【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part109
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
>>1の文頭にワッチョイ「!
extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1592385937/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
あいうえオナニー
※前スレ
【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part107
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1593179767/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレには否定レスを連投してスレを荒らす通称負け筋君が常駐しています
以下のような文体で絡まれたりデタラメなダメージ計算を提示された場合は相手にせずIPでNG推奨
反論してもIDを変えながら否定レスを繰り返すため収拾がつかないままスレが伸びます
〜だけど、普通に
なんでそう思うの?
いや〜ですけど >>1乙
おいおいめっちゃ賑わってんじゃん
H振りラッキーとかマジ?
耐久指数の計算式をご存知ないとかエアプ…
あぁなんだ負け筋君がまたエアプ晒しただけか ランドロスが来たらエースバーン絶命すると思い込んでる人なんなんだろ
4倍弱点あるし、対策にはなっても天下を取ることはないでしょ エースバーンってひょっとしてメガと伝説除いたら最強のポケモンなんじゃ 今メタモン入れてる奴にめっちゃ良い感じに勝てた うれぴ ほとんどのポッケモンに上からタイプ一致で120〜160技叩き込みながらステ操作できる奴が弱いわけねーんだわ ポケHOMEのこのポケモンが倒されとき1位ってのずらーって見てたんだけど、まじでエースバーンしかいなくね?
カバ、バンバ、ドヒドですら1位なんだな 冠実装後のぼくたち「(一部の準伝のヤバさが)エースバーンみたいでやんした」 旧世代の準伝が暴れるくらいなら剣盾新規で壊れた準伝出せ アイアントの一位がエースバーンじゃなくて意外だったけどそもそも選出しないんだろうな おっさん、カグヤ、コケコ、ゲッコウガ・・・
この辺はヤバそうだが ゲーフリさん!コケコにライジングボルトたのんますw ヤドランを信じろ
対エースバーンに弱点僅少、豊富な技、まずまずの耐性、クイックドロウ
どう見てもエースバーンを抹殺するために生み出された ポケモン強くなきゃ価値無し!お前らマイオナ生きる価値無し! ポッポッポ…んっんーw
切断バグまで使いまくって貯金したレートがあっても6〜700位をうろうろ
何とか3桁って言い方にした意味が身に染みただろうかね
0363 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff10-8gcB) 2020/06/10 22:08:13
何とか3桁→900位台をイメージさせる
実際は100位台
なんで何とかって言い方にしたん?
お前週刊誌で働くのに向いとるで
ID:j+Tjrgm60(17/27) エースバーンより1早い水タイプってどう考えてもエースバーン抹殺できるはずだよなあ H振りラッキーは普通に使われてたぞ
受けル同士のとき有利だからな >>6
暴れるのは間違いない ダイジェット、ダイナックル・・・ ダイマしてもしなくても強い 剣の舞で物理受けも突破 持ち物もタスキ、スカーフ、木の実、チョッキ・・・、どれでも強い 7世代以上に型が豊富になりそうだ アーゴヨンへの恨みを募らせた受けル使いがD特化瞑想ラッキーという究極生物を生み出したと聞いたことがある カキュウの威力もさることながら
ふいうちととびひざがやべーんだよなぁ なんでリザードンを使う前提の質問をしてはいけないの? >>30
?ここの人達がリザードン使いばっかとどこで思ったの? 変幻自在特性の成功例は上を取るために先制技使わなきゃ行けないが霊と悪で耐性をガラリと変えられたカクレオンだけ
カクレオンだけは面白かった >>31
IP表示に何か意味があると思ってたのかwおもろいね君 >>19
これがお前のIPか
お前のレスを見るのはもう最後やな
さよなら ランキング見てると今2桁にいる奴ら全員ボコってんだよなぁ
ここは絶対引きってところで平気で居座ってくる奴らに負けてしまう >>27
その対面だとエースバーンはスカーフの有無に関わらずダイジェット撃つか引くかになると思う
強引に膝かましてくるのはお互いに確定じゃないから交換みたいなもんだし
あいつにスカーフ奇襲して葬るなら不意打ちが効かない&ダイマックスされないやつじゃないと クレッフィが壁貼りからてっていこうせんで自主退場していった
呪いドラパで良いような… 受けループ相手するのダルいから、
仕掛けられたら降参しちゃうわ ランドロスなんか特殊エースバーンぶっ刺さりじゃん
エースバーンのCが80あったらもっと面白いことになってたのに 受けルは対策しておけば長い時間かけずあれよあれよと勝てるからもったいないよ
ポケモンを変えなくても挑発毒毒はたきとか入れれば技構成だけで対策できることも多いし 相手がドラパ出してくるならクレッフィのが良いのでは? てか水勢が本当に隙のない強さだな
電気にまともなやついないのもあって兎、ギャラ、アシレ、ウーラ、ドヒドこの辺が幅利かせ過ぎだろ 適当に好きなポケモン使おうとしたら水3体くらいになるわ 好きなポケモンだけで組むとマジで穴が大穴になって辛いんだよなぁ テラッキーは貴重な飛行にダイジェットされにくい格闘だから格闘枠を取るならこいつになりそう ダイジェットされにくい格闘にうってつけのポケモンがいるんですがエースバーンって言って これから威嚇からのダイジェットの起点にならんか?飛行には基本的に等倍以上取れんし キッスが流行っててゴリラバーンが強化される前の時期なら活躍出来たかもね>テラキオン テラキオンなら俺のスカーフイエッサンが刺さりそうだから流行ってくれてもいいゾ ミミッキュとか襷ブリムオンのトリルでの切り返しに頼ってたから7月からどう戦うか全然思いつかねえ ナットレイvsドヒドイデで泥沼試合してるんだけど降参しよかな それ相手も降参しようかなって思ってる頃だからまだはやいぞ >>61
お互いその1:1
相手もねっとうと自己再生ばかりだし
こっちは食べ残しとやどりぎで体力へらん 今日一日回してみたけど
1番安定して考えずに勝てたのは
スカーフれんげきウーラオス
きせきのたねゴリラ
いのちエースバーン
だったんだけどたまたま? >>60
ひかえめイエッサンでダメ計算したけどHDでもワイドフォースで落ちるぞ ウルガモス前世代はHBに振って物理の前で無理矢理舞ってたけど今作は羽没収とダイジェットがキツすぎて素直に特殊の前で舞う前提で育てた方が良さそうだな >>68
いやだからその瀕死の2体を聞いてるんですけども ポケモンから残HPの割合出そうとしてるみたいだけど
どうせまた計算ミスするからやめとけよ >>65
何故か等倍だと脳内変換してたわ
そうだよな岩だもんな >>36
白旗あざす
最後まで勝てなかったねぇ…w >>70
どうしてもそいつに触りたいなら安価つけてくれよ
連鎖NGできない 前から気になってたけどこのスレってアンカーつけないやつ多いよな イエッサン使ってみて思うけどいま割とエスパーの通り良いな トリルブリムオンミストバーストからのグラスラポルガイダダリンとか強そう
トリルパって考えるの楽しいけど、使いこなすの難すぎていっつも辞めちゃう 最遅タスキトリルイエッサン割と良い感じ
悪弱いからってみんな入れないんだよな 今日一日回してみたけど
1番安定して考えずに勝てたのは
スカーフれんげきウーラオス
きせきのたねゴリラ
いのちエースバーン
だったんだけどたまたま? スカーフウーラオス良さげだよなーダルマも怖くないし うちのHB特化ドヒドがゴリラのはちまきグラスラでほぼ半分持っていかれたんやが?
涼しい顔で後出ししたのにビビったわ テラキオンをシングルで使って微妙とか言ってる奴はバカ ハチマキでゴリ押しされなくても
ちょうはつはたきも使えるゴリラにドヒド出しても役割破壊されるだけだろ… ヒトデは耐性優秀だけど数値はそんなでもない
等倍受けるのはある程度低めじゃなきゃ無理だ 指数ならドンファンとかのが上らしいな HPって大事 エアプの普通ガイジくんまた顔真っ赤でレスしまくってるやん H4DB252のハピナスですら物理耐久指数2万はあるわけで トリルパワフルメテオビームサニゴーンで無双するわ
単タイプだから火力足りないわ うーん初手スカーフウーラオスはいけるなコレ
とんぼがえり入れて引き先用意すればかなり
まだみんな手探りだからとりあえず通るんやろな >>94
サニゴーンはゴースト単のおかげでトリルで使おうと思っても
トリル対策でさえないテンプレミミッキュや襷ガルドに返り討ちにあうからどうしようもなくね? 今エースバーンに「はいぼくしゃ」って名前付けてる奴と当たったわw
エースバーンは敗北者じゃけぇ 敗北者なのは白ヒゲだからエースに名付けるのおかしくね >>105
エースも普通に先の時代じゃなくて今の時代の敗北者のような
死んでるし カジュアルバトルでイワパレスがからやぶ→ダイマしてきたからハッサムのバレパンでしばいてやったら切断されたわ
死ねカス
裏にハッサムいるの分かっててイワパレスなんぞにダイマ切ったテメエのプレミじゃねえか >>107
なんで切断されたくらいでそんなに人を罵倒できるの?お前おかしいよ 誇張抜きにエースバーンのヤバさは全盛期のメガガル越えてるでしょ
TOP150まで倒したポケモン1位の集計全部エースバーンってお前...
攻撃しながらA上げたり、不意打ちでワンパンしてくるところの既視感が凄い >>112
冠でくるであろう600ドラゴンすら殺すとか無敵じゃね? まあ確かにサッカー選手ってなんかスケートできそうなところあるからあげてもよさそうだよな
うん XYレートのメガガルって
ゴツメサンダーかメガバシャあたりで処理してたから正直あんま害悪だった覚えがないんだけど
クソウサギは真の入れ得だから害悪そのものだと思う >>117
無様だと死ななきゃいけないなら切断されたくらいでどうのこうの言ってるお前がまず死ななきゃじゃん ダイマックスとリベロの相性が良すぎるんだよね
一致130の飛行技素早さアップ必中って歴代最強でしょ
対抗できる準伝も乏しいし ダイアークかダイナックルか、どっちかがなけりゃ受けれるポケモンは増えるんだけどなあ 捨て身タックル
アイアンヘッド
飛び膝蹴り
不意打ち
ラフプレーの技構成だけでもそこそこ戦えそう
専用技の火炎ボール自体反則だけど 冠でメガシンカ復活とかあんの?
もうゴリ押し火力ゲー嫌なんだが ドラパとかミミッキュは型が豊富でそれらを全部見れば対策がしにくいくらいのもんやったけど
ウサギはテンプレの炎闘飛悪それだけで後出しが成立するポケモンが殆どいないから、全く違うレベルやわ ウサギ以前に強いポケモン使ってる奴全員キモいよ
楽しみ方間違えててかわいそうだわ ウインディ一見便利そうに見えてダイナックル積まれてると安定のワンパン要因だぞw
トップメタのウサギとゴリラをウインディで1匹で見れるなら
ウインディもトップメタ割り込めるはずなのに使用率は正直だね >>119
だとすると負け筋君は今まで何百回死んだことになるんだろうね >>127
威嚇で後出しして鬼火撒くの?
割と択を生んでない? 準伝解禁されたらさらなる糞環境になると思うと笑えてくる
…そもそもなんで準伝解禁すんの?あいつらずっと出禁で良いだろ インテレオン強化案考えたわ
A125にして水流連打覚えれば間違いなく環境トップクラスに君臨できる >>133
つーか今時点のトップ50も一緒に消していいよ 六世代メガルは今の環境より全体の火力が高くて取り巻きのアローも耐久がそこまで高いわけじゃないから、馬車のアロー交代読みエッジとかで割とどうにかなる場面があった
エースバーンはごめんちょっと無理 頑張ればポニカス狙える圏内まできてるわ
待ってろよ かえんボール
威力120 命中90 (火傷10%)
ドラムアタック
威力80 命中100 (Sランク-1)
ねらいうち
威力80 命中100 (急所+1)
あんこくきょうだ
威力80 命中100 (確定急所)
すいりゅうれんだ
威力25*3 命中100 (確定急所)
ねらいうち()ほんと酷すぎて笑う
インテレオンがピントレンズを装備して必死にねらいうちしてやっと50%の確率で急所に当たるのに
ラオスくんは普通に水流連打ポチるだけで全部急所とか悲しすぎ 同期の二人が活躍してる中、
一人だけ指から熱湯出してるの哀れすぎる エースバーンとインテレオン対面でゴリラに引いたらダイジェット打たれてこれは負けたかなと思いながらキッスでダイソウゲンうったら相手のインテレオンがいなくなったんだがバグかな? 夢特性解禁される前はそれでも優秀なステでなんとか頑張ってたのにな 夢特性すら同期が壊れ貰う中ゴミ渡されてお通夜なのかわいそうすぎる
カメレオンモチーフでエージェント風なんだからウサカスなんぞよりインテにへんげんあげろよ そしたらゲコカス解禁されても範囲被って手組めないだろ >>109
ウッウはなんとかエースバーン1位逃れてる ゲーフリが本当に頭ゲーフリならエースバーンはすばやさ121になってる
今のエースバーンは調整されて弱体化してるわ 調べたらヌオーはキッスでダグトリオはドラパだった
まあだからこいつら使えば勝てるってわけではないのが残念だけどな…
あと「倒したポケモン」の方も5割以上エースバーンで戦慄するんだけど30位あたりからドラパルトを多く倒したやつとかも増えてきてエーフィやサダイジャがカバルドンだったりワタシラガが洗濯機だったりして時々面白い 鉄壁身代わりジバコイルが一気に増えたな。ポリゴン2とドヒドイデ両方見れるからな
くろこが動画上げてから一気に増えたな。昨日まであまり見なかったのに。 エースバーンゲー過ぎて
もうランクマいいかなって気がしてきた
エースバーンに相性的にこれを出せば大丈夫ってい
ポケモンは存在しないから
選出時点の読みがバカらしくなる、運ゲー過ぎ 変幻リベロは攻撃終わってからタイプ変われ
耐性変えられるだけで十分強いだろ ふいうちも没収してくれ。
そうすればダグドリオさんに活躍の機会が訪れる。 ダグトリオはありじごくでキャッチできるからええよな そういや解禁前に、リベロは変幻自在と違って攻撃後にタイプが変わるぞとかホラ吹いてたやついたなwww
自分の願望をあたかも事実のように語るのは悪質だよなあ >>158
バトルタワーで変化自在と全く同じって分かってはいたが
その様な調整してから是非解禁して欲しかったと嘆くこの頃 もうかバーンとリベロバーンだけ別個体にしてリベロバーンはふいうち取り上げて耐久落としてくれ エースバーンってトリプルアクセル覚えないの?
覚えさせても違和感ないのに 定期的にぼくのかんがえたさいきょうの対戦環境を語らうスレになるの草なんだが 出来るだけゲッコウガと技範囲被らないように被らないようにって調整したっぽいのに、何故か不意打ちだけは範囲被りしてでも与えたのガイジでしょ リベロエースバーンも酷いんだけど結局癌になってるのダイジェットだよね
高火力飛行ってだけでクッソ受け辛いのに追加効果までイカれてる 少なくとも冠くるまでは使われ続けるくらいには強いんじゃないかね
異常な技範囲で高火力一致技撃てる時点で強いしこれからキョダイ解禁される上に型も増えてくだろうし エースバーンはふいうちさえなければ対処のしようが幾らでもあった気はする
ダイジェットは最大威力100なら納得なんだけどなぁ ドラパ以下の高速アタッカーはドラゴンアローで襷貫通されるのがつれえなぁ 不意打ちが負け筋になることも多いけどなぁ
特にドラパ対面 ゴリランダーのせいで雨パ自体が死んでるやん可哀想に
強いて言えばダイマ状態で鉢巻グラスラ耐えて帯ジェットで返せるキングドラくらいか使えるのは HOMEのデータ見るとこのポケモンを倒したポケモン1位エースバーンばっかだな >>176
悪技が不意打ちしか無いと択ゲーに持ち込みやすいから助かる部分もあるよね
地獄突きとかはたき持ってなくてまだ良かった 雨エースはグドラ以外死刑宣告
流石にゴリラ多すぎる ゴリラエースバーンドラパミミッキュドリュキッスポリ2ロトム
大体4匹はこの中にいる >>179
そうそう
不意打ちはこっちが攻撃しなきゃ通らないから、ポケモンによってはやりたい放題できる
ラグが発生する飛び跳ねるもリスキー
そういう意味ではやっぱり対抗馬としてドラパは代表格だよな、キツイのはアイヘだけ
耐久振った身代わりはトンボで割れないからアドにすらなる
何なら悪技飛行技を考慮しなければ割と受け出しできる奴多いんじゃないかとも思う
炎鋼格闘を半減するドヒドが強いって言われてるしな まあ思念とエレキボールは事故でいいと思う
そこまで考えたらバンバドロしかいなくなるし もうすぐポリ2がランクマに来るけどトレース対策ちゃんとしとけよ まぁ確かに
スレ民得意のとりあえずダイアークダイジェットで飛びます理論を持ち出されるとどうにもならんのだが というか悪タイプではたきふいうち持ってないのもけっこういるのになぜ御三家が持ってるのか 不意打ちダイアークはともかく、ダイジェットは身代わりしてもS逆転されるわダイジェットの前は鬼火効かないわなのに考慮しない意味が分からない ダイジェが無ければ余裕でエースバーンもここまでじゃなかっただろうね 結局何が言いたいのがわからんけど実際タイプ一致で撃たれるそれらの技受けるの難しいからエースバーン環境になってるわけでダイジェットダイアークで飛びます理論とか言われても困る ゲーフリ「エースバーンの一致ダイジェットは想定外」 >>181
このうち6体選んでおけばいいんだろう理論
たぶんあってる そりゃまあ型検討もろくに進んでないしなぁ
技スペが実質無限なら対策も進まないだろ
だから頭エスバ吐き散らしてるだけのレスに何の意味もないと5億回言ってるわけで エースバーンなぞHB最遅アローラペルシアンのフォーカスレンズ後攻催眠で機能停止させてやればいいのだ、イカサマで火力も十分あるし蜻蛉返りでクッションにもなれる
ミミッキュドラパルトともそこそこ戦えるじゃろ いやダイジェットとかほぼ入ってる技の話で技スペ無限とか言われてもなぁ…
ふいうちも採用率高めだろうし 初手ダイマ切られて
こっちなすすべもなく2体落とされて
そっからエースバーンで逆転できることもあるから笑える 弱保 ダイマ 飛行技
残り1体から逆転できる3種の神器 珠持ってダイジェットが強すぎるってんなら
飛行技の撃ち合いに強い扇風機とかの話題がもう少し出てもいいような気がするんだがな… エレキボール両刀ええな
大体ギャラで止めにくるから刺さる刺さる
もっとゴツメギャラ流行ってくれw エレボ採用って珠だと思うけど
性格補正は何にしてるん?
ダウンロード対策も兼ねて寂しがりかせっかち? 扇風機普通にダイナックルダイバーンかダイバーンダイバーンで死にそう >>207
ダイナックルしたらダイジェット抜群で入るやん >>206
ポリ2来る前だったから物理環境考慮してむじゃきで作ったわ
一長一短かな >>208
そら扇風機相手には撃たんよ
扇風機出す前に別の奴にダイナックルされてたら危ない >>210
ドラパとかでダイジェ誘ってからロトム引きはどう考える? エレキボールでギャラ持ってかれたけどダイマの間が弱いのとSが遅いのでギリギリ勝てた グラススライダー使いたいと思ってたのにゴリラを陽気で作ってしまった
サポートやらせるかグラス抜きの普通のアタッカーにするか迷う 扇風機ガン有利だと思ってたが
ナックル1積みされると
H無振りだと珠カキュウが乱1か、ダイマで
扇風機側の勝ち筋がジェット2回だし、事前にジェット積まれてても2ターン目で上取れなくて
カキュウ2発食らって死んでしまう
珠計算だと、カキュウ1発耐えて、ウォールでダイマ凌いでも、不意打ちで死ぬしな >>213
ふむ
ダイアークってよっぽど打点がない時くらいしか撃たん気がするんよな
Dダウンって一番メリットないから
>>215
俺も計算してたけど耐久と火力の調整難しいな
エスバの勝ち筋もそこまで太くはない、って点ではロトム有利に変わりはなさそうだが
実際の技スペは4つだしな ダイジェット誘ってロトムに引いても普通にダイバーンかダイアーク飛んで来るんですけど大丈夫なんですかね ほとんど見ないけど
エースバーンさんにはすてみタックルもあるからな
対面同時ダイマなら負けんわwと思ってる扇風機やパッチラゴンを死ぬまで上から殴り続ける 対面で同時ダイマ切り合う状況ならエースバーン側はダイジェットでわざわざ飛行タイプになる理由が無いし扇風機はほぼ勝ち筋無いのでは…? どうしてもロトムでエースバーンみたいなら水じゃだめなの? つまり扇風機に勝つにはエースバーンはダイバーンかアークが必須と
洗濯機に勝つにはダイアークかナックルだな ウサギの天下は秋には終わるだろう
見事に苦手なポケモンばかり追加されてるw 必須もなにも不意打ちダイアークも炎技ダイバーンどっちも入れないエースバーンなんて誰が使うんだよ
片方だけならまだともかく >>220
いやエースのジェットが有効打にならないのと
扇風機はジェット1回で上を取り、2回目で殺せるから
エースが初手ジェットで上取らせなくても、扇風機がH調整してれば
珠カキュウでも落ちないし
つかサンダー来るかもしれんのに飛行タイプになるリスクは冒せんな >>214
陽気の鉢巻グラスラでも火力は出るしいいぞ
ウドハンも採用しとくと上とれる範囲広がるし 耐久振り耐久振り言ってるけどロトム控えめ252振りでダイジェットダイサンダーも42.9%〜50.6%なんだけど本当に扇風機でいいのか?
珠持たせたり電気技を雷にでもするの? 結局色々条件つけて対面でダイマしないと勝てないっていうね
単純に勝つなら洗濯機のほうが良いと思うけどゴリラの存在がきついな エースバーン使っても使われてもつまらないっていう致命的な欠陥どうにかして 雑に剣の舞してくるミミカスを水流でわからせるウーラオスはやくつかいてー 7世代はミミッキュ使わないのが縛りプレイで今世代はエースバーンかぁ嫌だな ミミエスバどっちも一応入れてないけど来月からどうなるかな ミミエスバどっちも入れてないが3桁維持してる
もうちょい上目指すわけだけど流石に縛りプレイとまでは感じたことないわ 自分もミミエスバ入れてないけど3桁
エスバは入れたら負けだと思ってる
ドラパはゆるして ズキュントスもエースバーンもゴリラもドヒドナットもいれてねえわ
ハイパーボール級だけど ここはそれぞれ意見別れると思うけどリベロ来てから正直ドラパはそこまでじゃない気もしてる
やっぱタイプ変えれるのは強いし ゴリラミラーのとんぼの撃ち合いで勝ちたいからゴリラのS振りは大事
グラスラは有利押し付けと後半の掃除性能だしな 新環境でドラパが霞むかと言われると全くそうは思えないしポテンシャル高い600族は普通に生き残るわな >>240
相対的にミミッキュとトゲキッスは許された感はあるね ゴーストが強いよな
そして軒並み他のゴーストを駆逐してしまう 型の多さは強さだからな
机上の空論でいくならそれこそドラパルト全てに有利取れるやつおらんから ドラパルトは600族なんだし多少無双するくらいはいいだろ ミミッキュも変態型多いけど単体ではもはや許せる
トゲキッスは運ゲー過ぎるのは苦手 ラッキーが流行るか流行らないかはドラパにかかってるな ドラパってエースバーン狩れるのか?
ダイジェの打ち合いなら勝てるのかな ミミッキュは入れてないけどドラパルトとエースバーンは使ってるわ
ドラパルトは構築の補完として使ってるけどやっぱ強いな
エースバーンは速くて火力あるし強いっすねえ 来月からはポリ2いるしアタッカー型は少し霞むかもな キングドラの天敵って誰になりそう?
マリルリは確定として 同速運ゲー7連敗してるんだが?
どんだけ勝てないんだよ
やっぱり実力とかより運がいいやつが勝てるクソゲーだな そうだよ
マリカー対戦っぽくしたいんでしょ
かといってダブル押しは「スマブラ公式ルールはアイテム切り札有りステージランダム」って言ってるような寒さがあるけど じゃあ命中100の技使えばいいじゃないですかー() 無振りキングドラは鉢巻ゴリスライダーで乱数1発
75 95を先制技で乱1はマジでヤバいな 俺も同速ゲーが不毛過ぎて嫌になったから努力値調整から全部見直して生じないようにしたわ
おかげで同速ゲーのストレスがメタモンだけになった 低乱数1だけど
キングドラはどうせダイマ切るから
返しの珠ダイジェットで死ぬ ただの球蹴りウサギなのに炎タイプなのが意味不明
見た目からほぼ炎要素皆無じゃないか HAチョキバンギとHBアーマーガアに組ませるなら何がいいかな?
辛い水ロトムとかウオノラに刺さるゴリランダーとかトリトドンかと思ってたけど、ゴリラは物理だしトリトドンはリザに投げるとダイソウゲンでやられるからC高くて水ポケに強いポケモン欲しい… ドラパってエースバーンと対面したら
もしかして不意打ちで勝てないかな? タスキミラコカウンタートリトドンならステロまかれない限り物理も特殊も見れちまうんだ 折角のチョッキバンギだしリザはそっちに任せて水地かな?
貯水ヌオーアリだと思うけどね
トドンに水技打ってくれる奴は居ないけどヌオーには打ってくれるし、ミラコはないけどカウンターはある >>283
そもそもエースバーン側はダイマすりゃ何撃たれても一発は耐えるし
ふいうち撃つよりダイジェット打つ方が安定択だから
ドラパ側が仮に攻撃するとしてもふいうち打たない読みした方が通りがいいまである。今は。 フリドラはグレイシアラプラスアロキュウ辺りか
あとはナットとマリルリね
次シーズントノグドラ使うつもりで色厳選始めたから不利ポケ把握しておきたかったんだ
ありがとう >>271
物理と特殊でも鱗ミロカロスならじこさいでダイマターン稼げる ドサイドンを受けにきたナットレイに炎のパンチ打ち込むのきもちええわ
ドサイドンからイワパレスに変えようかと思ったけどイワパレスは炎技ないからなあ キングドラはラプラス辛そう
ポリ2ラッキー増えたら零度マンとして増えそうだし、ポリ2が増えたらすりぬけのドラパ減るだろうしラプラスに追い風要素多い 鉢巻ゴリラにしろフリドラにしろグドラしばいたら後ろからウサギが起点にしにくるんだ ウサギより早くてタイプ変えられる前に一致の弱点を叩き込める御三家がいるんですかどうでしょう ピントレンズスナイパーならダイマエースバーンに狙い撃ちで50%の確率で確1だぞ >>296
それやるならもうメガネ濁流とか珠ドロポンでいいんじょないかな エスバ受けのカバのイメージ利用して珠カバやチョッキカバとちょくちょく当たるけどパーティ構成的にウインディと一緒に入ってたり初手に出してきたり、臭うからバレやすいぞ インテレオン最初は激流ゲッコウガの上位互換じゃんとか浅はかに考えてたけど変幻自在があるから激流が強いのであって激流単体で見てもそうでもないのを思い知った >>294
すまん、そいつ襷エースバーンが2回不意打ちしたら死ぬんだわ >>303
いや悪になってるからサイコ貼れんか…
まあ対面でいきなり不意打ちは打ったないとは思うが ポケモン交代する時に相手のパーティ見られないのって完全にバグだよな 来季は役割集中雨使うか
トノペリグドラカジリルンパ+1みたいな 雨パが流行ったらデリバードを特殊型に振り直してフリーズドライ搭載しないとならないな >>304
不意打たないと水で死ぬのになんで打たないと思うの? >>304
むしろ相手よりSが低かったら不意打ちかダイジェット安定だろ。 エースバーンよりSあって
急所ランク+1威力80の専用技もらって
スナイパー持ちで
専用技が急所に当たると等倍でも威力270のキャラが弱いわけないだろいい加減にしろ! >>314
それで初手でインテレオン積めるからふいうち打てないところまで勝手に考えてたわ
ちょっと深読みし過ぎだから俺の間違いだった インテレオンはポケモンとしてはトップクラスなんだけど比較対象がバグ2匹だからしょうがない
実際ソゲキの一貫性はゴリラがいなけりゃヤバい ゴリラのハチマキグラスラで確1なんですけどね
ということは、ガラル御三家はじゃんけんということか 珠ドラパのアローや10万で確1のトカゲに用は無い。 みがわりドラパルトがクソウザいんだけど誰でみればいいのこいつ ドラパルトは型読みがな……
>>325
そいつがいたか、感謝 宗教上の理由でエースバーン使ってなかったけどさすがに育成せざるを得なくなってきたな カバルドンはHB特化HD特化どっちが使いやすいかな? インテレオンはハイドロカノンダイストリームの確定急所で威力506が楽しいんだい
雨で威力759なんだい ドラパははがねのつばさ持たないときゅわわーに絶対勝てないのな >>331
ラプラス意識してたときはD特化使ってた
分かってるラプラスは対面で元ドロポンのダイストから撃ってくるからB特化は耐えられん キュワワーの種族値がもう少し高かったら壊れてたと思う。
タチフサグマみたいに何か一歩足りない。 積みまくったキュワワーとかどんなポケモンより凶悪
ヒーリングシフトとか知らんよな普通 プクリンってDに厚く振ればそれこそ鋼の無いジュラルドン完封できるよな
基本的には汎用性の欠片も無いけど枠余ったら入れてみたい 何であんな花輪がs100もあるんだよ。
Hに回せれたらエースバーンの受けにも使えたかもなのに。 晴れ化のキョダイカキュウよりも
雨化のキョダイソゲキの方が強そうではある カジュアル潜ってる感じだとポケソルが動画で紹介してた型っぽい鉄壁プレス型のジバコイルかなり遭遇するな 実況様が使うと◯◯考案◯◯型とかなってかなり不憫だよな発案者 パッチラゴンの隠れ特性まだ手に入らないのか...マジか〜 エースバーンの強みは相手が誰だろうが基本的に無傷では済まないことだと思います まあエースバーンの最大の弱みは後出し出来ないとこだしな
無双することもあれば無双されることもある その点ゲコは水悪のタイプで後出しできることもあったなあという思い出 動画で紹介される型なんてほぼほぼパクリなのに実況者の名前が付いた○○型!って言われるの発案者が可哀想だし言ってるやつ見てて哀れ
紹介するだけでそう呼ばれるし己の手柄に出来るんだから実況者様は楽でいいよな 今の環境カバナット使えば余程プレイング下手でないかぎり3桁くらいなら余裕やな 炎は耐性優秀だから十分後出しできる部類だろ
鋼といい攻撃面優れたタイプを耐性おばけにするのマジで一体何なの? 切断バグなくなったおかげで形だけの順位に多少意味が出てきたな
俺でも2桁いるしポケモン楽勝だわ >>353
火炎ボールダイアーク2確他は耐えれるけど反撃の手がないからただのサンドバック 剣盾で新たにインファイト覚えるポケモン多すぎて草
インファイトのバーゲンセールだな 鎧の追加ポケモンの覚える技ポケ徹で眺めてるけどクソ面倒くさいわ
新たに習得してる技と没収されてる技多すぎやろ 1番強いポリ2発表します
持ち物 スカーフ
ほうでん れいビ イカサマ トラアタから好みで2つ
トリック
じこさい
誰でも思いつきそうやから多分流行る 輝石の無いポリ2なんてポリZにした方がマシじゃね?
耐久性はポリ2のが高いけど、それだと劣化ロトムにしか見えん。 >>360
相手のポリ2に後出ししてキセキ奪うと同時に相手のポリ2を機能停止にする ダイボキングドラ作ろうと思ったのにサメとゼラオラうぜえよ
特にサメうぜえよ死ね
いやサメに罪はないクソ仕様にしたゲーフリ死ね ポリ2ミラーで相手が居座る前提でトリックするのなかなか勇気いるな >>364
ポリ2に後出しは怖いし居座る可能性高いと思う
とりあえずでんじは打ってきたり トラアタ連打で状態異常引くまで不毛なやり取りになるやろ カジュアルで初手モロバレルできのこのほうししたら即降参されたんだけど… >>363
もうガオガエンさんの時代は終わったからしゃーない。
アシレーヌは生き残りそうだけど。 >>365
毒毒もう無いし打点もそんな無いからさっさと処理ルートに移しそうだけど始まらんとわからんね まあカジュアルで初手からくっそダルい戦法だと判断したら付き合ってられんわって思うのはわからんでもない ポリゴン2のミラー意識のスカーフは相手依存で難易度高いな
汎用性だとキセキの方が使いやすいわけだし
環境次第ではスカーフトリック強そうやな カジュアルでは選出画面切断、マッチング切断もあるから気にするな >>347
炎単自体は耐性6個あって意外と優秀なんだけどなぁ
ただダイマエースとして運用する以上下手に体力削らずに死に出しから展開した方が強いだろうな シーズン1〜2くらいのダイマドラパ打ち合いだと下降補正無効化できるクリアボディ1択だろ言われてたけど
壁身代わり無視のすり抜けのほうが本来は強特性だからすりぬけが増えないわけがなかった 結局ポリ2ウオノラオス以外で環境入りそうなやついる? アナライズポリ2に後攻の尻尾持たせてトリックは考えてたかなぁ
ただスカーフトリックが相手のポリ2にぶっ刺さるのに対してこっちは輝石奪えるわけでもないから微妙だと思ってたわ
スカーフトリック型面白そうだし使ってみるか ポリ2って自己再生なくてもいいなこれ
トリックルームからのダイマ要員にもできる インテリはゴリラさえいなけりゃな
スナイパーソゲキで輝石ポリ2確1とか ゴリラ強すぎやろw
ダルマ一撃レベルの先制技にミミカスの首や草食無視のダイマ技
地味に元の技によらず威力160なのもやばい ゴリラは不遇タイプだからって開き直った性能の奴ばっかだな 草は耐性で受けろ
ゴリラは岩技覚えないから飛行にへなちょこ攻撃しかできんからな、 エースバーンが鉢巻スライダーで半減なのに確2というキチガイ火力どうにかしろ ハッサムはなんだかんだで20位内くらいに入りそう
耐性優秀だし後攻とんぼがえりして有利作って後半はバレパンマンしてるだけでも強い 技問わず威力160とかやめろや
基本値+20〜30にせえや
70→160じゃなくて70→130ならまあ許せるやろ 元威力問わずだからニトチャ採用とか面白い型を考えられるからありがたいんだがな 岩か電気打てればゴリラのダイマは強かったんだろうな
飛行に対して打てる技なさすぎてダイマしてもすぐ止まっちまうんだ レッドカード張り込みイカサマフォクスライおもろ
今の物理環境だと出てきたやつだいたい殺せるんじゃね ポリ2と格闘準伝来るまでの短い命のフォクスライガチャ キングドラのAを40位Cに回してもらってはダメですかね チョッキランターンに可能性を感じている
カジュアルで回しただけだからわからんけど ゴリラは通常状態で荒らして他ダイマエースを助ける感じだな
本人のダイマはどうしても対面の1体倒さなきゃならん時位か? ゴリラって実はエースバーン以上に見せポケじゃね
こいつ1匹いるだけで草への対抗策を組み込まざるを得なくなるの地味に辛いんだが まあゴリラは飛んでる相手には悲しいほど無力だから許せる
はたきは取り上げろ 反則サカ兎のせいで威嚇チョッキギャラドスなんて不本意なポケモンを入れさせられてる ゴリラでちょうはつ→はたく→やどりぎで受けポケ潰すの楽しい ゴリラは脳筋にみせかけて器用なんだよな
もちろんグラス下草技でゴリ押しもできるし、さすが森の賢者だな ガッサ対策に草入れたりするより草受け用意する方が万倍もマシかなと思ってしまう 殴る分には器用なこと出来ないけど一芸があって変化技は揃ってる感じ >>405
ナットは無理
ドヒドイデはタイマンならいける ウーラオスでポリ2に有利 とは言い切れないヤバさ
普通にダイマ同士殴り合ったら負けるんだが… エースバーン
HP80
攻撃 116
防御 75
特攻 65
特防 75
素早 119
夢特性リベロ
ゴリランダー
HP 100
攻撃 125
防御 90
特攻 60
特防 70
素早 85
夢特性グラスフィールド
改めて見るとどっちも種族値配分ガブリアス並に無駄がない上技、特性がガブリアス以上に恵まれてる、比較対象が今更ガブリアスなのも少しおかしいけど
タイプ変化するエースバーンはともかくゴリランダーは草タイプの限界に挑んでる
Hが4倍弱点持ちのバンギラスと同値とは思わなんだ 環境が変わろうと結局ナットレイ強すぎてポケモン楽勝 ドレパン搭載ならゴリラはナットにさえ勝てそうな気がするが
結局ドヒドナット両方を相手にするにはさすがに技スペが厳しいな ドラムドレパンビルド身代わりでドヒドナット嵌めるの楽しいです
汎用性は低いです 剣盾環境のうちにエースバーンが弱体化する可能性は果たしてどれほどあるのだろうか……
ゲーフリじゃ期待はできないな、調整面他に変わって欲しい グラスシード持たせた剣舞グラスラアクロドンチなら受け破壊できそうやな
ポリゴン意識ならチョッキ持たせてフルアタにしてもいい >>414
宗教を人に押し付けるのはやめてけれ
エスバを好んで使ってた層からすればいい迷惑 >>417
宗教って言い方がよくわからないんだが……宗教?
ゲームバランスぶっ壊してる要因があるから修正して欲しいってのはどのゲームでもある普通の願望だろ?
好きで使ってたとかどうでもいいし いきなり宗教とか語りだしたしこれが正しい意味で頭エースバーンじゃないか? ゴリランダーは好きだけど願わくばドレディアの種族値と技と特性だけゴリランダーにしてほしいわ >>418
いや宗教ってのはお前が言ったんですけど >>418
お前さんが宗教上の理由で使わないって言ってるから引用しただけだぞ…
鎧の害悪受けル勢がシーズン解禁されてもいないのに早漏すぎんかお前ら
どうせエスバ居なかったらポリラキ硬すぎ下方だ何だと喚くんだろ ポリゴンZ使いたいんだけどダイマしてても兎の珠とび膝でワンパンされるのめちゃくちゃ辛そう…… ゴリランダーの種族値と技と特性持ったラランテスも追加してくれれば最高だな フィールド系の構築結構出てきてるな
なんでガラルの面子でアローラライチュウとかゴーゴートみたいなの出さなかったんだろ
メイカーもゴリラ以外は何とも言えない面々やし、なんか勿体ないなあ 露骨にいかく使いや鬼火増えてらっしゃいますね…ガオガエン氏も地味に使用率20位台に復帰 >>422
忘れてたわすまんな
>>425
忘れてたから何言い出してたんだとか思ったわwwwそこに関してはすまん
まあどの道エースバーンが修正必須レベルなのは変わらんけどな
ミミドラガルーラ同様強けりゃ騒がれる イエッサンは一応ぎりぎり戦えるところまでは上がってきてると思う
スカーフトリックと最遅トリルの型も読まれにくいし、あくタイプいたら相手絶対出してくるからこっちは絶対出さないし キングドラ物理と特殊どっちで使おうか悩むな
火力の特殊
竜舞、クイックターン、(スケイルショット)の物理 ハピナスのH、ザシアンのA、ツボツボのBD、キュレムのC、テッカニンのS
そして森部のじーさんの特性が!とかこれくらい盛れよ >>433
今のグドラは物理の方が良さそうな気はするけどクイックターン使いたい病なだけかもしれない
現実的に見るなら暴風を取るか竜舞を取るかって感じになるんかな 森部のじーさんリアルタイムで知ってるのはせいぜい初代〜金銀でポケモン初めた世代くらいまでか… 話題の鉄壁ボディプレのジバコに安心して後投げできそうなのヌオーと特殊ドラパ以外におらんの?
対面有利とってもドリュ以外だと頑丈警戒しないといけないのがダルいなこいつ使ってみようかな ドラパは最速蜻蛉返りがまじで強すぎる
オセロで角取った状態から始めてるようなもん >>350
カバナットとかクソザコやん
カモが来たとおもってまうわ >>439
使ってるけどトリトドンに何もできん
電気格闘とクッソ狭い技範囲だから対策しようはいくらでもあると思う ストリンダーもきつかったな ドラパはクソウサギとかミミカスほど分かりやすく強くはないけどチートだからな
環境変わって動きづらくなっても他の型は…って調べたり考察したら
環境で動けるドラパすぐ見つかるっていう
その度にドラパ厳選してるしやっぱりドラパ一番たくさん作る羽目になってるわ ドリュカビ減って結構ストリンダー元気そうだよね
ほぺすりは脅威だしかといってみがわりは自殺行為だしばくおんぱもあって地面交代安定でもない
数値の上ではかなり残念配分なのに強い クソみたいなSと引き換えに手に入れた恵まれた特性と技 すなかきドリュと組むカバとサダイジャならどっちがいいかな?
シーズン2の時はサダイジャドリュでかなり上まで行けたんだけど現環境だとどう? ストリンダーいれたら地面必ず出てくるから選出誘導はエースバーンに並に使える
特にキッス入だと必ずドリュが出てくるからカモれる ドラパ「どうも、紙耐久です」←いうほどか?
ドラパ「S余ったから耐久振るわwww」←は? 熱砂でストリンダー仕事なくなったかと思ったら
返り討ちに合いそうな仕事対象本当にリザードンだけしか増えてなかったのか
電気欲しくなったらまた頼ろう 正直ドラパが動けなくなったら困る
あんだけ型多くてS高いポケモンが使えない環境とか世紀末過ぎる ぶっ壊れ技ひっさげてやってくるフェアリーカプ軍団
冷ビで一撃ゲッコウガ
準速ダイジェでドラパ抜けるおっさん
こいつら来たら流石にドラパもきつそう
他のポケモンの採用率がどうなってるかお察しだが >>431
まぁ今の環境をぶっ壊したのは認めるけどな
客観的には馬鹿硬い過去の遺物を相棒ポケで粉砕できるって新規への配慮だと思うわ >>453
そいつらが居た上でトップメタだったミミカスは
ミミカスより速くて型破り技や強力な連続技使うポケモン出しまくって脱落しそうだからな >>452
インフレが進み過ぎたら使われなくなるだろ
昔はガブリアスが使われなくなったらポケモンも末とか言われてたけど
7世代のインフレのせいで使用率30位くらいまで落ち込んだし インフレというかフェアリーに露骨に苦手すぎたからだろ
逆鱗も打てなくなったし ドラパの進化レベル60なのが実数値確認するのにいちいちタワー行くの面倒い ガブはまあドラパほどS高くないし器用じゃないやん
ドラパは壁とか電磁波とか搦め手まで器用にこなすからそれすら使えなくなったらさすがにやべぇとおもうんだ っていうかカプはガブを殺したわけじゃないからな
ガブを殺したかったんだろうけどガブは30位ぎりぎり生き残って
実際に絶滅したのはガブとマンダ以外のドラゴンタイプであった… 上位30体禁止でジャラランガが一位になったのかえって不名誉でわろた 上位30に入れず上が消えた途端格下にイキりだすとか控え目に言って最低です >>462
一応アーゴヨンもいたな
まあそれ以外はサザンとジャラランガくらいだが・・・ 数値優秀でもタイプや技で環境に需要がないなら消えていくよ ドリュとの相性補完が良くて、砂パに入れれる特殊に強いポケモンって何がいるかな 同じ600族のジュラルドンやオノノクスとジャラさんはどこで差がついたのか なんとなく強そうなドラゴン全部600族だと思っているのでは キュワワー「キスをしたくなる程ジャラランガさんとサザンドラさんを愛しているのですが、僕がいると何故か姿を見せてくれません。イジメでしょうか?」 あれ?
真の600族より雰囲気600族のが使いやす(ry 何度か奴と対面してみたがマリルリが一番使いやすい気がする
アクアジェットを嫌ってノーマル悪鋼に変わるもんだからばかぢからが刺さる刺さる >>481
そんな不安定な事しか出来ないのにどこが使いやすいと思えるの? そして草食をつけてゴリラも見れる!
とか思ってウッキウキで草食にすると素の攻撃の低さにびびることになる >>455
力で殴るだけじゃなく受けもポケモンの戦術なんでそんな配慮()要らん
そもそも兎は受けどころか攻めてくる相手にも勝てるけど ガメスでもジジーでもクリムガンでもいいからジュラルにまともな特性を教えてやってくれ そんなことしたらジュラさん壊れて嫌われるだろ
すでにタイプ一致600族差し置いて鉄壁ボディプレ型とか流行らせてるんだぞ 特性ってなんか固有のやつ増えたよな
もっと過去ポケにばらまいてもいいだろ 夢解禁されてない過去ポケには無限のワンチャンがある アローラガラガラ種族値低いのになんでこんなに食らうんやって思ったけど持ち物がふといほねか
なるほど強いなこいつ ドラパ意地準速にしてもクッソ速いのズルい
でもなんだかんだで最速安定 逆上ジュラだの威嚇ジュラだの持久力ジュラだの出てきたら環境壊れるわ キョダイインテレオンのソゲキッ!の見た目の凝りっぷりはかなりやべーな
登場時からして他と違う タマザラシで思い出したけどアイスボディとか雨受け皿、実用レベルに改善して欲しい キョダイインテレオンのダイマ時のあのリロードだか薬莢捨てるだかのモーションほんとかっこいい。なお フシギバナに炎と氷が等倍って認識早く捨てないとヤバイな インテレオンくん見た目に特化しすぎたんだ
スナイパーって特性も完全に見た目に引っ張られた感じで相性最悪だし、あれが確定急所ならゲーム壊すレベルに強いんだが 普通に強運ならタイプ違いキッス感覚で使えたのに
よりによってスナイパー
そんなネタ特性はジュナイパーにでも与えとけ XYからで合ってるよ
運ゲー批判が多かったからだろうが現状はダメ倍率も確率も半端でつまらんわ
1/32の確率で2倍でよくね インテレオンが強かったらガラル御三家はみんな強い良かった良かったのハッピーエンドで終われたのに 仮にウーラオスと一緒の威力80の確定急所技なら強いんかな そりゃあのSで威力80の確定急所ならメガネ持てばほとんどの相手ワンパンよ
特性で受けようとするとンソゲキッ!できるしな
まあそんな神性能もらえるわけがない >>506
インテレオンも充分強い定期
他1匹がかなり強いのと、もう1匹が異常に強いだけ 怪物と化物と同世代で産まれてしまったインテレオンくんは涙目 120点と100点に挟まれた85点って感じの居たたまれなさ
平均は100点超えやぞ わるいてぐせマニューラのタスキカウンターすき
タスキ発動してから持ち物奪えるから面白い
面白いだけだけど インテレオンって御三家全体の中でも強い部類でしょ
初登場時は強豪扱いされてたのにインフレに取り残されたシンオウ御三家よりは 出したいポケモン選ぶというよりも、相手に合わせたポケモン出すしかないと言うのが不条理だよなあ
出してるんじゃなくて出さされてるだけなんだよなあ ギャラとは言わんがアシレーヌ抜く強さではあってほしかった ゲッコウガ
アシレーヌ
インテレオン
ラグラージ
エンペルト
オーダイル
カメックス
PTによって入れ替わりはあるだろうけど歴代3番目くらいの実力はあるよね >>518
あの御三家あまのジャロくらいしか目立たんよな。
メディア要素含めればある意味一番地味な御三家かもな。 エンブオーはどうすれば救われるんだ
元専用技のヒートスタンプもダイマックス相手に無効だし シェルアーマーとかしめりけ考えたら、スナイパーを渋いといえないな ジバコイル如きでポリ2完封出来るわけないってところをわからせてやるわ
ウキウキで後出ししてきたタイミングでスカトリ決めてボディプレをドラパで透かしてりゅうまい積んで試合決めるところまで既に読めてる 言うてスナイパー急所当たれば半減でも半分以上持っていけるからな エンペルトはいつまで水鋼を専有してんだ、ディアルガでさえ他に明け渡したんだから 環境が始まる前に考えられた型なんてほとんどボツになるからな
勝手な型の決めつけで都合の良いような技構成にしてるパターンが多い
ポリ2は9割きせき型で1割がスカトリ型になると思うわ
あまりにもジバコイルが流行るともっと増えると思う ダイベンキはあれで鈍足両刀とかいうね
まねっこが唯一取り柄だったけどシャワーズに取られたし
ダブル潮吹きすら劣化になった 鉄壁ボディプレ電気技@1の構成は既にジュラルドンが通った道なのに今更ジバコで流行るのかね BWって全体的に空気だった気しかしない
じゃローダに色々全振りしすぎてて 当時はバトルマシン種族値とかいろいろ衝撃的だったのが懐かしい ハッサムも来るしゴリラエースバーンミトムいるし蜻蛉ルチェン流行りそうだな ダイベンキ地味なんだよな
一角獣ってコンセプトは良いのに 個人的にはラッコからオットセイになったのは嫌だった
四つん這いで剣豪ってコンセプトも微妙に思った おっ!貝を剣にする侍か!面白いな!→四つん這い一角獣
おっ!正統派の虎猫か!可愛いな!→二足歩行プロレスラー
これが岸本雅史も多用した「ずらし」ですか やっぱり手足を捨てるジャローダさんが一番だってはっきりわかn… ガオガエンは悪くないけどダイケンキはただ滑りもいいところだわ
ブサカワを特徴のない一角獣にして一体何が面白いのか フタチマルはゲッコウガ的な方向に進化するものだと思ってた アクアブレイクとかいうシェルブレードのほぼ上位互換 ガオガエンのデザイン嫌いだったけどスマブラでヒールっぽいモーションしてるの見て好きになったわ
スマブラでは弱いけど 旅パのカムカメが進化したら思い出せるようになるから序盤では破格の強さだった あのジバコアロガラには何もできんわ
避雷針失念しとった ペンドラーのA2↑ロックアースも半分入らんし 次のシーズン増えそうなやつに強いなアロガラ トリル下だったら止まらんしな きせきストライクの無降り換算種族値
70 110 130 55 130 105
ってすげーよな。これがジャラランガだったら超使ってたよ でもそれがジャラジャラ以外ならもっと使ってるだろ? アシレーヌとかいう最後にデザイン良くなった突然変異 >>547
600なのにジャラの種族値バランスと比べてしまうと…
フェアリーでるまでは竜闘とか憧れのタイプだったのになあ… ウルガモス色々考えてたけどどうせダイマポケモン受けないし炎の体のが良い気がしてきた >>549
アシレーヌとジュナイパーのデザイン好評だったよなあ。
まぁガオガエンは人気でゴリ押そうという感じはなかったけど。 確かにジュナイパーもデザインは秀逸だな
フクスローで一回下に振ってからイケメンに仕上げたのはポイント高い 雄雌比率8:1(だっけ?)なのにテールナーとかアシレーヌとかめちゃくちゃ女の子っぽいデザインなのやめてほしい
ああいうやつはメスの方が出やすくするべき ガエン嫌いじゃないけどなんでスマブラ出しちまったんだ
アレのせいで炎タイプ被りまくりになるからエースバーンが出れなそうなの笑う モクロー→シンプルで可愛くて完成度高い
( ⌒,_ ゝ⌒)→( ⌒,_ ゝ⌒)
スナイパー→正当進化でかっこいい
こういうのでいいんだよ なお性能 エースバーンとか歩いてるの見るだけでもキモイのに参戦とか冗談じゃねえよ >>555
もう見た目が性別それっぽいポケモンは比率10:0にしてほしい
ウーラオスの雌とか気持ち悪いわ テールナーはオスでもシコれるけどアシレーヌはキツイな トリルってやっぱ人気なんですかねぇ 潜るとだいたいトリルで俺もトリルパ作ろうかな ゲッコウガ 水
ガオガエン 炎
なんだから次はゴリラだろ必殺技はキョダイマックスでいいし >>564
初手ダイマからの襷かミミッキュで相手のダイマターンしのいでトリルするの好きだわ 1匹目にちゃんと仕事させて2匹目でトリルして3匹目トリルエースにしときゃ割となんとかなる エースバーンはモンスターで見るとキモイが性的にみれば…うーん…
外人に受けるためにケモナー用モンスター出すのはいいがせめてかっこよくしてくれ。
>>569
足速い奴にさ10万ボルトとか覚えさせておけばいいんでない?(適当) キョダイエース来たらミミカストリルで対策するの辛いしブリムオン流行るんかね エースバーンギャラパッチラキッスだけは忘れちゃだめだろう
どこからでもぜんぬっきあり得る 何でフワライドにポルターガイストくれなかったの
ダダリンはポルターガイストグラススライダーアイアンローラー来てるのに トリルパ使いこなせる人尊敬するわ
うまく決まれば勝てるけど、大抵のパーティにダイマターン稼ぎ方法あるのもあってか、なんやかんやでトリルターン枯らされて勝率が安定せんのよね…
んで結局サイクルパに帰ってくる >>575
ポルターガイスト配られないのは強ポケって認められたんじゃない?
おめでとう 初手分かりやすいトリル要員からトリルダイマエース降臨は死ぬほど弱いからやめといたほうがいい >>572
電気ポケ見せれば牽制になるんじゃないかと思ってた時期が僕にもありました… ここにクソウサギより速い電気タイプがいるワン
送電ライジングボルトで最強ワン >>574
シーズン2以来久々にやってるんだが未だのさばってるとは思わなんだ… ポリ2ってシャドボとれいビどっちがいいんだろうな
トラアタと放電は手放せないだろうし使い道的にトリルor自己再生とするとあと1枠しかないよな >>582
エースバーンの劣化にならない物理ダイマ枠としてギャラパッチラ爆上げよ ギャラはパッチラ投げておけば大体問題ない
地震持ち当たったら事故 >>566
油断してたらトリル後イエッサンでボコられたわ 冷ビって仮想敵そんないなくね?
ドラパミミッキュに有利取れるシャドボ一択だと思うが >>574
やがてここにランドロスが加わるのか
やれやれ 第二DLCでおっさんコケコテテフブルル来たら
過去の上位ポケも一方的に蹂躙されて採用厳しいわ ガオガエン別に嫌いじゃないけどスマブラ参戦の場違い感ほんとすごい
七光りとかコネとかそんなん 正直今のゆるふわ環境好きだから準伝で環境壊れるのやだなぁ
既にエースバーンとかいう禁伝がいるけど ユウリちゃんがエースバーンとゴリラとドラパ連れて参加するから待ってろよ ポリ2ダイマ切るのも想定するとダイホロウとシナジー皆無だから冷ビにしようと思ってた
起点回避でこごかぜも検討してるわ、擬似トリルみたいなイメージで
ダウンロードなら攻撃上がった時の為にイカサマか空元気採用もあり得るよな >>592
インテレオン「あの・・・僕は・・・?」 >>594
せやったわ…
ダイアークで無理やり使えはするかな… 準伝UBはPTに1体までとかにしてほしいな
マッシブーンとかアクジキングくらい無害な奴なら許すけど やたらと身代わり張ってくるジバコイルに当たるわ
ランクマでも増えそう 鉄壁ボディプレス身代わりジバコイル見るけどまーたどこかの実況者か
鋼技切ってくれるとかこちらのパーティには都合が良いから流行ってくれて構わないが さっきてっぺき積んでくるバンギと当たったけど
また新しい型生まれたの? 虫統一作ってみたがアレもコレもと対策しようとするととても間に合わんな… カジュアルで葉緑素巨大フシギバナで遊んでるんだけどやたら切断くらうのなんなん
勝ち負け気にせずできるカジュアルで切断て負けず嫌いにもほどがあるやろ 今まで当たった虫統一デンチュラorグソクムシャ→イワパレス→アイアントのパターンしか見た事ない 初めて切断バグされたw
メニュー画面に戻ってびびったわ 何だかんだミミカス兎以外はそこまで不満要素ない環境だけど鎧産が解禁されたらどうなるやら ドラパルトは型多すぎるけどまだ個人的にギリギリセーフのラインだから許せる たぶんジバコ使ってる人なら分かってくれるだろうけど、実際受け相手じゃないとなかなか出せんね
見せポケになってる完全に、弱点メジャーすぎて置物必至っすね トリルは手段のひとつとしては超有能なんだけどトリルだけに依存すると弱いんだよなぁ
サブプランを用意しないと大体ターン稼がれるなりで負ける 努力値結局ASぶっぱとかになっちゃうわ 防御面調整とかやってるんみんな ジャラランガってほんと新作出るたびに新技追加されたり頻繁にアプデされるけど
ゲーフリがここまで過保護にしてやっても弱いのスゲーと思う アタッカー性能上げれば良かったのにな
ミミカスいるのに耐久寄りステータスがアホすぎ ガブと違って不細工だしジャラランガは別に弱くてもいいだろ 砂パの特殊受け兼特殊アタッカーってジュラルドンくらいしかいない?
物理受けはHBサダイジャでいいんだけどバンギは物理アタッカーになっちゃうしジュラルはチョッキ着せても意外と脆いんだよなあ 氷の耐性悲惨なのもあるし飛行の通りも良すぎるの緩和する意味も含めて氷に飛行耐性つけてもいいと思う 今の世代ファイアローってなんかできる事ある?
