Wizardryについて語ろう 150
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
APPLE][,IBM-PC,MAC(白黒),国産PC,AMIGA,MSX,FM-TOWNS,Windows,
FC,PCE,GB,SFC,PS,SS,GBC,WS,GBA,DS,PS2,PSP,PS3,携帯電話。
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のⅠとかⅢは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いします。
前スレ
Wizardryについて語ろう 149
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1659269605/
*過去ログ*
http://wiz8.dyndns.org/kakolog/wiz/
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/ 「スレ住人どもを呼び覚ませ!」
「レスを固めろ!」
「乙を忘れるな!」 >>1乙
感謝のきもちにボーナスポイントいっこあげる >>1乙
そんなら景気良くボーナスポイントを2兆個ぐらいあげる あげすぎると人外あつかいされちゃうからなにごともほどほどに
トークンいっこいれる
もっといれてぇ!といわれるうちが花なんです れいわのものをもってきてくれ!
わかった!
これだね!
そうえがおでもってきたかれがさしだしたものは
れいわばんウィザードリィであった! >>1おつ
そして
W...E...R...D...N...A... WHERE...ARE...YOU...??? I...ALMOST...HAVE...YOU... W...E...R...D...N...A...
ワードナぁぁあああぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!
ワードナワードナワードナぁああぁぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!
いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ワードナたんのふさふさおヒゲをクンカクンカしたいお!
クンカクンカ!あぁあ!!(リズミカルに) クリティカルピット!
クリティカルビッチ!
クンカとスーハーを組み合わせた全く新しい職業!
これだからウィザードリィは刺激的でヤメラレナイゼ!
前スレの終わり際見て思い出したんだけどゼノのイラストは迷宮に平安京エイリアンみたいなのが出てきたらこんな感じ?って描かれたと聞いた事があるけどホントなんかな? 簡単に死ぬ世界においてはちょっと毒を食らって歩いただけでも死ぬ。
むしろその方がリアルなんじゃないかと思ったりもする レベル上げた冒険者だからHPが何十とか何百あるだけで、
レベル1基準の普通の人間だとHPが4とか8しかないから
毒が回ったら速攻で死ぬ
キングコブラに噛まれたレベルの猛毒だったのかもしれない 体鍛えただけで毒のまわりがそんなに遅くなるのも、よく考えたら変だよね 現実の毒の被害をゲームに取り込んで反映したらまあまともにゲームになりゃしないだろうし
毒にも種類色々あるけどさ…… 高機動戦闘メカ
ポレガード2!
…いや、何となく言ってみたくなっただけです 落下して何も描かれていない
というオチ
オチタネー シュートと違ってピットは下の階に落ちない浅い穴だから、
ベトコントラップみたいにトゲが生えた穴に刺さりながら
ゆるキャンしてるだけだよ ひとつもゆるくねえ
そして、いくら下がただの床でも、不意打ちでワンフロア下に落下して無傷とか むしろハズレの風俗嬢にぶち当たって過ごした90分という哀愁が漂う スマホ版でやっと新作出るぞ
五つの試練で15年我慢してた甲斐があったな >>28
じゃあもうすぐ迷宮でブロディアとかワーロックとかとドンパチできるんですね! 剣が突き抜けてるかどうかで権利が違う俗説あるが、
眉唾物じゃないかと思う
ワンダースワン版は#1なのに剣が突き抜けてる 新作も良いけど、リルガミンサーガを現行機種に移植してくれないかな。
Vitaでプレイできるだけでも良い。 >>36
Vitaは現行機種だったのは遠い昔になってですね……とつっこんでみる
まだメガドラ互換機の方が現実味があります
……まあ自分もVITAソルサクデルタの為現行機種ですけどね! >>40
PSアーカイブスの事を言いたかったんだが、言葉が出て来んかった。 実はメガドラミニ2に隠しコマンドをいれると幻のメガドラ版ウィザードリィが現れる!
と、思ったけどそんな事は無かったぜ
誰かハマンをおこしてくれないかしら
(のび太口調) あの時はコナミに入れて入れて!お願い入れてぇ!とおねだり懇願したけどダメでしたという報告例がそれなりにあった気がします お前いい年なんだろ中学生みたいな下ネタやめろ素人童貞が 何でお前に言われて止めなきゃいけないんだよ
何様のつもりだ >>48
それはつまり「中学生なら下ネタ言う年頃だししょうがないからいいか」
ってとられるワケでして……
ゴートゥーネクスト下ネタ! ここの老人は頑固で怒られてもほーんだから怒ったほうが負けよ 童貞というより年頃のおぼこ娘が
「イヤッ!不潔よ!不潔ゥ!」
っと騒ぎ立てるようなもんじゃ無いのかね……
あの年頃は何でもかんでも不潔不潔とレッテル貼りがちだから
どっかのネタ話なんだけどアメ軍機とかにセクシーなペイントとかするじゃない?
それ見ただけで不潔だのいやらしいだの不謹慎不真面目だのだから性犯罪起こすんだ云々とキーキー喚きちらすお嬢さんがいたとかってあった >>52
ホーンったら地獄のシンフォニーとかハリケーンミキサーとか食らわせるのか?
………すごい老人だ
ミキサーハリケーンならデスブレイド
あのメンツでウィズやラストハルマゲドンのパーティー組ませたらクリアできないな
最後の一人になるまで仲間割れ起こしそうで 老人対中学生
なんかショボい映画でありそうだが
割と実際によくあるケースに見える
「人んちの玄関でダベってんじゃねぇ」
「うわあのじいさん鎌取り出してきやがった!」
警察「おじいさん止めなさい!」
「だぁまれコォらあ!じゃあお前らがあの邪魔なの狩ってくれるのかぁ?あ?」
「そんなんでおこんじゃねーよキチガイジジイ!」
ブン!
「投げてきやがった!」「くそやっちまえ!」警察「お前らもヤメロ!」
こんなの昔住んでた所でありましたわ >>55
ソーサリアンとかのカルマ値を不潔値とか不潔度とかに書き換えたら不用意に下がるような真似はしなくなるはず……
「職業をどろぼうにするとドンドン不潔になるよ?」「うわ、じゃあのうみんのままでいいや」
ただいまメガドラミニ2のソーサリアンを某クウムで買ってやったなあ、と懐かしプレイをしながら思う ソーサリアンも最初にサンプルキャラ呼び出して身ぐるみ剥いで自分で作ったキャラに着せないとパーティーも組めなくてWizardlyの序盤の序盤を思い出してしまったよ。
メガドラにWizって出てなかったっけ?
PCengineには出てたよねナグザットの裏ワザのあるやつ。 1あらすじでトレボーがワードナに魔除け盗まれて手紙読んで怒り狂う場面をドラえもんのこのBGMで想像すると吹くわhttps://youtu.be/ZPWr3A7gN_k >>59
ソーサリアンはパーティーをいちいち解散して一人づつで無いと城どころか町にも行けない
徒党を組ませたら悪さとかするやべーやつ扱いされているのかいな
その点ウイザードリィは一度組んでしまえば善悪仲悪かろうがずっと一緒の行動がかあいいw
>>60
世にも奇妙な物語の1つにそういうのがあった
脳内音楽にあのテーマが流れてきてその雰囲気に行動してしまうって話
シリアスなシーンで流れてくるとそれはもう…… 1だとトレボーが寝てる間に盗んだ設定になってるけど、
4だと魔物の集団を率いて城に攻め入り、トレボーを魔法で拘束して
目の前で魔除けを奪って迷宮に帰ったという
謎の中二病溢れる設定に変わってるんだよね
ラスボスが寝てる間にこそこそ盗むのはセコい……
メリケンもそう感じたか 当初のギャグ色が強い設定が、人気が出てからシリアス化するのはゲームや漫画でよくあること
ソフトークオールスターズからのホークウインド卿は背筋がゾクゾクしたな 青春スポーツラブコメから下ネタ満載漫画へ
下ネタ満載から毒舌風刺漫画へと変化していったのだってあるから
下ネタ満載ウィザードリィだって出てきてもおかしくはない レーシングラグーン調のウィザードリィですか?
み、見てみたい…… 呪文詠唱時とかカント寺院の死者蘇生とか背景ムービーが流れる最中ポエムが表示されるとかそんなのをば 初代プレステやサターンのいわゆる次世代機台頭期にウィザードリィが流行りのムービーゲー化するって噂が立ったけどそんな事は無かったぜ! 次世代機ならムービーで表現する所を
「大地が割れ、床がせり上がり、巨大な何かが姿を現した!」
と文章で表現するのがウィザードリィの良点じゃないか
小説的だと思うよ
ベニ松も小説家になったし あのむせるようなやたらムービー推しの風潮のなかでやはり妄想想像が最高!と認識するには充分な説得力を放つウィザードリィの良さよ
サターン末期にローカスから今更?ってタイミングでリルサガ出てもやはり原点よ、と感じた 5つの試練(Steam版)なんだけどポートレートの変更の仕方知ってる人いない?
いろいろ調べたんだけどドキュメント内にあるはずのファイルがなくてさっぱり
なんか知ってる人いたらほんとに教えてほしい >>76
おかげでできたわ!
まじでありがとう!!
これでウィズライフ満喫できる! >>77
ここはほぼ雑談スレだから誘導しただけだがなー
解決したならよかった、楽しんでくれ ヴィ・ドミナのグロ画像というサービスシーン(散々敵の首をはねてきてもうわぁとなった) CDS(7)はPSで出た時ムービーになったんだよな
ただキャラのバタ臭さもあって、
あまり魅力的ではなかったが >>79
ネメシス当時欲しかったな
手に入れられ無かったけど
どんな感じでしたん? ちなみにグラディウスの別名のやつと勘違いしてる人も割といた記憶 >>84
クソゲーあるあるで「音楽だけは、良い」という項目を思い出しまひた……
でも、なんか気にはなってた当時
あ、あとサマナー(GBA版)も音楽は良かったのですが……
ウィズ他の作品ではファンタシースター3あたりか音楽は良い、いうのは
えてして相対的に音楽しか印象に残らないからそうなるのかもしれない(ファンタ3はモンスターデザインも奇妙奇天烈で印象には残ったが) てかネメシスって、スターフォックスにおけるスターフォックスアドベンチャーみたいなものだったんだろ? 客「店主、ウィザードリィを一つ頼む」
店主「はいよ、ウィザードリィネメシス一丁」
客「キングスフィールドじゃねえかっ!!(ガシャーン)」 >>90
大爆笑
いや久し振りに腹筋が痛いwww
こういう不意打ちがあるからこのスレは目が離せん 改めてパッケージデザイン見てみると、やはりFC版が秀逸だよな
小中学生当時、これが大人っぽいと言うんだろうな、と思っていたが、オッサンになった今見てもそう思う
不確定グラも他機種の追随を許さないと思う あのシンプルな背景にきらきらひかるドラゴンの絵
たしかにすごい大人なゲームの感じがした ブラックコーヒーを飲んで大人びる子供のような気持ちだろうか
中身はブラックコーヒーどころでなくシリアスとシビアの二重奏でこちらをふるい落としにかかる………と見せかけてビターな中毒患者を量産してしまっているという
何しろ裏面に13歳以上の方におすすめしますという殺し文句が嫌味もなくすげえ迫力を放ってました
今は子供の頃の若さ元気さが懐かしい戻りたいとふと思う皮肉
でもウィズの魅力はあの頃から色あせずたまについついやってしまうという魅力を年月が証明していますな >>96
ここはみんなウィズかぶれのおっさんずサロンでしょーが……… >>100
ありゃ?ロゴの剣は左に突き抜けてなかったのか >>103
突き抜けてるのは#6以降じゃなかった?
いわゆる新wiz >>101
いやこの頃のゲームは日本もこんなもんだったよ
FC版wizはだいぶ後の作品だろ はあ何で権利がややこしくて出しにくいシリーズ好きになっちゃったんだろ 剣が突き抜けてるかどうかで権利が分かれてる説あるが
6のパソコン版のゲーム内ロゴは剣が収まっており、
http://dec.2chan.net/up/src/f58971.jpg
(突き抜け説が)事実だとすれば
裁判を起こされた後の話かもしれない
そしてワンダースワンの#1は旧ウィズなのに、
剣が突き抜けている… 6って裁判起こされる前?
でも呪文名はニュークリアブラストだったよね
起こされる前から逃げ道作ってたのか >>107
好きという感情は本人にもどうにもうまく扱えないものですから…
ま、いいかで済ませばいいのでは
なんか女の「何であたしこんなろくでなし好きになったんだろ…」とぼやくのに似ている なんかウィザードリィでやりたいアイディアは無いのかな ウィザードリィの職業に魚屋を追加する
吉田戦車 談
貧乳キャラにボーナスポイントをハンデで追加する
どっかの2次創作作家 談
末弥画に合わせた悲鳴ややられグラフィックやらをキャラ分大量追加
これは自分の案
邪聖剣ネクロマンサーも好きだったあの当時不確定グラだけでなくこういう散り様も想像力掻き立てるので欲しかった ウィザードリィのシステムで
オーバーロードのゲーム出したい 貧乳って男子なら不細工とかになるのか
あんたみたいな奴は普通の部屋に入らないれおくれ!馬小屋にしか泊められないよ!
みたいな扱いになるとか
やられポーズで思い出したけど瀕死ポーズが個人的に好き 宿屋の女将
「あんたみたいなハゲは、ウチには泊められないよ!」
ハゲ「そんなぁーーーーっ」 >>113
そんなに大江戸ファイトにしたいのか!あんたたちは! >>109
振り返ってみると大人になるほど歳を取る程
最初にまず逃げ道を作成してから何かするようになったと身につまされる
これを賢くなったというのか大人に慣れたというのか臆病になったというのか
なんとも
あらゆるゲーム中の行動もなんかそうなっていたわ 無茶をしなくなった 若さゆえの無鉄砲さを失うという事は
悲しくもあるが、大人になるとは本来そういう事
「たぶん大丈夫だろう」を口癖にする者は交通事故に遭う可能性が高い
他の者は「彼はなんてバカな事をした」とあざ笑うだろう >>119
ウィザードリィ初プレイ時
あと一戦はたぶん大丈夫だろう
→みすぼらしいおとこ、の奇襲により全滅
刺激が強すぎた……… >>118
>最初にまず逃げ道を作成してから
これルパン三世の原作漫画に出てくるルパンの特化才能 お・と・なじゃーん!(死語だがプレイ当時はタイムリー)
あー、そりゃおっさん同士になるよなお互い ジムに金払って通う大人
なんで公園とか河原を走らねえんだよ
あ、不審者扱いされるのか… お客さん今日は帰さないよ!グレーターデーモンのすし詰め一丁お待ち! ジムに通う人はたいてい個人的にロードワークや筋トレもやってるだろ 拙者はロードワークでなくニンジャワークをやっているでござるよ
まずは退路の確保から!
