【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ158
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>>1の文頭にワッチョイ【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を貼ってください
ポケットモンスター ソード・シールドの質問、感想などを語らうスレです
次スレは>>900を踏んだ人が立てましょう
立たなかった場合は>>950、もしくは宣言した人が立てに行ってください
もし当該レスを踏んだ上で立てられない人はきちんと申し出てください
■関連スレ
ポケモンソード・シールド交換スレPart158
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1582808210/
【HOME】ポケモンホーム総合 Part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1582650438/
■前スレ
【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ157
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1582906162/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ソードとシールドどっちがいい?
バージョンの違いは一部のジムリーダーと出てくるポケモンのみ。
レイドバトル用のポケモンはソード(ザシアン)の方が便利だが、出現する一般ポケモンやキョダイマックスポケモンはシールドの方が優秀。
Q.ラスボスの性格個体値や努力値配分は?
基本的にはひかえめHC、バトルタワーで使うことも考えるならCSぶっぱ推奨。
今作は伝説のポケモンに対してシンクロによる性格一致厳選ができないので注意。
Q.金策はどうする?
クリア後のトーナメントにおいてレベル85以上の配布ニャース(1/15迄入手可能)でキョダイコバンを3回撃つと一回の試合で基本賞金(10000円強)+99999円もらえ、一周で約30万強稼げる。
Q.ハシノマ原っぱにいる穴掘り兄弟はどっちがいい?
基本的にはスキル(向かって左側)推奨。ぎんのおうかんや願いの塊、化石などをくれる。
Q.非売品オシャボの入手方法
各スタジアムにいるボールガイから入手可能。(ストーリー1周につき1個)
ウルトラボールはメインストーリークリア後にラテラルタウンの掘り出し物屋、スピードボールはロトムラリーを11回クリア。
なお、非常に低確率だがクリア後のトーナメント優勝景品でもらえることもある。
Q.レイドの募集があったけどどうやって参加するの?
YY通信のマックスレイドバトルのステッカーから参加可能。Switch本体のフレンドになればステッカーが来る確率UP。特定の人だけ呼びたい場合はパスワードを設定可能。
Q.夢特性ってなに?入手方法は?
一部のポケモンを覗いて存在する特別な特性のこと。マックスレイドバトルかポケモンHOME経由で入手出来る。
なお、ポケモンによっては進化前後の特性が違うものもいるので注意。
ただし下記のポケモンは現在夢特性が確認されていない。
――――――――――――
御三家 化石ポケモン ヨクバリス フォクスライ バイウールー
パルスワン
出典.ポケモン徹底攻略様 Q.過去作から送ってきたポケモンはランクマで使える?
A.シーズン2は無理。今後のシーズンで解禁されるかは不明
Q.幻のポケモンを交換に出せない
A.一部の特別なポケモンはGTSでの交換不可能。フレンド同士やローカルでの交換は可能 ■メタモン&孵化関連まとめ
・メタモン入手方法
ハシノマ原っぱの預かり屋を背にして少し進み、右に行ったところにある巣穴(ストーンズ原野)から確率でメタモンのレイドバトルが発生。
通常の野生産はげきりんのみずうみの草むらからシンボルエンカウントで入手可能。
・レイドメタモン厳選方法(リセマラ)
設定からメッセージ速度を遅くして巣穴に願いの塊を入れ、光が見えた瞬間(レポートが書かれる直前)にリセット→再起動 の繰り返しで紫の太い光が出るまでリセマラすることが可能。
・メタモンの個体について
6Vメタモンはあれば便利だが、実際には育成するポケモンが両刀でない限り、A(攻撃)抜け5VやC(特攻)抜け5VでもOK。
他の個体値が抜けている5V4Vの場合でも複数のメタモンがいれば理想個体は厳選可能。
ちなみに、ハーブで変えた性格や王冠で上げた個体値は遺伝しない。
・タマゴ技について
オスメスどちらからでも遺伝可能。
また、同一ポケモン(例:ピカチュウとピカチュウ。ピカチュウとライチュウは不可)なら遺伝技持ちと遺伝させたいポケモンを預け屋に預けるだけで後から遺伝させることが可能(遺伝させたい側のわざ欄を開けておく必要あり)
・キョダイマックス個体を孵化させた場合
キョダイマックスは遺伝せずに子供は通常個体になる。
・その他
赤い糸を持たせた場合に生まれてくるポケモンの個体値の確率については「赤い糸シミュレーター」で検索。
ボール遺伝はオスメスどちらからでも可能、メタモンのボールは遺伝しない。
■ダイマックスの仕様について
・ダイマックス技は必中&非接触となり、物理特殊は元の技を参照
・HPの割合ダメージ、回復は元のHPを参照
・みがわり消滅
・まもる→ダイウォールやその逆の場合も連続使用として判定
・無効技:虫喰い等のきのみ潰し技(泥棒やトリックは有効)、重量参照技、相手を交代させる技、一撃必殺技、アンコール、かなしばり、道連れ、怯み技(ダメージは入る)
・無効アイテム:レッドカード、ダイマックス側のこだわり系装備(能力アップが消えて好きな技が選べる。ダイマックス終了後はダイマックス前の状態に戻る)
・無効特性:ごりむちゅう(こだわり系装備と同じ)、ちからずく ■時渡りについて
日付変更ペナルティを回避してSwitch本体の日付を変更することで、次のことが可能。
・ワイルドエリアの巣穴から出るワット(2000W)を無限に回収可能
・レイドバトルのポケモンが変わり、キョダイマックス個体や高個体値メタモンを狙える
・日付が関わる要素の短縮(IDくじ復活、木の実復活、掘り出し物市変更、Wショップや食材ショップの品揃え変更、ポケジョブ達成)
◆旧時渡り
「マックスレイドバトルの参加者募集画面で日付変更をすること」で、ペナルティ回避が可能
1.ワイルドエリアで巣穴に願いの塊を入れる
2.巣穴を調べて「みんなで挑戦」を選択する
3.レイドバトルの参加者募集画面でホームボタンを押す
4.本体の「設定(歯車のアイコン)」を選択する
5.メニュー一番下の「本体」から「日付と時刻」を選択する
6.インターネットで時間をあわせる がオフになっていることを確認する
7.「現在の日付と時刻」から翌日以降の日付に変更する(この際、過去に戻った場合は何も起こらない。ただしポケジョブは終了時間がバグる)
8. ゲームに戻り、レイド募集を「やめる」でフィールドに戻る
9.巣穴が赤くなってワットが復活していたら成功
◆新時渡り
「ランクバトルを1戦以上戦うこと」で、バグによりペナルティ回避が可能。
逐一レイドバトルの参加者募集画面を出さなくても日付変更できるのが利点。
※バグが途切れる条件
・マジカル交換を行う
・リーグカードの交換を行う
・カジュアルバトルを行う
・レイドで「みんなで挑戦」を選ぶ
※補足
インターネットからローカルに変える、場所を移動するなどではバグが途切れない ■ミュウツーをたおせ!について
・ミュウツーの型は3パターン(めいそう型・わるだくみ型・物理型)
・見分け方はバトル開始時にバリアを張ってくるか否か
開幕バリアあり・特殊型 めいそう/サイコブレイク/きあいだま/だいもんじ/ふぶき
開幕バリアなし・特殊型 わるだくみ/サイコキネシス/ふぶき/かえんほうしゃ/はどうだん
開幕バリアなし・物理型 ビルドアップ/しねんのずつき/じしん/いわなだれ/ほのおのパンチ/かわらわり
・積み技をいたずらごころオーロンゲの ちょうはつ で封じるのが定石だが、めいそう型は開幕でバリアを張ってくるので、ひかりのかべ安定
・壁を張った後は回復薬で死なないようにしながら、ソウルクラッシュ等でバリア削り、バリアの消えたミュウツーにちょうはつを入れるのが役割
→オーロンゲ@ひかりのねんど ちょうはつ/リフレクター/ひかりのかべ/ソウルクラッシュ or イカサマ
・アタッカーは相性の良いルナアーラが安定 専用技シャドーレイはプレッシャーでPPを削られるので必ずシャドーボールを覚えさせておく事
・開幕バリア・めいそう型はバリア中にめいそうを積まれるので、クリアスモッグを習得でき弱点を突かれないトリトドンがいると安定
→トリトドンはサイコブレイクを耐えられるようHB特化で突撃チョッキを持たせる バリアを削りつつランク補正をリセットするのが役割 ファッ!?俺今ままで勘違いしてたのか、ふぶき入ったら瞑想型だと思ってたゾ……
初手バリアは確定で瞑想型なのね 明日からついにラプラスの時代がくるのか対策めんどくせぇなぁ急所で突破もできんし たておつ
ゼクロムザシアンルナアーラ2とか言う脳筋編成でも勝てたけど凄いハラハラさせられたからもう嫌だ 瓦割り搭載ドリュかすり抜け弱保ドラパでみようかと思ってるけどガラルビギニングみるにそんなに流行らんだろ(慢心) 下調べしてないだけで一応ミュウツーとのタイプ相性自体は考慮してるであろう鋼や悪タイプが
本当に何も考えてなさそうなムゲンダイナと同一視されるのはちょっとかわいそうだなと思いましたまる ついに俺のコートチェンジエースバーンの出番か
いちおつ 素のネクロズマ出してくる奴ちらほらいて笑うわ
ガチの障害者っているんやなって モスノウに羽休め欲しいわ
SMとかで登場してたら絶対覚えてたよなこいつ フィールドあるのにロンゲで挑発する戦犯かましたのでおとなしくhdM2作ります おみとおしロンゲ「ミュウツーの特性は・・・プレッシャー!!」 >>22
ミュウツー は プレッシャー を はなっている・・・ 初手キョダイマックスオーロンゲ「デュクシwwwデュクシwww」 >>21
これ結構あるし実際レイドミュウツー抜き調整の挑発両壁シャドボミュウツーの方が安心よな ながら作業でやってるとサイコフィールドに気付かないのはよくある そういうのフルアタロンゲとか使うキッズからすると挑発とか壁とかする方を「なにしてんのwwwこいつwwww」とか思ってんのかな・・・ ロンゲの代わりのミュウツーってHDに振り切った方がいいのかな?今BDに半分ずつ分けてるんだが、全振りとの数値差
は約30だけど、これってけっこうダメージ変わる?あとパワスワはどうなのかな? というかサイコフィールド把握できててもそもそも一応挑発入れておきたい場面で入れられないことが良くあるからな >>29
ミュウツーでS326以上なら相手のミュウツーの上抜けるぞ ラプラスよりガオガエン復帰の方が影響大きいと思うけど
みんなダブルやらないのね 穴を掘るザマゼンタとザシアンいたけど色々噛み合っていけたわ
ただの運ゲーだったけどこういうキッズにクリアさせた方が喜びはでかいのはなんなんだ >>29
耐久確保したいならBD振りは弱い
H全振りして残りをどっちかに極振りするか半々に分けた方が良い >>34
ゴーストダイブヌケニンの方が伝説じゃないぶん可愛げがあるな トリトドンでミュウツー入るとレイド解散される率ハンパないな。。。
こいつとロンゲしか持ってねーんだ。 見かけないポケモンで入ってるやつはほぼ色違い
そんで弱点突かれて2落ちしてる
俺も色ブラッキーでやってるがそういう奴は見下している ヌケニンで思いついたけど
ゴーグルかけたヌケニンにみずびだし打てばミュウツーに殺される心配なく戦えるかな
実用性あるかわからないけど >>39
俺もそうだけど最初ロンゲで入って様子見てロンゲ被ってたらトリトドンに変えることで「ちゃんと考えてますよ」感をアピールしている >>41
凍てつく波動ターンの攻撃で不思議な守り貫通されんじゃね?実際知らないけど ラプラスのなにがそんなに問題かと思ったらダイマでオーロラベール張るのかよ 玄人ぶってるイキリ民マジ害悪だな
トリルとかワイガしてる暇あったら殴れよキッズよりタチ悪いわ >>35
ああ、それに関しては分けてる。H252振りのBD124振り、
あまりS、という感じ。 野良魔境におけるトドンの有用性自体がわかってないパターンだろうな
なにより大事なのはちゃんとした挑発壁役とチョッキルナアーラ、初手バリア対策したバリア要因なんだけど、まともなロンゲとか全体で見て5割くらいだから無理やりトドンねじ込んだほうが勝率は絶対良い 金策ニャースってもう手に入らないですよね?
ひたすら四天王やレイドで金策するしかないですか? ゲームディレクターなのに絵が上手い上に誕生日が閏年って
強キャラ設定盛りすぎでしょ大森D トドン レイドで調べたら解散しないでってツイートばっかりで草 乾燥肌エレザード 光の壁要員
貯水ウオチルドン オーロラベール要員
貯水オニシズクモ リフレクター兼仲間作り要員
呼び水トリトドン 霰兼クリアスモッグ要員
ミュウツーレイドの結論パが完成したぞ
1ターン目で色々仕込んで波乗りするだけだからこれで野良でも余裕 前シーズンのランクマッチの成績ってどこかで確認出来ますか?
この流れでミュウツー関係ない質問申し訳ない >>49
俺は交換スレでオシャボとニャース交換してもらった >>52
野良だと絶対に頑丈顎ウオノラゴンとか粘着トリトドンとか混ざるぞ 野良でカラマネロ出してきて?ってなったけど天邪鬼とひっくり返す打つのか >>51
使ってみたら、耐久力あって良かったですよ!
見た目で切られるんですよね。。。 四匹とは言わん
三匹でいいから自分で出して自分で操作させろ ロンゲ
ルナアーラ
マンタイン←自分
NPCエンニュート
でクリアできたぞおい
みんなもっとマンタイン使おうぜ なんかこっちラス1サニーゴで相手2匹いたからどうせ負けると思ってダラダラやってたら相手が持ち時間消費して負けてて笑った 味方の場に『オーロラベール』を設置するキョダイセンリツは強いですか? 味方にロンゲ&マーシャドーやカラマネロとかいると流石に挑発ロンゲは過剰かな?とルナにすると即死するわダイマするわ、それまでずっと元気に影撃ち撃ってたミミカスが最後の最後の勝ち確場面で何故かやめて負けるわで笑いが止まんねぇよ NPC二人引き連れるとこっちに攻撃が飛んでくるよう祈るだけの運ゲーになるな
自前で3人用意しないと安定は無理か ???「味方のトリトドンを殴ってるけどなんかいいことあるみたいだな次会ったらやろ!」 せっかくトリトドン準備したけどロンゲ2人いるからトリトドン出しても蹴られるな
自分で募集してもトドン云々以前に人来ないしトドンいらないな 部屋に来て出してきたのが見たことないポケモンでも「なんか戦略あるのかな?」って思ってちょっとワクワクするよね サニーゴ入ってきたけど固いし死なないだけマシだった
マーシャドーより死なない たしかにキッズはトリトドンみたいなダサイポケモン嫌いそう
オーロンゲとかルナアーラは良い感じにキッズのちんぽこ刺激してそうだし チャットないしポケモンのステータス見れないから何やるのか伝達できないんだよね
M2作ったはいいがアタッカー枠にしか見られてないっぽいし トドン嫌われすぎてて草
いまちゃんとトドンで勝ってきたぞw >>72
トドン出すときはまずルナアーラ見せて置いて残り3人が確定してからおもむろにトドンに変えて確定しろ
これで今のところはホストの強制終了喰らったりせずにレイド出来てるぞ なんだよお前らが昨日トドン褒めまくるからレベル100にしたのに弱いのかよ死ねや >>76
ロンゲのサブ妨害枠としてはかなり優秀だったぞ
ロンゲ集中攻撃喰らうと落ちるからわりと色々することはあった
なお蹴られることもある模様 トリトドンはもう古い
時代はパワスワミュウツー
トリトドンはミュウツーを持たざる弱者の拠り所 ミュウツーと味方3人の集中砲火を浴びて落ちるトドン
なんのレイドだっけ!? マンタインは追い風だと無振り無補正でもミュウツー抜けるな そういえば過去作から送って来たミュウツーが何故かBSぶっぱで頭おかしくなりそうなんだけどレイド用なら使えるか うーん、HD全振りとDだけ124振りで晴れダイバーン計算してみたら確定2発が乱数2発くらい変わるなぁ。
これけっこう大きいのか? >>47
ミミッキュが皮貫通されてたからヌケニンも無理だと思う >>49
時渡りでワット稼いでゴージャスボール買って売ればニャースなんかいらんぞい カントー御三家レイドって同時に二体以上は出ない?
例えばゼニガメいたら時渡りしないと他のには会えないかな? >>83
効かないのでバリアが割れるタイミングを見計らって撃つ
瞑想型以外でもシャドボ連打で腐らない
>>86
ばんのうがさ持たせればいいよ >>72
何人ロンゲいても瞑想止められないのにね
真っ先にいなくなるのはいつもロンゲだし向上心あるんだかないんだか、知識あるんだかないんだかわからん >>83
バリアない時に使うんや、ミュウツーなら上取れるし割と安定する
めいそう型の2回分奪い取って2枚目バリア出せればほぼ勝ち確
なおロンゲが死んでると挑発しなきゃいけない模様 色違い厳選にハマってしまった
これはこれでよいのかな? ペロリームが欲しくて通信進化を交換スレで募集したら、
「相手のポケモンに問題があるため交換できません」と表示されると言われたので慌ててキャンセルしてもらったんだけど
改造ペロッパフとか流れてるの?マジカルに流せるのを確認して即キャンセルしたけれど、この子は電子の海に還ってもらうしかないか…… 机上論で調整作ってみたけどなんかうまくいかない
とりあえず叩き台
ミュウツー@ばんのうがさ
挑発/光壁/シャドボ/パワースワップ
控え目 H248 C64 D72 S124
調整意図
H:16n-1
C:悪巧み&ビルド型ミュウツーに対し初手シャドーボールでバリア展開ライン(95%)到達?(未検証)
D:壁込みダイバーン+だいもんじを2セット耐え(のつもりだったが実際にはダイバーンと文字の間に瞑想が挟まることが多く調整があまり役立たない)
S:ボスミュウツー+2 ポケモンはライトユーザーとヘビーユーザー一緒に遊ばせてもロクな事ないってはっきりわかんだね >>90
>>92
やっぱバリアには効かないのか
バリアが切れたところを見計らって撃つの大変そうだな >>90
でもなぁ、上にいたミュウツー作りたい人間なんだけど、壁貼り要員だから粘土ほしいのよねぇ >>45
トリルは最初から使うより2枚目のバリア張られたあたりで使うのが良いな
崩れた後の総攻撃仕掛けられるし >>98
そこまで難しくもないよ
行動順とバリア枚数と味方の行動を見て、削りすぎて2回目のバリア展開されないぐらいに調整する
ミュウツー自体悪戯心以外には先制取れるしな >>102
そうなんだ〜
ミュウツー作ってみるかな
努力値はHC振りでいいかな? >>94
育成だけのゲームもあるし遊び方の一つではあると思うのだけどね >>98
上取られるのはザシアンとマーシャドーぐらいだし、
それらがいない状態でバリアない状態なら確実に入る >>103
Cは控え目で64臆病で208でいいことがある気がするけど面倒なら耐久に寄せる
S調整して敵ミュウツーの上取るのも必須だからな 中古のUM買ったらひかえめルナアーラいたぜうぉおおおおおおおお!!! >>103
上にもあるけど確実に先制するには素早さ326以上必要らしい
おくびょうならS4振り、控えめだと120振りで届くからそこまで振って残りは耐久火力を適当にかな 星1の御三家レイド流れてきたけど最近始めた人なのかな
そういや今始めたらピカチュウ版みたいに御三家を旅パにすることもできるんだな >>99
やればわかるけど大体オーロンゲがやっちゃうからミュウツーが壁貼る機会あまりないんだよね
壁貼ることもなくもないんだけど頻度が低いし、そもそもリフレク切ってるしで壁役と言い難い面があるからばんのうがさで耐久あげた方が良いかなってのが感想 今後も同じように伝説レイド出るなら
サポート手段が豊富で素早さも火力もあるミュウツーは育てて損は無さそう
壁張りや挑発は今後も使いそうだし 今のところロンゲよりミュウツーって差を感じないし作るほどてもないような いのちのしずく打ってサポートしてるミュウツーは見かけたな >>110
ミュウツーなら無振りでも結構な削り性能あるからロンゲいたら基本丸投げでええと思うで
ちゃんとしたロンゲならな、時々フルアタやキョダイマロンゲいるからな!
事前に型確認してアカンかったらサポに回らんと壊滅する >>106
>>108
素早さも最低限ないとダメなのか〜
調整大変そうだな 対ミュウツーレイド
S ルナアーラ オーロンゲ
─使わない理由がない壁─
A ネクロズマ マーシャドー
─使っても良い壁─
B 他
Q.トリトドンとかは?B、もしくはAくらいあるだろ
A.なら素直にオーロンゲ使えよ
幻はともかく誰でも育てられるロンゲが要る時点でそれを使わないのはオナニー ロンゲというちゃんとしないと戦力にならないようなのを流行らせたのが間違いだった なんか、ばんのうがさが評価されてる感じ?今までロンゲは粘土、アタッカーはチョッキがデフォだったが、
ここにきてあの空気アイテムかぁ マーシャドーとかキチガイかよ
一人で何回死ぬんだよ >>117
めいそう型でロンゲだけだときついしなぁ
トドン使ってる人はロンゲも当然持ってるでしょ 今日やったミュウツーレイドの6ー7割は瞑想型で、おそらく瞑想型が倒されずに相当数残ってるけど
トドン否定マンは瞑想型に毎回負けて発狂してるの?
まあミュウツーいるならトドンいらんけどね、自分がミュウツー出せるわけでもないのにトドン否定する理由もないよね 誰か夢コータス試して
未捕獲なんだよ
じわれで2枚バリア剥がしてクリスモ持ちやぞ
俺も帰ったら頑張って育成すっから ちゃんと回復アイテム使えば一気に壊滅することはそんなないけどな
せめて満タンの薬使ってほしい >>123
瞑想型も問題なくいけんだけどw
マスボランク3桁なさそうやね トドンなくても瞑想型に勝ってるからいまいちトドンの強みわからん >>131
世の中にはライトユーザーの方が多いんだぞ! >>113
・ダイサイコ使われてもすばやさの実数値で上なので関係ないところ
・耐久振りでもそこそこの火力で上から殴れるところ
・めいそう型でパワースワップを安定して入れられて火力アップが狙えるところ
こんぐらいかな、まあ別に余ってしょうがないってでない限り作らんでええとは思う ミュウツーレイドでレスバトルに発展するとかほんま煽り合い好きやね君ら >>131
ダイサイコで死ななくなったマーシャドーって感じ >>133
話題提供乙
せいぜい発狂して人気者になってくれよなw オイオイオイまたマシャドーさんがおひとりで4死決めなすったぞ
やる気ないなら回線切れ >>95
剣なら一番下マップの右端の穴に、ひたすら願いの塊投げてればいつか来るよ。
ミュウツーレイドって結局
・ロンゲ初手光の壁のあとイカサマ、割ったらちょうはつ
・ルナアーラはひたすらワイドガードしてればいいの?
・他はワンパンされないやつで削る
なんかマーシャドーやムゲンダイナが来て、積んでないダイサイコやダイアイスでワンパンされまくるの見て辛いんだが 正直壁要因一人いれば全部ルナアーラでええわ
硬すぎてゴリ押せちゃう 卵の言語って卵できた時点か産まれた時点どっちか分かる人いる?
英語ロムでできた卵を日本ロムで孵化させたから親日本名でポケモン名は英語になったりする? 野良レイド瞑想型に搦手なしで8割以上の勝率を出せているならトドン否定してもいいよ
まあ俺はミュウツー使うからトドン否定されてもノーダメージだがね 壁貼り要因って粘土じゃないとだめ?万能傘とかはどうなん? 周りのロンゲ3匹が全員一斉に光の壁してて萎え萎えですよ……… 自分ホストで回し始めたらめいそう型はさっさと時渡で御三家にするからそもそも対策必要無いな
というかめいそう型自体そんなに出ないし… >>147
他人のロンゲを信用しないのが良いロンゲ使いだぞ ルナアーラ持ってる奴はルナアーラで
持ってない奴はロンゲでいいんじゃないの 耐久が一定以上のアタッカー2枚(ルナ>ネクロ>ブラッキー)
ロンゲ(確定)
瞑想型対策(トドンサマヨールマーシャドーetc)
の4枚が一番安定するわ
というかこれ組めればアホがいない限りまず負けない
唯一の負け筋はマーシャドー >>151
役割が違うからどっちが良いと言う話でもない
ルナアーラ4体だと積まれて詰むしロンゲ4だと攻撃集中し過ぎたら失敗もあり得る >>146
ちゃんとしたptなら4,5ターンで倒せるし別に粘土要らんよ
レイドのルール把握してない頭CPUがいると長引くけどそういう時はそいつ殺して応援させてシールド破壊狙え ザシアン エースバーン マーシャドー 俺様ロンゲ
エースバーンはダイマもしないでボコられてたが物理だったんでイケたわ
マーシャドーさんいい仕事してたぞい キッズはミュウツーでサポートをするっていう発想がないからフルアタで来るぞ >>156
そもそも物理相手ならマーシャドーのようなバフリセ役は必要ないからその枠はルナアーラが最適になる
バフリセが必要になるのは初手バリア張る瞑想型でこの場合マーシャドーはダイサイコでワンパンされるデメリットがあるから好まれてない ロンゲが必須級と言ってもコミュニケーション手段なしに複数いると技被ったりお見合いで抜けたりとかリスクあるしな
役割理解してない沼がいない限りはポケモン毎に役割はっきりしてたほうがいい ロンゲルナアーラだとダイアイスとふぶき連発で氷とあられで時間が伸びるな
わるだくみ型よりもビルド型狙った方がいいか ロンゲ君は本来ミュウツーとルナアーラ以外不要なところを入手難易度の低さだけで認めて貰っているんだからイキっちゃダメだぞ? >>155
4,5ターンで倒せるもんなんかね?全員耐久特化とか、薬での回復とかで
安定ルートになってても6ターン以上かかること多いと個人的には思うけども・・・ 「この4体が揃えば勝てる」とかもういいから
揃わないから皆困ってるんだし
「この2〜3体なら残りが地雷でもめいそうに勝てる」ってのを頼む マーシャドーさんが輝く時ってめいそう型じゃなく
ロンゲが仕事サボった時の物理型のような気もする
めいそう型だと無振りで壁あってもマーシャドーさんの耐久じゃ安定せんし ロンゲさんは他伝説と違って耐久紙なんだからちゃんと仕事しないと戦犯なるよ キッズのザシアンが開幕殴ったらM2ゴミになるんで一長一短では? 瞑想型はマーシャドー必要
マーシャドー使わずルナアーラで行ったら積まれてボコられて死んだわ
ミロカロスいるから引いたのに黒い霧しないのかよあいつ キッズの心を理解しよう
攻撃したほうが強いし早く終わるに決まってるのでフルアタ
ダイマックス=強い
キョダイマックス=もっと強い
攻略オススメポケモン=強い
それ以外のポケモン=雑魚、地雷、レイドに来んあ! ルナアーラいないなら、ブラッキーもお勧めだよ
何の問題もなくミュウツーと戦える >>171
どう見ても死なないトドンが上位互換だろ
一人でデス数稼ぐのやめろ ミュウツーが最適とか言っても過去伝なんて持ってないもんは持ってないんだから普通に入手できる範囲の次善策を語ったほうが現実的に為になると思うな >>166
瞑想型でも壁さえ張ってもらえば安定するトドンが居るから >>169
自己満だからな
御三家レイドで珠ひろいするほうが色々得だし >>176
トドンがいたらマーシャドーさん自体がいらない(´・ω・`) ホストマルヤクデ見かけて試しに入って見たけどやっぱ耐久足りなすぎだわ >>174
沼プ混じってなければ死ぬ込みでもマーシャドーの方が早く終わるし安定もしてるわ 自分ロンゲ、他シルヴァディ、ムゲンダイナ、キュレム
自分ルナアーラ、他全員ロンゲ
どちらがレイド失敗したでしょうか? >>183
死ぬのは安定しているとは言えないのではなかろうか >>183
トドンなら沼プ一人までなら許容できるぐらい安定するぞ ダイソウゲン搭載しているギャラが増えてロトムじゃ受けられなくなってきたな
みんなギャラはどう受けてる? マーシャドーはかわいいし積みリセの概念があるから許した >>186
詳しい定義は知らんけど四死する前にほぼ勝てるなら安定じゃね? 間違えてクセでムゲンダイナしちゃって直後にルナアーラに代えたけど間に合わんかった・・・ クリア速さとクリア安定度の話なのにな
死んでも勝てばええんやで >>192
まともな奴が4人集まる前提がそもそも不安定 >>177
駅から出たら壁沿いに右方向に進み、湖のほとりの高台の木の下にあるやつ >>158
過去作からミュウツー連れてこれるキッズは戦力になりそうだな ミュウツー様が決定ボタンを押してくださったのにロンゲが抜けるという
お前ミュウツーの劣化だからな マーシャドーが死ぬ数込みでの評価って他に地雷いない前提やないか >>183
なんで沼プ混じってない前提なのお前
安定ってそういうことだぞ アタッカーなんて死なずに殴るだけだし、
状況に応じて的確な技を選択する必要があるロンゲこそちゃんと理解してる人間がやるべきなのに、
脳死軍団に「ロンゲが強い」とだけ雑に広まってしまったのが一番の痛手だな
単純なアタッカー枠ですら回復薬使わない子がいるのも困りものだが 他に地雷いそうな構成の時は素直にルナアーラに引く
ルナアーラとかロン毛で沼プされたら安定しない 自分で募集してもう一台で参加
あとは1枠野良で良さそうなの捕まれば安定して勝てる
複数台持ちに以外に安寧はない 最低限の話ならまともなロンゲ、まともなトドン、まともな高耐久アタッカー1体居れば残り1人がゴミでもまだどうにかなる
瞑想型捨てていいならまともなロンゲ、まともな高耐久アタッカー2体で済むけどね S ルナアーラ、ミュウツー、ロンゲ
A トリトドン、ネクロズマ
B マーシャドー
C ザシザマ
D ムゲンダイナ
これでいっか お前ら俺がホストのミュウツーだけに集まれよ
めいそう型で募集しないし俺が壁やるしNNで特殊型か物理型か分かるようにしてるからな 自分ホストオーロンゲでめいそう型以外やれば負けようがないしめいそう型やる意味ないと思うの トドンサマヨとかのバフ無効化組にはレイド解散という最強の敵がいるからな マーシャドーはめいそう型以外だと地雷、めいそう型だと役割のある地雷だからな
地雷一人いてもクリアできるだけだから勘違いするなよ ブラッキー脳死でイカサマ打って体力減ったら回復しておけば活躍できるからな 回復使う場面は意外に難しいわ
チョッキルナで20%程度しか減ってなくて回復しなかったら集中砲丸されて死んだし
回復ばっかしてると相手の火力でジリ貧負けするし その点ミュウツー様はトドンサマヨと言った下賤のものどもと違い伝説オーラによって解散にも強い
たまに身分を弁えないオーロンゲ風情が解散してきたりするが野蛮人に高貴なるミュウツー様の威光はわからないのだろう 正直ルナアーラの枠はチョッキさえ着てれば月食ネクロだろうがブラッキーだろうがロンゲだろうがそこまで差は無いからな >>214
一番死ににくいのが物理型という噛み合ってなさがねぇ
>>218
チョッキロンゲはいけない(´・ω・`) ヌル厳選してたら3V残り全部0が来たw
無駄な運を使ったわ >>189
3種半減できるジュラルドンや!
じしん持ちは知らんで! ホストがトドンなら地雷避けの意味も含めて安定したりするんかな? >>216
体力多い状態から集中攻撃受けて落ちるのは仕方ないんじゃね
その間味方がガッツリ攻撃できてるはずだし
少しでも減ったら回復とかやってたらかえって手数が足りなくなる ブリちゃんまとめ2(NONトリルver)
マーシャPTなど向け
HDテブリム:いやしのこころ:しんかのきせき
ほっぺすりすり
いやしのはどう
いのちのしずく
しんぴのまもり
耐久ならお姉ちゃんより硬いが回復がちとむずいがしずくメインだからなんとかなる
ほっぺでバリアけずれ、ちょうはつタイミングならマヒらせられる
デメリットは蹴られる率激高でネタと思われ蹴られなくへてもネタと思われネタポケに変更される
率も高い
以上 ミュウツーとロンゲがいてなんで両方光の壁無いんだよ >>219
アタッカー枠前提ならってことね
実際はルナアーラの代わりにロンゲ連れてこられても挑発壁張してくれるか分からなくなって混乱招くだけだからアタッカー適性が低いという
これがもしミュウツーが壁張役で広まってたらチョッキロンゲがアタッカー枠で広まってたかもしれないし ルナアーラの良い点はファントムまんたんかいふく薬のおかげで悪巧み1積みとか瞑想2積でもなんとかなるとこだな ロンゲって物理型以外体力半分だったら高確率で死ぬよね オーロンゲって粘土じゃないとだめ?ダイバーンからの炎技で死ぬこと多いから傘持たせたい。 巷に溢れてるミュウツーなんか大抵脳筋アタッカーだろ >>188
ラッキーなら物理以外なら耐えてバリア割れるじゃん!
よかったな! >>217
ミュウツーも結局トドンと同じレベルに落ちてるの草 >>229
ふぶきでちょい削りの状態から2発単発喰らうとまず持たん 「立ち回り理解してるロンゲ」が1体必須というだけで、
他のロンゲはお見合い事故のもとだからいないほうがいいね
「理解してるロンゲ」「理解してるバフ解除役」「理解してる高耐久アタッカー」+α
ならαの部分に軽度の要介護アタッカーが来てもなんとかなるって感じかな ほぼマッチングが壁だからロンゲ2体までならそのまま行くよ チョッキロンゲがチョッキルナアーラと大差ないとか言ってるのは流石にやべえ発想してると思う >>239
アタッカー枠に一番求められる能力は「死なずに殴り続けられる」ことだからロンゲにチョッキ持たせたら十分満たせるよ
性能面をクリアしてるだけで現状実用性が無いのはその通りだけども >>238
相手が理解してるロンゲなのか要介護ロンゲなのかは分からないからね
理解してる同士なら片方がアタッカーやればいいし 素の耐久ゴミだからなオーロンゲ
それにダイマしてもイカサマ火力無いし攻撃枠は無理w 3人ロンゲいるのに誰一人バリアミュウツーに壁貼らなくて草 4人まともなメンツが揃えば瞑想型も倒せる!というネガキャンにしか聞こえないロンゲ推し スマンがチョッキロンゲが使えるって話がしたいのではなくルナアーラの枠は他と比べてハードルが高くないってことが言いたかったんだが
実際のチョッキロンゲ自体はゴミって点は言い出した自分も同意するぞ ロン毛はルナアーラやミュウツーを持ってない人にとって生命線だからな もしかしてわるだくみ型ってダイバーン使ってこない?ダイアイスばっか使ってくる シャドースチール持ってて瞑想積まれてるのにひたすらシャドーパンチとふいうち撃ち続けるマーシャドーは流石に初めてだわ
TN晒していいよなこういうの >>246
お先にどうぞお先にどうぞ、じゃ俺がやるよの部分がいない集団の悲劇 >>234
日本版で生まれたあと英語版に移してニックネーム変更でデフォと同じ名前にしてみては?
デフォ名なら他人のポケモンもニックネーム変更できるし マーシャドーはもう地雷認定していいだろ
耐久紙すぎ
瞑想リセ枠はトリトドンとかサヤヨールでいいし >>250
使うけどルナアーラ軍団の時はほぼダイアイスばかり
ザシアン複数いたらダイバーンばかりになる 結局のところ自分がロンゲ使うのが一番安定するんだけどそうなると瞑想型相手が他人頼りになるのが悩みの種よな
かと言ってミュウツー使ったら今度はマッチングの壁があるし… マーシャドーがなんか人権持ってる顔してる分一番タチ悪いわ マーシャドーはザシザマレベル
ダイバーンで即死しない分、犬以下まである シャドースチールが不要ということに目を瞑ればビルド型でマーシャドーは活躍でき…でき… >>260
ダイサイコはやや怪しいけどしねんのずつきぐらいなら楽勝で耐えるしな ここマーシャドーに親殺されたのかってくらい嫌ってて草 ルナアーラで募集してもこないし誰かのに入っても4人集まらないし早速過疎ってるな >>264
親どころか一族郎党皆殺しにされた気分だわ ロンゲの奴寄生のくせに抜けたりするの早くて腹立つんだが ぶっちゃけマーシャドーよりザシアンの方がまだマシ
ザシアンはバリア剥がれた時の火力だけは凄まじいしダイバーンでも即死はしない ミュウツーレイドは過疎ってるというよりかは募集があり過ぎて分散しまくってる印象だが わるいてぐせロンゲでちょうはつ打つくらいなら攻撃してくれ
なんならダイマ切ってくれた方がマシまであるぞ マーシャドー「壁貼り間違えるロンゲサイドにも問題がある」 ザシアンの火力自体は眼鏡ネクロズマよりあるのが難しくする要因
ダイナはいらんって蹴れるけども >>272
正しい壁が貼ってあっても即死するよね君 だんだんシャドースチールで硬くなるマーシャドーは輝いてる
でも衝撃波の積み解除ダイサイコで死にかけて回復してる間に積みミュウツーのサイコがマーシャドー確1圏内に入って回復むなしくワンパンで死ぬのがマーシャドー
つーか何の攻撃が当たってもダイサイコ死亡圏内に入るから突然死しすぎ 挑発壁役はサイコフィールド効かないミュウツーが最適!
リセット役は打点も出せるマーシャドーが最適!
と言っても入手できないもんはどうしようもない
脳死たちには高耐久アタッカーやってもらうしか道はない マジで瞑想型以外が相手ならザシザマ以下と言っても過言では無いレベルの脆さ このミュウツーでレイド行っても大丈夫かな?
臆病・HD252・あまりS @万能傘
シャドボ/パワスワ/ひかりのかべ/ちょうはつ
パワースワップは、リフレクターにしようかなぁ、と迷ってる。
両壁搭載で粘土じゃないというのもアレだが・・・ ムゲンダイナはダイアイスどころか吹雪でワンパンされるのもいるからな >>278
リセット役もミュウツーだしあるいはトドンサマヨです
マーシャドーに人権はありません
ムゲンダイナと同レベルです 4人目入らなくて解散するより数倍マシですザシアン様 >>280
本当は控え目の方が強いけどそれでいいよ 四人目がなかなか来ないんだよな
一応時間かけて待ってから開始した方がいいよね
ロンゲとルナアーラ二体とかならまず勝てそうではあるが マーシャドーちゃん物理型のダイサイコなら壁込みで耐えることもあるぞ
特殊型のダイサイコはどうあがいてもしんどいが
ただロンゲが何もしなければ輝くぞ、何もしないロンゲならな 防御面はまかせろみたいな面した伝説のポケモンどこいった >>286
ロンゲが何もしないときに一番輝くのは予備の別のロンゲなんだよなぁ >>284
ひかえめの方が強いの?最速ミュウツー抜けるようにおくびょうにしたんだが・・・ あいつパラディンみたいな顔してるけどまだ武闘家なんです ミュウツーはs実数値327ないと先手とれないって散々啓蒙されてるゾ >>280
同じ個体で回してるが100%ロンゲが参加するので壁張らないと思う >>289
ああ俺の型がC調整してるから控え目の方が強いだけでよく考えたらC無視するなら臆病の方がいいわ
忘れてくれ >>280
ロンゲが事故死した時ぐらいにしか壁&挑発しないから、念の為のパワースワップでええと思う
ただめいそう型は2積までは無効化組いないと確実に積まれるから
割とロンゲが事故死する・・・・となると挑発したりしてそれなりに忙しい ランクマ用に育てた臆病シャンデラしかいないんだけどレイドいける? >>292
壁張ることはないよな
俺はかわりに命のしずくいれてるけどこれも余り使わないし何がいいんだろ ホストロンゲルナルナネクロで盤石やなと思ったらいたずらごころじゃなくて負けたわ ミュウツーはロンゲの真似事しても間違いなくロンゲより強いんだけどロンゲと連携取りづらいからパワスワ入れるわ オーロンゲのふいうち!
ミュウツーはバリアを張った!
ミュウツーのちょうはつ!バリアに守られている!
ってならんの オーロンゲって人気投票でもザマゼンタに勝つくらいの人気はあるのか
今回のレイド効果か? ザマよりルナのほうが普通にしぶとくね?
攻撃面は言わずもがな。
一応、壁だのワイガだのパワスワだのはあるけど。 ミュウツーいないとゴミだな
ロンゲは必ず寄生
悪戯じゃないやつも結構いてびびる >>296
実はこの型になる前に別のミュウツーで瞑想型行ってたんだけども、パワースワップ撃つ隙間があんまりない
と感じてね・・・。大体バリア壊れる直前〜壊れた直後ってこっちも満身創痍だったりするから、やれ回復だったり
で忙しいのと、あと、バリアが一人目や二人目で壊れて、後続の追撃ですぐに2回目のバリア展開に入っちゃったり
しない?まずメンバーの中で最速だから、バリアがない状態で自分の手番に回ってくることが少ない印象だった。
もしかしたら自分が下手なだけかもしれないし・・・。
あと、ロンゲの代わり・・・というかこいつをロンゲ枠として使いたい 1ターン目からワイドガード貼るやつとかいるんだな・・・ たまに地雷おるけど地雷ばっかって人はフレンド見直した方がいいんじゃないか……? >>307
パワスワのタイミングでミュウツーが死にそうなら死んでもいいからそのままパワスワしろ
1匹の犠牲で他が救われる ロンゲは誰か何を言おうと寄生
ミュウツーの下位互換 >>307
ロンゲが生きてれば挑発入れるだろうから、
仮に次攻撃されて死んだとしてもパワースワップは
入れに行った方が他の人への負担は減るはず
まあ、運よく攻撃あんまされずに使えるってなケースは少ないかな
めいそう型で10回ぐらい回して万全な状態で撃てたの2〜3回ぐらい
大体ロンゲが落ちててちょうはつ→パワースワップor回復みたいな流れに >>310
それをまた中途半端な理解度の奴が「あいつ回復せずに死にやがった!」と騒ぐという… >>310
残りバリア1個とかの時にターン回ってきたらどうすればいいかな?
自分が攻撃しなくても後続の攻撃で割れて、その後の追撃ですぐに二回目のバリアに入る
だろうし・・・ >>312
ブロックしてやれ
今後相手にせんで済むぞ >>315
そうならないように事前に調整しておくのが一つ
ザシアンでもいなきゃすぐに次のバリアラインには行かないからアイテム使ってお茶を濁せ >>317
なるほど事前の調整かぁ・・・。仲間と意思疎通できないし、なかなか
難しそうだなぁ。 ダウンロード版買ったけどソフトの消去してもセーブデータ残る? もういいから早くリフレクター切ってふいうちいれてくれ… >>316
野良メンバーのステッカーって流れてこないじゃん
YY通信ってなんの役に立つんだろうね カジュアルで次のシーズンの試運転してたけど伝説パと対戦するのも結構楽しいな
マーシャドークソ強い マーシャドーが3回落とされて終わった
こいつ負け筋にしかなってねーわ やっぱり複数ロンゲでも初手は挑発する方がいいのか
もう1人が変化技選択してたからイカサマ選んだら電磁波だったわ
まあ勝てたから問題は無いはず わるいてぐせロンゲが後攻挑発
ミュウツーくん善戦しパワースワップまで持ち堪えるはずが+4ダイアイスが急所に直撃し無事死亡
その後ザマゼンタがきょじゅうだんを決め2回目のバリアが展開され無事全滅 すりぬけひっくりかえすカラマネロテストしたら
すりぬけれんしひっくり返せもできんかったぞ >>320
HDロンゲでもリフレクっていらんのかね?伝説はともかく
ロンゲは物理型でも痛いからなぁ。 わるいてぐせロンゲ居るよな
余裕ある時はロンゲに攻撃してウチのマーシャドーちゃんが怒りの一撃加えてるわ 育成終わってないやつをミュウツーレイドに連れてくるやつは馬鹿なのか嫌がらせなのか >>321
終わった後に+押すとメンバー一覧見れてそこからブロックできる 自分以外のメンバーがレベル60ー70ぐらいだと即切断だわ >>325
挑発入らないリスク考えたら被り覚悟で挑発した方が良いと思うわ
意志疎通できない仕様なんだし マーシャドー叩かれてるけど一長一短だろ
初手壁の時はちょうはつ打てずに積まれ壁の上から崩壊するパターンはよくある
この時のマーシャドーの安心感は半端ない
エスパー技でワンパンされるところだけを見ないでくれ >>336
それにしても劣化トドンだから笑ってるんだが >>325
めいそう型じゃなければ余裕よ
めいそう型ならそもそも初手迷わんし >>337
見た目信頼度が低い
実際強いんだろうけどビジュアルに難あり >>183
これ
馬鹿「死ぬのは戦犯!」
レイドのルール知らんのか
4回死んだら終わりで3回までなら好きなだけ死ねよ
マーシャドーはミュウツーより早いし死ぬとしてもシールド破壊してるはずだから戦犯にはならんわ
回復役飲むマーシャドーは地雷だけどな >>329
まぁロンゲ軍団の場合は痛いかもだが少数派でさらにかわらわりしてくるの考えたらリフレクター切り安定
ちょうはつ ひかりのかべ ふいうち 物理が一番安定する お前ら早くトドン広めてきてくれ
蹴られなくなったらトドン使うわ >>336
エスパー技でワンパンされる時点でアウトだよ
何度マーシャドーが死にまくるせいで失敗したことか マーシャドーはサイコブレイクとダイサイコが悪いんや……チョッキ着せれば物理はそこそこ耐えてくれる子なんや…… ミュウツー3回くらいで飽きたわ。
なにをモチベにやってるんだ >>342
死ぬのがマーシャドーだけって前提が野良では既にハードル高いんだが 高難易度的なレイドだけでいいからnpc死んだら死んだままでいてほしいわ
lv60ロンゲやザシアン以上にイライラする ロンゲの代わりをミュウツーがやるならマー君3回ペロってもいいけど
そんなPT身内野良で組むの無理
マー君戦力外! レイドで捕獲した奴の技は横遺伝と同じで忘れると思い出せないんだな・・・ ミュウツーの思考が弱点を的確に突いてくるってのだから余計マーシャドーやられやすいんだよね
応援もなんか今回効果なしが妙に多い気がするし >>333
嘘乙
さっきゴミみたいなロンゲがいたから金輪際会いたくねえと思って試したが
自転車を乗り降りしただけだったぞ ブリムオン(たべのこし)でシャドボ、しずく、いやしはどう、トリックルームの僧侶役やってるんだけど、
嫌われるかしら?
一応、二回はミュウツー撃破に貢献できたんだけど。 やっぱビルド型は一番楽だな
地震連発する沼バンバドロいたけどなんとか勝てた >>356
クリアして当たり前のイベントを貢献できた、って思う時点でレベル語りてないから素直にルナアーラ使っとけ、な? おいおいダイナックルやらじしんやってきてるのに、ひかりのかべするキッズいるわ ミュウツー器用でなんでもできるけどPTの役割分担できてるならトドンでクリアスモッグの方が安定する気がする
コンセプト理解してロンゲがトドンに変えてくれれば一番いいが ミラクルボックスでコスモッグがタイミング良く流れてきたからルナアーラで遊んでるけど自分でオーロンゲ使ってるときより勝率低くて悲しい >>356
ゴミ
回復はまずいらないしトリル貼りたいならルナアーラでやれ わざわざこのためにトドン作るのめんどくせえからサマヨで ロンゲのレベルすら上げてこない奴どんだけこじきなんだ どう考えてもトドン>>>ザシザマ≒マーシャドーなのに
人権面して入ってくるからな
まともにやってればヘイト溜まるわ >>367
7割勝ててるけど別にマーシャドーいなくても勝てる
なんならどうせ落ちると思ってるのか体力回復しないアホに変なタイミングで殴られてダイマックスルナがバリア1ゲージしか削れなかった事ある
この時点でマーシャドー使いは勘違い地雷ガイジに認定された トドン民ってマーシャドー持ってないんだろ?素直になれよ 時間帯によっちゃしょうがないから一旦落ち着いてゼニガメレイドとか見てみろよ
ホワイトキュレムとワンパチが肩を並べて戦ってる優しい世界だぞ マーシャドー民ってミュウツー持ってないんだろ?素直になれよ 最悪ザシアンでも可って言ってる動画あるな
おまえのせいだぞ 要介護枠が2乙くらいする想定をすると介護側は基本的に死ねないもんなぁ
捨て身の挑発が必要なロンゲに落ち数残そうとするともう後がない ロンゲの持ち物粘土より傘の方が個人的にいい気がしてきた。ダイバーンからの炎技の威力がやばいからなぁ >>362
トドンやヨノワはレイドバトルが始まるかどうかのハードルが高いのがねぇ これ伝説捕獲できるレイドがなら乞食はこぞってちゃんと準備してくるんだろうなキモいわ イラついてる人はフレンドと連絡取りながらやらんの? マーシャドー民はトリトドンを捕まえられないから妥協している可能性 >>367
ダメになったパターンのほうが圧倒的に多いよ
普通にトドンでいいし マーシャドー民がミュウツールナネクロないはずがない
ただ幻見せたいだけ トドン入ってくると折角集まったのに解散されるから連れてくるな >>386
というかクリアスモッグが遺伝技だし育てるの面倒臭いから適当に手に入れてきたマーシャドー使ってるだけだろうと思う
トドンとか育てるの面倒だしそら普及せんわ ソロレイドの仕様って プレイヤーのポケモンが2回死んだら負け 周囲の3人のNPCは弾よけになるが死んだらそのままいなくなりリスポーンしない(リスポーンチケットは消費しない)のほうが面白かったんじゃね? マーシャドーの陽キャプレイヤーVSトドンの陰キャプレイヤーの図式出来上がってきたなw >>393
「トドンは強い!助けられた!」
そもそも成立すら怪しいのになw トドンもマーシャドーもいらん
ロンゲミュウツールナルナでいい 言動がポイント完璧に押さえすぎてて逆にトドン使いじゃないかと疑うレベル マーシャドーで失敗するにはもう一人地雷枠が必要だから失敗してもその地雷のせいにしてるんだろうな
ちょうはつ撃つと死ぬ癖にちょうはつ撃たなくても死んで積み技許す辺りでも無駄にヘイト買ってそう マーシャドーはHD振ってチョッキとかならわかるけどどうせASだろ? >>362
パワースワップまったく使えないわけじゃないんだけど、
不意の急所やこおり、味方の種類や素早さや技の選択技によっては計算狂って不発になるからなぁ。
トドンでスモッグ連打してた方がなにかと安定する。 マーシャドーがいるとロンゲで挑発すべきか迷うから好きじゃない
瞑想型の時だけすごい感謝してる >>398
ミュウツーoutルナアーラin
瞑想型出たからと言って浮足立ち負ける雑魚はこのスレにおるまい
そもそもな、何型かわからないのが当たり前の野良で「瞑想ならトドン!」とか甘えでしかないわけよ
何で瞑想なのわかってんの?身内で回してんの?
トドン使う奴はそこを誤魔化してる
頭をぐちょぐちょやん 瞑想型じゃなかった時のトドンって完全にお荷物になってる自覚ある? そもそもビルドとか悪巧みはロンゲさえまともならクリアできて当たり前
となるとロンゲだけじゃ対応できない瞑想型を安定させえうにはって話でしょ 瞑想じゃなくても死なずにバリア消す仕事できるからトドンなんですが… >>387
よくねーよ
さっきも言ったけどこの短期的イベントでの見た目信頼度が低いのは致命的だろ
始まる前からホストがトドン見て解散して他のメンバーのチャンスの機会すら奪う可能性もある
いい加減にしろよ FF大投票を見てるけど
ポケモン大投票やったら剣盾がこんな感じになりそうだよな
https://i.imgur.com/T6AX0mi.png トドン3体+壁挑発ミュウツー1体でクリアできるのか気になる。何がいいたいかというとつまり、
安定性をとって火力がなくて長引いたときに
本当に詰むのかが気になる 具体性がないディスりは説得力ないわ
どっちの事かは言うまでもない >>415
ホストが旅するFF15とどこが似てるのかぜんぜんわかりません トドン民はトドン民でそんなに使って欲しいなら孵化して配れっていうか配ってください 瞑想型以外なら〜っていうけど瞑想型以外は弱くて苦労しないからな >>409
後半戦のスモッグ必要ない時にこっそり地割れ使ってるけどぜーんぜん当たらん >>413
それマーシャドーが良い理由にはなりませんよね トドン推してるけどずぶといトドンとか育成してないしマーシャドーも持ってないから責任逃れチョッキルナアーラ使ってますごめんなさい! >>416
トドン複数必要なんて言ってる奴は皆無だろ…
ロンゲだってほぼ必須とはいえ複数いたら邪魔なんだから トドン民はあと数日で解散されないレベルに知名度上げてきてくれ
せめてホストじゃないと解散要因にしかならない トドン入り初めてやったけど負ける気しなかったわ
ロンゲトドンルナ2で全部の型に安定するんじゃね まあ長期イベントならともかく明後日に終わるイベントでトドン推されてもな
無駄に他人のレイド時間消費してるだけだわ 【完全保存版】トリトドン使いの周回【これが真実】
解散!
解散!
解散!
解散!
瞑想じゃない型と遭遇して大して活躍もせず7ターンかけてクリア!!
解散!
(中略)
ようやく瞑想と遭遇してスモッグかけて
トドン民「大活躍した」 マーシャドーはいいけど全員ロンゲで入ってくるアホ達は誰の入れ知恵なんだよ >>423
なるだろ
トドンの悪い点をあげることで相対的にマーシャドーが上がる >>429
ルナで入ってトドンに変えるから正直解散もそんなねえんだわ
マー君一生即死しててくれ このトドンアンチさんはマーシャドー否定されてムキになってるの? そういや、今の議論でもトリトドンはずぶといHB特化チョッキ持ちで安定? マーシャドーはね、確かに死にやすい
でもね、しんでもいいんだ別に
4回死んだら終わりだけどそこまで戦闘は長引かない
確実にシールド割れる素早さもあるしバフも奪える
悪さしないから別にいいよ、うん
トドンは解散=全滅ってこと自覚して? せっかく手に入れた幻が一般ポケモン以下の扱い受けたら腹立つよな
わかるわかる いたずらごころじゃないオーロンゲ使ってる奴はほんとに脳に障害を持ってるの?
それとも高度な考えがあるの? マーシャドー親殺民とトリトドン親殺民が敵討ちし合ってるスレ ロンゲをだしておけば解散されない
そう、ちょうはつを覚えていなくてもね >>438
ミュウツーでいいですね^^
そんなに解散が嫌ならロンゲにパワスワ入れてもいいですよ^^ >>433
それルナでよくね?オナニーしてるだけでは🤔 トドンにマウント取らな存在価値見出せないくらいならもう無理に擁護せんでいいやろ… >>444
いや別にミュウツーでいいと思うよ、うん ここはマーシャドーとトドンのポケモンバトルで決着をつけよう 瞑想型でロンゲ2、シャンデラ、ミミッキュでダメかと思ったが俺様以外3死からのギリギリ状態でクリア
ミミッキュの化けの皮なかったら終わってた
この手に汗感がクセになる てか今気づいたけどアンコールワット修正されてるじゃねえか
乱数怠くね 論点はトドンの有用性ではなくマーシャドー側の有用性じゃないの
言い分としては伝説ポケだから弾かれにくく死にながらでも仕事できるからトドンより優れてるって事だろうけどハッキリ言って地雷だわ
死なれるの普通に鬱陶しいし瞑想型相手でも1ターン目に死んでどうせ仕事しないし
復活する頃にはバリア割れてるから挑発なりパワースワップなり入れれるから完全に不要 >>445
他にルナが1〜2匹いたらもういらない
瞑想対策した方が圧倒的に勝率上がる >>455
あっ…(察し
プレイング雑魚と吐露してしまいましたなあ うん、やっぱりロンゲはダイサイコによる事故が怖いなぁ。ミュウツーあるなら可能な限りミュウツーにしたい そういやソウルクラッシュでc下げたら迷走型でもそうそう事故らんくね?
イカサマDD土下座にメリットあんの? >>459
ソウルクラッシュで特攻さげるタイミング見極められるならローキック入れろよ 試しにルナアーラと見せかけてギリギリでトドン変更で入ってみたら仲間ルナアーラがひたすらトリル連発するガイジで草
多分切断されたわこれ ここではトドントドン言われるけど実際にトドン見たことないぞ
トドンよりキョダイラプラスの方が遭遇率高いくらいだ というかマーシャドーが地雷なのを理解した上でマーシャドー使うのはカス
トドンも解散されるからゴミっていうならそれもそうだわ まあでもミュウツーが剣盾犬とムゲンダイナを殺しに来てる技構成だからゲーフリがトリトドン対策をしないようにトリトドンは有名にならずに今回は終了した方が得策かもしれない
クリアスモッグ組をメタった技構成とかにされたら困る
有用な物が貰えたり捕獲可能になった時に本当に使えるポケモンを流行らせよう マーシャドーは不確定要素多いしトドンは解散リスク高めでどっちもどっち トドン民ってパズドラのワイワイマルチでボス対策【だけ】して道中地雷になるやつと同じにおいするよな ロンゲ2匹いるのにどっちも壁も挑発もしないのはなんで?
1ターン目電磁波とイカサマ
2ターン目イカサマ選択してオーロンゲ2匹とも死亡
意味分からん >>471
イカサマ入れてる時点で役割わかってない雑魚だからしゃーない >>425
いやまぁね、防御特化でもダイサイコサイコブレイク
とかで死ぬ危険があるから、100%クリアスモッグ撃てるもんではないしね トドンアンチくんもミュウツー様は否定できないの草
じゃあマーシャドーとかいうゴミは逃がしてミュウツー様を使いましょうねー >>479
それな
まともな判断できるロンゲとルナor月食3体でいい 今日の昼くらいにミュウツーやるためにワイルドニュース更新したら無限ワット出来なくなったんだが
誰か試してみてくれ そういやぁ、バフ解除要員はミロカロスとかサマヨールとか議論されてたけど、やっぱりバリア削れない
のがダメだったんかね? まともじゃないのが混ざりやすい野良で死にやすいマーシャドーはリスク高いって話じゃなかったのか ロンゲ2ルナアーラ2とか勝ち確なのにロンゲ2が壁も挑発もしないやつだから負けたわ
こいつら今までどうやって勝ってきたのか ルナアーラ持ってる奴はルナアーラで
持ってない奴はロンゲでよかったんだな まともじゃないのが混じりやすい野良だとマーシャドーリスク高いし、知識ない野良だと解散されやすいからトリトドンリスク高いってことだぞ トドン民は多いけどレイドじゃトドンそもそも全然見かけないよな
布教活動してる割に実際は解散トラウマになって出してねえんじゃねえの? ルナアーラの持ち物って万能ガサか防塵ゴーグルかどっちがいいだろうか トドンはマーシャドーより有能だけど顔面偏差値低いから面接落とされるしなんの実績も残せないゴミ
それはそれとしてマーシャドーは面接通るくせに無能で自分は仕事できると思ってるし思われてるゴミ ミュウツー様は全てを超越する…
圧倒的対応力…
全てのオーロンゲはミュウツー様の劣化に過ぎない…
嗚呼…w >>487
マーシャドーを確実に潰すためにはクリアスモッグじゃないとだめなんだわ… 確かにルナ3ロンゲ1が安定するんだよな
耐久力あるから瞑想2積み程度までなら壁で耐え切れるから強引に押し切れる
野良で集めるのは困難だから現実的ではないけど サブデータで剣盾1周して手に入る物全部使えばマーシャドールナアーラミュウツー手に入るだろ
メインデータでメッソンのレベル100にして5,6時間ボタン押すだけだぞ どうせ2日後に終わるんだからルナアーラとロンゲでいいじゃん >>503
普通にゴリ押しで勝てるぞ
光の壁だけ張ればルナアーラは死なないしロンゲも1耐えはするし トドンは瞑想型が明らかな時の固定メンツならよさそう
マーシャドーは野良に守りを任せるのがきつすぎるから固定メンツ…でも死ぬからヤバい ミュウツー様がいればザシアンが混ざっても瞑想型に勝てるというのに
愚かなマーシャドーよ…w ロンゲ2匹もいらんしルナアーラ3匹もいらないからトドンでもマーシャドーでも日照り以外のコータスでもいいからバフ消し要員出してくれよ ミュウツーやトドン育てるか迷ってるうちにレイド終わりそうだから自分でかたまり消費して回る >>509
安定っていうならHD
最近流行してるらしいトリル()に対応してやるために素早さは低くしといた方が良い
自分がホストの時に初手ダイマ切りやすいしな ID:stBEykgVdNIKU
こいつ昨日サマヨールはマイオナ!ルナアーラでいいだろ!とか言って発狂してたガイジやろ フルアタではミュウツー様の強みはまるで活かせないが、それでも弱いルナアーラぐらいの仕事はするからマーシャドーより格が上なのだ
嗚呼… 相手がバリア状態だと天候とかフィールドを変える大マックス技も効果なくなるんだね
サイコフィールドとかあられを消すの難しいね ルナ3ロンゲ1で瞑想型さっきやったけど急所と凍りと瞑想3でやられたわ
瞑想型に安定取るならやっぱ黒い霧かクリアスモッグはほしい >>516
図星だからって「こいつはあのガイジだ!そうに違いない!」とかもうちょい考えよ?その足りない頭で
俺はただ事実を述べてるだけ ふいうちの方が便利そうだけどリフレクター張らないと死にそうな介護対象多すぎて切れないわ ルナアーラと月食ネクロズマってどっちがいいの?
火力はネクロズマの方が高いけど >>518
ふいうちは絶対いれろよ
ロンゲの仕事は積ませない挑発、難易度高めの特殊型から仲間を守る光の壁
それが済んだらシールド破壊としてふいうち使っとけ
サイコフィールド用に他の手段もいれおけ >>526
シャドーレイ5発撃つほどレイドが長引く事は少ないがルナアーラの耐性で十分使えるんだからPP多いシャドボ覚えるルナアーラの方がいい ロンゲがふいうち()をサイコフィールドに無効化される横でミュウツー様は悠々とシャドーボールを先制で打ち込める
ロンゲはミュウツー様の劣化に過ぎないのだ… >>528
プレッシャーがあるからシャドーレイは4発しか使えないぞエアプ >>530
5発目から悪あがきになるって意味だった
わかりづらい文章だったら申し訳ない 初手挑発が入ったのに雪崩連打怯み連発で死ぬかと思った ミュウツーにシャドボって言ってるひと前も見たけどイカサマのほうがよくない? >>538
ミュウツーHP低過ぎだろCSフルアタかこれ ミュウツーさま見ても安心してサポート任せられないけどそもそもロンゲもろくにサポートしてくれなかったわ リフレク無しにすると低耐久どもの介護できないんだけどそこはもう諦める感じかな?
まぁかわらわりの頻度高いしそんな影響ないか バタフリーってミュウツーレイドで役に立つのか?
技すら見れずに4落ちしたから何する気だったのか気になる >>542
(相手が)無振りイカサマより無振りシャドボの方が威力でない?
・・・と思ったが、瞑想型だとダメージに差がでるのね >>544
昔からミュウツーってアタッカーの役割以外で使われることあんま無かったしな
実際半分以上がアタッカー気質なミュウツーだと思う(´・ω・`) なんでネクロズマがダメか説明するわ
特性のプリズムアーマーがミュウツーの攻撃で発動する可能性が0%でルナアーラのファントムガードっていう特性が回復薬との相性もばつぐんでクソ強いから >>547
ダイバーンでもダイアイスでも死ぬしそびえ立つ糞では シールド残り2
速さの順番は
ルナ
ダイマルナ
オーロンゲ
トリトドン
オーロンゲ様「俺がふいうちで【ズラ】すぜ」
わかるかなぁ……この玄人好みのいぶし銀な働きが あのメタモンの厳選ってすごい特訓で鍛えてもいいんですか? あ〜またマー君がダイサイコで即死した
壁貼ってんのにこれかよ… >>555
整形手術で整えた顔が子供に遺伝すると思うかね? 誰もニックネームに漢字を使ってることに反応してくれなくて悲しい サーバー悪いと人全く集まらないよな
ソフトリセットしたら瞬で集まるのに >>555
整形モンスターから生まれる子供は似ても似つかない化け物しかいないんやで >>515
自分で言っておいてあれだが、ルナアーラをHDにしたら火力足りなくなりそうだけど、大丈夫かな?
たしかにチョッキと合わせれば早々倒れなくなるけども・・・ >>559
シールド2の時点で前のターンでサイコフィールド外してないダイマルナが悪い定期
脳死でゴースト出しときゃええってわけちゃうぞ
シールド剥がしの時くらい他の技使ってもええんやぞ ミュウツー様のイカサマは考えたけどシャドボの方が打点出るんだよねえ
でもイカサマの方がバリア割れた後考えるとダメージ出せるか >>432
申し訳ないけどホストでマーシャドー来たら解散してるわ バリア無しミュウツーに初手リフレクから入るガイジロンゲほんま
ロンゲって重要な役回りの割にみんなこぞって使ってるからおかしな事になってるわ トドン民ってマスク転売して「頭いいだろ」って言ってる奴と同じニオイするよな マーシャドーがサイコフィールド下でふいうちする地雷とか居て草
しかも失敗した後また続けてて草
こんな状況化じゃ安定してバリア割りなんて言えないよなぁ!? >>565
努力値は振ったが個体値が死んでたわ
王冠使ってくる >>551
壁混みでも一撃だったぞ
タスキ持ってたから秘策でもあるのかと思ったら何もなかった 漢字とひらがなって組み合わせられたっけ?
中国語の超巨乳乳首って名前のやつならもってるけど >>567
シールドにダイマ技撃ってもフィールド貼れない定期 >>557>558>563>564
サンクス、王冠使わなくてよかった。まぁ4部位で妥協するか >>577
中国語と予測変換組み合わせると出来るらしい >>578
ほらな、お前みたいに【気づかない】やつがいる訳や 部屋から退出するときにバイバイ的な意味でバイバニラを出すというのはどうだろうか 今日だけでサイコフィールドネタに引っ掛かる奴たくさん見たけどお前らほんと普段レイドしないのな スレ民ってわかってる感出してる奴しかいないけど案外レベル低いよね >>584
ザシアンやウオノラゴン使えば良いと思ってるんだろうなあ >>584
ランクマでもイエッサンとかが出してくるじゃんと思ったけどシングル専にはあまり馴染みがないか 持ってる人はルナアーラかネクロズマ
ない人はロンゲとシャンデラ用意しておけばいいから簡単なのにな
ロンゲ2被りならシャンデラでロンゲ1ネクロズマ3ならそのままでいいし サイコフィールドネタって何や?
なんか落とし穴みたいなのあるの? >>588
そういうのがトリトドン持ち上げて上級者ぶってんのかな
チョッキきてシャドーレイだけしてほしいわ
>>589
シングルでも使うときは使うけどこの話とは関係ないからなあ マーシャドー使ってる奴は何を考えてるのか分からない
過去作持ってるならルナアーラでいいし持ってないならオーロンゲでいいんだよ
本来この2体しかいないはずなのにゴミ使ってる奴はなにしたいの? なんでネクロズマがダメか説明するわ
特性のプリズムアーマーがミュウツーの攻撃で発動する可能性が0%でルナアーラのファントムガードっていう特性が回復薬との相性もばつぐんでクソ強いから
ネクロズマで来てる時点で情弱だから耐久に努力値振ってないまである HPがあと30くらいしか残ってないネクロズマが急にダイマし始めて目を疑ったわ
回復しろよ XLもカンストしたから縛り討伐が出来そうな部屋を探し回っていた時に俺トドン、ミミッキュ、シャンデラ、ロンゲの部屋に入って俺の凍える風でSを下げる読みでホストのミミッキュが挑発入れたのクソ楽しかったわ
もちろん討伐も完了したよ! >>599
絶対回復使わないマンはたまにいるからなあ 強いポケモン弱いポケモンそんなの人の勝手(応援でバリア破壊) 絶対回復使わないマンは切断したんだろうな
ダイマしたなら違うけど >>604
挑発入ってる時と2バリア目突入したらクリアスモッグ打つなし マーシャドー
可愛い 働く バフを奪う 失敗レイドになったらすぐ解散できる耐久性
トリトドン
気持ち悪い 働いてるフリが得意 中途半端に耐久あるから切断推奨 >>601
3ターンこおって動けないネクロズマは反吐がでた… 凍った時にかいふくのくすりじゃなくてラムのみを使われたときは目を疑った バリアの仕様を理解してないロンゲはまあしょうがないとして
いたずらごころじゃないロンゲはなんなんや
どこの記事みたんや こらっ!
また瞑想型をこんなに残して!
好き嫌いせずにちゃんと倒しなさい! とりあえずロンゲがいいって情報で適当にロンゲ見繕ったトレーナーだよレベルも低かったりする >>612
だって安定しないんだもん。理想PTで理想的な動きしても、
運が悪いと負けるし・・・ みんなミュウツーレイドは自分で募集してるの?YYゴミだし検索して参加するの厳しくない? 珍しく応援で全員の特攻上がったと思ったら速攻打ち消してくるミューチューはほんと許されない
自分の上昇分も打ち消しとけよ >>617
サブ機をホストにしてずっとリセットマルチしてる 運が悪いと負けるならそれは理想PTじゃないということでは? 小学生の無敵バリアを具現化した存在やわレイドのバリアといてつくはどう仕様 おみとおしロンゲに初遭遇した
マジでいるんだな子供はもう寝なさい >>613
アフィブログの見出しだけ読んだらそうなるわな 瞑想型はバリアの残量調整して挑発スティールクリスモできないと理想とは言えない 深夜三次の日本人名のやつが
ザシアンで←ミュウツーレイド初なのかな?学んで帰れよ
つるぎのまい←うせやろ…今までレイドしたことないんか? >>611
いたずらじゃないオーロンゲさっき居たが全く仕事しなかったわ >>619
それできるとかなり楽だよね、もってないけど 剣舞ザシアン俺も見たわ
鉄壁ザマゼンタもいた
凍てつく波動されてもされても鉄壁繰り返してて恐怖を感じたわ おみとおしやわるいてぐせロンゲはとっととダイマしてくれればいいと思うと いたずらじゃないオーロンゲは仕事しないことが確定している分まだましかもしれない >>620
急所とか凍結とか、他2種はまだ挽回できるけど、瞑想型は
一回起こると総崩れになる ザシアンがダイバーンで即死するからディフェンダーでなんとかしようとする人に遭遇した
工夫する気概はよいと思うがこのミュウツー特殊型なんだ 二人オーロンゲがふいうち持ってたらかなり勝率上がるよな
頼むからリフレクターは流行らせないでくれ… こういうのこそ有名なYouTuberが解説してくれりゃいいのにな
こんなスレでいくら言い合ってても解決しないし >>633
でもトドンは蹴るんですものね^^
下手すりゃミュウツー様すら蹴りますものね^^ 俺は特殊型のミュウツー相手にリフレクター貼ってるオーロンゲに遭遇したぞ
明らかにふぶきとか撃ってきてるのにリフレクター貼ってて押しミスかな?って思ったけどひかりのかべを一切貼らなかったわ めいそう型の理想ってルナルナミュウツーシャンデラかな? >>635
リフレクター切らずイカサマやソウルクラッシュをふいうちにしたら良いと思うけどな
どうせオーロンゲが4回攻撃することなんて無いんだし 有名ユーチューバーもこうはマーシャドー使い続けてるぞ >>641
サイコフィールド貼られたら置物になるんじゃ… >>315みたいな状況の時にみらいよちって便利そうだよな 物理型に苦戦するか?答えはノー
3人でも4ターン安定やぞ パーティメンバー次第ではリフレクターないと死んでそうな場面も多いんだよな… 初手ダイマロン毛に初遭遇した
仲間のミュウツーが壁貼り挑発持ちで助かりました
https://i.imgur.com/t2pLk18.jpg >>644
>>645
サイコフィールド忘れてたわ
リフレクター抜きが正解だったな ミュウツーレイド大成功だったな
程よい難易度でスレ民もイキりやすく話題たえなかったし 一人地雷がいても型によってはクリアできる難易度とそこそこのクリア報酬は絶妙だと思うわ >>655
ミュウツーレイド自体は成功だと思うわ
でもそもそものYY通信周りがゴミすぎて… 別にクリアする必要のないミュウツーレイドでこのギスギス感
準伝レイドが楽しみだなあ ミスって攻撃しちゃって挑発入れる前にバリア再展開させちゃった☆ ミュウツーは数回クリアしたっきりやってないわ
難易度と精神衛生の悪さに比べると報酬が微妙すぎる
どうせならソロで突破したいなあという気持ちは有るけど多分挑まない あつぞこブーツという道具の存在を思い出したけど使えなさすぎてびっくりした ちょうはつ ひかりのかべ ふいうち 物理
リフレクターは罠だ ちょうはつの技レコード持ってないのかちょうはつを覚えさせていないオーロンゲほんとつらい >>502
剣盾一周しただけでマーシャドーと交換できるレベルのポケモン入手できるか? たまにシャンデラってここで見るけどシャンデラって耐久足りなくないか 物理の岩雪崩地震で普通に死ぬからシャンデラ推しはエアプだと思って眺めてる 挑発はピックアップキョダイロンゲクリアで手に入るとかいう良心的設定だったのに >>661
割られるとしてもないと剣盾犬やマーシャドーがゴミみたいに死んでいくけど、まあ自己責任だな >>654
たまにこんな感じのレイドがあれば刺激にはなりそう
報酬も今のくらいでちょうどいい シャンデラは攻撃2回きたら死んでるイメージしかない
サイコブレイク2耐えするHB振りマーシャドーの方がまだマシ >>670
謎の経験アメM2個は
ミュウ・ツーって事なのかね すまん
普通に質問なんだが
メニュー画面で下位置に説明みたいのが出なくなっちゃったんだけど
どうやって復活させるの?
https://i.imgur.com/zmGEga3.jpg IDを2桁だけにしとけばポイアだったんだよな
要らない奴ら粛清しとくか 1日だとなんかのフラグの影響で消えて
明日になれば復活するんだっけ
ホップくんが森にいるからわからん >>667
特攻がたかが40ちょい上がるだけでHP80近く下がるからルナアーラでファントムまんたんかいふく薬コンボした方が断然良いと思うんだがな
レイドで事故って死んでるのも大概ネクロやし >>665
物理型無視で瞑想型だけなら氷耐性闘無効でトリトドンにちょい有利
あとは霊複合がミュウツー対策要員っぽさがあってクリアスモッグ要員の中でも解散されにくい気がする 高確率でサイコフィールド貼られるから不意打ちはいらん
攻撃技入れるならソウルかイカサマでいい >>674
俺も日付変わったらこうなった
メニューから+でマップ開けないし、ゲーム再起動でも直らないし不便だわ オンゲ特有の専用対策と仲間との連携が必要な要素使っといて、仲間との連携をさせないシステム
なのは大いに不満だが、それ以外はかねがね満足 毎月1日はワイルドエリアが特定の天候1つだけになる日
その日は霧のエリアがないため、「ワイルドエリアに霧が発生中!」みたいな表示が出なくなる
従って下の説明が消える
ストーリー進行中は知らんけどある程度まで進めてる人なら日付変えないと復活しない 馬鹿「ふいうちは要らない」
4枠あってふいうち入れるスペースないとか欠陥構築じゃん
どうせリフレクター入れてんだろ
捨てろそんなもん 他のロンゲとちょうはつ読み合いしてみんな読み負けたら悲惨だから他のロンゲを信用せずちょうはつしたほうがいい 無駄行動の一回や二回くらいケアできるだろ 瞑想型の時にふいうちあるか無いかで結構変わってくる
体感ダイサイコあまり打たれないしあった方がいい リフレクターはかわらわり考慮するとお荷物にやりやすいからね
ふいうち搭載で良いと思う >>689
なぜかダイサイコはマーシャドーに飛んでくる事が多いんだが気のせいか? >>689
自分は体感サイコ貼られてること多いからあんまり入れたくないかな
不意打ちが役立つ場面はあると思うけどそれよりは物理来た時に安全に対処したい >>691
弱点突くアルゴだからマーシャドー居るとサイコフィールド貼られやすい オーロンゲには不発だしやられてるイメージが強いだけちゃうの 3人まではすぐ揃うのに最後の1人が全然来ない欠陥システムはよなんとかしてくれ 物理如きにチキるな〜(^_^;)
CPU入れた3人でも4ターン安定なのに イカサマミュウツー試してみたけど何故かはわからんが弱かった
B4段下がってるはずなのにシャドボの方が火力出る
謎 >>696
まあぶっちゃけ9割瞑想か悪巧みしか来てないからリフレク抜いてもいいかも ステッカーの日常の項目を削除すれば募集ステッカーがの流れは良くなりそうなもんだ
というか妙に海外勢っぽいトレーナーのステッカー流れてくるんだけどなんか仕様変わったん? ルナアーラ物理型来た時大変だな。けっこう削られる。HCチョッキだが、HBチョッキにしようかなぁ・・・。 リフレクトいらないの?代わりになにいればいいんだ? イカサマは相手の対して高くない攻撃値参照だからな
シャドボはミュウツーの高い特攻値から計算されるしそらそうよ >>698
そうだよ
かわらわり割られて機能しない事もよくあるし…
リフレクター地雷認識される様になって欲しいわ >>702
とはいえシャドボの場合瞑想のせいでD-2なんだよね
流石に1.5倍差があればイカサマの方が強いかと思ったがそんな事はなかった ミュウツーレイドがモンストの野良マルチみたいな魔境になってて笑えるわ
DLCが楽しみだ >>703
40戦ぐらいして9割程度勝ってるけど、自分は不意打ちいれてなかったし仲間ロンゲが使う場面もなかったから入れなくても余裕だと思ってたわ
使う場面はあるから入れてもいいかもな リフレク切りってもうオーロンゲである必要ないよね
パワスワミュウツー様の劣化でしかない レイドなんてなくても増田に対する煽りでギスギスしてたし対象が変わっただけな気がする >>701
いたずらごころなのは当然として
挑発は必須
光の壁は瞑想の開幕で使うから必須
ふいうちはあると便利なことが多いから推奨
残りはサイコフィールド時のふいうち不発するときの攻撃技
オーロンゲに火力は求められないしぶっちゃけなんでも良いがシールド有るときは追加効果不発と言うことを覚えておくんだ ロンゲは誰でも用意できるけどミュウツーは持ってない奴もいるからな ロンゲの役目は介護なんだから攻撃なんてやる事がなかった時にだけやれば良いのよ
ワンウェポンで十分 味方殴るマーシャドーにひかりの壁連打するロンゲ
ロンゲは私ですすいませんでした いやロンゲはふいうち+イカサマかソウルクラッシュあると便利だぞ
瞑想型相手でリセット出来ない場合ルナアーラの火力落ちるからロンゲ頼りだわ 早ければ2ターン目にはやることなくなるから攻撃に参加しないと駄目だよ
盾削りの役割をこなせないのは地雷 瞑想型が1番難易度高いからステッカーレイドでよく引っかかるのはその通りなんだけど、自分がホストでもやたら瞑想来るんだよなあ そもそも攻撃技/挑発/リフレク/光の壁のテンプレオーロンゲは全く同じことをミュウツーがサイコフィールドに影響されずできるので事実上の上位互換
とはいえミュウツーはパワスワのためにリフレクを切ることが多く、リフレクをオーロンゲにやらせることで辛うじて共存していたのに
オーロンゲがリフレクを切って2ウエポンとか最早ミュウツーに勝てる要素が皆無 大会のこと忘れてるor存在自体知らない奴多そうだからINC終わったあとランクマでボールガイTシャツ着させれば自慢できるぞ みんなルナアーラの努力値どうしてる?できれば持ち物も 後1回でバリア破って味方が倒してくれるって時にふいうち無くて負けて後悔したから入れるようにした トドン民もマーシャドー民ももう争ってないのに
M2君はいつまでやるのかな 伝説幻見せびらかせる場だな
マーシャドーとか使う意味ないし トドンもシャドーもいらない
ルナアーラとロンゲだけでいいっす 2ウエポンロンゲガイジはもうダイマロンゲを笑えないねえ? インターネットでミュウツーレイド募集しても人集まらへんやん。
ベストな時間帯とか有るのかな?
ちなみにゲストとしてミュウツーレイドに参加する時、主催者がオーロンゲを使っている場合
自分のオーロンゲは壁貼らないよ。
物理型か特殊型か知っているのは主催者だから、壁貼りは主催者の役目だと思っているから・・・ 4人集まらず解散パターンだいぶおおくなってきたわ
そろそろ終わりかね ダイマロンゲはミュウツーガイジ並のアホだけど
2ウェポンロンゲは誰でも手に入るポケモンをまともな戦力にしてるから参考になる 誰もダイマしないからトリトドンの私がダイマしたんですが
なぜ 多分アタッカー役のネクロヅマとかルナアーラはロンゲみたいに注意する事HPぐらいしか無いから
画面見ずに連打してると思う シャドーレイ打ちまくってPP切れ悪あがきからの回復しないマンで沈んでいき戻ってきたらサイコキネシス打っててめちゃ草生えた >>732
2ウエポンロンゲってミュウツー様が1ウエポンで普通にやっていることを無理やり分割しているだけですよね?
ロンゲの存在が許されているのはミュウツー様の劣化コピーを汎用ポケモンでできるからであって、リフレクを切ったらもう劣化コピーですらないんですが? 野良勝率9割とか盛りまくってる奴いるしこのスレの情報なんも信用できないな 有能ロンゲのおかげでホストがレベル73()バンギでもなんとか勝てたわ この時間帯は接続した時点でミュウツー募集が8つとかあるからメンバー埋まらないな 特殊型は対策積んでても負けるときあるな、ホストになる時は捨てた方がよさそう 自分がホストでロンゲでほぼ完璧に立ち回っても5割は難しい
アタッカー枠は落ちないようにHP管理をしてくれ 自分以外3ロンゲで固定されたからふざけてロンゲで合わせました… ロンゲツーは挑発調整用にスペシャルガードがなかなか良さげだな >>738
まぁシールド割るタイミングをふいうちで先か後か出来るぐらいだな このレイドってもしかして火力そんなにいらないの?
アタッカーと呼ばれる面々も、攻撃・特殊に降らないでHB.HDにするのが正解? 一回クリアしたら満足って人もいるだろうしだんだん人は減り落とせず残るミュウツーレイドが溢れ人が分散する >>749
雑な言い方するとレイド自体がそう
シールド割ったらすぐ上限いく
必要なのはシールドを割るための攻撃回数
つまり回復する必要のない耐久性 挑発や壁の切れる前に上書き更新機能とベホマラーくらいはないと勝率100%は厳しいと思う >>739
9割とか普通だと思うけどな
ルナアーラ、ロンゲ、マーシャドー、トリトドンちゃんと的確に使い分けてる?
ちゃんとしてるなら仲間の選別が間違ってる気がする
マジで盛ってないよ ほぼゲスト専だからか勝率6割くらいだな
負けのほぼ全てが瞑想型の模様 他の人のこと考えない人ってなんなんだろうな
レベル77ネクロズマの地雷ホストが初手ダイマして1回しか攻撃出来ず死亡
結局ラストバリアまでは破壊したがそこで地雷ホストが何故かちからのねっことか言う謎アイテム使って2回目の死亡で負け
他の人の時間無駄にしてるって自覚しろよ >>751
そうなのか。ルナアーラCに振っちゃったよ。直すならHBとHDどっちがええかな? ずっといのちのしずくしてる人がいたけど全員回復でターン消費しないっていうのもなかなか良いな ちからのねっこ
ミックスオレ
すごい傷薬
この辺はマジで死ね >>758
物理型は今回一番温いからやるならDかね
チョッキ着させて脳死で連打いけるよ パワスワミュウツー使い出してからほぼ負けがなくなったな
瞑想型はもちろんビルドや悪巧み型でもロンゲ共がやらかした時にフォローできるのが偉い
パワスワ打つはずのタイミングに急所で事故死して、その隙に他の連中がバリア再展開とかさせない限りまず負けない
本当は絶対に負けたくないならトリトドンがいいんだろうけど蹴られるし >>761
チョッキの上にさらにDなのか。Bに厚くして両対応というわけではないのね クリアスモッグってぼうぎょ低下とかも消しちゃう?
物理型でダイナックルで攻撃上げられたときむやみに撃たないほうがいいのかな? 物理型は特殊型と比べて火力半減してる状態だって考えるといかに弱いかがわかる ミュウツーレイド、たべのこしミロカロスかなり有効 くろいきりといのちのしずくでサポートできる バリア貼らない個体はロンゲ2で初手でんじはちょうはつがいちばん楽だな
野良じゃ難しいけど >>766
どの道、凍てつく波動でバリア破壊分もリセットしてくるよ
まあタイミングによっては美味くない場合もあるかも 実名キッズがヌケニン募集だけして人集まったら解散する遊び流行ってるな Twitterでトリトドン検索したらトリトドンかわいそうになった
たとえ有能でもこれは使う気になれないわ… 初手ちょうはつしたからまともなロンゲかと思ったら
バリアにちょうはつ
物理型なのにひかりのかべ
はあああああ????? 一般ポケモンレイドは一撃必殺技でバリア状態の時は
外した時見たこと無いし2枚割れてめっちゃ強いと思ったんだけど
ミュウツー相手は普通に外すな 気のせいだったのかなぁ
しかし夢コータス手応えあるぞ 炎氷半減でかいし 急所知らず
サイコブレイクも持ち前のBで半分も食らわない
けども連射されてフィールド乗ったらクソ痛いんだよなぁ
こういう時は(2〜3ターン目)回復しないで死んでから
復活してクリスモ撃たないとジリ貧に陥るから許してちょんまげ いたずらじゃないロンゲほんとにいるんだな
サイコフィールドも見落とすわで自分でロンゲ使いたいけどルナアーラ使ってるしなぁ ホップ戦のBGM聴いてるとさ
ORASのミツルってこういう事をやりたかったんだろうなと感じる
アレンジで成長を表したかったんやろなって >>774
一撃技は同レベルの時に命中30でレベル差が相手より高くなるほど当たりやすくなる
んで通常レイドはレベル100の自ポケモンVSレベル60くらいの相手って図式になるので当たりまくるが
今回のレイドはミュウツーがレベル100設定なので当然30%しか当たらないということになる オーロンゲもミュウツーも、壁貼るならひかりの粘土は必須なんかねぇ。他の持たせて耐久を確保したいけど、壁が途中で切れると1手無駄が出そうなのよね >>778
なるほど〜 ちゃんと理由があったんだね なんか事件が起きてもダンデがしっかり働いてくれちゃうおかげで主人公がホップをチャンピオンにさせないためのただの障害でしかない よしアメXLカンストしたしミュウツー終わろう
何だかんだ攻略するの楽しかったし捕獲絡まないならまたやりたい ホップの夢を妨害するしチャンピオンの記録更新を阻止するしビートを闇落ちさせちゃうし被害者のヨクバリスに波動砲を放つし口悪いしバグパイプ吹くし酒を飲むし歴代主人公でも妙に鬼畜扱いされてるなユウリ そういや、前の前のスレくらいで議論されてた万能傘って、今の評価はどうなの?
ひかりのかべとかワイドガードとか使いたいときに主にダイバーン対策としてチョッキの代わりに使うらしいけども マーシャドーいるとほんとダイサイコ飛んでくるな…
瞑想型対策はシャワーズやマンタインでくろいきりしてる方がいいんじゃねーのか そんなポケモンで行ったら解散されね?
まずスタートラインにすら立てなそう >>788
まぁされるだろな
トリトドンとかも蹴られるんだろ? いきなりダイマックスするホストロン毛は挑発を知らないし
セキタンザンで4人目に加わってローブシンに変更したガキのせいで失敗 ルナアーラロン毛ネクロズママーシャドー以外居たら抜けてる 不意討ち広めると初手から撃って挑発封じる地獄みたいな事になるからやめろ >>786
実際ユウリ人気は本当に凄いからな
よく人気の指標とされるpixivで歴代女主人公のイラスト投稿数が10000件くらいなんだけど
ユウリは半年経たず9000件くらいあるからな、はっきりいって異常 いのみのしずくミュウツーがめっちゃ仕事してくれてびびった >>795
物理技とふいうち使い分けるんだよ
シールド二枚ある状況はダイマックスした奴に二枚破壊してもらいたいだろ?
その時は物理技に変えるんだよ
早いミュウツーにはこれは出来ないからロンゲの少ないメリットと思ってる >>773
初手挑発で安心したら途中でダイマ切り出すしわけがわからないよ
>>798
物理技まで読んだけどオーロンゲ強いって情報だけで初手ダイマ切る奴がそんな高等テク使えるわけ無いだろ! フィールド見ずに脳死ふいうちマン大量発生するから広めない方がいいよ
開幕で挑発か壁どっちから入るかもわからないやつばっかりなんだからテクニカルなことは極力排除すべき トリトドンで入ったのに今だに解散されて草
お前のシャンデラよかよっぽど仕事するわボケカスが死ね糞 そもそも頭使うロンゲ広めたのが間違い
脳死で使えるブラッキーいいぞ ふいうち入れてやってみたけどマジで人権攻撃だなこれ
今までいかに無駄に倒れてたか
挑発壁したから働いたなんて甘えでしかないと反省するくらい使える 壁削りコントロールできるし劣化かなあ?そうではないと思うけどな
4ターンクリア連発できるようになったし トドンの技 クリアスモッグと氷溶かす熱湯は確定として他に便利な技ある? >>807
言ってるように「ダイマした奴がうまく削れるようコントロール出来る」
これが出来るならミュウツー越えてるだろうね オーロンゲ耐久無さすぎるんで、ばんのうがさ持たせてもいい?晴れでのダイバーンがきつすぎる >>810
あられで死ぬのも何度も見たし割とありだと思う たまにミュウツーがキチゲ発散するようにロンゲにダイバーン連発するの草生える 初手ロンゲで壁貼るやつなんなの?
瞑想型以外は初手挑発一択だろ
まじでアホが多すぎる >>813
あられとか砂嵐は防げないのよね。でも、晴れの1.5倍は無効にできるから評価としてはどうなのかな?と。粘土持てないから壁の持続がネックだけども んげ L飴カンストしてた
ルナアーラ見せの クリスモ役いなければ買って出る作戦に変えてから
勝率がぐんと上がったなぁ 熱中しすぎた 初手でんじはロンゲどーなのよ
たまに麻痺るのはありがたいけど
積みチャラ要因がいないとキツすぎる 結局トドン作ったわ
しばらくめいそう確定のホストで使お
締め切り前に変えてやる ロンゲ3いると安定するな
行動被っても関係ないくらいには トドンマーシャドーの積み消し枠が居ないとロンゲが初手挑発撃たないアホだった場合とめいそう型で終わる 瞑想型でトドン使うときはルナアーラにトリルしてもらうと安定する >>833
もしくは回りが雑魚くてやる気なくしたか 色孵化の為のほのおのからだシャンデラの為に色ヒトモシ孵化してる >>825
瞑想確定ってわかるの?
あと、クリスモ変化技だとおもったてたからパワスワ被って恥かいた
どうやってみわければいいの? >>830
トドンもサイコブレイクやダイサイコ飛んでくるとキツイからな
というか他がエスパー半減無効の奴らだと高確率でトドンに打ってくる どうでもいいことだけど
色違いルナアーラってキラーンの演出出てないよね マーさんいれば選出ふわふわしなくて済むから助かる
相手が瞑想型じゃなくてもいいんだよ がん保険みたいなもんだから
50匹倒してる俺が言うんだ マーシャドーはやられやすいだけで別に仕事してないわけではないよね
まともなパーティーなら5ターンで終わるわけでその5ターンのうちに一回死ぬだけ
死ぬとしてもそのターンにシャドーは撃ってるはずだし
3/5動けバフを剥がせる、応援がうまく発動すれば4/5行動って考えるなら十分 ちゃんと耐久振りしてるマーシャドーなら死のうが認めてやるよ
ステータス画面見たら一発や ランクバトル用にカビゴン育成したいんだけど、型が多すぎてどのカビゴン育成すればいいかわからないからなにかおすすめのカビゴンがいたら教えてほしい!
キョダイカビゴンはいます ミュウツーとマーシャドーの技構成と性格努力値ってどうすればいい?HD特化? >>846
シャドーは陽気s40とか
M2は臆病s4
実数値で326ならオッケー ドテッコツなホストいたわ・・・頑なにOK押さなかったらガーディに変更してきた コータス育成して良かったー MVP気取り DLCのレイドでも使いたいわン
てかコータスでビルドミュウツー当たって
どんだけ足引っ張るのか試したいんだけどなかなか機会に恵まれないのよね クリスモ役やマシャがいても通るなら初手は挑発打てゴミロンゲ >>838
ホストなんだからソロでM2に戦って型見定めてから募集すればいいだけじゃん 初手挑発だと死ぬマーシャドーが悪い
初手壁張っても死んで悪巧み積まれるマーシャドーはもっと悪い まあめいそう相手にゴミロンゲをリカバーできるほどの存在では無いな
トリトドンも ダイマ切らないルナアーラズマの正体がわかった
一度決定してキャンセルしたらダイマックスもキャンセルされてる現象を
俺もついうっかりやってしまった なんで今作は同じ道具カンストしたら次の行にいかなくなったんだ・・・
アメLカンストしてるよ・・・ 剣盾の中だとボックス検索でニャビーやゼニガメ検索出来ないの地味に不便 >>857
これな
SMはアローラ図鑑に載ってないのでも検索できたのにな >>856
えっ!?今日はみんなL飴食っていいのか!? そういえばやっと念願のウルボモノズホームで手に入れたから育成しなおさなきゃ マックスレイドでバチンウニ探してたら、カメールが割り込んできた…
これ、期間限定とやらをオフにする方法はないの? >>871
ないな
まあ御三家程度ならソロですぐ倒せるから我慢するしかない
キョダイストリンダーとかソロだとめんどくさい相手に割り込まれると怠い ロンゲにいたずらこごろはおかしいだろ!
ロンゲは悪い手グセしゃね?
いたずらごころはなんてガキはギモーだろが!
そもそもHD特化なんだから、ギモーにしんかのきせきだろ!
こっちのが断然硬いつーはなしたわ! アローラニャース手に入ったんだけど、孵化厳選で性格変える方法ある?ミントしか無いかな? >>874
両方にかわらずのいし持たせれば50%で遺伝するぞ >>873
ったくだれだよ!
HDロンゲとか言い出したヤツ
ギモー蹴られまくらじゃねーか! なんか知らないスケベなポケモンがいるなと思ったらアシレーヌだった >>860
ウチはポケジョブ専門なんですよ(ブラック たまに自分はとくぼうに振ってるからってリフレクターしか覚えさせてないロンゲいるけど他のメンバーのことは考えないんだろうか お前ら飽きもせずいつまでm2の話するつもりなの?
毎日毎日話題がループしてるんだが? レイド終わったら専用に育てられた奴らはミラクルに流されるんだろうなあ たった4日でミュウツーのことわかった気になってんじゃねーよ ミュウツーと戦うためにウルトラムーンやった人いるんかな 今回の理想パーティーは
バレンタインに付き合いはじめたロンゲとブリちゃんが弟と妹つれてデートしてたら悪いミュウツーにあってマジギレしたブリちゃんがトリルしてからテンバツしまくりました
彼氏のロンゲはちょうはつしながら、けんかにさんかして、妹たちはあたふたしながら回復したり壁はったりしてやっつけました
めでたしめでたし
以上
著作オレ、勝手にアニメ化したら訴える ミロカロス来たから「お、くろいきり持ちか?」と思ったらくろいきり入れてないし持ち物食べ残しってなんだよ 国際孵化中にjoy-conが逝った
ゲームショップ近所にないしスティック分解掃除するのは骨が折れるしどうにも面倒臭い… ミュウツー、ロン毛、ルナアーラ、シャンデラでなぜかルナアーラが抜けていったんやが何が不満だったんだ >>893
ミュウツーとシャンデラが嫌だったんじゃね 勝ったけどバンギラス使うのはやめて欲しい
波動弾で瞬殺されて1人で3回死んだぞ 昨日パワスワミュウツー推しの人があまりに尊大だから気になって使ってみた
結果は確かになかなか良かった
瞑想型を程々に何とかできる、ロンゲが仕事しない場合でも代理できる、火力足りないながら先制で攻撃できる
ただ居合わせたロンゲが何故か初手でんじはを撃つ現象を含めて行動選択に気を使うからあまり簡単ではないな >>897
それだけならまだしも砂嵐撒き散らすのが厄介 火炎玉ほしいだけならなんとかリザード・ヒトカゲレイド出してリセマラすればいいんだよな?
個体値と違ってアイテムはランダムのはずだし ロンゲ流行らなかったら流行らなかったで誰がロンゲちなるんだよ…の熱いバトルが開始前に繰り広げられるだけなんだよな
そもそもロンゲ広げた人も2匹どころか3匹以上ゾロゾロとくることは予想できなかっただろうに
まとめサイトは拡散するならロンゲは一人で動きが難しいくらいでっかく書いて欲しい シャンデラ出してきたからスモッグ役してくれるのかと思ったら
募集主がロンゲなのに直前にロンゲに変えやがった
案の定初手バリアで積まれて失敗である シャンデラは物理がきたら特に足手まといなうえに、孵化要因で広まってるからママの可能性も高いんだよな 自分ホストで直前トドンで出撃したら切断されたカナシスw お前らまだミュウツーの話してんのか
俺のためにキョダイブリムオンラプラス対策教えてくれ 今日は朝からトイレでブリブリっとブリムオンしたから満腹です >>905
ダブルロンゲでも普通にクリア出来るだろ 悪戯心が潰れても両壁を張れるやつはいっぱいいるので結局それとルナアーラになるかな 今よりもっとマーシャドーが調子乗ってたな
ミュウツー様は神になってた ミュウツーのCPUは効果抜群の相手を狙うルーチンはあるけど効果のない相手を避けるルーチンはなさそうだな
マーシャドーや剣盾犬は確実に弱点狙って葬り去るけど効果抜群の相手がいないと普通にロンゲにエスパー連発したりしよる 勝率9割(メンバー厳選必須)
安定して勝てる(瞑想型除く) >>909
鉢巻パッチラでワンパン
エースバーンのコートチェンジで壁を奪う
ミミカスでダイマ&壁枯らし USMにいる諸々の配信ポケ、アローラチャンプリボンくらい取られて送るかどうか迷う
伝説でもバトルツリーなノーマルは取れるんだよな
ただそこまで考えるとダルい
努力値も振ってないからリーグクリアしたらリセットもしなきゃいけないし ミュウツー5連敗で諦めた
一番ひどかったのはゲンガー1人が4回落とされて終了www こっちゼラオラで相手ルナアーラでもゼラオラに何かつけれませんかと言われること多くなったけど今って色ルナアーラのほうがレート高くなってる? >>923
選出でやべー奴いたら逃げよう
地雷ロンゲみたいに選出まともでやべー奴より良心的だと思うんだ >>919
というより誰を狙うかがランダムなんじゃないか >>923
テンプレ構成以外は始まるまでに抜けるだろう 交換に出せる色違いルナアーラって100%改造では? おれもゲンガー当たったわ、しかもレベルも70代とかで
壁ありでも一発で死んでいって草も生えない GTSじゃなきゃプレシャスでも普通に交換できるのでは 色違いルナアーラはプレシャスかつ専用リボンかつ親ネームも配信用じゃないと改造だし
プレシャスでも普通に改造がGTSにも転がってたからリスク高すぎ >>931
期間限定でコードが200万個だったかな
心配しなくてもよいかと 色ルナアーラは確かセブンで交換出来たがゼラオラは映画だからな
ミュウツーのルナアーラ需要でプレシャス色個体使いたかったがゼラオラでも交換無理となると厳しいな レイドのNPCレベル低いし技選択も滅茶苦茶でいないほうがマシと言われてきたが、
実際それと同レベルのプレイヤーもそれなりにいるんだなってことがミュウツーレイドでよく分かった 瞑想型の集中砲火でロンゲ死ぬのは仕方ないんかな、HPも特防も十分割り振ってるけど 教えてください
いままではりきりトゲキッス使っていましたが、説明文みると
はりきり→「こうげき」を1,5倍と書いてありました、とくこうは上がらないのですよね? >>940
しかたない
ある程度仕事して途中で挑発まで入れたら1回くらい死んでも全く恥ではないし寧ろ死んででもバリア削るほうがいいかな ルナアーラ
ソルガレオ
ネクロズマ
カプ系
ジガルデ
こいつらは配信でしか色違いは正規では存在しない
全部特別なリボン付きなのでGTSは無理
つまらない流れてきた時点で改造や >>945
物理型はりキッスでもいいんやで
強いかは知らない カントー御三家も今日までだし明日からアローラ御三家っぽいよな ゴミロンゲ持ち野郎の応援バリヤ破壊のせいで勝てたが・・・こいつ絶対「俺のおかげで勝った!!!」とか思ってそうでなんだかなぁ・・・ 色モクロー3匹出したけど待てばよかったなあ
好きなボールに入れれるならモンボ個体とか絶対使わないし はよ俺をマスタークラスに導いてくれるレンタルパ用意しろや オシャボ御三家なんかすぐにGTSを満たすだろうと思ってた俺が甘かったよね
順番来るの相当先だよね 対戦相手に思考を読み取られるのを防ぐために頭にアルミホイル巻いて戦ってる ムンボヒトカゲとムンボカメールなら今さっき見たしそのうち増えるでしょ アローラ御三家はレイドある気がしてるからそれ読みでまだ厳選してない やっと御三家夢ゲットできた
今日と明日であと1匹か >>967
ヒトカゲは前からいるから別としてカメールやフシギソウも普通におるなサンクス とりあえず次スレないから>>975頼んだ
減速すらないし アローラ御三家レイドは既に色アシマリ♀粘った俺が泣きながら厳選し直す事になるからやめろ レベル60ロンゲきたあああああwwwwwww
脆すぎwwwwwざっこwwww 色違いルナアーラは無いけど色違いネクロズマなら持ってるから月蝕ネクロズマ出してる
って人はいると思う
そもそも伝説なんてこういう場面でしか使い道無いからどうせなら希少なやつを見せびらかしたいって感じなんだろうな ゆびをふるミュウツー
レベル60オーロンゲ
頑なに回復しないザシアン
キッズタイムは無理ゲーやこれ… マーシャドーが消えないのもそういうことだろなぁ
使ってみれば明らかに脆いってわかるはずなのに ザシザマダイナの外人レイド入ってみたらヤバすぎる
初手はかいこうせんザシアンなんているのか 賢い人は900手前から書き込み控えてるし、ここも少なからず春休み前倒しの余波がきてる 盾乙
踏み逃げもそうだが減速しない連中も同じくらいのゴミだぞ 月食だから大丈夫だと思ったら終始つじぎり連打してるし持ち物無し
もう誰も信用できない フルアタロン毛使ってるようなキッズに向けてブラッキー用の図太い4~5Vイーブイ流したが
理想孵化余りが流れてくるほうが多くてうまくいかなかった そもそも、ここ見てても、ブラッキーの有用性に気付けてない人が多すぎる印象 ○○が強いって聞いてそのまま適当に捕まえたままの出す人の脳内ってどうなってんだろうな
まぁリアル小学生ならしょうがないと思うからリアル小学生だと思っておくか… 野良いくつか入ってみたらザシアンしかいなくて草
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