【Amazon限定】PCエンジンmini★14
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
ちゃんと責任もってスレを埋めろよ
お前MDだけじゃなくPCEも荒らすのな
行動が最低だぞ PCエンジンminiのスレ2つあるね
どっちが本スレなん? >>6
現在の本スレは「PCエンジン mini★14」
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1567775750/
なおこれも含め、全て荒らしが立てたスレ
スレを消費して埋めるため、仕方無く使用
なお次スレは「PCエンジン mini Vol.15」が本スレ メガドライバーは本当にいつまでたっても幼稚で行儀悪いな こっちのテンプレには>>970がスレ立ての件、
しっかり書いてあるのな 944 NAME OVER sage ▼ New! 2019/10/16(水) 08:25:36.97 ID:/aFnodf50 [2回目]
≫942
ゲーム性が違うって事
MD版は撃てばほぼ撃った分だけ出るが、
他のは明確に射出制限が掛かる
前スレのMD版大魔界村の話。MD版もAC版も同じだぞ?短剣は3連射できる。これはAC版も同じ。
円盤は2連射だしナパームも2連射。斧は基本的に単発なんだけど、時折2連射になるのも同じだ。
そして動画の4面。あそこは点稼できる貴重な場所。細かく左右に移動するとワラワラと湧きまくる。
AC版も同じだよ。何と何を比べてるのか分らんけど。
ちょっと気になったのが動画の再生速度。若干早回ししてないか? なんかやたらメガドラに敵意むき出しのやついるけど実生活でストレスでも抱えてんのか? >>14
明らかにMD信者が対立煽りしてるんだが(´・ω・`)
PCE miniスレでわざわざやる事かよ
162 NAME OVER [sage] 2019/10/03(木) 07:21:30.46 ID:oOB0dzC60
>>160
大魔界村ってSGなんだけどねぇ。
まぁそれを踏まえて上であえて言うけどSG版の大魔界村も色はかなり端折ってる。
一部ではMDよりも色を使ってないキャラが有ったり。
そのシールダーの写真を見ても立体感がつぶれちゃってるでしょ。SG版。
MD版は色が少ない事よりもキャラパターンの少なさの問題の方が大きかったり。
地面に生えてる雑草もAC版とMD版は3色、SG版は2色だし。
AC版では出せるけどMDやSGでは出せない色の処理の仕方もね。ちょっと微妙。
841 NAME OVER [sage] 2019/10/14(月) 19:43:51.70 ID:4RSKWWYJ0
>>836
BGのキャラクタチップ(8x8ドットのタイル)単位で考えると15色まで。
SG版のBGはパレットを複数使う事をしないで1パレットで済まそうとしてたんじゃないか?って事。
分りやすいのは地面の草。AC版MD版は3色なのにSG版は2色。
鷹が止まってる木もAC版は6色?使ってるのにSG版は5色。
なんか中途半端に色を使う事をやめちゃってるんだよね。何の意図が有ったのか不明だけど。
>>839
解像度はMDもSGも同じ320x224だよ。 >>17
というか、一般人が「MD信者」なんて言葉は言わんだろ?
その言葉そのものが既に煽りなんだがなぁ。煽り過ぎて感覚がマヒしたのかな? >>19
言っても無駄だからNGしろ
すぐにIDコロコロしだすからひたすらNGしろ >>19
○○信者ぐらい、普通に言うだろ
むしろ、草が2色だ! 木が5色だ!
なんて誰も言わない件
しかも色数の話などしてないのに唐突に PCE→512色
MD→64色
恒常的な色数コンプレックスで
ムキになるのも当然 8倍も色数違うのに、圧倒的にPCエンジン優位ってわかるようなゲームって意外に無くない? どうやら心に余裕がない人が少なくとも二人はいるようだな
もう少し外に出て身体を動かすことをおすすめするよ >>23
明らかに色が足りてないMDゲームは
いくらでもありますが?
>>26
自分の勝手な価値基準で判定し
無闇やたらに荒らし認定する奴こそ
真の荒らし >>23
そう言われるとなかなかコレってタイトル出てこないけど、画面写真とかの静止画で見るとPCエンジンは色鮮やかで、メガドラはコントラストも彩度も低めのくすんだ感じだよね
特にメガドラの赤は鮮やか感がなかった
スト2のチュンリーステージはけっこう差があったと思う わかる
PCエンジンミニがでたらスト2比べしようぜ やたらカラフルにしちゃったといえば、ゲートオブサンダー >>27
ブーメラン乙、こっちは発見内容を確認して言ってるんだが?
自分の勝手な価値基準で判定してるのはお前だよ >>30
スタッフがメガドラからの移行組だからPCEの圧倒的な色数が扱えることについ張り切っちゃったんだろうなw >>31
イミフ
じゃあ、顔文字と末尾rは十中八九荒らし
なんて、誤解を招くような発言するなよ
「ソフトバンクのAndroidユーザー数千万人は、
全て同一人物で荒らしだー」とかw
ttps://info.5ch.net/index.php/BBS_SLIP
無闇やたらに場を荒らしてるのは、
やはりお前 大魔界村の話だけで、いつまでひっぱるんだ?
荒らしでないなら
このスレぐらい話題に出すな飽きた
違うゲームで比較してみやがれ >>34
今まで散々、miniに収録されてないタイトルの話で
盛り上がってるんだよなぁ。。。
いいか悪いかは別として
お前、miniに収録されてないタイトルの話は
禁止するって事か? >>34
自分で好きなタイトル提示して、
自分で盛り上げればいいだけだろ(´・ω・`)
あと比較とか、やたら対立したいみたいだが、
ここVSじゃないから、やりたければ
VS専用スレでどうぞ
PCエンジンvsメガドライブ Part.40
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1570072154/ >>28
むしろ逆だなぁ。MDって赤が強すぎなイメージ。
MDは全体的に色の発色が濃くてPCEは薄めな感じだったけどな。 >>21
言わねぇよwwwwどんな感覚だよwwwww
「〜信者」って相手を揶揄する為の言い回しだろ?って事は
それを書いてる奴は対極にいるかそれに近い存在って事だ。お前じゃん。煽ってるのw 個人的にはハニワシリーズが好きだったんだけどな
ふざけた名前のゲームだなと思ったけど遊んでみたら面白かった >>40
言葉狩りで揚げ足取って荒らすなよ(´・ω・`) >>44
今度は「末尾0は十中八九荒らし(ただし内容を確認しないとは言ってない)」
とでも言うのかよw
この茶番、キャリアや端末全網羅するまで続ける気かよw
結局おまえによって、全ての書き込みが荒らしにされる事になるなw >>40
さっさとNGしなよ
キチガイの相手をしても喜ばせるだけだぞ >>46
お前のは言葉狩りの対象どころか、
放送禁止用語だろ(´・ω・`)
別に5ちゃんで放送禁止用語使うなとは言わんが、
お里や育ちが知れるわ
そもそも●●●●なんて居たか?
いったい何番で、どの発言の事だよ そんなに嫌うならメガミニスレ来て論破してみればいいだろ?
自分のホームグラウンドでだけデカイ面してて情けなくないのか?
エンジンミニはVCとかで既に遊べる投槍ラインナップばかり
メガミニは移植されていないプレミアソフトも多数入ってる
エンジンを店頭売りしないのは余程不良在庫になるのを恐れてるのか?
アウェイのメガミニスレに来てエンジンが勝ってる部分をアピール出来るのか? ケンカしてないで大魔界村の草の話でもしようぜヽ(^o^)丿 PCエンジンのユーザーは幼稚なメガドライバーと違って
メガドラスレ荒らしに行ったりはしない 決してケンカではない
メガミニスレという公平性が保たれた安全な環境で
理知的に両派で議論しようと言ってるだけ
このスレはあまりにも秩序がないからあちらで話しましょうという事だよ 分かったよすまなかった今回は勝ち逃げして帰るけど最後に一言だけ
メガドライブは硬派なゲームしかないので仮にオナニーしたくても出来ない
オカズならそっちの方が豊富過ぎるくらい豊富だろうよ?ほなさいなら そもそもここにPCエンジンで育った人が少なすぎるんじゃない?
だからミニでレトロゲーム熱が盛り上がって流れてきたメガドライバーと、
絶対負けたくない少数のPCエンジニアで揉めてる
PCエンジンで遊んでた人たちはもうゲームに熱意が無いのかな? メガドライブミニは美少女ゲーだらけだから問題ないだろ
PCエンジンminiにはほとんど収録されないから羨ましいわ >>59
VSは専用のVSスレがあるんだから、VSスレでやれ
それでもここでVSする奴は荒らし
以上
そもそもPCE mini VS MDミニで、
仮にどちらかが勝ったとして、
誰が何の得があるんだ?
不毛 勝負に関しては当時PCエンジンの勝ちが決まってるんだから今さら不毛すぎる
さらに言うならSFCとの勝負に両方負けてるんだから負け犬同士の優劣なんて何の価値もない 今も昔も対立厨って結局片方しか所有出来なかった者の僻みだよね 全部所持が出来なかったものにはまともに比較できないから当然だな
自分はツインファミコン、SG&DuoRX、SFC&サテラビュー、ワンダーメガ+32Xくらいの所持は当然してた >>64
まさしくこれだな、身も心も貧しいってこういう事なんだなってよく分かる メガドライブは質の悪いクソハードだけどワンダーメガは買う価値あるよ
音も映像もずっと綺麗だから持ってたかどうかでメガドラへの印象が全然違うと思う 今となっては住み分けできてて実はあんまり対立要素がないのに、大魔界村で無理やり対立軸作ろうとしてないか? VS対立、争いのための比較と、
学術的な研究()のための比較では、
意味合いが全く異なる
VS目的ならVSスレでどうぞ
少なくとも単純に売上で比較するようなものでは無いってこった >>71
VCやアーカイブスで配信されてるゲームに関しては今さら言うことないからな
ときメモ、スナッチャー、桃鉄Uなどの配信避けられてきたゲームについては
どれくらいオリジナルと修正くらってるのか気になるけど
天外Uの修正版が酷かったから >>71
公式も吉室Dも新情報の提供なにも無いし… >>78
そもそもこのスレはいらないスレなんだよ
今はお前みたいなクソ荒らしの立てたいらないスレをひとつづつ消化してるとこだよ
いらないからさっさと埋めてくれ ジェネシスミニ買ったらターボグラフィックスミニも横に並べたくなってきたんだが
これ左側はやっぱスカスカなんだろうな TG16miniはメガドラミニやスーファミミニと同程度の縮尺でも良かったのに
白エンジンとコアグラは元から小さいから80%でもいいがアレは大きすぎ カスタマイズパーツとしてシャトルミニのガワだけ出して欲しい
ゲーム屋のチラシ見て価格だけで飛び付いてシャトル買って
泣きをみたあの頃の思い出に浸りたい人もいるだろうしね
但しシャトルのデザインの美しさは歴代ゲームハードの中では別格 シャトルは廉価版のくせにカードスロット保護カバーと最も使いやすい形状の専用パッドがついてるの納得いかない
コアグラやSGにそれを付けろよと シャトルは合体を拒絶し
Huカードと共に生き、そして死ぬ
孤高の存在 多数タイトル収録されるのに何故か大魔界村ばかり語る事が不思議なんだよな?
コナミもナムコタイトル多数権利取ったりスプリガンまで二本セットで版権取った意味無いよな(涙)
PCEの代表作が大魔界村では無いわけで? MDミニと被ってるタイトルに、
メガドライバーがしつこく噛み付いて来たってだけの事で、
別に不思議でも何でも無い
大魔界村の他に被ってるタイトルって何だっけ? >>90
噛みつくも何もミニスレで議論や言い合いする時点でおかしいし?
荒れる原因でしょうよ!
自分も当時に全部の収録タイトル遊んだ訳では無いから収録タイトルの話を当時遊んだ人や配信でも遊んだ方に聞きたいけどな。 ダライアスとか
まあそっちはさすがにあんまり対立に持ってこうとするには無理があるからそんな感じにもなってないけど
他はスーパーファンタジーゾーンとファンタジーゾーンとかバンパイアキラーと血の輪廻とか同シリーズ作品くらいかな >>91
いきなり噛み付いて来られたら、
目には目を、歯には歯をぐらいの事はするでしょ
日本の自衛隊と同じで、自衛ぐらいせんと
あくまでも専守防衛
当然のように侵略されて、
荒らしのやりたい放題という、
より酷い状況に荒らされる事に スペースハリアーもファンタジーゾーンもメガドラのは同シリーズ別タイトルだから被りとは言えんな
ファミコンミニとの被りならグラディウスとか糞移植の忍者龍剣伝があるが 忍者龍剣伝はFC版より劣化してるからなぁ
多重スクロールも酷すぎて見づらいだけだし 地獄めぐりはもっさりして難しいアーケードよりも良移植だった
操作性を向上させて全体的に難易度も低くして遊び易くした上で
一部アーケードより難しい部分も作り歯応えもあるように調整してて
TAITO作品ではカダッシュに匹敵するPCエンジンの名作 >>94
アホだろ?比較するような言葉を入れるから噛みつくんだろうに。
煽りを無自覚で入れてるのか? >>92
対立するどころか移植の方向性が別なので対立しようがない
PCEのスーダラはPCエンジンユーザーの腕に合わせて比較的に難度低下させて遊びやすくしたもの
MDのダライアスはタイトー監修のもと難度をAC版に合わせたうえでBGMもZUNTATA監修したもの パラソルスターはTG16になるのか。あれ好きなんだよなぁ。 >>101
そもそもメガドラミニ版のベースになった勝手移植版はスパダラをかなり参考にして作ったらしいけどな あーミニでどっちでも良かったが
エアバスターやりたかった
入れられなかったのはあれか?
ED曲がパ○レイバーだからか? >>105
いや、あえて意識しないようにしてるとブログに有ったはずだが? 最初の目コピの段階でかなり参考にしたとか言ってなかったか?
そもそも26体ボスモードある時点で明らかに影響あるだろ、作者本人も当時はスパダラやってたらしいし ACに惚れ込んで勝手移植したぐらいだからスパダラに限らず色々やっているだろうけど反面教師だろうな タイトー監修前の段階だと一画面に合わせて弾速遅くして遊びやすくしたりしていたらしいので、画面上下スクロール以外は似たような方向性だったんじゃないの
まあ製品版でアーケード寄りになったわけだから今更どうでもいいと言えばいい話だけど 大魔界村だろうとダライアスだろうとメガドライブなんて糞ハードに移植した時点で糞移植なだけだろ >>111
お前みたいな糞エアプはスーダラも大魔界村も語るな 一人でぶつぶつうるさいぞおまえ
安心しろ、全スレほぼおまえしかいない事が判明しているのでおまえにしか刺さらない
自殺したらおまえは4ヶ月〜2年くらい誰にも発見されない孤独死状態だから近隣住民から「くさいくさい」言われるんだぞおまえ
ゲ─センミカドのつべ生配信でたまたまメガドラミニの話題が出た時
チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラだねそいつw
2005年ごろ事件を起こしてゲームづくりができなくなり
今では頭が禿げて年齢58くらいのしがないおっさんになってるらしい
セガエイジスの金を横領しようとしたらしい
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いてる
株式会社チョンカスヘッドの楠ひとあきとか言うやつだったかなそいつ
セガの担当者がずっと電話して探し回ってたのに
携帯の電源切って逃げ回っていたらしい
よく警察に通報されなかったよな
契約を反故して負債抱えるような無能が会社なんか経営するなっての日本を蝕む寄生虫めが
根拠のない誹謗中傷文=自己紹介という理論に基づくと、こいつ最近二匹の親が両方とも死んだらしい
墓があるのか知らんけど墓前で何って報告するんだろうなこのバカ メガドラのダライアスってスーダラIIみたいな不親切な作りで正直微妙だった >>112
だが、MDの大魔界村がボロボロというのは事実
アクションゲームを、なぜか連射ありきの
シューティングゲームに魔改造w
色も64色で汚いし、敵キャラの元絵すら、
ご自慢の目コピ()とやらでいろいろと別物に MD版ダライアスをエンジンユーザーが叩くのは感心しない。
https://www.4gamer.net/games/465/G046598/20190823058/
スプリガンの企画・脚本・プログラムの外山雄一氏も間に入ってる。
それはそうと、この機にOVAソルビアンカ3出していただきたい。
ただし太陽の船とかリブート企画なら却下いたしたい。 >>116の読むと
>青アイテムと赤アイテムを同時に出せないんですよ
色数w >>115
エアプ過ぎる。本当に大魔界村で遊んだ事が有るのかねぇ。
魔改造ではなくAC版の挙動そのままなのだが・・・。
そもそもMD版の大魔界村で「目コピ」なんて語られた事無いだろ。
むしろSG版が目コピなはず。だからアーサーの顔がぼやけてる。 >>118
ttps://s.famitsu.com/news/201807/02160203.html
>カプコンからのソースコードや
>グラフィックデータの提供を受け
誤り失礼、確認した
グラフィックデータ提供してもらっておきながら、
意図的な改悪をしたと言うのが正しいな
2面、岩亀が別物
ttps://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/006/001/26/N000/000/002/20070818_164245468.JPG
3面、フライングゴブリンが別物
ttps://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/006/001/26/N000/000/002/20070818_164532406.JPG
4面、植物が別物
ttps://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/006/001/26/N000/000/002/20070818_165305625.JPG
5面、ブタが別物
ttps://blog-imgs-42-origin.fc2.com/y/a/m/yamaken1214/201109051012137d3.jpg >>118
そもそも地形が全然再現できてない別物なのに、
同じプレーとか物理的に不可能な訳だが
正
ttps://www.upgarage.com/shopblog-img/sites/113/2018/09/28122622/daim0191.jpg
誤
ttps://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/006/001/26/N000/000/002/20070818_164746343.JPG ソースを見つけたうえで
改悪と曲解とは頭が悪すぎるな >>121
提供受けたのに、いろいろボロボロ捨てたってことじゃん 移植って貰ったデータが全部使えると思ってる?
ハードスペックに開きがかなりある時代なんだから
元の大魔界村がやってない処理で
やりくりしなきゃ実現できないんだよ
誰に意図的に改悪する余裕があんのよ
アホか >>119
ROM容量の制限で変更せざるを得なかったというのが正解
そんねことぐらい誰でも分かるだろう 大魔界村のグラが改変されていない
PCE miniの購入者は、違いが分かる大人 >>124
セガの中の事情は理解
それをメガドライバーが、
贔屓の引き倒しをして絶賛するから、
話がおかしくなる SG大魔界村のグラはすごい事は認めるが同じ物とは、眼科に行ったほうがええで 荒らしなんてほっといてギャルゲーの話しようぜ
ワルキューレとサファイアくらいしかないけどさ
武者アレスタ、ぷよぷよ&魔導物語、MWW、アリシアとかMDはギャルゲ充実しててずるくね ヴァリスシリーズはなにげにFC、PCE、MD、SFCの全てで発売されてたのに
どのミニにも1本も収録されないとは悲しいなあ 晩節を汚したからね
個人的にはそんなに気にすることもないと思うし、ただ単に微妙なゲーム性のせいで収録されなかっただけの気もするけど >>128
AC版とSG版が同じなんて、誰一人言ってない
眼科に行ったほうがええで コナミがソフト出し始めたのはPCエンジン発売から4年経ってからで最期も看取ってない
権利は持ってても関わってない期間の事なんか(数字のデータでしか)知らない
そこが収録タイトルのどこかズレた感じに繋がってる >>129
それってギャルゲーなのか、ときメモみたいなジャンルをギャルゲーと呼ぶのではないのか ときメモは恋愛ゲーだから違う
ギャルゲーとはプレイヤーキャラがギャルであるものや
ゲーム性そのものと無関係にギャルのビジュアルを挿入してたり
パッケージにでかでかとギャルの絵が描かれていたりして
不純にプレイヤーを釣るゲーム それってギャルゲーときメモみたいなジャンルをギャルゲーと呼ぶのではないの フェリオスとかアローフラッシュとかグローランサーとか
メガパネルとかバーニングフォースとかガイアレスとか
ギャルゲーとはそういうゲームのことだ! PCエンジンminiにXEXEXの移植を新作として収録してたらみんな大喜びだったのに
コナミは何をやっているのか ゲームのかんづめなんて収録ゲームとまったく関係ないギャルの絵を
わざわざ複数用意してでかでかと表示してくれるんだからすごいよ
さすがギャルゲーにこだわりがあるセガ
コナミはどうしてそういうのをエンジンミニにたくさん収録しないのか STGやたら多い割にバーニングエンジェルもヘルファイアーSもマジカルチェイスもコットンも入ってないのは遺憾 >>138
そこまで本気でもないがわりと今からでもサプライズ枠でないかと期待してるぞ
じゃなかったらpcエンジン版r-type2とか色々ややこしい物を期待したい >>138
ゼクセクスなんて
褒めれるところはエフェクトぐらいしかないのに
それをはしょったエンジン版なんか
喜ぶ人は少ないでしよ
サプライズで入れられたら
お前らには任せておけぬ私自ら出る!が
ネタとして定着してしまう >>119
比較するならSG版AC版MD版全ての画像を揃えなきゃダメでしょ?
ちなみにMD版はROM節約の為にキャラが小さめになってるのは致し方ない。改悪でも何でもないぞ?
https://www.youtube.com/watch?v=TQoYVNZGFi8
地形が再現できていないのはSG版も同じ。
見た目の問題であって起伏は再現されてるんでゲーム性に変わった所はないよ?
本当に大魔界村で遊んだ事あるの?
というか、比較したいんだったらVSスレに行きな。 >>143
>見た目の問題であって起伏は再現されてるんで
>ゲーム性に変わった所はないよ?
起伏再現とか、どういう事?
本気で意味分かんね
>>120の通り、坂がただの直線になってますやん >>144
起伏の再現ってのはそこにキャラが立った時のY座標(標高)だよ。 >>145
いやいや、坂の見た目とアーサーのY位置が、
ズレまくるって事かよ
それホントかよ
それこそゲームにならねーじゃん >>147
PCE mini関係無いオマエも、
十分荒らしだよ(´・ω・`) オルディネスとスーパースターソルジャーってパイロットの性別が
多分発売後はオルディネスクリア出来ねぇぞ!って
怒りの書き込みに溢れるだろうね MD版の大魔界村に文句を言う割にはAC版の挙動も知らないとか
何と何を比べて文句を言ってるんだかw >>152
>AC版の挙動
だからそれを説明しろよ
ほんとコミュ障だな
で、AC版だとY軸がズレて、
アーサーが床から浮いてるとでも言うのか? そこまでAC版と同じ物がやりたければ基板買えばいいのに >>154
誰も基盤持って無いなどと言ってないが?
それに基盤所有してたら、
PCE mini買わないとでも? まあ確かに基板買えとかエミュれとか言われても困るな
当時の低スッペクを懐古をするのもあるわけだし >>153
だから文句を言うのに何でそれを知らないんだよw
エアプに説明しても分らんだろwwww >>158
マジお前コミュ障だな
何百、何千、何万あるAC版大魔界村の挙動の内、
お前が今どの挙動の事を考えてるかなんて、
分かる訳無いだろ
オレは超能力者でも、
お前のカーチャンでもねーよw 基板警察の人はどこでもなんでこんなに厳しいんだろう... https://youtu.be/TQoYVNZGFi8?t=1572
いったいどこの事を言ってるんだろうねぇ・・・。
>>159
その言葉そっくり返すわw
なんでカーチャンが出てきたんだろ・・・甘えたいんだね・・・。 >>161
そのまま返されたところで、
何百、何千、何万あるAC版大魔界村の挙動の内、
お前が今どの挙動の事を考えてるかなんて、
分かる訳無いだろ
ガチのコミュ障はマジ困るわ
ずっと「AC版の挙動ガー」て、
誰にも理解される事無く騒いでろよw >>152
意味有りげに言い張る
その謎の「AC版の挙動」とやらは
誰かに伝わりましたか? >>160
二回書いて2回とも基盤になっちゃってるんだから間違えて覚えてる可能性が高い。だから教えてあげてるんだろ?きっと。親切じゃねえか。知らんで他所で基盤とか言ったら恥かくで?
間違いに突っ込む人がいると、なんとか警察ガー!とか言う奴最高にうぜえな。 坂の形が違ってy軸がずれるのがそんなに気になるなら移植版なんてやらないで本家でもいじってろよ >>166
>>2S4Mmmnx0が出まかせで適当な事言ってるだけだし、
お前は移植というものを分かってない >>109
目コピの段階では大半のボスが動かなくて表示される程度だったそうな
タイトー監修の下「PCエンジン版では明らかに弱過ぎるボスは修正対象になった」とのことだから
一部は参考、あとは反面教師って感じ >>132
> >>128
> AC版とSG版が同じなんて、誰一人言ってない
> 眼科に行ったほうがええで
つまり
>大魔界村のグラが改変されていない
こんなことを言っているNGID:PUuwAZRz0は精神科に行ったほうがいいということだな >>154
家庭用移植で細かい違いを気にするような奴は大半が基板を買ってたよ
ゲーメストとかベーマガで基板やコントロールボックスの通販の広告かなりあったし
NEO・GEOのウリだってアーケードを家に連れて帰ろうだったかな >>169
引用ガタガタでイミフだし、
お前が何を主張したいのかすら分からん
ゴミ屋敷にお住まいの、
「改変」と「移植に伴う絵の省略」の違いも分からない、
認知症の方ですか? ハイハイ!意地の張り合いになってるよ!
最後の1行いらねえだろ?いちいち悪口言わねえと文章がしめられねえのか?どいつもこいつも落ち着けよ >>168
目コピの段階でと言うか作者が「自分の技術では限界だった」って言ってたよ。
SDGKを使ってるからそれ以上の事が出来ないってのもあるだろうね。
作者はMDの機能を知ってて作ってるわけじゃなく
SDGKで用意された機能を使ってるだけだから。 >>160
AC基板を買うような奴が「基板」を「基盤」と書き間違えるかどうかってのも疑問だったからねぇ。
サイトを利用してるとしても雑誌広告(今は有るんだろうか?)を利用してるとしても
何度も「基板」って感じが出てくると思うしねぇ。エアプの可能性大。
AC版大魔界村で遊んだ事もあるのか疑問だよ。
短剣が3連射できる事すら知らなったみたいだし。 >>174
IMEが第一候補に持ってくる。とは言えAC云々の話題なのに間違えるとかさすがにどうかな?とは思うけど >>175
それやめろや。まじで不快やで。おまえしか面白いって思ってないよ。しかももう古いぞ >>172
指摘わざわざスマンな
最後の一行は控えるわ
>>176
ただの1人の1レスの誤変換を
グダグダとまぁ
×基盤
○基板
で済む話だろ 基板警察の人は特に厳しい印象あるのよ
ぬるぽ(だっけ?)以上にスルーされてるのを見たことがないくらい >>178
こちらこそすまんね。
内容が良くても最後に毒吐いちゃうと伝わらない時が多いからね。俺自身も気をつける >>178
誤変換じゃなく本人が理解してないだけだろ 他人のたった1回の誤変換は揚げ足取り続けるくせに、
自分の誤変換は完全スルーな時点でお察し
180 NAME OVER [sage] 2019/10/19(土) 08:34:25.67 ID:sDnG2o7/0
>>174
×感じ
○漢字 人に言う悪口ってその本人が一番言われたくないことが多いってホントォ? >>191
もうminiの話ですらなく、基板の誤字でよく盛り上がれるなと
もう校閲スレ池よと >>177
そういう反応が楽しいからやってるんだと思うぞ >>194
何イラついてるんだ(´・ω・`)?
既に>>178に書いた通り、
×基盤
○基板
の一言で済む話だろ?と言ってるんだが ここは荒らしの立てたクソスレですから
早く埋めて消化してしまいましょう
全部消化しないと本物の新スレが立てられません >>177
すまんな古かろうが快不快とか気にしとらんかったわ。
君には控えるよ。 月末の32周年でなんか発表なければもう発売までなんもなしやろな
話題性としてはもうちょっと情報小出しにしたほうがよかったな >>201
さらにショボくなるだけだし、
結果、なんも変わらん 言っちゃ悪いが宣伝下手そうって言うか、社内サポートの上、この時期にこう言う情報を出すみたいな統一見解が無さそうだよな
だから土壇場になっての生放送みたいな感じになっちゃうんだろうけど >>203
そしてこの顔である
ttps://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1201/014/6_l.jpg 盛り下がってるな
作ってる側にPCエンジンに対する愛なんてないだろうしな MDミニの方は宣伝上手く行ってネットでは概ね好評の割にそう売れてないんじゃないの?あちこちで売れ残ってるし。FCSFCのミニは品薄で発売後しばらくは手に入らなかったよ >>205
ない事もないんだろうけど
ラインナップ発表時にユーザーからの不満が噴出した際に「これはどうした事か」なんて言っちゃうあたり
コナミとユーザーの間に深刻な温度差や意識の違いはあるのは間違いないわな >>206
FCの方はそうだけどSFCは普通に店頭に並んでたけどな。それは任天堂がミニFCの時の失敗から学んで潤沢に商品を用意したおかげで別にミニFCの人気がミニSFCより高かったわけじゃない。
今回のメガドラミニはその前者ふたつに学び、対策しただけ。欲しい時に欲しい人が買えない状況は、メーカーにとってもユーザーにとっても最悪だからね。店頭に商品が並んでるのは余ってる、では無く用意出来てるって事だよ。任天堂が良くやる品薄商法に毒されすぎてないか?
PCEミニも欲しい人に行き渡るといいね。俺も凄え楽しみにしてるよ。 ミニ来たらコアグラと重ねて写真撮るんだ
PCエンジンもガチャガチャでミニフィギュア出してくれんかな >>206
ミニファミコンは売れすぎというか、ただの機会損失
ミニスーファミはそこそこ手に入りやすかったよ、買えなかったのはただのノロマじゃないかな >>211
ミニFCは本体収納に拘った小型コントローラやHORIっぽい凸ボタンが不評でインテリアにしかなっていないだけ >>213
そこまで出来るの?
大竹で遊ぶほうがマシだわ >>179
俺も前どっかで基板警察の人に突っ込まれたことあるわ
5chだと句読点厨とか文法厨あたりもウザい >>209
それでmini本体のHuCARD部に
穴を開ける派?それとも開けない派? 穴は多分開けないわ
Huカードミニ作って貼っとこうかなと 自分で穴は開けないけどメーカーに開けて作って欲しい派
ついでにイラストやタイトルがキレイに印字されたミニサイズHuカードのモックも売って欲しい閥 そもそも何で溝すら空けないで良しとしたのかが理解できない
そんなにコスト変わるものかな? ディティール増えたら成形不良増えて
普通に歩留まり悪くなるわ。 ホコリ溜まっちゃう(>_<)
黒いシールとかでいいじゃん! >>222
つまり作ってる側が天秤にかけて楽な方選ぶ程度のモノって事じゃん? >>224
そんなことしたら保証を受けられなくなるし メガドラの場合はセガの自前のハードであるし、ハード事業から撤退を余儀なくされたセガ起死回生の渾身のアイテムなだけに大事に大事に宣伝してきたけど、PCエンジンてコナミ関係ないしこれが売れたからってコナミがどうなるわけでもない
熱量としては対極のものなので比べるのは酷 NECは飽くまでHEシステムの「ゲーム機」出しただけ >>232
違いがよく分からん
ハドソンとNEC-HEで共同開発したってだけだろ?
PCエンジン
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/PC%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3 >>233
してないよ
じゃあシャープがx1Twin出せたりpioneerがLDROM出したときNEC絡んでないのはどう説明する? >>234
「じゃあ」って、全く別の話出されても、何の証拠にもなって無いし、
どことどこが繋がってるなど、裏事情なんて知らんのだが
共同開発についてはWikiに載ってる訳で、
間違ってるならお前さんがWiki編集してみたらどうだい?
Wikiが間違ってるなんて、当然良くある話だし >>236
ソースがwikiとか宛にならない。名人ブログの方が本音見れるしまし >>237
いやだから、「共同開発」という記述の
何がどう間違っているか説明したり、
Wiki直したりすればいいでしょ >>238
誰でも弄れるwikiがソースかよw俺が好き勝手書き換えても良いの? >>239
Wikiが正しいなんて誰も言ってないだろ(´・ω・`)
既に書いたが、Wikiが間違ってるなんて当然よくある事
直す場合は好き勝手じゃなく、Wikiのルールに従ってな >>233
企画開発はハドソンが行ってるけど、それをゲーム機として形にしたのがNEC。
チップを作ってるのはエプソンだったりするけど。 なんでこのスレはいつもギスギスしているのか(´・ω・`) で、何の追加情報も無いから、
収録タイトルの話をしてると、
もうその話は俺が飽きたからNGな
とか言われる始末。。。
何の話ならいいんだよと
好きなタイトルが収録から漏れたから、
イライラしてんのかね? PCEユーザーはメガドライバーと違って民度低いからすぐケンカするんだよ
このスレ見りゃ誰でも分かるでしょ vsだっけ?あんなゴミの掃き溜めから馬鹿が流れ込んで来るから荒れるんでしょ 大魔界村以外にろくに収録タイトルの話が出てない気がするけどw、飽きたなんてことあったっけ? 最初の生配信では今後も飽きさせないような企画を予定してるとか言ってたのに
結局TGSで対戦やったぐらいか?
まあネタがないのはしょうがないよね… TGSで「追加タイトルがあります!何とストライダーです」とかやって総スカンは無しな >>252
そんな流れにはなってないね
荒らしが荒れる流れに持っていこうと必死なだけ しょうみの話、やりたいタイトルがそんなに無いのが問題なんよな
ボンバーマンや桃鉄やダンジョンエクスプローラーを一人でしてもアレだし
今更グラディウスもアレだし
スターパロジャーとかもサムいし
ニュートピアそんなに入れられてもアレだし
ザクンフーもアレだし
忍者リュウケンデンはセレクトそのものがアレだし
ナムコにしてもギャラガは微妙だしスプラッターハウスもいざ今のところやるとアレだしっていう 天外魔境II が入っているだけで大満足だがなぁ
ソルジャーブレードやスーパースターソルジャーもあるし
ドラキュラXが入っているのもポイント高い
PCエンジンCDROM2はメガドラやSFC以上にRGBでフレームマイスター接続するような環境を
作りづらいし画質音質含めて期待してる どうせRGB環境作ってもDsubと15khz受け付けるモニタが無い罠 >>261
なのでRGB出力をフレームマイスター通してHDMIで接続するんですよ
レトロゲームマニアには割と有名な製品
極小遅延で高画質なんだけど色々コツがいるし結構お高いのが玉に瑕
http://www.micomsoft.co.jp/xrgb-mini.htm >>262
フレマイは遅延があると結論出ていますが 遅延つってもフレマイで1フレームパネルで1フレームの計2フレームだぞ。
2フレーム遅延なら実用上問題にはならん。 エムツーなんだからメガドラミニレベルに遅延は抑えられるだろうし
メガドラミニレベルなら必要十分だと思うが。 そういうことよね
PCエンジンは反応の良いソフトが多かったけど心配は無さそう
PCエンジンミニへの不満は標準パッドが連射付きじゃないことくらいかなあ >>268
問題はM2はソフトのみでハードはKONAMI担当な事 >>270
ここでM2が本気出してゴールデンアックス収録でMDミニに対向します!とかやりそうで怖い >>255
大魔界村が何故か荒らしが飽きたとか
意味分からん理由でNGのレッテル貼られるって事は、
他の収録タイトルも同じように、何故か荒らしが飽きたとか
意味分からん理由でNGのレッテル貼られるって事じゃん
荒らしのやりたい放題の前触れ ACアダプタよくわからんがエレコム辺りのを買っときゃいいのか? >>273
「何か不具合があったら」を心配するなら純正(保証効くし)
気にしないなら適当でいいんじゃない? M2とコナミはリバースシリーズで仕事してるし、それなりにやってくれると思ってるよ リバースはグラ以外微妙だったからその程度の付き合いしかない
一方セガとは2500シリーズ以降の長い付き合いで何度も無茶をやってきた仲 >>272
話しても良いぞ
メガドラと対立させず
ここもACとも違うが、なぜそうせざるを得なかったか?
と言った移植へ敬意を払う切り口か
内容その物なら
今までそんな内容だったか? 何をどう言ったって気に触る奴は気に触ったって言うのを止められないんだから被りタイトルの話は全部vsでやれって事にしろよ オルゴールと、AYAがやりたいんだがそういう御仁はいらっしゃらないか? >>279
それはさすがにPCエンジン本スレの方が良くないか? なんでMD大魔界村の3面はBGを奥に使っちゃったかな
PCEみたく壁面で使わないと足場が一番手前とかプレイ画面より背景優先じゃないですかぁ >>282
第一声がMDとか、そういうのをVSでやれと言われてるんじゃないのか?
もしかしてわざとやっているのか?
対立煽り厨ではないのなら、VSスレへどうぞ
PCエンジンvsメガドライブ Part.40
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1570072154/ サイキック・ディテクティヴはタウンズ版なら欲しいがPCE のはいらないな
PCEミニには移植物よりPCEオリジナルの物が欲しい 移植タイトルは最近アーカイブスとかで完全移植のがプレイ出来るのも多いし
イースのようにPCエンジンならではのアレンジ移植がされているもの以外はそんなに欲しいとは思わないなぁ
やっぱりオリジナルタイトルの方が嬉しいよね
SGのタイトルは面白い面白く無い別にしてPCエンジンの話をするには欠かせないと思うから必要かな 当時SGを体験した人なんてPCエンジンユーザーの中でも1割もいないでしょ
別に無くてもよいと思う 俺はもってたけどな
なんか評価低いけどバトルエースが一番好
オルディネスよりバトルエースが良かった
横STG収録多すぎるんだよ CD-ROM2のタイトルも収録してるんだから、
見た目もCD-ROM2にするべき
DUOでもいいが
一般消費者にアピールするには、
そういう基本的な見た目の分かりやすさが大事
説明されなければ、CD-ROM2のタイトルが
入ってるなんて思わないだろ
そういう基本的な所が、
なぜかコナミは出来ないんだよなあ
不思議でならない
>>287
そんな理屈を言い出したら、 横スクアクションとして
大魔界村は完成形に近いんだろうけど
個人的にはカプコングラのモンスターが
アメコミ調で好きくない
何度でも遊べるようランダム要素が多めなのは
わかるが
それを理解させるためと魔法ごり押し禁止で
強制2週が忍耐を必用とさせるw スマン、切れた
>>287
そんな理屈を言い出したら、
mini収録のタイトルを
当時ほぼコンプリートしていた奴以外、
miniを買わない(いらない)という、
よく分からない事になるのだが それに比べると
インカムの呪縛からときはなられた
ドラキュラXは
強キャラ追加やステージ分岐とか
爽快感に振り分けられてて
家庭用横アクションとして完成度が高い
モンスターのデザインも
ありきたりではあるが洗練されてて好みだ
まあ、この2つが遊べるんだからミニは
アクションで見れば文句ない >>289
メガCDのアクセサリみたいなミニCDROMを出してドッキング出来るようにしてくれたら良かったのにね
端子の配置上出来なくなっているのが惜しい 血のロンドは当時やってみたかったタイトルの一つだ
あとはスターパロジャーと超兄貴とサファイアもやってみたかった。まぁサファイアは後年大人になって知ったタイトルだけど。
3作ともSTGじゃねーか! >>293
マニアに向けてもだけど、
マニアではない層にも買ってもらうためにも
分かりやすさが必要なのに、下手な訳でさ >>267
メガドラミニの遅延てギリギリでしょ
テレビの性能によってセーフかアウトか意見が割れるくらいだし >>296
TG16なんて作らずにDuoにすべきだった うちはコアグラとDuo-Rの体制だったな
ぞれぞれ思い出のPCエンジンが結構違うから他のハードより擦り合わせが難しいな >>292
横アクションは魔境伝説かベラボーマンがあればもっと良かった
PC原人は2つもいらん
アクションRPGは見下ろし型ばかりだからニュートピア4つも入れずに
横アクションRPGのアドベンチャーアイランドかダイナスティックヒーローがいい タイトルの選択やプロモーションに関しては拙速に過ぎた感があるなぁ
もうちょっと時間をかけてやっても良かったと思うんだがミニ系の熱が冷めないうちにと思って焦っちゃったのか >>290
大魔界村の魔法はかなり有効だと思うけどねぇ。特に2面の前半後半の境に居るレッドアリーマー。
多分結構な人が躓くと思うけどあれは魔法を使うとあっけなく倒せる。
剣、ナパーム、斧、槍の魔法は一瞬だけど無敵時間が出来るし。
2周目はもうボーナスステージみたいな感じ。サイコキャノン無双を楽しんでください的な。
元がAC機だから初見殺し上等な部分が多いのは確かだけどね PCエンジンminiに収録されているSTGタイトルのほとんどはソフト連射が付いて無いと思って間違い無いですか?
PCエンジンminiは白い本体を予約したのですがSTGをするならターボパッドも買ったほうが良いでしょうか? >>297
低遅延モードのあるモニターやテレビ持ってない人間が
遅延に関して物申す権利は無いと思うが。 それにこっちだって遅延がどうなるかも分からん内からでかい口を叩くもんじゃないわ >>297
そんなんアウトって言ってるやつ、エアプ荒らしばっかりじゃん。具体的に何と比較してどう遅延してるか言えない奴か、あるいは下手くそなのを遅延のせいにしてる奴。あんなん信じるなよ。
PCEミニが発売されても湧くだろうね。最近あの荒らし無差別だから >>306
君は君で、この間からずっと「エアプ」言いたいだけでしょ?
常にマウント取ってないと気が済まない人?
体感で確かに遅延感じても、調べ方が分からなかったり、
わざわざ調べようとまで思わない方が大多数でしょ おいおい、喧嘩してないで草の話でもしようぜ、大魔界村の 650 名前:NAME OVER [sage16] :2019/10/20(日) 11:05:09.60 ID:34pvQse+M
メガドラミニの遅延は公然の事実だが、後発のPCエンジンminiは新技術で遅延の解消に成功した。
現実に遅延は
ユザーの入力→本体内の処理(ここで最小1フレム遅延)→テレビ出力(ここでテレビ固有の遅延)
により発現する。
PCエンジンminiではユザー入力を先行して行い、テレビ出力の前に5フレム前の出力が完了している。
つまりゲームダイレクトモードのあるテレビなら最良で3フレム余裕ができてブラウン管と同じかブラウン管よりも速い表示が可能になっている。
焦って上期決算前にねじ込んだせいで遅延だらけのメガドライブの敗北を認めるoITa
遅延無いそうだ
良かったな >>308
対立煽り荒らしは黙ってVSスレにでも行ってくれるかな? >>307
おいおい、おかしな決めつけやめた方がいいんじゃない?俺はこのスレでエアプって書いたの初だけど。
しかも俺のコメントのどこにマウント取りたい要素があるの?まず被害妄想する癖直せよ >>311
>エアプ荒らしばっかりじゃん。
おかしな決め付けって君の↑の事では?
プレーしてない根拠何よ?
>体感で確かに遅延感じても、調べ方が分からなかったり、
>わざわざ調べようとまで思わない方が大多数でしょ
それにレスするならしっかり答えような
調べないの大多数には同意でおk? ID:LxvYvsZ80
こいついつもの荒らしだぞ
NGしろ >>313
ホント、根拠の無い荒らしばっかりだな
それには同意するよ >>276
別にセガとM2の結びつきは否定しないが、ドラキュラ伝説rebirthとか横スク悪魔城としてはかなり理想的な出来じゃなかったか?
直近のコナミとM2の仕事がドラキュラコレクション、魂斗羅コレクションだから痒い所に手が届かない感じもわかるけどね >>313,315
「荒らし決め付け荒らし」が我が物顔でのさばっているスレはここですか?
独りで勝手に思い込むのは勝手だが、証拠も無いのに周りとかスレ全体を巻き込むなよ。 >>319
PCエンジンユーザー(轟音)は、そいつの家に突撃取材した有志のレポートだと5回線引き込んでた重症患者だから
別の回線で書き込んできてる可能性もある 妄想、決め付け、いい加減にしろよ
ウザいしそいつが荒らしだ何だろうと、
お前らが迷惑という事実 IDコロコロくんバレバレなのによく続けるな
本人の目的通り現れると必ず荒れるから
NGして無視するしかない >>320
それ、荒らしなんかよりも、強引に自宅に突撃して他人のPC勝手に操作する奴の方が遥かにヤバい奴じゃねーかよ。。。
むしろお前の虚言だと信じたいよ
そのレポートやらも絶対に見せられないんだろう?? ガチで異常なやつって自分が異常だと思ってないからな
いつも自分を正当化して生きてる >>323
このPCエンジンユーザーのことをまとめてるのは結構ある
ttps://www.nico(ここ消せ)video.jp/tag/%E9%BB%92%E6%9C%A8%E7%9C%9F%E4%B8%80%E9%83%8E すげぇ、ID:LxvYvsZ80が居なくなったとたんに書き込みが無くなったw メガドライバーはどうしてこうキチガイが多いんだろうな いち早くPCE買ってもらってた奴って金持ちのバカ息子で
性格ひねた嫌なやつばっかりだったのを思い出すスレの流れにDUOから入った俺ガクブル 自分が個人的に気に食わない奴→荒らし認定
自分が個人的に気に食わない書き込み→荒らし認定
アホかよ(´・ω・`) >>326
お前にはいったい何が見えてるんだ
胡散臭いインチキ霊媒師と同じ
それとも本当に違う世界が見えちゃってるのかもしれんが
何にしても付き合いきれんよ
miniの話もせずにスレ無駄に消費すんな
勝手にNG設定に放り込んでろ
そしてそれを露出すんな >>332
気に食わない奴に対して、
無闇やたらに荒らし認定連発している奴に
触れちゃいけないのは確実だな
面倒くさすぎ 根拠や証拠をたった一つ出せば、
一瞬で終わる話なのにねぇ
それを出さないんだからお察しだわ >>335
詳細まだ?
て言うか、分かりやすいのはお前だよ
自分が個人的に気に食わない奴→荒らし認定
自分が個人的に気に食わない書き込み→荒らし認定
アホかよ(´・ω・`) 「荒らし認定荒らし」側の反論まだ?
おまえと違って、もう仕事始まるんだけど PCE miniスレでPCE miniの話しないやつが荒らし
以上!それだけだ PCエンジンミニの話したくてこのスレ覗くといつ見ても荒れてるから嫌になって離れていくんだよ
話題がないから荒れてるんじゃなくて、荒れてるから人が寄り付かない もともと荒らしの立てたスレだからな
早く全部埋めてまともなスレを立てよう 収録タイトルの権利表記ざっと見た感じ交渉したのは以下の権利者だけ
アイレム
エクストリーム
カプコン
コエテク
さくま
セガ
タイトー
バンナム
ファルコム
レッド
誰が権利持ってるか解らない様なの必死で探してもなければ
中小メーカーにお安いんですが1タイトルいくらで収録させて頂けませんか?なんて頭下げたりも出来ないだろプライド高そうだし オマエらmini使い続けるつもりなら、
パッドの掃除方法身に付けとけよ
ジョイスティックの分解掃除 | 高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」Powered by Ameba
ttps://ameblo.jp/meijin16shot/entry-12537881039.html
このゴムの表面に、経年劣化や汚れによる汚れが付いてしまうと、接続不良になってしまうので、
両方をアルコールや、以前に話題になった接点復活剤などを使用して、綺麗にしてやるのです。
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20191021/09/meijin16shot/4b/77/j/o0900055114619975242.jpg 感熱式のレシートのテカテカ面をこすりつけるんやで。 接点復活剤は油分でまた埃を吸着させちゃうんだよなぁ。
個人的にお勧めのは樹脂OKタイプのパーツクリーナー。安い上に大きくて結構万能。
アンプなんかのボリュームのガリ(ツマミを回すとガリガリいう奴)は
吹きかけて数回最小最大を往復させてやればかなりの確率で直るし。 コナミのとったアンケート
トップ20の中の17位に
イメージファイト2が入ってたね
なんとソルジャーブレイドより順位が高い
組織票くせー
ホントに遊んだ事あるの? PCエンジンなんてミーハーなやつらばっかなんだからそんなもんでしょ PS4やSwitchでアケ版が遊べる今
PCエンジン版のイメージファイトにどの程度需要があるのやら。
PCエンジンオリジナルのイメージファイトIIならまだわからんでもないが。 アマゾンのACアダプター for PCエンジン miniがくっそたけぇw
2200円とかボリ電気すぎてワロタw
こんなんダイソーで売ってるだろとwwww まともなやつは本スレかメガドラスレに行ったのか一気に過疎ってわろす >>355
ソフトが「取り敢えず揃えました」みたいなラインナップだからな 規制修正されるのわかってるから無難なものばかりになるのは予想ついたろ
忍者龍剣伝だけはなんで入れたか意味が分からんが 色々言われているけど俺は楽しみにしているぞ
CDROMの読み込み時間ほぼ無しで遊べるとか最高じゃん >>359
規制で収録されてないのは一部だろ
規制関係無いのに収録されてないからみんな未だにここで文句言い続けてるんだが
さすがにもういい加減諦めろよと言いたいが 何度も言われてることだけど許諾を取るための努力があまり感じられないからね
決して努力してないわけではないんだろうけど
忍者龍剣伝なんて誰も喜ばない物やニュートピアの重複など
数稼ぎのタイトルを入れてしまってるからなおさら >>362
ほぼ完成していたという噂の阿修羅の章をサプライズにしたかったけど無理だったので「忍者枠」でねじ込んだんだよ多分 >>359
なにしろPCエンジンのゲームは美少女が裸になったりセクシーポーズしてアピールするゲームばっかりだし
雀偵学園IIとかIIIとか性的虐待シーンまであるし
スタートリングオデッセイシリーズだとヒロインが素っ裸で主人公の股間にまたがる
コズミックファンタジーシリーズだとやっぱりヒロインが触手プレイで裸に剥かれるんだよね
ミニスーファミのときファミ通でも普通にチョイスしたらPCエンジンのは18禁になるって記事書いてたし >>350
俺は無水エタノールを使ってる
端子とかにはその後コンタクトスプレーを塗るけど >>366
あれパッと見はグラフィックもキレイで自キャラのアクションも多彩で良さそうだけど
ステージも敵も単調でクソつまらないよ ニンジャだったら最後の忍道が入っているから俺は満足よ アウトライブ入ってないのホントクソ
今はなきサン電子だから無理なのか? >>368
18歳未満が買っていると周りの目が恥ずかしいし |;;;;;;;;;/// 名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;// 前|||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
|;;;;;;;;;|:/イ で|||;;; ;;;;| || |南;;; ;;;チ;;;; 式| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;|//ン 検|||;;;; ;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;| ::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;/ソ ポ,,,,,,,,,,,,索, ||ヾ;;横 | 人;;;;;;;;キ;;; 会,,,,:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
|;;;;;;;|;;|;'''''が ''''''''す'ii|||;;;;; ;;;| |ソ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;''''''''|''|;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;|;;|| ど、、,,,,,る || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;〉ゞん ((●とヾ丶:: ''''' ' ''''''' ''''' ''/(●))::ヾ:/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|
|;;;;;;;;/ ''な''''''ヾ─'''''''' ::犯 は:::::へ,ヾ─'',,;;|::|||;;;;;;;;;;;;;;|;; ;;;|
┤;;;;/ 顔''':::::::::::: ノ :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;|
/;;|;;;;;;| か :::::::: ッ ::::::: ノ ノ;;;;;;||;;;;;;| | ||
/;;;;;;;;;|;;;;;;| 一 ::. |;;;;;;;;||;;;;;;| | ||
/;;;;;;;;;;;|;;;;;ヽ 目 ノ ::::::ド ヽ;;;;;|||;;;;;;| | .|
/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;ヽ で / ( )\ |;;;;;;;||;;;;;;| .| .|
/;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|ヾ 分 / ⌒\_.... ''の \ ::ヾ;;;;| |;;;;;| | |
|;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;|;;;ヽヽ か〈 _ 〉 ::::::|;|;| |;;;;| |‖
〈;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;ヾヽ丶 るヽヾ丶二──────フ / ;|||;/ /;;;;| |‖
ヾ;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;ヾ丶 ヽ丶へ二 ̄ ̄二 ̄/ / /|/ /|;;;;| ‖
ヾ;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;ヾゞ ヽ \`ヽ___´/ノ / / //;‖ノ;;;|‖
\;;;;;;;;;|;; >>368
コアグラ18禁でスナッチャー規制、PCエンジンの方と違うようなら買うな 今は天外あるPCエンジンミニだけでいいかと思っているけど >>372
Lv最大まで上げたらどうにもならないバグあるからな >>372
会社は有るっての。
最近家の地デジアンテナ建て直す時に部材調達で調べてたらまだ存続してた。
本業の通信機器で存続してるのね。
むかーしSUNTACのISDNモデム使ってたなあ。
(*´▽`*) >>377
素晴らしい技術でいろんな作品を作っていたサン電子は、もう死んだって事じゃない。
今のサン電子はただ存続してるだけの残骸だよ。こどもの頃サン電子に憧れてた、サン電子の技術さんがぼやいてたよ。その人は良くしてくれたけど、今のサン電子という会社は、クソだよ。関わっちゃいけない PSのアウトライブリメイク版はクソだったな
メタファイトのようにインティに続編製作を頼むしかない ファミコンミニにアトランチスの謎は入ったけどね
ファミコンミニ第2弾作ってギミックとかへべれけとか入れてほしい むしろ現在ではゲームやってないメーカーのが許諾を取りやすそうな気もするけど
会社側も死んだ資産で小遣い入るならって、そうでもないのかな? 普段からやってないことは手間かかるからな
やる気がある人がいなかったら
門前払いもあり得る そもそも許可出せても雀の涙程度の金しか入ってこないからな
単純に労力に対して対価が見合っていない 今日はPCE版スナッチャー発売日なのに
コナミやPCE公式アカウントは無視な時点で終わってますがなwww >>377
サンソフトのことなら今でも普通に事業展開してるじゃないか 2000年代前半のラジオリスナーが使うMP3ラジオレコーダーの定番といえばトークマスター2だった、あの頃でも確か携帯電話用のゲームアプリを出していたような… メガドライブミニにスーパーファンタジーゾーンが入ってる >>386
うん、そうだね。
クソな事業展開してるよね。このまま無様を晒すならいっそ潰れた方がいいよ、あそこは
客先も、中の技術者も、社の方針にうんざりしてるよ 本当にこんなままでいいのか
ニュートピアを4本うち2本ダブリを4本としてカウントなんて
こんな事が許されていいのか? 見下ろし視点のアクションRPGが4本もダブっているのは腹立たしいぞ
それでいて横視点アクションRPGのカダッシュは海外版のみというのも納得できん
自分イース3やリンクの冒険のような横視点アクションRPGのほうが好きだからなおさらイラつく >>391
メガドライブミニには横視点の傑作ARPGモンスターワールド4が入ってる
PCエンジンとは切っても切れないウエストンが開発してるし
嫌う理由は全くないからし今すぐメガドライブミニ買いましょう
見下ろし視点のストーリーオブトア、斜め視点のランドストーカー
どれも全く違うゲーム性の全く被り無しの名作ARPGが三本入ってる キャラバンシューもこんなにいらない
究極タイガーか雷電のようなストイック系が欲しかった ウエストンのアクションRPGならブラッドギアがいいな >>395
全く知らんからちょっと動画を流し見してみたけど面白そうだな
操縦してる時のスピードは強化か改造かで早くなるんだよな?あのままだとちょっとキツいけど… >>396
改造でエイム、歩行、ダッシュ、着地硬直あらゆる速度が上がっていくぞ ガンヘッドいらないから
ネクスザール欲しかった
個人的に雷電2のボス大爆発に続く
神SEゲー
敵に当てた時のガガガって音と
中ボスぐらいを沈めた時の音が気持ち良すぎるあれがPCエンジン本体から鳴っているとは JJ&JEFがキャラ変えて下ネタ削除しただけのカトケンだよ
ちなみにPC電人もウンチボム削除されてる海外版だよ
乳首やパンチラだけでなく排泄下ネタも許されないンだ カトケンなんてそのまま出せないくらいちょっと考えればすぐわかると思うが
予想以上にこのスレはガイジが多いみたいだな 昭和のレトロ感あってこそなのにな〜
何でもかんでも規制規制… そんなこと言うなら実機で遊びなよってなるわな
カトケンとかPC電人なら中古でプレミアついているわけでなし そこまでするマニアならとっくに持ってるわな。
マニアでもない人が気軽に昔のゲームとそれに付随する思い出を楽しめるのがミニの良さだと思うんだけね。
まあ時代が変わったから仕方ないよね。 ガンヘッドといえばイントロがジェットトゥジェットでそれ以降がエースズハイの曲が魅力 >>401
カトケンでは攻撃が進行方向逆に撃ち出すオナラだったのが、海外版では進行方向に撃ち出す殺虫スプレーになっているので、微妙にゲーム性が変わっている。 1941入れないのは大きなミスだと思う
あれ入れたらあれ目的で買う人も結構いただろう >>408
中華機に入ってるのやったことあるけど
ファミコン版と大して変わらなかった。。。 今は実在兵器にも車みたいにライセンス料要求されるからだろ 収録内容はこれまでに配信済みのゲームが大半で
未配信のソフトで収録されるものは数少ないし規制修正喰らうの確定だし
海外ソフトも日本版未発売未配信の海外オンリーの名作がやれると言うこともないし
当時未発売に終わったゲームや新作が収録されてるわけでもないし
しょせん地味なんだよ >>416
むしろ今更PCエンジンってのも微妙だし
アマの予約開始まで設計製造担当のHORIとライセンス管理のKONAMIも何も考えてなかったんだろう
だから低調なまま今に至る ファーストの消滅した今となっては発売されるだけでも奇跡 コナミも片手間でやってるんだろうけど、片手間にしてはそこそこ頑張ってると思うよ フェイスのゲーム外すのは勿体ないね
麻雀はともかくそれ以外の作品はどれも
Huカードでは最高レベルのグラフィックと音楽だしゲーム性もいい 週末なのに書き込みすら無い時点で終わってますがなwww
PCEユーザーって少ないのは理解しますがな(涙) >>421
たった2行なのにツッコミ所詰込満載とか、逆にすげーわ
5ちゃんねるの書き込みが少ない→ユーザーが少ない
君にとって5ちゃんねるが価値観の基準であり、ほぼ君の全てなんだねw >>422
よく覚えてたな
話題無さ過ぎて、すっかり忘れてたわ
それどころか発売日すら忘れてたわw
>収録ゲームオリジナル楽曲(曲数未定)付
曲数すらまだ未定なんだよな
もし各ゲームから1曲ずつなら、50曲程になるわけだが >>426
スマンな
JaneStyleでキャッシュのバグが頻発してるようだわ
他のに乗り換える事にするわ >>429
PCエンジンミニって予約数が17620くらいだそうだが予約取ってる以上売らないとだめだろう ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
/ ハ \
/ ゲ \
/ ヽ
/ 丶 ヽ
| 横領 ` |
| |
( 彡 ひとあき )
( /彡彡彡彡彡 ミミミミミミ ) ゙ミ;;;;;,_
| / `-===・==、 ィ==・==‐-' ) ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
/⌒ |/ ;・0”*・o; ノ ヽ ;・0”*oヽ i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
// ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉 ゙ゞy、、;:..、) } プ〜ン
ヽ | ( 。 ・:・‘。c . (● ●)”・u。*/ .¨.、,自、_,,r_,ノ
| ( :。;%:・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
\( 。;・0”*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._ 、}
(; 8@ ・。:.”・:8 ・p ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,: ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
( 0”*・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
(。・:%,:):(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、;流,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン
(; 8@・。; 8@ ・ ヾ、, `ヽ ) ".¨ー=v ''無:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
\ :::o :・。:::: ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_~ 職¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、58.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
\_::_:::::_:::: :::_/ ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:才:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ >>433
>>434
だから本体カバーの作りが適当でHuカードの穴さえない
金型の作りが簡単ということは明らかに金をかけてない適当な仕事
中の基板に何を使ってるかわからないけどラズベリーパイと大して変わらなそうPCEミニ どうせ他のミニと変わらずSoCがAllwinner系
ROMだけPSCと同等のeMMC16GBってとこだろ 17,620個くらい?
しかも俺みたいに初回版コアグラ予約して天外2追加で白予約して、コアグラキャンセルしないで今に至ってる奴そこそこいるだろw
あと普通に好きで全種類予約してる奴とか転売屋とかいるだろうから実際これ遊ぶ人数って1万割るんじゃねーか? >>436
最低でもそれの10倍は売らないとまずくないか? Amazon専売だから、それが全てということだしなぁ
たとえ日本のみの数字だとしても日本意外で売れるハードでもないし、その数字が事実ならヤバいな >>437
>ROMだけPSCと同等のeMMC16GBってとこだろ
容量多いってことはTLCみたいな耐久性の低いフラッシュROM使ってるからROMの突然死が怖いな CDドライブミニとインターフェースミニも出してソフト拡張してテコ入れだ >>443
PCEのミニ版には拡張機能はありません
そうPCエンジンシャトルのごとく 内蔵ソフトさらに足すって意味合いで
ゼビウスとか欲しい >>440
>最低でもその10倍
それは大ヒットだよ
そもそも17000台が本当かどうかもわからんが、アマゾン専売なんだしその倍も売れれば御の字じゃないか? これでバグとかあってアプデ不能で返品ラッシュとか! 最初の発表時のまま発売したらアレレだけど追加分が良かったから個人的に不満はないな
それよりメガドラミニ内のエミュ調整不足の方が不満 >>451
エミュの調整不足って具体的にどんな症状? 本体内のデバッグメニューをちょっと弄るだけで遅延って云われてるものがなくなるのにこれが調整不足といわずなんて言うんだよ エムツー様の神調整に口出すものは裏切り者認定し蔑称などを付けて隔離する…流石メガドライバーw 何勘違いしてんのか知らんがデバッグメニューは何でも出来ちゃう魔法のメニューじゃなくてあくまでデバッグ用なんですよ
クロック上げたら熱でフリーズするかもしれないし電力不足になるかもしれない
弄った結果どうなろうが保証外だけどそれ隠して平然と喚き散らされても困る ここってpcエンジンミニのスレだよな?
なんでメガドライブミニにシュバってくんのw
そんでもって遅延のちの字もないレスに噛みつく辺り遅延してるって自覚はあるわけか M2云々で文句言うならPCEミニも同じ道を踏むだけ メガドラミニ貶したってエンジンミニが売れる訳じゃないからな ぶっちゃけミニ系は一つも買ってないわw
実機と違って数年後に高騰してる可能性が低すぎて単純に所有欲が沸かないw 転売目的で買ってるわけじゃないからなぁ
懐かしく手元に置いておきたいだけかな >>466
このスレの住人で買わない方が少数派だろ(´・ω・`)
常識的に考えて 絶対買うつもりではいるが、今の定価では買いたくないんだよなぁ… Amazon通販では買うつもりはない
もしかしたら方針変更で店頭売りもするかもしれないから
そういう情報を見逃さない為にこのスレみてる ゼロヨンチャンプはエロ方面の修正が必要なのと
メディアリングがそもそも権利ダメなような >>474
専売契約してるんだから、もしあったとしても3/19(木)の発売日までは無い
半年近く確認する必要無いよ ターボグラフィックスのninja spiritって最後の忍道なのね
忍者龍剣伝の海外版かと思ってた
ビーボールとかパラソルスターとかカダッシュ とか国内向け収録より素直で遊べるラインナップだな 忍者龍剣伝入ってるだけで買う気なくすわw
こんなゴミ入れたの本当に誰だよと
一回死んで来いよマジで 確かに忍者龍剣伝にライセンス交渉するなら
最後の忍道を日本版で同時収録した方が良いよな? ロックマンメガワールドとかいうゴミ入れてるメガドラミニに比べたらマシ >>480
最後の忍道って日本版と海外版で違いなんてあるの? 最後の忍道や龍剣伝の話題を話してるのにロックマンが出てくるの?
PCEでロックマン出て無いよな それ言ったら龍剣伝もテクモが発売したわけで無いからね!
発売元がハドソンだけど開発会社は不明なんだよな? >>487
違いって海外版遊んで無いし?
そんな事書いてませんが?
日本版も有るなら両方収録したら違いは比較出来るって話なんだが
龍剣伝を収録するなら最後の忍道を両方収録した方が良かったんじゃないって書いてますけど? 権利取れたら普通は日本版と海外版両方収録しませんか?
両方収録してるタイトルも有る訳だし!
一緒だから海外版で良いって説明になってませんけどwww ピン配列だけでどうとでもなった時代
中身は両方入ってるのが多い PCEってナムコもだけどアイレムも頑張ってた感じはするけどね?
PCEにしか発売してないタイトルも当時あったし
ミニスレなのに、そうした話題すら語らないよな❗ >>484
PCエンジンにはカプコン参入してないしキラータイトルのロックマンをライセンスするほどのんきじゃない ツイ公式の方で活動再開します的な事を言ってたが、おすすめタイトル診断は意外と合っている気がする >>491
というか寧ろ国内と海外で権利分かれてて楽に取れる海外版の権利だけしか取らなかっただけなんだろう メガドラにはコナミもナムコもカプコンも適当なゲームばっか出して糞ハードに相応しい待遇だった 対立煽り乙
高貴なメガドライバーはそんな安っぽい釣りにわ釣られないから! タイトー版権収録出来たならニンジャウォーリアーズ有るだろ? PCエンジン版のニンジャウォリアーズなんて見るべきところ何もないからいらないよ 忍者ゲーはもういいよ伊賀忍伝凱王も風霧もストライダー飛竜もいらない
カダッシュの日本語版さえあればいいんだ
忍者で遊ぶから 内蔵ゲームとかどうでもいいから、
本体の下にキャタピラ付けてくれないかなー
コアタンクとか超絶かっこよさそう 珍しくコナミがドラキュラX発売日とかツイートしてるなwww
スナッチャーの発売日はそんなツイートしなかったよね?
さすがに明日はPCEの発売日だし、何かしら情報公開やツイートするのかな? PCエンジン発売日にちなんで途切れてた公式ツイート復帰しますと言ってた 発売日まで長いんだからきちんと宣伝担当を付けた方が良いとは思うけどね?
PCEミニをコナミが売りたいならさ >>504
タカラトミーとコラボしてエンジンミニ購入特典
またはガチャガチャでPCエンジンチョロQとかいいかも >>510
これ、PCE miniなんて買っても買わなくてもどうでもいい、浮動票である一般層への宣伝が圧倒的に不足してるんだよ
売れる見込みが無い物になど、もう宣伝費など掛けられないと言うなら、体動かして駅前で一般層に向けてビラ配りでもしろよと
ツイッターなんて、もう買う買わない決めたマニア層しか観ないんだし、売上UPには無駄 そういえば公式にパッケージ絵がまだ出てないのって
海外版の高橋名人の新冒険島だけ?
絵は国内版の使い回しの様だけど版権に手間取る様な事あるんかコレ >>508
公式のグダグダっぷりはどうかと思うけど、発売日にちなんでとかは書いてないから思い込みだろ
担当者の体調不良のためしばらく動画公開はお待ち下さいというのが元々の話だったし 実際、高橋名人もPCEミニ出るの知らなかったらしいね?
余りにラインナップが酷かったから名人もコナミに
意見したから無理矢理海外版含めたり
名人経由でナムコ版権取れたんだよな(涙) >>514
体調不良なら、無理しないで交代すればいいのに
KONAMI的に、どんな扱いの部署や製品なんだか。。。
代わりがきかないような役割でもないだろうに 担当者体調不良って普通に言い訳でしょうw
広報や宣伝担当が一人しか居ない訳無いしな?
体調悪いなら一ヶ月も休むなら担当変えるんじゃないwww そもそも売れるならコナミスタイルでPCEミニ取扱いするんじゃないの?
Amazonに丸投げして放置する理由説明して下さいな! >>519
売れないのは確実なんだろうけどなwww >>520
SFCミニもMDミニも予約開始当日に瞬殺されたのにPCEミニはかなりの期間売り切れずに予約可能だった時点で
PCEミニはもうだめだと分かったし
なんか>>515の情報だとナムコ版権は名人がナムコに泣きついてくれたおかげらしいし
もう追加タイトルないとコナミ明言しちゃったから発売日まで盛り下がったまま 高橋名人のおかげでナムコ版権取れたなんてどこ情報だよ >>521
>売り切れずに
受注生産なんだから当たり前だろ
>名人がナムコに泣きついてくれた
そんな力関係や利害関係は存在しない >>517
まあ現行落とした漫画家と同じだよな、作者体調不良により今週は休載しますみたいな あんな表に出て来てサンドバッグになるお仕事なんざよっぽどメンタル強いかすげー給料貰ってないと無理じゃね 実際体調崩してたのかもしれないし、色々あって時間の都合がつかなかったのを再開するというだけなのになんでそんなに邪推するんだ?
わざわざゲームプレイして編集してと面倒くさいに決まってるからな
そもそも一応公式ページの紹介説明の方に動画置いてあるんだから要らんだろとか、あっちに置いてある方の無音になってる奴とか直せよとかの方が言いたいが >>478
日本語の時点で、タイトル画面にNINJA SPIRITって書かれてるぞ なんか、コナミ(会社)からそんなにお金が出てない気がする。セガが異様なくらい気合い入ってたけど、任天堂ってそんなに力入ってた? 任天堂はパイオニアだから多少甘めに見られてる部分がある あと4ヶ月弱か まだまだ長いな
ファミコン、スーファミ、メガドライブミニと揃ってしまったw 買う気無かったのに プレステミニだけは買わないが
ジェネシスミニも買ってしまいそう コナミが異様なくらい気合入れるような会社なら今頃セガみたいにどっかの傘下になって
国内のカジノに社運を賭けるような残念なメーカーになってたよ
ちなみにコナミ自身はもう昔からカジノ用の筐体も海外で展開してて利益出してる ファミコンミニ・スーファミミニってもう店頭では買えないかな? >>532
最低限の仕事はしてると思うよ
たまにミニハード系のスレでミニスーファミよりもミニファミコンのラインナップが叩かれるのがサッパリ理解できんけどね >>537
たまに見るよ、あちこちのゲーム屋に根気よく通ってみたらどうかな >>534
あと141日(5カ月弱)なのだが(´・ω・`)
日数計算ができないのか、日本語が苦手なのか。。。 プラス思考で考えると、プレミア付くのはPCEミニかな。 >>541
予約が全然芳しくないから、プレミアなんて付く訳無いだろって言う奴もいるだろうが、
繰り返すがこれって、一般層への宣伝が圧倒的に不足してるんだよ
PCE miniの予約受付中なんて、一般層は存在すら知らんわ
潜在的な顧客を大量に取りこぼしてるんだよ
販売数が世界で5万台切るようだと、後から存在知って欲しがる一般層が大量発生するだろうから、
確かにプレミアが付く可能性は高い
今のうちに高橋名人の如く、3種ポチッとくのが吉
まぁとにかくKONAMI、駅前でビラ配り一択だろよと プレミアつくかどうかなんてクソ転売屋しか気にしないだろ
欲しけりゃ買えばいいだけじゃん >>543
実質受注生産だから、今欲しくて手に入れられない人はいないし、
入手困難に気付いてプレミア付き始めるのは
発売から数カ月後、数年後だろうから、転売屋の範疇外
一番希少価値が出そうなTG16もポチッとくか迷う PCEDUOが逝って数十年…PCEに関する物は手離して…PCEミニ1台しか予約してないけど俺は凄く楽しみだよ >>539
休みにでも探してみるよ、特に欲しい収録タイトルも無かったから買ってなかったけど
PCEミニと一緒に揃えたくなってきた 出るまでまだかなり時間あるのに
もう追加情報無くて話題も落ち着いてきて・・・
発売日には話題にもならずに盛り上がりもなく消えていきそう 予約が全然芳しくないと奥成が嘆いてたメガドラミニの3ボタンパッド国内版も
売り切れたらあっという間に1万のプレミア付いたしな
重要なのは予約云々より生産数 だって売れなかったのはエビテンのクソ送料システムのせいだから >>486
PCエンジン版の忍者龍剣伝は香港の和盛電腦技術有限公司の制作。
これとコットンの移植をしただけで解散。 >>501
PCM音源的な使い方ができる波形メモリ音源で鳴らしてるのに、ボコーダーボイスもオーケストラヒットも鳴らせてないのが残念な貧弱BGMだった。 それはある。
過去のユーザーかコレクター以外で買う人は多くないだろうね。
過去のソフトだから、名作と言えども現在のゲームと比べたら色々不親切だし、見た目も含めて思い出補正がないと結構キツイかもね。 あれだけ宣伝に力入れてたメガドラミニですら
全然知らなかったから慌てて買ったってツイートを今でも散見するから
現段階で知らん人はどうせ買わないなんて理屈は成り立たない セガは担当者が妙にむきになっているけど
基本的にはどれも小遣い稼ぎ商品だから いやもうPCエンジンミニなんてどうでもいいからコナミならコナミでコナミだけのレトロゲームを寄せ集めたハードを出してほしいわ
カプコンにもそういうの作ってほしい
ナムコにもそういうの作ってもらって、とにかくちゃちゃっと出していってほしい >>551
そこがコナミも何故か大きな勘違いしているところ
あと一般層って言っても、当時自宅や友人宅で遊んでたけど、
今はすっかりゲームから遠ざかっている、可処分所得のある層な ゲームショウなんかで高橋名人呼んでイベントやったところで、
ゲームから遠ざかってる一般層はそもそも来ないし、
自分の好きなゲームがだいたい決まっている奴ばかりなんだから、売上に繋がる効果は無い 高橋名人?誰?で終わりそうな気がする。ほぼ昭和生まれ世代にしか認知度無いと思う。 まあビラ配りはないな
メガドラみたいに看板出した方がまだマシ
と言うかGEOとかTSUTAYAとか大手に卸してポスターでも貼ってもらえば良いのにね そもそも高橋名人にPCエンジンっていうイメージ全くないわ
ファミコンの人っていう感じ >>560
実際の模様
高橋名人と裏切りマンキーコングが「PCエンジンmini」で対決!【TGS2019】:日経クロストレンド
ttps://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00210/00008/
ttps://cdn-xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00210/00008/005.jpg
【TGS2019ステージ】PCエンジンmini 3本勝負!高橋名人 VS 吉本初プロゲーマー
ttps://youtu.be/4ttpAZjfIKQ >>553
そりゃ無理だ。PCM音源として使うにはサンプリングレートが低すぎる。 >>542
PCEミニの国内の予約状況からして全世界で5万台売るのも難しい >>566
むしろバットマンがスッポンでギミック!が月レベル
ファミコン用ソフトのほうが音がいい そりゃKONAMIは権利持ってるだけで
PCエンジンの歴史背負ってる訳じゃないからなぁ。
そういう気の利かせ方はできんだろ。 一応公式ツイッターでも今日で32周年ですとは言ってるけど、新情報出すとしたらこのタイミングかと思ってたから当てが外れたって話
何か新情報有るとしたら年内なのか来年なのかもうわからんね >>570
いつもメガドライバーちゃんまた来たの?はいはいとっととおうちに帰りましょうね M2ほりい社長がソフト出揃ってしばらく経ってからのツイートでpcエンジン miniはこのままいけばユーザーを大いに驚かせるはず、みたいな事書いてるわけだから全く何も無いとは思えないな
それが何なのかはまた別の話だけど 普通に海外版を日本版でも遊べるそうにしろよとは思います >>566
聞いてみたけど、これPCM音源的な使い方じゃなくてPCMで鳴らしてね?サンプリングドラムと同じ。
数種類ある声のパターンを全てPCMデータで持っていて曲に合わせてPCM再生してるんだと思う。 すっかり忘れてたけどニンジャウォーリアーズってPCエンジンにも出てたんだね
アーカイブスのアーケード版買ったけど今やっても糞ムズいなこれ 波形メモリなんだからドラム音に近い波形が用意できればドラムとして使えるだろ。
サンプリング周波数低くも量子化ビット数少なくサンプリング時間も短い再生専用サンプリング音源みたいなもんだろ。 なんでPCエンジン版のバットマンは横スクロールから突然トップビューに変更しちゃったし
音は良くてもゲームがショボイんだよ 根本的にPCエンジンて印象に残ってるゲームがないんだよ
PCエンジンならではっていうゲームね
マジでカトケンとマジカルチェイスと桃活とネクタリスぐらいしかない
あとはもうスーファミに進出したのばっかりでスーファミのゲームとして上書きされてしまってる
それが問題 全タイトルHuカードで草
CDROM2買ってもらえなかったんだろうな むしろ今回の収録タイトルでさえスーファミ的なゲーム文化とは全然違うだろ
せいぜい桃鉄とボンバーマンくらいか?
天外魔境とかpc原人とかああ言うのを言いたいとしたらほぼ別物の番外編みたいなのしか出てないし、マジで全然思い浮かばない コナミもラブプラスの宣伝に必死だねwww
本当に売りたいならもう少し販促に力入れると思うけど?
Amazonに丸投げしてるだけだからな >>584
しかも毒入り化粧品の回収とかわけわからんしょーもないミッションこなすだけのドットイートゲームと化してるのが酷かったな
しかしHuカードにもかかわらずビジュアルシーン(といってもまともなのは偶数面だけ)は素晴らしかった
一応ジョーカーとのボス戦はそこそこまともだった気はする >>579
そそ、そんな感じ。これの方が分かりやすいかな。
https://www.youtube.com/watch?v=CFaXGosdvNs
PCMでバスドラ、スネア、シンバル、タム、歓声、ボコーダ、三味線を鳴らしてるんだけど、
三味線は恐らく使用する全音階をPCMデータで持っていてその都度PCM再生してる。
>>582
ドラムに近い波形を数バイトで再現できればいいけど無理だよ。だからサンプリングドラムになってるわけで。 >>591
そうは言ってもHuカードのPCE バットマンではPCMが使えない。 CD-ROMタイトルではAD-PCMをドラムとして使っていたのがあったような。 盛り上がってるのか盛り上がってないのか良く分からんね
宣伝にも力入れてなさそうだし
ゲームも追加は無いと言い切ってしまうのも味気ない
例え、イースの3や4を追加しますと小出しにしてくれた方が・・ やっぱりメガドラよりもPCエンジンだよな
あっちは全然ワクワクしない レトロゲームが3機種揃ったのは嬉しいけど、コナミが安全策しか取ってないのがなぁ。
最後までこの調子で行って、発売後にトンでもない隠し玉が発見されて、大騒ぎななるってシナリオが、、、無いですかね。 >>600
PCエンジンミニのより高いんだが・・・ >>601
定価はね。
実際はAmazonで900円くらいだよ >>589
しょうがないんじゃないか?PCEミニの初回受注が1万7000ちょっとじゃスマホ用美少女ゲームラブプラスEVERY
のほうに社運を賭けるよ
ただモデリングが微妙なのが気になる
使いまわし?
>>597
盛り上がる要素が無い
ダブりありのソフト群でPCEミニにもう追加ソフトは無いと公言してる
VITAを盛り上げるイベント動画集みたいな企画くらいしかできることはない
当時のコナミ重鎮「VITAやって人格者になろう」とか、キーワード「ありがとうまたみてね」はネタとしても寒かった 盛り上がりは発表されたときが最高潮で
収録ソフトや価格が明らかになるにつれどんどん下がっていった 前も思ったんだがとりあえず初回予約が17000の根拠を知りたい
ソースどころか話の出元すら示されてない情報はどうかと 色んな所で見かけるけどソース提示してって言うとスルー
同一人物が吹聴して回ってるんじゃないかと 営業妨害にもなるし、ソースの無い情報を拡散しちゃならんよね 宣伝が上手くないのは確かだけど、日英ダブり5本とかそこら辺でマウントとって全否定してくるのはいただけない >>609
もういい加減、そのネタ飽きた
何度目かと 結局ミニハード出したメーカーでな、特にたいした宣伝もせずヤル気ないまま成功したのって任天堂だけなのよ
第2弾のSNKは色替商法で自滅
第3弾のプレステは本当にヤル気なくて爆死
第4弾のメガドラはこれはちょっとヤル気出さないとヤバいぞとなってガチに取り組んでなんとか成功
そして第5弾のPCエンジンが今ココであるが、プレステ以外のハードに勝てそうな要素が一つもない
ほぼ受注生産みたいなもんだろうからプレステほどの値崩れはしないかな、ぐらい ヤル気ないまま成功?そんなバカな
1番手かつトップハードのミニ化って発表だけでインパクト有ったし
ナレーターまで同じ人呼んできてファミコン発売当時のCMに寄せて作ってたし
UIもよく練られてたろ >>612
成功ってのがどの程度かにもよるんじゃないの
ネオジオミニだって賛否あったが商売的に失敗したのかはよくわからないし、買ってそこそこ満足した人も多いかもしれない
そもそもビジネスとしてどれくらい売れれば利益が出るのか全然わからないからpsクラシックみたいに目に見えて失敗しないと内情なんかわからないよ 当のハドソンが結局SFCにソフトを全部(天外まで!)持ってっちゃったから、インパクト弱い、ミニと相性悪い気がする。
いっそ、CDロムにソフトを全振りとか面白かったかも。当時CDまともに普及したのはPCEだけだと思うし。 >>613
1000を超えるタイトル中30本、どうやったところで不満は出るだろうけど、
これがファミコンを代表するタイトルかと言われるとなんだかなぁという感じ
個人的にはドラクエ無いってのが理解不能
ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ | 任天堂
ttps://www.nintendo.co.jp/clv/sp/index.html 8月だったかな?
18日までに予約しないと発売日に確実に届かないとか言ってなかったか?
発売までまだ時間有るのにそんな事を言われたら予約は伸びないと思うけどな >>617
実質受注生産だからな
本当に欲しい人はアマゾンプライムデーに限定版買ってるだろうし、
在庫抱えたりワゴンセール行きとか、
他のなんとかミニの二の舞よ
逆に別に売れなくても困らないという、
コナミのやる気の無さを加速させる諸刃の剣 ミニファミコンはジャンプver.が出たのも良かったな
クソゲー集とも言われるが当時を過ごした者には思い出深いものだった
集英社&東映モノをまとめる事で版権の手間を効率化したのも賢い ファミコンミニはほぼ興味なかったから収録ソフト見てなかったんだけど、意外とバラエティ多彩でスーファミミニよりセンスあるラインナップだな
もっとゼビウスとかバルーンファイトとかナッツ&ミルクとか今さらやっても毒にも薬にもならなそうなのが沢山入ってる物だと思ってた ファミコンもメガドラも1万円でお釣りがくるのがでかいな
PCEも強気の価格設定ならもうちょっとCDのゲーム詰め込んで欲しい
天外魔境Uは素晴らしいけどさ ナッツ&ミルクはパズル要素もあってあまり古臭さは出なそうだけどな。
あれのコンストラクションで無茶な面を作って皆でクリア合戦してたわ。
PC版のナッツ&ミルクとはゲーム性が全く違ったはず。 ナッツ&ミルクやロードランナー欲しかったな
あとはマッピーな
そういう世代だからかもしれんけどね
パックマンとかホントいらん つーかハドソン0本だぞ?
おかしいだろ最初期参入の優遇サードでヒット作も多いのに収録無しってコナミが突っぱねたんじゃないのか? PCエンジンといえば美少女ゲーだろ
もっと欲しかった ユナでもいいよな、いきなり歌うしムービーも面白いし
初見を驚愕させて欲しい PCエンジンミニがなんかPCエンジンらしくないのは、存在感のあった美少女ゲームを差し置いて
微妙な移植ゲームとかが居座ってるからだと思うんだけどな 後期のギャルゲー路線の代表として入れたのがときメモ、サファイアなんだろうけどな PCエンジンの全盛期を支えたのがシューティング等の移植で終わりの始まりがギャルゲー
良質なゲームが多いメガドラやSFCに客が流れるのも止む無し 正直メガドラには流れてないだろ
逆にメガドラユーザーも流れてないだろうし
全てはスーファミがいけない
あんなもっさりと丸っこい感じのゲームしか出来ないハード出しやがって
切れ味が足りない PCエンジン3大シューティングは是非とも欲しい
ディープブルー
パラノイア
バルンバ 国民機、FCの後継機として完全勝利を約束されてたハズのSFCが、まさかのモッサリCPUで一番処理が遅いとか。
結局数字はSFCがダントツだったけど、そこらへん納得いかなかった人がPCE、MDに流れて。
私は本当は、PCEエンジンvsメガドライブじゃなくって、任天堂=巨悪だったなぁ(完全な勘違いだ)
そういうひねくれた所も含めて、楽しかった、良い時代だったなぁ。 PCエンジンもメガドライブもギリギリ世代じゃない世代だけど、尖ったゲームはスーファミじゃなくて上記のどっちかって印象だったな
兄貴がいる家はどっちか持ってるっていう印象だった
ファミコンミニとスーファミミニはやったゲームが多かったから見送ったが、メガドライブミニは店頭で買ったので、PCエンジンミニも買うつもりだ、ぜひ頑張って欲しい あの値段ならもう5本くらい追加欲しい
ぽっぷるメイルやヴァリスあたり >>631
MDやSFCではシューティングゲームの発売予定が目白押しなのにPCエンジンだと発売予定ゼロまで落ち込んで
PCエンジンFANでも2ページ丸々割り振って議論してたくらいだし
多部田は「シューティングは売れないからやめた」と言っていたけど他機種やアケで人気のジャンルが売れないって
「PCエンジン限定でシューティングは売れない」ってことなんだよね
PCエンジンだけはビジュアルシーン+美少女マシマシなADVとか脱衣麻雀とかが人気だった
その流れを汲んだPCエンジンの後継機PC-FXはあの有様だったよ FXファイターはどうなったんだろう?
スレチスイマセン… >>638
良くも悪くも、最初のR-TYPEが家で出来るという衝撃&完成度&出落ちw >>632
流れるって言うかどっちも持ってる人の方が多くね? >>640
それ考えたら下手にAC版の完全移植を狙うよりも
劣化してもその違いで遊べるからそっちの方が美味しかったのかもしれんね。 ハドソンソフトを
少しは任天堂ミニに提供していた方が
エンジンミニには良かったんだろうね >>639
それとストリートファイトとバトルヒートはムービーとガワを入れ替えただけで実は同じゲームだったとさ
>>640
ゲーム機としてのPCエンジンは最初がクライマックスであとは落ちていくだけだったんだよなあ
代わりにアニメオタク向けハードとして株をあげていったPCエンジン >>638
今となって考えればの結果論だけど、結局シューティングが一番出たハードはpcエンジンみたいだし、先に出たpcエンジンでシューティングが飽和状態になっただけでは? >>616
ドラクエはジャンプ限定版にあったよ
ドラクエシリーズ(オリジナル版)はWiiとか3DSのVCに出てないし、権利関係がかなりうるさいんだと思う >>647
1だけとか渋り過ぎだよ
3か4どちらかはないと ドラクエ入れずにFF3入れたのはセンス有ると思ったな
当時の実情とはかけ離れてるし、結局ドラクエの販売戦略の関係なんだろうけど >>644
なんで?
ファミコンミニでスターソルジャーやったからpcエンジンミニでスーパースターソルジャーもやるぜ的な?
コナミ的にも任天堂的にもグラディウス入れちゃうだろそこは >>628
ファンタジーゾーンとスペースハリアーはあってもあまり嬉しくはないがまあいいかと思えるが
忍者龍剣伝だけは選考したやつの頭を疑う そんなの全タイトルに言えるじゃん
しかし忍者龍剣伝だけは何一つ擁護できない >>656
入ってない事に文句言う奴は大量に居るが、
入ってる事に文句言うモチベが分からん
何か恨みでもあるのかと >>658
文句は言ってないよ
タイトル数水増しのために、金掛からないハドソン作品入れたんだろうなと
しっかり貢献してる 入ってない事に文句言うのも
入ってるものに文句言うのも
今さら建設的ではないという点で変わらん コアグラ予約済みだがときメモに入ってるミニゲームのシューティング気になるな ツインビーは何がしたいのか意味不明なクソゲーだけど そりゃ毎年毎年馬鹿の一つ覚えみたいにスターフォースのリメイクばかり出されたら
シューティングゲームが嫌いになる
PCエンジンのシューティングゲームは10年進化が止まってたみたいなもん >>655
アレの面白さがわかってるから入ってくれて嬉しいがな シューティングのラインナップにはにぃいんざすかいがあったら即予約だったのにな
コナミからしたら、フェイスなんて弱小メーカー知らんって感じなんだろうけど >>664
分かってると思うが、CPU戦だけにしとけよ
対戦だと、ガチのケンカや絶交になる危険あり >>666
ゲートボールはマジで潰し合いの蹴落とし合いだからな
あんなのやってるジジババ共はそりゃあ性格悪くもなるさ リアルで殺人事件が起きたゲームなので仕方あるまい
だが、それほどに面白いルールなのだよ、ワトソン君 >>668
そういうルールだし。カーリング選手がギスギスタイムやっているか? >>650
堀井はもうとっくに離れてるよ
現状堀井はほぼ関係ない
未だに新作の仮面ライダーのクレジットに石森の名前があるみたいなもん
ライダー玩具がどれだけ売れても潤うのはバンダイだけで石森プロに入るのは微々たるもん
今のドラクエもそう
今のスクエニとしては堀井が直接関わってるFC版やスーファミやGBA版は極力リリースしたくない
何故なら自分の所が潤わないからね
やたらスマホ版をリリースしたがるのはそのため
FC版の1が収録されただけでも奇跡みたいなもんなんだよ >>671
勘違いしている。プロットだけ立てて漫画と同時進行なのでストーリーとか別物 >>671
ちげーわ
旧エニはPC含めて中古販売にも反対して来たし廉価販売も基本的には反対
自社て値段決めれる場合でかつ利益率見てやるかどうか決める
ミニファミジャンプ版はジャンプとの縁が無ければドラクエなんて成立してないって観点から1だけ許諾しただけ
どんだけPCの名作抱え込んだままにしてると思ってんだよ 旧エニと旧スクウェアの方針って今も生きてる感じはするよな >>674
あの合併窮地に追い込まれてたのはスク側でポシャったところでエニ側はノーダメージだったでしょ
合併した会社ってコナミとハドソンみたいに完全に取り込まれて潰されない限りは合併時点での力関係生きたまま 合併後の維持はよくある話だけど、もう15年も経つから、社内編成やら人の入れ替わりやらで変わってないんだなと >>675
合併にも対等な合併と吸収される合併があるわけで
対等なのは●〇ホールディングスとかいった会社を作って双方ともその会社の下に入る
ハドソンは求心力無くして有力社員がどんどん逃げてたからコナミが大ナタ振るって版権と一部社員だけ吸収した >>669
ゲートボール殺人事件という漫画もあるがそれは悪人不在のほんわかした内容だった エンジン版グラUとファミコン版グラU比較しようと思ってたのにファミコン版はwiiにしかなかったのか
初代のファミコン版はチャチ過ぎるし残念だ acアダプター、コロンバスサークルから出るみたいだからそっち買っても良いかなと思ったんだけど、狙ってる割にはそこまでそれっぽくないデザインだな ACの字右下に稲妻マークでも付けて、Adapterの文字は白抜きに
そして文字全体を丸で囲めば大分良くなるだろうに
そこまで似せたら文句言われるんかな >>681
ACアダプターってwwww
こんなもんダイソーで100円で売っとるやないか!!!
ぼったくるのも大概にせぇ >>684
確かに公式の買うのは情弱だな
ただ、100円だと流石に2Aのは無いと思われ
パッド5個差しとかしないのであれば、いらない気はするが ダイソー品質に期待するのがおかしい
テスターで計ってみろよ スマホやタブレット買ってれば2A以上のUSB充電器なんて余ってるだろ >>686
パッケージに書いてあるだろ(´・ω・`) >>688
DAISO信じるならそれでいいけど
スペックは飽くまでライン流れる検査工程の抜き取り頻度で精度が決まる コロンバスサークルか…
何気に改造町人シュビビンマン零なるSFC互換のゲームを2017年に出してて、
権利を得てのコロンバスオリジナルか?wなんて思ってたらどうやら当時メサイヤがSFCサテラビューで配信した限定ソフトを復刻したロムカセット版だったっていう…
やるなコロンバスサークル >>690
訂正
限定ソフトという表現はおかしいな
サテラビュー配信で店頭販売のロムカセットよりプレイできる人がごく限られたという意味で捉えてほしい レトロハードに深い愛があるかと思いきやカートリッジに本体傷付けかねない巨大なバリ付いたまま平気で販売する業者だろ エンジン用のHDMIブースターを基板で販売してしまうようなとこだし >>694
遥か昔の現役時代にRGBブースターは存在している。デジタル変換しただけ >>695
いや、コロンバスのHDMIブースターはコンポジ出力とコンポジからのHDMI変換で、RGB出力は使っていない。 レトロゲーム愛好家の心の拠り所であるコロンカスサークルを叩く輩は僕が許さないよ >>692
ユーザー数が少ないなら一人頭を高くするのは仕方ない事だとも思うが・・・ >>699
じゃあ持っているんだな?ミニに文句言うのおかしくね? いやいや、アダプターどころか本体すら買わないから俺らには関係ない話だよ ラブプラスバグリーがメンテ中だけどPCEminiも不具合祭になるんじゃないだろうな >>703
でも、PCE miniが気になって仕方ないんですね あー早く遊びてぇー
PCランドでオルディネス見た時めちゃくちゃやりたかったんだよね PCハイスクールも観てた人はあんまりいないのかな… オルディネスはバーチャルコンソールでもアーカイブスでもやれただろ
そんなに遊びたいならなぜ買ってないのか 確かwiiには出てなかったと思う
それにそこら辺の現役ハードをスルーしてきた人にも需要があるのがミニ系ハードって事だろう >>710
おっしゃるとおり。オルディネスはアーカイブス(PS3、PSP、Vita)のみだね。
PCEにハマってた世代の人達ならコンシューマ機から離れてる人のほうが多いと思う。家庭持ったらなかなか、ね。 Vitaしか持ってない
あの画面とコントローラーでレトロゲームをプレイする気になれなかっんだよぉ
なぜかHuカードだけはあるけどw オルディネスって評価が微妙なシューティングって事しか知らなかったんだけど、元々r-type外伝として開発されたガチガチのパターンゲーらしいな
それならちょっとやっただけだと評価が厳しくなるのも納得できるが、アレ系のシューティング好きな人にとっては結構面白いのかも オルディネスは肝心の一面がしょぼいせいでかなり損してる
アイレムの社員が関わっているんだからアーケードでの掴みの部分である一面が
どれほど重要なのかくらい分かっているはずなのに ネオジオミニアーケードスティックプロのSNK公式ツイッターが発売5日前にして「実は隠しゲームを仕込んでて純情アンロックしていきます」とのこと
エンジンミニもワンチャンあるかも >>716
純情アンロックってなんか曲名みたいやなw コナミは純情じゃないけど、あざとく用意してると思うよ 純情メンテEVERY状態
ttps://may.2chan.net/b/res/683026660.htm
PCEミニも発売日にこうなるのかな >>715
1面からいやらしい動きをする雑魚ばかりで殺られてイラッとするんだな
1面はボスのギミックに全てを費やしてる感じね
色使いも寒色に偏ってて地味だよねー
武器もトリッキー過ぎて取っつきにくい
総じて爽快感がなくマニアック
だが4面5面エンディング曲はいい >>726
何か悪評っぽい感じするけど、
その内容だと俺好みっぽい感じで面白そうだな >>727
R-TYPEをプレイして全くストレス無く軽くクリア出来る人なら楽しめると思うよ。出来自体は凄く良い。
ただ俺の場合は面白さよりストレスの方がちょっと上回った。俺個人の意見だけどね R-TYPE とオルディネスでどっちが面白いかと問われたら迷わずR -TYPE
バイオレントソルジャーとオルディネスでどっちが面白いかと問われたら
ちょっと悩んでバイオレントソルジャー バイオレントソルジャーってクチバシ戦闘機のやつか!ガキの頃友人宅でハマったわ >>729
こんなr-typeかxマルチプライかみたいなゲームがあったとは知らなかった
ただ敵のやる気が無さそうでなんか間延びして見えるから、パッと見だとオルディネスの方が面白そうに見える まあ面白かったらもっと有名なはずだからな
あんまりパッとしないゲームでも友達と盛り上がれたのが今でも覚えていられる理由だわな
無意味にクチバシをパカパカしたりウンコ(リアル系)みたいな敵が出てきたりしていっぱい笑ったわ バイオレンスソルジャーは遊んでたけど、パラノイアのが好きだったわ
今回は海外版でも入ってるみたいだから嬉しい、内容はタイトル以外国内版と一緒だといいけど 2面と3面の順番が入れ替わってるとか、中指立てがカモーンに変わってるとか聞いたな マジカよ、ファッキューが無いとかダメじゃないですか 海外ではうんちボムですら規制されるんだからしょうがないだろ 他に海外版のみで、日本語版とタイトル以外でも違うのってあるんかな?
カダッシュ、ボンバーマン、加トケン、は知ってる
ガンヘッドとか違うとやだな >>738
PC原人2はPC美人が規制で変更されてる
あとPC原人の絵かき歌の絵が違う
ウィンズオブサンダーはナレーション無しショップのお姉さんと女神のボイスも無し >>738
PC電人(AIRZONK)はタイトルデモのPC電人の歌は流れるが、字幕や表示切り替えは無しで一枚絵がずっと横スクロールするだけに変更。 PC美人めちゃ気になるわ
きょうび美人なんて言葉使ったらフェミ団体が発狂するもんな
しかしまぁ色々変更箇所多数で改悪エンジンですな 海外版では元からの仕様だから改悪とか言ってもしゃあない
入るだけ良し >>742
見たことない?ハゲのまま少女漫画風に目がキラキラしてまつげが長いだけだよ
あと海外版で規制されてるって話なので美人という日本語自体は関係ないと思うよ 美人は言葉遊びみたいなものだし規制というよりネタにならないから変更したんじゃないの? 海外では子供が触れるコンテンツに女装とかおカマはダメで削除対象なんだよ
日本製アニメでもことごとくカットされてた 東京ゴットファーザーズは子供には見せられないのかよ(´・ω・`) 高いとか!本数少ないとか!文句があるなら自分で作れ!と!思いまして!サプライズはでべろ!(USB接続版)
これは本数に含めるもんじゃないから嘘は言ってません!みたいな展開を希望 高いとか 本数少ないとか
↑ここのせいでときメモのop曲の替え歌かと空目した (コナミが) 好きとか 嫌いとか 最初に言い出したのは誰なのかしら ときメモはサターン版をちょっとやった覚えがあるだけだが、今pcエンジン版やったら多分時代錯誤感に色々突っ込みながら楽しくやれると思う >>759
PCエンジン版特有の詩織の鬼畜っぷりはガチなので是非楽しんで欲しい
ゲームバランス自体がSS/PSとは別物だし、意外なくらいガチだから リアルで詩織みたいな女居たらマジでDQNすぎるわな
クソみたいな女だし 爆弾がないヒロインだけがいいヒロインだよ
でも初プレイでコアラ女いきなり告白してきたときは正直マジで気持ち悪いと思ったけど PCエンジン関係ないけど光も詩織とは真逆の方向にヤバかったな
とにかく邪魔ばっかしやがる >>765
物持ち良いな。当時の裏技本どこいったかな。 ときメモときメモ言うてもあの頃まだDTだったらからこそドキドキしながらやれただけであってな
あれからリアル女とも付き合ったりしてセックスもしいの他の女とも付き合ったりしいの、まぁ色々あってそのうち結婚して子供も出来てその子供ももう中学生だわぐらいまで来たらもうときメモなんてダルいだけだぞ
女ってあんな綺麗なもんじゃないからなw
子供さえ出来たら男は用無しだから
だまって金渡してだまって家事しろよ
ぐらいのもんだからな ときメモって完成度は高いが元々ギャグというかイロモノゲームだぞ
番長戦とか変なイベントてんこ盛りだし、女の子の反応とかもツッコミどころ満載
そういう部分を楽しむゲームだったはずなのになんか勘違いした人がギャルゲーというか恋愛SIMの代表みたいに持ち上げてしまった感じ
だから今やったらじゃなくて当時から >>759 の言うようにツッコミ入れながらプレイするのが正しいスタイルだったと思っている そう言うギャグと言うか不条理な部分も含めての《ギャルゲー》だったような気がするけどな
レースゲームでドライブシミュレーションやってもしょうがないから誇張表現入れるのと一緒で
ときメモは最初っからリアルな恋愛体験を指向したのではなくて、ゲームとしてエンターテイメントしてたから大ヒットしたんだろう リアルな恋愛体験シミュレーションなんか鬱になるだけだろうなw ときメモとやらの発売日を調べたら1994年5月27日でドン引きした
その頃の俺は高校二年で、とっくにゲームも童貞も卒業してたぞ…
このスレは俺と同世代が多いと思い込んでたけど、実は意外と年齢層が低いのか?
それとも、高校生になってもゲームをやってた痛いやつが多いのか? ゲームってゲーム全般でいいのか?それなら高校生でも十分いただろ。
むしろそのぐらいの年代からゲームってのが一般的になりつつあったしな。
「その年でゲームをやってる」って考え方自体が古臭くなりつつあったぞ。
ときメモに限って言えばCDROM2を小中学生が気軽に買えるのか?って問題と
こういったゲームの内容を理解できる年齢は一体いくつなのかを考えれば自ずと答えは見えてくると思うぞ。
当時自分の周りでは「CDROM2を持ってる = ときメモをやってる」みたいな認識だったから
CDROM2自体買う事を控えてたけどな。
というか・・・ゲームを卒業してるのに未だにのスレを覗いてるって事の方が不思議だとは思うが。 高2で既に童貞卒業してたとか堂々とひけらかす様なイキリバカを
イチイチ相手にせん方が良いぞ。 ゲーセンが不良の溜まり場とかも古いよな
夜、仕事帰りにゲーセン行くと社会人多いぞ >>782
AC版のテトリスが出た時だから1988年時ぐらいかな。
ゲームセンターにスーツ姿のサラリーマンを見かけるようになったのは。
コラムスは女の人とかも結構見かけたし。 >>783
ぷよぷよでほぼ不良が消えた感じ
ストUやバーチャの影響力もデカい
俺が昔ゲーセンでプレイしてたら、何故か?店員のねーちゃんがプレイしてるお客さんには横に烏龍茶を置いてくれたよ
勿論紙コップだけどね >>784
自分が遊びに行ってたゲームセンターはデパートの屋上で
更にナムコの直営店て事もあって店内は明るいし禁煙だから不良のイメージは皆無だったな。
>>781
その辺りは何となく引っかかった。
童貞卒業したとかそんなんでマウントを取ろうとする奴がいまだに居る事に驚きだったけども。 489 名前:名無しくん、、、好きです。。。[] 投稿日:2019/11/09(土) 20:14:54.62 ID:6SQ9y8Gu [3/5]
俺はリアルの皆口裕子を抱きたいので
本人思い浮かべながら寧々と言う疑似人間をプレイ
491 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2019/11/09(土) 21:19:56.17 ID:IH28EkNW [2/2]
>>489
53やぞw
492 名前:名無しくん、、、好きです。。。[] 投稿日:2019/11/09(土) 21:26:19.15 ID:6SQ9y8Gu [4/5]
>>491
ギリいけるw辛うじて(笑) 自分が高校2年の時はファミコンでドラクエIIが出たり
ゲーセンでアフターバーナーIIが出たりダライアスが出たりと
ゲーム業界がとても勢いのある時代で目が離せなかったわ >>780
>当時自分の周りでは「CDROM2を持ってる = ときメモをやってる」みたいな認識だったから
>CDROM2自体買う事を控えてたけどな。
どこもそういうものだ
CD-ROM2持ってるっていうと周囲から美少女ゲームやってると思われていた 当時、ゲーム仲間でファミ通見てた時、グラUの移植発表がPCEだった時、何人か裏切り者が出たわ…
数年後サターンのグラパックを俺は買ったが… >>782
そう思うだろ?
仕事絡みで最近警察の人と話したとき
相変わらずゲーセンは犯罪の温床と言ってたよ >>790
ゲーセン、カラオケボックス、コンビニ前、夜間高校生がたむろできる場所って他にあるの? 場所的には温床になるだろうが
それでも閉鎖空間としての認識が高かった頃に比べたらかなり減ってるんじゃね?
話を戻すけど「ゲームなんて子供っぽい」って言ってる人でもやってる奴はいたからなぁ。
体面上「やってない」と言った方が無難ってだけで。 不良が多いゲーセンとかってビーチクの話だと思ってた 犯罪の内容はプリクラ盗撮とかカード泥棒になっとるやろ 俺が高校2年生の時はPS3でジョジョASBが出て大炎上してたな 高校生がゲームやってるのすら痛かったら、トミカやプラレール集めてるおじさんとか戦隊ロボットのおもちゃ買ってるおじさんとかなら致命傷与えられそう むしろ今頃になってアイアンギアの超合金が欲しくなった
あと、エンジンシャトルが手に入ったらバーニヤ付けたい シャトルをベースにしてゼビウスのテラジを作って欲しい 本気で779みたいな事書いてるとするならr-typeとかナムコ移植とかをやってた初期ユーザーだろう
まあ煽りにせよ本気にせよとんだ勘違い野郎だからあんまり触れるもんじゃない コブラがやりたくてPCエンジン買ったな〜
5万位出して買ったら初期不良だった 俺はやっぱりイースだな
PCエンジンを買ったのはイース4がやりたくてだった
風ザナもおつかいが面倒だったけど楽しめた
ギャルゲー枠ならプライベートアイドルが面白かった 海外版とバランスとらなきゃならないから向こうで出てないrpg系は入らなかったんだろうけど、ファルコムはもう一つ枠が欲しかったな
向こうではイース3までしか出てないし、他はドラゴンスレイヤー英雄伝説の1しか出てない
しかもこれとダブルダンジョンくらいしかコマンドrpgが出てないっぽい D&Dを入れてあげればいいのに海外版には
って、そんな金のかかることはしないか・・・ 40代で思うことはロールプレイングとかシミュレーションとかより、シューティングとかアクションとかの短期覚えゲーの方が飽きないで長期間やれるということ
まずレベル上げで飽きるし、戦略を長考してる時間が勿体ないと考えるようになる(ゲームやってて元も子も無いんだが) シューティングは何年もプレイしてるタイトルとかあるな
最近はアケアカでスコア狙うのが楽しい
別にrpgもやるしゼノブレイドとか200時間くらい楽しんでやってたけど ゼノブレ1は人に薦められてやったけど対して面白く感じず、ゼノクロに関しては糞だなって思ったけどゼノブレ2は面白かっな 同じ暇潰しにしても
家でRPGを長時間やるのと
ゲーセンでシューティングを少しやるのじゃ
性質が全然違うからな >>809
ほんとそれ
なんでだろうな
ドラクエも全くおもしろく感じないし、だからって当時のドラクエも全くおもしろく感じない
ガンプラも買うのは買っても作るのダルくなって積むだけだし
さすがにもうゲーム自体に飽きたのかと思ったら何故かここに来て普通のスト2がおもしろく感じてやたらハマってて意味不明だわ >>806
バランスとるなら日本未発売のゲームをもうちょい入れてもいいのにな
海外で高評価でのシャドウゲイトやりたかった
海外未発売で日本語オンリーのJRPGやときメモを容赦なく入れてるんだし さんざ似たようなのやりつくして新鮮味が無い上に拘束時間が約束されてるせいで作業的・義務的に感じるってのが大きいのかもね
ACTとかだと反射的にせざるを得ないからプレイは能動的だしいつでも終わらせられる手軽さで結果的にプレイ時間が長くなるというのはある
あんまり激しいゲームは以前より疲れたり同じ所でのミスを繰り返してしまうようにもなったりで厳しい面もあるが 当時のファン向けのアイテムだからあまり売れないだろうし
だからこそ流通をアマゾンに丸投げ
HORI=作業的&KONAMI=義務感な感じがする 少ないお小遣いで買ったクソゲーでも面白いと自分に言い聞かせてやってたな すまん、普通にWikipediaに出てた
とりあえず尼でポチった >>820
高橋名人「3台?」
>>821
wikiの方が全然見やすいんだよなぁ >>822
そうか?
公式ならパッケ絵あるしクリックで画面写真付き説明出るし
そっちの方が分かりやすいと思うけど そもそもpcエンジン miniで検索しても関連のニュース記事とかwikiが上に来て公式サイトが出てこないからな
pcエンジン mini 公式 まで入れれば出てくるけど
悪いサイトではないんだけどこれは何とかならないのかな >>821
公式、英語ばっかりでよく分からなかったんだ… >>826
そりゃ最初のページまでしか辿りついてないな
あそこで言語設定Japaneseを選んで、月、日、年の順番で誕生日を入力すると日本語版ページに飛ぶ >>822
名人は保存用、観賞用、プレイ用、接客用で4台 あれくらいの英語も読めんのか…
でもあの言語選択と生年月日を入力するところ、もっと簡単にというかせめて月日は省略しろよっては思う
毎回毎回設定しないといけないのはクソ面倒くさいってのは同意 >>825
ホントだ公式がハブられてる…
コナミ公式の収録ソフトリスト情報が一応トップではあるが
>>829
あれ面倒くさいよな
コナミ50thアニバーサリーコレクションのサイトも同じ仕様だったけど
見せる気無いのかって感じ(面倒なので1910年1月1日とかにしてるが) すまん、英語のノートの表紙にEigoと書いてしまうレベルなんだ… とりあえず、スーパーダライアス、イース、ドラスピ、ワルキューレができることが分かったんでOK 一応わかってるとは思うけど、海外向けの英語ソフトも日本版本体に同時収録してるからな
シューティングとアクション主体だからほぼ問題ないと思うが 唐突だが、邪聖剣ネクロマンサーの話になるとドラクエ3のかわりにこっち買って失敗したとかいう体験談がたまに聞こえてくるけど、言うほどクソか?
ドラクエはともかくとして同世代のRPGの中ではかなりの意欲作だと思うが はっきり言ってクソだろう
全く使えない職業があったり
バランス最悪 >>836
大人になって面白さが解るゲーム。ガキの頃は先に進みたくてLv上げも録にしなかったのでバランスが悪いと思うだけ
武器防具の値段でハッキリ「まだここに来るのは早い」と理解できるから >>838
そんな限定的な面白さでは大半の人はクソゲー判定をするに決まってるだろ邪聖剣ネクロマンサー 結構雰囲気が好きなんだけどな
フィールドマップの音楽がめちゃくちゃ好き ネクロマンサーはパーティの組み直しを何時でも出来るようにしてたらそこまで問題なかった >>841
それをやったらパスワードがもっと長くなっちゃうかもね ネクロマンサーってダイの大冒険の原作担当がシナリオ書いてるから実質ドラクエ >>844
つまり、ファミコンのDQとは全くの別物って事だなw >>845
鳥山絵がブシャーと流血するのが見たいの? ネクロマンサーはバランスの悪さや難易度の高さからテンポの悪い苦行を強いられるけど
実は苦行ゲーとしてはファンタシースターUのほうがよほど酷い マゾドライバーはそういうバランスの方が喜ぶのでセーフ セガ信者はスペハリのアナログスティックをケツにブッ刺してオナってたらしいからな 余所のゲーム貶そうがネクロマンサーの評価が上がる訳じゃないから この手の荒らしは本気でそう思ってるからタチが悪いんだよ 初代ファンタシースターと2の苦行度も中々だが、ストーリーの壮大さとかも含めたプレイ感覚で負けてる
3は中々意欲的なゲームだが、移動の遅さやマルチエンドも含めて明確にネクロマンサーより苦行
どちらも同時期の有象無象RPGよりはセンス有るのは確か >>852
>ストーリーの壮大さとかも含めたプレイ感覚
意味分からん ニュアンスでわかってくれ
ダンジョンとかエンカウントとかレベル上げとかキツくてもストーリーの盛り上げ方や演出の良さが有れば続けたくなるだろ?
