【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart94
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今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1590407442/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart90
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1590584456/
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart91
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1590914180/
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart92
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1591106711/
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart93
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1591173693/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【クソ雑魚切断厨に知っておいて欲しい知識 】
ゲーフリが切断バグ利用者に対してどんな処置を下すかについて簡単にまとめたものである
以下、切断バグは「勝敗のつかない切断」とする
・1回でも切断バグを利用した場合はブラックリストサーバーに記録される(n日間)
・ブラックリストサーバーに記録された状態でN回切断バグを利用した場合、対戦コンテンツを一時的に規制される(第一次規制)
・第一次規制下で新しくニンテンドーアカウントを作成し、N回切断バグを利用した場合、対戦コンテンツを永続的に規制される(第二次規制)
・第二次規制下で新しくニンテンドーアカウントを作成した場合、あらゆる剣盾のインターネットコンテンツが永続的に利用できなくなる(最終規制)
・最終規制状態のニンテンドースイッチは店頭で売り払うことができない(シリアルコードを店頭でスキャンし、最終規制の状態かどうかを判別する仕組みがある)
・最終規制状態のニンテンドースイッチをメルカリやヤフオクで出品した場合、返品と処罰の対象となる
※補足事項
・サーバーの仕組み上、切断バグを根本的に修正することは不可能と明言された
・その為、事実上「切断バグが利用できない」仕組みを作ろうとしたものと推測される
・なお、ゲーフリに挙げられた切断バグに関する問合せは、2020/6/3時点でたったの「50件」
ポケモンバトルはルールとマナーを守って楽しくやりましょう
改善を望むなら、文句をスレやTwitterに書き込むだけでなくちゃんと問い合わせましょう >>1乙
テンプレっぽく弄ってみたがどうだろ
確実に載せた方がいいだろうから要不要の議論はさておき
情報の齟齬があれば適宜修正お願いします 盾乙
いつの間にか150位まで見られるようになってたんだね ついにミミッキュ陥落かよ
キョダイマきたらますます不利やし、今後も結構数減らすやろね ガブリアスの復帰が待たれると言うが先制ダイジェットで相性ひっくり返るからな
どうすんだゲーフリ ガブリアスじゃ後出し出来ないから増えるのはランドロスなんだよなあ
ガブの時代はとっくに終わっている 新600族と新御三家が環境トップなのは見てて気持ちがええな
ミミカスみたいな一般ポケが最前線にいるの違和感ある 威嚇入れても珠ジェット確定2発
こっちもダイマ切りを余儀なくさせてダイアース無効でそのまま押し切られるぞ
リベロで相性じゃんけんもある
対策になってなくね >>11
どうすんだって自分で考えるんだよ
いまも上級者はカモにして頑張ってるぞ ガブはともかくランドで対策にならなかったらこのゲーム終わるぞ 基本的にエースバーンに限らず相手がダイマックス切ってる前提ならそりゃこっちもダイマックス切らんと勝てんでしょう 倒せる手段はあるからセーフとかそういう問題じゃない
ターン制、タイプ相性のあるゲームでこんなのいたらバランス崩壊するに決まってる グラスメイカーゴリラがどれほどかと思ったけどやっぱ単草に未来はないな
グラススライダーとかいう技でどこまで行けるか知らんけど 5匹で潜ってるのに17勝2敗
パーティが5匹で完結されてて残り1枠がいつまでも決まらん >>20
めちゃくちゃ強いね
その5匹の内訳聞かせてくれないか? 多少のジャンケンは仕方ないけどエースバーンに岩技撃つか地面技撃つかでジャンケン繰り返すの下らなすぎて嫌になってきた
トリルエースで殴り殺すのが精神的に楽だな DLCのタイミングでダイジェットの威力ナーフされると思ってんだけどされなさそうだしな 弱保持たせてるからドリュ相手に脳死ダイジェット安定なんだよなあ
珠しかいないからみんなわざわざ読んで弱点突きに来てくれるし SM→USUMでもバランス調整なかったしゲーフリは同世代での調整はしなそう
切断バグも治せないみたいだし ガラルポニータとウルトラボール他諸々
今日の朝9時まで受け取り可能だったか
忘れるとこだったわ >>23
ゲーフリだから
この言葉言われるともう諦めるしかない 最終的には2500位レベルってのがバレてるのによくやるよな まぁ実際17勝2敗は凄いんじゃないか
本当にエースバーンカモってるレベル
これが一ヶ月後に500勝500敗になるから面白い カマスジョーならワンチャンあるな
エースバーン
エースバーン以外に刺さりにくいのがつらいが エースバーンミミカス抜いたってマジかよ…
エースバーン:80-116-75-65-75-119(メインウェポン:威力120)
ゲッコウガ:72-95-67-103-71-122(メインウェポン:威力90)
まあそらなあ エースバーンはミミッキュトゲキッスその他もろもろを抜きゴリランダーはバンギラスギルガルドホルードその他もろもろを抜きガラル御三家単タイプの癖に本当に強いな ポニーちゃんすげぇ。17勝2敗とか見直したわ。まぁ俺も前期17勝3敗だったがな同じようや試合数で まあ、とは言ってもDLCでいろいろひっくり返るだろうけど エースバーンとドラパルトってそんなに耐久変わらんのだな 実際エッジ積んだヤャラ使ってみたけど
交換際に玉ジェット食らってもダイマすれば2発目のジェット耐えるから玉エースバーンばっかりの今なら割と有りな気はする
ただこっちも玉持ってダイロック撃っても9割位しか入らないから相手が玉ダメで自滅してくれるの前提なのがね ガラル三鳥はタイプがウンコだし
DLCで活躍できそうな新規ってグドラマリルリ新レジぐらいしかいない気がする DLC来てもエースバーン1強なのは目に見えてるけどな
1匹で見れる範囲が桁違いだしPTに入れておくだけで選出誘導も出来る
サイクルしてもダイマエースとしても強いし結論パ入りは確実 エースバーンに思念エレキ積んでない前提の受けが多いな
アイヘ膝不意打ちビルドで使ってたけど
アイヘと膝の技範囲が被ってんのが気になる エースバーンは入れるとPTのエースになりやすいからマイナーをエースに据えるような人には使われないし落ち着いたら3位だと思うけどな バンギもいないしカビも消えてるから本格的に格闘とかダイナックルでAあげる以外で使う場面ない状態
切ってもいい エースバーンを1体で見るのはまあ無理やな
2体でクルクルしてダイマ枯らすのが正解
ドヒド入ればかなり楽
しねん怖いけど汎用性がなさすぎてまだ当たってないわ エースバーン無茶苦茶強いのはわかるんだけどわかりやすい素直な強さな上物理一辺倒だから、ポリ2や物理受けが流行りだしたらそこそこアレなんだよな
フェアリー技やゴースト技覚えないのとAとSが高すぎるってレベルではなく低すぎるってレベルではない絶妙なのも惜しい、まあ新規リージョンポケモンや復活ポケモンの覚える技、特性、タイプにドラパルトエースバーンミミッキュは左右されそう ゲッコウガ並のSと技範囲、メガガル並のチート特性、ミミカス並のメンヘラ、ガッサ並の糞胞子、ランドの糞威嚇、UBのビーストブースト、
これらを全部ぶっこんだポケモンください。 弱い奴はエースバーン使っても結局負けてるよ
強いポケモンではあるけど雑魚をトップにするほどの力は無いやろあれ
つまり兎使ってて勝ってる奴は別に誇って良いし負けてる奴は弱いってこったよ バンバドロが動画になってたしそこそこ増えそう
実際対エースへの後出しでこれほどのやつはいないし、とんぼされてもBダウンのおまけ付きは強い
ミミッキュキラーとしても一時期持て囃されたけどアーマーガアに奪われたし次は頑張ってもらいたいな ファイアローとかいう害鳥復活確定してたけどダイジェット環境の今作また暴れだすのかな
XYで暴れSMで落ちるとこまで落ちて剣盾でまたトップメタになる未来しか見えない >>55
10000位前後でもエースバーン多いけどそっちは弱いな バンバドロはビルド積めば地震痛くないし
突破もかなり楽だったぞ
あえて不利な構築にエースバーン選出して対策を見てるけど、選出誘導が強いから
むしろ選出しない方が強い場面も多かったな
裏エースが重要 5ちゃんの当てになるならないなりそうならないほど信用ならんもんないから
手のひらドリルしまくっとるやんここに限らずどこでも
先の事はよっぽどの預言者じゃない限りわからんから今を楽しめ
手のひらドリラーどもの議論見飽きた 様々な板で後出しジャンケンや無敵マンを見てきた5ちゃんの旅人
ゲハのポケモンスレに湧く100レス君の観察こらまず始まってアイドル板の殺害予告犯のレスパターンも見まくってきた おもろないやつらと天邪鬼しか居ないんだしポニーも居るしどうせこの後レスバ始まるのもわかるわ パズドラスレにはああえって言うポニーに似たやつも居たな
マウントの取り合いに喜び感じるのは勝手だけど俺を楽しませてくれよ カバがいけるならバンバドロもいけそうって一昨日行ったけど正しかったか
まああんな汎用性皆無のポケモン使うくらいならカバでいいぞ 香ばしい奴来たけど
ポケモンの話しに来たんだよな? ホルードのタスキじたばたでエースバーン初手ダイマ飛ばせる? いじっぱりなら乱数37.5%
基本的に弱点突かずにワンパンは無理 >>53
ポリ2とか蹴り殺せるから役割対象じゃん
クレセにも一致ダイアークで弱点突けるし
現状エースバーン受けとしてそいつらより有利に出れるカバですらラムビルドジェットで粉砕されるからこいつを物理受けでなんとかするのは今後も至難の技だぞ カバはダイバーンダイバーンみたいなのは後出しきつい
バンバドロは持久力のおかげで受けるダメージを増やされずに減らし続けられるから後出しならベスト
対面させるなら文句なくカバのが有能 種族値配分が絶妙なせいで結構硬いからなあエース
ゲッコウガはまだ温情的な強さだったわ カマスジョーなら、ダイマエースバーンに死に出しで対処できそう
ダイジェ1積みで相手に抜かれるけど
ダイマすればエースバーンの次の攻撃1発耐えるのでいける エースバーンに身代わり覚えさせた方が良いのかな
まだ試してはいないが翔び膝警戒のゴーストとか不意打ち警戒の身代わりや鬼火って絶対あるだろ バンバドロ増えてきたの?
あいつ昔に当たってからトラウマだわ ガルモンよろしくウサギでびっくり大会やるだけのゲームになりそうだな 珠エースバーン「ダイジェット」
こちらのポケモンは倒れる
珠カマスジョー降臨
珠カマスジョーダイマ
珠エースバーン「ダイジェット」(ダイジェット以外も1/3残して耐える)
珠カマスジョー「ダイストリーム」
雨になるのですいすいでエースバーン抜く
珠カマスジョー「ダイストリーム」(雨なのでエースバーン削りきれる) ただ、相手のエースバーンがフルアタだったから上手くいったくさいので
エースバーンの最後の行動をダイウォール→ふいうちにされると
カマスジョーが負けるかもしれない そもそもダイジェット既に2回打たれてたら破綻するよね
死に出しから勝つだけならいくらでも居る エースバーンのおかげでミミッキュ減って本当に嬉しい
うちのダイマエースはミミッキュが一番無理だったから
早くキョダイマックスしてもっとミミッキュ討伐してくれ 死に出し+ダイマ切る条件なら他でもどうにかなりそう >>88
大半のポケモンはエースバーンにダイジェット1回撃たれたら終わりじゃん
それを巻き返せるだけポテンシャルあるだろ
あと、エースバーンがダイジェット2発撃つような状況ならそれはそれで対策できる >>86
1匹目がナックルで倒されてたら
ダイジェットで死んでまうけど
あと3手目にウォール打たれたら、不意打ちで死なん? エルフーン使いだけどエルフーンはエースバーンに強いポケモンにつよめだから逆にいける気がする >>91
少なくともインテレオンはそれだとキツいよ >>91
でもすいすいは実際効果的だろ
すなかきもだけど >>93
1匹目がナックルならカマスジョーが上とれてるからダイサイコで無傷で倒せるよ エースバーンの一致ダイ技をオボン込み50%以上体力残しで受け出し出来る奴が最低ラインじゃないか 基本的にカマスジョーはエースバーンより速いからな?
ダイジェット積まれると抜かれるってだけで 朝から晩までウサギの話題で盛り上がってるなぁ
これでウサギのデザインが良ければ完璧だったのに エースバーンに安定して後出しできるポケモンいない説
バンバドロ、カバは後出しできるかもしれんが安定は言いすぎな気がする 威嚇オボンギャラはエースバーンいなくても強いしアリだけど大抵のエースバーンは水ロトムと組んでるからなー ピンポでメタれても他の奴に有利取れなかったら意味ねーよってのが世の常 >>99
あぁそっか
ホンマや
ダイサイコの搭載率が分からんけど >>104
バンバドロは諦めろ
カバはかなり有効
あとはブラッキーカビゴン系は膝しかないから対応が簡単 >>106
それはある
カマスジョーは特に有利不利激しいからな
まぁ、でもカマスジョーは技範囲広いしすいすいあるし
エースバーン以外にも活躍する機会はあるんじゃないかな
悪、毒、エスパー、格闘も覚えるし >>107
直前にダイナックルなら格闘だから2倍だぞ ちょっと規格外なポケモンだな
嫌いなカビゴンを減らしてくれるのは嬉しいんだけど >>108
サイコファングあれば壁貼りにもきくから搭載の目はそこそこある >>112
型が決まれば自ずと対応も決まってくるよ
いまは何がとんでくるかわからないからこわいだけ 使ってるアプリが悪いのかもしれないけど2倍でも落ちんのよ >>107
ほんまや
意地っ張りなら、バーンの珠反動込みで殺せそうだが エースバーンを気に入らない子がひたすら見た目ディスってて笑う
学校でも僻むばかりの劣等生なんだろな
可哀想 >>111
それ込みでも75.4〜89.6%
対ダイマの数値ね 対処自体は今までのダイマ相手と変わらないけどなエースバーン、じゃあ逆に君ら異常な突破力のギャラキッス今までどうしてたのって話で
今は安直な人多いから、あくび入れたり、うまくターン稼ぎすればいいだけだけど
これがラムが増えたり、サイクルぐるぐる回してダイマ温存するような上手い構築が出てきてからが考えなけゃいけないポイントや まあ今はASの珠かスカーフしか見かけないから対応は楽じゃないか
それでもクソ強いけど 膝や不意打ちに強く出せるポケモンは火炎ボールが受けきれなくて火炎ボールなんとかしようと思うと膝で死ぬジレンマ ブラッキーカビゴンに膝うたされるエースバーンは内心汗だくなんだろなあ
あの細さで地面に膝ぶつけたら障害者になりそう ゲンガー49位にいるけど
正直息してるの?
ミミドラパだけでもきついのに
エースバーンに終わってるじゃん エース倒したポケモン一位エースで草も生えない
一番良さそうなエース対策は威嚇ギャラかね なおダイマエレキボール >>119
必ずしも上手くいくわけじゃないが
ギャラキッスはトゲデマルで対処してたな
ギャラの場合はアイアントでもいけた
アイアントはエースバーンに弱すぎるから数減らしそうだけどな ポリ2に飛び膝って裏からゴースト出てきた場合ってどうすんだ
それが怖くて「飛び膝で解決」ってのがどうにも信用しきれない。飛び膝自体は元々そういう技だけどさ エースバーンに限らずポケモンのキャラデザってめちゃくちゃ金かけて練られとるんやで。
といっても子供ウケを一番に考えられてるから紳士諸君にイマイチなのは仕方ないといえば仕方ない。万人うけを狙ったデザインはすぐ飽きられてしまうんやで ラビフットが最終進化なら文句なかった
なんかデジモンにいそうな見た目だけど 飛び膝いる?
打ちたい相手ってカビとかブラッキーだよね
(ラプラスはそもそも相手しない)
昔からいたラムの実ビルド型で良い気がする エースが怖いのは型がかなり多くなりそうなのと立ち回りの幅が鬼広いから
上手い人が使うエースバーンが怖いだけ
いろはバーンみたいな器用なのがガンガン出てくるだろうし たまに万人に受けるデザインが出たりもするが基本的には丸くてデフォルメ子供受けだわな
初代は初代だからこそ挑戦してただけでポケモン全体で見ると初代のデザイン割とういてる >>128
いい加減見飽きたから次世代でピカチュウとイーブイリストラしてくれ 金銀は万人受けを意識したデザイン多いよね
ただ今となるとクッソ地味… 御三家もパッと姿思い浮かばないし こいつ居たらエースバーン選出できねえな・・
ってポケモンいる? >>139
ドヒドイデ
ペリカジナット
サニーゴ
まあ型次第だと思うけど とにかくガブリアス、ランドロスが帰ってくるまでの辛抱だなあ エースバーン
ドラパルト
ランドロス
カプコケコ
こいつらみんなとんぼがえり覚えるってマジなのですか? エースって略称キモオタがむりくりつけた感やばくて最高に気持ち悪いからやめてくれる? バンバドロって特性のせいで固そうなイメージだけどHB100だから大したことないぞってサイクル戦しててバンギに殺されて思った >>142
ダルマもいるぞ
とんぼがえりって何なんだろうな いずれにしても両刀種族値じゃないのってかなり重要なんだな
物理一本ってだけで対策しやすくなる >>132
それはあるなぁ
エースバーン覚える技多いから怖いわ B特化サニーゴだと
珠ダイアークで確1にならんのか 覚える技は多くても先制技は確だしダイマ前提なら飛も入るからなあ。そうすると後2枠
兎見てるとギャラの自信過剰って便利だなーと思える。倒すだけでA上げてくれるとか神やな エースは主要技の抜群範囲が炎と被ってるのが唯一の救いじゃね
炎で弱点突ける虫草鋼氷は格闘飛行の範囲と被ってるからな ギャラがたぶんまた5位以内上がると思うわ
なんだかんだギャラだろ、エースバーンに対抗し得るダイマ枠は >>78
確かに…前スレでデスバーンのリベロの事聞いて、ポリUなら行けるとか思ってたニワカ晒した… >>154
インなんとかさんだけトイレでカレー食ってそう >>140
それなら今組立中のペリカジ編成は大丈夫そうだな
オシャボ入りペリカジを手に入れただけで厳選出来ていないけどなwww >>154
すごく楽しんでいますね、私もそのようなポケモンライフを過ごしたい でもなんやかんやインテレオンさん中二心くすぐられるな、エージェントスミスみたいでかっこいい
ただ誰かも言ってたけど水特殊アタッカーは多いから相対的に出番がないというか エレキボールがリベロのせいでギャラに役割破壊になってないダメージ叩き出すからなあ
非ダイマの耐久振ってないギャラが特攻下方の珠ダイサンダーで高乱数1は辛い
最も汎用性かなり落ちるから入れる奴あんまいないだろうけど サニーゴものろわれボディとHP調整のナイトヘッドで身代わりわれるので悪い選択ではないよ >>167
身代わりでノーマルに変わるから効果なしにならなかったっけ? おそらく威嚇珠ギャラだな一番いいのは
これが主流になる >>168
身代わり使ったターンはノーマルでも次のターンにノーマル技どうせ使わないからヘッドは通るんじゃね
ただヘッド通ってもそのターンに兎から攻撃受けていくと耐えられないけど。身代わり分のHP減るくらいで
呪われがうまく発動すればワンチャン... HSのアーマーガアなら弱点保険発動させてジェットでエースバーン抜けるけど対面で素直にダイマ切って炎打たないだろうし難しいな 今解禁されてる情報だけだとエースとゴリラが更にぶっ壊れに、
新レジと三鳥はステータス次第でワンチャンってとこだけどな そもそもギャラ止めれるやつめちゃくちゃ少ないだろ
ギャラって誰で止めるのが一般的なん? エースバーン意識しすぎると他のやつにも勝てんな
雑に強いドヒド引っ張り出すわ 威嚇珠ギャラについでに大文字積んどくか
これでエースバーンナットレイの並びに勝てる 人の受け売りだけどゲーフリが意図的に調整してるのか知らないけど電気タイプって準伝以外どこかしらに欠点多いのばかりなのが残念だよね
サンダースは耐久アレだしパッチラゴンははりきりだし見た目がちょっとアレだし
タイプ自体は麻痺無効弱点一つ高威力技と優遇すぎるのに… 電気は地面弱点が重くて攻撃面微妙で覚える技も少ない傾向だからな
結果第七世代ではコケコ以外は地面無効じゃないと採用価値が無い事態に…
今作じゃ遂に技の救済無しにめざパ取り上げられたしほんま >>140
サニーゴ以外全部いるけど普通にエースバーンでてくるな 本当に今ギャラドスとドヒドイデが増えたわ。対策必須だな 普通にみんな使いたいんでしょ
すべてタイプ一致って気持ちいいからね >>179
ふいうちあるから先制技ないプテラじゃ無理 三鳥って
カントーの三鳥とは別物だよって話らしいが
普通に亜種にしか見えないのがよく分からんわ
別種なら別種でいいけど
だったら自信持ってアークーとかカクトウーとかエスパアーとか名前つけろや 電気はタイプが攻めも守りも優秀過ぎて強すぎるポケモンがなかなか出せないのかな
その割にはゴーストは搦め手やタイプ相性、ポケモン単体含めて優秀なの多い気がするけど ギャラもドヒドもラプラスで飛ばせるから楽
エースバーンの裏エースとしてラプラスはあり
構築単位の相性補完にいいな エースバーンに火炎ボールいるか悩むわ
とびひざとダストシュート持たせるとほのおわざ使うのナットレイとアーマーガアくらいなんだよな >>200
鉄壁積まれるとエースバーンで抜けなくなったりするからキッスに任せた方がいいんじゃないか 「でもゴーストには高威力技ないから」って意見あるけどのろいいたみわけみちづれ定数ダメージナイトヘッド鬼火等々覚えるのだいたいゴーストだから威力とかじゃないよな エースバーンの裏にシャワーズ入れてるけどいい感じだよ >>201
そうなんだよね
ほのお弱点のやつで格闘で抜けないやつなら特殊アタッカーに任せた方がいいし技範囲的にやっぱ火炎ボールは確定技にはならない気がするわ キレイハナでエースバーンのダイマ枯らせた
ちからをすいとる連打でひでりダイバーンもギリギリ耐えてくれた 強いゴーストが増えると有象無象のマイナーゴースト達が追いやられる悪循環 たたりめは条件付きだけど高威力技だしな
ベノムショックとか完全劣化だからもっと威力上げてええやろ 受けル増えた?一試合がめっちゃ長引くのきついんやが… 仮に勝てると分かってても一試合20分かかるのって無駄やと思うんだ けど20分で必ず終わるのは精神的に楽だな
時間無制限だと交代繰り返してppを枯らす不毛な争いになる場合もあったし ガルドの弱体化は結局環境にとってプラスだったのだろうか
ミミドラパがイキリ散らして物理環境を助長しただけじゃねーか
早く元に戻せ 勝ち確だと思ったらエースバーンの急所で全部崩れた
あいつ許さない >>211
俺が甘えて受けル対策怠ってるけど負けるときは20分も掛からず負けるって考えたらやばない? 格闘飛行入れるなら炎技だけ特殊にするのもありかな
鉄壁系には強くなるだろうし ダイジェット勢がきついのでエルフーンに後攻のしっぽ、オーロンゲに黒い鉄球持たせて
トゲキッス、ギャラドス、エースバーンとかに押し付けてるけどけっこういいかも
あの辺ダイマエースとして君臨してるからすばやさ失うとすごい弱体化する カビゴンは特殊オバケとして一定の需要あるよ
格闘絶滅地方のガラルでリベロバーンとかいう壊れが来たのがアカン
皮肉にも最強の格闘使いが格闘タイプじゃないという... ドヤ顔でエースバーン対策に出てくるカビゴンにみがわりビルド決めるの気持ち良すぎる >>166
ウサギにエレキボール入れてる人なんて
キッスに原子入れてる人と同じくらいレアだから考慮しなくていいと思うわ ガラルダルマさんエースバーンに最強格闘タイプの称号奪われて可哀想だな >>146
使えるのほんとハッサムだけでいいと思う
強ポケにさらに強技を与えるゲーフリクオリティ エースバーン受けを無理にエースバーンで突破する必要がそもそも無いことに気づき始めてからが本番 ギャラがトップメタなのはなかなかいい環境じゃないか
まあパワーウィップに賛美両論はあるが 伝説枠で他にもガラル三鳥とかレジ系紹介してるしレートで使える可能性はあるんじゃない? ウーラオスって準伝なのな
ルカリオみたいな感じだと思ってたけど >>227
エースバーン対策にカビゴンが出てきてると思ってる人間にとっては両論じゃないのかもね ウーラオスはDLC発表のポケダイでランクマで使えるって言われてなかったっけ エースバーンはカビバンギはけたぐりでいいからな
読みダイマとかするなら別にしてくれていい ギャラドスにパワーウイップ配ったのは不満の方が多くないか? 肯定意見見た記憶が無いな
個人的にはミトムとヌオー大嫌いだから嬉しいけど いらんわなあ
明確な不利がいなくなる要因のひとつだし パッチラ「ウィップのおかげで地震搭載が減って助かってる」
パッチラくんは肯定派 そもそも草の攻撃面の貧弱さをできるだけ相殺するために高性能に設定されてる技を
強豪ポケモンが易々と覚えてんじゃねえよって思うわ ポケモンしかやってこなかったのでかんじはよめません ゲフリの中ではギャラのヒゲみたいにうねうねしてる部位があればパワーウィップ使えるんだろうな
ゴウカザルも尻尾がうねうねしてるからパワーウィップ使えるんじゃね
知らんけど >>225
賛美だったら否が無いから両論じゃないって言ってんだよ まあヌメルゴンが覚える時点でギャラドスが覚える下地が出来ていた ガマゲロゲのウィップは良いセンスだと思う
耐性的にミトムに有利なのに打点が無いのが悩みだったのを解決してくれた
こういう感じの技を他のマイナーにも配ってくれればいいのに 唯一苦手な水地面に抜群取れると手が付けられなくなるのでNG 後出しって意味なら無謀やろな
等倍受けするには耐久指数5万は欲しい >>264
すいすいで上とれるし
エースバーンに有効打ないから
ワンチャンあるかもね
実戦で使ってみたら? ヒゲ程度でウィップ名乗れるなら雄は皆パワーウィップ持ち 3大ゲーフリと寝たキャラはギャラミミドラパだと思うアフィリエイトブログ大麻広告クリック >>267
あーすいすいで先手を取れるか
耐久振るイメージだったけど、そっちのが強そう むしろゲロゲのパワーウィップはどういう理屈なんだ? ドラパは600族としては順当なスペックだけどミミッキュって誰やねん
剣盾でのリザのゴリ押しも嫌い エキパを機にレジスチル強化あってもいいと思う
種族値を80/90/150/90/150/20にして
ジャイロと再生技与えてもそんなに影響ないやろ >>271
ただな
実戦で使ってみないと分からん部分もあるからな メガガルの前例があるからキョダイタイレーツが複数回行動できそうで期待してる、ダイマックスはターン制限あるしいい塩梅 >>279
ダイマの追加効果2回出るなら相当ヤバいと思うから流石に複数攻撃はないかなぁ ブラッキーってどう?膝ジャンケン勝てば兎に勝てるかな サスガニまずいか…いやでもゴースト環境だからこそ逆に許されなくもなくもなくもない気がするから忠犬くらいになりそう >>281
ダイサンダーを事故と割り切ればあくび守るで基本は大丈夫じゃない?
裏からラムキッス出てきたら終わるけど タイレーツのキョダイ技はどんなんになるかも知らんし見た目も知らんし真偽もわからんけどタイレーツ背水の陣するためのお膳立てするならダイマエースになれる可能性はあるんじゃない >>281
ダイマを耐えるかどうかだな
欠伸いれて守るでダイナックル2回耐えたら
願い事でカバーしてイカサマで削りつつってところ
ただ、ブラッキーいたらエースバーン使わずにミミッキュ出しされそうなのがキツいな >>286
タイレーツは種族値の低さと技範囲の狭さで受けポケモンに弱いのがキツいな
キョダイ技の追加効果がちょうはつならワンチャンある 剣と盾で剣は格闘盾はゴーストがジムリーダー含めて多い上、鎧の準伝も格闘だし格闘フィーチャーあると思うんだよな
ただガラルの格闘意味がわからないのばかりだけど
そもそもタイレーツに至ってはタマゴグループが妖精・鉱物って時点でなんかおかしい ダイマエースバーン同士の同速運ゲー本当にしょうもないわ >>280
ダイナックルが巨大技になってAアップは消えるからそんなにじゃない? ウィンディ使った事ないけどかわいいよね、精悍な顔立ちのどこかにつぶらな瞳
ウィンディのフレアドライブで昇天した時は心はヘブンだった カバで受けようとしたらラム持ちビルド型でダイマされて三タテされたわ 1時間で1回できるかできないかになってしまった
全くマッチングしない このゲームはバランスなので最低限の計算して成立しそうなら大丈夫ってことだ >>297
いろはバーン流行ってるよな
炎技切りも多くなってきていよいよ読めなくなってきた
相変わらずエレボ思念の採用は少ないけど
ドヒド受けが流行り始めてるからまだ分からんな >>293
先に技選択した方が先制できるようにしてほしいよな エースバーンにはHBドサイドンでカウンターとかどうよ
襷でメタバも入れとけば腐りはしないし ゲコはメガに隠れてたからそんなでもなかったけどメガ、準伝がいない今エースバーンの天下だよな
ゲーフリほんまウンコ 最後の砦ドラパルトもすぐ陥落するだろうな
ウサギゲーになるのは目に見えていた 単タイプの範囲の狭さが特性で帳消しだからな
他の単アタッカーは泣いていい 鋼環境だったから炎枠は需要あったにも関わらずオバヒしかない火ロトムやステロで死にかけるリザードンや火力のないガオガエンぐらいしか候補が無かったからな
エースバーンに集中するのも当然 サダイジャってキョダイはゴースト以外逃げられないバインドカバルドン以上のBとSがあり、とぐろをまけて蛇睨みもできアイアンヘッドできるのになんか過小評価されてるのは何故だ
天候奪いあいも最強なのに 完全に机上の空論だけどエースバーンはカバ+砂かきドリュウズ出てくるときつくない? ゲッコウガも舌がいい感じにムチになりそうだしパワーウィップ覚えそうだな 蛇にらみ
ステロ
地震
岩封
アイへ
これ使えるだけサダイジャ強いと思ってる
素早さも71でそこまで遅くないし
何より物理耐久が優秀 うーん
エレキボールの採用マジでありなんじゃないかと思い始めたわ
威嚇鬼火による機能停止、水ポケ受け出しに欠伸の対策までこれ一つで出来る
汎用性がむしろ上がるまであるな >>319
そう、これに加えてすなはきじゃなくてだっぴならとぐろまく眠るだっぴとかでバカ耐久アタッカーにもなれるし火傷も治る
まだ認知されてないだけか >>316
見た目がう○ちみたいだからかな…
すなはきも脱皮も強いし
物理耐久の高さも良いよね
パッチラゴンのはりきり珠ダイジェットで、90くらいのダメージしか食らわなかったときは感動したよ 表情に愛嬌のあるうんち
カバさんは表情が睨み付けてきてやがる サダイジャは耐久指数がカバの完全下位互換やろ
カバより優れてる点が一つもない >>321
俺も使ってるけど強いよな
蛇にらみが有名すぎて警戒されるのがツラいけど
起点作りしやすくて良い ちからもちとかちからずくの救済はこのままされないのかね
こいつらだけダイマックス取り上げられてるようなもんだろ 不意打ち持ってるのが最高にウンチ
ゲッコウガァですら水手裏剣が精一杯だったのに >>324
サダイジャがカバに勝る点いくつかあるぞ
まず蛇にらみの有無
カバさんは麻痺撒けない
欠伸より麻痺を撒いた方が良い場面もある
次に素早さ
71の素早さは受けポケモンを上から殴れる
最後に特性
カバさんは上書きに弱いがサダイジャは殴られるだけで上書きの上書きできる 岩封 ステロ 地震 睨み@イトケのみで使ってるけどほぼ毎回先発にするくらい安定感ある
身代わりドラパルトがどうしてもキツいけど >>264
対面同時ダイマなら急所食らわなきゃ勝てるよ
控えめ特化してダイジェ2回耐えの耐久調整なら後攻からドロポンダイスト2回で落とせる >>328
勝る点ではなくただの違いだろ
ステロあくびループ>>>>>>麻痺
素早さ←どうでもいい
砂まきも都合の良い書き方してるけど出すだけで撒けるカバの方が強い というか自分で張ったホームの画像見て思ったけどオニシズなんちゃらなんであまり高くないんだ、使った事ないからよくわからないけど水技セルフ2倍の特性ってバグってると思うんだけど
bugだけに ふるいたてるエレキバーン使ってみるか
地面にはガチで打点ないからどちらにせよ引く事になるし選出段階で切ればいいか エースバーンが糞過ぎる
ドリュウズをダグトリオに変えた方がいいか 330だけど二発目にダイバーン撃たれたら負けるわ
先にダイマするしかないね サダイジャって種族値510もあるのか
見た目440くらいなのに バーンは防御面でも地面とゴースト透かされるかも知れないって択を作れるのがヤバいんだよなぁ
技構成割れるまで全ての覚える技タイプを警戒しなきゃ行けないのが面倒くさい >>336
対面同時ならどうやってもゲロゲの勝ちでは?
