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ザナドゥ【XANADU】 LEVEL29
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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垢版 |
2020/10/27(火) 16:03:07.76ID:N5JoHVfK0
この世界は、パーソナルコンピューターであるからこそ、
初めて作り上げる事の出来る想像の世界です。

映画や、小説とは違いプレイヤーは、単なる傍観者しての立場を超越し、
自ら、まさに主人公となり、冒険者自身となれるのが、この世界なのです。

言わゆるR.P.G(ロールプレイングゲーム)を、すでにご存じの方も多い事でしょう。
自分自身でプレイしながら作ってしまうとも言える、このゲームが、単なる反射神経ゲームや、
一つのストーリーの上を歩いてゆくようなアドベンチャーゲームよりも、もっと面白そうではありませんか?
このゲームもそのR.P.Gなのです。

この世界における貴方の冒険は、最終的には、闇の世界に君臨する巨大な、
数千度にも達する炎を吐く赤いドラゴンを倒す事です。
目的は簡単明快ですが、これは非常に困難な冒険です。
なぜなら、このドラゴンを倒すには、神々が遠い昔、
ある王に与えた幻の剣
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垢版 |
2020/10/27(火) 16:04:57.45ID:N5JoHVfK0
Q1、【Xanaduをプレイしたいのですが手に入りませんか?】
A、ネットオークションやEGG↓などで入手できます
  レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG / Amusement-Center.com
  ttp://www.amusement-center.com/project/egg/index.shtml
  【注意】
  復刻版Xanaduはvistaに対応していますん?
  EGG版Vista対応はこちら
  ttp://www.amusement-center.com/project/egg/launcher_vista.html

Q2、【Scenario II で、逆さつららからダメージを異様に受けるようになった】
A、これは EGG 版でも実機でも発生する既知のバグ。
  逆さつららのダメージが 43600 を超える状態で、
  カルマが減るタイプの BLACK POTION を取ると、
  以後、逆さつららのダメージが 220 万ダメージになってしまう。
  一度この状態でセーブしてしまったら、キャラを作り直すか
  行商で稼ぎWinged Bootsを買いまくれば克服出来るようです

Q3、【防御が60万超なのに、レベル1の雑魚に背後からチクチク刺されるんですけど。】
A、過去スレでも何度か出てるが、それは鎧の防御力が0になってるバグ。
  現象は違うが発生原因はQ2と同じ。
  対応策としては「キャラを作り直す」「Black Potionを取らない」
  
Q4、【ザナクロがh(ry】
A、神様が降臨するまで気長に大人しく待ちましょう
  騒ぐと出てきませんので注意して下さい
A、過去ログ(LEVEL 8、9)辺りを読むと幸せになるかも?ならないかも?

Q4、【EGGのEasy版でHPが0になる】
  ESCキー押してメニュー出して抜けると、高確率でHPが0になる
  即死はせず、少しづつHPは増えるけど
  襲われたら一撃死
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垢版 |
2020/10/27(火) 16:05:36.37ID:N5JoHVfK0
過去スレ
28 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1594545529/
27 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1576814612/
26 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1465468240/
25 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1451892480/
24 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1444460628/
23 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1440638797/
22 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1432711745/
21 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1423844877/
20 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1417582949/
19 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1411603579/
18 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1405254804/
17 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1389493747/
16 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1358338924/
15 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1341152824/
14 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1326366563/
13 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1304260288/
12 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1286602979/
11 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1261915534/
10 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1231519275/
09 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1207776665/
08 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187402923/
07 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1165506970/

ザナドゥ vs ハイドライド
06 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1144516500/
05 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129752543/
04 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110296331/
03 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1088178930/
02 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069235781/
01 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1048566811/
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垢版 |
2020/10/27(火) 16:07:49.72ID:g8tGA8B30
>>980を越えたら次スレを立てましょう
Lvup作業はTempleへ。KRMがあると立てられないかもしれません。嘘です。

                _、、 --、、
    __ 、         / _、 --、、`ヽ、
 /^ n } _     /´ /   ハ  `ヽ. \        /^´ ̄`>
〈_z_  ヾ ア ヽ、 、_/ / oIo //ヘ ☆ 丶__L--、〃⌒マ⌒) /
  ⌒\ ヽ′ノ)_) ) `⌒<ヽ<^ー7>⌒^了) `ヽ ヽ/ ノ  / /
     >  <   /△  マ 、` // <| / 7 /^ } } /  / /
  __/  〈\`ヽゝ r-、 い{  { (ニゝ  {_/ /_ノ ィ ヽノ∠
  ^ー^ー‐^ー^ー^ーr‐ー^ーー^ー^ー^rー―‐¬ー^ー‐´
               ヽ、__    _ /
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2020/10/27(火) 16:08:24.69ID:g8tGA8B30
・ドラスレ地図の表示条件
 88版(クロニクル版含む)・・・Crown4つ所持(レベル不問)
 リバザナ(98版)・・・Crown4つ所持(レベル不問)
 リバザナ(Win版)・・・Master Wizardになる(Fighterレベル不問、Crown不問)
 ザナクロ・・・Paladin/Illusionistになる(Crown不問)
 サターン版・・・Master WizardにしてLevel9のTempleに入る(Fighterレベル不問、Crown不問)
・セーブデータのバックアップはマニュアルにも記載されたメーカー公認の手段
・行商はメーカー公認の仕様であり初心者救済措置
・リバザナのNagaから魔法ダメージは受けない
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2020/10/27(火) 16:08:59.51ID:g8tGA8B30
デーン(ガーガー、ガーガー)
                                           デーン(ガーガー、ガーガー)
              デーン(ガーガー、ガーガー)
                                  デーン(ガーガー、ガーガー)
                       ( `_ゝ´)シュオォォォー

                 ∧ ∧.       ∧_∧       ∧_∧       ./■\
         ∧ ∧       (* ゚ー゚ ). シャキ―─(`・ω・´)――ン!! (・∀・ )     ∩ ( ´∀`)、
       (゚Д゚, ,)      /ー'∧フイ      /⌒)`ーヘ }   ./ ̄// }  |く{. _iT| L_i {{{}}} i∧
      /rYイ´ゝ、_>.  / ,i__   _〉、┌‐┼┬‐┐  } |   (´フ./} .}  | _| └r‐ァ┘ {{}}. | ヽ、_
  「|_,,,,_/ヽ〈i_, -‐|_} / }  | ,_{ 'ヘ、ト‐┘└‐┤_| ヘ、、/.イ三||三三j´   匸/~V / リ  ,|/  i=´
  i{ニ} }`ノ |~  _} ノム i ノ ̄ヽイ!  |ー┐┌‐t|[]ニ{\ruK. |三.||三三{    |  } {   ∧  |
  ´|!  ̄ ´  >´ ̄└〈 し! | /  , リ |  |  || .|   !  ̄  |.       |    .j  /{ |   / ヽ. |
   `   /´ヽ、___,イ.|lll| |´ ∧ ´ |   |\|| イァ┬‐|.    |.  /´|  ,|     ノ  { | |.     |. {
      ト-} ̄ \ `{lllj./ //| ||   〉 |  `ーr'´./  |. |.     |/V  |,/|   /   ノ .| | __ { |
      |ー|      ヽし'ヘ//.l兜!| イ| ̄     }ー'|   .|ー'}   .|干|.  |二|   レァ∧ ´ ̄  丁`┘
.     __|,_ |         {_{ |. l}||__,{.     |ー'|   |ー'|.     | ,j   |  {    |_「|〉     |
    ´ー―┘           ̄|‐〈 `┘       |,_ |.   | _,|   〈__,)   !∠ムァ、 〈 レー‐--r‐ヘ_
                   `'┘      〈__,)   (,__〉
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2020/10/27(火) 16:13:10.56ID:rvTjoUEV0
       /                    .\
     /                       .\
 \ /                          \ /
   \      ___________     . /
    \   ./                \   /
     | \/                   \/...|
     |  |                       |  |
     |  |      >>6-1000               |  |
.   ._|_|                       |_|_
     |  |.     さあ‥ 逝こうか‥‥    .|  |
     |  |                       |  |
     |  |                       |  |
     |  |                       |  |
     |  |/.                   .\|  |
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2020/10/27(火) 18:52:48.21ID:77N5jmPG0
>>1
・ドラゴンゲートを通過する条件
>1986年12月1日発行
>本郷アキラ著ロールプレイングゲーム必勝本U
>ザナドゥシナリオU 32Pから抜粋
>> レベル11への入り口は、レベル7にある不気味なデザインのブロックだ。
>> (中略)
>> その条件とは、武器、アーマー、シールド、魔法、アイテムのすべてについて、
>> Qのものを装備することなのだ。
>原文ママ。
・88SR版や98版ではドラゴンゲートを通過する条件にDeathは不要
 ※他の機種、前期後期ロットは未検証
・EGGY版、復刻版といった現行機のXanaduではDeathは不要が一般的
・88SR版のプログラムではドラゴンケーブ通過チェックは
 CRN4 KRM0 武器Q 鎧Q 盾Q アイテムQの順番
 ※ソース1 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1594545529/114
 ※ソース2 https://dotup.org/uploda/dotup.org2206442.jpg
・シナリオTのラスボスを倒す条件は無し(Vorpal-weaponでも倒せる)
 ※88版のみ確認
・シナリオUのラスボスを倒す条件はDragonSlayerとCross装備
 ※88版のみ確認
・シナリオ1も2もラスボス以外のデカキャラはRedPotion使える
 (ラスボス戦ではRedPotionは使えない)
 ※88版とX1版で確認
 ※ソース https://streamable.com/s9psrb
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2020/10/27(火) 19:12:32.87ID:uRjqJB3v0
テンプレの逆さつららのダメージバグの間違いは修正されないな
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垢版 |
2020/10/27(火) 20:16:19.44ID:6bsxWk7F0
Ast氏はちゃんと検証したこと書いてるから信頼できる
間違いなく本郷アキラなんかよりやり込んでるよな
0015NAME OVER
垢版 |
2020/10/27(火) 20:37:32.52ID:78UDQmbga
※ただし、全ての機種と全てのロットで確認されたわけではない

この一文だけ付け加えれば、どんな内容でも許される
0016NAME OVER
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2020/10/27(火) 21:00:04.81ID:66RRf+wZ0
ロットの違いなんてあったんだな

ttp://www14.big.or.jp/~nijiyume/fal002/8590/xana/xana.htm
ファルコム博物館

俺は自分がプレイしたのしか知らんのでやっぱFOODSの親父はエースコックの豚じゃないと嫌だな
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2020/10/30(金) 07:18:33.00ID:CfHKmhBRM
ドラスレシリーズのスレ全部足し合わせても、ウィザードリィには及ばない
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2020/10/30(金) 10:13:55.49ID:8NwUiuy7d
大丈夫だ
歴代Wizardry全作品のラスボス裏ボスのHP全部足し合わせても
ガルシス1体に遠く及ばない
0022NAME OVER
垢版 |
2020/10/30(金) 11:28:30.03ID:CfHKmhBRM
ル’ケブレス「果たしてそうかな?」
ホークウインド「無理無理♪」
ソーン「当たらなければ、どうという事はない」
0023NAME OVER
垢版 |
2020/10/30(金) 12:29:21.43ID:RBxoKYbD0
レベル1ノービスファイターのHP1500じゃナクテ
15,00と考えると他のRPGとのツリアイがチョウドイイ。
0025NAME OVER
垢版 |
2020/10/30(金) 15:55:39.54ID:qOdjbJSp0
中立の珠持ってないvsドラゴンスレイヤー持ってないだから勝負つかねえな
0026NAME OVER
垢版 |
2020/10/30(金) 18:39:34.78ID:RBxoKYbD0
レベル1ってHP15ぐらいヤロ?
WIZなんか戦士でもヘーキで10ぐらいヤシ。
0028NAME OVER
垢版 |
2020/10/30(金) 22:15:37.41ID:5YOijupPM
D&Dやウィザードリィのレベル1キャラは一回の戦闘で即死あり得るが、ザナドゥはそこまでひどくないな
0031NAME OVER
垢版 |
2020/10/31(土) 01:09:16.25ID:2iZ4rSDR0HLWN
ザナドゥはインフレきついからレベル上げる前は敵によっちゃ即死はあるな
0032NAME OVER
垢版 |
2020/10/31(土) 21:28:07.42ID:sZZsrXBk0HLWN
マップエディタでFOODだけ置いてある部屋の数値って変えられん?
グループ0の第1(0)のAMOUNTの数値で変えられるっぽいが色々弄ってたらレベル9の100FOODSが1FOODになってしまった
シナTだけの話なのだが
0033NAME OVER
垢版 |
2020/11/01(日) 19:43:02.54ID:7G255qCO0
>>8
X1版(テープ版)はシナリオTのガルシス戦でRed-potion使えるぞ
リバザナ持ってないからわからんがプレイした記憶では使えた気がする
ただしリバザナはブレスを吐くから正面だと無意味
ブレスに当たらないように上から下に殴り合いで勝てる

X1版は真正面で戦えばブレスは吐かないが画面端に追い詰められると吐く
0034NAME OVER
垢版 |
2020/11/01(日) 19:46:45.14ID:7G255qCO0
あ、すまん
リバザナじゃなくてアンバランス版だったかもしれん
(ひょっとするとザナクロだったかも?)
0036NAME OVER
垢版 |
2020/11/03(火) 13:16:11.96ID:fBnBSdfw0
Astって人もデータブックを基準にしているから間違ってるところ結構あるよね
0037NAME OVER
垢版 |
2020/11/03(火) 13:52:25.17ID:Gpc2RfDP0
具体的にはどこ?
まさかCZが水に弱い記述とかアホなこと言わないよな?
0038NAME OVER
垢版 |
2020/11/03(火) 13:54:35.45ID:fBnBSdfw0
フレバーテキストの話なんてしてないけど?アイテムの数とかだよ
0043NAME OVER
垢版 |
2020/11/03(火) 16:06:13.72ID:Gpc2RfDP0
結局答えられず逃げたか

ちなみに「アイテムの数」と言ってたがデータブックには各レベルごとのアイテム入手可能数が書かれてるけど
ザナラボの方にはその数字は載せてない
0046NAME OVER
垢版 |
2020/11/03(火) 19:11:03.61ID:LEnO/8T00
ヒント:アイテム入手可能数そのものではない

このへんがヒントやな
見つかったんでダンマリか
0047NAME OVER
垢版 |
2020/11/03(火) 19:56:06.46ID:Gpc2RfDP0
自意識過剰?w
誰も探してないしお前が答えられない事実が残ってるだけだぞ
0049NAME OVER
垢版 |
2020/11/03(火) 20:01:55.01ID:Gpc2RfDP0
しつこくなんてしてないが?
間違い探しもしてないし具体的にどこが間違ってるか誰も答えられなかったという結論が出て終了だろ?
お前が勝手にひっぱってるだけじゃんw
0052NAME OVER
垢版 |
2020/11/03(火) 20:24:26.90ID:Gpc2RfDP0
>>50
別人かどうかは関係ないぞ
俺にアンカーしてきたから答えただけだし
IDコロコロしてる奴が言っても無駄だしな
0060NAME OVER
垢版 |
2020/11/03(火) 22:04:07.55ID:XodMt7vr0
顔真っ赤にしながら下ビショビショにしてる変態の事だろ
0063NAME OVER
垢版 |
2020/11/04(水) 07:35:56.46ID:423rc99V0
上に大火事の記事、下に洪水の記事が載ってる新聞紙デショ。
0069NAME OVER
垢版 |
2020/11/04(水) 19:14:03.23ID:Ur/nvdoaa
>>67
逃げ込んだ部屋で、美人で巨乳の大家さん相手に火遊びするんですね
0072NAME OVER
垢版 |
2020/11/05(木) 12:52:50.17ID:M8VfruvsM
そんなにastさんがいいなら、astさん家の子になりなさい!
ママはもう知りません!
0074NAME OVER
垢版 |
2020/11/05(木) 15:15:30.08ID:jN0J4rmI0
お部屋探しast
0078NAME OVER
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2020/11/06(金) 11:24:29.53ID:2sN9hLTiM
とぉーってもーくやーしいーのですー(くやしいーのーでーす♪)
とぉーってもーくやーしいーのですー(くやしいーのーでーす♪)
くーやしくてくーやしくてくーやしくてたーまらないのです♫
0079NAME OVER
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2020/11/06(金) 14:01:36.50ID:ZxeO9JvS0
>>78
こらハゲ
0080NAME OVER
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2020/11/06(金) 16:09:27.58ID:G9S8nsim0
一人で勝手にヒントだして誰にも相手にしてもらえない奴と、皆からたくさんの回答もらえる人の差って
0083NAME OVER
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2020/11/06(金) 21:03:49.00ID:opgrXbvY0
>>78
シナリオ1のBGMで再生された
0091NAME OVER
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2020/11/07(土) 16:01:06.85ID:QXzyzf7U0
>>82
ここはレトロ板だからなあ
正規版のプレイ環境がない人は書き込んではダメだなんていうルールはない
むしろ記憶語りで「うふふ、そうでしたっけ?」とぬるく雑談を交えながらやりあうスレだから
シリーズものなら東京ザナドゥでもファザナドゥでもなんでもおk
昔はハイドライドと一緒だったし
Wizardryスレだってシリーズで語っているしapple版からwindows版、PS版まで全部おkでやってるでしょ
0092NAME OVER
垢版 |
2020/11/07(土) 16:34:04.66ID:kXv/jFtB0
>>91
クリプサイドラのBGMで再生された
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2020/11/07(土) 17:16:27.00ID:m0Uobi8V0
>>91
じゃあなんで記憶違いをつっこまれると「うふふ、そうでしたっけ?」って言わずに発狂するやつ多いの?
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2020/11/07(土) 18:29:36.41ID:gRfdSeGe0
うふふ、前から魔法食らったら盾しか経験値あがらないんですっけ?
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2020/11/07(土) 18:56:33.20ID:AQqrTYwo0
プレイ環境持ってるけど、ボス前はセーブされるけどボス倒した後はセーブ無い
プレイ環境持ってるけど、魔法でも物理でも正面からダメージ受けたら盾と鎧両方熟練上がる
プレイ環境持ってるけど、横や後ろから全体魔法受けたら鎧だけ熟練上がるが盾は上がらない


プレイ環境持ってる人が正しい情報書いちゃいけないルールも無いよね
0099NAME OVER
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2020/11/07(土) 19:16:44.34ID:9MA1SPh50
>>91
試しにハイドライドスレ見てみたら
向こうも仕切り厨が辺り構わずケンカ吹っ掛けていて思わずワロタw
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2020/11/07(土) 19:28:44.61ID:FzhsUST/0
その仕切り廚ってのが正しい事言われるとすぐ喧嘩吹っ掛けるのか
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2020/11/07(土) 19:35:56.62ID:gRfdSeGe0
仕切り厨って自分が全部正しくて否定されると発狂する病気のことだから
0108NAME OVER
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2020/11/08(日) 14:53:59.02ID:r8JSaD9m0
ハイドライドだって悪いゲームじゃないんだけどなあ

