オブジェクト指向は無駄なもの。俺が理解出来ないからね
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だから勝手に使うな。
仕様書、設計書にクラスが書いてないんだから
クラスは使わないのが常識だろう。
言われたものだけ作れ。 C言語でオブジェクト指向とか謳ってるサイトがまだ検索にヒットするよな〜全く読む気にならんが いくらオブジェクト指向が優れていたとしても、C言語で関数ポインタを駆使して多態を無理に実装するのは弊害が多すぎる。
特にコンストラクタの再現は面倒すぎて死ねる。
多態はすっぱりあきらめるか、設計上では派生クラスでも実装はtypeメンバ変数を見てswitchするとか程度だな。 >>28
C++とかC#での実装をそのまま真似しようとしていないか?
多態なんて同じシグネチャで違う動きをさせればいいだけなんだから、
派生クラスとか考えなくても実現できる。 だから関数ポインタは使わないって話をしているのだけど…。 Javaだと
メソッドで引渡しされるクラスはとりあえずインターフェース切る
循環依存厳禁
これだけ気をつけとけばそれなりになったは
今となってはインターフェースとクラスなしでどうやってプログラムしてたのか思い出せん ポリモーフィズムを理解できたあとのオブジェクト指向は
もう神レベルのプログラムになる。他のプログラムには戻れない。 ああ、多態に限るとデメリットってちょっと思い付かないな。うまくはまったら結構快感なくらい >>36
ポリモーフィズム使わないオブジェクト指向ってそれオブジェクト指向じゃないわな 他人のソースを見る前にヘッダファイルをまず見る。
ヘッダファイルは、本でいうと目次にあたるので目次を読むようにどんなことが書かれているか概要を
押さえておく。それからソースを見ていくとよい。 解析するのにコツがいるというか、オブジェクト指向設計を理解し
てないと解析できない。 全てをオブジェクト指向で実装しようとするのが無駄って言いたいんじゃないの?
SingletonやCommandパターンなんて、今の時代もっと小さく実装できるんだし オブジェクト指向も単なる方法論でしかないよ
お客さんに合った、仕様に合った開発をすればいいだけよ
オブジェクト指向を理解できないのは、視野がせまいだけだし
まぁ、客からすれば問題が起こらず、正しく動けばいいだけだよ
案件に合わせ設計すればいいだけだしね
将来機能拡張の可能性の高い案件や機能の統合性の高い案件は、オブジェクト思考で設計するし
単純な案件は、オブジェクト指向なんてつかってたら無駄が多いしね
オブジェクト指向の実用性を本当に理解してから使ったほうがいいよ。
まぁ、後日別の技術者がソースみてなんじゃこりゃって思われるだけだし
指向の使い分けも出来ないような技術者なら、そんなに長くこの業界でやっていけないだろう
まぁ、頑張ってよ 顧客の設計方針を尊重したら、難解なパズルが出来上がったんだが。
いたるところにパズルがあって、納品した後から後から不具合がエンドユーザーから上がって来る。 「なんでこんなことができないんだ」→設計壊して場当たり対応の連続ですかね分かりますん 転職の際は要チェック。
下記の条件が全て当てはまる会社にご注意下さい。
・IT系 in Tokyo
・転職会議で2.5点
・転職会議の「その他>2ch情報」の欄で過去の労基2chスレが表示される 就労移行支援事業所は、利用者1名×1日で行政から1万円前後の補助金が出てるんだよね。。 できないからプログラマー失格でもないけどオブジェクト指向でやるよってなった時どーすんだろ喚くのか オブジェクト指向って、凝集度や結合度の理解や、モジュール安定度(今後修正が入るのか?)を考慮した設計スキルが必要だと思う
(他にも必要だけど)
OOPができない人はどんな言語でもかなりヤバい人
>>52が言うように、ファイルは一応分割されているけど、実質的にごった煮オブジェクト1つ!みたいな作りをやってしまう人がいる
OOPができない人は、たとえばMVCアーキテクチャとかでも、VにMやCを平気で混在させるからねぇ・・・ ご説はごもっともながら、それOOPというより単にモジュール化の話になってないかい >>54
確かにそうでした
俺の中では「OOPできない」人は単に純粋なOOPだけじゃなくて、
「まともなモジュール化もできない」ってことを書きたかっただけでした・・・ モジュール化とオブジェクト化は似て非なる物なんだよね。 インターフェースなど制約と多態の仕組み理解してたら「OOPは」出来てると思うんですが
それでもモジュール化が下手な人はいるからねぇw
前職で同一クラス内でデータ結合を徹底させられたときはマ辞めたくなった
まあ、何をもってOOPかと言われると難しい時代ですけども。
昔は「継承、多態、カプセル化」が3大要素とか言われてたけど、golangなんか継承を言語設計段階で捨てましたしねw オブジェクト志向ってあれですよね。
つい、隠蔽!隠蔽とかいいながらprivateな関数をリフレクションしちゃうよね。 >>58
えっと・・・
オブジェクト志向じゃなくて
オブジェクト指向です あんたらどんな仕事してるんかしらんけどほとんどのやつってデータベースいじくってるだけやろ
オブジェクト指向なんてどう考えてもいらんで JavaScriptやっててDBには上長の決めたAPIアクセスしか許されんやつらも多いぞ
そもそも今パイがでかいスマホアプリは、サーバサイドなんて書いてないぜ
モバイルバックエンドサービス使っててDBなんか知るかって手合いが赤マル急増中
ぶっちゃけボれる > JavaScriptやっててDBには上長の決めたAPIアクセスしか許されんやつらも多いぞ
お前のところだけだろ。ひどい環境が一般的だって思い込むのはやめろ。
お前のところだけが特に酷いんだw >>63
そんな所ねえだろwって思うかもしれんが、実はこんな所も予想に反して多いぞ
という意味だろ
日本語も読めない馬鹿はひっこめよw 技術屋の御家族かわいそう
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参考までに書いておきます
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EFN72 オブジェクト指向を理解してもらうための漫画。
>その瞬間、竜哉は体中が引き締まるような快感を感じた
チンポがシコシコするのは、物理的な刺激に限ったことではない。
https://imgur.com/R4D8yyk
https://imgur.com/Fjw9t3F
「アクトレス」(山田謙二)より。
夏目くんのチンポは何にも触れていないのにシコシコしている! ところで「チンポがシコシコする」という日本語表現は、文法的に正しいのか?
チンポ「を」シコシコするのではなくて、チンポ「が」シコシコする。この場合、「チンポ」は主語となる。
オブジェクト指向で言う「集約」は2種類あって、全体(俺)と部分(チンポ)が繋がっている場合と、
全体(俺)と部分(チンボ)が別々になっている場合とが考えられる。けれども「チンボ」はそれ自体
が独立した生き物であり、所有者の意思とは無関係に、勃起して「シコシコする」。
例えば寝てる時にエロい夢みて朝起きてみたらチンコが勃起して射精してたとか。
違うか?
「胸がドキドキする」は良いが、「チンポがシコシコする」はダメな理由を、50字以内で述べろ! 4 仕様書無しさん 2012/10/12(金) 14:11:46.66
>なぜ俺は「チンボ『が』シコシコ」するのか
オブジェクト指向で言う「集約」は2種類あって、全体(俺)と部分(チンボ)一体化している場合と、
全体(俺)と部分(チンボ)が別々になっている場合とが考えられる。けれども「チンボ」はそれ自体
が独立した生き物であり、所有者の意思とは無関係に、勃起して「シコシコする」。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています