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【switch】ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 拳40発目
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0001名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 132a-Zt06)
垢版 |
2017/11/08(水) 14:55:06.30ID:8GDfcy1L0
今度のバトルはアクションだ!

2017年9月22日発売の、ポッ拳DXについて語り合うスレです。wiiU版やAC版のポッ拳についての話もOKです。
・次スレは>>>950が宣言して建ててください。
・荒らしはスルー。荒らしに関わる人も荒らしです。

公式サイト
http://www.pokkentournament.jp
連動WEB
http://app.pokkentournament.jp
WiiU公式
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokken_wiiU/

ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT したらば掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59206/

前スレ
【switch】ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 拳39発目
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1507816660/

スレ立て時は一番上の行に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい。(荒らし対策の為コテハン表示)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srf1-3oM9)
垢版 |
2017/11/08(水) 15:37:02.62ID:mmzpYKk/r
移動したよ。スレ立ておつです
0004名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 494c-kgns)
垢版 |
2017/11/08(水) 15:54:50.10ID:l465UZnb0
スレ立て乙です!
0005名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Spf1-/OF2)
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2017/11/08(水) 17:01:55.52ID:cuUle75Bp
たておつ
0016名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 494c-kgns)
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2017/11/08(水) 19:59:22.87ID:l465UZnb0
最初サーナイト使ってたけど
サブで練習し始めたダークライが面白すぎて
ダークライがメインになってしまった
サブはエンペルトとサーナイト
0018名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srf1-3oM9)
垢版 |
2017/11/08(水) 21:27:01.84ID:u3wNFYJZr
ツタージャは相手の行動見てから狩る用、ブラッキーは強力だがチャージタイム難、キュウコンやコイキングは変態向け
0019名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 494c-kgns)
垢版 |
2017/11/08(水) 21:28:20.74ID:l465UZnb0
フォッコ
0022名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 494c-kgns)
垢版 |
2017/11/08(水) 22:17:07.59ID:l465UZnb0
>>21
死ね笑
0028名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 03:12:12.58ID:v1ZIxamH0
>>27
動画でゲンガーとか出てきたときみんなしてるから必須テクと思われる
0029名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd9f-aL0F)
垢版 |
2017/11/09(木) 07:13:46.81ID:9CCLenU0d
>>15
サブキャラを練習すればするほどメインキャラのゴミっぷりを再確認してしまうんだが?
0030名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7fc9-3dgH)
垢版 |
2017/11/09(木) 09:17:36.39ID:61+8pnps0
ゲンガーほんと何されてるかわからん
消えるな(威圧
0032名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5fee-TPjW)
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2017/11/09(木) 09:48:09.28ID:XZS6bG6P0
リーリエかわゆす☆でもリーリエ以上に愛ある尊い美しすぎる女の子はうきゅ様だ☆
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0035名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
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2017/11/09(木) 13:49:58.25ID:v1ZIxamH0
>>34
ダークライはコンボ自体は超簡単
全部最速入力で入るよ
キャラ対策は超難しい
サナとかスイクンとか
弾キャラ以外にもルカリオも厳しい
コンボというか
連携でちょっと難しいのは
ナイトメアシフト時の
2YX→4X→2X→4Xのコンボで
最後のXをホールドしつつ
jY設置してCXする連携くらいかな
コンボなら分かる範囲でお答えしますよ
0036名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
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2017/11/09(木) 14:03:18.15ID:v1ZIxamH0
あぁ〜嘘ついた
通常時のブロック→2YXとか
いくつかキャラによっては最速じゃ入らないコンボもあります
0038名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
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2017/11/09(木) 15:01:52.65ID:v1ZIxamH0
牙派生にブロ貫つけてくれてもええんやで
0040名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
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2017/11/09(木) 15:16:02.54ID:v1ZIxamH0
>>39
フロントに被せたりしたら強くない?
0042名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
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2017/11/09(木) 15:22:55.61ID:v1ZIxamH0
ダークライはサーナイト、テールナー、シャンデラ、エンペルト、スイクン、ルカリオ、ジュナイパー、ピカチュウ、マスピカの対策難しい
テールナーピカマスピカはまだ対策出来るけど、
それ以外の対策がマジで難しいと思いました。
DXから始めたからね
しょうがないね
0043名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 5fc9-W2PE)
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2017/11/09(木) 16:25:03.14ID:qlhy0XYu0
ダークライでサーナイトとシャンデラ相手にするなら殴りに行かないとだめ
殴りに行けばフレーム面で見れば似たりよったりだから特別きつくはないはず。寄るのがきついのはあるかもしれんが他のキャラがやってることと同じことやるだけだしな
0044名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 16:35:30.71ID:v1ZIxamH0
>>43
結構前から
サーナイトもシャンデラも対策出来てる
自己流で対策見つけたときにこの上ない喜びを感じる
0045名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 16:36:46.81ID:v1ZIxamH0
あの文面じゃ
テールナーピカ共以外対策出来ないって書いてるようにしか見えんな
>>43すまぬ
0047名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp33-Uoa9)
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2017/11/09(木) 17:23:01.78ID:TMyBy75yp
ダークライについて教えてくれた方々ありがとう 思ったより苦手な相手多いのね
遠距離弾キャラをまとめて黙らせられるポケはいないものか カイリキーでジリジリ近づくのはもう疲れたわ
0053名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 18:34:53.67ID:v1ZIxamH0
テールナーでよくね?
0055名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-03Gl)
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2017/11/09(木) 18:43:06.67ID:Or56xsIqa
ピカチュウって飛ばれたらどうすれば… BAもブロックもホミ格も中下だし、初段空中ヒットだとコンボ入らないし空中相手拾うコンボないしピョンピョンされてるだけ共鳴終わる エレキボールもツタージャも火力出ないし
0056名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Sp33-cvax)
垢版 |
2017/11/09(木) 18:53:49.11ID:nTQKym/Yp
DXから遠距離やるならスイクンでいいと思う
テクい要素何一つないし、コンボは30分やれば全部マスターできるし、遠距離の中じゃステータス断トツだから事故りにくい
サブ向けの要素揃ってる上にアケでかなりアッパー調整されてるから普通に強い良キャラだ
0060名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 19:04:27.20ID:v1ZIxamH0
ピカチュウでネガる人多くない?
0062名無しさん、君に決めた! (スップ Sd1f-lt9A)
垢版 |
2017/11/09(木) 19:09:15.32ID:pj7AKGzed
近距離主体キャラは大体ネガってるし弾主体キャラもダークライサーナイト辺りは良くネガる
近遠問わず一生ネガってるような民度の低い奴が居ないキャラはネガるところが少ない強キャラクソキャラって扱いを受けるゲームだよ
0063名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 19:11:18.70ID:v1ZIxamH0
>>62
ダークライは各キャラの対策がむずいだけで(カイリキー以外)
キャラ性能自体は高いと思うんだが
ネガる奴は対策すら考えてないのか
0064名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 19:14:11.33ID:v1ZIxamH0
よく見れば
>>55のピカチュウの人は
ネガじゃなかった
ごめんな
相手に飛ばれたら
どうすればいいか聞きたいだけなんでしょ?
0065名無しさん、君に決めた! (スップ Sd1f-lt9A)
垢版 |
2017/11/09(木) 19:18:14.95ID:pj7AKGzed
対策立てるよりキャラが弱いって方が敗けの理由をキャラ差に持っていけて楽だしな
シャンデラみたいな遠距離わからん殺しの塊=最強、近距離特化みたいな分かりやすいデメリットあるキャラ=最弱とか扱われてることからまあ察せる
0066名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 19:21:34.45ID:v1ZIxamH0
>>65
俺は
対策立てた上で言うが
シャンデラは最強の部類だとは思うけどね
0067名無しさん、君に決めた! (スップ Sd1f-lt9A)
垢版 |
2017/11/09(木) 19:28:23.25ID:pj7AKGzed
>>66
俺としては強い部類なのは間違いないが最強ではない ガン有利つくカードもあるけど不利カードもそこそこあってジュナ筆頭の他の強キャラ組にはやや劣るって認識
わからん奴は一生何も出来ず負けるだろうなってキャラではあるから無駄に地位が上がってる印象だわ
0068名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 19:31:59.18ID:v1ZIxamH0
>>67
まぁ
俺もテールナーとかジュナイパーよりは対策組みやすいとは思うけど
ジュナイパーとかテールナーよりやや劣るくらいの強い性能なら充分最強の部類だと思う
0069名無しさん、君に決めた! (スップ Sd1f-lt9A)
垢版 |
2017/11/09(木) 19:43:44.08ID:pj7AKGzed
>>68
上に誰も居ない=最強 って俺は考えてるから単に最強って言葉に対する認識の違いかね
俺としては上から4-6番目くらいの強さって認識だからまあある程度同じくらいの強さとは思ってそう
0070名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 19:45:26.82ID:v1ZIxamH0
>>69
完全に認識の違いだった
俺はそこら辺のキャラ性能は最強の部類って勝手に思ってて
ジュナイパーとかは最強って勝手に思ってたから…
大体同じぐらいの強さで考えてたよ
0071名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 19:48:05.12ID:v1ZIxamH0
不利なカードそこそこあるって言ってたけど、最強ランクキャラ以外で不利なカードって何がいるの?
0073名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 20:01:15.21ID:v1ZIxamH0
あージュカインとか
不利なのかなシャンデラ
0074名無しさん、君に決めた! (スップ Sd1f-lt9A)
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2017/11/09(木) 20:02:29.07ID:pj7AKGzed
最強としてそっちが挙げたテールナージュナイパーを除くと

一瞬で距離詰められて共鳴も早くフレーム面の相性が悪すぎるマニューラ
マニューラよりはマシだけど似たようなことになりやすいピカチュウ
弾の打ち合いでも近距離戦でもまともに戦えな いスイクン
立ち回り大幅に制限されて高い火力と高速共鳴叩き付けられやすいダークミュウツー

辺りが不利カードって認識 この他にも五分が数体
シャンデラメインじゃないから断言出来んが多分こんなもんじゃねえかな
0076名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 20:20:40.27ID:v1ZIxamH0
なるほどなぁ
0077名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5fc9-4gwp)
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2017/11/09(木) 20:27:27.92ID:Ap0DmYWc0
外野で申し訳ないけど、ミュウツーってどのぐらい強い?友人の家でたまにポッ拳する程度なんだが、どう考えても上位っぽかったけどこのまま使っていこうか悩んでる。
身内対策で言うとテールナーに勝てるなら尚良い。
0078名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 20:29:51.80ID:v1ZIxamH0
>>77
多分最強
ミュウツー、テールナー、ジュナイパーが最強キャラだと思う
0080名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 21:06:51.50ID:uDcuqw8Yp
はよアプデでマッチングまともにしてくれ
0081名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 7f01-ouqv)
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2017/11/09(木) 21:47:26.28ID:wZ3U1PJ40
テールナー強キャラみたいによく言われるけどそのわりにはあまり使ってる人いなくない?
0082名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd9f-3d8p)
垢版 |
2017/11/09(木) 21:52:14.71ID:vyx9tMF+d
FPジュナイパーのみだれづきってリーフブレードに繋ぐのが安定なの?
はっぱカッターの後に何も繋がらないんだけどガードさせて投げるか対空をXで落とすかのじゃんけんのみ?
0086名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 23:03:12.47ID:uDcuqw8Yp
>>85
バランス悪いよ
どのキャラも限界まで詰めても
上位キャラと下位キャラの気をつけなきゃいけない項目の数が段違いだぞ
0088名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5f4c-ySnM)
垢版 |
2017/11/09(木) 23:10:12.45ID:fAsK0aGf0
それを事故らせられるのがポッ拳だし
本当にバランス悪いゲームは大会結果見りゃわかる
上位がほぼ同じキャラで埋まってるから。
ポッ拳は気持ちがいいくらいにバラバラ。
バランスがいい部類のゲームだよ。
0089名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 23:12:37.70ID:uDcuqw8Yp
>>87
ジュナイパー使った後
エンペルトとか使ってみろよ
0090名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5fc0-rzdX)
垢版 |
2017/11/09(木) 23:16:10.23ID:pH7OmL1B0
ポッ拳の強弱は近距離技のフレームとFPの強さで大体決まるしフレーム周り弱い奴(バシャ、ガブ等)は大体FP強いからバランスは良いと思うよ
FP強いのにフレームもクソ強い奴らがチラホラ居るのは体力とか火力とかそこら辺で調整してるからまあ許せ
0091名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 23:23:04.78ID:uDcuqw8Yp
>>90
バシャ並みの火力のジュナイパー、テールナー
弾キャラと遜色ないFPだが体力600のミュウツー
どーゆーことっすかね
0093名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5f4c-ySnM)
垢版 |
2017/11/09(木) 23:25:32.99ID:fAsK0aGf0
ジュナイパーとエンペルトは全然方向性の違うキャラだと思うが・・
相性はそれぞれあるだろうけど一概にエンペの方が圧倒的に弱くて
どうしようもないキャラって事は全然ないと思うぞ

