メガドラのマイナーシューを語ろうぜ!!
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
最近MDの実機にカセットをさしてプレイするのがすげー
楽しくて…
やっぱ、エミュなんかより、実機のほうがええわー。
つーことで、MDのあまり知られてないシューティング
教えてチョンマゲ。 「あまり知られていない」というのが難しいな。
メガドラを持っているような人なら、メガドラSTGのタイトルくらい
全部知ってそうだが。
海外産ならバンゲリングベイ風の「RED ZONE」とか。
勝ちハード程メジャーとマイナーの落差が無いから
マイナー言われてもピンとこないよねw ファイアームスタング。
MDらしからぬシンプルさと短いプレイ時間の中に充実が得られる
今こそ再評価されるべき佳作。鬼のように上がるランクが飽きにくくする隠し味。 >>5
同意。シューティング系はPCEが最強だったな。 もう大分に目をつけられた・・
このスレも終わったな ライザンバーシリーズは名作。
是非買ってクリアするように。 >>1
メガドライブのシューティングなんて語ること無いだろ。
今すぐPCエンジンに乗り換えることをオススメしますよ。 イジメは絶対いけない事だと思し、幼少時代にイジメをしてしまった事を後悔している。
だが学生時代、昼休みにメガドライブの雑誌を読んでる奴があまりにもキモかったので
私は後ろからそのキモヲタの首をつかんで無理矢理教室の後ろへひぱってきて押し倒し、
両足を広げ電気アンマーをした。嘲笑する他の生徒、見て見ぬ振りをする女子。
ついにそのキモオタは泣きながら許しを請うがそれでも私は止めず、電気アンマーを繰り返した。
申し訳なかった。 >>12
>>12
なんで俺の学生時代を知ってるんだorz
それが原因で不登校になったんだ。 >>12
>>13
いじめっ子といじめられっ子の再会wwwwwww グラディウスも遊べないハードのくせにスレ立ててんじゃねえよ
身分をわきまえろ!
>>12>>13
感動した。 【>>1の青春時代】
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(____人 )
(-◎-◎ー ヽミ|
( (_ _) 6) 今日はBEEPメガドライブの発売日♪本屋へGO!
_ril | ε ヽ ∴ ノ
l_!!! ,、 ,\_____ノ`丶--'ー--、 ---、
| ! !_!|i::::::::::`´ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ
.! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\
!、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::::::├┤:::/::| \:::ヽ、_
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| メガドラの全STGはライザンバーに論破されましたが メガドライブと言えば保土ヶ谷粘着ゴキ45歳しか思いつかん スーファミ買ったらどうでもよくなって、メガドライブは捨てたな。
今はPCエンジンのオリジナルシューティングを買い漁ってる。
最初からスーファミかエンジン買うべきだったな、失敗した。 メガドライブの処理落ちまみれのシューティングをよくプレイする気になるね バトルマニア大吟醸はよく遊んだ。
ドタバタアニメ一本分を見た気分になるよ。 「クライング〜亜生命戦争」でもやってから虫姫さまをやってみてくれ MD5大シューティングと言えば
・サイレントデバッガーズ
・ガンヘッド
・マジカルチェイス
・ゲート オブ サンダー
・スチームハーツ
スチームハーツがニチブツテイストと言う話にアンテナピンピンですが
おいそれと買える値段じゃないでつね。 MDのシューティングは全て処理落ちするから遊ぶ気にならん。 ゴキブリは処理落ちがないとサンダーフォースもクリアできないヘタレだからな。
アーケード版より処理落ちが少ないR-TYPEをクリアした猛者、
エンジニアとは格が違いすぎる カースはある意味有名だろう。
当時、メガドラを持っている人の間ですら「こんなクソゲーの発売が
許されるなんてメガドラは凄いよな」って言ってた。
カースはカスだけどまたそこが魅力的だよね(^o^) ゲートオブサンダーに勝てるゲームが無い・・・hodogaya >>33
シューティングといえばPCEのイメージがあったね。 最近中古で見付けた
バイオハザードバトル
これは面白い! クライングジノーグ鋼鉄は3大オリジナルと言われる位メジヤー 43だが、クライングはメジャーだったか!
シューティング下手くそで、1幾やられるとやる気が無くなるゲームがよくあるけど
いい!面白いな
やられても、「もう一回」とやってしまうな 結論
メガドライブはピーヒョロモノラル音源
メガドライブはボケボケコンポジ専用ボケハード
メガドライブ版大魔界村は多重スクロールカット、解像度大幅劣化、ゲームバランス完全崩壊 結論はやっ
オリジナルをなかなか産み出せない、今のゲーム事情からメガドライブが俺のマイブームなんだが・・・ アローフラッシュとヴェリテックスのBGMだけはガチ。
サンダーフォース4のBGMは凄いけど五月蝿いだけ。
テクノソフト作品のBGMは全体的にドラムとベースが単調で眠くなる。
自称「わかってるセガユーザー」さん達はあの程度で満足出来る
愉快な人たちなんだろうけどね。 >>49
大分というレトロゲーム板の自演荒らしなので気にしないで >>51
そんなやついねぇよ。
お前の妄想だろハゲwww
>>48
結論でたな。 >>52
見苦しいぞ大分
とりあえずレトロゲーム板に帰れ 戦場の狼2
ライフ制ってのが好き
移植具合はしらないけど イジメは絶対いけない事だと思うし、幼少時代にイジメをしてしまった事を後悔している。
だが学生時代、昼休みにメガドライブの雑誌を読んでる奴があまりにもキモかったので
私は後ろからそのキモヲタの首をつかんで無理矢理教室の後ろへひぱってきて押し倒し、
両足を広げ電気アンマーをした。嘲笑する他の生徒、見て見ぬ振りをする女子。
ついにそのキモオタは泣きながら許しを請うがそれでも私は止めず、電気アンマーを繰り返した。
申し訳なかった。 >>56
よくぞ打ち明けてくれた。メガ奴隷部ユーザーを代表して
私がアナタの罪を断罪しよう。
エンジン、最高。 >>56
白便器ユーザーがいかに卑劣で残忍な人間性なのかがよくわかるな
ただの人間のクズだな 白便器ってドリキャスか。
ふたがパカっと開くところとかソックリだなwwwww ゴキブリ版エアロブラスターズ。
これだけは絶対に許せない!
ステージ間のロードがNEOGEOCD以上に長い。
あまりに腹が立ったんで買った10分後にカセット叩き割ったよ。
シューティングはテンポが重要なのに
メガドライブはどれも処理落ち、ロード地獄ばかり萎える。 武者アレスタ、サンダーフォース3、サンダーフォース4、スラップファイト、フェリオス、バトルマニア、Vファイブ、パノラマコットンは名作だお⊂(`∀´) 武者アレスタはコンパイルシューでは駄作な部類
電忍はいわずもがな 武者は世界観は?だしボスに無敵時間があって打ち込み感が薄いし
武器の種類は少ないし武器にダイナミックさもないし音楽が処理落ちする
つまらなくはないがコンパイルシューのいいところが失われている >68
他社から移籍してきた人が作った作品だからな。しょうがない。
XDRって音楽単音じゃなかった?やっててもの凄く寂しくなって覚えが・・・ ナムコは嫌々メガドラシューを出したってのはホント?
サンダーフォースは2だけやったことある横画面エリアはGOOD! >>72
だよね。
PCEのガンヘッドがコンパイルシュー最高峰で間違いないと思う。 MDフェリオスは色々ネタにされるがSTGとして普通におもろかった。
エンディング曲が大好きで何度も、何度も聴いたよ。 俺もフェリオスで抜きまくった。
アルテミス拘束シーンでチンポを高速でしごいてたな〜。 絵と音だけ絶品の
気の抜けた横スク萌えイメージファイトがどうかしました? マジカルチェイス。
メジャーソフトで超名作だけど。 >>82
ごめんなさい
どういうツッコミをしたら良いのか分かりません MD版マジチェはテレプシコラでアレンジされた音楽が素晴らしかった >>82
シューティング史上グラディウスやR-TYPEと並んでベスト3に入る名作だと思います。
メガドライブのSTGっておもしろくないんだよね
見た目だけで中身が無い >>87
それ、シューティングだけではなくMDゲー全般に当てはまる気がする。 メガドラバーはスーファマーほど最近のゲームに批判的じゃないしね メガドラはソフトが少ないからシューティング一本出るだけでもお祭り騒ぎ。
んでサンダーフォースのようなクソゲーが過大評価されてしまう。 サンダーフォースはグラフィックも演出も音楽も凄いし名作なんだが。 >>90
だよね〜
MDならなんでも持上げる池沼ばかりで呆れる
>>74
2の横画面が楽しめたのなら3はぜひやって欲しいものだ
俺は2のトップビューが意外と気に入っているけどね メガドライブって冗談抜きで面白いゲームが無いじゃん。
やっぱりPCEとSFCの方がいいよ。 ジノーグ、クサイング、エリミニートダウンが面白かった いい加減…メガどらイバーのオレは…ブチキレそうだぜ…
メガドラなめんなよ…黄金の16BITが火ー噴くぜ… -大分コピペ猿は-
2度と社会へは戻れなかった…。
人間と猿の中間の生命体となり
永遠に2ちゃんねるをさまようのだ。
そして就職したいと思っても就職できないので
―そのうち大分コピペ猿は将来を考えるのをやめた
できは悪いがなぜか引かれる。
それがメガドラゲー。 カースが面白かった。
そんなに難しくないんでSTGダメ俺でもクリアできた。
武器も強そうなのが多くて爽快感がある パラノイアが面白かった。
そんなに難しくないんでSTGダメ俺でもクリアできた。
武器も強そうなのが多くて爽快感がある 語るほど突出したシューティングがないから寂れてるwww
カースの敵破壊音はサイダーイッキ飲みのような爽快感がある シューティングに限らず語るべきゲームが無いハード。 アーケードのマイナーシュー好きとしてはMDはかなりイケてるハードだ。
ダーウィン4081、マスターオブウェポン、大旋風、狼II。
MDの縦シューはちゃんと縦画面風の画面構成でしかも右側にスコア関連が整然と
並んでいるので好感が持てる。
マイナーじゃないかもしれないがヴイファイヴはマジで縦シューの最高傑作。 >>106
猿はスレタイも読めない事が証明されました。 今日居間にゴキブリが出た。
思わず近くにあった鈍器で力の限り叩き潰してしまったが、
ゴキブリではなくMDのカセットだったww
しまった!と思った瞬間カセットは既に粉々に砕け散ってたw
久々に爆笑したよ。 特定のハードの信者とかアンチって、昔からいたんだな、キモ杉
皆、目糞鼻糞レベルですが何か?
層禍学会と犬笑会の信者同士の醜い争いみたいで笑える アンデッドライン、空牙、戦場の狼U
ここらへんが結構好きかな アンデッドは年寄りには辛すぎ。
だがその激辛がアンデッドをアンデッドたらしめるのだ。 >>116
俺は信者どころかハードすら見たこと無い メガドライブのギャルゲーで毎日おちんちんから16連射してたな〜 なんだか醜いスレだな見なきゃよかったよ
メガドラのシューティングの話がしたかったのにな タスクフォースハリアーEXが爽快だったな。音楽も悲壮めいてGoood!!!!!!!!
女の子も微妙に歪んでるけどまあかわいいしな。 >>122
生粋のメガドライバーにはやっぱり不快なのかなあ
マルチハードユーザーだからなんとも思わんし普通に語れる >>125
そう言う事じゃなくて、大分に荒らされてる惨状を見ての感想かと クライングのエンディングって全部英語だから全然わからん…
あれってその後どうなったんだろ?
131 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp :2007/04/10(火) 15:06:44 ID:zMZjPFrl
テメーには教えてやんねーよwwwww
テ メ ー に は 教 え て や ん ね ー よ w w w w w
↑
小学生レベルですww
家庭用雷電
PCEスーパー>PSプロジェクト>>スーファミの伝説>MDのナントカ
結論
メガナントカの雷電はクソ! >メガナントカの雷電
クソ移植とパクリゲーに騙された
典型的なゴキブリだなw
MDの雷電なんて弾は遅いわチラつくわ
さらにPS版が500円で買える今となってはまったく話にならんわw
まったくいいところがないクソゲーだな 680 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/04/10(火) 16:09:04 ID:debRWR7p
>エンジン版の雷電は今でもたまにやりたくなるし。
クソ移植とパクリゲーに騙された
典型的な猿人だなw
PCEの雷電なんて弾は遅いわチラつくわ
さらにPS版が500円で買える今となってはまったく話にならんわw
曲以外まったくいいところがないクソゲーだな またゴキブリの捏造かよ、
相変わらずかの国にそっくりだな
>>134
同意です。 694 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 20:53:34 ID:B2/bz2sA
またエンジンの捏造かよ、
相変わらずかの国にそっくりだな 20:53:34 → 21:02:41
この9分間真っ赤な顔してんだろうな大分はwww ゲートオブサンダー>メガナントカのIII
ウインズオブサンダー>メガナントカのIV
グラディウスIIのPCE版は家庭用シューティングの最高傑作である。 メガドライブのシューティングでまず許せないのが処理落ちなんだけど、
それ以上に許せないのが画面の見にくさ。
色が最大64色(実質30色程度同時発色)しか使えないため、
敵弾と背景が同じ色というケースが多い。
さらに画面の滲みという要素も加わってまともに遊べたもんじゃない。
顕著なのがサンダーフォースIV
処理落ち&敵弾の見にくさでクソゲーに成り下がってしまった。
本当にメガドライブはシューティングに不向きなハードだったと思う。 サンダーフォースというゲーム自体、MD信者に内輪で評価されてるだけで
たいしたゲームじゃない >>140 >>141 >>142
コピペ改変がばれたのはやっぱり恥ずかしい?
3連投するくらいだからそうとう恥ずかしいんだろうなあ 22:00:44
22:09:09
22:13:13
この12分間、恥ずかしくて顔真っ赤にしながらレスしてたんだろうなあ大分は
サンダーフォースという駄作シューと
劣化移植しかないMDは終わってる >>145
終わってるってそんな昔のハードなんだから・・ 若者にメガドライブやらせるのははさすがに拷問に近いだろ
可哀想orz >>134
ゲーム性においては
PCエンジン>ゴキブリ
ゲームの腕においては
PCエンジニア>我々ゴキブリ
そして見た目のハッタリ度が
ゴキブリ>>>PCエンジン
ということだ。
とくにゴキブリ版に慣れ切ってしまうと、他の雷電をプレーしたとき
高速弾は避けきれない。ゴキブリ版は何一ついいことがないな。 個人的にはプレイステーションのX2がメガドライブ臭がして好きですねえ
ガクガクだし 16連射しすぎてティン子が痛いです。。。
またMDにかけてしまったorz MDのシューティングは全て遊んできた俺だが
トイレキッズに勝るものは無かったorz メガCDの横スクシューで自機が戦闘機からロボットになるやつ、なんだっけ?
あれやってみたい。 メガドライブのハードの設計は所詮FCのブラッシュアップ版
色数もパレット数もファミコンと全く一緒w
スーファミエンジンの敵じゃない、オタクの玩具
私もです。
当時はシューティングしまくってました。 私も当時シルキーリップや
ゆみみみっくすの説明書にシューティングしまくってましたね。
エアバスターがZ80だったなんてはじめて聞いたぞ
68000のMD版がなぜか腐ってる シューティング板で荒らし、レトロ板で荒らし、今度はこっちかw
まぁ頑張れよ。 メガドラ信者は色数が少なく滲んだ画面を見続け目が腐り
ノイズ混じりのサウンドを聞き続けて耳が腐った、
哀れな連中 バトルマニアは良かった
弾を撃ち消せる等メガドラとは思えないユーザーフレンドリーなバランス
クリアななドラムの効いたサウンド、そして
メガドライバーの心を代弁したSFC踏み踏み。全てがメガドライバーズカスタムだった。 >>163
>>165
CPUに68000を積んだらコストが高くなりすぎたので
その他の部品は全てショボイ物にしてしまったから
結果68000を生かせない、どうしようもないボロマシンが出来上がりましたとさ。 9条は改憲してはならない。日本の為にならない。
日本人ではない朝鮮総連や民団でさえ、日本を心配して改憲への反対運動を行ってくれている。
私は日本人だが、「改憲すべき」などという者は、日本人として彼らに恥ずかしいと思います。
Q.中国から身を守る為、戦争に対する抑止力が必要では?
A.前提から間違っています。そもそも、中国は日本に派兵しようと思えばいつでもできました。
なぜなら、日本には9条があるため、空母や長距離ミサイル等「他国を攻撃する手段」がない。
つまり日本に戦争を仕掛けても、本国の、命令をだした幹部の命は絶対に安全なのです。
「安心して戦争を仕掛けられる国」を、中国は、今まで攻めずにいてくれたのです。
Q.それは日米安保によるものでは? そして、その日米安保も絶対ではないのでは?
A.中国の良心を信じられないのはなぜですか? そして、日米安保は絶対です。
知り合いの韓国人の評論家も「絶対だ」と言っていますし、私も同じ考えです。
更に、9条が消えても米国の戦争に協力する義務は発生しませんが、米国が被害者の場合は別です。
米国は日本を守る為に戦っても、(9条があれば)日本は米国を守る為に戦う必要がないのです。
Q.9条が本当に「平和」憲法なら、世界中で(日本以外に)1国も持とうとしないのはなぜか?
A.これは、日本以外のすべての国が誤っているとも言えます。
「敵国に攻撃が届く国は攻められづらい」というのは、誤った負の考え方です。
(もっとも韓国や中国の軍に関しては、日本の右傾化阻止の為でもあるので例外ですが)
更に日本の場合、隣国が韓国・中国・ロシアと、GDP上位の安定した信頼できる国ばかりです。
Q.「9条改憲派」は「戦争反対派」。侵略者に戦争を挑発する、戦争憲法(9条)を撤廃したいのです。
A.それは、貧しい考え方ではないでしょうか?
中国や北朝鮮を信じる「強さ」があれば、そんな考えにはならないはずです。
日本が信じれば、彼らも信じるでしょう。そして、真に美しい関係が始まるのです。 >>167
俺マニやんだけどお前は本当キモイ
芯でくれる? やだよう死にたくないよう
それよりメガドライブで遊ぼうよう。カースでもやろうよう メガドライバーの愛・誇りは
エベレストより高くマリアナ海溝よりも深い Z80モノの移植なんだからきちんとやってくれよ( ノд`) カース メガドライブ/マイクロネット/89年/STG/3点
横スクロールシューティング。処理落ちがかなり酷く、ユーザーの評判がかなり悪かったソフト。
こんな所がナイス君未投稿。
ここがガックシガクゾーざけんじゃねぇぞと叫びたくなるくらいにどぐそつまらんソフトでした(笑)
キャラの動きに愛がない、攻撃にも愛がない、BGMにも愛がなかった。
特にBGM、プリセットFM音源音色をそのまま使いおってからに(怒)あれを世間に出した度胸をたたえて3点(彦左衛門) カースの音回りだが
技術が無い分、愛をたっぷり注ぎ込んでると思うよ カースのドラムトラックの作り込みは異常
音色的な部分ではなく、音の並べ方の部分で
耳の異常なセガ信者共には理解されなかったが MDのノイズまみれの音を聞き続けていたせいで
耳が破壊されたんだろうな。
セガユーザーはどっかの国みたいに
全員が全員同じ方向を向いて気持ち悪かったな マイナーだからこそ、
それを選んだ自分は違いの分かる勇者という事か 処理落ちカスゲーだらけのゴキブリにシューティングなんてジャンル存在しない。 ソルフィースだっけ? あれは酷かったな
メガCDてあんなもんなの?て感じ アンデッドラインはマイナーだが面白かった。
ドラスピのパクリネタばかりで
ドラスピが移植されなかったメガドラのユーザーとしてはとても嬉しかった。 何でゴキブリユーザーってパチモノで喜ぶんだろうな。
ドラスピのような、、
グラディウスのような、
R-TYPEのような・・・ >>190
大分さんにプレゼントですよ
つ [コンパイルシューのような] ゲーセンでは骨の髄までやりこんだ真のゲーマー揃い
メガドラで同じ物を遊んでも仕方なく、よく似たゲームを
アナザーストーリーとして楽しむ風雅な文化が生まれた 本物のFM音源、本物の68000CPU、
本物のアーケードゲーが遊べたX68000
雑音FMもどき、低クロック68000
どこかでみたことあるゲームばかりのMD
【結論】
ハードが模倣品なら出るゲームも模倣品というわけですな(笑) >>192
メガドライブのパクリは綺麗なパクリ(笑) ソルフィースも洒落にならんくらいスプライト消えまくっていたよ まずMDの汚い画面でゲームやる気にならないな
何でファミコンより発色が悪いんだか ツインクルテールは面白かったがぶっちけ起伏の無い凡ゲーなので
5000円の価値は無い。2000円裸の黒マントでも買った方が幸せになれるであろうぞ。 MDの面白いシューティングって聞いたこと無いなあ
サンダーフォースもPCEレベルで言うところの佳作だし… >198
今は5000円もするのか。
メガドラソフトは、末期に1000〜2000円で買い集めたので、
安く良作のACTが遊べて良いハードだな〜と思っていたのだが。
万人に勧められるSTGは、武者アレスタとジノーグくらいかねぇ。
どちらも最高難易度で遊ぶと、ゲーセンのSTG並に熱い。
MDの鋼鉄定刻だっけ
あれマジでクソゲーだった
常時処理落ちがデフォ
これがMDでは名作なんだから驚き
カセットを叩き割ったのは
これが最初で最初で最後だよ サンダーフォースIVや武者アレスタは駄作だったな。
シューティング不毛のメガドライブだから人気なんだろうな。 10 名前:NAME OVER :2007/04/24(火) 01:47:44 ID:???
黒便器のゴキブリユーザーしね マスターオブウェポンが面白すぎる
なんか地面からソルが生えてきたり、ビル崩したりできるし
ハイスピードな多重スクロールもタマラン
ゲームのつくりが、なんかレイフォースに似てるんだな
製作者に繋がりがあるんだろうか
※みんな一面ボスの三つ目で苦戦するみたいだけど、アイツの攻撃は単なる3WAY弾
なので、落ち着いて対処すれば余裕、あとサブウェポンはガイドがいいよ ぱっとしないのが多いな
ガイアレスとか糞だったし。ジノーグも漏れはイマイチ。
ウィップラッシュもダラIIもなんかX。サンダーフォース系もなぜかイマイチ。 >>205
モッサリ系が嫌いなのか?
ならファイアームスタングがいいぞ。とにかく軽い。メガドラと思えない程軽い TFIIIはモッサリとは無縁なゲームだから違うんじゃね?
やっぱり横シューが嫌いなんだと思うよ パチモノくさいSFZにムカついてカセット叩き壊したな
ファミコン以下ってどういう事だよww
>>209
>横シューが嫌いなんだと思うよ
横シューは大好きだよ。
ただ、メガドライブというハードが嫌いなだけ。
色数が少なくファミコンより汚い腐ったような発色
音源も雑音のような似非FM音源(FM音源はMDX準拠
のものしか認めない)で耳障り。
さらにほぼ全てのシューティングで処理落ちが発生。
とてもメガドライブでゲームを遊ぶ気にならない。 短気だな
そんなんだから42歳になっても就職できないんだぞ
まあもう手遅れだろうけど >>211
な ん で お ま え が レ ス し て ん の ? 横シューは愛しているが、
メガドライブというハードが受け付けない。
これだけだ。 処理落ちが駄目ってんなら、SFCのSTGはともかく
最近のアーケードのSTGですら全部駄目になるだろうに。
煽るんならもうちょっと考えて煽れよ。つまらん。
弾幕シューでの意図した処理落ちと、
MDのような性能の限界で処理落ちするのを一緒にするのは
馬鹿としか言いようがない。
相変わらず思考が短絡的だな。 サンダーフォースVWはX68Kで出すべきゲームだった
あんな汚い画面とノイズまみれの音でやらずにすんだものを
RGBでやってもまだ汚い サンダーフォースはまともなゲームが無いMDだから評価されてるだけで
X68kで出したら駄作扱い。
その程度のゲーム。 PCエンジンって処理落ちはもちろんの事、多重スクロールすらできないからな
初歩的なサラマンダ程度でも多重スクロールできない
つまり、固定画面のインベーダーゲームが関の山
弾幕シューティングの傑作ヴイファイヴが完全移植されたメガドライブに
勝負を挑むのは、申し訳ないけど一億年早かったかな。ごめんねw 糞コテ、おめえ勝手にレスしてんじゃねえぞゴルァw 死ね。
縦よりむしろ横の方が好きだが、205で揚げたのは単に合わなかっただけだとオモ。
TF3はちょっとあっさりしすぎなのと、グラフィックが当時でも激へぼい ン十万のパソコンを引き合いに出してるバカコテがいるな
つかTF4の1面をx68kで処理落ちゼロで再現できんの? ゴキブリが崇拝するテクノソフトは
メガドライブを見限ってPCエンジンに移行した現実。
PCE>>>>>>>>>>MDということは
テクノソフトお墨付きということだな ゴキブリシューティング最大の欠点は処理落ちが酷いこと。
弾幕シュー以外でのシューティングの処理落ちは
著しくゲーム性を損なってしまう。
例えばスペースインベーダーが常時処理落ちするゲームだったら
クソゲー扱いされブームにすらならなかっただろう。
だがメガドライブはサンダーフォースをはじめとして
ほぼ全てのゲームが処理落ちしてしまう。
ゲーム性という点ではスペースインベーダーにすら劣る
それがメガドライブのシューティング。 TFIIIは確かにグラフィックがヘボいな
パレットデータ少なすぎっつーか、背景が不自然すぎる
ファミコンのグラディウスのほうがよっぽど自然に描けているよ グラフィックはTFIVの方が酷いだろ。
まず背景がごちゃごちゃして見難い上に、
色数が少ないために敵の弾と背景が同じで区別が付かない
これならファミコンのように背景真っ黒の方がよほど快適に遊べる。
> 色数が少ないために敵の弾と背景が同じで区別が付かない
どこでそんな現象が? 猿人は本物のサンダーフォースが羨ましかったんだよね、同情するよ
代用品がピーシーエンジンの超劣化版パチモノオブサンダーじゃ可哀想すぎる…
解像度が荒すぎるし、へっぽこ多重スクロールもどきもガックシな感じで
やっぱり本物じゃなきゃダメだよ メガドライブのショボさが次々と露呈されているな。
良スレだ。 スーファミ買ったらどうでもよくなって、メガドライブは捨てたな。
今はPCエンジンのオリジナルシューティングを買い漁ってる。
最初からスーファミかエンジン買うべきだったな、失敗した。 エリミネートダウンは多関節の見本市だった。
部分的に非常にテンポが悪いのが欠点。5面頭とか >236
しかも、一匹じゃないぜ!
あのテンポは意図的なモノと解釈している。
5面前半と6面でテンポをわざと落とした分、
その後の5面後半と7&8面が異様にヒートアップする。 ゲーム後半の豪快かつ余りに刹那過ぎなトラップが最高だね。
前兆無しに猛スピードでゴトン!脱出直後に溶岩ドバー
そして魂斗羅みたいなボスがお出迎え メガドライブのシューティングは
面白いものが一本もなかったな。 しかしまあ本当に荒らし方がワンパターンだこと
アク禁食らいながら4年も粘着してるのに一切学習できてないってのもある意味才能かもな ゴキブリは処理落ちだらけのサンダーフォースをマンセーするヘタレだからな。
アーケード版より処理落ちが少ないR-TYPEをクリアした猛者、
エンジニアとは格が違いすぎる >>242
しかしまあ本当に荒らし方がワンパターンだこと
アク禁食らいながら4年も粘着してるのに一切学習できてないってのもある意味才能かもな メッシュだらけのパチモノゾーンをマンセーしてる時点で低レベル
偽物で喜ぶ所は朝鮮人並。 ゲーマーならまずMDでシューティングを遊ぼうと思わない。
初代グラディウスよりCPUショボイんだぜww MDがゴキブリならてめーはなんなんだよ!!
PCEなんて毛ジらミじゃねーかっ!! 今日のような夕焼けにはバトルマニア大吟醸のエンディングBGMが似合う MDの偽FMなんか聞いたら気分悪くなるってwwwww >249
残念ながら、武者よりガンヘッドの動画のが面白さは伝わるワケだが。
「おっぱいぱい」はネタ的には使い古されてるが、やはり面白い。
メガドラで縦シューを語るなら、ヴイファイブ辺りを持って来ないと。
つーか、その程度しか無いよね!あとはダーウィン4081位?
横ならサンダーフォースだのクライングだのあるけどね! メガドライバー>アーケード原理主義者
こういうゲーマーの一般常識すらしらずになに言ってんだか
話にならん 至高のシューターはPCエンジニアに決まってる。
ゴキブリは話にならん。 盾シューといえばアンデッドライン
ただ盾ガードしようものなら瞬く間に敵に囲まれますます押される
やぱりこのゲームはどう転んでも、鬼!! 若者に会ったら普通の名作をやらせてもつまらんので
とりあえずアンデッドラインを勧めたいと思う アンデッドラインの盾はラスボス戦で重宝した記憶があるぞ
他のボス戦でも使ったかも 至高の『シューター』はPCエンジニアに決まってる。
ゴキブリは話にならん。
そう言えば先日、昔から欲しかった32Xのステラアサルトを手に入れた
去年だったか、ステラアサルトのスレでいつか買う!と宣言していたんだけど
やっと手に入った。まだ遊んでないけどね
問題は32X本体が動くかどうかだが・・・ メガドライブのSTGっておもしろくないんだよね
見た目だけで中身が無い 弾幕シューそのものは面白いよ。
だが同じのばっか出すな。そしてコピーシューしか金を落とさないIKD信者も死ね メガドライブでシューティングだけは無理
ゲーマーとして受け付けない ファイティングスティックDUAL
ttp://www.pasocomclub.co.jp/gamesoft/adultgame/htmls/4961818885103.htm
スーファミとメガドラに対応した周辺機器だよ。
カースの1面BGMが良い。
少ないパターンでらしく変型するモビルスーツも良い。 PCEのシューティングって正直出来悪いだろ?ミスターヘリとR-タイプ買ったけどペラペラの出来で一日持たなかったけど。
イマイチだけどゼロウィングが出て無いのでゼロウィングw
ゼロウイングは曲だけの退屈なゲームだからいや
神クラス揃いの縦シュー陣とは似ても似つかない。
熱中度に限ってはみかんタイガーより劣る。 鮫と同じで、ゼロウィングはイージーだとヌルいけど
ノーマルやハードだとかなり熱いよ。
PCエンジン版は…あまりにもアレな出来でCD折りたくなったw
ヘンなステージや紙芝居付ける暇があったら、まずちゃんと移植しろ、と思う。 FCは努力という言葉がよく似合うと思うハードだったと思う。
ショボイスペックの中でいかに表現力を増すかという
技術屋の試行錯誤の軌跡が良く見える。
末期にはボイス程度はほぼ当たり前だし、
疑似ではない2重スクロールが達成されたし、FM音源とか載ってたし、
ところで、このメガナントカとかいうハードには努力の形跡がまるでないorz
メガドライブのコントローラーって
人差し指の付け根が痛くなるのは仕様ですか? http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1176819920/104
> 104 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/08(火) 15:51:05 ID:5JAP/n/N
> PCエンジンのコントローラーって
> 人差し指の付け根が痛くなるのは仕様ですか?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1176819920/108
> 108 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/08(火) 20:26:53 ID:d//vaMC3
> PCエンジンのコントローラーって
> 人差し指の付け根が痛くなるのは仕様ですか?
> と質問したものですが詳しく書くと
> PCブラスターとHORIのスティックの新品買ったんですが
> どっちもシューティングやると付け根が痛いです。
> 持ってる方どうですか?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1176819920/109
> 109 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/08(火) 22:29:16 ID:JQmMKKKP
> FCは努力という言葉がよく似合うと思うハードだったと思う。
> ショボイスペックの中でいかに表現力を増すかという
> 技術屋の試行錯誤の軌跡が良く見える。
> 末期にはボイス程度はほぼ当たり前だし、
> 疑似ではない2重スクロールが達成されたし、FM音源とか載ってたし、
>
> ところで、このPCEngineとかいうハードには努力の形跡って有りますかな?
ゼロウイングの面白さ理解出来ない奴って何なの
これもACよりハイクォリティーだし
二度と此処へ来るな >>279
だって眠いんだもの。ただのブランド信仰じゃないの?
まだまだ張り付くぞ
>>274
あとで試してみるよ! メガドライブのシューティングは処理落ちがデフォだから
全て眠いな。
やはりゲーム遊ぶならPCエンジン。 すごいなこのスレ。
荒らすために注がれるこの情熱。いったいどこから沸いてくるんだろうか。 メガドライブはファミコンの色数増えただけなような気がしてたんだけど
どうやらゲーム内容も色数もファミコンに遠く及ばないようだ。 毎晩ファイムスでストレス解消する大のファイムスファンだが
ただのムスタングって見たことないんだよね。
HEYに入らないかな。ACとMD、格の違いをこの目でしかと確かめようぞ! 普通にドマイナーだからねぇ。
同年のエアバスターとかに比べて華がないっつうか。
パワーアップとかあまりにも地味すぎ。
同じNMKのp-47は1988当時としてはグラフィックが綺麗で音楽も良く、そこそこ知名度がある。 シンプルだがランク上昇がたまんねえんだ
死に場所が変われば毎回違う味が楽しめる。
最近の本末転倒なランクゲーと違って本来の難易度自動調節として生きてるんだ サンダーフォースIII
AC>>SS>>SS>価値無しの壁>メガ奴隷部 メガドライブのコントローラーって
人差し指の付け根が痛くなるのは仕様ですか? TFは元々MDのシリーズだということも知らないのな
ヘタレ共は サンダーフォースの発祥地はメガドライブである。
UMDから全てが始まった テクノソフトはMDを見限り
PCEでサンダーフォースの完成形を生み出した スレタイがおかしい
マイナーじゃないゲームは
メガドライブには存在しない 11:NAME OVER :2007/05/11(金) 03:02:15 ID:??? [sage]
スレタイがおかしい
エッチじゃないゲームは
PCエンジンには存在しない そうだよ
でもメガドライバーのプライドをつつくと怖いからあえて ササササササンダフォースは、
メメ、メ、メガ黒便器が起源なんだな!! >>296の日本語を理解できない馬鹿猿どもwwwww
ともかく、メガドラ以降のTFはメジャーだからスレ違いかもしれないな。 またゴキブリが捏造で起源を主張してるwww
本当に朝鮮人と一緒だな サンダーフォース4と同時期に発売されたために評価されないグレイランサーを推しておこう 俺は既に世間から忘れ去られた存在。
俺が生きた証を残せるのはこのスレしかないんだ。
だから死ぬまでこのスレには張り付くつもり。
実際クソゲーだしなあ。
ビジュアル面のレベルが高いせいでものすごい肩透かし感がある >>300
だから何だよ
他作品同様メガドライバーが評価したから有名になったんだが
IIMDが無かったらお前もTFすら知らなかった筈だボケ サンダーフォースシリーズはPCEで完成した
ゴミドライブは単なる通過点でしかない
そして発祥はPC88 MDはやたら場所をとるのにムカついて
叩き壊したことがあるな。 また大分がレゲー板で叩かれて豚小屋に逃げ込んだのかwww >>284
実際ファミコンはグラIIやクライシスフォース、
烈火やザナック等、MDよりレベルの高いシューティングが
山のようにあるからねえ
MDのサンダーナントカシリーズは残念ながら、
シューターの俺からしてみれば論外w
処理落ちが酷いわ画面が汚いわで話にならん。
糞信者はMDはFCより色数が多いと思い込んでいるようだが、
(MD本体の説明書に512色と表記してある)
実のところファミコンと同じ4パレットしか使えない上に、
最大61色が限度。ファミコンとほとんど差がないのである。
さらに発色はファミコンの方が高品質なため、
グラフィックの質で言えばファミコンの方が圧倒的に綺麗。
>>317
ということは
FC>MD>PCEってことですね。 パレット数
16(PCE)>8(SFC)>>>>>>>4(ファミコン&メガドラ)
スーファミは使える色数が多いので総合的に
SFC≧PCE>>>FC>>>MD バトルマニアって続編より初代の方が色綺麗だよなー
大吟醸はMD後期のカプコンゲーみたいで汚かった 普通にサンダーフォースの話題とか出てきてるな。
確かにメガドラのシューティングは全てマイナーだが(笑) マイナーは恥ではないぞ、誇りをもて、メガドライバーよ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm272628
ニコニコになんか上がってたから貼っておきますね(^^) メガドライブのような当時3番手のハードって
持ってるだけで負け組扱いされたな。
PS3持ってるよりなんか恥ずかしい。 エクスランザは画面写真が凄く綺麗だったが
実際にプレイしたら30fpsのガクガクでがっかりした覚えがある。
慣れるけど グラナダとかエクスランザとかアネットとかあの人のは20fpsじゃなかったっけ ああもっとガクいのか、スマソ
エルヴィエントは大して気にならなかったのに。ゲームデザインの違いかな カースとかすごかったもんね〜
まばたきしてるみたいだ ガタガタでも面白ければいい。現にカースはおもしろい >>339
俺の画像を勝手に張るなよ〜
恥ずかしいじゃないか 画面の滑らかさ
MD版イースV>>>>>>>>>>>>>>>>>>カース>>>>PCE版イースV グラナダは実際、面白いよな
少しステージが大きすぎる気もするけどね
ウルフチームの第一弾、アクシスFZ戦記は見た目が好きなんだけど
操作性が悪いんで残念 >>326
恥ずかしいので絶対人に
メガドラ持ってるとはいえませんね。 ______
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ノ::: (∵∴∪ ( ・ ・)) ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
/ ∵ 3 丿 ゴキブリに勝てるなら就職できなくてもかまわないんだな。
/\ U ___ノ *・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜
/ .\ ____ノ\
\______ノ .\
武者アレスタコンパイル開発はあらゆるSTGの最高峰コンパイル開発
これを超えるSTGはコンパイル開発無い!! クライングの設定や世界観には戦慄した
最終面あたりの難易度にも戦慄したが… まさかカースの名が上がるとはなw
スクロールはアレだが俺も好きだった。
4面が熱過ぎるぜ。
曲もよろしい。 俺はセンズリの時は必ず六尺を締めてやる。
そのまま発射するから六尺には雄汁がたっぷり染み込む。
それを一回も洗濯しないからチンポが当たる部分は変色し茶ばんで、
臭いもすげぇ雄臭くなっている。
昨夜もその六尺締めてセンズリした。
臭いが逃げないように六尺は密封ケースの中に仕舞ってあり、六尺二丁が生乾き状態で、
蓋を開けただけでムワッと雄臭え臭い立ち昇ってきて俺の性欲を刺激する。
全裸になって素早く六尺を締める。縦褌がケツにギュッと食い込むほどきつく締める。
六尺一丁の姿を全身鏡に映して眺める。週4でトレして日焼けマシンで焼き込んでる
ゴツクて浅黒い肉体が我ながら雄欲をそそる。
既に前袋の中では痛いほどチンポが勃起して盛り上がり先走りの染みがひろがっている。
俺はいろいろポージングして己の肉体美を観賞する。
雄臭ぇ。たまんねぇぜ。
俺は前袋ごとチンポを揉みしだく。
うぉっ!いいぜ。
長く楽しむために発射しそうになると手の動きを止める。
俺は交互に使ってるもう一丁の生乾きの六尺を顔に押し当て臭いを嗅ぐ。
臭ぇ臭ぇ。ギンギンのチンポからさらに先走りが溢れる。
こうやってじっくり楽しみながらいよいよ発射の時が来る。
褌マッチョ野郎!雄臭えぜぇー!と叫びながら六尺に中出しする。
六尺はドロドロベトベトになり部屋中に雄臭が漂う。
六尺を解いてすぐ密封ケースに仕舞う。今夜もまた世話になるぜ。よろしくな。 メガドラ版オペレーションラグナロクがあったらやりたいよね エンジンやスーファミレベルのゲームと比較すると、
本当にたいしたことないねメガドライブのゲームって。
質も量も乏しいといわざるを得ない。 学生時代、部屋にこもってアルテミスで抜いていた俺は勝ち組 メガドラは抜けるシューティングゲームが少ないな
マニやんは厳しい。蘭未ちゃんならなんとか。マニュアル裏で乳首晒してるんだよ メガドライブの脱衣ゲーはシューティングだよ。
タイトルはディヴァイン・シーリング
ttp://khex.blog42.fc2.com/blog-entry-318.html
上のが参考サイト
メガドライブでギャル6人アドベンチャー「元祖 究極 ギャル6人アドベンチャー麻雀 ダイアルQ2をまわせ」
というのもある。
本気で 本音で 本心で 語る人はいないのか?
PCEやSFCのシューティングが MDより優ってる訳がないだろーに… 他人から与えられた情報、だけで中傷してんのか? 実機に触れてから感想を述べれ
メガドライバーが本気で語る程、挟量さと痛々しさが露呈するので
難しいところ。 俺もPC-EやSFCの方が出来はいいと思う
ただ、出来が悪い事とゲームが面白くない事は別物だけどね 東亜SHTとかACより質高いんだが
ヘタレの理屈はいつもツマランな ACを基準に語られてもねぇ
コンシューマにはコンシューマ向きの作り方があるわけだし SFCシューの陰の王者はバイオメタルだな
処理落ち前提で高速弾をバリバリ飛ばすSFCの弱点を逆手に取ったデザイン
30分でクリアできる大人に優しいお手軽な長さ
また重厚なベースラインはメガドラのFMに引けをとらない
メガドラのファイムス、スーファミのバイメタ メガドラのマイナーシュー?
意味わかんないんですけど
メガドラ自体マイナーなんだから
マイナーメガドラのシューを語ろうぜ!!
が正しい というかマイナーハードのスレ立てんな!!
迷惑だろ!!! MDは4パレットしかない(ファミコンと一緒)だから
絵も音もファミコン級なのは仕方ない。
大分童貞猿のお絵かき帳かここはwww
ひでえスレだな メガドライブは全てのゲームで致命的に色数が足りず、
中間色すら出せないからきたないメッシュで誤魔化すか、
単色ベタ塗りにして妥協するかの選択しかない。
だから全部安っぽくみえてしまう。 画面の滲み、音声出力の酷さは
手抜きとしか思えないんですが。 PCエンジンの方が滲んでる
12 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 16:03:12 ID:???
> 900 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 15:10:14 ID:???
> >>779くらいの発色は出ていると思いますが
> ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000013815.jpg
> ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000013816.jpg
> ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000013817.jpg
> 964 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 15:50:05 ID:???
> >>926
> ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000013818.jpg
> ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000013819.jpg
>
> 綺麗だがやわらかい発色とは言い難い
> ラグナセンティの画像と比べると風ザナの方が滲んでるし(プロローグの文字が特に)
>>375
>>378
当時から非難の的だったよなあ
ゴキブリ狂信者は
他の型番に買い換えればいいという始末。
頭膿んでるとしか思えない >>382
お前はゲーム性よりエロ重視だろwwwwww
股間が反応すれば何でもいいのかwwwww シューティングより
アルテミスの拘束シーンに夢中になった
MDで退屈だったのは武者アレスタ
とにかくステージ展開が単調でメリハリに欠け、ダルい。
そしてMD特有の処理落ちがかったもっさりした動作、しょぼいグラフィックと相まって
遊んでいてとにかくストレスがたまってくる。
こんなクソゲーにプレミアがついているのかと思うと怒りが収まらない
と同時にMDではこの程度が名作扱いされているのか、と思うと
メガドライブのソフト群のレベルの低さにただあきれてしまった。
さすがソニック、癌スタがランク外になるメガドライブといった所か・・・ メガドライブのSTGっておもしろくないんだよね
見た目だけで中身が無い
さて、見た目は無いが中身がなかなかのタスクフォースハリアーでもやるか >>391
あれは中身もねぇだろw
タスクフォースハリアーはUPL製じゃないから念のため メガドライブのゲームは見た目も中身も無いな
所詮ACとX68kの劣化マシンだから当然のことだが タスクEXの開発は未だわからん。みかんタイガーならわかるのに >>392
タスクは爽快感の高いなかなかの佳作である。NMK魂はしなぬおおおおオオオオオ
でもメガドラ版はどこが作ったんだろうね メガドライブって少数の信者だけが過大評価している典型的なダメハードだな 東京ゲームショウでコアゲーマー&一般ゲーマーからも
そっぽ向かれたクソハードだからな
狂信的なセガ信者以外はメガドラなんて遊びません >>396
なるほど、ミリオンタイトルが12本もあって信者が少数ですか
【 世界的なハードの売り上げ 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldcons.php
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES 任天堂. 1,715. 2,335. 858. 4,908
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392
【 世界的に100万本売り上げたソフト 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
* スーパーファミコン/SNES
⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total
「Super Mario World」の2,061万本を始め “48タイトル”
* メガドライブ/GENESIS
⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を始め “12タイトル”
* PCエンジン/TurboGrafx-16
“なし”(項目すら)
キラータイトルの普及率
ttp://d.hatena.ne.jp/hally/comment?date=20050704
PCエンジンのキラータイトル
>ストリートファイターII’ PCE 70万
>天外魔境II PCE 50万
MDのキラータイトル
>メガドライブはどうしたという声がちらほらありますが、
>これは本当に1本もないようです
キラータイトル一本も無しと断言されたハードが勝てるわけない罠
常識的に考えて やっぱりメガドラのシューティングはろくなの無いね
シューティングに限らなくてもそうかな
当時のハードでシューティングと言えばPCエンジンだったな ハードの販売台数も、ソフトの質、量、当時の人気
その他全ての要素でPCEが勝ってるからな。
ゴキブリが勝てるのは海外の出荷台数くらいかw
これを受け入れられないゴキブリが今になって暴れているだけで。
メガドラのマイナーシューを語ろうって言ってもメガドラ自体がマイナーだから
結局全てのMDシューを語るスレになってしまうんジャマイカ TF武者アレクライングカースはマイナー内のメジャー メガドライブ実機は需要無し(100台ソース有り)
メガドライブはハードとしての価値なし(アンケート結果のソース有り)
メガドライブ、いやセガハード全般は
ソフトの数が少なく、質も著しく低いため、
他機種から見れば佳作レベルのゲームが過大評価されているケースが多い。
サンダーフォースはその典型的な例。 メガドライブは(ファミコンにも移植されたグラディウスより遅い)16ビットです
メガドライブは(Z80を搭載したエアバスターより遅い)16ビットです >>410
もう少しコンピューターと日本語のお勉強をしてから書き込んだほうが良いと思います。 NECがハードメーカー、ソフトメーカーとして悪質なのは事実。
ちょっとしたバージョンアップで新機種として発売したり、
腐ったゲームを乱発したりとユーザーを裏切り続けた挙げ句
ギャルゲーを乱発したり、ゴミ同然のPC‐FXという最低ハードを売り逃げしたりと
悪事をあげればキリがない。 メガドライブのゲーム人気投票
ttp://www.vote5.net/game/htm/1182612334 粘着ゴキが死ねばまともにネタフリしても良いんだけどね。
とりあえずサブテラニアというゲームをやってみたいな、実機で 東亜シューティングバトルは移植としては良いがどうも味気無いな
やはりみかんタイガーのが家でやる分にはしっくりくる >>1
お前は誰の許しを得てメガドラスレなんか立ててるんだ?
まず、全レトロ板住人に迷惑かけたことを謝罪するのが先だろ? クライングはマイナーだけどイケル、しかも激安
まぁエミュってる小僧にはワカラン味だろうがな。 ヘビーユニット メガドライブスペシャル。
当時、激ムズ扱いで雑誌に紹介されていたが、それほどではない。
特におもしろくもないが、8掛けで買ったので、とりあえず全部やった。
何回もプレイした。
まあ、悪い思い出でもない。 クライングはカエル鐘と同じ有名な隠れた名作の一つだな
卑屈なユーザーがどーしてもマイナーにしたがる ゴミドライブの中では遊べるだけwwwwww
他機種と同じ土俵に立ったら駄作wwwwww もうどうしようもないなMD儲は・・・
自演や捏造でPCEを貶めることしか脳がねえ
人として終わってるな・・・
キモイおたくハードなんだよMDは。
名作の1本もないくせに勝ち組ぶってんじゃねえよ。
名機はPCEなんだよ、いい加減理解しろ! PCEって名機なのに何で後継機でなかったの?ねぇなんで?
コアグラ…は違うよねあれはなかったモノって事になってるし メガドライブは盗作マシンだからね〜
どうあがいてもPCEやSFCのような名機にはなれない ここはPCEユーザーが自慢をするだけのスレですか? メガドラならグラIVぐらいまでなら楽に完全移植出来ただろうにな
グラIIIの3Dstageもギャラフォとか見る限り全く問題無いし
メガCDなら2軸拡大縮小あるからメタルホークは楽勝だなスティールガンナーくらいまで大丈夫だろう
PCEよりMDのほうがスペックが上だと言っているド素人は
ビット数でしか判断できない馬鹿で無知な引きこもり中年なので相手にしなくて良い
サターンの「64bit級」のコピーがよほど悔しかったのであろう・・・そっとしておいてあげなさい チャキチャキのメガドラユーザーだった俺にとってこの流れは非常に不快だ リアルタイムじゃなかった奴や、当時肩身が狭かった奴が、
終わってみたら、結局どっちも負けだったことを認めたくなくて、
なんかがんばってるのさ。
まあ、メガドラユーザー側にも変な奴はいるしな。
似たようなもんだね。 おっと推敲しなかった。
リアルタイムじゃなかった奴は、当時の状況が分からず
数字の結果とエミュだけで評価してるってことを書き忘れた。
PCエンジニア=おいおいって感じのキモおた
メガドライバー=単純に基地外
ってイメージだな。 サタニスト=違いの分かる漢(一番まとも)
PS通=通ぶってるが話しにならない大バカ野郎
ってイメージだな。
とにかく色数の少なさが致命的だったメガドラ
スーファミとエンジンは100色以上は当たり前
MD信者が色数コンプレックスに陥るのも無理は無い 変な色のパレット4つの悲しさで弾の色がムチャ見難いゲームもあるが
処理落ちの方が問題じゃね
処理落ちも色数の少なさ(ファミコンパレット)も酷い
メガドラでシューティングはやらないほうが賢明 PCエロジンは底が浅いゲームばかり
だから頭の弱いキモオタに好かれたんだろうな
ゴキブリがクソゲーを平気で勧めるてのは本当だったんだな。
見事に騙された。 SEGA信者ってどうしてこういう糞みたいなゲームをいつまでももてはやすんだろうね だってアンデットラインおもしろいじゃん
鬼畜シューがもてはやされる昨今こそ遊ばれるべき サンダーナントカってゲートオブサンダーの奴隷だろ?
>>453
ゲートオブサンダーのファミコンパレット&常時処理落ち劣化版です。 ゲートオブサンダーが羨ましかった。
処理落ち悲惨ダーフォースで我慢するしかなかった。 >452
アンデッドライン、中古でも2000円overでしか見たこと無いんだが
面白い?
移植元のMSX2版は、出来は良かったけど処理落ちが多くて
ちょっと残念だったので。 唯一、勝ってる色数に必死にしがみついてるね
武者アレスタやTFシリーズをみる限り色彩不足には感じないな
とくに武者アレスタは容量4Mには思えん完成度!やっぱシューティングやるならメガドラDA・YO・NE☆ メガ奴隷部は底が浅いゲームばかり
だから頭の弱いキモオタに好かれたんだろうな 武者アレスタの黒いライバル機の最後には、泣かされました。
>>462
まあ、同意。
看護婦さん居ないと、画面が少々間抜けだが。 タスクフォースハリアーEXの微妙な笑顔のオペ子がよかった XDRはマイナーですか。
なんとか最後までいったよ。 キモオタの3大アイテム
・プリキュア
・らきすた
・メガ奴隷部 これ程までにやる価値の無いハードは存在しないな。
ハードとは呼べない。 天外魔境シリーズを語ります! 第二十五段
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1180820508/399
399 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/22(水) 16:39:53 ID:???
これ程までにやる価値の無いゲームは存在しないな。
ゲームとは呼べない。 デザートストライクでうろうろ飛んでるだけで楽しかったあの頃
なんちゃらストライクシリーズは結構やったが最初にやったこれが一番好き .. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
´ / \
_ ./ ̄ ̄ ̄\ /
__ `ソ/ ─ ─ \/ ̄/
\/゚ (●)。 (●) \/ rへ,ノ
__>-へ| i (__人__) |ノ :.\_
.:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_
_::ノ :ノ`⌒Y⌒´:: \
.::┘ :│ ゚ >>473
実際、良くできてるよ。
PC 版でも何作も出ているしね。
あのシリーズは自分も好きだったなあ。 クライングの音楽は麻薬だ!聴いててハイになれるから。
要するにメガ奴隷部厨っていうのは
保土ヶ谷みたいなのばっかりなんでしょ
どのレスが保土ヶ谷さんなの?
あなたは有名な大分さんでしょ? メガドラのゲームってメガドラで完結してる奴にはそこそこ遊べるけど
ゲーム知ってる奴がやると、オリジナルもどこかで見た事あるようなゲームばかりだな
凡作をゴキブリ補正で名作に仕立て上げられてるって感じ PCエンジンはゲーム業界の癌だった 3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1179573852/787
787 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/26(日) 22:22:50 ID:???
エンジンのゲームってエンジンで完結してる奴にはそこそこ遊べるけど
ゲーム知ってる奴がやると、オリジナルもどこかで見た事あるようなゲームばかりだな
凡作を猿補正で名作に仕立て上げられてるって感じ 先日、鋼鉄帝国を初めてやったよ
これはなかなか面白かった STGはメガドラが最強。逆に言えばSTGとアクションしかないけど。 _
``‐.`ヽ、
,ト `i、 >∀<
.,.:/"" ゙‐,.
=∀= .,-''ヽ"` ヽ,,,、
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
:∩ 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
>∀< ヽヽ ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
ι′ ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙ `-、
∩ _,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、 =∀=
,,------ 、 ノノ ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`": │ `i、
/: ____▽,,,,,,_ヽ ∪ ⊂ヽ 、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) . l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ |
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿
| |__三___| |_/| | ノノ 'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:"
| | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、.
| | | |_/ ヽ__人_ノ `''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'`
⊆, っ とーっ ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^
こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜 >>491
攻撃用のネタがなくなったんだろうな。だからこういうAAに逃れるしかなかった、、、と。
とりあえず無視しとけ。
俺もこれ以降は無視しとくから。 以上。 MDは確かに色数まわりでは涙ぐましい努力してたな・・・。後期は
ラスタ割り込みパレット切り替えをして当然、って感じではあった。
だが、当時ゲートオブサンダーを友人が買って来て、初プレイでそのまま
クリアして顰蹙をかった事が記憶にあって、PCエンジン=ぬるい、という
イメージがあるな。ガンヘッドも、ウインズもぬるかった。 // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | ナナ、ナ、ナ、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldcons.php
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES 任天堂. 1,715. 2,335. 858. 4,908
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392
【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
* スーパーファミコン/SNES
⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total
「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ”
* メガドライブ/GENESIS
⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ”
* PCエンジン/TurboGrafx-16
“ なんと一本もなし! ”(項目すら)
俺は武者アレスタをいまだにプレイしたくなる
あとダラ2かしらね?
サンダーフォースシリーズはデフォでしょ クライング、ジノーグ
メガドライバー心の名作も忘れるな! バトルマニアはクリアしてエンディングを見ると
なんだかいい気分になる ゲームはどうでもいいが隠しデモが良かった、セガ人的に またマイノリティーに入って
勝ちハードに必死で抵抗するレジスタンス気分に酔いしれたいなあ。
今だと箱〇がちょうどいいのか?でもスレを見る限り
昔のセガユーザーみたいなねっとりした気持ち悪さが無くてつまらん >昔のセガユーザーみたいなねっとりした気持ち悪さが無くてつまらん
保土ヶ谷一派がいます。 ・XDR
・カース
・ゼロウィング
はクリアした。
・ジノーグ
・ガイアレス
はダメだった。
あ、レイノスもまだだ。 俺は買ったきりやってないSFCのヴァルケンをクリアしたいな。
MDは持ってる中で5本ほどクリアしてないのがあるが、
ステラアサルトは今年中にクリアしたい。 今年の夏ステラアサルトにプチ燃えたがミッション5で放置したまま
バカでかいビックバイパーみたいな戦艦でシールドもたん SSのエンディングに泣いた(実際は泣いてないが)のも今年の夏 XDRとカースはエンディングまで頑張れるがゼロウイングは寝てしまう。長すぎる しかもゼロウイングはステージ数も少し多かったかな。
東亜の横SHTならヘルファイアーの方が好きだった。
ハイパーカノンがキモチいい。
あまり役に立ってない印象の、自動で攻撃してくれるオプションが
ラスボスにトドメを刺した時は感激した。 エレメンタルマスターは良かった。個人的にはサンダーフォースより好き。後はマイナーじゃないけど戦場の狼とフォゴットンワールドも良いですね。 >>515
テクノは縦もイケるんだけどねぇ
後が続かなかったのが残念 エレマスはかなりブランクを空けてもなんとかなる良いバランスだった
それに引き替えアンデッドラインときたら、、、、、、、 >>516
サンダーフォースVの後でスタッフの一部が抜けたんだっけ?
それが無ければ年末にはヘルツォークかエレメンタルマスターの続編が出たかな? ゴミドライブは過大評価ゲーの宝庫
サンダーナントカはPCEレベルで言うとゴミカス以下 久しぶりにエレメンタルマスターをしてみたらゲームの内容は難易度が糞高い糞ゲーなのに
MDとは思えないロックオペラ調のBGMにマジで泣いた。
なんで、こんな曲で泣くんだろと思いつつ4時間も聞き入ってしまったよ。 >難易度が糞高い糞ゲー
当時のプレイヤーなら並レベルの難度だが >>523
同意。
大して難しかった記憶はないな。
まあテクノソフトお得意の覚えゲーだしな。
>>522
サントラ買った俺は勝ち組。
俺が買ったらすぐに売り切れになってた。 >>523みたいのがいるからシューティングの敷居は高くなる一方で・・・ >ゲームの内容は難易度が糞高い糞ゲーなのに、MDとは思えないロックオペラ調のBGMにマジで泣いた
「のび太のくせに」レベルだな サンダーフォースW、鋼鉄帝國は非常に良かった
バトルマニア、バーニングフォース、グレイランサーは音楽も良かったし
ゲーム自体もまぁまぁ遊べた
でもクライングは気持ち悪い、カースは単にゴミだと思う スレチですまんが、
多分洋ゲーだったと思うが、マップ内でヘリを操作して大統領の車やら
なんやらを空から護衛するシュミっぽいやつが今すごいやりたい
誰かタイトルわかる? ヘリとなると、
デザートストライクかジャングルストライクかな?
ポリゴンゲーなら
LHXアタックチョッパー メガドラのマイナーシューと言えば
非公認ソフト、ディヴァインシーリングかな。
遊ぶ際には連射パッドがあった方がいい。
ゲーム中はボタン押しっぱなしのレフト連射で充分なんだが
ステージクリア後のながーいメッセージでいちいちボタン押すの面倒なんだよね。
別にムリして遊ぶ価値のあるソフトじゃないけどさ。 メガドライブを好む人間は根暗で卑怯者しか居なかった ディヴァインはゲームはクソだが、エロ絵は気合い入ってたな。
あの手のゲームの王道的な作りだった。 SFCやMDは処理速度でも画質でもPCエンジンに勝てなかった
まともなSTGを遊ぶには唯一の選択肢だった
武者アレスタ。
拡大縮小(手打ち)や頭からハシルYM-2612爆裂FM音源BGMにコンパイル様々だった。
ラストにおける宿敵【大亜51】との最期。
そして難易度別に追加されるEDグラフィック。
あの時代を生きたメガドライバーならやるがよい。 バトルマニア大吟醸かな。
演出とかテンポが好き。まあ雑だったけどな。
MDはどちらかというとアクションのイメージ強いな
シューティングは当時はやっぱPCEが良かった。 クライングは「虫がキモイって?ハーンww」と思って買ったら
2面の黒いウネウネでギブ
ウジとか想像したくもない メガドライブを好む人間は根暗で卑怯者しか居なかった >>529
メガCDならサンダーホークとかあるけど。 >>529
デザートストライク
ジャングルストライク
アーバンストライク
ソビエトストライク
どれがメガドライブで出ていたかは忘れた。 MDに特別良ゲーが集まってるわけじゃない
他機種がつまんねーんだよ、まるでいまさらPSやってる感じ。 >>547
国内メガドラで出てたのはデザートとジャングルだな。
アーバンは海外のみだったか?
ソビエトストライクはサターンで出たな。
>>529
ポリゴンヘリならLHXアタックチョッパーもあるな。 大分さん、ゲーム機にはそれぞれいいとこあんだからってことを猿以上にわかってない。
PCエンジニアはタチが悪いってことはわかった。
あんたはCD−rouの蓋に指挟まれて死ぬがいい。 >>544
一機体を二人で分担と、普通の2P同時プレイが選べたんだっけね。 サンダーフォースIIIでもそれに近い事ができたな。
パイロットとナビ、分担してプレイすると面白い。 >>388
武者アレスタを一切プレイした事が無いのが丸判りなレス乙www
何でお前まだ図々しくもこの世界で生きてるの?早く死ねば?糞尿糞蟲
お前がこの世界の空気吸ってるだけで地球温暖化に猛烈な拍車がかかるんだよ?
油ギッシュブツブツデブのPCエジソン狂信者カントン包茎塵蟲キャラ萌え腐れヴォタ君?
とりあえず3日以内に自殺しとけよ、お前が生きてると地球そのものや
地球に生きる全ての生物に超絶迷惑だからさ MDで退屈だったのは武者アレスタ
とにかくステージ展開が単調でメリハリに欠け、ダルい。
そしてMD特有の処理落ちがかったもっさりした動作、しょぼいグラフィックと相まって
遊んでいてとにかくストレスがたまってくる。
こんなクソゲーにプレミアがついているのかと思うと怒りが収まらない
と同時にMDではこの程度が名作扱いされているのか、と思うと
メガドライブのソフト群のレベルの低さにただあきれてしまった。
さすがソニック、癌スタがランク外になるメガドライブといった所か・・・ この人、今度はいったい何年前のレスへの発言なんだろう?w >>555-556
二年以上前のサルベージレスに速攻吊り上げられたからって
ID変えてレスしてないで早く死ねよ蛆虫腐れPCエジソン狂信者キャラ萌え萌えの油糞豚www
お前声優とか絶対ストーカーしてそうだしなwww >>556
1ステージが無駄に長かったしな
ゲームを遊んでいるというよりやらされてる感のほうが強かった
とにかく苦痛
1面だけ遊んで即削除した >>559
んなこたぁどうでもいいんだよ
一面すら長いとかほざいてるんならプレイするな真性キチガイ
それよりルナスレ潰してなに偉そうにしてんだ?ああ?早く死ねよ蛆虫 >>559
ID変えてレスしてないで早く死ねよ蛆虫腐れPCエジソン狂信者キャラ萌え萌えの油糞豚www
お前声優とか絶対ストーカーしてそうだしなwww カースの音楽が良かった。ゲーム性は良いとは言い難いが、音楽だけは良かった。今でもたまにCDを聴いてる。ゲームがクソでも音楽は一級品なゲームの代表。 メガドライブとかPCエンジンとかやってたならもういい大人なんだろうに、不毛な罵りあいしたがるって何なんだ? >>565
んなこたぁどうでもいいんだよ
一面すら長いとかほざいてるんならプレイするな真性キチガイ
それよりルナスレ潰してなに偉そうにしてんだ?ああ?早く死ねよ蛆虫 >>568
あの通路ガコーン↓と脱出しかけた直後のマグマドバーはユーザーの心臓を潰す悪意プンプンだなw ゴミシューティングを無理やり持ち上げるオタクキメェ
だいたい、コンパイルシューティングは1面が長いものじゃん。
武者アレスタってコンパイルシューの中でも特に面が長いのかな?
プレイしたのがかなり昔だから忘れちゃったよ。
音楽はサウンドテストで時々聴くんだけどね。 武者は好きだから気にならん
でも電忍アレスタなんかもっとダルイよなw
電忍は1発で死ぬから緊張感はあったが アローフラッシュのパソコン版(Windows版?)が某ハードOFFで売ってる。
保護した方が善いのかな? ふと思い立って「Eliminate Down (エリミネートダウン)」を日本語訳したら「下に排泄してください」て出たよww >>575
ラストの溶鉱炉ドバーはまさにタイトルの暗示なのか >>574
値段による。
ちなみにこのスレ的にはガイアレスはマイナーかね?メジャーかね? MD信者が内輪で持ち上げてるだけだからな
他機種ユーザーにとってはどうでもいいクソゲーしかなかった
>>580
お前バカだな
スレタイ読めよ
メガドラのシュー限定のスレなんだからPC猿人がどう思っていようがそれこそどうでもいいんだよ
>>1
マイナーシューしかないんだから
意味無しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ところでアローフラッシュとセガマークIIIのアストロフラッシュってなにか関係あるのん? メガドラのシューティングの中でもクソゲーとして名高かった?XDRだが、これを連射パッドを使ってプレイすると、弾の途切れが無い事に感動するw >>584
アストロフラッシュとはこれまた懐かしいものを出してきたな。
たんなる想像だが、名前以外に共通点は無いと思われ。ストーリーにつながりはないから。
アストロだと「人類の危機 > 最新戦闘機は君専用だ。存分に戦え!」
アローのストーリーは忘れた。 時間があれば調べるが、、、(海賊が攻めてきた、反攻せよ、、だっけ?)
ゴモラって本当にマイナーなんだな・・・
面白かったのに・・・
ジノーグは高難易度でもクリアできるがクライングはイージーでもたまに落ちるなあ
Rー系のオプションの使い方が下手みたいだ カースこそメガドラで一番のマイナーシューティングだろう。
クソゲー扱いされていたし、実際クソだが音楽は結構よかった。
CDが出ていたくらいだからなw 粕は一面の色使いはけっこーキレイだったよね
二面以降は記憶にないけど カースよりウィップラッシュのほうがマイナーでないかい?
俺はどっちも好きでやりこんでたけどさ ウイップラッシュはマイナーか?
ゲームバランスとかよくできてるシューティングだったと思うよ。
MDシューティングにしては難易度も普通に遊べる程度だったし。
雑誌とかでは評価低かったかな、確か。
メージャーどころの話だが、武者より雷忍のほうがSTGとしては
出来がいいと思う。ゲームとしては完成度低いけど・・・ ウィップラッシュは同時期にサンダーフォースVが出たからねえ。
当時は比較されて酷評された。 同時期だったな、たしか
しかもWRのラスボスとTF3の中ボスがそっくりでワロタ思い出がある いつの間にかグレイランサーはプレミア化してたんだな。
消防のころ、一週間後発売予定のサンダーフォースWとドッチにするか悩んだ記憶がある。 俺はGLもTF4も買わなかったなぁ
ところでデンジャラスシードのマイナー度はいかほど? >>598
ナムコのセガいじめプロジェクト第1弾ですね
普通に有名かと
音楽がアケ版よりゴージャスで有名だな
ヴェリテックスと勘違いしたか、崎元が打ち込んでるというデマもあった フェリオスとマーベルランドはPCエンジン向けだと思ったんだけどなー
ファイナルブラスターとかドラゴンスピリットとかこっちで出せば良かったのに。 メジャーすぎたすんまそ。
XDRも有名ですねゴミ的な意味で >>601
BG1面のPCEでフェリオスの浮遊感を表現するのは厳しい たしかに、メガドラでのナムコの存在の浮遊感はハンパなかったよね。 ダライアスUとナイトストライカーはマイナーでは
ないのかな エリミネートダウンの最終面かっこEーyo!
コンティニュー時はバリアゲット後のラッシュが辛すぎ、あそこでかなり剥がされちまう
あと中ボスボールの格子ミサイル安定しねえぞ ダライアスUのMD版BGMは神すぎる
AC版のゴージャスさとはまた違う味わいがいい MD版BGMがいいって話ならZERO-WINGだろ。
AC版とメロディは同じだけど音が変えてあってまるで別物。
音次第で曲はカスにも神にもなれると教えてくれた一品。 アケ版BGMがカスとは聞き捨てならん
アケ版はギロギロした音がゲームに合ってる グレイランサーのオープニングデモの曲のドラムが気持ちいい かわいい女の子が大写しされるからもっと気持ちよくなるね!
クルー「艦長、プレイヤーがシコりだしました!止めないのですか?
艦長「イカせてやれ
クルー「しかし・・・
艦長「私も辛いのだ・・・ 慶応大学隊の菅野美穂の「もーらいっ!」が脳裏に焼きついてる
当たり判定がよく判らんシューティングだけど音楽は軽快でスキだった パッケージ裏の顔写真があどけない笑顔だな。
のちに全裸になるとは思いもしなかったわ。 ジノーグって、メガドラシュー群では弾幕の系統に入る?
ボス戦だけを見ればだけど。 てっきりただのボケで突っ込むのが野暮だろかと
蘭末ちゃんでパイズリ >>609
デンジャラスシードが最強。アケ版を後から聴いたけどあまりのしょぼさにびっくりしたわ ナムコは音源の使い方が上手かったな
フェリオスもバーニングフォースも音はよかった
あとバーニングフォースはゲームは地味だったが
スプライトの拡大が同じ容量のアフターバーナーIIやスペハリIIなどよりなめらかだった
VV敵固すぎ。
サンダーフォース2ポツポツいい過ぎ。
MDって糞シューしか無いね
聖爵者の自己満足だけで面白いものが皆無 そういえばPCエンジンオリジナルのSHTで良いのが思いつかないな テグザーってシューティングゲームだと思うのだけど、
だとすればアリシアドラグーンもシューティングなんだろうか。
ゲーム的には同じな訳で、キャラがロボットか女の子かの違いしかないよね。 >>629
アリシアの方は変形して迷路を探索する要素がないじゃん >>630
言われてみれば確かにそうだけど、変形と迷路探索はシューティングの要素ではないよね。
なんか、シューティング板でもシューティングの定義とか議論するスレがあったような…。
「弾さえ撃てばシューティングなら魔界村もシューティングなのか?」みたいなw
実際、アリシアドラグーンはシューティングではない感じがするよね。
アクションゲームな感じ。 アクションシューティング論は答えが出ず議論者のオナニーに終わるのがオチ。
答えが出ても「だからどうした」だから考えないのが正解 >>628
PCE持ってないけどマジカルチェイスは気に入ってる >>628
ハドソンのキャラバンシューはどれも面白いし、
CD-ROM2で出てたゲートオブサンダーとウインズオブサンダーも
元テクノソフトのサンダーフォースのスタッフ製作なのでこれも面白かった
あとはナグザット関連のコンパイル製作のスプリガンとかも良かったね >>633
すっかり忘れてたw 発売日に買って遊びまくったけど親に捨てたといわれて泣いたなー
数年経ってこのボスが倒せないとかいって親が遊んでたけど
メガドラに精子を振り掛けるのがメガドラユーザーの嗜み。
我々メガドラユーザーの間では「保土ヶ谷撃ち」として親しまれている。 STGでは空牙、鋼鉄帝国、クライング、バトルマニア、ツインクル、ダーウィン
ゴモラ、エレメンタルマスター、グラナダが大好きだな
今でも現役で動いてるよ
ネット始めて意外とカース好きがいるのには驚いたよw
お前等わかってるじゃんw
Beメガでは糞扱いされてたみたいだけどな
あれは好きな奴に愛されてれば俺はそれでいいぜ! 俺はインセクターXにハマったんだが世間では結構評判悪かったようなんだけど何故だろう面白いじゃんよう
ウィップラッシュも面白かったのに発売された時期が悪かったのかこれも不評という インセクターXの話題っつうとキャラ変更ネタばかりで出来についてはあまり語られないね >>641
順位は他所に書いたもののコピペだけど…
サンダーフォースV>バトルマニア>ジノーグ>カース>エアロブラスターズ>フォゴットンワールズ>ヘルファイアー>ウィップラッシュ>アローフラッシュ>ファイアームスタング>XDR
4メガ横シューティングに限定した自分でのランキング。
カースってバランスも破綻していないし不当な扱いを受けてると思う。 カースはまあ騒がれてるぼと糞ではないと思うげと
カース>エアロブラスターズ>ウィップラッシュは絶対ないわーw カースは動きがカクカクで
ゲームそのものも簡単だったような記憶。
それでいて短いのですぐ終わってしまう。
なるほど、言われているとおりつまらないな、と思ってそれ以来やってないが、
ネット上では意外に好きだという人もいるんだよな。
こんど久しぶりにプレイしてみようかな。
インセクターXはヘンに難しくて楽しくないゲームだったような。
後は背景の時計が書き込まれていたくらいしか憶えてない。 今更なんだけどウィンズオブサンダーって海外のメガCDに移植されたの? ドラゴンスピリットをメガドラで出したら音楽は結構なレベルまで持っていけそうな気がするんだけどな
勿体無えなナムコ >>646
ファイムスに特別な悪意が篭もってる気がしてならん(´;ω;`)ブワッ ファイムス面白ろかったっけ?
地味なうえ作りが雑だったと記憶してるんだが ファイアームスタングは地味だったけど
作りは普通で雑じゃなかったと思う。
アローフラッシュの方が雑だと思ったよ。 ファイムスは横シューだが地形無しでシンプルに楽しい
ノーミスでどんどんランクが上がるからどこまで死なずに粘れるか試すのもいいし
死んでもボム数据え置き&ランクガタ落ちするから失望が少ない。
NMKシューティングの基本が詰まってるよ アローフラッシュのパッケージを見るたび
スターソルジャーのパッケージを思い出す。 アローフラッシュのパッケは別の意味のシューティングやる時には名作になる アローフラッシュは俺から見ても地雷臭がするけど
パケ買いしそうで困る
安いから秋葉辺りで買おうと思ってる
動画見たので正直ゲームには期待してないかな
せめてクライング並のグラだったらなぁ アローフラッシュは背景見ただけでやる気が無いと思ったよ。
クライングはおろか、ウィップラッシュにも及ばない。
でも体当たり攻撃は好きだったな。豪快で。 アローのロボはSD風じゃなくもっと普通の頭身にしてもらいたかったなぁ
メガCDのバリアームみたいな
もっといじれば遊べそうになりそうなもんだがな
中ボス入れたり
必殺技は空牙みたいな溜めにして と言うかロボに変形できる意味が無さすぎた。
アロフラは最初の設定からしてつまづいてるよね。 サンダーフォース4>カース>インセクターX>サンダーフォース3
インセクターXやカースが好きだと世間の評判は当てにできないし何を買えばいいのかすごく迷ったな。
クソゲーが好きなワケでもないし俺自身好みがわからん。 インセクターXやカースのどこに惹かれるのか、分析してみたらいいのでは? >>661
地面に立ってスクロール止まって全方位攻撃とか格闘とかな >>664
それなんてヴォルガード2?
ロボシューといえば個人的にはデバステイターが大好きな俺はきっと異端 デバステイターは安かったから買ったものの速効で売った覚えがある。
マジで好みは人それぞれだな。
日テレだっけ?
>>ロボ変形
逆を向けるとか何かしらほしかったよな。
それとヴォルガード1があると思ってたのは俺だけじゃないはず。 これだ
ttp://members.jcom.home.ne.jp/ancoro/VolguardTop.html
EggでMSX版が遊べたはず
ところで実際に変型ロボシューで成功したものはあるのだろうか?
とりあえず反面教師のアロフラをやってみることにするw フォーメーションZ
抱き合わせで買わされる代表格
メガドラなら……あったっけ他に?
>ところで実際に変型ロボシューで成功したものはあるのだろうか?
テグザー カースの楽しい点といえば地形貫通ウェーブの気持ちよさかな
加えてシャクシャクいう破壊音が快感 >ところで実際に変型ロボシューで成功したものはあるのだろうか?
操作しづらくなる
当たり判定が大きくなる
爽快感が無くなる
だいたい変形後はこんな感じになっちゃうからなぁ… カースって音楽とかも結構聴けるよな
マイクロネット作品の音楽って結構好きよ
STGじゃないけどMCDのヘビーノバとかブラックホールアサルトとか そういえば支援機との合体変型でロボット形態メインだけどエクンランザーがあったな
>>673
地形に当たっても平気
飛行形態では正面にしか撃てないがロボになると全方向に撃てたり後ろを向けたり
といった利点も
やはり変型ロボシューは地形が起伏にとんでるステージデザインでないと駄目だな
何も無い宇宙空間でロボに変型しても無意味すぐる なんだかんだ言いつつもカースとソダンはみんなやってるよな 「メガドラの」という前提だと、
ダーウィン、デンジャラスシード辺りがとてもマイナーな感じがする。
もちろん世間的にはカースより遙かにダーウィンやデンジャラスシードの方が知名度が高いけど、
メガドライブ版のをプレイしていたとはあまり聞かないんだよね。
バーニングフォースは…シューティングではないのかな。 バーニングフォースはどう見てもスペハリタイプのSTGでしょ。
マイクロコズムやソウルスター(戦闘機モード)も似たような系統だと思うよ。 メガドライブのバーニングフォースは1面だけのスコアアタックに燃えたよ。
手軽にできる上、結構スコアがばらつくので面白かった。パーフェクトとか多分ありえないので。
アーケード版は一度も見たことなかったけれどサントラは持ってるよ。
マーベルランドとかのも持ってるけど、これはアーケードでは一度も見た事が無かった気がする。
なんかいろいろゲームのサントラ買うのが楽しかったんだよね。 ソウルスター、サンダーホーク、バトルコープス
どれも作り込みがすごかった サンダーホークしかわからないけど不親切すぎない?
標的の名前だけで指示されても何を破壊すればいいのかわからず先にすすめなかったぞ >>660
アローフラッシュの必殺技はオプションモードで溜め撃ちにも変えられる。
>>683
まあサンダーホークは洋ゲーだからな。不親切なのかもしれんな。
俺はサンダーホークで詰まった記憶は無いが。 >>683
同感。
何がターゲットかわからない事があって俺も投げた。 ソウルスターは動画で見て欲しくなったな
ギャラクシーフォースみたくじょじょに近づいてくる背景とか凄いじゃん
見た目は洋ゲーだけど結構遊べそう PS2・PSPのザイナイドがその手のムービーシューの末裔らしいがなんか評価ボロクソだったな ソウルスターは結構難しかったと記憶してる。
イージーコースしかクリアしてないかな。
ムービーシューってマイクロコズムみたいなのじゃないの?
1000円だったんでアマで今日ソウルスター購入した
久しぶりにメガCD動かすよ! 強制スクロール面はそこまで難しくないけど
二足歩行メカで戦う面は難易度高かった気がする ′′■′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′′■′
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メガCDといえば慶応遊撃隊が程々難易度で遊びやすかったな
サターンでの続編はアクションになってたけど一応シューティング面あるんだよな
PS続編では…すごろくだっけ?
俺向きじゃないので買ってないからわからんけど
慶応遊撃隊はてんぐ(ハード)モードがクリアできなかったなあ。
で久しぶりにカースを1面だけやってみた。
やっぱりカクカクした動きが気になる。
当時、半年前に出たサンダーフォースUで感激してて
メガドラのシューティングに期待してたらコレだったんで落胆したんだよなあ。 4 :名無しの挑戦状:2010/11/12(金) 01:20:46 ID:MCAvh0FR
★☆★ ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp アク禁列伝 ★☆★
2007/02/06
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1170657436/70
→ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp- 規制
2008/01/01
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→ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp- 規制
2008/01/03
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1199259463/33
→ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp- 規制
2008/04/28
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1206201534/206
→ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp- 規制
2008/05/21
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1211306438/16
→p2-user(403959)
(上記p2のうち接続先 ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
2008/08/19
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1219102193/36
→ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp- 規制
2008/09/05
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1220362729/71
→p2-user(403959) (458979) (459174)
(上記p2のうち接続先 ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
2008/12/13
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1229142727/148
→ipbf\d+hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
カースとウィップラッシュは数少ない当時クリアしたゲームだから大好きだな ソウルスターキタ
まさか今更メガドライブに感動するとは思わなかったわ
メガCD動かしたついでに慶応遊撃隊とソルフィースとニンウォリやったわ
しばらくメガCDにはまりそうな予感
リラルルも久しぶりにやってみたいな…
メガcdといえばアフターバーナーVをやって本体ごと二階の窓から放り投げたのは良い思い出 ウィップラッシュは見た目とか雰囲気とかかなり好きだったんだけど
内容が淡白でやりこむ気にならなかったなぁ。
アローフラッシュはそれよりもさらに数段落ちて、単調で長いだけの1面で心が折れる。
でも落下(縦スクロール)面のBGMはノリが良くて大好きだ。 人気作でもなければ面白くもないアローフラッシュが
PC版(セガゲーム本舗)で数年前に発売されてたのが謎
もっと他に売るべき作品はあるでしょ… エリミネートダウンなんか最初洋ゲー臭くってスルーしてたけど
動画みて意外とレベル高い出来で驚いたな
いろんな作品が混ざってて笑ったけどな
音楽とデザインのセンスがなんとも…
これスゲープレミアで買えねーよ! >>700
ttp://uproda11.2ch-library.com/273725QFY/11273725.jpg
買うならエリミネートダウンだった
メガシュヴァルツシルトを選んだ俺は負け組み… >>701
> メガシュヴァルツシルトを選んだ俺は負け組み…
サントラとしては良かったけどね
正直艦隊戦がとっつきにくくてやめた >エリミネートダウン
「デザインのセンスさえ良ければなぁ」
と言う評価が多いけどSTGのブームは去ってたし、どの道売り上げはあまり変わらなかった気がする。
それはそうとデザインセンス悪いよね…
>メガシュヴァルツシルト
戦闘が面白くないんだよな 写真だとマイナーメーカーの凡百シューティングにしか見えないから当時じゃ食指伸びる要素が無いな エリミネートダウンってネット始める以前は秋葉で3000円前後だったような気がするんだが…
カートリッジだけで7、8000円とかねーよ…
ワゴンレベルだったのが、ユーズドゲームズで紹介されて結構経った後高騰かな。 >>649
ロードオブサンダーという名前で出てるよ
ただ、出来はPCエンジン版と大差ないし、色数だけで言うとPCエンジンのほうがキレイだな >>707
海外未発売だからそっちの需要もプラスされてるんだろうね 中古屋でトッププロゴルフとかパチンコクーニャン見かけると
何故か「ああっ惜しい!」って思うよな。 それはジウーズ探してる時のジノーグ発見時に近いようなそうじゃないような
どっかの人はもうすぐエリミネートダウンが届くんだね!
いきなり地盤沈下のドッキンが実機で初体験できるなんて幸せだね! おうよ
7000円も出しちゃったからな!!
1万5千円以下見たことなかったから即購入さ ドタドタドタドタ ドタドタドタドタ ドタドタドタドタ ドタドタドタドタ
♪ぼくらのなまえはチントンシャン あなたのなまえもチントンシャン
♪みんなでみんなでチントンシャン ずーっとずーっとたかいみずー
ドタドタドタドタ ドタドタドタドタ ドタドタドタドタ ドタドタドタドタ
↑これは俺が10年漢歌い継いできたエリダウのかるたとりBGMだ。
お気に召したら使って頂けると有り難いのですが…( ´∀`)(;´Д`)(´・ω・`) エリダウのかるたとりBGMの歌詞でした。
オプション→オマケでかるたとりが遊べるのだが
これのBGMがゲームに全くそぐわない妙ちきりんなもので思わず歌詞を作らずにはいられなかたよ、、、 エリダウのステージクリア背景には笑った
色から何からアレまんますぎるwwさすがにボス爆発演出には繋げられなかったようだが
タンタカッタッタッタン ゲボ♪ シューティング好きが集まって作ったゲームって感じがするね>エリミネ
その手のゲームって大抵トホホな出来になるもんだが最後の最後まで丁寧でド派手な演出が満載であきさせない
敵の要塞脱出〜ラスボス戦〜エンディングまでの流れがすき もう色々混ざり過ぎて音楽が「ん?」でグラセンス悪い良作とか色々狂ってる
今日辺り来ると思ったんだけどな…
>>719
パクリまくってもちゃんと技術が追いついているから悪い印象は無いよね
>その手のゲームって大抵トホホな出来になるもんだが
ガ、ガイアシード… 俺は好きだが SAGIのパクリはきれいなパクリニダwww
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SAGIのパクリはきれいなパクリニダwww エリダウどんなもんかと検索してみたら笑った。なんか色々インスパイアされてるなあw
音楽は残念な出来だが好きな人は好きなのかねこれは
音楽はダメというかアクが強い
五面中盤とかヤケクソにどっかへ向かってる エリミネートダウン来た
二コ動では簡単っぽく見えたけど
攻撃される前に片付けてるのね…
先に攻撃されたらあっさり死ねる難易度だった
初プレイ4面ボスで砕け散った
動画ではよくわからないけど細かい作りがいいね
武器変えの機体変形が細かいなw
TFでもあんな細かい所まで作りこんでなかったから結構驚いたわ
でも買う前に詳細見ておくんだった…
箱無し取説無しかよ…orz
初めて箱無し買っちまった… 裸かよ!御哀愁様:∴(ノД`)
覚えて出現即破壊しないとホーミングやレーザーの嵐で一気に崩れるのはTF譲りだよお エリダウで下からミサイルがバンバン飛んでくるシーンは元ネタなんだっけ? クライング? メタブラ? どっかで見たことあるんだが思い出せん う〜ん、
エミュでやってみたがこれがメガドラで絶賛されるレベルなのか・・・
3/100点 >>731
P-47の2面ボス前かなあ。この手のネタは色々ありそうで絞れるものなのか不安。 慣れればサクサク進む意外といいバランスかも
最近弾幕ばかりやってたせいか妙に新鮮に思える
とりあえずノーマル1クレクリア目指すよ
つかOP音楽からしてTFWのパクリ臭が…w >>732
クソ笑ったwwwwwww
まあ確かにMD意外では通用しないからな 六面復活も辛かったな
冒頭から無茶な攻撃で下手するとここで全滅なんてあるし、ひたすら忍耐のゴマンダーもどきとふわふわ球体弾幕もきつい!
中ボスの中に潜って球体をやり過ごすネタ…もどっかの引用なんだろうか エリダウの一本レーザーこのまえ連射できたんだけど
どうすれば連射できるの?
説明書無いからわからない… エリミネートダウンとXDR
企画段階での基本コンセプトは同じっぽいが何故か差がつく両者・・・ >>738
どういう感じ?押しっぱなしなら一定間隔でレーザー出るのがデフォだけど
連射というのはその間隔が短くなるってこと?擬音で示すと
ビー、 ビー、 ビー
↓
ビービービービービー?経験ないな… >740
>>ビービービービービー
そう3本くらい出て瞬殺に近い攻撃力でびびった
ちなみに3面
次のステージで通常に戻った
バグなのかな? >>740
今日また連射できたんで写真撮ったよ
TV写したから画質は悪いが…
2chはどこにうpればいいの? ありがとう!!!
レーザーはトータルの威力では確かにショットより強いけど、ほとんどワインダー効かない上にあのスキだから
どうも使い心地悪くなあ。その連射ぜひ体験したいぜ。
おりゃイメぴたくらいしか使った事ねえがここでよければお願いしますm(_ _)m
http://imepita.jp/pc/0-2.html エミリネートダウンも、ドラクエXのエミリーも、マニア好みのチョイスでつね(;`・д・´) エリミネートダウンはあれでもMD晩期は980円特価な扱いだったんだよね
俺はそれで購入したけれど、各面初期武装からスタートに挑戦してたら
6面の冒頭がどうにもこうにも越えられなくて途中止めにしちゃったな 保土ヶ谷はシューティングゲームじゃないのでスレ違い。 ちなみにやり方は説明書に無いのであれば謎
偶然こうなったとしか言えない >>748
多謝m(_ _)m なんというレーザー密度wバグなのかなあこれ ちなみにマニュアルにはこれくらいしか書いてないです
http://imepita.jp/20101213/071450
忍者ゼットリくん
(◎´∀`)ゝ −=Z −=N −=Z
>>752
カスは貴様だよ、ドサンピンがw
ますはスキャンしてあげろ 武器名Zリバウンドってのかw
まんまだなw
ちくしょう…裸で傷もあるしで散々な買い物したぜ…
でも面白いから我慢するよ… ハードオフでメガドラ購入
これはやっとけ!と言う感じの安く買えるシューティングはありますか? 値段気にしないなら 鋼鉄帝国、ツインクルテール、エリダウw、バトルマニア1&2
安いので俺得 ダーウィン、カース、ヘルファイアー、グラナダ、鮫!×3、ガイアレス
値段は調べてないからわからんが多分こんなもんじゃないかと そりゃ安くて面白いならサンダーフォースVとWじゃなかろうか
MDのSTGの中で面白さはトップクラス、値段の安さもトップクラス
値段気にしないなら>>757に武者アレスタも加えて
音楽目当てで安いのはヴェリテックス
音楽目当てで2,000円〜3,000円出せるならグレイランサー ウィップラッシュが480円だったのしか覚えてませんが参考にして購入したいと思います
ありがとうございました >>757
カース入れるのはどうかと思うがw
四天王と覚悟してたのに思ったほど酷くない、って程度じゃね?
俺はあの曲ちょっと好きだったけど。 カースの良い曲って4面の宇宙だけじゃないか?
残りは変なクセのある曲ばかり >>761
ED曲も普通に良かったと思う。
STGっぽくないだけで、他のステージ曲も嫌いじゃなかったような記憶。
でもゲームとしては好かんので、やっぱ薦める気はせんよ。 気を滅入らさずさっくり遊ぶならファイアームスタングも良い メガドラのシューティングはシューティングに対する冒涜だよなあ
全てのゲームが例外なく処理落ちするし、
遊んでる奴は例外なく屑だ
本物のシューティングを遊ぶならACやPCEに限る
ファイアームスタングって結構気になってるけどどう? >>764
同意
ゲーム機は大抵持っているが、一番稼働率が高いのはやはりPCエンジンだな メガドライブは処理速度がしょぼいからな
68000は最低10Mhzはないとまともにシューティングの演算は出来ないよ
X68kですら沙羅曼蛇で激しく処理落ちするくらいだからね
結局メガドラに一本もグラディウスシリーズは出せなかった >>765
>>4に書いたろうがあぁあああ!!!! 地形は無く三面以外は全部高速スクロール
高速で突撃してくるザコをバカスカやっつけてもりもりランク上がってガチ避け燃え
他のメガドラシューにあまり見られないテンポが身上の地味凡作だから遊ばなくていいよ >>773
OKさんくす、大体わかった
わくわくする
動画見て購入を検討するよ タツジンは安くていいね。
タメ撃ち主体であまり今風のシューティングっぽくない気がするけどフェリオスも安いはず。
横シューだとジノーグは少し高いかも。
クライングは最近結構安くなってると思う。 クライングやジノーグを今の据え置き機に移植したらグラフィックとか凄くなりそうなのにな
ロープレはリメイクされまくりなのになんでシューティングはされないんだろ メサイヤブランドは今はヤバげな会社がもってるので望み薄だな
スレタイがおかしい
マイナーじゃないゲームは
メガドライブには存在しない
スーパーファンタジーゾーン、ストラップファイトMD、V.Vもいいんじゃない?
昔は高かったけど、最近はやすくなってると思う。 ストラップファイトMD、V.V
この2つはまだ高いんじゃ?MDの中では
やっぱり最初は安いサンダーフォースだろう
最初に最高を味わっておく・・・ 最初に処理落ち地獄の糞ゲーで
ユーザーが全員離れるわけか
確かに被害を未然に防ぐにはサンダーフォースはいいな
スラップファイトじゃあるまいか?
ストラップで戦ったらまずい。 酒を飲みながらやるとスクラップファイターになる可能性が上がる
メガドラのシューティング?
ホジホジ(´σ_` ) ポイ( ´_ゝ`)σ ⌒゜ ライザンバーっての動画で見たけどこれ今やったらキツくね?
難易度とかじゃなくさ
エリミネートダウンっての方が面白そうなんだけど
>>790
1しかやった事無いけど、サンダーフォース3どころの騒ぎじゃない覚えゲーだったなぁ。 エリダウも最終面とか覚えてもどうにもならないようなキチガイ猛攻があってキツいぞ。
中ボスのボールとかこちらの攻撃の死角を突いてきて嫌らし過ぎる。 今日エリダウクリアした
やっとクリアした
一度死ぬとマジ復活つらい
一回コンティニュー使ったけど頑張れば1プレイでなんとかいけそうだ
良い出来だなエリダウは
エリダウは最初「何時の時代の音源ドライバだよwwww」で、そのうち「いい曲多いのに音作りでもったいない」に替わって、
しばらくすると「デッデデンデッデーデ−デー・デデーデ・デーデーデー……」とザリザリ音が脳裏から離れなくなる。
そんな出世魚ゲー。 エリダウはEDの演出が丁寧で良いね
ボロボロになった自機に襲いかかる敵の残党を
味方の戦艦が撃破して自機を回収 メガドラのシューティングでリメイク希望するとしたら何? クライングをHDでやってみたいのう
もしくはダーウィン4081
4078とSRD同梱でぜひ 4081と4078の違いが未だに分からない
俺は鋼鉄帝国とジノーグだな。どちらもHD映えしそう スーパーリアルダーウィン、SRDとかいうのの要素が加わっているから+3みたいな話を
昔、デコスレで見た覚えがある。 あの微妙ゲーアローフラッシュ
なんか勿体無いと思ってる >>801
わかる。世界観が独特なゲームを綺麗な画面で見たい。
それとメガドラかと言われると微妙なんだがインセクターX。パッケージ画像みたいな感覚でプレーしたいな。
>>803
これは最新のハードでリメイクと言うより
同人やフリーゲームでチマチマ自分流に直したいかな。 >鋼鉄帝国とジノーグ
を一瞬鋼鉄ジーグと見えた俺はおっさん 今ジノーグリメイクしたらかなり不気味になるんだろうな…
ゴクリ 音楽はドイツ交響楽団のフルオーケストラで音声も入れまくりで版権元やってくれないかね
クライング新作作る気無いかなセガ
要望メール送ろうかな
いや…今のセガに面白いSTGが作れるのか怪しいか… つーか今のセガってこりゃ凄いって思えるようなもの作れないよな
セガはもともと面白い(普通の)シューティングは出してないだろう?
今も昔もSTGのノウハウをもってないんじゃないか。
シューティングゲームのメーカーだという印象全く無いんだが。
ファンタジーゾーンとかスペースハリアーは、いわゆる「普通のシューティング」とは一線を画するから別として。 メガドラ前のSTGではもっと好きなの多かったなセガは 新作作るというよりは、パートナーシップ結んでいる会社に依頼するのが
今流なんじゃね、今のセガ的には
NAOMIで作品出してたグレフとガルチとマイル、トレジャーに依頼するのがベストだと思う
グレフ製クライング
ガルチ製アローフラッシュ
マイル製アストロフラッシュ
トレジャー製ウィップラッシュ
見てみたい 今でも楽しいと思うのはエリミネートダウン
プレミアじゃなければ… クライングは面白いよな
あれは本当に大好きだ
蟲好きな俺にはインセクターXとクライングは外せない
ダイナマイトヘッディのシューティング面とかも大好きだったな スペハリUのあの敵のヘンテコデザインが良いという奴が俺以外いたのがビックリだ >>819
音楽もヘンテコ
でもオリジナル曲は結構かっこいい >>801
4078と進化の系譜が全然違うSRDに近いんだけど(と思った)最終形態が4078と同じ >>821
買えばマニュアル含めて一生物ですよ、おほほ。 カースの宇宙まじ鬼畜
昔クリアしてたけど最近やったら全然だわ。 こんな時代だからこそ「カース vs XDR」をだな カースはfpsが出てないだけでクソというにはまだ遠いかな
XDRはフォローしようがないが。 レス抽出してみたがカース好きは結構いるみたいだな。
XDRは救いがないようで勝負にならなそうだ。 エアロブラスターズがなんで叩かれてるのかわからん
アイキャッチ以外なにかあったか? >>828
音楽はいいね
ゲームそのものがアレだったんで手放したが今思えば音楽だけとっとけばよかった、、 エアブラのアイキャッチはせめてボタンで飛ばせたら良かったんだがなぁ 待ち時間に圧縮されてるものを解凍してたんじゃないかな。
知らんけど >>827
ネットをやるようになって意外だったのが
カースやファンタシースターVに結構ファンがいること。 初めて電マ試してみたら彼女がほとんど半狂乱に悶えていろんな汁をたくさんだした。
そういえばシャイニングフォースは12Mbitだけど実際は
もっと容量が大きくて圧縮してると記事で語ってたよな。 >>836
PSVは中盤以降が盛り上がるんだけどとにかく地味なんだよな。
とくに冒頭は死にそうなくらい退屈で借りて来た人だとすぐに投げ出すだろう。 今サンダー3やってみたらあまりにも理不尽すぎて笑った
岩石面(?)のトコとかいきなり道塞ぐし。よくこんなのクリア出来たなと
サンダーは評価高いけど今プレイすると微妙に見えるのは何でだろう
>いきなり道塞ぐし
そんなのグラディウスにも沙羅曼蛇にもあるだろ。
お前が下手なだけじゃね? 覚えてさえしまえば、どんな下手でも避けれてスイスイ進める。
それが覚えゲーってもんだ。
まあそうなんだけどね
ACをゲーセンでクリアした時はやけにギャラリーがいてビックリしたが
今更ながら一般的には覚えゲーではなく無理ゲーと思われてたんだなと
微妙に思えちゃったのは攻略忘れた今、(懐古だけでは)クリアはキツイって思ったからなのかね
>>836
PSVはタイトルを変えファンタシースターシリーズにしなければ
それなりに評価される面白さはあった、と当時友人が力説してたのを思い出したよ。
まぁでもネットだと
世間で言われてるほど糞ではない。なのか
普通にファンなのかちょっと判断しづらいな。 覚えゲーと一口に言ってもTFVは序盤から刹那的な初見殺し大杉だから
初プレイや忘れた頃に遊んで燃える前に萎えてしまう気持ちは分かる。 >>840
もしやTF4の処理落ち箇所が改善されるかも?!
と思ったけどオーバークロックしても駄目だった。
CPUは関係ないのかな…
それとポリゴンゲームは時間との同期がとれなくなるね。 >>848
え!マジで?
て事はCPUが遅くて処理落ちしてる訳じゃないのか
何で処理落ちしてるんだろう
一応確認だがパソコンが遅くて処理落ちとかじゃないよね? >>849
失礼。
処理落ちの改善が見られました。
ただ最初に検証したステージ2の弾を拡散させる敵だと
処理落ちが残るような…ないような… STGより大戦略などSLGの思考時間短縮に
より恩恵を受けれるね、コレ。 ステージ2のアレは故意に処理落ちしてるのかと思った サターンのゴールドパックのは処理落ちしないから
わざと処理落ちさせてるわけじゃないと思う 100MHzにしてもステージ2の拡散弾処理落ちするね
流石に10倍以上クロック上げて処理落ちは考えにくいから
MD版はウエイト入れてるんじゃないかね >840のやつで鋼鉄帝国やったら、俺じゃお手上げな難易度になった。ヽ(´ー`)ノ 鋼鉄帝国は評価が高かったと記憶してるけど
そんなに処理落ちが多かったの? 処理落ちはあるが特に気になるレベルではない
高速弾多めにすることでバランス取ってるし シューティングゲームサイドで鋼鉄帝国が扱われてたんだけどそんな人気あったのこれ? >>858
初期のユーズドゲームズで紹介されて読者人気が高かったから
その系列の雑誌だと有名作のイメージがある 神ハードPCEの方が品位、品格、スケール全てにおいて格上。メガはクソですね。 heyでムスタングをやってきたが、ファイヤームスタングのが余分な贅肉落ちてて面白い気がする
ファイヤーより敵の種類多いのはいいけどその分テンポが悪い。
背景綺麗なのはいいけどファイヤーで印象的だった砂嵐が無い。
結果印象の無いゲームになってしまってるな。P47とファイムスの中間といったところ >>867
フォーゴットンワールド / スーパーエアーウルフ / フェリオス /
アトミックロボキッド / ??? / ゼロウィング / ヘルファイヤー /
グラナダ / サンダーフォースII / サンダーフォースIII / サンダーフォースIV /
ヴェリテックス / スペースインベーダー90 / カース / 究極タイガー /
クライング / 鋼鉄帝国 / アンデットライン / エアロブラスターズ / 大旋風 /
デンジャラスシード / アローフラッシュ / 雷電伝説 / XDR / インセクターX /
空牙 / モンスターレア / ダーウィン4081 / パノラマコットン /
ツインクルテール / 武者アレスタ / スラップファイト / V・V /
バトルマニア / バトルマニア大吟醸 / グレイランサー / エリミネートダウン /
タスクフォース・ハリアーEX / エレメンタルマスター / ウィップラッシュ /
マスターオブウェポン / ガイアレス / ヘビーユニット / 達人 / 鮫!鮫!鮫! /
ジノーグ / ディヴァイン・ツーリング / スーパーファンタジーゾーン / ??? /
??? / HELLFIRE / COBRA / TROWBLE SHOOTER / ??? / GADGET TWiNS /
THUNDER FORCE II / THUNDER FORCE III / THUNDER FORCE IV / ??? /
MEGA SWIV / TRUXTON / ??? / BATTLE SQUADRON / ??? ロボキッドの次の緑はファイムス
トラクソンの次はXENON2だな >>867
SUB TERRANIAが俺の奴と違う…と思ったらメガドライブ版か。 48:スーパーファンタジーゾーン
49:???
50:???
51:HELLFIRE
52:COBRA
53:TROWBLE SHOOTER
54:???
55:GADGET TWiNS
56:THUNDER FORCE II
57:THUNDER FORCE III
58:THUNDER FORCE IV
59:SUB TERRANIA
60:MEGA SWIV
61:TRUXTON
62:XENON 2
63:BATTLE SQUADRON
64:??? フォーゴットンワールド / スーパーエアーウルフ / フェリオス /
アトミックロボキッド / ファイアームスタング / ゼロウィング / ヘルファイヤー /
グラナダ / サンダーフォースII / サンダーフォースIII / サンダーフォースIV /
ヴェリテックス / スペースインベーダー90 / カース / 究極タイガー /
クライング / 鋼鉄帝国 / アンデットライン / エアロブラスターズ / 大旋風 /
デンジャラスシード / アローフラッシュ / 雷電伝説 / XDR / インセクターX /
空牙 / モンスターレア / ダーウィン4081 / パノラマコットン /
ツインクルテール / 武者アレスタ / スラップファイト / V・V /
バトルマニア / バトルマニア大吟醸 / グレイランサー / エリミネートダウン /
タスクフォース・ハリアーEX / エレメンタルマスター / ウィップラッシュ /
マスターオブウェポン / ガイアレス / ヘビーユニット / 達人 / 鮫!鮫!鮫! /
ジノーグ / ディヴァイン・シーリング / スーパーファンタジーゾーン / VIEWPOINT /
STEEL EMPIRE / HELLFIRE / TWINCOBRA / TROWBLE SHOOTER / ??? / GADGET TWiNS /
THUNDER FORCE II / THUNDER FORCE III / THUNDER FORCE IV / SUB TERRANIA /
MEGA SWIV / TRUXTON / XENON 2 MEGABLAST / BATTLE SQUADRON / ???
綴りが間違ってるの微妙に修正したが間違ってるかもしれん あとはまかせた 1:フォゴットンワールド
2:スーパーエアーウルフ
3:フェリオス
4:アトミックロボキッド
5:ファイアームスタング
6:ゼロウィング
7:ヘルファイヤー
8:グラナダ
9:サンダーフォースII
10:サンダーフォースIII
11:サンダーフォースIV
12:ヴェリテックス
13:スペースインベーダー90
14:カース
15:究極タイガー
16:クライング
17:鋼鉄帝国
18:アンデットライン
19:エアロブラスターズ
20:大旋風
21:デンジャラスシード
22:アローフラッシュ
23:雷電伝説
24:XDR
25:インセクターX
26:空牙
27:モンスターレア
28:ダーウィン4081
29:パノラマコットン
30:ツインクルテール
31:武者アレスタ
32:スラップファイト
33:V・V
34:バトルマニア
35:バトルマニア大吟醸
36:グレイランサー
37:エリミネートダウン
38:タスクフォース・ハリアーEX
39:エレメンタルマスター
40:ウィップラッシュ
41:マスターオブウェポン
42:ガイアレス
43:ヘビーユニット
44:達人
45:鮫!鮫!鮫!
46:ジノーグ
47:ディヴァイン・シーリング
48:スーパーファンタジーゾーン 49:VIEWPOINT
50:EMPIRE OF STEEL(鋼鉄帝国)
51:HELLFIRE
52:TWINCOBRA (究極タイガー)
53:TROWBLE SHOOTER(バトルマニア)
54:FIRE SHARK (鮫!鮫!鮫!)
55:GADGET TWINS
56:THUNDER FORCE II
57:THUNDER FORCE III
58:THUNDER FORCE IV
59:SUB TERRANIA
60:MEGA SWIV(スーパーSWIVのMD版)
61:TRUXTON(達人)
62:XENON 2 MEGABLAST
63:BATTLE SQUADRON
64:EARTH DEFEND 64番は箱には EARTH DEFENSE
タイトルには THE EARTH DEFEND 地球防衛戰(戦の旧字体) 今日63:BATTLE SQUADRON をクリアしますた。勿論一番甘い設定で。
この敵がクソ堅い洋STGは、赤のワイドをいかに最強まで育てるかが勝負
育ててしまえば恐怖のステルス機も相当カバーできる。
それでも余裕なんかこれっぽっちもなく
効率よく弾を当てる立ち回りと細かい避けを常々考えないと一瞬で押される緊張感がたまらない!
あとこのゲームは撃ち込み感が素敵だな バトルスコードロンはうまく軌道に乗れば細かくちょこまか動きながら撃って避ける、ザナックみたいな熱さが生まれるな
軌道に乗れないとプレデターみたいな見えない敵にカミカゼされまくる理不尽ゲーだけどな おお、どこかで聞いたエリダウの三面レーザー連射バグが発動した、これは快感だな
面クリアすると効果無くなるのが実に残念だ アトミックロボキッドと宇宙戦艦ゴモラとインセクターXやりたいです サイオブレードのミニゲームの3DSTGとかマイナーじゃなかろうか? >>882
検証したことないがあれ255回失敗すると隠しゼリフが出るらしいぜ メガドラのゼロウィングって海外でプチブレイクしていたらしいな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=qItugh-fFgg all your baseならネット初期に超ブレイクしてたよ
初めて見た時はまだFLASHの時代だったな
ただネイティブじゃないとイマイチ面白みがわからん類のネタなんだよな 昔ドヤ顔でネタにしてる人いたけど日本でやっても寒いだけ インセクターXは道中がディー^プブルー並みの理不尽な難しさなのにボスが貧弱なのが笑ったな
ラスボスなんて特に酷かった。制作者はダライアスの昆虫版でも作りたかったのか知らんが失敗だったな 企画自体はいいと思うんだけどな。
何から何までとにかく半端な作りなのが凄く勿体無い。 その当時の同人シューとは明らかに違うから、まあいいじゃん。 >>887
ゲームの内容はともかく、元々は中華大仙の昆虫版みたいだったし
リアル路線への変更はなかなかの意欲作だと思う。
周りで誰も遊んでなかったマイナーSTGは>>874からだとツインクルテールかな。
みんな同日発売のサンダーフォースW買ってたし、発売前に開発スタッフは離脱するしで不憫なゲームだった。
個人的にはウィップラッシュやアローフラッシュ、ディヴァインシーリングなんかも
発売時期や知名度で言ったら全然マイナーだと思うけど
周りのMDユーザーは大魔界村やストライダー飛竜ぐらいに買ってた初期ユーザーだったから大概遊んでた。 ソニックブームとスクランブルスピリッツは
移植して欲しかったなぁー ジノーグは今でもマイフェイバリットの一本
たまに引っ張り出して遊ぶけどラスボスが硬いんだよな >>892
スクランブルスピリッツは海外版マスターシステムで出てるよ。
ゲーセンの基板は3.5インチフロッピーディスクの入れ替えでゲイングランドが遊べる仕様だったから
すぐに淘汰された不遇のシューティングだったね。 いきなりかなり前の自分にレスついてて焦ったわ。
>>891
デヴァインシーリングはヨドバシカメラで買った覚えがある。
別にエロゲー扱いされてなくて箱パッケージだったな。 >>894
ゲイングランドが面白すぎるから…!
それにディスクコピーが氾濫してて基板屋じゃホント見かけない。 ゲイングランドってセガユーザーの中ではマイナーメジャーの部類だよね。
ライバル機種に移植されてたし。 >>892
オプション機は、武者アレスタが継承してると思う。 コットンはパノラマなくても良いから、もっと旬のときに出してほしかった。 ジノーグ、クライング、アローフラッシュがメジャー扱いなスレって恐ろしいなw
メガドラのシューティングってグラディウスみたいな、打ち返し弾のイメージがあまりないんだけど、気のせいかな?
嫌いなんだよな、打ち返し。 メガドライブシューティングヒストリーというサイトを検索サイトで、
検索したらくわしく書かれていたよ。
メガドライブシューティングヒストリのサイトのURLを書いたらさくらが咲いてますよと表示されてだめだったよ。 中古ゲームジャパンでMD シューティングのアイコンを押すと
名作がずらり出てくるよ 戦艦楽しいな しっかり撃ち込まんと簡単に圧されるんでパターン作り甲斐があって良い
後半のレーザー砲台は烈火みたいで燃えるしな
ところで烈火はソルフィースに相当影響受けてるよな ミサイルシャワーまであったぞ
ソルフィースのSEは気持ちいいのが多い ナパームのポコポコポコポコとボス撃ち込んだ時の煮込んでるような音がお気に入りである これまで色んなゲームの多関節を見てきたが
ソルフィース6面中ボスを超えるイカレ多関節は見た事ねえ!やりすぎクソ笑った
最初、先っぽしか判定無いとは知らず無駄に逃げて死、こんな状況で撃ち込んだ所で墜ちるはずもなく
奴の逃げ際までしっかり腕延ばされて死 どうせいっちゅうな中ボスでしたー
ラスボスが見た目的にも強さ的にも失敗作にしか見えないんですが
実際そういう設定なんだろうか ジノーグと武者と鋼鉄は今でも全然楽しく遊べるぜ。
サンダー4やSFZみたいなメジャーどころももちろん。 武者アレスタは十分メジャーな部類やで。
MDのNo.1縦STGは?
と聞かれたら武者と答えるメガドライバーは多いはず その2つがBeメガの読者評価が高い縦、横STGだったな
つまり、最もメジャーなMDのSTGタイトルなのでこのスレの対象外ってことだ(汗 あと メガCD セガCD除けば
874 875 の中から選ぶしかないかも。 あ デヴァインシーリング 雷電2(だっけ?) みたいな非公式ゲームも含むとわからん。 結局はメジャーハードと比べて知名度格差少ないので
これがマイナーと言われてもピンとこないというオチ
海外STG除けば満遍なく語られてると思う やっぱカースじゃね。
スクロールはもう許す、、、?
最終面で「目がー」とか懐いぜw
中学生だったかな確か。
お年玉持でアキバで買った記憶。
んで難易度MAXでプレイ。
、、、、4面で終わり。
悔いはないぜ、、?w
BGM熱すぎだろw
ヤケクソな攻撃とヤケクソに熱いFM音源BGMが俺の涙腺を破壊したw >>650
は? 首を前後に動かしながら歩行するのは、鳩以外にカラスもいるし
哺乳類にもいるじゃん
少しはググれよ >>922
>BGM熱すぎだろw
>ヤケクソな攻撃とヤケクソに熱いFM音源BGMが俺の涙腺を破壊したw
日本テレネットとマイクロネット、ダブルネットに気を付けろ、、、のマイクロネット製か
BGMはそれなりに凝ってたな
2面のBGMが印象に残ってる 「カースはクソ呼ばわりだが俺は好き」もはやテンプレ
今やこれ以外の感想が見当たらない程 空牙そんなに難しく無くてゴリ押しも効くからいいね
メガドラのシューティングゲームは本気なのばかりだから
なかなかこの位気軽に遊べるのが無いんだよね 空牙ってずっと昔クリアしたけど
その後あまりプレイしてないな
久しぶりにやりたいが押し入れの中どこにあるやら
今年、レトロフリークで念願の雷電伝説のスペシャルステージクリアしたんで
空牙も、もう一度まじめにやってみたい気がする シリーズ化してて、ACに進出、他機種にも移植されたサンダーフォースは筆頭だろ
武者アレスタやシルフィードも名作で知名度も高いが
アレスタブランドやリメイクの類のせいか「メガドラのSTG」という印象は薄いな 空牙は出た時期のせいかもしれないが
メガドラソフトの中ではマイナーな気がする
ああそう言えば出てたっけ、的な アーケードも出ててMD版も両方よくやったしメジャーやと思てたわ アクションシューティング並みの無駄な線引き
だがキモヲタはその無駄な線引きが大好き >>935
鋼鉄帝国もマイナーではないしな
クライングとかダーウィンなども良作としてそれなりに有名だしグラナダも根強いファンがいる
カースやXDRは逆の意味で有名になってるし、マイナーとするには個性がまるで無い=印象のないものでなければ出てこないだろう
強いて言うならアーケードの移植とかだとアーケードの印象が強くてメガドラとしてはマイナーという論法も成立する そう
空牙はアーケードは印象に残ってる
でもメガドラ版は、そういや出てたっけという感じ
マスターオブウエポンとかファイアームスタングも個人的にそんな感じ
メガCDのシューティングはマイナー感あると思う
バリアームとか
デバステイターもシューティングだったけ?
ソルフィースは初期だから印象強いな >>942
ガイアレスは敵の武器が奪えるってのでそれなりに話題になった
まさかアインハンダーでそれを再現するとは思わなかった 俺の周囲の友人間では「きゃぷちゅー!」って言いながら相手殴るのが流行ったわw メガドラ誌上でゲームタイトルを公募してたクライング ワンダーモモみたいにご褒美絵でも追加してくれりゃ良かったのに MDのフェリオスは抜ける様な絵あったっけ?
ACはくっそエロかった記憶がある(ゲーセンでかなり貢いだ) ふんどしはネタにはなるが中学生でもないと抜けない
メガパネルのが5倍は品質が良い あとオタ臭いのといえば
慶応遊撃隊とかバリ・アームぐらい? アローフラッシュ
武者アレスタもまあそこそこだと思う アリシアドラグーンとかエル・ヴィエントはシューティングとは言えないの? それはスーパーマリオをシューティング扱いするようなもん エル・ヴィエントをSTGと呼ぶなら、ガンスタもSTGになるね
個人的にはジャンプ動作があるものはACT
無いのものがSTGという基準かな ロボ形態時はACT、戦闘機形態時はSTG
1タイトルとしては・・・両方かなw >>963
無意味な定義オナニー大好きなキモオタには大問題だよ
レトロゲームの定義話を振ると興奮して自分の多感期を挙げるタイプ 魂斗羅、メタルスラッグ、戦場の狼、ウルフファングはアクション?シューティング? >>966
>>960氏の理論だとジャンプの有り無しで判定 答えなんかどうでもいい
定義分けで延々とオナニーしたいんだ インセクターX
メガドラ版のセンス好き
ダライアスの虫バージョンみたいな
ただ、自機デカいよ キャラがリアル化どうこう以外語れない
周りがそのネタしかしないから
アケ版もファミコン版も知らないが周りに合わせてリアル化ネタしか言えない リングレーザー使いにくい
て言うか、自機見失うわアレ
撃たないようにしてる インセクターXはショット連射の感覚がダライアスUっぽいかも?
スピード速くて撃ち込みが気持ちいい 雷電のアケ版は大ヒット
SFC版はダメ移植と話題になりやすいけど
MD雷電伝説はマイナーかね?
追加ステージまで行ってミスしたら心折れる インセクターXは今時のクッキリなプレイ環境だと
背景の書き込みが細かくてきれいだな
コンポジットの時代では埋もれてた名作シューティングといえるかも 最近やってるけど、どんどんランク上がってキツいな
ランクの条件はパワーアップか?
でもパワーアップしないと押されるし、頑張るしかないか 家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
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