ロマサガ2 part84【ロマンシングサガ2】
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ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
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※前スレ
ロマサガ2 part83【ロマンシングサガ2】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1504259619/ ■ 総合情報
ロマサガ2マニアックガイド
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アバロン宮殿
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アプリ版wiki
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■ データ解析系
外道王の部屋
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Ractose - データベース
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rs_analyzer - ロマンシング サ・ガ2 & 3 データ解析プログラム
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Romancing Sa・Ga 2 私的表
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「帰ろうか、アバロンへ」
ttp://romasaga2.web.fc2.com/
カエル研究室
http://kaerulabo.web.fc2.com/rs2/
■ その他
「ロマサガ2・閃き指南」
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モンスター図鑑
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このスレのルール
●荒らしにカウンターを叩き込まないこと
●荒らしにはミサイルガード、金剛盾、パリイ、ディフレクト推奨
●全体攻撃は禁止
●ライン攻撃は許可
●シャドウサーバント(連投)禁止 こっちにも貼っておこう。
公式に年齢が設定されているキャラ
オアイーブ(不詳)
ヒラガ6世(47)
シャールカーン(33)
エンリケ(31)
ベア(28)
アルタン(20代後半)
テレーズ・ソフィア・ジュウベイ(25)
ヘクター・ジェイムズ(24)
ジェラール(20)
キャット(17)
by冒険ガイドブック 帝国に最初から所属しているクラスは弱い奴ばかりだと思ってたが、
イザベラとライブラは結構使えるのか 軽装歩兵は突出した点もないし
最初から居て何となく便利に感じるだけの弱キャラ
と半端に知識を付けると思いがちだが
実際には技能4つも持ってるキャラ(クラスではなく)なんて他のクラスには一人も存在しないのに
このクラスだけ全員4技能という時点で普通に強クラスなんだよなあ
単なる技Pブースター以上に様々な利点がある事も、知れば知るほど分かってくる 重装歩兵には全身鎧が更新されたタイミングで皇帝と一緒にルドンに埋められるという役目があるから役立たずではない
全身鎧なんて作らない?
あ…そう… 古代魔術書がないと一気に弱体化するクラスといえば陰陽師だけど、
デザートガードも結構影響が大きいのかな シャドウサーバントとか補助技しかないし理力高いと術威力落ちるし元々使えないわ 重装兵は素早さが低いから、見切り集めをする際に皇帝にするのには向いてるかな。
鳳天舞の真ん中に置いてバングル持たせとけば、ほぼ確実に敵の魅了凝視を食らってくれるし。
あとは全員斬技能持ちだから、ある程度進めてから謀殺する予定のパーティに頭数として入れるとか。 >>17-18
クロウエクステンドなんか実は黒歴史として封印されてたんじゃないかと思うよな リメイク版のサンドストームは結構使えるとか聞いた
同じ冥関係ではシャドウとか退魔神剣の方が遥かに使えるだろうが 術の強化や新たな使い手の追加がされたあたり
シャドサ以外で評価されなかった冥術の救済を意識してるんだろうか
同じく評価が微妙な格闘家は何故か追加要素でさらに追い詰められたが このゲームの冥術法は、
「反対」とか「負」とか、そういう感じがして好き
ムーンシャインとかムーングロウなんかは「正」の感じがするのだ…… 術威力の計算式が独特さ
多くの犠牲を払って浮上島から回収する過程
研究所の配置と雰囲気があれな所とか
そういう随所の厨ニ臭い感じが気に入ってる
たとえ実用性では天術に及ばなかったとしても
つい善良で高潔なサラマンダー達を殺しちゃう そこいらの人間系の敵が普通に冥術使えるんだからそいつらスカウトした方が楽だと思うが
一番レベルの低いアデプトですら冥術使える設定なのに >>25
3の太陽月は得意なのが太陽ミカエルトーマスユリアン少年
月がモニカサラミューズウン子で、男女で別れてる感じでテーマ的に全然違うんやろね レイスフォームが色々活かせそうだと思うのだ
取れた頃には大分活かす為の場面が減ってる場合が殆どだろうけど そもそも冥術の強い奴は他の術威力が弱まるのが使い勝手悪い原因だと思う ヘルファイアかダークスフィアがクリムゾンフレアに匹敵するダメージを叩き出せるなら(消費JPもそれ相応にするとして)、もう少し使えるかな? >>31 >>32
上で挙がっているサンドストーム 冥術で攻撃と言うと理力の活用に囚われがちで
シャドサ通常術という単純な戦術が盲点になっているように思う
例えばライブラ、ヴェガは専門の属性では召雷や石雨が限度なわけだが
覚えたての天術でギャラクシィやクリフレを撃つよりも、シャドサでそれらを増幅した方が強い可能性はある
スカイアも風Lvを活かすなら同様だし、火・天技能がない術キャラは大体同様
それにシャドサは攻撃以外に使うのも夢がある
残念ながら状態異常二重掛けしても確率2倍にはならないが
2倍回復、二重デッドラ、二重龍脈といった強力な択を持てる
分身が消える問題も、攻撃を受けやすい前衛よりは消えにくいし、術者保護としての側面も強く持てる
とにかくシャドサはバイキルトじゃねえんだからもっと活用すべき シャドウサーバント
レイスフォーム
サンドストーム
退魔神剣
とりあえず使えそうなのはこれぐらい?