ニンジャは生きて情報を持ち帰るのがお仕事でござる イランとかあっちの方だと、実際に忍者の修行が
鍛錬の一貫として取り入れられてる
日本はせっかく本場なのだから、
柔道や剣道ではなく忍者をするべき 中東は本来アサシンの本場なのだが、
やはりアサシンと忍者は違うもののようだ… モデルの史実や当時の風習に忠実にしようと撮ったラストサムライですら
スタッフが「嘘だとは解っているがやはりニンジャを取り入れたい!」と言ってるぐらいだから海外のニンジャはなんつーか正確なのかどうか怪しい部分がある
なんで海外にばかり「忍術」道場があるのか………
まあ、昔のアルティメット大会で活躍したスティーブ・ジェナムは忍術を習得していた警官という肩書きではあったが >>131
だとすると由美かおるより市原悦子のほうがくノ一として優秀になりますかな? >>131
帰りますよー
>>133
ん? 『翔べ! 必殺うらごろし』の話する?
「くノ一として優秀」というより「暗殺者として優秀」だけど >>131じゃなくて>>130だった
ちょっとピットの上でキャンプ張ってくる >>138
さんま「帰ってよ!あたし見たのよ…アンタがピットの上で貼ったキャンプにサキュ連れ込んでるのを!
あんな小娘にシコシコレベル貢いでるから昔から全然成長してないのよ!
……それで男の甲斐性とかもううんざり…帰って↗よ!」 俺のパッツンパッツンに張ったキャンプもといテントの中を覗かないか………? サムライの最強にミフネという個人名与えるなら、
ハイマスターとレイバーロードも個人名が欲しかった
ハイマスターはハンゾウ、レイバーロードはベイダーで >>138
ゲーム内ではしれっとやっているが
ピットの上でキャンプって一体全体どういう状況なのだ?
視覚的にも物理的にも
ゲームだからこまけえこたぁいいんだよ!といわれそうだが
ウィズは妄想、解釈も重要なンで… 落とし穴に落ちたけど、その中で張ってるんじゃね?
まずは休憩してから出るか、みたいな ピットはともかく、キャンプの定義もいまいち妄想が捗らない
魔法陣?の効果がつくからモンスターがこないというのは論外として、実際にはどんな作業してんだろ OVAだと、実際に聖水らしきものを撒いて
魔物が侵入できない結界を作って
その内部で休憩を取ってる
6~7では迷宮内で寝る事が出来るが、
寝てる間に平気で魔物に襲われる
彼らはキャンプをしていないらしい… 「神よ!奇跡を!」と叫びながらマハマン唱えてるけど神頼みは僧侶の仕事だろ
魔法使いはマナ 実際『神に祈って奇跡を起こす』呪文であるマハマンが
僧侶でなく魔術師の呪文なのおかしいと思うんだけどね
その事に対する公式の説明や設定は特に無い
レベル1分の命を代償として神に捧げる行いは
神術ではなく、黒魔術の領域という事なのか 信仰心のある僧侶であれば神が定めし運命に逆らいはしないからな
無理やり運命を捻じ曲げるのは邪法なんだよ >>148
「速い!速いよニンジャさん」
という脳内妄想が………
4のホークウインドなんかやらせたら似合うと思う
ヘラヘラ笑いながらワードナを生け贄にする絵面 豪華すぎで目眩が……
てか俺らのガキのころは定番というか当たり前の布陣
拳王様は秘孔なんぞ突かなくても腕の一振りで首すっとばしてたしな
次は実写だ!
と思って既に30年以上たつのね……… シン:古川登志夫って北斗の拳やんけ
ジューザが安原義人だったら良かったんだが おじさんの感想としてはニルスの不思議の旅のモルテンやキャッツアイのトシのイメージが先行する
ニルスとか海外のファンタジー、メルヘンって結構スルリとどぎついシーンがあったりするのでウィズもそういうさらりと挿入されたどぎつさがあると思う
キャラを演じるRPGというゲームでそこまでシビアにしなくても、的な ガラケーレベルの改行かつマンガかよってぐらいお嬢様設定盛り込んだキャラでツイッターやってる人がTLによく流れてくるけどみんな突っ込まずに普通にリプしてあげてるの凄いな
ウィズ業界優しすぎだろ >>161
それだけで誰のことか分かるの草
実際に娘がいるんだろうけど、さすがに設定と発言内容に無理がある
生理の報告とナプキンの写真アップなんか普通はせんぞ それ本当ならドン引きというか身内のプライバシーを公に晒すとかひでえとしか言い様がない つい先程ふらりと見たアニオタwikiで
Wizardryの呪文、の項目がたてられてた
ここの住民が立てたのかな? ディンギルのスレがなんかやばめなんでここで質問いいのかな?外伝系はNG? では失礼して
エミュ(ePSXe)っていうのでプレイしてるんだけど
エンディングの最後で暗転したまま街に戻らず称号取れない
何かしらの回避方法ご存知の方教えてくだされば幸いです じゃあワードナの3サイズは?
って質問も来かねない恐ろしさがこのスレにはありますけどね
Wizardryの名を付けてるのなら大体は答えてはくれるとは思いますよ、多分 >>169
申し訳ないエミュ周りは自分わからないですね……… >>169
いろんなビデオプラグインを試してみる
メモカセーブして、ハードリセット後にロード
アンドロイド版のePSXeにセーブデータ移して再開
エンディングを見ないで進む
このあたりじゃないかね >>173
泥版でやってたセーブをWindowsにもってって古めのePSXeで動かしたらいけた
ありがとうm(_ _)m
心置きなくドラゴン窟いってきます
>>172
ありがと、古いエミュスレ漁ってたら同じ症状のレスあってヒントにできた >>174
よかったね
エミュでムービーフリーズは色んなゲームであるから、対処も大体同じになってくる 最近FC版1のBGMを寝る前に聴くとよく眠れる事に気がついた(OP、町外れ、城)
迷宮の死地から生還でしてホッと一息つける安堵感を感じるイメージだからなのだろうか FC版1の宿屋に泊まってレベルアップした時の音は
ホラーっぽくてちょっと怖い
あれは本当に怖い曲のつもりで作ったのか、
それとも実はめでたいファンファーレだったのか 塩野義のコロナ薬「ゾコーバ」
Wizの中級全体攻撃呪文ぽい >>179
あれで特性値が減った表示ばかりで
1しかHP上がってなかったりすると追い打ちをかけられた気がする
そしておたんじょうびおめでとう……
*めでたくねーわ*
>>180
自分は最初モビルスーツかと思った コロナ専用呪文「ゾコーバ」
通常呪文の3倍よく効く
なんてね
「ディ、ディオスの3倍の回復です!」
「ディ、ディアルマだ!ディアルマを使ったンだ!!!」 3倍の敏捷性を得られるシャア専用呪文ポンチ。略してシャポン マゾピックが水陸両用MSっぽいが使わな過ぎて効果忘れたよ ソーン「私も彗星の魔女、とか呼ばれたりなんかしちゃったりして」
既に(ここでは)流星人間呼ばわりされとるやん 「マゾレッド!」
「マゾブルー!」
「マゾイエロー!」
「マゾグリーン!」
「マゾピック!」
被虐戦隊!
ボウケンシャー!
ソーン「ええーいボウケンシャーめ!1人欠員パーティーのクセにノコノコやってきおって!」 (CV蘇我町子)
グレーはまいそうされてます
灰だけに マゾピックがあるならサドピックもあるにちがいない
効果は、冒険中にACを4上げる、だ ほぉーら、こんなに俺の攻撃が当たるようになっちゃうぞぉゲヒヒヒヒヒヒヒヒヒ……
そうやってあの男は下品な笑いを浮かべながら何回も何回も何回もあたしの中に攻撃を当ててイったんです………
宇野浩一郎風に ポンチ!ポンチ!ポンチ!
どいつもこいつもポンチ!
どうして下ネタばかりレスして
この俺の訴えを聞こうとしねぇんだ!
こういう心境なんですか? >>193
ああん………もう、早いんだからぁン…
(レス反応が) フードをまぶかにかぶった くらいかんじのおとこが みせのすみから はなしかけてきた
*しもねたを いってみようっていう かんがえは ないかね(へっへっへ)* かわのフードをかぶったむすこ「下ネタに反応してしまうんすよ… ちなみにスレ番いくつくらいのときから下ネタは現れたんだい
自分は物心ついたときから既に下ネタというか寒いギャグがいたので
共存しつつスレを流すのがこのスレ流なのかと思っていた
当時はやめろ連呼や小馬鹿にする人もいなかった(と思う)ので Wizが凄いって言ってるの日本だけって周知されてファミコンボーイ煽りが消えた後かな 女僧侶14歳のあたりからおかしくなってたな
あそこでかなりの人去ったね
Winnyで違法ROMまん延しはじめて今まで話題にもあんま上がらなかったNP版の話出始めたあたりは下ネタの気配は無かった なんすよは落語家だかのネタらしいけど、すべってるけど引くに引けなくなった感 なんすよには偽物もいる
お察しのとおり俺のことだが 『ウィザードリィ』の世界を『ゴブリンスレイヤー』の蝸牛くも氏が描くダークファンタジー小説『ブレイド&バスタード』が12月9日に発売決定。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/221122i
> オリジナルの『ウィザードリィ』は比較的コミカルな作品だが、
そうなの? クィジナートとかヴォーパルバニーあたりのパロ要素の事だろうけど、蝸牛くも絡みな時点で編集広報関係者、それ違うんじゃね?発言が多々飛び出すだろうなあ ヴォーパルバニィと書くとなんとなくカッコよく感じる
「バニィ!出番ですぜ!」
「おうよ!」 >>206
下ネタなんぞあろうが無かろうがさして他のスレだろうが変わらん
下手に目くじら立てたり煽ったりする事の方でレスが増えてるのが皮肉、なのだが
そんなことより呪文ネタが最近全く頻度が下がったのがさみしい
あれだけはここでしか聞けんのよ…
ネタ切れでも使い古しでもいいから
あの独特のクスッときたあとのああウィズみんな好きねぇ……と感じるのが癒しなんですわ…… ウィザードリィなのにバスタードなのか
なんてモヤモヤするタイトルだ >>209
スレ民には釈迦に説法だと思うが本来WIZはコミカルなんだよ >>212
俺は経緯書いただけで嫌いなんすよマンじゃねえよ
疑心暗鬼になりすぎじゃね? >>215
ああすまない
自分は下ネタなんかどうでもいいよん
というのと
そういえば呪文ネタ無くなってきて寂しいのう
と個人的感想をもらしただけやねん
書き方あカンディかったですか? >>216
すまんまだ脳が若いから駄洒落で返せねえんだ、言葉が浮かばね、許せ ならロイヤルスイートにずっと泊まり続けるとアッという間に老けるのでオススメだ
さあ、やるのだ! 父に教えてもらったのですがこのゲーム面白いですね
ちなみに今日は生理です ソーン「名前しか出てこない誰かさんて可哀想よねぇw」
???「黙れブス!!」(ダパルプス)
ナンチャテェ いきなり堂々と自分のプライベートを公開する奴がおるかぁ!
………イライラしとんのか? 寝た?誰とじゃあ!
チガウ
馬と戯れながら寝床について幾十数年
馬臭いとおなごどもは全く近寄らず
もう、あきれる程強く村正やらスリケンやら仰山集めても集めても我がプレイヤーは一向に引退させてくれぬ
ロイヤルスイートに1度でいいから泊めさせてくれと言っても歳取るだろが!と一喝されてまた臭い小屋泊まり
歳取るんじゃなくてゆっくり休んでるとアンタ視点では何もしてないのに休んだ日数が暮れるからそう見えるだけであってだな………
これがブラックでなくてなんだというのだ……… トレボー「ワシは手駒や労働力は欲しい、が………ヨソモンにやる土地などないわ!」
「働く価値が無くなったら出ていって貰おうか!」
あれここなんて国………? ダンジョンのならず者やデミヒューマンを奴隷化すれば良いのに トレボー「いやお前らみんなワシの奴隷だろ?ん?」
そりゃワードナ反逆するわ ウィズの世界って、特定の種族が差別されたり
奴隷として扱われたりしてないよな
種族関係なく貧富の差があって
奴隷になってるだけかもしれんが 冒険者として世界に放り込まれるから、上流階級と交流がないだけだろ
馬小屋でねてる連中だぜ?
あっでもおれ君主だわ… 差別されてない種族がプレイアブルになってるだけで
オークとかゴブリンは差別されてんじゃね そうか
オークとコボルドとゴブリンは差別されたから
迷宮に堕ちた悪漢になってしまったのか
なんて悲しいんだ 迷宮にいる敵であっても大名や旗本なんかは身分が低いわけでもないのだろう。色々と複雑な事だ >>233
生命の楔では冒頭から「金貨が命より重かった時代……」となって主人公が孤児院からアンタの戻るとこは無い、と言われながら冒険者に身をやつして迷宮へ、という事だし
手塚ワードナの逆襲では盗賊ナイトウォーカーがもうその日暮らしの生活は嫌だ!と回想する場面があったな
誰も彼も好き好んで迷宮に潜ってるわけじゃなくて貧乏だからやむを得ずというのが大半だと思う
そりゃ誰だかわからん奴が町に入ってきたら大体差別されるだろうな
現実もそう 漫画のエリア88で傭兵は基地から出られないみたいなセリフあるけど
WIZの冒険者たちも呪文を封じられたエリアに隔離されてんじゃね あり得るな……
危険な迷宮に潜るよりは町で悪さをした方がより危険がなくて楽だろうし明日の食うものに困るド貧乏よりはそこそこの生活はできるだろうし…… #4だと、ワードナがボルタック商店で万引きすると
ソフトークオールスターズに匹敵する四人の冒険者が
番兵となっていきなり襲いかかってくるので
犯罪に対する抑止力はあると思われる
「こいつらがワードナ倒しに行けよ」と言いたくなるが、
ボルタックの用心棒代の給料が良いのだろう… >>237
トレボー王の治世下でのダイミョウ、ハタモトだろ?トレボー王が滅ぼしたエドの国の元高官、要は落ち武者なんじゃねぇの? するとミフネは亡国の血統正しき勇者か
なんか萌えるな >>241
ブシンだとマイルフゥィック4体(グレーターの色違い)
が出てくる
>>244
でも結局欲深き冒険者に瞬殺される
勇者って……… >>241
用心棒って居るだけで抑止力になるからそうそうやり合う事は無いだろうし
そうすりゃ店で見張りしながらブラブラしてるだけでたいした危険もなく飯にありつけるんだからいい商売だと思うの
俺らがもし命の危険といつも隣り合わせの仕事をして生涯国家予算に匹敵する程の稼ぎの職か
上述のような用心棒の仕事をしてそこそこ裕福な生活ができる職かどちらかを選べと言われたら後者を選ぶ人多いだろう それを良しとせず1人彷徨うミフネ、さらに墓所で理想の君主に出会いアンデッドの道を選んだ4人の護衛、とかだと萌える >>247
冒険者「なんだってアンタこんなトコでこんなしてんだよ?……まあいい、俺の飯の種として役立って貰おうか!」
ミフネ「多くは語らん……だが、自分の宿命に沿った生き方をしておるのだ」
冒険者「偉そうに説教か?……逝きなッ!」
ミフネ「質問に答えたまで……説教に聞こえるとは世知辛い生き方しとるな…」
冒険者「黙れッ!」
数刻の後……
ミフネ「……見事だ、運命に沿った悔いはない……逝くか……」
冒険者「チクショウ!あの何か言いたげな目!目の前のエサにありつく暮らしが満足か?とでも言いたげな目!スッキリしねぇ!」
そして数日後
冒険者は善になっていた
冒険者「俺はよお、ただ稼ぎまくって楽しく贅沢できればそれでいいだろが!って思ってた……けどよお!あの一戦いらい稼いでも贅沢しても満たされネェ!」
「気に食わねえんだがよ、アイツの言っていた宿命、ってのを探してみっか……多少は満たされるかもな」
ミフネの思念は確かに受け継がれた
この冒険者にとってミフネのいう宿命は呪いとなるのか、光明となるのか
はたまたなんの意味も成さない戯言だったのかは誰もわからない………
こういうのなら確かに萌える #1のザ・ハイマスターは一人しかいない
(The は『~の中における唯一の、最高の』という意味)
がKODではザが取れて複数になった
彼らは免許皆伝した初代の弟子だったと思われる
ミフネは弟子を育てなかった
彼はやはり孤高のサムライだったのか ウィズは本当に妄想、想像を滾らせてくれるなと
近年のゲームには逆になかなか出来ないな 白状すると自分がWizやってたときは今で言うところの妄想想像なんてたぶんしてなかった
ドットのピーチ姫みてこれはパッケ絵のような人なんだろうとか
カニ歩きするドラクエ1の人たちを見てゲーム内ではちゃんと歩いてるんだとか
そういういわゆる脳内補正の方はしていたと思う
最近…と言ってももう十年前単位になるかもしれんがここ最近のゲームをやって
それを題材に妄想想像するようになって逆にWizに戻って妄想想像するようになったので
昔のは想像できて云々最近の云々言われるたびにうーんとなる 脳が衰えてるから近年のゲームやっても妄想することができねえんだ >>252
俺は先にOVAを見て、その世界観に惹かれて
ファミコンのウィザードリィを始めた
だから酒場で酒と肉をかっくらうシーンや
宝箱の財宝を眺めてニヤニヤするシーンを
頭の中で想像して楽しんでた
俺は恵まれてたのかもしれんな 自分の名前でキャラ作っても愛着が沸きにくい…
6人PTだからだろうか オーホホホ!
