【ポケカフェ】Pokemon Cafe Mix 2品目【基本無料】
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↑スレを立てる際は「!extend:checked:vvvvv」が3行になるようコピペしてください。
配信日 :2020年6月24日(水)
価格. :基本プレイ無料 ※一部アイテム課金あり
必要な容量:112MB
対応機種. :Nintendo Switch、Nintendo Switch Lite、iOS・Android
セーブデータお預かり:非対応
◆公式サイト
https://www.pokemon-cafe-mix.jp/
◆公式ツイッター
https://twitter.com/pokemoncafemix
◆関連スレ
【3DS パズル】ポケとる216匹目【基本無料】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1570895334/
◆前スレ
【ポケカフェ】Pokemon Cafe Mix 1品目【基本無料】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1592504158/
◆次スレは>>980が宣言してから立ててください
スレ立て時、本文欄の頭に「!extend:checked:vvvvv」を3行になるようコピペして立ててください
無理ならそれ以降で宣言してから立ててください
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) とりあえず前スレのテンプレ(仮)
Q:どんなゲーム?
A:ポケモンを移動させてくっつけて消す、
そして溜まったスキルを使って材料を消すゲーム
Q:リセマラは何がオススメ?
A:ガチャ要素は無いのでそのまま進めていい
Q:前やったステージをもう一度やりたい
A:クリアしたステージはもう一度遊ぶことはできない(全ステージクリア後のマスターステージを除く)
Q:よく話題に出るマスターモードって何?
A.実装済のメインストーリーをすべてクリアすると開始される、より難易度の高いステージ
どんぐりやポケモンのなかよし度を集められる他、クリアしたステージ数に応じて交換所で使えるポイントがもらえる(今のところ交換所は未実装)
こちらはすべてのステージをクリアするとマスター1面に戻る無限ループになっている
Q.ポケモンの動きがたまに遅くなる
A.ゴンベは動きが遅くなる仕様。他の一部のポケモンも若干特殊な挙動のものがいる、プレイしながら覚えよう 前スレの追加テンプレ案(作成中)も貼っとく
Q:途中で難しいステージが出てきたんだけど
A:ドングリやアイテムはかなりの貴重品なので使用は極力控えよう
(一部のステージを除いて)得意なポケモンじゃなくてもアイテム無しで攻略できる
ステージの特徴や配置、所持ポケモンを添えて質問をすれば模範解答が得られるかも(クリアしたら後で見返すことができないため)
Q:それでもクリアできない
A.何度も挑戦してどうしてもクリアできないステージは、いっその事ドングリ900個でコンティニューしたりアイテムを使ってみてもよいかも
ドングリは15ステージほど進めば元が取れるので少しくらいは使っても問題はない
その場合、コンティニュー1回(=追加の3手)でクリアできそうな状態までは頑張ろう
・バグ?
Q:機内モードでも遊べてたのに、突然進行状況が巻き戻った
A:オンラインに繋ぐと最後にオンラインになった状態から始まるらしい(未検証)
Q:蜂蜜やキャラメルにスキルが使われて手数が減るんだけど
A:手数が減る時と減らない時がある模様?(未検証) 建て乙
>>3
Q:途中で難しいステージが〜、と
Q:それでもクリアできないの部分は統合してもいいんじゃね?
Q:途中で難しいステージが出てきたんだけど
A:(一部のステージを除いて)得意なポケモンじゃなくてもアイテム無しで攻略できる
ステージの画像や所持ポケモンを添えて質問をすれば模範解答が得られるかも(クリアしたら後で見返すことができないため)
何度挑戦してもクリアできないのなら、いっその事コンティニューしたりアイテムを使ってみてもよいかも
連続でコンティニューすると必要などんぐりは増加するのでコンティニュー1回(=追加の3手)でクリアできそうな状態までは頑張ろう 意識してなかったけど蜂蜜増殖のスキル暴発ってマジで一手減るんだな
なんだこの糞システム ゴンベを繋げて動かしたときだけついてくる動きが緩慢なんだけどこれポケモンのイメージ反映してるとかじゃないよな?
どのステージでもそうなるんだけど >>1 建ておつ
ゴンベは間違いなく動きが重い。くっつき処理が違うわけでも無いよな?
因みちょっと体重調べてみたらこんな感じだった
トゲピー:1.5kg
ピカチュウ:6.0kg
ムーランド:61.0kg
ゴンベ:105.0kg
体重によって動かしやすさが違うんなら体重のデータもゲーム内に置いておいてほしいけどね
ピカとムーランは動かしやすさ変わらない気がするけど あとステージの仕様なのか処理の問題なのか物凄い軽くて吹っ飛んでく時もあるよね? これなかなか良いゲームだと思うんだけど果たして利益出るんだろうか >>10
正直、現状だとどうやって課金させるのかサッパリ分からん構成だからな
なにがしら永続的な強化方法とか入れて金吐かせるんじゃないかな 課金する気起きないなあ
今のままじゃ
これのニンテンドーのプリペイドカード買ったから課金したことはしたけど… 株ポケから 開発費は出てるだろうし
一番儲かるのはGOと本編だろうし
これで儲ける必要あまりなくね? プリンはめっちゃふわふわするな
あとペロリームがやや遅く感じるけど気のせいかもしれん ポケモンの重さ挙動は間違いなくゴンベが重くペロリーム・ムックル・プリンは軽いな
その他ポケモンも細かく体重設定されてるのかもしれない
体感的にチラーミィも微妙に軽めな感じはする あんまり軽いと吹っ飛んでくからそれはそれで面倒なんだよなあ
ゴンベ重いのはデメリットしか感じないが何かメリットあるのか?他よりスコアが高く設定されてるとか ゴンベは野菜箱の上やチーズ、氷の上にだらーっと寝かせるときやりやすい
ペロリームで同じことをしようとしたら寝ない あー確かに重くて他のポケモン押し退けるから寝かせやすいな 不満はあれど概ね楽しく遊べてるからすぐ終わってほしくないけど今の売上のままじゃきつそうだな
かといって課金したくなるような仕組みもないし ログボでもらえるピカチュウはお客として来店しないのかな。なかよし度上げるにはタルト使わないといかんの? スキル玉を場外で生成したら画面外まで落下して上から降ってきた 明日からルカリオ出るのか
ガチャ要素関わってくるのかな マスター2周目の33で詰まって一周目よくクリアしたなってなってる めっちゃどんぐり配るなw
120のかぼちゃ数ランダムみたいなクソ調整かまされるくらいならゆっくり追加してって欲しいんだが、大丈夫なのかねえ この手のゲーム後発組は半年以上かけて300ステージくらい追いつくのがデフォだし
クリアし続けられる限りスタミナ無限のこのゲームならもっと早く追いつくか 1000ステージとか行ったら新規はマスターカフェモードどうするんだろう あとフレンド登録って片方が登録しても相互にはならないんだな
お互いにID入れないと相互になれなかった マスター周回してたら苦手なオーダーに着くと安心するようになっちゃった
やっと休めるって イーブイはいっそスキルゲージ30ぐらいにしてどのステージでも得意ポケと同じか少し劣るぐらいの回転率でスキル撃てるようにすればいいのに やっと98まできたんだけど今日中にオーダー100間に合うか危うい >>34
オーダー98・・・どんぐり4500個
オーダー100・・・どんぐり7000個
差は2500
コンテ1回で900どんぐりマイナス
体力回復で900どんぐりマイナス 調整来るんか、お知らせ見てなかった
どんぐり太っ腹すぎワロタ >>35
コンテ1回アイテム1個消費で無事到達したわ
噂の99は身構えてたけどゴンベ持ってたら楽にクリアできて拍子抜けだった 噂のマスター43きたけどこれどうやってゼニガメでクリアするんだ…
スキル発動できるまでにまず時間かかるから結局角砂糖壊せないし
断腸の思いでアイテム使っても右側に出て終わるし
諦めてニャース仲間にできるまで招待続けるしかないのか >>39
ニャースさえ居ればただの作業なんだけどな
多分その辺も明日のアプデで緩和される スキルの位置が重要なのにブーストの位置がランダムなのがな、そもそもブーストメガホンがショボい マスター43、ブルーでクリアする動画参考にしました!(元動画見つけられなかった…)2回左側で適当に野菜取りながら貯めて3回目で角砂糖の上にいる数匹使ってスキル発生させてギリギリ… ルカリオ早くしろよ
こいつの為に落としたんだぞこの運ゲーを 最初の駒によってはめちゃくちゃ簡単になる事もあるとこも含めて運ゲー https://i.imgur.com/Zd1K5pH.jpg
ピックアップ効果でヒバニーばっかり来るおかげでブルーやペロリームの倍くらい仲良し度たまってるんだが マスター57やるとハチミツの増殖はランダムじゃないっていうの露骨にわかるな
まずギミックが無い場所に増殖できるか判定→増殖場所が無い場合のみナッツ等のギミック潰して増殖
スキル玉はギミックに含まれてないから積極的に潰しにくる
バグなのに直さないんじゃなくて仕様だから直せないんだろうなあクソすぎるわ つぶされたく無ければそこに置かなきゃいいだけじゃね? 蜜消すのに終点をくっつけるしかない場面もあるでしょ 当てて消えれば問題ないけど1マス通路に入れても片面しか消えたかなったみたいのあって事故る >>48
29/30ってw
一体どんないいプレゼントもらえるんや
ホイッスルか? マスターポイントの交換実装されたな
新ポケモンまでが遠すぎるけど 180ポイントって毎回30ポイント取ってても6周期かかるのか 交換所にポケモンは当然来るか…期限とか無いなら焦る必要はなさそう >>49
ポケモンいないとミツ侵食起こらないのでは?
・ポケモンがいるかどうか判定
>いたら対象をランダムに取り蜜に変換
>変換する際にナッツやスキルに重なる時はそれを削除(使用)
>いなければ侵食しない(ナッツやスキルを対象に取らない)
って感じだった。因みswitch版
そういや手数減少についてだけど、
ポケモン動かし>ミツ侵食>スキル使用
ここまでで1手だよな?
ポケモン動かし>手数減少
蜜侵食>スキル使用>手数減少
の時ってあったか調べようとしたらハート無くなっちゃった やっぱ面倒なギミック増える前にドングリ貯めて正解だったな >>59
蜜でスキル使われたときポイント取得したら一手説が濃厚
ポップコーンはせめて二回なら… オーダー123おすすめの通りヒトカゲにしたつもりだったけどこいつ得意料理じゃないじゃん…
確認できないから勘違いかもしれないけど いかにコンティニューさせてどんぐりで儲けようとしてるかがわかる
露骨すぎて清々しいw ポップコーン糞うざい
今まで出た中でダントツで嫌いだわ ポップコーンにちゃんと触れてるつもりでも触れられてなくてまた最初からていうかそこでダメならもうアウト
手数足りないしどうしたら… リアちゃんて純朴そうなイメージだったけどよくよく見るととんでもなくケバいな >>68
ホイップな!
言われてみればポップコーンに見えてくるけど! ルカリオの直前にちゃんと極悪難易度オーダー用意してるのホント草生える こういうツッコミは野暮だろうけど、お客さんがポケモンだけ(料金ドングリ)で食べていけるのかどうか気になる
あとポケモンたちはどれだけオーダー待たせても怒って帰らずに待っててくれてるのなかなか健気
まあ帰ってくれた方がいいときも多いが アプデの後にログボ貰わないとボーナスどんぐり貰えないのかな
やらかした可能性 ホイップの時点でイライラやばかったのに連続3回とかポップコーンほんとムリ
嫌いなギミック1位のトマトを軽く上回ったわ >>59
なるほどハチミツが増殖してるんじゃなくて
ハチミツに隣接してるポケモンをハチミツに変換してるのかありがとう >>59
スキル食われて手数減少はないよ
ミスタツチ(1手減少)→ポケモン動かし→蜜浸食→スキル発動
こうだろw 122面からさっそくポップコーンの出現数ランダムで草
初回ポップコーン17個で死亡、リトライで7個に激減 >>64
アママイコが得意料理なだけでヒトカゲは違うね まだちょっと残ってるけど一通り楽しんだ
影が薄かったポケモンが活躍するオーダーがあって嬉しかったわ
特効じゃないオススメは今までの嘘オススメと比べると全然良い印象、そのおかげで越えられた面もあったし >>74
いつ貰えるかは後日発表しますとか書いてなかった? 123、マスター57と同じステージでそっちはオススメがアママイコ/ニャースだった
ニャースもってねえぞ!って声に対応して、手に入りにくいキャラはオススメ表示差し替えられたのかもしれん >>79
>>80
勘違いじゃなかったかありがとう
妙にスキル貯まるの遅いと思ったんだよね >>85
144ニャースで行ったら左下の栗壊せなくて詰みかけたわ
下向きメガホン出たから助かったけど オーダー150 ニャースいないとクリア不可能
ニャースがいてもクソゲーです 結局誤タップとかスキル発動とかの手数云々とかそういうことはシカトってことなのかな タップで手数進まなかったら微調整できてしまうんじゃない マスターのほうが易化してる面あって草
ろうと好きだから増えて嬉しい ロード画面のポケモンが歩いてる姿から喜んでる姿に変わってるな >>83
後日、本告知にてお知らせいたします。って書いてありました マスター追加は75までだね
前回より手数に余裕のあるステージが多いから周回は楽になりそうだ ミッションのためにヒバニー使ってるけど本当に弱いなこいつ… 得意ポケモンでもたまに難しいのにヒバニー使えとか正気か?
ヒバニーが何とかやっていけるステージのリサーチから始めないといけないんだが ヒバニーはスキル使わなくても勝てるマスター3が楽かも スペシャルミッション無理ゲー過ぎる。こいつでオーダー達成とか無理な所にいるんだが。せめてヒバニー限定オーダーくれよ。 待てアプデ来てないんだがみんなどこの世界線にいるんだ?
ちなあいぽん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています