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Wizardryについて語ろう 127
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0001NAME OVER垢版2020/05/09(土) 18:23:06.97ID:HpWhZAiB0
APPLE][,IBM-PC,MAC(白黒),国産PC,AMIGA,MSX,FM-TOWNS,Windows,
FC,PCE,GB,SFC,PS,SS,GBC,WS,GBA,DS,PS2,PSP,PS3,携帯電話。
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いします。

前スレ
Wizardryについて語ろう 126
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1586928465/

*過去ログ*
http://wiz8.dyndns.org/kakolog/wiz/
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/
0005NAME OVER垢版2020/05/09(土) 18:49:01.81ID:tyWhNGrM0
1、2階レベル50って一人旅とマーフィーちゃん使えばなんとかなりそう
0006NAME OVER垢版2020/05/09(土) 19:00:16.47ID:CJ5O8q9/0
「スレ住人どもを呼び醒ませ!」

「レスを固めろ!」

「乙を忘れるな!」
0008NAME OVER垢版2020/05/09(土) 22:38:34.31ID:3O3FL0iW0
「〜は呪文を邪魔した」って、どんな描写なのかな
理解できん
呪文を回避した、ガードした、で良いんじゃないか?
0009NAME OVER垢版2020/05/09(土) 22:44:43.89ID:eHJB/cf/0
>>8
呪文の詠唱を邪魔したとか、呪文の効果が発現するのを妨げたとか、そんな感じかな?
0011NAME OVER垢版2020/05/09(土) 22:57:48.39ID:Mco4bKQKa
マーフィーズゴーストって作者の友達でしたっけ?
0013NAME OVER垢版2020/05/09(土) 23:06:55.20ID:cA0AiaAD0
邪魔したって秀逸の翻訳だと思う
resistsを抵抗したや防御じゃ格下っぽい感じがある
回避じゃ避けてる事になるけどよけてはいない
ガードしたじゃ魔法を身に受けている感じがする
邪魔したは避けもせず、打ち消しもせず
オーラ的な物で体に届く前に攻撃を無力化した感じがして
圧倒的に攻撃が聞かないイメージになってる
邪魔という文字もファンタジー、悪るっぽいくていいし
0014NAME OVER垢版2020/05/09(土) 23:11:57.66ID:3O3FL0iW0
〜新職業〜
・ドレイン師→敵から低確率でレベルを吸収できる代わり、素のレベルアップは超遅い
・レジスト師→敵の呪文を無効化できる。レベルアップする度に無効化率が上がって行くが、回復呪文も効かなくなって行く
どないや?
0015NAME OVER垢版2020/05/09(土) 23:20:55.82ID:pqw8syFT0
>>14
なるほど、先程あんた自身がスレをじゃました師かぁ
さっきは存在を邪魔されたから仕切り直しですか?
0016NAME OVER垢版2020/05/09(土) 23:21:15.42ID:jvjOSmJN0
>>8
呪文を唱えようとしてるとこにグレーターデーモンやフロストジャイアントが
変顔して笑わせるんだよ
0017NAME OVER垢版2020/05/09(土) 23:24:52.93ID:F/hmKESk0
火の玉と言ってもほんとに火が燃えてるわけではないから
じゃまをすることでただの幻のように物理ダメージを無効にできる
こう捉えると、なぜマハリトで火事にならないのかとか
ハリトでおいしい焼肉が作れない理由の説明にもなる
0024NAME OVER垢版2020/05/10(日) 00:44:33.31ID:0ULSyiv30
寝つけない夜にカティノが現実にあればいいと思う奴は沢山いるな
なぜ小さい時は即スヤスヤ眠れたんだろうか
0025NAME OVER垢版2020/05/10(日) 00:44:38.55ID:jl5+7sbXa
“Wizardryについて語ろう 127”
えいぎょうじかん 9:00AM-5:00PM
いま, すれみんは, *ふざい*!
0026NAME OVER垢版2020/05/10(日) 00:46:47.53ID:jl5+7sbXa
“Wizardryについて語ろう 127”
えいぎょうじかん 9:00AM-5:00PM
いま, すれみんは, *ふざい*!
0028NAME OVER垢版2020/05/10(日) 00:53:46.22ID:bJ1Q2hzG0
>>24
パソコン版の攻略本によるとカティノは「腑抜けにする」呪文らしいぞ
だから目が覚めた時はスッキリじゃなくて気分は最悪なんでないかい
0029NAME OVER垢版2020/05/10(日) 01:42:10.69ID:8oenq6gc0
別名「悪しき空気」だから火山性の毒ガスみたいなもんで意識を失わせる感じだろうか。
とにかくロクなもんじゃないな
0030NAME OVER垢版2020/05/10(日) 02:02:42.67ID:bJ1Q2hzG0
そんなクソ恐ろしい魔法が下手したら軽い火傷程度の火の玉しか飛ばせない魔法や
自分のアーマークラスを2下げるだけの魔法と同格って信じられるかねオイ
0031NAME OVER垢版2020/05/10(日) 02:33:08.24ID:0ULSyiv30
>>27
同志よ……*まちがいは だれでもしますよ*
>>30
それだけ人間を腑抜けにするのには手間がかからないって事かもしれませんな
0032NAME OVER垢版2020/05/10(日) 02:34:39.79ID:eI14FWvW0
抽出 ID:wFGznDp70 (3回)

970 名前:NAME OVER[] 投稿日:2020/05/09(土) 14:56:31.34 ID:wFGznDp70 [1/3]
>>967 氏ね懐古ジジイ
俺の会社にも居るんだよなぁこういう聞く耳持たない、権力だけは持った老害が
こういう奴らが指示されるから物事が改良進化しないんだ

975 名前:NAME OVER[] 投稿日:2020/05/09(土) 15:03:42.41 ID:wFGznDp70 [2/3]
〜俺が考えた職業〜
・ドレイン師→敵のレベルを吸い取って自分のレベルに加算させる

981 名前:NAME OVER[] 投稿日:2020/05/09(土) 15:26:47.70 ID:wFGznDp70 [3/3]
>>976 うるせーよ黙れカス
お前どうせ格ゲーで負けたら泣いちゃうからRPGへ逃げ込んだクチなんだろ?
ウィズなら攻略テキストとリセットで俺TUEE〜できるもんなぁw
まぁこれからもこっちで頑張れや爺さんww
0034NAME OVER垢版2020/05/10(日) 02:50:58.10ID:bJ1Q2hzG0
そういえばモグレフがそのクソな性能のわりにしぶとく残ってたけど
1レベルにつき魔法3つまでのルールによりついにリストラされたDIMGUILでNPCが
「古代の魔法を調べてみたら術者のACを2だけ下げる魔法があったけど今はもう無くなった。当然の結果」
とかいうメタネタが仕込まれててワロタ
0035NAME OVER垢版2020/05/10(日) 06:37:55.86ID:ROpfOO210
>>8
言葉通りに「呪文の発動を阻止した(呪文を発生させなかった)」
「一瞬だけ効果があるモンティノ」みたいな原理じゃないかと

たとえばの話 ポイズンジャイアントは
呪文無効化率は高いが、窒息への耐性が無い
呪文を邪魔できなければ窒息してしまうので、
単に呪文をガードした描写ではダメになるのだ
0039NAME OVER垢版2020/05/10(日) 13:29:19.16ID:Mu/DXEsea
wizの権利関係って今どうなってるんだっけ?
「旧作を移植する権利」「新作を出す権利」「呪文の名前を使う権利」
に分かれてるってどっかで読んだけどそれぞれ誰が持ってるんだ?
0040NAME OVER垢版2020/05/10(日) 13:44:01.71ID:hDR8uqTZ0
呪文の名前はカタカナ表記ならすり抜け出来るみたいな話をどっかで見た気がする
0042NAME OVER垢版2020/05/10(日) 15:03:20.30ID:8im1SLf90
>>39
タイトーの「Wizrogue 〜Labyrinth of Wizardry」
呪文名にハリトとかマカニトとか使用されてる

https://wikiwiki.jp/low/%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%83%85%E5%A0%B1/%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85/%E9%AD%94%E8%A1%93%E5%B8%AB%E7%B3%BB%E5%91%AA%E6%96%87

版権は間違いなく新ウィズ(安いほう)が使われると思われるので、
呪文名はカタカナ表記(ハリト/Fireball)であれば問題ない事が分かる
0051NAME OVER垢版2020/05/10(日) 19:48:20.62ID:4rwXgTcc0
前スレのキッズが癇癪起こすね
0053NAME OVER垢版2020/05/10(日) 22:28:51.55ID:0ULSyiv30
迷宮内で堂々とドレイン行為してたらそりゃ邪魔したくもなるわ!
(魔法使いになれたばかりのあああさん(30歳)、談)
0057NAME OVER垢版2020/05/11(月) 08:15:25.13ID:gZkE5E3qa
何で異人さんは侍や忍者に憧れるんだ?
0060NAME OVER垢版2020/05/11(月) 09:28:07.65ID:0ZRkrUey0
子供の頃西洋の城に住みたかったし
西洋の騎士の鎧着たかったな
日本のじゃなくて
0062NAME OVER垢版2020/05/11(月) 09:41:03.49ID:p2dzikzt0
しかし別に西洋の騎士を魔法使いと思っているわけでもない。
強いて言うなら、イギリスのスパイはみんな007みたいだと思い込んで憧れる様なもんなのか
0063NAME OVER垢版2020/05/11(月) 09:58:40.65ID:GfRPkmxga
日本人ならカンフー使い(武闘家)とか入れそうなもんだけどね ドラクエみたいに
0064NAME OVER垢版2020/05/11(月) 12:26:17.72ID:vAZ30uE+r
>>50
初代のホイミは15前後と超しょっぱかったような気がする
それでも宿代事実上タダになるてのは大きかったが
0065NAME OVER垢版2020/05/11(月) 13:15:59.88ID:efxixocM0
どうでもいいけど
ふじことかいう言葉すげえ久しぶりに見たな
10年ぶりぐらいか?
0070NAME OVER垢版2020/05/11(月) 15:49:50.72ID:k4W24wey0
>>57
一応初期設定的なやつだとSAMURAIはRANGER(野伏)だったらしいけどな
でもNINJAはNINJAのまま
やっぱり日本大好きなんじゃないか!
0074NAME OVER垢版2020/05/11(月) 16:47:09.21ID:/uceBaej0
https://gigazine.net/news/20181010-how-ninja-went-mainstream/
なぜ忍者はアメリカ人にここまで愛されるようになったのか?

まとめてあるけどイマイチこれだ!ってのは無いね
ウィザードリィの発売(1981.9)とショー・コスギの忍者アクションの放映(1981.10)はほぼ同時期だから
その頃にはNINJAブームの下地はもうあったって事なんだろう

いずれ1981年にブームが爆発したのは間違いない
0075NAME OVER垢版2020/05/11(月) 17:00:00.48ID:tuoPHreG0
正体を隠して身軽に戦うニンジャのイメージは、
アメリカのヒーロー像であるスパイダーマンや
バットマンと重なる部分がある

そもそもアメリカ人は、勘違いした
ステレオタイプな日本像を面白がっている

ヤクザの任侠、極道、ケジメの思想も
野武士や浪人のような「荒くれた武士道」と解釈されてる
0076NAME OVER垢版2020/05/11(月) 17:13:11.32ID:866UBhOe0
1967年の007で出た忍者から下地はあったらしい
1970年に忍者の解説書みたいなのが英語で出たそうだ
同70年代でも洋画で幾つか忍者を扱った作品があったみたい
0077NAME OVER垢版2020/05/11(月) 17:33:05.91ID:/F6ogdrA0
T.M.N.T.とか全然ニンジャじゃねーもんな
功夫と勘違いしてるだろ
0078NAME OVER垢版2020/05/11(月) 17:44:54.38ID:hrpZ65t9a
昔本人が将軍の影響ってどこかで語ってた気がする
SHOGUNはイギリスの小説でアメリカでテレビドラマ化され映画になる
三船敏郎と島田陽子が出演
原作に出てくるのが村正をもじったmurasama?
0079NAME OVER垢版2020/05/11(月) 17:46:20.18ID:ej6drQHyd
映画でフルサワ作品とか侍や忍者出ているし勘違いされた像は刷り込み済みじゃないの?
0081NAME OVER垢版2020/05/11(月) 17:55:41.90ID:JP0Jf1u+a
逆に我々日本人がニンジャと付ければ何でもウケる!と拗らせた結果………

忍者ビームとか
スレイヤー=サンとか
しんぱいごむよう!みねうちでござる!
とか……
自粛しなくなった
0087NAME OVER垢版2020/05/11(月) 19:14:28.01ID:nSUiy6ZUa
黒澤映画かもしれませんね。
ルーカスやスピルバーグも影響を受けたぐらいですから。
0088NAME OVER垢版2020/05/11(月) 19:19:24.62ID:LpHn1BNZ0
FFだけど二刀流設定も言うほどか?と思う
小さい刀を一本背負ってただけちゃうのと
0090NAME OVER垢版2020/05/11(月) 19:37:32.15ID:ygJlAKTF0
>>89
本当はムジナ(相原コージ作)の術(名称忘れた)の方が好きでござる

カツラの下に仕込んだ女体画をいきなり見せて隙を作るやつ………
0092NAME OVER垢版2020/05/11(月) 19:49:02.74ID:jUzhTWZ10
時代劇漫画”あずみ”の戦い方が好きだな
そこら辺の石ころで敵の刀を受けたり、手刀で敵の目を突いたり
首を絞めながら飛び降りて欄干に激突、絶命させたり
剣士でありながら徒手で十分強い
全裸でも強い
0093NAME OVER垢版2020/05/11(月) 19:53:16.82ID:wu1+pqNoa
>>87
なんか流れ的にルーカスやスピルバーグもオッパイビィームの影響を受けた!

というように読めてしまった………
実際に好きだったらどうしよう
0094NAME OVER垢版2020/05/11(月) 19:57:44.87ID:ygJlAKTF0
>>92
あれは本当に回りのものをフル活用して自分の身体もフル活用する体術ってイメージでウィズのくの一ってこんなイメージだろな、と思いながら読んでた
0096NAME OVER垢版2020/05/11(月) 21:32:20.26ID:mABrwvbca
ウィズの作者が日本語読めたら、山田風太郎忍法帖シリーズにハマって、
忍者こそ魔法(忍術)を使えるようにしただろうね。
0097NAME OVER垢版2020/05/11(月) 22:59:29.52ID:UZESTb5V0
>>74
映画評論家の町山智浩が、昔アメリカで西部劇やらマフィア映画やらのブームが終わった後、新しい悪役として忍者を使ったB級映画が大量につくられてアメリカにNINJAが広まった
というようなことを未公開映画を観るTVで言ってた
これだ!というような決定的なのじゃなくて量産された結果なんじゃないか?
0098NAME OVER垢版2020/05/11(月) 23:58:52.71ID:wRs7Fnrxd
>>97
だとするとサムライに対するイメージもSFソードキルなどの映画に影響されているのかもしれんな・・・
0103NAME OVER垢版2020/05/12(火) 11:30:56.01ID:VpKXVyyL0
品物だったらワゴンセールのさらに半額だな。一体何年売れ残ってんだって
0105NAME OVER垢版2020/05/12(火) 13:13:41.02ID:a5lepQiK0
一時期はプレミア価格で700万とかまで行ったそうだが
バカじゃねえのって思う
0106NAME OVER垢版2020/05/12(火) 13:59:49.73ID:2xawZRFm0
ディンギルの特定バージョン(?)が1000万みたいなもので珍しいからってネタ価格出してただけだと思うぞ
数百万といってもそれで売れた例があるわけじゃないんだし
0107NAME OVER垢版2020/05/12(火) 14:49:47.39ID:iDZgyl100
>>92 あずみ以外の仲間9人が、あっさり死に過ぎ
月斎爺ィ無能過ぎ
あずみ一人がチートだっただけやん
0108NAME OVER垢版2020/05/12(火) 14:49:47.65ID:3a9pk8gPa
どうせ皆手を出さないならアホみたく値段吊り上げてやるかな(笑)
とガラクタ同然の家具にデタラメな値をつけて出品したらまさかの買い手がいた!という知人もいるので売る方も買う方も人それぞれ
個人個人の売買は商売のそれと違ってフリーダムな空気が流れてる
0109NAME OVER垢版2020/05/12(火) 15:54:33.08ID:k9SOs+X40
>>104

回避率が10%アップだって
たとえばACが-10だったら-11になるって感じかな?
PARRYを使うキャラクターはAC高いような気もするけどね
小数点以下も内部的には計算するんじゃないかな(たぶん)
たいして効果のない行動のような気もするけどね
0111NAME OVER垢版2020/05/12(火) 16:36:01.64ID:k9SOs+X40
>>110

内部計算のことはわからないけど
そうだとしたらPARRYはAC-2に相当するのかな?
そうだとするとAC-10でも50%なんだ
ロードとか装備をがんばればAC-20にできないかな?
じゃあAC-20で100%当たらなくなるのかな?
0112NAME OVER垢版2020/05/12(火) 16:47:21.18ID:a5lepQiK0
グレーターデーモン養殖でバマツ連打してもたまに殴られて麻痺る時あるだろ
恐らくどんだけAC下げても最低保証的なやつはある
D&Dでも1振ったらダメやろ
0113NAME OVER垢版2020/05/12(火) 16:47:30.53ID:k9SOs+X40
半分冗談にしてもAC-10でシャーマン戦車はずいぶん誇大広告だなあ
そもそもウィザードリィの防具は回避率が上がるだけでダメージ減少効果ないよね
0114NAME OVER垢版2020/05/12(火) 16:51:27.71ID:Dj/VgNQ1d
あれそれってバグというか開発者のミスとかじゃなかったっけ?
ちとうろ覚えだけど
0115NAME OVER垢版2020/05/12(火) 16:52:43.21ID:k9SOs+X40
>>112

うんあるある
AC-20にできたとしても結構もらうよね
体感だけど10%くらいは回避できなくて殴られて麻痺するような気がする
体感って適当な答えだよね
質問された方すみません
0116NAME OVER垢版2020/05/12(火) 16:57:04.99ID:VpKXVyyL0
欧米人にとって非常にわかりやすい物がシャーマン戦車ってだけで深い意味は無いんじゃないのかな
0118NAME OVER垢版2020/05/12(火) 17:03:32.10ID:YwyooprU0
本国でもシャーマン戦車はすぐやられるんで有名だからじゃネノ。
0120NAME OVER垢版2020/05/12(火) 17:19:12.99ID:0bgmWNhfa
>>107

面白かったのに、中途半端で終了したのがちょっと…。
話を広げすぎて、終わらせるべきタイミングで終わらせなかった連載漫画の悲劇。
0121NAME OVER垢版2020/05/12(火) 17:32:14.24ID:U7XTHU4W0
>>118
当時の日本だと規格外の化け物戦車扱いだけどね、攻撃が当たらない(つまり貫通しない)と大騒ぎ
0124NAME OVER垢版2020/05/12(火) 19:13:09.29ID:U7XTHU4W0
アドバンス大戦略のJS戦車は超鬼装甲だ………と漏らしてたあの時を思い出してしまった
0125NAME OVER垢版2020/05/12(火) 19:20:12.35ID:7qUKo2MJ0
実際にシャーマン戦車並みの硬さなんだろう
そんな状態の奴にダメージを負わせる敵の攻撃の方が常識外れでヤバいんだよ
0126NAME OVER垢版2020/05/12(火) 19:33:09.73ID:YwyooprU0
76mm砲ぐらいの威力カシラネ。
奇しくも(必然?)FSSの並みの騎士のパンチ力w
0128NAME OVER垢版2020/05/12(火) 20:28:00.30ID:U7XTHU4W0
呪文は榴弾のような扱いだからグレーターのような装甲の厚いモンスターには肉体へダメージが貫通せずに「邪魔した」という表記なのだろう
そんで物理攻撃は徹甲弾のように貫通するか装甲の隙間をうまく性格にヒットさせてダメージを通す(これの巧みさがSTRENGTH)なのだろうと解釈してみる
パロディの要素アリアリなんだけどそれだけに色々妄想の幅があるウィズってそれだけでも楽しい
0129NAME OVER垢版2020/05/12(火) 21:51:18.54ID:IGTVfSvd0
ウィザードリィエクスの実質的な続編であるGenerationXTH(オペレーションアビス)だと
実際に敵としてシャーマン戦車が出てくるな
低いACと頭一つ抜けた攻撃力を持つ中盤の強敵
0130NAME OVER垢版2020/05/12(火) 22:34:03.40ID:U7XTHU4W0
セガのシノビ(PS2の)には怨霊に操られた戦車が出てくるが普通に斬って破壊してた記憶
0131NAME OVER垢版2020/05/12(火) 22:49:19.45ID:cW3hDPO90
>>104
FC版はACにして-2相当の回避率10%up
PS版リルサガは機能していない。

ACを十分に下げても敵は最低5%の確率で攻撃を当ててきて
それは攻撃1回あたりの確率だから、
5回も攻撃回数のあるグレーターデーモンからは攻撃を食らいやすい。
0132NAME OVER垢版2020/05/12(火) 23:37:03.40ID:e5d0l2Isd
熟練冒険者の斬撃にはモンローノイマン効果が発生しているわけだな
0135NAME OVER垢版2020/05/13(水) 01:26:35.34ID:wSP8eUV/0
竹の子ごはんを食ってて
これが固くなると人殺せるようになるんだな……となんか複雑な気分になった
0138NAME OVER垢版2020/05/13(水) 03:41:50.44ID:6Yx9unev0
>>119
そうだよ
命中率判定は20面ダイスで判定されるようになってる
5%から最大95%
AC1の違いは5%に当たる
みをまもるにはAC2相当10%の効果がある

ただFC版だとACが機能しないのは周知の通りだし命中が0%になることもある
0140NAME OVER垢版2020/05/13(水) 09:24:06.26ID:qIH0eEL00
FC版は全く防具が意味ないみたいね
装備してもしなくても同じ
0141NAME OVER垢版2020/05/13(水) 12:12:30.53ID:cbV/jk0p0
>>115 そう考えると初代はなおさら侍ゲーだよな
ロード&忍者じゃ村正が大量に入っても全く意味無いし
・侍→村正◎ 法衣◯ 手裏剣◯
・君主→村正✕ 法衣◎ 手裏剣◯
・忍者→村正✕ 法衣◯ 手裏剣◯
出てきて嬉しいランクは
手裏剣>法衣>村正、かもな
ドレイン無効効果は他に代替が効かない
0142NAME OVER垢版2020/05/13(水) 12:21:36.77ID:ujEgct/id
>>141
当事ハットリとかケムマキとか名前付けて頑張ったコロコロ世代の俺の苦労は…
ジャンプで堀井達がべた褒めしたのが悪か
0143NAME OVER垢版2020/05/13(水) 12:29:15.57ID:Ga46Fint0
>>141
手裏剣は6個用意して全員に持たせるよね
鎧は回復の指輪代わりにするよね指輪より入手出来るし
村正は最初に余るw
0144NAME OVER垢版2020/05/13(水) 12:31:22.08ID:cbV/jk0p0
>>142 忍者が簡単に作れないだけに、余計
糞職業だと気付きにくいよな
荷物係としては最強かも知れんが、
コイツを使う位なら魔術師を盗賊に転職させて
罠開け&ハマン要員にしたほうがずっと良い
盗賊こそ真の上級職だよ
9・10階へ到達するまで宝なんか要らんし
0145NAME OVER垢版2020/05/13(水) 12:35:57.10ID:cbV/jk0p0
>>143 手裏剣6個は現実的には無理だろww
前衛のレベルを守る為に3個欲しいが、これでも厳しい位
村正は二本入ったかな?確かに早めに入手できたが
0146NAME OVER垢版2020/05/13(水) 12:43:51.18ID:qIH0eEL00
>>141

多少の確率で無効化できるってだけで
(それだけでも大きいとは思うけど)
100%完全にエナジードレインを無効化は出来ないよ>手裏剣
0147NAME OVER垢版2020/05/13(水) 12:49:39.92ID:Y2VbDXql0
装備の耐性ってレベル80まで上げれば発動率100%になるんじゃなかったっけ
別のシリーズの仕様だったかも知れないけど
0150NAME OVER垢版2020/05/13(水) 13:31:54.71ID:qIH0eEL00
うーんそれだと例えば、氷のくさりかたびらを装備していたとして
レベル80になったらマダルトを食らってもダメージ0になるってことだよね
0152NAME OVER垢版2020/05/13(水) 13:46:59.78ID:qIH0eEL00
そうだよね
いくらなんでも0はないよね
100%エナジードレインは防げないんじゃないかな

まあでも言われてみると
コルツってレベルが80くらいになると100%呪文を無効化できなかったっけ

どうなんだろうね
0153NAME OVER垢版2020/05/13(水) 13:56:21.16ID:7RMEjgEm0
当たる当たらないの判定に関わるのがACだよね
当たった時にどれだけ硬いか軟らかいか(=どれだけダメージを食らうか)というのはレベル依存なのかな?
0154NAME OVER垢版2020/05/13(水) 13:56:40.03ID:zbE/VgXf0
でも手裏剣持ってるとドレイン全弾回避してる感あるけどなぁ
持ってない時はほぼ100%被弾と同時にドレインされてたけど
手裏剣持ったら安心して連打でメッセージ送りしてた
0155NAME OVER垢版2020/05/13(水) 13:58:17.95ID:vozEYU7yK
防げないと思うなら自分で試してみればいいのに
何で情報を他人任せにするんだろうな
0157NAME OVER垢版2020/05/13(水) 14:05:27.06ID:xDT1QnWR0
例によって機種ごとに違うんじゃないの
本家1〜3では耐性アイテム持ってれば100%防御がほとんどだと思うけど
0158NAME OVER垢版2020/05/13(水) 14:06:16.33ID:qIH0eEL00
>>153

レベル関係ないとは思うんですけどねえ
0159NAME OVER垢版2020/05/13(水) 14:07:03.69ID:6Yx9unev0
>>153
防具の硬さという概念は無いんじゃないかな
武器の与ダメは1D8とか10D4+8とか設定があるけど
0161NAME OVER垢版2020/05/13(水) 14:09:18.82ID:zbE/VgXf0
>>156
FC版のリルガミンの遺産で前衛三人とも忍者
レベルは20以下
ゴーストやガストに不意打ちされて何発か被弾してもレベル下げられたことはない
0162NAME OVER垢版2020/05/13(水) 14:11:43.44ID:qIH0eEL00
>>161

レベルそんな高いわけでもないですね
うーんFCかあ
普通に考えて100%は無いような気がするけど
家庭用だからやさしく調整されてるってこともありうるのかな
エナジードレインってキツイですよね
ドラクエでは採用してないしね
0163NAME OVER垢版2020/05/13(水) 14:20:43.04ID:vozEYU7yK
この人何言っても100%エナジードレイン防げないで自己完結しちゃってる人だ
0164NAME OVER垢版2020/05/13(水) 14:21:21.28ID:Y2VbDXql0
解析した人によると装備の耐性とレベル(80以上)で状態異常は100%防げるとのこと
耐性全乗せしたキャラ1人で迷宮潜って試したけど麻痺も石化もドレインも首切りも発動しなかったよ
ブレスに付与されてる状態異常は呪文耐性が無いと防げなかったけど
0168NAME OVER垢版2020/05/13(水) 14:35:19.78ID:Ga46Fint0
キッズくん登場?
キッズくんにはキッズくんの世界があるんだから否定せずそっとしておいてあげよう
0169NAME OVER垢版2020/05/13(水) 14:35:53.12ID:cbV/jk0p0
>>146 機種は?
俺は多少どころか1度も下げられた事無いけど(PS1版)?
0170NAME OVER垢版2020/05/13(水) 14:39:00.43ID:Ga46Fint0
>>145
1年やそこいらじゃ無理だけど何十年もやってると揃ってくるよ
地下10階を何千何万と回ってるし
0171NAME OVER垢版2020/05/13(水) 14:40:25.52ID:cbV/jk0p0
>>154 だったよな
むしろ手裏剣無い状態で食らって下げられ無かった試しこそ無い
0172NAME OVER垢版2020/05/13(水) 14:40:52.98ID:qIH0eEL00
>>163

別に自己完結しているわけではないよ
ACがどんなに低くても100%打撃は防げないという意見が出ていて
それについて同意をしている

やっぱり機種依存なんじゃないのかな
ディンギルやってる動画観たんだけどさ
レベル1000以上のキャラクターが4人で
マハマン連打してやっとこさボスっぽい敵を倒してるし
敵はドレインも首切りもやってきてたよ
レベル1000だろうがドレインも首切りもやられるよ
そこまで極めてるプレイヤーが耐性足りてないことはないと思う 

マハマンの魔物をテレポートするを使って倒せばいいじゃんと思ったけど
それは敢えて選ばないみたいね
おもしろくないからかな?
0174NAME OVER垢版2020/05/13(水) 14:45:50.13ID:qIH0eEL00
>>171

#1はやったことあるよね?
いくらなんでも

バンパイアロードと戦ったことないってことないよね?
ドレインされないで済んだ事は普通に全然あるけどなあ
ドレインされる確率のほうが低いよ
0176NAME OVER垢版2020/05/13(水) 14:52:00.75ID:xDT1QnWR0
意図的に仕様を変えたGBCやデータ貰えなかったPCEはともかくとして
移植の際に統一しなかったメーカーが悪いってことで・・・
0177NAME OVER垢版2020/05/13(水) 14:56:53.67ID:AG/t6zYTa
>>162
ストーリーを追体験して誰でも成長や冒険を楽しんでもらおうというタイプのドラクエでドレイン導入したらそりゃあコワイから……
ウィズはレベルもあるけど宝箱から強力な装備品が手に入る、という方にもかなり強さのウェイトがのってるので
しかしね、メガテンは初代からドレインあるのには戦慄した
ターラガにレベル連発で下げられた時に俺の時間を返せ!とマジ叫びしたっけ
合体が魅力的だから続けられたけどさ
0180NAME OVER垢版2020/05/13(水) 15:00:50.37ID:6Yx9unev0
ドラクエはガイド付きのハイキング
ウィズは登山
それぞれ目指すものが違う
ハイキングで死の覚悟する人は居ないが登山家は山で死んだり不具になるのは仕方ないと思ってる
その違いよ
0183NAME OVER垢版2020/05/13(水) 15:08:49.38ID:AG/t6zYTa
>>180
分かりやすい例えでござるな!
後はユーザーがどちらがお好みか選んでね!というとこか
0184NAME OVER垢版2020/05/13(水) 15:12:42.22ID:cbV/jk0p0
>>174 そんなこともう覚えて無いよ、でも
手裏剣所持時でドレイン喰らって気付かないほど俺は鈍感じゃ無いぞ
>>177 かといって所持金が半分に減るだけってのも締まらないよな
1レベルだけ下がって復活、なら死への緊張感が保てたのに
0185NAME OVER垢版2020/05/13(水) 15:14:21.93ID:AG/t6zYTa
>>182
何が出てきても許容する世界
カバが出ようが人魂が出ようが狭いとこでワイバーンが飛んでようが違和感が無い…
0187NAME OVER垢版2020/05/13(水) 15:27:53.39ID:4ipYeiqB0
狭い玄室にみっちみちに無数のグレーターデーモンがいるのは三密を守れてないと思います
0188NAME OVER垢版2020/05/13(水) 15:28:22.17ID:xis3UIko0
>>164
麻痺と石化は高レベルで食らわなくなるけど
ドレインと首切りは高レベルでも食らうよ。
試したという機種とシナリオは何?
0189NAME OVER垢版2020/05/13(水) 15:28:34.45ID:AG/t6zYTa
>>186
得体のしれない不衛生そうな所に平気で日がな一日陽の光に当たらず闊歩して戦闘してるんだから多少の流行り病で怯む連中では無いと思うから…
0192NAME OVER垢版2020/05/13(水) 19:39:47.48ID:YKDOUkMb0
末弥純のイラストはやっぱいいなぁ
ダークファンタジーにピッタリだわ
これが鳥山絵だったら・・・やる気半減したろうな
0194NAME OVER垢版2020/05/13(水) 19:55:41.62ID:+NfX/X2n0
クイサンモンクの額にお灸の跡がありそう
0195NAME OVER垢版2020/05/13(水) 20:08:32.54ID:wSP8eUV/0
ワシはモンスターデザインに吉田戦車のモノを一度でいいからやりたいのう
元はパロディありありゲームなんだし
0198NAME OVER垢版2020/05/13(水) 20:51:18.73ID:YKDOUkMb0
天野の絵も駄目だな
なんか汚い、品が無い
やはり末弥絵しか無いわな
2人とも超長編駄作ファンタジーの挿し絵担当者でもある
0200NAME OVER垢版2020/05/13(水) 20:55:04.19ID:JT39G/9s0
>>195
その場合きっとクリーピングコインは肩に乗っかってくる
0201NAME OVER垢版2020/05/13(水) 21:09:32.18ID:wSP8eUV/0
末弥センセの絵はウィズ以外なら
是非ともカルドセプトシリーズでお目にかかりたかったんだけど
寺田センセはカルドセプトとブシン描いてるからウィズ本家の方でも見たいな
0202NAME OVER垢版2020/05/13(水) 21:11:40.30ID:YKDOUkMb0
>>199 無駄に不気味、無駄に線が汚い、色彩が汚い
「天野様が描いた」っていう先入観が無ければ
平凡レベル以下〜ゴミレベル以上だよ
0205NAME OVER垢版2020/05/13(水) 21:28:16.89ID:YKDOUkMb0
>>203 関係あるだろ
俺らはウィズをやりながらイラストの美しさも楽しんでたはずだからな
ウィズやる楽しみの3割は末弥絵を観賞する事でもあったはずだ
0206NAME OVER垢版2020/05/13(水) 21:32:39.46ID:wSP8eUV/0
>>205
末弥画はいいなぁという事と
他の画を貶めてる事と
論点をすり替えてる…………
>>193のレスも読もうな
0207NAME OVER垢版2020/05/13(水) 22:35:39.94ID:YKDOUkMb0
>>206 鳥山絵を貶めるつもりは毛頭無いが?
ウィズみたいなダークファンタジーには合わない、と書いただけだ
そっちこそよく読めよ
0208NAME OVER垢版2020/05/13(水) 22:38:44.40ID:+NfX/X2n0
FCとSFCではFCの方が好き。背景が黒いせいか
ハードのスペックを考慮すると、誰も超えることはできないだろうという思いのせいか
0210NAME OVER垢版2020/05/13(水) 23:04:53.89ID:AaBqeR/T0
末弥絵はいいんだけどファミコン版のイメージ
88版から始めた自分はもっとアメリカンコミックなイメージがあるな
アドバンスドD&Dの筋肉勇者みたいな感じ
0211NAME OVER垢版2020/05/13(水) 23:08:08.92ID:wSP8eUV/0
>>210
メガドライブ版のゴールデンアックスのパケ絵のイメージのウィズが何故だか浮かび上がった
0212NAME OVER垢版2020/05/13(水) 23:11:05.85ID:YKDOUkMb0
>>209 いや天野は駄目だろ
好みの違いと解釈するには度が過ぎてる
いゃあアンタ、天野絵と末弥絵、
必ず1万円はたいて買わなきゃならんとしたら、どっちを購入する、
0216NAME OVER垢版2020/05/13(水) 23:33:53.99ID:+NfX/X2n0
>>213
最後のやつが天野絵ですかな
ディープダンジョンの説明書の絵っぽいね
アニメしてるやつのアンデッドコボルドが最高w
0218NAME OVER垢版2020/05/13(水) 23:47:04.52ID:+NfX/X2n0
末弥絵は手足が細くて容姿端麗だな
あまり筋肉とか力感は感じないかな
この絵に慣れてるとリアルでマッチョな絵に違和感を感じるかもしれん
0219NAME OVER垢版2020/05/14(木) 00:04:15.80ID:bjQbzJ5p0
ジャイアント系とかグレーターデーモンとかはマッチョだったと思うんだが
0220NAME OVER垢版2020/05/14(木) 00:16:55.76ID:26s8I+610
黎明期で低性能だったとはいえ、
アップル版のレイバーロードのグラがひどい
ただのドクロじゃん
イメージも糞もありゃしない
今は良い時代だなあ
最新作はグラが良すぎて、プレーヤーの脳内でイメージ補完する楽しみまで奪われてしまった気がする
俺的にはGB外伝のグラが一番楽しかった
FF7リメイクもグラ進化し過ぎたせいでティファがハイソックスになってしまったよな
PSP版の外伝位のグラなら生足のままだったろうに
0222NAME OVER垢版2020/05/14(木) 09:17:01.15ID:26s8I+610
>>218 刃牙とかで誇張された筋肉に見慣れ過ぎやろww
>>219 うむ
0225NAME OVER垢版2020/05/14(木) 14:50:07.95ID:V4BV2pbT0
リンゴのインベーダーやクリーチャーみたいのはちょっと…
せめてFC版から
0226NAME OVER垢版2020/05/14(木) 14:59:02.43ID:X9cu18f80
あのAAで簡単に表示できそうなグラも味があっていいと思う
ポイゾンジャイアントやグレーターデーモンの愛らしさよ
0228NAME OVER垢版2020/05/14(木) 15:14:49.88ID:rqnoSlLt0
フラックはピエロもいいけど、スライムの使いまわしもあれはあれで良い
0229NAME OVER垢版2020/05/14(木) 15:23:18.38ID:5jsknyJr0
2レベルもドレインしてくるくせに経験値が激安な平バンパイアは痩せたハゲ男の時は顔を見るのも嫌な位嫌いだったのに、
ロングヘアーの美女デザインに変わってからは大分嫌悪感が無くなった。
まぁ頻繁に出て来られたら困るが。
矢張グラフィックって大事だな。
0230NAME OVER垢版2020/05/14(木) 15:35:22.97ID:izUJ9g6g0
どうせなら、スライムでもガイコツでも全て美女にしてくれてもいい
0231NAME OVER垢版2020/05/14(木) 15:37:22.39ID:bMTSHeWI0
それカオスエンジェルズw
0233NAME OVER垢版2020/05/14(木) 16:42:50.84ID:zb+vw22y0
末弥絵の通常バンパイアは初めて見た時
「うわ、なんだこれ!思ってたのと違う!
 ただのゾンビじゃねーかっ!」
ってなった
(バンパイアロードが従来のバンパイアのイメージ)
0234NAME OVER垢版2020/05/14(木) 16:49:20.08ID:c+lOylfz0
ファミコンのドット絵しか知らないのでマーフィーさんの表情がよく分からない
フロストジャイアントかっこいい
マイルフィックは怖い
不確定グラはどれもいい味が出ていた
0235NAME OVER垢版2020/05/14(木) 16:49:51.44ID:taEDB2Bo0
東欧のヴァンパイアはただの村人や平民の蘇った死体が多いからネェ
0236NAME OVER垢版2020/05/14(木) 17:45:37.60ID:gkDMx2Poa
コロナで家にこもっているならドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」がおすすめ。
ゾンビみたいなのが人を襲って、死んだやつもゾンビになって死の軍団が出来上がっている。

あれも一種のヴァンパイアだろう。
0239NAME OVER垢版2020/05/14(木) 19:36:33.20ID:1cx9vdtx0
上でドラクエにドレインない話出てたけどあったら逆に難易度下がりまくるわ

レベルとHPMPしか下がらないんだから
それこそレベルの上がりやすい低レベル帯維持するようにレベルの上げ下げ繰り返すだけで超人的強さになる
レベルによる攻撃回数もないんだしな

本家ウィズだってそのやり方で特性値早いうちに上げまくる俺からすればただのご褒美だな
0240NAME OVER垢版2020/05/14(木) 20:03:45.84ID:M7FRAfwP0
>239
>超人的強さになる
そうかなあ?DQ3で種食わせまくり&レベル99にしたけどそれほどでもなかったような。
ドレイン食らってHP低いとDQ6のバーバラのように、死にやすくてどうにも使えないのでは?
0243NAME OVER垢版2020/05/14(木) 20:14:01.83ID:1cx9vdtx0
まあドレインが有効なのはランダム幅成長の3(オリジナル除く)や4、リメイク5、8ぐらいで
あとは固定成長だからそこまで有利でもないっちゃないが
0244NAME OVER垢版2020/05/14(木) 20:19:00.58ID:ziz1FGHud
ドラキュラ伯爵はロードだけど
ドラキュラから感染した被害者はロードじゃないからな
0245NAME OVER垢版2020/05/14(木) 20:19:18.65ID:MaIhYg9hd
ドラクエ3に限ってなら
いくらステ上げようがダメ計算の中央値のからくりで超人的強さには絶対にならない

おうごんのつめバグ使ったときだけだよ超人的強さになるのは
0246NAME OVER垢版2020/05/14(木) 20:20:28.91ID:X9cu18f80
レベル99ステMAXでも回復呪文なしで戦い続けるとすぐガス欠になるからな
0247NAME OVER垢版2020/05/14(木) 20:21:38.21ID:8O3MTxNXd
食わせまくり(40個くらい)



食わせまくる(500個くらい)

による認識の違いだな
0248NAME OVER垢版2020/05/14(木) 20:24:39.81ID:9Si7k5hqd
女神転生でもレベルドレインはあったが特殊攻撃扱いで必中なのが最悪だった
0249NAME OVER垢版2020/05/14(木) 20:28:10.91ID:X9cu18f80
そこはまあ対策用の魔法テトラジャがどのシリーズにもあるし多少はね?
0250NAME OVER垢版2020/05/14(木) 20:38:47.20ID:1cx9vdtx0
>>245
黄金の爪って素手の攻撃力と同じじゃないか
255+255で510なんだから
これ見て素のパラメータ上げまくっても超人的にはならないはちょっと

重ね装備で隼黄金とかやっても素手攻撃力の比重は変わらないんだしな
0251NAME OVER垢版2020/05/14(木) 20:41:07.05ID:OXyEobIa0
>>239
ドラクエはレベルでステータス限界決まってる
いくら上げ下げしたとこでレベルしかあがらねえぞ?
成長限界迎えたあと種ドーピングするわけだが
それでも超人的強さってのには
>>245にあるような3の爪バグでも使わない限りダメ計算の特殊さもあって微妙

うろおぼえで…
>>242
0252NAME OVER垢版2020/05/14(木) 20:50:50.27ID:1cx9vdtx0
>>251
限界はあっても最低は0〜1上昇が保証されてるから
完全な0上昇にはならないよ

各機種10じゃきかないぐらいには周回してるからわかるよそれぐらい
0253NAME OVER垢版2020/05/14(木) 20:56:34.12ID:1cx9vdtx0
ダメージ計算の特殊さがなんのことかさっぱりわからんけど
武器も素手も攻撃力の限界が255の時点でウィズとは違いすぎるっての

