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改造町人シュビビンマン
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0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/03(火) 12:05:51ID:MSaIWLtI
30分近くもレスつかないなんてかわいそうに
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/03(火) 12:26:29ID:745GRKDg
ロックマンのバッタもんはどろぴーだろ
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/16(月) 12:29:07ID:IeecAxiQ

>>1(ロックマンのバッタもん)
ボス募集とかしたしな、ただし2のみ。

>>5
ふつうに発売される予定があったのになあ、アレ。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/17(火) 00:56:57ID:2LjqLmLJ
ロックマンなのかな?
当時はベラボーマンを意識したのかと思ってた
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/18(土) 22:22:21ID:6un+5ZqS
あげ
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/24(金) 14:16:57ID:Sqwq+aA4
シュビビーム!
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/26(日) 21:34:48ID:GbcpIHm+
懐かしいPCエンジンではじめて買ったソフトがコレだった 2も3も買った 今おもうと中学生でよくそんな金あったな
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/06(月) 01:27:53ID:0SLJbsOv
ナカーマ
(´・ω・)人(・ω・`)…てもしかして20代後半か?
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/06(月) 11:00:23ID:ijV3c/7r
結構面白かったと思うんだけどな。
ほとんど知られていないのか。
面クリア後の決めポーズに燃えていた。
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/06(月) 22:01:41ID:0SLJbsOv
デレレデレレデレレデレレデーデーデーデー…
やったぁ!
やったぜ!
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/06(月) 23:04:33ID:Xzw/77SR
テラナツカシス

1は、まあまあの難易度でクリアしたが、
2は、難易度高すぎだった。一応クリアしたが。
3はやってない。
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/06(月) 23:54:35ID:AI3dCToq
1、2は良かった。パターン覚えると面白いように先に進める。
3は信じられないほど簡単。口上たれてる間に攻撃くらって死亡する中ボスって。
購入後2時間でクリア。

4は・・・
うらべすう死んじゃったしな。もう続編も出ないんだろうな。残念だよな。
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/07(火) 07:32:30ID:ZvbAfVC6
ベラボーマン
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/07(火) 08:00:01ID:tz6ODl0K
(#´ω`)つ) Д )三゜゜
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/08(水) 12:13:59ID:DuoY5jKc
布団がコールドスリープ装置笑
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/08(水) 13:42:36ID:d2PeD8VX
なつかしー!
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/09(木) 01:13:09ID:e4xwOO+u
水中面の安全地帯自力で発見した時はまじ感動したよ
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/09(木) 19:06:34ID:e4xwOO+u
ライバルキャラのシュビビンマンシェイド熱い
やっぱライバルは黒だよね
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/10(金) 03:28:46ID:n8i2GvB2
昔スーファミでシュビビンマンゼロがでるらしくてワクワクしてたら出なかった。メサイヤッッ!!
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/10(金) 16:50:34ID:zlHEf6lt
>34
サテライトででたよヒロインのなまえがあずきちゃん
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/12(日) 04:01:44ID:FEtGgYLo
まじでっ!?いまもできる?
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/12(日) 18:32:33ID:RHc8wIrC
さてらいとはむかしすーぱあふぁみこんではんしてたとくしゅなものなんだ
いまはもうできないんだよ
やるほうほうはぱそこんのえみゅれーたーであそぶしかないよ。
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/13(月) 00:03:49ID:qa5IDUwV
えみゅは はつばいちゅうしのじぇりーぼーいツーや
すたーふぉっくすツーも あそべる なんともおとく
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/19(日) 14:07:38ID:leZckw2p
シュビビームあげ
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/04/09(日) 12:35:37ID:6PC/RdiJ
あげあんど保守
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/04/19(水) 07:15:26ID:KuYlf8gm
1と2はハマッた覚えがあるけど、3はやったことないのが心残り・・・。
3はおもしろかったですか?
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/04/25(火) 09:41:15ID:XvY8VgCp
>43
1みたいな独特な笑いのノリから当時のアニメやマンガのギャグになっちゃったけどね
1、2と違ってサクサク進む感じ
悪く言うと簡単すぎかな
でも俺は好き
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/05/13(土) 17:24:14ID:99H2mD0C
age
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/05/15(月) 00:49:00ID:VEMjMf6a
うあー懐かしい。
今もまだソフト家にあるわこれ。

3は発売直前(1〜2ヶ月前)の雑誌で紹介されてたシーンが
ことごとくカットされて発売されてたのを見る限り、
まともに完成しなくて余計なシーンを全部カットしたんじゃないか。
その結果あんなひねりのない簡単なものに・・・。
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/05/26(金) 17:23:50ID:qp3tIVJ4
太助が山ちゃんで、キャピ子が現カツオだっけ。
2の「ジュビビー」が好きだったから違和感あったな。

>>47
キャピ子のレオタ風のコスも変更されてたなー。
ビジュアルシーンも印象的な場面は雑誌で殆ど公開済みだったキガス。
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/06/02(金) 08:17:37ID:dVbNG44u
3で千葉茂と闘う前の、下から上っていくシーンで
2の1面の曲をアレンジしたのがBGMになってて感動したと同時に
何故あのシーンであの曲なんだと疑問だったり。

あの曲がテーマ曲だと思っていたので、3のOPビジュアルで
流れていた曲はイマイチ馴染めなかったなぁ。
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/06/03(土) 03:35:15ID:PtnT2CNo
千葉さんとの戦闘後だな。
三角跳びを使った唯一の場面だったな・・・。
やっぱり納期間近で作りこめなかったんだろうなぁ。
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/06/15(木) 12:22:22ID:1wZihGqS
なんか別のシュビスレ立ってるなあ
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/06/15(木) 15:00:26ID:6zpH/wYx
ただでさえ過疎なのに・・・。
当時は購買層10万人くらい居たらしいけど
もう忘れ去られてるだろうし。
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/06/15(木) 21:45:31ID:z6WRdW//
1〜3とクリアしたが、漏れとしては初代が最高だとオモタ。
2は剣使わないところに萎えて、3は全体的にだめぽ・・・
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/06/15(木) 23:05:08ID:BEUFzsZi
1はマップ式でちょっとずつ強くなっていくのが楽しいね。
ボス戦が単調というかよけてシュビビームしての繰り返しだったのと
やたら足の遅い移動速度、キャピ子のパンチラとか覚えてる

2はPCエンジンの中でも上位の出来だな。最終面が長く難しすぎて
裏技ないとクリアできなかった。

3は曲が好きだな。時期的に超兄貴と重なっているのか
グラフィックや音楽、スタッフロールの造りが似てた。
でも操作性や難易度はグダグダでしかも超簡単で駄目だ。
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/06/16(金) 01:13:26ID:g1NXXmMY
初代のシュビビームって、交番で発砲許可証貰わないと撃てないんだよな。
その辺の細かさも味があってよかった。

しかし、発砲許可証をそこいらの交番でホイホイ発行したらアカンやろ、とも思ったり。
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/06/24(土) 17:09:01ID:8ENEgGK8
なんでハリポ?
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/06/29(木) 08:49:30ID:luk2+YTa
ん〜めいきょくゲー(・∀・)イイーーム
1の乾いたドラムが気持ちいい
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/07/04(火) 12:38:28ID:iucGnUk3
キャピ子かわいいー
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/07/10(月) 18:21:49ID:Nn0WkXyy
重複スレ消えたな
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/07/27(木) 17:39:33ID:dmsPnjeh
今リメイクするならどこがいいだろうねえ
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/07/29(土) 07:33:59ID:OnzRAHJk
名作の2を遊びなおしたい・・・。
Huカードはまだあるんだけど本体が・・・。
1と2の中間路線だった3はキャラゲーとして有用。
難易度は簡単だったけど。
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/07/30(日) 11:28:40ID:ytVadEMv
なつかしい!
たしか、3ってCDロムだったよね。
だから2までしかプレイできなかった。
いまやってみたいなぁ。
でも、鬱病で休職中の身、外出も億劫で、
レトロゲームを買いにいく体力も、金もない。
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/07/30(日) 16:13:49ID:kxzWQaY/
>>69
(´・ω・`)つナカーマ
俺も鬱で休職中
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/07/31(月) 20:34:25ID:3l0CbuWv
>>71
きみも頑張れ!
まぁ のんびりと行けばいいさ。人生面白おかしく。何でも楽しい事と結びつけよう

