Wizardryについて語ろう 146
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
APPLE][,IBM-PC,MAC(白黒),国産PC,AMIGA,MSX,FM-TOWNS,Windows,
FC,PCE,GB,SFC,PS,SS,GBC,WS,GBA,DS,PS2,PSP,PS3,携帯電話。
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いします。
前スレ
Wizardryについて語ろう 145
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1639823943/
*過去ログ*
http://wiz8.dyndns.org/kakolog/wiz/
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/ >>1おつ
そして
W...E...R...D...N...A... WHERE...ARE...YOU...??? I...ALMOST...HAVE...YOU... W...E...R...D...N...A...
ワードナぁぁあああぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!
ワードナワードナワードナぁああぁぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!
いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ワードナたんのふさふさおヒゲをクンカクンカしたいお!
クンカクンカ!あぁあ!!(リズミカルに) 「スレ住人どもを呼び覚ませ!」
「レスを固めろ!」
「乙を忘れるな!」 >>1乙なおとこ
(おんなだったらどうしよう)
>>3
もう様式美?と化してる
>>2はもうこのスレ続く限りクンカスーハーし続ける運命を課せられたのだ… いや >>2に関しては特定のだれかが一人で承認欲求のためにやり続けていたことだろ クンカァーとスゥハァー
とかくとドイツ語っぽく見える アルトアイゼン・クンカー
とかあったら困るセレナーデッ♪ バスタードOVAのガラと
ウィザードリィOVAのホークウインドが
どっちも玄田哲章という奇跡 裸忍者がゲーム中で文字通り最強だったらもっとネタにされてたかもな
一発でとんでもないダメージ出るとか 女僧侶「………す、凄いわ………」
「た、たった一発放っただけなのに………すごい量………ゴクリ」 裸忍者「協力ありがとうでござる!」フゥ
「次はおぬしの丁寧に殻を剥いたアサリにこの豊富な拙者のミルクを存分にぶっかけて今夜のオカズのクラムチャウダーの出来上がりでござる!」
「これでしばらくは迷宮探索続けられるでござる!」
僧侶「料理のデキる男って素敵……」 MIZってのはNIZの続編なんだな。
『ウィザードリィ』好きが作ったインディーダンジョンRPG『MIZ』がiOS/Androidで配信開始。漫画『ウィザードリィ外伝』の石垣環さん描き下ろしの『召喚の書』コラボも実施中
http://www.gamecast-blog.com/archives/65991203.html 広告あり無料とのことなのでとりあえずインスコしたわ >>22
絵がえらく昔の同人ゲーみたいだな
まずやらないわ そのへんの亜種よりよっぽど本家に近くて面白いけどな 石垣環推しか
個展手配するくらいの熱心な人いたけどその人主体なのかな >>19
裸でAC-99とかなったら、文字通り最強だろ
っつっても作品によっちゃ装備したままでもAC下がるから
もはや裸でいる必要すら無くなるが 先程秋葉原のHeyに寄っていったのだが
アケ版モータルコンバットが置いてあった
それを見ていたカップル?が
女「たしか、モータルコンバットってウィザードリィが元ネタだって聞いた事あるの」
男「へー、確かにそんな感じだよね」
いや、色々違うというか誤解というか………でもあながち否定できないわ
喉の奥に小骨が引っかかった感じでニンジャコマンドーと大江戸ファイトをついプレイしてしまった自分
かなり動揺していたようだ 若い10代位?のカップルだから
由来が「聞いた事ある」ていどのものであるのだろう
こういうものから都市伝説というのが出てくるのだろう マックの女子高生、登山中のドイツ人と同じ香りがする その人はウィザードリィを何かと勘違いしているんだろうな
モーコンは最近も映画になったから
若くても知っていてそこまで不思議じゃないかな まあ、自分等に例えれば俺らの世代で最初の黄金バットの正確な原作者を知っているようなものだろうな >>37
このスレを基準にするとそうなるが…
その女性がものすごいマニアしか知らない「ウィザードリィ」という同人格ゲーの事を指している可能性も0ではない もしかしたら相手の男との会話のきっかけを作りたかったかもしれないな。
「ねえねえ、こういうこと聞いたんだけど」みたいな
いいねえ、あまずっぺーねぇ……
他愛ないじゃないか
けど、世の中にはゲームを飯の種にしているくせしてとんでもねー事言い出す奴がいるからそういうのは許せん
レイノスハウルフファングノパクリ!とかさ…… ウィザードリィの根は深い……
何の起源にも成り売りそうではあるし
何を混入しても違和感無しで成立するものも多そうだ
例えばチューハイ売り出すのに
「ギルガメッシュのチューハイ!」
とかやれると思う
今何にでも鬼滅の刃をねじ込む商法よりはしっくりくると思うの
「ホークウインドの黒ひげ危機一髪」とかさ 流れぶった切りゴメン
暖かい雰囲気のスレなので、個人的に考えた事なのだけど
書き込んでみたくなった
突然でスマンが(パーティー全員では無く)任意の自キャラを、
「引退させる」システムを付けるってだめかな?
引退させると、その後の人生がプリンセスメーカーのラストみたいに、
語られるシステムみたいな物なのだが
当然マルチエンディングで、例えば
「○○○エーカーの領地と侯爵の地位を得て重臣となった」とか
「将軍として○○戦役で殿をつとめ、多くの味方を救ったが壮烈な戦死」
とか表示され、人生録はいつでも見られるが、キャラとしては再びは
使えなくなる感じ
ただ気に入っているキャラの引退後が不本意な物だと腹が立つ点が欠点な
システムだけど、アイテムと経験値稼ぎをひたすら行い続ける事に
飽きたら引退させるっていう選択肢も悪く無い気がするんだが、どうだろう? 自分のキャラくらい結末考えてやれよ
お前が始めた物語だろ 自分で考えるとパーティーメンバー内で童貞と処女同士で結婚にしかならないンでしモノ…… 女キャラ設定で作ってもリルガミンサーガでは野太い声の断末魔を発してしまう哀しみ ニューエイジ#4の敵冒険者だけ、
(原作に無い)性別設定があり
男/女 で断末魔の叫びが異なる
リルガミンサーガとNA#5も
そうすべきだったのではないか >>43
キャラに背景つけるシステム導入するのなら子供や家族システムも導入して複合化する方が良いと思う。伝説の冒険者の財産巡って子供が相続争いで2派に分かれて10年に渡る戦乱起きるとか、一子相伝の家宝とかも今の特殊効果付加システムをうまく利用すれば可能だと思う
ただウイザードリィじゃなくて派生扱いのゲームにすべきだとは思うが。wizはシンプルさから生ずる空想の余地が良いんだよね >>40
ジーコサッカーノナカミハナゾノドウジンエoゲの方が酷いと思う >>49
派生ゲーとして色々突っ走ってみましたって感じがエルミナージュかな
?な性別に召還モンスターと結婚、子供がすぐに同じ冒険者にモンスターも冒険者登録などなど……… >>51
現状ではエルミが一番近いけど、自分が想像するのは葬送のフリーレンという漫画みたいな魔王と勇者がいなくなった後の世界で旅したり定住して生活していく人みたいなRPGというか箱庭ゲームも遊んでみたいな
昔TRPGでは貯めた財宝で土地と家(建物)買うとか、領主様目指すとかそういうプレイヤーもいたらしい。すごく大掛かりなゲームになってきそうなので何十万本とか売れる見込みないと難しいだろうけど
自分が知っているゲームではウルティマオンラインが一番近いのかな... ウィザードリィの迷宮って、システム上では
ラスボスが死んでもザコは無限に湧き出るけど
設定上でもそうなってるんだろうか
もしクリアしたらザコは現れないようになったら、
冒険者は無限の探索が出来なくなってしまう
「あの野郎、よくも…!!」
村正を取れなかった事に怒り狂ったハンスは
必ずや英雄を殺さんと決意を固くするのだった >>54
設定は特にないです
「悪の魔法使いが王様から魔除けを盗んで立てこもりました。
王様は冒険者にそれを取り返せと言いました」
以上! 理論上は可能
最大HPの問題を解決するという意味でも
Lv1000超えたらかなりの確率で行けると思う >>57
不可能ではないが育成がとてつもなくリスキーで面倒くさいぞ 敵を選んで一戦ごとに宿に帰ればレベルアップは大丈夫そうだけど
魔法が聞かない相手はどうするんだろう? >>62
やっぱそうか
カティ、ハリトで殺して街に戻って、を繰り返せば道は開けそうだな
論理的に出来ることが分かると作業になりそう 固定イベントで魔法抵抗100%のモンスターは出てこないと思うので
運ゲーでイケるんじゃないかね >>68
よく読め
魔法使いの1人旅は可能かどうかという話題だ じゃあさTTT
シーフ3人
アイテム駆使して面白そう シーフ3人は絶妙なラインでは
炎杖と窒素指輪が肝か
ワードナがちょっと想像つかん YouTubeで挑戦してる人いたなあ>>全員シーフ ボルタックの在庫は自由に購入可(金自体は稼ぐ)とかにしない限り苦行でしかないだろうな 加齢、馬小屋、性格、お金の山分けはゲームに生かせてるとは言い難いのでいらないと思う 宿屋システムは合理的な仕様に変えても問題ないとは思う 正直、馬小屋は無くていい
金と年齢のリスクがあった方が面白い >>79
逆だろ
いらないものを『わざと入れる』から、
作品に味わいが出るんだよ
#1の地下5〜8階のように
ドラクエ1と3には岩山の洞窟が出てくる
何のイベントも無い、行く必要の無い場所だ
だが堀井雄二はそれをあえて入れた
『あったほうがいい』からだ それ、容量が足りなくてイベントをカットしたって聞いたんだけど・・・。 >>83
無駄なものを削ぎ落とす事も必要
しかし「寄り道」ができる余裕も必要
ホンダさん曰く「無用の用」かね
そこら辺の塩梅だな 味が出るとかは思い出補正に過ぎないよ
単なる無駄で逆に勿体なさだけが残る ロード ロード ロード
ロード ロード ロード
ロード製y しかしまあどっちが正しいとも言い切れないものを
こちらこそが正しいと断言できる皆さまの信念には敬服する シーフとプリーストは前衛として非力だが
ちょっとだけ戦えるので縛りプレイだと面白いかもしれんね >>89
ゲーム自体が性格の違いってのが存在するからねぇ
でもああだこうだ言い合いながらも
何とか同じスレに一緒に居続けるのも
善悪混成パーティーと一緒か
マジでやりあってもしばらくすると平常運転になるのはスゲェと思うの Wiz5で善悪混合だとNPCに襲われると気づいたときは衝撃だった ワードナはラカニト通るから窒息の指輪がマカニトじゃなくてラカニトならいけたんだけどな ワードナって寝てる時に自分の髭で窒息しそうな気がする 効果が無かった、と出ないモンスターなら無効化できなければ倒せるということだ。 >>96
FC版基準だとラカニトは100-(対象のLV×6)%の確率で決まるんでLV10のワードナには40%の確率で決まるしバディも唱える側がLV15以上であれば74%で効く
PC版基準でもラカニトは計算式同じなんで決まるけどバディは100-(対象のLV×10)%になっているので通らない マカニトラカニトって効果は凄いけど
なんか語感にドスが効いてないところがなんとなく好き ネビニラルとかニズゼルファとかヒキニートは強そうだからニのせいではない気がする グニルダじゃなくてニルダなのはFC版が正しかったのでよかったが
ル・ケブレスはエル・ケブレスでFC版も違っていたという ファミコン版の発売順が #1→LOL→KOD で
KODの時はスタッフが直にウッドヘッドに話を聞いて
『ハースニール』『ニルダ』が正しいと分かったので
以後、表記がそれに統一された
LOLの時はまだ聞いてなかったのだろう
タイミングが悪かったせいで、NP版が出るまで
『エル・ケブレス』になりそこねた >>106
雰囲気(ふんいき)ではなくって?