人生は舞台、人生の役割!
ならばアタクシはラブリースライムを演らせていただきますわ!
そう言うや彼女は全身を紅潮させながら彼を粘膜で包みこみ…………
「こ、これは………………」
「き、きもちいい……………」 ウゴウゴルーガのようなもんでしょ
何が面白いかわからないが雰囲気と勢いで推しきる ウゴウゴルーガって…
いや子供番組の情報が更新されるのは子持ちだけか
天才てれび君のあはれ!名作くんとか大人が見ても面白いぞ 「あにき」とか「サナダせんせい」とか好きだったけど、
最後のほうはネタ切れ感がひどくていまいちだったなぁ トレボーっ!
だーれにもー やーさしくー
あーいに 生きる人ー >>263
天才てれび君のあれは面白いのはわかる
ただ何が面白いのかわかんないけどノリで放映してましたって(しかもそれなりに話題になった)番組って例なんでしょ
吉田戦車の伝染るんですなんかは何が面白いのかわからないというよりはなんとなくあったらクスリ、とくるなあという種類
はまり道はパロディとしてのウィズとして親和性あったな
こ、このブレスが苦手なんだあ!とか wizっぽいと言えば何故か地元テレビでベルセルクやってるな
蝕あたりだから黄金編のハイライトだが腹は下さんけどなー エンパイアのベルセルクと全能者とハーフエルフの盗賊ってパーティーで無言で最強パーティーを強制されてるような気がして好きになれなかったあのシリーズは ディンギルの「剣聖並べてね」的なダイヤモンド軍団も嫌だな
アレさえなければシリーズで一番好きだったのに PSエンパイア1はシナリオクリア目的だとブレスを吐ける種族
アイテム掘りだとホビット×6とパーティに差が出るな
ベルセルクを育てるのは正面からレイブレスに勝とうとする場合だ PSエンパイア1は
人間(狂)、人間(狂)、ホビット(忍)、ホビット(くの一)、
ハーフエルフ(司教)、竜人(召喚士)
でル・レイブレス倒した
これで裏村正取れたから、ホビットは六人もいらない…と思われる
ってか全能者はたぶんいらない 鑑定能力ないし GBC版初代エンパイアは隠し職のムサシが強烈過ぎた
もう全部アイツ一人でいいんじゃないかな、を体現している
二刀流の通常攻撃を敵全員にぶちかますらんぶのけんにほぼ的確にどの相手にもクリティカルヒットを出せるしんがんのけん
プレステ版エンパイアベルセルクのような威力半減とかのデメリット無しに呪文消費の形で特技を繰り出しモンスターの屍を築きあげる
ここまでくるともう爽快すぎる >>269
親戚のちびっ娘が耳元ふーふーブレスが得意技である
将来男どもを骨抜きドレインしていくのかと思うとコワイ
こういうのって本人の適正とかあるんじゃろね…… 気は短くて癇癪持ち
くたばれくたばれバカディ
ワードナトーレボー >>279
そんな親戚の子がいたらお前にも俺の気持ちがわかるさ
よかったな周りに誰もいなくて >>281
子供が耳に息吹きかけなんか普通にやることだろ
性的な目で見てることがキモいって言われてんの
本気で解らんのか? まあまあ・・・
周りに人が居るなんてことがマウント煽り材料になってる人なんて色々お察しだろ
ほっとけ なんつーかほっとけない人がこのスレに沢山いるからこそこういうのでレスがのびまくるのだとつくづく思った……
吉田戦車画のクリーピングコインは確かにかわいい
末弥画のモンスターと吉田戦車画のモンスターのストラップとか出て欲しいなと
ガチャ企画で是非とも >>38
なんか本当に版権に呪いがかかっていそうで笑えない……
呪文名唱える度に呪われそう
あの独特の呪文名は他で真似できないのが手痛い Wizardry Final ~版権の呪い~
世界を旅して散らばった権利者を探し出し、権利を揃えて呪いを解け! 権利の所在自体は明らからしいぞ(アンドリューではない)
ただ許可が下りない or 高額をふっかけられるだけで
結局、日本の現状は新ウィズ(6~8)の権利で作っており、
旧ウィズっぽいアピールすると叱られる事は何ら変わってない 一見なんの効果があるのか予想のつかないけどインパクトある呪文名が魅力なんですな
ポンチなんて攻撃回数増やすってのに欠片も自分は思いつかない スマホのWizardryダフネ地味に楽しみに待ってんだけどやだかね? >>289
それでもちゃんと雰囲気出てる呪文名が多いのもすごいよね
マハリトとか炎っぽいし、ラダルトは氷っぽいし、テイルトウェイトはなんか強そう、ディ系もなんか回復しそうだわ おおっと力んだらただしティルトとバリコが両方尻から出たわ ポンチ!(*おかねが かかります*)
チクショウ!呪文をじゃまされた!
じゃあじゃまされないようひっかからないようにとなえる!
マイコー「ポゥ…ンチ」
ひっかかるかな……? >>292
ディサービスってよくみかけるけど
施設内で呪文唱えてんだなーと
ふわっと浮かぶウィザードラーです
マディ使ってたらマディ最高じゃないの >>296
肉にQだから今夜BBQに決めたっと
思ったら雨なので断念
たまーに今夜の献立のヒントをここで浮かぶ時があります 戦闘後の血がベったり付いた宝箱思い出すと食欲は失せる
手塚ワードナの盗賊がゾンビどもの餌食になった凄惨な描写なんかもそう
女性が喜びそうな〜という描写はかえってギャグにすら見えてくるあのシーン あのグラ見たらケチャップ思い浮かべて酸っぱい気分になった >>297
今夜のKINGはあんただよ
いやQQQNIKUってふつーにすごいだろ草
こんな過疎スレなのがもったいねえ 実はレトロゲーム板では勢い二位のウィズスレを
過疎スレだなんて言っちゃイカン ポンチを100回唱えてみろ
ポンチポンチポンチポンチ……
くく……これで貴様も
北斗百烈拳が出せるぞ!
悪かったな、オチが違ってニヤリ 初めてウィザードリィシリーズをプレイしようと思います。
どのタイトルがおすすめでしょうか?
個人的にbushinとか気になってます。 初めてというなら、機種は問わないが
シリーズ一作目(#1)をプレイして欲しい
難易度がシリーズ全体の中では高くはなく、
チュートリアルに向いてる >>288
旧ウィズっぽいアピールってどんなの?
※石の中にいる※
とか表示したり? 権利関係の主張には造語固有名称が使われる事が多いから、
リルガミンとかは使ったらダメっぽい
カシナートの剣は6~7にも出てるが、これは英名では
むしろ元ネタのクイジナート表記になってるのを
日本国内版の日本語表記で勝手にカシナートにしてるだけ >>309です。
PSのリルサガで1をプレイすることに決めました。
ありがとうございました。 おーいいの選んだね
PC-9801版がベースになってるから、何か調べるときはそれを意識するといい >>314
主張ではなく契約だね
まあ契約違反や権利侵害がなくても権利者の機嫌を損ねると何かとまずいけど サターンのリルサガはより快適だが
まあ、実機と出回りが…出たのドリキャス登場と同時期……
しかし、ボーナスダンジョンの苛烈かつ豪華な遊びごたえは圧巻
是非とも数で押してくる戦闘に次ぐ戦闘と全種類出てくる宝に圧倒されてほしい
ただサターンはメモリーが信頼性、無いからな……… 気になっているのならブシンも悪くない
本家ウィズに比べたら初めて触る人にとってはシビアではない
本家の1は基本だけどある意味これ好きか?ってふるいにかけてくるトコある
最初の戦闘でかわのよろいをきたおとこに全滅させられても折れないかどうかが最初のふるいと思います……」 BUSIN初代はテンポ悪すぎ0もBEST版じゃないとヒーリングの効果音で発狂しそうになるからプレミア付いてるけどやるなら0のBEST版しかないって哀しみ >>314
なるほど
ワードナやトレボーなんてもってのほかか >>320
聖騎士転職は耳の死亡フラグです
開発者は耳障りだと思わなかったのだろうか……
>>321
ワートレの気配のないウィズなど
鰹昆布出汁のない日本料理
ディオ様の存在しないジョジョに等しい 全体的には良作なんだけど
無印も0ももうちょっとなんとかならんかったんか的なの多いんだよな >>321
トレボー(tresbeau)やワードナ(Wardner)など、
ウィザードリィとは英語のつづりが違う形でなら
使われてるっぽい 徒礼暴(トレボー)倭唖怒那(ワードナ)
とか日本のヤンキー文化に適応させればいくらでも抜けられるな
文字化けも使えるやも ♪今日も元気にドカン(TILTOWAIT)をきめたら~ >>320
実はbushinも捨てきれてないんですよね。
そんなにベスト板の方が良いですか?
割とお金は惜しみません。 >>327
聖騎士って職もしくはその職の加入キャラ使う、ヒーリング効果付き装備使うならBEST版勧めるよ
それくらいヒーリングの音はやばいから
準最強装備の靴やらアクセにも効果付いててうるさいから理想装備捨てることになるくらいにはヤバい
キーンキーンキーンキーンキーンキーン プレイヤーの耳のほうにリアルにダメージを与えるヒーリングってのは笑っていいんだか笑えないんだか………
可能ならBEST版を自分もすすめる
難易度的にはウィズの中ではかなり低いが敵を一掃し突き進む爽快感はあります もうオッサンになって今更ウィズなんて飽き飽きと思ってたけど、久し振りに8やってみたらクソ面白え。 少し前に出たwizardry外伝5つの試練が
steamとかで販売開始前日にいきなり発売延期になってたりしたからね おはようございます。
寒いですね。
体調には
気をつけてください。 昔の家庭用のwizのDL版出たら
やらなくてもとりあえず購入履歴つけてアイコン見てウフフするんだが 商品としては優良だろうし勝手によそ者に使われるのは我慢できないだろう 日本以外で人気が無いものであっても良いものってのはいくらでもあるとは思うが
それが商品として優良であるかはまた別の問題というのも事実
良い悪い、人気がある無い、好き嫌い
これらは全部別だからなあ 何度か話題に上ってるが、
もう#1~5の復刻についてはどうにもならんよね
諦めて、既に世に出たハードのどれかを遊んでもらうしかない 初wizがbushin0のベスト版とは・・・
いい値段するから絶対楽しんでやる >>332
これはなんでだっけ?
