【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart67
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今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1579874021/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart66
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1584768523/
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart65
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1584505659/
-
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 俺に勝ったとスレでスクショと共に報告し出してイキリ散らす
760 名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MM8b-khjk)[] 2020/03/23(月) 17:31:09.76 ID:/ZljJCITM
ポニーちゃんとあたったけどこっちのオーロンゲに1ダメも与えられずに降参してきて草
https://i.imgur.com/aO7MpeK.jpg
↓
783 名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MM8b-khjk)[] 2020/03/23(月) 17:59:35.94 ID:/ZljJCITM
>>780
今の戦績貼ればいいじゃん試合数と勝率で数時間前まで1000位台だったかわかるし
まあ嘘つきだから貼れないと思うが
↓
810 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1310-+sR+)[] 2020/03/23(月) 18:43:56.02 ID:c7eOYW+60
はい
https://i.imgur.com/aixi0U4.jpg
これはダサい Twitterの自称ポケモン詳しい奴が
ラプラスはHPが高いからHPに振るよりBDに振った方がいいつまりBD252が最も硬い
って言ってたけど違うよな?どうやったら理詰めで論破できる? ポケットモンスター:ソード/シールド
更新データver2.0.0
ゲームバランスの調整を行いました
・「ダイジェット」の威力を「ダイナックル」「ダイアシッド」と同じにしました
・持ち物「じゃくてんほけん」の効果を、こうげき・とくこう共に一段階上昇に下げました
・ミミッキュの「ばけのかわ」の効果を「接触技を受けた時のみ一度無効」にしました
・カビゴンの「キョダイサイセイ」によって木の実を持って来られるのを一度までに制限しました
・トゲキッスのぼうぎょ・とくぼうのステータスを下げました
・「とんぼがえり」「ボルトチェンジ」の威力を下げました
・ピカチュウからアローラライチュウ、ドガースから通常マタドガスへの進化方法を追加しました
・ビークインが「はねやすめ」を覚えられるようにしました これだとミミッキュがかなり弱くなってしまう
ドラパ弱体しないのも何故? ホルード急に増えすぎだろ・・・ランキング上位の実況者の影響か?影響受けて真似するやつ多いんだなぁ >>3
合計耐久指数計算機使えばいいんじゃないのか 508全部振るならHPぶっぱした方が耐久指数が高い
HPの方が高い時はBD振った方が硬くなるってのはBDどちらかのみあげる時の話で、両受けさせるなら相当差がない限りはH振った方が硬くなるはず アッキのみトリルミミッキュがめちゃくちゃ増えてるけどなんだこれ >>9
俺もそれ使うからHPに振った方がいいのは分かるけど理屈を説明できない
H=B+Dに近いほうが硬いんだよって説明でいけるか? >>11
それでいいんじゃないか?
まぁ計算機で振った方が指数高くなってるのを見せた方が早い気もするが あとやたら/みがわり/でんじは/いたみわけ/のろい、持ち物光の粉 なミミッキュを見かけるな30戦中5匹くらいいたわどっかで湧いて出てきたこの害悪型 ミミカスの特性もう変化技使えない代わりに攻撃一回無効化にしてくんねえかな あつもりはじめたせいで育成できないわ
育成面の緩和しないと人消えそう 俺も時渡りしたら森に弊害出そうでやれない
何度も言うけどこんなバグで育成させるのやめろ 龍舞ドラパに身代わり積んだら受けまわしぶち飛ばせませんか 死骸はいいかな
わんうえぽんはミミカビで止まるからいや 鉢巻ナットから脂肪カビに引いてたんだけどランクによっては余裕で積まれて草 ギルガルド面倒くさいんだけど誰で処理すりゃいいの?ヒトム? 開き直って好きなポケモンでPT組んだらなかなかバランスよくなったんだがギャラとキッスが重い
勝てるいいポケモンないかね
パッチラゴンかカビゴン辺りかなーと思ったけどその辺使うの若干飽きた感ある >>28
定番じゃないならラプラスとか?ギャラのダイソウゲン耐えられるか知らないけど どうぶつの森出た時からYouTubeの生放送でランクマやらレイド配布やらやってる人も消えたしな >>29
今仮にラプラスしてたわ
一応じゃくほ持たせとけばじかじょう発動されても勝てるけどラプラスってむしろ定番な気がする >>30
ロトムに弱くなるからブラッキーと比べるとサイクルで負けやすくなるのが欠点くらいやな
なんだかんだで受けに上から挑発入れたり交代先に毒入れたりはたきしたりで仕事はするけど圧がない >>27
HB黒い霧持ちを前提として
ドヒド抜き太鼓型→大体ドヒドに打点あるから無理
眠る鈍いカゴ→お互い一生倒せない
地割れ持ち→無理
それ以外→毒毒入れば空元気持ちでもぎり倒せる 多分カビ側から逃げる >>4
キッスはステまで下げる必要無いわ てんめぐ消せ ダイジェット威力90に
てんめぐの効果を2倍から1.5倍に
これで今のキッストップ環境は終わるだろ
代わりに強運ピントキッスが主流になるかもしれんが バランス調整する時に高い側を下げまくるやつってセンスないよね ポケモンの場合弱い側が多すぎるからしゃーないのでは
ブシンのaを160とかにすればそりゃラプラスもカビも減るだろうしバンギは死滅するけど なんでもかんでもインフレさす方がセンスないと思う
スプラトゥーンとか上振れしすぎたブキはアプデで下方修正されて「ブキごとの個性が無くなった」とか言われるが
その分他の完全下位互換とかなく対戦ゲームとしてポケモンとか比ではなく全うなバランスだと思う 強い奴は強くして弱いのはそのままだから問題なんだよ。
種族値や特性が優秀なのに、器用でいろんな事が出来たりするから中途半端な一芸持ちが機能してないんや。 フライゴンはA削ってCS110くらいまで上げてくれ いやもうフライゴン消してナックラーの種族値520上げてくれ ドラパミミキッスのS40落としてサザンドラのA20だけSに移してほしいドラ 天恵を1.5倍に、エアスラ、アイへの怯み率を20%ぐらいに変えてくれよ エスパー技のあくは無効とか訳わからんのをやめてくれ。
フェアリーの虫がいまひとつなのも。 >>50
エスパーを滅ぼすために生まれてきたんだからそこは絶対だろ 最強格の鋼にフェアリーついでに半減されるのがキツいだけでタイプ全体で見たら通りエグいのはテテフで証明されてる
毎世代毎世代ゴーストに環境トップクラスの新ポケが追加されてるのと鋼増加が原因では Sラインちゃんと把握してないガイジ用
オノノクス S97
ミミッキュ S96
タチフサグマ S95
ギャラドス S81 すばやさ
フライゴン S100
サザンドラ S98
ミミッキュ S96
こうげき
フライゴン A100
パルシェン A95
ミミッキュ A90
HP
フライゴン H80
リザードン H78
ギルガルド H60 >>56
意図的にフライゴンを強く見せようとするのをやめなさい。 このあたりよく忘れる
準速ドラパ S125
パルスワン S121
インテレオン S120
エースバーン S119
ルチャブル S118
エンニュート S117 ドラパ準速でも125あるなら火力や耐久に性格回せるからそりゃ強いわ
対面では常に最速意識して対峙してるから想像以上に火力あったり固かったりする こちらスカーフウオノラゴン
相手アローラキュウコン
相手長考の末こちらのエラがみが通りアローラキュウコン撃破
という流れの場合
相手は完全にウオノラゴンの持ち物看破した上でハチマキにかけてキュウコン居座りを選択したってことで良いよな? 前後の状況を教えてくれないと何とも言えんわ
初手ならキュウコンが襷だった時点でフリドラで乙るから突っ張りはかなり勇猛だと言えるし
まぁ粘土だったんだろう エンニュートって悪くなさそうだけど流行ってないってことは何かが足りないんだろうな >>62
初手だよ
襷キュウコンそんなにいるか?
だいたい粘土じゃない? 相手の裏パルシェンいたから尚更襷は違うと思ってた
実際はパルシェンがラムで
襷はマンムーだったのだが 今2000位くらいだけど6連続くらい5桁とマッチングで勝っても不味いし30%怯み2回連続で負けてガッツリ下がるし、3桁と当たってもどっちが一撃技一発で当てられるかみたいなクソゲーだし
ストレスに耐えれねえ
もう我慢しないていいだろ
こ の ゲ ー ム は ク ソ ゲ ー で す どんな分野であれ、成功するには厳しい環境であるほど快感を覚える性癖が必要だ ポケモンのランクマは某イカのランクマより全然有情だと思うけどな
下がりやすいけど上がりやすい 順位なんて気にするなよ。
どうせ直ぐにリセットされるんだから。 初手タスキガルドうっっっざ
これ使ってるやつ脳死やろ 1~2%くらいの乱数引いて勝った(負けた)ときの緊張感 構築思いつかなくて死にそう
強い人はどうしてるんだろ 今シーズン4桁半ばを行ったり来たりの半端野郎なんであてにならんかもしれんが
PT構築なんてやりたいこと決めてから微調整してくもんじゃね?
頭んなかにやりたいこと描いていても実践で思わぬ相手に完封されることあるし
何より勝てるPTよりやりたいPTで潜った方が楽しいぞ シングルバトルの場合
ミミカビドラパキッスに好きなの2匹
ダブルバトルの場合
バンドリドラパキッスに好きなの2匹 俺はリザードンを活かす構築をしてからランクマに潜って微調整していった結果リザードンの枠がヌメルゴンになりPTからリザードンが消えた やりたいPTの弱点を補完してくとドラパミミカビ〜みたいになってくんよなー ダイマカビゴン出て野良でマルチして捕まえたら色違いだった…
野良でやらんきゃよかった、色だと気づかずタイマーボールで捕まえてしまったし
ちなめんえき >>82
とおせんぼうじわれでドヒドイデぶちのめそう ドラパルトは兎も角ミミッキュは必ずしも必要じゃないと思う
PT構築に噛み合ったミミッキュは強いけど
PTに雑に突っ込まれたミミッキュは対処楽だし
化けの皮と高いS、影うちが強いポケモンではあるが過信してるとアッサリやられるポケモンでもある 炎が平気なはがねポケがいればキッスの横暴を許さないのに…
何かこう壁とか這い回る感じの 最近全然勝てなくなったのでアドバイスお願いします。4桁前半にいたのに現在4〜6万をうろうろしてます。
ドラパルト@残飯 すり抜け 意地 HDサザン悪波耐え S100族抜き 残りA アロー/ダイブ/身代わり/竜舞
ガオガエン@チョッキ 威嚇 勇敢 HAぶっぱ DD/大文字/ドレパン/とんぼ
ミミッキュ@アッキ 腕白 HBぶっぱ 影討ち/鬼火/トリル/呪い
カビゴン@混乱実 腕白 Bぶっぱ H偶数3n調整 残りA 空元気/炎パン/アイヘ/腹太鼓
インテレオン@水強化系 臆病 CSぶっぱ 熱湯/ハイドロカノン/エアスラ/身代わり
ナットレイ@珠 勇敢 HAぶっぱ ジャイロ/ウィップ/はたき/じならし
※補足
・ドラパルトがすり抜けなのはキョダイラプラス対策
・ガオガエンの大文字は鉄壁アーマーガー対策
・勝ち筋としてはインテレオンでげきりゅう発動させるかダイジェット、ドラパルトで積んでダイマ、ミミッキュのトリルからのカビゴンorナットレイ
よろしくお願いします。 セキタンザンというキッスを止めるためだけの存在使っていいぞ! >>87
ガオガエンの大文字がよくわからん
Aに振るならフレドラで良いのでは?
あとインテレオンが噛み合ってない気がする
相手が勢いづいたときに止められるポケモンがいないからインテレオン抜いてドヒドイデ入れたらどうか >>87
ナットレイで何がしたいのか分からない
インテレオンはダイマエース運用するなら耐久振った方が強いと思う
ドラパは残飯型でラプラス対策できるの?弱保ダイマ以外じゃただ4ぬだけな気がする >>87
物理偏重過ぎるのと物理アタッカーのほとんどが積み前提かサポーターだから瞬間火力出なくて押し負けそう
あと霧ドヒドクソ重そう >>90
大文字はアーマーガアに威嚇跳ね返されて鉄壁積まれたら突破できないので入れました。
ドヒドイデいいですね。黒い霧持ちとか?
一応、ダイジェット等で勢いづいてきた相手にはミミッキュのトリル→のろいで何とかしてました。 >>94
アーマーガァ対策考えるならガオガエンで無理にしようとするより他のポケモンでした方がいい
Aぶっぱの大文字じゃ命中不安な上火力出ないでしょ
炎技入れたトゲキッスで焼くとか
別の対策入れた方がいい >>91
ナットレイはトリルエースです。
ダイマしてもしなくてもいいように珠で運用してました。
インテレオンの耐久調整で何かおすすめはありますか?
ドラパルトは基本ラプラス入りにはカビゴンかナットレイを出していますが、
この2匹が選出できない時の為の保険的な意味合いが強いですね >>89
対峙したことしかないけど難しくない?
基本キッスには逃げられるし後続に対する打点が乏しいイメージ みがわりとかいう弱い者いじめ技どくどく並みに没収されねえかな >>87
サザン用の調整生きてる? 物理見るかAぶっぱのほうがいいと思う
カビゴンメタが回りすぎて隙の大きい太鼓カビゴンはきつい あくび守るとかチョッキで潤滑油にしたほうが回る >>92
なるほど。瞬間火力は化石メラあたりがいいですかね?
ドヒドはインテレオンでハメころしてました。 >>100
身代わりは強すぎるよな
連続ですると失敗しやすいとか調整必要と思う >>96
確かに命中は不安でした。
キッス入れるならどいつを抜けばいいですかね? >>87
おれも一万台ですけど、、、
少し奇をてらいすぎな気がします。ガエンはスカーフ捨てゼリフとかが無難に強いし、ドラパは鬼火壁か最速アタッカーの方が良いような。ミミもS高いほうが嫌です。
ハマったときは強そうだけど、ミミのトリルもある程度予想できちゃうし、おれみたいな初心者はベタな構成してるので、対戦してると何したかったか分からないけど、なんか勝てちゃった、みたいな感想持ちそうです。 >>103
鬼火搭載100族抜きスカーフを初めに考えた奴は称賛されるべき スカーフドラパとかやめろや
67位のやつと戦ってて、弱保砂かきドリュウズで最後の一匹のドラパ倒して勝てると思ったらスカーフで上から殴られて死んだわ >>105
インテレオンかなぁ
水補助が1.1だからそこまで火力出ないのでは?
ラム持ちキッスの方がPTに合いそう よくマイオナとかマイナー厨なんて言葉を聞くけど逆に俺みたいに強そうで強いやつしか使いたくない人っていないのか?
ロトムとかアーマーガアみたいな数値ショボいけど実は強いやつらを避けてたけど珠ギャラに飽きてPT適当にいじってたらすごい勢いで負け続けて変な拘り持ってる場合じゃないわ >>111
大半の人が強いポケモン使いたいと思うよ >>87
エースが多すぎる感じがする
エースを減らして積みにつなげるためのメンバー増やしたほうが良い
ちなみにはらだいこカビゴンのダイバーン(ほのパン)はA無振りでも鉄壁1積みのアーマーガアも貫通して倒せる >>104
バタフリーが死ぬやんか。
アイツはアレしか出来んのに、 >>106
ミミッキュ意地ABとかにしてみますかね。
ドラパももう少し練ってみます。
ガエンは基本クッションにしたいのでスカーフは考えにくいですね。 >>116
ガエンのドレパンって誰意識?猫の方が良くない? 構築なんてここで聞いても意味ないぞ
だってそのパーティを使ってないんだから
実際に使ってみてどのポケモンに弱いか?を自分で分かってじゃあこのポケモン入れようとかPDCAサイクルを回しまくって完成されていく >>101
ぶっちゃけビビッてサザンいたらドラパ出してません(笑)
カビゴンはのろい型はどうですか? >>98
インテレオンは特別な指標があるわけじゃないけどひかえめでsを100族抜き抜き程度に抑えたのが使用感良かったよ
後カビゴンの起点を増やす意味でもドラパは鬼火持ちの個体が良いと思う
ナットレイトリルエースは全く分からなかったわ活躍してるなら流してくれ >>118
最近増えてきた初手タチフサグマとか、りゅうせいで居座ってくるサザンとか結構刺さってます トリル鉢巻ナットを使ってたけど火力が足りなくてエラガミに戻した 身代わりは演出の長さが問題だと思うんだ
あと守るも食べ残しも
対戦がスムーズに進むなら遅延戦法もそこまで嫌われんと思うんだがな >>123
挑発置き土産(+トリル?)で確実にカビゴンがはらだいこ積むタイミング作るのは良いと思う
4桁後半だから参考程度だけど、自分も似たような展開でやってる
トリルしない場合カビゴンはSに76振ると無振りトドンまで抜けるから、
はらだいこ積めれば後投げドヒドトドンの黒霧に台無しにされることは減ると思う >>110
それがげきりゅう雨状態の威力150のダイストリームでめちゃくちゃ火力出て半減でも確2とかに持っていけるのが気持ちいいです(笑) >>122
ドラパ鬼火型考えてみます。
ありがとうございました。 >>128
エルフーン育ててみます。
ありがとうございます。
ちなみにエルフーン入れるなら抜くのはナットとか? >>121
使ってないからあんまり言えないけど
鈍い型は勝ち方が受けよりだから全体の調整が必要になりそう 耐久振ッタ、竜舞型ドラパルトを流行ラセタヤツ許セナイ りゅうまいバトンがうまくつながればガエンもかなり強いんだけど… >>132
俺はエルフーン使ってないからなんとも、、
でも自分だったら役割かぶったミミッキュ抜くかなぁ
積まないエースが欲しい場面はどうしても有るしナットレイは残しても良いかも(相手にピクシーが見えたときとか) >>134
HBぶっぱS4
竜舞バトン鬼火竜矢
どうですか? >>133
あくび守る試してみます。
ありがとうございました。 祟り目型のストリンダーが増えた?
キッスやプラスの対抗としては上策だと思うのだが意外と面倒な相手だ ドラパはかっこ可愛いから使ってる
ミミッキュは可愛いから使ってる
カビゴンも可愛いから使ってる >>137
バトンするよりダイマックスした方が強いのと
何を受けるのかわからないが耐久にそこまで振っても3発は耐えられない カビゴンが可愛いと思えるの裏山
おっさん系はどうしても嫌で使えない
使いやすそうなのに ヒトム ドリュ カビ
この選出に対してゲンガー ハガネール ブリム
で勝つビジョンが見えるか?
どう考えても無理やろ >>142
持ち物はじゃくほです
物理エースに繋ぐかS上げと鬼火で強化されたニンフィアでさらにめいそう積んでから3抜き狙いです ドラパルト型多過ぎ
ドラパルトだけでPT組める勢い たまに眠らせた後にたたりめ読んでカビゴン出してスカした後にまた眠ったポケモン出すアホおるけどそのムーブ何の意味もないだろ ペリッパー カジリガメ ナットレイ
に昨日ボコボコにされた。 鬼火搭載スカーフドラパってどのタイミングで鬼火使うんだ?
基本トンボかアローしか打たないんだけど >>151
昨日それに負けた、何かの上位構築パクリなのかな?
ペリッパー観えたので10万ボルト入れたらタスキだったよ >>154
ダイマ中の死に出し交代で鬼火入れなど有用だよ
物理なら永続置き土産的なもの >>154
ダイウォールだよ
耐久振りスカーフドラパはギャラキッスのジェット耐えられるからダイマ切って一体突破した後、死に出しできたギャラキッスに対してホロウ→ウォール→ゴーストダイブで狩りにいける
スカーフバレしてない時に鬼火使うこともたまにある >>155
パクリというか、すいすいを生かしたいならガマかカジリガメが安定だし…
ナットは相性的な問題かと。 鬼火スカーフドラパもペリッパーカジリガメナットレイの並びも同じ実況者が使ってるのは見たが、
そんな急に流行るもんかね 雨パの並びっぽいとは思ったけどペリがタスキ持ちなのか
ダイマのせいで天候書き換えられやすいから繰り出し回数増やすためなんだろうかね 只の偶然だろ。
もともとある構想だし、似た動画なんていくらでもある。 ペリ襷なら後行とんぼで相手の襷潰しつつカメ展開できるしな
一回止まってもナットに引いてペリ死にだしからの再展開もできるから普通に強いんじゃない? ラムルチャブル強いんだけど珠持たせないと火力がガチで微妙なのが弱い 実況がやると1週間程度で環境蔓延するようなのでササンミミガルドの次がすいすいなのか? >>167
カビゴン対策に格闘枠でぶち込んだけど後出しは無理という悲しい現実に至ったまあラムのおかげであくび展開とか受けサイクルには強めなんだけどな ペリナットカメの並びはかなり前からいたぞ。ちょいちょい当たってたし 俺の見た実況は2週間前から先週にかけてペリカジリガメナットの並びでやってたな
鬼火スカーフドラパはまだ使ってるみたい カビゴンに後出しするならちょうはつアーマーガアでいいしな
それもDD持ちはらだいこ型とかだとキツイかもしれないが >>168
まあ受けには絶対勝てるよな
ルチャ無理構築も多いしお膳立てしてルチャも面白そうよな >>172
多分壁展開のがルチャは強いんだろうなとは思う Gマッスグマは神速覚えないのか
なら完全に俺のプレミで負けたわけだ オッカナットは初めて見たな噂には聞いていたけど想定してなかったわ ペリ増えてるのってポケ徹に育成論投稿された影響じゃないか?
型とか相性補完とか丸パクリして使ってるとか >>176
ポケ徹育成論は流石にそんな影響力ないでしょ
あとあれ見て得るものなんてほとんどないし本気で参考にしてるならやめた方がいいよ このスレってポケ徹育成論ガチアンチいるけど強者もちょいちょいポケ徹参考にしてるの見たことあるし全否定するほど悪いものでもないと思うんだけどね >>180
でも地雷多いし構築記事読み漁る方が外れないと思う フェアリー勢とダイジェットがぶっ壊れのせいでタイプ格差ひでーしつまんねー環境だな
カビミミドラパが結論ポケモンになっとる 努力値調整なんだけど、Sを〇〇抜きとかはやるけど例えば珠ギャラのウィップ確定耐えみたいな耐久調整が役に立った試しはあまりない
ブッパが正義よ。HP調整もたまにするくらいでいい >>178
ポケダン楽しいよな
つか皆ゲンガーに乗せられて相棒とキャタピーディグダくらいしか味方してくれない中で
味方でいてくれたペリッパー見直したわ
逆にゲンガーは若干好感度下がった 育成論の全てを否定するつもりは無いが、自分の周りの面子や仮想敵で努力値や技構成が変わるから、あんまり参考にならないわ。
俺のペリッパーは努力値HBぶっぱして、ねっとう、はねやすめ、ぼうふう、おいかぜのラム持ちと他人から見たら?って思う構成だろうし。 シーズン1終わってからランクマやってないからカビゴン流行ってるのには驚きだわ
自分の使ってたPTのメモ見直してみたけど〇〇耐えとか調整の理由書いておけば良かった、何を意図して振ってるのかさっぱりだわ >>175
今までゴツゴツだったが日曜日からオッカ持たせてみた
運用してみるとマジカルフレイムで落としてくるような相手にはダイスチル刺さることは多いし
知っている相手ならダイマを切らせる択にもなるし潜在的にオッカ持っていますが流行るのは一方的な損がなくなりナットレイ的には得となる
ほんと環境考察スレは学べる機会が多く助かる たまにさ、ポケモンを出して技誘発して、後ろの半減無効できるポケモンで受けるってあるけどさ、明らかに後ろが分かっててやる奴なんなの?
見え見えだから引っかかる訳ないじゃん。後ろに何がいるか分からないから効果的なのに まぁ後ろにいるのが分かってても引っかかる時はありますがね。 普通の展開カバとか、物理受けカバで砂おこしって必須なんかな。交代戦で自分も食らうのがイライラする >>188
スカーフダルマのフレドラ見事に耐えられてプラン崩されて負けたから嫌なポケモンだわ >>189
選出的に突っ張らないと勝ち筋無いときはしょうがない >>192
フェアリータイプがリリバを持つことは剣盾初期からあったけど
アッキやオッカのバリエーションが増えたのは戦術が広まったのだよ
ネットでの情報交換は情報早すぎて怖い 最近見るナットはやたらオッカが多いのは確かだわ
キッス対面で引く間にわるだくみでも打とうものならジャイロで突っ張れるメリットは確かにありそう ナットキッス対面で突っ張って余裕でわるだくみするキッスを吹っ飛ばすのは確かに気持ちいい >>194
持ち物と中堅ポケモンのバリエーションは前作に比べて増えた印象あと流行り廃りの勢いがすごいけどそれが4桁にいても感じることが出来るのは面白い >>189
こっちがローブシンで
相手がドリュウズ、裏にギャラドス
交換読みで雷パンチ撃ちたいけど
ドリュウズで突っ張るやついるからなぁ ゴーストタイプが5世代以外抜けて強いとは言ってもぶっ飛んで強い訳でもなく今作ではおそらく一番の強タイプだけど5世代格闘ドラゴン6世代メガガル7世代みたいな「もう無理…」感はない
中堅と呼べる中堅も少なくともいつ、どのポケモンがトップメタに出てもおかしくない個人的には歴代最高バランスの環境 今期やっと強そうな構築ができた、1万位からゴボウ抜きしたる
間に合うのか分からんけど ゴーストは9世代かDLC格闘ドラゴンみたいにおしおきくらうタイプだな
次いでフェアリー
特にゴーストは5世代以外初代からずっと勝者の位置に居たタイプだしミミッキュで決定的になった 今の時代は世代跨がなくてもアプデやDLCで調整して貰える可能性あるからいい時代だよな。
ただタイプ単位で調整しちゃうとそのタイプに属する全てのポケモンに影響出るからタイプ単位ではなく個別のポケモン単位で調整してほしい。 メガ進化とカプ連中がマジで害悪だったね
今作は中堅以下も割と幅広く人権ある 俺の控えめシャンデラのSに100振った理由がマジで思い出せん >>204
何を抜きたかったのだ?
すり抜けS注意の用途だと特殊ドラパで凌いでいる すっごい今更ながらゴーストは半減タイプ何個か無効タイプ2、抜群は同じゴーストと一致技が基本低威力の悪のみってのがおかしいんだよ
なんで騒がれてなかったのかは単にゴーストポケモン自体が少なかっただけなんだけどそれが6世代から急に数増やし始めた
あとそれ以前のドラゴンや鋼を隠れ蓑にしてたのも大きい 超、闘、虫、悪、霊、妖でタイプ相性相関図を作りたい感はがあるのはわかるけど現状この中ではエスパーがぶっちぎりで弱い
ゴーストフェアリーが調子に乗ってる ドラゴンってポケモンは600属多めだったり強めのポケモン多いけどタイプとして見るならハッキリ言って攻撃面でも防御面でもかなり弱いよな、タイプだけで見るなら外れの部類
搦め手もないし最高威力技はげきりんにしろりゅうすいぐんにしろ物理特殊両方デメリットつき 歴代最高レベルの環境って三ヶ月後にランドとカプのせいで過去最悪の環境になるようにしか見えんぞ…
何気にカプはフィールドが弱体化したけど毒の攻撃面が産廃ゴミになったおかげでそんなに使い勝手変わらなかったりしてな 超強くもなく決して弱くもないのは地面水飛行の3タイプだな
特に地面は無効タイプこそ1つあるし特性で無効にもされる事あるけど全世代で安定して強いわサカキが使うのも頷ける てかコケコの弱点地面と毒だけじゃねーか
毒タイプ救済しろゲーフリ ドラゴンは5世代まではぶっ壊れ筆頭だったじゃん
フェアリーが出てようやく抑えられたってだけで攻撃側:抜群1半減1無効1他全て等倍ってのは未だ充分通りが良い方
まぁ今のランクマPTでフェアリー無しの構築は中々見ないとは思うけど… >>212
ちゃんと計算しろ そもそも準速60なんていないだろって話だが >>213
相性自体が優秀(弱点1半減2)で種族値にも恵まれがちな電気タイプのポケモンに対して一方的に有利な地面もまた人気になるのは道理よね
サンダーボルトロトムなんかはその地面に対しても弱くないわけだけど 6月のDLCは一部でしょ
準伝全解禁があるとするなら秋のほう >>217
フェアリーに強めな鋼毒炎がみんな地面弱点な方が問題なような気もする… ランドロスガブリアスドリュウズカバルドンバンバドロフライゴンドサイドン
適当に思い浮かんだポケモンだけでも地面は確かにつよい
でもなんというか例えばガブリアスの氷4倍だったり素直な強さのポケモンが多いからいい安牌 カプ連中はフィールドが多少弱体化してもクソ強いだろうな
特にコケコはダイジェットぶっ放せるから物理型も警戒しないと行けなくなったし >>129
差し支えなければ今どんなパーティー組んでるか教えて下さい 氷は攻撃面だけ見たら超優秀
剣盾での使用強化や新規氷ポケモンのおかげで氷統一パはかなり強い 仕様
というかあられ時ふぶき必中になったのって何世代からだっけ >>186
育成て構築ありきだからな 単体で考察してもなって感じしかない カビゴンに一致インファ
キッスに一致コメパン
ミミッキュに上は取られるが一致コメパン
ドリュウズに一致インファ
強くね? >>229
ダイマ切ってカッコいいと画面に向かって叫ぶ
良い使い道があればよいのだが現環境だと炎雷持ちが多いから辛くない? キョダイアーマーガアって殴りながらきりばらいだっけ?
