【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part130
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
http://discord.gg/Nt3F4eAU
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part129
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628138847/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
ADC:アタックダメージキャリー。攻撃力を牽引する役割
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
BD:バックドア。空き巣ゴールのこと
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー...AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル、イワパレス、エースバーン、カイリキー、カビゴン、ガブリアス、ゲッコウガ、ゼラオラ、ファイアロー、リザードン、ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン、ウッウ、ゲンガー、サーナイト、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、フシギバナ、ヤドラン、ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
ttps://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■だいたいの役割と動き
i.imgur.com/vfdmMvb.jpg
■経験値マップ
i.imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
i.imgur.com/P8nOaTw.jpg アップデート調整内容
●リザードン
かえんほうしゃ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ほのおのパンチ 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
だいもんじ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
●ファイアロー
アクロバット 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
つばめがえし 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
そらをとぶ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●フシギバナ
ヘドロばくだん 相手のポケモンに与えるダメージ量を増加し、与える効果を強くしました。
はなびらのまい わざの効果を強化しました。
ソーラービーム わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ グリーンレイジ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●アブソル
つじぎり 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
ふいうち 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●プクリン
ステータス HP・防御・特防を上げました。
おうふくビンタ 相手のポケモンに与えるダメージ量と効果を強くしました。
うたう 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
マジカルシャイン 一部の野生のポケモンにダメージを与えられなかった不具合を修正しました。 ●ワタシラガ
コットンガード わざの待ち時間を長くし、HP回復量が減少しました。
わたほうし わざの待ち時間を短くし、自身と相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ユナイトわざ わたげのまい HP回復量が減少しました。
●エースバーン
ステータス 攻撃を下げました。
ブレイズキック 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
フェイント 発動効果時間と、移動速度上昇効果を減少しました。
かえんボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ゲンガー
シャドーボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
たたりめ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少し、発動時の無敵時間を減少しました。
ゆめくい わざのスピードを早くしました。
●ゼラオラ
ワイルドボルト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加し、わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ 疾風迅雷撃 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●ウッウ
うずしお 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ダイビング 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●カイリキー
クロスチョップ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
インファイト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ルカリオ
グロウパンチ グロウパンチの効果によって上昇した攻撃が、発動後の通常攻撃にも反映されていた不具合を修正しました。
ボーンラッシュ もう一度わざを使ったときに、周囲の相手にダメージを与えていなかった不具合を修正しました。 前スレ1000
たまに準備完了してない奴にキレて連打するやつならいる あくびじたばたカビゴンやりたきゃクイックやれ
マジでアタック型以外には絶対に負けんから >>10
クイックなんて2進化組が高火力出し合うだけやんけ 調整以降まだ触ってなくてプクリンが強いぐらいしか知らないんですが環境どんな感じですか?
リザ使えるようになってたら嬉しい >>12
リザ自体がめちゃくちゃ強化されたわけじゃないけど、周りが弱くなって相対的に使われるようにはなってる カメ来ないの流行り始めたん?さっきから上3人カメ来ないガイジ大量発生してるけど 892 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 2724-onW3 [126.203.102.29])[sage] 2021/08/05(木) 16:51:36.16 ID:VMc/30qp0
バナ プク
サナ
エース ゲッコー
とかいう地獄マッチに合った
これがマスターです
これサナ以外何が問題なの?と思ったら上と下がぐちゃぐちゃなのか
下プクバナ、上エースカビゴン、中央ゲッコーとかなら最適解か? カイリキーもゲンガーもエスバも減ったらしいけど逆に何が増えてんの?
この3体が環境だったのにもうバランス良く分かれた感じ?
だとしたら神ゲー だいもんじのおかげでリザードンのオブジェクト取るスピードかなり早いね
集団戦も強いしリザードン有りな気がする 押し引きがわからないのはまだ許せるけどウルト吐かずに無駄にやられていく奴は許せない
せめてウルト吐いてからやられてくれ そもそも2進化4体も選ぶな序盤で優位取られたまま終わるわ あのチョンや支那人が混ざった時の開幕上3やjg無しや大人数で上行って一切降りてこないのに何故かタワー上2つとも割れてる現象って何ていうの?
あと下に自分と来てくれたと思ったら突っ込んでキルされてそのあと上行くやつ
こんな交通事故みたいな外国人と組まされたくないんだけどなんとかならない? アプデ入ってから調子悪いがゼラオラ駄目か?
大して暴れてなかったのにナーフされて厳しい >>23
ウルトやらアイテムやら使って発動しないで死ぬ問題解決してくれ 今はカビゴン使うのが一番勝率盛れる
というかカビゴンいない時点で事故PT確定だから誰かやらないならやるしかない
そしてファーム意識ないやつとか亀後下がら空きで空き巣されたりとかしてイライラする 亀サンダー戦前なら別に死んでも無理してユナイト吐かなくてええやろ タンク弱体化して困るのは他のタイプのキャラだと思うけどな マスター帯でベビボンもとおせんぼうも一切しないすごい迷惑なカビゴンいたわ
なんでゴミ一人のために俺のレート減らさなきゃならんねん 亀大事!亀重要!って情報は広まってるけど
なんでロトム無能!ロトム不要って情報が広まってないのかが謎 ゴール時にステータス上がる系ってゴミなのか?マジ?
ダンベル持ってブレバ特攻空き巣ゴールしまくってから相手をしばき始める俺のファイアローはゴミだったってことか? リザ満場一致でgmって感じの反応ではないし使えなくは無さそうなら遊んでみます >>24
2進化でも序盤から強いフシギダネワンリキーはありなんじゃない ゼラオラ8まで上げて最初の亀戦で無双してる人おるけどな
○○に注目とか降参押すやつってボタンとか操作複数やってる訳だよなその間に攻撃や野良ポケ削らんのって戦犯じゃね カビゴンを弱体化するんじゃなくてむしろ他キャラをタンクポジとして採用出来るようにしてくれ
ヤドランは固いサポだしパレスはもう半分アタッカーだろ >>28
最悪なのはカイリキーとかヤドランにやべえバインドされるって気づいてユナイト打つとキルされて不発の挙句発動した判定になる時 ゲッコウガがは明らかに増えた
あと楽しいのかバナもよく見る とにかくわざを尖らせればバランスは取れるのに
数値を上手く調整しないとバランス取れない面白くないパターンになっちゃってるね いいのか?サンダー出現カウントダウン中に襲われてやぶれかぶれユナイトパナしていいのか? ウルト発動するまでに止められたりするのは仕様じゃないの
他のゲームでもそんな感じだし >>30
だからそういうのがわからないでやられていくならせめてウルト吐いてくれって事
光ったらボタン押すだけなんだから幼稚園児でもできるぞ ゴール系はなぁ
JG→基本下のムーブずーっとやってたけどエキスパートくらいから全然ゴール決まらなくなったしな
複数回ゴール決められたらもはやその持ち物いらないレベルで圧勝してる感じすごいし >>34
ハミ痛が亀の次はロトムにいこう! とか言い出したから
まあハミ痛としても、ロトムは要らない子だからガン無視!上ゴールも最悪壊されても問題ないから防衛なんかしないでいいぞ!それが今のバランス調整だ! とは言えないだろうし仕方無いんだが テレキネシスはじごくぐるまと同じ吸い込み処理してくれませんかね
射程ギリギリだと当たったSE鳴っても効果ないとかザラだし絶対同期が不利に働いてるわ バナはかなり強くなったけど分かりやすい強さが欲しいんでソラビのCDあと2秒減らして 初心者なんだけどサナ使うときは持ち物メガネ鈴アンプで基本上ルート技はムンフォショックでいいの?
解説動画漁っても真ん中いったり下行ったりでよーわからん アロコンで下行って相方のがくしゅうそうち持ちプリンにLH全部奪われたんだが
ていうかシラガもそうだけどがくしゅうそうち持って脳死下レーン多くない?上の方が合ってると思うんだが 最後までpickが空白の味方がいるまま始まったんだが一応選ばれるんだな
サーナイトなのに味方ガン無視してずっとTOPに居座るクソムーブだったけど >>51
そのまま釣った相手のポケをゴールのシュウウウゥゥゥウウウウウウウ!!!! >>47
リザなら4回、他は3回使い切って欲しいよね >>35
5回まで、かつ終盤だと雀の涙
序盤に細かくゴール刻んでいけるなら二亀位までは有利取れると思う ユナイトやっぱソロ安定じゃね
完璧じゃないptじゃないなら勝率出なさすぎだわ ロトムに4人寄ってるのに自分は行かないでファームするとかいう奴は野良ユナイトを理解してない
4人同時攻略タイプの恋愛シミュレーションゲームだからなコレ
しっかり好感度稼いでサンダー時点でハーレムエンドフラグを立てておく為には5人でロトムは絶対に外せないイベント 上シコ敗戦MVP減らんなぁ
MVP獲得のシステムは見直すべきだわ 学習装置軽石カビええな
足速いから戦線離脱しやすいし最終的には割と余裕で15なってるし >>38
俺は移動中にやってる
リスジャン中とか、リスジャン後の下への移動中とか >>55
たぶん学習装置の使い方を学習してるんだよ >>61
ファームしつつ下守らないと次の亀戦きつくなるだろ アブソルの癖に体力多いやつに殴りかかって逃げてくの馬鹿じゃねぇの スタンダードバトルが試運転の場として機能しないからぶっつけランクマ行くしかないの厳しいんだけどMOBAってこんなもん?
カビゴン買ってランクマ行くと迷惑かけるし見様見真似で使ってみるかと思ったらお遊戯会始まってたんだが シャドボゆめくい思ったよりも瞬間火力はあったけど
たたりめの劣化すぎる離脱もできねえ エキスパ4からエリート4まで落ちたんやけど
もう何が正しいのか分かんなくなってきた
勝てる時は勝てるし負ける時は負ける
700戦でハイパーは流石にプレイヤーに問題があるとは思うけど
100戦ちょいでマスターいける人はそれもう完全に運上振れすぎだろとしか思えない >>61
集団でロトムに寄るガイジ達とハーレムは要らないので、ファームするか下ゴールぶち壊しておきますね 最近有利な時にサンダー触るマンは減ってきたけど、逆にめちゃくちゃ負けてて一か八かでサンダーとるしか勝ち筋ない状況なのに中央来ないで空き巣行くやつ増えてるわ
もうやんなっちゃう >>63
そもそもmvpいらないよね
いいね機能が戦犯吊し上げになってるし >>45
最終的に1on1の格ゲーやDCGが神ゲーという事を教えてくれる神ゲー 一生バックドア狙うゲッコウガ流行ってる?
サンダー中にバックドア見えたら自分もバックドアすればいいしやっぱあんまり強い戦法に見えんな >>68
だからこのゲームをmobaだって勘違いしてるだろお前
ファームして亀も取れたとしてレベル差で上回ることしか出来ない
味方が萎える方が遙かにマイナスが大きいんだよ >>71
モバレなんて練習場がある程度レベルを上げないと解放されないクソ仕様だぞ >>62
初動よわよわだからカビゴンさんとかに助けてもらえるルート選択肢ってことで良い? >>54
上行くと経験値足りなくなる可能性あるから下の方が安定 >>18
カビの勝率どれくらい?
自分ではそれなりに使えてるつもりだったんだけど、キャラ別勝利率は低くて自信なくなってきた >>74
日本って出る杭は打つ文化の傾向高いから
どのみち好き勝手してるから高くて当然!輪を乱してるコイツが悪としか思わんだろうな
俺らが亀を信じてるように彼らもロトムを信じてるんだ 俺は変わらずにカイリキーとエスバ使い続けていいんか?