後攻ダイスト→先行ダイスト(1.5倍)になるからどうやっても確2 型も沢山あるし受け出し安定するやつに汎用性がなかったりするし
そういう時はそいつになにもできず死んでいくやつをパーティ6匹に入れないことで対策するしかないな
ガルーラの時はそうやって1〜1.5体使って処理してた >>340
そうそうそれ
2発目ダイスト耐えられて3発目のダイジェで沈められる
一昨日ゲロゲでエースバーン何匹か落としたけど多分全部先にダイマしてたと思う やっぱギャラドスだな〜
いつも俺を救ってくれるのは
ギャラドス最高! 定期的に持ち上げられるダグトリオくんのAがあと一歩あれば ここであがるエースバーンの対策に強いのはやっぱりラプラスだな
エースバーンの裏でラプラス増えそうだね カバギャラが一番自然にできる対策構築やな
カバをHD寄りにしたりギャラを自信過剰にしたりの余裕の部分は削らないといけんけど ラプラスそんなに強くないぞ
ダイバーン連打でかなり押し込まれる パッティラゴンくんならエースバーンラプラスごと貫けるね 相手のエースバーンをメタモンでパクれば実質エースバーン二匹使える
これで最強だろ メタモン使うの難しいけどありかもな、型判別出来るし こっちは変態寄りのエースバーンにしといて、メタモンで通常エースバーンコピるの良さそう
都合良い方をダイマさせる >>351
お前あの時のカスやん
ポケモンにセリフ喋らせる寒い癖治ってないな エースバーンにマホイップでデコレーションしてやるか てか通常エースバーン2匹でええか
エースバーン対策おってもゴリ押せそう エースバーン倒した後にまたエースバーン出てきたら発狂するわ 普通の話が続いてるなぁと思ったらポニーちゃん紛れ込んでてワロタ
普段からそうやって普通に話してればいいのにな
一々格上に突っかかる癖直した方がええで みんなポニーちゃんには優しくしてあげようよ
ポニーちゃんは悪くない、こんな子に育ててしまった毒親が全て悪いんだから それだと
切断バグ利用者は悪くない、そんな環境を使ったゲーフリが悪い
という負け筋理論を肯定することになるのでNG >>367
つまり初手エースバーンからブリムオンでいやしのねがいか チー牛「みんなポニーちゃんには優しくしてあげようよ
ポニーちゃんは悪くない、こんな子に育ててしまった毒親が全て悪いんだから」 >>372
珠ダイアークで極振りでも乱1で落ちるぞ 毒親とかいう親を恨んでる奴しか知らんワードを使ってるあたりチー牛に産まれて親を恨んでるんやろなぁ >>346
HBカバとHB威嚇ギャラどっちにもおぼん持たせたくなるけどその辺どうしてる? チー牛「チー牛「みんなポニーちゃんには優しくしてあげようよ
ポニーちゃんは悪くない、こんな子に育ててしまった毒親が全て悪いんだから」」 言うてポニーちゃん17勝2敗やぞ
今週はイキってもええんちゃうか? タイプ一致で鋼と格闘技が使えて先制技もあるって
エースバーンはルカリオの良いところ八割くらい持ってるよね >>132
エースバーン意識し過ぎて裏のポケモンにヤられるとかもね
対応出来るポケモンが限られるってだけでかなりヤバイ エースバーンゴリランダーアシレーヌという並びをよく見る
インテレオンを仲間に入れてやれよ ゲーフリは何故高種族値に高い技スペックや強い特性を持たせるのが好きなのか メガストーンってデータには入ってるんだよな
やっぱりメガシンカ復活くるんかな >>386
パーティ組むときも軸から決めると思うけどポケモンの調整するときにも指標みたいなのあるとやりやすいんじゃない >>386
そのポケモンを人気にしたいから
剣盾が既にサッカーモチーフだし、エースバーンを優遇するのは当然 最近は一世代に一匹は狙って壊れを出してるな
ギルガルドミミッキュそしてウサギ
メガガルは単に無能なだけな気がする ギルガルドはあれだけ弱体化されてダイマックスとも相性悪いのに普通に強いからな 個性的かつ優秀なタイプに高スペックを渡すのも分からん
ミミッキュギルガルドナットレイオーロンゲとかタイプだけで唯一無二なのになんで優遇するかな ガルドはダイマ流し性能が高いから一概に相性が悪いとも言えないわね タイプだけ唯一無二で他うんちなニョロボンとか全然使われなかったし… >>390
商売だから人気キャラを作りたいのは分かるけど
エースバーンは作品を代表できるような器のキャラではないわ
優遇したところでリザードンの足下にも及ばんやろうな フェアリータイプの台頭で不遇なことになっちゃった子たちのこともたまには思い出してあげてください 公式も環境のことは一応考えてるはずだよね
ギルガルドの特殊型を想定してなかったみたいなことは聞いたけど シングルなんて調整できないからぶん投げてるぞ
ダブルならゴリラの方が活躍してるしそんなもんだ 解説「森本さん的にはやっぱりミミッキュって強いポケモンとして意識されました?(ゲームに出しました?)」
森本「そうですねーミミッキュはちょっとね〜ヤバいんじゃないの〜(苦笑)っていう勢いで出しましたけど、でもまぁまぁ・・火力はそんなにないので、そこら辺は抑えたので・・」
エースバーンはちょっとヤバいんじゃないの(笑)って勢いで出したんだろうな どうしてもリベロやりたいならジュナイパーみたいな種族値でやれよ
なんで極限まで無駄削るかね 調子に乗ってダスト撃ってくる陽気玉エース、図太いHBキッスで電磁波撒いて機能停止させてやろ!と思って計算したら、極振りしても超高乱数1なのね…
やっぱゲッコウガとは別物だわ >>405
ゲッコウガはACが中の上程度で技威力もあんまし高くないからな
まあダイマ来たら化けると思うけど 変幻自在系統の特性は常識的に考えてカクレオンみたいに足の遅いポケモンに持たせるべきだよな
足の速いポケモンに持たせたら多くのポケモンに先制でタイプ変えて有利に戦えるようになっちゃうから
高速アタッカーに持たせるなんて馬鹿みたいな考えは普通しない >>387
メガシンカ勢で今の環境で最も活躍できそうなのはリザか? >>408
馬鹿だから…
プレイヤーが騒ごうがゲーフリはエースバーン大人気!やったあ!としか思ってないぞ まあ後攻とんぼだったり天候奪い合いだったり遅い方が有利な場面もたくさんあるし、 そこら辺はなんかアレだな
一番厄介なのはS80〜90くらいの速いとも遅いとも言えないやつらは調整むずかしい… ふるいたてる珠エースバーンだとC下降無振りでH振りドヒドに致命傷入るな
ビルド物理型とめっちゃ迷う 思念エレキボールはもう事故と思ったいいよな
10%以下は流石に 逆だろそこら辺の素早さのポケモンが相手目線一番読めないわ。
スカーフなのかわざと落として後攻ボルチェンしてくるのか、とかな、ロトムの事だけど。 型の強さとパーセンテージは全く別物だから一応注意した方がいいよ、上と下で結構型の割合変わることもあると思うし メガと聞いたらゲンガーやらボーマンダやらでもなくやっぱりメガガル と思ったけどメガゲンガーはダメだな
どのみちミミドラパに負けるしエースバーンの不意打ちで死ぬのは変わらない ダイマメガガルいたらいろんな技がグロウパンチみたいになるのか 弱体化もされてない一番強い時期のメガガルなら今の環境で活躍してるポケモン全部倒せそうな雰囲気ある
Twitterトレンド入り、メガガルーラと検索しただけでYouTubeのアレな動画がわらわら
こんなやつたぶん居ない ゴリランダー使ったけど
エースバーン、キッス、ギャラ、その他ダイジェッター
ダルマ、ヒトム、ガア、ナットに不利で正直使いにくいとこがあったわ >>424
普通そんなもん
何でもかんでも破壊出来るのがおかしい どこからでもひこうわざ飛んでくる時代にゴリラの居場所はない ゴリラはそこら辺の半端な受けポケモン崩せるから重宝しそうな気するけどもな 上位ポケ軒並みキツいけど まあ他のポケモンには確実に強いから
キョダイと先制技来るなら余裕で30位以内に入り続けるだろうな 今の環境の上位ならとりあえずチンパンドラムしてるだけでドリュウズラプラスにはつよい、飛行というか飛行タイプ居なければつよいいっぱい居るから困るけど 一方インテレオンさんは
キョダイ技の威力次第なんだろうけどね というかゴリランダーエースバーンとの相性補完が思いの外いい、エースバーン居るだけでラプラスアシレーヌドリュウズサニーゴ辺りだいたいくるから
チンパンドラムかチンパンはたきできる グラスフィールドでエースの弱点のじしんの威力下げられるのも美味しいな 剣舞三回詰んだいじっぱりAぶっぱゴリラのウッドハンマーならグラスフィールド下でダイマキッス乱数一発か って言う考えが俺の他にもいっぱい居るのかエースバーンゴリランダー両搭載によく出くわす
相手視点水ロトムも出しづらいんだろうな
持ち物も襷かチョッキかハチマキかタマかもわからないし エースバーンに火炎を打たせずに鬼火が撒けるポケモン…
せや! ブルンゲル!
まで考えて耐久指数で無理だと悟った ホームのシングル使用率見てきたけどそろそろゴリラが偽雪ゴリラの使用率抜かしそう >>437
ガエン
威嚇入れないとHBブッパでも膝耐えないけど ダルマにはおっさん狩りという重要な役目があるから… グラスゴリラ作ってるんだけどHBミトムワンパンするのにドラムアタックじゃ最高乱数切りで耐えられるんだけどどーしたらいい?
草技1つしかないからタイプ強化系もなんだかって感じだし珠は別に持たせてるしS操作前提のS調整だからウドハンにするのもなぁって感じ うさぎのおっさんかと思ったけど4足おっさんのほうか 炎も格闘も怖くない
そうシャンデラならね
ふいうち?知るか 二兎追うものは~スタン みたいなエースバーンとホルード合わせたクッさい構築記事が今シーズン終わりにあるに100円賭けよう ガエンがいたか
でも膝搭載型が多い現状ではちょっときついな… >>444
貰い火シャンデラ出して不意打ち誘って鬼火は有りかもしれない
…なんでこんなに鬼火撒きたがってるんだろう自分 シャンデラはエースバーンのダイジェットもケアできるんか? ガエンからも有効打ないしジリ貧じゃねえの
地震とか搭載するならまだしも最悪ジェットで避けられる シャンデラあともうちょっとだけせめてBにあと50盛ればエースバーンなんて狩れたのになあ >>450
あーそうか…
タイプ変わったあとに後出しワンチャンくらいしかないか
安定感なさすぎるなこれ はがねつかいみたいに特定のタイプだけ威力アップならまだわかるが
全技タイプ一致って「タイプ一致技の威力は高くなる」というポケモンのコンセプト真っ向から否定してんだよ とりあえず ふいうち失敗で タイプ変わるようにして これバグだよね? ゲッコウガ投入がエースバーンメタになりそうな気がする >>453
エースバーンが引退する
ゲッコのほうがえげつないわ 対面だとゲッゴウガ有利だからなぁ後出しだとどっちが後でもどうなるかわからんけど >>452
C最高であれこれ器用でBまで手厚かったら強すぎるだろ 20勝2敗
16連勝中や
今季DLC確定して強者はやってないんやろうな
勘違いするわ 変幻はカクレオン専用特性にして
ゲッコウガを変色
エースバーンを軽業に修正 仮にゲコが来たら
エースゲコ搭載で後出しジャンケン祭りになるんだろうな
クソ環境じゃねーか ゴリラバーンアシレーヌさえ入れとけば後は何入れてもなんとかなる程度には強い
御三家の誇りパとよべるんじゃないか? >>466
ランドロス、コケコ「そいつらは俺らが何とかしてやるから安心してくれ」 カプ来たら第七世代と上位陣ほぼ変わらなくなりそう
ドラパもレヒレで止まるし >>464
強者はずっとやってるやろ
16連勝は誇っていい ゴリラは交代してもグラスが残るのが強いからな
飛行タイプは恩恵受けれないからサイクル戦にてアドがでかい
そしてドラムアタックのSダウンのおかげでゴリラに対して早いポケモンでの後出しもしにくい
地面半減の旨味も含めてでんきタイプとのコンビがなかなかやばいわ ゴリラバーンアシレーヌパッチラに地面とゴーストをそえるだけで厨パ完成する クソウサギの猛攻を止めるべく果敢に立ち向かったヌオーちゃんが蹴り殺されたんだが >>473
俺のパーティーやんけって思ったけど、地面は採用してなかった エースバーンに火炎玉トリックしたらタイプが変わったターンに発動するのか? ジバコイルとマリルリも来たらトリルの新時代も始まるだろうか >>475
オススメはトリルミミカスと鈍足地面アタッカー >>476
タイプ変わったターンの終わりに発動だろうね
炎技以外の抑制にもなるし有りだな シャンデラでエースバーン抑制の最大の欠点は
防御に200近く振らないと命の珠ダイジェット確1な事 補正なしエースバーンのダイアークでもシャンデラはHB特化でも低乱数なんやな HB特化火炎玉ピクシーも珠アイヘで乱1
うーんこの きあいだめバトンって確定急所なの?
