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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】46面
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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垢版 |
2020/02/06(木) 22:26:57.18ID:RHClXlRQ0
>>944
それはわかるんだけどうーんなかなか話が噛み合わんね
スレチだしこの辺でやめときます
なんかすまんかった
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2020/02/07(金) 00:10:57.97ID:QlKZo2Nh0
ロードモナークはストーリー8-1までノーマルは5話までクリア
ここにきて一話ごとに違うギミック用意するとは…orz
0954NAME OVER
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2020/02/07(金) 01:25:40.79ID:vGwyF+6f0
スゲーな俺は1面だかで投げたわ
何か小さい画面で勝手に動いて勝手に勝利してこれはつまらないと
0956NAME OVER
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2020/02/07(金) 01:40:55.19ID:pLh0klxo0
刺さる人には刺さるソフトって良い表現だよな

良いほうにも悪いほうにも受け取れるし
トゲトゲしくない
0957NAME OVER
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2020/02/07(金) 01:48:49.84ID:cI5UYYvUK
ハイブリッドフロントのキャラクタープロフィール、敵キャラのも見られたら良かったのにな
0958NAME OVER
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2020/02/07(金) 03:59:53.86ID:zdZGlcfxK
スラップは4年掛かったのか…
究極タイガーの許諾取れてたら戦車に寄っても殺されないマトモなの出てたんだろうな
0961NAME OVER
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2020/02/07(金) 08:37:04.45ID:7dq1nE6pa
ハイブリッドフロントの良い所はハードボイルドなのに
タイムボカンシリーズみたいなノリで人が死なない所
名無しの歩兵ですら倒されたらジャケット捨てて脱出みたいな感じ

登場人物が明確に死んだと思わせる描写はほぼ無い
0962NAME OVER
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2020/02/07(金) 08:49:31.31ID:vjTgsgiV0
そうなんだ
ガンダムシリーズとか悪趣味にこれ見よがしに殺すから嫌いだわ
0965NAME OVER
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2020/02/07(金) 09:58:43.50ID:6xGovC7v0
>>961
死人が出たらシナリオを書けない
ラング1のように仲間になったらエンディングまで一言も発言無し、になっちまう
0966NAME OVER
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2020/02/07(金) 10:25:27.07ID:5yaULo/Ca
>>962
いい意味でここまでガンダムの影響を受けてないSF作品は珍しい
世界観もそうだしキャラ設定とか台詞回しとか
>>965
味方も死なないけど敵もドロンジョ一味みたいな感じなので
やってる事は戦争なんだけど作品自体はなんとなく明るい感じで良い
冷酷そうな敵でも倒すと軽いノリであっさり仲間になったりとか
0967NAME OVER
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2020/02/07(金) 10:37:20.83ID:6xGovC7v0
シナリオ監修:野田宇宙軍大元帥やぞ
超一流のSF作家や
ガンダムに影響受けるようなオタク気質のガキとは次元が違うべ
0970NAME OVER
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2020/02/07(金) 12:46:24.58ID:KBYAEXjoa
はちゃめちゃ劇場は厳しいクオリティだけど
バックトゥーザーミーの出っ歯は良作
0971NAME OVER
垢版 |
2020/02/07(金) 13:21:58.33ID:cthV/MJSa
おそ松くんのグラフィックは秀逸
ドットキャラの再現度半端ない
0972NAME OVER
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2020/02/07(金) 13:31:09.86ID:cI5UYYvUK
>>961
敵キャラで倒した時に死ぬ間際の台詞らしきものを吐く奴がいるが、そいつの部隊を全滅させた時にヒョコッと出て来て台詞を言ったりするからな

最終ステージでは全敵中、最後に残った敵司令官を倒した時の台詞はカットされるけど
0974NAME OVER
垢版 |
2020/02/07(金) 17:43:17.54ID:r2ex4NQsd
みんなロードモナーク結構進んでるな。俺なんか第1章だよ。
0975NAME OVER
垢版 |
2020/02/07(金) 18:22:54.49ID:XwUP/6Rx0
ハイブリッド終わらせたらシャイニングフォースが物足りなく感じるようになってしまった
逆にしとけばよかった
0977NAME OVER
垢版 |
2020/02/07(金) 19:04:07.15ID:ZawvUD4v0
ゴミスレじゃねえか
★警告★


ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです

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(´・ω・)つ┃┃┃~~~

誘導
メガドライブやろうぜpart51
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1557751858/

このレスを最後に>>1は永久の眠りにつきましたとさ()笑
0978NAME OVER
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2020/02/07(金) 19:06:04.16ID:NaE0a9Al0
PS千年紀やっとクリアしたんだけど結局
バフ系の重ね掛け意味あったのか分からんのとダメージ計算式がまるで理解できなかったままなのが心残り
0980NAME OVER
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2020/02/07(金) 19:45:43.31ID:NaE0a9Al0
RPGって最適解探しながら遊ぶのが面白いじゃん?
クリアしても分からなかったどころかネットにも転がってないとモヤモヤしてしまう
0981NAME OVER
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2020/02/07(金) 19:47:29.71ID:Wl4skG4Ba
そうなんだ
自分は2回目でいろいろ試す派だから最初はとりあえず戦闘は力押しでクリアを目指す
0982NAME OVER
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2020/02/07(金) 19:49:55.26ID:pLh0klxo0
レベル99でバグってフォーレンの特技が削除されたりする現象は
改善されとるの?
0983NAME OVER
垢版 |
2020/02/07(金) 19:51:46.44ID:HuuhVYFx0
当時やり込み要素のない千年紀を遊び続けてたら
そんな悲しい結末が待っていて多少萎えた
0985NAME OVER
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2020/02/07(金) 19:55:51.62ID:QlKZo2Nh0
ラザンバグは聞いたことあるけどポジトロンボルトも消える事あるんだ
0986NAME OVER
垢版 |
2020/02/07(金) 20:01:49.36ID:dmYTiFYO0
自分のカートリッジにあるデータはファルがLv99でフォーレンのポジトロンボルト、
フレナのメディカルパワーとフォノンメーザーが消えてる
消えてるというか0/0になってるな。テクニックは何が消えたか分らん・・・。
0988NAME OVER
垢版 |
2020/02/07(金) 20:47:50.34ID:EEOM1Y+3r
攻略本見たら負け派としては自力でクリアが最重要かなぁ
0989NAME OVER
垢版 |
2020/02/07(金) 21:43:55.52ID:LRPYyy6z0
PSWの漫画コマ割りの演出は良いアイデアだったなあ
他のRPGにも流用したら良かったのに・・・と思ったけどその後セガから出たRPGって数が知れてたわ
0990NAME OVER
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2020/02/07(金) 22:05:08.44ID:0sUSFwF00
カセットの大容量化に最適な演出だったけど、その後CDROMの時代になっちゃったしね
0991NAME OVER
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2020/02/07(金) 22:17:24.62ID:dmYTiFYO0
>>989
SEGAじゃないけど、メガCDのうる星やつらのOPが似たようなコマ割りしてるね。
0993NAME OVER
垢版 |
2020/02/08(土) 00:08:13.98ID:M9FMal9b0
ロードモナークストーリー8章2話とノーマル6話クリア
ノーマル6話が国盗り合戦から業界覇権争いになってて( ゚д゚)ポカーンですよ
あと目が疲れた…orzもうちょっと続けたかったんだけどね
0994NAME OVER
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2020/02/08(土) 02:01:52.70ID:k/fUnZ+B0
>>992
その記事だとダッシュ野郎完成してたのか、プレイしたかったな。。
テキパキも完成してたけどお蔵入りだっけ。
0995NAME OVER
垢版 |
2020/02/08(土) 03:22:53.66ID:6NKy2VIu0
もしかしたらダッシュ野郎はX68版を指してるのかな?
機種が混在しながら話がすすんで補足もないから分かりにくいな
てかVol.3(最終回)は何処?すごく気になる…
0996NAME OVER
垢版 |
2020/02/08(土) 03:40:31.91ID:LWwb5QKz0
>>989
PC版エメラルドドラゴンの方が古いらしい
当時はアニメだ、声優だ、が主流だったからコマ割りは流行らなかったか
0997NAME OVER
垢版 |
2020/02/08(土) 04:57:24.95ID:f71V6aSK0
CGにCGパーツ重ねていくビジュアルシーンなんてPCまで含めたらいくらでもありそうだが
0998NAME OVER
垢版 |
2020/02/08(土) 07:45:02.86ID:jPYBw13Md
注文していたメガドライブミニアジア版がやっと届いた。
1000NAME OVER
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2020/02/08(土) 07:45:47.66ID:jPYBw13Md
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life time: 15日 11時間 25分 33秒
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