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【PCE】死霊戦線【ビクター音産】
0001名無しの挑戦状
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2012/04/30(月) 23:33:47.50ID:4dbJsbEz
面白いし、BGMがめっちゃ良い。
パソコンにしか無い2もコンシュマーで出して欲しかったなぁ。
0096名無しの挑戦状
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2014/06/15(日) 19:33:48.27ID:AdIb7rTI
BBAになったライラなんか見たくもないので作らないでください
0097名無しの挑戦状
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2014/06/15(日) 21:18:45.44ID:OjjBtJG6
ゲームスタート時にはライラは不慮の事故で亡くなってるから大丈夫!
0098名無しの挑戦状
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2014/06/15(日) 22:04:08.25ID:wFPYEgO4
ここはライラのDNAマップを使って記憶を移植したクローンじゃないの?
0099名無しの挑戦状
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2014/06/15(日) 22:04:23.74ID:y51tsyJb
2の後、S-SWATが黄泉路に乗り込んで何とか現世に生還したら20年経過していた。
とかいくらでもごまかせるだろう。
0100名無しの挑戦状
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2014/06/15(日) 22:13:54.00ID:OjjBtJG6
そうか!
これも上手い事任天堂にIP買ってもらえば新作が遊べるぞ!
0102名無しの挑戦状
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2014/06/25(水) 00:24:48.28ID:cs+d+c66
チャニーズヒルの怪の時のS-SWATの拳銃はポリマーコーティングされたスティールスライドのSIG P226だったが
今はステンレススライドのP226か
時代の流れだな
0103名無しの挑戦状
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2014/06/25(水) 10:39:39.86ID:2/t2V7zv
>>99
インターネットや携帯電話や黒人大統領に驚くS-SWATが見られるんだな
0105名無しの挑戦状
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2014/08/06(水) 23:26:28.62ID:6dovlqBY
パソコン持ってるならどうにでもなるだろ
0106名無しの挑戦状
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2014/08/10(日) 02:08:45.64ID:BstrOar3
・ゲームそのものはクソ
・設定や雰囲気、ストーリーは良い

この手のゲームのリメイクは一番厄介だわな。

ゲーム部分を今風にしてやれば別物と言われてこき下ろされ、
元のままにしてやれば大多数からはクソゲー判定を受ける。

結局、どちらに転んだとしてもまるで売れない。
0107名無しの挑戦状
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2014/08/10(日) 04:04:49.99ID:yrExFUDx
PS2で出たSEGAの北斗みたいにオリジナル入れればいいよ。

そしてオリジナルの方が褒められるというある意味嫌なオチになっても許されるよ。
0109名無しの挑戦状
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2014/08/10(日) 21:19:06.32ID:yrExFUDx
オリジナル (Original) とは、何かに加工されたものの元となるもの。
特に、複写、複製等に対して用いられる。また、「独創的」「独自のもの」という意味もある。


とあるが、使い方間違ってるか?
0110名無しの挑戦状
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2014/08/31(日) 23:51:00.45ID:IIqtG7DS
>>96
パトレイバーの南雲隊長やウルトラマンティガのイルマ隊長みたいになってるライラもいいと思うけどな。
まあ、2の時点で既に副隊長なんだが。
0112名無しの挑戦状
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2014/09/02(火) 16:56:25.66ID:KcQ6uzu+
ライラの子供、って思ったがソウルキャリバー5に出てきた
タキの弟子みたいなコレジャナイになるのは確定的に明らかだしな
0113名無しの挑戦状
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2015/03/30(月) 12:02:36.26ID:jGQDnv/6
MSX版とPCエンジン版の両方をVCに出してくれ
0115名無しの挑戦状
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2015/04/19(日) 12:58:57.49ID:377tw+ru
なーに言ってんだこいつ等と思ってスレ見てたら悪霊戦記と勘違いしてた
0119名無しの挑戦状
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2015/08/30(日) 20:27:22.85ID:dv4FI6nV
保守がてらに・・・

現在のアメリカ軍でS-SWATを編成したら
ライラ達はAR10系クローンの7.62×51を使うのか
それともAR15クローンの6.8mm Rem SPCを使うのか気になる
0120名無しの挑戦状
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2015/08/30(日) 23:28:08.70ID:dv4FI6nV
S−SWATの武装を考えるというのは
アメリカ軍が真面目にクリーチャーと戦う銃火器を考えたらどうなるかと同意義なわけだが
多分そうなったら、ハンティングゲームの基準を参考にすると思う

ハンティングゲームでは獲物の体重でクラス分けをして
各クラス毎に推奨される弾薬をリストアップされている
アメリカで頻繁に使われる分類はCXPでCXP1〜4まで4つにクラス分けしている

CXP1:体重50ポンド以下
CXP2:体重51ポンド〜300ポンド
CXP3:体重301ポンド〜1000ポンド
CXP4:体重1000ポンド〜12000ポンド
http://www.chuckhawks.com/cxp.htm

CXP4の体重12000ポンドというのは要するにアフリカゾウのことで
これ以上大型の陸上生物は存在しない

CXP分類はCPX2〜CPX3の区域がかなり大雑把なのでもうちょっと細分化した分類があり

100ポンド級:インパラや小鹿など
200ポンド級:ヘラジカ、羊サイズ
400ポンド級:アカシカ、ハーテビースト
600ポンド級:アメリカアカシカ
1000ポンド級: エランド、アラスカヘラジカなど

と言うように。
0121名無しの挑戦状
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2015/08/31(月) 00:31:54.98ID:AVPmI/YK
さてS-SWATが銃を選ぶとしたらまず想定するクリーチャーのサイズと
それに応じた弾薬を考えることになる

弾丸が強力になるにつれて持てる弾が減り手数が減るので
メインウェポンはチーム内でバランスをとる必要が出てくる
例えば隊員が3人1組で行動するならば、象撃ち銃は1人で残り2人はもっと手数を稼げる銃を持たせる、みたいに

メインウェポンの中心は近距離なら400ポンド級(体重180Kg)を1〜2発で倒せる火力が必要だと考えてデーターを眺めてみる

Cartridge (Wb@MV) 100 lb. 200 lb. 400 lb. 600 lb. 1000 lb.
.223 Rem. (60 at 3150) 125 n/a n/a n/a n/a
6.8mm Rem. SPC (115 at 2800) 400+ 245 30 n/a n/a
7.62x39 (123 at 2365) 290 110 n/a n/a n/a
6mm PPC-USA (90 at 3000) 400+ 200 n/a n/a n/a
.243 Win. (95 at 3100) 400+ 275 5 n/a n/a
.260 Rem. (120 at 2890) 400+ 400+ 120 n/a n/a
.260 Rem. (140 at 2750) 400+ 400+ 185 10 n/a
.280 Rem. (140 at 3000) 400+ 400+ 340 140 n/a
.280 Rem. (160 at 2890) 400+ 400+ 400 210 n/a
.308 Win. (150 at 2800) 400+ 400+ 270 90 n/a
.308 Win. (165 at 2700) 400+ 400+ 280 120 n/a
.308 Win. (180 at 2610) 400+ 400+ 360 175 n/a
.300 WSM (180 at 2970) 400+ 400+ 400+ 370 123
.300 Win. Mag. (180 at 3070) 400+ 400+ 400+ 400+ 170
.338 Win. Mag. (250 at 2700) 400+ 400+ 400+ 400+ 290
.338 Lapua Mag. (250 at 3000) 400+ 400+ 400+ 400+ 400+
.460 Wby. Mag. (500 at 2600) 400+ 400+ 400+ 400+ 400+
ttp://www.chuckhawks.com/game_range_caliber.htm
0122名無しの挑戦状
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2015/08/31(月) 01:12:59.59ID:AVPmI/YK
>>121の表を眺めると
メインウェポンは180Kg級でも至近距離なら倒せる上に
アサルトライフルの軽快な操作性を持つ 
6.8mm Rem. SPCがベターな選択ではないかと

6.8mm弾は大手銃器メーカーのAR15クローンでも普通にラインアップされているので、
S-SWATで採用するならば軍で使われる全自動機能仕様はすぐにでも調達できるだろう

大型クリーチャー向けの銃はCXP4対応の像狩り銃だが
最も合理的な弾(銃口エネルギー5400J以上、口径300以上でSD300以上の弾丸重量)
と考えると、.300WM(200gr at 3029fps)がミニマムで、
威力に余裕を持たせると.338 Lapua Magとなりそうである。
0123名無しの挑戦状
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2015/08/31(月) 01:58:43.55ID:AVPmI/YK
CXP4 Gameについて
http://www.chuckhawks.com/cxp4_safari_cartridges.htm

隊員は走り回ることになるので余り重い銃は持てない
そうなると像狩り銃は必然的にボルトアクションのマウンテンライフルで
大型のマズルブレーキを付けたモデルになるのが自然じゃないかと思う次第。
0124名無しの挑戦状
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2016/04/29(金) 21:32:26.33ID:7hRNnPe9
そこそこ面白いRPGだったな
0127名無しの挑戦状
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2016/11/06(日) 21:08:02.71ID:irDoYrXv
昔幼稚園の頃にPCE版を友人宅で見て怖くてしょうがなかった。学校には変な怪物しかいないし…
最近MSX版を知り、実機とソフト探しだして購入しプレイしてます。設定とかクリーチャーとか好みだ。
0128名無しの挑戦状
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2016/11/07(月) 20:03:21.49ID:rcNO84ZD
MSX2版だあ〜〜ッ

パソゲー素人がMSXと全ていっしょくたに表現するのはイライラする
0129名無しの挑戦状
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2016/11/07(月) 20:43:53.96ID:apXeids4
ネット情報だけでドラクエUのあぶない水着ネタをドヤ顔でネタにする人にありがちだな
あれはMSX1だけど
0131名無しの挑戦状
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2016/11/08(火) 15:46:30.54ID:vXnw1bIn
両方あるものならともかく、最近はあんまり気にしなくなってきた
0132名無しの挑戦状
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2016/11/09(水) 23:01:54.39ID:yCdQ0UGh
そのうちファミコンとスーパーファミコンの違いも気にならなくなるぞ
0133名無しの挑戦状
垢版 |
2016/11/10(木) 22:12:24.63ID:JflwYUVq
おかんが全部ファミコンと呼ぶのと方向性は同じだな
0134名無しの挑戦状
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2017/02/12(日) 12:35:44.62ID:iH8izVnM
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0135名無しの挑戦状
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2017/11/13(月) 02:05:50.30ID:zvT3k+YB
>>127
MSX版もうバックアップ死んでない?
俺のは90年代に電池切れちゃったよ。それでも捨てずに取ってあるが。
0136名無しの挑戦状
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2017/11/13(月) 13:32:03.25ID:gyzFr/RD
>>135
問題なくセーブとか出来ましたよ!

ただ、半年ぐらいぶりにプレイしたらバグりの方がひどくなって、クリーチャーが映らなくなったり、マップやクリーチャーがモザイクみたいなグラフィックになったりしました。
0137名無しの挑戦状
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2018/01/22(月) 23:33:24.60ID:Q+xXQzdx
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

HEXTM
0139名無しの挑戦状
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2018/07/29(日) 15:36:46.27ID:W7b98KQc
俺もMSXのやつパッケージと一緒に持っているけど
もう動かないんだろうな
0140名無しの挑戦状
垢版 |
2019/06/13(木) 18:19:00.35ID:vd+33w5U
プレミア付いてんな
0142名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/20(木) 01:04:05.13ID:/Z0HlL2P
思うけどな
0144名無しの挑戦状
垢版 |
2022/10/30(日) 20:10:34.45ID:imC4VrJY
ゴースト
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