PCエンジン mini★14
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
メガドライブミニも待ち期間長くてここ一か月忘れかけてたが、pcエンジンminiも長いな ここでいいな
これまでの連投、顔文字、おかしな句読点
これ全部同一キチガイの自演だよな >>1
乙
>>9
一緒くたにして荒らすなよ(´・ω・`) おもしろい
このスレがどこまでやれるか見てみるとしようぞ 念のため確認だけど、次スレは「PCエンジン mini Vol.15」?
流用した★付きじゃないんでしょ? 日本語版ゲームはちゃんと英語翻訳して収録しろボケって海外からのご意見に比べたら
既存の日本語版に入れ替えろと言うのは易しい要求だと思うんだけど
日本版海外版ちゃんぽんにする姿勢を頑なに変える気ないんだな >>17
何かまだあったっけ?
次スレタイ?
ゲームショウの特ダネ?
13 NAME OVER [sage] 2019/09/10(火) 19:02:41.94 ID:UNYUQDO50
念のため確認だけど、次スレは「PCエンジン mini Vol.15」?
流用した★付きじゃないんでしょ? >>18
もう諦めろ。スレタイ談義したいのはお前だけじゃねーの? Volってどこから来たのかわからないけど
Vol.14のバージョンも必要なのかな >>19
餅つけ
荒らしが立てた「★14」の流用の次は
「Vol.15」か?て確認だろ ゲームショーで隠し玉発表があるかも!
マジカルチェイス! PCエンジン mini 全収録タイトル ラインナップトレーラー
https://youtu.be/h9CbTuVlcUo
PC Engine Core Grafx mini Final Lineup Trailer
https://youtu.be/D_trvn78RhM
TurboGrafx-16 mini Final Lineup Trailer
https://youtu.be/VC9pnoqdUvA PCエンジンmini生放送 (2019.08.08) ※番組アーカイブ
https://youtu.be/qmgA6fDOGpA 2019年9月14日、BSプレミアム午後9時00分〜翌午前0時45分はもちろん録画予約したよな
発表!全プリキュア大投票 >>13,19
次スレ(次々スレ15)の確認だろ?
決めたとおりVol.でいいよ
ttp://www.superpotato.com/popupimage/162001073001.jpg 【ご投稿時のご注意点】
「糞レス」が続く→住民激減(スレが過疎る)→自作自演化(スレ私物化)→糞スレ化(スレ腐敗)となるので..
今後は下記の様な「糞レス」は悪玉菌(掲示板荒らし)と全てみなし排除対象(出入り禁止)となります。
糞レス例:
・メーカーや予約者に対して意味不明な罵倒のみの投稿
・スレテーマやメーカーと全く関係の無い意味不明な投稿
・ブログ風の意味不明な日記投稿(スレ私物化)
・危険な煽り運転みたいな罵倒のみの投稿(捨てハン)
・動物園の猿山のマウント取りみたいな意味不明なマウント取り うちわいらねー
ステッカーは欲しいかも
出展タイトル | KONAMI 東京ゲームショウ2019特設サイト
ttps://www.konami.com/games/event/tgs/title.html
プレイされた方にPCエンジン mini原寸大うちわ & オリジナルステッカーをプレゼントいたします。 1941とスト2'とマジカルチェイス、奇々怪界、スペースファンタジーゾーンを入れて欲しい >>34
ストIIはボタン足りないから無理でしょ
物理的に >>35 メガドラミニが3ボタンの限定発売するみたいに6ボタンの出してくれればいいんだけど 白エンジンにヒューカードのゲーム30本ほど収録
色違いでコアグラカラーも同時発売
中身は同じだがパッドが連射パッド
さらにDuoのミニも同時発売
こちらは上記のゲームに加えてロムロムゲームがプラス20本追加
だったらそこそこ評価高かったか はっきり言って、KONAMIのPCEのディレクターに、
PCEに対する思いが、残念ながら感じられない
できる事なら、今からでも交代してほしい >>39
それはどうだろう。。。
何にしても、ここで出てる様々な要望(妄想)を現実に通すためには、
まずはディレクター交代が、最低限、必要条件だと思う 今から交代して作り直せってか?
発売いつになるんだよwww 堀井がコナミの奥成なんていうくらいなんだからそれなり以上に熱は持ってんじゃないの?
本物の奥成はそれをああいう場で見せ慣れてるだけで 今さら変更は不可能だし、買い支えて第二弾を待つしかない >>45
海外版を削除とか、変更を伴う案は無理だろうが、
ソフトの追加とか、追加で済む案なら全然可能でしょ >>44
タイトル変更だけだとしてもデータ差し替えとデバッグ
場合によってはエミュレーター調整も入るか
数カ月は伸びるんじゃない? そんな簡単な話なら、外野に言われる前にやってるとおもうけどねぇ ガワの作りこみの甘さとか
もっと頑張れただろうっていうのは多々あるけどな >>40
PCエンジンなら色々と事情に詳しい岩崎さんが適任だよね 88VAは98の上を行く発展性のある設計ができなかったのなら
いっそのこと高速部をx86でなくPC-Engineにすればよかったのにな、X1twinを思い出してしまうが
PC-Engine用のDOSを開発してCD-ROMは88と共有して88のFM音源も共有できるようにして
ついでにSGはFM音源付いたPC-Engineで発売して、88+PCEのマシンでPC-Engineのソフト開発できるようにして
値段は88+PC-Engineぐらいで20万きるやつを >ディレクター交代
ってさすがに社外の人間を頭すえてどうするという話だと思うが
渡辺浩弐はそもそもあの人単なる自称事情通の変な人じゃ
まだ高橋名人とかのがわかる
岩崎は技術的なことならまぁこの人に聞くのがてっとり早いと思う
あとは多部田とかか、でも多部田に任せると発売日ででる気がしないw ソフト選んだやつ、ただいまPCランドで渡辺さんが骨折したことも知らないんだろうな。 そんなの知ってたところでなんになるんだよw
おじいちゃん、今日もゴミ知識マウントじょうずですね〜(介護)ってか?w ゲームショウ、今キアヌ・リーブスが来てるのか
まぁオレは高橋名人に会いに行くけどな キアヌリーブスまじか! ていうかサイバーパンク2077のブースあるのな キアノは都内某公園ジョギング中にベンチで寝てるのみたw >>54
ソフトははっきり言って寄せ集めでしょ
選んだと言うよりも、権利的に(楽に)収録可能なものをさ
規制対応の天外IIや、桃鉄等は除いて VCやアーカイブスで既出なものばかりなのはある程度予想で来てたけどな
ただそういう楽に収録可能なものまで海外版にしやがったのは許せん >>60
収録ソフト、世界共通にして売れば、
作るのメッチャ楽やん、
お前らも満足だろ?
考えついた俺スゲー
って思ってるんだろうな 渡辺氏はPCエンジンミニ発表時にすかさず
声かけてくれたら協力するよみたいなツイートしてたのに
完全放置してるっぽいのがさすがコナミって感じ >>54
中国の武術大会とかで2位とかなんとかの人に素人相手に
本気発勁食らわせられたんだよな台本あるはずなのにwww >>1
>2019年9月14日、BSプレミアム午後9時00分〜翌午前0時45分はもちろん録画予約したよな
>発表!全プリキュア大投票
いっそPCエンジンミニにはサプライズでプリキュアのゲームでも作ってもらったらどうか?
PCエンジンユーザーってプリキュア大好きなんでしょ? ぶっちゃけあり得ない!
でもセーラームーンならPCEにもMDにも出てるよな >>62
放置って言うか、渡辺に、特に出来る事なんて無いでしょ
大竹まこととセットでネット放送とかなら、まだ分かるが 追加があるとしても、PCエンジンならではのゲームってもうあまり数がないんじゃないかな
F1サーカス F1版権で無理
ファイプロ 嘘ネームだけど実在レスラー1人からでもクレームが来たら終了
ぐらいしか思いつかんわ PCエンジン mini 収録ソフトに魅力がない
売り物にならない
予約解除した メガドライブミニみたいに言語設定に応じてソフトが切り替われば現行の収録タイトルでも文句ないんだけどな そもそも日本でしか出てないソフトが大半のPCエンジンで
メガドラと同じように海外ソフト切り替えする仕様盛り込むことに無理がある 海外版のゴミのようなパッケージ画像を見ると萎えるんだよなあ >>69
渡辺浩弐はゲーム関連のマルチクリエイターとして現役だし有能よ
逆に大竹まことは今さら絡めても良いことなんて1つも無い >>76
> 逆に大竹まことは今さら絡めても良いことなんて1つも無い
大竹まことはボーっと生きてるんじゃねーよ!って言われつつ逆にチコちゃんに突っかかるキャラクターが確立された
無理にゲームにからめなくていい >渡辺
プロモーションに絡んでくるのはありだと思うけど
ここの流れだとディレクターだのやらせろとかいってるからね
それはそもそも門外漢でしょという、本人もプロモとかで言ってるんだと思うし
そういうものがあるとしてももう発売前くらいじゃない 現ディレクターよりは渡辺の方がPCエンジン愛あるやろ。
社内のヤツ使っても無難な線でしか作らないし。 今の内に大竹まこととナベに半年後の出演オファーを取り、福田、金子、市川の消息をたどって発売直前にネット配信でもいいから一度限りの全員出演PCランド復活特番くらいの努力はしてほしい。 >>71
それは、今のディレクターが言っているに過ぎない!
もう策、ディレクター交代一択でしょ
>>72
言いたい事は良く分かるが、
ではなぜ予約したのかと小一時間
>>76
ゲーム関連て、ゲームそのものを
売ったり作ったりしている訳では無いでしょうに
>>80
高橋名人見に行くが、
テストプレーはどうでもいい
どうせ買うし
つーかKONAMIさん、テストプレー後は、
もちろんアンケート取るんだよな?
期待してるぜ!! 全然チェック出来ていない件
わざわざ行っても、特に何も無さそうだな
[TGS 2019]58タイトルを収録した「PCエンジン mini」試遊レポート。ユーザーインタフェース周りを中心にチェックしてきた - 4Gamer.net
ttps://www.4gamer.net/games/465/G046597/20190912049/ 4亀がそれじゃ、もうダメかも分からんな
所詮は落ち目のコナミが作るものだから誰もまともには取り合わんか
これに使ったリソースでグラディウスナンバリング新作の前半部くらいは
完成させられてただろうになもったいない >>86
行く価値があるとすれば、
美品のPCEオリジナル本体を見れるって事ぐらいか?
つーかこれ、いったい普段、どこに保管してるんだ?
ttps://www.4gamer.net/games/465/G046597/20190912049/SS/013.jpg 写真だけ見るとまるでオリジナルPCE本体が来年発売されるみたいに見えるな
コナミなんか狙ってるのか やっぱりミニもHuカードのスロット穴は再現して欲しかった 今仮に本物のPCエンジン再生産したとして
mini以上に売れると本気で思っているのか >>88
どこに工場持っていたっけ?
ちなみに部品単位では外注なの知っているけど >>92
あっホントだ
前面のロック(電源オン)がされてないw
KONAMIの人に教えてあげないと
って、Htカード入ってないし、
PCE本体の電源もOFFだし、
これはこれでいいのか >>87
FXというクソマシンで終止符を打つにはもったいない美しいデザインだ…
コア構想よ、甦れ。 >>93
本物のソフトも売ってくれないとさすがに売れないが一緒に売ったら売れるんじゃね 結局、CD−ROMというメディアの知名度と普及の貢献には成功して、
それ以外はほぼ失敗という事かコア構想
当時CD−ROMという単語を生まれて初めて耳にしたのはこのハードだったし 今本物を作り直すとしたら光学ドライブはDVDマルチにして普通のDVDも見られるようにしたら少し付加価値出るな
まあCPU8bitでDVDのデコードできないわけだが 85年にパソコン用のドライブが発売されて、わずか3年の88年にPCエンジンでCD-ROM2発売だもんなぁ
当時はまじでビックリしたよ あの頃のNECは輝いていた。さすがにPCは買えなかったけど ゲームショウも(ビジネスデーだが)開催中だと言うのに、
今日もminiの話から逸れていく。。。(´・ω・`)
話題が無いからしゃーないか >>101
当時オレみたいにエロゲーで目当てで買った奴多いと思う。(笑) 別にPCエンジンの話題からは逸れてないから良いだろう というかmini自体はもう無事発売されるかどうか以外に進捗を話す必要なくなってる
NECが88miniだか出して側方支援してくれたこともコナミ何も言わねえし >>105
88じゃなく8001だしノートPC買った上で抽選に当たって
やっと入手できるとかいった代物を「出した」とは言わんし
支援した事にもならんわ。 内輪で、要望は捨てっかー
と解釈
“PCエンジン mini”プレイリポートをお届け! 全58タイトルに懐かしのロード画面も!【TGS2019】 - ファミ通.com
ttps://s.famitsu.com/news/201909/12183191.html
ttps://www.famitsu.com/images/000/183/191/y_5d7a3ed76358b.jpg >>106
直接関係ないにしてもちょっとしたネタにも乗っかっていくのが今どきのデキる広報の仕事なんだよ…
向こうにDM1本送って根回ししときゃ問題起きねえわ >>106
20万のノートPC買って抽選だっけ?
「BASICも動きます」とか言ってるけど安いPCにエミュでいいじゃんレベル。全ソフト収録でようやく価値が出るレベル 昔のテープデータ音声からプログラムを読み込めるとか細かいところはよく出来てんなアレ もしブックオフで
白エンジンとナムコソフト10本売ったらいくらになりますか? 桃鉄のキャラデザが変わってPCE版のイラストはもはや過去の遺物となったな >>107
>ロード時間の短さはやはり正義なのだ。
これに尽きるよな
ロードが糞長かったCD-ROM2のゲームをminiでプレイしたいもんだ
何が長かったかはパッと思いつかないが >画面が暗転したら用を足しに行って、戻ってきてもまだロード中だった……
こんなんあったっけ?そもそもそんなに溜める
バッファがないのがROM2のイメージだけど >画面が暗転したら用を足しに行って、戻ってきてもまだロード中だった
そんなに長いゲームあった?カセットテープ時代なら分かるが >>117
あぁそこらかぁ
格ゲーとかPCエンジンでほとんどやって
ないからあんま印象に残ってないわ リードエラーで延々と読み直し続けるということはしょっちゅうあった。特に初代CD-ROM。いったん蓋あけて閉じると上手く読んでくれたり。 これ、アメリカ人は、
「TurboGrafx-16が小さくなったぜ!」
って歓喜するのだろうか?
ttps://pbs.twimg.com/media/EEQDCNLU8AEO7q0.jpg:small >>116
ミニに入ってるタイトルだとときめもは下手したら2分くらいかかった >>131
コズミックファンタジー関連は戦闘のたびにCD-ROM2の読み込みで30秒近く待たされたかんじ まだ予約してないけど予約するならコアグラだな
当時もトキメモしなかったしサラマンダの方がいいわ
で、コアグラ買うとしてメニュー画面の言語は英語なんか? >>117
アーケードカード対応のバスティール2を
スーパーCDROM2で遊んだけど
頻繁なクソロードには泣きました(´・ω・`)
しかもどのマップもめっちゃ戦力不足だから
開始直後に戦力を集結させて
後退して後退して
前進して来る敵をチマチマ倒す戦い方じゃないと
勝てないってのも何かストレス溜まったしさぁ コアの方で欲しいのはRタイプぐらいだから
白エンジンminiだけで良いわ。
R-タイプはスイッチで買うわ。 >>135
あれの面白さが全くワカランのでコアグラ一択 >>138
ノリや絵柄のクセが強いから、
好き嫌いが分かれるよな むしろアケゲー版が普通に遊べる現代に
ときメモと天外IIよりPCE版沙羅曼蛇を欲しがる気持ちが全く分からん >>135
うわ、天外ないんかい
それは知らなんだ
海外版は白ミニより天外分の1本少ないとかぬかしとるな
せめて何か追加しろや
というか何でわざわざ日本と海外で差異作るの
そんな余計な差異作るくせに日本版に英語版数本収録してるのは何なん? >>141
情弱くんが話ループさせるのやめてくれない? >>141
日本版はときメモ+天外II
海外版は沙羅曼蛇+連射パッド
という事でバランス取ってるらしいぞ >>142
別に全員が全員、★1の最初っから居て、
かつ全レス確認してる訳じゃないだろ
年取ると排他的になるオマエみたいのって、
いったい何なのかと あとスプラッターハウス
日本版には見慣れた国内版が収録されてるけど
コアグラ&TG16にはキャラ外観等に差異のある海外版が収録されてるので注意な TG16の展示もあったからスタッフさんに聞いたらメニューの言語は変えられるとのこた でも、>>147みたいなのを見ると、
もっとスレのテンプレを
充実させる必要はあるとは思った
形が同じであれば、中身は収録ソフト同様、
全世界で共通だと何度(ry PCエンジン Big。。。
ttps://i.gzn.jp/img/2019/09/13/pc-engine-mini-tgs2019/IMG_1242_m.jpg >>137
いやR-TYPEはどっちにも入ってますが。 >>149
TG16もコアグラも形違うし収録タイトルもちょっとだけ違うのだが…
当然だけど海外版のデフォ言語は英語らしい 所詮エミュ機種だし基板は共通でしょ。別にする意味がない >>152
PCエンジン mini→全世界で共通
PC Engine CoreGrafx mini→全世界で共通
TurboGrafx-16 mini→全世界で共通
て事 >>155
ジャスト3パティーンのみ、
言語とかのバリエーション無し >>154
バリエーションがないからこそ、コアグラは英語版だけかなと思ったわけよ
荒らしてすまんな 海外未発売のゲームを今回のために英語版にしてんなら
コナミは神だと称賛されてるよ PCエンジン mini公式@2020年3月19日発売 (@PCEngine_Mini)
ビジネスデーで、多くの方から斜め入力についてご意見を頂きました。
今日の一般公開日から、部品を再調整したものでプレイしていただいております。
プレイされた方は、ぜひ感想をこのツイートで使用しているハッシュタグとともにツイートしてください。 #PCエンジンミニ #斜め入力について語る
HORIクォリティの十字キーヤバそう? ああごめん、メニューってのはゲームじゃなくて、ゲーム選択とかのminiのシステム画面のことね
TG16は英語表記だったけど、設定で変えられるってことです
英語っつてもsaveとかselectとかそれぐらいだけどね 全世界で共通ってのが意味分からんのよ
PCEミニは日本向け、コアグラミニは欧州向け、TG16ミニは北米向けとして
そもそも販売地域が分かれてるし(日本だけが輸入販売するが他国はしない)
PCEミニとそれ以外で収録内容違うのに世界共通って何がだよと 三機種とも日本語ソフトも英語ソフトも入れてんのに、天外なかったり沙羅曼陀なかったりするのが意味不
海外版で削るならまずニュートビア日本語版だろ
日本版で削るならまずニュートビア英語版だろ >>162
そんな話だったのかよw (確かに上にも言ってる人がいるが)
どのミニだって販売国で形は違ってても基板は共通なのは分かってるし
それと収録内容が異なる可能性がある事とは全然関係ないじゃん PCエンジンユーザー>>1が大好きなプリキュア特番までもうすぐだ
>本日2019年9月14日(土)21時より、NHK BSプレミアムにて『発表!全プリキュア大投票』が放送!
>
>>番組では事前に、「プリキュア」シリーズの42作品、プリキュア60人、プリキュア以外のキャラクター約900、歌約150曲のデータベ一スをもとに
投票を受付け(投票は終了)。今回はその60万を超える投票をもとに、「作品」「プリキュア」「キャラクター」「歌」の4ジャンルのランキングを
>発表します! さらに、声優陣による名セリフの生アフレコなども予定されており、プリキュアの魅力をたっぷり楽しめる3時間半の生放送
>となっています!!
>
>NHKアニメ@nhk_animeworld
>
>「発表!全プリキュア大投票」声優ゲストが決定しました!
>
>本名 陽子(キュアブラック)
>ゆかな(キュアホワイト)
>三瓶 由布子(キュアドリーム)
>水沢 史絵(キュアマリン)
>福島 潤(ハリハム・ハリー)
>成瀬 瑛美(キュアスター) >>164
ソフトの中身変えるだけで売れるビジネスだしNintendoもSEGAも辿った道じゃないか >>164
どうも、要領をいまいち得て無いような。。。
何が分からないのか分からん
3つそれぞれ全部に、全言語入ってる
って言えば分かるか?
156 NAME OVER [sage] 2019/09/14(土) 09:53:04.80 ID:G+zlkf6Dr
>>155
ジャスト3パティーンのみ、
言語とかのバリエーション無し >>167
全て言語収録は共通なんて情報あったっけ?
そこどうなの?って気にする意見は多かったけど
明確な情報は見た覚えがなかった
もしあったならそれこそソースをテンプレに載せた方がいい 速報
2勝0敗1引分けで高橋名人勝利
対戦タイトル
ボンバーマン'94
New Adventure Island(高橋名人の新冒険島)
スーパースターソルジャー >>170
ステージスケジュール | KONAMI 東京ゲームショウ2019特設サイト
ttps://www.konami.com/games/event/tgs/stage.html
PCエンジンmini 3本勝負!高橋名人 VS 吉本初プロゲーマー
PCエンジン miniのタイトルで高橋名人と吉本初プロゲーマーの裏切りマンキーコングが3本勝負!高橋名人の生プレイが見られるチャンス!勝つのはどちらだ!?
出演者高橋名人裏切りマンキーコング(吉本初プロゲーマー) プリキュアって42作品もあったんか
いつのまにかライダーや戦隊抜いとるがな
しかもプリキュア以外のキャラ900人もおるんか 「Big」の文字は、高橋名人の手書きだそうだ(本人談)
ttps://i.gzn.jp/img/2019/09/13/pc-engine-mini-tgs2019/IMG_1247_m.jpg >>172
だな
初代をプリブラック/プリホワイトにしなかったのは正解だったな
プリップリのプリッケツとか薄い本が捗るところだった キュアブラックは筋肉質で締まりが良さそうだよな
だいぶ狭くて太めのゴムホースに突っ込んだ感触が想像できますしおすし 今の段階で全てのソフトが試遊可能って事は絶対に追加あるよ。
発表は12月くらいと見た ねーだろ。
そんな高望みばっかしてるからお前の人生はいつまでもそんななんだよ。 何だって!?
キュアブラックのゴムホースが試遊可能!!
急げ >>177
理屈が良く分からんが、
期間的に余裕がありそうだからって事?
その期間、工場の閑散期に、
ゆっくり作ってくだけですから
てゆーか、まだオレの希望の、
コアグラパッドの単体販売の方が、
可能性はある!
だって、単体で売るだけなんだから
つーかKONAMI、どうやら想像以上にアホ過ぎてもうね
白パッドよりも、圧倒的にグレー系の方が、
ユーザーに馴染みがあるでしょ
儲かる事を何故しないのかと、小一時間 前にツイッターでもう生産開始しないと、
みたいなことを言ってたから追加はもうないだろ
製造ライン細いんだろうな
伏せてる隠し玉があるのかは知らんけど 白パッド、お前ら嬉しいだろ?
って、当時を良く分かって無いKONAMIの担当が、
絶対大きな勘違いしてそうなんだよなぁ・・・
白エンジンと、コアグラ以降の
販売台数比べれば、明らかでしょうに 白パッドはスネオ臭きついな
俺は庶民だから連射パッドしか持ってない スーパースターソルジャーのスコアアタックについては、
この記事に書かれている表現よりも、
つい熱くなって、ちょいガチで語ってたわ
観衆が、ちょっと話についてけなくなりそうになるぐらい
対戦で80,000点ボーナス逃したり、
そこそこミスした事も原因だろう
高橋名人、吉本初のプロゲーマー相手に衰えない腕前を披露!TGSステージで「PCエンジン mini」を使った3本勝負を開催 - GAME Watch
ttps://www.google.com/amp/s/game.watch.impress.co.jp/docs/news/1207/427/amp.index.html 白エンジン版も連射パッドを添付にして
非連射の方を別売りにすれば良かったのにな >>182
同感
俺も初エンジンがコアグラだったから尚更だわ
ミニの収録タイトルもコアグラ発売以降のソフトが殆どだろ、87年白エンジンから89年コアグラ発売までたった2年だ、以降はグレー系連射パッドが標準。
コアグラIIもDuoそうだしグレー系の連射パッドの方がユーザー数が多かったはずだし馴染みがあるのはどう考えてもグレー系の連射パッドなんだよな 自分もコアグラだったけど白の方が売上台数多いとかなんとか書いてなかったっけ?
今回も買うコアグラだけど、ときめも天外無いのは良いとしても本数少ないのが理解できんわ
連写パット分で相殺って事?
本当にそうならそれはちょっとアホ臭すぎて買うの躊躇する 白エンジン買ってAVブースターで
ビデオ端子に接続したわ(´・ω・`)
その後スーパーCDROM2ユニットと
合体相手が変更されましたが 白エンジン発売日購入組
その後もCDROM2付けて楽しんだ
結局壊れなくて最後まで白エンジンだったから
今回悩まず白予約したよ ファミコンにより燃え上がったゲーム熱そのままに白エンジン発売日に買ったわ。コマーシャルはなんか帝国パイロットみたいなのが笑
とにかくRタイプが衝撃だったなぁ >>175>>176>>179
PCエンジン無関係にプリキュアで盛り上がる、、、PCエンジンユーザーってやっぱ未来に生きてる。イカスぜ。 ビックリマンワールド
カトケン
THE功夫
これのデモ映像をおもちゃ売り場で見て
すげー欲しくなって
迷わず買いました(´・ω・`)
当時はゲーセン並のゲームがご家庭で遊べるとwktkしたなぁ
そしてR-TYPEの出来に感涙
スペハリは敵キャラが小さ過ぎて涙 俺もボロボロの木造のおもちゃ屋で初めてR-TYPE見た時は棒立ちで見入ってたわ
その後の正月に買いに行ったら売り切れてて黒エンジンとミスヘリとダライアス+買わされた思い出 だってさ
岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん? @snapwith
PCエンジンミニが発表になってから、ずっとスペースファンタジーゾーン入れるべきってセリフがあんだけど、
遊んだこともないだろう、未発売のソフトをどうして入れるべきだの入れたら売れるだの、軍師気取りで語れるのか、正直理解できない。 そもそも動画見るだけでも完成度低くて入れていいようなもんじゃないってわかる
あれ作り直して入れる手間をかけるくらいなら海外版を一つでも国内版に切り替えてくれ それは分かってるけど岩崎のおっさんは昔から一言多いんだよな〜w スーファミミニに未発売のスターフォックス2が入り
メガドラミニに当時無かったアケ版テトリスの移植と
ダライアスのファンベース1画面アレンジ移植が入る以上
同じ立ち位置のソフトの収録をPCエンジンミニにも求めるのは
そんなに非難される様な事だろうか? 入って無かったゲームの中で
入れて欲しかったタイトル(´・ω・`)
・銀河お嬢様伝説ユナ
・ゲートオブサンダー
・定吉七番
・ワンダーボーイ3モンスターレアー
・ぎゅわんぶらあ自己中心派激闘36雀士
・エアロブラスターズ
・ジャッキーチェン
・1941カウンターアタック
・ドラゴンスレイヤー英雄伝説
・スーパー雷電
・ロードス島戦記
・炎の闘球児ドッジ弾平
・クイズ殿様の野望
・コットン
・ネオネクタリス
・カブキ一刀涼談
こんなところか 自社のタイトルならともかく他社のタイトルで収録するの色々な問題あってハードル高いから
部外者がそう簡単に口に出すなってことじゃないの? そもそもスペースファンタジーゾーンはNEC-HEが勝手に造って許可降りなくて未完成なだけ。M2が完成させたりする義理もない
秋葉原辺りに出回った流出版やった事ある人なら解るけどバランス未調整の失敗作。キチンと許可取って作り込んで作品出せばそれなりの出来になったはず。MDコラボだって出来る
MDミニのダライアスとは経緯が違う >>200
NEC-HEじゃなくてNECアベニューなw
あと勝手に作ったというのは根拠の無いマニアの妄想の領域で
1991年の時点で正式発表があった時点で問題あればセガが何らかのクレーム入れるはず
発売の目処が立ったのか雑誌に広告も出て発売直前まで行ったんだが結局お蔵入りに 許可下りなかったの?
つまらんから発売中止になったのかと思ってたわ
発売日にヨドバシ行ったぜ
95年の秋ごろ 未発売で訴求力有るとしたら
モンスターメーカーの続編を
バグ取りした1作目と両方収録するとか
ですかね(´・ω・`)
当時1作目遊んだ人が幻の2作目遊びたかったろうし
1作目もフリーズするバグが大問題だったけど
ゲーム自体は面白かったし
クォリティも高かった そう言えば昨日のゲームショウで、
スーパースターソルジャーの裏話してたな
ガンヘッドの件
まぁ、ブログ欠かさずチェックしてるやつなんて、
そうそうおらんやろうし
ガンヘッド | 高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」Powered by Ameba
ttps://ameblo.jp/meijin16shot/entry-12498960320.html
2019-07-29
なぜならば、ガンヘッドに関係なく、元々は「スーパースターソルジャー」として開発されていたからなんです。 >>205
名人はSNSもやってるからブログ更新すると大体TLで流れてくるよw
まあ川田名人も翌年にスーパースターソルジャーも出せたしその後もスターパロジャーも製作だから良かったじゃん シルキーリップの流出版。これも完成してるっぽいけど。 3本目、スーパースターソルジャー、
圧勝だが、名人としては恥ずかしい点数、
と言われても、正直点数の相場が分からない(´・ω・`)
高橋名人と裏切りマンキーコングが「PCエンジンmini」で対決!【TGS2019】:日経クロストレンド
ttps://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00210/00008/
ttps://cdn-xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00210/00008/005.jpg >>198
ゼロヨンチャンプ
シュヴァルツシルト
機装ルーガ
激写ボーイ
かっとび宅配くん
ファーセットアムール
エメラルドドラゴン なに
スペースファンタジーゾーンのフラグ来てんの? >>198,210
これ、延々と続くの?
もう「全部」て言えばいいじゃん(´・ω・`)
650本
PCエンジンのゲームタイトル一覧 - Wikipedia
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/PC%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7 そうそう、名人は
PCエンジン mini、
PC Engine CoreGrafx mini、
TurboGrafx-16 mini、
3台全部ポチッたそうだw
さすがに後に続こうとは思わんが
誰か猛者おる? >>217
ACカード対応でロード待ち無しの完全版とか夢が広がりますな >>194
実機じゃないだろうが遊んだことあったりする声もあるだろうということは内緒というw >遊んだこともないだろう、未発売のソフトをどうして入れるべきだの入れたら売れるだの、軍師気取りで語れるのか
そもそも買わないとクソゲーとはわからないんだから初動にゲームのできは関係ないだろうし
アマゾン専売とか売り逃げ上等の戦略だし 自分が作ったわけでもないイースの話延々してる奴だっけ?w サプライズでスペースファンタジーゾーン来たな
@hor11
PCエンジンミニは、順当にいけばプレイヤーの皆さんを大いに驚ろかせる…筈なんですが、メガドライブミニもやりすぎ感ではぶっ飛んでるので、驚かせる難度は上がってますね。 スペースファンタジーゾーンを入れろっていうより
PCEミニにも未発売ソフト収録を期待するなら
それかワードナの森くらいしか思いつかんが
後者はアケ版が元が大して面白くないの分かってるから
遊んだ事ない前者の声が多いってだけだろ
遊んだこと無いから入れてって声が多いんだろうに
何言ってるんだろうねこの人 あと、メガドラミニでは本来のメガドラ版テトリスがつまらないから
新しく作り直したっていう流れがあるせいで
PCEミニもスペースファンタジーゾーン流出版がつまらないっていうなら
面白くなる様に作り直しましたって流れを期待されてもしょうがない
なにしろファンタジーゾーンIIを好きな様に作り直したM2だしね 岩崎の関わったゲームはどれも面白くはなかったが
岩崎の評価した他人のゲームはだいたい面白かった もしかして岩崎が前にツイートしたSG版魔境伝説がM2制作で収録されるんじゃね? ハッキリ言って、今PCE miniが欲しいのは、
ライトユーザー(一般人)の浮動票
オレも含め、根っからのコアなユーザーは、
mini買う買わないは既にもうハッキリしてるんだから、
要望とか相手にしたところで、
残念ながらもはや売上の誤差の範囲内
スペースファンタジーゾーンなんて、
騒いでも一般人知らんて
MDみたいに、世界的なテトリスとか、
ダライアスとか持ってきてようやく、
一般人に訴求できるサプライズ 23年前に岩崎が評価していたソフト
ときめきメモリアル
スーパーダライアス
マジカルチェイス
ゲートオブサンダー
精霊戦士スプリガン
スプリガンMark2
ガンヘッド
R-TYPE
Mr.HERI
ボンバーマン
スーパー桃太郎電鉄II
モトローダーMC
クイズの星
パワーリーグシリーズ
ファイナルマッチテニス
ワールドコート
PC原人2
最後の忍道
天使の詩IとII(IはいまいちだけどIIのためにやれ)
ドラゴンスレイヤー英雄伝説
ネクタリス >>226
メガドライブミニはもう十分てところにプラスサプライズだったけど
PCエンジンミニはみんなまだちょっと物足りないくらいなので、
サプライズ発表されても、それよりまず基本のラインナップ押さえてくれって言われてしまいそう サプライズ第一弾、KONAMIの
miniのディレクター交代早よ!