全体火力ならサンド、単体火力なら相手次第だが退魔
消滅のリスクはあるがシャドサをかけておけばさらに火力アップ
戦力外ってほど酷いラインナップでもないような気も 使用者によるけど槍や弓なんかの単体最強技と同等のダメージを消費4で全体の砂嵐が出せるわけで
ある意味全体ヨーヨーだぞ 冥術なんてのは、元々敵が使うものってのを前提にプログラムされてるから、味方が使ったって弱いのは当たり前なんだよ。
敵はHPが一万以上だって行くけど、こっちは999止まりだし。
シャドサは役立つけど、あれは味方専用だし。
ロマサガ3で、敵が使う技と味方が使う技では名前は同じだけど内部データでは攻撃力の異なる別技って設定なのは、ロマサガ2からの反省だろうし。 特に稼ぎもしない初回プレイですが、いきなり宮廷魔術師皇帝の天術レベルが39に(これまで27だったのに)。
ギャラクシィの威力凶悪すぎて笑えます。 レイスフォームは一人旅とかだと活かす機会もあるかな
特定の敵には滅法強いから 沈没船のスービエに負ければスービエが氷海に移動するので年代ジャンプできるよ >>44
自分も
何回プレイしたかわからないのに冥術1回も使ったことない
見てないイベントもいっぱいあるし、周回は楽なのに奥が深いゲームだ 俺も冥術使ったことないなーサラマンくんがつよいし… 冥しか持てない訳じゃないから、火力の為の属性だと思わずに使えばいいだけ
問題は活用するならサラマンダ犠牲になること サラマンダーってそんなに戦力として評価高かったのか 亜人で唯一のガチ前衛できる。固定装備も地味に便利
皇帝にした時のダッシュ時後ろ姿の可愛さ
加入にはストーリーが絡むから見捨て辛いのもあるな 任意加入のクラスを可能な限り切り捨てるプレイだと、最低幾つになるんすかね・・ 重装・軽装男女・猟兵男女・魔術男女の7クラスが初期クラスだな。
で、フリファ男女とサイゴは絶対に加入する。
あとは七英雄を最後に誰を残すかだな。ブーケかボクオーンで。
そうすりゃノーマッド男女かアマゾネスのどっちかが加わる。 >>52
楽器イベントがなければスクウェアに消されてると思うの ZOIDSのサラマンダーは偵察にしか使い物にならんのにな 某スクエア三大悪女のセリフに登場しているおかげで割を食ってる感ある。 小粋で熱いセリフと展開もあるし
冥術と対比だから、その強さを知っている奴は多いと思うけど
外見で選ばない奴も居るか
ガキは人外とか、変なキャラは使わないからな 人魚薬があればわざわざあんなまだるっこしい事をしなくても良かったんじゃないかと思う
トカゲ+シャドサ+ヨーヨーって強そうやん キッズのがサラマンダーとか好みそうだけどな
見た目が女なイーリスとネレイドは使わなさそうだけど 例えばリアル時代の俺は
聖剣3のケヴィンやシャルロットなんか使わなかったし
FF6もジシイやガキは使わなかった
ロマサガ3も変な奴らは軒並み避けたし
2も人外やハンターはおろか、商戦や軽装すら使った記憶がない たぶん、もっとドラゴンドラゴンしてたら大人気だったよサラちゃん 俺も子供の方が人外キャラは好きそうなイメージがあるが
というか実際子供の時は人外が入っただけでも喜んでたが
どちらにしても
平均年齢シャールカーンのスレで言う事ではないと思うぞ
強いクラスが1つ増えるのと、他の31クラス全部に選択肢が増えるのと
どちらがいいか、という言い方もできるしな
冥術があった方が輝けるキャラも結構いる事を考えると、冥ルートの方が使えるキャラは増えるようにすら思う
>>39
退魔神剣は全体攻撃だぞ 単体攻撃でも十分使えるが(ギャラクシィ超える威力になる)
デッドリードライブは調整版クイックタイムみたいな良術
クロウエクステンドは妙に評価低いが、地獄爪殺法はそれなりに使える
ゴーストライトは隠れた竜キラー
ダークスフィアも使えん事はない
まあシャドサ・退魔神剣・デッドラ・砂嵐の4つだけでも十分働ける感はある 冥術が好きなだけでサラマンダーが嫌いなわけじゃないよ
サラマンダーが嫌いでもなければ
冥術なんて選ぶはずがないと思われてるのかな 他の抜けが出る事もある仲間追加と魔法一系統追加なら