でも個人的に一番好きなのはバーチャルハイドライドだがw
0113NAME OVER
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2020/11/08(日) 20:25:19.29ID:z5FDx5+U0
>178 :NAME OVER:2012/02/01(水) 20:50:46.08 ID:???
>ザナは音を切れば最短12分程度でクリア出来るね
>実機でも30分位…
>DS][や@Yを使わずにアイテムショップでブラオニ購入して使用
>ムラマサ等を確保して装備売却でデスを購入
>雑魚Bossはデスでクリア
>最後は9キー押しっぱ
>ゲーム性としてはどうかと思うクリアの仕方。
>ブラオニの使う位置を把握するのとタワー内のマップの繋がりを把握するのが難かしいけれどね

30分でクリアできる?ちなみに電撃戦でアイテムショップ利用する場合
何を買うのが一般的なんだっけ?
0115NAME OVER
垢版 |
2020/11/08(日) 23:23:43.50ID:z5FDx5+U0
調べたけど結構バラバラなんだよな
ブラオニ8とマント1、砂時計1、ボトル1が鉄板かと思ったがそうじゃない場合もある
マントは2の方が早く最終装備を揃えられるし
とりあえずシルドラをどうすっかだがデス買うのにボトルは必須だしな
0118NAME OVER
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2020/11/09(月) 00:37:36.10ID:+W3nllBfM
x おんなじ
o おなじ

方言使うな
0120NAME OVER
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2020/11/09(月) 08:17:45.50ID:+W3nllBfM
別れた女痔だったのか?(ワラ
0122NAME OVER
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2020/11/09(月) 15:55:18.79ID:WVSjYyAY0
レス内容からスルト
下品なパパとママに育てられた下品な人間ナンダロ(苦笑)
0123NAME OVER
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2020/11/09(月) 16:13:00.97ID:mDxrxzsy0
>>116
意外に究極的な電撃戦の話とかはされていないんだよなあ
例えばシナリオ1でHPをできるだけ低く抑えると16/16でどれくらいになるか、とか

シナリオ2はHP多くてもいいんだけどね
0124NAME OVER
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2020/11/09(月) 18:51:32.15ID:OiLIaBho0
Pendant4,BlackOnix2,Mantle*3,Hourglass1,Bottle1でいいんじゃね
Level3,5,7,9でCrown取ったらそのまんまLevel10でDragon Slayer
塔内で255にしてLevel9で終了
0129NAME OVER
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2020/11/09(月) 23:07:11.19ID:4oq/MxZ1d
シナリオ2やったことないけど
動画見るとすごい曲いいね
この昔の音質たまらんわ
遊んでみたいがまだ1クリアできとらん
0130NAME OVER
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2020/11/09(月) 23:18:55.21ID:59domGxT0
みんな年とってゲームやるのに目が痛くならんか?
0131NAME OVER
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2020/11/09(月) 23:35:39.64ID:l+sWvAT80
>>128
1500のままHP上げなくても結構ガンガン減っていくんよ
食料は買わないときつくね?
電撃戦でレベル7の塔でアイテム拾ってくると0になる
0133NAME OVER
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2020/11/10(火) 06:15:09.96ID:mxq6s6iz0
>>124
ゲーム始まったらLevel9行かずにLevel3行くってこと?
ボス倒せる装備が無いぞ
0134NAME OVER
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2020/11/10(火) 10:01:13.14ID:pKkdYSKba
ステ2倍アイテムがシナリオ2でほとんど変更されたのにミラーが残ったのは、タイムアタック需要があったから?
0135NAME OVER
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2020/11/10(火) 11:41:13.44ID:TLyeEXVba
電撃戦で鼻先アタックはアリなの?
隠しショップ利用とは全然違うバグ利用技だからNGだと思ってたよ
0136NAME OVER
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2020/11/10(火) 15:16:43.22ID:5WNQpiET0
鼻先アタックは「裏技」でしょ
プログラミング上の「バグ」とは意味合いが異なる
そもそも電撃戦にルールなんて無いし人それぞれの中で「これは使う、これは使わない」と
勝手に判断してるだけだから鼻先アタック禁止で電撃戦やりたい人はそういうルールで勝手にやればいい
0137NAME OVER
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2020/11/10(火) 15:17:58.36ID:aQpBWrfq0
>>133
どんな電撃戦もレベル9には行くし
ゲーム始まっていきなりレベル3に行く意味ねえよ
え?アイテムが足りない?足りないのはお前の脳ミソだ
0138NAME OVER
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2020/11/10(火) 15:48:39.50ID:T7632Wml0
裏技でもネエ、弱点というギミックだろうヨw
ナムコのドラゴンバスターだって
ドラゴンの頭はダメージ二倍なんダカラw
0144NAME OVER
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2020/11/10(火) 16:03:18.85ID:3QZEgLlh0
ボキチンジジイはガチのコミュ障だから相手にしない方が良い
さっさとNG
0145NAME OVER
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2020/11/10(火) 16:21:07.59ID:KicYdUxD0
みんな年とってゲームやるのに目が痛くならんか?
0146NAME OVER
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2020/11/10(火) 16:38:45.31ID:UJDd4xSCr
>>129
古代祐三のデビュー作だからね
このあと、イース、ソーサリアンで大人気に
0148NAME OVER
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2020/11/10(火) 19:25:58.81ID:CBq1sDmE0
>>147
でも2の全曲ってわけじゃないからな
よく間違えられてるけど、宿屋やヒーラーの曲は別の人
0149NAME OVER
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2020/11/10(火) 20:11:15.45ID:1ioCU1e40
イースは裏技か何か使ってBGMモードにして聴いていたな
Uだったかもしれん

ただイースの最高曲はサターン?だかPCエンジンの移植版の(アレンジ)曲だと思うが
0157NAME OVER
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2020/11/11(水) 12:57:19.63ID:0rl1DQ/H01111
電撃ネットワークデワ。デンゲキデンゲキデンゲキー デンゲキコミックガオ!
0160NAME OVER
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2020/11/11(水) 21:19:42.56ID:dgRTCFZd01111
みんな年とってゲームやるのに目が痛くならんか?
0163NAME OVER
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2020/11/11(水) 23:13:52.82ID:WoyDNOZz0
魔物の写真とってお金ゲット!
ザ・スクリーマーとかオカルト系ゲームって最近あんまり聞かんな
0165NAME OVER
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2020/11/11(水) 23:36:32.52ID:vDTSLEJO0
Opening→優
Mapleford→良
Marivoux→優
Filane→優
Peluton→優
Feel at ease→優
Poigone→優
Great Kraken→優
Gandine→良
Zschokke→優
A Calm Tone of Voice→秀
Nuldour→良
White Dragon→秀
Aif→優
Borges→良
Temple→優
Akcanek→優
Red Dragon→優
Altel→秀
Guin→優
Klephydra→秀
Hydra→優
Rilvan→秀
Buzzati→優
Shhangei-La→秀
Boiardo→秀
King Dragon→可
Ending Theme→秀
Postlude→秀
0167160
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2020/11/12(木) 14:44:09.83ID:0m9nBBqa0
>>166
そうでしょうそうでしょう。
その対策にいい方法はお尻じゃないですか?
0168160
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2020/11/12(木) 14:44:48.56ID:0m9nBBqa0
わたしは仕事でもPC見まくりで目が痛すぎるのですよ
0172NAME OVER
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2020/11/12(木) 15:15:50.47ID:Jb/LI7N+0
何度も同じこと書いてずっと無視されまくってやっと1レスもらった途端に脳汁出しまくるジジイは絶対ハゲてるだろ
0173NAME OVER
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2020/11/12(木) 15:33:28.95ID:FrDljeUoM
秀才には禿が多い(だから字が似ている)
しかし、禿だから秀才とは限らないので
勘違いするなよ禿ども
0174160
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2020/11/12(木) 15:36:40.92ID:0m9nBBqa0
だれかこのハゲ>>172をつまみ出せ
0178NAME OVER
垢版 |
2020/11/12(木) 23:28:16.79ID:iqfrMDC40
俺みたいにハゲが進行してるのを誤魔化すために剃ってるのもいる
0179NAME OVER
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2020/11/12(木) 23:34:08.80ID:TzpMMa7fM
>>178
詳しくおしえてくださらんか?
あと茶髪系にしたらハゲは目立たないんだっけ?
所ジョージみたいに。
0182NAME OVER
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2020/11/13(金) 10:11:16.74ID:7z1Ae2XgM
木屋って人、みるからに平凡なオッサンでゲームに無縁そうに見えるのに
プログラマなのにはびびった。しかも大ヒット作を作った。
0183NAME OVER
垢版 |
2020/11/13(金) 10:14:53.22ID:7z1Ae2XgM
内藤はプログラミング下手だと思った。
なぜならハイドライドやってみてバグがたくさん出そうな感じがした。
ザナドゥと比べてプログラミング的に機能の追加や拡張が難しそう。
0184NAME OVER
垢版 |
2020/11/13(金) 10:16:57.36ID:7z1Ae2XgM
木屋も内藤もいまの時代のブログラミングでも優秀になれるだろうか?
オブジェクト思考やデザインパターンは余裕で理解できる?
0185NAME OVER
垢版 |
2020/11/13(金) 11:26:17.64ID:cTw0y2fY0
あの時代にマシン語で打ってた人達だからな
そらもう、、、スゴイ人よ
0188NAME OVER
垢版 |
2020/11/14(土) 13:34:32.16ID:jjMPZKGs0
>>1

パナソニックが社名を変更するという
(正確には経営体制の改編に伴うものだけど)

パナソニックの前身はナショナルで
その前は松下電器、
松下電器といえば天下の松下、2マタソケット

たぶん当時、日本のどの家庭にも1個はあった
であろうこの画期的なソケットを発明した松下が
もし現代の世にいたら・・・

世界の松下になっていたかというと、
たぶん今と大して変わらんだろうし

木屋氏や内藤氏はどうかというと
たぶん今でも優秀というわけにはいかないだろう
0189NAME OVER
垢版 |
2020/11/14(土) 14:21:35.61ID:ui4rJ49la
今はゲームでも何でもプロジェクトの規模が大きくなりすぎて
個人の顔がなかなか見えにくい
0191NAME OVER
垢版 |
2020/11/14(土) 18:02:00.52ID:YuR0AvPe0
いまのゲームはもう工芸品から産業製品になっちゃったからな
0192NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 21:22:23.47ID:Ig/vZmsc0
Astって人を馬鹿にすると本人が顔真っ赤にして出てくるって本当ですか?
0193NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 00:33:23.52ID:MEcKur9D0
ただの信者じゃね?

つか規制で書き込めねー
0195NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 00:58:38.40ID:MEcKur9D0
当たってしまったか
0197NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 02:20:13.18ID:eB0DdY1L0
ザナドゥコンプリートにリバザナ1のおまけCD入ってなかった?のは残念だった
0201NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 18:23:49.10ID:uov+HdMlr
誰も興味ない電撃戦の話題しつこく繰り返してるのもそうなんですよね?
0203NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 19:57:41.09ID:RKP/b8Sr0
本郷アキラはクソだ、ast、ast言ってる信者をからかって遊んでるだけやろjk
スルーせいよ
0204NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 20:13:00.98ID:rI49w96C0
astはクソだ、本郷アキラ、本郷アキラ言ってるハゲをからかって遊んでるだけやろjk
スルーせいよ
0205NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 20:17:18.33ID:RKP/b8Sr0
オウム返しで悔しいのはわかるが
スルーできてないんじゃまるで意味ないだろ

このスレ荒したい意図があるならいつまでもこのネタに食いつくのもわからんでもないが
0207NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 20:24:56.91ID:8Rb9tKrnd
本郷アキラなんて誰も興味無いずっと前のネタ未だに根に持って引きずってるんだからそりゃ禿げるわなw
0208NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 20:48:53.00ID:RpAlwjrU0
>>202
なんでそう言い切れるんです?
0210NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 02:43:15.55ID:p/F/VADb0
久々に本屋に寄ってパソコン(ゲーム)雑誌を漁ったが、どれもこれもゴミ過ぎて萎えたわ
つか週間少年なんたらってマンガ雑誌も見てみたが、これもどれ見てもゴミだらけ

もうあの時代には戻れないんだな
思えば一番充実してた時代を俺らは生きていたのかもしれんね
0211NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 05:39:53.28ID:6g20hWOJM
間違ってるのは俺じゃない世界の方だってか?
中二病ならぬ老ニ病やね
そんなんじゃ生きるのも辛かろう
0212NAME OVER
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2020/11/19(木) 06:13:01.22ID:CfXpO3XE0
1980年代〜2000年代ぐらいのゲームソフト・ハードの恐竜的進化の歴史を
リアルタイム体験できたことはめちゃくちゃ幸運だったと思う

これからはVRとかでゲームの概念が変わるかもしれないので期待はしたい
0213NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 08:57:47.85ID:C2uPpgJRa
うなぎ対談で冗談半分に言われてた、ゲームに吸い込まれちゃう展開がマジで来るんだな
0214NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 10:13:50.99ID:uBGBvIRU0
恐竜的進化の歴史とは?
0216NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 14:26:21.73ID:cyZfQyAE0
昔は車を買うんでも雑誌を買い漁ってあれこれ吟味したものだが今の奴らって右向け右で自分で考えようとしないからな
考え方が浅いからゲームも細るだけだろ
コロナでゲーム市場は盛況らしいが先が短いんじゃね?w
0220NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 14:55:02.84ID:B+kToJ0/0
VRは流行らないでしょ
精々戦場の絆あたりが限界だよ
0222NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 15:02:28.41ID:/IAv1VJt0
amazon見てたらA列車9だったカナ?
「誰でも動画みたいにスゴイ街や線路網を作れるわけではありません」
って注意書きがあって、アゼンとしたノヨネェ〜w

エースコンバットスレでもチラホラ居たケド、ゆとりちゃんの中には
誰かが物凄く練習したプレイを動画に上げたのを見て、
自分がすぐに同じこと出来ないと発狂しちゃう子が居るミタイネェw
0228NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 15:38:00.65ID:sWFOgzR30
こういうのに釣られるやつは大抵自覚のあるやつだからなあ
しかもスルーできない気質なので、ほっとくとIDコロコロしながらいつまでも続ける傾向にある
0229NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 15:38:26.95ID:sWFOgzR30
おっとすまん、誤爆したw
0231NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 15:41:00.91ID:sWFOgzR30
www
0234NAME OVER
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2020/11/20(金) 21:19:06.88ID:0aemteh40HAPPY
何言ってんだこいつ
0235NAME OVER
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2020/11/20(金) 23:29:27.61ID:Nq+Put4j0HAPPY
>>212
VRザナドゥは良いかもね
でも、まずはヴァーチャルザナドゥからだな
雷撃の剣とかあったから魔法攻撃は余裕で再現できるだろう
というか、ヴァーチャルハイドライドのシステムそのまんまでもやれそう
キャラグラとモンスターの名前を変えるだけ
0236NAME OVER
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2020/11/21(土) 07:36:50.44ID:qRGS0k6G0
何言ってんだこいつ
0238NAME OVER
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2020/11/21(土) 13:23:55.50ID:E1WL2KpLM
数字がインフレするだけのクソゲーだな
0240NAME OVER
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2020/11/21(土) 15:02:20.79ID:mPLsmVJJ0
>>235
バーチャルハイドライドはクソゲーと言われているようだが俺も好きだったな
攻撃をサイドステップでかわすなどアクションを駆使してプレイしてた人が少ないんだろうなあ
TAも面白かったよ
通常プレイだと魔法のランプだが、○秒以内っで××すると△△のランプになるの知っているの
俺くらいじゃね?ってくらいやりこんだw
0241NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 19:50:57.69ID:7v7lRobi0
マトックはロードランナーだよね
2段ジャンプってドラバスかな?普通にアクションゲームになるね
0242NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 11:21:26.66ID:wmRr3XnJ0
平安京エイリアン…は単なる落とし穴か
一時的に穴掘って通れるのはロードランナーだったな
0244NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 12:07:58.87ID:NzO12sET0
謎も何も超科学に決まってんだろ
ロボット警備兵だってリスポーンしてくんだし
0245NAME OVER
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2020/11/22(日) 12:16:59.00ID:pvg9OPnzM
バンゲリング帝国の超科学力で修復されます
ランナーの持つレーザーガンでは、一時的に穴を開けるのが精一杯
そもそも番兵には全く通用しないわけだしな
0246NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 18:51:22.59ID:T/Ksh+f50
「超科学の定義」とは何か?

0250NAME OVER
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2020/11/23(月) 14:36:55.16ID:20qgDeJoM
まあ確かにバンゲリングベイではかなりの軍事力を擁してたけど、
それもヘリコプター1機に叩き潰される程度なんだよね
0253NAME OVER
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2020/11/30(月) 08:34:41.19ID:7Vu07uJ+0
>>251
昔パソ通か何かで出回った勝手移植版イースT&Uでしょこれ?
68K用勝手移植版ザナドゥって、なんちゃって移植でろくなデキじゃない奴では?
0254NAME OVER
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2020/11/30(月) 09:18:01.64ID:ntI4Z2/U0
ファルコム公認のライセンシーを「勝手移植」と呼ぶのは語弊がありまくる気がする
0255NAME OVER
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2020/11/30(月) 09:28:44.83ID:SMDaQwbb0
・かつてのX68000版イースは筆舌しがたい糞移植
・X68000には公式のエミュがある
発売する意味は一応あるね
0256NAME OVER
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2020/11/30(月) 10:18:40.48ID:HJOr3cBsa
X68版イースは今となっちゃ笑い話だが、当時フルプライスで買ったユーザーを思うとな…
まあ俺もお年玉でシナリオ2を買っちゃって、シナリオ1を半年後の誕生日に買うまでプレイできないってのをやらかしたわけだが
0257NAME OVER
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2020/11/30(月) 15:47:25.27ID:IKJ+nNXE0
全然関係ないが、Flashゲームだかでドルアーガを移植したやつが秀逸だったな
横スクロールになってて兜割り等ができる

もちろん公認ではないしゲーム性ゴミのクソ移植だけど
0258NAME OVER
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2020/11/30(月) 16:11:15.15ID:q2I2WNlw0
秀逸なのかクソなのか
0262NAME OVER
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2020/11/30(月) 22:33:46.09ID:7Vu07uJ+0
>>254
昔の時点では勝手移植だったのでは?
今回のは手を加えてるのか事情は知らんけど

>>256
当時68K用のゲームはベタ移植より機能をフルに活かしたものが望まれたじゃん
そりゃあリアルに描き直されたショップ内ビジュアルとか今でもネタとして語り継がれてるけど、
当時68Kユーザーでもなかった人がネットの色んなところで笑い話だのフルプライスで買ってたら残念だろうとか言うの見てると、何だかなぁ……
0263NAME OVER
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2020/11/30(月) 22:58:22.95ID:ntI4Z2/U0
>>262
いや手を加えるとかそういう問題じゃなくて
ファルコムとBEEP間でライセンス契約して許諾を得て移植してんだから”勝手に移植”してるわけじゃないってこと
昔のは知らんが雑誌に付けるようなものなら流石に無断で著作権保護法犯してるってことはないでしょ
いくら権利意識低い時代だったとは言えそこまでガバガバじゃないだろうし
0264NAME OVER
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2020/12/01(火) 01:22:59.54ID:clx5zwHYd
>>262
ネタにもなるがX68版イースはクオリティ自体は高かったよね
イース3より解像度高いしキャラもスクロールもドット単位だし、頭身高いし
本気でfinal chapter出して欲しかった
0267NAME OVER
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2020/12/01(火) 14:21:37.84ID:R71oLYlH0
FDDは工場レベルの設備が必要な精密機器かつ量産コスト効かないと価格維持できないから再生産はまず無理
メディアも磁性体の技術は残ってる(サーバ用テープドライブ等)けどこれも無理よね
0268NAME OVER
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2020/12/01(火) 16:15:54.93ID:0CbBsIhv0
レトロゲー板だけじゃなくてほとんどのゲーム板に書き込めねー
0271NAME OVER
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2020/12/01(火) 20:52:21.41ID:7sY1Czjp0
書き込めるじゃないか
0275NAME OVER
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2020/12/02(水) 10:03:10.22ID:6mcOH37gd
>>273
ドット単位移動で半キャラずらしが壊滅的にやり辛い
慣れれば少しはマシになるけどノックバックした敵がこちらに軸を合わせながら動けるのでダメージ必須
スプライトが沢山出せるからと雑魚が沸きすぎるので平原でも回復してる余裕がない
この辺りは少しでもズレていれば半キャラずらし判定してくれるPCエンジン版の方が上手い調整になっている
0277NAME OVER
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2020/12/03(木) 01:28:12.82ID:tfX95J8ed
>>275
なるほど、PCE版は見かけはコンシューマーらしくスムーズな動きになってるけどゲーム性は88版に準拠してると
自分はこれはこれで面白かったけどね
0281NAME OVER
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2020/12/07(月) 17:19:20.41ID:tEsnCx2l0
イースの日も〜 絶える〜ことなく〜 トーモダチで〜いよお〜♪(';ω;`)ウゥッ
0283NAME OVER
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2020/12/07(月) 18:35:40.16ID:7QjENruza
イースは応用範囲が幅広いので羨ましい
ザナドゥは「そうザナぁ、ドゥしようかしら」ぐらいしか
0291NAME OVER
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2020/12/07(月) 19:17:28.31ID:P+hbkyvL0
CHRとDEXが0
0292NAME OVER
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2020/12/07(月) 19:19:32.77ID:6wE1Q+IX0
ま、INT足りてたら説明できるのに誰も出来ない時点でお察し
0296NAME OVER
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2020/12/07(月) 20:25:00.59ID:tEsnCx2l0
説明なんかナイヨ……

キミの大好きだった説明はもう居ないンダ!!
0299NAME OVER
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2020/12/07(月) 21:03:29.02ID:D9S7hOmm0
ドラスレクロニクルでボス後にセーブとか言い張ってるマジモン池沼だしな
0302NAME OVER
垢版 |
2020/12/07(月) 21:09:46.27ID:tEsnCx2l0
記憶違いの子が多すぎデショw
まあ昔のゲームだからシカタナイケドネ。
0303NAME OVER
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2020/12/07(月) 21:11:20.97ID:MitRfjzU0
知的障碍者が何を言っても無駄
復刻版もドラスレクロニクルもセーブはボス前のみです
証拠動画も上がってます
0305NAME OVER
垢版 |
2020/12/07(月) 21:15:28.86ID:MitRfjzU0
反論したけりゃお前が証明動画上げろよ
知的障碍者だから妄想垂れ流すしかできないんだろうけど
0306NAME OVER
垢版 |
2020/12/07(月) 21:20:48.29ID:tEsnCx2l0
デジタルなんていくらでも加工出来るのは今見せてくれた通りだし
ID:MitRfjzU0サンだっけ? そのハナシのれんワナァ。
0307NAME OVER
垢版 |
2020/12/07(月) 21:21:54.88ID:MitRfjzU0
はい論破
セーブはボス戦前のみです
エミュなのでロットの違いもありません
0309NAME OVER
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2020/12/07(月) 21:28:52.06ID:9kSojFrD0
思い込みではなく今もプレイして証拠動画も出してるわけで
池沼が何を言っても誰も信じませんよ
最初から素直に「そうでしたっけ?」で済ませりゃいいのに
意地張って引くに引けなくなった惨めな爺さん
0310NAME OVER
垢版 |
2020/12/07(月) 21:34:01.34ID:+GWHee3d0
>>289
どうやらお前が正解だったようだ
0315NAME OVER
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2020/12/07(月) 21:38:41.23ID:9kSojFrD0
池沼はまたKRM上げてるな

セーブはボス戦前のみです
エミュなのでロットの違いもありません
0317NAME OVER
垢版 |
2020/12/07(月) 21:41:59.48ID:9kSojFrD0
事実なら証明動画上げましょう

セーブはボス戦前のみです
エミュなのでロットの違いもありません
0318NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 00:11:29.69ID:Jkxuv9vI0
ボス戦後にセーブなんて言ってるのコイツ一人しか居ないのにね
分かってても後に引けないのかね
0319NAME OVER
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2020/12/08(火) 00:18:55.12ID:iSH0aBHq0
>>278
イースは半キャラずらしだっけか?
ザナは1/5キャラずらし
マスターすればCZも倒せる
知ってたか?
0323NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 15:20:16.16ID:jYks6VcRM
ニートには昼も夜もないのです
あるのは妬み嫉み恨み僻みだけ
0328NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 16:05:01.77ID:BPx3JZRg0
学生の時は昼も夜もなくザナドゥをプレイしていた
当時はINNに入る時はゲーム内の時間は夜だと妄想していた
ハイドライドに時間という概念が入ったが結構斬新だったな
後に聖剣伝説とかにも昼夜制は取り入れられてたし
0329NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 16:07:57.82ID:WoNwr8Ty0
昼夜はドラクエ3よりドラキュラ2の方が早いッケ?w
ソシテ センリツノヨルガ オトズレタ……
0331NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 17:14:07.24ID:WoNwr8Ty0
それファミマガのウソテクデショ?
ディスクゲームを水晶のドラゴンに書き換えちゃったタイプねキミ。
0332NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 17:15:44.49ID:pQMDuAb40
嘘だというならプレイして動画上げような
誰もお前のデマなんて信じてないよ
0334NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 17:21:44.73ID:pQMDuAb40
お前がな
今もプレイしてる人はみんなボス前セーブのみだと知ってるから
いつまで妄想デマ吐いてるのかな
0335NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 17:23:02.93ID:WoNwr8Ty0
これが嘘も三十年言い続ければ真実になるニダってヤツカwヤレヤレ
0336NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 17:25:56.23ID:pQMDuAb40
ブーメラン刺さってるぞ
真実ならプレイして動画上げてみな
できないから嘘言い続けて脳内で真実にしてんだろうなまじで池沼
0337NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 17:28:42.25ID:WoNwr8Ty0
今プレイしてみたケドやっぱりボス倒した後から再開されてたヨ
0339NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 17:34:20.44ID:OlC9RJIL0
どっちでもいいからスレ荒らすなよ
いい歳してんだろ
理性持てよ
0340NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 17:36:58.41ID:elh2N4oW0
セーブタイミングはこのゲームの大事な仕様だからどっちでもいいなんてことはないだろう
理性あるなら正しい情報書くのは当然のこと

セーブはボス戦前のみです
0341NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 18:16:06.96ID:ZMd/cXgO0
荒れるとわかってて
積極的に煽りに行くのは異常者だろうが
0343NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 18:57:53.23ID:PW2+BHuo0
いい大人なんだし理性あるなら「ボス後にセーブは無い」って本当のこと言えばいいだけでしょ
そうすれば荒れることなんて無いんだから
正しい情報書いてる人を責めるのはお門違いもいいところ
0345NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 19:01:45.97ID:PW2+BHuo0
お前のは脳内妄想の目だろ
異常者以外は物理的に目に見える事実しか言わないので
ボス後にセーブはありません
0346NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 19:03:50.76ID:yy81HKDJ0
どう見ても荒らしてるのはデマを流布してる ID:WoNwr8Ty0 だな
0348NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 19:06:59.91ID:PW2+BHuo0
で、根も葉も無いデマを広めて何が楽しいのかな?
証拠動画も上がっててお前は何一つ証拠出せず
スレ荒らすだけしか生き甲斐無い惨めな人生なの?
0349NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 19:11:05.44ID:WoNwr8Ty0
何で発狂しちゃったのかとオモッタラ>>321がキイテタキイテタ(笑)
じゃあこのスレの総意もボス戦後というコトでまとまったコトダシ
ボキちんが正しかったという結論でオシマイ!
0350NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 19:13:13.49ID:PW2+BHuo0
ずっと発狂してるのお前ひとりだけなんだが?
このスレでボス戦後にセーブなんて言ってるのもお前ひとりだけ
精神異常者は脳内完結してスレ荒らして逃げるだけしか出来ないんだねえ

結論:ボス戦後にセーブはありません
0351NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 19:15:17.14ID:WoNwr8Ty0
オカシイ子はマトモで誠実なボキちんがオカシク見えるノヨネェ〜
0352NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 19:21:39.05ID:McXfJyH70
当然健常者は全員お前の事異常者だとおもってるよ
デマを広めてスレ荒らすことしか生き甲斐のない惨めな池沼
0354NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 19:28:26.02ID:hhxIiiIgd
ほら、口調変わってキチガイ荒らしが本性出してきた

ボス戦後にセーブはありませんよ
0355NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 19:31:11.05ID:WoNwr8Ty0
まあコノ一連の流れでボス戦後セーブが証明されてしまったワケダガ(笑)
0356NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 19:35:48.05ID:PW2+BHuo0
証明動画も出せず脳内妄想垂れ流すことしかできない精神障害者

ボス戦後にセーブはありません
証拠も出ていて誰もが認める事実です
0357NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 19:39:11.56ID:WoNwr8Ty0
キミの垂れ流すボス戦前セーブとかいう害毒のセイで
このスレの品位が著しく下がってるノヨネェ〜
0358NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 19:43:41.48ID:qHPwjFQ/d
いくらお前が妄想垂れ流しても誰一人としてボス戦後セーブに
賛同する人は居ませんよ

ボス戦後にセーブはありません
今もプレイしてる人みんなが認める事実です
0359NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 19:45:36.56ID:WoNwr8Ty0
現実にドコニモ存在してない脳内ミンナにスガッテル時点でもう負けてんノヨ君(笑)
0360NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 19:48:09.36ID:qHPwjFQ/d
証明動画まで上がってる客観的事実ですから
悔しかったらお前も証拠出しましょう

ボス戦後にセーブはありません
0361NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 19:51:21.69ID:WoNwr8Ty0
ンモーちょ〜っと自分の旗色が悪くなったダケデ
すーぐ捏造証拠動画に逃げ込むゥ〜('・ω・`)カワイソス人生
0362NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 19:55:06.40ID:qHPwjFQ/d
全然捏造ではないし
何1つ証拠も出せずに妄想垂れ流すだけのキチガイ荒らし惨め

ボス戦後にセーブはありません
0363NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 21:02:38.88ID:aWDL7nxM0
シナリオ2のレベル3、針山の先にある塔入ってすぐBuzzatiがいるトラップとか
ボス戦前にセーブされるからこそ成立するトラップなんだよねぇ
0364NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 21:12:19.70ID:WoNwr8Ty0
なんでボキがこんなに言ってるかワカル?
ID:qHPwjFQ/dちゃんにはボス戦後セーブという
現実に向き合ってほしくてヤッテンノヨ?
キミのため、キミのために全部ヤッテンノ! マジデマジデ
0365NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 21:19:12.16ID:VfEtD+ui0
現実に向き合って動画上げようね

ボス戦後にセーブはありません
これが現実
0366NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 21:25:28.31ID:WoNwr8Ty0
そういう動画とか証拠ってカエッテ目やココロを曇らせるノヨネェ。
自分に信念と自信がアレバそんなモノ必要ないノネ。
つまり絶対的な正しさを証明しているのは提示していないボス戦後セーブちゃんてコト。
0367NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 21:25:35.36ID:aWDL7nxM0
もしボス戦後にセーブだったらレベル3の塔入ってすぐBuzzatiが待ち構えてても嵌る人はいないはずなんだけどねぇ
0368NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 21:27:08.24ID:mfnyYj8Z0
ID:WoNwr8Ty0
楽しそう
0369NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 21:28:45.59ID:VfEtD+ui0
証拠出せなくて逃げるだけの妄想キチガイ荒らし
いい歳してみっともないね
ID:aWDL7nxM0 もボス前にセーブと言ってるぞ
誰もお前のデマに賛同する人いない

ボス戦後にセーブはありません
これが真実
0370NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 21:29:56.81ID:VfEtD+ui0
>>368
精神異常者は妄想垂れ流してスレ荒らすことだけが生き甲斐だからね
今日がここ数十年で一番楽しいんだろうね
0371NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 21:30:57.23ID:WoNwr8Ty0
今日のNHKのニュースでもボス戦後セーブダッタってやってたヨ。
0372NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 21:31:35.32ID:XZInJMLM0
>>341
デマだってわかっているんだからスルーすりゃいいのにな。

俺にはマウント取りたいやつを
わざと釣ってるだけにしか思えんわ
釣られるやつがアホなだけ。
0373NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 21:34:04.45ID:VfEtD+ui0
>>372
じゃあやっぱりこのキチガイが荒らしってことなんだよな
ゲームの仕様について正しい事書いてるだけだしマウントなんてこっちは取る気もない
0375NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 21:36:53.46ID:WoNwr8Ty0
平和なスレで悪意とデマを撒き散らすダケノ惨めな人生(笑)
0377NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 21:39:09.00ID:VfEtD+ui0
>>375
自己紹介乙
誰もがデマだと分かってるのに悪意とデマを撒き散らして何が楽しいの?
0378NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 21:43:47.02ID:aWDL7nxM0
>>372
釣りにしても猟奇的な執着心を感じるね
普通釣りだったら適当なとこで「ハイ釣りでしたーさようならー」でサクっと終わるもんだけど
この人はずっと「ボス後にセーブ」と言い続けてるので
案外釣りではなく本気でそう信じ込んでるガチの奴かも
0380NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 23:24:34.67ID:yRQMCuh/0
>>319
これって何版の話かな?
少なくとも現在プレイ可能な88版では1/5キャラずらしとかしてもガンガン反撃されるけど
それともこれもただのデマかな?
0381NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 23:50:16.72ID:XZInJMLM0
(入れ食いじゃねえか)

>>319
壮絶な勘違いしてると思われる
0383NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 01:35:25.78ID:rJenbwyo0
スレ伸びてると思ったらまたか

実機でもドラスレクロニクルでもザナドゥコンプリートでもボスエリア突入時セーブなのにね

何もう本体ディスクアクセスとキーボード操作と画面が全部映ってる動画でも作ってくれ
証明責任は当然自称ボス撃破後セーブの方よ
ほかに撃破後セーブ主張している人いないし

実機? 88ならオクでPC本体と初代のソフトが3万程度で揃うね
ディスプレイはアイオーデータ以外新品液晶は無理だけど(フレームマイスター持ってるとか三菱液晶や当時のCRT等24KHz対応品あるなら話は別)
88じゃないなら頑張って環境整えて下さい
0384NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 01:55:50.65ID:e9OLZPOv0
>>383
そいつ自称クロニクルと復刻版持ちらしいよ
ガチの統合失調症みたいだし、一生動画は出せないだろうね
本気にしても釣りにしてもどっちにしても異常者であることに変わりない
0387NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 08:11:42.44ID:17OjRsTi0
朝はみんな起きてるのがフツーの時間ダカラ発狂してもイイノヨ!
0390NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 12:08:28.71ID:6FGIOJP3r
毎日書き込み1位取るとか、話し相手欲しくてしょうが無いんだろうね
0391NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 12:27:05.66ID:MetCTU/70
どのタイミングでセーブされるかなんてわざわざ言うまでもなく
プレイしたこと奴なら誰でも知ってるだろ
わざわざ基地外の相手するとか基地外かよ
0392NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 12:31:15.51ID:mOSxLvLBr
ところで
xanaduのduってどう読むのが正解なんだ?

どー って伸ばすのか
どう ってうで切るのか
do と同じなのか
0394NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 16:08:28.93ID:ZDYGh3Jj0
>>392
スペルは違うがMr. Do!のと同じだろう

そういえば残機無限の裏技使ってゲーセン出禁になった知人がいたのを思い出した
0395NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 17:29:05.56ID:riAgt7Ua0
>>394
そんなの合法的にできるの?
あなたはゲームセンター来ないでくださいという権利はありえないし
そう言われても無理矢理行って敷地内に入る権利はあるだろう。
0398NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 19:22:52.59ID:V9iWhUi10
何歳か知らないけどいい歳なんだろ?不法侵入って言葉知らないのかw
0399NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 21:17:53.98ID:cPPATcx40
>>384
持ってるのはEGGのアカウントだけだと思うぞ
0401NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 00:11:53.59ID:ugTA8Y030
ダボハゼ並にいつまでも釣られ続けてるやつがいるんだから
やるほうが面白くて延々とやるだろ
0402NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 00:18:08.85ID:Mj+oA8iH0
>>401
釣りにすらなってないけどね
デマ吐いてスレ荒らすことが生き甲斐の惨めなジジイとしか見られてないし
それで釣れてると思ってるならそれこそ滑稽
0403NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 06:34:38.68ID:6jubKX9a0
こうして反応してること自体が釣られてることになると思うけどね。このレス含め
0404NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 06:46:29.58ID:Ve6BU36f0
あんたが釣られた気になってるのは自由だけど
ほとんどの人はキチガイをキチガイとしか見てないよ
それで嬉しくて脳汁出てるって惨めな奴だね
0406NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 07:05:58.26ID:9Cbh5tjmd
荒らしは逆に釣り出して徹底的にNGするのが効果的
という訳で

ボス戦後にセーブはありません
0409NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 14:53:17.24ID:n0IXoHeU0
>>363
一方通行だからね
ボスを倒せれば先に進めるけど
負けたらもう後戻りできない
0410NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 15:34:02.98ID:tI/cfcYz0
これでスレ民の意見もボス戦後セーブにまとまったコトダシ
0412NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 16:40:48.61ID:tI/cfcYz0
ファルコムバイブルにも確かボス戦後って書いてアッタハズ
0413NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 18:34:22.34ID:5kGbqpWK0
>>363
ちゃんと書いてあるね
https://i.imgur.com/5JMjgSv.jpg
>デカキャラと出会った時にはそこで自動的にセーブされてしまうから、
>リプレイは右下のタワーからになってしまうのだ。


倒さなくても出会った時点で自動セーブ
予備知識ゼロで行くと絶対はまる罠
0414NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 18:37:38.69ID:tI/cfcYz0
で、デカキャラ前にもセーブされるケド、
倒したらまた自動セーブされるって書いてアルヤン。
ドコヲ見トルノカ
0417NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 21:12:26.08ID:oFVwiY4A0
>>416
これが釣りならシナリオ2はデス必須とか言ってた奴も釣りだな
5chで釣りが楽しいとかまさに精神異常者
0418NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 21:31:59.53ID:9h/i5lOi0
>>417
どれが同じではなく、100%ガセだと思ってるやつが
いつまでもムキになって釣られてる以上、そいつの頭が悪いことだけは間違いねえなあ
0419NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 21:35:09.48ID:oFVwiY4A0
>>418
お前もそんなムキになってる時点で自分のこと頭悪いと言ってることになるんだが
0422NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 22:44:24.50ID:naykI4HV0
WISにしろ何にしろボキちんガイジと程度が同じ人にとっては面白いと
0423NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 23:03:44.91ID:9h/i5lOi0
>>419
俺はムキになってないが?

いつまでも釣られてしつこいやつと一緒にするなよw
鏡を見ろよ、ブーメランすぎるだろ
0424NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 23:15:23.75ID:vcliZ51p0
>>421
知性と知恵の微妙な関係については、D&Dの時代から議論されてたな
ウィザードリィの信仰心とかザナドゥのアイテム使う能力みたいに、極端に割り切ってくれたほうが分かりやすくていい
0425NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 23:31:39.40ID:vhRPfhjE0
>>423
十分ムキになってるじゃねえかw
さらに言うとお前みたいな反応する奴こそがキチガイ荒らしにとって一番好都合なカモなんだぜ
勝手に場外乱闘を始めてキチガイ荒らしの思う壺だと気付けよw
0426NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 23:49:47.25ID:9r0Uoavz0
>>425
お前の理屈がおかしいだからだろ

勝手な言い掛かりつけられてそれに反論するのはムキになってるとは言わねよ、ド低脳
100%ガセネタだと言い張るおまえが
スルーもできずにいつまでもしつこく釣られている=ムキってのと全然違うだろ

お前の理屈ならお前も十分にムキになっているだろ
なにが「キチガイ荒らしの思う壺だと気付けよw 」だよ、偉そうに。
笑わせんなよ
0427NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 23:52:09.23ID:9r0Uoavz0
>>425←こういう口先だけのやつが一番腹立つね

自分のことは棚に上げて
「さらに言うとお前みたいな反応する奴こそがキチガイ荒らしにとって一番好都合なカモなんだぜ 」

釣られてる本人がこれとか、どの口でほざくんだ?
この図々しさに呆れて物がいえんわ
0428NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 23:56:47.43ID:vhRPfhjE0
>>426
ほーらまたブーメラン刺さってるw
お前自身もスルー出来ない人間だからそうやって突っかかってきてるのに
自分のことだけは棚上げして人のことばかり偉そうに言っても何の説得力も無いんだがw
そしてお前が騒ぐことで一番喜んでるのはキチガイ荒らしなわけで、お前が一番荒らしに釣られてるアホなんだよw
0429NAME OVER
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2020/12/10(木) 23:57:46.65ID:9r0Uoavz0
>>428
鏡見ろ、ダボハゼ

とりあえず、ボス後にセーブでいいや。
許してやるよ
0430NAME OVER
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2020/12/11(金) 00:00:02.83ID:zM8PDoN00
>>429
キチガイ荒らしを必死に擁護するマジキチwww
やっぱ精神異常者の言動は健常者には理解できねえな
0431NAME OVER
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2020/12/11(金) 00:02:02.54ID:jkXvi8Zk0
茹でタコみたいな顔して
すげームキになったやつが

あっさり釣れますた
0432NAME OVER
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2020/12/11(金) 00:04:51.59ID:piBe/jDy0
5chで釣りして荒すことしか生き甲斐の無い惨めな精神異常者w
0433NAME OVER
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2020/12/11(金) 00:08:57.52ID:SMgNPt/j0
スルーできないキチガイが
茹でタコみたいな顔して他板に勝手にスレ乱立して
どっちのスレも過疎らした荒らしがいたな、そういえば
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2020/12/11(金) 00:13:56.33ID:SMgNPt/j0
5chで釣りして荒すことしか生き甲斐の無い惨めな精神異常者がたくさんいるようだな
0436NAME OVER
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2020/12/11(金) 00:19:42.28ID:rfQCO8BC0
5chで釣りして荒すことしか生き甲斐の無い惨めな精神異常者は
「ボス後にセーブ」とか言ってるマジキチだけ
そんな異常者「たくさん」はいませんよw
0437NAME OVER
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2020/12/11(金) 01:59:46.47ID:CRd3UzsE0
荒らしを擁護する荒らしって迷惑系バカチューバーを面白がって応援する馬鹿みたいな心理なのかね
いい歳してみっともない
0440NAME OVER
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2020/12/11(金) 09:40:30.90ID:Vk/CIxixd
ボス後セーブガー

じゃあ証拠動画あげろや

誰もあげずにレスバトル

…いつもの通常運行だな
0441NAME OVER
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2020/12/11(金) 09:43:12.39ID:XzHjlp8Z0
ボクチャンタダシイ君が喚き散らすホド
みんなから嫌われてトモダチが居なくなっていくのも
現実世界と同じネェ。('・ω・`)カワイソス
0442NAME OVER
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2020/12/11(金) 12:11:52.60ID:kIOUDUS80
Astさんまた来て暴れたって本当ですか?
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2020/12/11(金) 13:54:25.63ID:zhCKqlZNd
>>440
結局記憶語りボケ老人が毎度スレ荒らしてる害悪というのが良く分かるね
0444NAME OVER
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2020/12/11(金) 14:30:55.65ID:7c5C/KM90
まだムキになってるやつがいて
声出してワロタw
0450NAME OVER
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2020/12/11(金) 18:47:51.89ID:+Xb9qh6a0
こういうキチガイのせいでAst氏やカスタムマップ公開してくれてた職人さんたちが
みんないなくなってしまったんだな
ほんとキチガイは害悪だわ
0451NAME OVER
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2020/12/11(金) 20:26:43.08ID:XzHjlp8Z0
そんなヒトタチ全然知らんし、
それどころかネットが軍事用だった時代から
フツーにザナドゥクリアでけてたワヨ。
0453NAME OVER
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2020/12/11(金) 20:38:21.19ID:XzHjlp8Z0
キミが一般社会と思ってるセカイなんてしょせんはデッカイ精神病院ダヨ。
よく奇声で叫んでるヒトがフツーにフラフラ外歩いてるのが証拠ネw
0460NAME OVER
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2020/12/13(日) 12:20:36.26ID:vmPOehz3r
トントコトン♪
ティントントン♪ティントントン♪ティントントン♪
トントコトン♪
ティントントン♪ティントントン♪ティントントン♪
チャーン♪チャチャチャーン♪
ティロロロ♪チャンチャンチャン♪チャンチャンチャン♪

ってどこのBGMだっけ?
0461NAME OVER
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2020/12/13(日) 18:34:20.01ID:krJ9webX0
メイプルフォードに似ているが音楽の純正律?からいって
スタッフロールしか合わなくね?ザナ以外のBGMならわからんが
0462NAME OVER
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2020/12/13(日) 18:52:11.50ID:2NmoP/Ey0
今どき誰でも全曲聴けるんだから自分で調べりゃいいだろ
0463NAME OVER
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2020/12/13(日) 19:25:06.44ID:NRVgBVHE0
ソース読めとか正規品買って自分で検証しろとか言うやついたけど
同じやつか?
0464NAME OVER
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2020/12/13(日) 19:29:49.76ID:/h91ALYe0
ソース読めとか正規品買えとかより遥かに簡単な話だろ
なぜそれが同じに見えるんだw
0468NAME OVER
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2020/12/13(日) 19:53:36.99ID:fSfxlZgP0
俺も最初Alfかと思ったけど下の二行が全然合わなかった
文字で伝えることの限界だな
Youtubeに全曲上がってるし本人が聴いて確認した方が早いのは間違いない
0469NAME OVER
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2020/12/13(日) 20:06:18.38ID:u5+s1o1G0
アレフはやたらうるさかった記憶があるな
プレイ時は音を消してた
レベル4もオフだった
一番好きなのはレベル9かな
クレプサイドラ
0470NAME OVER
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2020/12/13(日) 20:12:07.69ID:yabBVi7K0
こういうのは半分話のネタだから。

真剣になって曲名探すのではなく、あれじゃないかこれじゃないかとやって楽しむだけ。
ツベで自分で曲聞いて調べろなんていう空気読めないやつはバカしかいない。
0471NAME OVER
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2020/12/13(日) 20:30:47.00ID:t7l2Qjoo0
まーた無駄に煽ってカルマ上げてる
楽しみたいならツベで聞けも含めて半分話のネタと思えよ
0477NAME OVER
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2020/12/13(日) 20:41:09.68ID:VsiPDlLS0
>>471
ボス戦後にセーブってのも
半分話のネタだと思えって言ってやれよ

そいつもこのスレ見てるぜ?
0479NAME OVER
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2020/12/13(日) 20:42:35.24ID:/YKxdXLg0
>>471
そうだよね
話半分ネタだよね
本当はボス後にセーブなんて無いって知ってるんだよね〜
0480NAME OVER
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2020/12/13(日) 20:43:51.70ID:xV1rjieP0
音符の数が合ってなくてもすぐわかるし
88版とX1版の違いなんてそんなにねえよ
0483NAME OVER
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2020/12/13(日) 20:47:22.27ID:09tfc86E0
今日もたぶんダボハゼが入れ食いになるだろう

やっぱハゼはあれか、天ぷらが一番かな
でもダボハゼって食えたっけ?マハゼならうまいんだが
0484NAME OVER
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2020/12/13(日) 20:47:45.54ID:e3Jd5BZc0
>>480
音符が合わなければ歌詞当てようがない
文字数合ってないのに強引に当てるなら他の曲にだって当てられる
0486NAME OVER
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2020/12/13(日) 20:49:59.68ID:wYXHwKzV0
頼もしい言葉が聞けたな。では、はりきって>>460を当ててやってくれ

とりあえず>>78は当てられたんだし、これも余裕だろ
0488NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 23:06:28.40ID:FWerTRPZ0
クイズ・ドレミファドン!が一問も分からなかったワイ、低見の見物
0490NAME OVER
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2020/12/14(月) 00:00:59.39ID:RtpjbbI40
・・・大して変わらんな
てか普通は違いといったらpsgとかFMとか音源の違いで曲はほぼ同じだしな

ていうかこの場合はそんな細かい部分での違いはどうでもいいんだよなあ
どっちにしても78はすぐわかったわけで
0491NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 00:06:35.78ID:0nwSYLtk0
本人以外誰も分からない説
カッコ内どちらにもハマってないしな
0494NAME OVER
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2020/12/14(月) 01:44:39.58ID:qlArbMDT0
>>489
これが大して変わらないと言い切れる人はどういう聴き方してんだろうw
それぞれに詞を付けるとしたら文字数も全く変ってくるというのに
むしろ詞を付ける場合は音源(音色)の違いの方がどうでもいい話
0495NAME OVER
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2020/12/14(月) 02:06:40.36ID:zW/iji3W0
替え歌なんて、ネタ先行で無理やりな文字数ねじ込むの当たり前だと思ってたが
なまじっか音楽の知識あると、そういうのに拘ってしまうのかね
0496NAME OVER
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2020/12/14(月) 02:37:44.94ID:Z7MF4Pb40
替え歌は実際に歌って聞かせるものだから成り立つ
>>78は正解が出てもみんなピンと来てないわけで
どうやってこの文字をねじ込むのか是非歌って聞かせて下さい
0497NAME OVER
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2020/12/14(月) 07:53:36.30ID:Hb1Regjh0
前段のくやしいのですはイケルけど()内のが
ボキちんだと「くやしいので」マデシカ入ラン
0499NAME OVER
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2020/12/14(月) 10:59:10.30ID:Hb1Regjh0
アーマッテマッテ。デとスをくっつけてほぼ同時に言えば入ルワw
0504NAME OVER
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2020/12/14(月) 20:02:20.66ID:VE6oFKu50
>>503
アンタなんでいちいちID変えて書き込むの?
0505NAME OVER
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2020/12/15(火) 00:15:46.83ID:tUyRrfW90
安価ミスかな?

とりあえず自分以外は全員同一人物だと思うのは病気だからクリニックへ
0507NAME OVER
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2020/12/15(火) 14:43:28.18ID:pR5eOWgZ0
ザナドゥの世界にはクリニックなんて無いけどな
たしかハイドライドならあったかな
0510NAME OVER
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2020/12/15(火) 19:42:35.77ID:cR5PRT/E0
言いたいことも言えないこんな世の中は
"'It's Poison!"
0511NAME OVER
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2020/12/15(火) 19:44:53.25ID:axhtzxVgM
他のポーションは保存して好きな時に飲めるのに、なんで毒薬だけは取った瞬間に飲んじゃうの?
0512NAME OVER
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2020/12/15(火) 19:57:26.14ID:bP7uNrPCM
>>511
おいしそうな匂いがする罠がしかけてあって
取った瞬間に飲まずにいられないのじゃよ
0515NAME OVER
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2020/12/15(火) 21:10:11.39ID:JXCateVG0
なんとエリクサーは死んだ瞬間に自分で飲むものだった
0517NAME OVER
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2020/12/15(火) 22:05:02.58ID:cR5PRT/E0
ドラスレIVのエリクサーは装備カーソルをエリクサーに合わせておかないと使われずにゲームオーバーだったな
0518NAME OVER
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2020/12/15(火) 22:46:51.87ID:twfr7quxa
飲んでもKRMの下がらない黒ポがある謎
いやむしろ、飲むとKRMの下がる黒ポの方が謎なのか

「自らを罰することで罪を悔いよ」というなら、
モンスターに殴られても逆さツララを踏んづけてもいいはずなのに
0519NAME OVER
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2020/12/16(水) 08:32:52.53ID:ZTgJA0Jf0
>>518
黄色くないけど、あれは聖水じゃね?
シナリオ2ではガルシスが偽物を用意したんだろう
0522NAME OVER
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2020/12/16(水) 12:02:21.41ID:DlQPZ6bU0
始皇帝が不老長寿の霊薬だって水銀飲んでたみたいなモンジャネ。
地理的にはモンゴルだしw
0523NAME OVER
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2020/12/16(水) 18:50:14.69ID:6cCjvcyf0
>>518
ttps://www.4gamer.net/games/315/G031560/20151014002/
>溜まったKRMを減らすには,塔内などにある「毒」をあえて飲むことが必要で,
>これもまた当時のファンの間で必ず話題になるネタの1つ。
(中略)
>通常,毒は探索の障害であり,お目にかかりたくないアイテムの筆頭なのだが,
>それが特定のシチュエーションでは最も有益なアイテムに変わるという,
>捻りの利いた構造がじつに巧妙なのだ。

面白い記事を見つけた
ぶっちゃけKRMというパラメーターを作った以上、
それを減らす手段が必要だったという理由だな
(ゲームが詰んでしまうし)
シナUはアイテムの種類を精査する一方で、余った枠に偽の毒を仕込んだと
「毒飲めば業を積んでも大丈夫だろ」という戒めでもある、と
0525NAME OVER
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2020/12/21(月) 00:29:45.10ID:X8WIUn0P0
ブランディッシュのPoisonが実は聖水という扱いだったな
飲むと毒だし回復薬に混ぜると中和されて使用回数が減ってしまう
売り飛ばして金にするしか使い道ないかと思いきや
アンデッド系モンスターの死骸の上に置くと復活しなくなるという
0526NAME OVER
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2020/12/21(月) 21:03:32.71ID:Y1880TZ/0
>>525
スレタイ読めますか?
0527NAME OVER
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2020/12/21(月) 21:17:13.32ID:ojOprjmC0
知った上での書込みだが?
同じファルコム作品で作ったのも同じく木屋氏
地底世界のアクションRPGでダンジョンのあちこちに店があるし
毒に清めの効果があるという点もまさにそうだが?
0528NAME OVER
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2020/12/21(月) 21:20:09.11ID:C7Bpa7ok0
チャチ入れるのは、どうせいつものカリカリ君なのでスルー推奨
0529NAME OVER
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2020/12/21(月) 21:20:53.09ID:LjyeuDRz0
いつものカリカリ君って池沼を擁護してたキチガイのことか
0530NAME OVER
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2020/12/22(火) 03:52:21.05ID:51xdBlWK0
ブランディッシュってエロ漫画家が一人で作ったゲームであって木屋氏は関係ないだろww何が知った上でだよww
0531NAME OVER
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2020/12/22(火) 04:23:24.95ID:Ky/iBF++0
蓮井はグラフィックデザインだろ
プログラミングは高橋幸生
ディレクターは木屋
0534NAME OVER
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2020/12/22(火) 10:44:32.73ID:X4QazXPn0
空の軌跡も開発ラフだと、
せたのりやすとかうたたねひろゆきとかの
アノ時代のアノ辺が描いたみたいなデザインヨネw
0537NAME OVER
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2020/12/22(火) 14:07:11.52ID:cA9PlZNK0
ネタではなくガチでボス後セーブとか言ってる精神異常者を擁護してたキチガイがカリカリ君かww
0542NAME OVER
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2020/12/22(火) 17:12:26.29ID:1gNzi6Qk0
世界で初めて「マウスさばき」という言葉が生まれたゲーム
今でいうエイムの先駆けだな
0544NAME OVER
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2020/12/22(火) 17:52:24.73ID:ecXKu56Z0
>>525
キャラやアイテムの配色って赤白(黒)なんだよな
赤はレッドポーション、ブラウンポーションは赤と黒
エリクサーは白と黒で、プワゾンは黒

あと白と、赤+白があってもいいと思うんだよな
聖水ってか牛乳みたいになるが
0546NAME OVER
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2020/12/22(火) 18:06:40.91ID:ecXKu56Z0
そうだっけか?マッシュルームが肌色か

んじゃ透明なポーションは作れるだろう
たしかシナリオ2のゼラチノスが透明だったから面倒だけど作れるだろう

それを聖水にしたら
0548NAME OVER
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2020/12/22(火) 18:41:46.23ID:X4QazXPn0
キテマスキテマス
マジックじゃありません、超魔術デス。
0550NAME OVER
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2020/12/22(火) 19:16:39.50ID:9pOORKQ9M
ブラウンポーションが「ポーション」である必然性はない(他のステ倍増アイテムはポーションじゃない)ので、
INT倍増効果を別形態のアイテムに割り当てれば、ポーション枠を実質ひとつ増やせる
0552NAME OVER
垢版 |
2020/12/22(火) 23:20:22.02ID:9FScN+ebd
透明を使えば
・赤+透明→アセロラポーション
・白+透明→ポカリポーション
・黒+透明→ぞうきん水ポーション
ができる
0553NAME OVER
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2020/12/22(火) 23:22:23.30ID:ENnNuvd6d
あと
ポーション設置場所用の専用タイルを作れば
青と黄色も使えるな
0554NAME OVER
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2020/12/22(火) 23:36:54.31ID:Ky/iBF++0
>>527
ブランディッシュは適度な難度の謎解き要素が面白かったな
石板の少ないヒントから先へ進む方法ひらめいたとき快感
0555NAME OVER
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2020/12/22(火) 23:45:07.18ID:T4w9+rlsa
ヒントがサンゴでこたえが35の形になるように床のスイッチを押すとか
小学生が考えたかのようなゴミみたいな謎があった記憶がある
0557NAME OVER
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2020/12/22(火) 23:58:57.80ID:nSrV4+D20
>>549
まあ、正論か
0558NAME OVER
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2020/12/23(水) 00:57:28.18ID:9jBMyDtN0
ブランディッシュはザナドゥのエッセンス受け継いでるよなぁと思ってたら同じスタイルでザナドゥNEXTが出た思い出
0559NAME OVER
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2020/12/23(水) 19:37:47.02ID:thbe4UkI0
いつの時代も同じだが、まったく同じものを作ると売れないし
試行錯誤して新しいものを作ると別物になって支持層から文句が出る

自動車がそうじゃね?スカイラインとかクラウンとか
0560NAME OVER
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2020/12/23(水) 19:52:55.54ID:eDLdyQNU0
松丸の謎トレとかもそうだが小学生でも解けるけど頭の固い爺さんには解きにくいのが閃き問題
まさにIntとWisの違いだな
0561NAME OVER
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2020/12/23(水) 20:00:31.69ID:VZAipYxs0
INTってのは知力
頭の回転の速さであり、考え方が短絡的なやつは頭が悪いということになる
WISてのは知識
様々な学識を学んだり本を読み漁ったりして増えていく

INTやWISに閃きは関係ないだろ
インスピレーションが関わってくるのはIQあたりだ
0562NAME OVER
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2020/12/23(水) 20:09:31.28ID:JtTFaL2O0
知能指数のテストでも年齢適応範囲ってのがあるから
同じ問題で小学生が解けた爺さん解けないでは比べられないぞ

随分とWisが低い書き込みだな、おい
0565NAME OVER
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2020/12/23(水) 20:18:32.26ID:Am1Qv8yO0
智恵(WIS)はアイテムを効率よく使うわけなので
応用力とか創意工夫する能力だと思ってる
つまりひらめき力もこっちの部類だな
0566NAME OVER
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2020/12/23(水) 21:19:11.62ID:vgwLic5W0
INTは知識、WISは智恵、wisdom
ひらめきはInspiration
知恵は、物事について判断したり、考えたりすること
ひらめきとは違う
0567NAME OVER
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2020/12/23(水) 21:23:20.82ID:Wuivd08L0
MSRは?
マジックレジデンス?
それともマジックレジスタンス?
0569NAME OVER
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2020/12/23(水) 21:28:53.17ID:OAda587K0
>>563
HPがヒットポイント=攻撃力になってるD&Dなんてどうでもいいよ
このスレはザナドウゥスレだし
0571NAME OVER
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2020/12/23(水) 21:35:24.60ID:9p4sz4oY0
>>558
ロマンシア、ソーサリアンも一応ドラスレシリーズなんだっけ?
英雄伝説とかドラスレXだった気がするし東亰ザナドゥも一応ドラスレシリーズ


でもイースは違うんだな
0572NAME OVER
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2020/12/23(水) 21:39:32.43ID:lTNBNaQu0
>>571
英雄伝説は1・2だけがドラスレVI
東京ザナはドラスレじゃねえよ滅茶苦茶言うなアホ
0573NAME OVER
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2020/12/23(水) 21:41:11.38ID:1M2qvvlP0
>>571
すいませんけど、にわかは他のスレ行ったほうが宜しいかと存じます
0574NAME OVER
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2020/12/23(水) 21:58:48.63ID:9p4sz4oY0
>>572
ところがギッチョン
「歴代のドラゴンスレイヤーシリーズを ゲーム機別に 参考価格付きで まとめてみた」
なんていうブログでは、しっかり東亰ザナドゥも紹介されているんだな

文句はそのブログ主に言え、ウスラハゲ
0575NAME OVER
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2020/12/23(水) 22:05:07.41ID:lTNBNaQu0
>>574
そのブログ主が何も分かってないニワカなんだろ
鵜呑みにして知ったかぶるなよ情弱ハゲ
0576NAME OVER
垢版 |
2020/12/23(水) 22:14:00.64ID:S11DaUFJ0
ドラスレシリーズは基本的にファルコム時代の木屋が中心になって生み出した作品に付けるタイトルでしょ
だから風ザナが最後のドラスレ
風ザナ2は前作と直結だけどすでに木屋が退社してたからドラスレと呼ぶか微妙なところだがな
0579NAME OVER
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2020/12/23(水) 22:19:30.87ID:uuJFNpLeM
ドラスレクロニクルに収録されているのがドラスレシリーズです
わっかりやすい!
0583NAME OVER
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2020/12/24(木) 00:10:40.21ID:0R+DMWIE0EVE
よりにもよってソースがwikiとか

自虐ギャグか?
0586NAME OVER
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2020/12/24(木) 00:16:13.37ID:f2jh8MvB0EVE
>>586
そうだよ。派生作品
「Dragon Slayer」を冠さないがドラゴンスレイヤーシリーズ作品だよ
0587NAME OVER
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2020/12/24(木) 00:30:28.38ID:VXrZI61v0EVE
>>586
派生作品はドラスレシリーズではありませんw
基本原則はドラスレシリーズ=木屋作品
だからイースやブランディッシュはドラスレに入らない
派生したガガーブや軌跡も「ドラスレシリーズ」ではない
こんな事も知らないでよく知ったかぶれるなw
0588NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 00:45:59.22ID:OHBSQXtp0EVE
普通に考えりゃドラゴンスレイヤーシリーズの派生作品なんだから同シリーズだけどなw
だからわざわざシリーズ解体後も「Dragon Slayer」を冠さない多くの派生作品が発売されているって書いてある

ドラゴンスレイヤーシリーズじゃなかったら、「Dragon Slayer」を冠さなくて当たり前だ
シリーズじゃないんだものw
0589NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 00:47:14.50ID:JwJsyo0g0EVE
>ドラスレシリーズ=木屋作品
こんな定義ってあったっけ?
0590NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 00:49:19.62ID:VEpFqzw80EVE
>>589
最初からあるぞ
有名な話
イースがドラスレに入らない理由も知らなかったのかよw
0591NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 01:13:36.00ID:VXrZI61v0EVE
>>588
よく読めよ
>ドラゴンスレイヤーシリーズからの派生作品であっても木屋の退社後の作品は「ドラゴンスレイヤー」の名を持たず、シリーズには含まれない
と書いてあるだろw
0593NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 03:05:56.33ID:y5ea/AWt0EVE
まじで知らないやついるんだな
このスレ見てるくらいなら知ってて当然の話だと思ってた
0594NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 08:07:10.55ID:fO8NuQuM0EVE
大逆鱗とかは事実上のシリーズという事でよかったんだっけ
0595NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 08:16:46.24ID:v1Z0hjqx0EVE
インスピレーションはゲームキャラじゃなくて
プレイヤーのステータスというコトダナ。キリッ
0596NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 08:53:03.96ID:MVu81w/0aEVE
>>593
ニワカ勢の多さにワイ震える
セーブはボス戦後とか冗談でも言い続けてたら、そのうち本気にする奴がいそうで怖い
0597NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 11:44:37.94ID:VtIstSfj0EVE
ネタとしか思えない流れに驚きを隠せない
木屋が作ったのがドラゴンスレイヤーシリーズですとロードモナークの時に雑誌のインタビューに答えててロードモナークに戸惑いつつも納得した人多いと思ってたのに

>>594
ドラゴンスレイヤーシリーズではないが木屋が作ったのがドラゴンスレイヤーシリーズなので俺はダンクエストも逆鱗・大逆鱗もラストインペリアルプリンスもドラゴンスレイヤーだと思って当時プレイしたよFXは友達にサターン貸して借りた
0600NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 12:31:17.69ID:FH8l0pIrMEVE
道理で、細かい仕様の話になると議論が迷走するわけだ納得
0602NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 15:00:00.55ID:Xpcz4TjeaEVE
そらスーファミはデファクトスタンダードだからね
むきになって対立させようとしても無意味ではw
0604NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 18:31:22.45ID:v1Z0hjqx0EVE
今テレ朝の夕方のニュース見てたらドラスレのピッピコピコッみたいなBGMが流れてワラタ
0605NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 18:32:23.14ID:vwXeiICK0EVE
ということで、東京ザナドウゥはドラスレシリーズってことで
いいんだな

だたしイースは例外
0607NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 18:37:34.36ID:azKFnZii0EVE
wikiがソースとか5chでは鼻で笑われるレレルだしな
0609NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 18:46:18.51ID:UC12vu5L0EVE
???「wikiもみろよ、ツルッパゲ(キリッ」

wikiに派生作品はシリーズに含まないと書いてある

???「wikiがソースとか5chでは鼻で笑われるレレル」

ップwwww
0610NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 18:59:30.42ID:VtIstSfj0EVE
>>605
そもそもドラゴンスレイヤーシリーズならパッケージやOP・EDのどっかでDragon Slayerとでてるんだよ
東京ザナドゥで出てくるならそうだろうね
武器の名前じゃなくてどっかに出てきた?
0611NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 19:04:36.33ID:UC12vu5L0EVE
>>610
これ以上はマジレスするだけ無駄だろう
ボス戦後セーブのキチガイと同類で意固地になってるマジキチだからw
0612NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 20:16:05.26ID:Z7eHNXwp0EVE
>>610
https://www.weblio.jp/content/%E6%9D%B1%E4%BA%B0%E3%82%B6%E3%83%8A%E3%83%89%E3%82%A5

ドラゴンスレイヤーシリーズ→ ドラゴンスレイヤー、ザナドゥ、ロマンシア、ドラスレファミリー、ソーサリアン、英雄伝説、ロードモナーク、
風の伝説ザナドゥ
ザナドゥの派生作品→ザナドゥ、風の伝説ザナドゥ、ファザナドゥ、ザナドゥ・ネクスト、東亰ザナドゥ

派生作品は派生作品だが、「ドラゴンスレイヤーシリーズに含まれない」なんてwikiだけだよw
0613NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 20:20:23.10ID:FrTHWlOQ0EVE
明らかに釣りだぞ、引っ掛かるなよ?
0614NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 20:23:19.09ID:k2VXeWiS0EVE
>>613
いいや釣りじゃないよ
ガチの精神異常者だからwww
木屋本人がインタビューで自分が中心で作った作品がドラゴンスレイヤーと答えたことも
捏造だと思ってんだろうなwww
0615NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 20:24:13.71ID:OHBSQXtp0EVE
>>593,596

このスレだけじゃねえけどな
件のblogもそうだし知恵袋でもドラゴンスレイヤー9や第13作目って思ってるやついるだろ
0616NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 20:26:27.85ID:mY3mOgcM0EVE
>>614
釣りだよ。草生やす前に冷静になってよくみてみろ
wibiloはwikiの引用だぞ、アホ
0617NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 20:29:39.24ID:k2VXeWiS0EVE
>>616
お前さあ、ボス後セーブキチガイも釣りだ釣りだと勝手に吠えてた阿保だろw
本人が釣りじゃないと主張してるわけでw
こいつもそれと同じで釣りではなく自分の間違いを絶対に認めたくないキチガイジジイなんだよw
0618NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 20:42:38.94ID:OXgnNgfO0EVE
知恵袋とか出すの止めてくれwww
腹痛いwwww
0619NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 21:31:00.40ID:b2z2J6X+aEVE
発生作品≠ドラスレシリーズなんだが
発生作品=ドラスレシリーズという詭弁で煙に巻こうとする馬鹿がいて笑える
発生作品=ドラスレシリーズなら軌跡シリーズだってドラスレシリーズだよwww
0624NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 23:21:36.82ID:mY3mOgcM0EVE
だったらメ欄にturiとでも書いとけ、カッパハゲ
0627NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 23:41:58.60ID:nrdvOf2G0EVE
そもそもメ欄に仕込むって発想自体が懐かしすぎて涙出てきた
0628NAME OVER
垢版 |
2020/12/25(金) 01:22:10.64ID:b6zPGjis0XMAS
釣りなら釣りって書いておけの流れだろ
そもそも誰もメ欄に仕込んでねえしな

INTの低いやつばっかりだな
話がかみ合わん
0629NAME OVER
垢版 |
2020/12/25(金) 01:25:41.85ID:ez64iM+g0XMAS
>>628
誰も仕込んでないのに釣りだと勝手に決めつけてた馬鹿はどこの誰だっけ?って話だぞw
噛み合わないのはお前のINTが足りないだけじゃねw
0630NAME OVER
垢版 |
2020/12/25(金) 01:33:47.92ID:CKcyuoMu0XMAS
なんだか知らんが、常時、煽り口調のやつがいるからなあ
とても大人の対応だとは思えんな
何が面白くないのかしらんけど

INTが足りないというよりカルシウム不足だわな
0634NAME OVER
垢版 |
2020/12/25(金) 09:06:33.91ID:/WEuouOH0XMAS
ボキちん新春はデュアルダンジョンの悪魔石にお参りだFire〜
0637NAME OVER
垢版 |
2020/12/25(金) 20:05:49.02ID:sHavzsNN0XMAS
このゲーム、攻略本一切見ずに解いたやつ信じられん(´・ω・`)
0638NAME OVER
垢版 |
2020/12/25(金) 20:24:12.64ID:hXwnz8iK0XMAS
90年代に入ってから情報なしで解いた(雑誌の攻略記事なんてすでに当然ない)が
罠要素はゴールドなしで手動セーブしたときカルマが増えるくらいじゃね?
ダンジョンはちらしのうらレベルの紙切れにメモしてどうやっても入れない場所を
隣の部屋からアイテム使って侵入するくらいで
0639NAME OVER
垢版 |
2020/12/25(金) 21:01:16.05ID:/Wk+FUit0XMAS
>>636
おおすごい
これは武器屋だ
0640NAME OVER
垢版 |
2020/12/25(金) 21:12:14.22ID:j8YtOjpa0XMAS
シナリオTなら攻略本を見なくてもマップをメモしなくてもクリアできた
ただし増殖バグを使って一度下見をしたからだけどな

シナリオUは解けないだろうね
塔内スルーできないしマップの構造もTと違うのでマップメモしても多分頭が混乱して無理
0641NAME OVER
垢版 |
2020/12/25(金) 21:25:41.60ID:HmjW4dib0XMAS
ゲームが現役なら友人知人から情報を共有できるので攻略本を見なくてもクリアはできるだろうけど
完全に情報が何もないゼロからの状態ならどちらもクリアできずに投げ出すかもしれんな
フェイクポーションなんて何となく違いがわかっていてもまさか別物だと気がつくまで何度プレイしなおすだろうか
0642NAME OVER
垢版 |
2020/12/25(金) 22:43:31.33ID:+xLvs7L50XMAS
データのバックアップくらいのつもりでユーザーディスク交換プレイをやらかしたことを認識したときの絶望感
確かクリアしたユーザーディスクの送付で貰える認定証か何かあったよね?
0643NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 00:56:59.96ID:+Zrt0VI10
あったな
トレグラの隠しアイテムSHOPに入るともらえないとかいう噂もあった

アンバランス版のザナからするとそれもヨタ話じゃないのかもな
たしか隠しSHOPを見つけないといつまでも無限ループさせられる仕様
0644NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 01:16:41.62ID:hFitHgkb0
#2もノーヒントでといたが#1と大して変わらんかった記憶
英語とはいえクリアに必要な情報は表示されたからね
ダンジョンも#1と同じでテトリスブロックの組み合わせパズルだったと思うが
8x4か4x8かの違いくらいはあったような気もするが
0647NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 08:50:12.67ID:b7EpTT/Za
ニワカのほうがネットで情報得て細かい数字出せそうだがね
リアルタイムじゃ33年も前なわけだし
0648NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 08:55:39.58ID:A9DujtQf0
>>647
同じ事しか言えないけどね
0649NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 10:03:14.82ID:UJoV2e2y0
>>643
前も出てたけど、当時のオリジナル版のワープは5回繰り返すと消えるんだ
だから永遠にLevel1に行けないってことはない
アンバランス版やリバザナはそうでないんだよな
0650NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 12:05:14.97ID:4hhQYW1ja
メトロイドヴァニアが港で流行ってるけど
ザナドゥマンシア的なゲームが流行ってもいいよね
0653NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 12:33:28.28ID:A9DujtQf0
コンテナを探索するmodなのかな?
0655NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 13:03:43.91ID:Y6KgrqX20
東京ザナドゥはドラゴンスレイヤーシリーズなんですか?
0656NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 13:04:33.94ID:A9DujtQf0
>>655
知恵袋見ろ
0661NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 16:35:29.03ID:InctLgTA0
お米に混ぜて炊ーくだけ信玄ン〜ワ〜
ビタミン鉄分カルシウムそれが〜ア〜
0663NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 19:55:48.46ID:mdd37zBua
INT底辺のくせに、よく知らない言葉を無理して使おうとするから恥かくんだ
0664NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 20:17:19.95ID:tQ6HvCMBr
変換間違いじゃなく似た漢字使ったと言う事は
漢字読めないって事だよな
正直ガッカリだわ、これじゃ人も居なくなるわな
0667NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 21:23:21.80ID:fJDyjI+60
国のトップがそうだからなあ

せいご だの
でんでん だの
みぞゆう だの

さらにLINEで短文しかやりとりしないやつらの
なんと読解力のなさよ
0668NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 22:07:08.51ID:nkQ61tuGM
世が世なら、きじゃくせい(なぜか変換できない)や頭文字Dのように、ネタとして長く愛されたかもしれない
0670NAME OVER
垢版 |
2020/12/27(日) 01:01:11.51ID:2EQMGAXh0
>>668
日本語なんてどんどん変わっていくんだから漢字の間違いなんてどうでもいいよ
漢字が読めなくても政治家やれるしな
あと数十年で漢字は次第に使われなくなるなんて話もあれば
日本の初代文部大臣からして公用語を英語にするように言っていたしな
たしか志賀直哉も公用語をフランス語にするよう言っていた
0673NAME OVER
垢版 |
2020/12/27(日) 09:41:38.43ID:uC9XxWOXM
>>670
そうだな
このスレ的には、セーブがボス戦の前か後かの方がよっぽど重要
0675NAME OVER
垢版 |
2020/12/27(日) 12:13:44.02ID:9Y7VAwuF0
>>672
見苦しい言い訳もなにもねえよ
そもそも俺は漢字を間違えた本人じゃねえからな

何でもかんでも噛み付くから恥かくんだよ
0677NAME OVER
垢版 |
2020/12/28(月) 14:48:33.61ID:11RYu8oc0
昔、自分の名前を11でプレイする友人がいたな
ドラクエでいう「ああああ」ってみたいな

似たようなことをザナでやったら
偶然HPが最大?状態の隠しネームになってて
スタートしていきなりFOODなくて死んだ記憶がある
0679NAME OVER
垢版 |
2020/12/28(月) 15:06:42.73ID:11RYu8oc0
覚えてないな
隠しネームは機種によって違うようだがなんか安直な名前にしたらそうなった気がする
0681NAME OVER
垢版 |
2020/12/28(月) 15:09:47.38ID:B2cuvtlJM
このゲームにおける餓死の危険性について
早めに実感できて良かったな
0683NAME OVER
垢版 |
2020/12/28(月) 15:31:45.03ID:kSofcmsX0
これか

・T&E SOFT 名前がHYDLIDEになる(原作では、ゲーム開始と同時に死ぬようになっていた)
0684NAME OVER
垢版 |
2020/12/28(月) 15:34:44.90ID:bm6+yisb0
それはWin版の話だな
88版は普通にHYDLIDEで始めるとHP0でLv1行ったとたんに即死
0686NAME OVER
垢版 |
2020/12/28(月) 19:05:54.79ID:B2cuvtlJM
でもHPは増えないでしょ?
逆にHP増えるネームはFoodも増えるから餓死しそうにない
この2つ(あるいは上記の即死ネーム)の思い出が混濁してるとか?
0687NAME OVER
垢版 |
2020/12/28(月) 19:08:14.85ID:JbuZhDnN0
記憶曖昧な人の言うことなんてこれ以上詰めても無駄だろう
0688NAME OVER
垢版 |
2020/12/28(月) 23:08:08.76ID:ssrdSanL0
わざと少し違った事書くと普段ロムってる奴等が敏感に反応する
スレを伸ばす初歩の技術ですよ
0691NAME OVER
垢版 |
2020/12/29(火) 14:41:20.90ID:SbTxhKMu0NIKU
それを踏まえた上で何か得あるのって聞いてるんでしょう
0692NAME OVER
垢版 |
2020/12/29(火) 16:39:37.95ID:jnsQCToF0NIKU
その理由を聞いてお前に何の得があるのか
そっちの方が気になって夜も眠れねーよ
0693NAME OVER
垢版 |
2020/12/29(火) 17:06:02.77ID:O/atAvxp0NIKU
理由があるならすっきりするだろ
誰も得しないのに何言ってんだ
0696NAME OVER
垢版 |
2020/12/29(火) 20:30:11.13ID:dDiT/n1T0NIKU
>>695
そんなに釣りたければ「ボス後にセーブは無い」って書くだけで簡単にキチガイ釣れるぞ
下手なウソ書く必要もない
0697NAME OVER
垢版 |
2020/12/29(火) 20:54:07.10ID:NxSsZuCN0NIKU
スマホとPCの2つのキャリア使って釣りやってるやつがいるのもバレてるけどな
0698NAME OVER
垢版 |
2020/12/29(火) 21:00:09.58ID:NtR10b8h0NIKU
本当は誰も釣りなんかしてないんだよ
ガチで勘違いしてるだけだしな
0700NAME OVER
垢版 |
2020/12/30(水) 00:23:40.46ID:VeCpXel20
つうかスマホの書き込みなんか自宅のルーターでwifiでも使ってなきゃ書き込むたびにID変わるだろうに
今時ID見てジエンガーってw
0703NAME OVER
垢版 |
2020/12/30(水) 12:22:43.65ID:qcP6oRT/a
港で釣ったらこんな大漁に・・・
どっちかというとザナドゥマンシアで釣れることを期待してた
0704NAME OVER
垢版 |
2020/12/30(水) 13:06:30.96ID:dAMcgFQy0
>>698
これなw
必死に釣りってことにしたい気持ちはよく分かるけどねウンウン
0705NAME OVER
垢版 |
2020/12/30(水) 14:07:59.91ID:Yxp72HRjM
「助けてザナえもん!」
「どうしたの、ノビタ(ノービスファイターの略)くん」
「ちょっと漢字を間違えただけなのに、みんなが僕のことバカにするんだよぉ」
「しょうがないなあ、ポータブル国会(キコキコキーン)!」
「これに、巷と港の読み方を逆にする法案を提出すればいいんだね、ありがとうザナえもん」
0707NAME OVER
垢版 |
2020/12/30(水) 16:12:03.41ID:8UjCzS67a
「セーブはボス戦の後と勘違いして大恥かいちゃった、なんとかしてよザナえもん」
「知るかボケ」
0711NAME OVER
垢版 |
2020/12/30(水) 20:07:54.82ID:r5aPCuU00
全然
毎度スルーできないオバマさんが
いつまでも顔面キムチレッドドラゴンになって
必死にDeg-Mitter連打してるだけのヌルドア

いいかげんイザムナになれよ
0713NAME OVER
垢版 |
2020/12/30(水) 20:21:51.90ID:FbCNZq+J0
わざと煽ってスレを荒そうという魂胆が丸見えですので
スルーします
0715NAME OVER
垢版 |
2020/12/30(水) 20:58:28.75ID:Ifu/UEOS0
私生活でイライラしたガキみたいなおっさんがこのスレで鬱憤晴らしているんだろ
心に余裕がないんだよ察してやれ
0716NAME OVER
垢版 |
2020/12/30(水) 21:02:57.67ID:sxazMVrA0
そりゃ心に余裕がある大人は5chで釣りしてスレ伸ばしてわーいわーいなんてみすぼらしい事言わねえもんなw
0717NAME OVER
垢版 |
2020/12/30(水) 21:04:51.41ID:jJf+7Qn+0
自己紹介乙
せいぜいコロナに罹って死なないようにしとけよ
0718NAME OVER
垢版 |
2020/12/30(水) 21:06:42.36ID:sxazMVrA0
え?俺そんなみすぼらしいこと言ったことないけど?w
誰と勘違いしてんのかな糖質妄想爺さんw
0722NAME OVER
垢版 |
2021/01/02(土) 17:47:49.80ID:E+JfrLlV0
今の時代に合った形でこの世界観を表現するとなったら
どういう見せ方が正しいのだろうか
0723NAME OVER
垢版 |
2021/01/02(土) 17:49:28.47ID:kIJxAv5W0
敵の色が赤と白と黒だけなのが大きなマイナス。
どうしてこうしたのだろう?
0724NAME OVER
垢版 |
2021/01/02(土) 17:53:19.91ID:q+v+vGj/0
>>722
ダークソウル

>>723
どうしてって単純にハードの制限だろ
だからリバザナでは色数増えたじゃん
0725NAME OVER
垢版 |
2021/01/02(土) 17:55:05.54ID:kIJxAv5W0
>>724
色の三原色を使ってるのだからハードは関係ないぞ
0726NAME OVER
垢版 |
2021/01/02(土) 17:59:56.02ID:q+v+vGj/0
>>725
使える数が少ない色の中では原色系使った方が比較的色々表現しやすいだろ
色数にハード制限が無かったら赤白黒の3色のみにするわけがないので大いに関係ある
0727NAME OVER
垢版 |
2021/01/02(土) 18:39:37.68ID:OZx/XjrA0
1ドットあたり8色しか使えないハード制限の中で更に処理を高速化する為の苦肉の策でしょ
キャラは4色(赤白黒&透過)背景に至っては2色だけしか使っていないし
タイトル画面のような色数を使っていたらキツかったんじゃない?
X1なんてフロッピー版だけでなくテープ版も存在していたからね
0728NAME OVER
垢版 |
2021/01/02(土) 22:16:28.25ID:hiIlpImld
ハード制限で8色しか出せないPCで
重ね合わせ処理を省略して高速化するために
キャラ4色、背景2色にしてるゲームはいくつかあったから
どうしてこうなった、というよりは常套手段に近かったんじゃないかな
0729NAME OVER
垢版 |
2021/01/02(土) 23:17:11.38ID:NwibUBTW0
>>723
シナ2のゼラチノスだっけ?
透明感を演出するために背景ブロックの黄色と青も使っているよね?
赤白黒だけでなく黄色と青も使えるんじゃないかと

・・・と思って調べてみたら、単に抜き処理になっているだけだった
0730NAME OVER
垢版 |
2021/01/02(土) 23:32:39.07ID:8TNtKryza
ゆーて、シナ2から一年以内に総天然ショックFM-77AVとかX68000が出てなかったっけ
あの時代は日進月歩すぎて
0732NAME OVER
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2021/01/03(日) 10:12:00.50ID:mzTnYiIzM
ザナドゥのイメージカラーといえば背景の砂色の印象が強い
0733NAME OVER
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2021/01/03(日) 14:40:19.99ID:JUzNrpNp0
物理部の友人がプログラムでキャラ動かしていたけど
背景とキャラが被るとチラつくって困ってた
ザナも少しチラつくけどハイドライドみたいにフルカラーにすると処理が遅くなってチラチラが酷くなるってことかね
0734NAME OVER
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2021/01/03(日) 14:44:48.73ID:QPhvwaB60
ザナドゥの場合はあの広いマップをオンメモリで動かしてたからキャラやパーツに使う容量を節約するって理由もあったんじゃないかな
8色フルカラーだったらあのマップはオンメモリに入らないだろう
0735NAME OVER
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2021/01/03(日) 19:10:10.28ID:lsxHSJ/d0
サンダーフォースも同様の色配分でスムーズなスクロールを実現できてたね
制限があるからこそ作り手のセンスが光る部分が大きかった
0736NAME OVER
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2021/01/03(日) 20:54:00.34ID:TuRkEykJd
>>733
処理のスピードもあるけど
そもそもザナドゥの方式だと
背景とキャラの色が違うので
同じ座標に背景とキャラをそのまま書き込めば良くて
重ね合わせ処理がいらないので原理的にチラチラしない

フルカラーだと
背景とキャラを重ね合わせ処理なしでそのまま描画すると
先に書いたほうが消えてしまう
0737NAME OVER
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2021/01/04(月) 09:56:58.41ID:gm6HbuOGd
そうだ、サンダーフォースもキャラが赤白黒で背景が青黄だったな
0738NAME OVER
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2021/01/04(月) 19:43:41.09ID:hLOANIJZ0
よく覚えているなあ

サンダーフォースなんて店頭デモで「ハンダーヌォース!」と延々垂れ流されていたのしか覚えてないな
0740NAME OVER
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2021/01/06(水) 16:49:23.02ID:NeKiSntV0
色に不満のある人はリバイバルザナドゥやれ
0741NAME OVER
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2021/01/06(水) 19:20:10.61ID:xrOIRtb20
肯定派も否定派もいるんだろうけど
あれはグラフィックが原作と違いすぎてなあ

・・・いや、原作版に忠実にアレンジしていると思うよ
思うんだけどMSX版の方が秀逸な感じがするのはなぜなんだろう
0742NAME OVER
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2021/01/06(水) 19:51:36.42ID:RKepqs+k0
単に思い入れの差じゃね
MSX版に何の思い入れも無い俺から見たら背景の配色ガラっと変わってモンスターが単色のMSXのグラの方がコレジャナイ感大きいし
リバザナの方が背景は青と黄色のドット打ちで表現してオリジナル周到してる
0743NAME OVER
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2021/01/06(水) 19:53:24.54ID:eY/ewykdM
踏襲な
だから無理してよく知らない言葉使おうとするなと何度も
0747NAME OVER
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2021/01/06(水) 21:26:13.24ID:V9OOJIAt0
MSX版は魔法の詠唱時間が無くなったのは良い改変だと思うよ
先発機種は詠唱してる間は時間が止まってるから意味ないんだよね
詠唱してる時に敵が動いてたら意味があるんだけど
0748NAME OVER
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2021/01/06(水) 21:45:23.52ID:TXlu9fOO0
>>742
思い入れの差つってもさ
カーティケアとかドクロ+甲殻類みたいになってなかったか?

これじゃねえよ
MSXの方が少ないドット数で頑張っていただろ
0750NAME OVER
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2021/01/06(水) 22:15:14.18ID:TXlu9fOO0
>>749
お前言ってることが目茶苦茶で一貫性なくね?
0751NAME OVER
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2021/01/06(水) 22:19:50.23ID:GsDTqoQz0
>>750
一貫性もなにも最初のレスなんだが
デザインなんて好みだから人それぞれだろ
0752NAME OVER
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2021/01/06(水) 22:37:15.27ID:H7EQ6HvU0
好みとか思い出とかを抜きにして客観的にグラフィックの良し悪しだけで言うならサターン版が最高
フレームレートも高くてヌルヌルスクロールするしモーニングスター専用グラまである
無理矢理パッドにしたから操作性がアレだったけど
0753NAME OVER
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2021/01/06(水) 23:36:40.99ID:NeKiSntV0
ザナドゥクローンで
主人公のキャラだけリバイバルザナドゥ風に
置き換えたのがあったけど
あれはあれでよかった
0754NAME OVER
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2021/01/07(木) 00:23:47.46ID:Q7OoWvaJ0
デザインなんて好みだから人それぞれだなんて言い出したらなんでもありだな
リバザナのグラの方がコレジャナイ感大きいしMSXのグラの方がドット荒くてもオリジナル周到してる
0758NAME OVER
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2021/01/07(木) 01:54:21.45ID:lOfoOc8v0
MSXの敵キャラはショボすぎてインベーダーかよって思った(個人のか(ry
0759NAME OVER
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2021/01/07(木) 02:09:47.55ID:8ZPhop1NM
新も旧も謎なのがアウルベアーだわ
元ネタ知らんならせめてクマなりフクロウなりに寄せればいいのに
どうしてああなった
0760NAME OVER
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2021/01/07(木) 08:34:32.92ID:cyAF9BoUr
まあグラはともかく、操作性や快適さは MSX がダントツだと思う。
0762NAME OVER
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2021/01/07(木) 13:40:03.82ID:lOfoOc8v0
赤白黒3色の話からズレすぎじゃね
何が何でもMSX賛美したいやついるみたいだけど
0764NAME OVER
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2021/01/07(木) 16:59:09.96ID:blhgk73er
シナリオ2を途中までやって放り出してしまった
梯子をかけないと行けない場所にある塔に行くのがめんどくさくて
0765NAME OVER
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2021/01/07(木) 18:38:07.58ID:Xyrwk+aD0
>>736
ザナドゥがチラつかない仕組みの説明が雑w
間違ってると言わざるを得ない

あとアルフォスも同じ仕組みだったね。
でスクロールが滑らかで驚異的だった
0767NAME OVER
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2021/01/07(木) 19:36:49.97ID:hD3PtnIE0
>>762
いつまで赤白黒3色の話を引き摺るつもりだよ
MSXは機種の特性上しょうがねえだろ
あれ以上のものができるというならお前作ってみろと言いたいね
0768NAME OVER
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2021/01/07(木) 20:14:56.22ID:PG/SUVCv0
>>766
キャラクターと背景を、別々のプレーン(VRAM)に書き込んでいるため
複数のレイヤーがあるのと同等の処理が出来る
…みたいな説明をしないと、正確に理解できない人が出てくると思ったので

>>736 には「背景とキャラの色が違うので<中略>重ね合わせ処理がいらない」
と書かれてるけど、色の違いに起因するというより書き込む場所が違う

ただ736氏自身は、正確に理解してるかもしれないと思ってるし、「間違ってる」
云々は言葉が過ぎたように思えてきたので、ごめんなさい
0769NAME OVER
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2021/01/07(木) 21:02:25.81ID:2uSCaFJz0
>>767
引きずってんじゃなくてオリジナルのグラが赤白黒で気に入らないならリバザナやればいいという話がら
MSXの操作性とか話が飛躍しすぎと言ってるだけだろ
お前こそなにトンチンカンなイチャモン付けてんだよw
0770NAME OVER
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2021/01/08(金) 00:03:21.42ID:wC39sMsh0
リバザナ版は糞グラだからやりたくありません(※個人の感想です)
操作性や快適さは MSX がダントツだと思う(※一般的な感想です)
0771NAME OVER
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2021/01/08(金) 00:07:51.37ID:1Pfp/hVq0
だから最初からひとそれぞれだと言ってんのに何故か発狂してた ID:TXlu9fOO0
0772NAME OVER
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2021/01/08(金) 00:21:26.64ID:NDcFjBo1a
リバザナはキャラがデフォルメすぎる
まだサターン版のほうがいい
0774NAME OVER
垢版 |
2021/01/08(金) 00:32:24.10ID:wC39sMsh0
オリジナルのグラが赤白黒で気に入らない→ならリバザナやればいい

そもそも、この理屈がおかしいからな
ならMSXやればいい
0775NAME OVER
垢版 |
2021/01/08(金) 00:38:16.59ID:ANwsafvS0
MSXはキャラの色数さらに減ってんだからそっちの方が無理あるわww
0776NAME OVER
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2021/01/08(金) 01:13:47.42ID:7p3PGVaW0
赤白黒で気に入らないからといって色をたくさん使えばいいってもんじゃない

単色でも原作周到の方がいいし
色がたくさんあればいいというなら東京ザナドゥが最強だ
0777NAME OVER
垢版 |
2021/01/08(金) 01:15:41.91ID:ANwsafvS0
苦し紛れにも程があるw
よほどMSX馬鹿にされて悔しかったんだなwww
0779NAME OVER
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2021/01/08(金) 01:36:30.01ID:ANwsafvS0
流れからしてどう見ても逆だろww
必死過ぎるイライラ爺さんw
0780NAME OVER
垢版 |
2021/01/08(金) 01:39:52.95ID:1Pfp/hVq0
誰も許さないなんて言ってないよね
好みは人それぞれって言っただけで発狂しだしたのはそっちの方だし
0781NAME OVER
垢版 |
2021/01/08(金) 02:14:51.23ID:qd4RL8uz0
つ、つ、つ、つりなんだからね!

