ロマサガ3 part92
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◆ロマンシング サガ3 HDリマスター 公式サイト(音量注意)
http://www.jp.square-enix.com/romasaga3/
プラットフォーム:PS4/Switch/XB1/Windows10/Steam/PSVita/iOS/Android
発売日:2019年初頭 価格:未定
【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
ttp://rs3i.web.fc2.com/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
ttp://homepage1.nifty.com/di2/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
うるちあにま 〜ultianima〜 (ダメージ計算式など)
ttp://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
または
http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
ttp://www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
http://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
ttp://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
カエル研究所
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/index.htm
・改造の話はスレ違いです。話がしたい方は裏技・改造板バイナリ神スレへ
・次スレは>>980あたりで
※前スレ
ロマサガ3 part91
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1542540841/ Coming soon
soon(すぐ、ほどなく、間もなく) <ロマサガ3スレ荒らし(通称:四馬鹿族)>
魔龍公ユリアンチ・・・・・・ユリアンに異様な執着心を持つ女。エレンからモニカにさっさと乗り換える尻軽ぶりに怒りのユーソライザーがさく裂する。
基本的に誰にも絡むことなく去っていくので、スルーを徹底すればそれほど怖い相手でもない。
魔海侯ゲーマー心理・・・独特の価値観で自己語る魔戦士公の天敵。結局何を主張したいのかよくわからずゲーマー心理という通名で呼ばれる。
彼の得意技意味不明長文メイルシュトロームは最近はご無沙汰である。再登場はぜひご遠慮願いたい。
魔炎長連投厨・・・・・・・・・スレチではないが質問や書き込みを立て続けに書き込む。それだけならよかったのだがスレ民に対し火炎で応戦し、
四馬鹿族入りが決定。ID真っ赤は魔炎長の証。登場した日は必ずIDが赤くなるまで書き込んでほしいものである。
魔戦士公何も変えるな・・ご存知ロマ3スレ史上最凶の粘着荒らし。先述の魔海侯に異様なライバル心を燃やしIDを変えて自演のやぎごてが得意技。
ひとたび彼が現れるとこの過疎スレにも続々新規単発で次々書き込みが増える様はまさに四馬鹿族の鑑とも。 年寄りにとっちゃ1年とかすぐだろうからな
年末もありえるぞ >>1乙
楽しみで楽しみで早くやりたくて仕方ないって時期は過ぎてしまった
それでもたまに発売日判明したかなーってスレ見てるけど
リマスター出すよって情報もっと遅くて良かったな リメイクされたら仲間になって欲しいキャラランキング
1位 ボルカノ
2位 教授
3位 ニーナ
リメイクされたら別に仲間にならなくてもいいキャラランキング
1位 ヤンファン
2位 ティベリウス
3位 フルブライト
(アルド書房調べ) >>13
サガスカみたいに強化されたら、皆手のひら返しそうだな 他に誰かいるかなと考えると、ロマサガ3ってキャラクター少ないな >>13はこれだけ毎回テンプレに貼られるあたり
本当に良くできていると感じる >>15
サガスカ緋色レベルのステータス調整、入るのかな? >>13はもう正式にテンプレ入れていいんじゃね?
誰も異論はないと思う 逆だ!
ヤンファンはもっと早く仲間にできるようにしろ!
じょーうだんじゃなーいわよーう ヤンファンは苦労してでも良いから早く仲間にして速い術士や霧氷剣の使い手として育ててみたい! 霧氷剣の使い手ならレオニードが最強なんだよなあ・・・ 確かに死のかけら×3レオニードには素早さ魔力は敵わないけど、HP回復難しいのとHP0で消滅するのがねぇ・・・ それ手に入れたけど魔力依存か
閃き悪くなるらしいし倉庫行きかな 氷の剣って、物理攻撃用の武器じゃないよな・・・?
とはいえ以降の作品のクヴェルとか術具とかともちょっと違うし・・・ ワッチョイスレ、そもそもの成立が一人の賛成だけで立てたスレだったけど、とうとう相談もなくスレタイ変更か
あれてブチ切れないってなかなか訓練されてるな ロマサガ3三大間違い
・グウェイン
・ゼラチナマスター
・キドランド >>27
消滅は伯爵の難点だとは思うがプレイしてた時は全然不便に感じなかったなぁ
一撃で死ぬ技もあるけど、5分の1を引くことがあまりなかった
それより仲間に加入して暫く経ってもなかなかHP666から上がらない方が何故か記憶に残ってる
中二病だから伯爵好きだったわ >>30
見てきたけどあれの次建てた奴も同じ奴やん RPGとレトロに分かれてんのか
いいんじゃね、ちょい前やったTOVも分裂してたし >>13は俺も良くできていると思う
アルド書房という架空の組織を引用しているところもセンスがある >>47
いや、グラディウスも最強の威力を出せる小剣だから正しいだろ?
組織限定なら確かにロマサガ3クラウディウス、サガフロ1グラディウスだけど・・・ あ、あとミンストレルソングスカーレットグレイスにも出てきたな(武器 >>48
どうせウソつくんなら、昼間会社が営業してる時間帯にやった方がまだ賢いと思われるぞ ロマサガのソシャゲって似たようなの作ってはコケてるよな 疎シャ自体そんなもんだし
終了したゲームのシステムを新規ゲーで使いまわすとかザラだぞ ソシャゲは延々とおっさんの時間を奪っていく。ソウルスティールみたいなもん。 >>60
いやいやせいぜいライフスティールでしょ? ユソクソがロマ3のゲーム内から削除されたリマスターの発売まだー?(ユンクン シンゾウカンパニーは、突然雪ダルマの話をした。これでいいのだ。 エレンのエンディング分岐がサボテン頭というのが納得出来んわ
サラを4つ目のゲートで仲間にしていたか否かで分岐させて欲しいわ
プリンセスガードになったことを自慢するような勘違いサボテン頭はエレンに関わるな 大剣自体弱い上にカタリナが大剣向きのステじゃないのがな あの氷の剣って装備してるとき殴られると行動キャンセルされる邪魔な剣ってイメージだったが、
そんな強いのか ブロンド美人がパブに転がり込んで来た途端、駆け寄って優しく抱きかかえようとする緑
そしてそれが自身の故郷を統治する領主の妹と分かった途端、さらに興奮し始める緑
素晴らしい意志力の持ち主ですね^^ ウォードの罠にはまった当時は産廃以外の印象が残りませんでしたとさ カムシーン(LV七星剣)なら真っ直ぐでスターバーストギンギン状態って事だな
スターストリーム(意味深) リメイク移植の暁には本物カムシーンとファルシオンの間にもう一つくらい曲刀を用意していただきたい そういや曲刀って種類少ないんだっけ
ハリ主じゃないと使う気せんしろくに覚えてなかった 3は強い武器が割と簡単に手に入っちゃうし
店売り武器はあまり出番がないんだよな いつも東方不敗→フランベルジュ→竜燐の剣に乗り換えてる 2019年の12分の1が終わるのにまだ初頭がやってこない 3月までは初頭だと言い張るかも知れない。
でも3月中にも出ないかも知れない 2019年初冬だとするとリリースは早くて12月か
平成終わっとるやんけ 楽しみだし待つけど、なんで期待させるようなこと言うんだろって少しだけイラっとする
無理なら無理で発表しなきゃいいのに
待たされてる感マシマシだわ クズエゴ時空だからな
一般的な感覚で捉えちゃいかんってこった >>128
言わない方がマシとか
そんなこと思っちゃう幼稚園児並みの思考でしか動いてない奴がほんとにいるのか
都市伝説だと思ってたわ
しかも日本語まともに使っててさらにビックリ
こんな幼稚な奴がいるばっかりに
情報はなるべく出さないという社会ができてしまってて非常に残念だ >>133
まずは日本語をキチンと使えるように頑張れよバカ これ聞いて我慢しとく
youtube.com/watch?v=aKvjsbKPIC4
四魔貴族1,2とラストバトルも来ないかねぇ ロマ3において、サボテン頭の存在って必要?モニカへの当てつけの存在でしかない。
トーマス→ベント家、クラウディス、トレードの関係で必要
ミカエル→ロアーヌ候
ハリード→ゲッシア朝絡み、独自イベントあり
サラ→宿命の子
エレン→サラの姉(血はつながっていなくても)
モニカ→ロアーヌ王女
カタリナ→ロアーヌ貴族、聖王遺物マスカレイド関係
他の7人はストーリーにおいて、重要な文脈を持っているのに、サボテン頭だけはない。
シノンの開拓民というだけ。妹が死食で死んだとか、他にも山ほどいるだろうに。
モニカがツヴァイク公のバカ息子と政略結婚させられないための1つの道具にすぎない。
それだったら同じ宿命の子の少年を主人公にすべき。リメイクでは少年を主人公へ。
サボテン頭なんて存在そのものを消して欲しい。逆玉乗るだけの軽薄男なんていらない。 >>142
最近だらけてない?
もっと気合入れろよ ホントかどうか知らないけれど緑色のキャラはあまり人気がでないと聞いた事がある 緑が好きな奴って、具体的に緑のどういうところが好きなんだろうな
緑のテーマBGMが好きとか、それ緑自身には関係ないことだからw
トーマスのテーマBGMがそれだったら、緑好きじゃないってことだろ
責任感強いとか勘違いしている奴もいるみたいだが、全くの的外れだしな
プリンセスガードになったことを、ずっと言い寄ってたエレンに自慢した挙句、
合わないとか言って出して貰うことを乞い、仲間から外したら職務放棄とか、
責任感の欠片もないクズ人間だし、緑が好きな奴はマジイカれてるわ ユリアン クーン アセルス リディア ティナ 「我ら旧スクウェア緑髪四天王!」 >>149
そうだよ プリキュアも緑で大人気のキャラはいない 一流のキャラデザイナーなら周知の事実 服とギアが緑のシタン先生と髪が緑でギアも緑のエメラダは人気も実力も十分あるあたり
ゼノギアスはこの二人の相乗効果で旧スクウェア緑界では覇権やな
なお、某ハーフのバトリングキングは計算に含めないものとする シタン先生とエメラダは素早い緑
ティナとクーンとアセルスは変身する緑
リディアとティナとガウ(ドット絵除く)は魔力に秀でた緑
ヨッシーとルイージは変色できる緑
DQ4勇者とDQ7主人公とアセルスとリディアとティナ(と某バトリングキング)は特殊な血を継いだ緑 一月が発売じゃなくても、あなたは神なの。神なのよ河津秋敏!! 河津さん、FF12を持ってきたよ。
一緒に作ろう。 緑の人気キャラ…某電子の歌姫ぐらいしか浮かばんな
ユリアンも最初に主人公に選んだりよく仲間に入れる程度には好きですぞ どうせ攻略情報ネットに出回るまではクソゲー扱いで
実際そうで
発売から一ヶ月後にネット見ながらプレイするのが唯一楽しめる方法で
発売から一ヶ月後で3分の1とかに暴落するから
その頃に中古で買うんだけどなwwwww ユソが好きな人なんていない。嫌いじゃない、興味がないだけ。
好きの反対は嫌いじゃない。好きの反対は興味がない、無関心。
プレイヤーキャラ選択時にデフォルトで選択されているのがユソだから、
初めてプレイした人がユソを選択して思い入れを持ちやすい。それだけ。
正直ヨヨなんかよりよっぽど悪質だと思うよ。あちらはまだネタになるだけマシ。
ユソはネタにもならないw ヨヨが女版ユソと尋ねられるのが真のあるべき姿。
ユソが叩かれて気分を害するのは、ユソにロマ3自体を重ねて見ているから。
ロマ3を貶されていると勘違いするから、ユソを叩く人間を憎く思う。哀れな人。 ソシャゲはリマスター3が出たらポイするわ
こんな考えが透けて見えるからぎりぎりまで延期するつもりなのかも? ゲーム自体、無くても命に関わるものじゃない。開発者が身の危険を感じるぐらいになれば3日で出せる 発売日出したらソシャゲをやらなくなる人が続出するからいきなり「明日配信します!」とか言いそう >>175
自社が開発してるゲームにどんだけ自信ないんだよと思いつつ、アカツキなら本当に要請してそうだから困る。 リユニは年がら年中炎上してるし、今発売したら結構な数のプレイヤーが引退同然になりそう まさかリユニを守るために発売しないとかそんなバカな事があるのか でもリユニの新衣装は好き
SSのカタリナとかこっちにも輸入して欲しいくらい サボテン頭が出来るだけ視界に入らないようにするならということで、いつもカタリナ使っている
仲間にするなんて思わないから、加入出来なくても全然平気だけど、最初から頭数に入っているのが不愉快
リマスターでも加入制限が発生するなら、本当に存在ごとロマサガ3内から消滅して欲しい サボテン頭で思い出したがポールのヘルメットって
あの世界から異様に浮いてねぇ? そらまあリユニは3の続編ってことになってるし…
それにしてもリマスターはいつになったら出るのか リマスターは中止になったよ
って自分の脳内で思い込んでおけば、不意に発売日が発表された時にサプライズ的な喜びが味わえるよ! シナリオ固定な事よりそのシナリオがクソなのが一番の問題… 主人公固定なのかあ
ガチャ回す系のゲームはあんまりやる気でないからそれすら知らなかった >>193
技術力が低いんだろ
2のリメイクとか宿屋で一人消えたり残念だったし カネのかからんとこに害虫してるからだろ
あとは上で言われてるように疎シャ延命のためってのも十分ありえる スマホに対応させなきゃもっとなんとかなってそうなんだがなあ >>195
Unity が悪いの? あぁ、確かにスカーレットグレイスはSAGA2015(仮称)発売日2016年12月15日だったかぁ 緑の存在自体をロマ3から消して欲しい。代わりに少年が主人公キャラに追加で。
モニカとのごにょごにょ関係は、トーマスが代わりにやった方が紳士的で絵にもなる。
あんな汚れた軽率で薄情な開拓民なんか、モブキャラで出て来るのも見たくない。
これ以上ロマ3のことを汚して欲しくない。新規プレイヤーに緑の存在を見せたくない。 ポール影薄いし、ポール削ってあのポジションに代わりにロアーヌから逃走後現地で彼女作ったあと置き去りにして野盗になったユリアン置いても問題無さそう /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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ただし練磨の書、テメーはダメだ
何だよ『研究』したら『サラと少年は双子』って断言できるとか、そもそも本物の研究ってそういうものじゃねえよ 今のにわか技術者じゃ当時の洗練されたロジックが理解でないんだろうな >>187
2ってどんな感じだった?いつ頃には最初の発売日が見えてて、結局いつになったとかわかる? >>207
12月発表→今冬配信予定→2月配信日決定→3月末配信
証拠にツイッター貼ろうとしたらリンクが長過ぎて弾かれた
適当にググれば記事か何か出てくるよ 尻軽薄情軽率ダメ男のユソが主人公のゲームってありえない 今日発売のロマサガが表紙のファミ通、3リマスターに関して大した情報なし。(配信日も初頭のまま) こんだけ情報だし渋るってことは、追加ってガチで使い回しダンジョンと最上位モンスだけになりそうだな サボテン頭の嫌なところは、モニカで始めた時サボテン頭と駆け落ちとか冗談と思って、
海のもずく(ryにしたはずなのに、何故かエンディングで爵位貰って結ばれるところとか。
エレンで始めた時はアラケス辺りをさっさと殺して、ロアーヌ襲撃の話をパブで聞いて、
サボテン頭を仲間にしたあと即座に野に放って、二度と画面に現れないようにしている。 さすがにそろそろ発売日発表するだろ
初頭っていうくらいだから遅くても4月には出すだろうし 公式サイトだとEARLY 2019 になってるな。
EARLYは「初頭」の意味にもなるんだが拡大解釈すると「前半」ともとれるんで、これだと最悪「2019年6月末まで」になってしまうが・・・ もう来月3月すぎたら去年の発表は再来年の初頭の間違えだったんだなと諦める >>222-223
そんなリマスタースレではスーファミ版の話題が進行しているという矛盾 スタッフが没データの存在を知らないせいで新規描き下ろしになったのかもしれない 緑を擁護している奴って養護でしょ?自分と同じ頭のイカれた人間だから自己擁護しか出来ない。
フラれた直後に現れた貴族女に見初められたからって、フラれた相手にそれを自慢するとか最低。
しかも合わないと言って城から連れ出して、仲間から外したら職務放棄で行方眩ますとかありえない。
これだけの最低最悪男を擁護するなんて、もはやまともな人間じゃない。キドラントの町長より悪質。
緑みたいな奴は主人公どころか存在自体を消して欲しい。少年を主人公にしてリメイクして欲しい。
モニカに見初められるのはトーマスで十分。少年サラ、トムモニ、ハリエレ、ミカカタでカプ厨も満足。 新参だから
ユリアンチはネタなのかどうかがわからなくて怖い ユリアンチはアンチ書き込んでるうちに、ついには自分でもネタだか本気だか分からなくなってしまった可能性 ネタでやっているのだとしても
狂人の真似するやつもまた狂人なのだ こんなヘンチキなことやってるやつが3人も居るのか(困惑)
3人はどういう関係なんだっけ 奴らホモダチだから
ケツ掘りあってるうちに初期感染者から感染して増えたんだろう >239 みたいな慣用句の誤用多すぎると思うんだけど学校で間違って教えてんのか? 追加シナリオあるならエレンは真っ先に手が入るよね
妹がアビスに飛ばされるのに無反応なのはおかしいしそのあとも奔走するはず
少年、サラと並ぶ真主人公 それなら真っ先にサラの方たのむわ>追加シナリオ
唐突杉 サラ「エレン!」@破壊するもの
とか、>>245 の無反応とか、サラ主ユリアンエンドとか、単純に台詞条件分岐が面倒くさかっただけなんだろうなぁ、という印象 神王の塔でエレンと別れる時はちゃんと「お姉ちゃん!」になるのに
なぜラスト前では呼び捨てになるのか 無理に解釈すると、「自分は既に現世の人間ではない。血縁者もいない」と言う覚悟があった シナリオ的には全員「なんか用もなくうろついてたらアビスゲート見つけて気がついたら全部閉じなきゃいけない流れになってました」くらいのもんだしな シリーズ1バラエティに富むキャラとダンジョン等名曲の多さがたまらない
それぞれのシナリオを探しながら進める面白まさが3には詰まっている シナリオは薄いというより、説明不足なんだよな
まあ他のサガシリーズのいくつかにも言えることだけど ゆきだるまとぞうとボストンとティベリウスの事か!! >>261
ググるといっぱい出てくるから案外悪い発想ではないと思うんだが、写真素材サイトばっかりなのが何とも
ttp://www.wrir.org/2016/01/22/wtf-snow-show-thomas-barnett-interview-9-9-11/
ttps://www.alamy.com/stock-photo-the-head-on-a-snowman-with-a-carrot-for-a-nose-rocks-for-a-mouth-bottle-41370987.html おおさがってなんぞ?と思って調べたらGBサガ3のことなのね
初めて聞いた略語だが意外と過去スレでも多く使われてんのな、今まで知らなかったw ナリタブライアンが走ってた頃じゃないか
だいぶ経つなあ…… >>13
このアルド書房ってどこかの街に実在しているんじゃなかったっけ?
そこまで分かった上で作られたものだとしたら本当にセンスあるわ
次スレ立てる時は正式テンプレとして>>1-3辺りに入れて欲しいね 民明書房のロマサガ3アレンジってだけじゃないの?
書房つながりはともかく
実在する事とセンスいいが自分は全然結びつかないけど? センスとしてはわりと好きだが
正直何度も推してくるせいで自演に見える >>264や>>268が自演に見えない
そんな純粋な時が僕にもありました サラは主人公に選べず、日食が起きる一年前に生まれたユリアンの妹か日食が起きる一年前に生まれたエレンの実の妹を新キャラとして登場させて代わりに主人公にしたらどうだろうか?
ユリアンの妹は日食で死んだ方の妹の姉に当たる存在として 楽しみだねえ
思わずスーファミ版引っ張り出してきたわ シノンの村って好きな時にいけるようになってるのかね? そもそも>>13って誰か1人が考えたものじゃなくて、色々やりとりがあって出来たものだということを知らないニワカが多杉
だから自演とかセンスがあるとか言うこと自体がナンセンスだというのに、リマスターの情報が出て湧いて来たバカどもか
スレタイが「ロマサガ3で困ったら…」だった頃の話。某動画の主もボルカノの絵を使ってるしな。ニワカは半年ROMれ(古) 壊れたように何度も貼る荒らしがいるから自演扱いされてるんですが
古参だのニワカだのは論点が違う >>13はこのスレには一度しか貼られていないように見えるが、>>289には何度も貼られているように見えるのか、こえーw 今まで目には入っていたが内容読んだ事なかったから
意識してなかったけど繰り返し貼ってたのねwww
今回初めて目を通したわw 素振りが武器名を直接選択(SFCのロマ3みたいな感じ)→武器を選択して別途コマンドを選択(今回のリマスターみたいな感じ)ってシステムに変わったのってサガフロ2あたりからだっけ
SFC版しかやってないと結構違和感あるけど、最近のサガシリーズから入った人だとそうでもないのかな >>293
>>154や>>169も一度しか貼られてないし問題ないと思えるのかー
こいつ等全部自演か、同類なんだろうな >>295
サガフロ2だとデュエルの関係で、基本技がただの「攻撃」だけでなく、
「斬る」「払う」「突く」ついでに「ためる」「構える」とか、色々できるようになったからね
以降ではミンサガだと「断ち切り」、サガスカだと「隼斬り」とか、基本技の名前も工夫されているんだけどね、
ただの「こうげき」みたいな手抜きじゃなくって 上の画像見たけど、そういやシノン組のopってわざわざ宿屋でたむろってたのか リマスターでの音楽周りがどうなるのか気になる。ロマユニのサントラって出たっけ?それともこのご時世…?
