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【SFC】風来のシレン 77F
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0001名無しの挑戦状
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2020/01/28(火) 00:06:46.31ID:KfxiHZuB
■公式サイト
チュンソフト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/
ツイッター
http://twitter.com/chun_shiren
Wiiバーチャルコンソール
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sr/index.html

■攻略サイト
風来のシレンランキング(掛軸裏99F等)
http://www.venus.dti.ne.jp/~matsuoka/siren/sirankim.html
攻略wiki
http://twist.jpn.org/sfcsiren/
次スレ立ては>>980。無理なら申告してね
■前スレ
【SFC】風来のシレン 76F
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1570056268/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0341名無しの挑戦状
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2020/03/29(日) 05:22:13.09ID:L9T0WHRr
>>313
シレンとは違うけど
かりんとう饅頭や食べるラー油は初めて食べた時は感心したな
0342名無しの挑戦状
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2020/03/29(日) 06:19:04.18ID:GFOBAm+X
>>313
いつからのシステムなのかはわからないけど部屋見渡しシステムは地味にありがたかった
0344名無しの挑戦状
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2020/03/29(日) 18:50:38.21ID:s2Do/lzh
風が吹くと地獄耳状態になるのはアスカだけ?
0346名無しの挑戦状
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2020/03/30(月) 13:23:57.76ID:py398eAo
シレン2ちょっとやってみたけどスーファミのこれに慣れてると見にくくて無理だ
なんか勝手が違うと嫌な物だな
0347名無しの挑戦状
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2020/03/30(月) 16:28:39.35ID:lW3V2eNr
3Dである事を強調したいのか遠近法で無駄に奥行きを出してるんだよな
慣れてる慣れてないに関わらず斜め方向の奥のマスが確認し辛い
ただよく出来た作品ではあるのですぐ投げるのは勿体ないぞ
0348名無しの挑戦状
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2020/03/30(月) 18:08:10.68ID:TWWi2WAs
チョコボは微妙に奥行きあったけど別に操作しにくいとか無かったのに
0349名無しの挑戦状
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2020/03/30(月) 18:49:30.64ID:GWcoex75
64シレンはズーム機能を切ると圧倒的にプレイしやすくなるぞ
0350名無しの挑戦状
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2020/03/30(月) 19:21:23.33ID:EuR5mHZh
機能を切ってもゲームテンポが悪いからあまり意味がない
0351名無しの挑戦状
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2020/03/30(月) 19:57:47.84ID:qWe7XgnQ
難癖なのはわかってるけどシレン2はあの64感の強いまるっこいCGがどうも…
0352名無しの挑戦状
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2020/03/30(月) 20:06:07.80ID:BqP69ReO
それはある
なんでもポリゴンでみたいな風潮の弊害と感じた
0354名無しの挑戦状
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2020/03/30(月) 21:45:14.54ID:lW3V2eNr
2はむしろテンポ良いだろ
頻繁な腕輪の付け外しは怠いけどそういう話じゃ無いし
グラフィックは初代が至高だとは思うけど慣れる
トドが盗んで飛ぶ時にアップになるのはシュールで面白いけど
0355名無しの挑戦状
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2020/03/30(月) 22:36:40.79ID:/WMVUbCZ
任せきりだとテンポ悪いがボタン連打ばんばん回すとテンポ良過ぎて事故る

テンポ良過ぎ手違いで割れなくしてしまったやり過ごしの壺に更にテンポ良過ぎ手違いで入ってみたり
→復活の草無効一発倒れ扱い
0356名無しの挑戦状
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2020/03/31(火) 04:49:15.50ID:3u1XLgpx
ペケジは仲間にする度に強くなるみたいだけど
お龍やケチは強くならないの?
0358名無しの挑戦状
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2020/03/31(火) 06:15:12.09ID:L3nRWXS/
たとえ容量0だろうとやりすごしの壺に入れちゃうシレンさんマジパネェっす
0360名無しの挑戦状
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2020/03/31(火) 08:00:11.29ID:L3nRWXS/
回想バグorデバッグ
0361名無しの挑戦状
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2020/03/31(火) 12:38:03.24ID:8n+7JsPb
やりすごしの壺が回数分使えたらどんなに有能だったか
0363名無しの挑戦状
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2020/03/31(火) 17:19:59.85ID:7YpfG6DT
やりすごしの壺の容量は糞尿を排泄するスペース
0364名無しの挑戦状
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2020/03/31(火) 18:16:13.17ID:WKpgU7AM
抜けなくなる様にするだけではなく漏れない様にする事で、より苛酷な地獄になる。
割れなくしたやり過ごしの壺・逆止弁構造型漏れ防止蓋付き[8]
(中を見ると既にブレゲ8体。其処に、お仕置きしたい奴を入れる。無限復活の草強制所持。永久金縛り)
0365名無しの挑戦状
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2020/03/31(火) 18:34:56.37ID:7YpfG6DT
身の回りに地獄を味わわせたい奴でもいるんか
0366名無しの挑戦状
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2020/03/31(火) 19:26:36.67ID:EGJc4Fuz
呪われたやり過ごし投げつけられると復活種だか草だかさえ効かない即死扱いになるのは何だったかな
0367名無しの挑戦状
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2020/03/31(火) 20:18:13.91ID:1ng+aBz1
>>354
腕輪の付け外しは一発でやりたかったな

64のあのポリゴンは異常なレベルで動きが軽いんだぞ
謎の技術ってやつ
0368名無しの挑戦状
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2020/03/31(火) 20:46:02.16ID:viZU2mgy
まあ不思議のダンジョンなんだからテンポは意識してるだろうけど、そこまで量に対して軽いのか
0369名無しの挑戦状
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2020/03/31(火) 21:26:11.04ID:dxErkdt7
64でポリゴンなのは地形だけだよ
CG絵をドット絵と同じようにアニメーションさせてるだけだから軽い
0370名無しの挑戦状
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2020/03/31(火) 22:07:44.79ID:1ng+aBz1
2DCGだったの!?
知らんかったつーか気付かなかった
0371名無しの挑戦状
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2020/04/01(水) 02:06:16.42ID:fHyNexb2
2の手封じの壺に壺割れずを使ったあと反射されてシレンに当たると復活も無効の死亡扱いだったか
0372名無しの挑戦状
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2020/04/01(水) 02:56:32.38ID:LW1TSzML
そうだったね、一発再起不能(投げられた場合は手封じ状態じゃなくて壺状態になるんだよな)。但し
乗り移りの杖でモンスターにシレン魂が乗り移り中の時の脱け殻シレン本体なら乗り移りを
解除(して本体に戻ると即・一発再起不能になるので)せずに本体を倒して貰えば復活の草で助かる。

壺割れず手封じ状態も最果てへの道出口目前でも無きゃ詰み。

しかし相変わらず漢字使い過ぎ読点打たな過ぎの読み難い文章を書くな俺。
もう字数・容量を気にされる時代じゃないんだから、もうちょっとマトモに読める文章にしようかな?
0373名無しの挑戦状
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2020/04/01(水) 04:26:48.89ID:s01L/zFt
序盤の特殊ハウスみたいな理不尽死は排除されても
何かしらの理不尽死は残す伝統でもあるかの如し
0374名無しの挑戦状
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2020/04/01(水) 08:01:21.65ID:ZT9EF8CQ
理不尽死は腹立たないけどアイテムの偏りは腹立つ
まあシレンではそこまで感じたことないな初代トルネコは思いっきり同じものしか出てこないときとかあった
0375名無しの挑戦状
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2020/04/01(水) 08:13:05.35ID:ovPSyZu3
とんでもない理不尽に逢って一瞬で即死するようなのはネタになるから逆に笑えるけど、
じわじわと不運が積み重なっていくようなのはとてもつらい
モチベーションにも響く
0378名無しの挑戦状
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2020/04/01(水) 19:55:54.22ID:LW1TSzML
しかし長さ、字数を少なくするだけじゃなきて読み易くしないと難読度が下がらんでしょ

白紙:婚姻
0379名無しの挑戦状
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2020/04/01(水) 21:25:31.70ID:T+EDBSet
初代トルネコでアイテムの偏りを感じる理由は、プラスアイテムもマイナスアイテムも等確率で出現するからだと思われる
http://oyasen20.tripod.com/torneco_obtainable.html

初代シレンはマイナスアイテムの出現率がプラスアイテムに比べて低い
0380名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 03:29:24.41ID:3yTNVlyq
いうて初代でもめっちゃくねくねくるやんけハゲとかなるけどね
0381名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 05:21:30.15ID:5U9AIwG2
幾らランダム命令してもパーフェクトランダムは無理だんべ?宝くじでさえ無理らしいべよ?
んだからランダム命令なのに偏りが無くなり切らなくなるんだんべ?専門じゃねぇから詳説できねけど。
0382名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 05:45:17.61ID:XZJLHGTO
宝くじの当選番号って操作可能だよな
事前に「この番号」って設定できそう
政治、経済界の重鎮とかが毎回10本の当選枠を持ち回りで享受、とかさ
0383名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 06:33:43.13ID:K2l4v5NY
何を今さら
パチンコ宝くじはお察し
だったら競技(レース)の公営ギャンブルのがマシ
0384名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 08:17:13.47ID:+b3HXfkP
>>379
どうのつるぎがワンフロアに三つ出てその後もどうのつるぎしかしばらく武器が出なかった
どうのつるぎはマイナスアイテムみたいなもんだけどな
あとはアイテムバリエーションの多さかもなシレンのほうが多いからこればっかりとなりづらい
0385名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 08:33:18.98ID:GV1nzPnp
アイテムが偏ってるように感じるのは、ゲーム開始から終了までに大量のアイテムが生成される(=試行回数が多い)中でたまたま珍しい状況になったときにそれが強く印象に残るから
何千回もサイコロ振ってりゃ1や2みたいなショボい数ばかり出ることなんてたまにはあるんだよ
0386名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 08:33:25.02ID:K2l4v5NY
シレンは悪い偏りもあるが、良い偏りもあるからな
ずっと盾出ないとかあるけど
卍や山彦ホイホイ出たり
こばみ変化で卍風魔が同時に出来た時は何のバグかと思った。
0388名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 08:57:41.14ID:+b3HXfkP
マーフィーの法則みたいな
嫌なことは印象に残る
0389名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 10:32:28.40ID:GV1nzPnp
>>387
以前中村氏が言ってたように、設定された確率とプレイヤーが感じる確率にはズレがある
だからプラスアイテムとマイナスアイテムが等確率だと、マイナスアイテムが連続で出る機会が頻繁にあるように感じてしまう
さらに>>388が言うように嫌なことほど印象に残りやすいことも加味して、プレイヤーは乱数が偏ってると思い込んでしまうんだ
0390名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 11:33:59.96ID:5U9AIwG2
…& 乱数ばらつき の 偏り …

6回連続会心!7回連続ミスり!どうなってるんだああぁぁ〜………
0391名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 11:43:30.16ID:K2l4v5NY
必中信者ってそういう奴かもなw
俺は5連ピロリとか経験無いからカマイタチ優先
0392名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 12:11:22.44ID:DCGf+6Be
>>390
会心は腕輪か斧がないと出ないし7連ミスは乱数上ありえないとか
0393名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 12:13:54.12ID:GV1nzPnp
シレンの乱数生成アルゴリズムを検証したサイトで不自然な偏りは発生しないって結論出してなかったっけ
0394名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 12:24:43.56ID:ADY1Bs/9
>>392
トルネコの動画で7連続ミスあったけどシレンは乱数アルゴリズム違うのか
0395名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 14:29:46.92ID:GV1nzPnp
そもそもトルネコとシレンとじゃ通常攻撃の命中率が違う
0396名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 16:59:35.49ID:NmS/IBGQ
逆に見切りは期待以上に見切ってくれる印象がある
…と思ったら確認したら初代は1/2で回避だった
そら避けまくるわ…

>>386
装備は同じのがホイホイ出てもらっても有難くないんだよな
0397名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 17:19:29.60ID:K2l4v5NY
>>396
物欲センサーだからな
同じ種類とか
種類取り揃えた時に限って壺無いとか
初めて山彦出た時、持ち帰りも合成も出来ずに死んで悲しかったわ
0398名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 17:25:08.56ID:NmS/IBGQ
床落ちの見切り山彦風魔をスルーする時は少しだけセレブ気分
0399名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 21:52:19.37ID:qlcHMvPx
>>367
謎の技術が凄いと言うなら、実はBG2の救助パスワードが滅茶苦茶凄い
あれ文字が何(フロア階数等)を表してるのは一部解析されてるけど
「同じダンジョン・道具・モンスター・罠の位置に至るまでがあのパスワードの羅列で生成させられるのが分からなすぎる」と知人プログラマーの弁
作った人の頭つーか発想がおかしいって言ってたわ
0400名無しの挑戦状
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2020/04/02(木) 22:26:37.16ID:UOdQegMa
乱数シードだけが保存されててSFC版みたいにダンジョンを再生成してるんでは
0401名無しの挑戦状
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2020/04/03(金) 02:04:05.66ID:GPK0KZy6
GB2は入った瞬間に最後のフロアまでの構造等が決定されるタイプなので、乱数の種だけ含まれていれば構造に関しては問題なく仕込める。
後は被救助者のフロアや位置だけ保存できればよい。
0402名無しの挑戦状
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2020/04/03(金) 06:49:20.68ID:75tSreSG
>>401
>GB2は入った瞬間に最後のフロアまでの構造等が決定されるタイプ
マジで!?
普通にプレイしてるから当然気付かないし知る由もないんだけどw1フロアごとに次のフロアが出来てたSFCと違うんだな
0403名無しの挑戦状
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2020/04/03(金) 07:12:38.65ID:GPK0KZy6
>>402
フロア生成に使用する乱数が(ダンジョン侵入時に決定されて)ダンジョン探索中には一切変わらない、の方が正確だろうけどねプログラム的には。
0405名無しの挑戦状
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2020/04/03(金) 08:32:59.16ID:xi+jCG2x
なにそれ同じパスワードで何度もやれば
ダンジョンの構造を完全に予知できるってこと?
0406名無しの挑戦状
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2020/04/03(金) 21:26:48.61ID:p0TsSGCA
>>381
仮に完全にランダムだとしても人間は偏りを感じる
なぜならば、ちょっとしたことで人間は偏りだと感じるからだ
むしろある程度作為的にばらした方が人間は完全ランダムだと感じる
0407名無しの挑戦状
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2020/04/03(金) 21:33:18.18ID:p0TsSGCA
>>399
GB2の救助パスなら俺が十数年前に完全に解析したけど?
0408名無しの挑戦状
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2020/04/03(金) 21:38:06.44ID:+N/vTt/p
と言うか、確率や統計、割合、この種の数字自体が眉唾だからな
100回やって何回該当するかが確率だが

本番、本人にして見れば
当たり
外れ
の1/2でしか無い訳で
当然当たり続ける奴
外れ続ける奴も出てくる
0409名無しの挑戦状
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2020/04/03(金) 23:05:12.20ID:EbP3Gx7T
結果の回数が正規分布することと
結果が等確率であることが
同じ内容であることを理解してる人は少ないからな
0410名無しの挑戦状
垢版 |
2020/04/03(金) 23:18:07.32ID:p0TsSGCA
>>408
当たりか外れの1/2て……
確率がきっちり1/2のことの方が少ないだろう
餓死しそうな人にとっては食料以外全部外れ(困った時の巻物とかもあるが)
当然当たりの確率は低い
0411名無しの挑戦状
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2020/04/04(土) 00:20:58.35ID:eS0UCWtp
なんかみんな同じ確率の話してるように見えて微妙にずれてるような気がする
元の話題ってなんだっけ。シレンの乱数は偏るかどうかって話か?
0412名無しの挑戦状
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2020/04/04(土) 02:06:20.11ID:ub1+NS2O
当たり外れが1/2とか言うバカはもうこの世に居ないはずだから釣りだな
0413名無しの挑戦状
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2020/04/04(土) 02:29:44.69ID:my4JJ6ut
2ちゃんは電通ワニみたいな工作業者だらけだから
確率割合統計学を否定されると発狂するレスが出るのがお約束w
0414名無しの挑戦状
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2020/04/04(土) 04:52:21.40ID:TPCQIVBh
>>405
予知できるし攻略サイトでは浅層で便利なアイテム入手できる便利パスが公開されてるし
GB2やDS2はゲーム内で同じ構造の各種ダンジョンを繰り返しプレイできる施設もある
0415名無しの挑戦状
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2020/04/04(土) 06:37:14.43ID:JM1Gb2n2
>>407
ほーん
じゃあ全1階でカブラステギが出るパスうpしろや
完全解析したんやろ?
0417名無しの挑戦状
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2020/04/04(土) 06:52:46.01ID:JM1Gb2n2
>>416
パスワード完全解析ってのはそういう事なんよ
例えるならドラクエ1の様に自由自在に生成できる事を完全解析っていうんよ
このアホが!
0418名無しの挑戦状
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2020/04/04(土) 07:18:56.67ID:GImMFfMb
>>417
えらく喧嘩売る物の言い方するな、お前
アルゴリズム原理上、改造コードでも無理な展開は無理だろうがバカ野郎
お前こそ解析し尽くして貰って有り得ない生き物に改造して貰え
取り敢えず左目と口の位置を入れ換える改造からだな
0420名無しの挑戦状
垢版 |
2020/04/04(土) 07:30:12.03ID:I733zNKb
>>417
ドラクエ1の解析パスでもやくそう255個持ちとかできないだろ
0421名無しの挑戦状
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2020/04/04(土) 08:10:31.92ID:TxnjSwOf
>>417
こいつの方がアホやろ
小学生か?
0423名無しの挑戦状
垢版 |
2020/04/04(土) 13:47:52.95ID:ub1+NS2O
バカはどこの世界でもバカなんだよ
可哀想なやつだから草でも生やしてあげなさいな
0425名無しの挑戦状
垢版 |
2020/04/04(土) 16:07:15.18ID:RZWUxjIu
スレに草を増やす輩…
畠荒らし→壺荒らし→物荒らし→スレ荒らし
0426名無しの挑戦状
垢版 |
2020/04/04(土) 16:25:47.04ID:op1EgJH5
スレ荒らし→板荒らし→鯖荒らし→壺荒らし
0427名無しの挑戦状
垢版 |
2020/04/04(土) 16:32:38.84ID:nEC7Ioih
吸引成虫先生、>>417の力の最大値を1にされますよう宜しく御願いしまーす
うたうポリゴン先生も彼の最大満腹度を0にされますよう宜しく御願いしまーす
最大HPもトルネコの世界からミステリードール先生に出張して頂きまして1にしませう
さーて超不幸の種を飲みやがれー
0429名無しの挑戦状
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2020/04/04(土) 17:29:47.27ID:8YQIdWGT
なんでどく消し草って買値650Gもするんだ
背中の壺は使用1回あたり150Gなのに
0433名無しの挑戦状
垢版 |
2020/04/04(土) 21:54:53.04ID:56YhLiUc
>>402
というか救助システムを導入したせいで
ダンジョンの乱数を途中で変えることができない
0434名無しの挑戦状
垢版 |
2020/04/04(土) 23:02:05.45ID:GImMFfMb
>>424-426のどこにスレ違いが有ると言うんだ>>428
>>427にしたって借りてきたミステリードールは兎も角
うたうポリゴンも吸引成虫もSFCシレンだろ

もしかして最大満腹度0をスレ違いと勘違い?
0435名無しの挑戦状
垢版 |
2020/04/04(土) 23:38:36.60ID:LvWVdcbW
>>434
君も面倒くさいな
わざわざ返信したりしないで流せばええやん
0436名無しの挑戦状
垢版 |
2020/04/05(日) 01:57:49.84ID:wGH/OaNe
悪かった
トメキチがとまり木に何しに行ってるのか確かめてくる
0437名無しの挑戦状
垢版 |
2020/04/05(日) 05:10:12.90ID:HbG3zU8V
気持ち悪いんだよゴミクズ糞ジジイども!
くだらん荒らししてる奴はがいこつまおうの杖でくちなしになって餓死しろ
もしくはレベルダウンして幼稚園からやり直すんだなw
0439名無しの挑戦状
垢版 |
2020/04/05(日) 12:11:52.02ID:8f8ewz4H
>>437 失せろゴミ 死ね
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