SS対戦環境考察スレ Part4
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今の対戦環境・メタ・発掘された型
現レート環境を考察するスレ
前スレ
SS対戦環境考察スレ Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1574498464/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止 >>1おつ
スカーフドラパルト増えた?
俺のスカーフサザンがボコられまくりだ フライゴン結構いけるやんけ
ダイマックスがいい感じにはまってる HB弱保ドラパたのし過ぎ
速度上げつつ弱保発動気持ちがいい スカーフドラパルトをワイの鉢巻不意打ちドラパルトで倒そうと思ったら弱保ドラパルトで返り討ち会いました
型が読めねーよ ドラパルトはドラパルト以外で見るしかないと思う
ミラーはじゃんけん 今の環境ニンフィアとか使ってる余裕無いんかな
夢♀イーブイ出来たから何とか活躍させてあげたい サザンドラ、ギルガルド、ドヒドイデ
とか、こんなんばっかりだな・・・
時間ありあまってるニート戦法つれえっす ドラットモンスターソード&ミミットモンスターシールド
オーバースペックに器用ぶりを与えてしまうのがゲーフリらしいな ニンフィアCぶっぱ育てようと思ったけどマジカルフレイムの火力が微妙すぎてナットもドリュも確1取れないからずぶといHBの方が使えると思う。机上論だけど。 低速のニンフィアがハイボを連打出来る状況がどれだけあるかだね ミミッキュって誰を抜きたいからから陽気にするの?もしくは誰を倒したいからいじっぱりにするの? スプレーは初動が持ち物無しと同義なのでとどめばりの方がマシまである
ダブルなら考察の余地アリ >>20
そこらへん分かっていないなら
努力値無振りの無補正性格で使っとけばいいと思う
煽り抜きで 倒したい相手を倒せるように調整していって最終的にぶっぱでいいわってなる >>24
スカーフメタモンのことかな?
弱保ドラパとか皮はがしたミミッキュとかいばってやられた相手とか色々刺さりそうではある >>21
スプレーっていやなおととかきんぞくおんでも発動するの? スプレーうたうとか超音波とか面白そうと思ったけどクソみたいに命中低いなこの辺 ノーマルタイプで弱点保険も潰せるタチフサグマかなりやれるんじゃないかと思ってみたらこいつ夢特性負けん気で三色パンチ覚えるの結構有能じゃない? バンギは問題ないけどドラパははたき落とすでじゃくほ発動してしまう
じゃくほドラパは火炎玉根性でブロッキングからの居座ってきたらトリックが安定かな 最強のポケモン見つけた
自慢したいだけで教えたくはない
それだけ ドラパルト
・ダイドラグーンと弱保で止まらなくなる
・豊富な技範囲とガブ以上の両刀種族値
・カプコケコ以上のSで蜻蛉返り
・げきりんに縛られない専用一致竜技
ギャラ
・自信過剰ダイジェットで止まらなくなる
・なんかウィップ使える
・今作唯一まともに地面スカせる飛行
ミミカス
・ダイスチルダイホロウで止まらなくなる
・ダイフェアリーにより状態異常戦法軒並み死亡
・S96未満のアタッカーは産廃と言わせるレベルの圧倒的制圧力
ナット
・ガラル地方は炎タイプ絶滅
・耐久型なのに普通に戦えちゃう
・はたき落とせる(何故か悪のキリキザンからは没収)
そりゃ環境偏るよね キザン刺さってない?からの
あっふいうちが...
あっはたき落とすが...
マジ可哀想 おいうちも消滅したしな
まあ叩きはホーム解禁で一応持ってこれるし…
くらえ、じごくづきw キリキザン強化してもいいレベルなのに追い討ちはたき没収とかなんなん ガラルはドラパルト、ミミカス、サニーゴとゴーストゲーな印象 あと長いこと物理に偏りすぎだから特殊技の威力95-120に戻してほしい
なんでムンフォだけ95やねん ゲンガーが環境から消えた理由ってなに?
やっぱみちづれが無効になったから? S110でイキってたのに
ガラルにはもっと早いゴーストがいたから 追い討ちはバンギが悪い
不意打ちはメガガルとクチートが悪い
はたきはちょっとよくわからないです キリキザンは技没収されてるけど環境的には結構やれそうな気がしないでもない ドラパミミギャラに並ぶ強ポケとしてバンギを挙げたい
型はHAぶっぱ弱保で敵もこっちもダイマ前提
・H4振りB1↑ドラパ(ダイスチル想定)確一
・ギャラのA1↑ダイストリーム確定耐え、威嚇込みダイ岩で確一
・ミミッキュA2↑ダイフェアリー最低乱数切りで耐える
まあ使われると倒せんから流行って欲しくはない
努力値はA削ってBに少し回すともっといいかもしれない >>45
ドラパはもうB高いやつの等倍技で倒すようにしてる
押し負けるなら裏のふいうち持ちで〆る
ほぼ1-1交換強制されるから最善ではないと思うけど他に思い浮かばん 勝ちを狙う範囲で好きなポケモンでPT組もうとすると
タスキが3枚くらい欲しくなる 何度も言ってるけど今のドラパはパルシェンで倒せるぞ ドラパルトはブラッキーで完全に受け切れるし
試したこと無いけどダイホロウ3発とアロー受けると駄目かも知れんが ミミッキュだけは使用率おかしいけど
他は落ち着いてきた印象 ドヒドの技構成が悩ましい
黒い霧、自己再生、トーチカまで確定で考えてるから、後は熱湯とどくどくの選択
毒の方が回しやすいんだけど、鋼に何もできなくなるのは痛すぎる
ダイマ透かしを考えると確定欄三つも動かせない バンギはドラパと違って速さもないし、じゃくほ前提で動かれるから並べるほどではない
ブラフ除けばドラパがじゃくほじゃないのもバレるし 今ダイマ以外で殻破り後のパルシェン止められる奴ほとんどいないな
ドヒド、サニーゴ、ガルド、ブシン、真空波ルカリオいたずら心で電磁波やリフレクくらいか? チョッキニンフはちょっと前まで強かったけど弱補ドラパが流行り出してからはキツいな
役割破壊されることが多くなった やすやすとパルシェンに殻破られるのは構築に問題ある気もするが のろわれバディーって非接触にも効果あるのか
強杉内 >>62
弱保ダイマドラパルトどうやって狩ってる?
こいつの存在で思考パズルが破綻してヤバい どくびし撒いて輝石鉄壁ヌルやどみがエルフーンで耐久勝ちする選出軸楽しすぎ
ドラパミミカスもヌルで受かってしまう メガ没収されてんのにギャラドス環境で生き残ってってスゴくね
でんき4倍弱点でだよ
やっぱりゅうまいが強いんかな >>65
ダイマ技とじしんかじょうのシナジー
パワーウィップ習得でロトム突破できる >>63
弱保バンギのダイアークでワンパン
言うほど弱保ドラパに当たってないけどね、まだスカーフの方が多いかな >>61
弱点つきやすいからかなりの相手に事足りる
達人の帯でも割と問題ないからミミッキュから珠取り上げるほどでもないし スカーフドリュウズで地割れ打ってたら2体は持ってけるわ、このポケモンつっよ まだ環境煮詰まってないだろうがテレプレっぽいのが
ドラパ
ミミッキュ
ギャラドス
ロトム
ナット
@1
みたいやが新ポケモンドラパだけってなんか悲しいわ ダイマックスの追加でステあげるのマジで廃止してくれ
見た目デカくなるだけでいいわ ダイマックスは追加効果なかったらいい調整だったのに
追加効果バラバラなせいで格差がひどい ダイマックスの追加効果のおかげで採用出来る技増えた感じもするし追加効果あっていいわ。それにダイスチルで防御上がらなかったらミミッキュのこと許せなかったかもしれん ジュラルドンのボディプレスダイマックスした方が弱いのほんと悲しい じゃくほバンギが流行ってる今特殊バンギが刺さると期待してる じゃくほケアでおにびだの半端なわざ打ってきたとこに等倍以上の火力押し付けれないかな
単品だと微妙だからすなかきドリュウズとか絡めたり >>81
ヤケモンチックな特殊バンギラス今の環境ならささりそうだよなぁ >>81
特殊バンギとは違うけどイカサマ、大文字持ちで作ったやつがかなり機能するわ バンギに大文字採用してるけどナットレイ簡単に焼き上がるわ ルカリオって色んな型あって面白そうだなって思った
バレパン、雷パンチ、ブレイズキック、かみくだく、インファ、しんくうは、岩封 今作600属5体しかいないから3600パ作れないんだな
しかもみんなフェアリー弱点 ギャラとナットは割と楽だわ
俺にはバンギがしんどかった 上から鬼火されたりアーマーガア対策に大文字積む必要あるの考えたら
たしかに特殊のが刺さりそう 弱保バトンフワライド強くねと思って考えてたけど
考えれば考えるほどドラパルトでやった方が強くてやっぱこのポケモン本当にハイスペックすぎると思った 私はHB弱保バンギラスですかねぇ ミミッキュ剣舞ダイフェアリー耐えれるのはデカい ダイマックスでHP最大2倍になるなら従来のHP高くてその他低いポケモンはBD振りよりHP振りも視野に入ってきたよね
つまり俺のHP振り振りホエルオーがダイマックスによって最強になる どうせS調整してもテンプレで抜ける奴はナットくらいだし勇敢or冷静両刀ヤンギラスはありかも
C特化あくはで無振りドラパが砂込みでも確一に入らない火力だから大文字でアーマーガアかナット焼ける程度にC振りで
>>92
皮あるのにミミカス受けてどうすんの? ダイマはH:BDの比率関係なく単純に耐久力2倍されるだけだし努力値振りに変化はないのでは >>96
普通に考えて対面で勝てるってことでしょ… >>92
ダイマックス切らずに相手のダイマックス潰せるならアリやなと思ったけど普通にダイマックス前提かよ >>97
マ?
変わるのHPだけじゃなかったのか
ホエルオー抜いてラプラス入れます >>95
は?
全く関係ねーけど
Hが2倍になろうがB・Dが2倍になろうが
最終的な耐久の値は全く同じだが hbバンギで耐えたところで遂行できる技ないけどどうするの ごめん弱点保険計算してなかった
まああんま実用性なさそう クレベース育てた人いる?
