ロマサガ2 part119【ロマンシングサガ2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆ iOS / Android / PlayStation 4・Vita/PC/Xbox One/Nintendo Switch版公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/
ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。
荒らし・スレ違い・気に入らない話題などがあってもカウンターせず、各自がパリイすること。
プレイ日記書く場合は気に入らない人がパリイできるよう、毎回同じ名前を入力してください。
質問する前に攻略系サイトを見て調べたほうがいいぞ!
攻略系サイトの紹介は>>2、次スレ伝承は>>970がやるぞ! ルドン送りなら>>980が先帝の無念を晴らす!
※前スレ
ロマサガ2 part118【ロマンシングサガ2】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1629734733/ ■ 総合情報
ロマサガ2マニアックガイド
ttp://web.archive.org/web/20111124062238/www.mikeneko.com/game/faq/rs2/
アバロン宮殿
ttp://hako.g-7.ne.jp/rs2/
アプリ版wiki
ttp://wikiwiki.jp/romasaga2/
■ データ解析系
外道王の部屋
ttp://ultimagarden.net/archive/gedo_k/
Ractose - データベース
ttps://hboh2511.web.fc2.com/ract/top.htm
rs_analyzer - ロマンシング サ・ガ2 & 3 データ解析プログラム
ttp://s-endo.skr.jp/rs_analyzer.html
Romancing Sa・Ga 2 私的表
ttp://web.archive.org/web/20110816082457/f46.aaa.livedoor.jp/~hiraga/
「帰ろうか、アバロンへ」
ttp://romasaga2.web.fc2.com/
カエル研究室
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs2/
■ その他
「ロマサガ2・閃き指南」
ttp://web.archive.org/web/20131007232456/www013.upp.so-net.ne.jp/DEBURI2/rs2hira.htm
モンスター図鑑
ttp://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
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このスレのルール
●荒らしにカウンターを叩き込まないこと
●荒らしにはミサイルガード、金剛盾、パリイ、ディフレクト推奨
●全体攻撃は禁止
●ライン攻撃は許可
●シャドウサーバント(連投)禁止 >>1乙
こ、これはファイナルレターうんたらかんたら オリキャラの話題か!
とちぼりーずは消えてくれ!
何度とちぼりーずに萎えて引退に傾いたことか! リマス出る前はリメイクで追加クラス来ないかな、と思ってたがオリジナルで足りてないのって
・冥術特化
・体術特化
位しか無くて、リマスで両方とも追加されてしまった(´・ω・`) >>7
うるせえぞ気弾使えばいいのに帝国頼りやがってwww 実はデータ上剣攻撃が設定されているザ・ドラゴンさん 水鏡の盾を数揃えんのに水棲系狩るのに適したとこってやっぱナゼール海峡? 本当はヌオノの水路や封印の地下が一番だが、時期的に厳しいから海峡しかあるまい 格闘家のくせに一人で全ての体術覚えられない欠陥クラスめ! >>13
ありがとう
ところで、今回4周目くらいで初めて冥術を覚えるようにしたけど冥術ってちょっと過小評価され過ぎじゃね?
ホラーがパイロヒドラとかに効いたりするしデッドリードライブも普通に有用だと思うが。
風術より使えるだろこれ。 冥はとっつきにくいだけでまぁまぁ使える
ペインは有用だが中々スタンが出ない
ホラーは決まれば強い。大体決まらないが一部意外な奴に効いたりする
デッドリーは普通に強い
シャドウ。説明不要
砂嵐以下同
他は面白ネタ枠 ホラーはな……
使い始め → 全然きかん。クソ術
耐性知る → 耐性さえなければ結構きくじゃん
本格利用 → 赤とんらん全然信用できんし倒した方が早い
で使わねンだわ
どうせならハートシーカーやゴーストライトで魅了した方がいい、純粋に効く相手も増えるし 南バレンヌの酒場で格闘家がモンスターにてこずってるという噂をきいた後
面倒くさがって格闘家に挨拶しにいかずゼラチン・奥のモンスターともに倒してから
格闘家の穴にいったら
先方の大将とタイマンになって
倒したはいいが
世代変わっても仲間になってくれなくなった >>19
何回か世代交代すると、何故か皇位継承者になる事があるから、継承させればOK
忍者がいれば事足りてしまうのは内緒な >>20
あれって法則性あるの?
単純に面子潰してからx回皇帝継承すると出てくる様になる、とか? 法則は知らんが最大年数飛ぶとだいたい格闘家出てくる 5回ぐらい自殺したら格闘家継承出来たわ
でそれも自殺して改めて格闘家の穴にいったら
「格闘家が皇帝になって人気が戻った」
みたいなセリフも聞けたわ
教えてくれてありがとー >>22
クラスがグループ分けされてて…ってのはあったはず 今日5時間くらい水鏡の盾狙いで首長竜狩りやってたけど1個も出ねえw
金ばっか貯まるでww 俺の所もそうだわ
それでこの前、嫌な目にあったわ
ゲートくぐるとロッカーがあるんだが
そこで他の部の奴に「ロッカーの鍵ってどこですか?」と聞かれたから俺のかと思って俺のを見せたらロッカーのじゃなかったらしく、もっと小さいサイズのだと言われて
他の鍵なんて持ってねえし
「いつ頃の?」と細かく助ける為に聞いたら昼休みの時だというから無性にイラッときて怒鳴ったんだよ
そしたらそいつ凄えガタガタ震えながらロッカーの鍵を開けてんのw 水鏡は全然旨味がないベインサーペントばっか出て嫌になるよな ロマサガ2に盾要る?ってのは置いといてリマスタならドロップリングあるから楽勝じゃんSFC版なら知らん ドロリンぎっちり装備して竜狩ったらまあ簡単に竜槍ゲイボルグが落ちまして >>31
sfc版なんだよ…。
ワンダーバングルあれば十分ではあるけど水鏡の方が好きです。
>>29
いや本当に
しかも自由に動き回れないのが腹立ちますな。
今日は魔女の祠で1時間ほどで
生命力回復1
ワンダーバングル2
虹の水環2
も収穫出来た。
水鏡の盾の方が色んな意味で難度高いね。 ドロリンあると複数個入手の方に
行っちまうなww。一つだけじゃ飽きるww ソフトリセットなさそうでげんなりしてたけどリングで緩和あるならまあええか
メニュー開いてタイトルに戻るとかそんなクソ面倒なこと何度もできん ドロップリングって否定はしないけどインチキじゃね?
狡して集めても楽しくねえというか簡単に入手できるならレアアイテムとは言わないだろw 格闘家「忍者って否定はしないけどインチキじゃね?
狡して強パ組んでも楽しくねえというか簡単に敵倒せるならサガとは言わないだろw」 盾は防御状態でも回避率上がらないからガーダーのほうが好きだ
ハルモニアガードはいいぞ! 忍者が素早いのはわかるが格闘家より腕力あるのが解せん… アマスト千手観音する場合の二列目の千手観音役は忍者と侍と言う現実
レスラーに席はねーから 能力値的には体術に全然向いてないけど
鈍足脳筋のベイダーさんは強いだろ!
つーかあの人格闘家のコスプレをしたインペリアルガードじゃないの >>49
どうかしたらフリーメイジやサイゴ族でも事足りる件について 今回棍棒使ってる
剣が2回の開発で済むしスプラッシャー・幻獣剣がちょっと進んだら手に入るのに
棍棒はしっかり3回も開発しないといけないってところで
開発の優先順位が遅れて既に使いにくい感じがあるわ 格闘家て体力バカだから皇帝のHP上げるのには向いてるんだろか
力も低めだし素早さも低い技閃いてしまったらあるいは技コンプした2週目以降ならまず使わないか 皇帝のHP上げるだけなら年代ジャンプ直後に継承挟むだけで事足りるからなあ… >>48
自分は忍者と体術持ちの武装商船団の誰かだな。
侍みたいに技能一つだけ持ってるって何か使いづらい。 ラピストで体術使うなら格闘家が活躍するだろ
次にお前はラピストで体術使うなと言う 初見ワグナス戦、サラマンダーでマシンガンジャブ連発だったぞ俺w
まぁ、他のメンツが全滅してたんだが SFC版の氷の遺跡で、トリプルソード狙いで巨人の目の前でセーブしてロードしたら部屋のわきのスイッチが入ってない状態に戻ってしまうわ…。
毎度スイッチ踏み直すの苦痛や… Steamで強くてニューゲーム関連のModってないのかな?
技を引き継ぐと閃きを楽しめないし、技能レベルを引き継ぐと強すぎて戦闘を楽しめない。
アイテムだけを引き継いで周回プレイしたい。 たしかに引き継ぎ要素は選べるようにして欲しかったよね 陣形引き継ぎないからまずはエイルネップへアマゾネスを回収しに行き〜みたいに流れが固定しちゃう 陣形引き継ぎがあったら、2週目以降は龍の穴が復興しなくなりそう >>64
帝国記はなあ。周回プレイするんだから是非とも
引継ぎ欲しかった、毎回最適解は飽きる。 え!帝国記引き継げないの?引き継ぎのために追加された要素だと思ってたわ…… 思うんだがこのゲーム最強クラスの技閃いたら戦士系はどのクラスのキャラ使ってもぶっちゃけ大した差ないよね。
最大火力の追求するなら別だけどだいたい誰に使わしても十分な火力あるし。
私的には軽装歩兵が幅広い技能持ちで好きだからいつも最終パーティにライーザちゃん入れてんだけどw
術師系でもコウメイとか軍師は見た目が嫌いだから絶対入れなかったりしてる。 最大ダメが違うってだけで、最強武器で最強技なら極端には変わらないからな
術や陣形もあるし
コウメイハンニバルアウスカイアや忍者やらも良いけど
好きなクラスあれば別にそいつらでも問題ない 必ずテレーズ入れてるけど最終PTはハンニバルアウコウメイスカイアだな ステータス補正の防具も増えてるしステ度外視で
好きなキャラだけで組んでもラスボス簡単に倒せるもんな。
まあ3ターンで倒すにはある程度ステータスいるが。 最終皇帝、フヨウ、ソウジ(パワーリング×3)
コウメイ、スカイア(マジックリング×3)
これで3ターンだもんな ある程度適当にやったら最終メンバーは同じクラスで固定したとしても
毎回別人というのがいいんじゃないか
おっ今回は最終メンバーにコウメイきたーとかなるのがいいんじゃないか と言うか弱キャラの宮廷魔術師女でも七英雄ソロ撃破できる程度なんだからどーでもいい まあね、帝国軽装歩兵のキックポーズの丸みを帯びた尻さえあればたいていなんとかなる コムルーン島住民ならさっきの揺れぐらい何でもないんだろな
311以来並みに揺れたわ 火口の表層一枚固めても火山あぼーんまで行かないと思う
すぐに溶岩漏れ出して平常運転じゃね?
逆にあの程度でできるなら現実の富士山固めてどっかーんさせれば世界恐慌やら何やらで世界終わるわ >>82
311の時の関東なら今回くらいの揺れだろ 電車止まったし水道管やガス管破裂したし全然大袈裟じゃない
てジジイ連呼のクソ野郎に言っても無駄か インペリアルガードマンを呼ぼう
工事はモールにさせよう しっかし不動剣だけは毎回ほんと閃き難い気がする。
レアドロップ狙うより面倒 ロマサガ3ならまだしも2のレターは速攻で閃くだろ。ディアブロにサファイアで小剣振るだけで軽く閃くぞ ロマサガ3は逆に確率が低すぎなんだよな〜
初めてのラスボス戦でブルクラッシュとかナイアガラバスターを使ってた気がするぞ 罵詈雑言や煽り文句は自分が言われて嫌な事書くて言われてるから爺い書いてる奴が爺いなんだろ >>93
小剣使えるやつなら全員閃くぞ
閃いた所でよえーけど >>94
小剣使えるクラスで全員適正持ちなのはモールだけだが 〜ファイナルレター〜
あなた最後のわがまま
贈り物をねだるわ
ねえ涙拭く木綿の
ハンカチーフください
ハンカチーフください >>94
ファイナルレターは対ディアブロとかの
追加効果狙いだろ。
素じゃ弱い。 あーモールか
小剣使わせるのにはいいけど閃いたらお役にゴメンだな
Fレターの即死効果は体感上8割 >>97
ググったら木綿のハンカチーフて歌謡曲がHitしたけど
75年て…さすがに古すぎて…
もう充分オッさんの自分も知らんかった 意外な敵に効くよな即死追加効果
悪魔でもきいちゃうのがなんだかアレだが 即死効かないっていうイメージなら悪魔より不死じゃね アンデッド系もそのとおりだけどたいていのRPGで悪魔系は即死魔法とか効かないか効きにくいしょ?とくにロマサガ2 のディアブロは高レベル悪魔なのだし
まあFレターは追加効果だけどさw
でも追加効果で即死させるてのがよくわからんよな システム的には追加効果なんだが
設定的には印を刻んで即死させる攻撃で
即死させられなかった時は刻んだ分のダメージは与えたってことでは 2画目と3画目を刻むときの入射角が規定値外だと規格外とみなされて即死効果が発生しない説 なぜ即死するのか?とかは喉仏とかをかっ斬る技だからとか思っとけばいいのではw FF6とかにも、
アンデッドに効かない即死と効く即死と分かれてますしお寿司。 3やったあと2に戻ってくると閃きの仕様ストレスなくてええな
閃きタイプの把握だけがちょっと面倒だけど 2はピコーン音が最高だし
道場システムが優秀
3は音は微妙だわ閃き時に極意取らなきゃならん糞仕様 いちいち戻らないと技入れ替えられないし
年代飛ばないと登録されないなんてゴミとしか思わないけどな >>109
こいつはどの閃きタイプだっけ?ていちいち攻略サイトで適性確認しないとだよね
それが面倒といえば面倒
格闘家は全体術をイーストGは全大剣技をそれぞれ閃けたらよかったのだけど 3って強い技ふるだけの脳筋プレイでつまらんかった思ひ出。
グラフィックとか凄いのにオープニング終わればストーリーないも同然みたいだったし面白くなかった。
四魔貴族のアビスゲートを閉じるのでも手おいてるだけで何故それでたいそうなものが閉じれるのか意味不明過ぎて困惑したわw
ゲームの中で説明不足が多過ぎて脳内補完しないとやってらんねえ展開ばっかだった。
神ゲーとか言ってる奴の気が知れない。
アンサガと並ぶ糞ゲーだと思う。 3は入門編って感じだな
ユリアン他 ミカエル ハリード サラ
やればおけ >>113
脳筋ゴリ押しできる難易度の低いゲームはつまらんよな 3はシャドウは普通に買えるし
マキシムスで手に入る武器で分身技やってりゃクリアできるしな
キツかったら貴族の真倒せば更に弱くなるし 敢えて閃きタイプを調べずに手探りで閃くのもロマンシング
効率プレイだけじゃないんだし 昔みたいにロープレできない
仕事で三日離れるとどこまで進んだか次何やるか忘れちまう 自演しまくってまでセンスの悪い略語を流行らせようとしたのにみんなに嫌われてしまいジジイしか言えなくなってしまった悲しき存在 開発しない武器防具は
開発したい武器防具への必要な戦闘回数が知れる
という重要な役割があるな ジェラールの時代から年代ジャンプ3回程度で七英雄2人くらい倒した後にほとんど武器開発や最強技を揃えるってことをやってるけど…みんなはどうなん? >>113
分身技とタイガーブレイク封印すれば面白いぞ
ロマサガ3やる上で推奨するわ。分身技タイガーブレイク封印
そしたら大剣も小剣も棍棒も他と比べて明らかに雑魚って事もなくなるしな >>126
遠慮するわ。
それやったとこで技でゴリ押し出来るのは変わらないしストーリーは未完成のままの糞ゲーであることに変わりはないからな。
リマスターで作り込んで出してくるかと思ってたらまさかのあれだし…俺ん中では3は永遠の糞ゲーだから二度とやらん。 >>125
4000年みたいに世代毎に戦闘回数がっつり稼いでるならそんなもんだろ >>126
2もラピストシャドサ自分で縛る必要あるしな 実際スレチだろ
特に3は糞3は糞ってしつこい奴らマジでうぜえわ
言いたいことはよーく分かったから続きは他所でやれカスどもが ジジイ、すぐに切れんな更年期かよ
もっと穏やかに諭せ、役割を間違えんな 略語の存在知らない俄まだ居るのか
ここに限らず新しいスレに書き込むなら、過去ログ読むなり半年ロムるなりしてから書き込めば良いのに ジジイはズレてんだよ
勝手に同一視するから誰だよって返しただけだ 略語と同じぐらいヤバい嫌われ者と言われてること理解できないんだね 略語厨・ちんちん連呼厨・ジジイ連呼厨
この中から皇帝継承者選ぶとしたら誰選ぶ? >>137
ジジイになるとそんな事もまともに書けなくなるものか?甘えんな いいか?もう一度言ってやる
ジジイにジジイと言うのは煽りになるのかな?
そして嫌なら控えてやるよ 震度5強を平然と大袈裟だ、と言えるのは
震災を経験済みのいい年したおっさん以上に限られるので
痛々しい
ロマサガ3は別に嫌いというわけでもないが、確かにシナリオ面では問題ある
というか実はシナリオに深刻な問題がある唯一のサガではないか、という気がする
説明不足だの未完成だの言われるのは毎度の事だが
それでも他のサガは、きちんと見所を詰め込んである
ロマ3だけは本当につぎはぎ >>142
決め付けんなジジイ
俺は子供だったが衝撃は覚えてる
周りにも近いが同等なんて言ってる奴は居ない つぎはぎどころかドラクエ1より物語性が薄いし笊だよ。
ちょうど時期的にサターンやPSに移行する時だったから途中で製作放棄して売り出したってのが本当のとこだろうさ。
今の時代に出してたら未完成で出しやがったとネットで袋叩きにされるだろうな。 >>143
余計にジジイとしか思えんが
参考までに聞いておきたいのだが
俺がお前をジジイと決めつけるのは嫌なのに
お前は自分以外全てジジイと決めつけるのは何でだ? いや、基本ジジイレスにジジイと言ってんだが
お前は違うなら謝るよ? >>146
違ってたら謝る位なら
最初から安易に断定連呼するなよ
特にジジイっぽくなくても噛みついてるしさ
あとまともに成人してれば分かる事だが
安易にジジイジジイって煽りしていいのは実は未成年だけなんだよ
成人して言ってる時点でだいぶ哀しい事だと気付いてほしい
高校生あたりから見てそういうオッサンがどう見えるか、すこし考えてみるといい
クソジジイだから >>150
まだ未成年だよ
で、お前はどうなんだ?
ジジイはジジイだろ
まあ、嫌なら止めての約束は守ってやるよ てかレトロゲーのスレでジジイをジジイと煽って何がしたいんだ
板・スレからしてジジイばかりなのはわかりきってるだろ
ロマサガ2の話もせずただひたすらジジイ連呼してるだけだし 本物の厨二病だったのか
自分の力で生活できるようになってからほざけや >>152
そこで「まだ未成年だよ」って書く未成年がいるかよ
推測が正しければ、俺は大体お前と同じぐらいの年齢だろうけどさ
ジジくさいサイトでジジくさいゲームのスレに来てジジイジジイって、同い年と考えると本当に想像を絶する
ま、本当に止める事を祈るよ
お前の為にもな だからよお前が俺と同じなわねーだろ
同じって何歳なんだ?
俺の未成年を信じなくていいけどお前はジジイって事でいいのか? 5chはどこのスレにもやべーやつが常駐するようになって末期感やばい この手の雑魚は昔から居るけど、今の5ちゃんは一般人減ってるから
必然的に声がデカくなるよ 凝視を見切りたいんだけど虹の水環とかソーモンの指輪とか装備してたら見切れねえのかな? 隊列4人目までしか使えないけど、ギャラクシー誤爆は行動キャンセルすれば防げる >>166
物理攻撃する格好の待機状態になるまで
キャンセルするってこと?なるほど。 1134年なのにレオンが使えた二段切りが道場に登録されてないのだが
なんでやろ 道場が機能する前にレオンが逝ったからではなかろうか
冗談はさておき、バグか仕様かわからんけど、二段切りに関してはSFC時代からレオン以外のキャラが閃かないと登録されない レオンくんは大人しくライトボール打ってようねって事か 皇帝継承したキャラはレオンみたいに髭はやすとか、女キャラなら髪型変わるなり冠かむるなり微妙なグラの変化があったら面白かったかも そこらへんの絡みがあるので、ジェラ期はマケーさん一択
マケーとベアで基本技は網羅出来るから便利
短冊斬りやW空圧波で素股も楽勝
更にベアには体重もやらせる
レオンジェラは術師。ボス戦だけバスター二段斬り 技名から適性持ちキャラを逆引きできるサイトてないかな? ないんじゃね?
俺はキャラのカラーが全部判るサイトが欲しいわ。
同じクラスでも色で全然印象変わるから好き嫌いも別れる。
必要な技を閃いて道場に登録しちゃえば好きなクラス好きなキャラ使いたいもん。 >>175
他にも「外道王の部屋」なら閃く技→閃きタイプで閃きタイプ→キャラ、と出来るな。 https://rrpg.jp/romasaga_2/aptitude_1.html
このサイト技選べば適性持ちがオレンジ色反転で表示される
多分ここが一番わかりやすいとおもいます ・合成術の表
・守護者の塔の正解ルート
・砂の遺跡の正解ルート
・開発の順番
・残像剣ひらめく子
これらはノートにメモって周回のたび参考にしてる 浮遊城の途中におる固定の悪魔ザコは後ろの部屋に入ったら復活するから
1回倒したら次から100%バックアタックができるな
場所としてめっちゃ微妙だが >>181
バックアタックの名所と言えばマイルズ地下とか
沈んだ塔の固定敵9シンボルだな。
…マイルズ地下でいいんじゃね? >>177
知らなかったありがとう。
携帯だからキャラの表示されてなかったんだろうか?
今見に行ったらPCだとキャラカラー乗っててびっくりしたよ。ありがとう。 2で悪魔先制はあんまり美味しくないな
3の名前忘れた、あいつ道場なら撤退ボンバー使えて安心だけど リマスターってやる価値あるのかね。
追憶の迷宮でわかる七英雄の謎というか古代人の謎のネタバレ読んだらもういいかなってなって買ってないわ。 ダッシュ中視界が狭まらないのと戦闘サクサクなだけでリメイクはやる価値がある
追加要素は俺もいらないと思うから毎回オフでやってる 久しぶりにリメイクやったら歩くの遅すぎてやめたは
スーファミ版はもっと遅いんだっけ? オッサンお前は直ぐに記憶障害になるなら病院に行った方がいいぞ ワグナス第一形態久々に倒したがHP650ぐらいでクロースヘルム被ってたら余裕であった
もっと早くいけるな ワグナスが第2形態になるのってHP700なってからだから単に鍛え過ぎてただけじゃね
七英雄も第1形態だとそこまでHP多くないからそれこそ形態移行するギリギリまで鍛えてから行くと大抵瞬殺だし >>188
ダッシュは解るけど戦闘サクサクって何か変わってんの? 700直前の七英雄が一番弱いな
ラスト前の恵比寿みたいになる ワグナスとクロースヘルムに何の関係があるのかサッパリわからん 当時は知らなかったけどセルフバーニングがあるだけであんなに楽になるとは ワグナスとかサラマンダー一人で楽勝だからなw
多分一番簡単に完封できる最弱英雄それがワグナス 全員最終形態としてタイマンで戦いに挑んだと仮定(そもそも5人で行けば全員クソ雑魚)
ワグナス→セルバ+状耐性ガチガチでクソ雑魚
ノエル→ネレイドかイーリスがソードバリアミサイルガードでくそ雑魚
ボクオーン→妖精光ソードバリアでクソ雑魚
ダンターグ→レイスフォームでクソ雑魚。
七英雄最強次点はロックブーケかスービエとして3番手はクジンシーだな クジンシーさんには伝承法と見切りのチュートリアルという重要な役割があるから クジンシーさんは唯一名前を冠したBGMがあるから… 2回も死んでくれる七英雄
2回も殺せるとかお得感しかない >>206
SFC時代に偶然そうなった奴が過去ログにいたな。
まじで「は?」って感じだったらしいwww ごめん、ロマサガ2と全然関係ないんだろうけど、
steam版のリマスター、コントローラーのボタン配置、固定されてる感じ??
はっきりいって、無茶苦茶やりにくいんだが。。。 Steam版買ってないから詳しくは分からないけど、Steamの設定とかini編集で変えられないの? 発売したての頃は同じクレーム付けてる人いたような記憶
直ってないみたいだな ソードバリア無しの上野は滅茶苦茶強いけどな
ガキん時あいつを最後にしちまって、術なんか太陽光線とかで止まってたから
突破率が低い低い
そんでセーブしたら逃がさんで詰んで消したなw
そっから何回やっても最終皇帝まで行けないから別のゲームに行った ワグナスにクロースヘルムは意外と有効なんだよな
暗闇無効が
もちろんワグナスのためだけに開発するようなもんじゃないけど リマスター残念な点もあるけど総評としてはまあ買ってよかったなって感じ
悩んでる人はセールきたときにでも買うといいよ
俺はswitch版買ったけどLRなどのボタンに機能割り振らせて欲しかったな、片手で操作したいわ
ソフリセも使わせて >>199
物理攻撃してこないからセルバかければずっと有効だしな ワグナスきも過ぎてたまらん
野郎の面に乳とか勘弁してくれ ラスボスはなんで触手やってくるんだ七英雄で触手やってくるのなんていたっけ スービエの影が薄いのは確かだけどさぁ
その言い方は酷くない? 品川ちゃんは第一は天使だからね
第二は堕天使だからグロに ワグナスが無理?
まだそんな所にいるのかよ
早く「上がって来い」よ ノエルと話し合いになって
モンスター引き上げるけどそれでいい?と聞かれ
断って戦闘になって
戦闘から逃げるとテレルテバを解放しつつ見張りは置かれたままになるのね
しかも何回戦っても夜にならないのでレベル上げに使える
次からはこのコースしかねえぜ そんな何十年も前から知られていることを今更言われても… この世界ってソードバリアなんて術存在するんだから剣と大剣とかぶっちゃけ使えない武器になって衰退していく筈だよな 質問おけ?
ジェラール様の代で可能なイベントと倒す事が可能な七英雄が詳しく書かれてるようなサイトとかあります?
