ポケモンレジェンズ アルセウス Part.51
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『Pokemon LEGENDS アルセウス』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2022年1月28日(金)世界同時発売
ジャンル:アクションRPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
CERO:A
プレイ人数:1人
制作:株式会社ゲームフリーク
対応言語:日本語・英語・スペイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp/
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。また、踏み逃げの場合は>>970が立ててください。
ポケモンレジェンズ アルセウス交換スレ Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1643612657/
※前スレ
ポケモンレジェンズ アルセウス Part.50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1644047405/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 時空マジでクソゲー
取り巻きでいるレントラーとかが邪魔くせぇんだよ 時空は視覚的にも辛い
あの暗さは入った瞬間だけでいいよ ボックスがまとめて逃がせるようになっただけでいつもと変わらないからクソ不便だわ
ゲットしまくっても整理が面倒臭すぎる。手持ちが縦なのにボックスが横なのもいい加減変えてほしい
ポケモンGOみたいに図鑑順で一覧モードありゃ楽なのに キングクレベース倒した時点でミカルゲとアンノーン以外現状手に入るポケモンのタスク全部10にしたけどマンテンボシまであと7000…
先は長いな ファンネルみたいにサイドに別のポケモン出してくるのクソすぎるな
ターン制バトルでやって良いことじゃないだろ ロコンとユキワラシの大量発生来ない
20時間回して出ないってどういうことだよ >>7
背水の陣感があって俺は好きだけどな
まだ冒険始められてないけど ボックスで検索したら対象のポケモンだけ表示するようにしてほしいな…
検索した上で探すのはちょっとキツい コンゴウ団シンジュ団の人達はポケモンをボールに入れてないので
「おれもおれも!」って感じでみんなバトルに参加しちゃうんだよ >>4
ポーチとかにはある整理ボタンをつけないゲーフリはあたおか シンジュ団の村の中に落とし物落ちてたんだけどなんで死んだんだろう 2時間以上イーブイの大量発生で乱獲してんだけどイロチが出ない
最初の方だと出ないとかある? あと力技早技の不満点は敵のAIが賢すぎるとこにもあると思う
こっちは力技早技での速さ処理以前に各スキルの速さコストすら開示されてないから効率的な選択ができないのに
敵はそのへんの数字全部見えてる上で後出し計算してくるから
ターン予告では一回攻撃なのに実際手番回ったら2回攻撃で殺しに来るとかかザラ >>15
ウォーグルで試しに自殺してみたとか?
場所分からんけど道具ロスなしで死んでみたかったとかやろ >>15
高いところから降りてウォーグルで着地直前にライドして落下死回避しようとして失敗したとか 時空の歪みは発生周りとポケモンが消えるスパンがなぁ。おやぶんよう取り逃がすわ ラブトロスだけ何故かインドとかそっち系の神みたいに感じる
髪型のせいか? 落下死回避とおやぶん化アイテムが望まれるな。あとなんだろか なるほど落下死かあ
村人に殺られたのかと思ってちょっとびっくりした ウォーグルは飛び降りて足つく直前に乗れば1回で綺麗に着地できるけどミスすると死ぬ パルキア手持ちにいる時に手持ちからの選択で歪み発生させられるようにしてくれや >>27
落下はギリギリ死ぬ高さから落ちても一命を取り留めるぐらいのアイテムはあってもいいかもな
親分化とか色違化とかは、流石にそれは…個人的に絶対いらないわ おい劣化モンハンでもせっかくタイムあるんだぞ
詰めないか? >>34
ネタで言ってることをマジでやっちゃうとこあるから怖いよなゲーフリ キング戦ってちゃんと個人の証明できる形でタイム残るのか? >>7
結局トレーナー側の指示が間に合ってなくて様子見になること多いしええやろ ポケモン大量発生の報が来る度に様子を見に行ってはすぐ戻ってきてムラとのシャトルランを繰り返す主人公を見てラベン博士は一体何を思うのだろうか 牧場でソートできないの?
逃した後穴だらけでだるいんだけど
あとはボックス入れた物でクラフト
村やベースなら出来てもよくない? 飯担当キャラにああいう行き死にに関わるストーリーを担当させるのはぶっちゃけ割と受け入れがたい嫌悪感を感じた
邪魔者やターゲットではなく一人の強者としてこちらに立ちはだかるって展開は男のロマンがあるが
飯は安心して食いたいし今まで食った飯を疑うのは嫌だ 最初の3匹捕獲のときにボール弾かれることあるんだな
ギリギリの距離だったか アヤシシ入手後に黒曜の原野と紅蓮の沼地に引きこもって
ずっと図鑑埋めやってるけど、ランク上げがヤツボシあたりから
さすがにきつくなってきた レジギガスの技後のモーションがザコシショウに似てて面白かった >>44
村やキャンプにあるクラフト台ならボックスに入れた道具でクラフト出来るでしょ ひかおまも持ってるのにガーディの色違い出なさすぎて泣きそう アルセウスって全部のポケモンにあうだけでゲットしなくても良いんやんな? >>48
草
確かにニャンコックと受付嬢は不潔感凄いからマジで嫌いだわ NPCに渡したポケモンがボールから出されてて見れるのは次回作でもやってほしい
色渡したりするのも良いし >>50
クラフト台!
あー癖で大事なものからやってたわ 雪山の第二ベースキャンプのジジイにヒードラン取られた奴がいるらしい
飾りになるのかどうかわからん状況で渡すの怖すぎる >>18
まだ殆どの人が図鑑埋めに必死でそういう楽しみ方までいきつけていない…
多分早い 30時間近く寄り道してようやく一個目のED終わったわ
オヤブンカイリューとかバンギ見たいから今後もこのシステム続投してほしいレベル
あとキャラに表情あってかわいかった
ゲフリがアクションゲーのノウハウ貯えたら凄く可能性を感じるジャンルだわ さっきから人間の1対2ウザイんだけど舐めてんのかこいつら😅 クチートの親分に食われちゃいたいよなあ!?(´・ω・`) 全てのポケモン出逢えとしかいってないくせに実際は全部捕まえろって割とひどくない? >>66
アルセウス的には出逢うじゃなくて出合うだから… ぶっちゃけ通信もあれだからアルセウスに会うまでに何度も時空の歪み探さないかんね このゲーム遊んでアルセウス好きになる奴おらんやろなぁ 1対2で発狂してる人が神殿のメスガキと戦ったらどうなるの 全てのポケモンと出会え(見つけるだけとはいってない) チリーンの親分が全然大きくなくて普通に見落としそうになったわ ワイ、ゲージ引き継ぎをせずに5回目の挑戦でアルセウスを倒してしまう
自分で言うのもあれやけどワイってゲームうまいやろ?
正直センスの塊やと思うわほんま
めっちゃムズいって聞いてたんやけど
たった5回でクリアしたのワイくらいやろ?
しかもゲーム引き継ぎ無しやで? そっか、そもそも全部のポケモンを本当にすべて捕まえないとアルセウスに会ってクリアすら出来ないのか…
ヤバイな
まぁ1週間2週間でクリアされる想定のゲームじゃないんだろう ミツハニーやコダックで、襲って来る奴と襲って来ない奴がいるのはたまたま?
それとも性格が関係しているとか・・・? >>83
温和なポケモンも近くにいるポケモンが被害に遭うと立ち向かってくる
ただし背面捕獲には反応しないみたい ポケモングッズは何だかんだどれも高騰してたからな
ぬいぐるみなんかは公式で定価で買えるうちに買った方がいいぞ
すぐテンバイヤーの餌食になるから 暇だからウインディの攻略アフィっとくわ
前半
突進を回避ですれ違う←→中央にジャンプを誘導してエイムをおいて殴る
のループ
後半
行動変化のときに確定で中央を燃やしてくるので置きエイム
その後の突進を四隅の端っこに誘導すると隣の足場への突進をさせられるようになる
なので突進を回避して殴るのループ
共通
パターンから外れたら大技を撃ってくるので渦等は無視して近づいてタコ殴りにする
渦は回避で入ってちょっと歩いて回避で抜けるのが最速 >>83
ロゼリアも襲ってこないやつたまにいるんだよな 初のイーブイ大量発生で凍土に喜び勇んで行ったはいいが色どころかオヤブンも出ない…
ずっと4匹戯れてるのを覗き見しては帰る変態みたいになってる まあ少なくとも本来のポケモンでいうチャンピオン倒してのEDはディアルガ&パルキア捕まえるとこで完了してるイメージだろうし、キッズの大半はそこで満足して止めるだろ
精々ウォロ倒すとこまでとか >>89
イーブイは殴りかかってこないんだから全部捕まえたほうがいいぞ
ビリリダマみたいなのは全部確認するかは一考 だめだボックスがクソすぎてゲボ吐きそう
探すもアイコン遺影みたいになって探しづらすぎるし 捕まりにくいうえにすぐ敵対してくるポケモンは大量発生といえど面倒くさい
バスラオは神 セキよりウォロ人気なの見ると、やっぱり女オタって悪いイケメンが優しくなるとか内心デレてるみたいなキャラが好きなのな 全てのポケモンと出会えと言いつつダイオウドウは知らない模様 アルセウスが世界造ってお人形遊びしてるだけで
ラベン博士とかは外の記憶だけがあるけどヒスイの外はなにもないのかもしれない >>93
対象外をグレーにするだけだからあんまり見やすくないよな
せっかく丸枠作ってるのに何やってんだと思う てかウォロ好きな女オタクってまだ途中なのか最後までやって好きなのか気になるわ
あのクソダサアルセウスコスチュームでええんか? >>96
男キャラは変な奴ほど人気になる傾向があると思う
男からはセキみたいな信頼できる兄貴っぽいキャラは好かれるけど あとズガイドス捕まえればアルセウスに会えるんだが、時空の歪みって適当に発生を待ってるしかできない感じ? UIクソ過ぎてだんだんイライラしてきた
キーコンフィグさせろカス まあ女キャラも全面的に信頼できるシマボシやヨネより
ちょっと問題ありそうなカイとかショウとかのほうが人気出てそうだし >>108
近年稀に見る糞さだよな
結局クリアまで慣れることはなかった ある程度逃したらボックス放置だわこれ。次世代でいい加減ボックスの仕様変えてくれ リセマラ長すぎてだんだんイライラしてきた
カイセックスさせろカス >>107
それほど機能してないけど交換スレに行くものあり 本部から出た瞬間にエラーでソフト終了したんだけどよくあるのこれ?
4時間くらいの図鑑埋めデータと色違い1匹死んだんだが >>115
スレ見てる限り処理落ち?なんか落ちてる人はよく見た
色違いと数時間死んだって人も何人か見てる >>109
寧ろその2人以外の女キャラってほぼ印象に残らなそうだしな
まだキクイとかツバキとかの方が覚えやすい 何かを狙うとき以外はもしかしてオートセーブ有りのほうがいいのか
保険として エラーで数時間消えたとか言ってる人ってなんでわざわざオートセーブ切ってるんだろう
基本オートセーブで必要に応じて手動セーブのみにすればいいのに 個体値も無いし性格補正は変えられるし
余程のこだわりがない限り厳選とかいらんし
オートセーブは付けとけや >>121
ちなみにシェイミダークライマナフィはスルーでいいぞ Switchの時計設定した時からズレてるんよな
電波の精度わるくね
DSと違って秒針表示これじゃ何時に合わせればいいんや… ヨネさん信頼できそうで割とヤバそう感あるんだよな… 4,5時間セーブしないほどのめり込んじゃうぐらい面白い神ゲーだからだろ(´・_・`) >>114
それだけのためにオンライン加入するのは流石にね >>92
大量発生ポケモンの気配が無くなるまで捕まえると必ず終わるけど見て帰るだけなら終了するか他で塗り替えられない限りは続かない?
多いと5巡6巡くらいは見れるんだけど… ロックマンエグゼでレアなチップ取るたびセーブしてたんでセーブは癖になっちゃったよ >>126
その時は一緒に堕ちるまでよ
抱き合って 色違いとかオートセーブONにしてるのに捕まえた喜びで手動セーブするけど過去作の癖かな アルセウスのゲーム界隈を見てわかったことは
ポケモンをポケモン収集育成ゲームとして遊んでる人と
ポケモンをキャラ萌えゲームとして遊んでる人がいるということ 対戦勢ポケモン可愛い勢トレーナー萌え勢はそれぞれ同じゲームやってても全然話合わないよな 俺は対戦ポケモン収集育成キャラ萌えゲーとして遊んでるぞ カイ選んだからパール限定のタテトプスしか出ないんかって思うくらいズガイドス出ねえな 俺がズガイドス4:タテトプス1くらいの割合でしか出ないのはセキ選んだからなんか セキはそつが無さすぎて逆に人気出にくそうだなぁとは思った GOの流行やポケカの異常な相場を見てれば収集勢やキャラ萌え勢が多いことはわかっていた >>77
2回目で倒してすまんな
正直マルマインのが強い キャラ萌え勢ってマジでキャラの事しか話してないよな
正直カイとかセキとかショウとかクソどうでもええわ ベビィポケモンの湧き待ちきっつい
一番最後の最後まで残りよった オヤブン一回出たけ色ブイ出ねえ…
こんなもんなのかね >>149
色ニューラ出すのに3時間はリセマラしたからそんなもんよ >>104
女に人気の男配信者が最近ゆっくりと配信やってるのもあるんだろうが
ツイッターのイラストや漫画のイメージが先行しててクリア後のあれを知ってる人が少ない印象だ
正体知ったらどうなるのかは気になるところ ランダムオヤブンの抽選って
ベースで休んだらリセットされる
であってる?
(オヤブンかどうか確認して違ったら、ベースに戻って休んでから再確認を繰り返せばいつかオヤブンに出会えるであってる?) じならし転がる高確率やけど技マジフレ石火とバクフーンはタスクでも戦闘でも恵まれてんね 大抵の女ヲタはウォロの本性知ったらますます好きになるだろ
ああいう一見柔和に見えて実は本性が悪どい美形キャラとか大好きだろあいつら
男から見たら虫酸が走るキャラだけど 水上ポケモンゲットはいつの時代だこれと思わせるゴミっぷり タテトプスやっと捕獲出来たけど可愛い過ぎる
捕獲する時目の前の殺意マシマシランド無視して主人公の方ずっと見てたのマジでクソカワ 状態異常がやけどしかないから火力発揮出来ないしイマイチだと思うよバクフーン ポケモンってストーリーおまけみたいなもんで面白くないからキャラにブヒれねえわ これ雑魚ポケの量多すぎてアイテムなしじゃステルスって無理じゃね
索敵範囲も異常に広いし倒しても復活するしヤバすぎんだろ >>162
メタルギアじゃないんだからステルスやらんでも走り抜けたりしてもいいんだよ 歪みは内部入ったら発生加速してくれ・・・待ち時間ながすぎ 御三家どれも良い点あるけど微妙な点もそれなりにあってバランス取れてると思う
どうせ伝説集まる頃には趣味以外で使う必要なくなるし 大発生のポケモンを4体→4体でまとめて倒すと9体目が確定でオヤブン個体になるっぽいんだけどこれ検証済または既出か? >>170
初めて聞いた
4対1を作るってことだよね?
狙って4対1あまり作れないんだけどコツある? んああああ光らないいいい
2回目のオヤブンで捕獲失敗して咆哮で皆逃げて大量発生終了したからリセットだよあああああああ ウォロは醜悪な本性表すと同時のクソダサアルセウスコス披露見てなんだこいつキモってなっちゃったわ
でもペルソナの明智が人気キャラになってるくらいだしあいつも人気出るかもね タスク完了したらシャドボに鞍替えされる運命のひゃっきやこうさん… 主人公スゲーやりすぎて他にジムリーダー的なカリスマ出てこんのが痛いな >>172
4体全員に気付かれた(ビックリマークが出た)状態で戦闘始めると4:1作りやすい気がする >>175
最後の髪型でダサキャラ全部持ってった気もする >>175
明智は裏も表人格ももっと突き抜けてたからなあ
屋根ゴミ呼びは秀逸 >>173
本家仕様にしたら、威力が5低い祟り目だけど30%のやけど効果付くやろな
耐久型なら中々使えそうやな
バクフーン…うん 秘剣千重波も大概だろ
同時期に覚える辻斬りの方が強いぞ 経験値の仕様なんでこうしたんだ
2体抜いたやつが経験値貰えないとか... >>170
まじでいってんの
9体目に色出てたらオヤブンになるんか さっき時空の叫びで色違い出たんだが音に全く気づかなかったわ
振り向いたら赤いサマヨールいたから慌ててポケモン投げた >>162
隠れて背中狙うのがセオリーと思うじゃろ?
実際には逃げる背中に当てたり襲ってきた攻撃を避けて後ろに当てるゲームじゃよ
未発覚で捕獲したいならオレン投げて食わせるのが正しいやり方、何もせずに背中待つのは時間の無駄 >>189
そうそう
大量発生してる人いるなら試して欲しい
ゾロアの色粘ってるけど4→4で倒すと9体目はオヤブン
4→3でも3回目の湧きに半分くらいの確率でオヤブン混ざるからまとめてたくさん倒すことでオヤブンの確率上がるっぽい >>193
チェリンボなんて特定のエリアの揺れる木探せば幾らでも出るだろ 他御三家の別Verも見てみたい
レジェンズ路線途絶えないでほしい チェリンボとチェリムは出る木決まってるから30分くらい粘ったら出たわ >>195
持ち物進化なら、道具説明にあるポケモンが好むしか書いてないし、特定条件とか図鑑タスクこなしてたら偶然でとかしか無理そう サザンカの子孫がカリンって考察見たけどイブキじゃないのか?
ピチュー探しの時押し入れにマントと変な衣装が入ってたからそうだと思ってたんだが チェリンボなら奥の森にいたよ
あそこだよ親分ミミロップがいるとこ、黒のなんとかって島な
てか島名覚えづらいわ、いまだに覚えてねー チェリンボ厳選はピィがまだの人はフェアリーの泉、ピィ終わってる人は大口の沼南のオヤブンパチリスがいるとこが良いよ >>203
レベル上げるだけでは進化出来ない奴がいるんだね... ダブルアタックで連続攻撃だと思ったらため技になってた
ロケット頭突きみたいなもんかともう一度選択したらまた貯めてた
まさか攻撃技が気合貯めになってるとは想像してなかったわ… やっぱ対戦が必要だったな
秋が早いと思うわ
ダメ計とターン制崩したの悪手だろ >>213
未進化とヌシ最終進化はほぼ固定でいるけど中間は見たことないからそもそも野生じゃ出ないんじゃね コピペロス専用技貰ったけどその専用技もコピペなの笑う ヌシじゃないオヤブンだ
アローラに精神が引っ張られた >>216
エサやりタスクが存在するし野生出現動画見たから探してるんだけどホントでない ダブルアタックはエテボースのために生き残ったんだろうけど謎効果だよな
連続攻撃消したのはテンポを考えた結果だろう 一応モウカザルだけは見たことあるな
他と違ってハマナスにはよく訪れてただけだけど ラブトロスのデザイン普通にマッチョオネエで良かったよな
なんでコピペ3兄弟よりも劣るデザインにしたんだ
あの3匹よりクソデザに仕上げるとかさすがにセンスないわ >>224
モウカザルはシシの高台あたりのレアだったかも
一匹だけポツンと立っててかわいそうだった サルなら獅子の高台に高確率でいるよ
中間のカメとペンギンは見たことないな シシは逆に見たことねーや
俺が見たのはヒコザルがモウカザルになってたやつ
他のも同じ感じなんじゃね モウカザルはシシの高台とハナマス出没は把握してるんだけど他は正確な場所わからんから手探り状態だ サルカメ中間は野生で見たことある
ポッタイシはないな ポッタイシは例の池で見たよ
たねポケモンの出現枠で出るレア枠だろうね
ベイビィもそうだけど再抽選楽にやらせてほしいわ 俺もガブリアスの近くにいるフカマルがガバイトになってるの一度だけみたことあるしベビィみたいに低確率で既存ポケモンと変わるんじゃね? あとナエトルの横にいるパラスがナエトルになってて2匹並んでるのも見たことある
あとポッチャマは普段いるとこの反対側に出ることもある 手持ちのポケモンでエサやりタスク埋めさせてほしい… どうでもいいけど、最初の御三家捕獲3体目で確実にボールからポケモン出るじゃん?
出てきた上手いタイミングでボール投げるとイベントシーン→イベントシーンの連チャンになって、2回目も主人公がしょんぼりしてラベンが話し出すイベントが発生する
微妙にタイミングがズレてると捕まえられはするけどイベントは発生しない
リセマラ長くてモンキーテスト染みた事まで知るようになってしまった ちなみに御三家は種が湧く付近中間のオヤブンがレアで置き換わるのは待ちがいないと思う >>136
キャラ萌え派って厳選厨レート厨が多い気がする てか意味深な場所があるのにアンノーン配置して終わってるの勿体ないわ
あとウインディの墓に低確率でオヤブンウインディ湧いたりして欲しかったな あと池の端っこに突っ立ってるとミジュマルが池の周りを延々と周回し出す タスクを複数ブックマークして表示出来たら良いのに
毎度確認するのが中々に面倒 バスラオ、ペリッパーあたりの大量発生マジで癒しだわ >>196
それなら1←4→4とかで倒すと9匹目以降にもずらせそうだし敵対ポケの後半の色はオヤブンに出来るな
逃亡ポケモンでも取り巻きとか呼び込んで4vs1したら可能性あるかもな 飛ぶの難しくねえ? どうも感覚掴めん 任天堂系の飛行は苦手
ゼノクロみたいにしてくれんかな 通常シンボルがおやぶんになる確立ってどこかにデータある?
ガーディ粘ってるけど全くおやぶん
出ないわ
色違いと違って確立あげる方法もないだろうしな やっぱターン制が神だわ
今回のシステムはゴミ
ストレスたまるだけ >>251
進みながら徐々に下降するだけだぞ
降りたい場所で解除して、地面ギリギリでウォーグル開いて、また解除するだけかと このゲームがんばりのいわ砕いて石にできたりしないの? >>254
結構高いな
明日もう少し頑張るわ
海岸は上にもワープくれよ キング戦ビックリくらいつまらんな
ペイントボールしか投げれないモンハンや まさかゴウカザル嫌いになるとは思わんかったわ
雑魚のくせにボールに収まらずにすぐフレドラで自爆するのウザすぎる
エンペルトとドダイドスはすぐ捕まったのに ペリッパーじゃねーわwww
あの鳥なんだっけ名前忘れた 一回の大量発生で色ウォーグル3匹でてきたわ
こんなことあるんだな プレイ時間が長くなるほど操作周りのクソさを痛感してきつい
めっちゃ面白くて全然気にもならないレベルでストーリーは楽しめたけど段々ストレスが蓄積さされてく マナフィとフィオネ3体の任務殺意高すぎて笑ったわ
ニコニコ顔で殺しにくるなよ ガチグマとかそのへんの進化方法ゲーム内で遠回しでいいからヒントあったら良いのにな
完全にネット見ないと無理なやつ はあロゼリアきっしょ
こいつのせいでピィに逃げられた >>272
それだわ
めっちゃ逃げてくれるからやりやすい 自傷ダメージ300以上なおかつ瀕死でリセットとか進化させる気あるのかよ ロゼリアきもいよな
敵意マシマシだし索敵範囲も広い
しかも捕獲係数低い 紅蓮の湿地って時空の歪み全然でなくない?気のせい? カイかセキか選ぶターンになったけど俺はセキが好きなんだけど
お前らがカイは自殺するとか言うから選びにくいじゃんどうしてくれんだよ サクッと捕まえられるのは楽でいいんだけど伝説も状態異常と黄色ゲージで一発捕獲出来るのはどうなのよw 金策してたら野盗3人ともいて1周で15万きたわ
ラッキー ブイゼル50匹くらい捕まえても0.8以上来ないんだがほんとに存在するのか?
ビッパばっかおやぶん化してブイゼルは全くおやぶん化しないしこのサブクエ難易度1番高いだろ カイ(メンヘラ、発達障害、雪の中で暑いとかほざく、リスカ跡隠してる、シズメダマしか取り柄がない) 俺ブイゼルオヤブンじゃないので通してたわ
そのときオヤブンは固定しかいないと思ってたし ポケモン貰ってからテルが透明人間化してパルキアに消されたかと思って確変来たかと思ったけど糞IDだったわ
32周目に入るけど、
未だに数字が5~6種類のバラ、ごくまれに4種類のバラしか出てないわ。
3種類すら出てなくて、ここまでID厳選運ないとは思わなかった
1回約15分、辛いゾ〜これ テル君いなくてもストーリー成り立つだろこれ
今までのライバルっていつも主人公の一歩先行ってたのにどうしてこうなった >>295
なろう系だからな
“主人公最強“タグの犠牲になった >>283
黄色どころか開幕さいみんだけでも行けるぞ ちなみにポケモン貰う前にスティックとカメラぐちゃぐちゃってやってレポートしてポケモン貰ったら消えてた いつも思うわポケモンの男主人公もっとイケメンにせえよ このゲームの戦闘ってダメージレースになりがちだから、吸収技持ち強いね
ビルドとかダブルアタックで殴るタイミング調整すれば連戦でも落ちない >>292
時間変えたら変わるのか
色厳選中の色もえらべるなら嬉しいな DPサンムーン剣盾の男主人公はうーん微妙
他は男主人公もいいデザインしてると思うけどね ロゼリアさんにもっと感謝しろよ
アイツの系譜がいなかったらウォロ戦もっと詰んでただろ
多少は多めに見るべき センパイのクラフト得意とかいう設定覚えてたやついんの? 次回作あるなら
早業力業廃止して全体化コマンドくれ >>311
ことある事にクラフトマスターみたいなこと言ってたからね ビリリダマの大量発生だる
なんかいいやり方ねーのな 男主人公は初代リメイクとBWの二強
xyとbw2と原作金銀も好きだが上のカッコよさには敵わないと思う >>307
ヨノワールというきゅうけつと瞑想持ちで耐久が高く弱点も少ない神ポケがいるらしい どの金作動画もみんなきんのたまは4個とかいってるけど5個もらえるんだな 1回15分としてあと6回であの動画と同じ37周になる
初音ミクに免じて+2回追加して39回目までやって終わらなければ寝る 何か時間や天候を操作するのってサイレントペナルティあると思うんだよねやっぱり こっから殴れば見つかっても爆発でハメられないから安全に粘り玉投げられる
ビリリダマは真正面から粘りヘビボするのもフェザボスナイプするのもきついから多分これが一番ラク >>317
しばらく4個だけど何回も戦ってると5個に増える シェイミのイベントほんわかしてるなぁと思ってたら普通に殺意剥き出しで攻撃してきて焦った
周りのアゲハント達も攻撃してくるしやっぱあの花畑焼き払った方が良い もう爆発に怯えながら今日ビリリダマ色やっちまったよ
あいつら見つかってないのに連鎖的に全固体が敵対するの意味不明だわ >>321
ピクミン2の塔に乗っているタマコキンを思い出した ウォロはゲーチス喋りとアルセウスへアーと大隈フォームで完全にギャグキャラに転落した >>321
謎の爽快感
捕獲時の花火のせいだろうか 俺のとこ乱獲すると火花とかポケモンの表示おかしくなんだけど ミナキも対抗心燃やしてたけど最後は潔かったのに
ウォロは勝つの見たくない!だからな アルセウス直前まで進んでんのになかなかアゲちゃん進化しねえなと思ったらマユルド見つけてなかったわ 急に商人顔に戻ってアルセウス呼ぶ時うしろで見させてくださいとか言うウォロ クロロブラストってよく考えたら技名のセンスよすぎだろ
試さなくてもわかるゴミ効果だけど 次回作あるならシズメタマペチペチゲームはつまらないから何とかして欲しい
カイの取り柄がシズメタマ作るしかないからこんな要素いれたのか 野生のパラス相手に神通力2回外ししたんだけど何これ?
持ち物も特性もないのに命中100の技外す要素ってなんかある?
ちなみにトルネロスのタスク埋め中 シズメダマ投げはミニゲームでギリセーフくらい
何を作りたくてこうなったのか アルセウスの性格がんばりや引くまで厳選してるんだけど
玉投げ慣れすぎてノーダメ安定してきた リセマラの息抜きに玉投げのタイム詰めるのはちょっと楽しいわ正直 ひかおま手にした瞬間からやたら光りまくるんだけど
オヤブン2体光ってビビったわ 天気で命中下がるのか
すまんありがとう
もしかして他の天気も隠し効果あるの? オヤブン捕まえるの難しすぎる
近寄ったらすぐ反応するじゃん ピィウソハチはレベル10終わった…
山麓はあとタテトプスだけだ… >>356
餌投げてヘビーボール使ってるけどそれでも捕まえられん
アクション苦手かも 戦闘の11交換前提のクソさと
捕まえにくさ以外は良かったかな
終盤のストーリーはあれだけど 主人公の肩の良さはシナリオでもめちゃ言及されてるからな 投げるのに色々まとめてるのはポケモンの強み活かしてるし大きな評価点よ ビッパとか最初の方から全部カンストさせてくタイプの人やね 戦闘はダメージ倍率も変わってそうで、ただただ素早さ低いポケモンが不利なだけ
ストレスなく進めようとすると必然的に弱点が少ない・素早さが高いという条件が付く
でも本家と違って背面先制攻撃で削って捕獲の流れが楽しくて好き アルセウス戦これバクフーンだと
じんつうりき連打するだけの機械になるからドレインパンチで楽々倒せるな
それに比べてジュナイパーくん...
せっかく格闘だから活躍できると思ったのにお前は本当に最後の最後まで詰めが甘いな... ビリリダマ、柱登ったけどかなり気付かれるわ
俺が悪いのかもだけどたまにレントラーすら乱入してくるしめんどいから最終的にビリリダマの爆発を全て避けるのが一番良いってとこに落ち着いた どこかで虫食いぼんぐり幾つか投げておやぶんピヨらせてるgif見たけどあれどうやってんだ?
いくら投げてもピヨらないんだが >>368
好物手持ちにないからいつもオレン投げてた
そんな違うのか
探しに行ってくるわ…ありがとう >>369
ピヨるまで当てるだけだよ
種族によって効きにくい事があるみたいだけど当ててればいつかはピヨる >>369
オヤブンは多分弱点つかないと疲れないよ知らんけど
ようわからんけど泥団子は水と地面タイプ持っててぼんぐりは草と虫タイプ持ってる気がする
多分気がするだけだけど >>170
これ4→4やってみたけど駄目だった
12体ノーマル 川に居る水棲ポケモンにボール投げて戦うと手持ちが浮き輪?に乗るのかわいい
めっちゃ戦いにくそう >>364
敵が速いから後ろから狙うようになる部分もあるから難しいな
背後から不意を突くのもシリーズの中じゃ独自の楽しさだし 空がどうこうなってからめんどくさいイベントばっかりだな
鎖修復とか 今作の世界観にもう少し居たいけど
やることなくなっちまった タスク埋めみたいな虚無じゃないやつで何かハムハム要素ほしいね やっぱエンドコンテンツの一つとして対戦は欲しいなぁと思ってしまう 〇〇で倒すタスクおわすのにオススメの奴らいる?
み〜んな技範囲減らされてて辛い >>163
なんだあの変な投げ方って思ってたけど野球ネタだったのかよ 今作こそバトルタワーみたいな一人用対戦ほしかったなぁ 偏見で申し訳ないけどポケモン民が岩隈知ってることに驚きだった 一応タスクコンプはエンドコンテンツだが虚無しかないからな オフラインだとのんびり楽しめていいけどオンラインじゃないとプレイヤーすぐ減りそうだもんなぁ 二段モーションだなぁとは思ったけど岩隈までは出てこなかった
言われたらめちゃくちゃ見覚えあるフォームで笑った メスでもオヤブンでもないけど色イーブイ取れたわ大量発生は神だな >>392
総選挙1位はウルトラサンムーン最後に出てないよ 昨今のオープンワールドゲーに慣れると結構狭く感じるな ビリリダマやっと出たわ
未だかつてなくストレス溜まった
金輪際ビリリダマはやらん 今回のボールデザインなにが好き?
統一したいけど既存のボールが好きすぎて決められん >>392
スマブラ参戦してて
公式人気投票で2年連続1位
2020年のポケモン総選挙1位
のやつがいるけどこのままだと3年以上本編からハブられる オリジンフォルムにすると3兄弟の専用技の性能変わるんだな
ディアルガとギラティナは命中ダウンした代わりに威力上がってるけどパルキアだけ威力も命中も下がってるけどこれ絶対設定ミスだろ >>404
モンボに落ち着くかー
これだけ種類少ないとあとから着せ替えさせて欲しいわ まさかクレベースに一番苦戦しました…(小声)
無敵の回避がいいぞ!というあの筋肉のアドバイスで氷塊攻撃にハマって2連敗したわ…
マルマインはノーダメ出来たのになぁ HOMEで本編に送るとヒスイボールなるものに統一されるらしいけどな
でも処理としてはそれが妥当だと思う
そもそも全部のボールのデザインが違うし、これだけのためにヘビィフェザーの固有グラフィック作るかって言われるとな ヒスイボールのデザイン次第では一部の人が発狂しそう フェザーはデザインそこそこいいから本編でも実装してほしい
飛んでるポケモンが捕まえやすい的な効果で >>406
確定じゃなかったぞ
体感急所出やすい気もするが グラは作ってあるんだからホームのアプデで入れるだけでは
統一ならオリジンボールもヒスイボールにするの
オリジンボールだけ別、他ヒスイにするよりそのままにした方が楽だと思うけどな >>413
主人公がいればそこそこ幸せでいられそう 合コンやっても地雷女と一瞬でみやぶられてカイちゃん係の主人公がいつものように相手にさせられる未来 >>416
毎日の扱いに見かねた友人がカイちゃんに「あいつと別れたほうがいいよ」って言っても
私今幸せだから…って拒絶しそうだよね いくつか前のスレで「日本語が変、まるで外国語→日本語に訳したみたい」って指摘あったけど
今作なんかまだめちゃくちゃマシだと思う 全然余裕で読めるレベル
第七世代はもうとんでもなかった
仮にも日本発のゲームであるポケモンなのに
「あくまで海外版(ってか英語版)が基準で日本版はローカライズ」としか思えんかったし
そのローカライズの日本語のクオリティの低さに愕然とした
剣盾やってないからアレだけど
Twitterでよく見るホップの「さすがだぞ!タイプ相性を〜」みたいのも同じ感じがしてる >>407
開発チームはやきうのおじちゃんなんか…
まぁでもモンボ投げるだけだしねトレーナーは >>420
七世代でとんでもないとか言ってたら剣盾やってられんぞ
至る所におかしい文章あるからな 剣盾は認めるがSMってそんな日本語変だっけ?
俺の怒りぶちまける!ぐらいしか記憶にない そういえばカントー人の祖先って全く出てこなかったな
赤緑は聖域なのかな カイちゃん急にまいりましょう!とか言い出して君そんなキャラじゃないよねってなったわ >>426
そういえばキクノと親戚だった……のか?
キクノとキクコの関係性リメイクですら明かされないとは思わんかった カイの口調のブレブレっぷりたるや
最初男勝りな口調のキャラなんだなぁって思ってたらほとんど最初だけでメンヘラ女に変化してくし カイは口調最初と変わってるよね
最初は男っぽい喋り方だったし >>429
バサギリ前と海岸のところで変わってるもんで誰?ってなった 黒曜でココノツボシまでやってる配信者いてエグすぎる
アヤシシだけでタスク全埋めしていってるのやばいわ >>420
剣盾がどう考えてもぶっちぎりで一番ヤバイぞ
ネズってキャラなんて5重人格くらいあるかと思うレベルでしゃべり方と一人称が毎回変わるぞ >>430
ゲンガー(ゴースト)とドサイドン(地面)使ってるからほぼ確定よ
なんならイベントシーンでゲンガーが出張る分キクコ成分の方が強い 長だから無理してあんな男勝りな口調だったけど主人公に心開いて化けの皮剥がれてどんどん女の子になっていくのがかわいいんじゃん ポケモン配信者は剣盾が禁伝2体で7ヶ月だし
アルセウスはソロプレイだからちゃんと終わりあるしで苦しんでる カイちゃん!それ駄目だって前もっ、あっ、あー!はぁ、もういいや、もういいから何もしないでね。わかった?
はぁー、セキさんならこんな事言わなくてもいいのに……ボソッ >>428
先制技と早業の敵の行動順遅くする効果と素早さの差でハメが成立してるのか?
流石に何かバグみたいな挙動してるが タケシ→鍛冶屋
カスミ→水商売
エリカ→越後屋
ナツメ→陰陽師
キョウ→伊賀忍者
カツラ→薬師
サカキ→極道
レッド→風来坊
オーキド→マサラ周辺の大名
江戸〜明治辺りが舞台ならこんな感じなのかなカントー祖先 >>435
黒曜に出るポケモンタスク全埋めしてから次マップ的な考え方なんかね。進化系はわからんけど 毒タイプの攻撃は背面取りづらいからクソだわ
パラセクトおめーだよおめー 戦闘ターンが全然予定表の通りに行かないんだけどこれ相手がクイックトリック使ったりしてるってことなの?よくわからん パラス達は逃げないから技カウントの肥やしになってもらった ヒードランの所の泥団子ってヒードラン捕まえた後でも村に戻るたびに出続ける?それとも捕まえたらもう出なくなる? 進め方や楽しみ方は人それぞれ。言葉や定義に惑わされてはいけない >>89
3時間くらい凍土イーブイやってるけど全然でねえ
途中で光るクレベースがいたくらい ヒスイ時代のポケモン図鑑が発見されて学会を追放されるオーキド >>451
ありがとう
もう泥団子には困らずに済みそう ちゃんと厳選して進めてたらptがほぼ色違いで
臆病
臆病
陽気
陽気
いじっぱり
控えめ
になってなんか複雑 リングマ最後まで進化しなかった
進化方法今検索して調べたけど満月にピトーブロックだったのかー
見逃してただけでどっかにヒントあったんかな NPCの誰かが言及してたりする? 今作状態異常上書きされんのかよ
アルセウス倒してから気付いたわ ガチグマ
リングマ
の月輪がヒント説…は流石にないか 開幕敵が先制二回行動倒されて入れ替えして先制二回行動とか敵の行動順ぶっとびすぎでは GTSもないし、時間が会わないと交換できないシステムだから過疎と勢いある時間が顕著だな >>428
似たようなステータスで3体(マニューラフローゼルゾロアーク)揃えればウォロもハメ殺せた
流石にギラティナには動かれるけど
伝わらんかもしらんが早業つぶて打ったら次のつぶてを連続で打てる回数増えてて草 >>463
剣盾のレギュレーションできそうだけど
実装前の開発の検証でゲロ吐きそう ミカルゲの親分狙いって一匹目は108個のともしび出現した時点でレポートすれば
毎回出てくるミカルゲはランダムででてくるのか? 用意されてるって事はバグというより"技"か
一気に目が覚めたわ これリセマラRTAなら絶対やらないとタイムロスする奴だわ 36周目にしてバラ3来たけど、8じゃなくて9だったら妥協して冒険始めてたわ
ゴミ
やり直し アルセウス手に入れたわ
とりあえず技は礫火炎放射冷bまで決めたけど4枠目何にしようかな でもよく考えたらそうでもないな
2回目も出来たし
そこまで秒数変わらないか 思ったんだけど、言うこと聞かないって今までの感じだと選択した技と違うものを出すことだったと思うけど、それが気にならないくらい育ててしまえば、そんな事は大したハンデにはならないのでは? 正味9時間以上粘ってるんだが今回のID次第で希望か絶望か占えるな 最低水準だけ上がった感じのIDだったがゴミなのは変わらなかった
あと2周以内に冒険始めちまいてえよなあ!?(´・ω・`) 先制して行動順が自分、敵、敵、自分という並びのときに
敵が2連続で怯むときと一回怯んですぐ攻撃してくるときの2パターンあるけど何が違うんだろうか >>470
ミカルゲなんて何匹も手に入るんだからイベストのなんてさっさと捕まえてその後好きなだけマラソンすればよくね 今作ってシステム的にはスイッチと同時に発売したゼルダとかなり同じところあるよね?
マップ画面の効果音とかフィールドのピアノの曲とかも同じな気がする
フィールド歩き回るの楽しい人はゼルダをマジでオススメしたい
ただ、シンプルにアクション要素でスキルが問われるのでヘタクソ過ぎるとちょっとだけ厳しくなるけど >>83
オヤブンに侍ってる個体は攻撃仕掛けてくるような >>428
コレはさすがに何かおかしい
マネしよっと >>428
システムの欠陥やん
テストプレイしたのかよ >>484
それよく言われるけど、エリア選択制や捕まえたポケモンで報酬貰ったりとモンハンの方が近い
調査団が無能揃いのところとかな ムベカスさぁ…
ポーズきめぇし、サーナイト♀使ってんのが最高にキッショいわコイツ >>485
マンタインはオヤブンだろうと回遊してるだけで癒やされる 数種4の2ペアだけど、よりにもよって邪魔な4がしゃしゃり出てきやがった
47ってなんだよ。シナかよ 早業先制技強いんだな
素早さ少し落ちるが電光石火アルセウスの可能性がワンチャン 今作の敵のAI(かしこさ、判断力)ってやっぱり>>17の通りで
例えるならネジキやダツラの4週目?5週目?以降並にかしこいんかな?
とくに親分はこちらのポケモンに対して効果抜群の攻撃をしてきたり効果無効の無駄攻撃だったりをする確率が
少ない気がするわ。それとも気のせいか? >>312
手加減も欲しいな
全技みねうち可能にしてほしい 飛行ポケモン使ってて電気ポケモンに入れ替えたのに相手の技がすぐに地面技でワロタw
ワロタ… 攻略サイト見ながらやっとアルセウスまで辿り着いたが強すぎてワロタ >>499
オヤブン以上のAIだと交代読みで的確に弱点突いてくるわ >>499
ターン制じゃないから見てから地面技余裕でしたwじゃねぇかな >>489
たしかに村と狩場の往復や報酬はモンハンに近いかもしれないけど
モンハンは探索を楽しむ要素はほぼない気がする
あとゲームのシステムはゼルダと同じエンジンでしょ? 水の泡感のするIDだった
もう厳選やりたくない
40周もう超えてる >>501-502
AIよりもその場で見て判断だと思う
ポケモンの良さを別の間口から広めるはずなのに
新規ユーザーにはポケモンのバトルを勘違いされそう 三つ星にならない…
てか自分のポケモンまで指定のレベル超えたら言うこと聞かないのなんなの? ID厳選は大変だということが分かりました。
そりゃあ何百万のうち選ばれた人だけが凄いID画像を投稿して集まる
無理だと思ったらもう基準下げてゲーム始めた方がいいね
とりあえず嫌な語呂や4が入ってなければ、6バラでも5バラでもやる事にするか
昔は全然IDとか気にしてなかったのになぁ… >>506
バトルしないで捕まえれるからじゃない?
凍土にいるオヤブンガブリアスはLv85だけど
ひそあしスプレーしてズリのみ投げて食べてる間にメガトンボール投げたら捕まった >>506
主人公のチンポに従わないのは、逆に言えばレベルが気にならないぐらい上げてしまえばいい
それか通信交換で可能なら100レベの要らないの貰うとか 依頼でおやぶんokとダメなやつの違いってなんだろうな? アルセウス終わったから後はDLC来るまでにひかおまのんびりやればいいか 色違い、証、真作、性格、個体値、いろんな厳選があるし自分でもやったが、ID厳選だけは意味がわからんしやりたいとも思えない…
配布っぽいIDにして色違い配るの? いやいや自分で育ててたらレベル上がりまくってても言うこと聞くよね >>505
根本的なシステムが違うんだよな
「なんで交換を読んでた!」じゃなくて、あっちは交換してから技を選択するわけだから >>509
サトシのリザードン思い出したわ
なんで言うこと聞かないんだってw >>506
あ、あと図鑑は完成まで持ってくとポイント高いからタスク埋めた方がいいよ
上矢印着いたタスクは1つで2ポイントだから5個達成すれば完成になる
技を見るやつも仲間にしてから使い続ければ問題ない >>514
そうなの?
捕獲時に指定レベル超えてた場合に限って言うこと聞かないのかな そういやゲッコウガいないの意外すぎたな
和風的な雰囲気なのに >>423
>>436
マジで…?
ルザミーネの「美しさが足りていないのよ(今まで全く出番がなかったのに唐突に出てくる美醜理論)」とか
グラジオの「UBを暴れさすとかない!(何やその微妙な喋り方…)」とか
ハウの「どうしよう俺全然楽しくないよ(テメーのお気持ちはどうでも良いからコスモッグ攫われたこと先に言えよ)」とか
それよりヒドいのがいっぱいあんのか剣盾…?
そういうのイラつく性質だから買わなくて正解だったかも >>513
なんか自分につけられる番号が選べるなら選びたい
それだけ
あとなんか単純に数字に不気味さや不規則性があるのを見つけて不快な気持ちになってしまったりとか
まぁ健常者ならまぁIDとかどうでもいいよね レジェンズのバトル仕様は交換読みも技読みも存在しない
自分の番が来てから技選択できるから読みの要素なくした改悪仕様 >>519
ヒスイゲッコウガが来たら何故か洋風に改悪されてそう ボール買ってると金ガンガンなくなるな
いい金策ある? 計算あってるか知らんけど4が6桁のうちに1回でも入る確率は24%かな バトルはよく分からんとこあるよね
基本は素早さ順で早ければ連続もあるってのは理解できる
Aのポケモンが力業だして
A→B→A が A→B→B になったとして
B の1発目で倒された場合に素早いポケモン出しても関係なく相手のターンのままだし
>>428 のようなよく分からん事もあるし
原作なら交代は1ターン消費だけど、レジェンズの交代の仕様ってどうなってるの?
これもいまいちよく分からん 規則のない無作為な厳選だからソシャゲと違って揺り戻しもクソも無いのが辛い
絶対48%ぐらいあるぞ >>525
歪みで赤青緑のカケラと金玉拾う
カケラはクラフトして星のカケラにする
団員レベル上がるとオヤブンポケモン1匹捕まえただけで1000円ぐらいは貰えるから必ず1発で捕まえる
あとモンボは買わずに素材を買って自分でクラフトすれば少し安くなる。素材は全部クラフト屋で買える ポケモン初プレイ里追い出されて戻ってきたとこで図鑑レベル9ペースでのんびりやってきた
セキorカイ選択でオリジンボールに入るポケモンが変わると知りやり直したい気分
同じアカウントでセーブデータ3個くらい作れるようにしてくれよ ボールはクラフトしてるよ
ぼんぐり(40円)、玉石(60円)、鉄片(200円)で買うよりややお得
金は粘り団子の800円がきつい なんか今作の戦闘いまだに全然理解してないやついるけど先制技なんて今作にないぞ? >>524
ヒスイエースバーンがきてゲッコウガはまたしばらく出禁にされそう 氷の礫は先制じゃなかったか?
もしかして電光石火意味無いのか? >>533
粘り団子ってどのタイミングで使うの?
使ったことないや >>534
ttps://hobby23.net/archives/wacchoi-ng/ >>532
カイちゃんを選んだ利点
・パルキアをモンボで捕獲可
・カイちゃんの洗脳が見れる
・ディアルガをオリジンボールで捕獲
・カイちゃんがいちいちかわいい >>539
粘り団子使い始めれば必須になるよ
当てればポケモンが疲れて捕まえやすくなる
怒ってるポケモンでも効くし、親分に対しても4回くらい当てたら効く
隠れてエサ投げるより時短できる >>532
ノウハウ身についただろうからもっと効率よく今度は回れるぞ(´・ω・`) >>535
みんな元先制技という意味で使ってるのかと思ってたわ 行動順が理不尽に感じるのは細かい仕様の説明がないからだろ
と思ったら本家からして優先度やランク上昇下降倍率とか知ってること前提のゲームだったわ 今作の人物、歩くときに腿(もも)上げすぎだろ
ギャグかよ >>543
なるほど。ちょっとやってみる。ありがとう
コレは虫食いボングリや泥玉・雪玉でもなるの?
粘り団子だけ? >>542
>>544
バルキアをオリジンボールに入れたい人生だった
シナリオだけ見届けたらセーブデータ消すかな… >>535
便宜上そう呼んでるだけの人だけだと思うが
今回技の効果変わってるの他にもあるし 素早さ+素早さ技+早業のコンボ確かに出来たわ
一応最速で素早さ技もってるサンダースでやってみたが相手NPCに倒した後も行動させなかった
素早さ補正かけたガブリアスも90レベルなら素早さ実数値350越えるが
相手が素早いポケモンだと倒した後とかに反撃もらうわ
一致素早さ技+素早いマニューラが確かに最適解だな >>552
それもありだな
実機でシナリオ2つ見れる奴はそういない
俺はディアルガのほう入れたいけど
オリジンがなければどっちでもよかった >>551
虫食いでも雪玉でも泥団子でもなる
が、これらより効果高いのかわからんけど粘りは謎の安定感がある上に唯一店で購入可能 色違いが近くにいると音が鳴るらしいが、ウォーグルライド時どの高さまでなら音がなるのかな? 泥団子で節約したいならヒードランの巣へマラソンするんだ 色々なポケモン育成してるが攻撃モーションカッコいいのもあれば
ゴウカザルのマッハパンチ(回し蹴り)とかあって草 インファイトとか完全に振り切ってからエフェクト出がち ヌメルゴンの特殊技はモーションそのものは悪くないんだけど発射位置がおかしい
せっかく籠もったんだからその口から出せよなんで側面から出てくるんだ 久々に♂選んだら帽子と顔がダサすぎてモチベが続かない… >>566
四世代の頃からベレー帽(コウキのすがた)は気に入らなかったわ
それでも男でプレイしてたけどな ガブリアスダメな理由わかったわ
じならしが自分を早くするじゃなく相手を遅くするだから倒したらリセット
マニューラは礫と石化両方自分を早くする効果だから撃破後も効果続く
陽気マニューラで技PP礫石化二つ分尽きるまで無双できる
レベル上がれば意地っ張りでも行けそう bdspからメスにしたけど捗りすぎて笑う
オスのケツ眺めるのはもう辛い 今作はニーアオートマタともコラボしてるからな
ホットパンツエロすぎ アクション部分のノウハウが足らないのは仕方ないにせよボックスソートなかったりポーチ拡張にアホみたいな金額かけたり敵が複数でもこっち一匹だけ(しかも範囲技無し)なのはクソすぎ 詳細見ないと性格補正が分からないのも地味にクソ
剣盾でできたのにBDSPとレジェンズで何故やらないのか 色親分出たけどパチリス
連れ回せる子が良かったなぁ >>569
技毎にコストが違うとかいう話なかったっけ?
まぁ先制技ならずっと俺のターン可能で困らないけど 試しに遊んでみたら素早さ補正ルカリオレベ100でノボリ一度も行動させずに完封できて草
途中ビルド積む余裕すらあったけどグライオン相手にビルドやると早業バレパン連打でも相手のターン回ったからある程度の素早さ差でハメ成立する感じかな ありがとうございます
ゴミだけど妥協できるIDきました
これから御三家の厳選します ついにハメ技まで出たのか
戦闘に関してはホント0点だな今作 >>581
ID気になっちゃうから5chのID消してるの? あれもしかして赤目にならない親分化ってあるの?
異様にデカいケムッソいたから近寄ったが襲ってこないんでスルーしたが
ただデカいだけ? >>583
さすがにそれは草
前に課金してたの残ってて面倒だから消してるだけ
もうそろそろで期限切れるし課金する予定はない
でもログインしないと規制で書き込めないんだよなぁ
巻き込み規制はOSアプデしたり新しいのに機種変すれば解除される事が多いけど 色違いの音がしたから周囲数分探したけど
いないと思ったら採集に使った手待ちの色違いの音だった… >>584
親分とノマ金冠だったら親分よりデカい可能性あるな
ケムッソ多分ランダムだし >>574
BWがHGSSからUI劣化してたの思い出した
新作でUI劣化させる時あるから怖いんだよなゲーフリ ひかおまもゲットしたのに団員レベル10にならねぇ…… 大量発生で捕まえてると大小ちゃんと分かるんだな
最小個体もなんかエフェクト出て欲しい オヤブンはサイズと体重固定なのがなぁ…
固定シンボルのオヤブンじゃなくても
野良わきのオヤブンを別々のところで捕まえても
必ず同じサイズと体重になる コピペロスって初出BWなんですね
作中の説明読み飛ばしてたら申し訳ないがこいつらがヒスイにいるのってなんで?
別に他地方にいてもそういうもんって感じ? >>590
俺はひかおまより先に団員レベルまんてんぼし来たわ
団員ポイント二倍のタスク上矢印ついてる奴結構埋めてたからかね 前にこのスレで今作カロス要素なくない?ってコメ見たけど
・カロスはORASと同じ世界
・コンゴウシンジュのマツブサアオギリの肖像画的にリメ前RSEに繋がる世界
だとするとヒスイ地方はORASとは別の世界になりそう(=カロスに繋がらない世界)だから
カロス要素が無いのかなあと仮説を立ててみる
まあ単純にカロス海外だからだろって言われたらそうかもしれんけど ガイジだからアルセウス戦一回で倒せなくてゲージ引き継ぎしたくて選択してるのに毎回また最初からになるんですがこれは仕様ですか? 無機物じゃなくて有機物の厳選になるだけでマジで良いわ
時間に対する結果が芥となる無機物厳選はゴミ >>598
HPが区切られてるところまで削らないと最初からになる >>598
パッと見で最初からでもゲージはちゃんと減ってるから安心しろ モクロー、フクスロー、ジュナイパーだってサンムーンの御三家なんだが… >>593
自然の化身だからそもそもイッシュ限定の伝説ではないらしい >>586.588
あざっす
モヤモヤしてたからスッキリした アルセウス戦というかボス戦はお守り5個あれば余裕あって楽だぞ アルセウス戦俺は何故か初回で4分の1から始まったからなんか色々バグありそう オヤブンボコって赤ゲージまで削ってきのみ当ててダウンさせたんだけど
それでも注視で捕獲バッテンて事はどうやったて今のレベルでは無理て事ですか? >>611
現行作れるヘビーボール投げてたけどポケモン全滅した
戦闘中なら確率の問題て事でしょうか? 交通費よりメルカリで買ったほうが安く済むからメルカリでポッチャマ買ったわ
メルカリ民サンキューな ダイパの方でもアルセウスくれたらいいのに
Lv1ならなおよし >>615
テンバイヤー「「「「「ポッチャマだいすき」」」」」 DPってダークライたち配布されるのかな
シェイミは存在するみたいだけど 今日買ってきたけど
PV見てアルセウスに乗って冒険するゲームかと思ってたけど
これオドシシやんけwww
にわか勢だから普通に勘違いしたわ >>610
投げても弾かれる?
たまに捕獲できるのに×表示になってることある
このゲーム団員レベルで捕獲不可とかはないと思う
序盤からレベル45くらいの親分捕まえられたよ どのみちスーパーボールまで行ってないなら戦闘時に何投げても同じじゃね >>613
何につまづいてるのか理解に苦しむわ。手間を惜しんで逆に手間かかってるんだな。
オヤブンの簡単な捕まえ方くらいちょっとググればわかるよ?
ファイトせずに目隠し玉隠れながらで背後取ってヘビボ。
目隠しないなら餌で釣って隠れながら背後からヘビボ。
見つかったら視界外まで逃げての繰り返し。 きのみでダウンを攻撃後の隙かなんかと勘違いしてんじゃないの 今回捕獲率かなり優しめだよね
おやぶん相手だろうが適当に投げても捕まるし 初期だから資材もそんな無いだろうし今捕まえられないならもう時間の無駄だから諦めて次行けばいい
どうせ上の性能のボールと睡眠さえあれば大体楽に捕まえられるようになるんだし いや序盤から親分捕獲に時間かけるのが楽しいから絶対粘って捕獲するべき
後からやれば作業になっちまうよ あとちょっとでひかおまだ
ポッチャマがいるとことか地名登録されてすらなかったし調べるまでスルーしてた場所めっちゃあったわ スーパーボール捕獲率微妙だよね
ハイパーはおっ捕まえやすいなってなるけど >>633
それは本当に同意する
格上親分との戦いはこの作品の華 そこそこ急いでるとエンディング直前までスーパーボールだから後半頼りない感じ 団員ランク3だけど、捕まえても微量なポイントしか貰えない…
みんなどうやって効率よく進めてる? 戦闘入ってすぐハイパーボール投げても捕まったりする ともしび集めらへんでダルくて辞めたくなってきた
攻略サイト見ながら集める作業ゲーじゃん >>642
探索しつつ見たことないポケモンがいたら捕まえるだけ >>635
見た目嫌われキャラなのわかってて設定されてそう クレベース倒すと元の街に行けないらしいが、進めて問題あるかね。ミッション全然やってないが レア湧きのポケモンって朝まで休むでも出る?一回村戻らないとダメ? 灯火は視認できるからついでにとれるからいつの間にか集まってた
アンノーンは答え教えてくれるしそこまで苦でもなかった
だがポエムてめーはだめだ クレベ倒すとある程度まで進めないと捕獲報酬も団員ランク上げも出来なくなるからな
ウォーグル取って行ける場所増えているから色々捕まえれるようになっているし >>613
戦闘は不要
あと木の実ダウンも数秒しかないから注意ね
序盤は物資のリソース的にダウンとるよりエサ投げる方がいいと思う。×印でもボールを弾かれないなら捕獲できる
・草むら(または岩影)にしゃがんで隠れる
・こっちに背中向けるような位置にエサ投げ
・しゃがみながら背後に近づく
・食べ始めたらヘビーボール当てる
・当てたら即座に逃げて草むらに隠れる(発覚してしまったら距離とって発覚解除まで待つ)
あとはこれのループ。ポケモンの視界は割と狭いから横しゃがんで通るくらいはスルーしてくれるよ スタッフロールまでしばらく帰れないけど困りそうなのは教え技とクラフトレシピ購入、畑のミントくらい
ムラでの受注・施設利用(呉服・髪結い・イチョウ商会・畑)は見た目関係とか外でも手に入る物(ミント以外)だし
クラフトレシピや教え技で何か持っと
きたいのがあったら買っとくといい
特にねばりだまレシピとか タテトプスの色違い来た!
湧いたの見えたから乱入される前にって慌ててポケモン投げたらエフェクト出てビックリ >>642
ロックオンして↓押すとそいつの図鑑タスク見れるから
捕まえる(オヤブン、未発見状態、時間帯)か倒す(技のタイプ)かを
現在のポイントの獲得状況によって判断する 別垢作って最初からまたやろうかな
図鑑埋めが作業すぎるから楽しくはない 歪み限定の色違いはしんどそう
通常すら捕まえるのダルかったのに >>642
ベビィ餌やリが最終的に残りやすいタスクだからピチュウやら見かけたら隠れて一番安いオレンの実あげよう タテトプスがめっちゃ出てズガイドスあんまでないんだけど、ただ単にワイが偏ってるだけ? ググッても具体的な情報が無いんだが、
パワーシフトってACとBDを入れ替えるのか?
ステータス変化も反映されるんだったら良いな ボックス検索で一覧表示すればどこに入ってるのか一目でわかるの知らない人多そう 強くてニューゲームで引き継いで周回で図鑑埋めしやすくしてくれてもよかったのにな
一応二択もあるし周回で幻系もオヤブンとかにして >>655
サンクス。少し準備するか。
粘り玉は使ったことないな。 >>663
こっちはズガイトス6のタテトプス1だわ 実は裏ではダイヤROMとパールROMにわかれてるんだ ミカルゲ2匹目全然でないのね
そんで出たのがオヤブンっていう ともしび糞つまんねぇよなー
ダルい要素入れてくんのはいいけど図鑑要素と絡めてんのがセンスないわ >>642
図鑑タスク埋めないとポイント入らない
徹底して埋めれば2つ目のマップの時点でランク7までいけるから頑張れ イワークとイシツブテ素で灰色だから図鑑でも他の捕まえてないのと並ばれると一瞬捕まえてないかどうか分からないんだよね ともびしって進行必須ではないよね
ノーヒントで見えたり見えなかったりするのが アンノーンは図鑑でどれ取ったかわかるが灯火はチェックミスすると総確認しないといけないのがダルい なんで今作連れ歩きないんや……
ニンフィアを連れ歩いて散歩したいだけの人生やった…… ともしびチェッカー夜に使用したらマップで光るぐらいしてくれんかね >>674
更に色違いもあつ森みたいに出やすいやつがありそう
色オヤブンポンポン出してるやつはまた何体も出してたわ
これ偏りが無いとここまでハイペースで出ないだろ クリア後は出現ポケモンやポケモンの分布が劇的に変わっててほしかったわ
あとボールの種類はグレードアップじゃなくて単純にいろんな種類がよかった 低レベルで進めてるから、敵キャラとの戦いでも全滅寸前にまでなる。
ボス戦でゲージ引き継ぎやってるがノーペナルティだよね。雑魚ポケだと戦うと全滅するんだわ…… ボックス検索とか気の利かせ方するならソートも入れたほうがいいって普通思いそうなもんだが ともしびはここでアドバイスうけて、取った場所をマーキングするようにしている ずっと俺のターンポケモン色々探してたが
探すと探すほどマニューラ最適解だな
火力素早さ両立してるわ
素早さ技も礫と石化二つあるし >>680
まあストーリー的には必須じゃないね
見えたり見えなかったりするのは夜になると遠方でも表示されるようになってそれ以外だと超接近しないと表示されない仕様があるから >>683
みんな出せるんだからぞろぞろ付いてきて欲しかった ヒスイ御三家の色違い粘りまじで苦行だな
救済措置くれ ともしびって視認距離変わるだけで別に朝でも見つかるよね? やっとクリアしたけど今作は微妙だったなあ
オープンワールド風なのに結局一本道進行だからオープンワールドの醍醐味半減してるし。
対戦ないにしてもバトル大味すぎるし。
ファストトラベル関連も使いにくいし。
ボイスもないから違和感凄かった。
次回以降の作品の為の踏み台にしてももうちょいまともに作って欲しかったな。 ボールの種類をたくさん用意するとシュウゾウの財布が潤う 4時間ぐらい粘ってるけどチェリムチェリンボの大量発生が起きないわ
ポケモンによって起きやすい起きにくい決まってんのかな >>698
バトルは酷すぎだよね
今までのシリーズも収集よりバトルの方が好きだったから今作はしょっぱなから絶望した >>698
ストーリーはチュートリアル
チュートリアル終わった後はアルセウスに会うまで進行自由なオープンワールド風味の本編って感じだね
バトルは擁護不可 ともしび集めなくてもミカルゲって出現するの?
面倒だからやりたくないんだがストーリー最後のアルセウス会うのに全ポケGETが必要なんだよね? 最初みんな親分出たとか配信の人も言ってたけど、固定ならそりゃあ出るよね
固定でも大体の人は色違い親分を探していて、
ランダム親分を狙っている
だから親分自体はいて不思議じゃないんだよね
把握してる人じゃないとそんな区別は付かないが ミニマップとタスクのウィッシュリストあるだけでまあまあ快適になりそうなんだけどな 対人対戦がないって言われた時点でバトルなんて毛ほども期待してなかったが
プレイしてこれなら対人無い方がいいと思うに至った ともしびはミカルゲの前提条件なので出現させたいなら必須
交換できるかは試してないから知らないけどおそらくできるからアルセウスに会いたいだけなら交換でいいんじゃね 2台で大量発生やってるけど偏りひどいから内部的に赤緑みたいに起動時に分けてるとしか思えないわ
歪みの登場ポケモン偏るし >>714
赤緑って言うか
あつ森ヒットしたから
内部的には何パターンか分けられてそうなんだよな
ID一桁部分使うなら10パターンに出来るし ローカルフレンドいなかったら課金してネットフレンドと息を合わせて交換してねとかいうシステム ポケモン今回初なんだけどバトルの行動順が意味不明すぎて、
耐久ポケモンがいないとバンバンやられちまうのが ともしびを見つけるのとともだちを見つけるの
どっちが難易度高いかは分かるやろ >>719
素早さ高いやつで上から殴るかヌメルゴンクレセリアで耐えるかの二極 >>719
常連でも意味不明に感じる謎の新システムだよ
捕獲特化のゲームと割り切ろうがバトルは残念としか言いようがない >>719
大丈夫、他のシリーズとか今回のと類似の戦闘作品やってても戸惑うから よくあるQ&Aまとめ
Q.レベルが上がりすぎて言うことを聞かない
A.団員レベルを上げろ。なお団員レベルは図鑑タスクを埋める以外では一切上がらないのでサブ任務は無視してゲットor倒すorタスク埋めしろ
Q.野良が強すぎるorポケモンバトルに勝てない
A.今回のゲームは高Lvのポケモンが序盤から出てくるがレベリングがストーリー中盤以降にならないと捗らないので
高Lvポケにどんどんメンバーを切り替えていくのがオススメ
Q.努力値、個体値、特性は?
A.無い。努力値についてはアイテムなどで上昇させられるがんばりレベルに変更された
唯一個体ごとの違いがあるとしたら、サイズ・重量が個体ごとに異なり、それらは実際に3Dモデルに反映されている
(サイズと重量の違いが図鑑タスクになっている事もある)
Q.オヤブンって何?
A.最大サイズ固定、高がんばりレベル、覚え技1つ習得している特殊な個体の事。
また、独自の要素として足音も重量感あるものとなり、鳴き声も野太くなる。
戦闘力については通常個体と最終的には変わらないが高Lvなので即戦力となる
また、その特長から捕まえると図鑑タスクを初手から埋めやすい
Q.道具が使いにくい。
A.戦闘中にX押して切り替えてZRで使え
Q.取り返しのつかない要素について教えてほしい。
A:下記参照
【取り返しのつかない要素まとめ】
・性別
・肌の色(髪の色と目の色は変更可能)
・任務でゲットできるアローラロコンなどの一部のポケモン(交換は可)
・キングorクイーンに関する重要な心得(一度死なないと開放されない心得は現時点で一生開放されない)
・伝説色違い(シェイミとダークライ以外は色違いが出る)
・プレゼントするポケモンの中で、そのポケモンがフィールド上で表示されるタイプ(色違い、オヤブンなどが反映されてしまうので気になる方は) >>484
スタッフも同じ人を一部使ってるし
ゲーフリがポケモンでブレワイ作りたかったけど
ゲーフリが無能だから一部バランスと操作性がゴミなゲームが爆誕した
そんな感じだと思うわ
ブレワイみたいなただプレイしてて楽しい感じは弱い
隠れてポケモン捕まえるのはそれなりに楽しいから
クソゲーだとも思わんけど
別路線だから比較するのはナンセンスだが完成度はブレワイに比べてアルセウス低すぎるぜ ともだちは難易度というより気分と継続的コストの問題なんだよなあ
気が合えばそこらへん気にならないから全く問題無くなるけど >>704>>705
もちろんいい部分もあるけどなあ。
ポケモン捕まえるのテンポ良くなったし。
やっぱ広大な3Dマップにシンボルわいてるとワクワクするし。
次回以降の作品のベースにしてほしい部分もあった。
ただタスクとか団員レベル上げる為にあれこれやらされるのは個人的に面白くなく面倒なだけだった。タスクはいらんだろ。
自分はもともとよっぽど気に入らなきゃゲームをやりこむタイプではないし、謎の使命感でなんとかクリアまでしたけどクリア後やる気力はもうあまりないなあ。 赤緑世代で当時のリアルタイムなバトルに憧れた身としては
アニメ再現に近づいたシームレスなバトルは楽しいけどな
絶対に少数派だから次作では削られそう イダイトウ乗れるところまで進んだけどタマンタの色違い出てきて草
リセットとか国際孵化とかしないで色違い出たの初めてだわ 行動順見て考えても結局相手の出す技次第でめちゃくちゃになるのがな
せめてポケモン交代する時は、このポケモン出したら行動順はどうなるかくらい表示してほしかったわ
出した瞬間やられておしまいはつまらんし経験値無駄になるしでホンマ腹立つ 敵にポケモン替えられて弱点攻撃のパターンが一番萎えるな
ターン消費なしはヤバい 交換ならいけるのか
ミカルゲ乞食して ともしびはアルセウスGET後の虚無防止にとっておこうかな
今のままだとアルセウスに早く会いたいから面倒に感じて攻略サイト見ちゃいそうだし 相棒のバクフーンをいっぱい戦わせて育てるぞ!→最初に使うとほぼ1対1交換で経験値獲得できない、温存してたポケモンの方が何故かレベル高くなる
これ作ってた疑問に思わなかったんかな >>731
素の色遭遇地味にテンション上がるよね
初色違いがフワンテで夜の黒曜走り回ってたら光っておお?!ってなった
今も育てつつ捕獲要員として活躍してもらってる 情報なしで図鑑埋めようとしてるけどともしびうんち過ぎる
山麓の残り1個どこや… >>622
不意打ちで戦闘入れば動けない間はヘビボ効果あるよ >>736
それ自体は本家でも普通に起こる事だから… >>724
シェイミとダークライ以外は色出るってマ?
ディアパルアルセとかも無理やろ >>738
多分だけどスタート地点左真上付近の変な張り出し足場ではないかね 寄り道しまくりつつガンバリドーピングしまくってたからバクフーンはメインアタッカーとして最後まで活躍したけどなぁ >>690
原種ニューラ捕まえるの大変だからフローゼルもいいよ
序盤のテルのピカチュウ石火ハメで衝撃受けてからフローゼルたどり着いて旅パエースだったわ まぁ死んでる奴に経験値入らん仕様はもういらないよね とうとうシュウゾウが100万要求してきた
あと三姉妹18回で終わりだぜ 経験値は1匹倒すごとにじゃなくて最後に一括てのも意味不明だよね
作ってて気づかない訳ないし嫌がらせじゃないかな 死んでたら経験値入らんのはいいんだけどさ
最後にまとめて獲得と死に出し先制で低耐久並み耐久は確定死なのがクソすぎる アクアジェットでんこうせっか
こおりのつぶてでんこうせっか
…ルカリオってバレパンマッハパンチ覚えたよね 死んでるキャラに経験値入らないのはどのRPGでも一緒でしょ 本家は無双して稼ぐから出し得だったけど
旧来の倒れると経験値貰えない仕様と、近年の強制学習装置と
今作の出したポケモンが倒されやすい新仕様がごちゃ混ぜになった結果おかしくなった カエ「方向音痴なんでノズパスください!」
カエ「まだいないけど迷いの洞窟いったろ!」
アホかな 山のともしびは石切場と迷いの洞窟の中に1つずつあるのが嫌らしい
外は全体的に斜面になってるおかげで見つけやすい 全員ワンパンしようが連戦だとほぼ確実に誰か死ぬのどうにかしろ オヤブングライオンの取り巻きグライガー共うぜええええ
ビッググライオンはアニメDP思い出すから欲しい 気付いたらトリトドン、ヌメルゴン、クレセリアの高耐久部隊とフワンテ、ゲンガーの催眠術ゴースト部隊で構成されてた
トリトドンとはゲーム開始直後にレベル30捕獲できるから好き オープンワールドにエンカウント式CTBは相性悪い…のではなく手持ち1体しか出せない仕様が悪い まじで歪み出ないんだが
コイルレアコ
ポリゴン系統
マニューラで埋まるのに ともしびってブレワイでいうコログだよな
向こうでもあんま評判良くないのになんでこんなとこだけ真似んだよ >>741
あれ嘘だよ
安心してさっさと捕まえよう 昨日のロバート山本の配信はめちゃくちゃ豊作に見えたけどな
お前らが出ない出ない言ってるの一気に全部出てきててワロタ >>724
キングの心得ってあとからじゃだめなん? コログはおまけだからいいけどこっちだと実質必須になってるのがよくない
こういう要素自体があるのは悪くないと思う >>742
多分もう取ってるなあ
まじで見つからねえ
ラス1見つけた時のんほー感早く味わいてえ >>768
そりゃ経験値欲しいから蘇生はするけど今までの戦闘システムから頭切り替えられてないからストレス溜まるって話よ クラフトで回復薬作れるが、これ下位で持つ意味ないよね。クラフトで下位が必須という >>762
なんかオープンワールド感出してえなぁ
で適当に作ったんだろうな 今回の御三家性格厳選ってめちゃくちゃ早く出来るのに、それをしないVtuberって所詮はビジネス配信何やなって思うよね 歪み発生待つためだけの虚無時間誰も疑問に思わなかったのか ちょっとまとめ作ってみたわ
微妙にいらねえ項目ある気がするし、他に入れたほうが良い質問あるかもしれんので指摘あったら修正するぞ
それと個人的なオススメポケ書いとくわ
Q.敵が強すぎるし野良も先行取られて中々勝てない。すぐ瀕死になる
A.オススメポケモンを紹介するから参考にしてくれ
【オススメポケモン(非伝説)】
基本的に耐久型+回復技持ちが使いやすい
・トゲキッス(タイプ一致ドレインキッスで回復しながら戦え、防御系も充実 割と序盤から入手可能)
・ハッサム(ほのお以外明確な弱点がなく、みねうちまで覚えられる 野良、バトルではほのお技を受ける機会が少なく極めて優秀)
・ヒスイヌメルゴン(600属でドラゴン&はがね そして何よりの強みは防御とまもりをかためる たてこもる+ねむりによる回復コンボ)
・ハピナス(特殊系の敵に対しては鬼の耐久+ねむり状態にならない回復のタマゴうみ)
・ゴウカザル、ネオニューラ、ルカリオ、エルレイド、ドレディア(タイプ一致ドレインパンチを使えため非常に優秀)
・モジャンボ(状態異常+耐久系の性能のため優秀)
・ジバコイル(同上)
・トリトドン(タイプ優秀の安定型)
耐久系でも技に恵まれないカビゴンとかは使いにくいと感じた
とりあえずドレインキッスとドレインパンチあたり使えるか使えないかで全く強さ違うように感じるわ 今作性格厳選とか意味あるか?普通にやってねえわミントもバンバン貰えるし >>778
俺は進行滅茶苦茶遅いから御三家もちゃんと選んでいきたい
まぁ使い捨てなのは変わらんけども >>780
なまいきサーナイトの表記のまま、性格ミントで心身をわからせるぐらいだろう >>776
言うほど性格厳選とビジネス関係あるか? ねばり玉をポケモンに投げつけて背後からギガントヘビーボールぶつければ戦闘しなくても大抵捕まえられて経験値も全員に入るぞ マニューラフローゼルルカリオでずっと俺のターンパ組もう
ルカリオが若干素早さ足りてないけど火力だけならでんこうせっか含まないから多分一番出せる >>785
性格このほうが良いとかは後々芽生えるものだけど、Vtuberにもなるとそれに対して"価値"を感じないんだろうな
白上フブキとかが特殊すぎるだけなのかもしれない >>779
1人で盛り上がってるところ悪いけど長文邪魔だよ >>784
そういう趣味的な意味での厳選は意味わかるけどやってなかったらビジネスは思考回路がヤバイ アンノーンは面白いから単にともしびというコンテンツがつまらないだけだな
まあアルセウスに会うのにともしびコンプ必須にするのはアカンわ 逆に旅パにしたけど全く役に立たないポケモンも上げとけ
アヤシシとか まとめテンプレ読む人あまりいないんよね
ググらず質問するから
それなら要望&不具合をゲーフリの皆さん見てくださいって貼っといたほうがマシ よくあるQ&Aまとめ
Q.レベルが上がりすぎて言うことを聞かない
A.団員レベルを上げろ。なお団員レベルは図鑑タスクを埋める以外では一切上がらないのでサブ任務は無視してゲットor倒すorタスク埋めしろ
Q.野良が強すぎるorポケモンバトルに勝てない
A.今回のゲームは高Lvのポケモンが序盤から出てくるがレベリングがストーリー中盤以降にならないと捗らないので
高Lvポケにどんどんメンバーを切り替えていくのがオススメ
Q.努力値、個体値、特性は?
A.無い。努力値についてはアイテムなどで上昇させられるがんばりレベルに変更された
唯一個体ごとの違いがあるとしたら、サイズ・重量が個体ごとに異なり、それらは実際に3Dモデルに反映されている
(サイズと重量の違いが図鑑タスクになっている事もある)
Q.オヤブンって何?
A.最大サイズ固定、高がんばりレベル、覚え技1つ習得している特殊な個体の事。
また、独自の要素として足音も重量感あるものとなり、鳴き声も野太くなる。
戦闘力については通常個体と最終的には変わらないが高Lvなので即戦力となる
また、その特長から捕まえると図鑑タスクを初手から埋めやすい
Q.性格厳選メンドイ
A.畑のサブ任務全部終わらせると1万円払った時に確率でミントを入手可能。それで性格を変えられる。
Q.戦闘中道具が使いにくい。
A.戦闘中にX押して切り替えてZRで使え
Q.取り返しのつかない要素について教えてほしい。
A:下記参照
【取り返しのつかない要素まとめ】
・性別と肌の色(髪の色と目の色は変更可能)
・任務でゲットできるアローラロコンなどの一部のポケモン(交換は可)
・キングorクイーンに関する重要な心得(一度死なないと開放されない心得は現時点で一生開放されない)
・プレゼントするポケモンの中で、そのポケモンがフィールド上で表示されるタイプ(色違い、オヤブンなどが反映されてしまうので気になる方は) vは大手勢は全部ビジネスやろww
夢見すぎできもいぞ ともしびはダルかった
全部集めたら特別なミカルゲが出てくるとかで良かったわ ゲームは沢山やるけど1つに執着しない精神性を持つようになるんだなVtuberになると ちょっと修正した>>795
なぜか予測変換でオオニューラがネオニューラになってるからそこ修正したら>>2あたりに貼ってくれると質問も減るんじゃないかと思うわ
特にミントあたり質問多すぎな 催眠術やねむりごなでちゃんと寝ないのバグ?
zzz出て「寝たか?」と思ったら普通に攻撃してくるの腹立つ
即起きじゃなくて眠りの表示はあるから寝てるはずなんだが 攻略サイト見ながらともしび集めしたけどどこまで集めたか分からなくて結局全部回った コログは全部見つけなくてもいいけど、ともしびは全確保必須だからなぁ
そのくせ手に入れたともしびの位置が表示されないのもつらい >>802
今回は眠りの仕様が眠気に変わって確率で行動不能になりました >>789
リセットして理想目指すのも一つの楽しみ方だが一期一会的な楽しみ方だってあるだろ
まあほとんどの配信者はビジネスでポケモンやってるだろうけど判断基準に性格厳選持ってきてるのはおかしいと思うぞ >>797
全然ええよ
Vがほぼビジネスなのはその通りだと思うし
そもそもV見ないから知らんけど >>807
確率で行動不能だな
眠りっつーか「ねむけ」だよな正しくは
しかも内部データ的には麻痺のが発生確率高いぞ こういうオープンフィールド系のゲームって大抵コログ集め的なのあって
強制しすぎない程度にマップ探索を促す狙いは理解できるし
良い景色とかお宝とか思わぬ発見あるから俺は嫌いじゃないけど
今作の人魂は夜に探す前提にしたのは下策だと思う
思わぬ出会いが全部夜景とか夜ポケモンになっちまう >>787
ゾロアークもかげうちあるからアリだな
紙耐久で使いにくいと思ったら意外な使い道が 催眠は今まで遺伝とかで覚えるポケモンが多く覚えるようになってるし
状態異常としては弱いけど捕獲用に使ってくださいねってことなんだろうな >>814
てか黄色まで弱らせたら大体一発でゲット出来るくらい今回捕獲率緩いからそこまで状態異常意識しなくてもいけるよ
アクションパートもあるからその兼ね合いだろうね ともしびより歪みがダルすぎる歪み発生するまで無意味に放置する虚無時間強制おかしいと思わなかったのか >>814
国外の解析サイトが事実なら同じ
捕獲率補正については正直団員レベルとボールの効果のがよほどデカイ >>816
オヤブン系だけだな捕獲率異常に低いのは
そっちは状態異常の効果も無視できないが、結局ボールの捕獲率補正が高いから
ハイパーとかギガトンとかジェット使えば1発 霜焼けって特殊版火傷だよね
これって本編でも割と待ち望まれてた状態異常じゃないだろうか 経験値が最後に入る仕様もターンがこれまでと違うのも100歩譲って許せるけどダメージが明らかにおかしいのは許せん 眠りや氷が弱体化されてるけど
確率行動不能+行動順補正そのままのマヒの強さよ >>824
だから耐久系ポケを使うしかないんだろ
それも回復技持ちの
回復しながら攻撃出来ないポケモンは大半が1軍落ちだと思っていいだろう Vtuberかどうか知らんけどゲーム実況はもこうとかバロリとかビエラとかポ実しか見ないな
あいつらまだ剣盾でランクマしてるけど 毒なんか猛毒が消えたし自然回復するようになってるから実質火傷の下位互換になってる >>805
仕様か…
バグであとから修正ならよかったのに…
それだとまひとかわらんのよな >>822
あと好物系のタマ食わせたら捕獲率ハピナスでも緑になるしそれでギカトンで余裕な感じよな 全国や乱数あった頃は1軍とかそういうのあったけど、個人的に今作はポケモンの数が少ないしそこまで全員を強化しようとは思わないな 超個人的な指標として団員ランクで躓く人はハマれてないor向いてない気がする
ストーリー早く終わらせてから楽しみたいという明確な理由があるならまた別だけど マジで今回ダメージが意味不明だからハピナスのドレインキッスでも相手が特殊型だと相当に戦えてしまう
それどころか自爆技が多いオヤブンだとハピナスのHPの高さ利用して反動で削るって手すらある
それより特性と手持ち道具廃止やめろよ
ジバコイルは今泣いてるんだ
タスキもなくて、がんじょうもなくて、でんじふゆうすら無くて今泣いているんだぞ 群青の海岸にいるポッチャマにジェットボール投げたら絶対にポカるんだけどなんだこれ?
チェリムみたいなバグ?俺だけ?
エサ食ってるときに投げたから気付かれてないのは確定してる 麻痺よりが行動不能率が高いくらいなのが眠りだな
素早さ低下で行動順が減る麻痺の方が強い >>809
マジか
確かにこっちはまひで動けないのに寝たはずの相手がガンガン殴ってきて発狂しかけたことある…
もうさいみんねむりごな消しますw >>795
Q&Aいいね
でも道具箱と持ち物のアイテム移動スムーズにする方法とかサブクエ一覧の見方とか歪みとかで狙ったポケモンだけ楽に捕まえる方法とかスレでよく見る話題まだあるんよな
今作ゲームで説明不足だったり書いてあるけど見にくいことが多かったりで大変だ
ユーザーがTips見たり調べようとする努力してないとも言えるが 眠気は一応防御低下あるんだよな
麻痺強すぎるから使わんかったけど >>837
単に捕獲率低いだけかとメガトン系に変えてみ >>835
団員ランクはサブ任務とかで上がってもいいだろ
やり込んだら確かに序盤から☆9とかできっけどもさ >>837
ジェット系の当たり判定が特殊だから地上の小さいターゲットに当てにくいだけ 探索してたら勝手に上がってるからな団員ランク
ヴォロ戦終わったからここ見に来て始めて団員ランクが無いとストーリーも進められないってことに気が付いたわ >>837
あよく見たらぽかる方かそれ射程圏外だわ
近付いたらいける 頭硬いから団員ランクという指標でしか見られないからな >>843
サブ任務でも上がってもいいとは思うけど探索全くせずにガンガン進めて団員ランクで躓いてる人がサブ任務もやるとは思えないな・・・ 坂道だとボールの挙動おかしくなって当たらなくなることもある 技の伝授既に覚えている技も選択できて金とるのやめろや
無駄課金防ぐためにいちいち会話キャンセルしてメニューから技覚えで確認しないといけない めいそうとビルドアップの違いって何?
