【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】94面
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このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
19/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円)
■>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
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(※他にもSEGA関連のスレは色々とあります)
(本体改造に関する話は 別にある専用スレへ)
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】93面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1645646583/ 昔の音源はちょっとうるさく感じるんだよな
耳に刺さるというか
昔お母さんがピコピコ聞いてたら頭痛くなるって言ってたの分かったわ >>892
当時から感じてた事だけどなぁ
一番最初に思ったのはPCエンジンのCDROMでCDDAでBGM鳴らしてる奴
ゲームしながらCD聞いてる感覚でゲームのBGMとしては頭に入ってこなかった >>892
昔は限られた容量やりくりして音楽つくるある意味職人がいたが
CD当たり前の時代のゲーム音楽作るひとはそういうの知らんから >>901
BGMがCD-DAだとシームレスにループ出来なくて
音が一瞬途切れるのがとても嫌でした CD-DAでもジャンルによるよね
エンジンのイース3をやたら推す人がいるけど個人的には生バンドものは苦手で、
電忍アレスタなんかのシンセものはすんなり入ってくる PCEのイースは単純にバンドとしての質が低すぎたからな
ファルコムの息がかかってるプロなんて大勢いたのになんで米光なんか採用したんだか ベアナックルは面白かった
2より粗削りだけど、ファイナルファイトクローン的な2よりゴールデンアックスの香りが強い1が好きだというメガドラ野郎も多いだろう。
1が出たときのメガドラってああいう取っ付きやすくて誰でもすぐ遊べる「接待向け」作品少なかったしな >>906
そう、ファイルファイトとは比べられたよね。見た目は似てるけど重めのSFC。キャラ小さめだけど軽快なMD
BGMも初代が一番好きだ。友達がジョーズとか言ってたな(ボス) メガドライブミニは買ってないけど、メガドライブミニ音質はエミュレーションさせてる都合上、
実機の音質改造後とさほど変わらないと推定されるのと、恐らく量子化ノイズは再現されてないとの見立て、
量子化ノイズまで再現されてるのは恐らくmdxdrv.exe(mdxdrv.dll)ただひとつと推測される ベアナックルのエレベーター面はひたすら投げ捨てるのに徹してた メガドラミニってメガドラの音質再現してるとかなかったっけ?
わざと高音域カットしてるとかなんとか 初期型🌱が銅鑼のじゃりじゃりしたモノラル音を再現しなくても個人的にはいいと思います^^ イースの生バンド曲はイキリギターソロとか入って来た時点でイラッとする
なぜだろうサターン版セガラリーの1面曲は最高なのに ソニックオリジンの詳細と発売日発表されたけど
ソニック&ナックルズ、カオティックス入ってないのはダメだな
あとソニックCDには宇徳敬子入れとけよ よく読んだら3&ナックルズになってるのか
誰かカオティックス救済してくれ 確かカオティックスはSteam版SEGA Megadrive Classics でMODでDL出来る >>912
3は知らないがI&IIはシンセ打ち込みで生演奏ではないぞ >>913
宣伝映像のアニメ、ソニックがメガドラ時代のキャラデザっぽくて良かった >>904
PCエンジンのイース3はそもそも普通のゲーム画面に声の会話が入るのが違和感しかなかったわ
ゲーム中のCD-DAはやっぱ好きじゃなかったな
でもROM2、メガCDの頃は多かったね 電気屋ででグーニーズをやっていた。懐かしい。
子供の頃はワクワクしながら映画館で見ていたものだが、
大人になるとヒロイン?の女の子のミニスカートが気になって仕方がない。 >>912
でもスーパーハイドライドのギターソロはいつまでも聴いてたい カオティクスはメガドラ2ミニが出た時に32Xタイトルも収録されることに期待かな >>920
ファミコンのグーニーズは音楽が素晴らしい。このころのコナミは
FCやSFCでも音楽やグラが最高のよかったな。MSX時代のしょぼい性能しかないのに
独自SCC搭載したりで音楽にもこだわってたからな。それも納得 カオティクス、SteamのMODでDLしてみたけど出来ないわ
ジェネクラに32Xのエミュは搭載されてないみたいだ まとめブログ・アフィブログ対策には
「当サイトは大麻を取り扱っています 」
とか
「合法ドラッグ販売中」
など時々書き込むといい >>923
SCCカードリッジ懐かしいなー
あのころのコナミは音楽が神がかってたよな >>921
俺もスーパーハイドライドのアレンジ好き SCCってカートリッジに積めるくらい低コストなのに
同系の音源積んでるPCエンジンより音が良かったきがする
バンパイアキラーとコントラに積んでFM音源との組み合わせを聴いてみたかった スーパーハイドライドはアレンジバージョンぶっ込んだ意欲は買うし、個人的にも嬉しいものであった。
音をもう少し分厚くして欲しかったのと、変な曲が入っているのが気になった。 スーパーハイドライドのギターソロは最高にシビレルるよね!
スーパーハイドライドも良い移植で何度も遊んだな。 当時は機種ごとの違いやアレンジCDを心の底から楽しんでいたので、
スーパーハイドライドをプレイした時は無茶しやがってという思いが。
一部曲が入れ替わったり変更になったりしてたな。
スタークルーザーは四半世紀を経た今聴き比べても先に聴いてたMD版の方が良く聴こえる。 >>932
PCEの場合CPUに音源内包しているからな
同じ波形メモリ音源と言えどCPUダイサイズの一部という大きさ制限だと性能もお察しになる 随分前に俺の書いたのがコピペされとるなぁ…
なんやねん! メガドライブミニのダライアスのサウンドドライバーが当時にあればメガドライブの音源が最強だったな スーパーハイドライドのギターソロはいつまでも聴いてたい記憶 兄者がPCでハイドライド3やってるの見てたから真似してスーパーハイドライドで延々とキャラメイクしつづけたけどスーパーハイドライドは怪物が無いんだよね
最後はデータ解析して職業4つだけなの確認しちゃったよ ハイドライド3って
お金に重量があるんだっけ
あれは画期的だった サターン版のアドバンスド大戦略は大日本帝国シナリオで最後にナチスドイツと決戦するのが楽しかった >>932
SCCとかN160はROMのバンク切り替えも担ってるから
コストはある程度吸収されてる気がする >>938
ファンタシースター2もスネアドラムがいろいろ言われてるけどかなり良い音鳴らしてるよ
ドラム系の音はかなりクリアだし、タム、バスドラ、ハイハットもPCMだったのは最近知った・・・ >>942
キツすぎて自力でそこまで行けず
ステージセレクトで見てナンジャコリャって感じだった記憶 エクスランザーもそうだけどパルスマンも
グラフィック面や技術的なところは凝ってるって当時の雑誌でも評価してたけど
プレイして今一つ面白くないゲームだよな、ダラダラ長い >>932
コナミのSCC音源は素晴らしかったな
かたや同じ波形メモリ音源のPCエンジンは…… ポパイ放送当初はホウレン草の設定などなかった
これ豆な
揚げたハンバーグなら肉団子だと同じような物だと思えば問題ない 次世代のPC-FXが同じ音源+PCM2chって
旧世代でも最弱なのにサターンPS相手じゃ勝負にならない
同じ音源載せるなら互換機能を付ければよかったのに コナミのSCC音源と言えばJR SKISKIがキャンペーン! >>947
エクスランザーは画面写真でレイノス的な重厚なロボットアクション期待してたら買ってガックリきた 末尾Mなどが突如同じ主張をした場合はその発言は無視しよう
その後何度も何度も
過去の話題に返信して話題を変えて来るのもよく使う手口
必死チェッカーもどき
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d ドコモ スマホなど
D ドコモ mopera
a au スマホ・WiMAX2+など
p ソフトバンク iPhone
r ソフトバンク Androidなど
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E Y!mobile EMNet
e Y!mobile emb
M MVNO(一部)
X GoogleChrome SPDYプロキシ
W WiMAX1(一部)
K ガラケー
Q ガラケー フルブラウザ
o WILLCOMの一部機種
h 逆引きできない
H 逆引きなし
F 公衆Wi-Fi
0 固定回線 PC-FXはCDで鳴らすからいいや的な割り切りじゃないの
興味ないから知らんけど ミニハード買って並べてたら
あなたまたおもちゃ買って!って怒られちゃった
こりゃ俺が死んだら捨てられるな ロックマンはなんか苦手
当時のファミコンも久しぶりにやったメガドラミニのも全然クリア出来ないから
課長本当はゲーム上手いだろと思ってしまう 課長は集中力がすごいよね
メトロ亀戸ドレッドのノーマルモードを攻略見ないで普通にクリアできる人だから下手ではない メガドライブミニからクソ忌々しいテトリスを削除したい気分だな
ダップラもザンギエフ削除したいわ >>952
そしてすぐ中古で売っぱらってちょっと後悔。 末尾Mが突如同じ主張をした場合はその発言は無視しよう
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0 固定回線 末尾Mって猿人信者の荒らしだよな
保土ヶ谷とかいう >>950
その辺りは「ポリゴンを全てプリレンダでアニメーションさせればいい」というのと同じ発想で
「PCM2chあれば左右に振り分けて全てPCMで再生させればいい」みたいな感じじゃなかっただろうかと思ったり
その辺りは家電メーカーとゲームメーカーの違いなんだと思う
SONYは家電メーカーだけどナムコが付いていたんだろうし 過去スレから身元が判明しそうになるとすぐレス返して話を覆い隠す 会社の机見ると自分より上のおじさんは王、長嶋のトレカとか鉄人28号のフィギュアなんか飾ってる
自分と同じかちょい下くらいのヲタっぽい人は知らないガンダムのフィギュア飾ってる セガ信者なんか物事を客観視できない痛い人しかいないんだから
コピペにも全力で噛み付かないとダメ! PC-FXは設計が古いチップ使ってるから「ポリゴンはアニメーションで」とかは強がりだと思うんだよね
このチップができた当初雑誌にデモが載ってたけどポリゴンの画像(テクスチャの無いバーチャ未満な奴)とかもあったし
サターンみたいにギリギリまで性能を上げるとかは無かった 末尾Mが突如同じ主張をした場合はその発言は無視しよう
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0 固定回線 ポパイって誰なんだよ
って言うの諦めたの?わざとらしいからw >>970
> その辺りは「ポリゴンを全てプリレンダでアニメーションさせればいい」というのと同じ発想で
PCエンジンはファミコンの正常進化でいいゲーム機なのに
どうしてFXはこんなアホな発想になっちゃったんだろうね
開発メンバーがガラッと変わっちゃたのかな? 会社の机見ると自分より上のおじさんは王、長嶋のトレカとか鉄人28号のフィギュアなんか飾ってる
自分と同じかちょい下くらいのヲタっぽい人は知らないガンダムのフィギュア飾ってる 末尾dが突如同じ主張をした場合はその発言は無視しよう
その後何度も何度も
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0 固定回線 “セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online”に『シャイニング・フォースII』
『スペースハリアーII』『ソニックスピンボール』の3作が追加
https://www.famitsu.com/news/202204/22259180.html
今回は早く追加タイトル来たねぇ。これでメガドラミニでプレイした人もやっと
シャイニングフォースUプレイできるね ドコモ野郎もちょくちょくポパイのネタにいっちょかみするな 気まぐれオレンジロードの鮎川まどかのモデルは本来作者がファンの川島めぐみだった 自分と同じかちょい下くらいのヲタっぽい人は知らないガンダムのフィギュア飾ってる >>971
けどPCFXが出るタイミングで海外版メガドラのボンバーマン作ってる位だから
PCFXにはあまり興味なかったんじゃね?
PCFXはハドソンの手から完全に旅立った感 PC-FXには桃太郎も出なかったからな
移植ですら しょうがねえウチもなんか32bit機出すか、程度だったしな
ゲーム機がやっちゃいけないZ軸の厚いデザインだし >>994
興味無いとか旅立ったとかハドソン6本しか出してないとか関係無いんだよ共同開発なんだから レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。