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連邦軍の勝利の象徴「GM」について大いに語ろう44
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0001通常の名無しさんの3倍 (ニククエ 45db-x/0i [60.56.158.119])
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2017/10/29(日) 21:26:01.78ID:+YSPj6zX0NIKU
連邦軍の代表「GM」について大いに語ろう
ワキ役だなんてとんでもない。連邦軍を勝利に導いたGMについて語りましょう。
GMII、ネモ、ネロ、ジェガン、ジャベリン、ザニーなど、GM系と言える連中もどうぞ。装備や生産数などの細かい設定も、よろしくお願いします。
荒らし対策のため、sage進行でお願いします。

前スレ
連邦軍の勝利の象徴「GM」について大いに語ろう43 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/x3/1506133316/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002通常の名無しさんの3倍 (ニククエ b7db-x/0i [60.56.158.119])
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2017/10/29(日) 21:28:18.84ID:+YSPj6zX0NIKU
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0010通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ d7a0-Eec1 [220.156.201.143])
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2017/10/30(月) 21:55:43.07ID:ZwFL8am+0
サイコミュ試験型ジム改とかあってもいいと思うの
0017通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ b7db-x/0i [60.56.158.119])
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2017/10/31(火) 17:25:18.24ID:RP+31Ss90
Wikipediaソースだけど
>複座機にすることで、「砲手(ガンナー)がレーザー通信で攻撃ユニットを手動制御する」
らしい

ミノ粉散布下でも大丈夫だけど母機の動きは制限されるしこれなら各々が単体で動いた方がいいだろ
ゴミだなw
0022通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ b7db-x/0i [60.56.158.119])
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2017/10/31(火) 18:23:49.86ID:RP+31Ss90
>>19
その砲台のために有人機のジム本体が危険にさらされるのは本末転倒だろ
観測情報の共有がコンセプトにあるってことはジムが索敵をすることになるから当然危険だし
レーザー通信のせいで戦闘機動は取れない

ジム1・ボール2でジムが索敵するなら危険にさらされるのは一人だが
ジャグラーなら2人が危険にさらされる
0026通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ a3a3-nu9H [210.250.80.17])
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2017/10/31(火) 20:35:09.40ID:6a70Ijig0
Zの一番嫌いなところは、連邦の勝利の象徴であるはずのGMをないがしろにして、
憎むべきジオンのザクを改良して連邦の主力機にしてるところだ
しかもそれを反ジオンの最右翼であるティターンズに使わせるという頭の悪さ
常識で考えればありえないことなのに、
当時のスタッフは主人公たちの敵はジオン顔じゃなきゃダメだという固定観念にとらわれて、
最悪の過ちを犯してしまった
未来永劫許さない
0029通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ f7bd-nu9H [124.45.221.103])
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2017/10/31(火) 21:28:51.95ID:jS/ihh5l0
敵の優秀な技術を、戦勝国が分捕って使うのは、よくあるとはいわないがありえる話じゃないのかなぁ
ドイツのジェット戦闘機技術なんて、アメリカやソ連に技術者ごともってかれて活用されたし
ジムがF6Fヘルキャットなら、ハイザックはMig-19(適当
0032通常の名無しさんの3倍 (オッペケ Srbf-y5Ey [126.200.60.151])
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2017/10/31(火) 21:31:13.97ID:JVJ8JKXXr
>>22
その意見だとそもそもモビルスーツが敵に照準行為してる時点で危険だからダメと言ってるのと変わらないのでは
レーザー通信だって未来位置を予め予想したデータさえあればそこに照射するだけなんだし
移動できないという観念がそもそも
0034通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ b7db-x/0i [60.56.158.119])
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2017/10/31(火) 23:30:48.28ID:RP+31Ss90
>>32
順序立てて考えればダメな理由が分かる

・まずMSの戦闘機動をレーザーで追う事はできない
 作中での描写にもあるがこれが出来てしまうと敵対するMSに対して
 誘導兵器が有効になるのでMSの存在意義が崩れるから
・レーザーで追従出来ないとなるとジャグラーが戦闘機動に入ってしまうとポッド部は通信が途切れるのでカカシ化する
 これはジム1ボール2の編成であれば起こらない
 標準的なMSにレーザー通信機能があるのは劇中の描写からも分かっている事なのでジム1ボール2であればジャグラー的な運用は出来る

なのでジャグラーは折角のMSなのに疑似サイコミュ的運用のためにMSの特性を殺してしまった兵器ということがわかる
どうしてもやりたきゃ航宙機や艦艇でも使えばいいんだ
まぁ黎明期の失敗兵器なんて腐るほどあるからなんで作ったのかとかは言わないけどダメな兵器なのは確実
0035通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 22a6-krOJ [27.142.30.8])
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2017/10/31(火) 23:59:04.95ID:cvLmy5jJ0
戦中の連邦のGM生産は、最終組み立てラインの手前までは民需工業の流用に概ね頼ってた筈だし、戦後は地球圏復興のためその辺を民需復帰させなきゃならん訳で、
つぶしが効かないジオン系の兵器生産ラインを連邦規格に合わせて使ってたとかかな。
0036通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 0e28-xXVv [119.240.26.172])
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2017/11/01(水) 00:09:37.70ID:UIt9HDNv0
ハイザックの技術的系譜や内部の解釈も文献によりけりだけどな
F型orF2型orFZ型の各部を換装・増設して高性能にした直系な発展型のような書かれ方もあれば
ザクに似ているだけで中身は連邦系なザクの皮を被ったジムですよという書かれ方もされる
フィールドモーター使ってるから接収したアクトザクの技術が応用されてると書かれることも
0041通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ d7a0-Eec1 [220.156.252.2])
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2017/11/01(水) 07:59:21.35ID:h63PbZLd0
素朴な疑問なのですがジムコマンドとジムコマンド(宇宙仕様)は色以外に違いはあるのですか?
0044通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MM42-zq2a [49.239.65.227])
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2017/11/01(水) 14:08:47.64ID:Wxur6csxM
>>40
読んでないけど対象がディジェなら妥当な評価じゃないかね
ジムVは量産機としては高性能でも、基本的にガンダムMkUと同等以下の機体なわけだし
ディジェがディアスの改良型ならそんなもんでしょ
アムロにとっては乗り慣れた機体だし

>>41
ランドセルがぜんぜん違う
ジェネレータ出力も60KW違う
0053通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 0e28-xXVv [119.240.26.172])
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2017/11/01(水) 22:08:39.39ID:UIt9HDNv0
時代としては馬鹿火力なMS全盛期だから量産機グレードの盾でどれだけ防げるかは疑問
カス当たりや至近弾の爆風から守ってくれはしそうだが…
例えばジェガンの盾に防がれたナックルバスターでも六角形のジム盾は溶かされそうだし
第四世代機に遭った日にゃ対艦用ビームや大量のミサイルで落ちる落ちる
0054通常の名無しさんの3倍 (アウーイモ MM9b-xv4f [106.139.15.44])
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2017/11/01(水) 22:36:59.37ID:mtexEBuKM
>>52
盾ごと消し飛ぶのってバルカン食らったギラドーガとミサイル食らったジェガンか?
でもジェガン盾の方はビームはしっかり弾いてるぞ
あの盾があればネロの損害もかなり抑えられただろ
ゼクアインの三種兵装には紙細工だろうが
0062通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ ef28-SaAB [119.240.26.172])
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2017/11/02(木) 22:23:59.41ID:3vfBBrA00
デナンゾンもコロニー内主武器のマシンガンでジェガン落とせてるし
V時代も実弾のマシンガン・バズーカ・グレネード系は余裕で現役
ビーム防御が進歩しても実弾防御は進歩しにくいのでいつまでたっても実弾射撃装備は廃れないし
DUSTだとビームが減った戦場では物理的に厚い装甲が実弾に強いという理由で復権してる
0064通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MM0f-Z0tp [202.214.230.93])
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2017/11/02(木) 22:48:39.62ID:L/IsrcnRM
ただ空間戦だとなあ
センサー有効半径もMSの航続距離も延びてるから長距離で交戦できるビームの優位は動かんのよね
実弾だとせいぜい秒速2000やそこらだろうから
ジェガンがセンサー有効半径ギリギリで戦うなら距離14キロとかになるわけで弾着は7秒後とかになるのよね
MS相手じゃ絶対当たらん

実弾は地上戦とかコロニー内、暗礁宙域みたいなところじゃないと厳しいだらうね
0065通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ eb4a-Q/5A [14.132.88.179])
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2017/11/03(金) 00:31:35.15ID:3iMm8JNz0
一年戦争時は実弾しか想定してなかったのと地上で戦車みたいな役割も期待されて装甲も厚かったが
それ以降はビーム全盛期もあって装甲を犠牲にしてでも機動性を重視するみたいな風潮になったんじゃない
0066通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW 9fc9-cKmC [219.189.7.73 [上級国民]])
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2017/11/03(金) 05:27:10.10ID:WQ2nxM8k0
実弾と実体弾の区別がつかない奴は高卒
0071通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 0f2a-d23H [121.105.59.161])
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2017/11/03(金) 08:01:54.73ID:rxtioBpj0
そういえば宇宙に浮かんでるだけの宇宙ステーションでも秒速8キロとかで動いてるんだよな
そういう世界でせいぜい初速が秒速200メートルくらいのザクマシンガンとかって、なにか意味があるんだろうか?

宇宙ステーションでそれだけのスピードが出てるなら、MS母艦もそれなりのスピードだろうしそこから発進するMS
なんかもっとスピードが出てるわけで

お互いにそれだけのスピードで動いてる宇宙空間で初速200メートル/秒のマシンガンなんかばらまいたって当たる
もんかね?

なんか自分の進行方向にとりあえず弾を置いておくみたいな使い方をしてたんだろうか?
0075通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MM0f-Z0tp [202.214.230.93])
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2017/11/03(金) 10:29:37.52ID:jQ33o0WOM
>>71みたいな勘違い(衛星軌道は秒速8000メートル云々)はよくあるが
宇宙世紀でのMS戦はほとんどの場合同じ軌道に入ってから始まるので相対速度はほぼゼロと考えた方が良い

(敵も味方も同じ方向へ同じように秒速8000メートルで動いていれば、お互い単に止まって見える)
0078通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MM0f-Z0tp [202.214.230.93])
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2017/11/03(金) 18:23:25.82ID:jQ33o0WOM
>>77
基本的にそう
宇宙戦といってもコロニーなり要塞なり拠点なり
戦闘の基準(目標)になる物は何かしらあるわけだから
そこに合わせて戦おうと思えばそうならざるを得なくなる

片方が別の目的地へ行くため、邪魔な位置にいる敵を通過あるいは突破しようとする場合は

○敵が阻止しようとしてくる場合→敵が追ってくるので、やはり相対速度は縮まった状態で戦闘になる

○敵がこちらに気づかない、もしくは気づいても無視する場合→戦闘自体が発生しない
0082通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ cbbd-Q/5A [124.45.221.250])
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2017/11/03(金) 20:15:48.53ID:dv51EFsx0
誘導装置がミノ粉のせいでだいたい役立たずになるから
機雷のほうがコスパよくないか?

と、思ったらザクマインレイヤーとかあったね
あとジョニ帰で機雷散布用のボールとか出てた
ジムもボール散布型とかあったのかね?
0092通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 9fa6-1WJX [27.142.30.8])
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2017/11/03(金) 23:42:49.99ID:1ZkY9ygS0
>>87 ボール自体の強化は08小隊のアレが限度だと思うんだが、作中キャラ的に。

前から考えてる重火力型では、一年戦争後にボールの大部分を武装解除して復興作業用に放出した後、
余ったボール主砲を左右3連装づつ6連装でフレームに固定装備して、真ん中に制御用のボールを取り付けた奴。デストロイド・モンスターの極小版というか、
その元ネタ https://www.defensemedianetwork.com/wp-content/uploads/2013/02/Marine-M50-Ontos-Vietnam.jpg のボール版というか。
当然、頭でっかちで推力不足、(普通に使ったら)思いっ切り役に立たない脇メカ扱いで。0083あたりで出てても良かったような。
0107通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 9fa6-1WJX [27.142.30.8])
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2017/11/04(土) 11:23:58.65ID:02fJdQ1E0
現実的にぶっちゃけた話もともと、
これ http://kubrick.blog.jp/archives/52012846.html (は、常識だ)と
これ https://commons.wikimedia.org/wiki/File:WeaponAlfa.jpg (当時の海自が使ってた)

をくっつけただけだからな、ボール。
ファースト当時の設定でも最初から数合わせの臨時兵装で、核融合炉なんてくっつける案、
出した瞬間に(いくらでもある)デスマーチ使い捨て部署への配転確定だと思うぞ、連邦軍の人事的に。
0112通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ ef28-SaAB [119.240.26.172])
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2017/11/04(土) 12:40:56.51ID:ODf6DjDe0
133式ボールは移動砲台としては優秀だから
ザンスカールのシャイターンだって人型とはいえ動きが鈍い移動砲台なのに量産されてる
というかゾック・ズサ・シャイターンあたりは人型に拘らずMAかポッド型でも良かったような
0132通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイW 9b74-W13e [114.164.208.208])
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2017/11/05(日) 10:48:34.23ID:b+9dtzWx0
近接戦闘を後方から支援攻撃が運用目的だから長距離ともちと違うよね。実際はジムよりもガンガン前に出ていたけど。そして普通に撃ち合い撃破されつつもザクやドムを撃破していた。
ボールの操縦がMSより簡易ならパイロット以外の人が戦うのに一年戦争後も重用されそうな気はするけどね。
0134通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ ef28-SaAB [119.240.26.172])
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2017/11/05(日) 15:32:40.29ID:ul3H9Yf00
IGLOO最終話の飽和ミサイル攻撃を見ればわかるように
遠距離だろうと弾幕の濃ささえあればMSは落とせるから
ボール隊も前に出ずに後方で隊列組んで弾幕射撃していても活躍できてたよ
前衛で戦うジム隊をうっかりフレンドリーファイアするけどそこはしゃーなしだな!

