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PC-98を懐かしむスレ36【非エロ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2020/08/06(木) 04:40:08.49ID:4/JjtgfQ0
1000ならファルコム黄金期メンバーが再集結してKickstarterで資金募ってBrandishのような何かを開発する
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2020/08/06(木) 07:54:55.25ID:SOAy2B330
88ユーザーだった時、98のラインナップの多さを見て何が何だかわからん!手が出せんって思ってた。
実際に所有してる友人のアドバイス無かったら買わんかったわ。
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2020/08/06(木) 14:43:52.12ID:99gsbL8o0
ちょうどレンタル屋が壊滅された頃で
中古をどう手に入れるかだったんだよな
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2020/08/06(木) 17:02:37.41ID:aQKxLFVK0
88で誰もがやったであろうゲームはザナドゥとかハイドライドとかになるんだろうけど
98で誰もがやったであろうゲームって何だろ
天翔記?
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2020/08/06(木) 17:12:47.34ID:8GwYH2TW0
>>5がいいたいのは、ソフトじゃなく、
ハード型式の多さにどのハードを買えばいいのかわからんかった、という話じゃねの?
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2020/08/06(木) 18:07:30.06ID:r7n1c3AT0
俺も天翔記はやってないな
覇王伝で信長の野望はもういいやってなった
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2020/08/06(木) 18:42:49.93ID:99gsbL8o0
>>8
ああハードの方か
世間では一太郎専用機のイメージなのにエロゲーやるために買うわけだからな
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2020/08/06(木) 18:53:41.21ID:SRXRwFZT0
パワードールシリーズのどれかはみんな買ってんジャネ?(クリアしてるとは言ってナイ)
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2020/08/06(木) 19:38:25.30ID:3V0af54Ya
98で誰もがやったゲームは同級生だろうな、実は。
確かに硬派なレトロゲーマーを自負しながら、同級生は〜と語るのは恥ずかしいという気持ちもよく分かる。

一部でオープンワールドの先駆けという評もあるけど、反論も多い。
でも、反論できるということはプレイしていたということだ。
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2020/08/06(木) 19:40:21.50ID:aQKxLFVK0
またオープンワールド論議でスレの半分が埋まってしまう
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2020/08/06(木) 20:01:13.09ID:C3oFcpqQ0
9801ゲームのイメージ
シミュ:大戦略、ウィポ
アクション:プリンスオブペルシャ
スポーツ:オーガスタ
パズル:上海
育成:プリンセスメーカー
RPG、ADV、STGはこれってイメージがわかない
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2020/08/06(木) 20:01:49.94ID:1naNKy0z0
>>17
>>7みたいな質問するから・・・
まあ同級生は10万本ぐらい売れたらしいから
やってる人が多いのは確かだろうけど
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2020/08/06(木) 20:39:47.38ID:aovhnaAt0
RPGはブランディッシュ
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2020/08/06(木) 20:45:34.98ID:r7n1c3AT0
ファーストクイーンシリーズはジャンル何になるの?
SLGなん?
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2020/08/06(木) 20:55:05.90ID:cb/ATMFJ0
98ならではの作品で知名度が高いのはプリメくらいじゃねーかな
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2020/08/06(木) 20:59:25.08ID:Zw2omsQ80
9801と98XAって互換性ないんだっけ
98と間違えて98XA買った子もいるのかな
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2020/08/06(木) 21:09:26.74ID:odXnixUrM
>>29
XAは互換性無いですね。ハイレゾモードのみ
値段高しい、敢えて間違っては買わないと思う
XLからはノーマルモード搭載
XLダブルは386搭載で定価100万越えだった記憶
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2020/08/06(木) 21:32:06.32ID:Bgt1XYcZa
9801

RPG ダンジョンマスター
ADV EVE burst erroor
ACG プリンス・オブ・ペルシャ
SPT 栄冠は君に2
SRPG プロジェネター
洋ゲ アローン・イン・ザ・ダーク
エロ 同級生、同級生2、下級生
ビジネス ロータス1-2-3
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2020/08/06(木) 21:32:17.37ID:H18UJpl60
ログインは大手には甘かったよね
そもそもマイナーゲームは紹介されないし
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2020/08/06(木) 21:53:44.32ID:odXnixUrM
>>31
ビジネスは文句無しに一太郎でしょ
あと、EVEはエロゲだ
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2020/08/06(木) 21:55:33.47ID:OpIqJAIRM
>>33
貧乏だった俺はアシストレター…


アシストアートペイントマスターも買ったよ!
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2020/08/06(木) 22:18:55.74ID:+OoM25Xy0
p1.exe買おうと思っていたが一足飛びにWin3.0A(3.1じゃなかった記憶)デビューしてしまって秋葉原ステップ?で特売があったMS Word 1.2Aにいってしまった
プロポーショナルフォントで行の文字数が思い通りにならないのに頭に来たのだがまさかそれがそのまま標準になるとは思いもしなかった
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2020/08/06(木) 22:35:46.74ID:odXnixUrM
今でも一太郎の方が日本語文書に関しては圧倒的に書きやすいわ
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2020/08/06(木) 23:07:51.89ID:99gsbL8o0
上海は90年代もあるだろう
ホットビィがゲーセン用にクソつまらんの作ってた
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2020/08/06(木) 23:47:52.71ID:vvbU5OxX0
RTS:ポピュラス
PZL:レミングス
国産よりカッコイイ印象があるよね。
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2020/08/06(木) 23:56:21.59ID:aQKxLFVK0
>>38
でもあれが通算で見ればストUやバーチャ2よりも金稼いだってミカド店長が言ってた
30年以上わたって暇リーマンの時間つぶしツールとして君臨できたのはデカい
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2020/08/07(金) 00:08:31.13ID:jwQdTWDs0
チラ裏
ゲーセンに勤めてた事あるけど テトリス コラムス 上海 はコンスタントに稼いでて良かった。
格闘ゲームは初動は凄いんだけどなかなか続かない
特にスーパーストリートファイターIIとか筐体買わされたりとかな。
そのあたりマザーさえあれば6万8千円(餓狼伝説SPECIAL)で稼いでくれるネオジオとか凄くコスパ良かった
バーチャファイター2とかバーザスシティになってからレバーが三和になってクレームが多発して嫌になった。
そんな経験があっていまだにメンテのしやすい セイミツ信者
三和信者とか草でも食わせとけ。
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2020/08/07(金) 00:31:16.38ID:pgUv3DtH0
遙かなるオーガスタ、シムシティ、エアーコンバット2/3、テトリス、プリンセスメーカー、ギャプラス、ドアドアは?
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2020/08/07(金) 06:58:31.25ID:phUbU9Wka
>>36
国語の先生は圧倒的に一太郎を支持しているいう記事を読んだことが有る。
俺は無料オフィスだが。
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2020/08/07(金) 07:48:52.71ID:/TWcVEDx0
大学サークルで使ってたPCに「Not一太郎」ってステッカーが・・・。
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2020/08/07(金) 09:15:44.15ID:FJDAE3fZ0
>>41
90年代が80年代と違うのは
稼ぐゲームと面白いゲームにギャップが生じてくる
シリーズ化が進みバージョンアップ商法をどこもやるようになる
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2020/08/07(金) 10:22:57.29ID:npQ6X6rNr
98はシミュレーションゲームが良かった
400ラインの高精細画面にステータスいっぱい表示させて
高速な思考ルーチンで快適

今はシミュレーションゲームやらなくなったな…
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2020/08/07(金) 12:08:00.77ID:Qm5uyZ0Lr
>>9
アーケードでウッドプレイスが出してたtheDeepはSuper Depthのシステムで作り直してほしかったトコ
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2020/08/07(金) 12:10:53.30ID:Qm5uyZ0Lr
>>38
ドラゴンズアイ成分が一切無いのにスーパー上海ドラゴンズアイとはこれ如何に

※その後倒産するくらい開発予算が無くなって実装を断念した説
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2020/08/07(金) 16:03:01.93ID:dR3zMPFQ0
クァースだっけか? コナミのシューティングぽいパズルとか
さっぱりおもしろくなかった
0056NAME OVER
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2020/08/07(金) 16:29:30.17ID:+gWS8p5Id
あれ面白くないってマジか
ありえない
何かの間違いじゃないか
0057NAME OVER
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2020/08/07(金) 16:46:26.63ID:+kREgDrS0
88はファミコン少年が中高生になった時に買ってもらった機種で
98は大学生になってエロゲーやりたいからバイトして買うイメージ
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2020/08/07(金) 19:40:05.71ID:JU8ZyxSTa
98でエロゲに邁進していた大学生たちって、今でも現役エロゲーマーなのだろうか?
俺はもう卒業したが。
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2020/08/07(金) 19:54:33.64ID:K7Jr8VGw0
今の商業エロADVって
当時から全然変わってない気がする
キャラに恋愛するとか泣けるとかホラーとか入れたり
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2020/08/07(金) 20:03:03.08ID:3/6aGdUn0
今も買ってるなあ
秋葉原が遠かったらもう止めてた気がするが
というか98時代は一般ばかり買ってたのに今はPC一般ゲーのパッケージ売りは壊滅でエロしか残ってない
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2020/08/07(金) 22:31:50.36ID:UdIT8Frqd
秋葉原のPCゲー店舗は激減してしまったな
正直かなり寂しい
洋ゲー扱ってたカオス館はいつも行ってた
0067NAME OVER
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2020/08/08(土) 06:03:00.76ID:jUb2AbFJ0
カオス館はグレーというか完全にアウトな商品も扱ってて 秋葉の露店の延長みたいな感じだったな
個人的にはメガドライブのかの海外版にわざわざ日本語に翻訳したマニュアルを
お手製で作って付属してたサービスの良さが好きだった。
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2020/08/08(土) 10:36:16.64ID:RPw4q1kf00808
シュヴァルツシルトII
開発部援助無しでトリスティアを防衛すること可能なん?
0069NAME OVER
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2020/08/08(土) 11:56:44.49ID:Ifb5YgL600808
>>65
別にDOSでもやろうと思えばできるんだが、
Linuxを経由しようと発想して実行するところが凄いんだろうな
0070NAME OVER
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2020/08/08(土) 14:54:48.79ID:/e6RvW8wa0808
今やおま国絡みじゃなきゃほぼグローバルで買えちゃうからね。
パケ版文化が衰退したってのもあるし。
0071NAME OVER
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2020/08/08(土) 16:44:13.93ID:FPBHxvM7d0808
洋ゲーはローカライズやっていたところが無くなりSteam一般化でパッケージすら減り
それ以前に国産PC一般ゲーは壊滅
復刻モノとか除くと最後に買った国産一般タイトルって太平洋戦記3だったか
0072NAME OVER
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2020/08/08(土) 17:11:19.71ID:Z+JN9gj300808
DQ11はボッタクリパッケージ出してきそうだな
尻しか入ってなさそうだけど
0073NAME OVER
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2020/08/08(土) 19:31:06.89ID:M2bYmBhha0808
98では国産タイトル、評判が良ければローカライズされた洋ゲーだったが、
Win以降はほぼ洋ゲーばかりになった。国産はエロゲばかり。

今はパッケージで買うのはほぼなくなり、
そもそもパッケージで買っても、ディスク入ってなくて、ダウンロードしてくれとあるぐらいだから(笑)。
もうsteaemで買うよな。
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2020/08/08(土) 19:40:07.37ID:JVrg56jN00808
steamのおかげで国産ゲームがまた増えてきた気はする
一昔前だとバンナムがPC市場に参入とかありえんかった
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2020/08/08(土) 22:14:16.44ID:E+aaQLSVM
>>47
> 90年代が80年代と違うのは
> 稼ぐゲームと面白いゲームにギャップが生じてくる
> シリーズ化が進みバージョンアップ商法をどこもやるようになる




戦国群雄伝は九州東北が省略されたんでスルー
次の武将風雲録で高額お布施は打ち止めにした。
0076NAME OVER
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2020/08/08(土) 22:37:41.68ID:KekQ02Zz0
国内メーカーが、海外はPCとコンシューマで出すのに日本だけPC版はおま国やるかねぇ。
0077NAME OVER
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2020/08/08(土) 22:42:35.61ID:oE9QGqRh0
日本ではパッケージ版を売りたいからおま国がデフォだった
0078NAME OVER
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2020/08/08(土) 22:52:41.15ID:FyA3v+TQ0
> 戦国群雄伝は九州東北が省略されたんでスルー
恐ろしくもったいない食わず嫌いなことしたもんだな
0079NAME OVER
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2020/08/09(日) 01:05:29.54ID:FjdrF9mC0
どっちにしろ数国獲ったらあとはローラー作戦で塗りつぶすだけだし
あんだけつくっていまだに解決できてない
0080NAME OVER
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2020/08/09(日) 01:06:35.05ID:2yTJh48eM
>>79
リアルでもそうだろ
0082NAME OVER
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2020/08/09(日) 09:00:39.10ID:EPetwN580
HOI2みたいに一定エリアの内政や軍備はやってくれる傀儡国家化トカ?
PS4ステラリスタノチミネ〜
0083NAME OVER
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2020/08/09(日) 09:17:13.52ID:c3gLUJSEd
天下統一みたいに他国も成長するというのが
ひとつの解決方向ではある
0084NAME OVER
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2020/08/09(日) 09:21:21.56ID:Hl+sClyaM
信長の野望、覇王伝はチンタラ西側統一してたら武田が東側統一して強大な軍事力持ってしまって
最前線突破できなくなったの思い出した
0085NAME OVER
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2020/08/09(日) 09:24:34.04ID:yZEkpS9a0
ノブヤボ三国志は
早めに攻撃しないと駄目だよな…
俺内政好きなのに
0086NAME OVER
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2020/08/09(日) 09:31:05.79ID:Hl+sClyaM
三國志IIも最後の一国になると武将が何十人も居て、部隊を倒しても倒しても湧いてくる
信長の野望と違って凶悪な兵器も無いし、武力差がモロに影響するから、文字通り虱潰しにしていくだけだけど
0087NAME OVER
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2020/08/09(日) 10:36:45.82ID:Awahht2F0
戦国群雄伝が一番好きだったし同時に維新の嵐もやってたが
その後に出た風雲録は曲は悪くないが音源の使い方がいまいち
維新の嵐は無駄に戦闘が凝っててペルシャより難しい。遠間から突きが強かった
対話交渉が98版が弾の押し合いだったかな
0088NAME OVER
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2020/08/09(日) 10:44:05.19ID:Hl+sClyaM
>>87
群雄伝の武将の転生システムはいらんかった
無名だけど超強い武将とか萎える
0089NAME OVER
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2020/08/09(日) 12:28:46.43ID:c3gLUJSEd
>>88
萎えるか?
もともと架空の歴史を作るゲームなんだから気にならなかったがなあ
0090NAME OVER
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2020/08/09(日) 12:32:35.52ID:u8ttXbgDM
>>89
信長の野望と三國志はシミュレーションゲーム風のキャラゲーやで
0092NAME OVER
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2020/08/09(日) 12:41:42.14ID:nLreDs6lM
Windows以後は
ストーリー性やイベント重視で
太閤シリーズのが面白くなってった
0094NAME OVER
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2020/08/09(日) 16:27:37.37ID:l1o/qUK20
ファルコムの新作発売日、その陰で
こっそり宇宙モノのシミュレーションゲー出るんだよな
ロボアニメ大国日本なのになぜか宇宙モノのゲームがない
0098NAME OVER
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2020/08/09(日) 17:20:24.99ID:FQgJdz9u0
日本のSF映画の残骸はライダーや戦隊に受け継がれているんだから
ゲームでもそういうの作ればいいのにな
0100NAME OVER
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2020/08/09(日) 17:49:45.70ID:kdo2DsMp0
銀英伝タクティクスは救いがないほどつまらないゲームだったよ
98で出た4EXを最後に戦略級ゲーム出てないし
ボーステックは版権やらかしで作れなくなったし
0102NAME OVER
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2020/08/09(日) 18:42:59.95ID:F5BrmXcdd
>>94
「宇宙スペースNo1」が主題歌だった作品がゲーム内で性能2割減になった某ロボット大戦とかありますし
0103NAME OVER
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2020/08/09(日) 18:48:46.72ID:FQgJdz9u0
ザインやホットビィみたいな怪しいソフト屋があると思ったら
キャリーラボみたいなHAL研並みの凄いとこがあったり
チャンピオンソフトみたいにエロゲ屋になって30年続いたり
玉石混合なんだよな
0105NAME OVER
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2020/08/09(日) 19:41:40.24ID:SK/Rwqg9r
恒久的にNGしたいなら本人にコテ付けてとお願いするしかない
この手の奴は絶対に付けないけど
0107NAME OVER
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2020/08/09(日) 20:08:37.23ID:XfQ6SCzg0
構ってもらいたくて来てるんでコテなんかつけるはずがないわな
伸びてるスレに出没してるようなので、誰も書き込まないようにする
というのは無理なんで、触らないでおくのがいいのかもね
大したこと書くわけでもないし
0108NAME OVER
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2020/08/09(日) 20:11:08.50ID:BIlwvjtr0
ホットビィいうたらFCの武田信玄2作だな
買う機会無かったが攻略記事でわりと印象付け
0109NAME OVER
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2020/08/09(日) 20:18:51.93ID:EPetwN580
カレイドスコープ! 三万光年の胞子達! 発汗惑星!
むせかえるSF臭がプンプンなのヨ!!
0110NAME OVER
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2020/08/09(日) 21:03:05.56ID:FQgJdz9u0
>>104
語尾でどの辺の世代か読めるようにならんとなー

闇雲にNGというのも頭悪い奴のやることだと思うんだ
0113NAME OVER
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2020/08/09(日) 22:26:31.42ID:FQgJdz9u0
自らをステレオタイプの思考に追いやる
こんなバカな話もない
0119NAME OVER
垢版 |
2020/08/09(日) 22:51:25.07ID:2QBZY1mp0
>>118
MSXのやつがパーフェクトには程遠い中身だったみたいだしな
98のソフト数でそれやる?って話だな
0120NAME OVER
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2020/08/09(日) 22:51:37.50ID:FQgJdz9u0
>>104>>105みたいな
普段泥でも食ってるからそんな顔になるの?みたいな奴には
常に喧嘩売ってきた人生だったから
なんか火がつくわ
0124NAME OVER
垢版 |
2020/08/10(月) 02:14:34.67ID:4dy4Xxl10
銀河英雄伝説、シュヴァルツシルト、
インペリアルフォース、レジオナルパワー、
フロンティア・ユニヴァースとかいろいろあったね
0125NAME OVER
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2020/08/10(月) 02:31:25.43ID:B8M2n0/O0
なんで人間はいつまでたっても戦い続けるんだ?
やはり滅ばすしかない
0127NAME OVER
垢版 |
2020/08/10(月) 03:53:29.00ID:4dy4Xxl10
ポピュラス
1989年にイギリスのブルフロッグが開発、エレクトロニック・アーツが発売
デザイナーはピーター・モリニュー

パワーモンガー
開発はイギリスのブルフロッグが行い、プログラムは『ポピュラス』を手掛けた
ピーター・モリニューおよびグレン・コープス、ケヴィン・ドンキンが担当、
音楽は『ドラッケン』(1989年)を手掛けたチャールズ・キャレットが担当
0129NAME OVER
垢版 |
2020/08/10(月) 06:11:25.65ID:KGYLb3YK0
本自体は簡単な紹介と操作方法とプレイのちょっとしたコツと
関係者インタビュー少々ネェ〜。
PDFでマニュアルと当時のコンプティークの攻略付録がアルワネ。
0130NAME OVER
垢版 |
2020/08/10(月) 06:44:48.03ID:1aGIfwUq0
あとはコンプティークの歴史を振り返るって記事も3ページあるな
0131NAME OVER
垢版 |
2020/08/10(月) 07:14:07.47ID:ve4ov0M2M
 
ダ・ヴィンチ 2013年 12月号 [雑誌] ((角川))



商品の説明 内容紹介

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0132NAME OVER
垢版 |
2020/08/10(月) 07:37:41.60ID:CIrjGLvfr
>>128
ネットで得られる以上の情報は無いね
よほど紙媒体に興味ない限りは必要ないと思う
0133NAME OVER
垢版 |
2020/08/10(月) 08:57:56.74ID:ghUoKObM0
マスターオブモンスターズファイナルの迷天使ゲルンガーって裏切るらしいけど、
該当するマップで出撃させなければ大丈夫?
0136NAME OVER
垢版 |
2020/08/10(月) 17:59:07.38ID:LNVjlbjJ0
なんであの時期に円盤エミュ付きムック本が集中的に出たのかねえ?
何冊か普通に買ったけど
0137NAME OVER
垢版 |
2020/08/10(月) 18:02:08.10ID:+LBfPT1QM
N88日本語BASIC(86)でN-BASICのASCIIに投稿されたRPGのリメイクしてる
やっぱプログラミング面白いわ
0138NAME OVER
垢版 |
2020/08/10(月) 18:15:52.36ID:uoXUisqQ0
>>136
当時蘇えるPC98伝説やゲームリバイバルコレクション系の雑誌は買ったわ
恥ずかしからずに遊べる!! 美少女ゲームクロニクル《PC98編》も買っとけばよかったわ
0139NAME OVER
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2020/08/10(月) 23:59:29.88ID:c89MpweWM
一般書籍の円盤エミュ本が先行していた(2001年〜)直後にMSXマガジンの復刻シリーズが出た。
0140NAME OVER
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2020/08/11(火) 00:04:01.36ID:g630uRjx0
なんでこのスレ非エロなん?
おじいちゃんら性欲枯れてもうたん?
0143NAME OVER
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2020/08/11(火) 00:29:07.50ID:iaUMaFOS0
どうせやるならピンク板で健全ゲーの話も交えてやればいいんだが人が集まらん
0144NAME OVER
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2020/08/11(火) 00:41:58.88ID:O8Kd37vL0
そういやいつから非エロスレ継続になったのかわからんが
エロゲもありの98ゲースレっていうのがないのはある時期に分けたかったのか
最初から分かれてただけなのか
0145NAME OVER
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2020/08/11(火) 00:43:53.59ID:uB8A8ISd0
2ch黎明期はエロ板に98エロゲスレがあったな
まだpinkも無かった頃
今はどうなってんだろうな
0146NAME OVER
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2020/08/11(火) 00:45:27.62ID:TrKZ4zRT0
みんなエロゲやってるんだしいちいち分ける意味がないんだよな
こんなところに未成年が迷い込むわけもないんだし
0147NAME OVER
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2020/08/11(火) 00:47:04.93ID:/+6nVGey0
むしろエロゲ卒業したオッサンばっかりやろ
0148NAME OVER
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2020/08/11(火) 00:52:34.97ID:iaUMaFOS0
トッピング程度ならいいと思うがね
同級生はオープンワールドか否かとか
0149NAME OVER
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2020/08/11(火) 02:17:55.35ID:sWvWCdsX0
ここの過去スレのPart1の頃は、分ける意味ないだろとかエロなしで98の話できないだろという声もあったけど
非エロでスレが成り立つことがわかり
Part2に移る頃はエロを求める声もなくなって今に至る
0151NAME OVER
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2020/08/11(火) 04:59:58.63ID:bbMyh/Gz0
エロゲーよりゲーム性の低い凡ゲークソゲーの話題が駆逐されてしまう
0153NAME OVER
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2020/08/11(火) 05:01:17.29ID:iaUMaFOS0
そら初抜きキャラの言いっこでキャッキャウフフよ
まあ大抵は広告の、名前も知らないあの子なんだろうが
0154NAME OVER
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2020/08/13(木) 10:59:48.64ID:N1kr2DD8r
一番プレイしたのはレッスルエンジェルスSPかもしんない
近年までサバイバーとしてシリーズが続いていたのにびっくりした
0155NAME OVER
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2020/08/13(木) 11:04:33.45ID:BzZ2MNdjM
一番プレイしたのはドラスレ英雄伝説かウルティマIVだわ
ドラスレ英雄伝説はドロップアイテムのコンプリートが楽しかった
0167NAME OVER
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2020/08/13(木) 16:28:31.72ID:N1kr2DD8r
今の軽量化と通気性重視のPCを見ているとよくあんなクソ重いCRTを本体の上に乗せて使っていたなと思う
0169NAME OVER
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2020/08/13(木) 20:57:04.12ID:sa/cIR+i0
>>154
Vシリーズも好きだったわ
キャラ絵に統一感があったのと入場曲が確か全員分あってやたら凝ってた記憶
0170NAME OVER
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2020/08/13(木) 21:29:32.38ID:sZRsepIy0
水着はぎデスマッチなかったら興味ない
観客の前で脱ぐからコーフンした
0171NAME OVER
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2020/08/13(木) 23:31:41.40ID:I3JQrQw80
88と違ってAT機に近いから
今個人が持っててもあまりメリットないんだよな98は
0172NAME OVER
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2020/08/13(木) 23:33:41.88ID:I3JQrQw80
>>167
世界中がブラウン管使ってたんだから仕方ないだろう
液晶になって何がメリットになったかというと
長時間モニタに張り付いても疲れないことだな
0173NAME OVER
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2020/08/14(金) 00:08:43.39ID:kUfWUFwt0
CRT時代は冬暖かいからよく猫が乗っていた
問題はたまにこっちに向かって吐いたことだw
0174NAME OVER
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2020/08/14(金) 10:29:19.54ID:JzBvpYue0
今更>>1
0175NAME OVER
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2020/08/14(金) 11:01:08.59ID:f5PJH6or0
初期の厚みのある液晶TVなんかは
頑張って乗るネコもいたなw
0177NAME OVER
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2020/08/14(金) 11:34:59.55ID:dLBWDnaMM
98用の数百円だったヤツまだ映るっかな

他にDOS/Vの平面トリニトロンとシャドウマスク管が1ヶずつ
0178NAME OVER
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2020/08/14(金) 14:49:01.89ID:p4nltkHG0
EIZOの逆への字型になってたCRTディスプレイとか猫にはどうだったかしらね
ちなみにE55Dが手元で健在
先日十年ぶり位で電源入れたら動いたわ
0179NAME OVER
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2020/08/14(金) 14:54:07.07ID:HyyG73A/0
猫が乗るのはいいが視界内で尻尾をブラブラするのはやめろ
0181NAME OVER
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2020/08/14(金) 15:48:46.08ID:lqsSy81v0
レッスルエンジェルス3の興業モードはゲームとしては簡単すぎるんだけど
プロレスファンなら見知っている会場が網羅されていて実に楽しかった
スーファミに移植されていたのを今確認のために検索して初めて知ったわ
0182NAME OVER
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2020/08/14(金) 16:06:27.40ID:hOMTmC6rr
>>172
そう言えば98買ってすぐの頃ブラウン管モニタには何も付けなかったら1時間で目がめちゃくちゃ疲れたんだけど
試しにフィルタ買って付けてみたら6時間以上遊んでも疲れなくなってフィルタすげえええってなったわ。


ところで懐かしのneko95がandroidでも使えて嬉しい。anekoって名前になってるけどossでずっと続いてたんだね
0186NAME OVER
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2020/08/15(土) 03:15:56.14ID:oTRoAq0H0
GA夢=ザインのブランド
GAM=ジーエーエム 太平洋の嵐シリーズ

共通するのは
どっちも技術力が異常に低い
0192NAME OVER
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2020/08/16(日) 12:52:39.41ID:kZKlGLyF0
毎回違うんじゃなくて時期によって違うだけだろ

ドイツ語のsein と英語のsoft 合わせてりゃ、そりゃセインソフト呼ばれてもしょうがない
Xanaduに影響受けてカッコよくxainにしたけど、クサインソフトと呼ばれてもしょうがない
最終的にはzainに落ち着くわな
0197NAME OVER
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2020/08/16(日) 18:36:12.21ID:3vdtcmS40
海外展開してるわけでもないのに英語社名にする意味ってあるの?
0198NAME OVER
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2020/08/16(日) 18:36:30.87ID:sSZMAzLD0
PCのソフトハウスってだいたいマンションの一室だよな
あるいは一軒家の改造だったり
人が10人〜20人ぐらい出入りするというだけで
0199NAME OVER
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2020/08/16(日) 18:49:37.80ID:qfDLzzVS0
ウィッティウルフはユーゴスラビア人とロシア人の2人組が
京都の山奥の茶店のような茅葺き屋根の家を買い取って
自宅兼オフィスにしていた
0201NAME OVER
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2020/08/16(日) 19:08:10.60ID:31qNHjAB0
アメリカのPC業界もガレージとか離れの子供部屋とかから始まったノダ。
0202NAME OVER
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2020/08/17(月) 00:40:42.31ID:y1xDTTCD0
そうだよなあ
エドロバーツ、ブッシュネル、ジョブズ、ゲイツ
皆ガレージとか小部屋とかからなんだよな
0203NAME OVER
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2020/08/17(月) 12:51:05.38ID:o+CvzKL4r
ヘンクも彼女の家に居候しながらブラックオニキス作ったって言ってるから規模小さくてもできた時代だよね
0204NAME OVER
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2020/08/17(月) 13:07:08.77ID:J4qFlo5C0
今のインディーゲームの開発は、全部ネット上のやりとりで出来そうだから
アパートやマンションの一室にすし詰めになって昼夜を問わず開発みたいな
かつてのようなことは無くなって労働環境的には大進歩だな。
0206NAME OVER
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2020/08/17(月) 19:21:00.12ID:43WckJdB0
作業時間は抜きのレスポンスにかける純時間だけで3、4日w週の半分w
0208NAME OVER
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2020/08/17(月) 20:06:51.35ID:y1xDTTCD0
そもそも無形のものを作ってるわけだから
製作環境とか最低限のものでいいんだよな

で、大口の出資が注入されてデカくなっていくと
0211NAME OVER
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2020/08/17(月) 23:56:09.16ID:XQv669XO0
風雲たけし城パクって200万本売りさばくだけの簡単なお仕事です
0213NAME OVER
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2020/08/18(火) 00:50:40.70ID:dofDKsfOr
パクりではない!パロディ!モチーフ!インスパイア!リスペクト!オマージュ!トリビュート!
0214NAME OVER
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2020/08/18(火) 02:10:30.73ID:+/NyA10F0
まあなんか流行りものをディスって俺は違うぜとニヒル(?)に気取りたいおっさん、いるよね
0215NAME OVER
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2020/08/18(火) 12:17:01.14ID:m1BKndEmr
>>202
ブッシュネルんとこは作業場にマリファナの匂いがプンプンしてて、会議はジャグジーでマッパでやってたらしいね
0216NAME OVER
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2020/08/18(火) 12:18:33.14ID:m1BKndEmr
>>188
ホット・ビィとしての遺作は確かアーケードのプレイガール2だったはず
0218NAME OVER
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2020/08/18(火) 20:51:54.60ID:1YEEv8D+0
>>215
もはやマリファナは半分合法だからな
日本では禁止というだけで
ネット依存のほうがマリファナより危険だと思う
0219NAME OVER
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2020/08/19(水) 03:14:47.13ID:u99WpQchd
>>214
まあ自動車とか電化製品やらなんやらを
パクって成長した国だからな
日本は
0222NAME OVER
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2020/08/19(水) 18:01:11.03ID:9VvcW3tNd
いやPC-98には掠りもしない無関係って時点でスレ違いやろ
ちなみに故平井和正氏は大麻は無害」などと主張する者は、より危険な薬剤に手を出すハードルを下げる為だけに言ってるから注意しろと書いてる
単なる誤魔化し、無関係に見せる方向なだけで無関係な二つを並べるのと結局は同じ
0223NAME OVER
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2020/08/19(水) 19:52:31.23ID:CihIEIP10
アメリカって隙さえあればマリファナ吸ってる国民ばかりの国だと思ってた
0224NAME OVER
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2020/08/19(水) 19:54:09.46ID:CihIEIP10
>>222
歴史修正主義者は一見大筋が間違ってないように見えて
末端の細かいところで必ず嘘をついている
0232NAME OVER
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2020/08/20(木) 10:48:20.21ID:rUlRwBuZd
>>223
捜せば麻薬や覚醒剤に手を出す連中は各国にいるしアメリカも多いんだろうけどさ
アメリカンドリームが不可能じゃない資本主義にも功罪は在ってね?底辺は廉価で扱き使われちゃうのよ
ヤクで無理矢理にでも活を入れなきゃ暮らせるだけの労働も辛い奴が混ざってるんだってさ
0234NAME OVER
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2020/08/20(木) 12:50:21.49ID:k63epZbB0
おう亀ぇ、シンナーに気をつけて壁塗んな
わかりやした、親方ぁ
0239NAME OVER
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2020/08/21(金) 07:45:47.93ID:86i7P4DL0
スレチはスルーしてもらえるのが当たり前と思ってる老害
0240NAME OVER
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2020/08/21(金) 08:11:37.86ID:wxgpsJxu0
>>239
お前の頭の中ではスレチは死刑なんだな
じゃあ俺を殺してみろ
さっさとやれ
0242NAME OVER
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2020/08/21(金) 16:03:21.09ID:79kW2T/yd
98や88でゲームしてた経験からすると
今の人が60fpsだから凄い、30fpsだから駄目、と言い争っているのが実に些細なことに見える
0243NAME OVER
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2020/08/21(金) 16:34:57.35ID:4lBwZ+/60
SSデイトナ 20FPSだったんやで(リメイクは30FPS)。
・・・そうだよな?
0245NAME OVER
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2020/08/21(金) 17:37:27.27ID:B7K9BdA80
ゲーム&ウォッチのファイアとかがシルバーかワイドスクリーンかそうかの違いだけだろ
0246NAME OVER
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2020/08/21(金) 17:40:44.86ID:tkaH52Lb0
デイトナ初代(AC版の移植)は20FPSだけど挙動は大体忠実だったし
パッドである程度のことは出来たのでFPSは低かろうが評価はされてた
一方、C.Eはグラはよくなっても挙動や車の性能が酷くて初代と別物になった
自分はどのシリーズも楽しんだから実際大して文句はない。C.Eはサントラとしても有能
FPSに関しては目が慣れてしまえば30でも60でもどっちでもいい
0247NAME OVER
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2020/08/21(金) 18:54:23.81ID:tWAF5EzDr
>>217
ホット・ビィのサウンド集ではアーケードの括りでシュマイザーロボが後に来てるからシュマイザーロボが最後だろう
0250NAME OVER
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2020/08/21(金) 21:01:25.90ID:s0acCR0c0
バーズテイルで「下水に流す」ってなんだよ、とおもってたが「ドレイン」の訳なのな
0251NAME OVER
垢版 |
2020/08/21(金) 22:24:31.64ID:86i7P4DL0
あなたが落としたのは
エレクトロニックアーツのバーズテイルですか?
それとも
ポニーキャニオンのバーズテイルですか?
0255NAME OVER
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2020/08/22(土) 09:29:03.53ID:6Cgp3Wwe0
DOSゲーの存在はもうちょい早く知りたかったなぁ…
95年末に9821買ったのが始まりだからそれ以前は知らんのよね…
末期として終わりかけの売り物か人からコピってもらったものだけ。
0257NAME OVER
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2020/08/22(土) 09:50:16.68ID:wsPYqa7o0
DOSのハイメモリ開けるとか
コンベンショナルメモリ何キロバイト以上必要とか
あの辺の時代は嫌いだった
0259NAME OVER
垢版 |
2020/08/22(土) 10:02:46.86ID:vt8DS3Fi0
>>257
皆必死になって糞長いconfig書いてデバドラUMBに上げてたよな
俺もやったよ今でも書ける自信ある
0260NAME OVER
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2020/08/22(土) 10:04:30.88ID:tBRyDgsI0
知らない人にはあこがれ
知ってる人にはノスタルジー
で補正されるのは仕方ないけど
アイデアだけの完成度の低い物も多かったし
プレイするのに色々面倒だったり…
0261NAME OVER
垢版 |
2020/08/22(土) 10:12:35.33ID:YyGnd4xL0
MS-DOSのシステムを組み込んでくださいとかユーザーに余計な手間かけさせるゲームほどカス揃いだったな
0265NAME OVER
垢版 |
2020/08/22(土) 11:14:45.19ID:4ef/5EkgM
>>264
システム(IO.SYS, MSDOS.SYS, COMMAND.COM)を転送するだけですよ
0267NAME OVER
垢版 |
2020/08/22(土) 11:21:56.89ID:4ef/5EkgM
>>266
フォーマット直後か、ブート領域?(正しい名前は忘れた)が空いていれば起動する
そこが埋まっていれば、ブートできないので、システムを転送しても起動できません
0268NAME OVER
垢版 |
2020/08/22(土) 11:34:10.61ID:wsPYqa7o0
当時子供だったから
仕組みとか深く考えずに使ってたなって思う
0269NAME OVER
垢版 |
2020/08/22(土) 11:58:15.98ID:a4siJ7PD0
人形使いだったかな。
メモリ580Kぐらい空けろって言ってた気がする。
0271NAME OVER
垢版 |
2020/08/22(土) 12:29:19.96ID:YyGnd4xL0
みんな、わかってると思うけどスルーでつよ!(`・ω・´)
0272NAME OVER
垢版 |
2020/08/22(土) 12:40:45.50ID:1xQk5K0k0
>>270
ジジイのくせに非寛容だな
ああ、ジジイだからか
0276NAME OVER
垢版 |
2020/08/22(土) 19:16:09.78ID:GoaKD2nE0
>>254
>>199で書いたウィッティウルフですね
ソ連人とユーゴスラビア人の二人組です
当時スロベニアはユーゴスラビアだったので
0278NAME OVER
垢版 |
2020/08/23(日) 05:12:48.29ID:n4PI8fl60
>>75
だからアーケード版殿様の野望も九州と東北が無かったのか(※武将風雲録とほぼ同じ頃に出てる)
2は全国版になって九州東北も入ったけど
0281NAME OVER
垢版 |
2020/08/24(月) 18:47:15.79ID:xx6+9vYO0
俺マイトアンドマジックと同じくらいに発売されてた
ファンタジー欲しかったな
0282NAME OVER
垢版 |
2020/08/24(月) 19:13:57.02ID:7xOzO4oAr
クリーチャーや死体の血や骨とかが妙に描き込まれている洋ゲーはなんか惹かれるものがあったな
0283NAME OVER
垢版 |
2020/08/24(月) 19:53:54.70ID:QKRFnAdo0
ニカデモスって名前だけ憶えてる
ゲームやったことないけど
0285NAME OVER
垢版 |
2020/08/24(月) 20:04:51.51ID:119ufmyH0
マイトマもファンタジーもスタークラフトの罪は重い
絶対にゆるさない
0286NAME OVER
垢版 |
2020/08/24(月) 20:21:14.02ID:eqtfvG5w0
君たちエロゲーの話しか食いつかないくせに
スタークラフトの無修正エロゲの話題はしないよね
0292NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 05:40:01.39ID:jQ6LVNcD0
マイトマはUしかやってないけどマップほとんど覚えたぐらいハマった
0293NAME OVER
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2020/08/25(火) 05:40:54.40ID:jQ6LVNcD0
T&Tのクリア動画
あんな地味で苦痛なゲームだったとはなあ
0294NAME OVER
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2020/08/25(火) 07:09:16.88ID:n8pRsXJa0
スタークラフトと言えば上海のイメージが強いけど
98版出てたかな…?
0297NAME OVER
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2020/08/25(火) 16:26:50.25ID:jQ6LVNcD0
そいや同タイトルの上海あったね
やったことないからよく知らないけど
0301NAME OVER
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2020/08/25(火) 22:29:12.00ID:xAxPYylX0
上海はホットビィだろ
全然興味なかったけど脱衣モード泣きながらクリアした
ラスト2牌が重なってたり、ラスト4牌がいれこで残ったりしたときの脱力感よ
人生であれだけ無駄な時間もないだろうな
0302NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 22:32:31.65ID:EBWajdru0
上海って詰まないように積んであるんだろ?
0303NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 22:56:45.43ID:jQ6LVNcD0
スターフォースはハドソンだって言ってるようなものだけどな
0304NAME OVER
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2020/08/25(火) 22:57:12.86ID:xAxPYylX0
多分そうだけど一手ミスるだけで詰む場合がある
いかにも取りやすそうな奴は大抵罠
0305NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 23:10:23.54ID:EBWajdru0
>>303
て、テーカン
0306NAME OVER
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2020/08/25(火) 23:23:26.76ID:PxxSuNk20
>>303
それはファミコン版が大ヒットしちゃったせいだw
当時のテーカンはほぼ無名のメーカーだったし、ファミコン版の出来が良かったのもある
0307NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 23:37:31.35ID:qT1T2vAq0
アメリカだとテクモが自分で出している
どうも後悔したらしいw
0308NAME OVER
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2020/08/26(水) 00:02:13.20ID:UeSc7djQ0
オリジナルのアケ版は連射も効かないし、なんか湿気てる感じする
0311NAME OVER
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2020/08/26(水) 07:24:47.69ID:jXpSQpuE0
これが世に云う ボケにマジレスというヤツでは