ブラッキーからのインテレオンきあいだめバトンで5回連続急所にあたったんだけど ランクルスだと火炎玉見せた瞬間火炎に切り替えてゴリ押されそうなんだが きあいだめは+2だからインテレオンの持ち物が急所率アイテムなら確定だぞ >>488
ピントレンズ持ってたら確定
持ってなくてもねらいうちなら確定 >>488
ピントレンズ持ってたらどの技でも確定急所になるぞ >>488
インテレオンがピントレンズ持ってたら確定急所 >>486
とりあえずやけどにすれば機能停止するかなって…
鬼火とかだと炎タイプになってすかされそうだし
珠持ちなら珠奪えるし やけどにしたいだけなら適当な炎タイプにタスキ持たせればまず炎技打ってこないだろうしそれで鬼火すれば? >>497
正直すばやさ種族値的にも両刀に出来る型の読めなさ的にもゲッコウガの方が嫌だな エースバーンの上からかえんだまトリックできるアブがいるリボン >>499
激流の可能性もあるしな
マジで読めなさそう >>500
いいかアブリボン、タイプ変わる前の彼奴に先制で渡すだけならいたずらごころで良いんだ
炎以外を撃たせてから渡す必要があるんだ、わかるか? どうしてもエースバーン潰したいならこうこうのしっぽトリックしちゃえばいいだけだしな
かえんだまなんかよりずっと刺さる ひょっとして、ふいうちミスでも「いたずらごころ」ふせげる? 中旬にキョダイエースバーンが来たら使用率1位は確定だな ミミッキュドラパルトエースバーンゲッコウガランドロスカプ・コケコこいつらが使用率トップを占めるようになる
まだまだ環境は変わる 8世代のコケコは物理が主流になるだろうが、7世代の特殊とは使い勝手が全然違いそうだ エースバーンって珠ダイマじゃなくてもええん?
タスキASとかでダイマ無しでも強いよな? エースバーン炎技もしかしていらない?
ナットレイとかアーマーガアとか面倒なんだけど他の技も覚えさせたいし答えがないのでは エースバーンにゲッコウガ
型が多過ぎて対策ができない
それでもある程度の役割を果たせるのがミミッキュ
こいつの覇権は揺らがないだろう 汎用性の高いメガガルがトップとして君臨し続けた6世代と同じだ エースバーン→リベロ解禁
ゴリランダー→グラスフィールド解禁、教え技で先制技
インテレオン→スナイパー()
酷すぎん? 仮にかえんだまを炎タイプのバーンに押し付けた後って
バーン側は炎技以外使ったらそのターンの終わりにやけどになる? >>518
少し上にもあるけど、火炎玉のやけどは毎ターン終わりにやけどにする処理が入る >>516
ガラル御三家は
エースバーン、ゴリランダー、アシレーヌだぞ
3匹とも強くて何も文句ないよな? インテレオンはジュナイパーやバクフーンと同じ世代だろ インテレオンは専用技もこいつだけ弱過ぎてかわいそう リベロ強過ぎてきせきラビフットも戦える気がしてきた カメックス、オーダイル、ダイケンキ「不遇面すんなカス」 草御三家の陰に隠れがちだけど水御三家もまあまあ無能多いよな >>520
エースバーン、ガオガエン、ゴリランダー、アシレーヌで御三家だなヨシ! 草と違って水はシナリオでお荷物だったことはないからな 草は攻撃範囲水と被ってるし悪の組織は草半減以下にするの多いし
バナ以外粉覚えないから捕獲補助もできないし御三家に据えたこと自体が間違ってるわ まあ、水御三家は性能も壊れてて人気投票全ポケモントップの蛙がいるからなぁ スナイパーねらいうち急所でダイマエースバーン確1だから... ウサギは巨大マックス覚えさえればミミッキュももう息が出来ないし、
不意打ちでドラパも潰せる
現環境に取っては最高やね パッチラで打ち合いかミミカストリルかカババンバドロ死にだし >>538
ホウエン地方から御三家消すのやめないか? ゴリラエースアシレの御三家パ面白そうだから組もうと思ったけど これもしかして厨パ? >>545
すまんなエースバーンくんとアシレーヌちゃんが好きなんや >>544
初心者から上級者まで幅広くお使いいただける厨パとなっております カバ増えすぎじゃね
ミミッキュもトリルのろい型多くなってきてる気がするし
まじうぜぇ
全部糞うさぎのせいだわ アイへ2連ひるみからのドリル当たったけどさすがに笑えるな エースバーンだけでここまで環境独占するのすごいわ
というか炎御三家ってバクとエンブとマフォ以外どこかしらで環境入りしてるよな
公式のご贔屓タイプ炎 >>516
新技が急所率+2来ると信じてる
まあねらいうちゴミになるけど エースバーン気持ち悪いから使いたくないけど
使わざるを得ない性能してるの本当腹立つ😡
何であんな気持ち悪いんだよ
もうちょっとこうカッコよく出来なかったのか 後出しバンバドロでさえ珠ダイバーン×2で殺されるのバグだろ >>553
もうかでもいっしょなのに今さらさわぐの? バーンにしねん入れんなヴォケ
そんなスペースないやろヴォケ >>554
コロコロタイプ変えれる癖に物理受けが機能しないのはおかしいって言いたかったんや すまんな しねん入れてるバーンほんま腹立つわ
お前それドヒド以外に誰に打つんじゃ ドヒドもバーンで見るって発想が気持ち悪い
他への汎用性考えたら絶対要らんわ
ランクマから出て行け ふいうち とびはねる とびひざ のどれかを切ってるってことですよね??
あり得ないですねぇ 今朝200位やったのが今20000位なんやが嘘みたいやろ? そういうドヒド入り構築を食ってイージーウィンしたいんやろ 負けたからって相手の構成にケチつけるなよ
脳死初手ボルチェンとんぼとかならともかく 今朝200位やったのが今20000位なんやが嘘みたいやろ? 技選択のスピードでこいつウキウキしながらしねん押してるっていうのが伝わってクソ腹立ったわ
まあ、他で苦労しとけよ ポニーちゃんが害悪ドヒド使うってマジ!?ポニーちゃんのファンやめます! >>562
とびはねる切ったら意地に出来んやん
1番ないわ 先月5万位くらいでドヒドイデ使ってどくびしまいてたよ >>550
リザードン、バシャーモはデザイン的にも人気狙ったのは分かる
エースバーンも嫌いなデザインでは無いが、アメリカのカートューンっぽさと作られたキャラ感が強すぎてな…
バシャーモも若干デジモン入ってるけどまだ許せる バシャーモは第三世代という古い時代のポケモンで3Dじゃないころはデジモンとか言われてなかったし
加速覚えるまでは劣化猿呼ばれてSの差が採用の差って扱いだったのに
加速覚えただけでさも狙って作られた人気ポケモンみたいな扱いになってるのかわいそう >>549
アイへは普通に3連ひるみとかあるからマジでイラつく
命中率もっと下げて良いわ ドヒド相手に一回引いて思念無いと思わせてから珠ダイサイコぶちかますの楽しそうだな >>574いやアニメでサトシのリザードンがタイマンでやられてめちゃくちゃヘイト勝ってたぞ
二足歩行の擬人化キモい、鳥に見えないワカシャモから変わりすぎ、デジモン、それこそ色々言われてた エースバーンとゴウカザルの種族値見ると悲しくなるわ 自信満々にドヒド出してくる奴ダイサイコで吹き飛ばすの楽しすぎ サルは4世代の時暴れまくれただけ十分マシだろ
全く日の目を見なかった子もいるんですよ アイヘは他のひるみ技と比較して明らかに性能高いよな
第四世代だと鋼は総じて遅かったからそんな気にならなかったが
世代を重ねて速い鋼が増えれば増えるほどどんどん強い技に リザードンの依怙贔屓見るにバシャーモも劣化猿呼ばわりされたことにゲーフリがキレて依怙贔屓始めたんだれは あと少しでまた環境変わると思うと育成する気もランクマも潜る気も起きないな >>582
最後北斗神拳食らったみたいになってて面白かった ジュナイパーて技没収されまくってたけど全盛期はさぞ強かったんだろうな 炎御三家ではエンブオーとマフォクシーって輝いたことあるの?ORASから対戦やり始めたけど一回も当たったことない ジュナイパーは対戦まで行きつく前のウルトラネクロズマ戦がピークだった マフォクシーは白いハーブオバヒマジシャンで使ってたけど可愛かったよ 5匹で戦ってきたけどはがねかあく入れてバーンのドヤ顔ダイサイコ透かしちゃお〜♪
ドンマイ♪ エンブオーは足が中途半端に遅いのが致命的だよな
ダブルでトリルエースになれるわけじゃないしシングルだと鈍足+反動技で11交換みたいな状態にしかならん 何を考えて三世代連続で炎格闘にしたんだろうな本当に 元専用技のヒートスタンプは配られた上にダイマに無効ってひどすぎん? ヒートスタンプは現在ではダイオウドウ用の技
もともとダイオウドウのために作られてたんじゃないかってくらい でも豚さんは妙に軽いせいでその専用技をまともに使うことすら困難でしたよね 7世代で暴れてたおっさん、カプ、メガシンカも来るかもしれない
まだまだ環境は変わるぞ ジュナイパーは見た目全振りだから性能は気にしたら駄目
見た目も性能もあんまりなブリガロンくんは知らない レアなポケモン6体使う人って潜在意識で自分は特別な人間だって思ってる傾向ある?プライドがあるのか切断率高いイメージがある
そういう人と当たったら必ずメタモン連れてくようにしてる キッズはドラパやミミとか厨ポケつれてくる サザンドラやルカリオとか好きなイメージw HB奇跡ランプラーで無理やりトリル展開にしたらだめ?(´・ω・`)
BWのランフリで使ってたの思い出したけど案外いけそうだろ(´・ω・`) 今回準伝いないからあからさまなキッズわかりにくいよな マイオナは変なプライド持ってるやつ一定数居るイメージ
好きなポケモンがマイナーなだけのマイナー派とも違う 6匹全部マイナーはキッズじゃなくてこじらせたこどおじだな…
好きなポケモンがマイナーです!なら残りはちゃんと環境上位のポケモン選ぶし
勝ちに行くマイナー使いもズキュントスもある程度入れて選出誘導狙ったりした上で
マイナーで分からん殺し仕掛けるよな マイナーなポケモンを使う自分に酔ってる奴がほとんどだよな
それか負けた時の言い訳したいだけか >>599
うちのバーンはフレドラとアクロバット載せて膝を捨てた
もうストライカーというより大道芸人って感じだけど使い勝手は悪くない うん、あわよくばの分からん殺しと自己愛が入り混じってる 勝ち負け拘らず好きなポケモンで楽しんでる層もいるが判断が難しいけど、切断してくるやつは前者だな
思いのほか言いたかったことが伝わって嬉しい もうラム兎増えてきた感じでカバ微妙になってきたかな
まあ珠持たないなら他で受ける範囲増えるんだけども ランドロスはやくきてくれー!!!!!😭 今のところアイヘ持ちバーン見ないので対面キッスでなんとかなるけど変な調整とかしてきたら勝てる気がしない みがわりエースバーンは辞めてくれ俺に刺さる
今のところ思念採用の奴見たことないからドヒドイデで受けて毒殺してるけど ドヒドのために思念搭載する奴とか切っていいだろうからな 身代わりミミカス多くね
死滅してほしいからもう夢糞うさぎ早く解禁してくれ 命中100の技だけ使ってもバーン様ならそこそこ強そう
アイへとんぼふいうちアクロバットカウンターちょうはつみがわりビルドとかあるわけで >>620
同意
早く巨大化してミミカス撲滅してほしい 悪巧み積んだHP満タンキッスに死に出しエースバーンが来てウヒョヒョwカモ発見wwwと思うじゃん
ダイジェ耐えられて返しのダイジェダイスチルで轢き殺されましたとさ 今んとこ相手が下手で何とかなってる場面多いけどエースバーンきついなー
俺もドヒド採用しようかな、そのうち思念搭載型増えそうだけど 轢かれるのは仕方ないとしてもカモ発見と思うのはさすがに安直では
積んだキッスに死に出しエースバーンの時点で切り返す算段持ってますがな 技範囲だけ見るなら
膝、飛び跳ねる、エレキボール、ふるいたてる
で仮想敵は大体網羅できるんだよな
弱保エースバーン本格的に検討してみるか デンチュラとエースバーン相性よくね?ネットでバーンの無双体制整えれるしバーン対策のギャラ、ドヒド、カバ全部に打点あるし >>627
じゃくほ起動させるの一苦労しそうなゴミ発想草 イキってる兎有識者おるな
動物学者になることをお勧めします エースバーン流行で相対的にトリパが強くなったかな エアプだけど
やっぱミミッキュさんにお願いするか このエースバーン環境でも
いつも通り、いじっぱり威嚇珠ギャラを使ってるだけで普通に勝ててるわ
ギャラに死角無し 初代の頃は恵まれた合計種族値からクソみたいな弱点で雑魚だったのになぁ ギャラドスって毎作強いのにぶっ壊れとまでは行かず絶対にヘイト溜めないよな 初代の頃から強かったわ
特攻も100やぞ
電気に出すからやろ いやパワーウィップは流石に無い
本来受けれるタイプが受けられないんだから半分兎みたいな強化だわ >>637
初代環境じゃ鈍足だし水タイプのスターミーラプラスはミラー用に電気技持ってるしふぶきも等倍でくらうし雑魚だよ
水タイプの中でわざわざ選んで使う理由あるんかな 初代の頃は恵まれた種族値から一致飛行技無しで水は特殊で計算のおかげで
はかいこうせん(笑)さんだったので… 水タイプの中ではフーディンとラッキーには強そうだわ
選ぶ理由ないことはないわ 適当に言ってごめん >>629
おう確かに
受け側のタイプ変わるの忘れてたわ
弱保よりは珠がいいか
珠ガルドに最近ハマってて渡したくねぇんだよな
どうすっかな ギャラもアントも四倍弱点つかれたらちゃんと死ぬし非ダイマならそこまで強い技ないからな 言われてみたらスターミーの方使っとったわ
まあ当時小4やし思い出補正やったか >>640
初代のはかいこうせんは攻撃高けりゃ誰が撃っても強いことは強かったから馬鹿には出来んかったで >>645
初代のギャラドスははかいこうせんでしか採用する価値がないって方向で(笑)ね 遺伝技なくて孵化歩数も少ない
通常特性はひとつなので厳選も比較楽 >>648
しかも遺伝要因としても優秀だったしね
竜舞逆鱗自力で習得するの偉い 基本的に対面構築でやってたけどリベロ兎対面で辛すぎるから壁貼りオーロンゲ作って積み構築に変えるか 厨パしか使えない奴のマイナー叩きほど醜いものはない >>652
今の環境で対面するならエースバーン使わないと無理 対エースバーンにギャラ入れるかドヒド入れるかで悩むな ギャラドスより速いボーマンダが来たらギャラドスは威嚇のがいいかな 対面&サイクル最強がエースバーンだから対面やサイクル構築でエースバーン使わないのは縛りプレイの領域 調子乗ってる糞兎をマリルリさんの鉢巻アクジェでワンパンしてー
交通安全のキャラみたいな見た目しやがって ギャラドス軸ならエースバーン軸に対等に戦えると思ってるわ おいエースバーン1位になってるじゃねーか
まだキョダイ個体も来てないんだぞ・・・ 御三家パが強いのもエースバーン通らない相手への補完がゴリラとアシレーヌで取れてるから
御三家+パッチラで通らない相手なんてそうそういない ギャラとエースバーンが増えてるおかげでフルアタカバルドンが無双してるわ
特にギャラは挑発か竜舞してくるから無償突破しやすい ウサギ使っても使われても明らかに強いもんなー
自分で使うと弱いみたいなのがマジで一切ない 一応今はダイバーン使ってしまうとアシレーヌゴリラにアンチシナジーあるけどキョダイマ追加されたらそれすらなくなるという エースバーン対策試したくて対策ポケ絶対選出したら普通に4連敗したわ
ダイマで耐えて超火力でワンパンするのが1番楽って結論に至った いやふつうにトンボとか思念搭載してる兎結構あたるな、高火力トンボでサイクル回されんの結構つええ 思考停止とんぼ返り強すぎるから威力60とかにしたほうがいいなこれ エースバーン改めて見ると種族値にだいぶ無駄少ないな
これでリベロとかそりゃ強いわ、もっとCとかに無駄に振っとけ TOP30の中にダンテの手持ち6体ランクインとか
もうネタパではなくなってきたな 最後の二週間だけなのに剣盾環境ではエースバーンが最強だったで終わるの気に食わんな ふぉろわ増やしたいからtwitterやってる人よかったらふぉろーりくえすとして!> <
@phFantx 御三家に強く出れるパッチラギャラ、それをメタるミミッキュカバルドン
なんだかんだで強いドラパルト ロトム
dlcまではこの環境 対戦環境が壊れる、ってのは弱い奴が実力不相応に勝てるような運ゲー環境の事だと思ってるわ
兎の使用率が上がっても強い奴が勝てて弱い奴が負けてるのは何も変わってないよ ミミッキュとか過去のもんだわ
エースバーン物故割れすぎる ゴーストタイプとフェアリータイプとドヒドイデは憎しみと憎悪と宗教上の理由で使えないからギャラドスが2位になってくれないかなあ お互いダイマなしスカーフ襷なしで受けポケモン以外でエースバーンに勝てるポケモンっていなくね? 御三家に対抗しうるペリカメパッチラ構築はエースバーン対策のトリルミミカスに止められるのが痛い 受けポケモン以外というかasとかcs振りのポケモンで エースバーン見た目キモいから絶対使わねえと思ってたが
やっぱよく見たらカッコいいから使うわ 不思議なことに強いとかっこよく見えるもんなんだよな 頭小学生だからかっこいい系やいかつい系やカビゴンホルードみたいなゆるふわマスコット系は好き
ミミッキュやトゲキッスやドラパルトみたいな世の中嘗めた温室育ちみたいなやつらは滅 >>697
適当に書いたけど振り方と持ち物次第でふいうちでとぶかも 主人公エースバーンで
あと5人仲間を連れていくゲームって感じ
好きなタイプになれるっていうユニークスキル
主人公にふさわしい ランドロスも化身と霊獣の性能が逆だったら
頼りになるおっさんって感じで人気出てたんかな 宗教上の理由以外でエースバーン採用しない理由が見当たらないのは派手にやばい エースバーンのおかげでマスボ行くためにブイズパーティ解体してしまった
馬鹿の一つ覚えみたいにエースバーンを最後までみんなとっとくから対策したら案外あっさりだったな キッスを憎んでる人居るがミミッキュやドヒドみたいな元からああいう性能のやつはともかく剣盾でダイマエースになってからキッス等にヘイト溜まるのはまあありがちな話
まあ見た目の好みや価値観は人それぞれだから一概には言えないけど >>706
ほら相手のエースバーン対策を腐らせるから、それでも採用したメリットの方がでかいな、うん エースバーンの裏はドヒドナットドラパミミッキュでもう詰みよ ただ一つ言えるのはカセキメラだけはみんな無理して使ってんだろうなあって事
ランドやホルードやラグラージの用なネタにできるキモさじゃなくてネタにしちゃいけない方のキモさ 今だから言えるけど化石どもは8世代でもトップクラスに好きなデザインだわ エースバーンのせいでブラッキーが完全に機能しなくなったな デザインがグロい上に弱いから誰も使わないサニゴーン… >>721
ダイマキッスならうっかりやタスキグレイシア ミラコ、礫で確定で落とせる 参考になるかはわからないけどトゲキッス対策は相手の選出画面に居たら『滅びよ…』と呟く
これでだいたいいける >>714
好きなポケモンだからORからブラッキーを絶対入れる縛りしてるけどマジで選出機会すくねえw
もう一枚の物理受けのミロカロスだけでいいんじゃないかって気がしてきた 滅びよかーやってみる あとグレちゃんの努力値ぶりどうするべ? ブラッキーみたいな陰キャ戦法ポケモン 好きとか精神状態おかしいよ うっかりやグレイシア前使ってたけど汎用性低すぎてな
かわいいけど キッス、少し前ならチョッキカビで殴り合ってたけど今は…… まもるが手放せなくなるな
膝2回をまもる→外しで死んでったのは面白かった 今更ながらダイマックス技の命中全部100にならねえかなあ
必中とか誰特だわ PVでコジョンド出て嬉しかったけど直後にほぼ上位互換のウサギが環境TOPになって泣いた
大人しくウサギさん使います 高速物理アタッカーでウサギの劣化にならない方が少なそう もうこれからはウサギより遅い高速物理アタッカーは人権無いなワン 正直さっさとゲッコウガも解禁して欲しいわ
物理はエースバーンで特殊はゲッコウガで楽したい エースバーン遂に1位か 一致ジェットスチルナックルできてS速いから皆使うよな エースバーンとメタモンでよくね?
エースバーン2匹連れてれば何でも押せるっしょ >>737
ステータスが既に優秀だからな
マジで人権ないと思うわ… HB両壁ミトム行けないかなと思ったけども対面でリフレク貼っても珠膝2発で大体沈むとか火力がおかしい ルチャでエースバーンきつすぎる…
ダイマ勝負でもダイマなしでも勝てねぇ… アタッカーとしてはエンテイの上位互換
馬鹿だろこれ
考えたやつクビにしろ http://imgur.com/ydqbCHQ.png
ここら辺の使用率帯も昨日から監視してたけどキレイハナフライゴンダグトリオデスバーンピカチュウ辺りが一気に10くらい昨日から上昇しとる 発売当初は物理一色だった環境が、時間をかけて徐々に特殊も増えてきていたが、エースバーンとゴリランダーが解禁されてまた物理に偏ってるな。 とりあえず有料だけあって公式が環境の推移出してくれるの楽でいいな、
もうネマシュ こんだけ物理環境になればエースバーンとかの対策にコットンエルフーンあり?
後ろにドラパいるときっついけど >>748
まえピカチュウ系パに当たったけどピチュー入れてて持ち物がポイントアップで吹いたわ ギャラにラム持たせてるの忘れてあくびループから逃げ回ってたわ
そろそろ痴呆来ててやばい ドラパミミが陥落か。
鎧の孤島来る前に特性一つ追加だけでここまで環境変わるとは… でもドラミミ並べとかないと兎が飛び膝ナックルを遠慮なく撃ち放題になる
まあ霊なら何でもいいけど2体は並べておきたいから結局ドラミミも採ってるわ 環境についていけずハイパーボールの泥沼にはまってしまった パーティの半分にカウンター搭載してなんとか兎しのいでるわ
みがわりされたら全身から血を噴き出して死ぬしかないけど エースバーンがかみなりパンチ覚えなかったのはゲーフリの良心?
あの手の感じだと大抵炎Pとセットで覚えがちだが >>757
俺も苦戦してるけどさすがにハイボは余裕だったぞ
ハイボまでのエースバーンなんて脳死型しかいなかった印象だな強いけど一発耐えて切り返せば1体1交換に持っていける サッカー選手なのにパンチしだしたら流石の俺も怒るぜ 汎用性失わずに1番効くエースバーン対策がミミッキュでトリルすることだと気付いてしまった
キョダイ技くるまでは勝ちまくれる エースバーンの何が酷いってタイプ変わるからな
あらゆるタイプの高速アタッカーの完全上位互換になっちゃってる、これならまだ親子愛の方がマシ 兎のダイマってどう使うべきかいまいち分かんねえわ
ダイマして3抜き仕掛けるエース役はギャラの方がまだ強いように感じる
と言うか兎って非ダイマ時の器用さが寧ろ特徴な気はするがそれもそれで最適解が分からん >>764
2年位前にもゲッコウガで同じ書き込み見た気がする
気のせいかな まあでもズキュントスよりかは個人的には今の環境好きだな ギャラで3タテかましたら切断バグされたわ
やっぱ初代からの大先輩でよくね?ポッと出の兎なんかいらねえんだよ!(迫真 歴代で一番つらい状況になってしまったサザンドラくんに未来はあるのか スピンロトム採用するわ
理由としては
ダイジェット、飛び膝、とんぼは半減できる
ダイマ対決ならこちらがダイジェットしてれば勝てる、から トゲキッスとかいうオニゴーリ並のクソ運ゲチンパンジー好きな奴おるん?
ウサギさんは命中不安以外は読み合いになるから相手にしても楽しい なんの魅力もないのにただ強いから使われるポケモンほど害悪なのはいない
クソジジイだけは戻したらいけない >>777
えー(´・ω・`)
>>779
ゴーリとかむしろ読みが大事なポケじゃない?
回避取り上げられる前のゴーリは頭良くないと勝てないポケの代表格だったと思う 何言ってんの、天は二物を与えずって言葉があるだろ
強くて魅力もある方が本来卑怯なんだよ >>775
ダイジェット撃ってもスピンロトムがエースバーンに2確できないのに対してエースバーン側はダイバーン晴れ込みで2確できるやん かえんボールなしでやってるけど普通にいけるわ
それよりドヒデで止まるからマジでしねん搭載しようか考える ダイサイコ打つと不意打ち打てなくなるのキツくない? つってもおっさん来るのまだ先だしな
今月マリルリ解禁されればちょっとはマシになるんかね さっきから潜ってんだけど結局ギャラの方が強いわ
ダイマ要員としてはもうちょっと煮詰まらんと兎はギャラを超えそうになくねこれ エースバーンってリベロでタイプ変わるんだよね?ってことはタイプ変わった後におにびしたらやけどするのかな? ギャラは4倍弱点あるのが救い
とはいえ元々遅いしダイマ前提の性能だからジェット展開させないように立ち回れば楽
ウサギは抜き性能はギャラに劣るけど速くて技範囲が広過ぎる上明確な弱点も無いから対面の殴り合いでの突破力が異常 俺はギャラと両エースでやってるわ
地震欲しいときはギャラにダイマさせてる なんか兎が強すぎるじゃなくて 他のポケモンたちが 受けルに弱すぎるんだと思えてきた
ダイマでHP2倍になるのに 今作 回復技への調整なんもしてないじゃん
ぶっちゃけ どうばつぐん取るか?だけのゲームになってる
回復技のPP減らすなり 回復失敗するようにするなり微調整して欲しい ゴリランダーでギャラドスのダイソウゲンの威力高めるためやエースバーンのための場作りで初手に出したら、
はたき落とすとドラムだけでドラパルトとラプラス持っていっちゃった
最後ドリュウズじゃなくてピクシーだった でも受けループが一番芸術的だと思うんだよな
エースバーンみたいに頭空っぽでも強いポケがいいのはわかるが あっダイソウゲンの威力も高まらないの?本当の無知晒したごめん エースバーンにサニーゴ入れたけど初手おにびってどうなんだろ 火炎ボール打ってきたら読み負けだし力をすいとるしても相手が引いてきたら意味ないしな 受けループも戦法として普通にありだしそういうのがあるから多様性あって楽しみも増えるけどドヒドイデだけは選出画面に居たら出てこないよう念仏唱える ゴリランダーと組むなら鉄球ペリッパーてありかな?
カバルドンコータス対面でも天候取れそうだし ギャラは難しく考えなくても使えるのが良い。俺みたいな痴呆にも3タテで勝利をくれる
勢いで潜ってたけど切断バグされたの除いても10連勝したんで切り上げるわ
全てギャラがエース枠だった。皆もかっこいいギャラを、使おう!(宣伝 ゴリランダードラムアタックで起点にならないし宿り木あるし叩き落とすあるしで相手にしててかなり強い 上からアイヘされたけど耐久ブッパしてたからHAぶっぱだったから半分もいかなかった、なんならピクシーのダイバーンも耐えた
向こうの努力値振りは知らないけどエースバーンだけ使おう思ってたけどゴリランダーに浮気してまう >>788
マシにはなるだろうけどアクジェワンパンじゃないしダストシュート覚えるから逆に悩まされそう ダストシュートはピンポイントすぎてエース側も積みにくいやろ
何の技切るんだよ ダイマする前提ならダイマ技が弱いと入れたくないよな
便利な蜻蛉が殆ど見えなくなったのもそれが原因でしょ。毒も同様だから多分入らない エースバーンみんな使ってて飽きるから
俺だけ前と同じ構築使ってる 初期ヒバニーだからぼくもそうしよう思ってたけど想像以上に強くてリベロエースバーン撫で撫でしちゃった
ゴリランダーも可愛いから使い始めた リベロダストシュートはかえんボールと威力同じだからフェアリーへの打点としてはアイへより優秀
ダイアシッドはゴミだけど レヒレが来る時はランドも一緒なんじゃないですかね... そのへんが来たらミミッキュにダイジェットとか搭載されて化けの皮の仕様が元に戻りそうね ガブ、ランド、レヒレ、コケコが来れば
エースバーンもそこまででかい顔は出来ない なんやかんやでDLC来たら歴代で一番いい環境になりそう
なんやかんやで 準伝祭りになったら人減りまくってほとんどの人がやらなくなるだろうけどな DLCが実質マイナーチェンジみたいになってるけど次回作いつになんのかね
ダイパリメイクはよ ダストシュートやエレキあると明らかに汎用性は落ちるけど持ってるかもしれないと警戒させられるのキツすぎ 減るなら減るで良いんじゃね。それで止める奴はどのみち長続きしなかった
戦士だけ残ってくれた方がやる方としては緊張するとも言える DLC環境エアプだけど今中堅って呼ばれてるポケモンがメジャーになりそう
コオリッポとか今でさえエースバーン受け筆頭なのに氷4倍勢きたらみんな使い出しそう コオリッポとか600族特有の大文字で焼かれる未来しか見えない ゆきかきパッチルドン使いたいんですけど解禁まだですかね エースバーン、ゴリラ、ゲンガ、ギガイアス、ブシンだとあと1匹なにがハマるかな? 波平はかたやぶりが天敵だからキョダイ御三家解禁次第完全に死ぬぞ エースバーンにダイジェットあると3縦性能は上がるけどやっぱり飛び跳ねるは使いづらいなあ
ギャラドスくらい耐久あるならダイマ流しにも使えるがエースバーンは体力削りたくないし 今期まだあんまり潜れてないんだけどエースバーンってどんな感じで使われてる?
先発でも後発でも強そう データでは6割以上が珠持ちの火炎膝不意打ち飛び跳ねるみたいなダイマしてもしなくても強い型
Sは最速も準速もいるイメージ タチフサグマって意外と使用率高いんだな
パルシェンの次ってもはやマイナーでもないな ギャラの飛び跳ねるジェットはじかじょうで実質竜舞なのが強いんだしな
兎の飛行技はマジでジェットの為だけって感じで本当は枠が苦しい >>843
タチフサは強さの割に初期の採用率があまりにも低すぎた リベロはS勝ってる時が一番強いからジェットは外せんかな エースバーンは飛び膝いらないだろ
リスクが高すぎる
持っているかもと思わせとけば充分 ダイマしてもしなくても強いエースバーンは適当にPTに打ち込んでおけば仕事する
今後使用率落ちることなさそうだな エースバーンもガアと一緒
あれもこれも技欲しくて4枠じゃ全然足りない とびはねると言えば
さっきリベロ相手にとびはねるでダイマすかしやったらタイプ変わることを知った
ふいうち不発では変わんないのに 実際のとこ持っているかもでビビる人ってもう少なそうだけどね
多すぎるからこそ割り切られてる エースバーンにしねん入れてるキチガイだけは死ね
6.3%は多すぎる
それは弱いと早く気づいてね ドヒドイデで受ければ勝てるって考えのパーティーが増えれば増えるほどしねんも増えるに決まってるだろ ドヒドナットを粉砕するためには思念火炎は確定なんすわ >>855
交換知らない人?
相手のパーティにドヒドが居なかった場合しねんが毎回腐るけど タイプ一致でダイジェットスチル使えます火力あります足速いです
馬鹿かな 俺ドヒド入れてないからどうでもいいけど思念は実際弱いとは思う
ドヒド倒せてる機会より腐って損する機会の方が絶対多そう。なお俺はカバギャラ...カバギャラは良いぞ... この攻撃性能で耐久も並み以上あるのがきつい、大体の攻撃一発耐えやがる >>858
ドヒド見る役割をエースバーンに担わせてるだけじゃん
自分の都合の悪いことは全て否定しちゃうのはほんと頭悪いよ >>864
だからそれやったら技スペ足りなくなって他への対処が薄くなるだろって言ってんだけど
ピンポメタすぎてしねん入れてることで損する機会の方が多いだろ ヒトデみたいなの使うならそういうの許容しなきゃだめだよ
言うほどピンポイントとも思わないけど >>865
それはパーティーの組み方に依るだろって話
薄くなってるところは他で補う構築してる可能性も高いんだから他人がどうこう口出すのは意味がない 頭エースバーンは1匹だけで全ポケモンを見ようとするからな
役割対象とか全く考えてない 狩られた私怨にしかみえないんだよな
思念がメジャー構成に入ってるわけでもないのに
素直に悔しいですって言えよ >>869
エースバーンでドヒド見なきゃいけないのは欠陥パーティだろ ゲッコウガとか何やらせても強かったしエースバーンもこの型は弱いとかほとんどない 受けル使いからしたらエースバーン対面でエスパー技まで警戒してたらそりゃ辛いよな こうやって勝手な思い込みで視野が狭くなって負け越すと悔しいよな >>872
その欠陥パーティーにやられてるポニーちゃんのパーティーは汚物か何かなん? みんな僕のついったふぉろーしてね♪
@phFantx こんな発狂してくれるなら思念入れといて良かったと思えるわ >>880
トーチカでしねんバレた後、君は何打つのかな?
パーティにあくタイプいたら怖くて打てないのでは?
ドヒド対策にすらなってないねぇ ピンポイントメタはそれが外れた時に苦労してるだろうから(リスク負い)それ自体にとやかく言うのは筋違い >>879
ドヒドイデ今使用率18位なんだけどピンポイントでも何でもなくない?
対策しないとドヒドイデだけで積ませられる性能持ってるんだし >>883
だからなんで交換しないの?
ねっとう打たれないタイミングでドリュ引きでいいよね >>885
ドリュウズどこから湧いたんだよ
もぐらたたきじゃねぇんだぞ >>886
有名どころのドヒド役割対象だが
すげえランク低そう エレキボールトップ10に入ってないやんけ
ダストシュートは誰にうつの?
https://i.imgur.com/alHSBXs.jpg >>887
そのドリュウズをパーティーに入れてないからエースバーンに思念採用してるって話じゃないの?何でドリュウズもパーティーに入ってて更に選出されてる前提で話になってんの? 日本語理解できていない奴にランク低そうって言われるの悲しくなるな なんかもうしねんだけは流行らすなにしか聞こえんよな
悪がいたからなんだってんだろ 大魔王様バーン、スカーフトンボまじつよいぞー
いじっぱりでもスカーフダルマドリュウズぬけるしドラパ体面はトンボで様子見て相手もスカーフなら後でふいうち
これだけで7勝1敗でマスボきた >>891
俺の言いたいことが伝わってないな
エースバーンでドヒドを見なきゃ行けないのは欠陥構築って言ったよな?
何故ならダイサイコに汎用性がなさすぎてドヒドピンポメタの技だから他で詰まる
まともな頭してたらドヒドはドリュやホルードで見ることを選んでエースバーンにはしねんを覚えさせない 思念は等倍取りやすいからありだな
フィールドも乗るし技範囲と相性良い
これから所持20%くらいまで上がるんじゃないかな お前みたいな頭エースバーンの脳筋が6.3%も居ることに驚きだよ >>898
欠陥って弱いってことでしょ?どんどん使うようアピールすればいいじゃん
腐らせてくれてありがとーってな >>899
自分でサイコフィールド展開してふいうち打てなくするの草 おそらく負けただろうに勝った相手に別の構築オススメしてるってすげえな 先制技切るの?今後キョダイ来れば火玉確定でしょ?
火飛超で後1個しかスペース無いぞ。20%は盛り過ぎでは >>898
しねん入れてるだけで発狂するゲェジすげえな ドヒドで見てる俺からしたらピンポメタが俺だけに刺さって迷惑って話 >>898
ドヒドでエースバーン見ようとしてる受けルに対してイージーウィンとれるだけで十分採用価値あるだろ 対策にすらなってないのか刺さってるのかどっちなんだよ
よくそんな支離滅裂な発狂できるな シーズン2あたりで襷カバルドンに発狂してる奴いたけど同じ奴かなあ 思念にいいように狩られた受けル陰キャが発狂しててワロタ
だからお前は雑魚なんだよwww ドヒドイデなんて陰キャ害悪ポケ使ってたら性格歪むのが良く分かるなwww まず受けルを一体で見ようとするとこからして頭わるい
実際みれるんだけど 受けルはサイクルしたら負けよ
起点にするほうがいい >>908
この発言で草
純正受けル使いにボコボコにされそう ドヒド使う奴こそチー牛隠キャの派遣かニートなんだがな エースバーンはパーティーに合わせて型が豊富なのが強い
つうかカウンター5%もあんのか不意打ち持ってて対面糞強いのにそんなトリッキー寄りの技も覚えるとか欲張りなやつだな ポニーちゃん発狂してて草
エースバーンカモって余裕ぶっこきながら戦ってたら全抜きされて相当悔しかったんやろうなぁ
採用率10%以下は運負けとか言ってその内切断バグ使ってきそう >>919
そんなんだから最終3桁届かないんだよなぁ 技発動後タイプ変化でよかったな
それならいい感じの強さで留まる また発狂が見れると思えばポニーちゃんカモるために思念採用まであるなw
格闘と相性補完悪くないし入れてみるか
実際全抜きエースに役割破壊持たせてるのと同じだし不自然でも何でもないわけだが 炎格闘はいいけど、中間択にダイジェ(飛び跳ねる)は通りがいいから技スぺ悩ましい
膝は外すし、まもる警戒するならけたぐり、ボールも詰めで外すのあほらしいからフレドラ、採用しないって手もあるけどキョダイ技考えたら抜けないしな
ふいうちはそもそも絶対読まれるから決まらないというか…安定で常に撃ち続けられる技がアイアンヘッド、蜻蛉ぐらいで思ったより自由効かない感じなくないかエースバーン 壁張りしっぽトリックオーロンゲと
りゅうまいみがわり弱点保険バトンドラパで
エースバーンにはほとんど勝ててるね
ふいうちしてくるターンがボーナスだし
ダイマしてダイアーク打ってきたら保険発動しておいしい
その後負けん気持ちのウォーグルとかにバトンするとやばいことになる しねんで発狂ってことはエレキボールでも発狂しちゃうしとんぼされた時にはスイッチ破壊しちゃうんじゃね? 思念積むだけでドヒド入りにイージーウィン貰えるなら入れるのもアリだろ
エースバーン増える→ドヒドも増える→思念持ちが刺さるPTが増える
なんだから何もおかしくはない
そもそも不意打ちも警戒されやすいから入れ得とは限らないしな >>931
舞ドラパ同じの使ってるけどワンウエポンがワイドブレーカーにしてるとフェアリーで詰むわ
バトンキレば鋼あるけど入れてるのゴースト? 身代わりドラパ増えてくれ
うちのニンフィアちゃんの餌よ エースバーンに思念って七世代でいう所のガモスにサイキネとかゲコに神通力がある程度の話じゃん
ドヒド使いならプレイングで誤魔化せ >>929
最終日3桁だけど?
この前の裸踊りの動画上げてくれるなら証拠も出すわ もしかして夢エースバーン実装ってゲームつまらなくしただけじゃねーの? ゲッコウガみたいな忍者ガエルがタイプ変えるのはまだ分かるが
なんでサッカーウサギがタイプ変わるねん 最終4桁「最終日3桁だけど?
この前の裸踊りの動画上げてくれるなら証拠も出すわ」 >>935
こっちのドラパは1ウエポンすらなしなんだよね
バトン先で3タテできなかったら負け覚悟でやってる ミミッキュもどちらかと言えば嫌いだけどトリッキーだったり面白い戦法見せてくれたりするから俺の価値観ではまだいいんだけど、
ドヒドイデの何が嫌かってねっとう連打の火傷狙い、毒、トーチカ、隙あらばあのBとDで自己再生
それに再生力 現状エスパー物理の最高火力がエースバーンだから思念積んでてもなんの不思議もないのにな 順位聞いておいて謎のオウム返しは負け筋くんより怖い >>944
剣盾になって開拓されたチョッキドヒドとかには普通に関心したけどな ドヒドにしねん採用を肯定する奴が3桁なわけねえだろwwwww ボリランダーとかありえないwwwwwwヤプ・ブルルと違って役割持てないゴミですぞwwwwww ボースバーンは絶対にありえないwwwwwwwww タイプ相性の概念ぶっ壊して種族値配分良すぎるせいで多くの物理高速アタッカーを下位互換に貶めたからな
ミミドラパを超えるタチの悪さだわ さっきも言ったけど受けというより高い耐久力のポケモンが居るのは高火力のポケモンも居るし当たり前だし多様性あるしいいんだよ、アーマーガア辺りは鉄壁ボディプレスしたら殺してくれるしな
ドヒドイデはなんというか個性もないしただただつまらん、相手して作業でしかない上に状態異常もかましてくる ゴリランダーはHBでドラムアタック はたき落とす 挑発 やどりぎが天ぷらかな? いやまあここまで言いはしたけどそれ対戦ゲームは相手に嫌な事押し付けるものだからそうなんだけどね、リアル時間が足りない時にこう感じるだけだから書いた内容ほど憎んだりはしてない がらにもなくドヒドイデの話題になったらマジレス長文しちゃった
うんちちんこうんちちんこ ヒトデは盛りすぎ
遅延系の専用技に再生回復、積みリセットの霧に必中の毒々に火傷狙える熱湯
でも自身は毒々無効
おまけに再生力とか
耐久系でこいつだけ異様な優遇されすぎ ギャラ使ったことないけど使おうと思うが威嚇ギャラってHA振りで耐久厚い方がいいかな?どうせ兎に追いつかないし 1ジェットで抜ける範囲が大幅に狭くなるのを許容できるなら サイクルするなら威嚇HA
全抜きしたいなら自過剰AS エースバーンが抜けない受けでもギャラドスなら突破出来るとこあるから両方採用すると相手を混乱させられる
ギャラにラム持たせれば裏エース感がすごい >>967
それ害悪にしか可能性を見出せないゴミってことでは 受けル使って最終2ケタとかちゃんと行ってる人は尊敬するけどそれ以外は何のためにそんなおもんない上に時間かかるPT使ってんのって思うわ 毒はミミカスに抜群だったら大分評価変わる
霊の毒耐性ひっぺがして、どうぞ エースバーン軸で組んだつもりがギャラとカバがただただ強いだけみたいな展開が多い
いっそエースバーンから珠取り上げてカバに渡そうかな 最終5桁「最終4桁「最終日3桁だけど? この前の裸踊りの動画上げてくれるなら証拠も出すわ」」 どくどくのないドヒドはあり得ないと思ってたけどこれ普通にアリだわ エルレイドさんダイジェットダイホロウの餌にされすぎて環境に存在しないの可哀想
Bが倍くらいになっても環境トップにはならないくらい息してない ギャラの威嚇が4割超えてきたの草
エースバーン見るために型変えてきたやつが多いな たまにアカッカードヒドイデに当たると面白くて笑ってしまう
アタッカーカバルドンより意外性ある ラプラス最近上手く使えないんだが
糞老害おっさんが解禁されたら必須級だろうから練習の意味も含めて外せねぇ
ダイウォールめっちゃ欲しいんだけど補助技何にするべきなんだ
考えすぎてトリルからの呪い→ナックルで積んで礫で先制狙う変態型に行き着く始末だ ドヒドでどくびし撒いて定数ダメで削ろうとか考えたけど火傷の方が普通に便利だな
あとゴリラとの組み合わせ強すぎる エースバーンの威圧感により他に役割持ちにくい物理受けを引っ張りだせるんだぞ
見せポケ性能は現在トップ >>985
残飯はカビに持たせてるんだよな
パーティ的に爆発力がないから弱保持たせたい つまりエースバーンを見せポケにしてクワガノンを通せばいいのか >>981
意外と増えてないな
リベロ解禁前でも35%くらいいたし クワガノンが通せるかは別だがエースバーン見せればとにかくカバ・馬・ヒトデが釣れるしよくわからんご自慢受けもくる 反対に露骨な物理受けさえ見えなきゃエースバーンは絶対選出される
オーロンゲやミミッキュみたいなエースキラーが見えても気にせず出てくる
エースバーン狩りしたいなら変な受けするよりしっぽトリックしよう エースバーン狩りたいならエースバーンだぞ
ポケホームを信じろ エースバーン受けは大体フリドラが一貫するからラプラスが良い気がする エースバーン
ラプラス
カバ
エースバーン受け対策にラプラス、エースバーン対策にカバ、あと3体なにがいいのよ >>977
トーチカ頼りでどくどくないの普通にメジャーだと思ってた ハチマキダルマのじしん死ねや
全部読み勝ってたのにこれだけで詰んだわ
名前検索したら前期600位のクソザコで草 おいおいポッポ
昨日は12連勝とかイキってたのにどうした? トーチカ挟む前に交換すれば択にならないとでも思った?
一手目でお前の癖は見抜いてんだよなぁ
ただただダルマの火力で押し切っただけだったね このスレッドは1000を超えました。
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