デンドロビウムやビグザムの全方位弾幕攻撃って味方誤射対策どうしてたのかな
サイコガンダムの拡散ビームなんかはサイコミュで誤射を防げそうだけど
0136通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MM7f-Z0tp [163.49.210.149])
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2017/11/05(日) 17:20:50.28ID:fDPdPCpwM
>>134
遠距離から弾幕張るだけでいいんならますますボール不要のサラミスだけで良くなるな
輸送力をボール本体の分から振り替えた大量のミサイルを戦場に投入できるからな

ボールで弾幕? ボールの発射速度と携行弾数分かってんの?
サラミス一隻分の弾幕張るのにボール何百機必要なんだよ
0139通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MM7f-Z0tp [163.49.210.149])
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2017/11/05(日) 17:41:59.78ID:fDPdPCpwM
>>138
バズーカは「敵MSに近づいて、敵味方とも激しく運動しながらでも、正確に狙えるMSが撃つ」から弾数が少なくても意味がある

無駄に距離だけ開いてまともな狙いもつけられずにメクラ撃ちするだけなら何千発あっても足らんのは
数十門の機銃とメガ粒子砲で撃ちまくっててもザクにさんざん沈められたサラミスマゼラン見てりゃ分かるだろ

そのサラミスマゼランよりさらに数百分の一も無いようなボールの火力で同じことやって戦果が挙がるとでも思ってんのか
0143通常の名無しさんの3倍 (オッペケ Sr4f-yhBA [126.234.48.115])
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2017/11/05(日) 19:07:29.75ID:1YYYH7uMr
>>139
モビルスーツとかカメラでの照準だからそんな正確な射撃にならないんだけどな自身も動き回ったら(笑)
それにバズーカと砲弾では弾速がかなり違わないとおかしいし
そしてボールの砲弾は口径からして相当な威力でないといかんのだがなぁ(笑)
0144通常の名無しさんの3倍 (スププ Sdbf-gbvM [49.96.42.188])
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2017/11/05(日) 19:17:09.74ID:ZYwrshAzd
サラミスって単装砲だし全砲を向けられるとは限らないので
サラミスと同じコスト分の数のボールの方が短時間の弾幕量は上回ると思う
ボールは宇宙軽自走砲とも言えるので巡洋艦とは完全に別カテゴリーになるけれど
0145通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ ef28-SaAB [119.240.26.172])
垢版 |
2017/11/05(日) 19:22:12.15ID:ul3H9Yf00
なんか誤解されてるけど俺としては問題点(弾薬の大量消費と誤射の危険)を挙げて
暗にボール遠距離砲撃派を否定したつもりだったんだ
特にMS同士が接敵して大規模に入り組んだ近接戦が始まってからは
ドッグファイトの横から遠距離砲撃して敵にだけ当てるなんてほぼ不可能
0148通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MM7f-Z0tp [163.49.212.243])
垢版 |
2017/11/05(日) 21:23:15.75ID:/K4X16vfM
>>143
自身も激しく動き回りながらでもAMBACやらで姿勢制御して正確に射撃してくるのがMSの脅威なんやで

威力の話は何が言いたいのかさっぱり分からんがMSバズーカもボール砲もどっちも低反動砲で大差ない
どっちが当たってもザクは殺せる
ちゃんと狙って当たればな

>>144
なんでメガ粒子砲だけで比較しようとしてるの?
サラミスは当たればMSに打撃を与えられる機銃を山盛り積んでて
その連射持続力はボールの二十数発とは桁違いなんだが
0149通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ ef28-SaAB [119.240.26.172])
垢版 |
2017/11/05(日) 21:31:59.28ID:ul3H9Yf00
そういえば艦艇対空砲だけでなく機銃系武器全般って長距離射撃に使われないな
遠距離艦隊戦で艦艇が遠くの敵艦隊へ撃つのもビームの主砲副砲とミサイルのみで
機銃は敵艦隊(と接近中の敵MS隊)に向け長距離射撃で発砲されることがない
流れ弾が大量のデブリになって厄介だから?
早めに撃ち始めると後で敵MSと近距離対空戦闘する時に弾切れするから?
0156通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MM8f-cTwK [210.149.250.254])
垢版 |
2017/11/05(日) 23:53:08.06ID:d4cn57ziM
てかファーストでも08でもイグルーでもボールって接近戦しかやってないよな
なんでボール長距離戦説なんて出てくんの

ひょっとして

「ジェガンは逆シャア時点ではロンドベルだけのスペシャル量産機!(実際にはルナツー艦隊も88艦隊もほとんどジェガン装備)」

みたいな原作を一秒も見ずにアホなライターが適当に書いたトンデモ本を鵜呑みにしてる可哀想な子がいるんだろうか
0157通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ ef28-SaAB [119.240.26.172])
垢版 |
2017/11/06(月) 00:21:39.55ID:vOYs/Zlq0
>>156
それが割といるんだよ
・本編も見ずに「実戦で本当に長距離砲撃してた」と言い張るエア視聴勢
・「本編では前に出てたがそれは例外的少数で画面に映らない部分で長距離砲撃していたボールの方が多数派」という妄想勢
・「本編では前に出てたが元々は長距離砲撃用に開発された」と言う独自解釈勢
ボール長距離砲撃説を唱える奴はこの3種類がいる
旧シャア板ではほぼ見ないが他所でボールの話題になると本当に多い
0161通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 9fa6-1WJX [27.142.30.8])
垢版 |
2017/11/06(月) 02:53:01.67ID:PtHtrGnC0
>>158 作中的に、地球連邦軍上層部の考えとしては、宇宙の大規模正面戦闘で使うんなら高くつくジムキャノン量産せずとも、安くたくさん作れるボールで十分、と。
(部隊規模をでかくできない分遣隊用にはガンキャノン量産型なんてあるけど)
旧世紀の二大”連邦軍”兵器、M4&T-34と同じく、「戦闘」でなく、「戦争」に勝てればいいんだからな。戦争は数だよ!
その場合、長距離実体弾支援兵器としてのガンタンクに相当するのは、ビーム攪乱幕撒いた後に生き残ったパプリクに、打撃力のあるミサイル積み直しって事になるのかな(なんで、画面には出て来ない)
0163通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MM7f-Z0tp [163.49.212.243])
垢版 |
2017/11/06(月) 06:47:29.25ID:Qo/JvdqSM
>>157
まとめありがとう
確かにそんな感じだよな
どの辺がデマの発生源なんだろうか

>>161
そもそも地上戦の構図をそのまま宇宙戦に持ちこむのがまず無理
パブリクは用途が特殊で第二次大戦型地上軍では相当するものが無い
本当にパブリクで敵MSを攻撃させるなら核攻撃しかないので画面に出ないのは当たり前

長距離火力支援ならサラミスマゼランの艦砲+長距離ミサイルしか無い
0165通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ cbdb-R/ji [60.56.158.119])
垢版 |
2017/11/06(月) 13:55:12.21ID:MzYHzzXl0
飽和攻撃はリアリティの面からかなり疑問符がつく
地上と比べて戦場の広さが段違い(しかも地上が比較的平面的なのに対して宇宙はほぼ完全な3次元空間)なので
弾幕で埋め尽くすには相当な弾薬を消費する
つまりそれは兵站の浪費に他ならない

正直な話デンドロがフルで打ち切っても飽和にはほど遠い結果しか得られないと思う
0167通常の名無しさんの3倍 (オッペケ Sr4f-yhBA [126.200.8.86])
垢版 |
2017/11/06(月) 16:36:19.04ID:vfbkaMGHr
>>165
ミノフスキー粒子のせいで集団で固まって運用しないと多分速攻迷子だぞ
デブリで航路も限定されるし双方カメラ等による索敵しか使えない推進剤もそんな長距離往復できないなら戦場がそこまでだだっ広いことになれないと思うが
0170通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ cbdb-R/ji [60.56.158.119])
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2017/11/06(月) 18:09:38.16ID:MzYHzzXl0
>>167
そんな距離を取ったケースを想定しているわけじゃない
MSが艦の直掩に付いている場合でも宇宙なら十数kmは取るが地上なら精々数km
前者を少な目に15km 後者を8kmとざっくり仮定すると
それぞれ爆風で満たす必要のある範囲は3375[km^3]と64[km^2]
比較にならないほど違いが出る

大抵の場合MSは動き回ってるし母艦は後方に下がっているので実際はもっと差が大きいだろう
0172通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 3bc8-lboT [58.1.86.245])
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2017/11/06(月) 18:25:03.73ID:7Se8z5Ew0
>>157
>・「本編では前に出てたが元々は長距離砲撃用に開発された」と言う独自解釈勢

これについては、搭載されている兵装からそう解釈するのは仕方がないだろう
たかだか作業用ポッドに、武器と言っても長射程のキャノン砲しか積んでないわけだし
アームだって作業用ポッドから特に強化されているようにも見えないわけで、
これでGMと同じように、接近戦に投入するものだと考えるのは難しい

でもまあ、設計思想と実際の用兵が違うってのは、現実世界でもゴロゴロしてるしなw
0175通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MM7f-Z0tp [163.49.212.243])
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2017/11/06(月) 19:36:22.81ID:Qo/JvdqSM
ゲームの影響はありそうやね
そういやジェガン単機でデナン・ゾンを三機まとめて首サッカー出来るようなゲームとかもあったな
F91もヘビーガンも要らない、ジェガンだけでクロボン嬲り殺しにして連邦圧勝するパラメータ設定だった
0177通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW abc9-jfOX [126.74.102.176])
垢版 |
2017/11/06(月) 19:54:40.74ID:ewNTLJQx0
そもそもボールの180mmキャノンの有効射程距離ってどれくらいあるんだろう?
アニメだと大体が乱戦状態になってるかジムのお供に随伴してるからあまり長距離射撃してる印象がない
イグルーでもチンピラ連邦軍がオデッサから打ち上げられたポッドやザクを攻撃してた時もわりと至近距離から射撃してたし
0180通常の名無しさんの3倍 (アウアウアー Sa7f-3kGh [27.93.162.160])
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2017/11/06(月) 20:46:12.28ID:oHaS59SMa
>>177
ボール砲弾が仮に秒速2000メートルとすると4000メートル離れた敵には2秒、6000メートルなら3秒かかる

ニュータイプでなくてもボールが撃ったのを見てから十分避けられる
しかもマシンガン系と違ってボール砲は基本的に単発

さて有効射程はどんなもんでしょう
0181通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 3bc8-lboT [58.1.86.245])
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2017/11/06(月) 21:08:17.31ID:7Se8z5Ew0
>>173
>あれが長射程のキャノン砲?

あれだけ口径に比べて砲身長が長いと、普通そう思うのでは?
少なくとも至近距離の敵と撃ち合うには、砲身が長すぎて邪魔なのは確かだし
そもそもの設定だと、ボール砲はガンタンク砲の流用だったわけで

>じゃあ何か、ジムがボールの低反動砲を手持ち装備してたら
>「長射程火器を装備した後方支援用ジムだ!」
>とか思うのか?

手持ち装備だけで「後方支援用」とは思わないな。マゼラトップ砲を持ったザクと同じ
「後方支援もできる」だろうけど、それ専用ではないわな

つか、そこまで噛みつくようなレスか?w
0183通常の名無しさんの3倍 (オッペケ Sr4f-sW3a [126.234.7.14])
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2017/11/06(月) 23:25:20.09ID:+b1zifIJr
そもそも撃つ瞬間を見てない場合だと自機に接近してくる砲弾をパイロットはどうやって認識してるんだろう?

ミノ粉下ではレーダーは使えないし熱源は小さいだろうし画像認識だと乱戦時は誤認識が多そう
0188通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MM7f-Z0tp [163.49.204.216])
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2017/11/07(火) 07:25:18.38ID:nSaUiuxXM
>>185
だからボール側はずっと敵の注意を集中させないように敵の死角から狙い撃つ
頭数を揃えたり、ジムと交戦するのに必死になってるザクとかを狙ったりな

>>186
ボールの数百倍の遠戦火力を持ってるサラミスがザクにやられてるんなら
ボールの火力で長距離砲戦なんて勝ち目ないってこと
接近して撃つのよ
0192通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ cbdb-R/ji [60.56.152.156])
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2017/11/07(火) 09:34:29.92ID:0ffh3aSW0
Gジェネなんかでより正確にサイコミュをやるならこんな感じだな
 ・射程によって指数関数的に消費MPが増える
 ・威力は大幅減
 ・撃ちきり式 もしくは弾数少な目
 ・相手の運動性による命中率の振れ幅が減る
 ・(リミットブロックなら)セットにした武装の命中率アップ
こう見ると相手のテンションダウン狙いか追いうち用って感じな気がする
0200通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ ef28-SaAB [119.240.26.172])
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2017/11/07(火) 12:56:49.21ID:pLWO8eaT0
ザニーはボールと同じ砲を手持ちだったけど別に長距離戦闘型じゃないし…

あれってビームやマシンガンやバズーカの開発が間にあってないからありものを装備したのかね
ザクを鹵獲して独自改修出来たならザクマシンガンやザクバズーカの連邦版を持たせてもよかったのに
0202通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 0f23-7T4N [153.211.172.178])
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2017/11/07(火) 14:46:22.21ID:AIBnE4BH0
>>190
「脳波を受信する電圧が多少逆流して、ララァを刺激するようです」
という原因だったから早々に解消できそうなものだが
ミノフスキー粒子とMSの登場という根本設定を覆す事になるから
サイコミュ頭痛は永遠の命題なんだろうなw
0209通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MM8f-Z0tp [210.149.251.77])
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2017/11/07(火) 17:17:57.19ID:NoKA6cN1M
>>205
ザクマシンガンかジムライフル並みの速度で180ミリ砲を連射するボールが出てきたら起こしてくれ
シローの奴は別な

>>203
サラミスとか大体どの方向にでも一定の火力発揮できるがな
そしてその一面だけの火力でボール何十機分の火力をひねり出せる
0211通常の名無しさんの3倍 (オッペケ Sr4f-yhBA [126.200.15.25])
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2017/11/07(火) 17:27:28.35ID:J51ccofnr
逆に言えばザクバズ1発でボール数百機のコストと人員と弾薬と推進剤吹っ飛ばされてる訳だが
遠距離から捕捉されるのもサラミスの方が安易にされるし
素直に母艦として安全な後方で大人しくしててくれ無駄だから
0213通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MM8f-Z0tp [210.149.251.77])
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2017/11/07(火) 18:47:28.20ID:NoKA6cN1M
>>210
スレの上の方をちゃんと読もうな

ボールは長距離射撃用!遠距離から撃ちまくるだけで効果がある!!
とか言って吹き上がってた連中に、いやそうじゃないから、って説明するための材料だから
>>サラミスはボールより遙かに大火力だが撃沈される
0220通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 4ba0-7T4N [220.156.234.59])
垢版 |
2017/11/07(火) 23:24:41.32ID:Z5Es4tgk0
今プラモの宇宙ジムコマンド作ってるけど
よくこの程度パーツ分けで別売りにしようと思ったなと思う
0226通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 1fbd-Q/5A [115.65.150.45])
垢版 |
2017/11/08(水) 16:00:00.43ID:Ppu4na690
現場知らずの連邦軍高官「ボールは貧弱な機体だけど、後方支援に徹するから大丈夫」
現場の将兵「後方からじゃあたらねーよ! そもそもそんな陣形組んで維持できるほど実戦は甘くねーんだよ!」

こんな紛糾とかありそう
0228通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MMbf-Z0tp [49.239.66.46])
垢版 |
2017/11/08(水) 17:36:37.11ID:NYXzp2mwM
「公式設定」もいろいろあるからなあ

「ジェガンは逆シャア時点では、ロンドベルだけに配備された特別な量産機だったのだ!」
(ルナツーと88艦隊が持ってた大量のジェガンは存在自体なかったことにしましょう)

みたいなやつとか
0237通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ ef28-SaAB [119.240.26.172])
垢版 |
2017/11/08(水) 21:04:28.20ID:RviNqcrj0
あれ岩塊の調達も必要だし要塞から艦隊へ撃つ専用の逆攻城兵器みたいなもんでしょ
互いに全力を出せる宇宙要塞攻略戦の機会が一年戦争とNDの乱くらいしか無かった
ただ火星からオリンポスキャノン撃ってアドミラル・ティアンム沈めたのは元の目標と違うといえ似たようなものかな
0239通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 8b2a-bKAn [121.105.59.161])
垢版 |
2017/11/09(木) 00:01:56.18ID:lAzP1sgp0
ボールに関しては
「長距離火力支援を考慮していた設計だったが、ミノ粉の影響で遠距離狙撃ができずやむを得ず敵MSとドッグファイトをすることもあった」
くらいの解釈でいいんじゃね