力20のドワーフが素手で序盤の層を無双できんのか?って話
まずドレインが難易度高くする要素として捉えて話されてる時点でもう俺の意見とは違うからどうしようもないけどさ
0254NAME OVER垢版2020/05/14(木) 21:00:25.23ID:rqnoSlLt0
一部作品ではランダムだけどDQはレベルによって上昇値決まってるんだからレベル下がれば全ステータス下がるでしょ
力やすばやさが下がらないっていうならHP・MPだって下がる理由がない
0255NAME OVER垢版2020/05/14(木) 21:01:51.45ID:WfLPT3c2p
ちょっと勧誘に来た
Agent of Adventure(ソシャゲ)気が向いたらやろうぜ
システム的にもwiz好きならハマるし基本無料で少し快適にしたいなら600円程お布施って感じだからオススメ

ちなみに俺が一番好きなwizは8かディンギルだった
0258NAME OVER垢版2020/05/15(金) 00:28:02.83ID:oSBQGNKy0
>>248 テトラジャで対策できるだけメガテンのほうがまだマシといえる
ウィズには殆ど成すすべが無いし
しかも一気に最大4まで下がる糞仕様
0263NAME OVER垢版2020/05/15(金) 01:02:39.52ID:1dViOuHs0
???「この壷と印鑑とパワーストーンを買えば、血圧は下がり、ギャンブルには大勝利、
おまけにナオンにテモテで人生充実すること間違いなしじゃよー!」
0264NAME OVER垢版2020/05/15(金) 01:05:20.62ID:iLnJuMbK0
ニトログリセリンの原液口の中で転がしてたら劇的に血圧下がるよ
頭が吹っ飛ぶかも知れないけど
0266NAME OVER垢版2020/05/15(金) 01:37:27.87ID:IjLjRK85a
>>265
高貴なわしが、ロードの方ではなくあんな下っ端野郎に似ているじゃとー。
まあ良い、半裸のまま暗闇をさまよいナオンに襲いかかる大義名分を得たのじゃよー!
0267NAME OVER垢版2020/05/15(金) 03:42:58.76ID:9MA+zi+Q0
ながいけん閣下によるウイザードリィ外伝〜神聖ドレイン王国〜
とか妄想した

本家4顔負けの死亡率とパロディわんさかになるに違いない
0269NAME OVER垢版2020/05/15(金) 12:40:55.72ID:lk1+3Kw40
おのれー冒険者ども、わしの必殺の魔法を受けるがいい

ハァァー ジルワン
0273NAME OVER垢版2020/05/15(金) 21:45:53.03ID:lk1+3Kw40
もうドラクエ3はいいから(懇願)
どんだけリメイクされるんだよ3だけ
0274NAME OVER垢版2020/05/15(金) 22:55:45.55ID:1tOYogtx0
wiz1「ほーん、君は何回リメイクされたの?(上から目線)」

これができるぞ
0275NAME OVER垢版2020/05/16(土) 00:28:59.43ID:aE98n8x+0
「9はどうしたアァァッ!!!!」
(ウィズもドラクエも)

バーン様激おこ
0277NAME OVER垢版2020/05/16(土) 01:17:33.80ID:aE98n8x+0
ワードナ様「ふむぅ………この殺伐とした世の中むしろ癒しじゃよ〜!そこで地下深くまで潜ってこのわしの突起物を撫でて愛でるゲームとして9をだすのじゃよ〜お互いにおちつくのじゃよ〜」

メガネ顔のヴァンパイアロード
「お前、そんなゲームにスポンサーつくと思うのか?」
0279NAME OVER垢版2020/05/16(土) 01:42:32.18ID:8RSSOwc0a
漫画とかなら地下深く潜ってゴブリンやオークどもの突起物を愛でさせられるモノはごまんとあるがな!
0280NAME OVER垢版2020/05/16(土) 02:13:01.69ID:aE98n8x+0
>>278
ワードナ様「ふむぅ……あの任天堂すらナオン忍者に突起物をジョイコンで愛でさせるゲームを黙認してるからのう
黒い任天堂は黒塗り忍天堂なのじゃよ〜!アスキーのアスはキスマイアスのアスなのじゃよ〜!」

「よって9は末弥画のナオンをジョイコンで奥深く潜るそれが地下迷宮じゃよ〜!」

メガネ顔のヴァンパイアロード
「プレステ派やPC派はどうするんだ?」

ワードナ様「VRじゃよ〜!PCならロミルワで黒塗りが明るく照らせるのじゃよ〜」
0285NAME OVER垢版2020/05/16(土) 12:02:12.55ID:r5zr1Ilg0
いだいなるまほうつかいのつえって名前に反して小さいイメージだわ
思い切り出したら痴呆が待ってるおじいさんの杖
0286NAME OVER垢版2020/05/16(土) 13:15:49.11ID:NkSgiGtY0
遠まわしすぎて何を言ってるのか全くわからん
別に下ネタで全然おkだと思いますよ
0288NAME OVER垢版2020/05/16(土) 13:34:16.01ID:p64Z25V+a
>>281
モモ王という略しかた初めて見た……
もうwizってどの漫画の絵面をぶちこんでも全く世界観を損なわない気がしてきた

どうせならながいけん閣下でなく永井豪御大に9のストーリーとキャラデザインをしてもらう妄想が浮かんだ
0291NAME OVER垢版2020/05/16(土) 13:52:31.29ID:e9gloI0/0
グラに関しては色んな漫画家が原画描いたものを好きなの選べるシステムにしてくれたら面白いな。
・・・予算が足りないか、そんなもん
0292NAME OVER垢版2020/05/16(土) 14:13:17.82ID:zubCRiaF0
>>288
永井豪デザインの宝箱は大きめのトランクで中身は刎ねられた首が入っていそう
0293NAME OVER垢版2020/05/16(土) 14:16:39.98ID:aiNyShGC0
あーオレ グレーターデーモンに なっちゃったよー

  ※ハッピーバースデー デーモンマン!※


さがしますか?
0294NAME OVER垢版2020/05/16(土) 14:28:22.10ID:aE98n8x+0
>>291
セブンスドラゴンを思い出した
好きな声を選べるやつ
あ、どうせなら一般の人に画を募集して多数収録してその中から選べるあるいはランダムで絵柄が変わる仕様にしたら
「ぼくのかんがえたうぃざーどりぃ!」
的な妄想が満たせるかと

ジョッカーアキラやちゃい三又他の描いたモンスターどもがあちこち出没するたまらんな

>>289
いきなり777階に落とされるのか
アークデビルめっちゃ気合い入れて描いてそう
問題はララムームーはどんな感じになるのかということだ
0295NAME OVER垢版2020/05/16(土) 14:40:26.43ID:aE98n8x+0
近い将来リアルタイムで描いた画をオンライン発信して直ぐゲームに反映させられるシステムがあるかもしれない
日替わりのお題とかあったりして

今日のモンスターテザインは東京都渋谷区○○幼稚園のみんなが描いてくれました!ぜひ楽しんでくださいね!
みたいな
0298NAME OVER垢版2020/05/17(日) 04:06:39.08ID:3ruUH5Od0
やはり代表作が有名すぎるとイメージが固定されてしまうな
何を描いても
永井豪ならデビルマン
鳥山明ならドラクエ
金子一馬ならメガテン
ウィズは内容がプレイヤーの妄想による部分が大きいから色々なイメージの窓口が広いと思うけどやはり末弥画の魅力が一番にくる
ファミコンであの迫力ある画は誰?という衝撃が凄かった
あと、煉獄3を末弥画で出してくれることをまだ諦めてないのです
0299NAME OVER垢版2020/05/17(日) 05:12:03.52ID:WDd6Q8LQ0
wizはプレイヤー視点であえてキャラクター達の姿を表示させなかったからな
そこが好きな人にはたまらない
0300NAME OVER垢版2020/05/17(日) 05:38:41.47ID:3ruUH5Od0
>>299
世界樹やセブンスドラゴンのように幾つかプレイヤーキャラをグラフィック用意されていてもやはりやる本人自身の想像に勝るものはなし
なんだけど他人のテキトーに描いてたイメージの冒険者がしょっちゅう脳内に紛れこんでくる(特に友の会関連)

あ、あとエクスシリーズのキャラ顔のエディットはハチャメチャなモンタージュが濃すぎてあれはあれでいい
「こんな学徒いるかー!」とか
「どうみても変態男塾もどき」みたいなのがたまらなかった
0301NAME OVER垢版2020/05/17(日) 06:06:09.15ID:0qA4H53F0
>>298
末弥絵がイメージのベースになってる部分ってのは
少なからずあると思うよ
ワードナは日本ではみんな白ひげの老人として描いてるし
(向こうでワードナが老人であると言及された事は無い)
フラックは道化師
グレーターデーモンは青いマッチョ
マイルフィックは悪魔の頭(かしら)として描かれてる
0302NAME OVER垢版2020/05/17(日) 06:33:32.76ID:gy8FlKgn0
マイルフィックは魔神とか言われてるけど不死系という設定詐欺
あとライカーガスも骸骨のくせに悪魔系という見た目詐欺
0303NAME OVER垢版2020/05/17(日) 07:18:33.68ID:3ruUH5Od0
>>301
ムキムキマッチョの魔術師でも構わないよなワードナ
あんな変態的な能力はジジイ扱いは確かにおかしい
フラックのあの末弥画の得体の知れなさの解釈が地獄の道化師って唯一無二の魅力を与えたと思う、やっぱりスゴいわ
0306NAME OVER垢版2020/05/17(日) 09:37:45.31ID:J9fAqwk70
いにしえのMac版ウィザードリィ
Windows版リルガミンサーガの妙ちくりんなUIはMac版準拠
0307NAME OVER垢版2020/05/17(日) 10:10:41.45ID:XEWk5vhp0
>>298
煉獄なつかしい
暗い雰囲気のダンジョンを探索して敵を倒しつつ装備を集めていくあたりアクション版ウィザードリィみたいに認識していたな
0308NAME OVER垢版2020/05/17(日) 12:08:23.80ID:3ruUH5Od0
>>307
たぶんそれのイメージで末弥氏にキャラデザインを頼んだと思う
もう開発元無くなったし発売元はコナミに吸収されちゃったし…
0309NAME OVER垢版2020/05/17(日) 12:14:58.62ID:mpkdHkYr0
4作目は立場上プレイヤー達の姿が出てくる
パソコン版のはいかにもアメリカの人が描いたという感じだった
0311NAME OVER垢版2020/05/17(日) 12:44:06.28ID:Uk4bjJ1D0
煉獄弐の最強クラスの武器にムラマサブレード、サイデル、K・O・Dがあるんで開発側も意識してそうである
0312NAME OVER垢版2020/05/17(日) 12:58:14.73ID:ziip3KuCa
ハクスラ系はウィズの洗礼を受けているのが前提のような感じのは多々あると思う
0313NAME OVER垢版2020/05/17(日) 15:27:51.22ID:g2eAvQDsa
このスレ見てるとクエストオブDやりたくなる
安くシステム売ってないかなあ
0314NAME OVER垢版2020/05/17(日) 15:28:35.20ID:mmxgFJcH0
ついにps1が動かなくなった
定期的にリルガミンやりたくなってプレイしてたんだが、これからどうすれば
0316NAME OVER垢版2020/05/17(日) 16:33:00.54ID:8+3scR7w0
壊れたら、新しいの買えばいいじゃない
今ならPS2本体ですら七千円で買えるぞ
0319NAME OVER垢版2020/05/17(日) 17:38:03.86ID:7UQYmxOnd
ほんとここ時間の流れ止まってて大好き
PS1が壊れたよおとか2020年の話とは思えない
大好き
0321NAME OVER垢版2020/05/17(日) 19:11:20.37ID:jxypGOuYa
>>320
そりゃ次世代機と呼ばれてるぐらいだぞ!
いつになったらメガドライブでウィズ出してくれるんですか!
30年以上経っても現役!(コントローラーは流石に代替わり)ブラジルでも現役だぞ!ジャスピオンも映画やるぞ!
ここだけ時間が止まってる訳では無いんだ!
0322NAME OVER垢版2020/05/17(日) 19:42:13.59ID:Q31nmRbP0
うむ、SwitchやPS4で出せって言うのが誰もいないから大体察してるけども
0323NAME OVER垢版2020/05/17(日) 20:00:17.45ID:zw+oVBTi0
ハードの進化とか関係ないからなあ
ポーカーや大貧民が時代を問わず面白いようなもん
ウィザードリィのフォーマットを実現するには80年代のPCがあれば十分
ハード性能が上がってもせいぜいグラフィックや音楽の量的なスペックが上がる程度だし
0324NAME OVER垢版2020/05/17(日) 20:57:45.68ID:3ruUH5Od0
>>322
それはそれで出してくれればありがたいのは言うまでも無いんだけど
その前にクリアすべき問題があるわけで
0325NAME OVER垢版2020/05/17(日) 21:33:17.96ID:uArrh8Kf0
絵や音の解像度の向上くらいしか改善の余地がないな。無論バグとかは除いて
VRゴーグルでのアクティブ戦闘とか音声認識で呪文詠唱とかはキワモノになってしまうし
0327NAME OVER垢版2020/05/17(日) 22:07:02.85ID:3ruUH5Od0
ガラケーアプリのサービスがとっくの昔に終わろうが
スマホアプリのサービスがいくつもいくつも消え去ろうが
まだまだプレイできる状況のFCソフトウィズは世代を越えた勝ち組なのさぁ!!
0328NAME OVER垢版2020/05/17(日) 22:39:49.81ID:KDLAliD00
どんなにハードの性能が上がろうとも
最初にデュプリケイトディスクを作ってください

遺跡の入り口で未来人達は頭を抱えた
0329NAME OVER垢版2020/05/17(日) 23:26:16.71ID:bqaSCHbX0
ワイヤーフレームで無音が一番良いというゲームだからな
プレイヤーの想像力が何よりも大事
0330NAME OVER垢版2020/05/17(日) 23:48:03.97ID:Cp0PAD5J0
俺はファミコンから入った口なのでワイヤーフレームでは物足りない
石造りの壁と
♪デッデッデデ デデデデデ
という不気味なBGMは要る
0332NAME OVER垢版2020/05/17(日) 23:58:36.31ID:aGOJLeG20
ワイヤーフレームこ未来でありサイバー
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
0334NAME OVER垢版2020/05/18(月) 00:24:45.50ID:fvs0763np
中学生でwizにハマり、N88Basicを独学しながらwizモドキを作っていた良き思い出
0335NAME OVER垢版2020/05/18(月) 05:38:24.82ID:5Fd5W1xU0
無音は確かに寂しい
リルサガニューエイジをワイヤーフレーム、
国産パソコン版モンスター画にした時も
BGMだけは流してた
0336NAME OVER垢版2020/05/18(月) 05:44:18.28ID:5Fd5W1xU0
PS古の王女で一つだけ評価してる事がある
ダンジョン内はBGM無いんだが
(戦闘BGMはある)
冒険者の歩く音がカツンカツンと鳴って、
それがかすかに反響してる
非常に秀逸な「迷宮の表現」したなと感心した所
0337NAME OVER垢版2020/05/18(月) 07:35:19.52ID:S+OU1QcV0
音楽は無いが、暗闇を一歩また一歩進むとFDDランプが激しく点滅する
「何か来る!」 この緊張感がたまらない
88でやってた頃の雑誌の紹介記事がこんな感じだった
0338NAME OVER垢版2020/05/18(月) 07:52:39.88ID:BFW84GAHd
深夜親父の98でコッソリ遊んでたから無音はありがたかったな
だが初期の98なのでディスクドライブの方がガチャガチャうるさかったw
0339NAME OVER垢版2020/05/18(月) 08:58:58.65ID:NmlJ5MwOa
ファミコン版も一応ワイヤーフレームできるけど、やっぱグラフィック付きがいい。
BGMもダンジョンも戦闘も良い曲なんで、やっぱ有りに一票を投じる。
0341NAME OVER垢版2020/05/18(月) 11:50:26.35ID:4pFVXgQL0
ティルトウェイトしか覚えてないから帰りはワードナのまよけ頼り。
倒せなきゃ終わりだけどむらまさあるからなんとかなるやろ。

とレベル12〜13で奥まで行った初ザードリィ(FC)
ちなみに結果としては初めてのマロールで城の上空にテレポートしたという。
0342NAME OVER垢版2020/05/18(月) 12:20:04.15ID:MpcmalgS0
モノクロのゲームボーイの頃の外伝が一番このゲームに合ってると思う
最近ファミコンで#1を始めたけど据え置きでやるのも面倒だわ
0343NAME OVER垢版2020/05/18(月) 12:37:33.19ID:CH1RDT5wa
OLDウィザードリィのファンが、SWITCHで新作作ってくれたら
一番いいんだけどね。
0344NAME OVER垢版2020/05/18(月) 13:21:24.43ID:T/vcuqGp0
携帯機でやるのが性に合ってる感分かる
外伝やエンパ3は結構ずっとやってたわ
0346NAME OVER垢版2020/05/18(月) 14:43:21.80ID:ZTS439A40
自称wiz通のリルサガやエクスはかなり酷い出来だからな
エアプはこれぞwizとか言ってたけどw
0347NAME OVER垢版2020/05/18(月) 15:56:09.61ID:KFFMVKLi0
リルサガは操作性が残念だった
グラフィックは好きだったけどな
0348NAME OVER垢版2020/05/18(月) 16:00:43.75ID:W5f+txuC0
8801でやってみようと思うけど
ディスクにセーブされるタイミングを忘れた
0349NAME OVER垢版2020/05/18(月) 16:02:18.83ID:W5f+txuC0
みんな死人が出たらリセットの裏技はいつもやってたよな?
この方法で以前セーブしたところに戻れる。
そのセーブのタイミングってどういう時だったっけ?
0350NAME OVER垢版2020/05/18(月) 16:18:46.64ID:Lbn12OZj0
ダンジョンでは基本キャンプと戦闘終了
まあドライブレバー戻してプレーして
ディスエラーでたらレバー倒して
リトライで書き込むのが基本だからどうでもいい
0351NAME OVER垢版2020/05/18(月) 16:54:38.81ID:o8bxgs6F0
中学〜高校の頃は友人達がFC版遊んでいるのを横目にMSX2版やPC88版で遊んでて
長いことディスクアクセス音しか聴いてなかった身だったのだが
高校卒業後にFC版に手を出したら以後BGM無しじゃ我慢できなくなってしまった
0352NAME OVER垢版2020/05/18(月) 17:21:18.43ID:JbPsWeaG0
エクスは人によるけどリルサガは言うほど酷いか?
347みたいに操作性とかで問題あるというならわかるけど
0353NAME OVER垢版2020/05/18(月) 17:35:26.88ID:ADIDajie0
人によりけり
そりゃファミコン版を基準にしたら
サクサクしてないのは確かだが、
90年代当時にリルサガ購入した人には
PSの7を先にプレイした人がかなりの数いて
一回の戦闘で数秒のローディングが入る地獄を味わった後
それを想像してリルサガプレイしたら、あまりの快適さに
感動の涙を流したものよ

リルサガ批判的に見るのはファミコン勢が多い
ベニ松がそうだったし、
遠藤雅伸もRPG誌の特集記事で
「やっぱカートリッジじゃないとダメだな」と言ってる
0354NAME OVER垢版2020/05/18(月) 17:35:35.59ID:WplPYv1i0
FC版の
ACバグが無くて
#1-3のシナリオ間を自由に行き来出来て
アイテムも共通で
グラフィックと音源が現代レベルに刷新されたものが出来たらベストかな
更に追加シナリオやアイテムも自由に作れたら嬉しいな
版権無視したら自分でも作れそうだが
0355NAME OVER垢版2020/05/18(月) 18:36:46.37ID:o8bxgs6F0
グレーターデーモンがいくらAC下げても毒や麻痺を当てまくってくるのが心底嫌だった身なんで
ACバグの存在を知ってからは手放しにFC版を褒められなくなっちゃったよ
0356NAME OVER垢版2020/05/18(月) 18:41:13.22ID:IUG+T+FH0
FC勢だけど発売当時はマイルフィックやマロールって言うと
PC持ってる奴らがメリフィックだマラーだってマウント取ってくるのがうざかった
0359NAME OVER垢版2020/05/18(月) 19:59:17.31ID:wgQa2dj20
>>358
誰にも知られないようにひっそりやらないと何かの拍子に暴露拡散→訴訟という事にもなりかねないからあくまでも内密にだな
0360NAME OVER垢版2020/05/18(月) 20:05:29.75ID:zdQKERnZK
一から作るのは大変過ぎるから改変パッチで自己流アレンジしてる人もいる
種族特性値や必要経験値やアイテム自体が色々変わってて結構別物で新鮮な感じ
0361NAME OVER垢版2020/05/18(月) 20:05:36.48ID:Kd54l76J0
版権回避したバージョンと
固有名詞等を入れ替えるmodを別々の人が作ればどういう扱いになるんだろう?
0363NAME OVER垢版2020/05/18(月) 20:23:38.97ID:De64kzfc0
リルサガはキャラクターの登録順を変更できないのが
個人的に一番の不満。
0364NAME OVER垢版2020/05/18(月) 20:39:25.04ID:o8bxgs6F0
#BD経由で並び替え可能だからそこは不満を感じてなかったSS版リルサガ
SS版ニューエイジオブリルガミンが存在しないことが不満点でしたわ
0365NAME OVER垢版2020/05/18(月) 21:18:59.77ID:nSr5dTx80
AppleUにはウィザードリィコンストラクションセットというソフトがあって
デュプリケイトディスクを書き換えることによって任意のモンスター、アイテムや
マップに変更して遊べた
詳しいことは忘れたが呪文は変更できなかったと思う
0366NAME OVER垢版2020/05/18(月) 21:28:13.39ID:RQThnFGBp
>>365
誰かFC版のromを元にしたエディタ作ってくれないかな
もしくは既に誰か作ったかな
0368NAME OVER垢版2020/05/18(月) 22:00:30.90ID:zo8TV1+i0
>>365
PC版のWiz1のハンドブックに記事が載ってたな
ガキの頃意味もなく「アメリカすげえ」とか思ってた
0370NAME OVER垢版2020/05/18(月) 22:10:16.26ID:AfPcoM0ia
>>365
それは凄い!

そうだ!
アスキーさんがウィザードリィツクールを出してくれれば、一番良いと思う。
0373NAME OVER垢版2020/05/18(月) 22:51:51.94ID:3PAoLY1n0
それどころか改変する場合は版権取り直しになるからツクールにするならKADOKAWAでも出せない
0375NAME OVER垢版2020/05/18(月) 23:02:03.61ID:PPVEcptHd
>>368
自力で解析、データ入れ替えやった口だけどデータ解析してるときが一番楽しかった
他人にやらせようとするとついつい辛口難易度になってしまって
万人向けにバランス調整するのがいかに難しいのか知ったのが収穫だった
0377NAME OVER垢版2020/05/19(火) 00:13:32.12ID:czlnuGQF0
データ解析も楽しいけどバグ技でデータ改変する作業もかなり熱中できる
何も成果が得られない事が大半で挫折しそうになるけど
0378NAME OVER垢版2020/05/19(火) 00:36:27.95ID:n3GoxSKf0
>>377
挫折しそうになるけど熱中できる
うーん、ゲーセンで、家のテレビの前で過ごしてたあの頃を思い出すフレーズ…
0379NAME OVER垢版2020/05/19(火) 00:42:17.81ID:Mlpdxaqv0
FC仕様にこだわるならともかく、ツクールなら5つの試練でよくないか
0380NAME OVER垢版2020/05/19(火) 01:19:56.61ID:i0cQlJfrd
自分で作りたいんだけど戦闘アルゴリズムの細部わからないから困る
0381NAME OVER垢版2020/05/19(火) 01:32:48.22ID:HHC9NXF6d
五つの試練では完全再現は無理
力の特性値による命中率やダメージボーナスが18まで上げないと±0のままだし
D&D由来の運勢値ステータスが無い
0382NAME OVER垢版2020/05/19(火) 03:25:49.65ID:9DrGMQU30
>>380

中身は知らなくても挙動を見て作るスタイルでいいんじゃないでしょうか

まあ細部はいろいろと機種ごとに違うでしょうから
0383NAME OVER垢版2020/05/19(火) 06:46:24.93ID:SVy/CAxI0
ターンが終わるまで画面下部の情報が更新されないのは全種共通?
0384NAME OVER垢版2020/05/19(火) 07:33:14.56ID:037T/Db8a
>>377
バグでささえのたて出ないか色々試してるけどなかなか出ないな
FC#1でバグ技でできるようになったのは呪文255回、レベル6553
0387NAME OVER垢版2020/05/19(火) 08:56:21.14ID:X6T1mFGu0
リルサガはUIが初期PC版の移植?ってくらい酷かったな
未鑑定アイテムを別キャラに渡すだけで南海決定ボタン押さすんだって凄い重労働w
0389NAME OVER垢版2020/05/19(火) 09:49:29.95ID:lSsJrYaid
>>386
おーこんなのあるのかありがとう
国産PC版ないのかな
PC版との違いを検討してみる
0391NAME OVER垢版2020/05/19(火) 13:18:17.90ID:RzpsqZv20
>390
あるよ。というかこのNES版の解析でACバグが判明した。
だがこのNES版は「Shield of Supportが出現しない」部分は修正されて出るようになってる。
0392NAME OVER垢版2020/05/19(火) 14:32:37.08ID:SVy/CAxI0
すげえな
ジャイアントトードは火抵抗があるから
友属性のモリトのが効くのか
0393NAME OVER垢版2020/05/19(火) 14:48:35.80ID:nMGBxgr30
火抵抗で軽減されたマハリトの最大ダメージ(16)と
モリト(無属性)の最大ダメージ(18)は2しか違わない

わざわざ「モリトすげえ!使うわ!」ってなるかというと…
0394NAME OVER垢版2020/05/19(火) 15:19:00.46ID:ni5e+cU10
PCエンジン版はモリトがレベル2にあったから神魔法だった
後にも先にもモリトが輝いたのはあの時だけ
0399NAME OVER垢版2020/05/19(火) 16:27:53.31ID:RzpsqZv20
>396
呪文は火炎属性、冷気属性、友好属性(無属性)の3つで、
友好的にならないモンスターは友好属性呪文に抵抗がある。
0400NAME OVER垢版2020/05/19(火) 16:28:07.04ID:SVy/CAxI0
>>396
上に貼られたリンクには,
“ エンカウント時に友好属性抵抗を持つ敵がメイン敵となった場合、決して友好的 にならない。

無属性の攻撃呪文は存在しない。TILTOWAIT, MALIKTOなどの呪文は無属性ではな く友好属性であり、友好属性抵抗を持つ者にはダメージを軽減されてしまう。”とある
0403NAME OVER垢版2020/05/19(火) 16:53:18.30ID:ni5e+cU10
ディルトはまだ使い道あるけどソピックは冗談抜きで使い道がわからん
0405NAME OVER垢版2020/05/19(火) 17:54:11.52ID:SVy/CAxI0
前列侍が長丁場の肉弾戦に備えて序盤に重ね掛け
敵の侍が使用…どっちもあまりパッとしない印象
0407NAME OVER垢版2020/05/19(火) 18:05:23.75ID:SVy/CAxI0
活かすための言葉を得るには、死なす言葉をも学ばねばならん的な世界観かね
ディルトにソピック、ディオスにバディオスがあるみたいな
0408NAME OVER垢版2020/05/19(火) 18:12:54.10ID:ni5e+cU10
バディオスはまだマシかな
キャラメイク直後のパーティではディオスよりも生命線
当たり所がよければ8ダメージが出てオークやコボルト、アンデッドコボルトを一撃で倒せるし
被弾した時の治療を考えるより効率がいい
0410NAME OVER垢版2020/05/19(火) 20:38:16.43ID:n3GoxSKf0
>>403
ディルト
「この俺がいたからマーフィーで強くなれたんじゃないか!まだ使い道なんてさぴれたオッサン扱いなんてあぁぁぁんまぁぁぁりだぁぁぁ!!!」
0411NAME OVER垢版2020/05/19(火) 21:29:06.08ID:5jiEvkDS0
>>409
日本語削ってアルファベット小文字表示してるんで日本語は選べない
ついでに書くと

・クラス名称が僧侶→Cleric 司教→Wizardに変更
 なおこれは敵の名称にも適用されている(例:High Cleric、Lvl8 Wizard 等々)

・フロストジャイアントがグラフィック変更(リルサガと同じやつ)
0414NAME OVER垢版2020/05/20(水) 20:39:31.90ID:dY67xQeG0
忍者に妻子を殺された奴が現れたかと思えば
リルサガに親を殺された奴が現れるスレ
0417NAME OVER垢版2020/05/20(水) 22:09:53.71ID:cFioKpG90
イメージ重視だから一応エルフにするけど正直知性と信仰心って
シリーズトータルで見てかなりの死にステータスというかマジックユーザー
でも生命力(HP)優先したほうが実戦的だよなといつもキャラメイクで思う
0418NAME OVER垢版2020/05/20(水) 22:26:32.03ID:3hVy3ACp0
メイジなんかにバイタリティは必要ない
そう考えていた時期は最初のプレイだけでした
0419NAME OVER垢版2020/05/20(水) 23:45:32.80ID:FTiLU50v0
知恵の高さが魔法使い呪文ダメージに関わってくれたらよかったのにな
力と同じで15超えたらダメージボーナス発生でいいのに
0420NAME OVER垢版2020/05/21(木) 00:54:04.09ID:meYOExadd
HALITOのダメージがINT×レベルに比例するようにしとけば
終盤まで有効に使えたのに
0421NAME OVER垢版2020/05/21(木) 01:14:03.58ID:0JQSziC30
マスターレベルの13が一応の上がり、ティルトウェイトなら無効化
されなければほぼ絶命という狂王の試練場時代のバランスなら
そこまで目立たなかった穴だったんだけどな〜
魔法習得しやすさってのもそれくらいまでなら感覚的な差異はあるし
0423NAME OVER垢版2020/05/21(木) 01:19:07.44ID:Vxlg9gBz0
音声合成で「ハァリト!」とか「ティルトウェ!」とか喋ってくれるモノが出ててもよかったと思う
あくまで音声合成で
0424NAME OVER垢版2020/05/21(木) 01:33:25.88ID:uuBnaDmL0
お母さんが返事してきそう
「ロミルワ!」 「お昼さっき食べたでしょ?」
0426NAME OVER垢版2020/05/21(木) 02:33:43.01ID:Vxlg9gBz0
アワアワカァサンノテェ
と音声合成で喋るバブルコア……でなくてバブリースライム
0428NAME OVER垢版2020/05/21(木) 05:08:37.13ID:8VyLE/4W0
wizは似たような響きの呪文が多いので言い間違い・聞き間違いが頻発
0429NAME OVER垢版2020/05/21(木) 08:26:11.82ID:rJKGLypPd
キーボードから呪文名を入力させてたんだから
マイクから音声認識させるバージョンがあってもいい
「アレクサ、ディオス!」とか
「オッケーGoogle、デュマピック!」みたいな
0431NAME OVER垢版2020/05/21(木) 10:56:20.73ID:s4O3vQ8da
>>429
認識はかなりよくしておかないと
たぶん皆様総員神谷明状態

「くらえ必殺ゥ!ティルトウエエエエエエエエエエエエエエエエェイトゥ!」
「魔物召喚ッ!バァモウゥゥゥゥルディ!」

こんなのが多発
0433NAME OVER垢版2020/05/21(木) 12:36:31.77ID:3ik8nxFH0
>>420
エンパイアはハリトに相当する「リト」が高レベルになると4桁ダメ叩き出してクソゲーでしたけど?
0434NAME OVER垢版2020/05/21(木) 12:37:02.28ID:1kULacfe0
>>429
「オッケーGoogle、デュマピック!」でマップアプリが起動したらちょっと楽しいかも
渋谷駅とか梅田地下街で迷った時なんかは雰囲気出そう
0435NAME OVER垢版2020/05/21(木) 12:40:24.84ID:0r/U54Sr0
>>434
まさにアーサー・C・クラークの言葉だな
「十分に発達した科学技術は魔法と見分けが付かない」

我々の文明はようやくデュマピックの呪文を得たという事だ
0436NAME OVER垢版2020/05/21(木) 12:41:28.88ID:nPF0f2NGa
オンライン上にゲームマスターが常駐して管理しており承認して貰わないと呪文が発動できない

「ティルトウエイト!」
「駄目だ!承認不可!」

「ティルトウェエエエイト!」
「よし!ティルトウエイト承認!」

「ティイイイルトウゥゥゥゥエェェェエェエェイトゥウウウッッッッッ!!!」
「ティルトウエイト承ゥゥゥゥ認ッッッッッ!!!」
(魂のこもった呪文詠唱はッ!地下迷宮では三倍のパワーを発揮するのだ!!!)
0439NAME OVER垢版2020/05/21(木) 12:55:55.44ID:nPF0f2NGa
>>433
リトはモテモテ具合のインフレが半端無いので最終的な火力は誰でも無差別に攻略可能になるので確かに手応えの無さすぎるクソゲー化するな
0441NAME OVER垢版2020/05/21(木) 12:59:36.84ID:nPF0f2NGa
音声認識システムをウィズよりもサキュバスクエストあたりの方が速く実装しそう……
0443NAME OVER垢版2020/05/21(木) 13:43:38.64ID:kQPW9TGI0
PGなんだがHPが10000超えるのってレベルいくつくらい?
Figのレベルが1047なんだけどまだ9000に届かない
経験値は3億ちょっと
0449NAME OVER垢版2020/05/21(木) 19:43:15.63ID:cJ93qA/K0
バグフィクスを当てたSFC版が最強ではないだろうか。異論は認めるけど
0452NAME OVER垢版2020/05/21(木) 20:08:34.12ID:3ik8nxFH0
いかにも「好きなだけ高ボーナス出せよ」って言ってるような感じ
0456NAME OVER垢版2020/05/21(木) 20:41:32.60ID:t3yYG2zi0
自分、アラフィフおっさんで、wiz経験は5で止まってたんだけど
コロナstayhomeで、数十年ぶりにゲームやる気になって、ゲームボーイ版外伝の古代皇帝やったら容易くはまった
wiz新作とかリメイクの話とか無いのかなと思ってネットで過去記事から漁ってたら以下の事がわかった

・6〜8の版権をアエリアが取得➡ゲームポッドがアエリア買収
・5以前の版権は別で権利者不明で元の呪文名とか使えない
・ルネサンスというプロジェクトがあったが今は終焉?
・ルネサンスの中核としてオンラインがあったが色々と不評でとっくに終了

さらにネット検索したら、ファミ通?エンターブレイン?の記事で岩原ケイシなる人のインタビュー記事が出てて
この岩原氏がルネサンスプロジェクトの中心で
、sirtecの本家6以降が気に入らないんで、自分(岩原氏)が
wizの世界観や設定作り直してやったぜ的な事をドヤ顔(まあ文章だけだけと)語ってる記事でした

色々と過去記事を追っていくうちに、結局、ルネサンスって

1.岩原氏とゲームポッドが版権貸し出しというモデルで複数企業からライセンス料や出版印税を稼ぐ
2.ライセンシー企業はゲームのクオリティ低くてもwizのブランド力で売り逃げウマー

という二つの思惑の元にwizブランドを焼き畑的に消費しつくして
今後のリメイクや正統派新作の芽を完全に摘んでしまった罪深きプロジェクトだったと感じます

自分は、社会人になってゲームから離れ、バブル崩壊以降、氷河期の夢の無い時代に社会の嫌な部分ばかり見て生きてきた世代だから
そんなふうな見方をしていまうのかもしれませんが
ずっとwizを追いかけてきた皆さま方からしたら、ウィザードリィルネサンスってどんなもんだったんでしょう?
まあ、今後の古き良き正統派wizの復活ってあり得るのでしょうか?

思い余って長文失礼しました
0457NAME OVER垢版2020/05/21(木) 20:48:05.71ID:cJ93qA/K0
>>456
すごく個人的に、囚われし魂の迷宮は好きです。(何度も移植されていて、ほぼすべて買い直してます)
0458NAME OVER垢版2020/05/21(木) 20:50:16.10ID:kQPW9TGI0
>>444
d
まだまだかかるなぁ
0460NAME OVER垢版2020/05/21(木) 21:24:53.80ID:qIAaIrVX0
誰が版権持ってるかわからないんだったら、とりあえず出してみて、文句を言われたら持ち主がわかってラッキー、っていうのは駄目なのかな?
0461NAME OVER垢版2020/05/21(木) 21:29:06.22ID:cJ93qA/K0
>>460
それで、訴訟を起こされて金をたくさん取られることになったら馬鹿臭くない?
0463NAME OVER垢版2020/05/21(木) 21:43:42.03ID:5xZzQjZz0
版権の話は日本に限っては単純な話でASCIIが出した任天堂ハードのものは全部KADOKAWAゲームズが押さえている
10万本売れるならやる気も出すんだろうけど無駄にコストをかけたくないから移植しないしリメイクもしないだけ
0464NAME OVER垢版2020/05/21(木) 21:46:00.64ID:GWtCiAck0
>>460
「出してみて」とはどれの事か分からないが、
呪文名はカタカナだけならセーフ
(カティノ/SLEEP ハリト/FIREBALL)
それでタイトーが「Wizrogue 〜Labyrinth of Wizardry」を出してる
0465NAME OVER垢版2020/05/21(木) 21:46:08.17ID:0j74ffQKa
>>461
そういうのひっくるめてめんどくさいから1〜5絡みは手を出さない現実があるのにね

権利保有してる6〜8ですら日本語版データが揃わないため英語版しか再リリース出来ない始末だし
0466NAME OVER垢版2020/05/21(木) 21:49:00.93ID:cJ93qA/K0
>>465
同じコストをかけるならウィズライクゲームでオリジナルを出す方が、、、と思ったけどそれはそれで茨の道かー
0467NAME OVER垢版2020/05/21(木) 22:07:59.66ID:d9Dr+2fG0
wizが売れないんだったらwizの劣化コピーみたいなゲームを出してももっと売れないと思う
0468NAME OVER垢版2020/05/21(木) 22:15:19.76ID:GWtCiAck0
ウィズライクのオリジナルもエルミナージュがとっくにやってるし
もうやれる事はやり尽くしたんじゃないか
0469NAME OVER垢版2020/05/21(木) 22:20:19.88ID:YUwDEH2+0
エルミはせめて完結までやってほしかったな
プロトタイプ(1)→良作(2)の流れみたいに、EXスキル導入したけど調整が荒い3→バランスの取れた4(シリーズ完結)みたいにさ
0471NAME OVER垢版2020/05/21(木) 23:37:48.26ID:Vxlg9gBz0
>>470
若かりし頃の思い出
あの頃の恐れ知らずの冒険者どもでは?
何度全滅しようが迷宮におどりこむ命知らずの猛者ども
時たま出てくる異能生存態……
0473NAME OVER垢版2020/05/22(金) 00:21:57.95ID:7yHri4i/0
>>459
30年くらい?もっとか
0474NAME OVER垢版2020/05/22(金) 03:02:56.00ID:RAk5MNsJ0
圧倒的な財力、知識、情報そして自分の時間を確保できる大人に憧れてたガキの頃
「大きくなればザナドゥもプレイできるし解けるようになるだよ!」

好奇心と集中力と意地と探求心のあったガキの頃を懐かしむただのオッサンと化した今
「飽きずに楽しんでやり込んでたあの頃が懐かしい」
ウィズが心に残ってるのは気持ち的に「旬」だったんだなと思う

どんなに財力知識情報時間があっても「これやりてー!」が無かったら無駄になってまう……
0476NAME OVER垢版2020/05/22(金) 03:49:47.59ID:QtU4mmxd0
まあ子供の時と言うのはパソゲーなんてやってる大人は神の様に見えたもんだが、実際に自分がそうなってみるとそんな大層なもんではなかった
0477NAME OVER垢版2020/05/22(金) 06:12:36.91ID:u6b4WC1N0
>>470
ディンギルのシャドウゴーレムにはマハマン通じない
マハマンに干渉するのは神の力を持つ者だけなので、
(ソーンもマハマンの効果を一部制限する)
実際はダイアモンドドレイクより格上なのかもしれない
0478NAME OVER垢版2020/05/22(金) 06:33:29.13ID:SUlcz2dc0
ディンギルの序盤でゴーレムルートクリアしたけど
取り返しのつかない事してしまったんじゃないかと思ってロードし直した思い出
0480NAME OVER垢版2020/05/22(金) 09:44:06.74ID:pXO3AUty0
ディンギルiOSに移植してくれないかな
3000円ぐらいまでなら出すんだが
0481NAME OVER垢版2020/05/22(金) 10:13:29.59ID:7yHri4i/0
>>474
ザナドゥとかめんどくさいよね
リソースに限りがあるから自由度も低いし
のんびりしてたらパンが買えなくなって餓死するし
その点wizは自由度高くてダラダラのんびり出来ていい
0482NAME OVER垢版2020/05/22(金) 12:35:52.36ID:WDqgroWz0
昔の話だがママンもwizに限らずゲームの世界に干渉してきたもんだわ
ゲーム○時まで!でいいとこでゲームの世界を止める、
大量の洗濯物の入ったカゴを持ちゲーム続行中の本体やケーブルの上を通過する恐怖の破壊神
0483NAME OVER垢版2020/05/22(金) 12:43:11.14ID:W2XMtlgz0
破壊神マザーの古代兵器ソージーキがこの世界に衝突し滅びの魔法バグールが発動し勇者達の魂の記憶セーブーデターが消失した音だな
0484NAME OVER垢版2020/05/22(金) 13:13:07.83ID:VJxwzB5g0
今じゃゲーム機も携帯式
コードレスもあるし
ソフトはダウンロードで接触不良もない…
0485NAME OVER垢版2020/05/22(金) 13:16:35.93ID:qKBNNiLva
言うほど猫は邪魔しないよな
飼い主がなんかキモいことしてる…見てるか
みたいな
0486NAME OVER垢版2020/05/22(金) 13:22:16.01ID:Y3leuluK0
>>472
アルハイムはなんかのドラマCDで出てきた記憶あるんだが
あの頃はマディ習得してたのかな
0493NAME OVER垢版2020/05/22(金) 20:05:43.09ID:pXO3AUty0
>>481
まぁ、フロッピーディスクの書き込みを利用して倒した敵やアイテムの復活出来たけどな
0494NAME OVER垢版2020/05/22(金) 23:44:43.43ID:uqW1nFx50
>>489
お前ウィズスレの何知ってんねん!
0497NAME OVER垢版2020/05/23(土) 13:11:44.63ID:R9VeXXLjd
戦闘エミュレータ作ろうと思ったけど装備アイテムの入力がめんどくさくて挫折したわ
0498NAME OVER垢版2020/05/23(土) 16:33:06.71ID:AF3JFmq/0
テーブルトークとかゲームブックの戦闘部分をPCに依存する意味でも
戦闘エミュレータは有意義だな
0508NAME OVER垢版2020/05/23(土) 18:52:25.14ID:Uiv6Xaco0
2年前にフリプで遊んでレベル40くらいで放置していたダンジョントラベラーズ2がPSStoreで50%OFFになっていたので
買って続きを遊んでいるがボス敵が硬過ぎてキツいなと思ったら東鳩キャラ(有料DLC)を使わないと苦労する課金しろボスだった
もうまともな買い切りゲームを作れる会社は無いのかと絶望しつつ放置した理由が思い出せたのだった
0509NAME OVER垢版2020/05/23(土) 18:53:39.08ID:MMr2dVbzM
みなさん世界樹の迷宮とかエルミナージュとか一通りやってますのん
0513NAME OVER垢版2020/05/23(土) 19:35:51.68ID:3RkKBrc10
あわあわ母さんの手ってソープの宣伝のパロディなんだろうなと最初は思ってました
マッマの右っ手、ママの右手は魔法の手♪を思い出す
0514NAME OVER垢版2020/05/23(土) 19:39:40.10ID:AF3JFmq/0
ほらエミュレータで合ってるじゃん
サイコロ振ったり、冒険記録紙に記入する動作をエミュレータするツールの存在は有意義なのさ
0516NAME OVER垢版2020/05/23(土) 19:43:26.85ID:0hGIezvP0
上の人の疑似体験、疑似再現っていう訳語はおかしいと思うけどな

シミュレーションは模擬訓練、模擬実験
エミュレーションは競合、または模擬プログラム、再現プログラムでは
0522NAME OVER垢版2020/05/23(土) 23:47:29.94ID:jUqjGTDr0
>>512
今プレイ中だけど関係ないよ
キャラによって能力差は少しあるけど
DLC買うと貰えるEXP2倍の装備が一番役立つ
そもそもダントラ2はボス戦よりザコの方が辛い
0523NAME OVER垢版2020/05/24(日) 00:02:57.56ID:b9ZfWfnEd
シュミレーターと言う人が後を絶たないなら
エュミレーターと言う人がいたっておかしくないはずだ?
0524NAME OVER垢版2020/05/24(日) 00:39:59.72ID:+s4CRLSFd
このように荒れるからエミュレータの話は禁止されたのだったりして
0525NAME OVER垢版2020/05/24(日) 00:42:15.64ID:jrhoXdJM0
>523
君はおっさんではないな?昔はシュミレーターと言っていたのだよ・・・
0528NAME OVER垢版2020/05/24(日) 01:28:50.11ID:HFPtgO9/d
そういえばWizのエレベータは呼ばなくても必ずいるよな
テレポーターなのかな
0529NAME OVER垢版2020/05/24(日) 01:31:50.12ID:SgMDS9en0
他の冒険者も使いまくってるんやで
たまたま君の前にその階で降りたんや
0533NAME OVER垢版2020/05/24(日) 02:57:31.98ID:kbel+2HM0
5のベルトコンベアと同様、ひょっとするとギャグのつもりじゃないかと思ってるんだけども
0536NAME OVER垢版2020/05/24(日) 07:52:02.89ID:YuWG1Y6K0
エレベーターアクションもいいが
ダンジョンの暗闇の向こうからニャームコが走ってきたら心臓麻痺で死ぬ自信がある
0537NAME OVER垢版2020/05/24(日) 09:57:09.45ID:sKYs5mbX0
>>510
ロストと全滅した仲間を拾いに行く要素が実装されてないと Wiz としては認められないな。
剣街の消滅は消耗式で、わかってて無理しなければ消滅しないから緊張感がない。
0538NAME OVER垢版2020/05/24(日) 10:04:00.09ID:erZ3PNbz0
「Wiz としては認められない」はWizardryの名を関しているゲームにだけ言っときな
WizライクはあくまでWizっぽい要素を含んだDRPG止まりだ
0539NAME OVER垢版2020/05/24(日) 10:16:37.88ID:XfAC8r8L0
うん、、、まさか剣の街の異邦人がwizかどうかを問われるとは思わなかった
0542NAME OVER垢版2020/05/24(日) 11:31:01.60ID:8eR4c/YH0
>>536
もう個人的なお遊びでいろんなゲームのキャラがごっちゃになって出てくるウィズでも妄想するかな
(作る腕は無い)
0548NAME OVER垢版2020/05/24(日) 16:15:08.74ID:cOTGqcmZ0
エレベーターといえば階層移動しても座標(x.y)変わらないが、階段は違う座標に出る
どんな仕組みなのか

そして派生やWiz likeだとMAPサイズや南北ループや階段座標の仕様はどのように変遷しているのだろうか
0550NAME OVER垢版2020/05/24(日) 16:34:54.14ID:f9syMuU70
螺旋階段なら垂直だが折り返し無しの普通の階段(エスカレーターを想像してみよう)は前方へ移動するだろう?
0551NAME OVER垢版2020/05/24(日) 16:44:02.80ID:Tlm48VS60
身も蓋も無い話をすると、細かい設定は考えていない
MALORだと上と下の座標は繋がってるが、階段では繋がってない
これは明確に『下の穴に落ちる』シュートでも
別の座標になっている事から明らか
(迷宮の端と端が繋がってる事の設定上の説明は無い)

ってか、ファミコン準拠版以外だと
7階から8階に降りた後階段が消えるので
『魔導階段』『魔導シュート』という可能性もある

そもそも迷宮は次元が捻れている
大概どのシリーズも「自然に掘られた穴」ではない
0555NAME OVER垢版2020/05/24(日) 19:40:28.78ID:ENcMbA0O0
1st ブルマさん
2nd 鮎川
3rd めぐみ
大穴 あねご

あったと思います
0556NAME OVER垢版2020/05/24(日) 22:18:29.26ID:k2sz2+Os0
災禍の中心は今思い出しても本当に不思議な雰囲気のゲームだったな
Wiz1〜3やって「今回もゴリゴリレベル上げてアイテム稼ぎまくるぜ〜!」
って意気込んでプレイすると間違いなく肩透かしを食らうと思う

ただ迷宮に棲息してる各所のNPCの生活感が妙に生々しく謎めいてて、
終盤のカードの王やエレメントの謎かけやクローン戦の辺りは何だか
別ルールに支配された異世界に来てるようなトリップ感があったわ
0557NAME OVER垢版2020/05/24(日) 22:19:51.22ID:ZcVbl4Vf0
マイティオークにぶん殴られて前衛の戦士が肉塊になった時は驚いた
こんな強くなさそうな奴にワンパンとかどんだけだよ的な
0560NAME OVER垢版2020/05/24(日) 23:34:00.69ID:+mtpt5IT0
>>905
もったいないわ
0561NAME OVER垢版2020/05/24(日) 23:36:38.45ID:ZcVbl4Vf0
7はちょっとコレジャナイ感があってほとんどやってない
8はソフト自体は発売日くらいに買ったけど3D酔いしてすぐ売った
0562NAME OVER垢版2020/05/24(日) 23:40:11.42ID:f9syMuU70
8以外はやったけど7と8はもうWIZじゃないだろ
プレイ時間がかかりすぎるとイベント設置の宝箱の中身が無くなるとかありえん
マイトアンドマジックbook3でもやった方が楽しい
0563NAME OVER垢版2020/05/24(日) 23:41:06.29ID:8eR4c/YH0
>>558
4はとくに語ろうとするとトラウマが…
うわ、地雷ドカーン
しかもパロディ自重してない作風だからギャグで殺されました感がよりトラウマを引き立てる
0564NAME OVER垢版2020/05/24(日) 23:41:51.87ID:XfAC8r8L0
>>560
まじか。やってみたい気もするのだがハードは何でそろったかな。バラバラ?
あと、なるべく905を踏むわ
0565NAME OVER垢版2020/05/24(日) 23:49:24.56ID:YuWG1Y6K0
4は王になった時点でヤメ。時間がかかりすぎて他ゲーに移ってた
0566NAME OVER垢版2020/05/25(月) 00:11:44.50ID:Vw+8KFRP0
4はPCエンジン版でクリアしたけど
B11Fの謎かけが改変されてて結局真実のカリス取れなかったんだよなぁ
てかリドルの答え変えるんじゃねえよ、それ一番やっちゃいかんことだろ
0568NAME OVER垢版2020/05/25(月) 00:58:09.64ID:wz1m1yst0
4はなにかのパソコン雑誌で漫画の記事があっておもしろそうだったな
頭の上にジョイスティックを生やしたコナンが出てくるマンガだったような
0569NAME OVER垢版2020/05/25(月) 00:58:51.84ID:Vw+8KFRP0
それはPCエンジン版かオリジナルかリメイクかで変わってくると思うんだが
PCエンジン版だとただでさえ鉄板のガスクラウドがモリトも撃てるようになってクソ強かった
あと7匹固定のウィッチも尋常じゃない火力を誇った
0570NAME OVER垢版2020/05/25(月) 01:05:33.54ID:Vw+8KFRP0
とまあPCエンジン版は2レベルにモリト、6レベルにラダルトがあるんで
そのへんの魔法までが使える魔物はかなり使える
あとレベルアップして上のランクの魔法も使えるようになるから
グレーターデーモン9匹でティルトウェイト、といったことも可能
僧侶のマニフォは「石化させる」効果だからこれまた僧侶魔法使える奴も強い
0571NAME OVER垢版2020/05/25(月) 01:11:55.96ID:ldbditLe0
よく紛い物とか言われるPCE版も4だけはちょっと面白そうに思える
0572NAME OVER垢版2020/05/25(月) 01:17:30.72ID:Vw+8KFRP0
というかニューエイジが出るまでに唯一コンシューマーに移植された作品だからね
今まで4ってすげえ面白そうだけどプレイしたいよなぁというユーザーを狙い撃ちした
カップリングのリルガミンの遺産がいまいちなのが残念
0573NAME OVER垢版2020/05/25(月) 02:41:53.69ID:Bu861IbO0
ウィザードリィと名の付いているゲームでクリアしたのはFC版1〜3・外伝1〜2・ディンギル
途中で挫折したのはSFC版5・外伝3〜4
未クリアのもソフトは実家に残っているはずだから5くらいはレトロフリークででも再挑戦してみようかな
0575NAME OVER垢版2020/05/25(月) 02:49:46.04ID:wz1m1yst0
>>574
ウィザードリィコレクションって1から7収録なのか。それはすごいな。調べてみるわ
0576NAME OVER垢版2020/05/25(月) 02:53:01.57ID:wz1m1yst0
ボリュームを考えれば妥当? アマゾンで40000円ごえだったよ、、、
0577NAME OVER垢版2020/05/25(月) 03:12:11.07ID:SRo+Qold0
値段はともかくとして、1から7まで目の前にドンと置かれたら倒れそうだ
0581NAME OVER垢版2020/05/25(月) 09:35:46.63ID:ldbditLe0
wizコレクションってそもそもwin10で動くのかという疑問が
VISTAですらちょっと不安になる時期のソフトだし
0583NAME OVER垢版2020/05/25(月) 09:46:42.75ID:hkKwf8Qu0
PCE版ウィザードリィは仕様書をもらえずに手移植したらしいが
ウィザードリィを1度も遊んだことないだろってスタッフしかいなかったのかと思えるくらい色々違ってて酷かったな
0585NAME OVER垢版2020/05/25(月) 09:54:00.68ID:hkKwf8Qu0
ファンですらないだろう
金欲しさに汚いマスク輸入してこれからも政府関係でマスク供給しますと言い張ってるゴミ企業と同じレベルの仕事だよ
0586NAME OVER垢版2020/05/25(月) 09:58:22.09ID:wz1m1yst0
>>580
そ、れ、だ! もはや全然固有名詞が出てこなくなったけど、好きだった記憶がある
0587NAME OVER垢版2020/05/25(月) 10:03:14.92ID:mWxm00ke0
いい大人なら政治の話題を関係ないスレで出すことの愚かさくらいわかってくれ
0589NAME OVER垢版2020/05/25(月) 11:15:44.81ID:yFkioRUk0
>>583
元のapple版と比べるとファミコン版もPC版も
全然違うんだがな。
PCE版はPCE版で面白いよ。
0590NAME OVER垢版2020/05/25(月) 12:18:09.89ID:o2Md9rlH0
>>586
テクノポリスなんてオッサンホイホイ単語が不意を突いて出てくるこのスレが魅力的で怖い
俺は科学救助隊とやらの方まで脳裏に浮かんだわ
0591NAME OVER垢版2020/05/25(月) 12:39:24.50ID:wz1m1yst0
>>590
じゃあ、みんな忘れてそうな固有名詞を投下してみる

アシュギーネ

(MSXの宣伝キャラの、竜人戦士みたいな緑の男)
0592NAME OVER垢版2020/05/25(月) 13:14:27.58ID:kH0I17vVd
>>581
win10でも動くよ
コレクションはanexっていうpc98のエミュだから
日本語版8も動くし戦闘高速パッチも使えたはず
0593NAME OVER垢版2020/05/25(月) 13:37:03.04ID:Yi+n2+AH0
>>591
時々アンドロギュノスと間違えそうになるが
神崎将臣のマンガ版は嫌いじゃなかった
0594NAME OVER垢版2020/05/25(月) 14:49:08.42ID:5NYzyBEra
アンドロメロス?
確かに昔キャラに付けた覚えはある……
てか、黒歴史発掘の起点になる昔の固有名詞
0598NAME OVER垢版2020/05/25(月) 15:13:43.34ID:wz1m1yst0
>>593
マンガ版もあったのか

ちんちんまんまん両方ついてる人のことだな、アンドロギュノス
0599NAME OVER垢版2020/05/25(月) 15:22:56.40ID:tA2eLmo80
アシュキ゛ーネ
キンク゛コンク゛
まつた゛せいこ
くと゛うゆき
やまた゛くにこ
こいす゛みきょうこ
0600NAME OVER垢版2020/05/25(月) 16:48:50.52ID:irVgGv+Q0
* ディオニス * (1)
セリヌンティウス (1)
メロス (1)
ひつじ (6)
ひつじ (6)
ひつじ (6)
0603NAME OVER垢版2020/05/25(月) 17:35:41.28ID:WQYlUz3ed
8は今までと全然違って新鮮だった
ただ1戦闘がめちゃんこながい・・・
0612NAME OVER垢版2020/05/25(月) 18:25:24.90ID:Vw+8KFRP0
>>606
普通にムロンでいいと思う
パソコン版WIZ4の攻略本に確かルビが振ってあった気がする
0613NAME OVER垢版2020/05/25(月) 18:28:13.94ID:gYTsegcga
だから〜(ダカラ)逝くさ〜(イクサ)♪

………やはりそれでも繋げたくなるオッサンのサガ!
0614NAME OVER垢版2020/05/25(月) 18:30:41.44ID:gYTsegcga
>>611
バッバッバッバッ
………うう、みんなして俺のオッサン衝動を掘り起こしやがって!
0615NAME OVER垢版2020/05/25(月) 18:37:06.89ID:fpMQYCWO0
すまし顔でパソコンサンデーを見ながら朝ごはんを食べてたけど
父ちゃん母ちゃんは前の晩もエレクションパレードだったのか
0618NAME OVER垢版2020/05/25(月) 18:42:36.84ID:jm9d8xhZ0
山下章がハイドライド2の地下帝国でイカとピコッピコッやってたのだけ覚えてる。
丁度ボキちんはハミコンでハイドライドスペシャルをやってたノダ。
0620NAME OVER垢版2020/05/25(月) 18:50:33.48ID:27ItXwaud
ジョバンニ (1)
カムパネルラ (1)
シャショウ (1)
テツロウ (1)
* メーテル * (1)
0623NAME OVER垢版2020/05/25(月) 19:10:43.75ID:c3i7IqvA0
>>617
英語センスある奴なら普通にエムロンだな
ムロンって言ってる奴はマロンやモロンやミロンやメロンでもよくね?って言われたらどう反論する気なんだろう
0624NAME OVER垢版2020/05/25(月) 19:19:17.04ID:OctWTdgU0
カメルーンにルーツがあればエムロンなのかムロンなのかエンロンなのかで揉めそう
0626NAME OVER垢版2020/05/25(月) 19:51:04.64ID:o2Md9rlH0
ムロンオムロンと即座に脳裏に浮かぶ自分は断じてオムロンの手先ではありません!
0628NAME OVER垢版2020/05/25(月) 20:00:02.37ID:o2Md9rlH0
>>627
ガンダモなんて某ガンガルみたいなの連想するから止めれ
………あの頃買ってきたのずっとしまっとけば良かった
どんどん出てくる出てくる黒歴史
0629NAME OVER垢版2020/05/25(月) 20:13:46.80ID:9aPLIiTmM
FC版2、3、SFC版5、6はクリアしたけど7がクリア出来なかったからエミュ機買おうかな
0631NAME OVER垢版2020/05/25(月) 21:18:21.84ID:fpMQYCWO0
どこからか昆虫が入ってくる季節ですね
窓を開けて逃してやりました
0632NAME OVER垢版2020/05/25(月) 21:28:37.33ID:Ky4sP+bH0
露天君って知ってるかい?
昔、Wizスレで粋がって派手に誤字ってたっていうぜ。
今もスレは荒れ放題、ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ。
どっちもどっちも、どっちもどっちも!
0635NAME OVER垢版2020/05/25(月) 22:10:33.55ID:5LUGAB8B0
バクシンガーとか懐かしい
0637NAME OVER垢版2020/05/25(月) 22:11:38.06ID:oBjYJwEQ0
あげ
0638NAME OVER垢版2020/05/26(火) 01:29:49.68ID:cYE8+WKV0
なんか変なのが住み着いたな
わけわからん事ほざいてるのは1匹だろう
0640NAME OVER垢版2020/05/26(火) 03:06:04.51ID:OGiyQApE0
>>638
住み着かずに離れたら離れたで露天君のように恋しがられるやもしれん
迷宮は余程荒らしが巻き起こなければ各自の妄想を等しく暗闇に包み込む
0641NAME OVER垢版2020/05/26(火) 06:14:40.29ID:QnsVjYGH0
>>558
#6はSFC版を一応クリアした
ゲーム開始後にキャラの名前を変更するとデータが壊れるバグが!
最近になってエミュでまたやりはじめた

#7はPS版をやってる
モンスターとかモンスター以外の種族とか馴染みのないものばかりだし
ウィズの名前をつける意味があったのかみたいな疑問はあるけど
ゲームそのものとしては、それなりに面白いかな
どうせならゴーン、ダーン、ラットキン、アンパニ、ティーラングからも
プレイヤーキャラを作れるようにしてほしかったが

ちなみに拙者はタロット占い師の人ではない
0642641垢版2020/05/26(火) 06:30:11.84ID:QnsVjYGH0
例えば#6でベラとともに旅立つエンディングを迎えた場合
せっかく宇宙船に乗ってるんだから新たなる謎を求めて
惑星を転々と旅する展開になってもいいと思うわけだが…
そんなのウィズじゃない?
そもそも宇宙船が出てくる時点で既にウィズじゃないわけで…
とりあえずガーディアに置き去りというのは酷すぎるだろとか

あと、レベッカを仲間にする展開とかあってもいいかもとか

#7は#6の続きである必要はなかったと思う
0644NAME OVER垢版2020/05/26(火) 06:57:09.26ID:ppdTdhw+d
最初は西洋ファンタジーだったのに
突然宇宙も舞台にし始めたのはなんでなんだろう
地下じゃ話に限界があったのかな
0645NAME OVER垢版2020/05/26(火) 07:07:56.61ID:PQBM3KD30
6、7、8 三部作で見た場合、
7のストーリーは丸々必要ない
一作かけて手に入れたお宝を
最後ダーク・サヴァントに奪われて
彼の後追っかけて宇宙船で旅立つだけ

ダーク・サヴァントの正体 決着
ベラとの再開、共闘
これらは8で行われているが、
本来なら7でやってそのまま完結できた話
0646NAME OVER垢版2020/05/26(火) 07:27:52.45ID:w/b3hO0/0
SFCの6はPCとは別ゲーム
0647NAME OVER垢版2020/05/26(火) 08:07:03.46ID:8D/8RKgR0
SFCの#6はマルチエンディング?っていうけどベラ倒して宇宙に行く以外何かあったっけ?
0649NAME OVER垢版2020/05/26(火) 08:39:25.79ID:KP3FBYTFa
>>644
>突然宇宙も舞台に
何故だかすごいよマサルさんのとし子宇宙へを思い出した
いきなりの脈絡のなさが
0650NAME OVER垢版2020/05/26(火) 09:12:05.81ID:ftzHoB4O0
最初からSF設定のマイト&マジックはいいけど
WIZに後付けの宇宙はいらんな
0652NAME OVER垢版2020/05/26(火) 10:23:01.80ID:1lm/laljd
ウルティマとかハイドライド3とかいきなり宇宙なRPGは結構あるからな
コンシューマだとFFもだな
0653NAME OVER垢版2020/05/26(火) 10:29:10.98ID:8JwWq2B50
>>644
そのストーリーは小説「ダーク・ソード」を彷彿とさせるな。
時期も近いし影響を受けたのでは。
0654NAME OVER垢版2020/05/26(火) 13:24:46.69ID:RLY0UxN50
影響を受けるも何もファンタジー世界だと思ってたら現在が滅びた先の未来だったとか別の惑星のSFだったとかマンネリありがちレベルの定番ストーリーじゃねえかw
0655NAME OVER垢版2020/05/26(火) 13:57:39.17ID:w/b3hO0/0
ウルティマ
0656NAME OVER垢版2020/05/26(火) 14:26:37.54ID:fCSGiZt10
過去レスにあったら恐縮なのですが、
Wiz6 7はどのバージョンでやるのがお勧めでしょうか?
WIz8を購入したので、6 7もやりたいと思いまして。
サターン版67はバグが多くて微妙と聞いているので、
6がSFC、7をプロジェクトEGGでやろうと思っていますが、
いかがでしょうか?
0657NAME OVER垢版2020/05/26(火) 14:42:38.02ID:QVW9CgMB0
6はPC版、7はPS版
SFCの6の攻撃当たらない仕様はひどすぎ
まあPC版知らないならそういうゲームだからいいかもしれんけど
0658NAME OVER垢版2020/05/26(火) 14:45:32.43ID:8JwWq2B50
>656
6がSFC、でいいんじゃないかな。ハネケン作曲だし。
打撃攻撃が当たりづらいのは覚悟して・・・
0659NAME OVER垢版2020/05/26(火) 14:50:08.97ID:cYE8+WKV0
サターンの6&7は作った奴をぶん殴りたくなるレベルのひどさだから
あれだけはやってはいかん
0660NAME OVER垢版2020/05/26(火) 14:53:48.73ID:fCSGiZt10
皆さんレスありがとうございます。
プロジェクトEGGの7はいかがですか?
PS版の方がプレイしやすいでしょうか?
0661NAME OVER垢版2020/05/26(火) 14:55:04.04ID:cYE8+WKV0
あとSFCの6は攻撃が当たりにくいけど
ちゃんと敵にデバフかけまくってこっちもバフ積めば人並みに当たるようになるから(擁護)
0662NAME OVER垢版2020/05/26(火) 15:35:31.32ID:mveFUjEfr
質問です
NP版123の「ファイルそうさ」画面で
「プレイじかん」とタイム表示の間にある
「0/0」表示って何の項目かわかりますか?
1のデータでは0/0で2は0/2になってます
なんのカウントなのか見当つかない
0663662垢版2020/05/26(火) 16:48:14.38ID:O1AnuGkVr
半分自己解決したけどちがってたらスマン
プレイ時間24時間経過で0/0から0/1になるみたい
ようするに0/1 1:25なら25時間25分ね

2が0/2 20:44なんだけど70時間近くも
プレイしていた実感なくて気づかなかった…

で、確認してないけど0/0の前の0が
一週間単位なら0/6 23:59の次が
1/0 0:00になんのかな?
なんでこんな紛らわしい表記にしたんだろ?
宿屋の年齢カウント的に一週間カウントにしたんだろうか?
0664NAME OVER垢版2020/05/26(火) 19:45:13.81ID:OGiyQApE0
>>659
たしかにサターンに八つ当たりする寸前だったよ俺は
理性を保てたお陰でリルサガボーナスダンジョンを末長く楽しめてるけど
0665NAME OVER垢版2020/05/26(火) 20:55:56.77ID:NE8wKqPD0
PC版はweek day hour min表記だったんだがSFCだと文字数の制限でweek / day 表記を付けられなかったのではないか
0666NAME OVER垢版2020/05/26(火) 22:58:38.24ID:WCLybH7l0
上の方で話題が出てるWizコレクションってAppleII版が収録されてる書籍のやつとは別物なのか
そして中古価格の高さにびっくりした
0667NAME OVER垢版2020/05/26(火) 23:04:23.37ID:QVW9CgMB0
>>592
0669NAME OVER垢版2020/05/27(水) 00:59:28.20ID:xZRjvd520
iPhoneで信長やなんかの旧作は遊べるけどウィザードリィもそうならんかな
0671NAME OVER垢版2020/05/27(水) 03:15:33.00ID:wc8s+Pou0
正直、PC版1〜5は呪文や罠の綴りを正確に入力するというマニュアルプロテクト紛いのシステムが邪魔をしてキーボード無しではオリジナル版を遊ぶのが面倒だと思う

原作者の版権から逃れるために改修されたWIZ6以降はWIZを名乗っていなかったら単なる亜種だったわけだし
日本で作られ日本でだけウケた外伝シリーズも所詮は亜種でしかなくだからこそWIZは衰退してしまったのだと思う
0672NAME OVER垢版2020/05/27(水) 03:38:02.46ID:2jdA5CUN0
PC版で思い出したけどウィザードリィクロニクルなんてのもあったな
スレ住人でプレイした人がどれくらい居るのか知らんけど
0673NAME OVER垢版2020/05/27(水) 03:53:08.55ID:gOvXYqf4d
まあリセットできないオートセーブのWizardryなんて2020年の現在では誰も求めていないと思うぞ
0674NAME OVER垢版2020/05/27(水) 08:27:08.50ID:JJlWJ4vX0
>>671
そもそも名作がシリーズ化して30年も続くなんて状況の方が不自然でおかしいと思うね
名作なら名作であるほど最初の形で完成しているものだし
ウィザードリィなんてその典型だよ
1でゲームとしては完成していてそれ以降は全てマイナーチェンジと量の拡大をしただけ
衰退したという見方は正しくない
0675NAME OVER垢版2020/05/27(水) 09:03:24.10ID:XFabsqW3d
そう考えるとすごいゲームだよねえ
文字と線だけでも充分面白くて
映像と音が強化されて更に面白くなっていって
0676NAME OVER垢版2020/05/27(水) 09:18:33.35ID:LprEXKAja
名作は3作目までが一番面白い
初代がほぼ完成形、2、3作目でシナリオやシステムの強化で初代の弱点がほぼ消える
それ以降は大体迷走していく
0677NAME OVER垢版2020/05/27(水) 09:28:34.67ID:xGyrr93P0
新しい時代に作られた新しいコンセプトのゲームに
古いのを無理に合わせようとするから、
戦艦として作ってる途中で空母にしようとするように色々歪むのヨネェ。

堀井雄二はその辺を理解してたのか、
11にレトロモードをつけたのがやっぱり凡百のゲームデザイナーから突出してるネw
0678NAME OVER垢版2020/05/27(水) 09:31:06.75ID:hWTSm+OI0
あれは懐古老害を黙らせるにはこれしかないよねという悲鳴にも見えた
0679NAME OVER垢版2020/05/27(水) 09:37:08.58ID:LprEXKAja
ファミコン、スーファミ世代としてはコマンドバトルが一番馴染むしやり易い
0681NAME OVER垢版2020/05/27(水) 10:50:27.53ID:5UubAxyia
アップル版からPC版になったときの画面や操作周りの改良だけでもだいぶやりやすくなってるんだな
ブラックオニキス当時はまだ仕様にかなりアップル版ウィザードリィ感が残ってる気がする
0682NAME OVER垢版2020/05/27(水) 10:58:59.24ID:fgA9QPFU0
若い世代はめんどいゲームなぞしないからの
もっとも、コロナ騒ぎで多少は腰のはいったやり込みがしやすいようだが……
>>680
兄貴、戦いは数だよ……
0684NAME OVER垢版2020/05/27(水) 13:01:26.84ID:GHu/q8+Ia
ドラクエは11で巻き返したしな

ウィズは権利関係で揉めたから6の形態になったの?
上にそんなこと書いてあるけど
0685NAME OVER垢版2020/05/27(水) 14:20:16.73ID:URvI2f4Pa
ドラクエにおけるコアメンバーの堀井と鳥山抜けてその二人が作った諸々を使えなくなったナンバリングだと例えたら分かりやすいかな

Wizの場合5から作ってる人変わってるんだけど
0689NAME OVER垢版2020/05/27(水) 14:58:11.06ID:04ochtKr0
だいたい2か3が面白いけど
システム上手く刷新できてて自分にあってたらなんでもいい
続編があることの有り難さよ……なあ
0690NAME OVER垢版2020/05/27(水) 15:58:34.50ID:7tJJQ8V7a
皆がウィズとドラクエが大好きなのは分かった、があえて問う
これからウィズかドラクエのどちらかしか遊べない人生を送るとしたらどちらを選ぶ?
0691NAME OVER垢版2020/05/27(水) 16:00:32.01ID:7tJJQ8V7a
俺はウィズよ?FC版の1はどーしても思い出したようにおバカな名前を付けて再スタート!してしまう
0695NAME OVER垢版2020/05/27(水) 16:49:43.56ID:iO4e7QYA0
>>672
ちょっとだけやったけど
マーフィーズゴーストが何故かジャイアントパンダになってて萎えてやめた
0697NAME OVER垢版2020/05/27(水) 17:04:17.65ID:iO4e7QYA0
ドラクエの「全滅したら所持金半分で勇者だけ復活してセーブポイントからスタート」
はどんだけ恵まれてるかwizやるまで気づかなかった
0698NAME OVER垢版2020/05/27(水) 17:11:49.45ID:VMPpLDyQ0
マイナーなネタで恐縮ですが、
ウィザードリィクロニクルを買った
VMWAREでwin98の環境を作ったのですが、
インストール後、起動しようとしたら
このプログラムは不正な処理を行ったので強制終了されます。
と出て起動できません。
正規品のCDロムなのですが、解決法わかるかたいますでしょうか?
0699NAME OVER垢版2020/05/27(水) 18:07:25.00ID:nc/WLjuX0
ドラクエ2ももう少し開発に時間かけられてりゃ初のパーティ戦闘!神ゲー!ってなってたんだろうな
0700NAME OVER垢版2020/05/27(水) 18:23:05.38ID:7tJJQ8V7a
>>699
「す、すみません兄貴、この落し前は指を詰めてでも……」
「指なんぞいらんわい」

「……ドラクエ2のロンダルキアをサマルトリアを殺さずにクリアしてこい」
「みずのはごろも2着技は使わずにクリアしてこい」「落とし穴マッピングも無しだ」「外周まわるのも許さん!」

「兄貴ぃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!」
0702NAME OVER垢版2020/05/27(水) 18:41:44.90ID:gOvXYqf4d
>>698
Win98の環境をVMで作る必要は無い
実行ファイルのショートカットを作成して
右クリックのプロパティから管理者権限を与えて
98互換モードで起動させればいい
0703NAME OVER垢版2020/05/27(水) 18:58:04.62ID:6Jbq0Hfg0
*ハゲとるやないか!*
0705NAME OVER垢版2020/05/27(水) 19:29:13.61ID:VMPpLDyQ0
>>792
レスありがとうございます。
そんな技があるのですね!
その場合はホストPCにプログラムファイルもインストールするという
ことですよね?
0707NAME OVER垢版2020/05/27(水) 19:37:43.55ID:xxgxZR+Z0
>>690
何度もやるならwizだな。宝漁りのやり込み要素を重視
DQは俺の中では3で終わってるからもういいかな
0713NAME OVER垢版2020/05/27(水) 21:05:54.04ID:hWTSm+OI0
別にやっちゃいかんということもないし
ダイ大がはじまるという理由もあるだろうし
0714NAME OVER垢版2020/05/27(水) 21:06:52.75ID:rCV2fGqm0
35でなにをやればいいか、観測気球を打ち上げてみたのではないの
0715NAME OVER垢版2020/05/27(水) 21:13:28.19ID:xGyrr93P0
ダイ大がゲームになるとしたらジャンルは無双カネ。
若バーン様でプレイアブル時は女性キャラは逃げてェ〜なシナリオになったりシテw
0716NAME OVER垢版2020/05/27(水) 21:16:59.85ID:rCV2fGqm0
キャラを切り替えられるアクションRPGだといいな。クロコダイン使いたい
0718NAME OVER垢版2020/05/27(水) 21:42:20.41ID:xxgxZR+Z0
100日後に死ぬクロコダイン
0719NAME OVER垢版2020/05/27(水) 22:15:39.70ID:fgA9QPFU0
>>714
35周年でも中途半端さが拭えないがあんまり待ってもコンテンツ自体実は消滅しましたなんてザマもないとは言い切れないし………
そーいやゴーカイジャーも35番目という中途半端な周したな
ダイ大だけは文庫本全部キッチリ保管してあるな……
0721NAME OVER垢版2020/05/27(水) 23:26:19.91ID:/JFMIJPm0
アメリカではウルティマの方が人気あったと昔聞いたような気がする
0722NAME OVER垢版2020/05/28(木) 01:11:21.43ID:HSQTXcBW0
まあ元々は暇な大学生コンビが片手間で作った同人ゲーみたいなもんだしな
ところでマーフィー君は許可貰ったのだろうか
いじめられっ子ではなくて普通に友人だったらしいが
0723NAME OVER垢版2020/05/28(木) 01:35:05.99ID:kUeNoI2Rd
>>722
ワードナ「とりあえず勝手に名前使うぞ。まぁ文句ないよな」
トレボー「どうせバレないって。後ヤキソバパンとペプシ遅いぞ」
マーフィー「…」

こんな感じ
0724NAME OVER垢版2020/05/28(木) 02:08:43.30ID:KzuUImh/0
>>723
後ヤキソバンとペプシマン使うぞ
と読めた
どうせバレないって

ちょいと昔の日本は著作権とか甘めだったらしいけどな
0725NAME OVER垢版2020/05/28(木) 02:13:25.50ID:HSQTXcBW0
マーフィー君もまさか遠い島国で殺され続けるだけのキャラにされるとは思わなかったろう
0726NAME OVER垢版2020/05/28(木) 02:14:25.59ID:KzuUImh/0
>>721
日本ではマイナーだがブラジルでジャスピオン、フィリピンでボルテス、サウジでアイゼンボーグが国民的人気なようなもんだろ
しかも和製ウィズのようにそれぞれの国で映像化されとる……
0727NAME OVER垢版2020/05/28(木) 02:17:10.43ID:KzuUImh/0
>>725
貴方のおかげでいく十ものキャラが強くなりました!ありがとうございます!

といいつつやつらをなんびゃくまんもころしたぞ生活はこれからも続く……
0728NAME OVER垢版2020/05/28(木) 02:23:46.00ID:HSQTXcBW0
マーフィーは外伝シリーズだと旨味が少ないんだよな
経験値は毎回6人で741なのにだんだん強くなってるしなによりテンポも悪い

外伝1、2→睡眠攻撃持ち
外伝3→麻痺も使うようになった、あと腕力も高くなった
外伝4→ワンパンで50とかもってくレベルで強くなった
ディンギル→毎回クソムービーが入るし普通に強いから稼ぎに使う奴はいない
0729NAME OVER垢版2020/05/28(木) 05:15:49.25ID:VPOieHrpp
>>562
7は微妙だったけど8は普通に面白かったぞ?
8は過去の名作扱いで中古が2万↑になっとる
0730NAME OVER垢版2020/05/28(木) 06:56:36.41ID:q173UR/x0
>>728
いやいや何言ってんだお前
外伝3のマーフィーは麻痺なんて持ってねえしダメージもカスだぞ
このスレに居る人間がほとんど外伝知らないからって嘘混ぜるのはヤメロ
0731NAME OVER垢版2020/05/28(木) 07:09:02.26ID:aW1KW60O0
>>729 Wizブランドで日本語版が数ないだけ
じゃなかったらSTEAMとかの値段が適正な作品
0732NAME OVER垢版2020/05/28(木) 07:13:56.83ID:tNsuqlrOK
外伝2最短クリアでマーフィーは活用させて貰ったわ
旨味が少ないとかそりゃお前個人の感想だろ
0734NAME OVER垢版2020/05/28(木) 10:19:07.79ID:X2sxtsCn0
つうかFC版WIZよりもGB版外伝シリーズの方が何倍も売れてるだろw
0735NAME OVER垢版2020/05/28(木) 10:41:02.05ID:ywdan6FT0
外伝4は二刀流と悪化したACのおかげで
(ショボイレベルの)PC→マーフィーのダメージがワンパン50って事あっても
マーフィー→PCが50ダメージなんてありえんでしょ
0736NAME OVER垢版2020/05/28(木) 11:27:51.61ID:8ofnuI7N0
>734
販売本数
FC1、30万本  FC2、40万本  FC3、30万本
GB1、20万本  GB2、GB1と同程度
0738NAME OVER垢版2020/05/28(木) 11:37:41.64ID:s0o6n8EB0
ハードの母数考えりゃ大ヒットじゃないの
GBの普及度ってFCの半分くらいな印象あるし
0740NAME OVER垢版2020/05/28(木) 12:00:21.67ID:aW1KW60O0
半分って事はない
0741NAME OVER垢版2020/05/28(木) 12:01:20.22ID:aW1KW60O0
ドラクエ3よりテトリスの方が売れてるから
0743NAME OVER垢版2020/05/28(木) 13:48:48.76ID:Bfw/26FU0
意外だな
ゲームとしての評価は
PG1>KOD3>>LOL2
なのに
0744NAME OVER垢版2020/05/28(木) 13:51:25.84ID:aW1KW60O0
1が思ったより売れたら
調子に乗ってもっと売れると思って出荷量増やすわけよ
でそれも売れたら次も同じかもっと出荷するんだけど
結果でわかるでしょ
0745NAME OVER垢版2020/05/28(木) 14:01:28.13ID:O6yKEE5kd
FC2は1以上にファミ通でやたら取り上げられてたな
宣伝も同じASCIIだし気合い入ってたのかも
0746NAME OVER垢版2020/05/28(木) 14:11:48.49ID:pKvHeY3aa
ゲームとしてはfc1の方がバランスいいんだけど、
グラフィックやなんかは流石に2の方が洗練されてて
ちょっと改良して欲しかったな

今の時代ならたくさんアップデートしてバグもなくせたろうけど
0747NAME OVER垢版2020/05/28(木) 14:37:21.93ID:2XgwaJ1oa
>>745
必本の広告ではモートモンスターとターボファイルで転送されたとおぼしき忍者との死闘が小説風に掲載されてたっけ
0748NAME OVER垢版2020/05/28(木) 14:44:48.42ID:F7HmxqN40
FC2の最大の問題は善と悪のPTが必要だったことだが
2階4階と3階5階に分けたところでやることは変わらないため
N戦士
N戦士
N侍
N盗賊
N魔法使い
G僧侶
E僧侶
の7キャラ用意すればいいだけだったからな
0749NAME OVER垢版2020/05/28(木) 15:14:29.94ID:2XgwaJ1oa
ウィズFC2における最初の縛りプレイは僧侶無しでした

拗らせすぎると皆が行き着く先は
盗賊×6パーティ
0750NAME OVER垢版2020/05/28(木) 15:41:33.27ID:Bfw/26FU0
LOLでうちはパーティー分けなかったな
友好的な敵で属性変えてたわ
最後は
E-ninx3 E-bisx3

Thix6はPGでしかしてない
KODでは絶対無理だけど
LOLでは可能なんだろうか
LOLはそもそも好きじゃ無いのでもう一回やろうと思わないけど
0752NAME OVER垢版2020/05/28(木) 16:00:54.09ID:Bfw/26FU0
>>751
PGならやったけど
0753NAME OVER垢版2020/05/28(木) 16:39:35.94ID:6gS2ADAp0
以前もここ(だと思う)でかなり詳しく検証されてて
やっぱり不可能レベルなんだけど
どうやってクリアしたの?
どうやってワードナ削り切ったの?
0756NAME OVER垢版2020/05/28(木) 16:54:35.38ID:6gS2ADAp0
煽りじゃなくてクリアできるなら知りたいんよ
何度もやってみたけどやり方悪いのかクリアできたことないからさ
0757NAME OVER垢版2020/05/28(木) 17:10:15.80ID:0m6E0II70
パソコン準拠版なら、がんばれば
できなくもないのかもしれないが…
(ワードナのHPが30〜120)

ファミコン準拠版は絶対無理
200以上あるワードナのHPを削りきれず
ティルトウェイトを数発ブチこまれて死ぬ
0758NAME OVER垢版2020/05/28(木) 17:13:13.44ID:Bfw/26FU0
何個か前のスレで最序盤〜最後までの戦略書いたことあったんだけど過去スレ遡れるなら探してみて
ワードナ倒す時は沈黙の杖を全員に持たせて1ターン目は全員モンティノ
全員効けば呪文で勝手にターン消費してくれるからあとはひたすら殴る
武器は
一人目 メイジマッシャー
二人目三人目 ソウルスレイヤー

玄室は厄介な敵が出たら逃げる マーフィーx4とかが出たら倒す 窒息の杖があるといい
0759NAME OVER垢版2020/05/28(木) 17:14:15.50ID:Bfw/26FU0
そりゃ沈黙の杖とか眠りの巻物が無いと無理だわw
0760NAME OVER垢版2020/05/28(木) 17:19:44.98ID:Bfw/26FU0
あ 窒息の杖→窒息の指輪
0761NAME OVER垢版2020/05/28(木) 17:44:29.04ID:6gS2ADAp0
>>758
なるほど
それ俺もやったけど俺にはダメだったわ
運と努力が足りんかな
ロードの対策どうしてる?
0762NAME OVER垢版2020/05/28(木) 18:15:57.00ID:Bfw/26FU0
対策も何もひたすらモンティノ(orカティノ)
モンティノが効いたら呪文を唱えてターンを無駄にすることに期待するのみ
殴られて状態異常とか首斬りとかエナドレ食らったら失敗する
順調に行っても7-10ターンはかかるからモンティノが効かなかったらHP1000とかでも駄目だろうけど最初のターンで全員効けばHP150くらいでも大丈夫
0765NAME OVER垢版2020/05/28(木) 18:37:53.13ID:Bfw/26FU0
戦闘で苦労したのは最後よりもコントロールセンターだわ
良い短剣しか無くて眠りの巻物使ってもハイニンジャに攻撃がなかなか通らなくて
あとはアイテム集めの戦闘
B9-10でナイトストーカー〜マイルフィックの中で物理攻撃しかしないファイター系シーフ系ウィルオーウィスプ以外は全部逃げ 窒息の指輪が手に入ったらこれで全滅出来るやつは相手したけど
良い短剣→最強の短剣→メイジマッシャー→ソウルスレイヤーって上げてくのが大変
ソウルスレイヤーは入手確率村正とかと一緒だし