夢特性の頑丈って解禁されてないのかね? ダイマックスを切り合って対面のダイマックスに勝てる早いポケモン
ダイマックスを使わずに対面のダイマックスに勝てるor受け切れるor機能停止できるポケモン
そういうポケモンには需要あるけど
ダイマックスを切り合って対面のダイマックスに勝てる遅いポケモン
これはそんなに価値ないよな >>104
ダイアイスあるしアイスボディの方がいいんじゃないか 多分くっそ弱いんだろうけどハガネールを使いたい
技と持ち物どうすべき? >>109
ゴツメかくろいてっきゅう
前作まではステロ&ほえる型使ってたけど今作ほえる覚えさせる手段なくてかなしい
ドラゴンテールはタマゴでいけるけど友達いないから通信進化出来ない
そもそもダイマックスのせいで交代技が撃ちづらい環境
普通にHA振りのじしん、ジャイロ、エッジ、好きなのでいいんじゃないかな やっぱ受けル環境なんかな
サニーゴブラッキーのステロあくびで削ってドリュウズで締めるとかやりたいんやけど バンギやばすぎる
水ロトムのドロポン余裕耐えからのワンパン3タテ >>106
>>107
とりあえず確保しようかと
サイクルパでも好みな性能してるし
氷ポケが粒揃ってるから統一パもネタで組んでみようかと >>109
ランク低いから参考にならないかもしれないけど、昨日からかなり活躍してる
のんきHBでじしん、ジャイロ、エッジ、ステロ
ダイマックスしてHP倍にして、ダイスチルでB、ダイアースでD上げられるのがめちゃくちゃ強い
本当はステロをボディプレスにしたい >>109
Bぶっぱのボディプレスは中々強そうだぞ
ざっくりとしか計算機回してないけど
余裕でバンギワンパンだし黒帯もてばあんまり耐久振ってないウォーグルとかも2発圏内 クレベースって今作何覚えるんやろな〜ってポケ徹眺めてたら高速スピンかなり強化されてるの見つけて笑ってしまった
前作と比較して威力30upかつs一段階確定↑ってスピンだから許された強化だなあ 厄介なバンギを余裕で対処出来るポケモンがいるジャンガ >>119
実際B振りジャラランガの一致ボディプレスは強そうだなと思ってる >>119
特殊型でも無降りインファでバンギ飛ばせるのは偉いと思う
ダブルなら 空振り保険催眠術小さくなるバトンとかいう害悪思いついた いまマスターランクって1万人くらい?
なるの簡単だけど誇って良いの? >>123
そもそもネット対戦で強弱なんて測れないでしょ
本当に強さを認められたいならオフ会にでも参加してこい
あれが一番フェアな条件だから オノノクスわりと刺さってると思うけどあんまり見ないな バンギ:シングルでもダブルでも強い
サザン:シングルでもダブルでも強い
ドラパ:シングルでもダブルでも強い
ジャラ:ダブルなら強い
ヌメルゴン: >>125
ポケモンはオンでもオフでも差はなくない
スマブラとか遅延酷いからオフ重視されるのはわかるけど >>125
それじゃあマスボがスタートラインって考えがこのスレには多いのかね バンギ両刀にするとしてあくはかイカサマどっち採用するか悩むな
帯持たせるとイカサマでもあくはでもドラパはHBなら確定一発とれるけどロトムに打点持ちにくいからあくはかなあ
攻撃に下降補正かけてるドラパだとイカサマは珠じゃないとH振りは落ちないし死ニーゴにも受けられる
物理で搭載するなら岩地面わざだけどギャラドヒド仮想的としてかみなり採用すれば済む話だからメガネで使ったほうがいいかな
ギャラはともかくドヒドはバンギ程度のメガネひかえめぶっぱかみなりじゃ死なんけど >>129
マスボがスタートラインというか
マスボだろうとなんだろうと別に強さは測れないって話
すごくもなんともないぞ >>130
俺だってネットでポケモンやることはあるさ
でもオフに参加しないと競技としてのポケモンバトルは楽しめないと思ってる
ネットはあまりにレベルが低い とくしゅドラパルト考えてたけど龍技いらんような気がした >>115
クレベースはミミッキュ受からないしナット意識の炎技でキツそう >>132
上位ランカーが言うなら説得力あるけど
ねぇ イシヘンジン強くね
適当にHAで弱保で使ってるけど
めちゃくちゃ強い
タイマン最強ポケあるだろ 有名な実況者が使うだけで強くね?とか言うの凄い頭悪いと思う 特殊アタッカーあんましいないから
物理厚いやつは動きやすそうね >>136
だから何度も同じこと言わせるなよ
ランクだのレートだので力は測れないんだよ
雑魚が多い時間に潜れば勝率は上がる以上競技として成立していないのわからないのか?
結局ポケモンもスマブラとかと同じでオフラインで対戦しないと力量はわからないんだよ >>141
力量は分からないのに雑魚かどうかは分かるなんてすごいね というかIDしか出ないスレでIDすら隠すのガイジすぎる >>139
いや俺はぶっつけ本番でイシヘンジン使いだした
見た目が好きなのと、種族値が悪くないと思った とくしゅが環境に少ないから強いっていうのは立派な強い理由になり得ると思うんだけど >>134
シャドボ、かえんほうしゃ、10万ボルトまで確定で残り一枠は割と自由だな
ウィンディにハイドロポンプか水ロトムにソラビが良さそうだけど
鬼火、電磁波、壁技のどれかのが汎用性は高そう イシヘンジンせめてシングル用の特性欲しかったな
いしあたまとかでもいいから イシヘンジンって特殊紙だけどリザードンのダイジェットは耐えるのか…意外と偉いかも ゆーてHに振ってれば一致抜群じゃない特殊はたいてい耐える とくせいがシングルじゃ使えないからなんとなくイシヘンジン育ての躊躇するんだけど使えるのか? とくしゅ呼んで選出誘導出来るのもあるかもしれんけど今のところドマイナーポケモンだからそれもちょっと怪しいよな なんなら環境に多い特殊ポケには攻撃面で有利だしな
ヒトムとかな イシヘンジン確かに物理対面はめちゃくちゃ強そうだな
ロックカットからのじゃくほかスカーフ奇襲もまぁまぁ使えそう
ただ個人的には見た目がうーん 俺は見た目が好きで育てたのあるから
まあ気が向かなければ育てなくてもいいんじゃね
もじぴったんに似てるよなこいつ イシヘンジンの特性ってあれ倍率どれくらいなんだろうな
調べても具体的な数字でてこないんだよな あと重要なのが、ヒートスタンプ覚えるから鋼で止まらん ID隠しイキリオフガイジ「オンラインで力量は測れないが雑魚が多い時間帯は分かる」 ID消すようなやつってスレに一人しか居ないようなもんで実質半コテなのに何をイキれるのか 俺のギャラナットが特殊バンギにレイプされたんだけどこいつもしかして最強か? ID隠しにレス付けられてムキになるのしょーもないからスルーしとけよ 弱点保険ドラパって耐久に全振りして舞って来たりするの?
まだ普通っぽいドラパルトにしか遭遇してないけど弱点保険で蹂躙されたらトラウマになりそう マスボ程度じゃイキれんだろ
せめて200位以内ぐらいは入ってからイキろうな
今の環境は壁積み構築@受けル対策で2ケタ行けるぞ プレイング少し磨けばまだ行けそう
パーティはもう強すぎるもの出来てしまった >>161
>>162
ある意味半コテなのであればそっちのほうが堂々としてるんだろ?
俺は長年ポケモンやった結果としてネットだけだと強くなることはできない、単なる暇つぶしでダラダラやるだけになると判断してるだけなんだが
俺はネットもオフもやったことあるが、お前らはオフに行ったことが一度でもいいからあるのか?
童貞が女叩いているようなもんだぞ >>166
同じこと言わせるな
ネット上の順位に何の意味もない
200位も20000位も変わらん >>167
NGできないからさっさとID出せよハゲ >>168
じゃあ帰ったらポケモンバトルだな
今は仕事中だから6時半にはバトルできるぞ
オフやってるお前はさぞかし強いんだろう 絶対に逃げんなよ 弱点保険両刀ドラパルドと一緒に組ませるべきポケモン教えてくれ >>171
別にいいぞ
ただし対戦するのであればこれもオフラインでやろう
俺は神奈川に住んでるから東京千葉までなら行ける
お前はどこまで来れる? なんでオフでやる必要があるの?
相手がわかってるならどっちでも一緒じゃん オフラインでやる意味がわからなすぎてわろたwwww出会い厨かよ 鋼象のダイオウドウはなぜかヒートスタンプを覚えるので体重が1300kgになるヘヴィメタルがネタにならない。
最もダイマックスポケモンにヘビーボンバーやヒートスタンプが効かないので実用性はイマイチだけど >>176
それに意味がないと思ってるからオフに行ってるんだ俺は
将棋や囲碁のプロが対局する時にネットでできるからといってネットで戦うのか?
違うだろ? ネットが競技して成立してないことはオフがそうじゃないことの理由にはならんよな >>183
ならない理由を言えよ
競技としてプレイするのであれば目の前に相手がいてそれでやるべき おバカちゃんすぎて可愛く見えてきたぞ
オフ会くんパーティ何使ってるの? 今作ステロあまり撒かれないがやっぱ弱いのか?
単にカバが少なくなっただけか >>182
将棋は本人がやってるか分からんしコンピュータ強いからダメだろアホか きあいだま搭載タスキゲンガーはたまにぶっ刺さるんだけどなぁ...
s142で多段の一致持ってる600族がおってなぁ... サーナイトに3タテされた覚えがあるから注意な
俺はもう消える >>186
たまにサニーゴあたりが撒いてくるな
サイクル重視のパーティが増えたら増えるかもね >>184
頭サイホーンかよ
お前はさっきから「ネット対戦じゃ実際の実力は測れない理由」しか言ってないじゃん
「オフ対戦でこそ力量が測れる理由」にお前は言及してないじゃん
もしかして「相手が目の前に居るから」が理由なん? ドラパルトとゼラオラの種族値そっくりなんやね
ゼラオラ解禁しよーぜ 夢ネキガ結構強くねこれ
HAチョッキインファリフブレはたき石化 サニーゴミミッキュ+α大杉ぃ
ってことで最近取れた負けん気タチフサグマ立たせたら簡単に引き下がってくれて助かる 襷エルフーンダイマックスのターン稼ぎも積み展開への切り返しもできてえらい
パルシェンは辛いけど >>196
おいかぜとかでサポートすれば強そう
どうしてもSが遅い エルフーンてみがわりおきみやげアンコール?
攻撃技何持たせればいいんだ ギガドレインかムーンフォースか迷ってるけど ヨクバリスの技編成めっちゃ悩むんだけど、ジャイロ、ほおばる、ボディプレスまでは確定としてじしんとのしかかりとかみくだくどれ入れればええの? どうでもいいけど将棋も麻雀も公式試合が面つき合わせてやる事になってるからそれだけ放映してるだけであってな
プロも普通にプライベートとかじゃネットで対局とかもしてるぞ 通り悪いしカビゴンみたいに火力出せるわけでもないから積まないのが無難だと思う モスノウ使ってる人いる?
