PC-8801系ゲーあれこれ Part72
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2019/08/19(月) 12:56:36.15ID:zuhrcTi/a
****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。

●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう

前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part70
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1554984567/
PC-8801系ゲーあれこれ Part71
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1560351777/
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2019/08/19(月) 18:25:11.56ID:YVjdwwZ80
NHKのガンダム観てたらアリオス思い出したわ
ゲーム内容全く覚えてないけど
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2019/08/20(火) 19:20:46.95ID:7E4Yg0rt0
もつ
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2019/08/20(火) 21:12:40.54ID:3+c3BHY10
>>1
乙んぽ
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2019/08/20(火) 22:46:40.23ID:b3p3bNOJ0
S 日本ファルコム
A 光栄 システムソフト ゲームアーツ
B ENIX ボーステック T&E クリスタルソフト 日本テレネット

X ザインソフト
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2019/08/20(火) 23:44:42.88ID:Imjeqyb50
神戸恋愛物語はやった
主人公のマンションが通ってた学校の建物だったwww
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2019/08/21(水) 00:08:49.08ID:z9yZaUiTa
>>8
クリスタルのバトルゴリラのプログラムって高度なんだろうなあ。
と思いながらプレイしてた。

時間概念やCAPSLOCKの双眼鏡とかN88BASICしか知らなかった俺にはとても作れないと思いながら遊んでたなあ。
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2019/08/21(水) 09:30:49.44ID:3TkGAg+pM
88/98時代の光栄ってゲーム内容はともかく、プログラミング技術は並じゃないかな?
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2019/08/21(水) 12:02:38.57ID:G7ItNgKp0
88でプログラミング技術で印象的なのは
SeeNa等のたいにゃん
テスタメントやエメドラ等の池亀治
ガンダーラの日高徹
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2019/08/21(水) 13:13:47.86ID:lCrbEz+8a
>13
光栄やT&Eは88固有の技術よりか、他機種に移植の時、オリジナルの88版と遜色なく移植するところがすごいと思う。
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2019/08/21(水) 13:21:18.61ID:O1amDzK9a
BASICでもブラオニのリストは見ていろんな小技が入ってて面白かったな
+日高本で小技職人になってしまう
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2019/08/21(水) 15:07:59.32ID:MmQB7K24M
無印の時代ならアルフォスやな
技術というよりアイデアかもしれんがその後SRまで背景色がほぼみんな一緒だったなぁ
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2019/08/22(木) 05:52:50.23ID:YEFXAeIF0
俺も日高本のおかげでアセンブラ覚えたよ
アセンブラのプログラムリスト付いてたし
まずは豆腐だよな
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2019/08/22(木) 10:25:53.57ID:bBXLw5JA0
日高本にギャラクシアンのソースが乗っててスゲーと思って買って必死に打ち込んだら
画面が動くだけで当たり判定等はまったくなかったというそんな少年時代
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2019/08/22(木) 12:44:49.80ID:bBXLw5JA0
今調べたら日高ではなく丹治佐一という人の本だった
日高氏には悪い事をした
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2019/08/22(木) 13:59:08.27ID:rS/dH8Aw0
88の性能でスタークルーザーが動いているのは本当に謎の技術
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2019/08/22(木) 14:29:07.74ID:9/osmA7ad
FDD内蔵のコントローラーCPUに計算させてパックするなは謎技術。
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2019/08/22(木) 21:41:17.26ID:NPluM/PJd
今更ながらグローディア桑田氏のサイトで68サバッシュ落としたけどこんなオート戦闘だったっけ、ただただ時間が掛かる戦闘で当時はクリア断念したなぁ
ストーリーが若干気になってたんでクリア目指したいけど
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2019/08/22(木) 22:00:14.92ID:YEFXAeIF0
サバッシュの戦闘システムは当初は円丈はポプコムで
ものすごい画期的なシステムを考案したと言ってたんだよな
将棋のように緻密な戦略性があり、かつストレスなく快適に楽しめるものだと
ただ88スペックの問題により当初の画期的な円丈システムは没になったと
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2019/08/23(金) 00:50:19.25ID:TVPb0XqZM
サバッシュは戦闘よりもマップの広さや後半のレベルの上がらなさのほうがめんどかった
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2019/08/23(金) 03:05:08.79ID:P/vcJfxO0
サバッシュは動画で見ただけだけど戦闘がキャラが下から上に勝手に歩いていくのを
敵がSTGみたいに弾うって攻撃してるというシステムが意味不明だった
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2019/08/23(金) 07:53:41.64ID:uE0w7EMvM
円丈師匠は88やDOSの時代が過ぎ去ったあとどうしたのかと
思ったらディアブロ2はプレイしたんだっけ
まあ提灯記事とか広告とかあったにせよ
ポプコムでの円丈の連載は何熱くなってるんだろうって不思議な感覚で見てた
このメーカーがゲームが面白いかどうかじゃなく
どこまで進んだ?クリアできた?ってのが当時の友達との会話だったし
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2019/08/23(金) 08:41:25.51ID:MhHUZARk0
あの時代はゲームデザイナーとプレイヤーの知恵比べって面もあったンよ。
だからいなずまのけんとかの隠し要素や隠れキャラ、プログラムの隙を突くバグ技や
プレイを大いに有利に出来る想定外のプレイを見つけるのが自慢になった。

亜美ちゃんみたいに天才キャラはテレビゲームが上手いというのも、
チェスや将棋や囲碁で相手を出し抜けるの頭のよさの延長ナンネ。

そういう時代の空気を端的にあらわしたタイトルこそ

「たけしの挑戦状」
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2019/08/23(金) 09:27:02.18ID:6/5eRJlKd
サバッシユときいて、邪神ちゃんドロップキックのopが流れたw
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2019/08/23(金) 10:52:49.39ID:FQNc0l3I0
円丈が自称する超絶素晴らしい神ゲームシステムが具体的に提示された例を知らんし、
それが言うほどの素晴らしいシステムで当時の業界に衝撃を与えたという話も
それが後世のゲームに影響を与えたという話も聞かん
あいつがしたのは他所のdisと、俺はすごいって言い続けることだけだろ
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2019/08/23(金) 14:46:08.16ID:xV+vTzFJ0
スタッフがたけしの言うことを完全に実現する→歴史に残る
スタッフが円丈の言うことを完全に実現しない→歴史に残らない
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2019/08/23(金) 15:21:41.74ID:JAxSblPfd
たけしの挑戦状って、タイムエンパイアの人が作ったんだっけ?
どっちも遊んでないけど
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2019/08/23(金) 23:13:29.34ID:LtorfmbH0
サバッシュに萌え要素のキャラとストーリーを加えたらエメドラかな
エメドラ前身の池亀RPGと言っていいと思う
ただ俺はサバッシュでは内向的な二女のファラナークをパートナーに選び
キャンプのときに二人きりの夜に話をしただけで萌えた思い出
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2019/08/23(金) 23:33:52.64ID:YhgV7u400
サバッシュはただひたすら長かった…
もう1回やってみたい気はあるので
88miniが出るなら遊びやすくリメイクして欲しい
…無理かw
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2019/08/24(土) 00:05:42.49ID:KFsi5s410
エメドラの萌え要素はメリルとミスティーナに凝縮されていて、タムリンは萌えない
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2019/08/24(土) 00:39:37.56ID:h4y3BWxS0
名古屋のデパートでコロコロコミック主催のゲーム大会があって
当日来るハズだった高橋名人の代役で円丈師匠が来てた
ちびっ子達は「・・・・・・」、「誰?誰?」
みたいになってて気の毒だったなあ
サバッシュを作る何年も前だと思うけど
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2019/08/24(土) 04:27:43.72ID:RnzVaIC30
サバッシュとエメラルドドラゴンってどっちが先だっけ?
システムは共通なんかな
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2019/08/24(土) 04:54:30.01ID:FWBr318I0
エメドラからキャラとストーリー取ったらもう何のためにプレイするのかわからんレベルだと思うんだが
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2019/08/24(土) 08:54:33.54ID:s0C/VdML0
98になるけどサバッシュ2は名作
ある意味エメドラとは完全に別方向で進化したゲーム
世間的にはエメドラ方向のほうが受けがよかったのは個人的は残念
サバッシュ2で円丈を見直した。特筆すべきゲームデザイナーだと評価する
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2019/08/24(土) 12:17:27.66ID:t/C3s57F0
テスタメントってあんまり話題にならないね。
売りのスクロールが速さは、ゲーム画面の面積が小さいおかげ?

最終的にPC-88におけるスクロールの面積、速度、スムーズさで
最強だったのはどこだろう。
ファルコム?テレネット?ゲームアーツ?
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2019/08/24(土) 13:35:45.89ID:8MNIF+6Fp
>>53
アクションスクロールゲームとしてきちんと成立してたのはゲームアーツ(テグザー、ゼリアード、ファイアーホーク)だと思う。
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2019/08/24(土) 13:37:19.96ID:DorTfI5g0
円丈はプログラム組めるから
亀とかE淳はやりにくかっただろうな

企画者が何も知らなければいくらでもケムに巻けるけど
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2019/08/24(土) 13:42:06.01ID:8IbQ3HG70
>>55
そういうの感じたよな
しかも自分が無から有を生み出す創造力はないくせに半端に自我が芽生えてるPGって「それをやるのは費用対効果が〜」とか言い出して
馬鹿になりきって手足になりきることができないから一番ダメなパターン
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2019/08/24(土) 16:34:15.05ID:H60hkFy1F
>>53
テスタメントは結構壮大なプロローグがあるわりに主人公が古臭い探検家見たいな格好で画面上にいたから、なんかダサく見えて買わなかったなぁ
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2019/08/24(土) 17:36:19.32ID:t/C3s57F0
>>54
面積が広くてキャラも大きいヴェイグスはさすがに無理やり感が
あるけど、ファイアーホークのスクロールは(遠景なしではあるものの)
縦横無尽感が高くていいよね。さすが88でのGA最終作だけはある。


>>57
わかりやすい探検家像を狙ったはずなのに、芸人のコントがまず頭に
浮かんでしまうというやつですな。

動画を見て思ったけど、このゲームのプログラムをベースに
エイリアンシンドロームの移植に挑戦してみてほしかった気もする。
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2019/08/24(土) 18:07:31.40ID:WKojP4g5d
>>53
テレネットのファイナルゾーンのクレジットには亀さんの名前も入ってるからテレネットは除外していいと思う
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2019/08/25(日) 20:21:24.15ID:19ASmFF80
エメドラは好きになれなかったな
RPGを楽しんでいる感じがほとんどしなかった
紙芝居の為の作業ゲーム的な印象
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2019/08/25(日) 23:57:47.97ID:88YlwrbE0
バショウハウスの流れの会社のrpgはマップが無駄に広すぎてダレる
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2019/08/26(月) 22:05:33.70ID:HlLpeitn0
何が受けるかわからない時代だったんだから実験的要素は大目に見てあげないと
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2019/08/26(月) 22:41:40.12ID:PFar1XZC0
マップと言うならキャッスルエクセレントとゼリアードの2作品のタイトルを挙げたい
両方とも狭い訳じゃないが、マップと言うのは広ければいいってものではない事を教えてくれる
もっともそれを意識したとしても製作者のセンスや能力の問題になるが
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2019/08/26(月) 23:20:29.01ID:D6p+0Z9Ua
ミュージックモードが搭載された最初のゲームって、テレネットのファイナルゾーン?
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2019/08/26(月) 23:36:15.61ID:DmZG/uHid
>>65
久しぶりにヴェインドリーム2やってみる、16ビット以降用だけど
当時はウンズでやったけどそんなに広くなかった印象
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2019/08/27(火) 00:23:57.18ID:maccIc8N0
Project EGGは月額料金が阿漕過ぎる
そしてこのザマ

GOGを見習えよ
0074NAME OVER
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2019/08/27(火) 01:15:12.50ID:rg1ng6UR0
EGGの障害はDAIVAパッケージを売る戦略
パッケージ買えばおまけCDのゲームも認証不要でいつまでも遊べる!!!
っていうか毎週毎週宣伝メールしつけーんだよw
ディーヴァなんか訴求力あるタマじゃねーだろ
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2019/08/27(火) 06:28:03.94ID:uKdrnVwV0
ボッタ値付けないといけないほど売れてないんだろう・・・・
それでも過去の名作を復刻してくれる貴重な方々だと思うけどね
GOGとか世界的にユーザーがいるとこと比べてやるな
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2019/08/27(火) 07:54:07.77ID:IERte44AM
EGGに求めることはただ一つ
ブランディッシュコレクション出してください
0078NAME OVER
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2019/08/27(火) 08:43:15.09ID:K7/6D63Nd
そもそも採算が合わないのに出すからと結果論。
安けりゃ本当に売れるのか不明、高けりゃ購買数は確実に減る、商売は難しいねぇ。
0079NAME OVER
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2019/08/27(火) 08:48:26.52ID:WXUFFqaz0
カサブランカに愛を、やったことないけど
ふと番組でカサブランカが出てきて思い出したが
あれってタイムリープものだったのね
原作が白黒無音だけどX68kや3DOなど移植はあるようで
0080NAME OVER
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2019/08/27(火) 08:54:00.72ID:PAta8pjxd
あ、ヴェインドリーム2はEGGじゃないからね?
桑田さんのところから
0081NAME OVER
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2019/08/27(火) 10:54:20.56ID:9sbPytbf0
キャンプの時、たまに「ファラナークの腰にそっと手を当てたら、思い切り殴られた」とかメッセージが出たっけ。サバッシュ。
0085NAME OVER
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2019/08/27(火) 14:36:18.46ID:jdk91l8x0
>>71
98ならフォーサイト ドリィとかの辺りまでは確実に無駄マップだらけだな
上記ゲームは目的地まで長すぎて時間切れゲームオーバーだらけで発狂しそうになってやめた
0088NAME OVER
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2019/08/27(火) 17:58:58.72ID:redb4yJN0
>>81
ファラナークは大人しい性格じゃなかっけ
俺の記憶ではキャンプのときに
星空の夜に二人でいろいろ話あった
なんてメッセージに萌えた記憶
0089NAME OVER
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2019/08/28(水) 03:58:21.58ID:wA9JDtrX0
>>79
カサブランカは名作
「君の名は」もびっくりのラストが待ってるぞ

ちなみにシンキングラビットつながりで
明日発売のPS4の倉庫番(DL版)が
PS Storeで本日限り半額の990円で購入できる
0090NAME OVER
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2019/08/28(水) 05:46:54.75ID:ByeSSJ0M0
当時ヴォルガードってなんであんなに面白く感じたんだろ
恐ろしく静かなシューティングなんだよね
PC-88のスペックで3重スクロールしてたのは凄いと思ったけど
0092NAME OVER
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2019/08/28(水) 07:52:35.68ID:f0Ds2Uy80
倉庫番てシンキングラビット発だったの?
0094NAME OVER
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2019/08/28(水) 08:29:09.56ID:wA9JDtrX0
>>92
そうだよ、社長の出世作
当時ちょー長いプログラムリストが雑誌にも掲載されてた気がする
0096NAME OVER
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2019/08/28(水) 09:05:07.94ID:wJbLfb0A0
>>94
出世作どころか後年どのハードにも移植されたからこれ1本でずっと喰えてるよなあ
0098NAME OVER
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2019/08/28(水) 09:17:28.10ID:/kytACx70
当時はパッケージのゲームはマシン語で作った大作が当たり前って感じだったから、BASICの俺でも作れるパズルを売るってありえねえと思ったよ
最初にやるってことは大事だな
0099NAME OVER
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2019/08/28(水) 09:24:44.20ID:MVFdauZvF
>>90
当時事を現在での当たり前な感覚で語るのはおかしい。
あの当時は凄い凄いだった
0100NAME OVER
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2019/08/28(水) 09:29:38.38ID:0o3UP1AG0
倉庫番当時なんてBASICのゲームはざらに出てただろ
ブレイクキーでプログラム見れないだけでメインソースはBASICなんて普通だった
0101NAME OVER
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2019/08/28(水) 09:53:41.97ID:M3Knlbz90
サンダーフォースのテープ版持ってたけど、最初に読み込ませるBASIC部分を"list"ってやってもリストが出なかった
詳しい人に聞いたら「RENUMしてみな」って言われてやったらlistが出た
ただそれだけの事なんだけど、知らん人間にとっては驚きだった
でも大したことは書かれてなかった気がするけど
0102NAME OVER
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2019/08/28(水) 10:59:18.87ID:4w0G+dop0
倉庫番が超ロングセラーシリーズになれたのはネーミングの勝利だな。
0104NAME OVER
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2019/08/28(水) 12:07:53.88ID:wA9JDtrX0
美麗なグラと高度なプログラミングで大ヒットしたドアドア
しょーもないグラとベーシックで作られた倉庫番
しかし40年近く経っても残ってるのが後者なのは興味深い

>>102
むしろダサくない?>ネーミング
初代のパッケージはインパクトあったけど
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2019/08/28(水) 12:28:08.49ID:Mp/hqN+6d
>>97
めっちゃ懐かしい、MSX-FANだったかプログラムポシェットだったかに出てたヤツ!
0106NAME OVER
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2019/08/28(水) 15:41:36.11ID:z49alwnq0
スナッチャーはやらずじまいだったけどストーリー気になってた
0107NAME OVER
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2019/08/28(水) 16:24:31.17ID:Njle9lvb0
スナッチャーはPCエンジンCD版でようやく続きが作られて完結だったっけ
0108NAME OVER
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2019/08/28(水) 16:40:29.54ID:wJbLfb0A0
>>98
当時はBASICで作った様なゲームはヒットしないとか言う人は多かったな
そういう中で倉庫番やテトリスが大ヒットでロングランなわけだから
ヒットってのはそういう所だけじゃ計れない要素で成り立つとガキの頃に認識した
0109NAME OVER
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2019/08/28(水) 16:42:00.59ID:wJbLfb0A0
>>102
昔のゲームはストレートなネーミングのゲームが多かったよね
個人的にはこじゃれたりスカしたタイトルより好きだった

>>104
そこがいいんじゃない!w
0110NAME OVER
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2019/08/28(水) 16:43:58.68ID:wJbLfb0A0
でもファミコン版の『涙の倉庫番スペシャル』や
メガドラ版の『至上最大の倉庫番』というネーミングはハズしてたなw
余談だが倉庫番は確か電子手帳版やキーチェーン版も出てたと記憶してる
0111NAME OVER
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2019/08/28(水) 16:49:34.73ID:Njle9lvb0
フラッピーってX1が最初だったのね
デービーソフトというと、うっでいぽこ
0112NAME OVER
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2019/08/28(水) 16:58:53.29ID:6mGhx0Fh0
シンキングラビットはチャラ付いたところが微塵もない硬派なソフトメーカーって記憶
0114NAME OVER
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2019/08/28(水) 17:52:37.90ID:3OdNxAVld
シンキングラビットはX68版ハイドライド3の移植も行なってたなあ
X68で無人島ライフゲー出す予定だったのも流れたのは残念だった
0116NAME OVER
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2019/08/28(水) 20:07:14.92ID:wJbLfb0A0
デービーソフトはファミコンブームの頃に家庭用出したからそっちでの方が有名かなあ?
0117NAME OVER
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2019/08/28(水) 20:50:27.54ID:4w0G+dop0
>>104
名前はダサいが、パズルゲーム層はクールな名前を求めてない。

覚えやすくてどんなパズルか想像しやすいのと、なにより類似品を許さなかったのが大きい。
パズル系はタイトルにインパクトないと類似品が増殖しやすい。
0118NAME OVER
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2019/08/28(水) 21:14:11.32ID:dZVn71wC0
大ヒットしたパズルゲーム
ぷよぷよ、ロードランナー、テトリス、上海、コラムス、ドクターマリオ
クールな名前ではないな
倉庫番とかオッサンが指名買いしても恥ずかしくないのはむしろ成功の一因では
0119NAME OVER
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2019/08/28(水) 21:19:29.81ID:lNZbTWnl0
倉庫番は素だけの無駄がないパズルなのがいいな、定番中の定番
TNT☆BOMBは名前もデザインもクールな印象あった
倉庫番程売れてないと思うけど
0120NAME OVER
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2019/08/28(水) 21:28:17.46ID:lNZbTWnl0
倉庫番は全クリした人それなりにいるだろうけど(パーフェクトは面数多いので少ないかも)
TNT☆BOMBはあまり聞いたことないな、話題にもなってない
0121NAME OVER
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2019/08/28(水) 22:26:33.36ID:M3Knlbz90
>>111
俺はヴォルガードとLaptickかな
うっでぃぽこも面白かったけど
あと、始皇帝
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2019/08/28(水) 22:57:02.31ID:dZVn71wC0
今夜も朝までぱわふるまあじゃん
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2019/08/28(水) 23:02:13.28ID:/xgr/h7u0
dBからスピンアウトした人の中には今も札幌でプチコンとか
作って頑張ってるから応援してる。
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2019/08/28(水) 23:25:08.42ID:5KQF56S70
当時のゲームの作り手だった人も今も存命なのでここ書き込みあるかもね
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垢版 |
2019/08/28(水) 23:31:25.14ID:O9NcVhZp0
逆にはやくにしてなくなったひとはGAのシルフィードの人とかか
行方不明の人もいるな
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垢版 |
2019/08/28(水) 23:36:02.69ID:oeN0UG7M0
池亀の名前を密航容疑で逮捕のニュースで見たときは驚いた
あの池亀か?と疑ったけどテレビではスーファミのエメドラのカートリッジの映像を
背景に説明していたのですぐにあの池亀と確認
今何してんだろ
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垢版 |
2019/08/29(木) 09:59:02.87ID:ZYSnKYxV0
スナッチャーは88だと後期だけど、今も一線級でやってるって大したもんだな。
0130NAME OVER
垢版 |
2019/08/29(木) 11:50:12.81ID:qOmkfv8x0
ウルティマIIIの88版も、販売はスタークラフトだけど移植はシンキングラビットだったな
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2019/08/29(木) 19:48:25.38ID:/++SO+LnxNIKU
>>127
ツイッター探したら今年の7月に息を吹き返してた。
ホエー桑田氏にリプしてるから本人だよね。
@osakame33
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2019/08/31(土) 04:34:41.71ID:Z/046qgoa
ログインのウルティマの記事をワクワクしながら、穴のあくほど読んでたあの頃。
0138NAME OVER
垢版 |
2019/09/01(日) 08:28:55.75ID:ndXJUAJb0
日本だとウルティマの後期移植はドラクエと同じようなマップにされてたけど、
実は、地球とは全く違う惑星で、太陽が弱く昼でも月明かりに照らされてるように見える別世界なのかも?と考えると浪漫は加速する。

88の目録で目にしてた熱海温泉アドベンチャーも、
ねっかいおんせんと読んでた時は、太陽にじりじり照らされた真夏の海水浴場の記憶がフラッシュして浪漫を感じてたけど、
後にあたみと読む事を知ったら浪漫は消え失せたw
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2019/09/01(日) 23:02:07.44ID:rhdSQwCB0
関西人の俺でもテレビドラマに出てくるから小学生の頃から知っとったわ
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2019/09/02(月) 20:59:12.33ID:MoesNbkK0
>>146
他人を貶めてまで自尊心を守りたいのか……同じ関西人同世代の人間として情けない

思い返せば、金曜日夕方の戦隊モノ枠の「♪ほほっほほっほいい顔してるねほほっほほっほっほ〜熱海後楽園ポップランド〜」のTVCMで
何となく刷り込まれて覚えたのかも知れない

おめーはどんだけぼ〜っと生きてんだよっ!
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2019/09/02(月) 22:58:10.70ID:SMft6PiN0
>>147
ほら関東人でんがな!
関西でそんなCM流れてへんで!
CMなんざ、全国ネットの物も、あるやろけど、地域によって全然違うのは常識やし、そんなことはちょっと考えたら分かるもんやと思うけどなあ?
ましてや、全国的に販売されてる商品とかじゃなくて、地域の行楽施設のCMなら、なおさらでんがな。
あんさん、関西人なら常識のホテルニューアワジのCMなんか、おそらく見たことも聞いたこともないはずや。
関東から少し隣の静岡の、コンコルドニンゲンの濃いCMの世界すら関東圏には届いてないはずやで。
そんなことにも気がつけないなんて、あんさんの方がよっぽど、ぼーっと生きてるんちゃいまっか?
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2019/09/02(月) 23:16:49.49ID:MoesNbkK0
>>148
ボケてんのか?
関西で戦隊モノの放送観たことないのか?
それともホテルニューアワジのCMだけ知ってるエセ関西人か?

他の地方から客を呼ぶ観光のCMなんだから、別に地元圏でだけしかやらないわけないだろうに
0150NAME OVER
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2019/09/02(月) 23:30:56.67ID:o/0EJsTwd
関西人なら誰カバ知ってるハズ
俺は九州人だから知らんけど
0151NAME OVER
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2019/09/03(火) 16:20:48.74ID:LZjyvgIHd
関西児童なら仕方ないと思ったが、138をよく読むと88ライブラリ見てネッカイと思ったのか。
ニューアワジってホテルは知らんけど、淡路をタンロと読むことはないなぁ

関係無いけど京都ミステリーツアーやると当時のホテルがかなり残ってて楽しめる。熱海温泉はほぼ全滅だが、、、
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2019/09/03(火) 18:11:48.34ID:rtBThaMN0
あわみちなら読む人いそう
でも淡路島って日本地図習う段階で知るからないか
0153NAME OVER
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2019/09/03(火) 20:22:14.16ID:pf9v9U+B0
>>151
だ〜から、熱海なんかテレビとかで全国区で知られてるから、関西児童でも普通に読めるっちゅうに
喜連瓜破じゃねーんだから

山下本じゃなくてPC88ゲームライブラリで知ったのなら、>>138は88リアルタイム世代ではなくエミュで知った下の世代か?
0165NAME OVER
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2019/09/04(水) 23:01:07.34ID:siyYXfc5a
先日X1とX68Kで新作ゲームが発売されたぞ
88もなんか新作ゲーム作ってくれ
0168NAME OVER
垢版 |
2019/09/05(木) 10:45:42.98ID:Yb1xFzQEd
○○温泉と書いてあって、○○が地名と考えない時点で日本人とは思えんわ
まー海底温泉とかあるけどさw
0171NAME OVER
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2019/09/05(木) 15:07:36.47ID:4TiHMBx40
コットンリブート PS4/X68000
最新マシンとタメを張るとはすごいな68は

コットンて当時たくさん出たSTGの中でも地味なひとつだと思うけど
なんでここまで長くひっぱれたんだろうね
0172NAME OVER
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2019/09/05(木) 15:33:35.87ID:jfusre6J0
>>168
なんか知能低そうな典型的ネトウヨ感。
別に温泉とか付いてても、地名に限定されるなんて事もないやろ。
硫黄温泉なんて、単純に温泉の種類を表すものの他に、
フィクションならどんな温泉でも作り出す事が出来るし。
0173NAME OVER
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2019/09/05(木) 15:54:19.43ID:jfusre6J0
>>153
全国区ではないやろw
偶然、熱海がテーマのドラマや情報番組やってても、熱海がどうとかテロップで流れたりしないと熱海=アタミにならないし、そんなに重要な事じゃないし、知識として入ってくる難易度は高そう。
熱海殺人事件みたいなタイトルで、毎回見てたら覚えるやろうけど。

新宿、渋谷みたいな町と違って関東圏以外の知名度は、はっきりいってそんなに高く無いはず。
周りの誰もそんな場所に普通行ったことないし、話題にもならないし。
普通の人が遊びに行けるし実際に行ったりしてて、身近でそういう話題も出てきて自然に常識になっていく関東圏と、それ以外の地域とでは知名度に雲泥の差があるはず。
0177NAME OVER
垢版 |
2019/09/05(木) 22:07:19.88ID:cdrjWLkD0
>>173
熱海読めなかったの一生懸命肯定したいんだな

伊東=ハトヤ的なCMあったような気がする
0178NAME OVER
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2019/09/05(木) 22:34:42.65ID:g0gufWsvd
熱海。
小中学生ならまだしも、大人ならまず読める部類w
読めない人も稀に居る、という感じだろうね。
小豆島しかり。
0181NAME OVER
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2019/09/06(金) 10:41:13.97ID:usPfil9ka
だんだんねっかいって読むようになってきちゃったよどうしてくれんの
0183NAME OVER
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2019/09/06(金) 12:04:33.11ID:Q9JEKn300
X68Kってゲーム以外の用途が少なかったはずだし、ユーザー自体は少なそうだけどな
新作出るってのはロマンで88は圧倒されてるのか
0185NAME OVER
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2019/09/06(金) 12:13:24.67ID:GEeGwU9t0
X68Kってゲーム以外の用途は他の16bit機よりもよく使われてたよ
プログラミングとか画像取り込みとか
ユーザーもそれなりにいたので今でも活動している人がいる
家庭ユースでの8bitからの乗り換えは98か68かという感じだった
0186NAME OVER
垢版 |
2019/09/06(金) 12:17:03.65ID:cPlGNpc70
パソ通やってない奴のX68K評は不当に低い傾向にあります
パソ通やってればそんな評価は出ないのです 合言葉は「無いものは作る」
0187NAME OVER
垢版 |
2019/09/06(金) 12:56:11.49ID:6mosC4XiM
>>185
会社でX68K繋いでるの見たことないなぁ
98はカメラや加工機器のパラメーター表示や校正で今でも現役だけど
0189NAME OVER
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2019/09/06(金) 13:16:00.64ID:+GpVLQm60
当時学生のホビーの話じゃないのか、X68は一般ビジネスで使われるようなマシンではないよ
当時のゲーム開発会社では使われてたけど
さすがに今のwin時代で98と言ってるあたりからネタなのか
0190NAME OVER
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2019/09/06(金) 13:28:10.95ID:vXywwQTR0
会社勤めしてれば今でも機械の制御用などに98使ってるって当然のように知ってると思うだが
なんで家でPC使うの前提なんだよw
0191NAME OVER
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2019/09/06(金) 13:31:54.76ID:+GpVLQm60
家庭ユースと書いてあるのに反論する形で言ったのはあんさんでしょ
普通会社勤では98はまず見ないよ、よっぽど特異なところでない限り
今の若い子は98って何?て人さえいる
0192NAME OVER
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2019/09/06(金) 13:34:22.23ID:vXywwQTR0
>>191
俺通りすがりで初めて書き込んだのに「あんさん」って誰と勘違いしてんの?
あとお前の普通と他人の普通は違うんだがアスペルガーかな?w
0193NAME OVER
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2019/09/06(金) 13:37:10.69ID:1vw/vE8BM
ヒント:68が出ると即噛み付くいつもの人は会話ができない
0194NAME OVER
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2019/09/06(金) 13:39:11.20ID:uA1jApuJ0
>>192
いやこういうの誰が見てもわかるって、そこまで意地になるのは本人しかいないし、わざわざ初めて通りすがりと説明するのもね
>あとお前の普通と他人の普通は違う
そっくりそのままあんさんに返します
0195NAME OVER
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2019/09/06(金) 13:43:56.95ID:lE/z7hJZ0
       .n/7./7       …わかった この話はやめよう
       |! |///7         
       i~| | | ,' '/         ハイ!! やめやめ
      .| | | | l {':j`i                             iヽiヽn
      | '" ̄ ̄iノ .l                 _            .| ! | |/~7
     .l   γ /                    /::/j          nl l .||/
      }     /                 ./:::/__/ ‘,       .||ー---{  
     ∧   /               ./:::://  ヽ  ', 、      | ゝ    ',
    /i : :  !ハ             /::::::://    ‘  ! ヽ     ヘ  ヽ   }
   / ! ','  ; ハ             /:::::::::/イ       ', l  ’     ヘ     ノ  
   i  ',  } ,リ  i___         /:::::::::iヘヘ,       l |  ’      .ノ,}' 、ヘ
   { ) ヽ{ ,ノ  ゙', `ヽ.-‐==‐、:::::::::::::| nヘヘ _     .| |   ll      }'  ハ, ',  
   ∨'ヽ、_.{  __,...=.._ } ''"  ヽヽ _::| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノi    ,'    ハ.}
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2019/09/06(金) 15:17:01.42ID:Q9JEKn300
ここの人はリスペクトしてるし少し荒れる原因になったのは申し訳ないけど
事実は事実として、X68k ってそんなにシェアあったのかなって調べたら91年時点で販売13万台ってあった
当時はどこでも店頭で並んでたしパソ誌でも人気だったのは知ってるけど、古いことでも事実は曲げちゃだめだしね
0199NAME OVER
垢版 |
2019/09/06(金) 15:28:40.87ID:q1KfjH/ad
リスペクトルマンって知ってる?
リスペクトする前に、宇宙上司の許可がいるんだよ。
0200NAME OVER
垢版 |
2019/09/06(金) 15:30:13.88ID:eO3+S+8Q0
むし返してる異様さ
結局対抗する他の機種も実はたいして売れてなかったという雑誌のデータも出てたし
どちらも雑誌のデータでそれほど…というのはイーブンなんだけどな、必要以上に68を下げるしつこいのがいるから荒れるわけで
相手側なんてわざわざWikipediaを改ざんして100万台売れたぞと68にけしかけたんだから事実を曲げたのも相手側なんだよ
もう同じ方法で煽って荒れるネタ書かなくていいと思う、ほんと異様です
0201NAME OVER
垢版 |
2019/09/06(金) 15:35:42.82ID:Q9JEKn300
当時は圧倒的にNECが主流だから88も恩恵を受けたのは当然で
X68k下げと言うより高嶺の花で買えなかった層が多かったように思ってる。だからこその最初のレスのロマン機
別に88をことさら持ち上げたいわけでもX68k をディスってるわけでもないけど、そんなに被害妄想するほどの喧嘩は見たことないけど禁句があるってなんか残念だな
0202NAME OVER
垢版 |
2019/09/06(金) 15:44:53.46ID:eO3+S+8Q0
アンチが使ってるのは98のようなN社のマシンだけじゃないけどね、改ざんで煽ったってのは更に別の機種 あえて書かないが
とにかく68叩くための上げ下げ両方のデータに改ざんあって叩いていたんだから
どの機種が売れてねえっていう荒れる話題はいい加減学習してやめるべきだと思う
0205NAME OVER
垢版 |
2019/09/06(金) 16:01:47.79ID:Q9JEKn300
俺はここの当時の知識がある人達にリスペクトしてるけど、事実を隠しながら喧嘩腰のやつは荒らしとしか
こいつみたいのが被害妄想で沸騰するから誰もまともに話題ができないんじゃ?
捏造改ざん言うならそこで戦えばいいのに、いまの世代のキッズがやってるSIE任天堂戦争みてるみたいで情けないな
0206NAME OVER
垢版 |
2019/09/06(金) 16:04:30.67ID:eO3+S+8Q0
沸騰は自分じゃん、本性でたないつも13万台でバレるが
いいよ永遠に機種売れてねえ話題やってな
0209NAME OVER
垢版 |
2019/09/06(金) 16:34:53.12ID:e28ojpvs0
205みたいな、自分は冷静 みたいな感じの奴が一番タチ悪い
沸騰してるのお前やんけ
0210NAME OVER
垢版 |
2019/09/06(金) 16:53:39.64ID:uOX97de20
はいはい二人ともX68kスレでやってね
スレの勢いここの1/3以下なんだから少しはにぎわせてやれよ
0213NAME OVER
垢版 |
2019/09/06(金) 17:13:41.36ID:lNIdDFu00
ヴェイグスを裏技使わないでクリアするのが難しい
難易度下げたり面セレクトの裏技あるけど、なしだとむっちゃムズい
ヴェイグスのOPはソリッドスネーク並にかっこいい
よくアニメーションしてるし迫力があるBGM
なんとなく劇場版パトレイバーの序盤など思い出す
ファイナルゾーンも1面までの流れがいい
どれも上手く盛り上げていくところが好き
言いたいこと言ってみた
0214NAME OVER
垢版 |
2019/09/06(金) 17:57:37.76ID:uOX97de20
ファイナルゾーンのデモは1面に限らずいいよ
あの僅かな会話のやりとりでめちゃくちゃ雰囲気が出てる
ヴェイグスはなー、セーブがないのがつらいよなー
0215NAME OVER
垢版 |
2019/09/06(金) 19:02:48.75ID:q1KfjH/ad
今回のポイントマンは、オレとボンバー、ハンセンでやるよん
0216NAME OVER
垢版 |
2019/09/06(金) 20:46:10.07ID:qqRP7xcKd
FZUでも何故かモモコはモモコを名乗ったままだったな、モモコはモノホンが居たはずなのに
つーかFZUは88で出る予定だったのになぁ、劣化レッドアラートになってしまった
0217NAME OVER
垢版 |
2019/09/07(土) 09:08:31.89ID:IV1RrszJ0
ヴェイグス、第一宇宙速度という物理用語を知らなかったものだから最終面の前のデモが微妙に感じたものだ。
0218NAME OVER
垢版 |
2019/09/07(土) 12:16:10.54ID:kt4KZ4vn0
>>217
意味を知った上で見ると絶望しかない
あのデカブツがこんな数秒の間に大気圏内でそんな速度に?!さらに加速中だと?!
そんなムチャクチャな相手ヴェイグスだけで、というか人類にはどうにもならんだろ!と思ったわ
0219NAME OVER
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2019/09/07(土) 16:13:14.50ID:ElHjRmYZ0
最終面前デモ ttps://youtu.be/p3I0IoxwPfc?t=79
ナビゲーター『艦長、敵は全長5キロメートル。大型航宙艦と思われます。現在、第1宇宙速度から第2宇宙速度に加速中。大気圏を離脱しようとしています。』

第一宇宙速度…人工衛星が地球(地表)スレスレに回る時の人工衛星の速さ 約 7.9 km/s (= 28,400 km/h)
第二宇宙速度…人工惑星が人工惑星となるために地球上で与えないといけない初速度の最小値 約 11.2 km/s(40,300 km/h)第一宇宙速度の √2 倍

絶望から追いかける演出がかっこよすぎる
0220NAME OVER
垢版 |
2019/09/07(土) 16:37:41.02ID:kt4KZ4vn0
マッハ1が343m/sだから第一宇宙速度の時点でマッハ23

これに換装に3分かけてからでも追いつくヴェイグスのブースターの凄さが分かる
0222NAME OVER
垢版 |
2019/09/08(日) 13:13:04.02ID:xHTlRMpU0
ヴェイグスのターンで攻撃を避けられるのと
パワーアップで滞空時間が伸びて終いには長時間飛べるのはいいアイデアだと思ったわ
他社のアーケードゲームでも取り入れて欲しかった
0223NAME OVER
垢版 |
2019/09/08(日) 16:02:20.45ID:ZeN1f0dr0
88だったからそうせざるを得ないアイディアだったわけだけどいいアイディアだったな
0224NAME OVER
垢版 |
2019/09/08(日) 16:45:25.95ID:aJnNURQZ0
徐々に壊れて武器が使えなくなったり、クリア時のスコアでパワーアップに影響あったり
ターンが向き変えと躱すを兼ねてたり、なんかもう楽しくもあり難しくもあり…
わりとアーケードゲーム感覚なところがあったな
0225NAME OVER
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2019/09/09(月) 18:11:20.75ID:N5YJ2wi700909
ヴェイグスかあ
ダウンロードして遊んでみようかな
タダで遊べて良い時代になったもんだ
こういう話すると叩かれそうだけど

ゲームアーツのゲームは総じて面白いけどくそ難しいよ
シルフィードもゼリアードもまず無理だ
全然クリアできる気がしない
50近くなって反射神経が鈍りまくってるから
クリアはまず無理でも楽しめたらいいかな
若かったころでも全然無理だったからな〜

最近イメージファイトをちょっとやってみたら
2面を超えるのがやっとで3面でどうにも死ぬ
反射神経鈍ったなあ。もうトシだよ。
88と全然関係ない話でごめんなさい。
0227NAME OVER
垢版 |
2019/09/09(月) 18:24:15.85ID:N5YJ2wi700909
反射神経はどうにもダメだから
夢幻の心臓3をダウンロードして遊んでみたら
これがまた面白くって
なんでこれを昔は途中でやめたんだっけかな
そろそろレベル13になるんだが
飛び道具使いだから飛び道具に特化したほうがいいかなあ
中途半端に戦士とか僧侶とか入れようとして道を踏み外さないほうがいいよね
どうなんでしょう
別にクリアできれば最強構成じゃなくても全然いいんですけど

昔のゲームはいいよね
タダだし、しょぼいPCでも全然遊べるし
たまにはお金出して新しいゲーム機でも買おうかなと思わないこともないんだけど
ゲーム機をインターネットにつなぐのがとにかくめんどいんだ
自分ながらおじさんすぎてやばいと思う。
0228NAME OVER
垢版 |
2019/09/09(月) 18:36:55.15ID:M+L3aR2+00909
最近のコンシューマー機はネット繋いでなんぼだから導入に躊躇する
0229NAME OVER
垢版 |
2019/09/09(月) 19:03:46.53ID:okLpMXmF00909
今はスマホポチポチゲーで十分満足
もちろん大昔のゲームも好きだが
0230NAME OVER
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2019/09/09(月) 19:46:42.88ID:HM4KAMCkM0909
ゲーム1本に何十時間も向き合うのはもう無理だよなあ
EGGで適当につまみ食いしてるだけだが
Amazonプライムで映画見たり本はよく読むようになった
模型誌のhowtobuildガンダムなんて中学生の頃に夢中で読んだやつや
兄貴の部屋の本棚に隠されてたエッチ系の劇画漫画とか電子書籍になってて感動したわ
0231NAME OVER
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2019/09/10(火) 02:00:57.86ID:PQQb0g8U0
アマプラで映画は本当によく見るようになったわ
仕事中に画面の端に流して1日3本くらい見てる
0232NAME OVER
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2019/09/10(火) 03:13:10.73ID:21PhSoNB0
俺はもともと映画が好きじゃないんだ
自分で操作できないから映画はつまんないよ

芸能とか政治とか嫌なんだよ
もう充分つきあっただろ

88と関係ない話するな死ね
俺の人生を返せ
こんなところまで来るな。心底お前らが憎いよ。
0234NAME OVER
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2019/09/10(火) 03:59:23.96ID:PZ6byBSK0
駿河屋の宣伝はもう結構だよ
相場なんかあるはずもないのに勝手に値段つけて「駿河屋で○○円になってる!!」とか言うやつ

つうか>>232が悲惨な人生送ってるかは知らんがここは88スレなんだから他所に行くべきなのは>>232ではないだろ
0236NAME OVER
垢版 |
2019/09/10(火) 10:28:05.54ID:w6QZ0F9/F
かって88で遊んでたが最早老いさらばえてプレイ不可能な蓮華伝説アスラのボス達が集うスレなんだよ、許してやれ
0237NAME OVER
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2019/09/10(火) 10:42:05.56ID:PQQb0g8U0
クロレラをもっと飲むべきだな
0238NAME OVER
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2019/09/10(火) 11:31:01.36ID:QP4pLNt30
PC-8001から88SR(デジタルモニタ接続)に買い換えて、
プロジェクトAタイトル画面のジャッキーチェンのCGイラスト見て
「これがアナログ画像なんだ!」って思ったアホな思い出。
0239NAME OVER
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2019/09/10(火) 17:13:51.23ID:/PDif6Cr0
デジタル8色の取り込み画像って、8bitCPUや64Kしかないメモリという
当時の限られた資源では容量削減のための圧縮が難しそうな印象が
あるけど、実際のところはどうだったんだろう。
0240NAME OVER
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2019/09/10(火) 17:43:58.37ID:OAT1Uqk9d
フラクタルな取り込みは圧縮率は悪かったですよ。
なので、タイリングの取り込みというのがあり、そちらはちょっとよいです。
0241NAME OVER
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2019/09/10(火) 23:13:12.45ID:21PhSoNB0
アプリのプログラマーにそんな事聞かないでくれよ
なんでもCSVで並べるだけだよ
悪かったね

嫌な奴だねお前ら
0242NAME OVER
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2019/09/10(火) 23:27:31.55ID:/MrhNRxq0
88VA買っても実際そんなにやれることの広がりはなかったかもな
ちょっとMS-DOS気分が味わえるぐらいで
0243NAME OVER
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2019/09/10(火) 23:28:46.63ID:iy/6T3T00
VA2は中学校の放送部で、ビデオに字幕入れたりするのに活躍してたわ
あと、マイクロキャビンの98用ゲームが動く
0244NAME OVER
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2019/09/11(水) 03:53:41.21ID:g9OIwdoM0
Telenet Music Boxで神羅万象の曲聴いて、VA専用なの残念だなあと思ってた
今思えば買わずに済んで良かったが
0245NAME OVER
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2019/09/11(水) 08:37:43.00ID:rVGos7fup
神羅万象の曲は当時のテレネットの中でも派手な曲(特にサウンドボード2装着時)だと個人的には思う。そういうところが「ああVA専用だな」と感じた。
0246NAME OVER
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2019/09/11(水) 12:18:23.89ID:t/cKnzold
神羅万象は当時住んでたとこのカメラのキタムラにデモがあって流石VA凄えと眺めてたけど肝心のプレイ画面がバグかなんかで読込から進まず見れなかったな
結局翌年68買ったけど
0248NAME OVER
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2019/09/11(水) 22:08:12.08ID:cPdQpyz20
>>242
SR以降のシリーズはそこで打ち止めにして、VAシリーズを後継機種として、メインフレームに持ってきて、
価格帯も98と差別化図るために、拡張スロットなんかもノーマル88と同じ一個ぐらいにして、コスト削減して、FHと同じくらいの価格帯に持ってきて売れるようにしてたら新たなVA以降文化生まれてたかもね。

当時のNECには、そんな思いきりな価格設定は無理やったかもやけど。
0249NAME OVER
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2019/09/11(水) 22:13:45.02ID:H2TQC2C70
>>248
メインフレーム(汎用大型コンピュータ)じゃなくて、メインストリームだろ
それはおいといて、面白いアイデアだと思う
VAは欲張り過ぎたな
そして肝心のゲーム性能はX68Kには遠く及ばず
0250NAME OVER
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2019/09/12(木) 01:55:07.52ID:Gvb0KED+0
>>225
シルフィードは裏コマンドでいきなり最終面行ってラスボス倒してクリアした気になったわ
通しては無理
0251NAME OVER
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2019/09/12(木) 06:40:00.18ID:jtJg7a+S0
88のシルフィードはそんなに難しくないけど、時間がかかるのと
武器が消耗するからステージによって使い分けするのが面倒
もちろん1000万点だかの真エンディングは出来んかったけどね
0253NAME OVER
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2019/09/12(木) 16:05:04.95ID:3qYep+eY0
ゲームアーツでよく使われたボイス好き
はっきり聞き取れないところがまたいい味出してる
0254NAME OVER
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2019/09/12(木) 17:59:00.05ID:SUq9X2Gn0
♪ プレゼンテットバーイ ゲームアーツ
♪ タクティカルグラディエーター ヴェイグス

プレゼンテットバーイは何百回と聞いたが、そう聞こえたことは一度もない
だがそれがいい
0255NAME OVER
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2019/09/12(木) 18:52:52.85ID:BkyBkQsQ0
ザカリテの声は最初から言ってる事わかってたので聞き取れたけど
ゼリアードは全然わからんかった
0256NAME OVER
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2019/09/12(木) 19:16:25.37ID:RXxeuRnK0
ザカリテは機械合成音みたいな立ち位置だったが、ゼリアードは棒読みだったのがな。
0257NAME OVER
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2019/09/12(木) 20:02:08.93ID:3qYep+eY0
ヴァリス2は凄いけど合成感がなくて味気ない
合成っぽくミョロミョロした音で喋ってほしい
0258NAME OVER
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2019/09/12(木) 20:05:24.78ID:TDjmGyGB0
ADPCMだっけ?光栄のジンギスカンもボイス専用ディスクがあって
「お慕いしておりました」とか言うけどあまり知られてないね
0259NAME OVER
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2019/09/12(木) 20:13:49.54ID:C44Rgp8fd
ジン、ジン、ジンギスカーン!
えーライちゃ、ほーらいちゃ、
0260NAME OVER
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2019/09/12(木) 20:26:02.11ID:+6cT7XPZx
仲間内だと「蒼き(あおき)」って呼んでたけど今考えるとヒネリゼロの略し方だわ
0261NAME OVER
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2019/09/13(金) 07:05:46.09ID:QPIqCf8+0
白きカモシカって読んでるアホな友人がいたなー
明らかに男女だろ
0263NAME OVER
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2019/09/13(金) 09:14:38.93ID:qAMKuqg9M
2はジンギスカンと呼んでたわ
3は元朝秘史
1はプレイしたこと無い
0264NAME OVER
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2019/09/13(金) 11:23:38.80ID:jS8bFX4b0
初見は小学生のころだったから、かもしかって読んでしまったな
そして競馬に触れるようになったときには牝馬を読めなかった
0265NAME OVER
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2019/09/13(金) 12:30:43.36ID:GAx/0pEg0
あの頃って今みたいに略す文化ってなかったはずだし普通にジンギスカンと言ってたな
消防だったけど、あとになって学校がチンギスハーンと呼ばせることに違和感を覚えた記憶
0266NAME OVER
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2019/09/13(金) 12:40:38.09ID:VS0R4nEw0
>>265
何言ってるんだ当時から略す文化はあっただろw
ファミコンがファミリーコンピュータの略称とか当たり前過ぎて気がつかないか
0268NAME OVER
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2019/09/13(金) 12:54:21.95ID:GAx/0pEg0
そりゃ皆無とは言ってないよ。今みたいに何でもまず略そうって文化はなかったし
ドラクエも1の頃はメディアですらフルネーム以外では呼ばれてなかったはず。FFもそうだし、ファイファンなんてのは更に後になってから大きくなったしね
0269NAME OVER
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2019/09/13(金) 13:00:07.00ID:2jj3iAbmx
むしろ何でも略そうなんてのが始まったのがこの頃だよ
西洋からRPGというものが輸入されてきて、じゃあ他のジャンルも略すことが出来るだろうとAVGという日本独自の単語が作られた
後年ADVとも分化したようだけどそれは別の話
0270NAME OVER
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2019/09/13(金) 13:09:55.48ID:VS0R4nEw0
>>268
言いたいことは分かるが略称文化なんか大昔からあるよ
というより長いと必然的に略すようになるのが世の中
多分最初から意識して略称で行こうってやり始めたかどうかを言いたいんだろうけど
0271NAME OVER
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2019/09/13(金) 13:09:59.22ID:GAx/0pEg0
何でも略してたらジンギスとかのぶやぼとかそういう事になってるけどね
多文化的にも馴染まれたのは90年代前後の記憶だしこの頃はまだ早いんじゃ?
0272NAME OVER
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2019/09/13(金) 13:12:48.79ID:VS0R4nEw0
信長の野望は普通に「信長」と言ってたけどなw
ていうかロリコンやショタコンなんか最初から略称じゃねえかw
0273NAME OVER
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2019/09/13(金) 13:21:46.21ID:GAx/0pEg0
日本語に略という言葉がなかったと言ってると思ってるとか?
そりゃ消防が学ぶ程度のレベルでも政治で省庁やイニシャルをとった政策もあったのは周知だし、大衆がコンテンツに対していちいち略語を作ってたかのことだけど
0275NAME OVER
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2019/09/13(金) 15:29:21.71ID:Orx1qiNKd
そういやTVスクランブルでファミコンって何の略ですか?って特集あったな
当時は素で分からんかった
0277NAME OVER
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2019/09/13(金) 18:14:14.42ID:f0j//HAC0
そう言えばマイコンで言葉は20世紀中に消えたかな
最後はかろうじてベーマガのタイトルに見られたぐらいか
マイがmicroの事かmyの事かどっちか昔考えてしまっていた
0279NAME OVER
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2019/09/13(金) 19:24:35.94ID:5zwJw2Us0
レトロPCと雑誌が揃ってて、喫茶店みたいな感じの店があればと思うものの
どちらも古いもので、レコード流す喫茶店のようにはなかなか出来ないな
別に喫茶とか飲食はおまけで、雰囲気的な意味合いなんだが、長居するとなるとね
エミュ+レトロPCキーボード再現みたいなものなら安全なんだろうけど
資料館+サロンみたいなものをビジネス化出来ればと思うが権利等で無理なんだよな
0280NAME OVER
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2019/09/13(金) 19:49:45.54ID:68CRzOTs0
>>279
権利以前に需要が深刻に乏しくターゲットとなる顧客がどこかに固まって住んでるわけじゃないので
どこに店構えたって成立しないよ
0281NAME OVER
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2019/09/13(金) 20:18:29.32ID:5zwJw2Us0
そうなんだよな。昭和やバブル期じゃあるまいしって分かってる
だから逆に夢見てしまう。喫茶でなくてもいいんだ
昔立ち寄ったパソコンショップみたいな憩いの場がリアルにもうないのがね
0285NAME OVER
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2019/09/14(土) 00:00:18.77ID:3jaefW/20
わし何で8001mk2SRなんか買うてしもたんやろ?・・
素直に8が2つ並んでるの買うたら良かったのに、ポンバシのアホ店員がこっちの方が安いから、めっちゃお得や言うからつい・・
あーもう無性に腹立ってきたから、カップ麺作ろうと沸騰させてる、この鍋に放り込んだる!
どや!マイコンじゃー!炊きたて!!
0288NAME OVER
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2019/09/14(土) 02:47:55.10ID:HO9eloPjd
8001SRは重ね合わせが出来るのが羨ましかった
ゼビウスが…ねぇ
0289NAME OVER
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2019/09/14(土) 03:52:34.01ID:UvTkoVoFa
ベーマガテクポリブラオニコンプ
ロードランナーは略さなかったな
0290NAME OVER
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2019/09/14(土) 07:14:37.31ID:NIW/XGM4x
夢幻戦士ヴァリスとか地球戦士ライーザとかいちいちフルで言う奴おらんやろ
0292NAME OVER
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2019/09/14(土) 09:10:20.93ID:SQsNkl0p0
仕事を失って無職になったら、
80年代〜90年代のPCやゲーム、アニメ漫画小説等中心のサブカル系のカフェでも
開こうかと思ったことはある。「今日は××day」みたいに日替わりでテーマを設定して。

ドリンク一杯で粘られたら経営が上がったりなるので、最低限一時間に一つ注文する
ルールは必要かもな。
0293NAME OVER
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2019/09/14(土) 10:00:35.83ID:Gl3b+ol/0
同世代のおっさんが数人連れ立ってるときに寄ると話題が盛り上がるみたいな世代別の店は、やりかたしだいで金を落としやすいかもね。
0294NAME OVER
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2019/09/14(土) 10:17:15.01ID:9zx2VBdX0
ボードゲームのカフェやバーみたいなのは結構あるよね
一人だと入りづらいけど
0296NAME OVER
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2019/09/14(土) 16:19:21.49ID:JwoIrEKo0
トンネルズ&トロールズ →T&T
トンネルズ・アンド・トロールズ カザンの戦士たち
0299NAME OVER
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2019/09/14(土) 19:05:08.27ID:JwoIrEKo0
そのカフェから何か動画配信やって稼ぐとかね

主人じゃなくても客か誰かが混じってもいいとか現場もネットも参加型にしつつ
現地に行ってみたいと感じさせる。でも雰囲気的にはやはりカフェな方がいいので
よくあるゲーセンの大会配信みたいな馬鹿騒ぎじゃない方向がいいかな

FM音源ドライバーズサミットみたいなラジオっぽさで
そこそこトークと知識のある客を集めて語らせてその雑談をただ流すとか
(ライブ配信にコメントで参加もできる)

なんとなくそういうの既にやってる人はいてそう
0300NAME OVER
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2019/09/14(土) 19:07:31.63ID:JwoIrEKo0
>>294
知人がボードゲーム・カードゲームの集まる喫茶に通ってた
ネットで告知もして都内の人は集まってくるらしい
その流れか知人はそこで嫁と出会って結婚までして家庭を築いた
0302NAME OVER
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2019/09/14(土) 20:15:33.72ID:MEEcxNIZa
いるわけないだろw
スプライトもPCGもないからキャラをPUTするのにも苦労するじゃん
8ビット機でゲーム作りたいならMSXやX1が最強だからよ−く覚えとけよw
0303NAME OVER
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2019/09/14(土) 20:34:55.25ID:v2/hIButa
88はパソコンという名のゲーム機だったから別になんとも思わんな
ゲーム機だから別に自作でプログラミングする必要もないし
自作ゲーム作りたい人はMSXとか後発ではX68Kを選んだし
大半の88購入者の目的も豊富なゲーム群だったのは明らか
まぁゲーム機としては少々高価だったがね
0305NAME OVER
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2019/09/14(土) 21:18:36.74ID:nFavDxnv0
日高の本を読んでまずは豆腐を表示して動かすとこから始めるんだよ
0306NAME OVER
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2019/09/15(日) 18:32:52.60ID:o10RwF8pa
グラフィックキャラの表示なんてX1やMSXなら誰でもBASICで簡単にできる
だが88だとたった1個のキャラ表示でもわざわざマシン語で組まないといけないのかぁ
0308NAME OVER
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2019/09/15(日) 22:42:28.23ID:qUFfRLLpM
マシン語で組まなくても表示できるだろ
1画面パズルとかならマシン語必要無い
STGだと処理が厳しいけど、シンプルなのならいらない
0309NAME OVER
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2019/09/15(日) 23:10:36.72ID:4gMnift10
昔88エミュ用でなんか作ろうかと思ってWin上で動くZ80アセンブラでいいの無いかと相談したら
「ggrks」
と言われてそれっきりだわ。
0310NAME OVER
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2019/09/15(日) 23:18:20.03ID:mXR5tcLy0
基本的にパズルとアクションでは要求されるプログラミング技術は全然異なるぞ
88でBASICのみで他人からも評価されるアクションゲームを作れたならば
俺はむしろそういう人をすげーと思う
BASIC技術とゲームデザインセンスが相当なんだろう
0313NAME OVER
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2019/09/16(月) 09:47:55.77ID:q7H/NhWb0
Win上でBASIC入力やアセンブラ入力&アセンブルをして
何とかエミュレータ上へ転送して、
何とかDISKイメージに書き込んで実行って考えてたんだけど、
Vectoreで見つけたZ80アセンブラがHEX出力しかなくて、
それをバイナリー変換させるツールも見つからなくて挫折した。

いまさらエミュレータ上で開発なんて出来んわ。
0315NAME OVER
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2019/09/16(月) 14:40:34.39ID:q7H/NhWb0
>どうやって転送しました?
やってないけど、
M88でWinフォルダ上のBASICファイルを読み込むプラグインがあるから
BASICソースはそのまま読み込み、バイナリーファイルは

1000 DATA 00,FF,0A, ・・・
って変換させてメモリに書き込んでからBSAVEしたり、
セクタへ直接書き込もうかと。
0317NAME OVER
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2019/09/16(月) 17:35:35.99ID:HzLkKX7zM
>>316
それはあるけど、入れたファイルが読めるかどうかは別
ベタなASCIIファイルは読めるかな?
0318NAME OVER
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2019/09/16(月) 20:58:05.33ID:Fbkyse/00
もともとAオプションセーブでASCIIファイル化されるんだから
改行コード合わせればいけるんじゃね?
0319NAME OVER
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2019/09/17(火) 15:45:36.78ID:k7peIvDOa
HEX2bin系のツールとかhexplorerみたいな変換ツールでHEXインポートしてbinセーブとか方法も色々あると思うよ
0320NAME OVER
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2019/09/22(日) 20:13:03.53ID:WE3y0KLua
テンキーの2468の組み合わせで斜め移動するゲームってよくあるよね
これに1379単押しでも斜め移動できる機能って必要あるのかなあ
殆ど使う人がいなければ要らないと思うんだよねえ
0322NAME OVER
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2019/09/22(日) 20:50:45.56ID:vMrVBpoQ0
移動がターン制で無駄な1歩を減らしたいシステムなら必要だな。
0323NAME OVER
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2019/09/22(日) 22:10:24.68ID:REHJgiXga
アクションゲーの場合だとザナドゥのような例外を除けば斜め単押しキーは不要かな
2468だけなら指を固定できて操作が安定するからね
0327NAME OVER
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2019/09/23(月) 07:56:26.23ID:9IU40DQ00
あのキー入力が最初から配慮された設計だったら処理が速いマシンなんで
アクションゲームの名機になってただろうな
0328NAME OVER
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2019/09/23(月) 22:02:45.18ID:/pPd2cwP0
>>327

ソニックブームとかNOBOとか面白いよな
他機種で全然遊べない
88の話じゃなくてごめん
0329NAME OVER
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2019/09/23(月) 22:57:30.24ID:HorFQsGG0
FM-7も慣れればキー押して続けなくても動いてくれるから楽らしいぜ
0330NAME OVER
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2019/09/24(火) 01:00:23.76ID:6mKuRmgz0
88ってコントローラーやジョイスティック的なデバイス使えたっけ?
X68にはあったような
0332NAME OVER
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2019/09/24(火) 09:28:16.71ID:0MsYva2ja
9ピンのジョイスティック端子ついてる(プリンタポートでもいい)
ドットツール用にセガのトラックボールつないでたよ
0333NAME OVER
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2019/09/24(火) 12:38:26.92ID:hb5Us8sS0
>330
8801/mkIIでか?
RS-232Cにつなぐマウスとかあったな。

SR以降なら標準でアタリ仕様(MSXとかX68とか)のコントローラーが接続可能だよ。
サウンドチップ経由で接続されてたから音源の無い88/mkIIは標準では未対応だな。
追加音源ボード検索したけどジョイスティック端子無さそうだね。
0334NAME OVER
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2019/09/24(火) 14:47:29.37ID:q5BFcW21M
RS232Cに繋ぐパッドでイース3プレイしたことあるけど
キーボードのほうが操作しやすかったな…

確か、今と違ってパッドに対応してないゲームには使えなかった記憶
0336NAME OVER
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2019/09/24(火) 20:23:03.90ID:6mKuRmgz0
いろいろ情報サンクス
当時デバイスあったような気がしたけど使わなかったのは高くて手が出なかったのか
接続の仕方を理解していなかったのかキーボードで充分と思っていたのかあまり記憶に無いや

当時FHで結局キーボードだけで通しちゃうんだけどそう考えると当時のキーボードは頑強かもな
最近キーボードでゲームやることないから知らんけどゲーミング仕様のは強いんだろか

88どころかPCですらない話だが最近のテレビやレコーダーのリモコンはすぐに壊れる
0337NAME OVER
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2019/09/25(水) 08:12:15.22ID:USguX0CZ0
>>331 に即答えが出てるんだけどな
β-88ってキーボード端子につなぐジョイスティックインターフェースよ(そこにキーボードも繋げられる)
FH/MH以降には対応しないけど
0338NAME OVER
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2019/09/25(水) 09:36:55.62ID:BsmX9CspM
スペースマウス
ファンファン
プッシュマン

くらいしかまともに遊べるものがない
0339NAME OVER
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2019/09/25(水) 10:15:00.12ID:AgeG81Sg0
PC-8001ゲーやん
0340NAME OVER
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2019/09/25(水) 12:28:41.18ID:+M7IVpS20
テクノウに載ってたな。
汎用I/Oにジョイスティック接続する例。
mkIIで仕様が変わっちゃったけど。
0341NAME OVER
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2019/09/25(水) 14:10:16.04ID:ONuquKOQ0
>>336
ウチのFHはBドライブのディスクがちょっとしか出てこなくなったので指で摘んで引っ張ってディスク取り出してたなぁ
0342NAME OVER
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2019/09/25(水) 20:38:42.03ID:Wr5s8WEc0
>>337
ああごめん
β-88が何か検索してもわからなかったんだけど
やろうと思えばできたんだろうなってことは伝わったからお礼のみになってしまった
詳細サンクス
当時の(今でも)情弱な俺では辿り着けなかったよ
でもまあどっちにしろFHは無理なんだね

>>341
ドライブはかなり繊細な箇所だったかも
レバーの加減が思い切りやりすぎても恐る恐るやっても壊れそう
0343NAME OVER
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2019/09/26(木) 16:45:43.28ID:zV31ua5H0
SRでもmkUでもドライブのレバーが故障したって経験はなかった
レバー式よりもボタン式のほうが壊れやすそうな印象なんだが、どうなんだろう
ウチは幸いどっちの方式でも使ってきたが故障したことはなかった
0344NAME OVER
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2019/09/26(木) 19:40:12.05ID:UNCoFfzM0
BドライブってAドライブよりもディスクの入れ替え多いから壊れやすい印象
0345NAME OVER
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2019/09/26(木) 20:39:33.15ID:woHAD/j90
カバー外して壊れたドライブのジャック抜くと
2ドラ専ゲームじゃなきゃ片肺で入れ替えながら出来るお。

ソーサリアンぐらいからのファルコムゲーは全滅の中
同時期のハイドライド3をやってたのダ。
0346NAME OVER
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2019/09/26(木) 22:10:09.63ID:tpa7XMkZ0
ドライブのレバー下げると磁気を読むための針?の痕がつくことがあった
0350NAME OVER
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2019/09/27(金) 09:48:20.71ID:aAeCgul+d
アクセスが多ければ、どれでもスジついたよ。
ウィズの時は、88で純正外付けだったけどくっきりついたw
0351992
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2019/09/27(金) 11:00:40.28ID:CbIj1khVd
>>346
劣化してくると、磁気ヘッドのカバーが緩んだり、外れたりして、ディスクを傷つけることはあるよ。
0352NAME OVER
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2019/09/27(金) 12:13:51.33ID:IBC6U6/wM
やり込んだゲームだと、5インチディスク中心の穴の周囲の磁性体が剥がれてたわ
そこを保護するシールとか、そもそも保護してあるディスクも売ってたなあ
0353NAME OVER
垢版 |
2019/09/28(土) 02:13:30.05ID:hd0vvDmL0
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ttps://twitter.com/PasocomMini/status/1177598780796891136
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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2019/09/28(土) 16:39:19.60ID:LwBL9X3r0
>>353
これが大コケしてSR以降とかの企画はお流れになるんだろうなあ
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2019/09/28(土) 17:29:54.63ID:97O1DOlU0
PC-8001のテクニカルマニュアル+開発セット込みだったら考えるんだけどなぁ。
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2019/09/28(土) 19:32:48.78ID:jURzfQQo0
98なら欲しいんだけど
てかラズパイでエミュとかないん?
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2019/09/28(土) 20:01:40.90ID:WM1xgBmG0
これのPCG8001ってひょっとしてメガドラタワーミニ見て急に作った感じか?
取付けても何も機能アップしないんでしょ?
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2019/09/28(土) 20:35:44.75ID:ovImY2Dl0
>>362
いくつかゲームついてるみたいよ
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2019/09/28(土) 20:39:48.15ID:ovImY2Dl0
>>359
ラズパイ専用にカスタマイズされた
Retropieっていうフリーのソフトウエアがあるよ
nes、snes、pceなんかがメインだけど
最新バージョンは98エミュもnp2、80と88はM88を組み込める
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2019/09/28(土) 20:46:32.63ID:M9zvYmEid
>>363
そうなのね
むーでもやっぱ88SR以降かな自分も
8001SRでゼビウス付きならかなり考えるけど
リファレンスマニュアルも同スケールで…いや、老眼で無理だな
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2019/09/28(土) 22:10:54.81ID:jW5oBz7S0
数が捌ける商品でないので仕方ないとは思うが、ちょっと高過ぎるな
0368NAME OVER
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2019/09/29(日) 02:27:38.73ID:RoZaxL/k0
値段以前に限定モデルと懸賞のみでしか手に入らないとか煽ったのに
後で普通に販売とかどうなんだよ
どうせ最初から販売予定だったんだろうけどさ
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2019/09/29(日) 15:48:18.89ID:Sxks4ErHaNIKU
ぽまいら8001ミニを必死になって買いまくれよ
これが売れなきゃ88SRミニは発売されないぞ
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2019/09/29(日) 16:18:41.18ID:S8k0dMHm0NIKU
仮に88SRミニが出ても、M88で出来ること未満のことしか出来ないだろ
これが欲しくなる人はM88導入してコード打ったりアリスソフトとかボースティックが配布してた
ディスクイメージで遊んだりしてるよ
0373NAME OVER
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2019/09/29(日) 18:04:28.48ID:Epnrs8vTMNIKU
PC-8001やMZ-80C辺りならまだ雑誌掲載のゲームも盛んだったし
長くなけりゃまだ雑誌から打ち込もうかなあと思うけど
88辺りだと雑誌でも有名ゲームはあるけど市販がメインになるよなあ
昔88mkIIとつないで手持ちのはイメージ化はしたけど
0374NAME OVER
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2019/09/29(日) 18:21:39.26ID:oeOQ34Hw0NIKU
eggで取り扱いのあるソフトを自由にチョイスして
インストール済みにできるみたいな、受注生産
方式で販売するとか。
当時遊べなかったソフトが導入済みで買えるなら
買ってみる気にはなる。
0375NAME OVER
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2019/09/30(月) 00:59:32.63ID:L0LMmmuKa
>>254
俺も「presented by gamearts」と言ってるらしいが一度も聞こえたことない。
「えいていてっとわ いきているっから」にしか聞こえない。
0376NAME OVER
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2019/09/30(月) 01:40:18.89ID:miZkU7mU0
シルフィードの「presented by(ry」はまぁなんとか聞き取れる。
けどぎゅわんぶらあ自己中心派の方はダメだわ。
0377NAME OVER
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2019/09/30(月) 02:23:11.63ID:r3KjExO10
最初にやったゲーム、聖女パニック
0378NAME OVER
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2019/09/30(月) 02:23:38.66ID:UNkJvkx90
当時本体内蔵のしょぼいスピーカーでも聞き分けられたんだが…
0379NAME OVER
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2019/09/30(月) 06:25:58.56ID:5Q/l99Vj0
>>377

エロ過ぎワロタ
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2019/09/30(月) 22:48:42.00ID:FNsjuUg5a
【今夜は】PasocomMini PC-8001単体発売記念配信!テープソフトの吸い出し→超高速ロードも実演します【生ピーガー】
3 時間前にライブ配信
https://www.youtube.com/watch?v=1dXkLGGcx18

NECの8bitパソコンPC-8001が40年の時を経てミニチュア復刻!
PasocomMini PC-8001はミニチュアながらマシン語レベルでの互換性、純正N-BASICの搭載、テープエミュレーション、アオシマ製の精緻な外装と完璧な仕上がりです。
この配信ではPasocomMini PC-8001について実機との比較を交えて解説します。
当時のテープのゲームソフトをSDメモリーにコピーしてPasocomMini PC-8001で動かす方法もご紹介。あなたは「ピー、ガー……」で何分も待たされる状況から今、開放される!

出演:佐々木 潤(ボクたちが愛した、想い出のレトロゲームたち 著者)、佐々木修司(DOS/V POWER REPORT編集長)
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2019/10/02(水) 01:01:31.59ID:t0Keiuv00
>>374
そのかわり
毎月500円課金させられるぞ?
0383NAME OVER
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2019/10/02(水) 10:06:02.27ID:RjjB6E3l0
ダウンロードだけで遊び放題の時期にいくつか買っておいたのが今も手元に残ってる。
0384NAME OVER
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2019/10/05(土) 13:12:35.17ID:pEPLevvYa
PC88で「ボスが来たモード」(不意に親や上司などが訪れそうなとき、ゲームで遊んでいたことを咄嗟に隠す機能)を搭載してたゲームってあった?
0385NAME OVER
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2019/10/05(土) 13:49:55.55ID:qowDzrZQ0
なんだか忘れたけど海外製のゲームに合ったな
俺は特に使わなかったけど
0386NAME OVER
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2019/10/05(土) 14:14:23.81ID:ZEgPRSh/0
多機種版しかやってなくてスマンけど電脳学園に有った様な
0388NAME OVER
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2019/10/05(土) 14:42:28.77ID:wuZA4bGmM
88は知らない。
98はVZエディッターのテトリスに付いてた気がする
0389NAME OVER
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2019/10/05(土) 15:07:12.06ID:RCsPrizZa
>>386
8BITSのサイトで確認したけど、88版でも電脳学園1〜3が対応してるみたいだね
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2019/10/06(日) 10:42:26.32ID:JyJiEIrK0
>>384

ガールフレンドゆみ子
エロゲーはそういう機能ついてるの多かったような
0398NAME OVER
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2019/10/06(日) 15:58:22.42ID:lHc9l9Y50
イリュージョンのゲーム、そのままやればいいだけか。2眼にしてくれるだけだが、作ってくれるかどうか。
0399NAME OVER
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2019/10/06(日) 16:44:58.52ID:vluTLvptr
昔大好きだったENIXのマジックガーデンってゲームがやりたくなったのだが、どこかに売ってない?
0400NAME OVER
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2019/10/06(日) 18:25:58.99ID:JyJiEIrK0
どっかに落ちてるんじゃない
PC-88ゲームパックなんちゃらっていうタイトルのどれかに入ってると思うよ

ああいう逃げ回るだけのゲームはストレス溜まるなあ
スリーピーシェリフみたいに攻撃できるゲームのほうが好きだな
0402NAME OVER
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2019/10/06(日) 20:11:32.78ID:3n38mWIm0
ネットにある紹介の画像やgif見てもどういうゲームなのかさっぱりわからないな
0403NAME OVER
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2019/10/06(日) 20:51:40.62ID:tMIe5obl0
え、イリュージョンってVRに対応してるやん ハニセレとかVRカノジョとか
177は巧みな腰使いというゲーム性があるが、イリュージョンにはそれがないわけで
0405NAME OVER
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2019/10/08(火) 06:03:26.95ID:sXDFlb5R0
最近、Skyrimとかやってて思うのは
PC-8801の頃はこういうなんか目的もストーリーもなんだかよく分かんないけど、
進めていくだけで面白いゲームってあったよなぁと思ってさ
例えば初代ザナドゥとか
0407NAME OVER
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2019/10/08(火) 09:06:01.50ID:oNBrk4ip0
よく言われていることだけどイース以後は
目的やストーリーを重視する方向性がゲーム界全体の流れになったからね
そんな中ハイドライド3はイース以前タイプの大作RPGだなあ、と感じて好きだった
0408NAME OVER
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2019/10/08(火) 10:20:10.95ID:stDayGim0
ハイドライド3は
2DDディスク1枚だったってのが凄い
0409NAME OVER
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2019/10/08(火) 11:36:30.72ID:/uSN05oZr
二枚組でいいからあのスカスカ水増しの塔をなんとかしてほしかったわ
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2019/10/08(火) 12:02:45.49ID:qSxgf78m0
>>405
SkyrimならどうせエロMODを入れてやってるんだろ?w
これで進めていくだけで楽しいというのはそういう煩悩なとこなんじゃねえの?
0413NAME OVER
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2019/10/08(火) 15:02:27.77ID:X9wycJdx0
           gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
          g[ ∵   先ノノ  Vg
         」[]]     天    []]]ll
         ],,] .iiiiiiiiiiiiii性iiiiiiiiiiiiiiiiii,,],,] ,
         lili][  へ lイl へ   ]ll)]
         〈k[ ^ー─ >ン<ー-─^ll!7
         . l;;; ∵ 。(_ ポ_ ) 。∵:]
          [∵:'/.^ .フ.\   gll
           t.  ,._ニニニェ_.、   )
            l。  `'Uイ─''' ../
            t   '''''''ス'∵。/
             C∴:⌒の  /
.             .| ヽ_ミ∵/
           /\。__ナ/ヽ
     _ -‐ '"       ミ   ゙ ー--、
   /            c:ヒv‐:.、     \
  /   ; :        / 。ト´ ゙i       \
/              (   iアヽ l        i
ヽ_             フ ギ.ノ`        \
   \   !.       ./ "は ゙''O.        l_!/ \
。∵: .>、/ヽ.      i ,ィ 横 。|        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
 。: /    l:      c! ; 領 .; !        |____________|
  /    /,      |。∵犯. i!        |l                  |
  \_  ./       | ;   ; i!      (  ノ |_____________|
。∵: ゙`ヽ、.       ! !∴: l、 !        ゙i、_| ̄ ̄ ̄ ̄           ̄|
 。∵:   ゙ ー--、  | !   ; .|          ヽl______________.|
\          ゙ー| !l O .;. ! ̄ ゙̄ー" ゙̄ー―‐"、
  \   。∵:    ヽ,! ,:   :.. |,,;;  ,:         \
_/ l . ,.  ''   \  \。∵: ,; ;゙、ミ゙           \
   l .:、   、   \  \ ,;: i;ミ゙;゙             \
0414NAME OVER
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2019/10/08(火) 19:32:58.59ID:zfi+0Fdr0
ハイドライド3もザナドゥも装備で見た目が変わるのが良かった。
0415NAME OVER
垢版 |
2019/10/08(火) 19:50:19.34ID:oNBrk4ip0
装備で見た目が変わるのはブラックオニキスが初めてだろうか
0416NAME OVER
垢版 |
2019/10/08(火) 22:44:01.13ID:ZyV5gjaZ0
80mini届いたけど通販会社気が利かないなあ
品名がグッズ類だった
そこはパソコンかせめて精密機械類と見栄張って欲しかった

88や98mini? キーボード無しの本体だけだと箱で味気ないが4分の1キーボードとか紛失かバキッとやりそう
0417NAME OVER
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2019/10/08(火) 23:11:38.95ID:qJ9db/lU0
           gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
          g[ ∵   先ノノ  Vg
         」[]]     天    []]]ll
         ],,] .iiiiiiiiiiiiii性iiiiiiiiiiiiiiiiii,,],,] ,
         lili][  へ lイl へ   ]ll)]
         〈k[ ^ー─ >ン<ー-─^ll!7
         . l;;; ∵ 。(_ ポ_ ) 。∵:]
          [∵:'/.^ .フ.\   gll
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            l。  `'Uイ─''' ../
            t   '''''''ス'∵。/
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   l .:、   、   \  \ ,;: i;ミ゙;゙             \
0422NAME OVER
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2019/10/10(木) 21:45:17.18ID:X9AVuogj01010
オナホとかバイブは「健康機器」で送ってくれるのにな。
0423NAME OVER
垢版 |
2019/10/10(木) 23:25:29.66ID:0a+P8LNt0
初PCがSRだったからNEC流で最初からパソコンで育った
だからマイコン=電池駆動の小さいやつだと思っていた時期があった
0424NAME OVER
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2019/10/11(金) 05:10:11.73ID:De1MonSCd
マイコンってーと、当時チャンピオンのスーパー巨人読んでたからMZみたいなオールインワンの印象
0426NAME OVER
垢版 |
2019/10/11(金) 18:58:32.99ID:Zt8Asc100
マイコンBASICマガジンと
マイコンジャー炊き立てはマイコンと言う単語を消滅さすまいと
けっこう粘った気はする
0429NAME OVER
垢版 |
2019/10/12(土) 11:45:44.83ID:9Seng+7Fd
ナイコン共々シゴか
あの頃は三ないとか四ないとかもあったな、パソコン関係ないけど
0432NAME OVER
垢版 |
2019/10/12(土) 14:53:25.12ID:yCXv4u6ga
台風直撃の本日は、88ゲームをやるにはうってつけの日ですな
0433NAME OVER
垢版 |
2019/10/12(土) 17:01:28.18ID:qUORTN//0
じゃあラストアルマゲドンでも出そうか
0434NAME OVER
垢版 |
2019/10/12(土) 17:03:47.33ID:6pCEHUqi0
月マのなんの機種だったか忘れたが台風のゲームあったな
0435NAME OVER
垢版 |
2019/10/12(土) 17:03:48.77ID:WGzC8Xrr0
停電したら泣くからセーブ必要なゲームはやめといた方が
0438NAME OVER
垢版 |
2019/10/12(土) 17:54:20.67ID:MM/Ddns/0
>>436
さしずめ、ずっと土地の低い江東区あたりは、盤面の隅なのかな。東京なのにw
0439NAME OVER
垢版 |
2019/10/12(土) 18:04:19.82ID:CT0vr6xa0
避難勧告きたわー
うちは高いところだから大丈夫だけど

ARCHONをひさびさに遊んだが面白かったー
ライトサイドで勝利!!

COMがもうちょっと頭いいとキツイかも
盤面が真っ白なのに対して強くない駒に強い駒当ててくる
なんだっけあのダークサイドの変身する強いやつ
0440NAME OVER
垢版 |
2019/10/12(土) 18:08:47.97ID:9YUTJtiU0
((('ω'`)))

ttp://www3.plala.or.jp/honmai/populous/kouzui.jpg
洪水は一発逆転に使えます。だけどご利用は計画的に…。最初からちゃんと考えて造成してないと、痛い目にあいますよ。
洪水は、土地が一面下がります。一番低く平地を作っていると、上の画像のように、家が海に沈んで、住人が溺れてしまいます。
洪水を見舞うときは、1段以上高く平地を作ってくださいね。
ちなみに、マップによって、海の質が変わります。致死の面だと、水に浸かった途端住人が死にます。
私がプレイした限りだと、敵が洪水を使ってくることはほぼないです。
0441NAME OVER
垢版 |
2019/10/12(土) 21:37:02.29ID:fu+rrKYJa
>>440
88関係ないだろ。

ポピュラス、IBM版は今でもDOSbox使えば遊べるんだよな (´・ω・ ).
0442NAME OVER
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2019/10/13(日) 00:27:28.86ID:eGYDFAsA0
まあいいじゃない
その程度の脱線はぜんぜんおk
0443NAME OVER
垢版 |
2019/10/13(日) 01:50:15.97ID:7K24QWP00
88でしか遊べないものしか関係ないって話になってるのかね
0444NAME OVER
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2019/10/13(日) 08:38:39.33ID:pfE6oA2t0
88原理主義者を虐めてはいけない
テロ起こされるぞ
0445NAME OVER
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2019/10/13(日) 08:58:11.00ID:ZdEDk0vb0
まあ当時のMSX除く8bitPCゲームの括りでもほぼ同じになりそうだけどな
FM7のラリパッパ野球団ぐらいかな、88では出来なかったゲームって
まあT&Eがディーヴァやスターアーサーで微妙な事してたけど
0447NAME OVER
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2019/10/13(日) 09:57:46.96ID:w5YPAoLO0
88の性能だとポピュラス移植無理だったのか?
0448NAME OVER
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2019/10/13(日) 10:14:05.88ID:FT3YwGFGa
>>447
ゲームボーイに移植されているからできるとは思うが、1990年は既に98の時代になっていたからな。
0450NAME OVER
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2019/10/13(日) 13:57:59.77ID:eqif4R400
おまえのちんこだろうが一寸にも満たないやくたたずは
自作自演で自分に礼書かなくてもいいから奥也さんに謝罪だけしとけいますぐ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw
0453NAME OVER
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2019/10/13(日) 16:27:42.57ID:md/dM2QH0
X1専のゲームだと限りなき戦い・スカーレット7・ユーフォリー
あと赤ずきんを操作して痴漢から逃げるゲームを思いつく
痴漢に捕まると痴漢がズボン下げて襲われるやつ
0454NAME OVER
垢版 |
2019/10/13(日) 17:12:39.78ID:hBrAUvnU0
痴漢はおまえの顔だろうが
自作自演で自分に礼書かなくてもいいから奥也さんに謝罪だけしとけいますぐ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw
0457NAME OVER
垢版 |
2019/10/13(日) 18:00:36.93ID:PVkjDDRs0
PCゲーの中で88はザナドゥ、Ys、ソーサリアンの3本でファルコムの独壇場だったな
0459NAME OVER
垢版 |
2019/10/13(日) 22:25:47.37ID:WcUWvdzs0
88を買って貰ってしばらくは付属してたネズミのゲームを猿のように遊んだなぁ
0461NAME OVER
垢版 |
2019/10/13(日) 23:01:57.41ID:bwyq3MYLd
俺も友達のmKUで遊ばせてもらったなあ
あと、アドベンチャーの体験版みたいなのもあったっけ
SRはデモだけだったので正直ガッカリだったな
スレ的にはデモは絶賛されてるみたいだけど、いや、デモも良かったけどね
0462NAME OVER
垢版 |
2019/10/13(日) 23:02:44.05ID:krhMRq3v0
その次に買ったのがテープ版サンダーフォース
差額2000円が出せなかったのでテープ版
X1用を見て買ったんだけど、もう完全に別物と言っていいくらいの出来だった
それからアルフォス、フロントライン、ワイルドウエスタン、ロードランナー、ニュートロンと買った
後はもう覚えててないけど色々買ったけど全部人にあげた
0463NAME OVER
垢版 |
2019/10/13(日) 23:19:31.44ID:SbUWL9XD0
>>462
アルフォスとロードランナーは死ぬほどやったなー
親父は時間があればジャン狂やってた
アルフォスは最近テープを発掘して吸い出してエミュレータで動いてるわ
0465NAME OVER
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2019/10/14(月) 03:42:47.28ID:xaKJWP5m0
昔のゲームはクリアした後の達成感や疲労度が半端なくて繰り返しプレーしたソフトってあまり記憶にないかも
エンディング何回も見るためにセーブしたとこから始められるものくらいかなー
久々に手を出しても特にアクションは反応が追いつかないし大変なのわかってるからもういいやってなっちゃうw
そう考えるとずっと遊べるスルメゲー的なものは88には少ないかな
0466NAME OVER
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2019/10/14(月) 03:51:10.79ID:ym0Fkwfw0
友人にテグザー見せられて度肝抜かれてSRと一緒に買ったのが88デビュー
次は予期せず88版が出たザ・キャッスル
友人がアメリカントラックおもしろそうと言うので買ったらつまらなくて今で言うクソゲーつかんだ気分に
次はザナドゥとハイドライド2だったよ
以後は86年か
0467NAME OVER
垢版 |
2019/10/14(月) 08:03:53.47ID:kF1ioLT70
俺は88で一番スルメだったのはウィザードリィだけど
これは88オンリー作品に拘る訳じゃないけど露骨に移植モノだしなあ
となれば大戦略88かな、キャンペーン版とか
ただし88では間接攻撃ないのが寂しいとは思ってた
0468NAME OVER
垢版 |
2019/10/14(月) 09:03:50.75ID:+hJHqcYM0
ユニット持ち越しで〜 ってなのならマスターオブモンスターズやりこんだな
0469NAME OVER
垢版 |
2019/10/14(月) 11:51:21.93ID:NoKjleuO0
ユニットの話をやたら避けたがる欠陥ハゲ
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
0470NAME OVER
垢版 |
2019/10/14(月) 15:24:48.70ID:rhlbW6gR0
キャンペーン版大戦略Uは間接攻撃あるぞ
プレイしていたら、MLRSとかゲンフルとかトムキャットとか空母とか記憶にあるだろう

繰り返しプレイしたといえばやっぱ武将風雲録とか大航海時代とかの光栄ゲーかな
0471NAME OVER
垢版 |
2019/10/14(月) 17:35:50.40ID:1uty484w0
ここじゃあまり話題に出ないけど、ゴチャキャラゲームの元祖シルバーゴーストはやり込んだなあ
0472NAME OVER
垢版 |
2019/10/14(月) 18:15:43.75ID:B4OQfimx0
88の大戦略でゲーム中にSTOPキー押したらシンタクッスエラー出てリストとか見れたなぁ
0473NAME OVER
垢版 |
2019/10/14(月) 18:21:30.92ID:5fzF5Yl80
スルメゲーって難しいな
ある一定の期間、夢中になってプレイしまくった
ってのはたくさんあるけど
プレイ時間は短いものの継続して数年プレイってのはないかも
0474NAME OVER
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2019/10/14(月) 18:23:42.71ID:VZfjKDU50
>>473
昔からゲームって大体そういうものだけどな
一通り終わったら次の新作をプレイと新陳代謝がちゃんとしてたから
今よりも新しいIPが昔はちゃんと定期的に生まれてたわけで
0476NAME OVER
垢版 |
2019/10/14(月) 19:07:58.64ID:HmL5mlq5d
シミュレーション苦手な俺は森田のバトルフィールドを延々と遊んでたなぁ、無駄に時間掛けて敵を殲滅してた
0477NAME OVER
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2019/10/14(月) 20:35:39.28ID:5fzF5Yl80
>>474
まあそうなんだけどファミコン以降だと個人的にはあるんだよね
FCロードランナーとかケータイ等での倉庫番とか
結局はエディット部を遊んでるだけなんだけど…
そういった意味では88だとぎゃんぶらあ自己中心派ぐらいかなあ
0479NAME OVER
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2019/10/14(月) 20:59:02.80ID:xaKJWP5m0
88固有じゃないけどテトリスとか定番ゲーになっちゃうなw
0481NAME OVER
垢版 |
2019/10/14(月) 23:21:43.38ID:Pg4J0qMV0
ドラスレ英雄伝説はスルメゲーだと思うわ
ttp://flora.main.jp
0482NAME OVER
垢版 |
2019/10/15(火) 01:57:18.63ID:dVRZGR2C0
>>463
うちの親父は花札狂をやってたな
さすがに88時代のソフト類は一切残ってないわ
金に困って友人に一式全部売り飛ばしたから
0483NAME OVER
垢版 |
2019/10/15(火) 02:04:37.07ID:dVRZGR2C0
ザナドゥは知らん間に弟が勝手に遊んでてカルマしこたま増やしてくれとった
何でレベルアップできないんだと思ってステータス見たらカルマが255だったかな
仕方ないんでやり直したっけ
一番時間使って遊んだゲームは初代の信長の野望かな
どうしても北畠家を攻め滅ぼしても、両国を維持できるほどの戦力が整わなくて徳川や齋藤に尾張を奪われるという
忍びの価格が確か乱数で決まるんだけど、一回だけ異様に忍びが安くなったことがあって、その時に忍びをたくさん雇って徳川と齋藤を大混乱させてやっと滅ぼした
その時に鉄砲も安くなったんだったか、鉄砲も沢山買って武装度上げてからやっと負けなくなってクリアできた
三國志も初代はかなりやった
玉璽を探しまくって見つけた時は嬉しかった
0484NAME OVER
垢版 |
2019/10/15(火) 10:18:10.28ID:i8nOQWm+M
朝までぎゃんぶらあ面白かったなぁ
脱衣からRPG風までゲームモード豊富で親父がよくやってた
0485NAME OVER
垢版 |
2019/10/15(火) 11:31:12.69ID:vq2Qzb3M0
>>481
英雄伝説は普通のRPGと思ってたがそこ見てやっぱりドラゴンスレイヤーシリーズだったんだなと思えるやり込みに感服
0488NAME OVER
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2019/10/15(火) 12:29:19.11ID:AglxiaapM
>>466
アメリカントラックはスルメゲーだったんだけど。
コナミのロードファイターみたいな爽快感は無いけど、
戦争ゲーでも無いのに道行く車を次々破壊していく背徳感に慣れた頃、
救急車ですら容赦なく破壊してピーポーの音が途切れるのに悲しさを覚えたり、
破壊しなくても、勝手に道路に挟まったり、ぶつかって救急車がしょっちゅう自滅したりするのに弱肉強食の自然の厳しさを知ったり。
ロードファイターじゃ防戦一方だったタンクローリーにスピンさせた車をぶつけて一矢報いる爽快感を覚えたり。
0489NAME OVER
垢版 |
2019/10/15(火) 13:01:46.62ID:bY1unClM0
おまえの股間についてるそれは未使用のままとうとうちーまいスルメになったな
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
0491NAME OVER
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2019/10/15(火) 13:22:27.98ID:bY1unClM0
気持ち悪いのは58年童貞というおまえの性履歴だろうw
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
0492NAME OVER
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2019/10/15(火) 15:52:57.65ID:tyI/6qi3a
>>486
今夜「も」朝までな。
季節によってタイトル変わるのが斬新だったなぁ。
0495NAME OVER
垢版 |
2019/10/15(火) 19:00:19.47ID:L7YqeSwaM
wizardryとロードランナーのコンストラクションで面作っては友達にやらせてたな
アップル版もあったけど88の方がやりやすいというかいい移植だったんだろうな
0500NAME OVER
垢版 |
2019/10/15(火) 23:12:48.19ID:3mD55qzh0
おまえは毎日毎日ミニミニミニミニとネット工作やってるからタシーロコピーだろう?
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
0501NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 01:32:01.11ID:k2plmNww0
ログインのRPGコンストラクションがまんまタイムエンパイアのシステムだったかな
少しいじって放り出したがゲームデザインの自由度はなさそう
0502NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 05:46:45.37ID:FscwpKTS0
おまえは8001ミニでもやってろ。おまえがPS2で歯が立たなかったプログラム技術がそこでなら通じるからよ
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ
0503NAME OVER
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2019/10/16(水) 06:58:18.95ID:JuvkWfANd
>>498
色々仲間にできるけど実は吟味しないといけない事をインターネット初めた時に知った
そんなもん子供じゃ理解できねぇよ
0504NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 07:15:33.02ID:JuvkWfANd
>>498
兄貴が10歳近く年上でバイトしていて本体もソフトも揃えてたよ
ただしセンスはないのでタイムエンパイア買ってくるんだ
0505NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 09:46:23.87ID:MqHIVqV/a
mhユーザーだったが、システムディスクに標準でコピーツール入ってたな。

レリクスやV1モード用の古いゲームは普通にコピーできた記憶。
0506NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 09:57:14.33ID:5bzvZT0t0
うまくコピーできたと見せかけて、実は
というゲームも多かった
0507NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 10:13:37.48ID:l6eIVWtd0
88じゃないかもしれんが、
だいぶ進めたところで先に進めなくなるゲームとかあったような
0508NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 10:26:21.55ID:QdVgoqPVM
ドラスレ英雄伝説は、まず、リュナンが助けに来ず、牢屋から出られない
他は忘れてしまったけど、各章にあった記憶
0509NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 10:31:55.76ID:Ol8KOdUa0
>>507
ザ・キャッスルだったかキャッスルエクセレントだったか忘れたけど、どうやってもクリアできない面があったはず
マスターディスクなら出てこない面
プロテクトシールを貼り忘れて起動させたらディスクを初期化させるのがあった
タイムエンパイアだったかな
マスターディスクにはライトプロテクト用の切り欠きそのものが無い
0511NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 12:10:57.25ID:WOZQCbDC0
おまえももう少し頬の筋肉使ったほうがいいぞ、ようは喋ったり笑ったりしろと言ってるんだ
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
0512NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 13:08:57.35ID:QD9znLHXM
プロテクトに引っかかってるから先に進めないのに雑誌のレスキューみたいのに投稿とかあったよね
0514NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 14:55:48.85ID:kZGS1/Sea
ガーディアンはプロテクトひっかかっても普通にゲームできてたが、レベル上げが異常に辛かったの覚えてる。

マスター持ってた友達と話ししてて気づいた。
0515NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 15:16:30.92ID:1fpaTRefr
コピー版のドラスレでファルコムに質問の電話したら「説明書の○ページを〜」みたいなことを言われてガチャ切りした恥ずかしい歴史
当時のファルコム社員様ごめんなさい
0516NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 19:13:12.64ID:HZG7NzMI0
>>513
中古で買ったZAVASで途中でコピーだから先進めませんてメッセージ出て
電話してどうすりゃあいいのって聞いたことあるわw
0517NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 19:29:42.03ID:wH8y7skod
あからさまに進行不可にするとそれを起点に解析されるいたちごっこだったのね
だから分かりにくいコピー判定動作していたのか

タイトルによってはプロテクト解除して最後までクリア出来ることを確認していたという噂もあるがそうだとするとチートだが超早解きプレイヤーだったのか連中は
0520NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 22:55:17.80ID:l6eIVWtd0
テープ版でもプロテクトってあったのかな

98時代にプロテクトの本を読んだが、当時はフロッピーディスクの仕組みもきちんと理解していなかったので難しかったわ
何でデジタルなのにコピーできないのかピンと来なかった
今ならフムフムって読めそうな気がする
0521NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 23:18:13.30ID:gcmThqnN0
当時市販ソフトをコピーするなんて考えもしなかったわ
買ったマスターディスクでガシガシ遊ぶもんだと思ってた
0522NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 23:32:44.14ID:HZG7NzMI0
>>519
あのときピュアな中2だったからなぁw
本厚木のユニオンで中古の奴2500円で買ったんだ
ラベルきちんとしてたし、コピーだったのか今でもわからん

その後なんとかクリアしたけど、終盤敵がクソ強くてレベル1上げるのに経験値100万以上必要とか明らかにおかしいと思ったんだけど
もしかしてこれもコピー品だからだったのか?ZAVASクリアした人教えてちょ
0523NAME OVER
垢版 |
2019/10/16(水) 23:35:49.55ID:HZG7NzMI0
何かラスボスとの会話も「うわっ、来やがった!」みたいなこと一言言って戦闘開始してたし
ZAVASってストーリーは重いけど、本編はおちゃらけてるからこれが正しいのかとかよくわからんw
0524NAME OVER
垢版 |
2019/10/17(木) 04:17:38.96ID:T2fs+0aEd
>>521
ブートディスクはセーブディスク兼ねる物もあるから「ブートディスクはコピーしてそちらを使用してください」とマニュアル明記されている(コピーするメニューが起動時に出る物も)のがあった
XakだかYsIIIだったかな
0525NAME OVER
垢版 |
2019/10/17(木) 04:54:44.08ID:9d9GsgCi0
サバッシュクリアしたけど88屈指の苦行ゲーなんで何も覚えてねえw
0527NAME OVER
垢版 |
2019/10/17(木) 07:16:09.65ID:U4ZEaAWh0
>>523

ラスボスと早く戦闘したいぜ
いつまでも逃げて隠れていないで
0528NAME OVER
垢版 |
2019/10/17(木) 09:12:54.46ID:Gc6dYlFsd
>>520
あったよ。
ギリギリ読み込める音質で入れてあって、ダビングデッキでコピーすると読み込めなくなるとか。
音質かな、ボーレートかな、技術的なのは知らない。
0529NAME OVER
垢版 |
2019/10/17(木) 09:19:57.95ID:HduSPWLr0
>520
初期は普通にLOAD->SAVEで複製作れたけど
一部メーカーが専用ロードプログラム用意したってのがあったらしい。
けどダビングで回避されたって言ってたな。
0530NAME OVER
垢版 |
2019/10/17(木) 10:40:35.13ID:JhD3Hl8P0
キャリーラボのテープは先頭の特殊ローダで
600bpsと1200bpsを何度か切替えるという鬼技をしてた
Wデッキで対処可能だったけど
0531NAME OVER
垢版 |
2019/10/17(木) 16:28:30.84ID:KvaLQ6jGa
プロテクト引っ掛かって、いん隠滅滅と説教たれる画面がでたの覚えてる。

なんのゲームだったか忘れたが。
0533NAME OVER
垢版 |
2019/10/17(木) 19:20:16.15ID:HduSPWLr0
ロストパワー、プロテクトに引っかかると蛇みたいな敵が出てくるって記事あったな。

ロストパワープレーして、
「主人公どうやってここに来たんだろ?」
「ここの敵ってどんな生活してるんだ?」
ってどうでもいいことが気になってた。
0534NAME OVER
垢版 |
2019/10/17(木) 22:22:59.79ID:gM78NyGj0
>>532
そう。
純正テープレコーダだと読めて、そうじゃないとヤバイとかなんとか。もううる覚えですまん。
0535NAME OVER
垢版 |
2019/10/17(木) 22:29:01.07ID:symdUsNA0
>>534
ネタで書いているのならいいけど、いい歳して「うる覚え」はやめてください
0536NAME OVER
垢版 |
2019/10/17(木) 22:29:06.70ID:ozsLvyOQ0
ダブルデッキでダビングしたのと元のテープを聞き比べて明らかに違うという経験をしたことあるわ
0538NAME OVER
垢版 |
2019/10/18(金) 02:04:05.38ID:Vdl09DXf0
く星孤独死確定犯
安心しろ、全スレほぼおまえしかいない事が判明しているのでおまえにしか刺さらない
自殺したらおまえは4ヶ月〜2年くらい誰にも発見されない孤独死状態だから近隣住民から「くさいくさい」言われるんだぞおまえ
ゲ─センミカドのつべ生配信でたまたまメガドラミニの話題が出た時
チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラだねそいつw
2005年ごろ事件を起こしてゲームづくりができなくなり
今では頭が禿げて年齢58くらいのしがないおっさんになってるらしい
セガエイジスの金を横領しようとしたらしい
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いてる
株式会社チョンカスヘッドの楠ひとあきとか言うやつだったかなそいつ
セガの担当者がずっと電話して探し回ってたのに
携帯の電源切って逃げ回っていたらしい
よく警察に通報されなかったよな
契約を反故して負債抱えるような無能が会社なんか経営するなっての日本を蝕む寄生虫めが
根拠のない誹謗中傷文=自己紹介という理論に基づくと、こいつ最近二匹の親が両方とも死んだらしい
墓があるのか知らんけど墓前で何って報告するんだろうなこのバカ
0540NAME OVER
垢版 |
2019/10/18(金) 15:47:21.21ID:6eMIJlSi0
>>539
そのDR1で聞き比べたのよ
(ダビングは電気店の高そうなオーディオ用Wデッキ)
0541NAME OVER
垢版 |
2019/10/18(金) 18:02:13.86ID:+TbEM7Ga0
TAKERUで売ってたソフトにもコピーガードあったのかな?
市販ソフトはそっちから攻めたら楽そう
0542NAME OVER
垢版 |
2019/10/18(金) 20:14:19.58ID:T09OQ84G0
>>532
FD版でもあとの方の不安定フォーマットだったかコロコロフォーマットだったか忘れたけど、マスター使い続けるとマスターまでプロテクトに引っかかった
0543NAME OVER
垢版 |
2019/10/18(金) 20:30:28.32ID:krixvXo90
>541
いくつかオートアナライズでコピーしても起動できなかったのあったよ。
0544NAME OVER
垢版 |
2019/10/18(金) 21:48:23.80ID:6eMIJlSi0
>>541
プロテクトかけられるのが前提って開発者の発言が昔あった覚えが
設置後の最新型プロテクトの追加導入は難しかったかもしれんが
0545NAME OVER
垢版 |
2019/10/18(金) 21:49:10.86ID:gyU0EBjB0
パッケージ版ではマニュアルプロテクトだったのが
TAKERU版ではディスクにプロテクトがかかっている例もあった
0546NAME OVER
垢版 |
2019/10/18(金) 22:06:36.73ID:GG8Vjpof0
TAKERUだとペラ紙1枚しか印刷されないからなぁ
マニュアル欲しかったら請求すれば送ってはくれるソフトもあったが
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2019/10/18(金) 22:09:13.82ID:GG8Vjpof0
ペラ紙1枚印刷するのも5分以上掛かってたからきちんとマニュアル印刷したら1時間は掛かりそうw
確かディスク作成と同時に印刷してたっけ?
後ろに人いるときに枚数多いゲーム買ったときは辛かったなぁ・・・(遠い目)
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2019/10/18(金) 22:11:45.40ID:T09OQ84G0
TAKERUは地元の大手家電量販店に置いてあったんで見たことはあるけど、買ってる人は結局見なかった
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2019/10/18(金) 22:20:47.65ID:n7/K6M9S0
そういえばTAKERU版のルーンワースだと、マニュアルにのってる世界設定読めないから
設問の答えがペラ紙マニュアルに書かれてたなぁ

>>547
購入前には並びそうな人いないか確認してから買ってた
そして枚数多い時に限って終わるの待っている人が出てくる……
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2019/10/18(金) 23:44:11.68ID:GLfUXn1R0
TAKERUの印刷って領収書みたいな部分がスペース取ってるから最低でも2枚は印刷されてたはず
説明多い奴だと4〜5枚余裕
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2019/10/19(土) 04:11:32.81ID:pT5dTCWF0
takeruってすごいよなぁ
結果はともかくあんなの当時実現したのがすごい
日本だとしがらみが多すぎてうまくいかないだろうけど
海外だったらsteamになれたんじゃない
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2019/10/19(土) 16:08:31.83ID:AJ3yeSSH0
「TAKERUは店員さん介さないからエロゲー買っても恥ずかしくない」
って言われてたが、コピー待ってる間に画面のぞかれたら恥ずかしいよね
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2019/10/19(土) 16:16:59.69ID:bNjrfttb0
ゲーム買える自動販売機だもんなぁ、当時わくわくして沢山買ったよ

もっと高速で書き込みできてたら回転率上がって
もっと売り上げ上がって未来変わったかもしれないんだろうなぁ
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2019/10/19(土) 16:44:52.07ID:+8eFRakOd
タケルかあ、市内に無くて隣の市まで買いに行ってたな、タケル専売もあったし
当時はTVCMもやってたな、ゲームメーカーのタケルが後から出てきて紛らわしくなったなあ
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2019/10/19(土) 16:54:33.93ID:gS/2yZAE0
Windows95か98時代までは稼働してたんだっけ。
CD-R対応まで行けたら延命してたかも。
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2019/10/19(土) 16:55:17.88ID:Y07+ALKC0
TAKERU専売以外はパッケージ版優先で買ってたなあ
98だけどスタークルーザーの386(286?)対応版とかはTAKERUで買ってた
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2019/10/19(土) 18:29:12.86ID:+8eFRakOd
TAKERUでパッケージ版買った事もあったな、出てきたのは勿論、引き換え用の葉書だけど
少なくとも95の頃までは稼働してたのは覚えてる、その頃、安くなった486の98買ってTAKERUでゲーム買ってたから
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2019/10/19(土) 19:08:17.03ID:bNjrfttb0
ログインのソフコン系のゲーム買い捲ったなぁ
88はソードオブレジェンド、まみりん
98はバカスカウォーズとかチャイムズクエストのゲーム
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2019/10/19(土) 20:37:09.90ID:Y07+ALKC0
ソードオブレジェンドはテープログイン最終号からディスク作った記憶が
リスト掲載最終号でもあると
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2019/10/20(日) 09:27:47.14ID:9blWSZuj0
アドベンチャーツクール買ったはいいけど、まともなもの何も作れなかったな
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2019/10/20(日) 10:22:37.11ID:wKfztbCe0
88の何でも屋Pくん
とか
何だっけロボットを戦わせて見てるだけのゲーム

ログインのゲームか
パッと思い出せるのはそんなもんかな
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2019/10/20(日) 10:44:40.21ID:6vrsPyET0
ロボットバトルVかな
後のロボクラッシュシリーズやカルネージハートばりのリアルタイムバトルが繰り広げられていると脳内でイメージしながら戦わせてたわ
(アーマードコアは自己操縦なので別枠)
実弾の搭載弾数に気づかずたた飛び回らせていたことも
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2019/10/20(日) 13:39:26.70ID:0er+Zlk20
ログインのツクールシリーズ開発者がどこかで述懐してたけど、
あのシリーズは思った以上に売れていたらしいね。
当たり外れのあるゲームソフトよりも、手堅かったみたいだけど
報酬が印税方式ではなく、買い取りだったら開発者的には複雑
だったろうな。
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2019/10/20(日) 19:03:42.78ID:T9E2kiLu0
ヨコスカウォーズ、タテスカウォーズは
スクロールのチラつきも少なく結構よく出来てた

たしかマニュアルは付属しておらずログインの誌面がマニュアル代わりで
ディスクラベルも手書きという見た目の悪さからか、中古屋でもあまり見かけなかった
現在どのくらい現存してるんだろう
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2019/10/20(日) 22:35:29.10ID:5ejdj6V40
>>554
エロゲ買う人の多くはパッケージやマニュアルも欲しいんじゃないのかな
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2019/10/20(日) 23:01:20.97ID:E5P4QmSD0
パッケージあったらかーちゃんにバレないようにするのが大変じゃん
あの頃のPCゲーのパッケージって異様にデカかったし
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2019/10/20(日) 23:37:15.53ID:ZYVhI9kk0
偉そうに講釈垂れてても母ちゃんにバレるのが恐い程度ってのがオタクっぽくていいなw
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2019/10/21(月) 01:13:42.94ID:HcOtGwGB0
怖いに決まってるだろ、バレたら当分気まずいし
下手したらこんなの買って!なんたらって家族会議に掛けられて
妹に兄貴変態って罵られるんだぞ
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2019/10/21(月) 01:15:07.27ID:HcOtGwGB0
まぁ、高校のときはそんな感じだったけど
一人暮らしして親が初めてお菓子とか送ってくれたときにエロビがこっそり入っていたときも気まずかったな
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2019/10/21(月) 01:36:38.86ID:JyZdke+U0
そんなんなかったな。割と好き放題。
襖一枚隔てて兄貴が横にいる部屋で、彼女と息殺してエッチしていた高1のいい思い出。
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2019/10/21(月) 10:31:29.05ID:rOY1AsUDd
そういや中学の時教室で友達とエロ漫画描いてたらその事先生から親に告げ口されてたなぁ
親からその事言われた時にゃ気まずいの何のって
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2019/10/21(月) 15:27:18.50ID:4bE79WPl0
今低学年の息子が中学高校になった時、どうやって付き合おうか、楽しみw
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2019/10/21(月) 16:10:31.56ID:WmQoaZMN0
>>563-564
ログイン別冊PC88ゲームブック懐かしいな。
ディスク版も買ったよ。

メモリ不足でテープ版でしか遊べないゲームもディスクで遊べる特殊なディスクBASICを積んでいた。
リストの先頭に「CMD "〜〜〜"」と謎の文字列あり。
おかしなが加工されており、エラーが出たりコマンドラインに戻るとリセットが掛かるようになっていた。

「ドラゴンタワー」というゲームに致命的バグがあり、
トゥインヘッドという話せるモンスターに話しかけるとエラーが出て
途端にリセットされてしまい先に進めなかった。

「メタファイト」はN-BASICモードのモニタから入力しなければならない変な作り。
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2019/10/22(火) 06:50:28.38ID:DmhLRY0c0
ログインのソードオブレジェンドは途中まで遊んで放置だな。テープログインでコンバートするんだっけ?
もうすっかり忘れたな
タケルは専売以外はパケ版買ってたなぁ
中古屋の方が安かったし
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2019/10/22(火) 08:32:04.90ID:SEwKa11c0
いい時代だったよな
TVCMしてたじゃんTAKERU
BGMはなぜかトリトーンのBGMで
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2019/10/22(火) 09:20:18.71ID:eh5mldd40
>>564
ロボットバルトVは超遅くてイライラしたんだけど
オールBASICだったので486のPC98のDOS版BASICで走らせたら爆速だった
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2019/10/22(火) 11:07:00.25ID:O+9ahHIy0
TAKERUは売り切れ表示の追加とCD-R対応までやればもう数年は行けた気がする
メディア切れ用紙切れで店員が対応しなきゃ行けないから24時間完全に無人での自動販売は出来なかった訳だし
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2019/10/22(火) 11:58:40.83ID:O+9ahHIy0
>>581
CDといっても98辺りはFDで枚数多いのをCD1枚に纏めたのばっかだったじゃない
タウンズとかCD-DAなんかで容量使ってるのは本体内のバッファ大容量化して貯め込んどけばいい
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2019/10/22(火) 13:25:32.03ID:vAthZR4b0
ISDNによるソフト配信がTAKERUのウリだったけど、実際は
コンテンツ保存用のHDDは随時大容量のものに入れ替えられたり、
内部的にはCD-ROM(チェンジャー)も入ってたりして、中期以降は
それほど通信してたわけじゃなかったんだっけ?

末期の頃は、実は物理でデータHDDを販売店に毎月送ってました、
だったら当初のコンセプトが完全崩壊で逆に面白い。
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2019/10/22(火) 16:29:45.96ID:SEwKa11c0
>>583

TAKERUがあった時代にインターネットなんて無かった
ISDNとかウソでしょ
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2019/10/22(火) 16:54:50.46ID:ma2kO5oJ0
>>582
せやね
オーディオトラック使ってるソフトはPC-9801の時点ではほとんど無かった
もしかすると皆無かもしれない
0586NAME OVER
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2019/10/22(火) 17:04:42.67ID:EW0kKL6A0
TAKERUは通信カラオケ用の回線利用じゃなかったっけ?
元の通信カラオケがなんの通信方式だったかは知らないけど
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2019/10/22(火) 17:16:26.49ID:2nXwAdjr0
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2019/10/22(火) 18:01:01.49ID:O+9ahHIy0
>>584
黄色い筐体のTAKERUがISDN回線
JOY SOUNDの中継サーバー兼任してたのもこの筐体
0590NAME OVER
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2019/10/22(火) 18:28:39.83ID:HlkAZTgg0
ここなら知ってる人多いだろうけど、カラオケブームが来た時はLDだからね。
0591NAME OVER
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2019/10/22(火) 18:41:23.04ID:SEwKa11c0
ISDNって56kbpsとか、そういう世界じゃないの?
ボーっていう単位は、1バイトじゃなくて、1ビットじゃなかったっけ?
CD-ROMとかある時代に、テープでピーピーガーガーみたいな通信速度なの?
それっておかしくない?

TAKERUでソフトを買うと、待たされるけど
ゲームソフトをテープでロードするほど待たされた記憶はないけどな〜
0592NAME OVER
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2019/10/22(火) 18:54:25.62ID:SEwKa11c0
ゲームソフトをテープでロードする通信速度で
フロッピーディスクをいっぱいにするのか

うんざりする程遅くて話にならないんじゃないの?
0593NAME OVER
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2019/10/22(火) 18:55:35.53ID:tdIjuleD0
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2019/10/22(火) 19:08:17.77ID:SEwKa11c0
ゲームソフトをロードする通信速度は600kbpsくらいだっけか
56000kbpsあってもそれでも遅いと思うんだけどなあ
0595NAME OVER
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2019/10/22(火) 19:23:37.00ID:ShjpH74y0
他機種だけど350KBぐらいのフリーソフトをBPLでダウンロードしてたなあ
0596NAME OVER
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2019/10/22(火) 19:27:58.79ID:joy4sIjt0
新竹取物語の攻略教えてー!
洞窟の抜け方とか
0597NAME OVER
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2019/10/22(火) 19:28:49.30ID:SEwKa11c0
>>595

ああそうか
そんなに遅くはないのか

それはそれとしてTAKERUの時代はインターネット無かったと思うけどなあ
ISDNなんて無かったと思うんだけどな〜
0598NAME OVER
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2019/10/22(火) 19:41:59.83ID:v6ogFGaf0
パソコン通信ならば85年くらいにはできたぞ
88TRはそのためにある
KDDのVENUS-Pを利用して海外ネットにも繋げた
0599NAME OVER
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2019/10/22(火) 19:44:55.84ID:ma2kO5oJ0
2400bpsのモデムで1MBのデータ落とすのに、およそ1時間かかった思い出
1MB=1,000,000bytes=8,000,000bit
8,000,00bit÷3600sec≒2,222bpsでそれなりの値かな
0600NAME OVER
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2019/10/22(火) 19:46:18.49ID:ShjpH74y0
インターネットも日本で普及してないだけであるにはあった
C言語も1970年ぐらいにはあったんだよな、
0603NAME OVER
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2019/10/22(火) 20:07:42.68ID:GyRv5VxO0
普通にISDNでサーバーに直接接続してダウンロードするだけ
あと買う時に通信してるわけじゃないからね
おそらく夜とかに更新分をダウンロードしてHDDに保存してる
0604NAME OVER
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2019/10/22(火) 20:07:52.84ID:ZHwDLNw30
シリアル通信では1バイトは8ビットじゃないよ
スタート・ストップビットやらパリティーやらで12ビットはかかるっしょ
0605NAME OVER
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2019/10/22(火) 20:20:32.68ID:GyRv5VxO0
ざっと調べたけど初代はCD-ROMでソフト供給で通信なし、二代目がVAN回線、三代目がISDNですな
FDは2Dで320Kバイトとかで、フルに使ってないソフトも多々あったのでCD-ROMでも大量のソフトが供給できたし、ISDNでも十分な速度だったのですよ
0607NAME OVER
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2019/10/22(火) 20:55:40.25ID:zfANXwTEp
しつこいというか、うろ覚え不確かな知識と自覚してるくせに、人を嘘つき呼ばわりとか、人間性に重大な問題あるだろ
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2019/10/22(火) 21:25:08.95ID:jvvlf3g90
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2019/10/22(火) 22:05:07.49ID:26mee4Hj0
雑誌「ログイン」で、音響カプラのマイクに奇声をあげて直接PCと対話なんてことやってたな
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2019/10/22(火) 22:20:39.66ID:r4snCckW0
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0612NAME OVER
垢版 |
2019/10/22(火) 22:41:41.84ID:C4iQdTCZ0
24時間営業のドライブインとかに
TATERUとしてAVと18禁ソフトを販売していれば
0613NAME OVER
垢版 |
2019/10/22(火) 22:46:00.49ID:7JGoPIbs0
ローソンにSFC,GBの書き換えができたロッピーも消えたが
エミュやDLCじゃなくて実機ROMに書き込みするサービスも残ってて欲しかった
0614NAME OVER
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2019/10/22(火) 23:32:20.70ID:SEwKa11c0
>>606
>>607

別にウソつきとは言ってないだろ
TAKERUの時代にインターネットなんて普及してなかったんじゃないの?
そう疑問を呈しただけだろ

1997年まで続いたんだな
ISDNを使ってたのはわかった
1997年にはインターネットあったけどISDNは一般に普及してたっけかな
まあ業務用の機械だからと言えばそうなのかな
0615NAME OVER
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2019/10/22(火) 23:40:55.80ID:SEwKa11c0
別にウソツキとは言ってないじゃん
時代考証したいだけだよ
0617NAME OVER
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2019/10/22(火) 23:49:39.02ID:C4iQdTCZ0
まぁまぁこれでも見て懐かしもうぜ

ttps://ascii.jp/elem/000/001/248/1248724/
ttps://ascii.jp/elem/000/001/248/1248738/
0618NAME OVER
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2019/10/22(火) 23:50:58.88ID:cOJyWU2U0
       |;;;;;;;;;///  名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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2019/10/22(火) 23:51:17.82ID:jZs1uZn4r
>>614
俺はしつこいって言っただけなんだがな
そもそもなんでISDN=インターネットなんだよアナログモデムでも56k出せんのにお前の中でISDNはどんな特別感あるんだよ
0620NAME OVER
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2019/10/23(水) 00:00:07.50ID:49qnbG1A0
       |;;;;;;;;;///  名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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2019/10/23(水) 00:05:50.28ID:lFIt1Wbj0
アナログ56Kは理論値的な物で実際はもっと遅かったけど圧縮して見かけ上速くしてたな
ISDNは安定した64Kで2つ纏めて128Kという技があり
1997年テレホ時代の一般家庭ではちよっと贅沢設備だった
0622NAME OVER
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2019/10/23(水) 00:10:53.93ID:lQUiHJkHr
>>615
>>584で思いっきりウソって疑ってんじゃねーかウソつきの4文字は言ってないとでも言う気かね?
言われた本人からしてみりゃガッツリウソつき呼ばわりされてるだろ

何が時代考証したいだよ
ホントにそんなもんしたけりゃTAKERU30周年の各社インタビュー記事も出てくるじゃねーかなんで調べないわけ?
0623NAME OVER
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2019/10/23(水) 00:14:05.20ID:56LRNnWF0
スレチだからあんま言いたくないけどユーザー層的にAirH゛+PDAの32kでインターネットやってた人も居るだろ
0625NAME OVER
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2019/10/23(水) 00:22:32.74ID:gry7xfGG0
うるさいな

ISDNはインターネットなの
誰に聞いてもたぶんそう言うだろ

TAKERUはインターネット時代のものではないんだ〜
一般的にみんなそう思ってるに違いないんだ〜
0627NAME OVER
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2019/10/23(水) 00:25:47.17ID:gry7xfGG0
ISDNがインターネットかそうじゃないかって聞かれたら
みんなISDNはインターネットって答えるに決まってるんだ〜

だから俺の言ってることは間違ってないんだ〜
0628NAME OVER
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2019/10/23(水) 00:30:38.81ID:mn2F7mtz0
ISDN=インターネットと自分で定義
TAKERUはISDN
言ってること矛盾してないか
IT事典でそれぞれISDNとインターネット調べれば別のものとわかるよ(´・ω・`)
0629NAME OVER
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2019/10/23(水) 00:37:30.63ID:e01MdUkh0
ネットいつ始めたかいつ頃に何が普及してるかで個人の認識は違うんだけど
TAKERUの仕組みとかWikiでもみればいつ頃どうなったか把握できて自分で調べておしまいの話
スレ内の他人の発言+自分の認識だけで考証?ってのものね
88スレならそれくらいの年齢層だと思ってたがお幾つなんだろうか
90年代末期の教えて君みたいななにかを思い出す
0630NAME OVER
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2019/10/23(水) 00:39:10.10ID:gry7xfGG0
うるさいな

昔みたいにウルティマかアルティマかで言い争いたいじゃないか
今の時代は明確な答えが調べればすぐ出るからつまらないんだ〜
0631NAME OVER
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2019/10/23(水) 00:41:30.08ID:e01MdUkh0
自分はTAKERUをPCショップに通ってる頃にみて育った世代で
末期のカタログなどはまだ保管してるけど
いつだったかPS1にゲーム出してたエクシングが気になってググった時に
ブラザー工業グループで、末期のTAKERUの事業引き継ぎしてたことなど知った
末期はISDNとか、おうちでTAKERUなど詳しく書かれてる
0632NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 00:42:03.80ID:gry7xfGG0
ISDNはインターネットなんだ〜
TAKERUの時代はインターネット時代じゃないんだ〜
トリトーンはインターネット関係ないんだ〜
0633NAME OVER
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2019/10/23(水) 00:55:25.31ID:gry7xfGG0
ISDNはインターネット!!
ISDNはインターネット!!
ISDNはインターネット!!

ついでにADSLもインターネット!!
0635NAME OVER
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2019/10/23(水) 01:13:31.37ID:gry7xfGG0
ADSLで充分だよね
うちもADSLだよ

Winnyとか
ああ違った、今の時代はTorrentだっけ
そういうのやりたいなら光がいいだろうけど
そういうのはやらないもんね
0636NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 01:14:16.50ID:gry7xfGG0
なんか話それてきたからもうやめる
すいませんでした
0637NAME OVER
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2019/10/23(水) 01:17:39.47ID:quU7Kyoj0
>>635
PS4でゲームダウンロード版のゲーム買うとダウンロードに15時間ぐらい掛かる
0638NAME OVER
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2019/10/23(水) 01:19:58.46ID:ql4QEo9D0
>>635
別にそういうP2P関連の使用だけが光の恩恵じゃなかろう
今の時代はオンラインでネトゲや動画サイトで高画質動画見るのも光は必須だし
廃止に向けて動いてるADSLにしがみつく理由なんか酔狂以外なにものでもない
0639NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 01:27:53.29ID:5HP7cfmh0
あの当時はインターネットではなくて、パソコン通信では?
0641NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 03:54:45.96ID:wYr3ikWg0
じゃあ俺は「wikiに書いてあるのが事実と信じてる情弱w」と混ぜっ返・・・あ、もう終わりすか

jpg一枚DLするのに3時間くらいかかっていた頃もあったな
拡張子PIとかMAGとか覚えてる?良いフォーマットだったがもうすっかりなくなって、
今でも開けるのはSUSIEくらいだ
0642NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 04:11:25.48ID:e01MdUkh0
wikiは出典があるものは信じるが、要出典などは自分で調べてる
毎日編集合戦してるような物もあってソース消されたりしてるからね
0644NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 07:50:28.40ID:jFXjojbQ0
88でパソコン通信してた人はスゲーなとは思う
TRとかは出てたにしろ
0645NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 07:58:05.40ID:P4Krdm600
88でRS-232Cからモデム繋いでTERMモードで通信やろうとしたけどうまくいかなかった
設定がよくなかったのかどうやるのかわからなかった
0646NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 07:58:11.40ID:LMDoalo20
94年ぐらいに98と14.4kbpsのモデムでパソ通やった。
1Mのファイル落とすのに20分かかったわ。
0647NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 08:30:20.10ID:hN3MkMldd
>>614
インターネット無かった→普及してなかった
何で言い換えてんの?虚言癖直してよ
0650NAME OVER
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2019/10/23(水) 10:12:41.65ID:i0jJ931Ld
TRは300bps専用かつダイヤル(パルス)回線専用=プッシュホンのように見えてプッシュ(トーン)回線不可という半端さ
全二重1200積んでたら長生きしたかも
あとTRから縦置き用足が廃止=横置き専用のはず(MCは縦置き専用だから別)
なんにせよリアルタイム通信対戦とか縁のない時代
COMSIGHTが通信でタンクのデータやり取りしてからのローカルオフライン対戦が出来たのは覚えてるが
0651NAME OVER
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2019/10/23(水) 10:13:23.76ID:sV0rS95/0
あのBPLってどういう技術だったんだろね
あのソフト使うと爆速でダウンロードが速くなった
0653NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 11:13:45.22ID:pfCSiRaH0
新竹取物語のチャート、調べても全然出てこないのな
分からん
0655NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 13:05:22.75ID:R9MvqaXa0
うちも未だにADSL 8Mbpsだぜ(笑)
光回線は宅内工事が嫌だから次はWiMAXでも行くかと思ってる
0656NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 14:12:24.46ID:IyJqsmUD0
INS64は96年から使ってたな。その前の56kモデムより格段に高品質で良かった。128Kで使ってても電話かかってきたら64Kに下げて同時通話出来たし。
同時使用出来ない最近のAuスマホよりよっぽど使えた

88では2400ボーにJETターミナル使ってた。スクロールが間に合わないから無しにしてたのが懐かしいぞ
0659NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 17:59:55.56ID:p92h+AF90
>>623
数年、電話回線引けない地域にいてパルディオ611S+屋内アンテナ?で繋いでた
その後1.5G携帯が登場して併用したけど通信料きつかったな

>>649
300bpsとか凄過ぎ
使ったことあるのでも1200/2400からだったような記憶…
がっつり運用してたのは14.4k以降かなあ
0660NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 19:36:21.80ID:e7umDdjGM
SR ->TRと来て次はURだ!と考えてた。
Uの単語なんてアンブレラくらいしか知らないので傘付で全天候型なんだ、とか友人と語り合ったものだ。
0661NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 20:16:34.86ID:nt050qM0r
型番の意味ってこんな感じなのかね?
T Telephone
F FD
M MegaFD
H Highspeed
A Audio
C CD
0662NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 20:48:26.27ID:3b6zVZTa0
E Economy かね
SとRは単独でも想像つかない
ましてやSRとなると60,66,80,88の8ビットデスクトップ全部あるからなあ(88以外全部打ち止めになったが)
Sound,RGB…ないかな
0663NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 22:32:03.22ID:gry7xfGG0
>>570
>>652

妹のパンツ欲しいな〜

エロゲーといえばそうだな
俺は電脳学園2に出てくる峠の女王様だっけ?二人目の女の子
あの子が可愛くて良かったな
一般論としては電脳学園3のほうがエロいけど俺は2が良かったな〜
0664NAME OVER
垢版 |
2019/10/23(水) 23:29:48.15ID:RUClKcM30
パソコン通信の時代、オムロンとアイワの競争で2400bpsモデムが順調に値下がり
するなか、9600bpsモデムの値段は長いこと高止まりしてたのが印象に残ってる。

不思議なのは、4800bpsの製品がほとんど出まわらなかったこと。
半二重のものはあったような気もするけれど。
0667NAME OVER
垢版 |
2019/10/24(木) 01:22:22.78ID:774qgnQ+0
>>666

くっさいのがいいな
3日くらい履いて洗濯してないようなのがいい
0668NAME OVER
垢版 |
2019/10/24(木) 01:27:55.14ID:MhNi1ADh0
いや、リアルでマジでションベン臭くて幻滅するぞ
うんすじ付いてるし、3次元は駄目だ
0669NAME OVER
垢版 |
2019/10/24(木) 06:29:43.74ID:+y4ViKXY0
何故か男より汚いよな、って何のスレだよ
新竹取物語はたくさん情報あるが、続編の新玉取のほうは多機種展開なのにほとんど情報ないね
コマンド選択式だからか?
0670NAME OVER
垢版 |
2019/10/24(木) 07:45:18.78ID:y7VXpbwg0
>657
友人とこは”工事”って単語で大家が嫌がったり
別の友人はCATVのネット追加契約で親の寝室で作業される(引き込み入り口?チューナー設置個所?)んじゃないかって
思って親が嫌がったって言ってた。
0671NAME OVER
垢版 |
2019/10/24(木) 16:05:24.29ID:s8PQ2WlS0
かぐや姫のパンツが見れるって
このスレですか?
0673NAME OVER
垢版 |
2019/10/24(木) 16:59:53.19ID:MhNi1ADh0
そもそもかぐや姫ってパンツ履いてるのか?
まだパンツが存在してないのでは
0674NAME OVER
垢版 |
2019/10/24(木) 17:03:13.57ID:MhNi1ADh0
>>669
女は男よりケツの肉多いからクソしてケツ拭くときに
ティッシュがアナルに到達していなくてアナル拭けてないことが多いから
女のパンツはうんスジ付きやすいし
ションベンしたあときちんと吹かないからパンツがションベン臭い
姪が顔面騎乗してきたときにションベンくっせって萎えるもん


男のパンツのほうが綺麗だよ
0676NAME OVER
垢版 |
2019/10/25(金) 04:41:55.65ID:/29jpydua
ホントそれ
88ゲームに興味ないならわざわざ書き込まんでもええのにな
0677NAME OVER
垢版 |
2019/10/25(金) 05:28:42.43ID:NgeN6Kay0
男はオシッコしたとき紙で拭かないし
今はどこのトイレもウォシュレットあるだろ
好きな人のパンツ欲しいよ

魔法使いの妹子のパンチラシーンがもう一度見たいけど
画像検索しても出て来ない

残念
0679NAME OVER
垢版 |
2019/10/25(金) 08:43:36.89ID:wN4iNgD70
パソコン通信の300bpsは、案外 味があって楽しかった
表示される速度が丁度読む速度に合う感じで、昔ながらのSFでのPC感があった
0680NAME OVER
垢版 |
2019/10/25(金) 09:14:15.54ID:Lh+dmLBE0
PC-8001の超人ロックのタイトル画面がテープからT-VRAMに直接ロードしてて、
出鱈目な文字、記号が並んだと思ったらグラフィックに変わるのが面白かった。
0681NAME OVER
垢版 |
2019/10/25(金) 11:15:01.01ID:HEtYUr0F0
>>669
新竹取物語、どこにたくさん情報があるんだよ?教えてくれよ
0682NAME OVER
垢版 |
2019/10/25(金) 12:43:50.42ID:4Rw9O04wd
今頃になってバーニングポイントを遊んだ
サクサク進むのはいいけど、シナリオが小粒だった
付録の新聞に載ってるエニックス広告の番号に電話すると、ちゃんと通話出来るし。
ADPCMで手がかりのテープ音声が聞けたりとなかなか凝ってた
0683NAME OVER
垢版 |
2019/10/25(金) 12:59:42.75ID:NgeN6Kay0
88でADPCMなんて使えたっけ
サウンドボード2かな
持ってない人だって居るじゃないか〜
0684NAME OVER
垢版 |
2019/10/25(金) 13:20:46.57ID:NgeN6Kay0
すごいな
エミュじゃなくて実機で遊んだの?
付録の新聞に載ってる番号がいまだに繋がるの?

ジーザスとアンジェラスは遊んだけど
バーニングポイントには手を出さなかったな
面白そう。遊んでみようかな

実機持ってて良いですねえ
0686NAME OVER
垢版 |
2019/10/25(金) 13:44:45.81ID:NgeN6Kay0
お宝だ〜
実機最高!!
0688NAME OVER
垢版 |
2019/10/25(金) 18:41:09.22ID:QVrqSeql0
実機なし・違法DLが1名スレに張り付いてる

>>225 タダで遊べて良い時代になったもんだ
>>227 タダだし、しょぼいPCでも全然遊べるし
>>382 毎月500円課金させられるぞ?
0689NAME OVER
垢版 |
2019/10/25(金) 20:59:41.48ID:LFnQ/OAn0
さすがに88の実機は手元にないな
昔、金に困って売り飛ばしたから
0690NAME OVER
垢版 |
2019/10/25(金) 21:38:06.46ID:XNGuB5wh0
知人にあげちゃった。
初代88フル純正一式と88SR。
今考えるともったいなかったね。
まぁ、大切に保管してくれてると思うしかないw
あ、プリンタだけjp80でエプソンだったっけかな。
0691NAME OVER
垢版 |
2019/10/25(金) 23:15:22.08ID:NgeN6Kay0
実機はもう無いよ
そりゃ昔は持ってたさ

手放してしまって後悔している
バカなことをしてしまった
0693NAME OVER
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2019/10/26(土) 09:39:17.21ID:nvWBshil0
ADPCMはSB2だよ。内蔵してないと音声無しで嵐の音探しだけになるのかな?
会話すると毎回、足音がして相手が出てくるのが印象的
だいぶ前にヤフオクで買ったが、今から買うならアンジェラスとかミスティブルーの方がお勧めかな
0694NAME OVER
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2019/10/26(土) 17:38:03.85ID:W+VqeFP30
アンジェラスって文字表示が異常に遅いって聞いたけどホント?
0695NAME OVER
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2019/10/26(土) 22:11:38.02ID:cpvwPDDgM
いつ頃だったか、光ファイバーコミュニケーション回路全開〜♪って歌があったよな
0697NAME OVER
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2019/10/26(土) 22:43:53.34ID:JNiuZowE0
バーニングポイントはロス・マクドナルドの小説が元ネタなんだってね
(読んだことないけど)
0698NAME OVER
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2019/10/26(土) 22:44:42.21ID:JNiuZowE0
>>696

俺ならマッドハリケーンに勝てるから
0699NAME OVER
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2019/10/26(土) 22:49:22.51ID:JNiuZowE0
さあ〜
小説を読むぞ〜
0700NAME OVER
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2019/10/27(日) 04:31:13.76ID:07A4dJAk0
          ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
         /       ハ  \
       /         ゲ    \
      /                 ヽ
     /              丶     ヽ
     |             横領 `     |
   |                         |
    (     彡     ひとあき       )
   (   /彡彡彡彡彡    ミミミミミミ   )  ゙ミ;;;;;,_
     |  /  `-===・==、   ィ==・==‐-'  )   ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
   /⌒ |/  ;・0”*・o;   ノ  ヽ  ;・0”*oヽ   i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
  // ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉  ゙ゞy、、;:..、)  } プ〜ン
  ヽ |  ( 。 ・:・‘。c .  (●  ●)”・u。*/    .¨.、,自、_,,r_,ノ
  | ( :。;%:・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
  \( 。;・0”*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._  、}
    (; 8@ ・。:.”・:8 ・p   ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,:  ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
    ( 0”*・o0”*・o   /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
    (。・:%,:):(:`*   厶⌒ヽ⌒ヽ /  )゙{y、、;:...:,:.:.、;流,:.:. ._  .、)  、}   プ〜ン
     (; 8@・。; 8@ ・   ヾ、,   `ヽ )  ".¨ー=v ''無:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
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0701NAME OVER
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2019/10/27(日) 06:54:03.01ID:fqWMyXwa0
>>697
そうなの?アーチャー探偵シリーズなのかな。確かにストーリーはアメリカ家庭の暗部ネタだったが・・・
彼は日本じゃマイナーだから、さむけ・ウィチャリー家の2冊以外はほとんど知られてないと思うが、あの有名なトリックはゲームに出てこないから違う本かいな
0702NAME OVER
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2019/10/27(日) 20:00:49.14ID:oQGUheXN0
>>576
その手の見たことある。
BASIC内部のPコードずらしてるか、コードテーブルを書き換えてlistコマンドが、newになるようなものもあったと思う。だから、gosub "Push any key"みたいな不思議なコマンドもあったはず。
で、cmdコマンドは拡張用で、なんか特殊な処理をしていたような覚えがある。

N-BASICと、N88-BASICの話ね。
0703NAME OVER
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2019/10/27(日) 23:25:58.71ID:b8ahsSdB0
今手元にログインの切り抜き、88版とFM7版のソースがあるけど
ロボットバトルVはオールBASICじゃないなぁ
なんでも屋PクンとMOVIECITYは移植したけどロボVはできんかった
0704NAME OVER
垢版 |
2019/10/28(月) 09:04:09.74ID:fuGv5h3Q0
ムービーシティは映画名をゲーム名に書き換えてゲームシティに改造したりしたな
0706NAME OVER
垢版 |
2019/10/29(火) 11:19:38.67ID:JZqW8PRk0
88/mkIIのテープゲーで
NEW ON 1
とかやってN-BASICモードにしてからロード→実行ってのあったけどなんか利点あったの?
0707NAME OVER
垢版 |
2019/10/29(火) 12:56:59.34ID:FiDFDZjD0NIKU
利点とかじゃなくて
そうしないとN-BASICのゲームは動かないんだよ
0708NAME OVER
垢版 |
2019/10/29(火) 13:59:41.03ID:+Qp+kby+0NIKU
ハードウェアでのモード切り替えスイッチは?
SRだとN,V1,V2の3モード切り替えだったけど
0711NAME OVER
垢版 |
2019/10/30(水) 01:27:03.70ID:UMLKTWUP0
PC-8801上でBASICとマシン語を併用する場合
N-BASICだとテキストウインドウのことを考える必要がないとか
バンク切り替えの手数が軽減されるとかがあるんだっけ

グラフィック周りは完全にマシン語でキー入力とかはBASICのROMを呼び出すとかだと
メリットがあるかもしれない
0712NAME OVER
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2019/10/30(水) 07:27:09.92ID:N9pVMhGW0
N-BASICのモードからも88のグラフィックを使えるのか
知らなかった
0715NAME OVER
垢版 |
2019/10/31(木) 17:14:03.75ID:RsFWs4Gd0HLWN
out 53h,0 でグラフィック画面表示
out 5c〜5ehでGVRAM選択だったかな

N-BASICでリセットして(Nならリセット時クリアされない)
グラフィック画面をセーブなんてユーティリティもあったよね
0717NAME OVER
垢版 |
2019/10/31(木) 17:55:51.18ID:2Ta83Xtb0HLWN
PC-8001でSTOPキー押しながらリセット(ホットリセット)するとメモリクリアされなくて
BASICでSTOPキー無効になっててもBASIC入力モードに行けるってのあったけど
88でも有効だったっけ?
0718NAME OVER
垢版 |
2019/10/31(木) 18:04:02.22ID:RorDcHOH0HLWN
画華だっけ・・・・データはmagに変換してまだ持ってるわ
0719NAME OVER
垢版 |
2019/10/31(木) 22:34:01.14ID:ySd1c+hQ0HLWN
上の方でマウスの話題出てたけど
88でマウスで絵を描いてた人っているのかね
0720NAME OVER
垢版 |
2019/10/31(木) 23:42:24.16ID:bGkIqah70HLWN
普通にいる
それよりもダビンチでラップスキャンやってたって人本当にいるのか
挑戦したがあれは無理だ 普通に方眼紙に書いて座標拾ったほうがマシ
0721NAME OVER
垢版 |
2019/10/31(木) 23:50:17.32ID:Z7ILdZGZ0HLWN
>>717

BASICでSTOP無効ってなんでしょう
そんなことできましたっけ
ON STOP GOTOとかそういう命令のこと?
0722NAME OVER
垢版 |
2019/11/01(金) 06:51:06.71ID:hGtnOG8Aa
>>720
ラップスキャンは98になってからやったな
巨大なプリントゴッコみたいなのが印象的だったわ

>721
できたよ、でもすぐ回避策が使われた
ON STOP GOTO先でNEWされるという
0723NAME OVER
垢版 |
2019/11/01(金) 07:48:28.91ID:9KN4nG/P0
>STOP無効
BASIC+マシン語だったんじゃね?

そういやぁN-BASICってESCキーで一時停止とかあったよな。
0724NAME OVER
垢版 |
2019/11/01(金) 12:10:42.30ID:knFg/ZFCa
テクノポリスで88の絵の描き方でラップ紹介されてた気がする
0725NAME OVER
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2019/11/01(金) 15:23:04.93ID:s8LkYtol0
ラップスキャンというのは サランラップに絵をマジックかなんかで線画をトレスして、
それをモニタに貼り付け、姿勢を固定して目線を一切ずらさず、マウスや、ダ・ビンチならキーボードで
カーソルを動かして座標を拾って線画を書く方法だが、

>>巨大なプリントゴッコみたいなのが印象的だったわ
この意味がわからん
ラップに線画をトレスしてそれをスキャナにかけたという意味か? 
0726NAME OVER
垢版 |
2019/11/01(金) 16:43:47.51ID:TKcys9AMd
88テープソフトでNモードから起動って普通にあったでしょ。フリーエリアが広いとかさ。
ディスク版でもわざわざNモードに自動でリセットかけて起動し直すのもあったし
もちろんI/Oたたけばどちらでも同じだから、当時から意味不明だなと思っていたが。
0727NAME OVER
垢版 |
2019/11/01(金) 17:13:12.34ID:pKh6pIuK0
>>725
先人の(無駄な)努力に脱帽だわ
0730NAME OVER
垢版 |
2019/11/01(金) 17:46:18.29ID:VCUaAl310
https://pbs.twimg.com/media/CkQ2gUmUYAA5lll.jpg
BEEP
私が子供の頃は高校の文化祭などに行くと方眼紙から起こしたラムちゃん等よく飾ってありましたが、
若い子にスキャナやタブレットがまだ一般的でなかったころの技法の一つで
ラップスキャンを紹介します 別冊テレビジョン コンプティーク創刊号より
0731NAME OVER
垢版 |
2019/11/01(金) 18:03:39.47ID:vEFDFpZgd
88が出でもゲーム会社ですら無い時代だぞ。
というかスキャナーがまだ開発されていない。
0732NAME OVER
垢版 |
2019/11/01(金) 18:35:40.15ID:hGtnOG8Aa
>>725
プリントゴッコの原理知ってる?
原稿にラップ被せて上からフラッシュバルブをボンッと焚くと
一瞬でラップにトレスされるんだよ
原稿(の線)は熱を持ちやすいように炭素を含んだものが必要で
大抵はオリジナルをゼロックスして作ってた
0733NAME OVER
垢版 |
2019/11/01(金) 18:44:45.37ID:s8LkYtol0
デジタイザ というのがあって、今で言うイメージスキャナのようなものと、
マウスの先っちょに十字のカーソルが付いてて、その部分を使って専用ボード?に貼り付けた
線画の座標を読み取る装置の二種類があったと思ったが
0734NAME OVER
垢版 |
2019/11/01(金) 20:20:21.06ID:pKh6pIuK0
>>732
ラップじゃなくて
ノリで膜を張った網だけどな
0735NAME OVER
垢版 |
2019/11/01(金) 20:40:52.69ID:oywh34/m0
ディスプレイにラップ貼って一生懸命絵描いてる姿を親に見られた
0737NAME OVER
垢版 |
2019/11/01(金) 21:31:45.21ID:QclWcyxm0
>>733
デジタイザは仕事で使ってた
図面だけあるようなものから座標を起こしていた
0740NAME OVER
垢版 |
2019/11/02(土) 07:09:57.56ID:yU9dBbMXd
そういえばマイクロキャビンのスタッフはマウスで直書きしてますって自慢してたな
0741NAME OVER
垢版 |
2019/11/02(土) 08:25:30.33ID:Ye42TkdX0
ハンディスキャナーってのがあったな。
今でもあるのか?
0743NAME OVER
垢版 |
2019/11/02(土) 11:28:15.99ID:upaxii0p0
イメージスキャナって昔高かったよなぁ。
それゆえラップスキャンなんて手法が編み出されたわけで。
自分はクシャクシャになるのが嫌でOHPシートと専用ペンを使ってたけど。

そんなもんだから、スキャン範囲も狭くて手動で動かすので安くできる
ハンディスキャナは一定の需要があったよね。
0748NAME OVER
垢版 |
2019/11/03(日) 22:06:47.46ID:4jh81ZIy0
グラフィックツールはCRACKER!ってやつを使ってたなあ
絵は正直うまくないけど使いやすかったよ

オービックビジネスコンサルタントって他に88のソフト出してたっけかな
0749NAME OVER
垢版 |
2019/11/05(火) 16:19:02.40ID:aydxTl5b0
コムパックからえなりかずきの親父さんが出してたゲームとかあるわけだけど、
この親父さん他にゲーム作ってたっけ みたいな話だな
0750NAME OVER
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2019/11/06(水) 06:09:08.27ID:6FJwNTz00
X1よりもFM7よりもしょぼい88が一番売れたのは
BEEP音しか出ないから
作曲のスキルが必要ないのが売れた秘密なのだ
0754NAME OVER
垢版 |
2019/11/06(水) 16:29:56.83ID:6FJwNTz00
>>751

そう言われるとそうだな
う〜ん
0755NAME OVER
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2019/11/06(水) 17:08:28.99ID:vwfefJMA0
88が売れたのは兎にも角にも8001のソフト資産がそのまま使えたからでしょ
FM-7は8のソフトも少しは互換してたけどそもそも少ないしX-1は皆無だし
0757NAME OVER
垢版 |
2019/11/06(水) 17:41:39.07ID:6FJwNTz00
タイトルはマウンテンアタック
やったことある人居ます?
0758NAME OVER
垢版 |
2019/11/06(水) 17:53:41.70ID:6FJwNTz00
親に3800円で買ってもらったのに
レンタル屋に50円で売ってしまった
マウンテンアタック

後日レンタル屋のおっちゃんが嬉しそうに
ありがとうありがとう。150円で売れたよって
俺に声をかけてくれた

俺はこどおじで引きこもりさ
実家を出るとろくなことないんだなとこの日に思ったんだ
0760NAME OVER
垢版 |
2019/11/06(水) 18:18:50.87ID:6FJwNTz00
事務用PCならディスクドライブと漢字ROMくらい標準で内臓してないとなあ
mk2はどっちも内臓してましたけどねえ
0761NAME OVER
垢版 |
2019/11/06(水) 18:37:39.48ID:6FJwNTz00
N5200とかよりもっと上のモデルがあって
そういうのはオフコンって呼ばれてて
COBOLとかでビジネスプログラミングしてたんじゃないのかな昔は
0763NAME OVER
垢版 |
2019/11/07(木) 16:51:55.23ID:8w+dLC2yr
88が本格的に売れたのはSR以降じゃろ
外部からSRが提案されなきゃシリーズ切る予定だったらしいし
0764NAME OVER
垢版 |
2019/11/07(木) 17:33:19.15ID:QLFM4Scp0
mkIIのキーボード凄いキー入力のタッチが好きだった
ステップスカルプチャータイプ
0765NAME OVER
垢版 |
2019/11/07(木) 18:15:23.78ID:oQd5cNjl0
>>763
日本国内向けの8ビットパソコン全体の出荷台数のピークは1984年

88に限ってみても
84年春のNECのパソコン出荷累計100万台発表時に88は84年3月末までで累計20万台としている
それが88mk2SR発表時には84年末までにシリーズ累計34万台としているから
8ヵ月で14万台出荷したことになり17,500台/月相当

一方日経パソコン86年2月10日号によれば88は85年末まででシリーズ累計52万台
12ヵ月で18万台だから15,000台/月
ということでSR以降の88より1984年時点の88mk2のほうが月あたりの出荷は多かったことになる
0766NAME OVER
垢版 |
2019/11/07(木) 18:23:13.66ID:f6uBU4uV0
それがarrowsと同じ轍を踏んだことになった(こっちが先だけど)
mk2に絶望してアンチNECを量産。
SRを出しても流出は止められなかった。
最初からSRならシェアを全て得られたかもしれん(まぁ出せるレベルじゃなかったからできもしない事だけどね)
0767NAME OVER
垢版 |
2019/11/07(木) 18:39:49.56ID:78PKToK+0
単に企業が98に完全移行したとかじゃなく?
家庭向けの出荷台数だったらごめん
0768NAME OVER
垢版 |
2019/11/07(木) 19:09:38.08ID:iFiShPkPM
逆にSR出して他機種がトドメ刺された感あるけどなあ。
格安で売り出して大きなシェア獲得してた富士通は3.5インチ採用して自爆してったけど、それが無ければFMユーザー引き継いでたかもね。
0769NAME OVER
垢版 |
2019/11/07(木) 19:25:06.41ID:oQd5cNjl0
>>766
妄想たくましいところ申し訳ないけど
さっき触れた日経パソコン86年2月10日号の記事では
85年末時点で富士通のFM-7系が30万台、シャープのX1系が26万台(いずれも累計)だからね
これ以降の88・FM-77・X1の出荷比率もこれと大差ないままだったと考えてまあ間違いないよ

>>767
1985年は一太郎と98VMが登場した年だからね
88を含む8ビット高級機がカバーしていた小規模ビジネス向け需要が
ほぼ完全に16ビット機に移行したというのはそのとおり
そしてファミコンブームがピークに達した年でもある
0770NAME OVER
垢版 |
2019/11/07(木) 19:36:15.62ID:oQd5cNjl0
>>765
>8ヵ月で14万台出荷したことになり17,500台/月相当

いかん間違えた
9ヵ月で14万台出荷したことになり15,500台相当
が正しい
0771NAME OVER
垢版 |
2019/11/07(木) 19:42:49.44ID:LEmpFh270
初代/mk2/SR/FH/その他の出荷台数はわからないのかな
その他以外は後ろの方程売れてそうだけど
80と88の比率もどうなんだろ
0773NAME OVER
垢版 |
2019/11/07(木) 20:11:48.18ID:oQd5cNjl0
探してきたぞコノヤロー
88mk2発表時に初代88の出荷台数を約17万台としている
それから87年春の88VA発表時に従来の88シリーズの累計を87年2月末までに71万台としている
ということで86年1月〜87年2月の14ヵ月間に19万台だから
13,500台/月だな

80は83年1月の80mk2発表時点で25万台
84年3月末時点で80シリーズが37万台、60(おそらく66含む)が21万台、98が12万台
0775NAME OVER
垢版 |
2019/11/07(木) 22:17:48.19ID:JyPXcJ0q0
ザナドゥが全機種で40万本ということだが88版が一番出荷多かっただろうな
0777NAME OVER
垢版 |
2019/11/07(木) 23:01:07.91ID:oQd5cNjl0
>>776
それはその時点での現行シリーズ(98・88)だけでの数字ね
89年3月末時点で98が208万台、88(たぶんVA含む)が94万台
0778NAME OVER
垢版 |
2019/11/08(金) 07:56:20.16ID:UQL+Vqg00
当時のユーザーにとっては販売台数なんて情報入ってこないから
どれだけの店でハード、ソフトが扱われたか、店頭にどれだけ置かれてたか、
各ソフトメーカーがどの機種で作成したか、周りでどの機種が所有されてたか、
どれだけ雑誌で取り扱われたか、ゲームランキングがどうだったか、
それで盛り上がりを実感してた。
0779NAME OVER
垢版 |
2019/11/08(金) 14:55:48.15ID:KQNjnVqYd
日経パソコンの数字が正しいのか分からんけど、VA発表後の時期でも20万台以上増加してるのはすごいなぁ
その頃は俺もとっくに98に移行してた。
FMやX1も初期は善戦してたようで、ソフト発売量で考えるとかなり意外だ。
0780NAME OVER
垢版 |
2019/11/08(金) 15:36:46.18ID:deA+RLBW0
FMはリーズナブルな値段とそこそこの性能
X1はワインレッドカラーの筐体のインパクト
0781NAME OVER
垢版 |
2019/11/08(金) 16:03:05.68ID:RYfhU+oM0
夢幻の心臓2のキャラって88は白一色だけどX1のは色ついてんのヨネ。
0782NAME OVER
垢版 |
2019/11/08(金) 18:08:22.85ID:3WCH8XIT0
>>778
販売台数より
家庭用(自分と同じような環境の人たち)が大事だもんなw
だからマイコンBASICマガジンの機種別プログラム投稿数枠?
が一つの指標というかバロメーターに個人的にはなってたかな
0784NAME OVER
垢版 |
2019/11/08(金) 20:05:25.89ID:Jj69AtUKa
ウィザードリィの名物サイトの得物屋が見れなくなってるんだけど
どーなってんの?
0787NAME OVER
垢版 |
2019/11/08(金) 22:37:47.10ID:A1IuyQMjd
そういや押入れにターボR仕舞ってたな、手持ちで唯一のレトロハードだわ
0789NAME OVER
垢版 |
2019/11/09(土) 11:05:20.49ID:V8RF5jE20
ワンチップMSXからもう10年以上経ったけど、
個人が廉価に構築できるFPGA開発環境で扱える
回路数は、当時より増えていたりするのだろうか。

個人的には、ジャンクから剥がして自力でも調達できる
CPUや音源チップは実チップをハンダ付けする仕様
にして、FPGAはカスタムチップの再現に全振りした
復刻レトロPCが欲しい。これなら88の再現も余裕で
できるはず。
0791NAME OVER
垢版 |
2019/11/09(土) 17:00:28.82ID:8dhtwhjU0
レトロハードのチップを片っ端からライブラリ化して組み合わせて
「僕の考えた最強のレトロ(っぽい)ハード!・・・のエミュレータ」とか作れないかな。
0792NAME OVER
垢版 |
2019/11/09(土) 17:31:08.88ID:0VKlPUTJ0
企画は面白いけど労力半端ないな需要もニッチ過ぎるけどロマンある
0793NAME OVER
垢版 |
2019/11/09(土) 17:46:38.31ID:8dhtwhjU0
MAMEっていうアーケードエミュレーターあるじゃん。
あれの構造しらないけどいろんなCPU/サウンドチップ/ビデオチップのエミュレートプログラム入ってるんだろうなぁと。
うまく利用したらオリジナルのハードを設計できないかなぁとうん年前から妄想を・・・。
0794NAME OVER
垢版 |
2019/11/09(土) 20:37:28.28ID:dAve/E9Vd
>>793
豆は元々が各所で解析されたデータを組み合わせている。汎用チップが多い基板にすぐ対応できるのはその為
カスタム部分は豆チームが解析するので半端だったり対応が遅いゲームがあるのはその辺りが原因
0795NAME OVER
垢版 |
2019/11/09(土) 20:42:27.35ID:W0telMGh0
最近ファイアーホーク知ったけどサウンドボードUの音かっけえな
所有してたMSX2にも出てたみたいだけど当時遊びたかった
0796NAME OVER
垢版 |
2019/11/09(土) 21:01:12.91ID:s8tuTBkY0
ファイアーホークはMSX2の店頭デモ版にしか入ってないBGMがカッコイイ
0798NAME OVER
垢版 |
2019/11/09(土) 23:34:24.24ID:ojqnp6xo0
あれが埋もれるのはもったいない出来だよな
だからこその未使用曲モードだったのかもしれないが
0799NAME OVER
垢版 |
2019/11/09(土) 23:48:23.96ID:CuXdO5lB0
他機種やリメイク版では使われてたな
0800NAME OVER
垢版 |
2019/11/10(日) 01:54:41.00ID:8SDuWLmL0
80会のドルアーガなかなかいいね
nBASICて事は88でも動くのかな
0801NAME OVER
垢版 |
2019/11/10(日) 02:02:07.87ID:V80MR2xG0
>>800
ググってみたけど、スクロールが糞スムーズでワロタ
ゲームなんてこのレベルのグラでいいんだよ
0802NAME OVER
垢版 |
2019/11/10(日) 08:49:19.78ID:ueH4wLA4a
Bug太郎が一般公開しない限り、俺達はN-TYPE2もNアーガも遊べない
俺達が遊べなければ、どんなに出来栄えが良くても絵に描いた餅だよ
0803NAME OVER
垢版 |
2019/11/10(日) 09:31:22.78ID:FgFaN8D40
>800
N-BASICのグラフィック関連のコマンドはN88-BASICでは削除されてるから、
そのあたりの命令使ってると・・・まぁそこらへんはマシン語使ってると思うけど。じゃないとあの速度は出ないだろうし。
0805NAME OVER
垢版 |
2019/11/11(月) 01:15:59.78ID:23R8z9TI0
ゲームショップに置いてあった本数やスペースを思い出せば、88のアクティブゲームユーザーが一番多かったのは明らか
0806NAME OVER
垢版 |
2019/11/11(月) 09:19:05.13ID:/80au0lXH
一番多いのは誰でも知ってるが、他機種との差が圧倒的なのか僅差なのかが問題では?
思ってたより差が小さいなと感じたよ
0807NAME OVER
垢版 |
2019/11/11(月) 09:58:52.60ID:QpN3e4/n0
PCゲームは10万本売れたら大ヒットだという記事があったな。

…FCスペランカーは100万本売れたと聞いたけど。
0809NAME OVER
垢版 |
2019/11/11(月) 11:59:18.24ID:gBtY9G2901111
あ〜、剣でも魔法でもFUMBLE! ばかり出て自殺したくなるゲームね
0810NAME OVER
垢版 |
2019/11/11(月) 12:03:23.59ID:BaLScogcd1111
スペランカーは優秀な作品。
だが、クソゲー!そこが凄い!
0811NAME OVER
垢版 |
2019/11/11(月) 18:47:25.51ID:tOFbUh6+01111
テープ時代の話かもしれないが、ざっくり言って3000本売れれば元取れて成功と言われてた時代がある
だからテープ→ディスクへの移行期のザナドゥの40万本が異常な数字と言われた 
「10万本売れたら大ヒット」はwin時代になってからの数字じゃないか?
0812NAME OVER
垢版 |
2019/11/11(月) 19:32:07.91ID:PGfHHwlq01111
上の話からその時mk2は40万台出回ってないだろう
だからザナドゥの40万本の数値はおかしい、一人1本買うわけでもないだろうに
0813NAME OVER
垢版 |
2019/11/11(月) 19:49:39.19ID:0cXls7w801111
ザナドゥ40万本はわりと後(平成に入ったころ)に加藤社長が言っていた数字のようなので
おそらくシナリオIIやらMSX版やら全部足した数字ではないかと思われる
さらに言うと三十ウン万本のところをサバ読んだ可能性も否定できない
0814NAME OVER
垢版 |
2019/11/11(月) 20:16:52.04ID:P7LegZVI01111
>811
>「10万本売れたら大ヒット」
セガサターンにファルコムクラシック出る時の記事でそう書いてあったと思う。

>812
全機種総計じゃないの?X1版が最初に発売されたみいなのに88だけ集計とか無いだろ。
あと、
>その時mk2は
またお前か。そんなにSR以降が嫌いか?
0818NAME OVER
垢版 |
2019/11/11(月) 22:16:40.33ID:cpRFVelP0
>>812
>>813
サバ読んで水増しするにしても2割増しが定番だから30万本もサバ読むのは眉唾だなw
ザナドゥの売上は全機種合計で公称40万本ってことだと思う。当時のPC知ってる人ならわかると思うがその位の勢いは実際あったよ
0819NAME OVER
垢版 |
2019/11/11(月) 22:30:01.93ID:0ybaKSag0
ザナドゥ売れて社員全員ハワイに行ったとコンプティークに書かれていたと思う。
0820NAME OVER
垢版 |
2019/11/11(月) 22:31:03.92ID:23R8z9TI0
根拠もなく雑に割り当てたけど、ザナドゥのロングセールを考えると現実的に不可能って感じでもないか

88:12万
X1:7万
98:7万
FM7:7万
MSX1&2:7万
0821NAME OVER
垢版 |
2019/11/11(月) 23:19:13.79ID:RUSvxE7+0
実際35.5万ぐらいかな
この手の数字は水増しするのが普通だ
0823NAME OVER
垢版 |
2019/11/11(月) 23:33:28.53ID:hG8HZGd+0
ファザナドゥはザナドゥ要素が全くない良作横スクロールアクションゲーム
0824NAME OVER
垢版 |
2019/11/11(月) 23:52:10.91ID:9D+phQGF0
88でジャンル別ベストタイトルを挙げるとしたら
RPGではやっぱりザナドゥで確定じゃないかな。次点でイース
人によってはスタークルーザーとかエメドラとかあるかもしれんが、
まあ最大公約ではザナドゥ確定
0827NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 01:38:41.86ID:vuszj/km0
88の頃のゲームって3〜4人ぐらいで1〜半年ぐらいで1本作ってた時代だからなぁ
3000本も売れたらウハウハだろう
0828NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 03:08:53.07ID:OFwBJpB50
FCと比べるとコストが糞安いからな
安いディスクと箱説明書だけだからな
ロムみたいに電子部品無いし
0830NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 07:29:42.32ID:Nrh6p3bA0
アクションRPGとコマンドRPGは分けよう。
コマンドは英雄伝説。
0831NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 07:51:26.46ID:igS8dQ4t0
ベストったってコマンドRPGでも88最末期のファングスまでやった人居る?って感じだし売り上げ以外で決められる様なもんでもないと思うけど
0832NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 08:17:02.24ID:X+O7zbaY0
>>830
お前はよく分かってる
やさしそうでスゲーやり込み要素あるスルメゲーなんだなあ
88版は他機種に比べて隠しアイテム少ないのが残念
0833NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 10:25:23.23ID:ythhjChx0
何度かベストタイトルの話題になったが88の最盛期って数年あるから、ザナドゥにハマってた世代とソーサリアンにはまってた世代でズレが出がち
0834NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 12:02:31.34ID:GxRXdmi00
>>816
ファザナドゥはよく言われるように別の作品だと思えば十分佳作。
ところどころにザナドゥ風味が散りばめてあって楽しい。
0837NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 16:36:14.73ID:BV3ua5Fz0
ああ、88のか。
コマンド式だと英雄伝説IIかな。
…エメドラはどれ?
0839NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 20:56:29.62ID:EsK41pQQ0
ファザナドゥを皮切りにファミコンに進出していかなかったんは不思議やな。
ユーザー側からしたら、しょぼにじみグラのファミコンなんか行かんと、パソコンでゲーム出し続けて貰って、ありがたかったけど、
ソフトハウスからしたら、酷評されたファザナドゥでも90万本行くファミコンの購買力は物凄く魅力的だし、そっち路線に進んでファミコンバブル謳歌したかったやろし。
0841NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 21:19:46.82ID:W7z00exX0
PCを見捨てたんじゃなくて、流通怒らせて追い出されたんじゃなかったっけ?
0842NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 21:20:05.05ID:vuszj/km0
ファミコンは自分で出荷本数決めたりできないし年に2本ぐらいしか出せない決まりあるから
縛りが緩いPCのほうが中小メーカーは楽
0843NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 22:32:09.52ID:ZRSdUaS80
だれも勇気出して言わないけど
ソーサリアンて大して面白くなかったよね
0844NAME OVER
垢版 |
2019/11/12(火) 22:37:40.63ID:I6VEyKT60
>>843
俺はずっと言ってるよ
行ったり来たりのお遣いゲーム
アイテムや装備に大した意味無し
魔法ぶっ放すだけの大味なアクション

イースIIIの方がずっと面白い
0845NAME OVER
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2019/11/12(火) 22:43:43.33ID:QaRe0BTo0
ファザナドゥはハドソン製(ハドソンがファルコムにライセンス許諾取った)だそうだからファルコム自社でファミコンソフトの開発は無理でしょあの当時

なおハドソンはファザナドゥでのやらかしをファルコムの加藤社長に延々いやみ言われたとか
0848NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 01:58:33.41ID:EQ17yvoD0
他のPCゲームメーカーがファミコンゲーム作れてるんだから
ファルコムに無理ってことはないだろ
金もあったしパソコンでの実績からして任天堂は歓迎したはず
むしろ現在まで続く任天堂を敵対ギルドとみなす社風が理由か
0849NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 04:51:22.25ID:8OVuLNY10
ファミコンで90万本売れても利ザヤ薄くてPCゲーが3万本とか売れるより儲からなかったんだろ
0850NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 07:31:27.00ID:jIZ7QEWp0
>>849
任天堂がガッツリロイヤリティー取ったからな
0852NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 09:14:13.83ID:pChfnNkid
ファミコンは前金用意しないと任天堂がROM作ってくれないからな、小さい所はリスクが大変
コーエーの女傑がどっかで話してたよね
0853NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 10:05:28.68ID:M8DXfDFQ0
ソーサリアンは不老不死をいきなりやったかやらなかったかと魔法が解析される前か後かで評価が違うと思うんだよね
ADVと同じで答えがわかると寿命が短いけど思考してると長いゲームって感じで俺は面白かったよ
いきなり不老不死にしてディグニードルとライトクロス(だっけ?)使うんならつまらないゲーム
0854NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 10:15:14.04ID:WEXfm+hf0
雑誌の魔法表とか眺めながら必死に強くして、行き詰ったところで不老不死の情報に歓喜して、かなり手間かけて4キャラ不老不死を作るまでの流れは
88の発売日だから味わえたことだよね、その後はストレスフルなお使いアドベンチャーではあったけど、BGMやボリュームなどワクワクする思い出の多いゲーム
0855NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 10:19:23.49ID:WEXfm+hf0
ザナドゥにしても全貌を知ると、解法の限定されたパズルアクション色が強いので、シナリオ2以外の発展がなかった
ひたすら強くなれそうと期待する未知の段階が面白さのピーク
0856NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 12:06:49.00ID:CcoAh4PE0
>>855
何度も言われてるけど、あれだけ売れたのに「ザナドゥみたいなシステムのゲーム」っていうのが後も殆ど無かったしね
本当によくもまぁあんなもんを・・・って思ってしまうわ
0857NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 12:26:19.05ID:pChfnNkid
ザインの未来はよくザナドゥのパクリなんて言われてたけどそんな事はなかったってこと
0858NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 12:32:28.98ID:8DwVSS540
未来は見た目だけのパクリでシステムはオーソドックスだしな
0860NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 13:09:06.64ID:rpEtL8iF0
ファザナドゥはアイテムや魔法がザナドゥと同じだったし
モンスターも、あ、こいつはザナドゥの〇〇だなと分かる奴がいて
外伝だと思えば楽しかった。
0861NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 14:48:27.76ID:TxDlwcB+0
ソーサリアンはストーリーがクエストの集合体みたいなもんだし
何かやるとすぐ数年経ってプレイヤーキャラに愛着沸いた頃に死んじゃうので自分には合わなかった
0862NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 15:54:04.95ID:/V0y324hd
Xanaduは全然面白さを感じなかったけどなあ
個人的にはハイドライドの方が楽しめた
まあザナの方が売れたってことは俺の感覚が変だったんだな
0863NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 17:01:05.78ID:M8DXfDFQ0
ザナドゥはARPGの皮を被った、綿密なリソース管理を行う中で如何に自分なりのアドリブをかませるかというJAZZ演奏みたいなパズルゲームと亡くなった兄ちゃんが言ってた
夢幻の心臓やハイドライドみたいなRPGを期待してやると面白くないのは否定しないよ
0865NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 19:00:56.38ID:kttvwdJZ0
ザナドゥはあの敵有限システムがかなり異質なものにしてるな
例えばやり込み要素的な激レアアイテムとして
ステージの敵を全て初期復活できるものを用意しておくとか
0866NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 19:25:17.00ID:PwcOsloMd
ユーザーディスク2枚作ってセーブ箇所増やしたつもりが罠だったと知った時は茫然自失
最初からやり直す気力起きなかった
最近のコンプリートコレクションならセーブファイルのバックアップ出来るのかしら

なお塔の4x16や8x8の仕組みに気付かなかったヌルゲーマーだったのでチャレアベやポプコムの攻略記事無かったらエンディング拝めてない
0867NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 19:26:10.76ID:yawPPH/c0
でも有限システムなかったらメリハリ無い凡作になってただろうね
普通のプレイがやり込みプレイになってるからそんな激レアアイテムいらないだろw
0869NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 19:46:37.67ID:B7HhqDol0
イースはザナドゥの「クリア自慢をできることを全面に押し出した部分」の反省から出来たものだし

RPGを作ろうとして、ザナドゥから苦痛な部分をそぎ落としたらザナドゥ成分が全くなくなりました、
って事だろ、システムを継承するゲームが全く無かったのは 
せいぜい木屋本人の逆鱗シリーズぐらいか?
0870NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 19:55:15.64ID:aNQUa18kd
とにかくお腹が空いて死んじゃう勇者が嫌だった。
食べるために走り回るなんて、サラリーマン乙
0874NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 21:33:32.36ID:4t49VI2D0
>>863
>ザナドゥはARPGの皮を被った、綿密なリソース管理を行う中で
そんな綿密じゃないから
アドリブの余地有り余ってる

ザナドゥシステムに近いゲームといえばローグ
ローグのランダム配置をなくしてフロア間横断できるようにして重力加えればザナドゥ
0875NAME OVER
垢版 |
2019/11/13(水) 21:39:40.97ID:8OVuLNY10
ザナドゥはあそこまでやっておいてなぜフィールド湧きの敵の数をランダムにしたんだろうな
1匹と9匹ではあまりに違う
0878NAME OVER
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2019/11/13(水) 22:18:32.27ID:LTt0Fj4ta
むしろPCユーザーのほうが
ファザナドゥ評価してるのにホッコリ
0885NAME OVER
垢版 |
2019/11/14(木) 00:27:26.85ID:NnN6TVuA0
マカカーラは8Mhzでプレイすると速すぎて辛かった
いやザナドゥみたいなゲームだったなぁと思い出してみただけ
0889NAME OVER
垢版 |
2019/11/14(木) 01:01:29.10ID:vcaMH/5j0
スペイン語になるけど
ザビエル(Francisco de Xavier)はどうした
0890NAME OVER
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2019/11/14(木) 01:03:43.91ID:eA0yvscm0
あの人はハビエル
0893NAME OVER
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2019/11/14(木) 07:44:57.58ID:UXBiLuYC0
ザナドゥとかクーブラ・カーンとか英国の詩人コールリッジだろ
0894NAME OVER
垢版 |
2019/11/14(木) 13:59:15.19ID:10CbikqE0
ペルシア王のクセルクセスXerxes(ペルシア戦争の時の王)は英語読みだとザークシーズ
0896NAME OVER
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2019/11/14(木) 15:35:50.16ID:M56/nAQu0
英語でxがz音になる場合つったら
xerox xenon anxiety xylophoneとか
0898NAME OVER
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2019/11/14(木) 16:56:23.35ID:u+dZjx2E0
萌え絵みたいなの見て興味を無くしたからどんなのか全く知らんが
東京ザナドゥってなんかザナドゥの名を冠する意味あるの
これ誰が得するんだろうか
0900NAME OVER
垢版 |
2019/11/14(木) 17:09:57.10ID:avdH8L3n0
世代のゲームメディアが反応してくれるだけでも勝ちだろうしな
0903NAME OVER
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2019/11/14(木) 17:56:05.60ID:vcaMH/5j0
ゼビウスもイニシャルはX
遠藤語だから特に意味はないと思うが
0904NAME OVER
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2019/11/14(木) 18:00:43.81ID:HRymcl7oH
wizardryのxenoもゼノになってるけど本国の発音はわからんな
0905NAME OVER
垢版 |
2019/11/14(木) 19:26:47.56ID:10IMkuVP0
ザナドゥのとファザナドゥのアートの方は当然それぞれ別人なんだけど
奇遇なことに後にハドソンのPCE版のイース3の制作時にはどちらも参加してたりする
0906NAME OVER
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2019/11/14(木) 22:26:16.77ID:PD73A4q00
>>898
面白いらしいで
この前のSteamのセールで8割引で買って放置中
0907NAME OVER
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2019/11/14(木) 22:33:15.12ID:z8tTJYgV0
東ザナのOPデモ店頭で見たけど
Ys2のデモと同じベースって感じでさらに深海アニメぽい雰囲気もあった
やはりファルコムなんだな
0909NAME OVER
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2019/11/15(金) 03:03:16.51ID:RP/cAteE0
東京ザナドゥはやったことないがザナドゥNEXTも大概だ
0911NAME OVER
垢版 |
2019/11/15(金) 07:37:52.28ID:WFTkALC20
東京ザナドゥって音楽アーティストかなんかかな?思ったらファルコム自身が出してるゲームなんや
0912NAME OVER
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2019/11/15(金) 07:46:07.60ID:oyabrceV0
つべにプレイ動画たくさんあるから見てみたらいいよ
0914NAME OVER
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2019/11/15(金) 15:11:51.07ID:7B5ZQZFhd
東亰ザナドゥだろ、字が違うぞ
こんなん出てたんやな、遊んでみようっと
0916NAME OVER
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2019/11/15(金) 19:24:29.47ID:MIZKFikV0
そもそもザナドゥってどういう意味やねん
まるで「ダンジョン」の代わりに使われてるように見えるんだが
楽園とか理想郷とかそういうんじゃないんだっけ?
0919NAME OVER
垢版 |
2019/11/15(金) 20:12:51.22ID:sk0Tzk+va
ザナドゥ!
ファザナドゥ!

ダンガンロンパでクスッとしてしまった僕
0921NAME OVER
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2019/11/16(土) 05:52:24.84ID:kKJtOVG+0
モンゴルの都「上都」
カタカナにするならシャントゥとでもなりそうだがマルコポーロとかを経由した結果なんか理想郷みたいな扱いとなり表記もXanaduに
黄金の国ジパングの仲間だ
0922NAME OVER
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2019/11/16(土) 14:08:04.12ID:9LRntT6rM
>>916
東京ザナドゥで終盤に主人公がグループ名にザナドゥ付けるけど
そのときザナドゥは挑戦みたいな意味だって言ってた気がした
0923NAME OVER
垢版 |
2019/11/16(土) 14:17:08.38ID:dGm9DpE10
そんな原作のザナドゥすら触っても無いペルソナファンのゆとりが作ったオリジナルRPGにザナドゥのイメージを求めるなよ
0924NAME OVER
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2019/11/16(土) 14:26:06.67ID:9LRntT6rM
でも、シナリオは臭すぎて辛かったけど結構面白かったなぁ
0925NAME OVER
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2019/11/17(日) 12:02:10.74ID:JqFtBz3d0
ゲーム以外では洋楽にXANADUを知ったな
ザーナドゥ、ザーナドゥ〜ウゥ〜
後にDDRにはも入っていたけど俺が洋楽疎いだけで有名な曲だったのかな
0931NAME OVER
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2019/11/18(月) 18:40:50.99ID:uBeq/Ak+0
悔しいけれどお前に夢中
0933NAME OVER
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2019/11/18(月) 20:03:44.06ID:uXB/tvAS0
理想郷伝説の名前なら
シャングリラ、ティル・ナ・ノーグ、エルドラド伝奇、ガンダーラ
などゲームタイトルになりやすいみたいだな
ガンダーラが理想郷伝説あるのかはゴダイゴの歌でしか知らんが
0934NAME OVER
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2019/11/19(火) 06:54:29.67ID:jt+xpLbEa
>>932
その歌と秀樹のせいで下腹部の濃い毛を
ギャランドゥと呼ぶようになった
発信者は松任谷由実だとか
0935NAME OVER
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2019/11/19(火) 07:36:48.71ID:2pUjXjPd0
上で褒めてたから安売りで買って以来ずっと積んでた東京始めたけど、
これコウ君が異世界転生してクーブラ・カーンになるんデショ?
0937NAME OVER
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2019/11/19(火) 10:27:10.31ID:9kmQBkn+0
桃源郷の名が直接使われてたゲームってあったかな?
中華文化自体あまり多くないよね、やたら使われる三国志ぐらい
0939NAME OVER
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2019/11/19(火) 19:39:38.58ID:bV/I8znK0
そう言えば88エロゲでキサナってタイトルあったな。X.NAだったかな
ファンタジーRPGだったと思うがXANADUとは関係ないか
キサナドゥー読みで
0942NAME OVER
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2019/11/19(火) 19:57:43.44ID:+j6ZSLe70
     ____
   /     \
 ∩│  .ジ    │
  ))|  【  】   │ わいやで
 ((│  ◎     │
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0946NAME OVER
垢版 |
2019/11/20(水) 05:05:14.22ID:CooGESp90HAPPY
いやもう日高ぁ!本当にあんた88マシン語入門とか書いてた人なのかよぉ、といいたくなるガンダーラ
0950NAME OVER
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2019/11/20(水) 08:46:58.31ID:MdHR05OZdHAPPY
やらかしたのはテーマちゃう?
あの頃はまだ西洋ヨーロッパ文化ウェルカムで、和風、中華はマイノリティだったかと。
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2019/11/20(水) 12:09:01.13ID:h7YOEfbs0HAPPY
マイノリティであるが故に漫画だけど仏教モチーフの
孔雀王は斬新な印象だったな
あとガンダーラはジャンプ連載のゴッドサイダーを連想してしまってた
0954NAME OVER
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2019/11/20(水) 12:23:30.26ID:nTVxsCsqdHAPPY
漫画なら蓮華伝説アスラってのもあったな
ラスボスにジーヴァ(爺婆)って敵がいるけどこれはDAIVAからきてるのかなと当時は思ってた
0955NAME OVER
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2019/11/20(水) 12:44:55.61ID:3sLmQoHk0HAPPY
ディーヴァってアスラとかヴリトラとかインド神話由来のネーミングが使われてたね。
DAIVAは本当ダイバと読む。
かの「愛の戦士レインボーマン」のお師匠ことダイバ・ダッタですな。
0956NAME OVER
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2019/11/20(水) 13:24:29.36ID:nTVxsCsqdHAPPY
レインボーマンって死ね死ね団が偽札をばら撒いてスーパーインフレを引き起こし生活出来なくなって困ったレインボーマンが政府に陳情に行くというあのレインボーマン?
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2019/11/20(水) 13:33:28.52ID:nTVxsCsqdHAPPY
88全く関係ないな、すまん
アニメ レインボーマンの頃はまだPC88なんて見たことなかったなぁ
学校に先生のアップルUeとかMZ80Bとかはあったけど
0958NAME OVER
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2019/11/20(水) 20:17:40.10ID:4MOw4IHx0HAPPY
懐かしいな88かファミコンを買ってもらえなかった俺のゲーム観を決定した名作たち
WIZ、ザナドゥ、イース2、抜忍伝説、ラストハルマゲドン、怨霊伝説、スナッチャー、アーコン、シルフィード、スタークルーザー、ワールドゴルフ2、光栄のシミュ全て
そしてゲームとは理不尽なりと教えてくれた怪作たち
王子ビンビン物語、夢幻の心臓、タイムエンパイア、WIZ4、ウルティマ2、ハイドライド2、コマンド入力式アドベンチャーの全て
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2019/11/20(水) 22:22:36.67ID:GXa3IrUNaHAPPY
自分がPCの世界に気付いたの中3とかで
初めてショップに行ってデモ見たのが
88のラストハルマゲドンだったよ
ファミコンとPCエンジンが全てだったからいろいろと衝撃だたわ
0960NAME OVER
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2019/11/21(木) 00:20:27.72ID:11wHgWD30
88とPCEって同時代だったか?と一瞬疑問に感じたが
そういやイースIIIの多重スクロールについてPCEもってる友人と議論したわ
0961NAME OVER
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2019/11/21(木) 06:53:47.23ID:9jozEH8Fa
自分をカナ入力派にしたのがコマンド入力式アドベンチャー
今では立派な両刀使いw
0963NAME OVER
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2019/11/21(木) 09:09:13.59ID:MQxs3njO0
ラストハルマゲドンは衝撃だったな、こういうゲームにしては破たんしてなかったしな
88現役の時は小学生高学年だったからザナドゥやテグザーは楽しさが理解できるけど
コマンドのアドベンチャ―は言葉さがしだから詰ると本当にどうしようもなくなる
88でコマンド式のアドベンチャーの名作って何がある?
0964NAME OVER
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2019/11/21(木) 09:36:35.51ID:dzlrN65v0
ブライアン・イーノをBGMに
コズミックソルジャーをプレイ中…
0965NAME OVER
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2019/11/21(木) 12:54:36.15ID:OdmW9GnTM
>>963
スナッチャー
ジーザス
0966NAME OVER
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2019/11/21(木) 13:03:56.37ID:dzlrN65v0
コマンド入力式
コマンド選択式
と書かかないとな
0967963
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2019/11/21(木) 13:11:43.55ID:MQxs3njO0
ごめんごめん
コマンド入力式アドベンチャーでの名作です
デゼニワールドは小学校高学年の俺でもクリアできたけど道化師殺人事件とか全然だめ
デゼニワールドでもプラネタリウムでメガネ ハズスの単語がわからずメガネ トルしか思いつかず3ヶ月ほど悩んだな
記憶がだいぶ曖昧で間違ってるかもしれんが
0968NAME OVER
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2019/11/21(木) 13:12:34.16ID:DStsJk760
コマンド入力式ならミステリーハウスとアステカと道化師殺人事件
コマンド選択式ならオホーツクに消ゆ
0969NAME OVER
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2019/11/21(木) 13:29:00.30ID:MQxs3njO0
堀井雄二の偉大さはドラクエ以上にコマンド選択式アドベンチャーを日本に定着させたことにあるのかもしれない
0970NAME OVER
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2019/11/21(木) 16:46:26.45ID:b4zcSYYHr
サラダの国のトマト姫
ポートピア連続殺人事件
サザンクロス
タイムトンネル
は〜りぃふぉっくす
アステカ
ウィル
アルファ
だいたいこんな感じだろ
0971NAME OVER
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2019/11/21(木) 16:56:55.99ID:WI8O55Lc0
新竹取物語
0973NAME OVER
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2019/11/21(木) 18:55:39.40ID:kXZHvf/e0
あーこの流れならクリスタルプリズンの名前をぜひ挙げておきたい
発売時にはコマンド入力AVGは時代遅れ感強くて未プレイの人多いと思うけど
けっこうな名作だと思ってる
基本的に日本版ミステリーハウスの系譜の謎解きタイプだけどドラマもある
0974NAME OVER
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2019/11/21(木) 19:46:34.36ID:4Y1LOVO80
ソーサリアンって今考えると本質はアドベンチャーゲームだと思う

あと88のゲームにとって1985年は重要な1年だった
ウィザードリィ、ザナドゥ、夢幻の心臓2、ハイドライド2,三国志、テグザー、ファンタジアン、アステカ、キャッスル、ザ・スクリーマーなどはこの年にでた
ゲームとは一生のつきあいになると思った
0975NAME OVER
垢版 |
2019/11/21(木) 20:48:13.73ID:/civao/m0
そしてファミコンでは先触れのようにドルアーガの塔、スーパーマリオが。
翌86年はディスクシステムゼルダの伝説を皮切りにドラゴンクエスト、
メトロイド、悪魔城ドラキュラ、アーケードでは沙羅曼蛇、イシター、源平と、
レトロゲームのカンブリア大爆発が起こるのであった。
0976NAME OVER
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2019/11/21(木) 22:35:16.66ID:mTjrKAFT0
冒険者たち 賢者の遺言が好きだった
パッケージは山本貴嗣が描いてたことを知ったのは大分あとのこと
0977NAME OVER
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2019/11/21(木) 22:46:36.97ID:4Y1LOVO80
やっぱ80年代なかばに日本ゲーム界のビックバンがあるんだよな
ソフトの質量が揃うとともに雑誌などのメディア媒体の充実とクリエイターの顔が見えるようになってくる
当時のパソコンはフルセットだと30万近くするものだから普及率は低いけど
都市部の小中学生ならクラスに一人はパソコン持ってるやつがいたから
ファミコンだけでなくパソコンゲームの影響は結構あるのでは
0978NAME OVER
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2019/11/21(木) 23:03:01.06ID:NOeE1NNna
>>975
うわ〜、当時を思い出すねえ
ファミコン買ってもらえないのに
ディスクシステムまで発売されてついていけなかった。。
ゲーセンに通ってひたすら人のプレイ見てたよ
0979NAME OVER
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2019/11/21(木) 23:18:01.05ID:11wHgWD30
コマンド入力式AVGはマスカレイドが歯応えあって良かった
海外タッチのグラも良かった
0980NAME OVER
垢版 |
2019/11/21(木) 23:33:09.03ID:F9u19mlD0
うちもファミコン駄目な親だったので、将来のためにパソコンという名目で、MSX、88を手に入れた
0981NAME OVER
垢版 |
2019/11/22(金) 00:01:50.64ID:1FeQyc8M0
俺はMSX欲しかったけど、あんなオモチャ買う価値ないって親に言われて88買ってもらった
0982NAME OVER
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2019/11/22(金) 00:16:18.20ID:0gPyitmN0
>969
コマンド選択式の普及に関しては功罪両方だよ 
コマンド選択は決して良いことばかりではなかったし、
逆にコマンド入力の良さを喪失させたとも言える
0984NAME OVER
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2019/11/22(金) 06:59:06.64ID:32FSezjX0
>>981
うちの親なんかファミコン頼んだら
カシオのPV-2000買ってきた…
0986NAME OVER
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2019/11/22(金) 09:29:48.29ID:QQx4UKoKM
>>985
これか!
ttp://www.ne.jp/asahi/sawachin/sawachin/pc/alpha03.gif
0987NAME OVER
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2019/11/22(金) 09:33:24.42ID:r8X0As0a0
あんなカッコしてたらそりゃ身体検査でちょっと下見ようとするだけで無くなっちゃうよw
0989NAME OVER
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2019/11/22(金) 12:29:54.98ID:Zfa7RG7n0
絶対思いつかないような英単語が答えだった時は怒ったよ、ホント
0990NAME OVER
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2019/11/22(金) 15:23:46.52ID:32FSezjX0
同義語の辞書持ってるやつもいたわ
0991NAME OVER
垢版 |
2019/11/22(金) 15:28:59.95ID:tvsWrjNv0
TAKE 〇
GET ×
なん同じだろうが!・・こなんが普通な時代だったな
0992NAME OVER
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2019/11/22(金) 15:55:49.73ID:W8+Ghjlvd
取る、という単語が無さそう。
どちらも本位があって付属で、取る、みたい。
英検上級の方、よろ。
0993NAME OVER
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2019/11/22(金) 17:56:49.15ID:ZD5qIw270
英検上級じゃなくたって、takeは最初に取るって学習するだろ
0994NAME OVER
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2019/11/22(金) 18:52:43.18ID:KwA/++im0
コマンド入力は動詞名詞が見つけられなくて数日進まずなんて普通な時代だもんな
今なら5秒考えて分からなきゃ即ググるだろうに
0995NAME OVER
垢版 |
2019/11/22(金) 19:25:46.85ID:z5CDdzY80
>>986
その後解放されたとき
返して貰った服を抱えて涙を流すシーンもいいんだよ。
そりゃ恥ずかしくて屈辱だったよね
しかもこのシーンは何かちょっとでも問題起こす度に何度も全裸にされてしまう
0997NAME OVER
垢版 |
2019/11/23(土) 01:26:31.07ID:w52DtPF70
ポケモンGETだぜ! とか言うらしいが、俺らはTAKEだぜ! なのだった
0998NAME OVER
垢版 |
2019/11/23(土) 01:47:56.76ID:CMQZ/4su0
しかしデゼニランドとかはGETはセーフでTAKEはダメだったんだよな(サラトマはどっちも通るけど
0999NAME OVER
垢版 |
2019/11/23(土) 03:50:24.94ID:+oS9HsFJ0
カサブランカに愛をはチャレアベで読んだだけだけど面白そうだったな
1000NAME OVER
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2019/11/23(土) 08:38:33.41ID:rEqpbTou0
面白いと聞いてwindowsへの移植「時を越えた手紙」
を昔買ったけど積んでる。

ってこれ今調べたらMeまでしか対応してないんか。
仮想PCで動けばよいのだが。
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