今作バフに物理特殊の区別ないらしいからどっちでもよさそうに思えるんだけどうちのルカリオが悩んどる
持続ターン違ったりすんのかな >>851
そこのゾロア系しょっちゅう埋まるよな
昨日殺生石とか言われてて草だった
後巻き込みじゃなくても岩にボールぶつければ戦闘入る メタ要素に突っ込んでも野暮だけど
3匹捕まえただけで前人未到の組織でランクってなんやねんとは思う
他がいるからこそのランキングだろ >>853
同じ効果です
瞑想の方がルカリオっぽい >>853
解析サイトが事実だと過程するなら
・タイプ一致だと効果量が上がる
・力業と早業で効果量と持続時間が変わる
こうだけど、少なくても後者の違いは明確に確認できる
状態異常も力技と早業では効果時間が段違いだからな
命中だけが変化するように見えるが状態異常系バラマキの早業はやる意味ない 愚痴ったら少しやる気回復した。
クリア直後で手持ちが50ちょいのレベルなんだけど良いレベル上げ方法ないですか? ポッチャマ大量発生するところ地形とかそういう問題じゃないレベルでジェット系当たらないよな
一回だけ運良く当てられたけど他30発ぐらい無駄にしたわ タイプ一致だと効果が上がるとかいっても検証の方法がねーんだよな
敵の攻撃が一定じゃないから
>>859
youtubeで探してこいよハピナスでのレベル上げとかあるだろ
ていうかレベル上げに拘らず新ポケゲットしろ >>853
マジっぽいな
だからああいう物理でも特殊でもない表記がされてたのか
バトル面がちょっと簡素なものになったな…
これなら技構成もそんなガチで決める必要もなさそうだ >>859
訓練場でボタン連打放置
オヤブンガブ捕まえてきて金玉三姉妹狩りながら金策と平行 >>858
自分が素早さ遅かったらやる意味はあるよね? >>861
凍土イーブイとかもだけど坂道で一定以上小さいポケモンは全部当たりにくくなるっぽいから地形の問題だと思う
明らかに真芯に捉えてるのに貫通する
対策としては若干上寄り狙うと当たる気がする >>854
ボール当たるのか…情報ありがとう!
流石に何度も色違いが埋まると思いたく無いけど覚えとくわ… ストーリーで出会った唯一の色違いがミノムッチでガン萎え このゲームの一番の魅力ってステルスだと思う。
今までは単に草原歩いてたらポケモンにぶつかっただけだけど、隠れることでポケモンの反応が生まれる。それが没入感に繋がってんだろうな
これからはステルスゲームといえばポケモンになるかもな 歪みは音か画面表示出しっぱなしとかにしてほしいな
キャンプ前で放置して時たま地図開いて確認してるが気づいたら既に発生中とかあるし ゲームはまぁ楽しいから不具合が改善されノウハウが活かされた次回作こそ期待 >>873
トレーナーにスニーキングスーツが実装される日も近いな
メタルギアの実績パクっていいぞ 凍土で歪み待ちしてるけどオヤブンチリーンの辺りで全体見渡すように放置しとくと割と気づく
ただ角度的に雪崩坂or心形岩山のどっちかが見えないからそこだけ気をつけてるけど >>873
毎回移動させるのは面倒かもしれないけどマップ端近くの高所で待機しとけばドームが見える可能性あるから楽だよ メタルギアのUIパクってほしい
とりあえずアイテムスロットカシャカシャしてる時は時間止まってくれ タスクのカウントカンストさせようって廃人はもういるのか? タスクに技を何回みろとかそういうのやめてくれませんかね
大きいサイズ捕まえろとかその程度でいいだろ
これが楽しいと思ってんのか 色違い1BOX分埋めた人とかちらほら見掛けるようになったけどよくやるな
大量発生は5回くらいやったらお腹いっぱいになっちゃったわ
オヤブンでもない限りレアってわけでもないしな 歪みに後から気付いても発生まではしてないことばかりだからな 眠りと麻痺で捕獲率同じってマジか
俺のパラセクトさんが何回犠牲になったと >>882
バサギリの時点でココノツボシとかにしてる狂人が居るみたいだからまだ居ないけどそのうち出てくるだろうな 性別は変わってるから変わってる
3連続でいじっぱりとかふざけるなよ すまん色違い2ボックス分埋まってるんだが異端か?w タスク全埋め狙いの廃人はいるだろうけどさすがに1週間で終わる量じゃないだろ >>882
色違い集めまくるならタスクコンプは避けて通れないからね >>882
埋めながらやってる
https://i.imgur.com/wDTen0A.jpg
>>884
ガーメイルは親分ヘラのところにいるから
ミノ系普通に湧くところあるか知らないけど >>879
何気にタイプ優秀よね
素早さと火力がアレだから惜しいところあるけど特殊地面として見るなら他はトドンランドロス(ついでにガブ)くらい
…なんかフライゴン理論で似たようなことを言った気がするな? もし出てくるとしたらアグノムの自爆タスク終わらせたって事になるからよっぽどの狂人だと思う >>893
情報遮断してやればいつから始めても楽しいよ
5ch見てる場合ではない >>894
君勘違いしてるね私が言っているのは捕まえた数を9999回やるとかそういうことだよ 2ボックスは埋まってないけど1.5は埋まっとる
ミカルゲマラソンし始めてから集まり悪くなったけど このゲームも結局ガブリアスが強いな
裏ボスも訓練所の面子も一匹で無双できる
地震取り上げられても関係なかったわ アグノムの自爆はまだマシよ
力技早技だと訓練所連射コンでできねーからめんどくさいだろうな 歪みはポケモン捕獲しまくってると出やすいような気がする ベビィポケモン粘ってるんだけどキャンプで休憩だとスポーンしないのか?
ムラと生息地行き来の方が効率良かったりする? >>910
すげ
一覧で色分かるようななったの良いよな 早業力業以外のタスクはA連射放置で稼げるでしょ
色ストライクのために早業使い込むのしんどい 色違いで いいじゃん! ってなるのあんまりいないんだよな >>908
シンオウのロケーションって結構実在するんじゃなかったかな
クロガネ炭鉱とかテンガン山とかノモセ湿原とかモデルあるんだよな確か しもやけの仕様だけ本家に移して欲しい
特攻半減欲しい 割とカッコいい色違いポニータがサブで手に入るのは嬉しいな
希少価値0だが >>910
面白みのないメンツではあるけど素晴らしい気力だ 元々が既存のRPGでよくある色変えただけのコンパチ敵シンボルを逆にレア化したろ!みたいな所あったんじゃなかったっけ こおりじゃなくてしもやけ表記なら氷版鬼火みたいな技も実装できそうだし本家に欲しいよなあ >>909
最初のマップでコロボーシの群れの中にピチュー出ることがある場所でコロボーシみんな!させて逃げ出させた後にキャンプで休憩してもう一回行くとピチュピカ出ることはあったよ >>897
虫統一の時に一番輝く子だからね…
唯一の電気無効だからPTにいるだけで意味がある 時空の歪みの単体出現ポケモンって相当偏りある?
モクローのタスク埋めにあと2体捕まえたいのに
ズガイトスタテトプスとフクスローばっかり出る いやー時空の歪みがこねえ
あとこれでしか出ない奴だけなんだが バスラオの色違いってどう粘ればいい?
大量発生のやつ逃げられると続かないんだが >>910
イシツブテだらけだな
これやっぱテーブルあるんじゃね? >>933
普通にリセマラ法で粘ればいいんじゃない
やり方はググってどうぞ DLCで戦闘面を強化してくれ
トレーナーマジで増やしてくれ
どこでポケモン闘わせればいいってんだ!! >>934
黒曜に引きこもってるから出現場所多いイシツブテ出やすいだけだよ >>933
エリア入ったらセーブ
バスラオのところいく
近づいて全部逃がす
光らなかったらリセットして村出入り
光ったらリセットして村出入りせずにそのままバスラオのところいく
これで行けるんじゃない、バスラオは即消えるからかなり回転速い部類 質問スレ作ってテンプレの作成もそこでやった方がいいんじゃないか?
まぁ作って本スレのテンプレに載せたところで見ないで質問する層はいる訳だが >>935
もちろんやり方は知ってる
ただ近づくと逃げられて最初の4匹以外確認できない
目隠し玉使って一匹づつ潰そうにもボール当たらんしでハゲそう 訓練所は訓練所でいいけど、もっと多様なフィールドでやりたい
そしてえっちなトレーナーのサブストーリー進めたい >>942
途中までストーリー進めたらランダムでマップに出てくる >>939
もしかして逃しても続いてる?
バスラオだけ異様に早く終わってるのは沸いてはすぐ逃げてるだけってこと? とりあえず、灯火は夜に探せ
これだけは文句言う前にやれ >>931
俺イーブイ粘り始める前にビリリダマ大量発生行ってムラ出立2回めで色二匹いたんだよ…
https://i.imgur.com/qoB2dQ1.jpg >>946
そうだよ
他の逃げる奴は追っかけないと消えないけどバスラオはすぐ消える 灯火はマッピング忘れたら面倒だから忘れずにな
ウォーグル来たら攻略サイト見ながら一気に探せ やっとリーフの石手に入って色ブイズパ完成したわ
それにしてもリーフィア分かりにくすぎる
https://i.imgur.com/QdaEx3q.jpg 水面付近の当たり判定どっかで解説とか出てないかな
粘り玉すらうまく当てられん・・・ >>952
マジか…
あまりにも早く大量発生終わるから逃したら続かないと思ってたわ…
もう一回粘ってきますありがとう リーフィアならリーフの石なしでも原野のマップ右下の方の苔岩近くで進化できるよ 30分かからず色違いさらっとでるときと
5,6時間回ってもでないときあるのなんなの・・・そういう未発生サイクルはいってるのだろうか ともしびはコログノパクリなんだからマップに取ったら記載して欲しかったわ >>964
今回偏り感じるから乱数周り判明するまで
確率上げるタスク埋めしたほうがいい プロコン机に置いてる時に歪み発生の振動くるとビビる 手持ちとか並びがいろんなフラグに悪さしてる気はするよ
金策してて何周しても三姉妹出ないときに入れ替えたら急に出だしたりするし まだひかおま持ってないし大量発生厳選もしてないけどポニータ(サブイベとは別)、ユキワラシ、エレブー、コリンクと遭遇した
過去作で色違いには全く触れてなかった身としては非常に楽しい >>921
特殊技の威力戻さないとキツイやろ、それ
かちきは弱体化すべきだけど DLCでダイパ組の残りは出してほしいし
なんならパッチール出してくれ 今作って今までで一番スパボ使ってるわ
てか他の作品じゃモンボハイポしか使わないでこいつの存在意義なに?って感じだったけど今作じゃコスパ一番良いボールでこればかり使ってる ともしび散々言われてるけどこういうのはパッチールビビヨンくらいにして呉服屋で見せればバリエーション増える程度ならまだ良かったのに… イーブイとかそのうち歪みで見飽きて無視するくらいになるぞ
エサやりタスクあるからレア湧きで出会ったら餌付けしたほうがいい 気付いてるやつ少ないだろうけど
今回ギャラドスの鱗とか描き込み増えたからな
ミロカロスも期待出来るぞ
>>970
手持ちが乱数に影響あるなら
乱数調整やれそうだな >>879
どうにかして地震のわざマシンを節約しようとしてマダムからの遺伝を試みてたなガキの頃 今図鑑タスク埋めてたんだけどレベル29のチェリンボがレベル3のビッパに攻撃して撃ち漏らすのめちゃくちゃ面白いな >>980
まだ自転車代わりの鹿に乗れるようになった程度だけど一緒に冒険したいよ…
ピカ様は逃げないから簡単だったのに ホウエン好きとしてはDLCでホウエン御三家を是非とも追加してほしい
エネコロロ、マルノーム、アメモースが見たい捕まえたい ツチニンくんはそもそも進化後が両方とも個性的すぎる
ナックラーくんみたいに攻撃だけでも進化後と同クラス持ってればまだ違った おっさんズとの戦闘マジでゴミクソだったわ
猛スピードガン逃げ竜巻連打ホンマムカついた
見た目がクソなら戦法もクソなのなあいつら 色違いのテーブルがどうとか言ってる奴はマジで言ってんのか?確率の勉強してこい >>986
アメタマさんとツチニンさんは敵キャラとしてが一番輝いてたよね… npcの服装はいいのばっかなのに店売りはへんなのばっかなんだよ! 某ハンティングゲームのおまもりのせいでテーブルとかいう概念が生まれただけでテーブル自体は本来意図して作られたものじゃないんよ これより先に行けないのは分かったからなにも見えなくなるのやめろ このスレッドは1000を超えました。
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