(セイラ感) L!LはLOVEのL
L!LはLIPのL
この顎門から 燃えるブレス吐いて
エル'ケブレスはあなたをみつめてる >>118
ねえ良いでしょ、そばにいても
ねぇ良いでしょKill をしても >>57
やってみたら最初は魔ハリトで475?貰えるからすぐレベルあがるな
あとはマハコインマカジャイ ジルワンと吠えりゃ ハースニール
サイレンの歌 たからかに
迷宮のうらおもて ひとっとび
ただいま出動 ライカーガス >>121
コズミックキューブではなくて
コズミック・イライラ
ナーンツッテ! >>127
個人的には「じゃあ○○の話をしようぜ!」の人に活動再開して貰いたい
あの人の間の入れ方がミョーに気に入ってたんだよ >>123
なんとなく語感がエロいと思う
ジルフェ 6の移植スタッフで7と8も日本語版作ってくれ
頼むよ psの7がクソゲーすぎるからな
sfcがもうちょっと頑張ってくれて6 7とでてればうれしかった ニューエイジの後ローカスが6〜8出すの期待したんだけどなぁ
『コズミックフォージ・サーガ』的なのを 羽田健太郎・末弥純のコンビはいうまでもないが
SFC6は翻訳者がいい雰囲気を作ってくれたと思う やはり移植というのも腕がいるもんなんだなあと当たり前の事だがしみじみ思う >>137
コズミックフォージ・サーガって
なんかゲームというより純粋なスペースオペラ感
スターウォーズとかXボンバーとか銀河大戦とかそんな感じのやつ ローカスは頑張ってくれたとは思うが
UIとかなんだか惜しかったよな PSの7がクソゲーなんじゃなくて7自体がクソだったっていうのは禁句か? 7はNPC同士が殺し合ったりアイテム取ってったりするの
無いほうが良かった(それが無いSS版はじっくり遊べる)
…のだが、話自体も6から8への繋ぎ感があって
6の後いきなり8遊んでも問題なさそうなのがなんとも 6は9801版しかやったことがないが、SFC版と翻訳文面が違うの? 一緒だよ。
PC98版のローカス攻略本を見ながらSFC版を遊んだがテキストが長過ぎて改行のおかしいところがあったけど
そのまんまだった。 >>147
そもそもコズミックフォージをめぐる話自体は6で完結して後は8のラストに出てくるだけみたいになってるけど
7はアストラルドミナは奪われたまんまだし種族間戦争終わってないしで何一つ終わらず8に投げてるからヴィとダークサーバントの顔見せにしかなってないし ファミコン版のアイテム名が好きになれなかった
プラスマイナス表記の方が分かりやすいし
村正とかのレアアイテムも際立つのに
スタッフがネーミングセンスを自画自賛してたけどオリジナルのままが良かった 当時ロングソードやプレートメイルがどんなのもか分かる奴は相当なマニアック
資料もろくに無いから三浦健太郎は映画のパンフレットを見て描いたと言ってる時代だから、堀井雄二もドラクエもああなった
市場調査をすればマッキントッシュの翻訳はベスト
自画自賛もマッキントッシュの翻訳であるんだがな LOLのアイテム名がGBC版で変更されてた辺りお察し その翻訳も間違いがあるんだが、当時に資料が無いばかりになあ
チェーンメイル=鎖帷子とかなあ ファミコン版から入った友達はファミコン版を支持してたし人それぞれか
呪文をキーボードで入力するのを見て楽しそうって言ってたけど PCもFCもやってるけどFCは楽にできるのがいい
ガップラーメンみたいな存在 捨てたもんじゃない
性能の面では圧倒的に上のB2よりもB52が使われるし
味の面では上(らしい)の葉巻やキセルや水煙草よりもシガレットが普及してるし
現実においては最高や最強より最適っていう便利さの方が有利だ
ゲームでもそうだけど全てが最高かつ最適ってのはなかなか無いなあ
このスレ的には低評価されがちなPS版だけど図鑑や音楽は個人的に他では代えがたい PS版はバグほとんど無いしモンティノやマカニトの挙動もPC版のままだし据え置き移植版で唯一PC版の#2が「まともに」プレイできるのに低評価とは? UIの一点を結構ボロカスに評価されてる感じ
他は未確定グラが無いことだろうか あと決定キャンセルのSEがセンス無いって声もあったかな
他にもあったかもしれない
自分はそこまでやったことないがレベル上限が999までらしいのも人によっては減点要素だろうか
自分が見てた時にリルサガを低評価する人が多く集まってただけなのかもしれないが
個人的に気にならなかった要素だしプレイしてて不愉快・不便に感じたこともなかったので
人によるんだなーと思いながら見ていた そりゃファミコン版期待した層からすりゃ不満出るだろうが、
PS版7をプレイ済みで、あのテンポを想像してた層からしたら
驚くほど快適になってて感動したものだよ
やればできるじゃねーかって
ファミコン版やりたきゃ、NP版かGBC版やればいい話だしなぁ >>160
PCエンジン版がまともじゃないだと!まともじゃなかったわ リルサガ
PS版→出るべくして出た、なんだかんだと現行機種で3作遊べるのは嬉しい
SS版→よりレスポンス速く、そしてボーナスダンジョンとそしてドリキャス発売同時期に出す強気というか今更本気出す!みたいな末期サターンの様相を表現するかのようなローカスの姿勢
ニューエイジ
→4を意地でも遊んで貰おう!という恐るべき力の入ったアレンジには流石に文句は誰も言えなかった……けど元がパロディなので魔女とバリバリの正装で結婚するワードナとかもうやりたい放題
結論→サターンもニューエイジ出せれば……
Switchでどこか出してくれる事を祈る >>166
あれはあれで楽しいぞ
現在進行形で遊んでるよ リルサガやったことないけどオートセーブないんじゃなかったっけ
あれないとWizの魅力半減なんだけど・・・ >>170
リセットしたらセーブデータが削除される方が良いのか? >>171
リセット/電源オフできるタイミングが決められてて
あとはオートセーブのほうが良いかな
※個人の感想です 本家もWiz#4とか#5の時点でオートセーブじゃないしなぁ
むしろオートセーブ有りの作品のほうが少数なんだよね >>170
セガサターン版はオートセーブある
ただしセガサターン自体のセーブの仕様から安定性はお察し >>174
正直サターン最大の欠点がそれだと思うの……… >>176
ちょっとだけよ〜(ピンクの光が当たる) ファンタジー界で邪悪なホビットっていとしいしととハキムぐらいジャネ ウィザードリィではそうでもないが、
本来種族間の差別の感情は根強そうだよな
(かといって古の王女みたいにされても困るが…) 一緒にパーティーを組んでどんどん中が悪くなる作品もありますからな
そりゃだれだってよほどの事がない限り仲の悪さなんて解消しないさ
デーモンロード「パーティー抜ける!」
グレーター「お前なんかと一緒にいたくねー!」
ワードナ「お前らそんなにキレイなワシが嫌か!」 死語で言うチラ裏でスマン
オイラ(結構前に)BCFでエクスカリバー入手した報告をした者なのだが、
エクスカリバーが強すぎるので、今魔法の森なのに
一人をレンジャーに転職させてそのキャラからの攻撃は
グレートボウ&APアローという縛りでプレイ中
目的はエクスカリバー探しの頃と違い気楽な座頭市棒探しとレベルアップ
正直、レンジャーからの攻撃は1ターン合計2回の射撃だけなので
与えるダメージがビショップにさえ劣るし、
グレートボウの5%クリティカルを一度も見てない
それに20%クリティカルのピースメーカーを落とす敵には
出会った事が無いので使わずにいるって感じ
レンジャーの長所って何なんだろう・・・・・?
あと蛇足で今更なのだけどBCFやってて特に不思議なのが、
・眠っている敵への攻撃が外れる事がなぜ有るのか分からない
・戦闘中に隠れ次のターンの奇襲で増えるのが命中率だけなのか?
・エンチャッテッドブレードの呪文の効果が全く感じられない
の3つ。不思議でしょうが無い >・眠っている敵への攻撃が外れる事がなぜ有るのか分からない
@愛らしい寝顔に思わず攻撃の手が止まってしまったから
A寝相が悪すぎて攻撃の瞬間に勢い良く寝返りを打たれてしまったから おぉ、もうレスが!
>>184さん
確かに、(特に)ゴブリンとかグレムリンはAの可能性が高そうな・・・・・
>>185さん
FM−TOWNS版です
前にも書き込んだのですけど、ディスペルアンデッドの呪文が全ての敵に
効果が有るとか色々問題の多い移植がなされています
例えば、ティラノサウルスもレベル1威力のディスペルアンデッド
一発で消しとびます >>183
レンジャーの長所は上級者でも苦労できる弱さです(わりとマジで)
6って眠らせても命中判定にあんまり関係してないっぽいよね
ダメージは増えるんだけど低レベルだと当たらない >>186
そんなんだったら、バグなんじゃないの。 SFCだとエンチャンテッドブレードが機能してないのは確定してる >>183
止まってるゴルフボールを空振りするプロゴルファーってのもいるから、そんな様なもんだろう 日本のキャラと武器が高性能で特徴的なのがいいね
最初の目標は忍者の作成だったし *おかげで日本を勘違いするアメリケ人が増加する一因になったよぅ*
ただ明治に日本刀がそうとう海外に流出してるからかなり知られてるのもあるのだろうけど 日本というより中国とごっちゃになってる節もあるんだよな
モンクだのちょうのナイフだの当時のメリケンのカンフーブームの影響も まあ自分もFF4で知ったパラディンの元ネタ詳しくは知らないですし
よそ様の神さまたちについてはメガテンの知識しかないですし
歴史や文化もシビライゼーションで出てきた単語くらいしか知らないですし 実際、アメリカでは日本と中国の文化の区別は
あまり厳密には付いていない
スネークアイズという、アメリカ映画に出てくる忍者の
修行時代の回想が、ただの少林寺拳法だった 昔は魔法が使えるニンジャとか作るの楽しかったけど
今だとゲテモノくさくてなんかやだな 赤影もそうだけど江戸時代から忍者は忍術という名の魔法を使うんだよなあ デッドリーポイズン使いの忍者はイメージに近い
敵もそうだったはず 忍術イメージだったら、それこそBCF以降の忍者は
メイジのスペルを使えてもおかしくなかったのだが
メイジでなくアルケミストだったのは、割と真面目に
『火薬や毒を調合して作っていた』イメージからなのだろうか 海外の忍者は体術がすごいっていうイメージで
忍術のイメージはまったくないらしいね >>195
メキシコ人なんかはそこら辺全部ひっくるめた日本人観してる人多いらしい
下手するとムエタイとかも入る……… >>207
だから素手で首をはねたり裸でACが下がるって発想になるのねぇ……
裸ニンジャ「それは私のマグナムだ!」 >>196
シヴィライゼーションを基準にすると
ガンジーがティルトウェイト大好きという誤った認識を植え付けられる
おかげでずいぶん前作ったメイジの名はガンジーだった そろそろFGOに英霊ガンジー(バーサーカー)が来るとか言われてい もう割り切って
ウィザードリィ〜下ネタの宴 -UTAGE-〜
なんて出してしまえばよいかな >>211
ラグナロック(ラグナロクではない)と言えばウルフファング
蒼龍
紫電
不知火
阿修羅
白虎
土蜘蛛
でパーティー組んでた
エルミナージュでだけど >>216
シナリオやキャラデザ担当のイラストレーターの能力にかなりかかるけど日本なら意外と売れるかも。ただそういうの作るのなら権利ややこしいwizの名前は外すよね... もういっそ全部サキュバスの施設にしようぜ!
サキュバス商店
サキュバスの宿屋
サキュバス寺院
サキュバスの地下迷宮 >>218
下ネタの宴 -UTAGE- 〜Wの遺産〜
というタイトルなら
いやこれじゃ元が何のゲームかわからんな
タイトルで食いついた層からはガチなゲームでビビるだろうし >>220
サキュバスの窟なら昔某MMORPGで実装されたね(不具合だらけ) マップの間取りそのままでべつゲームってのは問題ないの? >>223
ゲームジャンルに寄るんじゃないの?
RPGにしたら法的にはどうか分からないけど出したとしてもパクり呼ばわりされそう マップは同じのばっかだと飽きるから新マップが欲しい マップの著作権は作者が主張すれば、
裁判程度には持ち込めると思う
#1のマップそのまま使用するの
外伝4でも古の王女でも実際にやってるが、
たぶんアンドリューが訴えたらアウト
むろん、作者が主張しなければ
法的にアウトでも黙認という形にはなるが… 地図自体の著作権はあるけど地図の元になる構造物群の配置自体には著作権なんか無いからどうなんだろうね 無関係な作品で3Dマップを丸々コピーするのは
法的な是非とは別に非常に下品なので近づきたくない感じ #1のマップ縛りアレンジみたいのを想定したんだけど >>228
確かにそういうのやってるのは下品な輩が多いしな
丸パクりしておきながら自身のオリジナルとか言いまくり
バレるとリスペクトだ!とか居直るアイツとかアイツとかアイツとか……
キリ無いですな
もっとも、そんな輩は今の御時世客つかなくなるんだけどさ > 料理の逆襲
アタック・オブ・ザ・キラートマト かな クッキングファイターハオの世界なら
カシナートで料理と相手の妨害を上手く演出してくれるハズだ! もう迷宮戦隊ウィザードリィ!
でいいよ
これなら46作目までは続編できるぜ! 自動生成だと1つ1つの迷宮の作り込みが浅くなるやもだし
自動生成を売りにしているのは他に沢山出てきてそう
ブシンは2階分ほど自動生成だけどそれぐらいの頻度ならいいかと 毎日処理してるのにいくらでも自動生成されて困ります……>< 自動生成ダンジョンならサマナーにある
ピットとか無い、ただの通路迷宮だから
あまり面白みはないが 料理を考えずに口にするだけならアンダーカバーコップスの面々 WIZ版ダン飯 クリーピングコインの酒蒸し ドラゴンステーキ
ボーリングビートルの丸焼き ヒポポタマスの煮物 ジャイアントクラブ焼き
ボーパルバニーのもも肉 >>228でいうところの下品と
下ネタの下品とでは質が違うのだよ……
こう書くと下ネタってわりかし心暖まる感じ、しないかい? >>247
どっちかっつーとダンジョンメーカー的だな
ドラゴンステーキはあったし >>247
リルガミン冒険奇譚にあったなあ、モンスター料理 ドラゴンステーキはダンマスにあったからね。しかしダンマスの転生者どもは
生で食ったんだろうか・・ >>256
ずいぶん昔に強化新型って肩書きで売られてましたよね? ダンマスのワームの肉が一番マズそうにみえたわ 紫だし切断面は緑
アイテムにこだわりあるRPG多いけど食にも内容あるゲームって意外に少ないのね >>258
トバル2のクエストモードに出る腐ったワームの肉も不味そう
ドラゴンステーキもこれには出てる 緑のドラコン&赤いムーク「食ーべちゃうぞ、食べちゃうぞー♪」 肉はモンスターハンターみたいに焼いて食うのが適切だ。
どんな菌が潜んでいるかわからない。
ダンジョンでうん○している間に襲われたらどうする? 敵の顔面に向けてウンコ投げつけて怯んだところでマウント取って絞め殺す14歳エルフビショップ 桂小五郎「捕まりそうになった時、その場でウンコしてる隙に逃げました」 > ダンジョンでうん○している間に襲われたらどうする?
そうならないための結界張ったキャンプだろ?