今のKONAMIに、PCEに対する熱い思いを
持ってるの一人もいないの? >>234
PCE派の声のでかい奴は基地外ばかりだから
コナミみたいな大企業の人だと
言っている事がわからないだけだろう M2側のディレクターはツイッターで明かしてたの見たけど
コナミ側のディレクターって誰? >>235
いわゆる大企業病というやつかね
こういう今のメジャーとは外れた商品、
無難に作ろうとしたら、
無難以下の結果(売上)しか期待できんよ >>236
875 NAME OVER [sage] 2019/09/09(月) 09:25:38.54 ID:4n9gUdw/r0909
>>873
KONAMIのminiのディレクターが、
あまりにも頼り無い感じでもうね
今現在出ているラインナップで、扱えるキャパ限界で、
いっぱいいっぱいという感じで、
追加なんて無理な相談
悪気は無いんだろうが、様々なグダグダは、
このDのリーダーシップや管理能力の無さが原因だろう
動画でもハッキリ喋らずに、
曖昧に濁してモゴモゴ言ってるし、
なんとなくお察しな感じ
PCEが好きという理由でKONAMIに入社したそうだが、
好きだけではモノ作りはできないという典型例
「PCエンジン mini」、これ以上の追加タイトルは「なし」と発表 - GAME Watch
ttps://www.google.com/amp/s/game.watch.impress.co.jp/docs/news/1201/014/amp.index.html >>232
岩崎のおっさんは当時ワルキューレの伝説にも10点満点付けてたぞw 完成してたのにお蔵入りしたパターンのゲームの復活はほしいんだけどね
アイレムの迷宮島スペシャルとかもうマスターアップで完成してゲーム誌はもとより
PCランドでも動画で紹介もされ広告も打って発売まであと2ヶ月くらいだったのに諸般の事情でお蔵入り このミニって外人向けって感じだな
日本人からしたら全く嬉しくない海外版のみ収録も
外人が基本と考えれば分からんでも無いし
ダブっている奴も日本語版に憧れるような連中には意味があるのかもしれん テンゲンの発売されなかったゲームはYouTubeで当時のプログラマーがPCE版の動画を上げてるね
マーブルマッドネスは8割ほどの完成度で後は敵のアルゴリズムや判定とか細々とした調整のみと言った感じ
マジカルパズルポピルズとオフザウォールはほぼ完成してる感じだった
ttps://www.youtube.com/watch?v=EbLdzPWKWBA
ttps://www.youtube.com/watch?v=wsvmqVdh3Do >>238
単なる広報だと思ってたけどディレクターだったのかその人 サプライズでストII'の追加収録と、
6ボタンパッドの単体販売
これをやらない理由が無いでしょ
絶対売上アップじゃん KONAMIさん、色々判断や決断に迷うだろうけど、
まずはディレクター交代してから悩もうぜ そのディレクターに直接言ってやれよ
Twitterやってるみたいだし >>244
そうなると自分用と来客用でパッド2つが半強制的に売れる!w >>247
本体付属のと合わせて、パッド3つになるから、
さらにマルチタップも売れる!
これやらないとしたら、
落ちてる金拾わないのと同じ >>246
結局無難な選択しかしないディレクターに言っても、時間の無駄
交代してから言うわ >>245
PCエンジンが縁でコナミに入ったって事は、PCエンジン(ハドソン)がコナミに完全吸収された最近の入社なのかな >>252
思ってないが?
>>253
大企業のKONAMIが恥かくかどうかの
瀬戸際だと思うよ このスレいつものキチガイの他
2人くらいしかいないんじゃないか >>244
ストU’はマジで要らない(´・ω・`)
メガドラミニにストU入っても嬉しく無かったしさぁ
それなら他機種に移植される事が無かった
ファイティングストリートの方がまだ良い >>256
ファイティングストリートはマジで要らない(´・ω・`)
メガドラミニにストU入っても嬉しく無かったしさぁ
それなら他機種に移植される事が無かった
フラッシュハイダースの方がまだ良い >>256
あんなもん今やってもキツいだけだわ
ゲーム的な完成度の面からもスト2ダッシュの方がいい >>257
「まだ」どころか「圧倒的に」だと思う・・・ >>261
MD版って、明らかに色数が少なくて、
大味な着色なんだよなぁ
MDぽいとも言うが
収録すればMDミニに勝てる、
数少ない長所なのに
[1/2] ストリートファイターII ダッシュ(PCエンジン)とダッシュプラス(メガドライブ)の比較
ttps://youtu.be/2RZtLKz1d70 スト2に関してはメガドラ版のほうがいいよな
声はあれだけど 収録しなければ、土俵にすら上がれないんだよなぁ。。。 >>262
言うほど大味にも見えんけどな
どちらかと言うとPCEの背景の動きの奇妙さに目が行ってしまう >>262
3機種比較の記事があったけどPCエンジン酷評だったよ
特に海外じゃ色数はそれほど問題にならない
むしろオブジェクトが削られる方が問題 声はアレだが内容的にはMD版のほうが良かった。移植具合も。 てか海外の場合はそもそもPCエンジン版発売されてないし、酷評されることもないと思うけど 標準パッドで無理なゲームは入れなくても良いんだよ
今さらスト2入ったからって売り上げ変わるわけ無いし >>270
PCEがMDに勝てるのはそのぐらいしかない
色に関しては抑えるべき処はきちんと抑えて合って「色数」よりも「色合い」の問題
背景の動きもBGMもMDの方が上でBGMは元がFM音源だからSFCよりも上とみられてるでしょ んでもまぁPCエンジンのスペック考えればスト2はよく移植したなって思えるけどね 出来自体は3機種とも良かったよね
エンジンだけスパ2が出なかったのは残念だけど >>276
スパ2は背景動画ギミックが多いから無理だと思う。BG1面だとゴリゴリ書き換えないといけないし
ACカード専用なニッチ製品なら出せるかも知れないけど開発費ペイ出来なさすぎると思う スト2ダッシュの出来だけで言えばPCEが一番だと思うよ。
技の出やすさ、技の省略がほぼ無い等メリットがあった。
ターボは個人的に好きじゃなくどうでも良いと見えないふりしてたw
しかしスピードが調整出来るのがアーケードにも無いメリットで羨ましくなった事はあった。 コナミもえげつないなあ
ttps://youtu.be/5gTBQD7ZX_o?t=723
こんな売り方家庭用の営業もやってるんだろうか
旧SNK末期もハードが失敗するたびに「任侠度が上がった」とか雑誌で紹介されてたけど
コナミも任侠度がめちゃくちゃ上がってるんじゃなかろうか
だからPCエンジンミニも一般売りできないんじゃ >>279
とりあえずレトロミニブームに載って出しただけでしょ。家庭用機種のノウハウなんてないし そう言えば、ゲームショウでの
高橋名人の3本勝負の対戦タイトル、
予想が完全に的中したわ
まぁ、高橋名人がステージで敢えてプレーする、
miniに収録されてるタイトルなんてかなり限られてくるから、
ここに居る層には、簡単なクイズだったとは思うが
常識的に考えて
344 NAME OVER [sage] 2019/08/28(水) 18:50:58.81 ID:cH6haCclr
>>342
KONAMIと高橋名人、そんなに仲が良い
イメージが無いのだが
miniの売り上げのためには、
背に腹は代えられないと言ったところか?
ソフトは冒険島、ボンバーマン、スターソルジャーかね? >>273
理屈が逆
だから6ボタンの追加パッドが売れるんじゃん
しかも2個も
買いたく無い人は、
買わなければいいんだし
KONAMI、はっきり言って、
金儲けする気あるのかと KONAMI時代はグラデュースシリーズ終了の時点で終焉してる。
(´-人-`)御愁傷様 妄想だけど、ストUダッシュ収録して6ボタンパッド出すならネオジオ4タイトルも収録して欲しい
移植レベルが高いから高いから
俺はネオジオミニ持ってるから関係あんまり無いけどね >>285
ガロスペは、最初っから環境整えると、
本家並みに値段かかるけど、
良い出来だよねぇ。 >>286
94〜95年はアーケードカード買ってPCEでネオジオの移植タイトルばかりプレイしてたよ
ロード時間もまぁまぁ速いし
そしてネオジオCDに移って行ったよ
そして超長いロード時間が待っていた… ナムコのもそうだけどどれだけ移植度高くてもそれは当時としてはでしかないし
+αのないただの劣化移植物は今さらいらんな >>288
移植=偽物
とか、ファミコン全否定だな ファミコンには移植物しかないと思ってるとはとんだニワカ野郎もいたもんだ >>291
移植=偽物
とか、ファミコンはとんだ
パチモン大量生産機だな
これで満足? >>292
ファミコンはゲーム作るのに向いてない古いPCゲームからの移植物もたくさんあったから
偽物どころかむしろ原作作ったソフトメーカー直々に進化させた移植も多かったんだぞ
わかったかニワカ野郎 >>286
ガロスペだけでも欲しかったわ
何がファイティングストリートだよ全く… >>288
まぁ確かに移植してる時点でオリジナルではない…別物なんだけどね
でもそんな事言ってたら他機種の移植版何てとてもプレイ出来ないぞ?特にレトロハードは >>293
それ、お前が一人で勝手に
本物、偽物判定してるだけじゃん(´・ω・`)
判定基準がサッパリ
あとそんなお前がこんな所に居る理由がサッパリ >>294
あれは移植度高いぞ。読み込みうざいけど
キチンと(疑似でも)背景2重スクロールさせているし >>296
ファミコンには移植物しかないと全否定判定したり
ファミコンの移植を全部偽物扱いして全否定判定してるのは
お前であって俺じゃないだろキチガイニワカ野郎 スレチなファミコンアンチしたいならファミコンのアンチスレでやればいいのに >>297
読み込みはあるけど当時のネオジオCDよりは遥かに速かったので気軽にプレイ出来たよ
6ボタンパッドも良かった >>300
ファイティングストリートは6ボタンパッド対応していたっけ? >>301
確かしてなかったハズ!?
アーケード版同様ボタンを押すちからで判断されるよ
弱、中、強ってね
その頃はまだアベニューパッドとか無かったんだよね
ダッシュが発売されるからアベニューパッドが発売されたハズ!? >>301
ストリートファイターは元々2ボタンのゲームなうえに
6ボタンパッドの発売なんて遠い未来の話なのに
どうして6ボタンに対応してると思うんだ >>298
スレチ指摘されたからもうやめるが、
偽物言ってるのは>>288で、
それへのレス
横からで、よく読まず、
沸点低過ぎだろと
つーか、ニワカ言ってマウント
取りたいだけなんだろ?
288 NAME OVER [sage] 2019/09/16(月) 08:37:21.42 ID:bP7QKPMpd
>>285
所詮移植の偽物 >>304
ファミコンの話し出したのはお前で
ファミコンを叩いてるのもお前だけだろ
最初から俺はお前のレスに対してのみツッコんでるんだよ
なにひとつ間違えてなんかないわ >>304
ちょっと待って!
人違いしてない?
移植はオリジナルじゃあない
別物とは書いたけど貴方がニワカとかマウントとかそんな事一切書いてないぞ?
移植のレベルとかそんなのはあるけど? ID:byaVzLRh0
こいついつも空気読まずにズレた事ばかり言ってるな
承認欲求が高い知的障害者は厄介だな >>305
一切、ファミコン叩いてないのだが
読解力無さ過ぎだろ
バカ過ぎてもうね
>>288の
移植→偽物
を真と仮定した場合の
論理展開だろ
こういう背理法とか、
論理的な思考が苦手な人? >>301
ファイティングストリートは初代ストリートファイターの移植版ね
アーケード版はレバーと2ボタン
CDROMROM版も方向キーと2ボタンだよ >>311
>>304で自分に話が来たからあれ?って思ったんだけど?違うのね? >>309
移植物の否定をファミコン全否定と言い切るのを論理的展開とかぬかすのは
ファミコン下げの叩き以外の何物でもないって気づかない時点でクソ野郎じゃねーか
更に重ねてパチモン大量生産機だの言ってるし
無意識にアンチしてたって言うなら意識してのアンチより性質が悪いわ
さっさと消えろカス 正直ゲーセンそのままより、家庭で遊ぶものとしてシステムやバランスを改修したもののほうが好き
クレジット投入とかコンティニュー方式とかはゲーセンそのままなのはちょっとな
ゲームの面白さが損なわれていないなら、家庭用移植版の方を遊びたい
偽物でもいい >>314
君が数学とか抽象的な考え方が苦手で、
背理法ができないという事は分かった >>313
あ〜自分が>>285だから引っ掛かってたのか 移植モノ否定はどう考えてもファミコン全否定にはならんよな
そいつの言う論理的とは何なんだろうな
でもいいかげん荒らしにかまうやつも荒らしだよ >>315
最後の忍道とか遊びやすくなって良かった PCEでサプライズするとするならカード版をCD版ということで作り直して
音を移植元の原版と同じものにするといったことをやって欲しい
例えば音が命のゲーム、沙羅曼蛇とかアウトランとかを
CD版として音を原曲と同じにして出して欲しい 御三家STG、スナッチャー、ワルキューレは独自要素があるおかげで
原作とは別に今でも高い価値があると思う >>323
ドルアーガは今回収録されてないよ
ベラボーマンも大幅に調整&アレンジされて独自色強いから
できればそういうのを収録して欲しかったな >>310
ACでもテーブル筐体6ボタン仕様あるのですが >>325
後期6ボタン版リリースはPCエンジン移植より後だったろ >>310
アケ版は感圧2ボタン、PCエンジンは押した長さ2ボタンじゃなかったっけ ファミコンの上位互換機を目指したがコントローラーの進化にまで頭が回らなかった当時のハドソン
惜しい >>328
PCEより後に出たメガドラも全4ボタンでボタン数は同じだったんだよなぁ >>325
ごめん
田舎に住んでるせいか?世代的なモノか?見たことがない
>>327
ボタン?としては2個だけど、アーケード版はぶっ叩く、PCE版は…どうだったかな?長押しか?強弱か?だったハズ? >>329
セレクトって要る?って考えただけ偉かったってことかなw コナミとM2だとwiiのrebirthシリーズが印象的だったから、あるとしたらスペースファンタジーゾーンとかよりもそっち系の新作とか移植の気がする そもそも移植は偽物じゃないよなあ。ちゃんと正規の手続きで他機種用にそのタイトルを作り直してるんだから
他機種版の本物。偽物とか言ってるアホは小学生からやり直した方がいいね。 >>330
AC版ストリートファイターは感圧式の奴とデジタル6ボタンの物しか存在しないはずだよ。もし3ボタンの物が存在したとすればそれはオペレーターのミスだよ。デジタル3ボタンモードなんかストリートファイターには無いから >>334
ストU〜は6ボタンだけど、初代ストは???自信が無くなってきたのでちょっと調べてみるわすまん
大技林辺りに載って無いかな… >>332
コナミM2タッグでPCエンジンに究極の魂斗羅新作が作られ、魂斗羅ハードコア()を過去の物にして叩きのめす >>294がガロスペとファイティングストリートに言及してるからそれ以降のレスは2タイトルがごちゃごちゃになってるな
自分が初めてゲーセンのスト1見た時はスト2が既に人気になってる頃だったから既に6ボタンバージョンしか無かったなぁ
感圧ボタンの特殊筐体よりはスト2である程度普及してる6ボタン筐体の方が融通しやすいという事情もあったのかもしれんが >>336
あれを叩きのめすってかなりハードル高いな どんなにminiへの格闘ゲーム収録の声が多かろうと、
大企業KONAMI様の方針()は変わらんのだろうな
見す見す利益を逃すとか、株主をバカにしてるのかね?
株主じゃないけど >>336
当時PCエンジン魂斗羅あったらHard Corps:Uprisingの先駆けみたいな内容になってそう MDミニの周辺の話をみるに結局商売は人なんだな、と改めて思う。 >>334
初期型は2ボタン、後期型は6ボタンみたいだね
いわゆるストリートファイターTは ゲーセンは3ボタンが多かったから
メガドラの意図は分かるが
親指で押す前提だと三つ横並びはちょっと多いんだよな
結局2x2に収まったのは自然な話だと思うわ >>343
だな
PCエンジンは敢えてファミコンと同じボタン配列にしたユーザーフレンドリーさ
一方メガドライブは突っ張っちぇ3ボタンにして操作性が悪くて爆死 ボタンが足りなくてセレクトやランを常時使うはめになってたPCEがなんだって?w >>340
こんなのあったんか
冬休みに家に帰った時に箱〇引っ張り出して買うわ そこはLRボタンを側面に配するという発想を持ってきたスーファミの圧勝だろうな CDrom2版出たなツインビーとか作ってくれたら嬉しい
今度アケアカで出るから別にいいけど miniでツインビー新作とかならまだあり得そうだけど、シューティング率の高さを見るとやはり現実的でないのかな 今度はボタンの個数でマウンティング合戦か
コナミもこういうユーザー心理利用して、
追加パッドの所有数競わせればいいのに
ボンバーマンが93と94の2つも入ってても、
パッドが5つ無ければ宝の持ち腐れ
こうなって来ると、高橋名人や>>218みたいに、
いっそ3台買うという選択も、
有効な選択肢として現実味を帯びてくる メガドラは個人で色々開発してる話聞くし、
今回もそれがミニに入る流れになってるけど
PCエンジンって誰かそんなことやってんのかね
PCエンジンminiのためだけに新規開発って割に合わんよ 世の中にはPCエンジンの新作ゲームを開発してるもの好きもいるが
しぶちんのコナミのためにこころよく協力してくれるわけないぞ でべろで20年以上かけたフルアセンブラのゲームとか? 発売日3月?
それまではもうなにもなしか
長すぎるだろ 久しぶりにCD-ROM起動したら音がぶつぶつして鳴らなくてこれがよく言われるコンデンサ故障かって思ったんだけど
グラUだったので音なしでしばらくやってたらどんどん音が聞こえるようになって元に戻った
どういう原理なんだこれは? 貧乏で子供作る親って自分たちが学歴とかスキルがなくて金なくて苦しんでるのに
子供作って子供に学歴やスキルを持たせるように大学とかの教育を受けさせてやる金を
工面できないって情けないと思わないのかね?負の連鎖ってことに気づかないか普通。 なんかまた10レス以上書き込んでる異常者が増えてきたな まあ休日だしほっておいてやれ
そう言うのに限ってやたらテンション高かったりディレクター変えろとか自己主張強いのは何だが ファミコンの強化版=PCエンジン
PCエンジンの強化版=PC-FX >>365
10レス書き込んだら異常者とか、
突然決められてもいない自分ルール持ち出して、
異常者認定する方が異常
しかし、レス数でいきなり人叩きだすとか、
オコなディレクター本人かよ
6Bパッドはいつ出ますか?
>>366
ディレクター交代については、実際ここまで特に、
一つも反対意見は出ていないようだが?
特に強く外れた意見とは思わんし、
交代まで言わなくても、みんな
そのぐらい言いたい気持ちって事でしょ
いろんな要望出てるのに、全然改善されんし >>365
そういうの言うとIDコロコロしだして混沌化するだけよ ちょっと待って。10レス以上書き込むと異常者認定されるの?それはこのスレのローカルルール?
誰をディスりたいかは知らんけど、そんな事言い出す奴はそいつに劣らぬ異常者だと思うけど
まあ俺はROMに戻るけど叩きたい奴がいるならスルーかNGしとけや。構うから調子に乗るんだろ? 10レス程度ならまだいいよ、過去は1日100近く書いてたやつもいるし
毎度同じ主張を繰り返してるような香ばしい奴ならNG放り込んでる >>369
お前みたいな異常者ってやっぱり孤独なの? >>373
誰の事を言ってるか知らんけど、そういう決めつけも充分病的やで 別にどうでもいい。ミニブームに乗っかりだとして出したとしてもお祭りじゃないか
文句は5chではなくKONAMIに直で言えば良いじゃん >>381
斜め入力について、高々15分程度触った
一般人に感想求めてるレベルなんだよなぁ。。。
それは社内でやる事ではないかと
物売るってレベル?
PCエンジン mini公式@2020年3月19日発売
9月15日
多くの方にご協力頂きありがとうございます。
昨日プレイされた方、ほぼ全員がご回答頂けている状態で大変助かります。コントローラーについて気になったことがあった方は、病院の問診と同じで、「症状」を教えていただかないと「治療(今回は修正)」が出来ないので、ぜひ教えてください。(H)
9月14日
今日試遊された方にお願いです。
コントローラーの斜め入力について、ご意見を伺いたく思います。気になったことがあった方は、直接コメントを頂ければ拝見させていただきます。どこまで対応できるかはわかりませんが、できる限り良くしたいと思います。 入力も大事だが連射機能付けてホント
もしくは2つ付けて ホリのパッドはマジで不良品多いからね。
斜め入らないなんてフツーにあるから
分解して厚紙挟んでるよ。
( ´△`) >>384
昔は中心軸すらない極悪PCパッド(同時押しされてしまう)を平気で市販していたからな >>386
元のソフト次第でしょ
例えばスーパーダライアスはソフト側の連射はないし連射パッドがないとまともにプレイできない コナミは
ハード面はホリに丸投げしてるから
ソフト面ではMDミニみたいに
小出しにしてくると予想 追加はもうないって言ってるだろうに
例えばグラディウスUの当たり判定やスーパーダライアスのバグの修正でもしてくれるというのか?コナミが? >>383
さすがにそれは売ってるんだから、
買えばいいでしょ
株式会社 HORI | ターボパッド for PCエンジン mini
ttps://hori.jp/products/htg/turbopad/
もしくはコアグラminiの方買うとか ゲームやってるときの背景は黒画面にもできるんだろうか
白い壁紙はやめてほしいんだけどな >>393
つ
PCエンジンミニについて | 高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」
ttps://ameblo.jp/meijin16shot/entry-12525910141.html
というのは、黒の場合、ゲーム画面との区切りが分からないからなんです。 >>396
名人「・・・」
てゆーか、そのぐらいあるだろう、
常識的に考えて
コナミに常識があればの話だが。。。 フレームでの区切りは欲しいよね。それ以外はむしろ真っ黒でもいいぐらい。
ACのエミュだったらインストカードを配置するとかテーブルの枠みたいなのを描くかでいいんだけどさ。 >>389
ほりい社長のツイートを見たら追加はあると期待しちゃうな
その後の返答でタイトルは全発表になってると書き込んでるけどわりとすっとぼけのノリに見えるし M2だろうと、コナミの指示が無ければ、
当然、何もせん(動けない)よ
上がダメだと全部ダメになる典型例 ほりい「こんな事もあろうかと、独自に解析して完成させたスペース略や迷宮島が用意してあります」
コナミ「駄目です」
こんな感じ? PCエンジン版はそうそう!ココこうなんだよねwみたいな思い出話出来なくなるから下手なバグ修正はしないでしょ >>402
勝手に作ろうとも版権取るための予算てもんが必要だし ミニスーファミ→ストII&6Bあり
メガドラミニ→ストII&6Bあり
PCエンジンmini→ストII&6Bなし
再後発で、どんな判断?
金をドブに捨てる気? >>405
あればあったで嬉しいが、そんなスト2ばっかりという声もあるからなぁ、個人的には歓迎だけどね
それに6ボタンのパッドなら他の対応したゲームも収録できるからあった方がいいんだよな Duoでアベニューパッド6も持ってたけど、スト2ダッシュは100円で投げ売りされてても買わなかったなあ
今更miniでやりたいとも思わない >>408
そうなんだ。当時あれを体験しないのはもったいなかったね。 ターボの発売が待てなくてパッドごと買ったな
数週間の間はヒーロー扱いだったわw >>401
>>402
>>404
蓋を開ければ制作M2だし、ナムコも入っているし、岩崎は制作に関わってたらしいし、高橋名人をイベントに呼んでるしで当初これくらいはやれよと言われていた事の大抵はやってるのに、わりと皆コナミを信用してないんだよな
ここまで来たらサプライズ枠も当然用意してあると考えるべきじゃないか?
スペースファンタジーゾーンは別としても、コナミ側からM2になんかサプライズ収録で良いのはないか?みたいな相談がなかったはずはないと思うが >>409
いや、友達が持ってたの少しやったけど、音と音声が酷かった記憶が そうか?声は酷くはないと思うんだけどな
BGMも何戦かやってれば気にならなくなる程度だし
それよりも当時は最速で四天王で遊べる事やステージの景色やオブジェクトの色がスト2と違ったりするだけで興奮できたもんだよ 実際スト2入ってそんなに喜ぶ奴居るか?
かと言ってファイティングストリート入れられても微妙な気分になりそうだけど メガドライブミニにすらスト2は要らなかったと思う
こんなの興味ある層は大概スーファミミニも持ってるだろうし >>411
そういう事を絶対にやらないのが今のコナミ
そりゃ期待も信用も薄いでしょう >>414
応募者全プレの団扇と小冊子なら貰ったぞ あの時代はスト2が移植できるかできないかで大いに盛り上がってた時代だからいれなくてはならないのだ。 この手のハードでボタンの多いコントローラー別に買ってねというのはちょっとな
しかもほとんどのゲームには関係ないし あすか120%マキシマもねーのか
スト2より喜ばれるかも知れんのに
あれ魔強フォロワーだよな PCエンジンのソフト郡の中じゃ、あの時代、
ストUダッシュの存在感って、やっぱし絶大なモノがあったよな…
あの時期、ストUダッシュの存在があるのとないのとでは
大違いだった
それは間違いない
ストUダッシュと餓狼SPくらいはminiに入れてほしいよな
この格ゲー中心作2本が在るのと無いのとでは、結構、売上違ってくるんじゃないのかな
mini買う層のユーザーには、絶対に欲しい2本だろう
カプコンとSNKの看板ゲームくらいは必要だわ やっぱ >>405
スーファミminiとメガドラminiにストUあって
エンジンminiにだけストUないってのは、見劣りするよなぁ……
最後発なんだからストUダッシュと餓狼SP両方必要だな
PCエンジンminiの名前を冠するってのに、
PCエンジンソフト郡の中で存在感在りまくりのこの2作が無いってのはなぁ… まぁあと、ヴァリスね
SUPER CDROM2のヴァリス1くらいは、せめて、ね…
イース1&2入ってるんだから、イースと同じくらいエンジンの顔だったヴァリスも1作くらいは欲しいわな
SUPER CDROM2の中じゃヴァリス1も結構な看板ソフトの一つだったろう
あの時代 >>423
元々追加パッド4個買ってねって
言ってるようなわけで ライザンバーもヴァリスも元はPC発祥なんだけどね
データウェストは健在だけどゲームから退いてカーナビや企業用ITソフト会社になってるしヴァリスは権利がエロゲーメーカーに移ってなかったっけ >>420
勿論俺も貰ったよ
書いてみるもんだな
憶えていた方がいて良かった >>431
あの漫画の春麗が可愛くてなぁ
懐かしいもんを思い出したよw >>425
PCEオリジナルの良作格闘ゲーであるフラッシュハイダースなら欲しいけど
それらは今はもっと移植度の高いものが手軽にできるからいらない 格ゲーならゴジラ爆闘烈伝も欲しいぞ
どっもSFCで出た続編のほうが有名だろうけど
やはりCDのゲームだったエンジン版のほうが豪華でいい 移植度だったらストUダッシュ、ガロスペも良かったけど、ワーヒー2もアーケードカード専用でなかなか良かった
まぁこれは収録されないとは思ったけどね >>435
当時アーケードカードは涙が出るほど売れなくて困ったと店員が言ってたし
ソフトもほとんど売れなかったから収録は無理だと思われる >>437
いやだから収録はされないだろうと書いたじゃん…
俺も騙されたと思って新品で200円〜300円ぐらいで買ったら当たりだったから驚いたよ >>437
当時売れなかったから収録されないという理屈がどうにも SNKはまたアケステ型の詰め合わせ出すんだからガロスペとかは無理じゃないの?
まぁ天外真伝の収録と交換条件でとかなら >>433
ってか、移植度の高いものやりたいんだったら、そもそもレゲーハードのミニ買うの自体止めといた方がいいんじゃね?
昔はスペックの低い家庭用機に移植されたものを仕方なく遊んでたけど、いまって別にアーカイブズとかえるし、ガマンしなくていいじゃん >>442
心配しなくとも我慢なんてせずそういうものを買ってるよ
ミニに求めてるのはあくまでそのハードのオリジナルだったゲームであって
いまさら当時レベルの移植物には興味ないよ
だからPCEミニに移植物の格闘ゲームが収録されてなくて良かったとしか思ってない 何か格ゲーを入れるんだったらカプコンやSNKじゃあなくPCEでしか楽しめないオリジナルの格ゲーを入れて欲しいが…何かあったっけ? >>447
フラッシュハイダーズはソロプレイでの内容が充実してるからちょうどいい フォーセットアムールは道中が殺る気なさ過ぎて退屈なゲームだったよ
敵の配置からして少なすぎるしギミックの配置も薄くぬるま湯
魔界村くらい難しくしろとは言わんがもう少し歯ごたえが欲しい
せっかくの特殊アクションあるのだからそれを駆使しないと突破できないようなステージに作り込むくらいしろ PCEマーシャルチャンピオンってどうなの?中古ショップに売ってたけど?
買っても大丈夫かな? >>453
移植度めっちゃ低いんだけど
どうしてもやりたいなら買えばいいんじゃないか
自分は2000円以上するなら手を出さない もし二十歳過ぎてたとしたら、数百円の買い物で他人を煩わせるなよ サントラCDとしても価値は低いからなぁ
せめてアーケードカード専用だったらマシになってただろうに
アーケードカード専用の想定でミニ用に作り直して収録なんてことはコナミでは絶対にありえないな そうだな…
悪かったね
いろいろ助言ありがとう
そんなに出来が良くないのなら
ミニ買う為に温存しておくよ >>436
これ以上も何も、6B格ゲーが全て
問答無用で切り捨てられているのだが
まぁ、KONAMIは6Bパッド作るのが面倒くさいとか、
意味の分からない反論するんだろうな まあ6ボタンは要らないと思う
だけど連射パッドにしなかったのはクソだと思う >>443
なるほど、そういうことなら分かるわ
すまんかった 6bパッドは白エンジンとの組み合わせも違和感あるしな
連射に関してはあれだけシューティング入れてるんだからデフォにしとけよとは思う >>461
6Bパッド→売ってない
連射パッド→売ってる
それ、オマエが金出したくないだけじゃん(´・ω・`) >>463
それ言ったら、追加パッドは白パッドのみなんて、
相当な違和感なのだが
1ミリたりとも欧米版の事考えて無いじゃん
完全無視とかもうね メガドラminiが明日到着なので、PCエンジンmini発売までやりながら待つ そろそろメガドライブミニが
到着してるみたいだな。 >>451
ハイレグが凄すぎてエロい
敵に攻撃されると美少女が裸に剥かれてゲームオーバー
なぜか敵ボスがみんな美少女 >>455
レイチェルの勇士を見るだけでも買いだ
詳しくはニコニコ大百科のレイチェルの説明を見よ
FSSだそうだ マーシャルチャンピオンは龍虎のようなビッグなキャラが特徴だったのに
エンジン版では当時の格ゲーの平均未満の大きさに縮小されててその勇姿は見る影もない そりゃたかだか0.25メガバイトしかバッファラム使えないんだからな
2キャラに使えるドット絵パターンも必然的に限られる
2メガバイト以上使えるアーケードCD-ROMとじゃ比較にならん >>471,472
最初に「THE 功夫」見たら、
大キャラ期待したくなる気持ちは分かる ストリップファイターとハイレグファンタジーもありますか?>< 岩崎も英語版を別に一本と数えるのはどうかくらいは思っているだろうが
声掛けてくれた以上否定的な事は言えんわなあ 重複の話なら少なくてもイースの北米版に関しては自分の仕事だし、色々手を加えてるから是非確かめてほしいと喜んでたな >>470
わざわざありがとう
食費削れば余裕で買える価格だし、買ってみるよ
一応コナミのタイトルだし
当時のコナミはまぁまぁ好きだったよ
タカラが他機種に移植したネオジオのタイトルに比べれば遥かにクオリティー上だろうしね
タカラはホントに酷い…
PCE版、マーシャルチャンピオン、未プレイだから楽しみだ メガドラminiの盛り上がりに隠れるPCエンジンmini
メーカー自体の機体への愛も熱意も足りないと、ここまで違うのか >>481
今日発売のものと来年3月発売のものとで
温度差でるのは当たり前だろ
知的障害ある? 必ずこういうやついるよな
エンジンミニ発表直後や追加タイトル発表後にメガドラミニスレでこっちは盛り上がってないねってやつもいたw
盛り上がるタイミングで盛り上がるのは当たり前だろって
メガドラ前夜祭にコナミの吉室氏来てたね >>481
連射が別売りって時点で激萎えして予約すらまだなんだわ
うちにあったのがコアグラ2だったから白いのはなんだかなーっていうのもあるけど >>484
>エンジンミニ発表直後や追加タイトル発表後にメガドラミニスレでこっちは盛り上がってないねってやつもいたw
これな、お前さんが書かなきゃ俺が書き込む所だったわ >>484
スレの勢い厨、盛り上がり厨は9割方対立荒らしだな
「勢い」「盛り上がり」のワード出てきたら要注意 当時はMD派でヤキモキしたけど、最終的には全機種持ちになったので、細かい事言わないで両方盛り上がって欲しいわ。コナミとセガも仲良いかんじだし。 ダライアスはスーパーのほうが調整うまいな
同じ一画面でもメガドラ版のほうが狭く感じる スパダラももうすぐ30周年か
ノーマルシステムカードでよーやったわ それもあるだろうけど
敵の間隔にたいしてやけに火力不足感じるので
あのせわしなさは調整の違いだと思う STG遊ぶならやはりPCエンジンが最強
当時三大横STGを全部遊べるのはPCエンジンだけ!と言われてたように充実してたし出来も良かった PCエンジンの実機を知らないんだけど、あの方向キーでシューティングって
今の基準でも遊びやすいのかな? >>494
今の基準って?
