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【灰を撒く者】ダイナソアについて語ろう−死神6人目 [無断転載禁止]©2ch.net
0001ヤール
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2017/02/22(水) 09:54:24.64ID:JPOvXkdz0
DINOSAURの事について語ろう。

機種
PC-98
PC-88
TOWNS
Windows

関連HP:
ダイナソア
https://www.falcom.co.jp/dino/
DINOSAUR FANページ
http://www.midnight.nu/~neon/dinosaur.html
ダイナソア〜DINASOUR Fans' Site
http://www15.big.or.jp/~ryouko/dinosaur.html

過去スレ:
ダイナソア
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1200204925/
ダイナソアについて語ろう−−第4の結末
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1056121266/
ダイナソアについて語ろう――メンタリング3個目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1043162455/
【屍は土に還る】ダイナソアについて語ろう2
http://game.2ch.net/retro/kako/1040/10402/1040276537.html
ダイナソア
http://game.2ch.net/retro/kako/1030/10302/1030251926.html
0179NAME OVER
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2018/06/17(日) 21:44:50.14ID:75f5mvvt0
何とかの軌跡とかいうシリーズが始まってからファルコムは見限ったが今はそんなものなのか
0180NAME OVER
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2018/06/17(日) 22:34:08.08ID:hMLdmV5hM
東京ザナドゥはマジでエイプリルフールかなんかのネタだと思ってた
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2018/06/18(月) 00:51:53.74ID:162Ob4SF0
そういうのしか売れないんだろうな
ブランディッシュもPSPで出したものの後が続かなかったし
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2018/06/18(月) 02:36:19.98ID:2k7G5xou0
まあ今のファルコムはテイルズスタジオとかトライエースの偽物みたいなポジションだよね
かろうじてスマホに逃げてないだけましくらいでやってる事は子供だましのエロゲーもどき
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2018/06/18(月) 07:12:31.80ID:CvdsblPl0
>>178
信者という養分で経営成り立ってりゃいいんでね?
先のことは知らんがな。
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2018/07/10(火) 19:37:35.82ID:UARobVU50
生き残る為なら
萌え萌えダイナソアでも
萌え萌えブランディッシュでも出せば良い

あ、普通にぽっぷるメイル出せば良いのか
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2018/07/10(火) 20:22:52.98ID:xTFOzFae0
なぜぽっぷるメイル続編出さないんだろうな
今のファルコム向きのタイトルなのに
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2018/07/10(火) 23:01:03.63ID:s4fuiKZg0
ああいうのはたいていそういうゲーム作るのが得意な外部スタッフが一瞬まとめて入ってきて1本売ったら退社してるんだろ
その頃のスタッフは今は高橋の会社あたりにいるんじゃないの
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2018/08/04(土) 11:25:31.75ID:2P8X15gI0
暑いよ、いや最早熱いだな
誰か氷の魔法を使って
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2018/08/18(土) 08:38:11.06ID:Et6xIlVs0
この頃の日本のファンタジー物好きだったな
こんな感じのダークなのも良いね
今は流行らないんだろうけど
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2018/09/26(水) 09:03:40.70ID:qoEeDqXp0
カードで敵を表示は好きだった
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2018/10/21(日) 00:46:06.18ID:hmubngY60
移植やリメイクは期待してないけど漫画化してくれたらなぁ
ベルセルク風のダークな感じでも良いしロードス島戦記風な感じでも良いし
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2018/10/22(月) 17:39:54.02ID:4qJI/05/0
今のファルコムには無理だから
確かに漫画あたりなら・・・
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2018/11/20(火) 22:49:54.57ID:V1mLo+eT0HAPPY
20年前って1998年は逆に一番落ち込んでた時期だったんでは?
なんかスゲー迷走してて韓国のメ−カーと提携してたとかアホな事やってた気が
よく覚えて無いが詰まんなさそうなゲーム出してた記憶
リマスターやリメイク連発してたのもこの時期ではなかったか?

でも30年前なら実際色々漫画あったしOVAだけどアニメやってたしね
0201NAME OVER
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2018/11/20(火) 23:33:43.14ID:fiCkoVEt0HAPPY
西風の何とかいうの買ったけど絵以外はアマチュアレベルだったな
RPGツクールでももう少しがんばってる作品あったのに
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2018/11/30(金) 21:15:06.34ID:Li0chWED0
その後のアークトゥルスだっけ?
ヒロインが「ちょっとお転婆」って紹介だったけど
序盤から強盗や殺人を犯す凶悪犯罪者だったな
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2018/12/10(月) 18:42:14.84ID:/RzW/S0y0
オープンワールドでリメイクしてくれ
今のファルコムじゃ無理そうだけど
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2018/12/11(火) 08:41:59.16ID:5CXoR94y0
オープンだと元々の雰囲気にそぐわないのでは
それとも3d視点でオープン?
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2018/12/12(水) 08:23:55.42ID:xBOrY0DG0
過去って何時位の事言ってんだろ?あんまり昔だとスペック的に無理だし
WIN時代以降は木屋氏みたいな人が居ないみたいだけど

未来は…予言者じゃないから解らんがw
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2018/12/14(金) 23:55:12.71ID:NAky1k+/0
未来になっても技術的に出来ないのか会社自体が無くなっているから出来なくなっているのか…
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2018/12/23(日) 13:54:02.03ID:SDosw98n0
ファルコムは工画堂スタジオと同じ道を辿っているように見える
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2018/12/31(月) 09:59:50.24ID:Ss5CpZfV0
シュバルツシルトは完結したのか?
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2019/01/04(金) 18:31:31.27ID:RE6YovFE0
てかイース何処までやるんだ
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2019/01/05(土) 16:27:52.07ID:PtXd7eM20
アドルの冒険はいくつエピソードがあるかは数字が出てたはず
全部消化し切るまで止まるんじゃねぇぞ・・・
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2019/01/07(月) 18:20:25.25ID:Fgp3T+Gl0
アッシュが冒険家だったら…
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2019/01/20(日) 09:50:39.59ID:kMJYzylR0
世界各地で文明崩壊させて自分だけ生還か
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2019/01/23(水) 23:15:33.24ID:dKcC/EF50
エリスが一時的に失明する展開は
典型的な中学生男子の妄想世界のような話だと思います
そして私はそういう典型的な妄想展開は大好きです
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2019/02/14(木) 21:27:49.48ID:bcAcuFbq0St.V
ヒースがエリスを寝取る薄い本オナシャス
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2019/02/20(水) 07:17:26.97ID:JLf64kEH0
(´・ω・`)私は死神…
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2019/02/27(水) 16:59:16.04ID:p3lgTuLF0
裏やってから表やると登場人物が偽善者に見えてくるから怖い。
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2019/03/02(土) 21:31:41.89ID:s07l6skc0
そして再度ランディを見ると悪ぶってるただの良い兄ちゃんに見えてくるから尊い
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2019/03/13(水) 19:59:32.92ID:Fpb/m2seM
小ネタだけど、技術継承では覚えられない技のルールが面白いというかセンスを感じたな
僧侶は「神」の文字がついてると駄目
魔法は精霊が関与するものが駄目
単純なレベルいくつ以上っていうんじゃなくて結構凝ってる
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2019/03/14(木) 19:28:19.19ID:b8AAfN5g0Pi
ヒースが資格マニアみたいに手当たり次第に色々覚えるんだよな
まあ基本役割分担的にTPは歌に取っとけなんだけど
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2019/03/16(土) 21:32:45.70ID:iYP3G0960
そういやヒース後半めっちゃ強くなってた気が
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2019/03/17(日) 22:08:12.25ID:6MfvqZGa0
凄いこれだけ技能上げるのにどれだけ時間かかるんだろ

しかし実際は攻撃技能使ってもさして火力でなくて
リュート持って俺の歌を聞けやってるのが一番戦力になりそうね
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2019/04/30(火) 10:46:55.62ID:VcMz07Dt0
平成の死神
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2019/05/10(金) 20:06:57.58ID:qJFpeHSN0
>>220
死神ってより魔王
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2019/06/20(木) 21:01:47.57ID:NgMyQ0040
PC88ダイナソアの

重苦しいシナリオ・ギラつくグラフィック・妖しいFM音源サウンドが

混然一体となって形づくられた淀んだ雰囲気には強烈に惹かれたものだった

リザレクションについては

テクノロジーの進歩で失われるものもあるのだなと少し思った

どんな分野でもそれはやむを得ないだろう

しかし再度楽しませてくれたことにはただ率直に感謝したい
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2019/06/21(金) 10:58:24.83ID:Emp4xCXZ0
>>240
無駄に追加された句読点、言葉狩りでセリフに重みが無くなったシナリオ
踊りたくなる試練の塔の曲聞いてもそれ言えるの?
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2019/06/22(土) 08:26:59.05ID:dKrW+RVI0
ソイヤァー!ハイ!ハイ!
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2019/06/22(土) 09:01:31.71ID:64TSt5MD0
ダイナソアと言えばどこかの洞窟のBGMのイントロが
シュポーッ!シュポーッ!デデデデデデ・・・
シュポーッ!シュポーッ!デデデデデデ・・・
みたいな感じで蒸気機関車かよとクソ笑った記憶しかない
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2019/07/30(火) 08:18:55.76ID:x8Ya0sof0
実は死んだ時のBGM好きなんだ…
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2019/08/12(月) 21:25:54.00ID:fpTIRILL0
30年前のいまごろダイナソアの開発がはじまってますね。
このころ、ファルコム内部で組織改革があって、ゲームごとにグラフィックチームを抱るのをやめて、デザイン部を独立させる動きがあったのです。
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2019/08/13(火) 07:17:15.35ID:KSzo3f/r0
組織改革つーかイースチーム離脱しちゃったからね。その影響か英雄伝説からダイナソアまで1年間新作出ない状況に。
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2019/08/13(火) 08:48:39.91ID:qX88ekCh0
そうそう、優秀なドット絵師が去って、替わりに新人の大量入社があってツールの共通化とか教育とか様々な騒動があったんですね
だからタッチが異なるドット絵師が共存できるシステムとしてカード形式のゲームデザインが提案されたんです
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2019/08/16(金) 19:28:00.50ID:iTz4E+Mm0
アッシュたちの顔を常に表示しているから8色しかないカラーの構成が人肌重視に寄っていてカード作成は実はそんなに楽じゃなかった
他のゲームの隙間時間に一枚づつカード描いてもらいます、楽ですよとか嘘ばっかりで皆さん苦労してました
モンスターデザインは外部発注
とにかく社内に負担をかけないという姿勢を見せないと企画通らなかった
0255NAME OVER
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2019/08/17(土) 12:51:39.25ID:+VBOS2WG0
いや、ダイナソアってその頃潰れたクリスタルソフトの社員が一時的にファルコム所属になって作ったゲームだぞw
BGMはベーマガで音楽記事書いてたライターの外注だけど新人なんて使ってないはず
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2019/09/03(火) 17:58:25.04ID:9Zq+x7OHM
スマホゲーにしたら悪い意味でアイテム課金とすごく愛称が良さそう。
一定時間エンカウントしなくなるアイテム(/98)とか
0258NAME OVER
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2019/09/08(日) 07:19:18.89ID:hEhFQghC0
メンタリングは2時間
パワーリングは8時間くらいかな?
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2019/09/09(月) 08:43:07.61ID:d6DA9riD0
そんな事解ってて答えてると思われ
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2019/09/10(火) 22:04:18.01ID:7fGboejW0
サンダーソードだっけ?
手に入れるのに丸一日掛かった記憶
0263NAME OVER
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2019/09/26(木) 18:40:39.28ID:UmdXiXVfa
パワーリングは1日どころじゃなかった気がする
手に入った頃にはレベルが十分で要らなくなってのもお約束
0264NAME OVER
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2019/09/28(土) 00:23:03.92ID:kEApZh4S0
俺もメンタリング、パワーリンング、サンダーブレードだったか
どれも数日掛かったなぁ
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2019/10/16(水) 19:47:20.45ID:sCVi4TmF0
どっちも持ってない俺は…
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2019/10/27(日) 06:01:11.28ID:s3V6l5Br0
       欠   ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
       陥 /       ハ  \
       ア         ゲ    \
      /ド                ヽ
     / バ            丶     ヽ
     |  ン          横領 `     |
   |    ス                    |
    (   ド  彡     ひとあき       )
   (   /大彡彡彡彡    ミミミミミミ   )  ゙ミ;;;;;,_
     |  /戦 `-===・==、   ィ==・==‐-'  )   ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
   /⌒ |/  略・0”*・o;   ノ  ヽ  ;・0”*oヽ   i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
  // ̄/;  を ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉  ゙ゞy、、;:..、)  } プ〜ン
  ヽ |  ( 。出:・‘。c .  (●  ●)”・u。*/    .¨.、,自、_,,r_,ノ
  | ( :。; し・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
  \( 。;・0た*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._  、}
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    ( 0”* ョ・o0”*・o   /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
    (。・:%,:ン:(:`*   厶⌒ヽ⌒ヽ /  )゙{y、、;:...:,:.:.、 ;流,:.:. ._  .、)  、}   プ〜ン
     (; 8@・。; 8@ ・   ヾ、,   `ヽ )  ".¨ー=  v ''無:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      \ :::o :・。::::      ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_  ~ 職¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
       ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ   ゙{y、、;:..ゞ.:  ,:.:.、58.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
         \_::_:::::_:::: :::_/    ヾ,,..;::;;;::, ;,::;):;:;:才:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
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2019/10/27(日) 17:00:29.45ID:fHi8SCeO0
>>256
裏シナリオに入るの/1024とか

嫌な予感しかしない・・・

カードだから絵的には良さそうだな
0269NAME OVER
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2019/11/19(火) 12:35:16.38ID:PmfvCy2Y0
ダイナソアの98版、表シナリオを初めてプレイ中だけど、
メンタリング取るのに丸一日以上、連射で空中庭園に放置しておいたら、
レベルが255から周回して、全ての能力が255になっていたでござる
ヒースもエリスも殴った方が速い
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垢版 |
2019/12/13(金) 08:32:09.02ID:WoT+bOskM
windowsで遊んだけどレベル上げるのに洗濯ばさみでゲームパッドを固定してた
0273NAME OVER
垢版 |
2019/12/13(金) 09:44:45.16ID:2rWHOYFR0
>>272
宝箱で止まらない?
0275NAME OVER
垢版 |
2019/12/13(金) 10:00:47.97ID:2rWHOYFR0
98版は連打しておけば先頭のキャラが宝箱開けてくれるんだけど、
リザレクションは宝箱で止まってしまうなあ
0276NAME OVER
垢版 |
2019/12/14(土) 07:07:33.69ID:Cgl79chP0
リザレクションの方が後発リメイクなのに98版よりグラ以外劣るからな…
操作性・仕様・あと音源も含めてオリジナル版仕様に切り替えられる設定欲しかった
0277NAME OVER
垢版 |
2019/12/14(土) 10:45:31.52ID:N2wulAgoM
>>276
リザレクションの良い点
・1クリックで守護方陣等ができる
・装備の強さやそれによるステータス変化が分かる
・弓の特技と罠の特技実装
・第三の結末

他にある?
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