>>テレビ版第36話では、ボールのパイロットが「後はリック・ドムかザクしかいない、やるぞ」と、ジオン軍のMSを軽視した発言をしている

連邦としてはボールにもそれなりに自信を持ってたのかもね
0249通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ d5a0-cd7v [220.156.207.38])
垢版 |
2017/11/09(木) 08:48:32.37ID:DZbibuD90
装甲騎兵ボールズ
0277通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 83db-vLjR [101.142.54.55])
垢版 |
2017/11/10(金) 13:38:04.30ID:tN5X7r450
>>262
ヘイズルってジムクウェルベースちゃうかった?間違ってたらゴメリンコ
0288通常の名無しさんの3倍 (ラクッペ MM51-LRQb [110.165.151.143])
垢版 |
2017/11/10(金) 17:58:02.81ID:scLa0TOfM
>>77
劇中の描写みたら確かに、互いに相対速度0にしてヨーイドンしないと出来ない場面いっぱいいあるね。

あれ、レーダー使えない場所多い世界なんだから、敵が布陣しそうな場所に、
ど、センサーで感知し難い細くては強いワイヤーやらネットやらばらまいといたら、ひっかってくれたらその機体の運動性能かなり落とせると思う。


軌道エレベーター造れる技術力がある時代なら実現出来そう。
0299通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 23a6-Ud84 [125.13.138.69])
垢版 |
2017/11/10(金) 23:38:04.89ID:9evMzAQu0
ドズルやガルマは専用ザクがあるし
キシリアにも(あくまで非公式だが)マ・クベが
カリョービンという専用MSを献上しようとしたらしい
ギレンにも専用のMSがもしあったら面白かったかも
(まあギレンの性格からしてあったとしても乗らずに「持ってるだけ」になるだろうけど)
0301通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW 9d2a-yldy [106.176.172.122])
垢版 |
2017/11/11(土) 00:04:41.09ID:GbwPmeUE0
>>300
ムサイレベルに乗ってるような奴はそこまでしてないんじゃないかな
(もともとエースパイロットだったシャアみたいなのは例外として)
この話の出自もデラーズのグワデンにあった機体についての話で出て来てるし
一機を予備機兼式典用で温存出来るぐらいの余裕がある船持つレベルで初めて
「指揮官たるもの…」ってことになるんじゃないか
0302通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ db28-vLjR [119.240.26.172])
垢版 |
2017/11/11(土) 00:23:02.28ID:f/hvAT7O0
ガルマ専用ザクはダムA漫画か何かでガルマ戦死後に動いてなかった?
そういう風に本人以外の任された忠臣か影武者が乗って実戦することもあるかも
特に戦力不足の時には格納庫に狸の置物を安置し続けるわけにもいかない
0324通常の名無しさんの3倍 (ポキッー Sae1-2rL2 [182.251.247.33])
垢版 |
2017/11/11(土) 20:34:55.32ID:3DC2lTTja1111
軍の組織はあってなきがごとしです。
なんでもできる人が重宝がられます。

第1大隊が壊滅してもまだ第2から第4までいたしな。
それぞれ指揮官居るし本部も健在や。
イグルーだとそれでも6倍の戦力差があったんやで。
劇中も普通に善戦しとったな。
0333通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 23a6-xi89 [27.142.30.8])
垢版 |
2017/11/12(日) 13:12:58.76ID:pRwvDrd+0
ソーラ・レイで前線部隊が支離滅裂になって、滅裂ながら各員一層奮励努力しての無理矢理力押しでア・バオア・クー占領はなんとか成功したものの、
サイド3へ侵攻する余力まではとてもないんで、ジオン共和国との講和に応じざるを得なかったってところか。

あと、正面戦力の50%と引き換えとして、レビルと一緒に吹き飛ばされたのはどんなもんだったのか。
艦船工作艦・MS高段階整備部隊とか、ソロモン要塞を記録的短時間でコンペイトウ鎮守府として実働させた営繕・工兵部隊とか。
サイド3占領行政を担当する民事・心理戦部隊…は流石に無いかな。レビル麾下でその手の最前線での兵站業務を担当していた、
国力30倍の連邦と言えども、一朝一夕には養成できない種類の頭脳集団がまとめて食われた悪寒がする。
0334通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ db28-vLjR [119.240.33.232])
垢版 |
2017/11/12(日) 14:01:52.25ID:Fx+Cq7G80
>>332
0100年頃から軍閥化ってのはちょっと気が早くない?
グリプス戦役後は教訓として拠点や部隊の軍閥化に神経質になってたから
ロンドベルの軍閥化を警戒して冷遇していたりむしろ中央集権を意識していたような
F91でも連邦軍の軍閥は描かれていないし中央集権が再び綻んだのはそれ以降かと
Vではムバラク艦隊と少数のリガミリティア部隊以外は静観モードだったから恐らく軍閥化してるね
0337通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW 9d2a-yldy [106.176.172.122])
垢版 |
2017/11/12(日) 16:54:52.88ID:Mq0LFeJb0
>>336
コスモバビロニア建国戦争へのグダグダな対応で、連邦政府の統治能力低下や連邦軍の弱体化への疑念が地球圏に広まる(F91)

木星戦役が各コロニー軍の助力なしでは負けていた、という事実から、上記の疑念が確信になる
それにともない各コロニーが独自路線へ舵をきることが増え、連邦軽視の風潮が生まれる(クロスボーンガンダム)

各コロニーにおいて単独〜複数バンチでの連合による独自勢力・小国家の旗揚げが相次ぎ
それに伴う対立や武力衝突も表面化し始める(宇宙戦国時代開始)
そういう諸勢力の中からザンスカール帝国が誕生、サイド2を実質統一して一大勢力に

ザンスカール帝国、連邦打倒を掲げて地球侵攻を開始
連邦は組織だった対応を行えず、民間勢力リガ・ミリティアが主軸となって、最終的にザンスカールを撃破
この事実から、保有軍事力の大きさや勢力間交渉の仲介者といったレベルでの連邦への評価・信頼も失墜(V)

重しとしての連邦の存在感がなくなったことで宇宙戦国時代の混乱はさらに悪化
止めどない戦乱と社会不安の拡大は、産業・技術面にも大きくダメージを与え、技術的な先祖帰りまで始まって…

というのが大まかな流れだね
0338通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 23bb-TPjW [219.162.21.72])
垢版 |
2017/11/12(日) 17:15:57.35ID:kQzCqvFE0
宇宙戦国時代に危機感を持った連邦が再度地球圏統一を図るも失敗。連邦政府が崩壊する。

変な秘密結社の陰謀で、連邦再建を図るセツルメント国家議会とセツルメント自由同盟が対立。

その後も人類は延々戦争を繰り返し、飽きた連中はコロニーにロケット付けて別の恒星系へ

技術研究を禁止して平和を維持しようとするも、アメリカとヨーロッパが世界大戦を始めて有耶無耶に。

その後も文明破滅と再建を繰り返えす。

自然保護団体か何かが地球の文明を完全に崩壊させる。

別の恒星系に行こうとしたが途中で諦めて帰ってきた連中が月に住み着く。

月と地球でまた戦争始める。

戦争しかしてねぇ!
0341通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW 9d2a-yldy [106.176.172.122])
垢版 |
2017/11/12(日) 18:01:35.48ID:Mq0LFeJb0
>>339
やっぱりコスモバビロニア建国戦争が契機なんじゃないかな
奇襲されたとはいえフロンティア4駐留軍は一方的にボコボコにされてたことと
その後のフロンティア1、2、3での戦闘でも基本旗色悪かったことが知れ渡っただろうから
経済力のあるコロニーや企業は『駐留連邦軍には頼りきれない』という考えが生まれた可能性は高い
しかも、そういうことをやってのけたのが企業私軍のクロスボーンバンガードだった、という事実もあるし

最初はあくまで「駐留軍の補完勢力」「駐留軍への自発献納部隊」みたいな連邦の顔立ててたんだろうけど
独立とか自治領化の流れで『駐留軍を接収』『駐留軍を逆に編入』とか流れてそう
0343通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 23a6-Ud84 [125.13.138.69])
垢版 |
2017/11/12(日) 19:54:54.58ID:Dk+yhgjZ0
>>333
増援部隊やソロモン・ルナツーの守備艦隊から戦力を回してもらえば
グラナダやサイド3本国を攻めるだけの戦力は充分あったと思うが、上層部の方に
「もう勝利は見えたんだしそこまでせんでもいいんでね?」
という厭戦気分がおこったのが講和に及んだ原因だと思う
(好都合にも主戦派の重鎮であるレビルは戦死したし)
戦争継続にも金がかかるし戦後処理や復興は早めに始めた方がいい
0354通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ db28-vLjR [119.240.33.232])
垢版 |
2017/11/13(月) 02:11:28.07ID:fureTdf90
PS3ガンダム戦記はアバンタイトルの良作アニメーションが本編でゲームはおまけだから…
ストーリーや設定の出来は無視するとしても残党の数が多すぎるのはいただけない
あるいは掃討しきらずに終戦宣言したものだから軍団単位・師団単位で大量に放置され
戦後数年間は残党があれくらい元気なままなのがデフォなのか?
0355通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 35d7-ySnM [118.106.17.138])
垢版 |
2017/11/13(月) 02:21:34.04ID:47DXTk010
PS2のガンダム戦記は説明とかなしでひたすらアクションとときめもに徹したのがよかったのかもな
アクションゲーム自身としての出来もよかったし
コロ落ちは徹底した不自由さの中にジムで戦ってるという臨場感があった
ブルーはあのジェットコースターみたいな戦闘速度がNTの戦いみたいだった
0366通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 23a6-xi89 [27.142.30.8])
垢版 |
2017/11/13(月) 19:35:59.65ID:ynIg96ks0
>>343 連邦後方に戦力が十分にある事を否定する気は全くないし(ただし>>343)、連邦上層部が戦後を考えて落としどころを狙ってたのもそうだと思う。
ただ、完全奇襲のソーラ・レイでムチャクチャになった連邦軍の末端部隊が、それでも個々に独自判断で戦い続けるだけの戦意を維持していたのは事実だが、
(その果てにはサイド3侵攻の意思による復仇もあったと思う)、それを束ねる中間結節としてのレビル司令部がソーラ・レイで消滅した(事実)ときに、
後方に散らばっている連中を再組織するタイミングが掴めない勢いで、レビル司令部のみならず兵站部隊が吹っ飛んだんじゃないかってのが当方の仮説。
取っ組み合いの最中に足かっぱらわれてぶっ倒れつつも、腕でしがみついて相手もぶっ倒したが、そこから立ち直ろうとしたとこに上からのストップがかかったというか。
…このときの双方の「末端における」不完全燃焼が、0083以降の動乱の種でもあるんだろうね。連邦上層部と、主戦派が出て行ったジオン共和国は手打ちしていても。

>>353 ジャブローで生産して星一号作戦でソロモンからア・バオア・クーに転戦したGMは、
腰部前面装甲を(ファーストTVの画面通り)本当に一枚板でつくってる、戦時簡略設計の最終段階機だったかな、とか?
構造複雑度で、RX-78-2> GMコマンド/TypeC(開発拠点違いの中間型) > (仮称)ジャブローGM、いままでの設計を集約・最終簡略化した単なる「RGM-79」と。
0367通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ db28-vLjR [119.240.33.232])
垢版 |
2017/11/13(月) 20:38:31.12ID:fureTdf90
呼び名は素ジムでいいよ
ところでRGM-79Cが後期型&改だけど素ジムは実はRGM-79AかRGM-79Bだったりするの?
あと寒ジムがD型だけどDから始まる寒冷地っぽい英単語を冠したわけでもなさそうだし
単にC型の一個次に計画されたプランだからD型なのかな
E型はサンダースジムがRGM-79EかRGM-79[E]表記だけどこれはEarlyのEかもね
0369通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 23bb-TPjW [219.162.21.72])
垢版 |
2017/11/14(火) 00:02:43.43ID:O1Sbmkv+0
@0079の3月辺りにまずこんな感じで割り振って
A:省力量産モデル
C:本格生産モデル(性能向上型)
D:C系列局地戦用

A4月辺りに急遽E型(中身は劣化ガンダム)の緊急生産が決定
A:省力量産モデル
C:本格生産モデル(性能向上型)
D:C系列局地戦用
E:C系列の緊急実戦配備型

B10月後半からA型のマイナーチェンジとしてB型を生産
A:省力量産モデル
B:省力量産モデル改良型
C:本格生産モデル(性能向上型)
D:C系列局地戦用
E:C系列の緊急実戦配備型

みたいな感じで空いてる所にある程度適当に割り振っただけでは?
0371通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 35d7-ySnM [118.106.17.138])
垢版 |
2017/11/14(火) 02:36:24.52ID:OY9EAKab0
アーケードかカードゲームだかのゲームの解説だとD型ジムのDはドムのD
つまり対ドム戦用にバックパックのバーニアを4つに増設した機体ということらしい

これの元ネタは一番最初のブルーのコミカライズに出てくるモルモット部隊の新型ジム
最初モルモット隊が乗ってた素ジムをブルーによって大破させられたため
モルモット隊の次の機体として寒冷地戦ジムの体に
ジムコマンドの顔をくっつけたようなオリジナルぽいジムが来た
これを持ってきた整備兵が対ドム戦を意識して
推力をあげた新型のジムですって答えたのが元ネタになってると思う
実際モルモット隊の腕もあってドムとも互角にやりあえた
0375通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイW 850d-TWLo [180.14.182.152])
垢版 |
2017/11/14(火) 10:42:04.62ID:F0HipIYJ0
>>322
ガンダムの経営学って本に書いてあったな
社長が死んでも別の幹部が社長になるだけの連邦の方がイケイケなワンマン社長のジオンより組織として優秀だって
ギレン殺されただけで終わるジオンとレビルが死のうがティアンムが死のうがどうって事の無い連邦の差が云々
0379通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ db28-vLjR [119.240.33.232])
垢版 |
2017/11/14(火) 14:07:31.23ID:Q/2BgkGm0
でもレビルが脱出してジオンに兵無し演説をしなけりゃ
南極条約のときにジオン公国の実質的勝利を認めて敗戦してたような組織が連邦だし
徹底抗戦やジオン完全打倒を主張してたのはレビル派ほか少数のタカ派で(ゴップらはタカ派ハト派の間で調整役?)
大半は「妥協してでも早く手打ちにしよう」みたいな意見だったんじゃないかな
グラナダ条約でジオン共和国の独立そのものは認めてしまった妥協的姿勢もレビル派壊滅の影響かと
0386通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ db28-vLjR [119.240.33.232])
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2017/11/14(火) 23:15:07.57ID:Q/2BgkGm0
>>381
もしレビル帰還が無ければ南極講和条約は長く揉めたり恫喝や譲歩や裏取引が渦巻いたにせよ
最終的に徹底抗戦は選ばれず連邦がジオン公国の戦争勝利と独立を認めていたと思うけど…
第一次・第二次ネオジオン紛争のときだって簡単にサイド3やアクシズを売り渡した連中だし
自分たちの安全と財産さえ保障されるならギレンの管理社会すら受け入れるだろう
>>385
後発作品だと地上で戦うジム系は全然ビームスプレーガン使ってない不思議
90mmマシンガン・100mmマシンガンばかりだからグフ側はシールド構えれば一撃必殺にならない
0387384 (ワッチョイ 8b2a-bKAn [121.105.59.161])
垢版 |
2017/11/14(火) 23:48:20.02ID:jMfZOZ3o0
>>385
うん、それはおれもそう思う

