ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 112F [無断転載禁止]©2ch.net

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ポケモン不思議のダンジョン 総合スレッドです。
救助隊 探検隊 冒険団 マグナゲート 超

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◆前スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 111F
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1496674739/

●避難スレ
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ16
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1471099856/
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ムンナがその発想だ
ヨノワールさんはあの図体で最初聖人ぽく振る舞うのが良い

ムンナはヨノワの存在があったから読めたけど最初にそれやられたら相当インパクトあったと思う
まあ俺はヨノワールのほうが好きだが

>ムンナはヨノワの存在があったから読めたけど

本当に?w

???「キャーなにそれ怖いです〜!」

うるせえガバイトにメロメロになってろ

>>587
明らかに怪しかったわ
半信半疑だったが

ヨノワとコノハナは最初から怪しいって思ってたけどムンナは分かんなかった よく考えるとタイプでしか判断してねぇ

コノハナは最初の頃の強引さで察したけど
調査団に入ってからわざわざ様子見に来たシーンで一周回って白なんじゃないかとちょっと揺らいだ

>>588
ダメディアルガは いいぞ。

独立しても金9割持ってかれるのおかしいだろw

595名無しさん、君に決めた! (スップ Sd3f-7LkD)2018/02/16(金) 18:54:34.37ID:r6wYhN1Od
一応依頼の仲介をしているからその手数料と言うことなんだろう
それにしても9割は取りすぎな気もするが

ゲーム画面上の報酬は初めから引かれたあとの金額で書かれてるから普段気にすることではないけども

ヨノワールさんがまだ主人公の正体知らない頃のエレキ平原イベントで
打算無しでマジ焦りして助けに来てくれるところ好き

探検隊は依頼の報酬クソ、売値クソ、床落ちポケクソの三重苦で泥棒以外の金策無いのが悲しい

SE5のヨノワールさんの作戦、改めて見るとジュラル星人並みに回りくどいな
信頼関係築き上げなくとも気絶してる隙にジュプトルを縛り上げて連行する方が手っ取り早いんじゃ

>>598
あれはジュプトルの体乗っ取るのが目的だったから
と思ってたけど確かに縛って持ってったほうが良かったような…

サクラビスで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/oDcMiyP.jpg
♀Lv23 経験値54,193 4,193P
HP101(+26)A37(+7)B25(+7)C29(+1)D19(+1)
技【みずのはどう+1 こうそくいどう やつあたり ドわすれ】
Eあしらい あしらい ワプスカ 不眠スコープ 時空のオーブ 枝14 棘10 ゴロ石14
林檎(大4 普1) オボン オレン3 種(命,癒し9,縛られ,俊足,聖なる,ふらふら4) PPMAX2 玉(雨,俊足,飛びつき,吹っ飛び,ふらふら2,皆マッハ,罠見え)

初期は29‐19‐10‐20‐11とやや高いがHP以外の成長は劣悪で28からやっと成長期に入る。HPは8から2ずつ、16から3ずつ伸びる。
技は10で高速移動、15で水の波動と優秀な技を早期習得できるのが特徴。この2つを早く覚えられるかにかかっている。
技のおかげでE以下の中では希望はある方だと思われる。

3F あしらいスカーフを拾い、装備
5F 高速移動習得
12F 店から引き寄せでオボンと八つ当たりを泥棒
21F 開幕MH。ワープの種で逃げ、通路で敵を倒す
32F 雨。店でワープスカーフ購入。Lv上げするが、途中で怨念を踏んで中断。
35F Lv14になり、直後に幸せの種を食べて水の波動習得。渦潮に上書き。
38F 雨を降らせる。店に同階で拾ったワプスカを売る。食糧やPPMAXがあまりなかったのでLv16で狩りをやめた。
50F〜 PPMAXを何個かストックできるようになる
57F Lv18になった直後、幸せを食べて度忘れ習得。念力に上書き。
62F 幸せの種を光の玉+飛びつき×2+高速移動で泥棒
81F 開幕MH。縛り玉で対処
84F 怨念を踏んだので敵縛りを使う。
85F 階段MH。縛り玉を使い。階段に直行
86F また階段MH。すぐ隣に階段があったので高速移動で登る
後はアイテムと高速移動を駆使して無事に登りきった。

PPMAXがあまり出なかったのであしらいワプスカ頼りにほぼ即降りで進んだ。
雨補正や八つ当たりがなければ火力不足で敵と戦うのが困難だった。
高速移動はワプスカの事故防止や発動までの時間稼ぎ、囲まれやMHからの脱出など多くの場面で役に立ち、偉大だった。
どうでもいいが今回の冒険でワプスカやあしらいを見る機会が多く、それぞれ3つずつは途中で見かけた。

プレイ時間1000越えにまずビックリだわ
これ寝落ちも込みだよな?

むしろ5000時間くらい行ってんのかなーって思ってたわ

ヨノワとヤミラミの体力が直前の戦闘で限界だったから体力回復の時間稼ぎとの両立…とか?何回もジュプトルに絶対有利な所で出し抜かれてるし色々警戒した結果かもしれない

ポリゴン仲間にするの結構めんどくせーな
2と乙分もそろえなきゃ

>気絶してる隙にジュプトルを縛り上げて連行する方が手っ取り早い
これ思ったわ
ストーリーの都合なんやなと思いつつ話追ってたわ

敵を捕まえて縛り上げたら
あなをほるで逃げられた男がいたんですよ〜

あのロープはヤミラミの引っ掻き傷をきっかけに抜け出せた訳だし、ジュプトルの力だけでは厳しいかと
穴を掘って逃げたのは四肢の自由を取り戻せた後だったはず

608名無しさん、君に決めた! (トンモー MM3b-Fjbp)2018/02/18(日) 17:42:03.32ID:iBRYGTH0M
なぁにぃ〜?
やっちまったなぁ!

そこは縛り台にくくりつけたのに、火技やめざパを覚えさせずに
自然習得のみだれひっかきを指示しちゃうミスマッチを選んだヨノワさんが悪い

ディグダで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/2dB78Nw.jpg
♀ Lv32 経験値121,537 3,549P
技【あなをほる ふいうち だいちのちから どろばくだん】
HP113(+30) A42(+6) B45(+9) C39(+3) D48(+12)
道具 ワープスカーフ Eみきりハチマキ ふみんスコープ じくうのオーブ 枝10 棘6 礫4 ゴロ石14
林檎(大6,普通1) オボン オレン3 種(癒し3,縛られ,ふらふら,惑わし,猛撃,ワープ) PPMAX2 玉(縛り,洗濯,飛びつき3,場所替え,ふらふら)

初期ステは10‐7‐7−7−8で進化後の半分程しかない。特にHPは10しかないので死と隣り合わせでポッポの体当たりでもピンチになる。
しかし、ダグトリオ同様レベル6からHPの成長が始まり、22まで3ずつ伸び、23からは2ずつ伸びる。
他のステータスもレベル6から常に1ずつ伸びるというFランクとは思えない程安定した成長をする。
成長の早さと自力習得する一致技に恵まれているという長所も進化後譲りである。Lv12でマグニチュードを覚えてからは全くの別ポケと言える程の強さに。
進化後に勝る点は大地の力と泥爆弾の習得が早いこと(後が28,33に対し前は26,29でそれぞれ習得)
しかし、技が殆ど地面技で固まるので進化後同様地面に耐性のある奴や浮遊持ちは天敵。
出だしとマグニチュード習得までの配置やアイテムの出に非常に大きく左右されるポケモン。

1F 紙耐久なので最初から通路の索敵は怠れなかった。ドジョッチに怯え、石や要らないアイテムを投げて恐る恐る進む
3F Lv5のときドゴームにゴロ石投げて引っ掻くで止めを刺して一気にLv7まで上がる。
4〜6F シードラに怯えながら進み、足止め用の道具は惜しまずに使った。
5F みきりハチマキを拾う。今回のMVPでディグダで戦闘をこなせたのは間違いなくこれのおかげ。
8F マッスグマなどを階段付近で鳴き声→石→通常攻撃で狩りを繰り返しLv10に。
11F Lv12になり、念願のマグニチュード習得。砂かけに上書き。
14F MH。スリーパーがいなかったのでマグニ使ったら10と4がでてMH全滅。
18F ドーミラーに封印されたが見切り鉢巻きのおかげで生き延びる。
19F Lv14になったので幸せの種を食べて泥掛け習得。鳴き声に上書き。
20F 初めて店が出て林檎などを補充する。

(続く)

(続き)
23F 店で道具の補充。レディバが洗濯玉を拾ったので探す。
階段部屋で見つけて倒して拾いに行こうとしたとき、ポケモンスイッチを踏んでキマワリになってしまい、発狂。その後洗濯玉はしばらく出なかった。
27F Lv16になったので途中で拾った幸せの種を2個食べて18になり、穴を掘る習得。引っ掻くに上書き。
最初の方で出なかった反動か、ここしばらくは立て続けに店が出た。
28F〜 御三家枠などが怖いので即降り
37,38F 猛撃の種を食べ、Lv22まで鍛える。カビゴンに欠伸されたが持ってた不眠スコープで欠伸を凌いだ。
フワライドは投石から驚かすで倒した。ニョロボンは猛撃なしでも穴を掘るで確殺だった(37F)
39F〜 再び即降り。穴を掘るは対マニュで活躍。
46F MH。縛り玉で動きを止め、マグニチュード連打で殲滅。途中Lv23になって驚かす→不意打ちに。
スカタンク、ダイノーズ、ベトベトンなど地面弱点且つ高経験値の敵が増えたので狩りやすくなった。
53F ようやく洗濯玉が手に入り、今までの粘ついた道具が解禁される。同階でワープスカーフも拾う。以降見切り鉢巻きと使い分ける。
54F Lv25に上がり、拾った幸せの種を使って26になり、大地の力習得。マグニチュードに上書き。
56F 階段MH。縛り玉で動きを止め、階段に直行。
69F ルクシオが穴掘りを耐え、思いの外しぶとかった。
71F ブビィが引き寄せの玉を拾ったので階段部屋で待ち伏せして倒し、拾う。
75F 店から見落とし眼鏡を聖なる種で泥棒。階段上で店長が急接近してきて焦る。
77F パラセクトが見えたのでカゴを食べたが寝てた。ヨマワルを不意打ちで対処。
78,79F 開幕でネンドールやフローゼルに複数囲まれててビビる。ドガースが聖なる種を拾ったので倒して奪う(78F)
81F ワプスカで移動中にMHに侵入してしまい、すぐ相手のターンになって攻撃を喰らってしまう。すぐワープの種で離脱したら運よく階段部屋に
86F ルナトーンが幸せの種を拾ってロッカされたので縛られで動きを止める。
カバを倒した後、ルナの近くの爆破スイッチを踏んで硬直が解けてしまったので一か八かでゴロ石投げたら見事撃破し、種回収。
通路にみおとしメガネを投げて回収しようとしたがMHに入ってしまう。すぐ聖なる種で逃げる。見落としはムウマージに拾われ、回収は諦めた。
(続く)

(続き)
87F Lv29になり、泥爆弾習得。泥掛けに上書き。直後に途中で集めた幸せを三個食べて32に。
88F 部屋にミルタンクとハッサムがいたのでミルタンクに身代わり玉を使う。怨念を踏んだので飛びつきで隣の部屋に避難し、ワプスカで階段部屋へ。
穴掘りは対サマヨで活躍。
90F〜 ニョロトノやエンペルトと対面することは殆どなく割とあっさり目に進めた。
96F 開幕でニョロとトロピに囲まれていたので聖なる種を食べて階段部屋に直行
97F 開幕階段部屋でエンペがいたので俊足を食べて大地の力×2で処理
98F 通過玉を使って壁の中を進みながら階段部屋に
99F 開幕階段部屋で罠壊しで罠を撤去してゴール

道具の引きが良く、リンゴ、PPMAX、オレンのみはどれも最後まで不足する心配は皆無だった。
最初の方でドーピング薬、中盤でオボンをたくさん飲み食いできたおかげでステータスも安定してBクラスの強さじゃないかと冒険中何度も錯覚した。
装備の方も見切り鉢巻きのおかげで敵との戦闘が安定した。なかったらこうはいかなかっただろう。
技もマグニ、穴掘り習得後は始まった頃とは別ポケレベルで強くなり、前者はMHや部屋に複数敵いるとき後者は硬い敵相手に活躍した。
しかし、見切り鉢巻きを装備し、マグニチュードを覚えるまではベリーハードモードで最初から通路索敵をしなきゃやってられなかった。
地面技の効かない敵はワプスカが手に入ってからはすぐ逃げることを心掛けた。
最初こそかなり辛いが明らかにFランクとしてはオーバースペックだろう。個人的にはディグダはEランクに昇格を提案する。


イトマルもEランクに昇格しているし大丈夫では

614名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa6b-4g6C)2018/02/21(水) 11:38:05.21ID:YAPDjiSka
久しぶりに打開できた
運命の塔新規レポ 使用ポケモンはマネネ(Fランク)
https://twitter.com/midaredaikon1/status/966138812395962368

615名無しさん、君に決めた! (スププ Sdbf-PlbB)2018/02/21(水) 14:00:15.80ID:sxTU6TQjd
最近のレポの低ランク率高いねー

育成したいけど何から手をつけていいのやら

何を育成するのか
技構成は何にするか
その他

まずはミツを集めてだいちのめぐみ持ちを育てます

>>616
ミツハニーとヒトデマンを仲間にしてかいがんのどうくつかしめったいわばでミツを稼ぐ(敵が弱いので発光稼ぎが楽)
ミツハニーには技バグでぎんいろのかぜを覚えさせとくと更に捗る

金は依頼なりきょだいかざん等で集めたまいぞうきんを店の出やすいほしのどうくつで転売して稼ぐ

んで依頼なりしながらレベルが60ぐらいになった賢さカンストメンバーでゼロしまほくぶマラソンでしあわせのたねを集めてレベラゲ

って感じ?探検隊ならだけど
最近ストーリークリアしてからやってた稼ぎ始めがこんな感じですた

あーゴメン
転売ってか泥棒ね
せいなるたねで盗みまくるの

とりあえずパルキアと社交家用ジラーチを賢さMAXにした

ここから先の遊び方って好きなポケモン育てつつ
色んなポケモンでうんめいのとう攻略ってのが王道なのかね?

今年こそ新作情報出ねぇかなくっそ〜

Switchになるか3DS続投か

switchに出てほしい

南部は運が悪いと最悪だな
オレンの実もPPマックスも全く出ない上にPPスイッチ連続で踏むとか有り得ないわ
まあすぐまた潜るんだけど

技減りの即効性もきついが怨念に比べたらまだマシ
フロア全敵でもきついのによびよせまでついてくる
ppmax枯渇時に踏んだ時の絶望感半端ないわ

怨念スイッチは凶悪すぎるわ

トリトドンの特性がねんちゃくだから安心して強盗できると思ってドーピングまでしたのに普通にカクレオンにバッグの物泥棒されてワロタ・・・
あの説明文見たらバッグの中も平気だって思っちゃうじゃん・・・

ねんちゃくが道具箱にも有効だったら道具箱の中ネッチャネチャやぞ

バッグにも有効ではあったと思うけど冒険失敗関係は流石にダメでしょ

631名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 6667-q0JC)2018/02/22(木) 17:23:09.01ID:XamgLPZ00
試したことないけどバッグにも有効だと耐久積みまくった粘着ポケモンで泥棒安定しそうだな

ニャルマーで運命の塔クリア
https://i.imgur.com/6kfjt54.jpg
♀ Lv29 HP113(+18) A40(+3) B28(+3) C43(+6) D28(+3) 経験値106,302
技【ひっかく+3 ねこだまし やつあたり さいみんじゅつ】
道具 あしらいスカーフ Eみきりハチマキ 枝6 針4 礫7 ゴロ石11 おおきなリンゴ7 オレンのみ 種(命,癒し,幸せ,俊足,ふらふら) PPMAX7 ブロムヘキシン 玉(とびつき,ひきよせ,ひれい,ぶんどり,ワープ) じくうのオーブ

南部や本ダンジョンで開始早々挑戦者に高火力の猫だましで手荒い歓迎をしてくるポケモン。
成長率や習得技に関しては進化後と同じ。引っ掻くの解禁はLv5からになる。
初期ステは35‐12‐6‐11−2と進化後より火力は微妙に高いが耐久は下がっている。紙耐久だがやや高いHPで何とか撃たれ弱さをカバーしてる(序盤は)
特性は柔軟とマイペースで麻痺と混乱無効。動きを封じられにくいのでストレスなく進める。

2F キトサンバンダナを拾う
9F ここまでドゴームやガラガラなど高経験値のポケモンに恵まれた上にしあわせの種も大量に集まった
10F 店。飛びつきの玉でやつあたりを泥棒。次の階で習得。
12F みきりハチマキを拾う。メイン装備その1
13F あしらいスカーフを拾う。メイン装備その2。催眠術を覚えるまで鍛える。習得直後しあわせのたねを5個食べて13→18に。鳴き声→催眠術に。
14F〜 圧倒的レベル差と習得したやつあたりを頼りに即降り
31F〜 柔軟のおかげで静電気を恐れずに高経験値の電気タイプを狩れた。
41F MH。飛びつきで逃げる。
55F 開幕MH。聖なる種で逃げる。
56F エレキッドの電撃波で瀕死寸前に。ワープの種で避難し、オレンを食す
58F Lv25になったとき、途中拾ったしあわせの種を2個食べてLv27に。
64F MH。縛り玉で対処

70F〜 負けん気や不眠不休が解禁され、物理技しかなく催眠術に頼ってきたニャルマーで対処が難しくなる。
84F 怨念でバクーダ、ブーバーン、ハッサム、カゲボウズが出る。目の前が階段部屋だったので飛びつきで強行突破。
85F 怨念。カブリアスとムウマージが出る。PPMAXはこれでもかってくらいあったので技とあしらいを駆使し、殲滅。
87F 開幕でレディアン、カゲボウズ×2、ミルタンクがいたので飛びつきですぐ隣の部屋に向かって逃げる。
88F 砂嵐。通路にいたレディアンにやつあたりを使ったら銀風で虫の知らせが発動したが見切り鉢巻きのおかげで回避。当たってたら多分即死。
90F 怨念を踏み。カバルドン×2、サマヨール、ニョロトノが出る。すぐ敵縛りを使ったがカバがいたことに使った後で気づき、光の玉を駆使して敵をやり過ごしながら逃げる。
92F 店。敵縛り玉などを購入。
93F 怨念を踏む。敵縛り玉を使って逃げる。
94F エンペルトのバブル光線で7割程削られて鈍足に。凌ぎの玉で追い払う。
96F 開幕で敵複数。通路に逃げて階段の玉を使う。ニョロトノを縛られで動きを止めて逃げるがドータクンかチルタリスが神秘の守りを使ってニョロトノの硬直が解除される。
そして神秘を張られた状態でニョロトノとトロピウスに挟み撃ちにされて諦めかけたがニョロトノの威張るのおかげで何とかニョロトノを倒し、ドンカラスとトロピウスの挟み撃ちに。装備をあしらいに変え、敵を処理する。
トロピウスの体力が少ないときにドータクンの仲間守りが発動し、これを利用して後ろにいたドータクンをやつあたり連打で倒す。
97,98F 探知の玉光の玉は尽きてしまったので目薬と猛撃を食べ、階段に向かう。
99F 開幕店。キトサンバンダナや箱を売り、石投げで罠を警戒しながら無事階段部屋にたどり着いてクリア。

おおきなリンゴとPPMAXが大量に出て、特にPPMAXは後半は余り過ぎて困るってくらい出たので怨念を踏むことが多かったが躊躇いなく技を使って対処できた場面が多かった。
序盤に幸せの種が大量に出てみきりハチマキとあしらいスカーフが手に入った上にやつあたりも習得したからこそ行けたんだと思った。
みきりハチマキとあしらいスカーフには本当に頼りになって何度も装備を使い分けながら進んだ。
特性は2つとも優秀で理不尽な足止めを喰らう心配は殆どなかった。
しかし、足止め用やワープ系のアイテムの出に恵まれなかったので終盤は怨念を何度も踏んだり、一発貰って半分以上体力を削られたり、囲まれてリンチされて死にそうになったりと順調にいった今までとは一転して緊張感のある冒険になった。
物理技だけで催眠術で足止めに頼ってきたので不眠不休負けん気が解禁され、これらの賢さ持ち且つあしらい不可な技持ちの敵の対処には本当に困った。
ランクはEだが、技は高PP、催眠技、一致ニマス技が早いうちに揃う。麻痺混乱無効。成長早め。ランクの割には成長は悪くないといった長所があるのでニャルマーはDに格上げを提案する。

ツイッターでポケダン超のCMのモノマネをしながら
ピカチュウのぬいぐるみが飛び込んでいって、セガのロゴが出て終わる動画

ツイッターか動画のURL知ってる人いる?

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