女神転生を語るスレッド 其の伍拾四 [無断転載禁止]©2ch.net
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女神転生についてマターリ語るスレッドです。
主にFC、SFC、PCで発売された物を対象としますが、柔軟に対応していきましょう。
エミュネタは禁止です。粘着・荒らしは放置。
対象となるタイトルは
デジタル・デビル物語 女神転生 [日本テレネット] (PC88、MSX、X-1turbo、FM-77、Win[角川書店])
デジタル・デビル物語 女神転生 [ナムコ] (FC、iアプリ、S!アプリ、EZアプリ)
デジタル・デビル物語 女神転生II [ナムコ] (FC、iアプリ、S!アプリ、EZアプリ)
真・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>、PC-E、MD[シムス]、PS、GBA、VC、GA)
真・女神転生II (SFC <ロッピー版有り>、PS、GBA、VC、GA)
真・女神転生if... (SFC、PS、VC、GA)
旧約・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>、VC)
[ ]内は販売した会社名(表記のないものはすべてアトラス)
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■ATLUS Tube
http://www.youtube.com/user/atlustube
※前スレ
女神転生を語るスレッド 其の伍拾参
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1483529954/ ミサイルが飛んでくるんかい
どこに逃げれっちゅうんじゃい ラーヴァナって魔王扱いされるけど息子は他の男の子だわ(嫁が悪いわけじゃないんだけど)その息子の方が強いわでなんか哀愁あるよな むしろ他の男の子ごと嫁を迎え入れたところに漢気を感じるわ
そりゃ息子も育ての親倒されて怒りながら出てくるわな シータにも結局手出してないしな
ラーマにすら疑われたのに すわほっしょうを装備したヒーローたちがヴィシュヌにマハンマをくらったら
即死するのかどうかを試した人がいたら結果を知りたい PSの修正版真2はドーピング入れても
ステ40超えないからやる気しないわ
防御相性機能は嬉しいけど 今から1,2とやる場合はFCか旧約かどっちかすすめくれ。 まあファミコン版だな
リメイクはBGMからしてダメ SFC真1が一番面白かった気がするな
FC2では新月のとき通常敵が先制攻撃してくるのが気にくわなかったが
SFC真1では通常敵に一度も先制攻撃されないままゲームクリアしたことが
何回かあったからだけどね そういう細かいフレーバーにこだわるのは好きだけどな
つかファミコン版2って新月時だと敵の先制率上がるのか SFC真1はメッセージ送りが面倒なので連射付きコントローラー使ってやってたな そのかわりFC版はただの通路だと敵の出現率がかなり低かったので
月齢替わるまで往復してやり過ごせば済むけどな
敵が出るのはたいてい扉を通過した時 満月→興奮して話通じねえ
新月→闇夜に紛れて不意打ち
悪魔ってめんどくせえな SFC真2はSFC真1に比べて通常敵の防御力が無駄に高いので
アデプトやジエレーターにスライム合体でタルカジャを持たせてたな マンイーターってファミコン2と真2で全然違うものなのにどっちも脅威だよな まだ序盤と言って良い段階で出てくるのに、終盤に入るぐらいまで戦えるおにじょろうさん 九十九針、パネエっす
何度あれに舌打ちさせられたか分かんないよ カテドラルの戦闘で二人とも石にされたけど全滅しなかったので
敵から逃げながら回復道場まで歩いて行った >>31
その手の話だとバエル城におけるロキのはぐれメタルっぷりが印象的だわ おにじょろうは新宿のオザワオフィスに出たっけ
あの時点だとかなりきついわ 赤坂のティターンとか、たまにそういう場違いあるよなメガテン
赤坂は地霊縛りがあるからだけど 真1赤坂のブラックウーズは何気に鬼門
銃耐性高いからAK−47と神経弾のAUTOで放置してたら三途の川渡ってる 天狗と修行とか考えようによっちゃ金剛神界の延長だよなあ 真1、もうちょっとボスを強く出来なかったのかなぁ
特にカテドラル組
話も良くて盛り上がり、風格もある敵たちなのに弱すぎるのが残念
最強クラスの仲魔どころか、最強クラスから2、3ほど劣る仲魔たちでも居れば問題なく倒せてしまうという 真2のラスボスが一番強かったと思う
何しろヒーローとヒロインの剣攻撃が最後まで当たらないんだからな 真1は何も考えずに進めてたら属性装備貰う前に東京が水没している >>46
スクカジャすると逆に命中率下がるとか分からんわな Lv65はネズミーランドでちょっと頑張らないと届かないわな 小学校の時にsfc版で属性装備品狙ったけど、挫折したわ。
デビルサマナーの陽皇覇剣と霧氷月影揃えるのはしんどかった。
その後ps版で久々にやったら、カテドラルの最下層で思ったよりあっさりレベル88まで行けた。
何かルーチン作業って慣れだよな。 SFC版しかやったことないけど赤い屋根でレベル88まで上げてからオザワ倒しに行ったよ SFC真2のラスボスてどう戦えば良いのでしたっけ?
Nルートだけクリアしたけど随分前なのでどう倒したか忘れた
全パラメータ低下攻撃で全然攻撃当らなくて泣きたくなったのは覚えてるのです パラメータ低下攻撃してくるのは2じゃなくてIfだよ
2はシヴァの天罰、タルカジャ、デスバウンドかめいかいはを使える仲魔(ただしPS版以降は必中じゃない)を揃えればいいよ
ゴッドボイスで死んだ仲魔をネクロマで復帰させればゴッドボイスも封じられるけど、全体回復使うとまたcompに戻ってしまう ヒロコ救出は道中キツイからね マンイーターにアークエンジェル
MAGが足りん あそこアークエンジェルどころか稀にパワー出てこなかったっけ?
またアークエンジェルかよ…ってゲンナリしてるともっとひどいことになってたような SFC真2で序盤に使える邪教の館が3か所あって
人間を含むランダム合体で作れる最高レベルの大天使がそれぞれの館で違っていて
メタトロン、カマエル、サリエルを序盤からパーティーに入れていた記憶がある 昔は簡単にメタトロン作れたのに何回粘っても出ないからおかしいなと思ってた時期がありました
今は動きがもっさりしすぎてやってませんけどね 真1は北斗の拳
真2はブレードランナー
なふいんき 女神転生好きにオススメの
マンガや小説ってありますか? 小説とかあんま本格的なのは分かんないけど
最近のキン肉マンがメガテンっぽいとはよく聞くw バスタードはカル編終わってから急にメガテンぽくなったよ キン肉マン?どういう事(笑)
>>67
ありがとうございます。
面白そうですけど、何から
読めばいいですか?
何か、いっぱいありますね。 >>68
バスタードは以前読んだ時に
苦手だと思ったんですが、面白いですか? >>69
メインの魔界都市新宿と、魔界医師メフィストのシリーズが個人的に好き バスタはメガテンぽくなってから急激につまんなくなったからなあ
挙げ句あのざま
>>69
キン肉マンはついこないだまでやってたシリーズが正義・悪魔・完璧超人の三つ巴の戦いで、それぞれのイデオロギーのぶつかり合いみたいな側面が強く出てた
で、まんま
正義=ニュートラル
悪魔=カオス
完璧=ロウ
みたいな主義で、悪魔将軍と完璧超人のボスがそれぞれルシファーとサタン(唯一神)っぽく描かれてる
ファンの間では高評価なのでキン肉マン読んだことあるならオススメ 魔界都市新宿、読んでみます。
ありがとうございます。
キン肉マンは好きなんですが
初代しか読んでなかったです。
何かアツい感じなので読みます。
詳しくありがとうございます。 読むならジャンプコミックスの38巻からね
二世じゃなくて初代よ >>74
えっ⁉️
初代って王位の話で終わりですよね?
まだ続いてるって事ですか。 バスタはDSがピーでアンスラが正体現した瞬間が最高潮だね
そこからどんどん陳腐になってった >>75
5年半くらい前に王位編の数年後って形で初代の続編が始まって、こないだ終わった(コミックスも38巻からリスタート)
今は新シリーズスタートしてサタンが出てきてる
そういやバスタもいきなりサタン出てきたんだよなあ
もうしっちゃかめっちゃかだったけど 原作版デビルマンを誰も薦めないのは基本すぎるから?
たしかに有名どころはもう読んでるかなって気はするけど……
でも女神転生のどんな要素が好きかでお薦めは変わってきそうだね
例えばデビルサマナーがいけるなら京極堂シリーズでもいける気がするし CLUB邪教の館で名前挙がってるのはみんな知ってそうだしいいかなって やっぱりそうよね。そのあたりの塩梅は難しいもんだね 大司教が孔雀王嫌いってのはちょっと意外だったな
金子は好きそうだけど(オモイカネ的な意味で) どの絵のことかわかんないけど、ミュシャの絵はタロットの世界を意識したような構図が多いからそのせいじゃね
世界もオファニム(というかルネサンス以前の宗教画に描かれてる上級天使)も四大元素の動物を描くルールがあったから >>77
返事遅れてすいません。
なるほど、ありがとうございました。
デビルマンは既読です。
ありがとうございます。
女神転生は神や悪魔に翻弄されながら
人の道を模索する感じが好きです。 孔雀王は絵が駄目だったんですが
読んだ方がいいですかね?
ゴッドサイダーも読み直すか・・・ >>88
大司教も同じ理由で孔雀王苦手だって言ってたよw
今読むとさすがに古く感じるだろうし、まあ機会があればくらいでいいんじゃないかな >>89
本当、絵がなぁ・・・残念。
ありがとうございます。 真1初見さんにとっての最強の敵はガブリエルかアリオクの物理反射ボスだと思ふ
ミカエルやアスラおうは風神剣×2で殴ってりゃ勝てるし ノーマル2や真1のヒロインの
バックストーリーが知りたいですね。
彼女達ってヒーローがどんなスタンスでも
付いていっちゃうし。
ヒロイン視点もやってみたいです。 真1のふつこは東京あぼーん前のふつこの生まれ変わり、昏睡状態でもふつおと精神リンクしてて
理由は自分でも解らんがふつおに付いていくのが自分の宿命。と思ってんでないかな ヒロコって主人公がロウになりそうだと
止める気がするんですよね。
真1のヒーローに盲目的に従うのは
そんな感じかもしれませんね(笑)
ノーマル2の魔女が一番の謎かな? ふつこはヘタすりゃそのままメシア教の広告塔になってたからなあ
カズフェルの部下辺りで 真1のヒーローの自宅で睡眠を取るときもヒロインは盲目的に従ってるね ヒロコはメシアを見守るグレートマザーのポジションだけら、あまり何も言わなさそうな気もするけどね。
パートナーに個性が出てきたのはif…からじゃないか?
白鷺弓子ですら、イザナミの転生体だしイマイチ主体性は見えない。
小説読んでてもそこら辺はあんまりだし。 ヒロコはもともとテンプルナイトのエリート生で
ああ見えて品行方正なお嬢様みたいだから、元老院の誤った支配とは異なるまともなロウなら否定しないと思う
まあその結果がああなんだけど なるほど・・ヒロコに対する皆様の考察
面白いです。
確かに、ロウをどう思っているかは作中に余ります語られて無いですけど、元テンプルナイトですもんね。
ヒロインではIFのユミが一番好きだったりします(シナリオ的には影薄いですが) ちなみに、Tのヒーローって闘技場で
チャンピオンになった後はどうしたと
思います?
ロウの支配下になりつつあるミレニアムを
見捨てたんでしょうかね?
(確かUはTのどのルートでも到達したって話ですから・・) 肉体的な能力は激しいスポーツなら30前後から故障との戦いの面が強くなる
いくら回復魔法があるとはいえ上記の現実を踏まえると
魔法の才覚が無いふつおが最前線で大暴れできるのはいいとこ40あたりまでだろう
真1当時ふつおが20くらいと仮定したとしても20年位か
というわけで体が動くうちに配下の悪魔をちらつかせ、復権してきたロウサイドと交渉し
ヴァルハラを領地的な形で獲得、オザワ的なポジションでしばらく統治を続けたが
人間の体で無茶をした代償か壮年期ごろにポックリという感じ 真1の主人公ズってアダムとイブがモチーフだっけ?
イブさんは神様に作ってもらった嫁さんだし、もうそういう宿命の人だろうからキャラ薄くてもしょうがないんじゃない
神話モチーフ(転生設定)の縛りがないifなら自由に動かせるしキャラクターを作りやすかったんじゃないかな
>>102
ファウストみたいに頭のいい悪魔と変な契約結んじゃってうっかり……って妄想してみる。
書いてて思ったけど女神転生のアクマってみんな素直で裏のない契約結ぶね。主人公がうまくやれてるだけかな あいつら友好度高いと自分から仲魔になってくれる程度には情があるからな 悪魔(devil)とアクマ(demon)の違いなのかねぇ >>103
なるほど、ミレニアムの中にいて
余生(?)を送っていたというのは
考えませんでした。
あれだけ激しい戦いをしたんだから
若くして死んだというのも頷けますし。
レジスタンスみたいになってカオス側の
反乱に参加して戦死したというのも
ありかも(年表的に合うかな?) >>106
デビルマンなんかでも、少し違う
ニュアンスぽかったですよねぇ。
指摘が鋭いなぁ・・。 >>108
ふつおがレジスタンス側なら
あえて生かしておいて
ガス抜きにしてたかも >>110
彼の強さって、元老院から見てどのくらい
だったんですかね?
すでに過去の遺物だったとすれば少し悲しい。
スティーブンは弓子が来ず、悪魔に敗北した世界の
中島だと思っています。 弓子が来なかったらロキ召喚の時に殺されてると思うから、どうこじつけても中島=スティーブンは無理がありすぎるんじゃない? >>112
自分の想像では
ターミナルと悪魔召喚プログラム完成者が
中島で、その時に召喚した悪魔に下半身を
やられつつ逃げ出したという脳内設定でした。
なら、中島じゃなくてもいいだろうという話
ですが、髪型からそうだといいなという
希望が多く入ってます。 ふつおは歴代のヒーローだとそこまで強いイメージないな
少なくともアレフの方が強いだろうし
ただ代表者を1人選ぶならふつおだとも思う >>114
逆にあそこまでいけたのが不思議
ですよね。
魔法の才能も無いし・・。
チラリとスティーブン(中島)の息子
なのではと想像してみる・・父親いないし
・・・邪推しすぎか(笑) 携帯電話アプリのハザマ君
Compと魔法両方使える稀有な主人公 ふつお、ふつこがアダムとイブなら
アレフはイエスで、ヒロコはマリアだから。
また意味合いが違うな。
上手く言えないが、ふつおはたまたま悪魔召還プログラムを手にしただけで
よしおとわるお、ふつこに支えられたから、トーキョー砂漠を生き延びられた感じ。
他にも、悪魔召還プログラムを手にして死んでいった(ふつおになれなかった)ヒーローはたくさんいたでしょう。
言うなれば運命を切り開いた1人。
対してアレフは最初からメシアとして造られた唯一無二の存在。
定められたたった1人のヒーロー。
宿命を受け入れ、乗り越えた存在。
if…以降は第3者の物語だね。 たまたま生まれた英雄だからこそ
ふつおはかっこいい・・・納得です。
でもなぜ、あの夢を見れたのか?
太上老君に選ばれたのか?
よしおやわるおと違い、選ばれなかった者
だからこその謎がありますよね。 召喚プログラムを禁断の果実と捉えて、それによってフツオアダムは平和な世界を去らなければならなくなったと解釈するなら、
スティーブンは楽園の蛇とも言えますね。さすがに彼が正体というのは無いでしょうけど。
まあ、いまさら公式に正体が明かされることも、明かす必要もないんでしょうねぇ >118
実は太上老君、色んな若者に声かけてた説。
まぁふつお自身もリリスに魅入られたり、ふつことであったりで、何かしら運命の輪の中にはいたんだろうけどね。 >>122
忘れてました!
そう、主人公ってなぜか彼女に選ばれて
いたんですよね。
やっぱり選ばれた者?