幾ら先制できても所詮A二桁だし、元々素早いから特性が役立つ場面があんま無いし脆いから殴り合えば撃ち負けるし
おいかぜしてブレバフレドラで迅速退場しか思いつかんのだが >>625
出来る事ないから良いんじゃん
強かったら使う価値ないし 固有の複合!専用技!!600族!!!
特性3種ともアナウンス出さず特定されにくく優秀!!!!
ここまでやって弱いんだからある意味一生ネタにされると思うわ 種族値500すら無いのに、長年環境トップを保持してる化物もいるのにな ミミカスは特性がズルイからあれだけど
ナットレイはやべーわ 種族値の合計が高くても配分に無駄があると意味無いしな。 ストリンダーやブリムオンの無駄に高いA要らんだろ。
物理型にしてる奴見たこと無いよ。 タスキギアチェン物理ストリンダー使ってたけど弱かった エースバーンミミッキュドラパルトの3強
これにそのうち四つん這いのおじさんが加わる 虫統一やってるけどもう最初に数的アド取って後半にトリルして逃げ勝つくらいしか無理だ
ダイジェットがキツいのは元からだけど環境的に炎タイプ、炎技撃てるやつが多過ぎる 虫統一は来月レートから色々解禁されるし
未来ある方だぞ
エースバーンなんてイワパレスだしとけば狩れるし イワパレスって兎狩れるってマジ?
格闘に化けられたらなんもできなくね? カウンターかあ
後出しは無理だよな?全部等倍だから何食らっても2確だし >>641
カジュアルで解禁されるやつ使ってもキツいよ
イワパレスは対面でしか勝てないし先にダイマされると頑丈カウンターくらいでしか無理だしキョダイカキュウは頑丈貫通するし 対面からならカウンター使えるほとんどのポケモンが倒せるし
対面ごときで「○○だしとけばいい」は恥ずかしいぞ
ちな無振りダイマエースバーンにカウンターしても倒せないのは最終進化系ではデリバードだけ 兎相手に
威嚇しといて
つぶらの瞳連打でAを下げるとか
虎としての威厳はないのかよ イワパレスの良いところは兎に身代わりされても問題ないし砂で頑丈潰れないところじゃない?
襷カウンターで兎対策してると何かとカバがきつい >>650
ウサギと対面したとしてこっちがからやぶしても相手がダイジェットしてたら抜けなくなるからな
ロクブラは期待値3だけど2回だとその時点で詰むし今は結局エッジにしてるわ
外れたら終わりだけどロクブラも命中不安だしなあ >>650
そこで!
ひかえめCSタスキルンパッパですよ! カイリューとかいうフィールドにあまりにも弱すぎたポケモン
神速無効!ドラゴン半減!地震半減! 兎という絶対王者がいることで趣味パでの対策がはまればめっちゃ気持ちいいだろうなと思う
でもノーマル統一での綺麗な勝ち筋見つけられん…
膝ナックル、ジェット、不意打ちアーク、火炎ボール全部通り良すぎ…
きせきトレースポリ2でトリルとか可能性感じてるんだが無理かなあ トレースでリベロコピーできるのかそういや
マジックコートで飛び膝半減してやっても良いな ダイマの登場で瞬間火力が上がったことで、対面で強引に突破する手段ができて
サイクル構築は少し弱くなったし
トリルやバトンの構築はさらに決まりにくくなった
特にトリルはダイウォールや耐久2倍ってのがかなり向かい風
シングルでトリルやるなら自己発動自己消費か、
相手にダイマを切らせた後でトリルをするのがいい
もっと言えばトリルエースにダイマ切って3タテでなく、初めから1.5体持ってけばいいって戦略にするのがいい
できれば相手のダイマ権を早めに切らせる為に、トリルエースは非ダイマで強いキャラがいい
そのあたりがミミノラゴン構築の強かったところ >>663
でも今来たらマルスケダイジェ弱保あるんじゃないか Z技とかいうクレセリアでも数値受け不可能なクソシステムと比べれば瞬間火力は激減したと言ってもいいな
今Z技あったら抜群取れるならゴミ技をZ技にしてもダイマ消し飛ぶわ Zの何がクソってモーションも名前も何もかもダセェところ 勝ち確でミミZ撃った時の被切断率がすごかった思い出
いちいちあんなクソムービー見せられたらたまったもんじゃないわな わかった
「持ち物無しで特定のタイプの技に限定しないで瞬間火力をあげられる手段ができて」
に言い直すわ
瞬間火力が上がったって言い方が良くなかった
Z技はアイテム必要だしある一タイプの技しか強化できないし、一回打ったら終わりだし
タイプ一致で打つ場面が多いから苦手なタイプを強引に突破する手段としてはサブウエポンも火力を上げられるダイマの方が上 そんなの搭載するならジェルでよかったのでは?
…とは思う。 クレセリアさんもダイ攻撃技2,3回撃たれたら受からなそう
ダイマ消費させるだけで仕事してるのかもしれんが サイクルというか威嚇ギャラ+威嚇ウインディみたいな姑息な戦術パ、結構いやだわ
こっちの勢い失速するんだけど、でも崩れる時は一瞬だから使ってる側も安定しないんじゃないかとは思う クレセリアでもエースバーンの攻撃に後出しは受けきれないだろ。
やっぱ不意打だけでも没収するべきやわ。 ポリzにとってははかいこうせん打ち続けられるようになっちゃったわけだし
そりゃ強くなるよなぁ俺も育てるか もうダイマックスなしルールがいいです ダイマいらない もっと新技の腐食ガス使うやつ増えるべき
アイテム消滅の最強すぎるだろ ポリ2で輝石以外の持ち物保たせてアタッカーメインやらせるくらいならやはりポリ乙だよなぁ 前世代に続いてまたポリポリ構築が世に出回ると思うと胸熱 >>670
ポリゴンZ好きだからZテクスチャーとは違う形の強さを得て嬉しいし、通れば強そうなのは分かるし、使いたいんだけどゴースト多いから透かされやすいのとエースバーンの珠飛び膝でダイマ貫通してワンパンだからそんなに増えないと思ってるわ
あと、計算してはないけどエースバーンの珠ダイアークは回復込みでも確2で死にそうな気がする Zはしゃーない
妖怪ウォッチさんがガチで天下取りにきてた時期だから クレセリアが受けきれない時代が来るなんて6世代の頃は思いもしなかったなあ、そんな中で普通に環境に居座るポリ2なんやねん ダイマックス切ってダイマックスターン切らすのが精一杯だな
上から飛び膝かますのが一番か クレセリアがきたら今の鉄壁ボディプも大して効かんわけだしどう止めるんだか 今さっきヨプの実ポリZと当たったぞ
膝余裕で耐えられた クレセバーン対面はダイマ切らないと突破出来ない時点で十分だと思うけどなあ
ビルド積んでくるやつにはサイキネが刺さるし サニーゴも突破できる奮い立てるバーンはやはり流行るな
弱点は技範囲が狭いくらい てんのめぐみってトライアタックに乗らなくなった?
8回打っても何もならないのはビックリした
3回で何も状態異常にならない試合が10戦近く続いてる マリルリが太鼓決める余地あるかなぁ
太鼓辞めてゴリラのフィールド出落ちさせられるローラーのほうが良いかもしれん いやブルルはじゃれつく覚えなかったのもあるが割とフェアリーは邪魔だぞ ブルルとゴリラの比較はAはわずかに上
BCDが高くてHSが低いから準伝の種族値無駄遣いしてゴリのほうが強いな
じゃれつくとかインファイトをブルルが覚えてくれてやっとブルル選択肢に入る程度だな ダイフェアリーがグラスメイカーとシナジー最悪問題もある さすがにドラムアタックは覚えないだろうからブルルよりゴリラのほうが使いやすいんじゃね ブルルは鉢巻スライダーで耐久無振りコケコ確1できる強みがあるよ(覚えるか知らんが)
ゴリラだと乱数 複合タイプと単タイプが比較されて単タイプの方に軍配が上がるの珍しい光景だな >>699
虫とか要らないタイプが付くなら単タイプの方がマシじゃわい。 ゲーフリは競合相手いないし信者にすら無能だと認知されてるから何やらかしても叩かれないし
本当いいポジション手に入れてるよな 妖怪ウォッチは頑張ったがキッズの世代交代と
レベルファイブ自体がシリーズを長く売るスタイルをやらないのかやれないのか謎だけど
ともかく妖怪ウォッチは廃れたからポケモンは安泰みたいに思われてるけど
もう今のキッズはフォーナイトマインクラフトでその次でやっとあつ森
さらにそのあつ森からかなり割合減らしてやっとポケモンだから
もうポケモンはランクマに夢中なこどおじのためのゲームに変質してるからな
そしてポケモンは経験と知識ゲーだから反射神経衰えて他の対戦ゲーはついていけなくなったこどおじに優しい
ポケモンはこどおじのための本当にいいポジションだな(棒読み 虫は耐性面でうまく噛み合うとなかなかいい。
だから虫耐性が全然噛み合ってないイオルブが残念なのだ。
ただ早く攻撃面を見直してくれ。
抜群増やせなんていわん、等倍増やすだけでいい。 キョダイカキュウまで含めると虫統一が取れるエースバーン対策が襷カウンター以外皆無に等しくて辛い
ステロ撒かれた後にエースバーン出されるだけで終わるわ…イワパレスに耐久調整施すしかないか 今はキッズの娯楽かなり多いんだから本当個体値システムは時代遅れだわ
いつになったら下らない時間の無駄な厳選作業から解放してくれるんだ? >>707
3値やら性格やらって対戦のためのものじゃないからそこはある程度はしょうがない
今はミントや王冠でだいぶ厳選楽になったし
GOの孵化装置みたいなので一気に10匹くらい孵したいとは思うけど 牧場作らせてほしいわ
goパークの強化版みたいなの >>708
孵化のテコ入れがされるときは来るのかね?
USUMではできた一斉孵化がなぜかできなくなったけど やっぱ今作のノーマル糞つええよ
ダイホロウ無効でBダウンは無理、弱点の格闘はダイナックルで威力下がる
技は何でも覚え、元々高いHが更に倍になる
ダイマックスシステムが悉く味方してる ノーマルとゴーストタイプの関係は良い関係
どっちも通りの良い一致技って部分が相手に止められて困るみたいなこと言い合ってて
結局お互い様じゃねーかwwwwってなってるのが現状 カビも結局強いしな。
ダイマ切らなきゃバッフロンとかも露骨なゴリラ対策になるし。 ウーラオスvs最強ポケモン軍団エキシビジョンマッチ!
草 ダブルのウーラオスも強いのは一撃のほうだから連撃はシングルで活躍させてくれ この対戦頭おかしい…
まともにやればバナとエルフーンだけでウーラオスとか倒せるだろ。 公式さんダブルおすくせにこういう動画はいつもシングルなのはなんなんですかね? とても良いウーラオスプロモーションビデオでしたね
ところでフシギバナはどこで最強だから出てきたんですか? 環境にいる草ポケに後出しでも強いポケモンって何がいる?
ゴリラナット辺りが仮想的だとして ネタ動画をまともにやるわけねーじゃん
シングルでも活躍するのは一撃ウーラオスっぽいけどな なんかすげーこっそりザルードの新動画公開されてるけど
完全にダブル用の性能なのね 単ノーマル増やすのはいいが特性が似通っていてなぁ…… 幻系もランクマッチで使いたいなぁ。今回のゼラオラも、もらっても使いどころがなぁ。伝説ありルールだとどっちにしろ弱くて使われないし ザルードのジャングルヒール強いけどザルードでやる必要あるのか 耐久微妙だし火力もメガネ必須レベルだけどわからん殺しできる程度には戦えるんじゃね >>731
?ザルード以外使えないんだから必要も糞もないだろ ガブリアスとかゴリランダーってすごく美しい種族値してると思うんだけど、逆にセンス皆無の種族値ポケってなんだろ
ヌメルゴンとかよく恥って言われるけど、そんなに汚い種族値でもない気がする 今作で言えば強い弱いを除けばストリンダーの種族値はひどい、あれで500超えてるからな
ただ低いだけのマフォクシーとかと違う >>734
ノクタスの汚すぎる種族値と今となっては取り残された低種族値に震えろ 716見てゴーゴートの性能見に行ったけど汚え種族値してる セキタンザンも種族値見たときはどう戦うんだろこいつとは思った
案外やれる奴だけども 弱くても種族値はっきりしてるのは結構好き、スピアーとか
70代多いのが一番気持ち悪い HとSを控えめにしてABCDすべて高めのジャラカスは無駄の美学を感じる ピカチュウはやわそうなイメージしかないのにBD伸びて平坦な種族値になって一気に汚くなったな
伸ばすならACS辺りやろ… テラキオンとかケツは汚いけど種族値はガブリアス並みに綺麗だよなケツは汚いけど おい、明日から霊獣ランドくるけどどうたいさくすればいいんだ? テラキオンは犬に人面つけたような見た目がキモすぎるから見たくないわ >>734
2世代のマイナーポケモン全般
低種族値で紙耐久二刀型が妙に多い ガオガエンとグソクムシャのサークル悪くないけどこれ別にグソクムシャじゃなくていいわ ポリゴンzかわいいわ
パーティでまず選出しないサザンドラから変えようかな ゴリランダーのせいで砂パもきちぃな
雨パも砂パも上から殴れるのが売りなのにどうしようもなくなっちまった
でもエースバーンを上から殴りたい キリンリキ
エイパム
オドシシ
デリバード
ヤンヤンマ
ヤミカラス
この辺は何を思ってあんな種族値にしたのか
この世代は他にもウソッキーマリルリノコッチアンノーンサニーゴマグカルゴニューラキマワリトゲチックハリーセンレディアンアリアドスと合計種族値300半ば〜400前半が多すぎる 雨パにも砂パにもゴリラ対策なんて簡単に入れれるじゃん
ナットレイを崇めよ 金銀ってほんまゴミポケしかおらんな
御三家すらゴミだし 3世代まではタイプで物理特殊分かれていたから
それで中途半端な両刀種族値なのは許してや
だからその…アプデで種族値調整をですね… バンキムドーブラッキーポリ2スイクンとジョウトは受けポケは強いんだよな 金銀は強ポケ揃いだろ
マリルリ、ハッサム、バンギにポリ2ハピムドー
第3世代が一番ひどい 今の開発に種族値調整できる能力なんて無いから安心しろ ストライクも美しい種族値してるけど、Cをあと10削ってSに回してほしい
どこまでいってもゴミなんだからこれくらい許してくれよ 第三はメガでイキってたやつも多いだけに本当ゴミになったな 種族値縛りみたいなのあっても使わないところに振らないから戦闘マシーンが出来上がるんだよなぁ >>759
グソクムシャはクイックターン欲しかった
特性で勝手に帰っていくくせに自前でとんぼもクイックターンも覚えないのなんでよ 種族値ってより
最近の複合タイプなんて昔じゃ絶対出てこなかっただろうし
間違いなく戦闘マシーンとして生み出されてるわ ジャングルビートはゴリラが使うほうがしっくりくるな は〜ドラパから全ての変換技取り上げてくれよしょーもないわ ジュラルドンというぶっ壊れにならないようにがんばった種族値も好きだよ。
なのになんでドラパはあそこまで器用にしたんだよ。 でもポケモンの種族としての進化の過程で使わない部分をおとして他の部分を高めるのはあり得るだろ? ぼくのかんがえたさいきょうのしゅぞくち
こんなぽけもんを『造れば』ぼくさいきょう! エースバーンの技構成って何が一般的なんだろ
ふいうち、かえんボール、とびひざ、アイへ、とびはねる……
ダイマがキツい。こいつダイマできなきゃ対処もできんのに ドラゴンとゴーストはSで全てが決まるみたいなとこあるからなぁ
そりゃドラゴンゴースト複合にしてSを最速にしたら壊れますわ トリプルアクセルとポルターガイスト習得したメノコてどうなん
道連れと鬼火か何かで物理ゲンガーみたいに立ち回れないかな エースバーンにはギャラ出せば8割位の確率で勝てるくらいで考えた方がいい
ダイサンダーは事故だと割りきろう >>791
今ちょうどその対面だったけど普通に急所引かれて負けたわ
エースバーンに勝てるポケモンなんかいない(戒め) シャンデラポルガイ覚えるし
耐性も優秀でBDはそこそこあるし、サポートもこなせるはずなんだが
なんでちかすい覚えないんや・・・
フワロイドとブルンゲルと何が違うんや・・・ >>790
ゲンガーのシャドボ14560
ゲンガーのヘド爆16380
メノコのポルター14520
メノコのトリプルアクセル15840
指数はどっこいじゃね また急所引かれて草
さっきの急所から2分くらいしか経ってないんだが
もう威嚇ポケ使う意味ないじゃん で、相手は麻痺してるのに普通に動く…と
こんなん誰がプレイしても負けますわ しょーもな コスモパワー6積みゴチルゼルをアイへひるみ&急所で突破したの気持ちよかったから運ゲー要素は必要 >>794
技威力あるからだいたい同じくらいか
思ってるより強そうな感じ
少なくともユキメノコ単体で見たら超強化だね トリプルアクセルなぁ 当たらないんだよなあれ
当たったら強いんだけどさ 当たらないだけで採用見送るくらいには命中率が戦闘に及ぼす影響がデカすぎるからなあ 今まで3発しか当たったことないわ
ほんまにあれ一発一発判定あるん? パルシェンは「え?つららばり5回当たればよくね?ꪝ」って見下してそう チラチーノは今更テクニシャン型ないからつららばりくれって思ってるよ
つららばりは命中100だしな 普通に初手エルクソでバナ耐久振りならウーラオス負けだよな >>809
というかあのエルフーンはHS振り
それで初手ムーンフォース(笑)のウーラオスプロモーションビデオ出演決定です スカーフウーラオス連れてくからエースバーン覚悟しとけよ あれウーラオスいじっぱりでミミッキュ逆補正とかだろ
ようき珠じゃとても落とせんわ まだ育成環境が整ってない。
キョダイからも鎧鉱石とれてもええやん! 最終日だけど新環境のほうがおもしろいからカジュアルやっちまうわ
まあ4桁だから最終日もなにもないが 蓮撃はミミッキュに強いとはなんだったのか
外野が騒いでただけか 次の環境で育てた方がいいやつって何だ?
とりあえず好きだからレントラーやハッサム、キングドラは作った ゼラオラ普通にランクマで使いてぇ
もったいなさすぎる ランクマどころか改造扱いでレイドですら使えないし交換もできんぞ 蝶舞で特防積めるし舞っても問題なくね?
ギガドレもあるし じしんかじょうヘラクロス作ってみたんだがこの子って弱いの?積めたらすごく強そうに感じるんだが >>824
不一致ダイジェからのダイワームダイナックルで敵倒せるなら強いんじゃね?
虫闘は妖霊飛全部半減以下だけどな 格闘技はダイマすると火力低いし通りもあまり良くない、虫技は通り悪いのがアタッカーとしては致命的だな レスありがとう たしかに虫タイプ自体の刺さりが悪いかもね こらえる きしかいせいの型も先制技持ちに弱いし扱いが難しそうだな エースバーン
ゴリランダー
インテレオン
を基本選出としたパーティーでも
余裕でマスターボール級にいけるくらい
今作の御三家は強いよな 飛行とフェアリーゴーストに両方半減されるから、燕返し入れると技スぺがな
どうしても使いたいならいっそ虫技切った方が良いかも知れん 前作の御三家としてハッキリ言えるのは
Sこそ大正義ということ ドヒドイデはHDがお気に入りなんだが、エースバーン考えるとBにも振った方がいいんかなぁ
どのみちヒトデ単体ではダイマ込みだと厳しいけど 今作から初めた新米だけど
7月から強くなる受け構築同士で戦うのってお互いにどんなメンタルで対戦してんの?
新米としてはそんな面倒なことやりたくないみたいなところあるけど 俺も受けルやりたくないのまさにそれだわ
ドヒドミラーとか想像するだけで吐きそう >>824
襷カウンターで使ってる
うまく決まると後続のポリゴン2とかハピナスも持って行けるし中々良かった 昔は暗黙の了解でナットミラーとかは避ける選出されてだけど、
今は当たり前のようにヒトデにヒトデを投げてくるよね
シングルのこの辺がダメな所だ罠 受けは相手の攻めを完封するのがめちゃくちゃ楽しい
同じ受け相手はそんなめんどくさいパーティ使うなクソがってなる
俺は明確な対策枠を用意するか、めんどい時はすぐ降参してる 受けル確認したらスイッチ放り投げて適当な動画や漫画でも見てるわ 受けル滅ぼしたいなら逆に制限時間4時間くらいは無いと絶対減らないからな
受けルvs受けル組が1戦終わる頃には普通の対戦だと数十戦してるから
受けル使うとランク上げにくいとか
受けルvs受けルが数時間戦闘してくれてるから勝手に受けルが隔離されて快適な短期決戦ランクマ対戦しやすくなるとかな >>836
ヒトデ使ってる時点でクソじゃねえか
暗黙の了解とかいうなら害悪使わないでw >>780
ノーマルゴースト複合はいつ出るのかねえ ポケモン対戦は攻めより受けの方が簡単だし勝てる
おまけにサイクルしてれば自分が上手いと思い込めるし精神的安寧を得られる >>841
自分がヒトデ使ってる訳じゃなくて、
配信とか動画見てるとヒトデにヒトデ投げる人が結構いるんだよ
別にヒトデ使うの自体はいいんだよ
ミラーになって突破出来るならヒトデにヒトデ投げてもいい
ナットレイはボディプレあればミラー突破出来るようになったし
泥沼化する型を互いに投げ合うのはNG >>834
これは個人差あるよな
俺は楽しめないわ まともな頭してれば受けルでも
受け崩し入れておいた方が勝率上がるの分かるし
ラス1で膠着するのはお互い下手なだけだろ 受けルは嫌いだけど受けルが困ってるのを見るのは好き
SMの時コケコのワイボZでラッキー飛ばした時はほんと気持ち良かった ラス1じゃなくて初手か2ターン目にかち合って互いに引かない時の話だな 受け気味の構築使ってるけど受けと当たってもこちらの受け崩しが上手くハマるかどうかだから時間かかる試合はそんなにないんだが
無理だと思ったら降参するし勝ち濃厚のTOD狙いなら楽しいし
純正受けルで受けることしか考えない構築なら泥試合になりやすいかもな 剣舞ゴリラの受け崩し性能半端ねぇな
スカーフトリックで起点使ってから剣舞キョダイコランダで受け壊滅させんのキモチェ〜 最終日なのにカジュアル環境考察の方が多くてグラスフィールド生える エースバーンインテレオンゴリランダー
ガオガエンアシレーヌナットレイ
御三家もダイマ無しなら三すくみ取れてちゃんと強いしええな カジュアルでポリドヒド対決したけど、数十分かけて相手の行動パターン分析してから高火力アタッカーで崩すの最高に楽しすぎた 対戦勝てなすぎて禿げてきたわ みんなのオススメポケモン教えてください育てるので ポニーが750位くらいで転落しそうになってんの笑えるな
泣きのランク上げに挑んで上振れを引くか
いつもの4桁(笑)に納まるか
0363 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff10-8gcB) 2020/06/10 22:08:13
何とか3桁→900位台をイメージさせる
実際は100位台
なんで何とかって言い方にしたん?
お前週刊誌で働くのに向いとるで
ID:j+Tjrgm60(17/27) そういや初代御三家ってリザードン以外ほとんど見ないな
そのリザードンもエースバーンに押されてるし所詮忖度メガシンカがなけりゃこんなもんか 今のグドラはピン刺しでクイックターンで回して隙を見てダイストリーム打つみたいなのでいいと思う >>860
リザの窮状を見兼ねてメガシンカ復活ワンチャンあるか 引き分けの場合は両者とも順位が落ちる仕様なら受けル消えるのかな >>858
黙ってエースバーンゴリラミミドラパキッスカビドリュロトム辺りでも使えば良いやん。
性能は正義だぞ。
受けルは使わなくていい。今の環境は対して強く無い。 >>862
鎧の孤島で解禁されたポケモンがメガ使えるの多いし割とあり得る >>858
強ポケ使ってもしっくりこないなら分かりやすい勝ち筋のパーティ使おうぜ
ステロ+ダイマエースを基本にして選出画面で通りそうならそれ出して無理そうなら対策枠使うって感じで 受けル使うと受けルが嫌がることがわかるようになるから一度は触っといて損はないと思う 急所と怯みだな。
せっかく調整して出してんのに全て無駄になる。 ルカリオの特性適応力に変えて下さい
積んでも弱いです トリルアタッカーとしてアローラガラガラ使いたいのですがひらいしんだと技構成どんなのが強いでしょうか?
ポルターガイストとシャドーボーンどっちがいいのかと、ほねブーメラン フレドラは入れるとして残り1枠は格闘技がいいですか?けたぐりや瓦わりなど 2000乗ったからもう放置でええわ
やっぱ今季シーズン通してレベル低かったな 8000位まで行って
ここ2、3日はカジュアルしかしてない
しかしビジョンが全く見えない
ウーラオスってもしかして弱い? 公式でウーラオスが厨ポケボコる動画上がっててワロタ >>872
お前みたいな監視勢がいるからずっと止まってるやろ
上がっても下がっても喜ぶからそいつらの楽しみを奪うために終盤は一切触らないことにしたで ウーラオス選出画面で型が分からないのリザードン検定の再来かと思ったけど耐性そこまで変わらないわ耐久も大したことないわ大体連擊だけどゴリラで縛れるわどっちみちダイジェットの玩具だわでリザードンに比べたら遥かに良心的だった >>877
昨日気づいた
とりあえずダイジエット環境では役に立たない
全く脅威になってない、、、 連撃ウーラオスって正直使い道あんまないよね
役割のミミッキュが環境的に弱体化するのもあるしゴリラにも勝てないドラパにもエースバーンにも噛み合わなきゃ勝てない
ドリュくんどこ行ったん? あんな動画あげるくらいだしやっぱりミミカス意識したSだったんだな
ポケスタやってたから剣盾の対戦にも実況付けて欲しいわ ポケソルの受け殺し一撃ラオスは強そうだとは思った
受け崩しはとりあえずジバコかラオスで考えてるわ ドラミドロを信じろ
俺が思うに新シーズンは毒との複合タイプがアツいはずだ ミミッキュ意識すんなら素直にノーマル鋼タイプだせよ まあポリ2が蔓延るからウーラオスの環境入りは間違いないんだが ポリ2はほぼ100%放電は採用するだろうしそういう意味でも連撃は損だな
麻痺3割ゲーは正義 ポリゴンはどくどくで何とかするか
希にいる眠るも地が無理だが ゼラオラカジュアルで使えなくなってるんやが、どうしたんや 絶対倒せないポリ2の作り方
@ふしぎなまもりをトレース
Aテクスチャーで炎タイプに変化
B何とかしてもえつきるを覚える
Cもえつきるで炎タイプ消滅
D何とかしてミストフィールドを覚える
Eミストフィールドで状態異常耐性ゲット
Fだいまっくす 途中送信してしもた
絶対倒せないポリ2の作り方
@ふしぎなまもりをトレース
Aテクスチャーで炎タイプに変化
B何とかしてもえつきるを覚える
Cもえつきるで炎タイプ消滅
D何とかしてミストフィールドを覚える
Eミストフィールドで状態異常耐性ゲット
Fダイマックスで一撃技無効 ウーラオス動画見たけど酷いなw
葉緑素以前に最後なんでダイウォールしてんだ
そして初手ミミッキュがダイマしてたらボコボコだったのでは? ウーラオスは素早さ的に一見ミミッキュ対策に見せかけてしっかり格闘タイプを持たせることで返しのフェアリー技で倒されるように調整してるんだな 出来レース動画ですらツッコミどころ満載のボロボロ展開な辺りがもうね ドラミちゃんはヘドウェとりゅうせい確定として残りはどの技がいいのかな?
鋼打点に気合玉、飛行打点に十万ボルト? 鋼使いの素早さ97かつノーマル毒タイプがギアソーサー覚えればミミッキュに勝てるな >>897
じわれカビゴンでええか?
カビに有効打無いしダイマ枯らして終わりや 特性ヘドロ液に地下水使ったら攻撃の分だけHP減るの知らんかった
ドククラゲがんばれ 弱保ウーラオス強そうだけどおれは弱保ニョロボンでやってみる メタモン使われて負けたけど自分のポケモン寝取られたみたいですごい悔しいな >>905
ダブルは守る貫通が強いからともかく、シングルでは微妙だろう
格闘の時点で弱点がしんどいし アローラ勢はどこまでやれるかな
ゆきかきサンドパンと自前ダイバーンしゅうかくナッシーには注目している >>914
それでも連撃はトップ30には入ると思うね
使える格闘タイプってだけで貴重だし
受けループ崩しも担えるし
ジャラランガはもう終わり ルかリオ、ネギ、ブシン、ダゲキあたりはワンちゃんありそうだけど
他の格闘は完全にオワコンだな エースバーンでサニーゴをさそいドククラゲで狩る構築 合計値は弱い訳無いのださんの方がだいぶ高いんだよね
再来にならなければいいがw ジャラランガは結局鉄壁ボディプレ型が一番だという結論に至った ドラミにクイックターンてあり?
有利対面時とか後攻蜻蛉でサイクル意識するより一致技で相手の後続に負荷かけた方がいいかな 弱点多いけどやっぱまもるダイウォール貫通は素直に魅力的だわ あしたからテラキオンが使えるんだっけ
格闘ならやっぱりテラキオンさんだよね ダゲキとかマッハもドレパンも剣舞も無い雑魚やん。
ダゲキとか言ってるくせに碌な打撃技を覚えない名前負けしてる奴。
ナゲキよりマシだけど、こっちはデリバードにやられる産廃だし。 >>864
まぁそうだよねそこら変やっぱ強いよね 安定するよなぁやっぱ
>>866
しっくりこないと言えばそんな感じするんだよね ありがとうとりあえず上で出たの+勝ち筋分かりやすいの使ってみるわ ダゲキも先制技ないから対面ならカウンターからの礫やダブルウイングでデリバードに負けるだろ 今作でもテラキオンがインファ打つとケツがドアップになるのかな 一瞬すごく強そうに感じるけどすぐに弱いとわかるポケモン
それがダゲキ テラキオンがいればエースバーンなんか怖くないよ
迫真のインファイトですべてを駆逐してくれる 6世代の時メガガルをインファで確定で落とせなかった役立たずのテラキオン 連撃ウーラオスは水タイプなのにちゃんと雷パンチ覚えるのが偉いね
ダイジェットも出来るし 公式動画、男性が女性に買ってるじゃん
おれって男尊女卑ですよ!増田さん! 過去含めてランクマ最強ポケってなんだろ
やってないからわかんないけどメガガルーラ?
それか本作のエースバーンか? ルージェラ(黒人)をサーナイト(白人)で倒す動画とかあったらやばそうだった ニョロボンさんはようやくまともな格闘技もらえて過去一輝いてるのにどうして… クイックドロウやっぱ不安定すぎて使いづらそうだな…
最悪ドラパのゴーストダイブに1ターン目透かされて
2ターン目クイックドロウ発動でさらに透かされる素敵な事になるんだな GSルールですら禁止伝説に混ざって環境トップを維持したメガガルーラを越える化け物は今後現れない テラキ使ってる人はあの汚いケツ見ながら戦ってるんだと思うと泣けてくる カジュアル潜って試運転してるけど対戦相手の多くが強く感じないからそんなに練習にならないという >>950
スレ建てわからないので>>960さん建ててくれると助かります
すいません /\ _|\__/|_ /\
/ \ ∧∧ / \
/ /\ / \ /\/\ \
| | | (゚)=(゚) | | |
| | | i ●_● i | | |
\ | / | ヽ | /
\ | .| 〃 --┴-- ヾ | | /
` \__二__ ノ ´ 前作は格闘Zでラキハピポリ2無理やり突破する手段もあったけど
今回はダイナックルが威力低すぎてそれすらできないんか ボディプレジバコの電闘の範囲はなんだかんだ耐久型には結構刺さるっぽいな
ドラパや水地面あたりには無力すぎる気がするけど
あと何気にウーラオスの両方の型の弱点つけるのね
一撃はそんなに有利取れる相手ではないけど ハッキリ言って今季ランクマ捨ててる奴に来季の環境を語らないで欲しい
そんな奴が思いつく型なんてたかが知れてるし俺が2秒で思いついたスカトリ型のポリ2を越える型出てきてないやん なんやこうこうのしっぽ型アナライズポリ2て
カスやん ポリ2ってダイマ適正高いのがね
ダウンロードだと普通に崩壊していく ポリ2は異常に硬い!
ポリ2はアナライズで火力も有る!
ポリ2はトリックも使える!
徹夜のテンションで全部混ぜてみたパターン 輝石ないポリ2って下手したら不一致インファやばかりきで落ちそう ポリ2って素でHBDが85-90-95あるのがなあ >>943
ふつうにガルだわ
エースバーンは耐久低いぶん麻痺とか入れれば機能停止できるけどガルは耐久あるから無理 HBなら輝石なしでも氷ダルマの馬鹿力ですら乱数で落とせないのがポリ2ってポケモンなんだわ >>960
何でも良いけど人煽る余裕があるならスレ建てしてこいよポニー >>969
むしろそれはタイプ不一致の技でHBポリ2を乱数で落とせるダルマがおかしいとしか思えない。 スターミーがメテオビーム撃てるのかっこいい
なお実用性… ゼラオラ副賞のヨロイ鉱石八個はケチすぎやなあ
無駄にキョダイやらせすぎだったよね >>975
オーベム撃つのもかっこいいよ
トリルからならまあまあ強い あれだけレイド妨害して8個とか舐めてるのか
最低80だろ >>980
物理受けで攻撃的だとあとはガアムドーとかあの辺 ガラル御三家にダイスープキメたしちょっとカジュアルにいこう >>913
メタモン使うとき相手がかなり積んでると良い女寝取るのと同じだよな 自分磨きして料理もできるし英語も話せる女性にこだわりスカーフという名のおもちゃを与える感じだわ >>989
負けの切断バグなら2連勝判定で次戦3連勝目でめっちゃ稼げたはずだが全然稼げなかったんだが? 使ってて面白い選出見つけたけどそのうちバンビーに動画にされてパクリって言われるんだろうな… >>994
負けのは切断バグじゃなくて通常切断だったわ動揺した マジレスするとたぶんそれは自分の回線の問題だと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 1時間 3分 25秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。