ロマサガ2 part125【ロマンシングサガ2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆ iOS / Android / PlayStation 4・Vita/PC/Xbox One/Nintendo Switch版公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/
ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。
荒らし・スレ違い・気に入らない話題などがあってもカウンターせず、各自がパリイすること。
プレイ日記書く場合は気に入らない人がパリイできるよう、毎回同じ名前を入力してください。
質問する前に攻略系サイトを見て調べたほうがいいぞ!
攻略系サイトの紹介は>>2、次スレ伝承は>>970がやるぞ! ルドン送りなら>>980が先帝の無念を晴らす!
※前スレ
ロマサガ2 part124【ロマンシングサガ2】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1657612710/ ■ 総合情報
ロマサガ2マニアックガイド
ttp://web.archive.org/web/20111124062238/www.mikeneko.com/game/faq/rs2/
アバロン宮殿
ttp://hako.g-7.ne.jp/rs2/
アプリ版wiki
ttp://wikiwiki.jp/romasaga2/
■ データ解析系
外道王の部屋
ttp://ultimagarden.net/archive/gedo_k/
Ractose - データベース
ttps://hboh2511.web.えふしぃつぅ.com/ract/top.htm
rs_analyzer - ロマンシング サ・ガ2 & 3 データ解析プログラム
ttp://s-endo.skr.jp/rs_analyzer.html
Romancing Sa・Ga 2 私的表
ttp://web.archive.org/web/20110816082457/f46.aaa.livedoor.jp/~hiraga/
「帰ろうか、アバロンへ」
ttp://romasaga2.web.えふしぃつぅ.com/
カエル研究室
ttp://kaerulabo.web.えふしぃつぅ.com/rs2/
■ その他
「ロマサガ2・閃き指南」
ttp://web.archive.org/web/20131007232456/www013.upp.so-net.ne.jp/DEBURI2/rs2hira.htm
モンスター図鑑
ttp://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
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このスレのルール
●荒らしにカウンターを叩き込まないこと
●荒らしにはミサイルガード、金剛盾、パリイ、ディフレクト推奨
●全体攻撃は禁止
●ライン攻撃は許可
●シャドウサーバント(連投)禁止 >>1
乙です
今パーティーアタックで見切り集めてるんだけど
一番効率的なのは鳳天舞で蛇系でいい?
あとその時の技レベルは見切り難度と見切り確率にどうかかわるの?
技を出す方と見切る方が同じ数値の方がいいのかな エンドロールといやなんでサイゴ族と親睦を深めることが大きな一歩みたいな扱いなんだか
七英雄打倒は当然だし要塞制圧やカンばー吸収鎮圧はまあわかるけど >>7
?エンドロールのサイゴ族関連なら出るのは
ダンターグ撃破じゃないの? サイゴ族がワイルド系なのはおかしい
めちゃくちゃ礼儀正しい紳士なのに
逆にデザートガードが普通なのが変 最終皇帝の名前なんて入れたか忘れちゃった場合ご本人登場まで確認するすべ無し? ロックブーケの容姿にノエルの武術、ワグナスの学を受け継ぎ。3人の奥義を会得した女の子なんてのがいたら。
ダイの大冒険の竜の騎士並みのチート性能になりそう。
名前は山手線の新駅、高輪ゲートウェイモチーフで >>13
七英雄の遺伝子を受け継ぐ者、ガイトゥーべ。 ノエル「妹ロックブーケの代わりです、ヤラせて頂きます」 >>10
誰が皇帝になるかわからんってリアルにゲーム内住民みたいで楽しそう
>>1410年近く昔に読んだロマサガ2やる夫スレでメグマックっていうオリジナルキャラが出てたな
話もかなり面白かった 最終皇帝にギュスターヴなんてつけてる輩は俺だけで良い 神田のモチーフは?
♪~七英雄七~
英語に変換して歌って下さい。 オアイーブの新スタイルほしいよな
攻撃スキルないとかどんだけだよ
あとロマサガ2のsteam版やってるんだけど
最初っから最強装備で戦いたいんだけどどうやるの?
最強装備何かな? 強くてニューゲームなら1度クリアしないとダメなんでない 次回のNHK番組ゲームゲノムはロマンシングサガ2を取り上げるんだな
楽しみすぎる ロマサガ2の最強装備って、このスレの狂人たちが30年近く議論しまくっているのに結論が全く出ないアレですかな? >>28
「相手次第」って結論がとうの昔に出てるんだよ脳足りん 見切りと壁とクイムがあるからコーディネートに拘泥せんでもよろしくてよ >>27
3じゃなくて2ってところに番組制作わかってるなぁと思った 相手に合わせてコソコソとする卑怯者にはなりたくないので
どんな敵にも正々堂々と戦って勝てる陣形と装備を教えてくれ!
HP999にはするからさぁ!
テンプとソウルスティールの見切りぐれぇ用意するからさぁ HPと術開発と技レベル上げやったらどんな敵でも楽勝だが >>34
事前に敵の情報を知ってそれに合わせるんじゃなくて、
いつどんな敵が来てもそれに対処できるような布陣を望んでしまう…
ていう自分はゲームに向いてないのかなって思うことがある >>34
ハルモニアスーツ&ラピストでも普通にクリア出来る 初プレイ、自分の好みで長剣一辺倒で進めて
ラスボスでテンプテーション見切り取ってないこと知って
長剣得意な女キャラ集めて挑んでみたけど全然勝てず
結局クイックタイムのお世話になりました >>41
これ
ロマサガ3ではいい感じな弱体化だった
見た目も好き クイックタイムは「こんなんクリア出来ねー」って人に対するエクスキューズだろうからあれで良いんじゃない? 詩人「最終皇帝はクイックタイムというチート技で七英雄を無傷で倒した~♪」
子供「ズルない?」
皇帝「………」
バーテンダー「………」
END アストラルゲートでとんらん霧隠れにさせられたら躊躇なく勃て直しに使う 雑魚だろうとラスボスだろうとやられる前にヤるゲームなんだ ワイリンガ湖のアルビオン道場でなら使うのありだろ。
使ったところで歴史に残るわけじゃない。 別に使おうが使うまいがどうでもいいけど
アルビノ先生くらいならQT使わんでも長時間の素振り位できるやろ このくるしみに たえれば
らくえんに つれていってもらえるの! 辛いとか苦しいとかは頑張れば乗り越えられる
だが喜びがないというのはどうしようもない… 数十年振りにかつての雪辱(良く解らないままプレイして碌に育成せず七英雄戦直前でセーブして詰み)を果たすべく
リマスター版プレイしだしたが自分で使うストーンシャワーの威力に笑ってしまった
そらガキの頃の俺はアリから逃げまくる訳だわ… 年代上限は4017年だけど下限は何年なのかな
2000年くらいか? 下限は1000年だろ
クリア年数って事なら1019年 普通にSFCで「ヴ」使えますが?
使えないリメイクとかあんの? SFCは忘れたけどリマスはなぜかひらがなのほうにあったなヴ 自己解決
全部候補をつぶして最終皇帝を出させるのか
ネガティブ手法だな 速攻最終皇帝やってみたいけど全員謀殺するのかなりの作業だな >>71
やるならジェラールの時代にやるのが一番楽
それでも50人以上は謀殺しないとだが 最終皇帝で人魚イベントだとゲームオーバーなんだっけ
忘れてた >>75
終帝一人旅だと冥術書取ったら側近いないから
同様にゲームオーバーwww >>73
引き継げば問題ないw
引き継ぎなしだとしても合成術をいくつか開発できれば…… 速攻最終皇帝ってリマも最終皇帝装備2SET手に入るんかな うわ・・・冥術とマンダー共存できないのかよ・・・・ そういやコムルーン大爆発阻止してもトカゲは一度も使った事ねえや…
冥術に切り替えるか 最終皇帝 ソウジ フヨウ コウメイ スカイア
エリマキトカゲが入る余地は無い 可愛い枠なんだよなぁ
だからアウにも拘らないしタンボラでいい 閃き適正微妙だし斧好きが後半で使うだけってイメージ >>90
ソウジの強さとLPの低さはそこからきてる。 好きな技は高速ナブラと無双三段でした。
乱れ雪月花も良き。 熱無効で腕力24のアウはラストパーティ候補じゃけえ ロマサガ2でアリの怖さを知りハンターハンターでアリの奥深さを知った 人間以外の生き物は基本見下しがちだけどどんな生き物にも尊敬できる部分ってのはあると思うのよね 丁度古代魔導書イベントとコッペリアの加入が重なったんで
魔導書取得→退位継承でコッペのオート化解除できるかと思ったんだが
この時は候補に出て来ないのなw コッペリアは人魚の海に沈めるのが楽でいい
だいたいパイロヒドラの火炎の的になる ヒドラスーツって重宝する?
パイロヒドラがドロップした。 ロマサンガ懐かしいな
全部は覚えてないけど
今日NHK番組欄みて来てみた。
なかなかマニアックなことやるじゃん
エッチ協会、ホンの少しだけ見直しした 扱うネタは電球、継承、歴史、BGMくらいかな
コッペリア出てきたら評価する どう紹介すんだ知らん人に>コッペリア
人形に命が宿った!的な驚きをスタジオで語る?? >>107
しょうがないから払ってる。NHkプラスとかいうサービスに入ってるけど
毎月自動引き落としの人だけ入れるんだよね。
もっとサービス良くするか値段下げろ。 ノエル第二とかソードバリアで楽勝なのに、とか思うのは心が汚れた証拠だろうか 閃き以外も取りあげてて、番組制作はわかってるなぁと思った 結構ネタバレしてたな
30年前のゲームだし問題はないか ロマサガ2のストーリー初見ではわからなさすぎるから
ネタバレしてやった方が面白い 思ったよりスッと入り込める番組構成が本当に良かったわ サガなら声優の中村悠一や杉田のがガチ勢じゃね?
テレビ的に一般知名度が足りないのかもしれないけど ストーリーもわかんないしシナリオ展開が分からんから詰むんだよね
最終皇帝までにクロスクレイモア作っといて技も閃いとかなきゃキツイとか術も育ててクイックタイムとソードバリア持ってテンプテーションの見切り取っとかなきゃダメとか一周目じゃわからん
全貌が見えてからどういう順序でクリアするか構築するのが楽しいゲームなんよ ゲーム好きの芸人って沢山いてスーファミ世代も多いからロマサガ詳しい芸人ってノブオ以外にいるはずなんよね >>132
当時用意できたのは辛うじてクイックタイムくらいだけだったわ
装備も技も他の実用術も完全に無かったんでクリア出来なかった
子供の頃はカイザーアントとかディアブロなんて出てきたら半べそで逃げ回っていたのに
今じゃ早く死神のカマとか踏みつけの見切りよこせとか言える(今ここ) NHK公式サイトのゲームゲノムnote読んだわ
このディレクターは本物だわw
毎回チョイススルゲームが良いよな 陣形についても触れてほしかったな
陣形を初めて導入したRPGってロマサガ2だったはずだから 技継承の大切さでロックブーケのテンプ見切りが出てたけど、クジンシーは全く触れられずに終わってたな
ラスボスで見切り必須なのは同じ&伝承法初代のレオンが命懸けで獲得した見切りなのに レオンのはシナリオ上確定で取る見切りだからじゃね?
今でこそ池袋のテンプ見切り必須は当たり前の情報だけど、
ネタバレ無しなら普通に見逃しやすい要素だと思うぞ >>139
ホーリーウォールとアマゾンストライクに見えるねw >>144
ジェラール物語になっちゃうから割愛したんちゃう やたら閃きを推してたけど
人生においても困難にぶち当たったときこそ成長するチャンスがある
死中に活を求めるってことを言いたかったのかなNHK的に >>148
いや単純にゲームのシステムとして面白いってことだと思うけど。 シティシーフ男「ふふふ昨日の放送で主人公は僕だと思ってる人が増えたぞ」 シティシーフ男なんちゅうマニアックなものよく出すなと思ったわ
七英雄は五反田新大久保上野池袋順当な人選であった NHKの番組でダンターグやノエルの最終形態を見れる日が来るとは思わなかった 懐かしいかったな
ロマサガ3もオモロイと聞いてるけど、それから10年以上経ってやりたいと思ってからだいぶになってもうた
3は2と比べても面白い? >>157
3の戦闘は2より良くなったよ2は完成度高いから今でも通用すると思うけど3は自己責任でとしか言いようがない
戦闘目当てとか河津ゲーの尖った部分愛せる人ならやれと言えるけどね >>158
なんだか面倒ぽいな
すっかりおじさんになった俺には面倒になりそう おれ的には3も面白いと思うのだが2よりもつまらないと言う人もいるので保証はできないな。
とにかく自分で色々計画立てて進めるのが好きな人には向いてるのだろう 3はだいぶとっつきやすくて、サガフロ無印と並んでヌルいほうだろう・・・ 個人的には2やった後に3やると
ストーリーほぼ一本道だしスタメン決まったら変わらないから2の方が好きだと思った 2は進め方によっては、全ての七英雄と最終形態で戦うことも可能?
それは無理? >>164
皇帝のHP700あたりが壁になってる奴がいくつかいた気がするから、そこまで引っ張ればいけるのではないだろうか?
七英雄関係ない地域も結構あるからその辺を平定しながらひたすら時間稼ぎで
南バレンヌと北ロンギット、カンバーランド、ツキシマ、メルー砂漠、ルドン、ナゼール(ダンターグいたら後回し)、サバンナであってるかな
こんだけあれば最終段階対策取りつつストーリーも進められそう ワグナス、ノエル、ロックブーケ、ボクオーンの四人だな>HP700
だから可能 2は今回はどんな感じでやろうって計画立ててる時が一番楽しい
一周でおなかいっぱいになるRPGとは対極にあるゲームだわ 3はラスボスがよくわからなかったな
1と2がしっかり描かれていただけに残念 1,2とは逆の描き方を狙ったんだろうな
よく考えると途中に伏線がある 録画したの観た
登場頻度の多そうな三形態が端折られたダンターグさん…... >>157
一周目の面白さは3の方が上
二周目の面白さも3の方が上
三周目以降の面白さは2の方が圧倒的に上 河津も言ってたが全滅してもゲームオーバーにならないから強い敵を出せるっていうのは合理的だな >>173
まぁ…とはいえHP上限が999しかないのに1000オーバーのダメージ貰ったり
死神のカマで強制的にLP減らされるのは今でも食らうと腹が立つ >>175
やられる前にやればいいじゃん(ラピスト脳) なんで個人的にラピスト以外の陣形は今一つ信用出来ねえわ
回避不可のデメリットを考えても確定で先制+行動順固定はやっぱやりやすい
そんなバンバン回避狙うようなゲームとも思えんし >>178
足がらめやサイクロンスクィーズなどのうざったいスタン攻撃対策 俺はサガフロンティアだけは許してない
どっかのダンジョンで何をやっても出れなくなってしまった
あれはバグだったと思うけどそこで挫折
あのディスクはFFの裏技用と思ってる >今回はどんな感じでやろうって計画立ててる時が一番楽しい
シミュゲー全般そうやな。勝ち確定になると飽きる サガフロの進行不能バグはあまり知られてないと思う
もちろんイベント進行すると戻ることができずボスに勝てなくて詰むとかはあるけど ジェラートの亡霊イベントのせいで自由度が狭まってる感ある >>183
サラマンダーはいなくてもOKなので良心的だと思うわ まあ3000年前の人物の名前が正しく伝わるかと言うと…
聖徳太子とか卑弥呼とか、本当に正しい?っていう 久々に攻略サイト無しでやったらサイフリート倒す前にカンバーランド出ちゃった
やらかしたテヘヘ やぁぁぁっとふみつけ見切れた(カイザーアント)
二度とやりたくねえ… というかノウハウ忘れてて詰まっちゃったテヘヘ
七英雄倒せねえわ敵の火力こんな高かったっけか なんやかんや無明剣やらかめごうら割りやらエリクサーやらなんやかんや合成術も開発してあとは七英雄殺して回るだけになったわ
クイックタイムも覚えたしもうクリアってことでいいか 定期的にやり直しても序盤ジェラ単独のときに術士から火球教えてもらうのを忘れることがしばしばある >>196
下手すると研究所の建設が遅れるから地味に効いてくるな ジェラールって一丁前にイキって金ピカの鎧着るけど
ほぼマリオみたいに火玉打ってるだけの恥ずかしい奴 ウチのジュラは音速と空圧くらいは使えるけどな
ていうか音速ないと武闘家のメンツ潰すの結構シンドイ ただぶっぱ放すだけなら無明剣の方が手間もかからんし強いけど
アマスト+妖精光+金剛力+終帝で軽く7000〜7500位は出た気がする
(俺のは男終帝で体術30とまだ半端)
クロスクレイモア無明剣でも十分強いとは思うけど 正直体術最強派の声が大きいけど
そこまでダメージ出さなくてもラスボスも裏ボスも余裕で倒せるよな レスらーをしばくときはライトボール一発からファイアボール二、三発だな
>>197
序盤の術なんてライトボール一つでいいだろと思ってたけど、低戦闘回数意識してるとファイアボール有用だしなあ ひらめきの難易度まで考えたらやっぱりナブラが圧倒的よ
守護者で簡単に閃けるのが強すぎる リマスター版はハルバードがいいな。
グレートアクスより軽い。 ロマサガ3に比べると斧当たりにくいからな
腕力高い技能持ちも確保しにくいし いろんな作品の影響で、大体は剣、光魔法に偏りがちだけど
初回からそこらへんに目もくれず、こん棒、土魔法ばっか使ってたマイノリティとかいるのかな 土魔法は金剛力と足がらめなんて序盤クソ弱すぎて使えんだろうな、初回だと特に
敵のストーンシャワー食らってから何アレ!?!?ってなって使い始める奴は居そう 軍師使わないプレイだと風使いは多いのに土使いはあんまし居ないから皇帝に土を覚えさすハメになるわ 皇帝には炎の壁や光の壁を使いたいしね。
どうせラピッドだから、皇帝じゃなくてもいいんだけど。 土はなぁ…上でも書いてあるが悪名高いバトラーにストーンシャワー使われて
「こりゃヤバイ」ってなったのが多いんじゃないか(俺もその口)
コムルーンの魔導士で食らった人間はその時点で気付けるかもだが魔導士とやりあわない可能性もあるしな… 敵のキックは死ねるのに
味方のキックはそのうち外す程度だから
敵の術が強いからと言って、そうはならんやろ
むしろキックと比較すると大した事ないから、やっぱり要らないと考えるまである
土の精霊のストーンシャワーとか弱いし 敵に使われて強いからこちらも使うぜウオオオオ
ダイアモンドダスト
アークサンダー
サンダーボルト
… >>219
サラマンダークローは第一形態ノエルが使ってたから騙されたわ 熱風とダイアモンドダストは最初は50万クラウンの価値を見出だせないけど
一通りシステムを把握すると熟練度上げ主目的の低燃費攻撃術として
需要があることに気付く意外と有用だった枠 術師を皇帝にしてアマストの先頭でストーンシャワー撃たせたらヤバイ
先制一撃で敵が全て溶けていく 最近SFCの2をまたやり出していたけど、そのあと、この前の放送で別の機種のを初めて見た。
絵は動いたりしていたけど、音楽は同じでしたね。
SFCでのセリフの吹き出しの編み目風バックはなくなっていた。これ時折文字がわかりにくくなるんですよね。
わからないのは、操作性というか感触は変更されただろうかと。 >>223
鳳天翼の陣ソウジで緊張感のあるプレイを楽しむべき >>224
物理ボタンではないスマホ版は操作性悪いよ
でも周回プレイで最強武器防具が揃えられるから俺つえープレイは可能 クリフレエリクサーあたりは仕方ないが、アークサンダーダイヤモンドダスとは術レベ無条件で開発させてほしかった 弱術の話題にすらならないプリズムライト・サイクロンスクィーズ 術Lvしっかり上げてればダイアモンドダストは普通に強いよ
サイクロンスクィーズはレベリングで有用
地の合成術はボス戦では強いけど、レベリングで役立つのはアークサンダー位しかない
そうすると天を取られた水は、これまたレベリングで役立つのはサイクロンスクィーズかポイゾナスブロウ位になる
余りはヘルファイアなり熱風なりファイアボールなりで属性コンプできる
冥ないなら生命の水+熱風でもいいけど、というかこの方が楽だけど ダイアモンドダスト強くは無いけど、他の合成術と比べたら強いから強いよ
2スキル同時に上げつつ攻撃できるってだけで優秀だしな 毎回土術とか水術上げるために無意味に行動するのダルいんだけど
後で砂蛇とかで一気に上げた方が効率良かったりする? >>231
冷気が弱点だからといってワグナス相手に使うのはどうかと >>233
クイーンに使ってガッカリした思い出がある しっかしやってると開幕敵の術で一発アウトとか
改めて戦闘バランスの悪さを実感するわ
宿屋でLP回復できりゃこれでもいいんだけどな ゲノム見て再プレイしています
実はクリアしたことはなく…(1,3共に…)
改めて攻略サイトやここ覗きつつ進めてます!! >>236
その不満点、それこそ3で改善してるという lpの仕様はこれでいいけど、雑魚の火力は2,3割減らしてほしい 個人的には行動順の乱数?も悪さしてる気がするな
これのせいで幾ら軽くしてても割り込まれて事故が起きたりする
当然軽い奴は防御が弱いか偏ってたりする訳で倒されやすいし このゲームは敵味方交互に動くように微妙に補正がかかるからね
SFCならまだ素早さ順でそこそこ安定してたんだけどリマは不安定 先制とったりとられたりは無印の頃からだな
ジャミルの神速的な素早さにアグラかいてるとちょいちょい痛い目に遭うから隼キャン常備必須 ねぇねぇお前らはミンサガリマスター購入するのかな? >>246
興味はあるけどキャラデザがなあ
SFC版のグレイやシフ、アルベルトを思い出すとなんか躊躇してしまうんだけど、何か購入する気になる良い情報ない? 戦闘倍速、移動倍速、女子キャラ五人が仲間に、ボス追加などあるけどキャラデザはそのままなので嫌なら縁がなかったということで…になるのかなぁ
個人的にはサガにしろFFにしろリマスターだすものどれもこれも独特の変な仕様が困るわ 戦闘終了時にHP回復しない1でさえ吹雪や火の鳥でいきなりパーティ壊滅させてきてたし
回復する2で容赦するわけないわ >>246
宝の地図はやめてほしい
青の剣を求めて膨大な時間が奪われる >>249
LPは回復しないのにー
回復する3以降じゃむしろぬるくなったな 629: 名無しさん 2022/11/14(月) 13:50:46.26
・シェリルを含む新プレイアブルキャラ5名追加
・没ネタだったアルドラとミルザのイベントシリーズ新規追加
・真サルーイン以上の強さの追加ボス13体
・追加武器
・追加クラス
・闇術と邪術が使用可能に
・ステータスの育成上限突破
・戦闘時の時間進行を5段階から選べる
・フィールド、バトル、イベントシーンで2倍速&3倍速を選択可能
・任意のステータスを引き継げるニューゲーム+
・当時マスクされていた装備のパラメータなどを確認できる
・どこでもセーブ、クイックセーブ、オートラン、全体マップ表示追加
・ファストトラベル機能追加
・アイテムを1000個預けられる倉庫追加
・メニューUIと戦闘UIを使いやすく変更
・逃走のリスク緩和
・“青の剣”などレアアイテムの入手難度緩和
ミンサガリマスター楽しみや
635: 名無しさん 2022/11/14(月) 13:58:12.01
>>629
シェリルプレイアブル化マ?
俄然興味出てきたわミンサガリマスター
641: 名無しさん 2022/11/14(月) 14:05:52.34
>>635
シェリル(声優:皆川純子)
モニカ(声優:後藤邑子)
マリーン(声優:西原久美子)
フラーマ(声優:幸田夏穂)
アルドラ(声優:村中知)
追加五人でシェリルは1週目からも仲間になるそうで
楽しみにしとこ
https://www.famitsu.com/news/202211/11282490.html
https://www.famitsu.com/news/202205/31263336.html >>253
普通に仲間に加えて年代が飛ぶまで
1LPが減る事すら許せないプレイヤーも存在するのだ
つまりは俺のような 2世代目以降の裏カラー使いたくないとかホリ女は天水固定!クリムゾンフレアなぞ論外!みたいなタイプか ソウジにリヴァイヴァかけとけば大丈夫って思うじゃん?
ラストの七英雄戦とかは確かに大丈夫だけど一個どうしようもない鬼門があるんだよなぁ
2回目クジンシー「ライフスティール」
なぜかラスボスではしてこないのがまだ救い。クジンシー戦にソウジ連れて行くならソウジにライフスティール飛ばないようにお祈りするしかない ライフスティールはクソ攻撃だと今でも思っている
そういえはちょっと前にやり直した時もラストのラストで
フレイムフィップ→ソウルスティールなんて非道コンボを同一キャラに向けられてドキッとしたの思い出した
幸い食らわなかったが… このゲームでLP減らさないなんてそりゃストレスたまるわ
別に世代が変わるまでもてばいいだろ
テレーズなんていっつも死にそうになってるわ テレーズなんて封印の洞窟に骨埋めてくるだろ
アリエル入れるんじゃ 攻撃力が低いかわりにオールレンジ攻撃可能なのが弓のウリなんだからミスは絶対に許されない 閃いた技が即記録されるならいくら死んでくれても構わないんだけどな 他のRPGではキャラの死別イベントで蘇生魔法で助けてあげないというジレンマがあるが
ロマサガはLPの概念でそれを克服しているから好き 閃いた後死んでも次代には道場にあるし別に問題ないしょ
死んで終わりじゃないから容赦ないバランスに出来るってこの前のテレビでも言ってたな いや閃いた技を保持したまま年代ジャンプしなきゃ道場に入らんだろ? 閃いた技を持ってる奴がパーティーに居る状態で年代ジャンプしなきゃ道場に登録されなかった気がするけど
俺の勘違い? 勘違い
閃いた技を封印しようが
閃いたキャラが消滅してようが
閃いたキャラのいるPTが全滅して総入れ替えしてようが
全部年ジャンすれば道場に登録される
だからこそ逆に地獄爪やバーサーカーみたいな
道場登録されない技を下手に仲間の誰かが閃いちゃうと困ることになるんだよ 最後でドレイクを斧枠で登用したがちょっと失敗だったな
意外とナブラミスる…トモエの方が良かったか >>276
いやいや登録される
もし登録されないなら >>273 を閃いたキャラを謀殺するんだが… トシとハンニバルの組み合わせが意外とイケる。
カラーリングで。 ハンニバルとディアナの黒騎士コンビも好き
ディアナは斧使えるからアウの代わりに使うのも良い リアルで孤独を感じたらアバロン新市街に行くようにしてる >>258>263
あの初期能力テレーズじゃ後衛に回すべきだったのにインペリアルクロスの説明とジェラールのためにサイドに回らざるを得ず脆さが露呈したことを考えるとレオン皇帝さぁ… 言うてそこまでテレーズ死ぬか?テレーズLP0にしたこと小学生時代からないわ テレーズ「閃いた!でたらめ矢!」
レオン「あ…痛っ!」 アローシャワーまではアッサリ閃いたような
でたらめはあまり宛にできないし >>284
テレーズがジェラール時代の終わりまでに消える事はそこまで無い…と思うが
開始早々の封印の地でLPが減ってる事は非常によくある
タータラの爪で大抵一撃だしな 初期状態のままだとタータラどころかマイザーやビー相手でもすぐ死ぬ ベアがちゃんと殴られてあげないからテレーズが死ぬ
ベアが悪いんだテレーズちゃんは悪くない タータラなんてテレどころかベアやリオンでも即死だろjk クロスクレイモアと無明剣閃いたらもうクリアでいいか 皇帝レオン
息子のジェラール
火力のジェイムス
ネタのベア 3周目にして4000年プレイやってみたが250回戦闘がしんどかった
最終皇帝前の代でドレッドクイーンと100回以上戦闘しフルフラットの見切りも習得出来た >>300
リマスターなら追加ダンジョンで敵レベル上げずに逃げれるから楽よ
連射機とさ使って自動化したり 4000年プレイの最終皇帝で開発が一つだけMAXじゃなくてむせび泣いた思い出 開発にむせび泣く男ってスパイダーマンの名乗りみたいw 開発で戦闘して内容変わるけど
重鎧と軽鎧の間にある空白ってなんなの? >>300
フルフラットはアメリカのアニメでよくあるペラペラ状態にする技という認識で正しい? ほんと見切りコンプとかよくやれるわな
軽く尊敬するわ
FF6のあばれるとか
めんどくせぇ >>309
使わないけど、青魔法は全てラーニングした記憶ある。
ガウも頑張ったけど、さすがに埋められなかったなぁ。 残りLP1や2の奴を殺そうとすると別な奴のLPが減らされる ロマンシングサガ2 ミンストレルソングまだかよ・・・
キャラデザは変えないでくれ! >>313
サガスカの等身、デザインで描かれる人外PTがアマゾンストライクで突っ込んでいる絵が浮かんだ >>312
ジジイはビジュアル的に使う気にならんのやガキんちょの頃はフィガロ兄弟をカッコEと思い年取った今じゃセリスたんprprなんやで!リルムは……さすがに犯罪か… ネレイドはよくある人魚デザインだからなんかイメージしやすいような気もする
モール族はチューバッカみたいになりそう >>313
小林さんのデザインそのままだったらハード含めて買う コッペリアを見るとアラレちゃんに出てきたお手伝いロボットアキコさんを思い出す ホリ男デ、デ、デデデデン イグゾー!! 世界各地に楽器置き去りにした詩人とオープニングの詩人って別人? 不明
1のときは詩人が神だったから、そういうのも意識してそうではあるけど >>326
別人。
オープニングとエンディングに出てくる詩人の先祖5人が、各楽器を各地に置いた。
その祖先の吟遊詩人が、最終皇帝の元で歌を奏でていたということ。 詩人ってトーレンスからきた古代人じゃないのか?
チカパ山から来て世界中旅してるし
だから同一人物だと思ってる つうことは終帝はその時代まで生きてんのか?
あとラストに駆け付ける最終パーティ組は…ドアから来たし霊って訳でもないよな 吟遊詩人の正体はジェラールだったよね。
歴代皇帝の意志が吟遊詩人の姿になった。
そして最終皇帝の前に姿を現した。
それが、吟遊詩人の、正体。 最終皇帝女はめっちゃ美人でモデリングされるだろうな ノーマッド女は健気でかわいい
実写化するなら、なえなのでお願いします プレイヤーが10人居れば、それぞれ異なった10通りの正体を持つ詩人がプレイヤーの前に現れる
それこそが吟遊詩人の正体。 >>337
つまりは、楽器を置いた詩人と吟じている詩人は別人ということ? ロマンシングサガ2リマスターはまだですか?
ロマンシングサガ2リボーンでもいいですよ? >>348
昔フリーソフトでジェノサイドサガがあったの思い出したわ イーリスを使うためには鬼ハードモードをクリアする必要がある 不人気のサイゴ族とハンターが強キャラと判明したらそればかりに熱帯なるんだろうな 使いたくても使えるようになる頃にはもう後半戦なんだよなあ…
そのまま最終皇帝にジャンプして一度も皇帝にできないのがお決まりパターン >>352
懐かしい
それとテイルズのやつは結構やったわ
確かキャラはハンニバルとか防衛システムとかだっけ 大昔のゲームのわりにはそのへんのバランスはまだマシな方だが、後半終盤加入キャラに枠がない問題はどうしようもないな パワーレイズはマジでゴミ
インペリアルクロスのほうがマシ 敵がワンパン平気でしてくるんだから陣形補正値は2倍近くは欲しいところだナ イーストガードやイーリスを最短で取りに行くプレイはやったことあるけど
海女はいくらあがいても無駄だものな 頑張ればハンターあたりもジェラの次の代に使えるけどやりこみの域だな 自分はエンディングの年表をジェラールとソフィアだけにした上でできるだけ年代ジャンプできるように、なんとか今ジャンプ調整中
一度クリアしたんだけど、ソフィアだと思ってたのがモニカだったからやり直してる
4000年もほんとは行けるけど、最初のカンバー統一がジェラール意外だとしっくりこなくて
まあ4000年はほぼ一本道になっちゃうね
4017年プレイは完全にやり方決まってるし >>368
すげえ、知らなかった
ちょっと調べてみようかな コウメイのクリムゾンフレアで6400ダメ出てワロタ
つよい トモエはあと少し腕力が欲しかったな
カラーリングが最高なので良く使ってる 終帝女に合うカラーリングなら、とりあえず金髪でそろえればいいと思う
終帝男に合うカラーリングって? 戦闘して育てればどのキャラでもパラメーターのカンストはするん? ロマサガ2 だとまずパラメーターが上がってくれないんだがね。レベルの話してるのか 昔sfcでは一度も閃かなかった光速剣閃いたけど見た目しょぼいね
音速剣のほうがかっこいい 無明は侍みたいなやつらでしか閃けないとおもっていた前世紀 >>385
光速剣は音速剣使ってると閃くよ。
何か他にも上位互換技あったよね。
みじん切り→千切り→万切り?だったかな? 当時は同じクラスでもキャラによって閃きタイプが違うとは思わなかったから諦めた技も結構あったな
光速剣はホーリーオーダー男だとクリストフしか閃かないらしい >>387
二段斬り→みじん切り→短冊切り→線切り 河津「仕様を逆手に取って罠アイテム作ったらウケるやろなあwww」 マスクデータの中でも一番クソなのは理力とか言うバッドステータス
まじでバッドステータスでしかなくね? 冥術は置いとくとしても黒点破や吸収等の威力や命中が上がる
あと即死技にもモノによってはかかりづらくなる
攻撃術使わないなら高くてもいい 実は理力がデメリットなのって術威力だけなんだよね
黒点破は理力18あれば霧必中だし、体力吸収は使い方と回復量によっては戦術の前提になる
冥術は言わずもがなで、高けりゃ高いで役には立つ >>394
今、ネットで全部見れる状況だと面白いシステムなんだけどな
術師じゃないクラスでもたまに術がすげー強いやつがいたりして
まあ当時じゃわかるわけねえけどな >>391
あなたは名前からして地雷臭がするから…。 2では最強防具だったのに
3で同じ名前のまま罠にした宵闇は
製作者の性格が終わりすぎてると思う ファイナルレターが他の技より即死の成功率が高いとか、
ねこだましが他の技よりスタンの成功率が高いとか、
そういうのも面白かったね。 アバロンの聖衣が最強じゃないの?
てか3はヒドラが強すぎるせいだよな
黄龍の鎧も強いのにヒドラに霞む 四魔貴族が得意とする術の名を冠した鎧は基本的にその四魔貴族に対して強いが
エアスラッシュで対空取る朱鳥の鎧はふざけたな 片手剣ローコス横列攻撃で有用なつむじ風はなぎはらい素振りからでしか習得できないってのはひどいと思ったわ >>403
イロリナの星と幻獣拳が序盤で取れるのが分かったら、どうしてもノエルが残しちゃったな。 テレルテバ解放が字幕だしね。
移動湖のノエルを倒しても字幕にならない。 >>401
2では全部本物だったけど
3はニート装備だけが本物ってだけだから… なんのヒントも脈絡もなく表示詐欺の偽物だからなぁ
よく見ると宵間のローブとか肖闇のローブとかにしてくれりゃ良いのに あれこれ悩んで疲れたらハルモニアスーツ+強化服+アクセコーデに限る 防御はカーソル記憶してくれないからパリイでも覚えさせておくと良いね 自分が得意だと思ってる武器が実は違うっていうのは
隠れた才能を表現してて面白いとは思うよ おれは自分では剣が得意だと思っていたのにそうじゃなかったのか!
ってなるのか >>403
物理攻撃は全部魔法盾で受けるって考え方だと防具は魔法防御最優先になるんだよね
まあそこまで極めた状態にするんじゃなけりゃアバロンの聖衣が一番バランス取れてるけど 物理攻撃系って大体ソードバリア+妖精光+ミサイルガードに見切りも加えたらあたらんもんなまじで やっぱここの奴らって閃きタイプ7かな
俺は8か10だけど >>417
自分の好きな色やデザインと似合う色デザインが違うみたいなもんか >>421
レオンとコッペとお揃いならそれでもいいやw 継承システムは面白かったけどジェラール主人公で良くないかな
クジンシー戦が感動のラストバトルやな ジェラールの因縁はクジンシーで終わりだけど他の七英雄が各地で悪さしてるわ オアイーブとかサグザーって強いのか没データのステータスとかあったら見てみたいね 生まれ変わったらどの七英雄になりたいランキングで
1位は誰かはわからないが最下位は間違いなくクジンシー クジンシーがロックブーケに惚れててめっちゃ嫌われてるってことに同情を禁じ得ない >>427
どう考えたって七英雄より強いわけが無いし
モンスター相手におびえてるだけだった連中よ 卵の殻って巣から取らないといけないんですか?
パイロヒドラ倒したのに持ち物になくて持ってるつもりで女王蟻退治まで済ませてしまったからハンターと話すとジャンプしてしまう
あーあ人魚諦めるかやり直すしかないんかな >>431
そういえばそうか
雑魚モンスターにも怯えてたくせにどうやって山越えしてアバロンまで来たんだろう ・イーリスに運んでもらった
・詩人みたいに誰かと一緒に移動した
・全体マップから飛んできた
・異次元転送できるくらいだから同じ世界なら余裕で転送できた >>429
でもノエルに泣き付いて七英雄入りさせてもらったという設定からして
意外にもノエルには敵視されてないって事なんだよな 七英雄の名前全員言えるかやってみてあと一人誰だっけ?ってなるのはいつもスービエ 全員は言えるが、いまだにダンターグとダンタークとダンダーグがわからずとんらんする
ロマサガRSのツイートでも訂正謝罪するほどだ >>431
転生して肉体を選べるならパーティキャラとしては強いんじゃ メンバーにクジンシー入れるあたりのノエルは性格が聖人君子なんだよ闇堕ちしても性格の良さは失われなかった、吸収の法作った張本人なので100%善人ではないけど
しかし神は本当に皮肉な展開が好きな方であるな 一番エグイ能力持たせるのにちょうどよかったからじゃないの 別に同化の法は悪でも何でもないじゃん
単なる生存戦略だし クジンシーが妹に言い寄ってるのはあまり気にならないんだろうか
妹は大事だけどそういう方向のシスコンではないって事か>ノエル >>446
多分知らないんじゃねクジンシーのこと知ったら絶対○しにかかる 舞台版ではノエルの目の前でロックブーケに言い寄ってたけど
ノエルは表情が険しくなる訳でもなく「……」でほぼ無反応だったな 本人が嫌なら断れば良いだけだしって事で特に気にしてないんじゃないの?
嫌がってるのに聞かない何かされそうって泣きつけばその時は叩き斬りそうだけど >>448
脚本家がキャラの設定無視してる、他にも色々評判が悪くサガソシャゲでユーザーを敵に回して去年無事に更迭されたわけ 嫌われ者な上に七英雄消滅の切欠を作った張本人だが
能力自体はそれ程悪くない…と思うんだよなクジンシー ソウルスティールがクジンシーの専売特許ならそれなりに価値はあっただろうけど >>454
?ライフスティールの事か?
ソウルの方ならクジンシー(合体七英雄)の専売特許だろ。 七武海の元ネタは七英雄らしいがミホークとハンコックが実は兄妹ってことはないのか >>457
よし、ロマ2ミミックはクジンシーの分霊ということにしよう、今決めた ソウルスティール使うミミックがソーモン以降出てこなくなるのはクジンシー第二形態で見切りつけ忘れを誘発するためだったのかな >>462
なんか噂では追憶下層の宝箱にいる
ミミックがソウル使えるとか。 追憶でミミックに出会う頃には総戦闘回数増えていてソウルスティールが行動選択されるようになってる リマスターやってないけどミミック忘れられてなかったのか サガはどこでもセーブ出来るから大したデメリットでもない ロマサガ2のLPは寿命そのものみたいなもんだからな
魔石やライフスティールみたいな命そのものを吸収する手段でしか回復しない
ロマサガ3のLPはHPの延長でしかないからな、宿屋で簡単に回復する
尤も普通のRPGで何故HPは宿屋で回復するのかって考え出したら夜も寝られないけどな
ロマサガ2は普通のRPGじゃないから宿屋に泊まらなくてもHP回復
Wizは普通のRPGだからロイヤルスイートルームに泊まればHPすぐ回復 >>470
どんなバグ?
周回して魔石の指輪複数入手するのは仕様だからな いい仕事で魔石の指輪外してくれるんだな
道場も用意してくれるし有能すぎる >>472
え、仕様なんですか
全員で装備して寝たら全員のLPが完全回復するっていう内容です >>474
宿屋の街の人々がバタバタ倒れていく描写があったら仕様だって分かりやすいんだけどな ここで聞くべきなんかわからんのやけど
Win10版を買ってウキウキプレイして二週間ほど、
今日ゲーム起動したらX box?Microsoftストア?からメッセージ出て
「情報渡してもかまわんか?」って言うからはいって言うたら
セーブデータ全部消えた
復元する方法わからん、あとどこに聞いたらいいのかもわからん、
助けてください・・・ >>480
何日かしたら、復元案内のメッセージが来るよ。
(ただし有料)
プレイし直すか否かは、皇帝の判断になる。 ええ・・・このゲームって継承システムが売りなのに・・
なんで他のプラットフォームには継承できないの? >>481
有料!?
とりあえず今はMSのトラブルシューティングの
チャットで問い合わせてます・・・
もう18世紀までいってたの、お願い復元して >>483
>>480です
復元したというかアカウント間違えてただけだった!
MSストアの方はちゃんといつものアカウントだったけど
Xboxの方が違うアカウントになっちゃってたみたい
生き返った心地です
がんばってスービエ倒してきます! 周回引継ぎありきでン百時間やったデータが消えたら絶望するだろうなあ
>ソウルはミミックも使える
これほんとかよ元版メインだけど見たことないわ ミミックでソウル見きれるか?みたいな検証動画なかったっけ? 皇帝のレベル(?)によってミミックの行動パターン変わるんだっけ?
普通は初期にしか会わないからソウル使わないけど、ガラケー版以降は高レベルで会いやすくなってソウル使われること多くなったらしい ロマサガ2の場合行動パターンと関係するのは戦闘回数 700回戦えば七英雄が七回攻撃してくるようになるんか 黒のガラドリエルは名前がかっこいいからずっと装備してたいが
ラスボス戦にはさすがにいらない子になってしまう 城2階の右下にいるひとが1200回くらいって言ってたけどテラーボイス連発で赤とんらんになって勝手に倒してしまった リマスター版買ってクジンシー撃破まで進めたんだけど
ジェイムズ攻撃外しすぎじゃね??
今のところちゃんと当てるベアのパンチの方がよっぽどマシなんだが 強撃は地雷やね
ボス戦でまじんぎり撃ってるようなもん 武器重量が重いと命中しにくいの知らんくて雑魚戦めっちゃイライラしてた頃あるわ 序盤ミスりやすいのはスキルを上げることの大切さを体で覚えさせるため 当時はヨーヨーもあまりにも当たらなくて使ってなかった
ウインドカッターやファイアボールがレベル上がると強くなるのは理解していたが >>491
黒のガラドリエルは名前はかっこいいのに、以降の作品に全く出てこなくって寂しい ミンサガやってんのか、お前ら
セルラン1位だぞ
乗るっきゃない!このウェーブに! 知らないやついないんだからここで宣伝しても意味ないしな キャラグラと等身のちぐはぐさは慣れるかもしれんけど
シフをあのデザインにしたことだけはゆるせんからやらない 最悪のカメラアングルが直ってないし
アップデートでも直しようがないらしい
評価は低いだろうな リメイクロマサガ2作る時はノエルとブーケがくっつくED下さい 術研ってファイアボール教えて貰えばフリーパスで作れるじゃん 秘宝伝説のエクスカリバーを思い出す。
あれは後からでも取りに行けるけど。 >>490
一応書くが七英雄が本気(7回攻撃)を出すのは2500回から
3500を超えると更に7回攻撃の確率が高くなる…となってるらしい 4000年プレイだとまあ異常なく本気だな
3500はいかないか 2000年前後が普通だと思ってる
恐らく発売年くらいにクリアできる調整(適当) 経過年数と戦闘回数は違うぞ
補正かかってだいたい1割くらい戦闘回数が多くなる レベリング中に対ビーストメアにセイントファイアかけたら
ダメージ入ってびっくり。悪魔属性なのね。 >>542
勉強になった、
意味知ってれば名前から考察するから。 ゼラチンマスターってことは、すっごいゼラチンってことなんだろうなぁ… 今どきゼラチナスマターの意味解らん奴とかいないだろ… ゼラチナス+マターな。
ゼラチナ素股とかエロいこと考えるな。 容姿が変化する状態異常ってサガシリーズにはないよな、そういえば
蛙とか小人とか豚とか >>557
変わってねーだろ
それがアリだってんならレイスだっておkになっちまう
1なら悪性ではないけどシムラクラムとか各種エレメンタルは姿が変わるな この前のブラックフライデーで1000円切ってたから買っちまった
昔の僅かな記憶を頼りにやって困ったらwiki見てるけど楽しいわ エレメンタル系はあの時期にしては技術点が高めなので率先して倒してたな ミンサガやって改めて思ったのはいちいち誰か加入させないといける場所増えないのダメだわ
まあこっちはこっちで特定のもぶに話しかけないといけないのもたるいが 初歩的な質問で申し訳ないんだけど
退魔神剣って効果のある敵に素振りしないと閃かなかったりする? >>562
他の固有技と一緒。相手に効こうが効くまいが関係ない。
固有技閃く時の注意点は1、体術をよく閃く連中は殆どの固有技を閃かない
2、固有技でも技欄は空けとく必要あり。
3、派生する技もあるので注意。
こんなとこか。 >>558
確かにそいつは変化してるな
容姿変化なのか代理戦闘(召喚者は背後に隠れてる)なのかは判断に迷うが SFC版ジャングルは見えにくくてホント嫌だったな
鳥凸がさ 即位から36年経ったうちの最終皇帝ちゃんがかわいい >>568
サンプリングって何かわからないけど、担当者が頑張ったことだけは間違いない
まあでもスーファミって歌だって再生できる超高性能コンピューターだから、テイルズみたいに 声がクリアに聞こえるメーカーとくぐもって聞こえるメーカーがあったよな
ゲームボーイでも声はあったがメガドラは声割れが凄かった >>572
SFC初期作品のボンバザルの「Player 1 get ready」は音質が悪すぎて「ホヮンホヮンファファーン」にしか聞こえなかった。 SFCのボイスって言われると真っ先にスト2を思い出す >>577
最近の調査だと8割が偽物らしいぞお互い騙されないように気をつけような 1割の本物に出会ってしまったら股間がクイックタイム 早期に繊切りや残像閃いても大して使えんな・・まあ各系統レベルと連鎖して技p術p上がってくれるからまだいいけど >>583
千切りや残像拳は、早いうちに閃くと結構使えた記憶がある。 序盤は切り落としとか空圧波とかが有用だった覚えがある お化けキノコ
ノスフェラン
ボーンドレイク
ジャン
パイロヒドラ
うぜぇ >>586
ノスフェランは二段斬りのダメージが200程度の序盤でHP2000超 技閃いたあとに全滅してその技を閃き直すことなく年代飛んでも道場に登録される? >>586
初めてパイロヒドラと遭遇した時はビビったなぁ。
そしてなぜ人間が着られるヒドラスーツを落とすのかが謎だった。 砂漠の赤ミミズで点稼いでたときは空圧波必須だったな
>>584
消費でかいしジェラ期ぐらいだとオーバースペック気味ではあるな。術酒と違って技回復アイテムは足らんし
その頃にクイーンあたり倒しにいくなら話は違うが 線切りはまだジェラの次の代でそこそこの強敵相手に二段ぎりしてたら閃くこともあったが、
残像剣は序盤の範疇だとエイルネップのラッフルんとこまでいってライーザの次の色の軽装女に素振りさせないと閃かなかった覚えがあるな Jボーイの世代でも年代ジャンプさせずに南下して東行けば
守護者あたりに喧嘩売ることで覚えられなくもない
キャラはFFの♀がフラグ持ってる
レオン抜けた穴をコイツで埋めればおk
SFC版なら出現時期間違えてる赤い先生にお願いしてもワンチャンありうる
LP盛大に持ってかれるが あいつみじん切り閃かないから東のヘビに苦労するんだよな 残像権覚える奴限られるから面倒だよな
大剣メインで残像の為に歩兵女入れたりしてた 無明剣は”むめいけん”なのか”むみょうけん”なのか今でもわからない 自分の周りでも大剣小剣はおおけん・こけん派とだいけん・しょうけん派に分かれてたな。
無明剣はお寺の息子がいて、むみょうけんだと教えてくれた。
意味も聞いたけど流石にもう忘れた。 現実で無明をむみょうと読むとしてもサガで無明剣をどう読むかは作者次第だからなぁ
まぁ自分もむみょう派だけど ロマサガリユニバースの生放送で運営はムミョウケンと言ってた だいけんしょうけん読みだったけど大剣はさっと検索するとたいけんでだいけんでも変換はできるんだよなあ・・
>ノスフェラン
あいつを筆頭に前半のゾンビ骸骨は戦うだけ損だと思ってる ネクタイでいうとたいけん、しょうけんだよね。
正式な読み方はそれだと思う。
まあだいけん、こけんでも通じるし、おおつるぎ、こつるぎでも間違いではない。 無明剣は攻略本基礎知識編で無無剣より前に並んでたからむめいではなくむみょうだろうとは言われてた
まぁ攻略本は当てにならないって意見も強いんだけど >>609
ということは無無剣はむむけん?
ずっとなむけんだと思ってたわ。 リユニやってない奴多いんだな
そういう事の答え合わせみたいなの結構あるからロマサガマニアならやればいいのに
ソシャゲだからって毛嫌いして突っぱねるのは勿体無い 無明剣は無明剣連のとき、無無剣は技練達の時それぞれむみょう、むむけんとはっきり明言してる 別にゲーム内で表記されてないんだから好きに読めばいいだろ >>615
おおけんこけんで本当にいいと思ってるのかよ? 索引より
赤水晶(あかすいしょう)
戦斧(いくさおの)
海風貝(うみかぜがい)
牙魚(がぎょ)
生魂(きだま)
漢字は正しく読もう!
※ 頭文字以外は誤っている可能性があります 固有名詞は好きに読んでくれってスタンスじゃなかったっけ?
四魔貴族でそんな話があったような 赤水晶(せきすいしょう)
戦斧(せんぶ)
海風貝(かいふうがい)
牙魚(きばざかな)
生魂(いっこん)
って読んでたわ
難読語シリーズ見ると毎回ビックリする その順だと せきずいしょう、せんぷ、かいふうがい、がぎょ、せいこん だな俺は
無明はむみょう。2にはいないけど3には明王いるしで むみょうでいいんじゃないか?
むみょうさかながれ!って読んでたわ 四魔貴族のときに公式いわく読み方は自由に読んでいい、あえてルビは振ってないだとさ
だから大剣とか諸々も好きに読んでいいんでない? 3でユリアンが「せいおうびょう?」と言ったので聖王廟の読み方は確定した(もっとも他に読みようがないが)
2にもそう言うの無かったか思い出そうとしているのだが 当時の雑誌はどれもよんまきぞくって書いてあった気がするんだけど記憶違いかなぁ 読みは河津秋敏ら開発スタッフによると「よんまきぞく」「しまきぞく」どちらでも構わないとの事であったが、2019年のリマスター版発売時に「よんまきぞく」が公式な読み方となった。 決めないとオタクがギャーギャーうるさいから決めただけってやつ >>625
当時はそうだけど流石に年月が経って河津も公の場で発現することが増えて大体決まってきてるのが今
リユニもそうだけどインサガエンサガとかでも言ってるし
まず運営が言ってるって事は河津に確認取るはずだから正解だろ 好きに読んでくださいと言いながら特定の読み方をしていても別に矛盾はないけどな 製作者が使ってる読み方はあるけど、いちいち答えるのも面倒なので好きに読んで下さいってとこじゃね
広報もいちいち確認取るのめんどいだろうし >>632
読み方を製作者に聞くなんて社会人として当たり前だろ
ましてや公に公開される番組なんて余計確認必要 >好きに読んでください
の話であって番組がどうのとは関係ないよ 好きに読んでいいだろうけど、普通は正しく読める方がいいと思うけど。 >>637
それな
最初に言った好きに読んで下さいに囚われすぎな人がおるね マジレスすると
河津は自由にさせることによる多様性を楽しんでる節があるし
そういう意味ではやっぱり好きに読んでいいと思うぞ
本人的な読み方はそりゃあるだろうけど
つまり俺はしまき派を譲る気はねえ! >>639
それはそうだけどもう話に出てるけどソシャゲやらなんやらでスクエニが読み方言ってるやつあんのよ
それに関してはそれが正解と言わざるを得ないし、それを踏まえてお前がどう読もうかは自由 妖刀龍光なんて最初はようこうりゅうとうだと思っていて、よく見たらようとうりゅうこうだと思ったのに、実はようとうたつみつだと知った時の衝撃。 >>640
実際公式もそういうスタンス
普通に考えれば制作スタッフ読んでる読み方が正解なんだけど気に入らないなら好きに読めばって感じになってる たつみつって確定したの?
数年前のスレでは結局結論出ずだったけど マジレスすると
好きに読んで良いよと言われてきたが
近年公式が言及する機会が増え、言及されたものについては読み方が確定されてる >>643
そこまでは言ってない
言ってたらソース頼む >>645
ようがたなまでは確定。
たつみつか、たつひかりは未確定。 どう読むのは自由とは言ってたけど
公式が読んだものに対して気に入らないなら自由に読んでいいとも言ってないだろw
別にそこまでするこだわりもないだろ なんか懐古おじが必死にID変えて登場してんのが草だわ
決まったならそれでええし否定する意味がわからん >>647
極端に書いちゃったけど河津さんが僕はこう読んでるけどまぁ好きに読んでいただければ的なことは生放送とかでよく言ってるよ >>646
ロマサガrsでは市川Pが河津に確認してるエピソードあったな
ストーリーもそうだけどゴールデンバウムのビラヒラは何?とか
運営側も読み方固定しないと困るしそこで確定した分にはそれで何も不満は無いが気に入らないおじがいるようだな >>651
どの放送?俺も気になる
YouTubeにアーカイブ残ってるから教えて >>653
ソシャゲとサガ公式の放送全部チェックしてるけど無かったよ
特別読み方云々の話を河津が言及したこともない
公式が読んだ読み方を否定する必要性がようわからんね 懐古の人はソシャゲとかやってないからそこで知識マウント取られてるみたいで気に食わないんだろうな
だからって空想の発言生み出して自己肯定する手法は終わってるな カワズが好きに読んで良いって言ってたから~おじさんめっちゃ必死よな
こうやって論争が起きるなら尚更公式で答え出してくれた方が良いだろ 名刀千鳥もちどりじゃなくてせんちょうってのもリユニバースで知ったわ。
オマージュの為に敢えて読み方変えるなんてこともやってたりしそう。 >>659
千鳥は由来は雷切だから、ちどり→せんちょうに変えたんだろうね。
固有技も雷殺斬だから間違いない。 自己顕示欲の押し付けうぜーからリユニ厨がロマサガ2スレ出禁になったら面白いね >>661
なるほど、これがIDコロコロ懐古爺さんの本心か
逃げないで早く河津が発言してたソース出せよ めちゃくちゃロマサガに関連するゲームなのにやる奴を異常者扱いするってめちゃくちゃな理論だなw
やってない事のコンプレックス持つくらいならやれよw 当時の雑誌のインタビュー、攻略本の情報で時代が止まってるんだろうな
ソシャゲ関連での河津の発言とかTwitterとかでストーリーや設定の補完してるのにスルーして、その癖攻略本はやたら信じてるお爺さん >>659
>>660
あの刀ちどりじゃないのか。。。
NARUTOの技にもあるしちどりで納得してたわ >>662
全然違うすまんがそいつじゃないんだわ
懐古の一人だけどむしろ浮いてるのがリユニから来た奴って言う構図だと思う >>665
元ネタはチドリだけど、ゲーム内ではせんちょうと読み仮名を変えた。
これについては大半の人がチドリと読んでいたと思う? リユニから来たやつってなんだよw
ロマサガやるやつしかリユニなんてやらんやろ ソシャゲやってない俺カッケーみたいなマウント取るやつ初めて見たな
ドラクエの堀井が関わってないソシャゲならわかるがリユニバースは河津が新情報加えてくるからそんなマウントとりたい人間ならやるべきだろ シャインパールというアクセサリーのような名の米もある 今日は疎シャ販促あげカスが随分頑張ってたんだな。論争なんてもんじゃなく初見当時どう読んだかって程度の世間話だろうに
おとついの残像剣千切りの話見て思い出したが、なんでレオンの二段切りって道場に登録されない仕様なんだろな。ジェイムズが覚えてくれるからいいけど… IDコロコロとか言ってる奴がIDコロコロしてるんやろなって
こんな大昔のゲームのスレでようやるわ >>675
1人の老人が自演で多数装ってるだけ
そいつ以外はどうでもいいと思ってるからスルーしとけ ソシャゲどうこうの話ではないな
前に爺とか言ってた奴と同じかな
だから本スレを家ゲーRPGに移した訳だが
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654821313/ ソシャゲどうこうというか読み方は公式が言及してるものが正しいという解釈を頑なに認めない人が暴れているという感じ 論点と違う悪口をどっちも使ってんだから不毛な煽り合いだよ
認めない人対認めない人を認めない人 認めるも何もスクエニを信じるわ
何が楽しくて開発よりこんな謎のオッサン信用せなならんのよ
てか両成敗風に書き込んでんのも例のオッサンっぽいな どうしてもワッチョイ嫌がってスレ乱立させた奴がいたんだっけか >>648
これは並び順からそう推測されるって話?
それなら根拠としては弱いような 公式が読んだ読み方は合ってんだろ
そこを否定する奴は流石に意味不明すぎる 読み方に固執するのって病気だよまた変な奴が居着いたな
四魔貴族の読み方どっちも認めるのがロマサガなのに昔から何回も繰り返されてること今また繰り返すとかバカじゃね >>683
スレ乱立させてるのはワッチョイ強行派だろ、進行速度見れば一目瞭然
ってか、これを言いたくって昨日散々書き込みまくったのか?両陣営ともお前の自演だったりしてw内容無いし その時のログ、異様な瞬間風速も同様
ロマサガ2 part121【ロマンシング・サガ2】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1640956996/
965 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2022/01/25(火) 00:06:02.07 ID:DiQyJNQO [1/2]
何日か前にワッチョイスレ建てようって提案した者だけど
とりあえず準備は出来てるんで適度に埋まってくれたら後は建てるよ
968 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2022/01/25(火) 00:59:42.42 ID:KU4j38w0 [1/6]
白々しい自演。
何が数日前だよ。ずっと糞寒い自演で埋めてたくせに
早くワッチョイスレに消えろ
こっちはこっちで好きにやるだけだ
970 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2022/01/25(火) 01:02:11.63 ID:KU4j38w0 [2/6]
次
ロマサガ2 part122【ロマンシング・サガ2】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1643040045/
ほれさっさと消えな
972 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2022/01/25(火) 01:10:01.83 ID:KU4j38w0 [3/6]
>>971
IPワッチョイ導入厨は、100%自分はコロコロ出来るアフィリエイト工作業者
どの板でも同じ
荒らし対策とか言う割には、スレ分裂は許さず、ずっとチラチラチラチラ監視したり
チョロチョロチョロチョロその荒らしの巣窟の非スレに勧誘したり、荒らしたり誘導をする
口減らしと、個人情報収集をしたいの見え見え
で、そいつは絶対スレタイ進行しないからね
977 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2022/01/25(火) 02:29:00.26 ID:DiQyJNQO [2/2]
遅れて申し訳ない、ワッチョイ付きで家ゲーRPG版に建ててきました
ロマサガ2 part122 【ロマンシング・サガ2】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643045200/
978 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2022/01/25(火) 03:48:22.43 ID:gLNk1HOU [1/2]
>>977
ロマサガ3と同じ板ね
そっちに移動でいいよ
979 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2022/01/25(火) 03:48:57.91 ID:lD2gTQ+E
荒らしの略語使いのオッさんが来るのはワッチョイ有無どっち?
980 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2022/01/25(火) 03:54:42.70 ID:gLNk1HOU [2/2]
>>979
スレ立てした奴がまさにそいつ
ID:Y0QDfJHRとかのレス見りゃわかるよ
983 自分:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2022/01/25(火) 04:49:57.00 ID:fX9b/2VC
とりあえず一回ワッチョイありでやってみりゃいいよ
今、確実に言えるのは
スレの立て方は明らかに>>977の方がいいってこと
985 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2022/01/25(火) 05:13:52.93 ID:KU4j38w0 [6/6]
朝からコロコロ必死だなこいつ
早く黙って消えろよ
案の定次スレにも勧誘してたし
こら皆の予想通りしつこく貼り付くんだろうな
ワッチョイ業者って全部このパターン はるか昔に言った好きに読んで良いという言葉に異常に固執し、
河津はじめスクエニやゲームの開発スタッフの読み方を頑なに認めない頑固おじさん 冥術の合成まで終わってお金必要なくなったのにアバロンの園がまだ12200なんすけど このゲームで金使って収入上げるっていうシステムはナンセンス
コンプリートしたいって目的以外では使う必要ない SFC版だとキャットに資金援助させればいいけど
そういうのなしで手当たり次第になんでもかんでも開発してると絶対に金不足になる アイテムコンプで一番最後のアイテムになったのはなんと…………
ウインクキラーでした
追憶で粘って粘って手に入れた 3リマスター→2リマスターの順でプレイしたんだけどドロップリングとかいう神アイテムなんで消したし 武器防具開発は戦闘を頑張ればいいけど、
HPが999に近づいていくので、あまり気持ちのいいもんじゃない。
なので後半は体力の低い奴らのパーティーにする。 南進できない仕様なら今でも序盤から終盤まで大剣の世話になってたかもなあ他はろくに開発せず >>699
出来るだけ長い時間このゲームで遊んでほしいという、リマスタースタッフからの粋な配慮ですよ!
タイパが重要視されるこの時代に ダンダークや守護神みたいに一回しか戦えない中ボスの唯一無二のアイテムドロップ
このケースはリセマラやるしかないからな
リセマラは苦痛と時間のムダでしかない リングの無い3リマスターのトウテツマラソンはマジ苦行だった
1戦あたりの時間がかかりすぎる >>704
言うて確定で戦えるんだから余裕だろゲイボルグとかと変わらん >>706
ゲイボルグは強くなってから行けば一回あたりの時間は大したことないけど
守護神は進め方にもよるが平均4、5ターンで苦労させられた デストロイヤー狙いの時は確かにダンターグの前口上長かったな。詩人の洞窟で狙えばそこは短くなるか
ダンターグを何回も何回も無視したわ ダンターグはこっちが強くなっても会話が長い上に瞬殺はめんどくさいけど
守護者ってHP10000ちょっとしかないし
固定の中じゃかなり楽な方じゃないの コッペリアって人魚イベントの時に皇帝と一緒に海に沈めても
次の皇帝候補に出てくる? デストロイヤーなんかは確定ドロップでも良かったかもね
まあでも当時は強い敵が時々何か落とすってのが話題になったのかな 当時のRPGはそんなんばっかだよ
まぁでもその中でも□は突出して性格悪かったけど
コイツのせいで「ぬすむ」というコマンドを蛇蝎の如く嫌うプレイヤーもいる わりと序盤で落としてくれる超銅金の盾に喜んだ、何の知識もなかったあの頃…… >>719
説明だけ見るとミサイルガードと同じだからな ロマサガ、当時はどういう効果があるのか分からず、術の効果もよく分からなかった。
みんなどうやって確認してた?攻略本? FFのオニオン装備とかピンクのしっぽとかサガの七枝刀とか色々あったけど別に許せる
源氏シリーズを小数点以下で~に比べればなんでも許せる >>721
エイミングが防御力無視とか、普通にプレイしてたら気付かない。 >>721
術の効果も陣形の効果もよくわからないから
当時は皆QTとラビットでクリアしてたんだよ ラスボスのテンプテーションだけなければまだまともな難易度だったんだけどな
救済策がない訳じゃないけど、女PTに合わせてそれまで使ってなかった武器育成するのも大変だし
結局クイックタイム頼みになっちゃう気がする 実機でやってたときはqtの存在は知ってたけど習得するまでやりこむことなかったな。延々大剣の大技というかなぜか覚える奴多い雪月華ふってしのいでたわ サガフロはアルティマニアが説明書だなんて言われていたが
ロマサガ2もこうやって情報が簡単に手に入る時代になって、ちょうどいいゲームだよな
ガキの頃はソーモンの指輪もジェラールのファイアボールも知らなかったし手探りでやっていくのは辛すぎた アルティマニアが説明書なのはアンサガじゃないか?
サガフロは解体新書だし、攻略本無しでも普通にクリアできて更に解体新書と裏解体新書を読んでからプレイするとまた楽しめる良作 アンサガも解体真書
アルティマニアなのはサガフロ2 >>730
読み物としては面白いけどな
コラムがあったり小林さんのイラストも見られるし 20年以上前ならまだ読み込んでたけど、そんな語情報多いのかあれ
スパロボの攻略本なんかは攻略本のクセに意図的に隠してるなって情報いくつもあったが・・ ひょっとしてベルセルクとか習得しても強ニューしたら二度と覚えられない? カンバーランド滅亡とかいろいろやらかしてもどうにかなるっちゃなるしな
攻略本に書いてあるのか知らないけど、
・逃げまくると敵が強くなる
・テンプテーションの見切りだけは覚えとけ
・ラスボス戦でソウルスティールとテンプテーションの見切り入れとけ
・ラスボス前でセーブすんな
あたり以外は情報なくてもどうにかなりそうな気がする カンバーランド滅亡したらどうなるんだっけ?
俺のソフィアとかどうなるの? 普通に攻略するとちょっとしたミスで領土にできなくなるが
滅亡後訪れると他の地方と同じように自由に攻略できるようになる どっちかっていうと、サイフリート敗北/取り逃がしでホーリーオーダー手に入らない方が痛いね >>739
当時それら試行錯誤してやってたのが先達なんだよ >>745
当時もここらへんの情報くらいは普通にゲーム雑誌とかで見たし
そんな先達から教わらなくても知ってたよ
先達が試行錯誤して手に入れた情報は閃き適正とか
アバロン帝大サイトにあるようなやりこみ情報だろ カンバーランドイベントは長いしモンスターも多いから他の地域回ってある程度戦力整えてからやるほうが好き
インペリアルクロスでやるのはかったるい ハロルドが死んだ直後トーマをつれずにネラックいっても話進むんだなと最近知ったな 逆にそこだけ頑張った感はある
他の所は年代跨いでも普通に時が止まってたりするし ボスの財布よりあの時期だとお供として出やすい人間系モブのキラーマシンが強い・・ 体力多い火力高いろくな点くれないとロトンビーストボーンバイターの次にでてくる割りにあわない敵やな。昔から嫌いだったわ テンプテーションの見切りは大変なので、男は2人まで、にしている 野郎に霧隠れしたらピコーンするまで動画でも見てりゃいいのよ 今月25日の中山競馬場でテンプテーションやったらどうなるんだろう アプリでロマサガ2買ったんだけどシステムが全然理解できない
つべとかで初心者説明探してやってみようと思うけど当時SFCでやってた人凄いね、説明書に詳しく載ってたりしてたの? 全然
市販されてる攻略本やら攻略雑誌と
学校のクラスのお友達クチコミネットワークでなんとかしてた
とりあえず術研建ててQT使えるようになればあとはもうみなさんのオモチャよ
まともにシステム理解出来るようになったのなんて
ネットができてからだろ ロマサガ2か。
見切りコンプしたら、もう燃え尽きたわ。
とりあえず、怪傑ゾロのオープニングテーマ聴きながら
ファイナルレターの見切り狙ってたわ。 せめて最低一匹は敵が使ってくる技じゃないと見切る気せんわ
時間の無駄だし 最低1匹も使ってこない技なんて見切りようがないだろ。 >>767
じゃあ765の説明をしてくれよ。
敵が使ってこない技を見切るって、どういう意味だよ? 敵が使ってこない技を見切るなんて発想するの、既に狂人への第一歩を踏み出しているだろw >>769
味方を攻撃して見切るってこと?
そんなことして意味ある?
敵が使ってこない技なんて、見切る意味なくない? 山に登る意味なんてないのにみんなが山に登るのは、そこに山があるからなのさ
見切る意味以下略
つまり狂人(褒め言葉)の発想 ネタでなくガチで言ってるんだとしたら
今時このレベルの素人ってまだいたんだなって感じだわ
天然記念物より稀少だろw 意味ないから技コンプもアイテムコンプも陣形コンプも4000年もやらなくていいよ
まあ実際見切りコンプはただの苦行だから俺もやったことないけど
それでも集められるなら集めたいというのが人間のサガ ゲームに意味を求めること自体がそもそもね
楽しんだ者勝ちでしょ ファイナルストライクの見切りもかなり難しいのでは? >>780
アビスゲートは冥術じゃなかった?
アストラルゲートは技だから見切れる? >>783
アビスゲートも冥術。
七英雄が毎ターン回復する。
天術使用で解除じゃなかった? アビスもアストラルどっちも体術だけどそもそも見切り不可 >>785
あれは体術だったのか。
最初は攻撃なのかどうかも分からなかった。
なんか血の涙を流す鉄仮面みたいなのが出てきて、七英雄がパワーアップするような演出かと思ってた。 ロマサガ2やってくれたNHKのゲーム番組もう終了かよ…他のもみたかったぜ ロマサガ2の回だけ見たけど
クリームヒルト帝がコムルーン火山を噴火させてたっぽいのが印象に残ってる
放送に使われたのは番組のスタッフが進めたデータだったのかな アビス状態でしかやってこない攻撃があるのでパワーアップしてるといえばしている
・・・んだが比較的対処しやすい全体攻撃を1回やってくれた方が複数回色々な攻撃されるよりましとも言える メイルシュトロームより麻痺からのソウルのほうが危険 >>773
いやいや、まずありがとうでしょ、無知なお前に
教えてくれたんだからwww。 >>791
いやいや、先にもっと分かりやすく書くべきでしょ。
ここは素人さんもいるんだから。 >>787
あの番組、選択によって大きく変化するゲームが多かった気がする >>770
というか音速剣とか敵が使ってくるのに通常味方は見切れないけど
ラスボス使うからあると便利っていうのがあるからねぇ。
何とか見切れないかとか知恵ふり絞った先人に感謝。 味方見切りって知恵をふり絞った結果なのか?
単にとんらんした味方攻撃をたまたまピコーンしたの見て
「なんやPT同士討ちでも見切れるやん」ってなった偶然の産物だと思うが ロマサガ界隈は今でも色々研究されてるんだろ?学会か何かなの >>795
音速剣は最高レベルにかなり近くないと駄目だから。 >なんか血の涙を流す鉄仮面みたいなのが出てきて、七英雄がパワーアップするような演出かと思ってた。
3のラスボスもそうだけど、特定系統の術使用で強化形態解除できるの助かるけど不思議な仕様だなとも思ったな >>801
リフレクトリングを装備しておけば重力100は反射され、レビテトをかけ直す必要すら無い。 な、な、な、なんだって〜(AA略(スレ違い
ロマサガにリフレク的要素ってないよね >>803
セルフバーニングが一応その系統かもな
術に対してじゃなく近接攻撃に対してだが パリィは結構画期的だったと思う
ノエルのカウンターくらい成功するなら 海の主の娘とスービエのラブロマンスってゲームからは考えられないんだけど
なんで恋人になってるん?
主を吸収しないのが正史なのかな?
ロマサガ2大辞典の発売が待たれるわ タダのアホなデタラメ同人が元だから気にしなくていいよ
公式アンソロジーを正史に組み込む馬鹿はいないだろって話 エンサガ等の設定は本編設定には関係ないと河津がインタビューで答えてるので アンソロにしても海の主の娘とスービエのカップリングはちょっとなぁ
主がスービエに虐められてた気がするんだが パリィと聞くとどうしても初期メンのベアを下げたくなる
あいつは封印の地から帰ってきたらメイスかってきて剣のかわりに装備させればいいのかね 2.5が公式になるのは簡便して欲しいあれは別の世界線と思うことにしている、ゲーム会社ならゲームで出すべきではないかな
それでもスービエと海の主の娘は後付けみたいで嫌だなと思う 間違えた
× 簡便
○ 勘弁
あとオアイーブとノエルも後付け設定な感じでなんかなって感じする 同じパーティ内に同武器種2人は勿体ないからな
俺もベアは棍棒にする ベアは盾使えなくなるけど体術させてるな~
ゼラチナスマター戦で気弾を閃いたときはちょっと感動した 魚類に欲情するとか身も心も海産物になってしまったんだな… 他作品のRPGの主人公パーティなら1年足らずで七英雄全て倒せるのに
たぶん 3桁のHPに対して4桁ダメージやめてくれよさすがサガ ダメージ表示を999にしないでちゃんとどれだけヤバいのか見せてくれるの好き 俺のリニュもHP2760いってるわ
だからサルーイン、七英雄、四魔貴族全員余裕で倒せるわ
一気にかかっちこいやってね >>823
FFなら倒されなかったのに…
まあFFなら倒れてもレイズで復活可能だけどな、LP消費無しで 友人は戦闘不能状態から生命の水とかアースヒールで
戦場に復帰できると指摘されるまで戦闘不能状態の
キャラはそのまま放置してたな、どんな縛りプレイだよ。
FFとかドラクエみたいに特別な魔法が必要と思ってたようだ。 南の遊牧民の洞窟やガリバーランド辺りまで制圧したんだけど
次にどこへ行けばいいのかわからない
アリは強すぎて無理だし
ボクオーンと戦わないといけないのかな? ・運河要塞攻略 → 武装小船団鎮圧 → ギャロン追放
・コルムーン火山凍結 → 噴火or解放
・メルー平定(ノエルと和解)
特に強い敵と戦わずにできるイベントってーとこれくらいかな
アリが無理じゃ人魚も無理だしな
てーかアリって強いか?
攻撃の大半が超音波しかねーから状防御少し上げればほぼ無害だぞ
ブリガンディに武道着、これにラビットフットかイヤーかキャンディでも付けときゃ余裕
防具が無くても砂漠の赤へビ相手に適当に素振りしてりゃ強い技閃かね?
あとはそれでゴリ押しできるだろ >>831
HPが高すぎるのか何度やっても無理だった
清流剣とかみじん斬りを覚えてるくらいだし
素直に砂漠の赤蛇に行って来ます スタンまあまあ入るから素早いのに小剣もたせてフェイントやりゃいい
突LVは0でもいい なぎ払いでスタン狙いはやってるんだけど
全部後攻になるんだよね……
今のパーティでは撃破が難しいかなという
一発500くらいのダメージが精一杯だし 勝てないなら全滅して面子入れ換えてみるのもいいかもよ
そういうゲームだし なるほど皇帝ごと全部入れ替えるってわけね
考えてみるわありがとう >>830
クイーンは切り落としでスタンさせれば楽勝 序盤で先手取りやすいのはシティシーフ皇帝で龍陣くらいか 真っ先に武装商船団服従させて皇帝にしてラピッドストリームとれば先手スタンで行けるとこの幅広がるな アリで線切りと切り落とし閃いてアリで技術点稼いでアリを倒す ジェラ期にクイーン倒そうとしたとき(ジェラの)足がらめが唯一輝けるかなと思ったらそんなことはなかったの思い出した 足絡めは命中悪いからな
フェイントは命中も成功率も最強なのだ!
その分アンデッドには効かないんだけどね アリは、みね打ち、影ぬい、感電衝で麻痺させていました、それ以外の敵でも 攻略本によると、感電衝は電撃技ではなく、肘をぶつけて痺れるアレらしい。 活殺化石衝は石化するツボを突いてるってのが意味わからん 稲妻突きだって稲妻形に突いてるだけなのに雷属性ついたりサイドワインダーやスネークショットも剣を蛇のようにくねらせてるだけで蛙特攻がつくんだから気にするな そんなツボが存在してなんかのはずみで偶然石になってしまったらちょっとイヤではある 技的に3箇所を一瞬で強く突かなければ石化しないんじゃね そういえばリマスター版は裏ボスがいるみたいだけど
ラスボスと互角くらいの強さはあるのかな? >>854
自分は無双三段。登り龍だけは当時覚えられなかった。 リザードレディ1匹だと稲妻突きを使ってこないってことはないよね?
1匹残して粘っても全然使ってこなくてパイロレクスと一緒のときはホイホイ使ってきてあっさり見切れたんだが 大剣技が覚えないんだけど
清流剣より上の技ってもう乱れ雪月花になるかな? ツバメ返しがあったか
でも適正次第では覚えないみたいだし
無明剣といい難しいね イーストガードは閃き適正詐欺が混ざってないのが素晴らしい
このゲームは「○○はお任せください!!」とか言って
肝心の技を閃かない奴が多すぎるんだよ >>863
リマスターでは完全に忍者ちゃんにお株を奪われて悲しい。 イーストさんも一人か二人だけツバメ閃かない奴混ざってたよな >>866
レンヤだな、活人剣も無理。
まあ小剣適性あるが…。 テンプテーションの見切りってロックブーケと延々戦い続けないと駄目なわけか
全然見切ってくれない なんでイーストに むなし がいないんだろうな・・・・ ブーケと結婚できりゃいいのに
なんで継承システムなのに相手を選ぶことが叶わなかったのか
ソフィア、ブーケ、あずみ、クリームヒルト
結婚したい美女がたくさんいるやんけぇ 伝承法とは自分自身の記憶をコピーするのであって、対象と結婚するわけじゃないもん 継承って普通に生活しててある日いきなり任命されるんだよな
最終皇帝は継承前どんな生活してたんだろ 派手めの出立ち
酒場
帝国兵士の中で特殊なイベントのあったのはヘクターとエメラルド
つまりフリーファイターなのだよ!
戦士ながら魔力も高いのは宮廷魔術師の血も受け継いでいるのだよ ええ・・・自分自身の記憶をコピーされるってまじか・・・
プライバシー面は配慮されるん? 超銅金の鎧って強いかな?
なんか敵が落としたんだけど >>873
> 継承って普通に生活しててある日いきなり任命されるんだよな
> 最終皇帝は継承前どんな生活してたんだろ
そんな設定無い >>878
そうじゃなかったらいつのタイミングで皇帝になんだよ 「ウチの息子をどうか次期皇帝に!」
とかすり寄ってくる馬鹿親いそう ソウル食らったレオンも即死はしてなかったし案外討死でも遺言残せる猶予はあるかもしれんが、道中で戦死ならそうもいかんだろうなあ
>>855
2も3も無双まで習得させたの最後いつだろってレベルだわ
南行こうが順当に円を描くように攻略しようが槍と弓は序中盤まででフェードアウトしてしまう 順当なルートってどういう感じなんだろう…最初に倒す七英雄はボクオーんになるんかね
動画に毒されてしまってわかんねえな 昨夜1時間くらい守護者マラソンしてたんだけどオートクレール全然落とさねえな 皇帝側と受け継ぐ側に強い意志があれば、ってオアイーブは言ってるから
継承者も覚悟はできてるんだろうけど
歴代皇帝の意識が流れ込んでくるって普通に考えて怖いよな
七英雄もだが皇帝もだいぶ人間辞めてる 七英雄との和解エンドはないんだろうか
古代人を一緒に倒そうぜ的なエンド なるほど、受け継げる人がいないから年代ジャンプが発生するのか ナチュラルに現代人を見下してる古代人でもある七英雄がこちら側を利用しようとすることはあっても
和解や共闘はあいつらのプライドが許さないと思ってる >>880
今日からサバンナのモグラが皇帝だと言われて国民は納得するのだろうか リアルとちがってモンスターという共通の敵がいる世界観だから、これまでと同等以上の恩恵さえあるなら誰がトップだろうがかまわんと思うわ 人間の心理は複雑なもんで、昨日まで弱い猟兵だと思ってナメてたのが突然皇帝に即位するよりは抵抗少ないかも知れぬ >>892
弱いと決めつけてるのはプレイヤーだけだろ
宮廷付きだからそこいらの一般人よりは十分強い 他ならぬレオンからすれば長子が殺されたのをきっかけに伝承法なんてオカルトパワーにたよるようになったんだし、七英雄との和解なんて無理だろ
レオンの記憶が健在じゃなくて七英雄中過半数がノエルなみに穏健ならまだしも >>887
俺は現代人をウクライナ、七英雄をロシア、古代人をアメリカに置き換えて考えるようにしている >>875
>>886
伝承法のこと考えると最終皇帝付近の継承者とか歴代皇帝の記憶で頭がおかしくなりそうだよな
皇帝業務関連の記憶だけでも千年分の記憶とか肉体的に耐えられるんだろうか
万一プライベートな記憶まで継承されてたら精神的に病みそう ワグナス!でおなじみの例のコミック版だとオライオンがロックブーケと戦うために
遠征先で会ったジャンヌに無理矢理皇位継承させてたね
ブーケ打倒後ジャンヌは最終皇帝を探す旅に出て次のページでアバロンにいたジェラールの孫を見つけるテンポの良さ 孫程度じゃ最低年代ジャンプの48年すら経ちそうもねーな 流しぎりまで覚えたその長子は一体どこで鍛錬してたんやろなあ。親父と弟に教えてから逝けよなあ これに限らずゲーム上だと序盤は弱いモンスだけ、終盤は強いモンスだけ都合よくでてくるけど、設定上は満遍なく出てくるんかねえ どうだろうな
ノエルが強いボディをくれるとか言ってたモンスターがいたし、
モンスターを吸収の法使って段々強化してるのかな~とも 2の場合は年月が経つにつれて敵も強くなっていく感じは出ている(本当は戦闘回数だけども) ヴィクがあの時点で流し切り覚えてるのは下水のディープワンのようなたまたまわいたイレギュラーな強敵を相手にしたんだろうなと脳内補完してるな
・・素直に各系統のレベルが上がれば雑魚中の雑魚相手でも大技閃いてほしかったもんだ ロックブーケって皇帝になってたはずなんだが
そういう未来もあったんだろうか 下り飛竜って誰でも覚えられるの?
固有技だし適正はないと思うんだけど 序盤の強敵といえばいまだにウォッチマンのとこで出るらしいナイトヘッドを見たことがないな。まあ出たらおかしい敵だが ロマサガ2の防具って術士にも鎧着せるのが普通かな? >>910
術師だからローブが良い訳ではない
ローブは属性耐性盛るための防具
魔力も微々たるモノなので やられる前にやるからマジックリング着けられるだけ着ける >>912
中盤までプリガンディ
終盤はアバロンの聖衣
竜鱗、セブンスアーマに属性耐性高い副防具の組み合わせや
宵闇のローブに物理耐性強い防具付けるバランス型もあれば
もっと素早さに特化したり属性耐性全振りで術で物理を防ぐやり方なんてのもあるのでマジでどれが強いと言い切れない
突き詰めるなら強ニューでアバロンの聖衣とか魔石の指輪とかを複数手に入れるのが強い わかってると思うけど黒ガラにクロースヘルム、ヴァンプレイスみたいな物理特化型だけは地雷な
とりあえずバランスタイプにすればなんとかなる 竜鱗シリーズはぞろびっこよりは統一してた方が見映えする 攻略中の装備ならブリガンディ武道着ストローベレーが定番
開発も早いし安い 宵闇・虹・クリスナイフ/精霊
のセットをよく使ってた どもどもありがとう参考になるわ
ところでクリムゾンフレアの威力があんまりなんだけど
火と光のレベルを上げまくれば最強になる系かな EUだっけ?で導入されてるルートボックス規制、日本にも導入しないかな?
>>922 テンプレートに入れてもいいレベルで常識だけど、
1. 少しでも魔力が高く理力が低いキャラを選ぶ(コウメイ・スカイアなど)
2. 少しでも魔力が高くなる防具を装備する(マジックリング・月影のローブなど)
3. 火術と天術のレベルを上げる テキトーに使っててなんか弱いなって思ったら大抵理力高いやつか理力装備してるか >>909
知ってると思うけどSFC版限定だからな
リマスターじゃ出ないよ
ついでに言えば出現タイミングも狭けりゃ
出現確率も極低だからな
予め分かってる人がリセマラ繰り返さんとまず出会うことはない
まぁ時期さえ分かってればトカゲならなんでもいいので
別にオチマンのところじゃなかろうと、ゴブ穴とかでも出てくる
格闘家の穴でも出てくるには出てくるが…
コイツの出現戦闘回数の間に新宿倒すのは結構無理がありすぎるな >>925
2はあまり一般的に勧めるものじゃないと思うよ
効果自体は大きいけど、まともな防御持ってるのアバロンの聖衣ぐらいしかないし
アバロンの聖衣も重さや防御力の関係で、前衛にも垂涎の品なので競争率高いし
術士の防具で気を付けるべきなのは、魔力装備より理力装備
宵闇とかキャンディリングとかは装備してはいけない
防具としては強いのでちらほら挙げてるレスがあるけど、術士用という意味ではない
全体的な編成としても、陣形にもよるが
前衛は行動前防御がつく場合は、素早ささえ確保すれば耐えやすいので軽い装備にしたい
後衛は陣形による防御がつく事が少なく、被弾率は低くても殴られると危ないので固い装備にしたい
結果的に前衛は宵闇+ヘルムや聖衣などを着て、後衛(術士)は重い鎧を着る、という形になりやすい あ、下から3行目
行動前防御じゃなくて行動後防御の間違いね
ダメージ半減とか普通に超強いので、とにかく大事 どうせ「殺られる前に殺れ」の先手必勝ゲーやし
全員手袋帯月影羽靴みたいな腕力魔力素早さマシマシのゴリゴリ火力増強装備でええかな
これでアマスト先頭三人が残像剣とか
ラピストギャラクシィとかやってる限り雑魚は悉く微動だにせず粉砕だし
七英雄クラスのボス連中は基本「その相手専用の特化装備」があるからそれ揃えるだけ
汎用性とか考えるのは満足に装備が揃えられない序盤のブリガン&武道着程度だわ 色々と試してるけど
光の壁が強い気がする
ラピッドストリームと合わせれば特に 終盤のボス戦では状防御をガチガチにする
物理は妖精光で回避 敵が1ターン目に必ずする行動ってバックとった場合スキップされるんだな >>930
陣形乱されることもあるだろうしそう言うのも含め汎用が便利なんじゃないの 2022年中になんとかリマスター版をクリアできた
アストラルゲート対策として精神耐性なしに傷薬持たせたら
赤混乱中にしっかり使ってくれたわ 鳳天舞でも言うほど真ん中には集中しないしなあラピ最高にもなるわ まあプレイスタイル次第なんだよね
ラピストでいくなら装備は火力全振りでいいし
他の陣形でもサイドアタックとられた時一旦逃げるのか、そのままやるのかとか
火力的にはラピストで火力盛るよりもアマストで防御盛りのほうが全然強いからね
いいバランスなんじゃないの >>931
自分はコウメイとか素早いキャラをアマストの
2列目において光の壁+行動後防御の4分の1ダメージって事やってるわ。
4分の1ダメージは便利。ラピストの行動順固定も魅力だけどね。 >>938
逃げればいいってそんな偏った主張を当たり前みたいに言うなよ
そんなん言い出したら雑魚全逃げの方が効率良いって話になる ロマサガ2は100%逃げられるんだから不利なら逃走は基本中の基本だろう 具体的に言い返せなくなったら馬鹿で終わらせたw所詮この程度の奴なんだなw
色んなプレイスタイルがあるのに最初に汎用を否定したのはお前な
逃げれば良いとか独自の考えを付与して否定すんなよ 戦うなら戦う、逃げるなら逃げるに振り切れよ
なんで中途半端に戦って逃げるんだよ
それなら逃げまくって育成はマイルズ道場だけとかでいいやん そういうのも含めて汎用性装備も便利って話なのに自分のプレイスタイル以外は全否定して認めないおじさんいるよね昔から ワロスw
わざわざ勝手に一人で不利な条件設定して
「色々だよね」とか言わんでくれ
馬鹿のオナニーは一人でやってろ >>945
陣形崩されて闘うのはデメリットでドラクエとかFFと違い
簡単に逃げられるから不利になったら一旦逃げるのは
戦術としていいと思うがな。 汎用否定おじさんって攻略サイトやたら否定して尖った装備をごり推ししてくる昔からいる奴だろ。 >>949
敵が強くなるロマサガでFFやドラクエと同列に語るのはどうかと いちいち単発で醜態さらさなければまだおじ連呼おじの言も説得力もあったのになあ
イヤなら逃げろは最終盤ならその通りだけど序中盤は避けたいがね あくまでプレイスタイルはよっぽど悪くなければ好みなので、逃げれば良いからこの装備が最適みたいなのはウザいと思われて仕方ない 退却した瞬間リセットして何もかも無かったことにすれば問題ない >>951
陣形他弱い敵選別したければ3,4回程度の逃走だろ?
あまりにも楽できなさそうならリセットで。 なら最初からリセットでよくね?
てかリセットとか逃げしたくない人に汎用装備が適してるのであって
>>929みたいに全否定がそもそもおかしいよな 先手必勝だからとか逃げればいいとかリセットすれば良いとか
そんなこと考えなくて良いのが汎用性のメリットな訳でそれを否定するのはおかしいと思うわ
ちゃんと汎用にもメリットあるのに それはメリットじゃなくてお前の頭が馬鹿なだけだよ
あ、頭の馬鹿なお前にはメリットだな
でも生憎大半の人は頭馬鹿じゃないんだ
頭キ印を前提で会話はしたくねぇ ハルモニアスーツ+強化服+黒曜石の盾で全員揃えた消防厨房時代を思い出すんだ それでもクリア出来るしな
盾は途中でこれいらねーなって気付く小学生も結構いたと思う 昔のぼく「なんで素早いはずのキャラで固めてるのに敵ばかり先に動くんだよ」
見た目の数値重視で全員全身鎧 汎用性というか、そもそも
初心者的な質問が発端なわけで
知識も技も術も陣形もキャラも揃ってるのを前提にしても仕方ない
次スレはやっぱこっちでいいんじゃないかな、こういうの見ると
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654821313/ それを言いたいがためにここまで必死に自演で荒らしたんか馬鹿馬鹿しい SLIP好きなやつはこういうやつしかいないって導入から5年以上経ったしもうわかってることだろ
で、そいつが970踏んで次はそこって指定してくるのに1クラウンかけるわ インペリアルクロス先頭の被弾率をもうちょい上げてほしかったね
パリィのやりがいがないという
普通にサイドや奥に攻撃が行くから萎えるわ >>966-967
いやそれ、無理矢理こっちにスレ残した奴そのものじゃん(>>688参照)
自演してワッチョイに誘導とか意味わからんし(逆ならまだしも)
IDは絶対じゃないけど抑止力はあるし、今更IDなしのスレとか見る気にもならんのと同じで
ワッチョイも絶対じゃないけど抑止力はあるし、自演が嫌なら使わない理由はない
970っぽいけど一応
スレ立ては保留して980までにその辺決めて次スレ決めたらいいと思うわ この板はワッチョイ不可能だからなしでいいじゃん(というか無理) 属性特化防具って、物理を魔法盾で受ける前提だから強いけど
そういう魔法がまだ無い序盤とか、いちいち盾張らない雑魚戦では物理防御も大事な気がするけどどうなんだろう
あまりにも軽視されてることが多い気がしてなあ
普通にボコッって殴られて死ぬことが結構あるんだが だから序盤はブリガンや武道着で良いし
中盤以降は先手で必殺すればいい
勝てそうにない相手は逃げるだけ
…って何度同じこと言わせんの? 序盤は物理偏重でいいよ
アバ聖や宵闇なんてのは後半しか手に入らないしオススメ装備も後半の話で、序盤はブリガンが推奨されてるだろ?
あとボコってたいてい体術だから、計算式の関係で打防御上げてもあんまダメージ減らんのよ
打撃で死ぬのは一人だけど混乱や全体魔法は全滅の危険があるってのもあるかな
まあそれでも雑魚戦でじゃ精神耐性か状防御あればあとは斬と打防御が欲しいとこではあるが 重鎧80万とか軽鎧80万に勝ってるとこマジの一つも無いからなw
2代目から最終皇帝の代でもまだ1人2人着てるブリガン武道着最強過ぎる 120マソの軽鎧とかあったら一体どうなっちまってたんだろうナ タイガーアーマーがそのポジションに収まっただけの気がする…
何だろう、タイガーアーマーの話題性の無さは >●シャドウサーバント(連投)禁止
ここに限ったことじゃねえけど、まずまもられないよなこういうの
まあ追記訂正はしょうがないけど >>979
物理防具としては上位かもしれんけど
総合性能で劣化しとるやん またぼくのかんがえたさいきょうのそうび押し付けてくるオッサン暴れてるな
前も汎用否定して荒れてなかったか? 結局最強装備はなんなん?
普通に術にも物理にも強い装備でヨロシクゥ! ワンダーバングル重さ7ってなってるけどリマスターの体重計だと1だな 最終皇帝への年代ジャンプしない
どうすりゃいいんだ あの世でセキシュウサイにわびを入れるんだな こんな台詞作中にあるのか・・ どの皇帝も「許さない」を選ぶほうがいいセリフ言ってくれる あそこのシーン
「私は万死に値しますが、他の者に罪はありません、お許しを」
って別に自分の命乞いしてるんじゃないんだよな
むしろ自分が死ぬことは受け入れてる
大抵こういう馬鹿は
「部下に言われてやっただけなんです。私は無実です」
って責任逃れするのが王道だし
これまでの凡愚描写から見てもなんか違和感がある >>989
YOUそのままクリアしちゃいなYO
つーか終帝意外でクリアした場合
飲んだくれの終帝はどうなるんだ >>986 そんなものはない
>>988 SFC版とリマスターとで性能が大きく違うだけ
>>990 あの世でセキシュウサイに詫び続けろ、アト〜 石舟斎なら俺のRSで第一線級の活躍を見せてくれてるよ
>>995
作ってくれ、最強装備を
最強の帽子と黒のガラドリエルだけでいいんだろうか >>987
魔石の指輪ってLP減るのがちょっとなぁ
ワンダーバングルだと無明剣撃てなく無いか? 某アンリミテッドなスレで、音ゲーを開発(?)したクマーバロンさんが話題になってるんだが、
クマーバロン → kuma a baron → クマ・アバロン だったんだな
実はこのスレのパリィ神アイドルがアンリミテッドな世界に出張していたとは! >>996
仕方がないから俺が中二病的に最強な装備を作ってやるよ、なお異論しか認めない
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