あとバシャはDPでも2Y6Y掴みが最速じゃなかったっけか
0094名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 23:26:39.99ID:uDcuqw8Yp
>>92
自分で最弱って言っちゃったじゃん
ガード削りあってもバランス取れてない証拠だな
0095名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 23:30:18.17ID:uDcuqw8Yp
>>93
方向性が違うのは分かる
ジュナイパー対ジュナイパー以外のキャラ
エンペルト対エンペルト以外のキャラ
でどっちが強いか一目瞭然
0097名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5f4c-ySnM)
垢版 |
2017/11/09(木) 23:37:25.43ID:fAsK0aGf0
苦手キャラの多さで強さが決まるって考えならそうなるな
確かにミュウツージュナイパーはオールマイティタイプで不利キャラが少ないだろうね
テールナーはそこそこ苦手キャラいるはずだけど全一の人がキャラ対策で何とかしてる感じ
只直接結果に結びついてないとこを見ると
それだけで強さが決まってるとは自分は思えないかな
0098名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/09(木) 23:47:10.18ID:uDcuqw8Yp
>>97
テールナーの苦手キャラ
シャンデラか?
0099名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5feb-x5jG)
垢版 |
2017/11/09(木) 23:47:55.32ID:sJH0EKAm0
色んな格ゲーやってるけどキャラバランスは信じられないくらい良くて、ここから下手に弄らないほうがいいくらい
キャラ数だけ多くて大会もランクマも上位数体の強キャラばかりのゲームも珍しくないし、他メーカーも頑張ってほしい
0100名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5f4c-ySnM)
垢版 |
2017/11/09(木) 23:51:58.75ID:fAsK0aGf0
>>98
自分が把握してるのはダークミュウツー、バシャーモ、スイクンってとこだけど
古い知識だからダークミュウツーはもう外れてるかもしれない
バシャーモとスイクンは間違いない 特にバシャーモは全一の人本人が
被せキャラ用意するか悩むレベル
0103名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/10(金) 00:02:55.45ID:oQ8Z5O5G0
>>101
え?カイリキーもダークライ克服しちゃったのか笑
0104名無しさん、君に決めた! (スップ Sd9f-NwXZ)
垢版 |
2017/11/10(金) 00:04:26.27ID:HoNAz7gSd
途中送信すまんがアケではキャラとサポート相性激しい強キャラだったのがそこそこ弱体化(主力技消して弱い点の一部を補強)されたわけだし総合的には強キャラには入らない気がする
0106名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/10(金) 00:09:07.13ID:oQ8Z5O5G0
>>104
ダークライ?
0107名無しさん、君に決めた! (スップ Sd9f-NwXZ)
垢版 |
2017/11/10(金) 00:16:04.96ID:HoNAz7gSd
>>103
アケでも怖い顔が全体的に刺さるから対策進んでない時に言われてるほどきつくはなかったし(もちろんかなり不利だと思うけど)パチリスやエルフーンで事故らせるのは十分可能だった
>>106
ダークライで合ってる 火炎放射リフブレとかの長リーチ攻撃咎められなくなってFPの相性逆転した相手も多いからサポートとかも考えると強キャラとは言えない気がする
0108名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/10(金) 00:21:58.63ID:oQ8Z5O5G0
>>107
ダークライは強キャラとは思ってないよ
理論値強いとは思ってるけどね〜
その理論値をどれだけ押し付けれるかが
精神的にボッコボコだけど笑
0109名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/10(金) 00:26:09.91ID:oQ8Z5O5G0
>>108
それにダークライって出だしから〇〇みたいな効果ついてるポケモン技ないんだよね
全部読みで当てないといけないから
ラグキッズに対しては弱かったりする笑
0110名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ffc5-LIvh)
垢版 |
2017/11/10(金) 04:22:03.99ID:w2WMRQ5O0
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0113名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/10(金) 14:56:00.13ID:oQ8Z5O5G0
おお!と思ったけど
結局告知から1ヶ月も後だし
マッチングに修正入ってないし
この1ヶ月何してたの?って感じだね
0116名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/10(金) 16:39:23.06ID:oQ8Z5O5G0
そもそも3on3も最初からネットワーク対戦対応させてリリースすべきだし
マジで仕事してないなバンナム
0120名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/10(金) 17:34:04.09ID:zQ6amC6jp
大会で上位に残ったキャラはバラバラかもしれんが
DXは家庭用だぞ?
ランクマとか
苦手キャラが多いキャラ=弱キャラになるに決まってんじゃん
大会は
誰がどのキャラ使ってどんな戦法が多いからどう対策するか…とか出来るんだから家庭用とは違うんだよ
0121名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff64-vejI)
垢版 |
2017/11/10(金) 17:35:17.53ID:uuzc4ONP0
アプデはバグ取り、モード追加中心なのか?
いやいくらなんでもキャラ追加と調整のどちらかはあると願いたい
0122名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/10(金) 17:43:10.15ID:zQ6amC6jp
>>121
キャラの追加は流石にアケが先だと思う
0124名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd9f-aL0F)
垢版 |
2017/11/10(金) 18:38:40.97ID:SFXZY1HAd
>>121
ここの運営は無能だから期待しない方がいい
やっても次かその次のアプデ
0126名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/10(金) 18:57:10.82ID:oQ8Z5O5G0
何回か
音量と間違えてスリープボタン押しちゃった事あるなぁ
見てないと思うけどごめんなさい
0127名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 7f0e-Qa/R)
垢版 |
2017/11/10(金) 19:02:13.93ID:3KXO0N+n0
というかWiiU版発売前から腐臭漂うコンテンツだったしここまで細々と続いてるだけマシ
アケ稼働当初にキャラ少ないとか撤去だとかアフィにばらまかれた時点で終わった
初発WiiUでアケの方は最初からやらなければ道筋あった
背伸びしてアケから始めたのが運の尽き
0131名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/10(金) 20:10:49.93ID:oQ8Z5O5G0
>>130
実はそんなに過疎ってないと思う
格差マッチが酷すぎて
B以上が少な過ぎる
D帯がBとかと普通にマッチングするし
C帯がA帯とマッチングするのも日常茶飯事なのがいけない
流石に急ピッチでこのマッチングの調整しないと
せっかく面白いゲームなのに勿体無い
0133名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/10(金) 20:22:59.13ID:oQ8Z5O5G0
まぁアケの家庭用ゲームの定めって感じもするけどね〜
アケからやってる人たちが強くて
下位帯の人たちが上がれないってのは
まだゲーム出て間もないしね
私もアケ勢にボコされてますし
0136名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 5fc9-W2PE)
垢版 |
2017/11/10(金) 23:22:43.97ID:TZr+A2JZ0
キャラ対もロクにせず自キャラ以外のキャラの強いとこだけみてひたすらネガるゴミみたいなやつが多すぎるからいけないな
トップクラスにキャラ使えてる人がネガることはほとんどないし他の格ゲーとかと比べてもバランスはいいのにそれを受け止めようとせず文句ばっかり
0138名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW df2a-03Gl)
垢版 |
2017/11/11(土) 03:09:28.43ID:gEWurzZU0
Bランク入ってから勝てなくてクソほどイライラする Cランクのやつ狩ってるときしか楽しくない 切断しすぎてイエロー出たしやめどきだな
0139名無しさん、君に決めた! (ササクッテロリ Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 04:06:41.09ID:b0YF/ebBp
トップで一切文句言ってない人は強キャラ使ってる
この事実から目を背けるな
0141名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5fc9-aL0F)
垢版 |
2017/11/11(土) 06:45:11.64ID:515EVFvH0
>>136
その結果が今のダーツーだな
0142名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd9f-7Ykt)
垢版 |
2017/11/11(土) 06:54:38.00ID:iR7lSPwGd
Switch購入できたんで子供達と遊んでる
一人で遊んでる時に疑問があり質問なんですが、ミュウツーが共鳴溜まりにくいのは仕様ですか?
ミッションクリアやってるけど溜まらなすぎる
他のポケモンは皆溜まるのに何故?
あとミュウツーと相性のいいサポートポケモンってなんですか?
0143名無しさん、君に決めた! (ササクッテロリ Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 08:39:38.85ID:b0YF/ebBp
>>141
バランス取れてるんじゃなかったの?
バランス取れてるんなら今のダーツーも他のキャラと同じくらい強いだろ?
0144名無しさん、君に決めた! (ササクッテロリ Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 08:41:50.56ID:b0YF/ebBp
>>142
ミュウツーはポケモン技を使うと共鳴ゲージを消費するので溜まりにくい
サポートはミュウツー使ってないから何がいいかわからん
0145名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff64-vejI)
垢版 |
2017/11/11(土) 08:52:12.16ID:nBBjTvaV0
>>142仕様だよ
ミュウツーは共鳴ゲージが最大まで溜まるまでの必要量も多いし
ポケモン技(Aを押してると出る技)を使うと共鳴ゲージが減るからキャラの中では一番溜まりにくいよ、
サポートは別になんでもいいと思うけど、使いやすいエモンガフォッコ、ゲコガシライーブイ辺りが適当に出しても使えるから初心者にはいいんじゃない?
0146名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 5fc9-W2PE)
垢版 |
2017/11/11(土) 10:04:01.85ID:RKstLBFz0
バランス悪い悪い言うやつなんて実力もない無能連中だけだしもうほっときゃいいんじゃね 
文句言う前に全キャラ触ってみろや ダーツーは共鳴で荒らす以上また上方するとそれこそゲームバランス崩れるから今くらいのワンちゃんキャラでええねん文句あるならそういうキャラコンセプトにした運営に言え
これだけキャラがいたら少しくらい強キャラが出てくるのは当たり前だしキャラ相性が出るのも当たり前
0147名無しさん、君に決めた! (ポキッーW 5fc9-aL0F)
垢版 |
2017/11/11(土) 11:08:06.51ID:515EVFvH01111
>>143
ちゃんと使ってから言ってみ?
0148名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 11:33:15.72ID:b0YF/ebBp1111
>>147
ダーツーが弱いってんなら
バランス取れてないじゃん
0149名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 11:33:40.57ID:b0YF/ebBp1111
>>146
だからバランス取れてないねって言ってんだろ
0150名無しさん、君に決めた! (ポキッーW 5fc9-aL0F)
垢版 |
2017/11/11(土) 11:37:55.87ID:515EVFvH01111
>>148
そうだよ
0151名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 11:38:10.11ID:b0YF/ebBp1111
>>146
てか全キャラ触ってもないのにこんな文句言うわけないだろ
0152名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 11:58:27.66ID:b0YF/ebBp1111
まず下位キャラと上位キャラの
相手の行動に対して持っている答えの数の差
自分が相手に押し付けれる択の数の差
これ考えてから言えよ
0153名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sp33-cvax)
垢版 |
2017/11/11(土) 12:05:55.93ID:FtpHQjlvp1111
その理論だと拒否手段最多で押し付けも強いダーツーは最強じゃないの?
そもそも安定しないから評価低めにされやすいだけで、持ってる技や立ち回り自体は上位でしょ
0155名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 12:18:05.07ID:b0YF/ebBp1111
>>153
相手の待ちに対する答えが弱い
0157名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 12:27:39.15ID:b0YF/ebBp1111
>>156
このゲーム自分から近くのは弱いって知らないのか?
0158名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 12:31:19.09ID:b0YF/ebBp1111
飛び道具出しながら近づくのはローリスクには出来るが
自傷しながら近づくなら話は別
0162名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 12:52:26.00ID:b0YF/ebBp1111
>>161
このゲームの事を
自ら近づくのが弱いゲームって初めて聞いたって言ってんだろ
なんでガイルが出てくるんだよ
0163名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 12:57:27.36ID:b0YF/ebBp1111
このゲームが自分から近づくのが弱い理由は
じゃんけんをしなきゃならないから
まぁじゃんけんの質が各キャラ違ってたりするから
一概には言えないが
じゃんけんの押し付けが強くて
そのリターンが大きいガブとか強いし
ただ
遠距離の質が高いキャラ、自分は安全な位置で敵にじゃんけんを仕掛けれるキャラ、その上で寄られてもじゃんけんの質が高いキャラが上位にいるんだから、キャラ調整は必須
家庭用で次に当たるキャラがわからないからなおのこと
0164名無しさん、君に決めた! (ポキッーW df2a-03Gl)
垢版 |
2017/11/11(土) 12:58:38.93ID:gEWurzZU01111
お前ら

仲良くしろよ
0165名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 13:00:25.80ID:b0YF/ebBp1111
最後の一文は大会と比べるのは御門違いって意味な
0168名無しさん、君に決めた! (ポキッー 5feb-x5jG)
垢版 |
2017/11/11(土) 13:16:49.09ID:dZjv6mrP01111
>>137で深淵に触れてるけど自虐する人は昔から延々と自虐し続けててやべーな
自キャラのは勝ちはやりこみ、相手の勝ちはキャラパで一貫してる失礼極まりない奴
ちゃんと対策してないのに遠距離に文句言い続けて、不利だと思ってもキャラ変えようともしない奴
エアプなのにとりあえず文句だけ言ってる奴

あまりにも癌すぎる
0169名無しさん、君に決めた! (ポキッーW 5fc9-aL0F)
垢版 |
2017/11/11(土) 13:58:27.89ID:515EVFvH01111
>>168
こういう事言う奴ってどうせ強キャラつかってるんだよな
言ってる事は正しいけどね
0172名無しさん、君に決めた! (ポキッーW dfeb-WWgg)
垢版 |
2017/11/11(土) 14:16:19.69ID:F3htnDSz01111
マイナーキャラ使うのはいいんだよ
でもそのキャラ使って負けて相手はキャラパワーで勝ってるとか自分のキャラはどこそこが弱すぎるから修正しろとか喚き出すのが見るに耐えない
普通にマイナーキャラ使って頑張ってるぶんにはマイオナでも何でもない
0173名無しさん、君に決めた! (ポキッーW 5fc9-aL0F)
垢版 |
2017/11/11(土) 14:51:50.56ID:515EVFvH01111
つまりマイナーキャラ使いは一生雑魚のまま黙って練習してろって事か
0174名無しさん、君に決めた! (ポキッーW ff91-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 15:02:48.79ID:NzxQEIg+01111
>>173
バランス取れてるって言ってるやつは大概強キャラ使いだから
何言っても通じないぞ
0181名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sd9f-ETDp)
垢版 |
2017/11/11(土) 16:07:10.85ID:vjJjT1FKd1111
大会でミューツー対ミューツー、ミューツー対ゲンガーしか見なかった時に比べたら楽しいんじゃないの?

キャラ同士で有利不利つかないゲームなんか見たことないし、一強と言われるキャラがいてもしっかり対策で勝てる。んじゃねぇの?
キャラランクなんでどのゲームでもあるだろ。んで調整の度に変わるじゃん。
0185名無しさん、君に決めた! (ポキッーW 5fc9-aL0F)
垢版 |
2017/11/11(土) 17:11:05.48ID:515EVFvH01111
>>184
キャラ被りはほぼないけど壇上であまり見ないキャラがいるのも事実だぞ
0186名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 17:12:18.29ID:b0YF/ebBp1111
だから大会と家庭用一緒にすんなよ
0189名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sr33-oe7m)
垢版 |
2017/11/11(土) 17:41:21.26ID:sqWo0Y8xr1111
>>188
多分wiiU版の前後では?
0191名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 18:10:05.92ID:b0YF/ebBp1111
>>190
きもい以外言い返せないのか?
お前じゃ話にもならんな
0192名無しさん、君に決めた! (ポキッーW ff3e-ETDp)
垢版 |
2017/11/11(土) 18:11:16.78ID:3bE0yo1N01111
>>188
今年のKVO。まぁ半年も前だし、その頃はポッ拳なんて全く興味なかったんだけど。
0193名無しさん、君に決めた! (ポキッーW ff3e-ETDp)
垢版 |
2017/11/11(土) 18:11:50.15ID:3bE0yo1N01111
間違えたKSB
0196名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 18:19:53.04ID:b0YF/ebBp1111
>>194
わかった
0198名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sx33-oe7m)
垢版 |
2017/11/11(土) 18:36:08.97ID:ZqVlw5dbx1111
>>195
カモられるような中下段の暴れやブロック、バックジャンプをぶんぶんしない
空中x派生しないで降りてきたらこちらが先に動ける
ツタージャさいっきょ
0199名無しさん、君に決めた! (ポキッーW df2a-03Gl)
垢版 |
2017/11/11(土) 18:44:19.13ID:gEWurzZU01111
起き攻めしたらミュウツーに小ジャンプ空Yで背後回られてフルコンボ入れられて負けたのでスイッチ叩きつけたら冷却ファン壊れました
0200名無しさん、君に決めた! (ポキッー ff64-vejI)
垢版 |
2017/11/11(土) 18:48:50.41ID:nBBjTvaV01111
>>199携帯モードでやってんの?
0202名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 19:34:08.90ID:b0YF/ebBp1111
>>201
発生は
構える→消える→悪夢
って感じだから消える前に殴ることも出来たはず
ガードしたら飛び道具以外の発生の早い対空攻撃で反確
0204名無しさん、君に決めた! (ポキッー Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/11(土) 19:51:13.49ID:b0YF/ebBp1111
>>203
たぶんな
あと悪夢の判定は前は強いけど
上下はクソ雑魚
0211名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 7f2a-lt9A)
垢版 |
2017/11/12(日) 03:00:39.25ID:prLeIwik0
コミュニティも新規入りにくい雰囲気だしスレも運営叩きとネガキャンばっかでしたらばは全く息してないしポケモン公式もあんまり取り上げないし運営もWiiUという前科のせいで信用されてないしでもう未来は
0212名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Sp33-G4O+)
垢版 |
2017/11/12(日) 07:30:25.18ID:vejfwMI9p
ジュナイパーの6xxxが強いって言われてるけどブロック後とかなら6bで拾いに行った方が強くね
0213名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5fc9-aL0F)
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2017/11/12(日) 08:20:55.81ID:x0bl/WtW0
>>212
6Xの強さはそこじゃない
0217名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff54-Kfl6)
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2017/11/12(日) 11:42:51.74ID:rDRseIQL0
俺がポッ拳のコミュニティに入ったきっかけはニコ生だったけど
このゲームニコ生に限らず生放送の数が極端にすくねえのほんとクソだと思うわ

ちょっと前このゲーム結構売れてるって情報見たけどほんとかよってくらい盛り上がってない
0220名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW df2a-03Gl)
垢版 |
2017/11/12(日) 12:32:55.02ID:JQZGNoft0
サイコブレイカーDXとかいうミュウツー クソラグ使いで草も生えない
0223名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-03Gl)
垢版 |
2017/11/12(日) 14:13:37.00ID:Mks6DBsDa
ポッ拳wikiって誰でも編集できますか?まだまだB3ランクですが追記したい情報とかあるので。編集の作法とかマナーとかあるのでしょうか?
0225名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f6b-WWgg)
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2017/11/12(日) 15:14:24.93ID:Ti8xaUyS0
そういえばここのグループってなくなったのかな?ここの猛者たちに揉まれたくて探したけど見当たらない。スレにしばらくきてなかったから見落とししてらたらごめんなさい。
0226名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-03Gl)
垢版 |
2017/11/12(日) 15:48:16.82ID:lQjsbfoCa
ずっとjoyコンでやってて、この前初めてアケやったけど、6が8,9らへんに高頻度で化けるんだが俺だけ?正直専用コンやプロコンよりjoyコンのほうが入力精度高い気がした アケ老害は何言っても専用コン推奨だから何とも言えんな
0229名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd1f-T0Kg)
垢版 |
2017/11/12(日) 16:32:25.40ID:9pm0pW8Kd
ポケモン好きな子供がいる家族で遊ぶにはよくできてると思う。
小学生でも適当にやってるだけで色々な技が簡単に出てるよ。
ただ格闘ゲームって感じがしない。
子供も友達と遊んでるよ。
でも大会見たらかなり奥が深いゲームなんだなって思った。
あの大会見たらあんな風に俺にはできない。
称号全部集めるとか不可能っぽいね。
Switchの詳しいwikiないのかな。
0236名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 7f97-3ycZ)
垢版 |
2017/11/12(日) 21:43:01.01ID:fjpPTzTV0
アケコン≠専コンだぞ。アケコンはゴミだけど専コンは本当に使いやすいぞ。まあ自分が一番使いやすいので良いと思うけどね。出来るなら周りの友人とかから借りてみて使用感を確かめてみるといいかも
0242名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 7f0e-Qa/R)
垢版 |
2017/11/12(日) 23:57:01.88ID:Eg48abOi0
リフストのことなら実際は1F頭無敵なだけで3すくみ無視でも何でもない
誰もが8Yで同様のことができるよ、あれは掴みというより対空技
ギガドレは中遠距離掴みで属性は変わってないから無視ではない
0244名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
垢版 |
2017/11/13(月) 02:52:51.55ID:qCr4Drjs0
ダークライの悪夢
突進時にスイクンに掴まれた時は
は?
ってなったな
0247名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 7f97-3ycZ)
垢版 |
2017/11/13(月) 08:36:26.57ID:tb9Jixq80
>>239
Sランカーだからランクだけで言えば帝段レベル〜神段レベル(ランクの段階の数が鉄拳の方が多いから単純な比較はしづらいけど…)。ガチの実力については公式大会で名前残してるわけではないから何とも言えない…でも確実に上位のプレイヤーではあると思うよ
0250名無しさん、君に決めた! (ササクッテロリ Sp33-7F90)
垢版 |
2017/11/13(月) 09:49:30.44ID:w9zxYXeRp
>>246
ダークライの悪夢が地上判定なのにびっくりした
悪夢は下段無敵の地上技って知らなかったから
0253名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Sp33-Uoa9)
垢版 |
2017/11/13(月) 10:45:56.68ID:Zn0o+WKKp
>>248
s1を維持できなくなってきたんだろう
がにこすwiiu版だとb1〜a4程度
今のs1もガチ勢ランクマやらない、新規勢操作慣れてない時に稼いだものだから
0254名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-4ZRB)
垢版 |
2017/11/13(月) 11:21:23.80ID:dJWNfMj0a
>>253
ポイント見る限りはそいつぶっちぎりじゃない?擁護するわけじゃないがあそこまでいけば何十回か負けようがs1維持余裕だったりしないか?
0257名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-03Gl)
垢版 |
2017/11/13(月) 12:27:30.92ID:EKNybmx5a
がにこすルカリオに狩られたときはイライラしたけど、ポッ拳の基礎やコンボや立ち回り動画には世話になったし、収益目的の動画かもしれんが、大会で俺強ええしてろくに後方支援もしない古参勢よりはだいぶマシかな
0261名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW df04-ofpF)
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2017/11/13(月) 13:46:29.76ID:iwN4M4w10
>>247
なるほどね
鉄拳はボチボチでやっててアケ赤段くらいだったから、指標が知りたかった
ポッ拳はwiki見ても、今はまだ全体がつかめんね
確反なしの浮かせとガードさせて有利取れる技持ってるキャラとかいるのかな?
0263名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff64-vejI)
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2017/11/13(月) 16:15:57.06ID:FAMHw+pA0
>>261ジュナイパー辺り、
コンボは全一のひとがあげてて対戦動画も確か単発であげてたから参考にするといいと思うよ、参考にできないかもしれないけどあの動きじゃ
0265名無しさん、君に決めた! (スププ Sd9f-ETDp)
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2017/11/13(月) 16:54:00.97ID:6B5P8TRFd
サーナイトでスイクン相手ってどう立ち回れば良いの?
空中浮遊で釣りまくるしかないの?もしくはブロキャンで近づくしかないの?

ミラーコート、JY、オーロラだけでボコボコにされるんだけど。
0267名無しさん、君に決めた! (スップ Sd9f-T0Kg)
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2017/11/13(月) 17:09:48.58ID:nPw8iOBOd
チームバトル3キャラ考えてるんだけど球、光線みたいなキャラでまとめたい
ドラゴンボールのイメージ
ミュウツーとダークミュウツーとルカリオとスイクンとシャンデラーだとどの3キャラがいい?
0268名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff3e-DJ3B)
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2017/11/13(月) 17:47:37.25ID:9UYMq/TT0
>>266
結構弾合戦なのね。基本は着弾までがゆっくりの技で牽制しつつめいそう貯めてぶっ放す感じかー。中々辛そうだ。
0269名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-ofpF)
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2017/11/13(月) 17:52:04.90ID:EpVjoBqSa
>>263
ありがとう、ジュナイパー見てみるよ
とりあえずでシャンデラ、グレッグル、ダークライ、ハッサムを触ったんだけど、ハッサムが割りと好きな感触なんだよね
弾幕は弱そうだけど、機動力が高くて近距離が強そうだと思った
0270名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-03Gl)
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2017/11/13(月) 18:11:07.80ID:Pq4dF9xja
サブ垢ランクマ擁護できないって、S1なんだからサブ垢でやらなきゃサブキャラの実力が試せないだろ 笑 鉄拳みたいにキャラごとにランク設定されてないのが悪い 運営が鉄拳のノウハウを活かさないのはなんか理由があるんか?
0271名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff64-vejI)
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2017/11/13(月) 18:20:51.15ID:FAMHw+pA0
グルマもフレマもあるんだけどそれじゃだめなの?
初心者狩りするよりもそっちのほうがまちがいなく上達するし
0272名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd1f-aL0F)
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2017/11/13(月) 18:23:42.66ID:xwp/KNWgd
>>264
この界隈はサブアカでメインじゃないなら何しても許されるぞ
0275名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 5fc9-W2PE)
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2017/11/13(月) 20:42:51.57ID:xn4RyFBw0
>>268
気をつけるのはスイクンのjyが特に鬱陶しいから気にしたながらやるのと
シャンデラを除くキャラ相手にしてるときみたいにとりあえず弾撒いとくかみたいにやると絶対勝てないから相手を常に見て雑にやらないでダウン取られないようにやればこの組み合わせは五分だと思うよ
0276名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5fc9-aL0F)
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2017/11/13(月) 21:09:32.06ID:5h28yS770
>>274
本当なら擁護できないな
サブアカの時点でグレーなのに
0277名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 5fa6-Az+r)
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2017/11/13(月) 21:42:54.99ID:DYNABpeu0
>>268
スイクン側としては着弾遅め系の技へのミラコをマジカルリーフで狩られると迂闊にミラコうてなくなってつらくなる
あとは2x後の8yで跳びが狩られたり、中距離アシパで飛びが狩られたりが辛い印象
0281名無しさん、君に決めた! (スププ Sd9f-ETDp)
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2017/11/14(火) 03:50:35.59ID:MR4d9Rknd
>>275
>>277
有難う!スイクンJYホントに辛いわ。隙が少ないからか、微妙に飛んだら刺さる位置に飛ばしてきたりするからなぁ。距離によっちゃ上りで出してるのに確反取れないとかあるし。

ミラコ釣りでリーフとアシパって感じかー。
遠すぎるとこっちの8Yって先置きじゃないと刺さらないよね?ジリジリ中長距離ぐらいまでは詰めるべきかな?
0282名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Sp33-WWgg)
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2017/11/14(火) 06:48:24.97ID:/Htk2cGrp
ジュカイン使ってる人はエンペ相手にどう立ち回ってる?
あいつ宿り木洗い流したり、無視して急接近したりでめちゃくちゃキツイ。
0283名無しさん、君に決めた! (アークセー Sx33-oe7m)
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2017/11/14(火) 08:21:39.27ID:T49O7ENGx
>>282
お互いフリーの状況で設置せず、早めに寄って差し合うかじゃんけんしてしまうのが良いと思う
エンペ自身五分から投げやブロ貫を振りにくく、さらにジュカインのフロント・jxの無敵・種キャンでの回避・跳び狩れる5xやjyの圧があるので、
エンペは一旦寄りきられると消極的にじゃんけんせざるを得なくなる
0286名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW dfee-Uoa9)
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2017/11/14(火) 10:17:12.52ID:dop0n7yI0
>>280
勝率だと切断する奴多そう
0287名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ df02-2HIz)
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2017/11/14(火) 13:12:26.91ID:KAZZmQ0Q0
バシャーモ使ってる人はジュカイン相手にどう立ち回ってる?
フィールドフェイズも辛いけどデュエルフェイズはもっと辛い
設置技多くて近づけないし離れるとギガドレインされるし上空からせまっても毒吐き攻撃やリーフストームで迎撃されるし
0288名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd9f-aL0F)
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2017/11/14(火) 15:04:33.69ID:wDzDR4sSd
>>287
割とまじめにジュカイン相手はキャラ変えるのがいい
0289名無しさん、君に決めた! (バットンキン MMdf-3ycZ)
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2017/11/14(火) 15:07:36.74ID:WueBPXLTM
ジュカインが詰んでるって言われてたマニューラとバシャーモだけど研究が進んでマニューラはさして不利じゃないことがわかったけどバシャーモは本気できついからなぁ…キャラ替えは本当に視野にいれておいた方がいいかも
0290名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Sp33-7F90)
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2017/11/14(火) 15:25:30.84ID:lii4Z3Cmp
ランクマならキャラ替えなんて選択肢ないからなぁ
サポートとの連携なり
バシャの立ち回りで自分で活路を見出すしかないと思う
ランクマならね
0296名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 7f0e-Qa/R)
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2017/11/14(火) 20:13:43.40ID:EmsPl0LX0
FP取れる取れないでゲージ回収率の差が大きすぎるからな
キャラ間の距離とか有利フレとかダウンの有無とか、そういうDP切り替え直後の状況もFPでのPch技の特性から決まるし
結構ネガが目立ってきてるダーツーはFPクソ強いし使い手共がちゃんと動かせられてないだけじゃないかと思う
0298名無しさん、君に決めた! (スフッ Sd9f-UvXr)
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2017/11/14(火) 20:47:23.04ID:GTJ+Cq6Gd
ダーツーはFP落としたら詰み、DPはそのまま死だからそういう問題でも無いんだがな
結局ゲージ無しDPの時間が試合の中でも長いのは間違いないわけで、そこが穴だから満遍なく辛くてHPもないから触られた時に建て直しが効かない
うーん、やっぱりFPDPどっちも強いキャラが強いんですね
0300名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
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2017/11/14(火) 21:21:28.68ID:h/YJWLCC0
ダークライ「当たり前だよなぁ」
0301名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd9f-NwXZ)
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2017/11/14(火) 22:47:01.13ID:dj/x5uJSd
DPは今のダークミュウツーだと封殺は無理だからじゃんけんせざるを得なくて体力差が響くってだけで弱いかと言われると
>>299
FPクソ強DP上下の読み合い以外はクソ強のミュウツーは強キャラだしダークライは通常DPの弱さで強キャラから外れてるし間違ってない気が
0304名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f6b-WWgg)
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2017/11/15(水) 01:09:40.27ID:Rk26WKHK0
>>297
なくなったぽいよね
上手い人とやれるからボコられるけど勉強にはなってたから残念
0306名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f4c-7F90)
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2017/11/15(水) 05:29:06.91ID:oiQPGfT+0
>>301
ちなみにダークライはFPも弱くなったから辛いキャラ増えてるよ
0308名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5fc9-aL0F)
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2017/11/15(水) 08:51:44.11ID:sAXXMmAG0
>>301
ダーツーはホミ格後の6Xが出来なくなったせいで有利にDPを立ち回れなくなったのがデカイ
それと新キャラの殆どが得意とする中距離からの行動がダーツー側は苦手
極めつけに逃げる相手を咎める6Yがゴミになったのも辛い
0311名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd73-aL0F)
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2017/11/15(水) 12:09:31.39ID:4I3Ogy3td
>>310
他の格ゲーなら寄られる=死亡みたいな性能にするわな
0312名無しさん、君に決めた! (スププ Sd9f-ETDp)
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2017/11/15(水) 12:47:51.00ID:niHkdXpqd
>>311
ダメージなくてもゲージ消化で切り返しはあるべき。
共鳴ゲージの使い方が他にないのがアカン。

ゲージ吐かせる吐かせないは大事な読みなんだけどな。
0313名無しさん、君に決めた! (スップ Sd9f-lt9A)
垢版 |
2017/11/15(水) 12:48:56.56ID:XCAZzMArd
高い体力とそれなりの近接性能、二段ブロックで読み合い出来るスイクン
サポートの回転が良くこれもまた並レベルの近接性能、空中ダッシュとJYにより逃げるのも容易なテールナー
溜めが必要とはいえ優秀な拒否技であるアシパ、固め性能が高いから下がりやすく空ブロやテレポート等もあるサナ
一発限りデメリット有りとはいえこのゲーム最強の拒否技を持ちバックステップに1F無敵を持つシャンデラ

このゲーム全員ある程度近距離でも殴り合えるようになってるからな
俺的にはフレーム回り悪くてオバヒに小技合わせればアド取れるシャンデラは他弾キャラに比べると弱い方だなって思う
0316名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Sp33-7F90)
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2017/11/15(水) 13:00:18.13ID:f1QNZAkhp
小さくなると
サポート使えばもう一回オバヒ使えるのに
他の弾キャラより弱い訳がない
0317名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f6b-WWgg)
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2017/11/15(水) 13:33:07.33ID:Rk26WKHK0
突然だけどグループ誰も作らないなら勝手に作ってしまっていい?
需要あるかは知らない
0318名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-03Gl)
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2017/11/15(水) 13:37:28.82ID:durvBfexa
このスレに張り付いてる人らって平均どのくらいのランクなんだろ
0320名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f6b-WWgg)
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2017/11/15(水) 13:49:34.60ID:Rk26WKHK0
>>319
了解。
とりあえず今日から1ヶ月で部屋作ってみる。
0321名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f6b-WWgg)
垢版 |
2017/11/15(水) 13:54:54.84ID:Rk26WKHK0
グループID:46982650156154
パスワードpokken.2ch
で作成しました。
はじめて作ったので設定こうしたらいいというのがあれば教えてください。
0322名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW dfee-Uoa9)
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2017/11/15(水) 14:49:38.72ID:KpzlOkye0
>>321
乙。
前回のグループはランク差ある相手とのマッチングは気が引けたからランク別に部屋分けれると快適かも
0325名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-bJtK)
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2017/11/15(水) 15:29:45.46ID:A1b1AdVia
スキルオフは基本としてランキングタイムを特定の時間にしてみんなできればその時間に集まって〜みたいな感じにすれば散り散りに集まらずに済むかな?
個人的には18〜24時ぐらいがいいと思う
ランクごとに分けるのは過疎るからやめた方がいいとは言われてるがまあやってみなきゃわからん
0326名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd73-aL0F)
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2017/11/15(水) 15:29:54.06ID:4I3Ogy3td
>>312
下手にゲージ消化で拒否出来るようになると共鳴しなくても強いマニューラマスピカピカチュウがヤバイ事になる
0327名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f6b-WWgg)
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2017/11/15(水) 15:46:22.23ID:Rk26WKHK0
たしかにランク差ありすぎると萎えるよね。
割と慣れはじたあたりのS〜Cと駆け出しD〜Eに分けるべきかな?割とBCみたいな中間の割り振りが困る。
0329名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd73-aL0F)
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2017/11/15(水) 17:08:20.25ID:4I3Ogy3td
>>328
そんなの気にするなよ
0335名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd9f-nL0/)
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2017/11/15(水) 21:29:40.65ID:FR3BAigHd
>>313
それ寄られないようにするまでの技とか行動が多く混じってるしサナの8xとかサナテナのブロとか本当の近距離の拒否技が抜けてるじゃん
スイクンの2段ブロックでの読み合いとかネタの域(そもそも低姿勢最速技で両対応)だしアシパも寄らせない技で近距離じゃゴミ
0336名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ dfee-F4/h)
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2017/11/15(水) 22:04:31.01ID:Ly3pCw760
バシャーモでジュカイン対策か・・・
近付く時点で難しいが
(構えyやリーフストーム出せない時にブレイブバードすると良いが
相手がやりこんでたらそうは行かんし)
近づいても色んな技使わないといかんのは確かだな
0338名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp33-Uoa9)
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2017/11/15(水) 22:25:57.13ID:VcrFK3N2p
バシャは遠距離得意な相手には我慢強くジリジリ近づいてブッパ通すしかない
本来バシャが得意なのはキャラ1〜2体離れた距離だけど、ジュカイン相手ならもっと寄ってもいいかも。ジュカインは中距離もっと得意だから
0339名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd9f-3d8p)
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2017/11/15(水) 22:49:25.31ID:HPsrsLKFd
カイリキーのバックシュートって妙に範囲と判定強くて結構いいと思うんだけど上級者から見ればブロキャンの的なのかな?
それとも牽制してないでさっさと近付くのがセオリーってだけか
0340名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 5fc9-W2PE)
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2017/11/15(水) 22:53:49.14ID:gm1AKpad0
テールナーを除く遠距離キャラは最速技無いとか機動力が低いとかで近距離の読み合いとか不利なのわかってない層がひたすら遠距離キャラに文句言ってるな
近距離のキャラも割と中遠距離から打てる技持ってるけどそれは全く触れない
バシャは今は確かに弱い部類だけど一回技を通せば自分のペースになるし
0344名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ dfee-F4/h)
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2017/11/15(水) 23:49:28.21ID:Ly3pCw760
>>343
一応公式サイトに
戦績の表示内容を「全て」(対戦数・勝利数・勝率)か、「勝利数」のどちらかを選べるようになる。
マイタウンのプロフィール設定→「情報表示設定」から設定可能だ。
って書いてあるよ。
ありがたい様な別にそうでも無いような・・・?
0347名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spd1-tkS5)
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2017/11/16(木) 02:42:45.61ID:iXjItEH5p
>>346
ゴアマガラかな?
0351名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa49-tkS5)
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2017/11/16(木) 07:35:15.73ID:6PdoUzuQa
切断ペナルティーのイエローカード、なかなか消えなくなったわ 消えるまでにこなす一定の試合数が明らか増えてるな 逆に一定数こなせば普通に消える 俺みたいにキレて切断しないこと
0355名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e1c9-Nmjm)
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2017/11/16(木) 21:50:56.77ID:C4ORV6br0
ハッサムにブロックしながら逃げられるだけで何も出来ないんだけどどうすればいいんだよ
0359名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bd2a-tkS5)
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2017/11/16(木) 23:01:03.32ID:NSOHAah80
ハッサムのブロックは上段だから伏せ状態の技で突っ込めば下手なハッサムならスカ確か投げがおいしくキマる フィールドフェイズは知らん
0362名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1dea-x/r4)
垢版 |
2017/11/17(金) 00:22:06.16ID:Mzpn8ste0
なんかグループ誰もいないしランクマッチしても同じ人と当たってばっかりだし。
過疎なのかね?
それにしてもミュウツーは強いな。
もうちょとマイルドにしても良いと思う。
低ランクミュウツーならどうにでもなるんだけど、
上手い人のミュウツーとか手に負えない。
0363名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 5251-Nn2B)
垢版 |
2017/11/17(金) 00:51:45.14ID:+YJSa+V10
(1) 数時間前にSwitch&ポッ拳DX買いました
少し触った感じ、ダークライメインで使っていきたいなと考えているのですが、その上で必修事項や意識した方がいいことなどはありますか?
パンフ2種と虎の巻は読みました。ダークライは弱くないがキャラ対の難しいキャラだと聞いたので対戦経験の乏しい自分には不安です
(もし厳しいならゲンガー・ジュカインも検討中)
一先ずはキャラwikiを探したり道場やトレモで各技の用途やフレームを覚えるところから始めようと思います

格ゲー経験はスマ4ゲッコウガ2年、BBCFテイガー4ヶ月(スサノオ・アラクネも少し)、ニトブラ瑞麗半年ですが、どれも浅パチャ勢です

(2) もう一つ、有志によるパンフレット2種って定期的に更新されているものなのでしょうか?
0364名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa05-BKW2)
垢版 |
2017/11/17(金) 01:53:50.82ID:9C7h36GRa
影縫いどこで飛び道具消してんのかわかんね
0365名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a94c-e2zL)
垢版 |
2017/11/17(金) 03:40:48.13ID:ak2feWlN0
>>363
コンボや技は調べられると仰っているのでとりあえず割愛して、
好きなキャラをやり込むのがいいと思います
結局DXから始めた人はどのキャラを使っても、キャラ対策が必要ですし、前知識が無いので対策を練るのは
難しいと思います

DXから始めた初心者ダークライトレーナーでよければなんでも聞いてください
わかる範囲でお答えします
0366名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 5251-Nn2B)
垢版 |
2017/11/17(金) 08:30:35.67ID:+YJSa+V10
>>365
ありがとうございます
実はまた殆どSwitchに触れていないのが現状でして、何が分からないのかもわからないのです…
今のところ気になるのは、
FPでの基本的な立ち回りと各設置・起動のタイミング
シャンデラ等弾幕キャラを相手したときの動き
マニューラ等近接キャラに接近を許してしまった場合の対処(切り返しや仕切り直し) です。
欲張ってしまって申し訳ない… 答えて頂ける範囲で結構ですので、よろしくお願いします
0367名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd22-Lr6K)
垢版 |
2017/11/17(金) 09:13:53.90ID:zR9YWgrad
>>363
格ゲー経験は問題じゃないけどポッ拳の基礎身につかないうちのダークライは厳しいかも
キャラwikiはないけどダークライなら解説のブログとかあったはず
有志のパンフは今のとこ更新なし
0368名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srd1-q57s)
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2017/11/17(金) 09:55:15.41ID:iTAfQFqBr
キャラ選びに関しては何となくダークライ選んだんじゃなくて「ダークライを使いたい!」って気持ちがあるなら最初からさわり続けても良いんじゃないかな
職人系のキャラだし早い時期から慣らすの大事だと思うな
サブでルカピカのどっちかさわってればいいと思う

浅パチャでも対戦ゲー格ゲー経験あるなら基本はスッと呑み込めるだろうからファイト!
0369名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a94c-e2zL)
垢版 |
2017/11/17(金) 14:15:21.13ID:ak2feWlN0
>>366
初手は相手キャラによって変わってくると思います
ビーム持ちは初手は相手の行動を見てから動くようにしないと
設置技の硬直にビームを刺されてフェイズチェンジしてしまいます
ビーム持ち以外のキャラは初手フロント設置で大丈夫だと思います
フロント派生のタイミングですが
相手がジャンプした時や、フロント派生より強度が低い弾を撃ってきた時に起動します
バックシュートは相手の弾幕(ビームとブロック貫通以外)に対して強いです
バックシュートを出す瞬間と
バックシュート派生に弾消し効果があります
サイドシュートやチャージYで出せる朧は強力な自衛手段になります
爆風がなかり広い上に相手の弾で消されることがありません
なので中距離に設置して、悪巧みの準備をしているだけで、
近接キャラはかなり接近しにくくなります

シャンデラはひたすら辛抱して近づくしかありません…
相手のビームを避けながらサイドシュートを出して、幻影カウントを溜めながら接近するのがいいと思うのですが、サイドシュートは硬直が大きく、そこにビームが刺さったりするので難しいです
テールナーのサイドシュートは悪巧み長押しで朧を設置していきながら悪の波動を朧と連携しながら撃って接近していけたら勝機はあります
上の2キャラは特に辛いキャラですね

マニューラなどの近接キャラに近寄られてしまった時の対処ですが
ダークライは空中ダッシュなどの動く技が無いので
じゃんけんをするしか無いです…
ダークライのフィールドフェイズは取られたら負けくらいの意気で戦うのがいいと思います
0370名無しさん、君に決めた! (スフッ Sd22-mEVJ)
垢版 |
2017/11/17(金) 14:42:15.91ID:beNevofad
最初から目当ての1キャラを触りたいって気持ちがあるなら他キャラで基礎を学んで〜とか考えないほうがいい
キャラ何でもいいから強くなりたいってんなら別だが、最初はやりたい事をやるほうがモチベが続く


薄々分かってると思うがダークライは弾キャラ相手はゲロ吐くし弾強度負けてたらもはや打つ手無し
どっちのフェイズでシフト狙うかキャラごとに整理しといたほうがいいぞ
0371名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a94c-e2zL)
垢版 |
2017/11/17(金) 14:49:00.41ID:ak2feWlN0
>>370
通常時デュエルフェイズクソ雑魚だけど、
デュエルフェイズでシフト狙ったほうがいいキャラとかいるんですか?
私もDXから始めた初心者なので勉強させてください
0375名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd22-Lr6K)
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2017/11/17(金) 18:22:33.63ID:zR9YWgrad
障壁置いて牙で攻めるのができなくなったからほぼマシにはなってないし弾強度最強と言っても普通のシュートの中ででサナのフロントや波動弾より下だからな
前は障壁でテナのシュート消せてたし
0381名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Spd1-BKW2)
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2017/11/17(金) 20:23:17.10ID:HBw8rBvlp
サーナイトに近づけないんだけどあいつどうしたらいいんだ
0384名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 5251-Nn2B)
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2017/11/17(金) 22:56:33.66ID:+YJSa+V10
亀レス申し訳ないです
ID:ak2feWlN0さん、ID:zR9YWgradさん筆頭に皆さんありがとうございました

お話を聞いているとやはりキャラ毎の動き、特に弾キャラ対策が手間みたいですね…
ダークライが使いたくてポッ拳買ったことや、クセのあるキャラが好きなことからダークライメインで使っていこうと思います!
0385名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bd2a-tkS5)
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2017/11/18(土) 00:01:52.18ID:TLV6gMhm0
かぴだら重い 環境整えろ
0388名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a94c-e2zL)
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2017/11/18(土) 00:22:12.95ID:LmnysQBG0
>>374
弾キャラのほとんどの弾に相殺されて
一部の弾に消されます
バック格闘なんて出してる間に弾撃ち込まれます
あなたが思ってるより対弾キャラはきついよ
ゲロどころか吐血してる
>>376
バック格闘のモーション中に撃たれますよ
アケなら消されてからすぐならフロント派生を出せたけど、アケの途中から弾に消された場合すぐ消えるようになった
ちなみにフロントシュート設置は最低レベルの弾強度
アケの方が絶対強い
0391名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e1c9-Nmjm)
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2017/11/18(土) 10:09:42.81ID:aXEG5p760
>>380
使われてる方は更にイライラするぞ
0392名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e1c9-Nmjm)
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2017/11/18(土) 10:10:27.44ID:aXEG5p760
>>390
ブロックするしかないで
0393名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bd2a-tkS5)
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2017/11/18(土) 11:01:40.26ID:TLV6gMhm0
初歩的な質問なんだけど、重いユーザーとか再戦したくないやつってブロックできるの?どうやるの?
0396名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 826b-dUYE)
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2017/11/18(土) 11:50:40.56ID:WWN21ZHv0
スイッチのメニューに戻って
左上の自分のアイコン
最近遊んだ人を選択してブロック
ただブロック作業なんて本当に興醒め感あるし
星の数ほどもいる無線キッズ相手じゃ切りがない 不毛
0397名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ f9c9-RuWE)
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2017/11/18(土) 12:13:29.94ID:OiieR3Dc0
勝てる相手がひとりもいない
糞廃人しかのこってないクソゲーじゃん
0399名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd22-8VUS)
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2017/11/18(土) 12:39:56.34ID:dAd8Jdf1d
すみません質問させてください!
カイリキーで始めたんですけどサイドシュートで相殺できないビーム系の判定強い飛び道具を咎めるのが難しいです
クロスチョップや空Xは撃ち落とされるのでガードとフロントシュートのブロック属性を活用して頑張ります
0400名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a94c-e2zL)
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2017/11/18(土) 12:48:33.08ID:LmnysQBG0
>>396
メニューに戻らなくても
バトルログから
相手のプレーヤー情報いって
Y押せば1発でそいつのアカウント情報までいける
0404名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ f9c9-RuWE)
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2017/11/18(土) 20:26:59.77ID:OiieR3Dc0
発売2か月でイベントやってるのにこの過疎っぷりは凄い
0407名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Spd1-BKW2)
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2017/11/18(土) 23:57:24.89ID:MYyD6sJnp
2週間でBデビューした俺は優秀だったのか
C帯位はパターンで行動してくるから強行動知ったら勝つのしんどくなかったわ
0409名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 5251-Nn2B)
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2017/11/19(日) 04:12:06.38ID:WK0Gk0/30
初めてアケ行ってダークライ触ってきましたが、FP5Yが家庭用と全く違う技でビックリしました
どっちが強い弱いは別として、アケFP5Yの鈍足追尾弾の方がダークライらしいなぁと感じます
そのうちアケも家庭用と同じ3WAYシュート仕様に調整されるのでしょうか?
0410名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a94c-e2zL)
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2017/11/19(日) 08:49:49.02ID:nd07KgyT0
>>409
DXでもバック格闘溜めで同じものが出せますよ
0419名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa05-BKW2)
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2017/11/19(日) 23:13:29.27ID:PGca60Nqa
シフトしたダークライの技の切れ目がわからんのだけど
シフトしたらどうしたらいいんだ
0420名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa49-tkS5)
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2017/11/19(日) 23:31:41.80ID:n5vtU+8Pa
光で有線なんだがラグいのは相手のせい?Aランク帯いってもジャスト入力がズレるレベルでラグいやついることが残念すぎる ワルタンとかいうルカリオ
0421名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a94c-e2zL)
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2017/11/19(日) 23:32:24.72ID:nd07KgyT0
>>419
何使ってますか?
0422名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW f9c9-BKW2)
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2017/11/19(日) 23:55:24.93ID:D26Jetip0
>>421
エンペかジュナ
特にジュナのハードプラントスカされて辛い
0423名無しさん、君に決めた! (HappyBirthday! Spd1-LZIz)
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2017/11/20(月) 00:18:47.83ID:kpAQ394HpHAPPY
光有線同士でも土日ゴールデンタイムは入力遅延が発生してもおかしくはないかな
試合中ときおり重くなる、カクカクするとかはどちらかの回線が安定してないやつだが
まあA帯でも怪しいのは何人かいる
0424名無しさん、君に決めた! (HappyBirthday! Spd1-e2zL)
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2017/11/20(月) 00:57:11.37ID:cb2wZ5OGpHAPPY
>>422
ジュナイパーとエンペルトなら
1番の対策は
FPでPchを取ること
これはこの2キャラならすごく簡単で
設置に合わせて影縫、冷凍ビームを合わせるだけで出来ます
もし万が一シフトされてしまった場合でも
この2つの技が役立ちます
シフトしたダークライは1番の強みである悪の波動を撃ってくると思います
影縫の出始めには相手の弾を消す効果があるので(この効果つけた奴は頭おかしい)これを撃ちながら近づけます
冷凍ビームも悪の波動を見てから合わせて撃つと刺さりますが難しいです
エンペルトの場合はブロキャンで近づきながらきりばらいかガードすればいいと思います

悪夢の咎め方ですが、
これもこの2キャラならすごく簡単
ガードしてしまえば1段目の悪夢と2段目のダーククロー間に
ハードプラントとドリルくちばしが差込めます
次に2Yの対処ですが、
これもこの2キャラなら簡単です
2Yが届かない位置からみだれづきをすること、
アクアジェットを合わせること
これで対処できます
ぶっちゃけますと
エンペルトとジュナイパーはダークライに対して有利なので
対処さえわかれば戦いやすいと思いますよ
0425名無しさん、君に決めた! (HappyBirthday!W a94c-e2zL)
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2017/11/20(月) 01:04:14.63ID:QCsfYl+30HAPPY
追記
ジュナイパーは
悪夢とダーククローの間に8Yも割り込めました
0426名無しさん、君に決めた! (HappyBirthday! Sa05-BKW2)
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2017/11/20(月) 02:26:18.36ID:lE6/y94RaHAPPY
>>424
すごく詳しい説明サンクス
FP取られないのが一番大事なのは分かってるんだが相手も上手いことやってくるからシフトされることもあるんだよな
ダークライに関しては悪の波動とかはともかく悪夢とかがどの技が分からないから自分で触ってみて研究するわサンクス
影縫い連打してるだけで弾消しながら近づけるのは相手が可哀想になるレベルで酷い
0428名無しさん、君に決めた! (HappyBirthday!W a94c-e2zL)
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2017/11/20(月) 02:53:39.74ID:QCsfYl+30HAPPY
>>426
普段ダークライ使ってまして、
エンペルトとジュナイパーにいつもされる嫌な事を書きました
0431名無しさん、君に決めた! (HappyBirthday!WW 864a-hyhn)
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2017/11/20(月) 22:56:38.83ID:RlvMolzw0HAPPY
クソ雑魚ユーチューバーのがにこすへの嫉妬がやばいww
0438名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd82-Nmjm)
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2017/11/21(火) 07:01:01.47ID:WptZ8d26d
ポッ拳勢ってなんで強キャラ下げて弱キャラ上げる奴多いの?
0439名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa49-tkS5)
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2017/11/21(火) 07:29:39.64ID:LzSzLrhca
たわむれるアンチ多いな 笑 鉄拳なら滅拳の俺でもB3だし、がにこすの適正がA4だったとしても赤段は固いんじゃないか
0440名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa49-tkS5)
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2017/11/21(火) 07:47:33.72ID:LzSzLrhca
他ゲームと比べても意味ないが

E5〜D1 チュートリアル
C5〜C4 青段
C3〜C1 獣段
B5〜B3 拳段
B2〜B1 羅段
A5〜A3 赤段
A2〜A1 帝段
S5〜S1 神段以上

異論は認める
0444名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ae3e-PmxM)
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2017/11/21(火) 10:13:54.19ID:cxn9IaHu0
フレンドリーマッチで連戦してくれない理由ってなに?
毎回バトルから抜けられて結局同じ人とマッチングして…みたいなのばっかりなんだけど。

実力差があるから?回線?は光だし有線だぞ?
弱いやつとやってもつまらんみたいな感じなのかなぁ。
0448名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ae3e-PmxM)
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2017/11/21(火) 15:15:07.82ID:cxn9IaHu0
>>447
あー、一々部屋出されるからCPUマッチングしてた方が楽ってことか。

連戦OKがそもそもなんで無いのかは疑問に残るが、取り敢えずはシステムが不便なせいか。
コンシューマー格ゲー作ったことないのかこのメーカーは。格ゲー的不親切要素が多すぎるわ。
0451名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a94c-e2zL)
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2017/11/21(火) 16:07:14.31ID:AehJafnk0
>>450
バグ取られただけで
キャラ調整はされてないぞ
0454名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa49-tkS5)
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2017/11/21(火) 18:59:13.82ID:fczObF85a
鉄拳はあまりの立ち回りの深さに挫折したが、ポッ拳は良い意味でも浅く、3すくみの運要素が適度で、またポケモンというコンテンツも親しみやすく、開発にもう少し力を入れても良いと思うんだよなぁ みつを
0457名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a94c-e2zL)
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2017/11/21(火) 19:49:34.86ID:AehJafnk0
じゃんけんをどれだけ減らすか
もしくは
どれだけ有利なじゃんけんを押し付けれるか
この2つってかなり簡単な目標だと思う
0458名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 82ee-aO9i)
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2017/11/21(火) 21:43:24.53ID:KQx13BNy0
wiiuからその後のACの間でバランス調整をしたもんだから
まあしばらくはバランス調整無いでしょ
壊滅的では無いし・・・
後は対戦相手対策を教える何かが欲しいな・・・
ニアが初期設定だと結構教えてくれるが
まだ不充分だなあ。(ネットで調べたら良いが)
0459名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa49-tkS5)
垢版 |
2017/11/21(火) 22:23:40.84ID://cCXyzQa
ダークライの1、重すぎる
0460名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa49-tkS5)
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2017/11/21(火) 22:44:41.00ID://cCXyzQa
サブ垢で本キャラやるゴミども全員死ね
0464名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a94c-e2zL)
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2017/11/22(水) 02:34:27.51ID:EQVcO1BG0
>>458
アーケードからそのまま持ってきてるわけじゃないぞ
DXで強化されてるキャラもいれば弱体化されてるキャラもいる
調整が要らない事には同意見だけどな
0465名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a94c-e2zL)
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2017/11/22(水) 02:37:16.84ID:EQVcO1BG0
ちなみに細かく言うとほぼ全キャラの技に細かく調整入ってるはず
0469名無しさん、君に決めた! (ササクッテロリ Spd1-Rajp)
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2017/11/22(水) 09:15:22.21ID:MI5CxZjmp
ジュカインのDPのYY長押しってブロ貫付くっぽいけど使い道ある?どこで使えばいいのか分からないんだが
0470名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a94c-e2zL)
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2017/11/22(水) 15:37:58.73ID:EQVcO1BG0
>>466
wikiの
フレーム表のアーケード版→switch版での変更点
を見ればわかるぞ
0471名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 02c9-x/r4)
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2017/11/22(水) 16:51:43.82ID:QlhNTmLj0
>>468
使ってるのはグレッグル・・・だよな、たぶん CPUのレベルわかんないけどとりあえず初心者が意識するべきこと書くね
フィールドフェイズでのミュウツーの遠距離は泥棒でスカせる物が多いから上手く後ろA(泥棒)を使って行く。
ただしミュウツーのホーミング格闘には泥棒では一方的に負けるので、近づいてくるのが見えたら前Aの毒突きで強引にフェイズチェンジをとる
あとは近距離でガードできたら前Yも織り交ぜて。出が早い上に判定が大きく使いやすい。

破壊光線とかサイコカッター1段目とかの遠距離が泥棒でスカせるのはデュエルフェイズでも同様。適宜使って相手にうちにくくする。
あとは空中Yや空中Aのダストシュートで遠距離で固める、バッドステータスつけられたら下Aのベノムショックで遠距離に持ち込む、ミュウツーがジャンプしてエネルギー貯め始めたら上Aのイカサマで返り討ちにする・・・とか。
近距離ではどうしてもリーチや発生で負けるから中〜遠がいいかと思う。
HARDくらいのCPUミュウツーなら適宜空Y→YYY→前Aで近距離持ち込みつつバッドステータスつけて、また離れてベノムショックとダストシュート連打でなんとかなると思う
0472名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd22-Nmjm)
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2017/11/22(水) 17:03:30.08ID:awVynM7ud
ダーツーの渦って今まで弾属性だっけか?
0475名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c74c-3KwE)
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2017/11/23(木) 02:18:48.76ID:Vr8jGDhy0
>>474
ガードされてるなら途中で止めるか
3段目出す前にポケモン技にキャンセルすればいいだけよ
0476名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacb-xph/)
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2017/11/23(木) 03:00:11.35ID:bIh9kUH8a
ジュナはホアリング派生出来るしガードされたらさっさと離れるかいつもの択かけていけばおけ
0477名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd7f-uXGj)
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2017/11/23(木) 05:24:53.95ID:MtO1q+uDd
>>473
やっぱりそうだったのか
渦キャラにされたのに渦にも致命的な弱点あるしこいつに将来性ないな
0479名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd7f-uXGj)
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2017/11/23(木) 07:06:14.25ID:MtO1q+uDd
>>478
サブキャラとして練習してるけど使えばわかるとしか言えない
0480名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5f6b-+V5r)
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2017/11/23(木) 07:15:22.75ID:bH4eLe+50
>>475
うん、大抵はR経由でどうこうするし
うっかり連打しちゃわなければどうにでもなるけど
そういえばなんでそこで弾やねんと不意に思いついた次第
デュエルフェイズでもその弾を撃たせてくれ
0483名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c74c-3KwE)
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2017/11/23(木) 12:42:32.83ID:Vr8jGDhy0
>>479
使いこなしてもないのに評価するのは早いんじゃない?
0484名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c74c-3KwE)
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2017/11/23(木) 12:55:05.14ID:Vr8jGDhy0
>>473
高速移動ってどのキャラの技?
0486名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c74c-3KwE)
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2017/11/23(木) 13:25:38.08ID:Vr8jGDhy0
>>485
高速移動って
マニューラのこうそくいどうの事か笑
壁際追い込まれててもこうそくいどうで渦抜けれた
だからといって>>477がネガキャンする程の事じゃないな
読み合い拒否の技がマニューラに対してだけ読み合い発生するだけじゃん
自傷ダメはあるが…
脳死渦ぶっぱマンじゃないなら他の技も択として出せるし
0487名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd7f-uXGj)
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2017/11/23(木) 14:28:55.18ID:+FXb1/apd
>>486
テレポ影分身不意打ゲンガーの地面に潜るやつ
他には安定しないけどシャンデラステップや転移でも避けれるぞ
重ねが少しでも甘ければリフスト鋼の翼地球投げでも返せた気がする
0488名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd7f-uXGj)
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2017/11/23(木) 14:29:44.99ID:+FXb1/apd
あと小さくなるもだたな
0489名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Spfb-3KwE)
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2017/11/23(木) 14:33:55.73ID:jTSjNJb3p
壁際起き攻め渦ってゴーストステップでよけれないだろ
転移するにも下準備がいるし
0490名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f2a-VrVw)
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2017/11/23(木) 14:34:36.14ID:5JeCFVEZ0
6xからのコンボで運んで壁際で押し付けるんだから現実的じゃないのは気にしなくていいだろ
起き攻めじゃないとリフストとかでノーリスクから有利じゃんけんになるってだけで
0491名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd7f-uXGj)
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2017/11/23(木) 14:38:13.68ID:+FXb1/apd
>>489
だから安定しないけどって言ってるやん
後ゴーストステップで試したのはシャンデラだけだから他は知らん
0492名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd7f-uXGj)
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2017/11/23(木) 14:39:11.74ID:+FXb1/apd
>>490
これ全部壁際で試したやつね
0493名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c74c-3KwE)
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2017/11/23(木) 14:50:32.25ID:Vr8jGDhy0
ゴーストステップでは壁際起き攻め渦は避けれなかった
姿現した時点で当たるんだが
どのタイミングで出したら
ゴーストステップでよけれんの?
0494名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c74c-3KwE)
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2017/11/23(木) 14:51:53.64ID:Vr8jGDhy0
ゴーストステップで避けれたわ
0496名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c74c-3KwE)
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2017/11/23(木) 14:57:03.47ID:Vr8jGDhy0
試しにダークライの転移でやってみたけど
これは実戦では難しいかな
安定するしない以前に
相手の重ねがガバガバじゃないと出来ないと思う
0497名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd7f-uXGj)
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2017/11/23(木) 15:01:23.26ID:+FXb1/apd
>>496
転移ステップは相手依存な所あるけどおきぜめギリギリまで渦を見せないタイプには案外間に合う
どこでも簡単に出来るのがテレポ影分身ゲンガー高速移動リフストかな?
0499名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c74c-3KwE)
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2017/11/23(木) 15:04:37.19ID:Vr8jGDhy0
>>497
それは転移持ちに対してガバい起き攻めって事になるんじゃなかろうか
確かにダーツーの渦出す前の上昇と同じタイミングでジャンプしたらダークライの転移は余裕で間に合ったけどね
0500名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd7f-uXGj)
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2017/11/23(木) 15:10:53.56ID:+FXb1/apd
重ねを完璧にしちゃうと渦見てからガード余裕だからしょうがない時もある
0504名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c74c-3KwE)
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2017/11/23(木) 16:48:30.78ID:Vr8jGDhy0
>>502ダーツーが浮き上がってから渦が発生する直前にこうそくいどうしたら抜けれたぞ
0507名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a7ea-gKf3)
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2017/11/24(金) 00:26:08.72ID:+T2dFDKY0
B帯でもノールックオナニープレイが多いのね。
3すくみも例外がたくさんあって納得いかない部分が多いし。
A帯以上でもオナニー多いのならストレス溜まるだけだからやめようかと思う。
0508名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c74c-3KwE)
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2017/11/24(金) 00:31:48.88ID:3xobNwjG0
>>507
ノールックオナニープレイって例えば?
格ゲーとして見れば
三竦みに関しては大した要素じゃないと思う
0509名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 5f97-w0Xs)
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2017/11/24(金) 00:54:36.07ID:Vv/lTl130
今のランクマでA帯踏んでるやつは前作経験者の中でも上位帯の人ばっかりだからそこまで行けば楽しくプレイできるんじゃない?
そもそもいかに三竦みせずに立ち回るか、若しくはクッソ強いじゃんけん押し付けるかっていうのは格ゲーのセオリーだからそこ否定してたらどの格ゲーもできんぞ
0511名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM4b-gKf3)
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2017/11/24(金) 00:56:53.13ID:dI1sci7UM
>>508
相手の行動見て有利取ったら俺のターンとかじゃなくて、とりあえず自分の出したい技とか強い技ぶっ放しておけみたいな。

とにかく事故率が高いんだよね。

まぁ、その戦い方が強いゲームだって言われちゃえばそれまでなんだけど。

Sランクの動画とか観るとみんなガードが上手いから極めればまた違うんだろうけど、そこまでやり込む気になれない。

とりあえずバーストアタックはガードされたら死亡確定くらいにしてもいいんじゃないか?
バーストアタックをガードさせて更に有利とかなんか違うような気がする。
0512名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c74c-3KwE)
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2017/11/24(金) 01:38:13.29ID:3xobNwjG0
今僕B4で
B4風情がって思われると思うけど
そんなにぶっぱしてくる人いないような気がする
強み押し付けぶっぱゲーしてる人は対処楽だしなぁ
相手のキャラの技覚えて、
自キャラで出来る限り対策組めば
そんな大雑把な試合にはならないと思うよ
0514名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7f3e-0z+b)
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2017/11/24(金) 04:33:24.47ID:VEIXh+YI0
何個コントローラー付ける気だよ
0515名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW df51-8p/E)
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2017/11/24(金) 05:16:37.61ID:uMx0QBCu0
Switchに有線刺すとこが無いからUSB介して有線接続したい→でもそうすると今度はコントローラー刺すところがなくなる
ってことだよね? 自分はSwitchにUSBタコ足繋げて、タコ足にコントローラーと有線拡張コネクタ付けてるよ
0516名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c74c-3KwE)
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2017/11/24(金) 06:13:24.52ID:3xobNwjG0
ドック開けたらUSBあるじゃん…
上から
ACアダプター
USB
HDMI
ってなってるでしょ?
0517名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM4b-gKf3)
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2017/11/24(金) 06:44:47.76ID:ec/xOp84M
>>512
全員ぶっぱって訳じゃなくてきちんとコミュニケーション取れる人もちゃんといるんだけど、
どうやってBまで上がったんだよ!っていうのに遭遇する率が高すぎて辛い。
で、大体事故る。
512みたいにちゃんとした人と当たると楽しいよ。
0518名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Spfb-3KwE)
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2017/11/24(金) 07:03:54.07ID:5x0aRQ/1p
>>517
確かに
ふぶきぶっぱしかしないラグスイクンとか
はかいこうせんぶっぱのラグミュウツーがB帯で当たったことあるなぁ

DXから始めた人も多いだろうから
わからん殺しが通っちゃうんだと思う
クソマッチングだからなおさら初心者と当たるし
僕もDXから始めた新規勢で
はじめはふぶきとかに狩られてたしね〜
0521名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 7f93-/gkM)
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2017/11/24(金) 08:09:09.25ID:wb1pfJJm0
大したことないのにランク高めのはだいたいラグの押し付けで上がってる感じの人多いな遠距離強いのは特に
aは流石にそういう人今のところは当たったことないけどbは結構いるな
0525名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a7ea-kQdo)
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2017/11/24(金) 13:59:19.95ID:+T2dFDKY0
1000試合とかやっててCランクにいるやつのオナニー感が対戦していて気持ち悪い。
200勝以上でCにいる奴はオナニープレイヤーと認定してる。
あいつら本当に自分のやりたいことしかしないからな。
負けた理由とか勝てない理由を考えたことないんだろうな。
0526名無しさん、君に決めた! (スップ Sdff-MZxm)
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2017/11/24(金) 14:03:17.16ID:Bmj9cnqCd
要するに負けたときは相手のオナニーが刺さっただけで勝ったときは俺が読み勝った
負けたときはキャラ差勝ったときは俺が強いのマイオナと同じ思考だなぁ
0527名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srfb-WDnI)
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2017/11/24(金) 14:36:41.89ID:SK9r8Rd9r
ランク目当てでやってるとB〜Aから闇堕ちしかねないし、それくらいならCの方が楽しめると思うぞ
というか今でこそ各種フレームや仕様が周知されてて学べば簡単に他人にアド取れるけど、未経験者に200でB行けは酷だろう
0528名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Spfb-3KwE)
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2017/11/24(金) 14:58:55.38ID:BnaKWrXXp
Cランクのぶっぱの何がいけないんだ?初心者なんだし当然じゃね?
初心者のぶっぱなんて簡単に捌けるんだから気にしたことなかったわ
ラガーのぶっぱ以外に腹が立った事ないわ
0532名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM4b-gKf3)
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2017/11/24(金) 16:45:36.21ID:ec/xOp84M
ランクマ1位のサブキャラが物凄いブッパだった。
あの戦い方でも勝率80%オーバーだからそういうゲームだと思わないとやってられないぞ。
0539名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd7f-uXGj)
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2017/11/25(土) 11:25:01.19ID:Pa01evgwd
ダーツーはチームバトルだと強いな
ベーシックだと弱いけど
0548名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6750-gA8E)
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2017/11/26(日) 13:08:00.01ID:ofSIQ0PD0
質問です
ゲンガーでシャドーボール起き攻めしてるんですが、ガードされたとき掴めないの何でですか?
0550名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Spfb-3KwE)
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2017/11/26(日) 13:23:08.17ID:sQatKFgTp
>>548
攻撃をガードされている時に掴めてしまうと
それをしているだけで勝てるくらいの安定行動になるので
掴めない仕様になっています
シャドボが当たる前なら掴めますよ
0556名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sdff-uXGj)
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2017/11/26(日) 15:25:06.42ID:I7A3eLFtd
>>554
このゲーム強キャラ使ってネガってなんぼだぞ
弱キャラのネガは許されず文句も言わず1人で黙ってマイオナしないといけないからな
0557名無しさん、君に決めた! (スップ Sd7f-zMQE)
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2017/11/26(日) 15:46:08.97ID:qZbm1nvxd
ジュナは影縫い弾幕と乱れ突きの飛び込みだけでも十分なのにソアリングひょいひょいとそこからの有利なジャンケンでインチキくさいよなぁと使ってても思う
そのぶん練度低いと全く思い通りに動かないから強いジュナはそれなりに使い込んでると思うよ
0559名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 87eb-5Bhd)
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2017/11/26(日) 15:55:07.67ID:0sdlEAwe0
弱キャラに該当するのが誰か検討もつかないが、別にどのキャラでもネガっていいんだよ
白い目で見られてるのがあのキャラ強すぎ、俺のキャラ弱すぎを連呼してる奴なだけ
0560名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a72a-31f0)
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2017/11/26(日) 16:36:53.84ID:GihR3LUE0
すまんなバレパンマン
0565名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6702-l6Tq)
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2017/11/26(日) 19:44:58.94ID:7et18LtT0
マニューラの固めってどう抜ければいいんだろう・・・
アッパーみたいに切り裂く爪攻撃はバクステで避けれるけどそれ以外のひっかき攻撃による固めってどうしたらいいんでしょう?
0566名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 27eb-gKf3)
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2017/11/26(日) 20:16:07.90ID:yTjqRf100
>>565
大人しくブロック攻撃
これが一番聞いたりする
0568名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6702-l6Tq)
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2017/11/26(日) 21:22:04.50ID:7et18LtT0
>>566 >>567
回答ありがとう
ブロック攻撃はタメ攻撃してきたらクリティカルになるしタメ攻撃ガード後にブロック出す隙が無いんだよね
やはりガードするしかないのか。ゲンガーとかシフト中のダークライならステップでかわせそうだけど
0569名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Spfb-3KwE)
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2017/11/26(日) 21:35:40.72ID:sQatKFgTp
>>568
レコーディング機能使って試したけど
溜め5Xのあと多分ブロック挟める
あとクリティカルはサポートポケモン無しなら
三竦みで勝ってないとならないぞ
0570名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 6702-l6Tq)
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2017/11/26(日) 21:38:09.22ID:7et18LtT0
>>569
そうなんだどうも。ブロック貫通してる=クリティカルなのかと
0574名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sadb-gKf3)
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2017/11/27(月) 00:01:44.65ID:9dSnOFZoa
>>573
なるほど
だからバシャのフレドラでミュウツーのを回避できたのかな?
0575名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c74c-3KwE)
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2017/11/27(月) 00:40:28.69ID:RNhvfXya0
>>571
マニュは溜め5Xからの壁コンで300くらい減らせるからね
溜めるとブロック貫通する攻撃は
ブロック貫通はしなくても当たった時の相手の挙動が違うからね
0576名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 5f6b-VaNY)
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2017/11/27(月) 08:16:17.32ID:iSQBl1Dm0
溜め攻撃のありがちな挙動
・ブロック貫通が追加
・ガードした相手の硬直が増えてガードさせて有利になる
・相手が被弾した場合のやられ方が変化してコンボできるようになる
例外もあるから各技を要チェック
0581名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spfb-3KwE)
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2017/11/27(月) 10:57:56.89ID:eNtAF6z0p
>>579
溜め攻撃のブロ貫の話してたから
そーゆー元々ブロ貫ついてる技は頭に無かったわ
0583名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spfb-3KwE)
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2017/11/27(月) 13:00:33.96ID:eNtAF6z0p
>>582
そうなのか溜め攻撃とかのブロ貫は
ブロ貫してようが生当てだろうがコンボ変わらんのは知ってけど
飛び道具は知らなかった
0585名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sadb-gKf3)
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2017/11/27(月) 15:05:46.13ID:S60zGZOga
ツイッター見てたら公式グループマッチが今日までって流れてきたからポッ拳公式アカウント見てみたらそこら辺のことなんにも呟いてなかった
ポッ拳公式アカウントより普通のポケモン公式の方がポッ拳について呟いてるってどうなのよ
0587名無しさん、君に決めた! (バットンキン MM3f-w0Xs)
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2017/11/27(月) 15:25:29.45ID:XRQRd4OrM
>>578
ドッグに繋いでるのを携帯機モードにしたら有線接続が切れて切断になる。元から無線のやつなら切れはしないかもだけど即刻ラグが発生するくらい通信強度は変化しないと思うからレンチンしてるかそういうツールを使ってるんだと思う
0588名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sadb-gKf3)
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2017/11/27(月) 16:43:38.75ID:vTRmI5AUa
>>587
ほんま無線はクソやな
0592名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c74c-3KwE)
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2017/11/27(月) 21:54:06.42ID:RNhvfXya0
>>590
そーだよ
0594名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 07c9-uXGj)
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2017/11/27(月) 22:27:18.06ID:Ky0diCHG0
>>593
そのかわりガークラするけど反確だぞ
0595名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 5f0e-w4Kz)
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2017/11/27(月) 22:35:37.43ID:fuB0AcQ80
ついでに出し切れば自傷ダメもあるぞ
使ってる側だから言うけどたまにガークラを嫌って4段目前に共鳴吐いたりする人居るけど
こっちのガブがその自傷ダメで死亡圏内に入ったら殴って勝ちだから自傷を狙うのも有りだぞ
4段目の前で止めたら自傷無いからね
0596名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a72a-gKf3)
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2017/11/27(月) 22:43:20.52ID:b+9IdRoT0
そうだったのか
参考になるわ
0597名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a7ea-gKf3)
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2017/11/27(月) 23:42:57.57ID:HgKhtOoh0
ランクマは疲れるからフレマで気楽にやりたいんだけど全くマッチングしなくて辛い。
0600sage (アークセー Sxfb-WDnI)
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2017/11/28(火) 08:29:00.98ID:yzc7op7Jx
>>599
前から気になってたがマニュがブラッキーよりフォッコ愛用してるのは何故?
チャージタイム難と低体力キャラの噛み合いの悪さ?
0602名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Spfb-ECdb)
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2017/11/28(火) 11:10:03.87ID:KEJIv7Uyp
ブラッキーは起き攻めを完全に拒否できるからじゃないの?フォッコは一部の技と大体のBAで抜けれるし
遠距離はエモンガ、近距離キャラはフォッコで使い勝手はエモッコの方が上だと思うけど
0603名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 7f4d-ad18)
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2017/11/28(火) 12:03:40.78ID://ll9Cjt0
弱体化が大人気ではない
ブラッキー自体全然強くないからよくない流行り
0607名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sdff-uXGj)
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2017/11/28(火) 12:34:43.42ID:rCxLxRakd
起き攻め拒否は強いけどピカチュウダークミュウツーみたいに共鳴回した方が強いキャラにまでブラッキー使ってる奴増えてない?
0608名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Spfb-OBfc)
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2017/11/28(火) 12:39:05.40ID:j0KG23OFp
ブラッキーは格下相手の事故減らすのが目的だから量産型が使ったところでちょっとウザい以上の効果がないのが
「命中不安定だから」って理由だけでホントは必要な気合玉やエッジを使わない低レート勢に似てる
0613名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spfb-3KwE)
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2017/11/28(火) 16:12:28.12ID:9+DS8v4bp
>>610
そもそもエーフィブラッキーじゃなくて
ジラーチエルフーンとか使えよって話だと思うよ
0616名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sdff-uXGj)
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2017/11/28(火) 17:06:37.28ID:rCxLxRakd
>>614
ダークミュウツーは壁際とFP以外はテレポがあるから割と簡単に起き攻め拒否できるからイーブイかサポート特化にしてクレセの方がよくね?
0617名無しさん、君に決めた! (スップ Sd7f-VrVw)
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2017/11/28(火) 22:35:37.21ID:aBvmt2kSd
遅いになった今でも普通にクレセでいいと思うけどまあ好みでいいんじゃないの
>>603
1fから長時間無敵で最速発生広範囲有能デバフ共鳴削り共鳴回収でガードヒット問わず状況かなり良くてスカってもほとんど確反ないのに弱いって
クレセ全盛期でもサナとかの近接弱いキャラはブラッキーが最有力のレベルだったぞ
0620名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 874c-5mWG)
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2017/11/29(水) 01:49:57.41ID:SD/1U0JW0
ハッサムはブロック攻撃ばっかしてくるようなら適度にフレドラ出しときゃいい。
それ以外に気を付けるのはトンボとバレパンの距離くらいか。
ダークライにはフィールドフェイズは設置される物が増える前にさっさと勝負を
仕掛けていくべき、設置が増えるだけこっちが不利になる。飛び道具を無視できる
バックシュートを有効活用。起き攻めには強化飛び膝が生きる、これも読まれて
8Yされたら終わりだけどね。
こっちが守る側になった時バシャーモはまじできちーし、
有効な択なんてないからなるべくこっちの攻撃を継続できるような
方法考えた方がいい。
0629名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW df51-8p/E)
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2017/11/29(水) 09:08:04.80ID:GiK4RNbu0
>>619
ダークライだけどバシャ側かなりキツそうだね
FPは設置だけでも面倒臭そうなのに、横ステが遅い?のかこっちのシュートやバック格闘刺しやすいから諦めよう、あえて言うならこっちのフロントシュート設置やサイドシュートの隙を狙うと良いかも。
設置起動&切り返しの悪巧みはブロック属性な上、当たると痺れてそのまま余裕でナイトメアシフトされるから要注意。
バシャ側が勝機あるとしたらDPかな、ダークライからFP取れってのはバシャに限らず他キャラでも難しい話だけど…
ダークライは近接に2Y(下段引っ掻くやつ)多用するから浮きながら出す技を振られると辛い、特に起き攻めにされると投げ拒否の8Xも狩られて面倒
んでそのワンチャンをなんとか引っ掛けて火力でゴリ押すってのが個人的なバシャに負けるパターン
0630名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW df51-8p/E)
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2017/11/29(水) 09:09:26.28ID:GiK4RNbu0
>>619
シフト時の対策として、悪夢(一瞬消えて突進するやつ)は突進部分をガードしたら即ブロック溜める、ダークライがそのまま派生攻撃してきたらブロックで迎撃、転移で逃げたらブロキャンか位置によってはそのまま迎撃
ダークライがシフト中は逆にあまり飛ばない方が良い、2Xの上向き亀裂対空始動夢食い〆でアホほど減るしこっちは回復も出来る
かと言って飛ばなすぎると悪波でガンガン削られるから頑張って近づいて(適当)
シフト中ビビって距離取っちゃうと4カウントお辞儀でHP&共鳴回復&攻撃・防御バフを積まれるから、せめてお辞儀を咎められる距離にいよう

書いてるうちに寝落ちしてたわ、言いたいこと忘れたからこの辺で。
0631名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sadb-31f0)
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2017/11/29(水) 11:46:21.94ID:YLUAzdGSa
ゲームセンター騒がしいしキモいやつ多いからなるべく行きたくない。やり込み必須なゲームなのに1プレイ100円とか不経済。
0632名無しさん、君に決めた! (スップ Sd7f-VrVw)
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2017/11/29(水) 11:50:07.60ID:bH9pnGAYd
一般的にはバシャはダークライに詰み(特にアケ)とか言われてるけどそうでもないよ
ちゃんと中距離キープしてフロントで相手のバックシュート縛れるなら投げ貰う覚悟のバックシュートやフレドラと合わせてどうにでもできる
シフトされると流石にきついけどほぼ中下段しか飛んで来ないし対空も弱い(ブロックも遅い)から8xとか前jが差し込みやすくてローリスクで2yのフレーム勝負も有効
0639名無しさん、君に決めた! (ニククエ Sxfb-WDnI)
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2017/11/29(水) 15:24:02.83ID:ku37oK9OxNIKU
カイリキーは良いぞ
シンプルな操作で択れてどこからでも投げ通せるイケメンマッチョ
0642名無しさん、君に決めた! (ニククエ Sadb-31f0)
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2017/11/29(水) 17:49:16.82ID:YyAjTyLvaNIKU
主人公なのに僕の話題が上がらないピカ
0644名無しさん、君に決めた! (ニククエWW 5f0e-w4Kz)
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2017/11/29(水) 19:22:07.38ID:vpFxcrr50NIKU
NシュートだのサイドシュートだのJシュートだの知らないが
フィールドフェイズに火球飛ばしまくってくるリザに対して俺のキャラじゃ攻め込めないんだけど
どうすればいいだろうか

俺はこのままタイムアップでもいいんだがって感じで
リード時にそれやってくるリザが居るもんでさ
ちな自分ダークライ
0646名無しさん、君に決めた! (ニククエW c74c-3KwE)
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2017/11/29(水) 21:27:38.62ID:/pnreUxH0NIKU
>>644
その火球を悪巧み長押しでブロックして朧を設置したり
jyの爆風にフロント設置を合わせたりして
相手のジャンプや
サイドシュート見てから起動するのがいいよ
火球に消されない
バックシュートと朧の設置どころが良ければ相手への圧力になる
0647名無しさん、君に決めた! (ニククエW c74c-3KwE)
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2017/11/29(水) 21:39:15.51ID:/pnreUxH0NIKU
あとサイドシュートに悪巧みを合わせるのもいいよ
私もダークライ使ってるから
キツイのは分かる
0648名無しさん、君に決めた! (ニククエWW df51-8p/E)
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2017/11/29(水) 22:08:02.78ID:GiK4RNbu0NIKU
このスレダークライ多くね

FPは後Y出だし&亀裂派生時の弾消し効果や悪巧み長押しで弾消しながらカウント貯める
前Yや後Y、jYに隠れながらNY・悪波で牽制したりタメYタメX、当たりそうならタメ悪波
よく飛ぶリザなら前Y派生が刺さる

DPはシフトしてないと辛い
対空ヘナチョコなせいで空中から攻めてくるリザに対してやれることが少ないから、先に2Xや4X、jXみたいな上向きの亀裂やjY設置しておくと楽、ヒット確認出来るなら亀裂空中当てからjYダークホールでシフト可能。
あとはリザのブロック見てからタメ悪波も有効
0649名無しさん、君に決めた! (ニククエW c74c-3KwE)
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2017/11/29(水) 22:16:25.37ID:/pnreUxH0NIKU
ダークライの対空は強いと思うけどなぁ
バシャーモがダークライを苦手とする要因の1つなんだし
0651名無しさん、君に決めた! (ニククエW c74c-3KwE)
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2017/11/29(水) 22:39:18.84ID:/pnreUxH0NIKU
>>650
あなたの仰る通り
朧破裂はクソ強い
そしてそれはシフトしてるしてない関係ない
8yもリーチ長い上に
コンボいろいろつながるし強いよ
0652名無しさん、君に決めた! (ニククエWW df51-8p/E)
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2017/11/29(水) 22:39:27.64ID:GiK4RNbu0NIKU
>>649
ヘナチョコは言い過ぎだね申し訳ない
対空ブロックの悪巧みを筆頭に、対空弾消しの4X、対空設置物の朧・2X等優秀な技は多いけど、どれも発生が遅いor下準備が必要なせいで咄嗟の対空には向いてないのよね、その下準備がダークライの楽しいところでもあるんだけど。
0653名無しさん、君に決めた! (ニククエW c74c-3KwE)
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2017/11/29(水) 22:45:44.48ID:/pnreUxH0NIKU
>>652
そこで咄嗟の対空に8yですよ
頭無敵は強いと思う
ぶっちゃけ8yも発生は遅いけど
頭無敵でなんとかなる場面も多い
0655名無しさん、君に決めた! (ニククエWW df51-8p/E)
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2017/11/29(水) 22:54:23.94ID:GiK4RNbu0NIKU
>>653
おっと書いてるあいだに返信きてた
しかも8Yについてはほぼ同意見っぽい?
となるとあとは個人個人がこれを強いと取るか否かだね
この先はID:vpFxcrr50NIKUさんが実際に試してみて判断してくれ!
0656名無しさん、君に決めた! (ニククエW 5f2a-VrVw)
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2017/11/29(水) 23:25:40.07ID:7raz0OJk0NIKU
上段無敵すらない4xで対空するのは流石に無謀では
8yは最低限って感じ グレッグルみたいな発生遅いのに頭無敵が攻撃と同時に切れるのよりはましだけど発生遅くて上段だから対空技の中ではリターン以外はイマイチ
0657名無しさん、君に決めた! (ニククエWW 5f0e-w4Kz)
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2017/11/29(水) 23:30:00.65ID:vpFxcrr50NIKU
とりあえずリザの火球対策サンキューな
また試してみるわ
強い弾持ちのキャラに対しては行動見つつ対処してくのは他と変わらないけど俺のスタイルには合ってないキャラかもしれん
シフトしてゴリ押して勝ってるのが殆どだ
0659名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/11/30(木) 00:18:58.93ID:uL2Hz1Lj0
>>657
シフトしてゴリ押しはダークライの真骨頂だから間違ってないと思うよ
設置キャラからいきなりパワータイプになるからそこが楽しいのよね
0660名無しさん、君に決めた! (アウーイモ MM21-Q+ct)
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2017/11/30(木) 01:04:58.44ID:vi64K28UM
やべえカイリキー楽しいけど
なんとなくオンラインやってみたらスイクンにボコボコにされて泣いたわ
とりあえずリーグぐらいはクリアしないとオンラインやめたほうがいいな
0661名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/11/30(木) 01:14:56.61ID:uL2Hz1Lj0
>>660
リーグやるより実践経験積んだ方がいいと思うよ
コンボ練習して敵のキャラの反確覚えると勝機は見える
0664名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/11/30(木) 02:20:13.69ID:uL2Hz1Lj0
確かにcoolなんだけど
jyのPch値が高すぎてつらい
0665名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7dc9-GZeE)
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2017/11/30(木) 07:58:39.66ID:awUxNahw0
ダークライ使いはシレッとネガるからウゼーな
0668名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srbd-0ldK)
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2017/11/30(木) 12:16:55.83ID:6T78tMg8r
シャンデラかカイリキーとかかね?
シャンデラはわざわざ壁コン狙いにいかなきゃ3手位で終わるし、カイリキーは意識低めにさっさとインファや空投げで締めれば即pch
0670名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa21-VXg2)
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2017/11/30(木) 12:35:52.06ID:GmPVEovha
エンペルトなんてコンボすらほぼないぞ!
0671名無しさん、君に決めた! (スップ Sd0a-+1ca)
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2017/11/30(木) 12:39:08.59ID:yiN2I4ojd
ダークライは(2x>jy>)×3>夢喰いみたいな超遅延コンボもできたからjyのpch追加は妥当ではある ゲンガーマスピカジュカインがそのままでジュナとかもクッソ長いのは知らん
リザは2xj6yループとかあるしエンペはむしろコンボ長い方だが
0673名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/11/30(木) 14:15:23.41ID:uL2Hz1Lj0
Pch値的に
ダークライの夢喰い締めのコンボは
2y>悪波溜め4>夢喰いとかの方がよく使うな
jyは1回でもまともなコンボ入れてたらPchするし
0674名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/11/30(木) 14:19:46.98ID:uL2Hz1Lj0
カイリキーの空投げってPchしなくね
0676名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/11/30(木) 15:49:14.75ID:uL2Hz1Lj0
カイリキーの空投げってコマ投げになるの?
空投げで締めれば即Pchってコメがあったからね
0678名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 66c0-rrUR)
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2017/11/30(木) 19:03:53.07ID:pLyDA/Z90
エンペルトは全キャラで1〜2争えるレベルでコンボないと思うが。ネタ始動や画面端考慮すりゃ多少増えるがそれでも少ない
覚える事少なくて済むって事なので長所だけどね
0679名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/11/30(木) 19:18:05.72ID:9i6O9iIKp
エンペルトは覚えること山ほどあるんだが…
確かに通常コンボは少ないかもしれんが
壁コンも考慮すると途端にコンボの数が増えるし
キャラ限定デバフコンボや
入力の難しい高火力コンボもある
覚えること少ないってのは違うな
0681名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/11/30(木) 19:37:54.49ID:9i6O9iIKp
他キャラでも一緒ならエンペルトが他と比べてコンボ少ないって事にはならないんじゃないかな
壁コン抜きの話なんてこのゲームではする意味ないし
そもそもエンペルトのキャラコンセプトが
壁まで運んで豊富な壁コンを取捨選択して叩き込むってキャラだしな
0683名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/11/30(木) 20:11:35.38ID:9i6O9iIKp
>>682
一回で運べる距離が違うじゃん…
0687名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/11/30(木) 20:45:41.37ID:9i6O9iIKp
>>684
>>685
それな
0689名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/11/30(木) 23:52:23.14ID:uL2Hz1Lj0
>>688
初心者だけどお相手しましょうか?
0691名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/01(金) 00:04:35.88ID:W9Svjpu80
>>690
やってみないとわからないよ
C帯くらいの人とならいい勝負出来ると思う
0692名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Spbd-fH+e)
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2017/12/01(金) 00:08:43.88ID:pDojJhP5p
グループといえばそろそろ期限切れるけどどうしようか?
必要ならまたたてるけど参加してくれた人少なかったし必要ないようならたてないし。
0693名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 89ea-VWpS)
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2017/12/01(金) 00:58:02.69ID:uhfp4aNz0
ラグスイクン頭くるわー。
自覚してほしい。
0695名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW ea0e-njg0)
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2017/12/01(金) 02:31:23.69ID:Ap4KiFsH0
何度も言うが大味なゲームだからな
如何にじゃんけんを減らしつつダメージ入れたり或いはこちらが有利なじゃんけんをやるかを細かい立ち回りで極める
それを有耶無耶にして結局最後まで運ゲーにするのがラガーの目的
やってて楽しいのか?って思う
くじ引きでもやっててほしい
0698名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/12/01(金) 03:12:44.08ID:daDM5RKGp
>>696
ないと思う
0699名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a92a-VWpS)
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2017/12/01(金) 04:05:14.05ID:wXfgrBDb0
>>697
コマンド見たら普通の投げとブロしかなかったわ
つまりそういうことだったんだなぁ
0700名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sdea-GZeE)
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2017/12/01(金) 07:09:28.92ID:VNzaA0uvd
>>696
壁際ならブロックでもコンボあった気がする
0704名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sdea-GZeE)
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2017/12/01(金) 09:14:55.32ID:VNzaA0uvd
共鳴中以外だと殆どコンボが出来ないダークミュウツーと壁際ならコンボが出来るバシャーモ

どっちのブロックがマシなのだろうか
0706名無しさん、君に決めた! (スップ Sd0a-+1ca)
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2017/12/01(金) 16:40:22.12ID:ZvwyJByJd
ダークミュウツーは壁コンパーツとして使えるから…
そもそもコンボできるかも重要だけど発生上下段判定サイズの方が重要だと思うけどな
>>705
そりゃ有利からなら最速技ないとかアーマー技読みとかでないと大半のキャラはブロックやらんでしょ
0707名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/12/01(金) 17:09:57.98ID:daDM5RKGp
>>706
大半のキャラがブロックやらんから
バシャーモも壁コン狙いでブロックする意味がないって言ってんだろ?
何言ってんだあんた
0708名無しさん、君に決めた! (スップ Sd0a-M0v/)
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2017/12/01(金) 17:27:05.60ID:UUeSek/6d
E帯の弱小初心者カイリキーなんだけどピカチュウとシャンデラがきつい
ピカは小さい弾がガンガン飛んでくるから捌ききれないしシャンデラはブロ貫連打を抜けてもリーチ外からぺしぺし殴られる
FPならバックシュートとジャンプ格闘で誤魔化せるんだけどDPどうすればいいんだ
0709名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8add-9GJZ)
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2017/12/01(金) 17:59:49.83ID:+46Lblku0
ルカリオでダークライ相手にするとFPは近づけなくてナイトメアシフトされると
何もできずにやられることが多いんだけどルカリオでダークライはどう戦ったら良いの?
あとナイトメアシフトしているダークライに隙はあるの?
0710名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/01(金) 18:57:01.96ID:W9Svjpu80
>>709
フロント設置してる隙にサイドシュート
飛び道具消しながら突進できるボーンラッシュ
近づく手段は豊富だよ
溜め波動弾もいい
ルカリオはダークライに有利ついてるよ

シフトされても
ボーンラッシュ使ってライン上げれるし
悪夢ガードしたら神速で反確
0711名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/01(金) 19:04:16.20ID:W9Svjpu80
>>708
対ピカチュウは
ブロキャンと空手チョップで捌くしかないと思う
シャンデラは
最速技が無いから
2yから強制ジャンケンしかけるといいよ
それが出来る距離まで寄るには
ひたすら対戦して読みを磨くしか無いと思う
ヘビーボンバーとか使うといいかも
0712名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW ea0e-njg0)
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2017/12/01(金) 19:22:44.89ID:Ap4KiFsH0
カイリキーの伏せには下段ブロック付いててデュエルフェイズでは方向キーの下押して伏せるだけでピカの10万は潰せる
雷は隙だらけでブロキャン余裕
10万が防げるなら遠距離で飛ぶ必要も無いから対空エレボも無意味
ピカ対カイリキーはデュエルフェイズでピカ側が接近戦強いられるからカイリキー有利だよファイト
FPはキツいかもしれんが
0715名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/12/01(金) 22:05:47.68ID:daDM5RKGp
>>713
バシャーモでブロックのコンボするなら
壁ドンコンボなら出来る→壁際まで追い込んでるならバシャーモ有利→有利状況ならブロック攻撃する意味ない
って話の流れでしょ
あんたは起き攻めでブロック攻撃振るのか?
0716名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/12/01(金) 22:06:59.45ID:daDM5RKGp
>>714
誰も気にしてないとは?
0717名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa55-CXha)
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2017/12/01(金) 22:40:52.50ID:CeaRfbG6a
全然別視点の初心者で申し訳ないけど、キャラ限らず起き攻めでブロック攻撃って無しなの?ダメージは低いけど相手の8Xにもブロック攻撃にも勝てるし
0718名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/12/01(金) 23:02:30.02ID:daDM5RKGp
>>717
起き攻めの重ねをちゃんとすれば
通常攻撃を割り込まれることはないよ
溜めればブロ貫効果が付く通常攻撃から美味しい壁ドンコンボ入るし

相手の8xも防げるってことは
ブロック溜めてる間に相手が動ける時間があるってこと
それはつまり
掴みで返されるって事だよ
0720名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/12/01(金) 23:06:06.89ID:daDM5RKGp
>>719
まじか
すまんが文盲の俺に解説してくれ
0721名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srbd-0ldK)
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2017/12/01(金) 23:11:35.22ID:xlq+WT4qr
ピカニキみたいに通常ブロックに割り込まれる手段がなく、ステキャンしても跳び狩れる打撃or投げで択れるなら起き攻めブロックは有りじゃない?
逆にスイクンとかエンペがやって強いとは思えない
0722名無しさん、君に決めた! (スププ Sd0a-h6Lz)
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2017/12/01(金) 23:20:30.45ID:pJHUjvgtd
そのブロック攻撃がどのタイミングで出すものかは分からないけど
単純にブロックを相手が起き上がる前に溜めておくのは、そのまま解放するもよし、前ステキャンセルで次の択への揺さぶりもかけれるから普通にあり
相手が起き上がって動き始める直前からブロックし始めるのは、相手の暴れ前提になるし、上手い人はガード様子見からブロック溜めるの見て掴んだりジャンプ攻撃でブロック空振りorキャンセルステップの隙に切り返してくるから個人的には弱いと思ってる
でも一回でも見せると相手によってはその後に起き上がり掴みとかしてくれようになるから割とありかもしれない
0723名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa55-CXha)
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2017/12/01(金) 23:28:58.64ID:CeaRfbG6a
>>722
めちゃめちゃよくわかりました、ありがとうございます。
0724名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Spbd-rrUR)
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2017/12/01(金) 23:34:40.32ID:LgpEH6fIp
起き攻め溜めブロはごく一部のキャラ除いてやめた方が良い
ビタ重ねがそもそも難しいし火力も出ないから自分から負け筋作ってるようなもの
画面中央だからどのみち火力出せない、勝ち逃げのため時間稼ぎがしたい、みたいな時もあるけどね
0726名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/12/01(金) 23:48:37.91ID:daDM5RKGp
>>724
俺もその意見に同意だわ
ちょっとでも重ね失敗してたら
ブロック攻撃のエフェクト出ても掴まれるし
壁際でブロック攻撃溜め起き攻めからブロキャン前ステ掴みも
ステップの硬直の間に反応されたら
返されるぞ
壁際まで追い込んでんのに
自分からリスキーな事するのは弱いと思う
それにガード以外のすべての択に勝てるブロ貫溜め通常攻撃と
掴まれる可能性がある溜めブロック攻撃
リスクリターン考えたら
ブロ貫溜め通常攻撃で起き攻めするのが1番いいと思う
0727名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/12/01(金) 23:53:21.76ID:daDM5RKGp
通常攻撃からブロ貫技とか掴みへのキャンセル出来るならそれもありだと思うけど
ブロック攻撃溜めはリスキーだと思う
0728名無しさん、君に決めた! (スププ Sd0a-h6Lz)
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2017/12/02(土) 00:00:09.75ID:Yz5U3BX8d
ためブロック攻撃を当てるのが目的の話題っぽいから少しずれた話になるかもしれないけど
ダーツーやバシャみたいなブロックの打点に欠陥あるやつなんかも、ブロキャンバクステ混ぜると頭無敵打撃でのメタムーブ染み付いた相手にはスカ確で6X、ブレイズキックとかで更にメタれたりするから、釣り行動には使えるかもね
0730名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/12/02(土) 00:09:39.55ID:ASctxr7Rp
>>728
2yで返されてた場合
バクステの長さの関係で6x届かんし
頭無敵の技出されてたら
ブレイズキック当たらんけど
0731名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/02(土) 00:12:54.27ID:pNpvom6h0
スイクンの2yはリーチが長くてブロキャンバクステの無敵切れた瞬間に刺さったわ
0732名無しさん、君に決めた! (スップ Sd0a-+1ca)
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2017/12/02(土) 00:16:14.48ID:XBoiD63Sd
溜めブロック起き攻めはリスク自体は重ねるのが難しいだけでほぼないよ(後はバクステ)
問題は見てからガード余裕でステップも反応可能なレベルだからリターンも取れずに起き攻めはのチャンスをお茶を濁して終わるってことだけ
>>730
6xはダークミュウツーの話だろうし頭無敵技についてはマニュ2xとかでもなきゃブレイズ届く時には頭無敵は切れてるんじゃないかな
>>715
不利ってフレームのことな…
0733名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/02(土) 00:18:26.78ID:pNpvom6h0
>>732
起き攻めしてる側なのに不利フレームってどういう事だ?
文盲ですまんな解説してください
0734名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/02(土) 00:21:27.14ID:pNpvom6h0
あとその頃には頭無敵切れてるって言うが
2Y系出されてた場合
そのまましゃがんでればブレイズキックの1段目当たらんから躱せるし
なんならガード間に合う
0735名無しさん、君に決めた! (スププ Sd0a-h6Lz)
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2017/12/02(土) 00:23:13.94ID:Yz5U3BX8d
>>730
バシャもダーツーもにわかなんだすまぬ
ただダーツーのはたまにやられる

このゲームキャラごとに技が個性的すぎて技名語るときは常に文末に「キャラによる」を自己補完しないと頭おかしくなるわ
0736名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/02(土) 00:27:48.15ID:pNpvom6h0
>>735
ダーツーならリーチ長いから入るのか
バシャーモの事しか考えてなかった すまぬ
0738名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/02(土) 00:53:40.94ID:pNpvom6h0
>>737
なるほどなぁ
ただその距離から突進する系のポケモン技全部8yで対処されるから難しいところだね…
0739名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/02(土) 00:54:52.76ID:pNpvom6h0
まぁそこまで来たら読み合いかな
0741名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/02(土) 01:37:47.87ID:pNpvom6h0
>>740
掴まれて終わる
0742名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Spbd-spQ/)
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2017/12/02(土) 02:13:50.70ID:uvbLvVadp
>>741
ずっと溜めるわけじゃないから投げるのシビアすぎてきついと思うよ
投げ範囲とブロックの位置関係、他の選択肢を除外してからの反応、噛み合った場合のリターン差とかあるし
反応速度でどうこうするゲームに作られてないから、むしろ上級者に通りやすい起き攻め
0744名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/02(土) 02:32:02.32ID:pNpvom6h0
>>742
起き上がりきる前から青く光ってたら掴まれると思うんですが…
ブロキャンバクステするなら
自分の硬直で相手の投げのスカ確取れないし
前ステしたら投げられるよ
0745名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/02(土) 02:35:14.16ID:pNpvom6h0
ブロック攻撃のリーチが長いキャラなら投げが届かない位置からブロキャン前ステ掴みって事も出来るけど
わざわざ壁際の起き攻めでするとか
自分から安く済ませるのは勿体なくね?
今話題になってる起き攻めはただの起き攻めじゃなくて壁際のやつだよ
0750名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7dc9-GZeE)
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2017/12/02(土) 08:50:55.26ID:nsZpfg9h0
>>748
シャンデラミュウツーテールナー「わかる」
0753名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/12/02(土) 10:00:54.32ID:FP/hSK6np
エンペルトのjyって結構強いけどな
0754名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6a2a-+1ca)
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2017/12/02(土) 13:09:58.95ID:PXJhk7Gn0
カイリキーは遠距離でDP始まると近づくまでに体力300くらい削られることになるな
>>733->>734
ブレイズ1段目は中上段じゃないの?まあ低姿勢に関してはサナの2yとかでもないと届かないだろうしそも大半のキャラは伏せで十分だから釣りにしてもブロックはきついな
有利不利に関しては強化フレドラガードされた後みたいな不利フレームから通常攻撃読みで打ったブロックがクリティカルした時リターンが取れるかどうかの話ってこと
0755名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/12/02(土) 14:35:14.58ID:FP/hSK6np
>>754
ブレイズ1段目の話はバシャーモのバクステからなら届かんって話だぞ?
有利不利の話だけど
なんでそんな話になった…
起き攻め溜めブロックの話だぞ
それ起き攻めフレドラの話になってるよね
そーゆーガードさせてもこっちが有利な起き攻めの択をした後ブロック攻撃するのは強制ジャンケンで全然アリだけど
そんな話にはなってない
0756名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 1ed7-M0v/)
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2017/12/02(土) 15:28:15.52ID:Ci45HIcx0
いやーマジでカイリキーは使ってて楽しいわ
相手としても弾キャラのボーナスみたいに見えて楽しいだろうしwin-winだろ
空中投げと目覚ましビンタを使いこなしたい絶対強い
0757名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6a2a-+1ca)
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2017/12/02(土) 15:48:02.77ID:PXJhk7Gn0
>>755
有利不利についてはそもそも起き攻めブロックの是非より前の話だから安価辿って
ブレイズについては>>734の そのまましゃがんでれば(距離的に)1段目当たらんから(2段目以降は低姿勢で)躱せる
ってのをフレドラ派生もありうるし1段目を上段だと思ってるのかと勘違いしただけ
0758名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/12/02(土) 16:27:42.65ID:FP/hSK6np
>>757
0705 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 39eb-VWpS) 2017/12/01 10:21:26
壁際でブロック攻撃するぐらいならもっと他に火力出せるコンボもあるしなぁ
ID:+BxsY4dA0(2/3)
この米は溜めブロックからのコンボを入れるために壁際起き攻めでブロック攻撃する事はメリット薄いって言ってるんだと思うんだが?
0759名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/02(土) 16:36:52.85ID:pNpvom6h0
>>757
すまん
俺文盲だったわ
0760名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7dc9-GZeE)
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2017/12/02(土) 18:46:35.95ID:nsZpfg9h0
マニューラを弱キャラと言い切ったSラン様がいるんだけどあいつ弱キャラか?あれで弱キャラならとミュウツーテールナールカリオマスピカジュナイパー以外全部弱キャラじゃね?
0769名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8a01-9GJZ)
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2017/12/02(土) 21:48:52.29ID:7T3KIlGT0
ここの人たちやたらテールナーの評価高いけどそんなに強い?
あんまりマッチングしないしブロ貫とかもないしそこまで強く感じないんだけど
0771名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7dc9-GZeE)
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2017/12/02(土) 22:29:31.67ID:nsZpfg9h0
>>769
・アホみたいな逃げ性能
・優秀な遠距離技
・ゴリラ判定の近距離
・1人だけ高速回転サポート

やたらとネガる人おるけど無いのは本体のみのコンボ火力と弾強度と共鳴中の強化具合くらい
0777名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/03(日) 01:10:58.55ID:/bQau8u40
テールナーはコンボ火力250くらいでるし
近接の判定はjXとか6Yとかかなり強いものもある
0779名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a92a-CXha)
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2017/12/03(日) 01:24:44.51ID:xNvknBiI0
ホーミング格闘キャンセルガードというやつなんだろうけど

判定の出現1F。最低11Fの強制展開Fあり。
この強制展開F中に相手の攻撃をガードすると、ヒットストップ後のガード硬直Fが全て11Fになる現象がおきる
(例:発生15Fの技をガード→相手から見て26F目まで硬直→27F目から行動可)
多段ヒット技の場合は通常と同様のガード硬直となる

↑意味わからん、馬鹿にでもわかるよう説明してほしい
0780名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/03(日) 01:27:48.15ID:/bQau8u40
>>778
ホミキャンガードはガード硬直短くなるらしいよ
0781名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW ea2a-WpQb)
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2017/12/03(日) 04:11:47.89ID:y7SvvP9h0
>>776
そりゃあそいつらゲンガー除いてポッ拳基礎出来れば誰でも使えるキャラだし
ゲンガーに至っては共鳴溜まれば勝ちって言ってもいいレベルのメガ性能だし

使いこなせば強いテールナーと比べるには枠違いでしょ
0782名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW ea2a-WpQb)
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2017/12/03(日) 04:14:58.95ID:y7SvvP9h0
テールナーFPゲロ強いから共鳴溜まりやすいし共鳴強化も強い部類だしな

常時日本晴れ状態に攻撃バフ積めるし普通に強キャラ

DPのjy修正されて死んだとかいってる輩居るけど一部キャラ積ませてたレベルの遠距離性能じゃなくなっただけだし近距離弱くねえからなあ
0783名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd0a-GZeE)
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2017/12/03(日) 04:35:48.03ID:KVYhSq2Yd
弱キャラネガるなとかいっといて強キャラネガの方が酷いポッ拳勢
しかもそれを真に受けて馬鹿調整を繰り返す運営の無能っぷり
0784名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd0a-+1ca)
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2017/12/03(日) 08:10:52.37ID:4dJ1Cj0Vd
>>782
修正どころか何をとち狂ったのかdxでホミキャン追加とかに加えてアケで妥当な弱体化してたjyや強化ニトロを再度強化してるんだよなあ
>>769
サポキャンってのがあってね そもそもブロ貫は大して評価あげる要因にはならない(それこそ上位ではテナのサポキャンくらい)
0785名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa55-djqr)
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2017/12/03(日) 08:27:39.52ID:/YLQpmI4a
テールナー使いの性能に甘えっぷりは見てて腹立つ
0787名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd0a-GZeE)
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2017/12/03(日) 12:18:55.21ID:KVYhSq2Yd
テールナー使いはあれだけの逃げ性能と優秀な近距離持って起きながら、本体火力が低いから弱いとかいう謎理論をよく展開するのを見かける
0789名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Spbd-spQ/)
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2017/12/03(日) 12:40:10.11ID:f87XLgXep
テールナーは評価基準だった殿様が使わなくなったDXで、今後どう評価されるか注目度の高いキャラ
サブや被せですら全く使われないし、残存プレイヤーのフットワーク軽くないから大会で見ることすらなくなりそうかもな
0791名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd0a-GZeE)
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2017/12/03(日) 13:16:47.13ID:KVYhSq2Yd
殿様は強いしいい情報もよく出すけれど自キャラネガが割と多い事だけは擁護出来ない
というかやっぱり強化して欲しい、又は弱体化してほしく無いなら声張り上げた方が特だな
テールナーとダークミュウツーという分かりやすい例もあるし
0793名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Spbd-spQ/)
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2017/12/03(日) 13:31:11.28ID:f87XLgXep
いや信者どうこうじゃなく、ポッ拳のキャラランク付けって最も上手いプレイヤーをそのキャラの評価対象にするしかなくない?
このスレ見てると強い部分羅列して弱い部分無視した強キャラ評価や、その逆で弱キャラ評価してて参考になる部分ないんだが…
0795名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Spbd-rrUR)
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2017/12/03(日) 13:49:09.00ID:MhiVfAcnp
殿は言うことコロコロ変わるからあんまり信用出来ない
事故キャラのエンペが最弱と言っておきながら同じ事故キャラのカイリキーは強いとか言って顰蹙買ってたし自分が負けたキャラを強いって言ってるだけじゃねーの
0797名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW b5c9-tbz/)
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2017/12/03(日) 14:13:27.68ID:7ltUkPIx0
カイリキーとエンペではフレーム面で全然違うし択の種類も全然違うんだよなあ
まあカイリキーを事故キャラと認識してる時点でお察しだがwエンペは良くも悪くも誰か使っても同じようなことしかできないしカイリキーエンペじゃ完璧に別キャラ
0798名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/03(日) 14:23:47.79ID:/bQau8u40
カイリキーとエンペルトは同系統じゃないわな
0799名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Spbd-spQ/)
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2017/12/03(日) 14:32:57.43ID:f87XLgXep
カイリキーの話題に噛み付いたのが自虐会社代表取締役のような人間だったせいか、また始まったよ程度の内容だったような
リアルタイムで見てたが、なんでDXをプレイしてないエアプレイヤーがキレてるのか不思議で仕方がなかった
0800名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd0a-GZeE)
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2017/12/03(日) 15:02:17.12ID:9BkYGNm4d
>>792
テールナー全盛期に体が弱いとかしょっちゅう言ってたぞ
他にも今の強キャラと言われてる奴らはカイリキーに弱いから相対的に強キャラとか言って関節的にジュナイパーとか下げようとしてたし
0802名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd0a-GZeE)
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2017/12/03(日) 15:17:45.29ID:9BkYGNm4d
>>801
じゃあどういう意味なの?
0805名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd0a-GZeE)
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2017/12/03(日) 16:35:29.36ID:9BkYGNm4d
その冗談を真に受けて馬鹿強化する無能運営もいるから上位の方々には安易な発言しないでほしいね
それと殿様はWii U→アケ版では更なる強化を望んでたけどそれも冗談なのか?どっちにしても文字だけで冗談かどうかなんて俺にはわからん
0806名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW b5c9-tbz/)
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2017/12/03(日) 16:46:26.56ID:7ltUkPIx0
>>805
そういう病気持ってる人は何人かに1人いるって言うし病院言ってみてもらったら?今までも周りとうまく噛み合わないこととかあったろ?
詳しいことは俺もわからんけどアスペルガー症候群に近いものかと思うから一番いいのは「アスペルガー症候群外来」のようなところに行くといいかと思うよ。
もし周りになければ「発達障害者支援センター」が各都道府県に設けられてるからそっちに行くのもおすすめ
0807名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd0a-GZeE)
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2017/12/03(日) 16:59:03.55ID:9BkYGNm4d
>>806
だから?死ねば?
0808名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW b5c9-tbz/)
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2017/12/03(日) 17:07:51.59ID:7ltUkPIx0
>>807
うーん、やっぱりそうやってすぐムキになって死ねとか言っちゃうあたり精神疾患ありそうだな。
こういうネット上ならいいかも知れないけど現実で上手くいかなかったり自分が人と違うとか言われるだけで暴力にでそうだし取り返しがつかなくなる前に一度病院又支援センターに行ったほうが良いかと。
あなた個人のことかと思ってるかもしれないけど家族やその被害者になっちゃう人に多大な迷惑をかけることになるってことをしっかり考えてほしいね。
いきなり病院とか行くのは辛いならネットで情報を仕入れて自分と同じ悩みを持ってる人の意見などを聞いてみると落ち着くと思うよ。
0811名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Spbd-spQ/)
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2017/12/03(日) 17:18:40.20ID:f87XLgXep
殿様の発言や動画が元でされたであろう調整って、持ちキャラ弱体化されてるのばっかだし…
バシャーモ時代からだが、特にテールナーはサポ連携動画あげるたび調整で潰されててMにしか見えんかった
0812名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 3654-0/3r)
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2017/12/03(日) 17:26:27.58ID:5wJvwErt0
体弱い発言を真に受けてテールナーネガってたのは殿さまのワナビーの同キャラ使いばっかだし、
他キャラ使いはおそらく皆あのキャラが弱くなったなんて微塵も思ってない
0813名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd0a-GZeE)
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2017/12/03(日) 17:27:45.46ID:Dtym+92sd
>>808
冗談なんだけど?文字だけで読みとれなかった?
もしそうなら完全にブーメランだよ
0814名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW b5c9-tbz/)
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2017/12/03(日) 17:50:08.64ID:7ltUkPIx0
>>813
ID:9BkYGNm4dかな?違ったらごめんね

頑張ってマウント取ったつもりかもしれないけどはじめの書き込みからして冗談じゃなくマジモンのアスペっぽいのは誰が見てもわかるよ
もしそれでも冗談だったと言いはったとしてもいきなりは面白くもない、むしろ同情せざるを得ないレベルのつまらない冗談をいきなりいう時点で周りの見えないアスペにかわりないし、やっぱり一度病院へ行くと良いよ。
0816名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd0a-GZeE)
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2017/12/03(日) 18:01:33.06ID:Dtym+92sd
>>814
必死さがよく伝わってくる
>>815
すまないもうやめるよ
0818名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srbd-0ldK)
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2017/12/03(日) 18:05:20.10ID:jPW3894Er
>>811
優勝した大会で直後にイベルタルやら強化ニトチャが徹底ナーフされたのは可哀想だが笑ってしまった
0819名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Spbd-6nbJ)
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2017/12/03(日) 18:18:15.13ID:Fn6SXl7cp
>>817
下らん煽り合いした挙句
注意されてんのに
謝罪もせず
まだ煽ってるお前は病気じゃなかったら何なんだろうな
0822名無しさん、君に決めた! (スフッ Sd0a-9uWK)
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2017/12/03(日) 19:01:43.32ID:HZqUZwU8d
全員同じに見えてるやべー奴

まあそれはともかく、良くも悪くもコミュニティ側の事を見てる運営だからネタを公開すれば修正される可能性はあるわな
それを受けてネタを隠すようになるのは仕方ない
殿様はまだ求められれば教える、っていうだけ他の格ゲーコミュニティの上位勢より全然優しい部類だから
全盛期のギルティとかロケテの情報戦マジ苛烈だったからな
0823名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/03(日) 19:09:57.21ID:/bQau8u40
>>820
oh...
眼科行ってこいよ笑
脳外科でもいいぞ
まぁこれも下らん煽り合いになるしここいらでアスペに絡むのやめるわ
みんなすまんな
0825名無しさん、君に決めた! (スププ Sd0a-h6Lz)
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2017/12/03(日) 19:48:45.86ID:jrlG/RHjd
冷静にしゃがみ待ちしながらリーチの長い技や弾を置かれると辛いかな、ほうでんが狩られやすい状態で中〜遠距離は単純に攻めにくい
あと強化状態の時にジャンケン応じてくれずにガン逃げされると強化切れた状態で戦うことが増えて辛い
自分が感じてるのはこのへん
0834名無しさん、君に決めた! (スフッ Sd0a-6rdC)
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2017/12/04(月) 09:48:49.53ID:f4E7/jZgd
>>832
何か光ってるなとは思う。ただ、光っててもブロ貫じゃないのもあるからなぁ。
どのみち起き攻めで光られたらガードで良いんでない?