いたらどんな構成か知りたい ミント使っても表記変わらんって聞いたから実際に捕まえたキョダイあーまーがーで図太いミントキメたんやけども
lv100うっかりの時B252振りで実数値309で図太いミントキメたら実数値339も上がったからどっちなのかよくわからん
ミントは施設で貰えるの適当に使った 表記変わらんって性格の表記が変わらないだけだぞ
元の性格のままで補正と数字だけ変わったでしょ? >>210
夢ひかえめ蝶の舞
冷凍/蝶舞/ギガドレ/さざめき(エアスラなどもアリ
特殊受け積み型 >>210
お前みたいな質問するやつが馬鹿
月並みな言い方だと思うけどパーティーによって違うに決まってるだろ
そして答える>>214も何も考えてない
単なる自分語りにしかなってないな ポケモンオフって絶対臭いよな髪ボサボサメガネ襟元雪まみれオタクしかいなさそう >>220
臭いの分かってるから外出ない分そいつらよりマシだろ ID無しで指定すりゃ消せるのか。知らんかったわこの機能 スマブラの大会で風呂入るのがハードル高いとか言ってるアホいたの思い出す オフなんて半分セックスしに行くようなもんだからポケモンのためだけに外出とかは無いわ むしろ風呂入らない方が相手の集中を乱せる分オフ会では有利だから入る奴は勝つ気のない雑魚 いや今どきそんなテンプレキモオタは
ポケモンスマブラには少ない いやキモオタはけっこういるぞ
この板も5割はろくに風呂に入らないキモオタだろう キモオタ=風呂入らないみたいな風潮あるけど
綺麗好きのキモオタもいるだろ 風呂入るのがそんなとてつもない苦行になってるとかネコかな? >>218
これ知らんかった
一杯おごるぞ、オフラインで >>201
悪タイプにいたずらごころ効かないからムンフォ持たせてる
パーティでトリトドンやミトム重いとかあればギガドレでもいいんじゃないの ID空欄NGしたらマジで消えてワロタ
今まで知らなかったわ マスター上がってから対戦そこそこでやってると
1日1000位くらい順位落ちてきて順位維持するのめちゃ大変だな
下がっても出てくるポケはほぼ変わらんが >>232
サンキュー参考にするわ 砂パ使ってるんだけどヌオートリトドンで詰んでたからギガドレインにしてみるわ >>203
ねむる入れてるやつ見たことある
強いかは知らん 言ってもヌオートドンって等倍でも殴っていけば詰みでないだろ
ドリュも一撃で落ちないし 砂パって砂撒きドリナットは確定かと思ってたんだけどナットじゃダメなん? ナマコブシにもたくわえるあればなぁ
ミミッキュに剣舞あるならワンチャン許されんか >>239
今の環境ナットで処理できるポケいないしドラパの火警戒やらダイジェットで積まれたりといいところが全くない すり抜けエルフーンに身代わり貫通されてサザンドラやられたわ ドラパルトミラーほんと不毛
たいてい最速対決だから運のいい方が勝つ ランクって落ちることある?
マスター上がったらそのまま? 強いパーティを模索したらパーティに600族が3匹入る すばやさ種族値70未満のポケモンでメジャーなのって今はどんなのがいる? >>246
スカーフだったり鉢巻でふいうちしてきたり耐久振って弱点保険だったりするだろ死んで欲しい あまのじゃくツボツボにたべのこしもたせて使ってみたけど地味に良かった
パワーシェアしてからやぶしたりどくどくまいたりまとわりついて積んだり
ダイホロウされたら防御あがるしドラパミミッキュには結構強い >>250
ドラパ
サザン
バンギ←new!
どいつもこいつも弱点保険持ちたくて4個ぐらい欲しい >>252
スカーフ鉢巻きはこっちタスキだしダイマックスするからいいんだけど
相手のタスキが一番きつい
運ゲーや ドラパ最速襷は使い勝手良さそうだけど火力が物足りなくてな
襷でダイマックス切るのも少し躊躇うわ ちょうはつみがわりもち持ちてつなまこブシン かなり環境に刺さってる >>256
馬鹿力ヒヒダルマ
ダイナックルで積むこともできる 草ゴリラの素早さがロトムより1少ないの悩ましいな
あまり使われていないインテレオンの素早さ少し分けて欲しいわ 草ゴリラはまあむしろ85もあるのかと 80族(というかギャラドス) 抜けたら御の字でしょ ドラパルト「敵のドラパルトに一撃で倒されたくないからスカーフ」
一般ポケモン(あいつの種族値でスカーフとか無駄だろwwww)
ドラパルト「ミミッキュに一撃で倒されたくないから襷」
一般ポケモン(あいつの種族値で襷とか無駄だろwwww) ロトムは今HBCが一般的
ミトムかヒトムかによるけど例のレート1位のHbc調整眼鏡ミトムをヒトムにしたやつ使ってるけど火力も耐久も丁度良い
H252 B100 C152 s4だったかな ヒトムとか最速じゃないとギャラドリュと相性悪くなるんじゃ? デブリスはノーマル技切ったわ。
炎の牙でナットレイをこんがり焼いてる。
パーティに合わせて技選択すると良いかもね。 >>265
ドラパミミッキュによるミラー頂上決戦だから一般ポケモンは眼中になくてもしゃあない >>270
ロトムでドリュ見るとかスカーフ怖すぎて無理でしょ
ヒトムを最速にした所で初手対面ドリュにオバヒ打つ勇気あんならいいけどスカーフだったら終わりだし
ってのが考えかな
基本はドヒドナットサニーゴブラッキーアーマーガア等の物理受けを殺すマンと見せポケしてればそれでいい 実際ドラパスカーフでじゃんけんするくらいならもう巻かなくてよくね >>247
マスターで負けても毎回順位下がるだけだから多分落ちない思う >>276
そうか
それはありがたいな
自分はそんなにガチでこだわってやりたくはないんで
マスターランクって肩書きだけでも維持できるならいいわ たまにブラッキー見かけるけど何対策なんだろ?
ドラパに勝てるのか? ボルチェン先発要員の水ロトムの持ち物って何にすべきなのかな?
スカーフだと積まれたらどうしようみたいな心配があるんだけど ドラピオンがチョッキで特殊受けってなに想定なんだよ >>280
ミミッキュ以外の物理なら完封できたりする イカサマ採用ならオーロンゲはHB振りにすべきかな? ID隠し陰キャさんNGの話題出てから息してないの… 5chからポケモン任天堂などを貶める屑
ポケりん
無職アフィリエイトで毎日5chに張り付いているレスまとめ乞食である
それだけだったら放置してもいいのだが、スレもコイツが立てているので危険である
IPスレを立てるからである、IPスレは書き込んだ人の個人情報を盗めるからである
特に自宅wifiからだと尚更である、そして住所晒しやスパムメールを飛ばしてくるのだ
最もな特徴としては、自身のまとめブログのコメント欄大量自演である
そして、これらと全く類似したコメントまとめブログや
5chの大量自演スレ立ての特徴から
ホイミソ堂やエルおじ速報、game8なども運営している事が特定
それだけには留まらずポケモンgoでは位置偽装で他県ジムを愉快犯で潰しているのだ!
このスレッドにあるゴルゴの元締めは当然コイツである
奈良スレとあからさまな名前の位置偽装naradayo0742から特定できたww当然他県にも存在しているので情報求む
現在ソードシールド本スレで荒らして、まとめて記事にしてwwwお前らも煽ってる内容ありwwと
世間に喧嘩を売るアフィリエイト無職でwwホイミソポケりんwww
ちなみにゲームに関しては擁護できない
・ピカブイ(偽ポケモンシリーズ)でユーザーから開発費を巻き上げて作ったクオリティには見えない
・イギリス西洋聖騎士エクスカリバーなどここでイケメンポケモン大量登場と思ったら
過去の栄光を無にする程の糞ポケモン量産wwwwこれは流石に無いww特に
生命を馬鹿にした奇形キメラポケモン&期待を裏切った糞ダサ600族ポケモンなどは絶対に許されないww
普通にガラルキリキザンやシュバルゴ、ギルガルドなどを出せばいいものをwwカッコイイ聖騎士準伝とかさwww
糞外人にデザインをやらせたからでホイミソポケりんwwwジャパニーズwww
自虐撹乱自演お疲れ様ですなwwwwwwww
こんなスレ立てなくてもww当然ww人生敗北者アフィリエイト無職
ポケりんホイミソおじさん(無職)である ふいうち弱体化、おいうち削除、はたきも覚えねえ
もうメタバマンじゃん、キザン ドラパは同一ポケモンありなら
6体ともドラパになりそうなレベルで幅広い >>296
600族て大体そうじゃん それが種族値600の強さ >>294
はたきおとすなんで覚えないのか
コレガワカラナイ ハチマキ、スカーフ、タスキ、命の珠、弱保、混乱の実
他にある? ヌメルゴンは(というかドラゴン)は前世代の環境が厳しすぎたのが弱く感じる要因だジャララさんも可哀想
技構成がくっそ広いのが特徴だからな 技のデパート処じゃないぞ
草・水・炎・雷・鋼・竜・格闘・毒・地面・氷の最上級技使えるからね、カウンターも使えるからね、フェイントも使えるからね
まぁ・・・ドラパルトミミッキュ居るから今世代も微妙だけど・今世代はガブマンダラティ居ても環境中心なれなさそうなドラゴン不遇だな ガブマンダいなくてよかったな
こんなドラミミ環境にいたら哀れ哀れ言われて惨めな思いしてたでしょ >>269
ただの揚げ足取りだけどこれだとC4無駄になるね ヌメルゴンは毒地面にタイプ変えてニド夫妻の後継になってほしい
フェアリー倒せて大出世だぞ 複合タイプの格闘もっと出してよこんな悩まなくて済むのに 眼鏡パルトで受けに出てきたガアドヒドイデ焼くの楽しい ウィンディとミズロトムに強く出れるポケモンいない?
HBトリトドンでロトムのメガネシャドボ悪波受けだし無理だよね 一致ダイジェット打てたからカイリューはワンチャンあったかもなあ >>317
弱点保険HAバンギでドロポン耐えてダイロックで確1
ロトム側がダイマしても3発耐えられるから確2持ってける カイリューもマンダもいたら面白いどころかダイジェットでダブルの環境ぶっ壊してたから留守番で正解 ガラルビギニングでキョダイ貯水ラプラス考えてる人いる? >>318
サニーゴ無理だった
晴れていないダイバーンで半分削れるしメガネシャドボでも半分削られる
>>321
ウィンディのインファでやられる ダイジェットついでに雨も降らして必中雷暴風とか絶対嫌われてた >>317
そこにヌメルゴンがおるやろ
地震もハイポンもパワーウィップも使えるぞ >>326
意地HAバンギで陽気ASウインディのインファ確2だったぞ >>330
ウィンディのインファがきついんだよね
>>333
ダイマックス前提だと次のサイクル受けられないじゃん?
そもそもウィンディは意地多いし >>304
メタモンで厳選できるぞってことじゃあないの? ヒトム使ってみたけど、ミトムなら...って思うことが多かった 精神力マイペースきもったまが威嚇無効になったの今知った
ダブルでてっていこうせんインファ両刀スカーフルカリオワンチャンあるか >>334
ドラパルドでミトムのシャドボだけ気をつけて立ち回ればいいか >>334
ついでにインファがきついとなると…おや 7世代だとロトムはおだやかHDドヒドイデで見てたなぁ……
メガネほうでん以外は余裕で対応できるし、電気Zいないし炎水打ちにくいしで パッチラゴンとかいうロトムのボルチェンすら阻止する有能なキメラがおってな ロトム受けは昔からランターンって決まってるだろ!