ちなみに先日のゲームショウでのスーパースターソルジャー、
高橋名人はミスを連発
(ダブルスコア程の大差で、勝つ事は勝ったが)
miniのパッドが原因かは不明だが、
そう言われると不安になって来るな
(名人は対戦相手のお笑い芸人が、
対戦中うるさかったせいと責めていたが)
ttps://cdn-xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00210/00008/005.jpg むしろ今の放棄浮きーはだめだめ
ストローク長すぎたり斜め入れづらかったり >>494
実機知らない世代ならミニには過度な期待をせんほうがいい
パッドに関しては慣れでPCE出た当初もファミコンと比べて斜めに入りやすいと
感じたものだがやってる内に慣れて気にならなくなった
今の感覚だとあの時代のパッドを持つとグリップが無いことにスカスカな感じを受けると思う 今どきのアナログスティックでカメラ回しながらプレイするようなゲームはグリップがないと違和感あるが、
昔の十字キーだけでプレイするようなゲームはグリップが邪魔に感じる
ま、人それぞれだが >>484
前夜祭でセガ宮崎さんがPCEミニねだっててワロタ wiiリモコン横持ちでもスプリガンとか普通に遊べたぞ >>485
連射付いてるコアグラmini買えばいいじゃない 個人的にはファイプロや弁慶外伝、ラストアルマゲドンあたりをやりたかったが今のラインナップでも 充分買う価値はあるな MDMタワー、普通には見えないところまでこだわりを仕込んでたらしくて
まあ今のコナミには逆立ちしてもできない芸当だなと思った 連射のために物理スイッチつけたらコストかかるんだろ
ソフト側のオプションなら無料
ビジネスなんだからつけなくて当たり前
いい歳してそんな事にすら頭がいかないのか 欧米ユーザーに白パッド買えとか
言ってるKONAMIも大概だがな >>505
USBパッドだし簡単だろ。実機みたいな事しなくてもいいんだし 2882円追加で出すかどうかで
いい年した大人が喧嘩するなよ(´・ω・`)
ターボパッド for PCエンジン mini | ゲーム
dp/B07TFW2MYX 日本版だけ連コンじゃないのがバカにされてるって話なんじゃないの >>497
PCエンジンのは方向ボタンがよくなかったのでターボスティックというのを買ったけど
パッド以上に操作性が悪かった
結局安めのスティックを買ってきて配線乗っ取っる改造して解決したのを思い出した コアグラでコントローラー複数欲しいのに色が合わないのは最悪だな >>504
まぁあんな事するのはセガだけや
コナミじゃなくても普通やらない
あれ買った人でも9割以上の人が気付かないだろw 今までKONAMIには、特に何の感情も持ってなかったけど、
今回のmini件で、不信感しか抱かなくなったわ
いや、miniは買うけどさぁ >>504
タワーの時点で既に馬鹿なのに更に馬鹿を重ねるSEGA
好きだわ メガドラ時代に蒔いた種が今再び収穫期になったセガ
一方PCエンジンの蒔いた種は皆コナミに刈り取られましたとさw PSクラシックは出さない方が良かった
買って後悔した 後は差込口とグッズのカードリッジがあれば文句なかったんだけどな、コナミの限界か 日本でしか売れないことを考えると
セガみたいに潤沢に予算を割けるわけじゃないし
まあこんなものかなと
ハドソンとコナミだとファミコンミニ作った方が豪華になるのが皮肉だ PCエンジンミニって予約受注のみの販売?発売後で購入出来たりするのかな?(転売除く) 「発売日にお届けできる」予約期日はもう過ぎてる
もちろんそれ以上も作るだろうけど え、今予約しても発売日届かんの?
買う気失せるわ
予約やーめた 発売日に「確実に」手に入れられる予約期限、な
もちろんそれ以降でも早く予約した方が発売日に手に入れられる可能性が高いのは言うまでもない >>531
あくまで発売日に「確実に」ってことね、在庫さえ切れなければ発売日以降でも買えるかな
自分は予約開始日にすぐ予約したんだけど
この間ゲーム関係無い某スレでどうも予約してない人が買いたいみたいなこと言ってたので
予約勧めようと思ったんだけどそれなら大丈夫かな、保証はできないけどw 2019年8月19日以降のご予約分については
Amazonの在庫確保分がなくなり次第、順次出荷となりますので、発売日翌日以降のお届けとなる予定です。
これって予約が集まり次第作るってことじゃね 専売なんだし >>530
発売日に届かないとは言ってない
(もう確実ではないと言っているだけ)
お前はじゃあ、Amazon専売商品を、
これからどうやってなるべく早く買うのかと
小一時間 KONAMI、6Bパッド&スト2(格ゲー)出してくれ!
6Bパッドたくさん売って儲けようぜ!!
昨日、メガドラミニ買ったが、
色数が少なくてもうね(64色て)
まぁ、6Bパッドたくさん売る自信が無いと言われたら、
それまでだが スペースハリアーって、メガドラミニとPCエンジンミニのやつとどっちが出来がいい? >>537
当時のコンシューマー移植では32Xのが最も出来がいい
つまりメガドラ版がいい
メガドラミニには収録されてないけど 開発中の戦闘機版スペハリが遊べるのはMk-III! >>537
MDミニってことはスペハリUだな
ならPCE版のがいいと思う 出来の良し悪しを自分で確認したくて結局全部に手を出しちゃうんだよね メガドライブミニで4月に予約してもkonozamaとか言ってるのに、
コナミは安請け合いして良いのだろうかw >>542
ほんこれ
アマゾンだよ?大丈夫??って感じ わし6月5日に予約したけど昨日の午前中にちゃんと届いたで
東北だけど
プライム会員じゃないんやろ 予約したやつは 自分はプライム会員じゃいけど
珍しく発売日当日の昨日届いたよ プライム会員やアマゾン特典付き購入者が優先されるとかあんのかな(´・ω・`) >>544
4月に予約したプライム会員だが発送が昨日の昼過ぎだったぞ つかそういう人らはアマゾンを盲信し過ぎよ
ほか使ってる人からはそんなにKonozamaというか発売日間に合わない報告出てないよ >>544
初日速攻予約でもプライム会員でお急ぎ便選んでも遅れる人は
必ずといっていいほどいるよ
今回はハッキリ間に合うと言ってるからいつもと違うんだろうけど 注文時にちゃんとお急ぎ便になってるか確認したん?
予約時プライムで今プライムじゃないがそんな状態でも発売日に届いたぞ お急ぎ便に設定してても平気で遅れる事もあれば、
通常配送でも当日ぴったりに届く事もザラなので結局は時の運 >>537
メガドラのスペハリIIは20フレームで論外
スーファミのスターフォックスよりはマシな程度のガクガクゲーよ
BEEPの先取り記事ではあえて触れず隠蔽しやがった 格ゲーでは、KONAMIの不戦敗か
大手企業様()として恥ずかしくないのかな?
何にしても、KONAMIのminiディレクターは、何考えてるんだか
一度でもTurboGrafx-16に、
白パッド刺してるとこ、見た事あるのかと
思い入れが全く無いから、常識外れの
こんな滅茶苦茶な事やらかすんだろうな
もう二度と大きな仕事任される事は無いだろうな 高橋名人はPCEソフトの紹介等、頑張ってるけど
PCエンジンミニアカウントのやる気の無さ
今月は情報や生放送無いの? >>557
流石にセガの宮崎奥成クラスを期待されちゃ気の毒だが >>557
高橋名人はハドソン時代から元々営業マンで開発者ではないから色々言えるんじゃないかな?勝手に会社が「名人」と祭り上げていただけだし
コロコロ漫画だの映画だの対戦だの面倒で嫌がっていたのは本人も語ってるし >>555
マジで白パッドオンリーとか担当は腐ってるねー
本体は左右にケーブル挿せないし、カードスロットは塞がってるし
パッド端子は○のモールドすらないし
担当さんは全然分かってないね >>560
無駄に見えるような細かいこだわりが満足度を高めるんだよな
と、メガドラタワーミニ見て思った
分解しないと見えないような中にもネタ仕込んでるとかもうねw >>538
>>540
>>554
やっぱりPCエンジンのがいいんですかね。
源平討魔伝もあるし、ちょっと欲しいかも
メガドラミニより高いのがちょっと引っかかるけど… スナッチャー、桃鉄U、天外Uは修正入るの確定してるけど
昔のままでなく手を入れるならバグのあるゲームも修正しといてくれよ >>563
当時のPCエンジン版に思い入れがあるのでなければお勧めはしないよ
単にスペースハリアーが好きなのなら他のを買ったほうがいいし 確かにメガドラよりは割高だが
本数は最も多くて1本あたりのコスパもミニでは3番目にいいぞ >>566
色数比較だと、MDの64色に対して、PCEは512色
この時点で8倍もお得! >>566
メガドラミニは言語切り替えで海外版が遊べると聞いたからな〜 >>567
でも固定色でMSXのscreen8と同じなんだよな >>569
ゲームの方を固定色に合わせれば、
何の問題も無し! >>568
実機のROMでも海外版かを判断してたものがあったからなぁ…(ものによってはGENESISで遊べない) PCエンジンよく知らんけど海外版の収録ソフトは英語読めなくても遊べるようなものなの?
ダブってるやつを本数にカウントしてるのは正直いただけないというか今のコナミらしいやり方というか
最近のコナミは悪いイメージから脱却しようと頑張ってるみたいだけどまだまだ遠いなぁ 読めなくて困るのはカダッシュくらいじゃない?
JJ&Jeffも多少台詞あるか >>563
PCエンジンのスペハリと
メガドラのスペハリUも両方遊んだ者の意見としては
PCエンジンスペハリ
・丁寧に移植して有る
・BGMも悪くない
・ザコ敵がやや小さい
・ボス敵はどう見ても小さくて迫力不足
メガドラスペハリU
・ローンチソフトでメガドラの性能を活かしてるとは言えない
・BGMは概ね不評
・ハリアー自体のカラーが赤くて違和感
・敵キャラのデザインは、面白いと言うか変と言うか
ボス敵の迫力はメガドラのU
スペハリ感を楽しみたいのならPCEのスペハリって
ところでしょうか(´・ω・`) あと、アレ
オッサンになってボタン連打するのはキツイって
今日メガドラミニが届いて思い知りました(´・ω・`)
シューティングが多いし
ソフト側で連射に対応してないゲームも多い
PCエンジンミニ買う人は
素直にターボパッドも予約した方が良いと思います 英語版と言ってもほぼシューティングかアクションだからな
物によっては日本語版でも日本語テキストなんか無いようなソフトもあるし
個人的にはウィンズオブサンダーの店で買い物する時のの音声が無いのは嫌 カダッシュは何とかなるな。謎解きっぽいのはないARPGだし進んでいけばいい >>576
なるほど。ありがとうございます
PCエンジン版は昔やってたはずなんですけど、もうどんなんだったかほとんど忘れてました(´・_・`) ありがとうマリオ
でもお姫様は別の城にいるの
全部英語だったな… PCエンジン版スペハリは
ボスキャラがあと二回り大きかったら
もっと評価されてたと思う(´・ω・`)
チラツキ気にせず迫力重視で移植すれば
良かったのにね 言語変更でジェネシス版にすると同じタイトルのゲームでもオートセーブ内容は共有できないんやな
ロックマンメガワールドをメガマンワイリーウォーズに変更したら最初からになってるし
日本語版の中断セーブをロードするとメガマンからロックマンに変わってしまう こっちは予約したけどメガドラは結構VCでやったし、新規収録のもそこまで興味ないので買わなかったんだよな
当時スーファミ派でセガハードはサターンからだけど、サターンファンにとってはpcエンジンの方がメガドラより親和性が高いと思う >>586
分かる
自分もファミコン→スーファミ→N64→NGC→、PCE→サターン→ドリキャス→XBOX→って買って来たよ マジかよお前ら様こんちくしょう!
ちゃんとFX買っといて下さいよ
今更だけどナミダが出るぜ… ああ、まぁ、スーファミからFXはないか
俺は当時ほぼマルチだったからなぁ、ネオジオだけは買わなかったけど 格ゲーブームもあり、ネオジオCD→3DO→ネオジオCDZまで買ったよ 32XとPC-FXとマーティを買ったよ
サターンは弟が持ってたから後回しにしてた 3DOではショーダウンとスパUXは買ったなぁ
マルチと言いながらスーパー32Xは買わなかったなぁ
メガCDは持ってたけどイマイチサターンとの差別化が自分の中では弱くて、後、ACアダプタが 98用のFXボードちゃんと買ったよ
新品で500円だったけど 当時、アキバのサトームセンでバーチャルボーイが980円、ソフトが10円〜20円で売られてたけど誰も買わず…勿論新品…
そんなにバーチャルボーイって酷いの?一応32Bit機なのに… バーチャルボーイは昔試遊した事しかないけど、覗いて赤画面で2Dのゲームやってるだけみたいな記憶しかないな
少なくとも次世代感はなかった 酷いというか長時間プレイ無理というか短時間しか遊べない
VRゴーグルどころじゃない、ゴーグルは酔いはともかく重いとかだけど
VBは固定してあるからから覗き込む姿勢で頭を固定して微動だにできない
体動かせないならなるべく背筋伸ばしてやりたいんだけどそもそもの大きさや
設置環境からそれも無理で猫背でプレイするしかない、これがきつい >>594
ゲームそのものは任天堂が直に作ったゲームなら出来は良いよ
特に『ワリオランド アワゾンの秘宝」は傑作
いつもの2Dマリオゲーを3D演出を駆使するとこうなるというお手本
ただいかんせん、ハード自体の難易度が高くて
丁度良い高さの机かテーブルに置いて覗き込むしかないので疲れる・・・ FXボードは買わなかったけどPowerVRは買ったなあ、FXからの移植もあったね、ナムコからは結局何も出なかったけど
VBはロンチに買ったけどソフトは2本くらいしか買わなかった、せっかくステレオなのに音源がショボかった
T&Eから出てたワイヤーフレームのシューティングは面白かったね >>597
任天堂印があるならソフトによっては出来は良いかもね
確かに本体1000円しなかったし特に安かったソフト、たぶんボンバーマンだったかな?10円〜20円だったし文句は無いかな?買っておけば良かった…ついでにパックスパワーグローブが確か680円だったハズ
これは古川電気ね バーチャルボーイは昔トイザらスに試游台置いてあったな
任天堂もあまり広告に力入れてなかったね
ソフトは3DSに出してくれるのを期待してたけど全然だったな >>565
スペハリだけやりたいならジャッジアイズのゲーセンでやればいいと思う >>599
三櫻、古川、アングルの3件並びか
懐かしいな >>601
むしろスペハリ2しかやった事なくて、龍が如く系もジャッジアイズが初めてだったからあれで初スペハリ1だったんだけど、スペハリ2と違ってハリアーが中央に戻ろうとする操作性が嫌でやめてしまった
元が操縦桿仕様のアーケード筐体な事を考えると当然の仕様なんだけどね
スペハリ2は簡単で手頃なゲームだからシューティングゲームって練習すればクリアできるんだとシューティングに馴染みがない人間に教えてくれる良いゲームだと思う >>595
ワシの実妹がJKん時パンティからおまんげ突き抜けてたよ
土手部分から 大学の時に新品で入手したハード
SFC,SS,PS,NG,64,Lynx
中古で入手したハード
MD,MCD,32X,MJ,WM,GG,DuoRX,VB,3DO,PCFX
ゲームばっかりしてたなぁ ストライダー飛竜当時紙面上の写真で憧れてたから入れて欲しかったけどYouTubeで初めて動画見たらそこまでカッコいい感じじゃなかった… 日英の被りソフトを1カウントにしたらいくつになるの?
45ぐらい?
メガドラミニより少し多いぐらいか? なんで被ってるソフトをカウントするんだろうねコナミは
そういうところが今の悪評に繋がってると思うんだけど >>608
お前はいつまでも細か過ぎるし、
コナミの悪評の理由は、
欧米版に白パッド差させようとするとかいう、
何も考えて無い、かつガン無視で改めようとはしない、
もっと根本的なところ >>607
5タイトル被りでマイナスすると全53タイトル >>609
コアグラやターボグラフィックス用パッドを単独で売らないのは謎だな
本体に同梱する以上ラインが確保できないという事もないと思うが、基本日本向けの企画だし、あまり売上が期待できない所にリソース割くほど余裕が無いのかもしれない
まあ消費者にとっては関係ない話ではあるが、理由を考えるとそこら辺しかないからね 被ってるのはイース12、ニュートピア、ニュートピア2、ダンジョンエクスプローラーとあと1つ何? ロリコンの代名詞PCエンジンユーザー(´・ω・`)の性癖の証拠
681 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/08/12(日) 22:49:11.09 ID:37rjKZfo0
>>680
そうだとも
ハドソンはゲーム業界の神だから任天堂もセガも全財産を供出して復活させろ
そのせいで任天堂もセガも会社がなくなってもかまわない
682 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/08/12(日) 23:07:57.38 ID:37rjKZfo0
最強ヒロインといったら甜花ちゃんだろ
コマコちゃんも千恵ちゃんも捨てがたいけど甜花ちゃんがいちばんロリプニすげーよ
683 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/08/12(日) 23:08:41.65 ID:37rjKZfo0
誤爆
686 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/08/13(月) 09:33:16.04 ID:LaWGxicC0
>>682
甜花ちゃんのロリプニって何?
個人名が3つあるのでGOOGLEで検索した結果
ttps://www.(あまぞんCOJP)/gp/product/B07DQKV57N?ie=UTF8&redirect=true
>【フルカラー成人版】 小女ラムネ 第2話 ちーちゃんと秘密のアルバイト 【フルカラー成人版】小女ラムネ (e-Color Comic)
さすがハドソンを崇拝してるPCエンジン信者兼GK、まぎれもないペドだった
418 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2014/01/26(日) 13:32:58.71 ID:wznHbIEx0
>>355
まこぴーは興味ないから画像貼らなくていい
切なくねーしw
ドキプリももうじき終わるわけだが、鳩を超える作品ではなかったってことだwww
ttp://hissi.org/read.php/gsaloon/20140126/d3puSGJJRXgw.html >>611
KONAMIが率先して思い出クラッシャーとか、
もうね、アホかと。馬鹿かと。 コナミのハードじゃないし
サードとしての参戦も遅かったし
出したソフトもメガドラで出した数より少ないし
海外で出したソフトなんてゼロだし
思い入れなんてあるほうがおかしいぞ むしろあの冷淡で酷薄で無情なコナミがよくここまでやってくれたなと思う そうそう ナムコには頭下げたくなかったんじゃねーの
よくナムコのソフト入れたわ >>618
思い入れが無い→思い出クラッシャー化
KONAMIもお前の理屈も、
もうね、アホかと。馬鹿かと。 何の思い入れもないんだから発売すらしなくても不思議はなかったんだぞ
Amazon専売だが出してくれただけでもありがたく思っとけ
コナミに高望みしすぎなんだよ 出たのが奇跡だよな
しかし愛は感じられない
ガワの作りこみが甘すぎてオブジェとしてもイマイチ >>611
メガドラミニの3Bパット方式で直前に少しだけ用意出来るかもね >>622
これ、思い入れの問題じゃなくて、
センスとか常識の問題だよ
つまりセンスや常識が無いって事 ゲームへの愛なんてコナミに最も期待できないことだってこれまでに学んだでしょ
スポーツ事業をメインにするようになって「やっとまともな商売」ができるようになったとほざいた会社だもの M2なら隠しでもしこのソフトがPCエンジンに出ていたらSFCに勝ったかも、ってソフトを入れてくれるはず >>628
制作会社のM2にそんな権限ねーよ
コナミや、コナミのディレクター様の決定が全て MDminiはもうゲーム追加した人いるのかな
対策されてるとPCエンジンminiも厳しいか コナミがもう足さないっていってんだからもう足されるわけないんだ >>628
残念だがM2もPCエンジンには思い入れがないからそういう慈善事業は期待できない けどそれだとほりいの「どこまで入るか」発言の意味が良くわからなくなる。 コナミ嫌いなあまり全否定なのが多いけど、コナミにしてもなんか新作ソフト入れるのが恒例で売り上げに繋がるというのはわかってるわけで、M2に頼まないはずはないんだよなあ
問題は未発売系から何か入れるのか、コナミが権利持ってるシリーズから新作でも作って何か入れるのかみたいな感じのどちらなのかという事だろう
まあ年内には発表あるんじゃないの 売るためのサプライズなら、もう発表してないと意味無くない? 序盤に玉を全部発表しまってすっかり活気をなくし語ることもなくなってしまったSEGAAGESの様だ いまさら売るためのサプライズ発表したところで発売日に届けられない
それなのに発表する?
予約したら必ず手に入ると確約できた8月に発表してるはずだよ
あの追加タイトルでもう終わりなんだよ PCE派はクレクレ厨が多いな
入れてもらうなら勝手移植してM2に持ち込む位の気概がないと >>643
確かにこのスレだけでの印象だが、
甘やかされて育ったのか、幼稚なのが多い
逆にMD派はマゾゲーで調教されてるから我慢強い PCエンジン版の源平討魔伝って、鬼姫の色っぽい声再現されてます? コナミは頑張ってると思うけど
情報公開や宣伝が下手過ぎるよな?
E3で製作発表してからゲームショーで情報公開した方が良かったんじゃないかな?
ゲームショーまでにユーザーアンケート取ったりしたら評価されたと思う(涙) ハード事業も初めてでライセンス許可のノウハウとかもあまり無かっただろうし、製造スケジュールと噛み合わなかったりそこら辺でグダグダしたところはあるかもな そりゃラインナップの発表でボロクソ言われた時に
「これはどうした事だ」なんて言っちゃうくらいだからな 結果的に追加されたが不満の声が小さければ
本当にNo NAMCOで出してたんだろうな
何とか追加予算もぎ取って事なきを得た感じ >>649
コナミがはじめにナムコに話を持ってった時点で拒否されてたんでナムコ無しでGOしたけど
AMAZONでやった初回の受注の時点でコナミ社内で「これはどうにかテコ入れしないといかんなあ」
って悲壮感の漂うほど注文が来なかったから改めてナムコに泣きついたわけで
そこまでコナミが追い詰められて初めて動くわけだから、それと同じくらいコナミが追い詰められれば
もっと追加するとファンが思ってるだろう >>635
当時M2(テンゲン)がPCEで作ったけどお蔵入りになった
マーブルマッドネス
がいいんじゃない? >>641
確かに
メガドラミニみたいに毎月ちょっとづつ発表したほうが盛り上がった >>652
あれは当時の開発者が動画サイトに上げてて8割方完成してるみたいだが
アタリ関連のタイトルは版権の問題で難しそうだな。クラックスも良いデキなんだが未収録だし アイレムがOKなんだから完成しつつもお蔵入りになった迷宮島スペシャルは日の目を見てほしいねえ ぶっちゃげ一万越え出してまでやりたいゲームないのがな
F1サーカスはもとよりヒューマンのゲームが一本もないとかな 隠し弾でお蔵入りタイトル入れるなら、自分とこのバトルジャングラー入れりゃいいんじゃね?
そーいやあれって確か開発の中ではサナダムシくんって呼ばれてたんだっけかw >>653
それ、結局商品そのものは、一切変わらないけどな
>>656
F1サーカスのスピード感こそ、
それまでのファミコン一強に対する、
大きな優位性の一つなのにな
ファミコン版のヘボいF1サーカスやれとでも
ttps://youtu.be/xFmfLwyqn5Q m2とやったwiiのリバース3部作移植出来ないかな
wiiならではの処理とかやってなさそうだしpcエンジンで出来ない事もないと思うけど どう見てもPCエンジンスペックじゃどうにもならんだろw
劣化移植するならまだしも >>660
実際そんな事やるかどうかは別としてアーケードカード相当と考えればギリギリ出来そうだけどな 充分なラインナップじゃないか?これ以上は望めんだろう いやあどうだろうな、パワーゴルフやゲートボールは好みの差があるという事で納得はできるが
忍者龍剣伝やファンタジーゾーンのPCE版は流石にちょっとどうなんだと思うわ >>663
普通に無理だよ。そんなんだったらAC版のBGMに差し替えたスーダラIIとかの方が簡単だし需要も多い
そもそもグラディウスリバースがクソなんで要らない。収録されてるPCE版グラやグラIIの方がはるかにおもろいじゃん 正直PCE版忍者龍剣伝なんて全く記憶に無い、
と思い調べたら発売が92年1月で俺がめちゃくちゃPCエンジンやってる時期じゃないかw(ちなみに天外2が92年3月)
まぁ、だから逆に全く記憶に無いのか…FCで散々やったやつとか買わないし天外2控えてるし 忍者龍剣伝は本当にいらないよな
望んでるの一人もいないだろう >>669
劣化移植ってだけでも酷いのに
名曲の数々が差し替えられてるし
キャラクター名とか無駄な改変されてる
まったくいいとこなし >>657
コナミが発売するんだからコナミのゲームがいいな
超絶劣化移植だったマーシャルチャンピオンを
当時は一つも出なかったSG+SCD+アーケードカード対応ソフトとして新規に作り直して収録 >>663
その発言どうもPCエンジンのスペックわかってない気がする
リバースシリーズの動画とか見直してみ、絶対無理だわ 旧天外3のデモ画像を
Huビデオで入れてくれないかな? ちょっとパチスロで生活費引き出してくる(´・ω・`) >>677
どういうこと?
連休中は当たりの確率下げてるとか? 忍者龍剣伝てアーケードのと思たらファミコンのか
しかも劣化?なんで?
マジでいらないやん >>680
53もあればクソが一つくらい混ざってもいいと思ってるんだろうか
わざわざあんなもん入れなくとも他にいくらでも入れられるものあると思うんだが >>679
釘を閉める
今時の台では確率操作なんて出来ないからな >>651
コナミがAMAZONプライム予約数が集まらなくて追い詰められたのは担当者が放送で言ってたことなんだが
PCエンジン信者の妄想は事実を妄想扱いするんだな >>680
あれマジでクソだよ
元のFC版のクソ劣化 追い詰められたから追加したんじゃなくて
版権得るのに時間かかっただけよ
それも言ってたでしょ 売る気がないまでは言わないが
情報公開しなすぎだよな?
高橋名人にお願いして宣伝担当してもらうくらいしたら良いと思うが?
それくらいしないと予約も今後伸びないだろ!
他に宣伝担当出来る人物って居るのかね? >>683
今のパチだと「CR」から「P」に変わって大当たりの確率設定が付いてるよ。スロットと同じで6段階。
釘調整禁止の取り締まりが厳しくなってから時給も下がって限界を感じたんでやめちゃったけど。
まぁ、どっちにしても、一般人が休みの日にパチ屋に行くのは寄付してるようなもんだな。
今でも店によってはコッソリと釘を調整してる店もあるんだけどね。
前に超マイナス釘を見つけてこの仕様で更に搾り取るのかと感心してしまった。 >>684
8/8の放送アーカイブ見直してみたが予約数集まらないなんて言ってないな
684は幻聴でも聞こえたのか?
https://www.twitch.tv/videos/464206566
> >>651
> コナミがAMAZONプライム予約数が集まらなくて追い詰められたのは担当者が放送で言ってたことなんだが
> PCエンジン信者の妄想は事実を妄想扱いするんだな コナミは昔だしてたコナミキャラのパチンコのシミュレータ出してくれ >>
まぁメガドラミニにも劣化ロックマン入ってるし… >>691
あれは酷いね
俺の大好きなロックマン2の名曲たちがセンスのないアレンジによって台無しになってたわ
効果音もおかしいし >担当がこう発言せざるを得ないほど予約が来なかったんだね
>
>宣伝担当「この50タイトルでも厳しいご意見を色々頂いたアマゾンプライムで予約開始したところ
> これはどうした事か?と言う事になり…」 メガドラミニ、なかなか売ってないな
ダライアスMD、早くやりたいんだが、スーダラと比べてデキどう? >>695
出来は比較するのがかわいそうなくらいメガドラミニ版の方が良い。ただスーダラやるつもりでプレイするとステージAの途中で全滅するよ。難易度はAC寄り。
ティアットモードでやると簡単だけどそれでもスーダラよりは難しい。俺はスーダラ、ダライアスプラスはノーミス余裕だけど、メガドラミニ版はようやくティアットモードでクリア安定してきた。
のんびりやりたいんならスーダラの方がいいんじゃない。俺はもうスーダラには戻れないけど >>697
うーん、遠回しの批判じゃなくて、言葉どおりに受け止めていいんだよね? >>698
スレ立てが規制されてる所為で重複スレ消化中だからそっちに行くといい >>700
基本的には>>697に同感
ダラMDはすごくよく出来てて、MDとは思えない発色、内蔵とは思えないサウンドにはPCE派の俺も認めざるを得ない
で、Cゾーンのバーストアウトで気付いたが、ボスも細かくウネウネしてる
ただ、さすがに「スパダラがかわいそう」になるほどではない
MDミニスレにもあったが、MD版は弾も速く障害物もデカくて難易度が高く、コズコレのAC版の攻略にも繋がるくらいアーケードに寄せてる
でも、遊びやすいのは明らかにスパダラ
プレイ感覚の差は、PCEの雷電とMDの雷電伝説みたいな感じかな PCエンジン版の究極タイガーがアケ版とはバランス違うけど
適度な難易度で遊びやすく評価高かったのと同じだね >>702
さんくす
ほんじゃそろそろ仕事だわ
田舎なんで実店舗は全滅なんで適当にネットでポチるわ >>703
そんな感じだろうね
どっちも一理あるし、好みの問題かな
雷電も、MD版はあの地味画面のせいか評判高くないけど、アーケードの練習に使えるくらい忠実な移植だった
3面ボス(ファランクス)、4面ボス(ギジドー)最終パターンの発狂ぶりをAC、PCE、MDで比べると、移植の優劣というよりは移植のスタンスの違いがよく分かる
PCE版はがんばればアドリブで避けれる
AC版、MD版はボム前提、もしくは安置を押さえとかないとムリ
PCEミニ、キャラバンSHTばっかりじゃなくて究タイや雷電も入れて欲しかったな… >>702
>でも、遊びやすいのは明らかにスパダラ
>プレイ感覚の差は、PCEの雷電とMDの雷電伝説みたいな感じかな
この例えで何もかも理解出来た気がする
ありがとう >>694
発言内容勝手に変えて妄想しないでねー
予約については一言も触れてないぞー
前後読めばタイトルについてしか話してない
00:34:56〜35:52
宣)いうところで、このときに50タイトル発表させていただきました
で、宣伝担当から言わせてもらいますと
この50タイトルでもなんかいろいろなご意見、厳しい意見をね。ちょっといろいろ
D)僕もっと増えると思ってましたよ
宣)あー、そうですか?僕はもうこの50なのかな思って
D)だって入れなきゃいけないタイトルたくさんあるじゃないですか
宣)それはそうなんですけども50、50で
D)いやいやこれだけでは終わらないですよ
宣)そのアマゾンプライムデーのあった初日の夜ですかね、これはどうしたことかと
D)いやいやもっとやろうよ
宣)やろうよって話しですね、ってことで制作の方が寝る間も惜しんで徹夜を続けて、今回の、、、
D)寝てます
宣)寝てますか
今回の追加タイトル発表となりました いや違うんだよ、フツウの人なんだよ、良くも悪くも。 >>710
悪いところしか思いつかない。。。
まあDと言ってもただの取りまとめ役なのだろう 前夜祭中継で部外者なのに最初から酔っぱらいで登場したセンターさんよりは人としてマトモ 別に招待客なんだし始まる一時間前からパーティーやってるんだからセンターさんだってそりゃ酔っ払ってるだろ D!、CoreGrafx miniとTurboGrafx-16 miniのパッド、
単体販売してくれや!