壁環境にはあってるんじゃない?
かわらわりでいい?せやね ステロとかの設置技も解除するよね確か
HBとかのアタッカーでない場合にダイマ切る場合はありかもしれんね >>207
正直今思うとあんまりだがこれかもしれん
タスキの準速ガルドに上取られず一発は入れれるとかいう理由だったかな
結局対面で勝てないしこっち削られてたら影で落ちるし素直に振り直します >>238
それだわ!きょラプ対策で上からすり抜け珠エナボでかなりいいダメ入るから準速抜きで100降ったのだわ キョダイフウゲキ霧払いと同じでこっちが撒いたステロも解除しちゃうのがね
アタッカーじゃないアーマーガアだとしても使う気がしない ミミッキュ
ドラパ
ドリュウズ
カビゴン
キッス
ラプラス
剣盾アベンジャーズ ペリッパーはガチ
スイスイエース出せなくてもペリッパーは出すもん 前期一気に5500まで駆け上がれたのに今季は1万代でウロウロ。構築以外何も変わってないから構築ってやっぱ重要やね 霊タイプ3体&普通タイプ3体の混同パ作ったけどバイウールーがぜんぜん使えない…バトン型だが炎技で散っていく
カビゴンとホルードは固定したいけどあと一体優秀なノーマルタイプいないか >>248
ヌル、メタモン、ヨクバリス、ウォーグル
こんな所じゃね(適当) >>242
こいつらに一方的に勝てるHBアマガ増えないのは謎で仕方ない
一撃はもちろんうんこ ドラパにもキッスにもラプラスにも負けるだろ
メンヘラミミッキュドリルドリュウズも無理 単純に鬼火多すぎてアマガ君動かしづらいわ ラム持たせた所で遂行スピード遅いから普通に入れ直されるだけだし ミミッキュ
ドリュウズ
ブラッキー
エースバーン
キッス
ラプラス
これ使ってるんだけどこのポケモンに弱すぎ!っていうのある?
個人的にはダルマがキツイんだが >>242
使用率上から6体みたいなPTなのに相性補完取れてる気がする >>261
ドリュウズはブラッキーで見てるつもりなんだが、まぁドリルがキツイわな・・ >>262
2、3発は避けてくれると信じてやるしかない
欠伸→守るで流すのもありだよ 初手ドラパで壁貼ったのに後ろのニンフィアがちまちまみがわりしてきたんだけどガイジムーブすぎるやろ
相手700位やぞ ゲンガー@タスキ
ヒヒダルマ@スカーフ
ミトム@帯
アーマーガア@ゴツメ
ドリュウズ@チョッキ
↑基本この5匹で戦う
ミミッキュ@珠
↑きついときだけ選出 書いて気づいたが霊の一貫と炎きついんで
ミミッキュのかわりにあついしぼうチョッキカビゴンにする
今度は竜が一貫するけどまあ問題ないや あー、チョッキはドリュ持ってるや
じゃああついしぼうカビゴンには違うの持たせとくか 選出組立はExcelがいいよ、並べれば受けだけは視覚的に解るし
https://i.imgur.com/zW89yZ3.png あえて格闘は一貫させて、ゲンガーアーマーガアで倒しやすくするか
あとサザンとかジャラランガとか
水地面勢とか
ゲンガーのマジカル社員、戯画ドレインで狩れる やたらキッスやパッチラ、ロトム系が選出されると思ったら飛行も電気も半減以下で受けられる奴いなかったわ
フェアリーは1体半減できる奴がいるけど弱点持ちも2体いるし 鬼火で止まらないアタッカーほしかったしタチフサグマ使ってみるか スカーフホルードに関してはドラパミミカビのランクの中に入れてええと思うんやが やどみがコットンエルフーン使おうかと思うんだが、相性いいのってやっぱりカビゴンになるんかな? >>277
恩返しがあってもその3匹クラスは盛ってるわ流石に スカーフ型が強いといわれても俺は弱保ダイジェット型ホルードの可能性を諦めたくない >>278
音波抜かすと被弾はゴースト技ぐらいだからヌルやカビゴンがええよ スカーフホルードは便利よな
ドラパの上とれるし
ゴースト電気空かせるから後出ししやすい エルフーン対策はスカーフトリックシャンデラに限るわ
カビゴンとかに引かれても機能停止に持ち込めるし >>283
安易に地震洗濯してヒトムで空振りするのですね
ネタ別に風船持ちのストリンダー居たのだが地震想定なのかな? ストリンダーさんがいればエルフーンなんて怖くないぞ >>224
まだいるんかな?
ルカリオ@地半減み A↑B
インファ しんくうは バレパン てってい
ドラパ@たすき AS↑
アロー ダイブ もんじ ふいうち
アーマーガア@ラム HB↑
アイヘ ボディプレ てっぺき はね
ストリンダー@チョッキ HC↑S調整
オバドラ ばくおんぱ たたりめ ほっぺ
サザンドラ@カムラ CS↑
あくは ラスカ わるだくみ みがわり
ギャラ@電気半減み AS↑
とびはねる じしん ウィップ りゅうまい
です。おれも辛口診断お願いします!!
マホイップとすなかきドリュとカビゴンとかが苦手です。いま222戦でちょうど勝率50%。1.5万位。毎晩3万位まで下げて上げて繰り返しのうんこです。 ダルマ入りに初手ドラパ出してくるのは
タスキでふいうち持ちか、スカーフ特殊大文字持ちだと思ってる
だからダルマでダイマを切ればダイアイスでタスキごと潰せるし
スカーフ大文字も余裕で耐えれる
後のことは知らんけど 大文字って無振りでも耐えるじゃないの?
スカーフだったらとんぼ返りで削りにくるんじゃない >>290
いや完全に特殊型でC252のドラパの大文字は耐えられない
ただそれでスカーフというのは稀かもな ホルードダイマで育てて燻ってるんだがスカーフだったら活躍できるんか? >>288
つららおとし打たせて後ろの水か脂肪カビで起点にしたい >>292
ほんとだ、臆病でも68%で控えめだと確1なんだ
知らんかった
D振りダルマにした方がいいんかな >>297
初手サザンドラパにも対応したいパーティならDSダルマもあり やっぱAD鉢巻ダルマなんかなー
今一番いいのは
ただ汎用性がな 上から有利対面を取れない場合は交換読みで刺すか電磁波かトリックルームか耐久振り >>298
ありだね、ただサザン減ったっていう噂聞いたから迷うけど >>285
ドリュウズとかの行動縛れるし、タスキ代わりに持たせるのはアリだな 襷エースバーンにニトチャ搭載してみたけど割と強くていいな ストリンダーにタスキ持たせたらダイマギャラのストッパーとか出来るようになって選出あがったけどこの役割させるならヒトムにタスキ持たせればいい事に気づいてしまった
鬼火も撒けるし >>296
珠
ギガインパクトダイアタでh振りロトムくらいの耐久でも確一なのが男前やろ トゲキッスまた増えた?
体感6割以上のパーティーにいる気がする
そんなわけないのに なんかサーバーおかしい?
負け濃厚で切断されて勝ったりネット切れてないのにこっちの切断負けになったりが何回も起こってる 種族値で殴り潰すだけじゃなくて手を変え品を変えて探り探りやってる現状好きだったりする
この中で特に強いのは当然いるけど珍しいの使ってる人とかいるし ヘビーボンバーやボディプレスっていくら攻撃力下げても威力変わらないの?
4段階攻撃下げまくったバンバドロのボディプレスで体力3/4あるオノノクスが落ちたんだけど >>309
ヘビボンは体重で威力計算するだけ
プレスはbをaにして計算だからbが下がれば火力も下がる
ググれカス いたずらごころのおきみやげって悪タイプに効くんだっけ?
置き土産だけ有効みたいなの動画で見たような気がしなくもないんだけど忘れてしまった すなかきドリュウズとカビゴンに強く出れるポケモンってどんなのがいるかな?やっぱHBガアが一番いい? >>314
マジックミラーに置き土産が有効か、センキュー >>315
そんなのブシンに決まってるやろ
ドレパンで回復できるし、かえんだまで欠伸も効かない とくぼうを攻撃力として参照するノーマル技来ないかなあ >>317
ブシンかぁ。ドレパンからのマッハでhに軽く振ってるドリュも落ちるかな
ちょっと育ててみる。ありがとう
>>318
フィラの実持ちガア? >>320
ごめん誤字った
逆にそれ以外だと後出し剣舞ダイロック受かんない ボディプレはほんとチート技
鉄壁積んだら防御と攻撃がそれぞれ2段階ずつ上がるようなもんなんだからぶっこわれ 今作始まって以来ずっと急所率高いような気がするんだけど俺だけ?
お互いに過去作より出る気がするんだよなぁ
長ネギピントレンズとかは当然抜きにしても >>321
HBぶっぱでいいかな。見た目かっこいいしほんといいポケモン
ありがとう 求:ダイロック持ちキッスを後出しから止められるポケモン HDニンフィアつよいわ
こいついれてから勝利上がった >>325
草結び切っていいなら岩タイプにチョッキ持たせりゃいいやん 大ロックあるってことは炎技か悪巧み切ってるからナットで余裕よ >>325
D振りチョッキドリュウズ
すなかきなら後出しでエアスラ→ダイバーンを耐えてダイロック→ダイスチルでぶち殺せる
これで勝てるけどいろいろ無駄な気がしてならない キッス絶対止めるマンを使えってセキタンザンが見てるぞ タンドンを見たときはすげえポケモンになると思ったんだがな
好きだから使ってるけど ギガイアスみたいに鉱物チックな進化してほしかった
なんで立つんだよ >>331
ヒトムぶち抜かれて悔しかったからカビゴン考えてみるよ
チョッキ着てダイマ切るかD振ってダイマ切れるまでリサイクル連打するか それでも残り続けるであろうミミとドリュさんって神だわ
カビゴンは怪しいか? 眼鏡ロトムの悪波をトリックにしてみたけど、これいいな
明らかに悪波より撃つ回数が増えた 眼鏡ロトムのトリックはいいよな
半端な受けは眼鏡で潰してガチ受けはこだわりトリックで潰す このロトムのボルチェン結構入るな…メガネか…と思ったら普通に終盤放電からのオバヒ撃って来た時俺はもう駄目だと思った
ズルズキンでなければ即死だった やっと3千位まで戻ってきたわ
新しいポケモン入れるとそれまで見れてたポケモンが重くなったりダメ感が無くてギリギリで倒せない、倒される展開が多くて慣れるまでがキツイね 10万切ってトリック悪波にしてる
悪波切った瞬間に欲しくなるんだよなぁ 誰も回線触れないけど明らかにおかしい
また不利対面なのに切断勝ちになった
今日だけで不可解な切断7回8回くらい
自分のとこの回線も普段切れないのに3回切れてる
ネットには繋がったままなのに切断負けになる
意味わかんない しんそくバトルとかいう面白そうな大会やってたのを今知って無事死亡 なんでメイン技が命中90のゴミ技ばっかりなん?
増田は何を目指してるの? >>350
煽るわけじゃないがこのスレにたくさん書き込むくらい見ててトーナメント申し損ねどころか今知ったのか
ぶっちゃけ(一部読みあいが発生することもあったけど)相手ポケモン見た瞬間に勝敗を察するレベルのゲームだったしそこまでいいもんじゃなかったぞ ガルドミミッキュカビゴンっていう全員今作で弱体化かかってる並びにやられれてなんとも言えない気持ち >>350
353の言う通り読みあいもクソもないジャンケンゲーだったから別に構わないと思うよ >>349
回線切れたあと暫くVS自体に入れなくならんか? >>337
マジでそれ
トロッゴンにはほんっとがっかりしたわ
タンドンの見た目のままセキタンザンとして使いたい ってか本当に物理偏重の環境なんとかならんかね。火力高いのも、受け性能高いのも全部物理やんけ
早く特殊来てくれ 数値だけ見ればモスノウがその枠に入るな
実用レベルだとフェアリー勢はキッス以外もなかなかCDがどちらも高いやつがチラホラいるけどミミッキュドリュあたりに殴られると普通に負けるイメージ ドヒデとかブラッキーとか数値ならDの方が高いんだけどな
特殊受けはチョッキヌメルゴンいいぞ 4桁前半でネギガナイト増えてね?格闘対策切ってるから辛えわ >>356
ならない
回線切れた時みたいにフィールド戻るけどVS選ぶと接続していますみたいなのならず潜れる
順位は下がるから負け扱いにはなってるみたい
めちゃくちゃ不利対面で切れましたってなって続けて潜りますかってのも何回かあったから他の人でも起きてるはずなんだけど せめて連続攻撃系の特殊技でもあればな
欲を言えばスキルリンク付きで 物理と違って鬼火で止まらないし技の威力不足もダイマである程度解消されてるのにここまで物理が多いのはすごいよね
まあマトモな特殊アタッカーがそもそも少ないんだけど フシギバナ使っててめざ炎欲しいなって思うときちょいちょいあるけどめざ炎あったとして使用率上がるかと言われるとそんなことはないなと思う サザンドラが減ったおかげでオノノクス今クソ動きやすいな
ワイのブラックオノノクスが環境を制覇してる >>365
サザンドラ、シャンデラ、リザードン、クワガノン、アシレーヌ、モスノウあたりかな >>372
相手のフェアリーつぶした後に脳死逆鱗楽しい まともな特殊アタッカー
キッス アシレーヌ ニンフィア
サザン ドラパ ジュラルドン シャンデラ リザードン
補助寄りだが
ロトム ラプラス ペリッパー キュウコン
鈍足気になるが
ブリムオン クワガノン サニゴーン
意外と数はいる
特性死んでるけどまぁ戦えるんじゃない?
物理受けられる特殊枠として ジュラルドン火力が足らない感じはあるがダブルだと強いよ >>376
S振り身代わりのどスプでドヒドブラアマガヌオーをしばくのだ
ドリュドラパのケアをしっかりすればこの手のパーティには滅法強い
そんくらいしか知らん ムゲンダイナ、シャンデラ、クワガノン、サニゴーン
こいつら全員C145
トゲキッス並みのSを持つシャンデラは割りと異質 ゲンガー忘れるな
C130S110は強い
ダイアシッドで火力あげつつ殴れる ダブルのせいでシングルが割食ってるんだしダブルこの世から消さねえか? クワガノン面白そうではあるんだよなあ
ダイマ前提とはいえ地面にはエナボ、炎岩にはマッドショットで弱点つけるし ゲンガーで思い出した
ゲンガーと同じC130S110のエーフィもいるな スイスイエースのルンパやゲロゲよりペリッパーさんのCは高い
出てきたときから雨。暴風必中。
弱いわけないんだわ >>377全然高火力じゃないじゃん。
パッチラゴン、ウオノラゴン、ヒヒダルマ
ダイマでギャラ、アイアントとかと比べると見劣りするな はりきりダイマや化石キメラ技は調整ミス感すらあるからなぁ サンパワーのリザードンとエレザードはアイアントと火力自体は同等のはずだが
即効性に欠けるか >>393ギャラは自信過剰と雨がヤバイ。水はかなり通りいいから決まるとね
キッス使ってて1万代ウロウロしてたのに「俺にはギャラかなぁ」ってまた戻したら4桁に簡単に復帰できた 見た目かわいいから使ってみたら愛着湧くのかもなエレザードさん >>397
いや瞬間超火力出せるポケモン上げてたのにギャラ挙げてるならリザとかも良くねと思っただけだよ コータス起点でリザ使ってたらエレザードでよくね?とはなった
結局エレザードは使わないでフシギバナにかわったが 最高火力のリザは最低耐久の蟻を約1200匹〜1400匹消し飛ばす その前に蟻のダイロックで吹っ飛ばされることも多いがなリザードン
リザードンはシャンデラにくらべて立ち回り不安定さある また時間あるとき3桁チャレするぜ
https://i.imgur.com/ZPxbwat.jpg
すまん、オレよりカメックス使いこなせてる異端者おるかい?^^ つうか
残飯ドラパ
鈍い木の実カビゴン
オボン悪巧みミトム
ミミッキュ(持ち物?)
ギルガルド(多分襷か弱保)
トゲキッス(持ち物?)
これレンタルパだろ 今日5戦して3人これだったは
とある異端ポケモンによって3人とも降参させることが出来た
所詮、なんの生産性もない『非異端者』
取るに足らん ダブル用に組んだパーティーで間違ってシングル行ったけど
マスボ4桁で勝てたのに
ダブルいったらスパボの相手にも負けて草 前から気になってたが…
この変なコテハン、尻出してポケモン恵んでもらってた人か? つかダブルむずすぎだろ
一対一の読み合いでイキってたのが馬鹿らしくなるわ いや
多分それシャドウって奴だろ?
顔が茄子みたいなことで有名な そんなんどうだっていいけど中途半端にネットスラング交じりの文章になっててキャラがぶれてるのが気になる
中二キャラで行くならその辺徹底しないと そうだっけ
しばらくポケモン離れてたから記憶が曖昧だわ ランクマ1桁チャレンジがキッスの大文字やけどに〇された・・・
マジ許せん 中2というか今の『ぶら下がりの人間』
ばっかいるポケモン界に対抗してるだけだがな
実のところ君ら、実況者(笑)やレンタルパ(笑)の真似して
ポケモンの知識得た気になってるだろ?
オレは2009年からカメックスの考察をはじめ紫電のポケモン研究所育ち
ただの強さで粋がってる馬鹿とはちがう
名前欄という固定概念にとらわれる奴は一生ハリボテの常識を破れんよ ダブルはむしろ誰でも勝てるような定型コンボがたくさんあるから
そこまで持ち上げるほどじゃない まぁオレにレスセンスで勝つのは残念ながら6年半ポケモンスレいて
未だかつてオレにレスセンスで勝てている奴は見たこと無いからやめておけ
ポケモンの強さで張り合いたいからいつでも来いよ 今作からネット対戦始めたんですけどパーティーの組み方がわからない
とりあえず汎用的な物理アタッカー/特殊アタッカー/物理受け/特殊受けを入れて
残り2体でひでりコータス+巨大リザードンとかトリルミミッキュ+トリルエースみたいにやりたいことやる感じで組んでるんですけどこんな感じであってるんですかね?あんまり勝率あがらないんですけども いやシンプルに言うとかっこ悪く見えるからもうちょっと気を遣ったほうがいいよってだけ ありがとうございます
今Dragon Ashの替え歌作ってるので待っててください >>421
やっぱ面白いからそのままの君がいいや
突然それはちょっと普通じゃ書けないセンスだわ >>418
逆に、その残り2体でやりたいことやるのを
サポートできるようなパーティーの方がいいんじゃない? 6年半ポケモンスレにいて4桁ウロウロしてるってどうなのよ なんでこのゲームってランクマッチルールのカジュアル対戦ないんや
戦績気にしない対戦したいけど伝説6体とかちょこちょこ来てすっごい微妙 >>418
方針的なことなら、そのやりたいことを崩してくる相手を覚えておいて、それに対して強いのをサブで入れてくほうが汎用的な感じにするよりいいかもよ
わかってる人には選出段階で牽制にもなるし、実際に選出してもいいわけだし 強いパーティ使ってると勝てるんだけど自分の限界もまざまざと見せられるからきちいや強くなればいいだけの話だが シングル、ダブルってあるんだから伝説、幻だけの順位あるランクマとかあったら盛り上がりそう
一時期トリプルやローテーションなんて黒歴史があったけどさ カジュアルはじゃくほダイジェットウインディが楽しい
すぐ切断されるけど 今作伝説のムゲンダイナザシアンザマゼンタ
全部地面一貫してる
要はドリュウズでワンチャン3タテできるよな >>423 >>427
ありがとうございます!
さっそくやりたいことを通せるように組み直してみてランク行ってきます トリルとか天候とかバトンとか受けルとか、やりたいことが決まってる人はいいな
俺は普通のパーティーしか使えん オレは大阪生まれルビサファ育ち 異端(わる)そうな奴は大体トモダチ
わるそうな奴と大体同じ 裏2ch籠り見てきたこの板
VIP PKMN部 そう思春期も早々に これにぞっこんに
信者なら置き放っしてきた総合に
メガカメに時間 かけた本当に
だが時は経ち 今じゃキッスの BAKA
そこらじゅうで 幅をきかすDRA PAGA
弱保持ったらマジでNO.1 ガラル代表トップランカーだ
そうこの値この型に生を授けり ITANで無敵のポケ作り出し
名無したちカメたち半コテたちに 今日も感謝して進む荒れたオンライン
I gone Tettei. I got feel. I get strongest Pokemon.
I gone Wiki. I got feel. I get strongest Pokemon.
I´m GOD desu.
You makes me happy, when sky´s gray Blastoise, my partner.
Thank You Shiden,Masuda, and my Pokémon. キッスにげんし採用する場合何切ってる?もちろん構築によって何切るかは変わってくるだろうけど参考にしたい。ちなみにサイクルパで隙あらば悪巧み積みたい&シャンデラとパッチ居るから放射かマジシャ切りで悩んでる なかなか完成度あるな
さて 今期はガチで最終3桁狙うか >>439
いやぁ 割りとマジな話 1桁とか10位台とか
TNやPT覚えて型判断してるような奴ばっかだし
現実的にそこまでの時間は無いわ
実際、3桁っほぼレート2000みたいなもんだから ガチで 自分の実力知りたい奴はオレの作ったこれに目を通せよ
じゃあなノシ
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
1桁→レート2200
ーーーーー【覇者】ーーーーーーーー
11〜50位→レート2150
50〜99位→レート2100
ーーーーー【強者】ーーーーーーーー
100〜500位→レート2000
501〜999位→レート1900
ーーー【エリートトレーナー】ーーー
1000〜5000位→レート1850
5001〜9999位→レート1800
ーーーーー【手練れ】ーーーーーーー
10000〜20000位→レート1700
20001〜35000位→レート1600
ーーー【短パン小僧卒業】ーーーーー
35001位〜50000位→レート1500
50001位〜100000位→レート1400未満
(作成者:†青褐色の異端者† 夢幻 ◆tiO4PKcS/Q) http://pokemon-matome.net/articles/37300.html
間違えてるで
500位 レート2000
1500位 レート1900
4000位 レート1800
4桁 レート1700
くらいやで大体。あくまで目安だけどな マジか俺レート1700以上は少なくともあるのか
だいぶ出世したな俺、USUMのころは万年1500以下だったのに レート1700や4桁ってまぁまぁに見られるけど、全体で見れば上位5%〜10%やからな。維持できれば上級者やで てか前作がインフレしすぎててついていけんかったわ
前作ポケモン対戦史上一番難しかった 総対戦数でレートがデフレしたりインフレするわけで
シーズン短いんだから対戦数も減るしどう森か飽きか知らんけどだいぶ人減った気がするから今季はさらにレート下がるよ USMの最高が1700ちょっと手前だったのが心残りだったけど自分も1800以上1900以下くらいの実力があって嬉しいつーか前作はポケモンに命賭けてる狂人しかいなかったしキツかった 流行りのレンタルパーティーを覚えるのって
わりといい努力になりそうだよな
レンタル使いには勝てる 総対戦数はそんなに関係ないぞ。高勝率の奴は100〜200戦くらいで3桁とかいけるし。
何百戦やっても5桁とかもいるし対戦数多ければいいって訳でもないで 過去のレートの勝ち数と比較すると前期1000位は1970くらいだったよ、Twitter見てれば分かるが最高レート2000の人が1000位あたりが多かった
3桁は約2000 >>452
あ、SMの2000じゃなくてUSMの2000ね 4 名前:名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa0f-2gUZ)[-我が魂、No.009に捧ぐ-] 投稿日:2020/03/08(日) 23:39:12.85 ID:Zo7q0/tBa
鉄壁カメックス普通に面白そうだな
カビゴンうざいし使ってみよかな
7 名前:†青褐色の異端者† 夢幻 ◆tiO4PKcS/Q (アウアウウー Sa0f-2gUZ)[-我が魂、No.009に捧ぐ-] 投稿日:2020/03/08(日) 23:43:21.82 ID:iP1XvkdOa [1/4]
>>4
まぁある程度の経験がないと難しいと思うけどね
裏に電気いると止まるから雑魚
って思考だとまず使いこなせない
サイクル戦や理論的行動を学ぶべきプレイヤーが多い気がする
カビゴン対策一任するは厳しいが有利対面と思って居座ってくれやすい
ほぼ誰にも相手にされないので自演までし始める雑魚カス
17日前のこのあからさまな自演すら誰からも触れられてなくて草
自分が最終5000位付近だったが故に1000〜5000位とか一括りにしてる頭おかしいガイジが作ったものより>>442を目安にしましょう 頭おかしいやつのことはそもそも見てすらいないぞ
>>428
マイナー縛りは自分の限界を作ってるだけだ
強くなりたければ全部取り入れて使え サニゴーンって特性があれじゃなきゃそれなりにやれたのになぁ
やられ前提のタイミングで出して嫌がらせするしか使えないじゃん ちょうはつ入れてないバルジーナとかいるのか、もってないおかげで眠るカビゴンで処理できたわ 60族以下って大体sを4振りアーマーガア抜きの89にしてるから90に振るだけで大体抜けるよな
やっぱりsに振る努力値の8はケチっちゃいかんな バルジーナってイカサマ挑発毒々羽休めでほぼ完成されてるのに変えてる奴いるのか バルジーナはできること多いからな、技スペ足らないポケモン ロンゲにパワースワップ使わせたいんだけどからやぶやはらだいこ持ちに後投げして来たら疑う? >>465
どっちにしても尻尾トリックか電磁波イカサマか壁貼って後続に託すのどれかを疑う 球アシレーヌでムーンフォースからのダイストリーム(ハイドロカノン)でh252カビゴン確殺出来るのが楽しすぎる
呪いとか舐めた行動取ってくること多いし >>468
マジシャでサザン返り討ちにできるしなんならミトムにも強いぞ! なあ、マッドショットは飛行タイプや浮遊にも当てようぜ 悪タイプはいないし変化わざ使いそうな受けがいるな
よしエルフーン久しぶりに出動だ!
これが決まるとほんと楽しい オーロンゲアンコール覚えたらやべーのにな
からやぶアンコールからのパワスワ 相手は死ぬ >>468
ランターンは蓄電あるからボルチェン許さないので下位互換にはならない
ねっとうも覚える
あとカットム以外のロトムに強い s80ってスカーフなりダイジェ積まないのならsに振る意味あんまりないかなぁ
振って抜けるのの化石くらいだし ロトムに強いけど電気無効枠としてはパッチラゴンより遅いってのが割と痛手だと思う
火水ロトムに強いのが欲しいだけならゲロゲちょすいにした方が読まれにくいし >>475
特防高いからカットムにもワンチャンないか ランターンとミトムの比較とか見てても思うけど無効ってやっぱ大きいなとは思う
たとえ1/4でも無効とは雲泥の差がある あゆみんの発想面白えなぁ
ポケモンIQ高え
1から自分で強い新型思いつく奴は素直に尊敬する
ただ人の構築猿真似して使ってる奴は死ねば? >>481
マジシャランターンとかいうありふれた型でドヤ顔アドバイスする凡人とは格が違うっす ???「オーロンゲがアンコール覚えたらヤッベェぞッ!!」 こんなんでグチグチいうとかマジかよ
よく今までポケモン続けてこられたな ラストの襷に負けまくってるわ、やっぱステロドリュウズ戻すべきか ランターンはあまり見ないから相手の構成によっては刺さるんだけど
ロトム系みたいに型によって対応変えなきゃみたいなのが無いからな >>466
そっちの方がいいか
交代されたら意味ない搦め手で技スぺ潰すのはやっぱ弱そうだし シャンデラ上から叩かれて終了するのでお膳立てしないと
シングルよりダブル向きなのかな? 81↑のギャラドリュあたりから最速型が増えてくるのか
80は微妙なラインだな 割りきって襷トリックルームにしてる
1:1交換して後続が暴れてくれたらうまうま キッスの調整も多様化してるな まぁアレはシャンデラとは事情が全く違うけど >>287
ルカリオ良いですよね。フェアリーにもカビゴンにも強く出れて。
チョッキストリンダ―は育てようと思って厳選しったままボックスの肥やしになってました。
使用感どうですか? ガルドってフェアリー借りたいならラスカよりアイへの方がいいんだろうか ノロトリルミミッキュで鈍足エースへ託すのもありだが
これだとラスイチで相手の温存エース出てきて詰まされることが多い >>500
最速襷アイへが狩られる側からすると運ゲー込みでしんどい
Sに振ってない特殊型のほうがまだマシだわ ロンゲがパワスワ覚えるのにニャオニクスが覚えないのもはやギャグ うーんズルズキン意外とブシンの下位互換じゃないなこいつ
威嚇はやっぱサイクルに強いわ 襷ギルガルドとドリュウズメタメタにボコれるやつおらん? ドリュウズってサイクルするならチョッキ型とかの方が良いんだろうか
タスキ型を作ってみたけど、大事にしすぎてしまう ガルドが氷も岩も半減だからタスキと相性いい事に今気付きました(池沼) ドリュウズはチョッキがいいよ
ようきASブッパなので紙装甲ではあるがサイクル交通事故は減る ○○に勝てるかどうかを考える時って大抵は一撃必殺が邪魔になってくるよな
一撃技は対メタの鬼 >>512
チョッキするなら耐久振りで作り直そうか考えてたけど、
タスキからチョッキに着せ替えるだけでも仕事できるならやってみようかな ポテンシャルはあるけど蔓延するゴーストがだるすぎる スカーフドリュって逆に減ってる?
個人的に愛用してるんだが
スカーフお祈りドリル楽しい スカーフはホルードなどに回す人が多いかな?
うちのPTだとスカーフもタスキも余っているけど スカノラゴンも居なくなったよな
ダルマより遅いスカーフに人権はない ダルマ安定して受けられるやつってあんまいないよな
俺はサニーゴでやってるけど鉢巻だとキツイ タスキもって抜群取れるならどんなポケモンでもヒヒダルマはしばける
なおつららのひるみ ダルマは受けるとか受けないとかの領域におらんわ
上からワンパンするか一発耐えて倒すか、相手の択に超痛いとんぼがある時点で必死の受け出しも効果が薄い ダルマはトンボ読みで居座るか死に出しで倒す為に居座るかのどちらかだぞ >>530
ドラパとダルマとエースバーンから蜻を取り上げたら解決するよ。 >>525
怯みはしょうがない
昼対戦で悪の波動1発怯んだら負け対面があったよ 霊のロトム、炎のヒトムが鬼火覚えるのはわかるけどミトムカットムが鬼火覚えるのはどうかと思うの
没収しろよ ダルマは受けループならドヒドイデでトーチカ安定
フレドラ以外ならクレベース投げる 電化製品に潜り込んでるだけで元はゴーストのロトムなんだろ?
ならどれも鬼火使えて不思議じゃなくね ミトムは鬼火出そうとしたら水で消えて失敗とかにしろ
カットは燃えて死ね まあ鬼火はゴーストと炎以外で使えるのはおかしいよな
ミミカスとドラカスからは削除してほしい ダルマの見せポケ力つえーわ
初手の選出かなり縛られる ヒヒダルマ久しぶりに使ったけどダイマが吹き飛ぶの気持ちよすぎワロタ トンボはまじでばら撒きすぎ
御三家3匹とも覚えるとか意味不明
虫じゃないポケモンでトンボ使えるのはフライゴンだけでいいフリャ ブシン使ってるからダルマ怖いと思ったことないわ
マッパで確一は脆すぎる ブシンいたらダルマ出てこないし選出誘導されてるのはお前だから相手にアド取られてるだろそれ ランターンってロトム重視するならHDにした方がいいのか? >>546
その通りだね。
フライゴンにあったとしても誰も使ってくれないから。 ダルマぐらいAが高いと拘るだけでも怖い
確定3発が2発になるだけでも終わる局面は多いし 俺のマイオナパーティで最終3桁に残って厨ポケ使っても4桁台の奴らを煽りたいけど普通に4千から先に進めなくてキツい 今作急所率1/10〜12くらいはあるわ
明らかにおかしい >>548
ほんとこれなんだよな 後出しできないってのがズルい >>548
ブシン入れときゃダルマ選出縛れるんだったらブシンでダルマは怖くないってのは俺の一貫した意見
もちろんダルマ以外にブシン刺さらないならこっちも選出考える 五里霧中って本来力持ちみたいな攻撃種族値低い奴に渡すもんじゃないのか こんなん持ち物持てるメガクチートじゃん 対面・積み トンボルチェン 受け交換
構築種類ってこれくらい?
今の環境だとどれが有効なんかね サトシがランクバトル参加してからアニメの人気とんでもなく上がってるらしいな アニメはトリックルームをシザークロスで破ったりするから理解できない 性能で押し切れる選出してないとフライゴンは逆に何してくるか分からんから嫌だわ
昨日剣盾で初めて出くわしたけど特性ふゆうってことすら忘れて地面技撃っちゃって超恥ずかしかったし ドラパルトにへびにらみくれ、なんで95技はわりと安定感あるのに90技になると当たるかどきどきすることになるんだよ >>450
総対戦数って全プレイヤーの合計の話な
そりゃ100あれば3桁はいけるだろ
200、300ってだいぶ誇張してるけどどしたの? トゲキッスにCSあがる積み技よこせ
相手のキッスはクソ強いのに俺の使うキッスだけ弱い 100で3桁とか70勝30敗とかやん、強すぎだろ
有名強者さまですか 100戦なら63.64勝くらいで3桁いけるで。今シーズン中盤までの俺が証明。 >>567
時期にもよるけど3桁行くだけなら勝率6割ちょいあれば連勝次第で全然狙えるだろ >>562
ガチだったのかwww
2位構築が欠伸ニンフィアで1位はググっても出てこないですね >>567
https://i.imgur.com/5NcHnpK.jpg
サブがゴミすぎてこっち触ってない
100以内に3桁は余裕で行ってたし2桁手前まではたまに行けるよ いや、最終3桁の話でしょうよ…
最終以外なら大半の瞬間3桁が100戦以内の可能性もある >>572
一応毎シーズン維持してるし潜るタイミングの問題な気もする こういうのもアレだけど土日ゴールデンタイムはかなり勝ちやすい
平日深夜帯は勝ちづらい
理由は察してくれ 逆だと思うわ深夜帯の方が勝ちやすいおそらく仕事やバイトで疲れて頭回らなくなってるからだと思うソースは俺
外人とも当たりやすいし基本外人には日本で流行ってる型バレしてないし >>575
こっちの印象だわ
深夜勢は酒飲んでたり仕事なりGTから深夜まで遊びすぎて
疲れてるのに遊んでる正気じゃない奴ら多いよ
シーズン最終日付近の深夜は話が別だと思うがね 確かに言われてみればそうかも
深夜は頭がアレになる事多くて先手必勝油断大敵ヤル気満々意気揚々の油断大敵が欠ける 深夜のが勝てると思う。疲れたり眠いとかで頭回らないからね。
俺もS上がってないギャラにスカーフパッチから入ればいいのにミミッキュから入ってダイマして負けるとかしてるからね 平日夕方〜22時までが年齢層低めだから勝ちやすいと個人的に思い込んでる 先手必勝とは限らずむしろ先手取ったら負ける場合すらあるのが面白いところ
カウンターミラコ道連れetc どうでもいいけど一般人がサブロムがどうとか言ってるのは個人的にNG、最終2桁でもギリ。
一桁でもサブロム持ってない人結構いるのに >>582
個人的にNGって書いてるでしょ、それだけだよ
サブロムの本質と違うから格好つけてるだけにしか見えんくて 一桁でもサブロム持ってない人とかわかるもんなのか? 583の意味が分からないっこと?
サブロムっていうのは一位を目指すレベルの超ガチ勢が使う物だっていう意味
ポケモン対戦は運が絡むからどうしても運が悪くてプレミとかしなくて溶けちゃう可能性がある
だから一位を取れる確率を上げるために強者はサブロムを使う >>571
____ ゴキッ
`/‖ ̄ ̄‖<⌒ヽ))
|‖__‖< |
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / / それはまあ思い込み以上のものではないと言うか
今回特にカジュアルが不便すぎるから気楽に対戦したい時にサブロム使ってランクマとかは俺でもやるしな サブロムでテスト
本垢でガチ
ゲームが仕事のような人たちの話であり環境考察と関係ない パーティー試したい時にいきなり潜りたくないからサブは欲しいと思う
カジュアルはマッチングしないしマッチングした途端切断してくる中華クソ多いし カジュアルって相手にも自分にも殺意が無さ過ぎておもんないもんね 言いたい事は分かったが流石に>>581,583だけじゃ言葉足りんやろ
それに仮に3〜4桁でも「高順位取れた!落としたくない!」って感じる人がいるのは別におかしくないしそんな刺々しく切り捨てんでも 順位を拠り所にしている人たちは気にしすぎ
しんそく!の結果出ているので気楽に貼ろうぜ サブロムは上位配信者が提案構築動画撮る時とか使ってるよな
構築試したいからとか自分なりの高順位維持してシーズン終盤迎えたいからとかはみんな同じだろ
サブロムは等しく下心あるって言うならわかるわ
それも否定する必要はないけどな >>593
確かにそうだな、サブロム批判を不快に感じたのならごめん、本当に個人的な感情 まず個人のNGって何?
サブロムの本質ってのも意味不明、誰が決めてんのそんなの 上位層にもUSUMの時より運ゲーが加速してると言われてて、シーズン序盤〜中盤あたりに3桁前半とか上ブレするともう下ばっかとマッチングしてリスクしかない勝負で損なだけで放置したくなる
あと単純に1200BP追加で貰えるんだからやらない理由がないし、ついでに順位上げておくかー低い順位にいる時は気軽にやれるしーみたいになる
個人的感想です 個人的にNGっていうのは悪いことじゃないけど気にくわないってこと。
サブロムの本質はサブロムを持っている人達がサブロムを持っている理由。
一般人は自分でサブロムってのを思い付いたわけじゃないでしょ、誰かの影響。その影響を与えた人達がサブロムを持っている理由だよ 2ver発売のソフトでサブロムって
割と普通じゃね? 突っ掛かられたから真面目に説明してただけなのにやばいやつ扱いされて草
説明めんどいな 気にするような順位でもないから普通にマスターランクでテストしてるわ
いくら負けてもハイパーに落ちないシステムが有能 サブロムそのものが気に入らないんじゃなくてサブロムの本質()とやらに当てはまらないサブロム使いが気に入らないってんだから意味不明だわな日常でも独りよがりな定義振り回して周り困惑させてそう マスター上がると特典有るのと次回はスパボ9ランクから始められるのは継続して続けやすい理由になってると思う >>606
今荒れてる理由がやっと分かった
サブロムの賛否でさえなくてサブロムの本質の賛否とか訳わからん流れなのか 俺も普通にマスターランクで調整してるけど、順位を万単位で落として絶望してるよ。
元々必死こいてしがみつくような順位でもなかったけど、普通に落ち込んだよね
サブロムで調整するの、ランク以上に精神衛生を守ってくれるだろうなって思った。 ああ、サブロムって対戦ロムのことね
言わなくても通じると思ってた、もう言わんよ 俺もそうだけど対戦のためにサブロムを買ったとかじゃなくて、2バージョン買ったからせっかくだから対戦に使うかって考え方の人間はいる
まああんまり頭固くして考えすぎないようにね いやそれはごめん、2verを2個買うっていうのは全然ありだよ
ガチの2個目の対戦ロムのこと >>607
それはあるな
四ケ月目でもまだ人おるし >>609
まぁよくあるわ
んー、対策されてきたなって構築弄ると新しく調整したポケモンが理論より動いてくれないとか
構築変わる事で相手の選出読みづらくなってガンガン負けるんだよな
そういう時サブロム持ってたら誰でも慣らし運転はそっちでするよね やどみが性格悪いからアタッカーエルフーン使ったけど流石に無理だ
エルフーンはやどみがしかないな >>610
違う、そうじゃないヤベー奴扱いされてるのは「サブロムの本質」っていうオリジナル概念をポケモンプレイヤーなら誰もが知っているかのように振り回すからだぞ エルフは尻尾以外にも火炎玉トリックとかもあったな
あれでラム持ちが燃やされた >>616
バ○ビーさんが言ってたから常識かつそれが本質かと思ってたw こんなところで引き合いに出されたらさすがにバビゴンがかわいそうだわ はー、すげーなー…
このぐだぐだな流れで責任の所在を最終的に配信者に投げるんか… 引き合いも何も俺のポケモンに対する知識は大半が強者の方から学んだ物だしな まじで話通じなそうな人達いるな
言ってる意味わかる人いるよね、いてくれ とりあえず人とコミュニケーション取る練習しようぜ
まず大前提として人のサブROMにどういう了見でNG出してんだって所から始まるし、そのサブROMの概念すらあやふやとか会話にならねぇからさ よくわからんけど迷惑な信者ってこういうのなのかなって思った レスバは他所でやってくれないか!
4桁にいたのに連敗で5桁後半に落ちた俺を慰めろ 五桁後半がお前の実力だよ
すぐに俺も行くからそこで待ってろ 下振れで落ちたのか、上振れから戻ったのか
それが重要だ サブ垢なんて他のレート対戦ゲームでもみんなやってるのに何でポケモン上位勢が思いついたと思ったのか サブロムは対戦ロムで個人的にNGの意味も書いたやろw
あと会話じゃなくて主張したくて書いたの
なに言ってるの >>628
上振れです…
さっき10万位の人のジャラランガさんと激闘を繰り広げて来たしこの辺が適正だと思う 話が通じないってのは自分の書いたことの意味が解釈されないって意味な
まじでバカそうな人多いな 上の方で量産型結論パばかりと対戦やってるとあまり楽しくないんだよな
一匹二匹嫁ポケ入ってて高確率で選出してくるみたいなやつが多い順位帯にいたいわ 今更だけどコータスでステロ撒いてブラッキーと回しながらあくび連打してくるのって
積みアタッカーにラムか身代わりないと突破きつくない? だれもサブ垢否定はしていな、順位練り上げるに有効な手段だしガチ勢ならやるべきだろう
問題はサブ垢が環境考察スレに関係がなくしんそく!の結果発表待ちなのだが?
どんなPTでレートや順位など考察出来るチャンスだろ >>626
5桁からは一戦で1万も上げ下げするしよくある その組み合わせに絶対勝ちたいならネゴノラゴンかネゴチルドンおすすめ あくびループ対策でスイートベールマホイップ作ったけど、汎用性無さすぎて抜けちゃったな… >>635
ラス1のダイジェットアタッカーを止められるならループ嵌められても勝機はある >>635
A0特殊で挑め
だいたいイカサマしか持ってないから >>629
じゃあ、サブロムを持ってる人達は他のレートゲーを参考にサブロムの存在に気づいたの?
誰が思いついたかじゃなくてポケモン上位がサブロムを使う理由を本質と勝手に定義しただけよ 特殊ドラパ(眼鏡)、キッス(弱保orラム)、カビ(回復実)、ドリュ(襷)、ギャラ(珠)
であと1枠を色々試行錯誤してるけど、なかなかこれというのにたどりつかない…
こういう割と基本的なパーティに1体だけ入れておいて強いポケモンっていない? 4桁でよく見る糞つまんないパーティだな
まあ勝てないんだけど なんか対戦用サブは個人的にNGとか言われてるけど2バージョン両方買って両方潜っちゃいかんの? ドラパミミカビから1体だけでも抜いてりゃもうマイナーパよ ダイサンダーとダイフェアリー使うのがロトムとキッスしかいなかったのがダメだったのかなー
ロトムの身代わりで濁せてたけどブラッキーの願い事やら読みはずしやらで眠り入ってズルっと持ってかれた
ラストの剣舞ルチャに積まれたらよっぽどカチカチのやついてもきつそうだし >>649
一匹も入れてないからドマイナーオナパ名乗っていい? キッスカビドリュで出来ちゃっているから後はお好みだろう
特殊ドラパに眼鏡持たせるならサザンドラスカーフでよくない?
あとは1匹で詰ませられるお好みのポケモンを最後に添えればよいだけでは? >>648
いいよ、サブロム批判は悪かった
まじで個人的に前から気になってただけ 試しに厨ポケ揃えてランクマやったけど使い慣れてないからか負けまくって草 マッハパンチのダイマックスのダイナックルが威力70は意図的だよなぁ サブロムってレイド自演以外でいるの?
サブアカウント作ればいいんじゃないのか 今のメジャーポケモンって突き抜けてる性能じゃなく汎用性で好まれてる感じだからな
平均点90点の奴らが多い
そしてその下には平均70だが一部は100点レベルのもいるからメジャーつええって感覚はしない
人によっては役割がはっきりしてる分中堅ポケの方が使いやすいとかある
俺みたいなのだが、色々出来るポケモンをうまく使いこなせん >>643
サブ垢使う理由なんてどのゲームでも同じだろ
他に何か理由が?
定義?そんなダイソレタものがなぜポケモン独自にできたと? >>609
暴れサブロムガイジは多分君みたいな勢力を猛烈に嫌ってるんだろうね
サブロムという言葉を発していいのは上位のスーパープレイヤーだけ!雑魚は使うな!て謎の固定概念が刷り込まれてるから笑 カビはともかくドラパミミはマジで使いこなせない
選出の時点で色々出来る奴はダメなんだ、先発・ダイマエース・受けみたいな構築でいつも組んでしまう >>660
待って、これなんの話?
どの主張を否定してるの?分からんくなってきた
他のゲームでサブ垢使う理由がポケモンと同じなら俺の主張は間違ってないんじゃないの? >>646
ありがとう、ギルガルド使ってみようかな >>652
サザンは電気技覚えないのと、眼鏡ドラパはダイジェット1回積んだパッチラゴンに上から眼鏡流星群で確1なのが便利すぎる >>663
一般人は自分でサブロムってのを思い付いたわけじゃないでしょ、誰かの影響。その影響を与えた人達がサブロムを持っている理由だよ
他ゲーで一般人もやってることをその上位勢の人達もやってる
その人達は他ゲーの一般人と同じ
ポケモンの一般人だけ認められない理由はないね
みんな同じ 振り返り反省しようと思ったら今作バトルビデオ無いんだった... 皆はどうしてる? >>668
その場で思い返すしかないかな 大体のプレミは試合中気付くし、構築の欠陥はその都度修正するしかない ドラパは理不尽って思いたくなる理由もわかるわ
特殊ドラパは大半が霊竜炎電気だから
ラス1ヒトムvsドラパ対面で勝ったなって思ったらドロポンで消し飛んだ…
たまに居るすりぬけ物理ドラパにニンフィア出してダイスチルで消し飛んだし
ドラパで型読ませずに型や技範囲わかる頃には致命的になるように立ち回れる奴がプレイングの差ってやつなんかな ラプの零度4連で避けてpp枯らしてやったわ
相手は運命力が足りてないな ボタン押した瞬間間違いに気づく
それで気づかないなら見返しても分からん >>662
パーティに入れた時点で役割って決まってない?
ドラパとかは色々出来るスペック持ちだけど自分のパーティのドラパは技4つだし選出にそんな悩まない気がするんだけど スカーフだるま対策でだるまより速いスカーフ入れるのってどう思いますか 鬼火たたりめみがわりドラパルトてどうやって使うん?一回対面したときにめっちゃめんどくさくてつええなて思ったけど自分で使うとくそよわなんだけど >>667
そこか、ポケモンの一般人が認められないとかじゃなくて、一般人が対戦でサブロムを使う理由って何?どこを目指してるの?って思う
エンジョイ勢がガチ勢の文化真似しても意味ない気がして >>674
スカーフドラパサザンみたいに蜻蛉→脂肪カビで削りつつ次の攻撃圏内に入れるみたいな運用してるならあり
スカーフ特殊サザンドラパの文字単品だけで見てるとクソ外しやDSダルマに当たるだけで終わるから若干物足りない感じ >>658
わかる
メガルみたいな悪い意味で突き抜けてるのいないのはいいよね 確かに言われると剣盾は理不尽って感じることはあんまりないな
強い奴等は平均的に強いって感じだし >>678
7世代環境の擁護でも使われてる時あるけどあれは結局6世代メガガルに及ばないものの悪い意味で突き抜けてる奴が大量にいたってことなのかな… ミミッキュはちょっと理不尽感はある
あとは確かにないな ゲーフリはミミカスの使用率下げたくないからナーフのさせかたミスってるよな
せめてステロとかで剥がれるようにすべき >>680
2連ダイマ技とか絶対ヤバい
耐久もあるし カビゴンはちょっと強過ぎる様な気もするが、これは格闘が死んでるせいだからなぁ
とりあえずダイナックル弄るかダイジェットの威力を落とすかしてだな… >>681
第七世代はレア複合タイプを準伝種族値で強特性に技範囲も十分な奴らばっかりだったからなぁ >>684
ID変わってすまん
ダイナックルとかやべえか
ダイアタックもキングラーと同じ効果になるしな ミミッキュ強いけどこいつももう理不尽感はまったくないだろ きんちょうかんって素早さに関係なく最初に発動するんだな
これで相手を錯乱させられたらいいんだけど >>690
せっかく積んだのに止められるのは理不尽だろ >>689
あれだけなぎ払いまくってきた捨て身以上の火力を接触なし反動なしで打てるってだけでぶっ壊れ
今のドラパみたいに役割破壊特殊技も増えるぞ >>686
DLC追加で死ぬかなと思ったけどあいつ伝説扱いなら参戦できないし無理だな なんか長いレスバに勝ったぽい
もうポケモン対戦の力が残ってない、消耗してしまった >>692
ミミカス居なかったらダイジェット積みゲー加速するからな 問題はミミカス自身も積みアタッカーな所 >>698
ここの奴らの過半数はもういいから黙ってろと思ってただろうにな >>699
そのもういいからっていうのが勝ちなんだよ 勝ったんじゃねーよ、会話にならないから無視されてんだよ
サブROMの定義とかこの際どうでもいいけど、人がサブROM使う事にNGとか文句とか何様のつもりなんだよてめーはよ 何回同じこと言わせんねん
個人的に気にくわないっていう主張だろ 偉そうに人の価値観を押し付ける意見を言ったと思ったら配信者の受け売りでした
って時点でもうまったく相手にする価値がない人種なのに
さらに最後にレスしたほうが勝ち理論を振りかざすなんて
10年以上前の2ch時代の化石がまだ生きてたのかって感想しか出てこない 単純にスレの流れ乱れるから消えて欲しいんだけなんだがな まぁこれで分かってくれたらこんな書き込み数になってないな >>676
他ゲー一般人と同じことをポケモンのガチ勢はやっててポケモンの一般人がやるのがおかしいってのなら
ポケモンガチ勢=他ゲー一般人>>>ポケモン一般人
って考え方なのかな
なかなか卑屈だね >>704
もうこんな気持ち悪い雑魚ほっとこうや
金ないから妬んでんだろ >>703
じゃあ大多数はそう思ってないから、理解してごめんなさいして終わろうね いたら絶対キッスが出てこないポケモンているの?
ヒトムとバンギがいたら出てこない?ヒヒダルマか? >>704
バカかい、俺独自の価値観だとしたらそんなものはゴミだよ、トップの強者が言ったことだから正しいものだとして俺の価値観になったんだろ もしかしてキッスってミストフィールド下でも毒々効く?
あの時毒々していれば勝っていたのでは… >>711
時間の無駄だからその辺にしときなよ
勝ったと思ったならもうそこで終わりでいいでしょ
あんまりグダグダ言うのもここ対戦環境スレなんだから普通に迷惑 >>712
ややこしいから間違えがちだけどフィールドの効果は取り敢えず浮いてるポケモンに利になることはないと思ってればいい
ポイヒグライみたいな例外はいるが 飛んでるやつと浮いてるやつはフィールドの効果を受けない
忘れがち >>711
バンビーさんと同じことを一般人がやるのは許せない!
バンビーさんは特別なんだ!
って言った方が伝わるぞ クワガノン「エレキメイカーください、ふゆう出せます」 ミストフィールド忘れてたけどキッスだったからセーフ
よくある >>710
ヒトムいたら基本的にキッス選出したくないな
バンギは対面ではキッスで勝てるからそこまで圧力かけられないのでは?キッス選出させたくないならギガイアスの方が良いと思われ ロトム選出することが負け筋に繋がるって誰かが言ってたけど本当にそう思う
外してだいぶ勝率上がったわ あーマジか
これ見よがしにダイフェアリーしてきたから状態異常に出来ないし負けだと思って降参しちゃったわ
やらかしたなあ みんな全然俺の意見受け入れてくれないね
まじで言ってる意味わからないのか
差別的で申し訳ないけど順位が低い人たちはやっぱり思考力が低いかもしれない >>717
うん、特別だよ
君も憧れないの?普通憧れるでしょ >>723
煽ってるように聞こえるかもしれないけどバンビーさんは神なん? 補完力あるから種族値以上の活躍してるだけでタイプがダメだったら採用されてないよ >>724
使い勝手が良い分、運用次第で強さが分かれると思う 相手してると運用が悪いと勝手に消耗してミミドラパにそのままぶち抜かれてるイメージ
弱いロトムは大体役割重複で過労死してる感じ ロトムは便利ではあるからパーティの弱点の補完にはなる。逆にいえばロトムの選出が多いっていうのはパーティに穴があると考えられるね >>723
煽るつもりも喧嘩するつもりもないから冷静に聞いてほしんだけど、それは相手が理解してくれないんじゃなくて、あなたが理解できるような文というか内容を書いてないだけ
ちょっと前の俺とのやり取りだってそっちが補足で説明してくれなきゃ俺には伝わらなかったでしょ
ついでに大半の人にはどうだっていい人の話を当たり前のようにされても理解できるわけないし、もうちょっと他人から見たらどう見えるか考えてから書き込みしたほうがいいと思う 結局バンビーが一番損してて草
9224がバンビーアンチならこのガイジムーブにも納得できる ヒトムバンギカビゴンパッチラゴンあたりがいたら100%キッスは選出しない
上記がいなくても少しでも通せなさそうだなと感じてたら高確率で選出しない
ただし相手はキッスを切る選出はできない、そんなん画面みてないのと同じだから
キッスの選出率がマジで1割くらいでカビンゴの選出率が9割くらいだわ4000〜1000位あたりを4日くらいサマヨっている 俺は最終700位だよ
バンビーさんのことは神だと思ってるよ
スレチだけどアシキさんとバンビーさんのおかげで強くなれた、バンビーさんは強者の中でも特に特別だと思ってる ただバンビー信者がバンビーさんがサブロムの起源だ!サブロム使うの許せない!って暴れてるだけだったという結末
しょーもなかった 本作唯一のまともな電気枠といっていいんだが
でもヒトムはミトム見たら仕事できないとか
カットムはヒトム見たら仕事できないとかあるから宗教上の理由でそのケアを頑張らないといけない
贅沢言わないからフライゴンより性能よくて可愛い地面ポケモンは居ないのか >>739
あいつはダメだ
特にアローラリージョンで何をトチ狂ったか芸人の道に入ってしまわれた 初手キッスにひたすら怯まされて何もできずに死ぬと
もうその時点で気力が尽きる ダグトリオは本当にちょっと殴られたら等倍だろうとすぐ死ぬからなあ… >>734
全シーズン最終俺以下なんだからいい加減黙って消えろ 地面はマジで可愛いのいないな
今作いないけどシロデスナぐらいか 信者名乗るなら神の品位を下げないよう節度ある行動をお願いします 信者ではないけど神の品位を下げてしまったなら謝る、申し訳ありませんでした 今までは先鋒で電気か地面にこだわりトリックして風船ダグトリオでひたすら積む一発芸ができてたけど、今作はダイマがあるから厳しいな 敵のカビゴンの選出を抑えたくて入れるならなにかな?
あくび対策にもなるかえんだま武神ってどうかな? >>750
最近はミロカロスがかなりうげーってなる TOD戦には付き合いたくないからな カビ使ってるけど格闘統一とかでも無い限り選出するよ カビ使いは結構気にせず入れてくる
カビゴンとゴーストはセットだから引かれて透かされても戦えると思うならいれたらいい カビゴンの裏に大抵ミミキッスあたりがいるのが
格闘的には辛いですね 起点にされる ブシンじゃ全く牽制にならないな
だってお供がドラパミミッキュキッスだから ダルマに殺された人多すぎてワロタ
受けループなんか使ってるからやで 受け交代読み違えた瞬間1体持って行くダルマは受けルではきつい まもるやらトーチカ搭載してる受けルならダルマカモじゃね?
だから意地ハチマキでも余裕で上取れて計算上は抜群取れたら
HB特化受けドヒドやナットでもワンパンできるのに全く対策になってない このタイミングで空振り保険クワガノンのネガキャン動画あげてる実況者がいるらしい >>760
その立ち回りもうバレバレだから釣り交換とかバック読みダイマとかされたら普通にサイクル崩壊されるんだよなぁ
どっちにしても限定的な立ち回り強制させられてる時点で地震持ち鉢巻ダルマは目の上のタンコブだよ からぶりガノンって俺にはギャグにしか見えないけどマジで実用性あんの? ない
ガノンさんはちゃんと打ち合えばちゃんと強いからあんな弱者のびっくり芸みたいなことする必要がない ダルマの強さが分かってきた気がする
選出誘導力もそうだが行動選択強要能力も高いんだな 受けル使ってた頃は初手ダルマよく来るからヒトデ対面させてトーチカせずにガア引きで相手は大体ハチマキ地震
次に取る行動が下げるかダイバーンなのでヒトデ引きっていうのが自分の中でテンプレ化してた
ドリュがいた場合に初手に来るかもしれないって分かっててもヒトデから入らないとダルマ受からないのでそれが弱すぎた シーズン2の終わりくらいまで
ローブシン相手に突っ張ってマッパでしばかれるバカなダルマを見てきたが
流石に最近は引くことが多いな >>750
バイウールー
カビゴンの炎技はだいたい接触だから等倍
コットンガード積んでからボディプレスで守りつつ殴れる
欠伸されたらバトンでかわせる アシレーヌ割と見れるポケモン多いけど物理耐久と技スペが気になるな
のどスプレーのフルアタが一番使いやすそうな気がする ガラルマタドガスってガスと浮遊どっちがいいんだろ? ミミッキュって天然に糞弱いのな
珠じゃなくてアッキだったってのもあるんだろうけど全然ダメージ入らなかったわ 地震打つやつ何かドリュとドサイとカビくらいだろ
化学変化でええよ >>771
ガスが主流 どうせ環境の地面ドリュだし ガスで型破り無効にすれば地震なんか怖くないぜ!あれ? ガラルドガスはもうちょっとパワーがあればなあ
A30くらい削ってCに回してくださいダブルアタックときりばらい出せます ドリュウズ、HBドヒド対面ってドヒド側からすればそんなに不利に感じない キッスで2連ダイウォールからの怯み連打キメてきやがったから切断したったwww
死ねよ犯罪者 最近はめっきり減ったけど剣舞あるドリュウズならドヒドを殺してそのまま3タテする勢いだからさすがに不利じゃね
ドリル型なら2回避ければ勝てるだろうが >>781
ブサトセレ信者のキモオタ死ね
227 名前:名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8124-MKsy)[] 投稿日:2020/03/25(水) 18:52:14.18 ID:41Bow5et0 [1/3]
>>226
は? 俺は黒人ドラゴン厨も叩いてるよw
228 名前:名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8124-MKsy)[] 投稿日:2020/03/25(水) 18:53:35.91 ID:41Bow5et0 [2/3]
ポケモン界の最萌え女キャラはセレナだよね(´・ω・)(・ω・`)ネー
229 名前:名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8124-MKsy)[] 投稿日:2020/03/25(水) 18:55:44.09 ID:41Bow5et0 [3/3]
アンチはサトシを降板させて女主人公を出させようというキモオタばかり
こういう奴らがラブライブの気持ち悪いミカン広告とかエロ献血とかやって世の中を悪くしている
サトシ支持者は公共の場でキモイ二次絵を晒したりしていないよなー ドリルに震えてるヒトデ
ヒトデナシはどちらだろうか… >>786
>>787
ID変わってグダグダやんまあええわ >>772
A90だぞ
A90だとヌケニンとかブリムオンとかライチュウとか >>784
受けルみたいな害悪への回答として存在してるのが一撃技だろうが、ヒトデナシは文字通りドヒドイデだよ
被害者ぶってんじゃねぇぞ ゴチルゼルでTOD狙いとかつまんねーから死ねばいいのに エースバーンのコートチェンジって解禁?
たった今相手が使ってきてビックリしたんだけど ドリルというか一撃ほんとムカつくわー
特に初撃ヒット。結果勝ててもムカつくし
ってことで使わな損だな 今みたいなオーロラベール環境じゃないと使われない技ではある 1日5戦、勝ち越し1以上を目標にやってるけど、ここ最近3勝2敗ばっかだなぁ
一応100位ずつぐらい上がっていってはいるけど、3桁が遠いなこれだと
5戦以上やると集中力が切れ始めて選出プレイングが雑になるところを直したほうがいいのか
前に20戦ぐらいしたときは選出が雑すぎて、ナットやアーマーガアで詰む選出したり
選出したと思い込んで選出してなかったりと散々だった キョダイゴクエンの追加効果みたいなのってコートチェンジで返せるんだっけ? だとすると今回のセンリツみたいに今後の新しいキョダイ技次第で需要が高まる可能性もなくはないね 調子よくてちょっと4桁に乗る程度の自分からしたらドリュのドリルクソ怖くて先発ドリュどう対策したらいいかわからん
がんぷう+じしんとかじしん+じしんで普通に攻めてこられるのも辛いしそれらの行動に対して有利なやつをドリル+ドリルで突破狙ってくるのが辛い よーし相手の初手はドリュウズだな、カビゴンにも強いローブシンを初手でいくぞ!
つ の ド リ ル
敵「ダイマックスは一撃技無効だぞ」
??? >>782
ねっとう一発いれて引けばアドだからなぁ
もちろん交代読みにリスクはあるけど >>767
俺も全く同じ立ち回りしてたけど1度初手ドヒドダルマ対面でガア交換読み鉢巻フレドラ打たれてなんだこのキチガイはってなった 玉ルチャブルに素で最速ドラパが抜かれたんだが、何が起こったんだろう ジェット積まれてるか岩封入ってるの忘れてるだけでしょ バルジーナs振り悩むな
4振りロトム抜きまでかいっそHBぶっぱか… ドリュウズにはサニーゴ出してたけど当たるドリュウズがじわればっか採用してたからサニーゴ出さなくなったわ… ルール設定に一撃なしを加えるだけで開発も含めて平和に近づく気がするわ 相手の初手襷ドリュは初手襷&先制技持ちで対面で処理する感じになってる
下手に受けに回るとドリルとかあるし カバ、ブラッキー、ドヒド
この3体マジで嫌いすぎる >>811
ロトム抜いてもどうせ勝てないしHB特化でいいんじゃないの
他にどうしても上取りたい奴がいたら別だけども ドラパとカビが既にいて
あと1体枠が空いてたからとりあえずミミも入れた
この3体揃えるとブイズパとか統一パ使ってるみたいな気分になれる 100位の相手がドリュヒートロトムの対面で突っ張ってきて地震で一撃で死んでいったんだが
相手の思考が知りたい 型破り表記見落としは割としちゃうけどヒトム使ってる時は流石にいつもの倍は注意するわな
型破り状態とかで確認できれば良いんだけど 型破り見逃すと絶対死ぬから凝視するぜ!って思ってるのに見逃す かたやぶりだけ戦闘時に特性表示すんの不公平だから全特性表示するべきじゃね? 型破りだけは表示してないとバグ呼ばわりされるからだろ
ミラーアーマーなのにノクスのダイドラグーンでA下げられた!とか
頑丈なのにドリュから一撃技食らった!とか言い出す馬鹿を
黙らせるために登場時表示されてるんだよ バグ呼ばわりする人がいたとしてそれを馬鹿だとは思わんけどな
表示されない仕様だったらお前も確実にどこかで派手に勘違いさらすよ
まずドリュオノノ以外だと誰がかたやぶり持ってたか俺は憶えてねえが... >>829
ルチャブルくらいは覚えとけよ…もう環境で死滅してるけど… >>829
まぁでもいいたいことはわかるぜ
天恵キッスでも運良く急所引いたら強運キッスだと勘違いしちゃうもんな
それで安心して弱点突いたら弱保発動とかされた日にはうんざりする 紹介 特殊ペルシアン
ペルシアン@タスキsc252 テクニシャン
スピスタ
こごえるかぜ
わるだくみ
さいみんじゅつ スカーフガオガイジ馬鹿にしてたけど俺のパーティに入れたら4ぬほど噛み合ってて遅いガエンの10倍強く感じるわ
眼鏡アシレスカガエン鉢巻パッチの拘り3人衆でサイクル戦制したのは燃えた 火傷でダメ半減→仕方ないか
麻痺で行動不能→面倒臭いなあ…
怯みで行動不能→死ね糞 ガブとかコケコとかマンダとかあの辺りは暴力的だけど怯みはなかったからな
今のドリュキッスのが数倍クソ 本日4勝1敗
明日もポケモン出来たら3桁だ
回線エラー多いので1日5試合まもろう
https://i.imgur.com/BKgBL05.jpg
今の異端カメックスまーじで使いやすい キッスなんかヒードランをはじめとした準伝解禁で死ぬからな
まあそうなったら解禁勢がウザすぎるんだが スカーフウオノドラゴンやスカーフダルマは止まりやすい
今は鉢巻に移行するプレイヤーばかり
それを狩るのがボクの『真・異端カメックス』なんだよなぁ^^ ゲッコウガのれいとうビーム!→凍る
ギャラドスの滝登り!→怯む
メタグロスの諸々→怯む 最近どのシーズンも序盤4桁前半、中盤2〜3万まで落ち、終盤4桁中盤まで戻る。何の法則だよw
もう変動が激しいとランクマ潜って落ちるの怖くなる この時期にパーティの内容まるっきり変えるの愚の骨頂だな……と思いつつ、
連敗の傷が癒えないのでシコシコポケモンを育てている 俺5桁だけど絶対ここの住人より楽しんでる自信はあるわ >>845
君は楽しんでるとマウント取れるし俺は順位で君にマウント取れる
良い関係だね カビゴンを格闘で対策するとミミカスキッス出てくるからロトムドラパで鬼火するなりスカーフトリックしたほうがいいの悲しい >>710
ストリンダーとかヒヒダルマとか殺意感じて嫌だけど出す人は出しそう スカーフガオガエンマジで使えるんだよな
ガイジの言うこと間違ってなかった >>827
なら身代わりが機能しなかったとか言われないために
すりぬけも表示してくんねえかな キョダイラプラスの馬鹿力ヒヒダルマ耐え調整って時々見るけどこれ有用?
確かに弱点保険ダイストリームなら一応相手倒してギリ耐えで残るけど
ダイマックス使ってほぼ相打ちで壁が残るわけでもないってあんま意味なくね? 上位に苦手なやついないつもりだったけど
アシレーヌが苦手だと気付いた ストリンダーはほっぺスリスリとたたりめを持てるのでやられてみると痛い ほっぺすりすりで相手が痺れて勝つことが何度もあったからストリンダーは実質キッス ほっぺスリスリの次ターンの恐るべき麻痺確度
速度半減なら上から祟り目も入れられるしデメリット無いと思う ほっすり祟り目強いよなぁ
ドラパミミッキュどんとこいじゃ
身代わりはやめて てかほっぺすりすりとかかっこ悪いじゃん
ストリンダーだけ技名変えてよ そんそく!1位の構築記事みたけどヤバいね
挑発最強だと思っていたけど選出チョイスや構成が別次元すぎる ストリンダーはチョッキ持たせてダイマ切ればキッスには勝てる >>833
こだわりアイテムは奇襲が強いのもあるしサイクル戦がおもしろいってのがいいね
ヒトムもトリック決まると熱い 初手オーロンゲとロトムの対面の読み合いは面倒臭いけどな
トリック読み挑発読みボルチェン読み壁かと思いきやそもそも挑発無かったりとか ストリンダーずっと使ってるけどほっすりたたりめでドラパミミッキュに強いといっても後出しはできないしドリュナットに引かれるしで上手く決まることはほとんど無い
1番活躍するのは結局タスキだった。ダイマポケモンにほっすりいれて上から殴ってストッパーになったり、ちょうはつかどくどくで受けポケに強く出れたり >>866
トゲキッス外してドリュウズ入れてからストリンダー対面は減ったのでそのような感覚かもね 勝率3割くらいだけど、ハマると相性いまひとつだろうが強引にぶっとばしてくカメックスが気持ち良くてやめられん カビゴンとかいう全能インチキポケモンマジでいい加減にして欲しいわ
理不尽感しかない カビゴンは大体バルジーナでやれてるなぁ
鉄壁とどくどくだけど挑発でもいけるか
めんえき持ちだと面倒くさそうだけど見たことない 全部の型のカビゴンを一体で見るって不可能だよな
選出単位で処理していかなきゃ 逆にカビゴンも全ての型を同時には持てないから
メタ読みの鬼になるべき 受けル入りとかトリルパとか構築単位での話ならまだしも
昨日からカビゴンとかダルマとか単品で強いポケモンの対策すら出来てないエアプばっかで草 乱9にまでしたのに急所な訳でもなく普通にエアスラ怯みで突破されただと… ポケモン追加されるまではドラパミミカビで終始戦っていけるだろうからあんまり育成に時間取られなくて済むなぁ ヌメルゴンって高い特殊耐久広い技範囲しかもカウンター持ちか…面白い使ってみようかな→あれカビゴンでよくね 付和雷同ならドリュの一撃技両方とも無効化できるな
なおアイヘの怯み ヌメルゴンて毒あったらキッスぶち殺すマンになってたよな… 勝ち越し数41だけど3桁いけない
3万位離れた人とかに何回か当たって全部負けたからかもしれん そういえば弱保悪巧みキッスってメジャーなの?割と見るけど
殺意高すぎだろ キッスのダイマ中に出てきた受けに対して1回ダイウォールを挟むことでスカーフトリックすると思わせられるんだな
後から考えれば守るで様子を見れば良かっただけなんだけどその時は普通に引っかかったわ 2桁なってから順位更新何回か押してるけど全く変動無くて草
これ2桁勢引きこもって順位維持しようとしとるな 今作から対戦始めた俺ですら大体3桁後半キープしてるのに、6年以上やっててしかもうすら寒いコテハンまで付けて自己主張してるのに4桁ってマジで笑えないね それ前半いる?
煽りのように見せかけて隙自語にしか見えねえ 今作から対戦はじめたマンが解禁後どんな反応するのか楽しみではある >>886
たぶん内部レートをごっそりもってかれている
競合も勝率だったり上がるまで頑張る人が多いので落ちるのは早い >>895
内部レートとかあるのか
上でも下でも順位が極端に離れてる人と当たると変な力が入るのか毎回負けて同じ順位の人にしか勝ってないから勝率の割に順位が低いんだとおもうわ... >>894
個人的にはコケコランドの並びとか、コバルオンとか使ってみたい 3桁如きで自語りするつもりはなかったけどそう見えるってことは5桁民? めざめるパワーが無くなったからなぁ。こいつ持ってるかな?って疑う必要が無くなったから戦いやすいのはある >>897
推測だけど「しんそく!」と同じようにレートがあるのだと思う
上限変動レートも無さそうだし1試合で16R以上の増減もあるしドベ以外は団子だと思うよ >>899
安定して5,000位以内なら上級者だと思うよ
S2の推定マスボ人口が16万?みたいな話もあったし3σの閾値外ならドヤ顔してよ S3から剣盾はじめて5000位はセンスあると思っていいよな
BW以来のポケモン楽しい >>902
そんなにいたのか。3σの閾値外が何なのかわからいけど取り敢えずドヤっとくわ >>904
正規分布
https://i.imgur.com/UWnh9V5.jpg
マスボ人口が16万と過程した場合、3σ(上位0.3% = 4,800位 以内) 計算間違えてた
3σ 1.6万位
6σ 112位
1.6万位以内はドヤ顔しててくれ 勝率55%位あれば、後は数をこなすだけで自然と順位なんて上がってくじゃん。
なんかそれで争うとか不毛じゃね? >>906
こういう統計で指標が算出されると説得力有るし、適切に目標を設定できて良いな 異端カメックスとか意味不明な推し方の割に4桁じゃそれじゃ全然狩れてないやんけって感じる点には同意する >>905
クソリプかもしれんけど、上位0.3%なら480位以内じゃないか? >>906
どう考えても今は16万いないと思うけどな
まあ俺も推測だけど マスボに上がってから放置、って層も少なからず居そうだからもうちょっと偏らん? バトレボが対戦デビューだけど
1ヶ月で100戦もしたのは今月が初めてだわ 最高1万位の俺でも割合だけで見ればかなり強い方なんだな
でも上位との内部レート差はかなり広がってそう >>910
計算間違えてた
n=16万人
6σ 160,000 * 0.0003 = 480/2 ≒ 24位
3σ 160,000 * 0.3 = 48,000/2 ≒ 2.4万位
n=14万人
6σ 140,000 * 0.0003 = 42/2 ≒ 21位
3σ 140,000 * 0.3 = 42,000/2 ≒ 2.1万位
閾値外なので下振れもあるし上だけみるなら1/2した上記式でよいはず ハイボ以下の層も結構いそうだがな。今までと違ってグロリンに登録する必要が無くなったから対戦の敷居が下がった。
そう考えればマスターに上がって放置してる層、マスター以下の層を考えても合計30万くらいいそう。その中で1万ならかなりいい方だね どいつもこいつも対面不利を一撃と怯みで強引に突破しやがって…
マジで何のゲームだよ >>911
しばらく見てないから知らん。
だいたい勝率55%で200戦辺りだから他と同じ奴らと比べてくれ。
>>914
アホみたいな数をやればなれるのかもだが、それだけやる気のある奴は勝率も段々と高くなってくだろ。 総人口って言ってもじゃあ16万人いてその16万人全員100戦やってるわけじゃないからなあ
レート上げて上位になるべく入りたいって思ってやってる人はせいぜい2万人ってところじゃないかな
全体の上位何%だからってのは違うと思う
3桁でも前半と後半だとプレイングの質に差があると思う
やられたってなるのはやっぱ3桁前半以上の人が多い
そこから上はもう運なんじゃないかって思ってる >>921
相性補完がなされている組み合わせの価値は不変、流行り廃りならオッカナットが増えたので必然的にギャラも増えているかと 2万以上はいるだろ。順位上げたくても上がれない人は結構多いと思う >>919
連続2発目から2割、3発目でようやく必中とかにしてほしいわ
これならギリギリでプレイングや選出とかの範囲内で納得できそう 終盤3000〜1000位くらいサマヨってる僕はレートでいうとなんぼくらい? >>923
ひとつは環境対応している構築が出来ているか?
出来ないと確定数が違ったり、苦しい勝ち筋を辿る戦いになり≒プレイング?的なものになるかと
いろいろ考えるとスレタイの「環境考察」を考えた人がガチでアタマの良い人 ドリュウズのつのドリルでキツい対面を何度も打開してきた 氷タイプとフワライド入れときゃ一撃は無効にできるんか?
これを軸に対面考えればええやんけ >>931
実際それくらいの位置キープできてるならもう満足だわ USUMは最後の2シーズンだけやったけど1840が限界だったのに今は普通に3桁のせれてるわ
なんか7世代と比べて上の人間に絶対勝てないって感覚がないんだよな それは多分USMポケモン少なすぎて構築の幅が狭いからだと思う、構築能力もプレイスキルのひとつだからな 16万人が競技としてやってるわけじゃないからな
趣味で週1軽くジョギングするような人やランニングシューズ買ったけど1週間しかやってないような人や瞬足履いてる小学生もマラソン選手に数えてるようなもん 剣盾は新しいハード1発目だから新規にも取っ付きやすくしようとしてんだと思うわ
いきなりメガシンカだのZワザだのごちゃごちゃ選択肢があったら絶対ついてけねえ自信ある 単純にswitchなのも大きいんじゃねえかな
3DSでプレイするの正直しんどかった >>935
いやそれはエアプ過ぎるでしょ
構築の幅だけはめちゃくちゃ広かったよあの環境 YY通信と同等以上の快適性のPSSがあった六世代はまだしも、何をするにしても激遅のフェスサークル介さないとレートできない七世代は普通にダルかった 順位2万とかの奴でもみがわりにどくどく鬼火撃ってきたり、こっち悪タイプなのに悪戯心やどりぎしてきたり、初心者っぽい動きが多いのが確か >>934
多分最終3桁が1900くらいだから今3桁は超妥当だよ オボン持っているのに忘れて羽休め選択したことはあります! >>942
今シーズンは脳死で初手襷ガルドか弱保ドラパで暴れて倒されたらミミッキュでトリル張ってカビゴンでのろいして殴ってるだけなんだけど何か勝ててるわ USMは凶悪な性能を持つポケモンがいてなおかつそれが多いから強い構築の幅が今よりもはるかに広いしずっと残ってるプレイヤーは強いしでマイナスに語られるけど頑張ればわりと中堅も活躍出来るし結構面白かったけどな サンムーンの中堅以下とかメガ進化とカプ軍団に蹂躙されるだけだったじゃん
剣盾みたいに1位に変なポケモンが入ってるとかほとんど無かった 強運ピントレンズキッスとトリル腹太鼓カビゴンは使っててぎもぢいい いろいろ試したけど種族値高いやつ投げる対面構築が一番安定してるな オーロラベール後に出てくるアッキの実ピクシーを土下座させる方法ない? >>951
てんねんって判断出来たらミミッキュで呪ってる >>948
それは使い手の実力が足りてないだけもしくは中堅の性能に期待しすぎてるんだと思うけど 7万まで落ちたけどこのランク帯ってあり得ない状況で堂々と積みだすから意表突かれまくって負けまくる
こっちの常識が通用せんわ >>956
この「相手が弱いせいで負けた」的な事言う人多いけど
ダサすぎない? しんそく! 1位の構築記事をみるとレートで出すポケモンを分けていた
シーズン終盤で順位別にザックリした環境把握が出来ないほうが負ける 低めのランク帯は自分のパーティの1番勝ち筋強い選出でゴリ押すに限る >>959
その要領で相性補完のよい裏PTの構築でも 2桁まで上がったけどこのランク帯ってよくある対面で堂々とサイクル回すから意表突かれずにサイクル戦出来る
こっちの常識が通用するわ >>957
否定マン発動ブサメンカミングアウト定期 >>956
ちょっとわかる
ハイリスクハイリターンな行動を取ることが多いイメージ まるで麻雀やな
上手いやつでもセオリーガタガタな素人の謎リーチにぼっこしやられたりするしな >>956
低ランク帯は化石メラとかダルマの瞬発火力高い奴にヌルを添えたり、やどみがコットンエルフーン使うと楽に勝てるよ >>966
上手かったら流石に7万まで落ちないでしょw まぁ何度も言われてるけど普通の相手とか高レート相手なら勝てるって言うなら
7万位まで落ちるまで負け続けないからね
普通の相手にも負けて底辺にも負ける雑魚って言い訳の余地がない
反省して次シーズンに活かすって判断さえ出来ない雑魚は見苦しい 弱い奴に勝てないってのはあれやな、格ゲーでレバガチャには負けるっていうのに似てるな
強い奴の真似してるだけだからセオリーから外れると対応できないんや ワシ高順位マンだけど悪タイプにいたずら電磁波普通に撃っちゃうことある 雑魚に見苦しいとか言っちゃだめだろ俺らの順位があるのは雑魚のおかげだよもっと感謝しよう
訳分かんないとこで初心者に積まれて負けたって自分が負け筋残してたのがいけないよね結局初心者レベルだったってこと 7万位くらいって一戦ごとにめちゃくちゃ順位変動するよな
あれってマスター上がり立ての対戦数が少ない時だけなんかな?
それともこの時期でもそうなの? いや上手くても落ちるときは落ちるぞ
クソ急所連発、クソ外し連発で
どんどん負けて、負けまくるからプレイングが雑になる
経験ある人いるはずだ あるよな
負けすぎてマイナス思考になって弱気なプレイングばかりしてしまう
それが全部裏目に出る
休むわ 500位から10万位って10連敗してもいかないだろ
どんだけ負けてんの >>973
あくタイプにいたずらごころはやったことないけど
サイコフィールド下で先制技は何度かやったな
つい忘れる どんだけ不調で負け込もうが自力があれば元の位置に来るからな 上手くても7万まで落ちるんじゃなくて
下手な奴が運でたまたま上位にいけただけだろw 使ってわかるドラパミミの強さ
Sあって行動保証あるのってつよいわ ポケモンあるある
少し期間開くとクソ運連発
何もかも上手くいかない悪い方向へ転がる
完璧に読み勝って詰みの状況からミミッキュ剣舞→急所に一発で当てられて壁も積みも全部無効化されて不沈艦ラプラスが呆気なく落ちるとか普通に起こり得るからポケモンは面白い
なぁ増田お前いい加減にしろよ ダイマアタッカーにミミ死に出しするだけでダイマ切らせるのほんとクソ 今期は運良く4000位前後うろうろしてるけど
シーズン2で10万位くらいまで落ちたことあるからあんま笑えんわ
ドリュウズの初手つのドリル当てられてクソ負けしてから躍起になって潜ったが潜れば潜るほど
壁貼ったのに急所で死ぬとかしょうもない負け連発してあれよあれよと下がってしまった
それがあってから運勝ちしてもあまり素直に喜べんくなったな >>979
サイコフィールドは視覚的にもミストと変わりないしわかりづらいよな
そもそもそこら辺の交換が説明ないしググるしかないってのがまた 強いポケモンじゃなくて自分の好きなポケモンで勝てと、どこかのジムリーダーさんが言ってました。 >>986
そうなんだよな
あとダイマ技でコロコロ切り替わるのもキツい
自分でダイサンダー撃ってエレキフィールドに変えたくせに
サイコフィールドのままのつもりでいて先制技にやられたことあったわ 好きなぽけもんは〜
ドラパ
ミミッキュ
カビゴン
ラプラス
ドリュウズ
トゲキッス
です〜! キレイハナ好きだからキレイハナ使ってるわ
カビゴンに殴り勝ちしたときは気持ち良かった このスレッドは1000を超えました。
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