とはいえ マジでボケてたらどうしよう
0313NAME OVER
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2020/08/26(水) 09:14:53.04ID:+cJKeR9l0
>>285
原作と比べて98で出てたマイトマとファンタジーシリーズは別に酷いって事はないんでは
ファンタジー4は原作者日本に呼んだ上であーなったから仕方無い気がする
0317NAME OVER
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2020/08/26(水) 11:01:15.29ID:SRRKYkT40
BPSがムンクリも作らんと出したイシターの復活でつね。

ぶっちゃけ言いますとムンクリ出されるより
メッチャこっちのほうがウレシかった! ありがとう!!
0318NAME OVER
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2020/08/26(水) 11:06:14.94ID:R5WOGpPj0
アーケードの上海初代は完璧に取っていっても詰んでる面が存在した。すぐに2が出て、そちらは全面クリア可能になったw
0320NAME OVER
垢版 |
2020/08/26(水) 14:31:49.75ID:wSDYTY+h0
ムンクリってなんやねん出なかったのは「ザ・ムーンストーン」やぞ
0321NAME OVER
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2020/08/26(水) 16:26:52.70ID:J9ymbDYv0
テトリスをよくロシアの本家から?持ってこれたなと思ってる 
コンシューマ版で任天堂とセガあたりで日本での販売権ですげーもめたって聞いたので
0323NAME OVER
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2020/08/26(水) 18:11:26.41ID:/R+O3PUDM
>>321
ソビエト時代にBPSが直接乗り込んで交渉しに行って色々な契約のからくりがわかったらしい
0324NAME OVER
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2020/08/26(水) 18:17:48.01ID:aOI1z8OG0
セガと任天堂…
ロシアンルーレットで決めたまえ
みたいなこと言われそう
0325NAME OVER
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2020/08/26(水) 18:32:24.90ID:lzbRNY0W0
セガはIBM-PC版の権利の又貸しの又貸しみたいないい加減なライセンスで出そうとしちゃったからな
直接乗り込んだBPSに教えられるまでソ連側はアーケード版や家庭用の話は全く知らなかったらしい
0327NAME OVER
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2020/08/26(水) 19:32:51.24ID:ss4+oMSza
直接乗り込んだのは任天堂じゃなかったか?
0328NAME OVER
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2020/08/26(水) 19:57:12.27ID:O/1eMRLa0
パソコンとコンシューマー別だとか屁理屈こねて権利を掠め取ったんだよね
0329NAME OVER
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2020/08/26(水) 20:29:48.80ID:UeSc7djQ0
BPSのテトリスゴミすぎだよな
なんでまともにつくれないところが権利とるんだよ
キャラゲーを牛耳るバンダイ並に悪質
0330NAME OVER
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2020/08/26(水) 20:30:23.84ID:edsDlQpo0
任天堂の本命は当時アメリカで揉めていたアタリテンゲンな
セガのやつがお蔵入りになったのは玉突き事故みたいなもん
0332NAME OVER
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2020/08/27(木) 09:12:22.20ID:4Vo0dfo2M
>>327
ヘンクロジャース
元BPS(パレットプルーフ)で現BPS(ブループラネット)
今はバジトノフと一緒にテトリスホールディングスをやってる
子供がテトリスカンパニーやってる
たぶん
0333NAME OVER
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2020/08/27(木) 11:34:04.81ID:DRV5y7a2r
>>327
乗り込んだのはブラックオニキスを作ったヘンクで彼があやふやなテトリスの権利を纏めて契約窓口になったところで任天堂に家庭用移植の独占契約した
0334NAME OVER
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2020/08/27(木) 16:52:28.51ID:CPfh9E6J0
でも 彼は ヘンクは…ビジネスのセンスがありすぎたんでしょうね
憎たらしいね
0335NAME OVER
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2020/08/27(木) 19:57:07.49ID:gtWuQVEq0
ヘンク(&パジトノフ)はテトリスの版権料だけで税金対策で自然保護活動するくらい儲かってる
やり手だと思うよ
0336NAME OVER
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2020/08/27(木) 22:05:57.88ID:am34QGww0
>>301
アーケード版はドラゴンズアイモードをオミットしたのに何故スーパー上海ドラゴンズアイだったのかw
0340NAME OVER
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2020/08/28(金) 00:58:34.00ID:tMAkytt10
ユーザーは ハードを買うんじゃないんですから
ね ユーザーはソフトを買うわけです
ところがコンピューターですから
ハードがないと遊べないんですね
仕方なくハードを買うわけです
0341NAME OVER
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2020/08/28(金) 01:21:28.17ID:mX9tSQ1+0
ジェイミー・スターの方の上海、独特な雰囲気好きだったのに
今に至るまでこれといった後継作がないのは悲しいなあ
0342NAME OVER
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2020/08/28(金) 02:27:03.43ID:Dgn+AfQxd
>>337
開発段階で仮称『ドラゴンズアイ抜き』だったのを、うっかり抜きの字を抜いてしまって製品化してしまった可能性
0344NAME OVER
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2020/08/28(金) 04:06:33.78ID:XsyBALv/0
>>341
ジェイミースターシリーズが無ければ
ファイアーエムブレムシリーズも無かった…のか?
0345NAME OVER
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2020/08/28(金) 06:19:16.75ID:EYpWWBub0
92年でもかなり怪しいけど93年からのつまらなさはヤバイ領域
0346NAME OVER
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2020/08/28(金) 07:19:34.43ID:btJgkPhKr
ファイアーエムブレムは大戦略→ファミコンウォーズからの派生だと思うが
0348NAME OVER
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2020/08/28(金) 12:31:27.20ID:KFv7xjg9r
>>342
ホットビィ上海はスーファミにも展開してたからなぁ
アーケード版は脱衣モードで乳首出しグラフィックがボツったらしくロムデータはあっても表に出なかったりとか曰く付きではある
0350NAME OVER
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2020/08/28(金) 12:44:36.27ID:/+EJrSYRr
おすすめの98エミュおしえてくんろ。
エロゲ何でもできるやつがいい…
0352NAME OVER
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2020/08/28(金) 14:52:54.35ID:5nQHVYUN0
フロッピー入れ変えが面倒なんでステートセーブロードが無い奴は辛い
0353NAME OVER
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2020/08/28(金) 14:58:25.99ID:45cR5cUZM
再現度でいえばnp2fmgenじゃないの?
自分は高機能なnp21/wが好きだけど
0354NAME OVER
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2020/08/28(金) 15:16:25.65ID:SW4k5dkc0
昔メタ女が無償配布されたときにT98-Nextでプレイした気がする
0355NAME OVER
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2020/08/28(金) 15:32:37.80ID:g/Q4uZMl0
ぶっちゃけゲームによるとしか 
DISKBASICベースなら猫(NP2)しか動かんし、
俺個人的にはT98-NEXT使いやすいので愛用してるが
恐らくNP2かNP21使うのがベストなんだろう 俺的にマウスの操作感がなんか違うけど
0356NAME OVER
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2020/08/28(金) 16:15:30.11ID:QfVmOxW+0
NPのマウスは感度を1/3にすれば丁度良い感じ
ブランディッシュよそれでプレイした
0359NAME OVER
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2020/08/28(金) 20:53:00.81ID:NJ0sofIS0
明日は
インストール出来ません、動きませんのレスで溢れ返らないといいですね
0360NAME OVER
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2020/08/28(金) 23:00:35.02ID:jfSLZ7/C0
NP2fmgen版だけ再現度が桁違いに高い
マウス操作感も治ってるで
0364NAME OVER
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2020/08/29(土) 09:55:34.97ID:ReUZ+n8D0
>>355
DISKBASICは実機からBIOSとか吸いだせばT98NEXTでも動作するよ
ベーマガのプログラムが動いた
0365NAME OVER
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2020/08/29(土) 16:11:50.92ID:K/FykOxkaNIKU
ふとマウスの話で思ったけど、光学式マウスって98NXに移行する前の9821シリーズであったっけ?
0366NAME OVER
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2020/08/29(土) 16:18:05.04ID:U9StN2lz0NIKU
アレじゃ動かないけどコレなら動くとか
コレだとグラがバグるけどアレなら映る
とか色々あるな
0367NAME OVER
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2020/08/29(土) 16:18:52.86ID:ATNH+76VrNIKU
>>365
昔から専用マウスパッド使う光学式なら…

The first commercially available, modern optical computer mice were the Microsoft IntelliMouse with IntelliEye and IntelliMouse Explorer, introduced in 1999 using technology developed by Hewlett-Packard.
とあるから現在の光学式マウスは1999年以降
0368NAME OVER
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2020/08/29(土) 16:22:07.13ID:If1bnEQsdNIKU
>専用マウスパッド使う光学式
I/O誌で1980年代半ばにも見掛けましたゾ
0370NAME OVER
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2020/08/29(土) 17:03:55.80ID:PLct989FMNIKU
anexでdosBASIC使ってたから気にしてなかったわ色々あるんだな
0373NAME OVER
垢版 |
2020/08/29(土) 21:13:57.66ID:K/FykOxkaNIKU
専用パッドで座標軸とってやる感じだったのかね。
DOSゲーはなんというかあのボールでの移動速度じゃないしっくりこないw
0375NAME OVER
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2020/08/30(日) 05:46:20.66ID:xemoSBKp0
確かに遥かなるオーガスタもブランディッシュも
結局キーボードとマウス併用でマウス1つで全部はやらなかったな
0376NAME OVER
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2020/08/30(日) 12:02:11.98ID:8XjXX+T/0
>>370
DOS版はDISK版のマシン語プログラムが流用できない
0377NAME OVER
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2020/08/30(日) 13:16:39.97ID:VX8wSGw40
PCにビデオキャプチャが出てきてからだな
マウスに存在感が出てくるのは
0379NAME OVER
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2020/08/30(日) 18:32:50.15ID:h+tGwUEV0
でも信長とかのコマンド番号の入力式の方が
結局操作早いので最初はかなり戸惑ってたなぁ
0380NAME OVER
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2020/08/30(日) 18:37:29.20ID:zKzag0tE0
>>379
テンキーでシュバババって入力してたよな
あの頃のテンキーさばきは凄かったと思う
0381NAME OVER
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2020/08/30(日) 18:39:41.68ID:4wGqsanYr
Steamで売ってるエミュレータバージョンとか、テンキーレスのノートでプレイするようになって、
フルキーの方の数字でも入力できるようになったわ
HEX戦だけは慣れるのに少し時間かかった
0382NAME OVER
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2020/08/30(日) 21:22:58.41ID:VX8wSGw40
同じ14インチのモニタでも1024x768なら1ドットあたりの面積が小さいけど
640x480とか320x200ではどうしても1ドットあたりの面積が大きくなってしまう
実はマウスという装置は高解像度でないと生きない?
0383NAME OVER
垢版 |
2020/08/30(日) 21:43:01.28ID:o8CwZqE80
98の解像度なら十分でしょ
0384NAME OVER
垢版 |
2020/08/30(日) 22:35:43.47ID:B8wIf71M0
なぜ1ドットの面積が大きいとマウスが活用できないと思うのか
そのロジックがわからん
0385NAME OVER
垢版 |
2020/08/30(日) 23:10:30.38ID:8XjXX+T/0
>>349
MAMEでグラフィックロムデータを表示させるとおっばい出してるグラフィックが見えるんだけど、ゲーム中には一切出てこない
Dipスイッチを操作しても出てこない
0386NAME OVER
垢版 |
2020/08/31(月) 00:44:27.69ID:jUprVSII0
没グラってちょっと燃えるものはある。
シリーズものの後期に再利用されてたりすると良い。
0387NAME OVER
垢版 |
2020/08/31(月) 07:06:36.81ID:Y6QjWy8m0
>>384
ゲームとかアプリとかを自分で作ったことない限りは
わからんだろうね
0390NAME OVER
垢版 |
2020/08/31(月) 08:11:52.62ID:yVuvqLWsr
>>387
ゲーム作ってるけど分からんが?
そもそもダンジョンマスターの解像度(320x200)でも、マウスは十分活かされてるだろうが
アホか
0391NAME OVER
垢版 |
2020/08/31(月) 08:25:54.15ID:mAlk407C0
>>379>>380
分かる。最初は戸惑ったけど慣れたらコーヒー飲みながら
右手だけでパパパっとやれてなんか楽しかった…
テンキーだけで全部対応ってなんだかんだ優秀
毎日やってると日々コツコツと積み重ねた動きでピアノ演奏みたいになるね
0392NAME OVER
垢版 |
2020/08/31(月) 08:31:10.26ID:xobz+UWN0
>>387
要はマウス10センチほど動かした際に
マウスの羽がカウンタ+1したときポインタが1ドット動いただけじゃ今の高解像度だと辛いからって言いたいんだろ。

開発者じゃないから知らんけど。
0393NAME OVER
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2020/08/31(月) 09:54:56.53ID:YI1RqOAo0
なんで面積なんて単語つかったのか。

一応88やMSXの8bitPC、SFCやMDのコンシューマでもマウスはあっただろ。
FCでもトラックボールあったし。
0394NAME OVER
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2020/08/31(月) 10:47:48.30ID:ENvc0wC+0
マウスポインターも含め画面上の物体の表示位置は
どんなに頑張っても1ドット単位でしか設定できないから
1ドットの面積が大きいと動きがおおざっぱで荒くなる

というのは素人の考えで
1ドット未満の動きの情報をちゃんと積算するかどうかで動きの滑らかさは明らかに異なってくる
これはゲームとかアプリを作ったことがなくても
そういうゲームとそうでないゲームを遊んでみれば体得できる

ttps://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index.html
0395NAME OVER
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2020/08/31(月) 11:03:59.98ID:EYszG0Fc0
1ドットが大きければキーボードで1ドットずつポチポチ移動させるのもそれほどめんどくさくないからマウスが生きない
という理論だと俺はエスパーするぜ!
0396NAME OVER
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2020/08/31(月) 11:10:33.52ID:e13FVeq9d
マウスポインタの移動量積算とか手動でやってたの?
俺が使ってた98用マウスは移動量積算なんか自動でやってくれるマクロみたいのあったように記憶してるんだが
0397NAME OVER
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2020/08/31(月) 11:10:54.81ID:jUprVSII0
レスするのもめんどいけど
対応させるのめんどかっただけじゃん?とエスパーレス
0398NAME OVER
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2020/08/31(月) 11:11:32.87ID:z3+G/N+m0
ボールマウスは机の上のホコリや手垢がこびりつくからすぐ精度が低くなったな
0399NAME OVER
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2020/08/31(月) 11:23:57.57ID:YI1RqOAo0
標準のマウスドライバー使うか、IO直接叩いて操作するかはプログラマー次第。
標準ドライバーは呼び出しコストがもったいないから自作するって人もいるし。
0403NAME OVER
垢版 |
2020/08/31(月) 17:04:33.00ID:xobz+UWN0
ドットがデカイ→マウス操作の難易度下がる・手ブレしてもポインタ動かない

となるとポリスノーツの爆弾処理みたいなのは緊張感なくなるな
0404NAME OVER
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2020/08/31(月) 17:11:16.43ID:Y6QjWy8m0
そのくせ別の場所ではショートカット使いこなせない奴はカスだとか抜かすんだから
このての群がりガイジは害悪この上ない
0405NAME OVER
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2020/08/31(月) 17:38:35.31ID:5f7GrjQT0
どうでも良くない?
こんな話
0406NAME OVER
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2020/08/31(月) 17:47:33.47ID:/Kd7urCMr
>>400
ダンジョンマスターを駄作扱いとか、お前はどんなプログラム組んだんだよ
口先だけのこどおじ如きが調子こいて書き込むなよ
ド底辺のドクズの分際で
0409NAME OVER
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2020/08/31(月) 18:22:12.29ID:8S+VJZ9y0
実例をひとつも挙げられずダンマスを駄作呼ばわり(笑)
0410NAME OVER
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2020/08/31(月) 18:22:55.83ID:/Kd7urCMr
>>404
心配するな
お前なんて生きてるだけでカスなんだから
0411NAME OVER
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2020/08/31(月) 18:24:23.44ID:CLlhQJfh0
ダンマスを駄作で一蹴できるプログラマーがいると聞いてスカウトにやってきました
0412NAME OVER
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2020/08/31(月) 18:27:40.64ID:Hebn1IC1M
>>395
SFCのダンマスはプレイする気になれないわ
良移植らしいけど、やっぱりマウスが無いことには
0413NAME OVER
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2020/08/31(月) 19:14:55.05ID:nsagoyfD0
マウスは目標を直接選択する正しくポインティングデバイスなんだよなあ
マウス前提UIでカーソルをテンキーや矢印キー果てはパッドやスティック類で移動させるのはまどろっこしくてやってられない
0415NAME OVER
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2020/08/31(月) 19:35:36.74ID:Hebn1IC1M
>>414
98のダンマスと比較しての話だろうが
いい歳してそんなことも理解できない池沼か発達障害かそれとも批判せずにいられない人格障害か?
0416NAME OVER
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2020/08/31(月) 19:45:49.23ID:UCQ1nSe/0
>>391
指の腱切っちゃって繋いでリハビリしたんだけど以前のように軽やかに動かなくなって
事故に遭ったピアニストの気持ちがすっげーわかった

左手で再起図ったけど左手でテンキーって無理だわ
サウザーと戦ったケンシロウの戸惑いがすっげーわかった
0421NAME OVER
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2020/09/01(火) 00:02:59.86ID:LwhlWtFO0
俺にも98実機はおろかPCすら触ったことが無いスマホ世代が妄想だけで
ピントずれてる事言ってるようにしか見えん
0423NAME OVER
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2020/09/01(火) 06:13:47.81ID:nUAUypiuM
>>422
キーボードなんて一言も書いてないのに、キチガイは何言ってんだ?
とっとと措置入院させてもらえよ
0425NAME OVER
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2020/09/01(火) 09:43:33.43ID:o/ygc8/Ar
だめだよこりゃ
ファミコンとメガドラ、PCエンジンしか知らねえんだもん
お話にならない
0426NAME OVER
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2020/09/01(火) 11:21:51.61ID:P0z8nruv0
「ゴールポストにロケットエンジン付けて高速で走らせるニダ!!」
0428NAME OVER
垢版 |
2020/09/01(火) 12:16:35.72ID:xoegkAv3r
これで分かったろ。エミュの話題出せばろくなの来ないから禁止にしてんだよ
0429NAME OVER
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2020/09/01(火) 14:33:01.31ID:78HrMyQ6d
>>423
>>395にレスしたんだろ、キーボードって書いてあるじゃん
なんで突然SFCなんて出てくるの?スレタイ見ろ、半年romれよ
0430NAME OVER
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2020/09/01(火) 15:06:05.24ID:zuKiZNXR0
ダンジョンマスター過大評価しすぎじゃない?
あの程度ならキーボードにした方が色々やりやすいって思うけど
逆にスーファミみたいなパッドだけのゲーム機なら、マウスの方がいいのかなーって

32ビットになった頃でも
マックで初期のPhotoshop使ってた奴等や、
WindowsでAoEをやってた連中もショートカット駆使した奴の方が色々手馴れてたな
0431NAME OVER
垢版 |
2020/09/01(火) 15:31:24.23ID:oDkY37wYr
駄作とか言ってるバカに対しての話でしょう
ダンマスは神と崇めているようなレスでもあるのかい
0434NAME OVER
垢版 |
2020/09/01(火) 22:07:34.69ID:ObBUIbJe0
>>431
マウスの話だ
ダンマスは一旦置いとけ
0435NAME OVER
垢版 |
2020/09/01(火) 22:43:36.91ID:qiS11Kqvd
SFCのマウスは正直精度が悪い。まともに扱うならチンタラ動かさないといけない
マリオペイントで絵を描くのも疲れるレベル
0437NAME OVER
垢版 |
2020/09/01(火) 22:53:40.19ID:szabUUHw0
年取ってくると画面上のマウスカーソルを見失う事が多くなった
0441NAME OVER
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2020/09/02(水) 00:38:11.96ID:ymEPa4ZA0
雑誌付録のCD入れて何かのソフトインストールしただけで
Win3.1のマウスカーソルがマラサイorバーザムになって解除不可になった記憶がある
0442NAME OVER
垢版 |
2020/09/02(水) 02:21:58.42ID:28YZtpsS0
東京トワイライトバスターズがDSでリメイクされたとき
妖撃隊のリメイクに期待したのは俺だけではないはず
むしろ今でも待ってます
日本テレネット作品の版権がどうなってるのかは知らんけど!
0443NAME OVER
垢版 |
2020/09/02(水) 02:45:39.83ID:S6XoX8O40
日本テレネットの版権はサン電子が持ってなかったか?
少なくともヴァリスはそう
0444NAME OVER
垢版 |
2020/09/02(水) 03:41:55.87ID:DL5nfXR50
多くはスターフィッシュが持ってるんじゃなかったか?
そのスターフィッシュも今生きてるのか知らんけど
ちなみにサン電子がヴァリスXの許可出したとは思えんのよね
0445NAME OVER
垢版 |
2020/09/02(水) 07:28:30.36ID:ZYu9rYOa0
>>437
解像度上がったせいもあるから
マウス設定で表示は特大、ctrl×2回でポインタの場所に波紋が出るの有効にしとくと便利だよ。広い画面でも探しやすい。
0446NAME OVER
垢版 |
2020/09/02(水) 07:53:11.93ID:8pMw14Eg0
4Kモニタで100%表示だとマウスカーソル小さすぎ&モニタ広すぎで見失うわ。
カーソルデカくしてる。

昔だったらキャラカーソルに変えたりしてたけどもうそういう年じゃ・・・。
0448NAME OVER
垢版 |
2020/09/02(水) 09:33:00.02ID:ZYu9rYOa0
好みだろうけど残像は嫌いだったなぁ…
ゲームの処理落ちみたいじゃん
0450NAME OVER
垢版 |
2020/09/02(水) 11:23:04.78ID:NcnYiMo+d
>>443
wikiにはエディアってとこが版権取ってるみたいだね、その前がシティコネクション
PSのPCエンジンアーカイブスでのヴァリスは配信終了してるようだ
0451NAME OVER
垢版 |
2020/09/02(水) 16:26:01.27ID:s5Oify+n0
>>446
50インチでもなければ
4K100%は無理だなw
0453NAME OVER
垢版 |
2020/09/02(水) 21:05:52.13ID:wZEPdA7C0
そりゃそうだけど、年増が多いなここは
俺は50近くにして、積みゲーが老後の楽しみなんてのは無理だと気付いた
今の気力で無理なら、定年後なんかますます無理だ
0454NAME OVER
垢版 |
2020/09/02(水) 21:11:40.36ID:AMtxL0FN0
たまにやる気スイッチ入ってスゲーハマるからとっとくノヨ。
0455NAME OVER
垢版 |
2020/09/02(水) 21:18:29.31ID:W47TyA1j0
>>450
エディアが版権取ったとこで使いこなせんよ
ナビ屋がなんか萌え方面に走ったけど殆どずっこけてるし
0456NAME OVER
垢版 |
2020/09/02(水) 21:46:13.56ID:5AU7FBLg0
プロジェクトEGGはちゃんとメーカー:エディア(日本テレネット)ってなってるんだな
0458NAME OVER
垢版 |
2020/09/02(水) 22:37:34.04ID:NcnYiMo+d
>>455
ナビと言えばデータウェストのゲーム事業は正直ショボいなぁ
第4のユニットも新展開あるわけないだろうけどさ
0459NAME OVER
垢版 |
2020/09/02(水) 22:59:44.06ID:1r+nqd6a0
第4のユニットはクッソ下手くそになって自爆したな
元々キャラだけのゲームだったのに
0460NAME OVER
垢版 |
2020/09/03(木) 00:06:55.89ID:3jGzl9hm0
第4やサイキックよりひょっとしたらライザンバー2の方が知名度高かったりしそう
0461NAME OVER
垢版 |
2020/09/03(木) 01:15:15.45ID:qMKexMyn0
>>458
まあ通販サイト作った以降音沙汰無しだしな
まあ第4のユニット続編はなあ…好きだけど、メリーゴーランド以降のシナリオ酷いからあの続きは見たくない気もするw
0462NAME OVER
垢版 |
2020/09/03(木) 01:43:11.60ID:iosrGO8Rd
そうね、第4のユニットよりライザンバーの移植をM2辺りにやって貰った方がいいかも
つーか発売中止したバウンティアームズってほぼ完成してたんでないの…?
神のお告げで別のゲームが発売されたようだけど
0465NAME OVER
垢版 |
2020/09/03(木) 04:10:46.41ID:iaUw75oF0
エロゲ格ゲーのヴァルキリーは全年齢版でも出てたらもう少し評価された
V.Gやあすか120%ばかり移植されたがヴァルキリーの方が出来は良かった
0466NAME OVER
垢版 |
2020/09/03(木) 05:10:21.07ID:iosrGO8Rd
ヴァルキリーは遊んだ事ないな、人形使いなら少し遊んだけど
0469NAME OVER
垢版 |
2020/09/03(木) 11:10:35.53ID:yCRtZ5K90
ヴァルキリーは操作感いいしキャンセルと硬直時間がよく考えられてるからコンボ考えるの楽しかった
0471NAME OVER
垢版 |
2020/09/03(木) 21:27:50.95ID:J6E2da/30
でもテトリスって言うほど面白くないよね
ぷよぷよの方がすごい
プレイヤーのすごさも伝わる
0472NAME OVER
垢版 |
2020/09/03(木) 21:55:10.77ID:5ajBBvTU0
同人テトリスはよく遊んだ。
それ以上にぷよぷよとコラムスを遊んだ。
両方2までは楽しかったけど、その後のバージョンは・・・。
0473NAME OVER
垢版 |
2020/09/03(木) 23:48:55.62ID:+v+uU3lX0
>>471
PC版テトリスはそんなもんだろうな
0474NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 00:06:15.21ID:jbLH/adO0
ファミコンのテトリスも操作性が感覚的じゃなくて面白いとは思えなかった
テトリスが本格的に売れ始めたのってアーケードセガ版とゲームボーイ版のおかげみたいなもんでしょ
0476NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 00:52:51.66ID:IOtIlUNj0
>>471
そりゃまあ後発の方が面白いのって普通じゃね?
キャラクターや演出も含めてぷよぷよ(というかぷよぷよ通)が名作なのは否定せんが
0477NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 01:31:08.54ID:RJgoHSabr
スト2やバイオハザードやかまいたちの夜なんかは亜流をたくさん産んだが元を超えられた作品はそんなに無いと思う
バイオはまあアローンのフォロワーなんだろうが一大ジャンルを確立させたのは間違いない
0478NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 01:48:04.52ID:qqrppwyB0
ザナドゥが唯一無二なのは
実は亜流を産むほど面白いわけではない説 に一票
0480NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 06:13:31.92ID:kOuPuKkN0
リソース管理のゲーム性とか武器防具経験値とか
部分部分はフォロワー多そう
0481NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 08:05:10.50ID:Q8xCPCIw0
ザナドゥはザ・キャッスルやキャッスルエクセレントと同じ方向で
ひとつの巨大な迷路が作品みたいなところがある
0482NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 08:08:36.38ID:Q8xCPCIw0
セガテトリスは鬼のように難しいが
アイレム版ロードランナーに匹敵する良アレンジではある
0483NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 08:29:23.66ID:nOXFhNEHK
カタリスっていうフリーの対戦テトリスが面白かったな
複数ライン消すと相手側に変なブロックが出たり暗くなったりして妨害できるやつ
公式ゲーの対戦モードは下からブロックがせり上がってくるタイプばっかりだった印象だけど
こういう方向性のも、もっと出して欲しかったな
0484NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 13:16:42.47ID:BM1Fz04O0
>>478
ザナドゥは奇跡のバランスだったから真似出来ないので亜流が生まれてないだけだと思う
実際シナリオ2ですらガワは同じでも遊び方が違う別ゲーだし
0485NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 13:22:20.03ID:hEHA18m2r
>>483
公式だとこの手の邪魔要素はテトリス武闘外伝まで待たねばならなかったからなぁ
0487NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 15:46:41.33ID:Mu8sf79i0
同人テトリス
x68kだったと思うが、幅のブロック数を変えられるヤツ。
4ブロック幅とかスリルあって面白かった。
0488NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 15:59:04.50ID:G3i1ZowG0
ザナドゥは発売された時代がすごいよ
前の年に初代ドラゴンスレイヤー出て、わずか翌年にあの出来だもの
クリア出来なくても、レベル3くらいまでなら適当に行けるから
デカキャラとも戦えて、買って損したとは思わないんじゃないかな
0489NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 16:06:11.98ID:3oaHeQCA0
特殊名前やアイテムショップ使えば、
小学生でもガルシス倒してエンディング見られるのがエライ。
0490NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 17:36:26.12ID:kOuPuKkN0
裏技使わんでも小学生でクリアしたぞ
まぁ5回くらいやり直したけど
0491NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 19:38:58.34ID:mqdzN+mBd
>>488
ユーザーディスクを複数使えば敵を復活させられたしね、公式的にはアカンかったけど
0492NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 20:24:26.06ID:38c6vkmV0
>>478
ダークソウル2で敵の数が有限になったときにふとザナドゥ思い出したわ
0493NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 21:07:31.02ID:FxCiV80h0
ファルコムの話になると饒舌になる奴等www
知識を自慢するには今しかないwww
0494NAME OVER
垢版 |
2020/09/04(金) 21:15:56.97ID:aI9z8sGf0
丸ごとバックアップ取らないとダメというのを知らなくて意図せずディスク交換プレイしてしまって気付いた時にはやり直す気力無くて認定証諦めてそのまま突っ走ったわ
クラウンやドラスレ等のドロップ限定アイテムが所定数より増えるわけか
0495NAME OVER
垢版 |
2020/09/05(土) 01:50:53.15ID:Z3FOkCbB0
>>488
当時はザナドゥ&ウィザードリィは、プレイしてない、クリアできないなんて恥、
という風潮があったんだよ間違いなく
クラスに88ユーザが自分だけならスルー可能だったんだが
0497NAME OVER
垢版 |
2020/09/05(土) 07:42:54.95ID:mMN1gmbq0
PCオタなんてクラスに一人いるかいないかだったわ
ザナドゥは名前だけ知ってた程度
0500NAME OVER
垢版 |
2020/09/05(土) 08:09:08.62ID:cVce8u+00
人数多いから自分と同じことやってれば嬉しいぐらいで
別に他人が違うことやっててもどーでもイイと言うかそれがフツーだったノヨ。
0505NAME OVER
垢版 |
2020/09/05(土) 12:50:57.24ID:wZtyw/7mM
学校ではゲームよりプロテクトの話で盛り上がってたな
俺は内容わからんけどザナドゥシナリオ2の時がみんな楽しそうだった
0508NAME OVER
垢版 |
2020/09/05(土) 15:16:54.05ID:l2gHGb7Fr
ザナドゥはスレあるのに何でこっちに書くのか
馬鹿でしょ
アホでしょ
ドラえもんでしょ
0509NAME OVER
垢版 |
2020/09/05(土) 17:32:32.84ID:tEX2PDbxM
>>508
薬でもやってんのか?
0512NAME OVER
垢版 |
2020/09/05(土) 18:48:18.75ID:qsksSoFX0
88最盛期ってFH以降だと思うんだが
家庭用に移植されたタイトルも多いし
0514NAME OVER
垢版 |
2020/09/05(土) 19:35:06.44ID:qsksSoFX0
ブラックオニキスのFDって88でも98でも動いたような
違ったっけ?
0515NAME OVER
垢版 |
2020/09/05(土) 19:38:47.32ID:EzCxp2N/0
2Dのメディアそのまま突っ込めるのはF(VFも?)くらいだし非BASIC部分はそのままじゃ無理だしでガセ
0516NAME OVER
垢版 |
2020/09/05(土) 19:52:05.29ID:hLJoWcJU0
レアゲーとか5インチでも高値ついてたり売れたりしてるけど
実機でやってんのか
0519NAME OVER
垢版 |
2020/09/05(土) 20:46:29.10ID:qsksSoFX0
よく覚えてないからどうだったかを聞いとるんだろうが…
0521NAME OVER
垢版 |
2020/09/05(土) 22:04:15.50ID:YFE627Bkd
98系3.5インチ2HDを容量的に5.25インチ互換にしたのは関係者も葛藤があったんだろうが……
素直に2DD止まりにしとく選択肢はなかったんかねぇ、一足飛びに1.44MBでも良かった
高いモノ買いの銭失いになる結果で終わり残念だ
0522NAME OVER
垢版 |
2020/09/05(土) 22:22:56.78ID:EzCxp2N/0
>>519
>>518の通りでラッセル社PCマガジンの88版リスト掲載で思いっきりヘキサダンプあった
マップとかモンスターのグラフィックがメインだと思うが
それ以前にN88-Disk BASICで88&98両用ブート可能メディアがあったかどうかも問題になる
0525NAME OVER
垢版 |
2020/09/06(日) 00:36:23.14ID:LPgABjYQ0
俺には>>521が何を言ってるのか理解できない
なぜ5インチと3.5インチの容量を変えねばならんのだ
0526NAME OVER
垢版 |
2020/09/06(日) 00:38:44.66ID:IH4pw7BI0
>>482
つーかセガ版テトリス事実上の日本でのデファクトスタンダードにしてしまった