シナリオ作成機能で旧wizがまるっと作れちゃうのが問題だったっけ? >>339
自分は他のいろんなRPGやってからWizに入ったので変なバイアスがかからずに
このシリーズの駄目な所をちゃんと駄目だと指摘できる そういう人はリアルタイムにおける価値や存在理由が見えてないこともあるからそこは注意してほしーなーと思ったり
逆にリアルタイム世代は考えが凝り固まったり老害化したりすることもあるからどっちも過信は禁物だが…… >>343
自分も Wiz 始めたのは DQ9 の後だったなあ。延々レベル上げできる RPG を求めて。
マップとしてはそんなに広くはないけど、その中に凝らされた数々の工夫に驚かされた。
個人的に Wiz として外せない要素は、氏んだ仲間を拾いに行くこと。これの実装がないゲームは
Wiz ライクとは思わない。 RPGって世界観を楽しむためにプレイするみたいな所があって、
ウィズはダンジョンにロマンを求める感性がないと
ハマれないと思うのよね
未知を求める冒険家・探検家の心理とでもいうか ウィズもこのスレもしばらくプレイしたり覗いたりしてなかったりするとふと無性にプレイを再開したりスレを訪ねたりしたくなる周期がある
久々に覗いてウィズってある意味郷愁を催すなあとしみじみ やりすぎると一生分遊んだってなるけど不足してると糞Wizでも冒険してる感あるんだよな >>349
探索、冒険をする事を感じる演じるゲームなので日常に飽きてリフレッシュしたい時に手軽に非日常の刺激を与えてくれるからだろうと思う 思えば、クソゴミアメリカ人ってのは2Dの大昔から主観視点のゲームが好きなんだな そりゃ西欧文化だもん如何に三次元で再現するかが遺伝子レベルで染み付いてるんよ ウィザードリィってマップないんだよな?GPSみたいのあったらだいぶ楽だよな? >>353
逆にファミコン版以外の大半の機種にはマップ機能ある マップあるのか。あるのとないのじゃだいぶ違うな。マップがあるならPlayStation2版でもやろうかな? PlayStation2のウィザードリィで一番簡単なのはどれ? サマナー、アマゾン中古で6500円もした。1000円以内なら買ったんだが。と言うか、PlayStation2のウィザードリィはどれも高いのか? サマナーをすすめるのはやめたれw
さすがに可哀想だ
派生作品でいいならPS2だとBUSINがいいと思うよ。高いかもしれないけど。
どうせ高いならPS1の本家リルガミンサーガ探したほうがいいかもね
メルカリで漁れば3000円くらいでいけるかも ブシン0のキンキンバージョンとエクス2は1500円時買った
なぜかブラウザ開いたらげーむのせつめいしょという所でFC1の説明書のコピペがあった GPS見ながら歩くとそもそもマップで動かしてるのと変わらんからな
1から10までマップ作る世界樹はセーフ BUSINのSteam販売まだですか?生きてるうちにお願いします >>364
以降だとファミコン版を含める事になるだろ 外伝スレで知ったがベニー松山が隣り合わせの灰と青春をリブートだってさ 回復量 1~○○
↑こういうのを楽しいと悪ノリしちゃうのがWizの悪い所 DIOSの効果は楽しいからでも悪ノリでもなくてD&Dのパクリだね このスレどうしちまったんだ
まあクリスマスで遊んでるならいい事だ
我が神経痛にディオスを! 回復量が1~8なのは、単に8面ダイスを1回振ったから ダフネはよきてくれー
出来ればコンシューマーでやりたかった スマホ版ウィザードリィ,「Wizardry Variants Daphne」の最新プロモーションムービー公開
https://www.4gamer.net/games/540/G054095/20221227019/
ムービー見たけど、ウィザードリィである必要はあるかなと思ったが、面白そうとおもってしまった。 中世ヨーロッパ風の処刑場でギロチンされる所から話が始まるから、
プレイヤーは死んで異世界に転生した冒険者なんか 明後日からの冬季連休でbushin0ベスト板やります。
この系統初めてだけどどう転ぶか。 >>377
キャラ絵や声だけでもうヤル気なくなったわ アイテムはガチャなんだろ?
誰がやるか
こちとら無料で何回もガチャしてんだ
なめんな 野良傭兵がガチャなんじゃね
聖騎士とかレアリティ高いだろ
スマホ替えた時のグーグル5000円分使い道ないからいいぞ スマホ版Wiz
なんかWizにしない方がおもしろくなりそう 女エルフパーティー
見た目いいけど平均年齢500歳ぐらいとか。 まづはあけおめでございます
ハリトの火力はガスバーナーよりは強いのかしらん?
と餅を炙っていて思った ラビットラット
「少しは話題に出たい」
バニー様
「あんたは誤字ら」
ラット様
「確かみてみる」 何故ラビッドラットをウサギと誤認する者が後を絶たないのか
あれ狂犬病にかかったネズミだぞ >>391
レベル1の生身の人間のHPが2~8だぞ
生身の人間が一歩間違えば死ぬレベルなら、
手榴弾並みの火力あるんじゃないか
オークもハリトが直撃すれば死ぬし ハリトは小さな火花が出るという表現だから拳銃の弾丸のイメージ
それならレベル1の人間が一発で死んでしまうダメージが出るのも納得できる 年始めにハリトの話題というのもなかなか初心に戻ったなあとしみじみ >>400
2023年はうさぎ年だろ
アンタなにいうてまんねん まて、これは今年は卯年とみせかけた卵年だ!
インド人をたまには左に ザンギュラ は、スーパーウリアッ上をくりだした.
そして、10かいあたり670のダメージ.
ワードナ は、くびをはねられた! 確かによくわからんが首をハネまくれそうな勢いだ
俺は去年いっぱいで首をはねられたがな!(概念的に)
次は物理的な職をさがそっと(じゃまをされない) bushin0やってるものです。
シンプルなゲーム性で難易度高めやなぁ。
死んだら復活させるのにもかなりお金かかるし、
序盤はちまちまレベル上げに徹するか。
このシリーズって全部こんなに金欠に陥りやすい仕様なの? >>406
本家のウィズに比べれば優しく敷居が低いので丁寧にレベル上げを焦らずすれば中盤からは安定するとは個人的に思う
義賊に転職して盗みまくりで其れなりに蓄えできるハズ
ウィズはどれも序盤死にやすくそれに対してのフォローはまた低めだから序盤は本当に死なない事を念頭に置きすぎる程慎重に しかもどんなにレベルがあがっても金持ちになっても近衛兵に取り立てられても
俺たちの馬小屋状態 busin0最初の難敵終わるまできついかもね
そこ越えたらヌルめで最後またマゾいけど
そこらのホラーノベルより怖かった記憶あるわ ロイヤルスイートに泊まってもあまりいい事はないからねえ。常に初心を忘れないんだ 所持金が減少して体力も回復しないロイヤルスイート
状態が賢者になり状態変更系(KATINO等)や火炎・爆裂系統の効果を半減(心頭滅却) 馬小屋以外の宿屋 デメリットしか無いんだが、
なんであんな仕様にしたのか今でも理解不能
ドラクエやFFの宿屋はちゃんと使われてるじゃないか 元ネタのゲームでは早熟短命種族と長命種族を序盤攻略と最終攻略で使い分けする戦略上加齢にシビアさがあったけどWIZはいろいろ半端移植になってるシステムがある あれ?これ僧侶だけ馬小屋に泊めればいいじゃん!
っていう気付きの快感を覚えさせるっていう意味では無駄なシムテムではなかった
……と思う、たぶん >>416
D&Dにも一晩でどれだけ回復するていうシステムあるから
それを再現しようとしたんやろ
ドラクエみたいな一泊しただけで全回復ていうシステムはそもそも念頭に無かったと思うで >>413
その考えを拗らせると
テレビでセレブが超高級ホテルとかに泊まるレポート番組とか見ても
「馬小屋の方がいいのに……」
とかパブロフ状態になっている自分に気づく
ポーランドだかの映画で思春期の男女がウフフするのがあって印象がのこる
キリストのエピソードといい厩戸皇子といいやはり馬小屋にはいろんな意味で人を惹き付ける生(性?)の要素があるのだろうな >>423
人間としての好奇心として試して内臓破裂または損傷で死亡する事件がいつの世も起きてるあたり
効かないと分かっていてもジルワンを唱えてくるヴァンパイアロード殿を笑えないと思います………
ヴァンパイアロード殿
「つい唱えたくなっちゃうの……」 >>412
アイツは怖かった
戦闘に入る前、姿、行動(特に背後にダバダバと天井をはって回り込む動作)
全てがキモくて怖い
スプラッターハウスに出ても違和感無い
そして攻撃も中々苛烈でこちらはアレイドも充実していない…と全編通しての山場 BUSIN0は中盤以降は1Fから攻略中の階層への移動が地味にキツイ
回復魔法あるとはいえスタミナ制限も面倒だし BUSINは戦闘バランスが超絶糞すぎた(最序盤以外あまりにヌルすぎる)以外はよかったので、そこだけ直してリメイクしてほしいわ
Wizの名前は消していい アレイドは楽しくてパーティーというものを実感させる好要素ではあるが
故にウィズらしくない難易度のユルさを出してしまってるが無いとつまらんし
アレイド使用前提の難易度だと自由度の高いウィズで少人数で攻略しようとした時に詰むという可能性もある
ディンギルのドラゴンの洞窟のような難易度にアレイド要素を足せば丁度よい感じ………かな? 死神状態で死んだら即ロスト、全滅したら最後のセーブポイントまでみたいな違いがある事前提での戦闘バランスって面もあるしなぁ
ほとんどの戦闘は温いんだけど、稀にヒヤリとする瞬間あるからバランスが死んでるって程でもないと思うし 本家よりはバランスって点では良かったでしょ
Wizardryのバランスはリセット縛ってれば0が1かだし縛らなけりゃヌルヌルだし
ディンギルドラゴン洞窟は難易度履き違えてる典型じゃん
まあBUSINはWizardryじゃないって個人的には思ってるけど ブシンは独自のウィズから派生した別進化したモノって捉えてる
かえってウィズの名を入れてしまったからなんかそこに捕らわれて考えたり比較してしまう
自分もウィズの名を外してそしてリメイクして欲しい素材
仲間との連携や絆という要素はエクス系程度にとどめておくとウィズとしては妥当かな、と
ブシンはブシンとしてやはり続編が欲しいな
アレイドで5人パーティーならゴレンジャーハリケーンが撃てるとか…ねぇ 初代はワープアタック+マジックキャンセルで
0は宝玉転職村正装備モンク参加ソウルクラッシュ+マジックキャンセルや牽制射撃あたりで殆ど完封してしまう
雑魚を高レベルラッシュで蹴散らすのはまた爽快ではあるが
それでもGBC版のムサシのらんぶのけんの凄まじさには敵わないが あ、GBC版のウィザードリィエンパイアの事ね
失礼………
もうウィザードリィで無双ゲーをやっている気分 アレ〜イド♪アレ〜イド♪
光をこ〜え〜時を越え〜♪ ブシンのエンディング曲普通にいい曲でテーマがウィズそのものでブシンのストーリーにぶっ刺さってて普通に泣いた >>441
あれ、シングルが出てて当時速攻で買った……すんごいエンディングにマッチしてて曲単体でも良い曲でもう一つの曲もええ曲やなあ、となんでこの曲もっとメジャーになってもええのに
と思ってチラと調べて見たらシングルとんでもなく高くなってビックリした
いや高くなるとかよりは西尾女史もっとメジャーになってもよかろうにと思った
他にも良い曲と思う人がいて嬉しいのう
当時良い曲だと思ってたの自分含めての少数かと思ってたからやはり多数の人がいっぺん聞いてみたら絶対支持されてたろうに、と思う ダフネVS SMARTBOY差し込んだ外伝シリーズ >>406
結局続けられてますかね………?
面白いのか苦行かどんなんだろう
面白かった派の自分としては気になる ダフネの画面見たら昭和のゲームみたいだった
さすがにグラは進化させろよって感じた かわのよろいをきたおとこ
「そうして俺の初見時の恐ろしさを刻みつけるといい…………そしてまた記憶を失ったお前はここにきて未来永劫俺に殺されつづけるのだ!」
どっかで見たような…… 678やらず仕舞いだったけど
最近やってみようかと腰を上げつつある
魔法のペンの話なんだよね 6はシステム的にも面白いと思う。
ただ自分がやったのは9801版なので、他の機種にあるバグの影響は知らない。 8はプレイ時間が長くなりすぎて
なんのために先に進んでるのか全然わからなくなった ドラクエからRPGに入った自分としては
ウィズシリーズの序盤で攻撃の当たらなさは「一体なんなんだ!」と憤りを感じたなぁ
始めにRPG触る人が6以降のシリーズ触れたら色々な意味で叫び声上げるかもしれん
でも現実的に攻撃って喧嘩でも刃傷沙汰でも戦争でも不意打ちでもない限りそうそう当たるもんじゃないので納得はしてた レベル1の冒険者のHPが2~8なのリアルだと思ったよ
ああ、訓練場から出ただけの普通の人なら
オークに剣で斬られたら死ぬな、と
シルヴェスタ・スタローンならHP30~40あったかもしれない
「糞ウサギども、かかってこいやぁっ!」
それでも核爆発の衝撃には耐えられそうもない 今の子供は体育の授業で気をつけないとあっさり大怪我すると聞いた事はあるので訓練場で基本的な訓練を積んだ人間でもHPがあんなものっていうのは確かに説得力ある >>463
モノホンのウサギが鼻をヒクヒクさせながらもふもふ36匹群がってかかってきたら
別の意味で耐えられない
フィレミニョンステーキをレアで、がこんなに沢山……(スネちゃま談) 善と悪がトンネル内で逢瀬するのって、なんかエッチだよな 一緒に潜って友達に噂とかされると恥ずかしいし……/// まあモグリの仕事というだけあって胡散臭かったりいかがわしい雰囲気ではある
この迷宮砂漠 五つの試練は素人がひとりで作っただけあってクオリティは微妙だった
やっぱりゲーム作りのプロが複数人で制作してる物には及ばない 同じハードでも素人が移植したタイトルの方がメーカー製よりデキが良かった
なんてのは昔から結構あったが >>470
作り手もソロよりもパーティー組んでアレイド発動した方が戦果は安定するだろうがたまにソロか少人数でやったゲームがえげつない魅力を放ったりするのは取得経験値が1人頭多くなるからなのだろうか……… まぁプログラミングとかは別として真似っこして作った方がガ良くなるは世の常 >>471
商業誌より同人誌の方が人気があったりするようなもんか?(超てきとーな感覚)
あんなに薄いのに値段割高に見えるのに絵が拙くて素人が描いてるのに、なんで?という自分の感覚 >>474
お隣とお隣の国はずーっと真似っこしてるのになんで値段以外は良くならないんだろうか?と真面目に思う
ガンダムよりジム沢山作った方がいいやとか
諦めてるのか?
今待ち時間なので連投失礼 プロよりも上手い人いっぱいいる
宝探しの感覚
同じ感覚、価値観を持っている人を見つける
エロが強い 同ハードという条件抜いたとしても
メーカー製より素人移植の方が良かった例ってのは何があったかな
ぱっと頭に浮かんだメトロイド2の同人リメイクは出来が良かったけど
メーカー製の正式リメイクより出来が良かったと言い切れるものでもない
東方サッカーみたいにシステムだけ使って原作より洗練されたものが出来た例はありそう
あと洋ゲーの和訳は有料のメーカー製より有志制作の方が良かったりすることがある?
動画で見たことあるだけのエアプだからよく知らないけど
まあ全部が和訳されてないこともあるっぽいから完全上位ってわけでもなさそうだけど 最近だとステラリスは有志の翻訳の出来が大変よかったから公式から使わせてくれって話になって一部公式が弄って公式化されてたね
弄られ前のほうが更に良かったが >洋ゲーの和訳は有料のメーカー製より有志制作~
近年ならアリスマッドネスリターンズのPC版が◎
謎解きホラーなので直訳だと説明不足なんだ WIZ5のルーンの話とか難解すぎるけど原文でもあんなもんなのか 最近のインディー洋ゲーのむりやりな感ある和訳の説明がスキ >>480
今やっているのだとヴァンパイアサバイバーだが正式リリースから製作グループの翻訳になって変になった
「飛び交う家財道具」ってどんな武器よw 翻訳の話だと禁断の魔筆のししゃのにっしで
体が消えていくっていうのが内容的に意味不明だったけど
BODYを体と訳したのが原因で、この場合は死体が正解っていう話を見て
ししゃのにっしがようやく理解できたな。 ほんとはdead bodyとか書くべきところだがdeadと言う言葉を使うのを忌んで単にbodyと言ったりするね 水星のソーン「このグチャグチャのフレッシュ🍅どもめ!」
フレッシュゴーレムって新鮮さをアピール?意味が分からん時期がありした カプ製D&Dやっててフレシュトゥストォーン!なんて
できたての石にしてやる!
ってなんか変な啖呵きってるなw
と思っていた若かりし頃 国産パソコン版の時点で翻訳がおかしい場合と、
コンシューマーへの移植で翻訳がおかしい場合があるので
どっちが戦犯(?)かはにわかに判断しがたいあ
#4は国産パソコン版では
敵冒険者の名前と名乗り口上は英文のままで、
ニューエイジへの移植で(一部はおかしな)日本語訳になった 日本語で解けなくて英語モードに戻したら解けたまである いまウィキ何気に見てたんだけど
カシナートの剣が会社の名前からとってて
ハンドミキサーとか言うの初めて知った
それ知らないと#4クリアできないとか・・・ 今更ながら遊び方が解った
子供時代は同じ画面でなにやってるんだ?このゲーム?と思って敬遠してた・・・ カシナートの件知らないのは割と珍しい
この界隈うろついてると鬱陶しくらいネタに挙げられる #3(LOL)と、6~8は元ネタのクイジナート表記になってる
『クイジナートの剣』を出しても、
クイジナート社には訴えられないらしい カシナート持ってる敵のグラが思い切りかき混ぜ器なのがシュールだな こういう風になってくらしたい
→なんかよろいをきたおとこ 5か6で装置の手順の説明が分かりにくいのに分かりやすい事を誇るのはやめれ >>503のギャグがわからない>>504は不幸な奴だなと思った俺は
>>504のギャグがわからない不幸な奴なのかもしれない。 >>503のギャグがわからない>>504は不幸な奴だなと思った>>505は
>>504のギャグがわからない不幸な奴なのかもしれないと思った俺は
>>505のギャグがわからない不幸な奴なのかもしれない。 ティルトウェイト(核融合爆発)
一度使ったらもう地下入れないよな OVAでは、岩肌が剥き出しの洞窟でティルトウェイト唱えた時は
辺り一帯が崩落するほど被害が出たが
ワードナの部屋で唱えた時は冒険者が吹き飛んだだけで
部屋の床や天井には全く傷が付かなかった
ちゃんと整備された箇所はティルトウェイトに無傷で耐えられるらしい TILTOWAITは何の元素を核反応させてるんだろな むしろグレーターどもがどうやってどういう原理で「じゅもんをじゃま」しているのかを連中に問い詰めたい
「えー、こちらが核爆発?の最中生き残ったグレーターデーモンさんです!」
「無事でよかったですが、しかしなんで他の皆さんは吹き飛んだのに貴方だけ無事だったんですか?」
グレーター「じゅもんをじゃま、シタカラ…………」
「……………は?」
じゃましたであっさり済まされるのだろうかあの世界 >>510
四天王とかがあっさりやられる原因の元素ね……… 自分もSFC版の6やってみたいけど戦士職の攻撃が当たらないっていうバグが気になって手を出せない >>508
OVA見たことないけどそんなところで使うのね・・・ 序盤は当たらないけど中盤は割と当たるようになるよ
ただ一部例外除けば6で苦戦する戦いは魔法で切り抜ける場面がほとんど
ついでに村正やミーナッドのランス取ってもそれまでのように1ターン1キルでサクサクとはいきにくい >>515
当たらない攻撃が当たるようになるってのはHPが増えたとか力が上がったとか等よりもリアルに成長したんだなと実感できる要素ではあります
超初心者がゴルフクラブを玉に当てられたとかラケットにボールが当たるようになった!とかそんなの ゲームとしたらちょいと敵倒せないだろ! レベルアップできないじゃん!
て問題点に挙げられてしまうだろうけど >>485
スプラッターハウスの2面ボス?のような感じ?
閉鎖された空間の迷宮内だと飛び交う家財道具って震災時の室内みたく物凄くこわいだろう 失礼AC10のまんまとか当たらないとかデバッガーに何してたのと問い詰めたい文句というか好奇心 >>511
呪文を唱え終わる前に口を塞がれるイメージ >>520
「え、AC10って防御力が10あるって意味じゃないの!」という超初心者だった頃の自分と同じ勘違いをしてた、という笑えない笑い話だった、とか…… >>521
それじゃあ呪文をかけられた敵全員が無事だったって事になる
もしかしてティルトウエイトは敵1体づつ個別に唱えてたりして
メイジ「ふー、一回の戦闘で36回唱えるのは舌を噛むわい」 なんでアーマークラスが下がるんや
これバグかなって本気で思ってたンゴねぇ 無装備が0というならわかりやすかったんだけどね
プレートメイル・ラージシールド・兜・銅の小手の(多分)魔法効果がない装備品フルセットでAC0だから
もしかしたら「現実世界での重武装」を基準にして、そこからダメージ受けやすい・受けにくいにしてるのかもしれんけど >>523
相手の口ではなく自分の耳を塞ぐのかも
あっちの世界の魔法は実は暴言や言霊みたいな物で聴いたらダメージなのかも そういやなんで防具つけると魔法が使えなくなったりするんだろ
ゲームというより設定的な話だけど 魔法を唱えるときにキレッキレのダンスが必要なんだろ 金属で身体を覆うと魔法発動に干渉するという説をどっかで見た
ミスリルだけは例外とも書いてあった
コンプティークのクロちゃんだったかな あーなんかそういうのいいね
見も蓋もない感じだと魔法使いが防御固めてたら強すぎるからなんだろうけど ワードナ倒して、ナイトの称号もらって、ムラマサもシュリケンもあるし、金も腐るくらいあるのに、厩で寝るうちの10代…
将来どうすんだ 呪文詠唱して発動するまでのチャンスを与えてくれないせいで使用不可になってるイメージだわ
グレーターデーモンだと迫り来る体躯の圧で怯まされて使えなかった感じ >>511
外媒体だと、魔法の効果自体発動してない感じで描かれてることが多いかな
まあそれだと、隣にいたはずの魔物の片方だけ効いたような状況の説明がつかないが 結局の所
【呪文(の効果が自らに及ぶの)を邪魔した】
が一番しっくりくるんだろうな カプコンD&Dのパワーワードキルは聴覚の無い敵やアンデッド(耳が聞こえないらしいから?)には効果が無い
ので自分で耳を塞ぐってイメージはあまりわかない
じゅもんをじゃました、よりじゅもんがきかなかった!と表記した方が感覚的にはまだ納得する
ワニ「え!なんで効かないんだ!」
ストロンガー「そんなこと、俺が知るか!」 国産PC版もマカニト抵抗された時はちゃんと邪魔したみたいなログ出るんだよな
レベル8以上の時はそもそも何も出ない 後衛にいるのに邪魔されるって
具体的にどんな邪魔なんだろ 各々が呪文防御バリアみたいなのを張ってるのかと思っていた。それが間に合わなかった奴は食らうと 魔法って、魔力によって隕石や地震などの
物理現象を起こしているイメージだけど
ウィザードリィのは魔物がそれぞれ『個別に邪魔』出来ているから、
『それに匹敵する効果のある魔法弾』を発射して
相手にぶつけてるだけなのかもしれない
巨大な岩が飛んできたら、グレーターデーモンは死ぬだろう
だが『巨大な岩に匹敵する魔力の塊』が飛んできただけなら、
魔力を消去するバリア、あるいは魔法を無効化する音響ボイスを放てば
魔法弾はグレーターデーモンに衝突する前に消える モンハンもやってたから
咆吼(バインドボイス)、巨体が起こす震動、風圧による怯み、他
で呪文の邪魔をされるようなシチュエーションは何となく想像できるわ グレーターさん
「スロットあと1つあれば100パー無効化できるんですけどね……」 そういや国産PC版は「邪魔した」って表現じゃなかった気がするが忘れた
なんだっけ 長く複雑な韻律で唱えなければならない呪文を詠唱している術者の前で変な顔をして邪魔する >>523>>546
ティルトウェイトティルトウェイトティルトウェイトティルトウェイトティルトウェイトティルトウェーイブフォ!
無効化能力高い連中の変顔スキルは恐ろしく高いのか……
ワードナ「ワシのお茶目なひげ面よりも笑いをとれるのか……」
グレーターデーモン「このいかつい顔から繰り出されるギャップが高い効果を発揮するのだ」
デーモンロード
「ワシの方がより質の高いお笑いを提供できるのだ」
ディンク「……………」(余裕の笑み)
かくて迷宮は笑いの炎につつまれた! 駄菓子菓子、冒険者は全滅していなかった!(てててて ててーん! デデデデ デデデ!) ケンシロウは、モヒカンを
ついた。 そして 100かいあたり、
0のダメージ。
モヒカンは くびを はねられた! >>551
職人がいたらAAで表してほしいな
(もろ世代) リングフィットやらフィット北斗の拳やらが出ている昨今なら
フェイストレーニングと題して変顔で敵の呪文を邪魔する体感ウィザードリィが出てもおかしくはない
ニヤリとわらったがフィットするのはメガテンの方だろうけど 邪魔されたらやっぱり怒るのかな
「まだ呪文詠唱してる途中でしょーが!」 よく叫ぶ人
「俺のこの手が真っ赤に…」
ハリトを唱える魔術師
「俺のこの手が真っ赤に…」←これが詠唱
ときめきエアリアル
ブチッ「きゃあ、ごめん、ごめんなさい」
手は真っ赤 スレッタって善と悪チョイチョイ変わるキャラだよな エアリアルはクリティカル出せる武器か この世は善か悪しかないと考えるのが一番危険な状態で、
大人になるというのは中立になる事なのかもしれない 大人とは善悪を自由に切り替えられる人のことだと思う wizardry collectionを昨年購入して
bcfをやっている
最後の寺院でグレータデーモンを
しばいているんだがexcaliberが全
く出ねえ >>563
清濁併せ呑むというとこは下手に中立よりもバランスというか融通が効くと思うので
どのパーティとでも組めるようにみえて自身に職業制限がつきやすい中立は融通を効かせられない効かせてはいけないという公務員のイメージ(個人の勝手なイメージです) >>559
ティルトウェイトの詠唱は
見よ!迷宮は赤く燃えている!
のくだりまで演舞しながら唱えないといけないわけか……
常人だと容易く邪魔されそう スマートな呪文の邪魔の仕方
ソーン「ティルトウェイ………」
池面魔術師「貴女のその口を、塞がせてもらうよ………」チュ
ソーン「!!………ン、ン…………」
魔術師「こんな馬鹿な真似はやめて、僕と一緒になりませんか………」
ソーン「………………はい………」
かくて呪文はおろか邪悪な企みをも武力を用いず邪魔したかの魔術師は
愛の戦士として末長く語り継がれたといふ
魔術師だけどね! ヒャッハー!!
おれのちんもくのつ…………
えひゃい ウィザードリィ
〜伝説から神話へ〜
ファンからも賛否両論の超高難度
でもディンギルのドラゴンの洞窟よりかは支持ありそう あの3もドラゴンの洞窟もやりごたえが求められてた時代の産物だからってのもあるんじゃないのかな
まあゲーマーの多くは強敵と戦うのが好きなサイヤ人じゃなくて勝つのが好きなフレイザードだから
「俺がクリアできる範囲での高難易度」以外は否定の声も大きくなる ディンギルのドラゴンの洞窟は
三階が一番簡単で、一階が一番難しい
本当にテストプレイしたのだろうか 編成や戦い方にもよると思うけど最高難易度では3>2>1になってると思うよ
主にアフロのせいで
平均難易度では2>3>1だろうけど
クリア直後に挑む1、1で鍛えられたあとの2、2で揉まれた後の3を比べると
確かに1>2>3かもしれないけどある程度は狙い通りなんじゃないかなとは思う
製作者の発言があるわけじゃないから断言はできませんけどね >>575
ファンがサイヤ人気質かフレイザード気質かで変わるって考察
なるほど、と思った
またファンの気質は色々あるからニッチなゲームも色々支持あるって感じた
ゲームってクリエイティブな部門の商品だものねえ
あからさまなファンを全く無視した粗雑なクソゲーってのは支持できんけど
でもそんなクソゲーも支持されてしまったところもあるから深いなゲームって
デス様やダメジャーをプレイしつつ…… ディンギルのドラゴン洞窟は通常敵よりも
ドレイク一味が職業だけじゃなく種族までも限定される剣聖鎧ないと話にならないのが問題じゃないかな
超タフ・超パワーだけどレベルさえ上げれば勝てるとかならまだマシだったと思う マハマン唱えてドレイク一味をオーラマシンごと地上へ追放だ!
→その場しのぎで地上がエライ事に
冒険者「帰ったら町、焼け野原でした」 >>580
攻略法が限定されるの糞
世界樹やった時も裏ボスとかこれRPGじゃなくてリズムゲーだろって思ったし それでもクリアできるならゲームバランスは悪くないでしょ クリアできないとかそういうのは
クソゲー、と呼びます
3色カップ麺で
「色々具は入ってるから栄養バランスは悪く無いよ」と言うようなもんだと(個人のイメージです)
食えればいいのかよ!と
クリアできればいいのかよ!と
言い回しが似てる それはウィズ系ターン制RPGシステムの限界なのでは
システムの限界が来たからこそコマンドRPGは廃れて技術の進化と共に3Dアクションゲー全盛となった訳で モンスターってなんで地下迷宮に住み着いてるんだろ?
他ゲームみたいに魔王がいるわけでもなし
地上を侵略しようとしてる風でもなし クリアできないくらい難易度高すぎる物ならクソゲー呼びしてもいいけど
最強の隠しボスの一角とまで呼ばれるドレイクですら攻略法は仕込んであるから糞ではない >>587
魚が海中にしか生息できないのと似たような理由なんじゃないか >>587
少なくとも雑魚モンスターに関して言うと、その辺をウロウロしてると簡単に退治されてしまうからではないか。暗くて発見されにくい隠れ場所が必要なのだろう クロニクルダンジョンメーカーでは魔物が住みやすいダンジョンを作って住まわせそうして迷宮をでかくして魔王をおびき寄せて倒すってのがあった
単に魔物にとって薄暗い迷宮が住みやすいからだろう
いざ争いとなったら塹壕のようにも機能するので攻められにくいだろうし >>587
#1では単にワードナが召喚した設定
ワードナが死んでもしばらくは残り続けたが、
#4の頃にはモンスターはいなくなってる
#5の魔物もソーンが召喚したものだろう
LOLはエル・ケブレスの山に天然の魔獣が住み着いてるだけっぽい?
KODは『ダパルプスの呪いの穴』というくらいだから、
呪いによって魔物が湧いているんだろう
ともあれ、ラスボスを倒す事が目的の作品では
そのラスボスが召喚してると考えてよいのではないか
外伝2なんて本当に魔界のデーモンの王みたいなやつがラスボスだし #4のときはきれいにいなくなってるのは興味深いな
ワードナ討伐されたあとで迷宮内完全に駆逐したんだろうか
ヴァンパイアやデーモン倒せる冒険者素晴らしい うちの地域では
街を襲うような攻撃的な魔物はごく一部で、大半の魔物は暗い洞窟や深い森で棲み分けてる感じ >>593
手塚小説だと確か魔界とかに配下を戻して避難させたとかなんとか
で、魔方陣で避難させた魔物や配下を呼び出した、らしいね ハリトよくある事ですな
ジャイアントってよく言われるが
アイツら実際に各自どのくらいの身長なんだろか? 5以降だと前衛を乗り越えて後衛を殴れるくらいの身長があることになってる >>600
5のフーディーニは奇怪にも腕が伸びて後列を攻撃する
ちなみに口から炎を吐いたりはしないのでお間違えなく
というウィズ5のすべての説明文を思い出した
まごうことなきストツー全盛期を感じるのう………… WIZ4コマ漫画でもチュンリーそのまま出してるやついたな 5の時点で6で職として登場するモンクやバードやサイオニックが敵で出る 5の敵を見ると、アサシンやウォーロックやドルイドも
新職業の候補にはあったのかもしれない 油断するとどんなに強くなってもスライムに頓死させられる世界 ドラクエとドルアーガのスライムは最弱ではあっても、
初期状態のキャラが油断したら
負けるかもしれない程度には強い
ウィザードリィのバブリースライムは彼らより弱そうに見える
ウィザードリィのスライムはきっと服を溶かさないだろう… ドルアーガのスライムは最強装備のギルも一撃で倒せる唯一のモンスター 曲がり角でばったり→死亡
ブラックスライム
剣を抜いて用心深く近づこうとしたらいきなり呪文→死亡
レッドスライム他
曲がり角で事故るのはパン咥えたソーンで十分なんだよ! スライムのおもちゃって今全然見かけないけどもう無いのかな?
アレ無性にこねくりまわしたくなる時がある
壁にびったーん!と投げつけてストレス解消したり結構色々遊べたのに いまも類似品?あるみたいよテレビとかでたまに出てくる >>606
職業増やしても能力が分散して複雑化するだけだからいらないんだよなあ >>616
ローションプレイとかスライムにやられてなんやかやってプレイがお好みの人に聞くとかなり色々なの紹介してくれるらしいと聞いた
大人も子供も大好きなんだからそりゃ世間認知度すぐに広まったと思うなスライム………
ちなみにモノホンのスライムは下水管や汚水管とか見ればすぐに見つかるだろうが、吐きそう………
>>616
じゃあ全く新しい職業を模索してみよう
測量士(実際にいたら色々と役立てるんじゃなかろうか……迷宮測量士って)
生贄(死ぬ事が前提のどr…貴重な犠牲
囮とか色々、死ぬと迷宮のランクが下がるのでガレッガとも呼ばれる)
NHK集金人(世相を反映して失職、迷宮にワードナという男がいると知り契約、集金に向かう……最終目的地まで行く粘り強さが強み)
等々
いやあキン肉マン世代の人は僕の考えた超人のノリで僕の考えた職業っての考えるのは割りとたのすいと思うの ドラクエで、はがねのつるぎでテンション上がるという意味のスレを見たけど、ウィズだときりさきのけんだよな? 頑張って金ためて買って目に見えてめちゃ強ってのがWizardryには無いと思う
拾えばいいし店売りも最高額も苦労無しで金貯まるし >>619
1ははがねのつるぎ買えるかどうかの時期がかなり期待感があるんだよな
攻撃力が後ひとおし欲しい!って時だからリムルダール近辺
ウィズもいい加減直接攻撃力強くならねぇかなぁと思ってる時に拾えて嬉しいきりさきのけん
ドラクエからきた人だと一向にダメージがあまり上がらない!おかしい!
何回あたりってのは増えてんだけどあまり強くない!なんで?となったと思う 金貯めて強い武器を買うは5や外伝2のファイアーソードが該当するんじゃないかと >>619
切り裂きの剣は初期装備の剣とほぼ変わらんしなぁ(5や外伝2とかは良いけど)
装備品よりも攻撃魔法じゃね?マハリトやマダルト辺り ほぼティルト、マカニトぐらいしか出番がなくなってくると
「ああマハリト覚えた程度でテンション爆上りしてた頃があったんだなぁ」
という思い出のトリガーワードになるなマハリト でも極端な話すると僧侶の呪文ってマディ以外あんま使わんよな
ウィザードリィ事典に
「どうせカドルトあんま使わねえから、
マリクトがんがん撃っていいぞ」
みたいな事が書いてある モンティノ・マニフォ・カルフォは結構使う
個人の感想です カドルトを地下深くで唱える状況って確かにないな
もはやそれは地上に戻るサイン 5や外伝は特性値がちゃんとしてれば100%だから
加齢抑えるためにマハマンで復活させるんじゃなければカドルト使うのでは
まぁマリクトってことは1~3だろうからそっちは確かに使わんけど 和風伝奇ホラーな雰囲気の外伝4が一番好きなのだが何故か不評なんだよなー 外伝4ひととおりやったはずなんだがあんまり覚えてないな 三つの塔を攻略 三賢者の一人が実は悪者で、黒幕
太古の時代に勇者が魔王を討伐した
今の王は勇者の末裔なので、悪い賢者は王をさらって
生贄に捧げて魔王を復活させようとしたが
(養子だったのか)系譜は途中で途絶えており、
王は勇者の末裔ではなかったので
復活に失敗した魔王はグロいマンコのような化け物になった
(表ダンジョンのラスボス)
悪い賢者はアガンの恋人のダリアに取り憑いた
冒険者はダリアを殺してしまう
アガンは恋人を復活させる方法が書かれた本を持って
どっかに行ってしまう
(外伝3へと続く) 外伝4はリルガミン編の唐突なアガンとかジルフェバグとかあるけど何より問題なのはゲームバランスでしょ 弱い敵ばかりで、適当にたたかう連打の戦闘やってたら巨人の弓で後衛の首が飛んだり
バディよりも先にバカディが飛んできたりもうメチャクチャ wiz5は、
・僧侶はモーニングスターを入手すると、後列からでもそこそこダメージ与えられてうれしい(B3Fあたりだったかな?)
・盗賊は、盗賊の弓をとったら後列からでも…のつもりが、思ったより強くない。
・(ドラクエのはがねのつるぎのようなタイミングよりはあとだけど)後半、達人の刀を入手すると、侍でもクリティカルを出すようになるので、初めて出たときはうれしかった。 #5、外伝だと忍者の素手が
途中からミドルレンジになる謎能力 防具何も付けてない状態でも基本的な服は着てるという解釈のように
忍者は武器を装備してない状態では基本的な暗器を使えるようになってて
そのせいで首切りや間接攻撃が出来るようになっていたとか
単純に通常攻撃がカインのジャンプのようになっていたとか 外伝4では全裸になる必要ないから強い
まあ成長遅いからモンクにするけど ウィザードリィ日記(名著!)では肌着同然という解釈だったな
俺はプラグスーツみたいな全身タイツイメージしてる
まあ俺のニンジャが綾波レイをモデルにしてるからだが アメリカのヒーローは実際全身タイツ多いし、
裸忍者はああいう感じなのかもしれない まあオリジナルではサムライとかニンジャ自体がネタクラスみたいなもんなんじゃない?
Wizだし
人それぞれ自由に妄想すべし 忍者「……………(実はウチら服すら支給されない労働環境なんだよ…………
文句いったら背広着るとこはあれアレ全部自前だろそれと同じ理屈とかなんとか)」 正直な所、モンクが採用されるまで
ウィズの忍者は武闘家を兼ねてた部分があったから
ブルース・リーのようなイメージもあったかもしれない ニンジャ「ファイターは大変だね 洞窟の中で鎧着て(笑)」 「あれがフル武装のファイターか!」
「こいつはちょっとしたボスキャラだぜ!」
「俺には、寒がりの厚着にしか見えないがね!」
「行こうぜ、ジョー」
「まかせてちょうだい!」 日本PCのwiz1とかって、IBM PC版の結構忠実な移植だったって最近知った。アップル2版の画面ばかりしか見たことなかったので、モンスターのデザインとかずっと日本人のセンスかとおもってたわー。デーモンとかが、ただのガイコツ頭の絵でいいのか?という想いがあった。 >>664
黒タイツは好きだぞ
今の時期は目のやり場にこまるわ 欧米の忍者のイメージは主にショー・コスギ、サムライのイメージは主に三船敏郎から どおしてもさあ、ウィズのニンジャの……裸ニンジャのイメージがさ
変態仮面を思い出して重ねてしまってアタマから離れない時があるので
極力シリアスな感じでウィズプレイしたい時は裸ニンジャを想像しないようにしてる
近年では映画のスパイダーマン見る度にも脳内変換されてしょーもない >>672
あれのえびぞりアタックも
元ネタは変態仮面なんじゃないかとも思とるよ ジャンプとか大して読んでなさそう女子からスト2のバルログって変態仮面みたいって言葉が出るぐらいインパクト凄いな メイジだって素肌でローブ着るわけないしね
すっぽんぽんのイメージはヒッポンあたりが震源地と思う >>682
インパクトの強さならホークウインドの寿司云々の方がそんな井戸端女子レベルの会話を凌いでると思う
総合させると迷宮をヒョーヒョーいいながら張り付いた壁から仮面被った全裸男が寿司を食いながら冒険者を生贄にしてくる得体のしれないモンスターになるな
自分のイメージとしてはセガの忍に出てくる壁に張り付いたタイツ男を思い出す
>>683
侍とジャイアントを組み合わせた全く新しい以下ry >>684
素肌にローブ………興奮するとは思わんか?
というのを他の板で見た気がする 両手いっぱいに芋の花っていうウィズライクちょっと面白そう ホークウインドは石田彰の声のイメージ…
ていうかバスローブってのがあったな
これなら全裸でも着られる ホークウインドって、エルフの忍者で
出前で寿司を頼んでるから
逆にネイティブな日本人じゃないんだろうな 両手が栗の花のバスローブ姿のおとこ
うん、十分変態モンスターだ バスローブをはだけた寿司エルフ「それは私のおいなりさんだ!!」
わたしますか? >>689 両手いっぱいに芋の花を、面白いよ!
wiz経験者でも楽しめるし wizスレでも何度か話題になってたような。
体験版で結構長く遊べるので、ぜひ。 網タイツならともかく、鎖だと肉や毛を挟んで大変な事になるんよ……(涙目) >>696
今日までセールだったので購入しておきます! 素肌にローブ(マント)といえば ときめきトゥナイトED >>698
ファスナーにおいなりさんを挟んだ時に比べれば、マシだと思うの んじゃ呪われた状態→装備が脱げない→インナーが無くなって裸状態とか
部分的に鎧が食い込んで・・・あああ スレタイがあるならスレマレーシアとかスレミャンマーとかスレベトナムとかあると思う >>696
自分も先程セール中ダウンロードしてやって面白いなと思った
だから今ずっとやってるんだ
と、言いたいとこだがアケアカでフェリオスが出てたのでそっちに夢中になってます……なんたる伏兵か!仕方ないね
ちなみに自分は>>689ではありませんが情報ありがとうさんです カドルト神「わしより強いリセット神と言う輩がいるらしい。八つ当たりでワードナに投げつけたろ」 テンゲン風に言うとリセット=ボタン
ドーモ!リセット=ボタン=サン
キャット=ハンドデス!
ポチッ
アイエエ!ナンデボタンオスノ! ファミコンの、1
とりあえず、やればok?
洋ゲープンプン臭うのが好きなんだけど
でも、ブラックオニキスも、好き マジックソード!
マジックヘルム!
マジックアーマー!
マジックシールド!
マジックガーントレット!
全部倒して集めよう!
みたいなコッズシリーズ食玩が欲しいな
フレームに装着するようなやつ
デザイン的に好きなんだアレ コッズ! コッズ!
ダンダンダダン
コッズ! コッズ!
ダンダンダダン
コッズ! コッズ!
ダンダンダダン 遠藤雅伸は
「ウィザードリィはサーテックに払う権利代が高くて
出しても金にならないコンテンツだった」
と言っている
好き好んでやる会社の方が少ない >>716
そう考えると逆にメガドラが尖った独自路線だったと思えるな
当時自分はゴールデンアックスとかやれれば充分でウィザードリィはメガドラ向けじゃないよなとは思っていたけど
>>718
だから類似品が多く出るんだなあと
てか権利は大事だけど下手するとかえって自分とこの財産を死滅させてしまうわな
せっかく一定数のファンがいたのに全くしられなくなったアレとかアレとか コア過ぎるマニアなら権利買ってそのまま封印とかやりそうなタイトルではある トップガンですか?
あれは作品の為によい結果になりましたけど
権利元がトップ癌なとこありましたからねえ
某くるくるキックのとことか……… 権利元が大事にしていて
これならウチの看板やっていいという姿勢じゃなくて金づる金づる!と考えているからかえって自社コンテンツが潰れたというとこか >>713
装着しても下半身丸出し
吉田戦車のフンドシ一丁戦士のやうだ マジックブーツがあったら、物凄い蹴りを放ったのだろうか
敵で出てきた時のマジックシールドが
通常打撃の威力がメチャクチャ高いんだよな
(ソードは首を撥ねるだけで威力は高くない)
盾の角の所で体当たりでもしてるのか シールド全体がどでかい鈍器でシールドスマイト!されたらまあめっちゃ痛い面の打撃なんでしょうね
マジックアーマーがフルプレートの絵面で描かれて無いけど実はバラバラで見えて無いのかも
一番守らなければいけない腰部のマジックレギンスとかなかったらおかしいですよカテジナさん! >>722
世界ではダンマスが出た時点で完全に過去のゲームになったから権利あってもなくても衰退してたよ どこも新規開拓とか努力しないと衰退するってのはどこも同じか
宝物抱えたままの怠け者は飢え死になんだの でも、やっぱり、
msx,ウィザードリィ1,やります いやいやビキニ(アーマーでは無い)で戦うゴールデンアックスのティリスが至高
既に完成形を先行して出した先見性あるセガは何故ウィズに関わろうとはしなかったのか………? 【ファンタジーIII ニカデモスの怒り】のパッケージでほぼケツ丸出しの女キャラ
いやー当時のワイにはビキニアーマーより刺激的でした 冒険者「このハゲジジイ、全裸だと…!?」
ワードナ「これがハゲでも全裸でもないんじゃよティルトウェイト!」 >>738
ググってみたけど、ケツどころか上丸出しやんw
何職なのこの人 昔のファンタジーアートは半裸のねーちゃんばかりだったな
顔とか向こう好みだけど、身体はえちいかった ケンダー族(ホビット系)の女性が挿絵ではグラマラスな毛皮半裸のアマゾネスになってたり 鑑定するまでなまくらかどうかもわからんのか
このベテラン冒険者め! ビキニアーマーとかストリーキングとか露出がブームだったよな >>735
アテナか、あれはポスターではハッキリわかるが肝心のゲームのキャラではハッキリしない
動く!ケツ見せ!ダッシュキックあふぅ!