シュビ3は色々遊び心があってビジュアル的に良かったかな。簡単だけどね
色んなデザインに楽しい気分になった。
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/08/16(水) 00:16:24ID:SnBaXy7y
「魔法列車の原理は魔法」ってそのまんまじゃねーかとか
魔法って言えば何でもありなのかよーとか
そういうツッコミをプレイヤーに求めてるのさ

あの会話の後読み込みが入って
巧い具合に一瞬だけ画面が凍り付く「間」も面白いw
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/08/17(木) 12:46:06ID:sEinGMLG
1の工場の曲と最終面の曲がメチャカッコよかった
友人がCD持ってたが売り飛ばしやがった
アイツから買っとけばよかったよ・゚・(ノД`)・゚・。 
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/08/20(日) 15:02:39ID:a6HT42dU
ミューカワイイよミュー
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/08/30(水) 11:10:07ID:4GxbQHoJ
キャピ子かわいいよキャピ子
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/08/30(水) 19:41:14ID:n5GEWTrm
ところで、何で魚屋のセガレと女子高生がサイボーグになってんだw

本人達もあんまり気にして無いのが不思議だ。
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/08/31(木) 05:40:01ID:DgD9JzC/
博士の近所でテキトーに抜擢されたんじゃなかったっけw
本人たちはさっさと元の体に戻せって要求してたはず

実は今でもこの二人が心の中のベストカップルな俺
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/09/02(土) 01:59:16ID:xVQpjYLR
うわすげー スレたってやンノ
>>20
3の時はもううらべじゃないじゃねー?
なんか絵が違う気がしたが スタッフスクロールみてないから
なんtもいえねーけど
>>14
俺と一緒だ でもいまでもコレの世界観が一番好きだな
BGMもなんかいいし
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/09/03(日) 03:55:56ID:UG+PWTst
>>78
アニメにありがちな「平凡な学生が正義の味方になる」という設定のパロディなのでは?
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/09/03(日) 04:48:34ID:Zzg7MEZU
>>81
3のデザインやってたのは有賀ヒトシって人だったね。
アニメーターか何かかな?
うらべすうはキャラ原案みたいな位置になってた。
アイデア公募してたマルカツPCE誌上では
うらべすうと一緒に4コマ漫画を寄稿したりして盛り上げてた希ガス。
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/09/06(水) 19:24:01ID:gEgqSu+7
太助カコイイ
キャピ子萌え〜

ワシも今でもこのシリーズのBGMが好きだ。
後で知ったんだが、BGMには葉山のアニキも係わってたんだな。
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/09/09(土) 22:42:35ID:yyeovGLO
2のゲームデザインをした方(カルドセプトの絵師)も今年亡くなってしまった。
2は難しいけど本当に面白かった。STG面も自分で安全地帯とか見つけて嬉しかった思い出が。
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/09/17(日) 19:35:32ID:2rQ/Vsel
1でシュビビーム発射にはが発砲許可証必要なのに
刀振り回しててもいいのか?

なんてな
マジで名作だったなぁ改造町人w
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/09/26(火) 20:01:29ID:NF439QKi
相方をシュビビームで燃やして、自分も一緒に前進すると
手っ取り早く先に進めたような…うろ覚えスマソ
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/09/26(火) 23:09:23ID:WCeEV2Wg
一番楽なクリア方法

ステージの一番高い足場で二人が向き合って同時にシュビビーム発射
すると燃えた二人が壁にぶつかるまで右にスクロールする

それだけでほとんどの面をクリアできる
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/10/03(火) 05:56:15ID:9UWBSCpG
メサイヤってまだあるの?

