女神転生 FC版 Part.5
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クチナワの剣や妖刀ニヒルで外すのは良くあったけど、あれ0回じゃなかったのかな
敵が回避したって処理? ヒノカグツチって名前なのにエクスカリバーっぽい見た目だよな。 弓子「みてみて!おしゃれでしょこのヒノカグッチ!」
中島「ま〇こ火傷するぞ……」
ナカシ゛マ DEAD ナカジマとユミコの初期装備が「学生服」じゃないのがちょっと不満。旧約ではどうだったっけ... >>902
それが、オートの時だけ0回が適用されるのか、それとも単にかわされてるのかですな。 >>904
つまりそれ以外の装備を身に着けている時には全裸に鎧と。
そう言いたいのですな?(*´Д`)ハアハア 先程、やっと時間が取れたので
炎の腐海に突撃してきました
プルーシーにはアメジストを渡し、逃がしてもらい
プルーシーのいななき無しでセトに挑んできました
ニヤリ3回もされ、ガボアットとブリザトンにちょっと苦しめられましたが
まぁ、普通に倒せちゃいました…
宝玉と獅子の盾をくれました アレ、勝手に装備するんですね
度重なるガボアットとブリザトンの猛攻にバステトが何度か死にそうになりました
いななき無しなので普通に攻撃もしてきますが、ガボアットとブリザトンの方が遥かに痛かったですね
いななき無しで闘ったらどうなるのか?の実験プレイだったので勝ってからリセットしちゃいましたが…
一応、今まで逃げるは一切無しでプレイしてきてるので、このまま最後まで逃げるは一切やらずにクリアするつもりです
ただ、やっぱりテトラジャ持ちのウォンロン辺りは必要ですね
スフィンクスとバステトのWメディカは結構役に立ちましたが…
しかし、セトのセリフをちゃんと全部読めないまま戦闘に突入しちゃいました
見た目とは裏腹に丁寧な口調で喋ってて以外だったのですが
「私の部屋へようこそ。アナタ方を待っていました」
待っていましたの後を読もうとしたら戦闘に突入してしまって読めなかったのです
アレ続きは何て言ってたんでしょうか??ちょっと気になります 次はウォンロン(リック)を連れてきて
プルーシーともちゃんと闘って撃破して、いななき貰って
正攻法プレイでセトにもう一度再戦に挑もうと思ってます で、ちょっと気になったんですが
ルースの小瓶無しでセトの部屋の手前の壁に行くと
どうなるんでしょうか??
ルースのメッセージ無しでもマッパー使えば普通に扉は開くのでしょうか??
もうルースの小瓶は取ってしまってるんですが
ちょっと気になって… >>908
ようこそ わたしのへやへ
あなたたちが さいしょでさいごの
ほうもんしゃです 小瓶はただのヒントでしかなく
必須でもなんでもない
という仕様だった記憶 >>911
ああ、成程
待っていましたじゃなかったんですね
あなたたち までは読めてたんですが…
すぐにメッセージ消えちゃうんで…
有り難う御座います
御教授感謝します
>>912
成程
アレ、別に要らないんでしたか…
持ってなきゃ先へ進めない仕様なのかと思ってました
こちらについても有り難う御座います
御教授感謝します しかし、あんな恐ろしい見た目で
上品な紳士なセリフを言うから、そっちの方に驚きました 908に誤変換があったので訂正
以外だったのですが→意外だったのですが ルースはいなくてもマッパーは使えたと思います。
ただ、ダークゾーンだけにルースの小瓶無しではなかなかマッパー使用ポイントには
気がつかないでしょうね・・・
セトは強いのですが、ダークゾーン内という制約のせいか?やけにこじんまりとした
スペースでしか絵を表現できず、ボスにしては小さかったのも印象に残りますねw ロキやセトはすでに一度ナカジマとユミコに倒されてるのに、ゲーム開始時の二人にはまず歯が立たない不思議。 向こうからすればリベンジマッチだからな
前回と同じ戦力でいくだなんて愚策はやらないって事
まあそれでも人間に二度もしてやられるんだから抜けてる事に変わりはないが パケ絵のロキがメガロマンに見えた昔
知らない人ばかりだろうから今まで言わなかったけどやっぱり言いたくなって今スッキリ
スマソ >>916
エンディングでどうなるんですか??
気になります
裏面でクリアしてもやっぱり表面同様、しかし…って出るんでしょうか?
まぁ私はまだセト一回倒したばかりでそれもリセットしちゃった所で
表面クリアもしていないんですが…
>>917
今までレベル上げ過ぎだったせいか、ボスには一度も苦戦せずにサクサク倒しちゃっててたんですよね
それが、セトは口調にも驚きましたが、こちらが最高レベルだったにも関わらず
結構強かったんで驚きました
ハイパー持ってなかったのも理由の一つだったかも知れませんが…
そう言えば、このゲームのハイパーって重ね掛けの概念は有るんでしょうか?
例えば、ペルソナとかソウルハッカーズのタルカジャだと、何回も何回も重ね掛けして恐ろしい攻撃力にできてたような気がするんですが…
ドラクエのバイキルトみたいに効果は一回きりなんでしょうか?? またしかしでるよ
もう一回裏面リスタートできるよ!
やったねたえちゃん! メガテンα無いし
wiiuVCには販売無いし
wiiには旧約あったけどwiiuには旧約すら無いみたいだし
実機しか無いね 最新のゲーム機がPS2な俺には何も問題はない。
とはいうもののディスクシステムは動作怪しいし、いつまでこう言ってられるやら…… >>928
空気入れでますます豊満なボディに!(死ぬけど) >>921
ハイパーは重ねがけしても効果は無かったと思う
アシュラやゾマと対戦した際に試してみては? 許せなかった…!
初代のサキュバスが仲魔に出来なかったなんて…!
まあ後の作品でヘカーテともども仲魔にできる回があるだけマシなんだがなあっ 仲魔にしたいのは夜魔夜魔なのだが……………こけた! ラミアのウインクとかメガプラナリアのお口パクパクとか初代はお茶目なデザインが多い
ゾマなんか立て膝で「ハロー」してるようにしか見えん
ベルゼブブ?あれはピーだから黒ベタ仕上げの新婚さんコーナー行きだ やっとセトを倒しました
プルーシーは昨日、倒していななきをGETしてたんですが
今日、やっと通常の正攻法でセトを撃破しました
パーティーは
クリシュナ、ナカジマ、ウォンロン、ユミコ、スフィンクスでした
クリシュナはMAG消費が大きいので道中はクリシュナ抜きで進んでましたが
バロンがウォンロンに代わっただけで滅茶苦茶、楽に腐海を進めたような気がしました
セトはニヤリしてきたんですが、テトラジャ使っておいたので
精神の壁に阻まれて無効化されました
攻撃しようとしても、いななきのせいで苦しんでいるとかなって…
何か可哀想な気もしつつ、一方的にボコりました
ホーリーの壷はリックの腕輪ももう持ってたんですが、アンフィニのメッセージ聞いてないせいか、何も取れませんでした
セト撃破後、いよいよアンフィニにも突撃してきたのですが、
オーラの剣を一本買って、周辺でウロウロしていたら、ハクマブドー6匹とか
ゾマ2匹とか、アシュラ1匹が出てきて結構、キツかったです
せっかく腐海が楽になったと思ったらコレです
特にアシュラはアレは雑魚敵で出てきて良い敵じゃないだろう…と
1匹で出てくるので苦労して倒しても経験値も魔ッ貨もMAGもショボイという…
やっぱりサキュバス8匹やらナアス6匹が一番良いカモですね 一応、アンフィニは敵の強さを警戒して
セトを倒したベストメンバーで挑んだんですが、
やっぱり雑魚敵集団がみんな強い強い…
コレは、ナカジマとユミコにオーラ装備を買い揃えてやらないと
ちょっと厳しいなと…
ですので、しばらくマズルカで金稼ぎして、アンフィニで装備購入を繰り返し
まずはオーラ装備を整える事に専念します
あのアンフィニを奥深くまで潜っていくには、オーラ装備を揃えないと厳しいだろうと…
霧の鎧やダフネの冠はオーラ装備揃えてから探索に向かう事にします
ヒノカグツチは更にその後で…
>>931
今はまだハイパー持ちが居ないので
ガネーシャを造った後、色々試してみる事にします
霧の鎧、ダフネ、ヒノカグツチGETして、ガネーシャやらオーディンを造り終えたら
後はもう、ルシファー倒して終わりですね…
その後は、Uに進もうかなぁ…
なんかイザナギ(ナカジマ)やらイザナミ(ユミコ)もちょろっと出てくるらしいですし…
どういう風に出てくるのか気になってきて >>944
イザナギはイザナミが魔王アスモダイに拐われるのを指咥えながら見てるだけの只のモブだよ
イザナミは魔王べリアルに火葬されるから反魂香で生き返らさないと話が進まないよ アンフィニのアメジスト付近の扉で稼ぐのが一番効率がいい
アシュラやハクマブドーが出たらアメジスト渡して逃げよう ユミコがいななくとき
ナカジマは動けなくなると聞きます 魔王アスモダイの事を
魔王アダモステと言ってたアイツの事を俺は忘れない……… >>945
ああ…何か予想してたのより悲惨な感じですね…
もっと良い活躍するのかと思ってました
イザナミが死んで甦って、一応、女神がもう一度、復活(転生?)するお話ではあるんですね
何かまだ真1や真2はやってないんですが、近年のメガテンって全然、女神が転生していないようなイメージがあって…
一応、FCの1や2はちゃんと女神が転生しているお話なんですね >>946
とりあえず、最初はマズルカで金策に励んでみて
ユミコの分のオーラの兜が買えるまで魔ッ貨を貯めてから
アンフィニに行き、オーラの兜を買って、その後、やっぱしココ(アンフィニ)で闘った方が
効率良いかな?と思い始め、しばらく闘ってました
一応、逃げる無し(全戦全勝)プレイを目指してやっているので
まぁ全ての敵と闘ってたんですが、今日、良い事を発見しまして…
難関である、ゾマ2体とアシュラ1体は、クリシュナのグッスリトでアッサリ眠らせる事がわかって
それで結構、あそこでの闘いも楽になりました
何より、デュラハーン8体とスキュラ6体が非常に美味しい(魔ッ貨的に)事がわかってきて
アンフィニで稼ぐ事に決め、そのまま闘い続けナカジマの分のオーラの兜も買えました
で、一度、眠らせたゾマにハキョウを試してみると、一発で一体即死したんですよ
で、今度は、眠らせたアシュラにもハキョウを試してみたらコレはちょっとダメージ当たっただけでした
28か35か何かそんな程度の数字だった
アシュラは一発死しないんでしょうかね… 初代はユミコがイザナミの転生体だけど
炎の腐海奥の玄室にもまたイザナミがいる
ある意味ふたつのイザナミがいる…と言っても最初からそういう世界観設定なんだよな
ちょっとややこしい
2は魔女がイザナミ転生体なのかな?ハッキリそう言及されてたっけかな、忘れちまったあ… >>953
魔女を仲間にしてからタワーにいくと、従者っぽい人が「姫様にイザナミのご加護があらんことを」みたいなことを言ってたような あーそういや言ってたな
そこらがよくわからんのは友人センダだけかあ 続編は続編だけど
あまりお話としてはそれほど密接に繋がってはいない感じではある
初代は(一応)原作ありきというかキャラゲーではあるが、
2は合体システム等が好評なのを受けてお話繋がってはいるけどオリジナル路線を歩み始めたという感じ まあ一応時代が違ったりはしてるけど、一つのエンディング後の世界が
混沌としたままという事になると、前作主人公は何してるんだって疑問が
湧いてくるので、基本的にはパラレルという事で考えた方がいい気もしますな。 >>957
たぶん中島はうっかりバグあたりと悪魔合体して行方不明になっていそうだ… 女神転生2発売前は年老いたナカジマがどこかのBARで主人公を待っていて
重要なメッセージを伝えるとかなんとかって聞いたが
アサルトのイメージなのに妙に世界観にあってた女神転生2のすべての表紙 しかしまあ・・・
普通のRPGだと、世界の危機に神が選んだ勇者に頼るのが当然という感じだったが、
それが神や悪魔を使役して戦うゲームを作り出したというのは斬新だったなあ。
この初代では、特に序盤は弱い存在や低級霊から、徐々に進化していく感じがして面白かった。
ただ2以降はシステムの変更などがあって、人間が一番頼れて仲間が弱いという
残念なバランスだったが、それも徐々に改善されて行ったのは良かったねえ。
だが、種族ごとの耐性設定が数十種もあったり、武器や防具が明らかに細かく、
しかも多く設定されているのを見るにつけ、ちょっと病的なものも感じていたがw 属性相性表は暗記出来るレベルじゃないからなぁ
敵に関してはやっているうちにピンポイントで1,2か所覚える程度かね
まぁほぼ剣が効くか銃が効くかくらいだけど
ぶっちゃけ反射さえされなければごり押しで何とか・・・ならなかったのは何処だったかな?
確か物理が効き辛くて急遽仲魔召喚とかしたような記憶が・・・ まあ、初代ですら魔法属性の耐性が結構歪んでたからな・・・
ほとんどの魔法がほとんどの敵に100%の効果で当たらない。
それどころかカスダメージになるというのもねえw
ただスタッフにそう言うのが好きなのがいると、とことん突き詰める場合もあるだろうな。
普通のゲームでも同人でも、常軌を逸した設定のがあったりするし。 武器の豊富さは好き
攻略本のデータを見ているだけでなんか楽しい >>964
ガンの名称のインフレぶりと
実際に使えなくなっていくそのギャップがなんとも…… メギトファイヤーとか置いてある場所といい
これ絶対核ですやん…
opみたいなのが何度も起きるのか(そして大したダメージがない)
そこを京浜第三シェルターとか良いよな
ワルサーppkだもん 真はガンが強かったな
正確にはしんけいだんとかの弾が強い そうそうw
攻撃力が低い武器でも、攻撃回数の多さと弾の種類で凶悪さが増した。
だが時に反射を食らって一瞬で全滅とかもw ガンを含めて攻撃演出の雰囲気がとても良いのがFC版2
ギガスマッシャーのポゥン!の音
剣のクリティカルのシャシャシャ!の音
こちらの攻撃エフェクトと敵の攻撃エフェクトの応酬
スカッたときの手応えのなさ
オート戦闘でもスピーディーなのに状況が脳内で解るという
自分はこれを超えるオート戦闘には今のとこ出会ってはいない…… ランダとかの攻撃反射(相性名、強力鬼女)はスタッフが
「いいか!今のうちから後悔しないように言っておく!女ってのはな!女ってのはほんつつっっっっとーうに怖いんだよ!」
と主張するように見えたわ >>960
まだ2は未プレイなんですが
女神転生2発売前は年老いたナカジマがどこかのBARで主人公を待っていて
重要なメッセージを伝える
↑この設定って無しになったんですかね??
ナカジマの名前はエンディングか何かでちょこっと出てくるだけ、みたいに聞いてるんですが… さすがにそう言うのは自分で確かめた方がいいと思うんだが・・・ じゃあ、近い内に1クリアして2やってみて確かめたいと思います おっ、すると2のプレイ実況的な話がてきるんだね。こりゃ楽しみ。
ところで、老婆心ながら、サンダーガードなのに呪殺されるって話はNGなんだぜ。 199X年にナカジマが年老いてるってことはないだろ。 >>978
>>326-327を参照のこと。
実機以外で遊ぶ場合は、くれぐれも吸出しに失敗することのないように… ココって過疎ってるし頻繁にスレ立てるようなところじゃねーしな
こっちの重複スレもしぶとく残ってるな
大航海時代 23年目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1508061350/ 私、まだ居ますよ
最近もアンフィニで銭稼ぎやってます
やっともう少しでナカジマ用のオーラの鎧が買えそうで…
その後は、ユミコにオーラの剣を買ったら、お店で物買うのは終わりです
霧とダフネとヒノカの探求に出かけようと思ってます
今は、まだ
ナカジマ オーラの剣、オリハルコンの鎧、獅子の盾、オーラの兜
ユミコ 朱の剣、オーラの鎧、オーラの兜
こんな感じでして…
ゆっくりやってます つい、先日もメフィストにニヤリされてリセットしました
あと、ワケのわからない事象があってですね…
確か、オニかハクマ・ブドーかどっちかだったと思うんですけど
相手を麻痺させる魔法とか攻撃なんてやってもいないのに、
勝手に敵が○○は動けない!みたいになった事が数度あったんですけど
アレは一体何だったのかなぁと…
一度、味方のスフィンクスも動けない!ってなった事があって…(敵は誰だったか忘れた)
こんな事あったのアンフィニで初めてなんですけどね
炎の腐海まではこんな事一度もなかったような… スフィンクスもプリンパされたり石にされたり、麻痺してたりとか
そういうステータス異常は何もなかったのに、何故か、1ターンだけ動けなかったんです
その時の敵も多分、ハクマ・ブドーだったような…
う〜ん、まぁよくわからない現象です お盆のころになると、無性にメガテンをやりたくなる。 そういやあVIPにFCメガテン2とドラクエ2のスレ同時に立てた奴がいたな
立てた理由として二つの共通点はパズス、ベリアル、アトラスか?と聞いてみたら正解だった アンフィニ宮殿は真夏の外科病棟みたいで涼しげ(イミフ)。 アンフィニ宮殿ってあの青さと広さとBGMでじゅうぶん涼しげな雰囲気だけど
炎の腐海の後だからこそそれをなお強く感じるってのはあるよな FC1で最強だったヒノカグツチの剣、もちろんFC2でも使ってるぜー 「こ、こいつはグリーンスライム!」
「くらえ!神の裁き!メギドファイヤーッ!!」
「きっ、効かない!こ、これまでか……」
「諦めてはダメ!これを使うのよ!」
「こ、これは………伝説のッ!」
「ジャックナイフ!」
くらえ!ブシャー!
「すげえ、さすがだぜジャックナイフ!」
「これで最終決戦も怖くないわね!」 おやすみなさいですよ。
/ヽ∩
/ .|二二|━━┯━━┓ ジャーン
/ / ´_ゝ / ̄\ .┃ ジャーン
| つ─○ .| ┃ ジャーン…
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. f゙'ー'l | | /,.-'__
lト l! (`ー、_/ '′´,ォ ≠ミ
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| \ \ \ ( _,O 、.ノ
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ┃ 3.3| ̄ ̄ 廴人__)
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、 n | | .| | ┃ 4|
l|. | | | |8 ┃ S/
f「| |^ト | | \ \へ /
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ヽ ,イ| | ∨ 6 } ,..-――-:..、 ^^
ゝ--、` | ゙こ三/ /.:-=o=-;;;;;;;;;::.\
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i=ロ==キ
ノ `ヽ ィ ≠ミ、
γ ヾlツ, \ !/行ミt
( / ~i|~ヽ_ ヽ ~~~~∪~~
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と.J 、i!___ ヽJ /゙ ○_
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