だからタイマンだとグフが運動性を発揮してGMに肉薄してヒートロッドでケリをつけると思うけど、
たとえばこれが10対10の戦いなら、GMの側が一斉射撃をすればグフが接近するまでにいくらかは数を減らせるだろう
と踏んだ。グフの数を多少減らしたうえで混戦に持ち込めれば最後に勝つのはGMかなぁと思うのですよ
0388通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MM43-IoKV [49.239.68.96])
垢版 |
2017/11/14(火) 23:57:37.82ID:LeXUDjqgM
ファースト劇中の地上で素ジムが出てきたのはジャブローだけだから
ビームスプレーガンは宇宙用装備って解釈が出来ちゃったのかねえ

しかしギャンならともかく、グフの格闘がそこまでジムに圧倒的かね?
相当なエースを乗せなきゃ速攻で鉄屑だろ
0399通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 95db-pLBo [60.56.152.156])
垢版 |
2017/11/15(水) 22:29:40.70ID:dbWCont10
Wikiに項目があるのもびっくりだけど「パロディ企画」って書いてあって扱いがよくわからん
ダブルフェイクとかムンクラみたいな公式としては・・・ってレベルではなく
ソロモンエクスプレスとかゲームぎゃざの企画みたいな完全ネタ?
0401通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 23a6-Ud84 [125.13.138.69])
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2017/11/15(水) 22:56:20.23ID:eBUZnaRU0
>>399
まだZガンダムの後番組が発表されてないころに
「これがZの続編だ!」とスクープ扱いで発表
あたかも実在の番組のように凝った作りの紹介をしておいて、次のページで
「ごめんなさいウソです、これがホントの続編ね」
とZZの発表に入るという荒技

OUTはマイナー出版社の雑誌で
正攻法ではどう頑張ってもNEWTYPEみたいなアニメ誌には勝てないから
その分を企画の面白さでカバーするという手法をとってたんだよなぁ
ZZ中盤までのサンライズの全アニメを一つの時空列にまとめた
「サンライズ宇宙史」はスパロボみたいなクロスオーバー企画の先駆けとも言えるし
(機甲兵と戦う量産型ダイオージャとか、サイボーグ化してクラッシャー・タロスになったりキウイ博士になったりするシャアとか)
0403通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 23a6-Ud84 [125.13.138.69])
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2017/11/15(水) 23:03:28.50ID:eBUZnaRU0
あ、書いててあれだったが幕藩体制のネタは↑のOガンダムではなく
その後に独立企画として連載されたOガンダムUの方だったわ
「全く思考せずにデタラメに操縦するので、思考を感じ取るニュータイプにも動きが全く読めない」
という「ニューロ・タイプ」という特殊な能力を持つ兄妹が
地球圏を幕藩体制で支配しようとする「ジ・オウン」から逃避行を続ける話
一見真面目な話のように見えて細かいところがツッコミ所満載という
いかにもOUTの企画らしい作品だった
0420通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW adc9-8l7D [126.159.241.8])
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2017/11/17(金) 16:42:58.44ID:mnav148l0
連邦にMS用マシンガンのノウハウが不足してたから
0422通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
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2017/11/17(金) 17:42:03.15ID:nhd2twcZ0
そもそも御禿の小説とかだとビームは音速レベルだったりするし、亜光速だと人間に耐えれるGじゃまず避けられないはずだったり、発射から着弾までに結構間がある描写は多いから、作中では亜光速ではないんじゃね?
亜光速同士のビームが頻繁に相殺し合ったり、発射されてから回避・ガード動作する描写も多いしで

最低速度として光速の1%としても、秒速3000kmだから10kmの距離挟んでようが0.003秒で着弾するしな(それまでに1mでも避けようとするなら2万G以上掛かる)
サンライズ発言の文章設定より描写優先なら、亜光速設定は無視した方が良いと思う、あるいは宇宙世紀における亜光速の定義が光速の0.01%未満とかそういう事なんじゃね
0424通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 25c8-RuWE [58.1.86.245])
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2017/11/17(金) 19:08:25.13ID:hVZYdfGR0
(1) ビームライフルだと大抵の目標に対してオーバーキルなので火力を抑える反面、
  弾数を増やして攻撃回数を増やす意図があった

(2)同じ場所に短時間に何度もビームを当てることによって通常のビームライフルより
  威力が向上すると思われた
  (なお実際に向上するかどうかは不知火)

(3)ビームライフルは目標のほぼ1点にしか命中しないので、銃の方で敢えて照準の
  周囲数mにビーム弾を散らすことで命中率を上げようとした
  (なお実際にそんな機能が以下略


どれでも好きなのを選ぶといい。おかわりもいいぞ!(謎
0428通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 7b28-IKRN [119.240.33.232])
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2017/11/17(金) 21:01:55.76ID:ml32oyFy0
ビームはレーザーと違って運動エネルギーも持ってて反動あるから
ビームライフル系の発砲は銃身が少し動いたり腕で衝撃吸収しようとしてる描写もある
だからビームマシンガンも連射すると自然に散布界が広がるんじゃないの
0431通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW 452a-1FmE [106.176.172.122])
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2017/11/17(金) 21:22:41.53ID:9xhZCqy00
>>427
宇宙世紀のビームのダメージソースがどうなってるのかイマイチわからないしな
粒子の運動エネルギーが破壊力のメインなのか、それとも個々の粒子に熱か電気的エネルギーでも持たせてるのか
実は粒子自体になにがしかの原理で破壊作用があるシロモノなのか、複数要素のミックスなら比率はどれぐらいなのか
『粒子ビーム』であるのは確かでも、そっから先がわからんからなんとも言えん
0432通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ e32a-RuWE [27.94.80.132])
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2017/11/17(金) 21:45:39.03ID:KNShwWej0
まぁ、メガ粒子( 縮退させたミノフスキー粒子? )ってフィクションが挟まってるから
それを避けたり防いだりビーム刃で斬り結んでもいいんだけど
コロニーレーザーは『 レーザー 』でいいんでしょ?
これをサイコフィールドか何か知らんが防いだ理屈が良く分からん。

アクシズショックやガランシェールとネェルアーガマを説明不能な力で…の延長上の
『 なにか知らんが人知を超えた力 』で説明するには
『 レーザー 』って言葉にはフィクションの入り込む余地が少なすぎる...
0434通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
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2017/11/17(金) 21:58:19.92ID:nhd2twcZ0
>>426
実弾は認識さえ出来てるかウロチョロしてれば一応回避できんでもないぞ
元から動いている対象であれば、着弾までの時間分で動かれたり未来予測位置が外れるとかは良くある
スナイパーライフルで500m先から発砲したら到達までに0.5秒とか掛かったりするしな

たださすがに亜光速&直進だと、そういう僅かな間によるハズレも期待できなくなってしまう
的に写ってるまま撃てばまず確実に命中するからな、一射目だと反動の影響もかなり小さいし
0435通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
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2017/11/17(金) 22:05:04.14ID:nhd2twcZ0
>>431
基本は熱量じゃないかな?
投射による運動エネルギーの方はヴェスバーの頃までは重視されてない感あるし
あとヴェスバーの設定的に、弾速を遅くしたビームは物質的な破壊力上がる設定だしな
同量のエネルギー使って、高速で低熱のボール投げるのか、低速だけど高熱のボール投げるのか、みたいな感じだと思う
0436通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MM03-ZS/i [49.239.70.38])
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2017/11/17(金) 23:24:46.31ID:2zuESLgjM
>>432
とりあえずファースト本編のコロニーレーザーは光速よりずっと遅い光線として描写された

宇宙世紀本流とは完全なパラレルではあるが、サンボルではコロニーレーザーを「巨大ビーム砲」と呼んでるな

こっちの呼称の方が実際の描写に近いと思うわ
0437通常の名無しさんの3倍 (アウアウカー Sac9-Xhju [182.251.255.45])
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2017/11/17(金) 23:30:59.82ID:s8lFY5Gba
弾速が光速だった場合見えてるのと着弾がほぼ同時になるからな
照準や射軸が正確なら撃った瞬間に命中する
それを避けられるほどの距離ってなるとそもそも見えてる情報も何秒か前の情報になるしそんな超長距離射撃はミノ粉で不可能だし
よってビームは光速からは程遠い弾速であると映像からも推察される
0439通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 3ddd-RjUU [118.105.223.122])
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2017/11/18(土) 00:31:56.32ID:5gwa8QWU0
コロ落ちだと自機のビーム兵器は光速設定のようで発射と着弾が同じだったけど
ロックオンする=必中するレベルだったのでビームが亜光速だとMSの機動力が意味を成さないほどだった
航空兵器ですらただの標的にに成り下がる
自機専用でおまけコンテンツだからよかったが通常兵器の一つとして使えるならバランスが崩れてゲームにならなかったほど
宇宙だと常に動き続けるからもう少しマシになるだろうが常に乱数機動してないといきなり即死する無理ゲーになる
0440通常の名無しさんの3倍 (ガラプー KKe1-L7Tv [AQn27NI])
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2017/11/18(土) 00:48:20.93ID:rFk1KuiiK
>>439
光速も亜光速も人間にとっては大して変わらないよ
回避できないから
さらに遅いレールガンでも理論的には最高でマッハ23って言われてるけど、これだって回避するのは距離によっては無理
トリガー引いてから実際に発砲までコンマ数秒程度のタイムラグがあるからビームが回避できるって設定にしないと、ニュータイプですら回避出来ない
0442通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
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2017/11/18(土) 02:43:57.32ID:R907C35E0
>>440
422でも言ってるが、光速の1%で10km先ですら着弾まで0.003秒、その間に1m動くにも2万G以上必要だしな
対して常人の反応限界は訓練した上で0.3(天才で0.1)、まあ完全にムリゲー
ビーム衝突させるにしても、お互いにタイミング示し併せて何万回やって成功するかどうかってレベル
0446通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 3ddd-RjUU [118.105.223.122])
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2017/11/18(土) 03:45:34.11ID:5gwa8QWU0
>>440
確かに有視界戦闘する距離だと光速だろうと亜光速だろうとビームは発射即着弾で避ける余地がないのは間違いない
コロ落ちで面白いのはこの発射必中のチート武器のビーム兵器でもシミュレーターのガンダムだけは先読みして回避してくるってところだったな
多分ゲーム的にはロックしてボタン押して発射までのタイムラグでCPUならではの超反応で避けてるんだろうがNTの殺気を感知して先読みするってのをうまく演出してたよ
0448通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
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2017/11/18(土) 04:08:39.03ID:R907C35E0
>>446
後は良くあるのが、銃口から射線読んで射線上に入らない様にする事で回避だな
最近の作品だと、敵の銃口から予測射線表示するシステムとか結構よくある
……まあここまで盛っても、ミサイル迎撃レーザーみたいに反動無し&継続照射相手とかはムリゲーなんだが
0450通常の名無しさんの3倍 (エムゾネWW FF03-oCsz [49.106.192.93])
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2017/11/18(土) 04:29:07.11ID:/qyt4pYlF
>>449
残念ながらディアス系とサザビー等の一部のMSを除いて、殆どが腹部か胸部コクピットだよね
ようつべに物理エンジンで作ったガンダムが倒れたらみたいな動画もあるけど
高さ10mの高所作業クレームが横転したら乗っている作業者 は無事で済むかね?
0453通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
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2017/11/18(土) 04:43:42.48ID:R907C35E0
あとこの話に関しては
>>444を防ぐ事が科学的に可能かどうか……を焦点に話してるつもりだから、コクピットの位置についてそこまで追及されても困るかな
理論的に全高18mの巨大人型兵器に乗って飛んだり跳ねたり転んだりしても死なないコクピットを搭載する事、は不可能でないだろうけど
しょせんガンダムなのでコクピットの位置まで妥当とは思ってない

つか俺なら尻にコクピット設置するし(その上で周辺に針金スカート的なダンパー設置する)
0455通常の名無しさんの3倍 (エムゾネWW FF03-oCsz [49.106.192.93])
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2017/11/18(土) 04:54:38.62ID:/qyt4pYlF
>>453
リニアシートとかエアバッグは衝撃吸収システムがありますよと言う設定上の記号であって、だから大丈夫と言うのなら
NTの説明の枕詞的に「亜光速のビームを避ける者が存在した、発射される前に察知しているとしか考えられない」的な説明があるわけで
転んでも平気だけどビームを避けるのは駄目ってのは不公平じゃないですか?
0456通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
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2017/11/18(土) 05:01:23.50ID:R907C35E0
>>455
科学的にまだ説明がつく現象と、付き様がない現象じゃ全然別物なのでな

リニアシートとかにしろ、更にコクピットブロック周辺とかに衝撃吸収システムやらある可能性はあるし

あとMSの存在意義として、NTだから回避できる以前に、OTでも回避できないと話にならんから無理だと思ってる
NTは発射までのタイムラグ&脳波感知で先読み回避できる目があるから、確かにまだマシなんだけど
0458通常の名無しさんの3倍 (エムゾネWW FF03-oCsz [49.106.192.93])
垢版 |
2017/11/18(土) 06:04:33.34ID:/qyt4pYlF
>>456
NTの皆さんは、アムロがエルメスのビットを 「そうか!コントロールを」と言って 撃墜する時みたいに
敵の思考を先読みして行動してるからな
OTのライラだって「装甲越しに殺気を感じるんだよ」と無茶ブリするのが、あの世界ですから
0459通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW adc9-8l7D [126.159.219.232])
垢版 |
2017/11/18(土) 06:24:15.30ID:HiXDkfF+0
出来るパイロットは機体の挙動を見るだけで中の人の行動パターンを分析できるんだろ
0460通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ e3a6-RuWE [125.13.138.69])
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2017/11/18(土) 07:44:25.15ID:xP2sjJ8x0
蒸し返す話になるが、そのニュータイプの天敵が>403のニューロ・タイプなんだよなぁ
無意識…というか気絶状態でMSを操縦するので思考波が全く飛ばず
NTにも動きを先読みすることができないため常人並みにしか戦えない
0461通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ e3a6-RuWE [125.13.138.69])
垢版 |
2017/11/18(土) 07:52:39.46ID:xP2sjJ8x0
まあ冗談はともかく、劇中に描写があるものに関しては
「設定がこうなってるから描写がこうならなければおかしい」ではなく
「実際劇中の描写がこうなってるんだからそれに応じて設定を変更する」
ってのが正しいあり方だろう
水鉄砲みたいにびよーんと飛んでくビームが亜光速ってのはやっぱ無いわ
0468通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 6b23-dUYE [153.227.189.211])
垢版 |
2017/11/18(土) 09:36:39.06ID:6zSiIhND0
ビームの描写なんて作品によって違うしシーンによって全然違うからな
傾向としては、TVよりOVAや映画の作画に余裕がある方が速度は遅くなり
雑魚が殺られる時は発射した次の瞬間には命中してて瞬殺
主要キャラに向かってくるビームの速度は遅くなる
0475通常の名無しさんの3倍 (オッペケ Sr19-CGHC [126.237.18.36])
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2017/11/18(土) 15:30:36.65ID:CquCUFQ+r
MSが人体を模していると言っても特に腰の構造なんかかなり違うから走行する姿も違うものになりそうだけどね