ダイマックス手に入れたからタイマン性能も上がったしやれるわ >>315
特殊ドラパで受けポケしばき倒すの本当気持ちいいよな 飛行電気ってカットしかいなくなったのかよ
サンダーカムバック ゴリランダーは草単なのに色んな面で優秀で羨ましい
アマージョははたきも没収されたしこの環境でどう戦えばいいんだ >>351
しかも奴はまだ変身を残している
器用なブルルとかみんな使うだろ ドヒドイデ作ったけど技構成ってどんなもん?
どくどく無いと不便だよね なんでどくどく消えてしまったん…
どくどく鉄壁パルシェン楽しかったのに >>351
アマージョは先制技無効だからダイジェットと相性がいい >>353
7世代は
・どくどく・ねっとう
・くろいきり・じこさいせい
が鉄板だった
あとはどくびし、トーチカ、てっぺき、たくわえるとか
今の環境だとトーチカが強いかも 夢エースバーン来たら環境荒れに荒れそうだな
飛び跳ねる覚えるし
インテレオンさんはもうちょい頑張って ウサギは意外とじめんといわ技覚えられないんだな
とびひざふいうちダストとびはねとんぼ前歯なんでもできるな 夢きたらゴリラはさらに強くなるしウサギはあがってきそう
カメレオンはどうしようか ゴリランダーは何気にポケモン界随一のイケメンだよな。
ウホッ!いいゴリラ・・・。 先発で出して鬼火撒いて蜻蛉するドラパルト作ったけど持ち物どうすっかな なんか普通にメタ回ってきたな
よくわかんないポケモンもちらほら見かけるようになってきた ドラパとミミッキュ倒すために作った夢ヤミラミが意外と刺さった
ただサニーゴとは泥仕合になる タチフサグマでブロッキング捨て台詞決めながらいかく持ち降臨するの楽しい 特殊ギャラドスつえーな
ミラーとかナットレイに負けない ナットレイの枠なんかに変えてえな
メタられすぎて炎技いつ飛んできてもおかしくないから使いづらい しかしめざぱなくなったのほんといいわ
特殊なら取り合えずいれとこ感のある技はいらんかったわ 物理偏重環境過ぎて特殊バンギだの特殊ギャラだの変な構成が出てくるのか 特殊ギャラやるくらいなら
特殊ドラパルトでいい気がするんだが >>376
いくらゴーストが多くても単ノーマルを活かすのってクソ難しい バンギドリュウズサザンドラ増えてきたしジャラランガ君復活か!? >>374
うーんやっぱ鋼の耐性を評価して使ってたとこあるからなー
ヨクバリス推す人よく見るし考えてみようかな >>375
ギャラを受けに来るナットレイを確実に倒せるのが強いんだわ ヨクバリスはせめてなまけるとイカサマくらいは覚えるようにして欲しいわ
とくせいも2つしかないからふもふ追加してバトンタッチととんぼがえりとしんそくくらいは欲しい 特殊ギャラとか遥か昔にネタで組んだことあるけどC60は流石に血迷いすぎだったわ カビゴンの方がいいと思うぞ
タイマン最強クラスで、起点回避の欠伸や積ませ性能が高いのろいが有能
リスは起点になる恐れがあって使いにくい
ちな体重460kg 格闘タイプいないから悪鋼氷勢がイキイキしてる感じする >>384
技範囲広いから難しいけどヌオーあたりなら受けられるんじゃないか 雨パってどうなん?天候永続だったころ以来なんだけどシングルじゃやっぱきついかね、ダイマ技で簡単に張り替えられるし 最低限の仕事はできるだろうけど、
エースになるのは無理かな、ルカリオ バレットパンチを使える鋼タイプはなんとルカリオだけ! ドヒドイデを火力で突破した時の快感よ
やっぱ陽気鉢巻オノノクスなんだよな 流石にドラパミミ多過ぎて疲れてきたな…
50種類くらいしか対戦で見ないからさ ロトム重いからHDチョッキドラパルド作ろうかな
サザン受けるの辛いけどそれはバンギでごまかす ちょうはつ搭載マタドガスマジで強いわ
ドラパルドとサニーゴその他物理ポケ受けポケ一人で完封してくれるのイケメン過ぎる
ただ回復ソースがヘドロしか無いのはご愛嬌 つーかマッチしなさすぎ
マスボでもいいからマッチさせろや >>406
水ロトムに受け出しできる強ポケが不在だわ ブラッキー強いと思ってたけどミミッキュに対面で積まれるから駄目だな
あくびもダイフェアリーで無効 ドラパルトにブラッキー出してくる奴多いんだけどどうされるとやられるのかわからんわ
弱保ダイドラグーンで消し炭になったんだけど >>410
相手のブラッキーが木炭になったってこと? ドラパが強いらしいから
ブラッキーがドラパに勝てるらしいから
そんな感じでパーティーに入れてる奴が多い
上手い人が使うと強いんだけどね ダイマ前提でツンベアーとかどうなんだろ
環境にいる一致弱点で飛んでくるのドリュウズくらいだし弱保持たせて 弱保かるわざフワライドにクリアスモッグ持たせてA上がってないミミの攻撃をひたすら待つの考えたけど珠持ちのミミにダイホロウされたらどれだけ振ってもワンパンされるから頓挫
そもそもシャドクロかげうちの時点で乱1 ブラッキーは読み合いが難しいポケモンだからねえ
あくび打って、相手が蜻蛉なら守るが正解だし交代読みならあくび連打 ハガネール、ドヒドイデ、ナットレイ入ってるのにほいほいミミッキュ選出されるんだが
こいつもしかして最強ポケモンなのか? >>418
ヒートロトムや特殊ドラパルト死ぬほどきつそう ついでにブラッキーは育成がめんどいのもある
願い事はトゲキッス→ピカチュウ→イーブイ
あくびはヌオーかヒポポタスあたりから引っ張らないといけないはず マタドガス使ってたけどダイスチルで吹っ飛ぶから微妙
交換にダイホロウ撃たれても死 ドラパは結局初手ダイマからのドラパジャンケンに行き着く
ミラー確定2調整でじゃくほ安定 誰かパーティ構築のアドバイスくれ
ドラパルド@弱点保険 C244S252A余り ドラゴンアローシャドーダイブだいもんじ10まんボルト
ギャラドス@ソクノの実 ASぶっぱ たきのぼりとびはねるパワーウィップアイアンテール
カバルドン@オボンの実 HBぶっぱ じしんほのおのキバあくびステルスロック
アーマーガア@ゴツゴツメット HBぶっぱ アイアンヘッドとんぼがえりちょうはつはねやすめ
オーロンゲ@持ち物未定 HぶっぱS20Aあまり じゃれつくふいうちみがわりちょうはつ
ロトム(草)@こだわりスカーフ CSぶっぱ リーフストーム10まんボルトボルトチェンジトリック
ドラパのCはだいもんじでナットレイ確一ライン、ロンゲのSは4振りバンギ抜きラインを意識した
とりあえず改善案とロンゲの持ち物はどうすべきかな? >>419
トリトドンも入れてるからそんなでも無い
まあ相手にそいつらいるだけで複数縛られるから楽じゃないけどな
嫌なのはサザンとヒヒダルマ 巧みミトムで受け崩そうと思ってたけどワタシラガとかいるのか
扇風機に変えようかな…… ランクマ本格的に始めようと思って勉強してるんだがダイマックスの仕様格差ありすぎだろ
ギャラドスダイマックスの強さはもはや説明不要だが
ルカリオほんと酷すぎる
格闘技のダイ技が威力低めの補正受けてたりダイナックルがA上昇だからもう特殊型死んでるようなもんじゃん ダイげっぷで殴りながら特攻上げられるサザンドラは結構ズルい 今のサザンっておくびょうメガネか控えめスカーフかどっち主流なんだ 思い切ってオノノクスとドリュウズ両方採用してやった
これでもミミッキュ出てくるかな
出てくるよなぁ >>421
全然OK一緒にサニーゴ絶滅させよう
特性は化学変化ガスだとオニゴーリ絶対許さないマンになれるけどトリトドンとかヌオーにも耐性上がるふゆうの方が汎用性高いと思った >>433
挑発だけで仕事できるんか?
気になるから詳しく >>424
精神力一択
シンクロは毒跳ね返せる相手限定的だしあんま使えないと思う >>437
ダメ計してないけどフレドラでかなり持ってかれそうだしつららで怯んでも終わりそうな気がする 今の環境じゃシンクロはね返すのオーロンゲの麻痺があればくらいだな
後は返せない >>439
あいつフレドラ覚えるんか
まだ対戦エアプだから知らんかったけどリージョンでも元の技覚えられるんやな ダルマは殴って消せ
上から殴るか一発受けてから殴る、もうお分かりですね そのPTだとギャラでエッジ交わしてダイジェット撃つくらいしかダルマに勝つプランが見えんな ダルマモードはやる事が身代り貼って太鼓しかないからすり抜けドラパでなんとかなる
鉢巻かスカーフのクソ火力押し付けのがきつい 多分ヒヒダルマを安定して受けられるのはナマコブシくらいだと思う
ナットは氷等倍、ヒトデは地震でやられる >>425のパーティのカバルドンをウインディに変えたら大丈夫だと思う? マスター上位だともう物理アタッカーがドリュウズバンギくらいだな
タチフサグマも増えてるけど 他のスレだとミミドラパ強すぎ環境固定されてる!
みたいな意見よく見るけど上位はそうでもないの? 多いのはわかる
ただミミッキュのせいでS96以下と状態異常使いが息してないみたいな書き込み見た時は疑問符だった
そこまで完全無欠なポケモンなのか 強いやつを使うのも楽しいけど、そいつらに強いやつを使うのも楽しいんだよな ロンゲのHP振りて無駄な気がするんだが結構多いな
サニーゴのナイトヘッド身代わり耐えか? ミミクソ対面で負けなくてある程度他も見れる2匹入れておけば詰む事態には陥らないから
無理にリス入れたりしなくてもなんとかなる
ドラパは型が多すぎてドラパを狩るためのドラパが欲しくなる ヌオーさんは考えたけどギャラのウィップ習得でクソに至った 俺の意地ダルマは低ラン外人の火炎玉鱗ミロに完全に受けきられたぞ
バトレボ以来久々に見たわあんな型
>>462すまん >>458
ブシン含む鈍足格闘と鈍足エスパー絶滅させる位には 水ロトム強いな
開幕で出して鬼火が今の所そこそこ刺さる 鬼火警戒でドラパルミミカスドリュゴリラは出しづらいし
電気警戒でギャラガアも出し辛い
かといって水タイプだし炎受け地面受けも出し辛い
どうすりゃええの ロトムどうせ初手から投げてくるんだし、メガネサザンでサイクル崩してどうぞ ロンゲに鬼火入れてくるロトムが多いからみがわり入れたいけど俺のロンゲ壁用なのよな
電磁波切るか悩むけど電磁波切ったらトータル勝率下がりそう >>467
火傷のスリップダメージが少なくなった第7世代から普通にレートで見かける型やん キッスもバンギも強すぎるよー
ダイマックス弱点保険がずるいわ 夢HB振りマホイップ強いな
とける
めいそう
ドレインキッス
アシストパワー >>474
フェアリーが炎覚えたしサザン側がサイクル崩されそう ミミカスドラパや陽気五里霧中ヒヒダルマに殴り勝ててA特化バンギの地震と陽気ドリュの地震を確定耐えするABドサイドンは神だわ
ギャラ水ロトムアーマーガアには控えに任せるけど誰が適任だろ…… >>480
ミミカス以外のフェアリーならダイアシッドで行けそうな気はする エースバーン ヒヒダルマ グソクムシャ リザードン ジュラルドン オノノクスで45戦31勝14敗でマスタータッチしたんだけど俺偉いか? バンバドロは鋼技使えるしボディプレス入れて物理受けで組み込むと使えるね つのドリルのところは割と自由っていうイメージ
ステロとか高速スピンも見た >>486
岩技打ってくるの大体バンドリカバとかだからその辺はうまいこといなしてる ドリュウズっていじっぱりタスキ、ようきスカーフ
他にいる? 襷マンムー強くね
じめん 氷 岩使えるのと
ミミッキュみたいに積まなくてもつぶてがそこそこ強い グソク武者にかいがらのすず持たせてみたいんやけども マタドガスってふゆうとかがくへんかガスどっちがいいかな?
結局ドリュウズにはふゆう破られるしミミカス処理できるかがくへんかガス?? >>494
いつも強いけど
氷4倍が減ったのと
タスキ貫通のドラゴンアローがあるから環境的にちょっと弱くなったパターンだと思う >>385
あんま使われてないけどカビゴン割とありかも、霊技牽制できるし >>497
アイスフェイスもばけのかわも無効に出来ない無能変化ガスやぞ かがくへんかはダブルでいい効果出そうやんな
シングルは浮遊で良いんとちゃうの?
ドリュウズ他に誰かに任せられへん? 化学変化ガスで相手の型破り無効にして浮遊で地震無効!あれ? 水火ロトムと一部の特殊対策をHDトリトドンにやらせてたけど裏への圧力が弱くてしんどい
水火電気半減以下といえばドラゴン…ドラゴンで特防高いやつが一匹いるなぁどうしよう 不思議な守りを筆頭とした所謂、固有特性は干渉し合わないというやつやろね
トレース無効、さまよえる魂も触れられても入れ替わらないし
しかしながらかたやぶりがその名の通り型破った >>498
ダイマで襷が機能しないとき多いから地面氷のマンムーは相対的に強くなってる面もある気がする
氷4倍いないのが確かにきついか マンムーはドリュとの差別化が苦しい
氷が全然刺さってない サンパワーリザダイマで無理矢理ひでり発動させないといけないしダイジェットでS操作したい局面も多いし安定しないなぁ
決まれば糞脳汁だけどね サザンドラ受け用に挑発とか持たせてたけど結局スカーフかメガネ型に行き着くのは恒例か 地味にオンバーン前作より強いよね
メガとZなくなっておみとおしこだわりすりかえコンボが確実に決まるようになったし
めざパなくなってガブ対策のついでに処られることが少なくなった
ドラパには不利だけど対面したときに相手の型判別できるのは強い
耐久無振りならりゅうせいぐんでドラパ吹っ飛ばせるからなめてるやつは落とせる 批判覚悟で書こうと思う
正直風呂って冬なら毎日入らなくて十分だよね
剣盾買ってから風呂入る時間も惜しくて全然入っていないんだけどそれでも異臭を突っ込まれたりはしていない
今までは風呂の中でiPhone(防水)をいじっていたんだけどさすがにSwitchを風呂場に持っていくのは怖いしな
土日は遊びに出かけるから金土は入るとしても会社に行くだけなら火か水に一回入ればいいという結論になってる フェアリータイプの「こいつの耐久が凄え!」って言われるのってあんまいないよな
今のとこ聞くのはマホイップか ヒヒダルマとサザンドラ両方入れるならサザンドラはメガネ安定か 環境に格闘がおらず更にダイマの弱さでバンギがニッコニコや >>450
ナマコだと怯みゲーだよ
なんだよ、6連怯みとかやめて…やめて… マタドガス「ヒヒダルマ?鬼火入れればok」
マタドガス「ミミッキュ?鬼火入れれば以下略」
マタドガス「ドラパルト?以下略」
マタドガス「ドリュウズ?やべーよやべーよ」 タチフサグマの技迷うな
はたき挑発確定してるけど叩いた後の火力が悲しい 腕白ゴツメギャラやら耐久系減ったのはダイマックスのゴリ押しできるせいかね ゴツメギャラが減ったのはダイマックスすると接触技じゃなくなってダメージ入らなくなるから使いづらくなったからだね メガガルとかねこだまししてくる奴がもうほぼいないしな >>527
うちのクマまけんきだし、ゴースト多くて打ちにくくない? どの道ミミカス見れないんだからそれ以外に刺さる根性空元気のが汎用性高い タチフサって根性空元気叩きすりかえ+αがデフォでしょ タチフサグマは一桁ランクの人が使ってたな
オプレで放送してた ミミッキュに後出しして
剣舞されても確実に
始末出来るポケモン募集 ロゼルサザンでミミッキュ見れるとか言ってたやつ出てこいよ
無理やん
剣の舞されたらロゼルダイマックスあっても確1やんけ 対面なら勝てるって意味でしょ
陰キャ潰しが主な役割だけどミミッキュも対面からなら勝ち目あるから選出しやすいってことじゃないの しんちょうドリュウズとかも毒毒取り上げられて作れなくなったな 格闘技持ち少ないしハガネールサザンの並びが地味に強い マスターランクってランク11でなるの?ハイパーもハイパー2ハイパー3とかある感じ? >>538
そういうことか
隠キャ対策がメインで、受け出し効かないから一匹犠牲に死にだし前提、積まれてたら無理、対フェアリー以外に腐る持ち物
作って運用してみてるけどこれわざわざサザンドラでやる必要あんのかな、と思ってる タチフサグマ使おうと思うと超レアアイテムのかえんだまが必要というね 電気格闘技持ちで強いのいないからな
ダイマックスもあってサブウェポンじゃ火力不足な奴らばっか 鬼火前提の物理受けって常に15%で負けのリスク負ってるから使いたくないんだよな エースバーンが環境に全然いないのは何でなんだぜ
リベロ解禁前でも十分強いと思うんだが
やっぱキモいからなんだろうか >>549
使えない訳では無いがドラパロトムvish君に不利だからなあ
技もA特化なのも使いづらい点の一つ キモいからいないってんなら7世代で四つん這いおっさん流行らなかっただろ 洗濯機嫌いなのに洗濯機強すぎてPTに洗濯機入れたくなるのほんとムカつく >>549
なんで格闘入ってないんだろうね
バシャサルエンブオーの系譜と思ってた 剣盾でヤケモン足りうるポケモン考察してないかなと役割論理のスレ見たら懐古の馴れ合いスレだったんだけどちゃんと話してるとこはないのか? 洗濯機ナットレイの並び見てギャラ出すのやめて下さい エースバーンずっと使ってるけど火力が微妙に足りんのよ
鉢巻ふいうちでドラパ7割程度だしリベロが来たら苦手なロンゲもギャラも見れるし使われるよ >>557
御三家だから第二世代みたいに単系で統一したかったんじゃないかな
それ言うならゴリラも悪か闘欲しいしトカゲも超か妖付くしな ルチャブルが何か多いと思ったら型破りかこいつ
剣舞あるしダイジェット撃てるし格闘飛行半減出来るの扇風機くらいだし環境に刺さってんな 夢来たらブルルより優秀だわ
はたきおとすが最強技だから やっぱかわいくてつよいテテフたそすごかったんだなって
vishくんみたいにつよくても見た目オワオワリなのはさすがに抵抗ある >>560
役割論理なら役割論理wikiが一番良い
結構盛んに議論されてるし、読みやすくまとまってる イエッサン君の火力足りてなくてカプならやれてたぞって場面多くて泣ける カプブルルの剣舞Zウドハンで修正前HP252シールドガルド一発で消し飛ばす遊び楽しかったなぁ
ちなみに陽気ゴリランダーのハチマキグラスウドハンでも
HP252ガルドが
84 ~ 99(50.2 ~ 59.2%)確定2発
B4振りドラパルトが
140 ~ 165(85.8 ~ 101.2%)乱数1発(6.2%)
威嚇込みHP4ギャラドス
198 ~ 234(115.7 ~ 136.8%)確定1発
威嚇込みHP252ギャラドス
198 ~ 234(98 ~ 115.8%)乱数1発(87.5%) >>573
めちゃめちゃ丁寧なつくりのwikiだったわ草
ありがとう >>568 メイカー持ちは他にも
カプ・イエッサ
カプ・バチン
カプ・ドガス ドラパルト見たくてオーロンゲ採用したいと思ってるんだけど補助技何がいい?バンギもワンパンで倒したいからいじっぱビルドアムハンで使いたいんだけどでんじはみがわり入れるとフェアリーわざ入れれなくてドラパ見れなくなっちゃった
あと耐久上げる努力値の振り方も剣盾からの新参だからよくわからん あまりHに振らないほうが硬くなるんだよね? ブルルのフェアリーとかハンデだったし草単に生まれ変わったカプ・ゴリラは間違いなく最強 >>88
実質680族でフェアリーに強いガルドをお忘れか >>583
なんでもいい、でんじはリフレクターですらいい(ビルドあるから例えよくないが
こっちも有効打ないけどドラパルトも置物と化すから後続でどうとでもなる
俺の経験からいうとでんじはリフレクターいれたらドラパルトから引いてくるか、相手も捨ててくるからこっちに有効打なくてもごまかせてる ブリムオン、ドヒドナットサニーゴ全部相手できて見た目の前評判も良かったのになんであんまり見ないんだろう レイドクソだが恩恵あるから許せるってすげえな
技レコードも経験値アメもダイマックスアメもORASとかから完全劣化してるだけなのに じゃくほドラパ、バンギラス対策は
ダイマなしでもぶち抜けるヒヒダルマが適任なんかね >そこで一撃必殺技の当たる確率30%を無視できる確率とし、それすなわち70%以上の確率を持つ事象は必ず発生する、と考えるようになりましたなwww
>つまり「必然力があれば必中」というのは、「このロジックの下では必ず当たる」ということですなwww
ここでめっちゃ笑ってしまった >>583
ソウルクラッシュ ふいうち 電磁波 身代わりが最強だよ
ビルド型強くないし1匹で全てを見ようとするな 僕のシザリガーちゃんを大活躍させたいんですがどうすればいいですか? エースバーニングの夢特性判明してんの?
