【葦原大介】ワールドトリガー◆692【強化追尾弾】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜21巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆691【俺が日和るワケにゃいかねェーだろが】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1583045555/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
http://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part209
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1576184931/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/ (少年漫画)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※半角に変換して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
全角半角 変換ツール
https://so-zou.jp/web-app/text/fullwidth-halfwidth/ ファンレター送り先
〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 ではスレが動くまでの時間を使って
ひとつ保守させて頂いてよろしいでしょうか? 今回二宮隊長がかなりレアな保守を使っておられるんですが… 強化保守を初めて見た方も多いと思うので解説をいただければ と… 犬飼「連投禁止されたら回線切り替えて連投してね辻ちゃん」
辻「3レスくらいなら」 犬飼「まさかこのままdat落ちとか?」
二宮「それはないな」 わざとらしく曲がるスコーピオンの説明が後回しになったから
次回、辻か犬養のどっちかに曲がるスコピが刺さるんだろうな 東カゲ玉ニノのラウンドで犬飼先輩と辻ちゃんが
スナイパーに落とされてたから実際そこまで強いのかな思ってたけどアホ強いね。
そんな奴らがバカバカ落ちる
あのラウンドだけ異様にやばすぎないかな ニノカゲ東って普通にB級最強決定戦だからな
あの時の玉狛はレベル上げる前にうっかり最終ダンジョンに迷い込んでしまった哀れな子羊の群れだった もしかしたらオビ=ニャンとの格の違いでフライングスコーピオンもきちんと処理されるかもしれん
まあ、恐らくそうなっても同時に何か仕掛けてきてるだろうけど 状況コントロールしてたとは言え犬辻押せてたコア寺の凄さがわかる R4の東隊はマップ選択が上手いことハマってたから懲罰組みともわたり合えてたな A級ランク戦はR4みたいな感じなんだろうな
一番好きだわR4 毎度毎度ワートリ最新話の余韻がテニヌのインパクトで吹っ飛ぶんだが お前らの予想は全部外れ!
最後は正面から突っ込んでオッサムがスラスター切りでニノさんぶったぎるからな! >>31
一騎打ちの仕掛けだのなぜなにホーネットだの千佳人撃てる撃てないだのほぼ説明だけで一話丸々使うワートリ
ラリーの内容とか殆ど描かずに〇〇に変身!〇〇に変身!だけで試合進めていくテニヌ
イルカとゴリラの殴り合いを見ているよう ここぞの火力に欠ける修にできるのは牽制や陽動くらいのものだろう
突撃したりはしないとは言わんがするとしても連携の布石としての突撃だろうな
エネドラ戦の笹森みたいな感じの うおおおおおワートリおもしれえええ→テニヌすご(絶句
最初から見てる人はわかるのかな SQ移籍からだから何が何だか トリガー博士の蔵内がエスクード足から出せることすら知らないってどんだけ本部でエスクード人気ないんだよ チカが鉛ハウンド半径大きめで撃ってライトニングに切り替えて連射して固めたら誰相手でも落とせそう 二宮のフルアタックが猛威を奮い始めているけどこれでもまだ本番じゃないんだよな
里見曰く威力と手数の組み合わせてくるのが本当の撃ち方らしいので
今回弓場に見せたのは両方とも手数による一人殺し間みたいな撃ち方だったし ライトニングの弱点は威力ないことよな
いやまぁ手足は落とせてるけどさ 今月のテニスはダイマックスのインパクトが強いだけで
むしろ試合内容やストーリー展開の方がもっと良かったんだよなぁ 前スレで犬飼褒めてたからもう一個足すと、コミュ力や話術も長けてるよね。
言葉を使って相手をはめられる。
諏訪の煽りスキルとは違ったタイプの番外戦術。
諏訪さんのは気性が荒くて短気なやつに効く。
犬飼の小南みたいなアホの子に効く。 メテオラを完璧には迎撃し損ねている所を見るとハウンドとアイビスはさらに迎撃し損ねるはず
メテオラよりもハウンドとアイビスのが射程が長いのだから千佳はマップを焦土に出来る
なのになぜワイヤー陣を始めようとしないのか
ワイヤー陣より強い陣形があるってこと? 今準備してるところでしょ
ワイヤー陣以外に何か他の仕込みや作戦もありそうな気がする毛d でもライトニング持っているんだよね
ライトニングで何するんだろう
まあさらっとアイビスに持ち帰るかも知れないけど チカが撃てるかどうか確かめるってことは二宮は当然撃たれる可能性があることもわかってるんだよな
その辺はどんな対策を考えてるんだろうか 戦闘体こなせんってずっと冷静な姿しか見せてこなかったから戦闘体でロン毛のアホムーブやってる今roundのこなせんは永久保存版と言ってもいい
解説はトリオン体で参加しないといけない決まりでもあるのかと思ったらR4の加古さんだけ生身参加だったわ
つくづく自由人だな いや風間さんもだわこれ
二人してバレンタインのデート帰りか何かか 正直ハウンドとかは正面切っての戦いじゃ負けるだろうし高低差ハウンドとかの技術で落とすんでしょ
もしかしたらハウンドもホーネットで打ち落とせるかもしれんし
黒鳥争奪編で出水バイパーを嵐山アステロイドで撃ち落としてたありえるかもしれん
ハウンド+アステロイドは何かないのかね
あとはコブラ残ってるけどバイパー入ってないし しかし弓場さんホントいいとこなしで終わったな
中盤で乱戦にまぎれて1P取ったくらいか?
ワイヤー空閑にオビニャン突っ込ませて落とすわ犬飼に釣られて二宮に食われるわ
いくら戦略担当が抜けたからってちょっと酷すぎるよ、コアデラ以下じゃん。東塾入門しよう トリガー起動時の服装は生身と同じにするか指定したものにするか選べるので生身とは限らんよ 二宮が弓場の早撃ち防いだのはシールド生成速度か、距離か、撃たれる前から生成始めてたのか
落とされずに連射してたら割れたのかも知れないけど 確かに加古さんからは隊服以外にもオシャレ用のトリオン体とか複数用意してそうな雰囲気を感じる
風間さんもボーダー暦長いし現風間隊服以外にも何着か持ってるんだろうがまあ解説に着てくる理由がないか…
ていうか今更ながらW隊長解説って結構レアだったな
豪華解説度合で言えばR3が断トツだけどこっちもまあまあか 射程外から突っ込んできてるのが見えてるから早撃ちのモーションする前からシールドしてたんだと解釈した もし解説陣でチーム戦やったら
R1:佐鳥 修
R2:東 緑川
R3:太刀川 迅
R4:風間 加古
R5:出水 時枝
R6:当真 北添
R7:嵐山 犬飼
R8:小南 王子 蔵内
いい勝負しそう 先生、無職と浪人野郎がチームだとかわいそうなので
東くんのところに入れてもいいですか? 弓場ちゃんのガー不射撃が決まった時って遊真から3〜5mくらいの距離だったし距離20からぶっ放しても流石に成立しないでしょう
ていうか二宮が気遣ってくれたのか一手の差とか言ってくれたおかげでまるで善戦したみたいな雰囲気になってるけど
普通に策なしで真正面から突っ込んで返り討ちに遭っただけにしか見えなかったぞ弓場ァ!! 前スレで換装中の生身の便意とか話してたけど
ゆーまは死にかけの状態の生身を格納してる状態で、ゆっくり死に近付いてるとはいえ数年は持ってるわけだから、すごーくゆっくりになってるよね
ということはそれこそ数年間はトイレに行かなくてもいいんじゃないか まあ二宮と弓場の間の差は僅かってほど僅差には見えないな
二宮のタイマンでも激強戦法以外にも柔軟に色んな戦法取れる対応力まで考えるとかなり差があるよな 突っ込むしか出来ない状況だって言ってるでしょうが!
二宮もそれがわかってるから余裕あるんだよ 弓場は微妙だったけど、走ってくる弓場に射程内まで入られた二宮と迎撃されまくったチカオラもちょっとがっかりした
チカオラ警戒してフルアタックできなかったのは分かるけどユーマ間に合ってたらどうしたのかという
株上げたのは犬飼 >>60
トリオン体でモノを食べたら栄養吸収100%って言ってるから
ずっと今までウンコも栄養になるよ!派が主流だったのが
僅かにいらないものが出るよ!派が
個々にきて主張しはじめてるな タイマンを受けざるをえない状況でワンチャン狙いは悪手じゃないだろう
結果的にカタにはめられたのは確かだが置き弾もきっちり防ぎ爆撃によるチャンスも見逃してない
時間差ハウンドだけ読めなかったので本当に一手差なんだよなあ >>59
ドラマチックに描かれてたけど
ざっくり言うと「射程距離詰められなくて落とされました」だもんな >>57
大本命R3
その二人と渡り合えるであろうKONAMI先輩と人数の優位があるR8
A級エース×2のR4
この辺が強豪か
圧倒的最下位はR1 二宮と弓場の戦いは、それまでの経緯、即ち戦術的な面の差が色濃く出たな
執拗に玉狛を狙ってその後も他所と削り合ってた弓場隊と、それを誘導しつつ一歩離れて弱るのを待ってた二宮隊の差が… >>62
まあもっと言えばその状況に追い込まれた時点でもう負けてるっていうかね
弓場も半分詰んでるの分かっててワンチャンに賭けたみたいなとこあるんだろうが
距離20になって弓場の間合い!とか言ってたけどそもそも二宮の間合いで補足された時点でこりゃ勝ち目ねーなくらいの差があると感じたわ
本当に距離20以内でばったり出くわした場合くらいしか勝ちの目ないんだろうな わずかに見えてかなり差があるように見えたな
読みきった上でそれでも物量差に抗えなかったのならわずかと言ってもいいけど
読み切れなかったのなら完敗やで
弓場自身もそう思ってそうだし そもそも今シーズンで二宮が落とされたのは
カゲと生駒の奇襲がハマったというのが現実だったからな
前者に至ってはそれでも相打ち
奇襲が来ない状況ならまず負けない
タイマンならカゲは100%に近い確率で二宮には勝てないのがよくわかった
というかカゲに限らずアタッカーは厳しいわ 20m以内で出会って5秒なら勝てるんだけどなあ…… 射程武器を持たない理由がよくわかんない
遊真とか拳銃あったら修と一緒に犬飼攻撃して1点取れただろ 出会って五秒で弓場銃!!
なんか声に出して読みたくなる語感の良さがあるな >>73
ポイント的にもアタッカーで可能性があるのは
二宮の弾をシールド無しで避けて
詰められる可能性がある太刀川とコナミくらいだろ
あと弾トリガーに恨みを持ってエンジニアに転向した元トップ弧月使いレイガスト装備の雷蔵 修弓場ちゃんが突撃したところで上にシールド貼って弓場と二宮が相打ちするように狙うくらいするかと思ったのにな
全員の株落ちず修のウザさ際立つ 二宮はフルアタ使えないハンデ付きだぞ
つまり20m以内で出会い頭両手使えない二宮に奇襲したら弓場が勝ってた
運がわるかったね 元から弟子の里見にすら普通に戦えば二宮が勝つと言われ
弓場が勝つには入り組んだ地形で間合いに入らないとって言われるくらいの差だよ >>79
修のシールドじゃダメだよ
二宮の弾は防げない
ましてや遠距離シールドは25m弓場の射程ちょい、修が弓場二宮カモになるようなもんだ
千佳の遠距離シールドでなんとかだが、そんな25m近くも弓場に寄らせるなんて危険なこと出来ない >>78
今回みたく手数勝負で来てくれるなら案外村上の方が可能性が高いと思えてしまう
フルガードなら弓場でもかなり防げてたからそれ以上に固い村上ならと
ただ二宮はここに威力重視の射撃を織り交ぜるのが本領発揮と考えると
地形も味方につけないと厳しいのは変わりないと思う
里見も言ってたけど補足されたらタイマンで勝つのは難しい ヒューストンリンチのためにバッグワーム奇襲も不意打ちもできなくなった
二宮は二宮で普段言わない似合わないセリフ吐いたり存外熱くなってた模様 >>84
修の意外と感情でうごくって読みの裏付けかな 弓場銃1発で二宮さんのそこそこ集中したシールドにヒビ入ってるように見えるんだけどそれなら結構な威力だな あの瞬間弓場勝てるかもと思った読者0人説
これはもしや!みたいな空気出しやがって 弓場は射程を限界まで切り詰めて威力と速度に振ってるからな >>84
むしろニノさんはしょっちゅう落とした相手にマウント発言してそう 弓場隊は序盤損失なく2点取ったからすごい上手くいったと思う
それだけに帯ニャンと離れたのが悔やまれる つーかあんな目の前ド正面銃かまえて走りながら近付いてったら早撃ちもくそもないよね
構えて撃つなら誰でも一緒な気するわ
弓場の良さが出なかったんだ仕方がないんだ 二宮は無言でアステロイドぶち込めばいいところをわざわざユズルに話しかけて一度取り逃がすお茶目さんだからな ヒューストンとアマトリチャーナの対処のためだけに他チームはリソース割かざるをえないのだから玉狛は鬼である
狙撃手いないから開き直った動きかつ隊長は狙撃防げる二宮隊の異常性が際立つ 修が香取ばりに口撃して二宮にフルアタで爆殺され隙を作るんだよjk >>82
千佳なら100m以上先から居場所バレずに遠隔シールド出せるんじゃないか? 真正面から突っ込んで戦うしかない弓場と攻撃方法の幅が広い二宮の対比がはっきりしてたな カンダタはこういう時に相手の選択肢を狭めて弓場ちゃんが戦いやすくしてくれてたんだろうなあ 今回二宮が弓場にやったように二宮を1vs1に仕向けるんだろうけど方法が思いつかないんだよなぁ 格上相手に真正面から突っ込むにしても遊真対ヴィザみたく突っ込み方ってものがあるだろうに本当にただ突っ込むことしか出来ないからなあ
引き出しが狭過ぎる… 目眩まし用のメテオラ一個くらい、とは思うけどこれはユーマも一緒だな 二宮の合成弾ですらチカオラ爆撃を迎撃し切れてなかったところから見て、ヒュースが揃ってれば本当に爆撃だけで5点ぐらいは取れてたんだろうな 仮にアマトリチャーナの爆撃を凌げたとしてもそこにヒューストンの嘘アステロイドからのリアルタイムバイパーが飛んでくるから本当に玉狛って… しかし今回に戦いでc級でのハウンドの強さが
わかりやすくなったね。最初の方は追尾MAXでも
動きの悪い雑魚は全部狩れる。3000ポイントくらいのc級猛者相手だと追尾MAXだと集中シールド一個分
の遮蔽物有れば簡単に避け切れる。
対策として追尾性能の強弱でばらつかせねば勝てない
結論、c級ではレイガストが環境!! 追尾MAXだけ使うハウンド素人がギリギリまで引き付けて避ける初級アタッカーに狩られ
強弱で散らしたの使うハウンド初心者は建物壁にする中級アタッカーに狩られ
山なりと全方位を使うハウンド中級者は誘導半径見切った機動力高い上級アタッカーに狩られるんだぞ
射程管理と状況ごとに適切なハウンド使い分けれるハウンド上級者が4000行ける チカはもう悪役になっちゃえよ、鉛で拘束して頭吹っ飛ばすとかさ
自爆ってチカの心情的にはイージーな手段で成長につながらないし
壁の代わりにオッサムで敵の視線を切ってまとめて吹っ飛ばしてもいい
「子供を殺しやがった」の次は「味方の背中を撃ちやがった」で ハウンド無双出来た頃のC級気分が未だに抜けてなさそうな間宮隊とかいう下位連中 >>104
ハイレインとやってマウント取られ落ちゆ発言聞きたかった気もする 流石にそれはハウンドマスター過ぎないかな
間宮隊とかB級下位の隊員が山なりハウンドも使わず
ハウンドストームに頼ってたりいい戦術なんだけど。
緑川とか木虎とかの特異点みたいな奴以外はそこまで
強い状態でb級にあがらんでしょ。 むしろ今週で初心者の千佳ですら追尾性能をいじれる事と追尾性能の高さが示唆されたから
C級のハウンド最強説が補強されたな
まあC級の場合は逃げながら誘導ハウンド撃つだけで勝てそうだから追尾性能いじる必要すらなさげだが 適切な状況でハウンド撃てるようになってもB級に上がるとシールドで全部防がれるんだぞ 空閑に絡まれてるオビニャンを撤退させず犬飼に釣られてくイノシシプレイはもう完全にアカン奴やったなって感想
強弱関係なく孤立した駒が一番弱いって基礎の基礎が理解できてない
本当に美味いメシ食う気があったんか弓場ァ! 弓場ちゃんには辻ちゃんと犬飼先輩の両腕えぐって
ニノさんの両足へし折ってから負けて欲しかった
絶対ベイルアウトさせちゃダメだよ ガンナーのくせに体捌き身一つで変態ハウンドをかいくぐり二宮に無傷で接近できた弓場ちゃん
最後に使ってたのが弓場ちゃんがシールドぶち抜いて旋空なら相打ちだったよ
銃手トリガーが悪いんだ いいえシールドが悪いのです
シールドと射出トリガーが強すぎるのがダメなのです
レイガストとスラスターで一つのトリガーにしてやるから待ってろ弓場ァ! 上位残るだけならチカマークで保険掛けつつ、それとなく玉駒と共闘風味路線で二宮隊と生駒隊狩りに行った方が良かったんじゃ感 確かにあの時旋空なら勝ってたな
二宮一歩も動いてないけど 二宮とのタイマンは置いて戦略的な選択自体は弓場はミスってた
犬飼の言うとおり帯島ちゃんを助けるべきだった
ついでに糸吐いてるメガネも獲れた
この作品は感情を乗せるのはいいが感情に囚われたら負けフラグである 弓場ちゃんの登場から現在まで
訓練室でユーマを瞬殺
得意の近距離乱戦で順当に活躍
対ボーダー特化のアタッカーメタだと明かされる
犬飼に釣られる形でvs二宮隊
片手二宮にタイマンで敗北
出落ちキャラになってしまった感が否めない 思えば里見にガンガン持ち上げられながらNo.1は里見の方でしたーって時点で生まれた時から踏み台キャラだったわ弓場ちゃん
なんか段々可哀想になってきた 二宮のトリガーセットがスパイダー、レイガスト、アステロイドだったら弓場の勝ちだった
カードやらポケモンでデッキや選出の運で負けたみたいなもん 弓場が時間差弾読んで背面シールドしてたら二宮も負けたか相打ちになってた可能性が高い
その時間差弾も弓場の腕がちぎれず照準定まってたらダメージ食らったろうから二宮の一手の差も本心ではあるだろう そのトリガーセットの場合全ての能力値が下がるからな
呪われた装備みたいなもんだ >>57
なにげにR5の気の効いた援護コンビとR6のアホの子だけど場の状況活かせる実力派コンビもかなり強そう 助けるべきだったって結果論すぎん?実際弓場は犬飼殺す一歩手前くらいだったんだから
帯島だって逃げながら弾撃って二宮の所に誘導するつもりだったわけだし。眼鏡がワイヤー張ってたけど 弓場隊にとっての神田ってそれこそ二宮隊にとっての犬飼みたいなポジションだったんだろうなと今roundを見ていると思う
もし大学を受験したのが神田じゃなく犬飼だったら二宮と弓場ちゃんの勝敗も…逆だったかもしれねェ… >>125
ラス撃も普通に防がれてたしなぁ
背面シールドに片手使うと二宮の両手と片手で一合交える訳だからまぁそのまま押し切られますわ
物理的に片手の差だけど完全に詰んでる チカが上空の視覚情報奪ってたから
上の時間差ハウンドは気付かないだろうな あれってメガネが帯島ー弓場の場所か、二宮辻ー犬飼の場所にワイヤー張るかでかなり展開違うことになってたよな
帯島の方のワイヤー少なくしてたら両方共に張れたかもしれない >>67
R2も東さんが作戦練って緑川をラジコン(猟犬)みたいに使えば負けない戦いしそうだし
R5の気の効いた援護コンビも崩しにくそうだしR6のアホの子だけど応用力ある実力派コンビもゾエさんが釣って当真の本気次第じゃ強くね? >>128
まあそうなんだけど外岡が死んだ時点でオビ=ニャンが追いつく前に遊真にやられる確率が高くなったし何よりオッサムの存在をスルーしすぎてた
オビ=ニャンが死んだ原因の半分はオッサムの巣のせいだし R1だってツインスナイプでバカバカ削っていくさ
あとはその佐鳥はオッサムが守るよ。いや守られる? >>128
言うほど一歩手前か?