ちなみにセガテトリスてゲームがアレとは別に存在してるから要注意な
0527NAME OVER
垢版 |
2020/09/06(日) 01:09:37.35ID:sMDNky680
地元でいつも売れ残っていたソフトの表紙が
赤髪の女の子のパッケージなのだが
その頃の赤髪娘多すぎぃで特定できなかった
0529NAME OVER
垢版 |
2020/09/06(日) 02:26:27.32ID:LPgABjYQ0
エロゲじゃないんならわりかし特定しやすくね?
女キャラ押しパッケなら育成ゲームっぽいし
0531NAME OVER
垢版 |
2020/09/06(日) 05:23:47.89ID:52ueMUF40
アドル(イース)とアトルシャン(エメドラ)は髪が赤くて名前も似てたくらいかな
赤髪のヒロインも確かにわりといたのは時代だったのかなと。今じゃやたら灰色・銀髪が増えた
0538NAME OVER
垢版 |
2020/09/06(日) 09:28:05.84ID:d0/xPtjU0
さすがにこのスレの住人はレリクス金出してプレーする奴おらんやろうな
0540NAME OVER
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2020/09/06(日) 09:48:52.66ID:52ueMUF40
>>532
オストラコンを主役にしたイシュバーン外伝を作られる予定だったがポシャったのが悔やまれる

イシュ・バーン戦記
オストラコンが主役のシミュレーションRPG
魔軍と人々の戦いをオストラコンの視点で描くもので、エメラルドドラゴンのifとなる外伝
『聖夜物語』の制作に注力していた飯淳とシリーズ新作の製作会社との交渉決裂により、開発中止

ベーマガの発売予定リストにも載ってたのにな…
0545NAME OVER
垢版 |
2020/09/06(日) 11:43:42.52ID:07a8LXSr0
スクコレだかドラクロだか忘れたケド、オマケにボースティックセットで貰えたヨw
パラディンとかちまちまとかw
0546NAME OVER
垢版 |
2020/09/06(日) 14:01:41.67ID:+LEVnUJa0
異世界転生が流行っているならリバイバーやディープフォレストも流行るべき
0548NAME OVER
垢版 |
2020/09/06(日) 14:29:01.08ID:ZuWjWYpC0
オストラコンとダルクファクトは邪眼のバラーのモロパクリだったよな
0549NAME OVER
垢版 |
2020/09/06(日) 16:28:48.62ID:52ueMUF40
パソゲーの闇サイドのリーダーかっこいいやつ多いが
BURAIのビドーが自分は一番好きだったかも

ダールって永井豪のダンテかゼノンチックだったな…
まぁゴンザはバカボンでマイマイはピノコって言われたらそれまでだったが

エメドラはヤマンの死に方がPC版とPCE版で違ったが
PC版が間抜け過ぎたせいで変えられたのかな
0550NAME OVER
垢版 |
2020/09/06(日) 16:57:38.57ID:Y+H3+Y6t0
エメドラはタムリンが回復魔法使わなくなるのとファルナの粒子カッターでバグるのは許さない
0552NAME OVER
垢版 |
2020/09/06(日) 21:54:11.74ID:9ixqaU3T0
「紺碧の艦隊」異世界転生能力物の元祖だよね
マイクロキャビンもあのゲーム出した前後で全く別のゲーム会社になってしまったようだ
実際はコンシューマーに進出したせいだが
0554NAME OVER
垢版 |
2020/09/06(日) 22:25:07.00ID:nhabQpPBr
異世界転生か転移かわからんが富野由悠季作品では定番だった気がする
0555NAME OVER
垢版 |
2020/09/06(日) 23:10:41.43ID:kXbQ/LP00
>>553
90年代、原作の荒巻義雄の架空戦記小説が結構なベストセラーになったの知らないの?
0557NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 02:13:24.30ID:WDirdNLgd
ワールドカスタマイズクリエイター、新世界のバイブルみたいなコピー主人公の場合は?
0558NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 05:15:25.72ID:MZehk2hq0
異世界転生物なんて昔からあるだろ
気がついたら女子高生だった私が信長の側近の美少年になっていて信長はホモだったキャーなんて話も昭和の時代から存在する
0559NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 06:21:02.40ID:9SxTHhjB0
ギャップ狙いの性転換とかモビルスーツ少女は昭和の産物
0561NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 07:04:39.62ID:1oKF2nHM0
このスレにいるようなおっさんなら王家の紋章はもちろん読んでるよな?
0562NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 07:25:29.09ID:hD5jPgzR0
>>549
>PC版が間抜け過ぎたせいで変えられたのかな
ヤマンが邪魔になってきた所だったので暗殺には爆笑した。
でも、SFC版の子供の流れ矢に当たって死ぬの方が間抜けだと思う。
0563NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 07:53:32.29ID:1RhZG+390
タイムスリップものと転生ものとゴッチャになるのもオヤクソクネw
0564NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 08:04:11.52ID:2Fn/AhGx0
どうにかサオシュヤントを入れたくてヤマンと交代させるために考えた結果のイベントが
とりあえず殺しとけみたいだったが、あっさり殺しすぎてひどかった
もう少しなんかあるだろと。バギンみたいな死に方の方がよっぽどかっこよかったぞ
0566NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 09:15:21.15ID:2Fn/AhGx0
ここの世代なのか90年代ファルコムやエメドラの話題NGみたいな人いるね
スタークラフトはOKとかちょっと前にも同じ流れがあった
0567NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 09:38:25.51ID:6Umn/WBi0
おんなじレベルのものを作ってたのに
なんでファルコムとあんなに差がついちまったんだろうな

ファルコムが株バブルに乗っかってる頃
エメドラの作者はひっそり逮捕だし…
0568NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 09:46:17.76ID:2Fn/AhGx0
マイクロキャビンのサーク、ウルフチームのアークスとかも3作も続いて
多機種に出たしもう少し知名度あがっても…って思ったが思ったより広まらなかった
自分は好きなんですけどね
0571NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 10:50:22.29ID:qZD1H/Opd
サークはX68でやったがラスボスが倒せんかった
つーか前半ボスにすら苦戦して無理矢理そこまでにレベルMAXにしたっけ、後半ボスが紙切れのような弱さになったのには笑ったけど
0572NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 10:56:38.74ID:MZehk2hq0
サークは1のOPだけの出オチゲームだからなあ
速度出すために表示領域を狭めるコンフィグとか笑った
3あたりでエログロで興味引こうとしてたのも気持ち悪かった
0574NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 12:49:06.48ID:5K3saY2Br
サークは1も2もラスボス強かった
当時は何回も何回もトライする気力あったなあ
0575NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 14:29:15.85ID:wh+S4IFu0
ヤマンの死に様が間抜けなのは部族の掟に背いた報いという説をどっかで見た
PCE版ではまともな死に方をしているのだけど、それでは報いの側面が表現できていないという話がスタッフ間から出たので
SFC版でさらに間抜けな死に方にしたそうです
0577NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 18:56:59.60ID:rTS/HVL20
俺のほかにエメドラの修正版持ってた人おる?
EXとかでV30に切り替えしなくても止まらないやつなんだけど
粒子カッターのバグも修正されていたのだろうか気になる
0578NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 20:02:53.80ID:Hyq86m2w0
グローディアは何かが違っていれば今頃
日本一ソフトウェアくらいのポジションに居たはずなのに
0581NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 20:58:13.91ID:6Umn/WBi0
ポプコムソフト
バショウハウス
グローディア
ライトスタッフ
0583NAME OVER
垢版 |
2020/09/08(火) 02:32:38.93ID:HgJaJq+md
98買った時にはこれでイシュバーン戦記も遊べる!と思ったものでした
0589NAME OVER
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2020/09/08(火) 10:37:21.45ID:FECjL/07r
PCEでフラッシュハイダースって格ゲーにハマってたけどあれグローディア系だったのか
0591NAME OVER
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2020/09/08(火) 13:50:58.55ID:HMuY8OC60
アルナムの牙ってライトスタッフ+木村明広のやつ、PCEとPS移植だったかな
知人はクリアしてたけど自分はやったことない。面白かったとは言ってたな
0593NAME OVER
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2020/09/08(火) 18:46:42.71ID:HgJaJq+md
>>591
PCE版の牙はいつもの戦闘システムで遊びやすかったけどバグが酷くて比較的速攻で売っ払ったなぁ、ニコマートの阿保にやられた
ちなみにPS版はRPGじゃないっす
0594NAME OVER
垢版 |
2020/09/08(火) 20:47:01.43ID:mBv1cDT30
PCEに移植されたパソゲーの名作っていったらなんだろう?イースとラスマゲとエメドラをぬかすと。
0598NAME OVER
垢版 |
2020/09/08(火) 21:08:33.88ID:Yq8XdYF50
駿河屋もあるしレゲー最強都市だな
新幹線停まらないけど
0599NAME OVER
垢版 |
2020/09/08(火) 21:09:20.78ID:4ab0qSmp0
在庫切れ品多いのとオプションも取り扱い少ないのでやる気なさそう
0604NAME OVER
垢版 |
2020/09/09(水) 13:37:06.78ID:ELDSy7i+r0909
>>589
ふらはいは神ゲー。俺も好き
飛び道具相殺するとバグフリーズするけど。

まさか98スレでライトスタッフ関連タイトル出てくるとは思わなんだよ
関連してたんだな。
0605NAME OVER
垢版 |
2020/09/09(水) 14:15:44.50ID:ulShcbf+00909
>まさか98スレでライトスタッフ関連タイトル出てくるとは思わなんだよ

??????????
0606NAME OVER
垢版 |
2020/09/09(水) 15:29:09.04ID:tdi3Vc0C00909
コンシューマ関連って言いたかったんじゃないかな?分からんけど
なお、SFCのバトルタイクーンは続編、と言ってみる
0607NAME OVER
垢版 |
2020/09/09(水) 16:25:26.16ID:dHaTC0Yv00909
「まさかこんなところで〇〇を見るとは」の八割ぐらいは驚いてる理由がわからない
0608NAME OVER
垢版 |
2020/09/09(水) 16:34:52.26ID:z39+OZpg00909
ID末尾の0909って日付?
0609NAME OVER
垢版 |
2020/09/09(水) 18:49:13.80ID:ELDSy7i+r0909
>>606
うん。そう。
単に俺の世界が狭いだけだから単なる感想と思ってするーしてくれりゃいいよ
('・ω・')

会報はもらってたけどフラハイ バトタイ アルナム くらいでしか知らんかったし。pc関係の方が知名度あったの?
0610NAME OVER
垢版 |
2020/09/09(水) 18:54:02.73ID:t4Phtl2J00909
そりゃエメドラと比べたらアルシャークは影薄いけどさ・・・
0612NAME OVER
垢版 |
2020/09/09(水) 19:31:15.41ID:aegEW46X00909
アルシャークは途中まではおもしろかったなー
ストーリーもワクワクの連続だったしスクラップから装備作るのも楽しかった
0614NAME OVER
垢版 |
2020/09/09(水) 21:32:12.66ID:DPcXj47xd0909
アルシャークはPC御三家に出たし家庭用はPCEとメガCDにも出たがSFCには出なかったからなぁ
真のプレイステーションが発売されてたら出てたかもね
0615NAME OVER
垢版 |
2020/09/09(水) 23:07:04.51ID:HjoMFog00
単純にエメドラとラスマゲを混ぜて
良いものができるとはとても思えない
0617NAME OVER
垢版 |
2020/09/09(水) 23:28:50.09ID:/ZUlt21B0
>>611
ラスマゲの記事で30代前後って書いてあって 一瞬 え?ってなったけど10年以上前の記事なんだな。納得
0618NAME OVER
垢版 |
2020/09/10(木) 09:02:59.02ID:1l6DP58I0
飯島の話は良く言えば張子の虎、悪く言えば薄っぺらい

蛭田の方が話やキャラが一癖も二癖もあっておもしろい
飯島はエロゲに負けたわけじゃないんだ、蛭田に負けたんだ
0619NAME OVER
垢版 |
2020/09/10(木) 09:36:04.45ID:9Vjm0F4Kr
飯島は今や四十八(仮)のほうが圧倒的に有名だからなあ
物凄く悪い意味でさ
0620NAME OVER
垢版 |
2020/09/10(木) 09:53:57.15ID:hlFjdc1U0
ラスハル、ブライで楽しませてもらった自分にはあの悪評はなんだかなって思うけど
別に↑2作は飯島1人で作ったわけじゃないからと思うと、厄介者と扱われてもしょうがないのかな
という感じでみてる。残念だけどあまりに揉め事続きの話が多いからしょうがない
0622NAME OVER
垢版 |
2020/09/10(木) 13:36:06.15ID:faTcMpUjd
スレチだけどSFCのダンザルブ好きだったんだが小説版は頓挫したんだよなぁ
ラスマゲの小説版はどうなったんだろ
0623NAME OVER
垢版 |
2020/09/10(木) 14:03:34.64ID:MwMsYgj/0
ラスマゲの小説の続きはもう出なさそう
ブライの小説は完結したのにな
0624NAME OVER
垢版 |
2020/09/10(木) 17:03:26.42ID:hlFjdc1U0
最後の審判か。イラストは恩田尚之だったね
https://pbs.twimg.com/media/DcR3w6fVAAUPbfT.jpg

BURAIの小説は中古で集めきったが状態悪いものもあって何冊かだぶったけど
電子書籍で買うよりは安かった。昔はブコフにもあったんだがな…古めのスーパークエスト文庫
0625NAME OVER
垢版 |
2020/09/10(木) 19:45:33.16ID:FWwOmZle0
懐かしい、ポプコムだっけか
ゴッヘル、テロッパー、ザムザム、マーヤ、堕鬼、一角鬼、ゴブシリーズ
0626NAME OVER
垢版 |
2020/09/10(木) 21:04:57.74ID:faTcMpUjd
ポプコムと言えばリバーサーも意味不明で終わったっけ
コミック版サバッシュはキッチリ終わったな
0627NAME OVER
垢版 |
2020/09/10(木) 23:32:29.62ID:aAMfUoBJa
親父STGの作者ってテレネットのプログラマだったのか?

梶原正裕 / KAJA @kajaponn 12時間前
そういえばテレネット時代、先輩プログラマ(ABS_SYS)さんが親父王ってシューティングゲームを仕事の合間に作ってました。すごい楽しそうでしたw
https://twitter.com/kajaponn/status/1303869153619529728
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0628NAME OVER
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2020/09/11(金) 00:28:32.04ID:RfpF4++Z0
ひっそりWindows版も出てたな 作者から見たら今一歩らしいけどスピリッツが一番好き
0629NAME OVER
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2020/09/11(金) 01:42:54.95ID:xesPCRmP0
テレネット時代のKAJAってヴァリス2とミュージックBOXしか知らんのだが
98時代にも居たのか それとも親父王に88版があるのか
0630NAME OVER
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2020/09/11(金) 02:16:27.65ID:PPSgmcNp0
友達がメイトBシリーズ持ってて音源が無い機種なんだけど
なんかのゲームでビープ音で音楽なってるの聞いたとき
おお!って思った記憶がある
0631NAME OVER
垢版 |
2020/09/11(金) 07:01:20.79ID:BBv2Pxzt0
テレネットは前半と最晩年が暗黒であって
後半時代は中々な良ゲーメーカーだった気が
0633NAME OVER
垢版 |
2020/09/11(金) 08:08:35.77ID:8WqeSgeP0
日本テレネットのブランド
・ウルフチーム(親会社に吸収後、ブランド消滅)
・マイクロワールド(ローカライズされた海外タイトルの販売ブランド)
・レノ(RENO/Renovotion game)
・ライオット(RIOT/第1開発事業部)

1990年代に入り社内開発チームが次々に独立。開発をスーパーファミコンに絞り、ブランドをウルフチームに統一
1995年頃からテイルズシリーズの開発、パチンコ・パチスロ関連の事業が中心
2003年、ナムコの共同出資でナムコ・テイルズスタジオを設立、開発スタッフの大半はそちらへ異動。ウルフチームブランド消滅
2004年、雄図グループが運営していたアダルトゲームのストリーミング配信サイト・BB5.jpを買収、ダウンロード販売事業に進出
2000年代には譲渡後の一部の作品がアダルトゲーム化『ヴァリスX』(2006年)。不買運動まで発生、経営再建失敗による倒産の遠因となる
2007年、経営再建を図ったが、同年10月25日に事業を停止(事実上は倒産)。負債総額は約10億円。

アダルトゲーム化されたタイトル
・ヴァリスX(イーアンツ)
・アークスX(イーアンツ)
・魔法の少女シルキーリップ(Waffle(有限会社センキ))2008年3月28日発売
0635NAME OVER
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2020/09/11(金) 08:38:31.94ID:q1RUugeQ0
>>630
メジャーどころではファルコム系で鳴ってた
ソーサリアンとかは音源の差がもろ出てたけど
0636NAME OVER
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2020/09/11(金) 09:56:50.74ID:5S2XXzAr0
チャネルの一つとしてBEEP音使ってるゲームとか無かったのだろうか
0637NAME OVER
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2020/09/11(金) 12:30:38.54ID:2pu5+G1Mr
>>628
スピリッツはボス戦が楽しかった
本人も認めるパクリネタだらけながら多種多様だし数も多かったなー
0638NAME OVER
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2020/09/12(土) 11:52:58.66ID:h3NnKcGc0
新日本レーザーソフトみたいなやつもあったな。
テレネットは経営層というかオーナーが、「ゲームそのものが好き」
っていう感じがぜんぜんしなかったところだよなー。
0639NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 12:00:05.12ID:1HCIS/lx0
PCエンジンでは当たりソフトなかったなテレネット
全部ゲームづくり知らない奴が作ったような出来
誉められるのはコナンのEDテーマを再現してたくらいか
0640NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 12:03:14.52ID:8Fw99l/K0
音声ビジュアルシーン大好きな日テレがPCEで奮わなかったのは意外だ
MDのほうはそれなりに良作も出していたのだな
0641NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 12:08:57.38ID:3qcUdhiR0
仕切ってた越智一裕がセンスなかったんじゃ
俺のキャラで乳首出せば売れるだろ程度に思ってそうw
0643NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 15:03:21.29ID:qxEQ5a8sa
テレネットでPC98ソフトか。ヴァリスなんかは486SEでクロック落としてゲームしても瞬殺だったな。
トワイライトバスターズは雰囲気は好きだったけど、クリアできなかった。
0644NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 16:26:59.13ID:cNDGjYbxd
何だかんだコズミックファンタジーは4作目まで出しOVA化も果たして結果出してるしな、越智一裕
あと関わってるのってパソコン版とMDのデスブリンガーくらいじゃね?
0645NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 16:45:52.80ID:dy6DmZSA0
コズミックファンタジーはMEGA-CD版やったけどバランスがなぁ。
雑魚キャラに眠らされて全滅ってので萎えた。
0646NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 16:57:29.42ID:eJ1qA3X40
コズミックファンタジーはコミック未だに持ってるし結構好きだが、ゲームはクソだなw
0648NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 18:03:00.66ID:I1vIlMBc0
日本テレネットは
「しばらく発売を遅らせてでもバランス調整してればなあ」
って思ってしまうソフトばっかりだった印象
でもそんな調整期間が設けられたとしても
結局仕上がるのは微妙ゲーなんだろうな
0649NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 18:06:44.39ID:7GOCicwO0
OPやイベントシーンはすごくよくできてるしゲームコンセプトはいいけど
調整がホント惜しいものばかり。見た目がいい料理だけど味見してないのかっていう何か
0652NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 18:31:20.98ID:luJtZVK+a
>>647
じゅうべぇくえすとばりのエンカウントにはほんと参った。3の価値はやっぱ例のパスだぜ。

