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ザナドゥ【XANADU】 LEVEL27
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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垢版 |
2019/12/20(金) 13:03:32.05ID:PC7YS1zw0
この世界は、パーソナルコンピューターであるからこそ、
初めて作り上げる事の出来る想像の世界です。

映画や、小説とは違いプレイヤーは、単なる傍観者しての立場を超越し、
自ら、まさに主人公となり、冒険者自身となれるのが、この世界なのです。

言わゆるR.P.G(ロールプレイングゲーム)を、すでにご存じの方も多い事でしょう。
自分自身でプレイしながら作ってしまうとも言える、このゲームが、単なる反射神経ゲームや、
一つのストーリーの上を歩いてゆくようなアドベンチャーゲームよりも、もっと面白そうではありませんか?
このゲームもそのR.P.Gなのです。

この世界における貴方の冒険は、最終的には、闇の世界に君臨する巨大な、
数千度にも達する炎を吐く赤いドラゴンを倒す事です。
目的は簡単明快ですが、これは非常に困難な冒険です。
なぜなら、このドラゴンを倒すには、神々が遠い昔、
ある王に与えた幻の剣
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2019/12/20(金) 13:05:53.52ID:PC7YS1zw0
Q1、【Xanaduをプレイしたいのですが手に入りませんか?】
A、ネットオークションやEGG↓などで入手できます
  レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG / Amusement-Center.com
  ttp://www.amusement-center.com/project/egg/index.shtml
  【注意】
  復刻版Xanaduはvistaに対応していますん?
  EGG版Vista対応はこちら
  ttp://www.amusement-center.com/project/egg/launcher_vista.html

Q2、【Scenario II で、逆さつららからダメージを異様に受けるようになった】
A、これは EGG 版でも実機でも発生する既知のバグ。
  逆さつららのダメージが 43600 を超える状態で、
  カルマが減るタイプの BLACK POTION を取ると、
  以後、逆さつららのダメージが 220 万ダメージになってしまう。
  一度この状態でセーブしてしまったら、キャラを作り直すか
  行商で稼ぎWinged Bootsを買いまくれば克服出来るようです

Q3、【防御が60万超なのに、レベル1の雑魚に背後からチクチク刺されるんですけど。】
A、過去スレでも何度か出てるが、それは鎧の防御力が0になってるバグ。
  現象は違うが発生原因はQ2と同じ。
  対応策としては「キャラを作り直す」「Black Potionを取らない」
  
Q4、【ザナクロがh(ry】
A、神様が降臨するまで気長に大人しく待ちましょう
  騒ぐと出てきませんので注意して下さい
A、過去ログ(LEVEL 8、9)辺りを読むと幸せになるかも?ならないかも?

Q4、【EGGのEasy版でHPが0になる】
  ESCキー押してメニュー出して抜けると、高確率でHPが0になる
  即死はせず、少しづつHPは増えるけど
  襲われたら一撃死
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2019/12/20(金) 13:08:20.78ID:PC7YS1zw0
過去スレ
26 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1465468240/
25 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1451892480/
24 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1444460628/
23 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1440638797/
22 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1432711745/
21 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1423844877/
20 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1417582949/
19 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1411603579/
18 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1405254804/
17 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1389493747/
16 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1358338924/
15 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1341152824/
14 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1326366563/
13 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1304260288/
12 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1286602979/
11 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1261915534/
10 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1231519275/
09 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1207776665/
08 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187402923/
07 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1165506970/

ザナドゥ vs ハイドライド
06 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1144516500/
05 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129752543/
04 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110296331/
03 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1088178930/
02 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069235781/
01 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1048566811/
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2019/12/20(金) 13:08:54.30ID:PC7YS1zw0
>>980を越えたら次スレを立てましょう
Lvup作業はTempleへ。KRMがあると立てられないかもしれません。嘘です。

                _、、 --、、
    __ 、         / _、 --、、`ヽ、
 /^ n } _     /´ /   ハ  `ヽ. \        /^´ ̄`>
〈_z_  ヾ ア ヽ、 、_/ / oIo //ヘ ☆ 丶__L--、〃⌒マ⌒) /
  ⌒\ ヽ′ノ)_) ) `⌒<ヽ<^ー7>⌒^了) `ヽ ヽ/ ノ  / /
     >  <   /△  マ 、` // <| / 7 /^ } } /  / /
  __/  〈\`ヽゝ r-、 い{  { (ニゝ  {_/ /_ノ ィ ヽノ∠
  ^ー^ー‐^ー^ー^ーr‐ー^ーー^ー^ー^rー―‐¬ー^ー‐´
               ヽ、__    _ /
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2019/12/20(金) 13:09:30.93ID:PC7YS1zw0
・ドラスレ地図の表示条件
 88版(クロニクル版含む)・・・Crown4つ所持(レベル不問)
 リバザナ(98版)・・・Crown4つ所持(レベル不問)
 リバザナ(Win版)・・・Master Wizardになる(Fighterレベル不問、Crown不問)
 ザナクロ・・・Paladin/Illusionistになる(Crown不問)
 サターン版・・・Master WizardにしてLevel9のTempleに入る(Fighterレベル不問、Crown不問)
・セーブデータのバックアップはマニュアルにも記載されたメーカー公認の手段
・行商はメーカー公認の仕様であり初心者救済措置
・リバザナのNagaから魔法ダメージは受けない
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2019/12/20(金) 13:10:00.48ID:PC7YS1zw0
 デーン(ガーガー、ガーガー)
                                           デーン(ガーガー、ガーガー)
              デーン(ガーガー、ガーガー)
                                  デーン(ガーガー、ガーガー)
                       ( `_ゝ´)シュオォォォー

                 ∧ ∧.       ∧_∧       ∧_∧       ./■\
         ∧ ∧       (* ゚ー゚ ). シャキ―─(`・ω・´)――ン!! (・∀・ )     ∩ ( ´∀`)、
       (゚Д゚, ,)      /ー'∧フイ      /⌒)`ーヘ }   ./ ̄// }  |く{. _iT| L_i {{{}}} i∧
      /rYイ´ゝ、_>.  / ,i__   _〉、┌‐┼┬‐┐  } |   (´フ./} .}  | _| └r‐ァ┘ {{}}. | ヽ、_
  「|_,,,,_/ヽ〈i_, -‐|_} / }  | ,_{ 'ヘ、ト‐┘└‐┤_| ヘ、、/.イ三||三三j´   匸/~V / リ  ,|/  i=´
  i{ニ} }`ノ |~  _} ノム i ノ ̄ヽイ!  |ー┐┌‐t|[]ニ{\ruK. |三.||三三{    |  } {   ∧  |
  ´|!  ̄ ´  >´ ̄└〈 し! | /  , リ |  |  || .|   !  ̄  |.       |    .j  /{ |   / ヽ. |
   `   /´ヽ、___,イ.|lll| |´ ∧ ´ |   |\|| イァ┬‐|.    |.  /´|  ,|     ノ  { | |.     |. {
      ト-} ̄ \ `{lllj./ //| ||   〉 |  `ーr'´./  |. |.     |/V  |,/|   /   ノ .| | __ { |
      |ー|      ヽし'ヘ//.l兜!| イ| ̄     }ー'|   .|ー'}   .|干|.  |二|   レァ∧ ´ ̄  丁`┘
.     __|,_ |         {_{ |. l}||__,{.     |ー'|   |ー'|.     | ,j   |  {    |_「|〉     |
    ´ー―┘           ̄|‐〈 `┘       |,_ |.   | _,|   〈__,)   !∠ムァ、 〈 レー‐--r‐ヘ_
                   `'┘      〈__,)   (,__〉
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2019/12/20(金) 13:10:26.05ID:PC7YS1zw0
       /                    .\
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     |  |.     さあ‥ 逝こうか‥‥    .|  |
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2019/12/20(金) 15:36:39.21ID:UhbP8jCV0
運営サイドで決まってる話で言うとここはPC98やPC88などのレトロハード実機で動くゲームのスレなので
復刻版やザナドゥコンプリートコレクション、ザナドゥクローンなどWindows上で動くソフトの話題は板違いです
現在のWindows上で動く復刻版やザナクロの話題は>>8のスレでしましょう
こちらはレトロハード実機での思い出語り専用スレです

https://medaka.5ch.net/retro/
>この板の対象
>◇PC用/Windows3.1、98DOSゲームまで
>◇家庭用/SFC(3DO、PC-FX含む)まで
>◇アーケード/90年代前半(下向いてた頃)まで

議論は結構です
運営サイドで決まってる話ですので
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2019/12/20(金) 19:01:58.74ID:0athPVmV0
昨日あたりザナドゥがツイッターのトレンドに入っててびっくりした
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2019/12/21(土) 12:40:51.81ID:tyCR0KRr0
イースの時代になればBGM(バックグラウンドミュージック)も凝ったものになったが
当時はゼビウス、プロジェクトX、ドルアーガといった単調なものが主流だったんだよなあ
ハイドライドも大概だった
そんな中で古代祐三の作風はそれらを転換させるものだったのかもしれんなあ
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垢版 |
2019/12/21(土) 13:10:47.44ID:rTyr7WPk0
ノーヒントでクリアした人マジ尊敬

一度クリアした後に山下本で+9ラージシールドの隠し場所知った(汗
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2019/12/21(土) 13:29:13.00ID:nZHkdXeQ0
+7じゃね?
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2019/12/21(土) 13:29:54.57ID:tyCR0KRr0
それがあるんだよなあ
難易度としてはシナリオ1だと思うけどクリアのし難さならシナリオ2なんだよなあ
ボーパルウエポンでもデスで削り殺すこともできるがシナリオ2はQナンバー知らないとクリアできないから
攻略本なしでクリアした人は少ないだろうなあ
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垢版 |
2019/12/21(土) 14:05:09.73ID:e2/7ZSfhd
ノーヒントクリアの人なんでいるのか?
あの頃は毎月出る雑誌をみながらちょこちょこ攻略していくもんだと思ってたが
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垢版 |
2019/12/21(土) 14:12:24.78ID:/ckGeuIur
俺、全部自力でクリアしたぞ?
方眼紙買い込んでマップ作ったり楽しかった
アイテムショップも自力で見受けたし
電撃戦も思いついたけど30分切れなくて諦めた

当時小3
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垢版 |
2019/12/21(土) 14:16:27.03ID:tyCR0KRr0
言われてみればシナリオ1なら俺も自力でクリアしたような気はする
カセット2本使ったけど
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垢版 |
2019/12/21(土) 14:31:38.35ID:rTyr7WPk0
マップ作成は割と楽しかった作業の記憶

部屋に入った瞬間に毒飲んだりモンスターの一撃で死んだり
レベル5のマッドメンやマイコニッド、ストローパーがメチャ強くて
最初からキャラ鍛え直し意味でもう一度最初からやり直した(汗
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垢版 |
2019/12/21(土) 14:57:45.88ID:nZHkdXeQ0
シナリオ2のレベル6、パチンコ面で転売で儲かることに気が付いた時点だ面白さが半減した思い出

ゲーム内で金に困らないってことがツマンナイっていうのに気付いたことは、その後のオレのゲーム人生を変えたな
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2019/12/21(土) 15:22:02.52ID:8Ot9zbcb0
貿易については賛否両論あるけどな

シナ1は有限で面白い一方で終盤戦は時間との戦いだった
クリアしたデータで遊ぶ事もできなかったし
シナ2の貿易は手間と時間をどれだけそれに費やせるか、だな
かったるいと思えば数回で切り上げる、つまらんと思うなら貿易しなきゃいい
ヘタクソなやつは大金かせいでRedPotion買いだめすればいい
最近のゲームと比べても遜色なく色々な遊び方ができる良作だと思うよ
0024NAME OVER
垢版 |
2019/12/21(土) 18:59:55.93ID:ngIt9YTOa
派生品の中で一番好きなのどれ?
@風の伝説ザナドゥ
Aザナドゥ・ネクスト
B東亰ザナドゥ
0025NAME OVER
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2019/12/21(土) 19:04:52.50ID:0Zky04qN0
初代ザナドゥはハマリは食料、鍵、カルマ、ドラスレ熟練度などあるけど
きつい謎も難しいアクションも必要ないし
あの時代のゲームとしては突出してクリアー率高いんじゃなかろうか
0026NAME OVER
垢版 |
2019/12/21(土) 20:21:13.53ID:8Ot9zbcb0
離脱→遭遇を繰り返して255に上げる方法を当時から既にやってたので熟練度については困らなかったが
ドラスレの場所が分からなくていつもガルシスは時間かけて倒していた
Templeの絵とか正直意味がわからなかった
0027NAME OVER
垢版 |
2019/12/21(土) 20:38:23.48ID:EnH5P7Cj0
シナリオTは食料、鍵、カルマ、ドラスレ&デスの熟練度などの縛りで
難しい面あったけどゲームの満足度は高かった
当時の値段も47800円は妥当だと思った

シナリオUは逆さツララとシルバーローズ&マトックが正直なところ不満というか消化不良というか・・・
あとモンスターの部隊を全滅させた後のBGMが無くなったのが残念だった
0029NAME OVER
垢版 |
2019/12/21(土) 20:50:58.57ID:WVqbUOtN0
4万7800円はミスだと思うが本当はいくらだっけ?
昔のゲームって高かったような気がする
0030NAME OVER
垢版 |
2019/12/21(土) 21:38:30.81ID:0Zky04qN0
7800円だね
当時はディスクそのものが高かったから
MSXのカセットのが安かったりね
まあ割引も今よりあったし消費税はまだ無いので今とそう変わらないかもね
0031NAME OVER
垢版 |
2019/12/22(日) 12:14:36.91ID:xXbUZdrS0
チャレアベでレベル10のダンジョンマップと寺院の地図両方見られるデショ。
0032NAME OVER
垢版 |
2019/12/22(日) 12:33:13.65ID:S3aACFqg0
流れぶったぎるが。

アホの自民党が全国の小中学生一人に一台パソコンを配るという。
【は?】文科省「全小中学生に教育用パソコン配る」「予算は1台5万円前後を想定しています」 ★2
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1576043842/

意味あんのか?これ。
Falcomはキーヤ神、T&Eは内藤。
あとサークだっけ?我が社の宝とか言われた若手のホープがいたのって。
パソコン配って天才を凌駕する逸材って生まれるのかねえ?
0033NAME OVER
垢版 |
2019/12/22(日) 12:53:09.78ID:TjDtTpHp0
そもそも政治家といっても神様ではないしな
そのうえ今は安倍友で大臣やってんだから素人も同然
環境問題に詳しいから小泉進次郎が環境大臣やってるわけではないし
教育問題に詳しいから萩生田が文部大臣やってるわけではない

桜田みればわかるやろw
0034NAME OVER
垢版 |
2019/12/22(日) 13:19:27.59ID:dN4hYIDi0
古代祐三の名前が出ていたね
彼も天才だと思うけど日本の作曲家で斎藤学って人が凄いよ
ユーフォリーとか38万キロの虚空とか
早世したのがあまりにも勿体無いね
すぎやまこういち以上には確実になれただろうね
0035NAME OVER
垢版 |
2019/12/22(日) 14:33:00.74ID:/uAJ6JCba
すぎやまこういちってゲーム音楽がメインってわけじゃないし
0036NAME OVER
垢版 |
2019/12/22(日) 15:01:46.68ID:kd2Q2P2a0
ハネケン神「せやせや」
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垢版 |
2019/12/22(日) 15:03:46.08ID:EAE36EBn0
鳥山明にすぎやまこういち
ドラクエって今考えると豪華すぎるメンバーだよな
本職が漫画家に作曲家だしな
0039NAME OVER
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2019/12/22(日) 18:00:24.76ID:nPpYW63G0
>>24
ファーザナドウゥが抜けている
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垢版 |
2019/12/22(日) 18:26:23.22ID:xXbUZdrS0
クリアー率なら隠しショップや名前技で高いと思う。
正攻法クリアー率になるとがた落ちするケドネw
0042NAME OVER
垢版 |
2019/12/22(日) 19:42:05.55ID:W1Lp02uE0
初回プレイのときカリスマの値の重要度がわからず低く設定して
レベル3あたりで鍵の値段高すぎて挫折して最初からやりなおした
0043NAME OVER
垢版 |
2019/12/22(日) 19:46:28.87ID:RlpB5QHFM
セガサターン全盛期にサターン版を始めて遊んだ友人が悶絶してたな
0044NAME OVER
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2019/12/22(日) 19:51:04.79ID:5AaSQQb+0
つうか、ついこないだ
トレーニンググラウンドから出られない人がいたよな?w
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2019/12/23(月) 04:57:57.11ID:hteD3ztV0
もうマッピングして試行錯誤して行くようなゲームは
出てこないのかもなあ
0047NAME OVER
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2019/12/23(月) 19:26:45.24ID:WrFQh46O0
>>45
今だと一人でチマチマとマッピングして試行錯誤するゲームってあまりないからね

スマホゲーはガチャガチャかレア集めるタイプで
全体的に課金して金でねじ伏せるタイプ
プレステになるとFFあたりオーソドックスなRPGを除くと通信機能で多人数参加型
もっともこれはアクション重視でRPGというよりアクションRPG
ゲーセンのゲームはわからないけどやはり同じアクション重視な感じ
クエストオブDあたりはマッピングが必要だったけど
トップビューでマッピングというよりクリアまでの(効率的な)道順を模索するタイプだったし

海外のゲーム事情でみると主だったものはほとんど格闘対戦で
その他はMMOかMO
一方の日本はソシャゲメインだからeゲームになると日本は世界ではほとんど勝てない
かろうじて突出した何人かの格闘ゲー勢が頑張ってる程度
RPG自体が斜陽なんだよなあ
0048NAME OVER
垢版 |
2019/12/23(月) 20:37:57.64ID:4HxPbxDX0
>>44
おかげで、無事レベル1に行けました!
それから進めてないけ年末年始で進めたいところです。
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2019/12/23(月) 20:59:30.54ID:4/vYhLQV0
シナ1ならクリアのコツは慌てないことかな
塔内MAPは8*8=64部屋
方眼紙にマッピングすれば迷うことはないだろう
もっとも今はネットがあるけどね

ネタバレ書くと悪いので詳しく書かないけど
自分のレベルが低いうちにいかにKEYを買いだめするか
レベルが上がるとKEYの値段も上がるので

では行こうか・・・
0051NAME OVER
垢版 |
2019/12/23(月) 21:52:04.34ID:/kt6W5gV0
ああ、8*8はシナ2か
シナ1は4*16か

まあ、たいして変わらんだろう
0052NAME OVER
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2019/12/24(火) 07:53:50.21ID:kHMDzdjS0EVE
レベル7のカティーケアと王冠の迷宮が4×16ってわかり易いワネ
0053NAME OVER
垢版 |
2019/12/24(火) 11:48:35.91ID:i+lRjaVw0EVE
4×16とか8×8が理解できてるのと出来てないのでは
隠し部屋がどこにあるか見つけられるか見つけられないかの違いになるからな
0054NAME OVER
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2019/12/24(火) 11:56:17.74ID:0VgzECwkdEVE
そもそも理解できてなかったら塔内マッピングできんのでは
シナリオ1のレベル6まではできるのかな
0055NAME OVER
垢版 |
2019/12/24(火) 13:48:54.35ID:cl/2uJn40EVE
仮に内周マップで一番左上の部屋が塔の入り口だとして
そこから→に64回進むと元の部屋に戻るよね

それは4×16でも8×8でも同じだと思うけど
どこか違うの??
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2019/12/24(火) 14:46:20.34ID:cl/2uJn40EVE
他のスレにマルチポストした人がいるけど
オイラではありませんw
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2019/12/24(火) 17:11:16.58ID:kHMDzdjS0EVE
>>55
だからレベル7の迷宮で考えればわかる通り、4部屋で次の4部屋の段になるのに
半分で切って横に繋げて正方形にしたら全然違う繋がりになっちゃうデショ。
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2019/12/24(火) 18:37:09.18ID:RUJP2dfsrEVE
>>55
最初の部屋を1として右に64移動すれば1に戻るのはいいけど上に移動した時に5の部屋にでちゃったら8x8にならんよ
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2019/12/24(火) 18:52:03.80ID:IIaYnuKV0EVE
シナリオ1はMantle使えるからマッピングはしなくてもいけるやろ
+7LargeShiled見つけられなくてもクリアした人↑におるしな
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2019/12/24(火) 19:12:52.68ID:EJh4QDkn0EVE
そういえば認定証なんてもらってないな
T&Eのレイドックなら宇宙大佐に認定されたんだが
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2019/12/24(火) 23:15:41.13ID:PBN5y1H20EVE
最初は隠しショップでアイテム買うのと、鍵買うのとどっちがいいの?
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2019/12/24(火) 23:32:06.59ID:s+NqsLdq0EVE
隠しショップは手に入りにくいボトル、マントル、ペンダントを買い込んだな
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2019/12/25(水) 00:05:10.21ID:3ZpcYoZs0XMAS
MSX 版はハーフプレート買い込んで、ひとつ売っては隠しショップに行って
レアアイテム買ってを繰り返したりしたけど、たぶん MSX じゃないよねえ。
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2019/12/25(水) 05:42:24.43ID:4lUyOuR/0XMAS
>>67
トレーニンググラウンドに戻れるのはMSXだけ
「ひとつ売っては」になるのも価格が所持金と同額(9999以下切り捨て・最低10000Gold)になるものがあるせいだから
MSXで間違いないのでは
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2019/12/25(水) 06:10:19.12ID:Ph7Mnawl0XMAS
MSXって何げに初代ドラゴンスレイヤーから英雄伝説まで遊べて
88にはできないドラスレWまで遊べるすごいハードなんだぜ
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2019/12/25(水) 07:51:19.74ID:VsOgFXoqdXMAS
しかも初代ドラスレと英雄伝説以外は MSX と MSX2 の両バージョンがあるという。
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2019/12/25(水) 11:33:24.99ID:vr8Qb8uHMXMAS
MSX2版ザナドゥは、グラフィックも含めて酷い出来だったな
単色キャラでも、ゲームとしてはMSX1版の方が出来が良い
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2019/12/25(水) 11:35:18.44ID:vr8Qb8uHMXMAS
>>74
ファザナドゥは雑誌の予告のグラフィックを見てすこい期待したが、発売されたらまったく別のゲームでガッカリだった
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2019/12/25(水) 11:56:04.64ID:VwQN0eK60XMAS
>>70
完全復刻版です。すみません。
レベル1へ行ったばかりなんで、アイテム買ったおいた方がいいならやり直すのもありかなーという。
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2019/12/25(水) 12:49:38.74ID:S7NfPc5gdXMAS
子供にはザナドゥできないって思われて
ファザナドゥができたのかな
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2019/12/25(水) 13:01:07.94ID:ZgismxR20XMAS
いうても、ファーザナドゥですから(キリ

ニアザナドゥなら(プw
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2019/12/25(水) 18:36:51.79ID:nFmqnN4tdXMAS
実際、当時のファミコンとカセットのスペックでどこまでザナドゥが再現できたのだろうか
0087NAME OVER
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2019/12/25(水) 18:55:58.10ID:OAJCD+pn0XMAS
でもぶっちゃけ、ゼルダあるならそっちやった方がって思うなー
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2019/12/25(水) 19:12:54.17ID:ZLlu/O9k0XMAS
>>78
ファザナドゥの方が難しくね?謎解きよりもアクション性だが
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2019/12/25(水) 19:32:10.23ID:zqqvOi/7MXMAS
>>89
ジャンプやW-bootsの移動に慣性つくわ、こっちのリーチ短いわ、敵の当たり判定小さくわかり辛い上にこっちの当たり判定はデカいわと酷かった記憶がある
0091NAME OVER
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2019/12/25(水) 19:43:54.13ID:p0qsNWmZ0XMAS
当時のファミコンはどれもそんな感じだったからなあ
マリオブラザーズ、ドンキーコング、アイスクライマー、バルーンファイト
スペランカーとか酷いもんだったな
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2019/12/25(水) 20:11:45.92ID:3ZpcYoZs0XMAS
>>78
ザナドゥ移植することにはなったが、担当者がザナドゥ嫌いだったためにああなったという話を聞いたことがある。
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2019/12/25(水) 20:43:56.52ID:Z+qWdSNv0XMAS
ほんまかいな
wikiには納期に間に合わせる為にPC版のザナドゥではなくオリジナル仕様のゲームとなったとあるが
0094NAME OVER
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2019/12/25(水) 20:56:50.85ID:Ph7Mnawl0XMAS
難易度がファミコンユーザーには合わないだろうと
ハドソンが子供向けに魔改造したという話もあるね

ハドソンはファミコン市場で実績もあったし
パソゲーメーカーとしても古参だったのでファルコムも了承したとか
0095NAME OVER
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2019/12/25(水) 21:07:25.94ID:R0TZBQG10XMAS
そのまま移植した場合にファミコンでのセーブってどうなる?
容量とかは大丈夫?
ファミコンに移植しても武器、アイテム一覧とか画面表示可能なん?
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2019/12/25(水) 21:22:57.15ID:Ph7Mnawl0XMAS
>>95
MSXで何とかなったことはファミコンでもなんとかなる
wizやマイト&マジック、ラストハルマゲドンも移植されてるので
アイデアと気合でなんとかなる
0101NAME OVER
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2019/12/25(水) 22:03:25.12ID:HO/pFYb30XMAS
MSX1が出たのは87年だからなあ
と思ったらファザナドゥもほぼ同時期だったわ
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2019/12/25(水) 22:12:45.75ID:hnODQz+uaXMAS
ロードランナー移植の際、アクションゲーム的要素を強めるためPC版よりキャラ大きくした前歴があるから、あながち嘘とも言い切れないな
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2019/12/25(水) 23:34:09.30ID:bs/bHh5A0XMAS
>>91
それらのゲームは当時(ファと同時代)と違う
1987年はもうアクションジャンルは成熟期
ファミコンに残されたのはセーブ機能フルに使うようなゲーム(1987年12月にwizが出て88年2月にドラクエ3)
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2019/12/26(木) 14:52:41.15ID:pDk1x7Zd0
>>106
前にも書いたがハドソンのJOYパッドだっけか
あれも十字キーなんで何とかプレイできるんじゃね?
ザナの時だけ使わなかったかもしれんけど

ちなみにテンキーでプレイする時は両手でやってたな
86右で42左手
0110NAME OVER
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2019/12/26(木) 18:25:21.78ID:jAaetZtv0
ちょっと質問なんだけど実機だとタワー内で7押すと48の繰り返しでジグザグ移動するんだけど
EGGY版や完全復刻版も同じですか?
0114NAME OVER
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2019/12/26(木) 18:55:46.56ID:H2gDWI5q0
X1版だけだろ
88や98は実機だろうがEGGだろうが復刻版だろうがジグザグなんてしない
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2019/12/26(木) 20:48:13.22ID:YZ+uUdjE0
>>116
T&Eというかハイドライドのナイトーじゃない?
X1はスクロールするってはしゃいでた

実際X1は安いし初X68同様に初代機が長持ちしたしいいマシンだと思う
0122NAME OVER
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2019/12/28(土) 12:44:56.90ID:GYdTu+5x0
よくわからんがX1で開発されたって知らなかったんだろ
俺も知らなかった
過去スレ漁っても3件しかなかったから意外と知られてないんじゃね?
0123NAME OVER
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2019/12/28(土) 14:01:05.63ID:DQjZyymY0
称号が上がると画面のバックグラウンドの色が変わっていくのもX1だけ?
0125NAME OVER
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2019/12/28(土) 15:39:01.39ID:nXZj3J0a0
X1-Cのテープ版ザナドゥを血眼になってクリアしたオレの気持ちは誰にも分からんだろう
0126NAME OVER
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2019/12/28(土) 15:49:53.02ID:bfeNpzqm0
金色のテープ2本、まだ持ってるぞ。つうか書き込めないな
0131NAME OVER
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2019/12/29(日) 13:36:24.43ID:x9SopdnE0NIKU
ドルアーガこそノーヒントでクリアした人いないだろうね

>>127
シナ1で作り直すなら完全パズル仕様にすると面白いかもね
0137NAME OVER
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2019/12/29(日) 14:36:56.73ID:HHphmP/10NIKU
でもね、完全にパズルみたいにしたら面白いかというと
一本道にならないか?って思うよ
ロマンシアって面白かったかというと
以下省略
0143NAME OVER
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2019/12/29(日) 16:13:50.20ID:SvptKvO4dNIKU
エディット機能あったら
クラウン×9の部屋とか
2550ゴールドのモンスターだけのレベルとか
作って無意味に周回したい
0144NAME OVER
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2019/12/29(日) 19:59:43.56ID:zvpkKTAV0NIKU
パズルみたいな仕様にするんなら
初代ドラスレで十分な気が
ログインバージョンのxanaduキャラだとさらにいい
0147NAME OVER
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2019/12/29(日) 21:43:05.69ID:zvpkKTAV0NIKU
ドラスレの話で三遊亭円丈を思い出した
ご存命なのかと調べてみたらまだ76歳かよ!!!
落語家だから〇代目とかで違う人かと思っちまったじゃねえかよ!!
ポプコムの頃は30代かよ!!!
もっとジジイに思えたんだがなあ
0151NAME OVER
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2019/12/29(日) 22:56:23.29ID:yAFzhyF2dNIKU
見開きでページの端に主人公グラ並べてたやつずーっと眺めてたな
0156NAME OVER
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2020/01/01(水) 20:55:03.77ID:FCN3oPIF0
>>85他多数
ファザナドゥに関する憶測が昔と変わらんな 岩崎啓眞のサイト見とらんのか
0158NAME OVER
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2020/01/01(水) 21:43:45.52ID:zDLm48Tp0
正月ヒマ過ぎてNEXT始めたけどオモチロイお。
ポリゴンキャラがFF7よりいくらかマシってぐらいで、
そりゃ空の軌跡でドットキャラに戻すわw
0159NAME OVER
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2020/01/01(水) 22:15:29.48ID:9BCCR4d30
べつに今すぐアップしようって話じゃないんだが

ザナクロのデータを個人的に弄ったやつって
二次配布しても問題ないんだっけ?
クローン本体ではなく差し替えデータ
0161NAME OVER
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2020/01/06(月) 23:21:48.20ID:jdYxr2g10
いろんなverがあって微妙に仕様が異なるけど
とくに88仕様ってわけではなかったと思う
というかザナクロはザナクロ仕様じゃないかな
オリジナル版で使えた裏技が使えなかったり独自の仕様
0162NAME OVER
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2020/01/07(火) 23:12:59.93ID:AwAzXO7e0
ほんとに先に進むのがわくわくするゲームだったな・・・
0165NAME OVER
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2020/01/08(水) 10:54:06.25ID:pK1YnEN90
わくわくさんの時代
0169NAME OVER
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2020/01/08(水) 17:18:47.65ID:pckxx4ag0
ポートピアわくわく殺人事件
わくわくメフィウス
わくわく星雲
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2020/01/08(水) 21:37:43.23ID:ocwpvf+70
おっとムーンストーンの話題はそこまでだ
当時の雑誌だとラオックスかどこかに通販用の値段まで書いてあったなあ

ファルコムの体質は当時から現れ始めてて
それまでグッズなんか出してなかったのにXANADUが大ヒットしたら
XANADUエプロンとかまで出してたっけ
0180NAME OVER
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2020/01/08(水) 23:05:23.81ID:zEz7SxYx0
ムーンストームはポプコムあたりで敵グラまで載せていたね。
ドラゴンや天使みたいなやつ。

BPSは菊名だか鴨居だかの道路沿いにあったのを見かけた気がする。
青いログだったような。
0182NAME OVER
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2020/01/09(木) 04:50:42.67ID:JjPiVwRCa
ブラックオニキス3(まだムーンストーンという名前も決まってなかった)は、ハワイで作られていた!
0183NAME OVER
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2020/01/09(木) 08:27:38.71ID:eVfci+QI0
ザナドゥの魅力トレーニングの女性で抜いた当時のオレ
0185NAME OVER
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2020/01/09(木) 09:24:04.62ID:JjPiVwRCa
見るからに信仰心を鍛える気ありありなWIS道場に通ったら、
なぜかアイテムの使い方が上手くなりました
0186NAME OVER
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2020/01/09(木) 15:58:21.56ID:sqyv2cHu0
初代Xanaduってパッケージが複数種類あって芸が細かかったよね
テープ
ROM(MSX)
5インチ(88,98,X1)
5インチ(FM7系統)
8インチ
一番認知度低いのは8インチだけど一番格好悪いのも8インチだと思う
0190NAME OVER
垢版 |
2020/01/09(木) 18:17:22.16ID:FRgPgP8O0
テープ版は、たしか白い桐の箱に収められていた(当時の記憶)
0191NAME OVER
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2020/01/09(木) 19:23:58.39ID:sqyv2cHu0
内箱はわからんけど
テープ版は人形がこっち向いてる構図だね
5インチ版は人形が背中向けてる
いずれも上下の帯は白

FM7版は真っ黒なパッケージに赤ロゴのXanadu
真ん中にタイトル画面(キャラが並んでる奴)

8インチ盤は独特で砂地の丘の上の城を勇者が見あげてる構図
遠くに山が見える外の風景なので最初に王に会いにいく途中なのだろう
0192NAME OVER
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2020/01/10(金) 08:44:57.60ID:4OiFwYbh0
物理で殴られるのに対して大ダメージか完全防御かどっちかしかないイメージ
0193NAME OVER
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2020/01/10(金) 10:12:52.00ID:ISZzVdeQ0
当時の広告を見ると、8インチ版が発売されたソフトってほとんど無いんだな
ファルコム自身、他のソフトでは出してないし
0194NAME OVER
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2020/01/10(金) 22:07:16.46ID:I97CHTMj0
MSX版ROMが至高。
あのほぼ裸ネーチャン出て来なかったけどw
0197NAME OVER
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2020/01/11(土) 00:22:11.36ID:sln7jBy20
たしかに、8インチだったゲームはあまり記憶にない
馬鹿デカイのは覚えているが
当時はフロッピー版といえば5インチディスクだったかな

3.5インチはwindows時代に入ってからの印象が強いね
あとワープロ
0198NAME OVER
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2020/01/11(土) 00:48:41.61ID:GuO/41HX0
98時代は3.5インチと5インチが半々のイメージだわ
A3とかオーガスタとか3.5インチでやってたし
0199NAME OVER
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2020/01/11(土) 02:08:37.40ID:QpyCvnrI0
8インチはVM以前の98向けで、数自体も少ないって事かな
同じくパラパラと広告みてると初代信長も8インチがあるみたいだね

たくさんあった5インチ機も9821の時代からほとんど見なくなったね
NECも5インチ機を3.5インチ機より高くして誘導してたっけ
0201NAME OVER
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2020/01/11(土) 05:57:02.57ID:PKQ27BWD0
8インチ版は無印98やEに増設してるユーザーからの要望で実質的に受注生産品みたいなものだったらしい。現存してたら10万単位の値が付くんじゃね。
0202NAME OVER
垢版 |
2020/01/11(土) 06:19:07.25ID:PtEnt4KRK
本来は8インチのほうが本物のフロッピーディスクだったんだよ
郵便局や役場関係の機械は8インチディスクを使っていた
その頃は5インチのフロッピーディスクはミニディスクと言われていた
0203NAME OVER
垢版 |
2020/01/11(土) 06:35:36.62ID:X5F3UuW1a
8インチはビジネス用ってイメージあるな、実際どうだかは知らんけど
だからゲームも、年齢層高めな信長の野望がリリースされてたのかと
0204NAME OVER
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2020/01/11(土) 09:04:54.20ID:obmuOR8A0
んーもうだめだ
ドラゴンスレイヤークロニクル買ってくる!
0205NAME OVER
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2020/01/11(土) 09:32:28.07ID:PvEw+4my0
いや、98時代5インチと半々がずっと続いたわけでもWindows時代からやっと3.5インチ時代ってこともないやろ
0206NAME OVER
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2020/01/11(土) 09:40:25.97ID:RUsC9dE2a
リメイク肯定派だが
ザナドゥだけは初代のグラフィックじゃないと嫌だ
リバザナのチャラい自キャラでさえ許せない
初代のシンプルながらも無駄がない完成されたグラフィックが
一番美しい
ゲームシステム自体はクソゲー紙一重なだけに
初代の完成された雰囲気がいちばん重要なのよ
0207NAME OVER
垢版 |
2020/01/11(土) 11:27:05.72ID:2rTRnUwKd
サターンのファルコムクラシックスで
ガッツリリメイクされたやつあったよ
あれはどう?
0208NAME OVER
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2020/01/11(土) 20:33:53.55ID:oJQqyI2p0
>>205
初代のグラフィックでというのは同意だけど
正面(背面)を少し変えて欲しいのと
モーニングスターは別グラ、メイスも追加して欲しいかな
欲を言えば、フルプレート、ドラスレあたりも別グラにして欲しい
0211NAME OVER
垢版 |
2020/01/12(日) 00:17:57.26ID:SS3/G19O0
昔、誰かが上げてくれたBattle-suitsか何かのグラ、再アップお願いできませんか?
0212NAME OVER
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2020/02/10(月) 10:40:30.12ID:4vFqjtRU0
異種族レビュアーズで
これやって以来のマイコニッドが登場
0218NAME OVER
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2020/02/13(木) 20:41:37.51ID:a1+wdVEma
CZ娘って、アソコも超硬度なんだろ
まあ俺のヴォーパルウェポンなら問題なく貫けるけどね
0219NAME OVER
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2020/02/13(木) 20:43:55.76ID:YWSa0e9D0
CZ-812CEなら知ってるが312は知らん
312で調べたら中国の飛行機が出てきたわ
0224NAME OVER
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2020/02/14(金) 10:16:11.26ID:fEwGjLxZFSt.V
>>212
マイコニドは、触るとヤバい病気に感染しそうなので遠慮します
キノコ族なら、いい声で哭いてくれそうなシュリーカー希望
0227NAME OVER
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2020/02/15(土) 21:38:57.17ID:SN3kdsQ/0
キノコなのに何で手だけ昔のロボットみたいなU字ハサミなの
0229NAME OVER
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2020/02/15(土) 23:36:37.47ID:zbNnF/l80
まああんな形のキノコもあるんだろう
crab claw stinkhornとかいう蟹の鋏みたいなキノコもあるし
0230NAME OVER
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2020/02/16(日) 14:55:51.14ID:PiJ7eY3Ea
ゴンスケはあの手でイモ畑の手入れできるし、
メカ沢もバイク乗ったりタバコ吸ったりしてるよ
0231NAME OVER
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2020/02/16(日) 18:28:44.76ID:hTejKgUw0
キャプテンウルトラのバンデル星人とガルバン リスペクトなんだろう
0233NAME OVER
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2020/02/16(日) 20:40:30.08ID:cWiH3S2x0
その伝統を受け継いだCZもハサミハンド
ディテールアップされたリバザナでも
変わらないところに強い拘りを感じる
0234NAME OVER
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2020/02/16(日) 20:55:24.39ID:P+QK60EW0
シナ2のSHOPメッセージで正確な資料ってどこかの攻略サイトで公開していない?
ここくらいしか見つからなかったのだが、メッセージはレベル1にしかない
http://xanaduscenario2.web.fc2.com/top.html#menu

レベル6でロマンシアについてとか他にもあったと思うんだが
0239NAME OVER
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2020/02/28(金) 21:05:06.08ID:Q/5N62Xt0
このゲームって敵の数もアイテムの数も決まってて
やってて楽しさよりも苦痛が上回る(´・ω・`)ミスが許されん
もちろんLEVEL2から先へ行ったことはない
0240NAME OVER
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2020/02/28(金) 21:15:11.80ID:5jajzu4b0
ノーヒントでクリアするには難易度高めだが
昔はどのゲームもこんなもんで
攻略本を見ながら一回クリアして
それから自分なりの方法で楽にクリアできる道を探したもんだ

今はネットがあるのでそれ見ながらならクリアできるだろう
このゲームってクリアしたあとで発見できる面白さって結構あると思うよ
0241NAME OVER
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2020/02/28(金) 21:48:51.57ID:A6/lYbOV0
おっ、昔は自力で解くのが当たり前とか言ってたくせに、攻略本を見ながら一回クリアとゲロるようになったな
0242NAME OVER
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2020/02/28(金) 22:06:40.36ID:CyEww6XM0
コンプティークかテクノポリス見ながらという意味だな
ログインにはあんまり載ってなかった気がする
0244NAME OVER
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2020/02/28(金) 22:16:52.82ID:HuwqABDn0
ログインも一応攻略は載せてたよ
他誌に比べてどうかは知らないが
0245NAME OVER
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2020/02/28(金) 22:38:24.39ID:gF9KLp2J0
コンプティークを、攻略記事を機会に買うようになったな
そのせいで硬派ゲーム好きが福袋方向に目覚めてしまったが
0246NAME OVER
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2020/02/29(土) 00:19:38.12ID:Tba3+wDP0
昔は雑誌が頼りだったもんな・・・
人づての情報だと限界あった
0247NAME OVER
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2020/02/29(土) 00:23:00.25ID:ygxmAoaZ0
>>241

【ログから検索】
キーワード:自力で解くのが当たり前

ゲーム [レトロゲーム] ザナドゥ【XANADU】 LEVEL27
241

【1 件見つかりました】(検索時間:0秒)
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2020/02/29(土) 18:11:54.99ID:3xI9neMA0GARLIC
当時やってた人は大抵ザナドゥファイル、ザナドゥデータブック、チャレンジAVGRPG、コンプティーク付録のザナドゥ裏マニュアルのどれかは持ってたよ
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2020/02/29(土) 19:23:15.35ID:m1i3i4mE0GARLIC
まあノーヒントでクリアしたって人もゼロではないだろうけど
攻略記事か何か見てクリア人は多いだろうね

俺は友達に教えてもらったりしてた
templeで77とか隠しネームとか
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2020/03/01(日) 12:52:09.17ID:m1pQZGiq0
>>249
元祖ザナドゥには裏マニュアルは無い
コンプの裏マニュアル付録はザナドゥシナリオ2が最初の試みだったと記憶してる
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2020/03/01(日) 13:35:20.81ID:SSzTd7Hu0
>>239
レベル2ってことはシナリオ1だな

でもザナドゥはまだやりやすいだろう
適当にビージャイアントやバットから狩りはじめて
ダメージ食らったらしばらく放置してFOODで回復
外周マップのモンスター狩り終わったら適当にタワー内のモンスターも狩って
テンプルに入って称号上げる前に少しキーを買ってレベル2へ
装備を買ってまた同じように弱いモンスターから狩っていく

お手上げだったのはロマンシアだったな
何やるか全然わからんかった
やったことは、水の中の杭が踏めることを発見した以外
ブタ狩って王様んとこに戻って剣を補充したことくらい?

ザナのトレーニンググラウンドと同様、何かに乗って空を登れた気がするが詳細は忘れた
0254NAME OVER
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2020/03/06(金) 17:57:40.42ID:enbTveIS0
シナリオ2のSHOPメッセージでロマンシアの宣伝していたので
ザナラーの9割はロマンシアをプレイし、そしてその9割が挫折しただろう
たしかロマンシアって一本道だよね?攻略本を見ないとクリア不可能じゃね?
0255NAME OVER
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2020/03/06(金) 19:06:57.81ID:VB48IfF50
俺の兄貴がだけどロマンシアクリアしてたよ、コンティニューはしまくりだけど
ほんとうに試行錯誤、時間下二けた00とか単なる偶然だったし
俺も地下の訳の分からん通路マッピングしたの覚えてるが楽しい思い出ではない
0256NAME OVER
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2020/03/06(金) 20:35:09.65ID:xo0//qB30
コンティニューできたっけ?
ザナもエリクサー使いたくない人だったから死んだらリセットしてた
0257NAME OVER
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2020/03/06(金) 22:10:03.60ID:VB48IfF50
Xキーだかを押したらコンティニューだった
しかし当時のファルコムはセーブを簡単にさせてくれなかったんだな
ザナドゥのセーブも結局ケーブとかの自動セーブを活用することになるし
0258NAME OVER
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2020/03/07(土) 14:57:21.17ID:Fee0JaCo0
コンティニューしまくりでも自力で解けたのなら凄いと思う
当時のゲームは不親切なものだらけだったが
その中でもロマンシアは本気で何やっていいかわからんかった
0262NAME OVER
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2020/03/07(土) 17:14:03.42ID:LAVpHtYi0
ロマンシアは雑誌の攻略記事をみながらやったな
一応クリアはしたけど理解出来なかったw
0265NAME OVER
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2020/03/07(土) 22:39:14.72ID:agGSEkFb0
シナリオ1のLevel1スタートして
金と経験値稼ぎつつFOODとKEY、装備を揃えていく訳だが
敵リソースが有限な上にGOLDをどう分配して使っていくかが面白くまた個人差が出る所でもあるな
HalberdとFull Plateを入手したら後は落ちてて使える装備に切り替えて
Deg-TilteとDeath買うだけだから面白みが減る
0266NAME OVER
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2020/03/07(土) 23:29:51.89ID:uXgVpRUD0
YouTubeのれとちゃんねるでザナドゥやってるけど慎重すぎてつまらん
0267NAME OVER
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2020/03/07(土) 23:40:15.24ID:unnqqWiy0
初めてビッグクラーケンに会った時の感動を
まだ覚えていますか?
0271NAME OVER
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2020/03/08(日) 06:45:47.55ID:dGmUiRQt0
デカキャラ遭遇時のディスクアクセス音のリズムをいまだに覚えてる
0276NAME OVER
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2020/03/08(日) 19:40:34.09ID:bwLWH5D50
>>271
俺の場合、

ピー、ガー、ビビビー

・・・ジャージャージャージャージャー
だった
0280NAME OVER
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2020/03/09(月) 00:05:47.82ID:juIYrmNv0
グーグルで検索すると結構、間違える人が多いみたいだな

ウイスルみたいなもんか
0282NAME OVER
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2020/03/09(月) 01:30:15.23ID:juIYrmNv0
世の中にはQUEENをOUEENと打つ人もいるくらいだし

一国の首相にまでなった人が はいご に でんでん だしね
気にすることない
0288NAME OVER
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2020/03/11(水) 13:04:32.57ID:p9Jfwyud0
>>264
7までオモチロかったお。マテリアとか装備の穴とか。
最初から6の崩壊後みたいな世界の黄昏なふいんきなのもヨカッタw
0289NAME OVER
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2020/03/16(月) 15:02:41.32ID:UDuI/Jl50
悔しいけれど、お前に夢中!ファザナドゥ♪ファザナドゥ♪
0291NAME OVER
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2020/03/17(火) 00:59:26.45ID:lLIvERbJ0
案外現実に欲しいアイテムってないな
ブラックオニキスは二階から一階にいけるだけだったりするのだろうか
0292NAME OVER
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2020/03/17(火) 01:13:15.00ID:18p5Z6Uw0
欲しいもの?

アワーグラス、
いやデーモンズリングが

あるじゃないか・・・(白目
0293NAME OVER
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2020/03/17(火) 04:25:29.05ID:lLIvERbJ0
AV企画につかえそうってネタは思いつきはしたけど、すぐに飽きそうだったので…
STR上がるハンマーとかINT上がるペンダントとか地味に効いてきそうなのはあるけど
あとゴールド
0297NAME OVER
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2020/03/18(水) 00:36:25.59ID:6svuQOKB0
世界観を大事にしたいと称して攻略本の完全ネタバレを妨害したわりに
ザナドゥのマニュアルのモンスターパートはAD&Dからのパクリという
0298NAME OVER
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2020/03/18(水) 15:28:25.42ID:1Dr6XWvG0
>>297
世界観と関係あるか?
あの頃はおおらかな時代だったから、ドラスレにタモリが出てきたりとか、
わりとやりたい放題だったんだが。
0300NAME OVER
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2020/03/18(水) 16:35:41.61ID:abC9HJJa0
wizardryとかultimaとかも特に初期はたいがいなセンスだったけど、
ドラゴンスレイヤーシリーズも初期はシリーズが進んでふつうのファンタジーに
なっていったんだなぁ
0302NAME OVER
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2020/03/18(水) 17:12:25.20ID:EAEXw8/z0
元祖であるD&Dにしてからが、様々な地域と時代のチャンポン状態なんだから、世界観なんてのは錯覚だぞ
0304NAME OVER
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2020/03/19(木) 00:18:15.43ID:+IPYPXw20
>>298,302
ファルコムの加藤社長が以下の理屈で山下章にザナドゥ・シナリオUの掲載拒否を言ってきたのです
曰く
「うちの会社ではソフトというものをひとつの立派な創造物として考えています。
それゆえ,『ザナドゥ』にしろ『アステカ』にしろ,本来そうである以上の世界の広がりをユーザーのかたがたに感じていただきたいという強い思いいれをこめて制作しているのです。
だからうちでは,マニュアルにしろパッケージにしろ,さらにはオリジナル・グッズにいたるまで,その作品のイメージにプ
ラスを与えるような物を一生懸命作っています。
もちろん,雑誌社のかたがたにもそうしていただきたいことは山々なのですが,現実にはそうはいきません。
したがってしかたなく規制を行わざるを得なくなってしまうのです。
電波さんの本が攻略本である以上,うちの考えとの接点が見つかりませんので,ご遠慮をお願いするしかないのです。」
0305NAME OVER
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2020/03/19(木) 08:35:58.99ID:dCh7sZ2Fd
>>304
こんなんだったっけ?
単にネタバレすぎだから拒否されたみたいな感じじゃなかったっけ
0306NAME OVER
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2020/03/19(木) 10:36:09.20ID:fzhIItm40
チャレアベのシナ2のところの取材記事でそう書いてるだろ
攻略の答えそのものを掲載すると本が売れるからみんなそうしてた
山下もそうしたいけど加藤社長から断られたから、攻略じゃなくて極力
「答えそのもの」になる表記は避けるって主張してなんとか掲載にこぎつけた
0308NAME OVER
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2020/03/19(木) 20:41:41.14ID:f9r5PN3F0
>>298
こちらがやった時はタモリ出なかったけど。・・・GB版だからか。
何か、出てるとどっかで読んだ気が。>>306のお方の本だったかな。
0311NAME OVER
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2020/03/22(日) 18:17:15.95ID:UPVbVeg+0
MSX-ROM版はタモリ出たよ
0312NAME OVER
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2020/03/22(日) 18:19:22.86ID:UPVbVeg+0
>>308
>出てるとどっかで読んだ気

円丈のドラゴンスレイヤーじゃないかな
本人じゃなく、知り合いが「タモリやんけ!しょーもない」と言うのを聞いた、とか
そんな記述だった覚えがある
0313NAME OVER
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2020/03/22(日) 18:31:23.29ID:10H7HygF0
うなぎ対談で内藤氏が言ってたよ
「なんやタモリやんけ、足の裏やんけ、しょーむない」とか言いながら
ファルコムに電話して「2面に行くの、どうすればいいんですか?」って聞いてたそうな
0315NAME OVER
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2020/03/22(日) 20:59:27.33ID:IeMuBthUr
れとちゃんねるはなんで魔法のレベルばっか上げてるんだ?

てか
ザナドー読みに違和感あるの俺だけ?
0316NAME OVER
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2020/03/22(日) 21:02:03.14ID:inXjOo5U0
MGR上げちゃったら脳ミソのデグニードルで盾と鎧の習熟出来ないおw
0319NAME OVER
垢版 |
2020/03/22(日) 21:38:20.01ID:QbK1LDK00
>>315
れとちゃんねる貧乏くさいんだよな
レッドポーションなんてレベル1から普通に使うだろうに4まで使ってないとか
0320NAME OVER
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2020/03/22(日) 22:56:43.42ID:Jqpgoc8O0
俺は使うのケチってFOODで自然回復するまで放置してたけどなw
0322NAME OVER
垢版 |
2020/03/27(金) 21:50:04.35ID:pPYthiiX0
>>320
SS版では有効だった
HP1500のときFOOD2消費でHP15回復つまり完全回復にわずか20Goldしかかからない
これを利用してひたすら初期装備(もしくは拾ったSmall Shield)のDEFを上げる地味プレイが可能
0323NAME OVER
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2020/03/27(金) 22:03:12.10ID:FnFCeYVZ0
>>322
だよなあ

でも俺はシナリオTでやってた
しかも終盤戦

という事は後はわかるな?
0325NAME OVER
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2020/03/28(土) 09:32:59.97ID:5Bt2nBMK0
MSX版はHP全回復コマンドでバランス崩壊、使わなければいいだけだけど。
0326NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 09:59:08.58ID:y6OI102P0
そんなのあったの?
普通にレッポー飲んでるだけで困らなかったけど。
0327NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 10:12:29.12ID:sN+4X2Gn0
オレ、FOODのせいで自慢の88SRのテンキーの9がモゲたし
0328NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 11:17:09.84ID:gvYrRW+x0
FOODがなくなるとどうなるんだっけ?HP減るんだったかな?なくなったことがほとんどないから思い出せない。
0331NAME OVER
垢版 |
2020/03/30(月) 15:11:21.67ID:6OfLijvn0
互換モードでEGGY版のシナ2やってて気が付いたんだが。
塔内で適当に戦闘して敵と箱をバラまいたあと
そのままの状態ですぐにボス部屋に入ってセーブすると、そのデータがバグらないか?
バグり方は様々で、データ自体がぶっ壊れることもあれば
パクパクしながら箱が襲ってきたり敵が透明で倒せない状態になってたりする。

実機を持ってないので原作版がどうなのかわからんがザナ黒114でやっても似た感じにバグった。
互換モードで走らせた場合こうなるのは、もともとのプログラム上の仕様なのかね?
0332NAME OVER
垢版 |
2020/03/31(火) 23:05:16.70ID:q2gF5WH/0
戦闘モードのままセーブ&リセットすると同じアイテムもったモンスターの繰り返しパターンで
貴重なアイテム取り放題ってX1版のみ?
0333NAME OVER
垢版 |
2020/04/01(水) 01:17:59.50ID:P4PchWuK0USO
そうか、戦闘モードのままセーブ&リセットすると
そんなバグが起きるんだな
0334NAME OVER
垢版 |
2020/04/01(水) 17:59:13.94ID:k8r4+yyg0
ザナドゥはセーブするとGOLDが減る
ただし、セーブして、リセットしたりPCの電源を切ったりしてロードやり直せば
GOLDは減らない
0335NAME OVER
垢版 |
2020/04/02(木) 11:00:30.34ID:tvM7tlc+0
ディスク抜けよ
0338NAME OVER
垢版 |
2020/04/02(木) 16:08:10.98ID:n7zTLveF0
わからない人に説明すると、caveでSAVEという
ハイブロウにしてブリリアントなジョークです
0343NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 18:27:22.21ID:7cCkqiFzd
ノーマル版では隠しショップにブラックオニキス、ファイヤークリスタル禁止
シナリオIIでは、その上で行商及び武具購入禁止 これぐらいは嗜まないと
0344NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 19:25:05.00ID:mjQSCnvR0
基本的にどのゲームでも縛りプレイは個人の自由なんだけど
逆に何でもあり(ディスクコピーなど不正を除く、ゲームの仕様でやれる事すべて)で
やっとこクリアできるような難易度がベストだと思う

シナリオ1はまさにギリギリだけど、シナリオ2だと微調整の必要があるよなあ
反対に言えば、だからこそ縛りプレイという楽しみ方ができるんだけど
0345NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 21:12:19.58ID:tA2puDYi0
かといって行商が必須だと、金を稼ぐ作業がダルすぎてやってられんよ。やらないとキツイ、でも必須じゃない、くらいがちょうど良い。
0346NAME OVER
垢版 |
2020/04/06(月) 00:08:50.88ID:BINuv4Vf0
ということは、シナUも今の仕様でちょうどいいんだな
ためた金で何を買う(武器・魔法)かにもよるけど
レベル2あたりでアホみたいに金が手に入るならぬるすぎだし
レッドポーションの店売りを禁止にすると難易度が跳ね上がるだろうし
となるとCZみたいな雑魚キャラ強くしてバランスとるしかないな
0347NAME OVER
垢版 |
2020/04/12(日) 13:52:56.33ID:qRommegZ0
バグとかあるけどそれをさっ引いても、俺には1が難易度バランスともにベストだなぁ。
2はGOLDを無限に増やせるせいか、ノーヒントでは理不尽に感じる部分が多くてなぁ。敵も変に強かったりで。
0348NAME OVER
垢版 |
2020/04/12(日) 14:20:27.61ID:iarz+s+u0
1をやりなおそうと思うけど
どんな武器防具魔法をいつ買って(あるいは塔内でひろって)装備アップするのが効率いいか、
カギとかもいつ買うのが効率いいか
そんな解説サイトみたいなのはありませんか?
0349NAME OVER
垢版 |
2020/04/12(日) 14:21:59.02ID:iarz+s+u0
敵は1でも2でも強すぎた印象で
絶妙なバランスで行動しないとワナにはまって身動きとれない、という印象だったよな
0352NAME OVER
垢版 |
2020/04/16(木) 08:35:41.34ID:m9fJoWFRa
近ごろゲームメーカーが、テレビ会議用の背景画像を上げるのが流行ってるらしい
ファルコムも、アブシンベル神殿とかギーガー神像の背景でやってくれませんかね?
0353NAME OVER
垢版 |
2020/04/16(木) 14:40:31.45ID:6SwRiOf50
ボスのテーマに乗って上司がログインしてくるのか
電波少年っぽいなw
0354NAME OVER
垢版 |
2020/04/16(木) 15:38:49.69ID:BHRO7GEd0
テレビ会議の背景を気にしている時点で、その会議は大して重要じゃないってことよw
しなくてもイイ会議だわなw
0358NAME OVER
垢版 |
2020/04/16(木) 21:29:28.14ID:RIe3DOWo0
ボイアルドみたいな顔した上司に「例の件はどうなっとるのかね、キミィ?」と説教される
0359NAME OVER
垢版 |
2020/04/17(金) 01:33:27.10ID:VxRQpdoq0
社長はMastetLordってことでいい?
だとしたら部長だと何になる?Swashbucklerくらいか?
0361NAME OVER
垢版 |
2020/04/17(金) 07:28:11.62ID:cjgvpTsMa
>>359
社長は王様だろう。で、我々は毎月3500Gでキングドラゴンを倒させられる、と。
0363NAME OVER
垢版 |
2020/04/17(金) 11:38:53.80ID:k3+0QFdn0
50Gとこんぼうだけで、血縁の同盟国を滅ぼした
邪神教団と破壊神を全滅させてこさせる実の父王もいるんデスヨ!
0364NAME OVER
垢版 |
2020/04/17(金) 12:11:27.25ID:1y0eVFDL0
勇者の卵100人に3500Goldずつ配るより、
一番見込みのありそうなやつ1人に
35万Goldくれてやった方が成功率高そう

能力値をカンストまで鍛えたうえに、
相当いい装備がそろえられる
候補者選びの時にお互い殺し合わせれば、
経験値もかなり稼げるはず
0365NAME OVER
垢版 |
2020/04/17(金) 13:17:49.14ID:hu/DnXWM0
平時の生産者や労働者まで蟲毒に放り込んで平和と引き換えに人口激激するわけですね!
ブクブクと肥え太った権力者と従者だけ生き残ってもちょっとした盗賊集団に攻められて滅びそう
0369NAME OVER
垢版 |
2020/04/28(火) 13:11:57.03ID:UPGIRUDf0
ザナドゥの前作のドラゴンスレイヤーにはまった。
あれは無心に何回でもやり続けて楽しかった。
そんな人はオレだけか?

モンスターを倒したときの音が快感で
指輪で家を動かして実家にするとか
序盤に剣を取るまでが大冒険であることとか
1個パワーストンを取るごとに成長を実感でき
オバケに物を取られまくるハプニング
最終盤の敵モンスター大量発生の中、王冠4つ集める苦労
すべてが思い出だ。

アイデアという点ではドラゴンスレイヤーが当時では独特すぎてめちゃすごくないか?
ゲーム性が世紀の発明レベル。
ザナドゥもすごいけどドラゴンスレイヤーが進化しただけとも言える。
0371NAME OVER
垢版 |
2020/04/28(火) 15:56:06.09ID:VnuGgY/Ga
>>368
人間型のモンスターは奴らの持ってる食料を奪って食ってるとまだ好意的に解釈できるから。
でもYariykaとか食えそうなのにFood出さないのな。
逆にUstilagoaとか食ってたらヤダな。
0372NAME OVER
垢版 |
2020/04/28(火) 16:02:03.82ID:z4MDyvDZ0
ザナドゥシナリオ2はKephyceとかMulickみたいなどうすんだよこいつみたいな造形な奴がよくfoodになってたような
0373NAME OVER
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2020/04/28(火) 16:47:01.75ID:y5DlRZF/0
オレ、グリムロック。カルマ溜まる奴だからフツー相手しない。
0374NAME OVER
垢版 |
2020/04/28(火) 19:07:17.84ID:7mmWg8Lf0
グリムロックがカルマキャラだというデマはどこから出てるんだろう?同じレベルのユイナルと混同してるのか?
0375NAME OVER
垢版 |
2020/04/28(火) 19:23:02.59ID:Np3SYB720
ゲームについてきたモンスターマニュアルが好きだったがガセが多かったなw
Yariykaは剣として使える、みたいな
なくしてしまったので残念だ
0376NAME OVER
垢版 |
2020/04/28(火) 19:56:41.99ID:z4MDyvDZ0
あのモンスターマニュアルは誤字脱字も多かった
バーサーカーの経験値が25500とか
0378NAME OVER
垢版 |
2020/04/28(火) 21:49:39.80ID:eBKy2Idz0
あれは読み物として楽しく読んでたけど、攻略に使ったことはないな。
0379NAME OVER
垢版 |
2020/04/29(水) 19:30:27.11ID:g61bz+mj0NIKU
FF7リメイクを始めようとしたら、データインストールに40分かかった。
0383NAME OVER
垢版 |
2020/05/10(日) 23:21:29.07ID:P6e5amcu0
モンスター倒すと必ず宝箱が出るけど、あれは実際に宝箱を持ってるわけじゃなくて
死体を漁ってGoldに相当する金目の物を拾ったり、捌いて肉にしたりという作業の手間を
箱を開けるCGとして視覚的に置き換えてるってことなんだな
0387NAME OVER
垢版 |
2020/05/11(月) 13:29:33.25ID:dx36eD7I0
レトロゲームの場合、現実だったらどうだと脳内変換して楽しまなくてどうするよ
空想してから寝てください
0388NAME OVER
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2020/05/11(月) 13:32:32.02ID:R2XOSykw0
てか、マニュアルに換金してるとか書いてたと思う
BEE GIANTなら、蜂蜜は幾ばくかの金になるであろう、みたいな感じで
0389NAME OVER
垢版 |
2020/05/11(月) 13:42:30.53ID:dx36eD7I0
CZにわざわざDeluge買い直して挑んで裏切られこれはバグだと信じていた当時厨房の俺
0390NAME OVER
垢版 |
2020/05/11(月) 18:15:14.95ID:EH6rSgku0
リアリティを追求するなら、モンスターの種類に応じて
宝箱の開けやすさにも差を設けるべきだったな
解体しやすさとか換金できる部位が異なるわけだし
0392NAME OVER
垢版 |
2020/05/11(月) 19:43:57.16ID:wR9f5lvzF
そもそも何で、最後の一匹だけ赤箱になるのか
納得いく説明求む
0393NAME OVER
垢版 |
2020/05/11(月) 20:02:34.16ID:L4p+jiNk0
モンスターの血の色が赤なんだよ
0394NAME OVER
垢版 |
2020/05/11(月) 20:05:42.18ID:L4p+jiNk0
そもそも何で、鎧や盾は使えば使うほど防御力が上がるのか
納得いく説明求む
0402NAME OVER
垢版 |
2020/05/12(火) 08:41:09.29ID:7m5BprDw0
米軍の迷彩服(布)はバトルドレスユニフォームって言うんだ
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2020/05/12(火) 18:17:50.73ID:UdLFLQxM0
そもそも、モンスターがなぜゴールドを持っているのか
なぜ迷宮の中にショップがあるのか(客がくるわけがない)

ダンジョンマスターみたいに、アイテムを落とすとか、
倒せば食糧になるとかのほうがよっぽどリアル
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2020/05/12(火) 19:14:26.81ID:qopwKyLj0
他のゲームでも普通に迷宮の中にSHOPはあるからなあ
モンスターが金持っているのも珍しくない
冒険者が食われてモンスターの胃袋や体内に金めのものが溜まってるとか
ヒューマノイドのモンスターもいるから
この辺はD&Dでも同じでしょ
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2020/05/12(火) 20:33:31.31ID:YwyooprU0
迷宮は塔とかで、レベルの地形はあの国のフィールドマップデショ。
ゲームに関係ないから余計な描写が無いだけで、
ショップが充実している商店街とかはフツーに大きな都市とかになってんノヨ。
リザードマンとかライデンのグループも彼らの集落とかで、赤宝箱は集落の宝とか。
ライデンはゴールドが多いケドネw
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2020/05/12(火) 20:55:36.77ID:xLUXbnd80
現代でいうバトルスーツってバイクスーツとかサイバーなコンバットスーツのイメージあるけど
開発当時の感覚では全身のプレートメイルのことじゃないか?
赤いのは羽飾りだよね?
当時のゲームではフルプレートっていうと、腰まであるプレートメイルだった気がする
ハーフプレートは胸だけプレートで他はチェインメイル
0412NAME OVER
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2020/05/12(火) 22:01:04.77ID:qlLYjAry0
モンスターがGold出すのは実際はそのまんまGoldが出てるのではなく
魔法のアイテムとしては使用できないけど金に換金できそうな物を
取っていると解釈してる
例えば現実世界でもトラの毛皮や象牙は高く売れるだろう
それを店に持ち込んでから換金する、という手間を省くためにあえて
Goldで表示してると
0413NAME OVER
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2020/05/12(火) 22:04:08.56ID:1dnf7biR0
>>407
D&Dだと、宝を全く持ってないモンスターもいたな
CRPGではブラックオニキスなんかが、金持ちモンスターと無銭モンスターの差別化してたっけ
線引きはかなり適当だったがw
0414NAME OVER
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2020/05/13(水) 05:46:38.10ID:NP3Q4tOtd
そういやあまり深く考えたことなかったけど
たしかに迷宮の奥にショップあるの変だな
見つけたときはこんなとこにあるショップはさぞかしレアアイテムだらけだろう
くらいの気持ちしか持ってなかった
0415NAME OVER
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2020/05/13(水) 06:57:05.88ID:o6D9i2l40
主人公以外にいっぱい王様から武器を下賜された人間がいるんだよ
そいつら相手に商売が成り立ってるんだよ
モンスターいっぱいのところに店出せるんだから相当強そう
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2020/05/13(水) 15:00:40.51ID:nmVsbItd0
バーサーカーなんかが冒険者の成れの果てって設定だから
迷宮を探索しているのは主人公だけではないだろう
0418NAME OVER
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2020/05/13(水) 15:43:24.35ID:dKpT/xNl0
マニュアルはボリシェビキとか書いてあって小学生にそんな言葉の意味が分かるはずもなく
0419NAME OVER
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2020/05/13(水) 15:45:57.98ID:4ipYeiqB0
わからない言葉が多いことに厨二心を刺激されまくったあのころ
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2020/05/13(水) 17:06:12.43ID:J1Yoa7Kk0
カア・オルトオがモンスター食いまくるのしか覚えてないシナリオ2ガイドブック
0423NAME OVER
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2020/05/13(水) 20:14:31.34ID:0VnGcPpua
千言万句を駆使して「お前がナンバーワンだ」って褒めてくれてるんや
0424NAME OVER
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2020/05/13(水) 20:15:25.14ID:J1Yoa7Kk0
コールリッジ クーブラカーンでググれば何かわかるカモネ。わからないカモネ。
0425NAME OVER
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2020/05/13(水) 20:20:04.78ID:o6D9i2l40
本当に、一定水準で良ければ情報が手軽に手に入るようになったな
0427NAME OVER
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2020/05/13(水) 20:37:44.23ID:8/1BtDdg0
ゲームの攻略とかもググればあっという間に出てくるからな

あの時代は自分でマップ書くなり雑誌の攻略本を立ち読みするなり苦労したけど
今はそういう楽しみはないんだろうな
調べればあっという間だ

ググらなきゃいいんだけど
0428NAME OVER
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2020/05/13(水) 22:58:33.51ID:URpfgtBV0
月一の雑誌待ちで少しずつ進められるとか
今じゃ考えられん程の難易度だったよねこれに限らず
まあこれは動画とか見ても多分わからないと思うけど・・・
0430NAME OVER
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2020/05/14(木) 01:22:07.74ID:Ukav3sG40
雑誌で攻略とかあったんだっけ?
1も2もなんだかんだで自分でマッピングして
とくに2の意味不明の英文翻訳とか苦労したわ

とくに最終面への扉で十字架装備がなっかなかわかんなかった思い出
0431NAME OVER
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2020/05/14(木) 01:46:03.87ID:IgFpjq1T0
1は自力クリアしたけど2はコンプティークの付録頼みだった
小学6年生にはきつすぎた
0432NAME OVER
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2020/05/14(木) 08:34:19.26ID:AIbIWT+J0
>>430
英語が好きだった当時中学生のオレは途中で出てくる無駄英文をしっかり読んでいたから
最後のところは楽勝だったわ
0434NAME OVER
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2020/05/14(木) 14:03:44.36ID:cIhvkYPj0
without a cross shall fail this questの真意に気づくのに、英語の読解力はあまり関係ない
0436NAME OVER
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2020/05/14(木) 14:31:49.05ID:t/7z5f4R0
Those without a cross shall fail this quest.やな
シナリオ2はこんな感じでヒントもあるが、無印は文字がつぶれて読めない地図だけだったな
0437NAME OVER
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2020/05/14(木) 19:31:02.37ID:4mtek2UD0
1はテンプルでドラゴンスレイヤーの場所とか見せられても全然意味分からなかったわ。途中が隠されてるし。今でも分からん。誰かおせーて。
0439NAME OVER
垢版 |
2020/05/14(木) 19:48:29.16ID:MOijNZJ60
どういうこと?
そんなの全然気づかなくても解けたぞ
0440NAME OVER
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2020/05/14(木) 19:52:04.30ID:fuxh4ezor
タワーは5mm方眼紙買ってきて
全部手書きマップ作ってたから
みんな簡単に見つけてたはず

方眼紙使わないやつは
どうやってたか知らんが
0441NAME OVER
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2020/05/14(木) 19:58:41.21ID:cIhvkYPj0
塔内マッピングは、通路の開いてる方向を
矢印で示すだけの簡易マッピングで問題なかった

ヒント地図は、最初見たときはレベル10の屋外フィールドに
ああいう形の地形があるのかと勘違いしたな
塔内は正方形の部屋の連なりと思ってたから、
細長い通路の絵とイメージが一致しなかった
0442NAME OVER
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2020/05/14(木) 20:02:48.77ID:taEDB2Bo0
ちゃんとマッピングして迷宮の形を把握してるなら一目瞭然なんダケド、
地図に書かれてるぶんダケデモ、ドラスレの部屋までの道の分岐の形が、
ちゃんと迷宮の扉の繋がりと同じになってるノヨネェ〜。

アイテムショップでマントル買い込んだり特殊名前で横に総当たりして
クリアシターボクザナドゥクリアシター言ってる子は気づかないカモネェw
0443NAME OVER
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2020/05/14(木) 21:17:41.18ID:Ukav3sG40
アイテムショップの存在はクリア後にどっかで見た記憶
雑誌だったかなあ
0444NAME OVER
垢版 |
2020/05/14(木) 22:29:57.45ID:JPPgidswa
褐色フェチなので、アイテム縛りプレイの時も
隠しアイテムショップに立ち寄って顔を見ていく
0445NAME OVER
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2020/05/15(金) 00:25:43.54ID:nr8qPxbQ0
100倍払っても惜しくない貴重なアイテムの数々が
どういう理屈で、タダ同然の価格で売られているのだろう
0446NAME OVER
垢版 |
2020/05/15(金) 01:30:38.09ID:4Sg0pwp10
隠しだけどキャラメイクのステータスの代わりに初期装備にできるってこったろ
0447NAME OVER
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2020/05/15(金) 13:21:27.89ID:HRRGSmjS0
MSX版は無視するとして、城側とダンジョンは行き来ができない場所なのでそもそも同じ通貨ではないと判断する
例えばハンマーやクリスタルみたいにステータスを10アップするアイテムと同額だと考えるとなんとなく納得できる
0449NAME OVER
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2020/05/16(土) 12:21:27.53ID:KgpKPNSe0
>>442
隠しショップどころかX1のカセット版だったんで
マントとアワーグラスをゴリゴリ量産してタワーの中も外も言わしてましたわ

そんでマッピングすればあら簡単
0450NAME OVER
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2020/05/16(土) 20:20:42.36ID:+hwPs8Jo0
MGR100で魔法無効になるけど、数値的には次は幾つで魔法が無効になるんだっけ?
過去ログ漁ったが出てこない・・・
0451NAME OVER
垢版 |
2020/05/16(土) 20:48:10.34ID:kldaQBO/0
MGR100にして魔法ダメージがゼロになって防具が鍛えられず、LEVEL9や10で常に死の危険と隣り合わせで防具を鍛えてたなぁ。
あと100以上にしちゃって逆にダメージ食らうようになったりして唖然としたのも良い思い出だ。
0452NAME OVER
垢版 |
2020/05/16(土) 22:23:14.16ID:JevyHyt60
魔法や武器の経験値をあげるロッドやグローブを何も考えずに獲りまくって泣く泣く最初からやり直した・・・
0453NAME OVER
垢版 |
2020/05/16(土) 23:37:21.75ID:sE/x1JOD0
>>450
100と200が無効
機種バージョンによっては100でも無効じゃなかったりするらしいが

たしか95あたりでダメージちょろっと受けるくらいだと鎧の経験稼ぎできたっけ?
寺院行くタイミング調整したりしてたっけ
0455NAME OVER
垢版 |
2020/05/17(日) 00:28:51.14ID:6yY44gi40
105になるとダメージが急激に大きすぎて即死レベル。
これはプログラミングのバグだろ。
0456NAME OVER
垢版 |
2020/05/17(日) 00:37:36.50ID:UlrKUHloa
ってことはMGRを100で割った余りが実際の魔法防御力なのかな
MGR105だと実際の魔法防御力は5だから大ダメージみたいな
0457NAME OVER
垢版 |
2020/05/17(日) 00:38:16.79ID:YN7AFHLc0
仕様も知らないのにバグ扱いされてもな
マニュアルに嘘かネタか書いてるのは結構あるけど
0458NAME OVER
垢版 |
2020/05/17(日) 02:37:59.87ID:6yY44gi40
>>456
そう。
[受けるダメージ] = [敵魔法攻撃力] - (((MGR - 1) mod 100) + 1) * 「係数]
となっている。
0459NAME OVER
垢版 |
2020/05/17(日) 06:19:47.07ID:twQG8d1k0
100じゃなくても95前後ぐらいからレベル4の脳みそのデグニードル弾いちゃうお。
0461NAME OVER
垢版 |
2020/05/17(日) 13:09:03.70ID:fvtS7dDL0
>>458
その方程式によれば200を入れて0にならんのでは?

>>460
ダークストーカーは魔法を使わないだろう
※昼間から飲んでます
0462NAME OVER
垢版 |
2020/05/17(日) 13:14:11.81ID:6yY44gi40
>>461
酔ってますよ
0467NAME OVER
垢版 |
2020/05/17(日) 15:12:22.13ID:kK4N4e+F0
(ドラゴンスレイヤーを両手で持って)100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
いつもの2倍のジャンプが加わり、200万×2の400万パワー!!
そして、いつもの3倍の回転を加えれば、400万×3の
キングドラゴン!お前をうわまわる1200万パワーだーっ!!
0471NAME OVER
垢版 |
2020/05/17(日) 17:45:49.19ID:NxwqeKrw0
実際キングドラゴンを倒すためにまずジャンプして鼻の頭に切りかかるのはウォーズマンっぽいっちゃぽいな
0473NAME OVER
垢版 |
2020/05/17(日) 22:36:23.95ID:HE5r5oSE0
STR100を超えても攻撃力の限界は変わらないからなあ
せめてルビーに限界突破効果があれば少しは使用頻度も高まったかもしれないのに
0474NAME OVER
垢版 |
2020/05/18(月) 05:29:12.94ID:CYm/h7220
小学生のころはとにかく腕力最強!かっこいい!と思って、トレーニングラウンドではSTR100にして最終的に250↑になるようにしてたけど
最終的に100で良いと知ったのは30年以上経ってからであった…
0475NAME OVER
垢版 |
2020/05/18(月) 07:23:37.94ID:NK4aIXW3a
シナリオ2はあんまり実況動画ないよね。
0476NAME OVER
垢版 |
2020/05/18(月) 08:40:19.81ID:ZTS439A40
まじめに遊ぶと延々転売、攻略目当てで遊ぶと一瞬で終わるゲームだからなあ
0477NAME OVER
垢版 |
2020/05/18(月) 10:41:53.38ID:zyje7bR50
「人」という文字は、人と人が支えあって出来ています
「君」という文字は、コロナから出来ています
0479NAME OVER
垢版 |
2020/05/18(月) 12:21:40.57ID:Kz4Bu0zW0
もっと広い意味での「君主」だろう
コロナ(王冠)を載せる者なのだから
0480NAME OVER
垢版 |
2020/05/18(月) 14:39:08.62ID:29wCltyH0
「道」という漢字の成り立ちは、
「首を手に荒野を行くさま」なのだという

こわいですね、こわいですね
さよなら
0482NAME OVER
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2020/05/19(火) 23:08:15.29ID:8mG8FCD50
>>481
向こうのスレで盛り上がってんだから
こっちに貼らなくていいだろ

向こうでやれよ
0483NAME OVER
垢版 |
2020/05/20(水) 00:57:19.46ID:7AzYiBZ00
れとちゃんねるというやつですかな

まあ、話題を分散させる事もないのかな、と
0484NAME OVER
垢版 |
2020/05/20(水) 23:13:24.56ID:SdZ0MUPC0
昔ここの住人がアップしてくれたザナ黒のverいろいろ
HDDに眠る古いフォルダを開いて過去ログと紐付けして整理しているんだけど
当時適当にDLしてぶっこんだままので、ゴチャゴチャしてて全然わからん

どれが最終verなんだっけ?
Lv10-531氏の修正版?
0485NAME OVER
垢版 |
2020/05/21(木) 14:00:16.85ID:Yj2ac19u0
ザナ黒の新しいバージョンがほしい
せめて200%に拡大できるとか
0486NAME OVER
垢版 |
2020/05/21(木) 14:13:26.97ID:DrF8BmUxa
当時のままのザナドゥがやりたかった身としては、リバザナはグラフィックと音楽が受け付けなかったな。クローンも微妙に違ってたよね。
当時のように十分にのめり込めない。頭のどっかに「これはどこかが違うもの」がこびりついてるんだよね。
オリジナルの完全なコピーってないんだっけ?
0487NAME OVER
垢版 |
2020/05/21(木) 14:20:05.18ID:d3BQrSyr0
そりゃ実物しかない
クローンは114から改造されてるのはだいぶ寄せてるけど、どうしても違うところはある
Lv10-531氏の修正前まではいただけたけど修正版は貰い損ねたな
たしか画面200%にできるのこれじゃなかったっけ? iniファイルのオプションみたいにして
0488NAME OVER
垢版 |
2020/05/21(木) 14:30:48.44ID:ViXcvgZad
自前で持ってるなら吸い出してエミュ使うのが一番かな
クローンはあくまで似たようなモノでしかない
0489NAME OVER
垢版 |
2020/05/21(木) 14:42:11.22ID:C6t/v9ri0
>>485
どっかのwebサイトでも書いてあったけど
200%は拡大できるツールが代わりにあるのでそれきり開発をやめてしまったようだ
0490NAME OVER
垢版 |
2020/05/22(金) 11:06:32.04ID:sVvd3qjX0
>>482
そんなに拘り持ってるならコンプリートコレクション買っとけばいいだろ
それも買わずに言ってるならお前の拘りなんて所詮その程度でしかないってことだ
0492NAME OVER
垢版 |
2020/05/22(金) 18:59:29.03ID:sVmJ7VEW0
実機、エミュ、EGGY、復刻版
色々あるけど、あくまでザナクロが前提で
かつオリジナルに近いものが欲しい、ということだろう

リバザナは俺もグラが違うのでいまいちだな
雰囲気って大事だよ
0494NAME OVER
垢版 |
2020/05/22(金) 21:50:34.69ID:FLLCMFkAd
キャラが赤白黒透明
背景が青黄
ってザナドゥとアルフォス以外になんかあるのだろうか
0495NAME OVER
垢版 |
2020/05/22(金) 22:38:00.65ID:sVmJ7VEW0
解像度の話なんだが昔のドット絵って今の高い解像度と違うから独特の味わいがあるんだよなあ。

X1のグラフィックツールだっけかなあ?あれでよくキャラ作って遊んでいたわ。
ボコスカウォーズみたいなキャラだけど。
0496NAME OVER
垢版 |
2020/05/22(金) 22:47:26.10ID:LVYaA6/j0
>>486
恨めしそうに覗いてる老害爺さん
いちいち向こうにケチつけにくるなよ
0497NAME OVER
垢版 |
2020/05/22(金) 23:33:54.06ID:E68YvzCu0
レトロゲームのスレに盛り上がりもクソもないと思うけどな
つか、こっちのスレが気になって覗きに来るやつが偉そうなことを言う資格ないな
0498NAME OVER
垢版 |
2020/05/23(土) 00:30:03.27ID:VgWd2knZ0
ザナクロのバージョンってどこ見ればわかる?
ファイルのプロパティは見てみたんだけど不明
タイムスタンプは出るけど・・・
0499NAME OVER
垢版 |
2020/05/23(土) 07:51:55.33ID:Z9xCgb0Ia
こいつは何がそんなに気に入らないんだろう?
全然分からん。
0500NAME OVER
垢版 |
2020/05/23(土) 14:03:45.45ID:PJynqizf0
>>496
大概ファイル名を見ればわかると思うが
Releaseなんつーネームも

あるんだな、これが
0501NAME OVER
垢版 |
2020/05/23(土) 15:15:06.00ID:/0mQaZxG0
リンゴをかじると血がでませんか?
VPNを使うとレス番がズレませんか?

そんな時はデンターライオン
0503NAME OVER
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2020/05/24(日) 22:10:07.43ID:BTOmFUSa0
ケマゾツに初めて殺されたときはびっくりしたな
もっと高レベルのキャラより怖かった
0504NAME OVER
垢版 |
2020/05/24(日) 22:32:47.97ID:nATIaxiN0
voltに初めて殺されたときもびっくりしたな
もっと高レベルのキャラより怖かった
0505NAME OVER
垢版 |
2020/05/24(日) 22:33:34.20ID:nATIaxiN0
もっと初期なら
レベル1のFireElementの4ターン目のやつに初めて殺されたときはびっくりしたな
もっと高レベルのキャラより怖かった
0506NAME OVER
垢版 |
2020/05/24(日) 22:39:36.22ID:nATIaxiN0
あとロボットのCZ-812CEだ。
これ一撃で倒せるようになれる?
あと無ダメージになるほど防御力上げれる?
0508NAME OVER
垢版 |
2020/05/25(月) 08:21:58.44ID:jm9d8xhZ0
マスターロード・バトルスーツ・+7ラージシールドでも
LEVEL10は常時J装備かG装備じゃないと歩けない
0509NAME OVER
垢版 |
2020/05/25(月) 22:35:50.70ID:PudHlQVz0
マニュアルにあったWISが低くてWinged Bootsの効果が途中で切れたって奴はレベル9だと思ってたよ。レベル5の奈落だと気づいたのはクリア後だった。
0510NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 14:13:01.64ID:4Vi1KdjI0
イカロスの事なんだろうけど悪口だよなあ
WISが低いって要するにば
0512NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 20:02:14.94ID:s3sVVCv90
まあイカロスは人の身をわきまえず天を目指した傲慢が災いして死んだという扱いらしいから悪口でもいいのでは
日本の歌では美化されたりしてるけど
0515NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 20:30:55.75ID:jDCbnvcU0
そりゃあイカルス星人なんだろうけど
7ではなくセブンと書いてくれないと、誰もわからなかっただろう

ちなみにウルトラマンセブンではなく
ウルトラセブンなんだよなあ
どうでもいいかあ
0516NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 20:32:45.62ID:5kquSgBHd
>>512
どうでもいいけどイカロスは傲慢に天を目指したんじゃなくて
逃げようとしてふざけて舞い上がりすぎて死んだんだぞ
0517NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 20:39:28.99ID:s3sVVCv90
>>516
そうなの?子供のときに読んだ本(ギリシャ神話の紹介的なやつ)に書かれてたから、それで覚えてた
本書いた人がバベルの塔のイメージと勝手に重ねて解釈したのかな
0518NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 23:35:59.49ID:xqmS/Wy60
うろ覚えだけどたしか、塔に閉じ込められてたイカロス親子がそこから脱出しようとして
その辺の鳥の羽を蝋で固めて翼を作って、飛んで脱出したけど
「高空に行くと太陽の熱で蝋が溶けるから絶対に行くなよ!」 と親父は忠告してたのに
ついついふざけて高く飛んでしまって、案の定蝋が溶けて空中分解……て話だったっけ
0519NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 23:39:22.32ID:3alAopNmr
むーかーし♪ギリシャーの♪イカロースーはー♪
ろうーで かためーた♪とりのー はねー♪
0520NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 23:47:08.31ID:6PYOkDS70
ドナドナ
赤い靴の女の子
勇気一つを友にして

子供がトラウマになりそな3大童謡
0523NAME OVER
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2020/05/27(水) 00:18:36.71ID:gBizcnUm0
トラウマって虎なのか馬なのかはっきりして欲しいよな
もしかしてキメラ的合成生物なのか?
0525NAME OVER
垢版 |
2020/05/27(水) 00:24:06.19ID:TSmAaY9c0
今はもう動かないお爺さんの時計
泳げタイヤキくん
炉心融解
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2020/05/27(水) 00:31:59.72ID:gBizcnUm0
桃太郎の歌も後半になるにつれ
桃太郎がバーサーカー化していくのが怖い
0527NAME OVER
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2020/05/27(水) 01:00:05.41ID:xWnCtxym0
>>512
ペルセウスはメデューサ退治の時にヘルメスから空を飛べる羽が生えた魔法のサンダルを借りた
それがwinged-boots
ペルセウスが乗っていたペガサスは後にベレロポンのものになったが
驕り高ぶりから天に昇ろうとしてゼウスに怒られてペガサスから落馬して足が不自由になった
マニュアルのはそれらの話が混じったものでは

>>526
ひとつ、人の世の生き血をすすり・・・
0529NAME OVER
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2020/05/27(水) 11:24:55.05ID:xGyrr93P0
みーっつ未来のローボットだい なんでもコーイコイまーかせとっけ〜
0530NAME OVER
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2020/05/27(水) 14:49:31.60ID:prWxr+DE0
一つ、ひもじい迷宮探索
二つ、フードの残りが心配
三つ、店を真っ先に探し
四つ、ようやくたどり着いたが
五つ、一度に少ししか買えず
六つ、無心でキーを連打し
七つ、なんとかなったと思ったが
八つ、やっぱり足りなくて
九つ、ここまで進んだのに
十で、とうとう飢えて死ぬ
0531NAME OVER
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2020/05/27(水) 14:52:37.97ID:Ht4TUBzJ0
ほう。

よくできてはいるが
全部、食いもんの話じゃねえか
0533NAME OVER
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2020/05/27(水) 15:48:05.91ID:ClCUIxgX0
ザナ2マニュアルでリンバーハルクとかケフィスとか食って酷い目に遭うエピソードを思い出した
0535NAME OVER
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2020/05/27(水) 17:56:44.00ID:BEr/g6Dr0
WizardLevelが1上がる毎にWISも+5される

魔法使いとしても活躍、そして長い放浪生活ってことは
例えWISの初期値が10でもそれなりに上がってただろうに

熟練度が低いうちは無理をしないのが鉄則なんだが
やはり驕りか
0537NAME OVER
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2020/05/27(水) 21:42:58.89ID:dHQq8XtE0
終盤戦は時間との戦いでもあったな
とくにシナ1は有限だからなおさら
実機でプレイした時はFOODの99入力は延々と手動でやるしかなかったし
ただでさえ称号上がりすぎてHP極大に加えてTempleで末尾77でHP増やしまくってたから
だからクリアしたデータで余韻を楽しみたいときはいつもFOODは0でハラヘリBGM

HP減ってきたらリセットするかRedPotion飲むかエリクサー使ってた
0539NAME OVER
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2020/05/27(水) 23:25:11.05ID:/JFMIJPm0
コミック版のあのビキニアーマーのブラを入手して
食べるかどうしようか悩んでるのではないかと思われ
0540NAME OVER
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2020/05/28(木) 07:50:52.07ID:jw9kAvo5a
>>534
本当だw
なんで今まで気づかなかったんだろう。マニュアルもう一回見たいけど実家だからなぁ。どっかに落ちてたりしないかな。
0541NAME OVER
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2020/05/28(木) 09:28:42.54ID:ihoYZv7Mr
>>537
最大HPを上げすぎたのが失敗だろ
クリア寸前だと金が有り余って
鍵も食糧も買い放題
HPなんて、死ななきゃOK
0542NAME OVER
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2020/05/28(木) 10:26:43.26ID:X2sxtsCn0
金があっても数十分歩き回るための食料を買うのに何時間もかかるのが88版だったな
0543NAME OVER
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2020/05/28(木) 10:42:36.99ID:jw9kAvo5a
ゲームは一日一時間を守ったら、平日は週末にプレイするための食料を買いだめするだけになりそうw
0544NAME OVER
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2020/05/28(木) 14:24:39.03ID:by0PwKRo0
>>541
もちろん失敗だがプレイ当時は厨房だからなあ
増えるならどんどん増やしたし
増殖技も何のためらいもなく使ってた

だが変なところはこだわりがあって
バトルスーツも売らずに取っておいた
クリアした(最強)データでいつまでも遊びたかったしな
0546NAME OVER
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2020/05/28(木) 14:37:46.69ID:rDT81gHTr
>>542
食糧は一度に1〜99しか買えなかったので
クレームがつけられ
後から発売されたFM77AV版では
1〜999まで買えるようになったんだっけ
0547NAME OVER
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2020/05/28(木) 15:05:15.41ID:gQOD6cmL0
>>545
大人しく自分のスレでれとちゃんの宣伝でもやってろよ、ウスラハゲ
0548NAME OVER
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2020/05/28(木) 15:06:09.63ID:wzwMUYpn0
下2ケタ 77 でテンプルに入りまくって最大HPをむやみに上げた

その結果、やたらフードを消化するヤツになっちまって泣く泣くリセット

そんな思いではオレだけじゃないハズ
0549NAME OVER
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2020/05/28(木) 15:07:00.33ID:myZ+aRC20
>>547
れとちゃんなんてゴミどうでもいいんだが一体誰と勘違いしてんだマヌケw
0550NAME OVER
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2020/05/28(木) 15:18:00.05ID:izhOD/E+0
>>548
FOODの消費量はHPの1/1000だっけか?

そういう経験があるからこそ、リソース無限のシナUでは
称号上げる時にどのレベルのテンプルに入ればHPが多く上がるか。
反対にどこまでHPが少なくてマスターロードになれるか。
そういうプレイをするようになったな。
0551NAME OVER
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2020/05/28(木) 18:04:03.21ID:3Qrnh17Y0
WISがどうあれRedPotionの経験値が255になっていれば
どんなにHP高くても一発で回復するので餓死することはないでしょ

一本いっとく〜?
0552NAME OVER
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2020/05/28(木) 20:55:35.52ID:YTFdbPlTr
>>551
アイテムの経験値は100が上限
でも、ザナドゥクローンだと255になっているんだっけ
0554NAME OVER
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2020/05/28(木) 21:25:54.14ID:TFsGG2Jn0
レッドポーション
翼を授ける〜

そういえば昔、ユンケル飲んで鼻血を出していたやつがいたが
0555NAME OVER
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2020/05/28(木) 21:37:53.08ID:DjFJYvfz0
>>552
ザナ黒は色々とリミッターが外れていて
例えばKRMも上限255ではなくなっている

だから「255にしてカルマモンスター殺しまくってアイテム回収して
終わったら残しておいたBlack potionをガブ飲みして」って方法が通じない

1000以上になるw
0556NAME OVER
垢版 |
2020/05/28(木) 22:01:52.03ID:qHXaZx2o0
>>534
ああ、そうだよ
穴に落ちたのはシナリオ2で化けて出てきた山根さんだよ
0557NAME OVER
垢版 |
2020/05/28(木) 22:30:06.53ID:OvfmJuYR0
わずかな金を得るとすぐ新しいものを買うとか、長い放浪生活で金の使い方を覚えたとか、改めて今見ると草生えまくるwww
シナリオ1で奈落に落ちてシナリオ2で化けて出てくるとかも。
0558NAME OVER
垢版 |
2020/05/28(木) 23:04:37.17ID:9qt72D9z0
彼は木屋さんからの扱いがひどかったとかどこかで読んだことがあるな
0560NAME OVER
垢版 |
2020/05/28(木) 23:25:10.40ID:TZ7rriS30
扱いが酷いというかいじられやすいキャラだったと聞いたことがある
0561NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 00:07:52.42ID:GpPd7Iri0
>>559
ググったらアイテム1種縛りってのはあるようだ
動画なんでクリアしたのかは見てないけど
0562NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 01:19:58.69ID:w774lfK30
シナ1だとレベル10から9に移動するところで何かしらアイテムが必要だったような記憶
シナ2の場合はQ装備取得にアイテム必須だし鍵がアイテム枠だしで絶対無理だろう
0563NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 09:03:59.13ID:QlofUplR0
橋が積み重なってる底にcaveがあるから、マントルとウィングブーツか、
LEVEL10のいい位置でファイアクリスタルを使うかダネ。
0564NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 10:56:02.45ID:ot+2dvEw0
Keyとかの装備せずに使用するアイテムはさすがに除外だろ

Lv10の塔内を無敵アイテム使用せずにDragonSlayerを取りに行くのは
まず不可能だと思うわ
0565NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 11:06:58.05ID:HSOMrcmhd
必須アイテム含めて「最低限のアイテム使用でクリア」はどうなるのか
「最低限」の厳密な定義まで含めてパズル的に考えるの面白そう
0566NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 11:09:37.01ID:QXycvJPQ0
>>564
だからシナ2のKeyは装備して使用するタイプだと言ってんだろ
どんだけ理解力低いんだ
0568NAME OVER
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2020/05/29(金) 11:55:49.49ID:F49JdAwH0
トンチンカンなレスするボケ爺さんも多いよね
一人だけかもしれんけど
0571NAME OVER
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2020/05/29(金) 13:07:03.26ID:TPcG8sAc0NIKU
いちいち煽ってカルマ増やしてる奴いるよね
一人だけかもしれんけど
0572NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 13:12:00.08ID:BIGM8A050NIKU
グリムロックって2人に見えるよな
1人だけかもしれんけど
0576NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 14:46:27.81ID:y8NUQDWV0NIKU
>>566
Eのキーで装備して使わなくても、
所持していれば扉にぶつかるだけで開いた気がするが。
それとも、いちいちEnterキー押さないといけなかったっけ?

ボケ爺さんなんで記憶違いかもしれんけど
0577NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 14:54:34.43ID:cnwx23LzaNIKU
オリジナルは40年近く前だし、リメイクやクローンで仕様が違うことがあるから、そのせいで記憶がごっちゃになっても仕方ないさ。
1人だけかもしれんけど
0578NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 15:14:38.57ID:xy2S4V1A0NIKU
完全復刻版とか色々出てんのに何言ってんだ
コンプリートコレクションなんてたった5年前だし
0579NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 15:29:35.73ID:xWuM+o+w0NIKU
何か面白くないことでもあったのかい?
それともバーバリアンなのかい?
0581NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 15:49:02.11ID:cnwx23LzaNIKU
コンプリートコレクションなんて、ファルコム公式で宣伝してたわけでもないし販売終了してから知った人もいるでしょ。それよりも間違ってたしても当時の記憶だけで話して何が悪いんだ?
向こうのスレでも誰にも相手してもらえないから噛みつきに来てるんかな。
0582NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 15:53:26.41ID:F49JdAwH0NIKU
>>581
記憶曖昧で分からないなら知ったかぶってドヤらなきゃいいだけじゃね
何でお前こそそんな喧嘩腰になってんだ
0586NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 17:18:37.30ID:QlofUplR0NIKU
主人公は効果時間中でも落ちるヨネw
まどマギのほむほむも時間停止中に自分は自由落下しながら
撃った銃弾は空中で止まってたケド。
0587NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 17:40:54.46ID:FPiIFEGx0NIKU
攻撃されるとダメージ受けるんだから、時間停止とは名ばかりで
実際は本人の動きが止まってるだけ、物理法則は普通に働いてそうなんだがなあ
(だから羽ばたきが止まって落ちる)

周辺の時間まで止まるというなら、主人公の武器なり魔法なりも
命中する寸前に、時間停止に絡め取られるんじゃない?
0588NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 17:42:49.09ID:J7J7Ep1M0NIKU
時間停止AVみたいなもんで都合の良いように考えるしかない
0590NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 18:24:04.40ID:GpPd7Iri0NIKU
時間停止とは何かの定義から始める?
空気も動かないから本人も動けないし呼吸もできないから死ぬはずとか
0591NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 18:28:32.94ID:QlofUplR0NIKU
ホントに宇宙の時間が止まったら、
法則を無視出来る量子的幽霊になってないと何も出来ないワネw
0592NAME OVER
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2020/05/29(金) 18:29:39.32ID:AQ2/kjlU0NIKU
逆に考えるんだ。自分だけものすごく速くなってるから周りが止まって見えるんだ。
0594NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 18:34:36.58ID:J7J7Ep1M0NIKU
自分だけが速くなると空気の粘性がものすごくなったと感じる
あと呼吸ができるかどうか
だからテキトーでいいんだよ
0596NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 21:02:16.31ID:FPiIFEGx0NIKU
>>594
ジーンダイバーのタイムブースターみたいに、使う前に酸素ボンベ咥えないとな
そして加速中は物の重量も非常に重くなるが、加速終了後にものすごい速度で飛んでいくから
小石を飛ばすだけでとんでもない大ダメージを与えられる
0597NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 21:05:44.33ID:GpPd7Iri0NIKU
敵に大ダメージいくってことは自分にも大ダメージ来るんだよな
とかなろうでやっても何にも面白くない
ドヤ顔ファンタジーを科学解説するようなナローシュだったらそういうの得意かもな
0599NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 23:02:21.22ID:AQ2/kjlU0NIKU
ジーンダイバーがさらっと出てくるあたりがここの住人の層を感じるw
まあ>>592は恐竜惑星でのタイムブースターの仕様なんだが。
0600NAME OVER
垢版 |
2020/05/30(土) 11:57:47.04ID:VEBOGZoX0
なに、こんなクソスレを伸ばしてんのwww オマエら
0602NAME OVER
垢版 |
2020/05/30(土) 13:43:22.10ID:k08UsxMd0
>>598
バーバリアンてのはザナVプロジェクトかこのスレの住人か忘れたけど
改造データ?たしかシナリオUのLevel4のアトミーの名前がバーバリアンに改変されてた

違ってたらすまん
0603NAME OVER
垢版 |
2020/05/30(土) 15:25:36.65ID:wgYDwpgu0
その数年後オバタリアンというのが日本に登場した
0605NAME OVER
垢版 |
2020/05/30(土) 15:48:01.29ID:afCV4A6u0
バーバリアンもといバルバロイというのは西洋的な視点であって、ザナドゥだと匈奴になるのか?
0607NAME OVER
垢版 |
2020/05/30(土) 21:51:07.35ID:QtkF0X+50
>>603
あれ堀田かつひこの漫画が語源だと知って目からウロコだった
流行語から堀田かつひこの漫画が生まれたと思ってたのに
0608NAME OVER
垢版 |
2020/05/30(土) 21:54:23.21ID:QtkF0X+50
>>92
それ岩崎啓眞(桃太郎活劇"いわさきはうたがへた"の元ネタになったハドソンのスタッフ)のブログに載ってたな
ゴールド取得音がボンバーキングのアイテム取得音そのまんまw
0609NAME OVER
垢版 |
2020/05/30(土) 22:36:46.06ID:2dHBLUj10
アンカーミスなのか
それともただの亀レスなのか

よく知らん俺には判定不能
0610NAME OVER
垢版 |
2020/05/30(土) 23:01:10.80ID:EXiiCapDr
れとちゃんねるがついにがルシス遭遇、ドラスレ入手だぞ!
教えたがりのキモいコメントのラジコンにで
何が楽しいのかわからん!
0613NAME OVER
垢版 |
2020/05/31(日) 15:53:54.69ID:07gtCtii0
おまえら博識ですね
ゴーがつくのはゴーカイザーとゴリラーマンとゴーダタケシくらいしか思い浮かばんわ
0614NAME OVER
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2020/05/31(日) 16:04:19.27ID:B8AIe9SD0
ゴールドライタンとかゴーゴーファイブとかゴーカイジャーもあるじゃん
0616NAME OVER
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2020/05/31(日) 16:48:53.95ID:lb+M34NB0
ゴーオンジャーとかゴーバスターズとかゴーグルファイブとかゴーショーグンとか
ゴーストバスターズとかゴーヤチャンプルーとかゴーグとかゴーリキアヤメとかあるやん
0617NAME OVER
垢版 |
2020/05/31(日) 17:53:00.52ID:rP6GITfKa
ゴーレムもゴーストもゴーゴンも出てこないお前らに、ファンタジーRPGを語る資格はねえ!
0620NAME OVER
垢版 |
2020/05/31(日) 20:34:02.52ID:MWd13TiZ0
あのフードってパンなの? 真っ先に得るのがボアリスクのなのでヘビの肉におもえるw
0621NAME OVER
垢版 |
2020/05/31(日) 20:39:44.82ID:pTyh8/Mx0
便宜上パンで表示してるダケデ、もちろん肉とかキノコとかあるデショ。
ゴールド袋も実は宝石とか売れるモンスターの内臓とかアルデショ。
0623NAME OVER
垢版 |
2020/05/31(日) 21:18:24.63ID:AkqFTQt50
今までどころか1回HPが回復するための食事で食べたパンの数すら膨大になる
0629NAME OVER
垢版 |
2020/06/01(月) 18:36:24.35ID:M5pTwzW50
>>583
俺もそう思ったんやけど、クーブラ・カーンが言うにはそうやないらしいねん
0630NAME OVER
垢版 |
2020/06/09(火) 13:22:29.24ID:53DMgx+A0
サターンのドラゴンスレイヤークリアしたから今からザナドゥ童貞を捨てる
0636NAME OVER
垢版 |
2020/06/09(火) 14:39:50.47ID:B0fjx9J60
ゴリ押しの力技は
ザナドゥではよく見られるプレイスタイル
0638NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 19:36:24.09ID:PKi4ZwiZ0
俺はチキンだからシナリオ2初めはいつもアイテム売ってダメージ少なくしてるんだ。最初の逆さツララでHP300になったらどうやって回復させてる?
0639NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 22:43:10.38ID:wUZJsLJP0
もちろんFOODで自然回復だけど電撃戦やる時はMantle使って隠しSHOP行くからそれで踏まないようにしている

でもスタート地点の逆さツララはあんまし意味ないね
アイテム大量に買って一撃死する場合はwingedboots使うし
0640NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 01:00:59.75ID:YNUeAMNv0
アイテムショップ自体速攻やらないときは使わないからあんまり意味なかったかな
0641NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 06:41:36.25ID:0YfWFl8k0
msx版のフィールド曲の出だしが、物悲しくて好き。
0642NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 10:34:14.70ID:BpfCqhpoa
今思うと
ザナドゥはRPGと言うよりも
ドルアーガの塔をハッテンさせた
パズルゲームなのかもな
0643NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 12:53:02.44ID:lGDfJn6o0
↑わたしはザナドゥが発売される以前にそのことは気づいてました。
あなた30年くらい知恵遅れ。
だってドラゴンスレイヤーやっててザナドゥ発売前の雑誌の記事見たら一目瞭然でしょ。
友達も当時ザナドゥは謎がないと言ってたけどそりゃ当時はやってたドラゴンクエストと比べたらいけないよとは答えたが。
ザナドゥはパズルゲーム・ドラゴンスレイヤーの流れにのって進化したゲーム。
0645NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 13:32:41.17ID:3IfmmJw20
>>642
あの時代は結構オマージュってか他作品を意識したものが多かったな

ザナドゥも初代ドラスレのクラウン集めてドラゴンを倒すっていうコンセプトを踏襲しつつドルアーガの影響を受けたのは間違いない
D&Dはともかくキャンドルとかマトックとかペンダントとかウイングドブーツとか
あとロードランナーの要素?

他にもハイドライドのロゴとかはダンバインそっくりだし
デーモンズリング(ナイザー)はドラゴンバスター
イーアルカンフー→ストリートファイター→バーチャファイターの流れとか
0646NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 18:14:54.34ID:3IfmmJw20
「未来の奇妙な動物大図鑑 川崎悟司」

ザナドゥに慣れ親しんだ者のみが得られるこの既視感・・・
0647NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 18:43:44.67ID:MHP0Jm+a0
何故その話題でブラックオニキスとファイアクリスタルが出ない
0648NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 19:18:38.55ID:3IfmmJw20
ブラオニはともかくファイヤークリスタルはザナドウよりもう少しだけ後の時代だったような気がするが

それはさておき同世代のファンタジアンのディスられっぷりは泣けるね
何ひとつパクられた要素が感じられない
0649NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 19:24:43.60ID:sNuYTJ+1M
Mum bladeヲ ミツケタ
0650NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 19:26:26.62ID:LXuOC/7/0
称号システムあたりじゃね?
BattlerとかFighterとか、IllusionistとかMagicianとか。

Thiefとかいねーけど、タイトル絵にはそれっぽいやつがいたし、
「育て方によって色んな職業になれる」みたいなコンセプトがあったと思う。
0653NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 22:04:39.19ID:iHkrAt110
ファンタジアンは4年前のウィザードリィに何一つ勝ててないのが残念なんだよな
0654NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 22:25:50.06ID:sNuYTJ+1M
戦闘システムがすごいじゃないか。
オリジナルかどうかしらんが当時珍しい。
0655NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 01:31:17.87ID:tpidpAwD0
>>642
そもそもドルアーガの塔にドラスレが登場するからなあ
内藤氏に聞かないとわからんが
つか昔は2chのスレに内藤氏が降臨したんだよなあ
floor25がなぜ宝箱がないか、氏が理由を説明していた
0658NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 08:32:29.12ID:D3iM3H6c0
ドラスレなんてウィザードリィにさえあるのにドルアーガ起源とかw
0662辻レス ◆NEW70RMEkM
垢版 |
2020/06/14(日) 18:33:25.01ID:ewCibKBz0
>>661

レトロゲーム板のドルアーガの塔スレ、
そして、バビロニアン・キャッスル・サーガスレによれば

開発当時、ナムコでのドルアーガの塔の開発コードが
V-25だったので無しにしたとのこと。

これはどちらも2001年のお話だが、
遠藤氏を名乗る書き込みに酉がついているわけではないので
本当に本人だったかどうか、まったく不明だ

25面だけでなく55面も
(宝箱が)

ないんだな、これが。(cv:ショーケン
0664NAME OVER
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2020/06/14(日) 19:31:57.96ID:JJZtUSph0
遠藤さんなら2chに書き込む時はキャップ(★)をつけるはず
2001年時点ではまだキャップがなかったのかな?
0668NAME OVER
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2020/06/20(土) 22:19:37.26ID:M57G7VdK0
>>651
トリトーンは
横から見たハイドライドでしょ
0671NAME OVER
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2020/06/21(日) 18:03:54.08ID:nou+EYzoM
>>670
これはすばらしい!
どうやって買うんだ?
0674NAME OVER
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2020/06/22(月) 19:50:38.62ID:jfdNX46TM
>>673
会員にならずに買えませんか?
会員になるにはまた金がいるでしょう
0676NAME OVER
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2020/06/22(月) 20:11:51.17ID:LcsNNCwl0
もうちょっと高くていいからサブスクとかの方がいいかな
合わないのはさっさと乗り換えたい
0677NAME OVER
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2020/06/22(月) 20:50:50.67ID:FRtcpFrEa
今からザナドゥを初体験するならリバイバル版のほうがいいかな?
オリジナルは流石に古いし、難易度が高そう。
詰むって話もあるし。詰むのは社会人のお父様には辛いのだ。
0679NAME OVER
垢版 |
2020/06/22(月) 22:08:53.49ID:/RWnT6V60
リバイバルでもイージーバージョンじゃなきゃ難易度さほど変わらんでしょ
イージーでも詰む時は詰むし
0680NAME OVER
垢版 |
2020/06/22(月) 22:19:39.75ID:YiCWVwGRa
イージーってファルコムクラシックスのサターンモード準拠なの?
マップありと書いてあったのは見たが、詰んだ時とか神様は助けてくれるの?
0681NAME OVER
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2020/06/22(月) 23:05:20.76ID:qHF+hRld0
>>678
れとちゃんの宣伝スレに誘導乙です
0683NAME OVER
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2020/06/23(火) 20:17:05.21ID:He5qGCQ00
レトロゲー板の過去ログ漁ってみたところ
シナリオ1で 12分39秒
シナリオ2で17分30秒って書いてあった

YOUTUBEは俺環では見ることができないので動画のタイムが幾つなのかは知らない
0684NAME OVER
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2020/06/23(火) 20:18:39.78ID:He5qGCQ00
失礼

>712 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/09/20(土) 08:02:10 ID:???
>タイムアタック記録
>ザナドゥ:11分45秒(tora氏)
>SS版サターンモード:9分45秒(naga氏)

シナリオ1は11分45秒か
0685NAME OVER
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2020/06/23(火) 23:14:48.15ID:sj4bjz+V0
なんかその辺の時代が一番レゲー遊びが盛り上がってた感じだな
クローンのユーザマップが流行ったのもそのくらいだし
今さら一生懸命にスレ誘導したりとかが滑稽に見える
0688NAME OVER
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2020/06/23(火) 23:25:34.34ID:HUHk02A+0
縛りプレイとタイムアタックくらいしか無いんだが
やり尽くさないと縛りプレイとタイムアタックはできないからな
0689NAME OVER
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2020/06/23(火) 23:31:02.07ID:am7MFJRO0
>>685
Winプレイ環境もなく勘違いだらけの記憶語りでイキってるジジイの方が遥かに滑稽だけどな
0690NAME OVER
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2020/06/24(水) 00:15:36.76ID:oDSD2lvq0
煽りにあっさり釣られて出てくるとか絵に描いたような池沼www
0691NAME OVER
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2020/06/24(水) 00:23:31.11ID:oDSD2lvq0
EGGでXanadu初版が出たのは2002年だからwinプレイ環境ガーとか頓珍漢な物言いにも程があるwww
0692NAME OVER
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2020/06/24(水) 00:30:43.46ID:Yxh5+QRE0
まあべつにスルーでいいんじゃないでしょうか
0693NAME OVER
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2020/06/24(水) 00:38:16.41ID:ekTFzBl10
やたら草生やしまくりは図星大発狂の証
ほんとみっともないな
0696NAME OVER
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2020/06/24(水) 23:16:18.08ID:K7GX+7qA0
>>687
電撃戦はやるけどTAはあまりやらないな
録画前提になるし、そうするとユーチューバーくらい
0697NAME OVER
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2020/06/24(水) 23:29:49.90ID:10mWbSei0
Alf (LEVEL6)
シナリオIIをスタートした瞬間に、脇目もふらずにこの面へやってきて、+4SmallShieldだけを取って帰るという戦法があります。
これがあれば序盤はほぼ無敵な上、買い換える資金も必要ないのでかなり楽に攻略できます。
ただし、逆さつららのダメージとマップを熟知していないと簡単にハマります。
0698NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 23:53:04.82ID:fVeF3ixW0
即強力な武具拾ってくるパターン自体攻略情報ありきだから熟知してて当然じゃね?
0700NAME OVER
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2020/06/25(木) 07:40:38.46ID:7dDJosCfa
あーなるほどデスの魔法で倒すのか。
でもドラスレもクラウンもいらんとかザナドゥの前提がひっくり返ってるよな。
0701NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 09:41:42.39ID:0YUpY92Q0
シナ2、パチンコ面で転売ヤーして金ザックザクから始める

これな
0703NAME OVER
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2020/06/25(木) 15:39:33.89ID:uWZ7tDqc0
>>699
きちんとしたソースがあったんだなあ。
それにしてもよく見つけてきたね。
0704NAME OVER
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2020/06/25(木) 18:34:13.37ID:RiPmMrz00
>>700
そうデス。
0705NAME OVER
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2020/06/26(金) 01:38:15.28ID:mzAa+kCs0
>>700
デスで倒すのは第2第3のガルシスを呼び込みかねないからドラスレで倒すべき!と思っていた時期もありました。
0706NAME OVER
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2020/06/26(金) 15:54:53.98ID:XFzkkTgh0
>>699
レベル10に行く必要すらない
ドラゴンスレイヤーや+7ラージシールドを入手する必要すらない
クラウンを4つ集める必要すらない

もはや別のゲームじゃんセガ・サターン版は
0707NAME OVER
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2020/06/26(金) 17:39:26.27ID:0NOsRtBd0
実機だとガルシスにデスのダメージは0だっけ?
1ダメでもあれば理論上はドラスレもクラウンもいらないんだよね。
シナリオ2だとそうはいかんけど。
0708NAME OVER
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2020/06/26(金) 18:27:42.69ID:XFzkkTgh0
>>707
PC-88でもドラゴンスレイヤー以外でダメージ与えることは可能
ただし、頭を踏みつけたり鼻先アタックをして
数時間かけてようやく倒せる

逆に、ドラゴンスレイヤーや防具をめいっぱい鍛えて
HPもものすごく増やしていれば
真正面から体当たりするだけで勝てるとか
0709NAME OVER
垢版 |
2020/06/26(金) 19:39:42.99ID:XFzkkTgh0
いきなり最強装備

1.キャラクタメイキングでCHRを100にし、Goldを800gp以上残しておく。
2.アイテムショップで手持ちのアイテムを全部売り、以下のアイテムを買う。
Demons-Ring×23
Mantle×2
Cross×1
3.Maplefordに着いた瞬間にMantleを使用し、ずっと左下→3階層下った辺りで
下に移動する。これで2軒の隠しショップが見つかる。
4.左側のJoy's ShopでDemons-Ringを全て売る。
5.Crossを使用し、右側のKelly's ShopでVorpal-Wepon、+7 Large-Shield、+2 Reflexを買う。
6.Mantleを使用して上層に脱出する。
0711NAME OVER
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2020/06/26(金) 20:08:35.03ID:e/xxxl0/0
Maplefordとはなんですか?
0713NAME OVER
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2020/06/26(金) 20:21:40.06ID:Gxigj3Fir
>>710
文字キャラって何?
0714NAME OVER
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2020/06/26(金) 20:39:24.08ID:OpP0TsH80
シナリオ2で、diskをいれかえてくださいというテロップを
4分割した敵キャラと戦えるノダ。
0715NAME OVER
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2020/06/26(金) 20:48:57.32ID:LoHXSxws0
壁の中に透明のキャラがいてヴォーパルウェポンもってるんだっけ
0716NAME OVER
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2020/06/26(金) 22:44:45.83ID:XFzkkTgh0
>>710
ザナドゥクローンでも
それは使えるんですか?
0717NAME OVER
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2020/06/26(金) 22:58:20.79ID:kwlCgeSR0
+7Largeはそこの店売り品だけで塔に無いんだっけ?
800g分の育成パラメータ低下を忍んでもというわけか
0718NAME OVER
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2020/06/26(金) 23:51:43.59ID:esgTBoEyr
+2 Reflexはいらんと思う
鎧はどっかで拾えばいい
0719NAME OVER
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2020/06/27(土) 09:59:26.15ID:Emaapqqr0
>>713
文字キャラが分からないなら、にわかだな
ディスク入れ替えでバグ面へ行ける
画面上の文字がキューブ形に分割され、そいつを攻撃し倒す、出た宝箱にはヴォーパルがあるって寸法よ

当時リアルにプレイしてる連中は100%知ってることやで
0720NAME OVER
垢版 |
2020/06/27(土) 10:22:58.44ID:0CpnE3qLd
>>719
俺は間違いを2つ見つけた
さあ良い子のみんなはいくつ見つけられるかな?
0721NAME OVER
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2020/06/27(土) 14:16:43.74ID:UEQ4P6per
>>719
隠れショップでマントルを買って壁をすり抜けないと
戦闘できませんよ
0722NAME OVER
垢版 |
2020/06/27(土) 21:04:44.72ID:KgMsRmgg0
文字キャラというか当時の記憶では各機種が敵キャラで戦えたって感じだな
凄く強かったので倒すのだるい印象があったし
ボーパルウェポンはレベル1の隠しSHOPで買えたのでそんなにがっつかなかった

間違いとかもわからん
調べればわかるけど
0723NAME OVER
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2020/06/27(土) 21:07:31.18ID:Y6nwimkJr
>>709
というわけで、やってみました
キャラ名はFM77AVです。

いきなり強い装備

1.キャラクタメイキングでCHRを100にし、Goldを700gp以上残しておく。
2.アイテムショップで手持ちのアイテムを全部売り、以下のアイテムを買う。
Demons-Ring×20
Mantle×2
Cross×1
3.Maplefordに着いた瞬間にMantleを使用し、ずっと左下→3階層下った辺りで
下に移動する。これで2軒の隠しショップが見つかる。
4.左側のJoy's ShopでDemons-Ringを全て売る。
5.Crossを使用し、右側のKelly's ShopでVorpal-Wepon、+7 Large-Shield、を買う。
6.Mantleを使用して上層に脱出する。

命中率は低いし、正面はともかく横や後ろからの攻撃には弱いのですが
魔法のDeg-Needleさえ買っておけばなんとかなりそうです。
食糧はちょっと買いこんで、あとはネズミでも倒せばなんとかなりそうです。
これでシナリオ?を進めてみようと思います。
最初の逆さツララも回避出来ましたし。

http://dambo.mydns.jp/uploader/file/Pp18154.zip.html
xanadu
パスは0627
0725NAME OVER
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2020/06/27(土) 21:24:04.27ID:KgMsRmgg0
そういえばタイムアタックってトレーニンググラウンドの隠しSHOPは使うよな?
使わないで普通にプレイしたらクリアするのにどれくらいの時間を要するのかね
0726NAME OVER
垢版 |
2020/06/27(土) 21:42:37.07ID:yyM06ui3r
>>725
タイムアタックだと序盤から
ブラックオニキス、ファイヤークリスタル使わないと
いけないからね
0727NAME OVER
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2020/06/27(土) 22:20:25.11ID:OLEQuXRw0
コレ自分のプレイデータか何かをうpしてんの?
何考えてんだ
0728NAME OVER
垢版 |
2020/06/27(土) 22:47:58.02ID:KgMsRmgg0
>>726
初めからケーブが空いてるシナ2はいかに貿易で大金を得るかだよなあ
貿易禁止の縛りは売り買い禁止、つまりSHOPの利用禁止になるから難易度が跳ね上がるな
0729NAME OVER
垢版 |
2020/06/27(土) 23:05:55.14ID:KKRsyU8lr
ザナドゥクローンで
「縛りプレイ」を正式に採用してくれないか
ショップで買うのはOKだけど、売ることは出来ないとか
0733NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 08:49:31.25ID:o1N6C/W50
>>645
バランスが宝箱解錠のアイテムになってるのもドルアーガの名残(ドルアーガの場合は真贋の見極めで宝箱解錠はポーションだが)かな
0734NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 08:52:06.60ID:O0BiioQXr
>>717
そこで買わないとドラゴンケーブが開きません
なのでいつかは買うことになります
鎧は最終的にはバトルスーツ必須ですが
それまでのつなぎはどっかで拾えるかなあ
1だとフルプレート買えばレベル5くらいまでは
問題なかったはず
0735NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 09:00:30.08ID:OWB4l7HTr
>>94
その辺の経緯は岩崎啓眞のブログに書かれてる
ついでにこれが原因でイースの移植ライセンス料を吹っかけられたのもマジらしぃ
0736NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 09:43:58.21ID:C3jX0q6r0
その辺岩崎氏の同人誌で出てる
2冊で終わるはずが現在3冊目で次も出さざるを得ない模様
(刊行後に旧関係者とコンタクト取れて加筆多数の模様)
イベント以外じゃbeepやとらのあなで売ってるな(beepでの販売はAkiba PC Hotlineの記事になってる)
0737NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 13:38:50.94ID:iGGU2cF70
全然関係ないけど、とらのあなって昔でいうと何て言う名前だっけか?

たしか定価で買うんだけど定価に近い額で買ってくれるという実質的なレンタル屋
全国あちこちチェーン店になったからソフトが売れなくなりPCゲームが衰退したんだっけ?
とっぷるじっぷとかサイオブレードとか頑張っていたようだけど
0738NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 13:41:46.98ID:iGGU2cF70
>>730
仕様になっていればインチキやポカミスが防げるし
FOODだけOK、KeyだけOKとかSHOP利用も色々幅が利くからなあ
麻雀や大富豪の地方ルールみたいなやつが出来たらそりゃ面白いだろうな
0739NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 14:37:33.40ID:BNmPcyzAr
シナリオ2の行商、転売を禁止にするのもいいけど
逆さツララを踏んだときのダメージを減らしたいから
アイテム持ちすぎたくないっていうのはある
0740NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 15:30:32.09ID:tJ7bow0L0
商店街に着いて真っ先にやるのは、スペクタクルズの売却です
0741NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 18:56:41.16ID:xpNrg95L0
>>739
逆ツララはWinged-Boots常時使用でゴリ押しという手もある
シナリオUは行商できるので金には困らない
RedPotionも使いたい放題なのでそういうつまらなさはある
それはプレイスタイ次第だから縛りプレイってのは必然的に生まれるんだろうね
0742NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 22:06:11.66ID:CQ6hL5rO0
リソースが有限じゃなくなったのは賛否両論あるよね。その分フィールドでの謎解きが秀逸ならいいんだけど、そっちもあまり代わり映えしないというか、理論的にはアイテムが無限に使えるせいで慣れてしまうと前作より簡単に思える人もいるわけで…。難しいね。
0743NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 23:09:41.81ID:AYo8wh7O0
まぁドラゴンケーブあけるのに全装備Qにしろとかは謎解きではあったのかな
中学生のころあの微妙に辞書でも読みづらい英文必死に訳してたわ
0744NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 23:45:35.18ID:3YEufZNl0
シナリオUはTで可能だったMantle+HourGlassで塔内のアイテムを漁ることができないのが最も難易度が上がった点と

Acid使って入り口のない部屋を探してねってのが前提になってるから
「シナリオTで可能だった裏技(敵アイテム復活法)でも何でもやりたければやれ」
「だが、それ前提でアイテム隠しておくから見つけろ」みたいな感じ
だったような気がする

各レベルも繋がりがバラバラで初見の時はBlackOnix使ったら凄く混乱した記憶がある
まさかレベルが11まであるとは思わなかったし
0745NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 00:06:11.81ID:ZxBhbdDy0
シナリオUは行商するか否かでゲームの進み方の難易度が変わった印象
0746NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 15:30:41.00ID:KDI79UfH0NIKU
#2でもマップの作り(8x4)は変わってなかったから隠し部屋程度じゃ謎ときですらなかったような
0747NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 15:38:15.59ID:IJif1mIz0NIKU
1が4×16
2が8×8
じゃなかったっけ?
0748NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 15:39:55.58ID:cbCi/0n/0NIKU
8x4ていうのは部屋の総数が同じというだけでしょ
タワーマップは1とは違っていたから左右の繋がりが異なるしマントで通り抜け不可
一つの塔に入ればそれで済んだ1と2とでは全然違うと思うけどなあ
というか1はマント使えばマッピングいらなかったでしょ
0749NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 15:40:05.97ID:v1Vq4t8erNIKU
>>743
魔法のDeathは持っていなくてもいい
0750NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 18:52:35.26ID:0pI0fWsCdNIKU
初代はMGR100超えの魔法ダメージに絶望感抱きながらLevel9&10を回っていて塔の作りと隠し部屋まで頭回らず
シナリオ2は見事にそこを突かれて自力攻略出来なかった
なんかしょぼい行商で日銭稼いでいたことしか覚えてない
0751NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 21:50:29.45ID:0hTlAHy/0NIKU
シナリオ2のレベル5タワーのカルマモンスターの部屋って、正攻法は何?いつも倒してポイズン飲んでるけど。
0754NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 22:28:38.12ID:VZG86OUt0NIKU
シナリオ2
レベル1から2への穴が見当たらないのですが
0755NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 22:29:52.34ID:VZG86OUt0NIKU
シナリオ2
レベル1から2への穴が見当たらないのですが
0756NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 22:46:02.55ID:geJTaErMrNIKU
>>753
アワーグラス手に入れてから
0757NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 23:03:38.09ID:DRuME2JM0NIKU
普通に皆殺しでいいんじゃないかな
レベル低いうちは大してカルマ上がらないし
0758NAME OVER
垢版 |
2020/06/30(火) 03:35:21.57ID:val8v/Ll0
自分は後回しにしてそのうち行くのを忘れてしまうな
黒ポが逆さツララのバグ要因になってるとわかってからは倒して黒ポ取るのもやりたくない
0759NAME OVER
垢版 |
2020/06/30(火) 15:41:30.50ID:OSgsX6ej0
>>751
あえて正攻法というなら、やっぱりアワーグラスかなあ
あれたしか寄って来る行動パターンだよね
いらないキャンドル使いまくったりデーモンズリング使ってもいいけど
戦闘中でもアイテム効果時間は消費していくからめんどうくさい

>>755
数回マトックで掘った先にある
3層目だっけかな
0761NAME OVER
垢版 |
2020/06/30(火) 22:15:30.00ID:3H6bhBnPr
>>760
鍵のない部屋?
マントルを使って脱出出来ないの?
0762NAME OVER
垢版 |
2020/06/30(火) 22:29:46.37ID:KTpd98jSr
>>760
どうするんだっけ?
シルバーローズで壁を人面岩にして
アシッドで溶かせば
脱出出来るの?
0765NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 00:46:24.21ID:nD+19l7x0
まじでここ記憶が曖昧な思い出語りしか出来ない痴呆老人ばかりw
ネットで調べりゃすぐ分かることすら調べられない情弱ぶりw
0767NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 02:15:27.89ID:FyemeT0sr
>>760
Lv5タワーの一方通行からのBuzzatiセーブとか有名な詰みポイント(罠)
0772NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 08:36:33.06ID:imwob4hEa
ユーザーがシステムの穴を突いてシナリオ1で利用してたことは罠としてるのがシナリオ2だと思っとけば。
0773NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 10:11:43.49ID:fPTv23Jqr
>>767
倒せば普通に隣の部屋に移動できるはず
負けた場合は、部屋に入る直前に強制セーブされたところから…ではなくて
一方通行で閉じ込められて戦うしかない?
0774NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 11:40:33.55ID:qU1/wHuvr
勝って宝に目がくらんで一方通行なのに気付かず侵入したんだろ
0775NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 14:22:53.44ID:turmz8/K0
ボス戦になって自動でセーブされて
倒せない&道を引き返せないで詰むってのはシナTからの伝統みたいなもんだしな
タコでも同じ

ちなみに正式にはブッツァーティなんだが
読み方についてはこれまた伝統みたいなもんで不問とす
0776NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 15:46:37.05ID:g6yN5tXY0
昔のゲームなんて、普通に「詰み」になる仕様はたくさんあったんやで
0778NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 16:57:47.54ID:SBz864mc0
それがあのザナコピィの黒い画面見ながらガッチャコガッチャコ
ドライブ音聞くのが心機一転にピッタリなノヨォw
0779NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 17:02:06.04ID:X6rimGGBr
>>775
シナリオ1だと
デカキャラと戦う前に強制セーブだから
勝てなければ出直してくることは可能
デカキャラ倒したら四方に壁がなくてマントルがないと脱出出来ないじゃんとなっても
リセットすれば部屋に入る直前にセーブされてるから
詰んではいないぞ
0780NAME OVER
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2020/07/01(水) 17:13:21.26ID:SBz864mc0
シナリオ1はデカキャラ倒したら倒した直後でセーブされるデショ。
0781NAME OVER
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2020/07/01(水) 17:15:21.88ID:2MaH76fI0
分かってはいたが1キャラセーブ1カ所でしかも当時リソース管理ゲームの言葉は知らなくてもモンスターも塔も有限と知った以降のチキン状態でのプレイは心臓に悪かった
やったことないけどリバザナも同じ?
0782NAME OVER
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2020/07/01(水) 17:16:45.03ID:RkRJ4hJT0
倒せない&道を引き返せないで詰む場所なんてシナTには無いからな
タコも倒せなければ普通に引き返せる

それとデカキャラ倒した直後でセーブなんて意味不明な仕様もねえしな

間違った情報だらけの知ったかぶりがドヤ顔で語るのがこのスレの伝統
0784NAME OVER
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2020/07/01(水) 17:21:00.47ID:RkRJ4hJT0
>>783
今プレイできる環境持ってんのか?コンプリートコレクションなりドラスレクロニクルなり動く環境持ってて言ってんのか?
お前のボケた記憶語りなんて聞いてねえぞ
0785NAME OVER
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2020/07/01(水) 17:26:01.81ID:SBz864mc0
win復刻とドラクロアルワヨ〜w
デカキャラ倒してからリセットしたら、
倒した後の通常の部屋から始まるワネェw
0789NAME OVER
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2020/07/01(水) 17:34:02.12ID:LsRGgYGv0
ID:RkRJ4hJT0は自分がプレイ環境持ってないのにイキってんのかw
ボケた記憶でドヤってんのはどっちなんだって話だ。
0791NAME OVER
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2020/07/01(水) 17:43:28.89ID:2MaH76fI0
今回ハマり問題のシナリオ2はともかくシナリオ1じゃデカキャラ撃破後のセーブって記憶に無いが記憶違い?
なお88SR版ね
0792NAME OVER
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2020/07/01(水) 17:49:35.13ID:x8TFopHt0
>>791
デカキャラ撃破後にセーブなんて無いよ
シナ1もシナ2も88版もリバザナもWIN版もザナクロもみんなボス戦直前セーブのみ
0793NAME OVER
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2020/07/01(水) 18:28:48.50ID:TTUbUro90
>>779
>>782
たしかに、「タコに勝てなければ出直してくることは可能」だが
状況によって話が違ってくる

例えば、Keyが尽きた状況で一方通行の扉を残したままボス戦に投入して
タコに勝てずに投了

少なくとも「引き返せないで詰む場所なんてシナTには無い」は言いすぎ
KeyもMantleもなくて塔内に閉じ込められる状況は普通にある。
0794NAME OVER
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2020/07/01(水) 18:28:59.69ID:bmdzl0svr
>>760はどういう状況なの?
デカキャラ倒しました
手動セーブしました
そうしたらその部屋から脱出できません

となってしまったの?
0795NAME OVER
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2020/07/01(水) 18:39:46.46ID:TTUbUro90
>>794
Level3の針山の洞窟を抜けた先にある塔のことじゃないか?

「閉じ込められる」の意味が不明だが
RedPotionガブ飲みして針山を渡ってきたがBuzzatiが倒せなくて
アイテム尽きて(Red Potion、Winged-BootsやBleckOnixなど)
戻るに戻れないって状況は
当時プレイした人なら一度くらいはあるのでは

まあ、ともかく30年以上も昔のゲームだから記憶違いがあるのは当たり前だろう
指摘するだけならまだしも、ケンカ腰になるのは違うと思うぞ
0796NAME OVER
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2020/07/01(水) 18:44:22.83ID:5E8+v5LY0
>>795
Lv5タワーの一方通行からのBuzzatiだろって
鍵足りないとか根本的に攻略ミスってるのとは全く別問題

撃破後セーブとか間違い指摘されてファビョってる奴の方がどうかと思うぞ
0797NAME OVER
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2020/07/01(水) 18:44:46.38ID:LsRGgYGv0
ケンカ腰に言ってくるなら自分で動画なりなんなり上げてドヤればいいのにそれをしない。なぜなんでしょうねーwww
0799NAME OVER
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2020/07/01(水) 18:47:34.95ID:SBz864mc0
>>790
絶対に正しいのはボキチンなんだから、
動画を上げて証明する必要があるのはチミの方なのヨネェ〜。

アッ、ザナドゥも持って無いし、チミが間違ってるから出来ないんデシタッケ?
空気読めなくてゴメンサイネェ〜w
0801NAME OVER
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2020/07/01(水) 19:04:54.77ID:SBz864mc0
ゴメン、なに貼ったんだか知らねえケドwiiUじゃ見られねえワw
0803NAME OVER
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2020/07/01(水) 19:11:30.33ID:TTUbUro90
>>796
Level5のBuzzatiってのは理解したが
Keyが足りなくて閉じ込められるのも、一方通行になっててボスが倒せなくて詰むのも
言うほど状況は変わらんだろう

それはともかく、ボス戦後に自動セーブってのは俺も違うと思うが
やたらケンカ腰でやり合ってるのを見ると、俺にはどっちもどっちだと思うぞ
0805NAME OVER
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2020/07/01(水) 19:26:19.32ID:5E8+v5LY0
>>803
いやいや
鍵は所持数に注意してりゃ無くなる前に引き返さないとマズイって分かるし
そもそも余裕持って買っておくのが鉄則だし所詮は自分の判断ミスだろ
Lv5の一方通行は先に進んでみないとどうなってるかなんて分からないし、
この時点でAcidは正攻法では手に入らないし、事前に準備して対処できるような罠ではない

あと俺は至って冷静に発言してる
もはや何言ってるかすら意味不明な>>804が同等に見えるってそれこそお前もどうかしてるぞ
0807NAME OVER
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2020/07/01(水) 19:59:07.67ID:LoDeDBGr0
>>794
ボス部屋入りました
セーブされました
ブザッティに瞬殺されました
アシッドが無いから帰れません
0811NAME OVER
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2020/07/01(水) 21:08:04.59ID:9ySxVOJm0
この精神異常者が何年間誘導し続けているのかを考えるともうホラーだな
0812NAME OVER
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2020/07/01(水) 21:09:16.63ID:tiF7QWYf0
どう見ても精神異常者は ID:SBz864mc0 だけなんだがw
いくら吠えてもボス倒した後にセーブなんてされないからなw
0813NAME OVER
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2020/07/01(水) 21:39:13.10ID:bYjEQjNAr
FM77AVです
とりあえず、また鍵や食糧は適当に買って、塔に突入してみました
デカキャラと戦う前には強制セーブされますね
勝った後に強制セーブなんてありませんよ
いったん終了してロードし直しても、デカキャラと戦う寸前に
なりますから引き返すことも出来ますし
3つ首ドラゴンも瞬殺です、さすがはVopal-Weapon

http://dambo.mydns.jp/uploader/file/Pp18156.zip.html
xanadu
パスは0701
0815NAME OVER
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2020/07/01(水) 21:46:27.09ID:HT5KOB2P0
大概こういうのは
必死にレスした方が負けである

と、相場が決まっている。
0816NAME OVER
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2020/07/02(木) 09:39:35.19ID:QiBqgqzF0
X1のテープ版だったから、ボスの前だろうとなんだろうと、ケーブルだろうと
いちいちロードするのにテープ20分くらい読み込んでるのがツラかったわ

だからセーブがあるとその都度がっくりしてたわ
0817NAME OVER
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2020/07/02(木) 14:14:28.22ID:SogDOTu40
もしかするとX1のテープ版はボス戦後、勝ったら児童セーブしてくれたとか?
0818NAME OVER
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2020/07/02(木) 14:44:29.36ID:8wdPjLeX0
テープ版はボス後にも長いロードが発生してセーブしてたと勘違いしてるとか?w
0821NAME OVER
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2020/07/02(木) 20:34:00.94ID:KlTJ91Km0
あ〜あ あ〜あ サーラマーンダ〜♪ トンチンカンチントンチンカンチンキニッシナイッ
0822NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 21:18:32.75ID:JkCbZSQP0
ウィザードリィの広告でプリーストの名前が一休だったが、
そこは弁慶の方がイメージに合ってたと思う
0823NAME OVER
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2020/07/03(金) 00:51:15.40ID:s8tmbik60
ニンマリ笑うマンタリ
ブリブリ怒るブーブリ
グレるゲレル

よくもそんなことを!
0824NAME OVER
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2020/07/03(金) 01:55:00.98ID:FXDp52ER0
戦でもこうはならんぞ

あんなに綺麗だった村が・・・
ひどい・・・!!
0825NAME OVER
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2020/07/03(金) 09:27:50.65ID:AyU2/eWk0
テープ版のザナドゥはつらかったな
テープが回りだし「あぁボスだな」ってなったら漫画読んでたもんな
ドカベン1冊読み終わった頃にボス戦開始
0826NAME OVER
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2020/07/03(金) 10:17:52.96ID:fWkysmg90
テープ版は1キャラ遊んだらユーザーテープへたりそうに見えるが実機プレイヤーの実感はどうだったのだろうか
(安物品じゃなければそこまでやわじゃないと思うが)
0827NAME OVER
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2020/07/03(金) 12:24:33.95ID:05c4++Iha
>>826
安物のテープ使ってたから、データレコーダーがガチャガチャ動く度にテープ切れるなよって思いながらプレイしてたわw
0829827
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2020/07/03(金) 14:35:55.37ID:kPHAhYev0
>>828
SONYのBHFという緑の46分テープでした
0830NAME OVER
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2020/07/03(金) 14:45:22.08ID:/yNaADBc0
ブラオニとかだとオンメモリだから一度ロードし終わってゲームが始まれば
データレコーダのフタ開けても問題なかったし
キャラデータもテープの最初の方しか使わなかったから5分テープとかそんなんで済んだ

でもザナドゥの場合、各レベル毎のデータが必要だから長時間のテープが必要だったし
レベル移動するとその都度データを読み出さなきゃならんかったからエライ時間かかったな
しかもキャラテープとマスターテープの役割も違ってたし

話が古すぎて記憶が曖昧だがテープ版とか今の時代じゃ考えられんな
0831NAME OVER
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2020/07/03(金) 18:49:45.54ID:jkkQrgKMr
FM77AVです
ようやくGandic (LEVEL4)にたどりつきました
寺院に行って初めてのレベルアップもしました
しかし、敵が強くなりましたねえ
早くNuldour (LEVEL5)に行って、強力な鎧を買いたいです


http://dambo.mydns.jp/uploader/file/Pp18163.zip.html
xanadu
パスは0703
0833NAME OVER
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2020/07/03(金) 19:15:12.75ID:+gkGuGea0
>>831
ここは実機スレなので曖昧な記憶で思い出語りする人ばかり
今Windows上でプレイするならWin向け板のXanaduスレに行った方がいい
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1569027817/
0836NAME OVER
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2020/07/03(金) 21:24:17.75ID:x3kAy8Hy0
>>831
向こうのスレで乗ってくれた人たくさんいたでしょ
向こうのスレで続けるといいよ
0838NAME OVER
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2020/07/04(土) 01:24:28.97ID:LBlfNIyF0
今はSSDにOSぶっこんで数秒で起動って時代でしょ?
テープ版はフロッピーよりも、もっと前の世代のもの

そのままラジカセで再生すると音としても聴けた
だからラジカセ使って生テープにダビングするなんていうのも以下省略
その頃はコピーなんて言わないんだよな
正確にはコピーじゃないしな
0839NAME OVER
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2020/07/04(土) 09:42:42.70ID:YYPXsyjH0
46分テープじゃないとダメなんだよな
あとメタルテープでやったら途中でエラーが出るようになった
0840827
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2020/07/04(土) 10:25:16.26ID:7S8VAtTB0
>>839
そうですね。
CHFの最安の赤いカセットに30分があったけど使えないです。
メタルテープはなぜか臭いので使おうと思いませんでしたが。

https://img.aucfree.com/p722107542.1.jpg
0841NAME OVER
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2020/07/04(土) 11:44:03.42ID:j0cIcSo10
本来の用途が違うのに高いから良い物だという勘違いですな
今でいうならアルカリ電池を時計やリモコンに使うようなもんだろw
0842NAME OVER
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2020/07/04(土) 16:34:13.71ID:fWnlieedr
レベル5のなんとかというボスと戦って
閉じ込められるかどうかまで
確認してほしいな
0845NAME OVER
垢版 |
2020/07/04(土) 19:53:04.86ID:xZpH+sAb0
電話でなら昔テレビでやってたな
2人組でキャッ→、キャッ→、キャッ↑みたいな
0848NAME OVER
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2020/07/04(土) 22:45:22.24ID:xZpH+sAb0
シナ2で行商できないようにバランス調整しても意外とつまんねーんだよなあ

そもそも店でアイテム買えるのが良くないのかね
レッドポーションとか高くしてもいいけど拾ったやつ売り捌くだけで大金入るようになるし
一切店で売らないようにすると難易度が跳ね上がるしな
拾ったやつだけで攻略となるとドロップアイテムの数まで再調整しなきゃいけないし
0849NAME OVER
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2020/07/05(日) 00:13:22.17ID:AShLVGyar
FOODとKEYは、どこの店で買っても同じ価格にしてもよかったと思う
0850NAME OVER
垢版 |
2020/07/05(日) 00:36:02.08ID:glBkRkrN0
KEYはギルドだっけか?組合があって管理してるから一定でもいいけど
貿易が出来る以上何にしてもあまり変わらない気がする
あまり変わらないんだったら色をつける感じで少し差をつけた方が脳内妄想して楽しいかも
0851NAME OVER
垢版 |
2020/07/05(日) 00:49:30.41ID:fvrJ/Ae20
マニュアルですごい高額のFoodを売りつけてる店のお姉さんが今でいうドヤ顔だった気が
0855NAME OVER
垢版 |
2020/07/05(日) 11:00:02.67ID:S4b31hFJ0
>>848
MSX版バランスで2が出たら良かったな。
アレはあれで初めて直ぐじゃなかったらMantle一枚すら高くて買えなかったが。
0856NAME OVER
垢版 |
2020/07/05(日) 12:46:22.20ID:h9FftxUl0
msx1版のアイテムショップは手持ちほぼ全額なだけであってわかってると楽。
0857NAME OVER
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2020/07/06(月) 10:27:33.89ID:LumXwkiK0
2段飛びで苦労した思い出
0861NAME OVER
垢版 |
2020/07/08(水) 18:13:03.13ID:IpCOIE3Nr
>>846
二段ジャンプが出来なくて投げ出してしまいました
お金をためれば
ウイングドブーツで空を飛んだり
ラダーで梯子をかけたりして足場を作れるのですが
そこまで行けませんですた
0863NAME OVER
垢版 |
2020/07/08(水) 20:15:26.44ID:3+/jmJfj0
2段ジャンプって基本的には7か9押しっぱなしでおkなんだが
着地するときに押しっぱなしになっていれば成立するものなので
コツが掴めればとても簡単だよ
0864NAME OVER
垢版 |
2020/07/08(水) 21:08:47.12ID:q+6K2W2/0
47とか69とか79とかも結構使った思い出
17や39も使えると1マス床なしで上がふさがってるとこでもいけるんだよな
0865NAME OVER
垢版 |
2020/07/08(水) 22:22:11.73ID:I8Be6jB3r
てか当時のゲーマーはこれをクリア出来たのか
スーパーマリオブラザーズ2もあまりにも難しかったけど
シナリオ1でも二段ジャンプ使わないと行けない場所はあったが
終盤ならウイングドブーツも持っていたし
0867NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 01:01:36.24ID:SRPagj1m0
>>865
当時はゲーム雑誌や攻略本に
指テクと言って図解して掲載されていたので

山下章のとか本郷アキラのとか
0868NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 01:44:19.27ID:+CoflLLJ0
今みたいにコンテンツを瞬時にしゃぶり尽くすって時代じゃないしね
解けないなら解けないで月刊誌の攻略記事待って再チャレンジすれば良い訳で
0870NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 08:50:40.69ID:BcSggjJ4r
>>867
ザナドゥの時はそうだったけど
シナリオIIではパソコン雑誌に攻略記事載せるなとか
圧力かけたんじゃなかったっけ
ヒントを書くのはいいがマップとかハマリとか
解き方を全部書くのはやめてくれとか
それで解けずに途中でやめる者が続出
難しすぎると不評だったような
ハイドライドIIもそんな感じ
0871NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 08:58:52.19ID:xQ63j1Qr0
いや〜解けたからいい思い出になるケド、
詰まってる間はマジで無間地獄ヤゾw
0873NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 09:44:32.32ID:xQ63j1Qr0
あの頃でも女子は男子に無防備じゃないし、
エロ認定されたら辛い小学生生活送ることになるワヨw
0874NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 09:53:39.21ID:sJ+6X0jm0
当時のコマンド入力のアドベンチャーゲームなんて正解コマンドが見つかるまで
何一つ進まないまま年単位で詰まってた時代だから
0877NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 11:49:17.65ID:zT1knscza
ザナドゥの詰みはカルマがほとんどだろうけど、ドラスレが入手できなくなるのだけが完全な詰みか
ケーブはペンダントで開けるかワープすればいいし、レベルアップは各種アイテムで能力上昇できるし
ドラスレをなんとかすれば、やり方によっちゃクリアまでいける?
0878NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 14:16:13.33ID:xQ63j1Qr0
ザナドゥの詰みはLEVEL3、4ぐらいで金欠になってザナコピーwジッコンジッコン
0879NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 14:27:17.21ID:P/xhndGP0
2面や3面や4面ですら
敵が強すぎてダメージくらいすぎて
自分のレベルアップのためにすみずみまで敵をマジメに倒して経験値を得る。

これ以外に方法あったの?
0880NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 14:28:30.31ID:P/xhndGP0
さらに面が進むとさらに敵が強くなり詰む
0881NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 14:32:00.33ID:5rI81MqN0
>>879
必要な防具手に入れて鍛えればいいだけ
まともに正攻法攻略したことないのかよ
0883NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 14:45:26.11ID:5rI81MqN0
30年以上経ってもボスセーブのタイミングに気付いてない馬鹿おる?
0887NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 15:56:04.58ID:NPJfeffHr
>>879
電撃戦
先のレベルに行って強い武具だけ拾ってきてから
また戻る
0888NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 16:09:42.16ID:I6MDx0QNa
近接戦のリスクを冒す必要ないんだよ
貴重なアイテム持ってる敵のラストワンだけは例外だが、それ以外は魔法で掃討すればいい
0889NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 16:24:49.63ID:xQ63j1Qr0
>>886
そーゆーナンデモどーがどーがギラドーガみたいな
最近の風潮、オヂサン嫌いダナア。
0891NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 16:32:08.35ID:xQ63j1Qr0
そーゆーテンプレ捨て台詞を言って逃げた方が負けダヨ? チミィw
0892NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 16:37:47.86ID:v/R79zTO0
>>891
テンプレでも何でもなく見苦しいから見苦しいと言ってるだけ
お前が勝ち負けにこだわりたいならボス倒したあとセーブの証拠出す以外にない
それが出来ないならもう黙れよ
0893NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 16:41:35.42ID:xQ63j1Qr0
そーやってすーぐ話をそらすゥ〜。
今問題になってるのはチミの「ワァ〜! ドーガ! ドーガ!」という異常な行動デショ?
0894NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 16:43:56.88ID:v/R79zTO0
>>893
話を逸らしてるのはお前だぞ
問題になってるのは「ボスセーブのタイミングの話」であり素直に間違いを認めようとしないお前の異常な行動
0895NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 16:54:30.97ID:xQ63j1Qr0
チミが30年前のゲームでボスを倒した後に自動セーブされないという
デタラメウソウソ情報をネットに流したところで、ぶっちゃけ誰も困らんノヨネェ〜w

でも「ドーガ! ドーガ!」はNOWでの君の生き方なんで、コレはかなり問題ヨ?
世の中みんなの迷惑、害悪なんだから解決すべき。
0896NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 17:00:11.09ID:v/R79zTO0
>>895
俺だけじゃなくこのスレの他の人も皆ボス前のみセーブと言ってるぞ
>>791-792とか>>818とか

30年前の話ではなくドラスレクロニクル持ってて今もプレイ環境があるなら
それは”今現在”の話だからな
動画以外でもお前がボス戦後にセーブを証明する方法があるならそれでもいいぞ
何一つ出せないんだろうけどw
0897NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 17:03:08.76ID:xQ63j1Qr0
つまりネットのカキコミという不確かなソースしか無いんダネ?
とうとう自分で言っちゃたネェw
そーゆーところダゾ?
0898NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 17:04:29.46ID:zQPjlxp00
50代60代のジジイが「チミ」とか「ノヨネェ〜w」とか気持ち悪い喋り方してると思うと何だか惨め
0900NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 17:13:16.61ID:xQ63j1Qr0
>>898
50年生きるというのはそれはもう惨めで醜いもんジャヨ。
これだけは誓って保証シマスw

>>899
つまりチミのも不確かな記憶同士だったということをやっと認めたノネェ〜w
0901NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 17:15:15.05ID:v/R79zTO0
>>900
俺は今もプレイ環境持ってて記憶ではなく現在の話をしてる
お前は本当はドラスレクロニクルすら持ってないんだろ?
0906NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 18:47:32.92ID:xQ63j1Qr0
井上書院の
『最新ロールプレイング・アドベンチャーゲーム ヒント大全集1』
がボキちんの宝物ナノヨ。
0908NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 18:56:52.83ID:xQ63j1Qr0
ボキちんの持ってる本が羨ましくて悔しいんダヨ、きっとw
0909NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 19:14:57.80ID:xrtKs/UG0
プwwww
プレイ環境すらないバカガイジに対して何を羨む必要があるのかw
0914NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 19:32:43.43ID:xrtKs/UG0
誰にもボス後セーブを支持して貰えなくて悔しいのう悔しいのう〜ww
だってそれお前の脳内妄想だものwww
0916NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 19:43:47.43ID:v/R79zTO0
>>915
ほらまた話を逸らして逃げてる
マジになってないなら勘違いでした〜ですぐ済む話なのにな
マジでムキになって自分の間違い認められず意地張っちゃってみっともないったらありゃしない
0918NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 19:47:54.72ID:v/R79zTO0
>>917
間違ってないと言うならそれを証明しろよ
出来ないならいくら吠えても負け犬の遠吠え
0920NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 19:52:16.63ID:xQ63j1Qr0
はい、じゃあもうこれに懲りたらデタラメ書いちゃダメダヨ。
0925NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 19:59:58.27ID:v/R79zTO0
>>924
さっきからブーメラン刺さりまくってるぞ
悔しく無いなら素直に認めりゃいいのにな
悔しいから勘違いを認められない哀れな頑固爺
0926NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:01:44.10ID:xQ63j1Qr0
とりあえずブーメランと書けば何か返した気になれるという風潮
0927NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:03:30.62ID:v/R79zTO0
>>926
事実を言っただけなんだが?
デタラメ書いてるのも悔しがってるのもお前の方
こっちは全て証明してみせたので何一つ悔しがる理由が無い
証明できなくて悔しくてイライラしてるのバレバレ
0928NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:04:57.82ID:xrtKs/UG0
精神異常者ID:xQ63j1Qr0は出ていけってww
それがこのスレの総意だぞww
0929NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:14:33.64ID:xQ63j1Qr0
ボキちんだけ出ていけと言ったのは総意どころかID:xrtKs/UG0ちゃんダケネェ〜w

んで自分のウソウソデマを信じこんじゃってるID:v/R79zTO0クンは、
間違ってるハズのボキチちんがスレ全体でフルボッコにされるどころか
馬鹿のID:xrtKs/UG0ちゃんしか味方にならない上に
同レベル扱いまでされてプライドボロボロでイライラしてる。
そしてボキちんが持ってるザナドゥ復刻版がモーウラヤマシクッテクヤシクッテ目が真っ赤w
0930NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:16:06.59ID:v/R79zTO0
>>929
ほら能書き垂れてないでいいからさっさと証明しろよ
出来ないから悔しくて発狂してんの?
0931NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:16:39.01ID:Y4BvN7tc0
>>919
実は二人とも中身は一緒で
このスレを埋め立てたいだけ

・・・だったりしてな
0932NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:17:52.00ID:v/R79zTO0
>>931
なわけねーだろ
ID:xQ63j1Qr0 がマジキチなだけ
俺はキチガイおちょくってるだけ
0933NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:19:54.18ID:Y4BvN7tc0
キチガイだとわかったうえで
あえて“おちょくってる”時点で

お前は同レベルか、それ以下だわな
0934NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:20:07.36ID:xQ63j1Qr0
>>932
タイヘン言いにくいンだけど……
チミの味方になってクンナイ他のスレ民にはドーモ逆に見えてるミタイヨw
0935NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:20:44.20ID:v/R79zTO0
>>933
そう思うならお前もボスセーブのタイミングどっちが正しいか言ってみな
0941NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:29:24.99ID:rufLf72w0
セーブはボス前だけ、ボス後にセーブない。これが結論。
もうそれでいいだろ。v/R79zTO0もうざい。これ以上何がしたいんだよ。
0943NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:35:16.27ID:rufLf72w0
>>942
だからもういいってんだよ。認めなけりゃどうだってんだよ。認めねえんだからこれ以上は無駄にスレ消費するだけだから消えろってんだよ。お前も相手しなきゃそれで終わるんだよ。
0944NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:36:44.50ID:v/R79zTO0
>>943
お前は今俺の相手してる
その時点でお前の理屈は破綻してるわけだ
全ての元凶はID:xQ63j1Qr0 でありこっちは正論述べてるだけ
0945NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:38:54.53ID:xQ63j1Qr0
>>942
オコラリテヤンノw
ボキちんだけがドラクロと復刻版を持ってる事実を知っていればいいことを、
キミが知ろうが全くなんの意味もないのにクダラナスギんノヨネェ〜。

チミがいくら発狂しようが関係なく、
ボキちんは涼しい顔でMSX版ドラスレ4や風ザナやってるノヨw
0946NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:40:40.17ID:v/R79zTO0
>>945
で、IDを名前に入力した画像まだ?
お前があまりにもキチガイ過ぎて話にならないから他のスレ民は俺に話しかけてんだろ
0947NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:41:58.04ID:rufLf72w0
>>945
お前もうざいから消えろ。
同レベルになりたくないんで、俺はもうこれ以上2人とも相手にしないよ。願わくばうぜえから余所でやってくれ。
0948NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 20:43:12.15ID:xQ63j1Qr0
話……かけてる……か……w
ウ〜ン人間てのは自分が見たいことしか見えないんダナア〜w
0951NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 22:00:21.85ID:ZIlmO0va0
いい歳した爺がボキちんとかキモすぎる
これが8050問題で噂のこどおじってやつか
0952NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 22:06:53.50ID:Us5LjtBr0
本スレを荒らしに来てるのって重複のワッチョイスレのやつでしょ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1569027817/733
少なくともここチェックしてるのは確実

毎回スレが終わりに近づくと定期で荒らしにくる
前スレも前々スレもそうだった

荒らしに乗っかるバカも多少いるのかもしれんが
2〜3キャリア使って一人で連投で荒らしてるだけだと思うから一切かまわないように
0954NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 22:12:44.70ID:MGF7vyjV0
シナリオ2で一番ハマったのは最後のケーブ開けるのにCross装備しなきゃならんことだったな
0955NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 22:15:36.92ID:H7YL2pVG0
ID:xQ63j1Qr0 みたいなキチガイが居なけりゃスレ分かれたり対立煽ったりすることも無いのにね
0956NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 23:26:33.79ID:3m8v/tcz0
スレが伸びてると思ったらなんだこれ

とりあえず新規にプレイ開始してエリア1のBig Kraken倒して下さいID:xQ63j1Qr0
シナリオ1と2で違うという嘘は無しな
発売からもうすぐ35年なのにそんな話はどこでも見聞きしたことないね
(シナリオ2での変更点なんてもう枯れたネタ)

ボス倒して通常画面に復帰した直後に実機なら(Q押さずに)ハードリセットeggやザナコレ版なら窓閉じてロード

ちなみに最速だとBig Krakenってキャラメイクから何分で撃破可能なもの?
0957NAME OVER
垢版 |
2020/07/09(木) 23:32:55.86ID:iIE2LBKW0
>>956
88版で@Yoshio.Kiya@使えば5分程度だろ
まあいくら言われても検証もしない(出来ない)
証拠も出せないマジキチ
0958NAME OVER
垢版 |
2020/07/10(金) 01:57:31.56ID:Lb6vIFcur
タイムアタックの動画見ると面白いな
隠しショップでブラオニとファイクリ買って
ワープしまくりなんだけど
あっという間にクラウン4つ集めちゃう
0959NAME OVER
垢版 |
2020/07/10(金) 02:34:25.16ID:WRAZJTH+0
> 958
うわあ、それはすごそうだね
そんなすごいサイトはどこにあるの?
0960NAME OVER
垢版 |
2020/07/10(金) 04:19:30.13ID:EJlAhBYF0
age自演しょうもなくてワロタw
ワープしまくり短時間クリアなんて当時のPC雑誌にもやり方載ってたレベルの攻略法だろw
0961NAME OVER
垢版 |
2020/07/10(金) 16:35:06.51ID:WRAZJTH+0
>>959
ここですよ
http://xanalabo.桜.ne.jp/
0962NAME OVER
垢版 |
2020/07/10(金) 16:36:17.59ID:WRAZJTH+0
>>961
うわあ、これはすごい(笑)
こんな素晴らしいサイトみんなで見ないとソンソン。
さあみんなで見よう。
0964NAME OVER
垢版 |
2020/07/10(金) 16:53:18.48ID:AmW8Fp2ma
音楽好きだったなぁ、幻想的。
戦闘時も早くなるだけだけど、凄くいい。
売れたのわかるわ
0965NAME OVER
垢版 |
2020/07/10(金) 21:57:09.68ID:NtPjDxeQr
古代祐三だからね
0968NAME OVER
垢版 |
2020/07/11(土) 09:17:29.83ID:gkfALn6R0
イースのサントラの解説で何の役にも立って無かった美恵子がドヤってたのだけは覚えている
0969NAME OVER
垢版 |
2020/07/11(土) 14:08:05.59ID:Pa3MqkzNr
ザナドゥクローンではボスキャラの配置が違うのか?
攻略サイトと違うなあ
0971NAME OVER
垢版 |
2020/07/11(土) 16:39:55.93ID:fFjyHfhH0
>>969
ザナクロつってもverが幾つかあるし有志が投下したオリジナルMAPもあるからなあ
114あたりは変更点なかったと思うぞ
シナ1レベル10のmobグループのバグもそのまんまだし
0972NAME OVER
垢版 |
2020/07/11(土) 16:52:55.92ID:w2p7XxBrM
114は一部ボスのグラフィックの指定間違ってたはず
火を吹きながら襲ってくるグウィンとかいた
0975NAME OVER
垢版 |
2020/07/11(土) 20:59:20.17ID:O1WSFJFy0
>>725
トレーニンググラウンドのアイテムショップ使用なしで
シナリオ2のタイムアタックを軽くやってみた
88仕様、Lv1スタートから計測開始、エンドロール表示で計測終了、
行商有、サウンドはONのまま、ヒット&アウェイなし、でとりあえず76分
軽くやっただけなのでもっと短縮は可能だけどとりあえずのタイムということで

1の方は攻略手順が全然想像できないわ
0977NAME OVER
垢版 |
2020/07/12(日) 09:36:58.56ID:RWgx/6G3r
>>975
ウソみたいなタイムだな
ドラゴンスレイヤー鍛える時間もないけど
鼻先アタックなの?
0978NAME OVER
垢版 |
2020/07/12(日) 13:18:09.65ID:QEGZH3jv0
トレーニンググラウンドのアイテムショップ使用なしってことは
まずCrossが入手できないのでDeath買うのに時間がかかるだろうなあ

あとはBattleSuits持っているのはlevel9のBuzzatiで
DEFとMGRは共に100000なので倒すには・・・って逆算すると
76分はかからないような気がするけど意外と時間かかるのだろうか

Dragon Slayerは無しで鼻先チマチマするよりも
シナリオ2なら多分、手に入れて倒したほうが早いのでは
MagicGloveを溜めておくか戦闘画面出入りを繰り返して鍛えるのもいいけど
早めに手に入るので、それで弱い敵を倒していくと時間が稼げるかも?

プレイできる環境がないので何とも言えないけど
0980NAME OVER
垢版 |
2020/07/12(日) 18:06:26.09ID:xPTIPsBK0
>>979
あれ?ドラゴンケーブ潜るのにもガルシス倒すにも
全部のQナンバーアイテムを装備する必要があった気がするんだが
0982NAME OVER
垢版 |
2020/07/12(日) 18:17:29.25ID:xPTIPsBK0
あれれ?実機(X1)でしかプレイしたことないけどDeathは必要だった気がするなあ
それにDeathが無いとガルシスのHP0にしても死ななかった気がするんだが
http://xanaduscenario2.web.fc2.com/data/capture.html

本郷アキラの攻略本にもたしかそう書いてあったような?
ところで980超えましたな
スレ立てするだけなら立てられると思うけど、膨大な量のテンプレを一人で貼れるだろうか
980踏んだので、とりあえず立ててみる
0984NAME OVER
垢版 |
2020/07/13(月) 09:48:45.58ID:QtltIccor
>>982
それ間違い
Crossは必須だけど
魔法のDeathは持っていなくても
ドラゴンケーブは開くはず
0988NAME OVER
垢版 |
2020/07/13(月) 21:24:09.29ID:jIBrJzHX0
>>984
実機だとガルシスにDeathは効かなかった記憶があって
Tilte装備して戦うんだけど、それだとHP0にしてもなぜか死なない
で、Death装備(全部Qナンバー装備)してやっとこクリアしたような気がする

しかしそれってFalcom公認、つまりゲームの仕様なんかね?
Qナンバー全部揃えろっていうのにDeathだけ無くてもOKって
ちょっとバグっぽい気がしてならないけど、どの機種でも同じなんかな?
0989NAME OVER
垢版 |
2020/07/13(月) 21:33:45.21ID:YihuLJMMa
>>988
公式にはクリアにはQ装備が必要としか言ってないんじゃないか?ケーブを開けるためって言ってたっけ?
Deathがなくてもケーブは開くがガルシスは倒せない
0990NAME OVER
垢版 |
2020/07/13(月) 21:35:31.44ID:XcCkbUgg0
>>988
しつこいよ君
気がするだけで30年以上昔の記憶なんて当てにならんし今プレイしてる人の言ってることの方が正しいのは明白
なんだから「勘違いかもな」で終わらせていいだろ
仮にX1版はデス必要で88版はデス不要だったとしてもそれを証明する術がないならどうでもいいことだし
現在証明されてる88版はデス持ってなくてもクリア可能でそういう仕様なんだということ
0991NAME OVER
垢版 |
2020/07/13(月) 21:40:26.97ID:zTKciWLwr
>>989
いや、Deathなくてもドラゴンスレイヤー鍛えて
HPも攻撃も防御も最高レベルなら
真正面からアタックだけで倒せるよ
0992NAME OVER
垢版 |
2020/07/13(月) 21:40:33.41ID:j0Bqj2ao0
>>990
>Deathがなくてもケーブは開くがガルシスは倒せない

しつこいよ君、ったってなあ。一つ上の人もそう書いてあるようだが。
バグの可能性はゼロなのか?ちなみにお前さんがプレイしたのは実機の88版?それともEGGY?
0993NAME OVER
垢版 |
2020/07/13(月) 21:43:42.69ID:295AQiW+0
>>989
Crownを4つ、称号が共に最高、カルマ0、装備を全てQにする
これがケーブ通過する条件なはず
0994NAME OVER
垢版 |
2020/07/13(月) 21:48:59.65ID:XcCkbUgg0
>>992
EGGだろうがコンプリートだろうがドラクロだろうがエミュは88版だろ
Ast氏の動画だってニードルでクリアしてるし、その他のタイムアタック動画もみんなニードルでクリアしてんだろ
今確認できるのは88版なんだからその仕様さえ理解してりゃそれでいい
あとIDコロコロ変えるならコテハン入れろ
0995NAME OVER
垢版 |
2020/07/13(月) 22:08:59.21ID:XcCkbUgg0
>>993
称号も最高にする必要なんて無い
魔法は何を装備しててもドラゴンケーブ通れるしガルシスも倒せる
https://www.youtube.com/watch?v=7QRekW3zZ9Q&;feature=youtu.be&t=932
https://www.youtube.com/watch?v=7QRekW3zZ9Q&;feature=youtu.be&t=1019

別の人
https://www.youtube.com/watch?v=QVGQeWwn9sY&;feature=youtu.be&t=1488
https://www.youtube.com/watch?v=QVGQeWwn9sY&;feature=youtu.be&t=1600

Ast氏の動画はザナラボから見れる
0996NAME OVER
垢版 |
2020/07/13(月) 22:53:44.53ID:GZPGvV2i0
>>994
エミュ版のバグだろ、それ
称号については書かれていないが全てQ装備ってのは常識だろ
昔の攻略本にもはっきりそう書かれているぞ
0997NAME OVER
垢版 |
2020/07/13(月) 23:01:44.68ID:XcCkbUgg0
>>996
だからそれがしつこいっての
エミュの仕組みからして88実機ではデス必要でエミュ版だけ不要になるなんてことはない
昔の攻略本なんて公式データブックですら誤表記も多々あったし細かい部分まで全て正しいとは限らない
X1版は知らんけど今現在証明できないものにグダグダといつまでも拘ったところで答え出せないんだから時間の無駄
0998NAME OVER
垢版 |
2020/07/13(月) 23:13:28.41ID:c5noOJvP0
>>5のドラスレ地図の表示条件と同じでバージョンによって条件が異なるんじゃね
両方の称号をマスターにしないといけないってのは初耳だが982のサイトにはそう書いてあるな
http://xanaduscenario2.web.fc2.com/data/capture.html#11

しっかし27スレ目を終わろうとしているのにザナドゥにはまだ未解明な謎があるんだなw
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