なんか面白い台教えてくれ
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初代アリア アリアAAミドル 恋姫
地獄少女シリーズ ダンバイン
あたりが好みだ 初代アリアは面白いしスペックも好きだったけどアリアAAって面白いか?
今まで打った中で一番つまらないし保留3の消化が長いから無駄な入賞多くて苛々しかない
エアー待ちとか関係なくつまらん いちいち批判してくるやつなんなの自分の好きな台書いとけよ 地味にAKB3が面白いと思うのは俺だけかな
ブースト中のエアバイブは脳汁垂れ流せるぞ >>34
甘は見かけたことないけど、ライトは近場にあるからよく打ってる
出現率が違うと言えど、エイルマットよりミュリアの仕事っぷりに関心してる
保変なし変動開始弱くてもいきなり熱い展開なったり確定出たりするし面白いわ
ただ、ヘソ7揃い後や右16確後のサポ中50回転目バトル発展した場合が残念仕様だわ
たま〜に見せかけあるけど落ちてるのが大半だからな… >>63
俺も通常時は面白いんだけど
右の転落方式が嫌でね
あとグランザッパーやり過ぎだわ 甘スターオーシャンで10R引いた次の確変32回転目で転落した時は流石に「はぁ?」と声に出してしまった
設定1だとしても1/62は31回転かすりもしないのに、転落抽選の1/164はたった2回転で引くとか理不尽極まりない(´Д` ) >>67
通常時直ぐに当たっても理不尽って思うの? >>66
1回だけ耐えたことあるけど、50回転目グランザッパーとか終了のお知らせだからな
常に50回転目は鍔迫り合いでも何でもいいからやってくれた方がまだ良かった
51回転目以降は予告強ければ出玉有りほぼもらった感じだし、弱くても可能性あるからそういうとこは評価する
あと復活の間 スペック関係なく通常の演出が楽しい台
数回当てないと面白さはわかんないけどね
スターオーシャン
スーパー戦隊
ジャイアント女子
アクエリオン最終決戦
蒼天の拳帰天 >>67理不尽なのはお前さんじゃねーか。
凄く恥ずかしい書き込み >>1のラインアップにシンフォが無い、つまりただのロリコンやないか・・・・・・ モンハン4面白いで
通常は熱そうな演出は熱いし金系が安売りしてない所が良
ST5回転は劣化最終決戦みたいでなかなか
甘のくせに時間効率Pガロ以上だから釘ガッチガチだけどな
嵌まると20分で万発超えるぜ >>59
アリアAA、右は仕組み的にも面白いけど
それを補って(?)余りあるくらい左がつらいんだよな もうほとんど無いけど初代聖闘士星矢の甘デジ
演出の作りがめっちゃ細かいし信頼度のバランス作り方うますぎる aa面白い2はつまらん、引けてないだけとは言わせない 初代面白い2カスAAおもしろい3カス
次に期待だな 面白い台といったら南国麻雀しかないだろ
店で笑いそうになったのあの台が最初で最後だわ >>31
オレもスターオーシャン好きだけど近所の店は全て撤去されてしまった スターオーシャンの面白さに気付くのハードル高いもの
俺も4パチ完全スルーで1パチに落ちてから
「一度ぐらい触ってみるか… おもしれぇ〜!!」ってパターンだった 天竜やろうなぁ
役物が完成され過ぎやろ
爪の回転体とか
右の直通ルートとか、一段目の救済ルートとか
一発で最速7000発とか夢があるし
もうああ言う台は今後難しいんやろな ソニックの大当たり中のUFOキャッチャーかな
ヌイグルミがとれたら確変
その演出だけはよかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています