個人開発してるプログラマーは何を作ってるのか
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
お前が考えてないものだろ
考えられてもお前じゃ作れないものだよ ヒットしてるアプリの劣化コピーにアイデアを1つだけ盛り込んで アイディア1つ出せないやついるよな
コピペして絵を変えるだけなら絵描きになった方が良くね? >>5
それで売れるんだったらいいんだよ
アセット購入して絵を差し替えるだけでも売れれば正義なんだ >>6
だからこそ絵を学ぶべきなんだ
画面の遷移ができないとかひとりでキレてる場合じゃない こういうのがあったらいいな
というソフトは窓の杜かvectorを見れば
たいていあるからな
ないのは本当に難しいので誰もできない ベルマークばら撒いて写真撮ったら集計するアプリ作ってくれ 本当にほしいのは
「何枚」ではなく「何点」だったりして 俺がやりたいのは、「作る」ってより「解く」だな
冗長して重くなって開発者もユーザーも苦労してるアプリを短くスマートに実装するってのをやりたくなる ライブラリ使え!ってなるのか
ライブラリ使うな!ってなるのか ベルマークの画像を1000万枚集められるかどうかだな SNSってモドキを作ってるやつは多いけどあれほとんどテンプレートから出力してるだけでしょ
まともな出来にするには作業量もスキルも必要知識も多すぎるから
大半はテンプレートを編集・拡張させようと思いたったくらいで挫折すると思う なんかIT人材()を政策で増やしたおかげか全く会話中の用語から内容に行きつけないレベル1スライムみたいなのが増えすぎだろ
初心者は敬語使え いやだからなんだよwSNSのテンプレートってw
どこが出してるやつ? たぶん、世の中にあって見たことあるアプリなら余裕で作れる天才が言ってるんじゃないか? アホのペチパーが作ったWebアプリみてるとマジうける
ポストしてデータベースに追加するだけの処理に多種多様な彩りを持たせて実装してるw
似たようなテーブル何個も作ってるw
こういうのがセンスねえって事なんだろうな
努力の方向違いすぎだろ
HTMLデザイナーやってたほうがいい >>26
それはただのベテランという
世の中にないアプリ作れるのが天才 プログラマ人口が増えると、それで大勢が協力して何かを作れるってわけじゃなくて
ネット上のリソースが増えて優秀なやつが大勢の公開したリソースを組み立てる時に役立つという事で
IT人材増やすってのはひたすらその土壌作りだから
アホのペチパー君もその一旦は担ってるんだよ ソースコード読んでて、えっここでセッションとこの情報を一緒に獲得するのか・・・ってメソッドがあったんだ
明らかに処理のまとめ方もおかしい
ログインしてる人だけが使用する情報と、なんで誰でも閲覧していい情報が一緒にreturnされてんだよガイジか
じゃあログインしていない人がその情報得る時には別途メソッド作るんだよな?
だってこれ使ったらセッション情報も一緒にいっちゃうじゃん
はあ・・・ ペチパーってなんでアホなの?w
知能足りないから?w やっぱりまずは、オフラインを制せないとね。
素人がいきなりネットにつなぐと、情報が
漏れる恐れが思っている以上に・・・ ペチパーってなんでPHP選んだの?wソース醜くない?w
あw
見にくくない?w PHPのことだったのか
キーボードペチペチ叩いてるパッパラパーのことだと思ってたわ >>40
順序が違うぞ
アホの要望に答えて違法増築していったからコピペしかできないアホには評判が良かった
世の中アホの方が多いからシェアが高くなった
シェアが高いから情報が多くみつかる
情報が多くみつかるから更に多くのアホが使うようになった
アホが使うからソースが醜くなる
phpでも美しいコードを書くことはできる
単に美しく書かれたコードがみつかりにくいだけだ 100m前に進まれると困るから、50m地点まで一瞬でいけるけどそこで止まってほしい
ゆっくりだけど確実100m先まで来るプログラマや企業は増えてほしくない
支配構造にIT業界も包まれてるって事だろ 安心しろ
5000m進んでるやつはお前と一緒に仕事はしないから 別に5000m進んで1兆円の富を得なくても1億円稼げればいいんで SNSは難しいというのか機能実装の幅が横に広いのとランニングコストが高いんだわ
全くWebアプリのパーツも作ったことない初心者なら練習になるけど
その多数の機能をハードコーディングしてるとコード量の増加とメンテナンス性が反比例し始めるから
横に広いせいで個人開発は出来ても後のメンテナンスや荒らし対策・セキュリティ対策で確実に白旗になる
次に複数人で開発しても、無償労働奴隷でも使わないとコストペイ出来ない
ゼロ円でコード生み出して鯖缶やってくれる自分以外の存在見つけないときっちいよ ペチパー「ランニングコストってなんだろう・・・」カチカチ(検索 売り物になるbing画像スクレイピングツール作ってる DDOS案件になりそうなものが売りものって危ういな >>53
いやbingにしかやらないしbingさんもいっぱい検索されたほうがよくね?
構造的に絶対その検索画面開かないといけなくなってるから普通の閲覧と一緒
違うのは何百単位で(怖いので500までにした)画像ダウンロードしてるってだけ 延々とjavaの基礎ばっかりやってる
オブジェクト思考怖いし何か作るの怖い失敗しそうで 俺も個人開発でサービス作って稼ぎて~って言いながら仕事の自動化ツール作ってる 売れるアプリってなんかなぁ〜
と考えてるが、思い浮かぶのはゲームばかり 個人でアプリで稼ぐってのは結構しんどい気がするなぁ
サービス作るのもよっぽど何か無いとなぁ 金稼ぐのは出来てもコスパ面で考えると生活は無理ゲー
本の執筆やサイト作成依頼をなぜかされ続けるポジションにいくとか、そういう特殊な人じゃないと厳しい 個人で商用webサービス開発はコードメンテナンスだけじゃなくて鯖のおもりもあるからかなりハードル高いね
無償&徹底免責事項でベータサービスやって手応えあったら
鯖系やってるSIerに共同事業もちかけて鯖のおもりやってもらわなきゃ
とても利益出る規模は見きれない サーバー代が思いのほか高い
かといって家にスパコンみたいのおいて稼働し続けるのもあり得ない話だしな
無料HPスペース商用化ってところで、何かやるほうがまだコスト0からやってるだけ気楽だね
毎月何万の鯖代払いながら収益見込むってそれもうやってることが会社経営と同じ >>66
無駄にVM構成にするのではなくコストの安いAWSとかAzureのサーバーレス構成にしろってことだな >>66
VPSの価格比較ページを見たけど
サーバーは月に数百円からあるじゃん
何万円も払ったら超ハイスペック過ぎ
メモリ64GBとか要らないでしょ むかしVPSにWordPress入れようとして素材とかデータとか100MBくらいアップしたら、
帯域占有の迷惑行為とかでいきなりBANされたのはいい思い出 >>69
ああいうのはほんと最低限の帯域と処理速度しか提供してないよ
安かろう悪かろう 技術力とサーバー代が天秤なんだよな
高負荷見込まれるサイトなら鯖代はどれだけ高速にかけるかにかかってる
今の時代やろうと思えば限りなくクライアントサイド側だけでやるのも出来るんだが、
書いても終わりじゃなくメンテナンス性低いコード生産したら後でたまらんので
色々な事を総合的に最善ルートでやらないとな
ああ大変だ 無名再帰でかくのが最適というロジックが出現した・・・出てきちゃいけないだよお前は プロが稼働してるAI運用成績が平均年利10%くらい
素人が書いてもマイナスだよ ソースコード圧縮に圧縮をし続けてももう全体掌握が厳しい
気づけば時間だけが過ぎていく そこまで圧縮してるなら限界なんじゃね
それ以上潔癖症みたいにやっても作業に対する劇的な効果なんかないはず ボタン押したら何のファイルが読まれてどの関数がとか頭で考えちゃってるから限界くるのかもなぁ
全体掌握は諦めて多数のファイル分けしてカプセル化するにしても
カプセル化した中だけを変更してるのに何故か全体に何か不穏な影響が出るとか
よく出現するバグあるあるで、諦めたらそこで試合終了だよ カステラ潰せばゼロカロリーみたいな考え方しても無駄だぞ
やれる範囲で軽量化するしかない
機能削除でも軽くなる >>81
うわまさにその例え通り
どれだけ潰してもソースが見やすくなった程度でしかないから、頭で把握しないといけない量が変わってない 個人開発で到底一人じゃ短期間で作れないものなら休み休みやっていかないと持たないな
時間経過で少しずつ膨大なソースも構造も覚えてくる
収益化されなくても長期的に続けられるのが強み サーバーでもクラウドでもコストを下げたかったら省メモリで高速な言語を使うしかない
コストが下がるだけでなく反応速度も向上して良いこと尽くし 高速な言語だけじゃダメだわ
所詮は共用サーバーって他の人のせいで重くなったりするから
最低でも専用サーバー分のコスト支払ってから考える事 これは大規模なアプリではなく、とても小さく一息のうちに作り上げられるはずのものだ
って自己暗示かけながら作るのオススメ >>87
そんなんスパゲティになるだけだろ
結局単一原則を守ってきちんとテストを書くのが早い 多人数開発と同じように作ってると5人で30日かかるものは150日かかるだろう 当たり前の結果しかもたらさないなら何も作ろうとしないほうがマシだな
誰にでもできる事をやるだけなら、誰にでも出来る簡単な事やって生きてる
個人開発は別にソースコードが崩壊して破綻しようが責任取らなくて良い 流れぶった切ったらすまん
もしBBSを作るとしたらどのくらいかかるのが普通?
設計から開発までで約2-3日かかるのってかかりすぎかな? テンプレ見ずに作ってんだったらそんなもんじゃないの ファイルにヘッダーや拡張子があるようにデータリストの識別子が大事だ
これが無いとリスト変数が横に増えるから
変数名でデータ形式を教えるのではなく、データそのものがデータ形式を教える構造で 実際難しいのは可変長なデータ
膨大なデータ
普通にループ回してはならない量をどう管理するかで
5chみたいに1000レスまでしか表示しないようなもの詰まる場所ちゃうで
ひろゆき程度がPerlで書いたプログラム Webで1回ユーザーがロードしたデータをなんの操作しようが
キャッシュからさえも2度目のロードしないコード書けば相当早いんだけどだっる
Cのmalloc free地獄のような構造が出来上がりそ 膨大なデータはランダム・指定条件アクセスにして不完全ソートのまま描画する等の工夫が必要 >>97
それ、全てのデータをオンメモリーにすりゃあそうだ罠 >>99
プログラム内でキャッシュする → こっちで任意開放
と、やってもいいけど時代錯誤だしWebプログラムでやる事じゃないんだよなぁ
古いゲームプログラムでやるようなロジック組もうとしてたから中止した
そこまでの高速化はもう後回しだわ 多少はユーザーがページ更新行って再読み込みするケースは出現せざるをえない 個人開発って夢があるよな
1000円のソフトを1万人に売るだけで年商1000万だぞ?