太上老君が声かけまくっていたというのは
夢も希望も無い話ですが、アトラスなら
なんとなく納得できたりして(笑) スティーブンは当時話題のホーキングからだろうけど、それに加えた設定があるのかね スティーブンって、驚いたな まだ生きていたのか、みたいな事言ってなかったっけ。
なんか、あー大勢の中の一人なのかーと思った記憶がある。 >>125
確かに乾いた印象ですよね。
でもわざわざ精神病院まで出向いているから
何かしらの期待してくれたのではと思いたい(笑) >>126
いやーその場に来てるとは限らないからなあ。例えばほら、遠隔から
映像だけ投影してて、本人は自室のモニタの前にいるとか。
それなら、対象が何人いてもすぐ切り替えられるし。
だって行く先々に現れるなんて、車椅子にしちゃ身軽過ぎない?w >>127
彼はターミナルの生みの親ですから
すでに小型化しているとか(笑)
彼の活動の最終目標はなんなんでしょうね。 真1で30年前と変わらぬ姿で生きていた、
真2で電脳世界の住人になってたかと思ったら現実世界でも普通に生きてたメガテン世界のニャル子みたいな人だから
その辺の整合性考えても仕方ないと思ふ まぁ開発側も、余所さんと違う方向性を打ち出したいって言ってたし。
アレフ試験管ベイビーに対して、ドラ○エではパパがいて自分がいて、子供がいる……そういうまっとうな所とは違うんで(うろ覚え)
みたいな。
だから、選ばれし伝説の勇者の子孫じゃなくて
例えるなら王さまに片っ端から銅の剣を渡されて旅立った冒険者の1人。その中の1人がたまたま生き残って、ザ・ヒーローになったってことかな。
だからスティーブンが乾いてても、太上老君が様子見してても無問題。 >>129
普段は肉体を電算データ化してるから歳を取らない(老化にほとんど晒されない)ってのが一番手堅い解釈だと思う
スティーブンの魅力は超人的ではあるけれど、本人はあくまでただの天才的な人間だって点だと思うわ 老君「わしは一目でお前の才能を見抜いたぜ!どうだボクシングやらねえか」
太上老君がいろんな若者に声をかけていた説を見たら、岡本のおっつぁんみたいなイメージになってきた。なんかアキラも声をかけられてそうだ
SF好きとしては、自分もスティーブンはデータ化済み説を推したいなー。
ターミナルネットワークの中に本体と記憶をデータ化していて無数のバックアップを維持し、
人間界や魔界の危険地域では記憶をコピーしたメカやホログラム、人造人間等にも活動させて本体へ情報をフィードバックしている、みたいなイメージがあったな。 >>131
この説・・スゴい!
だけどそうすると、そこまでして彼は
何がしたかったのか・・?
人間の自立?
神や悪魔からの独立?
大上老君の味方?
単純に悪魔を滅ぼせ・・なのかも・・ >>133
肉体と精神のデータ化は、そこまでしてっていうものではなくて、ただ、できたからやってみたかった、という程度なんじゃない?
ほら、攻殻機動隊とかカッコいいなって思うじゃん。そんなノリで、やってみたとか。 科学者だし自分の知的好奇心が最優先だろうしね。
データ化すれば寿命や健康を気にせず半永久的に研究に没頭できるうえ、たぶん世界中のデータベースにアクセスし放題。
主人公のアームターミナルにスパイウェア的なものを仕込んでおけば上位悪魔のアナライズやマップの解析データが入ってくるし
神や悪魔が実在するとなるといろんな常識がひっくり返るから、新しい研究テーマにも事欠かないしで最高の環境だと思ってそう
なんか邪教の館おやじと気が合うんじゃないかね? ネットワーク空間を私のアジトっつってたから普段電算データとして過ごしてるってのはまず間違いないんじゃね
必要な時だけ表に出るんだろうけど、その時はなんらかの保険かけて死なないようにはしていてもほんとにただの人間だと思う スティーブンはほんとにボタンの掛け違いで死に損なっただけで、それ以上の存在じゃないよなあ
最初の転送事故でそのまま死んでた可能性だって充分ある
メガテンの構図がよく出来てたのは、そういう取るに足らない人間の知的好奇心が
巡り巡って唯一神の喉元に届き得たってとこだと思う なるほど・・スティーブンに知的好奇心
以上のものがあまり見られないというのが諸兄の意見みたいですね。
シリーズが進んでもスタンスが変わらなかったし、IFでもあの状況から帰ってきた主人公にも世界を託したいみたいな
事も無かったしなぁ・・偉大なる傍観者
って感じですかね? >>138
メガテンの構図がよく出来てたのは、そういう取るに足らない人間の知的好奇心が
巡り巡って唯一神の喉元に届き得たってとこだと思う
ここの部分・・メチャクチャカッコいい!
彼は唯一神亡き後の世界をどう見たんでしょうね・・・。 スティーブンにそういう感情あるのかね?
真Uではニュートラルの象徴足り得た存在だけど、ホントにニュートラルというか。
神とか悪魔とか人間とか、どうでも良いんじゃない?
ただ物語をなぞり観るように、観察しているだけなのかなぁ……と。
エンディングに出てきたのはif…だけだしね。 >>141
自分が生み出した技術がどこまでのことをやれるかとか、世界にどういう影響をもたらすのかとかは知りたいんじゃないかな
アレフに「君が何者なのかは知らないけど、力があるように見えるから召喚プログラムあげる」みたいなこと言ってたのが全てだと思う
そういうのは実に人間的な、本来はごくミクロな欲求なのであって、そういう意味ではスティーブンって普通の人間なんじゃないかと STEVENはニュートラルではあるが、太上老君的な思想を持ったニュートラルの体現者ではないな
悪名高いGBA版のアレはその辺を混同してる 真2ニュートラル終盤のスティーブンって他に誰もやれる奴がいないから自分が手を貸したとか、その程度だよなー
ほんとに「やれるからやる」以上のもんじゃないというか スティーブンはメタ的に言うと、プレイヤーに対するアトラス(製作者)みたいな位置付けを作品内でやった感じなんですかね、諸兄の話を総合すると。
私事ですが、初めてメガテンV(マニアクス)をクリアーしました。
先生、氷川、勇、千晶・・全員の話が気に入らなかったので断っていたらアクマendでした(笑)
でもある意味「人修羅」らしい気がしましたね。 真3は勢力のトップが思想の薄い子供と電波しか居ないからなあ 真3はまあここの管轄外だってことを差し引いても語る気にならないな
語るだけの懐がない そういえば真1の時の召喚プログラムって、DDS-NETで配信されてたんだっけ。
「私の身にも危険が…」とか一研究者っぽい言い回しだったな。 >>148
申し訳ありません、テンション上がって
チラシ裏を書いてしまいました。
話を戻しますと・・・
IFって真1のパラレルワールドというのを何かで
見たんですけど、プログラムが撒かれてから
東京大破壊の間の話って思ってました。
脱出できた軽子坂高校のみんなも結局死ぬと思うと
悲しいですが・・・。 ミサイルが落ちる真1の話に繋がるかもしれないし
ミサイルが落ちないデビサマや異聞録の話に繋がるかもしれない
そういう意味でもif 元々はIf→真1で直系時系列の話だったけどその後デビサマという分岐ができて、さらにその後から入った連中の一部がなぜかIfと真1はパラレルと勘違いした >>152
あれ、IFが先なんですか?
確か、八幡先生が真1のヒーローの真似して
ハンドヘルドを作ったとかいう話じゃなかった
でしたっけ? 真1の数ヶ月前だったような
八幡先生が見かけたふつおは多分まだ召喚プログラムゲットしてない 平時でアームターミナル付けて犬の散歩とか痛い人過ぎる まあヘンな子じゃなきゃそもそもあんなもの自作しないだろうし スマホを腕に巻くバンド見た時アームターミナル思い出したな >>154
勘違いしてました。
すでにヒーローの破壊前の戦いが始まった頃の
話だとずっと思ってた・・・。
だからもうイタイ(笑)格好して東京中を
パスカル連れて歩いていたのかと・・・。
すると
スティーブンの召喚プログラムばら撒き
↓
ゴトウの反乱準備&魔神皇ハザマの冒険(笑)
↓
IF
↓
真1
という図式なのでしょうかね? 真1で悪魔を威圧的にタダで仲魔にするにはレベル差が3倍あればいいのかな DSでゴトウタイーホとかトルーマン死去とか、ifを起点とする真1との並行世界を匂わす描写入れてたけど後にスタッフが
DS世界と真1世界は全く関係ない別物と発言してたって話だった様な。 >>161
自分もデビサマとメガテンはどうも
パラレルになって無い感じがしますね。
まぁ、たまき→ペルソナ→デビサマという
繋がりはありますけど・・・。
あれ?たまきって転校したんでしたっけ? if…の主人公≒たまきちゃん
ぶっちゃけ、全部パラレルって言い訳は成り立つ世界だよ。 >>163
でも、このシリーズはこうやって色々考えれる
ところが楽しいですよね(笑)
懐が深いという・・・前にも出てましたけど
メガテンIIIには、その辺の余地があまり無いと
いうか。
序盤の雰囲気はメガテンらしいし、結局好きな
ゲームではあるんですが(笑) >>142
宗教上で創造主と呼ばれている存在(現象?)に接触できそうな奴(終盤のアレフ)がいたから手を貸したってのも科学者らしいよね。
悪魔を召喚プログラムでデータ処理できたように、神とは何か、創造とはどういう物理現象なのかを科学として解析できれば宇宙論が大幅に発展するのは間違いないだろうから。
モデルになったホーキング博士も神については否定派だし、スティーブンは神や悪魔の神秘的な世界観を排除した科学=人間の象徴って立ち位置でNなんだろね 概ね同意するけど、それをNに一括りにしちゃうとLNDやLNCの定義としては混乱しちゃわないかな。
思考を狭くするような先入観を持たない、とかの意味で中立としてのneutralならいいと思う。 ニュートラルには思想としての中道と無所属無思想的な意味の中立といるからな
大半は後者だけど
タイジョウロウクンは前者
スティーブンは後者
まあ無神論も思想のうちだけど なるほどね。いずれにしても、165みたいなのが解析できたらっていうのは
夢があっていいなあ。そんな瞬間に立ち会ってみたい。 もちろん老君の中庸とも違いますし一括りにはできないですね。魔獣や妖精のNとも全然違うし、LでもCでもないからNに区分、って部分もあるかな。
伊藤さんのインタビューでも真1のスティーブンの存在と老子の存在が分散しちゃったと反省されてますしね。
真シリーズのLC対立軸はおそらく冷戦の影響で作られたシンプルな構図で、勢力の性質と個々人の性質とに齟齬ができやすいので、ちょっと混乱しますね。
LNDだけにするか、後発のタクティクスオウガみたいに、LNCを理性か感情かという個々のキャラの性格をあらわすものとして限定して使っていればスッキリするかなぁとも思いますな。 すみませんリロード忘れて見落としてたみたいっす。なんかクドくなってて申し訳ないです。
>>168
ですよねぇ…… 前にも誰か書いてましたけど
女神転生がもつ日常から非日常へ
というのが自分的に燃えるポイントなので
ジョジョ四部みたいなシナリオで
作って欲しいです。
ペルソナやデビサマだと、結局最後は
話がデカくなりすぎちゃうんですよね・・・。 真1の鬼女が鬼神族カテゴリだったり鬼女×龍王の二身で女神作れる大雑把さが好き あの頃の鬼女は後の地母神クラスのが混じってたからなあ 真1の回復道場のBCMを花花花花って口ずさんでたな 細菌兵器積んだミサイルみたいになってんぞ
女神も鬼女の一面を持ってるというアトラスからの警告 真1くらいの大雑把さというか、小難しいさがないのが好きだけどな。2以降の魔法継承とかメンドクサイ。
エンターブレインのPS版攻略本に精霊の作り方載ってないなと思い、サイトみてたら正誤表スゴすぎてワラタ 真1でカーリーが雑魚キャラになってたのは驚いたなぁ( ノД`)
fcもfc2もかなり頼りになる存在だったから あいつカテドラルの深層で遭遇するとたまに事故るんだよな… でも属性決定前でデータ残してるから戦った覚えがないっていう 中継点のないカテドラルカオスでカーリーの群れと連続で当たるのはかなりキツい 真1のヒーローもifのヒーローみたいに魔力のパラメーターを上げたほうがいいのかな? 基本的に魔法の威力がクソなので力上げてHP上げた方が早い
ただし破魔矢(メギド)の威力に関わるから魔力を上げるメリットが無い訳ではない ifで魔力上げた方が良い理由って何?やっぱkフロスト杖や他の魔法属性武器用? >>186
ありがと
確かにそんな効果あるって攻略本にも書いてような覚えがそこはかとなく ヤクザも芸能人も政治家もスポーツ選手も人間じゃないんだ うちのカオスヒーローはゾウチョウテンをスルーしてインプと合体しおった 合体する悪魔によって結果に少し変化が出る仕様だったら面白かったのにな。 ペルソナ1はそれだったな
お陰で一回こっきりの合体だったのにやたら中毒性があった またペルソナ1のUI周りの悪さでやるもんだから地獄なんだよなあれ >>206
サキュバスじゃなくてリリムかよ 楽勝やん リリスに好きなスキルを持たせたいからリリムのうちから仕込むのはやった ifのアキラ編でマンモン倒したらステータスアップあるよね?
これってレベル1にして高ランクガーディアン憑けた時にどれだけ影響すると思う?
倒してセーブしてから気が付いたんだがもし結構影響あるんならまた通路でケルベロス出るまで頑張るわ・・・ 真1のヒロインの初期パラメータの割り振りが結構難しい アルケニー倒して再会したヒロインの速さが50以上になってたら
最初からゲームをやり直したくなるけどね 弓子「もうやめてください!運だけ振り切れてる子だっているんですよ!」 真2初期ロットの、ナジャとヒロコ合体→変化無し
ヤヌスを倒してクリア→アレフの全パラ1UP(メッセージ無し)
パラで思い出したけどこれ酷いよな 身2はパラ上昇イベントがやたら多かった印象あるなぁ
ボスラッシュと香ドーピングと宝石ブーストで更にわけわかめに 久しぶりにSFC版真1Nルートやってるけど、やっぱり終盤のレベル上げキツい。
シヴァ作ったことなかったからやってみたかったが今回も挫折しそう。 合体剣二本あればラスボスも殴り倒せるよ
仲魔は適当なので良い。直接スカウトできてタルカジャ使えるクーフーリンオヌヌメ 真1のレベル上げは趣味の領域
真2になるとシヴァがいないと苦しいので最後72は欲しい シヴァとインドラジットのスキルが逆だったらどんなによかったことか 完全なスタッフのシヴァ贔屓だな。
それくらいのが面白いけどさw >>223
SFC版は獲得経験値の上限が低くて
あまり有効じゃなかったはず 真2のガイア教てストーリーに絡んでたっけ?登場はするけど、話の本筋には無関係だった様な。 カーリーより素早くマカラカーン使えるキャラがいないから
不意打ち以外で倒した記憶がない SFC版真1でNルート確定しても属性動くんだね。カテドラルで仲魔の仲間を殺しまくってたら、カオスに寄って魔神とか喚べなくなった。
メシア教会はガイア神殿と違って、1,000円+施設利用での属性調整ができないのがメンドい…… 関係ないけどFFTのキュクレインがクーフーリンの発音違いだって最近知ったわ
どっちかっつーとエルムドアの方がキュクレインっぽいのに 攻略サイトみたら、ルート確定後にカオスに寄ったらもう属性戻せないのね……('A`) 自分はSFC版魔法先制嫌だから中古屋に売ってしまった シヴァの特技をメギド マハジオンガ しへのみち にしてほしかった シリーズが進む度に降格させられるガネーシャさんの悲劇に
涙が止まらない >>237
ギリメカテさんの方がキャラが立ってしまったからなあ インドラさんがMP999なのに魔法威力しょっぱくて使えねーと思ってたけど、ふつこの代わりに
敵を足止める役だったのね 真1のヒロインがイマイチな魔法の代わりにエストマとマカラカーンを使えたらよかったのに 206だけどリリムでも耐性変わらないしいいかなって… SFC真の禁断技って1がエナジードレイン、2が麻痺引っかきで良かったっけ
ifにもあるなら教えてたもれ デビルスマイル持ちのラルウァイと悪魔のキス持ちのマンイーターを
ゴトウやトールマンに会う前に作っておくと対ボス戦が楽ではあるな >ゴトウやトールマンに会う前に作っておくと対ボス戦が楽ではあるな
エナドレ効いたのか! 魔人にもボスにも効くからネビロス戦辺りからテトカトリポカとリッチをパーティに入れて戦ってたな 敵にもエナジードレインを掛けられるのがSFC版真1の醍醐味でもあるんだよな このスレは未だに人がいて平和に進行してるのが凄いな 現行のシリーズは論外すぎて触れる気すら起きないからな
ドラクエは11で上手いこと懐古したのに >>257
まあスレ読めば何となく分かるよ実際き・・・いやなんでもない ドラクエ11やって、なんだかんだで最初のディレクターが残ってるシリーズは強いなと思った
メガテンもFFももう見るに堪えないからな >>257
さいしんさく(棒読み)のスレとかほぼ死んでるからね
やっぱ時間経つとそういうとこに本当の評価が表れるわ 某板で4Fは傑作って騒いでる奴がステマ臭くてうざい 某ゲームカタログでは不満点羅列されてるにも関わらず無理矢理良作認定されてるし
ほんとに業者の工作ないとどうしようもないゲームなんだろうなあれ・・・ 流れ無視してスマンが
SFC版2で必ず先制攻撃になるバグってある?
気付いたら毎回100%、敵の不意を突いてるんだが
単にアレフの速を20、運を25に上げたせいならいいんだが >>264
そのぐらいまで上げれば雑魚にはほぼ先制取れる
真2は悪魔のパラが全体的に低いから でも真2だと真2だからそういうバグもあるのかと一瞬記憶の糸を辿ってしまう 真1でも素早さ上げまくればそうなる
魔法先制の糞システムで、皆素早さを軽視してるだけ >>265
安心した、マッパーかけても無いの先制しまくりだから 魔法先制無いからPS版やってるけど
SFC版は魔法のエフェクトがかっこいいんだよなあ >>266
>でも真2だと真2だからそういうバグもあるのかと一瞬記憶の糸を辿ってしまう
あるね。バトルでオートにしてないのに
何故か「みんないっしょうけんめい戦ってる」になってダメージとか一切表示されなくなって
バグだと思って泣く泣くそのまま進めて事があった、
原因は俺がコンフィグでメッセージを非表示にしたせいだった訳だが 真2は最初のCBで貰えるめぐみのまといが非常に強かったという思い出
中盤まではあれで無双できた てえへんだてえへんだとか叫びながら纏で悪魔殴る救世主とか新しいよな ギメルってアルカディア以外で出会うことがないけど
あの美青年の姿自体も偽りだったのかな 金子絵のギメル本体は目元こそ見えないけどイケメンぽいからたぶんまんまな顔してるはず
体色が黄色なのがよく分からんけどサーバー管理用のナノマシンでも塗ってんのかね? め組とか乾雲丸/坤竜丸とか正宗でsleepなんかの唐突な時代劇ネタって伊藤さんあたりの趣味なんかね ニヒルは手塚治虫のどろろでしか知らないんだけど、これが元ネタだったら金子さんか鈴木さんっぽいよね 多分どろろ独自の剣だと思う
あとソニックブレードの解説の悪ノリ感すき ソニブレは……全く思い出せなくてごめんよ
個人的にはキラーツネ=吉良常?みたいに妙にしぶいネタを忍ばせてくるのが好き 真2の最強の剣ってヒノカグツチより八束の剣だよね?
魔人武器除けば >>234
真2だとリアクトシートとかサバトマで属性違いも呼び出せたけど
真1は無理なんだけ >>282
あれソニックはソニックでもヘッジホッグの力宿してるらしいで…
ソースはCLUB邪教の館 >>285
そっちのソニックだったのか……後のアトラスの運命を暗示しておるのう
CLUB邪教の館は結局タイミングが合わなくて買わずじまいになっちゃったな 真1の大破壊前の剣装備はチェーンソーかグラディウスかでいつも迷うが
肝心なときにミスするのが嫌なので毎回チェーンソーを選んでいる >>283
真2なら倶利伽羅を推すかな
八束の剣との比較だと最大回数こそ劣るが
追加のPALYZEはカグツチのSTONEに比べ相当に入りやすいので雑魚戦の安定度が段違い 盆休みで暇だからまたFC2(電池切れ)を通しクリアするかな
以前ここで経過実況しながらやった時はバグ無し7時間くらいだったが、急げば五時間くらいで何とかなるかな? >>292
100円ショップでリチウム電池買ってきて自分でバッテリー交換してみたら?
ググればやり方載ってるサイトや動画が出てくるし、俺もそれで交換できたよ ファミコンの電源落とさない限り
バッテリー無くてもデータ消えないんじゃないかな
少なくてもSFCはそうだった
自分は電池切れのオウガバトルを電源入れっぱでクリアした経験ある >>290
少林寺直撃世代の男子はみんな三節棍を使えるらしいよ
一世代上の中島君はヌンチャクが使いこなせるし、彼は髪型からもブルースリーリスペクトを感じるね エコービルでバトルハンマーが3人分手に入らなかったら新宿で三節棍を買うしかないが
やはりそのあとチェーンソーが3人分手に入るまでレジスタンスのアジトの近くで戦うだろうな 武器熟練度ってifだけ?2は無し?銃の熟練度も上がるの? >>284
>>234だが、サバトマで反対属性召喚はムリだったよ。オレも属性関係なしに喚べると思ってたけど。
結局NルートED見るためにやり直してて、今は魔人狩りやってるんだけど出ない……戦闘回数1,000回超えたけど出たの1回だけだわ…… 今更スマホアプリで真1やりはじめたbッど
、かbネりバランス弄b轤黷トるな
敵HP増量でカグツチが当たり前の武器になってる 真2のニュートラルとカオス、どっちのルートの方が面白い?
過去にロウでクリアしてるからNかCで行くつもりなんだが
展開は似たようなもんだよね
ルシファーいるかいないかぐらいで 真1でストックの上から5番目の仲魔に単体で魔法を使わせようとすると直接攻撃より遅くなるので
戦闘で魔法を使わなくてもいいキャラの定位置になっている >>304
NとCだとあんまり変わらないんだよね。
ルシファーが仲魔になるか、九頭竜と戦えるかくらい?
エンディングも違うけど……正直Lのメギドアーク→サタンボロボロ土に還るが一番印象的。 >>306
ありがとう、Cで行くわ
Nがマサカドさまやヒルコが活躍するルートだったらなぁ
いつまで金剛神界でのんびりしてんだよって思う ただ、サタンはデスバウンドでラストバトルまで活躍できるけど、ルシファーは何かあんまり役に立たんよw
cかnだと、結局シヴァの天罰が一番有効だし。
lだとダメージ覚悟でアヌビスの天罰が役に立つ。 真2のロウルートは唯一神への謁見で終わるのかなーと思ってたら、あなたも裁きます!でラストバトル突入の流れにひりついた 通常攻撃だけでもそれなりに強いけどな
サタンのデスバはHP199消費するし アスタロトが好きなんだが
真2のヤツを活用しようと思ったら
ムドオン継承させてザコ散らしさせるくらいしか使い道無いかなぁ >>314
ガイア教徒ヤマタノオロチ派に闇討ちされた人ですね ???の人は『ヘルバウンッ……なっ!!?』
じゃなかったっけ?w 真2は会話で爆弾を投げてくるのが腹立たしくて今更プレイする気がおきないが
レベル99まで上げるのが真1と比べて相当楽だった気がする わるおを合体させずにおくとあとで魔王とかと勝手に合体しちゃうから
金剛神界出たら特攻隊あたりとさっさと合体させたほうがいいのかな 魔王と合体するまで育成するのはなかなか難しそう
普通の野良悪魔と合体しない? レベル上げてるうちに飽きてきて
「あーもう一回クリアしちゃえ」ってなって
クリアしたら満足してどうでもよくなっちゃう if..をSFC版とPS版両方持ってて
あえてSFC版やる意味ってなんかある?
グラフィックの好みやアイテム変化バグの有無を除いて ps版は追加曲あるけど既存曲のアレンジの出来が悪い SFC真1はあまりお金に困らないゲームだが、
自分の場合はFC2のころからお金がMAXになると妙な達成感というか、
ゲームを続ける意欲が著しく下がってしまうので、
わざわざガンを大量に買っては捨てていたな。 >>325
????「喜捨に応じてくれればいいのに…」 わるおに魔王とか邪神とか高級品食わせてやりたいけど四天王館で修業でもしないと無理ゲーなので
その辺でナンパしたしょうもない悪魔食わせてる 真1と真2とifはパートナーでも
魔力に重点置かないのがセオリーなの? 攻撃魔法さんは基本いらない子だし
ムドハマの成功率を上げるなら知恵を上げたほうが良いから 狙ったわけでないのにわるおが特攻隊と合体した時は笑った
突っ込みどころ多すぎる そういう時はわざとレギオンを残してあげるのが優しさ いきなり和風になったのはなんなんだろうな
和風の神様の転生体とかだったんだろうか 金子一馬×竹安佐和記×長谷川 仁。悪魔絵師と「The Lost Child」開発陣による,まさかの鼎談が実現!
http://www.4gamer.net/games/381/G038147/20170814085/ 合体後のわるおさんが文房具の赤青鉛筆に見えてしょうがない ヨシオもワルオも出会った当初は、多少ズレた面はあっても至ってイイ奴だったのにどうしてああなったのか。 ロウヒーローは脳みそいじくられたからだろ
メシアプロジェクトナンバーZEROは伊達じゃない >>337
あのZEROはやっぱロウヒーローなん?
ロウエンドの主人公の可能性無い? >336
ワルオは、別に見て呉れが変わった以外は
人間辞める前と何も違いないと思うけど…。 Lエンドで神の使いさんが
「よしおの事は心配するな。今、大いなる主の元で至福の時を過ごしてる。」
て言うてたけどどこまでアテにしていいのか…。 ボディコニアンにされたお隣さんと一緒にいる未来は見えないなー
成仏させたさせてない問わず
むしろ辛かった記憶みんな消されてそう そもそもヨシさんはふつおのために自分を犠牲にできるようなイケメンだし、「神に捧げられし魂」なんだから楽園に行けると思うよ。
ただメガテンのLAWは悪く描かれる傾向があるのがねぇ どの神話の神様でもDARK要素ない神様の方がよっぽど少ないかんねぇ 霊魂だけだった時より再び(ロボトミー済みの)肉体を与えられた後の方が魂が縛られてるってのがデミウルゴス的でなかなか皮肉利いてる 真1・2ってスタッフの年齢的に若書きだから、どうしてもdark側面を描きたくなるんだろうね
自分はグノーシスあんま好きじゃないんだけど、「これは偽神です!このゲームに真の神は登場していません!」ってことにすればクレーム予防になるのかな? 元老院はハゲから見ても誤った法の実践者だったし、ICBMやメギドアークによる大破壊が非道というのはしょせん人間から見たエゴでしかない
悪魔(天使)たちが人間にエゴを押しつけてるのと同じで
だから真1真2のロウが露悪的だったと思わないわ
真4みたいのは心底薄っぺらくて浅いと思うけど ネット見るまでLAWが悪いとは思っても見なかったが たしかにちょっと印象で言ってしまったかな。すまぬ。神が試練をぶち込んでくるのも聖書的には普通のことだしね。
どっちかというとロボトミーや狂信者みたいなLの人間側の描写が強く残ってるせいかな。
あと、ハッカーズとペルソナ2でファン辞めた奴だから真4なんて恐ろしくて触れないっす…… ロボトミーはたぶん天使の指示だろう
よしおを重要な広告塔に仕立て上げるための手筈をメシアン(人間)が勝手にやったりしないだろうし
ただそれがハゲも許容してることなのか
後の元老院に繋がる暴走のはしりなのかは分からん
周知のようによしおとメシアンナンバーズには繋がりがあるから、たぶん後者だと思うけど
なんとなく医療関係はラファエルの管轄な気がする 真4はスタッフの造詣が薄っぺらすぎて触れてやる価値すらないわ SJや真4なんかよりデビサバ1の方がよっぽどLAWの本質見抜いてる デビサバ1は天使がちゃんと話分かる奴として描かれてるからな
あと教祖とか、上位の悪魔にそそのかされてるなりにちゃんと矜持のある人間を描けてるし 金子デザインのヒメネスゼレーニンがよしおわるおの劣化コピーみたいなあっさいキャラだったのに
ミドリみたいにメガテン好きなら拒絶反応出そうなキャラこそちゃんとメガテンのキャラとして描かれてるんだよな…
なんだかなあ 月齢で稀に宝石が手に入る箱を有効活用してる人って存在する?
俺には仕様厳し過ぎる… ニコニコ生放送で21時から『真・女神転生』シリーズ 楽曲人気投票 結果発表 どうせ目黒しか知らんようなガイジしか投票しとらんやろ
つか時々このスレにあからさまな宣伝書き込み来るけど、レゲースレにすらこういう厚顔無恥なのが来るの見ると
やっぱ今のアトラスって噂通りステマばっかしてんだなと悲しくなる スターフォースが増子だと知った時はびびった
>>357
あんま手に入れた記憶ないなあ
敵が一応ドロップするのに、未所持&特定の月齢時限定でしか宝石入ってないってのはなかなかタイミングが合わない >>328
>>329
ifは攻撃魔法多少マシじゃなかったっけ ifの攻撃魔法はまあ強いけど
剣やガンより優先するほどかというとちょっと 真2の序盤
岡本に200魔貨貰う
↓
鑑定屋で10魔貨使う
↓
また岡本に200魔貨貰う
↓
BARで酒飲む
↓
羽田ジムのVBで戦う >>361ステマに悲しみを覚える前に見もせずレッテル貼ってガイジ扱いしてる自分を省みた方がいいよ >>365
アバドンの腹の中で岡本に別れの挨拶したかったなあ どちらにしろニコ生()って時点で見ないから問題ないです
>>368
容量とか昔のゲームの表現力の問題と言えばそれまでだけど、大破壊によって親しい人と今生の別れもできないまま会えなくなる無情感もメガテンらしさな気がする 見ないのはそりゃ分かるけどガイジとかいって他人をけなすメガテンプロの考えはよう分からん しかもニコニコでステマってさらに訳わからん
人格否定に人格否定返した所で何の生産性もないだろうから去るけどちょっと老害脳すぎんか 前からヘンな宣伝書き込みちょくちょくされてたじゃん
>>334とか >>370
ニコ動って以前みんなで決めるアトラス曲ベスト100みたいなの動画で上げられてたけどさ、目黒曲に比べて増子曲はあからさまに音質が悪く小さくされてたのよね
だからそういうのもいい印象ないわ >>372
関連情報を見つけて教えるのが悪いことだと言ってるのか? ニコニコ動画様は削除済み動画のBGMにペルソナ4の通常戦闘曲を使ったり毎年トップでペルソナライブの宣伝してるようなとこだぞ
ステマとか今更すぎる 悪魔絵師の肩書きをまだ捨ててないなら
そんなどうでもいい対談なんかより真4の外注悪魔に対して何かやれなかったのかとは思う
その対談自体には何の興味も湧かない
だいたい仕事(創作)はしないのに口だけは動くってクリエーターとして一番ダメなパターンだし 社内政治で口出しできないとか色々あるんだろうけど、メガテンの悪魔デザインが過去最悪の状態なのに
悪魔絵師として対談とか何やってんのって思っちゃうよね
絵は描かないのに能書きだけ垂れるクリエイターとか心底意味ないよ SFC魔神転生でバグみたいなんだが、クラス8まで上げた仲魔のクラスがいつの間にか1になってる
クラス8で覚えた特技は持ったままクラスが1になってるんだけど、条件とかわかる方います? >>377
土居は下手に金子意識しない方が上手く悪魔デザイン出来ると思うんだけどなあ
そもそも後年の金子のセンス自体イカれてる訳だし >>379
邪教の館で仲魔のステータス確認すると星が8でも1になる 真2でも邪教の館で合体剣で選択してキャンセルすると継承したスキルが消えるってあったな >>381
回答サンクス!