おおさがみたいにサントラが先に出たら、「ピッポッパー♪」の残念リメイクが分かって覚悟が出来るんだけど。 >>303
パブが出来たのは18世紀頃
中世では温泉や湯屋に簡易宿泊施設があるぐらいなもんだったらしい 滅多に来訪者もいない様な開拓村ならパブの裏に寝泊まりできる程度の施設で十分だろうか。
とも思ったが、シノンベント農場やカーソン農場などに取引先が来るんだろうか /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: そもそも何世紀くらいの感覚なんだろう?文化的な意味で
当時プレイ当初はユリアンがジャケットっぽいのを着てるのを見て、現代っぽいのかななんて思ってたんだが 銃火器がないからそう新しくもないな
バンガードとかいう潜水可能な謎建造物はあるが 1はそこら辺の設定けっこうこだわってそうだけど
2と3は完全にいわゆる「日本的ファンタジーRPG時代」じゃないかな レーシングカー走らせられるのに銃が無いという不思議 まあ“ロマサガ”で区切って話してると忘れがちだが
もともと剣と魔法と核爆弾のファンタジーだからなサガって 術で刃や矢や岩飛ばせるし
術使えなくても火星の砂撒けるし
銃火器なんて必要なくね? こんなにほかのゲームよりも
銃火器に勝てなそうなゲームでそんなこと言っちゃう感覚がおかしい 明日の任天堂ダイレクトに便乗してリマスター発売日発表がワンチャン 人力で竜巻だの熱波だの撃てるからなあ
銃火器不要論ももっともではある だが銃火器によって人力を更に強化できる事が次回作の「塔十字塔十字塔」によって示されてしまったからなぁ
そんなことより >>314 の「剣と魔法と核爆弾もの」ってのが気に入った かくばくだんはおおさがリメイクでも相転移砲に代わっていた。あの頃は本当に色々何でもありだったよねw
ロマ3リマスターはCEROどれぐらいになるのかな?リリスたんとかアスラ先生そのまま出したらヤバイよねw GB版サガ3でもロケット砲やらレーザー砲やら核爆弾やら重火器を使って人類(サイボーグだけど)の限界を超えた超強化が可能だからな 3はとにかくロマ2ならその手のあってもおかしくなさそうだったんだけどな
先史文明なんてのが出てくるんだし よく考えたら、ハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック真ファイナルヴァーチャルロマンシングときめきドラゴンマシーンが使ってくる攻撃手段って、銃火器じゃね? ファンタジー世界だと魔法があるけど科学が発展しないのがお約束だからなあ
あとロマサガ3には無いけど高度に発展したのに滅びた古代文明とかも
そんな世界でゼロからハイパーゴールド(ry作ったり品種改良だか遺伝子組換えで珍獣作ったりと教授はマジモンの天才 それを言ったら弓矢だって矢が切れる可能性もあるわけで
剣は歯こぼれがあるし、やっぱり素手に限るね
(開拓民・二十歳) >>314
かみはチェーンソーでバラバラになるしな 教授の他ヨハンネスも科学者っぽいのだが、この世界では科学者の方が異端な感じはする ヨハンネスは天文学者だな
町の人からは昼間から寝てばかりって言われてるけど仕方ないね
死食によるアビスゲートの復活を発表したらピドナ追い出されたとかマジ中世
死刑にされなかっただけマシだけど 親父が天文学者でそれ言って死刑になってるな
15年以上前の話なわけだからまだ2人とも若かったんだろな あの兄妹ってどうやって日銭稼いでるんやろな
聖王家から支援でも出てるんやろか オアンネスはおおさがにもいたね。人間がモンスターに…よく考えたら完結編にふさわしい設定だったのかも。
じょうかマシーンがアレだったけどw あの辺のセンスはおおさがならではだったような気がするね。よしもとw おおさかって略称は結構使われてんのな、今まで知らなかったわw >>334
あ、親父は死刑だったのか
ビューネイのロアーヌ襲撃とかバンガード殺人事件とか一般市民でもアビスゲート開いてるだろって分かっちゃうんだよなあ
謝罪と賠償を(ry ビューネイとフォルネウスはロアーヌ襲撃、バンガード殺人事件、ブラックの船襲撃、最果ての島破壊なんかの仕事してるけど
アラケスとアウナスは何かしてるの?引きこもってるだけか? >>342
アウナスは妖精に迷惑でもかけてそうな気がするけど
アラケスはもはやダンターグなみの通りすがり討伐 アラケスはアビスリーグの黒幕とか聞いたけどソースはない アウナスは理想としている幻影の姿が若い感じだし
「定め」というのを口にするのも
年取って動けなくなるのは生命体にとっての定めであり
それくらい実体は年老いて実はアビスのあの場から
まともに動けない説をとなえてみる アウナスはバカだから仕方が無い
恨むならアウナスを産んだ親を恨むんだな バカだったのか・・・
でもそれ言ったら四魔貴族全員がバカな気がしてきた >>342
アラケスは実は頭脳派でファルスとスタンレーの争いを
影から煽ったりしていたという設定があるらしい
アウナスは分からないけど、四魔貴族の本来の目的はゲートを守ることだから
それに専念してたのかもね…もう年だし セルフバーニングオナニーしてたと思うよ
常にセルフバーニングしてるから
私が駅長です。 おおさがのボスも何故クトゥルフなのかよく分からなかったけど、ロマ3の四魔貴族もよく分からなかったねw
そういうところもミンサガ的リメイクで紐解いて欲しかったのにな〜。ストーリーは薄いけどみんな個性豊か。 宿命の子が2人(サラと少年)居たから破壊するものが出てきた云々って言ってた気がしたから、魔王聖王の時代はそもそも存在してなかった説 >>357
四魔貴族もさぞびっくりしたことだろう
「え、こんなの聞いてない」と思いながら吸収されたのかと思うと泣ける しかしサラはいつどこで宿命の子の詳細について知ったのだろうか。
少なくとも少年は知らなかったからわざわざアビスまで来ちゃったんだと思うけども 夜行性兄貴の話を聞くことで旅の目標が定められた感じだけど違和感あるよな
もうちょっと会話で主人公の意思を聞きたい
それでもハリード辺りはそう、関係ないねってなるだろうが 皆、主人公選択がシノンのモブだらけで落胆し、
最初のフィールド曲と戦闘曲が良くないことで、
期待してたけど駄ゲーだったか、と諦めたと思うけど
どこら辺から気分盛り返した?
俺はポドールイで ミカエルとサラとかお前らいつの間に何があったレベルだからなぁ
あの辺の流れも改訂はせずそのまんま移植するんかな 教授とかロビンとかバンガードとか
作った奴小学生かよ、園児かよってレベルの低俗なイベント続く序盤のが萎えたかな わたくしが町長ですわ
拙者が町長でござる
おいどんが町長でごわす 唐突な感じこそ「Sa・Ga」っぽくて個人的には好きだけどな〜。NTT出版のガイドブックが必須という感じとかw
おおさがもセンスはともかく、世界観は好きだったな〜。リメイクして化けたけどオリジナルも今でも好きだわ。 おおさがは前作と毛色が違うだけでかなり面白いと思う へー、どこが面白いのか3点くらい挙げてくれ
おっと、BGMはなしだぞ、いい曲多いけど面白さには関係ないからな 正宗とエクスカリバーが引き続き強い武器として登場して、
新登場のソロモンソードと草薙の剣がワクワクしたね
まず、振ったときの音からして気持ち良かった サガ3は俺は2より面白かったな
とにかくシステムがFF3に似てるから遊びやすいんだよ
普通のRPGのように遊べる
サガ2はあの独自システムが好きじゃなかったし
普通のRPG遊びたいなら3の方が遊びやすいよ BGMは本当によかったな
異次元の神々との戦いっていう雰囲気がよく出てた
あとはシステムが無難にまとまってて安心して遊べるのがよかった
雑魚敵のグラフィックはなんか四角で今ひとつだったけど レベル制が微妙だった
GBのRPGとしては面白かったけどね ロマ3に聖杯が出てくるあたりスクエアスタッフにFateファンでもいるんかね・・ FF5のギルガメッシュ出てたしFFTにはセイバーのパクリもいたしな
マジでスクエニfateパクりすぎだろ >>372
普通の感覚ならそうだね
俺は断然2が好きだけど、
秘宝伝説とかロマサガ2とか尖ったシステムは賛否両論
ダメな人には全くダメだろう >>378
本気で信じる奴もリアルにいるからやめといたら? おおさがもロマ3も賛否両論だよね。どちらも前作に比べてぬるくなったし。個人的には断然おおさがとロマ3。
おおさがとロマ3は確かに難易度下がったけど、だからこそ何週もしたくなる。クロノ・トリガーとかと同じかな。 サガ3は別チームでもここまでのゲーム作れるところに
当時のスクウェアの層の厚さを感じるね
ゲームボーイだからグラフィックに逃げれないから
ゲーム性で勝負しないといけないのにきっちり仕上げてきたし
他社でここまでのRPG作れるとこなんてほとんど無いよ 無知を承知で聞きたい
おおさがって何の略称ですか? >>379
2は実験作というか、シリーズの転換点というか、そういうので思い入れが深くなりやすいよね
電球で閃くとか陣形とかはロマサガ2が最初だし、そもそもロマサガシリーズというかサガシリーズというかの原点はFF2だしね
ついでに聖剣伝説2も好きですよ 陣形はサガフロ以降で廃止されたし
やっぱりサガのシステムって言ったら閃きと連係なんだなあ コマンダー以外でも戦闘中に陣形変えられたら、いろいろ使うかもしれないんだけど 防具の隠し重量のせいで素早さが判定しにくい中
効果実感無いワールウインド
対して強い防具も無い中攻撃集中される
デザートランス
防御アップとかの記載がない
ほうてんぶ
意味無い
トライアンカー
弱い弓1人強化してもどうしようも無い
ハンターなんちゃら等など
こんな役にたたない五十歩百歩の陣形なんてある意味ないよね?虎穴しか使わんわ
ってのが当時の他の似たようなゲームいっぱいやってきた小中高大生や大人達の感覚だったのでね
はじめてRPGに手を出した人とか、解析サイト見た人とか、園児並の頭の悪さの人とかが陣形に意味あると考えてても
当時の普通の感覚持った人からは無意味だと判断されてたのだよ 当時はワールウインドばっか使ったわ
今思えば理由は不明
無難だったのかもしれない ワールウインドは誰で始めてもたいてい入手できて
コマンダー試した時ジャックナイフ閃いて水龍撃破できたという個人的思い入れがあってよく使ってた
虎穴陣とか2のムー・フェンスは敵の攻撃を受けてからというのがどうもいやでほとんど使ったことがない >>385
サガ3時空の覇者らしい、検索かけちまったぜ… スペキュレイション取るまでは無難なワールウィンド、
たまに虎穴陣と鳳天舞だったな 2ほど陣に差は感じない罠
ずっとデザートランスだったっけ?あれだったわ トライアンカーとパワーレイズのみはほとんど使わないが、他は大概工夫次第で使えるかな?(ファイターモード) HPに不安があったのか、玄武陣を多用していた記憶
やられる前にやるのが正解だったんだろうけど
ちなみに2の時は、FF4の影響でホーリーウォールという塵陣形を ワールウィンドは無難な補正で見た目が綺麗だから序盤よく使ってた
龍陣みたいな非対称な陣形は苦手だ… 昔はムーフェンスと虎穴陣ばっかりだったな
防御重視だったおかげ?で最初から七英雄もギリギリ倒せてた お父様は もういないのよ!
