ポケモンコマスター#64 [無断転載禁止]©2ch.net
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盤面例
一 二 三 四 五 六 七
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃@ ‐ ○ ‐ ○ ‐ ▽ ‐ ○ ‐ ○ ‐ @ ┃ A
┃│ \ \ /│ ┃
┃○ ○―――○―――○ ○ ┃ B
┃│ │ │ │ ┃
┃○ ○ ○ ○ ┃ C
┃│ │ │ │ ┃
┃○ ○───○───○ ○ ┃ D
┃│ / \ \ │ ┃
┃@ ‐ ○ ‐ ○ ‐ △ ‐ ○ ‐ ○ ‐ @ ┃ E
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ■ 新規だけどリセマラ何狙えばいい?
→そのときのガチャのラインナップにもよるのでスレ内検索するなりスレで聞いてみて。(◯◯引いたんだけどこれ強い?とかでも全然オッケー)
■ リセマラ終わった!チュートリアル終わった!何すればいい?
→リーグマッチ右上、キートレボ下のアイコンからトレーニングセンターに行き一通りプレイしてプレイングを学ぶ。
報酬のニョロモ、プラスパワー、ダブルチャンス、ハードルジャンプは使えるので是非入手しよう(特にハードルジャンプ)
あとはショップ→プレート購入でゴールブロック(18ダイヤ)を買っておく
あとはクエストをこなしていくといい
■ クエストってどこからいくの?
→リーグマッチ画面右下の四角が6つ並んでるアイコンをタップ→クエスト
■ルームマッチってどこからいくの?
→リーグマッチ画面右下の四角が6つ並んでるアイコンをタップ→ルームマッチ
■ 相手のMP1が二歩動いたんだけど
→ゼルネアス・サニーゴ・ラグラージ・ヌマクローの特性
■ フィギュアとかプレートの売却ってどこでやるの?
→ショップに行くと右下に売却のアイコンあるのでそこから ■ゴールしたら包囲されたんだけど
→ゴールより包囲が優先的に処理される。
「とぶ」や「ねこだまし」「タイフーンスラッシュ」でゴールに入っても包囲される状況なら包囲が優先。
■包囲の組み合わせが2つできる場合どうなるの
→ 赤青赤青 ⇒ 赤○○青
■眠り、氷の詳しい仕様教えて
→眠り状態のコマは行動不能。味方でタッチするか敵からバトルを受ける、または対応するプレートを使うことで回復。
眠り状態のポケモンを使って包囲はできない。
MP2以上のコマなら眠り状態のコマを通過できる(飛び越える)。
眠り状態でもハードルジャンプでゴールすることは可能。
氷は上記に加えてバトル時にルーレットが全てミスになる
■金技の詳しい仕様教えて
→全ての紫技に対して勝ちになり相手を気絶させられる。
ただし毒などで金技の威力がゼロになっている場合倒すことができない。
紫技以外に対しては白技と同じ扱い。
例外的に「カブトアーマー」のやり直しを受けなかったが2016/7/12のアップデートで「カブトアーマー」の対象に
■青技のウェイトがつかなかったんだけど
→出た技が青技同士だった場合互いに発動しない。「しょうめつ」「シャトルフリップ」「ブルトーザー」などでも同様。
■挑発やミラコが発動しなかったんだけど
→紫技も★の数が同じ同士だった場合互いに発動せず引き分けとなる。 ■特殊仕様
→技「せんぷうきゃく」と「ひきずりこむ」は相手をPCに「移動」させる技。
気絶ではないので「デオキシスDに有効」「カビゴンに無効」「特性マボロシを除外出来ない」「のろいマーカー付きを除外出来ない」
「特性てんのひかりが発動しない」「特性きしゅうこうげきを発動したヒードランに当てるとPCに移動後すぐにベンチに戻る」
といった特殊な挙動がある。
テンプレここまで ■AIっぽい相手と当たったんだけど、これ何?
→三連敗した時はスピアー・カイロス・ヘラクロスのAI、24時間対戦しなかった時はマニュパのAI、
高レートでなかなかマッチングしない時はデオパのAIが出たりします。いずれも不自然な動きをして弱いので基本的には勝てます。 前スレが移行する前に落ちちゃったのでしとかないと危険 大型アプデで人増えると思う?
興味持ってやる奴は一通りやったろうし、辞めた奴が戻るとは思えないよね 大型アップデートで隠して通常コマの追加サボったのか?トレボの新コマ4体+メガ3体しかないけど なんでスピアーにゴロンダ?
画像ではメガマンダあったのに >>27
メガマンダはドラゴンジムカップの景品なんじゃない? 既存のルーレットの強化版になるんだったら誰が強くなるだろう?
ジュペッタとか火力上がったら強そう レックウザとかバシャーモ、ジュカイン辺りメガシンカしたらヤバそう いや、21時だぞw
どんどんのびーーーーるねばよーーーーーーーーーw レベル上限開放か
まためんどうな仕組み増やしてきたな メガシンカほしくないから取れぼチケット30枚とっておく 最大で22時まで延長したことあるよな。延長した分きっちり耳を揃えて詫びダイヤ用意しろよな メガシンカに7ターン制限あるっぽい以上、元から強い奴以外は相当ぶっとんだ性能がないと使われんな ドラゴン⇒ドラゴンで
両強化がドラゴンに乗るジムだよ つか大幅アプデのときなんて絶対ローンチ遅れるのわかってんのに
なぜ19時て言っちゃうかww
最初から翌00時とか言っときゃいいのに >>38
レックウザがMP2金160でそらをとぶ持ち、更に特性でMP3金180のレックウザジムやね(´・ω・`) ルームマッチの同ポケモン禁止はもちろんデオキシスも封じれますよね? 方位した相手のポケモンを自分のPCに持ってくるとかぶっこんできたな なんか最初の6体いる画面、進化系が登録されてる場合はそれが表示される?ボクレーがオーロットになっててビビった うわーメガシンカ特性つっよwww
地味にクレベース&カチコールもかなり強そうな感じする 7ターンか びみょいな
何も考えず使えるポケモンじゃない 7ターンって実質4回しか行動できないとか微妙すぎる
そしてスピアーが露骨に弱くて悲しい 思ってたよりメガ進化強くてワロタ
これ原作でもメガ進化ってくそ強いの?
メガ進化出るちょっと前の世代だからわからん あ、そっかメガ進化って進化させないと使えないのかな トレチケ30枚爆死(´・ω・`)
新コマも2種のみとかふざけんな こんなんじゃデオパ絶滅しないんだけど…
ゴルブロばっかだし泥沼のバトルばっかでつまんねぇ… リザY強くね?
ノーマルリザからの奇襲で相手の駒強奪 てゆーかAIチケット削除機能まだ?
ボックスの半分以上圧迫してるんだけど リザ素で出したらMP1だしダイヤはとっとくわ
せめてMP2の進化が来ないとな ルームマッチキャンペーンやりたいのにできないよ!アトランティスのルムマなんてなくない? リザってそもそも進化しないとまともに使えないしそのためにプレート2~3コスト使って3~4ターンだけアレになっても てかまずルーレットが弱い ラティ専用プレートってエナジーみたいに何回でも使えんの? >>64
不具合あるから一時的に消したって公式ツイッターが言ってる
>>66
無理 >>67
あ、今できないのですかね?
一応、アトランティスのアクアマリンというのはあるのですが
同一ポケモンも禁止ポケモンもゴルブロも入れてないのに『ホールへ』が押せません プレートコスト拡大のせいで終盤までぐだるんだが
只でさえ1プレイの時間が長いのに 幅4のミスはそれ以上減らせない
幅8を減らすことはできる
もとがミス0ならば、縮小させる技を選べる リザードンよりスピアーの方が余裕で強いと思うは
三体入れたいから組むハードル高いけれど これ塊とか楽に入るようになったからむしろデオパ強化じゃん
肩透かしだわー
ドライブキックみたいな技どんどん出してくんないと 同キャラ禁止にデオ通ってて笑ったw
同名じゃないからか ルムマやったらホールptてのが追加されてた。
なんだこりゃ? ミミッキュに震えながら、楽しみにしとくか
(運営のことだからたぶん実装されない) メガシンカ特性の厨二感すこ
†煉獄の階梯†
†蒼穹の捕獲者†
†蟲毒の指令† 疑問
同じメガシンカプレートを複数セットすればプレートの分だけ進化出来るの?
同じポケモンを何回もメガシンカ出来るの? おいおいおいおい
リグマ、スタミナ消費するようになってんじゃねーか スピアー構築難しいな…
フシギバナとクロバット辺りと組むのが現実的か? メガスピアー持久戦狙いとメガのターン制限が噛み合ってないよな
普通の毒パでよくね メガスピアー、元がCなのとMP3だからか
かなり控えめな調整されてるな メガ進化する前or終わった後のスピアー達がバッタバッタとなぎ倒されてくの辛い
除外特性もそんな都合良く活躍できんし メガスピアー構築組むなら
スピアー×3クロバット×2フシギバナ スピアナイト2塊1ダブチャン2
こんな感じにしたい 普通にメガスピアーパ相手なら展開前にスピアー潰すわな これみんなガチャ引くの?
どんどんぶっ壊れメガ進化追加されそうで怖いんだけど ルナアーラとか控えてるみたいだしな、溜まってるダイヤで、10連1回だけやった、いざとなればお得ダイヤで埋める リニューアルしたルムマやってみるかと思ったらソッコー閉鎖してて爆笑した
何があったん? メガシンカのプレートを使ったターンに、メガシンカしたのとは別の個体を操作することはできないかな…
できるならメガスピアーに使い道が…
まあ、できないだろうけど。 なぜお知らせを読まないのか と思ったら消えてるのか アローラポケモン解禁となれば、かなりのポケモン追加されるからな。
リージョンフォームもあるし、ウルトラビーストもいるし 今まではクエスト勝利でコイン貰えてたのに経験値しか貰えなくなってるんだが >>96
これ
なんかとんでもない初心者さんが5回も再戦してくれてかなり貯まった まだ始めたばかりで当たり前を聞いてるのかもだけど、メガリザードン引いたんだけどデッキに組めないのは何故? >>103
進化元のリザードンをデッキに入れていないのでは? >>103
進化前のリザードンがいないと組めないよ >>101
表示されないけど金は増えてるっぽい
クエストといえば挑戦画面でスタミナ見えなくなってるの地味にうざい 進化前後のコマとメガ用プレートの3つ必要だから敷居高いよな カルモナイト来たけどどれくらい貴重な物か分からないしまだ使わない方がいいのかな 使い方がわからない
フュージョンでカルモナイト選択できないよ カルモナイトはLv5になってないと使えない
幅4を除く全てのピースを削って他のピースを拡張出来る
マフォクシーのミスも増やせる ヤンチャム使ってるけどUCのMP3にしては強すぎない? ヤンチャム、ランダム要素あるとはいえ
UCのMP3にしては破格の性能だな >>113
レベル5でかつミスがないと使えないっていうことですか? >>116
ミス以外でもいらないピースを減らせる
例えばミュウのサイコキネシスなど
しかし幅4のピースはミスでもかわすでも減らせない
螺旋を描いて上昇するコマ涙目… おいカルモナイト50個ってフィギュア枠50個必要なのかよ
ねえよそんな空き ニョロゾに弱くなり、混乱で空を飛ぶしか出ないLv5レックウザをどうしようか困ってた
カルモナイトでミス1増やせばニョロゾ耐性復活するじゃん! 最優先はサンダー
新駒に備えてためたEXレアッメタルをサンダーに使って5にする >>119
キューブ、カルモナイト、レアメタル等
同じレアリティのものはまとめられて1枠で済むようになった >>117
ミュウ選択するとカルモナイト選択出来なくないですか?