システム的に魔法系統追加の方がより上位にあるとオレは考えるなあ 子供の頃は最終皇帝PTは人外4人が固定だった
いやたまに火山噴火してたか ガキ時代の状況思い出したら
FFは色んな奴と話した記憶があるが
ロマサガシリーズは周囲と話した記憶がない
でも友達ん家でやった記憶はある
なんだろ。当時は難し過ぎて語れなかったからか? >>67
俺も人外PTだったな
固定防具強いしテンプ見切りいらんし
それぞれもう2種類術覚えさせてまんべんなく合成術も使えるようにしとく
大抵はラスボスのにがおまで泣くこともなくなる
冥取った時は人形入れてアローの先頭でジョルト使わせてた >>53
>>54
最後に残すのはボクオーンが正解。
アマゾネスは放置しておけばロックブーケ倒してもエイルネップで話すまで仲間にならないから。
仲間になったかどうか確認するために新市街作るのもいい(300万ドブに捨てる事になるけど)。
ここも参考に。
http://www.geocities.jp/gedo_k/rs2/memory/memory06.html ヒラガが運河に掛けた橋を名付ける時、絶対にレオンの意識が皇帝に色濃く出てたような気がする。 橋の名前か…
俺の名前橋…
レオンブリッジ
レオンブリッジ
レオンブリッジ
レオンブリッジ
レオンブリッジ
レオンブリッジにしよう! ヴィクトール運河にレオンブリッジ・・・
ジェラールのがないな ハンノヴァみたいに、新都市出来るんなら間違いなくジェラールだけどな SFCでの初プレイ、ラスボス戦で詰んだ、と当時思った
毎ターンQT連打で7体全部生えた後にどんだけ殴っても倒せなかった。65536点以上は確実に与えてたのに。
後になってあの仮面出した後でないとトドメ刺せないのでは?と思いやってみたら倒せた。
どうしてこうなった? >>77
毎ターンクイックタイムを仮面¨後に¨やればクリア出来たかもな。
まぁクイック頼みの貧弱パーティーじゃ厳しいけどな。 >>78
そういやロープレに中々歓楽街って無いよな
子供向けだから仕方ないけど >>75
龍の穴を支配下においたことを記念してジェラール皇帝陛下の名前をつけました!ジェラールの穴です! ジェラールの代で術研建てる事が多いから、ジェラール帝恩賜バレンヌ国立術法研究所とかにすればいい
尚誰も正式な名称では呼ばない 国立ジェラール術研究所
ジェラール新市街地
帝国ジェラール宝山 アリエス帝「ジェラールの穴…なんだか懐かしい気がします」 >>62
なぜ少年という存在ははビジュアルに残酷なのだろう… ぶっちゃけジェラールってゴブリン襲来で戦死する可能性あるから、
大した活躍しないことも考慮してってことなんじゃね? >>88
若い女もビジュアルで男見るし、やっぱガキは中身を見れないんじゃない?
>>62の奴らも、殆どが強キャラだったりするのに、気に食わないから使わない ジェラは頑張って新宿倒したら、カッチョイイ金ぴかが待ってんのにな。
何気に見た事ある奴少なかったのでは?
俺もガキ時代は毎回死んでた 人外も商船も軽装も使わんような奴は参考にならん
ヴィクトール運河は兄貴の名前からとった訳じゃなく
ヴィクトール運河から名前をもらったのが兄貴だからな クイックタイムの効果って「BGMが速くなってる間のターンは先制攻撃が出来る」って解釈で良いの? 軽装は初期キャラの中でも大分かっこいいと思っていたが
デザガのカッコ良さに気づいたのは大分年を取ってからだな
ジェラールはクジンシー二度目で負け、当時 シャールカーンが(わかってるだけだと)最年長って若いよなあ まあ、それを言ったら男女クラスの片っぽなんて、年齢どころか公式絵すらなかったんだからな。
なぜかホーリーだけは男女ともあるんだけど。 ホーリーオーダー男は皇帝じゃないと所持技能と閃き適正が合わないのが使い勝手悪いよな
固定装備の盾も剣か斧とかじゃないと無駄に重量上げるだけで無意味だしまあ皇帝にすれば序盤には貴重な腕力のある槍や斧の閃き要因だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています