なんか面白い台教えてくれ
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初代アリア アリアAAミドル 恋姫
地獄少女シリーズ ダンバイン
あたりが好みだ >>2
結構面白そう
だけど近所のホールになあああいい 恋姫 ってのが
西陣の恋姫†夢想なら教える
藤の戦国恋姫だったら口も聞きたくない ゴッドイーター
騙されたと思ってラッシュ入るまで打ってみろ 後天帰やな
新基準だけど演出バランスが良くて楽しいぞ ドラムゴルゴ13とかどうかな
>>6
普通に通ってるくせにこういうこと言うやつが1番寒いよな RAVE
星矢ミドル
クイブレレイナ
ヴァンヘル2
ZETMAN
牙狼ファイナルライト
烈火2ミドル
結構楽しい台はいっぱいある ゴッドイーター クイブレレイナは右は楽しいと思う
乙フェスもまあまあ好きだったもうないけど
海は打たん
ゴルゴハイフリにしてみるかなあ >>22
海は打てば打つほどマリンを嫌いになっていくのがな 女子ザジャイアント
慣れてきたら演出崩壊モードで打つといい
勝ち負けは考えるな アリア3
ハイフリ
ショウバイロック
劇場霊
あおいのうえ 藤好きそうだから、萌え萌え大戦争って台おすすめ
謎当たりするバランスと、激熱、デンジャー柄が当確のわりにそこそこ出現して飽きない 麻雀2
いまだに置いてある店はMAX8-を考慮しても回る店が多い 今更スターオーシャンのおもしろさに気づいて最近こればっかり打ってるわ 最近よく打ってるのが009の219verかな。
出玉少ないけど、継続率90%でなかなか楽しめるぞ。
319verみたいに右で当たって時短転落ってないのもいいね。 >>31
めちゃくちゃ面白いよね、2018年の台で
ミルキーバーに次ぐ完成度だわ
はいふりにも活かされてるけど、前身のスターオーシャンの方が完成度高い >>33
おお!わかってくれる人がいたか!!
ライトも甘も打ちた倒してるわ 犬夜叉かな。
できたら1/99じゃなくて1/66のやつが打ちたいけど全然導入少なくて打てない。 >>37
甘になってから改善されたぞ
アタッカー賞球減った分出玉スピードは落ちたが 初代アリアのSTが好きなら、真花の慶次の初代のSTも気に入ると思う
朱ノ扇予告考えたやつは天才 何も考えずに萌え萌え大戦争をシンプルスタイルで
打て
見た目はあれだが中身はちょっと騒がしい海物語だ
ノーマルでもクソ展開SPでも油断してたら当たるぞ 勝ち負けというか、金のことを気にしないのなら
リングバースディはマジで良くできてる。面白いよ
設定3以下である可能性を考えるとちょっと座れない機械だけど
金に余裕があるとか、高設定であろう台が空いたとかならオススメ >>40
初代アリアは通常が大変よろしいところもある
新花はマックスは楽しかった
でもまたミドルで触る気にはならないかも〜 出玉とか関係ないなら一騎当千2かな
もう撤去対象かも知れんが面白いん 初代アリアの通常が良かった…?深落ちを待ち続けるだけの作業じゃん と書き込み、颯爽とパチンコ屋に向かう>>51であった 初代アリアは面白いしスペックも好きだったけどアリアAAって面白いか?
今まで打った中で一番つまらないし保留3の消化が長いから無駄な入賞多くて苛々しかない
エアー待ちとか関係なくつまらん いちいち批判してくるやつなんなの自分の好きな台書いとけよ 地味にAKB3が面白いと思うのは俺だけかな
ブースト中のエアバイブは脳汁垂れ流せるぞ >>34
甘は見かけたことないけど、ライトは近場にあるからよく打ってる
出現率が違うと言えど、エイルマットよりミュリアの仕事っぷりに関心してる
保変なし変動開始弱くてもいきなり熱い展開なったり確定出たりするし面白いわ
ただ、ヘソ7揃い後や右16確後のサポ中50回転目バトル発展した場合が残念仕様だわ
たま〜に見せかけあるけど落ちてるのが大半だからな… >>63
俺も通常時は面白いんだけど
右の転落方式が嫌でね
あとグランザッパーやり過ぎだわ 甘スターオーシャンで10R引いた次の確変32回転目で転落した時は流石に「はぁ?」と声に出してしまった
設定1だとしても1/62は31回転かすりもしないのに、転落抽選の1/164はたった2回転で引くとか理不尽極まりない(´Д` ) >>67
通常時直ぐに当たっても理不尽って思うの? >>66
1回だけ耐えたことあるけど、50回転目グランザッパーとか終了のお知らせだからな
常に50回転目は鍔迫り合いでも何でもいいからやってくれた方がまだ良かった
51回転目以降は予告強ければ出玉有りほぼもらった感じだし、弱くても可能性あるからそういうとこは評価する
あと復活の間 スペック関係なく通常の演出が楽しい台
数回当てないと面白さはわかんないけどね
スターオーシャン
スーパー戦隊
ジャイアント女子
アクエリオン最終決戦
蒼天の拳帰天 >>67理不尽なのはお前さんじゃねーか。
凄く恥ずかしい書き込み >>1のラインアップにシンフォが無い、つまりただのロリコンやないか・・・・・・ モンハン4面白いで
通常は熱そうな演出は熱いし金系が安売りしてない所が良
ST5回転は劣化最終決戦みたいでなかなか
甘のくせに時間効率Pガロ以上だから釘ガッチガチだけどな
嵌まると20分で万発超えるぜ >>59
アリアAA、右は仕組み的にも面白いけど
それを補って(?)余りあるくらい左がつらいんだよな もうほとんど無いけど初代聖闘士星矢の甘デジ
演出の作りがめっちゃ細かいし信頼度のバランス作り方うますぎる aa面白い2はつまらん、引けてないだけとは言わせない 初代面白い2カスAAおもしろい3カス
次に期待だな 面白い台といったら南国麻雀しかないだろ
店で笑いそうになったのあの台が最初で最後だわ >>31
オレもスターオーシャン好きだけど近所の店は全て撤去されてしまった スターオーシャンの面白さに気付くのハードル高いもの
俺も4パチ完全スルーで1パチに落ちてから
「一度ぐらい触ってみるか… おもしれぇ〜!!」ってパターンだった 天竜やろうなぁ
役物が完成され過ぎやろ
爪の回転体とか
右の直通ルートとか、一段目の救済ルートとか
一発で最速7000発とか夢があるし
もうああ言う台は今後難しいんやろな ソニックの大当たり中のUFOキャッチャーかな
ヌイグルミがとれたら確変
その演出だけはよかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています