Wizardryについて語ろう 126
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
APPLE][,IBM-PC,MAC(白黒),国産PC,AMIGA,MSX,FM-TOWNS,Windows,
FC,PCE,GB,SFC,PS,SS,GBC,WS,GBA,DS,PS2,PSP,PS3,携帯電話。
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いします。
前スレ
Wizardryについて語ろう 125
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1583768268/
*過去ログ*
http://wiz8.dyndns.org/kakolog/wiz/
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/ 「スレ住人どもを呼び醒ませ!」
「レスを固めろ!」
「乙を忘れるな!」 やるにあたって最強最適のパーティー構成はどのようなものですか? S(N)
S(N)
P→N(E)
P→B(E)
T→B(E)
M→B(E)
以外ありえないと思ってますが SSLTBB
性格はマーフィーさんにご協力を賜り全員悪
自分は以下の理由で忍者は入れない
侍…☆村正装備可、○攻撃魔法可
君…◎聖なる鎧装備可、○回復魔法可
忍…△手裏剣装備可、△クリティカル持ち、✕宝箱開けが不安定
村正装備の高レベル侍はクリティカル関係なくほとんどの敵を1ターンで倒すので
忍者のクリティカルのメリットはほとんど感じない
また忍者は結構罠を作動させてしまうので宝箱開けはやはり専門の盗賊に任せたい >8
>忍者は結構罠を作動させてしまう
同レベルなら忍者と盗賊で罠解除能力は同一。
違うのは罠の種類を見分ける能力。 「ニンジャになってもハニートラップはかかってしまうでござるよ」
そこでくの一が誕生した、が
全裸のくの一がパーティー内にいることで戦いに集中できず結局はふんどしニンジャがいつまでもパーティーにいる羽目になる 全裸でもガッチガチに硬くて
殴ったらゴイン!ってバーチャファイターみたいな金属音するし
ポリゴン数ケチってるから乳首が刃物みたいに尖ってて
エロいとか思うスペースがどこにもないんじゃよ……orz >>15
別にエロくなくていいだろう
と、思ったが
ニンジャはエロいかイロモノかのイメージしか頭に残ってない自分に驚愕している
カッコいい強いニンジャ!と浮かんだのがバッバッバクレツキュウキョクケン!のあの人なんだもの…… Switchのまもって騎士の全裸ニンジャのあのポーズがたまらん 知ってるか?冒険者は3つにわけられる
善のやつ
悪のやつ
中立のやつ
アイテム倉庫
…この3つだ 今更だけどFC#1のACバグについて少し突っ込んで検証したサイト見た
なんか色々あるんだな
単に命中判定に敵のAC参照してるだけじゃなくて
敵グループ7人目以降になると命中率が500%超えるとか
味方に毒の奴がいるとさらに命中が上がるとか
パリーの回避率10%アップだけは機能してるとか
味方のACが奇数だと倍打ち判定が掛かるとか
単に味方のACは無意味、としか捉えてなかったわ デーン!
まさかの時のリルガ民宗教裁判!
奴らの武器は3つ!
いや、4つだ! メイジ1!メイジ2!メイジ3!
エコノミーチャージ! 見てみたけどFC#1と国産PC版は*で囲んでなかったわ >>23
本当にジライヤがリアル忍者継いだと知ってびびったな 目の前で今まで集めたレアオタクグッズを二束三文でフリマ流し >>20
>味方のACが奇数だと倍打ち判定が掛かるとか
初耳だな。どこのサイトよ? ACバグの本当のところ
ってググれば出てくるよ
ざっと概要だけ書くと
倍打ちフラグの参照値も間違っているって話
1バイト8桁の2進数(00000000〜11111111)のどの部分が0か1で倍打ちの種類とオンオフを管理しているらしいんだけど
味方の装備欄ではなく味方のACを参照してしまっている
だからACが奇数だと右端が必ず1になって、右端(メイジマッシャー)のフラグが立つ、というようなことが書いてある ああ重要なことが抜けてた
正確には「3グループ目以降の敵に対する倍打ちフラグ」に限り味方のACが影響する事がある、だな
まあググって読んでもらった方が早いだろう FC #1って良くできてるのに変なバグが残ってしまったんだな >32
読んだ。戦士系のハイニンジャに、知らずに倍打してたかもということか。
たいがい1ターン目のマカニトでハイニンジャは4列目じゃなくなるから
気が付きにくかったんだろうな。 こんなデタラメなバグばかりなのに
FC版#1はバランス取れたゲーム性だと誰もが思ってたのが凄い
皮肉とかじゃなくてこれでバランス取れるんだからゲーム作りって面白いし難しいんだろうなと思うわ 今さらな疑問なんだけど
各行動の結果判定の計算式って、同じ#1でも移植作ごとにまちまちだったのか統一されていたのか
オリジナルの制作者はその辺のデータを移植作の制作者に公開していたのかどうか
公開していたならなんでこんなバグが起きるのか
いずれにしても、バグ込みで良バランスに仕上がっているというのは思えば凄い話だね
テストプレイでも
「あれ?なんか分からんけどこれオリジナルよりおもろいやんけ」
ていう感じでスルーされたのかな 771 名前:名無しの挑戦状 投稿日:2014/07/11(金) 14:24:45.29 ID:KmxewPAN
レベル8ファイターの集団から逃げそこなうとボッコボコにされるんだよなあ。
>36
>データを移植作の制作者に公開
していたよ。しなかったのがPCE版 >>28
男塾に入塾させられる(死にそうだけど死なない) ちなみに迷宮に実戦投入されても
王大人が「死亡確認!」と言ってリセットするのでほぼ不死身
(昔友人がリセットする度に死亡確認と言ってたっけ……他のゲームだったけど)
死亡確認したのを見てリセットするので
死亡したことには間違いない Windows 10 64bitでリルガミンサーガ遊びたいんだけど無理かなあ? 無理。
インストールは可能。
起動して、ソフトかハードエミュの選択までは可能。
その後クラッシュする。
D3Dの設定とかしても無駄。
VMでやれるけど、パッチ当ててもキーボード操作できない。
クソ。 >>38
「ワシがダンジョンマスターワードナである!!」 >>43
>古いソフトが動かなくなるのは勿体無いよな
本当にそれな
しみじみ思うよ 手元にリルサガ体験版があったから見てみたけどセットアップが16bitなんだね >>40
有志が作成したパッチあるよ
自己責任だけどね ネット探せばすぐに出てくるよ 手元のリルサガPC版の箱を見たらWindows95,98用か
Pentium133以上メモリ16MB以上とか
なんだかすごく歳をとった気分だ 下位互換性って大事だよな
プレステ2があんだけ売れたのもCD・DVDプレイヤーにもなるしプレステの資産も無駄にならないって所にあったから >>48
売れ始めるまでは重要
軌道にのったら無駄(コスト的にも邪魔)と化してしまう部分のイメージ Windows10で普通にプレイ出来る#1とかリルガミンサーガ無いんだな。
良いゲームなのに悲しいなー
エミュで他PC版 もしくは上のパッチ当てて古いパッケージで遊ぶくらいか、 個人的にはPC版にもオートマッピング欲しかった
ロストすると分かっていてもマップを埋めたくなる衝動ががg 方眼紙埋めていくのも当時は楽しかったんだよなあ
昔はPC所有とPCラック所有は同義だったから
椅子に座ってモニタと方眼紙に向かって今日もやるぞ!って気合入れてたのを思い出す
今なんか寝っ転がりながらノートPCだから何するのもおっくうでおっくうで
もうマッピングなんて出来ないわ パソコン版の時代に自力で攻略してた人は
クリアに関係ない階も全部マッピングしてたん?
攻略本を見てしまった自分は正直立ち寄りもしなかったんだけど マッピングもそうだけどトラップのスペルミスが今では考えられないw >>53
当時は情報が雑誌かコミケで売っている攻略同人誌くらいなので
最初のプレイは全階回った >>53
あたりまえだ。
ブラックオニキスのときからマッピングは得意になった。
しかし方眼紙の左上あたりからはじめて道が左上に続いてたため書き直さないといけないことになったときは落ち込んだ。 >>52
何をするにも最初の取っ掛かりと向かう姿勢って大事よな
会社に出てきてきちんと机に向かえばなんやかや仕事にはなるが
テレワークで家でダラコンダラコンしてると気持ちも身体もキレやメリハリが無くなる
ながら何とかってよくよく考えると相当時間を無駄にしてしまってる
けど、抜け出せない
サキュにドレインされながら何かをしてるようなもんです じいちゃんと息子が朝起きたら布団にマッピング
昔のWizプレイヤー真っ青のアナログ職人の技 回転床のフロアってどうやってマッピングしてたん
めっちゃ陰湿なトラップだよな
あのワイヤーフレームの世界で方向がいじられるって 一歩進んで回転床を踏んだ時は前方の景色が一瞬映るので分かる
その後はどちらかに一歩進んで現在位置確認して壁を書きこむ
微速前進が基本だから苦ではなかった >>59
子供の頃、回転床の存在を知らずに方眼紙にマッピングしていて、やたら広いフロアだなと疑問に思いながら間違った地図を書き続けてた。既に通ったはずの場所と矛盾することに気づいて慌てて戻ったら案の定迷子に。
どうにか戻ることはできたけど、それからしばらくは初めての道は過剰に心配になってデュマピックを使いまくってた。 回転床フロアはデュマピック多用で一歩づつマッピングしてたな
デュマピックが切れたら元気でも帰還してた
ダルトラハリトが満タンでもすぐ窮地に陥るのがwiz 回転床で誘うサキュバス
思わず布団の上にマッピング(不定形)してしまう程の壮絶な戦闘だったそうな…… ハメてろよ(ゴーバイブ)♪
挿れてろよ(ゴーバイブ)♪
しめつけキュウキュウ変態ゴーゴーバイブ 方眼紙に地図書くのはどうしても途中で飽きてしまったなあ。結局階段の位置だけわかりゃいいやって雑な仕上がりになる >>53
4の爆弾地帯一つ一つ入ってダメージ食らいながらマップ作ったな
結果ダメージ少ないところを通ればショートカットできるという 戦闘がきつい分、どっちが正攻法なのか不明になる>地雷ショートカットとエンカウントポイント全潰し 高卒っぽい、、、
>>57
>>>52
>何をするにも最初の取っ掛かりと向かう姿勢って大事よな
>会社に出てきてきちんと机に向かえばなんやかや仕事にはなるが
>テレワークで家でダラコンダラコンしてると気持ちも身体もキレやメリハリが無くなる
>ながら何とかってよくよく考えると相当時間を無駄にしてしまってる
>けど、抜け出せない
>サキュにドレインされながら何かをしてるようなもんです >>8
侍は最初から侍?
ロードは魔法使いから転職? >>71
ウィズフリークはむしろはまりすぎて大学中退のイメージが多い 俺は開錠は忍にさせてるわ
どうせ罠鑑定はカルフォでやるし >>74
モンティノ数が減るのが意外に嫌だから自分盗賊で
後の作品や亜流で盗賊の株がどんどん上がっていった後に初代に戻ると
本当に宝箱開けるしか能がないなと感じて使ってやらないと、と逆に愛おしくなる そういう人は多そうだな
ウィズやってる人のイメージ、はまりこんだ人の末路的な
てか、大卒率はここの住民世代的にそんなに多く無いだろ Fランも増えたし人口も減ったから大卒率は上がってるわ。実質高卒レベルの間抜けの数は変わらんだろう。社会的には必要な存在。 >>78
……俺様は違うぞ的な何様感が漂うけど
裏で色々言われてそう >>79
別に他人様が何本音思ってても勝手だろう
まあ、人望無さそうとは思う 自分も含めて5chでクダをまいてる時点でエリートでもないでもない ホントだよ
なんでレトロゲームのスレで学歴の話してんだよw
いいオッチャンしか居ないであろうこんなスレでさ
学歴なんてもう何十年も前に忘れてしまったわ >>71
てか、なんでこんなんいきなり言い出すのだろう? ゲームスレに限らず煽って相手をしてもらおうとする基地外があちこちに涌いてる
自宅待機とかやっているからこういうことになる グレーターデーモンって普段何食ってるのだろう
あの口、食えるものは限られてそうだ 後頭部にもうひとつ口があり4つに開いて捕食するんだろうな 背中にジッパー付いていて、みんなの見てないところで何か食べてるんだろう >>90
おかっぱ頭のイタリア人「結構栄養にするかも」 食料問題を考察し出すとロクな回答しか出てこなくなるぞ
冒険者から奪う、冒険者を食う、ワードナが召喚したモンスターを食う、地下で自給自足してる、食べてない
概ねこのどれかしかない ドラえもんも昔はフリーダムガンダム級のパワーがあったのになぁ
3.11以降は自粛で体内原子炉の管理を任されているミニドラも出せなくなってしまったし 子供の頃はファンタジーRPGにでてくる干し肉とかチーズの類いに憧れたものだよな! 干し肉には憧れたわ
どんな味かもわからんけど
ファンタジー漫画とかでも出てたし さっきドンキで天狗ジャーキーとよっちゃんイカ買ってきた!
家飲みフィーバータイムだ!
もちろんテレビからギルガメ酒場のBGMを流しつつ 塩コショウの効いた干し肉は絶対ご飯に合うと思う
いわゆる「肉と飯」 そういえばギルガメッシュナイトって何でギルガメッシュだったんだろう >>104
古代の英雄なのは知ってたけど、それがどう関係するのかと思ってググってみた。
暴君で、初夜権を行使して新婚夫婦の新婦の初夜を奪ってたとの記述もあったから、その辺がエロ番組のタイトルにふさわしかったのだろうか。
もしかしたら酒場の親父も、若い女冒険者たちが来る度にあんなことやこんなことをしていた、と妄想したくなる。 >>102
シンプルに塩コショウかぁ……いいねえ
まさに開拓者冒険者の飯って感じ
日本なら乾飯だな、忍者のように味噌持参で >>105
土曜日の夜だったギルガメッシュナイト
でも個人的には土曜の夜はひょうきん族のイメージ(EDテーマより)
ドリフかひょうきん族でウィズのコントをやってもらうという夢想をしたことがあったな >>108
wizardryネタでドリフのコント、見てみたいな。あるあるな場面が多すぎてドリフとすごく相性が良さそう。サキュバスのお色気もありだな。 サキュバス「ちょっとだけよ〜アンタも好きねぇ〜」
もんすたあさぷらいずどゆう。「うしろ、うしろー!」
おおっと、一斗缶! 伝説はかたる
カント…かつてこのリルガミンに栄華をほこった理想寺院 土曜の夜はフィーバーしがちか皆ノリノリだな……
下宿したての友人の家で
夜通しゲームとお菓子夜更かし……
あの頃の週末理想郷 〜もしも・・・こんなカント寺院があったら〜
ささやきーオイッスー!ーいってみよー!ーダメだこりゃ
****は はいになりました
おこっちゃヤーヨ!
テーテレッテテー (ジャン) ふざけるな志村けんは灰になったんだよ。
ウソみたいだけだけど・・・ >>115
死ぬ運命じゃん。禁煙とか言いながら減煙だったし毎日飲酒していて70まで生きられれば十分だろ >>117
お前、ヤンキーにそう絡まれたのかいな? 宝箱の爆弾はずし損ねて
迷宮ごとふっとんでアフロヘアー
*だめだこりゃ*
みんな大好き14歳女僧侶
名前は*ゆき さおり*
>>118
CV:どくまむし あるいはきみまろ
だとあら不思議!聞きたくて会場に足を運ぶほどです 14歳女僧侶なら何色にでも染められると言う希望
しかし現実の14歳女からは相手にされないどころか
通報までされてしまう絶望がおんどれらを襲う そんなことに考えが及ぶアンタが低年収!
>>120
>14歳女僧侶なら何色にでも染められると言う希望
>しかし現実の14歳女からは相手にされないどころか
>通報までされてしまう絶望がおんどれらを襲う >>120
おんどれらってなんか押忍空手部みたいだ……
>>121
なぜそこまで過剰反応するかw おおっと!つうほう!
*このおじさん へんなんです!* Wizardryっていいよなあぁぁ〜〜?
Wizはいいよ、うん、うん
14歳女僧侶「は、はあ〜……」 >>97
その手のアイテムで憧れつつも少し謎なのが
革の水袋
漏れないのか染みないのか
水は臭くならないのか
下手したら革自体が腐ったりしないのか
近代的な水筒が開発されるまで、人はどうやって飲料水を携行していたのか
実際に革袋なんぞ使われていたのか ヴァンパイアロード「この血の入った皮袋どもがぁ!」 安いのは売り物にならないクズ石ばかりだからってアイテム事典で書いてたケド、
災害でリルガミンの金持ちが宝石を現金化しまくったから
スーパー値崩れしてる説をココで唱えたいノネ。 「オッス!もういっちょうオッス!我々はウィザードリィである。ウィザードリィってのはみんな知ってるな」
「敵が現われました」
「ア〜ア〜ア〜〜〜ア〜〜ア〜」「ヘーックション」「ア〜ア〜ア〜」「ヘーックション」
「ああやっと撃退したなあ、何だったんだあれは」 >>127
東洋ならひょうたん、竹筒が圧倒的に完成度が高い水筒だろう
西洋ならヤギやラクダの胃袋、膀胱 >>135
ここで14歳女僧侶のぼ……
と誰かが言い出す前に一番乗りじゃあ!
……………ちょっと虚しい 14歳女僧侶に暴行を加えた
14歳女僧侶の膀胱を咥えた
どっちもどっちも! バカ殿様の「殿様」って
wizの職業だと何が1番近いかな >>135
胃袋、膀胱 はモンゴルもそうだな。
中国の奥地でヤギの皮を浮袋にして川を渡るような所もあるよな。 カント寺院では生臭坊主がマラー使っったと
怒鳴っているから私もついつい大声になる
マピロ・マハマ・ディロマト 馬鹿にしないでよ そっち(低バイタリティ)のせいよ
ちょっと待って プレイバック!プレイバック! 今のロスト プレイバック!プレイバック! >>147
プレイバックより乱れバック突きFSEX派です 正解率約70%のCALFOを、何回かけたら安心できるか? 2回かけて二人が正しく判定するのは
0.7 x 0.7=0.49 と、約50%の確率しかありません。 ところで70%って何の話?
まあPCR検査のことを言ってるんだろうけど政治の話で荒らそうとするなら勘弁してくれ >>154
忍者の解錠率と間違えてんじゃないの?
てか、そこで検査なんたらとアンタも出すなや……次いってみよ! 中古のPS3買ってエイジオブリルガミンやろうと思ったけどスマホとエミュで何とかならんかね? >>154
政治の話ではないぞ。生きるか死ぬかの話だ。救急病棟と患者との間で、いつ喧嘩が始まってもおかしくない。伝染すか、伝染されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。抗体持ちはすっ込んでろ。 誰だよカンティオスとなえた奴は……
ブレス吐かなくなったからいいけど頭混乱してて見苦しいわぁ >>160
新手の煽りなのか荒らしなのか
はたまた只のバカなのか………?
判断に迷う >>159
起動音と聞いてセ〜ガ〜♪今は言わないのが寂しいと感じる小生は
初代ファンタシースターのグラでウィズ作ってくれなかったかなとかつて思ってた
グニャグニャ動いて吐瀉するキャリアーとかさ >>162
判断する価値はない、と判断して良いと思う >>163
ぶわーん ぶわーん ぷわぁーん (キラリン) 1人よりニンジャがいいさ
ニンジャよりサムライがいい VRウィザードリィ
くびをはねられたらリアルに落ちていく視点を楽しめる VRウィザードリィ
サキュバスとの戦闘時には振動機能付きTENGAを装着
我慢できなかったらドレインされてしまう ワイはウィズとリアル絡めるの
大好きなんやが・・・いかんのか?
ワイ去年あんな頑張ったのに、
くまのようなおとこ(1)がマハマン唱えたせいで、
ボーナス(3)とかになりそうなんやぞ? VRは怖そうだな
扉開けたときや曲がり角でグロ系の敵と出会ったら
気絶しそう >>162>>164
まあお前らド素人は、外出を控えてなさいってこった。 >>169
自分の場合のリアル絡めるとめっさ悲惨で笑えない事になってしまうのでそこそこに控えるレベルで
妄想ならバッチコーイだが >>173
外出を控えてるから>>162>>164のようなツッコミが即座に入るんじゃないのかw
第一なんのド素人だよ(便乗ツッコミ) #6以降キャラがアニメーションするのはいいとしてダンマスの影響かスタミナなんて意味のないパラメータを増やしたのが失敗だな
あとロストも無いんだから年齢のシステムも意味ない
そういうとこ無かったら恐竜が出てこようが宇宙人が出ようがウィザードリィには変わりない 新しいシステムを模索したんだと思うが
辛いだけの追加はいらないよな
ハイドライド3の重量も個人的には嫌だった まあ日本人にとってのウィザードリィは
3Dダンジョンに潜って自キャラの強化とアイテムを集めるのが目的のゲームだよね
本家と関係なく出てた外伝も全部#1と#5の亜流だし 7で船無しでスタミナや食い物で海渡ったア…強者冒険者は普通にいそう wizのオープニング曲ってドラクエのそれに比べて圧倒的にマイナーだよな
渋くて哀愁があっていい曲なのに ドラクエの曲はすごいよ
誰も越えられないだろ
音楽わかんないのに語るのもなんだけど
海外で人気ないのが不思議なくらい
ゲームが好きじゃなくても曲だけは評価されてもおかしくないのにな 日本人が好きなのがドラクエ。
逆にむFinal Fantasyは海外でドラクエに比べてバカ受けした。
国民のゲーム嗜好に関係するのだろう。 >>180
これからはじまる叙事詩的な雰囲気が好き Wizの曲はアメリカ人が作ったわけじゃないでしょ
日本人が勝手に後から作って追加したんでしょ? ウィザードリィのBGMドラクエやゼルダみたいにフルオーケストラで演奏された事は無いんかな?
あれば是非その音源聴いてみたい 友の会で隔離されてた新潟のグレたでーもん、『ぐれた』って名前でまだHPやってるけど、二次創作小説からメアドかホンマにキモいな >>179
マナストーンやマグマネシアミルクとリチャージの呪文があれば普通に行ける >>177
ハイドライド3は重量以外にも空腹だの睡眠不足だのいろいろ面倒だったな
俺は割と好きだった
不便さや面倒臭さがじっくり時間をかけたプレイスタイルに仕向けてくれたというか リアルなサバイブ感と面倒臭さの塩梅は難しいところだけど
ハマると危機を切り抜けた時の爽快感とかたまらんよな >>192
やった事ないけど無茶苦茶めんどくさそう
重量と空腹は他のゲームでもありそうだけど
眠気を取り入れたゲームはあまり記憶にない 俺はハイドライド3好きだなあ
ファンタジーからSFになるストーリーとか
金持ちすぎると重くて動けなくなるとか WIZだと指輪8個でも鎧8個でも同じ扱いだが、重量をリアルに採用しても煩雑にしかならないと思う たまにネタにされる指輪八個所持
いかにもウィズっぽさがあって好き
昔の作品だからこそある種の荒唐無稽さがその世界の常識として溶け込んでるのがいいと思う ポーションもスクロールも使い終わるとゴミが残るというのがリアルだった >>194
ボッタクリバーでヤクザにボコられるイベントもあるんで
めんどくさいというかもはや繁華街のドブ臭い
当時のT&Eソフトのスタッフの人生観が反映されてるのかもしれませんね >>201
あの四コマ目のポーズを真似したことがあったな…… 眠気と疲労じゃ役割が微妙に違う
ハイドライドの眠気は時刻の概念をより強化するものだと思うよ
夜はモンスターが強くなるし自分も弱くなっていく
要は「徹夜するとツライから夜はちゃんと寝ろ!」って言いたいがためのシステムw 単に眠気と空腹が無かったらしらみ潰しにフィールドを歩かれて謎が簡単に解けてしまうからだろうな ドットがチャカチャカしててアイテムも沢山あるから無くても大変そう。
考えや方針を整理するのに、食事や睡眠の区切りがある方が効率いいカモw 普通のRPGだと「MP」がその役割を果たすんだよな
1日冒険してMP尽きたからそろそろ帰るかって >>210
なるほど言われてみればそうやな
ちなみに例のハイドライド3ではMPの概念はどうなってたんだ MPもHPも別にあるよ
だから睡眠に関しては夜の設定とペアで採用したんじゃないかな
あまり効果的だとは思えなかったけど 飯をちゃんと食べていれば時間経過で自然回復だったと思うが最終的には剣と魔法ではなくなるからな 食料を持っていれば、腹が減ったタイミングで自動消費、食料使った分のHP回復(30か50か80か忘れた)
夜になると眠くなってきて深夜何時か忘れたけどそこまでいくと眠い、になって攻撃力激減
だったかな、ハイドライド3は
MPもあって魔法もあるけど、魔法はあれば便利だけど道具でカバー出来る(ただし重量の問題が)
防具が全般的に重いから終盤までは武器のみで進んでいくのが悲しいところ >>214
確かにな
食欲や睡眠欲にまでこだわるならば
排泄や性欲にも言及しないと筋が通らない
禁オナを続け過ぎたら精神にステータス異常が生じるとかな あの時代は「こんな新しいことが出来る」が何より価値のあることだったから細かい設定が増えていったってのもある
でも結局ゲームとして面白く無かったから消えて言ったんだよねえ
装備重量によって行動順や攻撃にペナルティが掛かるというシステムは今でも残ってるけど最大保持重量は見かけなくなった
食料や睡眠を設けてるRPGもあんまりないよね
Falloutとかは別の意味で食うことが大事だけどw あまりにも設定が細か過ぎて「ビタミンB群が不足しています」とか言われたらやる気しないぞ サバイバル系のネトゲで体調パラメーターに
細かい栄養設定あるの話題になったのあったな そこら編も試行錯誤だったんだろうね
リアルに寄せてみたらゲームとしては不評だったとか
ウィザードリィも通路が狭いからここは一人しか通れなくて1vs1で戦闘
とかやってたらつまらなかったろうな 食べ物を食べたら体力が回復するのおかしくない?
モンスターから攻撃を受けて減った体力は
怪我をして傷を負ったことを意味するんじゃないのかな それだと実際問題としてHP1でも全力で攻撃できるから
それもまたおかしいかな おなかが減って力が出ないよ〜
満腹したらおなかがきつくて動けないよ〜
クッソ面倒臭いなw >>220
山口さほさんのマンガでそんなゲーム紹介してたお。
しかもマインクラフトタイプのサバイバルw ストレスポイントがたまると鬱になって引きこもりになったり
攻撃的になって相手かまわず噛みつくようになったりするシステムはどうか ステータスは多すぎると面倒
HPとMP、力、体力、速さ、運、位でいい、数値も10か16段階くらいでいい
人のフィジカルなんて一般人とプロやオリンピック選手で倍くらいしか違わないから99とかいらない
なんだ、Wizが理想に一番近いや 美大出てる人って
やっぱエロ漫画描けるのかな 描こうと思えば描けるよねきっと 知り合いの芸大卒の描いたエロ漫画は劇画調の肉骨強調しすぎな絵で抜けなかったわ
その辺はフェチとか性癖などの相性もかなりあると思う >>230
そ、そうですよね 別に期待しているわけではなくて
疑問に思ったことを言ってみただけです >>230
好きって程ではないが逆に劇画調のものが全く消え失せて萌えばっかりの現在の風潮はすこしばかし寂しいと思う昭和の男 >>232
方向としては近いけど、もっと頭身低くて寸胴 腰を折るようで申し訳ないのですが
美大に通うような富裕層、あるいはそのご子息は
不自由してないのでは? >>236
金がかかるのでよほどの金持ちでないと余力残ってないっすよ
(と、昔の同級生が言ってた) >>228
しかしwizの能力値MAX18てどうなんだろう
レベルを100まで上げようが1000まで上げようが各能力値がいつまでも18に留まっているというのでは、
能力値がどんだけの意味を持っているのか正直ピンと来ない
レベルに応じて各能力値もずーっと上がり続ける方が直感的に分かりやすいと思う 人間がどれだけ筋トレしても
チンパンジーの筋力を超えられない >>238
現実の人間がずっと鍛えれば鍛える程能力が上限無く上がるってのは
死ぬまで鍛え続けれると重機よりも力があったり自動車より速く走れたりするようなもんで
ある意味人間としての能力の限界を示してリアルではある
経験自体は死ぬまでほぼ積み続けられるというのもリアル
ここらへんウィズのシステムって妙にリアル そうは言うがな大佐、人間鍛えても核爆発には耐えられないと思うんだ >>201
ttp://get.secret.jp/pt/file/1587558666.JPG
秀逸 >>242
そういうところはパロディ補正という反則技を平気で使うんだあのアメ公ドモはな
スポーツなんかそうだろう?
自分に都合が悪いとルール変えてグローバルなんたらとかさぁ
まあ、核爆発を邪魔したりするモンスターとか核爆発よりもダメージが高い日本刀とかツッコミだしたらキリがないのだ >>243
ジョッカーくんはテンション高いです
味もあって楽しい
欄外にそうコメントされてただけある >>245
久しぶりに読み直したけど、彼?のは面白いよね
時間を忘れて、最初から最後まで読んでしまったw >>247
あのキャリアーの葉書は池谷元伸という方
ウィザードリィ3のすべての友の会コーナーだった
>>248
煙玉1つで大騒ぎになったり
「手離ケンですぜ」「使えばいいのに…」とか粗めの絵とセンスが相まって笑えたな… >>242
洞窟内で半径数km以上の核爆発なんか起こせないし、ティルトウェイトは多分半径10m位の手榴弾よりはマシなくらいの超小規模核爆発だろう E=MC2だからねえ
Mが極小なら爆発も小さくなる道理
核爆発というより魔法の力で直接質量をエネルギーに変換しているのではないだろうか
核融合などという物騒なものを用いたら健康被害を気にしなきゃいけないじゃん
アメリカ人は単純だから超強い攻撃=核爆発としただけなんだろうけどさ 魔法なのに核融合とか突然科学的な事を言い出すのはひょっとして笑わそうとしているのか?
と最近思う様になった シャーマン戦車とかちょいちょいおかしな事を言うよね ステータス異常に被爆があったりしたら面白かったね
MADIでは治らなかったりしたりして TILRTOWAITは攻撃対象を選べる説を提案
モンスターにはダメージ、壁とか床とか味方はスルーさせてノーダメージ
みたいな お前ら、指輪が8個より多く持てないのは精神的な制限だぞ?
アレには祝福やら呪いやら色々な物が詰まってるからな。
9個以上持ったら心が壊れるから、8個に制限されてるんだよ。
現代で言えば、8名分の婚約指輪をつけさせられているようなものだ。
俺なら3つで頭おかしくなる。 Fantasianを先にやってアイテム探しにハマったが
Wizardryと違い保管しておけるアイテム数に限りがあるのがつらかった。
それともいい方法があってたくさんアイテムを保管できた?
Wizardryはダミーキャラにも持たせれたしボッタクリ商店で売ればちゃんと在庫の数が正確にセーブされてたのが良かったよな。 ファンタジアンでもダミーキャラ作って
アイテムを持たせることはできなかったっけ? もし続編が出るならステータス異常にコロナ入るな
それを防ぐきんのマスクも 5/6までWERDNAとVAMPIRE LORDはテレワークで不在となります バロディとは分かってもついつい我々は真面目に考察してしまうんだというサガ
しょっちゅう謎本とか解明本とか出るしなこの国 >>265
今年のGW明けは5/7ですね
5/6かと思ってた ありがとうございます 歯医者行ったらおっさん(自分)が若い女歯科医にやさしい声でお口に小型のカシナート突っ込まれた 「この俺様をなめるんじゃあねぇ!」
パターン1
サキュバス「………じゃあ止めよっと」
「………すみませんやっぱりお願いしますぅ!」
パターン2
サキュバス「大丈夫ですよ!吸うだけです!」
「それはそれで味気ない………」
その他のパターンが自然に次々に浮かんでくる自分は本当にエロオヤジだと泣けてきた… サキュバス隷商人になって一旗上げたいな
一体200万円からどや? >>189 羽健が好きそうな音だな アバアバアバアバレンジャー 素早さ18の盗賊でも
宝箱を調べただけで石の中で全員ロストとかあるんだよな
今思うとよくこんなゲーム懲りずにやってたな #1ならグレーターや氷巨人等のグループはテレポーターが出ない
逆にその1ランク下のウィスプ等はかなり高い確率でテレポーターが出る
石のあるフロアではカルフォ→盗賊の調べるで罠チェック
これを知っていれば石の中は殆どなくなるはず リセットなし縛りでやるならカルフォx2で確認した上でテレポーターでたら去るくらい慎重にやらないとやってられんと思うんだけど違うんかい? >>280
万が一ってのはあるからね
嫌な大当たりってのは
第一俺らもものすごい低確率どこじゃない大当たりで受精できて産まれてきたワケで
*なんひき いきのこった?*
*ほとんど すわれちまった!*
*あのつばさのはえた おんなのせいで!* *おれは ナンチョウヒキも ヤツラを コロシタぞ!*
ぬきますか?
→は い
いいえ >>279
モンスターとワナの種類にまで相関関係があるのか!
知らなかったぞ FDなら抜いておけばいいが
カセットは時間との勝負か FD抜いたまま遊べる機種とかあんのか
98版はFD抜いてたらアイテム手に入らんと思ったが 国内8bit/16bitPC版のWizardryはメッセージのデータもFDから読み込むから、FDを抜いておくと止まるよ
読み込みキャッシュがある機種もあるが、FDを抜いておくと、キャッシュがクリアされて、FDを読みに行く仕様
アイテムのデータもFDから読み出すから、ま、そういう事でしょう
ちなみに、宝箱を開けてスクロールやポーションの後に出てくるアイテムは三種の神器の可能性大
FD版だとアクセス音で判る 予想外に真剣に抜く抜かないの応答になってしまう顛末になろうとは >>293
レベル1ディスクとかレベル8ディスクなんてものが存在しないからさ… >>295
夜勤病棟のOVAを思い出してしまった
*いやぁ いたい!ぬいてぇ!*
*そうか それならぬかせてもらおうか*
思わず吹いて記憶に残ってる >>284
石野真子にいる!とはどういう………ま、まさか! >>293の前に>>295見ちゃったら>>293が「なぜマスターベーションを使うんだ?」って言ってるように見えた まあ寒い独り言をノリノリでつぶやき続けてる人がちょっと前から居るなとは思ってた 一定のコミュニケーションは成立しているように見えるんだけど
陰謀論とか好きな人は自演とか言うんだろうなぁ Wiz1プレイ中にモニターを見た子供が一言「これ知ってるええっとFFでしょ(笑)」
昨日の昼の出来事 うちのオカンがゲーム機を全部ファミコンって言うようなモンだな どうでも言い話だが、うちの母方の祖父が陸軍時代に矢野徹さんの同僚だった可能性が濃厚
それだけ >>311
当時はピコピコと呼称される事も多かったがピコピコと聞こえるのかねどのオカン達にも >>309
ウィズスレだからまあ気にせずまた闇鍋が始まったという感じで見てる
ただ、ノリノリな時と冷めきってる時の差が割と激しい >>314
ボイパで演曲して文句言うオカンが居たら恐怖しかないのだが ピコピコ音とノイズを使うのが一般的なFCの音楽だったけど
wizはあまりノイズを使わなかった
戦闘中に打撃音や呪文の効果音を入れないことで音が途切れることもない
これは独特のアプローチだった FC版1は迷宮に潜っている時以外の音楽はどれも妙にホンワカしていてなごむ
訓練場の音楽を流して昼飯を食ってたときがあったわ >>321
割とあっさり目なのが逆に「この世界ではよくある日常」な部分を表しててある意味恐くはある 決死行に殉じた英雄を讃えるみたいな雰囲気だよね
ドラクエは葬式だけど トレボーの別人格
WIZ6 Bane of Cosmic Forgeで焼き直しされた >>325
マジ?
別人格だったんだ
自分の罪を消すために冒険者集めたみたいなものか
こういうのマッチポンプっていうんだっけ 冗談に決まってんだろ
特に深い設定は無い
真理の探究を目指した魔術師
一方で世界征服も目指したようだが…
種族はHUMAN
性格は悪だが、風呂に入ると善になる ワードナの正体?
*そうです わたしがへんなおじさんです* マジレスしたら、ワードナの正体は
アンドリュー・グリーンバーグでFAじゃなかったっけ? SFCのウィザードリィ5でソウルスティーラーのSPを開放すると
力+1 年齢+1になるけど
実はそれだけではなくて他にも追加効果があるらしい
攻撃回数+1 クリティカルヒットが出る 追加ダメージあり(キャラクターのレベルx2)
装備品を装備しなおすとこれらの効果はなくなってしまう
これすごいね 特に追加ダメージ レベル1ならダメージ+2しかないけど レベル20だったら毎回ダメージ+40
SFC以外でもできないのかな >>331
できるわけないだろ
どう見ても書き込むメモリアドレス間違えてる挙動だろこれ >>330
Wizの製作者
アンドリュー・C・グリーンバーグ(Andrew C. Greenberg)
ロバート・ウッドヘッド(Robert Woodhead)
逆にすると、それぞれ
Werdna、Trebor ソウルスティーラーの裏技で
レベル10くらいでヤカンを倒してる動画見てびっくりした〜 >>333
それは正体ではなく名前をつけるときの元になったという有名なエピソード せんし1
せんし2
せんし3
そうりょ
とうぞく
まほうつかい
にもつもち1
にもつもち2 自分は種族名入れてたなー。
職業は変わることあっても
種族は変わらないから。 LORがしゅじん
あとはけらい1 けらい2 けらい3… >>345
クラスチェンジしたらそのクラスに名前変更するのだ >>347
それやるとTILTOWAIT撃てるけどDIOSできないプリーストとかできてややこしい 新米小隊長
ベテラン鬼軍曹
寡黙狙撃手
アイドル看護兵
メガネ参謀
面白黒人 せんし→せそうりょ→せそさむらい
みたいに名前を変化させていけばいいかも バタリアンのDVDに『A・Greenberg Brothers Partnership』って書いてあるんだが、本人? WIZARDRYA
WIZARDRYB
WIZARDRYC
WIZARDRYD
WIZARDRYE
WIZARDRYF
みたいな名前にしてたな。 Fig-01とか殺風景な名前にして
開発者ヅラしてた子、おるやろ? たんやお
ぴんふ
さんしょく
ちゃんた
ほんいつ
さんあんこ ホリチエミ
イシカワヒデミ
マツモトイヨ
ハヤミユウ
コイズミキョウコ
ナカモリアキナ けいこ
ゆりこ
たまえ
ジョアンナ
ジュンコ
ひろみ あらい
しむら
かとう
たかぎ
なかもと
いかりや SFCの外伝4って面白いな
コロナでヒマなので
いまさらながらやってます
僧侶がディアルマを憶えたのにディアルを憶えないよ
なんか新呪文があるのね 錬金術に超能力?
超能力を使うキャラは転職じゃないと作れなさそうな感じですな
キャラメイク頑張って繰り返せばできるのかもしれないけど
そこまではしなかった・・・
ヴァルキリー
ヴァルキリー
レンジャー
僧侶
バード
魔法使い
新職業もいっぱいあってどれにしようか迷ったんだけど
この構成にしてみた レンジャーの錬金術の呪文にキャンプ中に使うと一定時間攻撃力アップっていうのがあって
期待したんだけど (オスロ)全然効果を実感できない
ポンチは今回は魔法じゃなくて錬金術みたい
カティノの強化版みたいなのが錬金術にあってそれにちょっと期待している
ヴァルキリーは女じゃないとなれない 要するに僧侶戦士なんだけど
初期からこんなの作れたらロードいらないような気がするのだが どうなんでしょうね
バードは劣化盗賊*劣化魔法使い 戦闘中に新装備「楽器」が使えるらしい
なんかいろいろスゴイな〜 全然レトロゲームですよね
自分的には新作なんですけど
ホントすいません >>367
それはね、いつでも新鮮な気持ちでプレイ出来るという最高の誉め言葉なんではなかろうか?ですよ〜… >>366
バードは沈黙していても演奏でスリープ(KATINO)が使えるとかあるから面白いよね >>366
オスロ系はバグでマイナス効果になってるらしいから使わない方がいい
あとジルフェは絶対に使うなよ。データ消えるから
レトフリとかでやってるなら問題は無いけど バグってるのは外伝3だよ
あとジルフェはレトロフリークだろうとイベントクリアでタイトルに戻った途端に消えるからどうしようもない
デマを撒き散らさないでくれ 外伝スレで解析やってる人が外伝4のオスロは自分にデバフとか言ってたけどデマだったのか
あそこも嘘情報バンバン出て信用ならんな やっと一番最初の不動の塔が終わった〜
LV11〜12くらいで終わるね
ひさびさのwizドキドキするね 和風なのはいいけど忍者がやたら出てきて怖いよ
魔法を半分くらい使ったら帰る超チキンプレイに徹した
忍者出たときは魔法を惜しまず使ったけど、首切りは1回やられちゃった
仕方ない、リセットしたよ
リセットなしで頑張るつもりだったけど、やっぱめんどいからやめました><
オスロは全然効果ないですね 使うのやめますね
ジルフェは絶対使わないようにします みんなありがとう!!
まだ呪文全部おぼえてないからなあ おぼえたら超能力者に転職したいんですけどねえ
僧侶がLV12になったのにマディもディアルも覚えないな ディアルマはなぜか使える
ヴァルキリーがディオス使えるから、まあなんとかなってます・・・ 敵が超能力の呪文使ってくるのうざいね〜
毎ターンことに全員がダメージうけるのが超うざい
魔法惜しまずに速攻で魔法で仕留めないとめんどいね
魔法使い入れないで錬金術師入れてみようと思ったけど
やらなくてよかった 魔法ないとやっぱキツイですね 敵を驚かしたときに楽器が地味に便利で良いなあ そんな強くないけど地味に良い
まだリュートと天使の笛と魅惑の竪琴しか持ってないけど
いくら使っても楽器はなくならないみたいね(まだわかんないけど)
ツイてると魅惑の竪琴で強い敵がマヒしてくれてありがたい >>372
いやジルフェ使ったデータでそのままプレイするなよ 種族のドラコンって強いね ブレス使えるんだ
僧侶はドラコンにすればよかったな HP高いし フレイルで殴ってもいまいちだし
後衛から僧侶が攻撃できたら強いよね
バード楽器のてんしのふえもブレス効果あるのね
バードはHP低いけどなかなか使えることに気づいた wiz外伝4はどれかひとつ塔をクリアしてしまうと
ほかの塔でイベントが起こらなくなってしまうんだな
なんか失敗したなあ
どこ歩いても何も起こらんのだがこれはクリアできるのだろうか・・・ >>372
外伝3のバグは敵も味方も命中ボーナスが付いちゃう
外伝4のバグは味方にしか効果が出なくなったけどプラスじゃなくてマイナス効果
どっちも酷いバグ う〜ん ただマップを埋めるだけじゃつまらんな・・・
すいませんこのへんにしときます・・・
新職業とか新種族とか面白い要素いっぱいあるのに惜しいゲームだな・・・ 実際、炎を吹く能力あったらいいな
ワイルドな串焼きがいつでも食べられる 本当に火を噴いちゃったらまず自分の口の中が焼けないもんなのか 常に吹き続ければ大丈夫かもだけど
うっかり吸ったりくしゃみでもしたら大惨事だな 接客業ワイ
そんなスキルあったら
ため息でクレーマーをうっかり焼く恐れ >>392
クレーマーなら気にすることはないのですが
こんな御時世だ、頑張れとは言わないがせめてここではゆっくりしていきな!
ゆっくりした挙げ句更なるカオスに巻き込まれそうにもなるが… >>387
シャレではなく最近ファイヤーマンの動画をよく見る
ファイヤースティック手にもって〜♪
と炎のつえを振り回す盗賊もいるよ! wizスレはやっぱこういう流れじゃないとなあ
あんま実際のゲームの話をしちゃダメだよなあ 良く調べもしないでおかしな事を言い出すバカが出てくるからなあ *○○*と寒いセリフ書き込んでる展開よりはマシ程度 ディンギルやってみたいけど
俺のPCはメモリが足りなくてPSのエミュは動かないんだよ・・・
やり込み要素すごいらしいね
そこまでやりこまないと思うんだけど いちおうcore-i3なんだ CPUはPSエミュを充分動かせるんだけど
メモリは4MBしかないところにwin10を入れちゃってるんだ
win10は何もしなくても2MB以上メモリを食うんだ
もっと古いwindowsにダウングレードすればPSエミュ動くんだがなあ 4MB 2MBじゃないや 4GB 2GBね
これだからおじさんはダメだよな
時代についていけない
うちにあるパソコンよりスマホのほうがスペック高いんだもん
もうイヤになっちゃう
スマホで動画撮ったら1秒で1MBくらい容量食うのね いまどきのスマホは
おじさんもうびっくり エルケブレスみたいに、お前ら喧嘩してんじゃねえよ仲良くしろよ
っていう神の試練なんじゃないのかなあ
コロナってさ >>391
兜
ABEnoMASK / アベノマスク ?CLOTH / ?ぬの
FMPTBSLN AC:0 付:回-1
買:440
売:0
識:440 >>405
世間でうつるだのなんだのというギスギスした争いに比べたらここの荒しとか諍いとか可愛いもんではある
試練はいつも誰にでもある
だけど乗り越えるか潰れるかは個人の勝手ってのが何かの漫画であったな で、出〜、みんなで乗り越えようというムードになってるのにまだ自己責任奴〜 >>408
こういうのが酷いイタズラすんだよね〜
お前んとこ自粛してないからとか短絡的に
「自分は絶対正しい」「他人の言動が許せない」(人はなぜ他人を許せないのか:脳か科学者中野信子)より >>410
す、すまねえ!
思わすEにふれきれたわ、危ない危ない いつも心を中立に保つのです
さすれば神は味方してくれるでしょう >>412
自分はどんな性格になっても神は味方してくれてます
……貧乏神がな(血涙) 常に公平な武士道精神を持っていれば中立の侍にはなれる >>412
僧侶と司教になれないですやん
少なくともカドルト神は敵や 善か悪かに振れていれば
マーフィーさんの部屋で変えれる
中立だと永遠に中立なので不便 >>417
拾ったISOゴニョゴニョでメモリ喰ってるだけだろ >>411
今風に言うなら
ゆうこうてきなマーフィーズゴースト
→あおる
たちさる
こんな感じ? 連休でウィザードリィやろうと腰上げるも
最初の数分で悟りを得て賢者モードに。 >>423
奴らを確実に「黙らせる」が可能に!
ハマン習得教室開催!
クレーマーに悩む全業種待望の教育実習がここに!
主宰:ワードナ事務所
………ほんとにあったら殺到しますかね? >>421
バルキリーって善だけだと思ってたわ・・・ 善の僧侶はヤハウェを 悪の僧侶はサタンを信仰する
中立のヴァルキリーは北欧神話の神を信仰している >>430
友好的なモンスターと戦ったり、友好的なモンスターから立ち去ったりするだけで
信仰対象がコロコロ変わっちゃうんですけど ごめん教えて
wiz外伝4って レベル7の呪文ひとつでもおぼえたら転職してだいじょうぶだっけ
やっぱもっとレベル上げて全部習得してから転職しないと残りはおぼえないまま? すいません 流れ切っちゃったみたい・・・
地道にレベルを上げるべきかな・・・ うろ覚えだけど
呪文1つでも覚えていたら転職してもレベルアップで同じレベル帯の別の呪文覚えたはず
転職後、何度もイハロン使った記憶があるよーな >>434
みんな以外と即答出来なかったかもしれませんな
自分も外伝4はやれて無いんだわ…
普通に質問なんだからそんなに気にせんでもいいと思う >>433
平気だよ
まあイベント楽しむために最初からやりなおすのもアリじゃね
どうせクソヌルバランスで適当にやっててもクリアできちゃうし
序盤のレベル上げダルいならつづらのぼうれい相手に連射で固定すればマッハで上がるし みんなありがとう
僧侶がマディ以外の全ての呪文をおぼえた レベル7も4つ全部
マディはいくらなんでもおぼえてほしいと思ってもう1レベルあげようか悩んだけど
転職します
これってレアなケースじゃないかな こんなのはじめて >悪の僧侶はサタンを信仰する
キン肉マンのサタン様が先に出てきたせいで、
悪の僧侶=ヒールレスラーに脳内変換された マディを覚えなかったって?
きっとアルハイムって名前を付けちゃったんだな ぼくは別にイケメンじゃないのに
なんでおぼえてくれないんだ〜 しかしハースニールのドラマCDは良く出来てたな
#1を舞台にして、#2のストーリーも取り込んでいる
ワードナさんが優しいのも好き マリクトさんはマバリコさんに変更になってしまいましたけど
アニメではどうだったんでしたっけ レベルアップ前に全てのMPを使い切っておきましょう HPを限界まで減らしてからLVを上げると能力が爆上げだってえ!? うわーそんなの知らなかった ずいぶん損したな〜
妖精のヴァルキリー作ってみたけど弱くてびっくり 何も装備できないじゃん
でもおもしろいから育ててみる 後衛に置いても良いしね
きっと後で専用の装備が・・・(なかったりして) >>438
レベル13になってもマディを覚えないなんて珍しくもない。 >450
僧侶呪文を覚える確率は 信仰心/30 なはずで、
信仰心20で 「レベル13になってもマディを覚えない確率」 は1/27になるけど
体感もうちょっと高いような気もする。 1回灰になってから蘇生すればどんな病気にも勝てそう 状態異常の毒は病気を含んではいないのだろうか
毒に侵されたら、コロナに感染したと言えなくはないか なあリーダー、聞いてくれよ。
灰になった俺にカドルトをかける時は、
14歳女僧侶の灰を、少しだけ混ぜてくれないか? 昔のD&D系のCRPGは病気と毒は別扱いっての割とあったよね
ゾンビやラットが持ってるのは毒じゃなく病気とか嫌なリアリティがあった ああ、キュアポイズンとキュアディジーズの2種類あったな
仙豆で病気を治せてしまうと孫悟空が助かってしまうとはいえ
誰もドラゴンボールを集めて治そうと考えないところが洗脳されている登場人物だらけで面白い
「ウイルス性の心臓病にならないカラダにしてくれ」と願っておくだけで良いのに 昆虫系や忍者の毒攻撃は文字通りの意味だろうけども、ワーベアやワータイガーのは何らかの病原菌を食らってるかも知れない 創作物では麻痺毒の延長で石化毒って描写がされる場合もあるね ウィキペディアには
毒(どく)、毒物(どくぶつ)は、生物の生命活動にとって不都合を起こす物質の総称である
と書かれているが、放射線毒という言い方もあるので放射線を物質と言えるのか?
物質の総称という部分を厳密に考えなくていいなら魔法、超能力などの効果も毒と言えるのか? >>466
一瞬
Wizardリィ〜プリキュア!
なんて妄想がよぎりました、ハイ ガラガラ
女僧呂「キャアッ
ワイ「おおっと!こいつは目の毒デヘヘヘ >>476
スケベニンゲンどもを梅毒で攻撃するプリキュア………
現実的に一番被害拡大しそう
梅毒は治療した後も免疫作られないからまたかかるらしいですねえ…〜 >>477
全ての薬は毒でもある
毒にならないものは薬として使えないとも言える
まさに慣用句の通りだ >>481
プレステのナムコミュージアムで
琵琶法師を倒した回数がデータノートに記載されるとこが記憶に残る
侍に景清とつけた人はかなりいるハズ 僧侶を転職させちゃうと
どくガスの罠に引っかかったとき
ラツモフィスの使用回数が足りなくなるなあ 男なんだろう ぐずぐずするなよ 胸のエンジンに 火をつけろ
俺はここだぜ ひと足お先 光の速さで明日へ ダッシュさ
(2番)
悪いやつらは 天使の顔して 心で爪を といでいるものさ
俺もお前も 名もない花を 踏みつけられない 男になるのさ ヒーローを見て大きくなったのになあ
そんな男にはなれなかったな・・・ 数えきれない 夜空の星でも きっと誰かが 夢見てる
おまえとおなじさ あしたが今日より いい日になれと 祈ってる
悲しみに ほほえんで よろこびに うなずいて
思いきり 思いきり 生きようぜ
Oh, Yes おれたち仲間さ 仲間さ
倒れたら 立ち上がり 前よりも 強くなれ
苦しみを 苦しみを 越えようぜ
Oh, Yes おれたち男さ 男さ >>489
女刑事のパンチラばかり集中して見てたからじゃね? >>493
女ビショップに鑑定してもらおう
なんでみんな女僧侶限定なんだろうな なんてぇ流れだと思いつつコンビネーションがとれてる様にウィズスレの凄さを見た
ブシンやったら初プレイなのにワープアタックがしょっぱなから使えてしまったような感じ? 熟女賢者「これは…ムラマサね」
ドワ戦士「イラネ」
ホビ盗賊「なんでよ?転職すれば無敵だぜ」
ドワ戦士「チョンマゲかっこ悪い」
マイルフィク「こんにちは!」
-RIP- エルフ女ロード「このブタ野郎!」
オークロード「まあお嬢さん落ち着きなさい」 オークロードさんの 言うことにゃ お嬢さん お逃げなさい よく考えたら女性だったら
ロードじゃなくてレディーのような気がするけど
ゲームだからどうでもいいよね >>506
お気遣いありがとうございます
だいぶ成長しましたので イハロンしてマハマンしてマロールできるようになりました
今日はず〜っと繰り返してました
インチキして能力を上げるぼくはやっぱりヒーローじゃないみたいです>< >>506
そういえばアルハイムやガディ、ジャバの子孫は出たのに主人公で彼女持ちのスカルダの子孫が出なかったのは何故だろうか >>508
ゲームなのだから自分で縛る気が無いなら自由にその人なりに遊べばエエんでないかいな?
ウィズってそもそも欲望丸出しのゲームだから ああ 心臓に悪かった・・・
ずっと繰り返してたら「いわのなかにいる」が出た!!
スーパーファミコン版は「いしのなかにいる」じゃないんだね・・・
メッセージが出た瞬間にリセットしたら最後の戦闘をした場所に無事で居てくれた
心臓に悪かった〜
戦闘中のマロールは絶対に石の中にテレポートしないんじゃなかったっけ?
こんなのはじめてだ
とにかく無事で良かった インチキやりすぎで天罰を受けたかな?
>>510
どうもありがとうございます これからもめげずにインチキに励みます!! 絶対ではないし迷宮の範囲外に転移すると岩になる迷宮の上に出ると落下して全滅 >>510
そもそもゲームそのものではなくスレ住民の欲望が自由過ぎるのをウィズが引き出しているに過ぎない PC-8801版はマハマンマロールで石の中に入っちゃうことは絶対なかったと思ったけどな
機種によってそのへん違うんだな・・・
外伝系はロクトフェイトで荷物なくならないからロクトフェイト使う事にしよう
マロールは危ない 戦闘中のマロールは、今いる階層の下に出る 1はそうなってる
10階で唱えると、1階に出るから絶対に死なないが
9階で唱えると、石だらけの10階にワープしてしまう >>511
>戦闘中のマロールは絶対に石の中にテレポートしない
FC版1ならその通り。転移先が石の中の場合「じゅもんは、こうかをはっきしなかった」になる。 効果を発揮しなかったって敵を全滅させたときだけだと思ってた みなさんありがとうございます
いろいろと機種ごとに違うのですね
自分が常識だと思っていることは
機種ごとに意外と違ったりするものなのですねえ
いやあでも「いしのなかにいる」は本当に心臓に悪いですよねえ・・・ 戦闘中のマロールで石の中に入ってしまう可能性があるとなると
エナジードレインを食らった時に即マロールというわけにはいかなくなりますねえ
そういうときはあきらめたほうが良いのかな・・・ >>520
どこで自分のあきらめのラインを引くかを決めといた方がよいかもしれぬ……
あきらめず全部失敗上等ノーリセット上等なプレイの末3桁を越す盗賊の死骸を生み出した自分
無論盗賊×6のパーティーだ…… >>523
復活の金と生命力がおっつかない……
今のコロナの対処におっつかない医療施設を連想する……
今下手に普通のカゼもうっかりひけないので皆様御注意の程…… >>522
立ち止まるな 弱音を吐くな
夢を あきらめるな ぶっちゃけリセットはWizの面白さを半減以下にしている
死を受け入れて、寺院とカドルトに身を委ねよ >>525
数えきれない(盗賊の)死骸がささやく
生暖かい玄室のメッセージ しかしどうだろう
もしリセット技が無かったら
ソフトの売上高もプレイヤー人口も半分以下になっていたかも知れない >>528
それは無いだろ…………
と、言い切れない位に襲いかかる甘美なリセット技の誘惑 5以降になって死亡回数がカウントされるようになったのが良くない
あれのせいでリセットなしでやる気が起こらない リセット技でレベルアップ何度もやり直すと
種族の差がやっぱり出るなあ 生命力の上限が17以下の種族を選ぶと
HPがあまり上がらないよな 今更PSのリルガミンサーガをやってるんだけど後列の装備どうしてる?不要かとおもって一切装備無しで進めてる 金は使い道無くてあまりまくるんだから
ありったけ装備 その時の気分やスタイルでどちらも選べるから良いんじゃないの >>533
後列はビショップとMPタンク兼携帯型倉庫 >>533
前列3人のうち誰か1人は麻痺したりすることもあるかもしれないから
4人目だけは装備整えといて あとの2人は装備なしで良いんじゃないかな
装備なしだと宝箱から出したアイテムをいっぱい持てる
何度も行ったり帰ったりしなくてよくなるからオススメ 最初はリセットしないぞ!と思っても育つうちに愛着が湧いちゃってリセットはもちろん、グレーター増殖、あげくコインでレベルアップ、泉で若返りまでしちまうんだよな >>539
己の欲望のままに好き勝手つけた変な名前のキャラほど愛着がわいて忘れがたくなる 外伝系は呪文無効化率を下げる呪文があるから
グレーターデーモン養殖やりやすそうだなあ
なんだっけノーフィスだっけ
まだグレーターデーモンが出るところまで進んでないんだが とろ
はまち
いわし
さーもん
かき
えび
とろが一番弱い どうにも強くなってくれない
一番おいしい名前なのになあ > 542
外伝系はグレーターデーモンの養殖をやる必要が無い
後半は普通に戦っても六人パーティに一万以上の経験値が入る
そもそも養殖にうまみがあるのは狂王の試練場だけ
KODでグモンの経験値が大幅に下げられた上に、他の稼ぎ場所がある >>545
自分はサキュに遭遇しただけでかたくなります
>>546
これが本当のグモン(愚問)という事で……
ナンダッテ? ノーリセプレイで、全滅一軍を蘇生する過程で
回収班と一軍の混成パーティーになることがあるよな
アムロ セイラ おおた みたいに いまコロナで回転寿司はやばくない?
飛翔物のコロナが皿の寿司にいっぱいついてそう。
というか店は開いてるの? 今刺身がヤバいとか言う噂があるらしくて刺身が売れ残ってる様だが、そっちは恐らくデマだと思う。
寿司はどうなんだろう? >>552
先月のはじめごろはまだお店やってたけどなあ
緊急事態宣言が出てからはずっと家に居るからちょっとわからないな
ごめんなさい 炙って食べるか自分で握る!
ただし、?ぼうは自分でなくやはり握ってもらいたい! >>552
自分が時々行く店は回転してる皿がゼロになった
全部注文 冷静に考えるとローブと兜が同じAC-1っておかしすぎないか
頭は胴の次くらいか同じくらい被弾しそうなのに金属製の頭防具で1しかAC下がらないって >>564
実は頭というところは割と動き的は小さい避けやすいのであんまり命中しない
近接武器だと特に急所ではあるけど そんなもんかな
オーガーや巨人系、グレーターデーモンみたいな
デカブツ系だと頭を真っ先に狙いそうなイメージあるけど 視野が狭くなったり重いものを被った時の体重バランスの悪化も含まれてるかもしれん
#6は敵によってどこを狙ってくるか変わるけど巨人系は普通サイズ(と思われる)の人型モンスターよりもわずかに頭を狙う率が高いね
20%と15%だからほぼ誤差だけど 中古の兜だと臭いので動きが悪くなる
ただし出品者が女戦士の場合を除く >>566
はなから頭「だけを」を狙うのではなく
外した場合胴体にも当たるようにという事らしい
完全不意打ちや気づかれず狙撃なら完全に頭を狙うのだろうけど
ちなみに棒術だと頭よりも首、鎖骨を狙う袈裟斬りの要領が一番致命傷を負わせる事が出来るらしい
今の剣道に実戦で最も有効な袈裟斬りが無いのは避けにくいからって理由らしい デカブツ系こそ自分よりちっこい人間の頭をわざわざ狙うのもまだるっこしい気がする
まあ、素早くて正確な動きをするようなスタン……モンスターなら頭をかち割りにくるんだろうね 色々考察するとやっぱシナリオ6以降の部位ごとにACがあるのが一番わかりやすくなるか wiz6やったことないんだけど
wiz6以降にも忍者が出てきて首チョンパあるの? もちろん忍者は出てくるよ
へんな構えと動きで「イーヤッ!」とか奇声あげて殴ったり蹴ったり手裏剣投げてきたりする
モンスターとしてはかなり強い部類にはいり最下級の忍者でも終盤に登場する
なおシナリオ6ではクリティカル受けると「ちめいしょうを うけてたおれた!」の表記になる ああ、天気がいいのに完全自粛してるのはツラい……
だから誰も他の人がいなさそうな地下迷宮へ一人旅なら文句あるまい!
と、やってるけど地下ぢゃん暗いじゃんと一人ツッコミをしてる自分
改めて一人旅はレベル高めでも油断できないのでスリルあるのう 初代しかやった事ないわ
侍の強さが1枚抜きん出てたと思う
ロードの鎧と忍者の手裏剣は持ってるだけでも恩恵あるが、村正は装備できなきゃ何の恩恵も無いし
経験値も侍のほうが上がり易いし
上級職の力関係は、
>ロード>ビショップ>忍者だな ロードは戦闘では戦士、キャンプ時では僧侶の一人二役をこなせるとこが強み
サムライは魔法撃たせるよりも殴りたいから意外と魔法使わないからな >>578 そうか?
大量の雑魚が出現した時はどうする?
村正がいくら強くても一度に一体しか攻撃できないぜ
武器攻撃の殲滅能力は高く無いわな
かといってロードのマリクトじゃ威力低いし勿体無い
侍のティルトウェイト一択しか無いだろうに いや、コッズガントレットかな
職業はなんでも良いです〜 TILTOWAITは後衛から2発撃てるから
さらに前衛から数発増やしてもあんまり意味ない
前衛は魔法効かない少数グループを殴る >>577
手裏剣て持ってるだけでなんか効果あるん? #1は侍強かったよね 戦士と同じ装備できるもの
外伝系は侍の装備が弱いよ 持っているだけでエナジードレインが防げるらしい
知らなかった FC版だけど1は最高。
PC版はエンカウントの度、ロード時間が入ると聞いて、
やっぱりファミコンで良かった、と思った。 >>585 戦士の上がり易いレベル特性、メイジブラスター無効も棄てがたいよなあ
でも村正手に入ったら転職一択しかない >>583 違う 装備の有無に関係なくレベルダウン耐性が付く
もう誰かが書き込みしてたか 外伝はデュマピック、コルツ係が一人でも多く欲しいんで
侍はそのためだけでも入れる価値がある
終盤はティルトウェイトで死なない敵が多くなるんで、
メイジのスペルがデュマピック、コルツ、マロールに集約される FC版はACの計算バグってるらしいよ
SFCでやるのはどう? 侍のレベルアップの速さはハマンの使いやすさにも繋がるし
ここでも侍>ロードの力関係になりがちかな
あくまで初代での話だが >>592
侍のほうが有利な点がいくつかあるのはわかるがね 侍がティルトウェイトとかハマンってクリア後大分鍛えた話になるからなぁ
通常プレイでもムラマサ出れば最強ってのは確かだけど なにげにハマンは使ったことないかも
マハマンみたいに効果選べるんだっけ?
どう違うんだっけ いまエミュでやるならどれがいい?
8801はさすがにvirtualディスクの入れ換えなどがめんどい。
SFCなの? MURAMASA BLADEの不確定名は
?WEAPON
と本に書いてたけど本当は
?SWORD
なのよね? FC版にバグフィックスのパッチ当てるか
NP版に素早さバグ訂正のパッチ当てるか
どっちかだろうなあ >>590
外伝ならマウジウツぶっぱを忘れちゃいかんだろ >>599
SFCおすすめ snesgtっていうエミュが使い勝手良いよ
インストールしたら面倒な設定とか無くてすぐ使える
やっぱり絵と音が良いよ
wizにそういうものを求めるのは違うという意見もあるかもしれないけど
>>600
はるか昔に自分が取ったときは?SWORDだった記憶がある
遠い昔の記憶だけど 手裏剣は?WEAPONだったかな
昔はそうだったと思う >>605
sfc romsでぐぐれば出てくるよ
海外のサイトだけど
うpしてあげられなくてごめんね >>605
元々ROMなんて無いよ
SFC版はNPの書換データがあるだけだ >>605
あれ、そういう意味じゃなくて
本物を持ってなかったらDLしちゃダメだろって言ってる?
ごめんなさい ごめんなさい >>609
この時世にROM落とす話はさすがにやべえぞ
十年、二十年前とは状況が違うから SFCでwiz1~3は出てるよ
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/142.html
5も出てる 6も出てるよ
4をやりたかったらごめんちゃい いや自前でちゃんと持ってるか?って意味だよ
得意げに犯罪自慢してんじゃねえよ >>607
俺は現物持ってるから謝られても困るけど いやだってエミュでやるならどれがいい?っていう質問じゃん
実機を買うんだったら実機でやるんじゃないかな
まあ立ち小便程度には犯罪かもしれないけど
自分はそれでやってますとは言ってないですよ? そりゃ実機で遊べれば 実機がいいですよねえ
実機があっていいなあ なに急にあせってんだよ
とりあえず通報者はしとくわ >>597 忍者って敵に回すと恐ろしいが味方になると使えない、の典型だったよなあ
一番転職条件厳しい癖に大して強くないし
レベルアップも一番遅いって・・・
良く言えばロマン、悪く言えば罠だな
盗賊のほうが使える
ビショップの使い勝手も悪いが鑑定役に一人居れば便利なのは確か
忍者は本当要らん 普通にぐぐれば出てくるしなあ
さすがにうpしたらまずいかもしれないけどさ
変なうるさいやつが沸くけど
普通に路上で立ち小便したって全然だいじょうぶだよ
質問された方、心配しないでね ソフトのダウンロードは違法じゃないから通報しても何もない 2012年からは刑事罰対象だろ
まあ判断するのは警察と司法だが 質問してる人が居たから
親切に答えただけじゃん
しょうもない奴だな 599は別にromがどこにあるかなんて聞いてねーだろ
自粛のせいか変な奴が湧いちまったな >>623 法律読んで来い
つか国会議員はとっとと法律かえて
ソフトと本を違法にしろや まあでも本当にうpしたらまずいよ
質問された方、気を付けてね
別にぐぐれば普通に出てくるものをダウンロードしたって
何も問題は無いよ 違うんなら違うでいいよ
判断はお巡りさんにお願いする どいつもこいつも偽善者だよなあ
確かにね モラル的にはね 良いことではないかもしれないけどね
もう何十年も前のソフトだし 企業に利益をもたらすような最新作では決してないからね >>628
おまわりさんだってヒマじゃないんだぞ
くだらない事で手をわずらわせるなよ
お前が逆に罰されることを望むよ ホントに くだらない 犯罪か犯罪じゃねーかなんて話じゃなくて
グレーゾーンの行為を初老の男がドヤ顔で書くその意識の低さを笑われてるってことだよ
ガキの度胸試しを大人になってもやるんか? >>632
まあ確かに
この頭の悪いの外伝4のやつだろ?
あんなもんに手こずるあたり頭の程度も知れてるわな >>617
盗賊でLv60くらいまで上がって、ようやく転職アイテム出たけど、
忍者になるのは躊躇してやっぱり辞めた記憶がある。 >>634
ここはガキの話をするところだろうが
大人ぶるんだったら自分の巣に帰れよ 関係ねえだろ
お前、俺を知ってるやつか?
だとしたら、こんなところまで俺を特定していたとしたらストーカーだよ?
警察沙汰にするっていうのなら ケンカはケンカでも大人のケンカだよ
覚悟しとけよ 保険はって精神病のふりまでしてきたか
ほんと焦りすぎ効き過ぎ 忍者と盗賊は一長一短
盗賊が終盤で攻撃要員になる事はまず無いんで、
それを期待するなら忍者という事になるが
罠の識別がカルフォになるのが面倒になる
全裸だとアイテムたくさん持てるようになるが、
素手の十回ヒット70ダメージは1以外では火力不足
首切りは装備をしてても発動する
結局好みで選択する部分が大きい
外伝3でアルケミストの呪文使えるようになったが… >>637
ダガーオブシーブス出ないよねぇ
結局シーフのままクリアしちゃったわ
PFFTBM
一回も転職無し
ホントはTをNにして
NFFPBM
にしたかったんだけど >>600
バージョンいろいろあってそれぞれ違うから
「本当」とか言っても意味ないぞ
98版#1では?SWORDだけど >>641
GB外伝シリーズだと忍者は最強の素手攻撃が可能という例外的利点もあるっちゃある >>637 普通はそこで喜んで使うはずなんだけどな
なるほど「忍者は使えない」って前情報をしってたわけね
俺はそこまで知らなかった
三種の神器の中で手裏剣だけが「装備すると回避率パアになる」というデメリット背負った微妙性能だし
結局手裏剣出たらロードか侍に御守りとして持たせて忍者は後方で補欠ばかりさせてたわ >>638
少し前に近所の銭湯でケンカがあって
「大人のケンカだぞ!」とかいってたおじさんがいたの思い出したw
で、野次馬連中が
「大人のケンカって警察に言いつけるだけじゃんw」と煽ってておじさん真っ赤で警察官は苦笑してた >>645
僧侶が先頭に立つパーティーというのも割と自分もやりました… >>641
自分は僧魔の呪文をマスターしたキャラを盗賊に転職させて後ずっと盗賊で使っていた
最終編成はLSSTBB 僧侶を前に立たせると司教を入れる枠が空いていいんだけど
大抵狙ったかのように僧侶がマヒの餌食になるのがなぁ >>651
それはどういう狙いの編成?
縛り的な何か? 配列の1〜3の攻撃受けやすさとか、どの敵を攻撃するかのアルゴリズムが紹介されてましたな
エミュ話ももはや懐かしいレベルですな
nyで手に入れてたのか忘れましたが >>655
深い意味は無いよ
イメージでメイスをブンブン振り回すついでにパーティーも振り回すヤンチャ僧侶が先頭におってもいいな!とね
この編成したのはDandDミスタラで
アメリカ僧侶を使ったあとでした > 646
アップル ファミコン版
村正 武器 手裏剣 武器
国産パソコン版 リルサガ
村正 剣 手裏剣 星型の物体 >>655
武器バグがある外伝1では大抵PPTMMMで開始する
6Fに着くかどうかのタイミングでレベル13にして転職 外伝1の武器バグは当時それほど気にしなかったけど
エクスカリバーだけは「これ妙に弱くね?」ってガキの頭でもおかしいと思った >>660
エクスカリパーとするところを
エクスカリバーと表示してしまった説 >>658
国産パソコンでも98は?SWORDと?STARS こないだ電車の中で疲れきった様子のおじさんが
「はぁ…………吸われてえ………」
とか言ってたんですけど
*ま さ か……* >>667
ガラガラの電車ですよ!
まさか………俺の上に……… 高レベルの盗賊がうっかり盗賊の短刀で忍者になっちゃったんだろ 今なら妄想AV、電車内でのHとかリアルに実現可能かもしれん。 反社会的行為は控えなされ
せめてハイウェイマンやミフネのポーズで自撮りくらいにしてくれ 前々から思ってたけど、なんで末弥絵のハイウェイマンとか
シーフとか、片足を上げてこけそうな感じのポーズ取ってるんだろ wizの原画で一番驚愕したのは風の王デジンかな
高木ブーがゲロ吐いてるように見えて衝撃的だった >>675
高木ブーのゲロという例えが自分的にスマッシュヒットしてコーヒー吹いちまったよ!!!!!
自宅だからこそよかったもののこの御時世表でやらかした日には……… >>674
友の会のウィズ三太郎のクイサイモンクのネタを思い出した
疲れて上げた足を入れ換えるやつ
地味におもしろい Wiz5の末弥絵、旧作の絵を使い回してない物はAppleII版の絵を末弥流アレンジした感じなんだよね
風の王デジンも元からあんな感じだが末弥ナイズされた時点で何故かブー化してるっぽい * でんしゃないの じどりで いちばんバズるのは
ミフネさ! てすりをつかんでよこむきにとうりつするのさ!
そのぐらいの きてんは きくだろ! * * 糞しょうもない文言 *
↑このパターンNGにするいい方法無いもんかな >>682
1行なら使ってる専ブラによっては正規表現で対応できる。複数行に渡っているときはどうするか分からん。 逆にいちいち気にする程神経質な奴が多いのか?ここ?
きちんとゲームの情報だけ知りたい!
という人なら分からなくも無いけど
まあ、気に障る箇所は人それぞれだけど 勝手に専ブラでもなんでも使って自分だけでNGにしときゃいいじゃん
じゃあお前なんか面白いこと言えるのかよ
文句言うだけのやつの言うことなんて聞くことないよ >>670 高レベルからなら全然OKだろww
荷物係としてなら忍者が最強だし >>685
ここって面白い事を言わなあかんスレなんか? >>684
ここはウィザードリィついて語るスレだけど
>>680のどこがウィザードリィについて語っているのかなと
**さえつければダジャレでも下ネタでも自分語りでも何書いてもいいのかな?という話
俺は荒らし行為だと思うよ >>684
「* (不定形の文言) *」
でNGする方法教えて
ちなみにブラウザはChMate
**の中身が毎度変わるし
書き込み主がコテハン名乗ってるわけじゃ無いし
名前でもワードでもNG出来んのよ >>688
古いゲームでもう語りつくされてて話題なんかないじゃん
しようがないだろ
彼はミフネについて言及しているが
お前こそウィザードリィについて全く語っていないじゃないか
ただ文句を垂れているだけだ 失礼、アンカ間違えた
>>689は
>>685へのレス >>690
> 古いゲームでもう語りつくされてて話題なんかないじゃん
> しようがないだろ
Part126まで続いているスレだ
話題が無いなんて事は無い
基本はずっとウィザードリィの話がされている
過去レス読み返してみ?
> 彼はミフネについて言及しているが
ウィザードリィに関する用語が入っていれば何してもいいのか?という話
例えばウィザードリィの用語を絡めて下ネタ100連発とかダジャレ100連発とか投稿されたとして、お前はいちいちそれに付き合うんか?
> お前こそウィザードリィについて全く語っていないじゃないか
スレの趣旨に沿った投稿結構してるけど? お前個人が過去に何を発現したかなんて知らん
ここは匿名掲示板だ じゃあ得物屋へ行け 「お前こそウィザードリィについて全く語っていないじゃないか」
「語ってるけど?」
「知らねえよ得物屋へ行け」
何この人 おだやかなかいけつをめざすじゅうにん
→たたかう
たちさる ファミコンに4が移植されなかった理由はなんですか?
おかげで4がプレイできなかったのですが。
でも、ベニー松山じゃなくて手塚さんかな…の小説では4も描いていた記憶があります。
ちなみにHIPPON読者です。 4だけはね。あまりに難易度が高過ぎる上にwiz本編ではない気もするし セーブパラメーターが多すぎてかなとも思ったが
ド◯クエも宝箱やフラグなど相当な数だと思うし
単に内容が難解と判断されたのか >>684
(きに)さわってしまった!→きょうふ
ということではないかな? wiz4にはワードナが装備できる剣が3種類登場するけど
なかったことになっているかのように後のシリーズには一切出て来ない そりゃまあ続編ものですから
3からはじめるのはありかもしれないけど
2からは無いよね PC8801でやったときは
2は1のキャラをそのまま使え
3は1のキャラがLevel1からやりなおし
ファミコンでは
2も3も新キャラでLevel1からだったと思うけど
合ってる? >>688
うん俺も同意見
明確な定義なんてないし少しくらいノリで羽目外すのは構わないけど
例の人はちょっと度を超えていると思う
ウィザードリィのフォーマットを借りて自分語りをする方がメインになってしまっているもん * 鐘と本と蝋燭 どこかの神様の決まりゼリフさ! *
とか言うお言葉士ナントカって居なかったっけ PC-88/98版なんかのPC版のWizは#1から#2へキャラクター転送する時には、
レベルと装備アイテムはそのまんまでできるんだが、アイテムテーブルが違うため
Statue of なんちゃら、とか、Key of なんちゃら、Blue Ribbonといったイベントアイテムは
Sword+5とかっていう、協力アイテムになってしまう
尚、PC版の#1→#2では、**W*E*R*D*N*A**討伐が最低条件なので、#2はLvl.13以上が推奨 >>706
ああそうか
ファミコンは2と3が逆なんだよね
3がダイヤモンドの騎士で2がリルガミンの遺産なんだよね
ファミコンはキャラ転送を前提に作ってないような
ファミコンは2とか3からでもありかな >>711
FC版はキャラの転生にはターボファイルが必要だったから、普通に新規キャラで2,3をやってたよ。 >>697
FCは1ですら削って縮小マップだから4は特殊マップもイベントも多くて無理かな 2と3は6階層しかなくて「なんだよオイケチくせーな!1は10層あったぞ!」
とか思ったけどよくよく考えれば1は不要なフロアが半分以上あったから妥当な結果だったんだな PCEはやったけど作りの甘さに辟易としたゾ
会心の一撃みたいなやつ(打撃命中時に赤く光るやつ)はまあいいとして
被弾してないのに追加効果くらったりジルワン食らってこっちが消滅したり
とにかくクソだったな…シナリオ1の9F直通エレベーターが使えないのは最初バグだと思ってた >被弾してないのに追加効果
クリーピングコインのブレスでレベル下げられたりな
>ジルワン食らってこっちが消滅したり
#5でモガト食らってLOSTした事あったけど、#1でもあったんだ ただPCE版はBGMだけは素晴らしかったんだよなぁCD音源だけに
ラジカセにCD入れて録音してたわ(トラック2だけは再生するなよ!) 戦闘BGMが何曲か選択できて、その何番目かが異常にノリが良かったのは覚えている PCエンジン(SUPER)CD-ROM2はトラック2にゲームデータが入ってるのよ
それをラジカセで再生しようとすると「ンギョギョグゴゴグリグリグギャァー」みたいな
この世の物とは思えない音が再生されてラジカセがぶっ壊れる
ちなみにトラック1は大抵のCDが「トラック2は再生しちゃダメよ」的な説明が入ってる PCエンジンのCD-ROMはトラック2に
PS、サターンはトラック1に
ゲームデータが収録されてる
ゲームデータをミニコンポで再生すると
無音だったり、不具合を起こしたりする
PS、サターン本体で音楽CDとして再生する時は
「音楽でないデータ」は自動的に飛ばすようになってる
サウンドトラックとしても使えたゲームは多い ラジカセが壊れるってどういう理屈だろう
適正範囲を超えた周波数の音を再生し続けてスピーカーが熱的に逝ってしまうとかそういう理屈があるのだろうか ちなみにトラック1の注意文はソフトによって色々異なってて
初期のころは機械音声みたいな感じだったけど
SUPER CD-ROM2時代になるとメーカーごとに色々捻った作りになってた
ゲームの登場人物が注意説明してくれたりときめきメモリアルは藤崎詩織が喋ってくれた記憶ある
逆に言えばゲーム中でそのセリフは聞けないからレアっちゃレアだな PCE版は脳筋グレーターデーモンが辛い。勿論養殖はできるけど長時間は厳しい
呪文はほぼ使わないでひたすら殴ってくる。ACを-20とかにしても毒麻痺喰らいまくり
そしてレベル上げをしようと低レベルキャラを連れて行くとマカニトを使われて灰にされちゃう 再生して異音が!ってのはよく聞くし自分も経験あるけど
実際に壊れたって話は聞かないなあ
一応の注意なんだろうか >>724
ギレンの野望のおかげでメッセージ入ってるんではないかと逆にラジカセにセットしまくった思い出 PCE版はモリトがレベル2に降りてきてるからメイジは3レベルから主力になれるんだよな
後なぜかバディオスやバディアルがダメージ2倍になってる(でも使わない) >>731
難点はレアアイテム。カシナートすら1/10000とか無理ゲー シナリオ1はどうにかクリアしたけどその時ですらLONG SWORD+2が1本出ただけで精一杯だったからな
他は+1品で頑張った 後マニフォを唱えると文字通り「固まった」
つまり食らうと石化するからレベル3プリーストとか超恐ろしい存在に アイテムが出て来なさ過ぎるとつまんないよね
アイテム収集こそが真の楽しみなのにw >>732
アイテム探しが最大の魅力ともいえるウィズでその難点は全てをひっくり返してしまう程の大問題なのよね 開発がナグザットだったからな
PCE版のスーパーリアル麻雀移植したとこだ 意欲的な姿勢は好印象だがな(上から
FCよりもう少し出ないくらいの微調整がいい気もする PCE版、装備品が別シナリオに持っていけるのは面白いんだけど
あまりにもレアが出ないのでKOD'S装備頼りになったけな
その後#3の隠しボスをマハマンでふっ飛ばしまくる事を思いつきレア強奪しまくり
装備はかなり強くなったが次なるステップ(#2隠しボス撃破)までが超遠い。遠すぎる
#1〜#3装備品揃い踏みを楽しみたければSS版リルサガ遊んだ方が早いか… リルサガのボーナスダンジョンはやけくそっぷりが凄くてすき
ドロップ品でコッズアイテムとか出るから「オイオイこれ楽勝じゃね」とか
余裕こいてるとグレーターデーモンが4グループで徒党組んで襲ってくるとかいい意味でバランス取れてる >>741
個人的には最高のウィズです
もってくれよ……俺のサターン(マジで)
お前がいるからレッサー36体とかコッズがフツーにでるとかサイバードールとかジーベクターとか楽しめるんだ!
がんばれ俺のサターン! >>743
ヤバくはない、よく働く頑丈な俺のサターン!一応予備機あるし
ただしメガドラにくらべたらサターンって恵まれない環境故に……心配は尽きない
バーチャガンもバリバリだぜ! 何ヶ月か前、リセットボタンが壊れてくっそ不便な事になっていた我が愛機の部品取り用に
秋葉原でジャンク\3000の灰色サターンを買ったら正常動作するし外観は遥かに綺麗だしで
我が愛機は元愛機となって押し入れの奥行きになってしまった
とりあえず先程書き込んだ後にボーナスダンジョンへ行きたくなったのでSS版起動
レベル20台のショボいパーティがBD最下層で死にかけていたよ wiz三太郎かな?
「あー、RPG飽きたな…」
「そうだ、そういえば数年前に投げたwizardryとかいうのがあったな」
「うおおっ なんだこの死臭はっ」
「うおおっ あの時見捨てたパーティがっ」 そういやチートってズルの他に浮気の意味もあるんだってサ >>699
そこを調整して上手く落とし込むのが
移植スタフの腕の見せ所だとは思うんだが、
それも難しかったのか。 >>749
チートさまは丁寧にお断りします 来てくださっても私は黙って帰ります PCエンジンのCD-ROMは3曲目以降にも
コンピューターデータのトラックがある可能性があるから油断したらいかんぞ >>726
喋ってたのはあんまり隠れてない隠れキャラのあいつだぞ
あとスナッチャーなんかは簡易CDドラマな趣で聴けたっけ
あとほっぶるメイルは別の意味で不届きな者に対するメッセージが入ってたっけ
俺はちゃんとクリアしたがな! >>749
チトーならかつてのユーゴスラビアの独裁者だが
民族対立して一触即発の国内をまとめ上げた手腕ならウィズのパーティー運営など楽勝でプレイするだろうな いつものスナック菓子からこっちへ浮気して欲しいという願いが込められていたのか ホントつまらんな
いつからこんなクソスレになった?
ウィズにもゲームにも関係ないクソつまらんオヤジギャグを垂れ流す場じゃねーぞここは 元々88,98世代中心のオヤジ倶楽部だったが、夏厨が例年より早く来た LOLよろしく、戒律の違う者がいるのだろ
G…頑として板・スレの趣旨に拘り、無関係なネタスレを嫌悪する
E…ええやないか堅苦しいとばかりにオヤジネタを書き込む このスレに限らない話だが、スレで扱ってる作品自体には全く興味を持っていなくて
無関係な雑談をしながら政治的な話をする機会や他人を断罪する機会を待っている輩が一定数おると思う ageられて板の上位にあるスレやスレの勢いだけ見てスレチネタで荒らしに来る基地は昔から相当数いるよね 実はこうやって荒らす荒らさないだのの話をしてる時がみんなイキイキと書き込んでる気がするわぁ 昨日の違法ROM勧めるようなアホとかは頭来るけど
ほかはまあ適度ならいいんじゃねえかな
最近のゲーム関係ないセンス無い下ネタにはイライラするけどなw
昔居た謎のポエム野郎はイライラしたがまだWizardry関係ある内容だったから我慢できたが
……最近みねえな * 関係ない話をしているのは お前たちのほうだろう * みんな自粛ハウスでイライラしてるかもしれんねぇ
俺も家でダラダラとメリハリが無いけどまた初期化してFCウィズ1やってる
こんどは全員ホビットのパーティーにチャレンジ
そういやみんなはどの種族をトータルで一番多く使ってるのだろうか?
俺は……思い出せないがドワーフばっかりの時が記憶に残ってる ホビットを選ぶメリットをあまり感じないが、後で盗賊にチェンジする予定の魔法使いを作る時のみホビットにしている 人間の僧侶
エルフの戦士
ドワーフの盗賊
ノームの魔法使い
ホビットの戦士
こんなパーティーでもいずれall18になるから支障ない >>773
その組み合わせでやった記憶があるな
ホビットの戦士をも一人追加してやった
よりによってFC版ダイヤモンドの騎士で…… あと3人名前を考えないといけないんだけど 思いつかないな
うんちっち
もんちっち
ぽんちっち おお、ありがとう!!
ホイコーローさんは採用しようかな、どうしようかな・・・ もう散々という言葉では表せない程プレイしている人の悩みではあるよね新しい名前を考えるの
人によってつける傾向は様々
今の自分のホビットばかりのパーティーも名前は決めるのに時間がかかったけどなんの変哲もない無難なのに決まった 割とおもしろいノリになる名前がエロ漫画家の名前
統一性がない上に無駄に個性的なので中々印象にのこる
………首をはねられた時は妙にリアルで恐いが「こいつ、クビ切られちゃったよ……」って感じで
リアルでもうお目にかからなくなった時なんかにゃ罪悪感につつまれたけど >>778
それ当時小学生の俺が使ってた名前やんけ こうレスしてて思い出したが
司教の名前を原律子にしたら低レベルでもかなり識別率が高かった記憶
?ぼうが次々と識別されていくのは中々妄想がわいて楽しかった 力が同じでレベルが同じなら、当然筋力も同じはず
力18生命力18のエルフは、はかなさとは無縁のマッチョに違いない うらべすう
SABE
小路啓之
鬼八頭かかし
ZION
やながわ理央 >>792
やはりエロ漫画家の名前はインパクトあるな…… き゛んこう N-FIG HUM
かんてい E-BIS ELF 司教が土地も鑑定出来たらボルタック不動産もありそう >>797
いいね
フランス書院御用達官能フレーズを使うわのもありかもw >>797
やべぇそりゃいい!
もうなくなっちゃったんだっけか…… すごい雷なんだが
こんな感じで呪文攻撃するのもすごいが
ノーダメージで薄笑いを浮かべて近づいてくる悪魔とか、俺ならチビってまうわ 7日からの再開予定だったソープが緊急事態宣言延長で再び営業休止に!!
WZの冒険者だって宿屋で一発やってるよね、絶対に!! 俺の完全な妄想設定だけど
カント寺院がその役割を……
名前的にも 日本初のwiz系ソープ【ハマン, マハマン, ハメマン】
竹ノ塚に上陸‼ そこのマジメな貴男, ぜひ一度ご来店を
“ 誰でも間違いはしますよ “ >>795 性格は変えられるし
迷宮で混成パーティ簡単に編成できるし
中立のキャラなんて使わなかったがな
基本初めは善のキャラだけで編成して
司教・侍・君主に転職させたら
マーフィー部屋で悪に変えて強力な悪装備させて完成、て感じだった
忍者は要らね
荷物係として優秀な位じゃな ウィズの世界観は明日の命をもしれぬ荒くれ冒険者達が集ってるからその日の内の飲む打つ買うはそりゃ当たり前だろう……詳細をゲームにいれたらまずいだろうがな
………だけどドラクエはやりやがったからエロさは日本人の方が業が深い 〜転職を見据えた上でのオススメ編成〜
・エルフ戦士A→司教A
・エルフ戦士B→司教B
・エルフ僧侶A→侍A
・エルフ僧侶B→侍A
・ノーム魔使A→君主A
・ノーム魔使B→君主B
転職のネックは年齢が跳ね上がるのと特性値ボーナスがゼロになる事だよな
↑の転職パターンなら6人全員が僧魔両方の呪文を使える最強のパーティになれる、が
誰か1人だけはもう一度転職させて盗賊にする必要があるな・・・・ ひひひ、一気にたたむぞゴグレグ
初見とはいえグレーターデーモン6体に襲い掛かる悪パーティの凄さよ 異種族レビュアーズみたいな風俗店
ウィザードリィの世界にありそうだと思った事はナイショだ 子供の頃だったから読んだことはないけど
コミックも出てたよね
ずっとダンジョンに潜ってる内容だったのかな >>802
ウィズに雷系の呪文が無いとはよく言われてそりゃ地下迷宮内に雷落ちないだろという答えがあるけど
他のトコは平気で地下とか建物内に雷落としてるの見てるとウィズは妙に細かいとこリアルだ PGではGのメリット無かったからなぁ
縛り以外ではEのパーティしか組まなかったわ
SamもLorもEにしてた
E-Nin
E-Sam
E-Sam
E-Lor
E-Bis
E-Bis
か
E-Nin
E-Sam
E-Lor
E-Bis
E-Bis
E-Bis >>815 俺は
E-Sam
E-Sam
E-Sam
E-Lor
E-Thi
E-Bis
かな
三種の神器が思い通りに入手場合だけど
忍者は本当要らん
あの程度の性能で成長速度最低ってマゾゲーだわ
初代は村正侍ゲーだった
侍だけが三種の神器全てを有効活用出来るしな めんどい時は立ち去るを選んじゃうんでGになってたな ソープに行かず、ひたすら右手を使う貧乏冒険者にも思いを馳せて欲しい。
そう、私のような。 >>813
WIZの漫画というとコタツで鍋食ってたあれかな?
タイトル忘れた >>816
忍者のレベルとHPの上がらなさは酷いよね
一緒に育てていくとレベルが数100変わってくしHPも半分とかになる
まあクリアには必要ないレベルとかHPなんだけどw
でもLOLでは最終形態は
E-Ninx3 E-Bisx3
だわ 盗賊の短刀使って高レベル盗賊から忍者作った方が早いんだろうなあ
効率考えたらP→M→T→Nが一番良いのかね >>820 LOLってなに
侍使わないわけ?
もし村正が大量にゲットできたらどうする?
君主の鎧や手裏剣なら護符として使えるけど
村正じゃ完全に持ち腐れとなるが
殲滅力も忍者じゃ時間掛かるし
只でさえレベルアップ遅いのに
戦闘回数が落ちて余計レベルアップ効率が下がらないか? LOLで村正や聖なる鎧が出るのはファミコン版だけだよ
なので侍やロードはカシナートの剣と鎧+2が最終装備になる
それならバタフライナイフが使える忍者のほうが火力が高くなる >>823
League Of Legend
Laugh Out Loud
Legacy Of Llylgamyn
好きなものを選べ 2や3って書くとファミコン版とそれ以外版で違うから仕方ないよね LOLっていうのはウィザードリィ3のことだよ
ファミコン版では2だけど
ちなみにウィザードリィ2はKODね
あんま言わないけど
ところで下ネタを話すと、コピペでまとめブログ作ってるような奴らが困るんだろうな
生活がかかってるからあいつらも必死なのかねえ そのへんが混乱するから2や3とは簡単に言えないんだよな
ファミコンしかやってない人だと2といったらリルガミンの遺産だし
リルサガやもっと昔からやってる人なら2はダイヤモンドの騎士だ "BEGONE , STRANGERS!"
"MAPIRO MAHAMA DIROMAT" >>827
連休中急に現れてごたくを並べて5/6の夜にいなくなったね
実にわかりやすい
PCエンジンユーザーに迷惑がかかるよな、まったく…あっ ま・・・まとめブログ?
どこのアホがこんなスレをまとめるっていうのよw 頑固者は表記にこだわる
#1
#2
#3
#4
#5
BCF
CDS
8 >>827
ファミコン版出た後はKODって書いてたな
仕方なかったとはいえあのナンバリングはなあ bakery とか winery とか
パンを作る場所とかワインを作る場所って意味だよね
wizardry はダンジョンのことで魔術を作る場所ってことじゃないかな
だから wizarder というのは違うんじゃないだろうか
単に wizard でいいんじゃないかな
それだと和製英語的に語感がよろしくないような気がするけど mastery って言ったら極めてる人って意味だから
wizardry って言ったら魔術を極めてる人って意味かな
どっちだろう どうなんだろうね
ごめん言いきれなくて 第一作目のサブタイトルが「proving grounds of the mad overlord」だから前者だろうな
うん
ごめん やっぱ言い切る 前者です #2と#3ならFC版でも通じるぞ
FC版2のパッケージにTHE THIRD SCENARIO
FC版3のパッケージにTHE SECOND SCENARIOって明記されてる >>836
魔術師ウィザードに対してウィザードリィで魔術を意味するんじゃないかな
ソーサラーに対するソーサリーと同じだろう
あんまり悩むとこじゃないような そうだね
master でも mastery でも極めてる人って意味だから
wizard でも wizardry でも魔術だよね
単に魔術っていう意味で、前者ではないと思う? wizard だと魔術師だけど wizardry だと単に魔術という意味になるんだっけか
英語って難しいね その理解が微妙にズレてない?
マスターが極めた人でマスタリーだと極めた事そのものを指すでしょ?
辞書的に言えば習熟、熟達、網羅
同じようにウィザードが魔術師でウィザードリィは魔術そのものを指す なるほど、ありがとう
やっぱり単に魔術って意味で、前者ではないと思う? >>839
ファミコン独自のナンバリングはやめてサブタイとその表記だけにしておけば良かったのよね 言い切る勇気を持とう
間違えることは 恥ずかしいことじゃないぞ そうだね
言い切らなければ
間違えないよね
頭よさそうに見えるよね
バカになって下ネタ言ったって良いんだよ >>848
間違えることは恥ではないが、間違った知識をほんとのことだと思わされてしまう方にとっては迷惑なので、自信がないとか確度の低い情報はそう分かるように言ってほしい。 >>851
そういうのわかんない人は掲示板見るのやめたほうが良いと思うし
なんというのかな
試行錯誤のプロセスを見せたほうが良いことだってあるでしょうに
別にwizard が魔術師で wizardry が魔術だって言われなくてもわかってるよ 自分らはあいまいな事しか言わないくせに
そこまではっきり言わせちゃうかなあ
なんだかなあ お前ら利口ぶってないで
もっとちんことかまんことか言えよ
ホントにもう かつて2chという巨大掲示板があった
そこでは毎日のように『嘘を嘘と見抜けない者には使いこなすことは難しい』といわれていた ID:CHRxE/540は例の頭がアレな奴だな
また舞い戻ってきたのか IDはCHRと、なかなか往年のBASICユーザをくすぐるいいものを持っているな >>857
戻ってきたというより棲み付いたと言うべきか >>856
ウィズで意外とイース関連の名前をつけてる奴はほとんど見なかった
せんしにアドルとかとうぞくにドギとか入れてる奴見たこと自分はいない あーでもなんとなくわからないでもない
イースとwiz両方やってるコアなプレイヤーは当時周りにいなかったもんな >>862
FCリリースは大体同じくらいでどちらもビッグタイトルなのに長くネームバリューが続いてるのにコラボもないしユーザーと繋がりというか関連というか何も無さげだし あの時代はドラクエ派とFF派が鎬を削ってたからな
wizやメガテンはわりと邪道扱いされてたしイースに至っては所持してる奴自体が稀 うちの周りはドラスレやザナドーからのファルコムファン多かったな >>865
俺の周りでは邪道扱いすらされないくらい知名度がなくて寂しかった。 イースのファミコン版はアレンジしすぎでゴミだしな
ファザナドゥしかりなんでああいうことするのか >>866
9888ユーザーとファミコンユーザーでその辺の評価全然違うよね
9888ユーザーからしたらファルコムゲームやってないとかあり得ないし 女キャラ設定で森下万里子、まりこを必ず入れていました… >>865
逆にパソコン派がイースやザナドゥをやって大人をきどってというか高難度のゲームはFCじゃできないよな、的なオーラを出していた
あの頃はコンシューマー派とアーケード派とパソコン派がキッパリと俺の周囲に分かれてた
ここら辺がぐちゃぐちゃになってきてアニメファンまで紛れて混ざったのがサターンプレステの俗にいう次世代機に移行した辺りかな その前のPCEメガドラ辺りでCDROMのゲーム出てきて比較的忠実な移植増えて来て変わった感
同じPCゲームを違うソフトメーカーがスーファミ含めた各ハードに移植してた PCだけじゃなくアーケードゲームの移植も活発だったね そうそう、でサターンプレステでアーケードの完全移植も夢物語ではなくなった辺りで対戦で生き残るアーケード、ゲーム全般のコンシューマーみたいな
ウィズ系なRPGがドンドン出てきたのもこの辺りからかなと そのころパソコンはエロゲーばかりのイメージが……でエロを抜いたギャルゲーとして家庭用にやたら出るようになった
ハード末期にはやたらギャルゲーが出て
俺のウィズもギャルゲー由来の名前が多くその頃ありました
あやよさん、とか(全然時期違う) Wizみたいなゲームという事で学研から出たマイト&マジックを買ったんだが、難しすぎて速攻でギブアップ、直ぐに攻略本を探したが多分存在しないのか見つからず、仕方ないからパソコン版を古本屋でたまたま見つけたのでそれを使ってプレイ再開
ほぼそのまま移植されてたから何とかなったが、当時クリアできたやつはいなかったと思う 魔使→盗賊はハマン養殖要員だな
忍者って本当使えん
初代での話だけど 俺もFC版プレーヤーだけど最初に買った攻略本は
パソコン用のBNNのウィザードリィハンドブックだったな。
この本でポイゾンジャイアントにマカニトが効くことを知った。 PCではきかない、FCではきく
FCの取説は以下と未満の違いがわかってない >>880
なんか学校でも授業で注意されてた記憶
「以下と未満は違うからね!大人でも間違える時あるよ!気をつけるように!」
ヒロヒコさん「大人は嘘つきではありません、間違えるのです」 >>877
マイトアンドマジックなあ
PC88版を中古で買ってかなりやったが
ディスクエラーなのかバグなのか知らんがラスト手前くらいから先に進めなくなってクリア出来なかったw
ウィザードリィの影響で一時期3Dマッピングのゲーム結構やってたなあ
方眼紙を切らさないようにしてたしw てか LVL 8 PRIEST と LVL 10 FIGHTER は実はともにレベル7でマカニトが効くという・・・ スゲエ! 88マイトマもう最初のソーピガルうろうろしてるだけで
もう苦痛で苦痛で続行不能だったおw
マイトマだけにアタクシ、オイトマをイタダキマス。なんてななんてなw ファルコム全盛時代って、家庭用ゲーム機に置き換えるとPCEMDSFCなんだよね。
PCを買えない人は、ファルコムのゲームが移植されるのを心待ちにしていた。
それからPSSS64時代になると、WINDOWS95も重なって、PCも身近になったし、
家庭用ゲームはポリゴンの方に行ったから、ファルコムどうこうはなくなった。 >>886
ファルコムもポリゴンやらないといけない!と勘違いしてGURUMINやXanaduNEXT作ったけど惨敗だったな >>886
その頃はファルコムってどうなったんだろう的な空気だった
後にPSPを足掛かりにして家庭機の表舞台にかなり出てきたけど
それに比例してウィズはどうなっていくんだろうかみたいな感じがしてた自分としては
ルネサンスとかいいながらこけて… 新しいコンテンツを生み出せてない時点でファルコムなんて・・・。 >>878
忍者はある意味罠職だからな
「スゲェ!盗賊の技術もってる戦士とかお荷物枠いなくなるじゃん!」
とか安易に思って後悔するのが初心者 >>890
個人的にブシン0の忍者の残念さと影の薄さがなんとまぁな感じ
忍者だから影が薄くて残念というのはなんか書いてておかしいけど 「なになに、忍者になると開錠技術が盗賊より少し劣る?うーん、まあしょうがないよな少しくらい」
↓
「ああもう!何度テレポーターにひっかかれば気が済むねん!マジで忍者使えねー」 20回に1回失敗する盗賊
20回に3回失敗する忍者 95%のカルフォでもわりと失敗が気になるからな
5%と15%の差はでかい >>890 初心者なら無理もなくね?
かなりのやり込みしてきた奴らでさえ気づいてなかった、なんてザラだったと思うし
盗賊はむしろ上級職だと思う
録なアイテムが出ない序盤は要らんし
宝箱は無視していい
金なら訓練所の捨てキャラから徴収して
マーフィー部屋で工面出切るし
9、10階を探索出来るレベルになったら魔法使いを転職させて宝箱の施錠屋&ハマン養殖技使いにする
これがベストだろう ここ数日の忍者のdisられっぷりよ…
うちは4番手に裸忍者置いて荷物持ち兼前衛麻痺時のピンチヒッター
なお盗賊技能には期待していないので別途に盗賊入れてる 外伝シリーズだと素手で後列から攻撃できるんで荷物持ちとしては最強なんだが 盗賊はどんどん地位が上がってきてるのもあるから相対的に忍者の価値が下がってるというのもあるね
でも、ここの住民は盗賊×6パーティーを嬉々として編成する人々だから尚更そう感じるのかも 転職無し縛りで#6だと忍者も便利だけどね
修行場所使わないと終盤まで防具が怪しいけど 最初から忍者スタートだと忍者装備一式持って始まるから安心だゾ ごめん、
操作ミスで連投しました
自分が盗賊だったら罠がズゴーンであろう >>899
外伝シリーズの忍者は素手攻撃力最強にもなれるしな
ダメージ2000前後出せて奇襲や状態異常倍打ならそれ以上のダメージが叩き出せるマジキチモード 「おおっ エクスカリバー!」「あの人100レベルらしいぜ」
「げげっ 村正!」「あの人も90レベルくらいだって」
「うぉー 聖なる鎧、すげぇ!」「やっぱハイレベルは違うなー」
キョロキョロ(頭巾以外裸の忍者登場、これでもAC-20)
「…」「…」
(コメント)何気に手に握っている古のお守りがイカすぜ! >>896
>金なら訓練所の捨てキャラから徴収して
それずるいよ!w
>9、10階を探索出来るレベルになったら魔法使いを転職させて宝箱の施錠屋&ハマン養殖技使いにする
施錠ってw鍵かけたらあかん!w
なんかこの人好きw >>908
うちのデータだと男は一人だけだった
あとは女だけだ うちの忍者の存在意義は
手裏剣を装備できる
罠を外せて戦闘もできる
これだね
成長が遅いと思ったら
盗賊スタートでレベル50くらい上げてから盗賊の短刀で転職すればいい
転職したあとレベル上げるの辛いけど
KODなら力のコインとエナジードレインでガンガン上げられる >>911 間違えたんだよ 施錠×→解錠◯
種族って転職を見据えると戦士はエルフ、僧侶・魔使はドワーフにしたほうが良いよな
転職直後の特性値が種族値だけになる時がつらいだけに
・戦士→司教
・魔使&僧侶→侍&君主 >>913 どうやら初代じゃ無いようだが
そのシリーズだと手裏剣着けても防御下がらんのか? 忍者は実用性があるかないかよりもその存在感が大きい。
前3人はやっぱり君主侍と忍者にしたいし そこにあえて戦士を入れるのがミソ
「私…不器用ですから…」的な感じで殴ることと壁になることしかできない戦士
レベルとHPだけはPTで随一 そもそもクリアのためにー
を超越してるでしょここの人たちは うちの女忍者の存在意義は手&足と指先技が100な事よ >>918 うむ、たしかに
強さは戦士>忍者、でもロマンは忍者>>戦士 >>915
KODの行以外は#1PGの話
ACはなんか装備したら上がっちゃうけど
最高装備でAC-11まで下がるからいいでしょ
それにFC版ならAC無意味だし(それでも気分を盛り上げるために装備して下げるけど) >>905
すばやく動くゴールドフィンガーで
パーティーを全員笑点させるテクニシャン盗賊で逝くぅ〜
女僧侶さん「あの人は私達のハート(命)を奪って逝きました……」 ドワーフ、ノーム、ホビットと言った亜人種って
実在してたって知ってる?
・ドワーフ→ネアンデルタール人
・ノーム→デニソワ人
・ホビット→フロレス原人
いずれも1〜3万年前に絶滅してるけど ホビットは臭かったらしいな
風呂レスだけに
おあとがよろしいようで では >>926
もう何万年も前に絶滅したのに、
神話ができた頃の人間は亜人種のことを知っていたのかな?
夢のある話だけど想像の産物がたまたま一致したようにしか思えない。 フローレス原人ならホビットという呼称は後付けの愛称だぞ
アメリカのパロディ映画会社がホビットモノのパロディ映画を公開して本家から訴えられた際に
「ホビットはフローレス原人に対する呼称で固有名詞ではない」という言い訳をしたけど
当然通用せずに敗訴して多額の賠償金を取られたというエピソードがある ホビットは足の裏に毛が生えてて外とかも裸足で歩くからな
そりゃ臭いだろうよ 何万年の時を経て小人フロレスとして復活
エモいよね >>928 先天的に脚本の才能に優れた人間は、
祖先が体験した記憶を無意識下に引き継ぐらしい
多分それだ
さしずめエルフの元ネタは古代アトランティス人か? どうせこのスレは大喜利みたいなもんだから笑点でもいいや ファミコン版のテレポーター「ピロロピロロ」
GB版のテレポーター「ガタピシガタピシ!」
心にクるのはどっち? 無音にして音もなくいしのなかに埋め込まれて絶命する怖さを煽る 警報が作品によって目覚まし時計みたいな音だったり
パトカーのサイレンみたいな警報が鳴ったりして
解釈が違ってて面白い >>936
97版のテレポーター「ガチャガチャブーブーガチャガチャ」 FFTのディープダンジョンってウィザードリィのオマージュだよな
・地下10F
・ラスボスがワードナみたいな奴
・村正、君主の法衣みたいな防具が埋まってる
ウィズもFFTも敷居が高いよな
面倒臭さはFFTのほうかな
ウィズのほうがまだお手軽感がある ウィザードリィを始めるきっかけって何だった?
俺はたまたま家にあった必勝本の友の会
なんかすげえ楽しそうにしてるし、みんな書くこと違うし…
ドラクエ3で仲間作るの好きだったから、それを連想してすぐに中古のKOD買って、松山の攻略本も買った RPG大百科みたいなやつ
wiz・ウルティマ・ザナドゥ・リグラス・トリトーン・メルヘンヴェール・ハイドライドとかが載ってた
コズミックソルジャーの画面写真でモヤモヤしてた小5のあの頃 >>942 ウィズってRPG黎明期作品にしては不親切と言わざるを得ないな
エナジードレインと石の中テレポート全滅さえ無ければ間違いなく良ゲーだとは思う
グラは本編よりもGBやPSPの外伝のほうが好きだ
近年シリーズみたいに細かく描き込んだグラは好きじゃない
ある程度は想像力で補完するのも楽しみの一つだから そりゃ典型的な「今の価値観で昔を見る」過ちに陥ってるな
エナジードレインやテレポーター全滅や灰からロストなど厳しい仕様が無ければこんなに語り継がれるゲームになってない 電波新聞社のチャレンジAVG&RPGかな
あれにwiz1-3が載っててやりたいってなったのがトリガー
あれで友人唆して買わせて一緒にやった レベルをどんなに上げてもやらかしたら死ぬどころかキャラごと消える緊迫感こそwizだよ
HP1万あってもマバディ+何かで死ぬし
テレポータで石の中行ったらごきげんようだし
まあリセットするんだけどw コズミックソルジャーって
セックスのコマンドがあったっけ?
それやるとどうなるの? >>945 ドラクエ・FF(本編)が何故メガヒットしたと思う?
>>947 >>948 は完全な老害だな、やれやれ ますらおのよろいって取り付けると息苦しくなったり熱出たり味覚なくなったりするの? >>942
ファミコン必勝本かな。
ドラクエの元ネタはウルティマとウィザードリィという話が載っていて、
ウィザードリィ買ってもらった。ウルティマは機会がなかったけど。
攻略はハイスコアの特集にお世話になったな。
必本ではベニー松山さんの連載小説が楽しみだった。 >>942
ファミマガでFC版wizardryの解説記事があったんだけど、2色刷りの小冊子か何かで、中身も世界観の説明や文体や文字の細かさが他の記事とは違っていて、他のゲームとは全く違う大人っぽい感じがしてものすごく魅力的だった。
その時はお金もないし買わなかったんだけど、しばらくして2が出たときに欲しくなって買ったのが最初だった。
大分うろ覚えだから色々間違ってそうだけど... テーブルトークRPGでも一瞬で全滅とかあったのかな
マスターの機転でなんとか回避させてただろうと思うけど >>950
Wizにみんな憧れてたところにうまく乗っかったからさ >>955
そもそも普通のGMなら敗北=全滅にはしないだろう
TRPGで最初から同じことやらせるのは無意味だし
君たちは捕虜になった、でそこからまたシナリオを作るんじゃね >>954
>ファミマガでFC版wizardryの解説記事があったんだけど、2色刷りの小冊子か何かで
ファミマガで1の小冊子は出ていないなあ。
得物屋で グッズ→販促グッズ→冊子 で調べられる。 >>959
言葉足らずだったけど、小冊子と言っても別冊の独立したものではなく、綴じ込み付録的な、本誌と一体になっているタイプのものだったよ。綴じ金を開いて取り外せたか、そうでなくそこだけ小さいサイズになったものだったか思い出せないけど。
書いているうちにどんどん自分の記憶に自信が無くなってきたw >>960
当時のファミマガ持ってるけど、君の言うのはファミマガではないと思う。
ファミマガの特集記事ではカナシートの剣だった。 >>961
そうか、それでは別のゲーム雑誌だったかも。
いろいろとすまぬ。 雑誌についてたアイテム一覧とか、野球ゲームの選手一覧
見やすくて簡潔で優秀だったよな >>941
そもそもスクウェアがディープダンジョンという3DダンジョンRPGを出しているからそれだと思う
ディープダンジョンでのラスボスは魔王ルウで、魔法使いタイプじゃなかったかと
FFTはやった事ないのでさっぱり分からないのだけど ゆとりキッズ用の初心者モードもあれば良かったね
エナジードレイン無し
岩無し
死んでも復活に失敗しない
あと何があればいいかな
フロアは3階まで
罠にテレポータ無し
麻痺石化灰消滅無し
ラツモフィスはレベル2の呪文
これくらい有ればいいかな ディオス、ディアル、ディアルマの回復量がそれぞれ最大値というのはどうか
ていうかディアルマが3〜24しか回復しないのに次のマディが全回復ってぶっ飛びすぎにも程がある >>967 氏ね懐古ジジイ
俺の会社にも居るんだよなぁこういう聞く耳持たない、権力だけは持った老害が
こういう奴らが指示されるから物事が改良進化しないんだ >>965
ディープダンジョンって壁に向かって進むと
いてっ、○○はあたまを ぶつけた
というメッセージが流れるダンジョンRPGだな 左押しながらスタート
上下Aセレクト左スタートB上下
いまだに覚えてるディープダンジョン3の裏技コマンド それより魔法がレベルごとに使用制限があるのはどういうことか
まだMADI何回も使えるのにDIOSが使えない僧侶なんて恥ずかしくないか 雑誌でのディープダンジョンの紹介で「これはないなぁ」って当時思った
るうのけん だ。
なんしーの こうげき。 〜俺が考えた職業〜
・ドレイン師→敵のレベルを吸い取って自分のレベルに加算させる キッズの要望きいてあげたのに何で切れるの
別にキッズの否定してないのに
キッズ用のモードも作れば良かったって言ってるのに >>973 小1の漢字テスト100点とれなくても
小2の漢字テストで100点取れるから >>973
D&Dの名残りやね
あっちはもっと極端で1回使った呪文は忘れるからねw
冒険前に「休息する」でその日に使う呪文を一つずつ記憶しなきゃいけない
概念としては魔法もアイテムみたいなもん
魔法書があれば記憶し直すことは出来るけど使った分は補充しないといけない
レベルが同じなら回数に互換性があるだけWizはまだマシ D&D方式だとモリトさんにも存在意義があるんだな
レベル毎回数方式を後付けしたために悲劇を生んだのか >>976 うるせーよ黙れカス
お前どうせ格ゲーで負けたら泣いちゃうからRPGへ逃げ込んだクチなんだろ?
ウィズなら攻略テキストとリセットで俺TUEE〜できるもんなぁw
まぁこれからもこっちで頑張れや爺さんww ラビットじゃなくてラピッドじゃないっけか
確か病原菌に犯されたネズミって意味だったと思う 正式名称はラビドラットなんだが、
ファミコン版でラビットラットと誤訳されて
末弥純のイラストがウサギになってしまった
(不確定名はラット)
リルサガで晴れてラビドラットと表記されたが、
今度は不確定名がウサギになってしまった
本来ネズミだった彼は日本では
いつまでもウサギのままなのだ Rabid
過激な、凶暴な、狂った、狂犬病の、とあるね >>970
誰がアブナイ人間の言うことを聞くかよ(笑)
鏡見ろ鏡(笑)(笑)(笑)
そんなんだからみんなに嫌われるんですよ
言うことを聞かない
じゃなくて
みんなから嫌われてる
ってのに気付かないのですか?
まあ、ここを
たちさるしたんだろうけど ディープダンジョンの とびらを けりあけ なかにおどりこんだ は大好きなフレーズ ずっとアリアハンでレベル上げ
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。
コントローラーを握るとやるせなくなった。友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた本当にむなしかった
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。
今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に僕を目覚めさせた
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる
まあアレだ
これみたいにレベル50くらいまで地下1階でバブリースライム狩ってればいいんじゃ
ブッシュワッカーに殺されるかもしれんけど ネタコピペにマジレスするのもあれだが本人楽しいならそのまま好きなようにプレイさせてやれよとしか
俺達がレベリングのためにマーフィーとたわむれてたりグレーターデーモン養殖してたり
アイテム集めるため同じフロアで延々と歩き回ってるの見たら同じトラウマ植え付けちゃうかもなw おおっと!テレポーター
いしのなかにいる!
リセットしますか?
→はい
いいえ おおっと!テレポーター
いしのようこがいる!
セックスしますか?
→はい
いいえ ディープダンジョンって敵の攻撃が当たらないからつまらなかった。
緊張感が全く無いんで、Aボタンの上に鉛筆削りを重しにして、押しっぱなし状態でレベルを上げた記憶がある。
(Aボタンでも前に進むので、それで勝手にエンカウントする。バトルの攻撃もAボタン)
その点、ウィザードリィの緊張感はすごくて、慣れるまでは何度もパーティが全滅した。 次スレがある どうしますか
調べる カルフォ 開ける
罠を外す 立ち去る ウィザードリィハンドブックに地下1、2階のみでレベル50まで上げた話が載ってるんだよな。
読者投稿で県名と名前もありで。今では考えられないのう。 このスレッドは1000を超えました。
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