エスバはブレイズキックでいいよな? >>72
フシギダネ 上にいきます
カビンゴ 上にいきます
アロキュウ 上にいきます
ゼラオラ 中にだされます
ガブリアス 中にだします
全員がオススメ通りにやったら😭💔ことになるしな
せめてオススメとは別のレーン選んだときは試合開始時の矢印消してくれ、まぎわらしいわ カビゴンは亀後ロトム行くしかないのが悲しい
下で鉄壁の守りするのはいいけどそれより上行った連中がカビゴンいない状態で壊滅して亀のアドバンテージ無くすのが一番やべえ
頼むからアタッカーの誰かは下拠点守りつつファームしててくれ 基本的にまず下レーンを選ぶ
何故なら上より下の方が経験値をたくさん得られるから
途中から上に移動して、みんなが亀と戦ってる間に経験値を稼ぐ
だいたい残り2分半くらいになればガブリアスに進化できる
あとはサンダーに直行してひたすら攻撃
後からきた敵にトドメ奪われることあるけどそれはもう仕方ない >>77
向こうは俺は一生懸命やってんのにって思ってるよ ラストスパート空き巣は重要だと思うけどな
それで逆転勝ち、逆転負けした場面結構ある
通常時の空き巣は…まぁ…集団戦始まってないならありなんじゃないすかね >>75
正しい立ち回りが勝てる立ち回りとは限らないからな。
一人で勝てるゲームじゃない以上は正しい行動よりも
味方と足並み揃えて勝てる行動をする必要がある
そこが大きくずれてるとずっと噛み合わなくてドツボにはまる おすすめと逆レーン宣言しても開幕おすすめレーンが矢印で出るのやめてほしいわ
あと最近亀取った後味方も敵もバーってロトム向かうことが多いんだけど流行ってんのか?1番下割られてないから1人残ってファームしてるけど味方からガイジ扱いされてんのかな リザードンはめちゃくちゃ強化されてるぞ
ファームめちゃ速くなったからカメサンダー殴りとユナイト芸で役割ある
たぶん今後もっと増える リザってフレドラほのぱんとかえんほうしゃ文字どっちがいいかね 日本人は至高だと思い込んだ行動を取り続けてそれで勝ってる時はいいが負け始めるとバンザイ突撃始めるって昔から言われてる >>89
ロトムもう少しなにかバフしてくれてもいいよなあ、亀に謎シールドあるのも大概だけど >>77
有利でも数有利をとったらサンダーは触っていけ
サンダーが生き残ってる限り逆転の目が残る
サンダーを2分防衛するよりは敵を倒したり、敵が空き巣して数の有利があるうちにサンダー仕留めた方が絶対に勝率は上がる >>98
勝率もクソも試合中は見えないから勝ちゃいいとしか言えんわ カビゴンが強いんか
いまいち使い方わからんからエスバでいいや このゲームって青バフはともかく赤バフの所持者って重要かね?
威力増大とかはないよね? 亀寄りはもう周知されてきてるから自分で上行くことなくなったな >>77
敵がゴールした点数見てもないし算数も出来ないガイジでもマスターは踏めるから仕方ない >>95
重要だけど、あくまでサンダー戦を有利に運ぶ為の揺さぶりの一手として存在する選択肢なんだよね
点差逆転して相手にサンダー触らせるとか、相手がゴールを複数で防ぎに来るなら残り4人で中央制圧してサンダー取るとかね
そこを分かってやってる奴はほぼ居ない >>78
MVPがいらんは同意だが
いいねが戦犯吊し上げになってるのは陰湿なゴミが悪さしてるだけだろ >>97
なんか自動車の運転に似てるな
いくらこっちが教習所と道交法に則って安全運転してても、法定速度で走ってて煽られることは多々あるし
最悪こっちが優先だから正しい運転!で突っ込んで対向車と事故るみたいな 亀に参加しないなら相手のファーム荒らせって思うわ、ゴールシコシコは死んでくれ >>87
基本的にまず下レーンを選ぶ
何故なら上より下の方が経験値をたくさん得られるから
途中から上に移動して、みんなが亀と戦ってる間に経験値を稼ぐ
だいたい残り2分半くらいになればガブリアスに進化できる
あとはサンダーに直行してひたすら攻撃
後からきた敵にトドメ奪われることあるけどそれはもう仕方ない
これ見てから下怖くていけないんだが信じていいのか?核地雷爆誕しちゃうぞ? おれわるとかいうマス帯で0キル上ひきこもりルカリオマジで死ねや サンダー取られたら600点くらいは失ってることになるんだけどそんだけ点差出ても勝てると思うなら空き巣していいよ ◯◯人は〜みたいに言うやつって絶対日本から出たことないし日本人以外の友達もいないわ >>83
やる気のある味方でも二亀差の経験値はそうそうひっくり返せない
むしろロトム叩いてもらえなかったからって萎えるようなゴミはこのゲームに要らんから、萎えたまま引退してくれて構わない >>111
これで全員上行って下取られたときはほんと溜め息出る レーン強い奴1人は下行くべき
最初の亀で折られてたら正直萎えるから 何故なら上より下の方が経験値を稼げるから
これすき >>103
ロトムを仕留めたチーフ原因にルンパバッフバフ&移動速度アップとか >>125
野良は相手もほどほどにゴミが混ざるから、経験値差なんてキルであっという間に追いつくぞ 気合おたばりゴルサポ加速ルカリオで一亀前にゴール破壊ええな アローラキュウコンは上のイメージがあるなあ
話題の通り逆にすぐ育つから >>53
2進化3とかふざけてんのかと文句言ってる人に経験させたい マップで敵味方の位置関係すら見れない奴がどうやってポケモン操作しているのか教えてほしいわ 亀サンダーゲーではあるけど亀後の動きもめちゃくちゃ大事だぞ
特に亀取られた側がファーム意識あるときと無くてひたすら前線で戦ってる時の差はデカい >>71
LoLの場合は内部レーティングがあってある程度合わせられてた
ただしそれはランクに行けるサモナーレベル30になってからの話で
レベル30になってない時のノーマル戦はスマーフ放置botなんでも在りだった
こんなのを50戦以上やらされてたのが問題になって(レベル上げが面倒で環境死んでるからbot業者がレベル上げ済みアカウント販売のビジネスが出来る程)
10戦ちょっとぐらいで行けるぐらいになった 上下に出るポケモンもっと種類と効果増やしてランダムにして欲しいわ
ポケモンなんだしそれくらいわちゃわちゃしててもいい ちまちまランク上げてるけどハイパーじゃ全員アタッカーとかザラだな
意地になってタンク使わない俺もあれだけど 俺ルカリオ「下に行きます」
ゼラオラ「中央に行きます」
ヒバニー「上に行きます」
ラルトス「下に行きます」
カビゴン「上に行きます」
これやめろ介護きついんじゃ >>116
むしろ一回目の亀戦は居ても戦力にならないから相手のルンパ牛蟹狩ってくれた方がいいかも、その後に上の蜂倒して戻ってくればサーナイトになってると思う
もちろんサイコショックな 亀大事とか亀後の動きも大事とかいう前に、サンダー取る為の亀って事を分かってない奴が多すぎる
テスト版の頃より戦略レベルが後退してるぞ 放置してる奴いたら降参できないの酷ない?切断するしかないじゃん >>101
俺は放射フレドラか炎パン文字で悩み中
リザ自信ニキいたら語って欲しいとこだわ 白の騎士
ゲンガーpick&切断
通報忘れたので見かけ次第代わりに通報お願いします
https://i.imgur.com/fRmNsRy.png >>150
そこらへんは相手も中途半端な構成で意外とオールアタッカーが刺さることもある >>86
それもあるし、カビゴンみたいなレーン強者は経験値ゆずりやすいというのもある 亀ゴール壊した時下に一人残れってのはどのランク帯?
相手のレベルも上なら上レーンいかずにまとまって下ゴール破壊しに来るよ
一人で守り切れるはずもなくレーン破壊されて五分五分
上とかロトム取ってもなあ 放置とかの通報成功したらそのマッチの米粒返ってくるようにしてくんねえかな もしかしてこのゲームmobaじゃなくて下レーンでスマブラやるゲーム? >>135
それでもまだ亀だと思う
味方全員に攻撃バフなら亀中に倒しに行く戦略も生まれるかも アプデ後のジャングルって誰が多いん前はまあゲンガーカイリキーエスバだったよな
ゲッコウアローリザとか増えてたりするのか >>136
相手のゴミが落ちる前にレベル負けてるこっちのゴミが先に落ちてENDや 昔の方が間違いなくジャングラーのレベル高かったわ
今味方も相手もガンクしに来ないとかたまにあるぞ
どうせ下るなら亀戦の時でええやろ!的な精神なんか? >>167
確かに
クイックCPU戦でも達成できるから……虚無だが >>165
ルンパバフって亀には無効なん?
全員にバッフつけば亀に寄ってくる敵には有効そうだけど 中立タブンネ取っても取られてもさっさと戻ってくれよな
突っ込んで満身創痍のヒバニーフシギダネ見飽きたわ >>162
それなら下防衛は諦めてそれで沸いたタブンネ狩るなり自陣のルンパ狩るなりすればいいじゃん
その場合は上はフリーなんだから4人でも問題無いだろうし
上5人は戦力過多すぎる >>162
亀の後にロトム取りに行くのは普通にありだと思うけどね、ハチもとったらレベル差つくし2回目の亀も有利になるし亀取られた方としてもレベル差取り返すチャンスでもあるし アプデ来るまではほのパンフレドラでリザ使ってたけど強化来てからほのパン文字だわ
今の文字は草むらにいるやつ引かせたり対オブジェクト削るの早かったりで便利 うぉぉぉぉぉー
ハングルJGゼラオラ
キッズTOPイワパレス
余裕で負けたぞ 白の騎士
ゲンガーpick&切断
通報し忘れたので見かけたら代わりに通報お願いします
https://i.imgur.com/jUh3iW8.png >>162
亀取られた直後に相手全員が突っ込んでくる状態で上いくやついたらそいつは池沼でしかねぇよ
下守れつってんのは上で集団戦が勃発した場合 頼むからエリート以上のジャングルは最初の下の蜂に顔見せてくれ
最悪なのは相手ジャングルが下来て味方ジャングルが上にいる時だな
酷いと亀前にゴール破壊されてる時が稀にある 互いにフシギダネいるとタブンネの削りで読み合い発生し出すのすき >>171
ミス
ルンパバフは野生に対してだけやな 敵2落ちしたから焦ってサンダー落とそうとしたけど優勢だから防衛専念で良かったわ
ありがとう味方のカビゴン 皆左上に地図出てるよな?カウントダウンしてたり集合かけられたら印とか出てるよな?俺だけ何かの不具合で見えてるとかじゃないよな? カメ戦後の動きもそろそろ固まって定着してほしいところ 学習装置って結局効果は変わってなくてお裾分けは貰えないんだよな? サーナイトはガチパ必須やな
ウルトの逃がさん殺しがサンダー集団戦で無双できるからサンダー殺す率UP キチンとしたグランドデザインを持って動いてる人なんて少数だぞ
ユーザーの9割がルンパッパが下に出たから下ルートのビークイン、上に出たから上ルートのビークイン、こうだぞ >>190
見えてるし見にくいなら位置も変えられるんだけどそういう知能が備わってない層が多いのよ >>190
亀前に上で集合かけてるやついたら見えてても馬鹿がなんか言ってると思って放置するよな?
相手が支持をそう思ってたらいくら呼んでも無駄ってことや >>191
野良でレーンスイッチとか難易度高すぎるから無理だよ サンダーはまず触るか触らないかで択になるんだよなぁ
勝ってて触らない相手にはファームとバックドアでの経験値稼ぎが刺さる
2倍タイムなのもあって余裕で14いけるし、14+ユナイトとなると一気にサンダー戦で余裕が出てくる
負けてるからって2分ぴったりにサンダー触ってあげる道理は負けてる側にもないんだわ
まぁ味方はバカだからその辺の機微理解せずに突っ込んでいくけど >>190
メニュー画面とかの下にボタンごとの機能書いてるのに読まないやつも多いからしかたない マスター行ったからもうランクマは嫌だってスタンダード行ったら対面突っ込んで勝って生存余裕だからこんなんやってたら頭おかしなるで 亀終わったらまたレーン戦に戻れ
なるべく相手のリソースを奪うようにしろ
これは最初から変わらん
自分がファームするのも大事だけど
相手のものを奪うのが一番効果あんだよ 昨日のスタンダードはアプデ後の動き見に来てる猛者が多くて楽しかった 最近スタンダードにやたら上手いやつもいるからランクぐちゃぐちゃすぎて酷いわ >>195
というかレベル優位を作って殴るゲームだからそれでいいからな
亀負けた側は戦闘を避けてファーム、勝った側は戦闘してもいいけどできるだけ相手の餌を残らないような立ち回りをするのがベスト カメ負け → シールド持ちが自陣下になだれ込み
負傷者が多かったり、ロトム移動馬鹿が居たりしたら
ゴールに籠ったとしてもレベル差で防衛はまず無理だから
デス経験値を渡すくらいなら下ゴール捨てて逃げろ
相手が半壊してスティールしてとったようなカメなら良いんだけど
押し負けて数も不利な時にゴール守れるはずもないからマジで逃げろ
カメ戦大事っていうけど、これカメを取るのが大事以上に
カメ戦後に瀕死orデスにならない 下ゴール集団行動(攻めも守りも)
これを徹底しないとカメに集合かける方が悪手になる状況だわ
ハングル混じりのロトム馬鹿が多くて毎回そんなパターン ファンボは焼き鳥弱くないとか言ってるけど
ピックされたら圧倒的に振り背負わされてる感に襲われる >>208
観戦でわかったけど上位ランカーですらスタンダード行ってるからな アプデ後のtierランク早く出してくれ
フシギバナは使ったけどないわ
プクリンはわからん 有利なときにわざわざ下1以外の相手ゴール際で戦うのやめーや スタンダードはjgゼラオラ君が相手jgアブソル君とロトム前決戦してて和むわ
カメロトム全部×2取られからのサンダーで勝ったけど >>205
亀後のセオリーでしっくりくるのはこれだなぁ
上の野生も狩りたいし下のゴールは守りたいしで悩ましい tierは知らんがお前らのエスバの評価どうなったかは気になる
俺は必須ではなくなったかなって思ってるくらい これピカチュウがいる方が負けるゲームになってない?
勝てたためしがない L視点移動で野生ポケモン映らないの直してくんねーかな 亀取られた後に調子乗って攻め込んでくる大群を総動員で迎え撃ってゴール無傷のまま返り討ちにして
なんならそのまま相手ゴール破壊しにいく時がこのゲームやってていちばんすきです >>220
まぁこれやろ必須ではないけど普通に強い >>220
俺はカエルでいいわってなった
両採用もあるけど優先的にはカエル 貝殻のすずの発動条件ってなんだろ
スリップダメージ毎に回復する訳じゃないよね
わざ発動する度? 何でバカって亀集まらないのに降参のやり方知ってるし降参早いの 勝つためにアロキュウで我慢してたけどようやくマスター辿り着いたからピカチュウ解放して暴れまくるわ >>225
横からすまんがカエルって持ち物なんがええん?
もうカビタンクで味方に踏まれて勝てない試合はいやになって来たんで
エスバとかカエルとかあの辺でキャリー練習してみようと思う >>233
ハチハチバリア
攻めるならきあハチをピントにしてHP割合ダメージの部分に急所が乗るのを祈る 意味不
なんで死にかけのサンダーいるのに殴らないの?
取らなかったら相手取るの見え見えなのに >>227
降参させてくれるならまだいいぞ
本当のゴミはカメ来ない癖に降参拒否押してフルタイムで負け試合やらされるからな >>214
意外にも割とバランスがとれちゃってるので
最適解パーティ5体列挙するのが難しい状況になってる
プクリン、エスバ、ルカリオ、カビゴン辺りは役割がしっかりしてるから上位には入ると思うが >>210
レーン戦負け亀戦負けのうまく行かなかった時の基本も知りたかったたすかる ピントレンズって未だに先頭にしないと効果乗らんの? >>236
そらイボイボと触手と毒だろうな
悪の秘密結社にはかなわないんだわ 亀取った後上のロトム行ってそのままゴール行こうみたいな流れで時間とりすぎて次の亀のカウントダウン始まってるのに無理にゴール向かう→その間に左下のゴール壊される
次の亀戦厳しくならない?
この流れ結構多くて…亀まで30秒切ったら捨てて下守りたいんだけどな >>217
ガブは相手がエンゲージ構成の時にカイリキとかルカリオをしばきまくれるから存在意義はある、メレーの中ではオブジェクト取るのが速いしヘルス満タンを維持しながら狩れるんで妨害や横槍にも強い
ファイアローはゲンガーアブソルの劣化でしかない 強いアブソルにやられたんだがこいつ強キャラじゃないか?
ゲンガーの後釜な気がするわ、対オブジェクトは知らんけど >>205
初動で各レーンの中立に味方が向かうかどうかでほぼ勝敗は読める カエルってゲッコウガのことだよな?
フシギバナもカエルだから分かりづらい >>231
必死にゴール破壊しようとして回復中の相手と殴りあってるやつのことな 最初のエイパムに連打してるとたまにjgの瀕死のヨークにタゲいかない?
気にせずタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね アロキュウってメガネ持たせた方がええんかね
ベールマジシャならハチハチか なんでアロキュウとシラガで亀殴ってんだタワーまで詰めてった他3人は結果スティールされたんだから考えてみてくれんかエスバにアブにルカ様よ 傷薬フシギバナで仲間を威嚇してピックを変更させるとかやってたアホには
フシギバナさん直々に種付けしてもらうで良い?
そこまでした上でまともに動けてた奴みたことねえし、発想がそもそも陰湿すぎる >>238
汎用鉄板構成かーなら改造済みだからいけそう
ありがとう。しばらくスタンダードで練習してみるわ バナもカエルだけどゲッコウガは名前で略すの難しいしフシギバナはカエルって呼ぶよりバナの方が早いし 下レーン放置してロトム殴ってる奴ってさあ
多分ロトムの効果すら知らんよな >>253
ならそう書けよw
勝ってたらゴール際押してタブンネロード取りに行くやろ普通w >>252
フシギバナは基本的にバナって言われてるだろ
フシギバナがカエルって呼ばれてるの見た事ない フシギバナガイジ多すぎる
来たほうが負ける運ゲーになるからマジでやめろや 5vs5のがん有利でサンダー触ってるやついて試合壊されたわ >>261
ロトムの効果は知ってるけどゴール破壊したらどうなるかは知らんと思う 他のポケモンならいざ知らずワタシラガ1人いてもなんも逆転の目もないのに何故あいつを選ぶ奴がいるのか。序盤中盤終盤なんの役にも立たないしナーフ食らってんのにな。わざわざピック見てカビゴンについてくるゴミ。 アロー買うのは迷ったからサブ垢使って試したけど
そう簡単には無双とは行かないね
慣れもあるだろうからもう少し試してみる
敵のアローはやり込んでて慣れてるのかすごいいいところに刺しに来るんだよな >>261
なかまがふえるとかぜったいつよいじゃん! そういや下レーン中央タブンネの後って敵陣タブンネ強奪しに行ってる? >>271
まるで動物園じゃない時間があるかのような言い方ですな >>261
相方「ロトム殴りガイジくんはどうしてロトム殴ったの?」
ロトム殴りガイジくん「ばなな」 >>255
ちかハチおたバリ鈴でやってる
鈴とメガネどっちがいいかはわからん
きあハチは終盤腐りやすいし序盤は十分強いからおたバリだけでいいかなと思った ヤドラン「私ヤドランするね」
カビゴン「じゃあ僕はカビゴン」
ヤドラン「え?それじゃ私はワタシラガに変えるね」←変えないでください >>273
対面の相手と自分次第
カビだったら超積極的に体当たりかましに行くし来られる 下レーン強者でタブンネ強奪狙ってるけど味方がついてきたことはない >>217
鮫は相手がエンゲージ構成の時にカイリキとかルカリオをしばきまくれるから存在意義はある、メレーの中ではオブジェクト取るのが速いしヘルス満タンを維持しながら狩れるんで妨害や横槍にも強い
ファイアローはゲンガーアブソルの劣化でしかない >>276
俺も同じ構成
鈴捨ててピントでもいいかなとも思うけどどうなんだろ 亀取られた後一目散に上行ってまだ敵が来てない時に、ハチ無視してロトム殴るやつとか見ると悲しい気持ちになるよね ゴミピカカスしね
ピカカス以外全員「集合!」連打してんのに終止上レーン
挙句そのゴミのせいで負けたのに暴言で通報されたっぽいわ
絶対あのピカカスだろ苦しんで死ね カビは序盤から体力高すぎるからそう簡単には死なんしな >>273
相手のメンツとこちらの体力次第で遠距離から狙えるときは狙うわ カイリキーゲンガー死んでエスバ、ゲッコウガの2トップって感じか? ロトムって戦力分散させられる可能性があるのが強いと思ってるわ
マスターとかじゃ通じないのかもしれんが >>243
レーン戦も負けてて、カメ戦も負けてるならもうファームするしかない
レーンでデス多いってことは、玉もってないんですよその無能味方
ゴールする玉がないから、こっちから攻め込む意味がない、割れないもん
そしてレーン負けしてゴール砕かれてるってことは、逆に敵も玉を吐き出してるから
それ以上ゴールを攻められても第二ゴールを割るまでにはなかなか届かない事が多い
なので第二ゴールまで捨て(るフリした囮にし)て、その隙に敵陣や中央の野生を先に刈り取って
敵に追加の玉を与えず、自軍になんとか玉をかき集めて2倍タイムを待つ
レーン負けしてるとレベルも負け、エナジーもすっからかんで、とにかく逆転の元手が無いんだよ
野生なり、ワンチャン孤立した敵をフクロして倒すなりしてレベルとエナジー集めないと逆転もクソもない
第二ゴールまで割られるくらいレーンで餌になって経験値とエナジーを敵に献上してたらもうアキラメロン
というのが個人の感想。多分もっといい最適解出してくれるニキがここには居ると思う あっふぃーというアロキュウ使いのキチガイ
第一亀とられたら即座に投了
投了受理されなかったら左上で放置
挙句の果て切断
このパターンで通報うけまくったら
フェアプレイポイントマイナス50でいいだろ
それぐらいしないとキチガイは減らない ハングルガブ与ダメ5%で草
カメには1回も来てないんだけどおかしいな フレンド枠200人までなんだね。
無限かと思ってたら追加できなくなってしまった もう1回呼んで下来ない奴は通報でいいよ
連打したら暴言で通報されるからゲーム放棄で通報してやれ >>88
すいません60%しかないです
アタッカーやるとキル欲が抑えられなくて フシギバナのたまごグループは怪獣植物だぞ
こんなのがカエルのはずありますか!? またエースバーンちょっとみるようになったけどプレッシャーは以前よりはないな 亀来た時に全員バラけて誰も来ないくせに降参には反対
そのくせサンダー倒されたら即降参
サンダーの重要性知ってるなら亀にも来いや ここにいる人みたいに亀の時上にいた方が強いじゃん!みたいに自分を疑わない人はどうあっても変えられない >>281
アロキュウ素の急所率0じゃない?見たことないんだが
ピントはさすがになし >>299
火力大幅にさがってるしな
1.2割どころか10こえたレベルだともっと下がってるように感じる
それよりフェイントの無敵めちゃ減って避けられないこと多すぎるわ ソロだとどこまで行っても味方ガチャゲーだな。mobaソロってこんなもんだけど、戦術も最適してきたしなんか飽きてきた。 定型文しかないから暴言はきようがないのに
暴言で通報する項目があるのなんなんだろうな
初期構想だとチャット機能があったとかでその名残かな こんだけ人権キャラコロコロ変わるなら無課金はきあいのハチマキのレベル上げるのが一番いいな
誰にでもつけられるし >>189
もしかしたら倒れてるかもしれないからな
救急か警察にそのまま通報されればいいのに 勝ち確でどんどん行こう連打するのちょくちょくやってたら流行りそうで草 暴風がバグじゃなくてカビゴンがおかしいだけなのでは? ハイパーのサブ垢をトレーナーレベル13にするために頑張ってまわしてるんだけお
キチガイとばっかりあたる
まじむり 正論言ってこのスレ壊滅させていいすか?
「スレで文句言ってるから上達しねぇんだよ」 このゲームでサブ垢使う意味あるのか
また下からやり直しとか苦痛以外なにも無いやろ >>300
亀の重要性しらないんだから亀とられて降参するわけないだろ 一生突撃して死んでるゼラオラがどんどん行こうって言い続けてたぞ >>307
スマホ用じゃね
どこかの企業wikiなんてゲーム内ではチャットとVCで暴言を吐いて相手を嫌な気持ちにさせないようにしましょうってあるべw 味方が沼で自分に非がなきゃやる気失せるのもわかるけどな
投了提案もスレで愚痴るのもメンタルケア 放置以外通報した事ないわ
負けたら全員に通報してるっぽい奴いるけど勇気あるよな マジシャとおうふくビンタはどっちが良くなったんだ? >>314
1週間が分かれ目だったよなw
未だにマスター目指してる層はそういうレベルの人としかマッチングしない闇のゲームよ 女Vtuberでもソロマスター行ってるからな
固定とか以前に純粋な実力だわ >>305
であればニトチャも選択肢になりうるんかな
そもそもニトチャがエスバに合ってない気がして使ってないけど ソーラービームを野生にタゲ持っていかれるのはアシスト切るしかないの?
方向入力してる時くらいそっち優先してくれる設定があればいいのに 初回中央や敵陣のタブンネ、カニを取りに行って自分が狩られる奴ー
いっそ手を出さないで居てくれた方がマシだ・・・お前の死が敵の餌になるって知らないのかな
マジで死なないでくれ、クソ味方は○したい程に憎いけど死んでほしくはないんだ カイリキー(10lv)のインファイト1700ダメージ
フシギバナ(10lv)のソーラービーム8800ダメージ
フシギバナナーフしないでください >>290
初心者にこんなに詳しく教えてくれてありがたいどん リザjgほんまガイジしかおらんのか?わからんなら行くなや 固定と野良が普通にマッチするゲームで固定組まずに勝ちたいとか甘えだぞ カビゴンでいつもレベルが低いんだが学習装置積んだほうがよき?
サンダー戦で11から12くらいにしかなれない 負け線作ったくせにどんどん行こうとか煽った奴も通報してるわ
そういう奴は放置もセットでやってくる >>336
いいんじゃね?
伸び悩んでる仔羊に教育的指導してあげて マスターでカビゴン選ぶ人少なすぎだからじたばたあくびカビゴンで逝ってみるw 一般的にアーリーと呼ばれるべきポケモンは
近接 ルカリオ
遠隔 ウッウ アロキュウ
タンク カビゴン
サポ プクリン バリヤード
とかこのくらい? >>347
いや俺もスーパーなんだけど(ランクは21
ダラダラしてたらスーパーも夏休みキッズだらけになって自軍が地雷まみれで一生上に上がれないから助けを求めようかと このペースでキャラ追加とバランス調整してくれるなら神運営じゃね?
でもまぁ課金しないとアイテム強化できない点を踏まえるとトントンか バリやサナとか置く必要あるならアシストは要らないと思ふ きになったんだけどアブソルって最初どこ行ってんの?
レーン見る性能もしてなければジャングルは回る速度だけ早くて育っても別にカメ戦に強いわけでもないし行く価値なくね? 流石にもう慣れたけど初めの頃は撤退押そうとしてどんどん行こう押しちゃうこと往々にして有ったからなぁ >>333
マジで人権or産廃しか調整できない無能 下ルートの初動正解がなー
最近中央のタブンネいってる間に下のタブンネスティールされるのが増えたから
じゃあ俺も同じことってやると
今度は味方が中央で1vs2になって死ぬっていう 撤退チャット打とうとしてドンドン行こう!になるのまじで困る 撤退押そうとしてどんどん行こう一回押すと次もどんどん行こう押しちゃう 助けて 使い慣れてる人が使った方が良いと思ってエスバ使わなかったけどオブジェクト殴りが弱すぎて使い始めたわ
3試合しかやってないからあれだけど平均して与ダメ6万から7万、被ダメ1万から2万なんだけど
上手い人はもっとダメージ肩代わりする感じのムーブしてる?
被ダメが少なすぎて消極的な気がする >>351
カビゴン?強いよね
序盤中盤終盤隙がないと思うよ 盲目に亀亀言ってるけどレベル差ついてるとファイトに勝てないから劣勢時ははなから諦めてファーム全開でサンダーに備える事も大事だぞ 火力補助担当のメイジに亀無視ガンファームとかやられるとまず勝てないんだよな
他mobaでもそうだけど下手糞程メイジ使いたがる現象何なんやろ >>355
アブソル150回使用ぼく、スティール専門としか言いようがない >>273
ウッウとバナ大好きな自分はいつも狙ってる
その間相方には大人しく自陣狩っててもらわないと蜂に間に合わないから、敵側狙うのと自陣狩るのできっちり分けて貰わないと困る
3進化とか弱いやつなら諦めて二人で自陣だけ狩りつつ、敵が来たら一人牽制 逃げてる途中で明らか他のやつ狙ったソラビに巻き込まれてついでに殺されるの草なんだ うまいフシギバナさんいると一瞬で相手が壊滅するからな
そしてうまい相手がいるとバナさんも一瞬で消える >>314
ソロでやってここで愚痴吐くのが楽しいんじゃないか >>337
ちなみに「デスして素寒貧の味方」にこそファームしてもらいたいんで
そうじゃない自分がいくら頑張ってもうまくいかない事はある。がんばれ・・・ >>359
それ俺もやるわ
レベル上げしように変えて欲しい
それなら使い時あるしミスっても大きく意味は変わらんし >>362
アプデ後はわからんけどエスバはそんな前出るキャラじゃないよ、遠くから通常でちょこちょこ殴って死にかけ狩りに来た相手にユナイトはいてバリアで押し切る的な使い方が多かった。前はね >>360>>364
ありがとう主人公忘れてたわ
なぜかあんまし見ない気がするけど
>>363
無進化だから一応アーリーかなぁと思ったけど
終盤も問題なく強いんだよなあ >>327
ふぇありすはボイチェンかましてないけど中身男なんだよなぁ(小声) >>368
まあ勝利に直接的に影響ある持ち物だからな むしろ他人の文句見るのが嫌な奴はこのスレから消えてツイッターとかに行きな マスター行ってるとエリート以上としかランクマ組めない仕様いる?
これのせいで友達とランクマ潜れないんだが ゴール加速装置使ってるやついる?
あれ有能なのか? >>358
味方と足並みそろえるのが大事よね
バラバラになると下手すりゃ片方敵に食われて初手からクソ不利開始だもん >>382
ゴミだよCD2分もあるし
ゴルサポと同じで馬鹿専用アイテム >>366
キッズが好んで使ってるからじゃね
スカルショット当てないと話にならんのだけどね
サーナイトで勝率出してるけど味方がピック被せてきたりがしょっちゅうあるから肩身せめーわ >>367
通してガンクやスティールなのは分かるんだけど最初の立ち回りだけざっと知りたい ゲッコウガのユナイト撃ったらふるぼっこにされるなぁ
当たっても対して強くないしなんなんだこの技 >>368
2分より短いとラストスパート中に2回使えちゃうからってことかなぁと思ってる
それにしても長いと思うが 相手陣地の野生狩りに行こうと思ってマップに映ってるの確認していざ行ってみると野生いないのなんとかしろ
時間の無駄すぎる >>357
エアプ炙り出し機に引っかかっててワロタ ゴルサポはそこそこ有能じゃね?
発射で妨害されないのはラストとかではでかいだろ 90秒くらいが適正とは思うがそうなるとラスト2分に2回使えるのやばいからな >>376
引き気味で良いよね
他のエスバは10キル越えぐらい余裕でしてるけど被ダメ多くて、俺は被ダメ少ない代わりに5〜7キル程度しかできてないから不安だったわ >>226
CT10秒ごとに発動するけど体力満タンの時でも構わず発動するから減った体力をすぐ補填するみたいな使い方はできない模様 どこまでが視界でどこから見えてないのかが良く分からん
視界の外は一段階暗くなるとかないの >>389
確かにスティールにうってつけのユナイトだったな ゴルサポはサンダー倒せなかった場合に大活躍するやろ アローでスティールうめえしてたのにアローミラー増えてきて楽にいかなくなったわ… >>366
初心者でも1番火力出しやすいロールだから
タンクサポは集団戦の動きが重要だしADCはキャッチされず死なず火力を出し続けなければいけない
その点メイジはスキル押してるだけである程度仕事が出来るから楽なんだよ >>391
それもそうだな
ラストスパート要らなくね?サンダーで十分逆転出来るやろ ファイアロー初めて使ったけど機動力高すぎてクセになるな
持ち物はきあハチちかハチ持たせてるけどあと1枠何がいいんだろ >>300
サンダー取られて負けるのは誰でも経験するしバカにも分かる
亀取られてどうゲームが変化するのかはバカには分からない
以上 >>389
通りすがりのおっさんがくすねて行った感有って草 >>388
と言っても野生倒す順番は他のキャラと大差ないし
正面から向き合うタイプじゃないんだから草むらに隠れてゴールを入れに来る(or入れて撤退途中)のを追い打ちで叩く
とっととレベル5まで上げたら相手側の野生狩りに行ったり
味方とdiscoとかで連携取れるなら味方が削ったやつをトドメ刺す
当たり前みたいだけど普通にこんなんだよ >>395
もちもののゴルサポじゃなくて
Yアイテムの加速装置やで・・・(小声 >>394
直接見ないと更新されないのを直して欲しい
あと視点移動で見えないのも >>406
逆転じゃなく逃げ切りとして使われたらウザそうなアイテムだしな
500点以上差をつければサンダー無視しても勝てるんだ >>281
アロキュウの通常攻撃・技ともに急所率ほぼ0な気がするんだけど、ピント持たせて実感ある? >>402
慌ててスキルかult吐いたが最後、怯みで消滅してスティールが決まるっていう最強の初見殺しだと思ってる
ホントは教えたくないけど最適解は多分AA連打 エンジョイ勢女でも小学生でもマスターに到達出来るゲーム
だから一月もすればレートも機能する様になるだろ
てか今1500の奴固定にしてもやばいわ プクリンが無難な戦力でピックしやすくて楽しいわ
アローやバナみたいな一撃ないけど死ににくいしビンタで削りと歌うで援護もできるのに… プクリンくんのユナイト技をサナくらいにしてもバチは当たらんよね
吸い寄せてダメージ与えながら眠らせろ 1500とかいんの?やばすぎるな
そんな勝率でランクやってたらいかに全員うまくてもめちゃくちゃスリリングだろうな 誰かスーパーとマッチ出来る帯に居る方で俺をとりあえずハイパーに連れてってくれるプレイヤー居らんか?
もうキッズと当たるの嫌なんや、野生を倒す順番は心得てる、Discordも使える バリヤードはヘタクソが味方だとマジで邪魔すぎて涙出る >>414
流石にそれはリード側が有利すぎると思うわ
ビークイン奪い放題になっちゃう >>414
それはMOBA共通の仕様だからアキラメロン >>408
観戦だとすげえ分かりやすいから、そういう人にこそ見て欲しいよな バリヤードのバリアーって味方素通りできるしそんな邪魔か?
イワパレスのヘタクソがんぷうのほうが辛い カエル近接しないと今のエスバより弱くね?
使いなれてないと溶けるだろあれ >>424
ハイパーの方がスーパーより魔境だよ諦めよう ソロマスターとかいいながら、マスターからは全然そろでないやつ多いのは草 >>418
女はTwitterとか見てたら顔とか体晒してモテないチー牛にキャリーしてもらってるだけだぞ スタンダードって今どんな地獄なの?
怖くていけないんだが 150回以上やっててスーパーのやつがまわりをキッズ扱いしてて草
間違いなくおまえキッズ以下の大戦犯だぞ 見えないところで倒した敵がマップから消えたら位置バレバレになる 野生ポケモンは出現タイマーがあるだけでも初心者仕様になってる >>420
戦犯お荷物不快ヒメンカ減って嬉しいわ
プリンはなんか硬いし火力あるから序盤からアド稼げるから同じレーンにいてほしい >>409
あいつ固定で行ったんじゃないのか
それはすげえな 1回プクリンのウルト連発出来たんだけど謎だわ
見間違いかなあ >>433
そもそもマスターの上にソロってつける意味も分からんよな、ぼっちアピールしたいんかな >>430
多分念力のほう
やらかすと敵弾き飛ばして逃がすだけになっちゃうから
通路だと防衛最強技なんだけど このゲームやってて一番醜いと感じるのはピックの奪い合い
自分の使いたい奴取れなかったら高速決定キャンセルやトロールピックとかキモすぎて泣ける
幼女がやってるなら前言撤回する 🦀🪨💨💨💨💨 Vはポケモン本編のレート代行とかあるしあてにならんよ ゴール加速持ってゴルサポおたバリビスケットでHP盛って開幕レーン戦中も亀戦中も上で3点ゴール決めまくるからやぶイワパレスくんが輝くときは来ますか? >>316
まだ非課金だったからもちものミスをリセットする必要があったんですね〜
ちなみに下層でやるのも結構勉強なってるぞ
マジで自分がミスったら負けるゲームって感じ そろそろプクリンが強いとかいうネタ辞めてもらっていいか エキスパのクラス4からじゃないとエリートいなくならないからマスターまでいける気がしねえ >>451
ゴール加速は高い得点入れるためのアイテムだからアンシナジーなんだ
まだスピーダーで爆速シューターのがいい うちもめっちゃおっぱいでかいから晒せばおじさん達がマスターまでキャリーしてくれるやろか 本家のランクバトルと一緒でマスター行くのは前提みたいなもん >>446
カイリキーは幼女が選ぶってこのスレで聞いたぞ カエルはユナイト一の良キャラまである
遠距離でちまく戦えるけど、ここぞの場面では紙耐久で近接しなきゃいけない
ってのがスリリングかつ繊細でめちゃくちゃいい
ちゃんと強いし >>453
フルパならめちゃくちゃ強いしカビゴンのカウンター、ソロはどうせ誰もついてこない ド忘れ熱湯ヤドラン使ってるやついる?
テレキネ波乗りヤドランしか使ってないから使い勝手いいのかわからんのよね ミニマップを明るくする索敵機を飛ばすサポート持ちのポケモンか道具を実装せよ! 無課金アピール ガイジ
ソロマスターアピール すこしだけ分かる
マスターからはソロでなくチーム ソロマスターの意味は?? 相手が特殊と見た時のドヤ顔中央突破プクリン楽しいぞ いまオブジェクト取るの大変すぎて
ガブでいいからいてほしくなるな 何使ってもどうせ味方運ゲーだからキャラの強さとか関係ない気がしてきた >>431
近接したらマジで敵が溶けていって最高に気持ちいいぞ
1体瀕死にしたら波乗り連打で壊滅させれるし >>436
200回以上はやってるが半分くらいはスタンダードだから許してくれ
今のスーパー酷いぞ助けてくれ バナやっぱり強くなってんな
敵味方双方に集団時の火力ビビるわ エスバとかゲッコウガは大体いるけど俺は何使えばマスターまでいける?アロキュウとかだと運頼みじゃん
ゼラオラでいいか? 別にカエルはスリリングでもなんでもない 煙幕あるしな >>444
俺の実力でマスター行ったんだぞ!(キリッ!)
チームゲーでこういう思考してる時点で地雷 >>390
あれは開幕の花火だったりゴール下で籠城してる奴らにパなしたりスティールに使うもんだぞ
とりあえず狙い付けずに速攻撃つのは死ぬほど弱いから辞めたほうがいい ハイパー3で永遠に迷走してるわ
ここ2日何十戦して今ようやく昇格戦まで戻ってきた >>468
まだアブソルのが使えるやろ
サイコカッター覚えばそこそこ早いよ ゼラオラで一瞬でやられるくらいならプクリンで壁になってくれたほうが100倍嬉しい このゲームランク離れすぎてると組めないんじゃなかったっけ
スーパーと組めるやつ少なそう そろそろシラガが不要とかいうネタ辞めてもらっていいか >>466
ソロだと絶対上がらない仕様なんだから組まざるを得ないんじゃないの? ゴール加速装置は、最終版でお助けバリアゴルサポユナイト100点ゴールを阻止されないためにも
ゴール特化戦略だと必須
未だに5人全員でそれやるの強いと思ってるわ キュウコンでキャリーできないのにゼラオラとかギャグだろ プクリンも全盛期のサーナイト並みにいるからピックできない >>474
レーンゼラオラはいいぞ…
サンダーに強いそいつらなら全員野良向けだ
ただエスバゲコは中央行けないなら他のが良いと思うけど マス帯1200で2000位のくせに1197で5700位になって草
マスターでゴールテープきってんじゃねえスタートラインだろうが >>464
亀ファイト前のポーク合戦でまぁまぁ強い
味方の火力も気持ち出てる気がするし
カビゴンとの両ピック時には割とあり説 からやぶイワパレスで敵陣のルンパッパやオボン食うの楽しい
使うことが地雷扱いされててあまり考察されないのが悲しい >>483
シラガが弱体化のストレスで髪が真っ白になったはまだいけますか? >>490
ミニマップの黄色い丸の意味わかってる?
あれって沸いている野生モブの位置だからな? >>490
遠いとこはみえないじゃん
見えるのはカメとかサンダーだけ >>468
最強厨がエスバ使わなくなったの本当にキツイわ
プクリンとかルカリオの接近戦キャラ使いたいのに一生後ろで蹴ってるだけだよ ランクマッチのじたばたカビゴンは9割が技を覚える時の押し間違い
これも技登録の仕様が悪い 今となってはソロマスとか当たり前だけど
配信当初は全試合フルパで即マスターいったやつらがイキリ倒してて
味方ガチャに苦しんでたソロ勢は苛ついてたんよ
そして軟弱なフルパニートたちと区別するために自らをソロマスを名乗り始めた >>450
そんなのあってもバレるから当てになるぞ 加速装置は言うほど弱くないと思うんよ
脱出装置が使えなくなるという致命的な欠点があるだけで >>476
相手怯むおかげで見た目以上にスティールしやすいよ
俺にはわかるんだけど相手多分ultでカウンターしようとしたけど怯みで消滅してる ゲッコウガ水手裏剣のポーク型にしてみようかな
なみのり初っ端から撃っていけないの辛いわ 3人パーティでランクマやってたんだが
野良に中央譲って分かってないやつに当たると高確率で負けること多いから
必ず身内が中央取るようにしてたんだが
後だしで強情に中央行きます宣言する野良も多くて、
そういう時は3人で中央宣言して本当に3人とも中央に向かう素振り見せたら流石に折れるから面白かったわ
でもそれすら無視して4人で中央行こうとするやつもたまにいるからやばい マップの敵の情報全部見えたら敵の位置もわかっちゃうじゃん何いってんだよ 下レーンに序盤怪しいの2匹詰め込むのやめませんか…!ねぇ!!!!!
ああまた早々に下を頑なに譲らなかったヒメンカと2回進化の方が死んでる…!!!!!!! >>497
それに頼りすぎて時間無駄にしてるのは流石に草
仕様に文句言ってどうする カビゴンにおたすけバリアって必須?
ユナイト解放遅いしそもそも回復あるしでゴルサポに変えたくなってきた >>498
あぁすまん
ちゃんとミニマップ確認して向かっているんだな
仲間の誰かが目視しないと更新してくれないからそれは諦めるしかない もうこれ情報戦だと思ってる
シラガが弱いなんてこと無いしプクリンも弱くはないけど環境ポケ扱いは流石に? アブソル使ってる奴で活躍してる奴見たことないけどほんまに強いんかこいつ? >>498
遠いのに敵jgまでわざわざ行くことなくね? >>512
集団戦メインだし序盤のHP増加もあるから是非ほしい
ただ自分にバリアの恩恵はほとんどないね
おたバリのシールド効果時間5秒だから寝てる間に終わる >>496
シラガ専の髪が抜け落ち始めたとか言ったらダメだぞ ころがる怖すぎん?
今まで見たことなかったせいで避け方わからないわ
なんか壁と平行に跳ね返ってくるんだけど プクリンはハチマキチョッキおたバリの特殊メタで遊んでるわ
序盤は特殊相手を蹂躙できる 俺はちゃんと後出しJG宣言になっちゃったら大人しく先に宣言した人にJGゆずってたけど、
逆に「先出しで自分がJG宣言してたら無敵のマスターパワーで絶対に譲らない」ってプレイしてたら
Twitterで晒されまくってたわ >>517
きょううん(エスバ様と同じ急所率なので光栄) >>522
相手は死ぬ最強奥義だぞ
だけど5試合に1回成功するかどうかの浪漫砲よ >>524
俺はメガネかいがら気合でコロシに行ってる 実際ソロやってるやつ同じ帯で一回パーティ組んでみな?
レベルの低さにびっくりするぞ
ソロだと絶対にここまで来れないだろうなってレベルの奴らがウヨウヨいる
というよりそういうのしか居ない
それくらいパーティ組むと緩くなるからソロマスが価値あるのは確か 俺が使うからアブソルは増えないで欲しいし技も知られた分だけ弱くなるので教えない ねえよマスターに価値なんて
今10000人以上いるんだぞ
bot戦ある勝率5割で余裕でいけるんだぞ 中央みんな行きたがるの面倒臭いからほぼレーンに行ってる
8:50で下レーンビークインに寄ってくれたら文句ないし
ただ実際は結構な頻度でヨーテリーに導かれて上に行くけども… >>529
開幕決められてゴール割られかけた
体力ミリで自陣近いから殺しにかかったら2人抜きされた >>517
アサシンは中の人の性能にめちゃくちゃ依存するからエスバみたいに適当に通常攻撃で溶かすのは無理と思っていい >>381
まぁクソ仕様だけどサブ垢作ったらいいんじゃない? >>531
組んでみなって言われても組めないからソロでやってるんやろ、組める環境あるけどあえて断ってソロですなんてやつおらんと思う 2進化が3人居るゴミ編成引いたせいで下のゴミ共がプクリンの昏睡ビンタでボコられてます助けてくれ >>520
だよな…
ゴルサポもHP450上がるしこっちに変えようかな 上ガンクも成功すりゃレベル9ルート見えるから
無くはないのかなって気にもなり始めた
CC重いなら決まりやすいし >>519
既に下はカビ+序盤強ポケでシラガは上が定石でしょ
それ壊してシラガ弱い扱いはjgプクリンとかのtrollと言ってる事変わらん気がするわ フシギバナとファイアロー増えすぎやろ
ゴミユーチューバーが動画出したりしたんか?死ねや >>508
中央喧嘩し始めたら自分も中央参戦するの楽しいよね
3人でルンパバッフロン狩り回ったわ(なおなぜか勝った) >>543
両採用でHP1050盛りもいいぞ
最序盤の無理やりゴールの成功率は上がる シラガカビ買ってアロキュウメインで使ってるけど次に何買うか迷ってる
中央要因がゼラオラしかいねえから買っても良さそうだけど、シラガの代わりプクリンも買いたい
何か戦力的におすすめあるかね? >>518
そんな遠いとこじゃなくてもかなり接近しないと全然見えないぞ めっちゃ贔屓目に見たらプクリンはキュウコン以上カビ未満くらいのポジ >>546
固定さん?
野良シラガは公式に導かれて下レーン来るからね
性能自体は少なくともアプデ前なら強いとは思うよ 白髪とか絶滅危惧種では?
マスターじゃもう死滅しかけてるよ
レーン戦雑魚で迷惑だったから嬉しいけどな ファイアローって人気キャラなのか?
普通に戦えるレベルになっただけでめっちゃ増えてるんやが >>541
へえ、ニートってこういう感覚なんだ
面白いな
固定組みたいなんて思ったこともないから新鮮だ >>546
頑なに下選ぶスパイワタシラガが多すぎるのが悪い >>552
バランスなにか
バランス0はさすがにパーティとしてよえーから カビゴンの持ち物はちまき二種とバリアなんだがちかはちout学習装置inありかな? ファイアローは味方が平均値だと無双できる
平均以下だと投身自殺になる >>536
アクティブポイントは影響あるだろうけどbot戦は5連敗もしなきなゃいけないからランクにそんな影響しないと思うけどな
そんなに負けてる奴は勝率5割維持できないだろうし >>548
配信者「今日は強化されたプクリン(ファイアロー)つかってやっていこうと思いまーすw」 >>465
素で視界広いからなあ
カメラ動かすのだるいし、今視界にいるポケモンがアイコン明るくなるみたいな
仕様の方がほしい
ミニマップ拡大しないと味方が何vs何してるのか見づらすぎる ゲッコウガとアローラキュウコンの不具合修正って具体的にどうなったん?
キュウコンは草むらでも発動してたやつかなーとか予想つくけどゲッコウガはさっぱりわからん カビゴンは上より下いってくれ
上は壊滅してもええわ >>565
カビやってるとプクリンは近づきたくない筆頭だわ
メロボで引っ張られるし歌われると仕事ががっつり遅れる 俺プクリンのユナイトが発電不可って現実を相当重く見てるわ
プクリンはタピックの域を出てないと思うよ
ユナイト吐いても効果よえーし カビゴンががくしゅうそうち必要になることはなくね? アローは亀戦で息の根を止めるのにめちゃくちゃ活躍するけど
活躍したあと自分では亀やれないのがネックだな
柔らかすぎて触るだけでも危険なレベル カビンゴかれこれ100回以上使って勝率51%なんだけどもしかして俺このゲーム向いてない? フシギバナ楽しいから飽きるまで即ピックさせてもらうな😉 ころがるで荒らすの楽しくてやめられない
見た目通りに跳ね返らない場所が結構あるせいで相手は愚か使ってる本人さえ軌道はよくわからん模様 もしかしてYouTubeよりツイッチとかの方が配信まとも?
エリートとかエキスパの雑魚が解説!とか言ってるの時間の無駄だからきついわ >>576
あいつって中終盤のレベリングやる余裕あるのか? レーンファイアロー使っていいですか?
落されるかもしれないけどアクロバットで野生のLH全部取ります! サナの持ち物何が正解なのか
きあはちバリア鈴だけどゴミ? ?ping機能欲しいな
まじでトップレーンから降りてこない奴のせいで負けるのがな
しかもシコシコ得点だけはいれてくからMVPになるという 中央エリアに行きます(怒り)
中央エリアに行きます(怒り)
中央エリアに行きます(怒り) >>555
固定2デュオトリオ5ソロ3くらいの割合
ソロはそもそもキャリー使わなきゃ精神の均衡保てないからpickしてない
デュオ以上でシラガ出す時はptカビに下行ってもらって上宣言してる
つーか俺ID変わりまくりだな
ワッチョイで判断してください >>589
サナの耐久だときあハチはほぼ無駄発動になるし振り切って眼鏡鈴アンプかバリアでいいんでね クソガブリアスが
亀捨ててまでずっとファームしてんじゃねーぞ
お前だけレベル高くても勝てねーんだよ 今でもマップから味方アイコン押したら「味方に注目!」で軽く煽れるぞ
前に中央取られたゴースが試合中ずっと発狂してたわ のこのこファームしてたらピンッって緑の線が伸びてきてそれに気付いた頃には俺はもう死んでいる 敵のリソース奪わずに味方のリソースばっか奪うガイジばっかだなw キル状況とレベル確認して勝てなそうなら亀寄らずにファームだよね >>598
固定なら好きにしてくれ
ただ野良の下レーンヒメンカほんとつまらん
介護士の身になってほしい pingなんていらねーよ
誰々を援護も消した方がいい
必要なのはコメント種類だ
サンダー攻撃しないで
サンダー攻撃しよう
ゴールを決めよう
自陣を守ろう
こういうの増やしてほしい
煽りには使えないし バナも面白いけどやっぱウッウが楽しいな
序盤相手死んでくしユナイトもつえぇ 序盤からずっと圧倒してて、サンダー戦でも俺1人と相手4人の交換になったのに味方4人がサンダー触らず逆転負け。
こういうのばっかだから、もはや亀戦の価値は無に等しいわ 簡易チャット開くときに
左スティックで歩きながら上十字キー押せないんだけどみんなどうやって押してるの?
右手で無理やり押してる時もあるわ 相手がレート高かったら低レートは中央レーン譲るべき
案の定湧き管理できない雑魚だったし
オレのシラガよりレベル低く見ていて呆れたわ エキスパ4から微動だにしないわ
誰使えば良いか分からん 入れたモーションしたのに入ってないとき
ふざけんな マスター到達したから他の垢始めたけどこのゲーム低レートキャリーしきれんわw 味方全員が中央ルートに行きますになったときが一番楽しい 上で永遠にファームしてる0キルエースバーンに集合連打してたら味方のフシギバナに攻撃されまくってワロタ
あいつリザルトの一人だけ14レベ(トップ)100ポイント0キル0アシストのエースバーン見てどう思ったんだろう
仲良く通報ブロックさせていただきました ガブなぁ…
ガバイトになってたら1回目の亀で役割持てるのかな
単騎で亀をある程度素早く倒せるなら他が敵を抑えてれば… >>591
ベイングローリーってスマホMOBAで下手くそな味方に?ピン連打して定形チャットの「ありがとう」で締める煽りあったの思い出すわ >>589
眼鏡鈴アンプ
立ち位置とムンフォでそもそも殴られないように火力出すキャラだから耐久とか要らんよ 中央ゼラオラってなんで必ずロトム行くんかね
同じ電気タイプ同士引かれあってるのか?
亀が終わって敵が上がってくると下に逃げてくるし、そのレベル上げは何のためにしたんだよ このゲームってめちゃくちゃセオリー固まってて同調圧力の権化みたいなゲームだけどMOBAってみんなそうなの?
斬新な発想から生まれる新しい戦術みたいなのってないのか >>589
きあハチは要らんかなあ
回復しすぎるか貫通して死ぬし lolでもブロンズ帯で教わるセオリーだよね
「勝てない集団戦は仕掛けるな」って
やるならせいぜいスティール狙える一部が特攻するぐらいでいい
デス経験値もデスタイマーもただじゃないし
ドラゴン絶対にやりたがるJGとかlolでも地雷だよね ゴールを守ってるよってやつを自発的に出せれば良いのにな >>629
連携取れない野良じゃセオリー踏襲するしかないっしょ、固定だと色々試せるだろうけど >>611
攻撃しようはできるから
「攻撃しないで」は欲しいね
撤退じゃ伝わりにくい >>627
ゼラオラで中央行こうとする人がセオリーなんか知ってるわけないやん ヘドロ爆弾に岩石封じあわせる有能イワパレスが敵に居たわ
上手くて思わず初めて敵にイイネしてしまった
なおその試合はレベル差で試合にならんかった模様 サンダー防衛戦がこのゲームで1番難しい時間じゃね?
見るとこ注意するとこ多いわ敵も味方も育っててユナイト技刺さったらあっさり崩れる微妙な塩梅 >>629
このゲームが悪いよ
普通は上下の価値をなるべく等価に近くしようとはしてる >>624
ガバイトはリソース吐かずに亀削れるから、相手が来ても万全の状態で迎えうてるのが他のポケモンには無い利点だよね >>577
ほんと全く耐えられないからな
自分しか亀殴れないような状況になったら終わり >>553
中央のサンダー出るところを横切る時に少し相手エリアに入り込んで確認したり第2ゴール近くまで攻めてる時に確認しておいたりとかで俺はやってるから困ったことないな
それ以外の所から直接相手jg行くことないし セオリーは覚えろ
でもなんでセオリーなのかは考えろ >>634
エスバは今は数減ってるからSはない、アロキュウとチェンジ
あとはルカリオSでいい 一緒にサンダーをkoしよう!じゃなくて
一緒にサンダーにくる敵を倒そう!にしたい >>629
亀に5人集まるのもかつては新しい発想だったんだよ なんか亀来ずに上でひたすらファームする動きするやついるけど、JGのやつがそれやると普通に負けるんだわ レート1230-40くらいまで伸ばして二連敗で原点割るとか賽の河原みたいなこと繰り返してて禿げ上がる カメの経験値減らせ
ロトム含めて上レーンが完全空気じゃん ガバイトくんは集団戦に向かうのではなく隙を見つけたらカメ殴りに行っていいよ
それが1回目カメ戦の役目 >>632
まぁ出来るっちゃ出来るんだけど
lolのスマーフに比べたら10%ぐらい勝率落ちるわ >>631
相手のデスタイマーをサンダー戦に向けて積み立てるんだぞ >>629
固定パーティでボイチャで連携取ってやる環境じゃないとそういうの生まれない
そんでそういうのが生まれるのって大体プロの大会でとかだからユナイトが競技シーンにどこまで乗っかってくるかだね >>596
ヤドランが中央レーンを連打して、
アブソルが折れた時敗北を確信したわ ワタの技構成グラス使ってたけどアプデ後かふんにするか迷ってるんだけどどうすか? >>629
野良だと意思疎通できないからなあ
新しい戦術試しても味方に伝わってなけれはただの定石外しの地雷プレイしてるだけにしか見えん >>659
人気だからそのうち出てくるでしょ
とはいえ化けの皮の扱い難しそう あからさまに下重要だから下集合みたいな戦術固定になっちゃう
有利をトレードするって概念が無い >>621
>>622
やっぱ右手か…
>>628
スティックを人差し指はムリだろw 特にファーストゴール折れちゃってるのに亀ファイトにスティール狙いでもなく凸りにいくって
敵に経験値あげちゃってるだけだよね
キャリーは育つ義務があるからそういう時は”ギブ”な?
勝てない集団戦は回避ってlolならブロンズでもやってるぞ?
脳死亀5人凸勢は反省しような? >>660
複垢がやり始めたそういうことの対策のために格差是正中心に調整したのかもしれない フシギバナ強くね?
とうせんぼとソーラービームが噛み合いすぎる このスレ内にマスターレート上位100位以内とかいんの?
いたら教え乞いたい >>629
別に好き勝手してもいいんだぞ?
他人がそれに好き勝手文句言うのも納得できるならな >>613
勝ってるのにサンダー触られたから負けた、は触ってなくても結局お前らはサンダーを取られて負けると同義だと思うわ >>655
ゴルサポ、エオスビスケツト、気合の鉢巻で要塞になれ サンダーだけでいいよな単純にガンク警戒しながらレーン戦やるならレイプできる自信あるわ >>670
人差し指でスティック、親指で十字キーだよ >>674
>>680
ありがと!!
参考にします もしやもう敵倒してもサンダーやらずにゴールしに行く方いいのでは? >>667
lolのマルザみたいになりそう
一定時間ダメージ受けないと一度限りCC無効でダメージ大きく軽減するモードになる感じ >>684
すまんネタだからレベル上げするのはやめろよ
責任取らないぞ 上1人残って蜂狩ったほうがいいよな、もし下で4対5で押し切られるんなら何やっても負けるカードだし >>667
スペシの概念生まれたら一定時間非戦闘状態で貼るとかになるんじゃね 固定ではJGスイッチや上1人にして2人でカウンターJGとか試したけど野良じゃ無理だよな ミミッキュよりソーナンスのが分かりやすい性能してそう
そして最大の対策は相手にしない さすがに適当すぎる発言とジョークとおぼしき発言はカットします
野良レベルなら今左上に出した4体がいれば大当たり ビスケットとかダンベルは6回まで加算されるってつべで見たけど正しいんか?
上がった数値も死んだらリセット? >>676
強いけどしっかり理解して前衛してくれる味方が居ないといまいち攻めきれなくて困る時がある いいこと思い付いた
ロトム削除してそっちにもカメ沸かせろ
俺天才かもしれん >>693
カウンターミラコよりしんぴのまもりがほしいな >>579
能動的にカビピックしてるならまだマクロかミクロの伸び代大きいってことになるけどほかの奴がピックしないからピックするみたいな受動的ピックなら仕方ない
カビピックしないnoobと組んでも5割勝ててると思えばいい ミニマップ見て押しひき判断できないガイジはさっさと首つれ 強いと言われたからか知らんけど中央プクリン多くね?
流石に池沼すぎない? サンダーのプラス20点を無くしてロトムでショートさせたら20点にすりゃもっと上も面白いと思う >>633
一応ミニマップモードでゴール指したらゴール守ろうってアナウンスは出るから
自分の位置次第で味方が意図汲んでくれるか祈る余地はある >>688
5vs5と4vs5は大きく違うぞ
拘束技の手数もダメージも変わるし、そもそも有利になった時にカメ役と壁役で別れる余裕がなくなるし チュートリアルでロトムはまるまる一本用意されてるのにカジリガメはルンパアフロのオマケ扱いなのが悪いのかもしれん >>664
かふんコットン安定だと思う
ルカリオカビゴンと並んで亀戦最強ポケモンなのは今も変わらず >>625
ベイングローリー懐かしいな
3vs3しかなかったころしかやってないけど
サポタンしてるとアタッカー2人が?ピン連打をお互いにしてる地獄絵図だったわ 集団戦定期的におこしたいから敢えてアンバランスにしてるんだよなぁ >>705
ロトムも20点入るぞ
ゴール経験値が無くなるゴミだぞ 敵カイリキー見つけた瞬間そそくさと逃げ始める味方カビゴン
とうせんぼしてくれ...その間に落とすのに... >>688
4vs5だったら最後の1は遅れてきた主人公みたいな活躍してくれないと 正直フカマルじゃ死ぬことはできてもガンクにはならない >>706
死んでるときにこれ使えないの嫌がらせだわ サンダー出現前に「集合!」しても誰も集まらないから俺も中央行くのやめた方がいいかな……
ラストスパートタイムに合わせてシュートしようって奴は分かる、お散歩してる奴はなんなんだほんと
中央で戦闘が起こったり相手がサンダー殴ってから遅刻して現れてわんこそばになる ゴールしろ(しないほうが有利)
これゲームとしてダメでは? ロトム200点くらいにすればさすがに無視できないからいいんじゃね カビゴンに上下にシゴかれて昇天するのあったまるわぁ ○○○_
って名前を見ると
あぁこの人名前取れなかったんだなって悲しくなる >>702
ロトムに含まれてるビタミンはロトム1個ぶんだぜ! ロトム倒したらヘラルドみたいに好きなタイミングで流せるようにすればいいんじゃね つかチャイナとコリアでは上1亀4が定石らしいが普通に亀5で攻めたらどうなるんだ??
余裕でボコボコにできそうなんだが
誰かチャイナとコリアに殴り込みかけてきてよ 上のレーン「エイパム4体とヘイガニとロトムが湧きます。サンダー始まると上が閉じます」
下のレーン「タブンネ5体とカジリガメが湧きます。サンダーへのアクセスもいいです」
何この差 >>645
さっきからなんで相手jgの話だけしてるんだ?
カメラ移動でもほぼ目視と同じ程度しか野生は確認できないから不便だよねって話だろ?
自陣の道中からハチだの中央の蟹すら確認できないじゃんよ サンダーに誰も来なかった時はゲーム捨てて空き巣MVP狙いに切り替えたほうがいい 亀行かないで上壊してる間も耐えてる味方なら行った方が勝てるしお前いなくてもいいんだよな 上に1体残してゴール割ってくれるとか実質6対4じゃん サンダー戦、2分と同時に仕掛けなきゃいけないと思ってる奴は”浅い”
負けてる側の12レベのアタッカーとかサンダー戦で人権持ってないからファームしてるんだぞ
キャリーの最低ラインが13
だから勝ってる側がサンダー触るまではファームし続けるんだ 最近はすぐに亀寄らないでお互い蜂倒しての合流か、TOP一人lv9までファームして亀長引かせるのがマスター深夜帯のセオリーになってる
相手ゴールに顔だして居ないのバラす様な奴なら亀戦は負ける 亀取ればタブンネ17匹分+シールドなんだから亀タイムに上で小突きあってる意味マジで皆無 >>724
普通に考えてユナイトのチャージとスキル+のパワースパイクまでのLv上げだろ
それも大事は大事だから一概にどれが正解はねーよ >>661
このせいで負けるのはあるな
特に自分一人で勝たせてる場合は終盤で死ぬと取り返せない 前にロトムの20点は得点に反映されないってレス見たけどマジ? レベル低くて相手のjgの沸き狩るならまだわかるけど上レーン残るのは意味不明 マスターもランク落ちるようにしなきゃダメだこれ
マスターよりエキスパのやつのがふざけてないし上手いんだよ カビゴンは絶対ほしい
こっちにいなくて相手にだけいたらかなりきつくなる >>737
サンダー戦、2分と同時に始まると思ってる奴は浅い
有利な位置取りされたらレベル差あっても負けるんだから中央近くをファームしながら先に陣取るんだよ デスタイマーの仕様ってどんなんなん?
レベルが高いほど時間かかると思ってたんだけど、死んだ数とかも影響するんか カビゴン使ったことないんだが鉢巻き2種軽石でやっていいか? >>737
サンダー戦、2分と同時に仕掛けなきゃと思ってる奴は浅い
レベル差あっても位置取りの有利取られたら普通に負けるんだから2〜30秒前から中央のカニ食べつつ中央に陣取るんだよ >>743
ロトム討伐者に20ポイントとロトム到着で(HP削られてなければ)20ポイント
サンダーと一緒で+20ポイント!は得点即入手じゃなくてプレイヤーに付与 マスターで勝つよりよっぽどハイパーの方が勝率安定しねーわ
味方の地雷率が高過ぎる味方ゲー
メインマスターサブ垢でハイパーでやってるけど >>754
最初それでやってたなあ
長い距離の移動で足が速いカビゴン痛快だよ 成長遅いキャラキャラがいるなら上残しは当然だと思うけどこれが広まると何故か成長早いキャラが上にいたりするんだような サブ垢でランク落として味方ゲーで文句とか脳に障害ありそう 3進化ってなんだ?
メガシンカやダイマックスでも実装してるのか? >>754
プレイスタイルによるけど、ワイは序盤の小競り合いで得点決めて経験値ほしいからゴルサポ付けてる
力の鉢巻は便利だけど、耐久よりにしたいなら別のにした方がいいかも
軽石持ってると追われてる味方を助けに行きやすいからオススメだけど、守備的な運用を考えてるならいらん >>740
それやってちゃんと間に合うならいいよ
サンダーなんて敵皆で殴ってたら数秒で取られるんだぜ、取られた後に死にに来るなら低レベルでもサンダー周りに集まっててほしい >>762
知らないのか?フシギバナはレベル13でソラビを強化するともう1段階進化する >>760
ほんとこれサブ垢でやってみたらわかるけど
まじで今のハイパー、エリートむりすぎ
完全に味方ガチャ >>712
ありがとう
スティールし辛くなるのと移動速度アップなくなるのきついと思ったけど試してみますわ >>762
他のmoba経験者が今必死に悔い改めてるからもうちょっと待ってあげよう 亀取れなかった時に
上と敵のバフ全部狩ってゴール入れれば、タブンネ6体分程度は補填できるんだ
ギブの精神は大事だな
まぁ亀3回取られたら試合終わるので負けるにしても長引かせたいのはあるんだけども
>>749
位置取り<<<<<<<ファーム
タブンネロード、蜂、バフ狩りは位置取りよりも優先度高い
10秒あれば1レベ差までつく
そして終盤の12 13 14 15格差はめちゃくちゃある ごめんあたまがバグってるかもしれん
おれらって左陣地からのスタートしかないよね
でも相手は右陣地からだけどどういう原理だっけ? カビゴンだけ頭一つ抜けて強いけど
カビゴンが弱体化されて居なくなったらバナピカウッウ辺りの逃げ性能無い遠距離アタッカーが近接マンに蹂躙されるから必要悪的な所ある >>762
ミュウが全てのポケモンの祖先説を考慮すると
ミュウ+2進化で3進化してるからセーフ 味方がユナイト技貯めてるのに中央深くに突っ込んでくエースバーンいると2分時点で負けを覚悟するよな 一人でサンダー空き巣まできめて負けたわチンカスども死ねやゴミクズ 3進化するってことは4段階目の形態があるってこと?ポケモン詳しくねーからら分からんわ >>759
なるほど、ありがとう
ロトムがゴールした20点(無傷なら)はちゃんと換算されるのね
よかった >>775
左側だけど砂漠だったり草原だったりするだろ?
不思議だね。 なんかエラー出て書き直したら2回同じレスしちゃった恥ずかしい >>778
ああやっぱミラーってことだよね把握した アプデ後のリザ使いやすいわ、大文字の使い勝手が良すぎる
今までカイリキーメインにしてたけど乗り換えやわ フシギバナとかあんなカスみたいなウルト与えるくらいならメガ進化与えとけよ 現状はうまいことやればガブは悪くないんだけど
どうせ2進化3体とかになるからな
そうなると無理や バリヤードってバリアじゃなくてガードスワップの方がつよくね
封鎖はできないけど敵味方少なければガンガン火力出せる >>776
逆に言えばカビ1匹でアローゼラオラアブソルを腐らせてる所あるのか… ゲンガーが弱体化されたならスピードどうすりゃいいんだろってファイアロー買ったけど
まだあんま喜ばれるキャラじゃないのね エキスパって多分勝率4割とかでもなれるだろ?そいつらがエキスパの途中まで混ざってくるんだから害悪過ぎる >>791
プロコン使ってるなら操作ミスもバリアより少ないしな あと負けてる側は敵がユナイト惜しむサンダーちょっと前あたりでユナイト吐いて、格上キル奪って経験値大量獲得して、
その後ガンファームしてユナイト回復を狙うプランが割と強いからな
サンダー出現と同時にそこいかない理由なんて山ほどある >>790
確かにカイリキーゲンガーエスバナーフでライバル減ったとは言えまるで強化来ましたよツラでピック画面に出てくるガブ見ると笑う ルカリオの鋼タイプ要素どこよ
もっとメカメカしいジバコイルとか欲しいわ ファイアローってアプデで攻撃下がったってYouTubeあったけどマジなのあれ
https://youtu.be/IZeBiS_Ngwg 蛙と兎は役割違うしなあ
というかマークスマンがエースバーンしかいないのどうなんだ ウッウはエアスラかエアカッターか忘れたけど持って気合いで逃げられなくもない
あれ使えばオブジェクトもギリギリ処理できるしキャリー枠として使うならまああり >>722
それな
死人が喋るなということなんだろうゲンガーも口封じされたし >>774
それで「さあ準備できた中央に集まるぞ!」ってしたらカビゴンに通せんぼうされて、上下から回りこんでるうちにサンダー取られるんですね分かります
まあそもそも「さあ中央に集まるぞ!」すらしない奴ばっかだけど 味方のリザーチョンが4連続放置だったおかげで嫌いになりそうだわ >>803
ゲッコウガとか見た感じマークスマンぴったりな役なんだけどなぁ・・・ 今まで黙ってたけど3進化っておかしいよな
よかった俺だけじゃなかった リザ―ドンつよくねえか
今回いちばん強化されてねえ?
なんかあゴミトカゲだ狩ったろw
ってなぐりにいったらほぼ返り討ちにされるようになったんだが 上位層チーム戦のリザの壊し性能やばすぎて笑えるけどあんなもの求めちゃいけない プクリンとカビゴンのコンビで貧弱なポケモン共しばき倒すの気持ちいい 現実のリザードンはファームし続けるガイジばっかだからな
1キルはザラ
お前のユナイトどこいったん?w リザルトで自分の欄の右側に@ってつくの何?
まさか通報でもされてる? 中央に行きます宣言してない奴がジャングルの取り合いに参加してくるのガイジ
しかもヤドランとかのジャングル優先度高くない奴 最近のポケモンでは3進化言うんだ〜って流してたけどMOBA用語だったのな
とりあえず2進化言った時にそれは2進化なのか3進化なのかわからないのが不便なんやが? 散々苦痛受けたぶんやり返そうとわざわざルカリオ買ったのにぃ〜被せたのに〜シラガゲッコウガが下レーン譲らねぇぞ糞がああああああああああああああああああああ
>>816
いいね貰っただけよ多分 シラガ選んでおいて味方のカビゴンかヤドランが上宣言したら選んでない方に変えて下行くことが増えたわ >>798
別にサンダー出現と同時に集まれとは言わないけれども、サンダーの事が頭にない奴が多すぎてな……
これといって戦略が無いならとりあえず集まっておけよと言いたい なんか立ち回り的にシャドボゲンガーのがしっくりくるなー 味方がヤドランとワタシラガのとき流石にカビゴン選べんよな?
火力足りなくなる 今180で勝率ギリ6割くらいだけど謎の連敗なければマスター行ってるからマジ運ゲーだわ あぁこれ負けたわってチームでは勝てて
いけるかなってチームで負ける
ふしぎだね 昨日から始めた者だけど、プクリン使いたいんだけどどういう使い方すればよいの?
ころがるは障害物に当てないと微妙そうだし、難しそう。技は歌う・おうふくでよい? いままで200回以上いいねをしてるが特にペナルティはない
おまえらももっといいねしていこうぜ >>831
ええで
歌いながら敵追いかけて味方の前に立ってビンタしとけ >>802
確認したけど一切変わってなかったが
なんか勘違いしてんじゃねえのそいつ ああなんだいいねくれてたんか
通報カウントかと思ってたわ 3になったらお仕置される的な >>771
多分どこのランクもそうだよ
次のシーズンはスマホのやつも入ってくるみたいだしもっとヤバいだろうね >>795
下手くそバリア置いてうろうろしてるだけのおっさんになるよりはマシだから… これ野良でもフルパにあたる事ある?