2人以上で開発したらめっちゃ収入下がっちゃうんだけどさ ソフトウェアを買った事なんて今までで2~3回しかない 大昔はVisualStudioの無料版無かったから買った記憶がある
今も本当なら開発で使う場合は買わないといけないのだけどなw
ツール作ったりぐらいしか使ってないから今では無料版だが >>105
法改正して雑所得になるから経費が認められない上に半分税金で持っていかれる
日本は本気でIT潰しにきたよ >>108
いや今のVSってソフトウェア作っても個人で年商1億以下なら無料で使えるんだぞ? >>111
大体は業務委託とかでそのソフトを使うのは年商1億以上の会社だからなぁ・・・
ライセンス貸してくれる所もあるけどね >>113
業務委託してたら個人開発者じゃなくね? いま個人でやるならゲーム制作かねぇ
コンテストで優勝して賞金かねぇ
Unityいじってみる ゲームは当たれば大きいけどこれがまた当たらないんだよな... バグバウンティで賞金稼ぎは…
してる人見たことないけど ゲームってもうグラフィックデザイナーと音屋いなきゃどうしようもなくねーか
プログラミング技術のみで一本勝負ってほうがかえって敷居が高くなるまである >>118
ゲームは個人だと小漫画家が趣味でプログラミング始めました
くらいのレベルじゃないときついんじゃないかな アセットで入手した素材を少し加工すりゃいい
この板の天才プログラマなら動きで差別化できるだろ? 売ろうとするからいけないんだ。
後悔してるフリでもして昔作ったゲームを動画で公開でもすればいいんだ。
そういうチューバーが最近現れたようだな。 もう個人開発でもメディアミックスしなきゃいけない時代なのか 売ろうと思うなら宣伝は大事
今はYou TubeもTwitterもあるんだし金かけなくても宣伝はできるね
あと5chとかも コスパ的に最低賃金すら下回る労働するスレじゃないんで
遊びじゃねえんだよ ソフトウェアが最近1本売れた
この調子でどんどん売ろう 1本売れるまでが一番遠いよね
そして数千円売れてる頃がメンタル的に一番しんどい >>128
System.Speechで議事録アプリは? 裏でおしゃべりひろゆきメーカー使ったボイスチェンジャーとか モチベーションもないならマジでゲームでもやって時間潰してたほうがいいぞ
技術進化と陳腐化がはやくてあっという間に難しかったものは簡単に作れるようになっていくから
やる気がないのにノロノロ作ってコード書いてても意味がない事もある 平日仕事でソフトウェア開発してるから休みの日にまでプログラミングする気は起きないな 土日は家族サービスやってるやつが勝ち組なんだと思う おしゃべりひろゆきとかいうゴミ
Microsoftに完敗してる 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)君たちがこうならぬことを切に願うよ 1ユーザー文のデータを読み取って処理して動くよう作ったら、じゃ次はそれを多数のユーザー用に動くように作ってね ちなデータはユーザー操作により可変長な
って書き直しが多すぎてしんどい
今回マルチスレッド化してるからユーザー数分マルチスレッド作りたくなくてスレッドの内側で分岐処理だし
スレッドの外側でのオーバーヘッド増えすぎてもダメだ、内側でstatic変数作れない言語
もうね
配列で100個までな!ってやりたくなってくる多分それで99%のユーザーには問題なく任意可変長は自己満コードああやるしかねえ C言語ならstaticあるんだよなぁ
グローバル変数トリガーのOnceなんて作りたくないし、static変数はバグの温床とかいって撲滅したやつ許さん Cでもないのに固定長バッファとかw
そりゃお前が悪いわ static変数はそういう使い方をしたらバグの温床というのも間違ってない
完全に使い方間違ってるわ 手続き的に書ける言語の時点で
そういうの必要ない天才からしたらバグの温床言語なんだから
これはバグの温床である なんて何言っ天皇って感じだわ
天才になれない無能同士であれは危ないこれは危ないだのアホらし Aリストを1ユーザーに適用して→複数ユーザーで動く関数に仕上げる
と同時に少し似ているBリストを同じ関数で動くように仕上げる
これがマルチスレッド処理だから、複数のスレッドを作る事なく1スレッドの中だけで行う
1000個の小さいオーバーヘッドでも読み込み時に1000をやったら大きな量になるから
ユーザー操作によって処理に入ったところでOnceをする
これが今static必要になった場面
配列empty比較で疑似Onceとかキモいコードになった 奇麗なソースコード・設計って俗にいうものはさ、
オーバーヘッドが無くて、メモリーが無限に使えて、CPUが処理速度十分で、いくらネストしても再帰しても言語がSEGV起こさない
僕の考えた理想の環境を前提にしているから
有限のハードウェアの性能があって、その範囲内ギリギリで動かす現実を直に触るほうは参る
現場を知らない司令官というか >>147
絶対最適化するとこ間違えてんぞ
ユーザー高々1000人程度だろ? 定員1000人程度しか無理なんていうアプリなら作る価値すらないぞ ユーザー数云々も考えてるけど
セキュリティにやばい箇所見つけた時のコード修正箇所減らしておかないと後々やっぱ大変になる >>133
昔のオレ
でも会社やめてフリーになって自由な時間増えたけど
それはそれでダラダラして作らない罠w ある程度できるようになると、
このくらい時間あれば、これは作れるなって確信が出来ちゃうからな
自分自身の能力の見積もりが上手くなる
そんなありきたりな物理法則から抜け出したいわな 意味もなくスパゲティ書いてそう。
排他制御すれば良いだけでは 開発の初期段階に基礎部分に書いておくものでアルゴリズム中に出てくるわけないだろ
malloc freeを手書きでやってるのと同じレベルの話 クソバカ初心者にレスされるのほんといらないわ
俺に興味持たなくていいからどっかいってろよ やる気出ない1日でも手止めたら続かないな
一気にやるより1日数分でもいいから毎日やる方がいいな 実装部分でハードウェアの事情とコード量削減の最小公約数を探る事が重要という話で
ハードウェアスペックに頼り切り コード量1で済むならそうすべき メンテナンスしやすい
オーバーヘッド・レスポンスが気になる負荷になったら 単純なコードからの書き換えが必要でコード量が増える メンテナンス性が落ちる 個人で組むのにコード量1でいいとか
コピペして「ぼくはプログラミングができます」してる子じゃないですか 会社で組織で書くなら単純に書いてメンテナンス性を求める
個人で速度を求めたらあれこれやる 派遣先では三項演算子の代わりにifを書くとかその程度の話だろ 個人だって数十万行のコード書くなら設計と管理しっかりしないとひと月放置しただけで
再開がえらく大変
続けるモチベーションのためにも俺様用概要資料や要件管理が必要 普通の関数使うと重いから、近似式使った関数を作って置き換えようみたいなことするだろ?
数学苦手な人がやるとバグの温床にしかならんけど 派遣の爺さんと同時に面接つけた事あるけど
自分の経験を喋る事だけは上手いよな
長年磨かれた面接スキル 面接官よりも年上で完全に手ごまにしていた
若造とは一味違う 世間のとりあえずムカついた事あったら派遣ジジイ叩いとけって風潮 ハゲンジジイって単語が生まれてからずっと笑ってる
パワー有り過ぎだろこの単語 そういうときに限って、ハケンジジーがいねーんだな。 クソ上司とは対決できないウサを
ハケンジジイに八つ当たりの社畜ってとこかな
とにかくスレチなので出てってくれ まずここにいるやつが9割スレチ
プログラム初心者が練習で何か作ることを個人開発の定義に含めて会話参加されてもなぁ >>192
じゃあ個人開発と初心者から作るのどう違う? メディアなりネットなりに公開してるかどうかの違いだろうと。 ハケンジジーがGithubで高評価もらってたらどうする? ソフトウェアがだいぶ仕上がってきたので宣伝がんばるぞ
目指せ億万長者 誰でも使えてその中で有料コンテンツ用意してるアプリだと宣伝も順序間違えるとヤバイな
最初に無課金ユーザーばかりグワッと集まっても圧し潰されるから
ある程度の課金ユーザー囲ってから無課金集めないとそれじゃ商売じゃなくて単なる社会奉仕活動だよハケンジー ある機能実装してる最中に、別場所のバグ発見してバグ修正工程が割り込みされたけど辛すぎた
機能実装中の頭の中の思考がリセットされないうちに、少メモリーで少思考力でバグ修正して元の作業に戻らねばならないとか非人間的な事やったわ 最近目覚めても布団の中でずーっと頭の中でソースコード編集してる
で、問題解決のロジック思いついたら起床してコード書く
非社畜で会社も行く必要がないなら、こういうプログラミングは効率良いよ
バゲンジジイが通勤してるちょうどその時間に一日で一番有益なコード書いてる 派遣PGって社員が休みの土日も出社するって本当なの?
そもそもプログラミングって家作業のが効率良いよね?
家が近いの?通勤5分くらい? >>213
派遣は勤務時間が商品だから買う方は数をごまかされないようにちゃんと確認しないと危ない
インディアンからラッコの皮を買うときは一緒に数えるだろ、それと同じよ 派遣会社によって奴隷の現在位置を定期的に確認する場合あって
奴隷は定期的に現在位置を報告する必要がある
もうGPS埋め込めば・・・ 失敗したらデータ壊れるロジック
本番環境でバグ混入したら一発アウト
テストデータ作りも大変だから頻繁に動作確認していくのも無理で、ソースじわじわ編集して動いてくれーと神頼みでRun
ハケンジジイには無理だわ やば・・・ハゲンジジイに外注できそうにない技術的障害発生した
データベースの神様はやくきてくれ 簡単にポケモン作った
//youtube.com/shorts/_E5diZuPUAE
おまえら!.NET MAUIいいぞ! 10時間もかけてようやくサーバサイドに機能追加して
フロントエンドの表示つくって今度はユーザー操作からの動作確認
これテストデータ作ったら表示から作るほうが楽だな
システム側から作ると
システムテスト→表示部分作成→バグがあったら再びシステムテストになる
それぞれ
10時間→2時間→ >>221
そういう時期に色々なものを吸収出来れば大物になるよ 楽しいしずっと書いてたいんだけど作りたいものがあんまり無い 能力あるなら既存ツールを一回りよくすりゃ金になるよ
世の中ゴミソースで動いてるゴミアプリばっかりだ マイノリティ弱者にスポット当ててるんだよ
小さな声を聞く力 われらの公明党 エレガントな設計を考えながら、
セクシーなスパゲッティを食べる
ああ、今スパゲッティをこうして食べているんだ
プログラミングとはこうでなければならない
分かるかねハケンジー 今日という日 この差が分かるか バゲンジジイ
俺 起きる コード書く
ハケンジジイ まだ寝てる
俺 コード書く
ハケンジジイ 起床 通勤
俺 まだコード書いてる
ハケンジジイ 職場
俺 コード書k 昼飯たべない
ハケンジジイ 昼飯
俺 コード 昼飯兼夕食
ハケンジジイ 5時退社
オレ code wirte
ハケンジジイ 夕食就寝
i m code こんなとこでしか八つ当たりできなくてイッちゃってるのがかわいそうになってきた…
連呼して気が晴れるなら気が済むまでドゾー オラ、ハゲンジジイ 絶望の朝だ
点呼とるぞ
番号!!! おいハゲ! ハケンジジイ「モシモシ・・・職場に到着しました」
覇権会社「はい^^ご苦労様です^^今日も一日頑張ってくださいね^^退社時と帰宅時にもご連絡をお願いします^^」
ハケンジジイ「さて仕事だ・・・(ガチャ)」 >>238
こう書いちゃうと、ハケンジジイの方が健全だな 誰が一緒に面白いことやろうや
連絡するからメール晒して 普通に喋ってたのに突然定期的に無言になるグループの席こええわ
なにあれ 絶望の水曜日 週の真ん中
未来も地獄 過去も地獄 今日も死の行軍だハゲンジジイ
点呼 1!2!ハゲおい!!! ああ・・・
元々あやふやな仕様の部分だったけど仕様変更だ
関数が未対応 ハゲンジジイもう帰るのか
俺は今日これから本番なんだが? 何か勘違いしてるけど
ゴールがあるもの作ってると思ってたのか 社畜PGのお花畑発想だわ・・・
お前らは通勤時間抜きで約8時間労働で終わるんだろうな
こっちは通勤時間はないが、12時間超は労働する
こっちの世界に来たければどうぞ >>261
メリハリのない効率悪い仕事の仕方してるね
プログラマー向いてないんじゃないの >>261
お前まだ若い?
年取った時のこと考えろよ
身体動かなくなるからな >>263
メリハリとか甘え
頭が起きてる状態で作れるものと、
疲労度MAX間近でも作れるものがある
前者は本番ソース
後者はテストデータとか、次作るもののプロトタイプ
ちなみに後者はハゲンジジイでも出来る仕事 ___
/ 彡⌒ ミ\
/ ヽ( ´・ω・`)`、
/ /\ \つ つ、ヽ
| | ,\ \ ノ | |
ヽヽ レ \ \フ / /
\[ハゲ警戒月間]
ヽ、 ____,, /
||
|| Js速くなったとはいっても5桁 * 5桁の配列比較の処理でもうラグってくるのな
こんなもんかJsの実力 4桁だったわ
100万ループ
5桁だと億超えるじゃねーか... プログラミング工程おわうr
仕様書モドキがA4、7枚裏面有り
はあめんどくさい いつの間にかWeb3.0の定義って、ユーザーが情報を持つになったのか?
それただオフライン環境にドキュメントダウンロードして閲覧するとか
その程度の話に聞こえてしまう
Web2.01でいいだろそれ・・・・・・ 技術的には色んなものをブロックチェーンに書き換えても
中央集権とユーザビリティを全く変わらん用には出来るよって感じだろうけど
それをやるメリットが薄すぎて何も変わってない
どうすんのこれ,, >>274
サーバーが情報を持ち閲覧できるのがWeb1.0
ユーザー操作で対話的に情報を引き出せるようになったのがWeb2.0
情報がサーバー以外に保持されユーザー間で何らかの形で共有されるようになったのがWeb3.0
Web3.0というのはデーターがサーバーからクライアントへ委譲されたのが肝
WinnyこそWeb3.0そのものだよ
ブロックチェーンやNFTなんていうのもどうやってクライアントでデータを共有するかの枝葉の技術の話
昔やってたWinnyやWinMXはWeb3.0なんだよ
俺らが20年前にすげーって言ってたものを今になってようやく世間一般の人が発見したということ
ベテランプログラマほどWeb3.0にピンと来ないのも当たり前なんだ >>276
日本だと政府も大手企業も良心的だからピンと来ないと思うけど
世の中にはサーバーのデータを勝手に見てしまう国や、ホイホイとデータを提供してしまう企業がある
そういった非対称な情報の持ち方にプログラマたちは常に反発してきた
情報は自由であるべきだ(巨大企業や政府がコントロールすべきではない)
そういう流れで超大手企業にデータが集中していく事に反発があった
今まではPGPなどの暗号化が発展してきて巨大な組織に抵抗する武器とされていた
今回のブロックチェーンをはじめとする動きは暗号化技術だけじゃなくてデータの持ち方を改革しようという事
メリットは政府や巨大企業(例としてはやはりGAFA)に対抗できる事
だから日本人にとっては全く意味がない
特に巨大企業に不満がない層(日本人はLINEのデータをどう扱われても不満はなさそうだが・・・)、
支配されて当然だと思ってる層にとっては「非効率だ!」としか言いようがない
Web3.0はPGPからの流れで見たほうが理解しやすいだろう
これをP2Pや新しい貨幣のような文脈で見てしまうと遠回りになってしまう
(新しい貨幣が必要なのは政府の支配から逃れる為なので順に理解していけば誰もがたどり着く結論だがそこから入ると混乱しやすい)
非IT職の人に対しては、Web3.0というのはネットに隠れ家を作る技術だと言ったら理解してもらえるのではないだろうか ブロックチェーンは周りと同期させる待ち時間をなんとかしないとほとんどのユーザーには受け入れられないと思う Web3.0なんて、今の若者をZ世代と言ってる様なもので
実際の中身なんてこれから分かるものばかりだから エロサイトを何も知らないユーザーが中継して児ポで捕まる時代がやってきたな Web3.0っていうんですけどファイルをDLしてサーバーとの通信なしで閲覧できるようになるんですよ DSとDSの通信でポケモン交換するのってWeb3.0だよな
GBとGBをケーブル接続してポケモン交換するのもWeb3.0だよな 前は独占してるものだと思ったけど言うほど独占してない気がする 独占とか言うけど、
ガーファ引きずり下ろした後に誰がその席に座るんだ?って話
日本がその席に君臨できると思う?
うまーいこと利用されてあの国かあの国がごにょごにょとしか思えないからガーファで結構です
使用料だけ安くしてもらえたらそれでいい >>288
海外だとランダムで破産させられるような状況
日本はまだそこまでいってないけど「AIが判断したから契約途中だけど出店してる店取り消しな」ぐらいはある >>290
GAFAってそういう意味じゃないんだよ
対人接客しない企業群の事をGAFAって言ってるんだよ
「amazonに商品を出品できなくなる」「Google八分される」「Apple経済圏から外される」
大企業の匙加減1つで特定の個人や企業が潰れてしまう
私企業だから取引相手を選ぶのは自由だといっても
ある日突然一方的に取引を切られるというのは健全ではない
中国のスコア制度あるでしょ?中身がよくわからない勝手な評価で人生左右されるやつ
ああいうのを指してGAFAって言ってるんだよ おまえらデスクトップアプリのテストどうしてる?
pyautoguiでも使おうかな 男はだまってRPAなど使わずにwindowメッセージをゴリゴリスクラッチでハンドルしてユーザー操作をエミュレート >>292
そうなの?
アップルなんてアップルストアで対人接客やりまくってるけど ハゲンジジイがリモートワークとか言い出しててワロタ
覚えたての言葉使いたいガキかよ 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)かみのしはいからのがれたおとこ おまいらのストレスを押し付けられてカミは死んでいったのだ ある処理を、
3から2にかえても1/3高速化にしかならないが
2から1に変えれば、2倍になる
この重さわかるか派けん自々尹 1/3高速化
2倍
数字が減った方がいいのか、数字が増えた方がいいのか、何が言いたいのかわからないです 非同期処理ちょっと闇過ぎねーか
今までに体験したことのない動作不良に感心さえする 最適化は最後の一手が肝心
3クロックを2クロックにするより
2クロックを1クロックにするほうが難しい 感で適当にいうけどブラウザが
--html ファイル--
↓ロード中
↓
↓ ←動的script追加
↓* ここ遡って↑
↓
[ロード進行中]
これをやるとscript追加無視されるケースがあると思う
しかし、これは動く
↓ロード中
↓
↓
↓ ←動的script追加
[ロード完了]* ここ遡って↑ >>308
本人は理解していて完璧に説明しているつもりだから困る 2→1のリファクタリングをしたという話
ユーザーが100,200と繰り返す処理のオーバーヘッド半減だからでかいんだよな >>307みたいなプラマイ逆になる言葉を平気で使う人間とは仕事したくない スレタイの哲学で意味にきづいた!
みんな手段から目的をつくってるんだよ! 実際OOPとかの型にハマらない範囲の
一般的にゴミコードと呼ばれる読めないソースコード
それを個人開発で扱えるようになると
それなりには無限に考える事がある oopで作ると結局周りと同じ場所で、同じ程度の負荷問題に直面するから
そこで勝てるのは、PGの人数や、サーバー台数増やせるやつってことになる 技術力じゃない 日曜って休んだほうがいいのか
一週間に1日か2日休んだほうが効率がいいというエビデンスはあるのか
1日8時間しか働いちゃいけないというエビデンスあるのか
なあハケンジジイ >>307
ボトルネックという言葉を知らんのかな?
人間の入力やディスクアクセスやネット通信が遅いから全体の時間は変わらないぞ PythonやC#で15分で作れるものがRustだと1ヶ月かかったりするからなぁ
その間に膨大なエネルギーを使うからエコじゃないね >>323
そうだな、休んでおいたほうがいい。
仕事してると金をあまり使わないから、金の流れが滞るんだ。
特に日本は自動車が基幹産業だから、車が売れないのは致命傷となる。
東京で仕事してりゃ、マイカーなんていらないもんねぇ。 >>324
Web3.0っていうんですけどファイルのダウンロードが肝なんですよ 東京の川が
台風の接近の大気圧で作られた程度の雨雲で
氾濫しそうになっててワロタ
虚弱体質か 東京というのは、ドラクエのスタンシアラ並みの水の都だと聞く。
地下水脈が豊富なようで、日本橋あたりの地下水を、
ワザワザ大井町あたりまでパイプで流しているらしいね。 よくもまああんな半分沼みたいな土地に大都市を作ったもんだ 地理で習わなかったか
日本は扇状地しか大量可住地はないんだよ 他人のツールに乗っかってノーコード開発いける部分だけが簡単で
枠外に出るとアレだなあ >>336
むしろ難しいと思うよ
色んな知識が必要だし
単に何かのフレームワークで作ったことがありますぐらいでは
正直使えるかどうか分からんレベル
サーバーサイドはSQLとかも必須に近いし大変だと思う フレームワークは手っ取り早くあるある系は作れるが
ちょっと痒いところに手を入れようとすると結局フレームワーク自体の実装構造を読み解く程度の技能は必要になる
んでフレームワークがサニタイジングしないルートでカスタマイズしてインジェクション許しちゃうとかね 氾濫しそうなのは目黒川なので
湿地帯でも沼でもない
ただ流れる水の量が多いだけ 毎月赤字でも個人事業主って名乗って良いんだよな
コロナ給付金ってコロナ前赤字5万円が、コロナで赤字10万円になった時って給付金貰えてたのかな?
貰えてたのならなんか不思議な感じする プログラム組んでいくつもスクリプト作って自動化処理やるまではいい
障害が複数箇所で起きたら終わりだ anonymouseって怖いよな
世の中のネットサービスの大半は奴らの存在に怯えてるよ
彼らの機嫌を損なっただけで、意味のない作業 何十時間が待ち構えてるんだから
頼む 見逃してください はあ・・・ハードウェア事情気にしなくても良くなりそうになるまで数年寝てて
最近起きてコード書いてるのにまだまだハードウェア関連意識しないと全然ダメじゃん、世界は何をやってる あと10年寝てろ
起きたらAIがコード書いてくれるから 書き始めちゃったからやるけど、何1000倍ってレベルでスペックが足りない 資本金0円でソフトウェアは幻想
0,と1,の文字を紙に書ければ火星まで行けるロケット書ける、幻想の世界では 誰かが一生かければ一人で東京タワー作れる
しかし東京タワーが歪んできた時に、メンテナンス作業が多すぎて一人では東京タワーを維持できないのだ おまえらの能力に合うハードはあと100年出てこないから寝てなさい >>350
ワイらが若かった頃も同じような事をいっててもう30年たってるんだよ >>350
IBMが自動で経営やってくれるソフト作ってから50年くらい経つかな。 テストおわたからリリースしてみた
後方互換性維持すんのむずい てか動画は4k5kと進化してユーザー要求上がるから無理だな
金持ちが収益度外視で配信してるサイトの劣化品を個人が作って金稼ぎしようとするのが歪
ニコ動はかなり健闘したほうなんじゃないの で、ユーザーが
金持ち資本のサイトで慣れてから
小規模資本にやってきて、サイトの重さサービスの悪さに文句をいいながら
GAFAMに帰っていく
そういうのやってるから円安になる ハゲンジジイがインスタントラーメンの新しい値段見てフリーズしてたぞ
スクリューフレーションを何で放置してるんだ?岸田? マイナーで量も減って劣化し続ける飯屋で
俺は1食1000円~1500円を払う
この生活は最低ラインだから維持する 日本のIT再生みたいなお金が俺のとこまで流れてこないのはどうしてだろう
多分、俺に出資することが一番とは言わないけど日本にメリットあるはずなのに
数年は持つけど、それ以上赤字が続いたら俺は路頭に迷う
ハゲンジジイと肩を並べて仕事だ 毎日機能実装し続けてるのに一向に作業進んでる気がしない 東京タワーを建てながら
東京タワーを一人でメンテナンスする仕組みを保つために
少ない道具の組み合わせて東京タワーを作ってるんだ
んで、東京タワーの上のほうまで簡単に道具を持っていくスクリプトや
東京タワーの地下を簡単に補修するスクリプトを書いているから
東京タワーがなかなか完成しないんだよ 完成後に崩れるくらいなら、まだ出来ていない方がマシ 自分で開発したものをそんなテキトーなおっさんに任せたくない ユーザー操作によるDB操作
日数経過によるDB
管理画面からのd
3種類も組んでた
1個の機能追加のたびに2~3箇所同時に作るんだから終わるわけない >>372
どういう事?
同じ動作をする関数なのに呼び出し元によって全く同じものを3つ作ってたの?関数化するわけでもコピペするわけでもなくセルフ車輪の再開発? 権限とか違うからじゃね?知らんけど
条件式だと抜け道出来るからさ あー、なるほど
wwwから呼ばれるかcronから呼ばれるかみたいな話か
OS側のユーザーでも、自前実装のアプリ側のユーザーでも
ユーザー管理けっこう面倒だよな、権限絡むと複雑になっちゃう ユーザー操作を管理画面からエミュレートするのが必要
このロジックの作成コストがユーザー操作部分を書いてる時とほぼ変わらないまである ユーザー側で再構築実行許可できるのか雲行きが怪しくなってきた
解決できるけど入り込んでないと思ったバグが見つかったし
ここだけ中央集権でやらないとまずいんじゃなかろうか ユーザーに再構築を許すってことは
管理側でも再構築してた場合に
奇跡的に衝突したタイミングで、
世界が終わる そもそも再構築自体重いから
アクセス集中時の時間帯に行われやすいユーザー操作でやらせない方向でも良いんだよなあ だめだ、
なんかこれサーバー止めないと再構築できない
至るところで衝突する懸念がある いやそれもだめだna、
鯖閉じてメンテナンス→ほら失敗したろ?
ってパターンになるから
常日ごろから再構築し続けてるほうが良い
100万分の1の確率で衝突した不幸とダンス(踊っ)ちまったユーザーだけを例外的対応でいっか 昨日も話したろ
東京タワーは個人でも作れる、東京タワーのメンテナンスが個人では難しく
俺はこのメンテナンスで葛藤している ていうか一人で開発してるから個人開発だって言い張ってるだけだろ
勤務時間中にやってるのに 他板でも連呼してれば一瞬で流行ると思うぞハゲンジジイ 個人で開発して世間にリリースすんならクラウドサービスはやめとくが吉
スマホで鯖要らずのアプリからスタートだよ
まずメンテだけで大変な負荷がかかる
それを乗り越えてそれなりにユーザが付いてから鯖サービスと連携するなりが無理がない
特にマネタイズしたいなら少しずつ信用を上げながらやる サーバーのランニングコストで赤字になってたら泣くしかないわな >>391
流行るような言葉だとは思わない
おまえが会社で本人に言えよ 5ちゃんねるブラウザ
ツイッターブラウザ
スマホ用プロキシブラウザ
(あらゆるスクリプトと無駄なタグを除いて
文字と画像とリンクのみにする) マネタイズしないとハケンジジイに給料も払えないしな うおおお外人の神ライブラリに助けられた
謎翻訳された外国人技術者サイトが日本製ブログ10個分くらいの価値あるのはなんなのda 最近増えてるけど多分サーバー側で勝手に自動翻訳されてるサイトだ >>394
ハケンジジイという言葉が流行ると困る人の正体が見えてきた ハゲなのかハケンなのかハゲンなのかわかりにくいから流行らんよ
ハゲジジイとハケンジジイは意味はわかるけど
悪口言いたいなら自分で直接言えばよくね? 幼稚園児かってくらい同じダジャレを繰り返すじゃないか
他の誰も面白がってない時点で普通はやめるがな 面白いか面白くないかじゃない
ハケンとハゲは社会問題だ 飯屋の子がこっちの財布気にしてるのマジ可愛い
可愛い店員ちゃんがいるから多めに頼んでるんだよ^^って言ったらイベント発生するかな 飯屋で財布の心配されるてどんだけみすぼらしい格好してんだ
普通の格好でそれならきっと心配じゃなく下心を見透かされて迷惑がられてるだけだぞ 補助ツールスクリプトがここ数日増え続けてる
これはまずい 個人開発の難点のひとつがこの仕様でいいんかってのをレビューしてくれる人不在ということ
とりあえず案が出たら数日から1週間ボケっと考えながらレビューしないと
とんでもないゴミを作る場合がある こういうときハゲがいれば
A→Bに構造作り替えたプロトタイプ作っといて、動けばいいから!明日までな!
って出来るんでしょ?
良いよなぁ人雇えるところは アセンブラでblobとarraybufferでそれぞれ書けるようになっておくべきだったわ
コピペで済むんだけどサンプル機械語が手書きで書けたほうが 実装すれば確実に全体パフォーマンスあげるわけではなく
負担を足から腕にするとか
体勢を変える程度の話でしかない 急にjsonファイルが開けなくなって見てみると何故か末尾に
} }
JSON操作関数越しにしか触ってないし何をどう処理失敗したらこうなるのか謎でめちゃめちゃ怖い ディスクエラーの修復が圧縮すると上手くいかなくなりやすいとか 4日間にわたる一人レビューの後に実装しないことが決定
しかし実装しないならハードウェアリソースの節約がどうにもならないやばい 芸術性の高い作品作ろうと思ったら自分の闇の部分が出てかなりグロテスクなものが出来上がった
公開できないのでお蔵入り 自分の感覚が世間とずれてればそうなる
創作系は自分の美意識が世間の一般に受け入れられるものを持っているってのが才能だってところあるからな なんか自分の契約してるサーバもしかしたら中抜きなんじゃないかと思えてきた そんなことない大丈夫
中抜きなんて発生してない
大事なデータを預けているのだし 本来サーバーから受信しないべきものを受信したあとにjsでモンキーパッチ非表示し始めた
やばいぞこれは 使用頻度低い機能だからいいや
マイナーアップデートで後で修正する 何が決済だよ何がアカウントだよ
大手企業のサービスしか使わない消費豚がインフラに文句いってんじゃねえぞ かつてはYouTubeブラウザで1,000,000ダウンロード達成したアプリの開発者だけど
YouTubeにはたくさん紹介動画がアップされてるし、
海外のライバル開発者が嫉妬して比較動画(もちろん俺のアプリの方が上だと言いたがってる)
まで作ってくれたよ(笑) 俺はTubeMate使ってたな
あとはCraving やっぱ全世界向けに作ってお金を得るのが安全
国内既得権益と衝突するの危険 既得権益に衝突すると
フランス・レバノン・ドバイ・ロシア・北朝鮮 とかにいくしかなくなる・・・ 別にGoogle作りたいわけじゃないのに検索はコード量が多すぎるな >>423
素の自分をさらけてそれが評価されるっていうのが才能なんだよな
ほとんどの人は素をさらしても評価などされないからな >>437
そーいうのも素を晒してるわけではなかろ。 やべええええええええええええ ぎじゅ的tu壁
ハゲンジジイ助けろ いくら天才的な俺でもプロジェクト内のちょっとした横にとった時間でGoogle検索作るのは無理な気がする
件数が増えすぎる前に、それまでの期間内で後から突破しないと
1/1Googleは無理、1/2Googleくらいを作る 動的生成した後に無駄なファイルを削除するコード追加すべきなのにビビりになり過ぎてそれすらできなくなった
コードを追加しない → ファイル数が1つ増えて容量が少し圧迫するが上限はある
コードを追加する → 将来的にバグを呼ぶ可能性+1
追加さえしなければ絶対にバグは起こりえない
どうせ後々ファイル数1万個超のディレクトリになってGUIで開く事のないディレクトリだしええかと アナログ仕様書がざっと10枚、メモ帳仕様書が30kb
圧迫感が出てきた むしろ社畜PGが共同開発だと思っているものも、主力の数人が作ってるだけだぞ 10年位前に個人製作MMOってのやってるのいたけどあれどうなったん
タイトルなんだっけ >>445
個人開発を人数の話だと思ってるのな
共同開発の対義語は個人開発じゃなく単独開発
個人商店は家族でやっちゃいけないか? osからlsでとってくるファイルにも一応順序があるらしい
この順序を崩さないようにした状態で運用すればsortいらなくなるやん ユーザー用のQ/Aページとか俺のやることじゃないわ >>456
アメリカでは料理をつくるよりも接客係のほうが上位職 テーブル毎に担当のウエイターが決まってるんだよな
だから日本みたいに「すいませーん!」したら「何なのコイツ」って変な目で見られる 自分で作ったコードが全然完璧ではないのに、時間的制限でアップしていかないといけないのがモニョる
複数要素に処理かけたいのにアルゴリズム的に突っかかって1番目しか適応出来ない箇所だってあるし
でもそんな細部触ってる場合じゃない 自作関数まとめた簡易ライブラリ作ることに恐怖感があるんだ
バグったら自分で直すもの増やしちゃダメ
ワンライナー関数になったらヘッダーに書かずに使用する関数の近くや中で宣言してる
ワンライナーじゃないやつが問題児 静岡やばくないか
何時間も80mm/hの雲が停滞してる ハゲンは語呂が悪いとなぜ思わないんだ?
そういう感覚ない人? 彡⌒ミ
. ((o(・ω・` )(o)) ▽ハゲンジジイが仕事を欲しそうにこちらを見ている
/ / 採用しますか?
し―-J
[ 不採用 ]
[ ブラック企業を紹介 ]
[ ■ 中抜きする ] ハケンとハゲが掛かってるハゲンって面白いでしょ
とか思ってる?
歳取るとダジャレ言うようになるみたいだけど
ハゲンって単語がそもそも何なのかがわからないのに気が付いてないよね
そういう発音をする地域に住んでるのかな
だとしたら地域限定だよ
だから日本では流行らない
特に東京では 来年末までには各地で使われるようになってるよ
俺はブームの発生初動分かるタイプ ページ作ってて思ったが
最初に表示すべきdivフレームを生成してから中を埋める方法って予想以上に遅くなるよな
もしかしたらhtml読みながら表示はキャッシュとかにコンパイル済みになったデータから出力
つまりネイティブ処理出来てて、後から戻って埋める処理はインタプリタ式でやってんのかね
ごめんハケンジジイには難しいわこの話 天から与えられたミドルウェアを覚えて使うだけの人の前でミドルウェアの内部の話は禁止 id=""を使う意味がわからなくなった
後からやっぱclassにしとけばって思うことばかり 全ての要素は1である状態から仕様変更でリスト状になる可能性を考慮してコード書くべき 関数A(); 最初の仕様はこれで満たせる
関数A( index ); 仕様変更でこうなる 妥協案
関数A_ex( 多彩なひきすう ); イメージ的にはこう pop()
pop(1)
pop(list)
pop(function)
pop(hash) 岸田ってもう被災地飛んでるのか?
菅は1日で動いたんだけど こういう時に作業服で泥掃除やりにいかないからダメなんだよな >>480
作業服で原発上空飛んだのに叩かれまくった人いたけど webデザイナがどうやってデザインしているか分からんけど
微調整とかでHTMLやCSSはいじったりする
言って直してもらっても良いけどちょっと動かすとかぐらいはこっちでやってる デザイナーは頭が残念でアルゴリズムが書けなくなった代わりに
html/cssで鬼制御できるほうに進化した人類だよ
Codepenのコード見た感想 久々にカーネル本読みたくなってきた
今作ってるのと全く違うけど >>482
プログラムで動的生成するにしてもHTMLのテンプレートは手書き作成になるからな codepenの素晴らしいデザインの冗長したコードってコピペで使うやついるのか?
ブラウザ仕様変更で動かなくなってもメンテナンス出来ない ランダムの種と、クリア判定だけjsにして
残りをhtml/cssで書く事が出来る しかしhtml,cssのゲーム(ドヤッ))ってなってるページのサンプルゲームは動いてない()(wwww
まだ頻繁に仕様変更ある時点で、ゲーム書けるといってもゲームをhtml,cssでかくのはやり過ぎ クリックでメインループを開始する
transitionで定期的にユーザー操作がなければゲームオーバーの画面を表示する
一定の状態までゲーム進行したらクリアとみなして、ゲームクリア画面にする
あ、クリア判定にもjsいらないのか
html/cssゲームプログラミングはイケる 飲食店(安)に食いにいったら一人で厨房接客会計やってるから、あちこち手回ってないし
人件費削減して安く提供してくれるのは良いけどもう限界だな ああやって社員酷使したら、1人で3人分働けるようなベテランでさえ企業から離れていくだろ
そしたら、1人で1人未満しか働けない新規バイト雇ってくしかなくなって潰れる
ベテランがいなくならないように、ベテランに負荷かけ過ぎないようにしないと
ハケンジジイを使え、ハケンジジイを 物事には勢いって大事
はじめは単なる復帰リハビリアプリ制作に過ぎなかったが
もうこのまま起業するぜ いつまで寝てんだ?ジジイ
置いてくぞ ハゲンジジイ 学生時代のムカつく講師がいて
次の世代のためじゃなく結局は自分の事一番に考えてる奴は危険だ
50過ぎたおっさんが、10,20代すら踏み台にして再起しようとする
俺は上でお前は下っていうカースト作られて下に付いたら、ずっとそのままでしょ 踏み台にされたくないなら
相手を超える技術を身につけてね
おっさんに負けて悔しい?
勉強しろよ 負けて悔しいのに勉強しないからダメなんじゃね
ボクの技術はこんなおっさんよりも上だー!って思ってる?
なら起業なり何なり成果を出しておっさん超えればよくね?
それができないから悔しいって言うならわかる
まぁ頑張れや なんか発狂してて草
俺はそもそも人から教わるために学校いってるわけじゃなかったし
他の生徒とその講師の構図を見て「あー踏み台にしてるんだこの人」って端から見て分かったんだよ
50代でギラギラしてるやつ、危ないだろ・・・
それに技術がどうのではなく経営者ってのはコネあるから
そいつの下で起業したい→コネくれ は、始めは上手くいきやすいルート
だけどずっとそいつの下で借り作ったままだろうな 技術でおっさんに負けるてどういうことだよw
場数では負けても仕方ないが知識で負けるのはさすがに負けたやつが悪いだろw その素晴らしい技術で素晴らしいアプリを開発して下さい おっさんだろうと子供だろうと技術の優劣で給料決まればいいのにね >>510
技術の優劣だけじゃ仕事できるかわかんないからなあ 俺、一言も「技術」とか言ってないよな・・・・?
そのおっさん自体、技術があるかどうか俺の知る限りではないし、技術で成功した人じゃない
だから余計に危険というわけさ
かつて社員大勢率いてた人で今は隠居状態で、いるんだなと思ったら
違った・・・
ここで、この学校でバイタリティ貯めこんで再起を狙っている
あぶねーじゃん おっさんガーしてる人と、ハゲンジジイガーしてる人って同じ人? ハゲンジジイってなに?よくわからない誰かWikipediaに追加して 地上へ出た悪魔は二度と地下へ潜らない
地上へ出た悪魔 -> ハゲンジジイ 50歳以上の人間はガス室に強制収容する法律を作るべき スレチで粘着きもいw
こんなとこでしかガス抜けない軟弱では早死に予備軍確定
ジジイの思う壺三じゃねーか 個人開発してる奴が憎いわけじゃなくて
同僚?上司?のおっさんを目の敵にしてるみたいだね オイ!ハゲンジジイ!営業いってこい!営業の経験くらいあんだろ! 若い人の何を踏み台にしているのか全然わからん
無償ではたらかせている?
講師が作らせるものでそんなに金になるものなんかあるのか? 若い時に調子乗って転職繰り返してた結果wwwwwwwwwww
-> ハゲンジジイ爆誕 >>518
お前が50際になった時に施行されるようにしてやるよ
言っとくが年月の経つ速さは加速するから今までと同じ長さの感覚でいられると思うなよ
20歳だとしたら過去の10年がこれからの40年と同じ長さだ ハゲンジジイ(若)「エンジニアは転職して給料上げたほうがいいぞ、もっとみんな転職しろ」
ハゲンジジイ「こんなはずじゃ」 こんなはずじゃないから上司を、ハゲンジジイって呼んでるんじゃないの? 考えている事のスケールが小さいね
日本、世界、人類がどこへ向かい何を欲しているか
IT技術の立場からその要求に応える
自分の書くコードで何が可能か、
ハケンジジイはなんなのか、
ハケン(雇用)、ハゲ(ストレス)、ジジイ(少子高齢化)
それぞれの社会問題について考えるため複合した魔法の言葉 ハケンジジイならわかるんだけど
ハゲンとかいっちゃってるから
ハゲン?ってなる 最終的には、「速度・容量」これの削減どれだけやれるかだ
金払えばハイスペサーバー手に入るつってもランニングコストは許容範囲まで下げなきゃどうしようもねーぞ 以前に分散型流行るぞって言ってたら誰も賛同者いなかったけどあっという間だった セキュリティめんどすぎる
攻撃手段を知っていることが多ければ多いほど、その対策が多すぎる事も知ってる
嫌なジレンマ ~へいわなせかい~
管理者「むずかしいことよくしらない」 1時間で簡単につくって終わり!
攻撃者「むずかしいことよくしらない」 1時間アタックしかけたけど突破できないから終わり!
サイバー世界も軍縮が必要なのでは?
「武力には武力を」の論調は、限りない軍拡を招く 30 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2022/09/28(水) 13:11:44.44
みんなが同じイメージを共有して視点が高くなればいいけど
残念ながら現実は、置いてきぼりもしくは登ろうとしない人たちが
ひたすら低い視点で議論を蒸し返してくる 個人で鯖営利サービスやるのは事実上ムリ
運営だけで広告・宣伝、決済システム対応、顧客管理、各種行政届出(通信事業者など)、個人情報保護法(国外も対象ならGDPRも)、電子帳簿保存法、インボイス対応、各国VAT対応・税務申告、資産管理など盛りだくさん
その裏でシステム開発改良・運用・保守何日続けられるかってんだ 問題はブラックスワンと灰色のサイ
目に見えてる作業なんてやればいいだけだろう もう仕組み出来上がっててあとは横にコンテンツ増やすだけだからな
もうプログラマによるプログラミングじゃない
スクリプトキディが行うスクリプティング A~Fまでの処理をひとまとめにして 最適解Zを得るために
A~Fまで書いてから じゃ遅い
A~Bくらい書いた時点でさっさと最適解Zを作る
これが出来るようにならないと無理だ ここ見てるヤツって若くても40前後だろ
そいつから見たジジイの定義って >>548
全部確かめるの面倒臭いんだな
だから俺様の最適解Zが正しいんだ!と思い込んでるんだね 30 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2022/09/28(水) 13:11:44.44
みんなが同じイメージを共有して視点が高くなればいいけど
残念ながら現実は、置いてきぼりもしくは登ろうとしない人たちが
ひたすら低い視点で議論を蒸し返してくる 終わってんぞお前 ハゲンジジイ
なあ?
マイノリティ弱者くんさぁ
別に俺一人で全部やってるとか、今後も一人で全部やるとか一言も言ってないしな
人脈もないのか?人を雇う、デザイナーに発注も出来ないと思ってるのか? 現時点でお手伝いさんいる
ジジイくんさぁ
>>553これだぞ
ほんとさぁ なんなんだ?おまえの人生 小さいぞ 個人開発で食ってく場合、1000円のソフトを月に100本売らないと10万にならない
つまり月に100本売れなければ生活保護以下
年間だと1200本かぁ
まぁ不可能ではないかな? >>557
とりあえず一本じゃね?
宣伝なんて複数本並行してできないだろ
外注しない限り ハゲンジジイと言いたい
でも、ハケンジジイと話すのは無駄
つまり、お前の話が無駄 そもそもマ板でハケンジジイ連呼してたの俺じゃないしね
俺がきた頃には既にお前はハケンジジイと呼ばれていた ハケンジジイもいいけどさぁ
個人開発の話しようよおまえら
ジジイの話なんてつまらないよ 語る事ないんだよなあ
生活習慣とか語るなら俺は昼飯食わない派 お金になるかわからない個人開発
確実にお金になる派遣業務
時間あたりのコスパは派遣業務が断然いいし、リスクも発生しないから生存戦略として最適だなとは思う
時間あたりのコスパを捨てて、リスクを背負って、期待に賭ける個人開発は恐ろしすぎて目眩がしてくる 賭けるってなんだw
考え方からして違うと思う
既存のアプリが自分のほうが上手く書けると思ったら書くっつーだけだよ 世の中にないアプリのアイデア出たから書くって人もいるだろうな 世の中にないアプリは2つに分かれる
だれも気付いてないか、完全に需要がないか
大抵は後者を引き当てるものだ 発想が貧困
俺がプログラミングしている舞台に「他者」の陰は存在しない
他人が使うアプリ、他人に評価されるためのアプリ なんてのは目標ではないから
それだったら、お前もう3億円くらい手にしたらソースコード一切書かないだろ
でも俺はどれだけの富あってもソースコード書く
そういうちがい ホリエモンだってあれ、何十億と資産ありながら
ロケット飛ばしたり焼肉店作ったり
未だにやりたいこと探してアクティブに動いてるぞ
金が目的でやってるならもう別に稼がなくても良いくらいの富得てるのに
なあ? 100年後はみんな死んでるわけだよ
アプリを評価した人間も死んでる
明日隕石が落ちてきてすべてリセットするかもしれない
それって、どうせ死ぬ人間に評価される意味ってあるんか?w
他人の評価っていかほどの価値がある?w
やりたいことやればいい 「生存することができる」←これ確保してから
完全な安全を確保してからでないとすべての力を注げない
ウォーゲームで索敵や補給にも力を割かなければいけないように
開発だけでなく生活の維持にも力を割かないと生存することができない、そして個人開発だけで生活の維持をカバーするのはとても難しい 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) 生存している!いやしていない! 作ってるアプリが金になるかならんかわからない時は十中八九金にならんから派遣に出てろ
金になると確信して作ったものを自分で見てほれぼれするレベルでようやくスタートラインだ まあスレのお題アバウトすぎるし
みんなやりたいと思ったこと、作りたいと思ったもの、失敗を恐れずに作ればいいよ
後悔しないためにね! コスパなら正社員、派遣だけが選択肢じゃないよね
業務受託も悪くない
自分で交渉すれば基本在宅や短時間勤務で派遣より自由により効率よく稼ぐこともできるもちろんスキル次第だけど 壁や難問を突破するっていう行為が、IT技術の外側にまで拡張できる程度の地頭の良さは無いとダメかなー
地頭悪い、低学歴、でもプログラムだけは出来るんじゃって人は素直に雇われで 遊んでてもいいけど毎日積み上げるノルマはやり続けないとな
ワンパンマン作者も延々と続けたからここまできた 話題ないな
ハゲンジジイの話がこのスレのメインコンテンツだったのに封じたから話すことが何もなくなった 地獄のようなブラック起業を作って、ハケン社員をパワハラしてぼろ雑巾のように捨ててやるぞ この前趣味で作ってたプログラムが1万円で売れた
嬉しい アイデアを実現するための根回しみたいなのも、1人でやってるの?
例えば絵師への依頼とかサウンドクリエイターへの依頼とか、この辺は個人対個人が多いと思うのでなんとかなりそうだけど、企業とか団体とかに依頼するような場合、まだ実績ない個人って相手にされるの? Unityが便利すぎて一昔前のツクールみたいになってるよね ツクールほど簡単では無い気が・・・
Unityで簡単なゲームが作れるなら十分その手の仕事が出来るかもね 昭和時代は、路上や駅前で歌って、拾わられていった。 学校でDirectXの課題渡されたけど全部放棄したな
ただめんどくさかったからだけど
結局便利なフレームワーク出て本業さえ素のDirectX叩いてないんだからサボり屋の俺が正解となった 他に何もできないのは正解ではないだろ
スポーツの試合で誰も腕立て伏せしないから練習でしなかった俺正解みたいなイミフ理論だぞそれ 他にやってる事もあって忙しかったんだよ
スポーツに関しても俺は大会上位経験してるよ() どんなプログラムがどこで誰に売れたのか興味あるわw 俺は部活もサボってたから
顧問から大会出場禁止食らっちゃったんだよ
バカみたいな話だろ、一番のエースが
で、その間違いを認識させるために次の大会で本気出して結構上位までいって
その学校からすれば10年ぶりくらいの快挙の記録作った
悔しがってたよ(笑) 何かのソフトのソースコード込み込みを1万円で売ったの?
一万円のコードって何行なんだろ
ゲーム販売したら1万円で売れた!なら凄いことだと思うけど 人間的なスペックの違いがちょっとアレなんだよなー
本気出さないようにして生きてるのに
煽ってくるから逆襲される
理解しないやつが多くてさw 数ヶ月頑張ったのに騙されて一万円で買い叩かれたって話では?
本人は一万円の値が付けられてご満足なんだろうけど かなり前だけど毎月数万円の収益になったソフトあったな
初めてやってたまたまうまくいったんだけどそれが物凄いラッキーだと気づかずに放置してダメにしちゃった
またなんかやりたいな そのまま集中して発展させてればもしかしたら引退できてたかと思うと悔しさでいまだに苦しくなる 小学生の時にベーマガに投稿して合計で10万円くらい稼いだかな
コンテストに時々応募してビデオカメラやノートパソコン貰ったこともあるな
売るよりそういうところに投稿した方が利益率高いぞ 俺は前世で100万円稼いでたな
生きるよりそういう妄想した方がコスパ良いぞ 生涯年収の話か
大きい金額の妄想が100万は笑えないからやめろ 長い長いソースコード他の場所に何書いたか覚えてない
とりあえずその中のcase文に一つ追加して動かすミッション 俺は1人日5万円だから1万円で売れても全然うれしくない 一万円で売ってしまった人へ
仮に買取った人達がそのプログラムを作るとしたら何ヶ月かかると思いますか?
仮に1か月で組んで1か月でテストバグ取りをしたとします
2か月かけて完成させるとしましょう
その作業を1日2万円で作業してくれるプログラマが担当したとします
60日 x 2万円 = 120万円
その作業を補助する雑費も発生します
賃貸料、電気代、などなど
私なら上の条件なら200万円前後で考えます
まぁクオリティ次第ですけど 2ヵ月間休みなしかよ
やっぱりプログラマは奴隷だな 1個追加するたびに不具合がその倍は見つかるようになってきた >>626
テストしてるから不具合が見つかるんだろ 90%くらいは正常に動作してるやつが一番やべーんだよ 君らが想像してるコードと違うから脳内補完しても全く違う話するだけ 第三者に生成規則が絶対にバレない文字列を生成したいけど
こういうのブラウザ側で実装しといてほしいもんだわ
一々サーバー介入しないといけない 次に帰ってくる文字列が誰にも予想できない関数( string_num ); https://ja.wikipedia.org/wiki/2
2(二、弐、貳、貮、に、じ、ふた、ふたつ)は、自然数または整数において、1 の次で 3 の前の数であり、素数である。
英語では、基数詞でtwo、序数詞では2nd、second となる。 >>633
ブラウザで実装したら生成規則バレるじゃん
絶対でなくていいなら秘密鍵で暗号化した結果がどうなるかは非常に予測しにくい
これをBASE64でアスキー文字列に直せば使えるんじゃね
次が欲しい時には前の値を引数にしてそれを暗号化する 俺がブラウザ側で実装すれば生成規則はバレないよ
あと「非常に予測しにくい」とかいう話じゃなく、構造的に予測不可能な だよ欲しいのって >>638
暗号化なら今の技術では予測不可能
お前が実装したものはユーザーもダウンロードするので全然ダメ いやサーバー介せば簡単に出来るから・・・
jsだけで出来ないのがブラウザの機能不足という話 サーバー介するのがベストプラクティスだよ
そうしない縛りで考えるなら暗号化くらいしか手はない どこに置いてもおまえ以外の人が触れるんだから
絶対にバレ無いなんて有り得ない罠
嫌なら毎回おまえが生成しればいい let js = どこかのサーバーからとってくるユニーク文字列(); oauth2も知らないで鯖サービス実装したらクライアントサイドでセキュリティガバガバやろ
まあ普通に大手案件でもブラウザのローカルストレージにトークン保存してる実装が沢山あって白目剥くこと多いけどw ハッシュみたいな長いアドレスついてるものは構造的には突破可能である場合があってだな
次に生成されるハッシュを予測or攻撃者の意図したハッシュを鯖に作らせる
等が起きたら抜けられる 30 名前:仕様書無しさん[sage] 投稿日:2022/09/28(水) 13:11:44.44
みんなが同じイメージを共有して視点が高くなればいいけど
残念ながら現実は、置いてきぼりもしくは登ろうとしない人たちが
ひたすら低い視点で議論を蒸し返してくる 例えばユーザーが操作してから15分だけアクセス可能なページが生成されたりするだろう
んで、そこに別でメールで送った認証の番号を入れて完了する
そのアドレスはおそらくほとんどのサービスでそこまで強固なセキュリティにしてないから
36進数の謎アドレス作って終わり
その謎アドレスはおそらく予測するのが可能なアドレス、
だがメールのほうの認証番号はメアドハックされてなければ漏れださない
ページ自体も15分しか有効じゃないからブルートフォースの時間もない
まぁこういうことやね スマホ版に移植することも考えながらコード書かないといけない
多機能にしすぎる前にスマホ版も書く
なんでこんな作業多いんだ
言うは易し どこの零細も社内の凄い人が周りの10倍仕事して会社を保ってる 作るだけなら10倍の人数いれば作れるな
設計段階で神が行わないとメンテナンス・保守の局面で差がつく み ず ほ >>653
技術しかやりたくないって言って通用しそうなレベルなのに文句の一つも言わずこの役割担えてる人ほんとすごいね ajaxのdone fail alwaysのデザインって冷静に考えるとおかしくね
.done().done().done()が許されるってことは
done(f){
if(self.var == "done" ){ f(); }
return self;
}
fail(f){
if(self.var == "fail" ){ f(); }
return self;
}
always(f){
f();
return self;
}
こんな内部実装だろあたおか 非同期の中でグローバル変数を触る場合
絶対にそれをファイルIOに使ってはいけないぞ
UIが崩れる程度なら良いけどそれ以上はヤバイ 知らんわ それで大丈夫だと思うならやってみればいい うまくいく確率が高いならやってみてもダメかどうかわからんだろ ファイルIOはうまくいかない確率が0.01%でもあったら終わりなんだが いよいよ構造的限界
グローバル変数は壁に当たるまでは効率良い、壁にあたると解決不可能で仕様を折るかスパゲッティか100箇所を変更する 初心者はこのスレ見ても会話に参加無理
会話になってないのが混じってるわ >>666
該当レス複数で特定できないがどれのことを言ってるんだ 一般的なコード
A機能・・・1000行
B機能・・・1000行
....Z...1000行
計 2万行超
俺
A機能・・・1000行
B機能・・・0行
A+機能・・・1200行
...Z機能・・・0行
A+++++++++++++・・・計5000行
これでA++++++++++++が破綻さえしなければ俺の勝ち 機能毎にコンポーネント化すべきところをコンポーネントを減らして全部mainに書くことで行数を減らしてるように見えるが大丈夫かそれ 極端な例に決まってるだろ
流石にA++++くらいで止めてF機能くらいから普通に書く
Fの次にG機能が追加となれば、F+にする
F++++くらいになったら次は、
M+++++ これが他人と足並み揃えてやってる開発だと、A+すら許されないから厄介だと思う +の数を言われてもわからんわ
お前の実装したソースは絶対触りたくないと思った
クラスを継承してるというわけでもないんだろうな クラス使ってないし、俺は昔からアンチOOP
関数と配列とハッシュだけで出来てる
OOPでいうアンチパターンの神オブジェクトってあるだろ、それを扱いこなす事で行数減らしてる メインルーチンは俺しか編集出来ないだろうけどプラグイン的なものが、
数十行程度で書いて追加できるようになってるから
良いところでメインルーチンの編集やめて、プラグイン増やしていくだけでもコンテンツや機能は増やせる
プラグイン書くなら誰でも出来る
俺はほとんどもう勝ってると言って良い >>678
> メインルーチンは俺しか編集出来ないだろうけど
✕俺しか
○今の俺しか ここからスマホ版アプリも開発するし
1~2年はメインルーチン毎日見続けてるから問題なし チーム開発って本当ダルいけど自分以外に技術のキャッチアップしてくれる人がいるとこだと非常に心強い Android5.0そろそろ厳しくなってきたから思い切って7.0以下を切ったらサクサク環境で追加しまくれる環境になった
まぁ機種次第なんだけどな 世の中のアプリはGC扱ってるプラットフォームの上に動的言語と動的処理を積み上げる事で
ゴミが誕生する気がする というかモバイルアプリはバッテリーで動いてるんだが 意識の低い奴が多いからちょっとアプリ起動してればバッテリーもすぐなくなる
20年前と機能なんて変わってねーのに版のメールサービスの重さはどうだこれ
バカげてる
しかも某大手サイトのメールの添付ファイル、セキュリティチェック後に開いたらフリーズしやがった
バカか?
これが現代のITってのが終わってる・・・・・・
優秀なやつらがC言語で書いてた頃のほうが良いアプリがあって今は明らかに退化してる
低スキルPGの作った低質なアプリしかこの世にはなくなっていく 速度犠牲にしたスクリプト言語使ってそれで開発効率がグンと伸びるのは一瞬で
すぐに元と変わらない開発効率になって、落ちたのはスキルと速度だけですってオチだな
C++やりたくなってきた 生産性の低い言語は保守に時間と金と技術が数倍かかるから開発が進めば進むほど差がつくぞ 処理が重くても気にしない
↓
バッテリー消費が激しい
↓
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)はげしいだと? 本来ならC言語で挫折するレベルのやつがプロになってるからフィールドの低い話に常に連れ戻される >>692
お前C言語にはtrueがないと思ってたやつだろ >>689
スクリプト言語の場合は速度じゃなく型を使わなかったりモジュール化が満足にできなかったりするのが原因 >>693
日本語で
>>694
先入観とネットの俗説
速度問題を軽視してるやつはろくなものを作れない C言語信者はTypeScriptとか知らないから仕方ない スクリプトでも標準関数を呼び出せば速い
言語作者が多くの標準関数を実装し、ネイティブと遜色ない処理速度を実現した
言語作者が想定していなかった処理が、大規模開発になれば出現する
そこで速度的な問題
で、乗り超えるために技術がいる
低級PGはそのまま乗り越えずアプリをゴミにする >お前C言語にはtrueがないと思ってたやつだろ
これ意味わからん
どういうこと? 主語っていうかどこから一体その話が出てきたのか
日本語での会話が厳しすぎる C言語できますおじさん「プログラミングできます」
日本語できますおじさん「日本語できます」 こちらスネーク
stdbool.hをインクルードした >>700
C言語にはTRUEはあるがtrueはないと言ってたやつと同レベルってこと以外にどう読むんだ あ?
boolなんてアセンブラにゃ無いから当然だろ
そのかわりビット演算が揃ってるだろ >>705
それの話題をいきなり振った理由は何?
お前が別の場所でよくわからない奴とレスバしたことがあるとか他人が知ってるわけないじゃん
なんでお前の頭の中にしかないメモリーキャッシュを、
なんで相手も保有してる前提でしゃべってるの??? 会話にならない人間の特徴そのものw
お前が別の場所で知った何らかの情報は、その時その場所に居ない人間が知っているわけない
当たり前のことでしょ?
>>705
>C言語にはTRUEはあるがtrueはないと言ってたやつ
こんなのお前以外の誰が知ってるっていうんだ
全く意味がわからないんだけど >>705
例えば、youtubeとかで配信してる配信者にいきなり
「お前C言語にはtrueがないと思ってたやつだろ」
って言って意味伝わるのか?w
Twitterでプログラムについてツイートしてる人にいきなり
「お前C言語にはtrueがないと思ってたやつだろ」
と返信して相手されるか?w会話になってると思うのか?w
確実にそれはもう頭のおかしい人がきたと思われてNGされるだろ
>C言語にはTRUEはあるがtrueはないと言ってたやつ
いいか?落ちついて聞いて欲しい
これはお前の頭の中にしか存在しないメモリーなんだ
このレベルのコミュニケーション能力ヤバイやつがかろうじて相手されるのが5chという掃きだめ 伝わったら本人だし伝わらなかったら違うってことだろ >>713
それは何の意味があると思って書き込んだの?
「自分の知っていること」は、「他人も知っている」という、前提で話しかけてくる人間って
普通に頭おかしくないかw
道ばたの知らない人にもそんなことやってる? これだけ過剰反応するということは心当たりがあったとしか 雑談スレとかで自演荒らしガーって言ってる奴じゃねえの >>718
これは病気の兆候だから突っ込んでる
「自分の知っていること」 「他人が知らないこと」
この境界がブレブレになって他人が知るわけの話を展開する人は病気だから >>719
それはお前の頭の中にしか存在しないメモリーなんだ(ドヤァ >>719
ここまで的確に情報書いてくれれば俺も分かる
>C言語にはTRUEはあるがtrueはないと言ってたやつ
これは意味がわからない >>722
お前にわかるかわからないかはお前にしかわからないことなんだ
明日病院行っとけ >>723
え?だからお前が「C言語にはTRUEはあるがtrueはないと言ってたやつ」の話を突然し始めた事が問題なんだけど
このスレでこれの意味分かる人ってお前以外にいるの? >>724
俺はそれは知らんぞ
何の話だ?
とにかく明日病院いけ
な? C言語にはTRUEはあるがtrueはないと言ってたやつ
C言語にはFALSEはあるがfalseはないと言ってたやつ
C言語にはNULLはあるがnullはないと言ってたやつ
んーアスペ 「自分の知っている情報」 「相手の知らない情報」
この境界が壊れれるのは世の中には存在するんだけどね
その「情報」という部分が技術的な話だったらまぁ知らないほうが初心者だろとかも言えるけどさ
>「C言語にはTRUEはあるがtrueはないと言ってたやつ」
これを知っていれば上級者というわけでもない
知らないから初心者というわけでもない
なんでそんなどうでもいい情報の認知を確認しようとしてるわけこの人は
明日は「C言語にはNULLはあるがnullはないと言ってたやつ」こういうのも出てくるのかね? 雑談スレでも「C言語にはTRUEはあるがtrueはないと言ってたやつ」には誰もコメントしてないぞ
どうなってるんだ一体
空想上の人物なんじゃないのか? 20年の過去ログから該当者探してくれる人おらんか「C言語にはTRUEはあるがtrueはないと言ってたやつ」 hDCで画像表示する方法を知りたいんですがこのスレでいいですか? みんなお互いアスペなのを認めて労りあおうぜ!
こんなスレに来るやつがお互いの文脈忖度できるわけないやろwww
もちろん俺も例外じゃない >>731
HBITMAP CreateCompatibleBitmap(HDC hdc , int nWidth , int nHeight);
指定されたデバイスコンテキストに関連するデバイスと互換性のあるビットマップを作成するといいですよ そしたら
BOOL BitBlt(
HDC hdcDest,
int nXDest , int nYDest ,
int nWidth , int nHeight ,
HDC hdcSrc,
int nXSrc , int nYSrc ,
DWORD dwRop
);
これでhWndのクライアント領域に転送するといいですよ 信者ではないが、C++20しか知らないので、C++20で作り続けている。 C++WinAPIでゲームプログラミングをしている初心者です
ウィンドウプロシージャのWM_PAINTにメインロジック書かないほうが良いと聞いたのですが、
どういった理由でしょうか?
また、DefWndProcって何をやっている関数なんですか?
あとCALLBACK関数で引数を間違えた時にエラー警告無しで発生するメモリーリーク検知方法を教えてください! それをこのスレタイのスレで聞こうと思うやつには正直プログラミングはおすすめできない
情報を整理する能力が情報技術には不可欠だから C++を選んだ理由もわかるぞ
一番速いと聞いたからだろ?
残念ながらそれは正解であって正解ではない
キーワードはボトルネック ゲームを作りたいならおとなしくunityにしとけ
今更そんなWindowsのレガシー仕様で悩むメリットは全く無い いや、ただプログラミング始める時に、ネットにC++が載ってたから・・・
それだけ・・・ C言語にはTRUEはあるがtrueはないと言ってたやつwwww >>737
WM_PAINTはあくまでイベントであって、ユーザー操作によるイベント操作を扱うべきプロシージャだからです
いくつかの方法がありますがWinMain関数内でGetMessageやPeekMessageなどを使いメインループを作りましょう
DefWndProcはデフォルトのウィンドウプロシージャ
自分でLRESULT CALLBACK WndProcを宣言しない場合に
WNDCLASSに代入することでウィンドウプロシージャの定義を省略することができます
引数を間違えるようなプログラマは残念ながら才能がありません人生リセマラしましょう 正解であって正解ではないおじさん「正解であって正解ではない」
TRUEであってtrueではないおじさん「TRUEであってtrueではない」 >>740
WinAPIは素晴らしい技術
unityとか新参 それCOMじゃねw
今だとCOMなんて.comとか別の意味にとらえられそうだけど ゲームのファイルをまとめたzipを裏で展開ロードし画面をフリーズさせないようにするためWinAPIで非同期処理を行いたい初心者です
コピーペーストですぐ動かせるサンプルコードをお願いします
使えるのはアセンブラ/C++/WinAPIだけです、よろしくお願いします win32APIならCreateThread()でスレッド作れば良いだけでは?
WaitForSingleObject()でスレッド終了を待つことは可能 ここで質問してるのってネタでしょ?
ぐぐって自分で答え見つけられないレベルはPG未満だとおもうんだけど win32api、なつかしいなw
ウィンドウハンドルとかウィンドウプロシージャとか面白い概念だったな、 イベントドリブンっていうもの自体は今でも通用するんだけどWinAPIのはシングルスレッドだからな
メインループがフリーズすればウィンドウプロシージャもフリーズする
今さっき振り返ってて気づいたけどウィンドウプロシージャをマルチスレッドとして最初から作ってれば
メインループの中でマルチスレッド書かなくても良かったのか・・・ あーコードの量っていうか同時に作ってるものが多すぎる
windows作ってた人がサービス一覧に出てくるプロセスを同時作成なんてできないように
普通にやったら作業多すぎるに決まってる >>755
うろ覚えなんだけどdllmainからプロシージャ呼ぶ時はスレッドにしとかないとプロシージャが使えなかったと思った OSやイベント管理フレームワーク側のイベントディスパッチは普通シングルスレッドだろ
使う側はディスパッチスレッドから分離されたユーザースレッドにコード書かないとそこでブロックが起きる
どの処理系でもそうだろう
昔は割込みでやってたけど
まあメインスレッドで長大なユーザー処理やってみれば嫌でも理解できる
ああ、node.jsはそういう意味では原始的関数間割込みだなぁ メモリリーク絡みなら検知用ライブラリ使うんじゃねーか
includeしたらアロケート周り乗っ取ってくれるやつ、DLLインジェクションとかじゃなくて >>758
何したらこんなに理解できるのか聞きたいと思ったら書いてくれてた 何年やってても低レイヤーの話はフワフワした状態のままだから
わかる人ほんとすごいと思う 最近は各種フレームワークが巨大、ブラックボックス化したから初心者はとっつきやすいけど中身を想像・理解しにくいんじゃないかな
年寄りはハード→機械語→C/++言語→Java/C#→オンプレ→仮想化→フレームワークと勉強できたから仕組みを理解しやすいと思う これからAIでますます低レイヤーはブラックボックス化するだろうからな
もはや全部習得するのは人間業じゃないかもな これから良くなる可能性はあるけど、
「もうこれでいい。」
という時、リリースしますか? >>758
OSより下レイヤーのCPUがマルチスレッド出来る上にマルチコアなのに
どうしてそれより上のレイヤーでシングルスレッドになる?
もう少し考えなよ >>767
横からだけど普通の話をしてるならUIスレッドという一つのスレッドでメッセージを管理するのが普通だぞ
マルチスレッドでできなくないと言えばできなくないけど意味がないな
なぜcpuの話をしてるのかわからん OSやイベント管理フレームワーク側の って言ってるから、そこが>>758が理解してる範囲での最も低レイヤー部分だからだよ
低レイヤーでどうAPIを実装して提供するかの部分の理解無しで喋ってるから頓珍漢な事言ってる
>なぜcpuの話をしてるのかわからん
だからCPUにマルチスレッド機能がついてるからだけど
なぜその上で走らせるAPI含めたコードがシングルスレッドになるのが「普通」になるんだよw いやお前が頓珍漢なこと言ってるようにしか見えん
そのレベルの話は誰でも知ってることでここで話題になってることとは違うぞ いや誰でも知ってるわけはないよ
CPUのアセンブラ制御とOSAPI絡みの話をしてんだよ マルチスレッドをプログラマに提供するのは
UIより下のフレームワークより下の言語より下のOSからさらに下のCPUだっていう話
ちょっとは勉強しろよ だからそういう話はしてないんだってw
発達だったらすまん 雑談スレのRDS2個とかいう話のやつでも思ったけど
頭の良い優秀なやつだって常に100%でやってるわけじゃねーの
どこかで妥協が入る場合がある
んでその妥協された実装を、一般人のお前らが見て「これが普通」だの「これが良い設計」だの言ってるのバカなんじゃないの
バカだから仕方ないけどw
CPU部分でマルチスレッド出来ているのに上のレイヤーに来るまでの間のどこかで妥協実装したからシングルスレッドになったんだろ
実際Windows95ってのはOS上のソフト動かしてるメモリーとOSコードのメモリーが隣接してた状態だったのは知ってるか?
だからソフトウェアのメモリリークはOSを巻き込んでブルースクリーン
そういう時代に作られたのがWinAPIだぞ
いくら頭の良い奴らが力合わせたってアセンブラでやらなきゃならん頃に今高級レイヤーで考えられる効率良い実装してるわけねーじゃん
はあ説明だる 説明ごくろうさんだけど、そういう話は誰もしてないw 知識がないから1ミリも理解できずに簡単な解釈しようとしてるだけだろうが
どうでもいい虫ケラレベル 比較的新しいAndroidやiOSもUIはシングルスレッドだね おもしろいなあw
ハードがサポートしている並列処理を最終的に統括するのは単一のOSプロセス、スレッド上のスケジューラやディスパッチャ、メッセージループだという話なのに
ハードで並列処理できる=スレッド割当・優先度管理は要らないとしか読み取れない主張しとる猛者がおる 自分の理解出来ないレイヤーの話を、自分の理解してる範囲に無理矢理引きずり込んで理解したつもりになる
そりゃ伸びるわけないよ 20年前で知識が止まっててUIスレッドを知らないんだろうな
なんか前からC言語に自信ありな発達が常駐してるから触らない方がいいよ WM_DESTROYすら受け付けなくなるシングルスレッドが良い実装!とかアホか システム操作に関するmsgはアプリケーションの処理とは無関係に処理されなければならない
こんなのシングルスレッドでやってたのはwindows95までという話
なんで20年以上前に実装して間違いだと発覚したものを「ヨシ!これは良い実装だ!普通のことだ!」って感じになってんの?w
当たり前のことなんだがこれすらわからないのはな・・・
20年前で止まってるのはオマエだよ だれも良いかどうか話してないwww
やっぱガイジwww 「新しいものが、古いものよりも良いのだ」
という認識をあらためなければいけないよ。 UIスレッドがマルチスレッド対応してる新しい環境ってあるのかな >>787
Windows95のカーネルが再評価されるのっていつ?w じいさんはOSカーネルスレッドが単一だった昔話をしていて
現代のOSマルチカーネルスレッド中てイベントディスパッチャやスケジューラがそれぞれの担当スレッド(文脈ではこれをシングルスレッドと言っている)でキューやリソース管理してる話と混同してるんだなw
じいさんこんなんで仕事貰えてるのかしら… C言語TRUEおじさんとWMおじさんは同一人物なんかねえ
「インサイドWindows見ろ」あたりで済みそうな話のような まあそうなんだけども
歳食って色々ひけらかしたり昔話したくなるのは仕方ないとして
皆の文脈を強引に自分の思い込みで解釈して絶対変えようとしないあたりガチで老人の悪いとこ
俺も中年そんな傾向あるかもしれん気をつけよっと じいさん・じいさん言って遊んでな。
私らは昔の素晴らしいもので遊んでるから。 >>793
ワイもちょっと気をつけないかんなーって思ったわw どんまい!
俺も中年だから昔話は懐かしかったよ
話し方一つで楽しくなるんだからつっかかるような言い方だけ控えてみれば? いうても過去は戻らないのでアルドゥイーノで遊ぶのはどうだ、ZigBeeとか楽しめると思う
ラズパイ4とかになると「これDocker挿入れていい子なの? さきっちょだけ挿入れていいよね?」になるのでいかん
半導体供給不足であらかた品切れなのは閉口、ラズパイはPimoroniでも10月末とか ジジイって文章だけで分かる
画面越しに加齢臭漂ってきてくる CPUの数=スレッドの数が刷り込まれているおじいちゃんたちだからしかたないよ
タスクマネージャーで論理コアの分だけ使用率が表示されることも知らないんじゃないかな
今やCPUからOS、SDKまで全てマルチスレッドに対応してるんだけどね
知識をアップデートしないからシングルスレッド以外はけしからん的な発想になるんだろうな いやお前のことだぞw
あとcpuの数がスレッドに影響した時代はない CPUの数=スレッドの数?
CPUが一つの時代からスレッドはあったぞ
トンチンカンなこと書いて間違うのは仕方ないが何も知らないのに 同時期に処理出来るスレッドの数ってなら分かるがなぁ >>801
特定リソースの管理を担当の各単一スレッドがやってるの知らない人が他にも居たとはw
もし非同期利用されるリソースの管理(まさにタスクマネージャーがやってることね)自体がマルチスレッドでやってるなら
どう分散実装してるのか教えてほしいっす
シングルスレッドがいい悪いじゃなくて
リソース統括するのに単一の主体がいなくてどう優先度制御したり統計出せるのか凄く興味がある 誤った知識を積み重ねてアップデートか…
おつかれさまです >>805
きみはインタラプト処理とか調べたらいい >>801
ああおじいちゃんに対する考察か
文脈読み違えたすまん
まさに上で誰かの言ってる老害やっちまった~!
逝ってくる >>808
で、そのインタラプトは誰がやるの?
その時のcpuコンテキスト切り替えの整合性管理は? >>811
その単一の主体がいつまでもCPUを占有する必要は無いんだけどなぁ
じゃ無いと他が動けないじゃないかw >>812
お前はずっと何を言ってるんだw
その話をしてるのはお前だけだと何度も教えてやったろう >>813
日本語読めないらしいからもうだめだよw
俺はスルーすることにしたw WindowsServerとかだとプロセス数10000とか行くし、プロセッサグループで強制的に分割されるしで
リソース管理が単一スレッドだと捌ききれなくね? まず、言葉の解釈が違う人同士がなんか言い合っても並行線なんだよなw >>816
みんなが何の話をしてるかわからないやつが口を出すとややこしくなるから暫く黙って見てれば? つか、どの処理をどのプロセッサが担当するかなんて、CPUの仕組みだからなぁ
俺たちにゃ関係ない世界なのになぁ
で、必ず同じ処理は同じプロセッサがやるなんて分からないしなぁ cpuのスケジュールもコンテクストスイッチングもハードかと思いきやOSのカーネルスレッドが管理してるで
たかだかプロセス一万個をループで舐めるだけなら屁でもない
フラグ立て折りや状態チェック以上に時間かかり非同期で問題ない処理はそれこそディスパッチして別のスレッドに委譲できるし そうか、プロセッサ割り当てレベルの物理的な話と、
マルチタスク管理の論理レベルの話が、同一視されながら話が進んで進んでるのか ここの爺さんより競馬場で新聞に赤丸つけてるオッサンのほうがより生き生きしている気がする
いい悪いは別にせよ 論理と物理を混同してる人がいたからその関係に話題が飛び火してわかりにくくなってしまってるね
もともとはUI(管理)スレッドはシングルスレッドなのでそこでユーザ処理長々書くと他のUIユーザスレッドにイベント届かなくて固まるから一般的にユーザスレッドに分離実装するよねという話だったw >>824
このUIスレッドが何なのかわからんやつがCPUが複数あるからとかイミフなことを言い出してな UIスレッドがマルチスレッドだと言ってるゆつの頭の中じゃまだOSとアプリが同一プロセスで動いてることになってるんだろうな まあ、UIは複数のWindow開いても実際全部まとめてシングルスレッドだ罠
だからUIコンテキストでループとかするなって言われてるしな プログラミングしたことないからUIスレッドで重い処理をした時に全ウィンドウが固まるのを知らないんだろうよ dosプロンプト用のコマンドとか
案外デバイスドライバは実装したことあるかもねw
でもそれより上のアプリの経験が少なそう そろそろ話をスレタイに戻そうや
個人でなんか作ってるものあるの? でいいのだろうか せやな
俺は仕事のメモツール作った
一時期フリーで配布してたこともあったけどユーザーの厳しい要求や不満への対応に疲れて公開やめたw
今は自分専用マイページでメンテして
自分自身は仕事が快適なので自己満してるw >>833
ユーザーは「それお前以外に誰が使うねん」っていう機能を要求してくるからな
それもかなりしつこく >>835
有償ならそれは需要の高さに応じて対応したいけど
フリーのものに横柄な態度で要求されるのはやる気削がれるんだよね
不思議だったのは海外のユーザーさんは頼み方も丁寧だしちゃんと感謝の言葉も添えてくれるけど
日本人が一番横柄で使っときながら不平だけ言う人多いところw >>836
国民性というよりは甘やかされて育ったかどうかだろうな
ゆとり世代の子供世代にひどいのが多いわ
あいつら一銭も出してない癖になぜかお客様風びゅうびゅう吹かせやがる >>837
そうなんかねぇ
まあフリーなら嫌気さしたらほなさいならできるから気楽ではあるね
そんなのもあるから有償化考えるならフリーで手応え見てからがいいと思った 大企業が製品を沢山世の中に出して
その中から完全にもう自分が選ぶ側になってるからな その手の口うるさいやつって
個人で作ってるアプリをGAFAMとかの製品と比べてくるからタチ悪い
消費豚にとって個人開発にしては十分よくやってるアプリとかには興味はなく
企業製でも個人製でも、なぜかそこだけは平等に1円も払わないのに評価下してくる
そんな奴の要求なんて誰も満たす事は出来ないから無視して離れたほうがいいよ CPUの、
シングルコアでも動作して
マルチコアでも動作して
って、作っといた方が良いよ。 コア数の取得ってできるの?
AndroidとiPhoneが知りたい
iPhoneは機種限定されるから簡単そうだけど
Androidは難しそうだね 逆に聞きたいけど機種名同じでコア数が違うバージョンとかあんのかって スマホでコア意識した実装できんのかな?
機種別バイナリなら出来るだろうけど中間コードだとできなそう
ていうかスマホは消費電力抑えるためにそのへんはできるとしても一般アプリでいじるの推奨してないのでは? 権限管理めんどくせー
法的な抑止力を全面に出して故意に攻撃したら即裁判所行きっていうインターネットになってくれたほうがPGにとっては楽だな
A:フル操作
B:自分だけを操作
C:自分と他ユーザーの一部機能を操作(←これ。)
このC権限が最悪
バカがいなければAとBだけで済んでる 故意に攻撃したら不正アクセス防止法違反で、認定されれば罰金あるんだけどね
あと昔からunix系にあるuser/group/others
のパーミッションモデルはアクセス権限のベストプラクティスだと思うし、同等の制御できるライブラリもあるからそういうの使えばいいじゃない
セキュリティ関係は自作より世で普及してるツール使うのが簡単だし安全 unixのgroupが有効に使われているのを見たことがないんだが ここの人は知ってる単語並べるだけで自分じゃ使ってすらいないだろ
そもそも難所が現れた→じゃあライブラリ使おう
って、そうはならんだろ
プロジェクト進行中にそれが自由に許される現場でもあったら恐ろしい すげーアプリ作ってるんだけどいまいちモチベが上がらない
俺にとってじゃなくユーザーにとってすげーアプリだからモチベが出ない 詳しくなくても良いんだけどどういう系のアプリなの? ユーザーは目肥えてるけど個人製作のゲームですげーなんて思われる事あるか? 作ってる間は作者の頭の中ではすげーんだよ
公開してから目が覚める 何十時間とかけて作ったゲームが1日数プレイとか充分ありえるからな
むしろ何十時間とかで収まればまだ犠牲は少ない方か 昔ゲームの技とかのコマンド入力部分をめちゃ短く実装したけど
格ゲーとか作る機会無くてお像入りしてるわ
グラフィック無いから何も出来ない 何作ってても素材不足が深刻
15個ずつ表示して横に5項目作って表示するテストとかしたいのに
素材が適当な画像だとレイアウトのサイズ・配色すら決まらないから開発効率も下がる 思えば15くらいからゲ製作できるメンバー募ってたのに
結局個人開発に落ち着くのがなんとも言えない
世の中って保守的で何も新しい事やる気のないやつばっかりだ 自分の人脈の中では高校生で多少コード書けるのが3~4人しかいなくてどれもダメだった
絵描けるのは女子しかいない
音楽は軽音楽部のゴミ共だけ
環境が終わってた 手近で済ませようというプロデューサーが一番だめだそりゃ
才能のあるやつをみつけて三顧の礼で口説き落とすんだよ で、仕方なくネットでグラフィッカーで募集したことがあったんだ
1人釣れてオッシャーと思ったら、俺が描くより下手なドット絵らしき何かをアップしてきて「は?」って思ったね
その辺でモチベも下がってきてラグナロクオンラインで時間をつぶし始めた >>871
ある程度上手い人だともう共同制作じゃなくて発注になるからな
まだ絵が未熟でもこれから伸びしろあってタダ働きしてくれるやつ探すのは難しい タダで才能集まるわけなかろう
また自分の才能提供するから相手もタダで提供しろという感覚なら考えが甘すぎる
相手は自己評価の半分も評価していない
それが世の常識
ゆえに本当にやりたい事ならカネを払って自分に足りないことを補完するんだよ こっちが金払って素材作ってもらってゲーム作るんじゃ
それもう仲間うちで作ってるわけじゃなく、マネーでゲーム作ってるだけだろ?
製作費にいくらかけるかってだけ あと有能な人材集めるには自身のプレゼンテーション能力ないとカネ出してもだめだ
結局経営・企画能力なんだわな
エンジニアとしての才能と両立する人はとても少ない 絵が未熟なやつを探してるのがもうだめ
絵が未熟なやつを探してるのに絵が未熟だという理由で切るのが全然だめ
発注でいいんだよ
儲けを自分で独占するつもりか?
いいメンバーを集めていい物ができそうな手応えが感じられたらその中で仕事してみたくなるだろ
そしたら取り分を交渉して発注すりゃいいじゃん
何度か同じ仕事をしたらそれはもう仲間だ
オフ会を企画しろ
人間関係を築け
そうやって仲間は「作る」んだよ
なんで冴えカノの主人公になったつもりでいるんだ
あれはフィクションだ 同人やりたいのか
事業としてやりたいのか
はたまたただの一人遊びの延長なのか
それをはっきりさせないと、協力者寄ってこないとおもうんだけど タダ働きする才能のあるやつが欲しいって言いやがったこいつw
さすがにこれについていくやつはアホ 10年前なら稀に見るクズと表現してたところだが今は特に珍しくないな >>877
なんかいい話しが聞けたぞw
ありがとう 絵なんてAIでいいじゃん
ノベルゲームでも作れよ
脚本は自分で書け 自分でやってみるのが一番自分に無い才能持つ他人の価値を理解する早道だわなw むしろプログラマがAIでいいというか吉里吉里で良い
PGが絵描いてゲーム作るよりか
絵師が吉里吉里で紙芝居作るほうが上なのが現実やで >>884
まあその通りと言わざるをえんな
ゲームそれ自体が楽しめる物なら話は別なんだろうけど結局ストーリーとキャラと音楽が全て AIイラストもレイヤー管理をオブジェクト指向チックに描いてる絵なら出来ますっつう感じで
美大出てるような高い技術を持った状態で、あえてアニメ調デフォルメに落とし込むようなのは"デッサン崩した個性"だから
AIではアルゴリズムで処理しようがないはず
そういう人にタダ働きをお願いしたかったn AIイラストってのは例えば英語で「白髪の猫耳のゴスロリ少女の立ち姿」と書くとそれを描いてくれるやつだぞ
どうやってるかと言うと膨大なアニメ絵を学習してそれを特徴で分類して乱数で適当に混ぜて表示してくれるやつだ
こんなやつ
https://qiita.com/are-38-a/items/1b967042393f399cd9be 今はやってくれそうな絵師の知り合いはいるけどな
声かけてない秘密のカード このアプリ開発が終わったら、あるいはこのアプリに乗っける形でゲ製作もやりたいなあ
ブラウザ上で3Dぐりぐり動かすオンラインゲーム的なものってのも
多分これから出てくるだろうしな
PC,スマホで両方で接続するようなタイプ
今はマルチプラットフォーム対応でアプリ化してるけど、これもブラウザアプリで可能だと思うし
今のゲーム企業は過去の遺産的な開発しやすさでアプリケーション化してるだけだと思う 俺はガラケーも使ってるけど、ガラケーのJavaScript対応がお粗末
スマホでは表示可能でもガラケーでは表示できないサイトがまだまだある
JavaScriptに完全対応さえしていれば、理論上マルチプラットフォーム型のオンラインゲームがプレイ可能なフィールドへ行けるんだぞ
もっと頑張れや 人間の脳って、アルゴリズムなんか過疎なものでは無いんだよ。 話題変わるけど個人(法人でない場合)でアプリ配信するのは段々困難になってきそうだよ。
インストーラーとかパッケージにデジタル署名(ちゃんとした民間認証局に高いカネ払って面倒な公証手続きとかして得た証明書使うやつ)ついてないとアプリストアの審査で受け付けてもらえなくなりそうなのだ。(マイクロソフトストアとかはすでにそうだったと思う)
何故かというとまともな認証局経由しないオレオレ証明書による署名で開発者の身元不明なマルウェアが氾濫してるから。アプリマーケットは今後有名認証局認証済個人または法人の署名つきアプリしか受け入れなくなるだろう。
今後フリーでも多くの人に使ってもらいたいアプリ作ったら適切なデジタル証明書は不可欠。
商売したいならなおさらこれは重要。 あ、それとまともなデジタル証明書には個人名、住所は最低でも記載されるのでそれが嫌だともう手がない。 せっかく作った自動更新BOTが数バイトの文字列変えた変更後の再起動から動かなくなった
触るの厳禁だわ ハケンジジイどこいった?
どのスレにもいないんだが死んだのか? キチガイによるクソ寒いネタが延々続くのがわかってるのにわざわざ出てこないだろ 情報取得先のページがゴミ&csvも100kb超だとやる気なくなる 今日はもう終わりだ
朝にゴミレガシーデータ構造を見たせいで全くやる気しない
Webの世界でレガシーのままで良いものなんて何もない
テーブルレイアウトだから軽いってわけでもないし、スクロールすればチカチカする
divやulより遅いんじゃねーのtableって・・・
どうせエクセルから無作為に出力した数千行のtable td tr バカの作ったページ バカの作ったページでブラウザの限界見て自分のサイトでタグ大量に出力するのを改めようと思った
動的ページですらないのに重くてスクロールでチカチカするってあり得ないだろ
ガラパゴスさんさぁ・・・ 窓の杜で、日本人はソフトって、全て無料って思ってるんだろうな。
なんかアホらしくなった。 そこら辺は窓の杜のせいではなく、結果ではなくどれだけ人力作業したかで評価したがる国民性の問題だと思う 金がほしいならゲームはやめとけ。
モノ売るってレベルじゃねーぞ。 プログラムは無料でも、プログラマーは高いこと高いこと。
ガンプラやプレステみたいに転売屋がつきまとうんだ。 ゲームが儲からんっていうか、日本ってゲーム企業だけはレベル高いから
有名ゲーム企業のゲームとか絶対個人で超えられない壁
せいぜいアプリにつけるミニゲームくらいのサブプロジェクト以上のはやっても仕方ない レベル高いのか知らんけどガチャゲーばかりで遊ぶゲームがない ゲームプログラマーから一般アプリのプログラマーに転身したが、終始書類書きで時間取られてこんな使い勝手の悪いアプリを作ってるってショックだったなぁ 情報系を謳って生徒集めてるくせに高校で全くプログラムの事を教えない
くだらない事ばかりやらされる
ワープロ検定→サボる→教師キレる
卒業時に自作ゲームを1個学校に置いて立ち去った
無能でプログラムも全く書けないくせに情報の授業やってる教師って、これで何を思うんだろうな
これで生意気なガキがとか思うだけで自身でプログラム覚えて生徒に教えようと発起も出来かったんなら終わってるよなァ
名前、忘れたw 全国に情報の授業を教える教師は居る
その中でまともにコード書ける奴いんのかよw 情報技術は別にコード書ける必要ないからなあ
ワープロ教えられる程度の学校もあるだろうよ
そういうのは入る前に予め調べとくもんだ情弱 中学生が高校の授業内容を調べろって?w
つうか俺が今調べようとしたって、母校の情報学科の中で何教えてるか知りようがないんだがw
そこらへんの生徒捕まえて授業内容聞き出すとか?w >>919
あのさぁw
中学の情報系の教師ですらなくパソコンのボタンの位置さえわからないやつが何の役に立つってw パンフレット取り寄せたりネットの情報確認したり口コミ調べたりせず専門的な学校選ぶってどういうことか理解できん
ネットの無かった頃は学校の先生や塾の先生に相談したりおかんネットワークで在校生や卒業生の話を聞いたりするもんだったぞ
調べなくていいのは進学校
これは成績だけ気にしてりゃいい >>920
そういうのを情弱と言うんだよ
自分で強者のつもりか知らんけど割と下の方の弱者だぞお前 そもそも学校ってのは、公立系だってある種の商売で
生徒数がなければ廃校だ
背伸びした授業カリキュラムで宣伝するんだよ
>>921
何年前の話してるか知らんがずいぶんITリテラシー高い人が多く周りにいるんだなw 人任せで自分の人生全部ひとのせいなのが端々から伝わるな 何かのアニメで中学生が専門学校のパンフ取り寄せてたな
何だっけあれ 少子化の影響もあって
俺が入ったのは生徒数も毎年下がって今考えてみりゃジリ貧になってた場所だからな
プログラミング学べる等、現実の授業では教えられる教師いないのに誇張した宣伝するし
生徒数が縮小中の学校の、クビ切られそうで余裕のなくなってる大人達の嫌な空気なんて知るわけないだろ 先生とうまく行ってないなら親に相談しろよ
親にIT技術なんて必要ないぞ
人脈使って感想を聞くだけだから やる気のある生徒「先生の言う事を聞いて沢山勉強するぞ!」
教師「ヤッベエ少子化ヤッベェ・・・知り合いも転職しちゃったし俺もそろそろ・・・」
元気のある生徒「せんせー!せんせー!これ教えてー!」
教師「あ?、、ああ・・・。」(クソ・・・こんな事やってる場合じゃないのに)
これがバブル以降の日本の形だと、お前は中学生の頃に認識出来ていたのか 日本人は幼くなったよなあ
火垂るの墓の清太は14歳
磯野カツオは小学生
それに比べて俺らはと思ってたがこれ見るとまだ全然マシだわ 日本人はさっさと海外製品捨てたほうが良い
円安なのに買い続けてたら本当に終わる 受験する前にシラバス確認しないから悪いんじゃないの? 推薦で入れたところのレベルが低かったという話か
そうだろうな 受験はコスパ最悪
受験のテストでしか使わない知識を頭に詰め込むために何十時間も勉強するとか 新品の服売ってる店はコスパ最悪
同じ物が古着屋で1/3で買えるw
↓
ろくなものが売ってない!
電車賃と時間の無駄だった!
こんな感じか >>940
そこに「古着屋に新品と同じ物が売ってないなんて中学生が知るわけ無いだろ!」という逆ギレが入る 海外にソフトウェア売りたいんだけど媒体って何かある?
販売プラットフォームみたいなやつ
ゲームならSteamとかあるけどデスクトップアプリ売りたい >>943
Microsoft storeって有料アプリ売れたのか
使ってないから知らんかったわ >>944
個人事業主としてだとハードル高いよ
本人認証と各国の税務処理(おもにVAT)ね
あとEU圏だと個人情報保護の法律(GDPR)対応 >>947
うわーまじか
受かる気しないな
海外の窓の社探すか そういうのって途上国経由した抜け道とかあったりしないん? >>939
ん?ダメなやつが独学でSTG作れるの?
1年目で自作メモリー管理完璧にやってメモリーリーク起こさないC++2万行超えのプログラム書いてたんだけど(w
ム板マ板に訪れる1年生みると俺との違いに落胆する お前らは5年以内には俺の作ったアプリをインストールしてる PCにゲームなんかまったくインストールしてないけど ゲームの話してるとゲームしか作れない前提のやつ出てくるし
逆もまた然り
別に出来るやつはどっちもできるぞ >>948
俺もそれで膨大な資料あさって諦めたw
GoogleplayとかMSストアは主要国に関してはある程度税務処理自動代行してくれるんだけど、結局各国の税法に適合してるかは個別に自分で専門家に相談して確認しろというオチなのよね
あと、フリーで配るなら米版窓の杜はここね
俺も一時期ここでフリーソフト配ってたw
http://download.cnet.com/ >>956
ゲームなんて二種類しかない
有限確定情報ゲームと、ざっくりいえばMMO MMO自作は浪漫ある
くだらない業務やってるくらいなら趣味でスタートしたほうがいいぞ ひとりでMMOは流石に無理があるような・・・
MOのような形でさえも大変そう
グラブルみたいなブラウザゲーぐらいなら何とか作れそうだけど
それでも、一人でとなるとどんなに内容が薄くても色んな知識を要求されるからなぁ >>958
いやいや、リアルタイムかターン制かとか色々作り方違うんだがw ターン制なんて簡単だろ
ブラウザ上で作るならテーブルの上にz-index:2のレイヤーでも作ればユーザーはクリック無効になるからそれがCPUのターン
そしたらsetTimeoutで1000ミリ秒後くらいCPUが動かしてレイヤー消去してユーザー操作有効化させるだけ
inputタグ
true / falseの代入
3行で終わる じゃあリアルタイムの一人称視点3Dカーレースものは? リアルタイム性なんてのはやる事はひとつで
ユーザーAとユーザーBの描画は非同期で動かして内部的な判定だけ同期されればいいんだよ
どうしてもズレた場合に、ユーザーAかBのどちらかの状態を優先させる必要はある
それでネット対戦だと1コンと2コンで数フレーム単位の有利不利つくとかってのが起きたりする
ただ俺からすれば、同期で優先させる状態を1コン2コンはランダムで公平に選ばせればいいんじゃねと思う
グラフィックは諦めろ リアルタイムのゲームは特定のタイミングで常に処理しないと行けないから
3Dゲームだろうが2Dゲームだろうが作り方はそんなに変わらない気がする >>965
グラフィック諦めたら意味無いだろw
箱ポリゴンくらい出せよww ボードゲーム的かアクションゲーム的かで求められるポイントが違うんだよなぁ 皮肉じゃなくてゲームづくりにモチベーション見いだせることが羨ましい…
なぜ俺はゲームに興味を持てなかったのだろうと、、独り言 ああもしかすると同人でゲーム作ろうとしてその困難な過程で仲違いして絶縁状態になった友人多く見すぎたからかもしれん
趣味でゲーム作ろうぜ!にはそんな闇がある
余暇で独りで作るにはあまりにも工数や多岐な才能を必要とするのも億劫に感じてるかも 俺はセクサロイドを作りたくてこの世界に飛び込んだんだ
ゲームは単なる通過点でしか無い >>968
分かってるやん
この話が理解できるのが1人でもいるなら5chも捨てたものじゃないな 紙芝居ゲーなら簡単だろうと勇んで作り始めたら
スクリプト処理?、擬似コード?、処理フラグ?
諦めた ゲームはアルゴリズムや数学知ってるに越したことないって作りながらふとした時に思う
知らなくてもどうにかなったりはするけど 数学知らないでゲーム作ってると数学関数の再発名をし始める時あるからな
ゲームプログラムが入口になって数学関数の使い方を覚えるとかいう順序デタラメ状態に陥った事ある >>977
自分もそういう感じだわ
それでやってるうちにプログラミング言語と似た感じで
「数学はこういうのあるはず」っていう感覚が芽生えた 弾幕処理で急に重くなるケースがあるとしたら、
描画の手順も気にしたほうがいいのだろう。
元画像の一部を切り抜いて貼ってる場合、まあ普通はそうなんだが、
元画像が圧縮されたままだと、一個表示するたびに解凍することに
なりかねないから、ソノヘンをちゃんと見ておかないといけない。 被弾したらパイロットスーツが脱げていく演出のために
まずはイラストの勉強が必要だ >>985
???ww?WW?WW?WwWw?W?WWW?W?W?W???W?W?W?WW?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>984
弾幕って固定配列で論理削除だよね?
もしかしてnewとかするタイプ?
あげくにnewを独自実装しちゃったり? >>983
いわゆる縦シューは色々覚える事があるわりに縦シュー以外に使い道がなくね STGで覚えられる肝はタスクシステム
これ分からない人だと自機と弾幕の類がマルチスレッドで動いてるようなイメージで語る事多いし大変な事だと思うよ 3Dで弾幕シューティング作りたい
追尾弾、反射弾、あれこれいろいろ付けて
ハイエンドなら何でもできるだろうけど
くそロースペックで動くように作りたい
何処ぞで使われてる成功法もいいけど
無理難題の中動かすようなプログラミングをしてみたい
まぁ他人が読めないクソコードになるだろうけど 別に3D自体はそこまでハイスペックいらない
スーパーファミコンだってやってたんだから
シェーディングやレンダリングにこだわりからハイエンドが必要になるだけ スマホのゲームがバッテリー消耗しすぎるから
また低負荷コード書く流れきてもいいと思う このスレッドは1000を超えました。
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