いや、したらいいんじゃないかな。。。
いやいやD様、是非是非お願いいたしますm(_ _;)m メガドライブのように海外で人気あったハードでもなく海外の需要などたいして期待できないなか
海外向けに出してやっただけでもありがたく思えとコナミは思ってるよ あの生放送動画は音が小さすぎる
まずそこが話にならない windows対応のアーケードスティック使えないとレトロフリークとかでいいやと思ってしまう。 >>702
弾速早い、障害物デカイってそれなんてスーダラ2? >>719
いや、アーケード版もそうだろ
メガドラミニのダライアスは純粋にいい出来だよ
スーパーダライアスが好きだったんなら、なおのことやってみるべき 1画面でもなるべく狭苦しく感じないように調整されてたスパダラとは全然違う調整なので
別物として楽しんだほうがいいよ >>720
アーケードは3画面だからその仕様でも良いけど
1画面化の際にバランスを取るか難しくなってもアーケード仕様にするか
そこは当時の移植チームのデザイナーの裁量だしな 26ボスやボスラッシュモード実装と言ったスーダラに倣った仕様なのに
ゲームとしての調整は逆方向なあたりがメガドラのプライド ボス以外は前に前に出るスタイルなのでそれほど変わんないかな。 メガドラのダライアスは多部田がスーダラ勝ったって言ったらしいけど
負け惜しみとかでなく調整でそう感じたんだろうというのは納得出来る
あっちはあっちでホント良く出来てるし調整も好みの問題だけどね >>725
出来はともかく、ユーザーの事を考えて丁寧にバランス調整してるのはスーダラの方だと思うよ。ホント良く出来てる。
まあスーダラは当時フルプライスだし予算もメガドラミニ版ダライアスとは桁違いに多かっただろうけどね。今回の出来栄えの差は単純に内蔵音源やスプライト、BGのスペック差とも言えそう。スーダラは純粋に良いゲームだよ。当時としては本当ベストな移植って言えると思うよ。
今は俺もメガドラミニ版に夢中だけど、癒されたい時はスーダラに戻るかも >>726
あと製作された時代背景もも加味しないといかんのでそう単純な話でもない
当時と今とじゃ製作する上でのライブラリの充実度や情報入手の手段とかダンチだしなあ
製作上でリアルタイムに確認しながら微調整とか当時は無理なんで 結局当時メガドラで出たのはああいう形でのダラ2だったわけだし、メガドラとpcエンジンの対決って感じはしないけどな
単純にスーダラとは別アプローチでの一画面ダライアスがこのご時世に登場したというのが面白い 確かに当時のものと当時出てないうえ色々度外視してるもので比較と言うのもおかしいから
もし今回のPCEミニ収録でウェーブバグとか微修正してたら現代の新verてことで
わりとでかいバグのあるメガドラ版は負けでスパダラの勝ちってこといでいいよ ゲームが落ちるバグがあるが
故意にやらない限り大丈夫だよ >>731
そんなんあるんだ。知らんかった。教えてくれてありがとう >>729
まあ勝ち負けは難しいよね。好き嫌いで言うなら俺はどっちも同じくらい好きだわ。ストレスが少なくプレイ出来るのは間違いなくスーダラの方。純粋に楽しい ダライアスをこよなく愛する人がこだわりを持って作り上げたのがメガダラ(同人作品ぽいこだわり)。
万人に好まれるようにダライアスのテイストを活かしながら様々な調整をして作り上げたのがスパダラ(商業的作品)。
こんなイメージ ちなみに多部田氏はスパダラはアマチュアが余暇の全てを傾けて磨ききった作品だと述べてますな
スパダラUはプロがプロらしい割り切りを入れて仕上げた作品だとも プロのプライドが妙な方向に働いて作品を駄目にした例だな メガドラミニ収録シューティングゲーム
ソフトウェア連射
・スペースハリアーU有り
・サンダーフォースV有り
・武者アレスタ 無し
・スーパーファンタジーゾーン有り
・スラップファイトMD有り
・ダライアス 有り
添付パッドには連射機能無いけど
手連射必要とされてるのが武者アレスタだけだから
まぁ連射パッドじゃなくても何とか
PCエンジンミニはどうなるやら(´・ω・`)
評価の高いスーパーダライアスも手連射だと厳しい
だからターボパッド買いなさいってのだとえげつない商売だなぁと >>738
パッドの件、白エンジンなら全然マシでしょ
コアグラパッド欲しかったら、本体2台買えっていうのを、
えげつないって言うと思うぞ スーパースターソルジャーは連射だと電気がチョロ火になるから… >>736
プロがプロらしく割り切るとあのBGMになっちゃうんだ…?確かに生演奏をレコーディングしてるからお金はかかってそうだけど、スーダラIIはBGMさえスーダラ方式だったらかなり評価変わったよね。
俺はゲーム部分そのものはそんなに嫌いじゃないんだよ、アレ。 どうにもギター演奏にオカズが多過ぎてそればっかり気になってしまったな。
癖が強かった。 >>743
癖強いよね。ギタリストに自由にやらせすぎ。主旋律まで変わっちゃってるのもあったよね すまん
武者アレスタもボタン押しっぱで連射出来ましたわ
つまりメガドラミニは連射パッドじゃなくても全然おkと(´・ω・`) メガダラはある意味セガ系クリエイターの駄目な所が凝縮されてる
画面狭いのにフグの弾速すぎだろがクソ >>746
何?自分の下手くそさをゲームのせいにすんの?すげえね斬新な叩き方だよ 画面が狭いって言ったら256x224を使ってるスパダラはもっと狭いじゃね? >>746
セガ系というかタイトー監修だけどな
どうせ今回セーブ機能あるんだからちょっとくらいストイックな出来でも良いかという感じもあったのでは? ファイプロがないのはありえん
3作も出てスーファミデビューしてそのスーファミでも5作ぐらい出てサターンでも出てプレステでも出てこないだ新作復活したぐらいのPCE発のメジャータイトルだろ
あとフォーメーションサッカーよ
これもアングル斬新でやりまくっただろ
3作ほど出てスーファミデビューもして2作ぐらい出てスーファミミニにも収録されたPCE発のメジャータイトルだろうが
あとはファイナルマッチテニスもよ
全部ヒューマンやんか
スーファミニに入ってなんでPCミニに入らんのじゃ
忍者リュウケンデンとかどうでもいいんじゃポケコラ ヒューマン
メサイヤ
ナグザット
フェイス
ナムコ、ハドソン、NECアベニュー以外だと
ここらへんのメーカーが頑張ってた印象(´・ω・`) >>755
デキはともかくテレネットもがんばってたじゃないかw ダライアスって個人的にはAC版で光るものはあるけど微妙って感じで
スーダラでダライアスって面白いじゃん!ってなったから
AC版よりのMD版は駄目なんだろうなぁってことでMDミニの購入は見送ることにした
多部田のスーダラ勝利宣言はネタとかじゃなくて本心だったんだろうなぁ >>757
一本の出来だけで判断とか、
元々MDミニ買う気無い奴が
グダグダと その一本くらいしかMDミニには興味なかったからしょうがないじゃん >>759
まあ、ここはメガドラミニスレじゃ無いんだから別にいんじゃね?
あっちのスレで同じこと書いたら単なる荒らしだけど 産婦人科医師個人制作(ただし32Mとか納期関係無し)vsNECアベニューなのに… スーダラの方が緩くて好きだけどな
ボスのちらつきと見え難い攻撃はマイナスだけど
それでもまだスーダラの方がいいわ
MD版は休まる暇があまりない >>757
出来はいいけどゲーム得意な奴以外お断り仕様なだけだよ
ティアットがノーマルでいいと思うのにあれでイージーと言い張る所が ただ連射がないとまともにプレイできないと思うんだが
スーダラ
白エンジンのミニって… 29年前に出たスーダラとエミューレーター版しか世に出てないメガドラ版
これが全てだよな >>763
確かにメガドラのダライアスは難しすぎるわ。
ただ、コズコレをやってみると、メガドラ版がいかによく出来てるか分かる。
とはいえ、やっぱりバランスでいうとスーダラだな。
まあ、思い出補正もあると思うので、早くPCエンジンミニで実際にプレイしたい。 「スーダラ」って略連呼してる奴って、感性を疑う
センスゼロ
植木等かよ スーパーマリオをスーマリって言う人けっこう多くね?
自分はスパマリって呼んでたから違和感あった >>770
少なくともこのスレではおまえ以外のほとんどがスーダラ言ってんじゃん。
自分以外全員のセンスがおかしい、とか思ってる奴って実はそいつひとりがおかしい場合が多いんやで。
まあ少なくとも自分の思い通りじゃ無いとイライラしちゃうその性格治した方がいいよ >>765
多分最終的にシューティングにはソフト連射付けると思う
VCとかでもソフト連射付けてたし >>776
WiiのVCはクラコンの余ってるボタンがPCE VCの仕様として連射に割り当てられてたね。PCE標準コンしか付属しないミニでは実装難しくない?ボタン足りねえし。 >>777
だからといって付けない理由にもなるまい
今の時代にそんなまっさらな仕様のみでリリースするとも思えんし
>>778
初めて聞いたわそんな略称w 岩崎がminiでの仕事の話書いてて、その中でドット比とか
はじっこの処理について書いてるけど
あそこらってエミュとかじゃわりと基礎の話じゃないの? >>779
そんなんが付けない理由になりかねないと思わない?だってコナミだよ? >>779
スパダラは自機ショットがミサイルの時は鬼連射が欲しいけど、レーザーとウエーブの時は鬼連射されると弾切れ期間が長くなって困るんだよね。
ターボパッドだと手元の連射スイッチオンオフで切り替えれたけど、ミニでソフト連射付けるとしたらプレイしづらくなりそう。
今からでも添付パッドをターボパッドに変更すべきだね。 >>780
あの人はマウント取りたいだけっぽいのがね。そういう人がいたらドヤれるって願望をツイートしてるだけなのかも。
さすがにM2に勤めてる人がドットバイドットじゃないブラウン管表示を説明しても理解できないとかありえないでしょ。
過去にメガドラVC担当してた会社だし。 >>784
だからKONAMIの人とのやり取りなのか?とかわかんねぇなぁと
圧縮の話とかは実際に作業してた人の話としてわかるんだけど
M2以前に発注して作業してたとこでもあったのかとかまで勘ぐっちゃう >>775
だからお前、リアルで周りから
クスクス笑われてるんじゃね?w ミニファミコンにも連射ついてなかったし
連射パッドを別売りにしてるんだからソフト連射なんか付くわけないじゃん >>775
そもそも略そうとしてるのに、
何故わざわざ「スーパー」付けようと
するのかと小一時間
付けなくても1、PLUS、2で
区別つくやろ >>788
あれ、レバガチャしてるだけでボタンには関係ないw あと1000円でも値下げできんもんなんかなぁ
>>789
素でわからんダライアスに興味薄いわい >>791
「スーパー」付けたら、より混乱するでしょって事 >>789
俺の周りではダライアス、プラス、アルファだった。2は誰も持ってなかったので呼び名はなかった
飽くまで俺の周りだから異論は認める >>789
ダライアスってそれ以上略さんしその方が長いし >>787
後だしなんだからユーザーライクな設計に
した方が良いのに(´・ω・`) >>774
一切略さない:リアルタイム世代
略してしまう:非リアルタイム世代 >>789
急に何発狂してんだ?
心療内科行ってこいよ、おじさん >>797
端から見てればいきなり発狂したような攻撃レス仕掛けてるのお前じゃね?
>>789よりお前が心療内科行ったほうがいいと思うが まあまあええがな
好きに読んだらええ
揉めるようなことじゃない 流石はPCエンジンスレ、相変わらずギスギスしてんな コナミいうても開発はエムツーだし、メガドラの評判も直で耳に入ってくる状況だろうし、担当の人もナムコ追加しても前評判宜しくないなというのは認識してるだろう
まぁ「これ以上の追加はありません!」て言い切ってから追加してこそ本当のサプライズなので、メガドラが落ち着いた頃に何かしら来ると思うよ
現状の被りソフトを言語切り替え方式にして被り無しにして、被り無しで真の58本にするとかね
スーファミメガドラとサプライズが続いてきてPCEはないとか担当もさすがに恥ずかしいでしょ ナムコ追加もサプライズも最初から計画の内に決まってるだろ
tgs終わった段階でM2ほりいがpcエンジンミニはこのままいけばユーザーを大いに驚かせるはずとまで言ってるのはさすがに無視できない >>806
「実は入れてました」なら現実可能だが、
まぁ無いな 「こんなこともあろうかと」が言いたくてこっそり忍ばせてるとか 昔は雑誌とかでもスーダラって呼ばれてた気がしたけど >>808
当時、SGやアーケードカード、
どんだけの奴が所有してたんだと考えると、
地味に実は英断だわ
MD版の大魔界村なんて、
豚、マジシャン、ベルゼバブのグラからして、
全然別物だし
2面や4面の地形も酷い まぁ遅れること1年だしね それぐらいはね
SGローンチで出ていればと思った >>811
「スーダラって会話してたらスーダラ節も知らない人に誤解されちゃうし」とかいう会話で爆弾爆発フラグのときめもですね たかだかダライアスの略称を間違えたところで小一時間何されるんだw
キーチー猿ジジィこえ〜〜〜www > スーダラ節も知らない人に誤解されちゃう
って具体的にどうなってる状態なんや? >>812
持ってたからやりたいというのと
欲しかったけど当時買えなかったからやってみたいってのもあるんじゃない?
まあ大魔界村は普通に面白いから入ってても外すことはないし >>815
昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
150円だよ、150円。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。
よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150円やるからその席空けろと。
吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛つゆだくで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、つゆだくで、だ。
お前は本当につゆだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと。
吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、
ねぎだく、これだね。
大盛りねぎだくギョク。これが通の頼み方。
ねぎだくってのはねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめ。これ。
で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。 横シューティング収録多すぎるからSGからはオルディネスよりバトルエース収録して欲しかった
ゲームアーカイブスでも買えるしソフト持ってるけどさ >>812
容量増えるメリットはそこだけ。同時期にぶつければBGM以外で勝てるけど旬を外しすぎて遅い
ストライダーなんてゴールデンアックスですら真っ青な糞移植で背景適当。無駄に入った演出でアクションゲームとして破綻している。どうせACカードもニッチ産業だから最初の予定通りSGで出すべきだった >>820
いや、今、珍しくminiの数少ないいいとこ
褒めてるだけなんだが(´・ω・`) 結局今月は何も情報無しで終わりそうだね(涙)
せめて月一でも発売までに情報公開くらいしたら良いと思うが? >>821
とりあえず良い年齢なのに顔文字を末尾に入れるの止めておけば?馬鹿っぽいし 切ないオッサンのささやかな自己顕示欲とアイデンティティーを否定してやるなよw >>824
気持ち悪い顔文字抜きにしても
書き込み内容からして知的障害っぽいから
言っても無駄だと思うぞ いい年してこんなスレに書き込んでる時点で、
五十歩百歩なんだが(´・ω・`)
いったいどんなマウント取りたいのかと >>829
×バカにバカっぽいって言うな!
○バカがバカにバカっぽいって言うな! お前はさっきからコピペやセンスの無いオウム返ししてて恥ずかしくないのかのーたりんがよ
自分の言葉で喋れやチンカス お前らいい年してくだらない事で言い争いなんてするなよ NGでなんて書いてあるか読めないがいい年したおっさんが若者の稚拙な煽りレスにたぶらかされて絵文字レスしてんの面白すぎるだろw
そのまんま絵文字オッサン潰してくれたまへ PCエンジンGTの動作品が24000円超えか、まだ人気あるんだな
来月からハイスコアガール2期始まるし、また値上がりするかも知れんな ウチのGTもまだ動く
チューナーが死んだからゲームしか出来ないが PCエンジンGTには憧れたけど
実用性はLTの方が上だった(´・ω・`) あわててナムコ入れたのになんでサプライズ入れる余裕があるんだよ ナムコもワースタ入れてくれたらオッてなったんだけどな
初参入ソフトだし鮮やかなグラフィックめちゃくちゃ豪華に感じたわ
ファミコンとここまで差があるのかと絶望した PCエンジンのカードが携帯ゲームで動くGTといい
本体のデザインといい、あの頃のNECはイカしてたよな
今でも内外ともに根強い人気あるのが頷ける。
未来派野郎だぜ 【PCエンジンユーザーの特徴】=「コンサバオタッキーのPCエンジン」
http://i.imgur.com/aGCWZZB.jpg
リビドー直撃・ホンネのマシンはオタッキーのマブダチです。2次元コンプで何が悪い!