シュイーン
ダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダパオーン おおさがでもマサカリ担いだシスター(衣装のみ?)が出ていたし、その辺のギャップとかがまたいいんだよね。
陣形技や合成術にもっと種類や威力があったら良かったのにね。その辺をリマスターで改善して欲しいところ。 ピドナ王宮のイベントはクリアに必須じゃないから、いくらでも後に持っていくことができる
病弱な体から放たれる強烈な右ストレート(アッパーだったかも)も割と好きだけど キドラントってゲーム中でも村呼ばわりされてたよね
何故町長と見栄を張るのだろうか 実際は台詞入れる時間違ったんだろうけど俺はわざとだと思ってる
町長自称を連呼する辺りに肥大したプライドが見える 他の住民は村って言ってるのに あの時点で嘘つきジジイである事を見破れと言う前振りなのかね ロマサガ3は謎が多いよ
自分は少年をさらたろうって勝手に呼んでるし >>409
このイベント時だけ精霊石を砕け散らすことが出来るのが好き
>>416
細剣、小型剣、長剣、大型剣、曲刀、両手大剣、刀、特殊剣
とかいうゲームがあったからそれくらい別に ひどい説明不足感はリマでなんとかなってるんだろーな なんであんなにランキング高いんだろ
よう分からんな リユニはドッカンテーブルで有名なあの会社が一枚噛んでるから… ラスダンアビスまで来てて、大剣、片手剣、小剣の区別がついてない実況者がいたのには苦笑いだったよ >>422
面白いじゃん
効率厨よりわかってなかったりする方がうまくいったときのロマンシング感は出る いっそリメイク3出た後にロマサガ4を出すしかない…
サガフロは2までしか出せなかったのが何とも悲しい… ミンサガみたいな感じで3出してほしいなぁ
サラは8週目でしか選択できないとかにして >>426
ミンサガが失敗したから予算が降りないんじゃない ロマサガ新作リメイクはどうやったら成功できるかイメージがつかないんだよなあ
ミンサガみたいなの欲しいけど一般受けしないし サガフロの時点でもうだいぶ期待はずれだったしなー
武器をリストラするのはいいけど、3つって・・・
しかも1つは銃って・・・
術が無駄に10種類くらいあるし
メカ、モンスターを復活させたのはいいけど、妖魔とか中途半端だし
ストーリーも特に記憶に残ってない
なぜか陣形もなくなったし、連携くらいかな良いところ
サガフロ2に至っては途中までしかプレイしてない 武器も術も各4種類くらいあれば十分かな
多すぎても使えないのが増えるばっかだし 当時もまぁ結構言われてたけどまったく気にならなかったなw >>430
メーカーからしたら失敗
ユーザーからしたら良い出来
予算かけすぎた割には全然売れなかった サガフロはシナリオボリューム無さすぎて武器増やしても使うかどうか ミンサガはキャラデザで遊ばなければもうちょい売れたはずなのに ミンサガは出したタイミングも悪かったと思う。ちょうど据置機から携帯機への移行中で…ってロマ3似じゃんw
ロマ3もSFC末期でこんな良作出来たのは奇跡だよ。おおさがはGB隆盛期だったけどポケモンに取られたし。 ミンサガは色々と奇跡のゲーム
もうあんなサガ出ないよ ミンサガやっぱりサガ好きには評価高いんだな
自分もミンサガが一番プレイ時間長いかもってくらいには大好き
武器や術の種類なんて多ければ多いほど二週目三週目の楽しみが増えて良いと自分は思う
興味の湧かない武器は使わなきゃいいだけだから少ないよりはずっと良い
サガフロも未完成感すごいけどストーリーやバトルシステムは大好き
設定資料集?みたいなの読むの楽しすぎたわ ミンサガはサガフロ2とアンサガの要素はいらない
WSのワイルドカードあたりからTRPG的な「無駄に面倒な割に大して面白く無いから既に廃れたシステム」を入れだした
キャラデザもイマイチでシェリルとダークの周回強要もクソ
これらが無ければ文句無しに神ゲーだった >>437
ん?
ポケモン出た頃にはもうロマサガ3まで出てたぞ
サガ3とポケモンじゃ時代が違うぞ ポケモン出たのはGB全盛期どころか一旦死んだ時期だな
たしか3年くらい離れてたはず
よみがえることリヴァイヴァの如しだった ロマサガ3の方が確かちょっと早いぞ?
販売当時は小3だったか、ポケモンが小4のころ人気爆発した感じ ポケモンがヒットしたのは発売して1〜2年経った後だし実際はもっと離れてると言ってもいいくらい サガ3とポケモンは時期がかすってもいない
サガ3が91年
ロマサガ3が95年
ポケモン赤緑96年
ポケモン社会現象はアニメ始まった発売翌年だけど96年中にはミリオン突破してたよ ミリオンって言っても初動でドカンと売れたんじゃなくてじわじわと売れて伸びたからイメージするようなヒットって感じじゃなかったけどな コロコロ読んでなかった自分はポケモン始めたのかなり遅れてたな
サガフロの方が先だったかもしれないレベル
Vジャンプは読んでた ミンサガはキャラの3Dが気持ち悪くて遊びたくないって拒絶された作品
内容は悪くなかったやり応えは真サルいるし十分 俺は大ブレイクちょっと前くらいにやってたVジャンプのポケモン特集見て始めた
あと犬マユゲでいこうのポケモン回 ミンサガはゲーム内容は最高だけどスクエニ的には失敗扱いみたい
PS4でリマスターすら出ないし キャラグラはアンサガから批判されてたがツフとかアルベルトの羽とか酷い言われ方だったよな
イトケンのバトル2アレンジも批判されてた
懐かしい
未だにPS3でアーカイブスプレイしてるよ アンサガは新規キャラだからともかくミンサガは元キャラがいたからな
比較されるに決まってる 直良もラスレムのキャラデザなんかは良かったんだけどな
だいたいツフが悪い おおさがとポケモンのタイムラグは勘違いでしたすみません。ロマ3の方が先だったなんて私の時空ががが。
でもポケモンってサガのパクリとか言われた時があったような。その間違いと混同していたのかもしれません。 >>459
ポケモンは製作者がGBのサガシリーズを見てGBでも面白いRPGが作れるんだと触発されて作られたゲームだから一応関係はある
ゲームの雰囲気とかはMOTHERシリーズの影響が強いけどポケモンの技が回数制の付け替え制だったりエスパータイプなんて系統があるのはサガの影響だったりするかもな はかいこうせんとか、かげぶんしんとか
かなり参考にされてたな ポケモンは小学生でもクリアできるが、ロマ3は当時の俺じゃ無理だったな。ノーマル破壊するものですらやり直してクリアしたのは高校生のころ 最初に出たサガからしてあの完成度だからなあ
注目度はFF以上だったよ >>417
なんてゲーム?それ
やってみたいような 初見破壊するものてよっぽど鍛えこんでいかないとアビス地相やらフェイタルミラーやらで勝てない気がするな ミンサガ発売前のスレに居たけど
デザイナーの直良批判が凄まじかった、オナラって言われてた
実際に販売される前の段階で一度こんな感じですって映像が出てきたんだけど
その映像が凄まじくキモくて大荒れに荒れた
流石にそのグラは修正されて今があるわけだけど
キャラデザは当初予定よりは相当マシになったんだよ ロマサガ2が大好きでロマサガ3も好きだったけどミンサガは合わなかったな
たぶんスーファミのロマサガ1をしたことあるかないかがポイントだと思う その頃はスレwikiも流行っててみんなで一体感味わえたな >>468
最初2頭身くらいのほんとキモいグラだったw
修正されたのは本当に良かった
面白かったし fall in loveロマンスの神様どうもありがとう 全体的にリメイクとしては良だったが、面倒くさいシステムも増えて萎える部分もあったな Meine Reiseっていう同人ゲームはロマサガ1っぽくておもしろいよ 河津はシリーズを追うごとに戦闘に制約増やすからな正直めんどくさい そうかな?おおさがからロマ3まで抜けていた自分は、武器の使用回数がなくなっていたから嬉しかったけど。
その後ロマ2、ロマ1と遡って悪戦苦闘したのはいい思い出w ロマ3が一番簡単。でもそこがいいんだけどね。 >>472
懐かしい
発売後の手のひら返しが凄かったなー俺もだけど
タイプ似てて未完成な部分多かったロマ3のリメイクが続くの期待したあの頃 当時は主人公キャラ自分より全員年上だったのに
今やウォード・デブロビン・ティベリウス・バイメイニャンとおっさんキャラだけになってしまった 600年以上生きてるってことは信長や秀吉ともマブダチだった可能性があるのか そんなヤツがこんなとこで書き込みなんてしないやろ
ずっと年貢納めてただけや なかなかのパワーとスピードなのだ
このボクが生まれた時代は馬車しか走っていなかったのだ おれが聖徳太子と親交あった頃は年貢はそんな厳しくなかったぞ クズエニカレンダーは特殊なんだろ
1-9/10/11/12みたいな おおさがリメイクみたいな前振りがないから心配と言えば心配。サントラでも出ればまだ実感湧くんだけど。
リマスターだから元の音源のままなのかしら。逆に原曲の方が良くて非難囂々もあるから難しいところだね。 このアニメのスレがあったんだね
うまくいえないが、すごく好きでした
エリック社とイスカル水運がブラックっぽかったね なんか変な言葉使ってる奴いるなーと思って調べたらサガ3の略称なのね
スレ遡ってみると結構頻繁に使われてるし、今まで知らなかったわ アルド書房とおおさがは、自演と言われなきゃ気づかなかった
久々にスレ見たから、キモい単語定着してるなとしか思わなった あと「何も変えるな」とユリアンチがローテーションで出てくるから >>497
あと「〜はスレの総意ってでたよね」も追加で アルド書房って何?おおさがはずっと前からいるから別に気にしなければどうでもいいと思うんだけど 漏れはアルド書房に関して作った香具師はなかなかセンスあると思う
ユリアンチや総意厨と同レベルで語るのは間違い >>504
ビーストスレイヤーを撃ち込んだ後出荷よー おやつの手にかかれば武器レベル増加の乱数も見つけられるだろうからはよ >>13に関してはセンスあるし良いと思うけどな
なんで叩かれてるかわからない、まぁ嫉妬してるだけだろうけど ロマサガ3スレキチガイランキング
1位 何も変えるなおじさん
2位 アルド書房テンプレ厨
3位 ユリアンアンチ
4位 おおさが
(アルド書房調べ) アルド意外に高くてワロタw
どう見ても下二つよりは良いでしょw ロマサガ3世界の出版社はアルド書房しかないのかってくらいの寡占ぶり ロマサガ3キチガイキャラランキング
1位 町長です
2位 ぬれてにあわ
3位 教授
4位 ティベリウス
どうしても1位1位がぶっちぎりだな 宗教戦争の指導者と被害者が一緒に旅するとか怖い
そういう都合の悪いことは考えなくていいのがロマ3のいいところ ロマサガ3スレキチガイランキング
1位 自演認定センスないバカ
2位 何も変えるなおじさん
3位 アルド書房テンプレ厨
4位 ユリアンアンチ
5位 おおさが
(アルド書房調べ) 謀殺された数ランキング
1位 ハーマン
2位 詩人
3位 シャール
シャールは消えない! ハーマン、というか変化後のブラックは不動のシックスマンだが?
たまに斧技閃かせたらぞうさんと交替するけど 初周いるか像入手に奴を頼らなかった&マクシムスイベを完了させられなかったからよくもわるくも使わなかった 後味悪いけどああやって仲間を外せるのもロマサガのいいとこだよね ロマサガ2なら皇帝自ら近隣のダンジョンや高原で養分になる シャール&ミューズ様はなんとなく毎周レギュラーになってるわ
ミューズ様の芸風は術戦士シャールに守られながら後方で術によるサポートから
術士シャールを守りながら龍神烈火拳まで毎回変わるけど >>501
コンセンサス君はワッチョイスレのほうによく出没してるイメージ そいつらはトム主時じゃないと連れ回さんなあ
メンツが足らないときは細ロビンや妖精の世話になることが多い シャールってLP9とか何で微妙に少ないんだろう…
夢見る宝石運搬係になることが想定されていたのか? ロマ3にソウジ(LP1)が居ればなぁ
あとはハーマン(LP4)とか? ハーマン、ミューズ様、ウンディーネおばさんがトップ3かな ぞうとハーマンを除けば割と均一でそんな極端に高い低いと言うのはいないか サラ1人で破壊するもの倒しに行くときにはハゲに犠牲になってもらった
神王のお役に立てて本望でしょうハゲリウスも キャラ自体はドット絵とかかっこいいから好きなんだけどなぁ イラスト知らずにシャールのドット絵見るとダサい色のTシャツとズボンで白髪のおっさんでクソダサいよな
攻略本でイラスト見た時カッコ良すぎてマジで驚いたよ シャールのことおっさんおっさん言うけどシャールまだ30やで…
ウンディーネおばさん34歳() シャールは多分銀髪という設定なんだろうけど白髪にしか見えないし
小林絵を見てもわかる通り色白でもないから30歳に見えないんだろうな
顔はそれなりにイケメンなんだがドット絵がモブに似ていてやっぱり地味
なのにドット絵がモブそのもののボストンやぞうやゆきだるまは何故かあまり地味呼ばわりされない 加入が遅くなるのは使いにくいわ
これの東方組や前作のロリとか シャールのドット絵もユニバースではジャケット追加でカッコよくなってるな おおさがリメイクはボラージュの評価が一気に落ちたのが気の毒w まあジュピターと同世代と考えれば…。
小林絵のシャールは本当にカッコイイ。さすが舞台で佐藤アツヒロがあてがわれるだけのことはあると思う。 >>560
なぜかは分からないが武器の中でも体術をやらせる人が異様に多いという えーシャールのドット絵は一周回っていいと思うけどなぁゴテゴテしてないスッキリ感がいい このゲームを始めた頃は、
ブラックをハーマンの頃からかなり育てていたので、
いまさらメンバーから外すのもヤだったから、そのまま最後まで仲間の場合が多かった ブラックってなんか強そうなフリしてるけど実際性能クソだよな シャールは舞台の衣装でドット作られてて黄色シャツより全然良い
早くミューズ様SSR来てくれませんかね... ブラックの足が治るんだからシャールの腕やティベリウスのハゲも治るべき もうそろそろ2月終わるぞ
発売どころか発売日まで発表なしなん ミューズ様は龍神烈火拳が似合いすぎてな。ミニスカ装備のモニカより、チラリズムに夢がある モニカは設定画とドット絵で衣装が違うのが気になる
生足になってたりマントの色が変わってたり >>565
レアリティ感だけだな
下手な術持ちだから閃きもゴミだし
2の金ジェラみたいなもん >>562
サガの伝統だが、体術は極めると強いからな
序盤中盤が辛いけど、武器無しで強いのはデカイ
結局、剣か体術のゲームで強い剣は限りがあるから体術使いが増えるのは自明 東方組は強い
ハゲやブラックやロアーヌ組は加入が遅い割に弱いから使われない 東の方の鎧のおっさんが術師極振りステなのは誰得なんだろう ロマサガ2の軍師みたいなタイプなんでしょ
3の術弱いからイマイチ使えないけど 町長を生け贄にしますた
ラットフィーバー
町長「うぎゃあああああああー!!!!」 将軍は魔力高いし月LV高いからな
老師と合わせて
合成術で戦うなら欠かせないメンバー
術士が糞なのは、3の術が火力無いゴミだから ギャラクシィやクリムゾンフレア自体は3にもあるんだけどね 魔力や術レベルが関係ない補助魔法はアホみたいに強いのに
関係する攻撃魔法はアホみたいに弱いから術士の立つ瀬がない。
ウンディーネは器用さが高いから弓や小剣をレベルアップさせて最終的に連射やラウンドスライサー
バイメイニャンは腕力と体力が高いから斧+盾でヨーヨー+引きつけ役な運用が出来るけど
ハゲは取り柄が無い。
加入が早ければ意思力の高さで即死技が成功しやすいから次元断でサンディやボルカノ&ウンディーネをサクサク殺せたのに。 もう3月になるってのに発売する気がないなら
シレンのアプリ買っちゃうぞコラ ロマユニが出たんだからもうすぐだと思うけど、顧客が取られると思って先延ばしにしている可能性もあるね。
おおさがリメイクみたいに単純に秘宝リメイクとの相乗効果を期待するという訳にはいかないのかもしれない。 昔佐賀に聖王のサンシャインラテってあったね
あれを思い出すとティベリウスを思い出す さあ。3世界には善神らしいのはいないけど。
聖王や神王ですら人間の子に過ぎない 2と3の詩人は1プレイヤーへのサービスみたいなもんじゃね?
俺も3初プレイの時は邪魔だと思って避けたけど
1やってから3再プレイした時には「ほう……」と思いながら避けたもん 腕力器用さ素早さがそれなりにあって物理系技能レベルもまんべんなくあっていいんだけど
やっぱり「いやです」がダメなんだろうな いや、あのユニクロ感というかありがたみ皆無な感じがダメなんだと思う フリーシナリオと仲間の多さによる自由度がこのゲーム売りなのに
詩人のいやです、はそれを否定しちゃってるからね 詩人タチアナハーマンは最初外す方法がわからなくて、なぜか青ざめた記憶がある ハマーンはイベントで必要だからさっさと加入させて放置 たち穴もわからなかったな
偶然リブロフに寄ったら消えてくれてせいせいした タチアナは初見の動きが敵並に速くなるところが怖すぎw それ以来街で見かけると避けるのが癖になった。
おおさがもジャンプの機能があったからバグに使えたし、バリアの中を一瞬だけ回避出来るとかも出来たね。 言うほど早くもない
奴の動きが魔王の鎧んとこの最速ゴブリンなみに早ければわかるけど ゼルナム族の巣の入り口にいる鳥も異様な速さで動いてくるな
てかあそこの敵の動きって全般的にかなり早いよね ゴブリンは引っかかるから避けづらさはあっても早い印象無いな
鳥は地形無視して飛んでるから早い 大剣が弱いとかいう風潮
普通にプレイしたらブルクラッシュが手に入りやすくて貴族まで有効で
雪月花も割と覚えやすいので火力出るのに (期待より)弱い
ってくらいかな実際は
色々わかってくるとメリットの薄い、活かし方のほぼない武器種って感じ
個人的には反撃回避技3つもあって全部発動率悪いのが迷走感あるw
弱体したいけどただ弱くするのもなんだし特色を出そうとした結果?
無刀取りはまぁ、縛りプレイでは大活躍してると言えるかもしれんが 2の大剣が強すぎて、それと比較するとどうしても弱く見えるってのはある 分身技ばかりやってなければ大剣がそんなに弱いとは思わないわな
ただ盾持てないデメリット背負ってるのに片手剣より弱いのはダメすぎる カウンター系はどうしてもウォードを鳳天舞の中心に置いてやらせたくなるのだがそれやっちゃうと発動率がひどく下がる。
素早いキャラをデザートランスの先頭でやらすといいのかなと 2の無明剣みたいな決定的な最強技が無いんだよなあ
黄龍剣が大剣技だったらなあ 強い弱いの話ならリマで合成術をなんとかしてやってくれw >>614
ピコーン「リマスター追加技で無明剣追加したら良いんじゃね? >>617
カタリナを大剣運用している俺が不利になるから却下 町長「私が町長ですが何か?え?村長の間違いではないかって?何をご冗談を、私が町長です」
ネズミ攻略後…
町長「私が町長です。…なるほど、生け贄の件でバレたなら仕方あるまい。私はアラケス様よりアビスの力を下さりこの地域を支配しレオニード城を潰せとの事」
「今まで町を生け贄などで誤魔化して来たがもういいだろう、この私が直々にお前達をアビスの力で消し去ってあげましょう!」 iPhoneだと「ひらめき」で��が出るな 町長「いけにえの洞窟をネズミーランドにして村おこしするぞ」 特に後半の強力な盾やガーダァーの性能を考えたら両手武器は片手武器より「ちょっとだけ強い」程度じゃぜんぜんお釣りこないぞ
盾は防御で発動率2倍、虎穴陣は常に防御状態なので
もう盾のある無しの差はいかんともしがたくなっている おおさがも武器欄が別枠になったのは良かったと思う。ただ魔法を買えるのはまんまFFみたいではあったね。
ロマ3にはロマ3らしいリマスターにして欲しいよ。連携技や合成術のバリエーションを増やすとかだけでもね。 魔界・秘宝はサガフロ1と同じで、速攻でボスを倒すゲームだったけど、
おおさがとかいうゲームはヒール(やレイズラ)があって、持久戦ゲーだったね
わるく言えば単調というか 大剣が弱いので、リメイクでは分身剣を弱体化させておきますね まあ特別強い大剣技追加でもあればいいんだが、
そういうのは面倒だからしないんだろうな 大剣に盾としての機能もある程度持たせたらいいんじゃね
でかい剣なんだからそれで防御もできるだろ 仕方ない
ここは俺のマランベルジュでカタリナに淫ら穴月花を仕掛けて大剣の格を上げるとしよう ・盾は防御で発動2倍をやめる
・さらに最強クラスの盾をやや弱体化
・両手武器は常にダメージ25%増しの補正
・分身技の弱体化、参照値バグの修正
・大剣に黄龍剣並みの必殺技追加(常にダメージ25%増しなので実質黄龍剣より25%強い)
ここまできてようやくドッコイくらいか
それでも盾の性能次第ではまだ片手武器+盾のほうが良いかも そーいや主候補にデフォでの大剣使い1人もいなかったのか 棍棒が強かったことってある?
斧はナブラや薪割りあるしまあまあ
弓は2のでたらめ矢習得時くらいは強かった アイテム使用できる一部の武器は生きてる、か
でも最強攻撃力武器が30だもんな デバフ技も結構あるからテクニカルにやりたい人にはいいんだけど
実感しにくい上に火力で押した方が早いバランスとかのせいでイマイチ ヒドラ革と水鏡の盾集めの時にエアロビートを
あとは剣の亜空間と棍棒エアロを玄竜に交互に使ってLv上げ 初手かめごうらで次ターンに抜刀するくらいしか使ってなかったな 洋画だとサウロンの得物だったりで強そうなんだがなあ>棍棒
メイスとかが特別強いゲームってなにがあるよ 洋ゲーだとわりと安定して強い気がするぞ
日本の場合スタイリッシュ大正義主義が強いからなぁ >>646
安易に過去作の武器逆輸入(しかも最強)とか
一番やってほしくないパターン
2にも1の武器が出しゃばってきてしかも最強とか激萎えもいいとこだった
ロマ1が嫌いと言うわけではない
1には1、2には2、3には3の世界観がある
同シリーズとは言え他作のモノには安易に入ってこないでほしいということ(特にそれらが最強だと萎える)
3の最強の大剣は月下美人や氷の剣、クロスクレイモアなど論外
しかも技の仕様を変えない限り攻撃力55の大剣があってもまったく剣に及ばないという悲しい現実 クロスクレイモアみたいな特にバックストーリーのない量産品ならそこまで気にならんが
前作世界の神の名前入ったような武器にホイホイ出張ってこられるとさすがに困る 開発「死の弓微妙やな・・・せや!エリスの弓出したろ!」 >>659
鈍器が強いゲームはたくさんある
サガの場合戦士が使う武器の鈍器と術師が使う杖を同じこん棒カテゴリにしてるのが
問題なんだと思う 振り逃げという攻防一体の最強技
あまりの強さに武器縛りプレイでも縛られることがある ルームランナー(ランニングマシン)で四魔貴族Aを流して走ったらアホみたいに体力が湧き上がる
ちょっとフルマラソン出てくる >>659
ダクソ2とか初期の頃はクラブとかメイス二刀流で太鼓の達人ゲーとか言われてた程度には強かった 鈍器が強いゲームって好きだなぁロマサガもそうなってほしいな ハサミ除けば1番性能いいカウンター技持ってると思えばまぁ・・・レターも実用レベルになったし 現実と同じな弓槍最強ゲーってあるんかね
>>667
わかる
ラストバトルとかもイントロで自分がラスボスに向かってくイメージで走ってる 改めて>>13を見てよくできているなと感心する。また自演認定厨に「アルド書房」だと自演認定されるのだろうが。
コイツほど自身のセンスのなさをひけらかすマゾは他にいない。他者を認められない人間は一生認められない。 剣、槍、斧 1・2・3全てで使える
大剣 1・2で使える、3はまあまあ
棍棒、弓 1で使える、2・3は弱い
体術 2・3で使える、1はまあまあ
小剣1・2・3全てで弱い
なぜなのか・・・ ミリオンダラーは消費激しすぎてあんま使わなかった記憶 BP制のミンサガだと開幕からいきなり撃てるんだよな、ミリオンダラー 二刀小剣で走り回りながら戦うゲームなら強いと思うし
なによりかっこいい 練気拳よりミリオンダラーで全滅した事の方が覚えてる >>680
俺なんか初見では弓を使える事に気付かなくてテレーズは小剣使いだったぞ! 1000000$は全体最強なのは間違いないがなんとなく練気拳と大車輪の方をよく使う ゼラビートルみたいな盾回避の敵をもっと増やせば
威力が低くとも小剣は輝きそうな気がする
なんなら真アラと破壊するものアラケスVerに盾回避があってもいいかも 大剣みたいな恵まれなかった武器にも分身技追加でランク最強の敵も出るようになればいいな
真破壊や四魔は強化、新ボス新ダンジョン追加とかもあったら嬉しい ロマサガRSの生放送の方でさすがに情報出しそうだけどな シノンに戻ってきたルートのユリアンのその後が気になる ロマサガ3「緑」な印象ランキング
1位 ドラゴンルーラー(緑)
2位 グリーンドラゴン
3位 ドラゴンゾンビ(緑)
4位 ユリアン
やっぱ他にも色がいる奴の中で緑の奴は目立つよな 初頭って詐欺だろ・・・
緑キチや発売日きたキチが定期的に湧いて
スレを荒らしているけど
もうどうでもよくなったわ 背景を綺麗にしただけのリマスターにこれほど時間がかかる謎 某初見実況でユリアンがまったく戦力になってないの笑う 新元号最初のゲームを狙ってる説が割りとガチに思えてきた そういや何年か前ロマ3実況観まくってたなぁ 初見実況者が絶えず現れ続けた時期があった
リメイクロマ2が出た頃だったか またピザ屋あたりのショボいとこに外注してんだろ?
そこがまごついてるか粗シャの延命のためか クソエニ内部じゃ、初頭が6月か7月までって認識だろ 発売日明示したあと延期だとあちこちに迷惑かけるから濁すんやろなあ 20年以上前のゲームを作れないとかよっぽどロクな人材いないんだろうな
ボンバーマンも作れないんじゃないの? 河津神ツイッターでマスコンが上手く行かないとかボヤいてたな
ミニゲームの割にやたら凝ってたから難解な処理とかしてんだろうなー唯でさえ当時のスクは変態揃いだし
まあ今の人材がポンコツ過ぎて上手くいかないのも原因なんだろうが マスコンとかトレードは画面端をどうするかで困ってるだけじゃね
機種によって横のサイズが違うし、オリジナル処理のまま画面だけが広がってると
何もないところでいきなり兵士が押しつぶされることになる 2の時と違ってvitaとスマホだけじゃ無いからその辺は面倒くさいんだろうね ロマ2は携帯版があったから簡単にリマスター出来たみたいだけど、ロマ3はゼロからだから仕方ないのかな。
先行してVITAでソフトを発売して欲しい。やっぱりおおさがリメイクとかみたいにソフトの方がやりやすいよね。 背景グラを描き変えてるとはいえSFCゲーをなぞるのに2年もかかってるのはダサい
想像するだに馬鹿馬鹿しい だって最近のスクエニの開発力やばいじゃん
レフトアライブも平成最後の超絶クソゲーだったみたいだし つかもう自社内でゲーム作ってないだろ?
安上がりに作らせてそれなりに儲けることしか考えてないんじゃ Switch版FF-XとX-2の発売日が先に発表されてるやんけ 過去ログ遡って読み返してたら明王と100%遭遇できる再現方法が書いてあったから試したらマジだった
なんで当時あんまり話題にならなかったんだろう ロマサガ2みたいな仕様の強くてニューゲームがあったら
ミカエルで開始→強くてニューゲームって繰り返せば生命の杖増やせるのかな ミハエル主人公の有難みが無くなるし2仕様の強ニューは3には必要ないかも・・
強ニューする時は5個だけアイテムを引き継げるとか、制限はあったほうがいい
5周すれば黄龍の鎧も5個手に入ることになるかな >>730
そりゃPC,PS4版が存在するんだから,UEだかUnityだかでそれを最適化するだけなんじゃないの? 河津秋敏@SaGa25kawazu
マスコンで苦戦してるんだよ。まあ、君のせいじゃないけどね。あの時も大変だったのが時を超えて増幅されているという感じでしょうか。
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/1078694467434045440
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 作中大して面白くもないミニゲームがマスコンだったが、
それの再現に手間取るとか…
まあオミットってわけにもいかんのだろうしなあ こんな昔のゲームの中のミニゲーム程度で苦戦とかどんだけ無能集団なんだ天下のスクエニも地に落ちたもんだ 当時はマスコンバットをマスコンと略す人はいなかったはずなのに、今は創造者すら略すんだな 今度はいつごろまでにはとも言わんかったな 納期を…解き放つ! やっと来たか、長かったぞ!
待つのは飽きた、さっさと始めるぞ! 少数派意見だろうけど河津のリメイクやリマスターは本当に良く仕上げてくれるから穴だらけだったロマサガ3をしっかりしたものにしてくれるなら全然待てる その埋まってない穴をリユニが補完してくれるのかなと思ってたけど、それはあまり期待できそうにないんだよなぁ
少し延期してでもしっかりしたものを出して欲しいってのは同意 新しいロマサガ3リマスターを開発したいと思います。
それで、いつかの初頭まで待っていただけると
>よろしい!
そんなに待てるか!! 河津のリマスターって
ただそのまま移してるだけだよね
特殊な点としてはバグを仕様だと言い張って残したことくらい バグ有りでバランス取れてるから
バグは全部消す訳にはいかんのだよね ここにきて延期とかもう死ねよ、同人ゲーの改造ロマサガ以下かよ 2のキャット銀行はなくなったぞ
代わりに金のなる木生えたけど >>753
サガスカはバランスもとことん調整された
あれはリマスターというよりアッパーバージョンかもしれんが ロマユニの動向を見ている気がしてならない。それの売れ行き如何でリマスターの進捗が変わると言うか…。
おおさがリメイクは秘宝リメイクの成功からすぐに出たけど、ロマ2リマスターの評判ってちょっと分からない。 進行に有利なもの含めバグのほとんどが修正+UIの変更があったからSFC勢の中にはその点に関しては不満の声も少しあったけど、追加要素があったからかそこまで大きな不満はなかったと思う
まあUIに関しては慣れの問題でもあるんだけど クロノトリガーとかキャプテン翼もそうだけど
正式なメーカーよりハックロムの方が質が良いとかなんなの?
