PC-98を懐かしむスレ30【非エロ】
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かつての国民機PC-98シリーズを語りましょう
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1544940914/ >>943
建前上USBキーボードとUSBマウスしか使えないことになっていたので、
トラブルが起きたとき認識しなくてクレームが殺到したらしいな
後にドライバで対応したけど エイプハンターJが好きなオッサンです。
PC98のレトロエロゲーを語るにはどのスレに行けばいいのですか?
天使たちの午後とか知りたいのですが・・・ >>941
ほんとにややこしいことしたもんだなNEC…
98x1とAT互換をDOみたいに切り替えできたらすごいもんだったろうけど
どっちもやはり中途半端な性能で終わってそうな気はする
たぶん構造からして互換性とるの難しいかもしれんし まぁNXはDOSV機の売れ始めで98の牙城を奪われると懸念したNECが似せて出した互換品なイメージ。
結果的に動かせない工場ラインなど以外の個人やオフィスではcompaqとかhpとかsotecとかdell gatewayほか多数にシェア奪われたわけか。まぁ高すぎたからしゃーなし。
ところで98年くらいの変わり物でCeleb持ってた人居る?pentium200MHzくらいだったかな。デカイTV付いて豪華な感じはしたけど。やっぱ高過ぎて手が出せんかったw
あったわ。これ。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/970127/nec.htm
モニタでけー。。ブラウン管恐るべし。 それ紹介されてたベーマガ買ってて、ここまでのもの欲しいかって感じで見てた
実物みたことなかったな。一体型PCってCanbeなどあれくらいのイメージだったが
CEREB見た時はさすがにちょっとひいたな。当時セレブって単語が流行ってたっけ?
白金住んでる金持ちがシロガネーゼとか…。一応それも98なんだよな…。
記事内紹介で
・BSワイドテレビ兼用28インチディスプレイ
・ディスプレイのみの別売りもしていて価格は220,000円
モニターじゃなくてワイドTV抱き合わせで売って価格の半分がモニター(BS内蔵ワイドTV)
98やりつつTV見たい人には無用な感じでしかない
自分それ発売の翌年あたりに普通のVALUESTAR(MMXの233MHz)を
たぶん10万前後で買ったかな。でもやっぱり98で遊んでた >>957
ウディ・アレンの映画「セレブリティ」の日本公開が1999年夏なので、たぶん日本で「セレブ」って言葉がはやりだしたのはそのころ
そっちは「celebrity」で98の「cereb」はたぶん「cerebral」=「知的な」の略
日本で「セレブ」って言葉がはやってたら逆に紛らわしいから「cereb」って名前にはしなかったと思う >>957
多分同じ感覚で見てた。過剰なTV寄りだったよね。95〜97年は98作ってりゃ売れたはずだから調子に乗った失敗作かなぁ。セレブは2000年しばらく過ぎてから流行った単語だと思う。意味は959ぽいね。
486で辛かったからVシリーズ欲しかったわ。
バーチャロンは確かに驚いた。AGP搭載のPenUマシン以上じゃないと3Dゲームはキツイ気がするよね。 >>958
MMX専用バーチャロンが動くね
俺も当時は既に98じゃなかったけど、買いましたよ
解像度高いからサターン版よりはるかに出来が良かった 自分も当時買ったPC98-NX(VALUESTAR NX VE23/45D?)に
バーチャファイター2(非売品)が付属されてたが、GPUがオンボードのみでは
スペック的に最大設定じゃもっさり。標準(SS版相当)〜シェーダー追加くらいでギリギリ
SoftbankとMSが提携したGamebankだったかな…あれの真侍魂も遊んだ記憶
基本NEOGEO-CD版でSEだけレート下げられて音こもってた
当時SEGA-PCシリーズたくさん出ていて、体験版も同時に配布されていた
SS版ベースのPC移植+α(解像度変更、広域描画、通信対戦、デバッグモード、リプレイ保存など)
贅沢な作りしていたのでかなり楽しめたが、1997〜1998年の廉価PCだと厳しかったな
2000年以降の自作PCでようやく最大設定でヌルヌル(PC版PSOなど出ていた頃) >・ディスプレイのみの別売りもしていて価格は220,000円
こっち持ってましたよ。機種はC233/Vでもちろん中古。
今も持っていて完動品。
Ct16・Ct20と同じ形で色違いのディスプレイがついてきたよ。
当時はNECに狂っていたのでオプションのスピーカとスーパーウーファーも買ったよ。
スピーカは最近壊れるまで使っていた。硬質だけどいい音だった。 Goldmundの中身がPanasonicだと知ったあの日 当時バリュースターV166を購入して
メモリ増設したり、voodoo バンシーだのk6-3に換装したりして
なんとか延命措置を図っていたが、友達が持っていた
同等のスペックで値段が安い自作のDOSV機と比べて
3DゲームとかSFCエミュレータが俺のだとカクカクしすぎで性能が劣っていて
割りに合わな過ぎるから見限って俺も自作の道に進んだな。 >>966
俺も
V166+ K6V400+SCSI&FM音源ボード+メモリ128M+ WGP-FX16N(バンジー)を加算して
Win98SEで2006年まで過ごしてた >>966
懐かしい 同じような事やってたわ
あの頃のPCカスタマイズが一番楽しかったなぁ 俺は95年に買ったXsをいじりまくってた
Pentium ODPも搭載したけど、本物のPentiumには到底及ばず、
内蔵グラフィックアクセラレータのVision 864は速いけど、糞解像度の糞色
96年11月には自作始めて、Pentium 150MHzとMillenniumの異次元の速さに感動したものです 98パワーアップにかけたお金で得られた実利のリターンて(自分の場合は)今考えると微々たるもんだったんだろうけど
RPGの主人公キャラじゃないけど、少しずつ強化していくのはとても楽しく満足感あったなと
ゲーム関連だと極端に変わったケースってか、プレー出来なかったを出来る様になったのは嬉しかった ポリスノーツとか >>943
>>952
これからはレガシーフリーだ!と謳ってボードには存在していたPS/2入力を物理的に潰したんだよな
PC-98の独自仕様のトラウマを払拭したかったんだろうけど却って墓穴を掘ってしまったNECに慈悲の雨を 20年経った今でもPS/2ポート普通に付いてるし、マウスキーボードには変換アダプタ付けてるからなあ トラブルに備えて有線ps/2接続のキーボードとマウスは捨てられないなぁ。
小サイズのOSとかドライバ無しで動くデバイスってイザという時頼りになる。
FDDとかSCSI機器あたりも。 未だに98のゲームやってるヤツって何人ぐらいいるの?
3人ぐらい? ここにいるよ
とりあえず一人は確定だな
コンパイルのディスクステーションに入ってる
ルードブレイカーがお気に入りで
よくプレイしてる steamで最新ゲームを遊ぶのも好きだが
PC98ゲームを遊ぶのも好きだぞ。
さすがに実機じゃなくてエミュレータだけどな。
攻略サイトがあるゲームも若干ながらあるし
チートやステートセーブも使えるし、マッピングツールなんていう便利な物もあるから
昔、クリアをあきらめたゲームがサクサククリアできる。
ついにロマンシアをクリアしたぜ。
今の俺なら無人島物語3もクリアできるかもしれない。 クイズジョッキーやってる
X68K版だと司会は大橋巨泉モドキだが
98版だとクイズダービーがクイズテレビずきに改編されたのを反映してか司会は鶴瓶モドキになってるな
ちなみにメガドライブミニに収録されてるメガQがモロにクイズジョッキーそのもの
つーかメガQをクイズジョッキーがパクったのかな >>966
当時の若年ユーザーにとって98-99年がそんな感じでDOSV機に乗り換えた、PC98終焉の年だろうな。
俺もDOSVマガジンかなにかの通販ページでマウスコンピューターの20万無いくらいのpen2のミドルタワーマシンが買えたからな。440LXチップセットだったのはミスだったが。orz
NECなら25万以上はしてたはず anex86でたまにエロゲ起動してるわ。。まともげーもってない…かも。 >>969
初代ApをDX4ODP積んだり色々やったけどWindows95でも激遅
地元のショップブランドのAT互換機(PenU266)+ViRGE DXで余りにサクサク動くWindows95に感動した 少し前にUltima VIクリアーしたわ
Steamでも三國志IIとか水滸伝とが大航海時代IIは98のエミュですね ブランディッシュ1〜VTマラソンです止め時が見つからないゲーム 他にはFQ4とか
今時コマンドRPGは遊べないですね >>982
3が火山でエラー吐いて止まった…
いい感じだったのに 幻影都市やアマランスシリーズは数年に一度プレイするな
あとRPGツクールのゲーム
ツクール作品は最近の物でも98時代っぽいのが散見されるな
「98風」ではなく「レトロゲーム風」なんだろうけど
>>973
PS/2のマイクロソフトのナスビマウスをUSB変換して使ってます
キーボードポートの方には98キーボード(RADAFAあたりの物)をPS/2変換した物を繋げてます >>977
クイズ形式もほとんどメガQそのまんまだしな
メガQを超えてる点は番組提供クレジット読みがフル再生される点(メガQでは提供クレジット表示時に"セーガー"の再生すらない)と、ジャレコの早押しクイズ熱答生放送みたいに5週勝ち抜きでクイズ王を交えた特番になることくらいか >>312
結局遥かなるオーガスタ以降がダメだったって話になるんだけど
ルーンワースとかがことごとくダメだったのに
他社のハイドライドタイプRPGが成功して、最終的にMMORPGまでいってるのを見ると
やはりそっち側に行くべきだったのではと オーガスタをきちんとWindowsで出さなかったから
98年に申し訳程度に出しても遅いんだよ!
そういえば今でも時々オーガスタの各コースは遊ぶな T&E時代プレステのBlaze&Bladeで一瞬復活しかけたんだけど
結局知る人ぞ知る名作辺りのポジで終わっちゃってたな 隠れた名作的な作品は結局人を選ぶんだろうな…。
隠れてるとか関係ないけど、T&EのソードワールドPCは俺はそこまでやりこまなかった。 ゲーム機方面へ転身したものの、今も当時の会社のまま健在なのは
光栄、スクウェア、ファルコム、アートディンク、光画堂くらいか。
固定ファンを持ってたシステムソフトやマイクロキャビンあたりも
事実上消えたもんなー。 光栄なんかもう死に体
SLG出す度にワースト作品の更新してる状態 >>991
まあ一応突っ込んでおくが工画堂なw
あとリバーヒルから離脱した社員が立ち上げたという流れならレベルファイブとかもあるね >>991
んじゃ俺も…w
スクウェアは(形の上では対等だったかもしれんが)吸収合併されたんで昔のままじゃない SLGメーカーとしては死に体だな
エロ格闘と無双のメーカー
エロ格闘も余計なことして大炎上してたな >>997
その頃は消費税無かったし、純正のクソ高いHDD内蔵だとその値段でもなんら不思議では無いな 高かったなぁ。とても買えん。
95年の98ノートも
DSTN液晶で60万とかしてたし。
TFTですらないんだよ。
ちなみにDSTNは普通に見ても明るさが一定でない。目線の角度変えると見えなくなる。真正面から見た場合のみ正しく?発色するやつ。99年くらいからTFTが完全に標準的になった感じ。 このスレッドは1000を超えました。
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