あとはやっぱり最序盤の収入>宿代にするまで
ここが地獄オブ地獄
0766NAME OVER垢版2020/05/28(木) 18:40:14.51ID:Bfw/26FU0
>>764
ガンバレ
ちなみにパーティの装備持ち物とかHPはどんな感じなのかそれとここまでの道のりも知りたい
0767NAME OVER垢版2020/05/28(木) 19:17:13.19ID:6gS2ADAp0
>>766
がんばるわ
ただ新規でやるから少し道のりは長いw
序盤の地獄は訓練場追い剥ぎで賄う
0768NAME OVER垢版2020/05/28(木) 20:06:25.49ID:Bfw/26FU0
なんとw
そこで楽をしちゃうとディオスのありがたみを知れない…と思ったけどただただ苦痛でしかないし そこは楽をしてもいいかも
ついでに金策の制限を取っ払うなら鑑定用Bis待機させるのもアリにしてもいいかも
この二つ取っ払うと楽しめる要素を残しつつ苦痛を和らげることが出来る
それと金策取っ払ったら最初からボルタックで良い短剣1本調達できる これは大きい
0773NAME OVER垢版2020/05/28(木) 21:04:48.13ID:KzuUImh/0
たしかにエル毛ブレスは凄い存在だよ
凄い存在なのは分かるけどさ

………なんでアンタの吐くブレスは威力ショボいのよ?
もっと、こうさ、神様の威厳のようなガツンとくるのをかましてこないとさ
ソレっぽい感じが全然感じないんだよ…
0775NAME OVER垢版2020/05/28(木) 21:10:31.82ID:ZaLWYmRe0
風龍だとゼノ+ダパルプスに地脈を蝕まれてて弱ってるからデショ
0776NAME OVER垢版2020/05/28(木) 21:42:18.63ID:UK5V8X390
win98/95版のリルガミンサーガやろうとしたんだけど
最近のOSだとBGMありにすると起動できないんだね…
インストールフォルダ内のMIDIは再生できるからBGM自体は聞けるけど本編で聞けないのは寂しいな
0783NAME OVER垢版2020/05/28(木) 23:59:07.76ID:KzuUImh/0
頬の痩けた女僧侶がヒロインになる今の風潮に逆らう硬派なゲームよ……
0786NAME OVER垢版2020/05/29(金) 00:36:11.15ID:+adhEev+0
日本ではコナンザグレートのようなムキムキマッチョな男女がパンツ一丁やビキニアーマーで大剣を振るうこともなかったし
BCF以降のラウルフやフェルプールやムークのようなディフォルメのないガチ獣人も人気ないし
そもそも「アメリケン発信の硬派」な風潮など流行ったことないのでは
0788NAME OVER垢版2020/05/29(金) 01:43:35.12ID:WP4U57ZM0
>>773
殺すつもりはないからだろ
元々資格のない者を通さないためだけにあそこにいるわけだし
この騒動が解決して欲しいと思ってるのにわざわざここまで来た冒険者を好き好んで殺すわけがない
0789NAME OVER垢版2020/05/29(金) 02:50:49.75ID:+mFQns7D0
>>782
>>783
現場で戦う冒険者やあまり可愛くないヒロインよりもブラザーフッド寺院の内紛や政治劇がメインで進行する全く新しい形のウィズなんですか

オープニングムービーからして朽ちたムラマサが砂漠に突き刺さってたりする…
0790NAME OVER垢版2020/05/29(金) 06:26:49.42ID:cXDoxgV60
エル・ケブレスが冒険者を殺すつもりが無いのはガチ
その証拠に、エル・ケブレスとの戦闘は逃走が可能
(本来ボス戦では逃走できない)
うっかり戦闘に入っても逃がしてくれるのだ

もし本気で冒険者を始末しようとするなら、
きっと500ダメージ超えのブレスが飛んでくるだろう
0792NAME OVER垢版2020/05/29(金) 09:15:30.96ID:Koo5Je+P0
>>785
そいつも馬鹿みたいに高騰してるね
金はあるからPC版買う!ってのならそれはそれでよし
出費抑えたけりゃ追加アイテム無いけどPS版やっとけって感じか
0793NAME OVER垢版2020/05/29(金) 11:39:55.66ID:WP4U57ZM0
小説のリルガミン冒険奇譚でも片方の水晶しか持ってない悪パーティを殺すようなことはなかったしな
0795NAME OVER垢版2020/05/29(金) 13:16:40.48ID:TPcG8sAc0NIKU
黄金の城とかラスタンサーガとかファイナルファイトとか
ムキムキマッチョマン人気はずっとあった
平成ぐらいからなよっちいのが流行り出した印象
0796NAME OVER垢版2020/05/29(金) 13:24:53.71ID:WP4U57ZM0NIKU
ファイナルファイトはちょっと違うような
暑苦しすぎる筋肉とパン一こそが至高のマッチョよ
0797NAME OVER垢版2020/05/29(金) 13:44:10.67ID:vxCDXtJR0NIKU
ザンギエフとかザンギエフとかザンギエフがいるだろ
この3人でムキムキマッチョ人気におつりが来るわ
0798NAME OVER垢版2020/05/29(金) 13:52:35.90ID:WP4U57ZM0NIKU
ザンギエフは職業的になぁ
やっぱムキムキでパン一で得物持ってるのがファンタジー世界っぽくていい
ゴールデンアックスのティリス嬢でもギリアム爺さんでもない青パンの彼(存在感薄すぎて名前失念)なんてどうか
0799NAME OVER垢版2020/05/29(金) 13:58:32.60ID:+mFQns7D0NIKU
エロ・ケブレス
「ここを通りたけりゃギャルのパンティ置いていきな!」
>>773のように書くと卑猥度アップ
エロ毛ブレス
0800NAME OVER垢版2020/05/29(金) 14:02:52.18ID:+mFQns7D0NIKU
………なぜ、ハガー市長に誰も言及しないんだ!
今は無きゲーメストキャラ人気一位だった時があるのに!格ゲーキャラになったことないからか!ふぐぅ…
0801NAME OVER垢版2020/05/29(金) 14:07:36.52ID:WP4U57ZM0NIKU
>>800
格ゲーキャラになったことあるよハガー市長
・マッスルボマー(1vs1のやつ)
・ファイナルファイトリベンジ(ポリゴンのやつ)
・マーヴルvsカプコン3
0802NAME OVER垢版2020/05/29(金) 14:07:52.56ID:+mFQns7D0NIKU
>>798
青パンの彼はアックスって名前なのになんで斧持ってないんだよ!というツッコミで印象に残ってる
まさか舞台化するとは思ってもみなかった
少なくとも常時丸裸に近い彼らはウィズの世界に馴染むのは程遠いだろう

FC1ウィズ以外には
0804NAME OVER垢版2020/05/29(金) 14:15:13.99ID:+mFQns7D0NIKU
>>801
マッスルボマーはファイナルファイトの市長としてではない1プロレスラーとして別人に見える
マブカプはお祭りキャラの1人レベルで目立たない(何しろ弁護士とか出てくるし)

………リベンジ?俺の市長はあんなんじゃない………イラストは顔がノリノリの市長で好きだけども
0806NAME OVER垢版2020/05/29(金) 14:22:45.29ID:WP4U57ZM0NIKU
あと全然関係ないけど末弥純の描きおろしイラストで
KODのパーティがスフィンクスと対面するシーンで前衛に忍者らしき奴がいたけど
あれどう見ても戸愚呂兄だと思う
0808NAME OVER垢版2020/05/29(金) 16:25:48.55ID:DBEvaf45aNIKU
>>745
そういやもともとアスキーなのに、ウィズはファミ通じゃなく必勝本のイメージだ
0810785垢版2020/05/29(金) 16:57:45.43ID:Brw6VMfH0NIKU
>>792
いま調べたらEAスクウェアWindows版のWIZ5はバグがそこそこ多いらしくパッチが必要だった
盗賊と忍者が呪文を唱えられないとか縛りプレイだが
基本転職をさせないプレイスタイルなので全く気が付かなかった
https://web.archive.org/web/20120126002238/http://www.japan.ea.com/wizardry/patch.html
0811NAME OVER垢版2020/05/29(金) 17:18:04.54ID:L7nu7xg70NIKU
そういや幽遊白書で
われわれのどちらかが消えねばならんということだ!(戸愚呂弟対幻海)みたいなセリフと
脳みそが腐っていた(左京)みたいなセリフがあったけど
これってBCFからパクったのかね?
0812NAME OVER垢版2020/05/29(金) 17:42:08.13ID:+mFQns7D0NIKU
>>805
先生!あの服は防具のうちに入るんですか?
>>803
日本語版のブラックドラゴンで無いと世代的に初代虎仮面と死闘繰り広げてたあちらを思い出す
オッサンホイホイ繋がりでレッドタイガーも思い出したわ、どの辺がタイガーやねん!という記憶が今掘り起こされた
0813NAME OVER垢版2020/05/29(金) 18:12:25.68ID:5Ibr2NZ9dNIKU
wikiにある設定見てるだけでもかなり面白いね
トレボーがなんでアミュレット盗んだのかの理由までは知らなかった
0815NAME OVER垢版2020/05/29(金) 18:40:01.90ID:O1p65M2u0NIKU
トレボーは世界征服を目指したらしいのに、
アミュレット奪取後に野望を果たした形跡が無い事

4ではトレボー死後に貴族議会制になってて、
カント寺院はワードナと対立してるものの
(ソフトークオールスターズもカント寺院の派閥)
貴族はワードナに王になるよう求めている事


などから、トレボーの支配体制は
民衆には全く支持されていなかった事
だがカント寺院はトレボーと癒着して私服を肥やしていた事
貴族議会制は旧トレボー体制の排除を願っている事
などがうかがえる
ワードナは彼らの闘争に身を投じる形となった
0816NAME OVER垢版2020/05/29(金) 18:46:04.03ID:DBEvaf45aNIKU
ウィズはそもそも性別欄がないのが良かった 性別があれば、能力に差を出さざるを得ないから
ただ、いまだに不明なのだが、前衛にサムライ、ロード、戦士といて、ACはどいつも低いのに、バンパイアロードが血を吸うのは、AC関係なく、こっちが勝手に妄想してる女キャラなんだよなあ… 
なんでだろ パソコンもファミコンもそうだった ヒロインがいつも吸われてた なんでだ
0817NAME OVER垢版2020/05/29(金) 18:48:36.37ID:5Ibr2NZ9dNIKU
>>815
そういうゲーム上は見えてない設定好きだわ
(4やってないからゲーム中出てるならすまん)

6以降のコズミックフォージ巡る話も面白そうなんだよなあ
Steamで出てるけど英語できないからやれないけど
0818NAME OVER垢版2020/05/29(金) 19:17:51.50ID:+mFQns7D0NIKU
>>816
腐女子が増殖している昨今では男同士でチュッチュッ吸いまくってるだろうし男の娘も需要多いし……
大体色々ググってる最中に入る広告そんなのかなり多くなってるし
0819NAME OVER垢版2020/05/29(金) 20:39:34.17ID:WP4U57ZM0NIKU
ヴァルキリーがよくないんだよな
あれでロードの有難みが激減した
特にシナリオ6は完全にロードはヴァルキリーに何一つ勝る所がない
ロードでやれることは全部ヴァルキリーでできる
HP上昇値だけはロードのが少しだけ多いけどレベルアップの速度が段違いだから全然勝っていない
0821NAME OVER垢版2020/05/29(金) 22:41:29.31ID:oVpqgc+UdNIKU
神の使い(自称)と君主(領地無し)
どっちもどっちだけど金持ち自慢っぽくて君主いやだな
0822NAME OVER垢版2020/05/29(金) 22:50:23.17ID:rnkONUEC0NIKU
当時から「ロードってなんだよ」とか思ってた
作中では神に仕える騎士のような扱いだが、
ナイトとかパラディンではいかんかったのか
0824NAME OVER垢版2020/05/29(金) 22:55:39.82ID:bpfReLbxdNIKU
ウィズがシナリオを重ねているのと同様に
ロードも何章も続いていくんだというメッセージなんだよ
0827NAME OVER垢版2020/05/30(土) 03:38:48.72ID:7E1WLHRH0
>>824
ハードを重ねるにつれロード時間が長く続いていく……と次世代機が出たときおもったっけ
0828NAME OVER垢版2020/05/30(土) 05:21:30.83ID:ITLMYlvHM
6がアレなのはアニメーションするからとかじゃなくて無駄な職業、スキル、ステータス、意味の無い事を付け加えたからなんだよな
個人的には年齢、性別も要らなかった
それが無ければ全然ウィザードリィだったと思う
0829NAME OVER垢版2020/05/30(土) 05:37:52.26ID:bYzC0yKpd
>>828
俺の場合だけど街に帰るという概念が無くなってずっとストーリーを追うスタイルになったのが「wizじゃなくてもいいじゃん」だった
少しずつ探索していって引き際を見極めて街へ帰った時の安堵感が無くなった
0830NAME OVER垢版2020/05/30(土) 05:45:38.39ID:iJ3jHsJKa
フィールド歩き回って戦闘するのはWizでやることじゃないだろとは思ったな
0833NAME OVER垢版2020/05/30(土) 06:38:28.55ID:uVZpmlCL0
6のシステムも悪かぁないよ

ただ日本人向きじゃなかったのかな
これはウィズだけに限った話じゃなくて、
日本人は割とスキル制を嫌ってる面がある
FF5とかもそうで、全職業を極めた万能戦士を作ると
逆にキャラごとの個性が死んでしまう
それを内心つまらないと思っている
0834NAME OVER垢版2020/05/30(土) 07:16:29.36ID:7CDnZ+9sK
日本人は〜って一括りにすんの止めてくれ
万能キャラ作るのに楽しみ見出だしてる奴だっているんだよ
0835NAME OVER垢版2020/05/30(土) 07:33:25.19ID:ITLMYlvHM
スキルがあると盗賊で無くても罠が外せるとか忍者じゃなくても首が飛ばせるとか職業の意味が無くならない?
やっぱりそれぞれの専門職をいかに組み合わせるかで戦略が生まれると思う
万能キャラを作ろうと思えば作れる自由度はあってもいいと思うけど
0836NAME OVER垢版2020/05/30(土) 10:45:17.99ID:San902H50
剣街がそんな感じだったな
エルミナージュみたいに特化してた方がゲームとしては面白いと思う
0837NAME OVER垢版2020/05/30(土) 11:33:36.28ID:lXNe78QPd
>>671
罠はそうだが呪文は補完される

>>672
アイテムやモンスターの図鑑は
全部は埋められなかったが
最後までやったよ。

#1をリスペクトした感じで
超序盤はキツイがバランスは良いと感じた。
0839NAME OVER垢版2020/05/30(土) 14:30:28.97ID:jdGGsV/O0
>>814
なーにがウィズコロナ宣言だよ
wizとコロナを文字通り一緒にされたみたいじゃないのw
忍者や医療関係者や料理人でもないのにこんな暑いのにマスクは異常だし
0840NAME OVER垢版2020/05/30(土) 15:06:34.80ID:7E1WLHRH0
迷宮ではいきなりのラカニトが怖くてマスクが手放せないワードナ様

でも日が射さない地下迷宮って得体の知れない病原菌がウヨウヨしてそうだな
よく毎日潜れるものだと思う
潜らせてるのは俺だけども
0841NAME OVER垢版2020/05/30(土) 15:14:53.29ID:s1n0tIYz0
はげのかつら
AC:-1
USE:LOMILWA
0842NAME OVER垢版2020/05/30(土) 15:19:04.00ID:AW8Qa5ZO0
>>840
せやから潜るときには毎回マポーフィックかけて感染症対策するんやん

なおロイヤルスイートでは
0843NAME OVER垢版2020/05/30(土) 15:21:11.10ID:2HOI95OK0
「ウィズ」と聞いてウィザードリィを連想する人はほとんどいないから心配するな
0845785垢版2020/05/30(土) 15:34:41.86ID:PFMVN6yBd
ウィズ ビー
0846NAME OVER垢版2020/05/30(土) 16:24:21.43ID:iWNhpBCxa
>>842
なるほど道理で低レベルパーティーの生還率は低いワケだ(違う)
なお高レベルパーティーが感染するのはほとんどが?あくまとの濃厚せっ……接触が原因なのだな
0848NAME OVER垢版2020/05/30(土) 17:41:26.22ID:O1OpYJfH0
テレポーターの罠に引っかかったときって
いきなり石の中にぶっ飛んでゲームオーバーになったり
普段入れないようなエリアとかエルケブレスの先に行ったりとかってあり得る?
0849NAME OVER垢版2020/05/30(土) 17:47:58.64ID:s1n0tIYz0
一杯あるし
そのおかげでFC版KODでデーモンロードご一行様と6人で戦えるね
本来は戦士系ピンでしか行けないけど
0850NAME OVER垢版2020/05/30(土) 18:53:04.45ID:MMcnL6gX0
外伝3なんてエクストラダンジョンでテレポーター及び戦闘中のマロールで飛ばないと
次の階層へ行けない場所あったからな
0851NAME OVER垢版2020/05/30(土) 19:08:17.42ID:UTGxgOp20
あれはひどかった
初めて遊んだ時は一発で石に囲まれたエリアに飛べたので
安全に飛び込める仕様にでもなっているのかと思っていたら
数ヶ月前に遊び直した時には普通に石の中に飛び込んでしまった
0854NAME OVER垢版2020/05/30(土) 19:17:37.32ID:HpTptU+00
#1B10の歩いていけない例の場所にもテレポーターで行くしかないわけだけど
1/400の確率でそのうち飛べるので比較的現実的な数字だ
0856NAME OVER垢版2020/05/30(土) 19:44:52.58ID:MMcnL6gX0
ああいうのがゲームの面白さだと徳永剛は思ったんだろうな
外伝2の黄泉階をゲームになってないとかくさしたくせに
ベニ松とは役者が違う
0857NAME OVER垢版2020/05/30(土) 19:49:08.67ID:eW3FTg/A0
いやアレはウォーマスター倒せるレベルで
六魔王どころか玄室のモンスターにさえ全然届かなさすぎ。
うちの魔法使いさんがマハマンテレポートマシーンになったわw
0858NAME OVER垢版2020/05/30(土) 19:50:59.80ID:sr383Egy0
徳永はゲームの面白さの為に外伝3で首耐性のあるアイテムを無くしたからな
0859NAME OVER垢版2020/05/30(土) 19:56:14.25ID:MMcnL6gX0
あげくのはてに自分をゲーム内に出演させる始末
外伝3だけならまだしも外伝4とディンギルにまで出てきてどうしてくれようかコイツって思った
0861NAME OVER垢版2020/05/30(土) 20:14:46.68ID:7E1WLHRH0
>>853
でも、ゲームとしてどうか?という部分にまで踏み込んでる領域でもあるから……全くの運がアイテム入手確率とかでなくゲーム進行やパーティーの生き死にに直結するようなモノだから……
>>859
あれはひどかった
全く別ゲームだが後にゾル何とかがやらかしたとき自己主張の強すぎる奴を責任者にしてはダメだと学習した
0862NAME OVER垢版2020/05/30(土) 21:09:29.75ID:O1OpYJfH0
ありがとう
テレポーターってそんなやばいんだね
無理に罠外しにチャレンジしないことにするよ
0863NAME OVER垢版2020/05/30(土) 22:01:21.24ID:GkE2jVlbr
kodのガントレットの階だったかテレポーターで石の中に入っても助かるブロックがあるんだよな
「そなたは破滅の一歩手前にいる!」とかメッセージが出るの
通路方向に出ると助かるんだけど、画面表示は普通の空間だから石の中歩けるのかと思って踏み込むと墓石が並ぶw
何だったんだアレ?
0864NAME OVER垢版2020/05/30(土) 22:19:39.83ID:s1n0tIYz0
あれどうやって岩の中に入ってくんだろうな
歩いてておかしいと思うだろうし
パーティ全員で一斉に岩の中に入るんかな
その様子をアニメ化して欲しいわw
0865NAME OVER垢版2020/05/30(土) 22:42:58.85ID:UTGxgOp20
>>861
ゾ○ゲが某6でやらかした時に「ああ、こいつはアガンの再来か」と思ったよ…
0866NAME OVER垢版2020/05/30(土) 22:49:14.80ID:ICt/5tfUd
>>863
ワープゾーンの手前に居て踏み込んで転送されると岩の座標ってことだと思っていた
0869NAME OVER垢版2020/05/30(土) 23:26:14.48ID:0dml5y5ja
>>865
アガンはもし本家の方に手を出したらトンでも無いことになって……さすがに無いか
下手に外伝とかだから好き勝手にできると勘違いしてたんだろうか
ゾルなら本当にやりかねないけどRPG方面に興味が無かったのは救い?か
0872NAME OVER垢版2020/05/31(日) 01:58:28.80ID:hkjYzKRK0
アガンの血をひくものがFF14のディレクターの吉田なんだろうな
どんだけ自分アピールするんだよ
0873NAME OVER垢版2020/05/31(日) 02:33:44.84ID:E3eT1yDV0
ベニー→あくまでもウィズファンとして客が楽しめるようにするかで頭を捻っていた、フリークの1人として開発者の1人として
アガン→僕の考えたウィズで押し通して喜ぶと勘違い野郎
そこまで繋げたベニーを台無し
ウィズ製作者として我を通すのではなく
自己顕示欲として我を通す


