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【ファイプロ】ファイプロワールド 40 【総合】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001お前名無しだろ (ワッチョイWW 0da8-z3xr)
垢版 |
2019/08/28(水) 18:41:30.73ID:7odfkTLT0
前スレ
【ファイプロ】ファイプロワールド 39 【総合】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1563702770/


Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日

PS4版
価格: パッケージ版 通常版 希望小売価格 5,800円+税
    パッケージ版 新日本プロレス PREMIUM EDITION 希望小売価格 9,800円+税
    ダウンロード版 通常版 販売価格 6,264円(税込)
    ダウンロード版 デジタルデラックスエディション 販売価格 10,584円(税込)
発売日:2018年8月9日

ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/

ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230

2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/

スポーツゲーム板のPS4スレ
【PS4版】ファイヤープロレスリングワールド Part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1551327042/

PC版のsteamスレ
【Steam】ファイヤープロレスリングワールド Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538624754/

プロレス板のEDITスレ
ファイプロワールドEDIT意見交換スレ 3体目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1545559807/

※ゲームの不具合やバグはsteamの方で報告
ここが総合スレになります
0002お前名無しだろ
垢版 |
2019/08/28(水) 19:48:03.72
2ゲット!
0003お前名無しだろ (ワッチョイ b1ec-ca7b)
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2019/08/29(木) 00:03:33.28ID:E50xwaUs0
>>1
早い仕事乙でございます。

ところで、監督はすっかり禊を済ませたかのようにTwitterではしゃいでるけど、
あれかい?タイチ杯とやらは開けるくらいにオンの方は改善したの?
タイチ自身が、おつとめが終わったかのように、ファイプロのファの字も言及しないんでよくわからんのだが。
0012お前名無しだろ (ワッチョイ a92a-cmxz)
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2019/08/30(金) 06:21:46.83ID:9C9/wDij0
蹴りのフォームなんか完全に本人にしか再現出来ないだろうからね。
他のレスラーに付けると微妙だろうな
0013お前名無しだろ (ワッチョイ 939f-hzS3)
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2019/08/30(金) 07:56:08.51ID:4LhC5pPG0
正確に作りすぎると汎用性がなくなるが
汎用性があり過ぎても個性が薄れる
つまりどっちもあった方が良い
ということで今日もみんな頑張っていこうぜ
ともぞうと開発も頑張れよ
つか斜めライガーボム以降の技おじ絶好調だなw
凄いわ
0016お前名無しだろ (JP 0H6b-ca7b)
垢版 |
2019/08/30(金) 11:26:38.17ID:NJiKQZSmH
まずは自分の中で欲しかった技をコツコツ作って納得できる所が増えるだけ楽しいわな
0017お前名無しだろ (ワッチョイ 3180-PO7y)
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2019/08/30(金) 11:41:26.90ID:VgYYjrRP0
今あるmodの技メーカー自体がスパチュン公式のもので隠された部分を使えるようにしてるだけらしいじゃん
だからクラフト正式版は現状modのアップグレード版で今以上に使いやすくて多機能のはず
0020お前名無しだろ (ワッチョイ c1af-W61Z)
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2019/08/30(金) 16:31:18.90ID:so03C2ws0
須田のツイッター見ても、ストーリーモードに関するつぶやきがいっさいなくて、
くそつまんなそうな自分のゲームのプロモーションばっかりなんだが・・・。
本当に出す気あるのだろうか? 
0021お前名無しだろ (ワッチョイ a92a-cmxz)
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2019/08/30(金) 17:22:12.11ID:9C9/wDij0
>>20
ノーモアヒーローズはクソゲーというよりバカゲーらしいよ。
あと昔のゲームのナンバリング作復活でswitchで復活(前のやつはWii)だから体感ゲーム型かも
0022お前名無しだろ (ワッチョイW 99e7-prS1)
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2019/08/30(金) 18:24:18.71ID:xwDt/2Fb0
>>18
ストーリーと団体運営っていう二度の前例があるから、端からそんな大きな期待なんてしてないよ。

だけど、こうして「あれがしたい、これがしたい」って夢見てる時間がけっこう楽しいのさ。

「あの動きとこの動きを組み合わせたら、あの技ができるなぁ」「あの技の後半をこれに置き換えたら新技になるな」とか。
0024お前名無しだろ (オッペケ Sr5d-in30)
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2019/08/30(金) 19:49:43.25ID:4hX04WGAr
今のプロレスはユニット抗争が主たる興業が多いのに何故、5対5を実装しないのか?プログラムとかよくわからんが作るのそんなに難しいの?
0025お前名無しだろ (アウアウウー Sa55-6g/E)
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2019/08/30(金) 20:00:59.18ID:aWr7pLDwa
何度か出てきた多分の話だが、
レスラー管理が未だにあれなので

団体戦で絶対やりたい事として、
エディットキャラ5人チーム作って
チーム名をつけて保存したい。

そのうちの一人を消したり技変えると
不整合出るんでね?

団体経営パック化とか新日キャラに
新技差し替えしないのもこの辺のはず
0028お前名無しだろ (スフッ Sd33-xdx/)
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2019/08/30(金) 23:26:33.30ID:0FsQ1teZd
新規レスラーエディットのモデルに引退から選べないんだけど前からだっけ?
スターダム入れてない人教えて
0029お前名無しだろ (スッップ Sd33-prS1)
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2019/08/30(金) 23:51:29.21ID:sXijsbKrd
>>25
すっかり忘れちゃったんだが、リターンズの時ってどうだったっけ?
チームの構成員をいじると、チームそのものが消えちゃう仕様だった?

ともあれ、チーム戦はやりたいよね。ランダム選択でとんでもない面子の5人組ができたりして楽しかった。ヒョードルとディーノが同じチーム
0030お前名無しだろ (ワッチョイWW 135d-6g/E)
垢版 |
2019/08/31(土) 00:04:16.03ID:0cC8GDhV0
リターンズも紐付いたレスラー消すと
各記録も削除されますがよろしい
ですかと出る。
レスラー更新は名前変えようが、
技変えようが大丈夫。

レスラーに紐付いたIDだけ見てれば
上の仕様にはできるのになんでだろ?
0032お前名無しだろ (オッペケ Sr5d-in30)
垢版 |
2019/08/31(土) 01:47:42.72ID:PW61+JtKr
仮にも恐らく現在最高スペックゲーム機であるp4のゲームがこんなお粗末でよいの?グラフィックとかではなく、ゲームの内容量的にp4感が全然無いのだが。

折角新日とコラボしてるのに会場選択に「新日道場」が何故無いのか?

エディットの陥没頭グラフィックはもう直せるでしょ。
0033お前名無しだろ (スッップ Sd33-zIqx)
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2019/08/31(土) 02:11:09.51ID:hnJfclURd
>>32
ファイプロシリーズがゲームとしての完成度がハード性能に対して低めなのは今に始まったことじゃないからな
いつも「ファイプロだから」で完成度はお世辞にも高いとは言えなかった
その辺をファイプロはプレイヤーの想像力でカバーしてきたのはある意味大変プロレスらしいとも言えるかも知れん
ゲームにPS4らしさを求める方は手に取らないと思うわ
0035お前名無しだろ
垢版 |
2019/08/31(土) 04:44:35.67
秋田
0037お前名無しだろ (ワッチョイ c1af-W61Z)
垢版 |
2019/08/31(土) 08:16:38.80ID:Ai0nPEdz0
>>26 ファイヤープロモーターのアプデがあったあたりで、レスラーデータいじ
ってもチャンピオンも大会データも消えなくなったんだが?さすがに半年以上
たってるのに気がつかないとか。恥をかくだけだからエアプは黙ってろよ?
0038お前名無しだろ (アウアウウー Sa55-xtYk)
垢版 |
2019/08/31(土) 08:29:18.24ID:u7LdQwjOa
古いゲームプログラムに継ぎ足し継ぎ足しして出てる問題だからハードの処理能力はあんま関係ない
MODが優秀なのは、有志が松本チームよりゲームの中身把握してるから
0039お前名無しだろ (ドコグロ MM2d-Xsfe)
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2019/08/31(土) 08:37:05.35ID:SmSSn35bM
ps4版だけど変更した試合設定が再起動しても活きてるのって今まであった?
とはいえ最近ノーマル以外の試合形式やリーグとか触りだしたから前からこうなのかもしらんけど
0041お前名無しだろ (ワッチョイ d115-1YtO)
垢版 |
2019/08/31(土) 12:15:13.21ID:0M+mdsUS0
>>37
何言ってんの?
今でもベルトを持った選手のデータを変えようとするとベルトは剥奪されるし
リーグ戦などの途中セーブデータも消えるぞ
プロモーターだけの話だろそれ
0042お前名無しだろ (ワッチョイWW 135d-6g/E)
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2019/08/31(土) 12:28:26.02ID:0cC8GDhV0
ヨシハシの何がダメだったのか改めて語るスレ 7 
304 :お前名無しだろ (スッップ Sd33-vWkd)[sage]:2019/08/31(土) 07:17:12.30 ID:CElbObNYd>>303 
ジュニアの方が難易度が高いだろ 
バカか
0046お前名無しだろ (ワッチョイW 99e7-prS1)
垢版 |
2019/08/31(土) 16:01:55.78ID:XoDGFBQA0
>>41
俺は一瞬>>37を読んで、
「マジで!?出来るようになってたんだ!」って喜びかけたが、

「エアプは黙ってろよ?」の“?“で全てわ察したわ。
これ、単なる【構ってちゃん荒らしクン】の識別記号みたいなもんだから。
0047お前名無しだろ (ワッチョイ d115-1YtO)
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2019/08/31(土) 16:23:12.40ID:0M+mdsUS0
エディットでレスラー選んで上書きセーブではなくただのセーブを選ぶと
団体や軍団から選べず以前と同じ縦長のセーブ画面になる
痒いところに手が届いていないと思った
0049お前名無しだろ (ワッチョイ a92a-cmxz)
垢版 |
2019/08/31(土) 16:40:38.96ID:Unrew7250
痒いところが背中の真ん中あたりで人間でも実際に手の届かないところのバグやシステムだったりするから困る
0050お前名無しだろ (ワッチョイ d115-1YtO)
垢版 |
2019/08/31(土) 17:06:55.93ID:0M+mdsUS0
>>48
うん普通はそうだと思う
俺の場合はデータをいじくる時にクローンセーブするんよ
上手くいったら元データに上書きするんだけどその上書きの時にただのセーブを選ぶんだよね
0052お前名無しだろ (ワッチョイ c1af-rkig)
垢版 |
2019/08/31(土) 17:34:17.93ID:Ai0nPEdz0
>>41 おかしいなー、と思って過去ニュース見たけどなかったから、MODの
標準機能かもしれない。だったらすまんな。まあ、今時、バニラで遊んでる情弱
のことなんか知ったこっちゃないがな!
0057お前名無しだろ (アウアウカー Saad-yENG)
垢版 |
2019/08/31(土) 20:46:55.91ID:aQeCb+uda
>>43
煽り運転ドライバー
誰の新技?かと思っちゃった
疲れてるな
0061お前名無しだろ (アウアウウー Sa55-xtYk)
垢版 |
2019/09/01(日) 08:14:46.87ID:rR9Ybfuoa
別に新しいハードだから相応の現代感出せとは思わんけどな
そんなの求められ続けたら小さい組織は死ぬ
ただ、ユーザビリティはちゃんとせよ
0062お前名無しだろ (ワッチョイWW 1b15-Xsfe)
垢版 |
2019/09/01(日) 08:22:45.24ID:sQ5s0tFn0
しかし最初のバージョンの出来からはだいぶマシになったな
もうちょっと一人のレスラー調整するのに試合とエディットを往復する手間減らして欲しいんだけど
もう試合でキャラ選ぶ画面から直接エディットさせて
0068お前名無しだろ (ワッチョイWW 2955-YHDq)
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2019/09/01(日) 21:14:55.38ID:f5Esei4m0
スターダムのパラは忖度やしな、実質1と2のオンパレードやろ
0073お前名無しだろ (ワッチョイ d124-cRT5)
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2019/09/01(日) 22:15:44.86ID:BjPSVz0G0
新日は選手によってリターンズ基準から逸脱したりしなかったりバラバラ
スターダムはリターン基準から逸脱したうえで、団体内での格付けだとしても中途半端
リターンズそのまま164ptsの高山が不憫
0074お前名無しだろ (ワッチョイW 8989-BfKW)
垢版 |
2019/09/01(日) 22:18:34.36ID:y5OzWvS60
リターンズまでの女子のパラに準拠するならスターダム選手のパラは半分か6掛けぐらいが妥当かな
マイナス40でもいいだろうし多分総合とエンタ以外の攻撃と防御をオールマイナス2かな?
0078お前名無しだろ (ワッチョイW 8989-BfKW)
垢版 |
2019/09/01(日) 22:40:15.86ID:y5OzWvS60
100段階って三國志とか信長の野望だな笑
確かに攻撃1の選手が防御100の相手に打撃入れてもまったく効かないとかは面白いかもね
0082お前名無しだろ (ワッチョイW 1b10-N2tX)
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2019/09/01(日) 23:15:29.91ID:7gOIqlxy0
まだ非公式だがDDTとのコラボが予定されているらしい
いよいよパラメータの整合性が取れなくなるんだろうね

まあDDTなんかはよく知らんから
オリジナルレスラーのパーツ要員でしかないけどな
0083お前名無しだろ (ワッチョイW 99e7-prS1)
垢版 |
2019/09/02(月) 00:00:49.97ID:AjcuZvS40
まあ100は極端だとしても、20くらいでも良かったかもね。

まあ今回のスターダム、コスチュームが一つしかないってのが寂しいから、作り直し必須だし、その際にでも各自の好きなようなパラメーターにすればいいさ。
個人的には全部半減させるのが適切かなって思う。
0085お前名無しだろ (ワッチョイ 939f-hzS3)
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2019/09/02(月) 08:57:13.39ID:IwV5nooL0
マイクタイソンとジョージフォアマンのパンチ力どっちが100でどっちが99かとかさ
実際どうだったか分からんし個性という意味でもむしろ
足の速さやスタイルの違い、クリティカル設定やロジックが重要でその辺で差をつけられるわけで
微細な差には特に意味はないと個人的には思うけどな
0086お前名無しだろ (アウアウエー Sa23-BFXi)
垢版 |
2019/09/02(月) 10:20:30.96ID:llVE6p7+a
スペックマニアっているのよ。孔明の知力100は誰も並んで欲しくない的なさ。
だからたとえ微妙な差でも100段階あると自分の中でランキング付けられて楽しい。もちろんその際にはランキングを眺めるモードもお願いしたいけどね!
ってもうそれが叶わぬ夢なのもわかってるよ!w
0087お前名無しだろ (アウアウウー Sa55-xtYk)
垢版 |
2019/09/02(月) 13:32:44.72ID:TfaSZlzAa
微細どころか、10段階でヘビーもJrも女子もとなったら、めちゃめちゃ大雑把にしか差を付けられんわけよ
だから今回スパチュン自身が、男子と女子は相対性なしに10段階を選択したわけで
0088お前名無しだろ (スッップ Sd33-zIqx)
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2019/09/02(月) 14:02:34.19ID:d0ykUPMOd
今までのレスラー基準にしてステータス振ると女子レスラーは1〜3みたいな貧弱なことになるから仕方がないのかねえ…
コラボしても細かい数値を振るのが面倒ならパーツや技だけ売った方がコストダウン出来ると思うんだが
ファイプロ買うような人は誰かっぽいキャラやあの技っぽいので脳内補完余裕だろうし
0090お前名無しだろ (アウアウカー Saad-yENG)
垢版 |
2019/09/02(月) 14:11:38.78ID:uNq7NzHsa
10段階でも0.1単位入れれば100段階になりますしねー
拘りたい人は刻めばいいし従来でいい人は小数点は使わなければいい
ユーザー側に選択肢を与えてくれるだけで勝手に楽しめるだろうと思います
0091お前名無しだろ (スッップ Sd33-zIqx)
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2019/09/02(月) 14:37:55.51ID:lrJvrxhMd
>>89
面倒というか細かくステ振れる人間もあまり居ないのかなとね
コラボはやればコストがかかる、CM出すにもコストがかかる
きちんとコラボの意味は良く分からんが、現実のファイプロの客層や数からするとそういったコストを回収できるのか疑問でね
残ったマニア相手に小さな商売するのも決して悪くないと思ってる
あとはまあ仮に三沢ファンがゲーム内で氷川って名前の三沢みたいなレスラーでも気にせず遊ぶでしょ?
実写みたいなゲームでもないんだし本人擬きが沢山居た方がファイプロファンなら嬉しいんじゃないかってさ
後半脱線気味だが個人的にはコラボじゃなくて擬きで構わないし、コラボしての相乗効果は低そうだなって見てる
0093お前名無しだろ (ワッチョイ a92a-cmxz)
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2019/09/02(月) 16:28:26.87ID:E0hGmI4j0
意味が分かってないからそんな事言ってるの?分かるかな?
0094お前名無しだろ (アウアウエーT Sa23-cRT5)
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2019/09/02(月) 17:00:00.86ID:llVE6p7+a
コラボは経済上の理由だからなぁ。
忖度問題がついてまわるからめんどくさいけど、しないよりはした方がいいんだろう。
ただ、今のファイプロチームの規模を考えると他がおろそかになっているのは想像に難くない。
0095お前名無しだろ (ワッチョイ 6bda-HfRT)
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2019/09/02(月) 17:10:37.17ID:eV/b+mhI0
やっぱり実名だと団体への忖度問題とかあるから
メーカーが好き勝手できたファイプロ名時代が一番ユーザーも楽しめて良かったな
まあ今の時代では無理なのは分かってるけどさ
0096お前名無しだろ (ワッチョイ 133d-cRT5)
垢版 |
2019/09/02(月) 18:29:37.28ID:36t0CFuL0
久々に触ったらUIは結構改善されてるけど
コーナーへのハンマースルー絡みまだそのまんまなのな…
コーナー振られたのに序盤だと技待たずにさっさと戻って来る
コーナー振ったのに自分は反対側コーナー走ってくとこだけはやっぱ不自然
0097お前名無しだろ (アウアウウー Sa55-xtYk)
垢版 |
2019/09/02(月) 20:05:30.30ID:TfaSZlzAa
他が疎かになってるんじゃなくて、コラボでもしてつなぎとめないと全部がすぐ終わる綱渡りが続いてるんだろ
DDTコラボも観測されてるし、継続のために必須と考えるべき
0098お前名無しだろ (ワッチョイW 0bde-x+Pl)
垢版 |
2019/09/02(月) 20:48:08.74ID:X0Yq7aDl0
スターダム選手のパラ合計一覧
一概に選手間で強い弱いは言えないと思うが
岩谷107
星輝114
キッド102
渡辺124
林下104
花月116
葉月112
宮城114
木村123
叫女112
0099お前名無しだろ (ワッチョイW 9b2a-xZJt)
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2019/09/02(月) 22:24:39.01ID:9oj6R9Ga0
無い物を取り上げて
あれがないこれがないと騒ぐのはクレーマーの常套手段
相手にしなくていい
コラボで楽しんでるのを僻んでるだけだから

なーにが100段階だよ
バカかw
0100お前名無しだろ (ワッチョイWW 2955-YHDq)
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2019/09/02(月) 22:26:22.43ID:Q3ysGQot0
オール5で96やし、高いわな
0101お前名無しだろ (スップ Sd73-zIqx)
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2019/09/02(月) 22:42:15.78ID:oGVTUl9Od
女レスラーが男レスラーより普通にパラ高いのがエディット系のゲームでもにょるのはまああるわな
幸いプレイヤーが作り直せるゲームなんだからデフォパラは低めでも良かったとは思う
出るらしいDDTのレスラーを女と同じようにするのか親日越えさせるのか、どちらにしても不満は出そう
0102お前名無しだろ (ワッチョイWW 2955-YHDq)
垢版 |
2019/09/02(月) 22:48:28.30ID:Q3ysGQot0
DDTも忖度して、DDTの基準で作りそうやな
0105お前名無しだろ (スップ Sd73-zIqx)
垢版 |
2019/09/03(火) 01:19:11.18ID:p8mc0s36d
レジェンドとかじゃなく男女でパラメータが同じくらいなのは詳しくない人でも違和感あるんじゃねーかな
レジェンド知らないとかくらいのキャリア若いファンが手に取ってくれるなら良かったんだが実際はマニアゲーなんだしさ
レスラーごちゃ混ぜゲームでパラメータの基準値が団体毎に分けてあるってのはちょっとセンスないやり方かなと思うよ、無論性別もね
0107お前名無しだろ (ワッチョイ 1b76-drPI)
垢版 |
2019/09/03(火) 02:27:01.30ID:htislEnj0
パラ以上に女子は体格性能で一律でけっこうな不利を抱えてたりもする
選手をトレースして作るなら使える技の上限だってあるわけで
これで極端なパラ差つけた女子選手で喜んで遊べるのはマニアというよりドM仕様だぞ
0108お前名無しだろ (アウアウウー Sa55-xtYk)
垢版 |
2019/09/03(火) 02:38:29.13ID:DCmpaGcoa
マニアゲーとしての売り上げが限界に来てるからコラボで新規顧客狙ってるんじゃん
それに、マニアというにはこのユーザー少ないゲームで「女子興味ねえ」「コラボいらねえ」「セール待つ」とかいう頼りない多すぎ
0112お前名無しだろ (ワッチョイ a92a-cmxz)
垢版 |
2019/09/03(火) 06:41:47.41ID:mnmHhnPH0
>>102
忖度というかその団体の基準で作らないとおかしくない?
今回のファイプロなんか実名レスラー版で作ってあるから今までの基準とはわけが違うんだし
0116お前名無しだろ (ワッチョイWW 714f-xhUe)
垢版 |
2019/09/03(火) 08:00:18.41ID:xtC0p1D30
>>113
俯瞰的な点、すごくわかるわ。

昔、沖田のパラメータが低かった頃も、大仁田は攻略本紙面で笑いながら文句言ってたけど、概ねみんな納得してたものね。

DDTのパラメータが見ものだね。新日とも接点無いわけでは無いし。
0117お前名無しだろ (スプッッ Sd33-n6he)
垢版 |
2019/09/03(火) 08:11:16.33ID:Rw8vEoKjd
パラメーターに関しては、他の格ゲーの様なもんだと考える様にした。
よくある、女キャラがムキムキのおっさんと対等に戦う構図で。
0118お前名無しだろ (ワッチョイ 319f-hzS3)
垢版 |
2019/09/03(火) 08:35:50.10ID:9B21dU2m0
実際プロレスも格ゲー同様ファンタジーだしな
ホウキや空気人形とだって対等に戦っちゃうわけだが
ホウキやヨシヒコのパラメが低すぎると一方的になって試合になんないだろうしな
0119お前名無しだろ (ワッチョイ 1310-cRT5)
垢版 |
2019/09/03(火) 09:16:47.52ID:D6JAArvt0
新日内で蹴りが一番強そな永田さんと木村花で比べてみたけど

木村花の蹴り攻撃 8
永田さんが6

体重差もあるしこれはおかしいだろ・・・
昔でいうと空手家の佐岳(佐竹)が蹴り8だから木村花はそれと同等ってことになる
木村花は女子の中ではダイナミックな選手だけど、やはり男子との差があるから良くても5くらいが妥当かな
0121お前名無しだろ (ワッチョイ 319f-hzS3)
垢版 |
2019/09/03(火) 09:44:03.21ID:9B21dU2m0
>>119
女子でパラメ8は流石に高い感じがするってのは気持ち分かるが
木村花の蹴りに威力8相当のバンプを取ってると考えようぜ
ホウキやヨシヒコなんか本当はパラメオール0が正しいわけだし
0123お前名無しだろ (ワッチョイ a92a-cmxz)
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2019/09/03(火) 10:30:10.45ID:mnmHhnPH0
パラメータ123しかないでよく蹴りパラメータ8に出来たな。昔のブル中野やアジャコングみたいに特殊スキル付いていたら
現実の木村花を再現じゃなくて単なるしょっぱい人になるぞ。パラメータを下げてやればやったでクソザコのレスラーだし
0129お前名無しだろ (アウアウエーT Sa23-cRT5)
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2019/09/03(火) 11:43:50.06ID:T0XuiWc2a
パラメータの件は簡単なようでかなり難しい問題だよな。
ガチでやったら天龍とやった神取みたいなことになるわけで。

純粋な格闘技として設定したら女子は相当落ちるし、ミックスマッチが成り立つように作るのが現実的なのかな。
ジョシカク作ってる人はどう設定してるんだろな。
0131お前名無しだろ (ワッチョイ 334b-W61Z)
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2019/09/03(火) 12:10:22.67ID:/GPmeN+r0
今でも、このスレに上がったものに対応してくれてたりするかわからんのですが…
トリプルブレーンバスター、トリプルフィッシャーマンのモーションがすごくよくできてるんで
是非、中技扱いで単発バージョンの追加をお願いしたい

高速・剃刀ブレーンバスターはモーションが早過ぎ、
フィッシャーマンバスターは垂直落下気味、
フィッシャーマンスープレックスはホールドで、
それぞれいまいちエディットで使いづらいんよね
トリプルで使われてるモーションの単発版があると非常に使い勝手がいい
0132お前名無しだろ (ワッチョイ 319f-hzS3)
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2019/09/03(火) 12:17:39.56ID:9B21dU2m0
天龍と言えばタッグマッチで大仁田にピンフォール取られてるんだよな
パラメ的には神取に毛が生えた程度であろう大仁田に
天龍がフェイバリットで綺麗にピン喰らったりとか有り得るんだよなプロレスは
なので男女とか格闘技経験の有る無しとか肉体の差とかで
絶対超えられない線引きをするってのもまた違うと思うわけで
こういうこととか色々考えるとスターダムのパラメも個人的には絶対許せないってほどではねーな
0134お前名無しだろ (スププ Sd33-x+Pl)
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2019/09/03(火) 12:32:29.15ID:qV4ozyhUd
ミックスドマッチやるなら別だけど男子は男子、女子は女子で基準を変えるのも良いのかも
あまりに低いとすぐバテたりするし
0138お前名無しだろ (エムゾネW FF33-xZJt)
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2019/09/03(火) 13:02:29.84ID:jb4dio3KF
ここで騒いでるクレーマーは
どれだけ追加要素や改善入れても文句言うだけで
絶対買わないからな
貧乏人なんだからしょうがない
0139お前名無しだろ (スップ Sd33-zIqx)
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2019/09/03(火) 14:33:30.59ID:EEl2rrlFd
>>132
パラメータの話と大仁田が天龍に台本通り勝った話を一緒にしてもしゃーないだろ
誰も絶対超えられない線引きを求めてる訳じゃなくて、男女の性差をレスラーという食材闇鍋ゲームで上手く表現出来てないなってこと
というか現実のプロレスの方が絶対超えられない壁だらけだからある意味ファイプロの下克上が面白いのかもね
0140お前名無しだろ (アウアウエーT Sa23-cRT5)
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2019/09/03(火) 14:42:14.75ID:T0XuiWc2a
まぁそれ言ったら、女子がジャパニーズオーシャンサイクロンスープレックスでアンドレを投げられるんかいとか、
(いや、男子でも無理か…)システム上の難しさがあるよ。
鷹嵐だってそれもあってVF3では欠場してるしな。
0143お前名無しだろ (ワッチョイWW 5993-gX+d)
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2019/09/03(火) 14:43:42.27ID:FucXaQch0
服のサイズにメンズSとレディースSがあるみたいにパラメータにも男子ヘビー10、ジュニア10、女子10みたいに分ければファンタジーも守れるんだがね
0145お前名無しだろ (スフッ Sd33-WyJa)
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2019/09/03(火) 14:53:18.47ID:g1SOUxppd
>>143
それだと
エディットで便利ですよね。
木村花の、蹴り8て言うのも、
女子レスラーの括りの中で…。
て事なんだろうけど、
男女間、団体間でも違いが
付かないのもね…。
0146お前名無しだろ (アウアウウー Sa55-xtYk)
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2019/09/03(火) 14:54:29.14ID:X/5jre7Ea
サイズデカくても飛びまくれるしな
小さい事によるメリットゼロ
0149お前名無しだろ (ワッチョイ 298e-PTc2)
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2019/09/03(火) 15:10:54.85ID:3frDqNAz0
スーファミのサンダー龍はSサイズだったよな。
ボタン1個でパワーボム固めが出た。
0151お前名無しだろ (ワッチョイ a92a-cmxz)
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2019/09/03(火) 16:51:01.29ID:mnmHhnPH0
どうでもいい事を思い出した。ファイプロワールドの暗黙のルールにより
実名レスラーのパラメータはオール5以上
0152お前名無しだろ (ワッチョイ 319f-hzS3)
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2019/09/03(火) 17:03:17.06ID:9B21dU2m0
>>139
ホウキやヨシヒコもパラメも振って技装備してロジックもちゃんとしてってやると
生物と非生物の差を上手く表現出来てないってことになるわけで
結局のところどこかで妥協が必要なんじゃねーかな
女子で蹴り8はその妥協のラインを超えてるって話なら分かるよ
仮に>>147が正しいとして
男子のSと比較してパラメ-1相当で7と考えれば強い気がするし
男子のLと比較してパラメ-3相当で5と考えればこんなもんかなって気もするので
プロレス成立するかってことも合わせて考えれば個人的にはいいんじゃねって感じ
0153お前名無しだろ (アウアウウー Sa55-xtYk)
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2019/09/03(火) 17:25:01.05ID:X/5jre7Ea
そういうのどうでもよくて、それぞれパッケージとして新規が楽しめればいいだけよ
ファンにとっては女子内の蹴り7と8の差とか、なるほどとか楽しめるんじゃない

どっちかというとロジックの雑さが相変わらず気になる
0155お前名無しだろ (ワッチョイW 0124-LpGa)
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2019/09/03(火) 18:43:45.61ID:WeHudkNm0
まあ言ってしまえばプロレスはファンタジーだ
相手の協力無しでは技はかからない
自分より小さい相手に投げられても自ら浮いて受け身を取る
女子の軽いビンタを食らってフラフラ演技する男子もいる
もし木村が永田のミドルキックを食らっても試合が決まるほどの大ダメージにはならないだろう
しかし永田が木村のビックブーツをくらえば失神して3カウント取られるかもしれない
それと同じように木村花の蹴りは男子が大ダメージ受けるほどのファンタジーが含まれているということだ
0156お前名無しだろ (ワッチョイW 8989-BfKW)
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2019/09/03(火) 18:53:22.06ID:NGPQf0Gy0
ロジックの雑さこそどうでもいい
どうせみんなエディットで自分が思うこの選手はこうだって技とかロジック作り直すだろ?自分なりの選手像を再現できる素材があればいい
0161お前名無しだろ (ワッチョイW 8989-BfKW)
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2019/09/03(火) 20:23:40.85ID:NGPQf0Gy0
新規向けねえ
ともぞうのツイッターにスターダムの選手のロジックがおかしいから直せなんてツイートみたことある?
スターダムのファンなんておやじばっかなんだからファイプロも経験済みでデフォレスラーのロジックの適当さなんて重々承知だよ
0163お前名無しだろ (アウアウウー Sa55-xtYk)
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2019/09/03(火) 20:28:08.36ID:X/5jre7Ea
新日コラボでもそんなリプしたプ女子がいなくて当然だし、だからこそ初見で「変だな」と思われない動きした方がいいに決まってる
0164お前名無しだろ (ワッチョイ 319f-hzS3)
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2019/09/03(火) 20:32:29.59ID:9B21dU2m0
つか新規は推しレスラー手動操作して動きを再現して楽しむんじゃね?
相手のCPUレスラーが超絶しょっぱいとかじゃない限りあんま気にならん気がする
0167お前名無しだろ (ワッチョイ 714f-drPI)
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2019/09/03(火) 20:45:25.28ID:xtC0p1D30
スターダムのパラメータが酷いのには禿同
ただ、パーツ供給DLCとして考えればOKかと

たまにレス番飛んでるのが笑える
で、誰にも相手されないのがさらに笑える
0169お前名無しだろ (ワッチョイ 1b10-Mo4/)
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2019/09/03(火) 21:01:06.93ID:RgltcOyj0
スターダムに詳しいファイプラー出てこいや!
自分は詳しく無いからこそレスラーの調整もから俄然興味持ったな
ついでにスターダムのスレを覗いてみたがファイプロについては数レスあったが好評だった
0171お前名無しだろ (ワッチョイWW 2955-YHDq)
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2019/09/03(火) 21:20:21.27ID:ebLrW31P0
紫雷と宝城がいた時、何回か試合観に行ったけど、メインの紫雷対トニーストーム以外は学生が遊んでるレベルやったわ、美邑弘海なんてプロテストで骨折してるし、スターダムに移籍したら、終わったなって思ってまうな、ロッシーが女子プロレス界から嫌われてるのもアカン
0172お前名無しだろ (ワッチョイW b1ec-prS1)
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2019/09/04(水) 00:53:52.99ID:/Bxgznrp0
>>171
まあ、身も蓋もない言い方しちゃうと、
その紫雷、宝城、トニーがいた頃にコラボしてくれたらもっと嬉しかったがな。

でも、あくまでファイプロ的には今回の10人、みんな味があっていいレスラーだよ。
懸案のパラメーター問題はさておき。
0173お前名無しだろ (ワッチョイ a92a-cmxz)
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2019/09/04(水) 11:14:17.96ID:PvTrUjck0
ファイプロワールドで野球選手作成に火を付けてくれたブラッド・エルドレッド選手が
引退を発表した、悲しい。お疲れさまでした
0175お前名無しだろ (アウアウウー Sa55-2OEJ)
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2019/09/04(水) 11:45:17.31ID:1VLAM4MHa
おぢぇふとかスニードとか技作ってる人すげえな
MODまだやってないんだけど ああいう人が作った技ってもらうことできるん?

パラメーターは全員が納得するものはあり得ないからなぁ
同じ人間でも大仁田vs天龍では大仁田は強く感じるし
大仁田vs健介や大仁田vs長州を基準にすると糞弱いことになるし
女子も共存するから最大値15ぐらいにしたらどうだろう つっても次回作は無いだろうけど
0178お前名無しだろ (ワッチョイWW 29a6-zRI1)
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2019/09/04(水) 15:01:27.33ID:Z+3syMxx0
昔はゴルドー、スバーン、安生、高山、ライガー、天龍でパラと強さ調整してたわ
今回CPU戦見てると高山強すぎライガー弱い感じがする
0180お前名無しだろ (スフッ Sd33-uzxw)
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2019/09/04(水) 16:53:46.02ID:FOwNMlaPd
野球選手といえばパワプロは何年か前に全パラメーター100段階で統一されたな
フィクションとはいえ女子選手が男子に混じってバリバリ活躍する世界観だけど

一方古参のエリートライバルキャラはネットで雑魚扱いされ公式からもdisられていた
0183お前名無しだろ (ワッチョイWW 5993-gX+d)
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2019/09/04(水) 17:07:34.11ID:dewBW4Yw0
>>181
酷くなってるぞw
0185お前名無しだろ (ワッチョイWW 0124-h8LI)
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2019/09/04(水) 18:04:14.62ID:5Pt4PcMS0
>>182
マスクして可愛くなるなら可愛いって事だろ
僕の嫁はマスクさせてもブスだと分かるレベルだぞ
あとデブだ
痩せたいと言いながらポテトチップス食ってる
痩せてもブスは治らんから痩せても意味ないと思うんだ
0189お前名無しだろ (アウアウカー Sa69-qUZC)
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2019/09/05(木) 09:03:21.72ID:79iG5QoRa
パラメータ問題か

スターダム基準だとロンダ・ラウジーとかシャーロット・フレアーはどんぐらいになるんだろうか
0190お前名無しだろ (ワッチョイW 71ec-4Kmk)
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2019/09/05(木) 09:37:41.12ID:XU0no88T0
>>189
木村花って子のキックが8なら、
ロンダ・ラウジーのパンチや総合系攻撃のパラら10ってのが妥当だわな。
となると、ラウジーは男子UFCヘビー級王者と同等の強さってことになる
0192お前名無しだろ (ワッチョイ 319f-dXIr)
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2019/09/05(木) 10:31:12.26ID:ffl5TfXV0
格闘家の方が上っていう世界観なら格闘家の突き蹴りがパラメ的に上になるわけだが
ファイプロでは三沢のエルボーが10だったりするわけで必ずしもリアル基準じゃないんだよね
ファンタジーとリアルが共存するからこそ三沢とヒクソンが対等に戦えるわけで
それがファイプロのいいとこじゃねーかな
自分ならポイントはラウジーも8だな
で、ロジックでパンチや総合の動きを相対的に多くするわ
そうすれば同じポイントでもラウジーのパンチや総合ムーブは強いってなるし
女子はサイズ補正がかかるから男子UFCヘビー級王者と同等の強さってことにはならんし
0193お前名無しだろ (ワッチョイ 319f-dXIr)
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2019/09/05(木) 10:35:07.62ID:ffl5TfXV0
と思ったけどパンチや総合の動きを多くすると8では高いかもだから6か7かな
いずれにせよ想定通り動くかどうかだから調整次第なわけで
ポイントも絶対じゃないと思うわ
0194お前名無しだろ (アウアウウー Saa5-r3vb)
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2019/09/05(木) 11:48:14.54ID:pILa2qa8a
Wのコラボは男子との相対性とか考慮してないってだけだから、比較しても意味ねえよ
そしてそれはコラボからゲームに入る人に対してのものだから正しい
0197お前名無しだろ (スップ Sdc2-MlDU)
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2019/09/05(木) 11:56:01.91ID:Oj3E5/rld
スターダムの動画見てみたけど、随分ソフトヒットだな
ゲームのほうが技が重く見えるわw

あと遠目だとかわいいってのは、確かにそうだなw
0199お前名無しだろ (ワッチョイ 49ad-PxCh)
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2019/09/05(木) 13:27:26.51ID:E/qg5R7m0
>>192
基本は格闘系選手の打撃がプロレスより上でパラ10がザラにいたよ過去作でも。

単に過去作作り手の中に前田びいきや三沢びいきがいただけっしょ。
三沢や川田にまで打撃KOつけたりとかもはや意味不明なレベル。
むしろ全日系はKO決着とか一番縁遠いスタイルで、実際そんな決着の試合ないw
0200お前名無しだろ (ワッチョイ 319f-dXIr)
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2019/09/05(木) 13:33:55.47ID:ffl5TfXV0
ファイプロはリアルな世界観とファンタジーな世界観が融合してて
必ずしもそのどちらかで統一されてるわけじゃないんだよね
そもそもリアルで統一したらプロレス技はダメージが無いように仕掛けるわけで
パラメを全部0とか1にしないとおかしいしな
0204お前名無しだろ (ワッチョイ 319f-dXIr)
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2019/09/05(木) 13:52:05.07ID:ffl5TfXV0
DDTのヨシヒコとかほうき相手の試合見ると
プロレス技って掛けてが仕掛けるというのもあるが
受け手が作ってるってのもあるしな
0206お前名無しだろ (ワッチョイ 319f-dXIr)
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2019/09/05(木) 14:35:46.77ID:ffl5TfXV0
ハンセンのラリアットとかメチャクチャ説得力があったけど
でもよく考えたら試合後にそのレスラーは元気に飲みに行って
次の日も元気に試合に出場するわけだしな
確かにまともに受け止めるより飛んで衝撃逃がすとか受けの技術もあるけど
それもファンタジーの内部というか受けを前提としたプロレス内の技術で
格闘技の防御とはまた単純に比較できるものじゃないんだよな
だって格闘技なら受けずに避けたりガードしたりするわけで
0208お前名無しだろ (スッップ Sd62-/Qwy)
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2019/09/05(木) 14:41:42.29ID:jxD9tqaed
どうしても純プロレスの有名処に打撃KOつけたいなら、橋本くらいだろな
小川の顔面蹴ってKOしてタオル投入で終わった実績は一応持ってるから

そんなの普段の試合を再現するのに邪魔なだけだからまったく要らないけどな
三沢使う時もKOで終わるとホント興ざめだからわざわざエディット作ったわ
0210お前名無しだろ (ワッチョイ 319f-dXIr)
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2019/09/05(木) 14:44:58.29ID:ffl5TfXV0
>>207
それも格闘技的なダメージではないんだよな
受けで蓄積したダメージだから
それをもって相手の技の攻撃力が高いって風に単純化は出来ない
0211お前名無しだろ (ワッチョイ 319f-dXIr)
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2019/09/05(木) 14:49:06.54ID:ffl5TfXV0
>>209
何が言いたいかというとパラメはこれが正しい!とかいう
絶対的な基準はないんじゃね?ってこと
結局のところその人のプロレス観や格闘技観の塩梅で変わるわけだし
公式に正しい基準を求めるのは酷なんじゃねーかなって
なので気に入らないなら自分で作り直すってのが結局は正しいと思うわ
0212お前名無しだろ (JP 0Hf6-wxDY)
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2019/09/05(木) 14:58:29.33ID:4aP3XnWFH
”もしも“バリバリの三沢がそのままプライドのリングに立って全日のテンションで
試合して、エルボーでKOできる…。実際にそうならない戦いの幅で遊べるからゲームだし
盛り上がるんだよ。300近い収録レスラーをイジルのは骨がおれるが、ワールドは最初から
レスラーいないようなもんだし、パラとかは自分の思う所にいじってなんぼだわな。
それより金額がかかるのに、追加選手のコスが全然無いとかの方がまずい。何も変えずに
追加選手で遊ぶ人も多いだろうからね。
0214お前名無しだろ (スップ Sdc2-Rqhr)
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2019/09/05(木) 15:19:46.37ID:Wai5f3M0d
公式で完璧なパラ振ってくれとは思ってなくて、ある程度はゲーム作りのプロが購入者を納得させる基準を示して欲しいということかと
現実のレスラーをモデルにしてるのだからそのくらいは望んでもおかしくないかな
最初から作り直すの前提ならツクール系でしかないし
0217お前名無しだろ (スッップ Sd62-/Qwy)
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2019/09/05(木) 15:33:20.26ID:jxD9tqaed
>>212
いや全日のテンションでと言われても全日でKO勝ちしてないけどな三沢
総合出たらとかはそれこそエディットでやればいいんで
公式で打撃KOつくと面倒なだけで作ったやつアホかと、ともぞうアホかと
0219お前名無しだろ (ワッチョイ 319f-dXIr)
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2019/09/05(木) 15:37:25.88ID:ffl5TfXV0
その購入者の世界観が千差万別なんだよな
ハンセンや鶴田ぶっ飛ばしてきた三沢のエルボー最強!パラメ10は当然!と思う奴もいれば
格闘技で三沢のエルボーが当たるわけないだろw1でいいわwと思う奴もいる
木村花の蹴りだって8?低すぎる!10にしろや!と思う木村ヲタもいるかもしれないしなw
結局のところ公式がどんな数値を出してきたって万人が納得するわけではないし
気に入らねーって思う自分の世界観だって別に客観的に正しいわけでもないから
その世界観を公式や他人に押し付けるのもなんか違うわけで
結局は自分の世界観に合わせて自分で作り直すしかない
0220お前名無しだろ (ワッチョイ 319f-dXIr)
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2019/09/05(木) 15:38:33.07ID:ffl5TfXV0
>>217
試合設定でクリティカル無効にできるべ
0223お前名無しだろ (ワッチョイ 4210-kyym)
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2019/09/05(木) 16:17:32.13ID:yHGNImHF0
はっきりいって、木村花と葉月は似ていない

木村花はもっと太ももがむちむちしてるのに、ファイプロだと細いし
もうちょっとクオリティあげてほしかった。昔のファイプロは偽名とはいえパラも見た目も的確だった
0226お前名無しだろ (ワッチョイW dd89-rjo+)
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2019/09/05(木) 16:30:58.28ID:r/QcUxfC0
>>225
あーそういえばリング下にマット敷いてあるねどこの会場がモデルなんだろうね
0228お前名無しだろ (ワッチョイ 79af-OrRa)
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2019/09/05(木) 17:26:26.17ID:OtQTzONS0
>>224 今更感あるけど、うれしいな。スライディングDを追加したときに、
なんで追加されないのかずっと不思議に思ってた。石井の定番ムーブだしね。
0229お前名無しだろ (スップ Sdc2-Rqhr)
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2019/09/05(木) 17:29:24.41ID:Wai5f3M0d
>>219
世界観が人によって違うからパラ振れませんじゃ何も作れないよ
新規ユーザーが全員作り直すの前提で売れる訳ないだろうし、実際そういう売り方してないでしょ
お金取って販売してる以上丸投げは良くないと思うがな
歴代ファイプロが作り直し前提かというと違うでしょ
万人が納得しないからとかそんなの当たり前で話ずらしすぎだわ
0231お前名無しだろ (ワッチョイ 3180-8p7o)
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2019/09/05(木) 17:49:04.91ID:hlybY2vp0
須田の野郎まだシナリオ考えてんのかよ。DDTと会場の前にまずそっちだろうが…。
しかしこのタイミングでともぞうが新会場チラ見せした事で PartsInfoLlst のDLC情報に信憑性が増したな。
DDTとコラボというのもどうやら本当っぽいな。
0238お前名無しだろ (ワッチョイW e5e7-4Kmk)
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2019/09/05(木) 20:28:46.91ID:vXsljHNF0
ふと思ったが、観客席から上がるのが、
「歓声」と「ブーイング」だけじゃなく、
「笑い声」とか「悲鳴」も出るようにして欲しいな。

技クラフトでもmodでもいいけど、
なんとか永源のツバ攻撃を作ってみたいと思ってるんだ。
コーナー組みで組み勝ったら、「エプロン組みの胸板ハンマーブロー」を自分がかけるんじゃなくて、相手にかけられるような形にして。

ツバの再現は難しそうだけど、その時に悲鳴が上がるようになれば、ツバこそ見えないけど感じだけは出るかなって思い。

まあそれ以外にも、ここで話題になってるsuneedさんの作った技に、すっぽ抜けのブルドッキングヘッドロックなんかもあるので、
その際に笑い声起きたらなお雰囲気出るだろうし。

ここまで書いてる途中に思いついたが、
ボイスの中に「観客の笑い声」や「観客の悲鳴」ってのがあればいいのか。
0239お前名無しだろ (ワッチョイ ed2a-o78b)
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2019/09/05(木) 20:43:02.61ID:AceiBdpC0
今回の歓声とブーイングはひどすぎて大っ嫌い
0243お前名無しだろ (ワッチョイ 3180-8p7o)
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2019/09/06(金) 00:51:50.52ID:7lcWFE3s0
いや、ともぞうが会場について触れたことはない。
無料アプデで追加ではなく会場パックDLCとして有料で出すんじゃないの。
0247お前名無しだろ (ワッチョイ 8124-8D6z)
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2019/09/06(金) 01:23:24.72ID:U9bfKizV0
武道館、両国、体育館、野外、道場が全部追加されるなら有料でもいいな
あと客層を日本人と外国人の比率を選べるようになると尚良し
0248お前名無しだろ (ワッチョイ 4610-4pfs)
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2019/09/06(金) 01:29:45.97ID:Cq8PNtV+0
悲鳴は要らんがざわつき声は欲しいな
KO決着での微妙さには丁度いいかも
それよりmod押しもあまり気分良いもんじゃないな
公式応援しようぜ物足りんのも解るが最近はようやく安定期になった気がする
0251お前名無しだろ (ワッチョイWW ad55-gLgP)
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2019/09/06(金) 03:38:30.72ID:xc2Z3MeX0
この金網爆破デスマッチのリング欲しいわ
https://i.imgur.com/9Yl5yBK.jpg
0252お前名無しだろ (JP 0Hf6-wxDY)
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2019/09/06(金) 14:29:49.26ID:V7b7+KLyH
ジェイ・ホワイトって実写ファイプロか!ってくらい、ファイプロに備わってる技を
使ってくれるよねww
0254お前名無しだろ (JP 0Hf6-wxDY)
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2019/09/06(金) 20:11:56.26ID:V7b7+KLyH
技クラフトってのは今開発の人らが使っているもんを使いやすくしたもんなんかな?
何が言いたいかというと、技クラフトが実装されたら開発もそれを使って新技作るんかな?
そんで技クラフトは一般用で、開発ほどのクオリティは出せないもんなんかな?
まだこれからの話やけども…
0255お前名無しだろ (スッップ Sd62-w1rI)
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2019/09/06(金) 20:21:11.63ID:D8hEwLE8d
王座統一戦がやりたいな
0258お前名無しだろ (ワッチョイWW d14f-MlDU)
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2019/09/07(土) 00:41:02.30ID:0VoGqJtu0
技クラフトの出来次第で、購入後早々に売った方々も戻る可能性もゼロじゃないから、
公式は最後のチャンスだと思って、命かけて作ってくれ

PS4もsteamも同時に、完璧に頼みます。
DLCなどの追加開発、長く続いて欲しいからさ。ユーザ増えないとだめでしょ。
0259お前名無しだろ (ワッチョイ 4610-4pfs)
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2019/09/07(土) 00:42:10.07ID:l8+gdiB90
ツールが配布されたとしても技配信だけでもなんとか有料で続けてほしいな
打撃とかはつなぎ合わせで作れるかもしれんが
投げ技ややられてる時のパーツ配置やアニメーションとかムリ過ぎる
0260お前名無しだろ (ワッチョイW 4610-Ym5R)
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2019/09/07(土) 01:01:46.46ID:+c+T4GeO0
しかしユーザー増えねーな
スターダムも効果的だったと言い難い
現存ユーザーの一部がパーツ取りに使う程度のものでしかない
新規購入はごくわずか、それすらも漸減して元の木阿弥

マジなんとかならんのかな
0261お前名無しだろ (アウアウウー Saa5-r3vb)
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2019/09/07(土) 01:14:33.49ID:EqGztg5Da
スターダムのファン自体が限定的だし、今後もセール時に微増(ネット対戦つまんなくてすぐいなくなる)ってなもんだろ。
ツクール系としてのファンになるには時間がかかる。
クラフト来て興味示す層がどれくらいいるかって感じ。
0263お前名無しだろ (アウアウエーT Sa4a-kyym)
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2019/09/07(土) 03:17:45.65ID:UvvKRaAAa
オンラインの仕組自体がうんこだからやってないよ。
そもそも、ただ勝てばいい純粋な格闘技と、そうではないプロレスを同一線上において勝負させるのは無理があるよね。
勝敗だけじゃなくて試合評価によってランク付けされればいいが、それも試合形式によらず、単に得意技を何回か出して、必殺技は一回だけ、
アピールも入れて…みたいなのが一個あるだけだからな。
まぁ「システムが古くさすぎる」の一言だよ。好きだけどね。
0265お前名無しだろ (ワッチョイW dd89-rjo+)
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2019/09/07(土) 04:22:19.79ID:yf6WdH7G0
やれることが劇的に変わらない限りオンが賑わうことはないだろうね

エプロンでの攻防とかダッシュリングインとかもロジックじゃ出せないし今からシステムの手直しとか無理だろうし

せめて4人揃わなくてもタッグできたり5対5とかできればなあ
0267お前名無しだろ (ワッチョイW dd89-rjo+)
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2019/09/07(土) 04:58:55.73ID:yf6WdH7G0
MODでやれてることが公式でもできればオンももっと賑わうんだろうな歯がゆいわ
0270お前名無しだろ (ワッチョイWW d14f-MlDU)
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2019/09/07(土) 09:50:44.46ID:0VoGqJtu0
>>260
新日もスターダムも、爆発的なユーザ増には繋がってないよね
ファイプロに求められてるのはそこじゃないってことをそろそろ気づいて欲しいよ…
0271お前名無しだろ (アウアウエーT Sa4a-kyym)
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2019/09/07(土) 09:58:12.15ID:UvvKRaAAa
「エプロンの攻防」「ダブルインパクト」「デッドリードライブ」「連続コーナー攻撃」
システム上はやれるけど、全然気持ちよく出来ないんだよな。
相手に協力してもらえないとできないっていうプロレスを暗に表現してんのかな…w
0272お前名無しだろ (アウアウエーT Sa4a-kyym)
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2019/09/07(土) 10:00:55.59ID:UvvKRaAAa
>>270
団体とのコラボは時代の流れとして必然だからなぁ。
技やパーツが増えるだけじゃ買ったマニアしか喜ばないし、一般プロレスファンに届かすにはそれ以外に手はないでしょう。
最初の新日とのコラボが無かったらもっとひどい状況だったかもしれないわけだし。
0274お前名無しだろ (ワッチョイ ed2a-o78b)
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2019/09/07(土) 11:08:20.00ID:mBNIEjV/0
>>272
外国と一緒にするのもなんだが同じ版権借りてるスポーツゲームでも
2KシリーズのスポーツゲームやMLB The Showはそのスポーツの団体しか出ていなくて
追加コンテンツでのエディットパーツの追加などはやってないぞ。
ちなみに日本ではNPBコラボのパワプロやファミスタが外部キャラから応援曲追加やエディットパーツ追加してる
0275お前名無しだろ (ワッチョイ 8124-8D6z)
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2019/09/07(土) 11:11:58.33ID:QOmZ7uF80
キン肉マンあたりとコラボすれば多少人は増えるかもしれない

>>265
組みからエプロンに投げることすらしないからなぁ
場外から戻る時に確率でエプロンに上ってからリングに戻るとかやり方はいろいろありそうなのに
0280お前名無しだろ (アウアウウー Saa5-r3vb)
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2019/09/07(土) 13:22:36.77ID:QZZ5kuwpa
>>274
何を言ってるんだ??
挙げたどのゲームも、毎年新作を出すという恒常的な版権商売で成り立ってるんだが
野球なんて常に成績が違うから、毎年版権新キャラ出てるようなもんだぞ
0281お前名無しだろ (スッップ Sd62-rjo+)
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2019/09/07(土) 13:27:22.60ID:NjVApLw2d
まだアーリーアクセスの時期にたまにともぞうと外人が配信で今後の予定とかユーザーからの質問に答えてた時にロジックでもエプロンの攻防できるようにしてって言ったら無理って言われたね
ロジックでできないなら入れるなよなー
0282お前名無しだろ (スップ Sdc2-Rqhr)
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2019/09/07(土) 15:06:05.41ID:fkPZ63PAd
>>269
オンを楽しめるの内容にプロレス的な攻防を楽しめるというのと、対戦ゲームとしての勝負を楽しめるってのがあるでしょ
そういう意味でプロレスゲームってちょっと特殊なんだよね
仲間内でもない限りプロレス的な攻防を楽しみたいファンは厳しいし、じゃあ手を抜いてくれってのも釈然としないというか
ファイプロの対戦というのは皆が集まって仲間ルールでやる前提で最大に楽しめたのは間違いないかと
0283お前名無しだろ (ワッチョイWW d14f-MlDU)
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2019/09/07(土) 16:00:08.93ID:0VoGqJtu0
ツープラトンも序盤と終盤で出す技変えるロジック実装して欲しい
オンラインの件考えると、タッグ関連は完全にクサイものにフタしてるのかもしれないけどw
0285お前名無しだろ (ワッチョイ c615-wxDY)
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2019/09/07(土) 16:19:18.17ID:9cVpPWtt0
休日だとスレ賑わうよねー。ほっこり。
俺も今日休みだからなんか技作るわ。
リクエストある?
正面技で「あの技の前半とあの技の後半繋げてくれ」
とかだったらサクっと作れると思う。
0288お前名無しだろ (ワッチョイWW adcf-cuIc)
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2019/09/07(土) 17:06:51.08ID:y6hkZYpf0
スターダムDLCに外国人ボイスないから似たような日本人声女レスラーしか作れん
もう無理だけどトニーとかバイパー声欲しかったわ
あと笑い声とかもほとんど無い
0304お前名無しだろ (ブーイモ MMb6-i+Bn)
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2019/09/07(土) 19:46:22.02ID:ksZU1TqoM
>>303
ホント欲しいよね
新技は当たり外れあるがこれに関してはロジック派全員喜ぶはず
公式だってせっかく作った技が死に技になってる現状よろしくないでしょ
0307お前名無しだろ (ワッチョイ 413f-wxDY)
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2019/09/07(土) 20:08:03.85ID:kB0uaUqG0
>>285
好き勝手に書かせてもらいます。
・セクシャル技の条件に当てはまらない時に出る高速ストンピング
・コーナー組みの串刺しミドルキックを立ち技(単発)と組み技(2回蹴る)
・ブラジリアンキックラッシュの突き2発だけ
・突き放しハイキックのラリアット版
・前蹴りのフォームでローキック
・喧嘩屋ラッシュの最初の左右フックだけ
・高速マシンガンキックのミドルキック部分だけ
・飯伏ラッシュの左右張り手だけ連打
・飯伏ラッシュのソバットだけ
・ファイナルローリングエルボーの最後のエルボーだけ
技クラフトが出たら作れそうかな・・・と思っているのですが。
0308お前名無しだろ (ワッチョイ 423f-uegj)
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2019/09/07(土) 20:14:31.92ID:LAUnriUg0
やられモーションとSEがショボくないディスティーノ
いや、こんなのこそクラフトが来た時に自分でやる作業だな
真面目な話、立ちグラップルからの「投げ捨てジャイアントスイング」とかって可能ですか?
いわゆる格闘ゲームでよくある、相手の足を掬って、やられモーションが「投げっ放しジャーマン」的な投げ技扱いの
ウルフやらキングやらみたいな
0312お前名無しだろ (ワッチョイW 2ef8-r3vb)
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2019/09/07(土) 20:45:34.95ID:J6nWoJpR0
速度をいじるだけでもいろんな技のバリエーションできるよな。
選手に個性が持たせられる。
0315お前名無しだろ (ワッチョイ 413f-wxDY)
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2019/09/07(土) 20:57:13.81ID:kB0uaUqG0
>>314
おおーこんな短時間で応えていただけるなんて。
patreon.comで寄付したいくらいです。
0316お前名無しだろ (ワッチョイ c615-wxDY)
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2019/09/07(土) 20:57:28.30ID:9cVpPWtt0
>>308
ジャイアントスイングはいつか作ろうと思ってるんだけど
正面組みから相手を寝かせるまでのモーションが
パクれる技を見つけれてないから
カスタムフォーム作らなきゃいけないのよね。

パクれる良さげな技あるかな?
0318お前名無しだろ (ワッチョイ 413f-wxDY)
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2019/09/07(土) 21:04:15.54ID:kB0uaUqG0
>>316
両足を取るところまでならカウンターのスパインボムとか?
0320お前名無しだろ (ワッチョイ c615-wxDY)
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2019/09/07(土) 21:19:03.43ID:9cVpPWtt0
>>307
喧嘩屋ラッシュのフレームの細かさ(モーションが滑らか)に対して
受け側のパクりモーションがボディパンチ連打だから
フレームが荒い(モーションがカクカクしちゃってる)や。
好みの受け側のリアクション(食らい方)ある?

ttps://mobile.twitter.com/ToyonakaOJF/status/1170309772257583104
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0323お前名無しだろ (アウアウウー Saa5-r3vb)
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2019/09/07(土) 21:22:51.58ID:QZZ5kuwpa
MODってもう、やろうと思えばフォームをカスタムできるのか。
動作の繋ぎにひとコマ欲しいって思うこと多いだろうから、絶対便利。
すげー人ならそれで技作っちゃうんだろうな。
0324お前名無しだろ (ワッチョイW e5e7-vG7z)
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2019/09/07(土) 21:23:44.68ID:ajo71s0u0
>>303
今回の新技・ヘアホイップは
相手をリング中央に投げ捨ててくれる「ポジションチェンジ技を」のように見えるんだが、
CPU操作では対角線中央走り技には繋がらないんだよな。
0325お前名無しだろ (ワッチョイ 413f-wxDY)
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2019/09/07(土) 21:26:14.02ID:kB0uaUqG0
>>320
ダイナマイトパンチラッシュ・・・が合いそうでしょうか。
見当違いの答えだったらすいません。
0329お前名無しだろ (ワッチョイ c615-wxDY)
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2019/09/07(土) 22:57:51.47ID:9cVpPWtt0
>>308
モーションをパクれて簡単なように思わせて
正面組みとダウン攻撃は攻撃側の左右が逆で
簡単にパクれなくてチョーめんどくさい!
位置情報(Cデータ)の調整がめっちゃ時間かかる。
ジャイアントスイングは今日は一旦ここまで!

ttps://mobile.twitter.com/ToyonakaOJF/status/1170334712268652544
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0330お前名無しだろ (ワッチョイ 8224-wxDY)
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2019/09/07(土) 23:27:29.18ID:ZxK4gJz00
>>282
いってることはわかりますけど
PS4でもプロレス部屋で楽しく対戦できてます。
身近に対戦できる人がいないので
相手に合わせてレスラー決めたりもできますから
0335お前名無しだろ (ワッチョイW e5e7-vG7z)
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2019/09/08(日) 00:06:38.48ID:CIWugKlC0
そんなに難しいのじゃなくても、

ジャイアントスイングの、
もうちょっと回すスピードが遅く、技の後に相手がすぐ立ち上がらないやつ(んで立ち上がった後、フラフラしてるとなおベター)

があったらいいよね
0336お前名無しだろ (スププ Sd62-5JfM)
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2019/09/08(日) 00:33:52.14ID:sHYTGe5Gd
>>315
寄付だったらAmazonギフトをTwitterのDMに送るという手段もあるぞ!!!
0337お前名無しだろ (JP 0Hf6-wxDY)
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2019/09/08(日) 00:38:22.41ID:001NB0pnH
流れを壊すようで悪いが、スターダムコラボ効果少ないって声を聴くが、俺は完全に
やられちまったぜ…。星輝ありさと木村花から目が離せん。
0338お前名無しだろ (ワッチョイ 413f-wxDY)
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2019/09/08(日) 00:55:21.88ID:OVqVzSS+0
>>333
>>334
ありがとうございます。やはりラッシュ・コンビネーション系は分割すると使い勝手が良さそうですね。
エルボーは打撃応酬のシメに合いそうだと思いました。
打撃技はやられ側のモーションで見た目が大きく変わるということがわかりました。
0342お前名無しだろ (ワッチョイ 413f-wxDY)
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2019/09/08(日) 02:16:17.75ID:OVqVzSS+0
>>335
>>340
いいですね。元のやつは不満だったので。
技を掛けた側も相手が起き上がるまでフラフラなのはいかがでしょうか。
0344お前名無しだろ (ワッチョイ 413f-wxDY)
垢版 |
2019/09/08(日) 02:35:58.21ID:OVqVzSS+0
>>314
ありがとございます。Twitterの動画も作りながらなのに、本当に早くて驚いています。
思いついたものを書くだけ書いておきます。
・コーナー組みデッドリードライブ(技になればロジックで出せるから)
・カウンターのパワースラムBの終わりをティルトスラムのフォームに(石井智宏の感じ)
・バック組みドラゴンスリーパーからのSkull End
・ダブルアームDDT+インプラントDDTでデス・ライダー
・カウンターのコンプリートショット(スイッチ・ブレード)
・ランニング顔面ドロップキックのモーションで走り/カウンター低空ドロップキック
・ブラスナックルパンチからブラスナックルとガットショッとタイツゴソゴソを抜いたナックルパート
・急所クロ−をボディにして、にやられ側はマンディブルクローでストマッククロー
・ジャンピングニードロップのモーションでストンピングする強ストンピング
・脇固めの下半身をジャストフェイスロックのモーションにしたもの
・・・クラフトモードが出たら自分で作れ、って話ですが。
0345お前名無しだろ (JP 0Hf6-wxDY)
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2019/09/08(日) 06:46:11.09ID:001NB0pnH
>>285
別角度のパターンで見たいだけなんだけど、
・ブーメランキックの流れで相手に乗っかるヒッププレス
・フラップジャップをロープに落とすスタンガン
・ロープ越しから決めれる、グリーンキラー

今までのファイプロシリーズに無かったのでクラフト出来るか見たいです。
0348お前名無しだろ (ワッチョイW 42b2-xTeY)
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2019/09/08(日) 08:51:58.92ID:j6oJvEq30
>>340
レフェリーがデュラル笑
0351お前名無しだろ (ワッチョイ 49d7-28YD)
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2019/09/08(日) 13:09:04.65ID:hjEL60f20
あまり知られていないが基本Mサイズで技を作るのだが
その後各レスラーサイズに合わせて微調整が必要になる
つまり4パターンアニメーションを作らねばならない
0353お前名無しだろ (アウアウウー Saa5-r3vb)
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2019/09/08(日) 14:53:17.30ID:LHsL3fpma
クラフトがMODほど自由に作れるかだよなぁ
場合によってはプロレスの範疇を超えたものも沢山作られて、変な人気するゲームになるかもしれん
0355お前名無しだろ (ワッチョイW dd89-rjo+)
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2019/09/08(日) 17:27:36.31ID:O9/pwFbG0
まあここで募集してたのは休みだった昨日だけだけどな
今もすごいけどクラフト実装されたらみんな神扱いで教えを乞うたり技の製作や配布をお願いするんだろうな
0357お前名無しだろ (スップ Sdc2-vG7z)
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2019/09/08(日) 17:41:15.35ID:3xnw7jAyd
>>355
うん、なんかそうなりそう。
だとしたら、本人にとっては
Twitterのアカウントに直接殺到されるよりも、
ここに書いてもらったほうが気が楽だろうね。
本人以外が応えてもいいだろうし。

ってなると、そんな専用スレ作りたいよな。
0361お前名無しだろ (ワッチョイWW 71bc-i+Bn)
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2019/09/08(日) 18:01:41.09ID:r7qqvuyv0
DLCが予想通りの順番ならクラフトは年内無理っぽいよな
DDTがスターダムと同じくビッグマッチ前リリースなら最速で10月末
そっから1ヶ月毎に会場と須田でも今年終了になる
0364お前名無しだろ (スフッ Sd62-R2Pv)
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2019/09/08(日) 20:50:18.57ID:UwijtFCzd
切り貼りで作れる技ならクラフトで事足りるだろうが
完全新規のモーションが必要な技は今まで通り公式の力が必要だろう
そしてそれを元にまたクラフトが盛り上がるだろうと希望的観測
0371お前名無しだろ (キュッキュ c615-wxDY)
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2019/09/09(月) 17:26:29.52ID:k5I1+CXH00909
昨日は里帰り出産の嫁実家泊りで今帰ってきたぜー。
その間に微荒れしちゃってるな。ゴメンよ。

別スレ立てても良いけど、ファイプロって妙に
「これはこれで別スレ立てようぜ!」って言って
そのまま廃れて無駄に乱立してる感もあるから
少なくとも公式で技クラフト実装されて
技供給側が多くなるまでは待った方が良いだろうね。
0373お前名無しだろ (キュッキュ c615-wxDY)
垢版 |
2019/09/09(月) 18:00:35.50ID:k5I1+CXH00909
ただ、ちょっと面白いのは技作って公開した後に
「byteデータまだ?早く公開してくれ!」って声が無いのよね。
Twitterアンケートでも実際に技追加MOD使ってる人は少ないから
「現時点の技追加MODには手出せないけど将来の技クラフトで
どれぐらいの事ができるか現時点の技追加MODで見てみたい」
って感じなんだろね。
0374お前名無しだろ (キュッキュ 319f-dXIr)
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2019/09/09(月) 18:06:38.77ID:6XnK44AA00909
水を差すようで大変申し訳ないが
個人的にはこの話題については別スレでやって欲しい
技追加MODは公式に止められたのを無視してる以上
表のスレではあまり堂々とやって欲しくないってのが正直なところだ
0376お前名無しだろ (キュッキュW 4d06-/1KG)
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2019/09/09(月) 18:33:38.97ID:5E8fvzYW00909
俺もファイプロワールドオリジナル技スレみたいなのあった方がい良いと思う
クラフトが出るまでは盛り上がらないだろうけど
スニードとか色んな人があげてる技を5ちゃんでズラッと見れたら便利だしね
俺は見んし滞りまくるかもしれんが ここで技作って言うて公開するんは何か違う気がするもんで
0378お前名無しだろ (キュッキュ c615-wxDY)
垢版 |
2019/09/09(月) 18:49:01.98ID:k5I1+CXH00909
お前ら仲良いのに喧嘩すんな。別スレ作っといたから。
これで荒れないんだろう?俺は美肌好きなんだよ。

ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1568022333/l50
0381お前名無しだろ (キュッキュ 79af-HBGl)
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2019/09/09(月) 21:58:47.52ID:fHf+vm7n00909
そうやって、いちゃもんつけて、分離していったSTEAM用とかPS4とか
のスレなんて今誰も見てないだろ。
いやなら、スルーするかもっと人が食いつきそうな話題提供したらいいだけ。
0383お前名無しだろ (アウアウイー Sab1-Ym5R)
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2019/09/09(月) 23:42:37.29ID:BUY1ExW3a
公式連中の熱意と機動力では
いまさら出来ることなんかたかが知れてる

さっさと須田ストーリー出して開発終了してしまえばいい
そこからが本当の始まりだ ファイプロ・リブートだ
一般に熱意と能力を兼ね備えたのがいるらしいから
無能の田村なんかもういらんのよ
0385お前名無しだろ (ワッチョイ c615-wxDY)
垢版 |
2019/09/10(火) 00:44:49.27ID:OlDwwlhI0
>>383
「一般に熱意と能力を兼ね備えたの」がもし俺 >>378 の事だったら
俺は公式に感謝してるし無能なんて思ってないからお前の意見のダシに使わないでくれ。
俺の事じゃなかったらスマンな。
0386お前名無しだろ (アウアウウー Saa5-r3vb)
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2019/09/10(火) 01:09:09.56ID:TFF9U45za
ゼロから技作れる素人はまだいないのに田村を無能扱いとか流石に突飛すぎる
0390お前名無しだろ (ワッチョイ 0610-8D6z)
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2019/09/10(火) 10:52:25.65ID:dBp9d2B90
ファイプロ新技意見交換スレだけじゃなく
他のファイプロスレもwikiにリンクさせたぞ
ファイプロスレ7個って多すぎじゃない?
0394お前名無しだろ (スププ Sd62-SLTR)
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2019/09/10(火) 12:33:07.43ID:+2vrs0h3d
むかしむかしファイプロファンサイトの管理人してたんだけど、その中に「ファイプロリンク集」(ググれば今でも見れる)ってのがあって懐かしんで眺めてると、「おぢぇふ」のサイトが登録されてるのを見つけてなんかうれしくなった。
0395お前名無しだろ (ワッチョイW 312e-cYZP)
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2019/09/10(火) 14:17:55.73ID:p3XiYyVz0
ファイプロ関連スレたくさんあったって、書かれてるのはどの関連スレも悪口だらけでしょ
新しく出来た新技スレもいずれそうなるよ
どうせどこも悪口しか書かれないんだから、ファイプロスレはここ1つで充分
0414お前名無しだろ (ワッチョイW e5e7-vG7z)
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2019/09/10(火) 21:01:22.63ID:eV9AQuQ/0
>>412
その頃ってどうやって選手のデータやり取りしてたっけ?
外見からロジックまで、それぞれのサイトに記載して、
それを見て各自で作る感じ?
0417お前名無しだろ (ワッチョイW dd89-guRu)
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2019/09/10(火) 21:30:07.18ID:CPKrcFfY0
>>414
メモリージャグラーってpcとps2を繋いでセーブデータを吸い出す機器があったんだよ
それをWEB上にアップロードしてた
もしくはオフ会てメモリーカードをやり取りしたりもあった
0418お前名無しだろ (アウアウウー Saa5-r3vb)
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2019/09/10(火) 21:31:27.34ID:RYBYEw+Ea
ゼロワン武道館の三沢小川とか、藤田の永田へのマット膝とか、暗黒時代への入口に差し掛かるプロレスが賑やかにしてた終わり頃だったな
0420お前名無しだろ (ワッチョイ edef-uegj)
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2019/09/10(火) 22:39:01.28ID:jdNXn+UU0
当時参加はしなかったけど色々見て回ったなファイプロリンク
オリジナルレスラーを公開する勇気がなくて参加できなかったが
0421お前名無しだろ (ワッチョイ c615-wxDY)
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2019/09/10(火) 23:06:45.65ID:OlDwwlhI0
自サイトにレスラーのセーブデータUPできるようにしたら
(そもそもサイト名が「ファイプロレスラーデータ交換所」だったから)
勝手にエロ画像のうpろだ化されてて削除に追われた記憶よみがえってきたわ!

もう自宅鯖落としちゃったけどWebアーカイブにちょっと面影残ってた。
https://web.archive.org/web/20060328045021/http://t-ojf.com/fp/
0424お前名無しだろ (ワッチョイ 4610-4pfs)
垢版 |
2019/09/11(水) 02:17:16.51ID:AnBwWDfi0
あぁ版権キャラクターのレスラー製作参考にサイト回ってた記憶が······
そして回る事が無くなった暗黒時代が懐かしい
にしてもオリジナルレスラー見るとつくづく備考欄が欲しくなるな!
0433お前名無しだろ (ワッチョイ d14f-wxDY)
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2019/09/11(水) 23:58:14.30ID:2xeZYS+70
おっさん共がわけわからん昔話をしたら誰もいなくなったw
反省しろよ
それこそ別スレでやれやw
0434お前名無しだろ (スップ Sd1f-Tevi)
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2019/09/12(木) 00:55:18.12ID:ObnChZBbd
おぢぇふさんはスターダムDLCのブラジリアンキックを改造していますが、スターダムDLCのbytesファイルやフォームファイルをexportする事はできますか?

[MOD] DLCMove Export/Import
firepropc.com/t/mod-dlcmove-export-import/157

スイングスリーパーを改造したくて、ここを参考に試したのですがexportしようとするとファイプロもmodも落ちてしまいます
0440お前名無しだろ (ガラプー KK8f-MUP/)
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2019/09/12(木) 10:04:24.64ID:RJE3m2DvK
次の更新はベルトとアンケ技二個とスライディングラリアットって事かな?
情報出してるって事はパターン的に明日か来週辺りくるかな
0441お前名無しだろ (ワッチョイ 9f12-+dKN)
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2019/09/12(木) 10:15:25.98ID:tf5JKdJW0
>>429
スレ主が「リクエストない?」って聞いてるから答えてるんだろ
0442お前名無しだろ (ワッチョイ 9f12-+dKN)
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2019/09/12(木) 10:16:08.19ID:tf5JKdJW0
まちがったすまん。

>>439
スレ主が「リクエストない?」って聞いてるから答えてるんだろ
0444お前名無しだろ (ワッチョイ ff4c-kuXn)
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2019/09/12(木) 11:02:46.39ID:cwuhvx3N0
wazamake触ってみたくて1.02固定試みたがアップデート警告が回避できずに断念
技クラフト実装が心底待ち遠しいが延期されそうな悪寒がするなぁ
0445お前名無しだろ (ワッチョイ ff10-kXmm)
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2019/09/12(木) 14:02:29.38ID:YhxCcYUn0
技メーカーは有難いけどよぉ
技装備数を増やしてくれ
ダウン同時押しと組み同時押し4方向
ロジック一新などのかなり手間もあると思うが・・・
0446お前名無しだろ (ワッチョイW fff8-UIYV)
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2019/09/12(木) 14:36:55.07ID:1KQF5joH0
その辺諸々期待してたけど
プログラム書き換える改変はもう期待できないと思ってる
MODの、1つボタンに技ふたつ装備出来るやつで我慢
0447お前名無しだろ (ワッチョイ 9fad-j7/x)
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2019/09/12(木) 20:39:27.26ID:isTk4Ow60
「自分のエディット選手にどのDLC要素が含まれてるか」

ってゲーム内とかワークショップで明示される場面あるっけ?
串刺しミドルとかの汎用性アリまくる技がジュニアDLC限定だったりしてややこしいわ
0450お前名無しだろ (ワッチョイ ff15-+dKN)
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2019/09/12(木) 22:05:56.52ID:SFm/QHZf0
>>445
俺はL2ボタンとか余ってるボタン押しながらで裏パレット使用案を推すんだけどな。
それだけで全ての技が単純に2倍になると思うのよ。R2で3倍、L2+R2で4倍だー。
対応してない旧バージョンレスラーはL2押してても表パレット使っておけばいいから
混在する期間あっても対応しやすいと思うんだよなー。

>>448
そうなの?
適当なワークショップ(↓)みたら「このアイテムは以下の DLC が全て必要です」
って書いてて必要そうなDLC列挙してあるけど・・・
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843327361
0455お前名無しだろ (ワッチョイ 9f24-6eqr)
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2019/09/12(木) 23:05:44.79ID:JQLA8WzN0
>>453
今の2.0+用MOD PACKだとワークショップ登録や更新時に自動で必要なDLC設定してくれる
パーツや固有技はともかく、細かい技はいつどのDLCで入ったのか全部覚えてられないから便利
0466お前名無しだろ (ワッチョイ 9f9f-Wsh1)
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2019/09/13(金) 13:36:08.39ID:y+DxqMdc0
MODというかムーブパックは公式に止められたのを無理やり世に出したっつー経緯がね
ハッキリ言って割れに対する嫌悪感に近いものがあるわけで
楽するなとは言わんがひっそりとやってくれんかなとは思う
0470お前名無しだろ (アウアウエーT Sa7f-6eqr)
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2019/09/13(金) 14:37:40.25ID:6/7mXr2+a
そうなんだよな…。大事な「掟破り」というアイデアを、しっかり練り込まずに組技の一個として処理しちゃったから、
組技以外の掟破りは何一つできなくなってしまった。

今更サソリやラリアットができる「掟破り」のシステムを作ることは不可能だからね…。
0471お前名無しだろ (ワッチョイW 1f06-g9ev)
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2019/09/13(金) 14:51:23.36ID:9u2SEWvt0
スライディングラリアットってラリアットが当たる瞬間まではいいけど
ヒットした後の足がヌルんと抜ける感じはイマイチ爽快感に欠けると思ったのは俺だけか
1つでも技が増えるのは嬉しいんだけど勿体ない
そんななんかもうちょっとこうだったら良かったみたいな技があれば教えてくれて
皆んなからのお便り待ってます
0473お前名無しだろ (ワッチョイ 9f80-+fUR)
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2019/09/13(金) 18:17:48.95ID:1xEKXHvl0
まあここは機種問わない総合スレでPS4のユーザーも見てるから、
MODの話には入っていけないというか、PS4でやってる人には関係のない話なのであまり長々と話されると鬱陶しく感じるのもわかる。
節度をわきまえて多少ならここでもいいと思うけど、そればかりになって長引きそうな感じなら、スチーム版スレに行くべきかも。
0474お前名無しだろ (スップ Sd9f-UShK)
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2019/09/13(金) 22:26:05.76ID:PRvdR6hPd
>>471
ノーザンライトスープレックス
掛けた方も掛けられた方も手欠損すんのイヤ
0475お前名無しだろ (ワッチョイ ff42-6eqr)
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2019/09/13(金) 23:42:01.86ID:Qv65bUWQ0
>>471
グラウンドうつ伏せのナガタロックUをスナイパー(クリップラー)クロスフェースの
グラフィックに変えて欲しいのとうつ伏せの逆片エビもなんか変な気がする。
0476お前名無しだろ (JP 0H0f-+dKN)
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2019/09/14(土) 00:19:43.04ID:lzi/B2j3H
FP的に良いんだか悪いんだかスーファミの頃からある、走りっぱなしのクローズラインとか
ダイビングダブルニードロップとかね。カウンタースリーパーなんかも作り直すと喜ばれそうなんだけどな。
0477お前名無しだろ (ワッチョイ 9fec-+dKN)
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2019/09/14(土) 00:43:29.97ID:9Ew2xDFh0
>>471
ヒップドロップ系(通常、ランニング、コーナー)が
今はただ座り込むだけなんで、
膝の位置をもうちょい上にあげて尻で押しつぶす&バウンドする感じだったらいいいなぁ。
0481お前名無しだろ (ワッチョイ 1f2e-6eqr)
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2019/09/14(土) 08:35:13.05ID:lXvNBdU90
突き抜けるのは行けそうだが残るのは当てるの難しいだろうからな
対人なら空気読んで受けれるがロジックだと届かないという残念な場面が見られそう
0482お前名無しだろ (スップ Sd9f-jeJi)
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2019/09/14(土) 12:39:27.83ID:oFp9CYl7d
技もエディットパーツも、クオリティ低いのが混ざってるから、あとでいいから作り直してほしいね
たぶん過去作の使いまわしなんだろうけど

先述のノーザンライトスープレックスとか、体切れちゃってるからね
0483お前名無しだろ (ワッチョイ 9f15-byO/)
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2019/09/14(土) 13:18:59.45ID:Pnx1lj/A0
>>471
脇固めの足の方向が変
カウンターの脇固めのグラに全部入れ替えてほしい

腕パンチすなわちベイダーハンマーが手だけで打っているので腰を入れた強烈な感じにしてほしい

エクスプロイダーの溜めが無さすぎる
0484お前名無しだろ (ワッチョイ ff4c-kuXn)
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2019/09/14(土) 13:25:35.21ID:aoAKsf5P0
>>471
組技の裏関節蹴り(蝶野がやるやつ)が外側から足刀を当てるようなフォームだけど
昔のファイプロだと膝目掛けてストンピングで踏み降ろすようなフォームであっちの方がよかった
0485お前名無しだろ (ワッチョイ 9f1f-kXmm)
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2019/09/14(土) 15:45:36.41ID:xPNQ10VT0
>>483
組みと返し技の脇固めの下半身、足の位置とても奇妙なので
以前スパチュンに不具合の報告と一緒に伝えといたよ!
せっかくロープに振ってからのカウンター脇固めの下半身、正しい位置のやつあるのに
入れ替えてもらいたいね。伝えたからいつの日か直してもらえると思うよ
0487お前名無しだろ (ワッチョイ 9f15-byO/)
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2019/09/14(土) 16:34:11.11ID:Pnx1lj/A0
>>485
非常にありがたいことだけど俺も忘れられてると思う
公式へのバグ報告で治されていないものがいくつもあるしね
直せないのかもしれないけど本当に全部見ているのか昔から疑問に思ってるよ
0489お前名無しだろ (ワッチョイW 9fe7-ZSlR)
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2019/09/14(土) 17:41:22.65ID:HBNNIMQ70
>>478
ガジガジするんじゃなく、
リップロックのモーションそのままに、
噛みついたまま離れず相手はジタバタするって感じの方が本物っぽいよね。

まあその辺は、技クラフトでたら挑戦しようと思ってるわ。
0494お前名無しだろ (アウアウエー Sa7f-3NLv)
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2019/09/14(土) 18:58:03.07ID:BhkG8fXBa
何をするにしても人員も限られてりゃ優先順位もあるからな。
致命的でないバク修正とか脇固めのフォーム修正だったら収益を期待できるDLCの方が先になるだろうね。
0496お前名無しだろ (ワッチョイ 9fa7-6eqr)
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2019/09/14(土) 19:28:53.94ID:VjYP8VLn0
来月2k20が出るぞ!
収録レスラー(現時点)
AJスタイルズ
アンドレ
アスカ
ビッグショウ
ブレット・ハート
レスナー
ダニエルブライアン
エディゲレロ
ダスティローデス
ベイラー
ホーガン
ケイン
マンカインド
レイ・ミステリオ
ランディオートン
サーベッジ
Rフレアー
オースティン
ロディパイパー
ロック
カートアングル
ストローマン
アンダーテイカー
ロック
スティング
他80人以上

勿論入場曲など全て同じ
0498お前名無しだろ (ワッチョイ 9fa7-6eqr)
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2019/09/14(土) 19:36:48.97ID:VjYP8VLn0
2Kで可能でファイプロで不可能な所
場外乱闘
入場時に乱入
実況席でパイルドライバー
ラダーマッチ
多種多様なツープラトンや3人攻撃
マイクアピール
試合後のインタビュー
コーナーマットを外したり椅子をセット出来る


英語だから無理?wもっさりだから?触ってから家
0503お前名無しだろ (ワッチョイ ff76-+dKN)
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2019/09/14(土) 21:02:40.15ID:w85vkPC00
遊び方のジャンルがだいぶ違うし、立ち位置自体がレトロゲーに近いからな
試合形式や収録技の差あたりはファイプロでもできてくれるに越したことはないけど
0504お前名無しだろ (ワッチョイWW 1f55-loef)
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2019/09/14(土) 21:21:26.69ID:JABqf4qj0
試合がおもんないし、2kは観戦向きやないからいらんな 寝てる相手につまずいてるし
0506お前名無しだろ (ワッチョイ 9fad-j7/x)
垢版 |
2019/09/14(土) 23:18:56.66ID:a1OjDeV10
せめて画面をズームできて迫力がある風に見せられるようにしてくれw
カットを割れとかムチャなことはいわん、PS1のウイイレレベルの近・中・遠でいいからw

今の画面はタッグ時を考慮してリング全体見えるようにしてるだけで
シングルではズームしても何も困らんやろ
0508お前名無しだろ (JP 0H0f-+dKN)
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2019/09/15(日) 00:14:55.56ID:/B8SlfINH
思えばファイプロスペシャルはフミサイトーの監修があったんで、当時のアメプロに
ありがちな動きがちらほらあって面白かったな。担いだら自動返しでボディプレスで
押しつぶされたりとか、前方に放り投げるハイアングルPボムなんかもよかったな。
パワースラムもスペシャルだけ2種類あったし。
0511お前名無しだろ (ワッチョイ ff4c-kuXn)
垢版 |
2019/09/15(日) 00:51:57.09ID:h5g1qQu30
>>508
前方に放り投げるパワーボムはそう言われてみればアメプロの動きかもしれんが
川田が当時の大一番で使ったのが即座に収録されたと思った覚えがある
0514お前名無しだろ (ワッチョイ 1fef-bRiQ)
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2019/09/15(日) 02:00:39.97ID:2xYAOb+30
>>513
アメプロとかドラゲーとか全く見たことない?
派手目のパフォーマンス打つところは結構降りるよ。
ファイプロでそれが必要かと言われると困るが。
0515お前名無しだろ (ワッチョイWW 9f4f-jeJi)
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2019/09/15(日) 02:24:02.10ID:XA7xfcWa0
そういった演出の基準が新日なのかアメプロなのか、ようわからんことがあるね

新日公式ゲームなんだから新日に合わせれば腑に落ちるけど、ほとんどアメプロよりの演出なんだよね
責任者は何も感じてないのかな?
0517お前名無しだろ (JP 0H0f-+dKN)
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2019/09/15(日) 02:39:11.25ID:/B8SlfINH
皆それぞれ好きなFPシリーズあるだろうけど、スペシャルのテンションは良かったな。
ストーリーもあって、雪崩式もSPが最初だった。結局SPのみ収録されてた
思わぬ隠しレスラーなどなど、遊んでて楽しかったな。
https://www.instazu.com/media/895508197521894832
0518お前名無しだろ (ワッチョイ ff76-+dKN)
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2019/09/15(日) 02:40:40.08ID:IPCKGgtr0
スタートはSteamだし新日は後から引っ張ってきたわけだし
追加要素的に会場ごとで待機位置が変わるとかが正解かなとは思うけど
トップ団体の存在と最初のユーザー分布で見たら妥当だったんじゃね
アメプロ会場ならパフォーマンスは入場ゲート前でやってほしかったりもするけどな
0522お前名無しだろ (ブーイモ MMc3-+Hzb)
垢版 |
2019/09/15(日) 05:04:35.39ID:VX0dhbSGM
入場はG形式でいいっての
場面のぶつ切り感とか何も感じないのかね作ってて
オープンリーグのレスポンスの悪さ、専門学生が取ってつけて作ったような無駄演出花火といい、ファイプロ好きな奴が作った作品じゃないわこれ
きもぞうはさっさと消えろ
0523お前名無しだろ (アウアウエーT Sa7f-6eqr)
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2019/09/15(日) 09:48:05.20ID:owVjy6dOa
入場はホントなぁ…。まず「動かしたい」という欲求があったのかもしれないけど、動かせることでメリットよりデメリットが目立った感じだわ。
演出的には圧倒的にリターンズの方がよく出来てるよ。観客が誰もこっち見てない入場シーンじゃ全く盛り上がらない。

拡大縮小や、真横からの映像なんて簡単なはずなのに、自分で「動かせる」ってなると全く演出に活かせなくなるから、同じ画角でダラダラと入場するだけ。
バイクやグレーシートレインや観客にタッチしながらやベルト掲げたりを違和感なく「動かせる」ように入場させられる技術力が彼は無いのは自分達でわかってるだろうに。
0524お前名無しだろ (ワッチョイ 9f9f-Wsh1)
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2019/09/15(日) 10:27:39.65ID:D2UkW+Jv0
会場に見に行ったら同じ角度で観戦するわけで
カット割りがどうの画角がどうのいうのはテレビ観戦的な感性だな
いわばWWEをテレビで見てそれをファイプロに求めてる感じ?
若いコにとっちゃそういうのがプロレスなんだろうが
おじさんなんかは地元に年に何回か来るプロレスを
会場で同じような角度でずっと観戦してたから
別にファイプロの入場にも違和感ないけどな
WWEのようなテレビ的演出が好みなら2Kやったらいいんじゃねーかな
0526お前名無しだろ (ワッチョイ 9f9f-Wsh1)
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2019/09/15(日) 10:38:52.32ID:D2UkW+Jv0
会場で見るプロレスとテレビで見るプロレスは違うしな
川田利明ファンだったが顔芸とかテレビじゃないと伝わらんから
会場で見ると今一だったり
逆にテレビで見るより実際会場で見た方が馬場デケーってなったり
その点ファイプロのファイプロポジションはよー出来てるよな
会場で見るプロレスとテレビで見るプロレスの両方を味わえる感じがある
0527お前名無しだろ (ワッチョイ 9f9f-Wsh1)
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2019/09/15(日) 10:44:39.80ID:D2UkW+Jv0
だから個人的にはだが
ファイプロにテレビのようなカット割りや画角の多様さは必ずしも必要ではないと思う
だってファイプロポジションで俯瞰的視点もアップ的視点も兼備してるから
それじゃ寂しいやっぱテレビみたいな動きが欲しいってんならMODがあるし2Kだってあるしな
0528お前名無しだろ (アウアウエーT Sa7f-6eqr)
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2019/09/15(日) 10:52:07.54ID:owVjy6dOa
俺が言ってるのは「キャラが動かせることによって演出の幅が狭まった入場」についての話なんだけど、長々と見当違いの話してくるおじさんだなぁ。
0532お前名無しだろ (アウアウエーT Sa7f-6eqr)
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2019/09/15(日) 11:04:39.96ID:owVjy6dOa
なんか絡まれてるなー。

「動かせる」ことで入場シーンの演出の幅が狭まったことに対しての意見をどうぞ。
会場で見てても多種多様な入場シーンはあるよね?
0536お前名無しだろ (JP 0H0f-+dKN)
垢版 |
2019/09/15(日) 11:25:11.79ID:/B8SlfINH
まだまだ改善点は多いよな。アプデアプデのご時世になって期日を守って仕上げるって
感覚がこれに限らず薄く感じる…。以前のシリーズはアプデできんから、これが最後って
作り仕上げてきてた気するなあー。アプデできんかったら観客がソッポ向いたままの入場の仕上がり
で完成のゴーサインなんか出せないだろう。
0538お前名無しだろ (ワッチョイ 9f9f-Wsh1)
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2019/09/15(日) 11:35:25.40ID:D2UkW+Jv0
最低限としてダッシュリングインやベルト巻き入場ぐらいは欲しいな
入場時の胸パーツの揺れはどうなんだろうな
人間の背骨は構造的に鳩尾付近で大きく捻じれるから
歩くときに胸パーツが揺れるのはリアルな気もする
0539お前名無しだろ (ワッチョイ 9fad-j7/x)
垢版 |
2019/09/15(日) 11:56:41.47ID:+PPgzv/O0
まぁ要らん人は使わなければいい話であって。

視点拡大縮小や過去作にあった入場演出くらい入れれるやろって話だわな。
0540お前名無しだろ (ワッチョイ 9f9f-Wsh1)
垢版 |
2019/09/15(日) 12:17:52.98ID:D2UkW+Jv0
>まぁ要らん人は使わなければいい話であって。

だな
視点拡大縮小や過去作にあった入場演出実装するにしても
今のままの入場は選択できるようにしといて欲しいわ
0541お前名無しだろ (アウアウエーT Sa7f-6eqr)
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2019/09/15(日) 12:38:08.42ID:owVjy6dOa
引きの絵で観客がシームレスにレスラーを視線や姿勢で追う様なことは今も昔もできないんだよね。
だから今の状況で入場シーンを作っても、どうしたって観客はそっぽ向いてるしかない。
リターンズの入場演出はそれを回避する為でもあったんだよ。

試合開始直前の引いたリングの絵から、グンって寄る感じもよかったな。ワールドにはメリハリがないんだよな。
0542お前名無しだろ (ワッチョイ 9f9f-Wsh1)
垢版 |
2019/09/15(日) 13:06:26.32ID:D2UkW+Jv0
ファミコンとか古いゲームでグラを記号として見るのに慣れとるからねえ
おじさん的には観客の向きとかあんま気になんねーな
0543お前名無しだろ (ワッチョイ 9f24-AQ1o)
垢版 |
2019/09/15(日) 13:13:11.80ID:yLPC9aCm0
リターンズの入場はムービーのせいか若干違和感を感じてたからワールドの方が好きかな
逆に毒霧とかビッグファイヤーはリターンズの頃の方がよかった
0544お前名無しだろ (スッップ Sd9f-ycjp)
垢版 |
2019/09/15(日) 13:58:25.64ID:MFOy8Jskd
入場は幾つかレスラーパターンを用意するくらいで良かったんじゃねーかな
皆ぶっちゃけ入場で動かせるから何なの?って思ってそうなんだよね、自分だけならまあいいんだが
0545お前名無しだろ (ワッチョイ 1f2a-HuMN)
垢版 |
2019/09/15(日) 14:41:13.29ID:m/ixB34K0
場外のリング際で(小技)+(中技):スライディングリングイン
ロープ際で(小技)+(中技):スライディングリングアウト

ダッシュリングイン(ダッシュリングアウト)がしたい人は△ボタン押してこのコマンドやるとできると思う
0546お前名無しだろ (アウアウウー Sa63-Ib8u)
垢版 |
2019/09/15(日) 15:20:25.77ID:DmuQeblla
入場で自由に動けても毎回動かすの面倒だから入場ムーブエデットでどう動くのかを設定したらそう動くとか
んで作成した入場はタイトルつけて保存可能とか
0547お前名無しだろ (ワッチョイ ff76-+dKN)
垢版 |
2019/09/15(日) 15:35:29.21ID:IPCKGgtr0
アメプロとかだと試合並に各選手気合入ってるところだからな入場演出
今は手動ならではの遊びになっちゃってるから観戦派としては不満あるな

入場アピール枠が花道ゲート用、花道リング手前(リング袖)用、
プラス今のリング上アピール枠くらいあればもう少し弄りがいがあった
0552お前名無しだろ (アウアウウー Sa63-UIYV)
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2019/09/15(日) 19:25:22.28ID:/FLrmrj6a
「動かすことで演出の幅が狭まった」て言うやつは時系列理解してない
元々動かせないでこのカットだっただけなんだが、カスサンで音楽のタイミングに合わせたい、ウォリアーズなら走って出てきたい、などという要望に応えて、んじゃあと動けるようになった
動かそうが動かさなかろうが、元々入場はこのクオリティ以上はない作りで世に出た
0553お前名無しだろ (アウアウエー Sa7f-3NLv)
垢版 |
2019/09/15(日) 19:51:16.63ID:4peFKrlwa
リターンズの入場シーンも演出は派手だけど基本入ってくるだけのワンパターンだったからね
演出の幅とかでなくて好みでしかないかもしれんわな
0554お前名無しだろ (アウアウエーT Sa7f-6eqr)
垢版 |
2019/09/15(日) 20:06:21.51ID:owVjy6dOa
いやいや、バイクなりグレイシートレインなりベルト持つなりの選択肢があれば、いくらでも表現の幅は広がるでしょ。
カメラワークだってエディットで選択可能にすれば幅は広がるわけで。

「動かせる」ことによって、対応しなきゃいけないことがメチャクチャに増えるんだよ。
入場ガウンだってともぞう本人が「自分で動かせなくして、絵を上から被せればできる」って言ってたぐらいだからな。
動かせるようになると、全方向の画像作らなきゃいけないし、走ったり飛んだり技出したりした場合の絵も描かなきゃならなくなるから実質不可能になるんだよ。
0555お前名無しだろ (ワッチョイ ff4c-kuXn)
垢版 |
2019/09/15(日) 20:13:37.54ID:h5g1qQu30
うちのスターバイソンがブルロープぶん回しながら入場してきて
試合に負けてもブルロープぶん回しながら退場していくようにしてほしい
0558お前名無しだろ (ワッチョイ 9fad-j7/x)
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2019/09/15(日) 21:59:59.15ID:+PPgzv/O0
優先して改善してもらうとしたら入場より試合のシステムやろな

ホント黎明期から変わらない腕ダラーンな部位ダメージの表現とか。
呼吸と同様に、腕を抑えて痛がることで攻撃機会を浪費するようなシステムになればゲーム性出てくる。
あと場外フェンスに当てたときにポストもたれのような攻防ができること。
これくらいやってくれホントにw
0559お前名無しだろ (アウアウウー Sa63-Ib8u)
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2019/09/15(日) 22:10:22.56ID:PltZxEb/a
>>558
確かに大きな変化というより痒い所に手が届く様な改善がいいね
今回のエデット時に団体と軍団で探しやすくするとかみたいな
後はファイヤープロモーターのイベント増加とか
0561お前名無しだろ (ワッチョイ 9f9f-Wsh1)
垢版 |
2019/09/15(日) 22:56:20.22ID:D2UkW+Jv0
ともぞうはファイプロをユーザーに渡すと言ってるが
クラフト技等の商用利用については厳禁にして欲しいな
開発終了するときはそこをやり残さないよう頼むぞともぞう
0563お前名無しだろ (アウアウウー Sa63-Ib8u)
垢版 |
2019/09/16(月) 00:43:52.34ID:ebnyTkt3a
MODのクラウドファンディングってグレーだっけ?
黒だっけ?
カールが募金みたいなの呼び掛けてたって前にちょっとだけ話題になったよね
0564お前名無しだろ (ワッチョイ ff76-+dKN)
垢版 |
2019/09/16(月) 02:46:44.31ID:uqGTWxhr0
手を入れてもらいたいところはいくらでもあるけど
なんだかんだコラボ引っ張って来たりしてるからな
アプデで修正だけしてても金にはならねーだろうし

なんか勝手に絶望してるおっさんは頑張って生きてくれ。応援してる
0566お前名無しだろ (ワッチョイ 9f3f-+dKN)
垢版 |
2019/09/16(月) 08:33:44.60ID:09h7jZgo0
>>556
それをやろうと思うお前が気持ち悪いわ
0569お前名無しだろ (ワッチョイW 9fec-ZSlR)
垢版 |
2019/09/16(月) 12:30:09.81ID:ycOwNNhB0
>>568
すごく最初にアップされてた、
公式?のともぞう よりは遥かにマシだろう。
なんか、えらく自分を美化してたやつ。

なので、ワークショップにアップするよろし。
0572お前名無しだろ (スッップ Sd9f-ZSlR)
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2019/09/16(月) 21:48:28.81ID:9CO/69zqd
>>570
左様でござりましたか。
これはこれは拙者の早合点。

まあ、作りづらいよな。
ちょっと前の話に戻るけど、パラを全部1にしたところで理想通りの弱キャラになるとも限らんし。
0579お前名無しだろ (ワッチョイ ff76-+dKN)
垢版 |
2019/09/17(火) 16:55:10.91ID:t8IclByu0
企画屋あがりには手に負えなさそうだから救援待ちの状態じゃないのか
セーブ領域ってほとんどハード案件だろ。PC版は普通に動いてんだから
0581お前名無しだろ (スップ Sd9f-jeJi)
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2019/09/17(火) 18:17:04.18ID:Smcj2JfWd
>>580
入場曲の惨状見ると、PS4版は自作技少ないだろうねぇ。
steam版は実質無制限(UIは考慮せず)で、PS4は70とかの可能性もありそうだね。

ともぞう、お前はがんばった。お疲れさま!
0590お前名無しだろ (アウアウイー Sa73-pkl3)
垢版 |
2019/09/17(火) 22:58:52.68ID:WNjZngCra
どうせ日本人ユーザーは50人もいないくらいの狭いコミュニティなのに
いまさら晒すも晒さんもないだろ
気にするほどのことじゃない
0591お前名無しだろ (アウアウウー Sa63-UIYV)
垢版 |
2019/09/17(火) 23:16:13.17ID:OujhJKIaa
晒すっていう行為のキモさにコミュニティの大きさとか関係あるかいな
さらに言えば、狭いってことはひょっとすると身近な人間の犯行かもしれなくて、余計キモい
0593お前名無しだろ (アウアウイー Sa73-pkl3)
垢版 |
2019/09/18(水) 00:16:05.45ID:Xc6vt0/Ka
そもそもTwitterに書いたのをここで晒されたら何だってんだ?
なんにも変わらんよ
そんなの気にせず言いたいことはどんどん言えばいい
0594お前名無しだろ (アウアウウー Sa63-UIYV)
垢版 |
2019/09/18(水) 00:21:00.69ID:OmtgzxLNa
ある特定個人のアカウントに対して名無しで陰口ってキモイじゃん
陰湿で反社会的
一応名誉毀損は有名無名に関わらず犯罪な
ネットの件に対しての判例もあるからな
0597お前名無しだろ (ワッチョイWW 9f4f-jeJi)
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2019/09/18(水) 00:45:06.81ID:cj0/HoG80
そもそも、ともぞうがPS4の改善を早期完了してれば彼もこんな投稿しなくてよかったし、晒すのやめろ粘着も登場しないし、変な奴らも沸かなかったし。

ともぞう、お前の責任だぞ。
0598お前名無しだろ (アウアウイー Sa73-pkl3)
垢版 |
2019/09/18(水) 01:02:26.18ID:Xc6vt0/Ka
ファイプロについてのトラブルはだいたい松本のせいだからなあ
去年からの不手際がいろんな形で歪みとして表出してるだけ
これからもまだまだたくさん不具合あるぞ
0599お前名無しだろ (ワッチョイ ff76-+dKN)
垢版 |
2019/09/18(水) 01:04:19.56ID:vDRUN+ti0
ゆっくりでも淡々と改善されると個人攻撃しか拠り所なくなるからな
吹き溜まりらしい元気があっていいぞ頑張れお前ら。応援してる
0600お前名無しだろ (スップ Sd1f-ycjp)
垢版 |
2019/09/18(水) 02:03:52.83ID:VI2bLeKKd
>>596
批判が嫌なら5chなぞ見ない方がいいよ
あと晒しは身近な奴がやってることが大変多いのも常識なんだわ
ピュアボーイの目には毒かも知れんな
0602お前名無しだろ (ワッチョイW 1f89-h/e5)
垢版 |
2019/09/18(水) 03:24:12.69ID:KnD9/9840
特定個人に名無しで陰口で陰湿で反社会的?笑わせる
ツイッターでともぞうに文句たれてる奴は顔出して本名で言ってるのか?ここと変わらんだろ
0605お前名無しだろ (アウアウウー Sa63-UIYV)
垢版 |
2019/09/18(水) 11:23:27.78ID:OmtgzxLNa
陰湿行為を擁護するキモ面がゾロゾロ出てきてる(あるいは同一人物)でキモすぎるwww
なんだ晒すのやめろ粘着ってwww晒してもいいだろ粘着は無視かwww
なんだともぞうに文句言ってる奴と一緒だとかwww
明らかに一般人を晒す方がキモイだろwww
0606お前名無しだろ (アウアウウー Sa63-UIYV)
垢版 |
2019/09/18(水) 11:25:06.80ID:OmtgzxLNa
晒しは身近なやつがやってる可能性が高いのは常識とか言って肯定してるやつも意味不明www
それをキモイと言ってるだけだわキモーーーwww
0608お前名無しだろ (スップ Sd1f-jeJi)
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2019/09/18(水) 12:12:10.57ID:1+gRIOYmd
前から突然ファビョる奴が多いよね、ここ
なにかのアンテナに引っかかると異常な反応をする

いつもの二人がまさにそれw
0609お前名無しだろ (ワッチョイ 1f2a-HuMN)
垢版 |
2019/09/18(水) 13:18:47.13ID:Hy3s460s0
ふぁいぷろわあるどのおもいでをかきます。

ろじっくをいじってないのにえーあいがむだにいいしあいをするものだから
せいちょうがたえーあいだとおもっていました。だけどろじっくはせいちょうしていませんでした、かなしいです。

1ねん1くみ ふぁいぷろわあるどえでぃっとしょうがっこう あるかなくん
0610お前名無しだろ (ワッチョイ 9f12-+dKN)
垢版 |
2019/09/18(水) 13:36:54.31ID:xfLG+5250
「戦え・・・戦え・・・」
って言うおじさん来なくなったのかな。
0611お前名無しだろ (アウアウウー Sa63-UIYV)
垢版 |
2019/09/18(水) 17:16:27.34ID:rHQKP7VOa
個人を晒すことを肯定する理由が、みんなやってる、常識、とか言う基地外理屈になんも引っかかっかるところないとしたら相当やべえぞ…
0615お前名無しだろ (ワッチョイ 9f12-+dKN)
垢版 |
2019/09/18(水) 21:19:16.30ID:xfLG+5250
試合会場の追加はどうなったんだよ松本
0618お前名無しだろ (JP 0H36-9GzD)
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2019/09/19(木) 00:48:40.72ID:D/qXZx8TH
代用に無理がありすぎたフィニッシャーをクラフトで作成して、今までのシリーズで
物足りなかった部分を解消し遊び尽くしたいぜ!なので、開発さんらはエプロンにいると
CPU寄って来たりして、技をかけられるスリリングが増えたみたいに、雪崩式をかけられる
緊張感や、場外にいてももっと攻撃を仕掛けてくる(息継ぎ多いねん)などなど頑張ってもらいたいわ
0619お前名無しだろ (スップ Sd82-R/E2)
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2019/09/19(木) 11:48:46.57ID:FUuje21od
>>618
中技に繋ぎ技を大量に自作したいね。
フライングメイヤーからの絞め技とか。カール達が作ってくれたような技。

「必殺技メーカー」みたいなゴミじゃないことを祈る・・・
0620お前名無しだろ (ワッチョイ 4d2a-plfC)
垢版 |
2019/09/19(木) 13:53:16.07ID:t796BVAS0
形変えないでダメージの数値変えてエアプレーン・スピンが
必殺技のエベレット・マーシャル選手を作りたい。
そしてアンサイクロペディアとウィキペディアにしか情報がないから世界に広めたい
0622お前名無しだろ (スッップ Sd22-JuAb)
垢版 |
2019/09/19(木) 22:14:36.35ID:z64RLplpd
>>611
だれも肯定なんてしてなくて、ネットが身近にある環境ではある程度流していかないとストレスにしかならんと言ってるの
大体ツイッターってのは鍵かけなきゃ全世界に公開されるのがデフォなんだし
目の前で書き込まれてるお前のキモーキモーと草連打の方が相当やべえのね
自分の意見を受け入れないと擁護とか肯定とか決めつける人はネットで匿名掲示板使うの正直無理なんですよ
0624お前名無しだろ (ワッチョイWW b14f-hsUP)
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2019/09/19(木) 22:33:52.20ID:OdmILwLQ0
>619
技おぢの自作技見てる限りは、繋ぎ技とかも作れそうだよね。

ただ、無能と名高いともぞうのことだから、本番の技クラフトではどうなるかわからんな。
さんざん想像の斜め下のことをやってきてるからw
0626お前名無しだろ (ワッチョイW 3d89-GTH3)
垢版 |
2019/09/20(金) 00:07:25.05ID:VTeBSfi60
スターダムのサイト見てたけど立ってる相手へのコーナーからのフットスタンプっていまだにファイプロにないよね

あと相手をロープに振ってのツープラトンとか技を食らった後コーナーだけじゃなくロープにもたれかかる動作は昔からあるのに実装されないよな
0627お前名無しだろ (ワッチョイWW b1db-RY0Z)
垢版 |
2019/09/20(金) 01:52:15.95ID:VAPlzaST0
ともぞう粘着にだけ即対応するから中途半端な情報しか出てこねえんだよな。来月告知って言ってて来月告知したことねえじゃん
0629お前名無しだろ (ワッチョイW 3d89-GTH3)
垢版 |
2019/09/20(金) 02:51:32.49ID:VTeBSfi60
須田シナリオ発表からもう半年なのになんの続報もないよな
シーズンパス完成しないなら返金しろの声も相変わらずだからともぞうもいいかげん回答しないとな
0636お前名無しだろ (オッペケ Sr51-V1h8)
垢版 |
2019/09/20(金) 12:33:15.07ID:gr+IXtuIr
>>496
やってみたいけど日本語版出ないんでしょ?
いちいち子供呼んできて翻訳してもらうのツライよ
途中から超絶面倒臭そうにするんだもの
0643お前名無しだろ (ワッチョイW 3d89-GTH3)
垢版 |
2019/09/20(金) 17:13:39.85ID:VTeBSfi60
アプデ今週あるかと思ったけどないのか
来週もないなら9月は無しで終わるのか
せっかく8月はスターダムコラボが好評だったのにその熱を生かさないのもったいないな
0644お前名無しだろ (ワッチョイW 29e7-sRgp)
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2019/09/20(金) 17:19:39.12ID:dTg2WKW50
>>643
贔屓目&アンチの偏見 どっちも抜きにして、
あれって好評だったん?
俺たち既存のユーザーにとっては技やパーツが増えたってことで嬉しかったけど、
どのぐらい新規の獲得や離れてった層の呼び戻しにつながったんだろ?

スターダム選手のTwitterとかチェックしたけど発売日にはあれこれ触れてはいたものの、
その後まったく言及してる子おらんかったしなぁ
0645お前名無しだろ (ブーイモ MMf6-Uz53)
垢版 |
2019/09/20(金) 17:37:18.41ID:R9CnhTrOM
選手はお金もらった分の仕事が終わったらファイプロなんてどうでもいいんだろ。
それなのにスターダムに粘着する松本が痛々しいわ。
0647お前名無しだろ (ワッチョイW 3d89-GTH3)
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2019/09/20(金) 18:07:47.24ID:VTeBSfi60
選手10人の追加だけじゃ新規獲得や離れた層の呼び戻しにはならんしスターダムの選手も飽きるよ

だからこそ今月に選手の追加とかあればよかったのに

新日とスターダムじゃ規模が違うし新日の選手はファイプロネームで過去作から登場してるから今更感あるけどスターダムの選手はエディットパーツですら登場してなかったからね
0648お前名無しだろ (ワッチョイW 3d89-GTH3)
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2019/09/20(金) 19:05:36.07ID:VTeBSfi60
思えば去年は直接的なゲーム内での絡みはなかったけど新日のスーパージュニアはファイプロプレゼンだったんだよな
スターダムの大会ともコラボすればいいのにな
ともぞうもっと頑張れよ
0651お前名無しだろ (スッップ Sd22-JuAb)
垢版 |
2019/09/20(金) 19:29:28.42ID:LAQ1e5k/d
黙っててもゲームに(そっくりさんであっても)登場する新日の選手とコラボでもないと出られないスターダムの選手とでは力の入れ方も変わってくるのは仕方ない
寧ろファイプロ側よりもスターダム選手側の方が継続的に発信してファンに発掘されるチャンスだったのかもとも思った
その辺がレスラーの自己プロデュースと云われる部分なんだろうから
0652お前名無しだろ (ワッチョイW 3d89-GTH3)
垢版 |
2019/09/20(金) 19:46:33.96ID:VTeBSfi60
今回選ばれなかったスターダムの選手がツイッターであたしも出せってアピールしたり
選ばれた選手にケンカを売ってファイプロ出演を巡って新たな抗争とか期待してたんだけどなかったよなもったいない
もっとプロレスしてほしいよな
0653お前名無しだろ (ワッチョイ 7924-Ms+D)
垢版 |
2019/09/20(金) 20:06:35.86ID:5/+uHRcX0
スターダムコラボ、良かったと思うけどね。

YouTubeのエグゼビア・ウッズのチャンネルで、中邑がファイプロやってるわ。
WWEの選手同士が、クリエイトキャラでファイプロしてるって、なんか驚き。
0654お前名無しだろ (ワッチョイ 291f-byw0)
垢版 |
2019/09/20(金) 20:31:59.36ID:o+wD6n8p0
wweコラボなら世界中あわせてほんのちょっぴりくらいユーザー増えるかな?
0657お前名無しだろ (アウアウイー Sa11-4EuA)
垢版 |
2019/09/20(金) 21:06:48.43ID:Sl0jywewa
WWEならユーザーが増える可能性がないでもないが契約料が半端なく高そう
それにマニアでない一般のアメリカ人にファイプロの地味な見た目が受け入れられるのか?

普通に考えていろいろ難しいだろう
まして松本のスキルではプレゼンもおぼつかん
画餅ですな
0660お前名無しだろ (ワッチョイ 213f-9GzD)
垢版 |
2019/09/20(金) 22:12:19.73ID:dKjK+0vk0
「プロレスのすべてがここにある!」
※松本調べ
※リターンズの一部を除く
※『ワールド』とは日本国内のことであり、全世界とは無関係です。
0662お前名無しだろ (ワッチョイWW b14f-hsUP)
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2019/09/20(金) 22:50:53.99ID:stM61c7W0
>>661
大炎上してる時に新日の選手と撮った写真公開し続けて総叩きになったから、
スターダムの選手との写真は公開してないんだよねw

そういうところばっかり学習しないで、
ゲームの作り方を学習してほしいものです。
0663お前名無しだろ (ワッチョイ 8610-byw0)
垢版 |
2019/09/21(土) 01:46:27.97ID:+Opj4TUG0
スターダムの選手足りねーよ!
小波、中野たむ、AZM、夏すみれ・・・DLC来て団体観ていたらキャラクター立ってるし
追加DLC来てくれよ今回のクオリティなら歓迎や
0665お前名無しだろ (アウアウエーT Sa0a-Ms+D)
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2019/09/21(土) 14:23:54.70ID:TGLk0mT1a
零細が作ってるから仕方ない。って感じだよね。
ホントなら10人なんてしょぼいこと言わないでもっと作るべきだし、面白くなるかは別としてストーリーモードも作るべきだったでしょ。
顔写真があって彼女たちが多少なりとも個性を出す場所があった方がWINWINになったはず。

でもそれは体力のある大きな会社が作ってたら、の場合であって、今の彼らにそんなことができるとは微塵も思ってない。
0666お前名無しだろ (JP 0H36-9GzD)
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2019/09/21(土) 14:53:20.14ID:PFG19OsUH
完璧は難しいだろうけども、物足りなさが上回っているのは確かなんだな。。
スタダムは値段も取ってるし、人数的にも昔あった一人ひとり倒していくだけのモード
でクリアしたらその選手の映像なり写真なり見れるようになるとか、クリア=ベルト獲得で
そのベルトを使用できるようになるとか、そんなんはできんかったんかなと…
0669お前名無しだろ (オッペケ Sr51-V1h8)
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2019/09/21(土) 15:17:42.55ID:X28UiDzlr
色々プロレスゲームあるけど1番面白いのはファイプロ
でもリアルな挙動も楽しみたい
だからキンコロがswitchで出てくれたら嬉しい
寝っ転がりながらエディットしたい
0670お前名無しだろ (ワッチョイ 291f-byw0)
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2019/09/21(土) 17:51:05.33ID:OHZrFo040
>>666
君のおっしゃるとおりだとおもうよ。
その書いてるゲームモードつけてもらいたかったね!
sfc世代の自分は勝ち抜きモードほしいから、クリア後は対戦キャラが
エディットキャラでも設定できたりして出てくるとかの仕様でとかね。
0671お前名無しだろ (スップ Sd82-QkBP)
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2019/09/21(土) 18:01:42.61ID:5ta3arCtd
人数が少ないw
ストーリーがないw

あれがないこれがないw

そりゃないものから探せばいくらでも出てくるよなw
頑張ってクレームつけ続けろよなw
0673お前名無しだろ (スッップ Sd22-GTH3)
垢版 |
2019/09/21(土) 18:52:57.41ID:WOyxDP7rd
クレームと要望や提案の違いもわからないのがいるな働いたことないのか?w
0674お前名無しだろ (JP 0H36-9GzD)
垢版 |
2019/09/21(土) 19:51:51.65ID:PFG19OsUH
そうだね、仮に勝ち抜きなどのモードが付いてたとしても この金額でこれだけ?って
いう人はいるだろうね。でも買って良かったってもんを作れなかったら飽きられてサービス終了。
買い手のボランティア精神に頼るんじゃなくて、売り手がクレームや要望が少ないゲーム
作ってくしかないんじゃない?それを言ったらMODってワード出されるんだろうけど。
0676お前名無しだろ (スップ Sd22-GTH3)
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2019/09/21(土) 22:26:41.36ID:pqX5l6oQd
そう言えばPS4版の話だけど、リングテクスチャってどうやってアップロードすればええのか

欲しいデザインのがなかったから自給しようと思ったから質問してみる
0677お前名無しだろ (ワッチョイWW 025d-Mc7U)
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2019/09/21(土) 23:11:24.71ID:H0oI6cd20
ヨシハシの何がダメだったのか改めて語るスレ 7
477 :お前名無しだろ (スップ Sd82-QkBP)[sage]:2019/09/21(土) 11:50:02.38 ID:5ta3arCtd吉橋のカルマは
相手を回しきれずに脳天から落としそうで怖いよ
鷹木のオリジナル版の安定感と比較したら特に

事故起こす前にやめといた方がいいよマジで
0679お前名無しだろ
垢版 |
2019/09/22(日) 02:54:52.36
くっさw
0680お前名無しだろ (スップ Sd82-R/E2)
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2019/09/22(日) 13:30:31.95ID:iz0iks3Yd
オン対戦、たぶん世界で10名くらいしかインしてないと思うわ。
日本人は3人くらいかと。そのうち常連は外国人と日本人あわせて4人?くらいと想定。
0681お前名無しだろ (ワッチョイ 8676-9GzD)
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2019/09/22(日) 14:01:10.77ID:9xTUZdNl0
ここまで過疎ると待ち時間がもったいないってのがつらいところだな
固定面子だとなおさらロジック戦ならデータ交換したほうが早いし
交流がしたけりゃツイッターやディスコード経由のほうが活発みたいだしな
0683お前名無しだろ (スップ Sd82-R/E2)
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2019/09/22(日) 15:48:22.18ID:iz0iks3Yd
>>681
そのうち二人くらいの外国人の方がガチ系のロジックで、
こんなのと当たるんならオンするのやめようって感じ

とにかくプレイ人口が増えない限りは、オン復活の目は無い気がする
0685お前名無しだろ (ワッチョイ 291f-byw0)
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2019/09/22(日) 17:15:37.44ID:PQ3c5Ivn0
プロレス部屋きて変な奇声でめちゃくちゃな試合運びする奴は
結局誰からも無視されて部屋立てても待ちぼうけしてるねw
本人は好きなようにプレイさせろ!とか思ってるみたいやけど
嫌われて遊んでもらえないだけやしID変えても無駄やw
0686お前名無しだろ (ワッチョイWW 0615-0erZ)
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2019/09/22(日) 17:43:35.72ID:+ZCQ0xZY0
する事無いからミッションモードやってるけどS狙いがクソゲーすぎる
得意技がポスト技ばかりなのに電流爆破やら金網やらせるのとか
一度CPUがエスケープしだすと詰むとか
0689お前名無しだろ (ワッチョイW 3d89-GTH3)
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2019/09/22(日) 20:16:47.54ID:YlIdQPRo0
今のゲームシステム、オン環境の中でできる試合はもうみんなやり尽くして飽きちゃってるからね、MODやってないけどあっちでやってることが全部公式でもやれるぐらいじゃないと人が戻ることはないだろうね
0691お前名無しだろ (ワッチョイ 119f-gTNr)
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2019/09/22(日) 21:12:51.80ID:Swj7p1KY0
自分が嫌われてると思ってさらに人減りそうだなw
つか変なこと言うなら思わせぶりで終わらずちゃんと名前出せばいいのに
0692お前名無しだろ (ワッチョイW 3d89-GTH3)
垢版 |
2019/09/22(日) 21:35:07.39ID:YlIdQPRo0
自演じゃないの?今は変なのすら遭遇しないぐらいに過疎ってるよ
0694お前名無しだろ (ワッチョイW 3d89-GTH3)
垢版 |
2019/09/22(日) 23:40:35.26ID:YlIdQPRo0
そうだねあと実際の試合では試合開始早々に場外に飛ぶこともあるけどファイプロは序盤に場外へ落としてもフラフラにならないからそこもなんとかしてほしいよね
キンコロでは場外に落とすロジックあったし序盤でもフラフラになるんだけどな
0696お前名無しだろ (ワッチョイW 29e7-sRgp)
垢版 |
2019/09/22(日) 23:50:46.59ID:IQ59g9hV0
>>693
夢物語ついでに、場外の相手に対して、
エプロン、ポスト飛び以外に
コーナー駆け上がり飛び技が使えたらいいのにな。

ルチャの定番ムーヴなんだし。
0697お前名無しだろ (ワッチョイW 3d89-GTH3)
垢版 |
2019/09/23(月) 00:07:33.05ID:0Zu+f3BO0
>>695
こんなのあったんだ知らなかった
でも見たことないIDばっかだと思ったらPS4か
あっちは確かに妙にセカセカしてて殺伐してたよなすっかりご無沙汰だわ
0698お前名無しだろ (アウアウイー Sa11-4EuA)
垢版 |
2019/09/23(月) 00:21:14.48ID:YHkbL7Qfa
ミッションS狙いは苦行度高いな
爆破まで10分しかないのに得意技出しまくるとか
暫く前にやったのでうろ覚えだが、必殺技は状況下では出せなかったんじゃないかな
あとS1ルールもきつい 技を出しきる前にすぐKO勝ちになってしまう

相手が強くて勝てないのではないってが腹立つよね
0700お前名無しだろ (JP 0H36-9GzD)
垢版 |
2019/09/23(月) 01:49:24.01ID:sU+V+TdNH
カウンターのラリアット前に踏み出さず、つっ立ったまま腕だけ当てるモーションにならんかな?
そういうかけ方のレスラーの法が多い気がするので。
0701お前名無しだろ (ワッチョイ 8676-9GzD)
垢版 |
2019/09/23(月) 05:59:03.19ID:kT4cyib30
実はコーナー上まで駆け上る事は普通にできるんだがロジックが対応できてないんだよな
一年目くらいのアプデで一時的に走り後の急停止をしないようにした時にコーナーにも駆け上ってたんだが
そこから先の動きを判断するロジックが存在しなかったのか、なんか両方の選手が硬直しちまったんだよな

走って動く関係はまだまだ構造が浅いっぽいから優先動作で走れるようになっただけでも御の字という感じ
0702お前名無しだろ (ワッチョイ 8610-byw0)
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2019/09/23(月) 09:41:09.50ID:AiMOZqQw0
>>693
ルチャスタイルは序盤から相手を場外になげると
ふらつき易くしてもらいたいね
いっそのことスーパースターエルボーの様に
エプロンまで掴みながら移動して場外に投げるBふらつきバージョンとか新しい技増やしてほしい
0703お前名無しだろ (ワッチョイ 8676-9GzD)
垢版 |
2019/09/23(月) 13:47:35.28ID:kT4cyib30
いや引きずって場外に投げ捨てるのも動きじたいは既にシステムにはあるんだよ
オーバー・ザ・トップロープのルールでしかできないという縛りがかかってるだけで

こういうの通常ルールでも解放してくれると試合面白くなると思うんだがな
0710お前名無しだろ (オッペケ Sr51-inZX)
垢版 |
2019/09/23(月) 21:05:36.80ID:+ljsJYLWr
入場コスチュームとまではもう言わないので。せめて、タイトルマッチ機能に価値を着けてほしいね。あとベルトパーツにコラボ団体のも増やして欲しい。
0713お前名無しだろ (ワッチョイW 29e7-sRgp)
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2019/09/23(月) 22:21:50.55ID:ID+ljvwo0
>>711
先に行っておくけど、いつものオッサン、
「クレーマーなんかの意見をうんぬんかんぬん ファイプロやめろ?」
っていうのナシな。
いい加減に芸風変える工夫しろよ。
0717お前名無しだろ (ワッチョイW 3d89-GTH3)
垢版 |
2019/09/24(火) 01:16:51.45ID:RLHhz92P0
ベルト追加するって言ってるしスターダムとのコラボはまだ続くんじゃないの?ただそれを全然アナウンスしないからただ粘着してるだけみたいに見えちゃう
0718お前名無しだろ (ワッチョイ 0215-YBCX)
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2019/09/24(火) 06:52:11.65ID:tBeMgB6v0
>>714
絶対ないと思うけど
これがキン肉マンとのコラボの伏線だったらいいな
本当に実現したらめちゃくちゃ高くなりそうだけどなw
0720お前名無しだろ (ワッチョイ a912-9GzD)
垢版 |
2019/09/24(火) 13:38:34.63ID:woCHOvzT0
「原稿が遅れたせいだ」とでも言いたいのか松本は
0725お前名無しだろ (スププ Sd22-bVlp)
垢版 |
2019/09/24(火) 15:02:41.53ID:HQN0LAxvd
須田が遅れてるにしても他にやることあるんじゃ
スターダムのベルトの件はもしかすると追加選手作っててこっそり加えるのか知らんけど
あと他に何かあったっけ
0728お前名無しだろ (ワッチョイW 29e7-sRgp)
垢版 |
2019/09/24(火) 17:54:40.49ID:Z0nCunod0
>>711
今までも、

この板で誰かが
「ともぞう、てめぇ何か情報発信しろよ!」って書き込みをし、
そこから罵倒ラッシュが巻き起こると、

数日の内になんらかのツイートがされる

っていうことが何度もあったからなぁ。今回も含めて。

きっと見てるんだろうな。

ついでだから、ファイプロ愛っていうかプロレス愛にあふれているこっちも見てや。
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/wres/1568022333/l50
0729お前名無しだろ (スッップ Sd22-GTH3)
垢版 |
2019/09/24(火) 18:46:44.27ID:hRl1xQjmd
ストーリーモードの件、あれだけ返金だとか騒いでた連中なんも言ってこないな、マウント取りたかっただけか?
0731お前名無しだろ (ササクッテロ Sp51-1YQk)
垢版 |
2019/09/24(火) 19:25:09.13ID:IieVMfDDp
サブスクしたレスラーが溜まり過ぎて、
久々にやる時とか同じレスラーをダウンロードしちゃう時あって、削除したいけどサブスクした順にしか表示されないから削除したいレスラーがどの辺にいるかいちいち上から順に探さないといけないの辛くない?団体のところから削除出来ないもんかね?
0732お前名無しだろ (ワッチョイ 59af-tKbs)
垢版 |
2019/09/24(火) 20:55:38.57ID:IHEGH1O30
今更、ストーリーモードかー。今まで、団体運営も含めてすべてのDLCを発売日に
買ってたけど、パーツと技で有用なのが追加されなければスルーでいいかな。
0734お前名無しだろ (アウアウウー Sa85-cpyx)
垢版 |
2019/09/24(火) 21:30:58.30ID:PC9+pRsYa
そこそこ有名な人ライターになった須田がどんなの書くか気にはなるからやるし
恐らく新キャラのパーツはけっこう出てくると思うぞ
0735お前名無しだろ (ワッチョイW 3d89-GTH3)
垢版 |
2019/09/24(火) 21:37:35.22ID:RLHhz92P0
でも須田のツイッター見ても全然ファイプロに触れてないんだよな
もちろん今回のともぞうのツイートについても華麗にスルー笑
0736お前名無しだろ (ワッチョイ 291f-byw0)
垢版 |
2019/09/24(火) 23:40:38.18ID:GlIF/+FM0
>>732
なんらかのキャラが出演するようだしパーツはあるだろうね。
多くのユーザーが欲しがる付加価値それなりにつけて販売してほしいな!
自分は過去のファイプロやスペシャルにつかわれた試合BGMやら勝ち抜きモード
みたいなのがクリア後に解放されるオマケ付きとかだと嬉しいな。
0737お前名無しだろ (ワッチョイWW b14f-R/E2)
垢版 |
2019/09/25(水) 00:10:52.54ID:RQhht3P60
>>735
須田自身が話題にしてないのもアレだけど、
そこまで楽しみにしているファンも多くなさそうなんだよね。
スターダムとか新日ジュニアのDLCと比べても反響が少ないというか。
0740お前名無しだろ (ワッチョイW 3d89-GTH3)
垢版 |
2019/09/25(水) 00:46:02.02ID:fvT5f2XU0
>>737

それを言ったら見も蓋もないが>>736みたいなピュアなファンがいるじゃないか笑
0743お前名無しだろ (ワッチョイW 3d89-GTH3)
垢版 |
2019/09/25(水) 01:39:27.86ID:fvT5f2XU0
須田ストーリー出してシーズンパス完成
その前か後かわからんけどアンケート技とスターダムベルト追加
後は噂になってるDDTコラボ?
その後クラフトだと年内は無理だろうな
0748お前名無しだろ (ワッチョイWW c942-kGtX)
垢版 |
2019/09/25(水) 06:37:06.62ID:CVN42UoH0
最近始めたPS4のにわか初心者です。質問お願いします。COM対戦の時、相手がダウンすると立ち上がるまで待っている時があるのですが、それをすぐ攻撃できるようにするには、どこを直せばいいのでしょうか?宜しくお願いします。
0751お前名無しだろ (ワッチョイW 0271-/j9Z)
垢版 |
2019/09/25(水) 10:58:52.71ID:5fBquku/0
WWE2Kとかと比べたら頑張ってると思うけどなあ
世界中のレスラーEDIT出来て入場曲もオリジナルをつけられ今度はオリジナル技までつけれるとか凄いよ
0758お前名無しだろ (スッップ Sd22-kGtX)
垢版 |
2019/09/25(水) 14:11:41.63ID:/tPCFqBId
>>755
返信ありがとうございます。
僕の書き方がわかりずらくてすいません。ダウンした方ではなく、ダウンさせたほうが立ち上がってくるまで待っているような状況です。ちなみにCom同士の対戦です。
0762お前名無しだろ (ワッチョイ ae15-7RCD)
垢版 |
2019/09/25(水) 14:51:16.47ID:KfREZRB00
サブスクした選手使える選手と使えない選手のあるのなんで?
0763お前名無しだろ (ワッチョイ 8676-7RCD)
垢版 |
2019/09/25(水) 15:06:02.74ID:oDigS8UE0
ダウン時に止まるという状況はあまりないからな。両腕を落として肩で息してるようなら呼吸を回復中

それが頻発するような場合は、装備技の相性が悪い(D、E)ものを頻繁に使ってるとか、
ファイトスタイルがジャイアント、ファイター、グラップラーあたりは後半のスタミナが極端に弱い
上の三種とレスリング、グラウンド、シューターは走るの下手という特性があって呼吸の消費がでかい
能力と合わせてスキルの呼吸とロジックの慎重度を高めにしておくといい

>>762
DLCに入ってる技やパーツを使ってる選手じゃないかな
0764お前名無しだろ (ワッチョイWW c942-kGtX)
垢版 |
2019/09/25(水) 16:00:47.10ID:CVN42UoH0
758です。
皆様ありがとうございます。
大変参考になりました。
技の相性とかあるんですね。ダウンロードした、ハッスル仮面や田中稔が後半になると相手が立つまで、攻撃しないのでロジックを調整しないとダメなんですね。
0768お前名無しだろ (ワッチョイ 11fe-7RCD)
垢版 |
2019/09/25(水) 19:58:12.71ID:sj06UpRy0
先の人と同じく初心者です。Streamでやってます。
打撃の応酬に勝てるコツがあれば教えてください。
0770お前名無しだろ (ワッチョイ 8676-7RCD)
垢版 |
2019/09/25(水) 21:46:02.09ID:oDigS8UE0
わかんねーだろうなーって思うしな

打撃応酬はにらみ合いが終って殴りあいが始まったら□△○×の4ボタンを連打
ちなみにその他の力比べや絞め技振りほどいたりするときは方向キーを連打 のはず

お高いコントローラー摩耗すっから最近はあんま連打作業ってしたくねーんだよな
このあたりも古いゲームだからなーって感じだけど
0771お前名無しだろ (オッペケ Srbb-saDo)
垢版 |
2019/09/26(木) 00:17:08.81ID:v7R2R3m0r
場外から持ち込んだ凶器は再利用しないし、セコンドが投げ入れてくれた凶器も拾わないし、この現象はロジックで解消出来ますか?
0775お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
垢版 |
2019/09/26(木) 04:19:12.81ID:e8WaOkcQ0
>>774
いや、そんな判定はないはずよ?
セコンド時に凶器をリングに投げ入れたりはヒールユニットの選手に限定されてると思うけど
リング上で凶器を使えるかどうかはヒールであろうとルールと選手のロジックによる
試合してる選手はユニット・スタイル問わず反則なしなら凶器ロジック持ってればちゃんと使うよ
0776お前名無しだろ (ドコグロ MM1f-pQxA)
垢版 |
2019/09/26(木) 08:32:18.96ID:xbYICz5UM
ポスト上で可能なアピールなのに幾ら%振ってもダウン時間長くてもCPUがやらないのってあると思うんだけど
それの検証か一覧ってない?
あと優先動作で技A→ポスト技Bと指定したやつにポスト上でのアピールが割り込むのかどうかも不確かなんだけど
0777お前名無しだろ (ワッチョイ 47fe-srNF)
垢版 |
2019/09/26(木) 08:51:25.50ID:OyM4I2tm0
>769

ありがとう。初勝利はサビオ・ヴェガであげました。
0778お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
垢版 |
2019/09/26(木) 11:38:39.05ID:e8WaOkcQ0
昔の話だがリターンズのポストアピールは、フラフラ相手へのダイブ技の前限定っぽい挙動で
ダウンプレス技の前では出さなかったような覚えがある。今作もそのあたりがあるかもしれない
0784お前名無しだろ (スッップ Sd7f-VRiu)
垢版 |
2019/09/26(木) 17:24:27.31ID:lu/oxVifd
>>782
まあいいじゃないか。
童心に帰っての人形遊びみたいな側面あるだろ。ファイプロって。

ちなみに俺は、主人公だのライバルだの、そこまで深いストーリーは考えず、
「こんな技を使い、こんな戦いかたをする、こんな外見のレスラーがいたらいいかな」って感じで漠然と作り、
サブスクした人が好きなように使ってくれ ってスタンス。

凡庸な中堅ベテランって想定で作ったヤツに、
「うちの団体での外敵トップヒールとして重宝してるぜ」ってコメントもらったこともあり、
喜んでいいんだか困っていいんだか。
0785お前名無しだろ (ワッチョイ bf10-LWYl)
垢版 |
2019/09/26(木) 17:53:32.09ID:Ws1ChTXR0
エディット冥利じゃないかねー他のプレイヤー団体に溶け込めて
否定的で会話の受け身がとれない奴がたま居るなか
ちゃんと初心者にトレーナーがいてホッとしたぜ
0786お前名無しだろ (アウアウウー Sa8b-OuvF)
垢版 |
2019/09/26(木) 18:19:35.92ID:9kB7JAspa
>>784
大のおっさんがそういう遊び方するから楽しいってもんだよな
わざわざ無粋なこと言うやつが、ゲーム遊びに対してなにシニカルになってんだよという
0789お前名無しだろ (ワッチョイ bf10-LWYl)
垢版 |
2019/09/26(木) 21:13:01.08ID:Ws1ChTXR0
うっ、ファイプロでポンというタイトルが浮かんでしまった
元は全日レスラーがデフォルメされていたスーパーファミコンのゲーム
0790お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
垢版 |
2019/09/26(木) 21:14:06.57ID:e8WaOkcQ0
よくわからない部分をよくわからないって言ってくれるのは大事だからな

無根拠で曖昧なシステム悪者論に無責任な迎合で盛り上がった挙句に
明後日の理想論みたいなご高説で盛り上がるパターンすごい多いからな
0791お前名無しだろ (オッペケ Srbb-saDo)
垢版 |
2019/09/27(金) 01:46:08.82ID:MHPSYxrsr
確かに反則カウント無しにしたら拾ってくれましたwありがとうございました。

でもセコンドが凶器を投げ入れるってそういうことじゃないよな気がします。この辺りはもう少し見直して欲しかったです。
0797お前名無しだろ (ワッチョイ c7a7-aXvP)
垢版 |
2019/09/27(金) 10:49:03.84ID:8FW78Yj80
勝敗ついたらレフェリーが勝者の手を挙げるとかやれよ松本
関節技で即レフェリーストップするのを直せ松本
フィニッシャーが1試合に5回以上出ても返すの何とかしろよ松本

技追加も結構だが基本的なところが何も変わっていない
0800お前名無しだろ (ワッチョイ 7fad-HmT3)
垢版 |
2019/09/27(金) 11:50:50.94ID:fq5BOEQ10
>>796
技でいえば途中公開した膝立ちへのミドルキックが改善されてるかどうかも注目

わざわざSNSで要望訊いたんだから何も変わらなかったらアホかとだわ
0803お前名無しだろ (ワッチョイWW e755-SUCl)
垢版 |
2019/09/27(金) 13:46:35.44ID:5BipQQ130
下方攻防時のレフェリーの中央待機実装してくれねーかな
0805お前名無しだろ (スッップ Sd7f-5+FW)
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2019/09/27(金) 15:01:13.24ID:PWgFnlfrd
その辺も技クラフト導入後は解決されるのだろう
威力満点のボディスラムとかも自由自在

そうなんだろ?ともぞう?なあ?
0806お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
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2019/09/27(金) 15:07:26.80ID:meJKVlTj0
レフェリーの移動なりカウントを速めにするのが今のところの対策だと思うが
なんか試合中すごい勢いで反復横跳びしてるのが気になったりするからな

>>804
その場合いきなりボディスラムしたりしねーだろ
ボディスラムで倒せるのに充分なエルボーなりトーキックで削っとけよという話
0807お前名無しだろ (ワッチョイWW e755-SUCl)
垢版 |
2019/09/27(金) 15:55:14.52ID:5BipQQ130
最悪レフェリー無し設定出来たら、カウントの速さだけ決めて、どこでも3カウントはいるのにな
0808お前名無しだろ (ワッチョイ 87d8-srNF)
垢版 |
2019/09/27(金) 16:13:59.40ID:kiWdUQqQ0
まあ、CPUが何仕掛けてくるかってのが、遊びとして重要だわなー。
今はまだ弱いタッグ関係とかも、ズバーンと合体技でフォール奪われたら気持ちええもんな
0815お前名無しだろ (ワッチョイ e72a-+BGV)
垢版 |
2019/09/27(金) 18:42:39.01ID:zw4fRO/D0
パソコンでやってて処理落ちしてるわけじゃないんだけど
レフェリーの表示の表示を昔のアドバンスみたいな感じに
出来てカウント速度固定に出来たらいいのに多少面白いと思った
0816お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
垢版 |
2019/09/27(金) 23:45:33.48ID:meJKVlTj0
そもそも最初のシステムが10年前の生移植からだったってのを忘れがちだからな
そこからの変更は全部アプデでこなしてるから、まだ何かあるかもしれないじゃないか
アプデ自体はいい方向で続いてるしな
0817お前名無しだろ (ワッチョイ c73f-srNF)
垢版 |
2019/09/28(土) 09:37:03.28ID:Lj2HGPw70
カット不可能な技の修正くらいさっさとやれよ松本
0819お前名無しだろ (ワッチョイ c7a7-aXvP)
垢版 |
2019/09/28(土) 10:23:06.27ID:xisAZQ5K0
やっぱ無能だわ松本
10/23にスチでもWWE2k20でるからそっちでやるわ
こっちは開発終了しないとMODのパッチあてるのメンドイからしばらく放置するわ
0830お前名無しだろ (ワッチョイW 6789-rHA1)
垢版 |
2019/09/28(土) 15:42:17.85ID:TfyodDcO0
もう9月終わるな、月の初めにアンケート技とスターダムベルト追加のアナウンスしながら今月中に出なかったんだから次の更新ではスターダムの選手追加とかもやってほしいわ
0841お前名無しだろ (スッップ Sd7f-VRiu)
垢版 |
2019/09/29(日) 01:47:55.99ID:z4twMc+nd
>>838
>>839
>>840

同感だが、一筋縄ではいかないシステムの手術が要りそうだね。
CPUロジックにも1項目追加せにゃならんし。

ちなみに、
wazamakerや技クラフトで誰かが作ってくれる用に、
【ツープラトン攻撃 小】にはどんな技を追加するべきだと思うか挙げてみないか?

俺は
・ダブルショルダータックル
・ダブルヒップトス
・ボディースラム&ダブルエルボードロップ
なんてのがありそうかなって思うが。
0846お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
垢版 |
2019/09/29(日) 02:43:27.46ID:wTV4oOyh0
ツープラトン技自体が大技に集中してるからダメージ大まで出ないとかな
それまでは自動ダブルタックルとかにしときゃいいんじゃねえか
0847お前名無しだろ (ワッチョイW bf10-zvEb)
垢版 |
2019/09/29(日) 06:46:56.79ID:SsSL+1nX0
スリープラトンはどうにかならんかな
太鼓しかないしエディットしてる意味がない
ストンピングとかサッカーボールキックとか
なんか別に技を作れないものなのか?
0848お前名無しだろ (ワッチョイWW 474f-5+FW)
垢版 |
2019/09/29(日) 07:39:25.24ID:Rml6JxB60
ユーザーがたくさん残ってて、DLCもバンバン売れれば期待できたろうけど
もはやその望みも薄く…PS4の初動対応が残念だったのが全て…
0849お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
垢版 |
2019/09/29(日) 09:12:20.03ID:wTV4oOyh0
技関連はエディタ開放するって言ってたから最終的にはどうにでもなると思うがな
逆にPS4版のメモリ解放の目途がつくかごめんなさいするまでは小規模のアプデは続くんじゃね?
0850お前名無しだろ (アウアウウー Sa8b-OuvF)
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2019/09/29(日) 09:14:55.24ID:g7GubMdla
解放するんじゃなくて、エディットする様のツールを作ってるんだよ
で、それがどこまで自由が利くものか、内容を会議してるって言ってたけど、どこまでかねえ
0853お前名無しだろ (ワッチョイW bf10-zvEb)
垢版 |
2019/09/29(日) 11:37:53.74ID:SsSL+1nX0
技とかパーツとか
エディタでもつくれるんだったら
作業に必要な人員は1人でいいんだろ
だったらDLCもっとたくさん量産されても良さそうなもんだが
公式はなにやってんだ?
0858お前名無しだろ (ニククエ 4780-Yj7W)
垢版 |
2019/09/29(日) 12:47:18.32ID:2dkMvDX30NIKU
ペース配分考えて一か月おきにリリースしてるから来月には絶対何かが来るよ。
2月にプロモーター、4月にジュニア、6月に新日4人、8月にスターダム、10月に…
DDT?会場パック?スターダム選手追加パック?
そして12月に予定通りにいけばクラフトが。
0859お前名無しだろ (ニククエ 87d8-srNF)
垢版 |
2019/09/29(日) 12:54:42.32ID:lxltfree0NIKU
>>847
掟破りしかり基本動作の組みからなら
ツープラトン返しも、走らせても可能だと思うんだが、
それもUIどうのでできませんなら、アカンな。
友人に勧められんもんは売れん。
0863お前名無しだろ (ニククエWW e7a6-yel4)
垢版 |
2019/09/29(日) 16:07:55.86ID:53Lh2Ilm0NIKU
>>861
UWFの頃ぐらいのプロレスだよね
三銃士や四天王は再現できんしそれ以降は出来そうでできん
nwaの頃のリックフレアーと髪の毛ある頃のムタ作れれば結構なんでも再現できそうやけど
0864お前名無しだろ (ニククエ bf76-srNF)
垢版 |
2019/09/29(日) 16:34:31.06ID:wTV4oOyh0NIKU
2連、3連コーナー攻撃は完全に機能してないからな。あれは欠陥品だよなぁ

再現系も優先動作が入ったからかなりマシにはなったんだけどな
ファイプロのシステム内で試合を真似るって部分だと今までで一番いい出来というか
ようやくどうにかマトモに試合してくれるようになったってレベルではあるんだが
0865お前名無しだろ (ニククエW 87e7-VRiu)
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2019/09/29(日) 17:24:56.05ID:FFl4XLF60NIKU
>>856
>>864
今年のはじめくらいまでは普通に上手く決まってたんだよ。
それが、タッグ戦のタッチを頻繁にするような修正が加わった頃かな?それ以降、全く機能しなくなったはず。
&
それを境にタッグ戦での味方cpuの動きがグダグダになった。
0866お前名無しだろ (ニククエ c724-S/NQ)
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2019/09/29(日) 17:33:42.40ID:CyWKosJj0NIKU
連続に限らず対角線串刺しは動きに入った時点で受け側の動きロックすればいいのに
その後に成否判定入れて避けるなりXみたいにカウンター技入れるなりしたほうが展開の幅増えるだろ
珍しく連続攻撃始まったと思ったら走ってる最中に串刺しが解けてエプロンに帰っていくの本当に萎えるわ
0867お前名無しだろ (ニククエ bf76-srNF)
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2019/09/29(日) 18:36:18.46ID:wTV4oOyh0NIKU
コーナーもたれ状態は別に復帰しなくてもいいと思うんだよな
シングルなら追撃来るまで待ってる方が自然だしタッグ戦なら分断に使えるし
0870お前名無しだろ (ニククエT Sa1f-S/NQ)
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2019/09/29(日) 21:03:32.00ID:Qu1sW8oTaNIKU
ダブルインパクトが実装された時から何も変わってないんだよな。
「できる」ってだけで、それをCPが活用してくるわけでもなく、効果的に使えるわけでもなく。
無理やり協力しないと成り立たないという面では忠実にプロレスを再現している…のかもな。
0872お前名無しだろ (ニククエT Sa1f-S/NQ)
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2019/09/29(日) 22:17:20.28ID:Qu1sW8oTaNIKU
まぁ責任の一端はこっちにもあると思うよ。「ファイプロらしさ」ってことでロープに振った相手とぶつかって倒れるのをずーっと笑ってたわけだし。
昨日テレビでザコシがファミコンの「サッカー」のモノマネしてウケてたけど、まさにファイプロはその地平にいるんだよな。
0873お前名無しだろ (ニククエ Sa8b-OuvF)
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2019/09/29(日) 22:44:37.90ID:g7GubMdlaNIKU
ダメだと思っても改修できる技術がないのと、ゲームの古いプログラム部分についてMODクリエイター達より理解してないって事を分からないと
プロレスらしくしようとしたら、今よりらしく作れるという考えがまず間違ってる

あと金もない
0875お前名無しだろ (ワッチョイW 87e7-VRiu)
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2019/09/30(月) 00:02:34.15ID:XDMXRAzp0
そんじゃあいつものやつ行きますか!!
みなさん御唱和ぐださい。


「くれーまーどもがうるさいな
ともぞうかんとくはがんばってる
もんくをいっているのはここだけ
ファイプロやめろ?」
0879お前名無しだろ (ワッチョイ 87d8-srNF)
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2019/09/30(月) 01:47:31.56ID:UZySmeGC0
>>870
ほんとね、しゃーないんかと思って楽しめる範囲で楽しんでたけど
フロントヘッドロックのままタッチしたらポストのコンビネーションに入るとか、
フロントヘッドロックで走りボタン押せばロープワーク始めるとか、
昔の使用だからできないじゃなくて、やり遂げろと思うわ!
0883お前名無しだろ (ワッチョイ 7fad-HmT3)
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2019/09/30(月) 10:37:13.95ID:idI8FOgg0
新システム新仕様は当然求めていくべきだな

格闘技ブームに対応したグラウンド仕様はペロッと導入できてるんだからw
やる気の問題ですよ
0886お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
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2019/09/30(月) 13:00:40.60ID:nJMh9FAp0
正式なアナウンスがあったのはスターダムのベルトと、須田シナリオと、パーツ・技メーカーあたりだろ
これだけでも年内に終わるとは考えにくいから、まだもうしばらくは弄る時間はありそうだからな

気長に待つさ
0891お前名無しだろ (ワッチョイ c7a7-aXvP)
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2019/09/30(月) 19:01:24.48ID:rlQXxsHq0
>>842
ここでMODが出る前からそれ言われてて
古参が出した結論は
ロジック通りにならないから不採用
文句がある奴はアンインストール
ファイプロらしさではない
など1ミリもアンチ発言は許されず粘着される
0894お前名無しだろ (ワッチョイ 5f15-GQXg)
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2019/09/30(月) 19:52:42.19ID:ctHX9+eD0
>>89
そりゃあ改善や提案ならともかくあんたが書いてるようにアンチ発言ならそうなるだろ
0895お前名無しだろ (アウアウウー Sa8b-Ymer)
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2019/09/30(月) 19:56:44.64ID:nMLxLBKJa
>>885
FPRは、そうだった。

FPWは、アプデ繰り返してるうちに、そうでなくなったっぽい?
0896お前名無しだろ (ワッチョイ c7a7-aXvP)
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2019/09/30(月) 19:57:13.73ID:rlQXxsHq0
来年のPS5発売までにズンパス間に合うの?
鉄拳とか同年に出してズンパス第3弾出たばかりなのに無能って言ったら怒られるん?
0897お前名無しだろ (ワッチョイ c7a7-aXvP)
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2019/09/30(月) 20:04:51.37ID:rlQXxsHq0
西洋ではこういう話がある

上司:これを明日までに提出できるかい?
中国韓国:ハイ!出来ます!と言って結果は提出できないし内容もめちゃくちゃ
日本:無理です><と言って結果はパーフェクト

日本人の心があるならば
私は無能ではありません!有能です!と言い切ったからには死んでもやり通すはず
逆に私は無能ですから有能になりたいですと言いながら今回の出しておけばまだ味方が多かったろうに

興奮しながら便乗商法にしがみ付く自称有能マンこそが真の無能
0898お前名無しだろ (アウアウイー Sabb-zvEb)
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2019/10/01(火) 00:03:16.88ID:Kff6bfYJa
松本の不幸は人材に恵まれなかったことだな。
田村を筆頭に、ライノ伊藤、吉田鋼太郎、無能のオンパレード。
さらにはその援軍にタイチ。馬鹿の倍々プッシュ。

カールかおじぇふか、そのくらいの使える人材が一人でもいたら
少しはマシな展開だったかもしれない。

ま、「ミスター無能」松本に人を見る眼があるとは思えないが。
0899お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
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2019/10/01(火) 05:51:00.49ID:nCNayl1U0
PS5ってPS4と互換性あるって話じゃなかったっけ
そうじゃなくてもソフト側が展開をまたぐのに問題はないんじゃないの
遊べなくなるわけじゃないから間に合う間に合わねーの意味がよくわからんのだけど

ワールドのジャイアントはスタイルと返し技が揃って効果を発揮する印象あるな
両方揃えると相当きつくはなる。たぶんファイターやグラップラーもそうじゃねえかな
昔はどっちかだけでも凶悪だった覚えがあるが、あんまり使った事がないからな
0900お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
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2019/10/01(火) 06:31:14.09ID:nCNayl1U0
同時押しボタンに方向キーを配分するのが一番現実的じゃないかな技枠の拡張は
それでも今のダメージ大みたいなだだっ広い範囲でロジック枠まわすのきついと思うけどな
せめて気力勝負のロジック範囲を新しく作ってくれないと低確率の隠し技とかは使いにくいからな

DLC選手とかいないうちなら、もうちょっと仕様変更も身軽だったろうけどなぁ
0904お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
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2019/10/01(火) 10:34:58.00ID:nCNayl1U0
シフトキー入れるのは大改修になっちゃうだろうからな
顕著に出てる枠不足は四天王とか飯伏みたいにゲーム内に用意されてる技数に対してすら
ゲームで使える大技枠の数が足りてないみたいなパターンだと思うしな

パワーボムとかパイルドライバー系の技が全部がぶりからも出せるとかでも
どうしても大枠を開けたいときには助かるから、技クラフトでできるといいんだがな
0906お前名無しだろ (ブーイモ MMab-mqOp)
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2019/10/01(火) 10:58:14.62ID:DqNkLgRyM
>>902
カールはプログラミング能力高いと思うわ
技術もセンスも開発側より上じゃないか
0910お前名無しだろ (アウアウウー Sa8b-YyRP)
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2019/10/01(火) 11:43:20.88ID:qZ9YkgC4a
>>906
カールがどこまでやってるかわからないからプログラミングの知識があるならと書いた
海外はハッキングしたりmod作成でゲーム会社に自分の実力を示して雇ってもらう事もあると聞いている
カールとスパチュンの間にそんな話があったのかもしれないな
0911お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
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2019/10/01(火) 11:43:37.99ID:nCNayl1U0
実際はひと試合でそんなに技を使いきれるゲームでもないからな
現行のままやるなら年代別で選手を作るとかになってくるわな
0913お前名無しだろ (アウアウウー Sa8b-YyRP)
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2019/10/01(火) 12:25:41.68ID:v75sZD9ga
>>912
記憶違いだったらアレだから書かなかったが接触があったのは覚えている
だけどカール側がかなりふっかけたんじゃないかな?
スパチュンは金無かっただろうし
外国人に任せるのも連絡の取り合いとかで大変だろうし
最初辺りにエディット職人の人と接触するかも?って話もあったけど
0916お前名無しだろ (アウアウウー Sa8b-OuvF)
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2019/10/01(火) 12:53:27.47ID:mk2EgTaea
別に装備した技全部使い切らんでもええやん
必要なやつがいる場合余分に装備できた方が便利に決まってんだろ
オスプレイとか明らかにスロット足りねえし
0917お前名無しだろ (ワッチョイ 8712-srNF)
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2019/10/01(火) 13:03:10.46ID:AM/Nu17M0
>>910
discord上ではMOD製作者たちがコーディングの話もしてるし、ソースコードもちょくちょく出てくる
もちろんカールジラもそのうちの一人
知ったかぶりはやめておいたほうがいいぞ、恥ずかしいだけだから
0922お前名無しだろ (アウアウウー Sa8b-YyRP)
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2019/10/01(火) 13:28:20.03ID:v75sZD9ga
>>920
無理もしてないし全部に首突っ込んでないだろ
ただ過去にあった話しをしている
ソース出せないのと記憶違いだったら悪いから明言ができないだけ

modについては使った事ないから知らないではあるけど知ったかぶりはしてるつもりもない
0923お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
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2019/10/01(火) 13:34:44.95ID:nCNayl1U0
ならMODの話はSteamスレでやったらどうかね。PS4には関係ないだろうに
似たような発言がちょっと上にあった気がするが、気のせいかな?
0925お前名無しだろ (ワッチョイ c7a7-aXvP)
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2019/10/01(火) 13:39:01.38ID:/m36/6WY0
>>923
元々スチーム版が出た時点でココだったんだよ
なんで後から参入してきたやつが出ていけっていうんだ?
母屋を貸したら家まで取られる。朝鮮人かよPS4勢は
0931お前名無しだろ (ワッチョイ c7a7-aXvP)
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2019/10/01(火) 13:46:02.38ID:/m36/6WY0
>>927
先住民だがどうした?
それくらいしか反撃(アゲヤシ)できないか?
だったら例えをなんぼでも変えれるぞ?
この先誰が考えてもファイプロはユーザーとMODで完成されていくのに
自分の情弱を人のせいにするなよ

PS4勢の要望の大半は既にMODで解決されてるんだわ
くやしいのはわかるが慰めるつもりはないよ自己責任
0932お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
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2019/10/01(火) 13:50:07.05ID:nCNayl1U0
実際PS4版にまったく恩恵がない話だから共通スレとしては話半分にはなっちゃうからな
技枠足りる足りねーは共通だからMOD使えよってのはなかなか乱暴だと思うよ

それはどっちで遊んでようが関係のない話
0935お前名無しだろ (ワッチョイ c7a7-aXvP)
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2019/10/01(火) 13:57:52.07ID:/m36/6WY0
>>932
な?無能がカールと仲良くしてたらPS版でもMODをDLC出来てたらあれなくて済むんだ
この不毛なマウント合戦も無能が対応できてたらなかった話
みんなで幸せになれるのが好ましいが残念だけどPS組は本件では負け組確定済み
0936お前名無しだろ (ワッチョイ 479f-iA/G)
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2019/10/01(火) 13:58:13.52ID:aDM6UU2J0
どんなゲームでもそうだと思うが
コンシューマー版を選択するってのはそういうことだと思うぞ
PC版はMODで色んな事出来てずるい!PS4も同じことが出来るように実装すべき!
ってのは別の意味で乱暴と思うわけで
技枠にしてもMOD使えやでいいんじゃねーかな
0938お前名無しだろ (ワッチョイ 479f-iA/G)
垢版 |
2019/10/01(火) 14:02:46.50ID:aDM6UU2J0
あとカールジラは公式の停止要請無視して技MOD公開した経緯があるしな
有能とか以前にビジネスで関わるには人として問題あるわ
0939お前名無しだろ (ワッチョイ c7a7-aXvP)
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2019/10/01(火) 14:07:45.21ID:/m36/6WY0
それと5年後を考えるとする
このスレはMODありきの話題しか残らないであろう
その時もPS勢は悔しがり喚き散らすのか?
そしてスレから出ていけ!っていうのか?
今からでもPC買えよサブスクの量にまずぶったまげてくれ
そしてMODを手に入れて最高のオナニーライフを送ってくれ
0940お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
垢版 |
2019/10/01(火) 14:12:55.89ID:nCNayl1U0
5年後の話は知らんけど、2年前にオンラインでマクドナルドみたいなやつに血塗れにされたり
ジャイアント空手家に膝マットでボコボコにされてた頃はあれでまだ活気があったんだよな
もうだいぶ懐かしい話になってしまったな
0942お前名無しだろ (ワッチョイ 479f-iA/G)
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2019/10/01(火) 14:19:37.12ID:aDM6UU2J0
公式でレギュレーションキメてオン大会開くとか
そういったイベントが皆無だしねw
ぶっちゃけゲームの運営としてはまだ始まってすらいない感じだわな
0943お前名無しだろ (ワッチョイ 8712-srNF)
垢版 |
2019/10/01(火) 14:37:26.61ID:AM/Nu17M0
知ったかぶりのv75sZD9gaはMODについて知らないんだったら黙ってろ
情弱のおめーが中途半端にわかってるふりして発言するから荒れるんだぞ
0945お前名無しだろ (ワッチョイ 5fd5-HmT3)
垢版 |
2019/10/01(火) 15:19:52.21ID:0G69wpU20
mod使えなくてもPS4だけでもできることをしてそれなりに楽しんでるよ
0948お前名無しだろ (ワッチョイW 6789-rHA1)
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2019/10/01(火) 16:07:02.87ID:He1APmqj0
10月入ったぞともぞう9月の初めにアナウンスしたアンケート技とスターダムベルトが追加される次回更新はどうなった?
0955お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
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2019/10/01(火) 19:43:03.85ID:nCNayl1U0
Dの公式大会ってレギュレーションとくになかったんじゃないっけかな
今なら動画配信とかも使えるからもう少し勝敗以外の採点もできそうだけどな
0958お前名無しだろ (ワッチョイW 87e7-VRiu)
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2019/10/01(火) 21:40:45.61ID:WRF7364x0
>>953
ホントに。
新人研修の際に、もちろん社名・個人名は伏せたけど、社会人としての【悪い例】として紹介させてもらったわ。
商品・サービスとしての結果を出す前からのタレント気取りのはしゃぎよう、
いざ不具合を出した時の対応とかね。
0960お前名無しだろ (アウアウイー Sabb-zvEb)
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2019/10/01(火) 21:56:47.54ID:MBwII4p2a
謝罪動画はひどかったな
白髪のカスが視聴者無視で「批判はない」というのは無理がありすぎた
松本は途中で逃げるし、タイチはユーザー代表のような顔してやがる
鎮火するつもりが逆に火に油、大炎上してしまった

まさに悪い見本だ
0964お前名無しだろ (ブーイモ MMab-RKUe)
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2019/10/01(火) 23:09:41.74ID:PWUkj0PUM
>>958
Twitterでファイプロ運営は自分の会社に研修に来いだの様々な寒い呟きで笑わせてくれた老害を思い出したわwww
新人研修お疲れ様ですwww
0965お前名無しだろ (マクドW FF9b-hve8)
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2019/10/01(火) 23:16:22.07ID:+vJbodz9F
このスレはこの流れ本当に好きだな
批判で埋め尽くすより改善要望で埋め尽くした方が
ともぞう監督の目に触れる機会になって
少しでもマシになると思うけどな
0973お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
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2019/10/02(水) 07:17:20.78ID:BDCLNuM+0
メンツと掲載場所考えたらただの乗っかり雑誌企画だよなあれは
公式に開発の壊滅状況を説明できる場所あっただけよかった話で
開発と広報のノリは製作決定の時からずっとズレた感じだったろ

ファイプロは遊びじたい地味だからはしゃぐのには向いてないと思う
煽られてもテンションが高くなる意味が分からないんだよな

>>971
乙。ありがとね
0978お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
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2019/10/02(水) 14:52:10.97ID:BDCLNuM+0
反発あったのは、なんか勝手に終わる終わる言ってた連中の立つ瀬がなくなるからじゃね

実際、今でもいつアプデが打ち切られてもおかしくなさそうな雰囲気はするけどな
予定をぶち上げてといてくれるだけでも落ち着けるところはあると思うんだけどな
0982お前名無しだろ (ワッチョイW 6789-rHA1)
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2019/10/02(水) 16:50:52.77ID:KNjjOsI50
今まで全く情報を出していないもので、にやにやしながらデバッグしております。

この状況でニヤニヤが止まらないとは
やはり並みの神経ではないなともぞうは笑
0983お前名無しだろ (アウアウエーT Sa1f-S/NQ)
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2019/10/02(水) 16:57:27.89ID:rg6lSfEea
未解決のバグが大量に残ってるのに、絵に描いた餅である実現可能性の低い(できるかどうかではなく、楽しくできるかという点で)クラフトモード
なんていう餌を出して、批判の視線を逸らそうという態度が反感を買ったんだよ。司会者もその他のバグやUIについてのコメントはほぼ無視だったしな。

謝罪会見中に新作バーガーや新しいスマホの構想を語るようなもんだ。まぁ視界のヤツの質問チョイスも悪かっただろうがな。
0984お前名無しだろ (ワッチョイW 6789-rHA1)
垢版 |
2019/10/02(水) 17:02:29.87ID:KNjjOsI50
須田シナリオと同時に無料技と修正のアップデートとあるがどこを修正なのか気になるな
そして須田シナリオで技やパーツの追加があるのか
0988お前名無しだろ (ワッチョイW 6789-rHA1)
垢版 |
2019/10/02(水) 17:39:41.30ID:KNjjOsI50
>>987
その発想はなかった笑
この前アナウンスしたばっかの須田シナリオすっとばして噂の段階でしかなかったDDT出してくるのか笑
0992お前名無しだろ (ワッチョイ bf76-srNF)
垢版 |
2019/10/02(水) 17:48:49.24ID:BDCLNuM+0
須田シナリオは原稿上がったばっかりみたいなこと言ってたから何か違うものを先に潜り込ませてるのか
技見本に見慣れない会場使ったりしてたようだし、そこそこ大型のアプデでもかけるのかもな
DDT関連はなんか解析で埋まってたんだったっけ?
0995お前名無しだろ (アウアウウー Sa8b-YyRP)
垢版 |
2019/10/02(水) 18:21:31.58ID:K7Nu/dx/a
スターダムの時にレスラーがボイス収録のツイートしていたけどDDTは誰かしてる?
DDTは無いとは思うけどDDTのレスラーに口止めしててのサプライズなら凄いとは思う
0996お前名無しだろ (ワッチョイW 6789-rHA1)
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2019/10/02(水) 18:25:46.10ID:KNjjOsI50
今までなんのアナウンスもしてなかったものをいきなり出すとしたら、「いよいよチェック段階に」
っておかしくない?まあともぞうはおかしいけど笑
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