ボディどころか手足の一つも削れず合流許してる辺り惜しいレベルですらない
明らかにヘルプコール出しながら逃げ回ってる奴を仕留め切る勝算もなく引きずり回されるとか最悪やん
ニノさん正面からカッコいいポーズ決めながら出てきたからその後の撃ち合いもあったけど
十字路とかでバグワ付けて待ち構えて横合いから不意打ち大玉ズドンならそこで終わってたんちゃうか >>134
まあ、まさか修が帯島の進路を予想してワイヤーを張ってるなんて想定外だったのだろうな… >>130
ラストは引き金と同時に弾当たって腕ちぎれたら一発しか発射できてないよ
二宮はチカオラ警戒で常に片方固定シールドだったし
でも置き弾半分で通常射手の1キューブあるから二宮は本当にヤバすぎではある というかオサムもチカも行方知れずなんだから
オビニャンがユーマを上手く捌けても最悪3人がかりで襲われてた可能性もあるわけで
なんで弓場隊は玉狛隊と二宮隊相手に二正面作戦を強行したんですかね・・・ >>123
あんだけこわもてなのに肉体派ツートップにも入ってないしね
そう考えると株の上がり方と下がり方がゾエさんと真逆だな >>140
そこはまあ、例えば修本体が帯島襲撃にきてくれれば追加点の機会になるし
その後に遊真に倒されたとしても収支は十分って計算しても不思議はない >>143
ただでさえ格上のユーマに絡まれてるのにヒョロヒョロアステロイドまで追加とか勝てる訳ないやん
イジメやん 可愛い弟子が頑張る言うのなら見届けてやる
俺は二宮落とすぜ的ないきごみだったし 弓場さんにはバイパーとかで二宮に一撃くらい入れて欲しかったよな
あんまりいいとこなかったね 帯島ちゃんを付け狙う卑劣糸メガネを警戒しなさすぎたな
完全に帯島ちゃんとユーマでタイマン俺もタイマンみたいなノリだった
その辺をメガネがコソコソしてたというのに こ、今回ので弓場さん株下がり気味だけど、みんな弓場さんも風刃適合者なの忘れてるよ!
いつか弓場さんが風刃持って皆のピンチに駆けつけるよ!
。。。加古さんや生駒っちが風刃持ったほうが強そうだけど。。。 まあ雑魚相手にチマチマ稼いでただけで戦術が優れてるわけじゃないからな >>60
ユーマ黒トリは特別だろうけど
ノマトリでも酸素要求量が下がる 寝つきが悪くなる という話があるから
異次元に隔離された生身の活動量は相応に下がってるんだろうね そういえば使わなかったねバイパー
メテオラ用に全面シールド張ってたから使えなかった
って可能性もあるけど。あの銃でバイパーだとさらに
射程距離短くなりそうだし犬飼先輩追撃でも使えなかったんじゃない? 奇襲狙える距離でならバイパーよりもシールドもザクザク削れるアステロイドをそのままぶっ放したほうがよさそうなんだよな >>148
射程に優れる武器をタイマン専門の近接メタ厨にもたせてもなあ……
でも変な風刃の使い方しそうで案外面白いかもね >>132
犬飼と弓場の方にワイヤー張ってたら犬飼は落ちてただろうね
代わりに帯島倒すのに遊真がダメージ受けるか二宮隊に誘導されてそのまま3つ巴って感じかな
それはそれで見てみたかった 弓場ちゃん、ニノさんちょっとは削ってくれるのかなーって思ったけど削れたのは辻ちゃんの脇腹と犬飼ってないの左手か…… この世界は怒りで覚醒して攻めていくと足元掬われて
死ぬから辛いよね。カゲも弓場ちゃんも感情的になったから普段よりも調子悪くなるし。
あと一人感情的なやつがこのラウンドにいるよなぁ >>130
弓場が読みきってきっちりシールドしてたら両手シールドで待ちに徹してた二宮と速撃ち勝負になるし
わりとギリギリだったんじゃないかなー
捨て身の弓場と対玉狛で極力ダメージ負いたくない二宮の違いもあった感じがするし >>149
とはいえ戦術って、意図してそういう雑魚狩りとか、一人を袋叩きとか、死角から不意討ちとかしてこうってものだよね… というか弓場戦術は上振れ期待の戦術だったってことでは?
ランカー級のユーマとオビ=ニャンで0.5割勝てるか1割引っ張ってこれるか
自分はNo.2の二宮に玉狛使って3割くらいで勝てるかもしれない
そのまま安牌でオビ=ニャンのところ行っても間に合わずやられてたら損、追っかけて合流されたところでバグワ隠密に切り替えても三人揃った二宮隊には勝てなさそうだし
普通に妥当な気がするけど 今回の模擬戦は二宮がオッサムを評価するための話だと思うんよね
だから2点取れないけど二宮たちの推薦もあって…って展開も悪くないんじゃ 最後の2P 二宮隊と玉狛第2が対になっててアツいね 千佳の高速ライトニング否定してる人って
ワンピースでミホークが覇気使ってないからかたくなに使えない扱いしてた人を思い出す 否定も肯定もどっちもいて良いよ
煽りは糞だが展開予想すらできないスレなんてつまらん そういや犬飼利き手もうないんだったわ
逆手で普通に銃撃するし削れた利き手ではハウンドとか改めていいトリガー構成してる
でも里見だったら頭こんがらがってるだろうし誰でもできる構成じゃないんだろうな >>162
勝ったならまだしも、ここからあと2点も取れずに何を認めるのかと… そもそも帯島の意気込みを汲んだからこそ助けにいかず犬飼を追い続けたわけだから結果がどうこう言ってる奴らは的外れ
鈴鳴隊の隊員の方針と同じで弓場がそう言う性格だったってだけ R8は二宮隊に勝てなくても単独2位で勝ち残れたのなら二宮も認めてくれそうだけどね
ぶっちゃけ実力に関してはもう認めてそうなくらいだし
そういう意味でも犬飼と辻は生き残れないだろうな
玉狛は4点取れれば順位的には目標達成できるから >>168
戦術性度外視の男気プレイってのは嫌いじゃないけど
そういうのってそれに見合う実力がないとマヌケなだけっていうか
結果出せなきゃボロクソ言われる奴では
実戦で部下の意気込みを汲んだ結果民間人に被害が出ました、なんてなったら言い訳でけんやろ
訓練で本気出さん奴が実戦なら本気出せるんか? やはりチカの素ライトニングは反応不可の速度なのかな チカオラで迎撃体勢取らせてる間に光速ライトニングなんてそこまで難しいことじゃなさそうだけど あとニノ隊のカードは犬飼先輩のスコピ
辻ちゃんは個人的な技能(シールド術のみ)
ニノさんは合成弾はサラマン、ギム、ホーネットで
これより術は増えないけどワクワクする使い方するんだろうな。時間差上空サラマンダー+ハウンドに
ホーネットで追い詰めてとどめのギムレット。
かっこいい そういえば今回修ってレイガスト出してたっけ
ヒョロ弾フェイクの裏周りハウンドで崩しとかオッサムならやりかねん
やたら丁寧な説明入ったし 読んだわ
犬飼のキューブが思ったより小さかったし
弓場ちゃんは普通に死亡と。ランク戦じゃあのチューニングは弱いわ
二宮がA級時代に火力ゴリ押し出来てたのは鳩原がいたからなんだろうなと。技術も高いの流石射手の王だと感じたわ
いやー面白かった ハウンドの仕様ってガンナーだとどうなるのか気になるわ
要所要所で細かい調整なんてできんよな >>177
バイパーみたいに予め決めてた起動のプリセットいくつかある感じゃないの? 犬飼師匠はトリオン8で強いぞー
弓場ちゃんは相手がソロ2位のが問題なだけで
間違ってはいないはずだー
両方共好きなキャラなだけに犬飼先輩の迎撃のシーン
カッコ良くて好き。 射手一位に負けて間違ってるって大抵の戦術否定するやん >>178
どうやって切り替えてるんだろかって話だな
細かくやりすぎたらバイパーと大して変わらなくなるし
山なりと追尾MAXの二択ぐらいな気がする 千佳がハウンド使ってたりコア寺が解禁で最初に使うのがハウンドだったり
新三バカや間宮隊が使ってたりしてたから
ハウンドって初心者向けシューター装備ってイメージが今まで強かったわ
修はあくまでトリオンがあまりに低すぎてアステロイドじゃないと威力が見込めないってだけだろうし >>173
なおシールドも出さずにつっ立っているもよう
>>181
実際調節はバイパーと同じでガンナーも撃つ度に毎回やって切り替えてると思うよ
その2つと全方位系くらいだろう 今回で真の脳筋プレイヤーは弓場ちゃんで決定だな
引き出しが少なすぎる 弓場は立ち回りをほんとガンカタみたいにするのもありだった気がする
見た目のカッコよさ的な感じで
まぁまわしげりはカッコよかったけど犬辻どっちかぐらいは倒してほしかったな >>182
まあ初心者でも雑に使って強いんだろう
実際使用者が多いし
>>183
まあそんなもんやね >>182
まあ、何でも初心者の使い方と慣れてきた人用の要素はあるものだろう
アステロイドだって、きっと上級者ならではの使い方があると思ってる ランク戦特化でネイバー想定してないだのあのチューニングはランク戦じゃ弱いだの
あれこれ言われて弓場ちゃんも大変だ 弓場のせいでエスクードが雑魚耐久力になったのはいただけない
イーグレット程度の威力しかない弓場の弾丸でボロボロ貫通したせいでアイビスを防いだ勇姿を汚された
今後はアイビスを防いだのはマグレと言われる 修(とチカ)の働きで生駒を封殺した感じだよね
戦術で上回っただけ 別に弓場チューニングは弱くない筈なんだけどな
片手で旋空並の射程が出せてシールド割れる程度の攻撃力があって出も早いわ連射効くわの準近接アタッカー、あれで弱い筈がない
旋空より射程長いから手も足も出ないアタッカーキラーとか解説されてたけど
旋空より射程短くても相手が両手使って振りかぶった瞬間ぶち込んで普通に殴り勝つだろあれ ユズルのアイビス防いだ時は角度があったから実質的な厚みが増してたんだよきっと 生駒は戦績なくても活躍した感あったし、
同じ展開でももっと見せ場つくれたと思うんだよなー。 イコさんはこれ完全に結果論だけど
身代わりになって二宮助けたようなもんだな
ヒュースの脱出を阻止しなければ二宮が受ける筈だった隠し玉を自分にぶち込まれずに済んだ ユズルのアイビスは床とか壁貫通して減衰してたかもしれないし… メタなことを言ってしまえば玉狛に勝ち抜けさせるための試合展開になってるからしゃーない
もちろんヒュース以外も頑張っているとはいえあの配置と流れでは
ヒュース脱落後に玉狛以外が食い合うのは目に見えていたからね >>190
呼び出す大きさで厚さが変わるだろうから、
アイビスを防いだのは最大の厚さの時とかじゃないの? 逆にいえば色々と策を巡らせた二宮と真正面から向かっていった弓場で「一手の差」って見方もできるのではないか
実際問題、もう1歩弓場が踏み込めてれば多分二宮を撃ち殺せたくらいの差だったんだとは思うが エスクードって耐久力固定だと思うよ
嵐山の解説じゃ壁の厚さとか使い手のトリオン量一切考慮してなかったし 死にかけのヒュースならさすがに二宮さん勝つだろ
辻ちゃんもいるんだし ニノ強すぎて、戦闘体がボロボロになってベイルアウトする姿が想像できないな >>200
サシじゃなくて玉狛の爆撃付きだからな
何にもなかったらあそこまで接近できなかった にのまるにボコられてるのが現実だったのですがそれは >>204
でも爆撃のせいで近づくために隠れる場所がない状況での戦いを強いられたとも言えるぞ
爆撃自体は弓場の方にも飛んでくるかもしれなかったし 上からハウンドと置きハウンドまでは弓場ちゃんも読めててそっからもう1回上からハウンド降ってくるのが一手の差でしょ
あれがなかったらシールド貼れないから相打ちになる予定だったろうし >>206
そもそも爆撃がなかったら二宮隊にフルボッコ
爆撃があったから近づけたし、三輪かザキさんが爆撃の為にシールドを広げてるから行ける
みたいに言ってたのは事実だからなあ >>209
まああの状況になったからってのはタイマン力の問題じゃなくてチームの総合力とか作戦能力の問題だから仕方ない
フルアタしにくいと三輪が言ってるがザキさんも正面から当たる時点でかなり不利って言ってる 玉狛が初期メンで欠損なしで、揃い踏みの二宮隊とタイマンとか、RPGで言うラストバトルが強い。 >>206
隠れながら近づいているって描写だったじゃないか?
だから二宮は障害物を迂回して攻撃したわけで >>212
ヒュースはアフトについたら逃亡する気が満々なんだから
三人で裏切りヒュースを倒し捕獲出来る力を示さないと連れていけないからな
上層部へのいいアピールのしどころ 裏切りではなくないか?