金もらってて素人の道楽以下って恥ずかしくないのかね あとロマ2はガラケー版のソースを流用出来たのが一番の利点かな
3はSFC当時のソースもう捨ててるから本当の意味で一から作ってるだから時間滅茶苦茶かかってると聞いた >>761
ハックロムは解像度上がったりしないぞ
それが求められてるかは聞かないで なにがComing sonnだ!もう聞き飽きたぞ! リユニがなかったらマジで開発中止になってそう
ぬれてにあわリユニが存在するおかげで納期無視していつまでも開発出来るんだろな 所詮は懐ゲーでメインにはならんし延期でもなんでもいいからじっくりリメイクして欲しい バグも含めて作品の味みたいなファンが多いので作る方もどこまでやるのか見極めが難しいと思う >>761
素人の道楽ってピンキリだからなぁ
レベル低い素人と比較したらそのとおりだけど、コスト度外視のレベル高い素人の趣味水準を要求するとかブラック企業とかモンスタークレーマーだよ 待たせてる割には大した出来じゃないのがわかりきってるからなお虚しい https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/1102971860529033216
申し訳ありません。どの辺がそのように感じられたか教えていただけると有難いです。
ゲーム作りは簡単ではなくてユーザーを馬鹿にするとかそんなことを考えている余裕は全くありません。
しかし、そう感じたということは何かこちらに原因がありますので、是非教えていただきたいです。お願いします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リユニなんかでごまかされないぞ
そんなものに興味ねえんだよ! 別にユーザーを馬鹿にしてるわけではなくて、頭が悪過ぎるって感じかな。そんならもう、逆にどうしようもないんだけどw このスレに限った話でも無いけれど
そりゃバカにもされるわってのが2ちゃんのイキリキッズ見てて思うわりと素直な感想 ばかにされてると感じるのは『初頭』のまま放置されてる件やぞ ROMを消してしまったから目コピーって、何故そんな重要なROM消したのか。やっぱりベンチャー企業だったんだよな。
言うけど、FF6のスマホ版も移動とか酷いし、DSのFF3も速攻飽きたから、当時のものを求めてるってのをわかってるから延ばしたんじゃ?
既に技名の表示がでかすぎる気がして不満だけどね。 開発に時間がかかっている理由として、敵・味方の必殺技のアニメーションが挙げられている。
スーパーファミコン版の映像をひとつづつ見ながら調整する、いわば「目コピ」をしながら開発を行っており、単純に物量として時間がかかってしまっているという。
発売延期の発表と共に、開発中の映像が公開され、すでに非常にクオリティが高く仕上がっていることが確認できたが、さらにクオリティアップを目指したいとした。
HDリマスター版『ロマンシング サガ3』の発売が延期へ。クオリティアップのためさらなる時間が必要に
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190306-00073314-denfami-game もう作り直すことなんてないと思って廃棄しちまったんだろうな
ただ置いとくだけでもそれなりに金がかかるんだろうしな >>781
時間が掛かるのは始めから分かっていたんじゃないのか。舐めてんな 技のアクション、どうせ1から作るのなら
ミンサガまでとは言わない、
サガフロ2と同等レベルまで持っていけるなら、
オリジナルのスーファミなんて無視してもいい リユニ、動画でチラっとした見たこと無いが
エフェクト派手めでいい感じだったけどな
あれの流用でも別にいいんだが
キャラドットさえ変になってなければ 天外魔境IIの作り直したPSP版みたいなもんか
もはや別物 スマン、PSP版はエミュレータで動かしていてほとんど同じらしい
ぜんぜん別物はPS2版 >>782
ひょっとしたらデータ自体は残っているのかもしれん
ただし、8インチとか、DATの中に・・・ >>777
直されてた coming 2019
しかし今度は本当に2019年内に配信されるか? romがないってなんやねん。開発中のバージョンが残ってないっちゅうことか? 中古のロム買いなおして吸い出して解析
ってのじゃダメなんだろうなあ やっぱりおおさがリメイクや秘宝リメイクのように、思い切って全く別物のミンサガ的リメイクにすればいいのに。
別にミンサガ並のクオリティを求めている訳じゃない。キャラグラはロマユニとかのものを流用すればいいだけ。 ROMじゃなくてソースコードだろ
コンパイルする前のやつさ
ROM消したっていうのはその辺をよく知らんやつが適当に書いたんじゃね 敵キャラをうねうね動かすなおじさん「敵キャラをうねうね動かすな」 >>802
あれ見てるとお前ちょっと落ち着け思うじゃん? スクウェアまがじん 1995年11月07日(火)
https://youtu.be/dOSPo6kfV1I
ロマサガ3プロデューサー岡宮道生のロマサガ3発売当時のインタビューが発掘されてる 敵キャラうねうねするだけとかすごくどうでもいい
昔ドラクエ6とかバハムートラグーンで敵が動いた時はスゲーって思ったけどなあ >>808
ドラクエ6とかバハムートラグーンの動く程度で凄いって
他のゲーム全然やったことなかったとかなのかなあ?
はっきり言って、そんなの超後発で当たり前の技術だったのに、物を知らない人間が騙されてるようにしか見えないんだよね
ロープレなら桃伝とか怪獣物語とかが何年も前からやってるし
シミュレーションならそれこそ10年前からやってるんですけど もしかして5人パーティーだと明王とオーガロード出ない?
今オープニングでパーティー鍛えてるんだけど,全く出る気配が無い
しかしドロップアイテム頼りの自給自足生活,楽しいな 2Dとか中途半端に動かすと逆に可動部分が少なすぎて不自然に思う ドラクエ6の敵の動きはそれまでのRPGと大差なかったけどルドラのウネウネみたときは一味違うウネウネで感動したわ
今でも全然通用するレベルだと思う 大昔ならとにかく今更unityゲーのぶよぶよ動きとかあってないようなもん >>811
6人いないと出ないよ
逆にヌエから最高傷薬取りたいときは
6人→3→1とかにしていくと長い期間出会えるよ >>809
やったことないぞ、ついでに言えばRPG以外はマリオとシムシティ以外ほぼやってなかった
小学生の時だしスーファミなんて年に数本しか買ってもらえなかったからクロノトリガーFFドラクエとか有名どころとロマサガあとその他少しくらいしか知らなかった
当時のスクウェアはもういないのよ! 当時にネットあったらロマ3はぼろくそ言われてそう
まあ俺はこれをリアタイでやったわけじゃないけど リユニの売り上げが高い内は喰合いになるから出さない気がするなぁ。
大人になったらわかりたくもない大人の事情考えてしまうよ。 おおさがリメイクは秘宝リメイクとの相乗効果を狙って逆に売れたみたいだけどね。ソシャゲじゃなければ…。
せめてジャンルが同じであれば良かったんだろうけど、あっちは本当にガチャ()メインだからどうしようもない。 早く出せよ!オッサン「ねえおねがい、早く出して……」 出たら出たで、何だこのクソリマスターはって感じになるし、茶を濁し続けるしかない ネットで調べんとアビスゲートや魔王、聖王の意味が分からんかった
街の声だけじゃ情報不足だよね 改造ロマサガで魔王が自分は虐げられきたみたいなこと言ってるけどそれって聖王の方じゃねと思った 毒親の元で育ったら魔王みたいになるよ
四魔貴族は手下にしたヤンキーみたいなもの ゲーム内で完結してない設定が多すぎるんだよな
発売から何年も経ってからスタッフインタビューとかでようやく明らかになった新事実とかも結構あった覚えがあるし 作中よく名前が出てくるのにまともにからみのないルートビッヒ
まあそもそもアビスゲート云々も唐突すぎだが 国が違ったらルイージ呼ばわりされる男
残念ながら当然 ミンストレルソングみたいにリファインされた完全版を作ればいいのに
下手にSFCでグラフィックが完成しているから手を出しにくくて
それでSFCのグラフィックでリメイクするしかないんだろうな ルートヴィッヒは仲間に出来たりしないんかね
どこの町も国ももっと掘り下げられそうなのにどれも中途半端なんだよな
ファルスともう一個の国(名前忘れた)とかマスコン終わった後イベントなくて驚いた
そっからルートヴィッヒのイベントに進展するのかと思ったわ 天邪鬼でないかぎりまずミューズと接するトム主時はとにかく、
他主時は相応のイベがあってもよかったな 魔王より300年前も死食はあったんだろうが宿命の子は何かやったんだろうか 太古の昔から死食はあったけど、宿命の子が人間じゃなくてその辺に生えてる小さな雑草とかプランクトンとかだったから、何も成し遂げられなかった のかも 早く出せよ!オッサン「あたし……もう……ダメ……早く出して……」 マスコン再現してる間ヒマを持て余した河津が追加イベとバグを詰め込んでくる説に100ペソ 一から作り直してたら興が乗った河津が
リメイクタクティクスオウガなみに手を加えまくってくれたりしたら嬉しいんだけどな まあ大半のファンの望みは没マップ&没シナリオ&レアモンの復活だよな
モンスターがうねうね動くとかウィンドウのデザインが変わったとかそんなのどっちでもいい >>844
あれは賛否あるがオリジナルとはまったく別物になってしまってたな ∧ ∧
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| ///// ( | :| ) ///// | キタキタキタ〜〜〜!!
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\ ) ( \/ ) ) ../ 最上位モンスだけなら既存ので見れるけど、
説明不足描写不足はどうにもならんからなあ >>844
あれはグラや挙動は完璧なんだけど
追加セリフのセンスがなあ >>850
ほんこれ意味が分からん
話は説明不足、バトルはヌルゲー、
グラフィックと音楽しか取り柄が無い
スクエニ作品の現代の迷走ゲームの特徴があるし系譜はロマサガ3から始まったんじゃないか >>852
94年95年はSFCゲー大量に出してたよな当時のスクエア
おかげでリアタイでやれなかったが… 何十年か前のゲームを再現するのにどんだけかかってんだか、技術退化してんの?まぁしてんだろうな 強くてニューゲームのクソ仕様にいつまで時間かけてんの・・・・・やりたいから早く出せや 相変わらずリユニのCMばっかり毎日元気に流してるね。そっちに予算使ってるのかな ロマサガRSの売り上げに影響出るから、リマスタ出るのとうぶん先やろな… >>835
ミンサガの頃と違ってターンベースのRPGがマイナージャンル化しつつ
あるし、特に海外市場を考慮するとそこまでやれる予算がつきそうもない そんなに売れないことわかってるもんなー
ロマサガって基本ネームバリューだけで
「このゲーム聞いたことある!」って人に買わせて
つまんねーって世間から呆れられて口コミも悪くあまり売れないゲームだからな
発売後半年くらい経ってユーザー側が遊び方見つけてくれて、ユーザーのおかげでなんとか少し評価されるって感じで リマスターではぜひとも>>13のテンプレに書かれているリメイクされたら仲間にしたいキャラを追加して欲しい >>840
死食発生から遡って1年未満の期間に生まれた命が宿命の子以外淘汰されるんだっけ
卵生動物の場合は孵化、植物の場合は発芽が誕生と見なされるのかね >>853
聖剣伝説3のSFC版を最近買ったので、これをやります
バハムートラグーンも過去に遊んだので
FF6、ロマサガ3、バハラグ、聖剣伝説3を遊んだら
スクウェアのスーファミ作品のグラフィック最高ゲームはほとんど遊んだ事になりますね グラフィック最高は聖剣3かなー
個人的に
96年以降のゲームはイマイチだし SFCは今の大画面でやるとドットデカすぎだけど、スマホくらいの画面でやると今でも綺麗だよね ドットがデカいっていうか出力方式の進化で画面のにじみが無くなったのが原因だと思う いったいいつ発売されるんだよー
2019年初頭のままなのがまたモヤモヤするんだよな
遅れるなら遅れるで言えば良いのに
流石に3月過ぎたら初頭ではないだろ 本当にマスコン再現で苦戦してるのか、
はたまた疎シャの売れ行きがまだいいからか 過去の例を見ても
ゲームの3作目の開発中止率は異常 >>862
ルドラとライブアライブをやらずにスクウェアのグラを語るべからず マスコンバットはシナリオカットの都合でボツにされたと思われる大量のボツ戦闘が解析で見つかって動画にされてるよ 何だ普通にトウテツと遭遇出来るんだな。キャラグラは用意してあったから、当然と言えば当然なんだろうが。
リマスターでは最強クラスの敵と普通に対戦出来るといいな。アスラ道場も閉鎖でいいぐらいの閃きLv付きで。 路頭に迷うアスラ。普通に郊外でエンカウント
それはそれで怖い でも2終盤みたいな一手間違ったら、というか間違わなくても雑魚戦で殺されるような難易度でも全然いいよな
今作LP回復するのに減らねーよってくらい温すぎる 人狼やリリスが嫌われモンスターなあたり死にたくない人のが多い >路頭に迷うアスラ
悪魔系モンスはそのへんの道路にいないやろ >>873
そして誰かさんがレフトアライブと勘違いする
>>880
ドフォーレ商会がそのへんの道路に連れて来る印象が、 技使わずに素振りしてるだけでほぼ勝てちゃう簡単さだな
ロマ1と同じようなもんか
アスラとかが普通に湧いたらさらにロマ1に近づく そもそも最上級モンスターが普通に出るのが正しい難易度のはずだしなぁ
普通にやってると技能レベルが40いかずに頭打ちになるのもそのせいじゃないのかと 悪魔系は2のディアブロとかは雑魚でいっぱい出てきたけどな〜
俺の場合一番使うのが練気拳なので水晶の廃墟のプラズマやレオニード城の妖精部屋でエレンの体術50まで上げた事は何度かある >>885
50は本当に趣味だよね
40もあれば倒せない敵がいないし 連射機能付きのコントローラー使ったスライム無限湧き放置でしか50まであげたことない 43あたりから退却もリセットもしない連戦補正がないと上がらないんじゃなかったっけ ロマサガ2の舞台のDVD観たけど
四魔貴族バトル2のアレンジに感動した。 ただ限界が見えちゃうと一気に萎えるから
武器レベル成長は3のほうが好きだわ
2は50に行くのはかなり簡単だが、
武器レベル50の武器ってなんか振るモチベが上がらず一気に萎える
どうせなら3も成長できるかは別問題として各武器レベル100くらいまであってもいい 2はその代で50まで上げても次代から40強にさげられるのが名 もう延期するならいっそのことおおさがリメイクみたいに、思い切ったリメイクにしてくれた方がいい気がする。
ユリハネとツノーラとミカハルトが共演するミンサガ的リメイクまだぁ〜?(久)河津神もじらしが上手いな〜。 システムの完成度は高いし、グラフィックもBGMも絶品だけど
そもそものストーリーに全く面白みがないから期待してない
むしろクリア後に300年前の聖王プレイと、600年前の魔王プレイ追加でいい
そっちで頑張ってくれ それなら各主ごとの専用イベを増やしてくれ
最序盤と最終盤だけしか違わんというのも味気ない もうソースコードがないんだから中止していいんだよ
いうならばとっくに消失した名古屋城を昔の資料だけ見て復元しようとしているようなもん 参考に出来る現物は残ってんだからそこまで無茶な話ではないと思うぞ
多少のオーバーテクノロジー再現はあるだろうけど 解析サイトやおやつさんとか利用できるものは利用しよう >>896
四魔貴族の音楽やグラフィックの凶悪さはロマサガ3を知らない人にも何となく有名だと思う これやるよりは星のカービィスーパーデラックスをやっていた方がマシ
あれがまだストーリーもしっかりしてる(笑)
しかもロマサガより遥かにアクションが多いという
音楽もあっちが好きだな ロマサガどカービィを比べる人初めて見た
だけどなんだか意味がわからない おれにもよくわからない。
そりゃロマサガより遥かにアクション多いだろうと思うけども コマンド式RPGよりアクションが少ないアクションゲームとかあったら普通にやばいんちゃう? テトリスの方がパズルゲーとして完成されてる!と俺も参戦してみる RPGって本来話を見せるのが主なのに
ロマサガ3よりアクションゲームのスパデラが話はよく出来てるって事だよ 今時のヘタレRPGは知らんけどあの頃のRPGはストーリーが主って言うより戦闘が主じゃね? まあロマサガシリーズはストーリー自体じゃなくて設定とシステム人気よね まぁ何はともあれカービィのアクション性>ロマサガのアクション性ってことは決着ついたな
>>903は安心してカービィやってていいよ ロマサガvsカービィとかこれはまた新機軸の比較ですね… それならロマサガとギャルゲーを比較しよう。
とか思ってたらときめもに対してなにをもって勝つか難しかった。システムもシナリオも女キャラの可愛さも… 説明不足描写不足がなにもかもわるい
肝心の四魔破壊と戦う理由すら無いレベル
サラだけは別にして その辺のスライムと戦うのと同程度の理由あればいいんじゃね そのへんのスライムと戦う理由…お金が欲しいから?
でも奴ら(四魔貴族)、お金持ってないじゃん… >>890
成長度3以上の場合でもそんなもん
成長度1以下の場合では41あたりからのように感じた スライムはわりとその辺にいなかったり最初の森にもいないし
攻撃効きにくかったり某国民的スライムと違って厄介だよな
自動稼ぎの時ぐらい おおさがやロマ3の魅力は何者も拒まず受け入れる懐の深さにあると思うの。逆に言うとツッコミどころ満載w
何となくシリーズ3作目ってそんなイメージ。DQ、FF、SaGa、RS、US(SF3)、聖剣伝説…どれも名作ばかり。 シューティングゲームなみにシューティングしてるRPGなら持ってたな ――『ロマンシング サ・ガ』以降のシリーズでも、すっかり8人前後のキャラから主人公を選ぶというパターンが定着しましたね。
河津:そうですね。選択肢としては3人以上なら何人でもよいのですが、なんで8人なんだろう? 『里見八犬伝』みたいなものですかね?
――それは河津さん本人しかわかりませんよ(笑)。(後略)
これ好き 人間男女
エスパー男女
モンスター数種類
(メカ)
のフォーマットが先にあったんで
あんまロマサガからってイメージがなかった ってか最初の頃のサガも8パターンくらいだったような……
人間男・女、エスパー男・女、モンスター4体くらい アラフォーの俺はこれと2とFFTがあれば還暦になっても楽しめる
だから時間かかってもいいんで最高のもの作ってほしいわ 原作が見切り発車だったからなあ
今回は時間かかってもしっかり完成させてから世に出して欲しいわ スマホの客寄せパンダとして話題を提供しただけ
スマホが立ち上がったから、リメイクだす意味はないんだろ
出ないよ シレンのアプリがゴミだったので戻ってきた
おいさっさと出せ!河津! 最初からおおさがリメイクみたいな全てを一新したミンサガ的リメイクを望んでいたから、いつまでも待つわ。
その代わりユリハネやツノーラやミカハルトのようなネタも仕込んで欲しいw 全部イチから作るつもりでね! >>942
散々待たされた挙げ句にそんなものを見せられたら堪らないわ >>156
ピッコロ
鳥山センセは効果的につかってるインショー(テキトー) ロマサガ3にサンプル版なんてあったのか知らんかった 風呂1はリマ程度じゃすまんだろうなあ
まあロマ3も相当加筆してくれないとあれなんだが インサガやリユサガの経験値がコマンダーモードで一番活かされそう
自動戦闘はソシャゲの得意分野だからな ロマ3にしかないオリジナリティを生かしたリメイクにして欲しいよね。おおさがリメイクもそれで上手く行ったし。
マスコンの再現とかどうでもいいから、やっぱり戦闘やストーリーを軸とした大幅なリメイクでこそ輝くと思う。 ロマサガのモンスターみたいに
野生動物を剣で倒してたら強くなるんかな
サイは太い角で突進してきた
俺は腹に大ダメージ
1000ダメージLP1 ジェルトンスタートは高難度だからオススメしないが
近所の公園とかで獣、鳥、水棲なら武器スキルとかHPなんかはちょっとくらい上がるんじゃね
ただ戦闘回数が一定回数越えるとイベントフラグ立って人間シンボルが出始めるから気を付けろよ 戦闘こなさなくても剣持って徘徊していれば人間シンボルは沸くよ ただの人間が最終的に神々と渡り合える位に強くなれないだろって思ってたけど
現実の武道の達人やアスリートも最初は一介の凡人なんだよな
ムシケラに殺されるさだめなのか…って呟くビューネイの哀愁は理解できる気がするよ
イナゴもムシケラだけれど集団で来たら一国さえ滅びる 最初はせいぜいリスじゃないと勝てないな
インパラですら危険 そう言えばPSVita以外でも発売発表したから…というのを忘れていた。まずはお試しでVitaからでいいのに。
おおさがリメイクも結局DSでしか発売されなかったし、Vitaの売上次第で他ゲハで完全版出す方が効率的。 >>966
Vitaはもう生産中止だからそれは無理がある >ムシケラに殺されるさだめなのか…って呟くビューネイの哀愁
他は殺る気満々なのにあいつだけああなあたり被虐思考あるだけだと思うぞ ビューネイだけ自信が無いんだろうか。
しかし弱いと言うわけでもないが 血と汗と涙を流せって元ネタ知ってるかと思って話したら
お前が死ねクズって言われた >>958
サイなんてライオンでも勝てるかわからんほどの強さだぞ 体格のデカさって本当に重要らしいからな。
戦象使ってた時代もあるけど、ぶつかるだけで死にかねんよ。 ベンチプレスもはじめ40キロしか上がらなかったけど
体重10キロ増やしたら100キロ上がりました 体重52kgなので37.5kgしか上がりません
言うならば僕は競馬のジョッキーみたいな体格です おおさかってなんや?と思って調べたら、GBのサ・ガ3のことなのなw
自分はまったく知らなかったけど、スレ見ると結構浸透してる略称みたい
今まで知らなかったわw このスレッドは1000を超えました。
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