ゲーム上で動く肢体を見せつけた彼女の功績は大きい
そして何度も言うがビキニアーマーでは無い!ビキニ!だ
ビキニそのものだ!
アテナもビキニアーマーでは無い!
ビキニそのものだ!
アテナの装備するアーマーは胸当てっぽくビキニアーマーとは言えない
当時少年だった自分の胸ぐらと股ぐらを掴んで離さなかったティリスに幸あれ!
ウィズでは吉田戦車の描いたフンドシ一丁戦士が至高……… >>748
ドラゴンランス戦記の表紙絵みたいな画風だな。 女魔術師はふんどしみたいなスタイル多かったよな
下に何か履いてるのかも議論になった ふんどしをめくるとそれは女性が喜びそうな巨大な肉塊だった…………
(少し手塚調) >>747
ビキニねーちゃんに蹴られて
オゥゴオォーーーーーオ!と昇天していく敵の様が
楽しそうに死ぬ北斗の雑魚っぽい雰囲気だった
現実にビキニの飛び蹴り食らって嬉しがる奴はそんなにいないとは思うが チームラが3月に出すし世界樹のリマスターも6月
SwitchにWizが来るわけじゃないが影がチラつくわ >>746
パブリックエレクチオン?
バッバッ!という音が聴こえてきそうだ >>734
クエDでグレーターデーモンとかそのまんまだしてたよ パ、パクりなのかセガ………?
パレなきゃいいんだw的なゾル某理論なのか?
どうなんだろ? キングスフィールド4に
カコデーモンとゴールドスタチューが
ほぼ末弥デザインまんまで出てたが
バレなかったのか、特に叱られてないようだ ビキニアーマーは、ドラクエ3の女戦士で入門しました。 カコデーモン「あんた地獄に落ちるわよ!」
実際に地獄にいる人 >>766
わかる
ちなみにアテナはビキニアーマーならぬただの赤ビキニ セガがパクりまたハドソンがパクり
カプがデコに訴えコナミがナムコを訴え………
世の中にはね、本当の本当にオリジナルなものなんて無いんですよ
「いみじくも同じ日の下唯一のものはなし……」だったっけ そらまたなんて懐かしいモノの話を
遥か昔にキャラ名つけた事あったなあ SwitchのGB配信でWiz期待してる奴いるけど、まあ無理だわな あれってツインビーとかサッカーとか
セーブ機能すらないゲームばっかりだろ BUSINとBUSIN0は欲しいな
BUSINの長い読込時間が改善されるはずやし
それとバグフィックスか
それ以外は元のままでええ steamの五つの試練はどうかな?
買おうか迷ってる >>780
それはベストバイ
買えばウィザードリィには困らない 五つの試練は一生モノやで
ただし附属シナリオ5本は出来悪いから附属シナリオから始めて「つまらん」と投げ出す人も多い
附属シナリオはプレイヤーを楽しませることよりも、シナリオ作ろうとする人に「こんなことができるよ」と例示すること主眼にしてるから
プレイヤーとしてはあんまり楽しめるシナリオやない 五つの試練だと星屑の迷宮ってシナリオが本家#1にそっくりなので試してみるといいかもな Wizardryにいまさら言ってもしょうがないけど五つの試練はUI糞過ぎて投げたわ
レトロゲーならまあ昔のだしで許容できてたが
リマスターとはいえ2022年発売であれは無いわ 一応タイトルにwizつけるのとwizライクの違いとして前者は利便性に文句言う人がそれなりにいそうではある
まぁそういう人達は実際にプレイするのか怪しい所があるから無視すればいいんだけど APPLE版1なんかグラフィック同じでもヤベー感出てるのに
イマイチ監獄試練は絵貼っつけただけなんだよな 良バランスでボリュームもあって長く楽しめるのがやりたい のび太の要望聞かされるドラえもんの気持ちになれるな そうやって作りまくりましたよ子供を何度も何度も気に入るまで
エルミナージュ2の冒険者とモンスター結婚による子供の能力は重宝しましたハイ
ブラック星人の気分が味わえます
ゴーレムとかウィスプとかと子供作らされる冒険者の胸中やいかに そもそも既存の作品で
『良バランスでボリュームもあって長く楽しめる』
のって何だね
俺はKOD、外伝3辺りだと思うのだが アカン外伝3だがストーリーを無視すればやりごたえあってよかったと思う >>792
良バランスでボリュームもあって、とは違うがリルサガサターン版ボーナスダンジョンが一番手応え的には自分は一番かなぁ
ウィズやる奴なんてアホみたいにやり込むんだろお前らw的な感じでイカれた方に舵を切ってしまったのがディンギルドラゴン洞窟かのう
ウィズのタイトル付かなければエルミ辺りか? 方眼紙マッピング強制って勝手な前提で語らせて貰えるなら
外伝3とDIMGUILが長く楽しめた 外伝3とディンギルはクリア後の敵味方のインフレが実に良かった
本伝6以降のチマチマ削る仕様と真逆の方向性の方が日本人に合っている GB 外伝1と2を、いまどきの世代のUIとグラフィックでリメイクしてほしい。
いまからGB版をやるのはつらい あのビット数でやるのは逆に最高だろ
某ドラクエみたいに画質だけリメイクすると紙芝居感がつらい こういう老害がいるからリメイクもリマスターも再販もされないんだろうさ LはLOVEのL「老害も若造も仲ようせんとしばくよ?」 アレがいいこれがいいって色々異論が出るからいいんじゃないのかね?
「バカヤローウィズはこれがいいんだ若造が!」
「あ?ウィズはこうした方がおもろいんだ老害!」
→揉めに揉めて厳選されたゲームの可能性
喧嘩も無いとこには想像は無いさね
ただ「意見の違う奴と喧嘩する事」が目的になっちゃ困るけど
そんな時は裁判所じゃなくて中立に調停してもらおう エル毛BREATH「貴様ラの意見を忠実に一緒くたにし公平にバランス取りをして面白いウィズをツクッタ、文句あるまい」
「結果、今度のウィズは体感サイオニック能力開発になったぞ喜べ」
なんてのだったらイヤだから
多少文句があっても思いきった形で強引に出した方がいいかもしれない
エル毛BREATH「それならストーリー初っぱなからドラゴンの洞窟改訂版(監修さくまあきら)でドウダ?」
なんか悪い方へ妄想が跳んでゆく……… ウィザードリィの水晶と………
シューティングの水晶
→頭脳戦艦ザードリィ
エロゲーの水晶
→対魔忍ザードリィ
タイトーの水晶
→3回あたり殴って首をはねろ!
組み合わせ色々 むしろタイトーならカダッシュだろう
ウィズっぽいアクションなら色々あるけどデコのダークシールとかもニンジャいるしな
ウィズとADKを組み合わせた……
そう、クロスソードさ2にはニンジャおるし
おっとえびぞりアタックとかみねうちでござると脳裏に浮かんだ人手を挙げなさい 妊婦の月桂樹より先に世界樹が来るぜPC勢も遊べて良かったな!
サブタイの定石→ラスボス、国や星をも揺るがすお宝、姫とか嫁とかかわいこちゃん、中二心くすぐる災いや事象 Wizの新規層(?)も今となっては他ゲーの老害と言われる年代に入ってきたのでは、とふと思った まあコンピューターRPG最古だからねえ
初期に遊んでたオールド層はすでに鬼籍 初期って40年前だから当時20代でもまだ60代だぞ
まあ老眼でゲーム引退してる世代だけど r ‐、
| ト | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧lワ│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | アガン「い、いいのかよ〜オ、オレを無視するとウィザードリィ作れなくなるぞそれでもいいのかよ〜!」
「お前ごときに潰されるウィザードリィではない」
「うわらば!」 バマツって北斗の拳に出てくる雑魚の断末魔みてえよなw 笑点
「山田君回答10かいあたりざぶとん1まいやってくれ」 おれさあ、実はボーダーダウンとか輪舞とかさあ好きなんだよね
え?お前モグレフ好きなのか! >>774
何気にGBだけでWizって8作も出てる
3DSのVCで全部出てたら神だったのに 兄貴の弟が入院中にスマホでファミコン版のKOD遊んでたらしい
病院内にリクリエーション室ってのがあって、そこのパソコンで得物屋のデータプリントアウトしてたそうな 兄貴の弟ってそれは親父の息子でつまり姉貴の妹ってことでOK? >>832
今度のSwitchオンラインでサマナーだけしか出ませんなんて仕打ちだとしたら
邪神といえるのですかね? >>822
パクりどころかそのコピペするだけのお仕事ですすら満足にできないような人間がなんたらクリエイターとか名乗ってるのを見てるとまだましだよなと思えてしまう それはいい!
だが端っこ行くとループするのはいまだに納得できない ほほう由緒あるパックマン時空に文句があるのか貴様?
矯正のしがいがありそうだなククク……… 南北ループに関してはワープ理論で説明できる
例えば北19から一歩北進すると北0にワープしている、ということだ
東西ループはワープ理論だけでなく、迷宮超巨大説も採用できる
20マスの大きさが惑星一周分(我々の住む地球なら四万㎞)であるなら冒険者が踏破したとき元に戻るのも自然 デュマピックマラー不可、端を通過時モンスター再配置、階層移動はワープとかまですれば無限洞窟っぽいか 製作者は#1~4の段階では限られた容量の中で
できるだけ大きい(歩ける)マップを作ろうとしただけで、
20×20の端っこが繋がってる事の設定上の理屈は
考えてないと思うよ
現に容量の制約が無くなった#5から
端と端が繋がらない不定形のマップになった 惑星サイズ説はダメだな
マラーで東30と入力すると一周しているなら東10に飛ばないとおかしい
だがそうではなく迷宮外の石の中という矛盾が生じてしまう
というわけで端っこワープ説しかない >>834
”アニキ”の弟ってことだろ 知らんけど レベル8ファイターの動力パイプを引きちぎるソードマン じゃあ宇宙サイズにしよう
相対性理論的に曲がった時空の中に迷宮ができていて
歩行もワープも移動先がずれてループしてしまう >>849
お外でカモンベイビーアメリカ〜♪
を耳にする度に彼の名を思い出す >>846
知らねえなら書くなハゲ
だからハゲるんだよ トレボー王ふだって手柄を上げて出世したんだ
俺だって
(Lv1戦士) >>846
2回も言った!
>>853
言って何が悪いか!
>>854
ゾンビになってるから人間じゃないんだ!
とか次回に繋がせるのか 魔女ダブル○ス
カズーコ(魔)、ジャクチョウ(僧)
「ジプシーやソーンなんてガキさね」
笑うカズコ「お金くれよ、さもないと地獄に落ちるわよ」
ルーンカズコ「月に代わって地獄へ落とすわよ!」 >>856
ワードナはジルワンをとなえた
バンパイアロードはジルワンをとなえた 〜はジルワンを唱えた
じゃなくて
もっと魂のこもったシャウトした詠唱を聞きたいもんだなぁと それは定番だが………
もっと、そうだな郷ひろみとかゴスペラーズとかがノリノリで唱えているような表現とか欲しい この胸で暴れて止まらない 野蛮な大炎(マハリト)
a chi chi a chi 燃えてるんだろうかー 部屋に入ると天井から黒いマスクと黒いマントの長身の男が
冒険者たちの前に飛び降りてきた
その男は冒険者たちに
「やあ君達、私でお役に立てるかな?」と
腕を組んだたたずまいで語りかけてきた
さがしますか? 帰ってよ↗
お前はいったい何をしてるんだ
たけちゃんが悪いのよ ui、俺にはuiなんかはない
けれど
uiより酷いサマナーあるからさ
アア〜♪ 言うほどサマナーってアレか?
→やってみる
→まあ………うん、そうだね………
わざとパーツを間違えて組み立てたって感じでした マラーの兜甲児「パイルダーのなかにいる」
カシナートの剣鉄也「ドリルミキサーパーンチ!!」 カシナートってネタにされがちだけど、
乖離剣エアみたいな外見だったら
実用的でカッコイイと思うんだよな
(先端がドリルのように回転する騎士槍の形状) >>878
wizに出てくるのはハンドブレンダーの方だな。 そもそも本物のクイジナートのミキサーって、
こんな形状してねえから
http://www.pekori.jp/~emonoya/monster/4a/ap/lor2.gif メレンゲというとPS北斗の拳の断末魔
める、めれ、めれんげ!!
を思い出す 5では実際にかんますのに使ってたね
薬品作るやつだっけ?忘れてるわ カシナートをかきまぜ棒として使うのは#4やで
魔女は単にかきまぜ棒を持ってこいとしか言ってないので、
ネタを理解してないと普通の剣でかき回したように解釈してしまう >>876
メガレッドのドリルセイバーみたいなやつか 武装神姫にWIZ4のカシナートみたいな武器のやつがいたな カシナートこそ不確定名を『ぶき?』にすべきだったのでは ザウエルのドリルブレードみたいなイメージをずっと抱いてた ワードナーの強さの調整が上手すぎる
これを80年代頭でやるとか カシナートを槍でなくて剣にした時点で突っ込みが入るべきではなかっただろうか
まあ刺突剣なんだろうが
個人的にはカシナート使用のイメージが
カプコンのサイバーボッツ
G・サイクロンの超必であるファイナルデスドリルを想起する
あれはHIT数多いわ >>897
最初のWizardry(狂王の試煉場)には槍なんか無かったからしゃあないやん >>892
カシナートのけんの不確定名が「きみょうなもの」だったのがあったような気がする 日本なら、
ぞうのびん
とかしか思いつかん お湯が冷めない瓶な >>898
末弥純デザインの敵サムライが持ってる槍見て
「(アレで戦いてえなぁ…奪い取れねえかなぁ…)」
と当時FC版#1やってた時に思ってたな >>898
ゲームの最初期だから「別に武器類は剣でだけでええやん(メイスや杖は除く)」となったのだろうか
後に斧やらヌンチャクやら出てきたけどそう考えると村正はしょっぱなから特別視されるべき得物だったのな
もしくはワードナの迷宮では槍はふるいにくい広さだったかもしれん……けどワードナ配下のサムライ槍もってる
>>902
最初会ったレベル3サムライの構え方が様になっててかっちょええなと思った
片鎌槍?だっけか加藤清正っぽくてたまらぬ ドラクエなんかも初期から鉄のやりだの鉄のオノだのあったけど、単なる武器名称でしかなかったしな
後年はカテゴライズされたりしてるけど
3の王者の剣がジパング製なのはWizリスペクトとか言われてたな >>901
ああそうだ外伝3だった
正式に鑑定しないとカシナートの剣だと判らない位に奇妙な物だった訳だよな
不確定名でイメージを匂わせるのはWIZらしくて良い表現だと思うわ 射程の概念が無ければ、RPGの武器は
単なる重さの違い(それによる装備者の選定)しか
種類の違いを出せなくなる
ウィザードリィは#5(と外伝)から、FFは2から
武器に射程の概念が導入されたが
なかなか射程が導入されなかったドラクエでは
5からブーメランが敵全体を攻撃する謎武器になってしまった FF2やwizは射程というより
弓は後衛から攻撃できますよーってだけだからな
MMO有名どこならDQ10で効果範囲が何メートルだとか
そういう概念が出て来た今
何の話なのか混乱する むしろ攻撃範囲の距離という意味の射程ならばFF1のほうが
正しい概念で存在するはずよ
2はwiz形式 後衛の盗賊や呪文の切れた魔術師が
俺にも活躍の場があるぜ!