アフトの軍人として国の情報は売らないが道案内はするって約束なわけで
真面目なヒュースらしく立ち位置ははっきりさせてる 本来全ての者は玄界側、ボーダー側に味方するべきという前提で見れば裏切り… >>213
また少しだけ瓦礫残ってはいたけど二宮から丸見えだったしあの程度の瓦礫じゃどう考えても二宮の弾丸防げないからほとんど意味なかったと思う 裏切りだの何だのの話をしたら収拾つかないからアフトに着くまでの話しかしなかった司令部は有能
着いてからヒュースが逃げるなり反抗するなりしてもそれは裏切りとは言えないし
逆に着いてからヒュースを殺すなり監禁するなりしても裏切りとは言えない >>177
弾の性能はガンナーシューターで変わらないんだからやることは同じだろ
バイパーだって直前に軌道決めて飛ばすのは今のところみんな共通
銃に軌道設定しておけるなんて言われてないし 要は司令はあの時、騙し賺してでも千佳を使えるように約束させればよかっただけだしな 瓦礫はむしろ二宮が置き弾隠すのに使ってたからな
地形は普通に二宮が有利だった 二宮と「一手の差」だってことが、台詞での説明じゃなく
描写で読者に伝わればいいんだよね。
おそらく試合後の解説でも弓場ちゃんフォローが入るだろうけど、言葉はむなしいもんだ。弓場ちゃんもそう思ってるよ、きっと。 地形有利仲間もいる二宮がラッキーな状況からギリギリいけたようにしか見れなかったな
正直マップ運が二宮隊は良すぎた まあ二宮自体メテオラ持ってて自分で開けた場所にできるから地形戦でも二宮が強いのは間違いないんだよね
強いスナイパーが圧力かけて建物壊しづらいようにさせないと無理だわ
もしくエスクード使いに壁作ってもらおう >>226 ごめん配置運
まぁ別のマップの選択肢もありだった希ガス もっと言ってしまうと周囲を瓦礫まみれにしてるのは玉狛だからなぁ
二宮はその状況を有効活用しただけ 瓦礫がないと弓場ちゃんは近づけなかったから
どっちもどっち
なんかメテオラはあからさまに二宮の方に集中してるように見えるし >>227
強いスナイパーが圧力をかけたら更地にし出した 弓場ちゃんに指さして二宮がアステロイド撃ってるけど
わざわざポケットから手出すんだよね
しかも右手左手って交互に
ポケインのままでも弾撃てるのに >>228
配置運だと弓場隊も有利だっただろう
二宮が千佳の方に行ったから動きやすくなったし
オビニャンと直ぐに合流できて千佳を外岡が早めに捕捉できた >>218
実際に二宮の攻撃はがれきを貫通したりしてなく、
そして弓場はがれきを利用して射程に収めて攻撃しているのに、
まったく意味がなかったはないと思う
柿崎が思っていたようにもっとがれきとかがあればより優位になったとは思うけど >>230
あのへんの瓦礫は弓場にとってなんの役にも立ってなかったよ 修の低トリオンが問題なくなるくらいには搭乗員多くなるかも
3vs3で修が点とって勝ったら遠征に修が弱いから不適格って意見も収まるかな? >>232
ターゲットを指すことによって狙いを定めるイメージがしやすいって感じだろうな 何で千佳は1人で狙撃態勢に入っているのか
二宮隊に近い建物の裏から千佳をグラスホッパーで突撃させてメテオラ自爆させるのが最も確実な手やろ 臨時接続って誰でもできるんだろうか
男3人で手繋いで固定シールドされたらシュールすぎて腹捩れるわ シールドってかなり射程ありそうだしチカくらいトリオンあったら閉じ込めるって手も使えそう ハンドサインでプリセットみたいなのあるのかもしれない >>243
VAVAが1人だけ作者からネタバレ食らってて草
まだ届いてないのかと思ったけどこれがあったから今までアップしてなかったのか 王子隊がユウマのピンボール新技の破り方解説してたけどいいんだっけ?
とっきー先輩は解説の時、不公平とかを理由に解説してなかった記憶があるんだが >>236
実況が壁を使って接近を試みるって行ってるし
実際にでかい瓦礫(壁)に身を潜めてたから
役に立ってたよ >>247
ルールはないと思う
王子は見に来てた人だけの特権みたいなの好きそうだし >>247
そのへんは解説のさじ加減だろう
R7東さんのバグワトリックも解説してたし
あと今回は最終戦だし >>243
これ公式なんか?
一見かっこいいけど耳から首にかけて色々構図が狂ってるのが気になる >>247
ぶっちゃけとっきーが単に玉狛贔屓なだけなんじゃないか?
R6でワイヤー陣の攻略とかR7で東さんの変わり身の術の解説とかしてるし トッキーはラウンド途中だったからでは?
R8で最終戦だし、このあとは隊長会議で総括するだけだからもう秘密にする必要もないだろうし。 とっきーの時ってワイヤーの話だったっけ?
種明かしした場合のダメージも考えて気を遣う人の場合は言ったり言わなかったりするのでは 蔵内のはあれ、あくまで基本のトリガー性質の話だからなあ
トッキーが言わなかったのはトリガーを使う工夫の段階だし 弓場ちゃんがもう一つのハウンド読み切ってたら二宮負けてたわけだしやっぱり紙一重なんじゃないの クラッチは持ち前の生徒会長気質で、ランク戦の解説を「ボーダー全体の能力底上げ」と捉えて知識と戦術をシェアしてるのに対して、
時枝は広報隊ゆえかランク戦を一種の「興行」として捉えて、エンタメ性をおもんばかってネタバレに配慮したのだ。 まあ弓場ちゃんがもう一つのハウンド読んでたとしても更にもう一手上回ってくるんじゃないかね二宮は
そういうところが(元)A級の強さなんだと思う >>247
躊躇なく未来視ネタバレをかましまくる迅よりはマシだな 弓場ちゃんもコナミと同じく昔のトリオン体のデザインそのまま使ってる可能性もあるな
元ヤン 言ってしまえばグラホは物質化トリガーを反射しないってのは
ハウンドの追尾性能、レイガストの盾モード、鉛弾のシールド貫通とかと同じトリガーの性能の話になる
解説としては触れてもよいラインかなと 小南のトリオン体って昔のままなんだっけ?
学校で身バレしないためにショートヘア設定にしてるんじゃなかった? >>247
というか、解説なんだから説明しないと駄目では?
前のラウンドの東さんのトリックとか説明しちゃだめってなるし 試合が膠着状態になって一番喜んでいるのは木虎かもしれない でもスコピンボール、ガンナートリガー持ってない場合どうやって対処するのかな
辻ちゃんやられたらどうするんだろう コナミはなんで絶対に無理のあるおしとやか設定など通そうとしてるんだろうか >>257
両手で銃出してたからこそ本体が棒立ちフルガで囮やってたんだろう
ハウンド読んで片手空けてる感じだったらもう少し距離あけて同時攻撃加えてただけちゃうかな
ニノのフルアタックを弓場の片手ガードで防げるとは思えんし、詰んでる ていうかグラスホッパーで囲まれても弾トリガーで割れるよって言われても
弾いたスコピが跳ね返ってくるまでの僅かなタイミングでそれやるの相当厳しくないすか蔵内先生… そもそも投げられた時点で切り捨ててれば良さそう
帯島ちゃんがかわそうとしたのは試合前に変則マンティスくらったからだし >>266
自分から踏み込んでスコピと一緒にピンボールしてしまえば…! >>266
その場で屈んで固定シールドで全身防御すれば、スコピの威力なら防げるんじゃない? >>275
普通の隊員のイーグレットですら反射神経が相当良いい奴が発射地点がある程度分かってる状態じゃないと反応できないらしいからな B級上位だとイーグレットを集中シールドで防ぐのは当然みたいな扱いになってるよね 二丁拳銃が二宮隊の誰か1人くらい落とすと思ったんやけど
ちょっと傷んでいる二宮隊vs無傷の元祖第2の対決やね
勝ち筋あるんやろうか 犬飼視点のチカオラ迎撃の銃使いのスコープみたいなの
嵐山さん以降初めてじゃないか?
弾にターゲッティング出来るんだほえー >>273
あの帯島カゴメカゴメのピンボール、一回使ったグラホは消えてないように見えてなんだかなぁ 見えてるなら集中シールドで塞がなきゃあかんよ
見えてないなら相手の技術に合わせて予測シールド
東さんがいてステージ選択権も東さんにあるなら
場外からでも飛んでくるから止まったら死ぬぞ
チカチャンライトニングは相手の銃口と視線から
撃つ前に避けろ。もしくはシールドずっと貼れ
鉛チカビスも一応今ラウンド手段としては使えるよな >>277
ボーダー本部規格武器の中では素の攻撃力最高位なんだぞスコピ 嵐山さんの総トリオン282という貴重なデータ
こういうのもっと見たいと俺の中の結束が疼く…千佳と修だけでもいいから見せてくれ つーか変に全員に華持たせようとしてフォローする必要なんてないのにやたらそうしたがる悪癖は治してほしい >>283
トリオン体の視覚についての描写は
R6王子隊の逃走経路の表示とかあったな データ厨の結束ちゃんと検証厨の蔵っち
戦術先生の東さんにマスコットの小南パイセン
全ランク戦の解説実況はこれで行こう 結成1年目のチームにやられたら
B級の番人の格が下がるし
作者と編集者の腕の見せ所やね >>293
今期のトップ2組はB級の番人っていうか実質A級のイベントボスでは 点数把握してないんだけど
あと2点とれば2位確定?
影浦隊は何点なんだろ 大規模侵攻の時にへーだったキャラがランク戦で
ヤベーだったけどこっからやられ役のガロプラさんが
攻めてくるからまた活躍できるよ。
弓場ちゃんにはイルガーの上に乗って乱射で
殺し切るのが一番かっこいいと思う >>267
お嬢様学校でおとなしくしてるだけだし絶対も無理もないわ
なろうじゃないんだし 嵐山さんの残弾?のシーンって画像あるかな?
すっごい気になる >>291
明らかにマップ情報と視界情報がリンクしてるのに
弓場はまっすぐな道路上でロックした標的との距離をいちいちオペに声掛けで教えてもらってる謎 >>37
脚エスクードの使い手が迅しかいないんじゃない?
とりまるですら手でしか使った事ないもの
ヒュースは迅の脚エスクードを見てる ヒュースの粘りも生きてくるとしたら犬飼がトリオン切れ起こす展開 3点だと影浦隊と並んで暫定2位になってしまい試合開始前の順位を優先する関係で
影浦隊の方が上という結果になってしまうんだよなぁ
単独2位以上になるためには最低でも4点取らないと >>304
いや1人残していい
だから犬辻は倒したけど二宮には勝てなかったよ…も可 ありがとうずっと勘違いしてた
あと一点かと思って辻ちゃん集中攻撃するしかねぇな
思ったけど犬飼先輩も落とさなきゃダメなのか
無理ゲーですね。ボーダー辞めます 背中合わせにした陣形で待ち構えている二宮隊に玉狛が奇襲をかけるとして
最初は千佳がライトニングで犬飼の銃を破壊してから
ユーマが三人の真ん中に入り込むようにグラホで落下してくるのかなぁ
あの陣形の唯一の弱点ってまさに三人の背中に入り込まれることだろうから 辻と千佳が残る展開になって膠着 時間切れとかもありうるな 雨取隊員が相手でもすでに対策済みさ
足元に視線を集中すれば問題は無い。
迫りくる太もも まあ、ネタで動揺誘う手として武器破壊ってのは言ってはみるけど、
人を撃てるなら足でも腕でも落とした方がいいよな
あと、足を飛ばせるなら首に上手く当てれば即死狙える気もする 人数が少ないんで修は発見され次第即窮地に立たされそうだなあ
取りあえず数減らすならこ奴目だし ていうかキィイイィに隠れて分かり辛かったけど262だなこれ
二宮隊はR7開始前に37点で今回2点取ってるから
R7の得点数が3点以下ならこっから玉狛が一人も落とされず完全勝利すれば43点で逆転優勝狙えるな(棒) ここでの議論を読みながら
本編を読み直して思うこと
「いけ!やれ!」のKONAMI先輩かわいい >>316
同点タイはない
ランク戦開始時に順位が上だった方が上位になる決まりがある 犬飼はこれから迎撃含め弾撃ちまくってかつ大技食らわずトリオン切れで落ちて弓場ちゃんに点数入る可能性ってあるかな?
那須さんも食らったの片手と腹位で弾撃ち過ぎで落ちたし、切迫して来たら玉駒に点を与えない為にトリオン吐き出す(あくまで攻防の一環で露骨な調整でなく)位こなしそう。 >>320
二宮隊37点は昼の部終了直後の暫定
要するにR6終了時の点数でR7は反映されてない B級1位二宮20歳のチームが結成数ヶ月の中学生チームに負ける
字面だけみたら結構やばいね、二宮隊全滅あるかな あんまり予想されてない方向だと、ユーマが捨て身で隙を作りチカが二宮隊を攻撃、二宮がチカと相打ち。
打ち損じた満身創痍の辻犬のどちらかを修一人で墜とせるか?
という展開になったら緊張感はありそう。 何だかんだで玉狛は最終戦までに影浦隊を抜いて単独2位になったことは一度もなかったんだよな
R7終了時点で暫定ながらやっと2位に食い込めた >>323
片手落ちたくらいだと致命傷とも言いづらい傷だしなぁ…(R7の修から目を反らしつつ 「トリオンの物質化」って作中で明言されたのはじめてかな?
これで「質量を持たないトリオン状態」と「物質化したトリオン」の2状態があることが明確になったと思っていいのかね >>324
そう書いたつもりだったんだが…
まあいずれにせよ玉狛優勝は流石にあんまり現実的な話じゃないな >>326
玉狛が単独2位狙いを前提にしているのならユーマが捨て駒を負うというのは全然あると思う
チーム戦は点取ゲームと作中でも言及されているしとにかく2点取れたら玉狛は全滅しても
試合には負けても勝負には負けたとは必ずしも言い切れないからね オッサムは新しいトリガーは入れてないのかね
カメレオンとかビーコンとかさ 単騎で点取れるのがユーマだけだから
残り2点獲らなきゃいけないような状況で
ユーマ捨て駒策はあまり有効とは思えないな チカなら鉛ライトニングと素ライトニングの一人時間差射撃とかできるのでは 修が良いとこ見せてネイバー行の切符を手に入れるのは
ストーリー上確定事項だとは思うがあんま思いつかんのう >>329
嵐山のトリガー解説で刃トリガーは「硬質化」にトリオンを振ってるという話があったな 今って
二宮隊39
影浦隊39
玉狛隊38ってことだよね?
このあと2人落として生存点も入れたら普通に優勝じゃね? >>329
スレで散々物質化してるしてないしてたらどうだと言い合っていたのが過熱しそう たとえ勝たなくても2点取ればいいって捨て駒を惜しまず前のめりになる事を読まれていて、
そこであえて一歩下がられたら無駄死にになるな そういえば、グラスホッパーピンボールの時に「なんで帯島ちゃんの弾の通り道作ってあげてんだ、全方位すればいいのに」的なレス見たけど、もし全方位してたら弾で壊せる仕様に気づかれちゃうからだったのか? >>332
新しいトリガー入れるのは無理ってやんわりしおりちゃんに言われてるから無いだろうね
今まで入れてたトリガー抜いた描写は無いし
あるとしたら、アステロイドをバイパーにしててヒュースみたいに虚をつくか 玉狛第2の戦術が分かったぜ
スコピでコップを作って、切れたワイヤーを付けてグラホで飛ばす
もう片方にコップを付けて悪口を言う >>329
Q&Aではエスクードはトリオンが物質化してると明言されてたからその2つの状態があることは大半のスレ民は知ってたと思う まずグラホが弾で消えるのを遊真は知っているのかどうか 緑川なら知ってても不思議じゃないから
緑川経由で聞いてるって可能性はあるんじゃないか オッサムのトリガー構成だけはトリオン不足で平和に議論終わるのほんと草生える 二宮隊はほぼ生存点が期待できなくても毎試合3点は取り続けているからなぁ
前シーズンのボーナス点があるとはいえ大量得点をできないレギュレーションを負わされているという見方もできる >>350
スレの議論は平和に終わるけど、自分はクッキー生地の話とか初めて読んだ時は結構暗鬱になった記憶が… 遊真がモールクローの如く地面を掘って二宮隊の下まできて奇襲するというのはどうだろうか 今のオッサムのトリガー構成で増やせる手札を考えろっていう葦原のお告げだぞ
あの構成なら発想と工夫の余地はめちゃくちゃ多いはずだ >>350 レイガスト外した方がいいとかアステロイドいらないとか色々あるように見えるけどな
クーガーの方が追加すると咄嗟の時無理って作中で言われちゃってるから議論が起きない チカの余剰トリオンはオサムの100倍ぐらいありそう レイガスト外したら機動力はなくなるは、シールドも貧弱だわでメガネのない修みたいなもんだろ A級に上がったら真っ先にチカのスロット拡張しないと >>359
落ち着きのない筋肉みたいにランク戦出れなくなる。 レイガスト+スラスター:これがなかったら何回死んでるか分からないオッサムの生命線なのでいる
スパイダー:ここに来てワイヤー戦術捨てる?
バッグワーム:こそこそワイヤー張るのにいる
アステロイド:何だかんだ3点稼いでるオッサムの稼ぎ柱だが他の弾使ったところも見てみたいという意見あり
シールド:君仕事したことある? >>360
A級だと改造OKじゃないっけ?
スロット拡張くらいなら大丈夫そう 1スロットで逃走攻撃防御に攻撃補助できるレイガストはオッサムの貧弱トリオンだと冗談抜きに生命線だと思うの >>361
今月号でハウンド撃つのめんどくさいこと分かったからアステロイドでいいと思う
センスあんまりないっぽいし
シールドは確かに・・・ おいおいシールドさん舐めんなよ
あれがあれば香取隊2人の銃撃耐え凌げるんだぞ >>362
まさに規格の根底を覆す仕様だから一番やっていけないヤツでは
基本的に一般隊員に流用できるものじゃないと A級1位の隊にいい勝負出来そう言われてんだからB級1位くらいぶっとばせ オッサムはA級になったら真っ先に千佳のトリオンを溜められるトリオンバッテリーを作ってもらうべき 拡張スロット自体もあれは玉狛専用なのかな
まぁレイジよりトリオンが多い二宮と出水もアタッカーやスナイパーの適性はないから
拡張する必要性が薄いと取れないこともないけれど というかワイヤーはランク戦終わったら外すんじゃないの
ラービットや転ばしてもしょうがないし、キトラみたくワイヤー道を突き詰めるには根本的に器用さが足らんと思う >>370
レイガストだけだと犬飼1人の銃撃で割れるからダメです >>370
オッサムはたまにレイガスト吹っ飛ばされてるから シールドは那須さんのバイパーの挟撃を防いだり、レイガスト1枚だとダメな時に役に立ってるよ
あと、遠隔でも出せるのを活かしてラービットの磁力片を遠くで受けるとかもやってる
これ抜けってのはちょっと無理 修が集中シールドちゃんと使えるようになったらフルガードでアイビス防げるかもな >>367
B級一位も普通にA級一位といい勝負出来そうなんだよなあ >>369
出水なんかは両方に全種類の弾を入れて合成弾の自由度上げてあげたい B級1位2位がそもそも問題起こして降格してるだけのランク詐欺やんけ A級特権はトリガーの改造であってスロット数増やすのは駄目だろ >>371
別にランク戦終わったら単独任務ばっかになる訳じゃないから外す意味無いだろ。隊として動くならユーマのバフとしては充分活きるし、
他隊と動くにしても視覚支援前提の迷彩ワイヤーは使える。修単機で考えても小寺の追撃かわした時みたいに多少なりとも生存率を上げる事は出来る。 修の構成をいじろうとする奴はろくに読んでないのバレバレというかなんというか
ぼくのかんがえたさいきょうのおさむの押しつけ感がね… 改造も何でもありではないしね。
本部公認の改造でないととりまるやこなせんみたいに出してもらえなくなる。 >>367
A級1位が負けても何らおかしくないのがB級1位なんだよなぁ B1B2は固定給を増やしたくない寝付きさんの仕込みだろ 昇給権利を降格組で塞ぐことにより固定給組の発生を抑えると
流石根付さん汚い A級1位は出水が二宮抑えてる間に太刀川が点取れるだろうけど風間隊とか二宮抑えられる気がしないな >>384
あれはさっさとB級でも使えるマイナーチェンジに採用するべきだわ
フルアタになるのと片側だけで攻撃できるかの差は大きすぎる というかオッサムはワイヤー道から更にトラッパー道を突き進んで欲しいわ
雷蔵さん、低コスト罠はまだ開発できないんですか!? >>369 雑にスコーピオンとエスクード入れてもいいと思う
入れるだけでどれだけ消費するか分からんからなんとも言えないけども 正直人とも積極的に関わらず頭も「悪いわけではない」程度のオッサムの作戦が個人総合二位の二宮に刺さるようなら格落ち半端無いからやめてほしいわ ぼく勉うるかとキスした?
千佳のアイビスで二宮隊、跡形もなく消え千佳隊勝利で遠征に行ってアフト修ミラがマザートリガーになってC級隊員全員帰還ミデン万歳エンド展開希望
こうすれば争いがなくなり全員がハッピーになり、トリオン兵も侵略もなくなりミデンもガロプラも兄弟も幸せになるだろ
次のワートリ読めるまで一ヶ月後です。春
今月の話もくっそつまらんのよ。新キャラ弓場と二宮が何の因縁もなくアーッ!戦っただけで
腐はきゃーかっこいい男同士の絡みぐちょぐちょ濡れるー!かもしれんが金たまには響かんのだよ
修が気持ち悪い生理的に無理。アニメはいいけど休載やめてね?わざわざ読んであげてるんだから
千佳で夢精も飽きてきた胸あんまりないし。鬼滅様は神。レベルが違う 作中唯一迅にまともなダメージ通した男風間蒼也を信じろ A級への固定給なんて組織全体の予算からすれば微々たるものだろうけどな
あと別に根付さんは金担当でもないし スコピ片手に入れるくらいならシューターならキューブ直押しつけで良い説 ラグビーやってれば好きなだけ金引っ張って来れるからな 漫画読んでる側だとトリガーいっぱい入れて多芸にしたくなるけど実際はそんな使いこなせないんだろうな 修はまだチームを組む前から個人総合3位の風間に一矢報いてましたけどねえ >>367
元A級で、隊長は総合二位なんだよねー
過去最強クラスのB級一位なんじゃないかな 鉛弾(改)はトリオン消費が凄まじいことになるから
ランカー級のガンナー、シューターだけが現実的で
さらに突き詰めると使えそうなのはやはりトリオンの多い千佳くらいな気がする
二宮と出水はそもそも必要性が無いし弓場も入れる意味がない
里見はトリオン量次第だけどフルアタックの存在を考えるとやはり期待薄
トリオン量が多くないやつは三輪のようにテクニックでカバーしないと当てられない
あれは玄人仕様だよ >>394
実のところヒュースの方は普通に東さんの作戦方針看破してたり
撤退基準を見切ってたりで全体的な戦術レベルは高いんだよな… >>404
無限トリオンでステルス使い放題なのは風間さんも一緒だからセーフ でも三輪さんラービットにガンガン撃ちこんだ後で普通にアレクトールにもガンガン撃ってたしあの改造でも100発くらいは撃てるんじゃないの? 鉛とノーマルフルアタでハメ手が出来るようになるのは良いと思うよ どれだけ強敵でもどれだけ非力でも当たれば即死が発生しうるのがワートリの面白さだから、あれは初見引っかかるわーって技引っ提げて二宮攻略して欲しい。
個人的にはスコピブーメランは元々二宮対策と考えてる。 オッサムがくの字になってスラスターオンで
ブーメランで飛ばします。
オッサムの口の中にチカオラを詰めておき煙幕にする
けど本命はクーガー手裏剣
これなら十分初見殺しだな 三輪のすごいところはほぼアタッカーの間合いで鉛弾を必中させる技術の高さだからな
というか敵を誘導させるのが上手い 風間さんならオッサムゼロスピードアステロイドを切り捨てた要領でニノハウンドを斬りまくってくれるさ つか鉛弾改がA級で三輪以外いない時点でB級で許可したとしても使用者はまず増えないだろ 具体的にどれくらいの余剰トリオンがあってどのトリガーがどれくらいトリオン喰うのか書いてないから理想の構成とかあんま語れないよね まぁ、実際オサムは何かしら外して鉛弾入れてるだろうな
弱シールドで完封できる戦力外ヒョロ弾が絶対直撃できないガー不攻撃に化ける訳だし入れない手はない
やっぱシールド外していいんじゃない?
オサムのシールドで一体何が防げるの?瓦礫とか? >>417
オッサムのトリオン量だと射程と速度死んで近接攻撃にしかならんのでは? グラスホッパー陣なんでかまくら型なのか
ハウンドを避けるように配置されてたな
ユーマは弾トリガーが相殺されること理解してるんだな 撃てる距離に近づく前にやられるだけなんだよなぁ
二宮にあんまり鉛弾効果あるとは思えないし >>417
ボーダーのトリガーで言うならメテオラ辺りは遠距離で受ければ遠くで起爆出来るから避けやすくなる
レイガストは持って動かさないといけないから方向的な無理も出やすいし、完全に取って代われるものではない >>419
逆に考えようよ
修が一人死ぬだけで敵にデバフをかけられるなら安いもんじゃないか 元々シールド二枚入れられないから
攻守揃ったレイガストがいいって話だし
スパイダーとか隠密アステロイドするためにも
生存力はあげたいから無理に抜くこともない
レイガスト上手くなろう A級の改造って魔光とかタイマー以外はB級の頃から使い慣れたやつを改造してそうだからなあ
B級で専用オプション化使えたらもう少しは増える…といいなあ 緑川にグラスホッパーに弾が当たると消えちゃうから気をつけて言われたか
ヒュースとの訓練でグラスホッパー殺法してたら
バイパーくらって仕様をしったか >>427
この仕様知ってたら対ニノさんでグラホガード使いそうね >>414
ラウンド4でハウンド誘導後のアステに最後通常マンティスで届かなかったから、距離稼ぐ為に手裏剣作成したんじゃないかと思ってる。
当然シールドで防がれるけど先端だけでもシールドに突き刺さったら、糸状に繋いでたマンティスでシールドの内側を再変形させて、帯にゃんみたいにザクりな技が手裏剣の完成形なんじゃないかなぁと。 ぶっちゃけ辻さえ落としたら
後は普通に撃ち合いしてるだけで勝てそう フルガードチカをグラホで二宮隊の真ん中に跳ばしてそのままメテオラ自爆 自爆でそのまま死ぬならまだしも千佳の自爆って自分ノーダメだからな… グラホで飛んだら空中にいるから固定シールド使えないな
修のレイガスト渡して臨時接続スラスターでシールドチャージした方が硬いし速そう ユーマが全方位フルガードのチカを背負いながらグラホで突撃
敵のど真ん中に降り立ったらチカンテ
これで勝てるな 球形にしたシールドモードのレイガストチカを投擲すればいい そんなに奇襲自爆したいならテレポーターでも入れればいいじゃない 流石に二宮のギムレットなら千佳のフルガードでも貫通できると思うわ >>443
フルガードだと無理だと思う
合成弾に2倍ボーナスついてても足りない 千佳のフルガードどころか通常シールドを貫通するのすら
ラービット粉砕してミラが「計測器がエラー起こしました」って言うレベルが必要 マンティス、スコピンボール、チカビス
鉛ライトニング、対人エスクードに合成弾
あと想定外な使い方で起こるバグ技はどんなのあるかな?固定した弾を固めて剣を作ったりできんかな
盾の修相手にギムレットソードで立ち向かうニノ 初期玉狛第二対フルメン二宮隊って構図にしたかった感じなんかな今の状況 経験値の低いキャラに過剰な期待を寄せないほうがいい
読者の期待にキャラの活躍が反映されるのは相手も格下の時ぐらいだ >>448
メタい事を考えるならまあ、そうだと思う
その辺を考えると、お話的にはかなりの確率で勝てるか少なくとも2点は拾得るとは思うのだが… ランビリスのボーダートリガー化はまだですか?
あれめっちゃ便利だよな
飛べる、盾になる、発信器にもなるわチカちゃんに持たせてみたい 二宮隊を全滅させて計7点とって影浦隊どころか二宮隊も抜いて玉狛が1位になってもいい 角ありきのトリガーだろうからまんま再現しても扱い切れるかどうかは謎
ボーダー仕様にカスタムするとしたらエスクード、シールド、レイガスト盾モードに続く第3の盾トリガーかな 粘液ワイヤー修
首狩り兎ユーマ
化物 チカチャン
違法外国人ヒュース
みんな強い でもどうやって使うよ
粘液ワイヤーはユーマも触らなくなっちゃうぞ 粘液塗ってあるか否かで二択を迫れる
敵のワイヤー利用しようとするヤツにこそ有用 スラスターシールドチャージで肉薄してからのスライムぶっぱやろ
何気にかわされたことのない突撃なんだよなあれ 「直接戦闘は弱いからデバフでもやらせとけ」って程度でしかない気がする せっかく色で見えにくくしてるワイヤーでも、雨上がりのクモの巣のように
粘液ついてたら多分目立つようになるし使い方には工夫が必要だな >>452
玉狛がヒュースのトリガーを本部解析させずにクローニンだけ弄って
解析出来ても玉狛トリガーにしてそう
ランビリス手に入れてから、もう三ヶ月もたってるんだよなあ
レプリカだったらものの数秒で解析してコピーして同じ印作ってくれただろうに それなら触れるけど切断出来ないワイヤーの方がいいな アフト侵攻は1月20日だからまだ1か月半くらいだよ 思ったよりランク戦忙しいな
成長スピードがおかしいぞボーダー グラホは
二宮の大玉も千佳の大玉も相殺できるんすか?
シールドより有能じゃないですか?
壊れ性能過ぎやしませんか? 修がスラスターで飛ばしたレイガストをユーマのグラホで軌道を変えて…とかできるかな 壊れ性能ってことはないんじゃないか
例えば掃射くらった時シールドなら何発か防げるところがグラホだと一発当たったら消えちゃうんでしょ トリオン量に関わらず1対1で必ず両者消えるような美味しい話じゃないと思う… ここからドロッドロの泥臭い戦いが見たいと思うの俺だけ? ベイルアウトジャマー作られてバンバン人が死ぬワートリ? グラホが弾丸トリガーを必ず相殺すると仮定したとしても
射手の同時に着弾する面射撃に対しては有効だがネタが割れてりゃ少し時間差つければいいだけ
連射タイプのガンナーの射撃に関しては全然有効じゃない 二宮の大玉にグラスホッパー当てて相殺狙っても真空波動拳みたいな多段ヒット属性になってて死ぬ 何にせよヴィザ戦のように、今度ユウマかま
二宮に頭から特攻しても、二宮の指ドーンをグラホで相殺して
近接した二宮をスコピでぶっ刺す展開は来そうだな
曲がる手裏剣も修の極細ワイヤーがついてたとかありそ 相殺って言い方がねぇ
アレクトールの時の三輪分割シールドみたいな感じで防げそうに思えてしまう グラホは敵の攻撃を妨害できるし、追跡も妨害できるし、吹き飛ばせるし、仲間の援護もできるし、あと一応移動手段にも使えるし、トリオンの節約以外で装備しない理由が無いな グラスホッパー殺法の使い手だからなー
来月もう一つぐらい新技見せてくれるかな
ヒュースに近接武器だけで勝ち越してるの実は凄くないかユーマ チカライトニングは…
突然犬飼がベイルアウト!
「犬飼何故ベイルアウトした?」
「気付いたら…」
ライトニング狙撃でした
みたいなレベルの速さかもしれないから来月回答が見れると良いな。
何かシールド広げれば防げるみたいな風潮がスレにはあるけどそれはまだ原作未検証事象だし
仮にそれで防げるとするとライトニングそのものがゴミ過ぎて存在意義が疑われるので無いと
思う 早さが売りなのにシールド貫通したらそれだけでよくね?になる気がするが 少なくとも一撃で手足を吹き飛ばす威力があるのに何故トリオン量に関わらず広げたシールドで防げると認識してる奴がいるのか謎 >>484
実際売りは早さで威力は低めだからユーマが通常シールドで防げてる
でも流石に広げたシールドで防がれてしまう狙撃トリガーは最早欠陥品レベルで
威力が低いと言わざるを得ないと思うよ 修千佳で犬飼辻から二点とってとっととペイルアウト
ユーマがタイマン最強狙う 通常シールドと全周シールド(固定ではない)にそこまで差があるとは思えんしな
同じ箇所に2・3発当たりでもしない限り割れるイメージねえなライトニング
手数で勝負なチクチク型のトリガーって言われているんだし
仮にまあまあ威力が保障されているなら弾速の上がりっぷりも超高速とまではならんかもね ライトニングに限らずシューターの弾速特化弾とか
威力へなちょこでも当たれば即死のワートリではかなり凶悪だと思うんだけど
その辺の説明は今後されるんだろうか 弾速SSだしアイビスの威力と同等の上限と考えればチカニングは絶句ものでしょ
ただまあ1発でシールドぶち抜くのは無理じゃないなあ
結局トリガーの存在意義において対身内なランク戦はオマケだからシールドを抜けないライトニングはゴミかと言ったらそんなことは全くない 2点取って二宮隊には負けるものの2位浮上ってのがいい落とし所になるかも知れん しかし物理法則に則るならば威力は速度の二乗で増大する 2点だけの場合修と千佳の得点になるのかな
全員得点でチームとしての成長を描く的な 段速が速いとガードの隙間ができた瞬間に撃ち込めるから連携と腕次第で大化けできそう 俺は自発ベイルアウトでの決着を予想する
ほとんどあり得ないとは思うけど
でも、今回のラストからチカの高速ライトニングがあるなら、犬飼辻のどちらかの腕狙撃
からの二宮をユーマかオサムとトレードで撃破、二宮隊どうにもできず自発ベイルアウト、で一応成立はするんだよな 距離がないとベイルアウト使えないから二宮隊の2人と引き換えにユーマとオサムも落ちて、チカとあと一人だけ残ってあとは狙撃されるしかない状況になってベイルアウトって感じじゃね
ここに来てやっぱり直接人撃てませんってことだから冒頭のライトニングは多分犬飼か辻ちゃんの武器破壊になると思うが ここに来て人は撃てませんは萎えるしまず武器破壊はないと思う
千佳の覚悟を示す回として武器破壊は今は必要ない描写だし
今後それをする機会はあるかもしれんが今じゃない まだ覚悟はいるけどハウンドにしてもメテオラにしても撃ってるやん
とりあえずR8で人撃つのは諦めて武器狙おうなんてならんわ
超速ライトニング使うなら普通に頭か胸射抜けばいいだけ 二宮隊の周りにメテオラ仕掛けて一斉に爆破させたら煙で何も見えなくなるから
爆破とタイミング合わせて二宮隊が居た位置に素早くメテオラ撃ち込めば皆殺しに出来るのでは 二宮と弓場が一騎打ちしてる際に空閑が何してたのか気になる
ぜってぇ何か仕込んでるわ
辻が警戒してたように、明確に攻めるチャンスだったし つか武器破壊武器破壊言ってる奴いるけど、鳩原がライトニング持ってない辺り銃すら壊せるか怪しいと思うんだが 武器破壊なんて技術14の鳩原だから成せた技でしょ
少しズレただけで手に当たるから千佳みたいなヒヨッコに出来る事じゃない 更地でワイヤーはれない状態でオサムが何するのか気になる
千佳砲ぶっぱなして無理やりワイヤー地帯に連れていくのかな? 二宮隊とチカの間に色々トラップ置いて狙撃させて釣ると予想する
置きチカオラも適当に高い建物の裏とかに置いておけば二宮隊が横切るまで分からんしトラップとして使えそう
後は射程をアホみたいに上げたチカの超低速散弾を道の方々に巻いておくとか 最後のページで明らかにチカちゃん近づいてるよね?
チカライトニングの弾速生かした狙撃は確定でいいと思う 動いてる時ならともかく、初手で待ち構えてるとこに超高速ライトニングなら武器破壊いけるだろうし
二宮の動揺を誘えるかなーと考えたりはするので、そういう邪悪なメガネ心理戦を見てみたいとも思うんだけど、
同時に、自分としては千佳はもう人を撃てるとも思ってるので、それなら直接脚とか首を飛ばした方がいいってなるんだよな…悩ましい 更地つっても完全に真っ平じゃ無くて瓦礫とか積み残ってるから、ユーマのバフという意味では効果減でも敵へのデバフという意味でのワイヤーは張りまくってて良いかもしれん。 二宮は今ポケインで隙だらけのように見せかけて実は忍田直伝体内シールドで頭と心臓をかっちり守っているのだ
でも心臓はまだしも頭の表面部だけ削られたらすごいグロいことになるな 武器破壊は割と速く再生成出来るから削りを考えたら辻ちゃんの脚辺り狙っておくのがいいかと、頭狙えば一点取れるけどね 武器破壊と言っても二宮隊キューブ系しか使ってないような
シールド出させる状況にして鉛と素ライトニング混ぜればかなり強いと思います ライトニングは最大射程500メートルだっけか
チカちゃん撃ったらどうなるんだろな 戦いの主導権は三雲隊が握っている作戦が成功すれば勝利
二宮隊は受けて経つ 正直千佳のやれることの幅が広すぎてピンチ感が無いな
ここから二宮隊勝てたら手放しで凄えと思える みんなチカちゃんに夢見過ぎ。
彼女シューターとスナイパー併用できる程器用じゃないよ。 最強相手に
ユーマ無傷で余裕で合流
チカを狙えるスナイパーが居ない
修は今まで隠れて工作
三雲隊の実力が分る
これで負けて遠征いけないなら言い訳できない ニノさえ初見殺しでもなんでも落としてしまえば一気に玉狛有利になりそうではある ニノさんの厄介なところは手足削ったところでたいして戦闘力落ちないとこよね
ヘッショは無理でも土手っ腹に穴空けるぐらいはしないと >>452
盾の強さが半端じゃないよね。
レイジさんのガトリングうけてもどうってことなかったし。
トリオン体の弱さが目立つからあれでチカの全身を覆いたい。 サイボーグ戦士みたいで素敵
でもトリガー二つまで歯科同時に起動できないのは
悔やまれる。ランビリス見たいのだと
磁力片で盾を作り、磁力片で槍を作るのを一つの
トリガーを起動している状態ならハウンドとかも使えて強くなれるのに 初擊でユーマが辻を落とすも落とされて修とチカの二人で二宮犬飼ってないを落とさなきゃならないになると難易度が格段に上がって面白そう
実質チカVS犬二宮 >>355
トリオン切れ寸前でアステロイドをもう撃てない状態でレイガスト落として「もう詰み」と思わせた状況での(実は利き手と落としたレイガストをスパイダーで繋いでおいて)レイガストorスラスターでの大逆転とか 最初に落ちるなら腕落ちたらシールド出すしかできなくなる辻ちゃんかな
と見せかけて二宮が真っ先に落ちたら面白いけど…
チカトニングあるのわかってるんだし何の策もなく突っ立ってるだけとも思えないけど何か防御の策はあるのかな あれは素のライトニングで撃てないと分かってるからシールド出してないだけだと思う 現状は人が狙えない千佳でも誘導弾なら制約なく自由に使える
威力と射程重視で弾速を削れば誘導性能が上がるわけだし割と当たりそうだけどな
メテオラと違って迎撃弾もシールドも障害物も貫通して突き進むだろ >>361
修、釣り戦術好きだからR7で東さんがヒュースに使った「バッグワーム使った変わり身の術」使ったりして。。。
ライトニングの代わりに修なりの工夫して
バッグワーム+スパイダー
バッグワーム+シールド(修の遠隔シールドなので薄っぺらい)
のどちらか使って。。。ほら東さんやった時、解説の嵐山が「これは。。視野が広い隊員ほどひっかかりやすそうですね」ってセリフも伏線になるから二宮や犬飼がひっかかっても格落ちしないし いやビーコンなくても遊真が襲ってきたと錯覚させることはできるか
確かに使えそうだ 東さんと違って、遊真と修は遠隔でまともに戦える武器がないから、十分な視界さえ保てば焦らず目視してから対応すれば良いので変わり身戦法は通じなさそう。 そんな付け焼き刃に引っ掛かったらそれこそ糞みたいな格落ちだわ >>426
今月読んでハウンドの使い勝手がわかると加古さんのハウンド(改)てのが気になる >>533
レーダーに反応するから修と遊真を誤認しない。 >>537
修がレーダーに映って相手してる時にバグワが目に入ったら遊真が奇襲してきたと思うでしょ >>539
ヒュースみたいに弾撃たされるまでいかなくても一瞬でも囮の方に目が行けばグラホで突っ込みやすくなるし
遊真レベルにとっちゃ十分意味がある隙になると思うがね
犬辻がフォローに入ってたら無理だろうけど ビーコンはカメレオンと併用すると悪さできそうだけどな
とりあえず撃たれたら即シールド張れる体制にはなってるんだと思うけど これまでのトリガー構成のままだとしたらオッサムはオトリにすらなれない >>540
修が姿を見せるってどう見ても囮で奇襲警戒体制を取られるのに、犬辻もそろって何のフォローもないわけ無いだろ。 >>544
そこの問題はフォローがあるかどうかといより犬辻が二宮と一緒に行動してるかどうかかな
千佳抑えにいかないと二宮隊はまともに戦えないだろうし 加古さんのハウンド改のモチモチハウンドは
キューブを等分以外に分けれるんじゃ無いかな
3×3×3の等分27分割とかで撃てるのに対し
加古さんは大きさ5のハウンド3こ、
大きさ2のハウンドを10こを一回の動作で撃てる。
ニノさんの小玉大玉分けて時間差発射を一回でできる
みたいな でも作者が葦原だからこそ、修になんかさせてユーマなりチカなり活かす手に持っていく気がしちゃうんだよなあ >>542
囮にトリガー構成は必要ない
囮から生き延びるのにトリガー構成や能力が必要 >>546
たしかに旧東隊で二宮さんざん観てただろうし加古さんならやりかねんけど、それ強すぎね >>549
いうてもしょせん加古さんのは片手分ハウンドだし
(改)だし
それくらいA級改造特典あってもいいバランス
三輪の片手トリガーで鉛弾(改)の貴重さと比べても 里見に二宮さんと撃ち合えたの出水くらいって言われちゃったからな
加古さんは変則的な道を選ぶしかなかった タイマーとハウンド改とテレポートを合わせて
ファントムババアに進化した結果
ニノさんには勝ち越せないけどニノさんと相討ちする
カゲに恐れられる存在になったとさ >>535
バリバリ狙撃警戒してたヒュースが引っかかったからな
明らかに囮だなと思わせる場面でこそ有効に働く手なわけで奇襲が成功するかは置いといても効果はあると思うぞ >>553
東さんだと即反応しないと即死だから引っかかったけど、修と遊真なら動いたのが何かよく確認してから動けるから囮にならない。 てか元々の修のフルアタ撃たせて狙撃しよう作戦って土台無理だったな
あれで二宮がやられたらいくらなんでもマヌケすぎる
フルアタ時に攻撃してくるくらい馬鹿でもわかることなのに >>556
更地で視界確保してるし、雄馬に遠隔攻撃がない。 >>547
パターンとしては、十分あり得ると思う
ただ、恐らくは修は長くはもたないだろうから、1回きりの手札だろうし、数秒で大勢を決しないと駄目な流れになるんだろうな >>531
二番煎じの猿真似で落ちたらそれこそ格落ちするだろ
つかそんくらいで出来る低レベルな仕掛けじゃないと思うが >>557
そもそもあの場所に行くかもわからないが更地と言ってもすぐ周りに家立ちまくってるぞ
あまり広げすぎたら千佳の狙撃避けられないから当たり前だけど 代わり身の術自体はバグワ引っ掛けてたものを遠隔で消して落とす単純な仕掛けだよ つかバグワの仕掛けに関しては犬飼がわざわざログを確認しよって言ってたのに
これで修の猿真似に引っかかったら流石にアホすぎる
お前は今まで何やってたんだとつっこまれるぞ バグワおとりも面白いと思うけど、ビーコンないとあれって仕掛けて移動する間レーダーで丸見えだし、
今レーダー反応でたら誰かすぐ確認にくるよね
両手使えないし、覚えたての技使いたがる犬っころは隙多くなっちゃうパターンじゃないかな バグワをスパイダーかレイガストと組み合わせて罠をつくるオッサム→バグワ脱いだので突然レーダーに映る
→二宮ハウンド→死
悲しすぎる メガネはずっと空気やってて、最後の最後の最後で背後からアステロイド奇襲かけてきそうな予感 アタッカーの距離で近づいたらまずハウンドの餌食だからな、ユーマで先手取るならスコピ手裏剣しかない
チカが先手取るならライトニングでその後にも繋がるしな 二宮にフルアタさせて奇襲で倒すを成り立たせる作戦
チカに狙撃させて二宮隊を釣りユウマと修が囮をするなり何なりして辻と犬飼を二宮と離して二宮にチカを倒させるように誘導する
チカと二宮をタイマン状態まで持って行った後チカの固定シールドとかフルガードとかで二宮がフルアタックを仕掛けないと破れない位にガチガチに守りを固める
後はなんか凄い手を打って二宮の不意をついて勝利 二宮隊がチカを狙うふりしてユーマを釣りだして落としにかかるけど、実際はユーマが囮で修が落とすという流れを考えたけど具体的な方法がなー
もうスパイダーで繋いだ瓦礫二個をグラホで撃ち出し&乱反射して二宮をぐるぐる巻きにしよう 未来は無限に広がっている
オッサムが正面からニノさんに撃ち勝つ未来だってきっとあるよ オッサムの顔が鳩原さんだったらタイマンでも
確実に勝てるのに犬飼先輩には殴殺されるけど 二宮隊が勝つには玉狛が戦術や判断をミスるパターンしかなさそうなのにやけに自信満々に待ち構えている エースが囮はもうやっちゃってるからメタ的にはもうないのかな
更にメタ的に言えば犬辻倒して二宮と対決ってだいたい予想されてるだろうし外してくるかも そらボダトリ触って3ヶ月の初心者チームだしな
方や射手1位を抱え方やお荷物メガネを抱え、連携の練度まで加味すりゃ3倍くらいは差があるだろ 自信はあるだろうが油断なんてしてないだろう
出水にも「そういうことだ」って言ったし色んな対策をしてきてるはずだからな
まさか考えなしに撃ってこいと誘っているとでも思ってるのか 本命:落としにくい二宮は捨てて犬辻を落とすことに注力
対抗:二宮撃破を最優先
大穴:ハナから完勝狙い 千佳で釣って遊真で仕留める、と思わせてのさらに遊真も釣りで、最後にオッサムが仕留める、とか? 鉛アイビスの描写から見て鉛化で弾速は100分の1ぐらいになるとすると、チカの素ライトニングは弾速マッハ100とかになりそう
トリオン体が生身より強化されてても目で見て反応するのは絶対不可能だな オッサムって戦術面でもまだまだ穴だらけだからここで変に戦術決まるよりも、チカ覚醒とユーマの奮闘とヒュースのアドバイスで犬辻はどうにか落として二位になるも
戦術面では二宮に完封されて問題点を指摘されて、遠征選抜までに東さんに弟子入りぐらいがいい案配だろ 東さんは足にしがみついて数時間我慢してれば
言うこと聞いてくれるっすよ 修や二宮がいくら策を弄し精緻な手際を披露しようが千佳次第で何とでもなるのが何とも何とも…
メテオラで爆殺まではできる千佳がハウンドの自動追尾で相手を仕留められないという事は
追尾性能をいじれるのは視線誘導限定という事か >>580
しかし速度はあるけど威力がないってほんとゲーム的よな
速度が滅茶苦茶速い弾は威力も滅茶苦茶高い現実の物理ってホントクソゲーだなって そもそもユーマと人を撃てるチカがいる時点でそこまで凝った戦術は必要ない
戦術が決まるかどうかで考えた人間の実力が測れるわけではない
二宮が倒されたところで修が二宮を戦術家として上回ったことになると考える人なんていないだろ 速度重視のライトニングはめっちゃ速くなると予想されているが、威力が全く変わらないとも名言されていないんだぜ >>589
といってもアイビスの速度やイーグレットの威力が上がってる描写もなかったからなぁ 狙撃銃はトリオンに応じてそれぞれの性能が上がるって説明あったが トリオン物理学はよくわからんからな
弓場銃が攻撃と弾速極振りで強いけど弾速だけあげても火力上がるなら
みんな射程距離と弾速上げると思うんよ
あとの速さ問題は筋肉スラスターパンチにOFF孤月殴
攻撃力が全くの別ステータスってのはわかりにくい 天才スナイパーのユズルさんいわく
「三つの狙撃用ライフルはトリオン量に合わせて決まった性能が伸びるようになってる」
つまり「決まった性能」以外は伸びません スコピを弧月に叩き付けても全く損傷しないのに受け太刀すると割れるとか 千佳がただの爆撃だけだと犬飼が頑張ってある程度捌けるから、残りは修+遊真対二宮+辻って形になって玉狛が詰むわけだし、
必然的にライトニングの方に、一縷の望み的な強さの期待をせざるを得ないところもあるかなと… わざわざスコピ曲げ説明が後回しにされたから二宮隊に活きそうだな >>585
現実の物理で速度と威力を同時に増す為にはそれなりの技術や知識やリスクが必要という事を考えんのか 攻撃力と防御力がまるっきり別物臭く扱われてるあたりは凄いゲーム的
やはりワートリ世界は膨大なトリオンによって構成されている超巨大仮想空間なのでは…(ありがち) 不意打ちライトニングの初弾が確実に当たる速度という予想は多分合ってる
ただ二宮隊が頭と胸を体内シールドで覆ってたら仕留めるには至らず
次弾以降は普通にシールドで防がれるのでダメージも与えられず単なる位置バレに終わる
鉛ライトニングなら当たればとりあえず損だけに終わることはないし
そこからユーマとの連携につなげられる 鉛ライトニングは全周警戒されてる状況だと避けられるだろうな 面白くないけど素ライトニングで二宮即ベイルアウトさせれば後は何とでもなりそう
まぁそれはストーリー的に面白くないから
素ライトニングで二宮狙うけどタマタマ射線に入った犬辻どっちかが二宮の代わりにベイルアウトかな
そのあと2対3なら千佳でメテオラハウンドぶっぱしまくってその隙に遊真が辻を刈り取れば2位確定だけど
そう簡単にはいかない感じだろうか >>596
これ思ったんだけど犬飼もスコピ持ってるんだよな >>590
イーグレットはトリオン上がれば威力も上がると東さんが言ってるぞい 初手に素ライトニングを使うとして、修が誰のどこを狙うかの指示をを完全に読みきられて
シールドで出鼻を挫かれ、単なる千佳の位置バレだけして最終局面開始って感じが一番盛り上がるかな >>604
あれは作者のミスか、もしくは後になって設定変えたんだろ 急所ガードの可能性を考えるなら急所以外を狙うしかなくそれも初弾しか期待できないライトニングより
当たれば儲け、当たらずとも相手が射線を切るまで警戒させられる鉛の方が総合的に有効だろうってことよ >>559
だからこそ
「おお、東さんのやった仕掛けをあの三雲が、マジか!」
ってなるんじゃね? >>604
イーグレットの射程は極振り(SS表記)じゃないからあながちその説明は間違ってははいないよ >>607
射線を斬るまで警戒させられるのは素ライトニングも同じなんだが
常にシールド貼り続けなければ急所だけガードしてても手足が吹っ飛ぶぞ >>610
R2の始めで諏訪が一点読み集中シールド決めた時
通常よほどトリオン差が無い限りシールド単品ではイーグレットは防げません
よほどの差を例えば倍くらいとすると、
トリオン5イーグレットvsトリオン5単品シールド
ではさっきの説明通り防げないが、
トリオン5イーグレットvsトリオン10単品シールド
では防げる訳だ
んじゃ
トリオン10イーグレットvsトリオン10単品シールド