┃_∧
┃ω・)ジー
┃ ⊂ )
┃∪∪
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/10/05(木) 02:08:01ID:JERrC8gX
>>95
私も気になって調べてみた。

日本コンピュータシステム株式会社は、ソフトウエア会社。
ERP、金融向け、組み込みソフトウェア、通信系システムに特化した事業を行っている。
以前は家庭用ゲーム機用ソフトも製作していて、
PCエンジン向けに作品が多かった。「超兄貴」の開発元として知られている。
2000年にワンダースワン版「超兄貴 男の魂札」を最後に業界から撤退した。
現在、ゲーム産業のライセンスはスタッフが独立したクロスノーツ(X-nauts)に移転されている。
「改造町人シュビビンマン」の隠れキャラ「うみにん」のライセンス許諾事業も行っている。

「メサイヤ」 ブランドは撤退してしまったみたいだね。残念。
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/10/08(日) 19:32:00ID:fSFfMinU
1、2、3、零をグラフィック書き直してまとめて一本になってでないかな…
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/10/16(月) 03:29:52ID:U38pVb38
オリジナルとアプリ版で豪徳寺博士のデザインが違うのに気がついた。
いつのまに背が伸びた?
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/10/16(月) 18:25:34ID:ACNpZ21b
携帯版あるの?
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/11/01(水) 20:21:44ID:XHQpkHsn
保守びびーむ
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/11/06(月) 02:11:33ID:mQ46A7FG
>>106
マジか
Wii買っちゃうぞ
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/11/08(水) 20:02:50ID:bKCCCu5m
なつかしい・・・。
友達が1を考えてメーカーに送ったのだが、今思うと
その友達自体が非常にユニークな人だった。
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/11/19(日) 23:17:12ID:maKz9bWC
2は、Huカード最高傑作。
あんま褒めてない?
0112Lans ◆EDLansNRRQ
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2006/11/22(水) 19:44:56ID:IyzV04tn
スレ発見!
シュビスレあったのか…普段レゲースレは1しか見てないから気づかなかったですよ。
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/11(木) 11:50:45ID:b2/5TOCZ
今見ると寒いセンスだな
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/06(火) 09:00:47ID:zcNeZ0cu
保守
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/21(水) 12:49:36ID:daB3Yiwx
ウゥ…(つдT)
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/23(金) 22:30:11ID:EgfyGftX
ちょ、超人になってるw

これならシュビ2もラインナップされそうだな。
久しぶりにプレイできるかと思うとwktkしてきた。
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/24(土) 14:57:26ID:hm42SGZK
>>130
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
まっていたぜ!
ついにWiiを買う時がきたようだ!

>>132
サテラビューですしね…
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/02(金) 17:14:40ID:DPmzHhGx
クソゲー
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/04(日) 21:48:43ID:XN/SalSA
2でいきなり超シリアス感動路線な
シナリオが追加されててびっくりしたなー
難易度も手ごたえがあったし。
0140モロモロキュッ!
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2007/03/05(月) 01:26:39ID:+Mt1Dktd
>>139
へ〜そうなんだ〜
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/07(水) 02:40:16ID:4J9GeZLY
これってロックマンのパクリだよな
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/08(木) 05:05:19ID:Kyk488g4
>>142
似てるのは2のアクション部分だけ、
1は独特の操作感が、3は独特のダメダメ感がロックマンとは全然似てない。
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/08(木) 17:50:04ID:/AS6gy+Q
>>147
ついでに当たり判定が見た目よりでかいなあ。
冗長なステージばかりだしコンティニューで豪快に戻されてウンザリするし
毎回同じデモを見せられるし、
これがエンジンの最高傑作アクションと聞いてハァ?首を傾げるしかなかった。
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/08(木) 19:19:44ID:Hg84+LJ0
こんなスレあったんだ。
2から入って2しかやってない。
でも今でも脳ミソに焼きついてる。
イイゲームだった。
0148モロモロキュッ!
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2007/03/16(金) 00:31:56ID:Da92vHsN
ちんちんシュシュシュビビ〜ム
0151モロモロキュッ!
垢版 |
2007/03/21(水) 00:38:41ID:mm+6/gug
>>149
どうもしゅびびませんでした。
0154名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/30(金) 23:39:55ID:yXPWy5j0
VCで久しぶりにプレイしたけど、結構面構成を覚えてて
あっさりクリアできた。
2は安全地帯や攻略ポイントをほとんど忘れてるので、
さすがに苦戦しそう。
0158名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/17(火) 20:13:26ID:vfkTXwuu
配信あげ
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/17(火) 23:23:13ID:+YiPljin
2はシャドウ戦がムズいなぁ
最終面だけ異常にムズい

裏技のライフ回復が無かったらクリアできん
0161名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/17(火) 23:38:12ID:UTwjWEwD
ほぼ全ての場面においてノーダメージで抜けられるようには出来ている。
ノーダメージが難しいのはラスボスと工事人ロボくらいだ。
頑張れ。
0162名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/06(日) 00:09:27ID:/tdHhHjq
ウィーのバーチャルコンソールでこのゲーム発見したけど600円でプレイする価値
あるのかな?難易度がそこそこ高目ならやりがいありそうな気がする。
0166名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/08(火) 20:54:58ID:ZJVpn/3O
ウィーのバーチャルコンソールで購入したけど結構面白いね。でも足が遅くて操作性でイライラするのが・・・・
0169名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/14(月) 06:11:36ID:myWl9HIw
wiiで初めてプレイしたけど、1ってもしかして
一回死んだら手詰まり?経験値0にされたあげく、
HPの上限も死ぬ度にどんどん元に戻ってくし、勿論金もなくなる。
しかも一度クリアした面をやり直してお金&経験値稼ぎも出来ないし…

0171名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/20(日) 10:50:22ID:Xyzy3aot
>>165
改造町人シュビビンマン2 − 新たなる敵

・体力MAX回復
LIFEが減ったら、ポーズをかけて、『左』+『SELECT』+『II』を同時に押す。
0174名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/07/01(日) 18:32:56ID:qlZHgv6G
ほしゅびびーむ!
0175名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/07/03(火) 13:44:29ID:yDZFFVjV
  -┼―     /           \ヽ 
    |      /      |  ―┼―   _/_ \ \ヽ
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   __ノ /    \_  レ  /     /   /   
                        __
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0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/04(水) 19:02:29ID:0hGvV9Wj
>>169
亀レスだが俺も死んだらやり直す事にしている
そんなに長い訳じゃないから後半でしくじっても精神的ダメージは少ないかな
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/23(月) 23:53:38ID:IXhUTtEy
シュビ2久し振りにやったら、
必殺技禁止プレイではクリアできなかった・・・
腕が鈍ったなぁ、最終面のジータ強いぜ
昔はサシで勝てたのに・・・
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/08/17(金) 14:40:20ID:g1Jqse4i
床の顔がふらふら浮く所でよく挟まれた思い出が蘇るよ


あげ
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/09/13(木) 22:39:37ID:5ZqtJ24D
wiiでプレイするぐらいだったら
PCエンジンでやったほうがいいと思うな…

まぁ 結論は…

キ ャ ピ 子 は 俺 の 嫁 だ (藁

Wiiの奴らには分かるまいwwww

…とか書き込んでる俺キモス
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/09/19(水) 21:16:49ID:wgyDwPpU
EGG MUSICで初代のサントラのダウソ販売始まってるな、圧縮音源だから買おうかどうか
激しく迷ってるが・・・
0186Lans ◆xHvvunznRc
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2007/11/19(月) 19:12:11ID:a7g7DzGx
>185
1には「うみにん」はいません。
「うみにん」はシュビ3で登場です(しかも完全に確立なので運任せ)
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/11/21(水) 15:38:59ID:hOEjr0Wa
>>186
ご親切にどうもありがとうございました。
やはりそうでしたか。1と2はプレイ済ですが、
3はまだやった事がなかったので、機会があれば
プレイしてみたいと思います。
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/11/22(木) 09:17:42ID:oRj+EJQv
これ何気に名作だろ
1しかやったことないけど。
シュビビーム!
イテッ!イテッ!
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/12/14(金) 13:45:01ID:TobT/T7a
シュビビンマン…。
卒アルにクラスごとに割り振られたフリースペースがあってさ。
そこに何を書くかを各クラスで決めたんだ。
寄せ書きを書いたクラスもあれば、全員の自己紹介を書いたクラスもあった。
俺のクラスは一人一つ以上イラストを描くことになり、俺が描いたのは太助とキャピ子…。
そんなイタい過去を思い出してしまったじゃんか…。


モトローダー、ヴァルケン、シュビビンマン。
メサイヤにはお世話になりました。
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/03/30(日) 00:54:56ID:NPoKpPFK
2のバグ技のようなものを発見した
2面でセレクトとか押すと、シュビマリンが太助(キャピ子)になる。
それで操作不能になってゲームオーバー。

俺のPCエンジンが壊れているだけかな?
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/05/01(木) 20:54:12ID:XIHEDUAS
初耳だな・・・
やってみようと思ったがDUOが手元にNEEEEEEEE
ソフトはちゃんと残ってるのに・・・
0196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/05/25(日) 08:50:32ID:VYfWSGq4
1は歩く時、ビックリマンワールド(MW)みたいに滑るんだよな。しゃがむとピタッと止まれる。
回復アイテム持ってればドラゴン以外は、ラスボス含めてひたすら剣の連打で倒せる。
2人プレイは相方に攻撃あたるし体力共用だしで苦痛なだけ。一人は後ろからついていくだけ。2人プレイって無敵技以外デメリットしかない。
3のオプションの中で選べる設定で効果が分からないのがあった。なんだっけな・・・忘れたわ
0199名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。
垢版 |
2008/12/05(金) 23:59:49ID:sDx3TchZ
めちゃ出現率低いんだよな<シュビ3のうみにん
雪ダルマの中ボス三連戦のとき、
無限に出て来る小さい雪ダルマを延々と倒してるときに
1回だけ出した記憶があれう。
0200シュビン
垢版 |
2009/02/01(日) 14:22:19ID:CTN8BQit
うみにん〜
0202名無しの挑戦状
垢版 |
2009/04/08(水) 14:00:35ID:bIgseHqJ
そうなの!?
意外だな・・・w
やはりキャピ子萌え〜とか言っていたのか。
0203名無しの挑戦状
垢版 |
2009/09/06(日) 20:48:03ID:SPgrgHPJ
今日の天地の最後で2の
オープニングと最終面
そっくりの音楽流れました
0204名無しの挑戦状
垢版 |
2009/09/11(金) 06:38:33ID:gxcpKaau
渋い選曲だな
TV局にサントラ持ってる人が居たのか
相当なレア商品だというのに
0205名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/28(木) 13:58:03ID:OWX1ii9O
1しかやった事無いけど、街ステージのBGMが大好きだった
続編って改悪されてたりする?
0206名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/28(木) 19:26:26ID:LaqNx1zp
2は良ゲーだと思うが1とは全然違うゲームと思ったほうがいい
剣振れないし
0207名無しの挑戦状
垢版 |
2010/01/29(金) 18:36:50ID:mnZbpyRX
スケールはでかくなったけど難易度も上がってお手軽さは無くなったかな
0208名無しの挑戦状
垢版 |
2010/02/03(水) 00:38:08ID:6a76ZFHm
2の反動で
3が剣&簡単&お茶らけ路線に戻ったけど
いかんせん簡単すぎた
0209名無しの挑戦状
垢版 |
2010/03/12(金) 21:45:29ID:QqZhCSVY
>>206-207
敵デサインの一般公募してたし、
PCエンジンにおけるロックマン的立ち位置を目指したのかも知れんな。
0211名無しの挑戦状
垢版 |
2011/02/18(金) 02:43:47ID:HI6oZPJK
湯のへ
0212名無しの挑戦状
垢版 |
2011/04/01(金) 23:41:42.74ID:LE9rOkut
ゲームも曲も初代が好きだわ
葉山の兄貴作曲だとは当時知らなかったぜ
あとキャピ子萌え
0213名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/18(土) 18:25:11.90ID:dtNRXQju
元制作スタッフの現漫画家有賀ヒトシがちょくちょく当時のことツイートしてるね
0214名無しの挑戦状
垢版 |
2011/07/18(月) 23:38:10.38ID:+LjX1bEt
うらべすうは死んでしまったな
キャラデザがこの人じゃなかったら、このゲームを手に取ることは無かった
0216名無しの挑戦状
垢版 |
2011/12/09(金) 23:26:06.39ID:5gjyxsT8
ほほう
0218名無しの挑戦状
垢版 |
2013/04/11(木) 22:45:04.42ID:whVqKiIl
1のドラゴンの当たり判定が凄かったな
首下の空間までみっちり詰まってて把握してないと体当たりくらいまくる
0219名無しの挑戦状
垢版 |
2013/04/15(月) 02:46:48.03ID:gmzdZcLo
1がどれも名曲で困る
タイトルは言わずもがな、町ふたつも工場もかっこよすぎ
0220名無しの挑戦状
垢版 |
2013/09/04(水) 22:46:36.70ID:Uio3DG9n
この頃のメサイヤのゲーム音楽は優秀なのが多いやね
0221名無しの挑戦状
垢版 |
2013/09/15(日) 07:37:31.96ID:pNJzCZck
大抵はガブリン(オーパス)やキューブに委託してるね
当時ゲームサウンド専門会社というのは珍しいのでは
0223名無しの挑戦状
垢版 |
2015/05/24(日) 09:46:46.10ID:CzL7yNJX
改造町人シリーズの世界観良いですね!
0225名無しの挑戦状
垢版 |
2016/11/12(土) 20:27:18.43ID:baMoZt8N
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0226名無しの挑戦状
垢版 |
2017/05/11(木) 13:43:18.02ID:QVWXErU0
シュビビンマン零発売決定おめ
0228名無しの挑戦状
垢版 |
2017/05/11(木) 21:19:20.48ID:qJGqjDVN
枯れた老害らしくやらない理由作りしよーぜ
0229名無しの挑戦状
垢版 |
2017/05/11(木) 22:31:03.03ID:PT8+Kyml
>>226-227
これってAmazonでしか買えないの?
普通のゲームショップには卸さないのかねぇ。
0230名無しの挑戦状
垢版 |
2017/05/11(木) 23:12:09.49ID:ok0kJZit
生産数少ないだろうし欲しけりゃ即予約確保しといた方がいいかもな
全然売れない可能性もあるけどw
0231名無しの挑戦状
垢版 |
2017/05/11(木) 23:40:35.40ID:QVWXErU0
amazon以外でも予約できるところ有るから、入荷量書いてる店探した方が安全
こういうインディーズは発売日分の入荷が発注よりも少ないことが起きるかもしれん

