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【GB/VC】ポケットモンスター 金銀クリスタル Part7
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0001名無しさん、君に決めた!
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2017/10/09(月) 11:50:09.56ID:SjcHAY+Q0
質問する前に、ネットで検索すること

3DSバーチャルコンソール『ポケットモンスター 金・銀』9月22日配信開始
http://www.pokemon.co.jp/ex/VCKG/

任天堂公式(GB版)
https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kingin/
ポケモン公式(GB版)
http://www.pokemon.co.jp/game/other/gbc-gs/

POKeMON Analysis(解析サイト)
http://psense.lib.net/Analysis/AuAg/

前スレ
【GB/VC】ポケットモンスター 金銀クリスタル Part6
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1506819785/

関連スレ
【GB/VC】ポケットモンスター 赤緑青ピカチュウ 38
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1501807622/
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 14
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1477904768/
0593名無しさん、君に決めた!
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2017/10/20(金) 06:21:01.45ID:/SAhKLJS0
ヘラクロスは一時間くらい粘ったなぁ…
そりゃ少年時代使ったことがないわけですわ
0596名無しさん、君に決めた!
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2017/10/20(金) 08:23:37.66ID:U+MNJPoP0
旅でヘラクロス使ってると、メインウェポンが頭突きとか怪力とかになるからミルタンクとかでもいい気がしてくるジレンマ
0597名無しさん、君に決めた!
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2017/10/20(金) 08:24:42.79ID:4Fg/hWjU0
>>595
なん・・・だと・・・

とりあえず
こらえる
きしかいせい
メガホーン
じしん
にしといたけどホント優秀だよなぁ
当初はハッサムを虫ポケのレギュラーにしたかったが、すっかり追い落とされてしまったわ
0600名無しさん、君に決めた!
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2017/10/20(金) 09:53:27.87ID:X5zBvzqi0
>>590
その伝説ってのがルギアホウオウのことならレベル上げてディフェンダーとか突っ込めばどうとでもなる
3犬のことならスプレーが有効なレベル40までにすばやさが上回り催眠わざを覚えるすばやさの個体値が高めのルージュラが有効だったはず
とはいえ厳選するつもりならマスターボール増殖させて捕まえるのが圧倒的に早くて楽だし厳選しないのであればわざわざ捕獲用のポケモン育てなくてもひたすらボール投げてればそのうち捕まる
どちらにせよドーブルかパラセクトは育てておけば伝説以外でも間違いなく役に立つからおすすめ
0601名無しさん、君に決めた!
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2017/10/20(金) 11:28:06.58ID:P8lk0gYS0
金銀は有用な技が高レベとか技マシンで習得とかザラだから対人かポケスタでようやく活躍できるポケモン結構いるよな
0607名無しさん、君に決めた!
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2017/10/20(金) 17:27:38.37ID:/oI7CxEQ0
    ∧_∧
  O、( ´∀`)O   
  ノ, )    ノ ヽ
 ん、/  っ ヽ_、_,ゝ
  (_ノ ヽ_)
0609名無しさん、君に決めた!
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2017/10/20(金) 18:37:16.74ID:X5zBvzqi0
あの人ならラッタ,アーボック,パラセクトあたりは生でも喰うだろうな
ノコッチ食べると全回復しそう
0612名無しさん、君に決めた!
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2017/10/20(金) 19:29:17.85ID:zyUhxWa60
質問なんだがスイクン、ライコウ、エンティの個体値っていつ決まるの?
なんかちょいググったら最初にエンカウントした時のステータス固定みたいのが出てきたんだがマジ?
だとしたらもう厳選できないんだが…
0615名無しさん、君に決めた!
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2017/10/20(金) 19:40:51.82ID:FIre4NQ/0
>>611
調べたら赤緑からサンムーンへ送るとサンムーン用の個体値になるみたいなこと書いてあって不安になったんだが大丈夫ならよかった
最近のポケモン知らんから正直よくわからん
0619名無しさん、君に決めた!
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2017/10/20(金) 20:06:18.25ID:IOZhRcn60
クリスタルだとスイクンは確実に戦えるから厳選が楽なんだっけ
それ以外はあらかじめ図鑑登録とマスターボール増殖をしても大変だな
0621名無しさん、君に決めた!
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2017/10/20(金) 20:21:38.86ID:Mt5GPc0M0
てかサンムンに送るなら個体値変わるから色とか粘ってるなら別だが無理して粘らなくてもいいんじゃね?
0622名無しさん、君に決めた!
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2017/10/20(金) 20:22:10.77ID:zyUhxWa60
今エンテイ捕まえた
H148
A97
B79
C83
D71
S96

個体値調べたがA0〜1か…う〜んパッとしないがどうせやり直してもステータス一緒だし仕方ないか…
0625名無しさん、君に決めた!
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2017/10/20(金) 21:03:24.87ID:zyUhxWa60
まあ確かに
エンテイの後捕まえたスイクンなんてBCDが3だったしそれに比べたら問題ないわ
ちなみに一番全体的に良かったのが最初に捕まえたライコウだった
0627名無しさん、君に決めた!
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2017/10/20(金) 22:25:39.40ID:+/WKYGBT0
エンテイに地面技と言ったらじならししかないというね
まあじならしも全く使えない技って訳じゃないから採用枠には入るけどね
0633名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 02:21:34.91ID:qf9Tl8A90
どう考えても他の炎ポケには配られないであろう聖なる炎を持ってるおかげで
今では三犬の中で最も差別化を気にする必要のない存在になった
0634名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 02:56:32.39ID:To30uWQt0
ネ申
0637名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 04:55:08.90ID:+6lEW+lT0
カポエラーにまわしげりどうやって覚えさせるんだ?
てっきり進化したら覚えると思ったのに覚えなかったぞ
0640名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 10:40:32.06ID:5zQ6dwHB0
今のエンテイはもうフツーに準伝に恥じない強さだからな
タイプ一致威力100・5割やけど持ってて弱いワケがないのだ
0641名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 11:17:42.02ID:DLKY5VE90
味方の地震で倒されたり碌な技覚えなかったりしてネタポケ扱いされてた時期が懐かしいなw
0642名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 13:45:20.94ID:/ipENjn60
なお今年の映画の監督に「エンテイはそこらへんに普通にいる動物のようなポケモンっぽかったのでだしました」と言われた模様
0643名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 14:31:50.22ID:AxcdPjf50
伝説のポケモンの中でも生物感を感じられるというか、徘徊系で且つ普通に大地を通ってそうって意味で「そこらへんに居そう」って結論に至ったと思いたい
三鳥は洞窟とかダンジョンの中に巣を作って引きこもるし、ラティ兄妹は人が居ないとこに住んだり人に紛れたりしてそうだし
UMAは洞窟に居そうで、しかも生き物って感じが薄いし、おっさんズはお空を徘徊してるし
そう考えると、徘徊系準伝で一番生き物感あるのは三犬じゃない?
決してリーグトレーナーが普通に持ってたゴッキーと同じ意味ではないと信じたい
0644名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 15:23:31.94ID:N0CyzAGq0
ヒードランもヒードランで火山の洞窟の奥地にいるってイメージが強いからね
徘徊系で地に足つけてる三犬はそういう意味でもイメージに合うんだろうね
0646名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 15:41:38.67ID:EUCD56DK0
懐古厨で申し訳ないんだけど伝説のポケモンをストーリーに絡ませんのやめて欲しい
ポケモントレーナーとして強くなっていって図鑑も地道に集めてく道中でチラッと伝説のポケモンの存在を耳にしてどこにいるのか探しまくってやっと会えるみたいのが燃える
伝説やら創造神との鬼絡みはドラクエとかに任せときゃいいんだよ
0648名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 15:47:11.35ID:4p6SQeYr0
そういうのは赤緑と金銀だけだったからポケモンといえば伝説の存在との邂逅、みたいなところある
0649名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 15:51:05.68ID:PUyPFGyd0
伝説ポケは昔より捕まえやすくなったよね
倒しても復活する仕様とかなかったっけ?
0650名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 15:59:34.86ID:wg7AfvVU0
用意された物語をじっくり深く読み進めたい派

物語は自分の手で思うがままに描きたい派

別に2世代以前は後者を対象にしてたってわけでもないだろうけどな。
当時のゲームは容量カツカツで描写も不足しがちだったし。
0651名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 16:23:33.75ID:KxYaffdl0
>>646
どこにいるのかわからない伝説ってのは毎回用意されてるだろ
懐古厨ではなくただのにわかじゃねえか
0652名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 16:31:56.18ID:snIIvtGp0
伝説について、捕獲するだけなら初代は簡単だったが金銀で急に難しくなった
そこから捕獲率の調整やボールの増加などで徐々に緩和してきた感じ
復活するようになったのはエメラルドからだな

それにしても金銀の徘徊系はちょっとやりすぎな感がある
0653名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 17:24:34.85ID:qf9Tl8A90
徘徊するんなら被捕獲率自体は高いんだろと舐めてたら全くそんなことはないという
三犬をまともに厳選できるのってORASだけなんだよな
0654名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 17:34:25.45ID:wg7AfvVU0
3V固定って段階で5世代以前での厳選とかありえないわな。例外は一部の特別な技や隠れ特性持ちぐらい。
…まあその特別な技や隠れ特性持ちって存在のせいで随分振り回されてるわけでもあるが。
0657名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 18:14:39.50ID:1/TclZkf0
御三家やイーブイの厳選ですら途中で諦める自分からすれば
徘徊系の厳選とか想像つかん
0659名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 19:30:52.86ID:ypD+JCSJ0
子供の頃はトキワの森くらいしか気にならなかったけど今見るとカントーのハリボテ感が目立つな
0663名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 19:46:09.26ID:EH3mqhW00
ジムで勝ってうずしおもらって、コガネシティのどこに行けばいいんだ
つまってしまったわ。
ラジオの二階行ってもギャングみたいのがいて通してくれないし
0667名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 20:07:35.12ID:EH3mqhW00
>>665
調べたらバッジ5個しか集まってないわ。
どっか飛ばしたのかジム戦
ありがとうございます。全部のジム回ってきます
0670名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 20:11:35.85ID:ypD+JCSJ0
あガガイのガイw
0674名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 20:36:40.18ID:zg8P2mIp0
今やると圧倒的にボリューム不足だなやっぱ
図鑑はどうせ銀一本じゃ完成しないし努力値も上げるだけ無駄だしやることない
0676名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 21:12:06.26ID:WCRaBnYA0
>>646
ストーリーに絡んでない伝説ポケモンが全くいない世代は無いはずじゃないかな?
ホウエンのレジ3匹は絡んでない。
シンオウのヒードランとレジギガスは絡んでないしクレセリアもイベント自体が自由発生。
イッシュは三剣士はイベントが自由発生、ランドロスはイベントほぼ無し。
カロスはジガルデが…
アローラは…あれ、アローラにはそういうポジションいないのかな? ネクロズマもUSUMでストーリー主役っぽいし
0679名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 21:57:45.53ID:rC62lPY70
子供の頃は何度も金銀最初からやり直してきたけど、7つ目のバッジが必ずチョウジジムだったから
チョウジクリア=ロケット団占拠のフラグだと思ってた
0682名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 22:38:39.17ID:ZDDSb4+e0
>>651
>>676
>>646みたいな懐古厨が問題にしているのは、
「ストーリーに絡まない伝説がいない」ことじゃなくて、
「ストーリーに絡む伝説がいる」ことだろう
俺はまあ…強制厳選さえなければどっちでもいいけど

>>652
逃げても復活するようになったのがエメラルドからで、
倒しても復活するのがプラチナからだったような
0684名無しさん、君に決めた!
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2017/10/21(土) 22:59:30.02ID:laKaXyeK0
あのカビゴンはおっきなぬいぐるみのが使われているんだから
金曜のラプラスもおっきなぬいぐるみのを使ってほしかったな
0688名無しさん、君に決めた!
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2017/10/22(日) 00:41:20.16ID:Nweoh+7E0
バックに入ってるショップで買ったアイテムが勝手に消える現象どうにかならんのか元気のかけら10個買ったのに全部消えてる
0691名無しさん、君に決めた!
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2017/10/22(日) 03:24:30.88ID:88wyyD3G0
>>690
このスレでは深く教えないけど、自分でコード書けるなら直接出せるかも(戦闘タイプを通常→赤ギャラドスに変更するコードは汎用性の高い物が公開されてない)
そうで無いなら個体値を書き換えて後天的に色違いにする
0692名無しさん、君に決めた!
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2017/10/22(日) 03:38:04.44ID:m0n4QFbx0
>>645
こわい
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