とはしゃぎながら弓を撃ったら前衛の後頭部にスコーン!と当たるってネタをSFC版5がでた頃よく目にした記憶
子供が買って貰った銀玉鉄砲をところ構わず撃ちまくる感覚かのう ウィザードリィシリーズって今、現行機で一番プレイ困難なシリーズかもしれん ザナドゥをプレイしたいです………
食費が上がる度にザナドゥ思い出すの
生活レベルアップする前に食費レベルアップしてますがな!
ホークウインドも寿司注文するなもやしにしろもやしに!
あ、焼きもやし美味しいのでおすすめ 完全に情報遮断して自力だけでMAP書いて攻略したのなら褒めてつかわす 某SF作家を見習え
英語版でクリアしたんだぜ
バブリースライムってなんだよ、ブクブクヌルヌルか?とか訳してたのは笑ったわ あの頃はバブル全盛期だったもんな……
数年後地獄を見ることになるけど今の方が更に地獄になろうとは……
そして消費税10%ってなったら笑うわナイナイとか言ってた奴どうしてっかな……
年取るとついつい昔の事を
ってウィズ昔のゲームだからまあしょうがない スーファミ時代後期は定価5桁とか普通にあったが、今は8,800円? 高過ぎると言われる
30年以上経ってこれだからなあ 中後期のSFCのカセットは専用チップゴリゴリ積んでスペック上乗せしていた時代だからな
ソフトの単価もそれ相応に上がっていった
その極端なのがカセットで撲殺できると言われていたNEO-GEO
PSでCD-ROMになって以降そんな話はなくなったな それらがアケアカとかアーカイブスとかでお安くそして3桁4桁も平気でダウンロードしておけるのを見るにつけこの分野の進化ってスゲーなぁと思う
反面心奪われる程のゲームが今の世までコンスタントに出てきたかといえば……うーん断言できる程ではないか(おじさんな個人の感想です) Wizardry
〜狂王の雀卓〜
Wizardry
〜クッキングファイター〜
Wizardry
〜死んでしまいますよ…踊りで勝負!〜
こんなんでもいいから新作お願いします
(混乱) ファミコンで専用チップゴリゴリだと80年代後半のNAMCOはそういうの多かったかな
女神転生2はたしか専用のサウンドチップ積んだりしていた
そのせいか旧約リメイクでサウンドが劣化したとか揶揄されていた
Wizの話じゃないのでこの辺にした方がよさそうだが
逆にWizardryの頃のASCIIのサウンドって何か妙に音質を絞ってた印象で微妙に好きじゃなかった
単に好みの問題だろうけど ASCIIといえばWizardry
須田ピンとか印象深い関わりがあったりとイメージがみんな強いんだろうけど
自分の中ではASCIIったら
1にゲイモス2にゲイモス
3、4がなくて5にトゥルーラブストーリーなのです
そんだけFC最初期に出たヤツの存在感は異常なのです
値段も他が4900円のところを5500円と高かったとこもガキ時分の懐具合を加味して印象深い ASCIIといえば弟が玩具屋のオヤジの話術にまんまと騙されて買ってきてしまったボコスカウォーズ アスキーはファミ通を出版してたのに、
ウィザードリィはヒッポンスーパーが推してた謎の流れ 必本をメインに書いてたライターも一時期を境にみんなやめたよな
紅松も成沢もファミ通の方に行った感じ
紅松はずっとベーマガも平行していたかもだが >>925
ちょいと前にSwitchでリメイク版出てたのを見て買ってしまった
某クソゲーも新たにまんま配信してるしあの頃あの時分のクソゲーというのは何かこう記憶を刺激させる成分が含まれているのだろう
ASCIIってなんかお堅いイメージがあるのにゲームは素直でないというかマトモじゃないものばかり出してるイメージ
>>928
FC版2の出る直前なんかは異様な盛り上がり方だった
広告は2ページ使った転送忍者のモートモンスターと戦ったエピソードのってたし
オノチンという友人はヒツボンは本気度が違うぜ!と興奮していた 外伝2のカシナートの剣が「?ブレード」の不確定名になってるからこれも剣じゃない可能性もあるんだよな
外伝2のはショートレンジで高威力、外伝3のはロングレンジ低威力&首切り機能付き
この二作のカシナートの剣はクイジナート製品でも別の物じゃないかと思われる ガリアンソードのような変形機構を備えたドリル剣で遠近自在の魔法のかかった魔法剣とか……?
うわロマン武器ってやはり男の首筋にゾクゾクする息吹を吐きかけますな 冒険者(という名の処刑人)急募!
ワードナというインキン童貞の首をはねるだけの簡単なお仕事です!
詳しくは訓練場にて!
*城内施設利用化*
*戦利品100%自由(アミュレット除く)*
*迷宮内での私闘おとがめなし!*
*成功報酬は近衛兵に登用(手抜きぽい階級章も授与)*
どしどしご応募下さい! 忍者「うちのじいちゃんの最期の言葉は「一度でいいからダイヤモンドドレイクの首をはねてみたかった………」だったよ………」 ダイアモンドドレイクは『抵抗:首』あるんで
どう頑張っても首は飛びません >>934
>*迷宮内での私闘おとがめなし!*
これで課金促進考えちゃったWizOnちゃん
しかし結局過疎化マッハで後にPK無し鯖用意するブレブレっぷり ウィザードリィコレクションの7は
名前にひらがなが使えず濁点半濁点も一字に数えますが、
6からと8へのキャラ引継ぎでは名前変更できるのですか? >>936
メタ的にボスクラスの敵があっさり即死したらゲームバランスとしてまずいから首は飛ばせないんだろうけど
ハッキリ首が存在するそういう連中はどういう理屈で首が飛ばせないんだろう?
「くそ!なんでアイツ首飛ばない!」
「普通のダメージは通るのに!」 目で見た物を信じず、心眼で見なくてはいけないんだな。バブルスライムにだって首はあるんだから >>940
逆説的に考えると、『首を切れない』のではなく
『首を切っても死なない』んじゃないか?
漫画や映画に出てくる不死身な感じのキャラは
首を切られても切られた瞬間に傷口が塞がってしまい、
致命傷にならない
あるいはポーンと飛んでいった首が、ひとりでに戻ってきて
切断面にくっついて傷口が塞がった後
「首を落とせば私が死ぬと思ったか?(ニヤリ)」みたいな
ディンギルではアンデッドは全て『抵抗:首』になってる 累積ダメージに関係なく、急所に剣が届いたら
一撃で殺せたのをクリティカルと表現しただけなら
急所を狙えず、出血多量で殺すしかない相手という事なのだろうが… 首が無くなってしまったら死亡という社会死の概念からだと思ってる
実際は首を切った訳じゃなくて「誰がどう見ても死んだ状態」を言い換えてるだけ まあ、原文が「処刑した」って意味合いなんだっけか?
首飛ばしても死ななかったニワトリっていたっていうし
実は即死でなくて出血多量によってようやく完全死亡かもしれない、とかいう説もあるらしいけど
首ハネがあるなら小手切ったり足切断して戦闘不能にするってのありだろうがゲーム的にややこしくなるんだろうな
世界樹では手足封じとしてやりたかったであろうとシステムにしてるけど >>947
>誰がどう見ても死んだ状態
今の自分の心の声
「おい!昼間っからずっとダライアスやってる場合じゃ無いだろ!仕事探しに行けよ!日当バイトでもいいから!金尽きるぞ!おい!動け!動いて!」
*しんでますか?* >>950
あー、解雇して貰った方が保険すぐおりるし保険料や税金も軽減あるいは免除されるし日本て本当に世界の中でも労働者に手厚いほうだのう
ワードナ配下の皆さんもつらけりゃ日本に来なさい
と、そう政府がもうしております いつも書いてるけど、装備品や街の施設利用料金以外にも生活費はかかるはずだけど、パラメータに出てないところで支出してんのかな
所持金 500G(なお生活費は別)とか
ギルガメッシュの酒だって無料じゃなかろう…あと、書いてるうちギルガメッシュのおっさんが迷宮で腹が減らんように弁当作ってくれる妄想が浮かんだ くっ……げ、現実を一時忘れようとしてゲームをしているのにRPGだとなまじそういう事を思いを馳せてしまうとこがウボァー! >>943
そこは先にエクスのノームをもってきませんか………
エクスは特に2はキャラメイクを濃ゆい顔立ちにできるのが大好きです
素で同じゲームを愛した男だから……とか学徒の分際で言いそうw 公共施設として運営してるなら、
ギルガメッシュの酒場での飲食はタダなんだろう
ただし冒険者として活動してるかどうかは監視されており、
冒険者としての実態が無いものは無料権を剥奪される
もしかしたらボルタックやカント寺院が法外な金額を要求するのは
(全て国が運営してる施設なので)
その分の料金が酒場の飲食代に当てられてるのかも? 取れ某ー「ワシの税率は世界一ィイイイイイイイイ!!」
8公2民って知ってるかい?
昔、リルガミンで派手に取られたっていうぜ……
今も世の中引かれ放題、ボヤボヤしてると税務署からバッサリだ!
どっちもどっちも…どっちもどっちも! 売値の半値で買い取ってくれるなんてボッタクリでもなんでもないがな 宿屋「みんな馬小屋ばっかでウチに金落としてくれないの・・・」 買い取りと言いつつ引き取りの店があったなあ。確かハー・・・ 処理に金を使うよりはマシって思わせるトコが商売の妙
値打ちものだったら買い取ればよいし……… >>950
ワードナ「お前は首だっ…!
マーフィー「サンキュー!バンバンバーン!
窓の外に落下するバンパイヤロード
バンパイヤたち「おぉ~っ!パチパチパチ
ワードナ「いい腕だ。名前は?
マーフィ「… >>960
こちらはお値段付きません
と言いつつ引き取ったらしれっと店頭に並べる ワードナ「ワ…ワシの情熱を注ぎ込んだ芸術的迷宮が単なるだだっ広いだけの空間に…」 >>956
例の納豆食堂みたいに冒険者には食費免除のパスが訓練所卒業のときに支給されるのかも みんな酒場で飯食ってると思ってるようだけど宿屋でも食事できるんだよな
ロイヤルスイートの食事とか値段相応の良いモンになってるんだろうな 金があっても一向に高級ホテルとかに留まろうとしないあの人
実は昔は冒険者だったのかもしれません……………(タモリ) スペランカースレで死亡してた人
ココにいたなら素直に手を上げなさい
おとうさんマリクトらないから 馬小屋って平気で眠りにつけるのだろうか?昔に馬事公苑で馬に噛まれそうになった自分としては気が気でない
どこの国だかでは今も知らないうちに情事に使われてるゆうし隣でギシアンなんて落ち着いて眠れないだろうと思う
ついでに言ってはなんだがウマ娘がウケてるのも自分には理解できない
つまりそれだけ自分は馬苦手なので単独で泊まりに行かせられる僧侶、可哀想
しかし泊まれない他の奴は不眠不休で薄暗い迷宮に潜らされ働かされてもっと可哀想
プレイヤー全員労基署に訴えられても不思議ではない 馬苦手すぎて笑ってしまった
あれたぶん誤訳、日本人が間違いそうな表記だった
タコ部屋通称馬小屋みたいなもん
皆で同じ部屋で寝る感じの大部屋のイメージ
自分が知るのはねす版の英語で
それも子供の頃に手放してしまったから詳細は忘れたががが もちろん無理に馬小屋って言葉は介さなくてもいいんだが
一応そう帰結したほうが親和性もあるし呼称としても良いかなと
逆に言えばそうしないと日本語で端的に表現できぬ THE STABLES (FREE!)
だから冒険者用の共同部屋みたいな意味だったんだろうな 末弥画では皆馬が不気味かつ口からなんか吐いてるっぽいのがコワイ
カルドセプトのナイトメアもカードイラストはずっと一貫して馬の絵なのだがやはり健やかな眠りを邪魔しに来るのはお前か馬め!と納得している
ただしポニーやロバは自分は平気、何故だろう?
思うにキリストや厩戸皇子はウマレついて馬をものともしないからあの人は凄いわ!と聖人扱いされているのだと本気で思っている 黙示録の四騎士もデュラハンも馬に乗ってるからな
死や破滅でもって人の魂をあの世へ連れていくイメージが強いんだろう ユニコーンだろうがノーコーンだろうが性能変わってない
どちらかと言えばノーコーンのがデストロイモードなんだろうけど やはり馬は恐さの象徴としての1面があるのだろう
米国大使館ではたしか就任?だかのイベントでわざわざ馬車を選択するとかフォード?の社長が晩年の移動は車では無くて馬車だったとか
ジョジョの吸血馬がやたら怖かったとかやはり馬というのはなにか離れるに離れられないノロイめいたオダブツ!なチカラがあるに違いない ポニーは背の高さが一定以下の馬のことだから
子供時代はロバもサラブレッドもみんなポニーだ ノーコーンは角を折られたから正気を失って暴走した設定だが、
ユニコーンは『処女は生かすが、非処女は殺す』という猛獣
ある意味ユニコーンの方が凶暴ではないか 「そんな事してお前に1体何の意味や得があるのか?」とユニコーンに小一時間問い詰めたい
問い詰めたいけど馬苦手だから無理
かわりに誰か問い詰めて下さい >>983
スレイプニルがわしゃわしゃ8本の脚を動かしてる光景とか見たら卒倒しそうね オラオラ奴隷ども!サボったら釜茹での刑だぁ!ヒャッハー!
スレイブ煮る
ナンチテー かんぷうが ふきぬけた。
とうどをわたる つめたいかぜ。
すべりまじんの さきぶれだった。 銀魂はたまにぶっ込んでくるよな
東京駅が迷宮だとか村正がどうとかって回があったような すまん拾い画像だから分からんのだ
ネタが面白かったから >>990
なんの話か知らんけど作者詳しくてワロタ おやおや………
おいらのネタがかんぷうなきまでに
かんぷうされちゃいましたよ!
ナァンチテー! >>994
ウィズの有り様を知りつつナニ言われようと下ネタ容赦なくぶっこんでくるのはここに常駐してた疑いありと前々から思ってたっけな リルガミンサーガはほぼ記憶に残ってるんだけど
5あたりで、変なキャラがイエイイエイ言ってたの何だっけ
後ろで見てた友達が麻雀やるたびにものまねしてきて笑ってた思い出 >>996
なんでしょその54歳以下と55歳以上を分けちゃうようなハローワーク口調……
*オレハ マダ ツカエル*(ボーダーブレイク調) このスレッドは1000を超えました。
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