ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 118F
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ポケモン不思議のダンジョン 総合スレッドです。
救助隊 探検隊 冒険団 マグナゲート 超 救助隊DX
※原則SLIP(ワッチョイ)は付ける(本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と入れる)
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆前スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 117F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1583277024/
●避難スレ
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1485591423/
ポケモン不思議のダンジョン冒険団救助スレ 2F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1251731479/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
今日からやり始めたけどめっちゃ面白い。
セカダン2をはじめてやった時以上に手探り感とワクワク感が止まらない。
ところでわざマシンで覚えた技って忘れたら取り戻せない?
なみのりが味方にまで当たるから忘れたいけど、技屋さんがランダム品揃えだから惜しい… オンライン加入してオン救助やるほどのメリットあるかな? 強敵って1回のダンジョンに2回とか出ることもあるんだね
セカイイチたくさんもって籠ろうかな オニ成長は高難易度でも普段でも単純にかなり便利だな オン救援ためしにやってみたらお礼で結構ドーピングとニジグミ手に入るな >>11
報酬が普通の救助依頼に比べて段違いにいいし
オフの救助依頼はシナリオ進行に応じて増えるけど
オン救助は何倍も増える訳だから一日ごとの稼ぎが凄い増える。 マグマの地底でサンド仲間にしたら転がる強すぎて笑う お前らよくサクサク進めて行けてるな
24時間位かかってやっとストーリクリアだったわ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ほうでんばっか疲れるわ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>1乙
素振りはR+A
足踏みはR+A長押し
ちなみにどうでもいいが素振りで罠を見つけると「◯◯のわなさがし!」になる
後方は未確認だけど罠はキャラ前方3マスと左右は素振りで一度に発見できる サンダーデカいから部屋技から仲間守りやすくなるけど直線技の不意打ち食らいやすくなるな
うーんこれはピカとどっちがいいんやろ 仲間勧誘ってオフに出来る?
クリア後ひとりで潜りたい時いちいち断るとテンポ悪そうで やりこみ要素あるのかな?
不思議のシリーズはそれがメインだし
武器や防具的な物を鍛えたりとかあるのかな? ププリンの居場所どこよ?逃避行から帰ってきても会えなかった… はー
なんか劣化してね?仲間と位置交換できないの意味わかんねー 一緒に下がんなよ ていうかエラーで復帰できないんだけど…
アンチじゃないのにエラー問題についてガチで悩むことになるとは思わなかった 再現性高い?
前スレではエラーの文字見つからなかったが スキルリンクかつ連続必中持ちのパルシェン仲間になったのにロストしちまった・・・ エラーの原因だと思うもの書くけど
なんかポケモンがいっぱいで戻すポケモン選ぶとき元から連れて行ってたポケモンが残り一匹の時それを選ぶとなんか冒険失敗になってエラーになる オン救助ってやっぱフレ必要系かな
>>31
B押しながらで交換できるぞ スレ見てるとまなびのとっくんをやっていない人が多い気がする スピアーのすごわざ通路必中にしたらめちゃくちゃ強くてわろた いやーやっぱ最高だわ救助隊
数年はこれ一本で遊べそう 清らかな森明らかに状態異常と遠距離技増えてる魔改造されてる
過去一の難易度かもしれん フシギダネはオイラ口調になってるのか
オイラ口調好きだからそれ聞いてパートナーフシギダネ君にしたけど、これまでずっとボク口調のフシギダネをパートナーにして人にとってはなかなかショックなんじゃないか
なんで変わったんだろう >>35
誰かこれ検証して
ほんとに進行不可能になった やばいマジでどうしようもない
なんか自分で救助してふっかつするとこまで行ったのに
ほんと助けて 清らか当時1時間かけてクリアした思い出
フーディンテレポートは難しそうか >>45
味方をいっぱいにして最初から連れて行ってたポケモンと交換して最初から連れて行ってたポケモンが居なくなるとエラー落ちする ペリッパーの所から出発する時に出る「いつも持っていくような道具を倉庫から道具箱へ引き出しました」ってシステムバグってんな
相棒に持たせてたしあわせリボンだけ倉庫にも手持ちにも無くてペリッパーの所から出ると元に戻ってるわ 救助は持たせたアイテム毎回どっかいってんの面倒すぎる ランク上がるとダンジョン開始時のポケモンの数増やせるのな。ロックオンメガネがあってもかんつうだまが無くなったのはそのせいか… 今日クリアする予定だったのにほんと最悪だわ
元より劣化してるだろこれ >>47
進行不能になったなら割と致命的なバグだしさっさと問い合わせた方がいい >>50
それマジ?
4人でダンジョン潜れるようになるのか 良いこと聞いたわ 本気チケットS使ったらモンスターハウスでボコボコにされて全然経験値稼げなかっま プラチナだけど3匹から変わらんからもうダイヤかルカリオ行ってんのか >>36
仲間押したい状況なんてモンスターハウスに入って通路に引き返したい時とか限定的な場面だけなんだから普通逆にすべきでしょ ピカチュウ放電覚えるの遅スギィ
早かったらバランス崩壊しそうやけど まぁ超でも確かそうだったけど、デフォが押すなのは逆だろと思ったわ
押すとおなかも減るし地味に罠だよねアレ
キーコンフィグとか欲しい マクノシタ主人公ばかり鍛えたら相方とレベル14も離れた 相棒枠イーブイからフシギダネに変えたら絶妙に不細工でかわいくなった
エアームドにつつかれて死にそうになってるのもかわいい 群青の洞窟ズバットにズバッとにワンパンされる低レベル
倉庫にアイテムはゼロ
ゾンビアタックレベリングするしかないな… ニンフィアが仲間になると聞き取り急ぎ購入して相方をイーブイメスにしました
今から楽しみです とりあえずクリア後は1匹を集中してドーピングするのが良さそうなのかな 1固定以外ほぼ全部終わったけどサンダードーピングがマジでおすすめ オン救助だと炎の山14Fで倒れてる人が多いけど15Fのファイヤー戦で倒れても14Fで救助されることになるのかもしれない
赤青の時は山頂では救助依頼出せなかったはずだけどファイヤーが強すぎるからこういう仕様になったのかもしれない 救助依頼クリアしていくとアホみたいにドーピングアイテム手に入るな
バランスブレイカーな反面お手軽に強化できるようになってありがたいわ ストーリー攻略エネコの技構成どうしよ
たいあたりねこだましシャドボとあと一つが決まらない やっぱりふぶき入れるべき? >>67
ふぶきはラスダンで大活躍するからおすすめ 誰か検証してくれた人おらん?
絶対進行不可能になるから仲間が欲しいんだが ファイアーで回復アイテム全部使い切ったせいで樹氷のステージ詰んだんやが
初見だけどこれ流れ的にフリーザーとも戦うやつだろ どうやって倒せばいいんや 一緒に進行不能になろうぜ!みたいな事言われても普通誰もしないだろw
他の人も言ってるが早く公式に連絡して対応してもらえよ >>70
ふしぎなメールでオレンのみつめあわせ使うのだ
オレンのみ
R9945PCN
復活の種
5PJQMCCJ ポケダンシリーズやったことない
ポケモンは金銀まで
ダンジョン系はチョコボの不思議なダンジョン2のみ
俺でも楽しめる? 風花雪月以降ゲーム自体ろくにやってなくてこれ今すごく気になってる
ポケモン不思議なダンジョンシリーズ未経験だけどトルネコと風来のシレンはすき
手を出しても大丈夫な感じですかね クリア後だけど敵の攻撃痛い
わざ連結してやられる前にやれって感じなのかな?
すごわざの連結技威力上がるやつ3割くらいダメ増えてて強い 微かにモンスター仲間にしていく奴やった記憶あるけど
あれシレン?
面白かったしそれなら大丈夫か これ技の威力の上限とかPPの上限とかどの技も同じなのか? イワークみたいな9マス占有するポケモンの邪魔っぷりは異常
どかせるからいいけどさ >>69
そんなに困ってるならここに書くより公式に問い合わせた方が多分早いぞ
頼んだらみんな何でもやってくれると思うな ところでタウリンとかのドーピングアイテムってダンジョンで使ったらダンジョン出ても効果は継続するの? アチャモの技ひのこ火炎放射つつくけたぐり
変えるとこある? もう待ちきれないからデータ消したわ
一応問い合わせしたけどどうせ今日中とかないでしょ アブソルの強さが頭おかしい
加入時点でレベル28?剣の舞したら3桁ダメージ ニュース選んでる奴誰もいなそう
ノーマルタイプだとイーブイエネコが鉄板だもんな 石登録と仲間が使うかは分けてほしいのと、操作時の技オンオフとリーダー以外の時の技オンオフは分けてほしかった 友達エリアってかキャンプは今作の方が好きだなー
まあそこは好みだろうししゃーない 高く売りつける凄技で売値50%アップなんだな
不思議なパスワードでもらった金のリボン3個が11250で売れたウマい ピカチュー雑魚すぎ、序盤で仲間になるコイルの方が使えるとかありえん
今から始める人は選ばん方がええで UIというか絶妙なモッサリ具合というか…これ後から改善されると思うか?
ぶっ続けでやるとイライラしてくる てんくうのとう、リメイク前に強かった奴がナーフされて弱かった奴がめちゃくちゃ強化されてるな リージョンフォームは無いっぽいな
相棒ピカをアロライにしたかった すごわざ覚えたポケモンいたのに連れ帰れなかった悲しみ 今作PP関連の改悪とリンゴでなさすぎ問題きついな
すごわざパーティ連携前提で全体的に難易度上がってる ああわかったキャンプ作るのにお金が要るのね
交際費払わないと仲間になってくれないのかと思った アメモース超使いやすい
銀風怪風両方あるし吹雪も覚える わざとかってくらい鍛錬スイッチ階段と同じ部屋にあるな >>118
B+AかR+A
ちなみにワナ発見はできるけどダメージは与えられない >>119
サンキュ
技だけにしたんならPPでフロア滞在制限になるんだし、満腹度いらないと思うんだがなあ… 主人公も進化したら元には戻せないのか
ラグラージでハイドロポンプを覚えたいが愛着のあるミズゴロウも捨てがたい
ハイドロポンプのワザマシンはある? 進化の証は滝壺の池で確定2ドロップだね
優しいなぁ >>122
ミズゴロウのままでも覚えるから関係ない >>118
同時押しストレスたまるから俺は正面技以外OFFにしてる
リーダー変えた時にONにしなおさなきゃならんのが難点 ヌケニン覚醒コンボきもすぎるな
原作でもあったのか? >>101
いやピカチュウって主人公候補の中でもかなり強い方だろ 700コインとか600コインでキャンプエリア買い漁ってたけどそれするなら高火力の技マシン買って主人公や相方強化した方がいいことに気がついた
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00275321-315835516621.jpeg 今回の技習得って剣盾と同じで進化前しか覚えられない技はない感じ?
それならピカチュウさっさとライチュウにしちゃいたいんだが ハガネの山まで来た 救助隊活動までまだまだなのか? ファイアーさん会話でもにらみつけるやってくるな 鋭い眼光 >>128
一度話しかけて林檎を渡さなければいい
オートで無視するようになるよ ガツン系って強化したぶんは今仲間になってるポケモンと今後仲間になってくるポケモン全てで共有されるってこと? グラードン騒動のとこでダレるな…さっさと俺たちに行かせろよ… ピーピーリカバーたくさん手に入るから原作ほど天空の塔のPP削りがウザくないんだよな はなれてもがんばるってソロでも発動してるっぽいけど何が強くなってるのかわからん 8体連れると通路で必ず1列になるから後ろから敵がきたとき面倒だな… おたすけだまの効果よくわからないんだけど
誰か使った人いない? >>140
せやで
ポケモン個々じゃなくてデータ内の技そのものが強化されてるから後から仲間にしようが、一度忘れて覚えさせようが、ずっと強化されたまま ぜっしょくじまんとかいう神凄技ひいたわ
リンゴなしで地底遺跡潜っても大丈夫だわ
でも自然回復しなくなるからすぐまんぷくとは差別されてるな >>149
そんなすごわざあるんだね、もうちょい進めてみるかな ここにコード貼るの面白そうだな
専用スレ作るほどの数ではないか >>151
インターネットで待つからいいや
それにしても逃避イベントレベルによっては詰むな
俺は毒で死んだからレベル上げうんぬんは大丈夫だけど最初の躓きポイントだろこれ とりあえずエンディング迎えたからファイヤーサンダー仲間にしてフリーザー行ったら吹雪で3人とも凍って秒殺されたわ笑 クリア後のシナリオとか仕様は一緒?
パートナーモブ化する? >>150
ぜっしょくじまんも便利だけど
すぐまんぷくと比べるとどうしても見劣りするんよね でもファイヤーサンダーどっちもねっぷう覚えるから探索超楽になった >>134
ボスが無効化してこないのか仕様変わったんだな 募集してて救助って来るのか?
コード経由以外でわざわざ >>154
ファイアーのつばさでうつで全滅してネットの救助待つの嫌ですぐやりたくて貴重そうな回避リボンやその他 杖回復アイテム全部無くして再挑戦した カイオーガ強すぎんだろ
みなふっかつだまとかみんなむてきだまとか使ってギリギリだったんだけど >>160
もらえる報酬がかなりいいから救助報酬デラックスだったらすぐ来ると思うよ 大分どんなゲームかわかってきた
やること多くて楽しいな 救助依頼こなした報酬で能力上げてたら相棒との体力差150以上ついてて草 >>160
報酬けちらなきゃすぐ来るよ
今見たらもう救助されてたわ 通路必中のすごわざあるせいで通路以外の技の命中の悪さにイライラしてしまうわw
わざ結構強化していると思うんだけどガツン系使わないとダメなんかね ねっぷうとかふぶきみたいな序盤から最後まで頼りになる技は惜しみなく強化しとくといいな あと言われてるほどヌルくもないな
シレンとかと比べるのはアレだが 今回貫通投げできる?ドーピング結構集まってきたけど一個もまだ使えてない ドーピングやガツン系は手に入れたらすぐ使うといい
強くなれば救助依頼でたくさん手に入る 超のアイテム任せ・お粗末な扱いのメガシンガ・通常攻撃が5固定・味方の方に移動するとデフォで押すとかの仕様に嫌気が差して投げたけどその辺改善された?
あとポケモンは何世代まで出る? ゴンベが通っていったわ
こんなイベントもあったな懐かしい インドメタシン系は一体にいくつまでとか使用上限あるの? 大いなる峡谷で主人公パートナーレベル15なのにレベル32のノクタス仲間になってわろたw オンライン報酬のデラックスとスペシャルってどっちのが上なんや >>180とか言ってたられんぞくひっちゅうなんてすごわざ手に入って草 ボス戦でPP回復するのか、これは地味に嬉しい
シレンは難しすぎる俺はこのぐらい気楽でいいわ 昔のシレンは知らないけど最近やってた5+はストーリー救助隊より簡単だったよ
最高難易度ダンジョンは結局クリアできずだったけどw タウリンとかPPガツンとかって、成長途中で使って無駄になるとかある? 地味に特性変更出来なくなったの痛いな
ヒンバスとか一匹仲間にするだけでも相当骨が折れるのにハズレ特性の方ばっか引いたら間違いなく病むわ これ味方は通常攻撃あるのか
技名なしに攻撃してたわ ともだち救助初めてやったけどこれ美味すぎるだろ…w
ランクも上がるしもっと早く知るべきだったわ 道具届ける系の依頼って依頼主がいるフロアで必ず渡す道具落ちてない? >>178
出るのはルビサファまでの386とDP以降の追加進化前進化後とルカリオ、リオル レギュラー→スペシャル→デラックス
と報酬が良くなるみたい
デラックスだと確定で3つ優良なアイテム(ドーピング類、きんのリボン、にじいろグミ)が手に入る
救助隊ポイントともらえるポケは変わらない ともだちエリアなくなったのが悲しいわ
無意味に歩き回るの好きだったし
背景が当時のマップなのが余計悲しい いくら強くしても混乱が怖すぎる 仲間に攻撃して救助の補助仲間に倒された そのあともう一人混乱したから穴抜け帰った シレンのもっと不思議系はクリアしてるけど、
ポケダンって簡単過ぎて楽しめないかな?
難しい裏ダンジョンとかあれば買いたいけど >>202
序盤は原作より簡単で後半になると難しい
原作にもあった1レベル99ダンジョンがすごわざ前提の調整で死ぬほど難しい ともだちきゅうじょの報酬うっっっっっっま
長いダンジョンとかだと一括で10回分助けられるから効率も良き
種なくなったときこれで稼ぐか 序盤も原作より絶対むずいわ
ビードルとかやばすぎだろあいつ 仲間って一度仲間にしたらいつでもつれていけるんですか? >>200
サンクス今天空だからもうちょっとかな…
てか皆デラックスやるせいでレギュラーしか残ってないじゃん…俺のデラックス取らないで >>202
レベル1スタート系と比べれば簡単だけど
レベル引き継ぐ系の中では高い方だと思う シナリオクリアまではローグライク系としては簡単、油断したら死ぬ事もあるくらいの難易度
クリア後のやり込みダンジョンはそれなりの歯応えがある
レベルリセット制のダンジョンは使うポケモンによってバランスや難易度がかなり変わってくるからある程度はプレイヤーに難易度が委ねられてるとも言える ガルーラ倉庫の表示がまとめてあるのが神
空だと一つ一つ表示されて糞だったけど
あれ?オリジナルでも表示まとまってたっけ 逃避行終わったけどハスブレロが攻撃するシーン無くなったのとアブソルが仲間になった直後なのに相変わらず雪道で無言なのなんとかならんかったのか え ハスブレロのみだれひっかきなくなったの?
あれのせいであいつ嫌いだわ せっかくシャッターなくなったのにセルフ救助のときはシャッターあるのかよ 序盤のビードルがやばすぎるな
いとをはく鈍足からの虫食い爆裂の種で初全滅したorz >>175
そこに関しては残念ながら何も改善してない なんかシナリオは昔より難易度下がった?
ゴリ押しプレイだった昔と違ってごりごりに準備してダンジョン挑んでたからかもしれないけど 炎の山がキツすぎる
相棒のチコリータがすぐ溶けちまうわ 常時 お見通し状態だからモンスターハウスが丸わかりだね
あのいきなり踏み込んだらモンスターハウスのBGMが流れて焦るのが好きだった 何でお見通しにしたんだろな
今ならモンハウ入っても押し出しで逃げられるのに 8人でフルボッコ慣れしたところからの逃避行で落差がすごいわ レックウザまでチュートリアルだから評価はやまるなよー カイオーガにぶっころされたんだが
なんだあの倒されてからのゲンシカイキとかいうインチキは
ここって救助依頼スレとか無いん? 公式配布クエで仲間になるポケモンはすごわざ固定?
序盤のムチュールはすぐまんぷくだったけど クリア後はいつも通りなのか
例の如く進化も開放したしワクワクしちゃうぜ 高速移動は相変わらず壊れ技なのか
放電 熱風とかの部屋全体技もいいね >>232
そこまでいく間にチョンチーとかラプラスとかでなかった?
水無効だぞ 表ストーリー終わったけど普通に良いリメイクじゃん
発売前の不穏な空気は何処にいったんだって感じだな このゲームも本編と同じくクリア後が本番な感じ?
今ダーテングが連れ去られたとこだけど正直退屈なんだけどもう少し我慢すべきか クリア後から一気に難易度上がって草
銀の海溝クッソむずくなってんだが? ファミ通が数時間しか遊んでなくヌルゲーとか言うから >>239
脳筋だったから普通に主人公で特攻した
貯水持ち普通に仲間になるのか…シードラとかドククラゲとかしか見かけんかったわ 逃避行前に広場に寄ってみるのも一興
…ゴクリンよ、失礼な ドガースかマダドガスの自爆かなんかでレベル30のアブソルがhp満タンから一撃で持ってかれた 主人公とパートナーは昔からどのシリーズでも進化させたことないわ
後で同じポケモン仲間になるしね えっ進化させたんだけど
進化させたら強くなるんだもん 飛竜の丘 終盤のモンハウにボーマンダしか降って来なくて軽く恐怖だった… いや進化するもしないも自由なんやで
俺はミズゴロウだからキモくなっちゃうの回避するが ともだち救助覗きに行ったら炎の山でめっちゃ埋まってて笑う
やっぱあそこ難易度高めだよな 主人公イーブイって正直弱くない?
速攻グレイシアにしちゃったわ >>257
進化させなくても無限に手に入るグミやら薬でいくらでも強くできるよ
進化後の特性がいいとかならわかるけど見少しの能力アップなら
進化させないかな。 単純に進化後が好きって人も少なくないだろうし、
クリア後とはいえ手間一切無しでドーピング出来るのも利点だからな
まぁ俺も進化させない派だけど クリアまでがチュートリアルってことなのかなお見通し とっととストーリーはクリアしてクリア後ダンジョンで遊んでねってことかね レックウザにボコられた
救助依頼出したけど救助してもらっても復活種使い果たしたし最初からやるしかないかな マグマの地底のゴローンに半殺しにされてあなぬけで抜けたわ
今回あなぬけのたまあんまり入手できなくてつらい >>264
ストーリークリアまでは流石に脱落ユーザーを出さないためでしょこれ
クリア以降は無くなるんだし レックウザにのーてんきコダックの冷凍ビーム
最強かな? ポケダンのモンスターハウスって入って初めて敵が配置されてた覚えがあったけど今回は丸わかりなのか これもしかして名前変えれないのか?
体験版でふざけた名前にしたの後悔だわ 超ポケダンがストーリー鬼難すぎて断念した多いって聞いた 引き寄せ玉で泥棒出来なかったんだが、
これって前からだっけ?? クリアしてないから分からないがクリア後の99FはMAP見通しになってないんじゃないのか >>273
知識無い状態でびっくりするのが楽しいのにな ポケダンは昔から相棒は進化させない派だな
主人公もイーブイ時だけは進化させてたわ、進化後も可愛いし、何より進化させないてスペックが低過ぎる >>281
そう思う人ばかりじゃないし楽しみ方は人それぞれ ボス戦でお助け玉使ってバシャーモ ジュカイン ラグラージ呼んでもいいのだろうか? 原作の時は主人公パートナーのグラフィックにスカーフとかまだ無かったからなあ 悩むわ >>263
たしかにドーピングアイテムでもりもりにできるね・・・
スカーフなくなるのは寂しいけど進化後の姿かっこいいしプラマイゼロかなあ カイオーガのなんかの全体攻撃でリーダー以外7匹ワンパンされて草
これボス戦って無敵玉やら復活玉やら玉祭りして倒す感じか 貯水持ちにリーダー交代してふっかつ玉連打じゃあかんのか レックウザ距離詰めても風やらなんやらで場所飛ばされるし何が正解なんだ?4マス先まで飛ばせる遠距離攻撃?
ほとんど近距離のアブソルで無理やり削り切ったけど 上でもちょすいが良いって見たなそういえば・・・
本家はあんまやりこんだことないから特性とか良く分からなくてその発想なかった
いろんな抜け道や攻略法があるんだなあ ポケダン面白い?
43歳でトルネコとかシレンは好きでチョコボはあまりしてないけど合うかな? 不思議のダンジョン系ポケモンのやつしかやったことない >>292
タマザラシのアイスボール5回攻撃でいいんじゃね
デルタでも2倍までは残るし 炎の山 14F
炎の山 14F
炎の山 14F
炎の山 14F
炎の山 14F
炎の山 14F
炎の山 14F みんなアイツにやられてて草生える
雑プレイから本格的に戦い方学んでいく切り替え時なんだろうなって >>298
ファイアー鬼畜過ぎるよな
アイテム出し惜しみしたらダメ
最初からバフか相手の動き止めるやつ使わないと くうにこまらずもリンゴに困ること無くなるけどアイテム枠を圧迫するなぁ ボス戦で状態異常効きにくいのはいいけど1ターンすら効かないのは流石につまらんな
状態異常も戦略のひとつなのに ボス相手でも1ターンは確実に時間稼ぎできる睡眠枝は持ち込めるなら常に持っとくべきだな
技と違って外れないし >>252
ムチュール 氷の洞窟
メリープ カミナリ高原
捕まえたら持ってたすこわざ教えてほしい ファイヤーフリーザーは連結箱で4連結にしてごり押しした ボスは鈍足の枝で固めて仲間に殴ってもらえば楽になった 三枠目のポケモン アブソル加入から最後までずっとアブソルだった
スゴ技微妙だったけどレベルが高いしステも高いし 他のやつ仲間になっても即戦力にはならなかったから 他に気に入って育ててるのがあればそっちにしたかった まだやってないけど流石にボスの能力ダウンは治らないよね? 俺もずっとアブソルにしてる
ストーリーで仲間になったしかっこいいしで使ってる
グミあげてたらすごわざごりおしも覚えたし 俺はウリムーでやってた
天空の塔氷の通りいいし冷Bとつぶてで遠距離も戦える ボス戦は自分がサポートに回って仲間に殴ってもらうのがいいね チョコボの不思議なダンジョンエブリバディを2日で飽きた俺でも楽しめますか。 >>218
シャッターというか倒れたメンバーで救助いけたらそれって生霊かよって感じになりそう 超ダンだとボスの能力ダウンは戻らないからおきみやげ連打で無力化できたな 全滅はしなかったけど火山からキュウコンまで辛すぎた
少しはアイテム補充させてくださいよ(´・ω・`) ちょっと気になったんだけど、インターネットのともだちきゅうじょ、これ受けて他の人に先に助けられた場合どうなるん?
依頼主消えて報酬なしとか? フシギダネとチコリータってどこのダンジョンで仲間になりますか?
知ってる人いたら教えてください! 14fで死んじまったが金がないからレギュラーセットしか選択できんわ
すまんな >>327
ともだちをたすける選んで簡単なダンジョン選んで全滅したポケモンとは別のポケモンで助ければ自動的に報酬が金庫に振り込まれるよ
1回100円だとしても8回やればデラックスにできる >>329
サンクス
救助されないから試してみるわ 友だちリボン+わきあいあい+親しみやすいの珠漬けでカクレオン行こうと思うんだけどこれ以上の装備ある?
オートセーブで友だちリボンが消え失せるの怖いんだが >>332
みねうちで倒したポケモンは仲間になりやすいぞ >>333
ほんとだサンクスあと勧誘玉も忘れてた
峰打ちでカクレオンぶち殺せる火力出せるやつ誰がいるのやら ポケモンを仲間にする時は操作キャラでトドメをさすの?
ちなみに、ポケダンdx >>320
チョコボの方が難易度高いので諦めてください 俺はめちゃくちゃ悩んだ挙句進化させた
進化させないとメガシンカもできないし >>337
イエス
リーダー(操作キャラ)の周囲ニマス以内にいることも条件
(でんこうせっかで撃破は仲間になる) 3匹目はこれっていうのいなくてずっとコイル使いっぱなしだわ
連携強化付けて後ろでシグナルビームを撃つだけの機械 コイルとメリープのおかげでシグナルビームがどんどん技成長していく 迷った挙句どっちも解雇したわ
結局ゲンガーの方が可愛いしな 難易度低い難易度低いって話題だったのに発売したら難しいのかよw 救助隊ランクに応じて道具箱の容量変わるんか
クリアまでノーマルランクで道具箱終盤カツカツで辛かった 天空の塔とクリア後からが本番の魔改造されてるからしゃーない 原作からの流れで3匹目はレディバ
ステータス落ちたと思ったら銀風覚えやがる 原作ではコイルなんて無視してたけど今回は天空の塔までお供してもらってたわ サンダー倒したくらいの序盤なんですけどカゴの実ってまだまだ出てこないんですか? 今作のストーリー進行って強制?
ストーリー無視して依頼周回したりできる? レベル上げは道場以外だとあまりやる場所ないな
あとドーピングは救助報酬がコスパいい メールのムチュール使ってるわ
序盤の強敵キマワリにも冷ビで50近く出せる >>354
周回できるけどたまに強制されるシナリオもある すごわざでいいのを覚えさせるためにはグミガチャしまくるしかないんだよね? キュウコンに会って帰ってきたらストーリー進まなくなりましたけどこれでクリアですか? そういえば機能発売だったな
素で忘れてたわ
もうちょっと攻略情報そろってから買うのも悪くないな プラチナランクいったけど、まだ先があるのか...
救助隊ランク稼ぎ効率いい方法ないかな >>357
サンクス
超ダンは何日かすると強制的にストーリー進んで自由にできなかったからそこは良かった 騒ぎの森のコノハナのかまいたちエグすぎ
範囲攻撃で高火力はアカンでしょ三回全滅したわ >>361
ありがとうございます
まだノーマルランクだったのがダメだったんでしょうか
依頼やってきます >>354
できる。
ただ、ストーリー進めてマップと階層踏破しないとそこまでの依頼しか受けられない。
例えば通信の救助依頼で「XXの7階に助けに来て」って言う依頼を受ける時に
XXの6階までしか行ったことなかったら受けられない。 敵が使うマグニチュードとかインチキすぎて笑った
フロア範囲連発やめーやw >>320
むしろアレの欠点を補ってあまりある魅力ある作品だといえる。
というかアレはグラが良くなっただけでチョコダンの面汚し ダイヤまで行ったのにパーティー4匹に増えんやん…
ぴょまえら進めんの早すぎな だいち、じしん、はかいこうせん持ちのフライゴンさん害悪過ぎませんかね… 三枠目悩んでる奴はメールのムチュールにするといいよな、ほんまつよいよ
個人的なオススメはゴース、シャドボエナボヘド爆催眠とかいう鬼畜砲台で優秀な耐性に浮遊までついてくる、凄技はPP系かごり押しが合う >>370
本家での扱いが害悪すら与えられなかったからね… 部屋技の強さと飛行ボス多めを考えると
ふぶき覚える水タイプいれば楽になるね
さらにガツンで命中上げれば磐石 ダイヤ上のエリートまで行ってるけどまだ3匹固定だぞ すごわざ覚えてる状態で虹グミ食べてもすごわざって出ない感じ? クリアまでならふぶき覚えるポケモンつれていくとめちゃくちゃ楽にクリアできるね
リンゴあげて仲間になったユキワラシにふぶき覚えさせたらクッソ強くてはなみずハウスになった 栗拾いをこんな小分けでさせる必要あるのか?
階数少ないからまだいいけど エネコにシャドボとふぶき覚えさせたわ
たいあたりとねこだまし被るから何かオススメ技マシンあったら教えて 今作状態異常凶悪だし
アロマセラピー強くね? ラフレシア有能 主人公かパートナーを進化させようとすると警告が出るようになったのは評価できるな。 ストーリークリアしてもパートナーが付いてきてくれるのは嬉しい。 原作みたいに主人公パートナー固定じゃない方が良かったわ
野良ポケモンで街歩きまわりたい カクレオンからアイテムパクって聖なる種使ったけど一歩も動けずに殺されたわ
前からこんな仕様だったっけ? きよもりクリアできたぞ
やっぱりセレビィがいるだけだった マグナか超からか忘れたけど泥棒した瞬間階段部屋に3匹湧く仕様になってたはず >>380
確率か
もう何個食わせてもステ上がるだけだから出ない仕様なのかと思ったわ
ありがとう 今の所原作から追加されたイベントは無し?
ルカリオとかマニューラ関連は結構遠いか マグマ中間まで来たけどぷち復活はモリモリで持ってないと辛いな >>383
それ少し期待してたのにできなくて残念
救助隊しかなかった長所の1つなのに すごわざを覚えてる状態でグミ食べた場合、新たなすごわざ覚えたとしてキャンセルできるの?
できないとグミ使うの怖くない? ファイヤーやっぱみんな苦戦してるんだな
俺もパートナーやられて初めて復活の種使わされたわ どれだけ高難度救出しても騒ぎの森デラックスと報酬一緒だから行く気にならん 主人公と相棒のポケモン選びで悩んで進まねぇ・・・
進化させない場合どの組み合わせが強いんだろ 本編でチルタリス使ってたしこっちでもはやくチルットほしいわ
技レパートリーそこそこ有能そうだし 今回のきよもり、通常攻撃ないからPP管理ゲーかと思ったら味方のPPが無限だからレベリングがおなかだけで出来た
俺はきついハラマキ偶然拾えたからめちゃめちゃ楽だったけどすごわざがすぐまんぷくのやつで行けばいくらでもレベリングできるな みちをつくる覚えたんだけど
チョコボ2の魔石みたいな壁の中にレアアイテムが埋まってる要素ある?
ないなら上書きしたい邪魔だから ファイヤーで苦戦するなんて休校がてら遊んでる厨房くらいやろw
チョコボに比べてもボス弱すぎやん、チョコボのノーマルしかやってないオレが言うんだから間違いない >>405
カクレオン仲間にするまで触らないでおこうと思ったんだけど何で行った?しかも今作仲間になるのか >>409
エアームドで行ったよ
今回はポケモンの種類と同じくらいすごわざのチョイスも大事だと思うからカクレオンはガチャだな… /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ほうでんばかり疲れた
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ 救助って掲示板じゃなくてオンラインが基本だったのか
今までチマチマやってたのが勿体ないわ
行きたいダンジョンのインターネット依頼受けまくって潜るのを繰り返す感じか >>383
クリア後も固定ってこと?
ならパッチールとホウオウのイベント消滅って感じか、残念じゃ ED見てクリア後の要素やってるがサンダーにもファイヤーにも勝てんのだが
パーティのレベル48、40、35でもプチ復活ないと無理ゲーだな
みんなレベル70くらいまであげてんの? >>406
前スレでタネマシンガン持ちのヤツはみんな強いっていう人いたな。
スゴ技のれんぞくひっちゅうとかで強化されたのが追い風らしい。 >>419
もっとレベル低いけど普通にいけたよ
ストーリー感覚で脳死プレイしてないか? 道場めんどくさすぎる
こんな要素いらないからダンジョンの経験値もう少し増やして欲しかった >>419
すいみんのえだとしばりのえだで動き止めつつ道中で捕まえたポケモンおとりにして一方的に殴ったら勝てたよ
ごりおしとれんけつきょうか?のすごわざが火力高くなって強い カクレオンが「店主」として剣盾のレイドミュウツー並に強いのもこのシリーズくらいだなw あ、レベルは3匹とも47で三鳥倒したよ
結構高い方かな? ルカリオってやっぱランク最大が条件なのかな
ゴールドから7段階ランク上げとかしんどいわ まだストーリークリアしてないけどパートナー進化させるとモブ化するのって改善されてる? >>438
初回のキャンプで主人公とパートナのキャンプが解禁されない時点で察せると思う 今作は連結技で敵を倒しても経験値が増えないみたいだな 結局3鳥とかも復活の種ごり押しばっかで俺の頭って小学生から何も変わってないことに気づいたわ ポケダン始めてやるんだけど、これって、パーティ3体しかつれていけないの?
主人公は確定として2匹ってすくなくない?
それともパーティ編成して、他の仲間達もレベルあげとかないとだめなのかな? 命中はドーピングすればほぼ当たるようになるしすごわざは他の欲しいと思うわ 伝説強いけど操作するとき使いにくいな
技範囲広いのは魅力的だけど敵からの的にもなりやすいし 強敵色違いカイリュー出たけど仲間にならなかったわ
強敵ポケモン仲間にできた人いるのかな? 強運+ピントレンズ+きりさくでも確定急所にはならんかった
最大50%とかなのかな ジュプトル 最弱か?草って技が貧弱すぎてな
水は波乗り ドロポン 炎は火炎放射 大文字とか火力あるのに タネマシンガンあるじゃん
ジュプトルが覚えるかは知らんけど まもりのリズムって初撃から防御ランク上がってるよな?
マグニチュード6でこれしか食らわない
https://i.imgur.com/rMBWrZA.jpg 今作卵技とか教え技ってある?
ないとなるとねっぷう拾得者かなり少ないよな 誰か救助報酬のいりょくガツン飲んだ?
どのくらい効果あるの? 教え技で熱風あった気がする
教え技9000くらいかかるけど 壁壊しの凄技のせいでダンジョンが穴ぼこになってゆく
道中拾った奴を押して壁掘削すれば省エネだな 主人公ヒトカゲだったからグラードンんとこ地獄だったわ
ゴローン見るたびに小便漏らした 地底遺跡99階まで2回潜ったけど一度もミュウが出なくてストレスマッハ
これでさらにリーダーが倒さないと駄目で起き上がる確率も低いとなるときつすぎるわ 今更ながら買ってきた
原作当時は小学生だったから感慨深いな サンダーか迷ったけどサンダーでかいしピカチュウドーピングするか、シグナルビーム覚えるんだなこいつ ファイヤーも高速熱風火炎放射あるから悪くないぞ
炎+飛行能力で全地形対応だし 今作は第7世代仕様? そうだとしたらタネマシンガンの技マシンないのか…? >>438
あれ進化させなくても1回ダンジョン潜ればモブ化してたぞ
今回ないみたいだが タネマシンガンの技マシンは残念ながらなさそうか
あとパートナーモブ化については質問多いしテンプレ入れてもよさそう >>475
超と同じ仕様なら全能力最大は255まで上げられるぞ。 いいからドーピングだ! (タウリンがぶ飲み) >>472
どうだっけ
>>481
店で晴れ撃ってた やりたいことが多くてストーリーが進められない
不具合だろこれ >>483
炎ポケモンの生息地とは名ばかりで草の一貫性超高いぞあそこ 原作はどうだったかもう覚えてないけど、個人的にマグマの地底は天空の塔よりキツかった 剣盾があんまりなデキだったからこっちも不安だったけど杞憂だったらしい クリア後ってどのポケモンが強いかよくわからんわ
とりあえず主人公とパートナーあげてるけど違うのに変えたい >>486
草持ってないなあ
マグニチュードと大地の力強すぎ >>490
わざマシンの店何回も確認して吹雪か波乗り買ってくるよろし
てきしばりだまとかもいいぞ ふと思ったんだけど
もしかしてマルマインの口ってビリリダマの目?
進化して逆さまになってるし 小学生の頃清らかな森とかしあわせの塔とかクリアできなかった気がするから救助隊dx買おうかな >>48
俺もなってるわそれ
1回本編で倉庫預けるとなぜか適用される
けど本編戻ると当然もう一度付け替えなきゃいけないからダルい >>493
こっちは今度は色違いマリルリ出たけどやはり仲間にならなかった
本編のポケモンと違って色違いと遭遇しても仲間にできるかは運だからモヤモヤするね 赤いギャラドス見つけてちょうのまい踊ってたら
はかいこうせんで全員200越え食らって一掃されたわw グラードンのとこゴローニャマグニチュードでほぼ全滅してホンマ最悪
あと何階進んだら中間なんや せめてメッセージ即表示させてくれないかな
B長押しならせめてそれで完結できる設計にしてくれよ 確認の処理とか 色違いって強敵だけなの?
そうであればコンプリートは現実的だが さすがのボスもきんしのたねには逆らえないんだな
あと、異常解除するターンは決まってるっぽいなぁ
ボスが行動前に解除するからハメられなくなってる… せつやくバンダナめちゃくちゃ便利じゃない?PP体感1.5倍くらいになるわ いりょくガツンってスペシャルの方が出やすいとかある?
デラックスのみこなしてるけどあんま出ないわ 嵐の海域の難易度上がりすぎやろ
また貫通ドーピングせあかん ファイアー フリーザー戦までにヒトカゲのレベルを40以上にしないと詰むな マクノシタ道場が本家でいう経験アメ的な所謂キッズ救済策になってんだな
他のポケモン20とかなのに主人公だけ50近くになって草 マクノシタが逆にめんどくさすぎ
普通のダンジョンの経験値あげてほしいわ えだとタネでゴリ押せば25レベでもレックウザ倒せるよ >>510
35ぐらいで天空の塔60ぐらいでぎんのかいこうぐらいだったぞ まあマクノシタは確かに面倒な上運によって入手経験値量変わるのがクソだわな
大部屋にして部屋攻撃とかで周回できたら楽なんだけどな 今から嵐の海域潜るけどこえーわ
とりあえず死ぬほどリンゴと種は持った ふっかつのタネとりんご類ってどこで稼げる?クリア直後の段階だとして このスレ質問する人ばっかで答える人があまりにもいないから全然盛り上がらない HP255超えて草 原作ってHPの上限って255だったよな これ7割ぐらいのユーザークリア後即カイオーガに突っ込んで絶対ボコボコにされるだろ、倒したと思ったらゲンシカイキして復活はいかんでしょ >>524
HPは999
てかこれわざの命中とppは上限一律なんだな
威力は検証数が足りないから言い切れないけど追加効果とわざ範囲が原作より重視されるな 初代だけ買ってやってたんだがこれ初代のリメイクなの?
モクローとか使いたいんだが出る? ヤミカラスドーピングいいと思うんだけどどうなんかね 嵐の海域はごりおし、すぐまんぷく、はんぶんのこすのすごわざでいった
タイプ相性無視できるごりおしつえーな でんじほうとほうでん覚えるやつは絶対育てておけよ
一匹でクリア後シナリオも解決 マクノシタのって部屋で足踏みして入ってきたら部屋技やってんだけどこれであってるのか?
1回につき1レベしかあがんねえ >>536
割とまじでコイルで良さそうだと思う
最強キャラ説あるで すぐまんぷく強いよな
メールで仲間になるムチュールずっと連れてるわ
オレンのみとか食っただけでおなか100回復はヤバい >>539
それって確定ですぐまんぷく付いてるムチュールなの? レベルなんてなかま勧誘要素以外関係ないのになw
ドピった方が早いぞ 嵐の海域はそこそこ難化だがぎんのかいこうの魔改造は本気で地獄だったぞ
一週間後のオンライン救助依頼がかいこうで埋まる未来が見える ドラゴンファングを途中で挫折した僕もこれならできますかね? すごわざありの8匹前提の難度になっていそうだな…ドーピングもりもりならソロでいけんのか? ナマズンからキュウコン伝説聞いた後
パートナーの顔がしょぼんとしてるの凝ってるな
可愛い R+Aの素振りでの罠チェックは斜め後ろのマスも有効だったから恐らく全方向が対象になってそう >>552
オンの救助や色違い探し諸々やってる初見でも20時間とちょっと
ストーリーは短いと思うわ経験者なら尚更 行き倒れポケモンってダンジョンによって出る種類決まってる? 沈黙の谷でヨーギラス行き倒れてたから速攻で仲間にしたわ
かわいい みんなどうやってそんなレベル上げてるの?
訓練チケットそんな手に入らなくね? 原作では逃避行イベの前に
ハスブレロが主人公に攻撃してくることがあったけどなくなってたな
ひよってんじゃねーよ ナックラーのじわれみたいに進化前だけが覚える技は進化前でそのレベルに上げとかないと思い出しできないのかね 細かいことなんだけど明らかに1発目で倒してるのに連続して技出す仕様、テストプレイ中気にならなかったのかなぁ
仲間が連結技1発目で急所引いて倒してんのにそのまま2回目同じ技出して
さらに連結した技打ち込むとかオーバーキルにも程がある
頑丈貫通できるから悪いことだけじゃないけど若干テンポ悪く感じる にほんばれのマシンきたけど覚えさせる予定の葉緑素ハネッコがいない 紫デンリュウ欲しい
どうせ色狙うならメガシンカ持ちがいい 強敵って出て来ない場合もあるよね?
確定で出てくれよ 雷鳴の山で一度の探索中に3回くらいカイリューに出くわしたからつうろひっちゅうふぶきで経験値と宝箱頂いたわ >>527
マジか
流石に差別化されてるかと思ってたのに カラカラの骨ブーメランまじ強いな選んだかいがあった 三鳥攻略のアドバイスくれた人サンクス
サンダー仲間にしたら他の三鳥は余裕だな
一気に余裕になったw 絶食自慢 有能って聞いてたけど
おなか0だと技出せないんだね 三鳥なんてイシツブテでカットからロクブラで負けることなんてないだろな カイオーガつっよ
めちゃくちゃゴリ押ししたわ
みなふっかつだまと高速移動抜きじゃ勝負にならんな 久々にプレイしたけどやっぱよく出来てるな
仲間にしても連れ帰るまでは正式加入しないって点だけは今でも空よりも優れてると思ってる
まだ中盤だけど、今回もラッキーポニータ加入でまたマゾいことさせられるの期待していいの? タネマシンガンのわざマシンないのか
連続系のわざおぼえるポケモンで有能なのってだれだ? 教え技でだいちやねっぷう覚えられるのか
ただ9000も金かかるのはきっついな
キャンプ開放もあるし金足りんわ >>582
スピアー
ダブルニードル 直線2回攻撃で毒
みだれづき 接近2から5ヒット
ミサイルばり直線2回から5ヒット
ついでに高速移動もあるよ。 まぁポケダンでくらいいい扱いされてもいいじゃないの 同じすごわざの効果は重複しないけど違うすごわざの同じ効果は重複したはず 今作って泥棒の手順どうするの?
せいなるタネもひきよせのたまも無理らしいし レベル40ぐらいから全然上がらん
前作ってどうやってレベル上げしてたっけ?マクノシタは別物になったし 996 名無しさん、君に決めた! (スップ Sdbf-q1J5) sage 2020/03/07(土) 09:53:32.21 ID:Njv0YY4Cd
強 鬼成長 技成長 親しみやすい 半分残す すぐ満腹
並 和気藹々 食うに困らず ゴリ押し 負けず嫌い 反動アップ 前に飛び出す 密集陣形 大立ち回り
弱 警戒歩行 爆発警戒 守リズム 回避リズム 元気につられる 絞り出す 一矢報いる
997 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW cb24-S/bV) sage 2020/03/07(土) 09:56:43.65 ID:RiwNSh3x0
>>996
絞り出すは99Fでめちゃくちゃ役立つぞ
あと入ってないけどPPの秘訣もかなり良い
すぐ満腹PPの秘訣ごり押しが長期戦のためにはよさげかね
手数が減ればその分PPは長持ちするし わきあいあい重複してなかったんか...俺はなんて無駄な時間を... 連続必中のまるくなる+転がるクッソ強いな
イシツブテ紙耐久だけど >>527
威力一律ってことは最終的にソーラービームって存在価値無くなる? >>592
ありがとう
マジかー、よりによって自分とパートナーで初っぱなから被っちまった >>593
聖なる種使えるけど、カクレオンは泥棒した瞬間階段に3体湧く 主要キャラ以外にも顔アイコンや3Dでの表情がちゃんとあるのが地味に嬉しい
依頼主かわいい >>527
マジ?ほっぺすりすりは、かみなりの上位互換ってことか >>491
ピカチュウさんの放電が効かんからそうさせてもらうわ!ありがとう! >>603
波乗りは抜群範囲広いけど味方巻き込むから範囲外に待機させたりするんやで
がんばって >>583
つららばり?
>>585
ノーマルタイプなのポイント高いな サンクス 色違いのメタグロス仲間になった、友達リボン持ってりゃ確定かね?1〜2時間あればいけるな 絶食状態だと技出せないんだね
絶食自慢意味あるかなりんごケチれると思ったのに >>600
学習されてて草
まぁ長年それで盗み続けたからね、当然だね
問題はステが原作準拠の有情版か探検隊準拠のフルカンストかだな
前者なら3匹くらいなんとかゴリ押せない事も無いが後者は流石に無理 オウム返し弱体化してるやん
いやまあ本来こうあるべきなのかもしれないけどさ もう少し時間が経ったら、
高難度ダンジョン専用スレ建てる?
幸せの塔、願いの洞窟、清らかな森とか専用 テキトーに組んだサーナイトとエーフィとレアコイルとその他有志のパーティでカイオーガ倒せたわ
でんじほう当てまくるレアコイル先輩かっこよすぎ 炎の山14の救援依頼多すぎてわろた
あそこ強いよね ゲンシグラードン強すぎわろた
主人公ピカチュウにしたから他育ってなくてきついわ
だれか救助してくれ ウルトラランクでルカリオ解禁されたわ
ミステリーハウスにランダムで出るみたい ゲングラ水技効かんしリザードンいなかったらきついやろなあ これオンライン救助されたあとそのまま再開?一回倉庫開けたりする? >>613
今の所1日1スレいかないくらいの勢いだし、分ける程でもないんじゃない? キャンプ買うのが条件のフィールドもあるのか…貧乏やー 今回進化後もガンガン仲間になんのね
GBA以来だから大分変わってて焦るわ ウルトラまでならまあいけるな
最後までだったら放置してたわ グラードンクリア後多少強化されるだろうとは思ってたけどここまで極端に強化されるとは思ってなかったわ 空飛んでる奴も噴火で死ぬ
https://i.imgur.com/u82TYIv.jpg 主人公オニ成長パートナー技成長コイルごり押しでストレスフリーシナリオ始まった
クリアしたら主パのスゴワザを半分残すとすぐ満腹にしよう 本家だとゲンシグラカイ特性消せば天候消えるけど特性消し玉刺さらんかな おおひでりを利用して葉緑素ワタッコで2連おきみやげしよう 救助依頼こなしたから帰ろうとしたら「この先になにかありそうですが本当に戻りますか?」ってメッセージが出た
そのまま踏破したけど結局なにも出なかった
同じような人いる? >>629
道中リンゴ要求してくるやついただろ?
そいつのことだよ >>625
道中の烏合の衆が溶けていくのとか笑っちゃうよな
使用キャラで毎ターンアイテム使ってても構成によっては詰むんだもんね、お祭りみたいなもんとしても、ちょっと極端過ぎる気もした ボスは高速移動と技3つの4連結でゴリ押せるな
ピカチュウのシグナルビームも混乱するから意外といい
高速麻痺混乱その他諸々でゴリ押せる 西の洞窟99Fから20Fに修正されてるのな
その分今度こそはちゃんと強いミュウツー期待していいんですかね 救助依頼の報酬の良い順ってレギュラー→スペシャル→デラックスでおk? クリア後に出現するところでイーブイが仲間になるダンジョンがあるならそこから周回したいんだけどある? >>630
いた!それのことだったのね
ありがとう〜 グラードン1回目は道中で仲間にしたワタッコが葉緑素タネマシンガンでボコってくれたけどゲンシやとそうはいかんやろな >>635
イーブイが仲間になる氷雪の霊峰の依頼なら見た
今作依頼のパスワードとか無いよね セレビィジラーチ以外イベント全部終わったから体感強かったボスランキング
S ゲンシグラードン 初回レックウザ
A デオキシス ゲンシカイオーガ メガレックウザ 初回ファイアー
B 初回サンダー ミュウツー ホウオウ 初回グラカイ 再戦三鳥
C 初回フリーザー ラティオス
D レジ系 三犬 他雑多ボス
ダンジョン込みだとダントツで海溝、次点で隕石
みんなは体感どんな感じだった? イーブイ、幸せの塔には出るみたいだけど他は分からない 訓練チケットって依頼こなすのが最適解ぽい?
強敵が落とすなら大部屋足踏み範囲技で集めれないだろうか エアロブラストとドロポンチートしてくるルギアAに入れ忘れてた エンディング終わった!
しょだいと同じくいいゲームだったわ 炎の山14Fの救助依頼30件あって笑う
自分は群青の洞窟救助でアイテム稼ぐので行きません >>640
>>643
ありがとう!
主人公候補も依頼でなる可能性もあるか、依頼ちょっと注意してみる
幸せの塔のとうは難易度高そうで不安しかないけど…イーブイのためにがんばろう >>635
原作準拠なら、野生イーブイはクリア後のレベル5強制ダンジョン限定生息 どいつもこいつも眠り邪魔されたくらいで怒りすぎだろ しんかのあかし4個必要なポケモンって全部で何匹だこれ パートナーイーブイで進化させたいけどエーフィにしたら他人になってリボンも消えるし吹き出しも消えるんだよなー
それにイーブイ出るダンジョンはだいぶ先だし悩むね レックウザ終わったぞ ギミックめんどいな
アチャモってエンテイのとこだっけ? 天空の塔の救助依頼増えてきたな、しばらくはここでドーピングアイテム稼ぐかね
もうしばらくしたら嵐の海域もめちゃくちゃ増えそう >>659
99Fまで潜ってボスが強くてもしユーザーが負けたら萎えると思ったのか
HP以外ステータスがアンノーン以下のクソザコボスだったんだよ
だから階層浅くして今回はその分強くなってた HPは500でカンストして他のステータスは255でカンストしたわ >>659
99Fまで苦労して行ったのに、道中の雑魚カイリキーよりも弱いミュウツーとかいうがっかり案件
(HPのみ無駄に900)という残念な過去があったのだよ
反省を活かしたのか超あたりからはひと工夫してから行かないと倒せないくらいには強くなった 主人公アチャモで火属性だから原子カイオーガ戦やることなくてアイテム要員しかやることなくてやることないターンはドロポン当たらないようにうろちょろしてたら道中仲間にしたヤツラが頑張って勝てた >>662
>>665
あーそっちね理解した
確かに雑魚だったなあのミュウツー
ステータス低いのは知らなかったが 強制セーブかと思ってたけどオンラインバックアップ対応してるからセーブ&ロードできるかもしれんな
明日やってみるか この作品で一番嫌いだった
くっつきスイッチがなくなったのかな
粘ついて使えなくなるやつ 洗濯玉使わないと ストーリー終わった!
17〜18時間くらいだからだいたい20時間だねストーリーのボリュームは レックウザくっそイライラするわ
場所変えられ過ぎなんじゃ 3匹目ずっと連続必中のダンバルでクリアまで行ったわ
主カラカラ お供コダック
てんのめぐみ ノコッチのころがるもかなり使えた
連続必中ノコッチにつかないかな… なんか道具増殖バグっぽいことになったな、ちょっと検証してみる パルシェン強すぎね?
マグマの地底でリンゴ渡せば簡単に仲間になるのに
とげキャノンで遠距離高火力
殻破りでつららばりの間合い詰めも簡単だし
ドロポンで掃除もできるしで
最初から全部思い出せるのもお手軽 オンの救助始めちまったら報酬のうまさに掲示板の依頼できなくなったわい
とりあえず纏まって数件行けるダンジョンの依頼受けまくってるけど(同時に2ヶ所以上受けてキープしてる)、誰かが依頼を受けた瞬間に消えるとかいうシステムだったらどうしようかと怖くなってきたぞ。。。 いやしかし味方のAIホント優秀だなぁ
範囲内で効くはずなのに何で遠距離攻撃しないのかと思って敵確認したらもらい火や貯水だったり
属性相性だけじゃなく特性まで考慮して動くんだなぁ
仲間の行動で極力イライラさせたくないって意図が見える
不思議のダンジョンシリーズって大抵仲間はお荷物だからな… ドーピング大正義過ぎて、最低限のスペックあるなら自分の好きなポケモンムキムキにしていった方がモチベ的にも楽しいなこれ、部屋攻撃と遠距離攻撃さえ覚えるなら大体なんとかなるし Twitter見てみたらカクレオン仲間にした奴いるらしい >>678
掲示板は依頼1に対して救助が千回成されてもその千人全員が報酬受けられる仕組みだと思うよ
依頼人は一回でも達成して貰えればそれでいいんだけど 飛龍の丘カクレオン全然出ないんだけど今作どこで出やすい? >>679
ただしヌケニンにはPP切らすまで放電する模様 初カキコ
パスワードで救難行ったら死んで無いのに友達リボンだけロストしたんだけどバグかな?
太陽の洞窟で友達リボン取る→色グロスマラソンする→ネ友にパスで救難呼ばれたから行く→助け終わると友達リボンだけ消えてる
今ここ >>686
それ救助バグで持ち物だけ道具箱に帰るようになってるクソ仕様 これ装備品付けてるポケモンが死ぬとそのポケモンの装備品床に落ちる仕様とかある?道具箱見ても無かったからワンチャンそれかもしれないと思ってる 逃避行の前に鍛えまくってヒトカゲのレベルが47になったドーピングしてHPも120あるし特攻も80ある
最大の難所のフリーザーもファイアーもこれなら
勝てるはず 道具箱の数はシルバーの48個でこれ以上あげても変わらないっぽい
受けれる依頼の数とキャンプの収容人数は変わるけど オンオフ問わず階層が深い方がポイント多くもらえる
天空の塔だと1Fだと75ポイントだけど33Fなら330ポイントもらえる 闇夜遺跡行ったらスタート2歩で滅びの歌されたわ
穴抜けの玉がなかったら即死だったけどあれどうやってクリアしろって言うの >>693
階層による違いのみでオンオフのポイントの差はないですか?
オンはドーピングとかお金とか優遇されてるのかな とりあえずストーリークリアー後の相方モブ化は無くなってて良かった ともだちエリア廃止とかであんま期待してなかったが追加要素多くて思った以上に面白いわ ドーピング系集めたいならオンライン救助のデラックスお礼で深い所の救助するのが美味しいよ
40Fで15本集まる >>683
そうかそれを聞いて安心したよ、ありがとう オンの救援依頼見てると
炎の山14F 天空33F 嵐の海域39Fが多い
難所はファイヤー レックウザ カイオーガだな カイオーガはクリア後すぐいけるからボコられる奴多いだろうな、これからどんどん増えるぞ >>694
耳をふさげばいいだろ
メガヤンマはバリヤード突破できないの知らんのか あーなるほどなあ
深い階層で救助すると報酬増えるのか
めんどくさいけどやるかあ ステータス高めきれば最終的にごり押しは不要になるよな
途中向けの賢さというか
となると極めた場合すぐ満腹とPPの秘訣が最高のスゴ技かな? BGMが割と原作風だけどもしかして全部ちゃんとアレンジされてる感じか スカーフとかの装備品ってどうやって装備するんだ……と思ってたが「もたせる」でいいのか。地味にこれチュートリアルなくない? 石を投げられるよう登録したら味方がガイジみたいに石投げ続けるのなんとかできないのかこれ 同じダンジョンでデラックス救助依頼12件入れて、一気にクリアしてがっぽりドーピング手に入れるのクッソ楽しいで デラックスは800コインだっけ?
わざわざ助けてきてくれるのにそこをケチる人がわからん 救助エリア開放や道具の買い込みで一文無しのときはあったけどさ >>705
ステカンストしてもあんまし信用ならんぞ
ワンパンできなくなっただけで一気にテンポ落ちるし モッサリUIでイライラするわ
昔のやつのほうがサクサク操作できてやりやすかったこれ劣化リメイクかよ レックウザレベル24で二連敗してるからレベル上げすべきかな サクサクだとすぐ終わるからあえてもっさりにしてそうだな >>713
ほーん
じゃあごり押しすぐ満腹かな
今作PP補充手段より空腹解消手段の方が不足するまであるし ごり押しって特性は貫通できない?
例えばごり押し放電は避雷針サイドン倒せる? ストーリークリアー時点で見かけたポケモン468匹で半分くらいしか埋まってないからダイパ以降のポケモン結構追加されてそうだねこれ フーディン達の行動、大人が子供にする対応とは思えない 救助の道具箱これどうなってんの?
説明も一回きりだから意味が分からん 初代が全413匹だったんだからこの時点で初代越えてるしこれで見かけたポケモンまだ半分くらいだから新ダンジョンとかあるのではこれは 結局ED後まず最初に作るべきはスピアー通路必中でいいんか!?? 技2回連続で出る時のテンポは俺も気になるけどそれ以外にもっさりさは感じないなぁ >>730
プクリンのキャンプの店でポケモンリストからキャンプ探すてすれば見れるよ >>731
部屋全体攻撃と遠距離攻撃持ちのポケモンなら正直なんでもいいよ、インターネット救助でドーピングアイテム稼いでそれを注ぎ込めばクリア後もサクサクいける
主人公のピカチュウドーピングしてそのまま進めてるけど何も問題無いし 色違いは強敵のみって認識でいいのかな?ベトベター色違い欲しかったなあ 炎の山14F天空の塔33F嵐の海域39Fで救助報酬ケチってる奴結構いるけど放置されても文句言えんぞ… レスポンスの悪さでいうとBでメニュー開いてゴローンの石投げるまでA何回押せるんだって話 進化のあかしってどこで拾えた?レアコイルが進化できん >>576>>610
空腹中は出せる技と出せない技ない?
接触技が無理な感じな気がする >>739
全体攻撃系の技ないとキツイかもしれんね天空以降は >>739
ニックネームに突っ込んでほしいのバレバレだぞ 主人公パートナーは仲間になる確率増やす凄技にしたかったけど
ごりおしが便利すぎて外せん… >>741
腹消費する連結がダメなだけだと思ってたけど違うのか >>672
普通にあるしリンゴのワナっていう相互互換のワナが登場したよ >>745
あー、連結が駄目なのかもしれない
俺近接技だけ連携使ってるからそっちかも ミズゴロウのおすすめ技構成教えてくれー部屋全体が強いならふぶきとだいちのちから入れときゃいいかな? オンライン救助のおかげでドーピング捗ってるけど
これって普段はどうやって稼ぐのが正攻法なんだろ >>740
滝壺の池か残された島のどっちかの最深部に確か2つ落ちてた >>748
うちのミズゴロウはたきのぼりとたいあたりの連結とみずでっぽうとれいとうビームだったけど部屋全体攻撃要因いないたらふぶきと遠隔攻撃できる技いれてばいいと思うよ 幸せの塔88Fで救助出してる人いて草、それは無理やろ… >>742
まさか本編中回避不可の構成で来るなんてなぁ
しかもボス手前って言うね
>>743
そんな自信誇って付けたもんでもないですし… スキルリンクれんぞくひっちゅうパルシェン絶対強いだろ 天空だとプレッシャー持ちいるからモンスターハウスでプレッシャー持ち複数沸くとPPゴッソリ持ってかれるから注意してね
一回ムチュールでふぶき使ったら一回で全PP持ってかれたわ さっき地底遺跡でモンハウ+おんねんのワナとかいう地獄に出会ったわ
あれだけはどうあがいても突破できる気がしない 99Fって何時間くらいかかるの
カイオーガのとこは1時間かかったから2時間半くらい? パーティにひでり持ちと葉緑素タネマシンガン持ち入れたら強そうだな 天空12件救助しに行ってくる
どれだけかかるだろうか… レックウザ戦のギミックいい仕事するなぁ
グラードンんとこは飾りみたいなギミックだったんだが >>750
ありがとー取ってきます‼︎ ナッシーににじいろぐみ使ったらいきなり連続必中きた クリア直後のレベル上げどうすればいいんだ
カイオーガにもサンダーにも勝てん サンダー強いw
CSにやれるだけドーピングして放電の命中最大まで上げて高速移動+放電連結したらどこも詰まらないw >>766
クリア後はレベルより薬使ってステータス上げるのが大事、インターネット依頼やらこなして薬やグミ大量に仕入れてバンバンドーピングしていけ 当たりすごわざって、鬼成長とか連続必中って感じ?すぐまんぷくを外せなくなってきたけど 今日進行不能になってデータ消したものだが
ツイッターでもちょこちょこ同じ現象になってるやついるな
お前らも気を付けろよ 6時間かかったがミュウ取れたもう地底遺跡行きたくねえ >>763
遅くてすまん
今行ってみたら滝壺の池にあった やっと主人公にすぐまんぷくついた
これでソロダンジョン主人公でいける・・・
と思ったけどイーブイじゃ不向きか? 色グロス出るまで周回してるんだけど仲間にした人居る?友達リボン付けて最終層と一個手前の層で風吹くまで待機してるけど1周1-2しか出ない
しかも通常色
もっと効率の良い方法ある? とりあえずクリア
レックウザは冷B持ち2匹で行ったら余裕だった
スキルリンクパルシェンと連続必中トゲキャノンが便利すぎてやめられん 本編は全滅する要素がなかった、簡単すぎたのでクリア後に期待 >>781
クリア後、キャンプ前のチャーレム、広場のハスブレロ、池のナマズンに話しかけると出る太陽の洞窟ってダンジョンの20F 初代のレックウザと比べると格段に強くなってて楽しかった
それと3Dでの演出も悪くないな ひでり葉緑素ごりおし連続必中タネマシンガンつええwww 天空12件救助完了
案外1時間くらいで終わった
報酬は救助した階層の10の位の数+1個貰えるってわかったので参考までに(10階なら2個 33階なら4個) キュウコンのとこでけっこうちゃんと戦っててよかったわ
エネコの顔のせいでいまひとつシリアスにならないけど 主人公にやつあたり覚えさせたら威力ってどうなる?
少なくともたいあたりより強いのか 天空救助リレーとかはもうだいぶレベル上がってるはずだからパーティ全員むこうは任せたにすると階段探しの効率上がってもっと早くできるぞ 上手い具合に麻痺と凍りがハマってレックウザノーダメで終わった、さいつよボスはファイヤーだな
しかしまぁ元がそうとは言えスタッフロールがくっそつまらん、ちょっとは遊び心入れとけ アブソル広場戻るときは微妙にセリフ追加されてるのか
もともとセリフあったんだっけここ 赤青の時代しかやってないファイヤーとサンダー仲間にしてその2人でフリーザー行ったら初手ふぶきで凍って2ターンキルされたで
きいつけや あとふぶきさえ出れば、うちのパルシェンが完全体になれるんだけどなぁ… オンラインバックアップ使ったセーブ&ロードできるな
ダンジョン内でもできるかは試してないけどこの仕様だと多分ボス戦の途中でもできる 覚醒の仕様がいまいちよくわかんないけど、何らかの悪い状態になったら解除されるってことでいいのかな
状態異常系のワナ踏むとあっさりメガシンカが解けて悲しい ゴリ押しあればタイプ一致範囲技1つ、タイプ一致単体連携、補助技の4つで良いな 強敵が色で出てきた時点で嫌な予感してたけどやっぱ全種は出ないのか セレビィの色違いはなんなんだろう
なんか色々謎が多いな レベルリセットダンジョン、技もドーピングも全部なかったことになってるやんけ!!!!
誰だよ前スレあたりで反映されるとか言ってたやつは ねっぷう、ほうでん両方覚えられるサンダーが最強だわこのゲーム
ただ伝説の特性プレッシャーが終わってる。ただでさえ使えないのに、相手にトレースされて逆にデメリットになってる。
ゴクリンの店で特性変更出来るようにしてくれないかな ゴーストタイプで吹雪と怪しい風両立して凍える風も使えるユキメノコ最強だよ
なお移動タイプ みおとしメガネつけて地底遺跡で壁の中にあるドーピングアイテムを、壁壊しで入手するのが1番捗ると思うわ
まじでそこら中の壁の中にあるからビビるわ そういや対ボス敵最終兵器がむしゃらは今回も健在なんかな 幸せの塔も清盛もヌルゲーマーには無理だ...
鉄板メンバーとすごわざの情報が出揃うまで図鑑埋めとドーピングやってよ... >>796
お前のおかげで俺のファイヤーさんは高速熱風4連打で逆にフリーザーぶっ殺してやりましたよ
ありがとう サンダー:空中移動+熱風放電+高速移動
ファイヤー:空中移動(マグマ耐性)+熱風+高速移動
フリーザー:空中移動(霰耐性)+吹雪+高速移動
バクーダ:マグマ適正+大地熱風
ユキメノコ:霰耐性+吹雪あや風
ラグラージ:水適正+大地吹雪
あたりか
高速範囲攻撃はまあ割といるけど >>815
俺もさっきメガサーナイトのまま寝たわ
うーんやっぱよくわからん ミュウ2回出てゴローニャのマグニチュードにやられた
99階まで行ったけどひどい仕打ちや
代わりに色違いメタモンは手に入れた バクーダはロックカットも覚えられたはず
あと特性がどっちもそこそこ優秀 >>816
こういうの助かるわ
クリアしたからとりあえず鳥仲間にしてくるか ともだち救助の報酬の豪華さを知っちゃうと
オフライン救助やれないなこれ
可愛いポケモンがダンジョンの中でいき倒れてるのを思うと心苦しいが
許してくれ…グミとチケットのためなんや… 霰耐性はいうて飾りみたいなもんやな
マグマ耐性は動き自体快適になるけど天候は操作できるから
まあマグマも頑張って耐えればいいんだけど しかし最大威力一律がマジだとするとソーラービームってなんのために存在するんだろうな まあ今のところエナボとの威力差にめっちゃ世話になってるけどな
世界ひろしといえど滝壺を日本晴れソーラービームロゼリアと火炎熱風ファイヤーで強引に初見突破した奴は俺くらいのもんやろ
ギャラドスも無理矢理焼き殺してやった あのさあ今作ロズレイドのウェザーボールって初期技にあるのかな
なんか最近になって削られてるっぽいんだけどレベル技どこから持ってきてるんだろ ヌルゲーって聞いてたのにめちゃくちゃ難しくない?
今ファイヤーやっとこさ抜けれた所だがガキの頃ストーリーで苦戦した覚えなんてないぞ… 聞いたってアンチまみれの5chのスレを鵜呑みにするなよ アブソルカッコいい登場して仲間になった途端モブ化するの気になってたから
半モブくらいになってて良かったわ >>814
助かったなら良かった その後フリーザー仲間にしてレックウザグラードンも仲間にしたわ
レックウザ最初からレベル70だったから次はカイオーガ行ってくるわ スキルリンク+連続必中のパルシェン強すぎて草生える 葉緑素キマワリ全然仲間にならねえ
みんなサンパワーなんだが アブソル強すぎて3体目アブソルになる人がほとんどじゃないのか、 ロックカットで三倍速になりたい局面って皆無だし実質竜舞とか高速移動の下位互換だよねアレ
加速と併せて連続攻撃できる回数減るわけだし ムチュール強いな
冷ビ波動打ててふぶき
おまけにすぐまんぷく 地底遺跡ホリダーの効率やべぇ
ガツン系以外の最適解はここだな そのうちスマホで出そうだなこれ
メニュー画面とかがパッド操作にしては不自然すぎる アブソル原作だとクソ弱くてなんだこいつってなってた記憶がある
今回はちゃんと助っ人してた >>841
あの弱さ逆に凄いよな
鳴り物入りでやってきて一瞬で戦力外になるんだもん
なんなら登場直後ですら既に役に立たない 居ると無駄に復活の種消耗して足を引っ張るからいつも加入直後に帰してたわw パートナーがごりおし覚えたおかげでようやくアサナン外せる
次は連続必中覚えたものひろいが欲しい >>845
クリア後ならねっぷう覚えるんじゃない? >>846,847
ヒノアラシのまま覚えるかな?
とにかく情報ありがとう! ただのわがままでしかないんだけど初期技強すぎてレベルアップの楽しみあんまないなw
ゴマゾウみたいにドM性能の子は救助隊にはいないの? キモリって進化させたとしても部屋技覚えないよね?
ダネチコは進化させたらはなふぶき覚えそうだが
キモリ選んだ俺が悪いんだけど主人公メンツはみんな部屋技は進化前で1つは覚えられるようになってほしいなあ
草炎水なら誓い技を全体にするとか 救助隊のデフォネームが「あきらめナイ」だったんだけどこれってみんな同じなのかな
ネーミングのセンスがよくわからん >>853
おかげでおまかせってあったのに気づいたわ ○○ズや○○だんが多かったからダダンダンにしてやったぜ ファイヤー倒して雪山いるんだけどアイテムない場合どうすればいいの?何度も全滅して詰んでるんだけど 救済措置用の短いダンジョン徘徊してアイテム稼ぐんだ >>849
タイプ一致ゲーじゃなくなったせいで強みが薄くなったイーブイが一番キツいと思う 主人公が最初に覚えるすごわざはわきあいあいで固定なのかな
主人公がわきあいあいでパートナーがごりおし覚えたができれば逆がよかった >>771
PT全体に効果があるんでしょ?
コイル君は後ろでぷかぷか浮いてればいい シレン経験者で初ポケダンって人、居たら感想聞かせて欲しい 原作だと友達リボンないとグラレックは仲間にならなかったけど今作はどんな感じ?
今クリアしたわ 逃避行あとキュウコンで終わりだけど
ヒトカゲをレベル50まで鍛えたら余裕で行けた
ファイアーもフリーザーも雑魚だったよ
復活はおろかオレンも不要だった >>864
まだ始めて3時間くらいだけど今の所の感想はシレンというより簡単なRPGって感じだな
クリア後のダンジョンは難易度高くてやりごたえあるらしいが
あと仲間のAIが優秀で感動する シレンに比べると仲間優秀だよなー
仲間と一緒にクリアしなきゃいけないところ勝手に突撃しまくりで辛かったわ シレンしかやったことのない俺としては、
死んでもレベルそのままってのが、
よくイメージできないんだ
不思議のダンジョンの醍醐味は奪われない感じ? リメイク元よりごり押しで攻略しにくくなってる印象だな
新しいとこいくたびにギリギリの戦い強いられるし種とか珠使って適正難易度って感じ ピカチュウ(相棒)みたいな仲間がほしかったなー俺もなー
俺も転生したらポケモンになれるやろか トルネコやシレンと違って育成ゲームって感じ
面白いか面白くないかと言われれば面白い >>874
死んでも失うものが少ないから緊張感は激減する
でも面白いよ あ〜…オンの救助依頼受けながらボスは挑めんのか
ファイヤー仲間にするついでにと思ったんだが 今更だけど♂♀って設定ある?ステータスからだと確認できないんだが、主パのみ? なんかキャンプ全部手に入れると金溜まりまくるな
あとHPの上限が500までだったわ
他のステータスは知らんけど ステータスの上限は一緒やろたぶん
伝説はでかくてじゃまな上に特性がプレッシャーとかいう微妙だから使いづらいな >>870
復活の種ホイホイ出るからって1〜2発でこっち乙るのがデフォみたいなとこあるな
あと爆裂の種とかボス部屋でも減衰とかしないし道具ガンガン使ってけってか 進化させない前提だと
ピカチュウとエネコを選ばざるをえない これ進化させられるのか
ライチュウ好きなんだけど進化されられないと思ってヒトカゲで進めちゃった とぎすますって連続2〜5ヒットの技と連結すると強かったりする? 発売日に始めたこのシリーズ初体験なんだけど面白いね
相棒がとにかく可愛いし主人公はフシギダネにしたけどめちゃくちゃ可愛い
リンゴ足りなくなるから怖くてくうにこまらずの奴しか連れて行けない 主人公とパートナーのピカブイしか育ててないんだけどあと1枠おすすめなんかないかな? まともに質問に答えると陰キャはだいたいフシギダネになるよな これって物理型に人権ないよね
遠くに技飛ばせる特殊が完全に上位互換 ヨルノズクと同じ部屋で始まって一歩歩いただけで部屋攻撃されて全滅させられたわ 今騒ぎの森まで来たところだけど1回もモンスターハウスに出会ってないんだがクリア後からだったりする?
ぺリッパー救助だと出なかったりするんだろうか 技教えてもらう瞬間の見てはいけないものを見てしまった感すごい てかしあわせの塔ってアイテム持っていけないんだね
フシギダネとか仲間にしたいなら99Fクリアしなきゃいけないってことかよ… 地底遺跡 初見来てるけど35Fで帰るのが無難?
99まで行く意味ないよな? >>894
ダンジョンじゃなくていいなら本気S訓練所でハウスみれるよ
訓練所の敵は鈍足させてきて自分は高速移動で2倍速とか平気でするから全体技がないと時間制限で旨味ゼロだが ミステリーハウスって招待状持ってダンジョン入れば発生する感じ?
どの辺りのダンジョンから発生するとか分かる? 異変の洞窟
残された島
幻想海峡
不思議の海
リメイク前にあったこの存在意義がよく分からなかった配信追加ダンジョンはちゃんとあるの? >>903
異変の洞窟は割と初期から潜れる
適正もLv10くらいの扱いでフロア数も少ない
過去作のBGMアレンジメドレーが神ってだけ この4つの追加ダンジョンってほんと何のためにあったんだろうな 今作にも無限技マシンはあるかな
街の店売りの技マシンの中に光ってるものがあったけど関係ないようだ >>859
えっそうなの
ポケダンって一致等倍>不一致抜群だったよな今まで 異変の洞窟のbgmすこ
てか今作ジュークボックス無いのな >>901
フリーザーだけ露骨に技ショボくて泣いた
大正義サンダー 超ダンとボスの仕様が同じならひたすら麻痺らせてるだけでハメられるぞ 原作での出現条件 今作は秘伝マシンないよな
てまえはアナタがたいようの どうくつで「なみなり」を入手することで、ポケモン広場に姿を現させていただきますぅ〜。
てまえは、ホウオウを求めて旅をしていたのですが、凄い空腹に襲われてたおれこんじゃいました〜…。
そんなわけで、アナタ(or救助隊)にホウオウに遭遇するためのキーアイテム「とうめいなはね」を託すのですが… プチふっかつのたね集めやすいとこってどこアフィー? >>907
それは単に覚えられるポケモンがいるってだけの表示 >>908
ごりおしのすごわざと技の強化システムのせいでダンジョンは部屋技ゲー
ボスは今までどおり連続攻撃ゲー ピカブイで始めたけどイーブイしんどすぎる
ボス系爆裂の種でなんとかなってる /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < イーブイとかゴミクズだし
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>864
シレンより出来ること豊富で楽しいし、操作もオートが多くてクリアまで快適
それでいてクリア後は手応え有る敵が多いから、それに通用するスゴ技(PT全体に常時発動する特技)
これを持っている仲間を集めるハクスラトレジャー的楽しさもある。 ねっぷう教え技にあって良かったわ
空だとヒノアラシ()になってたの思い出す 主人公ノーマルはとりあえずエネコ選んどけばいい感ある ポケモンダンジョン初めて買ったけど、このゲーム武器に当たるものが無いんだね? >>908
抜群半減無効の影響が大きくなり技育成の要素が加わったのでオリジナルの感覚でしっぽを振る+体当たりしても弱点突くのに比べてあまりダメージが通らない
かといって体当たり以上に使い勝手が良い技も強いて言えば空元気しかなく部屋技範囲技はないしサブもシャドーボールくらいしかないしで中威力の正面技が出せるだけのキャラになってしまった シレンの武器鍛える要素がそのままポケモンの技鍛えるのに変化してるかな 遠距離や範囲技等優秀な技覚えれるポケモンを探すのが楽しい感じ
Aボタンオート攻撃は隣接しても何故か火力低い遠距離技を選ぶ時があるのが不満
すご技の影響かかなり強いゲーム
救助隊で他人を助けに行くのは楽しい チョコダンやシレンみたいな武器防具系のシステムはないね
そこら辺はポケモン原作通りにしているから使用技4種とタイプで使い分けする感じ 相棒がイーブイだったけどリフレッシュが状態異常なんでも治してくれて便利だった
攻撃面は主人公のキモリの技よりイーブイのスピードスターの方が火力出てた >>928
キモリが火力出せるわざ少ないよね
主力技のギガドレインも微妙 遠距離技のりゅうのいぶきが便利だったくらい >>929
ほんとね
覚える草タイプのわざドレイン形しかないしエナジーボール?覚えさせてずっと使ってた
ドレイン系って回復するの便利だけどテンポ悪いんだよねー たいあたりってねこだましとかの劣化じゃないの?
わざレベルカンストする前提で >>925
なにそのかわいそうな仕打ち
ブイブイブレイクでもあげたら… >>924
代わりに技がある。
技は使い続けたり、特定のアイテムで成長させて使用回数や威力が増える。
技の成長率は同じ技を持つポケモンどうしで共有できて
例えばゼニガメのみずでっぽうを鍛えるとミズゴロウのみずでっぽうも鍛えられた状態になる。
他のローグライクでいう「成長する武器」をみんな共有で四種類ずつ持ってるわけだ。 キモリはタネマ覚えるから草タイプ3体の中ではまだ楽な方だと思ってたけど
技マシンでないんだっけ 買いかどうか教えてくれ
ダンジョンシリーズは空しかやったことない >>936
買いだな。
これまでやったどのRoguelikeより快適 >>935
今作タネマシンガンの技マシンはないよ
エナボとタネ爆弾はあるけど >>932
オリジナルだと高命中高PPそれなりの威力でしっぽを振る辺りを組み合わせることで一致で出せるポケモンにとって最強の汎用性を誇る技だったんや… ピカチュウってゴリ押し放電と高速移動悪巧みにしてるんだけど後何が良いかな シレンと違って外人救助出来るからプレイヤー自体はポケモン派生作品だけあって多いかも
救助掲示板見ても英語読み出来ない様な外人も結構見る >>936
メタスコア69
アマの評価★2.7
糞ゲーだから買うのやめとけ >>940
じゃあ草主人公使う利点が薄れてしまったのね
一致連続技があるのが強みだと思っていたのに とりあえずふぶきブッパしとけばストーリーは安心、せつやくバンダナとかしぼりだすでPPも困らない
通り悪いのはいても無効のヌケニンがまだいないし 楽しいけど評価低いんだね
なかよしエリア歩けなくなったりテンポ悪かったりするけど楽しさが勝る GBA版のbボタン押しながらの移動速度異常に速かったからな 特に街で移動してるとき ホンキチケット一枚も使ってないんだけどこれ有用なアイテムとかも手に入るの? 序盤から数の暴力がヤバい
ttps://i.imgur.com/IC20twF.jpg ダンジョンにもってくアイテムの登録が出来たらよかった
全選択で装備品も倉庫に突っ込むなよ 記録を消すを選ぼうとすると主人公ポケモンが泣きそうな顔になるんだな
可愛すぎて意味もなく選んでしまう >>957
ポリゴン乙
今回は敵で暴れないでくれよな! すごわざのすぐ満腹が使いやすいわ
ベトベタフードとかいうゴミアイテムでもお腹満たせるし スレ立て乙
>>961
掲示板依頼報酬で出たりしたはず
あとは原作通りならムズイけど清らかな森とか
覚えたレベルでやれば1個で済むけど、進めているなら相当数必要だから非現実的だな… ひでりコータスと連続必中葉緑素ナッシーとごりおし持ちでパーティ組んでるけどこのタネマシンガンで沈まないポケモンってボス以外にいる?
カクレオンとかHP高いのかな カクレオンのへんしょくってタネマシンガン一発目から反応したっけ? >>969
タネマシンガン命中率が低くないか?
あとスキルリンクじゃないから発動回数2から5回ランダムだし もしかしてハイドロポンプよりみずのはどうの方がいい?
最大威力固定なら追加効果ある方が… 水の波動なら泡の方が追加効果優秀だと思う
4マス先にまで当てれるからハメることもできるし パルシェンやチラチーノとかの特性
対戦やらないひとは知らんかもな なんか技全然当たらんのだけが腹立つな
命中上がってきてるはずなのに三連続で外したりとかあるし >>971
すご技の連続必中で連続技系は必中にできる
+ごり押しでタイプ無効/半減でもゴリ押しできるから1匹に対する攻撃技は連続技最強やで 原作でジュカイン使ってタネマシンガンシャカシャカ撃ってたのが懐かしいなあ 今回はメガヘラクロスとパルシェンだけかスキルリンク すごわざのおかげで丸くなる+連続技のサファリパークのアイツも単体には相当火力出る りんご罠であなぬけをりんごに変えられて99fまでやる羽目になったわ
穴抜け2個用意してた方がいいな ハッサム信者なんだけどテクニシャンって技成長したら死ぬのかな? フシギダネ、まさか道具持ち込み禁止ダンジョン以外でないのか...? まぁまぁ楽しいんだけどもワゴン行きしそうな気はする 連続必中まるころがストーリーで簡単に出せる単体最大火力かな?
タネマシンガンとかトゲキャノンのが射程的に使いやすいけど 必ず5回かスキルリンク
そりゃ強いな
てかパルシェン出るとこまで進んでねえ
ナッシーはタネマシンガンにたまなげ連結するとさらにやばいな ごりおしのすごわざつけてどこでもねっぷう、ほうでん祭りしてるわ クリア後に炎の山とか雷鳴とか行っても三鳥いないんだけど
出ないのか? >>987
まえにとびだすがあれば仲間挟んだ先の相手にも攻撃できたりする >>983
でんこうせっかを威力かなり強化したけどテクニシャンで威力アップって出てるから
元の威力参照してるかと 前に飛び出すは有用なんだけどそれ採用すると他のすご技を切ることになるからな
地味にすご技の構成も肝心になる >>995
ありがとうありがとう
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