PCEユーザーとはズバリ、おたくです。
天下のNEC様ご謹製のこのマシンには、PCゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。 >>835
気になってスルーできないなら、
NG設定なんて使うなよw Twitterでめっさつ氏によるメガドラミニ版ダライアスのバグ発覚
「やはりMDダライアスのマイホームダディーは下の弱点から破壊するとバグる。
具体的には画面左に退場して無敵状態で左から登場。
それが通りすぎると左から普通のやつが出てくる。ノーマルとボスラッシュで確認。」 >>846
バグってるのはお前じゃん(´・ω・`)
完全にスレチ しかしこれから発売まで半年も有るとか
長過ぎるな(´・ω・`)
コナミの担当者は新ネタ投下する必要あるだろ フルプライスのセルソフトなのに進行不能バグがあるスーパーダライアス2に謝れよ ダライアスはいいからライザンバー入れろよ
海外版に天害の変わりにいれろよ ライザンバーってグラフィックは凄かったけどそれだけだったな…
グラと面白さを両立させてたサンダーフォースIVがあるメガドラはやっぱり凄いハードだわ >>849
あれ意識してないとそこそこ起きるから困る >>850
○○入れろって聞き飽きた(´・ω・`)
せめてなぜ入れてほしいのか、
そのゲームのどういうところが良くて、
どれだけ好きとかぐらい書けばいいのに
あと、天外2の代わりは連射で決定済 >>851
S端子以上で無ければMDのグラはFCレベル
その時点で凄いハードでは無い 【白エンジン救済処置あり!】
※HDMIorコンポジ出力変換装置
https://youtu.be/GjmFIN8Cpbg メガドラミニはとても良い出来だけど、ソフトはもとより本体のクオリティもめちゃくちゃ高い
ツヤのあるとこツヤの無いとこの再現度もそうだし、アクセントの赤や紫のカラーも絶妙に再現されてる
各スイッチ類が動くのも気分を盛り上げてくれる
そもそも材質の時点から一緒なのかなというぐらい一緒
VCやエミュや互換機なんかとはもう全然別世界で、ロードラッシュですら楽しめてしまうぐらいの満足感
本体クオリティの大事さも再認識
なもんで自分はコアグラを買うわけだが、カラー感の再現度だけは頑張ってもらいたい カード挿入口や左右端子穴が無い様な再現度だからなぁ メガドラミニはむしろ本物より高級感あるだろ
本物は軽さやカラカラ音も相まってもうちょい安っぽい感じだったのに、ダウンサイジングで凄く良い感じに見える 白エンジンミニを買うにしても経年劣化で黄ばんでこないかが心配。 俺は自宅警備してる最中に、
母ちゃんに俺から電話かかってきてワロタ。
その時の母ちゃんのセリフで凹んだ。 自宅警備中に俺から電話って意味分からんかったけどオレオレ詐欺の話か >>857
頑張れも何も、もう展示や
試遊までされてるし(´・ω・`)
ttps://gigazine.net/amp/20190913-pc-engine-mini-tgs2019 【MDミニとPCEミニとのコラボ秘話】
(23:30〜25:07)
https://youtu.be/6fPmxKwJV70 >>865
並べてみると大きさほとんど変わらないのよくわかって笑える
何がミニだよ MD実機も普通の基板実装密度だけどな
むしろ白PCE実機のサイズが異常レベルでNECがコア構想の為にCDサイズまで執念でサイズダウンに拘った感じ。CD-ROM2用ドライブもPC用より小型だし
miniで他社とサイズ合わせていないのは自己主張かも知れないな。エミュで動作どうこうなら数年前のスマホでも出来ているからサイズダウンは問題ないし 逆に55%デカくすればよかったのに
隙間にはお菓子を入れれるスペースをだね 何度も言ってるがpcエンジンを55%縮尺にしたら基盤も載らないし、コントローラー引っ張ったら激しく動いたりコードのねじれで浮き上がったりとかあり得るレベルの小ささだからね
あんまり小さくすると見栄えも悪いし >>869
数年前のスマホレベルにできないのよ
コストとか部品点数とかの都合で
mini系の基板サイズはどれも同程度
一回売りきりなんだから作り込む必要がない 名前だけの話でしょ?
リバイバルとかアンコールとかリサイズとかなら文句もなかったのに >>867,874
十分小さいんだからミニじゃん(´・ω・`)
逆にこれが大きいとでも言うのかと >>871
CD-ROM^2付けた筐体を縮小したらちょうど良さそうだったのにね ターボグラフィック16実機見たことないけど、こう写真で見た感じDuo感ある
仮想Duoとしてこれ買っちゃおうかしら
無理あるかな ラズパイの基板サイズならもっと小さくできるよ
あれの最小のケースが他所のスケールにした
PCエンジンのサイズとほぼ一緒 >>878
ぼくのかんがえた ぴーしーえんじんみに
とか、どうでもいいから
散々上で、小さければいいという訳では無いと(ry 確かにMDミニ同梱の映像ケーブルぶっと過ぎるからケーブルの癖を真っ直ぐに整えてから差さないと本体やたら軽いから浮く >>877
この際、2台購入してガワをDuoみたいに加工しちゃえば?
まぁ、、そのうちシャトルやスーパーグラフィックスへガワを加工するツワノモも出てくるやろうがw 高橋名人、3台(3種類)も買って、どうするのかと
ソフト網羅なら2台で十分な訳で
1台はインテリア用確定か >>879
できるかどうかの話しかしてないし
>散々上で、小さければいいという訳では無いと(ry
これがそもそも一生懸命考えた
ぼくのかんがえた ぴーしーえんじんみにですが何か? ファージアスの邪皇帝が入らなかったのでしょうがないから実機の方でやり始めた 12月ユーザーの不満も頂点に達した頃生放送開始
実は自分たちは嘘をついていたと謝りつつ隠し玉を紹介
第1弾 エメドラ
第2弾 マジカルチェイス
そして大トリの発表前にVTR再生。
なんとそこには加藤と志村が!!
そう最期の隠し玉はカトケン!!
PCエンジンファン大歓喜!
これが今Dが考えててるシナリオよw それがPCEmini発売を待たずして
この世を去った彼の最後の言葉だった もはやエメドラ、マジカルチェイス、カトケンで客を呼ぶ段階じゃない
後はもう話題になるとしたら新作だけ まぁこれだけ間を空けて追加無しとかありえないよ
もしなければマジで無能としか言いようがない コナミはその辺ほんと下手っぴだからな
期待するだけバカを見るぞ SG+CDROMROMでダライアス外伝あたりを無茶移植で! 遊戯王のPCE限定カードをランダムで付けたら海外でも売れまくって
メガドラミニとか軽く超えるだろ
俺がコンマイの上層部なら間違いなくやるわ >>896
外伝は現実的じゃないな
アケカ使用でスーパーダライアス2のBGM、SE、ゲームバランス、グラ強化改修の完全版の方がまだやりやすいかも STG御三家が入ってるとか流石PCエンジンじゃのう PCエンジンでダライアス外伝を無茶移植とすると、
・BGMはCDDAなので大丈夫
・勘違いアレンジBGMだと大丈夫じゃない
・効果音は波形メモリ音源でスカスカだがボンバーだけはADPCMで頑張る
・背景のラスターや半透明フェードイン・フェードアウトはオミット
・背景は一枚絵の横スクロール
・一面のビル群は多重スクロールしない
・ボスのキャラパターンは大幅削減
・ゴールデンオーガの泳ぎはなめらか身体をくねらせず3パターン切り替えでカクカク
・2面以降は力尽きてパターン切り替えもせずにボスは固定砲台の一枚絵
・カブトガニが疾走する地面には重ね合わせとラスターが困難なので森自体が無い
・ネオンライトイリュージョンの腕をくねらせると水平方向スプライトオーバーで消えるので固定BGもしくはオリジナルボスに差替え スーパーダライアス2のBGMはマジ勘弁
ギターが一人キモチ良くなってる様を想像してしまう。
オナニ見せつけられてる気分 外伝は面白そうだけどダラ2よりはR-TYPE LEOでも移植してくれたら神なんだがな
どちらにせよ一画面化ダライアスを新作で…のインパクトには負けるか 横STGは名作良作怪作充実してるんだからオルディネスやファンタジーゾーンなんて微妙なもんはいらなかった >>908
>多部田
スーダラがMD版より遊びやすいってのはユーザーとして
嬉しいけどコイツが勝ったとか言うとおめーは違うだろwとなるよな >>909
いや26体ボス実装しようとかスーパーダライアスの企画通したのは多部田の功績だよ
この頃の多部田は良かったんだけどその後の悪評が過去の功績を上回ってるw >>771-773
先代リュウケン・アーケード 伝承(移植)元になるので伝承者候補に含まない
長兄ラオウ・スーパーダライアス
次兄トキ・ダライアスプラス 実弟なので
三男ジャギ・ダライアスR
末弟ケン・メガダライアス
エミュ系はいわばクローンなのでオリジナルに帰属する解釈 MD版ダライアスはスプライト欠けないけど、スーダラもスプライト欠けないよな
確かVCのスーダラはスプライト欠けなかったから出来るだろ >>904
「ぼくのかんがえた」で何故悪いか!
貴様はいい。そうして喚いていれば気分も晴れるんだからな >>913
独り善がりで意味が分からないからだよ(´・ω・`)
あえて言おう、カスであると >>916
ガンダムで返さないのかよ(´・ω・`) >>917
ガンダムだったのかこりゃ失敬
最近見始めたもので、まだそのセリフ出てきてないな 絵文字おっさんがガンダムなんか見るなよ
ガンダムが穢れる 肉だけ食え野菜を食うな、特に水溶性食物繊維は駄目だ
そうすれば兎のようなコロコロうんこが製造できるゾ
但し健康被害が起こる諸刃の剣。おすすめはできない ウンコするときに千葉真一の呼吸の真似をすると隣のブースや小便をしている人等にはアレ千葉真一かな?と意識をそらせられる。 隣のブースや小便をしている人等「
千葉真一の呼吸の真似をする
ラビット関根かな?」 せめてプロモーション動画くらい配信したら良いのになwww
コントローラーの十字キーもアンケートまでして放置だし?
きちんとした広報や宣伝担当者付ける予算も無いのか(涙) 下手に音を気にしてゆっくり出すから酷くなる。一気にドカンと出せば音は大きくても一瞬で終わるので周囲への不快感も減るし気にするな そりゃ聞くだけ聞いとくって事も某ゲートウェイ駅みたいにありますしおすし。 十字キーのアンケートなんかtgs終わった後に取ったんだからそりゃまだどうにかなるわけないだろ アンケートもう締め切ってますが?
9月から製造開始しますとか言って置いて情報無しは
予約してるユーザーも不安にならないか?
何でこんな期間空けるのが謎過ぎるんだけどさ! 家に実機用のHDMI出力するやつ届いてるみたいだけど
まだ帰れないから試せない >>929
見る前で悪いが、画質は期待しない方が良いな。
コンポジをアプコン&HDMI変換しているだけなので画質は大したことない。というか縦ラインのギザギザが目立って汚い。
単にゲームやる分には充分。 >>930
コロンバスサークルのやつの話。
他社からでているならそれはわからす。 >>928
そんな事で不安になる精神状態が理解できん
常についてくる自分の影にもビビって泣き出しそうだな >>931
コロンバスのはアプコン機能がない
つまりコンポジットをHDMIで表示しているだけ
だけど比べると綺麗にはなってるので音声くらいは分けてるかも
つまりS端子くらいかと思われ 日常に潜む死の影に怯えて日々を生きている。
常にその何気ない選択が分岐点となって。 >>933
ドットバイドット表示のとき、解像度は高くなっているので何かしらアップコンバートしていると思われる。
というか、HDMIに240pなんてあったっけ? で
買ってもいいものなのコロンバスHDMI(´・ω・`)?
コアグラIIのAV端子がはんだ割れで困ってるんだけど アマゾン退会したいのに
専売のpcエンジンミニのせいで出来ない
ゲオとかでも売ってくれないかね >>933
そうなの?拡張端子からデジタル出力があって、そこからデジタルのままHDMIに変換してるかと思ってた。
super sd system 3のSCART出力からHDMIに変換した方が綺麗ってこと? >>937
別にプライムじゃなくても良いし取り引き完了してから退会してもいいだけ 個人情報流出とかの話もあったし、登録自体抹消したいとかそういう話では?
まあどちらにせよ知らんけど >>937,940
既に漏れたのなら、退会したところで
手遅れじゃねーの? >>938
こちらを買った方が良い。
「VISPREA PCエンジン 用 AVブースター AV Booster RGB端子 AV出力 アダプター」
ただし、
「MD2用RGB21ピン」
+「RGB21HDMI変換装置」
または
「MD2用HDMI変換ケーブル」
が別途必要になる。 >>938
デジタル出力から信号とっているのは「うーぱーぐらふぃっくす」
だけでは? >>936
コンポジ映像の画質見たわけではないが、本体のAV出力がわりに使う程度なら別に問題ないのでは? ブラウン管以外は全部ゴミみたいな画質になるんだからなんでもいいだろ >>947
何を買うのかわからんけど、
本体AV出力の代わりならAV出力も可能なRGBのやつをベースにそのうちレベルアップ、
HDMIで綺麗に出力したくて実機にこだわらないならレトフリぐらいの方がいいのでは?
中古でも良いかと。 >>948
(コンポジ出力は)ブラウン管以外は全部ゴミみたいな画質になるんだからなんでもいいだろ、だな。 >>950
ブラウン管だと60fps出ないけどなw
皆そこを忘れている ツッコミに訂正が入ったらそこに的外れな横槍と言うカオス プログレッシブ化できるテレビなら60pになるんじゃ?
ああいうの遅延とか大丈夫だったんだろうか
フレームバッファもつわけじゃないのなら関係ないのか?よくわからん
そんなテレビあった時代は遅延がどうこうなんて話題になってなかったし 前の奇数ラインの情報と今の偶数ラインの情報をライン単位で逐次合成して破綻が見えないようにフィルタしながら送出する場合と垂直同期単位で合成してから送出する場合が考えられるけど必要充分でいくと後者だろうね。1-2フレーム以上の遅延はやむなしかな。 ゲーム機のコンポジット出力って奇数ラインしか存在しないけどな。
>>945
コンポジットをHDMIに変換するとなると、テレビ側にコンポジット入力が有ったら買う意味は多分無いだろうな。
HDMIモニター向けの製品じゃね? インターレースとかの話?
それともPALのブラウン管? >>956
あれっそうだっけ?
奇数フィールドと偶数フィールドを1/60sec毎に交互に表示してると思っとったわ。 あーそういう事か、テレビ側での奇数フィールド相当のみを60fpsで送出してるという事か。 >>961
そそ。偶数ラインが存在しないからラインとラインの間に隙間が出来てると。
テレビ側は奇数偶数で来る事を想定してるからその当時のゲーム機のコンポジ信号とは合わなくて
PCEだとドット妨害ってドットがズレる現象が起きたり、MDだと解像度が低下して滲んでたりする。
32X以降のゲーム機だとそれも解消されたみたいだけどね。 インターレースですらないって事?
60*1/2pみたいな? PCEが出すコンポジット信号はノンインターレースだね。だからNTSCの規格外。RGB出力だと15KHz。
アップスキャンコンバーターだと15KHzで取り込んだ画像を31KHzで2ライン分出力してるらしい。 NECのモニタで15kHz対応品が
たまに重宝されたのはそれかー
なるほどなー また独りで喋って消費してんのか?
どうでもいいが、>>970踏んだら
ちゃんとスレ立てしとけよ
番号★じゃなくて「PCエンジン mini Vol.15」だかんな
間違えんなよ
テンプレも忘れない事 Wiiを付属のコンポジで液晶テレビに繋いでPCエンジンVCを遊んだら、ファイナルソルジャーとかの高速点滅で疑似半透明をしてた部分が縞々の固定表示になって見えたのはそのせいなのかな またスレタイ改変荒らしか…
現状のまま数字変えるだけでいいからな Vol.15、ダンジョンエクスプローラー
つーかこれ、ガントレットから怒られたりしないのか?
オマージュだからOK?
ttps://img.konami.com/games/pcemini/s/img/package/jp_Dungeon.jpg
ttps://youtu.be/66H9Aak--Dc あ、>>970踏んじゃったか…
仕方ないスレ立てに挑戦してきます >>972
いや、だって>>966が>>970踏んだら次スレ立てろって言ったし… >>974
元々ここは荒らしの立てたスレだよ
仕方無いかもしれんが、まんまと>>968に騙されおって
テンプレが不備なのも、荒らしがたてたのを
仕方無く消費のため流用したから
13にはしっかり記載されてる
Volの件も、既に上で合意済
>※次スレは>>970を踏んだ者がすぐに宣言して立てること。
> 踏み逃げ野郎はハチ助メガトンパンチの刑。 >>956
はんだ割れでこわれたAV出力の代替と本人が言ってただろ。
買う意味なくね、とか何をいってるんだか。 >>976
お前一人が騒いで誰の承認も得られなかったのにか? >>978
騒いでるスレタイ荒らしはお前じゃん(´・ω・`)
上の>>30で収束してるじゃん
30 NAME OVER [sage] 2019/09/11(水) 05:04:46.84 ID:4edvnAVcr
>>13,19
次スレ(次々スレ15)の確認だろ?
決めたとおりVol.でいいよ
ttp://www.superpotato.com/popupimage/162001073001.jpg >>956
ノンインターレースなら偶数も奇数もあるのが正解だろ。
インターレースなら奇数だけ(偶数が表示されない)で良いが。 今さらだけどもハンダ割れ程度なら割と簡単に直せる気がするのぅ >>977
それは失礼。
>>980
すまんね言葉足らずで。「インターレースで言う所の偶数ラインは存在しない」で、よろしいか?
>>981
明確にハンダ割れと分かっているならコテの扱える人に頼むのが一番いいな。 >>979
前スレの前後【】内をどうするって時も思い通りにいかないからって
他を荒らし扱いしてたっけなお前は、たった一人でな >>983を聞いた感じ、次スレはあのままで良かったっぽいか?
確かに前スレまではスレタイがどうとか変なのが騒いでたよな Vol表記には一人しか同意してないし
しかも自演じゃん
★表記のままでよいよ >>983
よう、スレタイ荒らし
>>30までの流れはスルーですか? そもそもオレ側が荒らしなら、
オレが自演で>>970踏んで、
とっくに「Vol.15」のスレが立っているはずな件 Mac miniのとなりにちょこんと置きたくなるデザイン >>988
だから外したのにな、スレタイ基地外共マジ邪魔だわ >>994
ID変わってるのお前じゃん
て言うか、IDぐらい移動とかしてれば、
フツーに変わるでしょ まあ★よりはVol.の方が座りが良いと思うな
しかしもう面倒くさいから全部外すという事で妥協したのに今度はこんなくだらない事で争ってるんだから救えない このスレッドは1000を超えました。
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