ただでさえ使い勝手悪い館のステ確認で更にそんな罠があるとは
通常画面でセーブは出来ないわ、カーソル移動がぎこちないわでシステム周りが酷いな >>383
同じ仲魔が複数体いたら
合体の時にどいつがスキル持ちか分からなくて困るよね 魔1の邪教の館で、二身合体でできた空欄を別の二身合体で作った仲魔で埋めると
なぜか空欄にいた仲魔の特技を埋めた仲魔が継承しているというバグがあった気がするが
条件が分らないので検証しようがない >>382
シヴァやアルダーにスライム合体でタルカジャ持たせたいときは無駄スキルが消えて便利だよね >>355
ネットでLAWが批判されててびっくりした ルシファーは穏健派 魔界と地下世界が平和なら
他をめったやたらに攻撃しない ルシファーはメシア教ほど過激でもないけど唯一神からの世界の解放&復讐って最終目的があるから別に穏健ではないよ
配下に指示したりルイサイファーとして自ら暗躍してカオス側に有利になるように働きかけたりはする 穏健ではないけどいらん破壊もしないからなルシファー
わざわざハゲをたばかってまでミレニアムのみをピンポイントで破壊するよう九頭竜をコントロールしてたし
あと魔界の統治がすげーまとも 魔界人が月島さんや仙道並にルシファーさまのおかげだとかルシファーさまならなんとかしてくれるとかしきりに言ってる時点でなあ 非力な民草はそんなもんだろ
>>380
土居はボツ案見てる分には有能なアドバイザー(4Fのコラム書いてた塩田あたりが適任か)が付けば
十分いけそうだけど病がトップにいるうちは才能潰されて終わりだろうな勿体無い
ペルソナみたいなオーディンは1万歩譲れてもマツコに誰も文句言えない環境なのが恐ろしいわ >>392
ルシファーは傲慢の象徴とされるような奴だったはずなのに丸くなっちゃってまあ、って感じだよね。魔界人に頼りにされて結構ご機嫌なのかもしれんね メガテンは七つの大罪ネタは陳腐すぎて避けてたからなあ 七つの大罪「の悪魔」ネタは、か
七つの大罪ネタ自体はIfでやってたわ
悪魔じゃなくて糞マイナーな動物ネタだったけど TRPG本でハザマ自身だからか?とか言われとったなあ
まあ実際おかんはああだし暁子はあんなだし香山先生とはあれだし
相当こじらせてそうだけど ハザマの学生生活って、まんまおまいらだな(´・ω・) ハザマのキャラデザのコンセプトって
弓子的な存在と出会えずに悪落ちしたナカジマなのかな >>404
保健医とのエピソードが悪魔絵師の黒歴史なんだっけ そそ
で、それを誌上でバラした伊藤はその後金子岡田にいびられて追い出された噂が上った
前もこの話したっけ 悪魔に女生徒や女教師を襲わせてなかったっけ
ハザマよりたち悪いかも ハザマは回りくどい方法で復讐したけどナカジマはストレートに殺しに行ったから OVAはナカジマが番長みたいなのに目を付けられたけど
そいつの女に好かれたところまでしか覚えてない 新DDSでガルーダが魔鳥呼ばわりだったのは
FF3をパクったからではないかという疑惑が 力がすべてのSFC版真1だと、素早さだけの霊鳥は厳しい。合体素材としてもウ〜ン……
龍神もせめてアナンタが複数回攻撃だったらなあ。某動画の影響でコワトリクエさんは作ったがw 力こそが正義、いい時代になったものだ。
この辺りも世紀末感満載だな 処刑ライダーてまんま北斗のバイクモヒカンだよな
スクラム組んで突進して来るもAK−47の一斉正射で蜂の巣 >>418
今は悪魔が微笑む時代なんだぜぇえ〜〜っ(エナジードレイン) マユミちゃんがあの無駄なテンションでMAG売ってくれたら楽しいのに ジャターユはムド使えるから四天王の館の
修行につれてくことはある インペリテリ→しょけいライダー→アシュラって考えると
ヒャッハー系もだんだんスタイリッシュになっていったんだな 最初に四天王の館に連れてくメンバー・・・ヒトコトヌシ・シルフ・フォルネウス
LV40で四天王の館に連れてくメンバー・・・ターラカ・パワー・ホブゴブリン
LV72で四天王の館に連れてくメンバー・・・インドラ・クーフーリン・タムリン SFC時代のメガテンを順にプレイしようと思うんだけど
この頃の運ってアイテムドロップに影響するの?
デビサマ、ハッカーズは如実に影響してたけど どうだっけ…
あの頃はプログラムミスで実際には機能してない機能とか多かったからなあ 真1はドロップに関しては効果がわからないレベルみたいだな。
ただ、戦闘には命中/回避やら状態異常の付与/防御率など各方面に関わるんで上げても損は無いらしい。 ただTDLで死ぬほどうんのこうが手に入るから運上げるなら考えて上げていかないといけない 真1の序盤
アクアマリンを9個集める
↓
タダで仲魔になり得る悪魔に話し掛けてタダで仲魔にする
↓
煙幕弾を9個集める
↓
チェーンソーを3個手に入れる
↓
救出したヒロインとBARで会う前に持ち物を減らしておく
↓
金剛神界に行く前に持ち物をいっぱいにしておく >>432->>436
ありがとう
真1はあまり重要視しないで、真2・if..では振っていく事にする SFC版の真1で魔人狩りやってるんだけど、全然出ない……
今のところ2000回以上戦闘やって、500回過ぎにデイビットが1回出たきりで、もう1500回近く出てない。
魔人の出現って単純に乱数1/256引くだけ? だとしても、あまりに引き弱すぎだと思うんだが……
例えば、出現率1/25.6と1/256と1/2560のテーブルがあって、セーブ時とか何かのタイミングでこのテーブルが固定されるとか無いよね?
ちなみに データロード→固定敵出現ポイントまで移動→出なければリセット を繰り返してる。 ・アイテムが一杯だとIDカードを入手できない
・アイテムが一杯だと¥がそのままマッカになる
かな >>446ありがとー
しばらくやってないからすっかり忘れてた >>447
まだ終末には早いってことだよ、良かったな
ミサイルは落ちるけど 真1はマグネタイトがなかなか貯まらないわりに交渉でゴッソリ持っていかれるのが気にいらないので
序盤からタダで仲魔にすることに徹してプレイするのも面白いかもしれない >>440
アクアマリンの意味は?
単にその時期が一番集めやすいってだけ?
チェーンソーもよー分からん
スマンがぜんぶ解説よろ >>450
会話で相手が聞く体勢になったらマグネタイト要求 タダで仲魔に出来うるガイア教徒はおにじょろうだけか >>451
ピクシーに威圧的に話しかけると大抵逃げられてしまい、こんなことならアクアマリン目当てに倒したほうがましだった
ということになるから、それなら先にアクアマリン9個集めてから仲魔に誘うほうがいい、ということだよ。
主人公のレベルを15まで上げればピクシー、ブラウニー、ワードッグ、ノッカーを威圧的にタダで仲魔にでき得るよ。
エストマを使えるわるおに会うまで金剛神界で敵から逃げるのに煙幕弾が9個あればまず安心だよ。
チェーンソーは、その時点で手に入る強力な武器だよ。
ヒロインと合流する前にアイテム欄に空きがないと偽造IDカードを入手できないよ。
金剛神界クリア後に持ち物がいっぱいになっていると¥がそのままマッカに変わるよ。 今更ふと気づいたけど、メガテン=任天堂、ペルソナ=ソニー、みたいな決まりある?
メガテン最新作はスイッチで出るらしいし、ペルソナ5はPS4だしね
ペルソナシリーズは初代のころからソニーから開発資金もらって作ってるのかな?
そのせいで任天堂ハードには出せないのかな?
ユーザー層的にはソニーハードのユーザーのほうがガチゲーマー多そうだし
メガテンシリーズとの相性が良さそうなんだけどもなー あ、ごめん こっち2Dドットハード時代のメガテンスレか そういや実はジェイソンはチェーンソー使ったことがないって最近知ってなんかショックだった
レッドラム…… >>458
ジェイソン=チェーンソーってどっから来たんだっけ? >・アイテムが一杯だと¥がそのままマッカになる
これはSFC版のみのはず
糞アクセスのPCE版ではしっかり所持金ゼロにされた >>460
わかんない
俺の脳内にもチェーンソーで犠牲者の腹切り裂くジェイソンの映像が記憶されてたけど、なんかただの記憶違いだったらしい 悪魔のいけにえのレザーフェイスと混同されがちだよね オウムってサブカルの影響強いし
当時メガテンやってた信者もいるのかな >>460
スプラッターハウスからじゃない?
実際のジェイソンはチェーンソーじゃなく芝刈機を使った事はある スプラッターハウスも主人公はチェーンソー使わない。 3ボスに両手がチェーンソーになってるヤツならいる。 >>473
PART2ならリックもチェーンソー使うけどね。 >>474
マジか、知らんかった。
レッドラムはヘルマスクに取り憑かれた人間の可能性が……? おうきのつえでオラついてたアレフくんがハゲ戦で絶望するまでがデフォ >おうきのつえ
アレフの運カンストさせて粘ったが拾えんかったな
ヒロコもカンストさせんといかんかったんやろか 泥率1/256だっけかおうき
確定部屋でマタドール以外が出るsfc版でもキツい
俺はアイテム変化技に手出しちゃったよ 唯一神を「テメェの暇潰しで俺達をおもちゃにしてくれやがって許せねぇぶっ殺す!!」
で殺してしまうGBのSaGa1の自キャラ達はNだろかCだろか >>482
朱雀階から上の絶望的な世界を見てきた主人公達だからな。
そりゃチェーンソーのエンジンもフルスロットルですよ。 キンズヘッドってグロいのに設定ふざけてるよな
まあB級臭漂っててメガテンらしいけど サガ1の主人公ズがCだったら神倒した後
扉出て別の世界行きそう if..で一切レベル上げずに
ガーディアンポイントだけ貯めまくって
いきなり最強ガーディアン憑けた人いる?
理論上は可能なんだよね ヴェータラほどイケメンな象人間見たことないぜ
ガネーシャ様も見習って? 真1は合体事故がないのがいいんだが
たまに画面がバグって操作不能になるのな 真1と2の仲魔にしたメシアン・ガイアーズはどうやって呼び出してるんだろう?
Compのストレージに押し込めないだろうし、常時連れて歩いてる訳でもないし >>496
天パ「もしもーし あ、メイガっちー?今メンツ足りてなくてさー かわいいおにじょろういるからザンギーのバーまで来ない? え、マジでー?じゃあちょっぱやでよろー(笑)」 まあそもそも悪魔召喚プログラムは電算データ化説と召喚儀式代行説とあるから
後者ならどっかよそにいるメシアンガイアーズをびつけて転移させてるんだろ
スティーブンは転送装置の開発者だし >>499
後者は妖怪ウォッチ的なイメージだな。
ラーメン食ってる途中に召喚されるとか想像してしまった。 悪魔君もそのパターンよな
喚ばれる側の状況お構いなしに喚ばれる if..やハッカーズだとデジタルデータ化された仲魔そのものがCOMPに収納されてるっぽいね
フロッピーのケルベロスとか、
ネミッサの要領確保の為にデリートされる仲魔とか >>497
魔神英雄伝ワタルのシバラク先生か(´・ω・) 攻略本でCP0と知って仲魔に出来たら常時連れ歩けて凄い便利だろなと夢を見た昔の自分。 魔神2だとcompに直接入っていったりしてたね
データで直接入るか儀式を代行して召喚するかはアクマによって違ったりするのかも?
西洋型と東洋型で分かれるとか しょせんハチミツケーキに即落ちするわんこだからなあ… 誰がケルベロスを閉じ込めたのかって明かされないけど
ハザマかSTEVENだよね 悪魔の電子データ化が出来るならコピペでなんぼでも同じ悪魔量産出来そうだけど、駄目かな? 神話的に可哀想な子はヒノカグツチなのに、なぜか女神転生では恵まれてる(といっても剣扱いだが) るろ剣で誰かさんが最終剣技にカグツチとか名付けてたのは笑ったわ
剣と関係ない神様なのに ヒノカグツチさんは鍛冶関係ってことかね?
>>516
設定次第だろうけど、マグネタイトの体だけを複製してもうまくいかないんじゃない? 真1で、敵の悪魔使いが同じ悪魔を8体ずつ召喚しているが
主人公たちが金剛神界に行ってる間に地上で約30年経ってるから
召喚プログラムも飛躍的に進化したんだろうな そのさらに数十年後の真2でも最大ストック12体という不思議現象
さらに言うなら真1では最初は6体しかストックできないのに、その真1の少し前の時間軸のifでは
最初から12体ストックできたという不思議現象 >>520
カグツチさんは難産でイザナミ殺したんだが
ぶちギレたイザナギが幼児カグツチ虐殺 真1ではマシンスペックの強化でストックを増やしていたから、
……ふつおと八幡先生との資金力の差? >>523
あ、いや火の神様は鍛冶関係で信仰されたりするから刀剣とも無関係ではないかなって
言葉足らずですまんかった 仲魔のストック12体は、12使徒とか十二神将とか
大司教がこじつけた謂われがありそうだな
まさか十二支か 多分人間含めて0〜Fの16進数で管理するからだと思うけど
それ言ったら身も蓋もないな ふつおが悪魔召喚プログラムを手に入れる以前は、ハンドヘルズコンピュータをどんな目的で使ってたんだろうな。
1990年代ってパソコンの無線ネットワークは普及・浸透してたっけか。 >>528
インターネッツもパソ通も80ねんだいからあるが 電話回線のダラダラパソ通はともかく、ネットはワークステーションでもなきゃ動かなかったやろw >>519
終の秘剣 カグツチはccoさんが炎使いだから、別に良いと思うけど。
母殺しの火神が父に刀で首落とされた、わけだから火も刀も関与はしてる(一応)
女神転生の影響だろ、って言われたら、年代的にも作者的にも一切否定できないがw >>528
ザウルスとか知らんか…。
無線じゃなくて、出先で電話回線引っこ抜いてジャックに挿すんやで。
当時は携帯電話に接続できるようになったことに、未来を感じたものだ。 Windows95ですらTCP/IP標準インストールされてないんだぜ フィクションだと84年の時点でニューロマンサーが出てるぐらいなのにね
でも出先で回線をジャックインするとか聞くとシャドウランがやりたくなるなー 元々ナカジマも原作ではハンドヘルドコンピューター所持してただけで、ネットワーク接続には学校のシステム利用してた訳で ホントだ。
まあ、レトロゲームの攻略サイトなんて、いつ消えたって不思議はないからね。
とはいえ、寂しいものですな。 こういうのって現行作品の質にもモチベ影響されるしなあ 復興の望みが見い出せないとモチベも続かないだろうね
真1→真2みたいに スマホ版の真・女神転生初めてダウンロードしたんだけど、クリアに尋常じゃない時間がかかりそう。これアトラスが配信やめたらプレイ出来なくなっちゃうのかなあ? 買い切りでネットワーク要素ないなら遊べるでしょ
再ダウンロードはできなくなるかもだけど そんなに時間かからないけどな、真1
魔法先制バグが無いとはいえジオやマリンカリンなどのハメは健在だし
特技選べるからバインドボイスしまくりよ 真2プレイなう。人間合体とロシアンルーレットでえらく簡単に最強仲魔ゲットできて無駄に楽しいけど
バランスブレーカーになってしまうな、これ それは封印した方がいい
まあプレイスタイルにもよるけど 真Uの黄金銃は使わせてください
全体攻撃+状態変化の銃弾なしは俺には辛いです >>549
ひのかぐつちを作る分には構わないだろうが余ったら捨てている >>545
仕様だと思ってたらバグだったのか
建物から出て最初に遭遇した敵に剣からガンに持ち替えて攻撃しようとしたら
そんなに速くもない敵なのに魔法で先制されたことがあったがそういうもんだと思ってた 魔法先制は仕様だろ
PCE版でもそのままだったし、魔法効果めちゃくちゃなMCD版でもそこは継承されてた なんか魔法関係の月齢に関わる計算式が壊れてるみたいな話だった 月齢の悪魔への影響ってハッカーズでやっと視覚化されたけど
もっと早めにやって欲しかったよね カテドラルで延々ザコ戦を続けると属性がカオスに傾いてもう他の属性に変えられなくなるのか? 仲魔に同じヤツがいる場合に戦闘で殺しまくってるとカオスになるんじゃない?
ただ戦闘してるだけなら属性動かないと思ってたんだが。 その辺の仕様、シリーズによって変わるからややこしいよね
久々のプレイだとまず仕様をググるハメになる ひさびさにエコービルでビッグフット見たわ
レベル11のわりに経験値多いな >>557
買った頃の記憶だと仲魔にしてる悪魔に話しかけまくって戻してたような気が・・・
戻ったんだかどうだったかまでは覚えてないが 真1の大破壊前のヒロインの素のパラメーターが防具の増加ポイント分少ないんだが
別れる前にメタルクラウンとスカイヒールを売却しといたほうがいいのかな? 金剛神界は無料で回復できるので経験値稼ぎに向いてそうだが
敵が強い武器が弱いSHOPがないので経験値稼ぎに向いてない
SFC版ならジオンガストーン27個ぐらい持ってボス戦に専念するほうがいい 真1はPS版がベストかな 魔法先制無し
ヒロイン再会のパラメータ調整もしなくていい
属性決定後傾くこと無し >>569
テトラカーン貼る前にテングに殴り殺されたら気分悪いから俺はSFC版でいいや デカラビアにカグツチ反射されて全滅した時は切れそうになった ふとifやりたくなってPS版手に入れたが
軒並み2Kだったな、ついこの間まで安いので\500とかザラだったのに SFC版こそ原点にして頂点、あとMCD版と偽典作った奴は死ぬべき Ifのヒノカグツチは強いけど一部の敵相性覚えなきゃいけないのが面倒だったな ifのアキラ編でヒノカグツチ手に入れたとき、主人公とアキラで威力が全然違ってたんだよね
力は主人公の方が高いのにアキラに持たせた方が威力が高くなってて、何で?って思ってた
未だに理由は知らない ifは男二人でKフロストロッドで無双するのが面白かったな たった今シブヤでだいそうじょうに遭遇した
先日エコービルでビッグフットも見れたし得した気分だな ifでセベクを仲間にする条件に力と知力が16以上で説得をするってのがあったんだけどこれ補正なしの数値?
ガーディアン込みで16になったから何回かやってみたんだが説得3回で戦闘になるパターンしか出ない
ちょっと調べたがほとんど12以上で説得→戦闘しか書いてないから嘘ネタ? 1回目に「説得」2回目に「戦う」を選択でアキラの力と知恵がそれぞれ12以上であれば確実に、満たしていなければ戦闘後1/4の確立で仲魔になる
2回とも「説得」を選択で力と知恵が15以上であれば1/8の確立で仲間になる
だそうだ
2回とも説得はやったことがないから本当かどうか知らんが まーしかしノーヒントだと無理すぎる条件だな
セベク自体は大したことないのに SFC版の真1でカテドラルでレベル上げ作業してたら、突然魔法先制バグが起きずに速さ準拠と思われる順番で攻撃したんだがどうしたんだろう?
ちなみに、マニュアル戦闘時だけこうなって、オート戦闘時はいつもどおり魔法先制(敵の魔法が飛んでくる)になる。 ロマサガ3も急にレアモン出たりするらしいからそんな感じじゃないか 初回版デビサマも突然状態異常が決まりまくるようになったことがあったな
結局のところ岡田のせい、でしかないんだろうけど >>587
ガードさせれば反撃は受けない!反撃を受けたりする。 FC1で、ヴァルハラうろつくレベルくらいのとき
通常攻撃のたびにアクマを一瞬凍らせる症状が出る時期があるんだが
あれは何なんだろうな >>583
だからそれが補正込みなのかどうかなって話なんだが誰も試してなさそうだな
てか戦闘後の1/4もまだ試してないがこれ地味に移動がめんどくせえw
下手したら学校でケルベロス出す方が簡単かも 地のノモスの三体は説得にこだわらなくても
倒せば造れるからなあ >>583
1回説得でも2回説得でも成功時失敗時共に台詞は変わらないからなあ 今更ながら他の人のプレイを見てるとその徹底ぶりに感心させられるなあ >>594でふと気づいたが15以上の条件はひょっとして二回説得のあとたたかう?
説得の台詞が変わって二回で仲魔になると思ってたんだがそれだったら補正込みでもできたな
まあこのまま15にして何回かやってみるわ 真1の主人公は月影の紐とジーザスアーマーとメギドファイアを装備してやっと一人前って感じがするな >>597
SFC版は死んだら呪い消えるんだったかな? >>562
序盤のスパルトイ狩りにマハジオストーンが大量にあったらさぞかし便利だろうなと思ってたけど
キャクが落とすんだよな・・・ >今更ながら他の人のプレイを見てるとその徹底ぶりに感心させられるなあ
交渉で途中で終わる会話パターンを延々と繰り返す人いるな
その悪魔との友好度上げる為なのか、アイテム狙いなのかよく分からんが >>599
貰った後装備してフィールドで地獄を見た奴は多いとか少ないとか
>>601
そりゃ延々同じ選択する当時と違ってやり込みって概念や飽きたとかもあっていろいろしたくなるもんだろ
ときめきメモリアルやサクラ大戦でマイナス選択ばっかりしてたらなかなか面白いぞ
心臓に悪いけどなw >>591
逆に、どの攻撃を食らっても一瞬凍りつくようになったことがあった
うろ覚えだがヘカーテに負けてコンティニューした後だったかな? >>566
最初はそうしてたけどヒロインに会う前にクシナダヒメを作っていればエストマで通常戦闘を回避できるから
ヒロインの神経弾と交換する意味があまりないことに最近気づいた
>>569
検証したことないから分からないけどもしかして大破壊前に香をヒロインに使うのはSFC版だと無意味なのかな? セトのブリザトンでやられると凍らせる剣になるとか当時のファミマガにあったような・・・ >セトのブリザトンでやられると凍らせる剣になる
アシタカのタタリ神に呪われた腕みたいでカッコイイな >>606
嘘テクの方じゃね?
俺も知らずに友達の本チラ見してロマサガ3でロビンの色違い何回もチャレンジしてたわw ガラフが生き返ったりエスタークを仲間にできたり小数点以下の確率で盗めたり ファミマガってメガテンが一番縁遠いゲーム誌だったかも
あの雑誌でメガテンの記事読んだ記憶無い メガテン1の発売前にルシファー以外の全悪魔乗っけてた特集記事が記憶にあるわファミマガ
ルシファーだけシルエットだった >>615
俺もみたことあるかもそれ
ヘケットが脳裏に焼き付いた 何かと何かを合体させてツクヨミができてる画像に
最強のキャラだ!っていうキャプションつけてた記事があったのを覚えてる メガテン絡みで東京を実際に散歩するみたいなサイトって無かったっけ あのハチ公前の記事でパタりと更新が途絶えたサイトのことかな? 懐かしいなあファミコン時代
未だにメガテンCMはファミコン2が至高だと思うわ 武器防具屋の曲は地味にすごいと思う
てか全部すごいけどあんな曲調聴いたことなかったから余計に ifで弾薬消費制になって弾切れ→リロードの手間が地味にめんどかった
弾切れの時に所持品に同弾薬があったら自動で補填されるとか装備できる球数999発とかなら良かったのに >>614
徳間は原作小説のメディアミックス展開をしてたから、縁はあったはず
ゲーム化の企画だけで販売メーカーも決まってなかった段階で巻末に紹介されてたのを覚えてる 一番仲良かったのはヒッポンかな
とにかくたいして売れてないサードパーティーなのに
各ゲーム誌からは贔屓されてた印象 四大RPG扱いだと必ず入ってたからな
最後の一つは雑誌によってまちまちだったけど
編集業界にファンが多かったのかね
今や見る影もないけど 昔はよく特集記事組んでくれたよなー
金子も記事用にルイサイファー描き下ろしたりノリノリだった SFC魔神転生プレイ中だが後半になると無駄にマップが広いわ敵が多いわでかなり面倒
主要な仲魔もあらかた作って装備も整えるとモチベがなかなか上がらない >編集業界にファンが多かったのかね
流星野郎は有能だったのか 広報の一環とはいえ毎週ラジオの司会までこなしてたんだから凄いよね
流ゲー好きだったな 問題なのはカオルをそこまで育てる気になれるかということ
アヤもだけど 魔神Uは表示トータル500ターン以内でクリアするのを目標にしてたな この板では非該当だろうけど、SSの魔神3てどーすか? >ロンドもだけどプレイしたことある人いなすぎ問題
今週からつべで実況始めた人がいて注目してる
初見プレイで編集しないスタイルの人だからどうなるか不安だが SFC版でセラフのウリエルが作れないので助けてクレメンス……
PS版のファミ通攻略本にある、天使ケルプ+天使ソロネ+天使ドミニオンの特殊3身合体もダメ
ネットにあった、カオスヒーローとリリスを倒した後ってのもダメ
試しにLAW側勢力を全部ぶっ潰した後でもダメ、魔神ヴィシュヌ+魔神インドラ+天使ケルプでもダメ
レベル86あるからレベル的には問題ない。何なんだいったい セラフはロウルートじゃないと作れなかったような
つかPS版でもそんな嘘解説してるのか
さすがファミ通だな SFC版はNル−トはセラフ造れないよ
合体マスターだのエンゼルリングだの
ややこしいフラグがある >>630
流星野郎って誰のコト?
無知で申し訳ないが。 無知でも全裸待機してないでヤホー検索さんにお頼み申せばいいと思うなり ロンドはとにかくバグが多いゲームで対処法に一苦労した覚えがあるな
自力で裏技2つと隠しキャラを見つけたのは今となってはいい思い出 ロンドはプレイ動画見たけど人間キャラ多すぎじゃね
魔神2の5人でも十分多いと思ったけど7人ぐらいいたぞ レベル上げ用のフリーステージがない
コンダクターじゃあない普通の人間が戦力としては弱い
この二つのせいで弱い仲間を放置してると詰む恐れがあるのがなんとも
>>647
裏技気になる >>649
移動力12の飛鳥・慶太・桜子・チャーリーを移動力13にする裏技と
会話でお金をMAXにする裏技です Nルートはセラフ作れないのか……ありがとう。
今まで作ったことなかったからやってみたかったけど、しゃーないな。 四天王がカオス側ってよく分からんな
東京を守護する、安定を求める側っぽいのに
ロウのセラフに対する存在としてカオスに据えられただけっぽい そもそも仏教系がカオスってあんまピンと来ないからね、ヒンドゥーの神様としてならまあ分からんでもないけど
己の内面世界と向き合う宗教なんだからロウ寄りのニュートラルという気もする
結局仏教がどうとかじゃなくて民族対立の延長線上でロウの反動勢力になってるだけなんだろうな 人間にしろ神々にしろ基本的には立場と手段の違いこそあれ自分なりの秩序を求めるもので、その戦いの勝者(統治者)がまだいない状態が混沌。
だから秩序と混沌は世の中の状態の推移を指す言葉であって対立軸とはちょっと違うのよね
真2を極Lの世界とするような使い方はいいんだけど、個別の悪魔の分類に使うのは適切ではなかったと思う 顔が怖いのはカオス
性格が怖いのはロウ
松鳳山はカオス-ライト >>654
それは真2で悪魔としての属性とシナリオ上の立ち回りがちぐはぐなのが多いことに顕れてたねえ
ただそこら辺割り切って書いたからこそ真2のシナリオは魅力的になったんだとも思う >>656
そういう意味では真1は大破壊後の極C世界で、真2ではその逆を描いているので
属性にまつわるシナリオには一つの区切りがついていたのかなぁという気がしますね ルシファーも言うなれば競争社会っていう秩序を作りたいだけだからね
ガイアーズも改造バイクに乗ってる連中以外はあんまヒャッハーな感じじゃないし
ディーバ教はヒャッハーばっかだったけどボス悪魔の格の違いかな 真1のガイア教教祖って存在感ほとんど無いよな
Cルートじゃないと上野とかラドンだけ倒して
大体買い物すらせずに通過するし >>662
ビジュアルが生臭坊主感全開なのだけは妙に印象的 >>658
まあだからその後もLNC軸引っ張り続けるのはどうかと思うんだけどな ぶっちゃけメガテンのシナリオをちゃんと理解してるプレイヤーからすればロウカオス軸が破綻というか陳腐化してるのなんて真2の時点で分かりきってたのに
ストレンジジャーニーで得意気にロウカオス軸復活させてたのは滑稽だったわ
実際シナリオつまらんかったし まあロウカオスに頼っても(SJ)頼らなくても(真3)話おもんないからしゃーないね
デビサバ1みたいに簡素でもキャラごとの性格に合わせたルートにすれば自然だっんだけど >>662
実際音頭取ってるのはミカエル達とルー様で、どっちの教祖も便宜上の存在でしかないわな >>537
今日気づいた
二週間経ってるって事は本格的にお亡くなりなのか SFC真2でリカジャ継承スライムを作りたくて国津神ヒトコトヌシ(RRで入手したバニラ)と
邪竜キング―を合体させようとしたら、出来上がるスライムがテトラジャしか継承しないですよ
助けてドラえもん 優先順位
順序 魔法
1 リカームドラ
2 サマリカーム
3 リカーム
4 ペトラディ
5 パララディ
6 ポズムディ
7 ペンパトラ
8 パトラ
9 メディアラハン
10 メディラマ
11 メディア
順序 魔法
12 ディアラハン
13 ディアラマ
14 ディア
15 テトラカーン
16 マカラカーン
17 テトラジャ
18 マカカジャ
19 スクカジャ
20 ラクカジャ
21 タルカジャ
諦めろ >>672
サイトを作成する上でやりたい事はやりきった事とゲームの好みが変わった事を
述べていたけど特に後者は大きいんじゃないかな
真4/Fに対して冷やかだったし近年は洋ゲーの話題ばかりだったしな 真4に冷ややかなのはむしろ好みが変わってない証明なんじゃ? 真4/fでシリーズが完全にトドメ刺された感あるからな
これ以上続けても無意味って痛感してても不思議じゃない >>674
真4に対して侮蔑的ってんならそりゃむしろメガテン愛が変わってないってことだろう SJとかオリジナルからして駄作なもんにさらに蛇足加えたってしゃーないやんか
くだらん
まあ、変わったのは自分の方ってことにしておかないとヘンなのにいちゃもんつけられかねないし、そう言わざるを得ないんだろね 正直に言えない世の中ってキツいよな
素直にアトラスが糞になったと言いたい SJリメイクのスレ、発売まで一ヶ月切った割に過疎過疎やね
変なのが真4最高傑作とか懸命に持ち上げてたけど、やっぱこういうとこに正直な評価と影響が出るね ここレトロゲー板だし まあ、家ゲーの方も冷え切ってるが 金子絵でガワだけ取り繕ってたストレンジャーニーよりも
ガワがラノベ臭プンプンだったデビルサバイバー1の方が古参受けいいんだよね
もうその時点でアトラスはなんかズレてる そら真4に否定的なこと言うと幽鬼ガキが歯ぐき剥き出しにしてアタックナイフ振り回しながら
ロウガイガーガイアキョウトガーって毒かみつきしてくるからな
そうやってキチガイが都合の悪い意見を排斥して裸の王様気取った結果が今でしょ 今のメガテンやってないけど
アトラス側が絶讃の空気を作り出そうとしてるのに対して実態が全然伴ってないことだけは伝わってくる 真1のテングって魔法使ってくるけどEXTRA使ってこないのか? つーか実際ここまで乗り込んできて地味に暴れてたよね、あの作品の信者さん
犯罪予備軍からの自己防衛はビビリとは言わないでしょ 真4は名前だけ借りた別物でメインターゲットも別の層だと割り切れなくも無い
一番理解不能なのはSJ支持してる旧作プレイ組 アトラス的に懐古向けの骨太なメガテン作ったつもりだったのに今イチウケが悪いからな
よしおとわるおの劣化品が電波行動するだけのお話だし 聞いてもいないのにいきなり「ファミコンからやってる懐古だけど真4fはサイコーケッサクだと思う」とか名乗り始める謎の勢力何度見たことか
誰も聞いてねえっつーのに ニヤリと笑ったで懐古媚びしてるつもりになってたのは心底反吐が出た なんだかんだ言いつつ真4やってるんだ
俺は食指が動かなかったな やってはいないが信者の乗り込みやら悪評やらで嫌でも目につくぞ 3DSは持ってるしドラクエやらモンハンやら他の老舗シリーズの最新作は買ってるけど、メガテン(真4/F)だけは買ってない
もちろん思い入れはメガテンが一番強い
第三シェルターの人もきっと同じような心境なんだろう >>690
それこそがビビリなんだよ
男は本当に怖いものに対しては『これは賢い選択』『君子危うきに近寄らず』とか言い訳しながら逃げるもの fateは文学とか言っちゃうタイプの連中が寄せ集まって作ったんだろうなあ、最新作()は あのスティーブンに待ったをかける奴がアトラス社内に誰もいないってのが怖いわ
まあ単に真4スタッフが社内で相手にされてないだけかも知れないけど >>700
クレオパトラレベル99()は無教養さ丸出しだったな
スタッフ中卒しかいないのかね真4って 二日目にしてやっと餌が来てこれから加速するぞーがんばれー 結局こういうことしか言えない奴があれ擁護してるんだろ?あれ。
そんなもんみんな冷ややかに見るに決まってるじゃん。 というか、アトラスは
古参から不評=新規には好評
みたいな盛大な勘違いしてるフシがあるよね あのDLCのクレオパトラや最強スティーブンのことに触れられてると毎回変なのが湧くね
あっちはあっちで叩かれすぎてトラウマになってたりして 某板のステマうざすぎ
1「メガテンやりたいからオススメ教えて」
カス「真4F」
真4はメガテンじゃねえよカス 古参から不評
↓
アトラス「いいもん!お前ら懐古になんか頼らないもん!新規獲得すればいいだけだもん!」
↓
新規も定着せず
↓
社員「ファミコンからやってる懐古だけど真4fはサイコーケッサクだと思う」
アトラス「ほらほら!真4は懐古にこんなに好評なんですよぉ〜エヘエヘ」
古参「………(冷ややかな眼差し)」
結局これだろ >>714
これだなw
既存のファンからのウケが悪いから新規獲得に乗り出したけどそっちも釣果が芳しくなくて、
結局ステマで古参にも評価されてるフリしてるけど実態が全く伴ってないから違和感しか覚えない
コウモリ野郎+裸の王様って感じ ソニーのステマについて、こう危惧してる書き込みがあったが
アトラスも同じ道辿ってるんじゃあないだろうな
ソニーが業者にステマ依頼する→ ネット上で本当の評価とステマ評価が入り混じる→
ステマ評価が増えてきて目立つ→ ソニーがステマ評価を本当の評価だと錯覚する >>717
あんだけ不評だった害虫悪魔を続投してるし、リサーチ能力がマヒしてるってのは感じる
まあ勢い死んでるけどねリメイクSJスレ、発売直前のくせに
そこに真4の真の評価が暗に表れてるよ いい作品作ろうとする気概は全く感じられないのに
こすずるいステマでユーザーを騙すことには妙に情熱的なんだよな
>>713とか
その情熱を少しでもゲーム制作に向けたらいいのに
>>705みたいな無学無教養無能スタッフじゃ無理か 真4に興味が無いわりによく知ってるね
俺は興味が無いから語る気すら起きないけど 流れ変えるー
真Uファクトリーにて、囚われた人解放がなぜロウに傾くのかを説明せよ
真面目な仮説、大喜利としての答えどちらでも可 >>720
知らんで叩くとキチガイどもが揚げ足取ってくるからな >>705
中卒ならもうちょいマシな話考えられたでしょ
義務教育受けてるかも怪しいわあいつら(笑) なんか、普通のRPG感覚で善行すると、たいていロウに傾くよね。ありゃ、何なんだろうかと。 https://i.imgur.com/qpR7mYZ.jpg
本来、受け手が批評(批判)することは作品の公表に対する対等の権利であって、「嫌なら見るな(やるな)」だの「批判する奴は老害」だのお門違いもいいとこなんだが、
アトラスを筆頭にステマ体質がキツいメーカーはそこんとこを根本的に履き違えてる
藤子の世代に比べてクリエイターが幼稚化してるんだろうね >>721
単にロウのセンターの意思に思い切り背く行為だからじゃねえの 最強スティーブン(爆笑)にしろクレオパトラlv99(大爆笑)にしろ
批判されて逆ギレするくらいなら最初からそんな汚物出すなよ ザイン=サタンなら解放するだろうってことなのかな
思い切り反体制、レジスタンスな行動だけど体制自体が神の意思に反するで そりゃあ人助けだしロウに傾くんじゃない?
罪人たってセンターに敵対する奴や冤罪だらけだろうし神の元の正義ではないはず
まあ大洪水とかメキドアークその他もろもろはこの際スルーで アトラスが無能&にわか信者がキチガイすぎるせいで「ゲームの好みが変わった」とか見え見えの方便を言わざるを得なかった第三避難所の管理人かわいそう LとCの根本的な違いて何だろう?
暴力による統治だって一種のルールだし、警報刑罰での統治も一種の暴力だしで単なる見方の違いって気もする >>702>>712
レベル99のクレオパトラ様()()()でブヒブヒシコってろよ低学歴のキモガキwww …ま、次からはせめて中学生以上の国語力と世界史の知識を持ってる奴にシナリオやらせようなアトラスさん
買わないけど >>733
神は全然公平じゃないしな
ロウのニュートラルが一番いい人そう @秩序が機能してるか、秩序立ってないか。
A善人か、悪人か。
BYHVH(の意志)に支配されてるか、されていないか。
C自分の意志で動いてるか、流されているか。
真女神転生1.2のストーリーに関してはBだと思う。 前も言ったけど、悪魔勢力の対立軸をロウカオスで分けるのなんて真2でとっくに破綻してるんだよ
あの作品は悪魔としての属性とシナリオ上の立ち回りが噛み合わない奴が多かったでしょ
でも真2が秀逸だったのは、スタッフもおそらくそれを自覚した上で
システム上の属性分けに囚われずに悪魔を上手く配置してたって点に尽きる
だからそういう独創性もなく、ただこいつはロウだから、こいつはカオスだからそれっぽいこと言わせとけで思考停止してたストレンジジャーニーや真4/fは上みたいに評価が低いわけで 魔界でルシファーに従ってる仏教連中が一見ごちゃごちゃに見えて、実はアスラ族とヤクシャ族で統一されてるんだよな
ああいう今のスタッフじゃ絶対無理だわ うーん、実態は唯一神側か、それにまつろわぬ者ども側か、というのが対立軸なんだけど、これに名を与えなかったのがFC2、ロウとカオスと命名したのが真1、2というだけのことなのではないかなぁ。
だから、ロウについて、単純に秩序を求める者、と解釈すると、ちよっと気持ち悪かったり。 杓子定規にロウにカオスに生きるキャラなんて
リアリティも生々しさも無くてつまらんよね ルシファーからして色々矛盾してるからね
でもそれがルシファーの魅力でもある
今のスタッフは自分で考える力がないから当てはめただけで思考停止しちゃってるんだろう 神の名のもと自爆特攻する奴がリアリティも生々しさも無い……?
法も常識もなく欲しいものは全て暴力で奪う奴がつまらない……? それ自体はつまらんし生々しさもないだろ
それにどう肉付けするかが大事なのであって
現スタッフはその肉付けを最初から放棄してるからバカにされてるんじゃん
リアルでのテロリストやDQNのことを言ってるなら、その行為自体はただの害であって
面白くもなんともないわ ニュートラルは結局何がしたかったんだよ?って思うけど、ここまで来るとロウもカオスもあまり変わらんなあ。 >法も常識もなく欲しいものは全て暴力で奪う奴
そもそもメガテンにこんな幼稚なキャラいたか?
モヒカン以外で オザワはDQNだけど法はむしろ重視してるんだよなあ
独裁だけど ニュートラルはどちらかというと元の生活を返せっていう感じがするが… オザワ支配下の新宿なんかはカオスルートED後に頻発するであろう一類型みたいなもんじゃないかね
力のある者であるオザワがその自由を行使し弱い者である新宿の住民を支配する
ただそれ以上の力を持った者であるヒーロー(やカオスヒーロー)が現れそれまでの支配者オザワは駆逐される
ただそれまで支配されていた新宿の住民も自らの力をつけて打ち勝ったわけでなく
大洪水というさらなる力の前には無抵抗に死ぬのみ
カオスは自由だつってもそれは力のある存在が自らの意思で力を行使する自由であって
力のないただの人間たちが行使できるのは
支配される自由か反逆して殺される自由か反逆するまでもなく死ぬ運命になる自由くらいなもんだろう
力のある者が弱い者を支配しないこともあるかもしれないが
それでもまた別の力のある者が現れたらどうしようもないものだろうし 人には自分の運命を自分で決める権利がある。
猿の復活を傍観するか、猿を打ち倒すか、それとも猿に敗れ去るか、全て自分達で選ぶことが出来る。 >>754
まあルシファーはそういうるつぼを作りたい訳だからな
過激な競争社会というか、永遠に虫がなくならない蟲毒壺
それを多神教の神々の庇護下で行うのがルシファーのいう古き良き黄金時代 >>757
頑張って読んだせいかお前の属性カオスに傾いてるぞ まあ、早い話がロウだのカオスだの自体はさして重要じゃないんだよな
ただの叩き台だよ
叩き台をベースに何を描くかが大事なのであって
真4の低学歴スタッフは叩き台だけパクって作品作ったつもりになってるから笑われる そもそも元々はロウやカオスありきでメガテンの話作ってたわけじゃなくて、メガテンの作風にロウやカオスを当てはめただけだからな
今は目的と手段を履き違えてる なんだかんだ言ってもワルオもいい奴だよね
主人公の身を案じて池袋には来るなと忠告してくれたり >>760
中庸こそが人が取るべき道という結論ありきでシナリオが展開されているよな
シナリオが酷評されてるメガテン4Fもデビサバ2もSJも
後者2作については過去作のカオスルートが人気だったからか論理展開の偏りが
あからさまだったしライターに知識も技量も無いのだろうな ニュートラルルートがさも正解であるかのような構成だとか
インタビューでアレな発言お披露したりと
「メガテンは人間が世界の支配者になるのがいいですよね」
「悪魔に取り付かれた方がいいので御祓いはしませんでした」
「神や悪魔は人が作ったもので」 …やっぱ低学歴の吹き溜まりっぽいな、今のメガテンスタッフ… >>767
残念なことに現行スタッフ、しかもディレクターかプロデューサーあたりの発言だったはず
真4かFのインタビューだったかと思う
我々と違う、そして我々より高い知性を誇る存在が悪魔である、という基礎認識と
そういう存在に対する敬意と畏れが決定的に欠けている
これじゃ絶対にメガテンは作れないよね うん
これは低学歴だわ
しかもお勉強以外でもダメなタイプの低学歴だ 海外の人にしばかれるぞw
人間の方が下だと思ってる人たくさんいるのに >>766
お前が取り憑かれてるのは悪魔ではなく肥大した自己顕示欲だと言ってやりたい
自分一番だから過去作や他国はおろか自国の歴史や文化に敬意を払うという事が
できないんだろうなというのが見て取れたわ
こんなのが作品作ってるならそりゃ面白くはならないだろうよ 昔のメガテンスタッフの災厄は、取り憑かれてたんじゃなくて、祟りってことになってなかったかな?
取り憑きも祟りも同じようなもんでしょ、科学的なオレかっけぇ、的な感じ?
とりあえず、神や悪魔、ひいては異なる価値観に敬意を払うところからやり直してもらいたいね。 とうとうFC2の電池が切れやがった
今までご苦労様 真1やったらいきなりデイビットが出た
今日はついてるのかどうか分からないな やっぱイメージ通りの下品で無教養な連中みたいだな
こんなんでステマで必死にサイコーケッサクとか見せかけようとしてるんだからなあ・・・
>>774
100円ショップでリチウム電池買ってくれば自分でも交換できるよ
ググれば解説サイトとか出てくるから試してみては? 女神転生と掛けて、徹底交戦と説く
その心は、あくまで戦い抜きます 徹底抗戦と解く、言うてソレただ言い換えただけやん・・ 真2で元老院倒された後もメシアンやってる連中は何なんだろかね
自分らのトップが神に見放された存在だったにしても、それでも神を信じてる(フリを)するしか
縋る物が無い憐れな連中なんだろか ああ、エデンに招かれなかったメシアンについて、ね。 たった今初めてペイルライダーに遭遇した
マカラカーンを張るとムドを反射しあうんだな
>>776
ありがとー 思春期に異聞録やってたのもあるけど主人公含む登場人物が
ホントかっこ良く見えて思い出のゲームやわ
ペル2はやったけどそれ含めて以降の作品は何かダメだわ全然やる気もしないし
基本的にコンシューマーゲーに金は全く使わんけど
魔神転生2、異聞録、偽典、これらのリメイク出たら買うと思うわ こういう手抜きリメイクやるぐらいならPSの繰り返してやるわ P1の最大の功績は目黒の天狗の鼻をへし折って信者を壊滅させたこと
払った犠牲は大きいがそれでも目黒と信者が黙ったことは喜ばしい アレンジャーはここでは悪名高い目黒大明神()でございますよw
異聞録リメイクの何が酷いって例の雰囲気に全くあってないクソアレンジ曲を追加
したいが為に既存曲大量削除ってのがなぁ青木や土屋にコンプレックス抱いてそう
上で病が叩かれてるけど目黒の過去作蔑ろ具合も大概だと思うわ 目黒の秋刀魚は旨いらしいね
>>781
神を信仰することと宗派のトップを信じられるかということは別問題だと思う
だから各々正しい信仰のあり方を求めて分派していくんじゃないかな。メシア教ガブリエル派とかありそう 上でも言ったけどアトラスって懐古に不評なことは新規にはウケてると勘違いしてるフシがあるよね 古参を納得させられる力量がないから新規も居着かないのに
新規を信者化して取り込めばいいから古参はないがしろにしてもいいとか訳の分からん勘違いしてるっぽいよな
そんで新規の取り込みに失敗したら今度はステマで>>693>>713だし 新規に受けてる(4Fの初動売上半減)
海外なんかクソゲーには日本以上にシビアだから総売上が1/3近くまで下がってるのにな
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Shin+Megami+Tensei&publisher=162&platform=&genre=&minSales=0&results=200 >>792
方舟乗船した人たちはLAW-LIGHTじゃね?、呼ばれなかった連中はLAW-NEUTRALかな?元老院はLAW-DARKだよな。
そいった意味では分派とも言える 人間のLND軸が変動することは有り得ないけど(変動したらそれはもう人間ではない)
思想としてはそれに近い感じだと思う >>791
その青木さんにソウルハッカーズの時叩かれてるんだよなぁ…目黒のアホ
LND軸は魔神2で変動していたがそこまで変化あるかな…? 増子
青木
田崎
土屋
沖辺
目黒
あの当時音関係は人が揃っていたのになぜこの中から目黒を選んだのか 青木さんはああだったし(事故る前にアトラス辞めてるけど)、土屋は死線や神話覚醒はすごいけどPS版のアレンジとかがヘタで仕事にムラがある
となると勘違いキモヲタが大好きなミスマッチなボーカルBGMを濫用しまくる目黒が一番オタ釣りに向いてるわけだ P3のサントラが異様な売り上げだから目黒推しの勢いが強くなったんだろう
30万ぐらいだっけ
ソウルハッカーズの時に曲の出来を指摘したのは増子だよ
青木はサントラブックレットコメントの淡白なノリに対して
「オマエ、他ニイウコトナイノカ。殺スゾ」ってつっこんでいた あからさまに悪魔設定やシナリオが幼稚なのも腹立つけど
新規の取り込みに失敗したからといってそれを必死に古参にもウケてるかのように見せかけようとしてるんだもの
力量もなければ誠意もない 某所で真4を必死に持ち上げてる自称古参がいて
「真4には語りきれないくらいのすごい魅力がある」と言ってたんだが
実際に聞いてみると「音楽とか」と言ってモゴモゴしだしてそれ以降の発言は無かった
産廃持ち上げてる連中はそういう奴ら 4も4Fも音楽は良かったよ、音楽「だけ」は…あとはそびえ立つクソだったが
4はシステムが、4Fはシナリオが壊滅的だったな まあ音楽は土屋だからね
悪魔デザインに関しても土居は普通に金子の後継げる逸材だと思うよ、リテイク出す奴がクソ過ぎただけで
あのクッソ評判悪いルシファーも外注デザインベースとかいうゴミみたいな縛りなけりゃ普通にそれなりのデザインのやつ描けてただろうし いや4と4Fは小塚
一応メガテンに求められてる音楽を理解してるという意味では目黒よりは適任だったと思う 新規の取り込みに躍起になっていた時は古参を老害呼ばわりして邪険にしていたのに
新規取り込みに失敗したら掌返して古参に媚び出したのはプライド無さすぎよな
DSJ限定版特典が全力で古参媚びしてるけどセカダン2みたいになったら笑ってやるわ 真3の頃も感じてたけど、作品内容もさることながら盤外での不実さが腹立つんだよな
ff15とかと変わらん 方向って言うか、商売の仕方としてはそれでいいんじゃない?
古参はほっといても買うだろうし、新規をしっかり集めてファンにしよう!
↓
新規を集められるソフトができない!じゃあ、古参が離れないようにしよう!あわよくば、古参が周りに広めてくれ!
ついでにリメイクで古参と新規が買うだろうし、新規(若い子?ペルソナ3以降のファン)が好きな目黒とか使ってみよう!
ただ、メガテンの雰囲気的にそんな両立できるソフトなんて出来るかよ、とは思う。メーカーとしてはそれではまずいだろうけど。 >>813
デビサバ1はそれができてたんだよ
リサーチを誤って自らその可能性を潰したのはアトラス自身だぜ
だからみんな余計に軽蔑してんじゃん デビサバ1は良かったなあ
何が良かったって人間キャラのデザインとか明らかに地雷臭出まくってんのに
上っ面取り繕ってるだけの真3やSJよりよっぽどちゃんと人間キャラ描けてる点
2はゴミ しょーもないイチャモンばかりグズグズ煩い古参どもはリメイクSJプレイ禁止な 生ゴミなんて禁止されるまでもなく食わないから
スレの勢いからしてまず爆死するだろうから、それを物笑いにするくらいはやるつもりだけどw スレ伸びない伸びない言われてるからどんなもんかと見てみたら
今月発売なのに勢い15とかで草 >>815
アレフのパラ振りの二回に一回は
運に注ぎ込んでたら、アイテムリスト圧迫するほど貯まるよ 『スウィートホーム』のグラフィック見ると
FC2のグラフィックにウンザリしてくる >>822
アンチ活動じゃないよ
ていうかグラフィックは1の方が良くないか? どう見てもFC2の方が良いが
そもそもスウィートホームはカプコンだろ 基本同じに見える真1と真2ですらけっこうドットのタッチが違うからな >>824
だからカプコンと比べるとアトラスってショボいよなと
鈴木と増子が凄かっただけで他のメンバーは無能なんじゃないか 一応、FC2からifまでの人間や悪魔のドット絵は
金子が描いてるんだけどな >>827
他のゲーム会社と比べてどうすんだ
ファミコン時代はナムコの助力もあったし独立とはあまり言えない状態だぞ >>829
「アトラス信者」っているけど
本来「鈴木信者」になるべきだよねって
主要なスタッフの名前が前面に出ないのっておかしいよな
飯野賢治も似たような事いってたけど ファミコン時代は引き抜きがあったからスタッフロールがないのはしょうがない >>820
宝玉ばかり出てて魔石ポイントとか無いかなぁと >>831
映画は必ずスタッフ提示するけど
そういう問題どうしたんだろ 映画と比べてもなあ。「鈴木信者」ってなに?
鈴木が関わってないラストバイブルシリーズ(新約含む)
魔神転生2、デビサバ1などは褒められてるのだが‥ 今でいうアトラス信者って
このスレの住人とは真逆の人種だし ほめられててもラストバイブルに熱心な信者なんていないだろ
鈴木は「大司教」と呼ばれるぐらいで信者がいる
飯野賢治は
「音楽CD買う時は「ワーナージャパン」とか「エピックソニー」だとかレコード会社で買わないでしょ。クリエーターで買うわけですよ」と言ってる
(鈴木みそ『おとなのしくみ 2』) アトラス信者って
目黒のオサレ曲を絶讃して
人修羅を新作に出せ出せとがなり立てて
理不尽なパズルゲーボスをやり甲斐とか持て囃して
女キャラとのハーレムや五股六股をデフォでやれるようにしろとか鼻息鳴らしてる連中のことでしょ?
まったく共感できないけど そういう今時のはどうでもよくて
このスレ住人みたいな人のこと なかなか釣れなくて業を煮やしたから今度は二刀流でスレ荒らしかな?
ワッチョイIP出るスレで存分にやってくれよ うっとおしいタイプだなー。結局なにが言いたいのか?
あっ今の鈴木は期待できなさそうなのは分かってるんで 別に映画も何もどうでも良いしな
満足できないっていうなら原作小説読めばいいし 魔神2は鈴木は制作に関わってないが
鈴木(というか本家のスタッフの姿勢)が当時全体の作風に影響与えてたのは確か
んで悪い意味で全体の作風が固まってしまってるのが今 まあ、確実に無能な岡田が当時メガテンの創造主であるかのようにデカい顔してたから
>>827は間違いではない >>819
勢い15って一日の平均書き込み数が15ってことだよな?
発売間近でそらあかんわw 失礼な!岡田は無能じゃないぞ!
大司教の暴走を止めた偉大な仕事があったろ?
大司教は、ほっとくとクソゲーオブザイヤーになっちゃうからさ。 なんか無駄に荒れてるのでネタ振ってみる
ジバニャンて悪霊なんだろか?ハマで死ぬんか? >>846
岡田ってずさんなテストプレイで戦闘バランス崩壊させるわ、グラマー受け持った作品がバグだらけになるわ、
取り纏めの立場なのに伊藤いびり出した疑惑あるわ、タックスヘイブンに名前あるわ、
会社の金で酒飲んで退社に追い込まれた疑惑あるわ、ひでむしにアブノーマルな性癖バラされるわで
いいとこなんもないじゃん XauA/sSWは岡田並の無能
>>842-843
>>834のゲームって全部鈴木の影響受けてるだろ
原作『女神転生』って聖書関係ないよね?
そこに聖書持ち込んだのは鈴木なんだから 真1真2の戦闘バランスがザルなのって岡田がチートコード全開状態でしかテストプレイしてないせいなんでしょ?
組織人としてもいい話全然ないし、あいつほんまもんのゴミだぞ >>848
とはいえだな、真2くらいまでのメガテンというのは、クセの強いスタッフが、それぞれの持ち味を融合させあって出来上がった、奇跡のようなモノではないかな?
私はメガテンとは大司教であると言いたいけど、その後の仕事を見ると、なんだかなぁ、だし、それをなんとかまとめたという意味では、岡田も一定の役割を果たしたと評価すべきなんだ。
もちろん、伊藤も金子も増子さんも、みんながそれぞれの持ち味を生かして、キワモノの寸前でまとまった、これがメガテンの魅力なんじゃないかと思うんだ。
まあ、ビートルズみたいなもんでさ、あのバランスがビートルズなんだろうけど、それをビートルズはポールだ、とか、いやいやジョンだ、とかいっても、それは実態を反映してなくて、自分が好きなテイストがこの人に近いと言ってるだけなんだろうさ。
あ、えらい長文になってしまった。オッサンのたわごとだから、読み飛ばしてや。 >>814
新規と古参の両立ができていた、とは言うけどそうかなぁ?
古参は魔神っぽいとかメガテンだからで買うだろうし、新規はイラストや音楽、周りのノリとかである程度は買うだろ。
けど、そっちの言う地雷臭がする!でメガテン、魔神ファンが逃げた分もあるだろ?と言うか1の評価が2の売り上げやその後のアトラス作品の売り上げじゃないか。
売り上げだけでは評価出来ないのはわかるが、評価されなかったからゴタゴタしたわけだし。もちろんデビサバ1だけのせいじゃないけど。
古参じゃなくても、何作かアトラス作品を買ったり、雑誌とか攻略本の対談だのわかるんじゃない?
アトラスは元々、作りたいものの土壌や雰囲気をベースに客の声とやりたいことをぶちこむスタイルだと。客を選ぶゲームしか作れないって。
鈴木マンセーしている人もいるけど、言っては悪いが一部が担ぎ上げやすい御輿みつけて遊んでいただけじゃないか?
離れた彼の出したゲーム買ったか?それは自分たちだけでなく幅広く受けたか?
て言うか、俺は彼がメガテンに本当に深くしっかり携わったか疑問が浮かんだぞ、あれ。電波ってレベルじゃねぇよ。
と、言い出したら金子も画集を出す予定日を一体何年伸ばしたかもわからん状態だったし、アトラスの有名所はみんななんかツッコミ待ちみたいなのばっかりだ。
たまにロンドや真2ドミ版みたいなの出しりハムパラを急に終わらせるけど、なんのかんの出したゲームに魅力を感じるのがアトラスのいいところだと思う。
はよー、DSJのあらかじめダウンロード来ないかなぁ。 >>852
gdgd抜かさんとにわかの自己弁護ですって最初から言えカス >>852
見えてる地雷踏みにいくバカに何言われようが心に響かんぞ >>852
俺はあなたの書き込み、好きだよ。
スタッフのその後もちゃんとフォローしてるし、アトラスの本質的な問題にも迫ってるし、メガテンが大好きなことが伝わったよ。 ID:8zFc6fwSは
なんとか「SJリメイクを楽しみにしてる古参もいる」と見せかけたくて長文を書き込んだら日本語不自由になっちゃった中卒業者さん
ってとこかな スレ勢い15(爆笑)の爆死確定リメイクでよく金ドブする気になれるな 鈴木が懐古にとって担ぎやすい御輿というよりも、にわかや今のアホラスにとって鈴木が叩きやすい懐古の象徴みたいになってたとは思う
実際鈴木=昔のメガテンみたいに目の敵にしてる奴何度も見たし、ツイッターのストーカーしてる奴もいた
まあID:8zFc6fwSみたいなほんとにメガテンファンか怪しい奴はしらばってくれるだろうけど >>858
マジか?鈴木=昔のメガテンって、つまり鈴木=神と同義じゃねえか。それが目の敵とは…。
それ聞いて新参にちょっとイラッとしたわ。
うん?俺が懐古厨なだけか?でも、この板ならいいよね。 >>852
なんでそんなに日本語ヘタなの?
在日? ツイッターのつぶやき晒して叩いてたのは確かに総合スレで見かけた
そんなことしても今のメガテンの評価が上がるわけじゃないのにな >>834
LAW・CHAOSも鈴木が持ち込んだ物だよね?
魔神に鈴木が持ち込んだ要素無かったら只の凡ゲーだろ
デビサバは知らんけどラストバイブルは聖書だし ν速やだかvipにもわざわざ鈴木叩きスレとか立ててたよねー
まあ今となってはほんとにファン(ユーザー)の仕業か怪しいもんだけど 俺が何言いたいかって言うと
鈴木・増子のおかげで人気作になったのに
それを無能に乗っ取られたって言うことなんだが
>>863とかが言う「鈴木叩き」って今のアトラスがやってるのか? SJスレの勢いが死んでるのはしょうがない
アトラスのステマの主戦場がSNSに移っちゃったから、真4の時より業者の書き込みが減ってるんだよ
そういうズル補正がなければあんなもんだ >>795
海外の方が売上減ってるのかよ
海外では高評価とか言ってたのなんだったんだ? 旧作スタッフを懐古の象徴としてディスってたクセに、新規取り込みに失敗したら懐古に媚びてるフリをするってのがたまらなく気持ち悪い
そして始末に負えないのが媚びてるつもりなのはアホラス本人だけで、こっちとしてはケンカ売られてるようにしか思えないってこと
原哲夫の漫画に出てくるデブ小物キャラみたいだわ ストレンジジャーニーってはっきり言って古参からの受けは芳しくないと思うんだけど
アトラスはなんか自分で撒いたステマ評価を自分で真に受けちゃって
本気で懐古向けのタイトルだと思ってそうなのがね >>852の文章が支離滅裂すぎて怖い
こういうおかしいのが今のアトラスを買い支えてる()のか ようつべでメガテンのバトルメドレー聴いてるけどやっぱ土屋の真1、2、Ifアレンジはダメだな、擁護できん
というか、ここでの仕事が微妙だったせいで増子青木目黒に比べてあんまし評価されてない気がする
まあその土屋の神話覚醒と死線をブッチした目糞のアホは盛大に鼻っ柱折られたけど 不満があるなら>>733みたいな退屈なネタ振りじゃなくてもうちょいマシな疑問投げかけてほしいもんだ バカの一つ覚えまた始まったのか・・・
↑この書き込みこそ毎度バカの一つ覚えみたいに感じるけど、なんか会話できない人みたいだしまあいいや >>847
ハマムドどっちも効きそう
んで戦闘終了後「酷い目にあった〜」とか言って戻ってくる 新作()発売間近にレゲー板まで来て新作楽しみだの旧作旧スタッフと古参受けのいい
デビサバ1を叩く奴が出るのが恒例になり過ぎて社員さんオッスオッスって感じですわ
SJを古参受けのいい作品にしたい奴らにデビサバ1は目の上のたんこぶなんだろうな
こんな所にステマ書き込みしなきゃいけない程予約数が少ないんだろうか?
ラジヒスとセカダン2が爆死したから必死にならずを得ないのだろうが頑張るところは
そこじゃねーよ真面目にゲーム作りやれ
というかここのが勢い付いたらまずいんじゃないの新作的には
バカだから分かってなさそうだけど 古参からすりゃヒメネスとかゼレーニンてわるおとよしおの超絶劣化コピーにしか見えないから評価上がらんよね
マンセマットが一部でネタ的に持ち上げられてたけど懐古はそういうの嫌ってそうだし アトラス側はSJは懐古ウケのいいタイトルだと思ってるのにこのスレや総合スレだと馬鹿にされまくってるからな
おっさんならあのダサいバケツを褒めるとでも思ってるのかねえ オリジナリティを出そうとした部分は否定しないけど旧作なぞった部分はとことんクソだからなSJ 2ちゃんにおける「普通に面白い」という言い回しは「特に褒めるところがない」と同義なんだけど
実際さして褒めるところがないからそう言わざるを得ないんだよね
辛いところだ ファンからの声をフィードバックするといいつつ外注悪魔続投してるし、もうダメだよありゃ
唯一の救いはストレンジジャーニー自体がにわかホイホイの駄作だからどうレイプされようが知ったこっちゃないって点 デビサバもストレンジジャーニーも真4も未プレイ(というかここ10年くらいのメガテン手つかず)だけど、
デビサバはラノベっぽいキャラデザに反して人間キャラの描写がしっかりしてるとか一応具体的な良い点が挙げられててちょっとだけ興味引かれるのに
ストレンジジャーニーや真4は普通に面白いだのサイコーケッサクだのふわふわした褒め方ばかりで何が面白いのかちっとも伝わってこない
というか褒めてる人ってほんとにそのゲームやってる? 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3910-dRnl [118.4.203.43])[sage] 投稿日:2016/04/11(月) 22:12:39.01 ID:K/SCPkul0
真4無印はファミコン版の2やラストバイブル辺りの記憶しかない状態でプレイしたら
まず仲間にならなかった外道とか悪霊とかと対話も出来る様になった時点で感動したわ
Dリンガルで意味不明な言葉を発する殺人鬼も仲間に出来るとかもね
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スプー Sdc8-oUeS [1.78.30.60])[] 投稿日:2016/04/12(火) 01:14:54.19 ID:LMISlM7Jd
しかし4Fの、山田康雄ルパンがまんま老けたような声の声優さん、
よく見つけてきたなぁ……あれ聞いて、感動したわ
†女神転生 メガテン総合スレ247† [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1457083267/ >>888
昔の作品もダーク悪魔との会話自体はできたしラストバイブルにダーク悪魔の概念はないだろ
仲魔にならない種族はいたけど
フレーバー表現の一環で仲魔にできないようにしてたものを無節操に仲魔にできるようにしただけで感動ってのもイミフだし
声優に至っては論外
心底どうでもいい
こいつら何言ってんだ? 悪霊や外道と会話にならないのは知性が低いから、という設定上の理由だと思っていたぞ。
それを覆すなら覆せる理由をひねり出すのが知性ってもんだろ? 何が知性だ!
山井マンその賢いおつむを自慢のクソゲーで破壊してやれ――っ!! >>888
ケータイ小説で人が死んだだけでも感動してそうだなそいつら >>887
普通に面白いだのサイコーケッサクだのだけならメガテンやったことないステマ業者でも言えるからねえ SJは最序盤まではまだ楽しめるのだけど、Bクリア辺りからだれてくるのよね
それと属性突いていくと思いきや、万能属性なんてのが出てくるのが何とも
万能属性っていらんと思うのだけど ストレンジジャーニーはゼレーニンとヒメネスがそこまで好きにはなれなかった
特にゼレーニンは言動が肌に合わないし変化後のデザインもクソダサいしいいところがなかった
ゴア隊長とアーサーはまだ好きだけど 208ななしのよっしん
2017/10/03(火) 18:41:41 ID: B2+sElchi7
前にやっていた歴代BGM総選挙で
真・女神転生IIIの通常戦闘一位になったけ。はじめて聞いた時は、こういう曲があるのかと驚いたな。
そしてSJのBGMを聞いた時は、こういう曲も作れるのかと感動した記憶。
感動って言葉がいちいち軽い シナリオがつまんないのに、そのつまんないシナリオのために強制的に探索中断して帰還→過去ダンジョンにもっかい無理矢理向かわされる
とかの繰り返しなのがたまらなく苦痛だったわSJ
ご自慢のパズル戦闘も万能ゲーで破綻してるし
で、何が「普通に面白い」って? 全体的に無理矢理言わされてる感や行動させられてる感がキツいんだよね
ゼレーニンとか洗脳前からいやいや、なんでそんな受け取り方すんの?ライターに無理矢理言わされてんの?みたいな斜め下の言動多いし
よしおの洗脳後の言動の違和感やセンターによるおつかいっぷりの違和感を演出として利用してた真1真2とは超えられない壁がある 神聖なる餃子化するゼレーニン様の御姿を拝むだけでSJは買う価値が有る ストレンジジャーニーやったことないけど、要するにそういうの面白がる低学歴しか楽しめないってことでしょ?
じゃあ買わない 金子もよしおが餃子呼ばわりされてたからって、そんないらん意匠継がなくてもいいのにな
面白くもなんともない
結局、今のアトラスがほしかったのはそういう小手先の下らないネタで大はしゃぎしてるくれるような、よく洗脳が行き届いた信者だったんだろうけど
まあ限界があるわな
懐古の俺が言うのもなんだけどやり方が古臭いわ なんでロウヒーローの餃子感だけ引き継いだんだろうな
ほんと小手先だわ マツコデラックス描いて弥勒菩薩と言い張るアホな連中だから
程度が低すぎる あれは土居じゃなくてリテイク出した奴が無能なんだよな
リテイク前はまともなデザインだったはず SJマーラ
「グワーハッハッハ!
ワシは魔王マーラなり!
カオスな諸兄の期待に答え、今参上!」
「こりゃ、なんじゃその微妙な顔は!」
「まだワシの復活には時間がかかっての
ムリをすれば、スライム化しかねん
あの状態はもうカンベンじゃ」 ダグザもやね>リテイク前はまともなデザイン
金子も描かなかった上位の神様なのに腐女子の慰み者になるとか…
土居も可哀想だわ 弥勒菩薩の勝ち
弥勒菩薩の勝利
弥勒菩薩の大勝利
弥勒菩薩の完全勝利
弥勒菩薩の圧勝
弥勒菩薩の楽勝
弥勒菩薩の優勝
弥勒菩薩の連勝
弥勒菩薩の必勝
弥勒菩薩の完勝
弥勒菩薩の全勝
弥勒菩薩の奇勝
幸福の科学の信者は動物以下の存在だよ
幸福の科学の門徒は動物未満の実在だよ
幸福の科学の会員は動物にも劣るよ
幸福の科学と女神転生シリーズがコラボして下さい、お願いします
幸福の科学と女神転生シリーズがコラボレーションして下さい、お願いします
幸福の科学と女神転生シリーズがクロスオーバーして下さい、お願いします
幸福の科学と女神転生シリーズが共演して下さい、お願いします
幸福の科学と女神転生シリーズが提携して下さい、お願いします
幸福の科学と女神転生シリーズが協力して下さい、お願いします 主人公に取り憑いて神殺しを唆す悪魔を出そう←これはまあいい
↓
その役にダグザを選出←なんで?
↓
土居は腹が出たおっさんをデザイン←まあそうだよね
↓
(憶測になるが)主人公に取り憑いで唆す男悪魔ということで腐女子受けを狙う
↓
原典無視のよく分からんデザインにリテイク
これがサイコーケッサクってんだからな >>910
マジで下品だな
マーラがというより、これが受けると思ってた磯貝の人間性が 切なさ乱れ打ちとか平気でやらかすからな
シナリオも酷いがテキストもパロディメタネタのオンパレードでセンスが悪い
>>913
デビサバのナオヤでも下敷きに話と設定作ったのかって勘ぐりたくなるわなダグザは
ナオヤの正体や神の所業考えたらああなるのもわかるがダグザは温厚な神な上神話的な
接点も無いから余計に何でこいつを抜擢したのかわからないっていうsage 属性が戦争と無関係なモロク(モラクス)を最初の戦争エリアに置いて
戦争神のミトラスをその次のエリアに置くとか磯貝無能すぎる うーん、前スレのラーヴァナとインドラジットの裏設定聞いた後だと確かにアホっぽいなあ… マーラはハッカーズの時点で既にくどかったが
真3でも悪ノリしててあきれたわ 磯貝は一応神話の知識あるのにそれをメインシナリオで全く生かせない無能だからなあ
奴の全盛期はifのアキラ編
あとはどんどん下っていくだけ 著名な魔神をチョイスしただけでしょ
今のアホラスもにわか信者もマーラのことちんこの化け物としか思ってないみたいだけど 悪魔大辞典のマーラの項目(マーラとモーラを結びつける鈴木発案のトンデモ説)を
真に受けてSJでマーラに元女神説を付けるレベルでバカしかいないよ今のアトラスは >>923
ちゃうよ
名前がマラの語源にはなったけどマーラ自身はちんこと直接関係ない
金子は煩悩の象徴としてああデザインしただけ マラの語源になったからちんこの化け物だってんなら
ナイトメアだってマーラと同一視しなきゃならんしなあ
結局アホラスが欲しいのはそういう余計な疑問を抱かずにマララギダインとかで大はしゃぎしてくれる人種なんよね >>926
少なくとも真1でマーラをデザインした時はそんな事考えて無かったのでは…。
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」だろその考え方は。 >>927
そりゃ真1の頃はな
マララギダインっつってんだから最近のアトラスの話に決まってるだろ マーラの下ネタではしゃいでる奴ってほとんどがマーラのことちんこの妖怪とかミシャグシさまと同系統の神様だと思ってるからな
典型的なにわか信者ほど無知無理解な構図 真2のマーラの立ち位置は別に悪くなかったのにな
誰かどっかで歯止めかけろよ >>930
悪ノリし始めたハッカーズの時点で大司教も伊藤ももういなかったからな
結局、移行はバカで無能な磯貝の独壇場になってしまった 魔法名の語源が大半サンスクリット語やヘブライ語から取られてるのに
コワースだのコナーズだのファミコン版1より幼稚なネーミングぶち込んでるのも深刻な無教養さを感じる
つかマハがサンスクリット語だって真4スタッフの中に知ってる人一人もおらんかったの?
普通そっから命名に法則性があるって考えるだろ?
マジでスタッフ全員中卒低学歴なの? アギがアグニの語源だって知った時は感心したな
確かに今のスタッフはバカだね(笑) >>928
>>926をあんま精読してなかったので
「ユーザー達は真1の頃から現在までマーラをちんこに見たててはしゃいでたアホ共」と誤解してもうた
すんません 炎の熱さで「あぎぃぃ!っ」て悶えるからアギだと思ってた >>938
マーラ→mara→mare→メア
みたいな感じ
んで後から牝馬のメアと混同されてナイトメア=馬の姿の悪魔ってイメージになった
メガテンだとチャイルドプレイだけど
水木しげるの妖怪辞典だと就寝中の人間に悪さをする西洋の妖怪のことを「夜叉マラ」と表記されてたけど、マーラの名残だろうな そりゃ真1の頃からマーラのデザインはインパクト絶大だったけど、あの頃はちんこまんこモチーフがそこかしこに点在してたし
そもそも民俗神話伝承を扱うならちんこまんことは切っても切れないんだから、そんな今みたいに思考停止して
ちんこちんこwwwぎゃははははwwwマララギダインwwwwハラいてーwwww
みたいなのは違うと思うんだけどなあ…
なんでちんこなのかってちょっと真面目に考えたりしないのかなスタッフは アギは火神アグニとラテン語のイグニスの語源になった由緒あるサンスクリット語だけど
たぶん真4スタッフどころか今のアトラス社内にそんな知識ある奴いないだろな
扱う側が諸々の部品を何なのか分かってないまま扱ってるんだから、そりゃゴミにしかならないに決まってる >>943
>>932みたいな低学歴丸出しなことしてるから言ってるんだろうが
アホか コミュシステムで五股六股できるようにしてキモオタのゲスで虚しい願望を満たしてやるようなゲームが看板なのに
オタ知識はどうでもいいってか まあ実際、エロゲの知識は豊富でも言語の知識は皆無みたいな犯罪予備軍ばっかで構成されてるんじゃね?スタッフ >>947
ストレンジジャーニーの宣伝できる空気じゃなくなったからってその負け惜しみはダサいっすわw 553
>>550
デビサマの時もアイテムが殆ど中国系でわけわかめだったし韓国茶程度どうでもよくね?
あとセラフの
556
>>553
禁呪符、鎮怪符、鎮怪符、外法覚醒、遁甲羅盤だのは
確かに中国由来だが陰陽師所縁でもあるんだから雰囲気に合ってないことはないだろ
デビルサマナーのハマのエフェクトがモロに陰陽系だったし
真1からある金丹、反魂香、牛黄丹、蠱毒だって中国由来だぞ。これはいいのか?
オカルトを扱ったゲームなんだから陰陽系のオカルトアイテムはあってもおかしくないだろ
スレタイ:【真・女神転生W FINAL】を買いに行こうか!? オタ知識自慢じゃなくてアホラスには無教養なゴミ人材しかいないって皮肉だったんだけど
バカには皮肉も通じないか >>949
陰陽道の法具とオカルト無関係な韓国茶の違いも分からないのか
詭弁まで幼稚だな >>943>>947
だな、今のアホラスに必要なのはSJみたいな駄作に大はしゃぎで金落としてくれる池沼にわか信者だものな >>945
>>946
山井が「今の若いスタッフはすぐ恋愛要素を入れようとする」とか言ってたし、実際厨二エロゲやなろう小説みたいなのをありがたがってるような気持ち悪いのが作ってんだろうなとは思う
恋愛要素って間違いなくエロゲ的ハーレム展開のことだろうし オタ知識自慢のオッサン懐古厨くっさ
貧困すぎて新作買えない恨み言かよ よくネタにされてる話として
「人形劇」というセリフをそのキャラの声優に「グランギニョル」とルビ読みさせた
↓
でも人形劇とグランギニョルは別物
↓
そもそもなんでインドの神様であるクリシュナにフランス語を無理矢理言わせたのか全く意味不明
↓
不適当なキャラに厨二なルビ読みさせた挙げ句、そもそも訳として間違ってたという三重苦のマヌケっぷり
ってのがあったし、知識と知性両面から見てもマジで真4スタッフは馬鹿なんだと思う 難しい単語憶えたての中学生がはしゃいじゃった感じか 確かに知能も精神も中卒レベルで止まってるようだな、真4スタッフw >>943>>947>>954
>>679からいっしょーけんめー宣伝してたのに、こわいおじさんたちに跡形もなくたたきつぶされちゃったもんねー
かわいそーw 苦労して作る割にマーラの攻撃が1回で終りってのは正直物足りないな
2回〜6回が丁度良かったんじゃないだろうか 自分が入れ込んだ舞台俳優が担当したキャラにナマコの体液かけるイベント作るし
現スタッフはエロ本ではしゃぐ中学生レベルの知能と感性なんだろうな ステマが全否定されたからって逆ギレで暴言とか
メーカーが幼稚だとステマまで低レベルだなー
>>960
真2ボスの時はめっちゃ攻撃回数多かったな、ルシファーもだけど
蝿さんはボス版でも攻撃回数しょぼい >>957
現在進行形で「アギ」って魔法が使われてるのに、現スタッフがそれの意味を明らかに理解してないことをツッコんだらオタ知識自慢になるの?
まあ無教養の低学歴にはそう見えるのかもね(笑) エサやらなかったら次スレ100辺りでやっと飽きるんだからかまうなよ
しかし毎回即レスでID変えまくって暇だなお前 >>964
それ毎回言ってるけどさ、>>877のツッコミ見えなかったの?それとも自分に都合の悪い書き込みはみんな一人の自演だと思ってる?
そっちの方がバカの一つ覚えだと思うけど 706 名無しの挑戦状 sage 2017/09/27(水) 20:09:13.41 ID:KLgUJvQ4
二日目にしてやっと餌が来てこれから加速するぞーがんばれー
730 名無しの挑戦状 sage 2017/09/27(水) 23:13:11.07 ID:KLgUJvQ4
そりゃあ人助けだしロウに傾くんじゃない?
罪人たってセンターに敵対する奴や冤罪だらけだろうし神の元の正義ではないはず
まあ大洪水とかメキドアークその他もろもろはこの際スルーで
こんな退屈な書き込みしかできないボンクラにスレ埋め尽くされるよりは万倍マシやろ
別に他意はないけど >>964
>エサやらなかったら次スレ100辺りでやっと飽きるんだからかまうなよ
日本語不自由すぎひん
在日かな?
韓国茶でも飲んで落ち着けよ sjのステマしに来た中学生くんと
都合の悪い新作叩きはみんな一人の自演だと思い込んでる糖質君が二人で頑張ってるのか >>939
938だけどありがとう
なるほど、確かにナイトメアもマーラも眠ったり夢想してる人を精神攻撃で苛むってイメージがちょっと似てるもんね
>>964
面白くないならネタフリすればいいじゃん
ここの人ら過激なこと言ってるけど、少なくともやっかみしか言わないあなたよりは面白いこと聞けてるよ? >>964
正面から非難する度胸もないからアンカも打たずに不明瞭なレスでグズグズとケチつけるだけの腰抜け >>966
これ>>964かw
糞つまんねー書き込みで草 259: 名無しの挑戦状 sage 2017/08/08(火) 16:15:38.36 ID:+51uoGZ3
>>257
まあスレ読めば何となく分かるよ実際き・・・いやなんでもない
706: 名無しの挑戦状 sage 2017/09/27(水) 20:09:13.41 ID:KLgUJvQ4
二日目にしてやっと餌が来てこれから加速するぞーがんばれー
872: 名無しの挑戦状 sage 2017/10/03(火) 03:15:58.44 ID:SBuLJtTn
バカの一つ覚えまた始まったのか・・・
964: 名無しの挑戦状 sage 2017/10/05(木) 01:39:08.41 ID:kY+vcYma
エサやらなかったら次スレ100辺りでやっと飽きるんだからかまうなよ
しかし毎回即レスでID変えまくって暇だなお前
たぶん同じ奴だろうけど黙ってられないならはっきり文句言えよ
逆に反論する度胸がないなら最初から黙ってろ
陰キャみたいなみみっちい嫌味ばっか書き込むな スレ違いかも知らんが
ペル2でうらら(だっけ?)の戦闘のコンタクトで
悪魔に易占いすることがあるけど
その易についてのセリフが知識として間違ってたと思うんだが(『易経』はオカルト思想書だが儒教の教典でもあるので手軽に読める)
ああいうのって誰が書いてたんだろ 化けの皮剥がれた詐欺師は悲惨やね
まあそもそも最初から化けの皮なんて被れてなかったけど
>>974
fc〜sfc時代なら大司教、ハッカーズ以降なら糞貝だろうけど
亜流作品はどうだったんだろうな
魔神スタッフも糞貝なんぞと比較にならんくらい強力なアドバイザーついてたはずだけど、スタッフが神話好きで自発的に調べてただけかも知れん 魔神2は悪魔の配置とか地味に凝ってるからなあ
それに比べてストレンジジャーニーはモラクスの配下にオニとかミスラの配下にビフロンスとか
こだわりの欠片もなかった デビサバですら四天王ステージにヤクシャを配置したりルシファーステージを堕天使やヘブライ系で統一したりしてるのにねー
なんでそんなにバカなんだろ磯貝 四天王ってSJでもイベントに絡んでたけど、あっち南極(から飛んだ異次元)なのになんでよりによって四天王をイベントに起用したのか意味分からんって言われてたしなあ ゾウチョウテンだけイベントに絡むとかならまだ分かったんだけどなあw 言われてみれば「南」極で東西南北の四天王のイベントあるとか意味不明だな なんでググったら30秒くらいでわかること調べないんだろ今のスタッフ その30秒を仕事のために興味のないことを調べるのに費やせるか、安い声豚媚びや萌え豚媚びに費やすかってことでしょ 書き込み増えてるから何事かと思ったらアホ社員がこんなとこまで新作()宣伝しに来てたのか
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