総合度で負けてるって事だ 続けたくはならんぞ
ストーリーも演出もそんなに持ち上げるほど良くないじゃん RPGは質量共にPCE陣営の圧勝だしネクロマンサー1本つかまえてどうこう言われてもねえ そこら辺は個人差だと思うけど、少なくてもネクロマンサーよりはストーリー性強いだろ
別にネクロマンサーがつまらんとも言わないが >>856
ネクロマンサーとファンタシースターの話題が出たからあくまでその両者の比較をしただけだよ
メガドラでまともなコマンドRPGなんてファンタシースター千年紀とルナしかないんだからそりゃそうだろ 幻影都市とダンマス2は羨ましかった
ダンマスはコマンドじゃないけど、セロンが酷すぎた >>857
いや、ネクロマンサーはつまらんよ
そこに気を使う必要はない 桃伝シリーズ入れてくれた方が話題性もあったと思うんだが 桃鉄2入れられたんだから桃伝2も入れて欲しかったな
さくまとコナミは今は仲いいみたいだし あんまりそういう印象なかったけど、よく考えたら和風RPGってだけで天外2と被るからな まずスーファミニがあって未発表スタフォ2が入ってて、
次にゲーセン完全移植のネオジオミニがあって、
次にセガ愛に溢れサプライズも有りのメガドラミニがあって、
最後にPCエンジンミニが来るけど一番低スペックのくせに上記の売りが全部ない件 まずCDのゲーム入ってる時点で一番低スペックでもないし、メガドラミニだって発売3ヶ月前に2本新作があるって判明するまでは全40本と言ってたのに、pcエンジンミニにサプライズ収録が無いなんて誰が断言できる? CDROMがある時点で随分なものだと思うけどなあ。 メガドラって天外より面白いRPG無いし
ドラキュラXより面白いアクション無いし
スナッチャーより面白いアドベンチャー無いし
グラ2より面白いシューティグも無いし
まさに烏合の衆って感じ >>868
今買ってない層が買うようなサプライズタイトルって、何か残ってる? >>872
無い
PCエンジンの名作をやる層はパソコンで本物のエロゲをやってる >>871
その辺りのメジャータイトルは既に遊び込んだからこそ別のサプライズが欲しいわ。 BGMとかショボいままなのかな
今のチップセットに合わせて良くなるように移植しないのか >>875
販売数の伸びないマニア向けのタイトルを
コナミが出し惜しみしててサプライズとか夢見過ぎ
常識的に考えて >>878
いっそ新作を入れてくれたら。
今の技術で作ったウイイレPCエンジン版とか。
更に夢見すぎか。 >>872
たしかにな
少々のサプライズがあったとしても、現時点で買ってない奴の行動変容させるほどのタイトルはないかも
強いて言えばスペースファンタジーゾーンくらいか イースFM音源版というのはどうだろ。内蔵音源は無理だがCDDA部分なら差し替えも技術的に容易だと思うが。 ここでヒューマン投入
フォーメーションサッカー
ファイヤープロレスリング
ファイナルマッチテニス
ファ… 新作よりもイース1・2のエンディングを原作バージョンと選べるようにして欲しい。(フィーナの最後の台詞と涙の追加。追加画像のカット)
当時最高のイースや〜!って楽しんでてエンディングで全てを裏切られた気分を今晴らしたい。 ありもしないサプライズへの期待や
対立煽りしか話題がないのか M2が勝手に何かを作るのに期待。まあ、許可とか必要かもだけど。 >>887
さらにそれを煽るとか、よっぽどヒマなんだな 原作やPCエンジン以外に移植リメイクされたものは全てアドルとフィーナの女神と人の叶わぬ恋をエンディングに見せる事で切ないながらも暖かい気持ちになれた最高のエンディングだった。
PCエンジンのはそこが抜けたなんか軽いエンディングだった。
ただ原作版を追加してくれるだけで最強のイースが誕生するのに CDが入ってるから凄いって感覚はよくわからないというか、それならPSクラシックが一番では?って気がするのだけれど
一応消費電力も高いみたいだしハードウェア的にはスペックは高いのか
サプライズなんか要らないから、ほんのちょっと追加でド定番増やしてくれれば良いのに >>886
アドルのショックを受けた顔も追加して欲しい >>881
当時でさえ版権問題解消できなかったのに無理だろ
万が一サプライズあるとしてもコナミが出すんだからコナミのゲームにするだろ
パロディウスやマーシャルチャンピオンをSG+ACのフルスペックで強化して作り直すとか >>883
ヒューマンスポーツフェスティバルになります ヒューマンスポーツフェスティバルは入れて欲しかったね >>885
まあ負け惜しみだろうけど、自分で効いてて、とか書いちゃうって事は自分の書き込みが悪意による物だって認めてるんだけど、頭悪過ぎてわかんねえんだろうなあ、バカだから。
まあ負け惜しみなんだろうけど。恥ずかしい奴。 >>895
スペハリとファンタジーゾーン収録してるし、逆に今の方がセガも許可してくれる可能性は高いんじゃないか?
M2がコナミになんか提案するとしたらpcエンジン版グラディウス2とかゼクセクスの移植とかそっち系のノリかもね 皮肉なことに871のような書き方をしてしまうと魂斗羅、ファイナルファイト系が無いのが分かってしまうな クレストオブウルフとかゴミすぎたからなぁ
敵も絶対3体しか出てこないしワンパすぎるし >>905
なんでやー!ライオットシティ割とおもろかったぞ。なんで移植した時タイトル変えたんだろね? RPG、シューティング、アドベンチャーでは勝ってると思うけど、アクションは完敗だからね >>907
アクション系は不安よな。リュウ・ハヤブサ動きます。 >>908
じゃあ大敗で
血の輪廻は神だが次点がシュビビンマン2とpc原人、その次がテレネット系とかなのは層が薄すぎる >>885
個人的に好きか嫌いかを書いてるだけじゃん。って書こうと思ったんだが
捻りを加えてみただけだ。通じなかったようで。 >>910
良アレンジ移植だった最後の忍道やベラボーマン
桃太郎活劇や魔境伝説にパラソルスターに激写ボーイ
ビックリマン〜ダイナスティックヒーローまでウエストン製のアクションは良質だし
層が薄いどころか幅広くいくらでも良作あるんだよなぁ その辺は主観も入るしビックリマン、ダイナスティックヒーローは実質セガだしなぁ……
他と比べるのでは無くPCエンジンを楽しみたい >>902
SUPERCDROM2版のジライヤを隠しで入れてくれ〜 ボンバーマンや桃鉄も実質PCエンジンオリジナルタイトルなのに移植されまくったおかげであんまりそんな気がしないのは損だな
ハドソンが時前のハード持っていてなおマルチプラットフォーム戦略やっていたのが原因ではあるのだが あとはジャッキーチェンも面白いね
ファミコン版もあって頑張ってるけどさすがにPCエンジン版には敵わない >>912
メガドラのシューティングも悪くないけど、オリジナルタイトルが多くてメジャー感が足りないのがね
>>913
ソニックとトレジャー有る時点で勝ち目がない
アクションRPGまで入れたら尚更だし、ベアナックルにクレストオブウルフで立ち向かう蛮勇はNGで しがらみが無くて自社で移植出来たNEC とアーケードのライバルに頭を下げられなかったセガ、ってことなんだろか? アケはセガ発売なのにコンシューマー機での移植はPCEのみというクレストオブウルフさん
あれは今思えばセガからの刺客だったのかも知れん >>923
セガは普通に頭下げてそうだけどな
ただポストファミコンとしての初期pcエンジンとスーファミに挟まれて、アケのライバルでもある大手が積極的にソフト供給したい市場ではなかったのかも
64の発表が遅れて、当初は勝ち筋濃厚と見られてそれなりに普及していたサターンではそこまでサードも偏らなかったわけだし ドラキュラとか神扱いされてるけどリアルタイムで買って速攻でクリアしたわ
ぶっちゃけ簡単すぎるし敵も少ないし結構退屈感があったな
当時のコナミということで期待しすぎた感が俺にはあった
もっとやれただろと今でも思うわ
BGMだけは良かったけど >>919
実質って・・・。FCで有ったからこそ名前を憶えていてもらえてて
それの続編だから入り込みやすかったってだけじゃね?むしろ移植なのはPCE側。 >>919
ボンバーマンは元々ナムコのワープマンをハドソンが丸パクりしたゲームだし >>930
それに怒ったかは定かではないがナムコがエクスバニアで逆襲 爆弾で敵を倒す元祖(?)のワープ&ワIープが1981
https://www.youtube.com/watch?v=HuQO78KINT
ワープ&ワープをヒントに作ったのか定かではないが、ハドソンの爆弾男が1983
https://www.youtube.com/watch?v=ZSl0e5mCUgM
システム的にはナムコが元祖っぽいけど チップでパワーアップするのはバトルシティの方が先なんだよね。
それとワープ&ワープには壊せる壁は存在しないけど、
バトルシティの元になってるタンクバタリアンでは通路が煉瓦で出来てて打てば壊せる。
ワープ&ワープとタンクバタリアンを合わせると爆弾男になり
爆弾男にバトルシティを合わせるとボンバーマンになる >>928
ドラキュラなんて難しかったのファミコンまでだろ
スーファミ版がすでに糞簡単だったのに何いってんの? ゲームセンターCXの次回放送がワルキューレの伝説だぞ。
これは嬉しい! >>928
>>935
血の輪廻も一般的なアクションゲームよりは難しかった気がするけどな
あくまで程々だけど
ただ裏ルートとか救出キャラの居る隠し部屋とかあって楽しいゲームだった マリア使えば簡単だが、リヒターならそこそこの難易度 >>914
PCE版のベラボーマンは良移植だぞ
正直荒い出来だった原作から様々な改良がされてて
PCE版のほうが総合的に優れてるくらいだ >>924
ライオットシティはセガは発売だけで開発はウエストンのゲームでね
タイトルとキャラ変えてしまえばセガは無関係なのでセガの表記すらないんだ
同じように元のゲームはセガ発売の高橋名人もビックリマンも内容の権利握ってるのはウエストンなんだ
タイトルやキャラを変えてしまえばセガとは無関係になりハドソンに発売してもらっても何ら問題ない仕組み
同じくウエストンのブラッドギアは前作はセガのアーケードゲームとして出てるけどセガは全然関係ない >>868
だってもう公式が追加タイトル無いってはっきり明言しちゃってるし… >>942
そんなもんフリだよフリ
わりと冗談でなくマジで
新作1つでも入れておけば宣伝効果が段違いだし、コナミがそれを理解してないはずがない >>943
フリで無いと断言する意味なんか無いしなぁ
メガドラミニは全40本とは言ってたが追加か無いとは言ってなかった訳で
まー追加は無いと断言したものの不評多いので
サプライズってことにしてやっぱり追加しましたー
は有り得ないとは言い切れないが こっちのスタッフは言われて当然の批判に「これはどうした事だ」とか言っちゃう人らだからなぁ… >>944
そもそも「全」と表記する時点で追加なんて無いと考えるのが
文脈を踏まえた常識的判断ってもんだろ 普通に用意してあるって
逆に全58本を間に受ける方が捻くれてると言うか、サプライズなんてどうせないんだろ?と批判したいんだろうなと感じる
ナムコの時とかも思ったけど不評だから追加したって何で皆信じてるのかね?
コナミの怠慢とか無能を非難する割に、そんなコナミがひと月で急遽ライセンス取って体験会開けるレベルでソフト実装してみたいなフットワークの軽さを疑ってないのが謎だ 8本追加に関してはちゃんと含みを持たせて前フリしてたから
8本追加後はもう追加はありませんとはっきり言ってるので普通にないだろう >>947
いやひねくれてるって言うかさ…
繰り返すけど公式がわざわざ追加はありませんと明言してるから普通に取ればそう判断するしかないんだってば
メガドラミニの時はわざわざそんな余計な事明言するような事は無かったよ 桃鉄はさくま作品
天外はREDと枡田作品
ボンバーマンはワープ&ワープのパクリ
ウエストン作品一連のキャラ替え作品群
ハドソンはオリジナルを作る能力はないがプロデュース能力に長けてるんだな >>949
個人的には批判したらソフトが追加されると勘違いされるのも困るからわざわざこれ以上の追加はありませんと書いたと判断したけどな
そこはまあ平行線でしょうがない
どちらにせよコナミのソフト発表の仕方が下手だったというか、セガのやり方に慣れてた所に来たから皆混乱して翻弄されてると言うのは有ると思う 昔のセガはバタ臭いゲームばかりのイメージだったから好きじゃなかった
あと他社をけなすようなCMやってて好きになれなかった まんまセガにもブーメランが刺さるな
ハドソン以上にウエストンのお得意先だし
ぷよぷよはコンパイルだし
ベアナックルはエインシャント
ガンスターなどの良作はトレジャー
シャイニングシリーズやランドストーカーはクライマックス開発だし
サクラ大戦はREDだし ベアナックルは2だけエインシャントだね
950じゃないけどブーメランも何も950は一言もセガについて言ってなくないか それに950は貶してる用には見えないしな、プロデュースよりの会社ってだけで。
かつてのエニックスやSCEに分類されるだけの話であって、過剰反応しすぎ パクリだと言ってる時点で悪意しか感じないんだが
あと単発の擁護が沸くのもバレバレだぞ PCEが割と活発だった時代でも、ハドソンって移植と続編ばっかりじゃねーかって思ったな 単発が珍しいスレならともかく、最近ID赤いやつほぼいないだろ
健全な流れが欲しいなら話題でも振った方がいい >>954>>955
フォローありがとう
プロデュース能力が高いおかげで冒険島やビックリマンはオリジナルよりヒットしたし
他所の人材や会社を見極めるのは相当難しい
ヒットを生み出すとなると金山を掘り当てるのに等しい >>956
便宜上パクリと言っただけで深い意味はない
ボンバーマンはいいとこ取りをしてヒットさせてるわけだから
ウィザードリィとウルティマのいいとこ取りをしたドラクエと近い関係だろう
真似する=悪じゃないからな >>957
ネクロマンサーもネクタリスもパワーリーグもPCEで生まれた新タイトルだったが
移植&シリーズものばっかだったのはPCエンジンで新たに生み出したのときメモのみなコナミだろう >>954
セガに八つ当たりすれば気が晴れるんだろう、好きにやらせておけばいい >>961
何でコナミが出てくるかは知らんが、コナミはハードメーカーじゃないから満遍なくジャンル揃える必要はないし、スーファミメガドラにもソフト出してるんだからそりゃそうもなるだろ
それにpsサターン時代とかアーケードとかどれだけオリジナルタイトル有ると思ってるんだよ >>960
深い意味は無いって事は、まんまパクリって言ってる事になる訳だが >>962
そいつハドソンおじさんだろうけど、ふたばでセガの叩きスレ立てたり既にセガ関連スレがあると潰れろとか書き込んでる
そういう人種だから好きにやらせても意味は無いと思うよ
ふたばじゃ糞虫小僧とか全てが憎いおじさんとか呼ばれてる >>939
改良じゃなくて移植しきれずカットされただけだろうに。 いや改良だよステージ数減ってボリュームダウンしたように見えて
ステージ再構成してあるのでボリューム的には通しプレイ時間同等
かつ大量の追加要素と調整で様々な改良強化されてる
知らないのは遊んだことないからだろうけど
PCエンジンユーザーだったら大半が知ってると思うんだがおかしいねえ PCエンジンのユーザーの大半がベラボーマンをやってるとか思えるのが逆に凄いわ >>969
語るに落ちたな
やはりやってないのに言ってたのか 今後「ベラボー」言ってる奴は、それ荒らしだから共通認識で宜しく >>973
荒らしはお前だろ
残念だったな>>970もきっちり踏んだ
そう何度もお前のようなクソ荒らしに好きにはさせんよ
しかもPCエンジンminiのスレでPCエンジンの名作の名をあげるのが荒らしとは笑わせる >>974
それで決定してるんだけど納得してない奴が一人>>970いるということだろう >>974
そのとおり
ベラボーとか騒いでる>>974は荒らし確定 スマン、
>>974
そのとおり
ベラボーとか騒いでる>>975は荒らし確定 >>970
>>1読まずに立ててるからそのスレ無効だな
>※次スレは>>970を踏んだ者がすぐに宣言して立てること。
>>970以降で宣言してから立てるルールだから宣言忘れでルール違反、よってそのスレは無効 >>8にある通りここは重複スレ消化で使っただけなので実質16スレ目
次は17スレ目 >>980
だな
ベラボー野郎は永久追放でいいと思うよ
許し乞うなら、とっとと全部埋めて来い
スレ立て 20:55:30
970踏み 21:03:50 しかし、「【Amazon限定】PCエンジンmini★15」
はベラボー>>970マンが責任取って全部埋めるとして、
荒らしや荒らしまがいが立てた残スレが、まだ3つもあるのか
【HORI】PCエンジンmini ★13【KONAMI】
【KONAMI】PCエンジン mini ★14【8-BIT】
【NEC-HE】PCエンジンmini ★14【KONAMI】
アルファベット順の消化でOK? >>972
落ちるも何も始めからやっていたとは言ってないが?
ACからCSで出来が良くなるゲームなんて見た事無いしな。
で「大半」は嘘じゃないんだ?そんなに売れたの?あのゲーム。
つか、ベラボースイッチが無い時点で・・・。 アルファベット順、かつ番号順、かつ立った順という事で、HORIで
消化対象の次スレ
【HORI】PCエンジンmini ★13【KONAMI】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1566378767/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 71日 9時間 2分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。