【switch】ポケモンクエスト part9【スマホ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■本文先頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】の【】内を書いて下さい
1行で充分ですが、付け忘れる人もいる為余裕をもって2、3行にしておきましょう
次スレは>>950を踏んだ人が建てる
アフィブログへの転載は禁止
ぽけりん転載禁止
ポケモンまとめマスター転載禁止
『ポケモンクエスト』 2018年05月30日(水) nintendo switchにて配信開始
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokemonquest/
タップで手軽に わちゃわちゃ探検!
『ポケモンクエスト』は、Nintendo Switchで無料でダウンロードできるソフト。
2018年6月末からは、スマホでも遊べるようになるよ。
※基本プレイは無料です(一部アイテム課金あり)。
※iOS/Android版は6月28日に配信開始。
※前スレ
【switch】ポケモンクエスト part8【スマホ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1530847926/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1 乙、テンプレじゃないが修正版載せておく
【ハイドロポンプ持ちポケモン】
■ビンゴボーナス(不要なビンゴ除外)
カメックス 水ATK5%or短縮5% 水ATK10%or短縮10% 水ATK10%or短縮15%
ゴルダック 短縮5% 短縮10% 水ATK25%
ドククラゲ 水短縮5% 水短縮10% 水短縮15%
シードラ 水ATK5%or短縮5% 水ATK10%or短縮10% 水ATK20%or短縮15%
スターミー 水短縮5% 水短縮10% 水ATK30%or短縮15%
ラプラス 無し 無し 無し
シャワーズ 無し 水ATK10% 水ATK20%or短縮15%
オムスター 水短縮5% 水短縮10% 水ATK15%
→スターミーとゴルダックのビンゴ3が優秀
「ATK+500」が進化後に「水ATK30%」「水ATK25%」に変化
■基礎値
カメックス HP400 ATK400 ※前衛
ゴルダック HP200 ATK500
ドククラゲ HP550 ATK150
シードラ HP250 ATK450
スターミー HP150 ATK650
ラプラス HP650 ATK150
シャワーズ HP600 ATK200 ※前衛
オムスター HP575 ATK225
■ハイドロポンプ持ちの技数 ※ >>2 のデータを参考
6個→オムスター
8個→シャワーズ
10個→スターミー
※他は9個。オムスターは技ガチャが楽。オムナイトはハイドロポンプを覚えない? ごめん、前スレ>>857だけどビルドアップ2回掛けするようにしたら死ななくなった気がする
前は効果時間ギリギリにかけ直してたからそのせいかな
一応ビルドカイリキーHP5000の状態異常耐性100の攻撃ヒット10あったんだけど飛ぶとき飛ぶから困ってた 今イワーク、シードラ、カイリキーで組んでるけど、イワークがイマイチだからカイリュー育てて入れ替えようか迷ってる。
りゅうのまいとビルドアップって重ねがけできるんですか? 今更このゲーム知って急いで始めてるんだけど、まだ間に合うかな?
イベント逃したりとかしてないだろうか >>15
つるのムチにするの?ちょっとハート少ないかなとは思うよ
てかレベルギリギリだなあぶねえ フーディン外してドロポン2枚にしたら捗ること
技のバランスは調整して欲しいな
火とか終わってるじゃないですか >>19
対戦なしだから厳しいかもね
続編にはその辺期待したい みんなコメントしてくれて優しい…
つるのムチで考えてました
さすがにHP少ないですよね 牛くんめっちゃ強いやんと思ったらふるいたてる覚えないのか
初代らしく破壊光線で頑張るしかないか
https://i.imgur.com/xGgbXkh.png >>19
敵でリザードン出てきて初めて大文字焼き見たけどワロタ
せめてもっと広範囲でも良くないかあれw
マジで地面に落書き状態だよ >>21
ドロポンシードラとスターミーはマルチソケットあるけどH2で運用して12-9一分半くらい
全員鉄鍋育ちだけど超安定で他の作業しながらポチポチしてPストーン集めるゲームになった スターミー
冷凍ビームハイドロポンプ♢♢
こおり-5.0
みず-10.0
みずATK+30.0
もう辞めたい…
でもハイドロポンプのストーン3個付けたい… ガルーラ欲しいのにカモネギばっかで切れそう
飛行単になれ クリアした
序盤課金しようかとおもったけどしなくて正解だった
アプデもないソロゲーだから課金なんかせずまったりやるのがいいとおもうよ
クリアしたらおわり >>30
1つの強技にストーン3つ付けたのがシンプルに強いからね >>28
見せたい!けど…実は金鍋ミュウツー厳選のバックアップ使ったから
明日以降じゃないと見せられない…明日で良ければ
タイムアタックに1:35のスタンプあるスクショと構成は見せられるよ
コツは異常100、↓100、ヒット10だと思う
ちなみにビルドミュウツーのみH3にしてるけど
常にビルド重ね掛けられてるせいか破壊光線でも絶対落ちない 厳選疲れた、、
よく分からずずっと厳選してたけどこれなら終わっていい?
完璧な個体はあとここから何が変わればいいの?
見た目とは裏腹に難しいゲームやねぇ
https://i.imgur.com/DGDqe7z.jpg なんで俺のスペシャル料理にコンパン寄って来るん?
コンパンてそんなにありがたいポケモンなの? 大きさ-25%のヒトデは呼んだ時点でわかるようになりました 金鍋ミュウツー厳選ガチャがきつすぎる・・・
しかもスイッチ版なのでリセマラもできない・・・ >>40
いうてスマホ版も一日一回しかリセマラできないでー
そのせいで夕方からプレイできなくてもやもやしてるし きぐうのしま2以降がまるで進めん
1つ進むたびに硬くなりすぎな >>26
そんな強いなんて知らなかった
ビルド覚えたっけ? 『ポケモンクエスト』 全世界累計750万ダウンロード突破、フォロー&リツイートキャンペーンもお見逃しなく
https://s.famitsu.com/news/201807/06160479.html
Switchトリプルセット
https://www.amazon.co.jp/dp/B07DHWPQJ3/
参考価格: ¥ 3,600
価格: ¥ 3,272
OFF: ¥ 328 (9%) いわおとしイワーク2にかたくなるイワークでやってるんだけど、ボーナス含めてもエリア7の1万超えに負けてて挑戦する気にならない
そろそろイワーク編成卒業すべき? >>30
クリアするまでは2つでもいいし、かたくなる持ちとかなら2つのほうが攻略しやすいポケモンもいる
どの道金鍋が手に入ったら戦力外になる
最終的には1つで十分 >>46
卒業クソもここの誰もそんな編成を押してないと思う
タイプボーナスも利用して進めた方がいいよ >>46
そこら辺はボーナスが岩地面って続くから、銀鍋でイワーク呼んで、個体次第で経験値にするなり入れ替えるなりしとけば余裕
そっから先はエリアボーナスに合わせてポケモン毎回呼んで、強い個体引いたら混ぜて進化させたりしろ
ストーリー編成なんて金鍋手に入れるまでの繋にしかならん ユンゲラーがサイキネ覚えてくれない…
サイケ光線じゃダメっすかね… Pストーンの追加効果って付き方ある程度組み合わせ決まってる?
完全にランダムで付くにしては偏りすぎな気がする 最速はH1A8やで
ワンパンされないギリギリのライン クリアまで手に入らないからサイキネ火力で頑張ったけど
12面以降はハイドロポンプ必須だな >>33
>>47
はえーそうなのか。ありがとう。
あと最初はチケット使うのは道具枠の拡張でいいですか?
これ買っとけってオブジェとかあります? >>55
じゃ理想ソケットはダブルソケット2つだな
厳選エグいな 12-8までは銅鍋ビルドニョロボン+銅鍋岩落としイワーク×2、12-9だけイワークを片方ドロポンスターミーで行けたからクリアだけなら必須って程ではない
12-8はイワーク×2でカビゴン以外はオートで周回出来てたから12-8までテンプレイワーク使ってストーン揃えつつドロポンスターミー作っとけばクリアだけなら苦労しないだろう これエビワラーほんとにコメットパンチ覚えんの?
もう疲れた フーディンのサイキネほんと強いわ
銀鍋産だがソケットに恵まれた
https://i.imgur.com/PpelbeI.png しっかり作られて面白いけどやっぱりマルチ要素欲しかったなぁ
クリアしたら急に飽きそう >>62
こんなんHP低くて12じゃ通用しないわwww エビワラーが思った以上に有能だった
通常攻撃-75%で毎秒1万ちょい
インファイトで2万+2万+3.7万
広く攻撃できるハイポンとは比べられないが流星群カイリューよりは強いかもしれん
見にくいが一応スクショ
https://i.imgur.com/4niuwXx.jpg スターミー厳選してるんですけど
大体何体くらいで完璧なスターミーが手に入りましたか?
人それぞれだと思うのですが参考までに教えていただければ嬉しいです 6番料理ってスペシャルないけども、青系のいい個体欲しかったら3番スペシャルで頑張らないとなの? あまり語られないけどインファイトは強いよ
4面あたりからきぐうまでずっとインファイトで強引に進めているわ >>69
通常攻撃でワンパンされるんじゃ復活速めても瞬殺されるんじゃ? ヒトデ厳選ってもしかして4番料理のほうが効率いいのか? はらだいこ1
メガパン1
のカビゴンって使えますかね >>74
ヒトデ単体の出現率は6番より低いけど、4番の方が有能率高いから他の厳選も並行するなら4番の方がいい気がする 急所ダメージは通常の150%だから
急所ダメージアップ100%は単純に150%[+100%]=250%だと思ってたけど
通常20000前後の技が急所時に60000超えてたから
150%×(100%[+100%])=300%になるのか?
(わかりにくいけど[]部分が追加分)
…といっても50%分なら大したことない気もするな 12-9がどうしてもクリアできなくて、試しにドロポン×2の構成にしてみたら
余裕でクリアできた
2回目にミュウが出てきたけど、これも余裕
いまは楽々オート周回してる
このゲームはドロポンゲーだった >>65
メガトンパンチじゃなくてコメットパンチ
テンプレにもあるから狙ってたけど一応調べてみたら
英語版のcomet punchって日本語版だとれんぞくパンチのことなのね
そりゃ出るわけねえ・・ ハイパーボールがウルトラボールみたいなもんだな…… 初めてレジェンドスープ作るんだけど
レシピは虹のマテリアル4枠と貝殻?
それとも貴重4種と貝殻? 誰か12-9オートパ晒してくれる方います?
オートでなかなか成功しないから参考にしたいです ビルドミュウツーに状態異常耐性100つけりゃ行ける ビルド要員なら
かくとう技短縮のワンリキーが最強
ミューツーでビルド作る意味ないぞ >>83
iPhoneのスイッチコントロールで自動周回させてるが負けてるところは見たことない
http://imgur.com/RAEPSLe.jpg さんざ言われてるけど12-9オート安定はビルドと
そこそこの火力あれば後はPストーンだよ 12-9安定させるならエスパーに弱いカイリキーよりミュウツーのがお手軽じゃん ドロップするPストーンの効果に何が付いてるかって確率あるよな
移動速度アップや急所系はよく付いてくるけど耐性系はなかなか付いてこない ビルドと適当なアタッカー2人で行ける
イワークで12-9オート安定して回れてるよ スターミーにドロポン覚えさせたら金鍋解禁まで一気に終わったんだが
ドロポン覚えさせるゲームだったのか H1枠あれば即死しないぞ個体値もそこそこ高いしもう1匹引けば世界取れるんじゃね 始めて二日目だけどミュウツー倒せた
これ記念すべきパーティー
https://i.imgur.com/BbK99lG.png
ハイドロポンプくそつえーな
ドードリオでつまづいてたけどスターミー入れただけで一発でミュウツークリアまでいけたわ 3500ぐらいないとミュウにワンパンされない?
その前の鳥3体泥沼合戦でもH1のカメックスはわりと死んでる TAするならって話
ミュウツーがサイキネ打ってきたりミュウの破壊光線喰らえばH3でもワンパンされるし道中ワンパンされないためのH1枠で良いっしょ >>103
体力全振りw
防御面に関してはガチガチだよ
からにこもる・鉄壁ソケット2みたいな駄目構成の鉄鍋シェルダーでも運用できてるからいいんじゃない ビルドアップ中々覚えないな
ミュウツーの技ガチャ辛い 移動速度+50×2とサイズ+50のクソデカ高速移動のメタモン作ってみたいけどメタモン自体が中々出てくれないから厳選が辛いわ >>23
ウォーターなんとか
水ポケで十分出るでしょ
ニョロモとタッツーとヒトデマンが出るから大人気料理 ビルドアップとふるいたてるだとビルドアップの方が強いの?
みんなビルドアップにしてるからそうなんだろうけど、差はあるのかな? 大文字ってなにストーン付けてもダメなゴミ技なのかな
ってか炎タイプが全てゴミってことになってしまう ソケット良い技も一つビンゴ通常攻撃間隔-50のミュウツー来たと思ったら移動速度+50が付いてやがった…このゲームの移動速度アップデメリットにしかならないからいらねぇよなほんと >>76
最初のミュウツーを
プテラのそらをとぶ、ベロリンガのメガパンとイワークで
脳筋ごり押しした俺からすると使える >>99
ドロポンなくてもアタッカーが2人優秀になったら一気に終わる難易度だと思う >>103
このゲームではだいぶ強い
逆にアタック型と組めば相性がいい このゲームきぐうの島までチュートリアルでしょ
ミュウツー金鍋ガチャからが本番w ミュウツー倒してからケーシィ 厳選しつつのんびり進めてたらメンバーが変わらないまま12ー8クリアしてた(^o^) >>86
スイッチコントロールはどんな設定?
俺もそれやりたい ドロポン2連打作ったらまじで終わりだな
これバランス調整やポケモン追加くるのかなぁ
そのまえに細かいバグ直しが先だけど >>110
入手しやすいワンリキーが覚えるからビルド使ってるだけじゃないかな
ふるいでも変わらんと思うよ せっかくカイリュー厳選したのにゴミすぎて笑った
ドロポン以外だめたな スタミナ無限なのにミュウツーの置物ってなんの意味あるんだろ
運営馬鹿か? ドロポン厳選しながら軽い気持ちで挑んでみたらあっさりオートでクリアできちゃったわ
まあボスがミュウツーだったからミュウが出てたらどうなるかわからないけど
ドロポン厳選する意味なくなっちゃったな
https://i.imgur.com/Wp43sA1.png ドロポンでなさすぎワロタ
シードラにジュゴンとかヤドランくわせても12パーセントまでさがっちまった
ビンゴ全部水atkだから粘るしかない・・・
ギャラドスとかカメックスだと100パーセントになるから貴重な素材がきつすぎだわ かぜおこしが敵の位置にとどまってダメージ与え続ける時と、敵を通りすぎちゃう時があるんだけどどういう違いでそうなるのかわからない
コツがあったら教えて 絶対スターミーのドロポン覚える率めちゃくちゃ低いだろ
2体目頑張ってるけど覚えなさすぎ 良個体引いたら技厳選前にバックアップ取るんやで
それと、伝説ポケは鉄鍋産でもエサにすれば技特訓時めちゃ高い%数字出すからおすすめやで 運営は知らん顔でnintendo swiotchの新作ポケモンを作ってます 射程長の技を察知したのか近接しして回避してくる糞AIマジでムカツクわw バックアップのわざ厳選って端末2つないと無理だよな?しかももうひらめき確率下限まで到達してしまったよ… >>133
アプリ消せばおけ。だけどそのまま別スマホでやったほうが日にち操作とか捗るかもね 全抵抗100
攻撃時HP回復10
急所確率 ダメ100
3セット揃えたけど
ここまでくれば好きなポケモンでも12-9余裕になるな 12-9周回のメンツって意外と制限緩いよな
ただしビルドアップは必須 >>133
わざひらめき1.5倍と2倍取ってから厳選再開でいいんじゃないか
下限になってもタイプ一致4体入れたら48%になるからいくらでも粘れる >>133
スターミーだったら同じくスターミーでとっくんすれば100%だよ
まあ他のにチャレンジしながらいらないスターミーが出るのを待とうや >>139
やり過ぎたらスターミー入れても100%にならんよ
1.5倍と2倍取っていても24%まで下がる 技ひらめきって同じポケモン食わしていく場合、半減ずつになってる?
もしそうなら技ひらめき確立2倍を買っても1回分余計にできるだけで余り恩恵無いんじゃないか? >>141
自己解決しました。半減ではなく3%ずつ下がるのね。 鉄鍋より金鍋だと高ステが出やすかったりするの?
スターミー厳選取りかかろうと思うんだけど スターミーは耐久力低くかったりするの?
ドククラゲはH1で平気なのにスターミーはH2でも溶ける バックアップのわざ厳選って同端末でやるならアプリをインストールしなおせばいけるけど、これなら一日に何度もできる? >>152
12-9ならスターミーはエスパー耐性あるし謎。遠距離型でドロポンで後ろに下がるからそうそう落ちないけど ビルドミュウツーってよくみるけど、何でミュウツーなの?基礎ステータスが高いから? >>158
そら三色合わせれば50%近いからな。そう感じるのも無理はない >>163
強すぎやろ。ところでタイム的には技は広早リピのが良いと思うがいかが? >>163
これは周回用だよ
TAやるならA8H1にしないといけないらしいがそんな都合のいいスターミーはまだいない ビルドミュウツーはエスパー耐性というより遠距離型なのが大きすぎる
距離取ってくれるからカイリキーニョロボンとはドロポンの当てやすさがかなり違うイメージ ID変わってしまった…
48%まじで引けないなぁ 96%も2連続で外して発狂したしつれーわ バックアップ使ったわざ厳選って一度引き継ぎしたら1日間は引き継ぎできないってあるけど、もしかして端末の時刻進めたら何度もできたりしない?しないか サイトとか見たらサイコキよりカッターの方が威力高いんだが、何故評価はサイコキの方が高いの? http://imepic.jp/20180710/557660
金鍋ミュウツーきたけど、これビルド役として妥協していいレベル? >>176
むしろマルチソケットあるし完成形
通常攻撃-50あれば完成みたいなものだし >>177
まじか!ありがと
コイツで技ガチャがんばるわw フーディンにボロクソに負けるんだけど初期メンツじゃキツいかね
https://i.imgur.com/k9LZOvN.png https://i.imgur.com/SuzTeu0.jpg
なんとなく厳選してみようと思って1回目やったらこれが来たんだけどこのまま進んで良さそう? 金鍋取ったらどうせ全部エサだし厳選はほどほどで良い キュウコンかわいくなくて草なんだが
馬みたいにパカパカ動くんだが
かわいくないんだが? まだミュウツー前なんだけど倒せないし素材尽きたしで切ない
みんな空鍋で周回してるの? 最終ステージ急に難しい
みんな どれくらいのレベルでクリアしたの
このレベルのパーティで惨殺された
https://i.imgur.com/EqUP6LU.png ボスでもない敵カイリキーの混乱ダメージが13万とかやったわ
混乱強すぎる >>194
へぇダメージ量ってそこまでいくんだぁ
うちのカイリューのりゅうせいぐんの9万超えなんて大したことなかったのねw 流星群ってリピート何個がいいかね
とりあえず3個つけたけど >>199
自分はリピート、早打ち×2やね
バランス的にもこれがベストでしょ >>200
とりあえずそれにしてみるわ
3リピートは流石にきつかった 予備知識なしで進めてるけど、ボス前で自爆してくる雑魚に久々にオコしたわ >>203
タマタマとビリリダマ、マルマインは注意 青小3、黄小1、黄大1の水ポケGoodレシピで
でタッツー狙って回してるんだけど
もう5回くらいシェルダーしか出ないんだがこんなもん? コイキングのはかいこうせんが耐えられないし避けられない ヒトデ待ってる間にゴルダック水攻撃+25%できたからもうこれでいいかも >>208
ミュウの破壊光線は先読みか構えた瞬間に回避押すと避けられるんだよな
避けられない原因は回避押すタイミングが遅い >>216
その辺りイワーククエストだったから全く記憶にないわ… つい最近始めたばっかりなんだけど
鍋作るときってレシピにカーソル合わせてオートセットで自動で作ってくれるわけじゃないんだね
なにこれ? >>218
同一レシピでも材料に幅があってどれを使うかはプレイヤーの手持ち材料次第
だからオートでセットされない ビルド重ね掛けで死ななくなるっての手動じゃないと駄目なのかね
リピートつけてオートで普通に破壊光線で死んだが >>213
どこで出るとかはない
技パッシブ石は希少でありランダム
体感では後半のステージの方がドロ率上がる >>219
そうなんだけどね
なんか腑に落ちない... ポケモンってほとんどは鍋で集めるしかない?
探索2回やって1匹ゲットを繰り返してるけどつらい オートセットはレシピが不明なときに使うレシピガチャ
株ポケの意図したとおりに動いているけど、腑に落ちないよね 鍋に素材入れたらなんの料理になるかくらい教えてほしいんだが
外部ツールに頼らないと何の料理作ってるか分からん >>224
やっぱりそれくらいか...
たまーーーに2匹くるけどもっと頻度上がらないかな... 逆に楽しみを損なう可能性あるが、携帯の時間設定を1日ずらせばポケモン量産できるんだよな 量産した方がステージにあわせたポケモン使えて楽しいよ 明日と今日をぐるぐるしても12-2までしかクリアできぬ
貝殻3つ落ちたけどもう初期鍋でミュウツー呼ぶべきか どうぶつの森で時間いじって利息稼ぐみたいなことだよな…… チーム編成とチャームセットの呼び出し機能が欲しいでござる >>232
カイリキーは妥協のビルドアップ結束2にばくれつパンチのやつ使ってるけど足りるならヒトデマンあたりから呼んだ方がいいか
なかなか呼べないけど ポリゴンにはかいこうせん覚えさせたいけど特訓の技ガチャで狙ったもの出すのめちゃキツイ気がする 欲を言えばポケモンと石のロック機能と同時調理と同時呼び出しも欲しい 前スレにフシギダネ確定レシピがあるって書いてあったけど
それって20パーでモンジャラも出るやつだよね?黄1デカ赤3虹1の データ引き継ぎの1日1回制限って日付変わったら出来る?
24時間経過しないといけない? スターミーにはかいこうせん来た
お前じゃないんだよ… >>220
リピートは再使用時間が伸びるから結束3のほうがいい
バフの効果時間は変わらんからバフが切れやすくなる (´・ω・`)ミュウのワザ1つでクリダメクリ率エスパー待ち時間出たんだけど技はなにがいいの? サイキネしかないんじゃね
それはともかく技厳選前にバックアップ取っとけよ >>241
リピートでビルド重ね掛けでも即死したからすぐ結束3に戻したよ
オートで即死回避する方法ないってことでいいのかな
そもそも重ね掛けなんて効果あるかあやしく感じてきてる
結束3でも重ね掛け状態によくなるけどダメージ増えてる様子もないし >>244
(´・ω・`)やっぱサイキネなのねーあいぽんだけどバックアップってどういうやつなのん? >>246
重ねてめっちゃ硬くなってる様に感じたのは俺のプラシーボ効果だったのかなぁ…
一回は重複してるように感じるんだけどなぁ うーん
重ねもあるから殊更結束一個欠けるとすげー弱くなるのは道理のような気もするが… 初心者で申し訳ないんだけど
カイリキーのビルドアップとイワークのかたくなるは同時に使っても効果出てる? フーディンのビンゴ理想A5H4ツモったんだけど12-9周回に使える? >>252
一部レシピのスペシャルを作るのに使う。レシピによって虹必須だったり、そうじゃなかったりするけど。 序盤イワークとれたら安泰って嘘だぜ
結局9〜10でループさせられる
中盤のマップも一気にすすむのはつまらん
最終的にイワークつかえないんじゃね
なんだかな〜
ラプラスはさいごまでつかえそーなんだが
攻略サイトの情報ゆるいよな、フーディンとかも >>247
ゲーム内の設定⇒バックアップで運営鯖にセーブデータを送れる
送ったセーブデータはタイトルから引き継げるが、
一度引き継ぐと24時間引き継ぎ制限がかかる 虹のマテリアルは色系の料理を作るのが楽になる
小×1大×3虹×1でスペシャル作れるから割と足りなくなる 貝80個全部外れだった時の徒労感半端ないな
20個ずつのほうが気持ち楽かもしれん >>258
なぜにヒトデマン厳選してんだその糞鍋で >>255
銀鍋まで入手でドロポン持ちビルド持ちが早く生産できるからそこまで速攻できたら十分じゃね、イワークは十分仕事できる
ドロポンは銅鍋まではすぐ使えるのラプラスしか無いので序盤生産には向かないと思うし
勿論、一気に進む効率プレイが嫌ならなんでもいいけど なぜにヒトデマンってのはわからんが
まだ銀鍋までなんや…すまん 金鍋前の攻略用なら普通に採用個体だけど銀鍋エリアだと技ガチャが辛かろう・・・ 金鍋前の攻略なんて銅鍋なり銀鍋なり、自分のできる方で技1とPチャームそこそこの奴引いたらさっさと育てて進めた方が早い
鉄鍋から使ってるとかで愛着あるってんならクソ個体でも分かるけど、単純に強い奴が欲しいなら金鍋以外で厳選とか無駄無駄&無駄 強いポケモンは高レベル鍋で引きまくるしかないのね
昔のゲームと同じで低レベルからコツコツ育てた方が強くなると思ってて
だいぶと時間を無駄にしたわ
もっと早くにここ来てればよかった 最初にもらえるポケモンは罠だよな
進化したら強いのかと思って最終進化まで育てたわ
鍋増えたらさっさと捨ててメンバー更新した方が良かった 誰しも通る道だからしゃーない
どちらかと言うと鍋でひたすら呼ぶ方が強いなんて使い捨てシステム採用したこのゲームに非がある むしろ進化させたら弱点増えたりビンゴボーナスが糞化する
進化させる恩恵が小さすぎる スターミー2匹目厳選やっと終わった
SWITCH版だから水わざ-10まではあきらめる
水わざ-5,大きさ-10,水わざATK+30,星付き ひらめきの餌って進化させたりひらめきさせまくった奴の方がレア技覚えやすくね? >>269
進化前のビンゴボーナスの方がいいのは
進化前の姿でも探検に参加しやすくする狙いが
あるって開発者インタビューで言ってたね >>272
近接型で防御アップのバフ技も無いとなるとちょっと厳しい
HPは高いから、他の二体が強ければ入れてもいいかなってところ だいもんじ結構つえーじゃねえか
壁作って結局ドロポンなんだがな 日付変更したらバッテリーは回復するんだけど24時間経過のポケモンが来ない
どうやったら来てくれるの? 金鍋ミュウツーガチャで最低でもH6A3欲しんだけど
H5A4が2体もきた・・・・
ビルド役これでええんか? >>173
カッターはゴミ
オートだと外しまくるし範囲狭すぎるし多段ヒットもない あ、ミュウツー倒せたわ
結局イワーク、ラプラス、ケーシィで
ケーシィはフーディンまえの修行段階
これ9〜10突破したらすぐクリアだね
まあ、あとは金鍋でまったりだな 7〜10辺りウロウロしてたけど初色違いがコダックで技1、3スロ ビンゴが超技-、移動速度、超攻+だったけど進化させてハイポン覚えさせたら12-9まで一度もつまずく事なくクリアできたわ
ハイドロポンプつえーわ >>277
牧場に入ったり出たりしてもこない?
それでくるはずだけど ☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆今なら100zaifトークンプレゼントキャンペーン実施中!始めるなら今!?☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
<a href="https://zaif.jp?ac=nkm2hi9e3n" rel="nofollow">Zaif</a> 通常攻撃の待ち時間−50%のビンゴボーナスってミュウツーだけのものじゃないんだな
キャタピーも持ってるとは思わなかった >>284
ありがとう
ただの確認不足だった...
日付変更→左上のポケモンタップでいけた >>230
別に12-9クリアするだけなら
ハイドロもビルドアップも要らなくね?
石さえなんとかなりゃ良いだけやん 始めたばっかでまだまだ分かんねぇ…こーゆうのってどこ重視で見れば良いんだ…ビンゴって例えば縦にHPHPATKとかだと意味なくなるのかな…HPHPHPじゃないとダメ…?
https://i.imgur.com/AbAJrPW.png >>293
金鍋までは技1とでチャームが変な偏り方してなけりゃそれで良い
金鍋以外で厳選するのは時間の無駄 >>294
教えてくれてありがとう。今のところとりあえずクリアさせて図鑑埋めしたいなって思ってるんだ。図鑑埋めも終わってやる事なくなったら厳選かな…自分なりにチャームとかはめてやってみるよありがとう >>293
質問に答えるとHかAかはビンゴには関係ない
縦横揃えれば良い >>296
それなら良かった。ここでビンゴとか技とかの話見たりしてたから同じじゃないと意味ないのかなって不安になってた…ありがとう わざひらめきの確率おかしくね?
90前後でも失敗しまくりなんだが >>246
与えるダメージみたらわからね?
重ねがけ効果あるならダメージも増えるやろ いやあ、ミュウツー失敗で来た伝説鳥が全く通用しないの笑うな。結局ラストステージはかなり限定されるような。あ、もちろんビルドミュウツーリーダーのパーティやで。完全オート周回で。 ビルドミュウツー、ドロポン要員揃っていれば残りの1枠は何でもいいと思うぞ
ミュウツー、ゴルダック 、キャタピーで12-9オート周回出来てるぞ 遠距離型なのに近付いてゼロ距離破壊光線受けるのどうにかして欲しい http://imgur.com/rLP95oI.png
12BOSS安定パ貼っておきますね
結局はPストーンの暴力よ...
早打ちストーンください >>303
ここまでPストーンそろって早打ち足りないのかw Lv9のガルーラにメガトンパンチ覚えさせたけどこれ育てていくより後々高レベルの鍋でガルーラ厳選した方がいいの? >>306
/ , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り でご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \ >>306
おそらく。
ガルーラはわりとでるんで、結局ハイレベ技ガチャのほうが早いはず。
まあ確率なんで両方試して早い方採用すれば? >>306
最終的にはそうなるけどつなぎとして使う分には一番しょぼい鍋で十分戦える これ無課金だったらドロップ倍いらないね 全然減らない >>306
いい鍋ほど個体値もレベルも高い
ただし技厳選が面倒だから、いい個体がすぐに出なければそのガルーラをレベル上げて使うのもあり ワイも初心者やけど、ビルドとはらだいこってやっぱビルド一択なん?
まだ銀鍋レベルだけど、詰んできたからサポート欲しい みんなありがとう
最終的に入れ替えになるんだね
鍋の種類が増えたばっかりだから相当な期間お世話になるはず... 昨日からはじめたんだけどスターミーはヒトデマンからの進化のみ? 8までは順調にきたけど9のボスが倒せない
メンツは
いわおとしイワーク
てっぺきパルシェン
スモッグマタドガス
いいカウダー作ってヒトデマン召喚しようとしてるけど違うのしか来ないし スターミー2になったから一回行ってみたら
周回早すぎて草生えた
http://imgur.com/0DNfeA1.jpg ストーリー攻略ならドロポン狙わずとも岩おとしイワークで事足りるよ 厳選難易度が段違い
その辺だとポケモンよりストーン不足・ステータス不足で詰まること多い
チームの戦闘力12000くらいある? SS貼るならもっと面白いPT貼ってくれ
スターミーやミュウツーは飽きた >>318
リピ、早打ち、早打ち
早打ち、早打ち、早打ち オムスター技6個しかないからハイドロ簡単に狙えるのに誰も使わないな
虹1個必要だが45%で出るから、ビンゴまで狙わないならシードラよりもだいぶ楽なはずだが >>319
13500あります
先ほどけっそくストーンが初落ちしました >>325
さっきまで結束なしで回ってたのかwなら辛いわ
13500なら数字的は金鍋解放まで行けるはず
ただ結束1個じゃまだ辛いかも そういやパーティの最高値っていくつ?
35,000もいかなくね >>327
パルシェンに結束つけて再挑戦しましたがゲンガーで全滅しました >>330
個体値+種族値の合計が一番高いのがミュウツーとミュウで2300
Pストーンは最大998(998は10個以上見ているが999は見た事が無い)
1体の限界が2300+998×9=11282だから、最大33846のはず つる使うなら未進化フシギダネだな。ビンゴボーナスが進化するごとにあまりに酷いことになる… 12-9全然勝てねえ
96カイリキー 100ゴルダック 100キングラーだけど
ドロポン要員2体にしないと無理なのかな? >>335
ドロポン無しでも2分ぐらいだしストーンの問題 >>331
イワーク追加するほうがはやいんじゃね
いわおとしイワーク
いわおとしイワーク
あなをほるゴローニャ
の戦闘力11000で12-1まで来たぞ
ゴローニャはただやられるだけのポケモンだった >>335
少なくともビルド要員は状態異常と減少効果を100にして無効にしとかないと 既に今日の分を回収してるからか何処からもFSギフト券もらえないんだが 色違いのアイコンがノーマルと変わらないバグも直ってほしい コイキングとギャラドスもドラゴンに判定しろ(無茶ぶり) >>345
と思ったら拠点から外に出た瞬間もらえたわ
ポケクエ大好評御礼なんだとさ >>336
>>341
15回くらい挑戦したらギリギリで行けたよ!
三鳥が運ゲーだから安定は無理だけどストーンが大事ってのは分かった
ストーン集めがんばるわ >>347
バグっていうか仕様じゃないのか
前衛後衛のマークの下に星マークがあるのが色違いの目印だし もようがえグッズ買わずにチケ貯めてるけどガルーラかメタモンならやっぱりメタモンかなぁ >>338
ありがとう
やっと素材が溜まったからイワーク飯作って召喚することにしたよ
素材が溜まるまできまぐれでケーシー召喚してたら
技1のケーシーがきたからユンゲラーに進化させて
ひらめきしたら一発でサイコキネシス覚えたけど
ビンゴ枠が全部攻撃だときついのかな ヒット回復の合計値が直されてるね
数字の合計が正しくなってる >>357
逃げる連打は直された
これでSwitch版は完全にスマホ版に劣るようになってしまった
スマホ版も無限バッテリー対策されるんだろうか
そうなったら人口めっちゃ減りそう 今ようやっと金鍋手に入れたとこだが、これ技厳選辛いな
適当に繋ぎで使おうと思ったスターミーが散々素材食ってサイキネになったからしばらくこいつで稼ぐしかない 無限バッテリー対策されたら、チケット課金を無限にできるようにするなり、バッテリー回復アイテムみたいなの売らないと全く周回できなくなる
まぁ上みたいになっても人は減るけどね ソロゲーだし人減っても対して痛くないだろ
そういう商売してない バッテリー修正されたらキツイなあ
周回なんてオート見てるだけだから家以外でやる気ないしスタミナ溢れ落ちるわ クリアまではスタミナ無限がありがたかったけど、今はひたすら厳選と図鑑埋めしてるだけだし、チャレンジ全部クリアする気もないから今更対策されてもそんなに気にならない 手動なら1日のFSチケット200は使い切れないが
周回とスタミナ回復を完全自動化で1日中まわしているから
修正入ったらかなり周回数減るだろうな スイッチのアプデしない方がいいかも
無限に逃げる奴が出来なくなってるわ
アプデのやり方はホームでポケクエの所で+ボタン押せば出来るよ switch版の無限逃げる便利だったよな
確実に勝ちたい時とかかなり重宝してた ビルドミュウツーHP3,800くらいあれば落ちないかな
H3つ >>379
金鍋産3ソケエスパーATK20のミュウなら持ってるよ
ミュウ系はノーマル系のビンゴあるからサイキネにしたけりゃ厳選マゾいぞ >>191
空にはするなよ
狙い撃ちできない状況ならカクコロスープを作る
カクコロスープのレア率は最も高い スタミナ無限だから良いけど有限って考えたら伝説の9回とか発狂もんだよな >>194
メガトンパンチは十分強いよね
俺もたまたま普通技アップ付いたベロリンガいて攻略時に重宝した
これだけダメージが桁違いだからバグかと思ってた 奇遇の島ってとどのつまりPストーン集めやん!
おまいらどうやって金石ばっか集めとるんや それ俺も気になってたんだけど12-8周回なのか12-9周回なのか 絶対勝てないと思ってラスダン避けてたけど試しに行ったらオート周回すらできるわ 12ー9の方がいい石落ちるんじゃないのか?
ひたすら周回したら900台の金ストーン貯まってきた ビルドミュウツー作ろうと技ガチャしてたらサイコキネシス出たわ・・・
う〜む、急遽アタッカーに変更かな・・・ スターミー A7H2でも充分ですかね?厳選疲れた。。 >>395
理想的なサイコキネシスミュウツー出来たけどドロポンとつるのムチが強すぎて微妙だったわ サイキネ自体は弱くないか?エスパー技の消去法で選ばれてる気がする 今更ながら、ポケモンが四角くある必要はあったんですかね・・・? >>86
ここまでポケモンに対する愛を感じないと逆に草生える A7H2はオート周回では理想
TAするならダメだけど ユンゲラーの技厳選してるんだけど、マルチソケットの場合片方が攻撃系のソケットでもう片方が防御系(サイケこうせんとテレポートなど)の場合、防御系のわざひらめき特訓しても攻撃系の技って出ないですか?
サイコキネシス出る気がしない マルチソケットてのはAとHどちらでもつけられるスペースのことじゃないかな
てのは置いといて技は重複ない限り攻防関係なくつくよ コイキングに破壊光線ぶちこまれて死ぬ
ベロリンガに踏みつけられて死ぬ
カモネギにめった切りにされて死ぬ
カビゴンに回復連打されてタイムアップ
こいつら三鳥よりもミュウツーよりも強いとかおかしい >>407
マルチソケットってそう言うことなのかありがとう
一昨日始めたばかりなのでお恥ずかしい
技は関係ないのね
個体値Aのケーシィ拾ったから頑張ってみる 12-9のミュウやミュウツーより12-8のコイキングの方が強いからな Switch版初日からやってるけどまだチャレンジ埋まらん
最後のはやっぱりすべてのチャレンジクリアなのかな やっと12-9クリアした…さて、
図鑑埋めていくかなー スイッチ版更新したけど500ポイントどうやってもらうの? >>412
チャレンジ埋めた奴なんて海外含めて誰もおらんのちゃう 急所100%にしても全然急所でないな
急所40%持ってるシードラが悲しんでる
敵は急所耐性あるんか? やっと銀鍋とれたんだけど、とりあえず呼んだほうがいいポケモンいますか?
シードラとかのドロポンもち? 急所率100%になるではなくて
100%アップだから要するに2倍になるだけ >>408
ラフレシアが即死攻撃してくる
あれ何? 狙いの技全然でなくて萎えた
なんで上がりもしないのに合成する度に確率減るんだよ...
ゲームの中身ペラッペラな癖にリネレボより酷い強化仕様とかなんの冗談や >>419
2倍になるだけなのね
それでももうちょっと出て欲しかったな・・・
シードラも水威力アップがいいってことやね >>418
コイキング。
噂ではミュウツーより強いとか。 銅鍋の伝説混ぜててもいつかおちるのかなー確率
今のところ100パーだ >>425
俺も伝説餌よくやるけど、
さすがにずっと100%ではないよ A6H3で自爆/ひろがる3個に復活時間短縮つけまくったマルマイン作った
なお爆発前にボコられて死ぬ模様 ドロポン持ちを捕まえる素材が切れたんだが繋ぎに使える強い技持ちおらんか
つるのむちとかええんか? もしかしてマルマインの大爆発で
ミュウツーワンパン? >>428
自爆に時短は面白い考えだね
実際どうなんだろう? bb2cで画像4枚目開くとクラッシュするんだけど… >>433
技選択から爆発の間によくボコられて死ぬから思ったより扱いが難しい
ひろがる3つつけて何とか射程内に収めてる
爆発後はHP少ないし、復活後HP増量もつけたい
H3でももっと耐久が欲しい
マルマインはビンゴボーナスでノーマル技威力上昇あるから、他の自爆要員よりは使えそうと思った あとマルマイン技ガチャつらい
大爆発狙いでも4回目でやっと自爆出て妥協した ようやく理想のスターミーできた
A3H6〜A7H2まで調整可能でめちゃ強い 6-5のフーディンくそつええ
ここで完全に詰まってて、ゴローニャ周回しまくってレベリングしてる
銅鍋でケーシィ集めてサイコキネシス持ちユンゲラー作ったんだけどサイコキネシス強いね!
でもやっぱり敵のフーディンに勝てる気がしない
素材きついけど銀鍋使ってみるかぁ 質問です
今イワークがほえる(スロット0個)とすなあらし(スロット2個)を覚えているのですが、ほえるにわざひらめきを行ってもいわおとしを覚えることはないですか?
すなあらしを消したくないのですが >>439
運次第ですが、覚えないなんてことはないですよ >>440
ありがとうございます
宜しければもう一つ伺いたいのですが、ほえるからいわおとしに上書きされた場合、そのいわおとしはストーンのスロットは0個のままですか?
そういう所も含めて厳選という行為が行われているのでしょうか? クソ攻略サイトに踊らされて硬くなるイワーク使ってるんだけどいわおとしの方がいいの? ビルドアップ役作るまでは硬くなるイワークにも居場所あるよ
硬くなる岩落とし岩落としで当分困らん フフフ、完璧なカイリュー出来た
ちなみにアタックの1つはマルチソケット
強いは強いが、ドロポンの方が強いね
http://fast-uploader.com/file/7086866450459/ >>441
技ソケの数は変わらない
よって技ソケ3のポケモンのが使える
つっても11クリアまでは気にしなくていいよ >>445
ありがとうございます
調べてもわからなかったので助かりました >>441
技とストーンの配置、ビンゴを変える方法はないので、鍋で呼ぶ方法で厳選するしかないです。
イワークは比較的出しやすいレシピなので、技ひとつのイワークを呼んだ方が早いかもしれないです。 >>447
ありがとうございます
最終的にはやはりわざ一つが強いのですね 12-9最速タイムってどれくらいなんだっけ
どっかの外人が出した1分7秒? ワンリキーのかくとう短縮って
1枠と3枠でビルドの重ねがけ変わったりするんですか? 敵の種類やポップする位置がランダムで再現性0だし、最速タイムってガチャと変わらないよね >>451
そのガチャを引く為にこんなくだらないゲームやってるんだろ 前半戦終わって、今から奇遇の島を攻略するとこ
ストーンの平均は500〜600で、まともな金ストーン無し。
おまいら900以上の金ストーンってどうやって手に入れてるの? 12-9の周回を快適にする為に12-9を周回するっていうね ソケもビンゴもいいモンスでも技ガチャ失敗したら不採用にするしかないのがキツイな
バックアップすりゃよかったわ…進化済み同タイプレベル100餌にして1体10%ちょいは禿げる ソシャゲ?特有の燃料を使い切らないといけないみたいのが無くて良いよな
バグなんだけども 序盤で詰まるやつ多いな
銀鍋まで鉄鍋いわおとしイワーク3
金鍋までいわおとしイワーク2ビルド役
これでクリア出来る、金鍋までビンゴ厳選必要ない
オートぶん回して金ストーン量産する方が大事だぞ すいません、サイキネにつける技ストーンは何がいいですか? ビルドミュウツー完成してストーンもだいたい揃ってリタイアマラソンが始まった >>462
リピート、はやうち、ふえる
これに落ち着いたよ 俺のボルト並に足がはえぇドロポンスターミーいりますか?
救いなのはドロポンが若干の回避行動をとってくれることかなぁ メガパン全然火力出ねぇ
攻撃力5000でビルド乗ったビンゴボーナス付きガルーラメガパンでダメージ55000程度
これならインファの方がつええなぁ 威力500あるくせに
メガホーンの方はどうなんやろ 劣化メガパンか? >>315
一日一匹訪ねてくるポケモンは進化後も出てくるけどステータス低い まだ四つ目くらいのダンジョンだけどポケモン増やしたいがために楽にクリアできるとこ周回して銅鍋空いてたらすぐ材料ぶっこむのはやっぱり微妙? >>469
おう。ビルドアップ「かくとうのわざ」らしいわ。ググってきた >>470
攻略効率的にはよくないけど
それで楽しめてるならそれが一番よ 課金してもらえるポケモンの存在意義がゼロで笑う
なみのりぴかちゅう(笑) はかいこうせんにつけるストーンの最適解ってリピートリピート早撃ち? 固くなるゴローニャ使ってるけどいらない子?そのうち詰む? >>473
安いし二度と手に入らないという推し文句に負けて買っててすまん…
サーフボードのほうも3匹とか滅多にこないけど >>477
詰むというのが一発クリア出来なくなるという意味ならその通り
でもそれは単にストーンが弱いだけなので、前のステージでいい数値のストーン稼げばメンツ変えずに11までなら行く事も可能
エンディング後の12は厳選必要なのでたぶん無理
当然いい鍋で新しいポケモン呼んだ方が個体値もレベルも高いので、普通は稼いでる間にメンバーも変わるもんだけどね >>483
サンクス
クリ無し85000か
俺のはビンゴが+15%のみで攻撃力も5000程度だから
まぁ妥当かね・・・ 最近の本編ではコイキングビーム打てるようになったの? 12-9オート安定するようになったら次はなにを目指せばいいんだ...? あまり語られないが音楽が凄くイイ
世界観にもピッタリ >>487
今はただひたすらにPストーンを集めているが950以上がなかなか出ないな ソシャゲと思いきや
3DSみたいなソフト感あるよな
お知らせ常になしとか はじめたばかりなのですが、スタミナ?が全然足りなくて回れないんですがみなさんはスタミナ回復しているんですか? サイコカッター全然当てられない
誰もいない所でクルクルしてるフーディンかわいいぜ… というか、スタミナ回復修正されたら間違いなく辞めるわこんなん
スタミナなしで丁度いいレベルなのに やれる時に一気にやれるのが丁度いいって事だろアホかお前は もう無課金でFS回収しかしてへんな
今月忙しいしな つるのムチってわざストーンなにがいい?ちなみにウツボット 上のメガパンあれだけ積んでクリ20万に対して4ヒットでクリ出れば1発10万のドロポンがどんだけ強いかよく分かるな 青小3、赤小1、free
スターミー作るときってこれでいいの? ドロポンは性能から考えたら待ち時間は7秒でちょうど良かったな だいもんじの大きさを3倍にしてよ
ドロポン以外を強くしてくれ いわおとしの1発分=かみなり
いくらなんでも酷すぎる Switchのアプデ来てるけど、結局ボリュームコントロール実装無しかよクソ
それで無限回避は無くしてるんだな
https://pbs.twimg.com/media/DhPHbKQUwAAIGqy.jpg 俺のスターミーレベル100キングラーを餌にしてもひらめき成功率6%になるまでドロポン覚えてくれねぇ…もう銅鍋伝説餌に手を出さないといかんかなこりゃ 1から育てて進化させたカイリュー
6回ひらめきでりゅうせいぐん出ず激萎え >>510
厳選ハズレのミュウツー10匹以上食わせたけど覚えんよ
おかげでキャンプがスッカスカ 結局、
逃げ連打バグと数値計算バグ直して、詫び石が500FS?
もう逃げバグ使ってないけど、
逃げバグの買取価格が500FSと考えると割に合わないな ミュウきついって未だにビルドカイリキーでも使ってるんか?
ビルドミュウツーさえ生きとればオートですらなんぼでもリカバリー利くやろ つーかビルドカイリキーでもhp6000あれば2,3発フルヒットしても耐えれるよ ミュウツーも何故か密着で破壊光線フルヒット自分からくらいにいって溶けたりするからなんとも言えない つるのむちモンジャラで12−9オートが安定するようになった
常に前衛で壁になりながらヒットで回復するから全滅することがない >>217
序盤中盤にイワーククエストは楽しむと言う点では損しまくってるな
イワークは一匹縛りの方がいいと思う >>220
ビルド役を盾にするとあまりヒット回復しないからビルド役が死んで終わる
前衛のつるのむちポケモンにヒット回復を積んだほうがオートは安定すると思う ビルドカイリキーでも自然回復あげとけば3発くらい余裕で耐えるぞ まさかとは思ったけど技マスター150種類の技を使うとかあんのかよ
全技が167個?でこの仕打ちはポケモン図鑑埋めるより酷い
運ゲーにはなるけど技枠2つあるメタモン3体で周回するのが楽か
後switchのバグ修正来たってことはスマホ版のスタミナバグ修正も来そうだな
バグ修正だけじゃなくてソートにポケモン図鑑順の追加、Pストーンとポケモンのロック機能の追加くらいは最低限して欲しい >>271
俺もそう思う
2回強力技成功したの2回ともそのパターンだから >>316
アタッカー?マタドガスの火力不足じゃないかな
大きい素材3つ使ってカクコロスープがレアなポケモンが来やすい ドロポンが強くて
他の雷 氷 炎が弱すぎるんだよな
伝説がただの餌でしかなくなってる >>503
ハイドロ1発10万てマジ?
クリティカルじゃなくても1発4万超えてないと出ない数字だぞ switch版ヒット回復3以上だった石が数値減ってる… >>385
でも羨ましい!俺もやっとミュウ来たけど技2つスロット2つでガッカリ。もう来ないやろうなあ。 >>403
11クリアまでならガルーラ・ベロリンガのメガトンパンチとか
プテラのそらをとぶ、サイコキネシス、はかいこうせんも使える ミュウツーの技ガチャ失敗しすぎてlv80-90のフーディン食わせても34%とかなんだけど伝説以外でおすすめの餌ない?
成功率は既に3.0倍まで上げてる >>530
水弱点のポケモンでごくたまに10万ダメージ出るよ
ATK7800台で通常ダメージの最大がだいた45000前後
>>531
ほんとだヒットで回復以外も全部2.9までしかなくなってるね
この修正ひどいね、余裕もって付けてたから目標数値は維持してるが >>429
黒大1 黄大1 赤大1 黒小1 黄小1でカクコロスープすごくいいでレアポケモンが出やすい
図鑑を揃えるのにもこのレシピを多用するといい >>461
いくら呼びやすいからってイワーククエストは楽しみ方間違ってると思う
最速攻略しても半分も楽しめないよこれ
他人と同じことするよりカクコロスープすごくいいorスペシャルでガチャ引いたほうが絶対楽しいはず まだステージ7だしやってる途中にどうせ強制アプデ来るって思うと皆んなに絶対追いつけなくて萎える未来が見え見えでやる気失せる >>539
金鍋ないのならスターミーなんか狙ってもそれこそやる気なくすぞ
ハイドロポンプを覚えさせるのは難易度高いし
銀鍋のスターミーなんて例外なく戦力外になるんだから >>350
もったいない…
ランク下げても確実に勝てるとこ周回した方がよい ドロポンガチャはエンドコンテンツやからな
無理に背伸びせずにイワークさんでもつかってろってことや 散らばるボタン押したのに後方安全なスペースを選ばず
わざわざ角場所を選びそしてフルボッコされるAI・・・・どしてなん? http://imepic.jp/20180712/330720
うちのカイリュー!滅多に落ちないし攻撃ダメージは 15万超えします。うちの絶対的エース!
ビンゴボーナスもかなり優秀です^^ 残念ながら無い
とびかかるなら踏みつけベロリンガと同じくらいの使い勝手にはなるとは思うが第一線では微妙なところ
一番威力高い虫技がとんぼ返りだけど威力243と弱い
踏みつけ覚えさせてオート周回要員ってのが妥当なところだと思う 訂正
誤:一番威力高い虫技はとんぼ返り
正:一番威力高い虫技は威力513のメガホーンだけどストライク含め虫タイプはは覚えない残念仕様 破壊光線ってどうやって避けるんや
コイキングですら運ゲーすぎひん? >>541
戦力にならないの?
7すらクリアできないからスレ大人気のハイドロポンプを1枠入れようと思ってたんだけど カイロス君メガホーン覚えてもいいと思うんだけどね…なんで覚えないのかしらね このゲーム、バトルシーンで頭上から眺める
うえからの見た目がいけてるとおもしろい
つまりフシギバナはかなり最強
ミュウツーやフーディンみたいな細身系はみててものたりないからつまんないな 今日スマホ版始めたんだけどなみのりピカチュウとかカビゴンとかの課金で貰えるモンスターって強いですか? >>555
イメージ的に突く技だからクワガタはなんか違うと思う >>557
全部個体値1レベル1のゴミだったぞ
技も二つでストーン1つずつしかつけられないし本当の序盤以外使い道なかった >>521
全状態異常と↓耐性100%になってれば死ぬこと無くなる 盛況記念にスイッチ版は500FSもらえたんだけどスマホ版ないのかな? ミュウだけおかしい
HP5500でもワンパン3WAY破壊光線とかありえん
やられる前にやれしか勝ち筋見えない 状態異常でビルドアップ維持できてないとか被ダメアップのデバフついてるとか https://i.imgur.com/7zJ06if.jpg
間違えてランク上の水飯作ったらかなり良さげなタッツーきてしまったわ
もうH2A8スターミー2匹いるけどスターミーと入れ替える程の強さあるかねこれ >>554
覚えりゃ戦力になるけど
水ポケ30匹呼んでついにハイドロポンプ覚えませんでしたレベルで難易度が高い 金鍋ゲットしたから赤2青3のふつうカウダ作ってみたけど8連続カニでストレスマッハ
こんな渋いんか >>564
ミュウのHP半分削ったら、逃げて、攻撃、また逃げてを繰り返せば、なんとか倒せる
でもレベル100のPTでも全滅一歩手前までいく
ミュウはバグレベルで強いw >>570
ビンゴボーナスいいなら進化させずに運用するのもアリやで
へたすりゃ進化させるよりも強い >>574
マダツボミ進化せんとつるのむち覚えんからごみごみやで 攻撃ヒットでHP回復だけしか見てなかったけど12-9安定するには状態異常耐性めっちゃ良いな
まだ1匹分しか100%に出来ないから良い石集めなくては まあ、ミューと出会えた俺が、半分あきらめ入ってるヒトデさん。確率死んでるな、こりゃ。 12-9高速周回のためのスターミー厳選がエンドコンテンツとかこれもうわかんねえな すまん、スタミナ無限と言われてる意味がわからんから教えてくれ。
一応あるやんな、スタミナ? スマホ版だとスマホの時間をいじればバッテリー回復する あの任天堂がシステム日時で管理してないって全く考えが及ばなかったからこのスレ見るまで糞真面目にプレイしてたわ 700溜まりました、厳選を行うに当たって
わざ特訓2倍を買うか、マルチソケット2倍を買うか若干悩み中
まずはソケットとビンゴが揃ってからだから
マルチソケットでいいよね? >>568
とりあえず水ポケ40匹くらい集めることからスタート 最終ステータスからしたら鉄鍋も金鍋もほぼ誤差だよな >>578
むしろそっちの方が重要だな
ビルド途切れたりデバフついてたらHP6500あっても即死するし さっきはじめて、探検セットミニ買ったんだが、ピカチュウもらえないんだけど不具合? https://i.imgur.com/l7rDWgO.jpg
この色違いビリリダマなんか見覚えあると思ったら自分が使ってるかゆみ止めと同じ配色だった ウツボットのビンゴ一覧ってない?手持ちのウツボットがどの程度のやつなのか全くわからん
https://i.imgur.com/CXGK1jd.jpg ハイドロ撃つ時下がった位置から撃とうとするけど
そのせいでスターミーのハイドロ敵に当たらない事が多発してる
これ本当に強いんかいな 100万ダウンロードもされて評価もいいのに一週間もありゃやる事なるなるゲーはもったいないな
似たようなゲームないのかな
この熱をどこにもっていきゃいいのか スタミナ無限バグは、オススメしない
駆け足で強くしたい人の気持ちは分かるけど
switch版の人が、12ー9オートクリアしたら
図鑑埋めとクエストクリア位しかやる事ないと言ってるし
このゲームは、家庭菜園の様にちょこちょこ手をかけて収穫を楽しむ感じにしないと自分なりのゴールを達成した時の嬉しさが薄くなるよ >>597
なるなる?ねるねる?ちょっと理解出来なかった(;゜∀゜) チャレンジ埋めはチャレンジ埋めでドラゴン調査が糞過ぎて埋まる気がしないと言う >>596
1本でも当たれば大抵の技よりダメージ出てるし強いよ
広がるストーン2個は付けたい >>502
早打ちかひろがるをお好みで。
ひろがるつけるとヒット数増えるの最近気がついた >>600
すまんなくなる噛んじゃった
文脈で頼むわ 満足できるキャラ作れたら図鑑埋めるのと
模様替えコンプと拡張もして終わりかな
あとは面白いゲームだからアプデに期待 >>608
色図鑑埋めの世界が待っとるで
ワイは諦めて自分ルールで遊んどるけど… ドロポンガチャ辛いし、繋ぎに、強いと噂のつるのむち探したらアタッカーメガフシギバナが爆誕してしまった
https://i.imgur.com/xoNsks1.jpg
しばらくこいつに頑張ってもらおう… >>610
10くらいまでは余裕やったで
そこからはビルドカイリキー使って、イワークイワークカイリキーやったが12の途中まで余裕よ かけ足でやるのほんと損だよ
イワークは、アタッカーだったらいわおとし、かたくなるでタンクにしてもいい
1匹縛りにしていろんなポケモンを試したほうがいい
ステージごとにタイプボーナスもあるのだから
早く進めたい気持ちはわかるけど別に終盤楽しくなるわけじゃない
自分で攻略を考えるのも楽しい 3-5とかですでに辛いんだけど
Pストーンつけたりしてる
簡単なところ回してポケモン集めた方がいいんかな 岩落としイワークできてから攻略めっちゃ楽になって楽しいけどな
厳選も金鍋ないと特訓も辛いしストーンも後半のほうがいいもの落ちるしサクサク進めるほうがいいわ このレシピ図鑑埋めには良いと思うけど攻略なら強いと言われてるポケモン狙い撃ちしたほうが・・・ >>616、>>618
ありがとう
イワークはいるんだけど岩石封じと砂嵐で微妙だわ 予備知識なしでゆっくり12まで行った人が「自分でやるのが楽しい」とか言うならまぁそうかもなって思うかもしれんけど、ここにいる人は駆け足しか居ないでしょ 予備知識なしでゲンガーとか12-9とかクリアできた気がしない 誰でも引けるイワークワンリキーのワンパターンとかクッソつまらんだろ
最初からレアポケモンを狙っていったほうが楽しいぞ
ベロリンガガルーラプテラなんてアタッカーとしてイワークともワンリキーとも好相性だからね サイコキネシスって何付ければいいの
とりあえず時短3つつけているのだけれど ・クエストの種類の追加
・機能改善
・軽微な不具合の修正 知識なしでもストーン集めしとればそのうち進めるんやが
ぶっ壊れポケでごり押ししてまえばもっといいストーンが拾えてしまうんや どうやったら先に進めるかのアドバイスに対してそんなもんつまらんふじこふじこ言ってるやつは何がしたいんだろう 縛りプレイすればよくね
初期鍋だけで最後まで目指す >>626
誰かが上で言ってた時短リピ増えるを自分も採用した ミュウツーが固まってビルドしないバグが2回も発生
なんか不安定だからアプデやめたほうがw >>638
俺も何回もあるわ、それ。そのステージパーになるし( 復活しない )最悪! ベトベトンが溶ける使うたびに透明になってその場から動かなくなるんだけどアプデしてなかったからかー
と思って確認したらアプデしてこれだった
はあまじ 手動で1分8秒の動画少し前にここにリンクあったけど
12-9オート最速ってどのくらいなんだろう
自分はミュウツー、スターミー、スターミーで1分25秒 >>641
前からあるのかよ!手動に切り替えても倒されても復活しないし最悪だわ! 無課金なんですがずっと4-4を繰り返してるばかりでレベルも上がりにくいし
新しい強そうなポケモンも来ません。
テンプレでもいいので強いモンスターや攻略法などご教授ください。 >>643
自分はニョロゾ、ゴルダック、アズマオウ(メガホーン)で1分34秒
ミュウツーとスターミーに変えてもまだ破れないっていう >>646
簡単なのは岩落としを覚えたイワーク
結束ストーンをもっていれば、固くなるなど防御力をあげる技を覚えたポケモンを使うのもあり。 アプデしてからビルド持ちが棒立ち連発なんだけどナニコレ アプデしてないから分からんけど、重ねがけできないようにしたとかじゃないのか? >>643
今の手動最速は1:05かな
オートで最速は多分1:07のミュウツースターミースターミー
自分の記録だとミュウツー、スターミー、ウツドンで1:22 ダウングレードしても正常に動くからバックアップしてFS100枚回収したら
すぐダウングレードしたほうがいいぞ
>>635
バックアップでFSチケット100枚だけだと思う
新ステージとかはないよ 12面フルオートだと、ときどき第一波で先陣が囲まれてバフ使う前にタコ殴りにされて死ぬ
始まったらすぐに手動でバフ発動しとかないと安定しないね
あと、ちょうおんぱが良い仕事してくれる
一定確率行動不能+自傷は強いね
第3波でよく出てくるエレブーが自傷で6桁ダメ出て笑った >>597
750万DLだぞ
今はもっといってそう カイリキー、スターミー、フーディンで2分ぐらいの
安定のオート12ボス周回だな
フーディンをスターミーにかえたらもっとはやくなるみたいだから
厳選しよう FSギフト券ってカメックスの像買うのに使うのがいいの? オートだと1:12が最速だな
手動でもこの記録中々抜けないんだが神パターンでも引いてたんかな アプデしたら12-9の三鳥の攻撃でバカみたいな勢いでノックバックするようになったんだけど、これバグだろw 敵が使うとやたら強い技
破壊光線 混乱系 つじぎり >>652
そんなはやいのか
さっき1秒だけ更新できたけど1.07って出来る気しないな >>513
売買サイトから取引消されてるじゃないかw運営が消したのか?w サイコキネシスって技ストーン何がいいですか?
今ははやうちはやうちリピートで使ってます もう一個マルチソケットがあると安定周回用とTA用に使い分けできるんだが 4-と5-あたりで詰まってるんだけどボーナスタイプとか弱点突けるやつを捕まえたいのになかなか上手くいかない... けっそく足りない時に、ビルドにリピートストーンって有りかな >>672
どうだろう
待ち時間が延びて逆に安定しなくなるかも >>672
全然あり
結束足りなくて結束2リピート1でやったけどクールタイム的に途切れることがなく
常時重ねがけ状態だから安定性が増した
もちろん結束3の方が最良なのは間違いないけどね 結束足りない時に長持ち付けてたけどあれ意味あったんかな そもそもビルドとかのバフって重ね掛けすると効果UPするの?
検証したことないからわからん クエストで手に入るストーン
料理で来るポケモン
来たポケモンのソケット配置・ビンゴ
技ガチャ
何をやっても運任せ、回避方法はバグ利用だけ
運ゲーするかバグ使うかって割とゲームになってない >>675
理想的ビルドミュウツーじゃん
サイキネは過大評価されてるだけのうんち >>673>>674
ありがとう
やってみたけど、開始直後から重ね掛け出来て良かった ラプラスをドロポンで運用してるんだが、打つたびに下がってって最後敵に当たってないんだが、こんなもんなの? リピートはつけないほうがいいぞ
つけるとしても一個
俺は広がる早打ち早打ちで使ってる ベトベトン封じられてきぐう1すらクリアできない
俺のベトベトンが何をしたっていうんだ >>675
いいソケットだね
アタッカーも安定してるとビルドミュウツーH3でもほぼ落ちないよ
異常、ダウン、ヒット回復は必須だけど 全部999にしたらポケクエマスター名乗っていいですか?
http://imgur.com/igSIaV4.png サイキネはダメージよりデバフ要素だけどボスにはまず入らないから微妙 地面技だと地震が強いって聞いて使ってみたけど屁こくのに3秒くらい掛かって当たんねーなこれ アプデ以降オート周回してるとビルドミュウツーがやたらと棒立ちするようになったんだが
そのせいでついさっき12-9の1ウェーブ目のゴローニャに殴り殺された >>692
回復系のストーン効果の弱体もそうだけど、AIの行動とかオート周回に関係する物全般に弱体調整入ってる >>692
やっぱそうだよね
面倒だけど開幕棒立ち発生したら強制終了してやり直せばいい FSギフト2500突破
バッテリー換算で900回か
ゴローニャクエストかリザードンクエストやる予定やったけど、フォトナ次シーズン来ちゃったからモチベが… >>692
ダウングレードマジ安定
ビルドのモーション中に攻撃喰らうと棒立ちになるっぽい 2Hで鉄鍋産のビンゴだけ優秀なワンリキーさんこんにちは >>698
iOSはパソコンが必要だからちょっと大変 弱体化の方法が頭おかしい
アップデートしないでおくわ みんなこれくらいの個体のヒトデマンでもとりあえず育ててる?
ヒトデマン厳選疲れたわ
はよゲンガー厳選に戻りたい
https://i.imgur.com/naNXB3d.jpg カビゴンをオートで使うといつも寝ています(>_<) もしかして、ベースキャンプにきたモンスターの個体値は検索できない? アプデしてからミュウツーが
何もしないバグ起きてるわ
ボタン押してもビルドアップしないから
無理ゲーだわスタミナ返せ ミュウツー棒立ちって書きにきたらみんなもやっぱそうか
悪質なバグ仕込んできたな バグはミュウツーだけじゃなくしかもビルドアップだけじゃないな
モンスター問わず自強化技全部発生するんじゃねえか? >>705
pvpも無ければ12-9より難しいステージもないのにそれ以上厳選する意味がわからん
単純に自己満なら続けた方がいいと思うよ 「ふつう」の料理より「いい」や「すごくいい」の料理の方が
いい個体値が出やすいの? 個体は鍋の種類で決まる
料理の差は呼べるポケモンの違いだから、呼びたいポケモンによっては普通とか良いとかの方が効率的な場合も多々ある 12-9TAなら水35%のシードラの方がいいよな
誰もやってないけどシードラシードラミュウツーが最速なんだろうか 個体値じゃなく、レア度の高いポケモン(強いとは限らない)が出現しやすくなる >>688
switch版
未課金組は皆そうでしょ >>714
料理の質は出てくるポケモンのレア度の方 やべーなiPhoneXの自動アプデいれたらあがるし
ほかの手動はきついよな
どうすりゃいんだよポケクエ! 棒立ちは何回か逃げれば治るよ
前まで逃げる連打で治ってたからアプデしてから不便だね 棒立ち技も逃げるも無反応はアプデ前に起きたことはあるよ 頻度は低かったが
直すのは再起動させるしかないけど、パーティが全滅したり半壊してたりすることもあるから祈るしかないね >>716
ATK5%の差で確定数変わるなら別だが1:05秒の奴は4回×2で4WAVE沈んでるので多分もう確定数下がらない
よって短縮15%を持つスターミーにはまず勝てない 課金ラプと初期イーブイ(ドロポンシャワにした)と金鍋ドロポンシャワで12-9 まで来たけど、
これって楽に周回可能なポケモンで別PT作ってひたすらPストーン集めれば、上記初期PTでラストバトルクリアできるかな? >>712
だからかー
なんかアプデ後に、俺のポケモンよく落とされるようになった思ってたんだよなぁ・・・
いいかげんにしろよ!無限逃げ技返せや無能 この程度のアプリでバグとラグが頻発するって本当に片手間で作っただけだったんだな 新人にさせた研修で作らせたのが思いの外受けそうだったから製品化してみたって感じじゃね どうせ一週間ぐらいバグ放置だろうしさっさとダウングレードした方が良さそうだな >>26
2週間くらい前に同じこと考えて、連続パンチに連続2つつけて遊んでた。流石にカイリューには負けたけどインファは肩並べんのか >>730
来月金銀ポケ加わらなかったら切っていいと思う https://s.famitsu.com/news/201806/29158873.html
これ読む限りほぼ1人でグラフィック作ったらしいからアプデ予定ありに変更したとしても金銀来るの数ヶ月かかるんじゃね 結束ストーン欲しいんだけどどこ回した方がいいとかあるのかな? バグ修正の筈が、新しいバグ仕込んで改悪って、アップデートの意味無さすぎる
フリーズやデータ破壊バグじゃないので、ロールバックせずに、しばらく放置だろうなぁ サイキネふえるストーン1つじゃ微妙だけど2つつけると複数敵一掃できるの気持ちいいわ >>730
未来も何もこのゲームソシャゲちゃうから
頻繁にあぷでされ続けねーよ?
もし人気あったら
バージョンアップでなく
次回作があるくらいだろ 12-9のミューツーにドリルみたいなサイコキネシス撃たれたときに
1発で全員即死する時と
半分以下は削れてない状態があるんだけど
なんでかわかりますか? >>742
敵味方のバフデバフ状態は同じ?クリティカルは発生してない? ポケモンがカクカクである意味は別にないよな
マルマインが積み木みたいに重なって壁になるとか、そういう工夫が欲しかった なんかポケモンが動かないバグ連発して萎えたわ
はよ直せ >>743
ビルドアップはこっちは常にしてる状態です
なんか弱体効果とかあるんですか?
あと今もミュウの破壊光線も余裕で耐えました。
いつもなら死んでるのに ポケモンが動かないバグが昨日から6回
でリタイアも6回
マジで何とかして…
オート切り換えで起きやすい気がするけどどうなんだろ ビルドのモーション中に敵に攻撃されると固まるっぽい
不具合報告は送っておいた 今素材1.5倍全種
青黄素材2倍
を持ってて、次に何買うか迷ってるんだけど、素直に赤か黒2倍買うか、ピカチュウサーフボード買うかどっちがええやろ?
無限バッテリーやらないからか、素材結構余ってる事に気付いた ビルドアップバグだけで雷吹雪大文字あたりの強化はないのか はらだいこ持ちカビゴン引いたけど、バフ役として使える? >>756
サーフボードの効果は見違える程じゃないから買って損した >>760
そうなのかぁ…
じゃあ大人しく素材2倍にしとこうかな、ありがとう >>753
アプデって普通、バグ直すためにあるのに逆に増やしてどーすんねん
どんだけ無能や アプデ後から俺もポケモン動かないバグでリタイアする頻度かなり増えたんだけど……
せっかく楽しんでたのにこれじゃ萎える >>751
俺もたまにあるけどレスされてるようにクリティカルが発生してると思われ
サイキネは「ときどき敵が受けるダメージをアップさせる」と説明あるからね >>742
多段ヒットしたかと複数ヒットしたかの問題だと思う
ゴリゴリ多段ヒットしたり一度に2本以上くらうときつい
ミュウの破壊光線とかも密着してると1本あたって弾かれて2本目もあたったりしてる気がする >>753
俺も頻発してる
とりあえず不具合報告しといた 今から初・金鍋レジェンドを開封するんじゃが
念のためバックアップ作成→
糞個体ひいたら別端末から再開、
であってるよね? >>768
バックアップ取る→鍋作る→鍋開けられるまで周回かリタマラ→鍋開ける
気に入らなかったらその日はレジェ鍋作らないで24時間後に同じ事をやる
鍋開ける直前バックアップだと失敗したら1日鍋使えないぞ 1日あれば無課金でももう一回金鍋伝説くらい作れそうなものだが…
スマホ版はスタミナ無限でしょ? >>749
そもそもフーディンに金鍋で厳選する価値は無い
完璧個体のアタッカーミュウツーでもクソ微妙なのに
イワーク的な立ち位置のポケモンって感じ >>769
ありがとう!
通勤バスの小一時間だけプレイしてるから、
鍋占拠されても構わんのよ。丁寧にありがとうね。 おれもさっき不具合報告あげといた
数集まれば早く動くかもしれんしな 運営「おっ 不具合かどれどれ」
↓
時間ずらしバッテリー回復バグ治しておきました^^ 鉄鍋でヒトデマンが来たんだけどA9H0なんだけど育てたら使えるかな
ただでさえHP少ないのにH0だときつい? フーディンってどの攻略サイト見ても上位にいるけどサイキネならエスパーATK+30%と通常攻撃-15と-20がつくナッシーのが強いからぶっちゃけ弱いよな
そもそもサイキネ自体が待ち長いし威力微妙
好きで使ってる人を否定する気はないが攻略サイトの最強ポケモン上位に位置付けしてるのは間違ってると思う きついでしょ
A7H2でHP2500のスターミー12-9オート周回で
ビルドかかってても雑魚で即死するときたまにあるし 鉄鍋の段階だと青ソケット多い方が進めやすいんじゃないかな
時間制限もないし ポケ Goではフーディンよりナッシーが選ばれる理由はエスパー比較でなくソラビだよな
ソラビは全技最強レベルだしな
ポケクエだとどうなの? >>780
弱くはないけど強くもない
サイキネの草版って感じでノックバックしないボスにはサイキネ同様クソザコになる >>780
ソーラービームを含め貫通系の直線ビームは
相手が動きまくるポケクエでは、当たらない・多段ヒットしない、で
全体的に不遇。 おだてるって滅茶苦茶強いのね
ボスが自分攻撃をするとドードリオが9割減るし9-6のゲンガーも10万近いダメージ入っててびびったわ おだてるニドクイン3体の超運ゲーで無理矢理突破した猛者もいるぞ
このゲームの混乱は頭おかしい位強い おだてるって誰のわざ?
9−6 10−4 あたりで完詰みしてて8ボス延々やって素材稼ぎしかできなくて飽きてきた ドロポンに比べると弱いだけじゃないか
サイキネ初めて使ったときは強くて感動したんだがなぁ >>789
回転早くて即発動で無駄撃ちがほぼ無い
対単体ならドロポンより火力出てると思う 俺はシャドーボールですら感動したぞ
その後偶然スターミーが手に入ってドロポン覚えたから使ってみてビックリしたわ つるのムチとかゴッドバードとかふみつけとか使いやすい技はあるんだがドロポンが強すぎて霞む
ドロポンを修正するとTA勢が騒ぐから他の技を強化してバランス取って欲しいところ つるのむちは壁際とかで多段するとえげつない
ドロポンは押し出して敵どんどん追いやるから相性もいい >>792
俺も初期に来たポリゴンのシャドーボール強くてびびったね
シャドーボール→岩落とし→サイキネ→ドロポン
の順番でおおぉ!つえー!って感動したねー ポリゴンのかえんほうしゃやイワークのステルスロックのゴリゴリ感は決まると気持ちいい >>791
なるほど
多段ヒットするらしいのか、多段ヒットが見えなかったからどこがつえーんだと思ってたよありがとう いつのまにか12-9オートで1:10の記録が残ってたけど手動でも全くこせねぇ
というかこのゲームオートちゃんと技使ってくれるからそこそこ有能だよな ビルドワンリキー固まるのうぜえ
どうもボスがミュウツーの時に固まるっぽいんだけどどう?
固まらない時はボスがミュウの時だけなんだよね
固まったら大体死ぬからボスまで確認出来ない シャドボはもうちょい弾速が欲しかった
遅くて当たらん >>800
ビルドミュウツーもたちんぼするよ。
12-8だけど ポケモンが定期的に固まってミュウとミュウツーの攻撃で一瞬で溶けるのやめーや 軽微なバグを改善しました(重大なバグを追加しました) >>765
それ
被ダメージアップのデバフの話じゃないの サイキネよりサイケこうせんのがいんじゃね?
それはありえない? >>776
実践では微妙だけど
チャレンジクエには使える サイコキネシス弱すぎ
ドロポン一択なんだよな
もっと技バランス考えてほしい ビルド要員が技出してる時に攻撃受けるとダメっぽいなこれ
技ボタンも押せないしキャラが一ヶ所に留まって動いてくれんわ 繋ぎで使うだけならフシギダネがいいぞ
1/4でつるのむち覚えるからすぐ用意出来る 技失敗するだけならまだしも、力尽きて復活しても、また動かないままだからなぁ
致命的すぎるだろ サイキネは過剰評価だよな
つるのむちのがまだ強い
まあハイドロポンプ一強 サイキネは威力121しかないからね
多段ヒットするけど貫通しないし フーディンはケーシィ の厳選しやすさが良いところじゃ無いの? 厳選しやすさが序盤需要に繋がれば強みになるが序盤はヒット回復ない紙ユンゲラーよりイワークの方が有用 ケーシィがサイキネ覚えないのもマイナス
中盤もイワーク+バフで凌げるしより厳選難度が低いフシギバナとかに需要が分散する(ただ企業wikiとかでは評価良いからここらで作った人は多そう)
終盤はご存知のビルドロポンゲーでサイキネでもミューツーが入手性悪いとはいえ性能は上位互換
フーディンは現状でもまあ強いんだけどベストになる状況が少ない痒いところに手が届かない感じはある >>819
100%レシピと進化第二段階なら技ガチャ7種なので中盤は〜12−9クリアまでは神
クリア後は両脇金鍋ドロポンと金鍋ビルドミュウツー一択にたるし
なによりエスパー耐性1/2持ちだからクリアまではほんとに有能
https://i.imgur.com/sicW4Eb.jpg ビンゴ厳選完了
個体値は知らん、ソケット体力もう1個欲しいかと思ったけど今のところバグ以外ではやられてない
あとはPスト厳選して完成
https://i.imgur.com/PxeU6JL.jpg >>823
ミュウツーだけはH2でもビルド常に重ねがかってるから落ちんよ ミュウツーはH3だけどまじで落ちないな
ワンパンも15,000くらい出るし ミュウツーは通常攻撃の間隔が短いから回復速度も速いし多少H下げても大丈夫そうだね HP7800、ATK3500のミュウツー体力満タンでビルド状態で
ミュウの破壊光線で今日1発で沈んだよ
なんか当たり判定でもわけのわからんバグあるんじゃない まじかよお前ら強スギィ!
マルチソケットあるから弄ってみるわ >>827
破壊光線三本分クリティカルでくらったんじゃない? 12-9オート安定するぐうかわパーティあるんか?? ミュウツーカイリキーニョロボンは可愛くないから難易度は上がる ふるいたてるドードリオも有能だな
通常攻撃-45付くし >>831
フシギダネ(未進化つるのムチ草20%)、ワンリキー(未進化当たりビンゴビルド)、スターミー(妥協ビンゴドロポン) つるのむちは広がるストーンで多段ヒット?
いくつ付けるのがおススメなんだろう 11のボスに状態異常きかないのか全然混乱しなくて9と10で活躍したニドクインが置物になったわなにあれ
結局11はサイキネで弱体化させてごり押ししかできなかった ボスは状態異常耐性80か90あるよな
状態異常に頼ったチームだと運ゲーになる >>831
プクリン(メガパン)ピクシー(はらだいこ)ラッキー(メガパン) ポケモンスクランブルみたいに操作したいわ
敵の攻撃避けられなくてもどかしい 今回の仁王立ち不具合、ビルドアップの時だけなんだよね?
だとしたらビルドアップになにがしかのサイレント修正を入れようとしてミスったとか
下方修正じゃなければいいが。。 おだてる糞強くてわろた
30000のとこのガルーラ相手に20万叩き出しやがった グロウパンチでなったと書いてた人もいたし、バフ系の何かを変えようとしてなったという可能性があるんじゃないかな
ビルドアップは1度で2回バフがかかるからバグの発生率が高いのかもしれない >>833
カイリキーより強いかもな
しかし使う人少ないな、ワンリキーは95%以上出るからかな ワンリキー、イワークあたりが勧められるのはとにかく簡単に手に入るからだろ
同じバフ使えるなら何でもいい >>846
ウインドリアは青素材を消費しないというメリットもあるじゃん?
候補には上がっても良いと思う
>>847
自分は広がる2リピート1だな ミュウツー以外のバフ役はどうせミュウツーまでの繋ぎだからなそれまで最低限の役割果たせれば何でもいい
だからほぼ確実に手に入るレシピとそこそこ優秀なワンリキー一択なわけですよ >>848
ドードリオのふるいたてるは進化後だから厳選きついよ
>>850
おれもニョロゾ派 ドードリオ厳選はスターミーに比べれば若干マシぐらいか バフ要員が棒立ちになってマップ端で置いてきぼり
残り二人が袋小路に囲まれた部屋のボスに進んで、倒されては復活を繰り返す
オートにしてたらこの状態になったわ まずはフシギダネからいくわサンクス。バフ枠がどうしてもかわいくなくなるなー... このゲーム始めてからスマホのバッテリーの持ちが悪くなったわ
発熱し過ぎなんだよ >>855
レアコイルとかどうよ
攻撃力アップのバフが二つあるぞ
…え、レアコイルって可愛いよね? >>386
超亀だけどありがとう
無事倒せたよ
色違いでも狙いつつまったり楽しむわ 硬くなる、バリアー、オーロラヴェール、殻にこもるってタイプが違うだけ? 棒立ちバグのせいで放置できねえ
AIが結構優秀なのが良かったのに面倒くさい あなたと相性バツグンのポケモンは?
みんなのパートナーポケモン診断(公式)
http://www.pokemon-movie.jp/sindan/
我慢強いけど、ちょっぴり怖がりなあなたには、イワークがおすすめ。
険しい道も、いわくつきの場所も、イワークと一緒ならへっちゃら。
イワークだったwww ストライクでてきて
なにも装備させなくても初期ステだけでアタック700越えで他と比べてあきらかつえーんだがこれなんだ?レア個体値ひいたとか?
それとも進化せんやつは強いんか? >>863 金鍋だよね?
最終進化とか進化しないやつはそんなもんよ >>864
スペシャルのひこうタイプよぶやつで出てきた
そうなんだわかったありがつ >>863
進化しない奴は初期値が高い
序盤は有利だがPソケットが開くのに必要なレベルが高い気がする >>822
金石狙いなら
8の方がいい気がする
貝以外も9よりたまるし ドロポンの技ストーンってどれが最適解?
リピートひろがる早打ちにしてたけど正直リピートが当たってなくて無駄な気がする 俺のフーディンずっと回ったりぼーっとしたりするんだが 3鳥のとこはリピートのほうが楽な気がするが、全体的にはひろ早早がいいかな 自分はリピ広広・広早早の2枚採用でバランス型にしてる
ところでリピって技時間短縮15%持ってる奴に付けると85%→135%or127.5%どっちかわかる人います 俺も広早早だ
当たらないリピ見てるとイライラしてくる FSギフト券はこれに使っとけって優先なのはありますかね? つるのムチフシギダネが流星群カイリューよりいい働きしてる...! 攻略サイトなんて未だに人気上位に流星群カイリュウいるけど、つるのむちにすら及ばないんだよなぁ 無課金なら素材は余りまくるから正直ドロップ数アップは無くていい
技特訓成功率アップからのがストレス減るし実用的 >>883
いやぐろい。フシギダネはめっちゃかわいい(アイコン補正含む) 素材1.5倍は切り捨てだから2倍を先に買うか課金で全ドロップ2倍を入手してないとうんこって聞いた いくら金鍋回しても攻撃ばっかのゴミワンリキー しか生まれないんだが鍋によってソケットの中身偏ったりすんの? レスありがとうございます
今のところ課金してないんで堅実に生きます >>891
バフは基本結結結じゃない?
たまに結結長とか結結リピもいるけど ピカチュウ電気ATK50%アップ来たんでボルテッカーにしてみたけどたったの22000
強くないな… >>893
ありがとう!結結結だと思ったけど、もしかして別の方がいいのかなと思い 電気と炎はマジでうんこ技しかない
もうちょっと威力ある技無いのか 2万とは言ってもボルテッカーて4発くらい複数HITするでしょ?
まぁ近接技だからどうせ使わないが
スレのテンプレにある英語のスプレッドシートの奴でかみなりがSランクだから
使ってみたらまぁゴミでした 海外の技リストだと、かみなりが強技扱いだけどなんなんだ >>897
試した限りでは2発しかヒットしなかったわ
体当たりの4000に追加で18000
近接だけどリーチは長めかな
でんきショックは35000越えるけどリーチが短くて全然当たらない >>887
なんでワンリキーの厳選なんかしてるんだよ
所詮繋ぎだよ >>904
つなぎなら悪くない
やりこみならATKが少ないね >>905
ごめんそんなに詳しくないから聞くんだけど
何に対してのつなぎって言ってる?
フシギダネ?もっと強いマダツボミ? >>906
もっと強いマダツボミor良ドロポン固体じゃない?
H3A6前後のマルチソケット付でビンゴ3も短縮か草強化だと理想形かな >>907
>>908
ありがと、そういうことな! カイリューとかの近接攻撃のアタッカー入れて先に殴らせると
ビルドバグ起こりにくいような気がする ストーリー攻略中って近接系2人と遠距離系1人がいいんかな 誰かどくどくで遊んでる人いる?
遊んでて気付いたけど毒ってATK依存の固定ダメージなんだね。
一度の攻撃で複数体を毒にした場合、全員に同じダメージが続いてて、ビルド前と後でダメージ変わるのも確認した。
大体ポケATKの60%くらいの継続ダメージみたい。これはどくどくのATK59だから?
効果時間アップの石を付けなくても20秒ダメージ与え続けてくれるので、
ポケのATKが6000ならだいたい毎秒5000で20秒、計100000のダメージと予想。
まあ20秒もあればドロポンでいくら当てられるか考えるとしょっぱいが。
散らばる連打が生きてたら、毒付与からの逃げ続ける戦法とかもできたかもしれんけど。
あとはどくどく以外の毒付与技でATKが違うからそれぞれの毒ダメージが技ATKで変わるのか気になるところ。
もし毒ダメージが技ATKにも比例するなら、
ヘドロばくだんATK173がポケATK6000で20秒で計300000くらいになるかもしれん。仮定でしかないけど。 今回のアプデ新クエスト追加とかなってたけど、アプデして無限スタミナなくなったらどうしようと考えるとアプデ出来ない
誰か人柱なってくれ きぐう12-4以降無理…
メガトンガルーラ
ドロポンラプラス
りゅうせいぐんカイリュー
https://i.imgur.com/RhrIHrj.png >>913
スタミナ無限は健在
簡単にチケット貰えるクエストが追加されたからアプデ推奨 >>912
毒が確定で入ればいいんだけどなあ
ヘドロ爆弾ベトベトン育ててた時は一度も毒状態見たことないわ カイリュー外して、ビルドかふるいたてるを採用すれば余裕 >>916
「ときどき」が入りにくいのはサイキネでよくわかるわ 金鍋使ってHPの個体値が4しかないヒトデマン来るの何なんだ
高い個体が集まりやすいんじゃないのかこれ 今回のアプデでビルドミュウツーをポンコツにされた感じか
ビルドニョロゾは大丈夫だよな? >>914
状態異常と↓耐性が最重要でATKとHPは二の次
全部999でも無印ストーンだとクリア出来んと思う ビルドアップ→バグ
散らばる→ラグ+散らばらない
いわおとし→ラグ+ターゲットバグ
このためだけにアプデしたってマジ?? ファイヤーの色違いは微妙だな
サンダーの色違いは山吹色で綺麗なのに ミュウツーやっと手に入ったけど、
ビルドアップだけじゃもったいなくない?
サイキネも覚えさせたらダメなん? バグでいっきにさめちった
今後ポケモンの買い切りに課金考えちゃうね 技のひらめきの泥沼にはまってる
あほらしくなってきたゾ >>930
技2つある時点で死産
ビルドアップは2回重ねがけ出来るので他の技使う時間はない スターミーの技ひらめきはクソめんどくさいと思ったけど
鉄鍋ミュウツー1体で下限でも100%になる事を知って少し楽になった
三鳥はハズレで30%くらいだけどメタモンあれば60%になるか フーディン5回技ひらめいて結局サイケ光線に戻ったは・・・マジゴミすぎる 微妙と思ったけど、スロット開放したら
つるのむちの多段ヒットしてミュウのHP削るようになったわ 金鍋ミュウツー20匹喰わせても覚えなかったりゅうせいぐんを
雑魚ポケ4匹20%ほどの成功率で覚えた
マジでただの運ゲ >>920
鍋補正は
鉄鍋(と野生)→0〜10
銅鍋→50〜100
銀鍋→150〜250
金鍋→300〜400
だぞ、シミュレータ何使ってるか知らんが304の間違いじゃない?後はレベル×1と>>3のような基礎値足せばステータスが出る
厳選は金鍋一択よ >>932
脳死で使える金額に個人差があるとは言え、4000円が自慢になるとは思わなんだ。
すまんね。 また12-9の道中カモネギにやられちゃったよ
なんなのこいつ 金鍋ミュウ 攻速ー50 サイコキネシス
アタッカーとして使うなら技変えなくていいかな?
まぁハイドロには全然かなわないけど 技ひらめきの下限は高レベミュウツー餌でも1%(タイプ一致で4%)やで ミュウの破壊光線にみがわり効かねえ・・・
みがわりの方に撃とうとするけど、チャージしながら向き変えてくるw ビルドミュウツーはほんと安定感あるな
まず死なないで残ってくれる
カイリキーの場合だとどんどん前に行ってやられてしまうからなぁ https://i.imgur.com/qzmCRay.png
ワインのスターミーちゃんや。ええ個体に恵まれん中ようやく出てくれたんやが技ガチャで地獄を見させてくれた可愛いやつやで。
マルチ1つあるからH3A6でもいけるがH4で12-9オート安定させとるで https://i.imgur.com/xm06swJ.png
ミュウツーもあげさせてもらうで。h6a3にしとるがh3a6まで換装可能や。素のHPが1000いかんでやや低めやが気に入っとるやで バフ系技全般だぞ
グロウパンチみたいなのでもバグ出るらしい ミュウツーアタックに寄せたけど十分生き残るね
通常攻撃で12000〜13000くらいだからそこそこダメージも出してくれる
https://i.imgur.com/NGfEyTX.jpg 12-9のミュウツーアプデしてから
強くなってるよな
今全員ビルドアップかかってるのに瞬殺された >>965
おそらくサイコキネシス使ってくる
ミュウツーの時がやたら強い 前半のサイキネ率が大分上がった印象。
サイブレになってからが楽勝なのは変わらず。 データ引き継ぎでキーとID入れると通信状態を確認して〜…のエラーになるんだが、原因分かる人いない?
アプリ一度削除しないとだめなのか? ワンリキーリストラしてビンゴ残念なH6ミュウツーにビルド要員変えただけで安定したわ 日付変更するとバッテリー回復とチケットもらえるやつって仕様なん?
今まで普通にチケット消費して回復してたんだけど 仕様のわけないだろ
ここの連中はバグ利用してやりたい放題してるだけ
対策しない運営が悪い >>973
ヘルプ見れ。(買った時点で効果でとるで) 本来、石とか通信交換で進化するポケモンってどうやって進化させるの? 模様替えの効果って都市伝説かと思ってたら3匹(1.5倍の奴だけで)つれてきたwwww >>975
レベルあげると進化する
イーブイだけ特殊で装備しているPストーンで進化先が変わる 12ー9クリアできない者なんだけど、12-8で貝集め続けるのとひどず銅鍋ミュウツー作って12-9回すのどっちがいいかな >>978
赤が多いと炎
青が多いと水
赤と青が同数か、何も石を置かないと雷
らしい >>979
ビルドカイリキー(h6-7)
ハイドロポンプ*2(h3は欲しい、なんなら訪問個体でもいい)
でも全異常100ヒット時10あれば行けるから
なければまずストーン集めることかな
多分ミュウツーが云々よりストーン足りてない気がする
俺はバージョンアップしてないけど今は辛いかもね >>982
ありがとう
ビルドニョロボンハイドロスターミー流星群カイリューで勝てないんだ
石集めてスターミー2にしてみるよ
金以外でミュウツー狙う意味はないってことだよね? 急所ダメ急所率ノーマルATKとかいうクソだったわ…まぁ破壊光線でいっか… >>983
餌になるから無駄ってことはないけど
効果抜群で1.1倍 いまひとつで0.9倍らしいから
金鍋カイリキーの手間と
ビルド用ミュウツーの手間考えると
クソ鳥きたり、最悪ビルド覚えないまであるからな まあ通常頻度UPもあるから鉄鍋ミュウツーの方が金鍋カイリキーよりは明らかに強い
ただやり込みなら最後には結局金鍋ミュウツーにする事になるから二度手間を惜しむかどうか 序盤に結束さえ一個でも手に入ればあとはもう困ること無いしな 各種6つまで、7個目以降は処分してる
金石も、ヒットHP、全属性、ダウン耐性のうち2つ以上無い物は処分対象
残すような良い石は1日に1個も来ない 急所二種がお前らセット品かよってくらいくっついて来る
そこに高確率で移動速度が加わり仲良し三人組ってのが多い 虹大赤3小黄1のレシピでモンジャラしか来ないんだけど、こいつ20%じゃねえの?
ウツドンかフシギダネならどっちがいいんだろうな。 進化が存在するストライクとかイワークとかモンジャラ見るともどかしくなるな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 20時間 30分 33秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。