【CodeIQ】コーディング転職 3社目【paiza】 [無断転載禁止]©2ch.net
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プログラミング問題をコーディングで解いて転職に繋げるサービスについて語るスレ
CodeIQ https://codeiq.jp/ (運営会社はリクルートキャリア)
paiza https://paiza.jp/ (運営会社はギノ)
海外での類似サービス
HackerRank https://www.hackerrank.com/
HackerEarth https://www.hackerearth.com/
CodeFights https://codefights.com/
CodinGame https://www.codingame.com/
前スレ
【CodeIQ】コーディング転職 2社目【paiza】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/prog/1495051565/
※尚、CodeIQやpaizaに転職者向け求人を出す企業の目的は『プログラミング全く出来ない求職者らの応募を減らす』である (要するに『足切り』)
※問題を解けるようになりたいならAtCoderやAOJ(会津大学オンラインジャッジ)やLeetCodeなどの無料サービスを利用して勉強するのがよい
※新卒向けはpaizaのほかにギブリーのcodesprint.jpやAtCoderでの企業コンテストなどがある
※スカウトメールは条件に一致した全員に一括送信の手抜きスカウトメールが多いので要注意
※スレでの問題のネタバレやヒントは禁止(出題期間の終わった問題や特別許可されてる問題に関してはこの限りではない) スキルチェックの時って皆ちゃんとテストも作って時間測ったりしてるの? Aランまでしか取れないうんこだけどそこそこスカウトメール飛んでくるね CodeIQ「ジョブの実行順序を決めよう」は
入力をちゃんと処理しないと3つ目のテストケースでこける
手抜きはダメだね 入力データの仕様は、きちんと明記しておいて欲しいよね。
何度も再提出してしまったよ。 多くのアルゴリズム理解してないと応用きかなくて組み立てできなくなるよな そもそも営利企業が政府のしょーもない思いつきに付き合う理由がないけどな 競争のある完全実力主義と
そこそこにやってればそこそこになれる会社
どっちがいい?ら 自分の頑張りがそのまま会社の発展に繋がる小さい会社 CodeIQのSランク問題その2、通ったけど最後のテストケースがC++11で0.6秒近くかかった。
もっと速いアルゴリズムがあるのかな?
ちなみに>>16とは別人。 サーバの人と開発の人で比べるとやっぱりサーバの人の方が競プロは多いのかな? 競プロはデータサエンティストのジャンルだと思う
機械学習などデータ分析・解析に関わるプログラミングするのだと思う https://twitter.com/ransui/status/887723926582829056
エンジニアにプログラミング言語は関係ないって話あるけど
じゃあ求人でプログラミング言語指定してくるのは何でなの、と思う >>17
C++で0.3秒だった気がするが
オーダーはたぶん一緒(アルゴリズムも一緒)だよ
答え埋め込んで0.0秒って手もあるし
全パターンの法則性を探すって手もあるが
それはやってない 提出コードは求人企業が見る可能性があるってことを考えて
しっかり考えて綺麗に書いて提出してるCodeIQでは >>22
ベースはそうだけど書き方の綺麗さとか突き詰めると言語仕様の理解は不可欠なわけで
オプショナル触ったことない奴にSwiftとかKotlinやらせたら!だらけの大惨事になるのは目に見えてるし
あと時代的に自分でガリガリ描くよりフレームワークだの
ライブラリだの使うのが主流だから
そういうの勉強しとくのはかなり有効だよね
取り敢えずそのツイートしてる奴はスパゲティ絡める仕事してそうだなと思いました >>22
> エンジニアにプログラミング言語は関係ないって話あるけど
1. 特定のプログラミング言語しか使わないエンジニアでも、一定以上のものが書ければ
需要が絶えない -> COBOLやFortrun、Cなど。
2. 複数の言語で素晴らしい成果が出せる人のみをエンジニアと呼ぶ
3. カスエンジニアは言語とか選んでたら生き残れない。時代に自分をあわせるんだ。
求人に言語指定があるのは当然でしょ。
開発されたコードのメンテとか、仕様が決まったアプリを作るのが仕事だもの。 CodeIQのSランクのボトルネックが分かったけどどう対応していいかわからん
自分が考えた正方形抽出処理がボトルネックじゃなかったのだけは救いだけど 言語関係ないよ
基本が身についてれば大抵の言語は数週間でそこそこ書ける
後はそこから磨いて研ぎ澄ます感じ >>27
そこを乗り越えたとき
あなたは大きく成長することになるのでしょうね >>28
というよりそこそこ書けますのレベルで基本困らんしな
逆に複数言語使えない人の頭の中身が気になる 転職に必要な物
私、こんなの作って実際にやりました
これだけ
それ以外は他の就活と同じで
面接の質問も準備万端で論理に破綻が無いです
書類を持ってきました
これだけ コロプラからの挑戦状(awa)にチャレンジしてみた。
aws覚えること沢山だな。
いい点とればスカウト来るらしいが、調べるのめんどくさかったわ。 >>1
HackerEarthって一部日本語が表示されるみたいだけど日本企業の求人もあるのかな 2年ぐらいほったらかしといたCodeIQのアカウントで何となくABC解いたらスカウトメールがうざい >>35
でも選択方式だろうコードよりかは楽だろう ブックオフでアルゴリズムの本探したけどチーター本しか置いてなかった
プログラミング言語などは流行り廃れで売られる本も多いのだろうけど
アルゴリズム本は流石にそう簡単には手放す人少ないのかって印象
チーター本があったのはタイトルに騙されて買ってTopCoder本だと気づいて手放したとかなんかな 尼でも中古はほぼ無いかあっても数百円の値引きだね
会社が負担してくれればガンガン買うんだけど アルゴリズムはそう簡単には腐らないしアルゴリズム本はリファレンスとして半永久的に手元に置いておくのだろうよ ちょっとは参考になるかと思って、昔のアルゴリズムの解説本を古本屋で買ってみたけど、
固定配列上等で今と全然違ってた。 組み込み系とかでは今でもそういうの重要じゃないの? 系とか関係なく重要
必要ないのSIerぐらいじゃないか AtCoderはARC/AGCなどの無料コンテスト1回開くたびに20〜30万円の費用がかかってるという噂
毎週1回だと月4回で80〜120万円、1年(12ヶ月)で960〜1440万円もかけてることになるよな
小さい企業で年間そんだけ金捨ててそれで赤字じゃなく黒字だってんだから驚くわ 競プロerをリクルートやIndeedみたいな求人紹介企業が欲するというのが謎だが
paizaは競プロerを雇ったりしてないのかね、競プロerのデータサイエンス能力を求人のマッチングなどに活用してるんだろうか リクルートは求人紹介を複数抱えてる(IndeedやCodeIQやタウンワークやリクナビ、etc..)のは
複数あれば求人企業はそれぞれ全部に掲載しようとしてリクルートとしてはウハウハなのか アルゴリズムがどんな場面で役に立つか不明なのは
日本の多くのプログラマーがCS全然分からないせいで不明なだけなのでは アルゴリズムが必要かいなかは転職先によるのでは。
CRUD土方には必要ないだろうし、アドテク、フィンテクには必要だろうし。 >53
増井さんのは途中で出題内容に変更があったから、修整前ので解いて不正解になっている人もいるのでは。
鍋谷さんのは、テストケースが複数用意されていて、それを通った人しか提出しないだろうから、正解率が高いのでは。
問題自体の難しさは、鍋谷さんの方が上だと思う。 >55
アセンブラを書ける人に対する求人需要が少ないからでは。 >>55
やってみれば分かるけどあまりに違いすぎてアセンブラでひとくくりにできないよ
さらにいうなら標準入出力って概念すらない(必要もない)し
ハードウェアごとに使える命令セットも変わる
そんなことを考えるくらいならC言語でやればいいじゃない
どうせ実際の業務でも基本的にC言語で作って、ごく一部だけしかアセンブラ使わないだろ 無い理由は>>57の言うとおりの理由で間違いないだろう
その理由を自分から導けないのは基本的なことが分かってないんだろうな >>53
○×は……難しくはなかったがひとつ罠があるし、
組み合わせ論ある程度分かってないと辛いからねぇ。
カーペットは以前のぐるペンに比べると少し楽かも? みなさん俺の??な質問に答えてくれてありがとう。
なぜアセンブラがないのか、というある意味時代錯誤的な質問に対して
どのような考察をもって返答してくれるか試したんだよゴメン。
俺がチームリーダーなら部下として評価できるのは
>>56 〇 >>57 〇 >>58 × CodeIQの問題は競プロよりパズルチックなのが多い気がする パズルやトンチじゃなくてプログラミング習熟のための良問が欲しいんだけど、
どうしたらいいですか>< Visualgoよさそうだからやってみるわ。
言語がJavaしかないのがイマイチだけど。 久しぶりに大手からスカウトきたー。
今月のCodeIQは解きごたえのある良問が多かった気がするし、
そのせいか。
応募するかどうかはこれから考える。 時々気が向くと問題解いてるけど解くたびに大手からくるからただ単に切羽詰まってるだけじゃね
これからシステムは内製化に動くって言われてるからSIer企業もWeb系も人の確保に必死だし 人売り以外から一切スカウト来なくて人生が嫌になった https://www.hackerearth.com/challenge/hiring/jnccsummer17/
> HackerEarthはWebStaffと共同で『Japan National Coding Contest (JNCC) Summer '17』を開催いたします!
> 2時間のチャレンジで賞金総額100,000円を獲得できます。
総額10万かよ >>73
WebStaffってエンジニア転職サイトとしてどうなんだろ?
https://www.webstaff.jp/ 競プロerらはHackerEarthを避けてるらしいから勝てるチャンスありそうかも >>73
前回200名程度しか参加してないらしいから競プロ青コーダークラスでも優勝の可能性ありそう
https://www.facebook.com/HackerEarthJapan/ AtCoderはFacebook使いこなせてないからビジネス的に損してそう >>70
スカウトが来る設定になってるか確認
あとスキルやPRを埋める HackerEarthはpaiza/CodeIQ/Codecheck/AtCoderに喧嘩売りに来てる codeiqの結果画面のキャプをツイートしてる奴がいるな(テストケースのネタバレになってる) どう違うの?
画面キャプチャー=スクリーンショットだと思ってた 画面キャプチャ=スクリーンショット=ハードコピー=プリントスクリーン
だと思っててたけど違うの? なんかコロプラがやばいなあの問題もユーザーの意見を真面目に聞くためにトラフィック処理できる人を求めてるのかな? >>87
俺のイメージ
1. 画面キャプチャ: ???
2. スクリーンショット(スクショ): スマホユーザ
3. ハードコピー: 昔の人
4. プリントスクリーン: PC操作が怪しい人
俺は3
スクショはスクール水着にショット♂だから勘違いされないように使わない コロプラは新しいゲーム出すって言ってたから、鯖要員が必要になるんじゃないの。
まぁ、経験がある奴がそっち行って、新しい奴は安定してる所に補助に入れるとか、
そういうのだろうけど。 paizaBラン俺、S問に挑み9割解答でAラン昇格。
半年前はB問すら怪しかったけどよくがんばった。 先々週のお題、ボーリングの解説聞きたい人いる?
2年くらい前にpaizaで得点計算の問題が出て完答できなかった記憶があるが…… >96
ボーリングの点数計算を調べるところからだったんで、時間かかったわ。
自分は動的計画法を使ったよ。
何フレーム目か、
これまでのストライク数、
これまでのスペア数、
直前2フレームまでのストライク、スペアの状態(なし、スペア、ストライク、ストライク連続の4パターン)
で、状態を表して、最大得点と最小得点のそれぞれについて、フレームを1つ進めたときの状態遷移を漸化式で表した。
10フレーム目は別途処理した。 回答受付終了したあとだったので、気が緩んでた。
解答を晒していいのは、川添さんの問題だけだったね。
規約違反、失礼した。 今週のアルゴリズム(今週のお題)なら増井氏にツイッターで尋ねればいいじゃん
(過去に氏に尋ねてる人が何人かいてOK出してるようにみえるけど) 川添氏とてぃーびー氏と鍋谷氏は出題期間終了後の解答公開は歓迎してるよ(ツイッターで毎度言ってる) てぃーびーさんは提出言語の統計を取ってるみたいだね とりあえず期間終了後お題の解法について語るのはOKっぽいので……
>>97
自分は単純にストライク、スペアが何フレーム目の何投目にあるかで総探索して済ませた。
ストライク、スペア、それ以外の組み合わせで10フレーム目は(たしか)7通りしかないし、
あとは再帰で。
ストライクとスペアの位置が決まったら、
1-9フレーム目のスペアだったら一投目が9の場合が最大値の候補、
一投目が0の場合が最小値の候補、みたいな感じで。
そうか最大・最小値だしDPで解けるのか…… ボウリングの最少スコア計算がわからないな最大は理論が出来たけど ガーター(0-0)・スペア(0-10)・ストライク(10)のいずれかを1ゲーム目から埋めてく全探索
9-0・スペア(9-1)・ストライク(10)のいずれかを1ゲーム目から埋めてく全探索
10ゲーム目のストライク・スペアが一番やっかいだった もう長いこと出題されてないけど
ozyさんやcielさんも解法の公開は許容派の出題者だった気がしました 【生涯収入】SEは人売り以下【早期離職】
俺が偽装請負多重派遣業界搾取SEを辞めて人売りやる理由
・人売りは低額でできるから俺でもできる
・人売りは大儲けだから家族に奉仕できる
・偽装請負多重派遣に従うSEに制裁を与えられる
・結婚相手の生活を苦しめるSEに制裁を与えられる
・SEは結婚障害者だから家族に迷惑かかる
・SEの大半は高額搾取させてくれる
・SEの大半は料金以上に開発してくれる
・SEの大半は偽装請負多重派遣を訴えない
・SEを多重派遣すると責任問題を誤魔化せる
・SEを人身売買しても民事不介入の警察に捕まらない
・SEに機密誓約させるから不法行為は警察や裁判官に隠せる
・SEに分量以上の作業強要しても開発内容がわからない警察や裁判官を騙せる
・SEに料金以上の作業強要しても開発内容がわからない警察や裁判官を騙せる
・SEに契約以外の作業強要しても開発内容がわからない警察や裁判官を騙せる
・SEのシステム未完成のせいにして報酬不払いにしても立証困難で警察や裁判官を騙せる
・SEの報酬を強奪しても立証困難で警察や裁判官を騙せる
・SEの鬱病や過労死も立証困難で警察や裁判官を騙せる
・SEを酷使して死なせても殺人罪にならない
お前ら無能な使い捨て奴隷のおかげでプログラム作らないで遊んで暮らせるからな スカウト経由で都内に行くことになったんだけど、団地って借りても大丈夫?安くて魅力的なんだが? 団地って公営住宅のこと?年収低い人が抽選で入れるとこじゃね? これか
paiza[パイザ]さんのツイート:
"\プログラミング問題を解いてギフト券や松阪牛をもらおう/ プログラミング問題正解でアマギフと最高級松坂牛を813名(総額81万3千円)にプレゼント|怪盗paizaからの挑戦状 #8月13日はpaizaの日 https://paiza.jp/poh/phantom_thief "
https://twitter.com/paiza_official/status/894784954353057795 ハイジっぽい絵使ってるから
アニメの権利持ってる会社からクレームくるかもな ランキング見たところまだ競プロerらには汚染されてないようだな 優良求人企業を掲載することのほうに注力してほしい>paiza,CodeIQ >>116
コンピュータサイエンスの初歩程度なら余裕で分かる有名すぎる問題 >>122
ここで言う『分かる』というのは『答えが分かる』ではなく『この問題はなんという名前かが分かる』という意味である 適当に改善したら全く同じ距離の人いて笑った
こんなふざけた思考回路と似た人がいたとは 有名すぎる問題だからググりゃ論文とか出てきてそれなりのスコア出せるべや paizaのイベントって最初の2日間くらいで競プロ勢に上位を埋められてだいたいやる気無くす 以前paizaのイベントの抽選で当たったことあるから2度目は当たらんだろうから応募しない 144,850.0 kmのスコアがやたらめったら多いのって定番アルゴリズムでもあるのだろうか 定番ってか素人目一番最初に考えつくのがそれじゃね?
何も知らずに考えたらよほど頭が良くない限り144,850.0 kmになると思う atcoderの最大顧客のリクルート
codeiqはリクルート傘下のリクルートキャリア
paizaはcodeiqの競合相手
chokudaiはatcoderの社長
chkudaiがpaizaを褒める
強大codeiqが弱小paizaが頑張ってる姿を見てバカにしてる(←?) 学生時代にウザイ訪問販売員問題って呼んでて正式名称を思い出せない 144,850.0m
時速60kmの車で2時間ちょいの距離だな 競プロ勢じゃないけど40位以内には入れてる
上位は無理だろうけど調べずに我流クソコードでどこまでいけるかやってみる 大量のアルゴリズムやデータ構造の知識を持ってる上でそれらを活用しながら我流コードを書いてる競プロ勢らと
それらの知識は浅い状態で我流コード捻出するのと chokudaiは典型問題であることを褒めてはいるが
典型問題ゆえに競プロ勢らの解答速度も速く
どのみち非競プロ勢の立ち入る隙が全くない よくわからないので
ランダムソート→最小判定
を制限時間内限界まで繰り返すギャンブルコードでトップを目指す 上位11位まで合計総距離が同じ。
最適解にたどり着いてるのかな?
NP困難といえども、頂点数100くらいなら、厳密解を数秒で出せるんだね。 マラソンマッチ系の評価関数のパラメータがどうのこうのってやつ? やっぱ競プロやってる奴には知識も頭の方もさっぱりかなわないんだな
調べずにやるーとか言ったけど13万6000で頭打ちだわ
まだ試してないやりたいこともあるけどギブ ランキングの100人分の名前載ってるけど
6〜7割は競プロerっぽい >>153
自力で13万6000台とかすげえじゃん もうすでに130,371.0 mを取るゲームに変わってしまっている… 今回はダメだね。前の前だかの、迷路でキャラを動かすのはよかったな。 集計終わったあとにトップの人のアルゴリズム(できればコード)を公開してくれないかな 372仕様書無しさん2017/08/11(金) 10:31:43.41
フリーランスで検索すると引っかかる零細ITがやっているサイトだめだ。
高額に見せているけど実際は50万前後
JIET加入した方がいいよ。案件は毎日千件以上末端価格は60万円 平凡な稼働時間の80万円の案件もある。
ユー子が求人をだしてる。名刺も渡せる。ユー子に名刺を渡せるんだぞ。夢のようだ
それらの案件まさぐってHPで転売していたのが零細ITがやるフリーランスサイト 今回は、上位12位までが商品確定。残りは抽選。
既に上位16位まで同じ距離なので厳密解に至っている模様。なので、成績上位での入賞はおそらくもうない。
解答の公開は、「解答をブログ等に書いていただいても問題ありません」と、Introductionの下の方に書いてあるから、晒しても良いみたい。
自分は1位の解から誤差1%以下の所までは近付けたけど、最適解には至れなかった。
どうやって解いたか自分も知りたい。 ほんとランキングの9割以上が競プロerだな
競プロスレにあったツイッターのリストやCodeforcesやAtCoderランキングなどで見たことある名前がずらり 提出が早かった順だね。
開始当日は、実行時間も表示されていた気がするけど、今は表示されていないね。 CODE VS for STUDENTが競プロ勢と非競プロ勢を分けようとしてたけど
知名度の点で非競プロ勢がほとんどいなかったな
paizaこそ競プロ勢と非競プロ勢を分けるイベントをやるべきだった お盆シーズンは
どこの企業もお休みだから転職活動が捗らない? 372仕様書無しさん2017/08/11(金) 10:31:43.41
フリーランスで検索すると引っかかる零細ITがやっているフリーランスのサイトはだめだ。
高額に見せているけど実際は50万前後
JIET加入した方がいいよ。案件は毎日千件以上末端価格は60万円 平凡な稼働時間の80万円の案件もある。
ユー子も求人をだしてる。名刺も渡せる。ユー子に名刺が渡せるんだぞ。夢のようだ
それらの案件まさぐってHPで転売していたのが零細ITがやるフリーランスサイト
473非決定性名無しさん2017/08/03(木) 15:21:30.71
JIETに加入すれば誰でも3次60万からスタートだ。フリーランスのサイトをやってる
自称エージェントもそこから案件情報を取得しきてる。サイトで60万で釣って40万から55万の
間でやらしている。
446非決定性名無しさん2017/08/02(水) 22:12:48.95
JIETに毎月5千円払えば3次から入場できるだろ?
高額をうたうフリーランスのサイトはだいたい5次から45万円
JIETで閲覧応募できる末端価格からさらに搾取するのが高額をみせつけるフリーランスサイトでした
高額案件をみせつけるフリーランスサイトも案件の取得はJIETでした
自称エージェントはJIETから流れてくる案件を転売してるだけだった。
JIETに加入すれば誰でも案件に応募することができた。収入が40万50万台にならなくて済む CodeIQ「作詞支援ツールを作ろう」
これを初回で通せる人はすごい
俺は初回正答率33%だったw 競プロと違ってCodeIQは提出までの時間たっぷり使えるんだから慎重に行こうぜ パイザの日は昨日だったか…おめでとう言うの忘れてた >>172
もしかして馬鹿正直に問題文の通りに実装しようとしてない?
仕様とローマ字の表をしっかり見比べて
本当に必要な処理だけを考えればすごく簡単になるよ。
まあ出題者の意図はどっちなのかよくわからないが。 >>175
実際に初回で通したのならすげー奴だ
ちなみに問題文どおりに実装すると一つ目のテストケースではねられるぞw > 176
ををををを・・・
引っかかったわ・・・
つーか、後述する表にないやん ええ、自分は普通に初回で通ったよ。
運が良かったのかな。そんなところで運良くても何も良いこと無いけど >>177
俺も引っかかった
実際の仕様書があんなもんじゃない情報漏ればかりだから新人プログラマーにその片鱗を見せるのが目的だと理解している 進捗マークを出すやつ、ずっと似たような問題ばかり
手抜きすぎじゃない? 難易度はべつにどうでもよくて
XマークをOやZやEに変えただけで新鮮味ないよねって話 CodeIQに新規登録する人は毎月一定数はいるでしょう
そういう初心者のための問題っしょ
あのレベルの問題を無期限にしちゃうと解けなかった人は解けるヒントをいつまでも得られないし 前回解けなかった人が次回の類似問題で解けてバッジゲットして初心者がCodeIQを楽しむための要素だね
継続的にCodeIQを利用してるプログラミングできる人のための問題じゃないよね あんな問題でも出題すりゃCodeIQから金貰えるんだろ? >>191
萌えに走らないpaizaはpaizaではなくただの転職サイト ……というので今paiza見てきたが、順調に駄目な方に爆走中だった ガチの転職は転職専門サービスを使います
中途半端にコーディングチェック(笑)をしてる雰囲気転職サービスは使いません https://paiza.jp/
トップページ、下へスクロールすると萌え絵が出てくる paizaでプラチナスカウトがきたけどタイミング悪く他に決まっちゃったんだ
企業さんすみません >>192
根本的に暇つぶしにやって居るだけで転職なんて周りに声かければ大体持っているスキルで必要と言ってくれる会社さんあるからなぁ 個人的な経験では
paizaは難しい問題を解くための腕試しサイト
codeIqは大手からもスカウトが来ることがあるサイトで
問題はおまけってつもりでいるわ 競プロ慣れてる身としてはpaizaを難しい問題と感じないけど
世間一般では難しいと感じるのか いまさらながらpaiza 813の日キャンペーンの問題を解いてるんだが
130,371.0 m がランキングの上位独占してるけどもしかして厳密解?
乱数でワンチャンとかは無い?
まだランク外の数値しか出せてないけどな アノ条件で厳密解とか無いだろとおもったけど、そうなんだろうなぁぁ・・・。 焼きなまし法やビームサーチで全員が同じ評価関数でやってるとは思えない 全員が同じの一番人気どころのTSPの近似解アルゴリズムを使った可能性はないの? 普通基本の最短距離でいけばベストのはずなんだけど
それじゃないってことはどうゆう探索をしてるのか気になるな ある地点から最短距離に該当する地点が複数ある場合にどれから選ぶかによって総距離変わると思うけど >>208
ご指摘どうも、全部調べて短い距離選んでも最短になるとは限らないだな >>202
paizaの難しい問題って一般的にどれくらいよ。並のBランク問題くらいか?
俺にとってはSランクでも簡単とか、一部そのランクに見合わないすごく簡単な問題があるとか言う話は置いといてさ。 俺はその簡単な問題(ビリヤード)でSになったギリSだけど新しい言語始めるときはpaizaの未挑戦のDCBAをちょっとずつやるようにしてる
どれが一般的かなんてのはまあ人それぞれだよね >>215
昔から参考書は一つを突き詰めるタイプだったからね codeIQのスカウトメールってオフにできないの? 希望年収最大にしたら来なくなったけど(実力相応でないため) paizaって自分のランクとかステータスとかを他人に見せられる機能ある? スキルチェックの結果ページならシェアできたっしょ
S問題100点とれたらSランクなんだし
シェアページである程度実力示せるっしょ atのC,D、paizaのA,Sくらいから一般人が頭悪く感じるようになるかt・・・ paizaのAランクやSランクはスレで人数の推定やってなかったっけ?
CodeIQの実力判定は結果ページにヒント出るし何度やりなおしても取れるからアテにならんけど >>224
母集団のバイアスがが・・・
挿入ソートとかバブルソートは8割以上の人が理解できるようになるだろうけど、
クイックソートみたいに多少抽象的になると2割とかに激減するでしょう。 ABCは競プロ初心者やプログラミング初心者も出るからなあ 競プロでクイックソート実装する機会なんて滅多なさそうだけど 理解がないと扱えないアルゴリズムと
理解がなくても扱えるアルゴリズムあるし
競プロ問題も
理解がないと解けない問題もあるし
理解なくても解ける問題もあるし
参加した回が自分にとって解き易い問題が続けばレーティングは上がるし
運悪く苦手問題ばかりに当たればレーティングは低いまま上がらない
競プロの問題ジャンルの出題傾向はバランスよくないし 最後までわからなかったのが5〜6回あるわ>今週のアルゴリズム >>226
挑戦しているのは1年半位だが解けなかったのは1問だけ。
増井さんの問題は実例での解説が親切だから、
仕様のとり違えということは滅多にないな。 コロプラのAWSって解ける人いるのか?
サーバ使ってゲーム経営してる人だけ使えるようなものみたいだし個人じゃあ高級品すぎるものじゃないのか? 普段からAWS使ってるけど半分しかわからんかった
レンタルサーバや自宅鯖を使うぐらいならAWSのほうが安いけど
技術力がそのまま料金に跳ね返るし従量課金の怖さはあるね CodeIQのオファー承諾したけど面接前の書類で「お祈り」されたで。
コード転職とはいったい・・・ 気が向いたら、そういう会社・担当者を実名で蓄積するサイト作るわ いやまぁ普通に職歴とか色々見るだろ
コード転職って別に諸々を無視しますって意味じゃないから 求人企業は
そのコーディング力が欲しいのではなく
コーディング力の保障が欲しいのだ >>239
超他力本願やが期待しとるで。
>>240,241
まーそのとおりなんだが向こうから面談のオファーしてるんだから
せめてエンジニアと話くらいさせてくれよ。
そしたら「あー俺が入れるレベルじゃないな」とか諦めがつくじゃん。 最近、webアプリを作っているけど
codeiqやpaizaみたいなアルゴリズムを駆使して
パズルを解く能力はCランク、いやDランクあれば十分やな
違う脳みその使い方は必要ではあるけれど
機械学習とかやりはじめると話は変わってくるのか? アルゴリズムが役立つ場面もいろいろあると思うよ。
たとえば、婚活サイトでマッチングのサービスを提供するなら、二部グラフの最大マッチングのアルゴリズムが役立つかも。
複数セッションを同時開催する会議での、発表プログラム作成(発表者が同時に2箇所で講演するようなことが無いように発表のコマを割り当てたりする)サービスを提供するなら、ネットワークフローのアルゴリズムを使って割当問題を解いたり。
他にも、ゲーム作るなら、対PC用のAIの開発とか。 40代前半 理系院卒(非情報系)
ガラケーアプリ時代からjavaとPHPを独学
IT実務未経験
他分野の技術系の経験15年
趣味でAndroidアプリ制作してGoogle playに公開(★3.7)
PHP+SEOでアフィリ収入毎月2〜10万程度
PGやりたくて何社か中小Sier受けて内定したけど、胡散臭いから内定辞退
Paiza Cランク
Bランクで想定解答時間オーバー、テストケース全てクリア
Aランクで同上時間オーバーとテストケースでもミスあり
自分の能力に限界を感じました
皆様本当にすごいと心から尊敬します
不本意ながら経験職種での転職を検討中 私はSランクで都内で探してるけど、未経験ってのがやっぱり大きくて、大変。 246ですが
paiza Bランク100点で取れました
簡単な問題だったのかもしれませんが嬉しいです paizaで来る求人が恵比寿勤務なのに年収280万でLAMPバリバリこなせてってふざけてない?
最低550万でしょ。東京で280万とか人のことバカにしすぎだよ >>249
月給23万だったらそんなもんでしょ?
転職して最初の数か月は様子見だよ
新卒と中途は上昇カーブが違う
初期給料は初任給とそんなに変わらんところがほとんどだよ LAMPバリバリにこなすってどの程度なんだ
やるだけならその辺の学生でも出来そうだな LAMPなんてその辺のLINUXインストールしたら出来上がりだしなあ 職歴がない人の救済サイトかと思ったら全然そんなことないんだよな…
本当にできる人は、見逃されないっていうのは建前で
実務経験者の実力チェックにしか使われない 逆に本当に実力チェックサイトとして機能していると仮定した場合
実務経験が実力と直接結びついているという結果を導きだせないだろうか? Python3を習得するかって感じで、過去問をPython3で改めてとき始めたんだが、
Roundの挙動が多言語と異なるんだな。
ハマったわ。
2.5は3だろ。 >>256
わかる。四捨五入って実は日本ローカルな丸め方なのか? 負の値の時の丸め方とか、剰余とかは、言語によって扱いが違うことがあるから怖いよね。
JIS Z8401 数値の丸め方
では、デフォルトのルールはm.5を偶数になるように丸めることになってる。
日本の小学校で習うのは四捨五入だけど。 コードIQの実力判定sの最小合計値が解けないな一番早く処理するようにするためのアルゴリズムがわからないよー >258
それ。ブログ的にはこんな↓
http://qiita.com/sak_2/items/b2dd8bd1c4e4b0788e9a
もう昔のようにint型キャストを使って int(num + 0.5) こんな感じで
適当に実装したわ。 >260
結果ページ下部のヒント見ても分からんのなら競プロで鍛えるしかない こういうのヒントにしたらCodeIQやpaizaの問題のいくつかは解ける(かも)
競技プログラミング問題パターン - yukicoder
https://yukicoder.me/wiki/pattern こういうのも大事かも
誤回答のハマリどころ - yukicoder
https://yukicoder.me/wiki/mistake >>262
ヒントでアルゴリズムできたけどもっと時間かかりそうなコードなんだよな
配列から呼び出して判定するって処理速度が落ちる原因なのかなあ S余裕だったけど
仮に分からなかったとしたらあのヒントは役に立たなかったと思うわ
自分には不自然な考え方で説明不足だし CodeIQの出題中の問題やpaizaのスキルチェックの問題はネタバレ禁止と会員規約に書いてある 解けても解けなくても話したくなるのは自然だろうから、
ProjectEulerみたいに、BBSとかコミュニティーを作ればと思う、手間だろうけど。
スカウトとかもその中で自然に発生するような流れになったりするとゴミが減る。 ProjectEulerはネタバレ禁止なのに実際はみんなあちこちでネタバレしまくってるのな 会員規約で生成した著作物(プログラム)の譲渡は存在しないからでーじょーぶ PAIZAはそれにヒント貰うや誰かに助言貰うも禁止されてるもんな 競プロだってコンテスト中はヒントとかネタバレとか禁止でしょ
paizaやCodeIQは永遠に続くコンテストだと思えば全く同じ codeIQはヒント助言は書かれてないんだよな問題漏えいだけしか規約には書かれてない 解答内容を公知にするまたは、公知にするおそれのある行為も禁止されているから、解法のヒントを教えるのは控えた方が良さそう。
提出期間が過ぎた問題については、自由に話ができる方が嬉しいけどね。 2,3回やってBラン取って放置してたけど、久々にやると、
標準出力がなんだーってのがめんどくさくて嫌になるな。 実務経験不問の会社に応募したら経験者以外は採らないって言われたんだがこれって許されるのか 標準入力や標準出力が分からないとはWindows95以降世代? Windows95で滅んだね
3.1の頃はまだまだ使いものにならなかったけど
Windows95でゲームも代替されて完全に置き換わった
それでも初期はまだまだゲームはDOSという風潮だった paizaについて
AランクやBランクだと想定回答時間オーバーしてもそのランク取れることあるけど、Sランクは想定回答時間以内じゃないとSランク取れない? Sランクは100点満点じゃないとダメらしいという話は聞いた
点数の計算の仕方は問題ページの中ほどに書いてあると思うが読まん人多いのよね(主観) >>283
Sランは二時間以内にテストケース全通でクリアだよ
初めて全通した時は2時間10分で「93点!A判定!」ってなって発狂しそうになった 青以上の競プロerならpaizaのSランク問題なら10〜20分くらいだと思う >>288
こういう人らって自前でアニーリング.hppみたいなやつを既に沢山用意してるわけじゃなくて毎回その場で生み出すんだよな
素直にすげぇな おれはSPIテストで82点だったと社長に言われた。
会社設立以来の最高点だと言われた。 A欄の問題
問題分にある例のケース打ち込むとどれも成功して自分でも大丈夫だろと思うようなコードが完成するんだけど
いざ提出すると境界値で1〜3くらいエラー出る
こういうのって何で鍛えたら良いんでしょうか >>292
鍛えるならyukicoderでいろいろ解くといいよ
テストケースが見えるから
自分が何を見落としてるか分かる A取れた
一問取れたところでなんにもならんけどこういうふうにゲームっぽくなってるとやっぱ嬉しい paizaスキルチェックD074:時間の表記の入力条件ミスがしれっと修正されてるんだけど、これ採点結果は取消にしてくれんの?
間違えてないのに間違えたまま扱い? 運営に報告するとはいい人だね
みんな面倒くさがってやらないというのに paizaの不具合なんて
多すぎて
多すぎて
多すぎて 今日もきたよ糞求人www
自社サービスもやってるとか書いてあるけど、結局はSESで客先で働かされるんだろうな
それなのに年収260万〜だって
満員電車乗って、狭い作業デスクと低スペノートPC与えられて、奴隷みたいに働く運命しか見えてこない
なんでこういう求人サイトの最低保障年収ってめっちゃ低いの?260万って月20万ちょいの年収でしかないじゃん ボーナス出ないじゃん >>302
新卒の給料だいたいそんなもんだろ?
新卒と変わらんやつがきてそれ以上出すわけにもいかんよ
あとは交渉次第
もともと日本の転職市場はスタート低めで上昇カーブで調整してる
一度雇ったらなかなかクビにしないからね
最初から高額なのはいつでもクビにするぞという意思表示でもある >>303
金やらず長い時間使おうとするのはブラックだろ
東京で260万って明らかに安すぎるだろwww
スキル判定してから奴隷待遇の求人とか悪質だろ
東京なら最低400万スタートが妥当だよ 安い賃金で人を雇うぐらいなら会社なんてやるな
利益が出てないって証拠だろ
利益が出ないのは才能ないからだ
労働者の賃金ケチって儲けようなんてもってのほかだろ 金だけの話じゃないんだ
拘束時間と賃金があってれば誰も文句言わないんだよ
つまり長い時間拘束すればするほど賃金が上がる仕組みなら問題ない。
対価が払われないのに自由を拘束するのがだめなんだよ。
言ってる意味わかるか?スキルないやつは雇うな。
長時間働かせるな。言ってる意味わかるな? どうせ遊びでコーディングしてるだけだろ。熱くなんなよ。 >>304
経験者ならだいたい400〜500万スタートぐらいになってるでしょ?
260万って未経験に近いラインだよ
募集の資料上は全体で一番低い金額出さないといけないけど
面接いったら職歴に応じた給料になるはず
新卒や未経験含めて最低400万にしろって話?
それはIT業界の問題じゃない気がするなぁ おもしろくて誰もが喜んでするような仕事は賃金が低い
コーディングが嫌ならプログラマになるのはやめておいたほうがいい
遊んでるのにお金がもらえる不思議な仕事がプログラマだ
遊んでると感じてないなら報酬の大半を放棄しているのと一緒だ 若干スレチで申し訳ないのだけどpaizaみたいな
問題があってソレの模範解答も確認できるサイトってあります?
当方基本文法だけ覚えて一年くらい立つのだけど実際の業務とかしたことないからインデントくらいしか作法らしい作法を理解していないのでできたら模範解答と見比べながら勉強したい……
あとSTLの勉強したいのでSTL使ってるような模範解答が載ってるサイトだとなおありがたいです…… 実務とは程遠いスキルチェック(AやS)のような競プロ系ならAtCoderなどいくつかオンラインジャッジあるけど
模範解答が用意されてることはあまりないが他の参加者の提出したコードを見られることが多いから正解してる人のコードを読んで勉強するというのが方法としてあるけど まともな会社なら普通新卒でも300万年収いくでしょ。
技術職のITで260万スタートって人の人生安く見積もりすぎだよ。
はっきり言って260万じゃ東京で一人暮らしもできないよ。 お金使いすぎでは
一人暮らしならその半分で十分でしょう >>315
大学新卒だと月給20万=年収240万ぐらいだな
30歳までに30万超えたら順風満帆といっていいんじゃないかな
どうあるべきかは置いておいて実際そんなもんでしょ
博打性の高いWEB企業や外資ならもっともらえるかもしれんが
それは日本の給与テーブル無視した例外的なところだからね
給料もっとあげたいならマネジメントの勉強して
はやく脱プログラマすることだね
プログラミングのわかるマネージャーは少ないから重宝されるだろう
ちなみに一般的なプログラマは居酒屋従業員より待遇悪いぞ
本当に金に困ってるなら賃金高い仕事に転職したほうがいいと思う >>312
githubでスター多いやつ読みまくったほうがいいかも >312
コーディングスタイルの勉強するなら、リーダブルコードっていう書籍がオススメ。
競技プログラミング向けのコードは、実務で使うにはお手本にならないのも多いよ。
一文字変数やグローバル変数を使いまくり、
repマクロやpbマクロなどタイプ数を減らすための可読性の必ずしも高くないマクロを定義しまくり、
STLのvector使わず最大サイズの配列を決め打ちで確保、
関数に切り分けず全部mainにぶちこみ、
classじゃなくてstructでpublic:のタイピングを省略、、とかね。
アルゴリズムの勉強には役立つと思う。 >>318
ワー小人売IT、ナス年2で総死球300だったゾ ただの転職話はスレチすぎるし、それもわかんねぇバカは死ねよと。 >>319
>>320
ありがとうその2つ読んでみます 求人企業側も雇った人材が実際どんなもんかは博打だし
求職者も雇われ先の企業が実際まともかは博打だし
人生博打 >>324
そのことに気付けば気が楽になるよな。
一人でアレコレ考えても無駄だから全部出たとこ勝負ってことで。 ひとりすごろくが解けなかった、あれはどういう手順なんだろう
次のマスの面が現在のサイコロの下の面なら4種に分岐するんだろうか ネタバレ禁止ですよ(禁止の理由はスレのルールではなくpaizaやCodeIQの会員規約等の理由ですよ) 会員規約の法的拘束力ってどんなもんなんだろうな
IPを簡単に教えちゃう2ch運営じゃ危ない発言は控えるべきだろうけど
個別事案にいちいち対応するのもコストかかるだろうし
paizaはgistやgithubに消せ消せコメント書きまくってるけど
codeiqがやってるのは見かけないな(codeiqは出題者各人で対応しろってことなのかもしれんが) 「法的」なんて言い出したら
お前の会社のISMSには法的な力があるのかとかそういう話になってしまう気がする ISMSが法的ってISMSがなんなのかもわかってねー典型だな paizaのSランク初めて挑戦したけど難しいな。
S015:ABC文字列 てやつが制限時間40分で比較的楽そうと思ってやって
初回は不正解で再チャレンジで100点とれる回答書けたけど
数時間かかってコードが140行とかになった。
これ40分で全くできる気しないわ。
やり方がまずいんだろうけど正解見れるわけじゃないからもやもやする CodeIQ最近企業出題が増えたね
AtCoder社長のAtCoder宣伝活動による競プロ認知度が上がったおかげかな?
AtCoderでコンテスト開くよりもCodeIQで1問だけ出題するほうが安いんだろうな(たぶん) >>335
課金サービスで赤ペン先生みたいなのあってもいいよな >>337
どうせ
for()
{
}
ではなく
for() {
}
と書きましょうみたいに添削されて炎上するんだろ?
でも逆にこういうスタイルだけじゃなくてロジックとかオーダーとかを添削するサービスはありかも 動的計画法とかもっと勉強したいけどそういうのってやっぱ経験していくしかないんだよな
うんkプログラマから卒業したい これ動的計画法の問題集らしい
Typical DP Contest | AtCoder
http://tdpc.contest.atcoder.jp/ >>338
前のがただしいぞ
For()までであって{}は基本的にブロックを示してるだけ if (
条件1,
条件2,
...
) {
処理
} else if (
条件
) {
処理
}
こういうのはあり? それ条件と処理が類似してるように見えるから条件は最低限1行でできるなら一行がいいな見やすいから個人的には 複数条件のときは先にローカルのboolに押し込んでやるかなぁ
bool q1,q2,...
q1 = 条件1&&条件2
...
if(q1){
}else if(q2){
}...
行数増えるし可読性悪いか 何を判定した条件なのかが変数名からわかれば良いんじゃない
もしその通りに連番で付けてるなら絶望的だが >>349
あり
条件文が(残念ながら)長いときは特に
処理との見分けなんて記号見るだけで即できるが
条件文の読み間違いは致命的ミスになりかねない
読みやすくすべき >>347
>>348
言語的に正しいのかどうかであって現場で決まりがあるならそれでいんでね?
For(){
}
だと思ってるやつが多い事が問題だなぁとは思うけど
For()命令と{}ブロック
>>349
IfにAndとか使うならケース使った方が可読性上がる場合もあるから適材適所 言語的に正しい中括弧の書き方なんてない
だってどう書いてもコンパイル通るし動くから
これは正しい間違いの問題ではなく、規約や文化や好みの問題
https://ja.wikipedia.org/wiki/字下げスタイル >>355
言語仕様的に1行1命令なのだから{}は別が正しいよ うむ、ものすごくどうでもいい
JavaScriptのセミコロン論争並みにどうでもいい 実力判定のSのテストケースの答え間違ってないか?手打ちして計算しても同じ値にならないんだが 今週のお題上手い解き方が思いつかない
難易度も想定時間も少なくて解けてる人も多いのに何故なのか どうでもいいが全部フォーマッタくらいいれろ
2017年にもなって{}の位置がーとかガイジか?土人か?
俺がその現場にいたらキーボードで殴り殺してるわ糞ゴミカスが
死ね死ね死ねさっさと死ね >>359
問題を勘違いしてないか?問題文をよく読みなおせ >>360
強い人らはだいたい競プロer
競プロで培ったんだろ >>361みたいに話のながれを無視して首突っ込んでくるような老害と仕事したく無い
一瞬で転職考えるわ >>366
暴行、ハラスメントで懲戒免職の上民事賠償、刑事責任で人生乙るんですね 転職サービス?のリクルート傘下のindeedは競プロerを雇っているらしい
求人のマッチングにアルゴリズムを使ったりするからだろうか
CodeIQやpaizaなんかを使うよりindeedを使ったほうが仕事見つかるかな? indeedは求人検索サービスでありマッチングサービスではない ちょい亀レスだが>>318
自分もPG上がりPMの29で500万到達したから基本同意見なんだがちょい補足。
年収の高い技術に調整、冷静な転職判断、職歴映えする経験詰めるように動く、みたいな小手先技が結構必要に思える
逆にプログラミング力は並以下でも行ける。(大抵派遣さんの方が実装力がある)
今は派遣さんに仕事振った後、
インフラ自動化・フレームワーク比較・不足技術埋めを業務時間内で出来て、
これがポジションの力か…なんて実感中 誰もレスくれなんて求めてないのにそんな50レス以上前のスレチ案件に自分語りし始めて、
頭おかしいんじゃね。 頭がおかしくなってしまうほどにプログラマの仕事は過酷なのです 儲かってないからそれぞれ戦略を変更しつつあるな
CodeIQはCodeIQ JOBSを諦め、企業に直接出題させて採用という形に
paizaは転職やめて新卒向け(新卒市場のほうが競争激しいが儲かる?)に本腰を入れpaizaラーニングとかいう学生向け有料学習コンテンツまで設けた そりゃ転職するならちゃんと転職サイト使うしなぁ。
わしゃパズルを楽しんどるだけじゃよ。 大半の企業は求職者が書いたコードなんてどうでも良くて、
手当たり次第にスカウトしてるだけというのがわかったからな
本来の趣旨に則ってコーディングで採用してるのは一部だけ こうなるとどのスカウトにオファーしたらいいのかわからないよな、はずれをオファーしたら嫌だし
やっぱ会社規模で選別なのかな ○次受けが多いほど退場率が早くなる。高くなる
直受けの50万 客:いつまでもうちにいていいよ
3次受けの50万(客は90万払ってる) 客:短期延長していい?
5次受けの50万(客は150万払ってる) 客:作り終わったらとっと出てけ できなかったら即退場だ
長時間労働 高稼働 高スキル要求が多い
フリーランスサイトを運営している零細ITの自称エージェントは労働市場から流れてくる案件を転売してるだけだった。
労働市場に加入すれば誰でも案件に応募することができた。収入が40万50万台にならなくて済む
エンド - ユー子 - エージェント-JIET 公表価格 90~60 - エージェント×3 = 言い値50万以下
エンド - ユー子 - エージェント-JIET 公表価格 90~60 - エージェント×1 悪質な言い値で50万以下
エンド - ユー子 - エージェント-JIET 公表価格 90~60 - JIETに加入して公表価格で応募できる
eJobgo JIET JISA で検索
優良エージェント・優良サイト
首都圏IT(PE-BANK) プログラマーズ entryから応募したら実務経験が無いって理由で連続で落とされたんだが
これって詐欺じゃね? そもそも期待してる方が間違ってんじゃないかと。
なんというか、テキ屋の当たりくじとかそんなもんだと思いなよ。 bool 実務経験=false;
if(実務経験) {
採用();
実務経験=true;
} >>383
建前の理由なんじゃね
落とされる原因は別にありそう >>387
大かっこは段で統一しないとかっこミスって言われそう、これじゃあかっこ解りにくいコードって愚痴られそう
まあかっこミスを完ぺきになければこれでもいいと思うが >>387
bool has実務経験=false;
bool is新卒=get新卒判定();
if(has実務経験 || is新卒) {
採用();
has実務経験=true;
}
// じゃないかと思うんだ 一定のランクに達したら機械的に勧誘っぽいメールがくるとかだから、
企業側も自分たちがまだ募集を掛けてるとか知らない可能性もあるよな。 >>391
新卒判定はさあ
面談で時間の掛かる処理だからgetはいけない
サフィックスはfetchかselectだよ bool アルバイト経験 = true;
bool 実務経験 = 経歴ロンダリング(アルバイト経験); >>393
それさ類似品が出過ぎて任天堂が似てるゲーム全部配信停止になって問題になってるやつじゃん 増井技術士事務所 今週のアルゴリズムの@masuipeo
今週のお題:パズルゲーム「2048」の組み合わせは何通り?
https://codeiq.jp/q/3410 >>393
おまえのせいで寝不足で今日めちゃつらかったわ糞が >>399
TLE解しか思い浮かばない
競プロ力が足りない… すごいハイスコアだね!
問題は解けたけど、パズルはそこまで高得点出せてない。 >>393
このゲーム何も考えずに↑→↓←を繰り返すだけでもそこそこ行く感じかな?
>>399
難易度4とあって流石に難しい >>405
考えることを放棄した低脳
ワイのスコアに勝てるか? 今週の問題難しいなこうゆう系は苦手だ解けるようになりたいわー >>393
競プロerだとビームサーチとかで簡単に答えだしそう atcoder水色の雑魚だけど普通に解けたよ。
処理時間0.7秒だから、多分想定解ではないんだろうけど。 今週のお題の正解者発表を見ると(俺の知っている限り)青色か水色くらいのコーダーが多い印象を受ける 366 :nobodyさん 2017/05/29(月) 16:07:39.16 ID:6v4UcGhE
今回の民法改正、ソフトウェア受託開発の場合、(検収後ではなく)バグ発見後1年瑕疵担保責任があるということで、地獄かよ、と思ったが、
元々問題が起きがちな受託案件がビジネス的に成立しなくなることで強制的に業界再編につながるなら良いことかもと思うようになった。
一部で地獄を見ても。
https://twitter.com/yukihiro_matz/status/869061879389343744
367 :nobodyさん 2017/05/29(月) 16:28:06.55 ID:6v4UcGhE
ニュース - 改正民法が成立、「瑕疵担保責任」などシステム開発契約に影響大:ITpro
http://b.hatena.ne.jp/entry/itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/17/052601508/
372 :nobodyさん2017/05/29(月) 19:10:37.12 ID:???
Railsでシステム作って納品する
↓
Railsはマイナー、メジャーのアップデートが半年以内に必ずある
↓
客がアップデートする。アップデートによるエラーやバグ、動作の不具合に気づく
↓
気づいてから1年以内に通知すれば、5年間無料保証ゲット
↓
つまりRailsがアップデートするたびに、無償の修正作業を発生するということかな
376 :nobodyさん2017/05/30(火) 09:20:20.09 ID:L5po86sS
>>378>>379>>375
客が瑕疵担保責任法の法改正を知ってくると思うから、今後5年無償保証をお願いされるだろう
営業がそれでも仕事を取ってこれるか?たぶん無理だろう。無限の直していたら赤字になる。
こういう保守に弱い言語、ころころ仕様が変わる言語は仕事として発生しなくなってくる。
これは変わり目だ。お前らも早く逃げたほうがいいぞ。RubyやPHPなど動的言語は確実に廃れる。
保守に強い言語のみ生き残れる。 瑕疵担保責任(かしたんぽせきにん)
瑕疵担保責任のポイント
民法改正で事実上期限が「無制限」になった
バグや設計のミスなどは、瑕疵担保責任
納品物に不具合があれば損害賠償を請求される可能性もある
不具合を指摘されたらすぐに行動をとるべし
軽微なミスでも先延ばししない
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1706/26/news014.html
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/17/052601508/?rt=nocnt
改正法では欠陥に気付いてから1年以内にITベンダーに通知すれば、
通知後5年以内は修正や報酬の減額などを求められるとしている
全ベンダーが泣いた民法改正案を解説しよう その1
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1609/14/news009.html
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1609/14/news009_2.html
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1609/14/news009_3.html
ポイント1:修補や損害賠償、契約解除の期限がなくなる
従来あった「瑕疵担保期間は引き渡しから1年」という考えはなくなる。
条文にある通り、注文者は成果物が契約の目的に適合しないことを発見したら、
その「発見したときから1年以内」ならさまざまな請求ができる。発見が10年後なら、
11年後まで請求可能なのだ。
もっとも、現実のユーザーとベンダーの関係でも、たとえ契約書に「瑕疵担保責任期間は納品から1年と」明記されていても、
「2年目以降は不具合の修正に対応しない」と主張するベンダーはまれだ。多くの場合は、納品から何年たっても、
バグが見つかればユーザーのところに飛んで行き、無償で改修するだろう。 色々やってみて条件範囲内ならスクリプトでも間に合うようになったと思うけど
オーダーの見積もりがつかないようなコードだし想定の解法にかすっただけなんだろうな 毎度nが小さめなのはスクリプト言語で通せるようにの配慮なのかなCodeIQ スクリプトで通すとかすごい
こちとらC++でもTLEになったよ まだ提出してないけど、今の実装なら
n = 500のときC++で0.6秒.Rubyで6秒くらいかな。
いつもより少し難しかったけど、
思考対象が広くないからあんまり苦労した気はしない。 c++で0.0秒出てるし、計算量的にPythonでも余裕でACできると思う paizaやAtCoderやCodeforcesの問題文は長すぎ、余計なストーリーつけすぎ!
こういう短い問題文がいいの!
https://csacademy.com/contest/archive/task/check-dfs/ 今週のお題カウントスリーの出力がわからないなf(n)っていうけどどう表示してほしいのかテンプレがないからわからないな 問題文は出題後日に修正されることもあるから
未正解の人は出題期間中はたまにチェックしなおすのがよいよ >>423
自力解決したわ、ちょっと説明が変に理解しちゃう人もいるかもしれんなこれ やっぱりトップコーダーになるにはこういうIQ問われそうなゲームでハイスコア取れないとなれんのか 川添さんの「ディバイド・アウト」の解説が出てるね。
ウィルソンの定理なんて知らなかったよ!
#(p-1)!modpを素直に畳み込みで計算してた人 >430
同じくウイルソンの定理なんて知らなかった。
けど、何個か計算してみて、毎回p-1になるので、そういう性質があるのかもと思い、ググって定理を知った。
ウイルソンの定理使わなくてもTLEしないから、気付きにくいよね。 >>420
俺の実装でもいじってたらC++で0.0秒出たし、まだ高速化の余地がありそうに見える。
javascript(node.js)でも通りそう。 俺のC++でn=500は実行君で0.6秒くらいだったからそのまま提出しちゃったよ 昨日始めたんだがこれ実力判定は時間制限ちゃんとあるのか
チラッと問題見て解法わかったから後で書こうと思ったんだがミスったorz >>436
仕様把握能力ゼロ
適正なし
ゴミですわ paizaでBランクまでいってるんすけど、
普通のポータルサイト開発案件で正社員採用試験を受けてます。
次技術試験があるのですが、Bランクで及第点取れるもんでしょうか?
正社員採用試験が初めてなもんで不安です・・・。 この手のサイトを利用して就職活動をしている人がいるとは思わんかった。
個人でスキルが有れば、例えば個人事業主として月70〜とかでフリーエンジニアのほうがいいと思うけど。 2048をpythonで挑戦してみたけど、n=500で4秒掛かるなー。
C++で書き換えたら1秒切れたけど0.0秒とかは根本から考え直さんとダメなんやろな。
>>420,434
締切過ぎて暇やったらどこかにコード貼ってください。
>>435
タイム的にあなたと同じような実装かも。 A取れたけど絶対そんな実力ないわ
プログラムより数学見てるよな >>441
paizaで応募はしていないけど、試験対策でちょっと問いてみた次第
入社試験でコーディングというのが初めてだから必要なレベルがわからなくて・・・
このスレは学生さんが多いんですかね >>443
で。おまえさんごときが、ワイのスコアに勝てるのか?>>428 今週のお題だけど
普通の言葉でさらっと条件指定して問題外の例出すなよ
総当たりでも違うから何かと思ったわ paizaのB問題だと書いてあるとおりに実装するだけの問題が多い気がするが
実装方法が分からないというのは経験不足だったりか?
いろんな人のコードを読んで組み方を勉強するのがいいと思う またゴミ求人きたよw
大阪市の会社のくせにスタートが200万だって
ふざけてるわ 「技術力のないものは来るな!」的な煽りの会社はPaizaで目にしたな。
たしか300〜、だか400〜だかでアホかよと思った。 https://paiza.jp/career/job_offers/631
これだ。
なんかもう「生理的に合わない」っていう言葉はこういうときに使うんだなと思うわ。 >458
月22〜ってなぁ。
案内文もメチャクチャじゃん。
「クソみたいなシステムが動いています!」 ← 普通のビジネス文書すら書けねえのかよ。
「尾藤が就任して〜」 ← 誰だよ尾藤。
「〜〜!!!!!!」 ← 多すぎ 給料いらないからリファクタ死体!って子にはいいのかも 技術を求めるならそれこそもっと高くしてほしいわな。
技術サイトの求人なんだから、
SIerによくいる、技術がないけど他全部(管理から折衝やら)って人と同程度払ってやってほしい。
SIerとか月3桁もらうじゃん。 >>469
そういうところもあると思う。
入社はわからんけど、プロジェクト参加時の面談とかでプロジェクトのチーフプログラマとかリーダーが同席して
キャリアや経験を聞くついでに、
「SQLのジョインぐらいできますよね?」とか「javaのマニュアルの原文ぐらい読みますよね」とかはよくある。 FizzBuzzを書かされたりな
そういうことをしない会社は技術について熱心でないから、入っても面白くない とはいえ、最後はやっぱり人だけどね。
そこはもう入ってみないとわからない。 迅速にググって最適解をコピペする力(ネット環境ある場合 uumってたしかペチパーの糞案件だよな
クソシステムの下りは嘘偽りないなw 2048の問題、ようやくクリアできたわ。
n=500で0.85 Sec(Perl)。
この手の問題は最適解が気になるな……。 ペェ〜ルなんか使ってる真性ゴミ屑レガシー土方なんか
絶対に雇いたくないわ
言語選びの時点で間違ってるのに、最適解とか笑わせるなw codeiqの問題はdp以外なら大体haskellで簡潔に書けそうなんだな
今回の回分数の奴とか
scalaは構文的に長ったらしくなるから泣く泣くpython使ってるけど ☆4は解けてる時点でジャパンPGでは明らかに普通以上だし、
↑はatcoderのC問題も解けないいつもの人では。 >>478
Perlが親の仇だったりするんか……?
低速言語縛りで実装訓練してるだけなんや、すまんな。 Perlのお手軽正規表現&ファイル操作が大好きだった
Pythonはもっと便利なの? PHPとPerlは2大ゴミ言語。
常識だと思ってたが、そうでない人もいるのかw Perl無くしてPythonもRubyもない
使える必要なぞないがゴミ扱いはプログラマとしてどうなん 個別言語スレ行けよ
スレチを続ける頭ん中がゴミだな 頭がパーのペチパーより頭の悪いペェ〜ルヴォーイマジギレwwww Wapplizerでかくにんする限り、現行はDrupalなんだな
で、求人みるに、次はSymfony?
クソPHPのクソFWに苦しんで、移行先が同じPHPで、今さらSymfonyて
確かに技術力・センスは下から数えた方が早いレベルっぽい ユーチューバーのサポートだかのシステムを開発するために、
よく毎日通勤する気になるなぁ。月収100万円もらっても無理だわ。 Youtuberが職業として成り立ってるどころか億単位の成功者が出てるからビジネスとして成立してるのは認める
ただ、それをサポートする仕事とかキツすぎるだろ...社会的に... 月収100ならまぁ・・・と思ったけど今どきPHPとか自分のキャリア潰すようなもんだからやめとくわ 儲かりゃええねん。
技術も倫理も社会通念も関係ない。
そういうもんやろ、ウンポコピーのプェチピィって。
プェチピィって、ウンコに突っ込む便器ブラシの代名詞だもんな。 >>495
逆や逆
PHPは歯ブラシやのうて糞ブラシや 「ポジション : グレートWebエンジニア」
なんすかコレw
「他なんかいろいろあるけど、モダンな開発スタイルになってます。」
無秩序をそれなりに言い換えただけだよな。つか言葉遣い。
「2015年6月より尾藤がCTOとして就任して、テクノロジー方面に大きく舵を取ろうとしています。」
もうすぐ2018年だけど、いったいいつの求人なんだろうか。 3年間PHPをこねくりまわして糞の山こさえた後に
Symfonyに目覚めたんか
そりゃグレートWebエンジニアやな テクノロジー方面に大きく舵を取ろうとしています。
PHP→PHP
大きく舵・・・? こういう掲載を許すPaiza側も十分に問題よな。
断るかせめて校正入れろよ。 俺の面接経験だとむしろPerlは勝ち組ベンチャーでよく使われている印象。
リコメンデッドエンジンを日本で一足先に無償提供した某社とか。
RubyだとRailsがメジャー過ぎて自社技術で独自フレームワーク組もうとするところが皆無だしな。
まあ一世代前の優秀なのが一足先に挑戦して成功したって面はあるかもしれんが。 こんな内容を読んで、それでも応募する奴なんて居ないと信じたいが。 >>504
正しくはよく使われてい”た”
今さら新規でPerlとか鼻で笑われて良識疑われるぞ Perlはコードゴルフするなら最強の言語じゃねえの
それ以外の価値は知らん
ただ、ぶっちゃけPHPよりは好きだったりするw ラーニングの動画初めて見てみたら講師役の声可愛すぎてワロタ
これは確かに新卒の学生君が大量に釣れるはずですわ... 組み込みエンジニアだから言語選択ほぼC++で答えてるんだけどもしかしてこれだとスカウト来ないの そりゃペェ〜ルやプェチピィを求めてる最底辺Web土方企業様は
組み込み土方のCおじいちゃんなんかスカウトするわけねえだろ いつもの人、
何か流行りの言語でFizzBuzz書けるようになって得意になってるのか、偉いぞ頑張ったな。 ペェ〜ル豚とプェチ豚は公害を撒き散らす前に今すぐ死ね 若者のすなるPythonというものをC++erの儂もしてみんとてするなり CodeIQはC++おじいちゃんでもS取れるけど
paizaではDすら取れない
バリアフリーキボンヌ そろそろHaskellで本番問題解けるようにしてほすぃ PAIZAの方が厳密にしてるから解きやすいなと思うけどcodeIQは情報不足がたまにあるから難しいと思うな >>516
俺は逆だなー。
CodeIQの場合、問題文が紛らわしくてもたいていは入出力例がヒントになって推測できる。
#takemuraの出題を除く
paizaの場合、日本語の意味をとり違えると入出力例解けても0点とかなるからなー。
まあぶっちゃけCodeIQの方が解くことを楽しんでもらおうって出題者が意識してる感じ。
paizaはまあエスパー能力も含めて足きり優先。 >>506
勝ち組ベンチャーはそうそう新規開発になんか頼らないぞ。
既に動いて信頼性の高いシステムをドル箱として廻しつつあまり会社を大きくしすぎないのが
勝ち組のコツらしい。 paizaってどの言語できたら大体網羅できる?
pythonできないと何もできずに終わりそうなのとかあるけど Paizaの問題は、c++なら網羅できる。
簡単な問題は、PythonとかRubyの方が楽に解ける。
ただし、Pythonの標準ライブラリには平衡二分木がないので注意が必要。これがネックになる問題もあった。 そういやpaizaやcodeiqの実行環境には標準ライブラリ以外のサードパティライブラリって入ってたりするんかな 文字の抽出とか文字列の逆転ってC++でやるとすんごく面倒そうなイメージあるんだけど
初心者です 普通に新規Perlシステム開発もあるぞ
主にインフラ周りの制御だったりするけどPerlは正規表現はえーけどそれ以外の文字列操作が遅かったりするからな
Goで各種処理、足回りの制御がPerlなんていうのは割とある
PHPよりも最近だとHackじゃないの?HHVM使った方が早いし
古いとかレガシーとかどうだとかではなくって言語は所詮道具でしかない
はてなとかさくらとか割とPerl多いぞ?Goも多いけど >>523
反転だけなら所詮配列だから参照で持ってるならサイズだして逆から出力すりゃええだけやん
ポインタで持ってるとクソ面倒だけどね
C/C++どちらもだけど"a\0abc\0"見たいな文字列を指すポインタ与えられてもながさがわからないから
ケツから出せない >>524
そこら辺は某企業の流入流出がメインじゃね?って勝手に邪推して言語やフレームワークがただの道具ってのは同意 >>525
C++ならstd::stringだろうから長さ取れるじゃろ >>526
元々Perl企業だからPerl使ってるっていうのも多いカヤックなんかもPerl多いけど最近はGoとかRubyも多いって聞いた
LINEもPerlとか聞いたけど詳細は知らん
>>528
Stringだったらな
ポインタでもらうとStringに入れても最初の\0までしか入らないしどうにもならないC/C++での言語仕様の限界
ポインタはポインタであって境界持ってないからね scalaって実行速度クッソ遅いけどこれ大規模データでもアルゴリズムきちんとしとけばタイムアウトにならんもんなの? >>523
文字列の長さ返してもらってそれを逆回転でfor分で回せば簡単でしょうあとは変数をn-1にするか
とかは中の仕様をわかってればエラーにもならないっしょ >>530
微妙そう
https://twitter.com/search?f=tweets&vertical=default&q=paiza%20scala%20-%22paiza_run%22 ここにいる人って暦何年くらいなの?
だいぶ熟練者が多いイメージなんだが年収4桁ある? よっぴーさんですね
エンジニアで年収4ケタってどうやったらなれるの?稼いでる人に聞いてきた
https://codeiq.jp/magazine/2016/06/42239/ 最短距離とか最大化をする意義は分かるけど、数え上げ系の問題の意義がイマイチ分からない。 >>535
チラホラいるって言ってたからどれくらいなのかと Web系界隈だと割といることはいるけどレベルがちゃうで 300万以下ってプログラムなんてしてる場合じゃない >>444
ttps://www.axfc.net/u/3848950
ttps://www.axfc.net/u/3848951
一応解説。
上がC++で実行くんn=500で0.05s.
下がNode.jsで同条件で0.15s.
ポイントは
1. 1つ上の行より上は見ていないので計算結果を再利用できる.
2. 6種類の数字は区別さえできればいいので1行を3x4=12bitで表現可.
3. ハッシュ使わず配列使う.
というくらい。
晒しておいてなんだが行単位でメモ化再帰してる上のコードは最速ではない.
行にこだわらず直前4マスを引数にして1文字づつメモ化再帰が多分最速. >546
n=500 C++ 実行くんで0.01sec の解答を貼っておきます。
https://ideone.com/AGkj7D
1行分のデータを2つ組み合わせて2行分のデータを作り、
2行分のデータを組み合わせて4行分のデータを作る、としました。
2行分を組み合わせるときは、片方のスコアを決めると、他方のスコアも決まることを使って、試す組み合わせを減らしました。
一行分のデータは8*4=32bitとして、同じ数字が上下に並んでいるかの判定を&演算一回で済ませるようにしました。
8つの状態を表せるようにしたのは、n>500以上でも計算してみたかったからですが、6*4=24bitでも十分でしたね。 >>546
俺と同じやり方だな
pythonで0.5秒だったわ
というか期間過ぎたら公開していいのかこういうのって? >>551
CodeIQの問題は出題者による
>>102-103 を参照されたし >>553
thx
じゃあ上のと違ってナイーブな例として俺のも置いておくわ
https://ideone.com/RBE8cD >>524
道具選びもまともにできないようじゃこの先心配だね C#のサーバー版やったほうがいいよ。
Asp.net MVC linux版もあり .net standard 2.0
まずはAzureを無料でやり50万アクセスまで無料。サーバーが既に立っていてすぐ使える。
さくらVPS WinServerなら千円で使える。GUIで構築が楽
日本で一番売れているソーシャルゲーム FGOはサーバーもクライアントもC#
MVCとUnity
勝っているソーシャルゲーム会社はMVCとUnityという事実
グラニ cygames fgo gloops サイバード aiming なんかcodeIQ新しいスカウトサービスできたみたいだな通知が来たわ 登録すると何とかガールズのデスクトップ画像が貰える?マジ? これk
『moffers』サービス開始 - リクルートキャリア
https://www.recruitcareer.co.jp/news/20170925.pdf - キャッシュ
3 日前 ... 年収保証*オファーを届けることで、より高い評価を受けるべき優秀なIT人材が成長領域
で本来の能力を ... 技術のスキルをもつIT人材へ年収保証型オファーを提供する転職
支援サービス『moffers』(https://moffers.codeiq.jp/). を開始します。 リクルートキャリア、先端技術特化の転職支援 自動運転やAI :日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGKKZO21477620U7A920C1TJC000/
> 自動運転や人工知能(AI)などの先端技術に関するスキルを持つエンジニアに特化した転職支援サービスを始める。
俺ら関係ないやん CodinGameでゲームAIコンテスト参加は人工知能(AI)技術者に該当しますか? エンジニアとしてのレベルの高い人は他社からお誘いを受けて転職することが多いと聞く(いわゆる引き抜きやヘッドハンティング)
転職サイトを使うのは基本的に似非エンジニアばかりらしい 100万人エンジニアがいたとしたら0.01%は100人くらいか 100万人のうちの1人でしかない
代わりはいくらでもいるもの
使えないやつは捨てるだけ Sランク取ると自分が選べる立場だと勘違いするやつが出てくる >564
俺もAIと言われると、メッセージドリブンとかイベントドリブンのゲームAIをまず連想するから、
エンジニアだとそういう人は多いんじゃないかなと思うんだけど、
でもきっと今の世の中だと深層学習、機械学習のことなんだろうな。 機械学習コンテストのKaggle参加のほうが評価高そう 愚痴やけどもさ、
下期からScalaの案件にジョインするから、PaizaのDランクからScalaで修行してんだけどさ、
何だこの言語、Dランクの大小判定なんて数行なのに0.75秒が最速って。
Pythonとかほど書きやすいわけでもなく、C++とかより高速でもない。
何が売りなんだこれ。 paizaや競プロでscalaに時間がかかるのは
主にコンパイルに時間がかかってるんだよ
scalaは本来の使い方はバックグラウンドでコンパイラを常駐させてキャッシュを効かせて高速コンパイルさせるけど(開発でコンパイル頻度が高いことが想定されてる)
コンパイラ自体の毎回起動はコスト高い感じになってるんだよ
paizaや競プロだと毎回コンパイラを起動させてコンパイラを終了させてるわけ
そのため実行時間(含むコンパイル時間)が酷いことになる 573を知ったか呼ばわりしてるなら、ぜひ正解を教えてほしいもんやが。
口だけ野郎ばっかやな。 paiza.IOが死んでたので確認できなかったが他のオンラインコンパイラでの結果を貼っておく
scala2.12.1 実行時間0.34s 出力した時間255ms
https://ideone.com/Sxq8Xb
java8u112 実行時間0.07s 出力した時間50ms
https://ideone.com/cJfu51
scala 実行時間(runを押す)0.3s 出力した時間201ms
http://ide.geeksforgeeks.org/GuEhX7
java 実行時間(runを押す)0.1s 出力した時間25ms
http://ide.geeksforgeeks.org/vQjhCB
scala2.12.2 実行時間0.59s 出力した時間6ms
https://code.hackerearth.com/fbcc04N
java8u131 実行時間0.11s 出力した時間19ms
https://code.hackerearth.com/792ec6u ideoneだとprintlnかreadLineかtoを使おうとすると一回だけ250msぐらいのオーバヘッドがあるな
javaにもscalaにも詳しくないけどscala用の標準ライブラリを動的に読み込んでるのか?
検証コード
https://ideone.com/48WZdl
https://ideone.com/ejArxu sぁぁもコンパイル速度がゴ並だったら天下盗れてたのにな CodeIQなら実行君で
paizaならpaiza.IO(ログインしてprivate設定)で
それぞれ確認するがヨロシ >>572
javaのライブラリを流用できる静的関数型言語というのが一応の売り。
代数的データ型とパターンマッチングを持っておりモナディックなプログラムも書ける。
ただ、実情はラムダ式と高階関数というJava8レベルの使い方しかされていない
フレームワークがほとんど。 pythonっていうほど書きやすいか?
リスト内包表記糞とかホンマ糞だと思うわ
lambda糞も糞だしfor糞たらたら長い糞垂れ流しだし
未だに2系だ3系だ言ってるし糞だろ haskellのリスト内包表記使ってると確かにpythonのリスト内包表記は見づらい
他にリスト内包表記使える言語あったっけ? お前らって転職活動いつやってんの?
休みの日?業務時間?それとも有給休暇? 確かにPythonのコード見たけど理解できないコードの書き方してるしpaizaのもし次の模範解答もわからない動きしてて謎だった しかも途中で途切れるから日本語URLとしての利便性も低いという
ガチウンコ Python の構文だと、
if に elseがあるだけでなく、
while や for にも elseがあるのが、他の言語とかなり違うね。
慣れると、便利だけどね。
Python が書きやすいというのは、内包表記があるからじゃなくて、
メモリ管理や変数へのアクセス制御をあまり考えなくてもいいからだと思う。 内包表記が便利なので関数型が普及しないとか。
老人だから括弧が少ないのは目に優しくて助かる。 whileやforの罠みたいなelse、要るか?
馬鹿潰しにインデント強制はいいが
どこがシンプルな言語やねんと思うわ whileやforのelseあると便利だよ。
ループして、ある条件を満たしすものがないか探し、見つかったら、そこでbreakして見つかったら値を使って次の処理に進む。見つからなかったら、特殊な処理をする。
というような場合、while for に対するelseがないと、見つかったかいなかを保持するフラグ変数を用意して、ループを抜けたあとで、このフラグ変数の真偽によって処理を分けるコードを書くことになる。
ループに対するelseがあると、フラグ変数なしにスッキリ書ける。 カッコないとさどこからどこまで処理内なのか解らないし段で書きやすくしてても文字が並んでるから読みにくいんだよな >>604
変数のスコープがウンポコピーのプェチピィと同じで外に下痢漏らす
静的解析もできない
カスですわ 実際の走行データを活用した自動運転のアルゴリズム開発を体感するワークショップに参加してみませんか? end-to-endのRNNだかで実験してみるからお前らデータ集めて、試乗してくれ 参加費をとられて
労働力もとられて
成果もとられると? 俺の中ではハッカソンなるものがそういうイメージだわ。
なんでワシの技術力を貴様ら自称アイデアマンのために無償で提供せなあかんねん。
作って欲しいなら正当な対価を払って依頼してこい、とね。 労働力搾取とかオープンソース文化を苦手とする日本人多そう
オープンソース参加なんて無償労働だからね さすがにOSSやらと搾取を一緒には考えてないだろ。 オープンソースは
頭悪い技術者があまりにも多いから
へっぽこシステムが蔓延しないように
難しいとこは作って提供してあげるって感じなんですか? >>618
mariadbなんかは2700万ドル投資受けたとか聞いたけど、そう言うのベースのもあるんやない? 競プロerの皆さんよくシフト演算使うけど実務でも使ってる人いる?
みやすさ的にはpowとか使った方がいいように思うんだけど >>624
組み込みの現場ではよく使った
アレは「1ビット目が1だったら3ビット目を立てて送信」とかあり得るから
業務系行ってからはめっきり見なくなったなあ 組み込み以外の今のトレンドは多少の速度より可読性とか保守性だしね >>626
いやいや、そういうビットを操作すること自体が目的の演算の話はしてないから。頭悪いなぁ。 https://codeiq.jp/q/3418
鍋島さん出題の「回文数の中央値」だが、挑戦者のバッジ獲得率は50%を切っている模様。
正直、そこまで難しいとは思わなかったが…
先日締め切られた川添さんの「カウント・スリー」よりは少し難しいかもしれない。
>>624
俺は2の累乗(でシフト幅が大きすぎなければ)常にシフト演算を使う派。
流石にそれ以外の場合は必要がなければ展開しないが。 シフト演算を使っているかどうかに回答したら頭悪いなって聞き方が悪いかを見直せない時点でやばない?
ビジネスロジックで使うかって聞きゃいいのに自身のオナニーを相手が理解してくれると思ってんのか?
https://next.rikunabi.com/tech/docs/ct_s03600.jsp?p=002337
何この矛盾
CodeIQの出題内容にエラー処理は必要ありませんって書いてある問題も多いのに
エラー処理はしておこう!ってなんのギャグだ エラー処理の話はキラリと光る4条だから
CodeIQの問題にエラー処理が不要って話とは別じゃね?
(つまりエラー処理は不要だけどエラー処理書いておくと求人企業から好感持たれる=キラリと光る) >>628
質問した者だけど>>626さんは俺の「他所での様子を知りたい」っていう意図をバッチリ汲んで答えてくれてるよ
ちょっと喧嘩腰すぎやしないか >>629
その問題は本番の入力が自明なケース以外頭の中で扱うには面倒なサイズだったと思うから
適当に提出して違ったらその結果からデバッグしようと思ってた俺みたいな奴が諦めたとか?
まあ幸い単純なミスだったからコードの見直しだけで済んだけど >>624
掛け算ではあまり差は出ないけど割り算で使うと劇的に速くなるので特定の場合に使ったりする
定数で割るとか特殊な場合は割り算の代わりにシフトでできるように式変形して高速化するとか 組み込みやってるけど、
わざわざシフト演算で書かなくても、
コンパイラがシフト演算にしてくれてるわ 単なるプロコンならともかく転職サイトなのにセキュアコーディングとか可読性が見られないのは何でなのん? 応募者のコード読んでない求人企業は低レベル企業なのでこちらからお断り だって可読性とか大事だけど難しくないもん
むしろプログラムが汚くたって多少同僚が困るぐらいで、
難読化されてたら仕事を抱え込めてラッキーぐらいのもん
完成品を即座に正確に作る能力に比べたらほんとどうでもいい
そいつの作ったもんを売るほうの立場になって考えるんだ そもそもコードのきれいさなんて主観でしか評価できんしな! >>642
可読性なんてどうでもいいというのは、飛び抜けた実装力のあるプログラマのセリフやで
お前みたいな一般プログラマはかっこつけてないで可読性に注意を払いなさい スパゲッティコード書いたやつ減給くらいの企業がいい 仕事なら、とりあえず完成させたあとで
早く作った分浮いた時間でリファクタすればいいじゃない
明確な評価基準があるテスト問題で
綺麗にかくのに時間を費やす理由がない >>645
コードのきれいさに文句つけるのは実力がまったくなくてもできるし、
主観評価だから新人に好きなようにマウンティングできるしいいよね!
コードをきれいにかくのは、他人とのコミュニケーションおよび自分のおつむとの折り合いのため
必要ないときに独りよがりな綺麗さアピールとか、ましてそれを人に押し付けるとか勘弁して 解けない人が、努力でどうにでもなる所でマウンティングしたいだけでしょ・・・ 未だに謎の短縮形文字列使うガイジがおって笑うわ
おまえバーシックの時代からきたんか?ってそれな一番言われてるからんごw >>637
仕様書に対して「エラー処理は必要ない」と書かれているのであれば
実装にエラー処理があったらそれは通常「バグ」だぞ
仕様書に書かれていない実装も「バグ」 コードなんてフォーマット合わせるツール使えばいいだけやん
if(){
}
If()
{
}
とか好み問題もあるし >>646
リファクタリングしたらまたテストやり直しなんですがそれは リファクタリングするなら自動テストぐらい作っとくだろ。。。 リファクタは頭あまり使わないけど何かやってる感がでるからどこかでドツボってるときにやってる >>653
エラー処理は必要ないって、入力値とか環境依存のエラーへの対応は必要ないってこと
エラー処理がそれだけだと思ってるんだとしたら、早く脱初心者してね >>659
それは「入力値チェックは必要ありません」って書かれてるだろ
エラーチェックが必要ないとは別に書いてある
対向があるわけでもなくロジック組んで計算するだけの処理に大してInに問題がないなら過程に問題も起きねぇよ 万が一どこかにバグがあって0除算したらヤバイからちゃんと0除算の例外キャッチのtry-catch入れてます!オーバーフローも考慮して入れてます!Indexの範囲外の例外もキャッチします!
自分が組んだロジックだからって安心はできません!
万が一の考慮不足の例外が発生するかもしれないからExceptionで全ての例外をキャッチするものを最後に入れてます!! ゼロ除算を例外投げるだけ(キャッチした後結局落ちる)
ゼロ除算を例外投げるだけ(キャッチした後変な値が入ったまま動いてバグが伝搬する)
好きな方選べ まあでも問題で入力数値範囲提示されてるしそれ以外の数値は入らないだろうしいらなくね Sランクの問題解くときにエラー処理とかコメント考える余裕がない
上級者はそのへんもやる余裕があるのか… 時間優先してコメントなし関数名適当でやってたから見返しても何が何やらだわ いっつも思うけどコメントつけておいてこの人は見やすく工夫してるなって相手にわかるの?
スカウト見てるとほとんどコード見てないような文面で送られてくるから >>665
問題解くときは明らかに要らない処理でしょ
条件決まりきってるし
ただコーディング転職と謳うくらいならそこらへんのエラーハンドリングとかのスキルチェックもどこかでやればいいのにとは思う
いろんなスキル見れた方が欲しい人材見つけやすそうだし てかif(debug)で出力やら時間測定やらやりながら作っても提出前にわざわざ消してたわ codeiq hentai girls wallpaper ttps://codeiq.jp/sites/default/files/answer_ready/2606/wallpaper_sample.jpg
このwallpaperまだもらってない codeiqは条件内でも問題の趣旨から外れた特殊ケースは本番で出さないことがあるな
例えばn=0で0だけど解法のアルゴリズムが対応しきれない場合とか
何度かifが無駄になった経験がある >>672
>>673
基本的にcodeiqは細かなことより「解いて楽しめ」というスタンスだからねぇ。
出題者の中では鍋島さんが一番テストケースを考えて作っている感じ。
二番手は川添さんかな。
@stakemuraはダメダメ。
実務でこんな適当なテストケースで済ませていたら下手するとクビになるレベル。
#問題は実務を結構意識した感じなのに >>661
電源断によるデータ消失が考慮されてない
やり直し 仕様書にないから壊れました
なんて許されるわけねえだろボケが
そんな甘い考えだから転職一つまともにできねえんだよ >>678
それは仕様書以外に意思疎通の手段がある場合だろ
仕様書ポンと渡されるだけならポンとそれ実現するだけ >>678
仕様書にない事を求めて切れたら下請法違反でアウト おまえらcodeIQかPAIZAの問題定期的に何問解いてる? paiza,20問に1回くらい回答後の判定終わらないことあるんだけど俺だけ?
良いタイムの時になったりするとすんごい萎える >>683
paizaはバッジコンプしたので
codeiqのバッジ集めやってる 動作確認しようとして何故だか別タブで別リンクが開くことも多いよね edgeだとfacebookのポップアップが出るな
ブロックしましたって通知を非表示にできなくて糞ウザい codeIQは解答済みクリックしても読み込みが悪いのか全然いかない時がほとんどあるわ まずはpaizaやCodeIQがまともなエンジニアやデザイナを雇うべき >>687
ランキング狙ってる時あれ出るとすんごいムカつく >>683
CodeIQのみだけど基本的に週2or3問.
空いた日は別の勉強をしてる。
#競技プログラミングにはそれほど興味がない人 強い人たちは今までの人生で勉強を積んできたからこそ今遊びの時間を作れる
弱い人たちは今まで遊んできたから今遊びの時間を削ってでも勉強しなければならない 今までずっと勉強してきたけど大学もまともなとこ入れず
就職は失敗して、体を壊し、微々たる給料をたかられる毎日 ドラゴン桜でも言ってたけど勉強の濃度だからなどれだけ濃い勉強か
できるかそれが一番最高の勉強だしな 大体朝は遊びスイッチだから出社時間は漫画を読む
帰りは仕事スイッチだから勉強関連の書籍を読んで家に帰ったらアウトプットが基本だな 家で一切勉強しないけど30代で年収550万ならいい方? 二十代だけど残業年間合計十時間、有休消化100%のアラサー二十代で600あるけど >>703
そりゃ上を見ればもっといい待遇がいくらでもあることなんてわかってるよアホだなぁw 年収云々言うならまず基本給だけで計算しないとダメだし残業の有無も書かないなら意味がない >>706
賞与含むとあるなら含めるしないなら含めないよ
ボーナスで生活費を補填するのは誤りだしな >>707
なにそれお前なりのこだわり?
世間一般的には、ボーナスを除くと特に明記されてない限り、年収とはボーナスを含んだ額を言うんだけど 合成抵抗の問題解いた人いる?
あれいまいちどういう問題かよく分からなかったんだけど >>708
収入とは通常生計を営むために得ているものを言うのだ このスレだと
企業の提示年収
=基本給+ボーナス+残業+各種手当
が議論の対象だと思うんだけど >>710
いやだから
お前なりのこだわりの話?一般的な話? >>709
指定数の抵抗で作ることの出来る組み合わせを網羅して、
同じ抵抗値になるものを省いた合計数を出せば良いのかと >>709
それほど難しい問題じゃあないよ。
「n個の1Ω抵抗を好きなように組み合わせたら?Ωになりました。?は何通りあるでしょう。」という話。
締め切り過ぎてるので解法を簡単に解説すると、
n個をk個と(n-k)個の2グループに分けて直列と並列で繋げて計算した上でSetに放りこんで数える。
単純なDPだが誤差があるので正確な有理数で計算するべき。
バッジの獲得率を見る限りいつもより少し正解率は低めだったみたいだね。 >709
並列と直列だけだと簡単だよ。
ブリッジ回路みたいな並列でも直列でもない任意のつなぎ方になると、難しくなる。
グラフを全列挙して、連立方程式を解かないといけない。 >>713
>>714
>>715
サンクス
一応そういう風な解釈で提出してみたんだけど
不正解だったんでもしかしたら解釈が間違ってる可能性もあるのかなと
結局アルゴリズムの間違いだったんで解説も助かります 社員を大切にしますとか言ってるSIに入ったら
鬼のような帰社頻度でワロタ
SESなんて月1帰社で十分だろうに
いい歳こいたオッサン連中で誕生パーティーとか草も生えませんよ
よくわからん自社連中の顔頻繁に見てたら
だんだん嫌気差してきたわ moffersってCodeIQと一緒じゃダメだったのかこれ https://paiza.jp/feedback/entry_interview_8
> わずか1カ月のスピード就活 弁当店アルバイトからエンジニアに
あー、これ、このスレで相談してた人? 社長がブラックな面構えしてるわ
炎上な客先に放り込まれて終わりだろ 26ならな全然中途で行けるもんな28の未経験だから厳しいかな・・・ >>727
いけるいける
売り手市場の今のうちに動いた方がいいよ
次の不景気が来る前に経験積んどかないと生き残れないから早くした方がいい >>717
あーわかるわかる。
でも月1帰社でも本社組と常駐組の扱いの差にだんだん嫌気がさしてくると予想。 今週のお題を読んで初めてクライマックスシリーズなるものを知った人。
いや、野球ファンだったのはだいぶ昔だし……
球団が色々入れ替わった辺りで興味無くしたんだよー。 >>729
本社組の仲良しこよしと比べられて
コミュ力が足りないだのもっと情報連携を密にだの言われる
平日は20時過ぎてから招集させられサビ残
現場遅刻したら減給ものの厳罰なのに、その後飲み会
帰宅後はMBOシートの作成修正提出
土日は週次報告書
これらを達成するために、現場の残業時間はゼロにしろ
そして公式ホームページには、「平均残業時間は10時間以内!」
それでも帰社してニコニコ仲良くしろだなんて、気が狂ってる
本当に気が狂ってる クソどうでもいい愚痴を読ませてくんなよ
気でも狂ってんのか 俺が!どこに!愚痴書こうが!俺の勝手だろ!
もうこれ以上俺の休暇に口出しするなクズが
いい加減にしないと殺すぞ クソみたいな会社やめてPaizaやCodeIQで転職しよう! あぁ神さま
欲張りは言いません
俺だけを幸せにしてほしい
会社の連中も電車で乗り合わせたゴミどもも道に転がってる肉どももが死のうが何しようが構わない
俺だけで構わないので幸せにしてほしい >>731
>平日は20時過ぎてから招集させられサビ残
> 現場遅刻したら減給ものの厳罰なのに、その後飲み会
流石にうちはそこまで黒くなかったなぁ。
まあ結局多重請負のSIerなんて低スキル余剰人員のプールだと思いしらされて辞めたが。 とりあえず「ループ・トラッキング」も「クライマックスシリーズ」も通ったー。
毎週これくらいの難易度が1問欲しい。 moffersに登録してみませんかって来たけどプロフィールで未経験って書いてあるのにあっち見に行ったら経験者用のスカウトサービスじゃん未経験にはハードルが高いわ・・・ paizaでS取ったら優良ベンチャー入れんの??
お前らなんでそんな意味不明な下請けやってんの?? 極一握りの有名企業除いて、あとは全部博打だから
入ってみるまで何もわからんよ ベンチャー企業はブラック企業も真っ青な超ハードな場合が多い
趣味にあわなかったらただの地獄だから、ただ働きたいだけのやつが選ぶ理由がない >>739
うちの会社何故かOSSやってる人間とか居たけど話聞くと
「やることやって帰って好きなことするからこっちの方がいい」って言ってた
仕事がその人に付いてるのに会社が人事考課で何故か評価最低つけたら流石にくだらないってアメリカ行っちゃったけど。
あ、うちの会社はめでたく潰れてたぞ >>747
人売りの宿命だな
評価されるのは、自社に帰って上司に尻尾ふる犬だけ
現場での仕事なんて何の評価もされない 人売り会社はまともなベンチャーと違って
そう簡単につぶれんだろ
なにやったし まだまだ未熟だったわある所の質問に答えてたらもっと上がいたわcodeIQやPAIZAで問題ぽんぽん解けるからって
浮かれてたら足元すくわれたわもっともっと技術の腕を上げなくては・・・ ベンチャー企業が苦しくなると人売りをはじめる
人売りだとまず潰れない(売り上げにならない人はクビだけど)
しかし、そこで欲を出して受託開発してしまうと会社潰す
だいたいこのパターン
受託開発なんて素人が出来る事じゃないのに
派遣と同じ感覚でやっちゃうんだよな 人売企業に所属するぐらいならフリーでええわな。
人売 → 手取り2〜30万
フリー → 〃 80〜
中間搾取で50万以上抜かれるとか考えられん。 そうだな
どうせワイラが40、50になるころにはシンギラュテリィでベーシックインカムで毎日セックスしてるだけになるし
今のうちに稼げるだけ稼いで女でも買う方がいい >>758
ベーシックインカムで貧困女性がいなくなったら
セックス事業部も縮小されて淫乱ババァしか残らんぞ >>759
ほんとこれ。
アイテーとかのはいてこな技術で物事を効率化すると長い目で見てセックス便器部隊が減ってしまうジレンマがあるんやで・・・。今まで便器となる事で好きなもの買えてたオナゴが、
無労働でオサンちんぽを回避して贅沢できてしまうんや。 まぁでもその内頭に電極ぶっさして
JSと生セックスする超リアルなイットドリームを脳に流し込んでくれんだろ その辺りまで行けばセックス用のロボットも出てくるだろうから問題ない
むしろ病気の危険がある生身を使うのが忌避されるようになる タイトルがC#エンジニアなのに本文がRubyエンジニア募集ってギャグかな はやくそうなってほしい
シンギュラリティこそが救済
人類最後の希望 若返りの薬ができるし
電脳化で肉の体なんていう不自由な箱から解放される
生きてるだけで勝確だよ
人間は自らの手で神を作り出すんだ 人減らしにやっきになってる連中がそんなもん日本人にくれるもんか メモ化探索(DFS)を動的計画法(DP)に落とし込めない… paizaもCodeIQも迷走 → コーディング転職というジャンルは金にならない ジャップランド土人村の企業が求めてるのは
ただの奴隷だからね
ちょっと賢い程度のコーダなんて要らないんだよバーカ Paizaからメガベンに内定もらった人とかいるのかな?実際 数時間かけて解いた問題10点とかだと悲しみ通り越して草生える
どこが間違ってるのかわかりませんなあ https://moffers.codeiq.jp/
ガチっぽそう(軽い気持ちでの登録お断りという印象) こんなん行けるやつどんだけおるっちゅうねん
大半のジャップが帳簿の数字ごまかす仕事しかできない無能ばっかやろ >>780
経歴とコード力の積なんてくっそ狭いのになw 「俺こんなコードかけるんだぜ、アプローチかけてくれてもいいんだよ?行くかどうかは分からないけど」っていうコーディング転職者の上からスタンスに企業の人事がイラついたってことかな そういえばしえるさんはCodeIQで出題もされてたように思うけど
それらにはバッジなかったのかな? 先々週の「クライマックスシリーズ」、かなり難しかったのか正解者も挑戦者も少なめ。(46/57)
解説欲しい人居るー? >>788
あんま簡潔に書けそうに無いなと思って後回しにしてたら出題終わってたから欲しい 何通り問題って難しくないか?判定して答えだしてるけどアルゴリズムですぐ解いてる人多そうって思うんだが
判定しないで理論で解いてる人がほとんどなのか? codeIQでプログラミング問題いくつかやってみたけど、問題の日本語読解が一番むずかしかった。
もっとわかりやすく書いてくれればいいのに。
例)連続する数字があれば→隣り合った数が±1なら
仕事してるみたいで辛かったよ >788
788ではないけど、勝手に解説。
まず各ステージについて、何試合で決着がつくかを数え上げる。
その後に、各ステージの試合数の合計が、nとなる組み合わせの数を、動的計画法で求める。ナップサック問題とかコイン両替問題とかと同じようにして解けば良い。
各ステージの試合数を求める部分は、どちらかのチームに着目して、勝ち数、負け数、引き分け数の3変数で状態を表して、漸化式を立てて動的計画法で、求めればいい。
残り試合数で全部負けても勝ち越しが確定する、とか、残り試合数で全部買っても負け越しが確定する、とかを、ステージ勝者確定の条件として使う。 だいたいのところは>>794の人に解説されてしまった。Thanks!!
俺も実は再帰で済ました。
ファーストとファイナルの各ステージは判定条件が面倒なので、
下手に組み合わせ論を使うより全探索で数えた方がてっとりばやい。
再帰の深さもファイナルで6なので問題なし。
一方日本シリーズについては試合数に上限がないが条件が簡単なので組み合わせ論で解く。
最終戦前日までに双方が3勝している場合の数を考えて2倍すればよい。
問題全体も再帰で解くなら、
今どこのステージか(セのファイナル等5種類)、残り何試合で決着がつくか、
を引数にとって場合の数を計算して足し合わせていく感じで。
なお、問題文にある
(あくまでも勝敗パターンを考え、勝ち残ったチームは考えないものにします。)
という一文は余計で、実例の通りどのチームがどんな星展開で勝ちあがるかはすべて区別されると思う。 HatenaブログやGitHubやGistやQiitaなどで解法公開してる人の探せばコードも見られるんじゃないの? github内をcodeiqで検索かけたが
たくさん出てきたもののほとんどが2〜3年前に更新止まっててみんな飽きてるのが分かる
常連のcielさんも更新はしてるものの今週のお題は第157回ので止まっている >799
いまさらこんな転職サイトのパズル問題なんかにムキになんなよ。
バッジ厨かなんかか? 提出したコードが企業に評価されるなんて嘘っぱちじゃ誰もやらなくなるのは必然 >>800
公開禁止のCodeIQの規約も読めないバカって意味なんだが何でバッジ? >>794とか>>796のことなら挑戦期間過ぎてるでしょ ぶっちゃけpaizaは低年収のオファーしか来ないね。
プログラマは技術職なんだし、初心者でも最低400万は保証すべきだよ。
東京なら物価も高しプラス100万
2年目3年目で600万700万は払うべきだと個人的には思うし結構賛同する人も多いだろう。
あとブログで偉そうに転職者の心得とか説教してないでもっとまともな会社紹介できるよう努力すべきだよ。 希望年収の設定どおりのオファー来ない転職サイトはどこも糞 働くの面倒なので、週2日勤務でbitcoinで200万円/year相当くれればいいや・・・ 自分にそれだけの価値しかない、その程度の価値しか無いように見えるレジュメしか書けていない、と、何故思わないのか? だまくらかして毟り取ろうとしてるのかもしれないじゃないか >>806
それは雇われだと相当厳しいぞ
口で説明しても実感がないだろうから、一度真剣に探してみろ
そうすれば俺のようにすぐ諦めることになる オファー鬱陶しいから希望1000万以上にしてるのに250万〜とかのオファーがいっぱい来る… 希望年収未満しか掲示しないならメール送るなよっていうね マジモンは1%程度じゃない?
上を狙うほど解ける奴は基本フリーだろうし、クイズ感覚が多そうな。
序盤に求人の中身見たr「あぁ、技術者を搾取する会社が集ってるだけか」って気付けるし。 >>809
ちょくちょく探してるけど、週4以下は殆ど見ないですね。
マトモなプログラマを飼ってるだけでも役に立ちそうだけど、
習慣の力は強いですね。
税金払いたくないし、社会に貢献する気もないけど、ちょっとお小遣いがもらえて暇つぶしにもなる、そんな求人が増えたら良いとおもうのでし。 自称マトモなプログラマ とは。
ここまでの書きっぷりから、コーディング力があるのかも知らんが、
社会常識すらない幼稚な人間性に感じられ、
責任感もなさそうでチームに迎え入れたくない。
いったんOSS界隈で手柄を立ててみれば?
執筆依頼とかも来るし、印税生活狙えるぞ。 Fix typo駆動でOSSに貢献する。RubyへのFix Typo Pull Requestの実演付き
https://codeiq.jp/magazine/2015/10/29887/ 技術力はあるけど、チームワークがまったくできんやつがおったな
フリーランスで入って、わずか2ヶ月で退職
去り際の台詞は「技術力のない人達とは仕事したくない」
今どうしてるんだろう
彼は楽園を見つけられたのかな 自分もそんなヤツ見たことあるな。
天才中学生って扱いだった。
デキるんだろうけど、精神性がその辺だった。 たしかに技術力のない人達とは仕事したくないな
SIerとか最たるもん やっぱり成長を求めるなら常に自分が一番技術力が低いという場に身を置かないとな IQ違いすぎると会話にならないんでしょ
バカはExcelにスクショ貼り付けてろ 技術力ない人と仕事することより、技術を向上させる気がない人と働く事の方が嫌かな >>827
テストコードを書いてコミットのたびに動かす 仕事できない人はつらそうな顔をして、仕事できる人は楽そうな顔をしている
もっと仕事できる人が入ってきたら楽そうな人がつらそうになった
つまり仕事ができない人は職場の雰囲気をよくしているのではないだろうか RPGみたいに同じレベルの仲間と一緒にちょうど倒せるぐらいの課題をこなしてたらそら楽しいわな >>830
相対的優位に立てるから楽しんでるのか
それとも元々楽しいのかで違う。
でも元々楽しいって人も実はニコチンやカフェイン摂取してハイになってるだけかもしれんし
向精神薬飲んで楽しくなってるだけかもしれない。
シラフでこの仕事が楽しいって人は頭のネジが外れたクルクルパーだよ 仕事できる人が、ちゃんと知識を分け与えることができる人かそうでないかじゃないかな
技術でマウンティング取る奴がいると、ものすごく雰囲気悪くなる >>833
知識を分けるならともかく、俺ルールを押し付けようとするやつが多すぎる
本人は教育と思ってるから救いようがない >>834
それでもまだ、何考えてるかわからんやつよりはいいんじゃないと思ってしまう・・・
黙って不満溜め込んで、勝手に堪えきれなくなって爆発とか
対処のしようがない いやなんつーかさ、フツーにコミュニケーション取ったりしないか?
進捗報告もするしさ。
チームで働いてる手前、足の引っ張り合いとかしても自分の残業が増えるだけだし、
よっぽど変なやつじゃないと排除ないかしないぞ。
お前らどんな環境で働いてんだよw
以下、自分語り↓ 自分のコミュニケーション能力に問題がないと思ってる人の方が逆に信用ならない ITがブラック企業ばかりなのが皆さんのレスでようく分かりました(by学生) コード転職って言うけどpaiza新卒の方が優良企業の求人多いな
結局新卒有利という 提出前チェックでパスして、ランタイムエラー吐くとか最悪や! >>844
当たり前やん
ジャップランド土人村をなんだと思ってるんだ? 死ぬほどこきつかったとき、会社の収益を最低限維持できる能力があればいいんです
それ以上の能力は有害です
結局は有能な人間でなく
自分が上に立っていじめられる人間をほしがってるのです
何もしらない新人のほうがいじめやすいです > 戸時代には字を書けない人は3本の線とその半分の長さの線を1本書くことにより離縁状と同等の取扱がされていたため、庶民の間では三行半(みくだりはん)という呼称が広まった。 週4というか国内でも外資行けばそんなんあるよ
国内企業でもあることはあるけど数は少ない基本的に正社員なら週20時間が最低ライン
そうしないと社会保険の対象にならんのだ 三行半を叩きつけるって
私は字を書けませんってこと 庶民のうち字も書けなかった底辺層の言葉を借用するって自分は低レベルですって言ってるようなもの 教養がないと言いつつ
オートマトンもチューリングマシンも知らんソフトウェアエンジニア
ないなら学ぶという気はない 素直に三行半という言葉を知らないことを認めたらいいのに
みっともない >>867
それただのチートサイズじゃん
無効だから
ゴミ >>868
てか1回このサイズで始めたら全然終わらん
もう1週間くらい隙間時間にポチポチやってる やろうとして2048だけ書いたけど2048が全然うまくならなくて辞めたw
揃ってる度を反映した適当な評価関数を作って幅探索だけで行けそうじゃ。 >>870
はいイキリ雑魚
おまえ何の価値もないゴミだからな、ゴミ
ゴミはゴミらしくゴミ箱で燃えろゴミ 慣用句の教養があるかどうかとプログラミングスキルには相関はありませんから 「〜じゃ」って年寄り臭い語尾、どこかで見た記憶がある ゲームAIというとDQNあたり使えば2048も突破可能かな いいかげんにコーディング転職(paiza,codeiq)の話をしやがれ >>1のテンプレにあるHackerEarthって日本向けにも展開してるっぽいけど実際どうなん?HackerEarth経由でコーディング転職って可能なん? >>880
なんかコード書いたらAmazonギフト券くれました
嬉しかったです
できればお肉がよかったです 非エンジニアでPaizaやってるんだが今Aランの年収450万
日本じゃこれがリアルなプログラマの年収なの? Paizaの年収査定は、獲得ランクだけでなく、現年収とかにも左右される。
自分(非IT業界)の場合は、Sランクで現年収未入力だとPaiza査定600万円くらいで、現年収(850万円)入力したらPaiza査定1000万円超えた。
なので、Paiza査定は、あまり当てにならない。 ある程度おだてておかないと転職する気にもならんだろうしな なるほど、新卒使ってるから450くらいなのか。大手初任給くらいだけどpaizaの求人でこれを満たしてくれる会社は無いというw Sランの募集600万-の企業って本当に600以上保証してくれんのかな >>894
初任給で年収450も出すところなんてそうそうないと思うけど >>893
いっぱいいるからエンジニアの給料が上がらないんだろうな 数の問題ではない
そもそもいなくたって誰も困りゃしない職業なんだ
おまいらが生活投げ捨てて
ブラックで穴を掘って埋め戻すようなことを夢中でやってるからだ
世界にもどってこい htmlでシンプルに作ったwebサイトがあったよ。
トヨタ、デンソー、マツダが出資して作った電気自動車開発の新会社。
https://www.ev-cas.co.jp/ おまえら転職はおろか新卒で採用されたことすらないんだな 機械学習やビッグデータを扱うデータサイエンティストの年収や使用言語などを赤裸々にするデータ - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20171031-data-science-machine-learning/
わたしもKaggleやろうかしら >>900
最初はこういうシンプルなのにした方がグーグル巡回ロボットが見つけやすいとかあるのかな HTML以外で作ったサイト?XML。。。うっ頭が。。。
HTML以外でどうやってサイト作るんだ?静的なHTMLって言いたいの? フラッシュやスクリプトをごちゃごちゃ組みこんでいないサイトはいいな。
見た目が安っぽくても >>905
言いたいことはわかるでしょ
そのツッコミを自分で客観的に見て、鋭い指摘だと思う?それとも、めんどくさい奴だと思う? IQが高そうな人のサイトはシンプルで構造的な傾向ですね。
デザイナーはIQが低めだろうから鬱陶しいサイトが世に多い。 デザイナーのせいにするのもおかしいけどな
デザイン自体はすっげえ難しいし
機能性と見た目のインパクトってトレードオフにあるしなあ >>907
わからんけど。
さぁはやく既存ブラウザに対してHTML以外で画面を表示させて見せてくれたまへ >>911
それで表示されているのは画面ではなくテキストだな 画面の要件定義がされてないからバグが出るパターンの会話 最近しょぼいゲーム作ってて実感するけどコンソール出力問題で実力測れるのかなアルゴリズム考えても
アプリ開発しようってなった時にコンソールでやってた技術とか全く意味ないように見えてきたんだが >915
コンソールでの入出力で実力を測ろうとしてるのではなく、計算方法を考える部分とかで実力を測ろうとしているのだと思うよ。
シューティングゲームであれば、画面の表示とかでなく、衝突判定をいかに効率良くやるかとか。 画面の表示にしたって文法レベルではノータイムで書けなきゃダメでしょう
要はあなたその言語本当に使えるんですかというところ >>916
でもそうゆう効率的であっても独自のライブラリ持ってる会社ほとんどだろうし無駄とは言わないけど簡単に出来ちゃうとかだったら
アルゴリズム覚えてもねえって思ってしまうなあ >>915
実力を測るためではなく足切りのためだよ
コンソールアプリも書けない奴は勿論その他のアプリも書けないだろ 最近はCLIを「黒い画面」って呼んで嫌われてるみたいだね
CUI全盛期に育った身としては一抹の寂しさを感じる そのうちUnity認定レベルとかの概念が出てくるんじゃね?
と思ったらほんとにUnity認定試験とかやっていたのか
24000円かー 資格持っててもほんとにそれに見合う能力を持ってるかだけどな一夜漬けで取れちゃったとか多いし 資格持ちでもカスみたいなコードしか書けんガイジもおるしな paizaBランクにも満たないレベルの問題のコードを穴埋めでやるような試験だからじゃ・・・ こういう阿呆理論がまかり通っている限り、日本の未来は暗いなぁ…… Sラン特定言語マスター全コンプも業務経験ゼロ
350万 >>929
パチンカスやったら税理士になったらええ
そのまんま受け取らんでいいんじゃね paizaのスカウトって言語も見てるんか?
Pythonのコードちょっと変えてRubyにしただけだが >>931
パチンカス「あー、パチンコに一番金と時間つぎ込んだから、パチンコで生きてくわー」
てか、パチンカスにAクラスの国家資格が取れるわけないじゃん。 実務経験優先とかふざけんな
最初に輪からはじかれてたらどうにもなんねーじゃん そういう人はポートフォーリオになんか作って持ってけばいいんでね?
githubとかで作業ログなんかも確認出来るようにしておけば尚Good もっとやり方があるだろ
実務経験が求められないアルバイトで潜り込めよ
コストが安ければ使ってくれる。相手との需給を一致させろ そこでふざけんなとか駄々こねてる時点でいろいろ望み薄です プログラマにしろ何にしろ未経験はダメはどの業界でもスタンダードだろ コンソールアプリでプログラミングしてるやつとWindowsアプリケーションで作ってるやつとの差だから
未経験者と経験者って、Windowsアプリケーション作るのにメンバーの宣言、コンストラクタ、初期化、更新、表示、解放
これだけも知らないと動かせないししかも会社独自の開発テンプレとかあるし未経験者じゃあ0から書き方教えて会社のテンプレも教えないといけないと
未経験者よりか経験者の方がいいだろう本当は未経験者でも雇ってほしいけどな 奴隷経験見ないとどのくらいまで耐えられる奴隷なのか分からないじゃないか! >>945
そこを勉強すれば未経験でもそこそこ使える奴になるんかな >>948
文化のせいというより、ほとんどの人は転職市場で大した売り物にならないからなー
土方から土方に転職してもあんま意味ないっしょ web周りの技術のスキルチェックを作れば需要があるってことか >>947
アルバイトでの経験は実務扱いにして良いし、少し経ったら社員にしてくれと頼む
ダメでもとにかく経験は積んだことになる
未経験ならこんなもんだろ、相手は営利団体じゃ >>949
それを勉強したとしても会社に入ってもゲームエンジンの勉強しないといけないしその評価を会社がどうするかだから
運が良ければいけるかもしれないし悪いとダメだし外からの考えならそうゆう考えしか浮かばないな雇ったらすぐプロジェクトに合流させたいだろうし >>954
結局未経験者はpaizaの未経験者採用募集してるような企業から始めないとキツそうやね >>955
おれも未経験者だし採用者でもないからわからないけど現実的に育成待つよりか即戦力なんじゃないんかな大手は人材流出してて人手不足だろうし 転職が多い国では数ヶ月〜一年単位のインターンで実務経験積むのが定石で社内教育はあんまない
転職が少ない日本だからこそ未経験大学生が入ってじっくり育てて終身雇用してもらうってのが成り立ってた
転職が増えてきてインターンが遊び程度の今の日本はちょうど境目というか中途半端な状態 CodeIQ、DPとか探索系のアルゴリズム問題ばかりで飽きてきた
BITやダイクストラや最小全域木やトポロジカルソートやワーシャルフロイドなどを使う問題も出て欲しい いろいろ調べてみるとやっぱ言語理解を専念して勉強した方が良いのかもしれんなアプリ開発しながら技術身につけても会社に開発エンジンあるだろうし
それならプログラミング言語を深く理解したりアルゴリズムを専念した方が良いのかもしれないな〜 なんやねん8秒ってw
https://i.imgur.com/Xea347W.jpg
グループ分けする問題とか並び替える問題はJavaのStreamが死ぬほど便利 >>958
AIZU ONLINE JUDGEとか 画像から連結成分の数を求めようの問題って縦横長さ一緒なのか?長さ範囲は指定してあるけど正方形になってる配列なのか記述がなくて困ってる そこらへんが中途半端だからpaizaの方の記述を推しちゃうんだよなちゃんとした入力記述が書いてあるから むしろ提出してから正しい仕様が出てくるくらいが普通 あなたがプログラミングと関わる上で
あなた自身を表すのに最も相応しい言葉を1つ選んでください
A. コーダー
B. プログラマー
C. デベロッパー
D. エンジニア
E. データ・アナリスト
F. データ・サイエンティスト
G. プロフェッサー
H. トランスレーター
I. ハッカー
J. ギーク
K. オタク
L. マニア
M. 趣味グラマー
N. 競プロer
O. エスパー 日本に設計できるやつなんかいないよ
設計という名の丸投げ
>>968-971みたいな低能しかいない むしろジャップランド土人村の猿どもが設計できないからこそ
SI様が設計してやってるんだろうが >>977
そのSI様は設計をしているだけで設計できている訳じゃない
ここがデスマーチの重要なファクタ SI様は設計が現場レベルで齟齬出てくると
「全部現場判断で直してちょ。俺たちこれから会議だからー」
とか言い出すわけで
仕様満たさないもアレだけど物理的に実装できないはよく見ろと 仕様書通りに実装して知りませんって言うのがうちの会社だったな
社長が超強気で引き合い多かったけど飽きたから転職した >>965
それ位どちらでも対応できるコードを書けよ。
ちゃんと「範囲外は.とみなす」って明記してあるぞ。 >>982
それ意識してちゃんと書いたわ、縦横〇〇から〇〇の範囲って長方形になるのか正方形にもあり得るのかその位書けって言ってんだよ paizaやCodeIQの問題を解いたからって金が貰えるわけでもあるまい
問題を解くのがしんどいのならやらなかればよいのだ
コーディング転職なんぞ使わず、普通の転職サービスを使うがいい 実力ある奴はpaizaもcodeiqも使う必要が無い 高卒専門卒は非正規で炎上案件に突っ込まれるだけの存在だからIT業界は苦業の場になるよな
先もないしオススメできない ちょっと前のリモート勤務ブームの時に日本在住アメリカ勤務ができてた奴らが勝ち組だよな
スキルも伸ばせただろうし今選択肢あるだろうし 本当にSランクって上位2%なの?
どれか一つでもクリアすればいいんだから20%くらいはいそうだけど
真面目にやってる奴だけ抽出したら50%はいそうだけど 転職サイトスカウトありがたいんだけど遠くて無理なんだよな〜ほとんど渋谷とかだしお金かかるしちょっと・・・ 予言「paizaは金ばら撒きによって自滅するであろう」 ジャップランド土人村のイット産業
明日も残業、こうご期待! このスレッドは1000を超えました。
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