ガサラキのタクティカルアーマーは走行時膝の関節が伸縮することで胴体を上下させないのは面白い設定だった
0478通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW adc9-8l7D [126.159.211.195])
垢版 |
2017/11/18(土) 15:44:05.81ID:YP3UaK380
>>475
追い駆けっこが地味に可愛らしいけど妙にリアリティのある絵面だったな
0480通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
垢版 |
2017/11/18(土) 15:56:49.94ID:R907C35E0
まあその辺含めてコクピット位置は尻がベターだなーと思ってる(要は珍コクピットを腰の後ろに回しただけ)
前方は被弾し易いし、膝立ち姿勢で出入りできるし、膝立ち射撃姿勢で脱出&人員回収できるしで

>>477
物理的に考えると耐Gってより対衝撃だよな、どう考えてもw
0481通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 7b28-IKRN [119.240.33.232])
垢版 |
2017/11/18(土) 16:00:53.06ID:7Jx2972g0
一年戦争世代のアクトザクの時点で既にリミッター解除するとGが強すぎて薬打たないと常人には扱えない代物になってた
もしGを緩和するリニアシートが生まれなかったらそれ以上の加速性・運動性の進歩が停滞してたかも
NT・強化人間・薬漬けOT・ヤザンだけが扱える高G高機動MSが無双する世界
0486通常の名無しさんの3倍 (スッップ Sd03-W718 [49.98.163.43])
垢版 |
2017/11/18(土) 16:16:14.53ID:z0QY7MFpd
>>480 >>481
加速Gへの耐Gまで考えると、今度は進行方向や加圧Gの向きに対応してパイロットの向きを大幅に変更するシステムとかかね、体幹に対して横か縦かで耐えれるGは数倍になるから(Wのフローティングコクピット辺りがそれに近い)
ギャンかゲルググでもベアリングに包まれたコクピットとかあった様な
0488通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MM03-ZS/i [49.239.70.38])
垢版 |
2017/11/18(土) 16:28:20.08ID:ncTgL8A9M
>>481
というか瞬間的な加速性能はあの辺で飽和して
あとは他の部分を伸ばすだけになった(伸びしろがなくなった)から
画期的な高性能量産機はCVの小型MSまで出てこなくなったんじゃないの

ジムUやハイザックとネモやマラサイの違いなんて微妙なもんだし
(ガンダリウムで軽量化してムバフレ仕込んでるから運動性は上がってるが)

ネモやマラサイとジェガンやギラ・ドーガの違いも
耐実体弾防御力放棄の無茶な軽量化とトレードオフで獲得した航続力と火力の増強ぐらいなもんだし

(センサーやジェネレータなんかはちゃんと向上してるが)
0491通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
垢版 |
2017/11/18(土) 17:01:37.87ID:R907C35E0
>>490
薬で血をサラサラにして、アドレナリン投与で心拍数増やせば、脳へ回る血流は一応増えるんじゃね
内臓とかへのダメージは緩和できないから本当に無理矢理だな

>>481
NTってGに強い要素って何かあったっけ?
強化人間は身体能力・心肺能力凄いから判る(心肺機能は脳への血流に直結するし、下半身の筋肉も血流に関係するしで)
0500通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
垢版 |
2017/11/18(土) 19:56:45.34ID:R907C35E0
>>497
MSの場合、主に機体頭部方向への推進力を重視したスラスター配置になってるから多分大丈夫
基本的には血流が下半身よりに集まると思う

>>494
思い出した、下半身を空気圧搾する奴か
少し前までの戦闘機パイロットが使ってたのも同タイプなんだよな…
0501通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
垢版 |
2017/11/18(土) 20:01:26.08ID:R907C35E0
>>497 >>498
というか耐G用の基本技術じゃね
下方向に血流が集まる機動する直前に、下半身に力入れて血流圧迫し予め血を上半身に集めておくっていう
だから耐G能力的には、心肺能力に加えて下半身の筋力が特に重要だとか(耐Gスーツが下半身圧迫するのも同じ理由)
0502通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ adc9-RuWE [126.29.56.73])
垢版 |
2017/11/18(土) 20:15:49.79ID:jqpi319X0
戦隊ロボ「やはり強化スーツを着て操縦する我々のほうがガンダムなんかよりリアルだな!」

なお戦隊シリーズのお約束として大きなダメージを受けるとスーツが脱げるから変身解除されたままコクピットから放り出されることもある模様
AIも宇宙世紀より進んでいるが暴走するのがお約束なので有人操縦が基本
0509通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 7b28-IKRN [119.240.33.49])
垢版 |
2017/11/18(土) 21:55:45.24ID:bH22ZI300
>>481
お薬で殺人機動を耐え抜く場合は覚醒効果と血圧上昇で無理矢理失神を防いで
内蔵や筋肉がGでボロボロになる痛みを忘れさせて戦闘を続けさせる感じかな
>>491
確かにNTは肉体は普通だから物理的に強化した人間には耐G能力は敵わないはずだな
ということは高性能MSを乗りこなすNTというのは急激なGがかかる機動はしていなくて
先読みとセンスによるしなやかな動きだけで高G機動余裕な強化人間に対抗してる?
0510通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
垢版 |
2017/11/18(土) 22:03:19.65ID:R907C35E0
>>509
つかNTが超高加速G設定のMSに乗ってた事例って少なくないか?
むしろ何があったっけ?
逆にアムロがビグロに引っ掛けられた際に失神してたのは覚えてるんだが……
バナージがUCの超加速に耐えれたのも、あくまで子供の頃の特殊訓練や強化&耐G装備&薬等ありきだし
0511通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 7b28-IKRN [119.240.33.49])
垢版 |
2017/11/18(土) 22:06:40.60ID:bH22ZI300
>>488
量産機にしても高G機動能力がアクトザク時代から大して変わってないってことはないだろ
小型MSの高機動性の根拠にされてる推力重量比は小型化で一気に跳ね上がってるのは事実だが
それ以前の時代の量産機だって時代が進むごとに確実に伸びていってる

>>509>>481安価は>>490のミス

ところで「強化人間でもないのに常人より高Gに強いパイロット」って
はっきりそう描かれたトクワン以外ではヤザンくらい?
0514通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MMf1-ZS/i [210.149.250.245])
垢版 |
2017/11/18(土) 22:26:00.23ID:eazp5qiNM
>>511
あの推力値はまじめに信じるとザクは地上でジャンプできないし宇宙じゃ1G加速すら出来ない超鈍足機になる

Zで地上から離脱するエゥーゴの打ち上げシャトル(おそらく3〜4G以上の加速)を
熱核ジェットのアッシマーが悠々と追いつき
さらに後ろから肩車ジャンプで追った百式とMkUがそのアッシマーに追いついて有効射程に捉えてる

つまり百式>>アッシマー>>シャトル(4G)

人体限界と考えられる10G程度はこの段階で達成されていて
あの推力値は字義通りのものではないと考えた方が良い
0517通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
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2017/11/18(土) 22:37:20.29ID:R907C35E0
>>515
wikiとかで確認した感じ、エルメスやメッサーラも別にNTでないと加速Gに耐えられない、なんて設定は無い気がするんだが……
ビグロの加速G負荷みたいな、訓練すれば常人でも耐えれる程度のG設定じゃね?

>>514
一応、地表だと対地効果で推力値以上の反発効果が得られるから、ジャンプはできるかと
ホバークラフトとかだって1Gの推力出して浮いてる訳じゃないし
0523通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
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2017/11/18(土) 22:53:19.69ID:R907C35E0
>>519
効果量とか有効距離については正直判らんw
ただシャワーノズルとかでも、自分から浮き上がる程度には推力稼いでるんだし
1G加速ダッシュなんて絶対出来ない人間の脚力でも(一種の対地効果で)ジャンプできるんだから、効果自体は大きいんじゃないだろうか?
最初に脚力含めて秒速70mとか稼げれば、ザクの重量推力比を0.6Gとしても、落下始まるまで2.5秒はあるから、100mくらいはジャンプできるだろうし
0528通常の名無しさんの3倍 (ブーイモ MMf1-ZS/i [210.149.250.245])
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2017/11/18(土) 23:00:40.17ID:eazp5qiNM
>>524
お前は人間の脚力だけで身の丈以上に跳べるのか? ニンジャなのか?

その脚力を最大限発揮して全力疾走した結果が時速百キロそこそこやぞ
これを人間大に1/10すると100メートル走40秒とかになるわけだが
こんな脚力の奴がジャンプしてどんだけ跳べるんだ?
人間換算30cmくらいか?
何の足しにもならんやろ
0530通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
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2017/11/18(土) 23:04:19.89ID:R907C35E0
>>526
打ち上げロケット(2〜4G)に追いつくのは無茶だと思う
あと>>517で言いたかった事は、
推力重量比が1G未満だとジャンプができない、って物理学的な勘違いを正したかっただけなので、推力重量比の値を肯定してるとは思わんでくれ
むしろ全く信じてない、だって設定者の井上自体がデタラメって言ってるし
0538通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
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2017/11/18(土) 23:21:01.02ID:R907C35E0
>>533
物理学的な面からマジレスすると、宇宙空間で急制動や急旋回しようが、スラスター以外の加速G負荷って掛からんのよ……
推力以上の加速G負荷が発生するのは、大気圏内環境とかの速度による空気抵抗あってのものだから……
0541通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
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2017/11/18(土) 23:24:29.18ID:R907C35E0
>推力重量比同様、MSの走行速度も実状と乖離してるという考え方はアリだと思うが
うん、自分はそっちだと思ってる
ザクダッシュとかガンダムの斬りこみ描写とか見る分に
サンライズ発言的にも劇中描写>文章テキストってのがあるし
0546通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
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2017/11/18(土) 23:31:52.24ID:R907C35E0
>>542
慣性の法則が働いた上で、だよ
宇宙空間は真空だから、減速するにはスラスター吹かさないとダメだろ?
仮にトコトン加速しまくってから、その直後に逆側にスラスターを全吹かしするとしよう
でも加速終わった直後であるなら、それはもう等速運動状態だから掛かってる加速Gは0なんだよ
そこに逆噴射した処で、掛かるのは逆噴射分の加速Gのみなんだわ
0551通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
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2017/11/18(土) 23:42:36.24ID:R907C35E0
>>547
むしろそれなら変形とか急旋回時、って書く事自体がおかしい
加速Gの時点で耐えられないGを発生してるはず

まあ大気圏内なら変形や急旋回時のみ凄いGが掛かるのはあり得るけど、そういうテキスト書いてる時点で設定者が物理知識薄いんだなー……と思うし、現に井上自信とかも適当に決めてたって言ってたりするので、深く追求しない事にしてる
0552通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 6b23-dUYE [153.227.189.211])
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2017/11/18(土) 23:42:36.34ID:6zSiIhND0
>>548
>>470の動画見てみ
そんなレベルの速度じゃねーからw

アニメなんてのはデフォルメされたモノで
演出の都合で早回しになたたりスローになったりするワケだけど
その画面に定規を当てたり時間を測ったりするのは結局、理科雄の手法なんだよな
0563通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-eRkv [221.28.223.156])
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2017/11/19(日) 01:16:11.96ID:56czklZX0
すまん、正直高校物理さえ忘れかけてるんだが、簡単にMSのジャンプについて計算してみる
ちゃんと計算できる人いるなら宜しく

まず人間のジャンプ初速を秒速3mと仮定し、その場合の重力加速度を9.8mとすると、0.3秒で落下に転じる
その場合の上昇距離は、初速3m×0.3秒−1/2(重力9.8×0.3秒×0.3秒)≒0.46mと仮定できる……まあそこそこ妥当と判断

このジャンプ能力の初速を10倍加しザクに当てはめて計算する
落下開始時間は、初速30m、スラスター0.6Gを用いると重力は実質0.4G(3.92m)なので、落下に転じるのは7.6秒後
これを先ほどの式で計算すると、初速30m×7.6秒−1/2(重力3.92×7.6秒×7.6秒)≒114.7

つまり加速力0.6Gあれば、100m以上ジャンプするのは可能、となる
0571通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 25c8-RuWE [58.1.86.245])
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2017/11/19(日) 08:12:24.74ID:/ehf5iAV0
>>538
そこはむしろ空気抵抗よりも、恒常的に重力がかかっているのが原因かと

>>569
最初にその円軌道に乗ろうとする時にはGがかかるだろうけど、円軌道に乗ってしまって
等速回転運動になるとGは発生しなくなると思われる

>>570
もちろんバーニア噴射によるGはかかるけれど、それは慣性移動に逆らうために生まれるもので
遠心力とは無関係なもの
0576通常の名無しさんの3倍 (アウアウカー Sac9-1FmE [182.250.254.33])
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2017/11/19(日) 18:35:16.22ID:jJt6rd3Ia
そもそも一年戦争後ボールが早々に姿を消してるのは
正規戦力の機種(GM系)の配備が追い付いて、補助戦力(=数会わせ)用だったボールと入れ換えられたからだ
という説明がついてたような
なのでボールのニッチ(支援砲撃)を賄える、ボールより強くて長持ちな上位互換機が大量生産できれば
ボール自体は出番がなかった可能性は有るんじゃね

まあ、GMキャノンがボールの上位互換かは別に検討が必要な気もするが
0581通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW 452a-1FmE [106.176.172.122])
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2017/11/19(日) 21:08:59.05ID:M3cub3xU0
ガンタンク→そもそも二足歩行MSが普及した後に戦車スタイルにこだわる意味ないし
火力支援機ならガンキャノンタイプ(=人型の大砲担ぎ)でよくね?ということで打ち止め

ガンキャノン→ビーム兵器の発達普及が進んで、MSの火砲装備の意味が減ってくる
さらに汎用機がオプションで大型ビーム砲なんかを持てるようになってきて
専業の火力支援機を作る必要性が減ってきたため打ち止め

という設定を聞いたことがあるよ
0594通常の名無しさんの3倍 (HappyBirthday! Sd03-8l7D [49.96.24.11])
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2017/11/20(月) 18:29:03.60ID:6+OJ58+cdHAPPY
ホントなんでジムUとジムVて些細なパーツ増減であんな印象変わるんだろう
0604通常の名無しさんの3倍 (HappyBirthday! Sd03-8l7D [49.96.24.11])
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2017/11/20(月) 20:51:45.66ID:6+OJ58+cdHAPPY
>>603
戦いは数だぜ兄貴
0607通常の名無しさんの3倍 (HappyBirthday! Sac9-V4Zt [182.251.240.15])
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2017/11/20(月) 21:06:27.61ID:LdbZT8owaHAPPY
イメージと言うか妄想なんだが、単純な相対的な数量差とかじゃなく、
集団戦術をしっかり確立して、生半可なエースじゃ1機落とされる間に確実に殺れるって感じかな?と
まぁカタログスペックで言えば、量産機じゃゲルググくらいしか太刀打ちできないんだけどな
0608通常の名無しさんの3倍 (HappyBirthday! a3bd-RjUU [115.65.150.22])
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2017/11/20(月) 21:07:41.13ID:7dsoe9Yi0HAPPY
強い敵は、ガンダムや上位ジムに任せて
普通のジムは、ボールと組んで敵の弱点を突く
まぁ、アムロとかの戦闘データを元にしたOSで、新兵でもそこそこ戦えるのがGMの長所の一つだし
大抵のジオンMS相手なら、一対一でもいけるんじゃね?
0613通常の名無しさんの3倍 (HappyBirthday! 7b28-IKRN [119.244.195.204])
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2017/11/20(月) 23:56:05.79ID:FK4Nd/sP0HAPPY
「MS比4800機vs3600機」設定とIGLOOの「連邦の主攻じゃないEフィールドなのに戦力比6倍」設定は両立難しいよね
ボールは連邦の分類だとMS扱いだからジムが4800機でそれとは別に2万機以上のボールがいたなんて言い訳は苦しいし

実は硫黄島守備隊みたいに水際防御ではなく奥深くに引き込んで苦しめる戦略で外側の防衛線の戦力は薄くしていて
Eフィールドの前線の中で603が担当した宙域も意図的に薄くしてあって結果1:6になってしまった…とかどうか
0614通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-77Sk [221.28.223.156])
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2017/11/21(火) 00:23:06.47ID:greToYY20
千機単位のMSや艦船による濃いミノ粉の影響で、観測機や電子機器にエラー発生したとかで

あるいは最近のガンダム展開にありがちな、そういう事だったパラレル時空として解釈するとか
新約ZとZZ、オリジンとTV本編みたいに、そしてあれはIGLOO路線を辿った(結果はTV本編同様に収束する)パラレルルートって事で…
0617通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ e3a6-iikx [27.142.30.8])
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2017/11/21(火) 11:56:55.88ID:KN7zgmr00
>>613 20世紀までの戦場なら割とありがちだった話として、手薄なところと見て取った連中がわらわら集まって来て、結果的に集中突破になった上、
宇宙世紀の技術なら普通、戦場情報を管制して、いくらなんでも過剰集中だ、小隊・中隊単位でよそに回れって指示しているはずの指揮系統が、
「連邦側の場合は」ソーラ・レイで吹っ飛んでたもんで、局地的6倍が一時的に現出したとか。

(迎撃側のジオンは要塞戦の地の利に加えて指揮系統も整っていたし、新規動員兵の未熟と敵正面戦力撃滅の不徹底を差し引いても有利な筈が…どこぞの都知事みたいな事やってんじゃねえよ、女史…)
0621通常の名無しさんの3倍 (アウアウカー Sac9-1FmE [182.250.254.9])
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2017/11/21(火) 12:33:48.09ID:TUAr/fXta
ハーフガンダム、性能的には意図的に向上しないようにしてるしね
時期的に真っ当に近代化してれば(というか、そのまま作れば)もっと高性能になるはずだったけど
比較検討(=噛ませ犬)用にオリジナルのRX-78と同じ性能を維持してる
0624通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 63c9-77Sk [221.28.223.156])
垢版 |
2017/11/21(火) 14:13:44.76ID:greToYY20
>>623
イグルールートをパラレル展開とするなら、ブリティッシュ作戦開始前からパラレルって事になるのでまあ良いんじゃないかなと
生産施設もある程度の準備まではしてて、試作品のデータ回収してから微調整して本格生産したとかで

まあ何にでもパラレル使えば良い訳じゃないけど、宇宙世紀(特に一年戦争)は矛盾資料&外伝多すぎてもうパラレル解釈せんとやってらんないのが…
むしろここまでグチャグチャになるなら、もっと前からパラレル時空展開して分けといて欲しかった…
0629通常の名無しさんの3倍 (スププ Sd03-8l7D [49.96.24.11])
垢版 |
2017/11/21(火) 16:21:28.21ID:g62lo3Xwd
Gアーマーは人型に変形できたらもっと人気でたと思うの
0631通常の名無しさんの3倍 (スププ Sd03-8l7D [49.96.24.11])
垢版 |
2017/11/21(火) 16:58:30.79ID:g62lo3Xwd
そりゃガンダムが苦戦したゴッグ倒せるぐらいだし
0633通常の名無しさんの3倍 (オッペケ Sr19-tZCO [126.212.177.67])
垢版 |
2017/11/21(火) 17:06:53.37ID:8w38yMIdr
そもそもコア・ブースターなんてわざわざ作る必要無かったしなぁ
リアルがないだの強すぎるだの文句つけてたが
ガンダムがコア・ブースターに乗っかる時点でリアル?だし
コア・ブースターにメガ粒子砲つけてドム粉砕してる時点で十分つよいんだし
0638通常の名無しさんの3倍 (アウアウイー Sa99-tPAw [36.12.7.23])
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2017/11/21(火) 19:51:08.43ID:XyHrB2Y2a
もしくは、ジムに搭載すること前提でコアファイターだけ大量生産してたが、急遽ジムが非搭載に仕様変更されたため、大量にコアファイターが余ってしまった。

そこで比較的余裕のあった航空機の製造ラインを使用してコアブースターとジェットコアブースターを生産しコアファイターを戦力化したとか。
0639通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ e3bb-GXP8 [219.162.21.72])
垢版 |
2017/11/21(火) 19:52:36.68ID:TMVr+ypE0
ジムの量産前にコアファイターの量産ライン組んでて
使う先がなかったから戦闘機に転用したらしいで。
教育型コンピュータ積んだままだから結局糞高くて16機しか生産されなかったという。

ジェット・コア・ブースターは教育型コンピュータ外した廉価版かな?
0642通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 7b28-IKRN [119.240.26.26])
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2017/11/21(火) 21:01:43.52ID:WWbr3qiE0
コアファイターそのものはジムシリーズや量産型ガンキャノンその他に採用されなかったけど
コアブロックシステムの功績はボール以外の全連邦MSの操縦系統の規格を戦闘機に近い共通規格に統一して
既存の戦闘機パイロットのMSへの機種転換やMS同士の機種転換を容易にできたこと
ジオンは複数の企業ごとの独自発展を許した結果統合整備計画まで各機種の操縦系統がガラパゴス化してたから
(機種ごとに最適化した操縦系統だから無理に共通化するより機体性能を引き出せるという利点もあるはずだが)
0654通常の名無しさんの3倍 (スップ Sd03-9hvP [1.72.3.118])
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2017/11/23(木) 15:41:26.30ID:Rfw0xoTpd
>>653
Gスカイはコアファイター+ガンダムの下半身
さらに言うとコアファイターは下半身とは前後ろ(Gスカイの上下)逆についてるな。
ガンダムの上半身までついてるのは、いわゆるガンダムスカイでないかい。

Gファイターの後ろのパーツ、ガンダムの下半身が上向きでも下向きでも入るし、Gスカイイージーでコアファイターだけともつながるし、互換性に富んでるというか……
0655通常の名無しさんの3倍 (スププ Sd43-WXg+ [49.96.24.11])
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2017/11/23(木) 15:46:44.60ID:HVQsIUSKd
毎度MAガンダムがありならMAガンタンクもいけるんじゃねって思う
少なくともそのまま宇宙空間に出すよりマシだろ
0658通常の名無しさんの3倍 (スププ Sd43-WXg+ [49.96.24.11])
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2017/11/23(木) 17:14:00.19ID:HVQsIUSKd
>>656
これはイケるな
このまま上半身起こして地上走行できればなおいいんだが
0661通常の名無しさんの3倍 (スププ Sd43-WXg+ [49.96.24.11])
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2017/11/23(木) 20:39:51.60ID:HVQsIUSKd
>>660
ただの紙装甲が何を言う
高機動型ザクを見習わんかい!
0662通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイW 2328-v4Sb [61.193.30.83])
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2017/11/23(木) 21:13:02.69ID:4E8D1hmK0
ライトアーマーは紙装甲設定のせいなのか外伝でも普通の装甲厚のエース向けバリエより不遇だよね
ジム系の中でもコマンド・スナカス・スナU辺りのせいで価値が霞むし
せめて加速力の高さを掘り下げてケンプファーの対のポジションのような扱いすれば良かったかもしれないけど
武装が貧弱だったせいかレイドとかいう絆の後付けバリエに取られた
0665通常の名無しさんの3倍 (スププ Sd43-WXg+ [49.96.24.11])
垢版 |
2017/11/24(金) 05:10:30.34ID:4crxsriwd
フルアーマージムライトアーマー作るわ
0667通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW 75c9-WXg+ [126.224.111.169])
垢版 |
2017/11/24(金) 12:06:22.82ID:Vtii6Y/K0
ジオン脅威のロストテクノロジー
0671通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW 75c9-WXg+ [126.224.70.121])
垢版 |
2017/11/24(金) 14:32:37.84ID:4OZxaJXu0
身体が軽い以外の長所が無いってもうね
0673通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 2328-DWFp [61.193.30.83])
垢版 |
2017/11/24(金) 15:07:54.47ID:kMllDmh+0
別に軽装甲にせずともスラスター増設して推力強化すれば高加速ができるから
装甲そのままで推力強化により高加速にしたエース用と見比べると予算ケチった産物にしか見えないってのが…
あえて言えばスラスターゴテゴテで重くなった機体よりしなやかな機動が出来るのが強みかな
0675通常の名無しさんの3倍 (スプッッ Sd03-9hvP [1.75.243.248])
垢版 |
2017/11/24(金) 16:53:08.75ID:4QqpL357d
>>673
スラスター増やすとそのぶんの燃料も要る。
また、増やしたスラスター噴かすと、止めるために同量を逆ベクトルに噴かす必要もあるんで、燃費が悪くなり、さらに燃料が必要で……と、堂々巡りに。
重量なくても、質量はあるんよ。
0681通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ a3c9-uK8i [221.28.223.156])
垢版 |
2017/11/24(金) 18:54:27.61ID:mjLcvNCK0
>>678
球状の散弾で済ませてくれる優しさよ…

つかアッシマーのカメラにあの程度だった事とか考えると、ファンネル対策用とかにレールガン式の高速散弾とか欲しいよな
火薬だと燃焼速度による威力制限あるけど、あんまり宇宙世紀でレールガンって見ない様な?
0692通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW 9b59-z5vs [119.83.10.113])
垢版 |
2017/11/25(土) 07:57:52.42ID:K6dRpVwT0
ジム2やジム3の大型ビームガン、みたいなライフル好き
0695通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 23a6-M/kN [27.142.30.8])
垢版 |
2017/11/25(土) 13:06:51.86ID:ezL+itLX0
案外、宇宙世紀の実体弾兵器は初速を火薬でつけて、銃身内部のリニア推進でさらに加速を付けてるとかかな。ナチスドイツのムカデ砲じゃないけど、二段構え推進…

>>690 というより、RX-78のビームライフル&サーベルがMSサイズのビーム兵器として史上初だったと記憶してるんだが。
ジオンはMS-14のビームライフル&ナギナタ、15のビーム剣で技術は追いつく(単体性能では凌駕する)が、RGM-79のビームスプレーガンほどの大量生産は出来なかった、と。
どっちにせよこの辺が最初期だから、7年の間に(1945-52年間のジェットエンジンの進歩の如く)そりゃー改良されてるだろう
0700通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW 75c9-WXg+ [126.224.101.203])
垢版 |
2017/11/25(土) 20:17:03.24ID:lUvgQBIf0
進歩も早ければ衰退もはえーな宇宙世紀w
0701通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW ed2a-shyb [106.176.172.122])
垢版 |
2017/11/25(土) 20:19:45.96ID:be9vaoqh0
0083小説版でもその辺言及してたね
ビームライフルはもともと本体のお値段が張るところに
さらに母艦に専用の設備を用意しなければならないので戦後は装備率が伸び悩んでるって
83年の時点でこんなこと言ってたあたり、GM2のライフル辺りが普及のブレイクスルーになってそう
0703通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 2328-DWFp [61.193.30.83])
垢版 |
2017/11/26(日) 00:19:20.71ID:kAQj2TZi0
ジムUやネモが使ってるあの普及版ビームライフルには
BOWA BR-S-85-C2という長い型式番号の名前があるそうな
けどM-120A1やMMP-78に対する「ザクマシンガン」みたいに
「ビームスプレーガンU」とか「ジムビームガン」みたいな分かりやすい名前が欲しいところ
0717通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 23bb-8Ex9 [219.162.21.72])
垢版 |
2017/11/26(日) 18:54:39.80ID:SRTLOE1a0
そもそも誰も忘れてないぞ。
やる気なさそうな士官候補生でも覚えてたんだから。

レアリー「昔こんな顔のMSあったわね」
ジェシカ「ああ、確かガンダムって言ったわね」
レアリー「グルス、この機体の登録コード『ガンダムF91』にしようよ」

あの時代はあれだけ大量生産されたガンダムが殆ど居ないジェガンだらけの時代だから、
一般兵が見る機会のあるのは教科書と博物館だけで、実際に見たことがなかったんでしょ。
0720通常の名無しさんの3倍 (アウアウカー Sab1-shyb [182.250.254.1])
垢版 |
2017/11/26(日) 19:26:25.88ID:AQzu+SeSa
知名度はともかく、『ガンダム』の名前の価値が時を追うにつれてどんどん軽くなってるのは描かれているね
閃光のハサウェイでは反乱側がガンダムを持ち出してきても、大きな反応はせずに流し気味で
F91では「昔こんな顔したのいたよね」という現場の思いつきで付いた愛称という適当さで
Vに至ってはプロパガンダのために持ち出してきた『過去の』伝説の名前扱いだし
世間的には『ガンダム』の名前を過去のものとしつつある、というのが宇宙世紀100年以降の世界観のようだ
0721通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 23bb-8Ex9 [219.162.21.72])
垢版 |
2017/11/26(日) 19:29:44.34ID:SRTLOE1a0
>>718
一年戦争期:初期設定無視して増殖しまくった陸戦型ガンダムとその亜種
一年戦争後:雨後の筍の様に生えた新ガンダム、計画中止だった筈のガンダム
グリプス:ティターンズとAEでガンダムの数を争う。Mk3何台居るんだこれ?
グリプス以後:AEが良く分からない実験ガンダムを量産
100年以降:AEがついにガンダムに飽きる。
120年代:今度はサナリィがガンダム作る。←イマココ
ザンスカール:ガンダムを大量生産へ
0726通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 2328-DWFp [61.193.30.83])
垢版 |
2017/11/26(日) 20:52:06.23ID:kAQj2TZi0
>>711
>>717
F90ではサナリィ自身がガンダムですと堂々と自称してるのに
続くF91では似せながらも公式にガンダムとは名付けずに言葉を濁してるんだよな
アナハイムか連邦の以降でガンダムの名前を使うなという圧力でもかけられたのか
>>722
>>725
20機以上作られた陸ガンや8機+α作られたRX-78の生き残りとか戦後どうなったんだろ
7号機は0081年まで運用されてたけど第2世代MSが出る頃までには維持費の無駄だから全部スクラップか博物館送りかな
アレックスはブッホジャンクに技術吸収されたうえ何故か魔改造して戦わされたと判明したけど
今更解析されようと洗練が足りない未成熟な設計でそのうえ型落ちだから何も困らない
0727通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 23bb-8Ex9 [219.162.21.72])
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2017/11/26(日) 21:00:58.81ID:SRTLOE1a0
>>726
F91は開発チームが逃げて、放置されてたのを、レジスタンスが確保しただけで
断片的な整備マニュアルしか残ってなかったので、なんだかも良く分からなかったんじゃない?
初登場シーンもマスク閉じて初めてガンダムだと分かったシーンだし。
0731通常の名無しさんの3倍 (ガラプー KKd1-Eb+2 [AQn27NI])
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2017/11/26(日) 23:01:04.23ID:0DKJ3AE1K
>>727
憶測混じりだけど、F91は運用試験だか、バイコンの試験だかでスペースアークに載せられたはず
艦長やパイロットはCV迎撃に出て、サナリィの開発スタッフはデータやら資料と一緒に月に逃げたんじゃなかったか?
0732通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 23bb-8Ex9 [219.162.21.72])
垢版 |
2017/11/26(日) 23:55:31.83ID:SRTLOE1a0
>>731
そうすると正規士官のレアリーが、F91について外見すら知らないのと矛盾するんだよ。
元々主計課辺りで、整備区画に入らなかったとか、
サナリィの開発チームが分解したまま調整してたとか理由は付けられなくはないけど、