そう考えると98で出てたRPGとかってなんだかんだでそんな極悪非道が少なかった…ような?
0654NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 18:39:06.81ID:cNDGjYbxd
>>652
最序盤からニャンに辿り着くのが迷路みたくなっててエンカウント地獄に毒地獄、もうそこで続ける気力がなくなりました
あれならまだ1のロードの方が全然我慢出来た

テレのソフトで自分が遊んだ中ではレッドアラートが1番遊べた、ラスボスが倒せんかったけど
割と期待してたFZ2は進行方向にしか弾打てない戦場の狼でクソとしか思えなかった
0655NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 19:34:58.91ID:AXqchLvd0
>>648
ルクソールとヴァリスUを当時やったが
まさにそんな感じだな
あんなに作りこんでるのに本当にもったいない
0656NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 22:01:55.86ID:dbP4Jxni0
テレネットのゲームはファイナルゾーンからサジリまでたぶんエンディングは全部見たが振り返ると苦行なのが多かったな
なまじビジュアルシーンとかあると全部見たいという欲求で何度もチャレンジして失敗を繰り返してた
女神転生とか今やったら絶対無理だわ
0657NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 22:05:53.40ID:dbP4Jxni0
あとスレチだがPCEなら天使の詩は良作扱いしてもいいんじゃないかと思う
0658NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 22:30:54.69ID:cNDGjYbxd
天使の詩2をやったけど終盤バグで進行不能になったから個人的には嫌な思い出
内容自体は良かったかな
0660NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 01:35:39.71ID:Vj232wMu0
バベルの広告はエロかった
なぜかハンケツ見せてるヒロインみたいな子
0661NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 02:59:44.39ID:N3DGUUn50
テレネットのアクションに限らずだけど少ないフレームレートで脳内保管して遊んでたな
今だと何が起きてるのか把握できるのかどうかw
0662NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 03:18:47.82ID:6JeC77Yw0
ヴァリス2も処理落ち激しいとコマ送りになってた
敵が少ないところでスムーズなのはいいが画面外から急に現れて回避しづらい
右にだけ進めばいい面、左右に移動して上にいく面、右へ強制スクロールの面と分かれて
ボス戦は被ダメするとHPごっそりもってかれる。でも倒せる時はあっさりいく
0663NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 03:27:26.95ID:pDkbmpjq0
>>662
ヴァリス2のボス戦はぶっちゃけ攻略法に気付けるかどうかの勝負だしな
まあアクションゲームのボスはそういうもの、と言えばそれまでだけどヴァリス2はアドリブの利く幅がほとんど無い
0665NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 06:04:13.74ID:/XFGWsJM0
ヴァリスとかヤシャで調教された身からすれば
ヴァリスUは神レベル
0666NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 07:27:36.37ID:r6bpbsea0
ヴァリス2で神レベルならヴァリス3〜4はどうなるんですか・・・
0667NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 07:41:53.21ID:GUFTnJY80
>>665
YAKSAとか何故かPCエンジンで3Dシューティングになってたな。どんなアレンジだ。
0668NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 07:56:14.06ID:ub/W7zeY0
いまだ9821版ポリスノーツを箱含め美品といえる状態で持ってるけど
システムディスクのFDが死んでて価値激減だぜ!!
0669NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 08:17:51.84ID:ub/W7zeY0
にしても当時はゲームすんのにドライバーやらメモリやらの関係で
CONFIG.SYSやらAUTOEXEC.BATなんか弄った記憶があるけれど
今こんな手間かかるゲーム出したらクレーム物ですなぁ・・・
0673NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 12:18:52.44ID:nq2EqspS0
神羅万象もスペースハリアーみたいなことやってたじゃん
0675NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 13:12:57.90ID:/XFGWsJM0
神羅万象を見てNECのエライ人はVAの天下を確信したと聞いて
NECはそりゃ凋落するわと思った
0676NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 13:25:26.25ID:ZF7m9jSu0
バーチャファイターの動きはムービーで再現できるからPCFXではバーチャファイターが作れるとか言っちゃうお偉いさんだからなw
0677NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 14:48:25.80ID:u9yx6r+pa
そのPCFX版バーチャファイター実現してほしかったな。
良くも悪くも凄い移植になったと思うぜ。
0678NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 15:49:51.89ID:vTzpPixm0
>>676
販売前の技術デモではそれっぽいバーチャ風キャラでやったけど
実際それを使って出たのはバトルヒートだったんだよねw
0679NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 16:01:34.62ID:7JBc+53H0
>>671

いまでも結構高いんだな
まだうちにある魔道物語123や幻影都市も売れるんだろうか
0680NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 16:17:36.35ID:qTLDn1Cf0
>>679
どっちもMSX版の方が高く売れるけど
PC98版もそれなりの値段で売れると思う
0682NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 17:27:28.27ID:YeGVlwU1r
>>676
スプライトの中で動画をながしてその動画の決まったシーンに当たり判定付けられるのか!凄い!と当時は妄想したが出なくてガッカリした
0683NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 17:37:24.93ID:7JBc+53H0
>>680

ほー今となってはMSX版の方が高いのか。ちょっと悲しいな

まあどうしても売りたい、ってわけでもないからいいが…
0684NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 20:05:47.35ID:Iy3r+Itg0
>>677
これアナタですよね?気持ち悪いんですけど

427 NAME OVER 2020/09/13(日) 14:39:55.44 ID:u9yx6r+pa
今日、女子大生とHしてしまった。
でも、20代の女の子にしたら、レトロ世代のおじさんなんて、下手するとお父さんなんだよね・・・罪悪感残るよね・・・
0686NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 21:50:40.52ID:u9yx6r+pa
PC98同級生で正樹夏子(女子大生)に憧れていたという過去を持っているんだ。
だから、いまだに女子大生を追っかけているということで了解してくれないか。
0687NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 22:09:09.07ID:bMhCN99n0
>>675
動画ちょっと見てきた
ルクソールの焼き直しっぽいな
カンカン音が一緒
0688NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 23:31:58.85ID:/XFGWsJM0
ところともかずのヴァリスの絵は時代相応に古臭い絵なんだが
絵柄を適時アップデートして流行りの絵をかけてるのはさすがアニメーターと言ったところか
キムタカなんかも90年代臭さを残しつつ今風の絵を描けてるのもすごい

元ファルコムの都築なんて今の絵は見られたもんじゃないが
これがアニメーターとイラストレーターの違いかね
0690NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 08:14:57.28ID:2E3qJGP10
ルルーシュ一家とかみんなキャラが全然違うのに、
家族と言われれば確かに共通の面影があるのがスゴイ。
0691NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 12:54:42.11ID:pVz5f1Gwd
>>688
当時ですら都築先生はコマによって主人公の顔付きが変わりまくってたからねぇ
1人で複数のアニメーター演じてるみたく
0692NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 18:52:02.55ID:MZDYMZJqr
この流れでドラゴンランスの話ししてもレスが付くわきゃないよな
0693NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 18:52:28.70ID:3s2wbadPr
何ていうかドット絵なのが好きなんよ。
色数少ないからトーンでグラデーションにしてるところに職人レベル差(個性)が出てたしelf作品なんかは肌色グラデーションすげかった
色変換とドットデフォルメは職人の解釈によるし。

木村氏は20年見ない間にえらい変化してるな
0694NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 20:27:35.64ID:dKuJ9zTU0
天津堂とかポニーテールソフトは色数が多く使える時代になってから衰退したな
0695NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 20:36:28.14ID:+K9rb0R90
綺麗なブルーレイAVより手ぶれのひっどい個人撮影の方がエロく感じるようなもんだね
0696NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 20:40:51.77ID:S6U+/7DT0
>>692
スレ読んで分かると思うが、AD&Dを嗜むようなやつがアニ豚しか書き込んでないここを見てると思うか?
0697NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 21:30:57.97ID:nAtb7HpCa
>>677
LDゲームみたいにムービーで格闘シーンを構成して、
随所にQTEを盛り込めばできるよ。

こんなのバーチャじゃないと言われるとは思うが。
0699NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 22:11:13.10ID:EfBGf9GL0
ドラゴンランスかわからんがAD&Dの初期のはマウス操作であるべきところを
ファンクションキー使わせられてキャラメイクでぶん投げた覚えがある
AD&Dに再会したのはライトスタッフがローカライズしたダンジョンハックだった
あ、古代が作曲という触れ込みのビホルダー1もあったかw
0700NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 22:26:31.05ID:KOfAiyaOr
ドラゴンランス系はチャンピオンオブクリン以外ははっきり言ってクソゲしかなかった
と書いてたらプールオブレイディアンスやりたくなってきたわ
0701NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 22:27:18.57ID:TrQV0imu0
というかこのスレの住人ぐらいの年代ならTRPGは齧ってそうだけどなw
実際にプレイしたかリプレイ読んだだけかってのはあるとしても
0703NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 22:37:15.82ID:uKquGsJNd
ロードス島とかドラゴンランスとかたくさん出てたんだから
詳しい奴も多いんじゃね
0704NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 22:51:44.37ID:c4t74xTA0
TRPGは実際に遊ぼうとすると人集めと準備だけで疲れ切ってしまうよね
プレイ中もゲームマスターの負担大きいし
0705NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 22:53:55.57ID:4lJR4rZn0
それって・・・
ここのみんなでやればいいんじゃない?!
0707NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 22:57:57.38ID:7JtirC1fr
今もネットを利用したTRPGコミュニティは結構あるはず
AD&DやらSWやらガープスやら
0708NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 22:59:16.04ID:S6U+/7DT0
トンネルズ&トロールズクリアした人いる?
あれクリアさせる気ないよね
0710NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 23:11:48.57ID:TYqLCPSW0
だいたい人生目標達成できる奴なんてほとんどいないだろ
がんばっても、そう簡単クリアさせてくれないだろ
そこまでロールプレイしてんだよ
0713NAME OVER
垢版 |
2020/09/15(火) 00:29:57.29ID:+PI64TzR0
>>708
最初の街でもうだめだわ
雑魚で死にかける
勝っても動物だと金が手に入らなくて回復できない
どころか回復の場所探してさ迷ってるうちに敵に襲われて死ぬ
0714NAME OVER
垢版 |
2020/09/15(火) 10:07:03.82ID:96bSlU5Q0
>>708
クリア動画見てこれは苦痛だなと思ったが
よく考えてみるとラグナロクオンラインのクエストもノーヒントでやったらあんなもんかなって
0716NAME OVER
垢版 |
2020/09/15(火) 12:26:46.24ID:Pj3chWfA0
>>708
企画はアメリカでプログラムは日本だっけ
一緒に仕事しないとこのようなゴミが出来るとか書かれててワラタ
0720NAME OVER
垢版 |
2020/09/15(火) 17:39:31.27ID:ff4YYpvFd
>>710
>人生目標達成できる奴なんてほとんどいない

ほら、うっかり「革命闘士」なんか目指しちゃう場合よりマシだった場合もあるから
0725NAME OVER
垢版 |
2020/09/15(火) 22:19:38.48ID:FduWTDmha
高校のときにテーブルトークRPGをしている子に巡り会えて、
ようやく憧れのD&DとかソードワールドRPGとかで遊んだことがあるよ。
0727NAME OVER
垢版 |
2020/09/15(火) 22:55:10.43ID:FduWTDmha
男同士の集まりです。キリッ
ちなみの僕は魔法使いです。
0730NAME OVER
垢版 |
2020/09/16(水) 09:06:08.21ID:x088Yb2r0
女友達とパソゲーとかやる機会なかったな。ぷよぷよ程度なら店でやった
Winの頃は元カノが一人で黙々とオレのPC占拠してネトゲをすすめたら勝手にオフまでしてた
ちなみに今は他人の嫁です。浮気性で尻軽だったので後悔はないです
0741NAME OVER
垢版 |
2020/09/17(木) 06:31:13.55ID:oR3/1dtO0
前田慶次郎利益曰く男子の最高の死にざまは野道で行き倒れて誰にも知られず朽ち果てて
残された頭蓋骨の眼窩から花が咲くことって言ってるだろ

実際の彼はかわいい嫁と沢山の孫に囲まれながら暖かい布団の上で大往生したわけだが
0744NAME OVER
垢版 |
2020/09/17(木) 08:50:07.91ID:EzPm3un+0
維新の嵐やってると急に襲われて死んだり、山崩れで同志が減ったり、死が突然やってくる
http://jimagame.xyz/wp-content/uploads/2019/03/16fae541894669e94ab5a5a1fd120e96.jpg
https://blog-imgs-27.fc2.com/t/u/t/tuta/isin1_2.jpg
だから生きてる間の目の保養は大事
https://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/021/768/42/N000/000/000/129163625149716117137.jpg

なお、維新の嵐 総合スレ
349 :名無し曰く、:2005/10/08(土) 03:54:26 ID:fn5EsLii
PC98版で山崩れで竜馬を死亡させた記憶が…コレラでは死亡すんのかな?
350 :名無し曰く、:2005/10/08(土) 08:25:22 ID:zBOVO89P
やっぱり俺が一番好きな死に方は、関所で拷問くらって自白→首切りかな。
0745NAME OVER
垢版 |
2020/09/17(木) 10:20:34.67ID:F/MK8B5Rr
>>703
ロードスはやたら推されてたような気がする
>>712
上級ルール対応の2もPCで出してほしかった
実は1でも追加武器だけ上級ルールが採用されてるんだけど
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2020/09/17(木) 19:43:30.19ID:xIbZAOv7a
実在の前田慶次は傾奇者でもなんでもない気がする。
いや、実際に傾いていたからいろんなエピソードが伝わっているのかもしれんが、
確かな史料には傾奇者ではない。
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2020/09/18(金) 00:15:28.94ID:XBc61JQ9r
維新の嵐、プレイしたことないけど、やりたくなってきた
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2020/09/18(金) 00:18:27.13ID:iZcLMRUM0
98持ってない頃のタイトルだから遊んでないなあ
なんかリターンキーかスペースキー叩きまくりのイメージがある
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2020/09/18(金) 02:48:20.37ID:6TVMpaMs0
キー叩きまくりは98版以降じゃないか
88版の説得はカードゲームだった気が
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2020/09/18(金) 04:47:32.41ID:VOfaHU8n0
98版 遊郭からの説得シーン https://youtu.be/mSFifiARn7Y?t=305
スペースキー・リターンキー連打で説得するアクション要素を取り入れたシステムになっている。
リターンキー連打で気合いが一定値貯まると、一定時間一方的に説得することができる
(このアクションにおいて連打し過ぎてキーを叩き壊すプレイヤーも多数いた)。

他機種 SS版 https://youtu.be/76sz7G4P1hk?t=287
説得のアクションゲームがコマンド選択式に変更されている
(「プレイステーション版」と「セガサターン版」ではカードバトル式)。
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2020/09/18(金) 04:57:23.22ID:VOfaHU8n0
維新の嵐で楽しんでいただきたい戦闘シーン。オートとマニュアルがある
https://youtu.be/xdaRhSBD4V8?t=232

攻撃方法は、剣道でいうところの「面」、「突き」、「胴」の3種類。戦闘時間は60分までである。
10分間経過した後、リターンキーを押すことで逃亡が可能
(ただし、プレイヤーが操作していること、説得モードから移行した戦闘ではないことが条件)。

マニュアルの60-64Pに戦闘時の操作方法がありますが、ペルシャより難しいです
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/545010/manuals/Ishin1.pdf

(フルキー使用の場合)
Q受け W面 E上段  …上段・中段は構えです。受けは文字通り防御
A左 S突き D右   …左右移動と遠間からの突き
Z受け X胴 C中段
(SPACE)逃げる
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2020/09/18(金) 20:15:26.99ID:3UFe/TWD0
維新の嵐は体力だけは鍛えられないのが痛かったわ
あとデータに見廻組とか天狗党とかあった筈だけど
あれってどこまで構想練られてたんだろうな
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2020/09/18(金) 23:08:10.88ID:5vv2JQXT0
>>754
こんな5、6人しかいないスレで宣伝してどうなるの
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2020/09/18(金) 23:11:30.39ID:6LzhOJw40
俺の書き込みが5%だから、20人ぐらいは書き込んでんじゃね?
0759NAME OVER
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2020/09/18(金) 23:12:42.89ID:5vv2JQXT0
20人か…
どうかな?いるのかな
0760NAME OVER
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2020/09/19(土) 03:51:20.86ID:0d2GKJm70
自分はずっと読んでるが書き込むのは月に1〜2回だぞ1〜2回だぞ
0763NAME OVER
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2020/09/19(土) 04:22:55.09ID:eRATYdX30
住民調査したかったらエロエロimgur画像貼って踏まれた回数をカウントすれば良い
0778NAME OVER
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2020/09/19(土) 20:10:06.73ID:1sknvM/Ba
維新の嵐でも太閤立志伝でも良いけど、新作出してくれてもいいよね。
リコエイションゲームは、自由度の高いRPGの走りだから、継続してほしかった。
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2020/09/19(土) 23:13:11.02ID:lrLLlmFi0
>>778
あんな複雑な仕組みでめんどくさいやつ
イチから作れる人もういないと思うわ…
0785NAME OVER
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2020/09/19(土) 23:17:18.16ID:lrLLlmFi0
もっとこう、ハイパーメモリCPUやPL-PUが無造作に転がってたり
ちゃんぽんとか86ボードとかローランドmidiがしょぼ機種の裏に刺さってたりはしないんだろうか…
手垢にまみれた厳選されたゴミ、ソフマップの中古のような…
0786NAME OVER
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2020/09/20(日) 01:57:27.92ID:7zzgc5l50
ノート系欲しいな
198pin-110pinの変換コネクタとか、110pin用Cバス拡張BOXとか
Na/Nf/Np/Ns用ビデオキャプチャユニットとか、Na専用ジョイスティックインターフェースとか
0794NAME OVER
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2020/09/21(月) 07:41:52.53ID:G4eMtbgi0
中古屋の98がめっちゃ並んでる店内見てワクワクしてたのが懐かしい…
0795NAME OVER
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2020/09/21(月) 08:39:08.65ID:oK3ueu570
昔のドラマや映画などでPC-98がちらっと映るオフィスのシーンとか好き
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2020/09/21(月) 11:51:27.90ID:E0VNldwPa
>>784
日本市場だけで成り立つなら、
3Dオープンワールド太閤立志伝や維新の嵐は出たと思うよ。
同級生だって3Dオープンワールドなら凄いゲームになったに違いない。