100コ発注したが発売日分は80コで残りは2次出荷(追加生産後など)とかあり得る
0233名無しの挑戦状
垢版 |
2017/05/12(金) 20:58:09.21ID:VJo6kpZX
権利買ったとこが続編出してもいいのよ
0235名無しの挑戦状
垢版 |
2017/05/13(土) 16:23:10.78ID:JOkIn7yE
>>233
メサイヤ版権は高率で朝鮮人にレイプされる
やめた方がいい
ヴァルクソガーヴァルクソガー
0237名無しの挑戦状
垢版 |
2017/06/29(木) 13:56:08.80ID:3krBPF6c
おれポチッた ここのは最初の8BIT MUSICからずっと買ってる
レゲーが違法エミュ登場を経て配信全盛となった、今の時代に現物カセットを出す心意気を買いたい
0238名無しの挑戦状
垢版 |
2017/07/01(土) 10:16:31.32ID:cJLCENcV
マウンティング煽りしたくなるレスだな
あと誰か書かないと金魚のフンができないから書けない空気はじめ
0239名無しの挑戦状
垢版 |
2017/07/01(土) 14:33:53.73ID:CEMXoKsQ
容量8Mbitか・・・開発はSFC末期と考えると小振りな作品だ
0240名無しの挑戦状
垢版 |
2017/07/03(月) 16:16:10.33ID:SZVZCyuL
あ、忘れてた。コンビニに取りに行かなきゃ。
0242名無しの挑戦状
垢版 |
2017/07/04(火) 09:23:18.69ID:NZ8srju7
>>241
はやくそのエノキ茸しまえやw
0243名無しの挑戦状
垢版 |
2017/07/05(水) 16:07:12.25ID:qR0+dPVh
うみにんの壁紙もらったぞ。なつかしい。
0244名無しの挑戦状
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2017/07/06(木) 09:21:30.73ID:G8CmGzcR
アレ、主人公は太助とキャピ子じゃないんかい。
0245名無しの挑戦状
垢版 |
2017/07/08(土) 16:11:37.20ID:Q6dv9xjk
ビンマンゼロ届いた
早速進んで明かりをつけよう
0246名無しの挑戦状
垢版 |
2017/07/08(土) 16:17:28.71ID:Q6dv9xjk
おまいらも色気出して昇竜拳で決めようとして返り討ちに遭うよな
0247名無しの挑戦状
垢版 |
2017/07/08(土) 16:25:02.25ID:Q6dv9xjk
一面ボスの多関節頑張ってるじゃん
と褒めようとしたら瞬殺だった…バランス取れよもったいない!
1面後半BGMがかっこいいな1や2ほどじゃないけどいいな
0248名無しの挑戦状
垢版 |
2017/07/08(土) 16:57:04.56ID:Q6dv9xjk
一面に限らず全般にボスのライフ低いんだな
カセットが微妙に厚くて差すときゴリッとしま摩擦に焦ったぜ
シューティングシーンが始ま…らなかったぜ
0249名無しの挑戦状
垢版 |
2017/07/08(土) 17:50:24.40ID:Q6dv9xjk
クリア。アクションとしてはシリーズで一番丁寧な感じだが、小綺麗でなんか物足りない
最後にランキングが出てきた24位だった

なるほど1位目指してやり込む訳ね
0250名無しの挑戦状
垢版 |
2017/07/08(土) 18:21:07.44ID:Q6dv9xjk
あずきでもう一周した
初回クリア時よりは気を使ってアイテム回収したし、相当順位上がったろう…とタカくくったら23位でショックorz
ノーダメで黒電池ボーナスをガンガン取らんとあかんのかなあ
そもそも出てくるアイテムてランダムじゃないよな?
0251名無しの挑戦状
垢版 |
2017/07/08(土) 19:19:03.74ID:Q6dv9xjk
多関節や火の玉の隊列など凝ったギミックは用意してるが
拡縮回転機能をほとんど使ってないのはある意味後期ソフトらしい
0252名無しの挑戦状
垢版 |
2017/07/09(日) 18:06:02.76ID:ZQVqj3MJ
今だから言うけど
サテラ版の零って別にプレミアでもなく普通にお安く売ってたよね
0255アスペルガー
垢版 |
2017/12/01(金) 00:00:40.80ID:Y7LU3Z4M
これは見栄で話盛るための誇張で投げてはいない
0256名無しの挑戦状
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2018/01/22(月) 23:23:59.27ID:Q+xXQzdx
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