やけに統率された動きしてるチーム見かけるが ここのスレいわくキャリーしてあがってくのが普通みたいだから適当にやってキャリー待ちしてんだけど全然キャリーしてくれないわ。おかしい、どうなってんだ? クソチョン死ねや亀で上で一人でゴール決めんじゃねーよ 放置通報のフェアプレーポイント1回で−10はそのうち嫌がらせ目的の4人パとか出てきそうで怖いわ
放置には罰与えるべきやが >>837
いやスーパーぬけるまでは何度かやったけお
連勝であいてをひき殺せた
味方は弱いけど邪魔してくるような敵はすくなかった
ハイパー以降はJGをよこどりする利敵ゴミ多数
殺したいあのカスども 亀とロトムで優位を得て敵のタワーを破壊するタワーディフェンスがコンセプトのゲームのはずなのに
全てがサンダーと亀を中心に回ってるからタワーのために亀を倒すんじゃなくて亀のためにタワーを残すようになってる
そしてサンダー戦に向けて敵のタワーを折る折らないまで出てきてる辺りコンセプトとしては失敗してるゲーム >>839
言うていちいち数字と漢字で書くより「みし」くらいで予測でるしスマートじゃね? カビの持ち物何がいいんだろ、きあハチは付けるとしてゴルサポおたバリチョッキあたりから選択になるのかな >>843
自分でやるしかないんだ共に相手下レーンをぶち壊そう >>771
エキスパでも全員遠距離アタッカーとか組まされるからマスターにいっても変わらないんじゃないかと思ってしまう 試合後でも相手がパーティー組んでたかわかりゃいいのにな サンダーじゃなくてラストスパートが全ゴール2倍になるのが頭おかしい すいません、JGリザードン選んでもいいですか?
亀サンダーの集団戦の時ユナイトがめちゃつよいんです
エースバーンさんやゲッコウガさんには劣るけど結構やれるんでお願いします >>850
きあはち、バリアは確定でいいけお
あとはアンプでも力のはちまきでもなんでもいいんじゃね タブンネロードが1番の歪み
あれなきゃ入れ得だしゴールするわ
まぁあれがあるからガンファームして雑魚チームでも立て直せるんだけども >>843
正直下火の5ちゃんと世界中のやべーやつの比率がね…
こういう時にねらーらしくやることなんか募集するほどじゃないけど一緒にやれる率が上がる一斉マッチングとかいう擬似チーミングくらい
なお敵に集まって結局死亡 >>838
実際混戦の中敵だけに当てれるなら強いと思う。飛距離の短さと弾速の遅さや一旦距離取られると切れちゃうのも微妙。敵が近接なら有効だけど。正直バリアーと両方使いたいくらいには良い技と思う。 人の少ない時間帯にフルパで野良をボコるのが正しいランクの上げ方 >>856
本人寝てるからおたバリ微妙かと思ったけど体力増えるし仲間にバリア飛ぶし採用でいいかな、ありがとう 逆転要素はあっていいけど最初からそれ狙ったほうが効率良いのは違うよね >>333
でもヘイガニとかソラビ耐えるんだよな
インファイト非力すぎない そういえばしばらく勘違いしてたけど
タブンネロードってタブンネの並ぶ道じゃなくて経験値が多いタブンネの王がどこかにいるのかと思ってたわ >>833
なるほど基本味方の盾になるんやね!
持ち物はどうすればよい? >>333
タンク以外は死亡確定だな
バナ最強!! 敵に亀盗られたって表示出てんのに何故かこっちが経験値貰ったんだけどそういうバグもあんのか
アプデ後なんかバグ増えてね? >>857
逆転要素をとことん増やす方針は分かるけど、本来損する行動をした方が得しちゃうのはダメだよね
そろそろ無茶なジャングル荒らしを繰り返して相手にキルを取らせまくる戦法も出てくるんじゃないかと >>866
バリア30とサポーター30でHP1000以上上がった状態から始められるらしいぞ 残りHPがミリなのに敵の2つ目のゴールに凸って行くルカリオはもしかして死にたいのか? サンダー削り遅くなったせいで
事前に入れたゴールの重要性上がってるから
上をとらないっていうのはリスクリターンあるようになってるでしょ 亀で膠着長過ぎてセオリー変わった?当たり前のように亀集まらない奴2人ぐらいおるけどjgも初手上行く奴しかいないし何があったん? >>866
最序盤に細かく点数を入れることで無から経験値を生み出せる
終盤のジャンプから身を守ってゴールできる >>875
じゃあガブリアスへの愛があるのでJG宣言しますね サナだけど一回目の亀出ても上残って蜂と敵陣地のJG荒らしてたらめっちゃ集合!押されたんだけど、僕また何かやっちゃいました?
キルリアで亀戦参加してもサイコショックでスティール狙うくらいしか出来ないし是非に及ばないよね ゲンガー減ってエスバがナーフされたので一瞬でカメ取られることが減った
ハチ食べてからゆっくり下に向かうぜ プクリン硬いし火力出るし糞強いな
同じ13レベルのカイリキーと殴り合い勝てるとは思わなんだ
一生相手の火力に張り付いて妨害してるだけで主導権握れるからミクロゴミでも使えるしカビゴン共々確BAN級じゃね? >>874、>>879
ありがとう、ワイはカビゴンメインにしたいからそれくらい覚えなきゃな、2人も頑張ってクレメンス >>881
亀戦でヘルス交換出来ないキルリアwwwww >>886
点数入れた時の経験値は点数に応じて増えるけど一番少なくてもエイパムより少し低いくらいの経験値を振り分け無しでもらうから結構でかいぞ頑張れ サンダー無視の空き巣ゴールが大事になってくるとゴルサポの重要性も上がるんかね 2人仲良くjgしてんじゃねーよ
よくそんなんでエキスパートまでこれたなおい 最強のとくしゅポケモンはだれだ?
キュウコンは物理ポケモンなんでのぞきます
バグの直ったゲンガーか
サーナイトか
フシギバナか >>892
ファームより相手と戯れてる時間が長いから結果としてリザルトの与ダメは伸びがち カメが出た瞬間に上から人が消えるのは見た目的にもヤバすぎるから早くなんとかして欲しい スタンダードソロQいれたらみんなマスターだったんだけどレートあんの? カメ取られてファームしないゴミ氏んでくれ
平均レベル2も差がついてて勝てるわけねーだろカス なんかアプデきてからガイジ増えてるんだが
てかそもそも動かないカスも増えた 亀取るの前提のメタだから、取らないとしばらく放心してファームしないわけ 後出しで中央行きます!は全然構わないけど
先に選んでた人が譲らなかったら後の人が譲れよな シラガ弱いか?アプデ後レート溶けまくったけどシラガ使って1100まで戻したわ 3亀取られてもサンダー取れば逆転出来るクソゲーだから
正直腕前とランクの相関あんまないよね >>919
いやエスバさまがあとだしならエスバさまにゆずれや
エスバさまがJG筆頭なんだからよ カイリキーはすでに単体なら火力は低い部類まである
下のほうが全体的に火力上がったし >>922
良くも悪くも味方依存なところが大きいからな
サンダー亀のスティールは腕の見せ所だけど もはやカイリキージャングル譲ってもらえなくて可哀想w 野良だとゴミになっただけでフルパなら今でも人権やろシラガ >>921
観戦すれば見れる
つまりこのゲームは6人で挑むゲーム >>923
その状態で簡単にサンダー取らせてくれる相手ならな 今ゲンガー選ぼうとするやつがいようものなら中央被せます ゼラオラ ガブリアス ゲンガイジの地雷三銃士は野良に来るな 3進化2人で下行ってジャングルが援護に来ないとカメ前に壊滅はわりとあるから
エスバはジャングル行くのがいいと思う 3進化って言われてを1進化と勘違いするやつはいないが
2進化って言われて1進化か2進化か一瞬分かんないことはある
そう考えると3進化って言葉は優秀 >>923
どこのランク帯でもサンダー周りの立ち回り下手だもんな がくしゅうそうちの説明が変わってるんだが
これ効果は以前と同じ? >>933
のんびりプレイして勝率70%で今エキスパまで来たけど、ここでも取らせてくれたぞ 学習装置の説明文長くなりすぎて一部画面だと見切れてるの面白いよな >>881
ラルトスなら進化するまでファームしてこいってなるけどキルリアになってればポーク合戦で働けるだろ
集団戦しないサーナイトとかゴミもいいとこだから亀には絶対に行け サンダー戦の時死にそうだから逃げたら3人ついてきて草
これが戦術ってやつか フライゴン「じゃあ僕がガブリアス(アプデ前)になってもいいよね」 MOBA用語使うならポケモン用語も使え
3進化じゃなくて2進化な エスバは三種の神器で防御よりのビルドだと火力不足するようになったから気合鉢巻かバリアのどちらか切ってピントにしないといけなくなったのが個人的に辛い… 昨日の深夜にマスター昇格戦でサンダー触りタイミングミスって負けて
今日一日やってエキスパート2〜3までランク溶かした…
分からなくて勝てない人は段々減ってきてるなこれ ハイパーまで勝率66%割ったことなく7割で抜けたのにエリートというか昨日から糞試合に巻き込まれて勝てねえ >>953
そら気合いをキルのがふつうでしょ
ぴんと、ちから、バリアでかくていだよ バトルパスギフトって何だろう
ガチャっぽいけど強化コイン×5とかゴールド×30とかかな >>956
もっと論理的な事を語り合うスレを立てて情報提供を促すか
(ちなワイは無課金野良ゲンガーエキスパ2や) マスターもガイジ濃度濃くなってきたな
集団戦参加してた筈がローヘルスでもないのに急にファームしだすメイジとか計算狂うわ >>954
ガブは何だかんだでユナイト技のブチ壊しパワーは最強クラスだし、相手を壊滅させた後に一人でもサンダー殴れるからな
ユナイト技さえ溜めてあれば常にワンチャンある やっぱシラガは行くとして上レーンだわ
小型が多いからLH狙いやすいし進化安定する
これが下レーンだと最悪亀戦まで進化無しも有り得るからな 転がるよわすぎだろ
通報もんのゴミスキルはよ強化しろ
2回連続で使えるとかになってもまだ弱いわ
3回スタックできて連続で使えるぐらいでも歌うを選びそうだけどな マスター行ったら地雷ポケモンでのびのびやるんだ😆 >>951
正直これは用語というより日本語の問題な気がする
たねポケなら間違いなくポケカ用語だけど >>722
これ出来れば最後のゴール防げたって場面あるわ
やっぱりVCが正義よ 昨日までマスターランク帯楽しかったのに今日微妙に感じる
そろそろマスター増えてきたか 課金してポケモンも持ち物も用意して普通の知能があれば誰でもいけるやろ 毎回外人おるんだが低ランクはもう日本人少ないのか? >>975
偏差値40くらい必要だから誰でもはない じごくぐるま脱出ボタンとかは吸われるけどエスバのフェイントは割と遅くても避けられるのなんなんだろうな ガブもリザも殴りとユナイトにかなり振ってるのにリザの方がエンジンスタートもファームも早いのマジで泣いていい 壁ドンバリヤードワイ、ガースワねんりきの方が勝率高いことに気が付く アロキュウルカリオ使うと6万ぐらいダメージだせるのにエスバサナ使うと5万ぐらいしかだせない
進化したらファームとか守りよりキルした方がいいのか? >>960
中身見れるぞ
エオスチケットとファッションチケットとホロウェアチケットの三つから抽選 >>955
そいつ信用してもいいけど自分でサーナイトの強みを考えながらプレイしてみろよ ユナイトがまだmobaだったうちにマスターにした人勝ち組すぎるでしょ
もっとがっつりやっとけば良かったわ…… デイリーのクイックは普段あんま使わんキャラ使うけどガブはクソ雑魚やなと実感できる
あのもっさり感なんとかならんのかいな600族やろが 中央ゲンガーピックする奴いて、中央エスバ出来なくて負け申した。
トップの不具合情報すら見てないのがランクにくるとか、しんどすぎる ロトム集合かけるゴミハングル死ねよゴミ国家は頭もゴミだな このスレッドは1000を超えました。
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