ググりかた悪いのか見つからなくて >>229
それ多分イベントポイントと年代ジャンプの法則を把握した上で自分で調べた方が早いんじゃないかなあ…
とりあえずアバロン宮殿に両方載ってるよ。ジェラールで色々やってみたいのならどのみち熟知しておいた方がいい要素だしまずは一読をおすすめする
>>2にURL載ってるからね ジェラールでできるのはノエルとロックブーケ撃破までじゃね?
南下でエイルネップ制圧してからノエル撃破→ロックブーケ撃破
が限界かと。ノエルから倒すことになるから火術と天術はフレイムウィップと太陽光線まで覚えとけ。全員に月光も忘れるな
あとジェイムズあたりクビにして音速剣閃ける軽装女とフリーファイター女入れとけ 「流し斬りが完全に入ったのに」って何でネタ台詞扱いされてるんだろう?
イマイチよく分からない 厨二心に完全に入った台詞だからだと思ってる。
中学ん時に、対して仲良くなかった友達とネタにし合って
仲良くなるきっかけになったわ。
ありがとう。流し斬り。 完全に入ってダメージ150前後
クジンシーのHPを後に戦って知る事にプレイヤーはヴィクトールの残念さを痛感する てか皇帝代理なのに護衛の帝国兵が居ない謎
パーティー組んでたら倒せてたぞ
まぁ魂盗でやられるけど >>233
乱れ雪月花が完全に入ったのにだったらネタになってなかったと思う あんな序盤に乱れ雪月花を閃かせてくれる敵がいたら、それはそれで帝国ピンチじゃね? 乱れ雪月花を金さん斬りとか言ってたなw
桜吹雪飛ばす金さん ベア「三人連携、
ヘクター「乱れ雪月花が、
ヴィクトール「完全に入ったのに・・・ 俺、今まで、フリーファイト マイナスイチ
だと思ってたんだけど、これ、実は
フリーファイト イチイチ だったのな…。 どこかにすり抜けられる壁があって、そこから入ったのかもしれん
全部の壁に体当たりしてみてくれ >>244
もうクジンシー打倒後に上書きセーブしちゃった…。 >>241
フリーファイト-1の-ってなんか区別をつける「-」だろ、
だからフリーファイトワンだろ。 フリーファイトから皇帝1人を引いているからフリーファイトマイナス1だと思ってた シティシーフの陣形なのは、
他の4人がフリーに動いて目くらまししている中一人陰で立ち回るイメージなのか、
それとも4人を盾にする卑怯なダニがシティシーフのイメージに合うからなのか 最初からやってるけどジェラール単独行動時には
宿屋には絶対に泊まれないんだな。 >>255
あ、一人旅じゃなくてレオン皇帝時に短時間
ジェラールが単独行動する時の話ね。 それは有能な奴を選べのニュアンスなのか、いらない奴を選べなのか リマスタのウインドウって何か見辛いわ。
スーファミの後ろ透けてるウインドウがやっぱ好き。 >>241はSFC版のフォントグリフの(流用とかそういう)話だよな?
(例えばFCのドラクエでカタカナのリはひらがなで代用されてるみたいな話
大喜利みたいになってるけど…… ハマってる時は詩人の楽器全部覚えてるが
半年ぐらい空くといつもまたググってる やはり無職転生には「FF2・ロマサガ・タクティクスオウガ」、このあたりのラインの何かを感じる ワイリンガ湖の南の橋の脇で敵来るまで放置するプレイ
時間かかるけど操作が楽でいいわい
・A連打ができる
・確実に1ターンで倒せる技・術が入力できる
・ラピストがある
のような条件を満たした後なら
5分間隔ぐらいでエリア切り替えで敵復活させれば
操作時間に対するレべ上げ効率最高なのでは 敵が壁とか魚同士でけっこう引っかかりやすいんだよね ストレートロングのメガネでパンツに染みをつける系が好きだな おしっこで変色したパンティは好きだけどショートの方がいいな アプリ版。何かのバグでダッシュ中敵と遭遇しても
陣形が崩れない状態になったが代替わりしたら普通に戻った。
再現できないかな〜 >>275
町の中で戦うとか特殊な場所で戦うとそうなる場合が
あったような気がする。それじゃね? 強ニュー始めて追加コンテンツありにしたか自信なかったけど
クジンシー打倒後にちゃんとアバロンの園の資金投入打診されたから
追加コンテンツありで始めたようだった、良かった >>276
いやステップでダッシュで戦って陣形崩れなかったわ
そのあとボクオーン倒して(戦艦内ではザコと戦わず)
次の代に飛んだらダッシュで陣形崩れるようになってた ステップはダッシュで視界狭くならないしもともと陣形崩れないよ そうなのか
28年前の初プレイから今日まで知らなんだわ ほら見ろよ見ろよ
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .|
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
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', /l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ /
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冥の術デビューしたけど思ってたより強いわ
サンドストーム使いやすいな 小剣は0Pで打てるフェイントとファイナルレターは価値がある
弓はどうだろ
3は全体攻撃で雑魚相手には使えた方かな?2はかなり微妙だよな 槍はゼラチナ戦のエイミング無双と黒曜石の槍を早期開発可能なことを除くと
長期戦での活殺獣神衝と術士に青水晶の槍を持たせてJP節約が主な役割
リメイクだと追加武器でクリフレと太陽風をぶっ放せるようになったし
鍛え上げたら活殺獣神衝も使わなくなるから最後は趣味の武器 早めにイロリナの星取って使うプラズマスラストは範囲攻撃として優秀だったわ リマスターの武器の魔法発動の威力て武器LV依存なの?それとも理力? >>293
ダイナマイトがいたら入れる
インペリアルアローの先頭にして、剣を一から鍛えてパリイするタンク役 >>293
サラマンダーと軍師はアウコウメイに限らずスタメンだった 最強追及するなら
フヨウ、ソウジ、コウメイ、スカイアじゃね?
それかコウメイ、スカイア、マリア、ライブラ インペリアルとホーリーは固定で
後は軽装イースト忍者のどれかを気分次第 ホーリーオーダー男女固定で入れてる
後継者相談とかサイフリート潰しとかストーリー性が強めですき >>295
リメイクは俺の書き間違い
リマスターが正しいです、すまん 末期厨二病患者おっさんな俺は人外一択。ちょうど四匹居るし
・・・厨二病とはちょっと違うか? -250年後-
とか簡単にいうけどその間の皇帝は何しとるん 徳川の歴代の将軍も大した実績のない人や早世した人は大概省略されるでしょ 適当に内政でもやってんのではないか。
そもそも皇帝自身が外に出て戦い続けている方が異常だ 伝承法による継承が発動するのがその年代ジャンプの間隔で
「おお、○○様こそかつての英雄❌❌様の再来だ!!」というお約束が発動していくゲーム、と解釈してプレーしていたなそういや 忍者にメンツを潰された格闘家はちゃんと決闘しないとね ロマサガ2にしてもドラクエにしてもFFにしても90年代はRPGが豊作すぎる ウピウピウピッピ♪ウピッピウピウピ♪
ウピッピ♪ウピッピウピウピ♪ 冷静に考えて250年ってやべーよな。だって徳川幕府が260年だぞ?
徳川幕府分の時間何もしてないんだぞ 大丈夫。初期の天皇は128歳とか143歳とかまで生きてるから。
在位も50年から100年だったりするし、徳川15代の感覚じゃなくって天皇3代と同じと思えばおk
・・・それでもやっぱちょっと長いな 皇帝として死んだはずのキャラが仲間になる世界だしな
お前それ何回目の転生だよ 古代のローマとかメソポタミアとかなら数百年や数千年経っても文明進歩してないしいいんじゃないの ワープや飛行や列車や車が発達しない世界だと3000年無変化なのかもな
物流が遅いからな 3000年もあったら
ヤウダ メルー ナゼール辺りに第二帝都が出来てもおかしくないんだよな
何もないからな 20:43から10分の間に、みんないっせいに書き込みすぎだろ、普段と違って
俺はこの時間にちょうど観てたNHKの番組が終わったから書き込んだだけなんだけど、まさか、 手順ミスって最終皇帝以外で七英雄倒すことができなくなった
やり直すかー _____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: |ワニ革の鎧を | ::|
|.... |:: |手に入れた!| ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/ デッドリードライブって使える術だったのか
1回の攻撃で効果消えるらしいから無視してたわ キャッツアイ複数個入手のためにコムルーン島に来たのは良いが
半ば必須のロブオーメンを持って来忘れた…。魔道士と戦うには石船使って
ゼミオで情報収集しなきゃいけないし色々めんどくさいな。 そこまでやっても無策で挑むとあっというまに255越えて喧嘩できなくなるしな
戦えるのほんの数回
ドラクエみたく稼いだ経験値持ち越しでレベルアップできない使いきり打ち切り系だから
上がるレベルも少しだけ
まさに労多くして益少なし
まぁやり方次第で何十回と戦えるが
てかなんで猫目なんて狙うんだ?
あれそんな重要なモンだったか? まぁマヒ回避は有用だし、レア収集としても狙う価値はあるがね ……八英雄の伝説……
「…ん? 入れられてるーーー!!(ガビーン)
↑ ザグザー 15年近く前の秋葉原駅通り魔事件関連でスレタイ案に
「ラバーハキーアが殺人剣使うんだけど」
みたいのがあったな。 アイスシードを魔道士本人に使わせておけば退任が起きないってアバロン宮殿に書いてた気がする 考察検証としては面白いが、実用性は0だよな。無責任噴火 >>346
「アイスシード」そのアイテムのせいで
ロマサガ2でアイスソードが排除されたらしい
名前が似てて紛らわしいからって理由でな
本当なら大剣の最強武器はアイスソードになるはずだった あんなセブンスソードなんて、ふざけた輸入すんなら
アイスソードのが良かったわな どう考えてもロマサガ1を象徴するアイスソードとレフハンを無理に2に追加する方が批判出るからわざと外したんだと思うが ロマサガ2に利き腕の設定ないからレフトハンドソードが意味分からなくなっちゃう >>356
それはそうなんだけど、弱いアルベルトが左利きだったためにレフトハンドソードで覚醒したみたいなロマンシングさがない 難易度的に仕方ないけど、もっと極端なら面白かったな
ポケモンのギャラドスみたいに アイスクリームソードのくだり読んで思ったこと。
ロマ1は人が作った武器より神々や巨人が鍛えた武器の方が強い作品
ロマ2は古代人が遺した武器より人が年月かけて鍛えた武器の方が強い作品
ロマ3は魔王聖王が遺した武器と工房で作られた武器が実力伯仲
ちなみに塔士秘宝は神々が遺した核爆弾って感じの世界観
時空は神々の聖剣一択の聖剣伝説
フロ1は古代文明がどーのばっかで人が鍛えた武器どこいった
フロ2は物語上はギュスターヴが鍛えた剣が最強なんだけど、
おかげで丙子椒林剣七星剣装備できない無能キャラが爆誕 オートクレールやデストロイヤーは開発武器より強くても良かったよなぁ
まぁその分ドロップ必須でSFC版だと地獄になるんだが >>361
なおSFC版オートクレールは攻撃力詐称の
マジでゴミというwwww でも超合金のおもちゃよりデストロイヤーの方良いものだと思うよ ロマサガって武器そのものに属性付くことってねーから
2にアイスソード実装されてたとしても
微妙な冷気属性付きの固有技があるだけの
クロスクレイモア以下の不要な大剣くらいにしかならんだろ
炎の剣だってプロ斬使わないで素振りしてる限りは単なる物理剣なわけで
ましてや冷気属性技なら雪月花があるんだし ワグナス 「私は 凍気をはっする武器や魔法がにがてです それで そういう武器やアイテムを自分で集めて 自分の 安全を確保しているのです
そこでです アイスソードという武器があるらしいのですが それを 持ってきてくれませんか?」 >>367
間違えてアイスシードを持って行ったらどうなるの? >>368
ファイアストームとサイコバインドくらう 最近小泉氏がツイッターに
「ソウジをLP1のリスクに見合うだけのパラメータにするとソウジを死なせないようにするだけのゲームになってしまうから調整で数字下げた」
と書いてたから
同じようにレア掘って固有連打するのが最強なんてゲームにしたくなかったんだと思うよ >>370
ああやっぱそうなのか。
そう。わざわざあんな病人連れ歩く程じゃないんだよね
途中で死んでメンバー欠ける方がキツイし
だったら他の侍で良い ソウジは皇帝だと良いんだよな
体術使えるし。皇帝なら硬いからあんまり死なないし
死んでもパーティー継承始まるだけだし イーリスを加入させるときにソウジを連れて行けば道中でソウジが戦死して4人になってちょうどいいと思う >>370
コウメイ「LP1に見合うパラメータじゃなくて良かった」 ロマサガ3の月下美人はロマサガ2のムーンライトのリニューアルだよな コウメイがLP5で素早さ魔力術威力最大ならソウジも腕力素早さ最大でも良かったんじゃ 雑魚掃除でもさせるのか
ソウジだけにブヒヒヒヒェヒェヒェwww LP3あれば充分でしょ
2回気絶しても戦闘後に生命力回復薬で回復できる
LP2だと「気絶→ダウン追い討ち」でロストしやすいかもしれない ソウジは強いけどLP1はしんどいからイーストガードはもっぱらトシだったな レイスフォーム
自らを霊体と化して術以外の攻撃から無敵になる
ソウジは死ぬ >>382
エターナルフォースブリザード思い出したww そういやネタじゃなくリアルに逝くなw
俺はレイスは使って物理食らったらバグってデータ消えるとか、どっかで見て怖いから使わなかったよ 孔明が優遇されるのは天地を喰らう頃からの伝統やな
なに?もっと前から?長い歴史がある?そんなの知らんわー!! LP制に決まった時にメチャ多いキャラとメチャ少ないキャラを1人づつ入れようってなると思う
多い代わりにデメリットがあるキャラ
少ない代わりにメリットがあるキャラになるはずが
皇帝を継承したらデメリットが無くなるコッペリアと>>370のせいでメリットを潰されたソウジの完成 ダイナマイトが悪いんじゃない、格闘家が全般的にアレなだけ まさか格闘家さんを差し置いて素手のスペシャリスト集団が現れるとは思わないじゃん ダイナマイト先生は長命だから、1人で年表埋めてた回あったわw
そういう時に便利なキャラ
ジェラとかはそれやると最後の方真っ赤だったりする 格闘家はHPが高くLPも多いから、アタッカーよりもタンクの適性がある HPとLPだけだよな
皇帝にしてHP上げに使えるくらいであとは洋梨 皇帝候補にコウメイが出てきたが
職場やめた人間から公明党に入れろ公明党に入れろとクッソきしょいメール来たの思い出して
イラついて他の子にしておいた 徐晃公明いうのか、知らなかった
こっちの公明だったら、あんなハイスペックじゃなかっただろうな でもそのコウメイの選挙カーにクリムゾンフレア貼ってあったらちょっと投票したくなるだろ? リマスタークリアしました。
操作性も慣れてきたらどうでもよくなったわ。
追加コンテンツには一切手を出さなかったので、多少は気にはなってるけども、
正直、一周したらもうお腹いっぱいなのでした。 おしまい 七英雄と蟻をソロで倒してレアアイテムもコンプしたらやる気無くなったわリメイクはよ >>399
それは馳がジルコンの斧を装備した偽物だ! ノーマッドの名前の由来が、騎馬民族由来じゃなくて三國志の武将由来だったら、もう少し人気が出たかな? 神「マジックハットのために丸ごと保存を許す」
ありがとうございます >>404
ノーマッド男はそれでもいいけど、ノーマッド女だとピンとこないと思う
当時三國無双とかないし ノーマッド バショク
コウメイと組ませるならこっちも捨てがたい その前に軍師は基本的には字(あざな)なんだが、ノーマッドは実名なのか・・・
※徐庶だけはあざなではなくあだな >>404
ノーマッドは能力値が微妙過ぎる
腕力も素早さも最高が18止まりじゃ話にならない
これでウンチョウとかヨクトクと言った名前が与えられてても名前負けしてるとネタにされるだけ 一人目の術士は、軍師(というより、大体コウメイ)で決めてるけど、
二人目はあんまりしっかりとは決めれない。
火の術レベル低いなぁ…。じゃあ、熱風でも使わせるか…。
じゃあ、火と風ね。宮廷魔術師女でいいか…。
…みたいな感じ。 ノーマッドとハンターいつも混同しそうになる
どっちも使わんし…… 3みたいに連弾やダラー使えたらな…
まぁノマドは斧使えるからマシ ネレイド&エリスの弓とか結構ダメージ出るけどね。
まあボス戦はナブラの方がええけど。 皇帝は技能あるから、仲間ん時には出来ない武器や術使えるから楽しいな
シゲンやソフィアやアムピトとかで普通にクリフレ使えたり
ソウジで観音さまとか楽しい ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?
──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171130b/3
ところが、今までの話をみんな覆しかねないことを言ってしまいますが……。私自身、確信を持って考えていることがあります。
それは……。
ゲーム性を高めると、一般性が下がるということ。
かつての対戦格闘ゲームは、マニアックな仕様でお客さんを減らしました。
より「かけひき」が深いものにしようとすると、ついていけないお客さんが出てきます。
ゲームをより広めたいなら、よりアバウトにしていくことも考えたほうがよいです。
カービィ』も『スマブラ』もそうしています。ゲーム性が高いことが必ずしも正義ではないのですね。
サガがオワコンになった理由を桜井政博が言い表してると思った RPGで楽しいのは攻撃よりもむしろ防御
一般人は高い武器買ってAボタン連打してゲームやった気になっている ps4でやってるんだけど忍者仲間にしてはじめての世代交代で何回リセットしても皇帝候補に忍者が出てこない
ps4版リメイクなら年代経過で皇帝にできるよね? >>427
少し見たら間違ってるなそこ。イベントに関してだけどその時の年代イベントポイントが
8〜14の場合は年代ジャンプするかの判定は
今やった「その年代の以前の」イベントポイントが現戦闘回数÷16の余り以上ならジャンプするのに。 事実誤認が多すぎる上に作者のバイアスがかかりすぎてて
使う価値ねーわそのサイト
乗ってる情報も全部他で代用できるもんだけだし >>428
アバ宮やカエルの研究所にも法則については載ってないから
ググったら出てきたこれを貼っただけなんだ
なんかすまん >>427
>>431
ありがとう
忍者→忍者以外は結局どのクラスからの継承でも確率はさほど変わらないんだよね?
軽装からの継承が少しだけ確率上がる感じですか
やっぱLP0が1番早そうですね よく見たら軽装か術を皇帝にして継承させると確率上がりそうですね、一旦やってみます
ありがとうございました 帝国軽歩は初期装備がすべてアバロン工房製の新型、所持技能も多くてNLvの上昇の恩恵が大きくてで
帝国が強くなっていくのが実感できるクラスなのが好き。能力も普通に使いやすいし 軽装男のリチャードやハーバードは上位の剣技閃き適性持ちだから重宝したなぁ。
軽装女ならジュディも有能ですな 使えば使うほど孔明本当強すぎるな。でも使っちゃうビクンビクン 軽装はステータスが貧弱だがそれ以外は器用だし閃きも優秀だし。WPだけは唯一皇帝に匹敵する存在 強いには違いないが、コウメイは雷神シドのようなバランスブレイカーって程でもない いやぁ同じだよ。強いくせに制約も無いし
壊れ性能だよ ただ違うのは、ある程度術育てて無いと微妙なのと
コウメイの存在を発見出来るかが問題
軍師と言うか、術自体を初心者は軽視しがち
俺もリアル時代は知らなかった 全キャラ中ただ一人だけ全剣技とかいうチートスキル独占してるシドとは全く似とらんが……… 術法番長なイメージの軍師だが孔明以外の奴の術威力が全員30台だったりする
全体の安定感だとホリオ女とかイーリスに軍配が上がるるる 並軍師は人間ではトップクラスかな
ホリ子は強いが水で重い
イーリスは加入が遅いし大変
軍師でもシゲンとか水の奴はわざわざ使わんな 俺も軽装歩兵は愛用してるわ
あのWPの高さ好きなんだ お手軽にゲームぶっ壊して下位互換大量に産んでるのはアマゾンストライクだよ このゲーム謎に水技能持ちの術威力優遇してるんだよなぁ
ぶっちゃけ水術なんてハンニバルみたいな脳筋が持つ系統で術師は火を持つべきだろと言いたいんだけど フリーメイジってみんな使わない感じ?
俺は普通にあのおじいちゃんおばあちゃん使うが。 じいちゃんばあちゃんを過酷な戦場に連れまわすのは忍びない
術の研究に専念してもらう >>447
術攻撃を極めたい人は火を1から頑張って極めてね、っていうキョンからのメッセージでしょ言わせんな恥ずかしい///
ついでに1からとは言っても本当に1からじゃないからね、サービスだよ。とか思ってそう でも火の系統なのにリヴァイヴァしか見所のない3の朱鳥術みたいにされても困るよ 罠だよな
朱鳥術って名前や色、いかにも攻撃に特化した術かなと思うじゃん コウメイ以外の軍師も
火は他の人材がいないし、2代毎だから毎世代採用できるし
三技能持ってるだけでも色々と強いし(特に天)
足早いってだけでフェイント要員としては一流だからな
コウメイいなくても強い 攻略見ずにクリアしようと思ったが、ラスボスで詰んで
あとちょっとだから見ちゃえと見ちゃった
コッペリアに命令できるようにできないとか術合成がもう無理とか
いろいろ手遅れな事実を知ってしまった
術がかなり重要だったんだな 初プレイは術を放置して乱れ雪月花ゴリ押しとかになりがちだから仕方ない >>448
フリーメイジのお婆ちゃんで一度千手観音閃いた。
お爺ちゃんレグルスも体術閃き適性ありで下位中位の技閃いたなぁ
タームソルジャーや守護者相手に 戦士に水と言うかエリクサーかな。金盾係とかも良いね
1000年プレイとかのカツカツだと、そういうのがかなり響いて来る >>455
あんた、良いロマンシングしたな。
このスレってやりだしなのに、直ぐ攻略見て、ぬるげーだとか抜かす池沼が多い
そういう奴には拝めないのよ
慣れちゃうと絶対そうやらなくなるから ロマサガ2は何周もして、どれも面白かったが
一番覚えてんのはリアル時代。ムーフェンスで五反田に挑んだ死闘だよ。
ああいうロマンシングプレイは大人になってからは出来なかった
1000年プレイの七英雄も楽しかったけど 前回のプレイでサラマンダーに水術覚えさせた
サラマンダーだとどうせセルフバーニング使わなくていいし、炎の壁の恩恵も受けられないから
それは良かったのだが、調子に乗ってモールに風術も覚えさせた
そしたらサラマンダーとモールの2人の術ポイントが少なくなるからパーティー的に困ることになった >>452
なんでやクリムゾンフレアあるやろ
あるやろ… >>455
何も見ないでプレイするのが一番面白いよ
初回はクリアもできずラスダン前でセーブして見事詰んだわ 無明剣の方が威力高いのに…(´・ω・`)
乱れ雪月花は一発で閃けるし、無明剣は無無剣でないと閃けないってのは結構大きな差だよな このゲーム、一度覚えた事って、結構覚えてしまってるね。
まあ、さもなくば、クリア出来るかできないがぐらいのゲームだからね。 無無剣から無明剣の派生なんかガキには分からんわな
逆にみねうち→活人はあるあるなのに想いっきり罠なのがな
そもそもアルビオン道場だの地下だ塔だのゴブ穴だの全部潰しちゃうし アルビオンはジャングル南入ってすぐの池で魚君と握手よ 初プレイ時に雪の遺跡で金龍に通路塞がれて絶望しかけたときにイーストガードがそれまでと段違いの威力の乱れ雪月花を閃いて突破したのが最高にロマンシングだった
もちろんラスボスで詰んでやり直したが 魚はワイリンガ湖で乱獲してたわおかげで万能薬が手持ちと倉庫でカンストした >>469
閃き判定には適性敵レベルの他に2種類条件あって全部満たせば
閃いて普通閃く技はどの条件も
満たしてるけどみねうち→活人剣だけは一つだけ条件満たしてないから
閃かないという謎設定なんだよな。 元々めっちゃ長寿で転移の法でさらに延命で体もチェンジだしで、古代人達て自分達の関係忘れちゃったりしないんだろか?
ワグナス「(´・ω・`)あれ、俺達どんな関係だったっけ?」
スービエ「(´・ω・`)えーと…兄弟だったんじゃね?」 無明剣の人気のなさの理由は「むめいけん」なのか「むみょうけん」なのか読みにくい=覚えにくいこと
あと単に雪月花の方がエフェクト格好いい 自分はリアタイの小5当時すでに、夢明剣は夢夢剣使いまくれば閃くって友達に教わったよ
ただまあキャラの適性までは知られてなかったから結局閃かなかったけど 適正とか全然知らんかったよな
俺はホーリーオーダーにずっと剣を使わせてたけど短冊斬りで七英雄と戦ったわ 適正も派生も知らなかったわ
取説には乗ってたのかもしれんが裸の中古だったからな
全員で盾持って線切りしてた アリがアバロンに攻めてきたとき人に話しかけたら
内臓食い破られて死ぬが
あの時死んだクラスは次のローテの人になっとるん? >>476
ノエルとロックブーケは兄妹と忘れてないんだからいとこ同士だし忘れてないと思うよ
しかし古代人は何千年も生きてるとかチート種族だのう 転移の法で肉体チェンジしてるんだし兄妹で子作りしても血縁の方はセーフでなかろうか
レッツ背徳 >>483
公式は否定路線だけどあの二人はできてる感じするのがなきにしもあらずって本当に不思議 >>479
あいつら半数は斧槍適性なのに剣が得意と言う
適性詐欺だからな。アマゾネスも大概だが。 斬技はちゃんと持ってるやん
アレはどんな武器の鍛錬を積んできたか
その「経験」を自己申告してるんであって
どんな武器の閃きに素養があるかなんて
そんな「才能」の話は一切してない
自分にどんな才覚があるのかなんて本人にわかるわけないやん
わかってたらこんなとこでアホなレスしてねーだろ
俺もお前も >>487
態々言うってことは閃くのかな?と思うじゃん、
加入させればすぐ分かることを態々言うなんてwww 加入させないと得意な武器が分からない方が普通に困るだろ…
欲しい技能持ってなかったからやっぱ外すわってのも無理なんだし なぜわざわざこんな仕様にしたのかわからないが、運が良くないと最強技を閃かない様にしたかったのだろうか? >>490
ルドンが必要なくなるのか
それはそれで寂しいな
自殺の名所として定着してたのに キャラごとに閃き適性違うのは今になって思えば大正解だったと思う 去年買って一か月ハマって飽きてまた今年始めて一か月あきて
来年もたぶん繰り返し 定期的にやりたくなるよね
次は冥術無双するわ
サンスト強いらしいし SFC時代から愛用してたサラマンダーを捨てて使った冥(合成)術は結局シャドウサーバントとサンドストームだけだった ぶっちゃけシャドウとデッドリー以外はゴミだし、趣味
とかげちゃんや町民収入を犠牲にしてまでやる価値は無い シャドウサーバントとサンドストーム以外ろくに使えたもんじゃねーだろ 幽体離脱は使えるよ
五反田とか大久保は完封できるし
てーか砂嵐の方が使わねーだろ
石雨で完全代用できるんだし 性能だけならシャワーよりサンストのほうが強いけど技能レベル2系統上げる手間はあるね レイスフォームではプラズマスラスト(ダンターグ第4形態使用)は防げないはずだけど完封できるのか
ラバーソウル、風の指輪装備とか、戦闘回数少なくするとか後から条件マシマシにしてくるのかな? 強くてニューゲームには冥術も引き継いでほしかったなー コムルーン火山の火口を必死こいて守るファイアハウンドがうざい
あのわんこ居なければ岩ぺちぺち叩くだけでいいのに ゲームにならないからだけど、あいつらが岩を死守する意味はわからんよな
人間滅ぼしたかったのかな ドラゴンや巨人もいるというのに岩だの城門だのに死闘させられるロマサガ2が大好き >>511
なおドラクエ6では城全体と戦う模様www。 >>513
巨人もドラゴンもドラクエ6にいるし良いだろ。
史実にフィクション無理やり混ぜようとした>>513の
そいつとは違う。 まだロマサガ1や3の話ならわかるけどいきなりドラクエとか言われても
会社も別だしな まさかスクウェアとエニックスが合成されるとは夢にも思わなんだ
なお合成の結果はヴォーテクスぐらいの模様 ドラゴンファンタジーは渇望されてたが
ヴァルキリーサガとか
スターオーシャンサガ
は言われて無かったな… ヴォーテクスはなぁ…
敵が剣盾や金盾、霧やってくるなら使いでもあっただろうけど… 冥術とか基本的に敵が使うために設計されてる術だもんな。ヴォーテクスとかまさにその最たる例 魔法盾を消す術。ソードバリア、セルフバーニング、金剛盾は消える
ミサイルガードやリヴァイヴァには効果なし
でもソードバリアとか金剛盾使う敵がいないからな 金剛盾はホラーなどでこんらんさせられると敵に使っちゃうからな
ラスボスでやられるとヴォーテクスないならやり直した方がいい程厄介 1回あるけど、敵の金盾はこっちほど発動率は高くないのが救い
ただ、カツカツプレイだとダメージソースがそれだけ消えるからヤバい
鍛えたメンバーならごり押せば行ける 中盤まで来て二段斬り覚えてないんだけどどうやったら覚えるの? >>529
二段斬りは縁が無かったということで…短冊切りや線切りの世界へGo 二段斬り覚えてないとかありえるん?レオンの初期技なのに >>531
レオンが使える技だから閃きをせず進めてしまい人が多かったと思う レオンは初期技なだけで閃いたわけじゃないから道場に登録されてないのだ 二段は固有技覚えるために素振りしてればついでに覚えね? ベア族ってほんま詐欺よな
どう見ても近距離パワー型なのに揃いも揃って腕力ひっく >>536
地上戦艦の奴隷募集に引っかからないんだよなww
軽装歩兵とかはスカウトされるのに。 だいたい重曹入れてたからひらめきの事は気にもとめてなかったわ ベアが不動剣閃いた時は驚いた。
皇帝サイゴ族でおっさんパーティーズで仲間にした時に >>536
硬くて強いアーダンも力の上限値は低かった 削岩撃かなあ
これも覚えるだけで別に得意とか大ダメージとかそういうのじゃないっていう 二段斬りはジェイムズに片手剣振らせておけば最初にソーモンに行くくらいでも閃ける
鋼鉄の剣をジェイムズに持たせてレオンはひたすらライトボールが最近のプレイスタイル >>545
閃かない事を知ってからレオンとパジャーマは魔法しか使わなくなってしまった トウテツにライトボールやられたときのおちょくられた感よ 最初に宮廷内で話してる時にジェラールもなんか技を閃くみたいな事を言われたけども、あれも詐欺と言えば詐欺だな ジェラも初期技なら閃くぞ
ただ深一先生で槍だったかな。カウンター技もイケたはず
剣や大剣は不毛地帯だったはず
まぁあの親子は術と二段だけやってりゃ良い 剣も大剣も閃くよ
音速剣閃いてくれたおかげでドラゴンのカウンター気にせず倒せた ディープワンは深一と書くのに
ジェラールはJ坊と書けない
これがセンスの違いってやつよ ジェラールはボール小僧だな
ファイアーボールかライトボールしか使わない
二つの玉だからピーーま小僧でもいい 俺もベアは棍棒使わせてたな
削岩撃が強いんだこれが ジェラ期の棍棒や小剣はWJやベアに適当に振らせてたな
体術はベアの仕事 移動湖に「外に出たらLP1になるから怖くて出られない」とか言ってるNPCがいるんだけど
メタいしソウジディスってるしなんなんだ 最初期棍棒はターバン術士の仕事やろ
閃きもお膳立てされたがごとく棍棒やし
JRは術だし熊さんは剣でパリィがお仕事 >>561
つまりあの世界の人間たちは自分のLPがいくつか認識して生きてるのだろうか。
じゃあLP1になっちゃったら生きた心地もしないだろうな メタ的な発言するのってあいつだけなんだよな
他は力がある奴とか濁したり、言及しないのに 11月11日にロマサガ3セールせんかなと半年待ってたがやらんのかい
いつかセールするタイミングまでひたすら2やな… >>561
逆に考えるんだ、移動湖から
勇気を持って出てきたのがソウジだと。 ヤウダとメルーが隣接してる辺り、割と辻褄が合う話だな… ソウジ陛下の
御出陣!御出陣!御出陣!
水ソウジ「嫌だー死にたくない嫌だー」 >>570
一般の侍でもLP1になると必死になってソウジ並の
能力を手に入れるってわけか。 初めて護身術習ってきたので体術がLV2に上がったわ はい。
ギャラクシー演出長いわ。。
ストーンシャワー+残像剣のがわずかに早い。 ストーンシャワーのものまねします
ンゴゴゴゴゴwww 攻撃、回復、バフ、バリア、バッドステータス付与と一系統で一通り出来るのは地だけ!・・・のはず モールが、地の攻撃に苦しめられたら云々言うけど、
このゲーム、地属性って概念無いじゃん。。。
どういう事?? 殴体制って事????
。。。と、ググれば絶対判るような事柄をここに書いちゃいましたとさ。 >>582
風術もだぞ!
攻撃(ウインドカッター)
回復(体力吸収)
バフ(エアスクリーン)
バリア(ミサイルガード)
バッドステータス付与(風神剣:使用者の装備欄永続−1) 文字化けしちゃった
バッドステータス付与(風神剣:使用者の装備欄永続−1) >>584
火術でもこじつければいけそうね
攻撃(ファイヤーボール・セルフバーニング・フレイムウイップ・黒点破)
回復(リヴァイヴァ)
バフ(リヴァイヴァ)
バリア(セルフバーニング)
バッドステータス付与(フレイムウイップ) バフとかデバフとか、ネトゲ語使う奴って何でキチガイしか居ないんだろ
石雨に発狂してるキチガイもこいつだろ 普通は強化魔法、弱体魔法、回復魔法、精霊魔法っていうよね 精霊魔法ってなんね??
トータルヒーリングね???? >>584
敵にバッドステータス付与するんとちゃうんかーい 死ぬまで外せない武器とか扱いが難し過ぎる
風神専用技が千手観音より強かったらそれもブーイングものだし >>592 こんな語彙力の人見るとゼラチナマスターの人って思う 風神剣をあんな使えねー武器作る術じゃなくて単体大ダメージ術とかにしとけばよかったんじゃね? いい仕事で素っ裸で地上船潜り込んだ時に剣技使えるんじゃ
馬鹿にするな まぁWクローに風神剣なんかいい仕事位しか無いもんな 風神ヒートクロウのオシャレ装備で相手に見せつけていけ
なんでヒートハンドだけ戦闘終了までなんだ ロマサガ1のスターソードがその戦闘中しか使えなくて不評だったので
2で永久装備にしたらまた不評だった 1回で消えるとか、一々JP使って良いから武器に纏わせる感じで、威力欲しかったね
1のスタケンにしろ、2の3種にせよ
手間と枠占有の割に弱すぎ ファイナルストライクみたいなので壊せれば良かったんじゃね?>風神剣
あとは攻撃力が66とかだったら・・・、間違って実攻撃力が42いや24になるまでがデフォか・・・
あと体力本州なら味方全体に回復を分配出来たかもね? 石雨だのスタケンだの自分用語作ってるの恥ずかしくないのかな
小学生ならともかく年齢二桁いっててそれって…… ヒートハンドはノエルの見て自分も作ってみたら全然使えないから騙された感が半端ない
ロマン系術よなめっちゃカッコいいけど 風神剣は魔術士などがパリイ用に使える
パリイ用なら攻撃力は低くてもいい 色々使い道を考えても高い習得LVと幻獣剣、黒曜石の剣の入手難易度の低さのせいで
素っ裸で挑む地上戦艦以外は実用性が低いと落ち着く 多分地上戦艦が先にあって対策用に風神剣設定したんだと思うけど
またそのへんの裏話出てこんかな 地獄爪は体術使いの範囲攻撃としてありがたみあるよな >>617
逆に食らうと瀕死で毒まで盛られる…陣形崩されこれ食らって何回全滅したことか 地獄爪殺法のおかげでムーフェンスは雑魚戦で使いにくい陣形になってる サイコバインドや月影は直撃でも一発なら耐えられる範囲に収めてるのに地獄爪は完全に殺しに掛かってるからなぁ 自分ラピスト使いで地獄爪あるから後半では陣形
崩さない状態で戦うことを強いられる…。 ファイナルストライク見切りとシャッタースタッフ見切りはいいけど
ベルセルクと地獄爪殺法見切りは道場登録させてほしかった 皇帝だけの一子相伝かラストメンバーで覚えないと失われるからな ヴィクトールイベント条件の全クラス仲間にするってコッペリアも入ってる? マジかー
年代ジャンプのタイミング次第で出ない時あるからコッペリア無しは助かる 敵の地獄爪殺法強すぎるわな
ぶっちゃけロマサガ2 の雑魚戦で確実に死なないようにするにはラピストで敵に攻撃させず全滅させるしかないと思う でもラピッドでナイトフォークの地獄爪食らったらほぼ全滅やで >>632
倒しきれんかったときとか?閃き期待で素振りしてるときとか? 『地獄爪殺法』ザシッ
↑こんなんで全滅すると思わないじゃん 触手と地獄爪はカルチャーショックだったな
バクッたかと思った ボスキャラでも無い、ラスダンの敵でも無い
その辺に居る奴に一撃で全滅される絶望感
これはロープレで中々味わえない ゲーム序盤から単なる「キック(デコッ」一発で死ぬし
今更 バコッ
だな。
セルがクリリンにやった奴みたいなイメージだな 二人いっぺんに見切ったことはあるが、三人以上はないな テンプ
地獄爪
水鳥
は結構みんな閃くよ
全員閃きは中々無いが巨人の水鳥で1回あった 天国爪快法…
どことなく、北斗の拳のトキが過った。 どちらかと言うと南斗聖拳ぽい技名な気が
南斗にも北斗有情拳みたいな相手が気持ちよくバラバラになる技が有るのかもしれない >>653
少なくとも原作には南斗聖拳にそのような技は登場してない
大物から小物に至るまで手刀で切断するような技が多い
秘孔に関する知識はあるようだけど、積極的に使ってたのはアミバぐらい 格闘家も手刀技を研鑽しとけばゼラチナスマターなんかイチコロだったのに 気弾も使えないプロレス団体だからメンツ潰されて当然 ダンターグはなんというか受験のとき得意科目ばっかり勉強して失敗する奴みたい そうなると、クジンシーはソウルスティールの一芸で合格したような感じかね ワグナスやらノエルやらは合格を考えているようだが、そんなことはオレには関係ない ロックブーケさんは理事長をたらしこみ裏口入学したとでもいうのか (ブーケさんお兄様にお勉強教えて貰えばいいのでは…?) 釜のあたしから言わさしてもらうと、重装歩兵とインペリアルガードとサイゴ族と4Pしたいわね 何度やっても最終メンバーがコウメイスカイアハンニバルフヨウになってしまう・・・ >>672
自分はイーリスはエアかスカイアか近い方だな、あいつらちょうどいいくらいに
術威力トップ2がばらけてる。忍者は腕力強い奴の世代が近いんだよなぁ。 >>673
腕力No.2のナズナの次がフヨウだったよな確か 最終はフヨウ、スカイア、ドウマン、ナウシトエが多いなあ。
素早くてタフで雑魚チラシもできる回復サポート役が欲しくて。 ネレイドいいよね。
月影もメイルシュトロームも効かないってのは、なかなかぶっ壊れてる話。
ファイナルストライク2は是非とも彼女らに持たせときたい。 精鋭を抜粋した新部隊を作るを。で創設されるインぺだが
精鋭を抜粋された軽歩とかの既存兵科がパワーダウンしそうな物だがしないという不思議 コウメイって東南の風エピソードあるのになんで地術なんだろう >>677
普段はベア15世みたいな直接の家系しか採用されないのかもしれない >>678
石兵八陣も饅頭も知らんのか?冗談だろジジイ 人魚イベントがやっぱり腑に落ちない。
人魚に会いに行く過程で、何故に別の人魚(ネレイド)が出てくるんだろうなぁ…。
子供の時も、友達に人魚イベントについて教えてもらってる時に
「え?人魚に会いに行くのに、なんでその人魚がそこにいるのよ?」ってとんらんした覚えがある。
俺が思うに、トーマ・ホーリーオーダー、セキュシュウサイ・イーストガードみたいに、
人魚・ネレイドで、もうちょっと詰めたイベントにするつもりが納期なり容量なりで割愛されたんじゃなかろうか…。
(その名残で、エンディングの酒場の回想で人魚が出てくると思ってる。)
例えば、海の下に竜宮城的なのがあって、人魚がそこのお姫様で、ネレイドはその側近。
人魚を何かしらのトラブルから救い出してネレイドが仲間にみたいな…
結局、何が言いたいかというと、
俺が皇帝なら、人魚よりもネレイドと一緒に「ふー」しますよ。って事。
以上チラシ 俺が皇帝ならやめて!汚い手を湖に入れないで!とか言われた時点でネレイドに腹パンして持って帰るよ ロマサガ2エロ同人に「止めて!汚い手で湖に触らないで!」の後の展開で
「こんな分かりやすい展開もないな。」「おら、どうだ?手より汚いものを触る感覚は。」
「じゃあな、湖の水は持っていくからよ」みたいのがあったな。 ネレイド族は素早さの数値が高めだから使いやすいね。
女性ホーリーオーダーもネレイド族並みの素早さがあれば良かったのにね >>690
そんなことしたらコウメイ以外の軍師がゴミになる コウメイはもう別ジャンルだからな
それ以外の軍師も有用な術師ではある
他の有用術師は何らかのペナルティ持ってるから強くても使いにくい
ネレイドは水属性
ホリは水属性と重り
宮廷なんか弱い上に強制貧弱鎧で最下位に クラス専用装備て使える・使えないの落差大きいよな
識者のローブ:邪魔
聖騎士の盾:重い
トカゲ魚鳥モグラのはどれも使える
アクセサリは装備枠の邪魔しないから尚更 まぁそうやって差別化してんだろうよ
精霊枠はみんな固定装備は最強かボーナス枠だしステータスも高い
宮廷は元祖の術師だから弱い
ババ二人は制約は無いがステはパッとしない ネレイドは初期術が水なだけで、クリフレ使わせても良いんだよ、特に終帝時
とはいえ術の威力考えると、そこまでメリット無いけどね、弓か砂嵐使わせたほうが良いかも?
専用防具は超優秀なんだけどなぁ
ところでナウシトエとガラテイア、みんなはどっちの方が好き? ネレイドの中で最高の術威力と素早さを誇るアムピトリーテ 俺もアムピ。早いしピンクだし
ナウシトエ?名前は忘れたがオリジナルと12人目のカラーリングが良かった リマスター版やってるんだけどもしかして運河要塞のキャット残したまま年代ジャンプできなくなってる?
冥術のMlV上げに便利だから残しておきたいのにキャットいなくなってしまった フラグ周りで変更は特にないはずだから
単にキャットが階段開けるとこまで話進めてないとかだと思うよ とにもかくにも
ご無事でバコッ
で飛ばないと消えた記憶
諸々やった後に門と戦うのもそれに戻す為だから アバ宮読み直したらご無事でバコッしたら門と戦いなおしてフラグ上書きしないとだめみたい・・・
うろ覚えでやることじゃなかったな。みんなありがとう
うっかりサイフリートの砦内でセーブしちゃったしやりなおしだ。。。 門に棒を引っ掛けて閉じるから閂(かんぬき)っていう
この閂って字、顔に見える 門戦
真面目に戦うとミサイルガードの唯一無二と言っていい見せ場なのに
突破すること自体がハズレ扱いされてるのかわいそう
格闘家みたいに後年シティシーフ採用できてもよさそうなのに >688
ネレイドが淡水魚扱いだから、沈没船イベントで人魚薬が必要なのか。
だから、人魚とネレイドを別種族扱いにしておかなきゃいけなくなったのかも知れないな。。
>678
全然別のゲームだけど、
ファミコンの天地を喰らうUでもコウメイが終盤岩転がして大暴れするんだよ。 全く前知識なしでクリアしたよ〜
ラスボス全然倒せなくて最後にぐぐってクイックタイム戦法しちゃったけど
エンディング感動したー
攻略サイト見たら人魚姫、ギャロンイベント、イーストガードとか知らないイベントがいっぱいあった… リマス未体験だけどラスボスとEXボス(アリンコ)とどっち強い?
つべで見たけどQT効かないの以外は大した事なさそうな気が >>707
おめでとう!クリアしてからも色々楽しめるよ
深いゲームなので広い世界に散らばってる七英雄の目的とか見所あるし、今ならアマプラでサガステ見るのもオススメ
脚本は癖ありますが!解釈自体はなかなか面白いですよ >>708
アリンコかな
QT抜きにしても地力は必要だから アリンコも七英雄も大差ないからなあ
アリンコ倒したら真七英雄とか欲しかった 7回行動7英雄がなんだかんだ一番強い敵なんじゃないかな
アリンコはQT効かない代わりに対策が魔法盾と見切りだけでいけるけど七英雄は全部耐えるのはまず無理だし >>711
万が一リメイク来たら真七英雄来ないかな、あと七英雄編も欲しい 真七英雄ともなると召雷やらサイコバインドやらを七連続でしてくるのかな ノエルの行動にカウンター追加するだけで一気に難易度上がりそう (ノエルが剣やめれば赤竜波サラマンダークロー地獄爪殺法で幅が広がったんじゃないか…) あいつ等、合体せずに7人でフルボッコしてくる方が強そう
戦い終わった後に何人か欠けている恐れはあるけど まぁ七英雄は生まれ立ての不完全体の不細工だからな
たぶん皇帝倒したら、行く行くは全属性、全性格保持した中性イケメン美女風の魔王だか邪神みたいになってたはず あの体じゃ満足に体術ができないんだろう
ダンターグが何故かふみつけしてくるのは気にするな ダンターグとスービエが両足でノエルが体でワグナスは背中の翼でロックブーケとクジンシーが両腕で
ボクオーンが乗り込んで戦う真七英雄ロボ ボクオーンは足首を掴まれてフレイルみたいな武器として振り回されるべき ネレイドって術が弱くね?(スーファミ)
硬いけど攻撃力不足みたいなイメージなんだが 弄らなければ宇宙か石雨が最強になるからな
まぁラスボス以外ならそれで十分だけど
アムピとか早い奴に光の壁やデッドリーで最大限効果発揮させるのも面白い ストーンシャワーってメテオのことだし強いに決まってる
ファイナルファンタジーでもメテオは最強の魔法ですやん 術は最初は威力低くて育てるのが大変だけど育てないと最後で詰むからなあ
必要なくても無駄に金剛力とか使いまくる羽目になる FFのメテオは4は本当に最強だったが詠唱が長すぎるし
5はゆらぎが大きくて大したことない
6、7は雑魚
8はヴァリー時だけは最強だが魔法自体が弱い
結果。そうでもない
以上スレチ >>728
7のメテオって黒マテリアに封印されてて使ったらダメな禁断魔法で
セフィロスがメテオを地球に落として地球滅亡させようとしてたやつだぞ
7のメテオこそ最強の気がするが? 【++だけど--なんだよなぁ】的な話になると
俺が思い当たるのは決まってモグラ
精神耐性あるのに他に何にも長所がねぇ
ロ2で一番重要な精神耐性デフォ持ちなのに…モグラェ… 器用さをバフる手段がないのとあまりにも大剣が強すぎる関係で器用さ兵種はどうしてもな 大剣なのか
バフ使っていい条件なら妖精光+千手しない? 小剣技を閃かせるために使えなくはない
が、小剣技が必須かと言うとね >>734
モグラさんに地術を捨てろとおっしゃいますか カウンターしてくるならもうラスボス戦なんてクリムゾンパーティ一択になるじゃん >723
火力よりも、死ななさが売りだからね。
僧侶枠として考えて入れる。 器用さ25のキャラがファイナルレターするよりも腕力10のキャラが無明剣使った方がダメージ出るのがだいたい悪い 小剣は即イロリナの星拾って軽装歩兵女に持たせて
豊富なWPで百花繚乱プラズマスラストスネークショット使い分けてる時期は普通に強い
…幻獣剣拾って残像剣閃くまでは モグラのタフさは見切り要員として最適。
骨砕きやつむじ風チャージ串刺しの見切りなどで大活躍するね 火山の岩戦で有利になるようだけど
結局いなくても勝てるからなあ 地術に強いんじゃなくて土由来の攻撃に無敵ならもっと評価された
ストーンシャワーとかサンドストームとかさぁ・・・ >>744
せめて棍棒技能持ちならそのままグランドバスター役になれるのにね 剣を育てれば大剣に持ち替えて無明剣できる
棍棒を育てれば斧に持ち替えてヨーヨーできる
小剣はなあ… 槍は術力高めの突技能持ち選んでサンダーボルト撃たせると仕様の隙間突いてる感じが気持ちいいから使う このゲーム残像剣が圧倒的に便利だな
ミスが少ないのとモーションが早いのもいい 持ち替え候補すらいない弓くんだっているんですよ!!!! 弓はゴブストでイーリスにバラジ使わせときゃ雑魚掃除くらいには使えるよ! >>755
次の階層に入る直前でセーブしておくと宝箱開けて目当ての物じゃなかったときにすぐやり直しできるから多少マシになるよ
まあ候補自体が多いから出ないときは本当に出ないんだよな…腰据えて気長にやるしかない それやってたけどすぐにダレるんだよな
マジシャン狩りとか並行しないとやってらんねぇ >>757
40分かけて一階層進めないとかざらなんだよな。 キャット放置のメリットって何??
龍っちゃん取って下回れるぐらい?? タコ道場使って技閃きたいけど
要塞攻略ジャンプは後に取っておきたい人用では? JP節約位しかないな。
後は嵐発生を送らせるか
要塞は一発で飛べるからな
ジェラで使うのは勿体ない タコ道場絡みかぁ。なるほど。
要塞攻略の最大のデメリットって言ったら、やっぱカンバーランド絡みだよね。
うまく言えないけど、何というか、こう…時限爆弾のスイッチが入るみたいな……。
でも、北ロンギットを着手できるのは確かなメリットだからね。 >>763
頼まれてもないのにアバロン皇帝がカンバーランド跡継ぎ問題に
口出しは出来るからなぁ。時限爆弾にしないこともできる。 カンバーは勝手に行けるし
トーマに拘り無いなら別に放置でも問題ないしな
それに相当放置しなきゃ、初期滅亡は無かったはずだし キャット残しは門稼ぎもカンバーランドの維持も武装商船団問題も何もかもが楽になるぞ
門稼ぎ自体は趣味の領域だけど4000年プレイとかするなら使っといたほうが楽 >>763
デメリットは武装商船団と沈没船が遅くなる(ミスったら消える)ことだな
カンバーランドは南から回ってマイルズから船で行ける
商船団遅くなるので斧の開発も出来なく、拾いものしか使えないのも多少辛い キャットキープで年代ジャンプptの分割できるのが大きい
運河要塞を一代で攻略するとかなり溢れたはず 1000年プレイなら蛸蟻門より
守護者巨人に蟻バトラーが良い師匠で時短になる スービエ進化させてかつ4000年とかやろうと思ったらキャットキープ必須だろ 4000年はJPフルに使わないと足りないからな
七英雄とかカンバーや運河や人形の回は他に何もやっちゃダメ
他のチマチマ繋いでくのも順番間違えると飛べなくなった気がする 術ポイントかと思うからジャンプポイントとちゃんと書いてくれ スービエは数百年ほっとけば勝手に進化するし
沈没船に出てもわざと負ければ氷海に移動するから何の問題もない >>771
4000年プレイで余るイベントポイントは6だから少し無駄にしても平気
例えばジェラールの世代で運河要塞攻略しても4000年は可能 ていうかジェラールの代で運河要塞を触った時のケアのために龍の穴周りのポイントがあるんでないの 格闘家まわりの3P(素股1・ボス1・面子1)が何かの役に立つ機会ってないと思うけど
他で字幕CP込みでJP5になるような場所あるか? ゴブリンの穴温存してようやく4になるくらいか、言うほど役に立ちはしないか 細かいのはもう忘れたが最後はゴブ穴も解放しなきゃならんし
火山も噴火させたら無理だったはず 4kプレイでJボーイの世代に
ルドン方面に南下せんで
わざわざ要塞攻略に進む必要もあるまいに 最終皇帝にベルセルク使わせて、かつ、他の仲間にもベルセルク覚えてもらうには、
もう、ひたすら、ルドンローラーするしかないよね?? レグルス・マグノリア・キャット・サイゴ族の3・サラマンダーの3・格闘家・忍者
この中から4人選ぶとか、とんだ縛りプレイだな、>>781 さんは このゲームのデバフって上書きで消えるの?
