ウイニングポスト総合スレ478
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次スレは2024公式サイト入れないとな
9シリーズいよいよアウトか うーんどうもピンとこないスレですね
まぁ私で良ければ使いますよ。 なんだかんだで、「引退式」の復活は、あちこちで好意的に見られてるのね
まぁ秘書の存在消せとかライバル演出やG1前演出もイラナイっていう、自称硬派ゲーマー(笑)達の声に
前回は屈した感じだったが
俺はこういうゲームと無関係な自己満足な演出はもっとバンバン入れて欲しいわ
ただでさえ9以降は、ゲームと無関係な演出はカットされまくりなんだしさ
気に食わない人のために、設定でカット出来るようにすればいいだけだわ その設定を最初から入れてこれずに不満要望出してようやくだから文句が出るのよな
初めからカット設定できるようにしていればいいだけなのよ
てことで引き継ぎ2周目チュートリアル完全カット出来るようにしろ >>5
このゲームやる人達で、レースすら見ないでオートで進めるなんて人のほうが少なそう
スピS自家生産馬のG1のパドックとか入場見るときとかホント楽しい 二つ名ある間はずっと意見送ってたが牝馬戦線が
女帝
女帝
女帝
みたいになるのはもっと工夫して欲しい所 >>8
全部見てるかダイジェストかで変わりそう 流石にオンラインは見ないと出走できないし
ダイジェストすらみないのはさすがに虚無りそうだな
上で言ってる人がいるようにOFF機能つければいいだけだから演出はもっと派手にしてほしい
GIグランプリやウマ娘みたいにスキル出したらエフェクト派手にでるとか
スタホみたいにどっか色が点滅するとか
ギャロップレーサーのレボリューションくらいにしてもゲームだから全然ありだと思うんだがな 今更だけど10無印って2022みたいにフルでレース観戦とダイジェスト観戦とで結果変わることあるの?
変動するなら時間かけてでもフル観戦する価値はあるんだけども 勝てなかったらダイジェストするけどnext一択だろ レース見ないと愛着わかないから基本ダイジェストだわ
1週間で1年くらいしか進めないまったりプレイだけど 7だっけかの馬主や井崎やらの馬の蘊蓄話好きだった
妖精王のエビとかそれで知ったし >>11
G1圧勝する時だけパチンコみたいにキュインキュインやるか!
…去年天覧競馬含め3回やったやついましたね… 新知人の汐見空は、新イベントであるアイドルウマップ関連のキャラなら
PVに出てきた推定竜胆しおりは、競馬ヒストリア関連のキャラかな?
新キャラもいいけど、影の薄いライバル馬主や井崎らレギュラーもなんとかしてほしいわ >>5
フレーバー削り過ぎて虚無になってたから、遊びや世界観構築の要素は必要
10だって実況のパターンを頑張って増やしてマンネリを軽減しようと努力してるのは評価しなきゃいけない
9の演出が苦痛だったのも、元を削り過ぎて虚無になったもんを何重に上乗せして見せつけた上に
その演出のために更に中身を削って入場すら虚無に引きずり込んだからであって
SHや史実馬の異名等を架空馬も所持可能にする、ライバルだからと実況固定しないってだけでマシになる問題だった 好きな馬なら見るけどそこまでが長く確立プレイ中は見ないな
そして好きな年代が2010年後半だから飽きてそこまで到達できずにやめるのセット
系統確立エディットマジでくれ〜 確立とか全く考えずにいられる初心者の頃が作業感もなく楽しく遊べてた気がする 配合ベース自体は大して変わってない人が間関係がゴチャゴチャうるさくなった
くそださい絵柄はさっさとリニューアルすべき 昔は確立が目的だったけど
近年はあんまり気にしてないな
頑張ってもG3やOP入りまでの凡馬でも可能な限り大事に育てるし子供達も愛でながらスローライフとして遊んでるよ 史実馬はNEXT多いけど、自家生産馬は流石にレース見てしまうな 無印のデータあれば
好きな国内種牡馬貰えるのか
やっぱエタン、セントクレスピン、フォルティノとか79年集中引退の種牡馬のどれかかね……
海外だと、バックパサーとカラムーンとか同時引退する大物はなんとかならないんだろうか メア以外の秘書はどうなってんのか
まさか新キャラなしの3人体制かな >>9
女帝
女王
女傑
戦姫
みたいでもいいからばらけてほしいのはわかる
代わり映えしない >>25
去年10出た頃は、インタビューでアンケ一位の秘書(ギャル秘書)と新秘書の2人出したいみたいな事言ってたけど
現時点では不明
9の頃は、毎回一人ずつだったから、これで終わりかもしれん
仮にもう一人いたとしても、なんとなく男秘書のような気がするんだよな…… 男性秘書も女性ユーザーのために用意して欲しいね。
あと桜子さんは毎回条件クリアとかで秘書に追加できるようなファンサービス欲しい。 ウマップとか虹特性が自分で命名可能だったり
時折言われてる「遊び」周りは意識され始めた感じはする
例の大型新人の仕業か? 24で本来ウイポ10でやりたいことを本格的に実装って感じか
じゃあ無印は未完成品って事じゃねえかw
開発途中の物をフルプライスで売りやがってw >>30
2024も未完だけどな。そして2025も未完
ウイポは永遠に未完なんやで >>28
女性実況者の牧場長のメガネ君率高いからね… 自家生産してまで確立介入はマジで精神削るぞ…
幽閉や確保種牡馬入りだけで確立するやつから優先すると少ない労力で得るものは大きい 地方競馬場の園田、名古屋、門別、佐賀、高知をオリジナルにして欲しい。ファンファーレは追加オプションでもいいのでリアルを導入して欲しい。 そういや今作って種牡馬入りした馬の因子ってセーブする度に抽選されるんじゃなくて、年末処理入る度に抽選される感じなのか?
なんか良い感じの因子出たと思って一度ロードし直して、セーブせずに全く同じように進めてたら因子が変わったりしてて セオリーは、確立しそうになったり後継馬できたら後継にたくさん種付けなんだろうけど、そうすると確立の恩恵受けてないんだよね
母父までもうすぐ確立でまだ確立してなかったり、そうすると爆発力みたいのだと少ないんだけど、みんなどうしてるの?
ちゃんと系統確立してからたくさん種付けして後継馬作るの? >>39
ながらプレイならそうだろうけど
ガチでオンラインやカスタムの大会目指すとかならすでに確立するものか組み合わせも決まってる
あとは永続で箱庭回すか 1個完成したら終わって次の箱庭行くかの違いだと思う
解説動画じゃなくて箱庭の動画とかブログみてくるといいよ
あと爆発力はまじで30あれば十分だし20くらいでもいいのは全然出る そういえば地方系がウリにされる2024からはJpn1もオンライン対象になっても良さそうな気がするんだけどどうなるんだろうね? >>41
う〜む、引退させる馬は毎回同じものを選択していたつもりだったんだが……
もう一回確かめてみるかな もっと1年を濃密に楽しめるようにイベントが欲しいな
ピンポーンじゃなくてさ
ONOFF機能付けてさ まさか羽田盃と東京ダービーがウイポに実装される時が来るとはな ウイポって何が困るって殿堂馬が満タンになったときに
消す馬を悩むこと
仕方ないから消した馬の成績をPCに打ち込んでる
これがめんどくさい >>44
ピンポンは完全に手抜き
昔はセリ会場で出会うとか、馬主体験とかフレーバーを大事にしてたのに
9でゲームとして淡白化した弊害だわな
今回、「引退式」が復活したけど、NPCに出会うイベントも復活や
新しい切り口の、盛り上がる新規のイベント用意してほしいわ >>40
SP庭だと昇華配合で大体達成できるから、滅ぼし尽くした後の利点が大きいよね
ST庭は意識してスピード因子粘らないと、スピードパックマンが多くなりがちだけど 虹色殿堂はブーム起こさないとなれないのかな?
無双しまくって周りを白けされるような馬でブームも作れずに引退したG1 40勝馬は虹色殿堂も顕彰馬にもなれない仕様だろうか PV見てると虹=顕彰馬だから競馬ブームかG1 6勝並の戦績が条件だろうな
PV見るとオルフェとゴルシが史実馬上位だから流石にG1 40勝してたら勝手に競馬ブームの条件満たすはず
プレイヤー馬の顕彰馬入りは従来のエンディングクラスの偉業だからテキスト周り頑張って欲しいが
https://www.jra.go.jp/gallery/dendo/ >>45
海外ではなく地方競馬に入厩できる日は来るのだろうかw
地方一括でええで 登録始まってみるとダート三冠は中央に割り振られた枠が少なすぎて地獄絵図みたいな抽選倍率になってんな 何度でもいうが競馬ブームはプレイヤー所有馬だけだと成立しない可能性があるから蓋を開けてみないことにはな
仮に成立しない場合クソ仕様もいいところだが… ウマソナの赤って克服済みでも他に何にも覚えず、かといってオンライン何勝もする馬いるんだけど、パラmaxで史実調教してないから大成功ないから覚えないのかな?
新作は騎手エディットでウマソナ変更できるけど、何がいいんだろ?体感的にはさっぱりわからん 馬産地なんかは子出し上げるっぽいから110狙いたいとかなら罠になる
繁殖ボーナスもそうだったけどこういう要素入れるのはライト向けに全然構わないんだけど
なら逆もほしい所 今子出し意図的に下げる方法が年齢重ねるまで意図的に放置くらいしかないからな
ガチ向けにもう作ってないのかもしれないけど >>53
2歳のうちにJBC2歳優駿や全日本2歳優駿や中央の2歳ダート戦で賞金を積まないとブルーバードカップや雲取、京浜盃はことごとく除外になってダート三冠諦めなきゃいけない
来年からはダートで稼いだ賞金は芝のクラシックでは無効になるのでダートのクラシック諦めた頃には芝のクラシックにも挑めない。
中央馬にとっては地獄絵図な展開 >>55
オンラインはシルバー以下ならというかウマソナほとんど関係ない
あくまでスピードと成長限界とちょっとの特性 ウマソナはぶっちゃけほぼ関係ない
SP85のウマソナ特性いいものばかりの成長限界100と
SP85のちょっとの特性成長限界110赤ウマソナなら 全然後者がかつ >>57
そりゃOKにしたら全部行っちゃうからなぁ
今年のフェブラリーステークスとか大阪杯みたいに、1軍はみんな海外で国内は2軍ばかりのG1になっちまうよ そして賞金ある中央馬(アマンテビアンコ、フォーエバーヤング、イーグルノワール)はサウジ/UAEダービーからケンタッキーダービーに遠征するリアルウイポプランという 地方所属のほうが国内の芝とクラシック完全制覇やれそう。
ダートのほうは賞金順だし、芝のほうは弥生賞出て優先出走権取れれば
今はゲームじゃないんだからと言われる話だけど >>60
海外ダートは15億とかだもんな
そりゃ国内なんか走らんよ
2着以下でも余裕でお釣りが出る
フェブラリーSはもう補欠の最強馬決定戦 レモンポップなんかは去年勝ってるしな また同じレース取りに行く意味あまりない
どうなるかはしらんけどエンペラーワケアみたいな新興勢力も出てきてるし
去年のレモンポップも似たような感じだったから一概に2軍戦ではないとは思うけどね 何でも良いよパラメータは完璧なくせに国産ダート限とか生まれた時の行き場がある分には ダートは地方枠にコリアカップとスプリントも追加でと思ったがダミーでも韓国馬はムリだよな >>61
地方と中央の差が凄いからなぁ
ミックファイアレベルでも全く刃が立たなかったし >>66
韓国はレベルが低過ぎてメリット皆無なのがね…
プロ野球ゲーに草野球チーム混ぜるようなもん >>67
ミックファイアの東京大賞典は古馬相手だったし。
芝とダートの両クラシック完全制覇は同世代が相手だから >>69
クラウンプライドで10馬身差だったかな メリットは賞金が高いことかな >>67
ミックは体調不良と大井の新しい砂が合ってるのかが分からないからなんとも言えない
フェブラリー出て好走したら砂がダメだったになるし、状態戻してもダメなら今年の4歳世代の牡馬がダメでしたねになる
まだわからん ダ三冠の中央枠少ないの、素質馬を地方(主に南関辺り)に卸ささせるきっかけ作る意味合い強いんじゃないかとは思う 枠16個の大井で抽選地獄なんだから12の浦和とかでやってたら恐ろしいことになってただろうな >>73
去年から新設されたJRA2歳1勝クラス相当の賞金額のネクストスターも含めてダート向きの馬は地方からデビューしてってJRAからのメッセージだな。
ダート振興会議ではDG全体でJRA馬に地方馬が歯が立たずに弱いもんいじめになってる現状を問題視して解消しようと躍起だから。 初代や2からいるスーパーホース一度総入れ替えしてくれんかな
アウトオフアメリカとか飽きたよ 韓国の競馬場なんかを無駄に追加するなら
各地の地方競馬場の再現度上げて欲しい 固定のスーパーホース自体要らんけどな
架空期間に固定のスーパーホースが居るせいで、活躍する系統が固定されててウザいだけだし 3形式で良い
自然生産で素質(現SP)が高い馬に勝手にSH名が付く奴
あと未来スタートはある程度史実馬を現役のまま出してくれ
ジャンタルマンタルとか実装されてもゲーム中でまず辿り着かないし、最近の重賞馬が種牡馬繁殖牝馬に居なかったりで結局史実スタート必須なのがめちゃくちゃ面倒
信長の野望新生PKみたいに未来スタートの状態エディットとか欲しいわ >>57
芝で稼げば!ええ!(ダート賞金が3歳春G1に通用しないだけで逆やトライアルには適用されないはず) >>67
ミックファイアはジャパンダートダービー勝ってるだろ >>60
ウイポでトバイからアメリカは叩きにならないから
遠征バフが軽減できない
サウジからドバイ連戦も同様
これが厄介だ 海外特にアジア競馬が競うように大レースの賞金を増加させてるからな
日本も主要G1のジャパンCや有馬記念の1着賞金5億円まで上がったし カタールも芝2億のレース出来たしそろそろ番組表も海外1(欧州米国)海外2(アジア豪州)と分けてほしい G1ない国のレースはマジいらない……
豪州や加国充実と、ドイツ馬と豪州馬はちゃんとその国の血統にしてほしいわ >>85
昔のウイポのスタッフなら今頃は豪州エリアを独立させてたと思う 実際ここまで遠征が多ければ無視はしないはず 地方競馬版ウイニングポストが出るなら買うわ
初代みたいに名前売れてないと預託断られるとかも現実の地方と同じようにリアルに再現してほしいw
出ないと思うけど… >>73
元々、地方交流競争のJRA枠は少ないから
大井など地方からの出走少なくて中央からの出走希望多ければ変わるかもしれないが主催の大井競馬場含めてそこは様子でしょう
>>75
中央相手にスピード勝負やったら勝てないからと地方は砂の入れ替えやってスピード殺しして勝負やり始めてる
まあ既に対策されて東京大賞典では上位占められちゃったけど >>86
ドイツはアカデナンゴ系やインザウイングス系 モンズーン系
豪州はサートリストラム系 リダウツチョイス系か? そもそも入れ替えの大井って凸凹だらけじゃなかった?
カフェファラオ躓いたやろ確か >>87
海外牧場無いかわり現地のコネで海外競争や幼駒購入が有利になる仕組みとかは導入されていただろうね
マニアックなとこでは九州や東北の馬産を復活させる連続イベントとかはありそう 中央と地方は調教設備に天と地ほどの差があるから、そこをどうにかしないといつまで経っても差は埋まらない。砂入れ替えとか小手先だけの対策じゃどうにもならないし、外厩(認定厩舎)が増えたところでそれだけでは厳しいよね。 カナダのG1はもうそんなに残ってない
ここ5年で12個くらいウイポ番組表からG1減ったアメリカに補充が欲しいところ >>88
地方は各地域の重賞の格付けが統一されてないから無理やで >>82
もう前哨戦デバフなんてやめてしまえば良いのに
このシステムだけ異様に浮いてる >>95
そっか競馬場ごとの重賞格付けと賞金クラス分け設定の問題があるな…
あれリアルでもめっちゃムズくて転厩先でどのクラスになるかを出すシステム作るの相当厳しいのに今のWP開発チームで出来る気は全くしないな… >>63
そもそもJRAはダート番組に本腰入れるつもりない
交流重賞を主戦場にしつつ強い馬はアメリカドバイサウジ目指してくれってのがJRAの答え とりあえず、ウイポは日本国内の充実最優先なので
海外そのものは、現時点ではオマケだからな
せめて海外の騎手や調教師の引退、架空やオリジナルでもいいから海外馬主とか用意するようになったら
大きく変わるとは思う
11になっても実現しそうにないが >>100
前スレあたりでも話題になってたけど、プレイヤーが見れないだけで馬主自体は4桁いるからね
海外も有名どころ(アガカーンと思わしき偽名)を見かけることは割とある 偽名側書いちまった
明らかに元ネタは〇ーガーハーンですはい ジンギスカンとチンギスハーンみたいな関係(モンゴルも馬主もどっちもKhan) >>104
ありがとう
テスコロとかラブオイアンと違って読み方変えただけか
でも絶対許可貰ってないよなコレ >>91
砂はレース日は1日何回も平すので入れ替えたから凸凹ですは本来はない
内側が外よりも深いってところはあるけど凸凹はないよ コエテクの道楽で出してるようなもんなのに偽名とは言え馬主無許可で出して問題になってそれ以降発売なくなる方があかんとは思わんのかね、数が少ない競馬のゲームがさらに死ぬぞ アーガーハーンのウイポ偽名ってバカカーンとかアハハーンみたいな名前じゃなかったか 施設はせめて全部無料にして欲しいね
史実馬ばっかり強くてつまらん
難易度下げても勝てないし 豪エリアはちょっとずつ用意は進めてるけど、馬齢周りの処理どうするかで踏み切れて無さそう >>111
豪3歳上G1が2歳上と3歳上で揺れてるからね 豪州は生産頭数なら米国に次ぐ馬産大国で騎手も上手いが
肝心の競走馬のレベルがまだまだ2流3流だからな >>111
別に州の根深い対立や、豪州の闇や白豪主義思想を描くわけじゃないんだから
表面だけなぞってりゃいいだけでは? >>114
オセアニアは欧州のモルモットって地位から卒業できない限りはこのまんまでしょ
ヒール扱いの血統(例えばデインヒル系)や欧州で三流扱いの馬を押し付けられ、例え内国産で突然変異が起きても既に去勢され未来を奪われてるってループ
昔の日本くらいサイアーライン軽視してる状況とはいえ、せつなすぎるわ そこからウインクスやブラックキャビアが生まれてるの皮肉だよな
3流ってなんだっけ 豪競馬はクールモアとかゴドルフィンとか世界的馬産グループの植民地だからな いやそういうことが言いたいわけじゃなくて
欧州血統扱いの史実馬達が豪州適正皆無というゲーム上の仕様の話では… 正直芝適性もそんなん無理にやらなくていいよと思うけどね
これ考えたやつエイシンヒカリのイスパーン賞どう説明するんだ? >>115
拡大しきれない問題点
×州の根深い対立や、豪州の闇や白豪主義思想
○南半球歴競馬であることによる年齢制限の処理の面倒さ なんかバグったのか牧場名が毎回変わるんだけどこんなのあるんだな 任意の他馬主と幼駒売買できるようにしてくれ
買うの無理なら売却だけでもほしい
G1勝ち負けできる仔売ろうとするとテンマとかエトワールみたいなのに独占されるよりまし なんか注目馬マークにグループ分け機能が欲しいわ
グループ1★、グループ2★みたいに★が上部に優先して表示されるんだけど、その中でもグループ1の★が優先して表示されるみたいな
別に★に色分けとかでも良いんだけど >>99
未来人だけどウイポ15 2040で実現したよ! >>98
JRA/NAR/生産界で構成されるダート振興会議で
社台を代表する生産界から馬産守るためにダートは地方中心にってJRAに要請があったんじゃない。
地方に馬を送り込んでるのは主に中小の牧場だし。
主に道営で中小の牧場支援で生産した馬が勝ったらレース名になってる馬の種付け権が貰える競走やJBCを創設したりと生産界でも取り組みやってるし。 >>127
未来人ならレース結果教えてくれ
金が絡むことはルール違反とかはナシな そっか、系統確立のプロは確立する馬を所有しないのか
てことはヘイローもロベルトもミスプロもキングマンボもサドラーも、あの辺全部あえて所有しないで確立するってこと?尚且つライバル配合になるようにもするんだろうけど、確立初心者には難しいなぁ
確かに爆発力30くらいでもオンライン何勝もできたり箱庭最強馬は出来るから、系統確立なんて面倒なことしないが正解なのかもね。爆発力は20でも十分っていうし
でも突き詰めた100点があって、それに系統確立必要なら、うーんってなるのも事実で、早く系統確立の概念変わらないかなぁ ロベルト今も幽閉しないと確立逃すっけ?
確立難易度が作品一つ跨いで変わったりするから要チェックだぞ
流石にミスプロは持たなかろうがほぼ強制確立だろうけど ロベルトはまず直子の競走馬が少ない
初期産駒クリスエスの競走産駒も少ない
なので存命中に確立しようと思うとかなりロベルトに突っ張る必要がある 三国志や信長の軍団方針みたいにある程度方針自牧場じゃなくても指示できるうようになるといいな
それこそ箱庭全体でロベルトパーソロンサーアイヴァーあたりの自分である程度つければ確立するみたいなのを
重点的につけるようにするとか ミスプロ、サドラーはほっといても確立するから放置
ヘイロー、ロベルトは引っ張らないとなかなかしないから所有
キングマンボは支援すれば簡単に行くけど放置だと下手すりゃしないので死んだ時に確立してなければ所有でいいんじゃない? 超大物コメントきて興奮したら、スピEで他がSで笑った 種付けって前年と同じ交配なら一括ポチっと出来るようになりませんかね? 死んだ時(引退年)にプライベート化すればいける奴は楽
プライベート化の枠が足りない(同一年に引退が複数ある)なら自己所有するかな >>130
確立にこだわるなら、干渉ほぼせずに史実期間回した時に自然確立してるかどうかを確認してから計画練るのがいいんじゃないかな
パーセンテージの食い合いで失敗成功が分かれるから、デフォルトの環境を知った上でテコ入れする発想
それが面倒なら>>134氏が簡潔に纏めてるとおりだけど、一度は環境を把握しておかないと別の馬の確立が必要orやってみたいって時に苦労すると思う
(なお小系確立だけだとサンデーノーザンミスプロ地獄で袋小路になるため、いずれ親系化にも気を配る必要も出てくる) 干渉しなければ自然に立つ系統のうち幾つかは
プレイヤーが他系をプッシュしたら圧されて確立しなくなるのでそこは要注意やな
ミスプロダンジグサドラーは確立安心だけど、サンデーは希に「非所有でやってたら寿命が先に来た」で立たないとかも 何はともあれ油断してると血統汚染されるのはダンツィヒ
グリーンデザート系、アナバー、ウォーフロント に有能牝馬散ってるから本当に気づかぬうちに汚染されてる
ミスプロ分岐は諦めた
ツール使わない限り
ファピアノ
ミスプロ
ファピアノ
ファピアノ
みたいな種牝馬が出てくるのは避けられん >>139
エディットなし+子孫含め非所持環境でサンデー確立阻止は尊敬する
超一流の自家生産馬で潰しまくっても史実補正(子孫存在による強制繁殖入り+枠独占)と数の暴力で小系ねじ込むから、猫とかサドラーで史実補正返ししたり別の付けて絶滅させたりくらいしか方法が浮かばない ジェニュイン、バブル、マベサン、ステゴはローレルトップガンメジロフライト被せて走らせると低額での種牡馬入りになるし
フジキセキ、ダンスは自動では高額種牡馬入り絶対しない
この合わせ技でサンデー確立前に死ぬのは結構あるある いい加減系統の最大数を増やして確立条件を緩くする
急務
なお現実 ミスプロはナスルーラ地獄みたいになるからそこそこ分けちゃうな
ままやりやすくメリットあるのはファピアノとフォーティナイナーかな?
あとはキングマンボ、シーキングザゴールド、ゴーンウエストあたりも分けとくと後々楽
マキャベリアンは何か大物で持ってるのいたから分けれるなら分けてもいいけど労力で力尽きるからやらない サンデーだとほっといても確立するのはディープくらいなのが難しいところ
メリットあるのはシーザリオがいるからスペだけど後継ほぼいないから自力になるのが辛いところ >>143
ノーザンからのサドラーからのガリレオからのフランケル
独占しすぎぃ! 名前かっこいいから毎回確立するのがスマートストライク、後継もしっかりいるからありがたい
ブログでミスプロの子を確立させまくってミスプロ直系を滅亡させる人いたけどあんなん執念ないと無理やw 84以降スタートならハーツクライとステマ組が素で母継承ST確立するから差別化にはなるかな >>148
10で2027年までやって今ミスプロ直系5頭まで減ったぞ >>146
キングマンボはキンカメとレモンドロップキッドがいるから親で立てようと思えば楽なのと効果も大きいのがいいね 趣味枠でエルコンドルパサー立てるだけでも独立だしなマンボ パレスマリスは仔出しが良くなる感じになるのかな?
デピュティミニスター立ててヌレイエフとロベルトを親で立ててあればパレスマリスは使い勝手良くなるんだろうか?
気になる パレスマリスもカーリンも親系統ダブりがあるのが悩みよね やろうと思えば出来るデピュティミニスター親が出来れば良くなりそう ノーザンから分離させるためにクロフネまで確立してヴァイスリージェント親化してからデピュティミニスター親の方が良いんだろうけどクソほどめんどいという >>142
テンマセシル緑銅サンデーの稼ぎはある程度割り切って、後継金銀を集中的に潰してシンプル50万円シリーズにするのね
勉強になったありがとう
>>155
エルコンは収録馬が総じて有能かつ架空でも強いのガンガン生産するから、ミスプロ孫の中では立てやすいと思う
ミスプロは無意識だと親ミスプロ以降子系すら立たなかったりするのに、所持するとか少しテコ入れするだけで夥しい数が分離独立する様は正直面白い 収録数の暴力で箱庭では絶対大繁盛するけど自家の種馬に使うとそんなにー?な嵐猫一族
成長力なし普通が多いせいだが ヴァイスリージェントは立てようとすると面倒なんだよね
デピュティミニスターは早くから出てくるけどその子の活躍馬が遅くに出てくるから諦めてデピュティミニスター確立の方が楽かな >>161
歴代シリーズで度々嵐猫を絶滅させるのを推奨する話題になる原因のひとつ>自家で使う意義がイマイチ
アメリカにばかり屯してるから消しても日本国内のロストは限定的、収録牝馬が大したことないというのも、絶滅の魅力を引き立てる ミスプロで多くやるのは上のマンボとシーキングザゴールド
ドバイミレニアムを早死から救う
それでシーキングザゴールドを親まで伸ばしてミスプロから離脱まで持っていく ニュース見てて武豊炎上ってま?って一瞬思ったけどよく見たら発電所の火災ニュースだった ヘイルトゥリーズンを世界血統にすればサンデーだけでなくグラス最強も末裔の仲間入りや!と思って調べたら確立のプロはターントゥからやるのかよ… 9の時にオンラインで上位になれる馬を作れたんだけど、どうせエディットしたんだろって言われたの思い出した
自分以外が強い馬を作るのが気に入らなかったのかもしれないが、エディット否定派が面倒だったな〜
言いたいことは分からなくもないが、ゲームなんだから自由でいいだろ・・・ エディットしたからってオンで強いの確実に出来るもんなのか? 2021までは親のパラメータと成長力が遺伝しやすかったから結構影響あった >>166
武に炎上できるほどのスキルあるわけないよなw
スマホに変えたのだって去年一昨年あたりなのに 全部マックスにして作っておれつえーとか何が楽しいんだろう だからってサブパラがパックマンになるのは極端なんだよなあ パックマンと適性二重丸無しは作ってる人がいかにこのゲームやってないかよくわかる出来事 世紀に数頭しかいない超一流馬以外の能力はネヴァービートとかヴァイスリージェント並ですよなら通用するんだが
大体の馬が中央値(D+~C)以上の能力持っている以上ハルウララ生成システムにしかなってないのがな
両親どちらかの数値を採用した際にD未満だった時に30%の確率でS+〜Cを代入、逆に両親ともにS以上なら30%の確率でG〜B+代入とかなら、遺伝子のイタズラを再現できたというのに
馬場適性の遺伝?あんなもん欠陥そのもので論ずるに値しないわ
◎◎同士をかけ合わせても約6%で〇〇になるとか頭沸いてるとしか言いようがない >>168
そいつわかってないだけだから気にする必要ないぞ
ハルウララとかをオールS+にするなら多少意味あるけど
そもそもオールS+にしてそのままちゃんと遺伝したらSP85が出にくくなるし
そもそもSPは親はAまでの遺伝だしな どこで言われたんだここ? >>57
若干スレチだけど2歳戦のダート1勝クラス以上は10鞍とカトレアS
交流のエーデルワイス賞、JBC2歳優駿、兵庫CS、全日本2歳優駿。合計15。
雲取賞の賞金確実ラインがアマンテビアンコの1000万で1勝クラスは無理ゲーなのを見極めできなかったのが
同週にヒヤシンスS、サウジもある。年末までに2勝したら取り合えず海外登録する陣営が有能。
>>73>>75
そりゃそうよ。格差是正もそうだし、中央の馬房数や総レース制限の問題緩和も絡んでる。
ダート三冠を狙うなら地方デビューの方のメリット提示しないと。
よく見かける「JRAのダートに力を入れるつもりがない」は乱暴すぎるし思考停止発言 なお大井船橋は認定厩舎制度廃止でレベルダウン必至な模様
マンションのバルコニーみたいな協商な土地の厩舎でどうやって馬の稽古すんねん 東京ダービーや東京プリンセス賞 ハイセイコー記念とロジータ記念は収録されるのか 1351ターフスプリントが実装されないのってなんでなの
距離設定できないけど宗教に基づく数値だから勝手に1300とか1400にできないってことなんかね >>180
東京ダービーは確定だよ!(羽田盃東京ダービーJDCが2024の目玉の)
東京プリンセス賞やハイセイコー記念やロジータ記念は中央に開放されてないから10の間は少なくとも無理かと
スパーキングマイラーズチャレンジあたりはワンチャンあるだろうけど(中央に開放されてるため) >>181
ナドアルシバ時代のドバイデューティーフリーがちゃんと1777になってたからできないことはないと思うんだがな >>181
2022のサウジ実装までは日本馬の出走実績がないからコースモデル取ってなかった疑惑。
2022で日本から勝ち馬出たので2023はモデリング取ろうと思ってたら連覇してしまう&収録間に合わなかった疑惑。
(2/25がレースで3/16には体験版配布だから無理ゲーではある)
2024の今年からはG2だし未収録ならただの怠慢だなw 地方重賞はほぼ全て他テリトリーの馬に解放されてないから実装されてもプレイヤーの馬は出走できない
つーかそもそも出走制限ある時点でリステッドレース(重賞競走)ですらねえ訳だが ウイポ10進めなあかんのに色々ダルくてやる気出ないわ。12月1週でとまってる 地味に秘書の名前を一覧にしてるサイトってないんだな
吹里谷なら芽愛から始まって乃愛やら雪愛やら色々いるけどどのサイトもまとめてない >>187
吹里谷一族なら2022発売何日目かに2999年までの生まれ変わりの名前調べてスレに書き込んでた人居たな
他秘書や知人のことは時々新規さんが名前だけ変わって世代交代してて草みたいに書き込むことはあるけどそのくらいよね
名前調べるためだけに虚無オートする人もそうそうおらんだろうしなあ
PC版ならツールで見れたりせんのかな 2999でもミスプロとノーザンダンサーとサンデーは残ってそう >>187
あれってランダムじゃないのか子供みたいに もしくは5代替わりくらいまでは決まってるとか
まあそこまでプレイする人が少ないのとやっぱり調べる人は少ないだろうな >>189
その3種も架空期間突入時点での駒次第で生き残るかどうかだろう
確立せずにいると汚いインブリードばかりいて自滅するだろうし、史実馬は軒並み仔出し4程度と低く設定されている
ゆえに2022では仔出し高いスーパーホースが猛威を奮うようになっていた
>>188の言う2999年のやつだと、立ちそうな系統を支援して確立していった結果ST庭化して上記3種の直系は滅んでいたけど
残った9系統のうちどれが元なのかまでは不明だった
ただし系統確立限界が200までなのは変わらないようで、2400年くらいからは一切確立発生せず種牡馬因子は絶滅した模様 >>188
芽愛 紫愛 乃愛 結愛 美愛 梨愛 心愛 雪愛 姫愛 圭愛
初代からとりあえず10人ほどね
30代まで設定されてるようだが cheatツール調べなんで実際に試したわけじゃないので悪しからず >>191
自己レス
10はさりげなく改良されているのか、系統確立は510くらいまで確認できたとのこと
滅亡して血統図に載らない系統はデータ抹消処理されているのか、単純に上限増えているだけなのかは不明
この改良で2999年時点でも合計32系統が共存できていたことから、9のSH期間と確立数上限の邪悪さが際立っている
なお牝系は2003年に同時存在数の限界(50)を迎えてから変わらずに維持された結果
ランダム名枯渇(牝系図に名前が載ると使えなくなる)の憂き目に遭い、冠名無視の命名処理が発生している模様 >>195
今年のを買う前提で去年見送ったから
発表されてる程度の内容でも買うわ
来年になるとダート絡みが面倒くせえことになってそうだしw
(獲得賞金絡み) ダート賞金はウイポだと関係無くない?
芝◎ダート◎馬を芝に出す時だけ気になるけど2歳で芝重賞勝たせるだけだし 完全架空に入るとSSはマッハで滅びる
因子ルール、遺伝ルール通りにしか馬が生まれないからスピードが活性しない奴らはどんどん滅びる >>191
面白いのが架空期間にプレイヤーが海外に輸出した血統が日本に入ってきて日本だけの血統になった結果滅びるという末路
架空期間にNPCによる海外輸出が発生しない現代日本競馬ではあり得ない欠陥によりサンデー以前の日本は血統の墓場を忠実に再現したシミュレーションゲームだぁ… 2024は京都競馬場のゴール板新しくなってるのかな? 光栄信者でも悲しくなるような追加要素でフルプライスやな
もう少し買いたくなるようなパワーアップしろよ
ライバル馬主を1000人まで、国内生産を8000頭まで増やせるようになりましたとかさぁ 8000だと現在の日本の生産頭数超えちゃうんだよなあ
一時の7000切ってたのよりはマシになったけどだいぶ少なくなったもんだな >>192
そんないるのか
今メインデータが雪愛だからあと22人か…… 対戦レースダイジェスト早くお願いいたします
箱庭最強馬決定戦がやりたいです ゴールドドリームの名馬列伝にストロングバローズの事書いてあって草 >>204
ダビスタで競馬を知った頃は
攻略本に10000頭って書いてた気がする >>204
そりゃ地方競馬場がバタバタ廃止になってその分需要が減ったからね。
今ある地方競馬を守るのに生産界は
必死なのよ。笠松や金沢とかだらしないとこでも守らなきゃって状態だからウマ娘も協力してコラボやってるわけよ。 >>207
京王杯3着のオーキッドロマンスとか
バローズ産駒の重賞勝利が秒読みされてるけどどうするんだろうね >>210
データ上では30人設定されてるが使われてないのか?だとすると頭から10人だけで回してるんかな?
まあ>>192のは2022のデータなんだけどね >>212
ごめんこっちが30代を年齢と読み違えてたわ
名前29人分で30人目からループ >>208
90年台の終わりくらいが一番多くて1.1万弱くらいまでいったはず
でもそこを頂点に下がって今はまた上がってるところだけどこれからどうなるかはわからない >>208
基本的に馬の用途も牧場数も減ってるから、生産頭数も比例してる
しかも動物愛護だの何だので、それなりに知れちゃった馬は屠殺できない以上、産まれる数自体を減らさざるを得ない
軍事や農耕のために生産してた名残で昔は補助も手厚かったが、吉田や和田の提言(競争馬造ってるくせに競争心ない牧場は不要だろ)もあって今はそういうセーフティーネットも消滅
あらゆるものがヴァーチャル化でどうにかなるため、実物が増える要素はあまりないだろう 思えば生産牧場は最盛期の半分くらいだったかな
こっちもだいぶ減ったね
生産地域も北海道がほぼほぼで他も青森抜いたらさらに半分になるし全然なくなったあ 日本はまだ必要のない小規模マーケットブリーダー多い
日本競馬の問題点は小規模マーケッターが多すぎる事だとする指摘もあるくやい >>194
10は上限4000、ただし同時存在制限250らしい…? >>209
地方競馬を守るとかいつの時代だよ
今やネット馬券のおかげでどこも最高収益だろ >>216
社台ノーザン1強すぎて、馬作りの競争がほぼ成り立ってないってのもある
零細企業の牧場とかもうやっていけないんよ 個人牧場が労力的にやってけなくて潰れてるのもある
やってくれる人がいなくて社台系の育成施設でも外人はかなり増えてるしやめちゃうのは仕方ないかもね >>218
ありがとう
総数管理にFひとつ増やした感じの処理で納得した
でも実際の演算で使ってるのはFFのまんまだから同時には存在できない、というのも肥らしい仕様 >>219
どの競馬場も競馬のバブルって物を知っている
正に今バブルだと認識してるから必死だよ
また泡が弾けて暗黒期に戻るって分かってるから
今は攻める=守る 今の馬作りってサウジやドバイを勝つ馬作りだからねえ…
昔は国内で万々歳やん、でも今や5億だの9億だの13億目指しての競争
もう時代が違うんよ とにかく新規顧客大事にする方向に舵切ってるのは良い事だと思うわ
古参喜ばせた所であいつらなんも盛り上がりに貢献しねえ 古参の中でも逆張り爺だろ何も貢献せんの
売上上がるほど金は使わんのにやたら3冠史上主義や欧州12f信仰で今の馬に文句を言う
そら若い人から新規で取り込みますわ 新規が古参に勝てないからと古い物をバッシングしてるのは痛々しくて見るの辛いな >>221
個人牧場だとここ数年でユートピア牧場 インターナショナル牧場 メジロ牧場 トウショウ牧場 シンボリ牧場 谷岡牧場がオーナーが馬主をやめて牧場も閉鎖してしまった 新参対古参じゃないの
新参がただ暴れてるのがバカだなーって話なだけ イクイノックスを認められないディープ信者みたいなもんか >>220
社台ノーザンの生産頭数1000頭くらいだから
7000頭中の1000頭って考えれば
印象ほどシェア独占してるわけでもない >>229
情報おかしいぞ
トウショウとメジロはもう10年以上前だしシンボリと谷岡(さくら)は牧場も馬主も現役だ
netkeibaはDBがおかしい
https://www.jbis.or.jp/breeder/0000003589/achievement/ >>229
企業化せず個人経営ではいまの時代やっていけないからな 新規とか古参とか無意味なカテゴライズしたがるID:Iw9qmwOy0みたいな奴って歴を自慢に思ってそうなオッサンなのが透けて見えて痛々しい どの分野でも古参がでかい顔して新規が窮屈さを感じるようなところに未来はないよ
ウイポは昨今の某馬ゲーのヒットに乗っかってうまく新規取り入れてるほうだと思う
問題はこのブームが過ぎたときにどうなるか >>232
売れてる値段が違いすぎるからどうなんだろね
利益的にやりがい搾取でなんとか無理してるとこがどんどん離れていってる現状だし >>238
会社の知り合いは、某擬人化ゲーは対人コンテンツがメインで息苦しいからあんまり合わなかったと言ってたな
課金圧も強かったらしいし
ウイポのほうが好きと言ってて納得した JRAやNAR組合員競馬場に金落とすって奴らの活動資金は100%賭博のアガリなのに変な事を言うもんだ 競馬場や馬の国籍のバリエーションが全然違うからね
ただド新規だと娘くらい絞ってくれたほうがいいかもしれん >>231
それはフランケルすら認めなかった集団だ とりあえずキタサンブラックとアーモンドアイの子供が走ってくれるかなと期待してるぜ >>241
まあそりゃ遊び方次第としか ウイポだってオンラインとかカスタムの大会ってSNSで開かれてるけど
ほとんど参加しないだろ? 系統確立もしないとか史実馬しか持たないなんて人もいるわけで
ウマは課金しなくてもオープンリーグあったりストーリーやシナリオだけ楽しめばいい話
どっちがいい悪いとかじゃなくてその人の遊び次第なのは変わらんと思う イクモンドアイでバクシンカナロアキンヘがトリニティフュージョン
つ よ い 過去スレで「爆発力は20あれば十分」というのを見かけたんだけど、マジなんですかい?
そもそも爆発力って、その数値の中からランダムでスピードを底上げする作用が働くって認識で合ってる? >>248
その認識でいい
どんなに爆発力あっても1桁引いたら馬肉になる
スピードがEを下回るとサブパラS以上でイージーでも勝てない >>248 >>249とは別に
何を目的としてるかによるけど正直爆発20ならスピードA,A+は普通に生まれたことあるでしょ?
ぶっちゃけそれを育成すれば寿命ありかつSP85になる個体なら全然育成で上がりきる
最初からサブパラオールS+のいきなり85とかなら爆発力50とかはほしいけど こだわり過ぎてパックマンとかズコーだしな
育成ありきで生産はちょうどいい所を如何に数打つか >>237
いや1人目の芽愛と30人目の芽愛は実は別扱いのはずだから30人ループのはず
芽愛から芽愛に戻るはず そういえばできればローテ、「実績不足でも入れること自体はできる」ようにしてほしい、実績不足で出られませんでしたでいいから >>252
楽しむためにやってるゲームでイラッとするのは間違ってるからなパックマンと⚪︎⚪︎はもう勘弁 >>251
何も考えなくともイージーゴア付けまくるとオールS+が生まれる件 ウマ娘のおかげのブームはさすがに盛りすぎオタクが入ってきて収益は伸びたけど
ネット馬券の大普及で売り上げが増えたんだよ
うちの地元は上の方のレスでロクでもないだらしないと評されてた笠松だけど
ネット馬券が普及してずーっと廃止かどうかの論争からここ10年右肩上がりに黒字になって騒動のあった年に赤字になった以外はな
おかげで厩舎の改築とかほんの少しだが賞金も上がったよ >>256
これも勘違いしてる人多いけどS+だから最高スピードってわけじゃないぞ
イージーゴアはたしかにいいの生まれやすいけどSP85がポロポロ生まれてくるのは考えにくい
上にも書いてあるけどサブパラがオールS+だったら85はでにくいし サブパラ爆発力が癌
これのせいで親の能力を素直に引き継ぐ確率が下がった
光栄は何か新要素追加すると既存の要素を下げる癖あるから
アイドルウマップも怪しいと思ってる
PVで成長しやすくなるって言ってるけど、
競馬ブーム発生で従来より少しプラスで
未発生だと従来以下なんてことが普通にあり得る >>256
ゴアは因子モリモリマッチョマン+能力オバケ+零細(システム上)っていう自家生産のお手本みたいな馬だから強いのは当然
早世しなければ父イージーゴア母父or母父父ミスプロって馬がリアルでもうじゃうじゃいたと思う 10て最初の厩舎関東関西でまたひとつずつ?
なんで8までできてたのに預託先ひとつだけにしたのか今でも謎
10でもそのままだった?2024でも変更なしなら見送りかな
ここら辺このスレでもあまり要望上がらないてことはわりとどうでもいいと感じてるんか 8は、最初から調教師が複数選べたよね
あと、元ネタの調教師や騎手の縁のある馬も設定されてた
シンザンと中村春樹(武田文吾)、マルゼンスキーと永野賢司(中野渡清一)とか…
10からは、スタート年以前の縁は無かったことになった
(9も2020の頃までは、スタート年以前の馬の縁は一応あった、南井とタマモクロスが存在してた)
10 2024から、なくなった要素の復活とかあるみたいだから
昔の良かった部分はガンガン復活してほしい
PCの馬主の顔も、選べるとか画像取り込みとか復活してほしいね
代役の秘書がコースポに馬主として顔が掲示されるのは、やっぱ違和感あるし ぶっちゃけ正直どうでもいいとおもってる
厩舎複数選べても恩恵やおおとか思わないかな どうせ史実調教稼ぎと資金稼ぎで
適当に史実馬でも放り込めば勝手に成長するしどんどん知り合えるし…
9の騎手の絆みたいに効果が明確に違うとかならほしいんだけどね
もちろんリアル競馬重視の人は必要なのはわかる 1人じゃ味気ないもんな 新人馬主なら最初は競走馬を購入した牧場の紹介とか、知人の馬主の紹介とかで調教師の選択肢なんて無いだろうし、それ程違和感もないんじゃね? >>260
競馬ブームが所有馬だけで発生させられるといいね… シンボリルドルフとミスターシービーがいるからワイのミホシンザンはブーム確定やね😎 >>265
7・8ではまさしく最初に買った馬で厩舎が変わってたんだよ
7は買った史実馬の厩舎、8は複数選択可能に戻って札引き継ぎでミスターシービーを買うとトウショウボーイの保田厩舎に縁の馬で預けられたりした。
初代〜6も選択肢の数や条件がそれぞれ違ったが秘書や先輩馬主の紹介設定で複数選択式
選べなくなったの9からなんだよ >>271
プロデューサーは7の末期から山口Pで変わってない
結婚や分場を盛り込んだ8がVita末期やPS4移行期もあってあんまり売れなかったから9で路線変更を図ってダダ滑りした感じ >>272
9はコストカットも迫られたんだろう
あの時期は「最小工数で出せ」という命令どおりに出して潰れていったシリーズが少なくない
PS2→PSPまでの開発力停滞を誤魔化せる時代が強制終了されたのも痛手 8までは、進化してたのに
9でいきなり退化したから、9はかなりショックだったわ
馬産面とか進化してる面もあるけど、予算が削られたって感じで地味よね
背景も一枚絵だし >>273
あの頃の肥は看板である三国志や信長の野望ですら手抜きも手抜きで無印出してきてたんでPKや年度版売るためにわざと手抜き出してただけだと思う >>275
てきれば配合させてその仔でがいいな
3形式 初期馬も初期厩舎も、この作品に慣れた人だからあれもこれもと選択肢を求めたがるんだと思うしその気持ちは理解できるけど、初期の選択肢が多いだけで初見の人が戸惑うんだよね…
なんも知らない状態で複数の選択肢を提示されて選ばなきゃいけない状況は人によってはけっこうきつく感じてしまうし、せっかく楽しみにしてくれていたのにネガティブな印象を抱かせてしまうのはもったいないし避けたいんだろう >>279
何で引継ぎプレイでもそれ強制させんの? >>274
背景は一枚絵で十分だけどな
8は3D牧場が無駄に重くて糞って言われてたわけだし
9でも右側に怨念が残っていたけど
そして10でも草が無駄に重いと
あのPの草に対する執着心はなんなんだろ >>280
遊んでればわかるけど、引き継ぎプレイと新規プレイはウイポ10のプログラム上扱いが分かれていないし、基本的なシステムを変更するには人も時間も足りないとかあるんじゃない?
もし変更のために工数をそっちに費やしたら、その分しわ寄せが出て他の追加要素がなくなってしまったりするだろうけどそれでもいいの? 元々やってたことを変えてんのは開発なのにこの言い様、まさに「非そち」の極み 何度も言うが追加の前にやるべき事は騎手格差問題とパックマンの修正だろ? ユーザーは自分勝手にあれこれ言うけれど、開発者の苦労も知ったほうがいいよ
エンディングは当然見てるだろうからスタッフがめちゃくちゃ少ないのは知ってるだろ?
あの人数でこれだけのもの開発してるって考えたら無理難題ふっかけるなんてできないわ 昔は牧場の全施設建てたらエンディングだったけど8で面積出来てから無くなったよな >>285
あれだけの少ない人数でレース画面やらウマソナやら無駄に人を使う変更を行ってる開発が頭おかしいでFA >>281
見栄え悪いと売れないて強迫観念でもあるんじゃない? >>285
ならもっと時間かけて数年に一作品とかでよいとおもうが てかユーザー側がそんなの気遣うのがおかしい
もっと社員増やせと言えば増やすというのなら言わんでもないけど >>291
見栄えよくするために背伸びするチープなリッチ嗜好がゲーム台無しにするのを、肥は幾度もやってる
まだプレステ3が影も形もない時代なのに、三國無双3でプレステ2を破壊しかける激重処理をやらかしておいて
シナリオも演出も劣化って大惨事があった
さすがに怒られたのか、ダイエット計画なるポリゴン数削減が必要になったのを4で語ってる
>>293
清水鉄平事件でも肥とガストはサクラやってたのがバレてるからお察し
シリーズ物の新作スレが「面白いから買え」「買えば分かる」「開発は頑張った」って論調で異論抹殺してるのに
前作のスレで新作の問題提起や批判が行われる現象が度々発生する そういえば悪名高い凶悪海外バフデバフも9からだったね >>297
7から9まで飛んだから芝適正以外に異様に負ける海外初戦にはビビったわ >>281
アレは座談会に参加してたうちはの影響
ずっと3D牧場がほしいって言ってた >>281
あれは、うちはがずっと言っていた影響
何もあんなに重い草にしなくてもいいのにな 配信者とかブログやってる人の影響が強そうなのリポストキャンペーンでドステさんに当たってるの見て贔屓してんなおいってのはわかった
そういう人らにガンガン批判して欲しいんやがな >>301
ツール使ってないと分からないデータを出汁にしてクリック数稼いでるから、開発と仲悪くなったら潰される自覚はあるんでしょ
オン大会も無知にじゃぶじゃぶ課金アイテム使わせるのを分かった上で参加記録書いてるのとか、いかにも免罪符を使ってますよってアピールしてる感じだし >>285
開発の人数が少ないとか大変だとかそんなものはただのユーザーが分け知り顔で言ってどうすんだよ
自分と関係ないもの気にして俺は物知ってるみたいな言うのはちゃんちゃらおかしいだけだって知っとけ
俺らはただのユーザーであってプロデューサーや経営者じゃねーんだよ そりゃ開発の苦労なんか知らんよなw
弁当がまずいからまずいっていったのに弁当開発スタッフの苦労とかいわれてもしったこっちゃねえようまいの作れとしか
思わんしな その開発が友人とか恋人ならその言い分もわかるけどさ 残業して内容量を少なくした弁当を開発したセブンの社員みたいな話し? 障害や史実番組再現とかじゃなく
初期馬選択まで開発人月を考えろとかハードルを地底まで落としてて草
そろそろ笑えなくなって来たわ ユーザーが気にすべきは完成品の質と値段だけだろ
開発の経緯は開発側の問題だ 世界系統確立について聞きたいのですが支配率や世界適正さえ満たしててれば
テスコ確立→トウショウボーイ確立→シービー確立
ファバージ確立→ラインゴールド確立
みたいなやり方でも世界系統になるんですかね 2000円前後のインディーゲーとかならともかく
大手が毎年1万で売ってるゲームの仕事じゃねえんだよ 2000円前後のインディーゲーとかならともかく
大手が毎年1万で売ってるゲームの仕事じゃねえんだよ 1から作った作品なら分かる
2000円の作品なら仕方ない
1万の10作目でコレ?年度版含めたら10作以上にしてはお粗末 肥の望む客「うわー!芝がポリゴンだ!凄い凄い!ウイポのためにゴミパソコン買い替えます!シンボリルドルフがボロ負けしたのは海外デバフだから!を再現してる!リアル!!お馬鹿な調教師のローテも再現してる!年度版のために完成品作らないのも期待大☆1万の以上の価値がある!」 >>316
米国所属のダート馬やけどスピードそこそこあるからベルモントさえ何とかなれば3冠行けるのになぁ うちはは頑張ってると思う
動画見たらとんでもない労力をウイポに割いてるのがわかる。 能力開示チケット使って能力が大した事無かったら最悪やな 適正長いのは潰し効くからまだいい
短いところしか走れないのはどうしようもない
よく言われるダート長距離馬もスピードスポイルされるだけだから能力あれば勝てるけど短いのは直線の途中でピタッと止まってどうにもならんし >>319
不正確な情報でクソ動画量産しやがって
目障り 開示高くていいから永続にしてくれないかな 単発はどんな馬でも使う気起きないわ まあ社長の道楽で作ってるゲームだし
それにつき合わされて作らさせてる開発担当社員と買ってる自分ら…
他に競馬SLGあればなあ 開示なんな買うバカが毎年一定いるからつけあがるんだぞ まあ配信勢カスタム大会勢はまじでめちゃくちゃ単発でも買ってるからなくならんだろうな
能力みたいならツールか 抵抗あるならオートで確認してくりゃわかるから気にするほどじゃないと思うけどね
まあ開発は前に放牧バグがあった時に能力がわかっていくシステム大事にしてるっぽいコメント
修正のときに出してたからな まあそれならなんで馬場適性や距離適性ある程度判明してるのかって思うけどもw >>327
能力がわかっていく云々の言い訳は放牧バグのちょい前のクラブに預けると能力開示のバグだね
2021だったかな?公式生配信でPがクラブに預けたら能力開示されてコメントで指摘された時に仕様ですって答えてたの
その後上記の言い訳しながら修正されてPはエアプって殊更言われるようになったんだったな >>301
あんなんピンポイントでドステに当たるかってなw
社員にドステ信者がいるんじゃねーかとすら思うな
ブログとか10年近くやってるから学生時代見てたヤツがコエテク入社とか普通にあり得る ドステはツール検証で使ってるって言及しててカスタム大会に参加してるのがなんとも・・・
そっちで使ってないとは思えんしなあ 実際使ってないとしてもあれをブログで言うべきではなかった 会社の命運をかけてるゲームじゃないからな。
たいして重要視されてもいない部署でサラリーマン達が仕事として作ったゲームという感じがする。 >>331
まぁでもだからこそ上手く影響力行使してもらった方がいいとは思うね
パッド対応とか種牡馬支配率とかの実装はドステが言ってたのが明らか影響してるだろうし
あとツール使ってんならもっと大会で優勝してんだろw
なんで固有特性無しの馬で大会出てんだよw あーあと俺はアホヌラさんも上岡彦も好きだからアレだけど
何なら昔のSheepとかもそうだけど
攻略サイトはツール使わないと分からない情報載せまくってるからなw
安全地帯からヌクヌクとその恩恵に預かってるのが俺らってわけw
この間のウマ娘の解析なんちゃらBAN事件と一緒
うちはをしたり顔でどーこう言うヤツもどうせツールとか攻略サイトから知識得てんだからどーなのって思うよw ユーチューバー(笑)にさん付けとかキモいからやめろ
つーか配信者の名前出すな本当にきしょい >>334
競馬だってロスチャイルドやロックフェラー、シェルバーン辺りが本気出したらあっという間に制圧できるが、しないだろう?
つまりそういうことだ ドステとアホヌラかなぁ
ちなみにドステはX(Twitter)で覚醒要素とか言ってたからもしかしたら将来その要素入るかもなw
ニコニコならエキスパでやってるきりたんのやつとか見てるくらいだけど伸びてる2020のやつが止まってて悲しい 生産と育成を分けてるなら報酬でいいから同時に各1施設建設や拡張が出来るようにしてほしい ズブズブでもなんでもいいから真面目にゲーム作ってくれ ユーチューバーとズブズブならそいつらが騎手ゲー出せと騒げば出してくれんのかな
一般ユーザーの意見なんかよりあからさまにそっちの意見を大事にしてるみたいだし >>325
道楽説を本気で信じるなよ
大ヒットは望めないけど、いつの時代も一定のファンが居て安定した収益が見込める商品ってのがある
ウイポはそれ。多少の上ぶれ下ぶれはあるけど安定低空飛行だろ
道楽って言うのは赤字になるのに作ってる物のことだからな ファンファーレの件とかに質問ぶつけてくれたのはナイスと思ったな
いくら一般で質問しても一切シカトしてたんで このゲームは昔からパドックで馬体重前走比➕➖言わんよな。大幅プラスだけど成長分とか言われたいけど。 3機種合わせて10万近く売れるコンテンツが低空飛行って訳わからんな ここの制作チームはアンケで送ろうが無反応で対策も何もないからな ウマ娘後 → 新規ナンバリングのみで10万本
それ以前 → 年度版もすべて合算で10万本ちょい
ウマ娘なかったら普通に死んでたよ
スタッフは低予算なりに頑張ってるとは思う
振り向けばGIジョッキーシリーズなので毎年出るだけマシ G1ジョッキーシリーズってウイポ以上に何も内容変わらないゲームだったよな 売れない作品にしておきながら頑張ってる?なら何故売れなくなったんだ?時代や消費者が悪いのか?スタッフが少なくてなら会社の責任
なんでユーザーが汲んで我慢しなけりゃならんのだ ウイポは毎年買ってたけどもう買わん
ずっと中身一緒なんだもの >>350
ほんそれ
何で製品に110%金出してるユーザーが肥の工数や予算の心配せなあかんねん
ストリーマー囲い込むのも世論調査会社にユーザー攻撃させるのもユーザーに責任を転嫁させたいがためやろっていう コエテク、セガ、旧ナムコのPやDはインタビューとか挨拶でもユーザーに対して上から作ってやってる感が強い
お前らは平身低頭してお客様に買っていただく側やぞ
この企業群は業者にステマ委託してたのも偶然じゃないんだろうな >>350
スタッフが少なくてなんて言ってねーし小学生みたいに噛みつくな
我慢なんてしなくていいよ買わなきゃいいじゃんww まあこっちにできるのはアンケートがあれば要望を送る
あとは買うか買わないかだけだ 不満があるなら買わなければいいしここも見なきゃいいのよ
ここの人たちは何かしら不満があっても結局買うからいいお客さんだと思う
>>350 の言うなぜ売れなくなったかに関しては、娯楽の楽しみ方が変わった結果っていうのがエンタメ業界共通の認識じゃない?
余暇時間をいろいろなジャンルで食い合ってるせいで、昔ながらの据え置き機器やパソコンの前に長時間座って遊ぶスタイルは避けられるようになってきた
どこでも遊べるスマホゲーが多く遊ばれているのも特徴だよね >>353
バンダイナムコに至ってはプロデューサーが「ファンを装ったクズに対応しなきゃいけない開発かわいそう」と偽名で書いたからな
しかも会員登録が必要なフォーラムで 実質、ウイポは競合相手がまったくいない独占状態の競馬ゲームだからね
正直なとこ、セガのスターホースのコンシューマ版でも出ない限り
ライバルなんか存在しないも同然すぎる
そしてスターホースがコンシューマになるなんて絶対にありえないから、このままウイポの独占は続く
かつてライバルどころか見上げる存在だったダビスタの失墜が、情けない……
結局、薗部氏がやる気なくした時点でシリーズは終了だったって事ね >>353
セガの内製はそうかもしれないがアトラスとか有名どころの傘下はそうじゃないだろ
ここでも比較対象に上がるfootball managerのsport interactiveだってセガ傘下だし >>359
上に怖い人がいて作らざるを得ない時のものは、安楽椅子でふんぞり返ってる時よりいいものが出来上がる
肥だって稀代のクソゲー三國無双7エンパイアーズを作った時、任天堂のデベロッパーとして良ゲーのゼルダ無双を世に出していた >>343
いや道楽商売て赤字とは限らないよ
儲けはほとんど出ないぐらいでもそう言うだろ >>356
もうこれが唯一無二だからな、買うしかないてなる
競馬ゲーやりたきゃほかに選択肢無いのだもの >>356
嫌なら買うなならまだ分からなくもないがスレも見るなとか社員なら傲慢
違うなら信者は盲目で恐ろしいわ
あくまで肥は何も悪くないスタンスか
悪いが盲目に心頭出来ないから理解出来ないわ >>362
Starters Ordersの新作が出たよ。8の前に2D版を出したようだ
日本でも選べる。日本の競馬場は9場用意されているかな?海外のゲームにしては
よく頑張っているが、どうせなら後1場足せば完璧なのにな
デモがダウンロードできるから一度試してみたら? ウイポ10のセーブデータ、2024に引き継ぎは30年以上なら牧場施設やお守り複数引き継げるって事で良いん? 虹のくせにイクイノックスが弱すぎる
はやく78にしろい ウイポ10からの引き継ぎの虹札でマニカトとエクセラーゲットするぜ >>369
なお両方簡悔で2022よりサブステが1回り以上小さくなってる模様 2023のイクイノックスはサッカー日本代表くらい弱いな
2024は野球日本代表くらい強くしてくれ まあエディットあるから
開発査定を散々嘲笑った後強化するだけだ >>351
7から進化が停まった 8も9も10もマイナーチェンジにすぎない 流れが速かった時に文句言ってたやつは、予想通り話題すら提供せずなんもしなかったな
声の大きいやつほどコミュニティの邪魔をする
はっきりわかんだね >>372
エディットもわざと労力かかる仕様にしてるんだろうけど進歩してほしいな
せめて馬名打ち込んだら絞り込みできる機能くらいは欲しいし、父馬や母馬でもそれをしたいところ >>348
否定しようがないクソゲーの9無印出して死ななかったのにウマがなかったごときじゃ死なねーよ イクイノックスはマルゼンスキーを2回りくらい強化したステータスになってほしい >>349
ジョッキーゲーはやれる事や要素増やさなくても年度版で新しい馬に乗れるだけで良かったんよ
逆に調教が面倒くさいの要求されて乗鞍増やせば増やすほどやってられないとか、スキルゲーにされてスキル発動すれば勝てるからスタート決められるかで決まるとか、要素増やして自爆して死んだようなもの
ウイポ10のデータ流用出来るなら競馬場も増えてるしグラも良くなってるから余計なことせずG1ジョッキー3くらいの要素だけでも売れるはず そういや「マルゼンスキーツー(ようやく)初勝利」だが、収録可能性あるかなあ
2024には間に合わないとして ユーザーが開発チームの苦しさや人員不足について把握する必要って別にねえからな、というかそんなことを知らなきゃダメな時点で終わってる
途上国はそこらの売店のババアでもバイリンガルなのスゲー!→母国語だけでは生きていけないほど苦しいだけです
ってのと同じ >>380
ウイポでは絶滅扱いのニジンスキー系を存続できるメリットがある >>382
ザテトラークだってウィポじゃ1973でも絶滅扱いだが、日本国内ですら1988まで現役種牡いたからな
系統保護やアウトブリード推奨するゲームなんだから、細かな所でも力を入れてほしいと感じる >>383
ごめん88までいたっていうの見つけられなかったけど誰?
95年引退の種牡馬は見つけたけど…(アズユーライク、フランスに残ってた枝からの派生の日本馬?) >>380
使ってないしうろ覚えだけど珍名か人気のある地方馬最近のシリーズで実装されてなかったっけ?
別に強い馬作るとか系統確立だけが目的じゃない人もいるからなあ >>384
その親のタパルクのこと指してたゴメン
いわゆる先進国において血統価値ではなく実力で繁殖を勝ち取った最後のザトテラーク馬 >>381
まあ普通ではないよな
単純に面白いゲーム出せばいいだけの話しで
誰も拘りの激重ポリゴン芝生なんて望んでないのに 激重ポリゴン芝とかFFのおにぎり思い出して草なんだ ネットで話題になったタイプの地方馬は収録してる気がする
2024だとヘルシェイクとか収録するんじゃねーの? ネットで話題というか9辺りから趣味で選んでると思う
この辺は東大なんとかが絡んでるのかな
交流重賞すら出てない地方専門馬を入れられて結構鬱陶しい
しかもそれが自分が昔から使ってる名前で、もうウイポでは使えなくなったりしてるし 2022ずっとやってるけど、引き継ぎした場合1年目のチュートリアルをカットできる変わりに初期譲渡3歳馬以外の提供なしで
100億と牧場だけ渡されて馬主ワールドに放り込まれるようにして欲しい ダノンが持ってたロシア産のセントサイモン直系とか入れたらいいのになぁ 73年スタート追加でラショウモンやマサムネ(タカクラヤマの全弟)の扱いは改善されたのかな
前者はドージマムテキのためだけの父母データ欠損のやっつけ仕事、後者は存在抹消という酷い扱いなんだけど 70年代はやっつけ
日本だとモンテオーカンが競走馬登場しなかったり
アメリカはもっと酷くG1複数勝ってる馬が多数繁殖登場
正直70年代のシナリオはクオリティはかなり問題ある そもそももうウマ娘って弱いぞ
ガチャ更新しても1位に戻れないし、セルランも28位に落ちてる
交換チケットつけたりライブ記念、と言って信者から有償ガチャで無理矢理延命して稼いでる現状 落ち目でも競馬ゲームコンテンツならトップやろなぁ… 確かに南関レベルなら有力馬だったとはいえセレン(マーベラスサンデー産駒)みたいな馬を幼駒から所有できるんだから
他に収録できる馬はあるはずなんだよなぁ あれは競馬コンテンツってのは間違って無いが
正確にはゲーム・アイドル声優・競馬の闇鍋だな
どの道ウイポにとっては追い風になってるからまあ ウマ娘後にダビスタSwitchが出てたら覇権取ってた可能性は…ないなあの出来だったし
変わらない変わり映えしない安定感はウイポの得意とするところだからまあそういう意味ではいいんじゃねーかな、10からの要素的な面は完全に後追いしてるけど 正月にダビスタ買ってアホみたいに遊んでたけどライバルも繁殖もずっと変わらないから同じことの繰り返しですぐに飽きた
ウイポも同じことの繰り返しなんだけど時代と共にライバル馬や繁殖が変わっていくのはやっぱ強みだわ ダビスタは海外レースも少ないし飽きるんだよなぁ
同じ馬が何回も転生するし
キタサンと何回戦うのって感じよ 種牡馬パラメータの底力気性安定実績健康とかはこっちに輸入して欲しい ダビスタもライバルが焼き直しのウイポだけだからな
本気開発する気無かったんだろな ダビスタの種牡馬いいかな?
正解の組み合わせを一生回すだけだからそれも飽きるのよ
無名の種牡馬でもいいから現実感も薄い ダビスタともコラボしたし、そのうちウイニングポストとウマ娘がコラボする日が ダビスタはsfcの3からやったが、今となっては血統が何年何十年と変わらんのはやはり面白くない >>398
それより終わってるサイゲのゲーム複数あるから延命も何もサ終みたいなことはないと思うけどね
競馬ゲーというなら競馬伝説とかはゲームとしても売上もガチで終わってるし 実況だけはダビスタの圧勝だったな実況が良いとあの位のグラでも見てしまう
矢野の実況に辟易して新鮮に感じたからかも知れんが
若手騎手を乗せても重賞G1で勝ち負けできるのも良いところだった
20代の坂井瑠星や岩田Jr乗せてルメール相手に勝ち負けなんてウイポじゃ無理だし ウマ娘が大成功したのは、育成対象に対する感情移入がしやすいストーリーの充実度も大きいよ
関係者にしっかり取材をして実際にいた競走馬のエピソードをストーリーに生かしているから、遊びながら自然と育成対象に愛着が湧いて実馬の過去の映像を見たりリアル競馬に興味を持って競馬場に足を運ぶきっかけになったりしてる
ウイポも最初の頃は稀代の名牝や春雷、イル・ピッコロのストーリーがオープニングで提示されて、半ば押し付けではあったけれどストーリー要素の導入がそれなりにされてたよね
今はゲーム内でピンポンされて突然出てくるのと同じイベントが頻出するせいでなかなか愛着とまではいかなくなってた感があるけど、今回2024で追加されるアイドルウマップは一頭一頭に愛着を持って育ててみない?っていう開発側からの提案だと思う
なによりウイポには長期に渡って史実期間の追体験ができる強みがあるんだからそれを存分に活かしてほしいし、サンスポコラボの競馬ヒストリアはそれを狙ってるんだろうなって >>414
お前さんの言う通りだとしてそれなら1頭1頭に愛着もつのと系統確立システムがまるで噛み合ってないのよ
愛着持って育てたら時間やそれで恩恵がでるなら手間がかかるようになるだけ
言ってることはわかるんだけどそれを実装してくるならこの辺も見直さないといけなくない?
とは思うけどなあ 史実イベントは7で有ったけど、8で消滅させられたんだよな
史実期間増えたから7と同レベルのものを10でするのは肥には無理だろうな >>414
3期で大失敗したからなぁ
リアル競馬では無双してたキタサンを、ピークが過ぎたとか言って、感動ポルノで無理矢理曇らせて意味不明だったわ そろそろ配信者の話もウマ娘の話をするなとかいういつもの時代についていけない人が湧いてきそうだな >>415
それは間違いなく言えるよね
ここにいる玄人な皆さんは感覚麻痺してるのかもだけど、箱庭内で強い馬レベルでよければ別に必死に系統確立しなくても遊べるじゃないウイポって
テンポが悪くなるっていうのも、強い馬を大量に作ってオートで回してオンで走らせることを念頭に置いてしまうからそう感じるんだろうなってのが正直なところだし
突き詰めたプレイをする一部の人の常識を基準にしてライトや初見を置き去りしたら先細りになるのは流石に開発側が一番わかってるだろうから
ライトに響きそうな追加要素を売りにしつつも確立をしっかり考えて遊んでる層をないがしろにすることもなく、種牡馬一覧から支配率を見やすくしたり1年で複数確立するようになったり
ちゃんとユーザー全体を考えながら徐々に改善進めていってる途中なんじゃないかな とりあえず2頭で実装してこっちの反応見てるんよきっと
ふざけんな足りねぇよ!って意見が大半ならもっと緩和されるかもしれない 10無印スルーしたから知らんけど系統確立は個別で支配率も観れるようになったんでしょ?
プライベート種牡馬もあるしもう系統確立関係では求めるものは無いわ
寧ろ削ってほしい要素は海外デバフ含めて沢山あるけど後はUI改善くらいじゃねえか 系統は率で見るなら7、8時代より種牡馬の数増えてるから地域3%世界1.2%にしておくべきかな
あと親昇格世界10%とかいう無理ゲーいつまで放置するんだ 世界系統の条件が実質極一部の史実種牡馬用になってる+恩恵受け辛過ぎる
で見直しして欲しいな 完成したら続編作れなくなるだろ?熱意も開発力も無くなったんだから牛歩なんだよ プライベートで寿命伸ばすことで親子連続確立がしやすくなってるから
同年で親子確立させたくないみたいな思考でもあんのか? ブームの余熱が残ってるうちに治せるとこは治してほしいわ
去年見送った組が今年は買ってくれるだろうし >>420
確立しないでも強い馬がって思ってるレベルだとまだまだゲーム語るには足りてない
やれば分かるが確立プレイはストレスも多いがリターンも凄い
これはやらない人にはわからん
あと別にオートなんかは使わんよ
>>421
制限は確立数の天井に届いちゃうから
確立条件が面倒なのも抑制する為だろう そういやリアルの現役馬とか種牡馬1、2年目の馬とかは因子1つは付けといてくれないかなぁ
種牡馬として優れているか劣っているか評価不可能なんだからある程度は盛っておいて欲しいわ
未来スタートだと全員引退スタートだから無因子だとがっかりするんだよね >>429
そんなプレイしてる人ばかりやないぞってこと
語る資格もないんかいw 第一さ、いっぱい確立して沢山親分岐してね!って7以降のデザインと
6までの競馬史に一つの名誉として、頑張る目標としての系統確立がごっちゃになって
有利になるけど頑張らないと出来ない要素になってるのおかしいだろ 競馬ブームが到来すると能力アップなどという現実にあり得ない要素より不自然な実況を改善してくれたらいいのに
昨今のAIブームで音声合成の技術はもっと上がってるはずだろう >>420
箱庭内で遊べるというなら因子ゼロ世界血統ゼロで全部の海外レース勝ってからお願いします ここでラインクラフトのエディット画面のスクショ出すとか出来ないとこが
ウイポチームのやる気無さが伝わって来てイラっと来るな
前までやってたのになんでやらなくなったんだ しかし、ダビスタが勝手に潰れたのは
薗部のやる気がなかったせいなのか?
Switchで復活した時は、やっとウイポを負かせる競馬ゲームが帰ってきた
危機感を抱いたウイポも進化すると期待してたのに……
ダビスタは勝手に自爆してしまったよ
競馬ブームの一つを作り、日本中のクソガキを血統厨にしたてあげた偉大なソフトの失墜には
マジでガックリだ 競馬ブームって海外地域でも起こるんだろうか?
海外の大種牡馬を競馬ブームで活躍させてレジェンド特性持たせられれば色んな馬にばら撒けて強そうな気がする
まあ、その分狙った特性が引き継がれない可能性も出てくるとは思うけど >>437
遺伝子解析とかで突然変異がない限り頭打ちになってる、って現実が重くのしかかってるのかと
NDでばらまかれたスプリント体質がサラブレッドのスピードを限界まで引き上げたから、後は悪性遺伝子を入り込む余地をなくせば終わりな以上
血統厨を突き詰めれば突き詰めるほど夢がない世界になってしまった
実際バイアリーもゴドルフィンも意図的に生かされてるだけで、ダーレーアラビアンだけになっても支障がないくらい煮詰まってるし、インブリードナニソレオイシイノになるくらい競争に有利な遺伝子も固まった >>438
まあ考慮されてないと見たほうがいい気はする
ブームの上乗せになるであろう重賞競走が海外じゃデフォだし、日本VS海外が絡むと双方のブーム値の管理で酷いことになりそう >>438
史実馬にはレジェンド特性乗らないとかの制約ありそうな気がするけどどうやろな >>437
競馬の血統の流れが2000年代はSS1強になってしまったので、
ダビスタの配合理論が現実的に感じられなくなったのは多分影響している
ウイポは、一応は競馬のドラマ性にも着目はしているので… >>439
ダーレーアラビアンどころかファラリスだけでも問題ないだろ >>442
ダビスタはダビスタという独立した空間の世界での配合なのがなぁ
リアル競馬にリンクしないから現実感も無いし、競馬に行ってあっこれゲームで見たやつだ!みたいな感動も無いのが痛い 番組表は毎年最新にする
時系列順に50年分の競馬史を追える
海外競馬データが充実してる
なんだかんだでウイポはこの辺強いよな ダビスタなんかゲームの進化についていけず後続に抜かれたファミスタみたいなもんだ まあやっぱりそうだよなぁ
サンデーサイレンスとかに固有付いたらとんでもない量ばら撒く事になりそうだし >>437
薗部は自分が馬主になった時に満足してやる気を失った
馬主やった経験で苦労みたいなものを更にマスクデータで内包しようと思ったがマスクデータだらけで解析した上での血統の組み合わせとマラソンが必要なのが時代に合わなくなった
最後に他のメーカーでもあった事だけど技術的についていけなくなった
それが進化が止まってバグも直せないダビスタ
でも対戦ツールとしてはパスワード入力しなくていい分ウイポより楽で羨ましい物ではある >>437
個人的にダビスタで血統厨がプロアマに増えて全体の生産力が底上げされたと思ってる(キリッ
ウイポは……競馬ファン増やしたと思うよ?数百人くらい ウイポもPS2以降の競馬ブームの余韻が残っていた中で進化をまだ続けてたのでファンが数百人しか獲得出来てないとかあるわけねーんだ
当時やってもない奴がくさしても滑るだけ ダビスタはいまだに土日の概念が無いのが終わってる。 ダビスタはステータスが隠しパラメータばかりでレースでの不可解な挙動がバグなのかパラメータのせいなのか良く分からんのがなぁ
リアルで良いとか言う人も居るんだろうが、その癖海外遠征とかは自由にさせてくれないし、交流重賞もないし色々とチグハグ
後ニトロ理論のせいで締め配合のパターンが限られちゃってひたすら同じ配合のリセマラなのが合わんかった ダビスタは施設きちんと建てるまでが面倒な上に スタッフの雇用がなんであんなのにしたレベルでひどい
あと開発側はリアル馬主の大変さを味わってほしかったみたいだが今の時代に則さないんだよな
レースをウイポみたいに完全スキップできないとかもだめでしょ 駄馬を持つと苦痛にしかならないシステム
正直めちゃくちゃ売れた97を今リメイクして出してもパワポケみたいになりそう
競馬としての側面だけじゃなくてゲームなんだからそこもブラッシュアップしていかないとだめだわね カニカニスライドのゲームじゃないとあり得ない挙動で他人の見てるのは面白いけど自分でやるとストレスなだけなんだよなぁ、あとはズブい馬ね
一切更新されない系統の種類は流石に時代錯誤でしょあれ そもそも系統更新がウイポにしかないからわからん
ウイポ好きには今のダビスタはあわないてのはよーくわかるけどな いや待て
今のゲーム好きにはダビスタが合わないんだろう
レースの実況はよく出来てるのに
馬の挙動やらがなぜああなったのか 種付けについてなんですが
爆発力25評価A因子無し
爆発力15評価Aスピード因子有り固有有り
これだと上の方が早い馬生まれやすいって認識でいいんですか?
重要なのは評価より爆発力って何処かで見たのですが >>455
鈍足だけどnetkeibaで系統更新されてなかった? >>458
あそこは海外馬の読みがないから、初心者だと「デイジェベル系?何?」とか思われそう
区切り方とかもウィポとは違うし、アングロアラブとかも混じってる
10はチャイナロック系実装しているせいで絶滅待ったなしのロックフェラ系あるのはもにょる
ウィポ的にはロックフェラ引退までのチャイナ+ゲイタイムじゃ間に合ってないような… >457
評価はサプパラ含めた総合力の評価
爆発力は大きいほどスピードが高くなる可能性がある
因子はそれぞれの能力を補強してくれる
うろ覚えだけどスピード因子の活性化の有無は小活性で1~2、大活性で2~3程度スピードを上積みしてくれるって何かの検証動画で見た気がする。爆発力が不発だとスピード因子が活性化してても焼け石に水 ウイポは10年進化してないがダビスタは30年進化してない スピード小活性は爆発力+3、大活性は+6
きっちり血統図パズル作ってるなら誤差だが
ファッションにやってると実質こいつがスピード補充の生命線 ダビスタは99とwinまでは微妙に進化してた
でもそこで完全に止まった アナルズオブタイムはダビスタでもアナル扱いなのだろうか…… 週末は行く競馬場選んで行ってない競馬場の出走馬の口取りには出れないリアルな馬主気分を久々に味わいたいね
20年どころか30年退化させても怒らないよ そもそも今の馬主なんて自民党が富裕層優遇して勝ち組の金持ちしかいないんだから、馬主で苦労なんかしてないだろって感じよな >>466
昔は行ってない競馬場はダイジェストしか見られなかったよな
あれ時短にもなるし復活しても良いよな 井坂先生イチオシにミスターシービー選んできたんだけど3冠ミスるフラグならいいのにな 能力開示チケットは成長限界とスピードを数値で表してくれるなら何百枚でも買うんだけどな >>470
井崎先生はPOGでシービー、ルドルフ指名しチョコ荒稼ぎしてチョコありのPOGから追い出されたそうだしある意味リアルだな >>473
まともな予想してたらただの競馬評論家になってしまうから
あえてお笑いの道を進むことになるキッカケになったのかもしれんな >>459
それストームバード系にも言える事だよな >>473
許されて復帰した年に指名したのがナリタブライアン >>475
POGはウイポ2の攻略本(1995)で存在を知った
このチョコレートが隠語なのかどうか大人になった今でもよく知らないw
https://i.imgur.com/RcTVT3x.jpg PCのドキュメント見ると7の2012のセーブデータあるから持ってるはずなんだけどゲーム本体が見つからない
この頃ダウンロード版とかあったっけ もうDL版あるよ
2013がSteamで2012はギリギリゲームシティかな? 新PV見たけどなにか足りないんだよな
今作はスルーする 2024の新キャラは、秘書一人(去年のインタビューで、追加秘書は2人と言っていたから隠しでもう1人いる可能性もある)と
アイドルウマップ対応キャラのアイドルの空と、秘書を降ろされて一般人になった競馬ヒストリー対応の竜胆しおりが現在確認出来るところか
発表されてない新キャラは、あと何人いるのかな? >>476
嵐鳥は1999廃用2004死去
廃用までに嵐猫はリーディングサイアー上位で10年ハッスルしているし、ブルーバード、サマースコールらも頑張ってるからまだ説得力ある
廃用前でも孫世代が多数種牡入り、曾孫が走ってるのもデカい
ロックフェラは廃用年不明で1968死去
チャイナロックの活躍が1960年からで、タケシバオーやアカネテンリュウも微妙に間に合わない
バウンティアスも1959誕生と遅く、専らゲイタイムと全弟たちが主力で、いかんせん小粒
欧州でも後継種牡の記録が少なくスターター枠で確立してる感じだったのに、新たにチャイナロックがその枠食ってるのに違和感がある
ゲーム的には種牡因子ぶん得してはいるけど ターントゥかヘイルトゥリーズンの世界血統昇格もうちょい楽で良くないですかね… >>487
jbis参照すると66産駒がいるから65年までは少なくとも供用されてたはずということがわかる
ゲイタイムからのラインで一応メイズイが間に合う大物ではある
種牡馬入りが間に合う種牡馬はゲイタイムからミネノヒカリ/カネチカラ/メイタイ/ワンタイム/アブドーニャ/メジロオー/グランドタイム/ボールドゲーリー/ゲイリング/パン/フエアーウイン(東京優駿)/メイズイ(二冠)の12頭、RicherからTejano、チャイナロック、バウンティアス、Linacre(愛2000ギニー、QE2S)までは確実だけど…18頭止まりって… フェブラリーSの地方馬で可能性あるのはスピーディキックだけかな 混合ダートは基本牝馬は無力なんでまたミックファイアの方が可能性がある >>491
南部杯2着のイグナイター
Jpn1のJBCスプリント勝ってる実績もあるし、南部杯ではレモンポップが圧倒的に強かったがレモンポップいないので出走馬の中では最上位
思えばメイセイオペラも南部杯勝ちの実績があってのフェブラリー参戦なので期待せざるを得ない。 矢野さんの実況も飽きてきたし、そろそろ別の人も収録して欲しい
矢野さん含めて3人くらい実況の人がランダムで出てくるのがいいかな
テキストも大幅に変更してもらって
テキスト作った奴はセンスないから別の人に変わらないとどうにもならんけどね
実況入れる時に今までのをそのまま使う発想からして駄目なんだけども パワプロもそのまま使うけどそもそも基礎が違うし最初から実況入れてたゲームは歴史が違うわな 矢野が悪いんじゃなくてシステムだよな
ダビスタの実況もそうだけど抑揚がなくて実況じゃなくて読み上げって感じする
それこそウマ娘とかスタホは最初から実況あってちゃんとしてたんだからシステムの見直しだわ
AIが読んでるのと変わらんレベル そういえばDLC込みで全力をかければ自力現役馬だけで世界2%は満たせるんだよね
10から後継いらなくなったから条件整えたうえで11年種牡馬としての寿命があればこれだけで確立できるね
そんなことしてまで確立する意味はないだろうけど ウマ娘でタップダンスシチー育成してると
イベントで複数人でパフェ食べに行くシーンがあるんだけど他の人が○○サンデーばかり頼んでて
「なんだなんだ? サンデーばっかり。最近流行ってんのか?」
って突っ込みが出てきてちょっと笑えるところもあるけど、ウマ娘ユーザーはこれを理解できてるのかは謎 >>490
レッドゴッドの1/3にも満たないけど、エタンの3倍か…
調べてみたら、ため息が出るほどの良血だけど喉鳴りで敬遠されてたみたい
1976時点で分離してたテスコより説得力はあるだろうけど >>491
イグナイターは新馬戦東京ダート1600で勝ってるから西村次第で馬券もあり得る範疇
メイセイオペラはアブクマポーロ(川崎記念出走)から逃避の番組選択+所属先盛岡の芝コースでスタート練習ってウルトラCがあったから
二匹目のどじょうはよほどのことがないとな あんだけ広がってるならプリンス◯◯連中確立しねえかなぁ エクリプスやセントサイモンみたいな奴ら初めから世界系統じゃダメなんだろうか プリンスキロなんで確立してねーんだろって思ったのはたしかクリスエスを基礎繁殖に組み込もうと思ってた時期があったからだったなあ
1940生まれ1964没じゃあ80年代どころか70年代でも自力確立絶対無理じゃんって諦めた覚え ラウンドテーブル確立してないのは謎
子出しも8くらい
ステークスウィナー数や勝ち上がり率はミスプロより高いのに ラウンドテーブルとプリンスキロはマジで初期確立してて欲しい
と言うか確立条件もゆるくしてくれ 史実調教で瞬発力だけ大上昇ないの何の嫌がらせなんだよ
瞬発力ない馬ばっか生まれるしよ ラウンドテーブルは輸入された種牡馬送り返したら確立と確立難易度激甘、おまけでセントサイモン世界化
有料DLC買ってくれた人へのサービスにされてんなと思いましたよ >輸入された種牡馬送り返したら
これ自分もよくやるから全然違和感覚えなかったんだけど
文字に起こされて改めて読み返してみるとすっげぇじわじわきて困る >>506
今度から幼駒調教で早めに育てることができるね(にっこり)
画像見るとスピード永続で上げる調教もなさそうだよな さすがに9の絆強すぎたか
4あげられるのはやりすぎたかなw 更に使えば幼駒の時9くらい上がることあったしな 送り返すのに1年2頭の種牡馬移動枠を消費するから優しくないぞ プリンスローズはナチス被害者だから確立してて当然として、プリンスキロとシカンブルは確立ライン余裕で突破してるからね
70年代ならローズ親として独立してていいくらいの勢力はある
上で話題になっているロックフェラやエタンのほか、ターントゥ頼りのロイヤルチャージャーが立ってるなら普通にあるべき存在 >>512
エタン系はなぜシャーペンアップ系でないのか不思議 サンシモンとかエクリプスはジャージー規制撤廃前の馬で世界って感じではないな
ブランドフォート、ナスルーラ(こいつは後年シナリオでは世界系だが)は世界津々浦々で走ったが
豪州でデインヒル系が走ってる事考慮してダンツィヒは世界でいいかもね 単純に勝つこと以外の馬の育てかたウマップって何気に画期的なシステムじゃね? 途中送信しちゃった
単純に勝つこと以外の馬の育てかたが出来るウマップって何気に画期的なシステムじゃね?
ハルウララみたくアイドルホースになるためにわざと負け続けるとか、こんな育て方今までどの競馬ゲームにもなかったやろ
まあ負け続けることがアイドルホースのフラグになってるから2024ではわからないけど、今後このシステムをブラッシュアップし続ければ停滞気味のこのシリーズ化けるかも >>517
何か凄くポジティブな勘違いしてそうだけど、プレイヤー馬と一部史実馬を勝たせる前提のシステムだぞ
何ならヒストリアと合わせて史実馬を接待する事が求められるクソシステム
何故ならウマップの上げ方が
競馬ファン 強力なライバルとの戦いを繰り返すと、熱いロマンを感じて人気が高まります。この層の人気を大きく高めると、ボーナス効果として「異名」を獲得しやすくなります。
世間 連勝や大逃げなどで派手なレースを見せると、大きく盛り上がって人気が高まります。この層の人気を大きく高めると、ボーナス効果として全体の人気がアップします。
馬産地 より多くの賞金を獲得すると、人気が高まります。この層の人気を大きく高めると、ボーナス効果として、引退後に繁殖入りすると優秀な産駒が生まれやすくなることがあります。
トレセン プロフェッショナルの現場らしく、競走馬を成長させると、人気が高まります。この層の人気を大きく高めると、ボーナス効果として有名騎手が騎乗してくれやすくなり、主戦騎手との絆レベルを高めやすくなります。
でMAXにするにはライバル対決、連勝、高額賞金、成長全部満たさないといけないからハルウララ救済要素なんて全く無い 1着ではないが掲示板連発みたいな馬が人気出てくるシステムになっていたらいいけどねえ >>518
お前普段からリアルでもみんなで楽しく盛り上がってるところに水を差して陰で疎まれてそうだよな…
そもそもまだ誰もやり込んでいないシステムだから「〜しないといけない」と決めつけてネガティブイメージを植え付けるのはまだ早い
ここのコメントは開発者も間違いなく読んでるし、517みたいに「こうだったらいいな」「こうなったらもっと遊びの幅が広がるな」を書き残せば伝わる可能性があるし
既に発売が決まっている2024では無理でも、その先の年度版や次のナンバリングで条件の追加・拡充がされないとは誰も言いきれないからね
ウイポ好きならもっとポジティブに行こうぜ >>521
いやこれ公式サイトのコピペなんだけど?
どこに負けてもウマップ上がるって書いてある? 新作が発表される度にポジティブなレスしか認めない奴が湧いてくるのも風物詩だよな >>515
うーんまあそんなもんかぁ
ゲーム的に古い無系系統って何か意味ねえしなぁと思ってせめて世界だったらなぁと >>520
父母の内国産馬ボーナスとかあってもいいと思う
特に馬産地とマニアにかかる感じ >>519
ライバル対決で負けることで将来の繁殖馬としての能力や子出しが大きく上がるならアリ アローエクスプレスやサドラーズウェルズ アリダーがそう >>526
それすでにあるシステムですね勝敗関係ないけど 出走数多いとファン人気高まるとかはあってもいいよな
見た感じ毛色とか地方出身とかでボーナスあるっぽいからそっちに入ってる可能性はあるが いい子供が生まれやすくなる=子出しが高くなるだと 成長限界的には地雷で困るんだよな・・・
子出しむししてパラが2段階よくなるとかでいいのにな それなら一生懸命やるんだが エタンも73年スタートだと
フォルティノとセントクレスピンの引退と重複するだけでなく
フォルリ直仔の引退二頭やリュティエ直仔の引退まで被ってるから
79年はマジで地獄や……
フォルティノとフォルリを捨てることは絶対にありえないので
エタンかセントクレスピンを諦めることになるのが基本だけど
もったいない
ワンチャンでエタンのシンジケートが解散されることに期待するしか無い…… >>531
別に金と時間があるならいいんじゃね? オンラインはいつでもちゃんと誰かの馬いるし
能力値決まってるから今からやっても勝てないってことはない もちろん箱庭だけならいまさらも何もないし
最近出たグラブルリリンクみたいに協力するゲームじゃないし >>447
いっそ固有ばらまきまくったほうがサンデーとそれ以外の差別化にはなるな
でもゲームシステム的には固有継承は各固有ごとに年一頭じゃなかったっけ 他のゲームならアップデート程度の内容なのに1万で出すって殿様商売だよな
ウイポしかない現状が悪い >>532
エタンはほっといても日本に輸出されてくるからその時買えばいいんで無いの? >>531
遊びたいと思った時に買うのが吉
別に次回作なんてバグ取りアプデが全部終わった7月以降に買っても良いと言うかそっちの方が効率的ですらあるし お守りの用途を能力開示チケットとかに変換できたら良心的で評価上がるんだけどなぁ
お守りにこだわるならお守りの使い方も増やせばいいのに >>539
8の最後にはお守り奉納があってな…それが全部DLCチケットに変わってしまったんだ… >>531
基本こういうのってやりたくなったときが買い時だと思う
PSかSwitchで遊ぶつもりならパッケージ版を中古で買って2024が出たら売るって手もある
2024は10から資金やお守り・牧場施設を引き継げて、国内の好きな種牡馬・繁殖牝馬を選んで所持できるらしいので
10のシステムに慣れるつもりで今から遊びつつ引き継ぎ用のセーブデータを作っとくのもいいかもしれない >>531
2024追加要素
アイドルウマップ、ダート三冠この2つがいらなければ
ウイポ10で問題無い
無印にしてはかなりいい出来
PV見て決めればいいと思う
https://www.youtube.com/watch?v=EqoBwlB1OYI >>536
エタンは68年に日本輸入なので
73年スタートだと最初からいる
確立自体は、同年引退のフォルティノやセントクレスピンといった他の同年引退馬のどれかを捨てれば
エタンは、プライベートにいれるだけで、息子のシャーペンアップの力で勝手に系統確立するレベルではあるが……
プライベート牧場は一頭しか入れられないので
三頭とも確立は、シンジケート解散での購入可能を期待するしかない >>543
無印のセーブデータがあれば2024では既存の国内種牡馬一頭貰えるのはエタンの救済措置だった…?
いや絶対違うな、救済するならプラベ年数頭とかにすりゃ良いだけだし
というか所有種牡馬の画面から直接売却出来るんだから種牡馬も直接購入出来て良いだろって思うわ >>544
やっぱバックパサーとカラムーンの二者択一は、海外馬だからこのままなのね
一頭貰えるのなら、間違いなくそのどちらかにするわ >>545
中古が期待できるのPS4/5とかSwitchになるけど
それでもそんなに安くなってないなあ(5000円切るぐらい) >>547
PCなんだよね
今見たらまったく値下げしてない >>548
PCは値下げないと思っていいから新作待った方が得だと思う
仮にセールあっても今んとこ値引き幅が30%固定で元が1万からだからそれで他メーカーの新作くらいの値段でバカみたいに高いし まったく値下げ無してのはちょっと有り得ないw
あと数ヶ月で年度版でるのに定価そのままてDL販売は在庫抱えるリスクないからか殿様商売すぎるよね 奥さんが肥の経営から身を引いてくれればこの殿様商売も変わると思うけどなー セール時期にセールは入るよ、でもSteamでよく見る50%〜80%の値下げは期待しない方が良いタイトルなのは確実
2020か2021の時に50%を2回か3回程度しかやってなかったはずだしウイポというタイトルは基本的に20〜30%の値下げだけ
しかも元がバカみたいに高い10はセールがセールじゃないっていう… >>550
DL版は夏とか年末商戦にセールするよ
定価1万だから20〜30%でも2000〜3000円で値下げ幅デカいからそっち待つべき
あとPC版をセール以外(2024発売日とか)に買うならamazonとかジョーシンのパッケージ版の方がSteamで買うより割引が効く >>551
奥様が投資で補填してるから売り上げ芳しくないウイポが続いてるのでは? >>552,553
そうなのか、セール期間もう少し注意して見るようにするかな
ありがとう 強気の値段に関しては光栄最初期から続く女帝の思想の影響でしょう こんなコスパのいいゲームやってて値下げ気にするのは無いわ 10シリーズは単価上げて毎年15~18kの単年売り切りバグフィックス放置ゲーがコスパ良いとか頭おかしいぞ
もしかして社員目線の話か? コーエーってそもそも昔から低所得層のユーザーを意識した商売をしてないからなあ
一応あとで廉価版を出すから貧乏人はそっちで遊んでねってスタンスじゃないの >>557
ありがとう初売りセールとかあるんだね
でも2024の発売間近だとやはり躊躇するよね ウィポのセールは新作発表直前に切るのが中々嫌らしいつくり
新要素にげんなりして前作でいいやと思った頃にはフルプライスに戻ってる
特に2022→10が顕著だった まーた無能ガイジが無断で秋天消してBCターフ出しやがった😡 >>560
しかもウィポは後で廉価版どころか廃盤するからな
三國志とか信長みたいにソースネクストやsteamで旧作安売りとは正反対のベクトル
嫌ならリアル馬主になれっていうことかもしれん リアル馬主になれる奴が1年1万位のソフト代を気にするとは思えないw んな余裕あったら毎年プレボにDLCフルだって迷わんだろw >>565
ベスト版とか出てる権利関係が必要なスポーツ物で実在選手も扱ってるゲームって数える程度しか出てないはずだしある程度は仕方ないと思うんだけど
後コスパに関してはパワプロの2年間隔年度更新ありに敵うものはないから寝言は寝ていっとけ コスパに関しては毎回2、300時間はやるからいいといえばいいかもしんない 普通年度版出すゲームは半年かそこらで最低でも50%オフセールするからな
ウイポはデータ的にも内容的にも毎年代わり映え無さ過ぎるからセールで安く買われて次年度買わなくていいやされる危険性が高いという判断で大幅値引きのセールはやってない気がする ぶっちゃけよく訓練されたファン以外は何年かに一作で充分でしょ >>573
危険性とかじゃなくて単純に売れるから値引きしてないだけだよ
年度版は半額もあった
Steam版の最大割引率
8 2017 30%
8 2018 50%
9 30%
9 2020 40%
9 2021 40%
9 2022 31%
10 30% >>575
本当?月別の売上本数のソースあったら教えて欲しいんだが >>576
このスレでも何度も出てるけど2021からウマ娘効果で爆売れだよ
Steam版の最大同接数
10 2023 5115人(全機種10万本突破)
9 2022 4,727人(3か月で全機種9万本)
9 2021 3,794人(3か月で全機種8万本)
9 2020 1,441人(未公表)
9 2019 1,698人(未公表)
8 2018 1,207人(未公表)
8 2017 1,034人(未公表) >>571
ハイドシャインちゃまご苦労様さまッス
相変わらず答えになってない罵詈雑言で流すのがお好きなようで
steamで廃盤になる理由が権利関係?
毎年出すゲームで?
それこそ寝言は寝ていっとけの領域ッスよw 2KとかMADDENNFLとかは新作出る前の夏とか冬は50~60%オフで売るよね
EAとかフリプ落ちした事もあったな
もう版権物の廉価版が数えられんくらいの数だぞこれで >>578
え、じゃあなんでちゃんとした選手権利関係のあるスポーツゲームベスト盤(PS Bestとか)が出ないの?教えて欲しいです >>580
すぐ上のレスにミンチにされてるやんけ! steamの旧正月セール今年はやるみたいだが
三国志とかはセール対象なのに10は対象外なのねw
2024まで残りわずかなんだから、ここで安売りすればええのに… ウイニングポストは日本限定ソフトだから旧正月は何も関係無いし >>583
見る目がないならそれが最善の選択だよね
ただし、それがどうなるか「最後のハイフライヤー父系種牡馬の地」で実演されているのは因果なものだけど
>>586
特に三國は中国逆輸入でブーム起こしたほど人気あるからね
グラフィック抜かれてMODにされたりしたのを「需要がある」と好意的に捉えて市場開拓したのは巧い 10以前の作品は胴だったか知らんけど
ウイポ10はsteamの大型シーズンセールはいつも対象外で年末のパブリッシャーのセールで30%OFFだけだったな ここまで来たらもう2024定価で買うか25以降まで見送りでしょ
10は素材として一応感謝しとくよ 太閤立志伝がリスクだと思われてた中韓のファンにせっつかれてリマスター出したって話は笑った ルナトラックにはお世話になったわ
2024でもいるならまた選ぶかな ニューキャッスル72とオーティショード72も
メチャクチャお世話になった
まぁ次は仮にいたとしても、無印みたいな名馬クラスの馬にはなってないかもしれんが イチフジイサミの娘にめちゃくちゃ史実調教つかって天皇賞春負けた俺参上
スピードがなくてわがままで詰めが甘いいい子なんだけどな 難易度ノーマルで三冠取ろうとしたらサンデーサイレンスが予後不良になったwwww大惨事過ぎて笑ったわwwww >>597
最後のベルモントS勝てるように史実調教したら調子☓になったけど気にせず出走したら故障して「まあ、屈腱炎かな……」思ってたら予後不良になったwwww
何作も買ってるけどウイポ初の予後不良がサンデーとはwwww 疲労×で出走とか過去作におけるサンデー予後らせの王道じゃないですかー
プラベやサンデー母購入出来ない時代は何連闘しても中々予後らねぇとボヤく人々が居たとか居なかったとか
あれ、血の飽和は怖いってお話だったかな サンデーはGHQみたいなもん
外来種跋扈で荒らし回るものの、もしいなければスピードキャップ70によって海外産馬に自牧場以外勝てないという更にヤバい運命が降りかかる カルロの顔グラフィックってなんかオネエ系に見えるんだが気のせい? >>598
イージーゴアに負けちゃったのね
んで天に召された w >>601
5回くらい読んだけど、略し過ぎてて意味がわからない ヒンドスタン、パーソロン、プリンスリーギフト、ノーザンテースト、トニービン、サンデーサイレンス
日本で流行した血統はほとんど外来なんで外来種も糞もないわな まあ、サンデー暗殺なんて余程明確な目的意識がない限りデメリットしか無いから サンデーや嵐猫要らねえ…となるのはかなりやり込んだプレーヤーになるからな
血統的な魅力のなさとか生産枠の関係を理解しないとサンデー不要論は理解出来ない 今はサンデーがSP系になるからニコニコして保護に回るんだぜそいつら >>611
枠と因子の関係で相変わらず抹殺推奨だろ
特に自家産に牡馬が生まれにくい問題は史実男馬を抹殺しないと解決しない ディープインパクトは毎回存在を消す
代わりにニュービギニングは作る イクイノックスでようやく三代前血統が、カタカナのみになったって言ってたからな BMSランキングで何年上位
母父としてG1〇〇以上取る
どちらかで母父〇両方で◎
とかでいいんじゃね
種牡馬成績の系統確立と一緒になってるからマルゼンスキーとかキングヘイローがおかしくなるわけだし ングヘのBMS成績はかなり悪い方だぞ
ウイポに母父ングヘの馬が殆どいない事で何となく察せると思うけど セクレタリアトも種牡馬としてはイマイチだったが母父として大成功だったし >>617
察せるのは気持ち悪い呼称使うキミの程度のほうかな キングヘイローのBMS成績が悪いってリアル競馬見てないのか頭数見てないのかどっちだ >>620
BMS産駒の通算重賞勝利数30弱だぞ
2020年までは通算で3勝
よっぽど競馬を知らないからこれを優秀とは到底思えない >>605
セントライト:本物GHQにガチで潰されアラブや軽半種の繁殖に使われ絶滅
シンザン:サンデー旋風に抗えずマイシンザンの代で絶滅
トウショウボーイ:ロックフェラー相続資金作りのバブルにCBが飲まれ絶滅
とまあ内国産種牡の末路は酷いもんだから、外国が幅利かせるのも当然 BMS最高順位・AEI
キングヘイロー 6 2.65
スペシャルウィーク 5 1.47
エルコンドルパサー 10 1.49
グラスワンダー 25 1.74
去年は唯一の現役100頭未満でBMSトップ10入り
https://i.imgur.com/PF89Fiq.png
イクイノックスが居なくなった今年も既にたった27頭で14位
これを優秀じゃないという競馬関係者は居ない
https://db.netkeiba.com/?pid=bms_leading 一過性のもんだと思ってるけどゲーム的にはそういう拾ってくぐらいの方が面白くなるだろうな >>604
サンデーサイレンスはゼネラルヘッドクオーターみたいなもん
完全外国産種牡馬として競馬界を蹂躙跋扈するけど、もし史実サンデー産駒がいないとその枠をスピードキャップ70までの架空馬が埋めることになり、それよりキャップの緩い架空海外産馬には自家生産馬以外勝てず日本全体のレベルが下がるという更にヤバい運命が降りかかる
ゼネラルヘッドクオーターにポツダム宣言で国を売らないと、北海道はソビエト植民地、本州は放射能まみれの生き地獄になっていたというのは、日本に生まれたからにはまず学習しておかなければならないこと
ルーズベルトはヤルタ会談でソビエトに満州や北海道を切り取り次第にすることで日本からの講和仲介を蹴るように仕向けつつ、無条件降伏を飲まなかった場合は20発以上の核弾頭によって皆殺しにする計画を進めていたのだから >>627
ロージズインメイの時にも少し話題になったけど、非サンデーサイレンス経由でヘイローの血を持ってる馬はブルードメアサイアーとして優秀という噂がある
母父キングヘイローはメインストリームの生産環境に目をかけられているから、そうでなかったロージズインメイより成績はよくなるだろう >>628
一瞬スレ間違えたかと思ったわ ウマ娘よりよっぽどスレチだなこれw
まあぶっちゃけサンデーからでも強いのは全然出る 去年のとある大会の優勝父サンデーだし
立派に85の110だしな ウイポはどれからでも対戦クラスでるのはいいわな ん?
父サンデーから成長限界110って絶対出なくね? >632
情報古いぞ
今は両親仔出し10からでも110出るようになった >>632
出にくいけどでないわけじゃないぞ 俺もシアトルスルーとミスプロから110でたこと今作であるし
まあシアトルスルーは能力ゴミで育てる気起きなかったけどミスプロは85でオンライン30勝以上したし
それ情報ふるいぞ >>610
種牡馬入り枠食われるとかもあるのでは
サンデーを完全消滅させるのは10では結構有能な固有を含めて15/32も消すからデメリットもでかい、監禁して最低限は産ませるとか考えないとね
嵐猫は…自分で使うのが「基本的に牝馬側は自家生産のみに留める」としてすら憚られるのがね…
まぁサンデー抹殺しないにしても直接付ける意味が薄すぎるけど…比較的簡単な自家保持できる世界系統? >>632
2022から10%で再抽選入って1回目の抽選値〜110までの均等ランダムで引いた値になるようになったで >>603
イージーゴアは無敗の三冠馬になったよ
菊花賞も無事勝てた >>639
ゴアが無敗三冠馬!?!?と思ったが2700までいけるなら意外といけるな? >>640
サンデーとゴアの年は国内の層がペラッペラだからね
9でも心肺強化使ったサンデーで菊花賞大差勝ちできた シアトルスルーからタピットまで4連続確立したのにシアトルスルーが親系統にならないんだがどうなってんだこれ >>642
考えられる可能性
・確立順バグで来年親化する(横2つを一気に確立すると10ではその年には親化しない報告があったからそれみたいなのが縦でも起きてる)
・どっか滅びてる
・どっか親化して参照切れてる 公式サイトにある店舗特典のポストカードみたが秘書3人しか書かれてないね。
オリジナルの新秘書いないのかあ 初期サイアーライン図にいる馬の系統確立の有無を何頭か反転できるようになったら嬉しいなとおもう
とりあえず思いつく範囲では「Red God,Northan Dancer,Tom Foolオフ」「Princequillo,Prince Bioオン」とかやりたい
あとはまぁその回でやりたいことに合わせてホーンビームとか追加で あれ?10から脚質って途中からかわらない?勝負根性S+であとから瞬発S+になったけど
自在にならんな 賢さもS+ パワーだけC+なんんだけど 脚質特性も覚えてないし気性も大人
特性はマイルターボのみ
脚質決定のタイミングがわからんな >>646
変わることはあるはず、ただし架空馬限定(流石にそこを間違えてはないだろうけど)
脚質特性つこうがかわるようになったし自在でも脚質特性つけられるようになってたって見た覚えがあるけど… >>647
流石に架空馬 間違えてない 変わることはある「はず」なのかね?
9の頃から勝負根性瞬発 賢さ 気性で確実に変わるものだと思ってたわ
トリガーがまじでわからんなこれ
結局ずっと先行のままだった 一応デビュー前のセーブデータがあるからまたやり直すことはできるけど 特性と同じで、出走するレース変えると脚質変更の乱数変わるような気がする >>642
分岐してないシアトルスル–直系とか分岐した先の系統の馬が滅びてたらダメだけどちゃんと生き残ってんの? >>650
ここらへんも緩和せんと駄目だわな…
新要素の前にやるべき工事が多すぎる >>643
>>650
シアトルスルーが滅亡してたわ
ありがとう やらないんだろうけどね
わかりやすい新要素で新しい人を釣るのが優先 >>649
試しに上でいったようにセーブデータあったから
特性目当てのものつける時みたいに
セーブ・ロード繰り返していろんなレース試したけど自在になることなかったわ
差しや追い込みにももちろんならなかった 条件不明のまま 滅亡してるけど親系統昇格です!!は意味不明だから変な仕様だとは思わないけどな
親系統分割が楽になるならそれはそれで嬉しいが >>653
その新要素が競馬と関係なかったりどうでもいいこと
さんざん指摘されてる遠征時の海外の自家牧場の放牧も未だに修正されない そもそも一回一回帰国させるのは不自然と思わないのかよ >>656
調教師がお馬鹿過ぎて違和感を感じないのは洗脳されてる? >>655
サイアーラインで見ると四代繁栄してるのに子系統分離で滅亡っておかしいからそろそろ
条件直すなりなんなりしねーのって話でしょ ライン栄えてるのにその元親が死んでるから子系統確立しないのもどうにかして欲しいけどな
ファピアノとか所有しなかった時よくやらかしたし >>658
上の例でいくとシアトルスルーのラインはもうエーピーインディを介してでしか残ってないのにシアトルスルーを親系統と表現するのもおかしくないかって話をしてるんだけど そう言う合理的な考え方のできる開発だったらねえ…いいねえ >>656
まあ普通に考えたら可笑しいけど1週間放牧を挟んで調子と疲労を整えてまた海外へ迎えるのはプレイヤー側としては助かる仕様だよな
なんでもかんでもリアルと同じにしたら面白くなるわけでもないからゲームとして遊びやすい按配って難しいわな >>655
分岐しまくった結果分岐元が滅びたとか代々隆盛したけど新しく隆盛したところ以外は滅びたってんならいいと思うけどね ネアルコやナスルーラが滅亡って言われるとすごく違和感あるよな >>660
APインディを介した系統しか残っていないとしてもシアトルスルーは偉大だなで親昇格はいいと思う
>>661
ここの開発はアンケート読まないから客の要望は知ったこっちゃないみたいなもんだからね
客呼んで体験会やっても配信者ばかりってのもあって客を向いてないし期待出来ないね
悲しいね >>664
分岐しまくった結果滅亡です!はえーってなるよね
経由した血統はまだまだ栄えてるのに滅亡とかさ 親化した血統がどこから分岐したかライン見られるようにしてほしい
子孫が大幅に分岐して繁栄した血統は、始祖系(案)とかに昇格させて永遠に残るようにしてほしい
(73年だとマッチェム、ヘロド、ベンドア、ファラリス、ネアルコが開始時始祖系)
というのは度々意見が挙がっていた
それを半端に受け入れたのか開発完全オリジナルに差し替えたかったのか、世界系統ってシステムが追加されたわけだけど >>665
あらゆるゲーム開発がそうだろうからしゃあない
要望きいてそれで売れるかはわからしなんなら要望出した人すら買わないからな下手したら 要望聞いても売れないなんてデータお持ちなんですか? >>667
架空期間を100年とかやるなら血統図見てニンマリ出来そうだけど、架空期間は適当にやると親系統はおろか子系統すらほとんど確立しないからなぁ
史実期間は実在馬だから名前見りゃどの分岐かわかるから意味ねぇし >>660
その理屈ならヒムヤー系もホーリーブルで復興したのだから ましてや親のヒムヤーとは150年の隔たりがあるのに ブランドフォードとモンズーンもそれに近いかな >>670
>史実期間は実在馬だから名前見りゃどの分岐かわかるから意味ねぇし
ところが、名前見ただけで分からない者は意外と多い
例えばトニービンやタマモクロスがナスルーラ直系なのを知らないとか、ネイティブダンザーも雑草扱いでファラリス直系なのを知らないとかザラ
あとはパーソロンがヘロド直系とかもか
せっかく確立数の限界を引き上げたんだから、確立した後のケアとかを充実してほしいとは感じる その辺の詳しいのはプロをアドバイザーにするとかすればいいだけなのにしない件 ウマ娘があっさりファンファーレ実装したし ウイポはいつまでって話で
その辺まじで予算ないんじゃない?
周年HPも更新されないってここで言われてたし バローズ含めてそこまでさけないんじゃね
もちろんいい訳では無いが >>674
2021以降は3作品合わせて十数億は粗利があるんだからそれ使って作られたのが激重の芝と競馬ヒストリアか…という絶望感がある ファンファーレ本物にするとYouTubeで配信するときに著作権引っかかるらしいのがアレだな
本物ファンファーレ実装するなら
ウイニングポストのオリジナルファンファーレと切替出来るようにしてくれ >>676
そもそもウイポの配信ってガイドライン設定されてないから配信自体グレーなんじゃね?
KOEIのサポートページにいつまでも掲載ないし >>665
アンケートはしっかり読んでるそうだ
送ってきてくれる人もめちゃくちゃ多いわけではないから負担ではないらしい
配信者は一番大切な客だぞ?
案件ってわけでもないのに無料で宣伝してくれるんだから
少なくともここで文句ばっか言ってる君よりは優先されて当然 >>678
いや別に配信者否定してるわけじゃないぞ勘違いしないでくれ
ガイドライン設定されてないのに配信して時が経って訴えられたゲーム知ってるからさ
別に好きに配信してたらいいけど実際はどうなんだろってだけよ 今日走るテリオスサラのようなバローズの産駒もウイポには出せないのか? むしろガイドラインがない状態で配信続けてるのはかなり危機管理ガバいアホだと思うが
ガッツリ訴訟やられた例もあるし
その辺敏感な奴は投稿止めたり動画に使うウイポの素材は差し替えの効く静止画のみとかにしてる 牝系も折角解説欄があるんだから
後から確立したやつも牝祖◯◯は△△系からの流れを汲む~とかちょっとばかし生成してくれねえかな >>674
予算がないってかドケチだから出したがらないからファンファーレに金払いたくない
だから実装されない
>>673
同じく外部のアドバイザーも無理だろね >>678
社員にしてもここまで頭おかしい奴は存在するのだろうか? >>686
糞藝爪覧で検索してみるといい
リアル馬主やれってワードに過剰反応するのも何となく分かるから 毎年年度版をフルプライスと枠拡張のDLCで絞り取られてるのにあんまり作品の出来に還元されてる感じがしないんだよな
スタミナ値、プレイヤーがエディット出来る数値が10〜100のところを5に設定されてる馬が居て変えようとするだけでエラー落ちしてたこともあるし(修正は早かったが)
都度都度確認してるだけで多分社内にももうシステムとか仕様とか把握出来てる人居ないんだろうなって
子系統の枠も枠自体は4000まで増えたけど250だか400だかでロックかかる仕様なんだっけ?
ロックかけないと制御出来ない作りになってるのか単に開放の仕方がわからないのかどっちなんだろうか その信者だ社員だ馬鹿にしている人らが毎年のように買い支えているからシリーズ続いているんだけどな >>682
信長も創造以降はガイドラインがあるけど、それより前の作品は
ガイドラインが無いけど訴えられる可能性があるのかな?
駄目という意味でガイドラインがないのか、古いゲームでもう需要がないから
わざわざ設けていないのか、わからない所があるんだよな >>688
おそらく>>222の言うような感じ
ゲームの処理自体は0〜255番までで処理しかできないから、同時に存在できる系統は250に限定
1000年プレイで毎年2系統確立でも枯渇しないように確立可能数だけは0〜4096に増やしておいて、新しい系統は滅亡系統の番号に代入する処理で見た目上うまくいくと
例:300番目の確立時にヘロド系が4代血統に存在しない場合、元ヘロド系の番号(46番)で300番目の系統を処理するよう代入
>>690
タイトル単体でのシノギの邪魔になるかっていうのが分かりやすいボーダーラインだと思う
終売したタイトルなら内容が動画でバラされても、タイトルからのシノギが減ったという論理が使えず、勝ち確での戦争ができないからお目こぼしするって判断がしやすい
今後シリーズ物に損害範囲が拡大するような凡例できたらこの限りではないだろうけど >>691
オンライン種牡馬で他プレイヤーの血統をとか考えてもまあ無理っぽいかなあこの処理だと
上でも言われてたけど血統図の親分岐で始祖辿れなくなるのも勿体ないよなあ
どうせならエクリプス辺りからつらつらと分岐を眺めてみたいもんだけどもページの広がりがきついかな >>692
技術的には可能なんだろうけど、どこまでケチるのを辞めないか次第だろう
スティンティノ、ザラズーストラ、ポリック、バウンティアスとかは、9時代は雌の産駒しかいないからと図からハブられていた問題が改善された反面
レアリーリーガルみたいに改善されてない例もある 毎年使い回しの上に専従スタッフ少ないから利益率は高いだろうな コントレイルの初年度産駒はアンブラとストキャの影響でダートと短距離が出過ぎてヤバいらしい
ウイポのSP系はデメリット無さ過ぎるよな >>694
個人的には名前被りの処理をどうにかしてほしい
ありきたりなネーミングであろうと史実馬や先に名前使った馬がいる場合使えないんじゃ
収録馬の増加に批判行きやすい調整と言わざるを得ない
しかも史実馬はそこをスルーしてるわけだし
(ファラリス系ファラモンドとプリンスローズ系ファラモンドの共存とか) そういやミスターシービーとかヒシマサルは2代目なんだっけ? 現実は命名後10年経ってG1馬・繁殖馬にならなかったら同じ馬名使えるからな ウイポでも血統表から押し出されたり系統名消えたらまた使えるぞ
ほとんどの人が史実期間で終わるから知らないだけで
史実馬は知らんけど架空馬に付く名前はループする >>700
それは知ってる
押し出されるのが遅かったり史実馬として登録ある場合最初から使えないのが問題 ヒシマサルは海外登録ならイケる裏技も使って3代目って聞いた 万が一の名前被り対策もありライバル馬主は冠名使うんだっけな シンホリスキーのシンボリ○○感
(シンボリ冠感?シンボリスキー感)
チョウカイテイオーに成りそびれた(紛らわしいと却下された)チョウカイライジン
凰氏もなあ 配信者って、結構な割合で「実名化」してるから
一応建前で、別人って事になってるから案外ココが引っかかるのかもしれない
まぁPCの改造版で顔絵の変更バージョンとかは、一応配信禁止なので
そっちは大丈夫かもしれないが >>706
わかる
牡シンボリ牝スヰート→シンボリ→牡シンボリ牝スヰートとか再現したくなるし 某タレントも雑誌には載せるけど電書版は黒塗りになります
みたいな契約があったし
実名似顔絵をゲーム内の要素扱いで配信できるような契約になってないのかもな TVerみたいな公式ですらモザイク入ったりすゑひろがりずなんかのtube動画は歌部分の音声ほぼカットされてたりするもんなあ
契約とか権利とか色々あるからしょうがないんだけど世知辛い世の中になったなあとも思ってしまうほんとしょうがないんだけどさ 昔の世の中なら全力でウイポ作ってたのにな
1から2とか6、7はやる気を感じられた
利益利益で年度版商法DLC商法とか利益優先で乱発先細りで消えた無双みたいにならなきゃいいけど >>706
繁殖名と競走馬名が別とか、現役途中に改名という事例もあったんだから、そういう処置も欲しい
テンマシャーガーとかテンマミエスクとかいう酷いネーミングが血統関係なしに湧いてきて見苦しいったらありゃしないし
牝系図とサイアーラインのせいで冠名+ランダム名が枯渇っていうのもプレイヤーで回避できる まだ実家の倉庫にあると思うけど4の頃ってなんかウイポの雑誌みたいのあったよな
血脈活性化が新配合として色々掘り下げられてた ダビスタもそうだけど雑誌あったら普通に買うんだよな
7の頃の攻略本もやる気はあったけど8から完全にやる気なくなった感じはある サラブレ、ダビスタマガジン、優駿、競馬王を読んでたな。 >>715
ゲーム攻略雑誌の衰退は、アップデート商法の蔓延
見切り発車で販売したソフトをアップデートで修正って行為がまかり通って
攻略ページが紙屑になることが多発して売れなくなった
特にウィポ8発売(2014)の前年は
大手タイトルすら発売日アップデート→不満により大幅アップデート連続
とかいう現象でデータが全然役立たなかった例も発生してる >>713
牝系ならまだしも秘書や家系に走り出してからおかしな事になりだした >>717
まあそうなんだろうけど ウマ娘とか某RPGの会社の雑誌は売れてるしなあ
パワプロやポケモンの攻略本も売れてるとかみたし ものによるんじゃないかなとは思うけど
紙がだめなら電子書籍でもいいし アプデされても使えるデータはあるしね >>715
やる気がなくなったのは9じゃね?
正直なとこグラレベルが下がった7もガッカリした
8は7が長く続いた事とワールドの失敗で、やる気が空回りしてた感がある >>714
近作ではランダムネームでの冠名+〇〇のパターンは、
体感で半分ぐらいは親が〇〇、あるいは〇〇を含む名のことがある
ランダムの候補数の多さから考えれば
必ずではないが親の名にちなんだ名を付けようとするというアルゴリズムがあるのでは
もう一歩進めて辞書を取り込んで
同義語、類義語、関連語あたりまで名付けるAIを組んでくれれば面白いと思う ロジャーバローズ産駒が新馬勝ちする度にウイポの血統図が狂いそう >>719
データ集で使えるものは攻略載せてるものとは別格だからなあ
攻略部分なんか一切見ないけど能力確認の為に見るなんてのはサカつくみたいな作ろうシリーズでは定番みたいなものだったし >>720
個人的にウイポがやる気に満ちてたと思うのはG1ジョッキーとデータやり取り出来てた時がピークかなと
まだあったやる気もワールドが未消化みたいな出来で出たのと光栄がIP殺しまくった流れの中で消え去ったように感じた
実際には施設バグが発生して直さなくなった5か6くらいの頃にはなくなってたかもしれないけどワールドまでは意欲は感じられたかな? >>722
ロジャーバローズとかいうゴミがウイポに致命的な影響与えるわけねーだろ 2019年日本ダービー馬サードステージさんもそうだそうだと言っています -Wfyb)
社員さん日曜も休み無しとかブラックだね >>724
今売れてる本って、攻略というよりムックだからね
他じゃ載ってないような公式イラストとかプレミア的な価値を求めて買ってる
>>728
ファーディナンドを屠殺して国際問題にした子もこういう考えだったんだろうね ふるきちと足んないは重賞勝ったのに一向にプレイヤーが選択できる屋根にならんな
1~2年で体重超過で廃業したカスは延々残してるのに やることルーチンで少ないのに
クリックとかuiっていうの?
操作が面倒くさいんだよね
せめてpc向けに作ってくれないかねえ
一画面の情報量の少なさとかカスタマイズしにくさとか >>731
バローズ基地が前からウイポスレで嫌われてんのも知らねーニワカか?
いてもいなくても変わらねー量産型ドープ産駒のくせに基地の声だけでかくてうるせーんだよ 実際最近の馬が何勝しようがウイポでは影響なんて無さそう
未来スタートでしょぼい種牡馬がちょっと増えるだけなんだから 現実でそれなりに期待されてる種牡馬とか居てもウイポじゃ単なる因子無しの低額種牡馬
プレイヤーが介入しない限りSH世代で稼げずどんどん種付け料が下がって引退だ
ひでえ話だな そら現役時代の能力及び成績と種牡馬としての実績が必ずしも比例するわけはないからな 今までの傾向だと新種馬として
イクイノ7ロジャバロ5あたりかな 流石に未来スタート用に実績が皆無な奴(現役競争馬や産駒デビュー前)は因子盛っておいて欲しいわ… >>735
全く見当違いのキレ方してて草
お前のおかげでディープ批判する奴が低脳扱いされるから黙ってくれ >>741
多分ディープを守りたいんだと思うよ
1年以上前に同じルーチンでキタサンとイクイノ貶めてたのがいた >>745
自分は史実厨破壊するためにバローズ応援してる側だぞ、どうやったら社員判定になるんだよw 丹内はローカルで活躍してるんだからさっさと追加して欲しいな バローズ軍団に
牡馬三冠、牝馬三冠、春古馬三冠、秋古馬三冠、ダート三冠
を同一年度に達成して欲しいまであるぞ?
史実を重視するウイポでこれらが使えない年度版がどういう謳い文句になるかみたいからなwww 社員がこんなとこにいると思ってるやつなにもできなそう >>752
IP強制表示機能が付いた時結構な数の企業が社用IPからネガティブな意見に対する荒らし行為をしてたのが露見しましてね
コエテクもその一つでむしろ前科しかない 社員というよりネット工作のバイトの人は普通に居るだろうな >>754
ひと昔前は空きオフィスビルに「Web監視」のバイト募集してたよな
はちま事件でその正体がおおっぴらになったけど バニラでもマトモに遊べるゲームにする事から掲示板の書き込みという何の生産性も無い悪足掻きに社員が逃げていいのかい? >>758
社員さんへ
こんなとこで工作書き込みしてる暇があるなら面白みなくともマトモに遊べるゲームつくって
たぶんこんなんかな >>735
ダービー馬よりも障害G1馬を優先するのはどんな理由? オジュウチョウサンは一応は種牡馬にはなったが障害レースがないウイポには意味がない メチャメチャどうでも良い話なんだけど、馬の名前のネタってどうやって捻出してる?
自動入力にしちゃえばいいんだけど、それはそれでちょっと味気ないんだよね……
自分は日本は旧日本軍の兵器名、米国は単純な英単語、欧州は北欧神話とか厨二っぽい名付けをしてる 牡馬なら父、牝馬なら母から関連持たせて~とやってそのうち尽きて行く >>763
冠名ガンダムにして〇〇ガンダムとかやってるw 父はサッカー選手母は好きな女性アーティストの曲名
見込みのありそうな馬だけだが 例外的に障害馬を加えるならキングスポイントが欲しい
リアル貴公子の幻影 全部オート馬名だわ
毎年20頭以上産まれてくるのにいちいちつけてられない オート馬名に自分でも事前に入力しておくとか出来ればなと思う。 基本的に父親の名前+母親か母父の名前の合成でテキトーにつける
超大物とかは、流石にちゃんと考える 父母から取るのが楽なんだがぜんきょうだいどうするか悩む 一子相伝プレイなら徳川将軍の名前を付ける なんなら御三家・御三卿も使う とりあえずスーパーホースを登場させるかどうかのオンオフが欲しい
架空期間をやる時に凄い邪魔になる 次走方針:重賞出走禁止とかオート次走でG1を対象にしないとかそういう機能欲しい >>778
通常、OFF、ドステ自動出現の3通りくらいほしい >>780
まさにその状況に昨日も遭った
前走で準オープンを抜けたのにGTに登録して除外食らうのが多すぎる
重賞勝ち負けできるレベルまでオープン慣れしてもらいたい
あとは、除外後は翌週のレースに登録してほしい(プレイヤーの馬のみ適用が良い)
2ヶ月も3ヶ月も遊ばせておかなくても
抽選除外なら翌週で今度は出られるだろうに >>737
ウイポの理屈だとスキャンやジェイドロバリーが名種牡馬2なってなければオカシイんだが ソットサスは理想の競走馬のはず 名前は期待している馬以外はオート
期待馬もオートを短くして判別し易くって感じにしてる
流星でも駄馬とか出るし…… ジェイドロバリー懐かしい
お得感はなかったけどアベレージ高くていい種牡馬だった
母系に入った活躍馬あんまり見ないけど残っていくんかな? >>785
まあB+くらいかつ上限ちゃんとMAX85なら育つっちゃ育つからあとは根気かもしれん
ガチ勢はGとかからでも成長限界110の素体なら育てたりするから恐れ入るw >>779
10だとキャップあっても強くなる馬は銀札クラスにはなるから、9時代よりはかなり改善されてる
問題は相馬眼至上主義でテンマセシル時々オオトリっていうバランスが相変わらず続いてマンネリを際立たせてること ソットサスとシンエンペラーはまさにウイポの理想の配合 >>713
やる気ある優秀な社員はチームニンジャとか主力部門に配属されるはずだがら
襟川の道楽で成立ってるニッチな競馬ゲーム開発に力を入れるわけない >>790
その割にチームニンジャはユーザーが求める需要を無視してデッド・オア・アライブを爆死させてるんだよな
そもそも優秀な人は入らないのでは? >>790
コエテクの開発って各チーム専任が十人も居らず、大半は兼任か人員必要なところに割り振られる遊撃隊形式じゃないっけ
馬に割り振られる優先度が低いってんなら分かるけど >>791
チーニンは外部の怖いお目付け役にビシバシ指導されてないとダメっていうのが明らかになってる フェブラリーでの予想動画待ちか。どうせ噛みつきシーン入れてくるだろうけど
多少は話題にはなったけど、当時はそこまで騒がれては無かったんだけどな
あと実況テキストはもう少し変えて欲しい。細かい所だと「伸びる」は使うけど「加速」とかほぼ実況では使わない で、海外デバフはまだあるんですよね?
多分ここまでくるとゴミPのレガシーなんだろうなあ
これ消すとPがバカでしたって社内外に公表することになるからやらないだけで、社員も全員カス仕様ってわかってそう ウイポは肥の新人教育カリキュラムでしょ
素人プログラマーみたいなバグが多すぎるわ 素人プログラマのミスってよりも過去のプログラムの上に積み重ねていって指摘されてるバグすら直さない怠慢ってだけだと思うがね >>795
本当に何の根拠もない嫌がらせだからな海外デバフ シーキングザパールとタイキシャトルのイベントを実装しながら海外デバフに手を付けないバランスだったら流石にヤバいよなぁ >>800
スズパレード補正付けてたくらいだし特定馬はデバフ無効とか無駄な手間暇かけてそう ザパールとシャトルのイベントも海外生まれでとか条件つけるのマジセンスないなって
やらされて面倒くせえってなるのわかんないんかね
Pがエアプだからと言え少し考えりゃわかるもんだと思うんだが イクイノックスはパラの変更
アルセナールがもし桜花賞勝てば アルセナールがもし桜花賞を勝てばキョウエイマーチが金に昇格かな 昇格も何も桜花賞自体が発売後の話やん、アプデ対応されるか知らんけど基本来年以降か 仮に奇跡的に海外バフデバフ修正したとしても公表しなさそう 子孫が桜花賞勝っただけで金になるならキョウエイマーチ自身が桜花賞馬なんだから金で良くね?と思うんだが 子孫のもう一頭が桜花賞勝った程度じゃ無理だろうけど
ドバイでナミュールが勝ったらわからないな >>803
それは俺は改善してほしくないわ 能力MAX生産できても接戦とかだったら嫌だよ
ゲームなんだからそれはそのままでいいし
もし史実馬限定ってことならやっぱりスキルの意味とかもなくなるから大差勝ちはあっていいわ 言うてパールとシャトルをわざわざ国内で産ませる奴そんないるか? 入厩時の年末に遅めで河童木に▲付いてたからスピード期待できると思ったら
C+しか無くて泣いた >>812
海外で産ませても日本で走らせたら
デバフかかるってことだろ?産まれ関係なくね? 海外繁殖牝馬を別地域に移動して使うのは良くある話だと思うが >>811
ウイポ開発だとセクレタリアトやフライトライン級でも能力差ある相手と接戦みたいなバランス調整しそうで俺も嫌だわ 晩成でNHKマイル勝った馬がいるのだが
スピードが開示されない
飛び抜けた能力ほど早く判明すると思うのだが
もしかして世代が低レベルでEかFで勝ったというのか? >>807
売りになるはずなのにね
これまでのを失敗と認めることになるけど >>815
にしてもシャトルとパールの母使う奴そうそういないような
海外セリか幼駒で2頭買わんか? >>818
まず海外デバフを公式に認める事になるから絶対しない 基本的にかなり特殊な例外除いて、基本的に「自身のスペック」で札査定したうえで「繁殖専用馬を挟まずに繋がる牝系子孫の最高札色」のほうが高ければそれで上書きするだけだからね
G1/八大競走級制覇しただけでは普通に銅止まりすらあり得る
いやね、オーハヤブサとか古の時代に時代に見合わないスペックを叩き出してくれるならともかく
そしていかにクラシックとはいえ、そして成績に対する札評価が跳ね上がってる感じのある近代とはいえ単冠止まりで金はよほどのことがない限りないかと
ディアドラもかなりしょっぱめの成績で金もらってるとはいえそれでもG1を2つは取ってるし >>820
海外デバフは思いっきり示唆してるからそっちの問題はないんじゃない? >>819
空き枠で評判いいそれなりの史実馬買い漁ってクラブ投入…ってのもあるからそれも怖いけどウェルシュマフィンは繁殖牝馬登場だし問題なさそう
ちなみに父カーリアンと母父◎候補とはいえパラはしょっぱいおまけもない成長力もゴミカスとマジでオススメできない、サブパラは引換券の引換券とかそのレベルよりはマシとはいえ
ページプルーフも繁殖牝馬登場だし成長力はましとはいえパラがほんとうにゴミレベルしかないしおまけもシーキングザパールからだけでいい(経由しないラインは緑止まりでしかも相応のがでてくるのが産駒から見て2代後)という >>817
NHKは強い馬は皐月ダービーに出るし短距離馬はまだ育ってなくて史実期間ならスピードEでも充分勝てる
架空期間だと難しいけど >>819
そりゃそこだけ見ればそうかもしれんがね
自由度狭まって管理も無駄に、本当に無駄に煩雑になるようなことされて、その擁護はそのキャラ弱いからどうせ使わないってどういう擁護やねん >>825
そこまで言うならもう無理にイベント起こさなくていいんじゃねえの・・・
条件は明記されてて実馬のエピソードに沿った違和感無い物だし
それやるにしても史実期間中に海外牧場立てる中上級者が
両頭の母馬購入して日本に移すって言う結構限定的な状況だしなあ
起こさないと著しくゲームが不利になるとかなら俺もキレるが 一回経験すると分かるが96年くらいまでは海外生産が大きく米に片寄ってて制限のない繁殖牝馬のうちに他所の地域に移さないと幼駒所持枠がパンクする
ので結構繁殖牝馬の地域移動はすると思う >>824
817だけど
スピードは1成長してAが判明した
もし成長限界100でもある程度は勝ってくれそう(EASY) >>751
そのときの年度版は、バローズ軍団が実装されない代わりに、ユーザーの望む機能が初めて全て搭載されるかもしれんなw >>829
オリジナル種牡とかオリジナルSHはそれでも頑なに実装しないだろうけど
最低でも8にあったSH名鑑を復活させて、バローズ枠を自発的に召喚できるようにしてほしいな SH名鑑とかお守り奉納所とか元あって便利だったものってもう実装されないだろうな
決戦図みたいに自己満かつゲームにほとんど影響ないものの復活は今度されるけど 同じ73年スタートだと思うから少しやり直したけど、ハイセイコー貰えるのがダービー後とかタケホープもセットで貰うとライバルリセットとか、セクレタリアトは日本所属になるし、名声1000縛りで米国3冠なのにブリーダーズカップクラシック登録できないとか、その辺のもやもやは直してくれてるんだろうか? 牧場拡張とかのDLCは年度版で再購入不要にしてほしいよな
毎年フルプライスで買った上にDLCも買い直しとか舐めてる 海外デバフは必要だろ
長い輸送してるのに何のハンデもないのはおかしい
なんなら関東関西でもデバフ大きくしてほしい 精神力とかで普通にある(パラよけりゃ軽減される)分の話はしてないんじゃないかな
よくここで言われてるデバフの話は 海外デバフはともかく
欧州や米国に牧場がある場合、その国の牧場で放牧させて欲しいわ
なんで日本に戻ってくるの? みんなが言ってんのは精神力、特性、ウマソナ、芝質と条件揃えても補う事ができない謎のデバフの事だからね
別に海外デバフ強くするというのならそれは構わないけど、精神力や特性その他を揃えても軽減できないなら容認できないわ
各種パラで補えるようにするならば精神力などの重要性が増して楽しみ方の1つとして捉えられるけど現状意味不明な嫌がらせにしかなってないし
しかもこれプラス、プレイヤー海外参戦時のみ相手バフかかるわけで。
9発売される前にPが「今回は海外難しくなってるんですよw」ってヘラヘラ言ってた時に嫌な予感はしてた >>834
その非繋養地域への出走デバフは昔からある
撤廃しろ言われてるのは9から追加されたデバフの事 JRAではなくKRAの世界の話しだからおかしな風習(帰国放牧)や海外デバフがあるのは仕方ないんだよ 精神力で遠征のデバフ
芝適性で欧州と日本の差は表現している
じゃあ海外デバフは何を表現しているのか デバフ×デバフ×相手バフでめちゃくちゃになったの作った側も制御出来てないからね >>838
それデバフというからわかりづらいんだよな
相手バフとか言えばすぐわかるけど >>843
処理的に該当馬のレースSPが下がって他馬のステータスは変動ないから純然たるデバフ
ランダムな相手にやけくそみたいなバフが掛かるのは10から出来た別地域初戦の馬がいる場合のレース >>843
海外デバフは2種類ある定期
特性や精神力で軽減出来る従来の遠征デバフに”加えて”海外遠征初戦時に必ず掛かる強制的な能力制限、対策手段は無し
後者のデバフは数値的には一割前後オミットされるんだったかな?
それに加えて更にCPUにバフが乗るからやべーっすねというお話 例えばナリタブライアンやオルフェーヴルがモンジューやドバイミレニアムに負けるくらいならなんとも思わんのだよ
別にブライアンが勝とうと思えば勝てるし やべえのはたまにといえども85のオールS+が
史実馬に負けることがあるからやばいんだよな そこらのオンラインより勝てないときがたまにでもあるから
やばいのよ あんまりデバフデバフいってたらデバフ無効DLCで改善してくるぞ。
買うw デバフの方が影響でかいから新要素ウマソナの環境変化◯とか完全に空気だからね 8にあったお守り奉納所関連はすべてDLCになったから、馬運車が加わることもありうる >>845
で前2つは解除できるがバフはできないから嫌われまくりて話だろ? 前2つはたしか7からあるし五にもあったきもするが自信はない 史実補正とかマジでお前らプレイしてないなってのお出ししてくる開発だからな
史実補正も引っ込めたんだから海外デバフと相手に掛かるバフいい加減に外せよって思うんだがな >>840
Pの脳内妄想
>>848
海外デバフは後からぼったくる為じゃなく感情でムキになってやってるから多分無いかな
どうしても日本が勝つのが悔しい思想なんやろ多分 海外牧場もてば現地で使えるから勝ちやすいですよ!
有料DLC促進のために海外遠征勝ちにくくしてるんだろ うん光栄らしい ぶっちゃけ真面目に金取る気あるならソーユーシンクみたく現役中の移籍を可能にするシステム入れると思うんだよね
なら海外牧場DLC買えよ信者共って意図は見えるけど出来ねーやん >>852
須田は何で口出ししないの? 一応アドバイザーでしょ 日本→他地域の遠征より他地域→他地域(日本含)がデバフの保障値が低いのは史実なぞるシリーズになった最初からだよ
社員はエアプで仕様書もプログラムも読めない盲なのでこのシステム根幹の方にある仕様が生きてることを知らないだけも思われる 須田は難しいほどいいし最弱馬とか使って遊んだりするタイプだからデバフ推進してそう デバフなんかどうでもいいから早くカスタムレースダイジェスト >>851
2つ目のデバフは初戦以降中3週以内の滞在なら解除されるけど初戦は一切対策出来ないっていう9シリーズから追加された要素では
10からは一週放牧挟むと中3週以内でも初戦デバフ復活するようになった話も出てたけどどうだったかな レース毎にゲーム内の歴代勝馬一覧下さい
眺めてニヤニヤしたいんや 初戦デバフはあってもいいんじゃないの?
前哨戦出す意味にもなるし 初っ端から勝つ奴が普通に増えてる時点でもう非現実的かつ理不尽な仕様ってわかってるからね ウイニングポストをするの、20年振りくらいのおっさんなんですが、PC版でファンファーレを変更しようとしてます。waveファイルを置き換えたら出来るようですが、体験版はオリジナルファンファーレが少なくて、置き換える意味が無さそう。製品版も同じですか? 前哨戦必須だというなら前哨戦無しで遠征勧めてくる調教師や、前哨戦出す暇無しで招待してくる奴らはなんなのか 昔からある遠征イベントを整理も改良もせず使いまわしてるからな
思いつきで入れた新システムと噛み合ってないのは当然やね それが当然なのもおかしいけどな…
9の頃も初戦デバフと世界最強決定戦が噛み合ってないとかいう意味不明さだったしさぁ >>869
しかも最強決定戦はCPUにヤケクソなバフかかるという仕様まである >>862
お前はロードカナロアの2013年香港スプリント圧勝やドバイのジャスタウェイやイクイノックスをどう説明するんだ?
現実と、何もかも違うじゃないか >>870
所詮ゲームだから仕方ないね
だから競馬ゲームなんか皆やらずに現実に走るんですね データで見るとオフィシャルにステップに設定されたレースを使った日本馬はほぼ必敗の勢い
鉄砲使いの方が成績良いくらい やってりゃわかるおかしな部分を普通に残してるからエアプ手抜き開発って言われるんだよな >>872
それなら初めから史実編など入れなければよかったんだよ 架空の未来の出来事なら容認できたことが中途半端なことしてるからヘイト集めてんじゃないのか 血統のみで決まる芝適性ルールもそもそも架空馬用だよなぁ
活躍した史実馬が適正外で弱くなってるし >>876
余計な事をしたと思えば撤廃すればいいのにプライドを優先して意固地になって正しいと思い込んでるから文句言われてるのに 秘書二人しかいないから嫁にした方が表彰式で進行してて草 >>871
初戦からいける一部の馬の例に出してるだけやん >>840
総合的な地力の差を表現してるんだよ
騎手調教師牧場関係者など人の能力も海外に比べて劣るからな
そして人材の差はサラブレッドの能力に直結しやすい 一部の例外的なパフォをも表すんなら激レアウマソナみたいなんで表現するしかないだろうね 今のウイポで再現できるのはそれこそ例外的なドバイミーティングでもそのステップでも惨敗した国辱顕彰馬ウォッカだけ アホヌラと上岡てまだ活動してる?あのサイトないとプレイ無理になった 抽選除外って地味にうざくね?晩成馬を厳選したローテでオープンまで育てるの好きなんだが抽選突破の為にセーブロードするのめんどくさいわ
ここではあんまり話題になってないから気にならない人多いのかな? >>880
ちょwww社員さんそっからッスかwww そもそも日本馬だけの話じゃない 欧州馬が他国での勝利とかその逆も然りで
この辺もどうするのかって話 別にロードカナロアとかイクイノックスとか日本馬だけの話じゃない >>885
一部の例でしょ
数千頭の日本馬の半分以上がドバイ勝てるというなら話は変わるがw
なわけないしなw >>883
デバフあっても勝ち切れる強い馬を作る
たいして難しい事ではない >>893
ファーwww
エアプここに極まれりやな >>893
たしかにかつくらいなら難しくはないけど そういう馬(85のオールS+)でも負けることがある
毎回85の110作れってか?
論点変わってるぞ 一部の馬で勝てるようになるにはってことは史実馬くらいの能力ってことだろ >>895
そもそもそれでも初戦敵バフの乗り方によったら絶対勝てんパターンが発生する
これは22の最強馬決定戦と似てる
だから必勝の馬を作るのは絶対に不可能 >>882
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海外馬の遠征結果
お前の言ってる事に何一つ根拠が無い🤣🤣🤣 jha9)
仕方ねえ名誉社員として晒してやるよ
そもそも海外海外そんなにシコシコしたいなら、
まずブラックキャビアとフランケルをゲームでも無敗馬にしてウインクスの能力真っ当にしてから口開いたらどうだ?
お前の言うのは海外ではなく、凱旋門賞だけなんじゃねえのか?
競馬1の思想がそのまんまなんだよゴミ 凱旋門賞信者って救いようが無いからな
2023年ジャパンカップ1位の公式ニュースポストにキレてクソリプ送ってる凱旋門賞信者も居たし ドバイや香港勝ってる馬は精神力が高かったりそこの特性持ってるから勝てるという調整されてるわけで
そういう調整を初戦デバフで自分で無駄にする意図がわからない sky sports と racing postすら見てない馬鹿だとすぐ分かるからな
海外を全く何も知らないやつがこのデバフ祭りを思い付いた
現地ヨーロッパのプロの評価は都合が悪いから無視ってか😇 もしも地方の南関東舞台のウイニングポストがあったら。
・地方ダートグレードや中央のレースに挑むのすら高難易度。なんなら海外のほうが難易度低いまである。
・スタート時に使える調教設備が乏しくてロクに育成できないので自前で揃えるか、民間トレセンに金払って育成する。
・プレイヤーの周りからダートグレード?中央馬が強すぎるから辞めとけと言われる
・ダートグレード地方最先着で1000万のボーナス >>888
どこも2023は意気消沈してるから2024の出来次第だろう
まあ有志が元気ならPC体験版対応のULVアップデートに合わせて能力覗けばいいけど >>889
抽選突破出来なかったらローテ厳選せず翌週のOP戦で走れそうな所に突っ込ませてる 劇的変化はないだろうが、
10無印より、2024は確実に良くはなってるだろうと期待してる
イベントとかキャラクター描写や演出の強化は、2025以降に期待か
でも、引退式復活させたって事は、昔評価が高かった要素に注目してると思って良いのかな?
馬主体験という本来の要素復活を期待 好きな馬主に馬売れる機能ほしい
現状牧場主プレイしようとすると素質馬はセシルにしかならんからおもんない >>884
あのーイクイノックス達の欧州人の評価に対して例外とか逆張りかましてるのド素人だけです😂 海外のプロガーとか欧州の評価ガーというのならSteamでウイポが海外の言語扱うようになってからがスタートラインだと思う
ネタじゃなくて、真面目に >>871
ウイポのイクイノックスならドバイを海外初挑戦で勝てるけどな 昔のは任意の馬主の元に赴いて売買できたんだよ
元々できた事がなんでできないんだ とにかく、ピンポンで出会うパターンは
流石に辟易するので、いい加減辞めてほしい
口撮り写真も種牡馬展覧会、公開枠順抽選会も省略してるけど、一応やってるのなら
出会いのパターンとか色々と作れそうなのに 牛歩でもここ数年は着実に進化してるから見守るわ
7~8あたりの閉塞感はヤバかったけど今はだいぶマシ >>908
>引退式復活
そんな高尚なもんじゃなく、うまぴょいに乗っかってるんだと思う
まあ改善されるぶんにはいいけど、復活する異名や大戦システムは9みたいにげんなりしないかが心配 引退式なんていらんやろって思うんだよな、パワプロ2022のペナントモードでスペシャルデーあるけど空気だし
もちろん進行の妨げになるだけの確立プレイやパワプロはオートペナントをメインに言ってるが
ただし、動画や配信映えはする
ウイポにガイドライン無いはずなんだけどチグハグすぎて笑いが出るわ 9無印とか特急呪物だし
いくら10無印にも文句あるとは言え流石にアレとは比べないよ俺も ゲームの最初らへんで赤字で特に海外は難しいって言うくらいだから
海外バフデバフは辞める気ないだろうね。
9から散々言われてるのに特別に赤字使って強調してくるくらいだからよっぽど拘ってんのか意地になってんのかだね 遠征にまで慣れてなかった昭和の時代の人が作ってるんだろうなぁ システムの根幹に突っ込んじゃって直せないんじゃないの? 難易度と健康次第とはいえ頑張れば三冠と欧州三冠と秋古馬三冠取れるゲームだったのに開発は何を気取ってんだと思わんでもない 凱旋門賞とかBCクラシックとか特定のレースにだけ掛かるのなら理解出来なくもないけど、香港ドバイオージー辺りにはどう考えても必要ないな せっかく海外に牧場持てるんだし、海外遠征時に拠点として活用させてほしいって意見はここでも何度も出てるよね
レース設定時に調教師が「今回は長期遠征を行いますか?」みたいに聞いてきて、行き帰りの渡航と環境順応に1ヶ月程度レースに出られない期間を設けて遠征デバフがほぼ無くなるようなシステム入れてくれないかなぁ…
これでもエルコンドルパサーの頃の話で今の主流とは異なるけれど、遠征デバフをどうしても残したいのならこれくらいやってほしい うん光栄「ネット検索したら海外デバフがやたら引っかかる、よかった好評なんだ!」
こんなじゃね 早期海外牧場できる前ならともかく今はあるから日本所属馬を海外つれてかねーなそもそも
どうしてもG1勝たせたい馬を空き巣海外使ったりはするけど 前作はカラムーンもバックパサーも確立させなったから関係無かったけど、両方78年引退ってことはやっぱり両方の確立はムリなのかな?
初年度から海外牧場を課金で解決できたらカラムーン買えるから解決するんだけど、どうか初年度から海外牧場お願いできませんかね? 初代ギャロップレーサーみたく海外馬が素の能力だけでぶん殴ってくる方がマシや
なんだいこのバーイードのspは?
凱旋門賞をスクラッチされた悔しさが隠しきれてないぜ? プライベート種牡馬購入制限1頭の解除でもいいんだよね
それよか誰かも書いてたけど、種牡馬画面から購入と引退選べれば一番いいのだけど 昔の騎手ゲーみたいな方がいいと思うけどね
絆コマンドにラビットにとかやれば勝てるかな?
あー全くダメだったけど世界との差がわかったから勝てるように良い馬作ろう!とか目標が出来るし
それをやるには今の世代ごとの偏差値みたいなものでステを適当に振りましたなのを改善しなきゃいけないけど面白くはなると思う 馬のステ評価適当でもウイポ10のグラやルーティン使った騎手ゲーは面白そうだからやりたくはある
出来るならチャンピオンジョッキーみたいなスキルゲーや調教付けなきゃいけないのは勘弁だけど 騎手ゲーだとエディットあるよん
弄ってもsp大幅変更以外ならスペシャル馬も出せるし 競馬レースゲーなんて糞ほど詰まらんだろ
10f戦で言うと1分30秒ずっとフォーメーションで走って、フォーメーション解けたタイミングでグリーンレーンに馬動かして鞭で殴って終わり
誰が買うんだこんなもん >>935
騎手ゲーやった事のないウマキッズのレス そんなこと言ったら系統確立したらなんだ強い馬だしたところでなんだ
実際資金を手に入れるわけでもないってウイポもなるぞw
まあ人それぞれの好みだが急にどうしたとはなる つまらんかはともかくどの騎手ゲームもゲーム内で5年もやりゃ飽きる 騎手ゲーやりたいけど時代とは噛み合って無いよなってのはわかる デバフがこんな叩かれる意味がわからん
適当なレース1回惨敗したからなんなんだよ
リアル云々とか草しか生えないんだがこれゲームだぞ >>940
ゲームとしてつまんねーからキレてんだよ デバフ関係なくつまんねーんだよ 舐めるなコーエー! 俺はエディットが大好きだからギャロップレーサー8インブリードを今でも起動して最新の馬やら作ったり当時の収録馬の能力弄ったりやってるわ
ウイポの海外遠征はディアドラ陣営みたいにやらせろ 特性とかパラメーターを無駄にしてゲーム性も台無しにするのが海外デバフ >>940
ゲームだからこそおかしいんだよ
上でもあるけど理論値最高でも負けることがある調整はおかしいだろ
RPGで言えば終盤で最強武器防具つくってレベルもちゃんとしてるのに中盤のボスに負けるようなもんだからおかしいのよ
俺は別にデバフ自体はあるのはいいとは言わんが気にしてないけど調整がおかしいっての タヒゲーならともかく プレイヤーが対処出来ない確定バフデバフなんてそりゃ賛同するやつがどれだけいるんだって話で >>943
ギャロップいいよな
そろそろ最新作でないかなあ 一部意見じゃなくて誹謗中傷まがいの書き込みしてるやついるけど、最低限制作者にもここにいる他の住民にもリスペクト忘れないようにな… この全くロジックを理解できていない擁護、いつもの社員出現な気がする
次は負けるのが嫌ならイージーでやれば・・・とか的外れなこと言いだすぞ >>949
ならない
なるって言うなら文字通りすべてのレースに無条件かつ無消耗で出られる前哨戦を用意してから言えってレベル このホストでは、スレッドが立てられません と出る
960 お願いします >>950
まあ年度末までのソフトのマスターアップはしてるだろうからな
バンダイナムコの馬場とか吉村は、プロデュサーやディレクターのくせに5ch(当時は2chだが)監視を臭わせてたのが懐かしい 昔のウイポには海外デバフなかったがそれでも難しいレースは難しくバランス取れてた
何で退化してるんだ? >>935
初代ギャロレーからcjspまで全部やったがそんなゲームこの世に存在しないぞ?
どんなファンタジーだい?😂 >>937
シムは合う合わないのフィーリング差が物凄い顕著に出るジャンルなのは大前提だろ
その上で更に層をニッチに絞ってもねって話 レースで消耗とか日程で月末挟むとかあるから前哨戦いれないで済むならいれたくないよ 敵を勝たせる為のアンリアルな八百長システム=海外デバフ
そりゃPしか喜ばねえわ
根底にある思想が本当に競馬板の過激派のそれなんよ ウイポにおいては言われてる海外デバフ、自分はそんな気にならないけど、これがもしジョッキーゲーだったら話しは別だろうなとは思う
何ら落ち度なかった自分の神騎乗が、こんなデバフで敗戦に追い込まれたら納得行かない 精神低い馬のデバフきつくしますただし前哨戦使うなどすれば良くなります
ならゲームとして成立するし、実際の競馬でも前例はあるから受け入れられたのにね >>960
しかもプレイヤーは誰一人得しないからね
昔あった史実補正ならまだしも、海外遠征なら問答無用でつきまとうのは嫌がらせそのもの
放牧が帰国時しかできないというのも、海外だと薬とかヒ素盛られるって珍例を金科玉条にして強弁する様が見えてげんなりする 日本馬以外にも海外デバフのおかげで史実無視で馬券外に撃沈するジャパンカップ勝ち海外馬
しかもペイザバトラーとか史実通り本国でボコられてから来るから闘志も低くて2桁着順が定位置 >>963
まさにそこ 自分の資金で建設した自己所有の海外牧場をなぜ遠征のときに利用できないのかと聞いてるだけだし 放牧のためだけに輸送費かけて日本に戻して次のレースにまた輸送費かけることが現実的だとでも >>964
発売が近くなったからネット対策会社雇い始めたんやろな 毎年12~2月はエアプっぽい開発擁護増えるよ
委託してるのか手弁当なのかは知らんけど 念のため89年も確認したらホーリックス2桁で本当に酷すぎて笑った
ちなみに2着テンマ3着クラブ馬で掲示板内の海外馬は連勝で闘志MAXのアサティスだけだった
これは競馬ブーム下火不可避
https://i.imgur.com/4wtWLNo.png >>967
コーエーは現実とゲームは違うが全ての不満の答えなんだろ えーっと次スレ立ってないが…
これ俺動いた方がいいか? ドステのオールレインボー配合使われるってよ
配信者きめいとか言ってる人はもう諦めろ、ズブズブだ >>972
何それ、ドステが誰か知らんがなんか新情報でてんの? >>974
これ守秘義務ぶっちぎりでアウトじゃね? >>974
公開していいんかそのやり取り・・・・
しかしただでさえ成立させ辛い世界系統で血統埋めるっぽい個性ってガチのエンドコンテンツだな 普通に考えるなら許可はもらってると思うけどそれならよくイラストレーターが記載許可済みとかポストに書いてるのと同じ感じにしとかないといけない気もするわな
まあ知らんけど これスクショとか魚拓の対象だろうね
逆輸入キターなんて無邪気にハジけてるあたり、よほど頭が足りないか出来レースかだわ
普通なら動揺したり疑ってかかる この間30周年マグカップ当たっててそれも公式からのDM晒してたからな
同じアカからのDMだろうしOKと判断したんじゃね
ポストの閲覧1万いく感じだし、公式からしたらいい販促なんだろ
知らんけど ダメならするわけないから大丈夫でしょ
オールレインボーとか実用性なさすぎてなロマンはあるけど 1番簡単なのがナスルーラ、ハイペリオン、セントサイモン、ノーザンダンサーか? 公式からは好かれてそうだけどなドステ
あと守秘義務は関係ないと思う
あるならDM引用しないでくださいって明記してあるよ
企業からの素人向けDMとかメールとかはそういうもん
それが明記されてないから堂々と晒してるんだろうな 開発陣を嫌ってる人が多いこのスレで開発陣と癒着した人が嫌われるのは自然の成り行きだな 嫌ならゲーム辞めて他の趣味見つけたらいいのに
自分の思い通りにならないと開発を叩き、ドステにも嫉妬心丸出しで対抗する浅ましき老害どもよ ウイポ動画投稿してアナリティクス見てみると視聴者は大体男性の40代以上だからな
このスレも間違いなくジジイばっかりだろうに開発者を口汚く罵る様は子供たちに見せられないほど恥ずかしいよほんとに
海外デバフとかの話題が出るたびに荒れて辟易するけど年相応にもうちょっと落ち着いた議論をしてほしいものだ このスレの海外デバフへの批判はほとんどが論理的なのに対し
擁護派ときたら人格攻撃しかすることがない
どっちが老害なんだか 普段の生活に不満があるとこういうところで発散したくなるんだろう
その相手が開発だったり配信者だったり自分が受け入れられない意見なだけ
落ち着いた議論ができる人の意見はだいたい社員って決めつけて非難して…ワンパターンすぎて呆れる >>980
ナスルーラとNDは世界になってない時点のシナリオから世界にするのはかなり時間と労力が掛かる うちはとドステ優遇するくらいならカズヤ牧場と凱旋門デカスギの人を登用した方がいいと思うわマジで ドステさんってウイポ5から始めたってブログに書いてあるから、ウイポ黎明期にロビー対戦とかで強かったサードステージさんとは別人なんだな 大したこと言ってないレスにまで社員社員とうるさいのはともかくとして
「文句を言うな開発のことを考えろ、海外デバフはリアル、ウマキッズ乙、嫌なら辞めろ」
ってんなら前科もあるしそーりゃ疑いたくもなるわ うちはは優遇されてなくない?
宣伝してくれてるから開発としてはありがたい半分
下ネタとか不正確な攻略とか多いから扱いに困ってそうよね まー単なるイチユーザーが優遇されるのはよくないけど
ドステの配合のアイディアとか他の追随許してない感はあるしなぁ 配信者の人も系統確立のために管理頭数多いの嫌がってるよね Pは再生数持ちにすり寄ろうと言う雰囲気があってドステに対してはあんまりらしい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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