それより起き上がりに対するフレーム消化のやり方教えてほしい。
0835名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa55-CXha)
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2017/12/04(月) 12:58:27.20ID:M+8T7okOa
起き上がりジャンプ連打マンにカス当たりしないためには、起き上がり無敵から空中判定となる5Fの間に叩き込まないといけないってことでおk?
0837名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW ea0e-njg0)
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2017/12/04(月) 15:55:30.52ID:0Cp+u3e80
しかも保存したリプレイには期限があるしな
3週間ぶりに起動したとき過去の記録でも久々に見返すかと思ってレコード覗いたら全部見られなくなってて唖然とした

自動アップロード機能あるわけだから鯖で管理してるんだろうけど
流石に自分が保存したやつにも期限有りってのは勘弁してほしい
多少容量食ってもいいからユーザー側に紐付けして保存させてくれ
0842名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a92a-CXha)
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2017/12/04(月) 20:03:58.29ID:n5TnYCGr0
2Yつかみは最強だあああああ゛でファンになりました(byB2ランク)
0843名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 89ea-VWpS)
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2017/12/04(月) 20:53:06.85ID:j2yfDj5B0
動画見ていて、負けろ!って思わせてくれるな。
人をムカつかせる才能があるね。
0850名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Spbd-spQ/)
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2017/12/04(月) 23:52:54.53ID:wD4bFVgBp
DXはキャラランクつけるの難しいし、下手にキャラ持ち上げるとネガ層が噛み付いてくるから作りたくないのもありそう
説得力ある実力者10人ぐらいに作ってもらって平均値で出すとかしかない
0852名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 66c0-b/pE)
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2017/12/05(火) 00:07:27.73ID:OzgMZDPi0
最上位にミュウツー、最下位にエンペルトぐらいは共通認識じゃね
後は上位にルカリオジュナイパー、下位にダーツー辺りもか?
0858名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 6a97-Pc5e)
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2017/12/05(火) 01:36:30.05ID:8CJ4cW5K0
稼働初期からひたすらマニュ使い続けてるけどマニュは強い。でも事故率が半端ないから大会向けではない。でも今の状態から強化貰ったら全盛期の二の舞になるのが目に見えてるし…。来るとしたらマニュ使い達は何を望んでるんだろう…。
…というか本当にマニュって強い印象みんな持ってるんだろうか。マニュ使いのネガって殆んど聞かない割には強くてキャラパガーとかも聞かないし
0859名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW b5c9-F4Jk)
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2017/12/05(火) 01:43:47.88ID:e+vCWdg00
マニュは慣れるまで操作難しいからじゃない?
一気にダメージ持っていける技もないし玄人向け感ある
0860名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8a01-9GJZ)
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2017/12/05(火) 01:49:22.86ID:fvwNG7Bf0
こっちが共鳴した瞬間に急にラグくなることがあるのはなんでなん
0866名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW ea0e-njg0)
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2017/12/05(火) 11:42:58.40ID:cJF+ItiN0
起き攻め溜めXの安全性がアホみたいに高くて強いのにネガってるってほんと滑稽だな
溜めX弱体化されたらマニュ使い発狂しそうだから見てみたい
というかそれやられてから発狂してくれ 現状の強さで発狂されてもキチガイにしか見えないから
0867名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd0a-GZeE)
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2017/12/05(火) 12:49:36.45ID:Uo/+/JtKd
Wii Uからswitchに以降する際に6Yホミ格後6Xクレセという生命線の半分とられたダーク並みに弱体化してから自虐してくれ
0870名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd0a-GZeE)
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2017/12/05(火) 15:26:00.16ID:Uo/+/JtKd
>>869
それも含めたら残ったのを数えた方が早いから端折った
0874名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa55-F4Jk)
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2017/12/05(火) 16:21:04.92ID:2EmVAZgVa
みんなランクどれくらいなの?
俺はswitchから始めて今C3
0875名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd0a-GZeE)
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2017/12/05(火) 16:28:43.52ID:Uo/+/JtKd
>>872
自虐するならそれくらい弱体化されてからやれって話しな
ダークは中堅あるからそれくらいはわかる
0876名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Spbd-6nbJ)
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2017/12/05(火) 18:00:44.92ID:LZP2L/MGp
>>874
switchから始めてダークライでB3
0881名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 89ea-VWpS)
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2017/12/05(火) 18:58:13.38ID:8cWRHJXb0
Switchから始めたC1ルカリオだけど感覚的にはこんな感じ。
格ゲーなんて強い人上手い人が使えばどのキャラだって強いし、逆もまた然りだと思う。
高火力キャラは基本的に我慢することで対応できるから低位置にしてある。
個人的にはサーナイトとダーツーが苦手。
サーナイトは弾を裁くのが下手すぎて食らいまくる。弾裁きが確実にできればサーナイトはピカチュウの下くらいかな?
ダーツーは凌いでいたら良くわかんないけど勝ってたっていうことが多い。

S ミュウツー なんでもあり、弱点なし
S ジュナイパー なんでもあり
S シャンデラ 遠距離、切り返し

A ゲンガー メガゲンガー
A スイクン 遠距離、体力あり
A テールナー 遠距離、エモッコ補正
A ルカリオ 共鳴、弱点なし

B サーナイト 遠距離、ブロ貫なし
B ダークミュウツー 共鳴、高火力、体力なし
B マスクド・ピカチュウ 高火力、バランス
B ハッサム 高火力、バランス
B ガブリアス 高火力、起き攻め
B ピカチュウ バランス
B カイリキー 高火力、事故

C リザードン 高火力、掴み発生遅い
C バシャーモ 高火力、投げとブロック弱い
C ダークライ シフトしないと辛い、シフトすれば強い
C グレッグル 不安定

D ジュカイン 火力なし
D マニューラ 火力なし
D エンペルト 不幸
0883名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 3654-0/3r)
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2017/12/05(火) 19:06:28.65ID:q1EkHVOg0
エンペが最弱って意見はどういう根拠でそうなってるのか真面目に教えて欲しい
0885名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW ea2a-WpQb)
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2017/12/05(火) 19:17:08.15ID:G6sqcRmh0
エンペルトは遠距離やばいし削りも異常なレベルだけど削りはほとんどバイタルになってるし遠距離出来るとはいえ近付けないじゃなくて近づくまでに削るくらいに収まってるしな
近距離は最速技が辛うじてあるくらいで弱々だし
0886名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 89ea-VWpS)
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2017/12/05(火) 19:32:02.45ID:8cWRHJXb0
>>883
エンペ対策が出来れば作業で殺せる。
エンペに殺されてるとしたらワカラン殺しされているだけかと。
上位のエンペとやったことないから上位はどうだか知らんけどな。
0887名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 1ed7-M0v/)
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2017/12/05(火) 19:38:02.99ID:eMZT3K4G0
エンペは飛んだら牽制もアクジェも冷ビも怖くないし迎撃されて接近されてもゼロ距離で火力を取られない
アクジェ冷ビは強いけど派生攻撃くらいしかもらわないし致命傷にはならない
プレイヤースキルがよっぽど上回ってない限り強いって印象にはならないかなぁ
0893名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa21-VXg2)
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2017/12/05(火) 20:03:25.83ID:axq19KAca
話すこと増えないからしょうがないところはある
0895名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW ea2a-WpQb)
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2017/12/05(火) 20:21:16.17ID:G6sqcRmh0
>>890
なら最初からちゃんと6xって言えや

溜め6xフレーム強いのは確かだけど見てからブロック振るようならただの阿呆で処理
知ってる奴ならバクステないしガードしてからの二択に付き合うからフレーム合わせにしかならんのよな
>>890
0896名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 6a97-Pc5e)
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2017/12/05(火) 20:36:55.00ID:8CJ4cW5K0
正直初めて当たった知らないプレイヤーにはとりあえず溜め6xしてそれに引っ掛かるかそこからの択が分かってないかを確かめてから攻め方決める。5yは下位から中堅になると逆に通用せんことがあって怖い。リバサほのパンぶんぶんとかで逆に事故りかねん
0897名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW ea0e-njg0)
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2017/12/05(火) 20:37:33.51ID:cJF+ItiN0
>>895
ごめんなそこは悪かったと思ってる

バクステはディレイが少しでも掛かってると避けられないから安定しない
まあディレイ掛かりそうなら飛んだり色々できそうだからフレーム合わせだな
ただガードさせてからの有利フレームの長さはインチキ臭い
1F発生でないコマブロ持ちのキャラは大抵困る
通常ブロが弱いと余計に
0901名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW ea2a-WpQb)
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2017/12/05(火) 21:18:02.65ID:G6sqcRmh0
>>897
まあ誰でもダウン取られた時点で二択に付き合わなくちゃ行けないから多少はね

猫だましガードさせてから4yと挑発派生ガードさせてから5yは飛べないフレームになってるから後ろが空いてるならバクステ安定
そうでないなら残りのpch値とか今共鳴削られたら挽回は無理かとかで判断してじゃんけん付き合うしかないネ
0902名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 89ea-VWpS)
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2017/12/05(火) 21:28:36.98ID:8cWRHJXb0
>>900
上位の人の意見を聞きたかったんだよ。
0903名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Spbd-6nbJ)
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2017/12/05(火) 21:44:15.56ID:LZP2L/MGp
>>902
サーナイトはブロ貫あるよ
寄られたら弱いからもう少し下だと思うけど
あとガブリアスは起き攻めと火力面からもう少し上
んで、カイリキーは事故キャラじゃないよ
あと聞きたいんだけど
ナイトメアシフトしたダークライはどこら辺になると思う?
0906名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 89ea-VWpS)
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2017/12/05(火) 22:41:52.50ID:8cWRHJXb0
>>903
サナのブロ貫は遠距離のつもりだったんだけど、フロントシュート溜めはブロ貫だったのか... どうりでよく当たる訳だ。恥ずかしい。

確かにガブは弱点より強みの方が上回ってるからもっと上だね。
サナとガブ入れ替えくらいかな?

シフトのダークライはルカリオの下くらいかな?ルカリオの共鳴より強いってことはない。

カイリキーはホントにすまん。ただの愚痴だったりする。ポジションはあのくらいだとは思うけどね。
0907名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 89ea-VWpS)
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2017/12/05(火) 22:42:41.27ID:8cWRHJXb0
>>905
ごめんなさい。
もう引っ込んでおきます。
0909名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Spbd-6nbJ)
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2017/12/05(火) 23:27:22.19ID:LZP2L/MGp
>>904
つまり開発は底抜けのバカだったんだな
0910名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Spbd-6nbJ)
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2017/12/05(火) 23:29:06.46ID:LZP2L/MGp
>>907
こーゆーのは1つの指標になるから書いていいと思うよ

サナはDPの2Xの飛び道具もブロ貫だぞ

まぁいろんなキャラの技調べてからの方がいいとは思う
0914名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 1ed7-M0v/)
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2017/12/06(水) 00:29:00.08ID:OgQKfvEK0
スイクン練習し始めたけどフロントシュートとオーロラビームがとにかく便利だな
接近戦がだいぶ厳しいけどどうすればいいんだろう?
後ろ弱が最速らしいけど当ててもたいして距離とれないしブロックから派生当てた方が良いんかね
0915名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW b5c9-tbz/)
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2017/12/06(水) 00:31:02.75ID:UTJlWLlG0
中級者から上級者の意見ならみんなで話し合ったりできるからいいかも
技も理解してないくせに勘違いしてわかったふりしたゴミは初心者に間違った情報を与えてしまうから何も書かないでほしい
0916名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a54c-6nbJ)
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2017/12/06(水) 00:39:19.81ID:k+JnMXuA0
そこは中級者、上級者が指摘すればいいだけじゃね?
文頭にDXから始めたC1ルカリオってわざわざ書いてくれてるんだぞ?
間違ってる所を指摘されたら
素直に訂正案だしてるし
煽る必要性は全く感じねぇわ
0917名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW ea2a-Xzgk)
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2017/12/06(水) 01:20:59.54ID:jDTpbXBX0
ランクの位置とかは人によるから突っ込まないけど
下位に位置させてるバシャやリザのところにつかみ遅い、ブロック遅いとかマイナスなこと書いて上位に位置させてるミュウツーやシャンデラのとこには共鳴遅い最速技無いブロック遅いとか書かない辺りは流石に印象操作としか思えないぞ

メリット書くのかデメリット書くのかはっきりして欲しい
0920名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sdea-GZeE)
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2017/12/06(水) 08:05:57.52ID:bXJwaK8xd
>>919
それってダーツーの自傷を無くして体力600にしろって言ってるもんだぞ
0921名無しさん、君に決めた! (ササクッテロレ Spbd-6nbJ)
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2017/12/06(水) 08:36:26.74ID:Mxus4eZ2p
>>919
頑張ってカイリキー使い続けて
立ち回り覚えるか
初心者じゃなくなるまで
別のキャラ使うか
だな
0922名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd0a-M0v/)
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2017/12/06(水) 09:44:57.33ID:Gv3ZSTjId
どのゲームでもそうだけど鈍足パワータイプってスピードキャラより繊細で腕が必要なんだよね
ワンチャン通すために相手の攻撃を捌いて接近して始動させることまでするから自キャラより相手の予備動作を見る方が重要になる
どうしてもカイリキーに拘るなら使い続けても良いけど自分は無理だったから他キャラでポッ拳の練習から始めてるよ
0927名無しさん、君に決めた! (ササクッテロリ Spbd-pwSU)
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2017/12/06(水) 15:38:37.97ID:uESwmtWcp
すいません格ゲー経験者でポッ拳はまだまだ初心者なんですが、wikiに書いてあるつかみ抜け:全体30Fというのは所謂投げ抜け猶予Fの事で良いんでしょうか?
その場合、理論上は相手のつかみ(発生11F)から30F目までの間19F以内にYBボタンを押せていれば抜けれるという解釈で合ってますか?
0929名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b5c9-pwSU)
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2017/12/06(水) 18:45:04.14ID:uKP7eC/h0
えっ…マジですか…?Wii Uからポッ拳やってた友人にこのゲーム投げ抜けれるの?って聞いたら難しいけどほぼ同時押しぐらいで押せば抜けれるよって言われてたの信じてたんですがパチだったのか…
0937sage (オッペケ Srbd-0ldK)
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2017/12/06(水) 22:41:55.80ID:iC/TDw3kr
>>934
ギガドレ入れたら設置消える仕様ってとりあえずガードで硬直を盾にできないから良くも悪くもだよね
0943名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b7eb-BHLZ)
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2017/12/07(木) 01:16:40.93ID:k5n0V25i0
なんかジョイコン分離状態が一番操作しやすい気がしてきた
プロコンは左右入力か上に化けるし専コンは妙に硬いし
その点プロコンは両方クリアしてるし両手が自由に動かせてなんかリラックスしてプレイできる
0946名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 974c-QBCH)
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2017/12/07(木) 14:02:07.40ID:kSmxXeme0
いろんな技を当ててフェイズチェンジするまでの回数数えて最小公倍数がpch値なんだよね
0951名無しさん、君に決めた! (スフッ Sdbf-olPv)
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2017/12/07(木) 17:05:26.34ID:ULZTHyiEd
>>950
12と意識してしまえば意外と分かりやすくて良い指標だと思うけどな。
ジュナイパー使ってるけど、wikiに載ってないけど大体こんなもんだろって分かるし、コパで調整して少しでも火力出そうとはしてるな。
0952名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 57c9-tabQ)
垢版 |
2017/12/07(木) 21:08:36.38ID:OwhHZfdB0
グレッグルに対する起攻めって何がいいんだ?毎回スパアマゴリ押しかブロックの2択がウザイし起攻めしないなら飛んで逃げて運ゲー仕掛けるしでイライラしてくる
0953名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 974c-QBCH)
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2017/12/07(木) 21:19:42.94ID:kSmxXeme0
>>952
なんのキャラ使ってますか?
0954名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 57c9-tabQ)
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2017/12/07(木) 21:21:29.08ID:OwhHZfdB0
>>953
ルカリオですね
0956名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 372a-cUpN)
垢版 |
2017/12/07(木) 22:45:21.04ID:IyvXVQuo0
ろぐしぃとかいうルカリオがラグ過ぎたので思わず切断したうえでブロックしてしまった
0962名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-tabQ)
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2017/12/08(金) 09:25:14.30ID:oL34qTnod
>>960
テールナー「はい私強化きたー」
0965名無しさん、君に決めた! (スフッ Sdbf-Ygpr)
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2017/12/08(金) 12:28:14.16ID:fS1CoqVxd
攻撃系を強化すると実質テールナー強化する事になるから中々できないよな
ジラーチとイーブイは噛み合うキャラも多いし、攻撃系サポートがbuffされて相対的にもより強くなった
0968名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-tabQ)
垢版 |
2017/12/08(金) 15:08:41.13ID:GUajgG3Gd
というかテールナーのサポ貯めを弱体化しないからこんな事になってるんだよね

戦い方だけじゃなくてサポートの多様性にまで干渉してくるあたり本当に害悪狐だな
0969名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp8b-QBCH)
垢版 |
2017/12/08(金) 16:12:42.19ID:TQjN+oQ6p
>>967
キャンセル補正重くすればいけると思う
0971名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp8b-QBCH)
垢版 |
2017/12/08(金) 16:24:40.36ID:TQjN+oQ6p
>>970
多い…と思う
0973名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-tabQ)
垢版 |
2017/12/08(金) 16:33:05.44ID:GUajgG3Gd
>>972
ランクマはラグが酷いから仕方ない
しかもランクマ潜るより身内の方が強いし
0976名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 974c-QBCH)
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2017/12/08(金) 18:11:25.97ID:b3ArG6jg0
てか>>950ふんだ人
スレ立てよろしく
0979名無しさん、君に決めた! (スップ Sdbf-mjDy)
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2017/12/08(金) 22:49:25.22ID:o7V7tglzd
たておつ もう次からは立てるの>>970でいいよね
>>967
伝説系は一回制限にしたことで普通に強化できるようになった
やっぱサポート溜め行動がCT重いやつでも軽いやつと同様に割合で溜まるのが癌 個人的にはサポキャンしたら次溜まるまでが長くなるとかもいいと思う
0980名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp8b-Bru/)
垢版 |
2017/12/08(金) 23:10:46.22ID:QcPJuVYJp
共鳴ゲージと違ってサポはサインや構え効果でも割合増加だし、日本晴れだけ弄るのは恐らく無理
使われない死にサポはサポキャンに向かないのばかりだし、生半可な強化じゃテールナー側は多分見向きもしない
まあbuffサポート弱体化が無難なところか
0984名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp8b-Bru/)
垢版 |
2017/12/09(土) 01:47:14.26ID:p63hStmip
>>983
割合以外で増加も減少もする行動がないから、そう弄れるようにプログラム組んでないんじゃないのって話
キャリバー6も開発しててリソース割けないだろうから、buffの弱体化して終わりになるんじゃない?
実際問題強すぎるから妥当だし文句ない
0985名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 974c-QBCH)
垢版 |
2017/12/09(土) 02:07:34.27ID:AsDUeZ170
>>978
スレ立て乙です
0986名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 7f54-HquM)
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2017/12/09(土) 08:42:05.90ID:1jgTQCiO0
テールナー死ね
0996名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-tabQ)
垢版 |
2017/12/09(土) 21:27:01.89ID:P5arOtPEd
>>993
ダーツーバシャゲンガーは使ってたけど?
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