PC-98を懐かしむスレ30【非エロ】
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かつての国民機PC-98シリーズを語りましょう
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PC-98を懐かしむスレ29【非エロ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1544940914/ >>398
MARSは逆に2.5MHzではなく5MHzにする必要があったな ファミコン時代のカプコンは自社の看板タイトルもクソ外注に投げるいい加減さだったが 外注云々はゲーム関連の一部のヲタサイトで熱く語られてるけど一般消費者はそんなの知らんっつーの。
まあ、ゲームと関係なくて恐縮だが、俺の勤務先も外注丸投げでしかも外注を尊重しないから現場の人間は苦労するんだ…。
外注の責任は発注元の責任に帰結するからな。
カプコンのファミゲーの出来が悪いのはカプコンが責任を取らねば。 406や407に関わるマイクロニクスもだな
>>408
外注の中で早くから知られてたのはチュンソフトかな >>372
猫プロジェクトって、フレームスキップできましたっけ? >>406
それはソフト本数制限回避という意味合いもあった 98で外注メーカーというとログインの初期RPGツクール、チャイムズクエストの
チャイムと、意外にもアルシスだったりする
3Dポリゴンをみたらアルシスと思え、はわりと正解 スタークルーザー2買ったけど同級生に借りパチされたままだったのを思い出した。
まだろくに遊んでなかったのに。 借りパチってなんだろ?って思ったが、借りパクの方言違いの意味だった
借りパチは関西の方言とのこと X68000/X68kの呼び方違いみたいな感じかな
「ろくまんはっせん」「ろくはちケー」「ペケロッパ」 >>417
そう、俺は大学のときに兵庫のやつに借りパチと言う言葉を聞いた。
ちなみに俺は関東近辺の田舎もんだが借りパクはそれまで聞いたことなかったので借りパチを最初に覚えた。
>>418
きゅーはちに対してろくはちって言ってたけどそれの認知度は低かった…。
さすがにろくろくなら知ってるってボケる奴はいなかったけど。 つか、調べてみたら66は98より後に出たことを知った…。 ファミコンではかなりやられた
でも98では借りパクは少なかったな
コピーはされてたかもしれんけど 借りパクされたのが同級生ならいくらでも返してもらうチャンスあるんじゃないのか >>411
フレームスキップ機能はあるけどコマ落ちするだけで速度は変わらんよ
ノーウェイトにすると速くなるからレベル上げとかに使えるな >>404
高橋名人を勘違いしてる人が多いけど、あの人は営業社員。KONAMIに吸収されても営業社員
辞めたけどね >>413
ちょっと違う。戦場の狼までは他社丸投げだった コロコロの高橋名人物語を読むと
スーパーの試食コーナーで食べまくってたら出入り禁止食らって腹すかせてる所をハドソンの社長に拾われたってあるから
そこから勘違いしたちびっ子も多そう 俺ら世代はみんなそう思ってるよ
うんこでセミ捕ったりとかうんこでハンバーグ作ったりとか その頃中学生だったからもうコロコロ読んでないし、高橋名人は「ゲームは一日一時間」と抜かす胡散臭野郎だと冷笑してた >>429
何時間もゲームしてたから、今ド底辺なんだろ? 令和の時代になると平成のゲームでも懐古って呼ばれる?
【話題】「昔のゲームは良かった」と思いをはせる理由に共感★2
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1555680660/
455 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2019/04/19(金) 21:57:02.44 ID:uib7XvZv0 [2/11]
わくわくしたってばコレな
http://get.secret.jp/pt/file/1555678542.jpg
924 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2019/04/19(金) 22:26:09.45 ID:yGSYfVZG0 [7/7]
>>851
確かに想像力は駆り立てられたよな。
PC6001のスペハリとかw
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/41/c6/c51a3cde877019ceeb9673a418d21b14.jpg スカーミッシュについて質問です
夏美シナリオで始めると、最初のヘベレスト大雪山に入ったところでバグで進めなくなるのですが、これ実機でも起こりますか
当方実機を手放してしまったので検証できません
エミュではNP2、NP21/W、Anex、T98-NEXTすべてで発生します
私の持ってるディスクがおかしいのかとも思うのですが… >>432
バグだと確信した理由を教えて下さい
箇条書きで結構ですよ 女主人公がダメなら男主人公で試してみればいいんじゃね
実機では男女勇者非勇者全クリアしたよ >>433
画面が化けます
上下左右一歩も進めません PC98のプロテクトは
なかなか手が込んでいる物が多かったな。
ディスクの色を答えろだの、この娘の身長を答えろというのは
総当たりすればいつかは判るが、
普通にゲームは起動するが
学校中どこを探してもヒロインが誰もいなくてゲームにならないとか
同様に普通に遊べるがコピーした奴専用のシナリオになっていて
最後に説教喰らうという手間かけている奴もあった。 >>438
ドラスレ英雄伝説はいつまで経ってもリュナンが助けに来ず噴いた
他の章でも同様のトラップが仕掛けてあったけど、流石に忘れたなあ
当時は各章のセーブデータ使って確認したんだけど >>430
一日一時間を守ってエリートになれたの?w ダークレイスのプロテクトは強烈だったと聞いたことありますが
誰か知ってますか? >>441
守らなくても医者になれたし、まあまあなんじゃね? こんなトコでくだらんマウントのとりあいはどっちもみっともないよ 何かの大戦略でコピー品だと延々とクソヤバい核ミサイル飛んで来るのが怖かったなw >>439
イースの「ドギが助けに来ない」以来
ファルコムはプロテクトに引っかかると助けに来ないネタが多いな 画面が化けるなど、不具合と見られるようなプロテクトは
仕掛けないだろうから、まずディスクイメージが壊れてると思われ
>>438
エメラルドドラゴンみたいに、ゲームキャラが不法コピーだから
これ以上遊べないよ、と警告を出してくれるゲームは
だいぶ良心的だったなw
>>448
掃除大臣ですね、わかります >>449
割としつこいね
医者なんてそこら中にいるんだし、珍しくもなんとも無いだろ
お前が底辺高校で周りに居ないからって、疑っても仕方ないだろ? 5chでマウントとりたがるタイプって、めちゃくちゃわかりやすいよな。 >>450
エメドラは粒子カッターを装備すると正規品でも進行できなくなる罠が プロテクトかけても、一週間も経てばツインコピー等で破られるし、
98末期はプロテクトかけてないゲームも多かった気がする ゲーム買ってきたらまずプロテクトはずし
それが最初のステージだな
はずせたときの快感が忘れられないw
int 1B のパラメータ表はいつでも手元に置いてあった >>460
プロテクトはずしはけっこうおもしろい
でもゲーム内容がクソだったりするとめげるよねw BASICで苦労した自分からすればプロテクト外しなんて神の領域
マジでどうやってやるの? オレもさっぱりわからん。
アセンブラとFDCの知識が要るのは想像がつくけど。
実行ファイルを片っ端から逆汗して、チェッカ見つけて潰すのが基本なのだろうか。 風雅システムのビートバイスはプロテクトチェックを作り損ねたら
コピー業者がありもしないチェックルーチンを探すはめになって
結果的にファイラーが出回るのが遅れたらしい ボレもゲーム買ってきたらまずプロテクトはずし。
コピーツールのファイラーでノンプロ版を作ってから遊びます
ファイラーが出てなければ買いません
がそのうちに
ファイラーが出てなければ借りませんにw 当時はパソコンソフトも高かったし、学生だと貸し借り、ピーコなんかは当たり前だったなあ
今の中〜大学生とかどうしてるんだろ?
Steamで安くて面白いゲームが沢山あって羨ましいと思う一方、何か物足りない気もする そもそもコピーツールなんてどうやって手にいれたの? >>463
基本的には int 1B (disk BIOSコール)を検索しその前後を解析して
条件付きジャンプ命令を無条件ジャンプに書き換えてしまうって感じかな
でも書き換えられたことを判別してるものはその個所も対処しないといけない
これは結構むずかしい
でも・・・(続く) >>470 続き
DOS上で動作するものは容易にコードを一切書き換えずに外す方法がある
チェック目的で int 1Bが呼び出された後に
本物のFDが入ってるのと同等の結果を返せればいいわけで・・・ごにょごにょw 今ならなんとなく理解できるけど、当時厨房か工房だった俺には本買ったけど理解不能だった >>470
解説どうもです。
自分もなんとなくイメージするのが精一杯。
でもMOを漁ればMAHALITOで吸い上げたイメージは
まだ出てきそうだから、今一度中身を覗いてみようかな。
解析のための環境は、当時よりずっと良くなっているわけだし。 >>469
普通に秋葉原のショップ店頭で売ってましたね
あやしい露店とかでもなく これで普通に買ってた人が割食うんだからたまらんよな >>469
まだ小さかった時代のソフマップが普通に販売してたぞ
建前としてはバックアップなんだからまったくの合法でホワイトですと社長が言ってた >>467
20年くらい前から安いゲームは安くなってるし、ソースネクストが1980円とかで再販したりするしな 一時期は秋葉原に何店舗あるんだと思ってたソフマップも
ビックに吸収されてからは、縮小につぐ縮小。
強みであるはずの中古販売も、パソコンその他も新品が
安く買える時代になったせいか、最近はパッとしないよなー。
90年代は98の中古パーツを随分ここで買ったものだが…。 >>468
昔はcdをダビングする感覚でコピーしてたんだからそう目くじら立てるなって >>477
俺の中学時代というと、30年前になるの…
友達間で分担して買って、お互いにもにょもにょしてた感じだわ そういえば皆レンタルCDのCDダビングしまくってたなw
借りてる奴らってダビングするの前提状態だったのに摘発とかされてなかったのはなぜ? >>482
TSUTAYAで普通にテープ売ってたからなあ
ゲームのレンタルみたいに摘発されなかったのは
CD→テープは完全な複製でなく劣化コピーだったのと
レンタルの利益が制作者に還元されるシステムがあったからだろうね 大昔の職場はひとつの部署で
MS-DOS, MIFES, 一太郎, ロータスとか各一本だけ買ってコピーが当然だったな
今考えると恐ろしいwww
その後、管理部門ができて厳密にライセンス管理するようになったけど >>485
学校みたいな公的機関でもそれがまかり通ってましたからね
ソフトの値段もそれを織り込み済みだった気もするが >>474 >>476
レスありがと
当時の自分の環境は東京行くのは遠いド田舎だったので・・・
(東京との電車賃の往復で2本のゲームソフト買える)
なので電気店のパソコンソフトコーナーは光栄、システムソフトなどの
大手メーカーの作品しか扱ってなかった 正確に言うと個人の利用範囲においてはバックアップというかコピーをも認められてた
ただし、コピーしたものの再配布やそれを使っての商業行為はもちろんNGだったけどね
その後に権利者が商品をコピーから守る仕組みを”解除”したり解除に使うためのツール、ハードを利用すること自体が違法になった
コンピュータソフトがコピーされているというよりはコンシュマーのコピーの出回りが目立ちすぎて立法化されたという感じ
また著作権法の違反を指摘するには権利者が違法行為を提示して立件してもらう申告制だった不便さがあったのも
立件が少なくコピー品が出回った遠因じゃないかと思う
いまは検察などの公権が自主的に立件できるようになったので著作権者が一々申告しなくてもよくなった 自称「バックアップツール」は無くなったけど
自称「画像安定化装置」はまだ売ってるなw 元々はゲームのマニュアルにもバックアップをとって下さいみたいのが書いてあった記憶 コピー制限のないCDレンタルには、著作権利用料金が上乗せされている。
DVDみたいな制限つきのレンタルには上乗せされていない。 なるほど
TSUTAYAで音楽DVDをほとんど見ないのが前々から疑問だったんだがそういう理由もあったのかな
VHSの時代は音楽ビデオを普通に扱ってたからなおさら不思議だった 昔は、秋葉原でPCゲームを買ったら、ついでにWizardとかの
ファイラーも買って帰ったな
正規FDでプレーして万が一FDにトラブルがあって
プレーできなくなったら困るし
メーカーに送れば交換してもらえるだろうが、数日かかるので、
バックアップをとって、そのバックアップFDでプレーする方が安全だった 5インチメディアとか脆弱でものすごく不安だもんな
やり込んだゲームとか、中心の円の周囲の磁性体が削れることもありましたし
その辺を補強したブランクディスクもよく売られていた記憶があります 昔、PC-9801上で動作する「仮想FDD Virtual」ってツールソフトがあった
386マシンの仮想86モードでゲームを動作させる
FDのイメージファイル化が可能で現在のPC98エミュレータ的な操作感
どこでもセーブ可能、セーブ機能の無いゲームでもセーブ可能
PC-98のすべてのハードウェア状態の保存・復帰が必要なのでかなりの高度技術
プロテクトもある程度対応してたらしい
たぶん >>471 のようなしくみだと推測される
ググっても全然みつからないw CDはCCCD仕様を一時期主流にしてたが、オーディオ機器が壊れたという報告が出てきて
実際、壊れても保証しない注意書きはあったらしいが、CCCDは廃れた
普通にitunesで取り込みも出来るが逆にオーディオ機器では聴かなくなった まぁコピーツールその物もレンタル対象だったし
ツールのプロテクトが一番キツいという面もあった
まだ法的整備が追いつかず違法意識が無いので
堂々とレンタルしたと言ってメーカーに問い合わせする奴もw 個人の利用範囲で営利目的でないならテープやCDのダビングはいいだろってのが80年代で
ただ、それは購入した物ならあくまで自分・世帯で聴く範囲のことだったと思うんだよね
ラジオ番組のダビング、テレビアニメのOPEDをラジカセなどで録音はどうか分からんが
CD買ってテープにダビングして学校で友達に渡すってアレは今思えばアウトだったな
レンタルをダビングして返すのも、ゲーム買ってコピーして売るに近いかもね
売上には影響あることなんだと今ならそう思える
コピーガードが増えてきて、同時にコピーガード排除ツールも販売されたり
あとはディスクシステム(ブラックディスク)やSFCのマジコンが広まったあたりが
いかにも違法取締感出てきた頃か。そのあとは中古販売規制の戦争が激化 >>498
PCに入れると勝手に専用プレーヤーインストールされたりってのもあったっけ
それ以来CDマークを確認してからレンタルするようになった
システムディスクにセーブしちゃう事故もあるしバックアップはしておきたい よくわからんが当時コピー(バックアップ?)ツールの作成ってそんなに簡単にできるの?
そのてのツール観たことないのだが値段って高いの? 怪しいお店でWizard(コピーツール本体)とファイラー(個々のゲームに対応させるための追加データディスク)売ってた
ファイラーは1700円くらいだったかな…
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