はどうなるかって言うとこれも東さんの説明が正しいなら防げない訳だが、トリオン10単品シールドの耐久は変わらないのにトリオン5とトリオン10のイーグレットを防げるか防げないかが変わってくるのは、トリオン量によってイーグレットの威力が変わるからっていう事 射程削って威力弾速上げてる弓場の例があるから
正味「射程ボーナス」とか「決まった能力が伸びる」とかその辺の設定全部無駄になった感はある
銃ボーナスで増えた射程20%がいらんならならその20%分だけ射程削って他の能力伸ばせばいい話だし 千佳のメテオラが銃手の犬飼じゃ到底届きそうにない距離からぶん投げられてるの見ると銃手の射程ボーナスとは…みたいな気持ちになる
というか千佳がおかしいのか 鉛ライトニングは弓場ァの間合いくらいで撃っても隠してた瓦礫で防がれる程度の速度だし警戒してる相手への初手に使ったところでイマイチだろう
素ライトニングの方が見せてない分のアドバンテージがある
>>616
チカが選抜入りしたら真っ先にそこら辺毎回設定できるトリガー改造に着手しそう
射程120%弾速200%威力7000%!とか >>615
なんか長文書いてるけど
単にシールドがトリオン量で硬さが変わるからだろ
それにシールド単品では防げないが集中シールドなら防げるって流れだったはず 他の隊員があの飛距離を真似したら線香花火がゆらゆら飛んでくるレベルになる >>614
撃ってきた方向にシールド張りながら射線を切りに動くのは警戒とまでは言えんよ
シールド無意味だからさっさと移動しないといけない状況は要警戒 東が言ってもいないことを言ったことにされて可哀想
チカが玉狛支部でバスバス撃ってたイーグレット見ても威力が上がるとか言えるんかいな ああ東さんの名前で噂を流してるのか
これが噂の上書き >>580
レッドバレットは威力を重しの大きさに置き換える感じらしいからチカトリオンで威力が無茶苦茶強化されたアイビスだから重しの重さも無茶苦茶になってあの遅さなだけだと思う >>621
目にも見えない速度で撃ってくる素ライトニングより
警戒しとけば普通に避けられる鉛ライトニングの方が要警戒って分からんわ 鉛弾当たった時の効果からするとチカのライトニングの威力って三輪のハンドガンくらいでしょ
普通のシールドで防げる程度じゃね 東じゃなくて桜子だなトリオン『差』って言っちゃったのは
一文字入るだけで解釈が大分違ってくるので桜子ちゃんは反省として来季以降の実況を禁じます >>615 それは単にシールドの話でイーグレットの話じゃないと思うが 罠張りまくってトリオン切れで強制ベイルアウトからの
敵チーム困惑と阿鼻叫喚、オペレーターの負担も軽減されて
高みの見物をする主人公、いいじゃない >>627
訂正しない時点で共通認識でしょ
ぶっちゃけあの説明はおかしい途中で設定が変わったで終わりじゃん
変な擁護やめーや >通常よほどトリオン差が無い限りシールド単品ではイーグレットは防げません
これ普通にシールドの固さだと認識してるんだが
イーグレット関係ないでしょ
実際千佳のシールドは固い描写あるし チカのイーグレットは最初からあんなだったから設定が変わったのではなく
説明のセリフがおかしかった、あるいは誤解を招く表現だった、だな >>632
イーグレットを撃つ側のトリオンは関係ないからトリオン差って説明はおかしいって話
描写からしてトリオン5同士は防げないけどトリオン15同士は防げるだろ? >>632
問題となるのが防御側のトリオン量なら「通常よほどトリオン量がない限り」となる筈だが
トリオン差、って言ってるから、まぁトリオンがあればイーグレットの威力も上がるんだろうな
言葉の綾とかウッカリミスの可能性もあるが >>635
ねー俺その認識で書き込んだのに変な擁護とか言われてちょっと悲しいんだけど トリオン「量」でなく「差」で間違ってないと妄想や強引に解釈する事も可能だが
掲載当時に普通に読んだ場合は明らかに誤解する書き方なので
そういう意味で間違ってる
今同じ様な文章を書いたら100%「差」とは書かないだろう >>637
ごめんね
東さんは悪くないって言いたいだけなのかと思ったよ 最後の方のイケメン黒スーツトリオが背中合わせで陣形組んでんのなんかジワジワくる
カラオケのMVみたいで・・・いやカッコいいけども >>638
強引もなにも「差」ならイーグレット側のトリオン量も問題になると解釈するしかない
後半「今同じ様な〜」こそ妄想そのものだろう。それがBBFにでも書いてあるのか? >>641
アニメのop出す時は是非あのカット使ってもらいたい >>643
そんなこと無いでしょ。
差は開くまで差であって、シールド側が低い想定だけでも通じる。 射程Bの初チカビスが本部の一番広い部屋360m+クソぶ厚い壁ぶち抜いてなお飛距離に余裕あった様子だし
普通に考えれば射程伸びてるのでは?
と思ったが当真がイーグレット補正込みとはいえ645m当ててるから元から壁には当てる想定なのかもしれんな セリフが正確性に欠けたものだっただけで設定の変更とまでは思わんが
どうしてそこまで言い切れるのか不思議 確かに「トリオン差」って言葉だけ見たら攻撃側と防御側双方に関係すると考えた方が自然
だけどまぁこれまでの描写みる限り単なる言葉のあやだろう チカのトリオンがある時点でこっちに勝ち筋がないとは思わないんだけど、
布石が多過ぎて、ぴったしくる展開が読めない。
ブラフ(使わない伏線)も混ざってるのだろうか。
ゲンスルー戦にそなえてビスケと修行してたゴンたちの感じに似てる。あれはあんまり納得感なかったが、葦原は納得感に命懸けてるとこあるので期待したい。 >>645
上でも言ったが、イーグレットが威力固定でシールド側のトリオン量だけが問題なら
「よほどのトリオン量がない限りシールド単品では防げない」という文章になる
というかまぁ、普通に考えてもイーグレットが威力固定はおかしい
出水とレイジって高いレベルでトリオン差が殆どない組み合わせで戦うとイーグレットが単品シールドで防がれるゴミ装備になるってクソやんけ 近距離で撃たれることの多いアイビスの射程は誤解されがちなステータス
あと弧月とレイガストの軽さがCとDで見た目ほどの差がないこと ここくるとみんな設定よく理解してるなぁと感心する
考察しがいがある漫画だよねホント ここまで自分設定を絶対視する人間もいるんだなと逆の意味で感心することもあるがな 実際のとこB上位だとイーグレットはほぼ防がれるからみんなアイビス使ってるわけだしそういうことじゃないか? ただイーグレットの火力増加があるとすると序盤のチカの狙撃練習時に的の破壊痕が普通レベルだったのが引っかかる
威力が目に見えて上がっているならレイジがこの時点で気付かない筈がない
https://i.imgur.com/bA3LEYi.jpg えぇ・・・上位の戦場だとアイビス以外ゴミなんか・・・? 並の隊員の通常シールドを破れる威力を保障して残りのトリオンを射程に注ぐ設定のどこがおかしいんだか
相手がトリオン強者であろうと正面から打ち破る威力がないと意味がないだなんて狙撃をなんだと思ってるのか シールドで防がれる狙撃してる時点で狙撃手として二流なんだよってリーゼントが言ってた
ガロプラ戦?あの時は皆実質銃手だったので… 当真がイーグレットなんだからライトニングがあれなだけじゃない? >>656
イーグレットにはSSついてないのが理由じゃないの>トリオン量反映
最初の狙撃トリガーぽいし、あくまでバランス重視とか 自分設定絶対視で、開幕バグワ正しい説とか、千佳オラで二宮隊なす統べなし説が連続で否定されてきたというのに。 チカオラはむしろ着弾する前に打ち落とさなきゃ二宮でも普通にシールドで受けるのは無理なんだへーって思いながら読んでたな トリ貧同士の戦闘ならイーグレットはガー不攻撃で
トリモン同士の戦闘なら全面ガードしてればシャットアウトできる弱攻撃ってことか >>608
ハウンド爆撃か高速メテオラで煙幕作ってから極大メテオラ撃てば今のままでも勝てるんじゃね
メタ的には修と遊真が活躍する戦法以外はやらないだろうけど イーグレットに射程SS付かないのは仮に射程100kmまで伸びたとしても誰も狙撃できなくて無駄だからって前にここで言われてたな チカが撃ってるだけでマップ全部更地にしてシールドで全ての攻撃防いで二宮隊壊滅する
って毎日言ってるやついたしな >>668
ヒュースも同じようなこと言ってたじゃない 修「守りを固めてワイヤー陣で待ち構えるのが理想」
木虎「メテオラ持ちの二宮にワイヤー陣は不利」
試されるワートリ民 イーグレットはトリオンが高ければ射程も威力も上がる
ただし射程に比べて威力の上昇率はしょぼいのでチカイーグレットであっても体感できるほど威力は上がらない
これなら矛盾しない。つまり東さんは威力が上がっていると分かるくらいのチカ(38)超えトリオン富豪スナイパーの存在を知っているという伏線だったんだよ! >>669
並のチームならでしょう。
弓場隊もどうしようもないと言ってたし。
けど、二宮は実際に千佳オラを迎撃して見せたから、二宮隊には通じないと言う話でしょ。 チカの護衛がいること前提の話をさも誤解を招くような言い方しおってからに ttps://i.imgur.com/UAXqhfY.jpg
丁寧語だから漫画だとどっちが言ってるかわからんのがミソだな ここは普通にトリオン能力によっては
普通シールドでイーグレットは防げんから集中必須
ニノさんレベルなら普通シールドでもおk
的に読んでた
イーグレットの能力の伸び値は射程距離だけじゃないな。チカチャン以外は戦闘中のシールド貼れない時や
スーパーな不意打ちの時に落とされてるし上位では
イーグレットはクズってわけじゃないと思うんよ >>675
解説中に突然興奮し始めてエクスクラメーション使いだす東か… >>670
メテオラ使ってる間は少なくとも片手塞げるから行動を誘導できるって意味では有利だと思う
木虎は直接的な効果の話をしてるだけで >>670 木虎はワイヤーが建てられないから不利って言ってるだけで別に矛盾しない わざわざ頭狙うより、トリオン供給機関のある胴体撃った方が急所なのではなかろうか 今回みたいに相手してるのが(ほぼ)二宮隊だけなら千佳の爆撃を防ぐ手段もあるけど、それが4チーム戦であり得る全シーンで出来るとは限らないからな…
他のチームが大勢生きてるとこに二宮隊に向けて爆撃開始したら、他のチームの何人かが爆撃に耐えてる二宮隊を後ろから刺そうとする可能性もあるだろうし アニメだと東が言ってたぞ
しかもちゃんと「!」が付くようなハキハキとした声でな あの距離ならアイビス撃ち続けてたら逃げ回るしかなかったよな >>668
倒すんじゃなくて全域更地にするだけなら普通にできるでしょ 武器生成はちっちゃいトリオン体作るみたいなもんだしトリオンデカイと生地の面積が広いんでしょ
砂トリガーだと生地をどう使うかの割合が固定されてるだけで >>662
一応開幕バグワは転送位置を確認してから解除するか決めるのが正しいという説はまだ否定されてない >>689
一発撃つどころか構えた時点で警戒されて目標にされるのに普通には無理だろ >>694
普通にというのは違ったか
二宮隊が千佳取りに来ないなら余裕でできるな
撃ち落とされないように二宮隊の遠くから削るなり弾速上げるなりやりようは幾らでもあるし 千佳がメテオラとハウンドをランダムで投げつけても二宮隊対応出来るの?
メテオラは迎撃しないと駄目でハウンドは避けないと駄目 >>644
メインの隊全員でやってもらいたいな
生駒が凄く気になるw ユーマと修が、犬飼たちと相打ちでおちて、
千佳vs二宮の遠距離火力戦で、千佳覚醒希望w
まあ、思うにこの状況になったら、ユーマが千佳を背負って、グラスホッパー高速移動しながら
メテオラ、バイパー連打でよくないか?、たまに建物抜きの砲撃 こうすれば無理と言うけど、二宮の余裕の待ちガイルが全部対応できるのが前提でしょ。
少なくとも二宮は何をされても対応できると踏んでるよ。 無条件で何をされても大丈夫ってのはさすがに無理があるとは思うけど、
修が何をどう仕掛けてくるか、ある程度以上絞り込めてれば対応は楽にはなるよな 修「お前の次のセリフは『そうくると思ってた』という!」
二宮「そうくると思ってた、ハッ!」 >>696
テクニック勝負になっちゃったらチカで二宮には勝ち目がないのよね。
テクニック差では埋まらない差がトリオンにはあったわけだが、
チカが力を小出しにしてるうちにその差が攻略されてきてしまったのが今。 辻「切ったはずのスパイダーが切れていない?!」
修「またまたやらせて頂きましたー!」 千佳がヒュースの代わりをするとしてヒュースとユーマの連携を練習してたんだから
千佳とユーマの連携で行くと思うんだ
ただ千佳とユーマの連携てなんだ? スパイダーを編んだ強化スパイダーだ!
今回時間あったから色々仕込めてそうではあるんだよな ヒュースの代わりをするのは修としか言われていないから
なんだと言われてもなんなんだとしか トリオン体は頑丈だから実は瓦礫の下に遊真埋まってて千佳が弾なり銃なりで追いこんで近づいて来た所をモールクローで刺すとかは考えた
絵面が地味すぎて有り得ないけど ヒュースは落ちた時千佳に自分の役割の代わりを頼んでいるよ
修がヒュースの代わりなんで無理だから千佳が進言すれば千佳がやることになる まぁレイガストシールド使えば多少は壁になれるんじゃね ヒュースが落ちたので千佳がヒュースの役をやります
じゃあ本来千佳がやるはずだった役割は誰がやるんです? >>696
ハウンドも普通に相殺できるんじゃないかと思ってる
メテオラは相殺したときに爆発するってだけで 1人でダブルスするようなマネをチカにさせるなや
まあ次回やる作戦はユーマとチカの連携だと思うけど
それば前もって決めてたヒュースとユーマの連携におけるヒュース役ではない ああ最近ワートリとテニヌの連載順が続いてたのってそういう… ユーマはどう絡んでくるか
前回はハウンドからの指アステで落とされたけど今回はゆばちゃんがそれで落とされてくれたしな
マンティスでダメージ与えるぐらいはやって欲しい >>707
修「スパイダー×スパイダー」
修「タランチュラ」 蔵内「これは……すごい技ですね。普通は同時に使える武器は2つまでという制限がありますが、2人になれば4つの同時に武器が使える事になります」 >>721
残念だけど、タランチュラは捕獲のために巣は使わないよ... >>724 つまりどういうことか分かるな
罠のためのトリガーでなく相手を狩るためのトリガーということだ >>715
まあ二宮隊なら出来そうかな
逆にメテオラで弾を相殺出来ることも分かったし
緻密性が売りのこの漫画に慣れた読者がいきなりテニヌみたいなランク戦をよんだら脳が破壊されそう 同誌のテニス漫画でさえ分身は余裕なんだし
千佳ならいけるいける >>724
それしかカッコイイ名前の蜘蛛知らないんや >>725
吹いた
そのセンス好きだわ命を刈り取る形してそう ランク戦が終わったらランク戦の先に話が進むのヤバイな。
現実味がない。 >>715
千佳のハウンドが普通の弾で相殺できるなら修がみじん切りにしたアステを撒いておけば二宮隊の射撃を相殺できることになりそうだな >>725
卍解したらまんまエルガテスの蜘蛛型トリオン兵と同じ性能になるな >>731
ハウンドとか含めて無効化できるほどの弾出せるのって千佳レベルでもないと無理じゃないかな……
つーか似たようなことして根暗に普通に通されてたわ >>733 撃ち落とすのはトリガーの威力関係なく数だからいけるんじゃない?
出水の216ハウンドとか二宮のおしゃれ割とかそこら辺は技術の高さによると思う 弾同士が干渉したらどうなるかって今のところメテオラを他の弾で爆発させる以外の描写がないんだよな… 地下のトリオンを借りた修のスーパーアステロイドが二宮を粉砕 逆に置きメテオラたくさん出すとリアクティブアーマーになるんだろうか メテオラは起爆してくれるけど、他の弾はある程度貫通の概念があるように思ってたな… 軌跡がレーザーのように見えるけど実際はどのガンナー・シュータートリガーも弾丸のはずだしな チカのアイビスだって弾だからな
威力関係なく相殺って事はないと思うけど ついででテニヌ読んでたら表現は相変わらずぶっ飛んでるけどドイツ戦がしっかり面白くて困る
ワートリも今月はなかなか派手だったが 嵐山による弾丸トリガーの説明からして
どんな威力の弾丸もカバーが破壊されたら大気と反応してしまうし
噴進剤が破壊されたら進めず止まるしかないと思うが >>734
いや四方から飛んでくるハウンド消そうと思ったら千佳並みのトリオンで大量展開しないと無理じゃね?って話よ 弓場ちゃんがあっさり落とされてしまったしガンナートリガーの地位向上は里美にかかってるな 嵐山「銃手は一人で点取る必要はないぞ」
弓場「うるせェタイマン最強!!」
同い年にザキさんもいるのにどこで道を誤ったのか ダミービーコンは使いそうな気がする
丁度前回の試合で東さんに使われたばっかりだし導入のタイミングとしては丁度良い頃合い なんか用意してるのもチカがビーコン撒いてるとかそんなんだろ多分 まあ弓場ちゃん性格的には完全にアタッカー向きなのに剣が絶望的に下手糞とかそういう事情があるかも知れんし… 既に千佳は他のトリガー持てないんですよ…
遊真のスロットは空いてるけど開けた場所で蒔いたところでなぁ あの場所で周りにダミービーコン撒かれて意味あるか?
どっちにしろバグワでどこから出てくるかわからん状態なのに 弓場は少し射程の長いアタッカーでシューターの説明の参考にはならんやろ アタッカー相手に距離をキープしたまま一方的に撃ち殺せる身のこなしができる変わり種なので
王道なガンナーになれと言うのも普通にもったいない話だと思うがな 何故千佳がライトニングを持っているのか考えた方が良いんじゃないかな
ワイヤー陣やるなら最初はあ アイビスだろうし
例えば置きメテオラを誘爆させるためとか 今のチカちゃんって
アイビス 鉛弾
ライトニング フリー?
ハウンド シールド
メテオラ バックワーム
だったけ? 長距離にチカの反応があればその方向からの鉛なりフルアタックなりを警戒せざるをえない
一瞬だけ意識を別方向に割かせてからの本命ズドンにダミーは使えるっちゃ使える
まあないと思うけど つってもここまで出てきた戦術の中で準備に時間かかるのってダミービーコンと置きメテオラくらいでは
ダミー撒いてりゃ鉛弾の発射を誤魔化せるやん >>756
バグワと併用してるものがシールドアイビスライトニングメテオラハウンドと5つあるから恐らくメインサブ両方に入ってる あー確かに
ユーマが今回何しているか分かんなかったしダミビ仕掛けているのはありえるか バクワ2つ入れてたら確かにスナイパー系の立ち回りする隊員にはいいね。そこまで無理があるわけじゃ無いし でも、バグワ2枚入れてる隊員って少なくともBBFで開示されてる中では例がないんだよなあ 二宮隊がこれだけ密集してれば鉛ハウンドで全員オモリ状態にできるよな まあ普通はフルガードしたいしね。一つで済む千佳が硬すぎるだけで 描写だけだと
メイン:バグワ、ハウンド、ライトニング、(メテオラorアイビス)
サブ :バグワ、鉛弾、シールド、(メテオラorアイビス)
まあ自爆想定してたっぽいのに左右のバグワ切替を必要にするとは思えないからシールドとメテオラは同じサブかな
もちろん描写ミスがあればこの限りではない ボーダー「グラスホッパーで威力関係無く弾を相殺出来てしまう不具合を修正しました」 あえて自発ベイルアウトでの決着を予想する
ほとんどあり得ないとは思うけど
でも、今回のラストからチカの高速ライトニングがあるなら、犬飼辻のどちらかの腕狙撃
からの二宮をユーマかオサムとトレードで撃破、二宮隊どうにもできず自発ベイルアウト、で一応成立はするんだよな 遊真ならともかく修が残ってるパターンだと
犬飼なら両手無くても自主ベイルアウトの前に1点取るのでは 序盤から戦い詰めで弓場ちゃんに片手吹っ飛ばされてフルアタで千佳オラ二回も迎撃させられた犬飼が
玉狛との戦闘中にトリオン切れでベイルアウトして結局ニノ辻両方落とさなきゃいけなくなる展開
そんなトリオン減ってたら今の膠着中に少しは言及ないと不自然だしないかなーでも弓場ちゃんにも追加点が入って面目躍如出来るぞ 今月号読んでて思ったんだけど出水ととりまるの話っぷりといい、席の位置といい
やっぱりとりまるって太刀川隊だったんじゃ。。。(散々ここで予想されてたけど)
で後から入った唯我はなにかととりまると比べられてとりまる大嫌いなんじゃ そうじゃないととりまると唯我は全く接点がないしな
学校が違うし、入隊時期も違う 黒スーツも着こなしたとりまるなら黒コートも余裕だしな 弓場ちゃん辻にも攻撃当ててたから、理論上あと2点入る可能性あるのか
2点あれば上位入りできそうかな 太刀川 出水 とりまる
二宮 鳩原 犬飼 辻
もしこうなら当時のA級ランク戦はすさまじいことになってたな 唯我ありでA級1位維持してるとか改めて考えてもヤバいな もしかしたら超速ライトニングでニノ射出前キューブを撃ち抜けばニノ無効化出来るかもしれない 唯我くんは物凄く居心地の悪いボーダー生活を送ってそうなのでもっと優しくしてあげて欲しい
多分、まともな神経の持ち主なら人間不信に陥るレベル >>776
戦力にならんと言われてる修だってそれなりにB級上位で仕事してるし、
それより一回りか二回り強い唯我だって使い倒せば機能するんだと思う >>771
出水に冗談半分でも、
A級一位隊からズルいトリガーで最強名乗る
最強部隊に乗り換えた
裏切者扱いされてないから
ないんじゃないかなぁ ワープスナイプの冬島隊と集音ステルスの風間隊を相手に唯我くんに何ができるっていうんだ 唯我でもトドメが刺せるくらい敵を追い込む必要があったから出水が評価されるようになった説 カメレオンで見えない筈の脳天を変態スナイパーに撃ち抜かれたり
カメレオンの全てを知り尽くす風間隊にわからされたりしながら
それでも唯我君は今日もA級一位の一員として頑張っているのだ >>781
家庭事情を知ってて、金のためにFAしたと理解してるなら裏切り者とは思わんでしょ。 カメレオンして動く事で風間隊以外の相手には風間隊か唯我か区別がつかず混乱するのだ 現状の位置見直したけど、二宮隊は建物破壊したT字路で待ち構え
千佳は南側で狙撃待機、建物まだ多くて直接は見えてなさそう
ユーマは破片と目線から東側確定かな、ニノが見張っている方
修は南側から大きくは動いてなさそうで仕掛けるなら最初に犬飼に見つかる方角かな
ライトニング撃つより、修かユーマが先に仕掛ける可能性高そう >>787
ダミービーコンは任意の反応を出せるけど、唯我は唯我って反応しか出せないから、「唯我か、放置しておけ」とビーコンの役割すらできない可能性。 唯我が具体的にどう活躍するのかスレ民の誰も説明できてない件 >>775
でも、いつ旧東隊の加古二宮三輪が独立したのかによっても、とりまる付太刀川隊と戦いまくまったのかほんの短期間だけ戦ったのか変わってくるよね 第一期東塾は異論の挟みようのない貫禄のA1位ですわ。 二丁拳銃ガンナーの限界を弓場さんが見せてくれたばっかりなのでそっち方面での可能性にも期待出来ないのが詰んでる >>781
だれもが菊地原じゃないんやで
出水なら冗談で「ズルいやつ」(←ガイストを)とは言っても、とりまるの家庭の事情はくむでしょ、仲間なら
菊地原じゃあるまいし 唯我くんのボーダー内での人間関係が知りたいような知りたくないような
あの人当たり良さそうな嵐山隊が露骨にシカトしてたりしそうで怖い 仮にも広報部隊が最大手スポンサーの息子をないがしろにする訳がない
木虎は怪しいけど >>798
修の出待ちしてたときみたいなキラッキラの笑顔で対応しそう >>791
たぶん作戦室の物資で大活躍してんじゃね?
国近達がやってるゲーム機をいつも最新のゲーム機にしたりとか、課金で大活躍したりとか わざわざボーダーに入ったり強い部隊に入れろと言ったり、とりまるに対抗心を燃やしたりと、きちんと活躍したい意図は見え隠れしてるんだよなあ。 >>793
現片桐隊に東さんがいた時期があった様子だから
3年前 二宮 加古 三輪
2年前 片桐ら?
1年前 小荒井 奥寺
というスケジュール感 >>768
生存点で2点入るから、時間切れまで逃げた方がいい
そもそも二宮隊に点数与えてもデメリットがないから、
万に一つの特攻をするメリットが大きいし 活躍したいんじゃなくてちやほやされたいだけでしょ
活躍したいから頑張った結果ちやほやされてる嵐山さんとかとは正反対 >>803
自発ベイルアウトは二宮隊側ね
R7と同じで、チカの爆撃に構うより撤退の可能性ってこと
オサムとチカが残ったら確かに犬飼で対処されそうだけど、それこそヒュースの時みたいにもろとも爆撃もできる
まあほとんどあり得ないし、漫画としてはショボすぎる展開だから… ヒュースとユーマが2人とも残ってるならともかく、
3人対3人なら、普通に考えて勝てない。
けど、どうせ勝つんだよね?じゃないと話が進まない。
どんどん、相手の裏をかいて一手の差で勝つ、みたいな戦いが増えてるけど
結局、どうせ、勝つんだろ?
なんだかなあー >>287
ボーダー本部ではデフォルトがトリオン体のショートカット姿で行動してるんだろうな >>808
ガロプラの時本部で生身でトランプしてるぞ でもスポンサーの御子息枠としては唯我より来馬先輩のほうがA級隊員からもB級隊員からも人望もあるし一目も置かれてるよね、たぶん >>801
音を上げるまでの洗礼のつもりで一位部隊に放り込んだら
唯我くんが変に根性出して太刀川隊も可愛がってるせいで妙な構図が長引いて上層部も取り扱いに困ってる気がするわ
実際お客様として程々に楽しんで頂いてお財布の紐を緩めて頂くのがベストなんだから
弱いものいじめみたいな状態はボーダーとしてもあんまり好ましいもんじゃない筈なんだが 普通に考えて勝てる戦いしかやらない漫画だけ読んでろとしか >>807
まあ、負けたら、その先が無いからねー
遠征隊に加われず、で、何するの?ひたすら訓練?みたいな >>806
つまり中身はちゃんと読んでないんでしょ? 「まあどうせ勝つんだろうけど、どうやって勝つんだろうな」と予測して、
当たったり外れたり、そうきたかと驚いたりしながら読むもんだと思うけど。 負けたら終わりの戦いだと絶対勝つだろうから面白くないってのは理屈としてはよく言われてるが
負けても大丈夫な戦いってお話として緊張感とか保つの難しいと思うんだよな… 大方の予想としては2点は取るけど勝つのは二宮隊じゃないんか >>816
いや、でもそれ、
知恵を絞って工夫して努力して、
作者のサジ加減でどうにでもなるって事やん 今回で犬辻が残ったことで勝つにはこの二人を倒せばいいってことになって
二宮がどうなるか読めなくなったのは予想が多岐にわたってええ塩梅ですわな
こういう楽しみ方ができない人もいるのは仕方ないがまあ損な性格よな >>811
A級部隊に入れるなら消去法で太刀川隊しかない気もする
決めたのは忍田さんかなぁ >>817
負けたら終わりの戦いで一度ゲームオーバーしてからしぶとく復活してくる展開が好き
カイジのエスポワールでガラス向こうに落ちてから這い上がっていくのとか最高 >>805
2点取られて2位確定だから生存点与えてもいいって考えるってこと? 二宮隊に勝てなくても二点取れば遠征選抜の資格を得るから勝つとも限らないが ただ、この起き弾ってどういう制限なんだろうね
無制限に置けると、メテオラトラップが強すぎる。
たとえが、千佳のメテオラどっかのマンションに置いておいて、そこに追い込んで、
修が自爆すれば殲滅できねーかなw フルアームズは重くて動けんやろ、
フルバーニアンも増設せな。 旗色悪くなったからって話題とID変えるのだっせえなあ
トリオン体の運動能力に差はないからレイジが動かせるならチカも問題ないんだよなあ (アークセー Sx4f-mvVe)
ID:OJT3cTjjx
こいつワロタ チカが全身にシールド張りながら
二宮隊に近づき
メテオラで自爆!
勝った!
( ✧Д✧) カッ!! >>822
唯我が他のA級にぶち込まれてた場合
冬島隊: 男どもは完全無視、マキリッサの圧が凄くて借りてきた猫みたいに
風間隊: 風間さんとキクッチーに何かとボロカスに言われてうってぃーのフォローも虚しく心が死ぬ
草壁隊:すでに人数オーバー
嵐山隊: 同上
加古隊: 流石に女子女子し過ぎてて唯我から断るだろう多分…
三輪隊:人数オーバー
片桐隊:同上
まあ唯我的に太刀川隊が一番マシなのは明らかですね… 冬島はエンジニアだし研究費の源であるスポンサーの息子をそう邪険にはしないだろう
まあチヤホヤはしないと思うがさすがに無視はなさそう大人だしね >>834
玉狛第一も考えてみたけど小南にどつき回される絵しか浮かばなかった… >>623
https://youtu.be/jPW06N0okMw?t=320 ;
アニメと漫画じゃ台詞言ってる人物違うんか?
>>619
お前は取り敢えず日本語勉強しような
>>628
トリオン量によってシールドの耐久は変わるがイーグレットの威力は変わらない、なら「よほどの差が無い限りシールド単品ではイーグレットを防げない」っていう説明は間違ってね?
「トリオン5イーグレットの威力とトリオン10イーグレットの威力が一緒」で「トリオン5イーグレットをトリオン10単品シールドで防げる」なら「トリオン10イーグレットもトリオン10単品シールドで防げる」ハズだが、それだと東さんの説明と矛盾するよね?っていう話
もしトリオン増えてもイーグレットの威力が増えないなら「通常トリオンがあまり高くない隊員は単品シールドではイーグレットを防げませんが〜」辺りが適切だと思うんだが、そこんとこどうすか 作者の匙加減でどうとでもなるのが嫌ならお前の人生を楽しんで来いとしか言いようが無い ところで二宮隊と今何点差なんだろ。全員落とせば逆転一位とかないのかな 匙加減って読み合いや運等で格上に勝つ的な事でしょ
ジョジョじゃないんだから設定矛盾はアカンやろ
未公開の設定があるなら話は別だけど コナミの解説ってサッカーでいうなら松木安太郎の居酒屋解説の路線だよな 手足の欠損はよく見られるが
股間の欠損はどうなるのか
歩き方が変になるだけ済むのか心に傷を負うのか
チカのライトニングならそれが試せる >>834
アニメでは加古隊にめっちゃ入りたがってたけど断られてたな うーん
細かい事は気にしないのか
そもそも理解出来てないのか
まぁいいや スラスターの推力とかもトリオン量が影響するのだろうか ジャンプ+でスクエア1年分タダ読みできるの有り難い。 仮にトリオン量でイーグレットの威力が変わるとして、どれくらいの増大をイメージしてるのかいまいちわからん
個人的には威力は増えないとは思うけれど…ただ、明示されてる射程距離が伸びるってのは弾殻が分厚くなる事を意味してるし、
もしかしたらこっちの方がシールドに対する貫通力に関わってくるんじゃなかろうか >>840
二宮隊の各試合の平均取得点数は3.66点
R7開始時に37点持ってたから現時点で42点または43点持ってる可能性が高い
玉狛は現時点で38点だったと思うからこのまま誰も落とされずに二宮隊を皆殺しにできれば逆転1位の目もあるはず イーグレットはどの要素もバランスよくトリオン量に応じて伸びるけど、射程が一番伸びる
ライトニングは射程、威力固定の弾速特化型
アイビスは射程、弾速固定の威力特化型
性能表記のSとSSの違いは多分これ ランク戦でイーグレットが多いのも納得できるし
私もその理論にのるんよ だが狙撃で倒してるのは圧倒的にアイビスのが多いという現実
やはり火力こそパワー BBFにはランク戦で扱いにくい対トリオン兵ライフルって書いてあるのに… そういえばシーズン終了だから、個人単位のランク戦ポイント獲得ランキングとかもだしてくれるのかな
やっぱりB級では一位はニノさんかな、ユーマも結構上位いきそうだよね 実際自分がボーダー隊員だったらB級中位でも
化物ばっかだと思うし実際そうなってる。
B級下位ならイーグレットで十分。アイビスいらない
それ以降はもうイーグレットだけでは倒しきれない
冬島隊はわからん ランビリスの代わりをペンチがやる
どうやってやるんや
不眠症になるで イーグレットで倒せないのなら、もう一丁イーグレットを使えばいいじゃない(佐鳥談) シーズン終了といえば、隊長会を描いてくれないかと期待しているな
修がそこでどんな扱いになるのか興味があるわ >>813
密航
ガロプラの船乗っ取って手柄を認めさせる
玉狛遠征艇で後衛補給線として出発 隊長同士の交流楽しみだよね
未登場の隊長もでそうだし アイビス使わなくてもいけるだろってリーゼント先輩が >>857
東さんや絵馬らの変態がアイビスでポンポンとランク戦で
ポイント取るから読者が勘違いするんや >>858
サッカーでいう得点王みたいなもの?
二宮隊は今42~43点くらいとして、初期ボーナス15ptあるから、27~28点を今期のランク戦で取ってる
玉狛第二は38点
オサム3?
チカ1?
ヒュース2?
生存点10?
とするとユーマ22点くらいか?
まあ二宮隊は犬辻がサポートに回ってるし、ほとんど二宮かね >>819
たとえば作者の匙加減が影響しない作品ってどんなのよw >>868
そうそう
あと上位にきそうなのは影浦とか、それこそ漆間さんとかかな 漆間さんは出てきてもギリギリ顔が見えない角度になってそう
どっかの隊長がずっとカメラ目線で丁度被って見えないとかだと絶対笑う ガンダムは仏を守るために攻めに転じれん時があるし
心に仏を宿し一人でもチームとして戦って欲しい
旧ボーダー時代の時までだな。おのれベイルアウト 東さん出てるときはメインで活躍してるけど
普段はサポートで二人がメインに戦ってるようなこと言ってた 仏はマジ人間出来過ぎて19に見えない。ガンダムが心酔するわ ガンダムも出会った時思ったんだろうな
この人には一生を預けてもいい支えてあげたいって 仏は今までの人生で何があって悟りを開いたのか気になる 丹精込めて育ててた小さな家族を仲間の一人に
悪意なしで釜茹でにされも怒ってはいかん 勢い衰えたよなワートリスレつまらんもんな
次の話は一ヶ月後の四月まで読めません!
乳担当ののの出てこないし見所どこだよ
男同士の絡みなんてどうでもいいんだよ ライトニングってトリオンに応じて弾速upらしいけど鉛玉を除けば、人間の反射神経超えたらあんま恩恵ないよね?
0.1秒で着弾と0.02秒で着弾って狙われる側からしたらもう一緒なんじゃないかと思うんよ BBFにもあるけど弾速あると当てやすいってのがメリット
偏差射撃は難しいから ただ早い割に射程Bで一番低いんだよね
早さを活かす重要な要素だと思うがなあ イーグレットも射程長すぎても狙って打てる距離超えちゃうね イーグレットは射程Sだからそこら辺はある程度考えてる方だと思う
伊達にこれしか使わない派閥が生まれてない >>883
レベルの高い剣道の試合とか見たことある?
達人のレベルになると俺らからすると意味ないと思えるそのほんの僅かな差が勝敗を決する差になってる 射程確保したうえで威力も弾速もトリオン次第で強化されるトリオン強者用の狙撃銃は必要だよなぁ >>883
止まってる相手ならあんまかわらんかも知れないが
動き回ってるところの一瞬を狙うから早いに越したことはないだろう ランク戦終わるのもなんかさびしいが早くマキリサの全貌と加古さんがなんでファントムばばあなのか知りたい
とりまるもヒュースの噂のとき元から玉狛第一だったみたいな描かれ方するし太刀川隊説とかあるしわからないことだらけ 千佳専用トリガーは欲しいな
場合によってはそこら辺の黒鳥よりも強くなりそう いっそチカ専用トリオン体(常時バグワ仕様)でいいんじゃない アイビスの確保枠の射程を並トリオンのイーグレット程度、弾速を並トリオンのライトニング程度に改造するだけで十分脅威
威力は下がるがラービットの腕を跡形もなく撃ち抜くような威力はそうそう必要にならん いや威力は何がくるか分からんから欲しいでしょ
少なくともバシリッサ抜けるくらいは欲しい 目下の仮想敵がアフトな現状ラービットを一方的に破壊できる威力はできるなら要るよ ライトニング以外の銃の弾速が遅いからライトニングは意味がある
アイビスなんてデカブツのラービットに回避される程度の鈍さだぞ ライトニングが開発されたのはイーグレットより後なのかな 何の犠牲も無しで今と同じ威力が確保できるはずもないのに何言ってんだ
必要な時に通常アイビス使えばいいだけだろ 選抜入りしたら本来の自前があるユーマヒュースは置いといて修千佳はトリガーの改造するんだろうか
修はボーダー版ニコキラとベイルアウトオミットくらいしか思いつかんけど… 選抜入りしてもA級じゃないんだから普通なら改造許可は降りないだろう
ただチカは色々な意味で特別なので許可されるかもしれんが修は… 千佳専用トリガー開発する時だけは予算がどうとか言わなくなるたぬきさん
本人は貴重な高トリオン保持者を守るためならコスト度外視もやむなしと
もっともらしい主張を並べるも建前としか思われない模様 チカはまたキューブがトノられるかもしれんから射出機あった方が良さげ 許可されるされない以前に、修はそもそもどんなコンセプトで改造するのかって方針自体がイメージ湧かない…
つまり、具体的に何をしたいかってとこだな >>901
ぶっちゃけ玉狛は自分とこの支部で改造できるんだしそれでランク戦出るつもりないならいちいち突っ込まれるのかね
ユーマやヒュースが自前のトリガー使うようなもんじゃね 別にユーマとヒュースは自分のトリガー使う許可なんて降りてないけどな
どうなろうが遠征じゃ普通に使う奴らだと思うが 城戸司令もそこらへんはよく分かってるだろうし選抜入りしたら連携訓練で自前の使うなとは言わない気はするけどね
ベイルアウトなくてもどうせ被害者の数には数えなくていい立ち位置だし
千佳のトリガーの改造も玉狛第一みたいにベイルアウトとチップ方式さえ守れば許可降りそう >>896
東さんのアイビスはラービットの腕に弾かれた ヒュースにランビリス持たせるのは捕虜としての立場的にアウトじゃね
敵にしたらヤバすぎる ヒュースに対しては、情報は出来る限り全部引き出すが生きてアフトの血を踏ませない、
つまり一切ヒュースやアフトの利益になる事はさせない、ボーダーだけが一方的に利益を得るようにするって大前提があるから
それを完遂するためにもランビリスどころか、遠征中はなるべく武器一つでも持たせたくないとこだな 同盟国の襲撃に乗じて脱走した捕虜に武器を渡して見逃すとか利敵行為以外の何者でもない
黒鳥争奪戦の頃のギスギスボーダーだったらまた内ゲバ始まってるところだ すぐに罰しがちな鬼怒田さんですら今は「玉狛とゴタゴタやっとるヒマはない」状況だからな >>911
迅や遊真や修が未来視&返してやれや嘘感知やボクがヒュースを信じたからだ!で
なあなあで持たせるのが確定してるけどな! 遠征中にヒュースを武装させるのは最後の手段だからな(フラグ) >>877
それ逆だよ
普段はユズルの時みたいにアタッカーで釣って狙撃で仕留めるのが得意戦法戦法
R4の乱戦では東さんがサポートに徹してコア寺に取らせようとしてたから普段と逆って話だった 裏切ったらヒュースに持たせてるトリガー爆破するから持たせても問題ないんだよなあ >>862
俺もBBF発売された頃から隊長会議楽しみにしてる >>902
多少トリオンのロスを妥協しても問題ないだろうから一品物作るなら割と楽そう 技術的に可能ならヒュースのトリガーに強制遠隔ベイルアウト機能か強制遠隔トリガーオフ機能付けておけばなんとでもなるんだがな。ランビリスは論外として。 既存の技術でも爆薬や電波や毒物を使えばヒュースが裏切っても自動的に無力化する事はできる
問題はボーダーがどれだけ本気なのかだ 弓場ちゃんさんは元々アタッカーでアタッカーをメタるために今に至るという方がしっくり来る 一応テュガテール()ぶった斬った後陽太郎にランビリス返してるんだよなヒュース
別れの時まではもうランビリスは使わないという決意表明だったのかもしれん >>883
相手を射程にとらえて相手の動き予測する必要もなく狙ったら確実に当たるのと
相手が動く先を予測して今いる場所より一歩前を撃つのってどっちが技術いると思う?
つまりはそういう事だ 相手の体をスコープで追い続けるのチカちゃんに向いてないんじゃ そもそも初期からそういう射撃練習をしまくっているうえに
鉛ライトニングを当てられる千佳が素ライトニングを当てられないわけがない
素ライトニングの方がはるかに当てるの簡単なのに 修が戦闘で主人公らしく活躍するにはブラックトリガーを手に入れるしかないよな
ここは予知チートの迅さん辺りに退場してもらうしか… >>920
ヒュースは軍人だから生身でも戦うというのがポイントだな
ベイルアウト先の生身同士の空間じゃヒュース一強、
生身ボーダー隊員を人質に取られる事も一応頭にいれておかないと
例外・日常トリオン体の遊真 メガネ型のトリオンを消費しない視覚支援型ブラックトリガーとかもはやギャグだぞ >>917
あしせんは仲間になったネームドキャラにそこまでしなさそう 戦闘能力は強化されないが
あらゆる盤面で組織の最適解の選択を強制される
(自分の命は選択に左右されない)
メガネ型ブラックトリガー全員使える
おまけでペンチもついてくる オッサムはアフトのマザートリガーになる使命があるんで Q.もしも修が黒トリガーになったとしたら?
A.修が黒トリガーになるには少なくとも20人はいなきゃ無理だ
それで挑戦したとしても20人中20人の修は生成に失敗する
黒トリガーになるかならないか決めるのは修だ
でも俺はならない方がいいと思う この頃のユーマ好きだけど今のユーマと比べると
だいぶ違うね。まぁどっちも好きだけど
特にSE三人衆が仲良くしてるとこ ユーマの得点
R1 6点
R2 3点 堤 笹森 荒船
R3 2点 茜 鋼
R4 1点 コアラ
R5 4点 柿崎 巴 香取 三浦
R6 3点 蔵内 王子 隠岐
R7 1点 ゾエ
R8 1点 帯島
合計21点かな? オッサムの得点
R1 0点
R2 1点 諏訪
R3 0点
R4 0点
R5 2点 若村 三浦
R6 1点 樫尾
R7 0点
R8 1点 二宮 点取るのはエースがやればいいとか射手は自力で点を取りにくいとはいえ、
オッサムと遊真の差は、多少はこれヤバいと危機感持っても仕方ない数だな…
千佳にも期待出来なかったわけだし 危機感持ったところで雑魚なんだからサポートに徹しろって言われただろ 訂正ありがとう
ユーマはここまで20点だったか
序盤の荒稼ぎもあって得点王は間違いないだろうな
対抗馬となり得るのが漆間さんしかいない 漆間さん黒鳥争奪部隊を追い返して、第二次侵攻でも大活躍、ランク戦では得点王とかすごすぎやろ >>950 ID変わってるけど建てたよ
誰か誘導よろしく >>950
ジャクソンだってちゃんとヘソ曲げ者だよ ワイヤーってシールドで防げるっけ
二宮に直接張って引っぱって体制崩せたりするのかな >>950,952
スレ立て誘導乙
ジャクソンは、彼なりに地道にやってると思うんだが
とにもかくにも修にああいう流れで倒されたせいで印象下げてるとこ大きいんじゃないかなって
いまだに、いわゆるタイマンで負けたって思ってる人もそこそこいるっぽい気がするし… ワイヤーと狙撃警戒があったとはいえタイマンどころか3vs1.5くらいの状況だったけどな… カトリンばかりが好不調の波が激しいと言われるが、実は若村とかもそんなんでは?って気もする
チーム状況ひどいもんだったし シールド使ってない修相手に相打ちすらできずノーダメで一方的に落とされた雑魚なんているわけない >>756
不明
しいて言えば
メイン:アイビス ライトニング ハウンド メテオラ シールド
サブ:バグワ 鉛弾 シールド
としか・・・
まぁ、メテオラ+バグワが作画ミスなんだろうけど
もしシールド1枚抜いてるならサブ側に1枠余裕があってなんか入れられるって可能性はある
もしそこまで考えてここまで全武器をバグワの併用をわざわざ描いて布石打ってたんなら猫マジやべーわ 千佳の構成は
バッグワーム メテオラ シールド 鉛
バッグワーム ハウンド ライトニング アイビス
これ以外だと矛盾が出るんじゃね >>963
トノくんの狙撃防いだ時
ハウンド出したままじゃない? バグワ絡みのその話は、東さんもバグワとビーコンが同じ側に入ってたんじゃなかったっけ?
こちらもライトニング抜いてそっちにビーコン入れてたみたいな解釈になるのかな… >>963 メテオラアイビス逆でもいいけどな
まぁそれだとメテオラハウンドのさいつよフルアタックができるしそっちだと思うけども >>963
ごめん
バグワ2つ入れないと成り立たないんだね
って書こうとしたのに変な事かいた ・描写済み併用トリガー
バッグワーム+シールド
バッグワーム+ライトニング
バッグワーム+メテオラ
バッグワーム+アイビス
バッグワーム+ハウンド
メテオラ+シールド
ハウンド+シールド
・描写なしだがほぼ確定
ライトニング+鉛弾
ハウンド+鉛弾
うーんこの
バグワメテオラはもう何発も撃ちまくってるんで強いてミスだと主張するならバグワハウンドかなあ…
でもそれだと外岡の迂闊度合が更に増してしまうというジレンマ >>968
メテオラ+シールドってメテオラ自爆の時の描写か?
あれ自爆の前後でずっとバッグワーム維持したままだから
自爆の瞬間にメテオラとシールドを入れ替えてシールド張った、つまりメテオラとシールドは同時使用は出来ないと俺は考えたんだが せやなメテオラとシールドは枠一緒だわ
それはそれでメテオラ破裂してから固定シールド間に合うとかどんだけ…って感じではあるけど メテオラ割れなかったらそもシールド貼らないでしょ
あと別にだからといって同じ枠とは限らないよ 狙撃に対してバッグワーム解除とシールド展開を同時にこなしてる場面のおかげで
その試合序盤で言われた「バッグワーム付けるとフルガードできない設定」は何だったのか状態になってるから
そういう意味でも、外岡は迂闊にもバッグワーム解除した後の千佳に狙撃したという事にした方がいいかも知れない 王子は何処でA級二宮のランク戦を見たんだろ
A級ランク戦も観客席があるのか? メガネがカシオをぶった斬る時に
チカが両手シールドで援護してるんだが
試合ごとにセットを変えてるんだろな 前回はステージの都合でメテオラが必要
今回は普通の弾も撃つ予定
装備変えない方が不自然だしな 今回はヒュースがガード役の予定だったし攻撃よりのセッティングでも違和感ない
シールド一個は攻め過ぎ感あるけど 1枚しかないシールドをわざわざメテオラと同じ枠にするのは違和感バリバリ
撃ち合いの切り札でもあり誘爆の危険もあるのにそれを無防備で使う前提でトリガー組むとか普通ないっしょ ランク戦観戦はボーダーのレベルアップのために設けられているだろうし普通に
A級も観戦できると思うよ。 >>979
遊真ですら切り替えミスを懸念してるのに左右のバグワ切り替え必要な構成にする方が違和感あるぞ メテオラ→シールドの切り替えが速すぎる感あったし、上の人が言うようにメテオラとシールドを同じ側に入れるのも違和感ある
両側にシールドを入れる手段があるとすればアイビスかライトニングをチームメイトに起動してもらってるとかかな
大規模侵攻の時の描写を見るに人が起動したトリガーでも使用できるから >>981
シールドとメテオラの話なのに何でバッグワーム? >>983
セットで使ってるからだよ
メテオラとシールドが同じ側じゃないと
自爆した時にメインメテオラ+サブバグワからメインバグワ+サブシールドとバグワを持ち替えたことになる
同じ側なら片手の切り替えだけで済む >>984
皆それ分かった上でその構成に違和感あるか無いかって話をしてるんだよ >>985
じゃあ>>983はどういう意味だよ?行動が矛盾してるぞ
違和感あるなしの話してるんだから切り替え必要な構成の方が違和感あるって意見あったって良いじゃん 複数での撃ち合いを想定してるなら主力は周りを巻き込むメテオラよりもハウンドだと思う
メテオラと一緒の側というよりもハウンドの反対として入れてる >>986
描写から読み取れるトリガー構成を分かった上でその構成に違和感があるか無いかって話をしてるのに
「いやトリガー構成はこうだぞ」って趣旨の事を言われても「は?だから何?」としかならんだろ
話の前提がズレてるんだから上の方から順番に読んでからレスしろよ >>989
いやいやお前がなんでって聞いたんだろ?
自分が書き込んだ>>983読めよ いやこれはID:96qCosmX0がおかしくね?
否定されて説明されたら説明部分に対してそんな話してないって無敵の人かよ シールド一枚もバッグワーム二枚も両方不自然なことに変わりはないが作中描写を信じるならそれ(>>963の構成)しかないんだよな
ていうかシールド切り替えが高速過ぎてなんかもうフルアタックもほぼノーリスクじゃないみたいな気持ちになってきた 意地の張り合い厨さんはどっちも正論言ってる時だけ出てきてください
まともな人間を煽ってるようにしか聞こえません >>991
だからそれお前が勝手に勘違いしたレスじゃん
いから読み直せよ 実際弾撃ってシールドだけならフルアタックの隙も殆ど無いんだろう。問題はスナイパー共はフルアタに切り替えた瞬間撃ち抜いてくることだろうけど(なお出水はガードする このスレッドは1000を超えました。
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