ギャラドスとかならカルモナイト選択出来るのですが ってよく考えたらミスピース自体消滅してるからニョロゾ耐性復活は無理だな
空を飛ぶ減らして神速拡張で絶対デオパ許さないマンにするか >>122
あーほんとうだ、1枠あけたら50個受け取れた。ありがとう。
しかしすでに持ってるキューブやレアメタルは1個1枠のままだ…
これをまとめる方法もあるんだろうか? カルモって4幅のミス消せないのか・・・
じゃあビリジオンとは相性悪いと >>126
カブトはいい駒
ただ上位リーグではデオキシス対策のトロピカルエナジーでついでにカブトアーマー無効化される Cはたった50でLv10に出来るから思わずサボネアにぶち込んでしまった
後悔はしていない メガリザと会ったけどメガシンカの2色バフって本体にも効果あるのか… スタートダッシュのログインボーナス貰ったけどこれ合計石いくつもらえるんだ >>130
つまりXだと140と70nになるのか? >>128
これほんと理不尽だと思う。いいUCなのにデオのせいでさあ >>131
250個か300個だな
回数で言うと5回か6回でスタートアップログボは貰えなくなる メガスピアー弱すぎない…?ゴールまで突っ込めるほど突破力ないしメガシンカさせてからスピアーに戦わせてたら7ターンたっちゃうし…メガシンカ終了条件をフィールドの他の自分のスピアーの全滅とかに変えてほしい 10連トレボ引いたらUXは出なかったけどラティアス、オンバーン、レックウザ出たからまぁ良かった。でもUX 欲しかった‥‥ ミス幅がかなり小さくなるヒードランやテラキオンあたりはカルモナイト恩恵かなりありそう サンダーは勿論だけど メガスピアーは散々な評価だけれども
メガリザードンの評価はどうなってるのやら ヒードランやレックウザが持つ幅4のミスってカルモナイトで縮小できるのかな?
公式HPには幅4以下は縮小できないとしか書いてないから分からんなー お前ら馬鹿か?
カルモナイトのせいでゲームバランスぶっ壊れじゃん
ゴミとか言ってる奴アホすぎ
デオAはスリップ5減らしてサイコブースト5増やせる
デオDもカウンター増やせる
かわすが5増えたSデオが突っ込んで来てみろ >>142
出来ない
どんなマスでもそこの幅が4以下のものは減らせない カルモナイトのことが全然頭に入らないから
テンプレに使えるような解説出来る人いたら頼む カルモナイトは現状50しか配られてないけどEXのレベル上げには最低100いるからみんなレベル上げれてないんだと思う なんで10連引いてるひとこんな運いいの
俺レックウザだけしか出てないんだけど 運が良い奴だけ晒してるから
俺もファイヤーのみで死んだから安心しろ 晒す奴の大半はクジ運良くて自慢したいがために晒してるから
実際はハズレ引いた奴は星の数ほどいる。気にすんな 10連でフシギバナ1体だけだった俺より酷いのは居ないから安心しろ 今回の追加の目玉はメガシンカよりもヤンチャムじゃねって思うんだけど
lv10にするとつっぱりが49、つまり約25%で何されても死なない、すてゼリフも1/3近い優秀な技だからすごい優秀なのでは コマスターの隣接って斜め上は隣接じゃないの?ギラティナがすり抜けなれなかった ディアルガやらコクーンやらで編成した初手降参PTがルムマにちらほら見かけるのー >>162
いや、あるだろw
貯めてなんも恩恵ないなら時間が無駄になる ためたポイントに応じて景品貰えるんだけど今そのリスト消されてるんだっけ >>160
特性ボタン押す必要があるの知らなかった 曜日別のタイム箱が前も不具合でなかったことになったな
ルームマッチから同じ匂い感じるは レジェンドリーグのフィールドがパレスオリヴィアだからなんかしっくりこない。やっぱり最上位リーグのフィールドはマスターリーグのやつの方がいい ビリジオンとジュカイン どっちも持ってないんですけどマテリアル交換するならどっちからがいいですかね? くさむすびのおかげでインフレのたびに強化されるビリジ
当分腐らないだろうしお得 Lv1のミスが4のポケモン : Lv5でミス0になり、Lv6以降はどれかの技を削ってどれかの技を広げる
Lv1のミスが8のポケモン : Lv5でミス4になり、Lv6以降はどれかの技を削ってどれかの技を広げる、ミスを4より小さくはできない
Lv1のミスが12以上のポケモン : Lv10までミスを減らし続けられる サンダーがめっちゃ恩恵受けてる
あとはボクレーも怪しい光もっと広げられる Lv10だと5拡張することになるから拘ってた4の倍数が崩れるんだよね
MAX9じゃ半端だと思ったのか アブソルみたいに強化という名の改悪されるのは勘弁
ビリジオンにすることにしますありがとう あーそうか気づかなかった…
Lv1のミスが12のポケモンは、Lv10になる時だけはミスを減らせないんだね。 もしそうだとしたらアホすぐる……頭がヤドンになっとる マックスレベル9が半端か
レベル10で4の倍数じゃなくなるのが半端か
どっちかを選んだってだけでしょ
でもどうせ自由に振れるんだから4の倍数とか関係なくね 始めたばかりだけどガチャで当たると楽しいな。強いかはわからんけど伝説引けるとテンション上がるし、続けようって気になる
http://i.imgur.com/x1x3ROQ.jpg >>187
レシラムは結構強いから良かったな
ゼクロムも当てるともっと強くなるから頑張れ 当然のように閉鎖されたルムマ再開の目処立たないまましれっと1日経過したな ヤンチャムとヤミカラスでダークエナジーやるとして
もう一匹くらい悪ほしいからなあ
ルナアーラが悪ゴーストだったら 注目のデュエル見たらヤンチャムとシザリガーだけのPTだから何するかと思ったら
特性の効果で戦闘拒否→移動→ウェイトクリアでゴールに移動
で、そのまま勝ったから思わず声出したわ >>175>>181
これだと間違ってるよ
ミスとか関係なくLV5の時点でその場所のピースが(種類ではない)5以上なら4になるまでは減らすことが出来て他のピースを増やせる
LV5の時点でミスが8あろうとそれが4と4で別の場所にあれば減らせない
ミスじゃなくても他の技も3以下には出来ない 10連でex5体もあたったわw
ただ、中身は微妙い
ラティオス2
ディアルガ
ファイヤー2
…
ゼクロムかレックウザ欲しかった 今メガリザX引いたんだけどこれまさかリザードンもってなきゃ使えない・・? 初期にちょっとやってて最近また始めたんだけど
Rピカチュウって手に入らないの? メガリザ構成はリザードン素だし?
リザードから進化? リザードンを素で入れて、そのうえでメガシンカ用のプレート2コストを入れるほどの性能か?と言われると疑問 メガリザ入れるんだったらダクエナにしてリザードからの進化狙いかな
素リザは重すぎ メガスピアー白2回転で120出せるの強いけどメガ終わった後がなぁ デオパ相手でも進化できるようになるってことじゃないかな ダクエナいれてリザードでデオS狩るの?
そんな介護してらんないなあ 最高にお膳立てされたリザXがミスで散っていった時腹よじれそうになった 使い切りで死んだら終わりのメガ枠にミス12はひでーよな
レベマでも二カ所残って混乱で即死だし 久しぶりに来たけどまだデオキシスゲー?あれで萎えてやめたけど リザもスピアーも調整ミスっててリターンが少なすぎ まあデオランやらオニスズメやらやらかしてるとこだからアレだけどさ
もうずっと環境動いてないし、少しはメタゲーム意識してほしい >>212
今回のアプデでプレートのコスト上限が8になるっていう実質強化貰ったよ こりゃブッ壊れのメガシンカ待ちで引くの温存ですかね カメックス、ギャラドス、ミュウツー、バシャーモ、ジュカインあたりのメガ進化に期待かな まあメガリザ出されると恐いっちゃ恐いよ
さっき当たってゴール付近の三体除外されてヤバかった ラティアスチェイン7
104、51、132でいい? >>218
流石に制限なしはないわ、7ターンでもタイミング間違えなければ相当な脅威
今いる三体の一番の問題はメガ前が弱いこと
素で強いジュカインとかがあれ並の性能のメガシンカ来たら嫌すぎる… 気絶もしくはPC移動で解除でよかったような
デオ出して後始末に追われたせいか今度は慎重だな アプデ目玉の一つだった制限ルムマ、不具合修正できずに中止
無能過ぎない? 昔は詫び石で50個貰えたのに
今はどんなトラブルでも20個or何も無し 7ターン制限なしだったらオバドラレシラムが120クロスフレイムと150青い炎連打してくるぞ スイクン主軸の氷パって現状きついかな
フリーズエナ……アクアエナジーに期待 >>214
まだデオキシスゲー?辞めて正解だったわ… 引いた新コマろくに強化せずにもぐってたらリーグ落ちたわ 今クレベースデッキ使ってるけど扱い慣れるとなかなか強いよ
ベースさえ残ってればエントリー封鎖されててもカチコール出して氷と捨て身による突破狙える バシャーモをレックウザに変えるかどうか・・・
トロエナ対象にもなるしデオキシスには強くなるだろうが
ギャラドスやテラキオンも任せてたんだよなあ >>234
レックウザミラーになりやすいだろうし
チェインしてないと相手のレックウザにやられるから
交換しない方がいいぞ レジェンドタイムトレポ黒出まくるんだが大型アップデート祭りの今だけなのかな?
俺だけたまたま? まあ偶々じゃないかな
その辺はホント運によりけりだし ツチニンは穴を掘るが要らん
あれを逆利用されて包囲陣に飛び込むから困る
MP4が欲しいならデオSで十分 次のメガはルカリオ or ミュウツーで!
でも、バナカメマンダが先かね 次に追加されるっぽいソルルナ、アローライチュウにコスモッグ
みんなエスパー持ってるしミュウツー辺りは来てもよさそうだけどどうだろうね
レックやラティ同様とりあえず修正だけになるかな
マンダは来週あるジム報酬でほぼ確定だろうし
カメバナはアローラポケと同時実装でチームイベに華を添える感じになりそうだよね エスパージムはデオの扱いをどうするかだよな…
弱体化したとはいえランクルスの恐ろしさも無視出来ないし 何よりそいつら以外でまともなエスパーがルギアとグロスぐらいしか思い当たらない
エスパーが火力アップ側だとラティがヤバイが 閉鎖中だけどアクアマリンホールなんかでは禁止も設定されてるし
デオもそうなるんかな エスパーと悪ジムなら流石に皆ダクエナ入れるだろうしデオパはなんとかなるんじゃね 3DSのDQMだと使用率が低いモンスターほどポイントが多くもらえるから、いろんな種類のモンスターが見られたんだが
このゲームもそんな感じにならんかな 行動時間1秒も減らないってCPUですって言ってるようなもんだよな(笑)
しかも、レート低い割にコマがえげつないから最悪3,4戦に一回くらい出てマジでいらいらする 使用率が低いポケモン=デオにワンチャンすら許してもらえないだからこのゲームじゃ無理
デオが強いとかじゃない、こいつのせいで可能性を潰されてるポケモンが多すぎる いまLv.5 CLv.1のバルキーが居る。
将来の為にカルモナイト使ってLv.6以上に上げていった方が良いのかな?