BCF以降は結界張ってないみたいだから
(就寝中に魔物に襲われる)
他の仲間が円陣組んで守ってやらなきゃいけないな
戦士「俺達が魔物を食い止めてる間に早くするんだ!」
エルフ女「はい…」 >>266
TRPGで当たり前の見張りと就寝で交代をしないのはなんでだろう 戦士「まだか、早く!」
エルフ女「呪文詠唱完了よ!」
侍「よし!皆のもの準備はよいか!」
エルフ女「呪文で括約筋最大強化!」
僧侶「対異臭防御壁展開!」
盗賊「臀部、対象モンスター標準合わせ!」
ニンジャ「見よ!腸内螺旋が起こす驚異のパワー!」
5人「糞出!ツイスター肛門砲!テーッ!」
ブッシャアアアアアア!!!! せめて5人の女僧侶によるオッパイビィーム!とかにしませんか?
身も心も焼けそうなっていうアレ >>268 汚物(人)は消毒! ヒャッハー燃えろー 排泄物は高温、圧縮するとダイヤとかになるらしい(うろ覚え)
だから地下深くの掘り出した財宝ももしかして………… つまりカント寺院で蘇生に失敗した時、ロストしたと報告はしているが カント寺院は裏では遺骨からダイヤ生成してたいして・・・ 誰かトイレ専用のポータブルマロール装置開発しているだろうな
うんことおしっこだけ特定の座標にとばすの つまり女子トイレと表示した玄室にそれを置いておけば
自動的に女子の排泄物を自分の所に届くようにできるから
それを圧縮してダイヤ化すれば財産築けるな 迷宮内で垂れ流しになった糞尿に
自我が芽生えたのが、
スライム系モンスターではあるまいか
あの時殺したバブリースライムは、
美少女のウンコだったのかもしれない >>279
あの時お主が食った野菜は
ワシのウンコで育ったものじゃあ!
かもしれない >>277
それ待ち望んでいる人大多数だろうな
電車や駅のトイレで「辛抱できーん!」
って顔してる人多いもの
コロナ禍で駅の利用者少なくなってもよく見かける つまり電車内で催した時はロクトフェイトすれば
中身は残して脱出できるわけですね 下ネタ嫌いと主張する人間は重要だよな
あきらかに荒しの抑止になってる >>287
なってね〜よw
むしろ嵐を呼ぶぜ〜♪
闘いのクンカ 酒飲んでる相手は多少ふっかけても文句は言わんだろうとか……?
ウィザードリィのすべてでは明日をも知れぬ命の冒険者の羽振りのよさで繁盛してるらしいからな ある程度やったら金余りまくるからな
明日には死ぬかもしれんのやし
飲む・打つ・買うで散財しまくり経済活性化で地域貢献やろ
町中の女集めて遊ぶで 俺だったらさっき食ったあんキモみたいに酒の肴を色々と取り寄せたひ……
女?女なんてもう数人相手できるような歳じゃないっての思い知らされそうでイヤ…… >>278
ああつまりそれがゲームボーイ版の「ウィザードリィ 外伝T 女王の受難」って事なんですね(未プレイ) ジュナン・スーパーガールというジョークなのだと思っていました。 受難という点で言うならアイラスよりマナヤやアガンの方がよっぽど受難してる
アガンは自業自得だけど >>293 ダンジョンで稼ぐ為に死んでも死んでも復活させられてまた戦わされる
ブラック企業もとい・・ブラックパーティ >>297
マナヤは五感奪われた挙句乗っ取られるとかひどすぎる あたしが受難って感じたら受難なの!アガンとか関係ないし!ほんとこれだから冒険者って アガンは経験値稼ぎに使わせてもらってたわ
デーモンロードのオマケ扱いだが慈悲の心なんて無い 俺には慈悲があるからな
選ばせてやる…………
下ネタが常駐するか
アガン本人がスレに降臨して常駐するか
さて、どちらがいいか選べろべろ >>284
電車でうん○が漏れそうになったときの悲壮感。
停車してダッシュでトイレに駆け込んだら全て閉まっていたときの絶望感。
それが君たちに理解できるのか!? ロクトフェイトを使えばウンコをその場に残して脱出できる >>308 悩と内臓もおいてきちゃったりして・・(ボソ)
家に着いたのは皮だけ・・・・・
中古レトロゲー置いてるとこでWIZGBカラー版初めて実物でみたわ
お値段2万5000 誰が買うのか 権利の面がめんどくさそうだなーと個人的に思ってた三本柱の一柱である
ライブアライブのリメイクが来るとは
残りの二柱であるWizとドラクエ四コマにも明るい未来が欲しいところだ
これまでは最初から諦めてたけど下手に希望を見せられると諦めきれなくなってつらいぜ 単純に「Wiz(シリーズ全般)」と「ドラクエ四コマ」ってだけのつもりだった
坂口氏や加賀氏が退社してもFFやFEは出続けてるのにWizは振るわないし
四コマ(の復刊)はもう権利確認すら難しそうだし
現在は音楽や文学や絵画なんかの名作古典に触れようと思えば大抵のものは可能だけど
未来にはゲーム(や漫画やアニメなど)も同じようなものになるんだろうか >>307
掃除用具入れの扉「ワイがおるやないか(ニッコリ)」
そして後に入って来た掃除のおばちゃんが眼前の光景に絶叫
>>309
ロクトフェイトだけは使ってはならない
帰還した途端にヅラだったとバレてしまう >>315
だから扉に鍵かかってるの多し
盗賊「ウンコしたかったから自然とこの職に………」
聞いた話だがそういうのを何度かやられた掃除おばちゃんが知り合いのその筋の人に相談したらピタッと止んだそうだ
どうやったんだろ………? wizの場合は単純に売れない(採算が取れない)
ってのもなー >>316
プロの掃除人(スイーパー)
「うんこもらしに人権?ないわ〜w」 ○
O 0
o / ̄ ̄\ o
(丶 / ノ o
|| | /) 。
\>⇔(○)⇔/8/丶
(\_ノ/⌒/⌒/⌒oイ_ノ
`\_丿o|8|8|し|ノ
(___ノ\_)_)_ノ/| ロクトフェイトを使うと全裸で街に放り出されるネタは
当時ゲーム雑誌にもよく載ってたっけ 実際そうなんだろうけどね
ターミネーターのタイムスリップ直後みたいに どこまで自分の身体判定されるんだろうかっていつも思うんよ
抜けてくっついてるまつ毛とか鼻くそとかはアイテム扱いできえるんだろか >>320
#1ワードナ「レベル10で全呪文習得!ただし魔法は尻から出る!」 ワードナ役は電撃結婚ネットワークのあの御方に決定しました!
こんなノリで実写版ウィズを作ったつもりが何故か超兄貴の続編になっていた! タコで思い出したんだがリルガミンの宝珠に出てくるモートモンスターって
低レベルだとデスエンカウントだと思うんだけど適正レベルってどのぐらいだったっけ リルサガの説明書では
「最低でも魔術師がマハリトを使えるようになってから
堀に入りましょう」と書かれている >>324
ワードナ「呪文こかせていただきます」
ブフゥ〜〜〜〜〜〜!!
冒険者「くっ!こ、この糞ジジイ実を混ぜて呪文を強化してやがる!」
「ギャアア!未消化のネギの破片ガァ!」
「高速で飛んでくるナニカノ粒がァ!」
阿 鼻 叫 喚 >>332
流星ミサイルマイトが雨あられと飛んでくる 要らねーだろ
FCのROMをダンパーで吸出してパッチ当ててポータブルエミュレータにSDカードで挿せばもっと楽しいぞ >>318
実は数ヶ月に1回はうん◯を漏らすんだ。
その日はノーパンで仕事している。 >>337
エルフ女「そんな貴方に呪文で括約筋最大強化!」
ふと思うのだが寒い中でもいつでも年がら年中ミニスカの女の子
もし万が一漏らしたらどうする?という危機感は抱かないのだろうか……
せくしーなバンツなら押さえにもならぬ!
女子トイレの方が混みやすい!
そして、トイレでスマホ弄る奴ァ………………肛門にアロンアルファの刑に処すぅ! >>335
稼いでいるならなんてこと無い額だと考えるんだ!
だいだいの家賃よりも安いと思えばなんて事無いと考えるんだ! >>340
先程集団で帰る女子高生をみたが
上はマフラー、コートの重装備
なのにみんな短いスカート、普通の靴下タイツも履かない生足………
アイツら足冷えないのか?
膝が冷える自分としてはうらやましい…… >>343
コダール「オーバーヒート対策なんやろ知らんけども」 #5 ですが、(クリア後)アブリエルを通常戦闘時に使うと、グレーターデーモンかグレーターデビルのどちらかが出るという、ソコルディやバモルディの便利版と思って良いですか? >>347
様々な効果(敵1体に約200ダメージ
グレーターデーモンを召喚
グレーターデビルを召喚
ソーンの魔法の盾を打ち消す)
ダメージ効果は魔無効化対象
との事 アブリエル正直5のメンツの中でグレーターデビルグレーターデーモンの召喚ってなんかケチケチしてやいませんかねぇ………………とっときの呪文のくせして
そう考えると4のワードナ(特にアレンジ版)はなんだかんだいって最終的にかつてのラスボスの威厳を取り戻したよなぁと感心する
水溜まりに飛び込んだりする奇行とかはおいといて >>349
ネザーデーモン、ダークロード、アークデビルは
隠れモンスターという扱いなんだろう
彼らを抜いたメンツの中で最上位のモンスターとなると
グレーターデビル、グレーターデーモンになる >>350
アブリエル唱えたら旨い酒の肴に酌をしてくれる女がセットで召喚されたら何もいうコタァないねぇ!
最近は女に酌をさせるのがドウタラコウタラいう意見があるが
スマートに酌をしてくれる女はそりゃあ魅力の1つなんではないかな?
>>352
*きさまのかみだ!*
そういう声が聞こえた瞬間、振り替えると足元にバッサリと大量に抜け落ちた君の髪が………… |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)またチンゲの話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 陰部の毛と比べると頭頂は厳しい環境だからな
頭皮へ点滴でも打たないと育毛は難しい ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 / 迷宮の塔 ってSwitchのセールで100円だから遊んでるけど面白いです
戦闘はリアルタイムのコマンド入力だけどそんなに難しくない
Wiz好きな先輩方でどなたか遊んだ人いますかー あのズラは修道士のザビエルカットデショ。
ニンジャバットマンも同じズラで変装しててワラタ。 >>363
チラ見
したけどこんなのあったのね……
取り敢えず落としました、サンクス
いま月風魔伝リメイクのやってるんでそれ終えてから触れてみますわ >>365
以前ここでダンジョンエンカウンターズを知れたので
余計なお世話ですが書き込んでみました
8階建ての塔なのでボリュームはそんなに無さそうです
謎解きが意味わからんってのもちょいとありますwww スクエニはダンエンカウンターズの他にドラゴンの島とドラドン島系統のまた出したね
2D横スクになるけど東方ルナナイツとメイドさんを右に 魔法の女子高生オススメ
WIZっぽいのさがしてるけどなかなかないのよね。ラスハゲの迷宮が3Dじゃなかったけ?? ラスハゲドンもウィズと同じく……
あちらの方が絶望的かな版権的に
ジョイメカファイトのようなミラクルが起こってくれれば……
ライブアライブなんか版権ややこしそうと思ってたのすらあんなリメイク実現するんだからなおのことウィズやラスハゲドンの立場が無念………… メガCDのアフターハルマゲドン外伝エクリプスはセガサターン出てから買ったけどクソ面白かったよ。 ラストハルマゲドンは、wizのようなハクスラとはちょっと違うような。 マルハゲとパイパンは毛が無いという意味では同じだけど実情はかなり違うような。 だが断る
しかしPCエンジン版ラスハゲドンの戦闘BGMはいい曲でよく聞く
ようつべの淋しい熱帯魚とのリミックス動画もこれまた楽しい BCFの休憩でリズマンはHP回復力+1、MP回復力−1、
フェアリーはHP回復力−1、MP回復力+1って見たんですけど
もしかして最初の職業で魔法を覚えない・途中から覚えるのにした場合
HP回復力が+されたりしますか? PCE版ラスハゲドンの戦闘BGMは葉山兄貴によれば他の方の作曲との事だそうで…………
ハゲネタって下ネタに入りますか? つまり……パイパンネタでなければ……最低ではない……という事! そのうちウィズ風風俗ってのが登場するかもしれん
迷宮のような店舗の中をさ迷いあるき気に入った玄室を蹴破ってエンカウント!
定番のサキュやらお風呂の天使セラフやらムスコを見て泣くバンシーやら選り取りみどり透明ドリちゃんだぜぇ トイレの扉を蹴り開け踊り込んで選り取りみどりさんにプロポーズキメたいっ! ttps://twitter.com/jzunkodj4y/status/773892654467653632
実際Wizという名前の風俗店があったらしいな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よお〜〜〜しよしよしよしよしよしよしよしエロいぞ節子! WIZもロストしたらオシマイだけどローグライクも死んだら初めっからだから
どっちもストイックだよねえ。ダンマスは殆ど死ぬことないし、学生ン頃アウトライブって
メカ3D物がPCエンジンであったんだけそエンカウントだらけで苦痛だったけど
マッピングしないでくりあしてた。 >>392
アウトライブは致命的なバグがあるから投げた記憶しかない >>393 BGMとメカのカッコよさに釣られてクリアまでいけた銀河の3人も
同じく メガテンなんか内容よし音楽も良しだからな。ただしBGMは増子氏しか認めない アウトライブ復活しねーかなと思ってた時にプレステで出たけどジャンル違いのへんなゲームでガックリした思い出
実弾系が一番手つかえてたな
あとダンジョンがスルスル動くのもファンタシースター以来の衝撃だった
3Dダンジョンモノは他は相変わらず1ブロックずつカクカクコマ送りのように歩くので歩数を分かりやすくするためなのか様式美として暗黙の了解事なのかと一時期思ってました >>394
メガテンでは無いけど真5と同時期にフリューから出たモナークは増子サンが曲作ってる
てか、スタッフがナムコメガテンのスタッフなんだわ…… >>392
PCEのRPGってエンカウントが多めの記憶……てかハドソンのは皆そう
基本玄室で戦闘になるウィズって戦闘が主体のゲームなのに無用な戦闘を避けられる作りね「今日はここで引き上げよう」って感じで
ワードナも「オマエたちは玄室でしっかり待機してなさい!」と行き届いた躾をしているのかもしれない
たまにオレは自由だ!とはぐれモンスターがさ迷い歩くのが通路内ランダムエンカウントってことかな? PS版の桃太郎伝説はいくらなんでも頭おかしいレベルのエンカウント率だったな >>398
4歩毎に1/16の確率でエンカウント、のはずが
4歩毎に15/16の確率でエンカウントしていたらしい。 PCEのモンスターメーカーもエンカウント率高過ぎのストレスマッハ糞ゲだった思い出
それでも何とかクリアしたのに続編ポシャってNECアベニューゥァア゛ーッ!!となった思い出 >>307
昨日トイレに駆け込んできた人は凄い轟音とともに
「あーっ!」「あーっ!」「おぉーっ!」
と叫びながら用を足していた。
ああいう作法もあるんだな、と思った。 すいません色気でついついヴァリスコレクション購入sぢてしまた。
喋りとかセリフアニメシーンとか今見るとすげえしょぼいけど当時
エンジンとCDROMあった人にゃ感動ものだったんだろうな。
尚ゲームは敵配置嫌らしくてクソゲーかよって思ったわ当時のひとは
その場セーブもできんのによくやったな。次はラスハゲだせよ!!!
プレイしたことないんだわ >>398
スタッフがいくらなんでも……
と難色を示してたのに上層部が
「すぐにクリアされるからダメだ!」
の一点張りで却下
古くはスターフォースの頃から
「大陸の裏に入れる様にしろ!」
の鶴の一声で決まったそうで………
ハドソン潰れたときそうだろうな……
と思った
ゲーム業界って独裁色強いとこは皆そうなってると感じる
>>401
自分が痔を患ってた時はそうやって痛みに耐えてました PCエンジンのゲームのRPGがそんなエンカウント率だったとわ・・・
Huカード桃伝もってたけど忘れた。後ろがNECだからハドソンも殿様状態だったりして・・ >>402
版権がウィズより絶望的ときく
アフターハルマゲドンとかガンヘッド(タイトル名が違う海外版配信で解決)みたくタイトルを変更してなんとか >>405 今日アマでPC猿人ミニ4000円引きだったからこうたわ。7千円でかえた
ガンヘッドとかスーパースタソルとか楽しみ。しかしなんで似たような移植被せて
ぅるかなぁ。PCエンジン版ドルアーガとかゼビウスファードラウトとか入れりゃええのに
ユートピアはほぼゼルダだしな 1割マジ、9割ネタでの話だが
もしも、「ライトセイバー」ってアイテムが有ったとしたら、
特殊能力や敵に与えるダメージの数値はどんな感じだろう? >>406
そういやニュートピアUもラストで「ニュートピアV 199X年に…!」
みたいな匂わせしといたまま立ち消えたっけなぁ >>407
初代ファンタシースターにあった
アリサ、タイロン装備可能
しかしタイロンに装備させると素の攻撃力がからきしなので敵にあまり命中しない事がままある
(初代ファンタシースターは守備力が高いと相手の攻撃がはずれてくる) >>407
ネタもなんも、CDSに『ライトソード』という
ロボット系に特攻与える武器が登場するんだが
しかもこれ、ケーンオブコープス除けば
地味に最強武器だったりする
ライトセイバーがエクスカリバーと村正を超えた
CDSはラストフロアに出てくるロボット系の敵が異常に強い
特攻を与えられるのは酸の魔法とライトソードだけ
ドラゴンやデーモンより格上の系統として扱われてる
(ロボット系より強いのは恐竜タイプの敵だけ)
刀を持った侍や、女エルフの魔術師が
レーザー砲ぶっぱなす巨大人型ロボットと戦闘する構図
そもそもダーク・サヴァントがダース・ベイダーなので… >>403
ベイグラントストーリー思い出した。
あれは10時間くらいでクリアできる仕様だったのが
上にそれじゃ短すぎるってことでザコ敵をかたくさせられたらしい。
主人公は一個師団に匹敵するって言われているのに
ザコが強くてそんな感まるで無し。
でも10時間でクリアできるってのもどうかとは思うが……。
ちなみにベイグラはWiz意識したみたいなことが
アルティマニアに載っていたと思った。 >>413
嘘だろ、こんな勘違い野郎たちが作ってるのかよ・・・。
そりゃあ、Wizardryで汚い商売をしようと考えるわけだわ。 取り敢えずルネサンスというプロジェクトは失敗だったってことになるんかね。 14歳の美少女僧侶がウィザードリィを作ってるとでも思ったのか >>412
クリアまでやったけど
延々とチェイン?やらされてるだけで
雑魚戦がすげー苦痛だったのを覚えてる
そういうことだったのか クリアまでの時間が短くてもやりごたえがあって面白ければくりかえしやるから(ボリュームに多少文句あったとしても)それなりに満足するけど
へんな引き延ばしとかやらされるのは
ただの時間の浪費と感じて手を出さなくなるのでマイナスしか感じない
どのお仕事でも「水増し」というのはよくないワケね ベイグラントストーリー買ったけど結局やらず仕舞いで売ったわ。肌にあわたらしい
別の話だがスイッチで月風魔伝買ったんだけど忙しくてまだやってねえ。
つかスチーム版はFC版追加なのに・・なんでスイッチ版はハブったんだ
パネポンやパックマン00が楽しすぎてやってないのは内緒(ボソ >>421
スイッチの月風魔伝最近買ったけど
FC版も付いてきたよ? ああすまん、デジタルデラックスエディションだったからなのか。 エディション違いで付いてくるならそっちを買えばいいじゃない。 そうなのしならかったゴメン あまり説明とか見ない人なんで(汗
FC版あるからいいや3時間でクリアできる #5 です。去年の8月頃に「Lv13ぐらいでソーンを倒した&B777の裏ボスを倒しに行ったらネザーデーモンに瞬殺された」と書いた者ですが、そのまましばらくプレイできていなかったのですが、最近時間が取れるようになったので、パーティで戦士系職が全員Lv20を越えるまでフェニックス道場でレベルあげして、B777に行ってみました。
そしたらネザーデーモンからララムームーまで倒せてしまって拍子抜けだった。
戦Lv27
君Lv20(僧と魔全部覚えている)
侍Lv21(魔Lv6まで覚えている)
忍Lv20
戦Lv24(僧と魔全部覚えている)
司Lv19(僧と魔全部覚えている)
このメンバーで1ターン目でコルツを4回掛けると、ほぼ無効化できる。
・それでもネザーデーモンは1ターン目に即死ブレスで3人死んだがカドルトですぐに生き返られるしその後はノーダメージだった。
・ダークロードはマバリコしか使ってこなくて、こちらのコルツのほうが速いのでノーダメージ
・アークデビルもマバリコしか使ってこなくて、こちらのコルツのほうが速いのでほぼノーダメージ。1回殴られた程度。
・ララムームーもティルトウェイトを2回食らった程度。
※コルツって唱えた人のレベルによって無効化できる効果が違うのですか? >>426 の続き
ちなみにこのパーティのダメージソースは先頭の戦士Lv27だった。
wizのいろんな攻略サイトにも書いてあるけど、全員攻撃回数が10に達するまでは、(同一経験値だったら)一番強いのは忍者でも侍でもロードでもなく、戦士なんですよね・・・
こいつは転職せずに育てたので、一番成長が速く、攻撃回数も多いしなぜかHPもぐんぐん伸びたので、いつもローレシアの王子のごとくダメージを稼いでくれた。 >>427 の続き
他に思ったこと:
今回B777に行って、やっと村正とか森の精の弓をとったのですが(それまで全員カシナート)、
これらの最強武器を活かすタイミングがない。
* 村正とか森の精の弓を落とす裏ボスを倒せるようになるころは、B7,B8の敵はカシナートとかであっても既に雑魚
* B777や裏ボスは悪魔系が多いので、村正とかよりファウストハルバードのほうが強い
というわけでせっかく取ったのに、あまり使いどころがないです。
wiz6は(もう余り覚えてないけど)ラストの直前で村正やアベンジャーが取れたので、まだ活躍させてあげるタイミングがあった。
というわけでこのあとは全員分の金色の鎧と武器は揃えようと思いますが、この1年間はすこしずつ #5 をやるのを楽しみに毎日生きてきたが、この後の生きる目標を失ってしまった・・・
※長々と書いてしまいすみません。 対策バッチリで倒しに行ったら弱くてガッカリでした。
でいいんじゃないの? >>426
コルツは唱えた人のレベルがそのまま無効化%になる
レベル25のキャラが四回唱えれば100%になるし、
レベル100のキャラが唱えれば一回で100%になる
他方、こっちがコルツ状態になってると
敵は積極的にパリオスを唱えるようになっており
パリオスを受けた場合はコルツは全剥がしされる
(パリオスは魔術師系のスペルなので
ダークロードとネザーデーモンは唱えられない)
パーティを鍛えすぎて暇になったら、
再度地下八階の冒険者クローンと戦ってみよう
なにしろ自分達と同じ強さなので、
どれだけ強くなろうと絶対に苦戦するぞ >>430
どこで吹き込まれたのか知らんが、計算式全然違うよ 戦士職が10回ヒットを出せるようになっても歯ごたえのある敵が欲しい
と、なるとその後の外伝シリーズに続くんだよなあ >>430みたいにナチュラルに嘘つくやつってサイコパスの気があるんかな
優先的にパリオス唱えてくるとかねーよ #5の5階でふゃにっくす倒して経験値とアイテムゲット ソーン戦で、ゲートキーパーがすぐにパリオスを使うのでこっちのコルツが無駄になってウザい、というのはここの過去スレでみたことはありますが、優先的というのではなく、ゲートキーパーはつねにそういう行動パターンなのかも知れない(ソーンがバコルツを使ってくるから?) >>434 五つの試練は何かいわく付きのイメージがあるのですが、おもしろいのですか?
自分としては、未プレイの#1に手を出そうと思っていました。
(その場合、何版がいいのだろう?FC版?FC版はバグがあるのですよね? FC版を互換機でエミュとして吸い出してパッチを拾ってきてあてると見たことがありますが、そこまでするのはめんどうだなあ) >>437
いわくつきってのは初めて聞いたけど…
面白いよ
いわゆるOldウィザードリィ(#1〜#5系)の後継であり最終形態と言えるよ
これ以降は恐らくもう出ないと思う >>437
まぁファミコン環境あるなら#1やってもいいと思うよ
バグはたぶんACバグのことだと思うけど、知らないと分からない程度にはプレイに支障がない >>438
後継とか言うなって怒られるぞ。
『#1〜5とは無関係です。』って大々的に告知して売っているんだから。 5つの試練は公式シナリオは微妙(オブラート表現)だけど、ユーザーシナリオが意外にもよくできてる
steam版も高いものではないし興味があるならやってみて良いと思う HDMI AV変換器とAVセレクターをてにいれたぞぉ ついでに尼でPC猿人ミニ
が7千だったからポチった(4千円引き) メガドラミニは元々あるからこれにスイッチで
レゲー三昧やっ ガーデック外伝でもひさびさびやるか ミネサガとかセーブでーた
一戸しかないげーむってこまるわ ダーク・シュナイダーは「若い肉体で蘇った」と言ってたから、
最初は復活前の姿はワードナのような老魔道士を
イメージしていたのかもしれない 今日あなたに紹介するのは、屈強な男戦士です!
もちろんあそこも屈強ですよ! 外伝2の六魔王はメゾン黄泉の賃借人みたいなものなのだろう
スケイリーエンプレスは管理人さんか? >>455
六魔王は普通にエンプレスの配下じゃないの? >>458
エンプレスの元ネタはティアマトと指摘されてるので
(ティアマトは全ての魔獣を生み出した、魔獣の母)
六魔王はエンプレスの息子達かもしれない そもそも六魔王って魔獣というカテゴリのイメージじゃないわ デスは毎晩相手させられてやつれ果ててああなったんだと思う
ポレと同じ トレボーは君だ ワードナは僕だ
あとの六人が 討伐パーティー >>448 バスタード放映するんだってね ダイやジャーマンキングで
2匹目のどじょう狙いかな iPhoneでAltstoreをインストールすると
ファミコンやゲームボーイが脱獄無しで遊べてしまう
悪魔の誘惑 Androidは素の状態で出来るけど、iPhoneは大変なんだな かわんあくいできてもコントローラーつなげてできないとキツくないか。できるちゅうても10インチ
位が限度だしな。とか言いながらインターネット初期アングラでおとした
大量のROMで悪気もなくあそんでた若いころがあったわ。
今はスイッチのオンライン入ってるけど落としたROMより圧倒的に少なくrため息
ROM落としは違法なんは皆しっちょるが、エロ画像を無料で拾ったり
薄い本を拾ったり、ひまわり動画で視聴したりとかROM落とすのとかわんなくね いのり・・えいしょう・・ささやき〜ハイになりました
最高にハイな気分だッ!! ミニシリーズもあったね。FCミニ、SFCミニ、メガ虎ミニ、PC猿人ミニ
リーグレットシリーズ。つぎはネオジオミニは・・版権かわれたからむりか
じゃあ宇宙船ミニだな 三つのWizが ひとつになれば
一つのハードは 百万パワァ >>485
変わんなくね?と言われてもそういったことは普通はどれひとつとしてしないし知らないでしょ
軽犯罪していいでしょ?はガチのおじさん臭するからやめよ? >>494 失礼黙っとく。気分害したならNGしといてください wizardryは初期の三部作で終わってしまってるから
そこから先の発展が無いのが哀しいところ WinMXの黄緑色が水色に変わる瞬間のワクワク
DL100%直前で切られる絶望 さいきん ここの さかば は かんさんと していますね ハイコルセアさんの事も時々でいいから思い出してあげてください 灰マスター
と書くと
なんかプレイしている人は余程ヘタッピなのか
もしくはキャラを灰になるまで酷使するブラック企業ならぬブラックプレイヤーなのかな?というイメージになる
アッシャーマスター
と書くと多少はマシに聞こえるかな >>499
なんか誰も彼も一般人もTwitterはやってるので
昔名を知られた人がブログやTwitterでしかお目にかかれないとなんか寂しく感じるのは気のせいかな……
まあ、元気なのがわかるのはよいことだウン >>493
なんかセガサターンを思い出させる
64bit「級」
いやいやリルサガボーナスダンジョンとサイバードールを送り出した偉大なハードですよ
ゾルなんたらも関わって無いし汚れ無きハード
ボーナスダンジョン万歳! まともな頃のシステムソフトの、「ティル・ナ・ノーグ」シリーズみたいに、
シナリオを自動生成する機能を付けたウィザードリィが
仮に発売された場合、みんなは受け入れる?それとも受け入れない? まずはやってみて
面白ければいい
つまらないならやらない
結局買うんじゃないかと言われそーではありますが
やはり経験第一と……… バーズテイルUって今でも遊びやすいかな
Wiz系なんか無いかなって調べてたら出てきた なんで2なのか、今でも遊びやすいってどういう意味なのか…
まあWiz好きなら1はやっとけとは思う Wizスキーはウルティマスキーと被ったりはしないの? 芋の花ってどうなんやろね
ウィズに近しいものは感じる >>516
体験版があるから遊んだけど、Wizとは違うが面白かった >>512
インキュバス「経験積んだそばから吸い取ります」
サッキュバス「あたしの好みはウブなのさ〜♪」 世界樹の迷宮はどうですか?
自分は未プレイなのですが すごくおもしろいですね
プレイすべきですね
世界で大絶賛されています
ただいま注文殺到中です
電話の台数を倍増してます >>521
自分としては自分でマッピングの楽しさを手軽に楽しんで貰おうとする事をDS.3DSの機能を使ってうまく実現していて上手いなと
そして手応えと携帯機特有の手軽さと相まって確かにシリーズが続いている名作だと思う
安く手に入るならシリーズのどれからでもやって損はしない
…………とは思うんだけど
自分はあまり好みでは無いんだよねぇ
何故か、傑作とは思うがなんか反りが合わない
エルミナージュやブシンだったらかなりやり込んだけどね >>523
あんた大してやってないでしょ
やってたらシリーズどれやってもなんて言えないよ
初めてで無印2とかやったら世界樹全部嫌いになる
逆に5から入ったらその後のシリーズが楽しく感じるだろうな
この2つ以外にも新1とか粒揃いのクソ >>524
ああ、なるほどだから俺はアイデアとかいいけどなんか反りが合わないな自分には………と思ったのか
自分が初めて手を触れたのは無印2なんだわ
表のシナリオを一度クリアしたらもうそれきりででもほっとくには惜しいのでシリーズを出る度やった
よくはなってるけどなんか俺には合わない
けど良作シリーズとは思うよ >>526
その後のシリーズもやってるなら単に作品のコンセプトが合わないだけでは
初めてでおすすめできるのは4だな、次点で3
クロスは面白いけどシリーズやってないと集大成感は味わえないからなあ で、新1は初代のただの3DS向け焼き直しとしか言い様が無いからつまらないというよりは味そのものがインスタント
という感じだった
………あ、ウィズに戻りますワードナ様
だからアタックドッグけしかけないで下さい >>527
明るい日の当たるところでフィールド回って大冒険ってとこが冒険者の活躍するゲームとしての雰囲気は好きなんだ
が、自分の内面は暗いところに潜りこむ生活がお似合いなのだ、という事を再認識させられたシリーズでもある
ウィズ4のおのれ地上へ復讐だ!といいながら理不尽な罠をくぐり抜けて
ようやく地上にでたら
ナニカがハジけたのか水溜まりにダイブしたりホークウィンドにボーボボのような戦闘をかまされたり
地下にこもってた奴を日の下へ引っ張りだすとどうなるかを暗示してる気がしないでもない 俺も世界樹は合わんかった
面白いと思うけどなんか好きになれないってゲームはあるよね >>530
逆のパターンもある
あまり面白みが無さそうで実際そんなに魅力的には思えないが何故かついつい手にとってやってたり思い入れが深かったりするのが
自分はウィズで言ったら生命の楔辺りかねえ
評判よろしくないが割とやり込んだな
なんつーの、女が口にする
「タイプじゃないしろくでもない男なのになんで気になるのよ……」
っていう 暗がりから追いかけてくるのは
超絶倫のトレボーやん! うそ - おおげさ - まぎらわしい!
>>539は JAROに おこられます 最後にやったのはPS2の武神だけどあれはここの住人的には評価どうなん? >>543
面白いゲームだよ
ウィザードリィである必要性があったのか分からない
ウィザードリィを冠したから売れなかったんか、冠したからあれっぽっちでも売れたのか? とりあえずWe Love Wizardryの話でもしようぜ! PSのニューエイジゴールド版を5000円で買った
久々に始めたら召喚モンスター選ぶ時テキストあるんだなすっかり忘れてた
レベル1プリーストは答え言っちゃってるしレベル1メイジは面白い↓
唱える呪文はわずかである(君と同じ)。体力も少なく、仲間としてはどうしても頼りない。共通する話題は多そうなので話し相手としてはどうだろう。
ニューエイジ版5はボルタックにファイアーソード置いて無くて少し寂しいがデフォルトキャラがロングソード+1を装備してた >>555
PS版の#5ではボルタックにファイアーソード置いてないのか。
Win版では売ってたんでLordに持たせてた。 >>556
ごめんなさいPS版も炎の剣ありました
頑張って貯めて買います ゴールド版てメモカのデータが突然クラッシュするバグあったやつだよね
持ってるけどそれのおかげでクリアまでいけたことないから憶えてる >>558
何それ詳しく。
回避方法は無いんですか? >>563
何それ詳しく。
回避方法はないんですか? 病めるチンポを回避するためには、
クレジングオイルを購入するのじゃ >>564
ないと思う
いきなりクラッシュしてゴミデータになるからこまめに別メモカにコピー取っておくしかなさそう >>567
マジですか……サンクス。
動画で聴いたソーン戦の曲に感動したから
積みゲーなってるけどいつかやろうと思っていたけど
やっぱやらないでおくかな。 ソーンって機種によってはエロい格好してるよな
そりゃみんなゲートキーパーなんていらんってなるわけだ >>572
国産パソコン版の事だろう
ニューエイジでは画像をクラシックにすれば見られる
(変な玉が浮いてるのはFM-TOWNS版
その隣の緑色はPCE版)
http://dec.2chan.net/up/src/f34901.jpg
ちなみにSNES(海外スーファミ)版では
サキュバスが『ヴィラ・ウーマン』に差し替えられてる
http://dec.2chan.net/up/src/f34902.jpg S:セックス
O:オーガニズム
R:レイプ
N:寝取られ SMBC日興証券のトレボー(ヒル・トレボー・アロン):(おそらく)Trevor
Wizのトレボー:Trebor(Robertのアナグラム)
vとb違いなんだな(´・ω・`) No〜no,no,no,no! 何モカモガ違〜ウ!
Oh no!ヴォケ! >>574 FMタウンズ版のキャラ絵は末弥純ではないの? タウンズ版のソーン こええ バンパイアロードみたい。 モグレフソピックポーフィックマモグレフソグレフって使った人居るの? 左上のソーンは【KABOOOOOM!!】とかのオノマトペが相応しそう
まあアメリカ産だから当たり前っちゃ当たり前だけど >>584
伊東岳彦が描いてるよ。
幡池名義で画集も出てる。 伊東岳彦って絵が上手いんだかどうか微妙な感じ。幡池名義だとシリアスで
カッコイイ絵もあるけど。伊東氏って元デザイナーかなんかで漫画編集から
漫画家になったんだっけ?(うろ覚え)マンガの方は絵上手いとは思わなかったな
ラムネ&40とかリューナイト、銀河英雄物語(?)アウトロースター 銀河英雄物語とか懐かしい
覚えてないけどヴァグランツとか描いてなかったっけ
麻宮騎亜あたりと混ざる 時代の流行もあるけど麻宮騎亜っぽい絵柄が多かった記憶がある 出せなくなるまで空になるまで腰が抜けるまでするんだよ 伊東岳彦は宇宙英雄物語だな
脳ミソだけの爺さんと宇宙に出る話だったか >>604
松枝蔵人センセイと連絡がつかないって未だに騒がれてるな。
日本に居ないのかもしれんが。 真鍋氏は同人関連で未だに活動してるね。伊藤氏は今はなにしてるのやら
個人的にTV版リューナイトもっかい見たいです。25年以上みてないので。
尼プラは初代ワタルとラムネ&40はあるんだけど、アウトローとリューナイトの
配信こない。ハドソンはコナミに買われてもうありません悲しいけどこれ現実なのよね 芋の花か。どのような出来なのか
ポテトサラダ食べたくなったぞ ポテサラにはハムときゅうりを入れるべき
あと下ネタ大好き ワイはポテサラには潰したゆでたまごを入れる派。
あとSFCの#6大好き。 いや、ポテサラにリンゴは入れないよ普通…
それは後でデザートで食えばいいじゃん 淫語か・・・・・・
「俺の股間、今凄くKATINOで相手してくれ!」
ってのはダメ? ST.TREBOR RUMP/聖なるトレボーのケツ バカかあの薄く切ったリンゴが
ポテサラの味をひきたてるんだよ でも皮はちゃんと剥いててほしい
てかここwizスレ…… ワードナ「手を抜かず、ポテサラぐらい自分で作ったらどうだ!」
バンパイアロード「すいません……俺ら普通の食事しないもんで」 >>630
もうやめてください!
剥こうとすると激痛が走る子だっているんですよ! >>628
ちょっと分かりづらかったのによくわ分かったねw >>633
昨日、ニコ動の守口さんの#4の動画ゆっくりの逆襲を見たからw 忍者増田の名前の由来てもしかしてマスターニンジャなの? 違います
スマターからですよ
古事記にもそう書いてある 当時のアスキー出版編集部では名字から思いついた面白ネームを強制的に名乗らされる風習があったな Wizardryのスペルってタイトルとか 公式のって
Rが大文字で大、小文字が混ざってるけど
何か決まりがあるの? 角川だけどライターのイボンヌ木村が作家の中村うさぎなんだっけ?
作家で食えないからライターやってたのか、ライターが社命で作家やるようになったのか知らんけど 芋花3Dダンジョンゲー久々に出たなって思うけど。WIZみたいなハスクラ感なさそう
Dエンカウンターズは購入したけど、芋花は様子見。 >>641 中村うさぎとかなつかしいな。学生んときゴクドー君漫遊記を
角川スニーカー文庫で読んだわ ?パンツ
*におってしまった!*
ハスハスしてクラクラする…… 不確定名:?パンツ
識別後名:クンカ=スーハ―
装備部位:かぶと あまったかわよろい
一刻も早く外したいので呪いを解いてください……(涙) 下ネタも嫌いだが
普通の書き込みをすぐ下に持っていこうとする
バカが許しがたい sageないでスレを上げるからバカの目に付いてしまう説 おれはあらゆるスレでageでかきこむようにしている
それは俺の主張が目に留まりやすいからだ 春だからしょーがーないねー(鼻ホジ 馬鹿になるんじゃない沸く季節なんすよ! >>659
きーぼーうのーバーカァーだ
よろこびふくろをひーろげ
うちわーであおーげー♪ しかしアミュレットってぶっちゃけ何ができるんですかね?
ワードナにとってはただの研究対象なのか、はたまた何かの成就に必要なアイテムなのか
ドラなんとかボールみたいに何かしら願いを叶えてくれるものなのか
迷宮はアミュレットの力で作ったとの事だがそんなことするぐらいなら俺はケンちゃんラーメンを復活させるわ フワフワでボリュームのあるオムレツを作りたいとき!
そんな貴方にこのワードナ謹製アミュレット!
持ってるだけで美味しいオムレツができちゃいます!(食中)毒も防げます!
今ならなんと765万ゴールドでご提供!
詳しくは地下10階の事務所までお越しください! >>663
OVAだと、アミュレットの力が解放されると世界は滅亡する
竹内誠の小説ではメイルシュトロームの発生源になってる
トレボーはアミュレットがあれば世界征服できると考えた
それは『SP解放したらHPが全回復した』などという
チャチなレベルではないのだろう 聖なるトレボーのケツvs使いこんで汗の染み込んだ下着!(クンカスーハー >>640
デザイン上で剣を通したかったからじゃね |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < >>671話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | アンドリューの気紛れで世界は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \__________________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> な、なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∩___∩ ∩____∩
| ノ コディアックヽ / u ワー u└| ∩____∩
/ # ● ● | | ● ● # .ヽ/ ブレード└|
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |● ● # ヽ
彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u |
/ __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ
(___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ Basicだと言語を現状のpcが認識しないとおもわれ。fc自作ツールなるものがあるから
知識あれば作れるかも。c言語やc+言語が今の開発環境じゃないかな(c言語も大分古いけど
ソシャゲも解析してないので何言語で作ってるかサッパリわからん >>678
ゲームインパクトが最近販売している、野沢プログラマー制作 FC Development Board
「NF-FCDEV-100」を使えばつけれるんじゃね
ttps://www.gameimpact.info/nf-fcdev-100/ おまえら結構知識人なんだな…
ただの変態露出狂だと思ってた >>678
PASCALを高度に使いこなすんだ!
8000行位で作れるぜ カシオのぴゅう太というものにC83ベーシックというのが入ってて物が動かせた もの動かして当たり判定と音つければゼビウスぐらいは >>681
お前他人をなんだと思うてるんだよw
恥識を露出してる人が多数なだけだ 変態紳士が賢者タイムしてるだけやでw まともだけど誰も居ないおうちとかだと変態モード 誰も居ないおうちでびっくりするほどユートピア!をして幽霊がドン引きするまでがセット ???「狂ってる方が楽しいことはおおいぞ」
どうせ後10年や20年たったら認知症になるようなおっさんばっかだ
今のうちに楽しくハジけ祭りした方が人生としては賢いイキざまとは思うがな コイツ狂ってやがる・・ワスプから毒でも貰ったか(hp尽きてデッド) >>667
持ってるだけで
*毒の完全防御*だけでなく
*ED完全防御(エナジードレインでない方の)*とか
*ガン完全防御*
*認知症完全防御*
*嫁からのイビリも完全防御*
*金欠も完全防御*
*原発被爆も完全防御*
*飛翔体飛んできても完全防御*
*ぎっくり腰完全防御*
だったらナムコ万ゴールドどころではなくもっと高値でも爆売れすると思う
ポリープ取るのもバカにならんのよ…… 765
↓
チー、ロー、ウー
↓
ちろう
↓
遅漏 __________________________
.│ ....- ,....-、.., , 、 .,.. .|
.│ ,./ // ||!-:∠--, .-----;--、 ,冫ゝ ---- --ー-: ! │
.│ i│'‐i│‐‐ニ‐ニ¬'/''ニ¬!i'/|!‐ニ‐ニ¬!i│‐―ニ―|!i'1)'‐'コ=エ! .│
.│ ヾ;.._〉..:....,,<i ‐/ン---ニ::'−‐^´'i-−‐'’−"゙゙i-ー-'1|│ │
.│ `’ .ノ''--,,..,//`'' |
.│ PROVING GROUNDS OF THE MAD OVERLORD! |
.│ .二 .|
.│ _ィ(´・ω・).,、 ,_-u__ |
.│ イii'フ‐;ニヘ ユ !●● |
.│ ┌i!^´ヾiii_ ´ 下皿ii .|
.│ _廾 !iii、 ゙‐" |
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7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄T
| ウィザードリィのせかいにようこそ │
| デュプリケイトディスクをつくらないとプレイできません .│
| │
| S) ウィザードリィをはじめる │
| M) デュプリケイトディスクをつくる │
L___________________________ノ >>692 なにそれ新興宗教のお布施のおんけいか? カント寺院へようこそ!!! >>694
該当者が沢山いて需要は多いだろう……
小遣い全く嫁から貰えずに賽銭ドロしてしまった警官の事件思い出した
ああ言った嫁って存在意義あるのかねぇ
モガトとか効きそう 独身の俺勝利!
まあ恋人すらできたことないから
羨ましくないだろうけどな。 >>698
そんな貴方には
*孤独死完全防御*のついたこのアミュレットがオススメ!
いざ病気で苦しんでる時とか備えあれば憂いなし!
入信者には今ならなんと765ゴールドです! >>699 流石カント寺院アミュレットで儲けてるとかきたねえぇな 汚い!神なんて信じられるか!コロナも何もかもクソだ!世の中クソ!
………そんなアンタにはコレをオススメするぜ!
「ワードナ印の魔法の白い粉」だ!
胡散臭いカルト寺院なんかより
よっぽど効果てきめん!眉唾なし
なにしろ本場メキシコの大企業が丹精込めて精製したモノホンよ!
*アミュレット無しでアメリケへの地下迷宮を掘った実績ある組し…企業です*
嫌な現実につかれたとき
一度のクンカスーハーで1発元気!
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アンタ、買いなよ! 今なら100連ガチャ無料! - 必ずレアが当たる! - この機会に是非会員登録を! >>523
わかる
世界樹とサマナーならサマナーを選ぶ
あの暖かくて眠くなりそうな音楽が馴染めない >>704
INTが高いお客もいるぜ?
そんなお客がたにゃ初回無料で体験サービス(どんなサービスかは企業秘密だぜ)
すりゃ次からは目の色変えて買ってくれるぜ!
たしかに初回無料にさせられるだけあってINT高いお客は流石一筋縄ではいかないねえ!
でも結局どんな客でも素晴らしい代物とわかってくれるんだぜ!
よく言うだろ?人間の真理
*わかっちゃいるけど やめられない* 寺院経営者「最近葬式を簡単に済ますのが流行ってあがりが減ってるからね」 >>706
なんか世界樹が可哀想な気がしてきた
が……気持ちはわからなくなくも無い
地下迷宮さ迷う我らに朗らかなお日様の当たる冒険舞台はそりは合わんのだろうと
GBAのサマナーの戦闘BGMだけは個人的にFC版1戦闘BGMと並ぶ程好き >>703
そしてそれ以上にGPが恐ろしい速さで減っていきます
そういうのに夢中になるのは人間のサガか……… よろしい。イくまえに じょうのちから とくと めに やきつけておけ!! *わかっちゃいるけど やめられない* リアルでもゲームでもあるあるだわw
賭博にタバコ、もっとヤバいの手だして捕まるのもおるからなー
コーヒーとかコーラにも常習性があるわな。特に旨いコーヒー味合うとやめれなくなったり *かなのこ*
フーッ こいつは きつい しごとだぜ! >>712
フツーの自販機の缶コーヒーもやたら種類があるなかで好みのものに出くわすと
そりゃ?ぶきを引き当てたような感じになる
一種の宝探しだ 未知の穴(ダンジョン)を見つけると、奥深くまで入り込んでお宝を探したくなるよな
危険な夢と言われても - スリルのために - すべてを - 俺は賭けてもいい! >>714 こっちは炭酸飲料常習病だわ。最近デカビタチャージとかいうオロナミンC味の
炭酸飲料ハマってる。1日1本飲んでるあとジンジャーエール まさにデンジャーエール
オウ デンチ゛ャー(ウィズ三太郎風) あのカエルもどき倒しづらくてイヤだ
薄い本とかで活躍しそうなあの舌も卑猥 PTだと逃げるのもめんどくせーからな。戦闘になるとカエルよかダイヤ騎士ででた
カニのほうがめんどくせーだったな。ティルト抵抗あったし かなのこルンルン
シアワセヲモタラストイワレテルー♪ カニはマハリトで焼いたらくえるかな。ダイヤ騎士にプリープ(?)って
カエルかカメレオンみたいのいなかったけ? 攻略本みてもでてねーんだけど >>721
ラハリトでじっくり焼き上げる事で美味しくいただけそう
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました ブリーブは#1、#2(KOD)、#5に出てくる
KODではFC系列の機種(FC、SFC、GBC)には出ない
見た目カエルっぽいが、たぶんトカゲじゃないかと
リルサガで魔物が仲間を呼ぶ時の掛け声「イェーイ!!」は
ブリーブの鳴き声と解釈される事が多い
ファズボールが大声で叫んで仲間を呼ぶ光景はシュールだが… Q.なんでカニさんはティルト2発耐える程のタフさなのにマカニトでポックリ例外なく即死するんですか?
A.そういう設定だからです
なんて身も蓋もないQ&Aをどこかで見てフイタ思い出 マグマはカニの泡で耐えてたケド
真空だと考えるのをやめた究極生命さんオルヤン。 人間をやめて狂戦士に転職してロードスという名の島に渡ったんじゃなかったっけ? 暴蛙戦隊ドンブリーブ
離脱と追加戦士加入を繰り返す 児雷也みたいにブリーブの上に乗ったマスターニンジャがジツを使うイメージだった 今更ながらアゴンとその上司が外伝2に関するベニー松山の暴露は誤解と弁明してたのを初めて知ったよ。
アスキーの経営難でwizの立場が極端に弱くて予算がないのに、ベニーを起用した俺達凄かったって内容だったけど、その後結構ハードを跨いで展開してた事実を踏まえると弱いよね。 wizardryやらダビスタやらが大ヒットして儲けてるだろうなーとか勝手に思ってた
これで経営難になるとか、どんだけ経営陣ヘタクソなんだ ベストプレープロ野球とか
かなりよかったのにな
シリーズが永遠に続きそうなポテンシャルがあった 電撃オンラインのO村の漫画野郎でもアスキーの身売りや喧嘩別れの退社役員の事に触れてたが、当時の日本の会社とは良くも悪くも雰囲気が違ってたそうだ
O村が秋田書店にいた時の一部署の人数よりも遥かに多い人数が居たらしいね あくまで聞いた噂だが
「いつまでもゲームなんて子供騙しに関わってるからこんな体たらくになるんだw」と年配の部外者に言われたらしい ファミ通に胡散臭いレビューが目立つようになってから急下降したなアスキーは。
提灯は長期的に見るとろくなことないわな ファミ通流行ってた頃のアスキーが一番楽しかったな。
ゲーム記事読んだ後に玉吉がわらかしてくれたし >>741
知能低そうな部外者だな。
日本ではゲーム = TVゲームという認識だから文化としてのゲームなんて理解されないのはよく解る。
将棋や囲碁もゲームなんだが日本では言葉が足りないから
そういう知恵遅れにはTVゲームだけがゲームという認識になっている。 極論だと団塊以上はピコピコゲームは文化と思ってないからな 昭和だからしょぼいしダサいとかで認めない若者も居そう。
確かにブラウン管スマホなしPC高価、ネットもねぇで厳しさもあるけどー
昭和は昭和でよかったとこもあったキガスル 誰かDOS/V版CDSでアスキーが配布してくれてたっていうpentium対応パッチっていうの?持ってる人おらん?
dosboxでも日本語版が動くらしくて物置から取り出したはいいが、これがなきゃ動かんとのこと。。。
動かしてた実機ももうねぇしなぁ。。。 世代別の偏見なんぞいくらでもある
今時の若いものはって文句はピラミッドの落書きからも出てくる >>737
経営難で資源をダビスタに注力したから予算を削られて2からアゴンにシナリオやらせる予定だったけど、アゴンのナイス判断でベニーを起用したのが素晴らしかった。
3から更に予算を削られたのでやむなくアゴンがシナリオも担当したと言ってたけど、SFCもPSでも展開できたところを見ると眉に唾をつけた方がいいかも? 大神官アーゴンは破壊神を呼び出してリルガミンを滅ぼすのか >>747
WebArchiveってのを知らない?
2003年頃までのホームページなら
ググってHITするけど中身が存在しないページのURLをコピーして
WebArchiveで検索すると落とせるよ
EAスクウェアが無くなってから
NewAgeofLlylgaminのパッチが欲しくてググったら
WebArchiveにあったんで落とした AT(dos)版関連ファイルならwizardryarchivesに >>755
WebArchiveは知ってるけどそもそもHPで配布してたとかそういう類の物じゃなかったはず
アスキーに問い合わせるとフロッピー送ってくれるみたいな話を聞いた
>>756
ここで配布してるの英語版のぽい。使ってみたけどエラった
でもありがとう アゴンガゴンガン ゴンガゴンガガガ アゴンガゴンガン ゴンガゴン♪ 別に残酷趣味とかではないんだけど
実際にメイスやフレイルをぶん回して標的にぶち当てた感触ってどんなんだろう
鎧に当たるならいいのだが
生身に当てたら流石に感触が気持ち悪くならないだろうか
神に仕えるんだから刃物じゃなくてメイスとかならOKってある意味神は残酷じゃないのか?
これってゲームだからこその設定なんだっけか? 気持ち悪いのは最初だけで
だんだん快楽になっていくらしいよ >>761
中世ヨーロッパにおいて戦争に参戦した聖職者は「血を流すことを禁じる」という戒律のため
刀剣を扱うことを許されなかったため、血を流さないメイス(鈍器)を用いたとされる。
しかし、この戒律は聖職者の戦争行為への積極的な参加を禁じることで
聖職がおろそかになることを防ぎ、政治謀略に巻き込まれないためのものであり、
実際の聖職者たちは剣や槍など騎士とそう変わらない武器を用いた。
棍棒が暴力の象徴から権威の象徴となっていったように、メイスもまた権力の象徴として
祭礼用の権杖や職杖を生んでいる。
(wikipediaより抜粋) ウィザードリィアイテム事典だと元は聖水を振り撒くための道具だったトカ。 ステーキ柔らかくする棒あるじゃない
それと大差ないんじゃないかな >>763
クルセイダーとかは「神の戦士」だから聖職者じゃ無いからOKなんてのを聞いた事はある
どうせ殺し殺される行為ならスパンと首をはねてやって即死させた方が……とは思ってるのだが
分厚い鎧纏ってた同士だとメイスで昏倒させる方のが理にかなってるとは思うけど
やはり聖職者=鈍器というイメージっなんてのはやっぱ、おっかない >>764
うちカトリック教徒だけどミサん時に聖水撒く用の金属棒あるよ
メイスってよりはチンコ型バイブみたいな形で先に如雨露みたいに穴がいっぱい開いてて
聖水入ったツボに突っ込んだらそこに水が入るようになってる
個人的にホーリーバッシャーはこれだと思ってる >>766
切って『流血させる』というのが教義的によろしくないとかなんとか。
とはいえ鈍器でぶん殴って全部無出血や内出血で済むかといえばあやしいもので。
結局は『聖職者が率先して暴力振るうなよ』ってのを曲解した方便だと思う。 >>765
むかーしクラスでよくプロレスごっこがあったのだが軽く浴びせ蹴りを真似してかましてしまってエグい角度で相手の肋骨にめり込んでしまった感触が非常にアレだった記憶がかかとにこびりついた………
幸い軽く当たっただけだがそれでもあの肉と骨を押し分ける感触がこわい
ライガーがようつべで「危険すぎるので絶対真似するな!」って言ってたわ…… >>768
カツオのタタキは 好きだよ。
なにしろ 味が美味しいからね。 *クチャ* *クチャ* >>763
確かにDQ3の僧侶はつるぎや槍を使ってたな キリスト教またはキリスト教ベースの宗教なのかそうじゃないかで
教義や禁忌は大きく変わる 牙の寺院「即死魔法なら苦しむ暇もないから慈悲あるよな」 ???「打撃系など花拳繍腿、関節技こそ王者の技よ」 たしかに直接より間接キスの方がドキドキ感マシマシな描写をしやすい 忍者のクリッティカルって素手で手刀なんですか?打突なんですか?関節技なんですか?
だいしゅきホールドでクリティカルだったらやだなあ >>779
「せんせー、昨日の放課後、トレボー君がワードナさんの縦笛舐めてました!」 ワードナって食事どうしてるんだろと思ったけど
もしかしてトレボーからくすねてるのかな >>783
まわりにダンジョン飯的な食べ物がいくらでもあるんじゃないの 料理長バンパイアロード
食料調達部バンパイア
バンパイアの数が少ない時は、お仕事中 ワードナ様、本日はライフスティーラーのムニエルドラゴンゾンビのスペアリブ
パブリースライムのシャーベットでございます そんな話はおカシナート思わないんですか、あなたは! 仲間呼ぶ系で材料は無限に手に入る! グレーターメシ >>783
アブドルのタクシーならぬウーバーイーツ
MALORで飛べないはずのエリアに
一瞬でワープしてスシをお届け ママー、あの日と昼寝したりドラゴンとじゃれないながらお寿司食べてるー!
しっ、指差すんじゃありません! >>788
コンティオ乗りのサキュバス「甘いよねぇ坊や!」(生クリームを舌で舐め取りながら) どれだけ腹が減って体力失っても魔除けが回復してくれるから問題ないじゃん
食べる必要性なし >>796
食の意味が分からないなんて、そんなものは本当に生きているとは言えないよ……
一週間待ってください。
一週間後に本当の人生を味わわせて御覧に入れますよ! >>797
じょせいに ωをだしたのは、やりすぎじゃないの! ミフネ寿司 営業時間8:00〜22:00
*あいてます* 〜注文の多い迷宮〜
ワードナ玄室の看板
*もう少しで 食べられます*
冒険者「………つ、つまり……お、俺達が食べられ………」
「に、にげ…………」 赤いムークと緑のリズマン
*食ーべちゃうぞ* *食べちゃうぞ * >>795
コンマオならわかる
コンティオだと………貴様!生えているな! “邪悪な女淫魔サキュバスの事務所”
営業時間はPM3時からAM9時
今、サキュバスは *待機中* >>804
トチ狂っておいなりになりに来たのかい!? >>804
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) 股毛の話してる・・・
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ http://www.pekori.jp/~emonoya/monster/5/pc88/127.gif >>808
ぼくのヌルヌルも退治してください!>< ???「プレイするのかい? しないのかい? どっちなんだい?」 トレボー「どうだトレボー?わしのこのぶっとく硬いパイルバンカーの味はッ!」
*スパァン* *スパァン*
ワードナ「ゆ、揺れが…………激しくなってゆくぅ〜〜〜〜!」 >>808
ダッダーン! *ぼよよん* *ぼよよん* トレ棒Xワードナだとオッサンとジジィだもんななんか萎える イケメン化とか美少女化とかすれば昨今のニーズにもばっちり対応
あとはガチャぶち込めば猿が無限に課金してくれてウッハウハ ところがどっこい、ニッチな界隈にスマッシュヒット!
絶大な支持を得てしまう……とか嫌だなぁw >>822
ゴブはエルミ3ドワはアクワイヤのアレを参照にすれば割と人気は出そうではある ゴブドワどっかで聞きおぼえがってあそびあそばせか。尻ビーム紳士が言ってたな 若い子はアニメのJOJO見て「語録だらけwww」って笑うらしいな
オリジナルを知らずにパロディネタを先に摂取してしまうかなしみ >>827
YES!
元ネタアップありがとうさんです 高レベル気取って偉そうにしてるわりに
碌に魔法も覚えてないとかマディっすかwwwww 指先なんてケチ臭い事をいうなよ
顔面にぶっかけてやるぜぇウヒャ〜 モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています
というタイトルのゲームがスイッチで100円だったのでかってもうた。
3Dダンジョンもので絵がセブンスドラゴンのようやる暇ないから放置なので
すぐには面白いかどうかかけん 評価システムも餌まきもいらんから、サブ職と抽選宝箱は残しといて欲しいチームラ作品 突然目に飛びこんできたなんじゃこの揺れはー!とダッターンで草 お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛官)についてご存じか。この方は神のような素晴らしい人間性を有しているので覚えていた方がよいぞ 人様に頼みを言うのにお前ら呼ばわりするよーな奴の言う事を聞く筋は内科外科小児科 >>841
ハロー効果
虎の威を借りる狐
権威主義者 「悪いけど、このパーティーにはマディを覚えていないプリーストは入れないんだ」 >>841
仮に該当人物がそんな人物だとしてもだ
こういう尊大なお馬鹿取り巻きのおかげで結局自分の尊敬する人物を侮辱してる事が分かって無いんだよな………
弱小のヤクザでも手下はきちんと教育するぞ?
「アイツらチンピラしかいねえw」
と舐められるから ワードナ「今月のアガリが少ないようだが?」
バンパイアロード「すいません、若い連中はまだ仕事慣れてなくて」
バンパイア「あ、おばあちゃん? オレだよオレオレ……」 ラスタンサーガをやった後だと
ウィズにもムキムキでタフで強い盗賊がいたって構わないじゃないかとは思います 見た目だけはムキムキだけど、
タフでなくてあんま強くもない海賊なら
http://www.pekori.jp/~emonoya/monster/3/psls/014.gif ソードマン「ヒィ…ど、どうか命だけは…見逃してください!」
盗賊「…見逃してください?…ください?…さい…さイ…サイ…サァイドチェストォオオオオオオオ!!!」
そして弾け飛ぶ豪華な革鎧 >>851
ヴァンパイアロード
「私は高貴な闇の貴族ヴァンパイアロード……」
せんし1「はぁwワードナにアゴで使われてる没落貴族じゃんかw」
せんし2「配下が腰巻きだけとか無いわ〜w」
せんし3「てかお前ジルワン1発で取り柄はエナドレ4ぐらいかw」
そうりょ1「ちょいとベニ松あたりに祭り上げられたからって調子のってて草」
ヴァンパイアロード
「お、おのれェ!私の恐ろしさをみせてやる!」
ヴァンパイアロードは ジルワンを となえた
貴族の行方は
要として知れない ハイでウェイ系、しかもクリクリ持ちな強盗なら!
*えものがいたぜ* 得物屋の事を
*エロもや*
と発音してしまった事があるのは下ネタに入ってしまいますか? ナイツやどぶろっくの下ネタは好き
でもこのスレの汚い臭い系はきらい ナイツかぁ
サターン引っ張り出して超久々にやってみるか
あのフラックみたいなやつ おーい マハマン きこえるかい
おーい マハマン とんでこい
SOS SOS SOS SOS
パーティが あぶない
SOS SOS SOS SOS
マハマン マハマン >>860
実はシューティングの方が最近好きになっています…………ダメすか? シューティングより普通に
バーリトゥードが好っきー♪ ファンタジー系のシューティング作るならアップル版のモンスターグラ使えそうなのが >>863
ああ、この頃からだ
馬乗りの事をマウントとか何から何まで言い換えたのは………
馬乗りは馬乗り
なんかあちらからキタ言葉オッシャレーみたいな風潮は好かん
ニンジャも忍者表記が一番なのじゃよ >>866
オシャレだかりでないけどねw
ホームレス等は日本語だと悪いイメージが付きすぎたから言葉狩りの対象になって代わりに使ってる場合もあるし、専門用語や外国語を使うことでマウント取りや知的イメージを作る為にも使ってるよねw誰とは言わないがw ガバナンス、エンパワーメント、サステナビリティ、リテラシー、
スキーム、イノベーション、サマリー、コンセンサス……
「賢者は難しいことを分かりやすく言い、愚者は簡単なことを分かりにくく言う」 >>866
ニンジャ表記だと「海外イメージからの忍者」みたいな感じで定着化してるとは思う
なんてーか、和製英語のようなもんだろうか
ニンジャウォリアーズは「なぜ忍者?」「縁もゆかりも無さそうな場所」という他にも色々突っ込みどころがあってアレなのに終始シリアスにゲームが展開していくところが素直に「にんじゃパワーには、まいったぜ!」と思ってしまう代物であった
あ、自分はアゲインの方が好みです ワンスだと *ぼよよん* *ぼよよん* 増量してるしな >>871
日本製の忍者もアメリカのニンジャもそれ程大きく変わらないよ
日本人にとっては歌舞伎も講談も見慣れた風景だからそう感じないだけで、自来也も真田十勇士も荒唐無稽な忍術やら武術やら召喚術もあるかあなあw
日本人にとっては日本の町はいつも風景だけど、欧米人や中国人から見たらアニメや漫画でしか見たことないファンタジー世界が飛行機で行ける日本にあるのと同じだよ
日本人が欧米人に憧れるのもカッコイイと思うのもね 日本とアメリカの忍者像の違いがあるっぽいのは、
アメリカの忍者像は密偵と暗殺の側面が強調されてて
あまり荒唐無稽な忍術を使う感じではない事
フィクションという事に限定すれば、アメリカの忍者像は
かえってうさんくさくないのかもしれない
映画のプレデターはアメリカの忍者のイメージに近い
ベトナム戦争を追体験したような未知のジャングルで、
ステルス忍者に襲われた映画がプレデター ラスト・サムライでもあちらのスタッフが「史実にそぐわないのは承知の上だが是非ともニンジャを出したい!」
と直談判したらしい、まあ、分かる
ニンジャスレイヤーは「ああいう世界観」なので許せる!というかむしろもっとやれな感じ
ルー大柴のルー語はアレはアレで逆手にとって風刺してるのかなともとれて面白かった
>>869
分かりやすく話そうとすると擬音ばっかになってしまう人がたまにいるのでそういう人に限っては落ち着いて詳しく話して欲しい場合もあるw >>872
ヤシャの胸の中身は触手が渦巻きしてるという恐るべき内蔵型属性です…… 日本も中国も区別ついてない西洋人が考えた最強のオリエンタルマジック満載の
サムライ・ニンジャ・ゲイシャワールドが向こうで流行ってた時代があったことを
しらない日本の若者が多いんだろうな ADK「ハードなこれぞニンジャなゲームを作りたい」「ニンジャウォリアーズみたいなやつ」
と実は思ってたのかもしれない
けど結果はアレだよ! >>877
メキシコあたりだとムエタイなんかもハポンの内に入ってるらしい………
いやたしかにゲームでは日本産ムエタイ野郎は多いけどさ……
サムチャイ意外は俺は認めん!
ティーカウコー ニンジャコンバットとニンジャコマンドーは全くの別物だ
ニンジャコマンドーが無かったらワールドヒーローズも無かっただろう もう手遅れだと思います。
だからこそアガンはもう手遅れだと思っている。 ADKのは、西洋人が乏しい情報で想像した最強の超人ニンジャを
逆輸入してさらに悪ふざけマシマシにしたものであって、天然で間違えているわけではない
悪ふざけを抑えた逆輸入だと、スーパー忍とかストライダー飛竜になる THE・スーパー忍のラスボスは歌舞伎で髪を振り乱しながらメガロンファイアーしてきてももうその世界観が為に真面目に見えるのだが
冷静にニンジャ脳の酔いを冷ましてから絵面を見るとふざけてるよなコイツとは思える wizの方も外伝ならスーパーニンジャになれるから・・・ クンカスーハーはこのスレで生まれた素晴らしい言葉
燻香吸波 素薔薇しき御美言にござります
是非とも美食戦隊第二弾はあの御二人を出場させていただきとう御座います 侍が魔法戦士にされてるけど
日本人にとっては忍術を使う忍者のほうがそのイメージがあるんだよな 君主(ロード)も原義通りなら単なる権力者であって、
パラディンのごとく僧侶の呪文を唱えたりなどは
しないはずなのだが… マイトアンドマジックだと騎士が脳筋で戦士が僧侶呪文使えるノヨナw FF1にクラチェン後は魔法使えるようになってるね。3と5じゃ大分変更されたけど
忍者がクリッティカルで1撃でぶっ殺すってWIZ系くらいしかないイメージなんだが >>890
FF1はそういうことよりも
クラスチェンジ後キャラが北斗の拳と化す事が衝撃だった
スーパーモンクなんかもろあたたたたたた!な絵面
3はほとんど微塵切りな攻撃回数が気持ちいい
あの表現で「何回あたり○○のダメージ」 というのがようやく理解できた >>875
SHIGEO NAGASHIMAがどうしたって? wizは何回ヒットダメージ○○でクリティカルは即死他のゲームDQヒット数なし会心(倍ダメ?)
FFはヒット数とダメージクリティカルは倍ずけ。他はようわからん
mp消費で会心を必ず出せる桃太郎は珍しい ドラクエはしゅびりょく無視諸々でこうげきりょくと同じ値のダメージみたい
俺も当時FFで○回hitのイメージ意識できたわ >>896
痛恨の一撃はモンスター毎に2倍ダメージだったり固定値ダメージだったりするね 痛恨のいちげき会心のいちげきだけはダメージ値どういう風なんだって感じ。
しかもシリーズごとにダメージ値ちがう。 トルネコが転んだだけで会心の一撃が出るので、
全体重を乗せた渾身の一撃が命中したって感じではないかと
特技の魔神斬りは常に会心の一撃を出しているが、
その分避けられやすいという解釈を取っている
(誤解されやすいが、ドラクエ2以降の会心の一撃は必中じゃない。
回避された時はただ「ミス!(テロリッ)」とだけ表示されて、
命中した時だけ「かいしんのいちげき!(クシュルワァッ)」と出る) >>899
ファミコン版DQ1も会心の一撃は必中ではない >>899
会心はメッセージでれば必中
その前にマヌーサとかの判定に引っかかれば会心前なんでメッセージでない
会心→ミス(テロリッ)が出るのは1だけ
9は盾回避とかで0になる DQは物理もだけど、魔法ダメも曖昧よね 炎系モンスターにギラ通じたり
氷系モンスターにヒャド効いたり。ただかかりにくいってのある
WIZ、FF、メガテンは魔法に関しては効く効かないが明確ね。
マロールミルワデュマピックはWIZならではの呪文すね マロール→ルーラ、ロミルワ→レミーラじゃないのかね >>888
lordって君主と訳すより、騎士にしとけば良かったんじゃないかと思う。聖杯伝説に出てくる敬虔なナントカ卿でしょ、イメージは。 領土のない君主、仕える者のいないナイト、ACバグだからってニンジャでもないのに
素っ裸の6人PT、ムラマサでなくて1日3回のティルトで我慢する侍 サキュで抜いていたらノックもせずに妹が入ってきた夜 妹に入ってしまって奥の部屋を愚息がノックしまくる夜 TO LOVEるとかにありそうな展開
読んだ事ないけど 妹とはやいぼうで遊んでいたら兄にねじれたつえをねじ込まれた夜 近くのデイリーストアでまだうまい棒30本で300円で売っていた
ウィズの世界も現実も物値がどんどん上がる中で非常に印象に残る 希望小売り価格の表示を10円→12円に値上げしただけで実際の卸値が2円値上がりしたわけではないらしい。
うまい棒はどんだけ安い仕入れなのか怖くなってくる。 >>757
https://damned.hatenablog.com/entry/20180420/p1
これ違うかね、おいらはDOS/V版もってねーからわがんね
半角だと書き込みでエラッタから全角で悪いが ジャスティスリーグスナイダーカット見てたら
アクアマンが脱ぎ捨てた服を何の脈絡も無く村娘が拾って
スゲー勢いでクンカスーハーしててワラタ。 ちょっとググったらやっぱりゲートボール絡みで
いくつか殺人も起きて衰退したみたいだわ
俺はゲームでしかやったことなくてうろ覚えだけど
うまくやると相手の出番なしにどんどん進められて
相手ボールもコート外にバンバンはじき出せる
あんなルールにジジババが我慢できるわけ無いわなww うちの近所の小学校にはゲートボール場が併設されているんだけど(俺の母校ではないので詳しい事情は分からない)
最近は小学生が何らかのスティックを使ったスポーツをやっているな
通りすがりに眺めるだけなんだけどあれがグラウンドゴルフなんだろうか >スティックを使ったスポーツ
下ネタは控えめにな! 高価な墓石を建てるより
Lv低くても生きてるほうが素晴らしい あっぱれゲートボールについては
月刊PCエンジンの投稿コーナーにあった架空の必殺シュートのイラストだけ覚えてる
波動玉とか何とか 2人同時プレイの時のキャラが双子ってとこかな。..............
ツインビーは面白いゲームだった。
早見優好きだったな。
小泉今日子はなんてったってアイドルみたいなノリがあざとい感じがして好きじゃなかった。 俺は学研が出してた小冊子で見た
ロードランナーは鉱脈+走る人、ツインビーは双子の蜂、バトルシティーは戦いの街だがこれは和製英語だと載ってたかな..................
ビートたけしと早見優と名前は忘れたが落語家がそれぞれ自分の創りたいゲームを考えてもらうのもあって、たけしは開発中のたけ挑、早見優はサスペンスものアドベンチャー、落語家は落語家RPGだったっけな そういやラクロスのユニフォームがJKものエロコス定番だった時期あったな
制服そのもののデザインが変わってエロ代替するようになったし球技として激しいからな 俺は学研が出してた小冊子で見た
ロードランナーは鉱脈+走る人、ツインビーは双子の蜂、バトルシティーは戦いの街だがこれは和製英語だと載ってたかな.......................
ビートたけしと早見優と名前は忘れたが落語家がそれぞれ自分の創りたいゲームを考えてもらうのもあって、たけしは開発中のたけ挑、早見優はサスペンスものアドベンチャー、
落語家は落語家RPGだったっけな
ロードランナー衝撃だった
道を走る人じゃなかったんだな
30年くらい一度も気にした事なかったわ.................. ふと思い出したのだけど
♪気球に乗って〜 どこまで行こう〜
風に〜 乗って〜 地球を遥か〜
銀河の〜 世界へ〜 どこまでも行こう〜 そこに〜 何かが〜 待って〜 いるから
みたいな歌詞だったと思う
小学校の時に学校で歌ったものだけど、誰かこの歌知ってる?
よ〜くおぼえてる。出だしは
時にはなぜか 大空を 旅してみたく な〜るものさ
だったかな
あと歌詞が少し違った、うちの学校では?
銀河の〜 世界へ〜 どこまでも行こう〜
じゃなく「星座の〜世界へ〜」だった
俺の所では小学校ではなく、中一の時の合唱コンクールの課題曲だった
だから生意気盛りのガキばかりだから、こんなん真面目にやってられるか!
って感じで替え歌が流行っていた
時にわんこそば、た〜べ〜たいな
だけど金がない、ど〜うしよう
みたいな中学生とは思えないような小学生レベルの替え歌が流行ったwwwwwwwwwwwww 日本人にとっちゃロード=道だからね。
アイレムのアーケード版は本当に面白かった。
そうなんだ。wwwwwwww
グラフィックがあんまりそそられなくて遊んだことなかったんだけど、遊んでみればよかったな。
パソコン版はもってた これは自分の文章じゃなくて
昭和スレとかで自演を繰り返していると
この人が思い込んでいる人の書き込みを
正義の鉄槌みたいな気持ちで
外のスレにもばらまいている
本当に迷惑な奴だよ.....ww これは自分の文章じゃなくて
昭和スレとかで自演を繰り返していると
この人が思い込んでいる人の書き込みを
正義の鉄槌みたいな気持ちで
外のスレにもばらまいている
本当に迷惑な奴だよ これは自分の文章じゃなくて
昭和スレとかで自演を繰り返していると
この人が思い込んでいる人の書き込みを
正義の鉄槌みたいな気持ちで
外のスレにもばらまいている
本当に迷惑な奴だよ いや、別に実機でしか遊べないタイトルだったらいいんじゃねって話よw
発端がファンタジーゾーンってタイトルだからもうイラネってだけで 木金休み取ったから連休なんだよね
ドラクエIIIやり出したら連休終わりそう. 無職の人かと思った
レトロゲームに親でも殺されたんかこのコピペ野郎はw
無職だろうね
他のレトロゲー板のスレにも書き込んでるから相当暇なんじゃない?idまで変えてるし
スクリプトだろ
そいつの事ならどのスレも似た文体、似た内容なので同一人物と分かるが
文章自体はそれぞれ異なるからスクリプトでなく手書きだと思う
手書きかつ違うプロバイダから書き込んでる
お察し
キチガイじゃん。
.
これは自分の文章じゃなくて
昭和スレとかで自演を繰り返していると
この人が思い込んでいる人の書き込みを
正義の鉄槌みたいな気持ちで
外のスレにもばらまいている
本当に迷惑な奴だよ なんかガチャポンで出てきそうなやつだから違うだろう(そんなお宝会社に持ってこないと思うし)
..... これは自分の文章じゃなくて
昭和スレとかで自演を繰り返していると
この人が思い込んでいる人の書き込みを
正義の鉄槌みたいな気持ちで
外のスレにもばらまいている
本当に迷惑な奴だよwwwwwww >>952 >>954
6も7もなかったことにしたらアスキーの外伝がうまれないからNG いつも通り、「突然ゴメン」なのだけど・・・・・・
1〜3と4について考えたのだけど、パーティの平均レベルが上がると、
「出て来る敵のレベルも連動して上がる」システムってダメかな?
例えば、パーティの平均レベルが30になったら、
ザコ的な地下一階のバット(コウモリ)さえも、「レベル30のバット」に
なるっていう感じのシステムにすれば、
経験値稼ぎやアイテム収集も、ある程度は作業感が少なくなると思うんだ
パーティの平均レベルが50だと、もうグレーターデーモンも簡単に
撃破出来てしまうけど、「レベル50グレーターデーモン」なら
かなりの苦戦になるし、倒せばその見返りの経験値もかなり多くなるから、
何と無く決めたルートを巡回するプレイでも緊張感がある上に
大量の経験値を得やすくなるので、なかなかレベルが上がらないイライラ感も
少しは減る気がするし
もちろん敵のレベルを上げたときに、敵の何のパラメータをどう操作するかが
凄く難しいけど、高レベルパーティに成長した後、
敵を蹴散らす作業ばっかりやるのは面白く無いので考えたんだがどうだろう? >>960
何で5だけ除外するんだ?
レベルが同じだとメチャクチャなことになるのは5で既に証明されているからか? 隠しパラメータのレベル差補正が無意味or邪魔になるからいらない >>959
いや外伝3以降は別に無かったことにしても…余計なもの入れると既存のノームとホビットとロードが排斥されるのを証明してしまったわ >>963
#6~7を消すということはだな、8は産まれてこなくなるし監督一緒だから#5も道連れになるんだゾ
そして外伝から射程と隠し扉概念がなくなり、旧式概念が取り入れられ続けただろう・・・
あれ?それはそれで乙なもんだな
だがワイは外伝はどうでもいいが#6~8が好きなんで勘弁してくり ウィザードリィって適正レベルだと
こっちより敵の方が強いくらいだし
レベルに合わせて敵が成長するシステムと相性が悪すぎる
FF8やロマサガのシステムだって嫌いな人いるくらいなのに
そもそも強くなったら楽に敵を倒せるようになるのは
本来当たり前の事じゃないか
ゲームなんて終盤になってからはたいがい作業だ
KODでアイテムコンプするために地下六階を回ってた時なんて、
眠くなりながら延々と数時間ボタンぽちぽちして
敵をブチ殺してただけだったぞ
「もう力のコインはいいよ…」 そういうシステムはクリア後の特定ダンジョンだけなら有り ウィザードリィサマナーとかいうのがあってだな・・・
*おおっと*
誰か来たようだ 俺、5が一番好きなんだけど、やっぱり1-3派が多数派なのかな? >>968
俺も5が一番好き
旧と新の間くらいのシステムと、迷宮の雰囲気とBGMとか #1が一番単純だけど好き
#5武器の攻撃回数+が上乗せでさえあったなら
敵HPインフレで中盤キツいのよね SMBC日興証券相場操作の逮捕者に
トレボー・ヒルって人がいて、実際にある名前なんだ!と感動したのだわ GTA5のトレバーとかも読みようでソーナンデネノ。
ワンダーウーマンの恋人トカネ。 外伝シリーズで延々と採用され続けた事を思えば、
#5は(6で一新されたのでない)#1から続くシステムの
集大成であり最高傑作と呼べる
結局終盤は『レベル上げてコルツ』しか無いが、
それはしょうがない事だ #5なんかマハマンでララムームー吹っ飛ばしてればLV13で最強装備コンプできるから全然面白くねえよ リセットはするけど、敵が弱くて面白くない。
そのプレイスタイルが面白いよね。 外伝シリーズではノーフィスかフィスノイトしてラバディに発展してしまった 外伝はレベルを上げてコルツ以外にもマウジウツやバディといった攻めの戦法もできるようになってるんだよな switchで火吹き山の魔法使いてのセールしてて買ってみた
ゲームブックのテキスト進行形式でダンジョン探索するシステムで雰囲気もwizっぽくて面白そうと思ったけど
肝心の翻訳がうんこのようでこの捨て値かと。残念 俺もやったけど翻訳とロード長いのがちょっとねぇだったね >>982
当時の文庫本まだ持ってるわ
方眼紙にマッピングもしたっけ
浅羽さんの訳ではないの? >>984
ごめん原作やってないから知らんけど
選んだ選択肢と反対に行くくらいなので
その人がまともな翻訳家なら違うんじゃないかな ソーン それは 君が見た怒り
僕が 見た 野望
ソーン それは 触れられない魔法
ヌルヌルの カエル ども
ソーン >>978
全員ソウルスティーラーで敵を完膚なきまでに叩きのめす方が自分はおもしろい 銀河をジャンプ! 宇宙を走り 次元を裂いて飛んでくる すごいあいつ あの流星人間はウィズだったら8辺りに出てれば割と合ってそう?かもしれん
てか大江戸ファイトの方が似合うかね
零距離ミサイルマイトでフェイタリティー! 我が最大の奥義!
ロクト!
フェイトー!(全裸化) と、今回も下ネタで締めましたとさ
どっぴゅんぱらりの ぴゅっ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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