今、アガンはどうしてるんだっけか?
0874NAME OVER垢版2020/05/31(日) 02:37:34.32ID:q2iY+9qh0
外伝4なんてほんとバランスムチャクチャだったよな
最序盤の雑魚からして呪文抵抗もってる奴らばっかでカティノも全然効かないし
後列にも普通に攻撃してくるから魔法使いとかイチコロ
そのわりに各塔のボス敵は妙に弱いし胎魔の魔王に至ってはクソ雑魚ナメクジの経験値お化け
一応表向きの本編のボスなのにHPだけ高くて低腕力と麻痺攻撃、錬金4レベルまでしか使えないとか
設定した奴どんだけアホなんだよ
0875NAME OVER垢版2020/05/31(日) 02:42:14.17ID:0kvdfMCta
違和感不快感はあったけど所詮外伝だしなあとあまり深くは考えないようにしてた
0876NAME OVER垢版2020/05/31(日) 04:24:53.00ID:E3eT1yDV0
むしろ外伝1と2が本家に負けぬ程の意外な面白さが当時ゲームボーイ向けだからと最初に注意を向けなかった人が多かったのが少し惜しまれる
ウィズライクなゲームが携帯機とかように相性がよかったとは……
いや、1と2の出来がよかったから結果そうなったのかの
0877NAME OVER垢版2020/05/31(日) 04:27:53.17ID:tfksvaPP0
>>856
「ベニ松とは役者が違う」って書くとアガンの方が優れてることになるからやめて
0879NAME OVER垢版2020/05/31(日) 05:01:36.69ID:q8hshg/20
「風よ龍に届いているか」の連載中だったかな必本を購読し始めたのは
これと石垣環氏の漫画のおかげでよりウィザードリィが好きになったのは間違いないです
0880NAME OVER垢版2020/05/31(日) 06:30:40.95ID:lmv6/Fu70
ベニー松山といえば『ウィザードリィのすべて』

ベニ松は独自解釈が多いのだが、
(それが悪いと言ってる訳ではない)
外伝2に正式に関わった事によって
それらは外伝2においては公式設定であると
呼べるものになった
0881NAME OVER垢版2020/05/31(日) 06:55:21.41ID:md62Kx2w0
>>879
あっ、もしかして「ヒッポンスーパー」のヒッポンってそういう意味だったんすか
今初めて知った
0884NAME OVER垢版2020/05/31(日) 11:40:37.22ID:hkjYzKRK0
まあ初代からしてトレボーはロベルトだしワードナはアンドリューだけどね
単にそこに手柄横取りの日本人ディレクターの名前を並べられたらしらけるだけで
0885NAME OVER垢版2020/05/31(日) 11:44:40.84ID:E3eT1yDV0
それや友の会などで必本=ウィズのイメージ、他にメガテン
あの独自性がよかったのだが段々と読者を置いてきぼりにして「僕の考えた面白いヒッポン」と勘違いしはじめたから消滅したんだよな……
0887NAME OVER垢版2020/05/31(日) 11:49:13.32ID:RjRaSxr80
トレボーとワードナは楽屋ネタではあるけれど単に名前考えるのがめんどくさかっただけじゃないかって気がしないでもない
0888NAME OVER垢版2020/05/31(日) 12:11:28.15ID:C469Oe1j0
ディンギル自体は好きなんだけど
借り物の作品で元祖の話、しかもありきたりなのをやったことには
正直、まともじゃないと思った。
0890NAME OVER垢版2020/05/31(日) 14:02:00.66ID:C469Oe1j0
>>889
なぜこの世界に魔法が生まれたのかっていう
ウィザードリィの元祖にあたるような話じゃなかったっけ?
0891NAME OVER垢版2020/05/31(日) 14:11:34.53ID:q2iY+9qh0
ディンギルはもっと後の話じゃね
NPCが過去に存在した魔法を復元してみたけど
それがモグレフとかリトカンとかクソ使えない魔法ばっかだったんで
失われるのも当然みたいなこと言ってたし
0894NAME OVER垢版2020/05/31(日) 17:37:09.20ID:E3eT1yDV0
自分としてらエンパイアはGBはまだ許せるが
プレステの方はパーティーの自由度を縛ってしまうとこの作りがめっさ腹立つ
エクスでどうせそうなんだろ?と思ってやったらなかなか面白く
武神はあれはあれで面白く
で、ととものとか出てきて
ウィズ周りというのは当たり外れが多いなあと
0895NAME OVER垢版2020/05/31(日) 18:45:21.40ID:nBhw0sUI0
プレステ系列のエンパイアは3(覇王の系譜)で
突然神ゲーに化けたよ
そしてエルミナージュへと続く
0896NAME OVER垢版2020/05/31(日) 19:02:22.17ID:pI9jtaL80
>>885
90年頃に4大RPGと銘打ってDQ・FF・メガテン・ウィズそれぞれに読者ページ設けてたなあ
0897NAME OVER垢版2020/05/31(日) 19:17:03.91ID:q8hshg/20
SFCが発売された90年の春頃にFCでDQ4・FF3・女神転生2・ウィズ3が立て続けに発売されたんだったかな
4大RPG扱いのゲームのうち半分が3Dダンジョンものというのもある意味時代を感じるというか
0898NAME OVER垢版2020/05/31(日) 19:23:23.41ID:RjRaSxr80
4大と言っても他の3つは全てwizから派生した様なもんだから別格にしなければ
0899NAME OVER垢版2020/05/31(日) 19:39:32.70ID:MnpiubRh0
特にFFは1作目でWIZ #2のKOD'S GAUNTLETをパクったガントレット(アイテムとして使うと全体攻撃魔法が発動する)が登場するからな
0901NAME OVER垢版2020/05/31(日) 20:20:23.97ID:W3Kw479Ra
>>887
プロコとティアットがTAITO CORPみたいな感じでついやりたくなるんだろうなああいうの
0906NAME OVER垢版2020/05/31(日) 20:51:26.53ID:VYkLLA920
トールハンマーこと雷神の槌もサンダラなのよね……さすがにサンガーにしたら強すぎるかな
0907NAME OVER垢版2020/05/31(日) 23:09:51.60ID:4znyJtNW0
D&DとかTRPGを一回もやった事無いんだけど面白いモンなんかな?
友達がゲームを進行し別の友達が他のキャラを担当するんだよね
テレビゲームのようなグラフィックも音楽も無く

スベる事無く寒くなる事も無くその空間を楽しめるものなのか
0909NAME OVER垢版2020/05/31(日) 23:30:16.40ID:Q0uA/POE0
>>907
お互い協力してノリを楽しもうと言うつもりがあれば楽しめると思う。
変にさめてたりとか、融通がきかないとか、空気を読まずに進行を妨げるような行動をし続けるとかいうタイプの人が混じると残念な感じになりそう。
0910NAME OVER垢版2020/05/31(日) 23:36:33.83ID:qwZbjZyg0
アドリブ芸だから、空気読めないとギクシャクするが
呼吸が合ってハマった時は脳汁ぶしゃーってなる
0911NAME OVER垢版2020/06/01(月) 00:09:35.07ID:2U8YTpPp0
元祖生コンタクト
元祖生パーティー
元祖生アレイド

こんな感じ
モンハンもオンでやるよりローカルで息を合わせて上手くいった時のテンションがたまらないからPSPから爆発的に売れたんだと思う
0913NAME OVER垢版2020/06/01(月) 00:46:24.08ID:GWumgxHC0
>>678
堀井がもっとチャレンジャーなら草gが興奮したアクション版DQ9がそのまま世に出たんだろうなぁ
0915NAME OVER垢版2020/06/01(月) 08:39:34.55ID:Za8snt91d
>>907
キャラ絵も戦闘シーン動画もストーリーもないWiz#1を楽しめる層なら楽しめると思うで
0917NAME OVER垢版2020/06/01(月) 09:10:22.68ID:YXkFK7Q70
>>644
> 突然宇宙も舞台にし始めたのはなんでなんだろう
> 地下じゃ話に限界があったのかな

でも結局はダンジョンに潜ってばかりだしなあ
0918NAME OVER垢版2020/06/01(月) 09:26:16.46ID:tMmu6pgN0
敵や装備アイテム、冒険シチュエーションのバリエーションは増えるデショw
0919NAME OVER垢版2020/06/01(月) 10:59:01.27ID:E2NkPRH40
おっさん40にして初ウィザードリィ
なんで今までやってこなかったんだろうってくらいハマった
なんか、敷居と難易度の高い元祖RPGって印象だけ勝手に持っててやってこなかった事を後悔
PSのリルガミンサーガやってます
0920NAME OVER垢版2020/06/01(月) 11:31:13.79ID:uyTJ+dGE0
3Dダンジョン系、ハクスラ系、Wizライク系全部初なのか
とかによって、次への展開が変わってくるんだろうな
0922NAME OVER垢版2020/06/01(月) 12:32:43.71ID:qZ+cDWtM0
>>907
俺もこれ思ってる
ゲームならリセット前提だけどこれで気に入った結果が出るまでサイコロ振り直してたら面白くもへったくれも無いだろうな
0923NAME OVER垢版2020/06/01(月) 12:48:44.81ID:iInYpYhUd
>>922
ダイスで即死トラップを仕込むGMは居ないし、ヤバイ時にはアドリブで何とかしてくれる
リドルに無関係な崖からダイブするとか馬鹿な宣言するプレイヤーは殺すけどね
0924NAME OVER垢版2020/06/01(月) 12:49:04.01ID:uyTJ+dGE0
たまにニコで中継やってるからTRPG
0925NAME OVER垢版2020/06/01(月) 12:51:44.32ID:AKdvuDSj0
>>922
サイコロの振り直しなんてナンセンスだよ
だいたいCRPGだってリセット前提なんかじゃないし
ウィザードリィのスレでこんな意見を目にするなんて意外と言うしか無い
0926NAME OVER垢版2020/06/01(月) 13:00:40.49ID:tMmu6pgN0
……ゲームブックはやるワヨネ?
自動勝利にしないぶん良心的だって自分に言い聞かせナガラw
0927NAME OVER垢版2020/06/01(月) 13:14:21.29ID:E2NkPRH40
>>920
他のWizライク系もやってこなかったです
と思ったけど昔途中でやめてしまっていたのがロストヒーローズだった…
0928NAME OVER垢版2020/06/01(月) 13:24:14.13ID:71xFQ1CK0
40歳ルーキーかよ。
しかし今までの人生経験でなんとかなるだろう。多分
0929NAME OVER垢版2020/06/01(月) 13:26:11.19ID:xO2H6OYe0
wizardryのいいとこは主人公達が世界を救う使命を持った勇者とかそういうのでもなんでもなくて
一攫千金のために集まった冒険者というとこがいい
伝説の勇者の末裔とかクリスタルに導かれた光の戦士とかそういうのでもなんでもなくて
訓練場でボーナス1桁で生まれてきた凡人というのがいい(たまに20近いボーナスのエリートもいるけど)
0930NAME OVER垢版2020/06/01(月) 13:27:18.45ID:AKdvuDSj0
どんな人生経験したらウィザードリィの役に立つのだろう?
真面目に考えたらおかしくなってきてしまったw
0931NAME OVER垢版2020/06/01(月) 13:35:06.62ID:xO2H6OYe0
昔ウィザードリィの謎本みたいなのがあって
1ゴールドはおよそ500〜1000円みたいな予想がされてたけど
村正一本持ち帰るだけで2500万〜5000万円の儲けか、たまらんな
0932NAME OVER垢版2020/06/01(月) 13:38:47.66ID:tMmu6pgN0
B4Fの死の指輪往復で一生分稼いで故郷に帰る奴とかいるんだろうなw
0935NAME OVER垢版2020/06/01(月) 13:43:20.09ID:xO2H6OYe0
>>932
あんなことしてたら絶対身体に悪そうだし一生分稼いだら満足してそのまま逝きそう
0937NAME OVER垢版2020/06/01(月) 14:35:59.60ID:tMmu6pgN0
>>935
エレベーターまでたどり着ければB1のマピロマハマおじさんまですぐダカラ……
0938NAME OVER垢版2020/06/01(月) 14:39:36.36ID:95kkBlcC0
>>931
>村正一本持ち帰るだけで2500万〜5000万円の儲けか
50万Gなんだから0が一つ足らないのでは。
0939NAME OVER垢版2020/06/01(月) 14:41:48.77ID:YKJ3Seeda
>>935
世の中にははした金欲しさに指をわざと落とす出稼ぎ外人とかいるから現実に死の指輪あったら大挙して迷宮に潜るだろう、値崩れがすぐに起きそうだが
>>936
そういや作られた当時は割とポピュラーな銘だったっけ村正
今のポピュラーな銃器が沢山買える程になるとは昔の人は思ってもみなかったろう
0940NAME OVER垢版2020/06/01(月) 14:45:51.02ID:YKJ3Seeda
あ、前のレス重複してました
これは失礼!
>>936
?目の大きい金髪の子供
「ウヌゥ!清麿は売り物ではないぞ!」
0941NAME OVER垢版2020/06/01(月) 14:50:24.57ID:E2NkPRH40
>>928
周りに楽しさを共有できる人はいないので
ネットでブログや記事読んで楽しんでます
さっき忍者に首はねられました
0942NAME OVER垢版2020/06/01(月) 14:52:25.72ID:OKSRvKwBa
>>907
人生ゲームとかすごろくとかを楽しめるなら大丈夫
人生ゲームなんかやってどうすんだよ現実見ろよとか言い出す奴には向いてないかも
0947NAME OVER垢版2020/06/01(月) 18:11:23.98ID:c1PBLbFi0
実際にソーンと遭遇したら6人の野郎どもは…
「だってウチのPTに女いないから」
「もう何日も地上に戻ってないしな」
0955NAME OVER垢版2020/06/01(月) 19:15:34.42ID:6mi12aaA0
銀河をジャンプ 宇宙をはしり次元を裂いて とんでくる凄いあいつ
0959NAME OVER垢版2020/06/01(月) 20:24:55.02ID:2U8YTpPp0
常時人気者のワードナトレボーに比べ
定期的に局所的な人気を誇るソーン
……なんだけどキャラの魅力でなくネタ的な事で人気者なのが喜んでいいものかどうか……
0960NAME OVER垢版2020/06/01(月) 20:27:51.29ID:2U8YTpPp0
>>958
だってアイツブレス吐けるもの………
まあ、主人も切り札以外は肉弾戦とはいえしょっちゅう首チョンパしてるよ
0964NAME OVER垢版2020/06/02(火) 01:12:38.73ID:Jrn/AMIV0
ソーンはニューエイジで2週目からいきなり使えるのが強すぎる
何週か回らないと強いモンスターは使えないのにソーンだけは
あの強さで2週目解放だからな(専用END見ないとならないけど)
0965NAME OVER垢版2020/06/02(火) 01:32:50.58ID:bqMfSvAj0
PSリルサガは、初めて#1やろうと思ったら最適解じゃないかな
10年ぐらい前ならガラケーアプリとかもあったけど
0966NAME OVER垢版2020/06/02(火) 05:55:21.91ID:Nqzvu/IDd
wiki見てたらディンギルのところで
ドラゴンの洞窟に出る敵が普通の強さじゃなくて
即死級の攻撃が最良みたいに書かれてるけど
そんなやべーダンジョンに仕上がってるの?
0967NAME OVER垢版2020/06/02(火) 07:09:31.62ID:AWRIeu610
ディンギルのドラゴンの洞窟は冗談抜きでヤバい

実は一番ヤバいのが一階で、下の階に行くほど簡単になる

三階はボスタイプの敵一体が、ザコを後続で連れてるので
そのボスタイプの敵に勝てれば問題は無い
レベル50程度あればコルツの重ねがけで行ける
(即死ブレスを撃ってくるヤツもいるが、コルツでしのげる)
例外は複数で現れて仲間を呼ぶデッドリーエンジェル

ヤバいのが二階と一階
二階は悪魔系モンスターの集団なら勝てる
三階のボスタイプの悪魔に勝てるなら、問題なくいける

ヤバいのが恐竜タイプとドラゴンタイプの敵
二階と一階で、群れをなして襲ってくる
こいつら普通に殴っただけで即死級の威力があるのに、
追加効果で気絶かクリティカルを起こしてくる
HPも1000超えてるのがザラにいる

のだが、こいつらにはアンデッドを除いてクリティカル耐性が無い
覇者の指輪(クリティカル率上昇)を装備した高レベルの冒険者なら
HP1000超えたドラゴンの集団をズバズバ首落とせる
アンデッドは全員クリティカル耐性持ちなんで注意

もちろん僧呪文耐性が無いヤツにはラバディをブチこんでいい
0968NAME OVER垢版2020/06/02(火) 07:11:08.38ID:AcUKrS7R0
かなり無茶苦茶。雑魚が本編とはレベルの桁が一つ二つ違う強さ
しかも敵の同時出現数の問題で最下層が一番楽という
そして隠しボスがRPG界で1,2を争う凶悪さ
0970NAME OVER垢版2020/06/02(火) 07:39:06.94ID:QqquixNB0
昨日のド素人です
検索してもわからなかった事を質問させて下さい
リルガミンサーガで1やってるんですが年って高齢になると
ステータスが下がったり不利になる要素ってあるんですか?
あと個別泊だと宿屋に良く泊る人と後列であまり泊まらない人だと年齢差が開いてきているような…
0971NAME OVER垢版2020/06/02(火) 07:46:00.93ID:ztoNI/N20
高齢になると能力値は下がってゆく
宿屋でそんな差が出る?
0972NAME OVER垢版2020/06/02(火) 07:55:35.07ID:QqquixNB0
うわ普通に検索すれば出てきましたねスレ汚しごめんなさい
馬小屋活用で体力回復は魔法で行うのが若いまま保ちやすいのかな
0974NAME OVER垢版2020/06/02(火) 08:02:17.68ID:KtywF7QE0
リルガミンサーガは馬小屋だと一週間経過するんだっけ?
アップル版とか初期型だと馬小屋は時間経過しないんだったよな確か
0975NAME OVER垢版2020/06/02(火) 09:06:14.29ID:aRFYLrtd0
リルサガだと馬小屋は年齢加算は絶対無し
他の部屋は設定された日にち分確実に加算される
0976NAME OVER垢版2020/06/02(火) 10:16:38.38ID:/0N5HFQ5d
>>967
>>968
なんか本当にすごそうw
俺のWizardry経験がどこまで通用するのか
ちょっとプレイしてみたくなったよ
0977NAME OVER垢版2020/06/02(火) 10:51:20.15ID:aRFYLrtd0
オマケダンジョンはぶっ飛んでるけど
本編はかなり優しくて簡単
それが!ディンギル!
0978NAME OVER垢版2020/06/02(火) 11:51:06.87ID:kual1Hog0
>>970
66歳以上になると、レベルアップ時にステータスが下がる確率の方が高くなる。
0979NAME OVER垢版2020/06/02(火) 12:59:39.69ID:Jrn/AMIV0
あの「不死系には特攻」のジルワンにすら耐えるモンスター出てくるからな
ディンギルのボーナスダンジョンの敵は

しかもディンギルはHPの一番低い奴を集中的に狙う傾向があるんで
うちのPTの忍者だけが死亡数ダントツトップだよ
0981NAME OVER垢版2020/06/02(火) 13:04:38.24ID:Jrn/AMIV0
ゲーム内では神とかいう意味だったかな
確か壁画の古代文字でそういうふうに書かれてた気がする
0982NAME OVER垢版2020/06/02(火) 13:04:40.14ID:ztoNI/N20
ウキペに書いてある感じです
0985NAME OVER垢版2020/06/02(火) 13:08:51.49ID:UfsMDvaZ0
ディンギルは+5補正の武器をゲットするのが真の目的
初回版だったらそんな必要は無いけどなw
0986NAME OVER垢版2020/06/02(火) 13:13:23.52ID:Jrn/AMIV0
ディンギルはわりと早い段階で最強装備が出てくるから
「なんだよこのゲーム楽勝かよ」とか思わせて
ドラゴン洞窟で絶望味合わせてくるのが徳永剛のいやな所
0987NAME OVER垢版2020/06/02(火) 13:24:46.66ID:YvxF00hQ0
細かいことは忘れたが首切りフルブーストガラスの靴の♀侍6で首切りまくってた記憶がある
たしかその構成が最終形態だった
0988NAME OVER垢版2020/06/02(火) 13:39:45.96ID:bqMfSvAj0
ディンギルは本編に関しては良バランスなのに惜しい
ドラゴン洞窟(特にドレイク)もうちょっと良調整してくれたら名作DRPGの可能性はあった
0990NAME OVER垢版2020/06/02(火) 14:00:24.65ID:1uTXn7wed
>>980
ドングリ→ドゥングリ→ディンギュリ→ザンギュラ→ウリアッ上
もうどでもよくなってディンギル
0992NAME OVER垢版2020/06/02(火) 14:36:08.54ID:Jrn/AMIV0
よくベニ松の外伝2をこきおろした後でこんなクソバランスにしたもんだな
0994NAME OVER垢版2020/06/02(火) 15:26:15.64ID:9nUPXwM60
サイデルやデッドリーエンジェルやドラゴンリッチあたりの大群は悪夢
高レベル最強装備でもマハマン使わなきゃお祈りゲー(レベル吸われてもいいならもっと楽)
強くてもピンのヒムズやマイルフィックなんかの方が優しい
0995NAME OVER垢版2020/06/02(火) 15:30:01.39ID:Jrn/AMIV0
デッドリーエンジェルはほんと最悪だったよ
サイデルやドラゴンリッチはディスペルで消せるからどうにかなるけど
あいつだけは物理攻撃で倒すしかないし首も(確か)切れないしドレインするしで
0996NAME OVER垢版2020/06/02(火) 15:59:09.21ID:Jrn/AMIV0
おまけに謎の生物系だからジルワンもモガトも効かないし
即死ブレスも吐いてくる徳永剛の嫌がらせの権化のような存在
0997NAME OVER垢版2020/06/02(火) 16:39:08.02ID:rL6oHz3Sr
サキュバスに興奮するのは素人である
ふつう、メンバーの女子にエロ感情を持つはずだ
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