でも、成り立たないから出ない。
ゴーストオブツシマを海外メーカーが作ったというところに日本市場の寂しさがある。
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2020/09/21(月) 12:20:44.23ID:G4eMtbgi0
>>795
あるある。
デスクトップ横置きでその上にブラウン管モニタ置いてるとおっ!てなるね。98とは限らないんだけど
0800NAME OVER
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2020/09/21(月) 13:56:44.29ID:4mQqmpa1d
昭和の漫画でライバルキャラがパソコン弄ってるシーンが88SRだった時、そこは98だろ…と思ったわ
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2020/09/21(月) 14:05:08.61ID:sAFYU7CSr
>>795
多分金八ではない昭和期の金曜晩にやってた学園ドラマで
学校のPCのモニタにBAKAとでっかく表示されてて吹いた記憶が
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2020/09/21(月) 14:06:05.41ID:XIRsl3hh0
マイコン駆使してデータ戦法で序盤完全に圧倒するも根性でひっくり返されるの好き
こんなのデータにないぞ!とか一度は言ってみたい
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2020/09/21(月) 14:09:44.20ID:sAFYU7CSr
Paravi見ないけど内容的にどうもこれっぽい
もしも、学校が…!? 指令-4 校長室のマイコンをねらえ
2021年4月30日(金) 23:59 まで販売しています
UFO作戦が校長(西村晃)と古手川(岡本麗)に知られてしまった。校長室に呼び出された野村(三田村邦彦)は、責任を持って処分するようきつく言い渡される。
その夜、アジトに泥棒が入り、宇宙からのメッセージを記憶させたフロッピーディスクが盗まれた。そして、アパートから逃げて行く校長の姿を、俊二と雄作(丸山雄二)が目撃する。校長は、古手川に引きずられてアジトの撤去を宣告したものの、UFOからのメッセージには興味津々だった。そこで、ディスクを盗み、校長室のコンピューターで暗号を解読しようとしたのだった。
https://gyao.yahoo.co.jp/store/episode/A058318004999H01
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2020/09/21(月) 19:35:35.95ID:4mQqmpa1d
もしも、学校が…!?はよく観てた、つーかビデオに録画してでも観てた
諏訪野しおりちゃんが出てたのは後から知ったけど
パソコンは出てたと思うけど98だったかは覚えてないんだよなぁ、しおりちゃんがマイコンに強引にキスするシーンに全て持ってかれて…
0805NAME OVER
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2020/09/21(月) 22:27:28.22ID:E0VNldwPa
夏色ハイスクル・・・これぞ現代に進化した『同級生』ですね!
感服しました。
0806NAME OVER
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2020/09/22(火) 09:00:29.81ID:1O0+Eecj0
98こんだけゲームが出てるのに、釣ゲームが一つもない。開発はインドア系しか居なくて知識がなかったのだろーか?
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2020/09/22(火) 09:04:08.19ID:z7Q155R2M
釣りゲームは作るの難しいだろ
釣りの一番の醍醐味がアタリがあったときの竿の感触とそれを通しての魚との駆け引きなのに、
竿の感触が無い時点で糞ゲーなのは確定的に明らか
0808NAME OVER
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2020/09/22(火) 09:20:52.75ID:fP2L7cgY0
一つもないなんて断定できるの?
思いつきで言ったんじゃなくて、ちゃんと調査したの?
ホット・ビィからザ・ブラックバスとかザ・キングサーモンとか出てんじゃないの?
0811NAME OVER
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2020/09/22(火) 09:42:05.13ID:I3vXSnwyK
タイトルしか知らないけど
『もっこりまんのナニでぬし釣り』
バカっぽいタイトルが好きだけど
たぶん釣りゲームじゃない
0812NAME OVER
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2020/09/22(火) 09:59:02.46ID:Tk9aa7Ro0
釣りゲーか。Win95/98あたりには海外タイトルで出てきたのは覚えてるんだが
https://i.ytimg.com/vi/qNTttmBYdHo/hqdefault.jpg 国産PCの方にあったかな

>>811
そこはサブタイで正式名は「乱交女体釣り もっこりまんのナニでヌシ釣り」らしい
イリュージョンの作品だった 
https://refuge.tokyo/pc9801/pc98/01704.html
https://refuge.tokyo/pc9801/pc98/screenshot/05121.png
0814NAME OVER
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2020/09/22(火) 13:42:13.29ID:UTBR6wu5d
>>808
ググってもパッケージも画面も出てこない
都市伝説では?

>>809
普通にあるよレベルじゃないだろー!w

>>812
下の面白そう
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2020/09/22(火) 14:06:02.81ID:fP2L7cgY0
>>814
>そのためPC-98でもキングサーモンとかザナドゥが動くようになりましたよ!

>ジャンク PCソフト PC-9800 52HD ザ・キングサーモン P9G-05の商品情報

>オリジナル機種 PC-9801
>FM版は発売中止になったようです。
0819NAME OVER
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2020/09/23(水) 02:49:08.31ID:JwyapnU30
>>799
わかるわかるw
何とも言えん・・・あはーん・・・ってなるよね!
PC-9801URとかだっけ・・?ちっこいのあったじゃん
あれにデカめのCRTディスプレイのってるのとかかわいい
0820NAME OVER
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2020/09/23(水) 08:07:53.29ID:Bmbu0bRQr
釣りは合わせの操作をどうするかが今だに決まってない感じあるよね。FF15の釣りはまぁまぁいけてる気はした。

そう言う意味ではゴルフゲームの基本がファミコンのGOLFで既に決まってたの凄えと思う。

98の見た目だけどなんであんなヤニで黄ばんだような色だったんだろうといつも思う
0822NAME OVER
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2020/09/23(水) 08:46:08.00ID:AsFgMcwe0
野球ゲームの形はファミスタで決まりと誰もが思ってたところに初代実況パワフルプロ野球のミートカーソルの登場で
スタンダードがひっくり返ったって歴史がある
ゴルフは未だにパワーゲージシステム、ぶっちゃけ古臭い気がする
もっと奥深いショットシステムが登場して然るべきと思うけど、どこもやらんね。
0823NAME OVER
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2020/09/23(水) 09:06:57.19ID:Rxf2X4nv0
土日にやってたゴルフで、ショットはコントロールよりも
とにかく力任せに遠くにぶっ飛ばした方が有利だって理論のゴルファーが優勝したらしいお。
0826NAME OVER
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2020/09/23(水) 10:30:09.18ID:ewN+sm3d0
ミートカーソルか。セガサターンのグレイティストナイン97あたりでストライクゾーンを
ボタン4つ使ってどこに来るか読むとかもあったが、はずしたらミートカーソルで強引に当てに行くこともできた
パワプロ以外にも本格派の野球ゲーとしてはおすすめできる。パワーリーグも上下振り分けがあったが
MSXのKONAMIの激突ペナントレースで既に採用されていた。98の野球ゲーといえば栄冠は君にかなあ
0828NAME OVER
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2020/09/23(水) 12:25:39.59ID:ewN+sm3d0
3Dゴルフシミュシリーズはバージョンアップさせない旧式の方が面白かった
0829NAME OVER
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2020/09/23(水) 15:44:09.52ID:Mi4+hXlo0
>>795
普通のTVで走査線が映り込んでる映像だけで懐かしい
0830NAME OVER
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2020/09/23(水) 16:08:49.12ID:ewN+sm3d0
もう最近じゃ動画投稿でも古代さんでもPC-98本体の上にあるのは液晶ディスプレイが多いので
CRTを使う人少ないよね。でかくて熱もあっていいとこない感じに思えるだろうけど
やっぱり見て分かるのは映り具合がマイルドというかね…目に優しいというか…
適度にぼやっとしてるくらいでいいと思う。当時としてはシャープな映り方に見えたけどね
0831NAME OVER
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2020/09/23(水) 17:28:12.68ID:lS1Iy20aM
>>822
ビッグオナーと言うゲームがあってだな、画期的なシステムだったけど定着しなかったっていう歴史があったのよ
0832NAME OVER
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2020/09/23(水) 18:22:46.90ID:UyoYdbcMa
>>826
ベスプレから栄冠は君にに入ったが、
てっきりベスプレの甲子園版、ダビスタの成長要素が入った野球SLGだと思っていたんだよね。
実際、プレイすると野球SLGとしては大味で、イマイチだった。
0834NAME OVER
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2020/09/23(水) 19:07:34.45ID:4eqm1fVc0
この時代、家庭用じゃこの解像度はなかなか出せないので、ドット美があった
https://www.4gamer.net/games/094/G009448/20090626066/SS/007.jpg
細かい(3作目)
https://www.amusement-center.com/project/egg/game_image/EART0016_3.jpg

進化?しすぎた結果、こうなった
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20010608/artd03.jpg
試合自体はリアルでいいんだが、非常にたるいので早送りがオススメになった
https://i.ytimg.com/vi/9Ifylz1w93A/hqdefault.jpg
0835NAME OVER
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2020/09/23(水) 19:19:56.39ID:J4dedoVE0
640x400は今となっては低解像度だけど
当時はとても緻密だった
0837NAME OVER
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2020/09/23(水) 21:28:25.18ID:S9sFrGZi0
>>820
なんでゴルフゲームの基本がファミコンのGOLFなんだよ?
それ以前にT&E ソフトの3Dゴルフシミュレーションがあるし、さらにそれ以前にもI/O辺りの投稿ゲーも含めていろいろあったぞ
0838NAME OVER
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2020/09/23(水) 21:33:08.51ID:ja4o/Doi0
ファミコンゴルフの時点ですでに固まってた
って話だろ
文脈読まず噛みつくのやめーや
0839NAME OVER
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2020/09/23(水) 21:50:14.92ID:ajAgsiK7a
ちなみにファもコンのゴルフはPC88に移植されている。byハドソン
0841NAME OVER
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2020/09/23(水) 21:58:58.98ID:ajAgsiK7a
栄冠は君にってPS2で新作が出たんだよね。
それでリアル志向になったけど、それで終焉した気がする…。

ルナティックドーンもPS2に出たけど、それで終焉・・・。
0842NAME OVER
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2020/09/23(水) 22:40:14.10ID:S9sFrGZi0
>>838
いや、特に検証せず勝手に言ってるだけに見えるぞ
そもそもファミコンゴルフより前のゴルフゲーちゃんと見たことあんのか?
0843NAME OVER
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2020/09/23(水) 23:49:56.94ID:ja4o/Doi0
何言ってんだ?太古から最新のみんゴルに至るまでゴルフゲームのショットシステムはほとんど同じで、それがファミコンの時点ですでに完成されてたって話だろ
ファミコン版が最初にやったとかいう類の事は全く言ってないだろ
元祖が何かとかって話じゃなくファミコン時代から今まで続いてんな〜ってだけだろ
ここまでわかりやすく言ってもわからんなら面倒くさいから死ね
0844NAME OVER
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2020/09/24(木) 00:03:41.66ID:oCa9Ytn+r
原点の話はだいたい荒れる
例えば3Dホラーの原点はおそらくアローンインザダークだが
それを完成させ幾多のフォロワーを産んだのはバイオハザードの功績だと思っている
が認めない人もいるし原点はもっと昔にあるという人もいる
0846NAME OVER
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2020/09/24(木) 00:52:31.17ID:yDyXKmUs0
デコのプロゴルフとプロテニス
ファミコンのゴルフとテニスはあの辺の模倣じゃないの
0847NAME OVER
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2020/09/24(木) 00:57:36.11ID:ukrRm4Ap0
>>844
それ認めない奴はほぼ間違いなくアローン未プレイだけどな
両方プレイしてたら、フォロワーなんてレベルじゃないぐらいそっくりなのは一目瞭然だろう
もちろんバイオの方がグラフィック、サウンド、演出全てランクアップして完成度が高いことは否定せんが

一応言っとくが俺はアローンもバイオも大好きだ
ただしどちらも一作目に限るが
0849NAME OVER
垢版 |
2020/09/24(木) 01:35:44.47ID:nL0oT1aH0
ファミコンゴルフはショットゲージ増えていく過程でしょ
オーガスタで難しいって人向けにみんゴルが簡略化したシステムに戻した
0850NAME OVER
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2020/09/24(木) 02:16:32.20ID:r3+Kpmoi0
みんゴルは元ワールドゴルフでお気楽ゴルフゲーム
オーガスタはゴルフシミュレータ
方向性が違うものをひとまとめにしちゃいかんがな
0851NAME OVER
垢版 |
2020/09/24(木) 06:33:46.79ID:kgTjljJ30
98オリジナルで派生作品をたくさん産んだ作品って全然無いよなあ
プリンセスメーカーとエロゲくらいか?
0852NAME OVER
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2020/09/24(木) 06:49:37.97ID:bCXnhL4u0
コープスパーティーみたいなRPGツクールのとか
東方Projectみたいなインディーズは98発と言ってもいいんじゃないかな
0853NAME OVER
垢版 |
2020/09/24(木) 06:52:17.09ID:Ztc6G1Id0
どこまで派生の枠を広げるかに寄るからなあ
大戦略はボードゲームからの派生だけどPCでの戦術ゲーのオリジナルと見れば
それが初期のSRPGにどこまで影響を与えたか考えたら相当広がりそうだし

移動が先で攻撃したら終了とか殴りかかった側が先にダメージ計算とか
あの辺の基本的ルールってどの辺りからオリジナルだったんだろうね
0854NAME OVER
垢版 |
2020/09/24(木) 06:54:44.70ID:QJ3ZioSBM
英雄伝説は88がオリジナルか…
ブランディッシュはわりと移植や派生があったイメージだけど3以降は移植されてないんだよなあ…
0855NAME OVER
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2020/09/24(木) 07:14:41.84ID:j3Xss1N40
ブランディッシュはもっと評価されるべき
EGGでブランディッシュコレクション発売されるの待ってるんですけど!?
0857NAME OVER
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2020/09/24(木) 10:49:21.41ID:2oLdCkf9a
アローン・イン・ザ・ダークは衝撃だった。
当時はFDDの時代だから、HDDを5万?くらいでわざわざ買ったが、元を取れたと思った作品だった。

でも、多くの人はアローンをプレイせずにバイオに衝撃を受けたから、アローンの偉大さが理解されていない。
0858NAME OVER
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2020/09/24(木) 12:17:37.49ID:OtWLOGVkr
そーなんだよね。
アローンがあってのバイオ、って言っても反応極薄…
0859NAME OVER
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2020/09/24(木) 12:20:48.13ID:Fa/QRytr0
>>854
今に続く軌跡シリーズの元祖は
ガガーブトリロジーだろうから元祖98じゃないか?
1と2とは別物だしね
0860NAME OVER
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2020/09/24(木) 13:33:55.79ID:x5q+hE1Gr
白き魔女はドラゴンスレイヤーシリーズじゃないから98からのシリーズでいいと思うよ
0861NAME OVER
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2020/09/24(木) 15:26:48.52ID:YpKkmBo40
ドラゴンスレイヤーシリーズから派生した英雄伝説シリーズから派生したのが軌跡シリーズ
0862NAME OVER
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2020/09/24(木) 16:15:58.00ID:ZUAvBwqgM
英雄伝説IIIからキャラが大きくなって、表情豊かになったな
0865NAME OVER
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2020/09/24(木) 18:52:32.64ID:nHFROPuW0
アローン・イン・ザ・ダークはやったけど、ショットガン持って犬の次の敵と戦ったけど全弾当てても死ななくて…。
0866NAME OVER
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2020/09/24(木) 18:53:44.46ID:UutEdiVc0
シュヴァルツシルトとファーストクイーンは98がオリジナルだよね
0868NAME OVER
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2020/09/24(木) 19:02:39.19ID:QAD5C8HB0
3DO独占がなかったらアローン1は他家庭用ハードの移植も出来たと聞いてる
カプコンのスパ2Xも同じ理由で初期はPS,SSに移植できなかったとか
一番やりたいのがアローン1だったから2から移植されてもな
自分はアローン1触れたのは店頭試遊デモか、LOGINの付録体験版だったな
0869NAME OVER
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2020/09/24(木) 19:06:15.29ID:QAD5C8HB0
>>859
英伝3〜4まで98、5がWinで3は戦闘がマニュアル化して移植、4はほぼアレンジ移植
で、4の戦闘システムなどがベースになって空の軌跡が出来上がってる感はある

音楽的な部分だと5のゲーム後半のバトルBGMが、ソーサリアンのブラッディリバーのアレンジで
そのアレンジがさらに空の軌跡のバトルBGMにされてFCで主題歌にされてる
0870NAME OVER
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2020/09/24(木) 19:24:57.20ID:kgTjljJ30
派生作ってのは移植や続編とかじゃなくテトリス後の落ちものパズルブームやスト2後の対戦格闘ブームみたいな話
プリメは十分偉大だったと思うが最近あの系統の育成シミュはあまり見ないな
0871NAME OVER
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2020/09/24(木) 19:26:54.38ID:kgTjljJ30
アローンに関しては仮に1がメジャー機種に移植されていたとしてもバイオほどの影響を与えたかと思うと疑問かなあ
あまりにも難しくて見た目も特異すぎる
0873NAME OVER
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2020/09/24(木) 20:29:53.28ID:zytw44dS0
アローンは動画見たら古き良きクソ洋ゲー全開の展開だった
わかるわけねーだろ解けるわけねーだろ的な
0874NAME OVER
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2020/09/24(木) 20:52:28.63ID:WySbOJemr
バイオは3Dスウィートホームって感じ
アローンは3Dミシシッピー殺人事件って感じ
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2020/09/24(木) 21:06:15.45ID:lNmKVNzbr
98ネタじゃなくて悪いんだけどひょっとして
アローンインザダーク見てあれ?こんなブサキャラでやる位なら2Dで良くね?で出来たのが3Dチップ間に合わなかったPC-FXであり
チームイノセントなんじゃないかって
0876NAME OVER
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2020/09/24(木) 22:38:57.99ID:r3+Kpmoi0
>>873
ほぼハマりがない即死トラップだらけなので逆に親切だと思うんだがなぁ
0877NAME OVER
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2020/09/24(木) 22:57:43.33ID:ukrRm4Ap0
>>873
いや即死トラップは一度引っかかれば次からは避けられるし、洋ゲーとしちゃかなりヌルゲーな部類だが
0878NAME OVER
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2020/09/24(木) 23:11:38.48ID:6cxXySy+r
>>815
あれ結構ルールが滅茶苦茶
人和が無いので第一ツモ前のロンは役がないとチョンボ
0879NAME OVER
垢版 |
2020/09/24(木) 23:22:58.20ID:dvp8eO/z0
>>480
魔法の塔はリソース管理ゲーかな
>>861
軌跡がコケてたらスクエニの軍門に下ってたかもなあ
0880NAME OVER
垢版 |
2020/09/24(木) 23:30:31.54ID:r3+Kpmoi0
スクエニじゃなくセガやコーエーだったかもしれず
セガファルコムって会社があったような
0881NAME OVER
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2020/09/25(金) 00:17:49.48ID:4ncIvsCp0
工画堂て何気に一般パソゲメーカーだった会社で
自社パブリッシングで今でも残ってるレアなメーカーな気がする
正直ほかにはファルコムくらいしか思いつかんw
0883NAME OVER
垢版 |
2020/09/25(金) 00:53:30.24ID:70jicG+r0
アローンの難しさは即死とかじゃなく謎解きのヒントが少なすぎる部分だと思うが
0884NAME OVER
垢版 |
2020/09/25(金) 01:44:10.14ID:AcNhySywd
アートディンクも生き残ってるぞ
…軌跡の移植とかもやってるんだよなぁ、バンナム系のも手掛けてるし
勿論A列車も
0886NAME OVER
垢版 |
2020/09/25(金) 04:01:08.16ID:R5DYCTQ30
最近GOGでアローンやったけど当時の洋ゲーにしたら簡単だと思った
攻略見たのは最後の最後、一箇所だけだった
動画で観たら却って難しく見えるんだろう
謎解きが非論理的だとしても、そもそも試すことの選択肢が多くないし、いろいろやってみたらなんだかんだで進む
0887NAME OVER
垢版 |
2020/09/25(金) 05:20:26.47ID:ZorsWeFh0
アローンは謎解きもそうだがアクションも地味に難しかった気が
俺はTOWNS版でやったけど98版て相当重かったんじゃ
0888NAME OVER
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2020/09/25(金) 05:32:22.80ID:72tOBHYg0
98体験版(16色カラー版)やった分には軽かったけど
CPU ODP75MHz、RAM16MBで特に重くはなかった
0891NAME OVER
垢版 |
2020/09/25(金) 07:27:34.83ID:tYwExWRor
攻略を見るとか動画で云々の時点で当時の環境とは全く違うな
0892NAME OVER
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2020/09/25(金) 07:46:21.01ID:KRXEMqFV0
アローンは386でもまあまあできたよ
謎解きは廊下で弓使うとこ以外はなんとか分かったな
0893NAME OVER
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2020/09/25(金) 08:16:02.72ID:72tOBHYg0
アローン1のRTA動画、正攻法だと約11分、バグ利用だと6分半が最速っぽい
普通にやってたら1時間以上かかる
0894NAME OVER
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2020/09/25(金) 08:28:40.53ID:jbF25OxSr
そりゃ今プレイする過去ゲーは選択肢もマップも規模が小さいからアクション部分以外は簡単だろうな
作られている範囲がだいたいわかるからな
0897NAME OVER
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2020/09/25(金) 20:38:12.51ID:EbXjDCxT0
Youtubeにあがってる動画でたぶんこの2つが最速かと
Alone in the Dark - Speedrun 10:56 (Glitchless) …正攻法
Alone in the Dark (1992) - Speedrun 6:21 …バグショートカットなど利用
0898NAME OVER
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2020/09/25(金) 21:17:58.71ID:L1gyyp0N0
で、また動画勢が調子に乗っちゃうのよね
アローンインザダークなんか11分でクリア出来るだろとか
0899NAME OVER
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2020/09/25(金) 22:58:32.97ID:r5z1eGOV0
アローンは理不尽すぎて意味不明な死に方が多くてな 見てると不気味だし笑えるんだが、
プレイしてる俺はストレスが溜まるだけのゲームだった。
0900NAME OVER
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2020/09/25(金) 23:09:18.23ID:knaNCyvf0
テキストアドベンチャーのテイストが残ってて
結構好きだったよ
0901NAME OVER
垢版 |
2020/09/26(土) 19:33:17.16ID:RYSwnsnD0
酒を浴びるように飲んで上海Uなり銀河なりロードランナーなりのパズルゲームをするのが最高に楽しい
0902NAME OVER
垢版 |
2020/09/26(土) 19:41:50.60ID:yxyFroMN0
アイレム版ロードランナーの基板入ったテーブル筐体買ってきて
そこで酒呑みながらプレイするんか?
0905NAME OVER
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2020/09/27(日) 00:32:29.07ID:l8+XibYM0
>>904
テンキー5で止まるFM-7系みたいな仕様なんだな
なんでそんな仕様なんだろね
0906NAME OVER
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2020/09/27(日) 06:00:52.20ID:dUHqMqKid
昔SHARPが堕してたX-1だとキーボードの仕様でアクションに向かないってのは聞いたな
ボタンを押したのは判別できるがボタンを離したのは判別できんそうな
turboって上位機種を出す時に改善したそうだが、PC-98は大丈夫って思ってた
0907NAME OVER
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2020/09/27(日) 07:22:36.36ID:2Aqz3l8o0
中学の頃に学校にあった富士通の古いパソコンでも
キーを離したの検出できなかったな
0909NAME OVER
垢版 |
2020/09/27(日) 16:05:25.07ID:kNT330mK0
キーを離したの認識できないと
文字打ったら
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
とかならんの?
0911NAME OVER
垢版 |
2020/09/27(日) 18:12:17.85ID:iqmpOBAw0
X1はキーOFF検出可能だけど同時押しが検出不可
キーOFF検出できないのはFM-8/7
0912NAME OVER
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2020/09/27(日) 18:18:31.64ID:xJbYU83l0
EGGとか98エミュやる時もちゃんと98のキーボードでやりたくなる
キー配列もだが、キーボードの質が全然違うっていうか、ほんと上部でよくできてるし
未だにいい音出してる。ストロークはそこそこ深めなのかもしれんが、だがあれがいい
あとマウス操作少なめで、FDDの読込音とか動作音が和む。そう思うとやっぱり実機手放せない
0913NAME OVER
垢版 |
2020/09/27(日) 19:08:40.61ID:dceWQEAZ0
そらまあ40万とかする本体に付いてくるキーボードですからね。

というかFAのキーボードはまさにそんな感じだったけど
同じ98でもV7のキーボードはやっぱり安くなった分ちゃちくなってた印象だなー。
0914NAME OVER
垢版 |
2020/09/27(日) 20:05:52.35ID:ITskwtDP0
掃除してたら23年前に買ったPC98用のマウスの箱入り新品を発掘した
キーボードはなかったわ
0916NAME OVER
垢版 |
2020/09/27(日) 22:29:46.62ID:o94reU3za
20年ぶりくらいに同級生をプレイしたいけない僕。
0917NAME OVER
垢版 |
2020/09/27(日) 22:51:06.63ID:xJbYU83l0
EDのBGMがすごく爽やかで好きだった
非エロスレだけどあえて語るなら、OLのひろみが一番好きでしたわ
0918NAME OVER
垢版 |
2020/09/28(月) 01:03:07.55ID:LzMGo4Jt0
今から入手だとオクだと本体とキーボードは別出品がほとんどだしなあ
秋葉原とかで漁れた2000年前後にもっと手を出しておけばと
0919NAME OVER
垢版 |
2020/09/28(月) 05:36:39.16ID:batW5eDW0
ちょうどその頃にキーボードを漁ってたから新旧30枚くらいあるわ
0920NAME OVER
垢版 |
2020/09/28(月) 05:45:54.18ID:/p31nryQd
キーボード・マウスは消耗品とはいえ、30枚ッスか……
マウスなんて100超えてそう
0921NAME OVER
垢版 |
2020/09/28(月) 11:26:38.83ID:oN/JpaLyd
今のキーボードが昔より優れているところは、お茶やコーヒーをこぼしても壊れにくくなった点かな
98キーボードは一発アウト
0922NAME OVER
垢版 |
2020/09/28(月) 11:42:35.45ID:vpPzvQSn0
キーボードもマウスも安くなったな
純正のマウスは1万以上してたよな
ボタンが緑のやつ
0923NAME OVER
垢版 |
2020/09/28(月) 12:07:34.03ID:0FAnFaDfr
ハードディスクはまず接続のためのボードをつけなきゃならなかった
これが意外とお高い
0926NAME OVER
垢版 |
2020/09/28(月) 12:42:16.61ID:knPTZ1jj0
出番か
よーし、HDD増設するぞ
ふぇぇ....キツくて入ならいよ@Cバス
0927NAME OVER
垢版 |
2020/09/28(月) 13:28:03.72ID:DEKTokgZ0
自分はWindows3.1が出た頃に買ったから知らないんだけど
それ以前の98用のアプリで1M以上のメモリを使うソフトって何が有ったんだ?
ゲームで有るの?
0928NAME OVER
垢版 |
2020/09/28(月) 13:45:28.45ID:uWkr/+Rx0
悪のプリンスオブペルシャって広告のブラックソーンってやつは3.6M要求してたな
256色ゲームは9821前提だから1MB以上使用のは意外とあったんじゃないか?
俺は16色機だったので詳しくはないけど
0930NAME OVER
垢版 |
2020/09/28(月) 16:05:46.58ID:OM3wZf2Dr
9821xe10買った95年末、icm-2769 scsi2 cバスボードSenageHDD540MBとセットで売られてたやつ3万5千円くらい?で買ったわ。
EOシステム?とかいうOSが入ってたけど消しちゃった。
0931NAME OVER
垢版 |
2020/09/28(月) 18:08:39.49ID:Wopueikra
>>916

これのどこがオープンワールドなんだw?
0934NAME OVER
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2020/09/28(月) 19:25:06.02ID:vpPzvQSn0
関係ないけど
EMSボードで増設して
DOSの空きメモリを増やして
残りはRAMディスクにしてた気がする
0937NAME OVER
垢版 |
2020/09/28(月) 22:44:45.36ID:LzMGo4Jt0
純正キーボード入手が厳しいのは98DO系か(ついでに8801FHブラックも)
0938NAME OVER
垢版 |
2020/09/29(火) 04:48:13.33ID:dZrp0kD/0
DOのキーボード持ってる。とりあえずまだ不備なく使えてる
BXのキーボードも大丈夫ではあるがDOより安い作りっぽさがあってタッチが軽め
0939NAME OVER
垢版 |
2020/09/29(火) 07:47:35.80ID:lhKUBSFa0
98のキーボードってR、D、Fあたりの高級機だったあたりまではほんとに品質高かった
AT互換機との価格競争に入ったXシリーズ以降はだいぶ安っぽい作りになってる
0940NAME OVER
垢版 |
2020/09/29(火) 09:45:38.36ID:JaisazX4r
昔のキーボードって
分厚い鉄板入ってたよな
分解すると錆びてたりする
0941NAME OVER
垢版 |
2020/09/29(火) 10:23:10.91ID:W73/3rrG0
R D FあたりのNEC旧ロゴだった頃のメカニカルキーボードをPS/2変換→USB変換を通して自宅で使っている
打鍵感が心地よく文章を打っていて非常に気持ちが良い
あわよくば仕事でも使いたい
0943NAME OVER
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2020/09/29(火) 10:59:51.36ID:W73/3rrG0
2003年頃に大学の教授の部屋で使ってないH98を目撃したんだけど
ヘビースモーカーなのでタバコのヤニですごいことになっていた
黄ばみというより土色という感じ
自分が98ユーザーであることを知っていたので、冗談で「君使うか」と言われたんだけど丁重にお断りした
0944NAME OVER
垢版 |
2020/09/29(火) 11:18:10.37ID:exnJej8Ja
>>931
あっちこっちに移動してフラグ立てを続けるゲーム。
でも、オープンワールドも突き詰めるとやっていることは同じだけどね。笑
0945NAME OVER
垢版 |
2020/09/29(火) 15:42:53.03ID:h/0xjO1T0NIKU
フラグたてが必要なオープンワールドって聞いたことないんだがw
0946NAME OVER
垢版 |
2020/09/29(火) 15:56:01.63ID:nZijaeSy0NIKU
禁止する権利はないが、同級生オープンワールド議論はもう別スレ立てて下さい
0951NAME OVER
垢版 |
2020/09/29(火) 21:15:25.41ID:6m4Kfnh00NIKU
3.11の時VF4がもげたけどまず使わないキーなので何も問題なかった
0952NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 00:11:03.52ID:UgH+jy+X0
pc-98の、
魍魎戦記MADARA 大金剛輪編
っていうゲームを高校生の時に買ったままずっと保管しているんだけど、いまこれをやるためにはどうすればといのでしょうか?
0954NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 00:51:24.33ID:GdJyHOLm0
>>953
今お前が書き込むために使った道具はなんだ?5chに書き込むためだけの道具か?



まあマジレスするとエミュるにしてもフロッピーディスクのイメージ化に98実機のbios吸い出しとハードルはかなり高いな
0955NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 01:17:55.26ID:UgH+jy+X0
>>954
返信ありがとうです。
いま猛烈に調べていますが、なんかそもそもp98のゲーム一覧とかみてもかいてないんですよね。
勉強します。
0957NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 01:37:52.22ID:UgH+jy+X0
>>956
あいや、そこら辺は大丈夫です。
エミュはだいだい三種類あることはわかりました。
自分としてもゲームデータ抜き出しが一番手間だとおもっているので、もしどっかにゲームデータ落ちてたらそれをいただけたらよいかなーとおもってました。
っここでそういう話したら怒られそうですが。

ネット上にゲームデータがおちてなさそうなことわかったので、自力でデータ抜く方法を今調べてます
0958NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 01:39:22.68ID:UgH+jy+X0
ps98スレをみ「これは!」と思ってしまって
見切り発車で書き込みしてすみません。
0959NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 01:39:52.65ID:fL5claIN0
98実機もってなくてゲームだけ買ったパターンなのか
工画堂製作のゲームだよなMADARA たぶんプロテクト外さないとエミュでも動かんよ
0962NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 02:08:53.49ID:GdJyHOLm0
いやMADARAのwikiに関連作品として98版の記載があるから存在はすぐに調べられるけど…

>>959
Android向けnp2で取り敢えず起動はした。OPで若干画像が乱れる箇所もあったが一応ゲーム開始までは行った
https://i.imgur.com/ChZ0HrL.jpg
0963NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 02:47:28.25ID:UgH+jy+X0
>>962
うおーすごいーーーー
ROMってどうしました??

時間も遅いので明日でもお返事まってます!
0965NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 07:16:34.30ID:HKhfQIOk0
>>952で買ったまま保管ってあるけど、実機は元からないのか持ってるのかすら分からんし
意味不明なところ多すぎない?本当に買ったのか?

実機用のソフトしか持ってないなら吸い出すしかないのは>>954の通りだし
猛烈に調べてるなら、ちょっと調べたら聞かなくても吸い出し必須なのは分かるはずなんだがな…

データ抜くって表現もひっかかるし、ゲームデータ落ちてたらなってそれ違法だからな
エミュ黎明期の法律分かってないくれくれ君教えて君を思い出すような発言多すぎるんだが
0966NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 07:20:51.50ID:HKhfQIOk0
なんかもうそんな苦労してまでやらんでもソフトはコレクションとして眺めて
あとプレイ動画でも見てたらいいんじゃないかなって思うんだが…
https://www.nicovideo.jp/watch/sm23549907

知識が初歩すぎるからこの人にはハードルが高い気がしてならない
分かれば簡単だが環境整えられる気がしない。

基本的な質問だが、98実機持ってるの?まずそこなんだが
0967NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 07:23:53.94ID:HKhfQIOk0
>>960
これから98実機買って下さい。話はそこからですね
まずは環境を整えて下さい。というか本体買って本体で遊べばそれで解決じゃないかな
あえてエミュでやってスクショなり動画で残したいとかそういう目的でもないなら
実機買うで終了。実機買わなくてもどうにかやりたいっていうのは違法になるので無理

かろうじて、知人なり周囲の人で98実機持ってて吸い出し手伝ってくれるとかだとしても
ちょっとどうなんだろって話だ。自分で環境があって自吸してやるのが普通
とりあえず中古98実機買っておいで
0969NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 09:03:49.73ID:4kZzjXca0
すったもんだの末起動しても5分で飽きるのがレトロゲー
0970NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 09:10:05.09ID:P6F8NIi2K
3モードFDD手にいれて吸出し出来たとしても
DOSが別途必要だとしたら結局どうしようもないしな
0972NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 10:35:27.07ID:HKhfQIOk0
そこらへんの話は本人が自力でやればいいからここで助言してもな
スレタイ通り懐かしむ話だけでエミュの話題はエミュスレで聞いてって思う
0974NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 11:19:01.80ID:UgH+jy+X0
>>965
ここに書いてから調べ出したっって言ってるだけど話つうじない人かな?
あなたには聞かないからNGしておいてくれる?
0975NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 11:28:55.19ID:I+AAJszh0
>>974
横からすまん
お前が出てけよ
0977NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 12:08:20.14ID:PgsCRbT30
エミュ厨質問ジェネレータで荒らしてるだけだろ
いい年こいたおっさんがこんな中学生がはしゃいでるような文章書けるわけないしw
0978NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 12:09:10.52ID:okJj4Sq90
簡単に言うとゲームやりたくなったからイメージ落とせるところ教えろって事でしょ
こんなのも聞いてるぐらいだから起動出来ないと思うよ

つまり出てけ
0980NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 12:22:51.95ID:HKhfQIOk0
>>974
すまんな。言われる前にもうNGしておいた。スレチだししょうがない
単純に摩陀羅のゲーム懐かしいな、だけなら良かったけどね
0981NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 12:25:00.52ID:HKhfQIOk0
>>957
> 自分としてもゲームデータ抜き出しが一番手間だとおもっているので、もしどっかにゲームデータ落ちてたらそれをいただけたらよいかなーとおもってました。
こんなこと気軽に言うのがどうかしてる
0982NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 12:28:34.96ID:M/O5y7lTM
紳士は分かっていても皆までは口にしないもの

空気が読めない発達障害かな?
0985NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 12:39:10.13ID:4VJueTn+0
市販ソフトなんだから吸出したROM探して来い
ウイルス地帯を進むから気をつけろ
現物持ってりゃ問題なし

これでいいんだよ
0986NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 12:41:57.43ID:4VJueTn+0
そもそも今の時代
吸出しってのは自作のプログラム入ったディスクからデータ抜き出す時にやるもんだろうよ
365日24時間マウント取らないと死にそうなガイジなんて殺せ殺せ殺せ
0989NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 14:24:08.44ID:PYEV0yjx0
今年になってから実機環境再整備中だけどな(V30環境が無くてね)
サウンドボードだけで何枚オクで手を出したか

なお本体と正規版ソフト持たずにエミュはただの違法行為よ
0990NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 15:43:09.32ID:djBXLT4jr
カシャァッ ピポッ!
 ウィ〜〜ンカショカショカショ……
ガリリリ ガリ ガリリリリリリ


パパーーン♪
0991NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 15:44:51.91ID:F66FCwm10
今実物買う手段がない場合のエミュは合法でいいだろ
0992NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 15:45:25.48ID:djBXLT4jr
2000年頃そこら中にパソコン中古屋のあって98ジャンク見るの面白かったけど今ないもんなー。ハードオフにほんのわずかにその雰囲気あるが
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