イドブレイクの後にクリムゾンフレア使ったら魔力ダウンの効果もなくなる? 同一箇所のみ
クリフレは理力を下げるから理力-3が-5になる >>785
イドブレイクでデバフ後も気にせずにクリムゾンフレア使っていいってことですね
ありがとうございます レイスフォームの後にエアスクリーンとか水舞とか絶対すんなよ 今、サラマンダー謀殺祭り中だけど、
2秒後に死ぬワニみたいで草 蜥蜴ちゃんや鳥は軍師以上に拘らなくて問題ないけどな
流石は後半のキャラクターって感じの性能だからな
終帝とこいつらなら誰でもクリア出来る
ハンニバルも腕力より剣技能ってのが重要だしな 俺もそう思う
サラマンダーはどれも強いから拘りなく今いる奴を使う 初プレイ時に何も知らずに
終帝でコムルーン噴火の責任を取らされるイベントを起こしちゃって
たまたまハンニバルが終帝の代わりに犠牲になったんだけど
穴埋めのつもりで次のインペリアルガードを入れたら
そいつが剣技能持ってなくてクッソ弱かったのを思い出したわ もし死ななくても伝承できる儀式かなんかがあれば、だが >>792
笑止! トップは常に
裁かれることはないくせに。 都合の悪いトップは常にルドン高原で裁かれるという現実 >>792
NTTの完全攻略書にはそうなるとゲームオーバーになるって書いてたね >>797
ちょっと前に検証してた人いたけど終帝一人旅で冥術取ろうとすると
ゲームオーバーらしい。 アウ使う予定で、素直に斧振り回すつもりだけど、
火の術法に拘る必要はないよねぇ?(コンセプト潰し) こだわる必要はもちろんないけど、水より火のほうが相性いいのでは >>802
相性なんて本当にただの気のせい。特に終帝で使うなら
>>793
????「俺は見たんだ。最終皇帝シグフレイが断頭台の上で、、、あれは確実に首が胴から離れ落ちていた。
マジックなんかじゃねぇ。だが翌日には何事も無かったように、最終皇帝が玉座に座ってたんだ。
変わった事?そういえば重用されていた側近のハンニバルの姿が見当たらんな・・・ 術で攻撃しないんなら正直火術持っててもなあって感じではあるな
まあリヴァイアとか合成術で炎の壁とか全くの無用の長物ってわけでもないんだけども >>796
誰にとって都合が悪いんですかねぇ…?
詩人か?(棒) ルドンに向かって死んでいった皇帝たちもきっと詩人に歌ってもらってるのだろう >807
その歌聴かされてる客も飽きて帰りそうww いきなり最終皇帝プレイ時の詩人は歌の内容に悩まされそうだな カエル宮殿眺めててふと気付いたけど、火山の岩さんて熱状耐性128だからクリフレ効かないんだな
岩なのになんがすげぇ あれは敵っていうか障害物だし
その辺の石ころも耐性は似たようなもんでないのか Steamセールで70%オフの977円って今までで最安値だっけ? ピキーン
サラマンダーって
腕力に優れ術威力も高めの魔法戦士って感じの人材が多いが
そういう印象を持ってる人がどれだけいるだろうか サラマンダーってなんでヘルファイアで即死なんだ?って思ってたけど
実は冷気耐性がゼロだったんだよな まあサラマンダーが即死するなら、他のキャラでも大体即死するけどね
耐性高いやつはHP低いし とかげはクリフレでもまぁまぁダメージ出るしな
継戦力が高い >>810
こちとら火より熱いマグマやけぇ…ってよくわからん理論をどっかの漫画でも言ってたしな ふみつけはシティシーフ皇帝で魅了見切らせる
死神のカマ見切るついでに粘ってみたが全然使ってくれないし カイザーアントは昨日一晩粘ったが無理だったから平均45にしてから同士討ち狙ってみるわ まぁその熱いの次元超えたマグマ封じてんだから、そらちょっとの火や炎じゃダメなのは分かる道理
ワンピースのマグマ>火
も馬鹿にされるけど
マグマを超えた火力温度の火や炎に別の名称を付けないのがおかしいんだよな >>822
鳳天舞の陣で装備クソ重くしてふみつけ選んどけばいい ダンターグ倒したのはベア
ボクオーンもベア
他もベア
みんなベアのおかげ 味方見切りはナックラビーさんの使い方覚えると超絶楽になる
ボコーンさんも以外と使いやすいけど
会いに行くまでが大変だし条件色々面倒だから使わない シティシーフ♀皇帝のボクオーン・ムーフェイスが安定かな。
軍師チャート必須とか、確かに面倒ではあるが。 ラピストって1の隼キャンセルが元になってるのかな? >>829
ラスボス倒せない人のための救済措置らしいよ
強すぎるからソシャゲのリユニでは弱体化されたそれでも便利 クイックタイム+ラピストでしかクリアできなかったにわかが言うのも何だけど1の隼キャンセルはバグ応用で2のラピストはあくまでもクリアできない人の救済策だと思いますよ
大体七英雄が悪い クイックタイム使うならラピストよりアマストや鳳天舞で攻撃力上げてゴリ押したほうが良いと思うけどな QT使っていいならQTラピストシャドサで安定して9999連打できるで >>833
QTの仕様把握してたらそうなるね
大抵の人は三つあるQTの効果のうちの
最初の一つである「敵全体を耐性無視の強制スタン」しか頭に入れてないから
だからQTはラピストとSETで使いたがる
まぁそれだって100%間違ってるわけでもないけど 20なん年間もパリイをネタ技だと見なしていたロマサガ民ボンクラすぎる リマスターはクイックタイム中も先制で割り込まれるからラピストじゃないと完封はできなかったりする ラビットは脳筋プレイと同じでラストにツケが来るからな
雑魚戦や各七英雄戦ではかなり強いが
長丁場のラストバトルは対策を取らないと脆すぎる シティシーフ雄のポーズ
その伸ばした左腕がお前の股間を捉えるというのだ >>841
ラピッドストリームをラビットストームと勘違いしてるお方、発見! 当時は幼く、ラピストで先制できることは理解できたのに
技にファストトリックやディレイアクションがあるなんてそもそも考えもしなかったな >783
結局、選択したのは、
終帝、キャット、フヨウ、アウ、エギルにしました。
エギルは、ベイダーにしようか迷ってたけども。 大丈夫か、そのメンツ?
帝国の中でも重装備と屈強な肉体による頑強さで知られ、かつてはあのレオンと共に戦った「アイツ」が必要なんじゃないか? メンツとかどーでもいいからな。弱キャラソロで七英雄倒せるんだから五人パーティとか何選んでもいい クイックタイム使おうが最終的に勝てばよかろうなのだ JPとWPってまんま「術ポイント」と「技ポイント」の略か?ローマ字って 当時だったらクイックタイムでも立派な戦法だよ
当時はクイックタイムすら見たこと無いのが大多数だったからな
今なら甘え でもナニをイジる時はお前らラピッドストリームだよな? 当時の初回の俺の戦法言うわ
陣形 ムーフェンス
大剣清流剣 長剣線切り
術 リヴァイヴァあり
他の系統初期状態
カンバーは当然滅亡で火山も噴火
ラピッド取れずイーストガードはセキシュウサイにやられて仲間ならずよ
ジャンプの薄い本のおかげでラストにソウルスティールとテンプいるのは書いてた思うからそれの見切りはあったギリギリ勝利よ
術が強いのは友達が見つけたわ 乱れ雪月花×2 無双三段×2 マシンガンジャブ
鳳天 アロー
侍 インペ2 レスラー
でクリア出来なかったな
術は太陽光線 水舞 ヒール ミサガ ウイップ止まり >>868
イーストが仲間になるかどうかはセキシュウサイが自害とか
やっつけるなどしたその世代でイーストに話しかけるかどうか
だから別にハクロ城でセキシュウサイにやられたかどうかは
関係ない。 無人とか、立ち入り禁止ならともかく
侍仲間に出来ない奴がリバは持ってるって嘘臭いな >>871
これもジャンプの薄い本で当時ファイアーボールはランク上がったら強くなるとか書いてて使っててその流れで黒点破つえー→リヴァイヴァよ
炎は最初に教えてもらうし
シティシーフも取りこぼしな 初回はそもそも術なんか全く使ってなかったな
弱い術を使い続けてマスターレベル上げるという発想がなかったし
最終皇帝の世代になってからどこからか得た知識で全員にクイックタイム覚えさせてラピストで倒したわ
そういやテンプテーションも見切ってなかった 月光しか使ってなかった気がするわ
防御力の高い亜人パーティ+ムーフェンスだったからギリギリ勝ててたけど 初回からクイックタイムに頼る奴はカスな
サイト見てなぞってるだけよ 3を買ってはいるんだけど分身剣使うだけって考えると
猛烈に冷めてやる気が起こらない エメラルド
技術レベルオール50
ジルコンの斧(クリムゾン砲台)
レディホーク(フェザーシール)
エリスの弓(イドブレイクデバフ用)
祝福かスペルエンハンス
虹の水環
識者のローブ
魔石の指輪
ラバーソール
技はイドブレイク以外全部見切り
ソウルスティール、骨砕き、串刺し、ふみつけ、気弾とかこの辺抑えとけばよい
術は
クリムゾンフレア、リヴァイヴァ、ソードバリア、ミサイルガード、熱風、体力吸収、妖精光、月光
これで七英雄ソロで勝てるよエメラルドごときで
熱風は素早さデバフ
クリムゾンフレアは完全体後だけにして、ウインドカッターをクリムゾンフレアの代わりに覚えさせて七英雄揃うまではウインドカッターしたらいいかも 強くてニューゲーム引き継ぎって戦闘回数も引き継ぐの?モンスターレベル高いの? >>881
2も3も引き継がない
オマケに3はトウテツとかのレアモンも通常エンカウントで会えない >>880
カタリナ妖精エレンとか起用率めっちゃ高いやろ
ウン子は起用率はいまいちだけど強いし
銀の手なしシャール一人旅とかで頑張れよ >>880
弱キャラと言えるのミューズおばさんしかいないやんけ! ロマサガ2の板だと思ったらロマサガ3の板だったでござるの巻。
正直、3、世界に入り込めない。。
なんか、世界に入り込めるコツとかない?? ようせいちゃんには生えているのかいないのかの妄想でいくらでもいける >>886
正直3は改造版が本体
SFCもリマスターも面白くない 難しい事を言ってるな
PS4版だったら技とか街並みのグラがキレイになってるからいくらか初周は新鮮かもな
設定とかのサイト漁ったらまた違うかもな
ロマサガ2はSFC時代のRPGだと俺の中でかなり完成度高いから2以上は期待できんかもな
SFCではロマサガ2とリメDQ3とFF5の3本が最強よ
やる度に新しい発見や試みできるのは他のRPGにないからな なるほど。
なら、無理にはまろうとしなくてもいいか。
ありがとう。 色々見てたら今サガシリーズセールやってるみたいだから買いたいのあればチェックしてみ
サガフロとかサガスカとかもあるよ >>886
3はトレードにめっちゃはまった、本編はイマイチはまらなかったわ結構カットしたとこあるらしいね
リユニ見て改めて暗いし重いなーと
今は2の方が火山爆発させたりアリの穴塞いだり皇帝だからやりたい放題できるし
七英雄の萌え加減等々再発見できる要素が色々あってのう PS4版なんかラグくない?曲がろうとしても1マス先を曲がっちゃうし
歩き始めるのも若干遅い あるある
俺はゲームのせいかコントローラーのせいかよく分からんわ アザミちゃんの美尻に僕のマシンガンジャブをお見舞いしたいです(;´Д`)ハァハァ マシンガンジャブ
ジョルトカウンター
9999
1 そんなことより見てくれワイの金剛力バフのかかった千手観音 ボロン フルーレだとか以前にスタンから立ち直れないようですが PS4版steam版共にセールやってるみたいだけど操作性とか利便性で違いってある?
両方経験のある方教えて下され PS4版はSFCの時とXYボタンの配置が逆になってる
これは本体設定かアサイン機能のコントローラーでどうにかなる
気になったのはLRボタンで退却防御できたはずなのにページ送りだから少し面倒かな
SE音はいつの間にか直ってる多分 SFC版→決定A、キャンセルB、ダッシュはY、マップがX、メニューがセレクト、退却L、防御R
PS4版→決定A、キャンセルB、ダッシュもB、マップがY、メニューがX、退却と防御LかRでページ送り
メニューが押しやすくなって操作性アップ!
退却が一発で出なくて操作性ダウン!
お店や倉庫からキャンセルボタンで出られなくて操作性ダウン!
ソフトリセットがなくなって操作性ダウン! アスペ
>>899はPS4版とSteam版に違いはあるかということだろう 最終皇帝にして強くてニューゲームで年代ジャンプしたらハルモニア鎧なくなってたなんで?デイブレードあるのに断熱服もバグかな? >>902
それそれ
PS4版とsteam版
この2つに違いはありますか?と聞きたかった
遅延がある とか、コントローラー設定で優れている とか ボクオーンVer2戦に持ってて当然て雰囲気だけど水鳥剣の見切りってどっから持ってくるの? 水鳥剣の動き、前後を振り返りまくってるけど
イメージ的には回転してるのる ゲーム画面の縦一列はリアルで考えると横並びだからね
秘剣流れ星みたいなもんよ >895
忍者のキックモーションは確かにかわいい。 ボクオーン2に勝つだけなら、ソードバリアで全然オッケーなんだけど、
見切り道場利用にするなら、ソードバリアを張ってしまうと、最悪死ねなくなって具合が悪い時がある。 >>913
ボクオーンVer.2は背後を取らせて先制水鳥剣を華麗に避けるのがジャスティス、ソードバリアでは間に合わない
折角姑息に背後を取って先制攻撃したはずのボクオーンがスカする間抜け姿、普通に拝めるよね? 二度は無いと言ったはずだイベントやればいいんじゃね ラスダン送りのデメリット
・ノーマッド未加入
・ワールウインド習得不可
・ステップ未制圧
まあ、気にする人は気にする程度の事かな。
ちな、俺は気にしてしまう主義 セブンスアーマー 虹の水環 ラバーソウル
赤熱の鱗 虹の水環 ラバーソウル 強化服
プリマチュチュ 火の指輪 地の指輪 精霊の指輪
メロウリング セブンスアーマー ラバーソウル マジックハット
風花のショール セブンスアーマー ラバーソウル マジックハット
アイアンウィル 竜燐の鎧 強化服 クイックシルバー
百鬼の指輪 セブンスアーマー 虹の水環 ラバーソウル
識者のローブ クロースヘルム 強化服 クイックシルバー
ダッシュリング セブンスアーマー 虹の水環 ラバーソウル
ヒールのサンダル アバロンの聖衣 強化服 マスタリーグラブ 風花のショール セブンスアーマー ラバーソウル ストローベレー >>921
ボクオーンラスダン送りにしても実はステップで倒す事もできるぞ。
そしてそのままラスダン送りにした筈なのにステップで倒した場合、ラスダンには二回目のスービエがいる まじか、てっきり、戦艦からいい仕事まできれいに消えるんだと思ってた。
そういえば、魔女のほこら打ち止め状態で、海の主殺したら、人魚薬手に入らないんだよね。
って事は、南ロンギット制圧できないから、スービエがラスダン送り確定だよね。
そこまではいいんだけど、間にルドンローラー完遂して終帝出したら、どうなるの?
詰むの?
それとも、クジンシー2が映す価値なしとされて、スービエラスダン送りになって進行するの? >>918
その状態で一回全滅してリトライ
もう一度背後取らせて
「二度目は無いと言ったはずだ!」
が最高にロマンシング >>924
スービエを2回倒す場合でも陣形だけは取れないな
いらないと言われればそれまでだが
>>925
最終皇帝になったら海女に話しかけるだけで南ロンギットを制圧できる
スービエとも戦えるから詰まない 血の誓いよりも妹の仇(ただし自分の直前が妹の場合に限る)の方が大事なノエル
血の誓いよりもステップで麻薬作り金儲けの方が大事なボクオーン
こいつらが仕事しないから無理矢理起こされたスービエが2回倒されるんだよ。
クジンシー「なんで俺だけ二回も〜」
スービエ「俺もだよ!」 LOVのフレーバーテキストによるとスービエは海の主に何度も負けてるらしい サガシリーズというか河津が関わってるゲームで体術弱いゲーム見た事ない 久しぶりにSwitch版を再開した
今回こそインタリオリング五個集めてやる 体術が強いからバランス取るために格闘家を弱くしたんだろうな
その逆で体術を弱くして格闘家自身のステを強くしたほうが良かったと思う
そうしたら結核で死ぬ寸前のソウジが体術を使う奴にならなくて良かったのに >>931
lovやったことないわー
七英雄ってソシャゲ出る度に何かしらの
設定や新解釈増えて設定そのまま継続してくからソシャゲやってるとたまにボスでしたっけ?ってなってしまうわ へぇ。大久保送りにしても戦艦は稼働してるのか
浮遊城は消えるし、荒らしも消えるんだろ?
他の奴も引き払ってダンジョン無人になるんだろ? Android版ってコントローラーのキーコンフィグ変更出来る? 追憶の迷宮は、
ランダム宝箱と商人のアイテム、最強剣・鎧が邪道だということが、
俺の脳内会議で可決されたので、以後は縛る事にした(オナ日記) SFC版はイーストガードイーリスPS4は+忍者を使いまくったな。
素早さの高いキャラは使い勝手がいいからね。
容姿的にはホーリーオーダーが一番皇帝らしいキャラだけどあの鈍足がなんとも残念。 鈍足の理由は、強制盾装備の所為もあるだろうね。
しかも、シナリオ進めば進むほど性能も微妙になってくるという。
結局、皇帝にゲオルグ注射するのが最善ということに落ち着いた(外道)
イーストガード、強いけど、剣しか取り柄がないのが、欠点かね。
すぐガス欠する。 頑張ってジェラールで進めるか(ロマン派)
ゴブリンの前で裸ダンスさせるか(効率派)
迷ってござる。 皇帝っぽいクラス
フリーター女
インペ男女
ホリ子
商戦 フリーファイターなんて入れないよ剣3人もいらんし
魔術師でも入れて術MLV強化や >>939
ロックブーケを六人目にして、ノエルをラスダン送りにした場合も
移動湖にノエルおる >>877
あえて分身技使わなきゃいいだけだろ
他も色々と自分で縛って遊びゃええ 分身剣は甘え
ラウンドスライサーはまだあり
俺のボス戦でよく使う技
乱れ雪月花、かめごうら割、活殺獣神、ファイアクラッカー、ファイナルレター、オービットボーラ、連射
術
ベルセルク(50)ムーングロウ(50)
モーニングムーン
こんなもんかな? >>949
ノエルは真面目勢じゃなかったのかいw持ち場に付いてブーケ守ってやれよ >>950
いやロックブーケとノエルを残してる場合にしかノエル七人目倒しラスダンスービエにはならん >>952
分身剣は甘えと言うならラウンドスライサーと連射も同罪だぞ ラスト呼び枠は恵比寿の様だが
最後に残して氷海や沈没で倒してもまた恵比寿なのか? >>957
七英雄の七人目をラスダン以外で倒す
この状況が起き得るパターンはそもそもボクオーンかノエルしかない
多分地上戦艦イベントのフラグを消せないからステップにボクオーンいるのと
ロックブーケ倒した時のノエル復活フラグが消せないから移動湖にノエルがいる
なんてことになってると思われる その2つだけか
まぁかなりレアケースだよな
上野残す奴はたくさん居るが、池袋残して、移動湖行ったらダブってて、倒してラスダン行ったら倒したはずの恵比寿が…
こんな奴絶対居ないよな
大久保残しで何故か戦艦が…ってパターンもな
あれもどうせ軍師の薬使っちゃってるだろうし、終帝で裸一貫か?
リアル時代じゃ200%辿り着けないだろうな 4000年プレイで
終帝「(´・ω・`)クジンシー復活したからソウルスティールの見切りおしえて」
技道場「3000年前の技見切りなんて誰も覚えてません(´・ω・`)」
とならないのは何気にすごいよな 空手や居合の型みたいなもので実戦で使うことなくても連綿と受け継がれているのだろう 書物や伝達員が脈々と継承してる賜物だな
一番デカイのは生きた伝説の皇帝が常に監修してるから そりゃ軽装歩兵女とか宮廷術師女の皆さんが(物理的に)ひと肌脱いでくれて…… >>965
引継ぎできてかつ見切り存在する奴なら全部やった。 >>958
> ロックブーケ倒した時のノエル復活フラグが消せないから
だから、例えばブーケ倒したあとでワグナス倒してもノエル復活フラグは消えないんじゃね? >>967
ブーケ倒したらノエル復活するけど、その後にワグナス倒してノエルがラスト一人になったら
ノエルラスダン移動フラグが立つだろ。つまり移動湖からきっちりと消える。
ノエルを七人目にしてスービエを二回倒す場合は、ロックブーケを6番目に倒して移動湖にもラスダンにも同時にノエル出現させるしかないのよ。
ロックブーケを最初〜5番目に倒したら確かにノエルはロックブーケ倒した後に移動湖に現れるけど、ノエル以外の他の七英雄倒したらきっちりと移動湖からは消えてラスダンのみに現れる。つまり通常の正しい七英雄のフラグとして処理される 見切りは全部覚えた
砂の遺跡でひたすら魅了から見切り
枠満タンになったら全滅させて わかりやすく言うと
ロックブーケを倒す事が移動湖に本気ノエル現れるトリガーな
それはラスダン移動フラグ立ってても発動してしまう強力なトリガー
それを、残りノエルのみの状況で引いて、本来ならラスダンにだけ現れるはずのラスト七英雄を強制的に移動湖にも出現させてるってわけ
仮にロックブーケ倒したあとにワグナスやらダンターグやら倒したらもう既に「ロックブーケを倒した直後に移動湖にノエルが現れる」というフラグは消化した後なんだからきっちりと消えるっての 本気ノエルじゃなくて、怒りノエルなのでは…。
所で、ノエルって、実質第二形態より第一形態のが強いよね。
その中で、本気と怒りなら、どっちのが強い? 上野第一は1の水龍と同じで時期的な強敵
こっちが雑魚の時に戦うから滅茶苦茶強い
特にカウンターモードだと攻撃手段が限られるから厳しい
怒りモードもキツいがカウンターよりはマシか? ロマサガ2 part120【ロマンシングサガ2】
◆ iOS / Android / PlayStation 4・Vita/PC/Xbox One/Nintendo Switch版公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/
ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。
荒らし・スレ違い・気に入らない話題などがあってもカウンターせず、各自がパリイすること。
プレイ日記書く場合は気に入らない人がパリイできるよう、毎回同じ名前を入力してください。
質問する前に攻略系サイトを見て調べたほうがいいぞ!
攻略系サイトの紹介は>>2、次スレ伝承は>>970がやるぞ! ルドン送りなら>>980が先帝の無念を晴らす!
※前スレ
ロマサガ2 part119【ロマンシングサガ2】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1632996814/
>>980頼んだ >>971
>本気と怒りなら、どっちのが強い?
どっちも大差ない
対策知ってれば両方完封できるし
その対策も柱になるのが幽霊降臨て点でほぼ共通だし
あえて言うなら本気
こちらは幽霊後も赤竜出されたら楽に即死できるから
追加でセルバかけとかんとヤバイ
セルバもソバットとかで解除されたらその都度貼りなおし必須
ソバットの見切りあればほぼ解除されないけどね
怒りの方は幽霊一つでガチのマジで完封完了 ロマサガ3を980円で買った
アイフォンのアプリのアイコン
ロマサガ2は「ロマサガ2」で
ロマサガ3は「RS3」になってるのが気になるが >>979
アプリ名くらい統一してほしいよなw
ちなみにAndroidだけど
ロマサガ2のアプリ名はRS2になってるわ
ロマサガ3は持ってないんで知らない ごめん次スレ立てられなかった
代わりに>>982お願いします >>983
スレ立てお疲れ様です
ありがとーございました 何でテンプレ貼らないんだと思ったらNGワード入りだからダメだって
何がダメなんだ >>983
スレ立て乙
七英雄出現フラグの管理大変だなと思ったわ
いつかそういう諸々を修正した素晴らしいリメイクが出ますよーに >>986
カエル研究室を貼ろうとしたらアク禁食らった
多分、ファミコンツーのURLだと思う 宮殿とカエルと帰ろうかあれば他はいらんだろ
私的サイトなんて参考にならん 挙げたやつ全部みづらい
ロマサガ2ならアプリ版wikiに頼ってる テスト
■ 総合情報
ロマサガ2マニアックガイド
ttp://web.archive.org/web/20111124062238/www.mikeneko.com/game/faq/rs2/
アバロン宮殿
ttp://hako.g-7.ne.jp/rs2/
アプリ版wiki
ttp://wikiwiki.jp/romasaga2/
■ データ解析系
外道王の部屋
ttp://ultimagarden.net/archive/gedo_k/
Ractose - データベース
ttps://hboh2511.web.***.com/ract/top.htm
rs_analyzer - ロマンシング サ・ガ2 & 3 データ解析プログラム
ttp://s-endo.skr.jp/rs_analyzer.html
Romancing Sa・Ga 2 私的表
ttp://web.archive.org/web/20110816082457/f46.aaa.livedoor.jp/~hiraga/
「帰ろうか、アバロンへ」
ttp://romasaga2.web.***.com/
カエル研究室
ttp://kaerulabo.web.***.com/rs2/
■ その他
「ロマサガ2・閃き指南」
ttp://web.archive.org/web/20131007232456/www013.upp.so-net.ne.jp/DEBURI2/rs2hira.htm
モンスター図鑑
ttp://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
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このスレのルール
●荒らしにカウンターを叩き込まないこと
●荒らしにはミサイルガード、金剛盾、パリイ、ディフレクト推奨
●全体攻撃は禁止
●ライン攻撃は許可
●シャドウサーバント(連投)禁止 URLが正確に書けない時って、空白入れる?全角文字にする?
普通はどうするんだろう。しかも板が対策していない方法で >>995
検索ワードだけ記載して「ググれ」で済ます 集気法ってカウンターで覚える技だったんだな
何十回とプレイしてるのに
今初めて気が付いた
ずっとパンチ素振りしてるだけで覚える通常技だと思ってたわ
敵からの攻撃受けて初めて閃く技だったとは… テンプレも貼らずに、知恵遅れ荒らしがコロコロ自演埋め荒らしてるから立て直せよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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