一緒に作ったワンリキーはダメそうなので
格闘系の穴埋めに使う予定。 >>253
バルキーにカルモナイトはもったいないと思う
lv.5ですでにミス無しだし
とびひざに全振りしたところで幅29じゃ3分の1にも満たないし
そうやってとびひざ出易くしたところで威力50帯だし
チェインの方がよほど重要じゃないかな
全面白の40-50とかになれば進化狙いのコマとしては優秀な部類だと思う ボックスのフィルタ表示にMP4の設定が増えているということは今後MP4のコマも増えてくるのか
追加するならせめてメガシンカのコマだけにしてほしい
MP4パなんて組まれたらたまらん >>255
やはりまだもったいないか。。
新しいコマのネタが無くなった時に、サワムラ・エビハラ・カポエラが
Rで出てくるかなと思って
3つ作っているけど、ワンリキーと同じレベルで扱うか。
ありがとうございました。 >>254
まあドでかい青はあるけど光線出れば負けないし、来る前にカチコールでガードしとけばいい クレベースはテラキ相手でも白さえ出れば足止めか撃墜出来るしまだ強い方じゃないの 最初にもらったカルモナイト誰に使うか迷った末にレベル5ストライクに全部使ったよ >>263
絶対じゃないけどミュウ・サンダー・ゲッコウガでOK
しんそく出せばレックウザで確殺 ジェットキックで自滅していくバシャーモすき
フレドラの破壊力すき >>268
迷ってるけど鶴舞全振りひっかく縮小かなぁと思ってる
カルモ100でこんな化け物作れてええんか 暇だしクエストでモノズかサイホーンを育てたいと思うんやけどどっちにしよかな。上で出てたバルギー以外にもオススメなんかある? 10チェインLv10サボネアは無限の火力を秘めつつノクタスに期待もできる コイキングの滝登り進化ルカリオのはどうだん完全無効化できるんだな
ヤンチャム手に入れときたいけど今のガチャ回す気にはならんなぁ 影坊主 ヤンチャム ビブラーバ ザングース オオスバメ ボクレー
ucパいけるやん メガ進化きたってのに誰も使ってない
メガスピアーとか単なる経験値 このゲームは弱いフィギュアを後から強化することが少なくないからね
レアリティ高いフィギュアは弱くても保管しといたほうがいい このアプリはもうフィギュア集めとして割り切ってるわ。ポケモンじゃなきゃこんなの続けられん パズドラにも最近採用されたトレードは搭載されんのだろうか・・・
ダブリとか交換できればコレクターは楽なのにね。 ただでさえ無課金で十分すぎるほど遊べるのにそんな機能いらない
マテリアルへの変換も同じ >>288
トレードできるのはゴミだけだから安心しろ マテリアル3000たまって、レシラムいるからゼクロム買おうと思うんんやけど、レシゼクデッキて実際どうなの?使ったことある人構築も含めて感想求む 使われると強いけどデオに弱いらしく3300辺りからぱったり見なくなる フリーザー出たのですがリセマラ終了してもいいですか? 途中で放り投げるのがまた増えた感じ。
ゴメンナサイしたくないなら、AIでやっても良いのに。
相手が居るのだから、ゲーム機の感覚でやるのは勘弁して欲しい。 メガ進化だって言うから7か月ぶりにID引っ張り出したが
デオキシスのインチキに呆れて2日でアンスコ。
ここの運営頭おかしい。 デオキシス居なければ、今はわりとバランスいいと思う。まあ、ビリジオンジュカインあたりの、デオキシス対抗馬として生み出されたやつらはギリギリだけどな(しかも、デオキシスに対抗しきれてない 運営はコマ強化だけでなく弱体化も検討もっとしてくれ クチートってもともとUCの中では強かったけど、メガシンカで再度輝くかしら レシゼク リザードン(X) サンダー ミュウ お好み
これでいんじゃね >>297
信じられないだろうけど、これで弱体化してマシになった方なんだぜ…
半年前はゲームになってなかった。 いくら新ポケ、メガ進化来ようとデオパが最強。
ガチャ引く意味ないから課金に繋がらん。
いい加減運営はデオキシスをエラッタした方がいい
そうしないとどこかの本格カードバトル(笑)になるぞ もう無理だよ…。これ以上の下方修正したら、デオのために課金した奴らから猛反発される
かといって、現状このままでいいとも思えない
現状維持も弱体化もできない悲しい状況 全デオのかわす無くして状態異常に弱くするだけでいいよ リグマ環境最強はトロエナスタン
デオパはどんな環境でも湧いてきて安定して害悪だけどさ
デオDは本当にゴミ コマスターで下方修正された奴は産廃になったが
デオキシスは例外でなお強いもんな。
フルブのバンシィかよ あれだけエナジー出しときながら実際にはトロエナぐらいしか対策になってないのおかしい 注目のデュエル見ると、デオパvsトロエナしかないんだよね。
特にデオvsデオなんて、試合見てても、試合内容があらかじめ分かっちゃうから面白くない。 てかデオパ使いはミラーマッチしたらどうしてるの?
ひたすら後出しじゃんけんばかりやって無駄に時間消耗するバトルばかりしてるの? 昔はダブルチャンスAデオキシスとランクルスとの戦いで
1手終わらせるのに1分以上かかるのが当たり前だったとか 長いなぁおい
試合終わるまでにカップラーメン何個作れるのよ…… メタグロスてデオキシス対策として働くの?働かないなら存在意義ないな >>322
リスピン防ぐだけで基本勝ち目ないよ
90技が役割果たしてないし 結局、今のトップレートにいるのは
デオキシス解禁時に5万つぎ込んで引きまくって
引いた分のマテリアルで残りのデオを引いた奴ばかりなんだな デオはそれ以前のデッキ皆殺しにできる戦闘力だったからな…。外国人が金でデオ買って勝ちまくって、それに嫌気がさした日本人がどんどん辞めていった
そういうわけで、今レート上位に残ってる奴の大半はデオ頼り外国人。そうでなきゃ、ビリジオンで飛んで跳ねてタイフーンスラッシュ
馬鹿でも使えるコマが増えすぎたよ…。結局、ロジャー兄貴が嘆いたとおり、金で強いコマ買った奴が勝つ世界になってしまった レジェンドなのにカルモナイト5と10ばっかなんだけど… カルモナイトはジム報酬で来るやろ
じゃないと獲得手段が少なすぎる >>326
ストーリーの続きが作られないのって、現状の対戦環境と矛盾する内容になるからですかね… 昨日から始めたけど、たまたまラティアス引けたからビギナーがヌルゲー過ぎる。 トロエナスタン強い言うても無対策でも対戦はいくらでも成立するしな
結局無対策で挑んだら勝ち目ないデオがデッキの多様性消してる デオが消えてもビリジサンダーの糞特性もいい勝負してるよ ビリジサンダー程度ならゼクレシ、スチエナ、毒、麻痺、火傷、mp3圧迫その他コンセプトデッキ組んでもいくらでも対等に戦える自信あるわ コンセプト考えるより脳死タイスラしてた方が強いビリジ、面白い紫技持った90帯以下を尽く潰すサンダー
確かに専用対策は必要ないけどこいつらはデオとは違った形で多様性潰してる
特にデオ意識した基地外性能のビリジはデオと同時に修正されるのが筋 すまんが正直ビリジは対処楽、勿論強いのは認めてるけど 他もMP3を潰しているミュウ
でもいないとバシャが 一部の強いEXとごく一部の使えるRとUCで構成されてるのが今のコマスターだよ ドサイドン糞強いけどmp1だから許されるかな
特性サイホーンサイドンから変わったのが悔やまれる デオが壊れってよく聞くけど、強いのは間違いないがそんなに圧倒的な感じしないけどなぁ
体感勝率5割くらい
うまいデオ使いはホント手も足も出ないことあるけど、強い人はデオじゃなくても強いだろうし、やってくること分かってるぶん先手先手で対処できてストレス少ないくらい 今は対策入れてりゃ昔程ではないのは確か
問題は奴ら意識である程度対策で固めないと嬲り殺しされる所なので上位の面子ほっとんど変わらん
メガシンカ?リザードン入れてる時点でクソハンデなので察しろ カメックスはもとがMP2だし100は出せるしまともに見える デオパは対策して時間切れ待ち狙えば勝ち越しも可能だけど、対策必須な時点でやっぱり環境に影響与えすぎだね。デオパ対策してないような趣味パだと、万に一つもデオパには勝ち目ない 上位の人たち
デオキシスがチェイン10ばっかで草はえる
さすがにこれはつまんねぇよ
ワンチャンすらないって… デオに苦しんでるやつってまだ居たんだ、、、
普通に勝てるやろ、、、 アプデを機に船でも復活しないかなぁ。タイプが違うだけのジムを延々とやらされてこれじゃハムスターじゃん。とにかくイベントの形式を変えてくれよ コスモエナジー廃止で解決だろ
これがチート過ぎてデッキの幅が狭まってるんだよ
ルチャとか雀のときみたいに素直に調整ミスったって認めてよ 一番の不満は苦労の末に勝っても他のデッキと同じ報酬なことかな
ようやくの思いで勝って白トレボ青トレボは凄く萎える 背景画像表示されないバグってある?
カスタムROM端末だからかなぁ モルティングエナジーをビードルで使うとコクーンのmpが0のままなんだ。
今までは問題無かったけど、モルティングエナジーの効果がビードルでは使えない。
コクーン以降から使わないといけない。
進化後のコクーンの最初の動きだけでも、mp1にしてくれれば問題無いんだけど。。 クエストの続き全然出ないし、モンスター追加も遅すぎるし運営やる気ないの? お待たせしました→メガシンカ実装の流れでユーザーとの感覚のズレが多大にあるって再確認したわ。ストーリーだろそこは UC以下限定ルール作りました!→不具合多発するので中止にします も酷い
おかげで未だにEXゲーですわ スタミナの位置変更とタイトル画面的にストーリーは絶望的やろなぁ… アクアマリンのルールが一番望んでたことなので一度も参加できず中止でリグマがきつい まぁサンダービリジ締め出しは英断
不具合ってのもデオに同コマ判定が適用されてなかったから説ある ようやくチェイン10サボネア出来たからルムマで試してみた。
完全運ゲーだけど決まった時の爽快感堪らんわ
ダブチャン使って毒針2連続もあれば、普通に使って13連続ミサイル針とか出たりして面白い。 かたやぶりって出た回数分倍率かける技も無効化するんか? かたやぶりって
本人以外の特性
マナフィやジガルデも防げるっけ >>363
わかる
普段から同一ポケ禁止キャラゴルブロなしでレート3000キープしてるから、アクアマリンくそ楽しみだった 明日メンテか
盆休みのイレギュラーかルムマ対応なのか… >>373
同士よー
俺は使用率高い駒は使わないでやってるんだけど、どうしても3000行けなくて悔しい 大型アプデ来てから急に飽きてしまった
もう面倒なだけだわ メガ進化来ても、始めたばっかりだと、ほとんど意味ないよね。
やりこみ勢のためのアプデだったな。 暫く離れていたもののメガシンカ登場と聞いて復帰した勢ですがどうもマナフィスタンが苦手なので少し質問
当方使用デッキはビブラーバコントロールで確定枠のビブラビブラカゲボウズドランに先手でエントリー脇におけるエンペルトと当たり負けしづらいレックウザを採用中
コントロールなのでどうしても殴り合いがそこまで得意ではない為、マナフィスタンを相手にすると布陣を敷かれた上でじっくり波状攻撃を仕掛けられて不利に追い込まれてしまいます
マナフィスタンを相手取る上で何か気をつけるべきことや対策として有用なポケモンなどアドバイスをいただけないでしょうか レックウザってそんなに対エンペルト強くないと思う テラキオンでプラパ付けてなぐるのが一番安心 マナフィパに必ずいるゲッコウガにも強気になれるし スタートダッシュログボあるからって始めたらもう貰えなくなって草。続ける意味なくなったわw このゲーム配信されてから1年ちょっとのはずなのに
もう某TCGばりにインフレ凄まじすぎて初心者御断りな状況になってる。 >>386
ロケットスタートトレボも当たりハズレ激しいからな。てかこのゲーム課金してもたいした還元ねーから課金したくない スマホから失礼します
>>383
エンペルトに強いレックウザ、という意味ではなく確定枠四体にエンペルトとレックウザを採用した構成、という意味合いでした、勘違いさせてしまい申し訳有りません
そしてテラキオンの情報ありがとうございます、やはり安定した火力が必要……次の新規ポケモン追加を一度待ってからマテリアル交換してみます
>>385
レート帯についてはビブコン一筋で只今マスタークラス後半。未だにプレートの無駄遣いして突っ込んでくる輩が多い
さっさかレジェンドクラスに上がりたいのですが僅か100ポイント分のレートの間の壁が高〜い…… オープニングの”最後の一文”が気になる。
目の前の相手とジム使わないで通信すると云う事かな?
ttp://i.imgur.com/6AZdf1t.png 今のガチャラインナップくそだからな
メガ進化実装に備えてトレボ貯めたのに使う機会が来ないぞ マジでガチャのラインナップ糞だな。引く気がおきない フィギュアコレクションゲームだからラインナップがクソでも引くしかねえ
メガリザードンyがこねえ 新コマの一番の当たりがヤンチャムな時点で色々おかしい >>366
羨ましい…まだ7チェインだわ
今の所2-7でラティパ使って集めてるけど効率のいい回し方があったら教えてほしい イシツブテは10チェインしたけど結局ただのロマンという結論になったわ
それより0チェインの表示が見えなくなったの地味に改悪じゃね?
あの表示で育ててるコマを判別してたのに フュージョン画面では表示、それ以外では非表示が理想だったけどこの運営に細やかな調整は無理だわな
散々言われてる特性遅延エフェクトもそのままだし 0チェインなんか見て意味あるか?まどろっこしいから消えても何も思わない レス見た限りじゃみんなメガシンカ元の使いづらさと
メガシンカ後のターン制限で使いにくいって感想ばかりなんだよなー。
この様子じゃ次のメガシンカ追加待ちかなー?
ボーマンダとか控えているわけだし アプデ明け
そこには微妙性能でジム報酬になったメガマンダの姿が ジュカインはもちろん、メタグロスやカメックスフシギバナくらいなら、メガ前でもなんとか戦えるからメガ進化の内容次第では環境に食い込んでくるかもな メガスピアーとスピアー・クロバット・ブラッキーあたり入れてフシギバナで毒コンボやったら
毒効果UP+MP減少でワンチャン除外できて嫌らしいな〜ってとこまで考えたけど
俺いまフシギバナしか持ってないから全く意味ない思考だったわ >>409
スピスピクロクロバナ+サンダーかジュカイン
プレートは
スピアナイト2+etcだな >>400
フュージョンするとき不便だよね
レベルで判断してるけど不安になるw キューブc邪魔でしかたない
スピアーにでもやろうかね勿体無い気もするけれども
かさばってる割に六までしか上がらないのがまた悲しい >>416
進化先はR以上いれられるって書いてた
プレートucに統一しても条件満たせなかったわ 進化先は影響ないしプレートもR普通に持ち込めたから関係ないと思うからバグじゃね? >>417
なんだろうメンテ延長の予感しかしねえぞ uc以下進化警戒して皆前に駒出さないぞ
ビブラーバ使うか 進化先ありとかマジかよ…
先に進化した方がゴリ押すルールじゃね >>419
>>420
プレートは関係ないのか
何が引っ掛かってるんか分からんけどバグっぽいな これ進化先もUC以下で良くない?正直ただの進化ゲーで参加しないポケモンに人権ないようにしか感じない 鰤が念願の復権だな
メノクラゲとか意外といけるかもしれん お前らが強いって言ったからカルモナイトザングースに使ったけど全然使えねえしね 俺、ヤンチャムがLv5になったらカルモナイトつっこむんだ… 一応全部デッキ埋めれば戦えるのね
コイキングは強いけど
相手にも進化献上するんだよな >>428
フシギソウメノ×5とかハマれば強そうやな UCとかコイキング揃えてごり押しすれば標準マッチのデオパと同じで、何のゲーム性も無く終わる。。 進化もUC以下想定でメノ4アーボックイトマルってのをアプデ前から温めてたもんだから高レアリティ進化環境辛い
主に置物兼進化餌のイトマル君がね...
アーボックの無駄に無駄のない配分は好き ヤンチャム3 オオスバメ カゲボウズ ボクレー
これで勝ちまくってるで 進化なんていらぬ 進化しなくても強いデッキはいくらでも組めるな
進化頼りは進化出来なきゃ弱いから序盤に崩せば押し切るのも楽 進化縛りでやってるけど相手にコイキング2体入ってるだけでもう無理なんだけど これ、レベル5の時点でミス0のやつをレベル10にしても意味ない? >>450
例えばコイキングだったらじたばたを1P広げてはねるを1P減らせたりできる
カルモナイト配ってくれるのはいいけどその分デオが強化されてるって思うと複雑 ミス無い場合は拡張縮小共に好きなピース選べる
例えばザングースなら20を減らして90増やせるので意味はある 接続切れた時にゴソッと残り時間が減るようになったようだけど、たまにそうならない時もある
どういう基準なんだろうか コイキングでギャラドス進化余裕だと思ったけど
相手も高確率で進化してくるから安定しないことに気付いた 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
/ `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
| ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi |
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi |
| iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi
;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi
,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi
;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ 日曜日から始めてやっと10連引けたのですがスクショ貼ってどれが強いとかデッキ作りとか聞いても大丈夫ですか?
良い引きっぽいので自慢だと思われそうですが デッキのアドバイス欲しいなら
フィギュアケースと所持プレートの画像も一緒に上げると
アドバイス貰いやすいと思うよ ホールでハクリューついにきたかと思ったら曜日ホールで草。大型アプデの目玉のひとつにしてたくせに、マジで死んでくれ テンプレさっき見たのでプレートはほぼないです。
10連引く前はフシギダネ2、ゼニガメ、エアームド、ビブラーバ、ニューラでした。
http://i.imgur.com/lYqnWWs.jpg
http://i.imgur.com/19tQ8yE.jpg コイキングは守りに入ってくれたら包囲勝ち出来るけどガンガン攻めて来られるときついなぁ >>463
その手持ちだと
Rのピカチュウ、エアームド、ミニリュウ、オンバット、ボクレー、カブト辺りは
初めたてならそれなりの戦力になるはず
序盤ならカメックスも使えるかな
リザードンは1歩づつしか動けないから
少しゲームに慣れてからじゃないとMP高いコマに翻弄されちゃうかも
タイムトレボやキートレボからリザードが出たら
リザードから進化運用するのもいいと思う >>463
せっかくのメガスピアーやしスピアーナイト買って
>>370でスピアーとダブチャンとって
スピアーフシギダネフシギダネ
カメックスミニリュウヌメイル
とかかなぁ お二人ありがとうございます。
スピアーがドロップで取れるなら一旦メガシンカを楽しんでみます。
やはりMP1が重たいので、初心者の私はやめようと思います
ありがとうございました >>467
ごめんメガスピアーのショックポイズンが「どくどく」にしか効果ないみたいだから(「どく」に効くと勘違いしてました)運用難しいからやめた方がいいかも
げんきのかたまりなんかは買っておいて損は無いから買うのをオススメしますぅ オービターホールで前夜祭とかきてるけどこれなに?始めたばかりでよくわからん 初心者だけど何でたまに相手はわざとゴール開けるの?
舐めプ?投了? >>471
CPUじゃないのそれ
リーグマッチでもCPUと当たるよ >>463
カメックス ボスゴドラ エアームド
ビブラーバ オンバット ボクレー
かな 日替わりホールはドラゴンジムか
ジムやる気でないんだよなあ MP3のレックウザが恐ろしすぎる
お前らはレックウザ使うなよ絶対だぞ >>472 マジで?ユーザーっぽい名前だったけどなぁ
今度ちゃんと見てみよう、あり とりあえず、セールのダイヤが安すぎて1,500円だけ課金しましたけど、今後はないと思います。
6連2回追加で写真12体目ライチュウまで増えましたね
http://i.imgur.com/kWzvpKo.jpg
今のとこ473さんに似た編成でクエストしてます なんでルール守ってないフィギュア出すやつ通過させるんだろう
ルームマッチ >>479
今のルームマッチには一切制限なしだろ? トレポチケット表示2桁しかないけど99枚以上もてるんだろうか? 大分前からトレチケ100枚以上キープしてるから表示2桁の意味が良くわからんけど3桁持てるよ >>482
そうなんですね
安心しました
ありがとうございました リセマラでレックウザ出て、チュートリアルのチケットでラティオス、300ダイヤの6連でレシラムとブリガロン!これでだいたい勝てるレート3000みたいなやつにも勝てるガチャ含め運で勝てるな ゼクレシ スイクン2 ミニリュウ ミュウ
スイクンを1体マテリアル交換すれば組めるんだけどどうかな 復帰勢なのですが、今どんなポケモンが強いのでしょうか。
持ってるEXは、
ホウオウ リザードン ダークライ カメックス レックウザ ゲッコウガ ガブリアス エンペルト ルカリオ ゴウカザル ライコウ ゲノセクト マフォクシー バクフーン ブーバーン×3 サンダー
といった感じです。
今もマニューラって強かったりするんですかね… 今強いって言えるのは
ミュウサンダーファイヤービリジオンくらいだと個人的に思う クリムガンは中盤以降は広範囲110とベンチバック50だから110打点くらいまでの相手する時の安定感が非常に高い
紫ないからミュウも殴りやすくて良いコマだと思うよ >>488
その中だと間違いなくサンダーが最強 抜く選択肢なし
他はあんまりって感じだけどマフォクシーは最近注目してる上位勢がいる
ミュウサンダージュカインビリジオンっていうのが最上位コマ、俗に言う四強
安くマテリアル交換できるコマではUCのボクレーが破格の性能してるし3000以上でもよく見る
マテリアル溜まってるならここらへんを最優先に交換、あとの強いコマやプレートは注目のデュエル見るといいよ そろそろダブチャンとプラパ融合したプレート出せよ コスト3くらいで やろうと思うんだが最初何狙ってリセマラするのがいいんですか 現在のラインナップは環境上位に行くような所謂強駒は無い
今すぐ始めるつもりなら
EXのスイクン、フリーザー、オンバーン、Rのクリムガン、UCのヤンチャム
この辺は序盤に使いやすいと思う
レートが上がっていっても割と使えそうなコマ
上位環境に上がるのは難しいだろうけど
それと今日からイベントが始まるんだけど
そこではEXレックウザ、ギラティナも活躍できそう
EXにこだわらずクリムガンとかヤンチャムで
リセマラきり上げるのも全然ありだと思う
あともし課金するつもりがあるなら
ちょうどお得なセールやってるから
そこでダイヤ買い込んで近々あるだろう新コマ追加に備えるのもあり ドラゴン氷ジムって事は報酬はキュレムかな?
レシゼクと組んで融合しないかな 不具合でつぶれたホールイベントの報酬で
ハクリュー配るつもりだったみたいだから
カイリューが報酬にあるんじゃないかなんて予想も見たな
あとはメガボーマンダ
どのみち新コマ1体はあるだろうけど ルームのジムスタイル勝ってもトレチケくれなくなったんだ…エナジーは25消費するのにねぇ… マジでAIチケットの処分に困るな
一度全てAIに任せてバトルしたけど泥試合になって時間切れ負けになってしまった。
リグマでしかAIチケット消費出来ないのはどうなんだ スピアーくらいの低種族値じゃないと
メガ化の際に使わない方の攻撃特攻を下げてもらえない ここサンムーンじゃなくて超級戦略思考スレなんだけど! メガスピは専用デッキ組めないと使えない
クロバット三体で猛毒撒きまくればいけるんじゃね
毒撒くまでは前に出しちゃいけない うまく除外が決まればいいけどどうしたって漂う小者感
クロバットレベル上げたらルムマで試してみるわ
http://i.imgur.com/1gJoRHA.jpg >>511
他のスピアーも強化される効果は使わないの? メガスピアーはラティみたいに特攻して短期決戦狙った方が良さそう >>512
スピアーの強化は大したメリットではないと思うんだよね
相手をどくどくにしてからメガシンカしなきゃならないのにメガシンカしてからどくどくにしにいってたら7ターン終わっちまう UCはやっぱオーダイルかなぁ
アリゲイツの強さが頭抜けてる
相手も進化狙いばかりならかみつき本能もあまりデメリットではない
進化後にギャラドスへの打点もあるし メガスピアーにして一体除外したとしてもデッキパワーが低すぎて普通に無双されて負けそう >>516
下手すりゃ除外する前に自分がpcに送られる 結論パはデオキシスパだよ
それ以外はいらないっていうくらい強いよ メガマンダ気絶付き空を飛ぶと140破壊光線ってエグいなぁ 今回は30で終わりか
これくらいが気楽だな、50以上はダルい 第二回ドラゴンジムカップ開催中!
豪華な報酬がたくさんありますので欲しい人はぜひ参加してゲットしましょう!
さらに報酬のなかにはUX のメガボーマンダもありますのでどんどんバトルして獲得を目指しましょう!
※報酬にプレートのボーマンダナイトは含まれていません。 このアプリいつの間にか15時更新から17時更新に変わってたのか メガマンダて、攻撃や空を飛ぶできない機会多そうやから安定しなさそう。なにより進化前が力不足、マンダ使うならクリムガン使うわ
ビブラーバ>>クリムガン、フライゴン>>>ボーマンダ、ガブリアス
本家とは逆やなw どんどん最高報酬ライン下がってるな、まぁやる身としては楽で良いんだけど
メガマンダ敵は倒しやすいけどターンを食う技ばかり持ってるな ドラゴンジムギラティナとフリーザー強え
すいすい通り抜けてくわ みんな連勝トレボってどうしてる?負けたらその時点で開けちゃっていいよね? まあずっとコンテじゃきりがないからな
個人的ラインは自力で8連勝したら
それ以降はコンテするようにしてる
1連とか4連程度ならポンポン開けてく方が良いと思う 基本的には人間
3連敗した直後は虫の接待パ
2分?ぐらい対戦相手が見つからなかった場合は誰かのパーティをコピーしたCPUになる ゼクレシ多すぎて神経使うよ…
きゅうりはブレエナしか出さんしダルい よく見ろ
開催期間が16〜21で6日だぞ
実はそんなに楽にはなってないぞ メガボーマンダに限った話じゃないけどなんでこんなにミス広いんだ?メガシンカを入れるデメリットって小さくないんだしミス小さいか青技が特殊効果ありでも文句言われなかったはず あ、でもこいつトロエナ対象で140火力、星3で飛んで気絶させられるからデオに強いのか ぶっちゃけメガボーマンダメガリザとメガスピより強いよな
せっかく課金したのに 空を飛んだ後の後隙をなくせるんだから
序盤から使って荒らすのが目的だろう 単タイプのメガシンカは+20じゃない分他が強くなるのか メガマンダの空を飛ぶの気絶って特性の効果だからDデオ潰せるのか >>541
ほんこれ
ガチャ限が配布に簡単に負けるとか運営の頭は相変わらずおかしいままだった 新コマが出るたびにデオに対抗できるか否かって論争しかないの悲しいね。
ジムにまで出張ってくるデオほんとなんとかしてほしいわ…UC限定()マッチはデオがいないだけでストレスから解放されてたんだなって思うよ。あれだけやっててえ カイリュー配布じゃなくてマンダかい
ガチャ微妙すぎて控えてたから助かったわ 景品が弱い弱い言うから運営がキレて
コイキングとギャラドスというものを出したりするからなー
正直30勝が楽に見えて期日まで間に合いそうになくて不安。めっちゃ負けてる レックウザが大量発生してるからかデオパあんまりいないな ビブラーバ複数の圧迫パが多いな
メガリザどころかレシゼク出す前に終わりそう ビブラーバで攻め込まれてレックウザで蹂躙されたわあんなのルーレット運でしか勝てないだろどうすんだよ ジム初めてやったけどクソイベもいいとこだな。こんなの全タイプするとか正気とは思えない。スタミナ消化もクソ 当たり前だよなぁ?
でも半年くらいずーっとこればっかなんだぞ スタミナ消費激しいのに未だに上限110なのが気に入らない
そもそもこの110はクエストクリアした時に解放される要素なのに
クエスト追加されたの一度きりという ルーレットつきボードゲーム、しかもポケモンっていう面白そうな要素だらけなのにここまで酷くできるのはもはや芸術だ メガ進化するよりデオキシス使ったほうが強いって運営調整ミスだろ
いい加減思っきし下方修正しろ
ポケモンコンテンツだからって適当やんなよ あと、スタミナもそろそろ110から上げる方法あってもいいと思う
まぁ、スタミナ回復が現状の石使う要素だから絶対やらんと思うけど 飛ぶケアすら出来ない奴ばっかでやり応えがない…
失敗即敗北の手で躊躇しないで突っ込んで来られるのは何なんだ いいなーやりごたえのない相手と当たりてえ
マンダ回収以外にやる理由がない 試合を終始AIチケットに託したんだけどさ…
・フリーザーなのにハードルジャンプ使う
・レックウザ同士でチェイン数勝ってるのにプラスパワー使う
・せっかく相手のエントリー塞いだのに、何故かどいてしまう
・相手のエントリー塞ぐチャンスなのにゴール守ったハクリューがレックウザに喧嘩売る
(空を飛ぶ出して、それが決定打で敗北)
なーにーがー優秀すぎるAI(爆笑)だ、クソボケゴミカス無能采配のせいで勝ち試合無駄にしたわ。 1520くらいなのに勝てなくて震えてる。弱い奴は弱い奴と当たるとかないのかよ辛すぎる メガボーマンダのがメガリザードンより強いてあるけど、メガボーマンダはバシャーモみたいな感じで結局引きたいマス引けずに事故りやすいし、メガしてないボーマンダとリザードンも合わせて考察しなきゃ。メガしてないボーマンダなんか現状クエスト位しか使い道ないやろ
リザードンもmp1が致命的だけどボーマンダよりはまだ使えるかな レックウザが何出しても不利取られるじゃん
一度当たったけど苦戦しなかったぞ >>566
>優秀すぎるAI
AIのプッシュは海外スタート時から
全撤回してるぞw 未だにAIチケット返却の時にスーパーAIって出るの笑う
次のアプデでスーパーAI誤表記修正はよ ついでにAIチケットの処分手段も用意してほしい。
待ったチケットやデッキ診断チケットの方が使い道ありそうなのに限って廃止しやがって このスレデオパ最強とかそういうニュアンスの事未だに言ってる奴多いが、普通にトロエナとやったらトロエナの方が勝つからな
問題はデオパ対策がないデッキが使えなくなる事であって最強ではない トロエナ入りデッキと戦うためにデオパにレックウザ入れてる人が多いよ 忙しい社会人はダイヤ割らないとメガボーマンダ取れないわこれ、期間短いやろジム メガガル一体に勝てる(確率が比較的高い)からと言って格闘統一パの方が強いわけではない
圧倒的頂点のメガガルのような存在自体が断罪されるべきなんだよ >>577
それで?
MP1とか入ってたらそれこそブレイクされようが崩しやすいだけ
>>579
いや毎月環境トップはトロエナじゃん 先月1位はダクエナの特殊な人だったか
でも上位はトロエナばかり ビブラーバでハメ殺しまくると申し訳ない気分になってくる ビブ同士の対戦は長引くから嫌なんだよな
もうジムのビブラーバ使用禁止にしろよクソ運営 リーグマッチにルール入れるのは反対が来そうだけどデッキのダメージ値の合計に制限があるとか面白そうじゃないか?まあルムマでもいいんだけど。もう力こそパワーだみたいなインフレ勘弁してほしい 長えよ
勝手も負けても20ターンくらいで終わらせたいわ 殆どのドラゴンが螺旋を描いて上昇してるから混乱がうざすぎる ミニリュウが強化されて高確率で相手を氷状態にさせるということで採用してみたら
倒したガバイトやビブラーバが進化して状態異常を治していく様を見てから即刻クビにした >>589
それは対面が悪いのではとか思ってしまったが マジでスタミナ消費見直せよクソ運営は。消費減らす・無くすか上限増やすか、ストレスチェックでもしてんのかよ >>590
ビリジは草結びがめっちゃ仕事するからなぁ やったぜ
もうめんどくさ過ぎてリタイアしまくって15勝したぜ AIチケットカンストしたからジム全てAI任せにしたら
俺がやる時より勝率高くて複雑な気持ち 初期にちょっとやったのを引き継いだんでピカチュウRがないのですが
今後ピカチュウRの配布はないのでしょうか
ピカチュウRを対戦相手が使っているのを見るたびに嫉妬してしまいます >>598
フリーザー、レシラム、ビブx2であとはお好みで。残りの45体はなんだ? 運営にやる気があればそのうち出てくる
オーダイルとか復刻したよな? オーダイルは運営ありがとうと拝んでたわw
でも性能がなー ラグラージみたいな気絶で状態異常付与が欲しかった 今までクソザコ産廃呼ばわりされたオーダイルが欲しがる人が現れるようになるなんて
少し前までは考えられなかったわ。 アリゲイツは進化しやすい部類だしかなり強い部類に入るよな
ほんとスピード強化は良特性 ホウエン伝説ポケモンだけじゃなくて他のポケモンにもブレイクエナジーつけて欲しい。レックウザはともかく、グラカイじゃどうしようもない 流石に今回のジムでデオ強いとか言ってるエアプがここにもTwitterにも居て驚き。初心者かな? 相手のポケモン使えるようになる技持つポケモン現れそう(その技持つポケモンと交代という形で) >>611
てかもう30戦はしたけど皆ずっっっと同じようなパーティでワロタワロタ泥試合すぎるぉ サンダーってレベル10にすると
100金に9全振りしつつ
ミス減らすのに余る1をはがねのつばさに回せば
自然に麻痺やけど対策にもなるのね
まさか運営そこまで考えて・・・ ガバイトに翻弄されて右往左往した挙句放置する奴ホントすこw
http://i.imgur.com/MzHelVp.jpg >>600
カーニバル船が港に来るまで待ちましょう! けっこう前のレスに対してだけど、デオ強いじゃなくて単純にデオのせいで採用させてもらえないポケモン多過ぎだよねって話やろ
ボーマンダもリザードンもどっちが強かろうと50歩100歩、どんぐりの背比べでしかない 今はまだメガ進化が登場したばかりだから弱くて使ってる人少ないけど、これから新しい壊れメガ進化フィギュアが登場すれば一般的になるだろう ドラゴンも地面もジムある度にビブラーバやガバイトがデカい顔して出てくるのやめーや
いいかげん飽きた。 ポケモン入れ替えでクレベース前線に送り込んでそこからカチコール出撃させるの楽しすぎ
たまにこのゲームポケモンである必要ないとか言われるけど原作の設定を上手く落とし込んでて結構好き 今ガチャ引いてるやつ皆無だろうし新コマ持ってないんだろう それ。クレベース系とかヤンチャムの為にガチャ回す気あんまり起きない… レベルあげがレックウザとラティアスとサンダーやんなきゃで経験値足りないし
月末に向けてレート上げてる段階だし 今回のジム短いし
メガシンカバンバン追加するために
UX3体追加してEX駒を既存8体にしたガチャを2週に一回くらい更新する予定かもよ ジム報酬にAIチケット50枚もあるのは嫌がらせなの サンムーン勢がくるまでガチャは様子見ですわ
運がよけりゃキートレから落ちるし RとかUCはいずれ出ると思ってるからなー
ドラゴンジムの弾がない人ぐらいじゃね 初心者なんやけどガチャのラインナップいつ変わるの? >>629
おすすめトレボなら
多分次に変わるのは来週の水曜
今年の4月以降は
毎週水曜更新で
新コマ追加入れ替え、ジム、修正コマ追加入れ替え、ジム
のサイクルで1ヶ月回してた
7,8月と大型アプデの影響でちょっと変則気味だけど
来月以降は上記のサイクルに戻していくんじゃないかと思ってる タイトル画面にソルガレオとルナアーラとメガフシギバナとメガカメックスがいるけど
アローラポケモンが入るのとメガシンカが増えるのはどっちが優先なんだろうね やるなら交互か同時にくるでしょ
載ってるのにいつまでも来ないと期待してる人に文句言われるし ドラゴンの進化前入れたら4強トロエナパにボコられた
やっぱサンダーの格下殺す性能は異常 トロエナが強いんじゃなくて四強のうち三体がどれもトロエナ対象なのがあれなんだよな、 トロエナ対象でデオに強いから4強とまで言われてるんだろ
強さだけなら他にも優れた奴は色々居るけどデオパが居る以上、対抗出来ないやつは格落ちしてる しかしビブラーパの特性こそぶっ飛んでる気がするな
一回足止めかつ攻撃も受けないって
オンリーワン過ぎるだろ 初心者です
10連トレボって今日までですけど引いた方がいいですか?
それともまた10連トレボはやるんでしょうか 確定トレボはだいたい月1ペース。
ダイヤが余っるなら引いたほうが
いいと思うぞ。
課金してまで引くかは、個人の
価値観によるかなw とうとうタイムトレボ(虹)でしかレアすらもでなくなったか.....あぁ 始めたばっかなんだが簡単に手に入る強いポケモンっている? >>641
出やすいUCの中では
ビブラーバ ヤンチャム ニョロゾ カゲボウズ ボクレー あたりは上手く使えば強い
(今のおすすめトレボからはビブラーバとヤンチャムが出る)
後は今日の昼までやってる10連トレボでEX確定1体だからそれが簡単といえば簡単(ハズレEXもあるが) ノーコン10連勝したのに11連勝目でミス出まくって格下に負けるっていう 連勝重なると緊張するな。やっぱ重ねれば重ねるほどEX出やすくなってんのかね もうメガマンダ手に入れた人いる?使い勝手どう?
メガリザXの使用感も気になる >>650
Xは紫に弱すぎて最初いれてたけど抜いた
低レート相手ならバンバン場外に飛ばして楽しいけど上位は相手にビブラーバ大体入ってるから混乱くらってドラゴンジムじゃ使い物にならない
リグマではまだ使ってないからわからんけど紫に弱いのは変わらんから多分今後も出番ない気がする 相手盤面のコマ2つまで追い込んで勝ち確って余裕かましてたらガバイトの特性忘れてそのままこっちのゴールまで逃げられた…。もったいねえことした 普段相手にしてないと特性忘れるな確かに。ビブラーバとも久々に当たって死にかけたわ 負けるときは2勝とかしかできないのに
勝つときは11連勝できるんだな ジムなんかどうでもいいからはやくストーリーの開放を‥‥ ビリジオン2体やEX軍団でガッチガチに固めた相手なのに
ビブラーバとガバイトの2匹だけでAI任せにして勝った時は拍子抜けしたわ。
いくら強いフィギュア集めても知識と経験が無いと意味無いんだな 毎回やられる度に思うんだけどオーバードライブのコスト軽すぎない?やってらんないんだけど ジガルデはMP2だとガチでウザい
グラフォ出されるとフィールド一掃されること珍しくなくて危険ですわ
優勢でも一手で全てが崩壊する >>660
!?!?!!?
どうなってんのこれww プレートコスト上限あがった事だし、能力見直しされないかな
なんでもなおしと〇〇なおしとか、レア度の違いがあるけど大概だぞ なんでもなおしがあるのに今更氷と火傷なおし追加されたのは笑った
下位互換回避するならこのプレートは二回まで使える。とか? プレート全部1枚はストーリーで手に入るようにしてくれ レシラムゼクロムは長期戦で弱いし
立ち上がりも弱いから不安定だな 始めたばかりでコマの性能差埋まらなくて腹立つわ。そのうえルレ運もゴミ、クソゲーもいいとこだな ジムで強力MP3が増えると序盤特攻運ゲークソゲーばかりで萎えるわ。 真っ赤なルーレットでもカルモナイト来たから低レアほどミスは減らしやすくなったし、駒が揃わないときは持ち駒をどう組み合わせたら最大限生かせるか必死に考えるから、あれはあれで楽しかった。上位に行くと段々それで歯が立たなくなってきて歯ぎしりは多くなったがw >>665
ラティ飛ばすの楽しいよなw
ラティ使いはバカみたいに突っ込んでくるからおもうツボw ボーマンダがジム効果でMP3なのでダブルチャンスとぶクソゲーやってる
やる側としては結構おもしろい キューブEXが配られてるわけでもないのに、時間経つほどに相手のチェインレベルが確実に上がっていくのほんと納得いかねー
こちとらタイムトレボからの自力排出なんて何か月もご無沙汰だから2、3回に1度のキューブEX配布ジムで1つ上げるのがやっとだっての 課金が無課金に有利取れないなら誰も課金しないからね でも初期は課金者より無課金者の方が得だったぞ
EXなんて飾りも同然だったし 最近のデイリーミッションで、「リグマ、*勝(連勝)」が物凄く辛い。
虫で勝ち取る為のミッションなら、止めて欲しい。
あと「注目のデュエル、*個見ろ」も無駄。
みんな同じ構成だから、見るだけ苦痛。 ジム期間中のクエスト4回はスタミナ減るの嫌だからトレセンやってる。
苦痛に変わりはないが。 あ、楽ってのは4回クエストするならトレセンでやったほうが楽って意味ね ガバイトやビブラーバで構成したデッキ使ってる奴が
ガバイトやビブラーバに翻弄されて負けてる姿がなんとも言えない ガバイトでエントリー制圧
ドラゴンテールでごみ掃除(ごみにはレックウザ、フリーザ含む)
保険でフライゴンいれてるけど、フライゴンクビにしてクリムガン3体にしようか悩む ホントにさぁ、スタミナ関係どうにかしろよクソ運営。死んでくれクソゴミ共が は?持ち時間3分半もあって勝勢だったのに急に持ち時間ー1分になって負けたんだが?しねしねしねしねしねしね!!!! お前らカルモナイトって何に使った?
おれはサボネアとサンダー ヤンチャムとカゲボウズ。取り敢えず手軽なUCを優先 >>696
ゴチルゼルは使ってて楽しいけど強いか?
他になんかいなかったのかよ 初心者なんやけど質問
1.おすすめフィギュアは?
2.タイムトレボ開けたことないけど、ダイヤ使わないと絶対開かないの?虹トレボも持ってるんだけど、ダイヤ240個とかボッタクリだよね? 次の更新でガチ勢のカルモナイト巻き込みながらサンダーゴミ化しないかな! >>699
1 >>643
2 タイムトレボはタップ→アンロック開始で待つだけ ダイヤを使えば一瞬で開ける事が出来る >>699
2だけ答えると
タイムトレボは選択するとカウントダウンが進み
0になると中身が取れる仕組み。
二個目以降やタイマーを0にしたい時にはダイヤを使わないといけない。
基本的にはダイヤ使わないのが常識。消費多い割に良いフィギュア出て来ないの当たり前。
手に入れたトレボを選択し、タイマー進めさせ、開いたら次のトレボのタイマー進めさせて放置。これが基本 まじかよ、、、、
タイムトレボ開けたことなかった、、、
めっちゃ損してと >>703
ドンマイ俺の知り合いも最初はタイムトレボの存在知らずにやってたし、そういう人もいるさ >>697
個人的には強いけど癖は強いね
カルモナイトはあとはカゲボウズとかに使ったかなオンバットも強化したい グランドクロスは発動さえすれば最強の技だから使うなら上げときたいよね
前使ってた時はお膳立てしても確率が低いのが悩みだった >>699
タイムトレボの中身は在籍リーグによって変わります。
在籍リーグも勝ったり負けたりすると変わります
例えば虹トレボを開封する場合の中身は
@ゲットしたとき
A開封のカウントダウンをスタートしたとき
Bカウントダウンが終わり、開封するとき
どの段階の在籍リーグが、中身に反映するのでしょうか? タイムトレボはゲット時点でのリーグでラインナップが決定するはず
ハイパー所属時に獲得したものは
開封中に所属が変わっても
所属が変わってから開封しても
ハイパーリーグ用のラインナップになる
でも「ハイパー用のラインナップ」自体が変わった場合は
その影響を受ける >>711
ラインナップ変更の影響は受けるのですね!なんか不思議。 ジムでメガリザードン使いが来て、いつ使うのかドキドキして見てたら、両サイド塞がれ、a2リザードン、自ゴールに味方を残すのみのもうここしかないやろというタイミングで投入。
しかしそのままa1ガバイト殴って来たので砂がくれ→ゴールハサミであっけなく終了。こっちも泣いた。 ソルガレオとルナアーラが実装したらエスパージムカップやるんだろうな。そうなったらデオキシス大暴れだな。てかいい加減ジムカップじゃなくてストーリーと船イベントを‥‥ ダークエナジーでソルルナが涙目になりかねない
でも専用技で防御効果無視してくるかも ジムでメガマンダ使ってデオランパ粉砕したった
ダブチャン複数枚つんどきゃどうにかなる それにひきかえメガリザードンxyはなんであんな雑魚なんや…スピアは雑魚どころかゴミだし… なんか知らんけど、大型アプデ以降
人が増えたね。
ジム最下位のランク見ると、3万とか4万人
ぐらい流入してきてるような、、、 ドラゴンジムで唯一よかったのはレックウザがMP2になってデオパ粉砕しやすいことだな… なんつーか環境が変わるはずのメガシンカが
揃いも揃って低評価なのと
ジムではデオパよりビブラーバの方が害悪として蔓延しているし
環境変わったのってプレートコストが8に変更されたぐらいな気がしてきた 今の環境でRキューブ使うなら誰に使うのが良いだろう
ジュプトル2C
ファイアロー0C
ギャラドス4C
あたりで迷ってるけど他におすすめがあれば教えてほしい
ちなみにキューブは6つある 攻撃失敗率が15%以下のルーレットを10回連続攻撃不発で、対面有利コマ性能有利の試合に負けたわ。
クソが。 >>699
1
サンダー
特性ひしょうで同じひしょう持ちと進化フライゴンの特性以外飛び越え可能
威力100の金技が強力
紫技のサンダーチャージで1度に多数のコマをマヒに出来る
青技はねやすめで異常回復も可能
デオキシスアタックフォルム
威力130の白技が強力
負けそうになっても特性反射レーザーで
1度だけ相手コマを振り直させることが出来て
バトルではほぼ負けない
土壇場での次元フリップだけは注意 メガマンダって包囲される判定よりも特性のが先に来るんだな そう考えると悪くない
ほんと守るとミスの多さが謎 メガマンダは使うと中々楽しいよ
二枚抜きかまして相手が数秒間硬直する瞬間が最高に気持ちがええんじゃ
問題は素のマンダが微妙な所だけどミュウにそこそこ勝てるからまだ許せるわ
結局素体も重要なのでバシャジュカ辺りしか使われなくなる未来しか見えない
リザードンは期待はずれだったわ 確かにメガシンカ弱いよな。デザインはかっこよくていいのに残念だわ タネ、進化先、プレートの3つ必要で構築難易度高い廃課金要素だし運営も日和ってるんだろ
実際ぶっ壊れだったら非難轟々だっと思うぞ ぶっ壊れである必要はないけどそれなりの強さであってほしかった
プレートだってコスト2で重いし
リザードンといいスピアといいあの弱さでたった7ターンのためにプレートコスト2なら別のコマ入れてハドジャンなりげんかたなり積んだ方がはるかにマシ >>724
ヤミカラス強化しても入れる枠がないような
ミュウを抜くのはキツイしアタッカーを減らすのもな 強いには強いよ、戦えば分かる
ただデオに勝てないのとメガ前が弱すぎて駄目
ジュカインとかがメガリザになれたら流行ったと思う ようやくクレペースの強さに気づけたよ
氷パはスイクン除外ベースじゃなかったのね
やられることで氷像をたてていく
試合に負けてバトルに勝つてきな 元祖氷像職人の彼らのことも思い出してあげてください。 >>727
つまりゴールの両隣にポケモン置いてボーマンダの「とぶ」に対策中の相手に一撃で勝てるのか
それなら採用価値はある MP3でけたぐり20で、相手が100以上のダメージならこちら気絶せず相手気絶
ミュウより強い代わりにミュウに直接対決で勝てないし紫主体系には強くない クレベースってどう強いの?
カチコールをクレベースの側であれば
エントリーからでなくても送り込めるのは聞いているが テラキオン以外に対して負けにくい
そもそもカチコールが優秀 uxのメガスピアーメガリザードンより、ucのカチコールヤンチャムのほうがずっと使いやすいやろ。財布に優しいな そういやジムでクレベース軍団出てきたけど確かにあれはウザい。泥仕合なりやすそう
クレベースがルーレット大部分が140技と青技の鉄壁やしな 青もでかいからプラスパワーとか使って無駄になるのが厄介なんだよな メガボーマンダはコストかかりすぎるわ
ダブチャンが安定するけど、その時点でプレートのコスト3以上かかるのがな… やっと30勝終わって解放感ハンパないな。しばらく起動したくないくらいにはキライになった 相手のデッキにEXしかないのがつまらんので優秀な低レアがたくさん出てくれると嬉しい クレベースミス4の癖に異常にミス出しまくってキレそう
ゼクロムに除外されるとかギャグかよ ジムは9割方AIに任せたから苦痛では無かったけど
任せた反動か、コマスターやるのに自分で考えるのが面倒臭くなってしまった… もう潮時なんだよ
俺はログボ勢になってから楽々だわ
コマスターは1日一回、二回戦えば充分
試合時間長いこれを30戦だの50戦だの、無理な話なんだよ メガボーマンダ自体の入手に相応のやりこみが求められるのに、ダイヤ支払いでメガストーンを買わないと使えないのはちょっと違和感があった。 30勝もできねえわこんなん
期間縮める必要ないだろ日頃大したことしてないんだし メガシンカばんばん出したいのなら更新ペースは上がるはず 試合時間長すぎだよね、
隙間時間にやるゲームとは思えないくらいジムは泥仕合化しやすい。 >>759
更新というか何かを起こすペースは確実に上がっていきそうだよね
先週もルムマで2回小イベやってその後ジム初めてたし
以前のような追加だけで1週、ジムだけで1週
みたいなことは無くなっていきそうで嬉しい コバルオンはサンダーとレックウザを倒したかったら60にも101にも振りたいし
足りないなぁ
不人気コマはチェイン難度さげてくれないかしら
あるいはサンダービリジオンジュカインミュウ云々には上げられない劣化EXキューブとか コバは最近株あがってきたよな
一番かわいそうなのはオンバーン >>765
明日の17時までだからなー。
AIに任せたら案外勝てるから手持ちのフィギュアが充実してたら任せるのもアリ。
俺はそれで今朝30勝達成した。 カチコール軍団ジムのゼクレシ環境だとポンポンされるなぁ
リグマだといい感じ ようやく30勝終わった
デオ消えた変わりにビブラーバだらけで最高につまらないジムだった コマが弱いとはいえジム開始からほぼ漏らさず張り付いてやっと昨日終わったから、そこそこの勝率か石割らないと30無理だと思う。勝利数重ねるならもう船でよくね サボネア注目されてるけど、10チェインドードーもなかなかやれる気する
どうおもう? 今はヤンチャムとかいう特殊効果付き10チェインドードーがいるからな もう何にキューブ使えばいいか分かんないな、カルモナイトもしかり。 いつもドラゴンや地面のジムあると
ビブラーバやガバイトがデカい顔して邪魔してくるからビブラーバだけでも弱体化してほしい これからのジムはかつかつのスケジュールでメガで釣ってダイヤ消費促す感じになるの? メガ石もガチャで出るようにしてくれればいいのに。買ってまでマンダ使いたいと思えない そもそもジムでのMP2以上の奴の移動力強化をやめてほしい
MP3のビブラガバイト三鳥あたりは正直理不尽なところがある
あとメガ石は正直コスト2ではなくコスト1くらいのほうが良かったと思う
それくらいなら7T制限とかもちょうど良く感じるんじゃないかと個人的には ガバイトとか初見殺し以外じゃ大して役に立たないだろ
ビブラーバは厄介だけど対処間違えなければ置物に出来るし
飛翔は入れないと圧倒的不利になるからクソ MP1が2になるなら普段なかなか使えない駒が使えて楽しいんだけど、MP2が3になるのはこっちもつまらんし相手するのもしんどいからやんなるよね。まあジムのバランス調整なんてやるわけないかw >>784
レベマのカビゴンにしてるけどだいたい間に合わない >>773
たしかにな よく考えたらあの能力やばいな
exだったら面白かったかも デオパがコスエナってる間にボーマンダ速攻かけてメガボ進化で飛びまくったら勝っちゃった。ラッキーw EXの攻撃力であの振動音持ってたらそれこそ壊れだな
UCは火力は低いが個性的な特性を付けるという傾向 メガ前で1番強いのはバシャーモだから
実装は最後っぽそう 午後5時更新で
月曜日のシルバームーンって言われても メガシンカフィギュアとプレートってセットでいいよな?
なんかメガシンカ使うために付属品を購入しないといけないって
悪徳商法のアポイントメントセールスと変わりないんだけど メガマンダのそらをとぶ相当強い
ゴール付近で飛び越せばそのまま詰ませる事もある
2体同時に吹き飛ばせるのも強力 メガ進化って”精力剤”みたい。
回数が限られているからって、進化したコマだけやたら攻めに使う。
低火力でコケたり包囲されると、落ち込んでいるのが大半。
オレまだ持ってないけど、進化して徹底的に受ける使い方無いのかな。 デオパはコスる前にカードフル活用でごり押せばなんとかなる
てか、ルーレット狙ったとこで止められる気がする
もちろん100%じゃないし、気のせいかもしれないけど メガボーマンダの青技の存在意義が本当によくわからん
ボーマンダはおろか、タツベイもコモルーにも無かったものを突然追加するし
メリットどころかデメリットの方が多い(メガシンカのターンが削られる)
なんで急に入ったんだ >>800
終盤の危機回避が目的で、塞がれた両エントリーを開けられたら
凄い反復跳びになる。
相手も拠点無くさない様に攻撃するから、倍の効果は有るかと。
検証出来ないから、今のところ理屈だけ。 言ってる通りデメリットとして設定されたんじゃないの 同じ質問出てたらすまんが、メガボーマンダのプレートは購入しなければダメなんか? コマのルーレット配置はそのポケモンをイメージした色や形にしてるって前にどこかで見たな。運営的にはマンダは青マスのイメージを持ってるんだろう >>807
メガマンダの青マスはデビルマンの体の色をオマージュしてるんよ 結構メガ進化するよりも
デオパでコスモ使ったほうが強いって
どういうわけだよ >>811
どうもこうもうないわな
プレートはコスト2と重い
効果はたったの7ターン(実質4ターン)
ターン残っていても死んだらメガシンカ終了
メガシンカはメリットよりもデメリットの方が圧倒的に大きいんだよね
まあ現状マンダくらいしかデオパに対抗できるメガシンカいないし、それなら普通にトロエナ積んでジュカビリジサンダー使った方がいいわ 結局、どこまで行ってもデオなんだよね。うんざりだわホントもう
デオデオデオ…馬鹿みたい(サレ) >>814
デオキシスーーーー!!!!!!
しかもコスエナで入れ替わるwww 使いたくなる性能ならいいけど特にそんなことないのが悪い
今の性能ならメガシンカ後かする前、メガ石入れた段階でなんかメリットないと AIという機能のおかげで過疎でCPUで誤魔化すんじゃねーぞ
ひたすら反復横飛びを1秒即決でやられてブチ切れたわ
こちとらスペックのせいでどんなに早く押しても2,3秒はかかるんじゃ 「〜は特性〜を発動した」
ブゥーンブゥーンブゥーンwwwwwwwwwwwwwww ノクタス来いよはやく
トロエナダクエナ対象で進化前も有能だから、性能次第でワンチャンあるやろ ソルルナはともにエスパータイプあるからついにあの最悪なエスパージムカップがやって来る‥‥ うんえい「エスパージムやります でもデオパとランクルスは禁止」
これでおk 何でせっかく面白そうなルール開くのに週1でしかやらせてくれないんだろう?(実際に面白いかどうかは置いとくとして) 予告の時の画像からすると今後もっとルールを増やしていって
月曜はコレ、木曜はコレ、みたいな感じで
日替わりメニューみたいにしたいんじゃないか?
大型明けのここ2週はアクアマリンがいきなり頓挫したり
早々にジム始まったりでまだ本領発揮って感じじゃなさそうだし >>824
「ソル」ロックと「ルナ」トーンを解禁します。
ですのでジムは岩タイプ。これで解決 17時から24時間のイベントっておかしいよね
って思ったけど、日本人ユーザーの割合がカスすぎるから、海外の時間に合わせ始めたんじゃないの? ちなみにロスやサンフランシスコ、シアトル辺りは日本が17時の時に0時になるよ。いちほ 単純にアプデして始まった時間が五時だったからじゃね >>833
キャッチフレーズは
『月曜日はガレリアルーナへ』
だぞ?
17時から始まる日本と0時から始まるアメリカ
たまたま?なの? UC以下ルールは結局進化先の対決になるから思ったよりつまらん(自分が強い進化ポケモン持ってなくて勝てない) ちょうおんぱとかのこんらん系を駆使すれば1つづれミスで強コマをゴミ化できるからそうでもないぞw メガストーン使ったターンはもう一枚プレートを使えるようにしてくれ
というかダブルチャンスを使えるようにしてくれ >>837
わかる
メガマンダで1ターンも無駄にしたくないわ メガ石って効果切れても本体気絶するまで発動中扱いなのか 運営のコンセプトはメガシンカで理不尽な性能を持つ変わりにターン制限かけたつもりだろうが
実際はメガシンカフィギュアどいつもこいつもミスやハズレ技を持ってるから安定しないというね ターン制限がないとメガシンカさせてゴール辺りに置いといて味方強化が強過ぎる気がする このスレ最近ビブラーバに文句言ってる奴多すぎない?
むしろ運要素減らしてボードゲームに持ってけるかなりの良駒だと思うんだが
駆使して詰ませられるから試合時間も長引くどころか逆に短くなるし
運ゲーに文句言ってるのに運ゲーしたいの? >>842
これ
デオに文句言う割にはメガ進化もっと強くしろ強くしろって
寧ろ最初の実装だけにこんだけ慎重に入ってくれてありがたいわ ビブラーバ(MP2)は良駒
ビブラーバ(MP3)はクソ
最初のジムの時は楽しかったけどこう何度もビブゲー開催されると飽きる UC限定くっそつまらんな。結局進化先の強コマ持ってるかどうかの持ち物検査やん。ザコはただ蹂躙されるだけのゴミイベ死ねボケ といいつつ、ジムだるい時は、ビブラーバMP3で詰将棋出来るからなあ >>843
ビブラーバ使う側の意見だろそれ
使われる側からしたらクソでしょ ビブラーバ1刺しは許されるレベル
2は相手するのが面倒、3はさすがに殺意が芽生えてくる
カゲボウズを後ろにおいてガン待ちされた日はもう最悪 サンダーやビリジオンで味方を乗り越えさせるように動かせばビブラーバとカゲボウズの並びは崩せるぞ
少しもったいないけど金技持ちのハードルジャンプでも可
何故かしない人多いけど それやると駒組み中に隙をさらす気がして怖い…
D列の味方を乗り越えるため、自分で自分のエントリーにコマ入れてふさぎ、そこからC列に上がる
なんか手損してる感があるんだよな。でもこれしないと泥仕合だし… オービターホールでトレチケ貰えたの今知ったわ。出始めはお知らせもなかったし、シルバームーンみたいにホールの説明にも報酬の記載はなかったし。なんか騙された気分だわ
ここの運営お知らせするのいつも遅いし直してほしいなぁ カゲボウズとビブラーバ採用する事自体が隙だらけなんだから別に最序盤の1ターンだけこっちのエントリー塞いだところで問題ねえよ >>848
そんなんどの強駒にも言えるやん…
運ゲー運ゲーウンザリしてる人が詰将棋できるビブラーバにも文句言ってるとかもう何ならいいんだよと 1267列に駒出して隙を見せないようにだけ気をつければ良いと思う
向こうはガン待ちしてるんだからその分こちらは手損を気にせず体勢を整えて挑めば良い
まあカゲボウズビブラーバの並びを崩した所で、ゴールビブラーバとかされるとそこから本当に泥仕合だけどね!
とにかく手損で焦ったりして攻め急いだりしなければ良いんや。後はあまり長考しないこと、電波の良い所で戦うこと
ああ後、エントリー塞がずともA2経由でB4→C列に上がるという手もあるよね
個人的には端攻めされにくかったり、A2からゴールブロックするかどうか選べたり、B4からC列の左右両方に睨みを効かせられるする分こっちの方がスマートで好き
何?ジムイベ?UC限定?使い返せ(雑 uc限定での進化バシャーモヤバい(笑)
オンバーンくらいしかとめれんのに
オンバーン持ってねぇ… 定期的にみんなほとんどおんなじデッキでつまんないな〜という気分に襲われて嫌になる 大体同じ顔ぶれのEX >>846
進化いらなかったよな
進化先もUC以下のが楽しそう 結局進化前でダメージが一番高い上に紫でも進化するアリゲイツ
ギャラドスも不安定だけど見れる ボーマンダとかバンギとか今からでもEXに修正とかないのかな
差別されてかわいそう ルムマも注目のデュエルで見せてほしいわ
似たような編成だらけのリグマ見たって何も面白くねえ レアリティ変わった駒ってあったっけ?
タブンネとかそうだっけ ランクマッチであんまり見ないコマの中では、俺的にサメハダードレディアビリリダマ辺りがオススメ
このへんのマイナー勢相手も舐めてくるし、普通に働くコ達だからいいよ
サンダーミュウがいない相手なら、エルフーンとかもわりと仕事してくれる
四強スタンに好きなん二匹みたいなパーティにはなると思うけどね コマスターやりすぎて、スマホの画面に盤面焼き付いたんだけど、同じような人いる?
背景が白いとすごい目立つ まぁお待たせしました(メガシンカ)だったしなぁ。目玉のひとつのアクアホールも急遽中止で音沙汰なし、ジム続投、コマのバランス調整なし、ストーリー追加なし。大型と謳うにはあまりにもおざなりだった >>873
しかもその告知を一ヶ月近く延々と引っ張るだけ引っ張っておいてこの有様だからな LV上限解放が一番のクソアプデ
楽しく対戦したいだけなのに面倒な仕様入れんな 「むげんのふえ」を使いこなす強者っている?
ラディを使う奴は山ほど居るけど、「むげんのふえ」使う奴いない。
一件だけ使う奴とやったけど、呼び戻したラディアスはベンチウォーマーで終わった。
メガ進化と同じで、使い方次第で面白くなると思うんだが。。 むげんのふえつかうなら、ラティアスラティオス軍団で1ターン稼ぎたい時や、逃したやつ攻めてるラティ戻さずに倒したい時だね。結果ラティラティ速攻みたいなパーティなら採用価値あるかも なぁ、マンダプレートが報酬にないのミスだと思ってまだ買ってなかったんだが、もう配布とかないよな?
買っちゃっていい? ジムさすがに終わりでしょ
もうエスパー絡みのしか残ってないし
ジムトレボ受け取り最終日の金曜の更新でなにかわかるだろう 明日更新?
ガチャ更新の知らせも既存コマの変更の知らせもないから
本格的になにか変わるの? なんか全部ucプレートもucにしてるんだけとど使えないのなんでだぁ... コマ修正は暫くはメガシンカ先があるコマが続くんだろうなー 環境変わりそう、今のところメガ前でも悪くないのはジュカバシャジュペクチートルカリオボスゴドラサナあたり? 新ヴァージョン公開ともあるから
バグ取りだけってこともないと思うけどなぁ >>871
サメハダー採用してるけど複数積んどけば一体やられたら他がMP増えるし番狂わせできて好きだわ
終盤の氷はきついし >>872
将棋ウォーズのやり過ぎて、画面に9×9の指紋がくっきりついたことならある。 俺も指紋だけだなー
画面焼き付きはさすがに経験ない >>892
>>893
意外と焼き付いた人いないのね。
友達に見せようとして背景白い画像のスクショ送ったら理解されなかったのはいい思い出
リグマ1189戦
ランクマ310戦
充電しながら熱々の状態でやってるからいけないのかね? カルモナイトって今は少しでも欲しい状況だけど、数か月もして主要メンツに与え終わると途端に余りそうだよね
新コマレベル5にするのも楽じゃないし >>897
ごめん、言葉がわかりずらかったね
スクショには焼け付かないから、送られた友達は白い画像しか見えない
↓
リアクションなし
↓
スクショには焼け付かないことに気付いた 伝説足りなくなったけどアローラ解禁でまた増えるな。
ドラゴンもジジーロン、バクガメス、ジャラランガ、アクジキングと一通り揃ってる 駒追加は超スローペースだと思ってたけど、めぼしいのは大方出た感じはあるなぁ テッカグヤとウツロイドが来たら本気出す
リージョンフォルムは少し期待できそうにないかな
アローラナッシーとかコマスターで動いてるのすごい見たいんだけど レベル5の必要経験値下げろよ
レベル4放置コマだらけでやる気なくなるわ >>904
同意
またはレアメタルEXを最低毎日1個は確実に入手できる仕掛け作れくそ運営 イッシュ御三家とメガニウムとか存在すら忘れ去られてそう >>895
充電しながらゲームやネット閲覧するとバッテリー寿命がどんどん減るらしいぞ 運要素強めの対人ゲーで2連勝とかいうふざけたミッション出してくる運営エアプすぎない? 2連勝ならそこまで無理難題でもないでしょ。リグマで7勝とかならげんなりするけどw 今のランクマが出来る前は当然のように10連勝以上限定報酬とか存在していたんだぞ レアリティが高いコマと戦った時に有利になるプレートとかUC以下にしか使えないプレートとか出ればいいのに このゲーム、初期はレアリティ低い奴の方が強かったんだよな。
後にも先にもレアリティ高い方が弱かったゲームなんて初期コマスターくらいだろうな あのストーリー、繋げようが無い終わり方だもんな。
繋げるとしたら、あのギークのお兄ちゃんを相棒にしてシステムの再構築をやらないと。
いまの運営とユーザーの関係みたいに。 メガリザードンなんではやらないの?デオキシス突破できないから? >>925
あんなクソザコナメクジが流行る要素ないだろ ・メガシンカ元がMP1
・連続技持ちだから火力が安定しない
・プレートで補佐しようにもコスト3以上かかって重い
・連続技を先に出したら、もう一つの技はミスと変わらない
・それ以前にミスが大きい プレート重複もダメだってインフォメーションには書いてないぞ アクアマリンやろうとすると
プレイできるデッキがありません
って出るんだけど、、
もちろん
同一ポケモンなし
禁止ポケモンなし
ゴールブロックなし
は守ってます >>932
全デッキ使用可能なデッキにもしてるんだけど自分もできんわ
不具合だろうな >>933
同一プレートも禁止だけど入ってるんじゃね? >>932
自己解決しました
同一プレートもだめなのですね また運営はエナジー消費のためにダイヤ使わせようとする。まぁ報酬がおいしいから文句は言えんが >>934
ホール内の詳細の所のしか書いてないんだな
インフォメーションにも書いて欲しい >>934
入ってたわ
ありがとう
お知らせにも条件書くなら書くで全て書くべきだろ >>939
これ
中途半端にお知らせに書きやがって
あの書き方じゃプレート同一禁止なんてわかるかよ
くそ運営が うわぁまた期間短いよ…。なんでこんな詰め込むんだよ なんかひっそりとお知らせにも同プレート禁止って書かれたな いい加減スタミナやめろよ。リグマはよくてルムマはダメって意味わからん死ねクソが >>943
ついでにコイン(インゴット)も。
あれも存在意義が正直わからん。フィギュアの強化に必要とかフィギュア分で十分だろ。 コインとかフュージョンにしか使わないんだから調整してEXPに統合できるはずなんだよな
その上インゴットで無駄に手間かけさせてユーザー馬鹿にしすぎ 強化にしか使わないコインなんてソシャゲのテンプレ中のテンプレじゃね
普通のゲームじゃリグマでもスタミナ使わされる リグマでスタミナって一般的なのか?
この手の対人ゲームってむしろ奨励してると思っていたわ、ミッションなんかも付けたりして。 通信断負けで-2ptは良いルール。故意で無くても減点でいいでしょ デオビリジサンダーいない環境は快適だわ
ずっとこれでいい すまん見てなかった
>>952が駄目だった時は立てるよ カルモナイトとメガシンカに関するテンプレも入れたほうがいいよな? ■カルモナイトって何に使うの?
→lv5のフィギュアをlv10まで上げることができる。拡張するマスと縮小するマスを選択するが、大きさが4以下のマスは縮小することができない。 ■メガシンカってどうやるの?
進化元、進化先、プレートの3つが必要。普通の進化と同じように進化先をセットし、
進化元がフィールドにいる状態でプレートを使う。 メガボーマンダの使用感を教えてくださいなんでも島村 今回のは全くやり込む意味ないな
つかなんで報酬にハクリューがw メガマンダは進化した時の1ターン捨てて次の手番でダブチャンで確実に殺ったほうが強いと思った
どうせメガターンフルに使えないし 昔はランクマにも専用チケットが必要(なければダイヤ消費)だったけど
クエストでAI使わずクリアすれば2枚貰えたから
みんなそれで稼いで存在意義見出せなくなったから廃止になった経緯があった デオのじけんスリッパを★★★★にした方が良くね?じけんスリッパ出しても結局反射レーザーで引き分けにされるし 星4だとルギアが災難だから5とか6とかにしてほしいわw あと3進化だと必死に進化させたのに引き分けにされるだろうし >>968
進化とプレート考えたら星9にしてくれないとあかんな じげんスリップの効果を「クイックケアを使ったのと同じ効果がプレート消費無しで発動できる」としよう レックウザ入れてたからかデオパがエナジー無しで突っ込んで来たけどエナジー無くても強いわあいつら そりゃそーだ
何の代償もなく光の粉をえんえん使い、クッソでかい紫で守り、進化テッカニンでやっと許されるMP4を超序盤からぶっ放してくるんだから
やっぱデオ登場でこのゲームの命運は尽きたんだよ……。どんなコマ出したって、デオより強くするとバランスがおかしくなり、弱いと使う意味がない
トロエナ必須で構築の幅が狭くなり、トロエナ非対応コマはそれだけで価値が下がる
滅茶苦茶だわな 正直もう対戦ゲームとしてではなくフィギュアコレクションだと思ってる。ポケモンじゃなきゃこんなの続けられない デオはディフェンスとノーマルは良いんだけどとにかくアタックとスピードが問題児過ぎてな
二体から青技削除してアタックのじげんスリップのウェイトもう少し重くして欲しい
そのくらいまでやって初めて面白いコマ扱いできる……アタックはそれでもまだ多少ギルティ気味だけど
あるいは特性の同名複数体可を削除
まあ今のままでも相手できないことはないがそれでもあともう一段階弱体化した方が良いような気もする >>956
おつ
ディフェンスも十分過ぎる程クソだよ
AとDの組み合わせが金130↑とかいう頭おかしい要求するからレックウザが修正されたのであって
金技無い輪唱なんかはアレいるだけで終わり Dが一番害悪だろ…デオパ外の話なら変わるが
Dをなんとか処理出来た時の快適さといったらない デオを基準にコマ作られるとインフレやばいなぁ
昔出たサーナイトとかがゴミコマ過ぎる。
今出るUCのほうが強いんじゃないかっていうレベルで(笑) ほーんと。君たちどんだけデオ対策できてねーんだよ。今となっちゃ あんなんクソ雑魚ですやん 勝つだけなら4強揃えりゃいける
でもこれポケモンだぜ?あのポケモンが好きとかそういう愛着あるだろ
原作ファンないがしろにするならポケモンの皮被って商売すんなって話だ デオは3体までってゆーもともとのルール適応したったらいいってゆーのに賛成かな まあアタックとスピードが問題とか言ってる時点で程度が知れるわな
試行回数を稼げばコイキングでもベンチに返せるアタックと、進化用のオヤツでしかないスピード
問題はこいつらと入れ替わりで出てくるディフェンスかノーマルだろ……
まあコスエナが強いのは間違いないから、デオに3体制限設けるか入れ替わりは1プレート一回まで(最大6回)のどちらかで調整すべき デオ以外のコマの白攻撃を全部140以上にしてカウンター無効にしたらええねん
それでデオは終わりや ホールでAIチケって使えないんだな。たださえゴミのくせに使い所まで制限されるのかよ 「むげんのふえ」の”むげん”は原作だと”夢幻”みたいだけど
このゲームだと”無限”でないかと思えてきた。
「むげんのふえ」が有れば、幾らでも現れると云うもの。
流石に試す”強者”はいないかw ブーバーン使いたいんだけど、サンダーがな、、、
サンダー強すぎやろ
ファイヤーで有利とれるかというと、ファイヤーチャージ出たりしてそこまでやし
対応力が違いすぎるからサンダーメタだけにファイヤーなんか使いたくない ビリジオンメタも出来るしファイヤー強いやん
何より相手にビリジサンダーファイヤーいるとどうしても裏抜けされてキツくなるし ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください
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