パイロット候補生のビルギット辺りなら新型MSと聞いて見に行かないとは思えないし・・・
0734通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ a346-wOFv [157.192.130.27])
垢版 |
2017/11/27(月) 04:16:20.19ID:32SKM60v0
ジムが主役機の作品みてえなあ・・・。

1年戦争のジムって要するに、M4シャーマンかT34的な位置付けだろ?
敵がティーガー戦車(ゲルググ)であっても、戦史では普通にシャーマンで
ティーガー落としてたんだから、それに準えれば、1年戦争のジムは
過小評価されすぎだと思う。
0737通常の名無しさんの3倍 (オッペケ Src1-Nsbr [126.212.184.19])
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2017/11/27(月) 07:51:50.58ID:FU8P3VHyr
そもそもシャーマンでティーガー普通に倒せるなら何でわざわざ大砲を90度傾けてまで無理矢理積み込んでファイヤフライ作るんだよ
しかもファイヤフライとかそのせいで優先的に狙われる割に防御力はシャーマンのまんまだからバスバス貫通されるからって苦肉の策で砲身半分白く塗って普通のシャーマンのフリしてたりするのに
0738通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 25bd-5mWG [124.45.223.32])
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2017/11/27(月) 09:49:45.95ID:adiXsPgz0
ルーズベルトは、戦争したくなかったからな
理由は「うちのボーイスカウトに戦争なんてできるのかよ…」
という自軍の能力への不信から
それが当たった分野が、戦車だったね
シャーマンはドイツ軍から「アヒル」呼ばわりされた、いいカモ扱いだったよ
車高は高い、一発当てれば砲弾が誘爆して簡単に撃破できる、兵士の質は低い、で
しかもアメリカの戦車開発関係は「シャーマンで十分」と、実戦の苦労無視を長く続ける戦犯ぶり

ジムのほうが、はるかにマシじゃねえかw
0740通常の名無しさんの3倍 (オッペケ Src1-1vMy [126.211.40.243])
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2017/11/27(月) 10:49:41.44ID:52qvhuzgr
>>726
RX-78-1→スーパーナパームで焼却処分
RX-78-2→ア・バオア・クーにて大破
RX-78-3→避難民のランチが直撃して大破
RX-78-4→メガビームライフル用ジェネレーターの爆発により大破
RX-78-5→グラナダ宙域にて終戦、稼働可能
RX-78-6→地上で「ザクT」により大破
RX-78-7→建造途中に終戦
RX-78-8→ジムのベースになった、ジム頭だった等諸説有り

RX-78-NT1→サイド6リボーコロニーにて大破
RX-78XX(ピクシー)→
「1号機」ベルファスト配備
「2号機」WB砂漠に乗り捨て→回収されスレイブレイスに→同隊の反逆後、回収される(書類を偽造及び2号機仕様に回収された1号機説も有り)
「3号機」アフリカ配備
こんなところか(GT-fourなどは割愛)
0742通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW 75c9-WXg+ [126.224.95.8])
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2017/11/27(月) 11:46:13.05ID:dCn4HM+H0
>>740
旧ザクにやられるガンダムとかあるのか
まあこれだけ作れば一体ぐらい不良品のガンダムがあっても仕方ないね
0766通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ cb2a-3a+g [121.105.59.161])
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2017/11/27(月) 23:03:37.68ID:b0GysZPp0
まぁジオンは一週間で戦争のケリをつけるつもりだったらしいからなぁ、ザクだけで戦争をやる気でいたんだろうなぁ
それが思ったより長引きそうになるわ地上戦にもつれ込むわで、慌てて研究開発段階の機体をモノになる順に実用化
してったんだろな

最初から長期戦を覚悟してたわけじゃないからMS同士の相互運用性とかなんか度外視で、MS単機当たりの性能は素
晴らしくても使い勝手まで考えると疑問符がつくようなのが続々出てきたんだろな

その点連邦は「GMで戦争する」てコンセプトを最後まで貫いてたな。
まずGMを作る。GMだけじゃ数が足りないからボールで穴埋めする。敵の高性能機に対応するために既存の機体を強化
する。ある程度数がそろったところで設計を生かしつつも投入地域を限定して性能を向上させた機体をだす。規格が乱立
してきたところで一度リセットして最大公約数的なのをつくる。

MS単機当たりの性能はGMはジオンMSにかなわない事もあるかもしれないけど、戦争やるってことだけ考えればよく考え
られた機体かもしれんw
0772通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイW e5c9-VQ+W [220.34.62.105])
垢版 |
2017/11/28(火) 00:35:06.68ID:qC+SkBdo0
そりゃ実際の性能を見るまではそうだろう
0773通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 2328-DWFp [61.193.30.83])
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2017/11/28(火) 00:44:46.22ID:MHIZV9B90
グフもドムも重力戦線用の通常兵器も開発は開戦前から既にスタートしてたよ
予定通りジャブローにコロニー落として連邦を降伏させた後に連邦領に進駐したり
地上の僻地に籠って抗戦を続ける「連邦残党」を残党狩りしたりするためなのか
コロニー落としによる短期決戦に頼らない正攻法の地球侵攻プランの戦争のためなのか
コロニー落としが失敗して徹底抗戦を選ばれた場合に備えて作った予言じみた兵器なのかは不明
0776通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 2328-DWFp [61.193.30.83])
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2017/11/28(火) 01:24:03.26ID:MHIZV9B90
>>774
地球侵攻作戦を前提とした局地戦型MSの開発に着手したのは0076年
戦前に開発開始しているのはグフだけでドムは開戦時点で影も形もないかと思いきや
ツィマッドが後のドムになるホバーMSの開発を始めたのはなんと0078年
開戦後に地上の基地で試験したのは宇宙で設計した試作品の実地試験による改良作業みたい
0780通常の名無しさんの3倍 (オッペケ Src1-Nsbr [126.212.180.132])
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2017/11/28(火) 11:07:14.18ID:HEaVkyI/r
>>770
独立戦争なんだから独立認めさせて講和したら勝ちだろ
下手に欲出したのがマヌケなだけであって
それこそ他のコロニーだって壊滅させないで味方に引き入れる戦いをしていれば人的資源も確保出来たんだし
開発速度的に講和したあとでも連邦がジム作ってもゲルググの量産化と乗り換えの訓練も間に合うから連邦から強気な攻撃なんて無理だし
ア・バオア・クーやソロモン、月面まで押さえてんだから連邦がむしろジリ貧になって内部からジオン派出てくる可能性もあっただろうに
0783通常の名無しさんの3倍 (スプッッ Sd03-h0F/ [1.75.199.81])
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2017/11/28(火) 13:26:28.79ID:eBEbOfaGd
>>780
建前は「独立戦争」で実際デギンやドズル(キシリアも?)は独立達成すればいいやって考えだけど
ギレンは地球を含む地球圏全体の管理者の立場になりたかったから独立だけで満足する気は最初から無かった
他のサイドを壊滅させたのは地球圏の人口問題を解決するための人減らしの一環でギレンのイデオロギー通り
ギレン以外のザビ家やジオン国民が何処までこの真意を知っていたかは知らないけど
0784通常の名無しさんの3倍 (スプッッ Sd03-h0F/ [1.75.199.81])
垢版 |
2017/11/28(火) 13:42:50.92ID:eBEbOfaGd
ついでに言えば開戦前からギレンが演説や著作等
で唱えていた選民思想は
「スペースノイドは優秀な選民」ではなく「ジオンの民は優秀な選民」という内容
サイド3は他のサイドより冷遇されて過酷な弾圧や差別を受けていたので
ジオンの国粋派は地球だけでなく他のサイドにも嫉妬や憎悪の炎を燃やしてギレンを信奉していた
だから他のサイドを壊滅させたのはイデオロギー的には支離滅裂ではない
0785通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 23a6-KsIq [125.13.138.69])
垢版 |
2017/11/28(火) 14:54:28.26ID:DPaAODGM0
そもそも戦争継続のための物資が不足してるから
リスクが大きいのを覚悟してでも地球に降りて資源を確保せにゃならんのよ
レビルに逃げられず、当初予定していた
(連邦に対する事実上の降伏勧告としての)南極条約が締結出来ていれば
わざわざ地球に降りる必要は無かった
0789通常の名無しさんの3倍 (アウアウカー Sab1-6Es8 [182.251.248.33])
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2017/11/28(火) 15:28:12.90ID:BFMN6+PUa
>>784
因みに他のサイドよりも差別や冷遇を受けていたなんて設定が存在しない件
地球から最も遠く離れている事でサイド3の住人はフロンティアスピリッツが高く独立志向が強かったって設定なら小説版かなんかに有った気がするけど
乗っけから俺様設定で語り出すのはどうなんだろうね
0790通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 2328-DWFp [61.193.30.83])
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2017/11/28(火) 15:53:51.64ID:MHIZV9B90
サイド3って密閉式コロニーで使える土地が基本2倍で重工業も盛んだから
住民は他の開放式コロニーのサイドより経済的に豊かな生活が出来ると思うんだけどな
開放式コロニーなんてそのままの人口設定を適用すると東京大阪より過密だよ
0793通常の名無しさんの3倍 (ガラプー KKd1-Gnbw [5Ky1Hc3])
垢版 |
2017/11/28(火) 16:35:08.27ID:pj0JjODqK
ギレンの野望の宇宙地図思い出してなんだけどさ、各サイドコロニー群って、月の地球周りの公転に合わせつつ地球周りを周回、
さらに地球の太陽を周る公転に合わせつつ移動してるって事やんな?
0800通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 2328-DWFp [61.193.30.83])
垢版 |
2017/11/28(火) 21:38:01.42ID:MHIZV9B90
ジャミトフ(本音)はエレズムの教えに忠実な地球環境絶対守るマンなんだよね
ジャブローで核起爆したり地上を戦火に巻き込んで自分で環境破壊してるけど
アースノイドの日頃の環境破壊の合計に比べれば微々たるものだしコラテラル・ダメージってことで

ジャミトフと比べるとギレンの思想は地球環境の保護そのものより人類社会の管理優先で
CCAシャアは宇宙に上がることによるNTへの進化を優先してるって差別化になるのかな
0803通常の名無しさんの3倍 (アウアウウー Saa9-s8cX [106.161.169.226])
垢版 |
2017/11/28(火) 22:21:28.14ID:bSg9ReB4a
>>758
戦車ってのはトラクター産業のレベルと比例する。
ドイツ・ロシア・イギリス・アメリカは農業用トラクターから重機までバンバン作ってたが、
日本は戦前は自前のトラクターを作れず、輸入品しかなかった。

トラクターの世界史 - 人類の歴史を変えた「鉄の馬」たち (中公新書)
0806通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 2328-DWFp [61.193.30.83])
垢版 |
2017/11/29(水) 00:34:06.78ID:THYuwwr20
連邦の首と脚があるMSは鹵獲ザクの解析と巨大戦車RTX-44の人型化から始まったから
民間用作業ポッドの軍事転用とは開発の系譜が別ラインで最初から軍事兵器の分野だよ
ジオンのMS-01も民生用品の軍事転用ではなく最初から兵器として開発されている
無論細かい点で民間の重機や作業ポッドからの応用は受けているだろうが
CEや西暦のMSと違い宇宙世紀のMSは民間の作業機械からスタートしてはいない
0807通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 23a6-KsIq [125.13.138.69])
垢版 |
2017/11/29(水) 08:18:16.84ID:9QUt02LK0
昔読んだMSVのプラモの解説書とか読んだ限りでは、ジオンのMS開発は最初
「民間用の作業機械」ってことで連邦の目を誤魔化してたんだっけ
途中から「いや、あれホントは軍事兵器にするつもりじゃね?」って情報も薄々入ってきてたけど
「人型の兵器なんて、そんな非合理的なもの役に立つわけねーだろHAHAHA」
と本気にしなかったとか
結局連邦が曲がりなりにもMSの研究を始めたのは開戦のほんの間近
0812通常の名無しさんの3倍 (ニククエ Sab1-shyb [182.250.254.7])
垢版 |
2017/11/29(水) 13:26:07.46ID:ZI8GsSRAaNIKU
>>811
使い道のなくなった地上用MSのジェネレータやらなにやらといった、既存機の部品を使い回して作れて
さらにMS用武装をそのまま流用出来る、ジオンの戦況に優しい直ぐ出来て安い戦闘メカ、ということなので
ボールみたいに民間作業機に原型があるわけではないはず
(強いていうなら、部品の流用元のザクなんかが原型?)
0814通常の名無しさんの3倍 (ニククエ 2328-DWFp [61.193.30.83])
垢版 |
2017/11/29(水) 15:04:33.68ID:THYuwwr20NIKU
オッゴは一見ジオン版ボールに見えて開発経緯も同じだと勘違いしちゃうけど
民間の作業用ポッドを元ネタにしたんじゃなくてザクの部品の流用前提の新規開発なんだよね
もちろんジオンにも民間ポッドくらいあっただろうけどまだ未登場
0817通常の名無しさんの3倍 (ニククエ e3bd-5mWG [115.65.149.238])
垢版 |
2017/11/29(水) 17:21:26.27ID:CWJC9nH50NIKU
人的資源の問題もさることながら、兵員を教育してる時間や施設も不足
だから、比較的単純な兵器に乗っけたほうがまだいい、という判断では
カミカゼ(自爆)兵器に走らなかっただけ、まだマシという状態だったのかもね
0818通常の名無しさんの3倍 (ニククエ Src1-Nsbr [126.212.177.14])
垢版 |
2017/11/29(水) 18:01:00.70ID:wLQ4qi3krNIKU
>>817
オッゴとか複数武装使うしむしろザクとかの方が良かったんでは
集団戦闘基本のボールみたいなタイプの兵器を促成栽培の兵員で使いこなせといわれても
ミノフスキー粒子環境下とかなら尚更個人の判断が重要になるし連携とか
0827通常の名無しさんの3倍 (ニククエ 2328-DWFp [61.193.30.83])
垢版 |
2017/11/29(水) 22:51:45.33ID:THYuwwr20NIKU
ビームライフル待ちで遅れただけで機体の開発自体は早かったそうなので
オデッサ陥落もまだな初秋の頃に地上の決戦機にする気満々で設計してたんだろうな
いつも思うけどビームライフル待たないで実弾かC型仕様で妥協して早く配備してた方が良かったのでは
0847通常の名無しさんの3倍 (オッペケ Src5-uZ4C [126.212.1.146])
垢版 |
2017/11/30(木) 17:16:12.10ID:aDH6phofr
人型だとAMBAC制御が出来て推進材が節約ができるんじゃなくて人型でAMBAC制御しないと余計に推進材を使ってしまう
というのが本当のところなんじゃないかと思う

MS採用に当たってよくわかっていないお偉方に対するアピールポイントとして挙げているけど
技術者連中にはあれは嘘じゃないけど誇大宣伝だよなとか言われてそう
0871通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイW f94d-7BD0 [118.109.184.28])
垢版 |
2017/11/30(木) 23:28:30.62ID:m2NdxrwN0
まぁ、今ほど先進技術を容易に調べられる時代じゃなかったし
そもそも専門家じゃないアニメーターに、ガチでミノ粉を説くのもあんまり意味ないけどなw
SF作品として今の評価を得たわけじゃないんだし、簡単なツッコミで終わらせておくのが吉かな
0872通常の名無しさんの3倍 (スプッッ Sd73-43wP [1.75.199.122])
垢版 |
2017/12/01(金) 00:31:07.63ID:aBYzhxKTd
>>867
あのね
ガンダムセンチュリーの後付で
高濃度のミノ粒下では、超LSI等の大規模集積回路の機能障害が生じる。
ミノ粒の干渉からコンピューターの機能を守る保護システムも開発されたが、
非常に高価で重量もかさみ、ミサイルクラスの精密誘導兵器に搭載する事は不可能だった
って設定があって、コンピューターその物よりも保護システムのコストと重量の問題なんだよ
0873通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 13bb-GQwd [219.162.21.72])
垢版 |
2017/12/01(金) 01:28:57.08ID:wXRDEcwF0
レーダーは当然使用できない。
赤外線すら影響を受けて短距離の、しかもあまり信頼できない誘導手段にしかならなくなる。
残った誘導手段は画像誘導になるが、これは長距離誘導に向いていないため、限定的な状況でしか効果がない。

保護装置を搭載した高価なミサイルを作っても、誘導手段その物に問題が多いんで、
コスパが極めて悪くなる。
0878通常の名無しさんの3倍 (エムゾネWW FF33-43wP [49.106.192.45])
垢版 |
2017/12/01(金) 04:50:51.13ID:PtXfHcQIF
>>877
テムが作った謎システムってのは、カイメモのネタな
サイド6でテムから渡されたこんな古い物はハロに使われている物だったという話

初代ハロが市販品だったと言うのは、一年戦争を舞台にしたガンダムザライドにハロを出したかったので改竄された設定
0884通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ f9dd-JjO2 [118.106.128.184])
垢版 |
2017/12/01(金) 16:48:19.27ID:bmtg0/HS0
流石に完全な遠距離での打ちっぱなしは誤射や外す危険があるので
ある程度まで有人機で近づいて有効射程に入ったらミサイルぶっぱして逃げるパブリクさんは
誘導兵器の技術がこなれてきた宇宙世紀後半の技術で作りなおせばなかなか使えるものになっていた可能性が
0896通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 0b2a-XOTX [121.105.59.161])
垢版 |
2017/12/01(金) 22:57:29.52ID:RpE6UXin0
ZZのころになると電子装置のミノ粉対策もお値段や大きさ的にこなれてきたのか、ミサイル兵装を装備した機体が結構増えてきたよな
ジムVだのズサだのw
そのあたりのテクノロジをうまく使えばハイパーパブリクくらい見られたのかなと思ったんだけど、それってメガライダーでいいんじゃねと
思い返していま俺の心のなかが悶絶してる
0899通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ f9dd-JjO2 [118.106.128.184])
垢版 |
2017/12/01(金) 23:38:19.59ID:bmtg0/HS0
>>896
パブリクはミサイル撃った後ロクに交戦も逃げることもできず撃墜されてたから絶不評だったわけだけど
ミサイル撃った後反転して迅速に離脱できるように機体のほうを改良すれば結構使えそうな気がするんだよね
役割としては爆撃機みたいなもんだしMSとかと交戦させるほうがやばい
ただこれだとよほど大規模な戦闘でないと出番なさそうだけど
0900通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイWW 8b04-Fdva [153.176.39.122])
垢版 |
2017/12/02(土) 01:21:44.61ID:jjjHcbgx0
アニメのパブリクは魚雷艇的立ち位置だし決戦で真っ先に突撃とか馬鹿に目立つ色も含めて可哀想だな

あの高速とサイズで汎用性ありそうな感じなら戦闘だけじゃなく
他の多目的任務出来そうだし海域哨戒と威力偵察や機雷敷設/特殊小型工作艇とか使い勝手良さそうな補助艦艇にも見える
0901通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 1328-9wPJ [61.193.30.83])
垢版 |
2017/12/02(土) 01:31:47.08ID:PXbv63uf0
ボールの機雷敷設型とかあるけどそれこそ機雷はパブリクで高速敷設すれば
…と思ったが宇宙だから初速度付きで機雷を放出したら速度そのままの高速機雷になってしまうな
だから静止(相対的に)して放出するボールじゃないと駄目なわけだ
あと連邦は航続距離の問題なのか一定以上重武装重装甲じゃないと危険だからなのか
哨戒任務には小型艇とか出さずにサラミス級それも最低2隻以上を出したがる傾向だよね
0903通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイW 7b92-Aj8I [39.111.199.124])
垢版 |
2017/12/02(土) 06:34:30.63ID:UDkpmP5c0
艦艇やMSがビームの砲火に晒されないようにするのが撹乱幕。
撹乱幕はピンポイントでその宙域に散布しないといけないから艦艇からの長距離ミサイルだと撃ち落とされるリスクが高い。故に有人で近くまで接近しないといけない。
センチネルだとM弾頭は南極条約で禁止されていたけどゼネレビは追い詰められていたから仕方ないか
0908通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 13a6-bpph [125.13.138.69])
垢版 |
2017/12/02(土) 08:37:09.07ID:no+3bwPE0
>>906
どこぞのジオン残党は
「連邦は核兵器搭載のガンダムなんぞ作っとったぞ、南極条約違反じゃボケ!」
とかぬかしといて、その核兵器で連邦艦隊を攻撃するという
「百歩譲って南極条約が有効だとしても、使ったお前らも同罪以上やん」
というツッコミ満載の行為をしてたよな
0912通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 0b2a-XOTX [121.105.59.161])
垢版 |
2017/12/02(土) 10:43:13.51ID:S0L/qdrA0
そういえばジムキャノンって、ガンキャノンとおなじ大砲を積んでる設定とかだけど気持ちジムキャノンのほうが砲身が長いよな
アレかねぇ、ガンキャノンに比べて装甲に不安があるから少しでも初速を稼いでちょっとでも後方から撃てるようににロングバレ
ル化したんだろうか
0913通常の名無しさんの3倍 (オッペケ Src5-y4XI [126.229.18.39])
垢版 |
2017/12/02(土) 10:53:27.84ID:mG80l2afr
ジムキャノンの方が胸が薄いからそう見えるだけで実際むは同じものです
だったりして
というかMGジムキャノンとMGガンキャノンの画像見比べていたけど同じ口径には見えんのだが(ジムキャノンは先細り気味)
0915通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 0b2a-XOTX [121.105.59.161])
垢版 |
2017/12/02(土) 12:03:05.76ID:S0L/qdrA0
>>914
一説によるとガンキャノンの大砲の口径が240ミリ連装で、ジムキャノンは360ミリ単装高初速ロケット砲、とある
でも最近だと両方の大砲は同等品、て説が主流なんだよな てかジムキャノンもガンキャノンも240ミリ説も360ミリ
説も入り乱れて困っちゃうよな

ガンキャノンは240ミリ連装、ジムキャノンが360ミリ単装ってしたほうがなんか納得がいくわな。より後方から砲撃
できるようにw
0916通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ f9dd-JjO2 [118.106.128.184])
垢版 |
2017/12/02(土) 12:08:32.65ID:kVSu5Gsn0
コロ落ちでジムキャノンとガンキャノン量産型使えたが
やっぱどっちつかずで全部の性能が微妙なジムキャノンより
火力の固まりみたいなガンキャノン量産型のほうが遥かに頼りになったな
盾すら捨ててダブルマシンガンにして火力全振りとか男前すぎた
0923通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 11c8-HgL3 [58.1.86.245])
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2017/12/02(土) 15:25:36.21ID:fMEQ4AE20
>>920
宇宙における核兵器の問題点は、放射線被害よりも単純な破壊力だろうな

下手すると核弾頭一発で、戦艦撃沈どころかコロニーが壊滅的な被害を受けるわけだし
コロニー内に打ち込めば、放射線被害の問題も再浮上する

もちろん、ジオンが最悪の環境テロリストだって点には激しく同感だ
0927通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 8b23-MbHU [153.218.253.25])
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2017/12/02(土) 16:23:02.09ID:Si7Rvr2C0
>>924
http://news.livedoor.com/article/detail/12462568/
「核は最小の質量で、最大のエネルギーを包含します」と、ロスアラモス国立研究所のRobert Weaver氏は言います。
核爆発で発生するエネルギーによって小惑星の表面は蒸発し、それによって小惑星は地球と逆方向に跳ね返されます。
「時間的に本当にぎりぎりなら、小惑星を完全に破壊することも可能です」。
と核の専門がが仰ってます。

核兵器の利点は最初に一文に尽きるわけで
同質量の通常兵器に比べて桁違いのエネルギーを発生させられる点。
アルマゲドンで小惑星表面で爆発させても無駄だから内部に埋め込まないとイケナイと言うのは
生身で宇宙に出たら破裂するとかと同類の迷信だな。
0931通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 13b1-ZQia [125.207.239.11])
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2017/12/02(土) 17:29:36.96ID:uzKuMa0w0
隕石に向かって核撃っても、火球の分欠けるだけなんで
表層爆発で1kmの隕石吹き飛ばすなら、
火球サイズが2km以上あるツァーリボンバ(重量27t)が要る。

内部爆発させれば、プラズマ化した隕石自体も破壊に使えて、
しかも隕石を割る事ができるんで、もっと小さい核弾頭で破壊できる。

アーマゲドンの隕石は直径1200km位。
火球が直径2400kmとかある核弾頭とか地球でも破壊できる様な代物、作れる気がしないんですが・・・

軌道変更については、地球から遠ければ遠いほど、小さなエネルギーで衝突軌道から反らせるんで、また別の話。
アーマゲドンだと衝突まで余裕が18日しかないんで、どうしようもないな。
0934通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 8b23-MbHU [153.218.253.25])
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2017/12/02(土) 18:25:47.34ID:Si7Rvr2C0
>>933
そもそも大気がプラズマ化して火球になるのであって
条件しだいで火球のサイズなんて変わるから
核出力=火球サイズじゃないぞ

内部で爆発させても表層まで均等にエネルギーが伝わる訳はなく
爆破しても破片が地球に降り注ぐ事になるから
軌道を逸らす方が得策なんだけどな
0942通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 99bd-JjO2 [124.45.218.151])
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2017/12/02(土) 20:12:09.72ID:qhoEbeNt0
逆シャア劇中で、ナナイが「工作員をあてにするな、MSで防御線を引かせろ」っていってるから
ネオジオンのMS隊にも、なんらかのレーザー妨害装備があったかもしれない
そうなると、結局は相手の艦隊とMS隊を撃滅せざるを得ない、という状況にロンドベルは陥るんだろうなぁ
0943通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ f9dd-JjO2 [118.106.128.184])
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2017/12/02(土) 20:15:01.47ID:kVSu5Gsn0
ガンダム世界じゃレーザーは対レーザー塗料みたいなのがあるので兵器には使いづらいが
そんなものない隕石とかになら通じるし命中率の高さとか考えるとデブリ落としには確かに持って来いかもしれん
ただあんなでかい隕石を破壊できるだけの威力があるかどうかは不明だが
0946通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 0b2a-XOTX [121.105.59.161])
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2017/12/02(土) 21:00:14.36ID:S0L/qdrA0
今スレはもうあきらめたのかw ◎(凸)の話をさんざん引っ張ったんだがw
しかし地球に迫る隕石をどげんかせんといかんことになったとしてGMでどうにかできるのか?
逆シャア最後のアレはせいぜい数十機のMSで推力的にどうにかなるのか?

隕石に核弾ぶつけても完全に粉砕できるとは夢にも思っちゃいないが、当て方次第で軌道を変えることは
できるだろう
0963通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 11c8-HgL3 [58.1.86.245])
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2017/12/03(日) 08:34:29.23ID:rmDpD4i+0
>>951
「やめてくれ!こんなことにつきあう必要はない!下がれッ来るんじゃない!」←押すなよ!
「ギラドーガまで…!? 無理だよ、みんな下がれ!」←お前ら押すなよ!
「しかし…爆装している機体だってある…駄目だ!摩擦熱とオーバーロードで自爆するだけだぞ!」←お前ら絶対押すなよ!

これでは押してしまうのもしょうがないw


しかし下方向から押すにしても、せめてアクシズのブレーキにならないように、真下から押さないとな…
0967通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 0b2a-XOTX [121.105.59.161])
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2017/12/03(日) 10:31:22.27ID:TZvIRPGD0
ジンクスは普通に強いから審議まちだけどウィンダムはスペック上はストライクに匹敵するといいながらご覧のあり様だし
そもそも105ダガーの段階でストライクの量産は出来てるし、不遇さ加減ではGM枠に入れてあげてもいいかな
0968通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 196b-87fR [60.34.124.21])
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2017/12/03(日) 10:33:54.60ID:PdIjH9x60
>>964
公開の5年後くらいかなぁ
そん時はNHKのニュースでみたけど、(別に逆シャアを名指しするわけでもなく)
ある程度の小惑星?が落ちてきても核の冬というのは起きませんとシミュレーションできましたと
報道されて個人的にアチャーと思ったなw

当然、それからもっとコンピュータが発達していったから学会での定説が二転三転してるかもしれんが。
0985通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 0b2a-XOTX [121.105.59.161])
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2017/12/03(日) 23:41:09.80ID:TZvIRPGD0
GMでありザクであるデザインを目指したってカトキかだれかのインタビューに乗ってたような気がする
乗り手次第で性能が化けるって点も量産機愛好家としては好ましいポイントだなw

そういう意味ではジャミルがのったドートレスとか、ネオが乗ったウィンダムとかにはもう少し頑張って
ほしかったような気がする ジンクスってどうだった?00見てないんでわかんないけどやっぱり名前付き
がのるとちっとは違うの?
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