(どんだけ余裕ないんだよ・・・)
0782NAME OVER
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2021/01/08(金) 02:16:52.42ID:ANwsafvS0
たくさんツレてよかったねぇ〜ww

(くやしいのうくやしいのうw)
0783NAME OVER
垢版 |
2021/01/08(金) 02:32:55.62ID:gSjgPqIgd
初めから好みや思い入れの違いだと認める余裕があれば
何も荒れることは無かったのにな
0784NAME OVER
垢版 |
2021/01/08(金) 06:51:43.69ID:rQ0MecV90
>>776
周到? 踏襲かなw
0785NAME OVER
垢版 |
2021/01/08(金) 07:25:06.24ID:66/ItdhBM
このスレでは「踏襲」を「周到」って書かなきゃいけない謎ルールがあるんだぜ
ついでに「巷」は「港」だから、これも覚えとけ
0786NAME OVER
垢版 |
2021/01/08(金) 07:42:36.12ID:rQ0MecV90
最初は素で間違えた人がいて、他者がふざけて真似をして
慣習化し現在に至る、というパターンか?と思って検索
したら、たった二日前に素で間違えた人がいて笑ったw

ルール化してるわけではないな
0790NAME OVER
垢版 |
2021/01/08(金) 08:57:09.37ID:G3h/g8kza
ぶっちゃけザナドゥと同じ時期に東亰ザナドゥが出てたらレジェンドゲームになってた
当時はザナドゥのキャラパターンとかデカキャラがすごかっただけで
いま出たらクソゲー中のクソゲー(良い意味で)
0791NAME OVER
垢版 |
2021/01/08(金) 12:01:47.67ID:a/ODvk22r
すぐ神とかクソゲとかいう奴って馬鹿なんじゃないかと思う
0794NAME OVER
垢版 |
2021/01/08(金) 20:42:26.57ID:AsPnS5AO0
>>786
マツコの夜の港を徘徊するって番組おもしろいよね
今はコロナ禍で徘徊しないになってるけど
0797NAME OVER
垢版 |
2021/01/08(金) 23:55:06.51ID:YazsOrdT0
>>788
ここでその名を見るとは思わなかった

何者なの?その人
0798NAME OVER
垢版 |
2021/01/09(土) 14:32:27.05ID:QTIiqMMKr
>>786
リングメイルもその一つなのかな
0799NAME OVER
垢版 |
2021/01/09(土) 20:27:00.98ID:FTPV7KbL0
ウァヴァーンw
アウアーグラス

俺は許さねえよ?
0801NAME OVER
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2021/01/09(土) 22:04:56.61ID:BUVgRMgIa
まあ日本人って間違い認めたら負けだと思ってるところがあるからね
ボマーはいつまでもボンバーだし
アドバンストはいつまでもアドバンスドだし
なんで間違いを認めて正確な読みを採用しないんだろうな
0802NAME OVER
垢版 |
2021/01/09(土) 22:28:40.07ID:rDk46Hn+0
ボンバーはbomberと違う日本カタカナ語として定着したんじゃね?「爆弾」の意味で。
0803NAME OVER
垢版 |
2021/01/09(土) 22:57:25.25ID:FTPV7KbL0
コーヒー「せやな!」
ウオーター「まいど!」
0806NAME OVER
垢版 |
2021/01/09(土) 23:31:22.40ID:ZsiN+x2Rr
>>802
シューティングゲームの個数制限付き緊急回避兼高火力手段かな
0811NAME OVER
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2021/01/10(日) 07:28:11.29ID:zPuBfy9ba
今じゃ死んでセーブしたところからやり直しなんてゲーム作ったらやってられないクソゲー認定されてフルボッコですよ
0812NAME OVER
垢版 |
2021/01/10(日) 10:17:32.37ID:OEDqFv9o0
fallout4スレだと
ドゥフフ、サバイバル凡ミス死で二時間といい伝説の装備が飛びましたゾw
とか嬉しそうに書き込んでるおw
0813NAME OVER
垢版 |
2021/01/10(日) 11:04:12.10ID:ILSYS+KHa
いつの時代にもマゾは存在するが
いつの時代にもマゾは少数派だ
なぜなら
過度なマゾは生命に危機をもたらすからだ

佐渡萬蔵(1997〜2013)
0814NAME OVER
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2021/01/10(日) 14:21:40.46ID:mNAoqMm20
>>811
どうだろうな?
今のゲームのデータのやり取りってほとんどがユーザー依存ではなく鯖依存でしょ?
つまりオートセーブっていうか随時セーブ
昔だと合成に失敗したらセーブしてたとこからやり直しとかできたけど
今のゲームって合成に失敗したら即ロストとか多いよ
しかも成功率がコンマ以下とか

>>813
そんなこともないなあ
札束で殴り合うブラゲーとかマゾすぎて賽の河原みたいなの多いよ
0815NAME OVER
垢版 |
2021/01/10(日) 15:37:55.37ID:O+RZ0JrK0
>>814
お前が言ってるのって15年くらい前のオンゲ(主にチョンゲ)全盛期の話なんだが
今現在最も世界中で売れてるPCゲームはCyberpunk2077だぞ
まあお前さんの糞スぺPCじゃ起動すらまともにできないだろうけど
0816NAME OVER
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2021/01/10(日) 15:43:13.06ID:+4YLP/fLM
>>815
俺はレゲ専だから最新鋭ゲームは基本的に知らないんだが
そのタイトルはこの前ニュースで見たわ
ハイエンドPCかps5じゃないとまともに動かないから
結構な規模で返品騒ぎになったんだって?
0817NAME OVER
垢版 |
2021/01/10(日) 15:48:40.49ID:O+RZ0JrK0
返品騒ぎなんて家ゴミPS4だけだろ
そんなの物ともしないくらいPC版は爆売れしてるしな
0818NAME OVER
垢版 |
2021/01/10(日) 15:58:19.61ID:AqvmwUZar
>>814
>ブラゲー

怪盗ロワイヤルか?
15年遅い
0819NAME OVER
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2021/01/10(日) 18:18:29.53ID:A4Bn49o30
>>815
そんなゲーム専用のハイスペPCが必要になるようなバリバリのPCゲームの話なんざしてねえよ
今の日本市場で主立ったものはブラゲーソシャゲーだろ
さすがに板違いだろ、例えに持ってくるならほどほどのゲームにしろっての
0820NAME OVER
垢版 |
2021/01/10(日) 18:40:21.17ID:ZrLwFQhZ0
まあどうであれオートセーブは主流だろう?
0821NAME OVER
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2021/01/10(日) 19:44:31.76ID:O+RZ0JrK0
>>819
ブラゲーソシャゲー持ち出すお前の方がよほど板違い
今のPCゲーム市場を全く知らない時代遅れジジイなだけ
0830NAME OVER
垢版 |
2021/01/10(日) 23:17:30.23ID:r7ddAEudM
ギャランドゥーと同じ発音なので、ヒデキに聞いてください
0831NAME OVER
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2021/01/10(日) 23:22:36.71ID:PEEUfeQU0
読み方なんてやり尽くされたネタ何回ループしてんだか
お前らよく飽きないな
0832NAME OVER
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2021/01/10(日) 23:31:17.24ID:bax5n3nl0
ロォラ、君は何故に
0833NAME OVER
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2021/01/11(月) 00:42:18.09ID:pRfkP/lh0
システムが数十年遅れのRPGツクールでさえ今のRPGツクールは戦闘ごと・画面切り替えごとに
オートセーブが行われるという仕様がデフォルトで行えるようになってるからな
オートセーブがネトゲだけの物とかは思わない方がいい
0834NAME OVER
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2021/01/11(月) 01:06:38.71ID:PxmDip6J0
>>829
ブシドーとかケンドーとか伸ばすのって少数派じゃね?と思ったら

ザナドゥー
約 2,570,000 件 (0.66 秒)
結構あるんだな
0836NAME OVER
垢版 |
2021/01/11(月) 09:01:21.72ID:mSPeLZ060
パッケージや広告に使われてるやつって
実際に模型で作ったのかな
主人公とモンスターは鉄っぽいけど
0837NAME OVER
垢版 |
2021/01/11(月) 09:09:31.16ID:Mez+Ft1h0
パタリロに出てきた変装名人がザナドゥーって伸ばすタイプだったヨウナ。
0838NAME OVER
垢版 |
2021/01/11(月) 13:06:21.90ID:PxmDip6J0
カタカナの存在が悪いのか

XANなんだから一番正解に近いのはシャナドゥーじゃね?
10年前にもあったネタだが

次におまえはグサナドゥというッ!
0841NAME OVER
垢版 |
2021/01/11(月) 18:13:04.18ID:fEXmQuy5a
今のトレンドワードで考えるなら、百度はバイドゥ表記であってバイドゥーじゃない
0842NAME OVER
垢版 |
2021/01/11(月) 18:28:04.76ID:f1Mpfhvea
語源は、モンゴル帝国(元)のクビライ・カーン(フビライ・ハン)が
、モンゴル高原南部に設けた夏の都、上都 (?音: Shangd?)。
イギリスの詩人サミュエル・テイラー・コールリッジが『クーブラ・カーン(英語版)』で
歓楽の都として歌いだして以来、幻想的な名前として使われるようになった。
また、文献によっては、桃源郷と訳されることもある


モンゴル帝国でザナドゥ(上都)の位置は朝鮮寄りの東側なのに
エジプトの遺跡が出てくるという釣りに注目したい
0844NAME OVER
垢版 |
2021/01/11(月) 19:02:11.94ID:Mez+Ft1h0
なんでお城でClothもらうまで原始人の毛皮みたいなカッコナン
0846NAME OVER
垢版 |
2021/01/11(月) 19:18:20.52ID:7Xg9+c7s0
・あれはローブである(ギリシャ神話みたいなイメージ)
・王様から装備とお金とパンを恵んでもらうための演出
・長い旅をしてきたので服がボロボロになった
・裸では18禁ゲームになるから
・物乞い(職業)だから
・原始人だ
・高橋名人の冒険島のパクリ
想定される理由は以上の7つの通り
0847NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 03:17:16.73ID:sDxPf9lI0
今更シナリオ2初めてクリアしたんだけど
マップないと無理ゲーだったでござる
0849NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 12:50:01.46ID:+rT5/BYn0
プレイ後30年を経て思う。
このゲームはプレイ動画見て楽しむもんだ。
0850NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 15:29:50.65ID:PnLaoQSS0
他人のプレイ動画は新しい発見もあるが
結構やり残していることがあったりする

とくに電撃戦とかね
シナリオ1の場合できるだけHPが少なくなるように称号上げる時にどのレベルのTempleで上げたらいいか、とか
Mattockの入手タイミングや経験値をどこで稼ぐか、称号上げて次のレベルにいくかPendantでケーブ開けるか、とか
0852NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 16:04:10.87ID:g13jVqmz0
>>850
そういうのが人それぞれだから他人のプレイ見るの面白いんでしょ
俺は通常攻略なら逆にHPはなるべく多くする為にわざわざLv1のテンプルに戻る派だし
Foodなんてよほど無駄に消費しなければそれでも余裕
0854NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 16:45:02.70ID:fwh749tN0
>>850
お爺ちゃん何回同じこと書いてるの?
ボケたからすぐ忘れちゃうの?

123 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2020/11/09(月) 16:13:00.97 ID:mDxrxzsy0
>>116
意外に究極的な電撃戦の話とかはされていないんだよなあ
例えばシナリオ1でHPをできるだけ低く抑えると16/16でどれくらいになるか、とか
0857NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 18:59:05.52ID:sDxPf9lI0
クリアしてから知ったんだけどシナリオ2の滑り台や
硬そうなブロックもシルバーローズで置き換え出来るんだね。。。
0858NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 19:41:43.46ID:iWGQpLnu0
電撃戦とタイムアタックを勘違いしてるやつがいるな
べつに電撃戦だからって個人縛りやまったりプレイしたってかまわんのだが?
0861NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 19:46:07.58ID:hkalnKfG0
>>858
いや誰もそんな勘違いしてないしお前が一人で勝手に思い込んでるだけだろ
0862NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 19:47:43.53ID:g13jVqmz0
>>860
俺に言ってんのか?2垢ってなんの話かな?
お前こそなんで単発なの?w
0863NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 19:50:10.74ID:lpT8+a2H0
なんだが考え方が凄い浅くてすぐに答えを出しちゃう人いるけど

「もうプレイ動画を見るくらいしか楽しみがない」というレスに対して
「人によってまだやっていないプレイの仕方があるんじゃね?例えば電撃戦だったりHP縛りだったりする」ってだけで
電撃戦ではレベル上げない、HPむしろ多くしても余裕とかいう話じゃないんだがな
0865NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 19:52:46.64ID:DYsz1e0c0
カリカリ君はスルーでええでしょ
最近スルーしてる人も多いのに。
0867NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 19:54:09.29ID:g13jVqmz0
>>865
カリカリ君ってAstに恨み妬み嫉み垂れてる記憶語り爺さんのことなんだがw
0868NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 20:03:35.89ID:fiEFKKAu0
このスレはスルースキル低い顔真っ赤爺さんだらけ
自分が期待したレス付かないだけでムキになる偏屈ジジイが多いんだなw>>863
0870NAME OVER
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2021/01/12(火) 20:09:08.34ID:YRDXwlzh0
いやそんなことないぞ
草なんて5chじゃ句点みたいなもんだろ
むしろ句点付ける奴の方が珍しいが
0871NAME OVER
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2021/01/12(火) 20:18:00.95ID:DYsz1e0c0
×最近スルーしてる人も多いのに。
○最近スルーしてる人も多いと思っていたのに。
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2021/01/12(火) 20:24:45.13ID:W9hL30Ls0
>>863
>「人によってまだやっていないプレイの仕方があるんじゃね?例えば電撃戦だったりHP縛りだったりする」ってだけで

だったら最初からそう言えばいいだけなんだが
そいつは「電撃戦だったりHP縛りだったり」ではなくて「電撃戦でHP低く抑える」と言ってるから
そりゃ電撃戦ならレベル上げないのが一番HP低く抑えられるって話になるのは当然
単に低く抑えるだけなら電撃戦は関係ないしな
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2021/01/12(火) 20:29:01.82ID:kMxhNZwh0
ID:fkrPYK7m0
カリカリ爺さんまた今日も荒らしてんのかよ
ハイ恥ずかしい釣り宣言どうぞー
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2021/01/12(火) 20:41:31.80ID:ZL2M4IUr0
レベルアップ時のHP上昇低く抑える方法なんてこのスレ見てる人間なら誰でも知ってるでしょ
0877NAME OVER
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2021/01/12(火) 21:03:14.55ID:2f1fOQjD0
ここは30年前から時間が止まってしまっているのかもしれん
0880NAME OVER
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2021/01/13(水) 00:40:06.03ID:qAdLLffo0
同じネタがループするのは
レトロゲーム板では日常茶飯事
それはザナドゥに限らず他ゲームでもそう

何度もループを繰り返しているうちに
たまに新しい発見がある

だから我々は反芻するのだ

クーソーしてから寝てください
0881NAME OVER
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2021/01/13(水) 00:47:16.88ID:JrzBexJa0
ループと言えばMAP
左端から右端へ移動すると1段上がるのは謎
同じじゃだめだったのか?
0883NAME OVER
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2021/01/13(水) 07:32:15.53ID:TN4qOQfH0
未来の情報は増えるが、過去の情報は増えない
つまりループするしかないのだよ
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2021/01/13(水) 11:37:52.48ID:T/LPLYFZd
>>881
マップデータを1次元配列で管理してるんだろな
1次元データで1段上がらないようにしようとすると
左右の切れ目を超えたかどうかの判定処理が表示マス数だけ必要になるからそれを省略したんじゃね
0886NAME OVER
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2021/01/13(水) 12:17:12.55ID:TN4qOQfH0
たしかタワー内も1段ずれてるよね
隠し部屋探すのにマッピングしてて思ったことがあった気がする
これも一次元データ管理なのだろう
0887NAME OVER
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2021/01/13(水) 12:22:03.53ID:TN4qOQfH0
処理としたら横何マスだったか忘れたけど、表示マスのx座標値をマス数で割った余りがゼロなら
y座標-1すればいいだけだから、さほど大変な処理ではないのかな
0888NAME OVER
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2021/01/13(水) 13:52:28.61ID:Wsj7gkmnd
余りがゼロかどうかじゃなくて
余りが除数の半分より大きいかどうかでしょ
大変なのはキャラ座標の計算じゃなくてマップ表示
0889NAME OVER
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2021/01/13(水) 14:26:16.37ID:TN4qOQfH0
ごめん、適当なこと書いてた
マップサイズで割った余りをx座標として指定するんだった

adr= x%MAP_WIDTH+ y*MAP_WIDTH;
対応するマップチップを描画すればいいだけかなって思った
0890NAME OVER
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2021/01/13(水) 14:27:58.44ID:xUza3Ox40
なんとなく螺旋階段ぽくして
バベルの塔みたにしたかった

という説が
0896NAME OVER
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2021/01/13(水) 14:55:16.39ID:xUza3Ox40
>>892
俺は好きだよ
勉強になるし(全然わからんけど)

1次元というとメビウスの輪みたいなものかな?
バカな俺には、でもそれならループでもいいんじゃないか?と思ってしまうけど
0897NAME OVER
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2021/01/13(水) 15:21:20.18ID:ubG1ULwg0
俺もプログラムの話はしても良いと思う
でもするならせめて横何マスかとかザナドゥの仕様くらい調べて書けばと思う
0898NAME OVER
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2021/01/13(水) 15:41:51.37ID:4FiVwUWY0
単純に、プログラムを組むときにやりやすかったのでは?
副産物的に一次元になったというだけで

違うかもしれん
0899NAME OVER
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2021/01/13(水) 16:15:08.88ID:VzKrXcnBd
>>889
そりゃ高級言語とメモリとプロセッサパワーが有り余ってる現在ならその一行で済むかもしれんけどさ
0901NAME OVER
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2021/01/13(水) 18:44:49.15ID:FUe/WrkS0
そう言っちゃなんだけどプレイ動画なんて自己満足なものばかりだろう
0902NAME OVER
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2021/01/13(水) 19:50:35.28ID:vjK+02xP0
れとちゃんねるは俺も見たけど結構面白かったような
てか、動画のコメント欄に詳しいやつがいっぱいいたから
ここの住人もコメントしてそう
0903NAME OVER
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2021/01/13(水) 20:00:34.14ID:Q9W/BKkVd
>>902
軽く見た感じ曖昧な記憶で適当なこと言ってる奴ばっかだった気がしたが
0904NAME OVER
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2021/01/13(水) 20:23:15.84ID:FvlKT44+0
発狂して連投する奴の後にれとちゃんねるの話題
ハイドライドスレと同じ流れだね
0905NAME OVER
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2021/01/13(水) 20:28:10.52ID:Q9W/BKkVd
つまり発狂して連投してた単発記憶語り爺さんがれとちゃん宣伝必死ってことか
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2021/01/13(水) 20:32:38.24ID:NBSK1Ab3M
もう面倒くさいから、れとちゃんが発狂したって事でいいよ
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2021/01/13(水) 20:33:04.62ID:vjK+02xP0
ああ、ごめんよ
流れ読まずに良くない書き込みしちゃったか
0914NAME OVER
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2021/01/13(水) 23:53:01.33ID:ZM1sqyxe0
アンチレスだろうが、名前を出すだけで宣伝になるわけで。

こういうのをマッチポンプという
0917NAME OVER
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2021/01/14(木) 00:07:50.59ID:FfumHEOe0
毎回忘れるらしいから早めに聞いておくといいと思ったので聞くが
>>10の正しい修正ってのはどの部分なんだ?誰が修正してやってくれ

Q2、【Scenario II で、逆さつららからダメージを異様に受けるようになった】
A、これは EGG 版でも実機でも発生する既知のバグ。
  逆さつららのダメージが 43600 を超える状態で、
  カルマが減るタイプの BLACK POTION を取ると、
  以後、逆さつららのダメージが 220 万ダメージになってしまう。
  一度この状態でセーブしてしまったら、キャラを作り直すか
  行商で稼ぎWinged Bootsを買いまくれば克服出来るようです
0920NAME OVER
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2021/01/18(月) 22:15:47.89ID:ldXpD3Dl0
どこをどうやったら発生したのか&直せるのかという興味はあるな逆さつららバグ
ダンプ読めないニーモニック知らないから自力じゃ分からんが
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2021/01/18(月) 22:34:55.95ID:T0DmKaK/0
>>920
とにかくカルマ下がるタイプのBLACK POTION 取るだけで発生はするぞ
43600を超える状態じゃなくても初期状態のキャラでBLACK POTION 取ったら逆さつららダメージ上がるの確認した
ダメージの上がり幅は多分レベルなどにもよると思う
防御0になるのと併せて回避するには基本的にカルマ下がるタイプの取らないようにするしかないと思う

あとこれコピープロテクトによるものって噂もあったな
EGGなどはエミュなので元のディスクから吸い上げてるからその時点でコピーになるので
この症状が発生するとか(※EGGはライセンス契約した合法コピー)
もしそれが本当なら実機でこのバグ発生してたと言う人は違法コピーの海賊版ってことだな
0923NAME OVER
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2021/01/18(月) 23:14:09.11ID:A7ioKcvL0
コピープロテクトでの挙動というよりコピープロテクトを実装しようとして
きちんと実装できてないバグのまま発売してしまったという感じだと思う
0924NAME OVER
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2021/01/18(月) 23:50:31.12ID:4fmFCj3Q0
>>919
ザナドゥスレだけじゃなくて他のゲームでも同じだろ
レトロゲーなんて当時の記憶が大半だし
今さら検証しようにも実機でプレイできる環境ばかりじゃないし
機種の違いもあれば改訂版もあるし
ザナスレはまだマシな方だよ
0925NAME OVER
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2021/01/19(火) 00:58:46.37ID:p+QNn00v0
>>922
> とにかくカルマ下がるタイプのBLACK POTION 取るだけで発生はするぞ

えっ?
0926NAME OVER
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2021/01/19(火) 01:19:47.75ID:4gDox/Ua0
>>925
プレイできるなら自分で試してみればいいよ
俺は実際に試してダメージが少し増えたのを確認したから書いたので
0927NAME OVER
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2021/01/19(火) 01:31:55.81ID:K/8R6jHa0
カルマ下がるPoison取っただけでバグ発生したかなあ?
それはともかく、カルマ下がるPoison取るとダメージが微増していくバグとは別で
逆さツララのバグってのは
なにかトリガーがあってその条件の時にpoison取ると
所持アイテムの数に関係なく一律で大ダメージを食らう ってやつじゃね?
0929NAME OVER
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2021/01/19(火) 03:16:29.55ID:4gDox/Ua0
>>927
たった今もう一度確認したけど、上に貼られてる過去レスの
 1.業が4以下の時に本物毒を取る。
 2.手動SAVEを行う(ケープ等にとるSAVEでもOK?)。
 3.業が4以下の時に本物毒を取る。
 4.逆さつららで247万ダメージ

これが正しいね
1回取るだけならダメージ微増だけどセーブしてからもう一個Black Potion拾うと200万越えの大ダメージになった
43600を超える状態じゃなくても発生する
0930NAME OVER
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2021/01/19(火) 04:02:03.38ID:5Qee77H10
実際には複数のフラグが絡み合ってさらに細かい分岐がある
ニコ動の sm26070141 と sm32909934 を見てみてほしい
0931NAME OVER
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2021/01/19(火) 04:22:42.02ID:jakrHp3e0
隠しショップ対策でアイテムを持ちすぎると逆さつららで大ダメージとかあったような
0932NAME OVER
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2021/01/19(火) 04:25:53.38ID:4gDox/Ua0
>>930
まあテンプレの間違いを正すなら細かい事は抜きにして
>逆さつららのダメージが 43600 を超える状態で、
の行を消すだけで良いんじゃね
それで納得いかないならあなた自身が文章考えた方が良いんじゃないかな
俺はそこまでガチガチに細かい条件書く必要無いと思ってるのであとは任せる
0933NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 12:05:53.32ID:amd4iEjD0
重さ制限超えてなくてもバグ発生のトリガーになるのは嫌だなあ(´・ω・`)
0934NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 15:32:03.52ID:oXSdOWeo0
>>932
個人的にはいちいち10年前のレスを繰り返すだけと言われたくないので
今回で細かい条件まできっちり書いてほしいとは思う

ただし、それは完全なる他力本願であり
頑張るのは>>932にお願いしたいのだが・・・
0938NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 18:32:14.26ID:FwNQmmUt0
まとめる気がないやつは
横からゴシャゴシャ言わないほうがいい
0939NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 18:56:42.56ID:amd4iEjD0
どくぽ きけん のんだら (たまに)しぬで(逆つらら的に)
0940NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 19:39:39.05ID:k9vORohS0
飲む毎にダメージが増えていくから
中身は酒なんじゃね?
たまにドカンとくるのもあるでしょ
0943NAME OVER
垢版 |
2021/01/20(水) 08:37:16.01ID:ZY98Uzsx0
俺たちはネットの理不尽にあえて挑戦する
口だけ野郎Aチーム
助けが必要なときは、いつでも呼んでくれ
0944NAME OVER
垢版 |
2021/01/21(木) 15:01:22.17ID:mjlnNWpE0
>>931
シナリオ2の逆さつららは厳しすぎて
途中で投げ出したくなる
隠しショップであるアイテムをまとめ買いして
それを転売して金を稼いで
強い武具を買うという裏技があるけど
それ使ってもまだ厳しい
ある程度レベルアップしてHP増やせば
一歩や二歩逆さつららを踏みながら突破、
ということも出来るけど
0946NAME OVER
垢版 |
2021/01/21(木) 15:10:36.74ID:dXfarAJt0
SHOPに個性を持たせた、売ってる物をバラバラにして値段にも差をつけた
カリスマを駆使すれば行商で持ち金を増やせるようにした
そこまではいいがRedpotionも際限なく買えるのでゴリ押しできるようになった
なので物量作戦できないように逆さツララを導入した
けど、Wingedboots買って常時していればそれも無効にできる

どこまでが正解だったのかね
10年20年話がループしてもたぶん結論なんて出ないだろうな
0947NAME OVER
垢版 |
2021/01/21(木) 15:24:36.20ID:1F3PmguVM
結局シナリオIが最適解で、それと違うことをやろうと考えた時点から
どこかで躓く運命から逃れられない
0948NAME OVER
垢版 |
2021/01/21(木) 15:26:23.16ID:O//diKGa0
別に何も躓いてるとは思わんけど
S1にはS1の良さがあり、それとは違うS2にはS2の良さがあるってだけ
0949NAME OVER
垢版 |
2021/01/21(木) 15:39:15.48ID:ZG0x1SP40
シナリオ2は
消耗品は割り切って必要なときに必要な量を持つようにする
装備は卒業したらすぐ売る、売り場のない武器防具は使わないなら拾わない
とかやってればウイングブーツなくても生きていける

最序盤にLV上げに行く時、帰り道の移動はLv3のつららとかはきついけど
中盤以降3000とか食らってもガンガン踏みながら行けるし気にならないな

1の癖で鍵200とか持たないと落ち着かないって気持ちもわかるけど
0950NAME OVER
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2021/01/21(木) 17:52:00.40ID:YRVHnvgo0
転売ができないと
結局1と同様、限られたソースになるから
それはそれでつまらんのよね
むしろ思いっきり転売してどうぞな仕様にすればいいが
そんなゲームバランスにしたら初心者さんお断りの誰もクリアできないゲームになるから
それはそれでつまらんのよね
0951NAME OVER
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2021/01/21(木) 18:11:25.24ID:ZG0x1SP40
リバザナ2がリソース管理ありの続編的な位置づけかなあ
モンスターのグラ差し替えただけとか色々手抜きで
残念なところもあるけど初見はそこそこ楽しめた
0952NAME OVER
垢版 |
2021/01/21(木) 21:27:01.91ID:vGlaVBN0a
シナリオ2は必要最低限の所持量で最適に消耗品を使うのだ
ジャストインタイムをゲームで学べるのだ
0953NAME OVER
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2021/01/21(木) 23:57:10.41ID:lqNIVIpz0
>>939
モリコ脅迫事件、ネタ的にやばいから存在が抹消されてるかと思ったら
普通にEGGで売ってて草生えた
0954NAME OVER
垢版 |
2021/01/22(金) 10:19:00.83ID:WmhipV8c0
解き方にバリエーションがあるほうが楽しいよ
正攻法もよし、行商もよし、裏技駆使したタイムアタックもよし
それを自由度という
0956NAME OVER
垢版 |
2021/01/22(金) 15:31:27.88ID:33IYWEYha
>>955
youtubeで適当な動画見てその通りにコピープレイすりゃいいだろ
何回かやってりゃ自分の好きにやってもクリアできるだろ
0957NAME OVER
垢版 |
2021/01/22(金) 15:37:40.90ID:aSAXUlFU0
人それぞれのゲームの取り組み方とかあんだろjk
どうしてもわからない箇所は攻略本を見るとかそういうのはありだとしても動画見てそのまんまコピープレイとかどこが面白いんだ?
つかクリアできないクリアできない言ってる時こそが最高に楽しい時だろ
そのへん察しろよ
0958NAME OVER
垢版 |
2021/01/22(金) 15:42:30.53ID:DFvhJ1vNM
まあ試行錯誤の余地があるうちは楽しいけど
完全に詰まったら、そうも言ってられなくなる
ドラゴンケーブの抜け方がサッパリ分からん!とか
0959NAME OVER
垢版 |
2021/01/22(金) 15:47:32.72ID:1eohaxmU0
まあまあ、最初は模倣からでもいいじゃない
そこからタイムアタック的にどんどん削れそうなとこ削ったり
真似では行ってないとこ探ってみたり
と1回で全部遊び尽くせるゲームじゃないからとにかく遊んだらいいよ
0960NAME OVER
垢版 |
2021/01/22(金) 15:48:30.85ID:33IYWEYha
>>957
> どうしてもわからない箇所は攻略本を見るとかそういうのはありだとしても動画見てそのまんまコピープレイとかどこが面白いんだ?

> 人それぞれのゲームの取り組み方とかあんだろ
そのまんま返すわ

>>955がどういう意味で言ったか知らねーが、一度クリアしてパターンが分かった上で試行錯誤することもできるのがこのゲームだろ
どっかでハマってクリアできないなら、クリアすることでハマりのパターンが分かるってこともあるんだわ
選ぶのは>>955なんだし解の一つとして提示しただけだ
コピープレイで楽しめなんて誰が言ってんだ阿呆
0961NAME OVER
垢版 |
2021/01/22(金) 15:55:08.82ID:wIu/1eRC0
シナリオ1を電撃戦以外でクリアできるくらいの知識があるとしたら
モンスターデータと完全マップがネット上にあるので
ワープの仕組みと二段ジャンプの操作をマスターすればそれほど難しくないよ
わからないことあれば聞けば教えてくれる人いると思うし
0962NAME OVER
垢版 |
2021/01/22(金) 16:01:50.71ID:IAGHs8pC0
>>957
30年前のゲームで未だクリアできないとか言ってるのは取り組み方以前の問題だろ
お前こそその辺察しろよ
0963NAME OVER
垢版 |
2021/01/22(金) 16:19:05.97ID:R+TPGy6sr
>>958
すべてQ装備にして突破して
後から魔法のDeathは必須ではなかったと
知った人もいる
0968NAME OVER
垢版 |
2021/01/23(土) 14:17:49.38ID:z0xdQ4rO0
それよりテンプレ修正案はよ
埋まっちまうぞ

てかテンプレの巨大AAって規制が強くなってて次スレに貼るの無理じゃね?
小型化できればいいんだが
0971NAME OVER
垢版 |
2021/01/23(土) 23:10:05.69ID:W4Oqkvqha
デーン(ガーガー、ガーガー)
                                           デーン(ガーガー、ガーガー)
              デーン(ガーガー、ガーガー)
                                  デーン(ガーガー、ガーガー)
                       ( `_ゝ´)シュオォォォー

                 ∧ ∧.       ∧_∧       ∧_∧       ./■\
         ∧ ∧       (* ゚ー゚ ). シャキ―─(`・ω・´)――ン!! (・∀・ )     ∩ ( ´∀`)、
       (゚Д゚, ,)      /ー'∧フイ      /⌒)`ーヘ }   ./ ̄// }  |く{. _iT| L_i {{{}}} i∧
      /rYイ´ゝ、_>.  / ,i__   _〉、┌‐┼┬‐┐  } |   (´フ./} .}  | _| └r‐ァ┘ {{}}. | ヽ、_
  「|_,,,,_/ヽ〈i_, -‐|_} / }  | ,_{ 'ヘ、ト‐┘└‐┤_| ヘ、、/.イ三||三三j´   匸/~V / リ  ,|/  i=´
  i{ニ} }`ノ |~  _} ノム i ノ ̄ヽイ!  |ー┐┌‐t|[]ニ{\ruK. |三.||三三{    |  } {   ∧  |
  ´|!  ̄ ´  >´ ̄└〈 し! | /  , リ |  |  || .|   !  ̄  |.       |    .j  /{ |   / ヽ. |
   `   /´ヽ、___,イ.|lll| |´ ∧ ´ |   |\|| イァ┬‐|.    |.  /´|  ,|     ノ  { | |.     |. {
      ト-} ̄ \ `{lllj./ //| ||   〉 |  `ーr'´./  |. |.     |/V  |,/|   /   ノ .| | __ { |
      |ー|      ヽし'ヘ//.l兜!| イ| ̄     }ー'|   .|ー'}   .|干|.  |二|   レァ∧ ´ ̄  丁`┘
.     __|,_ |         {_{ |. l}||__,{.     |ー'|   |ー'|.     | ,j   |  {    |_「|〉     |
    ´ー―┘           ̄|‐〈 `┘       |,_ |.   | _,|   〈__,)   !∠ムァ、 〈 レー‐--r‐ヘ_
                   `'┘      〈__,)   (,__〉

無課金でもAA貼れるぞ
0972NAME OVER
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2021/01/23(土) 23:12:31.66ID:W4Oqkvqha
       /                    .\
     /                       .\
 \ /                          \ /
   \      ___________     . /
    \   ./                \   /
     | \/                   \/...|
     |  |                       |  |
     |  |      >>6-1000               |  |
.   ._|_|                       |_|_
     |  |.     さあ‥ 逝こうか‥‥    .|  |
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ちなみにPCからの投稿な
0974NAME OVER
垢版 |
2021/01/24(日) 00:18:58.05ID:A97fdS8j0
これもテンプレ追加した方が良いな

・ボス戦前に自動セーブされるがボス戦後にはセーブは無い
 ※88版、MSX版、リバイバル版、Win版で確認
0977NAME OVER
垢版 |
2021/01/24(日) 01:16:17.09ID:j+J5Alcid
>>969
規制はスレや板によって違うね
某スレでは専ブラが規制で使えなくなってたり…
0978NAME OVER
垢版 |
2021/01/24(日) 02:38:45.31ID:DkjpYu7z0
>>977
そうなんだ、ありがとう
実況の野球chで貼れなくなったから全部かと思ってた
0983NAME OVER
垢版 |
2021/01/24(日) 07:30:14.14ID:7pw+2QC80
シナリオIIで部屋の入口にカルマ減るポーションあるパターンってある?
0984NAME OVER
垢版 |
2021/01/24(日) 13:05:25.07ID:5qldyLZ80
>>983
ザナラボざっと見たところLv1とLv6にあるけど
Lv1はタワー自体の入り口入ってすぐだし、Lv6はボス部屋なので
勢いあまって不用意に拾ってしまうということは無さそう
落ち着いて魔法で消せば問題無し
0987NAME OVER
垢版 |
2021/01/24(日) 15:01:24.34ID:5qldyLZ80
>>986
うん、そこに置いてあるのは減らない奴だな
あとはBuflerとかモンスターが持ってるのは減るタイプが多いので宝箱開ける時は注意が必要
0989NAME OVER
垢版 |
2021/01/24(日) 23:33:37.06ID:M9rqctiu0
じつは黒ポの中身は、液体状のブラックホール
だから飲むと体重が数トン増して、つららダメージも激増する
0990NAME OVER
垢版 |
2021/01/25(月) 00:01:25.68ID:JCJ5MyNx0
引力で攻撃を余計に引き付けるから敵からの被ダメージも増えるのか
ONE PIECEの黒ひげ(ヤミヤミの実)と同じだな
0991NAME OVER
垢版 |
2021/01/25(月) 14:33:29.77ID:2e0MMSsn0
所持アイテムの数=重さに比例して上がるのだから当然引力に関係しているが
2キー押して自らダメージを加速させることもできるからトゲの数が増えるんじゃね?
0996NAME OVER
垢版 |
2021/01/25(月) 21:11:37.52ID:dRzlbtA90
全然話は違うけど、今、キン肉マンが最高に面白いらしいな
ザ・マンあたり正直凄いと思った
当時はその場あたりの荒唐無稽の設定が結構あったけど、そのエピソードすらもうまく使ってるあたりすげーなと思った
プロデューサーが現役世代で熱い人だったのだろう
0997NAME OVER
垢版 |
2021/01/25(月) 21:12:32.15ID:onOA6c4za
35年以上前に発売されたレトロゲーのスレが僅か3ヶ月で1000レス完走するのがすごい
0998NAME OVER
垢版 |
2021/01/25(月) 21:29:21.16ID:U+F3/Ry5M
>>996
それは数年前の話で、今はまた良くなったり悪くなったりを繰り返してるよ
1000NAME OVER
垢版 |
2021/01/25(月) 21:34:06.80ID:UALblXlB0
スルーできずすぐに反応してケンカレスして
スレを加速させてくれるカリカリ梅くんに感謝しなければなるまい
10011001
垢版 |
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