【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part954
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://itest.5ch.net/lavender/test/read.cgi/net/1648291932
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part953
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1653199160/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ファイアロー/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 大通りで勃起したい大通りで勃起したい大通りで勃起したい大通りで勃起したい大通りで勃起したい大通りで勃起したい大通りで勃起したい大通りで勃起したい このゲーム課金してるプレイヤー程有利になるようにマッチする仕様に変わっただろ?
前シーズンまで勝率58%維持出来たけど今シーズン40%前半で通算55%もアッサリ割れたわ
試合後の勝率見ると40%以下の面子を意図的に課金してないチームに寄せてるわ
そう言う調整すると過疎るの分からんのかね 急に勝てないレートに入ってしまったようだ
ミクロもマクロもゴミばかりで何ピックしてもバランス悪すぎる
昨日一番笑えたのがニンフィアとエーフィが下レーンで一気に崩壊したwww つむぎが消えてもTONとかホタルノケンがスタダで初狩りしただけの地雷ビルド紹介続ける限りこのゲームの未来なさそうだな 今放送でゴースティングとかスナイプは良くないとか言ってるけどどう考えてもお前のサブアカのが
良くないと言うツッコミあって草だった。ユナイトはサブアカはオッケーみたいな風潮ほんまクソ 運営は思考盗聴してるからアルミホイル巻かないと低勝率組まされるよ ■よく使う用語
うわー:ウッウ
大通り:オーロット
勃起:えだづき
マリリーバブル:マリルリ
オーシャンアヒル:アクアテール
アロラナインテール:アローラキュウコン いやマジでエーフィはブロックした方が勝率上がるよ
構成もよくなる
エーフィいるとなぜかピカニンフアロキューとかメイジ被せてくる奴多いしな
エーフィ無し20戦で15勝5敗 神速がいくら暴れまわってもスタダエリートスマーフ詐欺動画は増える一方だな >>22
誰も使ってないよ
もう飽きられてるのに空気読めない寒い人がまだ使ってるだけ アシパエーフィが戦えるかのように紹介するのはajunの爆速クソビルドよりも悪質だから、そりゃあ神速は噛みつくわな >>14
ホタルノケンほとんどランクマだぞ
普通に迷惑だけど チョッキはホタルノケンだっけ?
冗談抜きで3匹に1匹くらいは着てたな
実際どうなの? >>19
サブ垢って良くないの?
ゲームのジャンルが違うけど原作だとむしろガチ勢ならサブ垢無い方がおかしい印象だけど 神速は一貫して雑魚いものをさも強そうに紹介して広めようとするなってスタンスだから気にならんわ
ガイジキー王の方が問題だろ
やってることつむぎと変わらんわ
ヘタクソなくせに解説をして、クソみたいなビルド紹介して、弱いキャラを強いと祭り上げて紹介したり ホタルノケンは負け試合も動画にしてるから好きだわ
TONのキルダメ厨っぷりは前から苦手だったけどスマーフって聞いてからまじで嫌いだわ ゴミデュオがいるときの勝率低すぎるからこいつらがいないときにやるのが一番いい >>29
チョッキって15%シールド付くし、
キャラによってはカメをメタるために入れても良いんじゃないのか?って最近思えてきたわ
つっても枠がないし、特攻メインのパーティでもない限りピンポイントすぎて微妙そうだが >>29
ホタルノケンといえばビスケットのイメージだわ
まあ火力に振り切ったアホビルドとは違って耐久に寄せたビルドは動きがまともならあまり問題無い ギルガルド中央に可能性感じてるけどスレ民的にどう思ってるアフィ? >>30
良くない良くない
例えばTONって奴がYoutubeに動画あげてるけど本人は日本大会優勝チームの1員のくせにエキスパートで動画撮ってる
でもこれって明らかに他のプレイヤーからしたら不公平だよね?
TONチーム側は明らかに腕前のあってないプレイヤーがキャリーしてくれて相手側はボコボコにされるわけだ
こういうのをスマーフって言ってこういうの繰り返されると萎えて初心者がやめていってゲーム自体の寿命がどんどん縮まっていくってわけ
問題はこのユナイトってゲームが知識ゲーすぎてほぼ常にスマーフ状態になってることだけど そもそも実力にあわせたマッチングシステムを構築できてないこのゲームも悪いだろ 野球で例えるとプロ野球選手が(あり得ないけど)その能力と体のまま中学生の地区大会に出場してるみたいな話だからな フルパのマッチングはもう大分極まってきてるな
Vtuberが配信で集めてくれないとやられ役が俺たちになる >>31
ガイジキー王はマジで嫌い
上残りの目的は点数有利を作ることです(キリッ
じゃねえんだわ死ね >>37
悪くはないけどレーン戦のラスヒ能力が圧倒的だし他に中央行くのが居るなら素直に行ってもらったほうがアドセンスクリックお願いします >>38
この人が言ってる通りスマーフが蔓延したらマジで初心者誰もやらんくなるよ
正直知識ありとなしで死ぬほど差が出る
観戦用に作ってたスマホ垢を1から始めてたけど
他の大勢が45%〜50%でやってるのに対して
エリートまで90%、マスターまで84%で到達できてしまうぐらいの差があった はい勝利!!!!!!!!!!!!!!!!!よっしゃあああああああああああああああああ スマーフにちょっとボコられて萎えてやめるようなやつがスマーフいなくなったところでこのゲーム続けられないだろ絶対 このゲーム初心者と強者の住み分けが出来てないからスマーフとかあんまり関係無い気がするけど 他の対人ゲームだとサブアカ=ただの初狩りで有名なプレイヤー吊るされたりするけどユナイトは
それを動画にしたりして凄いよプレイヤー民度低すぎるとは思う >>49
MVPなんて全く関係ないぞ
MVPに固執するな 玉入れガイジになっちまうぞ 中央やってて上のバカリスが最速インベード
上一人だったんで1ガンクは上いったけどさすがに一人は無理だし亀前に上が崩壊から上ガイ化
そのあと上のアホ二人が試合終わるまで死ぬほどピン刺してきたんだけど
俺のせいじゃねーだろwwww 神速言ってることは別に正しいんだけど言い方がキモ過ぎるせいで割食ってるわ
かなりいい歳いってるオッサンの筈だから子供みたいな言葉遣い見てられないからやめてほしい マスターでも勝率7割だろうと4割だろうと同じテーブルに混ぜられるんだからスマーフと変わりねえよ まあ俺はサブ垢なんて作ったことないし作る気もないわ
作る意味がスマーフ以外思いつかんし
民度低いのかバカなのか開き直ってるのか知らんがどんなゲームでもサブ垢作ってスマーフするのはやめようね 別にマッチングに1分待とうが2分待とうがいいから勝率55パー以上のマッチとかやってくんねえかな でもスマーフ対策しないとマッチングしないからっていう糞な理由でサブ垢作ってフルパするやつらが上位陣にいるじゃん。
マッチングしないからスマーフしてまでゲーム遊びたいならスタンダード行くべきだと思うわ。 スマーフ良くないのは常識だと思うんだがスレカスやるとサブ垢育ててる奴がゴロゴロいるんだよな 前スレでランクマゼラオラの質問答えてくれた人ありがとな
スピード被りとかメイジだらけとかじゃなかったら出していくわ。純粋に使用回数多くて勝率もモチベも高くて最後まで試合を頑張れるしな 初心者側の立場で話してるんだよ
お前が雑魚とあたっても知るかよ このゲーム確かにマッチング精度悪くて意図せず格差マッチが起こることも珍しくないけど
TONの問題は意図的に初心者マッチングに潜ってることだからな
立派な初心者狩りだよ かつて神速がある程度が受け入れられてたのは大学生くらいだと思われてたから
おっさんだと知られてから誰もがドン引きして距離を取った >>60
結局ゲーム界隈ってまだモラルが育ってなくてモデルとなる上位層のプレイヤーがイキリオタクみたいなのばっかなのが問題だと思う
プロスポーツ界隈の発達の歴史見るとあと10年20年くらい経たないと厳しいわ ランクマ、クイック廃止でスタンダード一本化
スタンダードの試合5分にすればいい訳だな
目指すべきカジュアルだろう >>50
>>57
こういう奴らがカイリキー王の動画見てスゲースゲー言ってるんだろうな
初心者が離れるからスマーフはダメって言われてんのになんでマスター帯の話が出てくるんだよ スマホ版出たときサブ垢作ったな、スマホゲー初めてだけど高勝率でマスターまで上がったからやっぱこのゲーム知識と立ち回りなんやなって まだ隠れてサブアカでシコシコやってんなら可愛いけど生放送や動画で堂々とやってるのがマジでヤバイ >>68
は?なんで教わる側がそんな偉そうなわけ?
気合バリア+ピントorチカハチ
ダイブクローで脱出ボタンでも使ってろボケ >>68
クリ乗るからピントほぼ必須
技後の1発しかスロウ乗らないから爪はナシナシ
後は好きにやれ APIのおかげで全部バレるようになったけど
無双系動画取ってる奴のほとんどがスタダかエリートなんて誰も思わんよな ボコられたくらいで辞める奴は大してこのゲーム好きじゃないしどうせすぐ辞めるよ
ほんとにこのゲームハマってるやつなら上手くなればあんなに強くなれるんだ!ってむしろ楽しくなるはず リスがチタタプされて、もうカジャンは無理だと思っていた思い込んでいた
1蜂後にホール装置フーパで乗り込むの楽しすぎるんだけど
レーン戦強いから乗り込もうなんて発想全くなかったわ 最悪の場所でゆないと使うなよアホフーパ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!あほかよz!!!!!!!!!!!!! 最悪だわ!!!!!!!!!!!!!!!!!あほ!!!!!!!!!!!!! ある程度上手くなれば動画見てもすげーとか思わないだろ
こんな操作性うっすいゲームで他人のプレイに感心するところなんかほとんど無いわ ああああああああああああああああああああああああああああああああああマジで最悪だわ 頭おかしいんじゃねえか?????????????頭おかしいんじゃねえか!!!!!!!!!!!!!!!! >>66
そう入っても他MOBA開発してる会社がその辺対策しないのも変だと思うけどな。
初動でスマーフ対策取ってればまた違った状況にはなってたと思うけど、今の状態でサブ垢BANなんかしてただでさえ少ない利用者が更に減るのが怖くてもう何もできない状態になってるようにしか見えないわ。 >>76
ハマる前に上級者から狩られたら好きになるわけねぇだろ馬鹿 マスター帯も1200はスマーフみたいなもんだし1800も40%台がいるしマッチングはゴミよ キャラはナーフしなくて良いからゴール系を無くせ
ルカリオといいゲンガーカメックスとかどう考えてもゴール系が強すぎだろこのゲーム
物理特攻は高くないけど技が強いんならステ伸ばしたらヤバいって分からんのか 神速ルカやダイビングウッウの上手い人の動きは操作精度に感心することもある
でも配信や動画で一番面白いのは自分には無い発想の方だわ
野生の狩り方ひとつ取っても「そうした方が効率がいいのか!気付かなかった」みたいなことあるからなあ サブ垢反対派の人に聞きたい
ソロ用とそれ以外で分けるのもダメなの?
ソロランカーの人は一生フルパとか組んじゃダメなの?
今のマッチングシステム的にサブ垢一つぐらいは許してあげてもいいんじゃないかなぁ スマホもあるからオンライン料金無料で簡単にサブ垢作れるしな レートが上がりやすすぎて機能してないのがヤバい
勝率49%のレート1800と56%の1800が同格扱いされるのどうなの 別にここでチヤホヤされたい訳でもないなら好きにやればいいと思うよ >>92
マリルリの急所前提火力みたいな感じでゴールして無双してるやつらはゴール前提火力にナーフすればいいと思うよ。 >>89
だからそんなやつはどうせ続かないって言ってるでしょばか >>68
ステロ/がんぷう/じしん/スケイルショットor文字or投げつける
@タスキor電気玉 ダイブクローガブで中央のカニを狩る時、俺は敵に取られる可能性が高い右カニから触ってる事が多かったんだよね
でも動画で左カニ触って動かしたあとに、右カニをダイブクローで連れてきて2匹まとめて殴ってるのを見てから真似してる
単純な事でも自分だとなかなか気付けないから動画や配信は面白いわ >>106
最初の成功体験は続けるかどうかに大きく影響すると思うけどなあ俺は >>98
そもそも何で分ける必要があるのかって話になると思うよ。
ゲームをするだけならソロだろうとプリメだろうと一つのアカウントでできるでしょ。
勝率やらなにやらのために自分でサブ垢作るんじゃなくてそういうことしたいって運営に要望出すべき。 ソロ専用とかきしょい事せんで1個のアカウントで両方やればいいやろ
ソロ専用の勝率がわからなくなってなんか困るんか >>87
MOBA最大手のlol が「スマーフ多すぎて取り締まれへんwメンゴメンゴw」みたいなスタンスだしなんなら人気配信者に雑魚狩り用アカ配ったりするし開発が対応することは現状無いだろうね
ユーザー間の認識の変化ぐらいしかまともな対策ないのかもしれん 自己肯定感を高めるのはモチベーションにも繋がるからソロ垢の存在って俺ん中では結構大きいわ でもスマーフ垢って強いからすぐマスターに上がって初心者帯とはマッチなんてしなくなるんだけどね 個人的都合のために初心者狩りますってすごいこと言ってると思わない? >>98
ユーザーがソロとフルパを分けようと思う時点でゲームが崩壊してるよ プリメでレート上げてソロでやって溶かしてるやつ迷惑すぎるだろ死ね
ソロ垢とプリメ垢分ける必要あんの???
スレ民ダブスタ見ちまったよ
このゲームソロとフルパでレート同じなのは間違いなくおかしいからソロ垢プリメ垢は両論あるだろうな
悪質なのは動画のために初心者帯で無双してるようなやつとか
スレ民でもソロなのに2垢2000いったわ!とか言ってるやついたけどああいうのだろ >>111
俺みたいなフルパで上位目指したりもしないけどたまに友達と一緒にやる普通のプレイヤーだとレートも勝率も曖昧にされちゃうとモチベが上がらん
かと言ってソロだけで孤独にやり続けるのも辛いよ >>98
なんでダメじゃないと思えるのか逆に聞きたいわ
ソロとプリメで分けたいっていう謎のこだわりに
初心者が付き合わされなきゃいけない状況が健全だとでも思ってるの? >>116
世の中にはその度垢作り直す障害者がガチでいるんすわ
永遠に初心者狩りする奴 そもそもシーズンリセットとかいう公式スマーフタイムあるからな はい勝利!エースバーンがサンダー倒して大逆転勝利!!!!!!!!!!!なめんなよ!!!!!!!!!!!!!!!飯!!!!!!!!!!! >>121
アフィがスマーフでまとめようとしてるだけだから全員NGでおk >>120
今bot戦ってビギナークラス1の3試合しかないぞ
スタンダードで先に20試合ぐらい遊んでたからなのかもしれないけど しんそくボンラルカ練習してるけど難しいな。グロパンインファでもいいかな、、、 >>128
スマーフやってないと知り得ない情報で草 ニートの配信者や投稿者にとってはただの初狩りの1戦にすぎないけどその1戦は仕事から疲れて
帰って来たけどマスター目指して頑張るぞとプレイしてる人とかだったりするとほんま悲しいとは思う マスター行ってしまえばスマーフにはならないから別に構わんと思うわ
初心者からしても周りみんな格上だから区別すら付かんやろ
初心者は人よりキャラの強さの方に意識行く まあ勝率50%程度の奴がスマーフ垢作っても300戦くらいやれば結局同じような勝率になるんだけどなw
ソースは俺 ソロ用とパーティー用まではわかる
それ以上作るやつは全員初狩りガイジ
ゲームの癌 スマーフはクソだが個人責めるのも危険思想だと思うけどな
悪いのはシステムやルールを作ってる運営だけど中華の道徳感なんて全く期待持てないから諦めてるよ 上手い配信者を見てるとそいつのマクロ判断に対して味方が付いてきてくれる確率結構高いなって思う
逆に敵側にやたらBD的確な奴とか回り込み早い奴も出てくるが
リスナーがゴースティングしてんだろうなぁ >>131
俺は観戦用に作ってたスマホ垢を今週ビギナー1からマスターまで上げてたからな、そりゃ知ってるわ >>106
そんなことお前が決めることじゃねぇだろクソ馬鹿が
なにがきっかけでハマるかはその人次第だけど、
上級者にボコられても楽しいと思えるやつと
初心者狩りされて楽しくないから辞めるってやつと
どっちが多いかぐらい考えられんのか? なんかのゲームがスマーフはスマーフとしか当たらなくなるマッチングやってた気がするけど結局上手くいったのかなあれ アカウントの作りやすさはゲーム人口に直結するが作りやすすぎるとサブ垢が大量発生するという
全世界的にゲームアカウント紐付けして他人のゲームアカウント使ったら死刑にしよう 正直ガチの初心者帯がどうなろうがこっちに関係ないし知ったこっちゃない
それより初心者レベルのゴミが最高レベル帯まで簡単にあがってこれるのどうにかしろよ 配信者と当たっても多少遅延あるんじゃねえの
それで見ながら適切に動けるんか? 連勝ボーナスで多少上がりやすくなるのは良いけどAPで下がりにくいのはダメだよな
振るいの目が粗すぎる まあそもそもサブ垢なんて作る意味がよう分からんし邪魔してんのは事実やろやらなければ良いだけ >>141
スプラはランクとは別に内部レートあるから勝ちまくってる奴らは割とスマーフ同士当たるようになってて上手かったな >>147
俺は初心者狩り目的でやってたわけじゃないし
もうマスターまで上がったから問題ないと思うけど? ヒップホップピカが至高だっつってんだろうがよ
サンタ以外の異論は処す 初心者狩りが目的でなくても初心者狩りをしたのは事実やろ 勝率40%前半の怪物がシーズン終了までマスター居座って本当に上手い奴と混ぜられる時点で終わりだよこのマッチング >>150
頭悪い奴が論点のすり替えなんて言葉使うなよ
すり替わってねぇから
・ボコられたぐらいで辞める奴はどうせ続かない
・ハマってる奴はスマーフ見てもむしろ楽しくなる
っていうお前の謎理論を否定してるだけなんだわクソ馬鹿カス TONはスマーフで初心者狩って動画にしてること指摘したら即ブロックしてきたから嫌い 復帰した。エーフェもマリルもあんま強くないな、てかマリルは全然見ないな スマブラでVIP上がりたての人とかに当たるとごめんねってなる 勝手に初心者の気持ちになって発狂してるのフェミニストみたいで気持ち悪いね >>165
どっちも強みに大して弱みがデカすぎて不人気
しかもマリルは実装されて少し経ってるからな ボコられてやめるやつは長くは続かないだろうけど、それをボコってるやつが自分を正当化するために言うなよって話
ちな俺はエキスパート1で絶賛スマーフ中 フカマルやヒトカゲの動きが可愛すぎるからこの子たちにもホロウェア欲しい
このゲームはキャラの動きが凝ってていいよね
観戦してると特に思うわ >>172
モーション班有能だよな
さんざん言われてるけどゲンガーのヘド爆とか好き マリルリもクソかわいい
不細工なのにマリルよりかわいい まぁサブ垢楽しいならいいと思うけどね
ゲームの寿命縮めてるだけだし運営もやる気ないし スマーフするなら171ぐらい開き直ってる方がいい
俺は悪くないと言い訳してるやつはカス 中央宣言3からの俺も中央被せて4で俺は結局キャラ変えてレーン行ったけど中央宣言したイワパがそのままアローから中央奪うとかいう地獄みたいなマッチで勝って草
当然下ファースト早々に折られてもう終わりだよこのマッチって思ってたけど何故か2カメ戦から逆転してキルファームで13まで育って敵の2ゴールまで折ってサンダー前にロトム流してそのままサンダーラッシュかけて圧勝
お前らまともに出来るならレーン宣言はまともにしてくれよ… 星野がDの外伝、モーションは解釈一致なのがむかつく >>169
どこがすり替わってるか説明できるようになってからそういう言葉使おうな
スマーフ癖つきすぎててまともにレスバもできないんだろうからもうレスしなくていいぞ >>183
俺スマーフしてるなんて一言も言ってないのにスマーフ認定してるし糖質?
ボコられたぐらいで辞める奴はどうせ続かない の反論として、ボコられて辞めるやつと楽しいと思うやつどっちが多いかってのは全く関係ないの分かる? >>172
このゲームMOBAとしてはクソゴミカスのドブ以下のガイジ専用ゲームだと思うけどポケモンの動きがいいのは本当にわかる
オーロットみたいなマイナーポケモンの本編ではやらなかったモーションが見られるのはこのゲーム最大の功績だわ ネットワークテストからこのゲームやり続けて未だにフレンド0人なの俺くらいだろ ゲコよりもエスバの方が相手しててしんどいわ
ゲコの方がキルを取りまくって無双感出してるかもしれんけど結局近寄ってくるからどこかで狩られて死んで経験値返上するけど
エスバは近寄ってもA連打されるだけでキツいしブレイズキックの CCもあって距離を取られて仕留めきれん >>61
これ俺もモヤってたわ
ランカーレベルの腕前の人が、別垢つくって低レート帯で無双してるわwwwなんつったら別ゲーなら袋叩きなのに、なぜかユナイトは許されてるよな ユナイトの晒し具合見てるともう一つアカウント作るのはまあ行き着くよねってはなる
晒されても叩かれてもいいアカウント作るわ ガブ強化されてほしいわ
ガルドに負けるの意味わからん ガルドは回復と盾の硬さにナーフくるだろ
いくらなんでもやりすぎ そもそも、ガルドにタイマンで勝てるバランスや近接はおらん タイマンの強さの原因は強化AAスタックし続けた状態で戦い始められることだろ
ガブだってスタック溜まった状態からタイマン始まったら最強だぞ >>198
聖剣ゴミにすれば良くね
今の環境シャドクロでおなじことやってもそこまでパワー無かったりするんじゃないか? 戦績だけ見てたらムクタリアン16勝35敗とかえらいことになってるんだが何が起きたよw >>184
馬鹿がもう一回流れ見てこいや
>>89に対して>>106で返しちゃったんだから関係ないとは言えねぇわ >>186
フレンドは誘われなければ誘うことから始まるんだ
リアルフレンド0の俺でもできるんだから間違いない ガルドにゼラオラで挑むとワイガでスキル消されるわ体力削っても回復するわで全くタイマン仕掛ける意味がない
リスやプクリンよりむかつくわあれ
ワイボゼラをタイマン最強でいさせろくそったれ > MOBA最大手のlol が「スマーフ多すぎて取り締まれへんwメンゴメンゴw」みたいなスタンスだし
↑取り締まれんて異常だろ
端末BAN導入すればいいだけじゃん。端末情報使って同一端末の別垢ならBAN
兄弟の人数分SwitchやスマホやPCを用意出来ん環境の人はゴメンなさいでしょうがない。
貧乏な人の為にビジネスであるゲーム自体がスマーフで頓挫するのが本末転倒だからな。 レーン宣言せず既に2人宣言してる下レーンに進んでいくラルトスさぁ
その上ロトム大好きでサンダー戦前に死亡ユナイト吐いたところは一度も見てない
これで全体勝率52今期に至っては54もあるのまじで謎 >>202
友達に、めっちゃ下手なのに人のせいにしてるから面白いって勧められてみたことあるけど、めっちゃ弱かったし別に不思議じゃない。
1ヶ月くらい前に見たっきりだけど今はうまいの? >>202
勝率5割台の奴が根性でレート盛ると仲間が全員カスになって対面の高レートがガチで上手いやつになったりして地獄になる
土日はなおさら ワイサブスク加入者、既に2日分ジェムを貰うのを忘れる
金の無駄無駄無駄 良くないと思いつつもソロ専用のサブ垢だけもってるわ
てか最近こっちばっか使ってるからこっちがメインと言ってもいい
元々の方は定期的に弱い友達とやってるからレートも勝率も終わってて楽しくなかった
元々アカの今レート 1400
ソロ用アカの今レート 1800 >>210
ギルガルド
ワイドガードがしんどい
アレで体力回復アンド CCアンドスタックチャージとかおかしすぎる
妨害無効消せ 最初のシーズンの頃マスターになっても永久にエキスパの介護やらされ続けて嫌になって離れたわ
あの頃のアルゴリズム知らんけど ガルドはユナイト弱いしどっかの部分多少ナーフするくらいでいいでしょ >>210
俺は大体ガルド側だけどアマージョが勝つと思う
基本はワイガ盾で誤魔化して逃げてるからわからんけど 遊びたくなって下レーンブイズコンビ(野良)になって、猿全譲りして蜂までに相方ニンフにしたのに中央がはなから下捨てて二回上ガンク、亀前にブイズをカモろうと相手全員雪崩れ込んできて味方は集まり悪くて崩壊したわ
ニンフエーフィが並んで走ってるのはとても可愛かったけどやるやつはうんこ このゲームやってる奴ほぼマトモじゃなくなるのにサブ垢作るまでやってるヤツとか化物級だからな
人間の言葉や常識が通じると思ってはいけないよ アブソルの新ホロウェア、肩幅のせいで前脚ついてるときのゴリラに見えるわ >>204
返しが悪かったかぁ
俺はハマる前に上級者にボコられたけど好きになったよ 今のガルドより初期のアマージョの方がしょーもなかったわ 一亀集合するのは分かるんだけど、上レーンが1vs2でゴールを完璧に守れてたり、2vs2でも圧倒的に押してて自ゴール無傷相手ゴールロトム破壊出来るような状況なら、下に降りる必要無くないと思うんだけど、それでもやっぱ一亀集合なの?
一亀に5人集まると碌な事が無い気がする
下手したら全滅して下のファースト割られるし なんでレート1500ぐらいで一番下がオカシイのだよwww ギルガルド強いけどこいつ雑魚だなって思ったやつのトレカ見たら戦績ほぼガルド使ってて勝率40台ってことめっちゃある
使えないやつにもかなり人気あるんだなって印象
アロー使ってたキッズが全部移動してきてそう アブソル使ってると技発動中にAA押すと技キャンセルさる仕様治してくんね? 実装当初アマージョはトリプルアクセルの回復量エグかったしダメージも今よりずっと高かったからな
サンダー戦あいつだけで4連キル当たり前だった >>230
その論理はVCアリなら有用だけどソロランでそこまで出来ないから1亀絶対にとらないとダメ 結局ソロランクマだと意思疎通が難しいしセオリー通りやったほうが勝ちやすいっていうのが全てだと思うわ 当時はアマージョに絡んでも得がないからヤドランで止めてみんなで叩いて殺すか無視しろみたいな感じじゃなかった?メイジ連中なんかグラスラの射程に入られたらもれなく死んでたし >>230
1vs2の状況なら残って良いでしょ
ただ相手の上1st割る意味がソロだとほぼ無い。というかマイナスまであるから後者のシチュエーションなら亀寄って >>230
2vs2で圧倒してるパターンならサクっと育って降りてきて亀取れよ >>228
自分が好きになったから「初心者狩りされて辞めるような奴はどうせすぐ辞める!」なんて謎理論振りかざしてたんか
よくそんな人間力で糖質煽りできたな馬鹿が 原作でもグラスラはゴリラとの組み合わせでゲームつまらなくしたからな >>240
うん、2-2で圧倒してる時はファースト割ってロトムをセカンドに流してから下亀行くよ >>241
スマーフ認定は糖質じゃないんですか?w
俺の理論にも反論出来てないけど参った? >>230
ロトム湧く前に事故って相手のファースト割っちゃったならセカンドにロトム流して割るまで降りてくるなだけど特に問題が無いなら降りるべきだよ 上で圧勝してた敵がちゃんと亀に来る→味方上レーナーは来ないか来ても雑魚→下レーンで築いていた有利が全て無くなって亀も取られる→上はバカ二人がファースト折るまで残ってるせいで敵がタブンネゲットする→何故か永遠に埋まらないレベル差、取られる2亀2ロトムサンダー→降参 上ゴールなんか早々に割る意味ないどころかタブンネ管理できなきゃ利敵レベルだからなぁ
ダンベルしないならさっさと2蜂前に下りて下ファーストやった方が圧倒的に優位 相手の上1stを早期に割っていいのは、そのゴール経験値でユナイト覚えて亀戦勝てる可能性が跳ね上がる場合くらいだと思う
亀後に下も割って敵陣も荒らし尽くして、少なくとも2亀戦くらいまではボコボコにし続けるぞっていう覚悟を持って上を割る >>246
それやるにも意思疎通がかなり必要なのでソロランだと難しくない? >>245
お前はスマーフしてないとも言ってないからその糖質煽り空振ってんだわクソ寒い
反論できなくなって「論点のすり替えだ!」って言い出したのはお前だぞ馬鹿 >>246
セカンドにロトム流しても割れる点数ないだろ
割れたとしても亀取れる確率が上がる方がいいわさっさと降りろ よくわからんけどロトム枠前にゴール壊したんならタブンネ狩に行けば良いだけじゃない? 全盛期アマは敵ゴール上で延々キル量産出来たな
ただサンダー戦では敵のおたバリシールドが厚すぎたしユナイトに爆発力なかったからマシだった >>252
スマーフしてないと言わないとスマーフ扱いされるんすかw
つまりあなたもスマーフカスなのですね?
実際すり替えてますやん。反論はよ 上2vs2で圧倒してキルとったら相手そのまま下にいきそうだけどね。
で下が3vs5になってカメもキルもとられてちーん 上1割ったらタブンネ全管理かセカンド割って本陣2倍ロトム流すまでがマナー 昔流行った上ガイだと少なくとも1蜂2蜂までJGが張り付かないとセカンド割るだけのエナジーが足りない 低レートって集団戦勝たないと亀触れないと思ってるよね
ていうかここの奴もそう思ってる奴いるだろ? スマーフ目的のサブ垢ならゴミだが、ソロとプリメ分けるとかの理由があれば別にいいだろ。
そんなのも許せないとかオンゲやるのしんどそう >>254
タブンネ湧く度にちゃんと管理出来るんならそれで良い まあ自分も上残りはするし別に良いけどね
7になってカメ終わってなかったら降りる
下亀とられたら相手JGカジャンだな >>260
分が悪い時は速攻でパチンコが正解でなくて? 本陣2倍ロトム流せりゃいいから別に7:00の1回のロトムでセカンド割れとは言わない
残りの耐久50以下にはしといて欲しいけど スマーフ自体はどうでもいいけどスマーフでイキってるやつは嫌い 上タブを1周奪ってもたかが3タブンネなんだから亀戦時は放置でいい
その時間帯に相手がタブンネ食べてくれるなら余裕で亀取れてお得だし、亀戦中はタブンネ放置するっていうんだったら普通に亀戦後に上割るのと与える経験値は大差ない ぶっちゃけ亀取れなかったら早々にファースト割ってもらった方がありがたいw
だから1カメ終わったら流れるようにロトム取り行くけどあの動き謎 上レーンの最初のゴール折るな理論あるけどどうやっても誰かが勝手に折るしめんどいからもう上レーン破壊されても次からのロトムファイトでキルファーム出来る可能性上がるからいいやって気持ち切り替えるようになったわ
流石に俺が上ガイしてる時は折らないようにするけど折る奴は勝手に折るし野良でそのへん考えるのキツいわ 上で1VS2してて2人倒してるのに
下4VS3で押せてないの何
その後下5になると負けるし
弱すぎだろ 亀取れず1stも割られると2亀がかなり辛くなるから避けたいかなぁ >>264
それでいいよ
有利でも押し引きの判断、意味のないゴール攻めする奴ばっかで崩壊してる馬鹿が多いから心配でな 本陣ロトムなんかレベル差ボコボコに勝ってないと成立しないんだから尚更1亀は必要だぞ
亀前に上割ったらできれば2蜂まで、遅くとも1亀までに全員集合
1亀取って下ゴール割ってカジャンしながらユナイト上げてロトム流してユナイト使ってダイブ oo楪oo
頑なに中央譲らないくせにダメ2万のエスバ、勝率45%という絵に書いたようなガチガイ。 基本は1亀降りた方がいいけど2蜂前ぐらいから既に怪しくて共倒れしに来い!みたいな集合連打マジで勘弁してほしい、晩成型のキャラでそこに加勢してもどうにもならんのよ 1蜂下ガンクした中央ごと叩き潰されて残り20点とかにされてたら正直1亀は諦めてるわ
全員のためにワンチャンスティール狙って寄るかカジャンなり上押しなりで自分だけ育つかどうかはマクロってよりその時のイライラ加減に左右されちゃう >>256
スマーフの話題になってるときに>>76言い出して自分はしてないこと表明しなければ勘違いされても仕方ないだろ馬鹿が
「論点のすり替えだ!」はお前の返しが馬鹿すぎて通用しないこと説明してやったろ
お前の頭が悪すぎて話にならんからまじでレスしてくんな 味方1蜂下ガンク 相手1蜂上ガンクで下負けたら上残り確定です >>276
こう言うパターンでも降りるべきなん?
大抵亀取られ全滅して下割られてロトム取られてユナイトで上も壊されるんだけど >>279
論点のすり替えの話しかできなくなってて草
ボコられて辞める奴は続かない論に反論出来ないみたいだし俺の勝ちってことで終わるか >>281
自分の勝率と自信にもよるだろうけど俺は降りない、ある程度勝率高いと自分より強いのなんて滅多に来ないし自分が育ってなんとかするしかないよもうソロランに限った話だからptだとまた違うんだろうけどさ 下コケてたら無視してレベル上げるけど尚更相手の上1st割れないわ 下がボロボロになってるのが分かってるんなら絶対降りない方が良いわ
さっさとロトム消さないと負け確も有りえる
下で育った人間供にセカンドロトム流されて割られるからな
レベル差負けてる上に知能低い味方にセカンドロトム防衛は不可能 下レーンがフィード気味なら2蜂のタイミングで割れるんじゃねーかな ガンク先で中央がコケて死ぬのはマジで大罪だから気を付けてほしいし、ガンク来てもらったレーナーは死ぬ気で前張れよ
死人が出ても中央が生き残ってレーナーが戻るまでゴール下で耐えられたらセーフだろ 意識高い系プレイヤー「ハピナスでゲコを支援して…DPSがブツブツブツ」
ぼく「ふーん。サンダー出現即パレガチャで勝ちねw」
これ最高すぎるw >>287
死んだレーナー「ここで湧いてきたバフをひとつまみw」 勝率45%以下の奴って何で我先に中央行きたがるんかね
3連チャン別人やけど43%中央ゲコ来たわ
1番酷い奴はゲコ使用300超えて42%の0キル3アシやった
ホンマようそんな勝率でイキって中央選べんなーと思うわ
1試合に10キルはされてたから敵のレベルぐいんぐいん上がる上がるw
もう勝率50以下は中央禁止にしてほしいわ 弱いくせに影響力のある中央行くから余計負けるんだよな >>289
2蜂レベル8敵中央「相手の中央レベル6で止まってて草」 >>290
レーンだとボコられるから中央でゆっくりファームしたいだけって結論出てる >>294
「どれが相手の中央だっけ?」ってなるやつな 真面目に配信見てる頭チーパッパ供がレート順で並んでること分かってるのかアンケしてみて欲しいわ 下負けてるから降りないってのがちょっとよく分からない
君が降りてれば勝てたかもしれないし、残っててもレベル9にすらなってないじゃん >>282
レスすんなって言ったろ
すり替えがどうのって話しかしてないのはお前だし
お前の言ってることは全て否定してるぞ
そんなことも気づけない馬鹿なのにいじめちゃってごめんな
お前頭悪すぎて無敵っぽいからもうお前の勝ちでいいぞ 自分が何で負けてるか気付けないから50%未満なんだよ
50%未満のカスはなるべくしてその勝率になってる奴らだからな >>298
味方一人だけ7、他4、5
敵9、他8〜6だったら降りるか? >>299
あなたがレスしなければこちらもレスすることないんですよねw
雑魚が二度と逆らうなよ >>281
下のやられ具合とか自分の育ち具合による
要は「自分が降りることで何%くらい亀が取れる確率が上がるか?」ってことよ
亀経験値×取れる確率の上昇量と、上で確実に取れる経験値を頭の中で比較して得だと思う方に行く
もちろん厳密な数値で計算できるわけじゃないけどな >>268
セカンドならともかくファースト折る前に取ろうとするからな
無条件のロトムへの愛ってなんなんだろ 人数差じゃなくてそこにいるポケモンのパワーで考えてほしいわ、この戦況でスピン無いカメールが降りてきてどうにかなるか?って感じでさ 裏目もあるしいつ下に降りるかのタイミングだって騙し合い化かし合いの要素がないわけでもないからなぁ
ところでカメックスがこっちだけの場合は1亀とるの50%ほど諦めてるんだけどそんなもん?
2亀から本気出すって感じ 何も考えずにロトム取りたがる奴にインタビューしたいわ
なんでロトム取るのに攻めない理由も知りたいし ジャングルやってて1蜂ガンクで味方が蜂全力マンだとマジでぶっ殺したくなりますね
どうせ低勝率の雑魚だと思ったらプリメで勝率盛って6割ぐらいあったわ
こういうのがソロくるとマジで迷惑でしかない >>307
滅茶苦茶ゴール入れたそうな動きを何度も見せて、上ゴール前ブッシュからゴール狙ってますよー!ってフリしたまましれっとリコールして下に行くの好き
ピカとかが防衛しようと2蜂上残りしてくれて下が5vs4になったりする そんなに一亀来て欲しいならカメールで後ろからポタポタあめふらしにいくかじゃあ ここで1亀降りるべきかどうか聞いてる人って何言われても結局降りない結論出すよね 6カメールで下降りても視界取れるしCCあるし犠牲になれるし時間稼ぎできたて7になればぐるぐるできるんだ エアスラダイビング取ってるウッウを暴風ダイビングでハメ殺すの楽しい 俺はちょいちょいレベル5.6カメールで降りるけどファイトで7になるよ
どうしてもならん時はまだカメラッシュしねーなって時にバフつまみにいってる 自分が正しいよね?っていう確認しに来てるだけだからそりゃそう
相談しに来てるわけじゃない 下が負けてても亀には寄らないといけない
亀はタブンネ14匹分の経験値だろ?
亀よらずにファームした所で14タブンネを上回る事は永遠に出来ない
負けてる時に経験値差をくつがえす方法はカジリガメを取る又は
亀戦のさなかで味方と協力しキルファームするかしかない。
戦闘に参加せずファームしてる奴のせいでキルファームの可能性は薄まってそのまま負けだ。
亀戦の度に大量のタブンネ分差が開いて、キルファーム分も機会損失してるから無理。 味方のJGがレベル9(もしくはレベル8で少し遅延あればレベル9になる)なら上にいていい それ以外は降りるべき
それだけ 欲しいのは人数差であって別にスピン亀じゃないことわかってない奴このスレでさえ多いよな >>272
ですよね
1亀前に勝ちすぎて押しすぎても押し戻されるし
序盤負けていても壁が最低限仕事をしていればパチンコまで出来る サンダー戦レベル11のエーフィいて勝てるわけねえだろ 亀はともかくリザードみたいな柔らか雑魚が降りてきても敵jgのユナイト上げる手伝いになるだけだったりするしなぁ 味方JGがユナイト覚えてるなら勝手に無双してくれるんで下に降りなくても1人ぐらいの人数差なんてひっくり返してくれるがそうでないなら肉壁としての役目があるんで下に降りる >>321
どのオブジェクトもそうだけど壁が1枚いるだけで全然ちがうよな レベル5のアマ、リザは降りてくるなら上にいておけって思う 硬いやつはレベル低くても視界取ってリソース吐かせて生贄になる仕事あるから まあウエガイジとは一生平行線だと思う
ケーズバイケースじゃなくて
なにかと理由つけて下には極力降りてこないんだろうなw 1亀は敵に譲るけどその後は俺がキャリーしたる!みたいなやつは上残りしていいけど負けたら通報な でもカメで下来て先レベ押してタブンネ譲ってくれなかったらイラッとはする、ユナイト覚えられるタイミングの9だけはいい >>321
技構成が仕上がってなくても下には降りるべき
0.5人分の働きでも0.2人分の働きでもいいから下に居るべき
つーか技が仕上がってなくてもベイトやハラスやピールや何か出来る 潮吹きの視界取りマジで助かるから回れない亀も降りて欲しいし自分がやるときも基本的に降りる レベル5,6のカメールとか完全に無視しても何も起きねえ雑魚だから降りてきてくれていいよ
俺は上残るから 昨日の夜は進撃7積みしないカメは降りてくるな派もいたし一枚岩じゃないんだね 上で死んでレベル4のモクローが、片方の上残りに対してピンを撃つ状況を何度も見た >>337
いいぞ、カニをごちそうしてやろう
その後は俺が前張ってやるから亀殴れ >>272
ADCとかアタッカー枠が一切カメを削らずにゴールにアタックしていった結果、デスタイム短いせいで敵がどんどん来て結局押し返されて取れないとかよくある。
まじでカメは触りながら押し引きするものと思って欲しい。 エーフィめろめろやめろ
ニンフィアとダダ被りしてんだよマジフレ取るニンフィアもニンフィアだ
そんなバースト弱い編成だから序盤から終盤までファイトに難儀するんだよバカヤロー レーンジュナイパーは無理ゲー
高レベルでスナイパーするから強いのに意味わからん 捨てぴを逆鱗カイリューにしたらレート上げやすけなったわ
やっぱ加速装置サナはカスだよ >>337
できれば下じゃなくてマールスタジアムに行ってほしい メンバーシップの無料体験にゲッコウガきてるぞ
やったねたえちゃんキャリーできるよ そもそも加速って何やねんせめて味方の連携できる箇所でユナイト切れや
俺は悪くねぇ! 一生上残りは論外だけどレベル6カメとかガルドはバリューが違いすぎるから多少遅刻は許すよ、下は遅延戦術に切り替えれば良い なんでそんなエーフィ好きなん
序盤のレーンでさえハイボニンフィアのが強いやん >>337
レーンのモクローは敵側から送られてきたスパイだからレーンモクローがいる試合は負け確定よ やっとレート1700まで来たけどここで9000位〜だからめちゃくちゃ人減ってるな
みんなクソゲーやめてるわな 上残りするパターン
味方下ガンク敵上ガンクで上が戦えるレベルになれなかった時
一ハチまでに下割れた時
両方下ガンクで味方が全滅orボロ負け
それ以外は基本下行く
要するに1亀までに味方見限ったら自分がなんとかするしかないから行かない
寄っても無駄だし >>346
んじゃ上ガイジしといていいよ
お前とどうせ当たらないだろうし仮に上ガイジに当たって負けたらスクショ撮ってるから次に当たったらパチンコイワパレス使うだけだし 両チーム2回上ガンクでずっと3vs3やってて下の俺らはカジリガメを観察しながら平和に時間が過ぎていった ゲッコウガって始めてから2週間くらいで貰えた覚えあるけど
もしかして今はもらえなくなってるんか? ちょうど無課金でも手に入る時期だからエーフィは減らないだろうな
そりゃ日本人は新しいもの大好きマン多いから使うさ
強いか弱いかとか関係なくな 50%未満になってる奴って性格も歪んでるし友達いなさそうだよな
さっき49%のゴミアロキュウに雪雪崩で妨害されるトロールされたけど、ああいう奴って現実で虐められてそうだし 亀は体力高いから人数いる分だけ早く処理できる
敵を押し込めたとしてもリスポン時間や回復速度は一定だから亀は処理スピードが重要なんだよ
押し込めなかった場合でもマップに対する密度という観点において一人でゾーニングできる範囲は限られてるから人数がいればいるほどスティールされる可能性は低くなる
だから亀取りたければ下、諦めてダンベル積んだりで2亀取りに行くなら上残りな なんか中央が2蜂前に上行ってユナイト持って下りてくる動きが流行ってるけど
それ早めに下行って下ゴール割るほうが強くない?
相手中央が上行ってるのならなおさら 1亀取れなくて2亀取りたいけど味方バラバラ!
詰みです >>365
味方が4vs5を耐えられそうな時に亀戦で有利を作る為の動きの選択肢の1つかな、毎回やるもんじゃない
早めに下行ってゴール割れたらいいけど5vs4ってそうそう押しきれないから、相手中央より早くユナイト習得することを考えるのはアリ Player2145、조선글とかの名前に対してこいつリストに載ってる上ガイジだ!パレス出すわ!とか笑っちゃうんだが 上ガイジしてもいいけどそれはJGに代わって俺がキャリーしたるって意思表示なんで半端な覚悟で上ガイジするんじゃねぇぞ
下手くそな上ガイジってわかったらファイトじゃ勝てねーんだしパチンコイワパレスしか道がないんじゃ 1亀取ると味方が突っ込んで死ぬしユナイト意味不明タイミングで吐くから取りたくない
VS
亀取らないと味方がレベル9になってくれないから取りたい ユナイトはまだイワパレスみたいなパチンコキャラいる分楽だが他のMOBAとかだとガイジ1人引くだけでどうにもならない
そのぶんオブジェクトの重要度もユナイトほど重くはないが拘束時間長くて地獄 勝率6割は上残り辞めない理由にはならんよな
全試合1亀とられた上で6割勝ってるなら話は別だけど 上ガイジって基本的にガイジだからな
サンダー戦でのBDがガイジなのと一緒でとりあえずで味方に寄るって選択は間違いになりにくい
勝てる形を分かって行くか行かないか判断して、寄ったゲームで無事亀を取れるのが個人の判断では最上だけど果たしてそれが毎試合出来るか イワパレスとかいうゴミデュオに巻き込まれた時のソロ勢の味方大好き >>364
おう
下手な上ガイジ支援するよりかはパチンコやったほうが勝率よくなるんで存分に使うわ 昨日放置してるがVCしてたなこのカイリキー下手だの上ガイジだの色々言って結局放置してた俺もそのカイリキーは何度か合ってやべぇやつ(勝率43%)だとは知ってたけどマジめにやれよなと思いながらやってたわ
でそいつがもうやめましょうよとか陰キャボイスで言って降参だしてたけどムカついたから全員で阻止してやったよ仲間も同じ気持ちだったんだろうな 上ガイもパレスも結局は味方が信用ならない結果だしそういうプレイスタイルに走らないといけなくなる原因の弱い奴が悪い >>366
ああそうね
上ゴリゴリに勝ってたら割れてても下行くわ
味方が諦めちゃってたら行けないけど 地雷カイリキーが普通に地雷也してVC繋げてるやつが放置
VC奴が色々言い出して降参しようぜと提案するけど全員赤丸で降参阻止されてざまぁ
なおID:hnBDpJs90も放置していた模様 助けて!チャットで上ガイジの心を揺さぶるとけっこう来てくれるよ 勝率上位のジュラリスカメはみんなオブジェクト取りやすいキャラで
結局これ亀とサンダー取るゲームなんやな カメックスに対抗できないのは辛いよな
ガブ動きます ごめんID:hnBDpJs90は放置してなかったわごめん真面目にやってたわ あんまり言いにくいかもしれないけど、とてつもないクソに混ぜられて降参も通らないとき放置してる? イワパみたいなキャラがもう一体ほしい
デュオが加速装置イワパとか地雷出してきたときの避難先にしたい
リスだとオブジェクト力が足りない >>383
キルも取らないし2亀にもやらないような下手くそ上ガイジしてる奴と再度当たればイワパレスするしかないじゃん
味方にお荷物いた時に勝てる手段はサンダー取ること以外ないんだし エーフィ、サイケ光線とアシストパワーに一切シナジーないのに
パイロチャージのエスバより「ポーク」ダメージ出る不具合あるな。
こんなんで強いって言いたくねぇ… 野良のフーパはもう少し1カメ取られた時はファームを積極的にして欲しい
上ロトムの取り返しに必死になる味方のサポなんかいらん >>390
ガイ度合いによってはピン指すけどサンダー取られるまで放置はしないわ、取られたら基本する >>390
しないね
放置したら通報されるんでとりあえずゴール決めに行くようにはしてる 上ガイジがいたらみんな共通認識で放置したら面白いんじゃないかな
1人で永遠に上でえっさほいさしてるの4人で観戦する サンダー戦に降参出すやつ本当にやめて欲しい
結局取れて勝てるゲームもあるし、取れないゲームで降参一分できなくなるの本当に無駄なんじゃ >>390
基本的に下手でも勝とうとしてる意思があれば放置はしないけどズレた指示出しまくった上にオブジェクト取れなかったり自分がデスしたのを味方のせいにしてピン焚くような奴がいたら捨ててるわw
自分がやらかしてピン焚かれたらしゃーないわって思うけどまじで八つ当たりでしかないピン焚きされたら一回で捨てる >>390
上ブイズが上ガイしてて1亀降りてこないのは100歩譲って許したけど2亀も降りてこずに上1stも割れずロトムと遊んでて結局亀も取られロトムも負けた時は降参通らなくて放置したわ
2vs1しててなんでゴールも折れねえし負けるんだよ 1亀以降まともな動きする上ガイジなら信用するが2亀にもよらないし敵にはキルされるし上ガイジしたとは思えないレベルでサンダー戦入るやつばっかだから信用できないんだよ
上ガイジが正当だとおもってる奴はもっと1亀取られた後の動きまともにやってくれ 1700いけばランキング乗るのか
だいぶ追いついてきたな 現実世界ではろくなおしゃれもできないし似たような洋服しか持ってない癖にユナイトの中ではファッションアイテム少ねえよだせえよ追加しろと吠えるの草
まあ俺なんだけど 上ガイジの役割は上のゴール守り続けることじゃなくてその積み切ったダンベルか進撃、そしてユナイト技でキルファームして亀取れずにいる味方にファームできる野生ポケモンを残すことなんだよ
セカンド折られなければファーストなんて折られてもいいしなんなら敵ファーストは時間かけて折ってほしい レート1週間ぐらい休むか
1500から介護マッチばかりだしヨークラッキーどころじゃないのもあったし 上残りは議論されんのにサンダー戦のBDは擁護されないの本当にBDは悪なんだな 始まったよ、5連勝した途端に露骨にやばいマッチングで負けさせようとしてくる
味方45% 48% 42% 俺56% 51%
相手全員50%超えとか言うあからさまな懲罰マッチング
収束とかじゃなくて明らかに仕組まれてるからなこれ、マッチングが勝たせようとしてない
5連勝してる時の味方にこんなやばい勝率の奴ら来なかったし >>411
そのレベルは咎めてもしょうがないので遅延してからパチンコする >>411
味方がBDして負けた試合も敵がBDしたおかげで勝った試合もたくさん見てきてるだろうしな >>412
腑に落ちないよな
連勝するとすぐ酷いマッチングになる 49%以下がチーム内に3人みたいな試合がランクマでたまにあるけどこういうの抱えてる時とまともなプレイヤー5人の試合で立ち回り変えないと共倒れするから困る、事前に知る方法がapiで調べるぐらいだしさ 4〜5連勝当たりした後はしばらく懲罰マッチング警戒してイワパレス使って運ゲーした方がいいかもな
負けさせマッチングだろうとイワパレスの運ゲーの前では無力だし 4割4人のチームで4割1人チームに勝った時が最高なんだよ 折角1点で残した上ゴールを2点とかで割りに行くやつ本当にやめてほしいんだけどどうすりゃいいのかわからん
2点じゃ撤退連打も間に合わないし
ゴールいれんなみたいなチャットってあるっけw エーフィのサイケ光線アシストパワーのポークを他のポケモンと比較(すべてのポケモンのレベル12と仮定)
エーフィ(サイケ光線・アシストパワー)…3000ダメージ、サイケ光線がユニット1個分射程長いためサイケを当ててアシスト射程最大距離で逃げることができる
エスバ(火炎ボール・ニトロチャージ)…1500ダメージ、で下がる事しかできないがスキルCDが5secなので一番匹敵してる
ピカチュウ(かみなり・ボルテッカー)…かみなりの射程はサイケより長いがボルテッカーだと逃げる距離が短い
アロキュウ(ふぶき)…ポークで3000ダメージと大きいけど逃げられない
もちろんポーク以外の部分で見たら他ポケモンはかなり優秀だけど
ポークだけで見るとエーフィが一番優秀
絶対不具合のせいなのでこれを強いと言いたくない >>312
攻められてる時ゴール防衛くらいには役立つぞ!
あと一応パチンコになった時ポタポタプラスロケット頭突きで結構とれるわ。本当は敵に打ってスタンかけた方がいいんだろうけど、味方がラスヒ見てるかわからんからラスヒに参加してるわ。 サンプル数が今期200試合ずつの合計400で少ないけど通算勝率55%の俺は平日昼間は61%勝てて、土日の昼間は48%しか勝ってなかった
平日はわりとまともな集団戦になるし前半の勝ちをそのまま最後まで通せる試合が多くて、土日は初っ端から全員ゴミだったりサンダー戦でユナイト持ってないとか集まらなくて逆転されました的なしょうもない負けが増えた
多分ちびっ子がプレイしてる時間帯は運要素が濃くなる 上ガイジはロトム攻防でユナイト吐いて
2亀にユナイト無しで集合連打してるアホばっかだからな
最善の動きができれば議論になるけどそんな奴はほぼいないから上ガイはNG 上残りしてる人も他の人に上残りされたくないでしょ
俺はするけどお前らは降りてこいよ? 上ガイジはどっかのYouTuberがやってたみたいな活躍したいんだろうけどお前にそんなプレイができるほどのミクロの技量もマクロの知識もねぇから現実を見てほしい ポークは6ダンベル影縫い影撃ちジュナイパーが最強じゃないのか? >>412
マジでマッチングの仕組み見直して欲しいよな >>426
上残ってもいいがきちんとキルファームして味方にファームのための野生ポケモン残しておいて2亀にユナイトもってきてサンダー戦でレベル先行して敵薙ぎ倒せよ? はい俺以外プラベ設定40パー確定のゴミと48、48、44のゴミ
こんなん無理に決まってるだろ マッチングのせいだろうけど練度が高い同士の試合って全然ないよな? 懲罰マッチ中にリトライすると地雷は連続で味方にくるし前の試合で上手かった敵はまた敵にいたりするんだよな
んでその上手いのの履歴見たら連敗明けで勝ち始めだったりする。ああ今は俺が負け当番なのね?って思ったりする たまに良いマッチングはあるんだけどね…
大体プリメが混ざるとゴミみたいな試合になるからやる気がなくなってしまう >>418
分かる
特に4割ペラペラアタッカーたちをサポタンで勝たせた時の脳汁すごい >>434
味方うますぎってときには敵にはBDするような奴が混じってるし味方にBDするようなゴミやサンダー戦1分前にユナイト吐いてしまう奴がいる時には大体神速うまいルカリオがいる メタ更新されてるけど案の定エーフィ勝率最下位だな
上位 ジュラ、リス、カメ、ハピ、ウッウ
下位 雑巾、イワパ、プク、カビ、エーフィ >>419
状況による
亀遅刻してまでやるとかじゃなければそこまで気にしなくて良いでしょ オーロット48%は俄に信じがたい
なにかの間違いではないのか? >>439
現環境はプクあんまり刺さんないけど、それにしても勝率低くねえか
転がる選択する地雷が多いってことなんかな プクは普通に強いと思うけどソロじゃ弱いかな 2~3パならまだまだやれる 片方だけえーひーいる場合の勝率見たいわ
テツオの場合すごいことなってたし >>423
土日祝日は地雷と判っていても暇ならランクマするし沼にハマるwww >>428
そこまで育てると強いけど
それならエスバでよくない?ってのが現在の結論だと思う いい感じだったのにサンダー直前にフリーズして負けてキレそう
味方の方がキレてるだろうけど >>444
仕方ない気はする
パチンコ失敗しても全力でファームすれば試合終了直前にユナイト溜まってゴルサポでワンチャン狙えるのが強みだったのが失われたし
パチンコ性能は相変わらずだが今の高火力環境じゃパレスでも削り切られるときもあるし >>443
前に出るやつ全員眠らないか回復するのに眠らせる意味のなさよ プク活躍しねーなーって思ってた頃にこの勝率だもんな俺悲しいよ ジュラルドン全盛期の時はゲコエスバが2人で勝率最下位付近に居ただろ
アレと一緒だよ パレスの運ゲーの前ではサンダー戦までの過程全てが無に帰す >>446
metaでポケモン別画面出せば見れる
自チームだけエーフィがいる勝率はmillor
つまり43%
https://i.imgur.com/uYv87zD.jpg ソロって味方のラスヒが信用ならないし、かと言って中央キャラは味方依存が強すぎるからレーンでソラビ花出すと上手くいくことに気づいた
ソラビでハラスして寄ってきたやつにヘド爆強化AAでCC入れる立ち回りが普通に強い
ジュナと違って近距離ユナイトが普通に強いから味方のタンクを無理矢理越えてきたスピン亀位なら返り討ちに出来る >>443
オーロット相手だと良いんだけど、亀の無効がどこまでも悪さしてるわ。
まじで妨害無効は2回までCC防げるとかにしないとディフェンスもクソもあったもんじゃない >>453
ジュラのユナイトからの竜の波動で即落ちするやつは弱い判定の環境だったからしゃーない フルパ配信になると貴重な半ギレおぶやんが多くて楽しいなあ! オーロット多いから強いと思って使ったらやばいなこいつ
死なないじゃん ブイズ使いのテツオにすら使うなと言われたエーフィさん… >>461
フーパ
トリックが無難だけどカメをいい感じに帰らせられる自信があるならホールでもいいぞ >>443
プクリン自体少ないけど今季転がるプクリンしか味方に来てないわ カメやリスが存在を許されるならタンクはオーロットの耐久がスタートライン 過去に味方に引いた地雷野郎とばかりマッチングさせられるな
ブロックしたらそいつが味方に来なくなる機能あればどれだけのプレイヤーが救われるか
スマブラWiiUの隔離部屋みたいに、50%未満の奴や通報&ブロック回数多い奴は専用の場所に隔離した方が良いわ リコールする時間あったのにHP半分でサンダー戦参加してそのまま抱え落ちする利敵死ねよ 3火力とかいうビルドが流行ってからエンゲージしても合わせられない味方が増えた印象だわ
タンクの動きに合わせて仕掛けられるアタッカー減ってない? >>461
フーパ
トリックで爆速スピンするのもよしホールで回復させるのもよし
あとオブジェクト戦やゴール決める時以外はファームしておきたいのがカメックスなんでフーパのユナイトで呼び出せるのも強い 当初からカビゴンのヘビボンに合わせられる人はほとんど居なくて
プクリンの歌う並にエンゲージ遅いのでないと合わせてくれないとは言われてたと思うけど >>473
おたバリで多少ズレててもなんとかなったのがズレたら即死だからな
ごまかせなくなっただけよ リザ使ってて敵にカイリキーカメックスハピいる時辛すぎるだろ
3匹揃ってて案の定90%祭り開催してたわこいつらだけ残ってる時無力すぎる >>359
貰えるよ
14日のキャンペーンはまだやってる >>461
7になるまで下で耐えてくれる味方が欲しい ログインのキャンペーンと言えば
クリスマスイベントでアローラキュウコンのレンタルライセンス配ったの何だったんだろうな
ログイン2日目で貰えるはずなんだけど 2亀ぐらいまではハピゲコが強いがサンダー戦だとフーパカメのほうが制圧力ある >>443
ハピナスがちょっと多くなったのも要因かと
相手カメックスの回転終わりに合わせてうたう仕掛けようとするとそのうちピン刺し食らったりするので使わない方がいいと思います フーパカメオーロットが揃ってる時のサンダー戦の強さよ
今は硬さが正義 中央行って集団戦をしない奴はポイントを確定で減らせるようにしてくれ、運営よ なんでアホに限ってフーパ使うんだアホだから使うのかアホだからアホだからアホだからクソpが ジュラルドンほんと強いよな
ランカーのTier表だと軒並み評価低い辺りあいつらがソロに全く関心がないのがよくわかる
味方に1人放置がいたのに全オブジェクトパチンコラッシュで獲得して相手に降参させたわ >>489
どれだけ負けてても最後にパチンコの選択肢が残ってるの強いよな
でも使っててそんなに楽しく無いのが問題 中央ニンフィアやると定期的に勝率4割台のゴミにヨークラッキーとか荒らされるんだけど頭おかしいのか
お前に中央やらせると負けるだろうがよ 勝率4割が頭おかしくないわけないだろ
普通にやってたら5割切らないんだから >>489
編成で味方が信頼できない時はもうジュラ>イワパよな ジュラルドン使ってて楽しい瞬間なんかほとんどないけど、下手な味方に見切りをつけてラッシュの構えをしたときにラスヒ強者の健常味方が何も言わず隣に来てくれる時は楽しいわ
アンタもここに勝ち筋を見出したんだね?って >>495
いや文句は言うだろw
ピック画面から被せたらしぶしぶレーン行くけどヨークラッキーとか荒らされたら絶対負けるじゃん >>196
1日3-6試合やるともうお腹いっぱいだけど
1つの垢で5試合とかやるよりイベントでこなしながら垢変えて2、3試合ずつやった方がモチベ保てるしね 誰も来てくれなくて1人でタッチしてミスると戦犯だけど、上手い味方が1人2人だけでもパチンコの意図を汲んで早めにポジション取って合わせてくれると凄く安心してBボタンを押せるよ 最近は人数有利とバレると亀ラッシュされるから耐えるとか無理なんだわ >>498
レーン行かれるだけでも悲しいのに中央なんて行かれたら目も当てられないよ カスみてェなピックで中央だけ開けられてるレアパターンの時は中央ダンベル竜波ジュラルドンやってるわ ゴールも守りきれねえのすごいわどうやって今まで生きてきたんだ サンダー戦でリス相手に3人で必死に追ってて笑ったわ
カジャンされてヘイト溜まってたんだろうけど頭に血上りすぎだろ 逆にジュラでいくら試合展開作っても味方がサンダー戦カスの可能性が否定できなくてパチンコしてしまう アホ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!クソが プリメ用に垢作ったから誰か一緒にランクマやるかい? また基地外湧いてるな!w逆にこれを見るのが楽しみだわw 味方にエーフィいるのに真面目にフーパ出しちゃったわ
どうせ負けるってわかってるんだからなんかキャラ練すべきだったわ! 久しぶりに微糖コーヒー買ってみたらクソまずいわ
いつの間にかブラックしか飲めなくなってた もういいわゴミしかいねえなんで毎回毎回俺がゴミどもの尻拭いしなきゃいけねえんだ 連勝すると絶対に連敗するシステムやめろよもうバレバレだろこれ >>525
サナはマジでアレルギーいてVCで発狂したり捨てピックしてくるから利敵だよな これさ連勝するとわざと連敗するように人間に見せかけたCPU混ぜてるだろ急に明らかに人間ではないナニカの不気味な動きするやつ出てくるんだわ 今のバトルだとハピナスがそうだったわ明らかに人間ではないこの世のものとは思えないような気持ち悪い動きしてたわ 上ガイジは何も考えなくていいからさっさとロトムとってくれ
セカンドに流そうとか考えて変に時間使うから2亀戦のときにロトム防衛してる奴が生まれてしまうんだぞ エーフィが嫌われる性能かは別として、新キャラでたくさん見かけるのは仕方ないんだから捨てピばっかしてるとまともに遊べなくない? やっぱ自陣野生の消化率高いチームはユナイトのタイミング合うしいい流れになるわ
意思疎通で別れることも減る 相手上残りでラッシュかけるのは上が育って降りてきたら不利だから今のうちに仕掛けるしかないってなるのもあるよね 明らかに人間ではないこの世のものとは思えないような気持ち悪い動きで気狂いくんの足引っ張るハピナス最悪すぎるだろ…
https://i.imgur.com/wOBqsdw.jpg 捨てピ捨てピ言ってるやつは実はしてないよ
ただ不満言いたいだけや この界隈の動画投稿者軒並み噛みつかれてばかりだな
ひたすら動画を投稿し続けて再生数を安定させたかわのが最強なのか >>540
気狂いくんだけがやばいように見えてレベル14になってるハピもやばいというトリック いい加減オーバーウォッチとかみたいに特定のやつが味方に来れないようにする機能欲しい
ブラックリスト必要だろ >>542
叩かれないし毎日投稿して再生数もしっかりあるホタルノケンが最強じゃね?ビスケットで少し叩かれたか >>540
たまご爆弾でキル取ってLV14やろなあ >>543
ジュラのがパレスよりパチ力あるんだから捨てピするならパレスよりジュラであるべきなんだよな >>545
そんな高度な機能よりも
まずソロとプリメをわけるという基礎的なことをやらないとお話にならない 気狂いとかいう毎試合トロールして味方にゴミゴミ言ってるゴミ 自陣の野生かってないのに集合とか言ってる馬鹿って何なの?
馬鹿のくせに指示出すなよ こっちの誰かが1蜂後カジャンした時に一定の敵中央がこっちのジャングルに突っ込んで来るんだけど
これはカジャンされた時の正しい対処法なのか?
死にに来てるようにも見えるんだが >>549
それ捨てピというより、どっちかというと拾いピだよね べちんのdiscordグルでルカ学ぼうと思ったら女の囲い多すぎ >>549
あーそういう事ね理解したわ
捨てるピックあれば拾うピックあり 大体捨てピする時はレーンジュナサナとかいる時だからジュラなんか選んでサンダー取っても敵陣まで点入れに行ける奴おらんくなるだけやぞ 連敗しそうと思ったらスパッとその日はやめる
そうすればまた連勝できる(…かも べちんの周りの女よく見てみ
青く光ってるのと光ってないのがいるから 相手ジュラいたら真っ先に落とすけどな
下手にファイト混ざって前に出てきて
視界に入ってきたら捕まえて絶対に殺る
仲間がジュラ絶対に守るマンじゃなきゃ
出てきた時点で殺るんだ奴は生かしてはおけない フーパ0戦でランクマ出してみたけど適当にボタン押してるだけでなんか仕事してる感出て良いですね エーフィ出たからレーンで葉っぱジュナして遊んだらなんか10万ダメとか出て草!w
まあ敵にオーロットいたしなんなら大事なオブジェクト戦毎回早いうちに死んだから戦犯だったけど べちんって陰キャ感半端ないしオフパコまでたどり着かんやろ >>560
べちんちんの夜のフルフォースブラストでマーカー復活な でも、エーフィのどこが弱いんだって言われたら答えられないよね フェアプレイポイント回復のためにスタダ潜ったけど味方韓国人が2分半でユナイト3枚吐いて草
まじで理性の欠片もない人種なんだな、20年後くらいに動物園に展示されてそうだわ >>342
ちゃんと分かってる人もいるじゃん
このスレにこれが分からない奴いそうなのが怖いわ >>569
配信者で上位層は湧くらしい
ユナイトは男女比6・4位あって女多いからってファンに手を出すイロアスが言ってた >>566
・イーブイ時代の体の柔さ
・ショックを安定して当てる難しさ
・エーフィになってからも逃げる技もなく体も柔らかいまま(これが1番ダメ)
・ユナイトを出来るだけ多く巻き込むなら前に出る必要があるちぐはぐっぷり べちんの囲い、「かわい~」とか言ってるやつばっかだぞ
声に恵まれてるやつほんま羨ましいわ >>540
エスバでどうやってこのダメでおわれるんだ?
俺のヒバニーのがまだ出てそう 前前期とか4桁エスバとか腐るほどいただろ
新参か? 敵ファースト上下、上セカンドロトムで割った試合
味方全員まともだったら自陣側野生すべて狩って上下の草むらでゴール防衛してれば相手即降参して勝ったわ ガラケージジイいるじゃん
ガラケーでユナイトしてんの? ゲコハピとカメフーパのコンビが同じチームで成立したけどゲコが上手かったのもあるが負ける気しなかったわ
最後の1枠は序盤下レーンで強いルカかアロキュウ入ってくれればより安定しそう ユナイト技撃つためにガラケーポチポチしてるの想像して笑っちゃった >>568
ソロランは味方の動き悪くても次は違う味方が来るけど、フルパで動きが合わないとずっと続くからな…… 前々から弱いのにイキってたやつがTwitterで嘘暴かれた上に晒されててスッキリした
勝率47%でレート2400いけるわけないんだわ
apiあるのにご丁寧に自分からプレイヤー名出してるの草生える 削りできるのが自分だけだとオブジェクトに全力で与ダメ伸びないことあるよね 負けたあとにカッとなって即リトライした結果、負け試合のガイジをまた味方に引く。あると思います。 こっちデュオ47 51相手69 56
勝てるわけねんだわ >>589
スレで暴言吐きまくる癖つければマッチング回避できるぞ
俺が生み出したライフハックな、真似していいぞ 普通フェアプレイポイントなんて減らないんだよなぁ… 真面目にガイジがマッチングしたの確認するか
非表示なら5分ぐらいずらした方が良いだろ ユナイトやりすぎて右腕だけ痛いわ
ポチポチしすぎなんだよな 味方47% 46% 48% 50% 俺56%
相手全員50%超え
まだしばらく懲罰マッチ続くらしいわ^^;;;;;;
イワパで運ゲーして勝ったけど露骨に負けさせようとしてくるの凄すぎだろこのゲーム >>587
いやそんな有名じゃない
魔法少女りたっていういろんなディスコサーバーに顔出して成績詐称してるやつ
https://i.imgur.com/9pfxH1H.jpg ノーデス 与ダメージ4万 被ダメ2万
と
7デス 与ダメージ7マン 被ダメ5万
どっちが偉いと思う? パレスは何したいのか分かりやすくて良いわ
こっちもリスピックするから、あとは分かるよな? さっきの試合なんて40%台の地雷3人が1カメ前に下レーン崩壊して4LVのままだったぞ…
50%切ってる奴ってマジで引いた時点で試合負けるレベルの存在だわ
上レーンで俺がパレスで相手のアマージョとエーフィの2体も相手にしてたのに下レーンボロ負けしてゴールまで壊されてるんだぜ…さすが50%未満のガイジって感じ リスパレスジュラカメフーパ
ディフェンス詐欺してる連中揃いなので
これが意外と侮れんからすき
カメ育てておけばいいって安心感もあるし >>605
一応中央でサンダーもとったんだが毎回中央やるとこんなもんなんだよね
キル数もキルアシは15以上はとれるんだがもっと果敢に行った方がいいのかしら 当たり前だけど7デスだから悪いってこともノーデスだからいいってこともないからな 何回相手倒しても中央で5回以上死ぬやつは終わってると思う デスするのはせめて3回までだな
それ以上デスしてたら見限る 味方全員1〜3キルしか出てない試合で
勝率43%オーロットだけ7万ダメ出してたわ
一人で囲まれて死んでただけだけど ジュナカスは基本的にA押しっぱなしだから手が痛くならないのが良い さすがにサポタンでも7デスはねぇわ悪いわ良いとしても滅多にねぇわ ガンク来たのに一人で突っ込んで死ぬ中央ほんとアホだろ
こういうことすんの殆どゲコ レベル差のキル経験値がエグいからたくさんキル取ってもデスしたらチャラだぞ
だから無駄なファイトするな言われてる
ゲコがいると亀取ってもレベル差付かないのはデスするから 真面目に自分以外全員頭おかしい試合が増えたわ
ワイボゼラオラ1人ロトム+敵2人の処理任せてタブンネ狩ってるとか、亀から離れてどっかいくとか知識がなさすぎるだろ ワイボできねえからロトム守れんし亀の取りきりもおせえから誰かそばにきてくれよ >>619
アンチ乙
ムクタリアンもエスバでよくやるから 1カメとられても敵中央ゲコ倒すだけで5タブンネくらいあるだろw 基本波乗りだから倒されに来てくれるぞ
2人倒されてもゲコ倒せばお釣りが来る サポタンで味方を守ったり敵を釣るためなら何度死んでもいいぞ ゲッコウバカはたくさんつつけば逃げ択の波乗りこっち側にお漏らししてくれるからな ゲコーラはいつも俺たちを助けてくれるタブンネだから >>611
キル経験値修正前はレーンで12、キル多いと13って感じだったのが
相手の高Lvゲコ倒してたら何度かサンダー前に15になって笑ったわ jgのアホが死ぬだけでレベル差で6タブンネぐらい取られるのだから
カメまでに2デスされたら話にならん 相手のガンク逆行って32なら普通ダイブに付き合ってくれると思うだろ
俺の後ろで蜂食ってさっさと帰ってるんだよな 上残りするやつも上で育ってタブンネになってるやつ
終わってる じたカビやっぱ弱いや
しかも上に引きこもりやがった
ラスヒやたらと奪うパレスといい味方の質が酷い
まあ勝てたんですけどね
カメックス神
勝てなかったのは下宣言して何故か上に来て引きこもったマジフレニンフがいた試合だわ
しかも相手の上壊すし害悪すぎた 気合い抜いて猛攻積んだフルアタゲコさんとかハピいないとジュナ以上のタブンネだからなぁ
サンダー戦は高確率で事故るしね jgが2デスかまして、亀取られて全員死んだら
もう終わりってことに気付けよ
相手が上レーン破壊せず、タブンネ出なかったらサンダーもとれねーよ 中央とレーンの1人がゴール押そうと頑張ってる中蜂採りにお熱なヒトカゲくん 援護ピンいっぱい鳴ってて雰囲気悪いしゲッコウガ中央残ってるくせにレベル6のニダンギルからタブンネ全奪いしてきてあまりの辛さに震えが止まらなくてコントローラー握るのが困難になってAFKしてしまったわ ミクロザッコウガのワイは
上カメ
中央エスバ
下フーパ
しか基本やらんw 中央カメで1亀湧いて30秒後ぐらいでいいからLv9でユナイト持ってくるやつの方が中央ゲコエスバよりも活躍してくれる オブジェクト取り切れるタイミングで反転して敵の方に歩いて行って敵をccもついてない攻撃で殴り始める人やべえな
落ち着かなくてずっと貧乏ゆすりしてそう 亀わいて30秒も後なんてまともな敵ならとっととラッシュかけてる 中央ゲコエスバで行くのはいいけどジュナだけはやめてくれ
葉っぱジュナならまだしも影縫いやるぐらいなら中央じゃなくてもいいしレーンも序盤の弱さから居場所はないからクイックバトルの方に行ってくれ なんか相手レベル高いから三周目行ってそう or 相手が先にユナイト覚えそうなら運ゲーしかけるわ 10連敗してるわ
アホがバックドア来てるからラッシュしよう!とか
上ゴールから降りたカイリキーがたぶんそのへんの草むらにいるから気をつけて!とか
相手のほうがラストヒット力高いから殲滅してからサンダーしよう!とか
そんなチャットが欲しいんだが良い方法はないのか・・・
つーかミニマップと時間は各自で見てくれ頼むから 中央カメとかガンクも弱いし1亀も弱いしでソロ向けじゃないだろ 同条件でいいなら別にゲコエスバでも十分に活躍するんじゃないの
何ならそれで優秀なのはユナイト持ってくるカメじゃなくてそこまで耐えるレーナーたちでしょ サンダー戦お荷物なゲコカスマジでいらない
なんならジュナの方がマシ >>647
Lv9で1亀望めるぐらい連携とれるならね
フルパ前提だとは思うが確実な9Lvルートは犬食べた後に下レーンのタブンネ食べて即ジャングル戻ってバフくって下レーンもどってガンクして2周目JG食べて2蜂食えばほぼ確実な9Lvが見込める
フルパ前提だとこういう動きができる アマージョとかいうポケモン幾度とない弱体化により1人で何人も相手できる時代は終わったのに突っ込んで囲まれて死んでる奴多すぎて呆れる
引くことを覚えろバカ 中央カメってレーンが強くないと支えきれないよな
相手を倒しきるのが難しいし 上レーンなんて行かなくても下レーンで敵を殺してレベル9になればいいじゃない そもそも今のアマってタイマンでもそんなに勝てんやろ 流石に2:30時点でユナイト吐く味方が5連続でいて勝たせられるようなミクロは持ち合わせてねえよぉ
タイマーぐらい見てくれ頼む~ エーフィ下レーン強くない?亀が1まで行けるし後半はユナイト芸人だけどLHつよいのはまだ救いだよな エーフィーにゴール加速装置てどんな思考してたらそうなんの 敵陣アタック失敗してサンダー直前に敵集団御一行が押し寄せる展開が一番困る
ユナイト吐いても吐かなくても地獄 player数字4桁はまじで選ばれし化け物って感じの動きを毎試合見せてくれるな、ピン刺しも含めて
放置しなかったところだけは評価してやる 味方がゲンガージュナイパーエーフィアブソルになったんだけどサンダー戦で全員即死してて話にならんかったわ
マジでファイトして勝てると思ってんのかこいつら レーン戦でさえエーフィ脅威に感じねぇわトリックフーパしてるけど 中央即ピアローが1亀出ても延々ファームしてやがった >>672
アーフィとか低耐久系は速攻サンダーパチンコかアサシンしかないけど誰も意識してないとき辛いな フルパならまだしもソロランで加速装置持ってる人って最後に貰えるから強い!最終装備!みたいな思考してそう ふう勝った
サンダー戦で5人集まって全員ユナイト打つだけでこんなに楽なのになあ アマとガルドは人数優位で叩いてたはずなのに気付いたらめっちゃ回復してて嫌いだぁ😫 >>669
凄く楽しい気持ちのまま終わりたいから味方に人間きたらその日はもう試合しないわ
それがうっかり初戦だったらデイリー残りはクイックで消化してる エーフィapiの勝率データ低いけどさ。実は使える様になると勝てる。
使い始めの数十戦では勝率42%とかボロボロだったんだが
百数十戦頃には勝率51%になった。
42%から51%まで取り戻したって事は
"上手くなってからはまぁ60%ぐらいエーフィで勝ってる"という事
apiでエーフィ勝率低いのは数戦しかやってなくて、強さ発揮する前にエーフィ辞めた人達が多いんだと思う
まぁそのおかげできっとバフ調整来るから使えてる人達にはありがたい。 負けてるときより気持ち良く勝てた時の方がすぐ終わりたくなるのわかるわかる クイックのaa連打放置率すごいよね
2人放置されたら普通に負けそうになるから勘弁して サナパレスピカまでピック決まっててワタシラガ出してくるやつってどういう戦闘を思い浮かべてんだ? サナパレスピカなんて並びを即ピされた時点で捨てゲーだろ 今8連勝終わって正直やる気がなくなってるw
4連敗だと次も負けても良いやーっで感じでどんどん行こうってなるからさらに連敗する罠 >>682
せめて残りのデイリー分だけ楽しい気持ちのまま終わらせてくれと祈りながらクイックポチッ 集団の中に紛れて味方がカバー出来る位置に居るエーフィは十分に脅威
何も考えてない愚か者は集団の中に居るエーフィをカモだと勘違いして突っ込んで浮かされて死ぬしエーフィで単独行動して死ぬ 稀にガブで中央を任せられるとどう圧を出せばいいかすごく悩む >>683
マジレスすると最初の40%でレート落ちて勝ちやすくなっただけだろ
メタデータは表だけ見て判断するやつ多いけどキャラパワーの判断は単独編成の勝率見た方がいい
カビゴンとエーフィは同じ45%だけどカビゴン単独編成が45%、エーフィ単独編成は43%
ピック率17%(9位)でこの数字は言い訳できない弱さ
ピックした時点でトロール待ったなしのマイオナポケモンなの理解して使ってね カイリュー使うくらいなら色々役割被ってるジュラルドンでよくねとしか思わん
AA射程短くなったのが割と致命的すぎたのとカイリューはユナイト弱いのがネック
今脅威になってるバーストダメージ出してくる敵ってゲンガーくらいだしそのメタのためだけにカイリュー使う必要はあんまないかなって感じ
ユナイト弱い、AA射程短くして体強くしたジュラルドンって感じ >>686
サナピカ死んでパレスでパチンコシラガユナイトでラスヒゲット ピック率17%って5回に1回はエーフィって事?
絶対もっといそうだが ピック数多ければ多いほど50%に近づく数字なのにピック率9位で勝率最下位45%なの異常すぎるだろ
強化前ジュナより弱い 最強だったアローがこんなにも弱くなってしまうとは… そろそろアローとゼラオラは全盛期に戻してもいいよな aa放置ってクイックの方が効率いいの?スタンダードの方でやってるんだけど イーブイの進化系とサーナイトはキャラよりも使い手がやばそう
完全に偏見だけど ブレバからのユナイトで敵全滅させるのくそ楽しかったな エキスパもう抜け出せない
バカが1人まざってるだけでめちゃくちゃにされる アローはパワー落ちたけど出来る子だよ
今は減ったのでタンクと遠投持ちばかりになったけど カイリュー息してるの?てぐらい見なくなったなクリですいとかテコ入れしないと 勝率6位の中堅上位筋肉でダンベル積んで2亀サンダー破壊すればランク上げなんてスグ終わるよ アマとかリザのユナイト妨害無効を掴んだ時に不発になるのは良いとしてペナルティに-10%はやり過ぎだから-5%くらいにしてくれよ >>699
レートで言えばエーフィで下がったレート以上に最終的には上がった。とっくに取り戻してるし、まだじわじわ勝率上がってる。
エーフィについては、マジで百数十戦やるまでは弱いなー擁護出来んなーって思ってたけど
今じゃエーフィで6~7万ダメージ出しながらキルはパーティ内2位ぐらいが日常。 カイリューAA射程戻してくれ
AA射程長かったころはまだ楽しかったのに射程短くなってから操作感終わりすぎて楽しくない >>718
ジュラルドンが不発したらペナルティ-100%なんだから甘えるな この前PCでプレイしてる奴おったけどどうなん?PC持ってないから試されへんねんけどやりやすい? カイリューにAA射程あるならアタック型ってなんだろな ガルドがアレなんだから同じユナイト弱い族として基礎性能くらい高くていいんだよカイリュー >>726
今シーズンアローで170戦くらいの56%だけど
そんな程度の俺より上手いと思うアローすらほとんど見ないからなあ
上手い人は他の強ポケ使ってるといったらそれまでだけど >>725
NoxPlayerなどのゲーム特化のAndroidエミュでプレイするだけ
ただレイアウトに合わせてボタン登録するのが大変 ジュラルドンくんビーーーーッ、バァン!!のバのところでcc食らって何事もなかったかのように突っ立ってる状態になるの悲しい
今まで読んでいたエロ漫画は…?ってなる エリートとエキスパはマジで健常者選別ゲーだからマスターよりイラつくのはよくわかる ムクこないだレート1800じゃなかったか?めちゃくちゃ負けたんだな可哀想に 未だに沼ってそこにいる時点で総じて健常者からは程遠い定期 >>731
ゲコやエスバ刈り取るにはアローまだまだ強いよ
エスバはフェイント一択になるのでパワー3割ぐらい落ちるし 今期のアローくんは25戦70%の輝きを留めたまま寝かせてるわ
マスター上がるまでは82%あったのにマスターで数戦やったら全敗して泣きながらポケモンHOMEに送った 中央かぶせてくるゴミのせいで中央パレスするしかなくなってるのに
ピン発狂してんのほんと笑える カスゲコジュナだった
パレス見せてんだからピカさん含めて誰か考え直せよなんでレーン突っ張って相方のフーパにクソ重介護強いてんだ サンダー戦で蒸発してるジュナもとっとと帰宅してるゲコもクソ食らえ 降参投票邪魔なんでやめてくんね?
負け癖か知らんが10秒前に出して意味あんの? エオス島って結構辺境かと思ってたけどホーム画面の背景見ると結構都会なんだな ムク発狂する人だと思って見に行ったけど全然しないじゃんおもんな やっぱり土日やるのはダメだな
昨日は負け越したけども
普通にやってて7連勝… 最初の方はいつも穏やかだよ
負け越してると段々面白くなってくる なんでアタッカー4人なんだよ
エーフィもサーナイトもなに船員面してんだ… アタック4とかほぼ勝てないからもうアタック5にしよう ゴルマク終焉後のフルパ事情ってどうなってるんだろ
異次元フーパが世界を壊し続けてるのは見なくてもわかるけどルカリオまだ現役なんかな
ソロラン感覚だとルカより相手したくないキャラは増えてきたけど序盤役割の相互互換はまだ現れてないよね ムク良く堪えてるな、今のフーパ自分の味方に来たら壁に何個か穴空いてたかも バランスで一番怖いのはギルガルド
タイマンだと逃げるしかない >>769
5月大会決勝トーナメント進出した12チーム中ルカリオは7匹だった
フーパは10匹で次いでカメックスの9匹
元々決勝確定してる所はルカリオ多かったはずだからまだまだ現役だけどもギルガルドに変えるチームも多そう 全盛期手裏剣ゲコやアローみたいなうまくいくと一人で壊滅させられるキャラ好きだったんだけど今ならなに使えばいい?
前のジュラみたいな誰でも使えるぶっ壊れは嫌い ガルド最初の30戦くらい勝ちまくっておれ天才!っておもってたのに80戦53パーセントしかない
急に全然勝てなくなった
味方以前に自分のミクロが何故かうんちになっていった YouTuberの参加型やるのは勝手だけどランクにはこないでほしいわ
雑魚YouTuberとその配信見てる雑魚がvc無しで味方にきたらどうしようもない ハピで介護したはっぱジュナつえぇ
影縫いとかいうゴミよりは全然マシだわ ガルドのワイガCCシールドスタック全部揃って最強やん!って思ってずっと使ってるけど
あいへってどうなんだろう ガルドやっぱ全体勝率に出ない怖さあるよね
ダンベル積まなくても強い前衛アタッカー兼ccタンク兼オブジェクト担当って他にいないだろうし フルパだと特に強いと思うんだけどねギルガルド
オブジェクト削れて前を張れてアサシンもできるしラスヒも取れるし足りない役割を担える 序盤弱い1亀降りない前張りしないスピン亀より舞バナの方がいい アイアンヘッド使ってたが明らかにワイガの方が良いっすね 今の所アフィガルドの欠点は一つホロウェア着てる姿が全く想像できない 昨日からサブ垢で心機一転で100戦してマスターリーチだわ
きもちいーー クソフシギバナ最後の最後で放置しやがったわ勝ったからいいけど負けてたら発狂もんだろこれ 序盤のファイトはきついがかげうちが餌取りに優秀過ぎて ムクタリアンまたソロ配信してて笑うわ
あんだけ負けても続けるとか正気かよ エナジーリワードって何これ同じ服何十着も頭おかしいんじゃねえか それしかコンテンツがない無職だから、そりゃやるだろう 上レーン集団を防衛してたら下にいた43%が何故かレーン放棄して来て逆転されたが お互いにユナイト持ってる前提でもサイキネバリはガルド・オーロットにメタれるな
対ガルドはユナイトCT同値だが五分かレベル1負けなら耐えれる
ただしバリピックはトロール ガルドはタンクとアサシンが同居する玄人向けだな
45%しか勝てないwww ワイガが最近多い気がするけど何故?初期とさして変わってないよな?あとCT的にシールドフォルムに戻りにくくなる点も変わってなくないか?
ガルド初期→アイへ主流。ワイガも好みで。
ガルド調整→ワイガの妨害無効とぎれるようになりアイへ主流。
ガルド現在→元のワイガに近い。(だが即キャンが無くなった) murasan0215 BDガイジ
むらさんって名前のやつ知的障害しかいねぇんだな >>798
初期はワイガ一択やぞシールド量がやばすぎた >>801
スレ民はソロランキャリー志向だから押せ押せアイヘが主流の雰囲気あったが、初期からワイガの方が強かったね ニンフィアエーフィサナの仲良しトリオが来て負けました 今はアイへのが使いやすいだろ
ワイガの硬直長いの使いにくすぎ ワイガのがスタック2つ貯まるし基本スタンスが
「シールドフォルム→攻撃→ワイガ」だと事故が少ない アシパガイジ今日もいたのかよ
自己顕示欲の化け物が定期的に現れるよねここ ガースワねんりきバリ使ってるけどギルガルドは詰んでると言っていいほど相性悪いわ 集団戦ならCCの強いワイガ、タイマンなら追い性能の高いアイへ ガルドはタンクしながら相手倒してサンダー削れてラスヒも強い >>811
3匹仲良く中央お散歩してた
もちろんオブジェクトサンダー集団戦いっさい参加せず アイヘはパリィ成功のCT短縮あるから継続戦闘力が高い
ワイガはCC強いから味方との単騎集団戦で輝く、CTは長いので継続戦闘が苦手 味方に与ダメ95k被ダメ9.5kジュナと与ダメ130kバナ来たんだけどフーパハピで介護したにしろ2人とも位置取りが上手くて気持ちよかったわ 何でもできるってのはほんと強いからね
足の遅い代わりに強いリスって感じ オーロットでずっと連勝してたのに急に味方がアブソル、ピカチュウ、エーフィ(傷薬からスピーダー)、フーパになった時点で負けを覚悟したらその通り最初から負けたわ ごめん味方
チーム編成の誘いが来てたからなんとなく受けたら下レーンエスバのガイジやったわ
ゲコからジャングル堂々奪うわ下行ったはずなのに1蜂後上にくるわサンダー戦で隠れてばっかで傍観してるだけっていうレベルのガイジだとは思わんかった
ホント味方ごめん リスと言えば今のリスのビルドって正解ないよな
ダンベル気合いおたばりとか?
ピーチがアンプ りゅみがビスケット持たせてたけど 田んぼの様子を見に行って流されるオジサン。は秀逸コメント シーズン毎の戦績見る方法ってある?
序盤全然勝率とか気にしてなかったけど最近の勝率と全体勝率的に初めてやったシーズン50%あるかないかぐらいぽいから、何試合ぐらいまで50%割りそうな感じだったのか急に気になり出した >>826
絶対これじゃないといけないってのはないな
君が書いたダンベル気合いオタバリは大体の状況に対応できる汎用性高めのセットだからそれでいいと思われ 一番のおかしいところは
ガルドを倒せた時はガルド側がミスったか下手なだけなんだよな
サンダーのユナイト事故とかはあれだが、基本ガルド側がしっかりしていたらこっちが死んでる てか全体勝率とかいらんからデフォを今期勝率にしてほしい
確認するときいちいち今シーズンにするのめんどい >>832
野生に判定はないが何気に範囲ダメージではあるため敵がオブジェクトに接するぐらい近ければオブジェクトもついでに被弾はする あれ、初撃は範囲内であれば野生にも普通にあたらなかったっけ?
2撃目以降はないけど ワイガの方がガルドの弱い集団戦性能をいい感じに補えるってのは分かるんだけどアイヘの方がスキル回し速くて楽しいんだわ! 簡単に倒せるときって開幕剣で突撃してきたり相手がガルドしか来なくてgたい1とかになった時やろ >>839
初撃も敵プレイヤー対象のはず
範囲ダメージだから野生ポケモンも巻き込めるだけであって対象にはできない >>837
そうなんね。範囲ダメなのは知ってたけど野生にはダメ無いものと思ってたわ。 リスはダンベルとおたバリは固定であと1個は自由枠だな
火力底上げのダンベルと、ユナイト打ってから動き回るからおたバリは絶対必要 >>845
範囲ダメージの範囲そのものはわからんがエレキボールに近いもんだという印象
あれも対象指定技だけど当たった後は範囲にもダメージあるのと一緒でユナイトもあんな感じでヒット後に周りに追加ダメージが発生してる https://dotup.org/uploda/dotup.org2810544.jpg
マジでキレそうなんだが
死ねよゴミデュオ
サンダー戦一人で4人殺してサンダーとってやって防衛で人数揃っててゴール上で負けるとか何したら勝てんだよクソガイジ共が リスナーフされる前400回使ってたけど
欲しがる弱くなって触らなくなっちゃった
強くないブサイクはいらねい~ ソロヤドランの技選択は波乗りドわすれでいい?
テレキネは連携取れんわ 気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!糞が!!!!!!!! リスの1枠は色々試したけど俺は結局ナーフ食らってもゴルサポが一番安定したな ダンベル回数の安定、レベル7ゲップで亀寄れる確率が高くていい
アーリーに寄せて、かつ空き巣ゴールもしやすい
まぁきあハチとかかるいしでも全然いい、かるいしは上ブレした時最強
ビスケットは無くはないけどって感じ
アンプは試してないから知らん バグかな?ミッションで「それぞれ違う型の~バトルに2回」がクリア出来ない ほしがる何も弱くなってないだろ
apiの勝率何も変わってねえしこないだの大会でもほとんどのチームで採用されてカジャンし放題だったし
ゴルマク終わってこれとかクソリスさぁ 勝ったけどなんか倒されまくったわなんかなんか微妙だった >>840
わかる アイへでガンガン当てて回復しながらスタック貯めて突き刺すのが気持ちいいよな 集団戦事故りまくるけど >>848
気狂い君を真似てよいレベルの不幸www ほしがるは対面アブソルがマジで無理になった以外はそんなに前と変わらんな
アブソル自体たいした数いないから全然無視していいレベル ガルドはその性能を考えるとソロラン強そうだけど意外とソロだと強くないよ
バランス型の中だとアサシンよりだから味方が前に出ない腰抜けばっかだと集団戦きつい
トリオのときは最強だけど >>850
テレキネがレジェントピットで強いからオススメはしとく
ユナイトをキャンセルキャッチしたあとに波乗り→テレキネしとけばユナイト後のパワーアップもクールダウンしているし アイへ後入りするかアサシンしないとサンダー戦で溶けるからな
あとワイガ中にちゃんと削った敵キャッチしてくれる味方がいないとガルド自体が腐りやすい 初めてジュナイパーを真面目に使ってみたんだけど、おれがカゲヌイ下手なのもあるけどハッパカッター強くないかな
強いというより楽しくて何回かやってみたって感じはあるけどよかった
ハッパジュナイパーはあり? 初めてジュナイパーを真面目に使ってみたんだけど、おれがカゲヌイ下手なのもあるけどハッパカッター強くないかな
強いというより楽しくて何回かやってみたって感じはあるけどよかった
ハッパジュナイパーはあり? アイヘは耐久値が変わりすぎるから、あれやるなら普通にアサシン選ぶなあって感じ フーパがやべえと一瞬で溶けるのに案の定4人逝ってしまわれた >>864
はっぱリフストでAAの強み生かすのが本来のADCの姿
ただし前張れる味方いないと即死 とにかくサンダー直前に倒されるのやめろよアホでもそれくらい理解できるだろアホでも超然アホでも究極のアホでもそれくらい理解できるだろ 決めた、ジュナイパーが中央いったらパチンコする
ゲコにジュナイパーが勝ってるの見た試しがない >>850
ど忘れ型だとオーロットに近いリソースを吐かせる立ち回りが強い
テレキネは連携してもらうんじゃなくてヤドランが合わせる意識を持てばソロでもそれなりにいける、エスバの目の前で敵を吊り上げるといい ヤドランはテレキネのほうが楽だな
JGかやばいユナイト技もってるやつにフォーカスし続けるだけで十分以上に仕事するし >>856
アイヘ盾AAガコンガコンでカメ殴りながら回復するの楽しんだわ
まあサンダー戦はすごい勢いで死ぬんですけどね サンダーのスティール狙いを止めるのにもテレキネは使えるからな
ラッシュでなみのりのCT上がってない時にど忘れあってもなんもできん >>868
リフストかあ、なるほど
抑えといて遠方からチマチマがあるべき姿なのですかね?
自分がやったときは何も考えずリフストじゃない方でやってて、ダメージはなんかでるんで喜んでました笑 >>873
ヤドランは敵を狙うっていうよりは味方ADCの護衛タイプだと思うよ
いつぞやの大会でアロー対策でヤドラン出したのに、はりきって前張った結果ブレバで飛び越えられてエスバから殺されたチームがいたなあ…… >>875
これがあるからソロだとテレキネのほうがいい
まぁそもそもヤドランをソロで出すのはけっこう勇者だけど 立て続けに転がるプクリンくんなよ!!!!死ねや!!!!! ちなみにゲッコウガ水手裏剣はどういう感じでダメなんですかね?
水手裏剣回復込みペチペチも強いと思って
なんか水手裏剣より波乗りにってのが流行ってるんでこちらで聞くんが手っ取り早いと思い ジュナカスがユナイト抱え落ちしてエーフィにピン刺されてるけど、ランクマでエーフィ出すやつも大概だぞ 勝率48%のピン刺しガイジってどうすればいいの?
ガチでしねよ ゼラオラとジュラルドン交互に使ってて思ったけどファイトが強いけどラスヒが弱いのって微妙だな
中央の判断が遅くて亀触れないときにジュラルドンなら自分で主導握って試合作れるけどゼラオラだとどうもオブジェクトが遅いわ >>884
なるほど、ユナイト縮まった分ゲッコウガかなと思ったけどadCはえスバに分があるって感じ、ですかね? 3000試合やってる勝率47パーのシラガ専がユナイト抱え落ちで負け!
狂いそうだわ! >>882
駄目じゃないよ
寧ろ波乗りゲコにキレてる配信者もいる >>871
プリメに編入マッチと自分より低レートがジュナカスピックのマッチは基本イワパレス出動させてるわ 水手裏剣素直に弱いんだよな
結局タイミング見て紙耐久晒しながら突っ込まないとバリュー出せないのは変わんないし ほうでんエネコゼラならオブジェクト早いしラスヒもイワパよりは強いぞ ガルドは性能的に敵の奥に入っていっちゃうから、味方のカバーがないとタコ殴りにされて死ぬことも多々あるし、ソロラン向きではないよな >>882
水手裏剣は射撃型で波乗りはアサシン型なので運用が全く違う
水手裏剣はエスバと役割が被るが差別点は水手裏剣のほうが回復力と機動力があるため撤退しやすくエスバよりかはダメージは出ないかもだがより自由な立ち回りができる
波乗り型は煙幕で敵の懐に潜り込み柔らかい相手から近接AAで落としてあわてて前貼りが戻ってくる頃には波乗りでキルムーブして壊滅させることが狙いでその爆発力と離脱力から他のスピード型よりも集団戦向けなアサシンって感じ >>898
ガルドが CC与えてるところに合わせられないと孤立するからな
つってもこいつ一人でも強いというのがこれまた厄介なところなんだが まだテレキネ釣り上げで水手裏剣当たらないの変わらんの?
それあるから水手裏剣ゲコの全盛期はテレキネヤドラン出せなかったんだよね なるほど、確かに水手裏剣当てる位置行こうとしたら死ぬのか
波乗りのムズさ感じてなんではやってるんだって思った次第です、身も蓋もないですがウマイやつはうまい下手なやつはクソってことですね笑 >>899
なるほどありがとうございます!
うまい人使えばヤバイけど、配信とか見た人が変に真似しようとしてエグいヘタクソ波乗りもおって、なんか波乗りか手裏剣か論争読んでる感じな気がしなくも
まあヘタに波乗りは >>905
ヘタに波乗りするくらいなら無難なキャラ使っといた方がええですね なみのりゲコは20FFとか上手いやつでも死にまくるから、なるべく自陣野生食わずに敵野生食えるかと、どれだけキルファできるかが全て
そこそこキルする代償に死にまくって自陣ファームしまくるやつはマジモンのゴミ
レベル14ゲコと他4人レベル12~11くらいのゴミクズ構成になってサンダー戦が始まる前から終わる >>886
聖剣が根元もあたるようになって余計シャドクロ要らん。
聖剣の優秀なスタン捨ててシャドクロしてる奴いたらえっ?ってなる ゴール加速ゼラが下レーン行くとか言うからジュナ使ったらピン立てられたんだけどアホなんか
勝てるわけないから捨てるに決まってんだろ なぁ
傷薬から脱出に変えてるエーフィみてパレスやリス出しても俺悪くないよな この時間のムクタリアンの勝率75%
深夜がいかにやばいかがよくわかる しかもソロでレート2100世界ランク400位ってめっちゃ高いじゃねえか 機能の深夜勝率40%前半3人見たわ
放置もトロールもしてなかった只下手だった 波乗りゲッコウガは前の環境のファイアローの生存能力を極端に下げたキャラ
そのアローでも中央行くと育った分死んでデリバリータブンネになるから下手くそは真ん中いくなとあれだけ言われてたのに
ユナイトでの生存能力自体アローより低いのに、さらにおたバリのナーフまであるからとにかく死ぬ >>908
なるほど、よっぽどうまくないと、波乗りがいきてそないっすね、配信の真似波乗りはヤベエやつだからピン指しまくったりますわ! なんで毎度こっちにはジュナイパーやアブソルとかいう生ゴミデュオ抱えてんのに相手は理想編成なんだよ
マッチング操作してんじゃねえよ すげえ、めっちゃ色々理解できました、納得いったし
またアップデートある度聞くかもです
まともメンツでユナイトしたいすね! >>918
なみのりゲコはそもそも敵構成次第でなみのりが向かない場合も少なく無いしちゃんとその辺の見極めが出来る人が使わないと地雷にしかならない
手裏剣となみのりの技選択を敵構成に合わせられるのがゲコ使う最低限の条件かな アブソルのスキンどうしたんだよコレ
いきなりセンス爆死してんじゃねえか クソトロールかましたイワパとカイリキー、ついでに同調したカメックスと俺でサンダーパチンコして勝ったけど
48%のイワパとカイリキーこいつら全試合これやってんじゃねぇのか
スタンダード行けや アイテムの問題もあるし構成見て技選択とかピカ以外むずくね >>922
余裕あるなら敵に取らせたくないんでしょ
ないなら知らん やっぱこの時間は駄目だわジュナバリソラビバナとか頭空っぽのゴミばっか RAYRAY RAYRAYとかいうクイックCPUAA放置ゴミなんで2垢とも引かなきゃいけねえんだよ
死ねよ ジュラリスカメウッウカイリキーフーパリザ
勝率上位キャラは広範囲の強ユナイト持ちばっか
3馬鹿ADCはユナイトかすったら溶けるし現環境で出すな >>922
オタバリが弱体化したから亀のシールドが欲しいって可能性もあるな
亀のシールドは全員に付くから2~3人くらいで亀取って2~3人くらいで中央の配置取りやりたいのかも
亀行くのが後入りの多いアサシンなら移動速度も速いし亀削りも速いからサンダー戦への時間的影響を減らしつつ亀取りって事かな
後1人でも亀に釣られてくれれば相手の場所も分かるし エーフィ6~7万ダメージ出るがキルアシぼちぼち
防衛、ハラス牽制ばっかで数字がなんも残らんのおもろいな そういやプクリンってなんでこんな死んだの
タンクの中だとAPI勝率ずっと上だったのに見るたびに落ちていってもう底辺まで来てる
おたバリナーフでプクユナの価値が上がるって声も最初あったけど結果は真逆だったな とりあえず俺には絶対ゲコ使えない
ユナイト切らしてる状態で無駄ファイトしたくないし相手の攻撃の届かない間合いで待機してるの退屈すぎる >>921
野良でそれができるくらいの人と当たりたいですが、それできんの大分うまい人ですよね
ゲコを警戒する気持ちめっちゃわかりました
まあ、ゲコ出されたところで放置しませんが笑 20時台はクソガイジ、キッズたちのゴールデンタイムにしても
前シーズンより明らかにゴミが増えた
俺自身が上手くないからマジで全然勝てん やっぱし、中央行かずオーロットで無限戦闘に精を出しますぜ
飽きてきたけど笑 >>932
プクやってた人が別キャラに流れたんじゃないの?
オーロット、ガルド、ハピあたりに移ってそう
残ってるのが転がるプクリンとか使ってるアフィリエイトクリックしてほしいキチガイ連中だけ 今って中央キャリーで前のように勝とうとするのがそもそも厳しいと思うんだよな
耐久のあるレーン強者のほうが安定するわ、おたバリ重ねれないからフォーカスされるとあっという間だし
中央やむを得ずやる時はオブジェクト自己完結できるジュラ出すけど >>932
たぶんだけどカメスピンがきついんじゃね 試合中に出前館から電話かかってきてランクマ放置しちゃったけど味方が頑張ってくれて勝てた…
まじでごめんなさい
もう出前が届くまでゲームしません 味方のエーフィが相手のウッウのユナイトに合わせてユナイトして、二秒後にウッウの魚で死んでた 味方が前貼らなくても状況判断できれば自力で離脱して生還できるのが水手裏剣ゲコ
味方が前貼ってくれればダメージを出せるのがエスバ(どちらの型も共通)
味方に前貼ってもらった上でさらに削ってくれる介護があったら敵を連続koできるのが波乗りゲコ
狙われたら死ぬけど前貼りの後ろからの削り速度なら随一の葉っぱカッタージュナ
狙われたら僅かな抵抗すらできないけど広範囲貫通の単発高火力でラスヒと嫌がらせができるのが影縫いジュナ プクカメのユナイトにユナイト合わせるとかできるし悪くないと思うんだが
回ってる時には無力だけどそれだけでそんなに下がるかねえ ころがるは論外だけどうたうも遅いんだよな、火力環境すぎて呑気にねむりにさせようとしてる間に敵か味方がすぐ死ぬし
最初のレーンだけは強いけど1亀くらいから影響力が全然ない カメが回ってるとちかハチAAくらいしかやる事ねえからサポタンはきついわ
それにカメいれば前出てダメージ吸うタンクは十分ってのもあるし プクからフーパに移ったのとカメガルドがきつい
ハピとかいたら泣くしかない
絶対ころがることはないと思ってたけど、スレ民のうまプクのひとみたくころがってみたいと最近思う ゲコやエスバは中央しか行けないだけでキャラパワー抜けてるわけじゃないからな
サンダー戦が強いカントー御三家やバランス型で中央行ってくれた方がええわ お前らジュラルドン使えジュラルドン
りゅうはステロちかはちピントおたバリorアンプでオブジェクト注目で仲間集めてラッシュしてたら65%勝てるわ
味方もだけど敵も動きがバカおせえからマジで負けないぞ。敵の上ガイジがカジャンに移行する前に亀は終わるし、寄道してレベル9作ろうとするゲコが敵中央ならその時点で1亀勝ってる >>942
すっっっっごいためになる、ありがとう!
そんな駆け引き能力まだない、やっぱオーロット使うぜ! ちなジュラルドンは下レーンでいいから中央は影縫いジュナイパーでもサナでもエーフィでもなんでもいい
強いていうなればラスヒが強い方が良いから影縫い歓迎ですらある ソロキャリーしてやったよ
降りてこないカイリキーに即死する上ソラビバナに影縫い
緊張感がある方が丁寧なプレーできるな
https://i.imgur.com/VZ6qPNy.jpg うたうは防御3割ダウンあるしガルドオーロットはスキル回してる限り不死身だからうたうは刺さる
カメックスにひき殺されるのがゲロだわ ジュラは敵にバカがいればいるほど勝ちやすいからな
敵が全員健常なら正直弱い方だが、全員健常なんてほぼないから脳死オブジェクトがいかに強いかわかる 味方中央ジュナ敵中央リザで終わったかと思ったけどユナイト不発棒立ちしてて勝った
カメオーロットいるからワンチャンぐらいはあると思ったけどやってくれたわ 野良ハピと組んで与ダメ10万オーロット爆誕してワロタ
被ダメ7万も6万回復でほぼほぼ全回してる 0キルゲンガーとか何しに来たのかわからんから死んでほしい 中央ゲコが脳死サンダータッチはじめて7秒くらい迷って1:53からジュラルディザスターAA始めたけど敵が集まる前に取れたし
最近早めに集まって複数人でポジション取ってくる敵に出会わないからマジで触り得だわ
なおはに丸くんに弱い模様 亀増えてるし
なんならなんでもなおし持ちも増えてるし
ころがるに走りたくなるのもわかる しかも使用率一番はゲンガー、アバターもゲンガー激推し
それでいて勝率は49%でゲンガー個別は46%
ほんと迷惑 その推してるゲンガーに申し訳ないも思わないの?
消えろ ジュラルドン→3亀→はに丸→ジュラルドンの3すくみってこと? ソロのホールフーパマジでやめてほしいわ。助けられたってことより邪魔されたことのほうが多い。特にサンダー戦ではスピード勝負なのに変なタイミングに返されて終わり >>954
ほんとにそれ
健常がいても1人2人くらいだったら脱出ボタンで逃げながらBボタン押してたらもう取り返しがつかないところまで削れるから勝てちゃう プクはカメとハピがきついと思う
ハピがいると何もできない肉壁 懲罰マッチって前マッチの地雷だけ尽くこっちに来るから分かりやすいわ
3試合連続で疫病神寄越しやがった 妨害無効溢れかえってる今ゲンガー使うのは一握りの上手い奴とトロールだけ ジュラパチンコしたあとはゴミみたいなピックしてる味方が安全に走れる方がいいから、全員真ん中にいるよりバカみたいな所に散ってたほうが勝てるの意味わかんねえわ
おまけに敵ゴールも残ってたほうが勝ちやすいっていう
ポケモンユナイトの前半8分ってなんだっけ? ダビルス引いたから鼻くそほじりながらでも勝てるやろとか思ってフーパピックしたらサンダー戦開幕にゲンガーにユナイトからゆめくいコンボでワンコンされて抱え落ちして負けさせちゃったわ!
罪の意識で狂いそうだわ、気が >>964
足元に出す奴はクソゴミだからな
サンダーラッシュしてる時に3人帰されたことあるよw なんかしんげきいつも2、3回しか積めんしスピーダーやボタンも使う機会あんま無いからプラパにしようかな亀さん ゴミのくせに中央行くなよ最悪だわ珍しく中央譲ったけどやっぱもう二度と譲らねえわクソが >>973
実装したらしたでありえないようなバグ発生しそう 妨害無効無効のやぁんがいまいち勝率延びてないのはなんで ゲンガー怖い
1亀2亀をラッシュであっさり取ってゲーム作ってるとサンダー戦で全ての要素を無視して命懸けでジュラルドンを殺しに来るから無理 >>979
敵ユナイト発動時に反射神経でユナイト押して捕まえ切れるほどのうまい人が少ないから >>979
敵のエースを無力化する事が出来るが、味方にエースがいなければ意味がないから
有利の維持は出来るが不利を覆せない プクよりもハピの方が介護力高いからそっちに使い手が流れてるよね
歌うはまだそれなりに通るが、メロボが刺さる相手が少ないのも痛手だと思う
とはいえレーン強いし下プクバナはデュオで遊ぶときなんかは優秀な組み合わせだよ >>972
それ名前覚えられたから気を付けろよ。ジグザグ煽りからの招待連打するリストに入れられてるぞ バリヤードのガスワ念力が妨害無効貫通したら良かったのになあと思ふ >>976
ボタンユナイト知らんのか?
ボタンは逃げにも攻めにも万能だけど、慣れないうちはユナイト使う時以外はボタン封印するくらいでも強い ヤドランのテレキネは妨害無効もキャッチできる様にしろ! 野良でホールフーパ使いまくったら勝率落ちまくった
削られてる味方回復させたり追われてる味方と一緒に相手の目の前でドロンしたりゴール間繋いでロトム後即亀とか楽しいこと多かったけどサンダー戦がへたくそすぎて逆転されてばっかだった >>989
ボタンむちゃくちゃ使うよな?
なんならダンベルする時も使えば良いじゃん
潮吹きで追っかける時も使えるし、ボタンユナイトで位置ずらせるからかなり強いぞ >>979
ハピフーパに流れてるんでしょ、ゲコの相方はハピだしカメの相方はフーパ
やぁんと相性がいいのはエスバだと思う 抱え落ちしちゃって復帰後にぎりぎり間に合ったフーパユナイトでサンダーピットのド真ん中に飛ばされて、ビビって何も見ずユナイト切ったら4キルしてサンダー取った事ある
自分が一番驚いたわ ラグで負けてしまった
相手の残り1匹にサンダー取られるし運が悪い >>974
サンダーラッシュもそうだけど、ユナイトはいてオタバリ付けて攻め込むぞってときに返されるとクソ萎えるわ スパークワイボしてる途中に足元にホール置かれてスパークの残りとワイボスタック消されるとフーパぶん殴りたくなるわ このスレッドは1000を超えました。
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