リベロって何 いやロンゲは壁貼りイカサマ型だね
先発で出てきてボコボコにされたわ
挑発打っても間に合わんしどうしようもない ロンゲでパルト見ようとするとダイスチルやら 鬼火やらのイレギュラーが頻繁に発生するから安定しないよ >>597
それで詰むってどんなパーティなのか逆に興味あるわ >>600
ミミッキュドラパルトアーマーガアでした >>599
相手のパーティ見て初手身代わりか電磁波選択だな
不安なら身代わり押しときゃアド
ダイマックスしてきたら身代わり連打してダイマックス枯らして電磁波巻いて後続で詰めるわ 悪巧みみがわりサザンの調整どうしようか悩むわ
受けポケ潰す為に入れるんだけど素直にcsぶっぱでいいかして なるほどねドラパは型多いからでんじは撒いてみがわりでダイマ枯らす立ち回りして後続でぶちのめす方がいいみたいだね
アドバイスありがとう >>598
ダルマモードじゃなくてごりむちゅう
いじっぱりスカーフで見てるけど
ダイマドラパがつらら落としで98.1~115.9%(乱数1発)
無補正HAダイマバンギラスがばかぢからで106.2~125.6%(確定1発) >>602
オーロンゲ出てこない読みだったのかな?
オーロンゲがどの型でも負けそう ダイマックスってこれ対戦楽しくなってるかなあ
HP2倍はやりすぎでしょ
ドラパルトみたいなポケモンが弱保持って活躍できるのはおかしいんじゃないの? あとロンゲの努力値の振り方がわからんのだけどどっかで見た記憶だと
H≒B+D になる振り方がいいんだっけ?実際どういう振り方してるか教えてくれないか >>606
ロンゲがAぶっぱでドラパが耐久無振りなら不意打ち1発で落ちる
バンギの処理をアーマーガァやウィンディにさせる方が楽では 5千位くらいのとこから今200位ちょいまで壁貼りバトンで来たけど安定して強いな
基本オーロンゲで壁貼ってポットデスのからやぶバトンをジュラルドンに渡すだけで勝てる >>609
クリアボディのが多いでしょ
すり抜けまで考慮するならほかの物理受けで受ければいい 昨日イエッサン孵化厳選作業しててあと1工程で理想個体だったけど
寝落ちしちまってスリープモードになって水の泡になった
イエッサンって今の環境通用しないの? >>596
今後ゲーフリが推したい御三家の隠れ特性はすべて、名称を変えた変幻自在になります へんげんじざいとリベロが同じってよく聞くけど、ポケ徹の説明読む限りでは出したあとにタイプ変わるようにも見えるよな
劣化へんげんじざいであればいいな ブリムオンのas逆V夢特性厳選終わった…長かった…
トリパのスターター作ったから次はトリパの戦闘要員作らなくちゃ、最強のリスも育てなきゃ、俺はいつ対戦環境に入れるんだ >>615
構成は10万ラスターカノン悪の波動竜の波動にしてる
堅いから落とされ辛いしSも結構あるからバンギ並みにバトン受け向きだと思う >>619
バトルタワーでダンテが改造して夢エースバーン使ってくるけどへんげんじざいと同じで技打つ前にタイプ変わるよ スリープモードで水の泡ってどゆこと
僕も前ポケモン中に寝落ちしちゃって萎えてたら
スリープモードみたいなのに移行しててレポート消えてなくてswitchすごいって感動してた >>619
タワーでダンデが使ってくるのだとへんげんじざいだよ 紙耐久でバランスとってた高速アタッカーが、耐久を得たわけだからな
鈍足は息してない 第8御三家の夢解禁は次回作ですよね?
第7そうだったし
色夢エースバーニング使いたいが先は長ぇな >>623
朝起きてから確認してないけど
ゲームプレイ画面のままスリープモードになったらソフトは終了してないからそのままってことか 保険キッス何でメタればいいんだ
脳死の初手ジェットですらクソ辛いが バルジーナって意外にオーロンゲに後出し超安定するね
フェアリー弱点だから盲点だった >>628
たぶんそう
寝落ちしやすいポケモンだとめちゃ助かるよねこれ >>622
これはJリーグ開幕不可避
ゲーフリは過去の失敗から何も学ばない
カクレオンぐらいの種族値だから許されるのであってなあ… 夢エースバーン両刀いけるような種族値じゃないから蛙よりははやらんような気もするけど ドラパバンギサザンヌメラジャラの600族並べた頭悪いパーティ組みたいんだが、あと一体相性補完できるやつ入れるとしたら何がいいかな >>608
それ耐久無振りじゃね?
じゃくほドラパってHBじゃねぇの?
ぶっぱならハチマキでも耐える計算だったが タチフサグマ結構使えるな
かえんだま土日まるまる費やしててに入れた甲斐があった グラスメイカーにへんげんじざいと希少な特性がそろうなかスナイパーって… エースバーンが炎・ノーマルだったらミミッキュ完全メタで流行ってただろうな ドヒドって物理ダイマドラパを対面から受け切れるん? タイプ相性みたらジャラランガ使いたいんだけどaもcもsも足りなさすぎる 格闘タイプはすっかり初代の威厳を取り戻してしまったな ナットレイのスペック何度見てもおかしいわ
耐性も種族値も習得技もぼくのかんがえた最強のポケモン過ぎるだろ
ちょっとは不遇ポケにその性能分けろよ 四世代から対戦向けみたいな種族値出て五で増えたとか言われてたなぁ >>636
やはりミミ対策必須だよなー、ありがとう バルジーナ使おうと思ってるんだけどみんなどうやって毒毒覚えさせてるの? >>158
ダブルで使ってみたが物理に強く出られるし特性効果も相まってやばいな >>638
夢特性もなかなかだぞ
根性型と合わせれば環境下いる相手には強く出られる >>643
てっぺき持ちでもないと対面居座り続けるのは無理、最大で3段階B下がるし
じこさいせいやトーチカで時間稼いで、裏を切るなり補完させてダイマ切らせてからが勝負
>>521
さすがにそれは考慮できん 結構なポケモンがドクドク没収されてるのになぜかバルジーナは使えるの不思議 質問いいですか
フェアリースキンで電光石火を妖化した場合、
@.霊に石化が通るか否か
A.ダイマックスした時、ダイフェアリーになるか否か
が知りたいです >>583
いばるみがわりリフレクターひかりのかべ
これが万能よ エースバーンはポケモンなのにボールガイはポケモンじゃない
クソすぎ >>589
ゴーストどころか高火力物理対面はほぼ厳しいけど後出しで来る分には負担かけられるし耐久ポケに後出し気軽にできるから良いと思うんだけどなぁ
自分がドヒドナットを崩すのが下手で苦手意識強すぎるだけか え、ニンフィアのハイボとかはダイフェアリーなるってほんと??
ノーマルになると思い込んでずっとダイマックスしてなかった…… >>683
オッカでも持たせてダルマモードで返り討ちにするとか >>681
パーティが違えば対策しなきゃいけないポケモンも違う
自分が使いやすいと思うなら合ってるんだから下手とか気にしなくていいんじゃねぇの 毒パで大負けしてたけど物理受けラフレシア作ったら勝率3割から4割位に上がったわ
ダイマックス無しでダイマックス受けれるのが良い
「ちからをすいとる」の存在を教えてくれたサニーゴありがとう スカーフストリンダーでボルチェンマンしようと思ったけど
すまん、それミトムでよくね?ってなるのつらい ちからをすいとるとかイカサマとか
相手の能力を利用するタイプの糞技好きだわ >>687
イケメンすぎる。ありがとう、自分を信じるよ。 >>665
ありがと
やっぱり今の環境はダイマ考慮すると一体で見るより複数で凌いでそっから有利な状況をつくるってのが最適解なのね
んで、攻める側もそれを考慮してダイマを切るタイミングを見極める必要があると ルカリオで頑張ってるけど
前作で使ってたハッサムやガッサは改めて厨ポケだったんだなと感じられる 受けポケでダイマックスするのって有効ではないよな?
主に相手のダイマックスをからすためだけど ラフレシアの特性ほうしは使ってみたらわかるけどくっそ強い チョッキジュラルドンのダイマックスやべえからな
生半可な数値受けが出来ない >>699
炎ポケじゃないやつに焼かれる環境だから辛そう まあナットレイのついでに焼き殺されるのがオチなんじゃないか >>696
相手のダイマックス枯らすためにダイウォール打ちたい時とか ジュラルドンとキッスメタにルカリオ作ろうと思ったんだけどタイプ一致弱点技でも落とせないのかあいつら 返しで落とせる技がないけどC特化ジュラルドンの流星群でHヌメルゴン確2なの笑うわ
ダイマ流星群でようやく37.5%の低乱数とか >>691
HBぶっぱほうし@襷
ちからをすいとる・ギガドレ・ムーンフォース・みがわり
ドリュウズ:ちからをすいとる一回で被ダメ=ギガドレ回復量に
ミミッキュ:みがわり→吸い取る3回 剣舞→ダイホロウ3回ながされてミミッキュの驚異終了
ドラパルト:クリアボディだったらダイフェアリーうちにいく、すりぬけだったら2回吸い取る
ヒヒダルマ:襷で一回耐えて吸う、スカーフなら逆転するまでハマる、ハチマキだったら一回吸っても確1で2ターン目に死ぬアキラメロン ジュラルドンは何もできないと出てきた鋼にダイスチルでB積んだボディプレスが刺さる刺さる
だからダイマックス中に出てこないでくださいお願いします 第五世代の頃は色んなパーティあったし新規ポケも戦闘狂みたいなの多くて楽しかった 霊技が格闘無効無いの本当に謎だわ
霊強すぎるから次回作ではそうしてくれ 5世代は色んなパーティいたけど電磁波威張るボルトロス、小さくなるシャンデラ、砂ガブみたいな運ゲー要素強めであんまり好きじゃない >>712
輝石サニーゴでやれ思ったけど、ミミッキュにはサニーゴより強く出れるのか 5世代の頃は2chとwikiが最大勢力だったのと環境が煮詰まってないのもあってここもレスバがカオスだったなそういや
今もリスがPCカタカタしてたりするけどまあそれぐらいだし は〜一周回ってミミカスにボコられ始めたからドリュ入れるわクソが ジュラルドンててってい流星10万にシャドボかソラビみたいなダイマックス技前提みたいな型多いから対処しやすい >>717
毒統一だからだからね、ドリュの地震耐えて倒す為の変態型だね
でも「ちからをすいとる」使える奴の中ではサニーゴの次にハマってる型かもしれない、再生技も使えるし、毒きかないし
ブルンゲル・ポットデス・フワライドはミミドラパの環境じゃ受けきれない、マシェードは種族値が向いてない(毒も当たる) サニーゴこいつ何に勝てるのかイマイチ分からなくなってきた
受けパじゃなくてスタンパにピン挿しのがいいんかな バンギドリュ一人で見れる神ポケモンいませんかね(´・ω・`) すまん、剣盾から対戦はじめたが楽しすぎ+才能ありすぎて辛い
立ち回りとかいろんな人に見てもらってアドバイスもらったりしたいけど
バトルレコードとかいう対戦を共有できる仕組みは廃止になったらしいじゃん
さらに強くなるためにアドバイス貰うにはどうしたらいいかな、YouTubeで配信とかかな? むらっけオニゴーリ入れたらまず勝てるって本当ですか? >>724
ブシン定期
だけどはたき没収されたしドラパミミカスにクッソ弱くなるからアーマーガアやカバとかどうよ >>705
キッスはコメパン一発じゃ無理だけどジュラルはインファイトでいけない? 教え技没収された連中はホーム解禁で帰ってくんのかな
どうせガラルマーク限定とかになるんだろうけど
キリキザンがあまりにも不憫すぎる… ダイウォールで連続ガードできたんだけど、確定なのかな? >>734
アーマーガアで見ようとしたらバンギからダイサンダー飛んできたんだよね…(´・ω・`)
カバいれてみるわありがとう マンムー見かけなくなったのは何が原因だ?
バシャもルカリオもいないのに パッチラゴンを安定して受けられるポケモンって何がいる? パッチラゴン(でんきドラゴン) タイプだけで考えたらエルフーン・マシェードだけど(くさ・フェアリー)
ドリュでよくね? 氷枠はつぶてだけにすればドリュとも差別化できるかな ドリュはかたやぶりでマタドガスやロトムにも歯向かっていける点が強いよなぁ ドリュは重いけど、もっと面倒だったヒートロトムが減ったのがありがたい >>749
ナットレイ焼き払うために最初ヒートロトム使ったけど、役割破壊の炎技が便利すぎて
いつの間にか洗濯機になってたわ パッチラゴンははりきりで10万馬力とかも撃ってくるから対面で見た方がいい ジュラルドンはダイソウゲン展開して地震半減してくるやつもそこそこいる >>712
ドラパの特性判定は、取り敢えず一回力を吸い取るして確認する感じ? ウインディってもっと評価されてもよくね?
こいつはがね殺せるし耐久まあまああるし範囲結構広いし ガブがいなくなったら地震撃つポケモンがドリュ一択になってしまった 弱保キッスがいいなら弱保ウォーグルも行けそうだけどどうだろう
不一致弱点飛んできやすいからダイマで耐えるしブレバインファ雪崩とかで範囲カバーできるし 空振り保険ドリュウズでドリルほぼ確定で外して最強のS操作やでー!!と意気揚々レートに乗り込んだら、無事発動せず大恥3タテ食らったわ >>742
ハガネールとかどうよ
裏の相手は知らん バリヤードが催眠術うってきて保険発動してたけど元々こっちの方が遅かったから返しの技で死んでいった 空振り保険エアプだけど中速の粉や催眠持ちに持たせて当たっても外してもまあってやるのが一番マシそう
状態異常技じゃ発動しないってんならもう知らん >>753
そうなるね、ドラゴンアロー打たれても全回復するし
そもそも対面なら吸わずにムンフォ2回撃って突破しても良い、ドラゴンアロー確3だし
ただ弱保ドラパ多いから安定考えるならダイフェアリー2回で落とす (弱保発動してもダイマックス化で確3) ウォーグルかキリキザン使いたいんだけどどっちがいいかな? メガシンカもはたきおとすも没収されダイマックスするとちからずく無効になるクチートちゃんはどうすれば活躍できますか バトンが技レコードになったからバトンパ面白くなったな
ドラパルト入れたくねえなぁ クチートはさらに進化形態が実装されて 輝石クチートで復活だよ(ハナホジ)
鋼フェアリーの組み合わせは意図的に種族値低くしないとやべぇよ 耐性がとんでもない >>770
クチートはたき没収!?うっそだろお前!?
マスボに上がって勝率気にしなくて良くなったからちからずく個体捕まえようと思ってたのに…… クチートは対面で剣の舞お祈り弱点保険発動不意打ち決めたい 5世代以前の低種族値器用貧乏でキャッキャしてた頃を思い出せ! 悪技は色々なタイプに配られてたけど、今回一斉見直し来てるわ
はたき没収・おいうち全面禁止・おしおき全面禁止・ふいうち威力低下
実際あく関係ない奴が悪技使ってたし、しゃーない 強行動が大体決まり切ってる現環境じゃそれに対応できない奴はワンチャンもないんだよなあ ヤミラミがメタルバースト使えてクチートが使えないのバグだと思うの >>778
雷パンチ
炎キバ
じゃれつく
アイへ
で使ってるけど不意打ち欲しい場面がある
どれ切ったほうがいいかね? >>785
その中だとかみパンになるんじゃないか ギャラピンポイントかトゲキッスくらい? HBミロカロスにダイホロウ撃ってくるドラパルトをワンパンし返すの気持ちええ
今回のかちきまけんきはもう少しくらい評価されてもいい 今作で一番強いポケモンってたぶんミミッキュドラパじゃなくてギャラドスだよな >>788
ウィップ無かったら受けれるポケモンたくさんいるのに >>766
うたうで発動させて運用したことあるよ
素早さ上げたくてうたう撃ったのに当たっちゃって負けてから使ってないけど 夢クチート出たから使ってみようとポケ徹見たらあまりのおかわいい種族値に思わず二度見してしまったぜ ギャラドスが弱かった世代なんて無い、いつも環境の中心の少しずれた所に居た
サブ技電気とかギャラ専用みたいなもんだろ じじんかじょうダイジェットの意味わからん性能は本当に想定内なのか疑う でんじほうを覚えるポケモン
ギギギアル
クワガノン
以上だ イオルブってS90で耐久あってネット壁積みバトンと色々出来るんだな
タイプが残念だから初手ドラパダイホロウとかで吹き飛ぶけど >>549
エースバーンいれるならウインディいれるわ USUMでもメガギャラドスで気持ちよくさせてもらってました 強いのがアイデンティティみたいなところあるし
初代でさえ種族値は高いし技も豊富 オーロンゲの持ち物で悩んでるんだけど何持たすべき?
性格意地っ張りで技はじゃれつくふいうちみがわりちょうはつなんやけど ギャラははやっぱポケおじとしては思い入れ深いからよ ゴリラの夢解禁したらゴリモンになるな
威力120のs操作技はやばい 初代では10万ボルトで同士討ちしまくってたギャラドスの話してるな? エースバーンはへんげんじざい
ゴリランダーは威力120の草版がんせきふうじ
インテレオンさん…w ルカリオびみょーって思ってたけど
ダメ計したら思いの外仕事する上に自分のパーティーを良い感じに補完しそうだから作ってみるか ランクバトルでのレベルは50に統一したのになんでダイマックスレベルではそうしなかったんだ?
むしろ戦略性の広さを考えたらレベルは今までの50上限制でダイマックスレベルは常にマックス固定でよかっただろ。。。 インテリオンのねらいうちは見た目全振りなのが残念だな
急所にあたりやすくしてそらをとぶやゴーストダイブなども狙い撃てややる気あんのか 僕のインテレオンは開幕ワイルドエリアにいるイワークしばいたとこが全盛期だったからね 旅パ不遇はどう考えても使える炎技がニトロチャージと火炎ボールしかないエースバーン >>813
開発自慢のダイマックスがLv1頑丈に完封されたら悔しいじゃないですか 僕のインテレオンさん最終バトルのダンデのリザードン上から一撃で葬ってくれたけど レベル固定は今の方が遥かに楽だからこれでいい
ダイマックス飴も固定にしてほしかったけど レベル固定楽っちゃ楽だけど結局欲しい技が高レベルだとレコード勿体なくてあんまり恩恵感じられてないなあ 個体値廃止はさすがに対戦脳すぎてちょっと
個体値もっと簡単にあげれるようにするとかがいい >>819
ギャラドスがすぐ手に入るからな。
やっぱりメッソンいらなくね ギャラドスは隠れ特性(自身過剰)の依存度が低くてタマゴ技も低ステータスの必要性もないから厳選しやすいと思ったけど隠れ特性の実用性が跳ね上がってしまった 個体値なくして(今の0相当にして)努力値をその分増やしてほしいわ
魔改造できるようにすればもっと幅広がるやろ それ言うならランクマッチレベル50で統一してんだからランクマッチだけ31統一にすればいい 最近はちからをすいとる対策でA0までねばるのが流行りらしいですね >>830
ちからをすいとる前から混乱自傷対策でA0が理想だろ 物理アタッカー自体ゴミなんよな
一見強そうだが、対策技が多すぎるのと物理に強いポケモンが強いからな エースバーンくんブレイズキックないのか
明らかにありそうなのに エースバーンってキャンプすると笑いながらポケモン蹴飛ばしてるときあるよな A0の重要性以前と比べて明らかに跳ね上がってるじゃん マンムーって電気に強いのも強みだったんだけど今作の電気ほとんどロトムだからな 弱保ダイマキッスどう落とせばいいんだこれ
ドリュジュラ選出したのに負けたぞ ドクロッグ「格闘技全く増えてないし、いっそ毒・悪にしてもらえませんかねぇ(涙目」
レベルアップで覚える格闘技:リベンジ
レベルアップで覚える悪技:挑発・おだてる・不意打ち・悪巧み ていうかダイマックスの耐久の上がり具合ふつうにえぐすぎない……? 夢ゴリ早く欲しいわ
強いけど半減されまくりの草だから別にいいだろ
しかしガブいなくてよかったね色々と環境に逆風が吹きまくってるわ ジュラルドン相手に居ても出てきたこと無いんだけどこいつ何してくるの?
技構成どんなの? 流星、ラスカorてってい、10万、残りステロorソラビor悪波
ほぼチョッキ持ち >>847
B耐久凄いからドラパミミッキュなら対面で倒せる タルップルは熟成にするか厚い脂肪にするか悩むな
厚い脂肪にすると4倍がなくなって草なのに炎半減という個性もあるがドラゴン飛行フェアリーみたいな今メジャーなものに弱いのは気になりすぎる インテレオンの夢は水技は確定急所
ねらいうちは飛行タイプにもばつぐん
にしてくれ 変幻自在にしよう、諜報員モチーフだし
いやあこれは新しい発想だわ 炎タイプ絶滅、氷4倍マン不参加により
いまだかつてないほど草タイプが動きやすい異常な国
それがガラル ???「ドラゴンアローでめっちゃミサイルだしぼうだんで防げるようになれって大多数のユーザーが思ってるジャララン」
???「ほんそれwアロー防げてゴースト技も効かない俺さいきょウールー いいねボタンとリツイートよろしくゥールー」 弱点保険で無双されて萎えた
なんで弱点付いたらだめとか訳がわからん ドラゴンアロー防弾で防げないの?それは不具合というか設定ミスレベルだろう やっとこさランクマ潜ったら4連敗。。。
負けながら覚えるのが普通なんか? 悪タイプのゴリラとナットがはたきおとす使えるのは当然だし
悪タイプじゃないキザンとズキンのはたきおとす没収は良調整だと思う なんかまたtier表出してるけどインテレオンなんで入ってんだ? ぼうだんでドラゴンアロー防げたら
バイウールーがドラパルトの前でコットンガードと剣舞積んでバトンタッチ余裕でした というメタ環境が多少変わるぞ
ドラパルト気合玉どころか格闘技一切ないし >>864
俺は10勝4敗
プレミで落とした試合が2つ ゲーフリ「トップメタをリストラして調整...っと!よし、これでフライゴンやジャラランガが活躍できる最高の環境になるなぁ」 ジャラランガはあまりにもフェアリーに弱いから、みんな意気揚々と後出しでフェアリーを出してくる。
そこにソウルビート積んでアイアンヘッドぶちこむのが楽しい。 ダイホロウとダイフェアリーのせいで弱体化させたはずのミミッキュが更に強くなるのは想定外でした シングル環境で繁殖してるジュラルドンはほぼライトメタルでいいんだよね?
これから孵化厳選開始すんだが 実際ジャラランガってだけでめっちゃ舐められてるところあるから隙を突ける レートも無いしマスター行ったらイマイチ目標がない
ダブルでもやるか 物理受けとしてヒトデとアーマーガア作ってみた
特殊受けおすすめ教えて >>877
7世代シーズン18あるぞ
俺は最後まで7世代に籠るわ アーマーガアとくるくる回せるHDトリトドン
特殊なんて大体洗濯機か電子レンジでしょ >>878
ドヒドイデは特集受け型も育成した方がいい
もしくはトリトドン トドンはギャラのウィップ習得やらダイマックス環境やらについて来れてないからお勧めしない >>890
ギャラはほかのポケモンで受ければいいじゃん
トドンはロトムを筆頭とする特殊を受けるんだよ ハイボ級だけどスパボ級としか当たらないから勝っても1/10しか上がんないし負けたら1/3くらいごっそり減るんだけど
こんなんじゃ一生マスボ行けんは めざぱないしボルチェンもないし適当に熱湯とかでどうにかなるんじゃないの? >>895
あくびで流して有利なサイクル作るんだよ 後出しちょすいで水きかないどころか特攻上がる、火半減、当然電気無効でやることしかないんだが サザンってどうやったら止められるの?
スカーフ持たれたらどうしようもないし素でも現環境だと早すぎる まあパーティにトドンいると十中八九交代読みトリックされるけどね
でもねんちゃくにはしたくない…… 最速スカーフウオノラゴン・パッチラゴンを持ち物なしで一体で対応できるのってドラパルトぐらいしかいない?
でんじはオーロンゲとかも行けるのだろうか。 >>900
ミミッキュ
スカーフすり抜けドラパルト
チョッキバンギ ラプラスとウオチルドンって差別化できるかこれ?
ウオチルドン使う意味ある? >>901
スカーフあくびで十分じゃ無い?
>>902
トリトドン ヌオー >>903
やっぱりそこら辺しかないか
個人的にドラミミよりもサザンの方がきつい 受けルマジで怠いな
ゲームだし否定はしないが単純に怠い しかも勝てない >>907
地割れドリルドリュウズ使おう
俺も使いたいくらい強い ドヒドイデって今物理受けが主流?
イェッサンにサイコショックかサイキネか迷ってるんだが そりゃ物理受けよ
特殊に厚くしたところでサザンやロトムに勝てるわけじゃないし >>899
それ
マスボ級の配信見てるとぽんぽんマッチしてるけどハイボ級だと長くて10分くらい待たされる ジュラルドンと弱点保険キッス両方落とせるポケモンいない? >>873 隠れ特性がシングルバトルだと無意味なせいでしょっぱい特性に頼らざるえないジュラルドン。
ヘヴィメタルでは体重が80kgになったところでヘビーボンバーの威力はたかが知れてる >>913
ハチマキ二重巻きヒヒダルマ
で馬鹿力とつららおとしでどうか エアプだけどマスボ級はマスボ級としか当たらないの?
ハイボ級がマスボ級の底辺と当たらないとポイント頭打ちじゃん ヒヒダルマ辛すぎて対策ポケ探したけどブシンマッパ確1か… 3連勝すりゃいいだけだろ
上がれなかったらそこが適正ってことだ 上位のパーティーレンタルしてる人いるからこれから上がるのも難しくなるんじゃね 100位台くらいの方が個性的で1000~2000位くらいの方が無個性テンプレパなの面白い とけないこおりパルシェン強くてワロタ
最近のドラパはどいつもこいつもオボン持たせたりだとかHB振り弱点保険だとかけしからん奴が多すぎ シーズン終盤から始めるとマスボに上がるのきつそうだな >>908
ゆびをふるオーロンゲ作るかな
>>921
理想個体ガチ構成のレンタルが下限になる日も近い
と言うか既になってるかも そこまで人おらんのにランク分けすぎな
加えてハイパーからマスターまで数戦勝利で上がるのもちょっと
それなら上で言われたとおりハイパーとマスター底辺でのマッチもありにした方がいい モンスターボール級からもうドラパルトミミッキュは当たり前のテンプレパーティしかいねえぞ
俺もそうだが 逆にドラパミミギャラなりをメタメタすればサクサク上がる…? アタッカー型のミミッキュとドラパって役割被ってるしダイマ必要だしで同じPTに入ってる方が謎
どっちかサポート型じゃないと一緒に選出出来ないじゃん 実際マスボまではドラパミミギャラナット辺りしっかり見ておけばサクサク上がれる
マスボからは流行り廃りが激しくて難しいわ 環境メタってたら受け気味になるの仕方ないよ
S142でたすき破ってくる600族とインチキ特性のミミカスだぞ
殴り合って勝てるわけない キョダイリザのキョダイワザっ定数ダメ1/6なんだな
これ結構いけるのでは? バトレボ振りに対人するレベルだけど
のっけからガチガチのテンプレパばっかりでビビる ガチガチのテンプレパは弱いから気にするほどでもない
弱いってのは正確じゃないな、普通対策してるから苦にならないはず 受けル初挑戦してみたいんだがまったく知識0なんだが勉強のためのおすすめのブログとかある?有志wikiとか エスパータイプ一生出せないじゃん
イオルブ君折角フル遺伝させたのに御蔵入りだよ イオルブさんはキョダイ解禁されたらダブルで重力する仕事ができる可能性が微レ存
まあ2世代の産廃テントウムシと比べたら全然ええやろ ガマゲロゲ結構いいね
ステロとどくどくが使えてロト厶などに強い 2000位ぐらいの奴がはがねのつばさで拘ってるキョダイドラパを相手ラス1残飯ナットが呪い持ちでダイホロウ受けて「うわーいい技持ってんな敗けかよ」 と思ったらキョダイ終わった瞬間降参しやがった
最後まで諦めんじゃないよ・・・あと1ターン経てば拘ってるのわかるのによ・・・ ガラルビギニングはキョダイありだからカビゴン捕まえとくか 今作ロトムはひかえめよりもおくびょうがよくないか?
準速スカーフだとドラパルド抜けないし おれの理想パーティサザンとダルマがスカーフで喧嘩してるんだがどっちに渡せばいい 前作全く知らん初心者だけどスカーフたくさんいれたくて辛い
メタモンにもロトムにも何かのアタッカーにも欲しい
いばってメタモン死に出ししたかったけど体力低いしやめた方がいいのか? ドラパルトは霊と竜が弱点だからそれらを一致で弱点つけるポケモンは流行る ダルマとサザンならダルマに渡したいな
サザンは耐えて攻撃出来るけどダルマは耐久力ないから上から殴るしかない ガチでじしんかじょうダイマックスギャラドス強すぎやろ
こいつ一匹で3タテ出来まくる 胞子クソゲーやってやろうかと思ったらねこのて没収されてんじゃん… ウィップも覚えるしな
電気タイプロトム以外ゴミしかいないのもある ダイジェットと特性のせいで舞いながら抜いてくるバケモンだからな
初動対応ミスったら終わり フリーズドライまともに撃てるのいないのも追い風だよな キョダイマックス夢前提なら竜舞抜いてウィップとアイアンテール入れた方がいいよな ウィップのおかげで逆にじしん持ち消えて
ヒトデで見れるようになった マスター200位まできたけどもうわけわからんわ
なんでギギギアル、ルチャブル、グレイシア、ネギガナイトとか息してるんだよw 中耐久以下のポケモンのダイマ弱保は想定してなかったんじゃないか? ブラッキーとキリキザンっていまの環境刺さりますか? 最近流行の物理に努力値振ったドラパルトの育成論ってどこにある?調べてもゲームエイトとかが検索妨害してくる >>955
あとダイマックスするとダイアイスになってしまうのもおいかぜ 流石にダイホロウとダイワームは追加効果入れ換えた方が良い >>966
最近は動画やツイッターのほうが調べやすい
企業wikiがゴミすぎるからね いつの間にかであいがしらがグソクだけのものじゃなくなってんだな
ネギもオノノクスも使えるけどそもそも虫技打つ相手がいなかった ゾウさんランクマでキョダイマックス出来るの草
ちからづくだねぇ >>971
どうにかして個人ブログだけ検索みたいなの出来るようにならないかなGoogle >>976
うーん、俺の場合Sはジェットで最速ドラパルト抜き抜きまでかな
正直ぶっぱでもいい気がしてるけど、貧乏性でな >>977
できるぞ
ブラウザにゴシップサイトブロッカーとかublacklistとかの拡張機能を入れればいい 粗方のコピペサイトブロックすると検索結果1ページ目が1件とかになるのはさすがに草枯れる >>976
でんじはロンゲと組んでいじHAで使ってるけど、たまに同速もいるから半々位ちゃうかな ガラルビギニングキョダイマックスありなのかよ
けど使ってるやつがキョダイ対象ジュラルドンくらいだから面倒いし良いか… レート上がる事にちょっとずつへんなパーティ増えてくる
そしてパーティ見せてくれる人が減ってくるwwあれ見るの結構好きなのに ドクロッグ毎回強さ隠したまま新しい環境入ってるな
そろそろガブリアス使うか HOME来てもメンツ変わんないもんなぁ……
技構成だけ考えることが増えるな
毒もち増えるのめんどい ドリュウズ重すぎてアーマーガア入れたらつのドリル3/3あてられてるんだけどこいつ特性ノーガードなんか バンドリュ流行ってるって言うけど9割9分がただの弱保バンギ+スカーフ夢ドリュじゃねえか
これはバンドリュじゃねえだろ 解散したコンビがそれぞれピンの仕事で呼ばれて共演してる状態 じゃくほバンギどうしてる??
肝心なところで外すしエッジ抜こうかな トリルダイオウドウ組もうと思ってるけどドラミミにもバンドリにも強めだしまじめに刺さりそう 俺は弱保バンギを特殊型にしたけど滅茶苦茶強いよ
物理受けをダイアークでワンパンできるし
ダイアーク連打しとけば特殊型ってバレないし 技ひとつA連打だけでトーナメント回れる有能ポケ居ないかね このスレッドは1000を超えました。
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