【44代以上】懐かしい羽根物、権利物を語るスレ【来てくれ】
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>>1乙
あっちの懐かしい台を語るスレの方はデジパチ中心だから
やっぱりこっちのスレもあった方がいいだろうね。
今、岐阜のレトロミュージアムには豊丸のパワーダンプが
設置されてるみたいだね。打ちに行きたいけど遠過ぎる・・・ 何時間も落ちてないんだから、即アウトは無いんじゃないの? どうしても思い出せない機種があるんですが、分かる範囲ではもちろん羽根モノで三洋でサーカスみたいにスライド式の羽根だったような?んで大当たり中のサウンドがファミコンのグラディウスの一面のサウンド!ここまで詳しく覚えてるのに機種名が思い出せないです。 確かニュートキオが背中の島にあった記憶がありラウンド抽選とかはもちろんなかった。 youtubeとかでマニアの人が挙げてるかな?って調べてみてもやっぱりなかった!マニアの人、あの台の機種名を教えてください! >>6
時代的にはロボくん(三共のほう)が一番近そうだけど、サウンドは全く覚えていない
エキサイトライダーと大和2は昔すぎるし 演歌道
Mr.フォール?
色々好きだったけど名前が思い出せない >>10
羽根物、権利物ではないけど、一発台も語りたいですよね
マルホンの水車、センターフェイス、カーチェイスとかあの手の完全一発タイプが好きでした ホー助君と馬鹿殿みたいな一回権利のやつよく打ってたわ
右で増やしながら打ってたら店員に怒られたな たぬ吉がVが来て4回セットなのに途中でパンクしたことあるよ >>16
4回目のVなかなか取れないで4000発打ち止めならんかった事あるわ
恥ずかしかった >>9 パンクさえしなければ当たれば15ラウンドでした!1994年前後の機種だと記憶があります。 >>19これはグラディウスでも2でしょ?
>>20ボイジャーはスライドの羽根じゃないし、メーカーも平和だし マニアックの人が居ると思いきや全然知らない人ばかりか(-_-;) >>6
スライドでなく小さな回転羽根じゃなかった? その時代って変な台いっぱいあったしなぁ
その地域で一軒にしか置いてない台なんてざらだったから名前知らない台もいっぱいある
役物の中にクルーンあったやつとかも名前知らんし マニアがみんなここ見てるわけでもないしねえ
コレクターでもみんな歳食ってきて処分始めてるしね
ヤフオクなんか見てたらすげえ安い値段でセル出してる人ようつべに動画上げてる人だったりするからね
めっちゃレアな台なんかも持ってる人いるけどその人は5chなんか見てないしね
旧要件で地域物なんかはその後流通に回らず廃棄が多いんじゃないかな?
自分も探しても出てこない台あるけど多分もう無理だとあきらめたわ
ようつべに動画上げてる人が御用達に利用する倉庫みたいなコレクターさんが多分一番在庫もってますよ
動画説明に〇△所有とか書いてある >>6
お絵かきロードで大雑把に絵で表現したらわかる人出てくるかもね >>6
1.三洋のハネモノ
2.ハネはスライド式?(曖昧)
3.大当たりサウンドがFC版グラディウス1面
これだけで詳しく覚えてると言われても、まず登場時期が不明だし
肝心な役物内の特徴も不明だし、大当たり中のサウンドも果たして
完全に瓜二つなのか、あるいは似ている程度なのか、であるならば
それが主旋律なのか、曲調なのか、音色なのか、もわからないし 必勝ガイドクラシックから 三洋のスライド式で
90年 ペリカン便 パルコ
91年 サーカス3
92年 ジャイアントアーム2 大量出玉って書いてあるからこれっぽいな
動画でジャイアントアーム7があったから貼っとくhttps://www.youtube.com/watch?v=M9c0wcb0Hvc
大当たりの最初だけグラディウスぽいっちゃあぽいかな 役モノだけ説明すればここの住人なら一発と思うが
スライド式で新要件(15R)ってだけなら豊丸の気まぐれピラミッドも書いとく ミサイル776Dよりも出玉の多い天龍のほうが遥かに甘く感じるのはなぜなんだぜ >>31
そりゃ、君が釘見れないからでは?
当たりまでにたくさん玉入れる台は、あまり釘見れなくても行けるが
ほとんど玉入らん1発台じゃ、釘読みができないとダメだし 釘読みは当時死ぬほど鍛えられたから今でも見る癖は抜けない ミサイルは四本で割とあからさまだったから一応見れた
勝率100%の数少ない機種 >>29 ご丁寧にありがとうございます!おそらくですが、ジャイアントアーム2なのかもしれないです!この当時の三洋の羽根モノって例えばランチャーなら大当たりしたらインディージョーンズのテーマが流れたり サーカス3だったら最終ラウンドは威風堂々が流れたり、その台も大当たりするとまんまグラディウスの一面のサウンドが流れました!三洋やニューギンの台はサウンドがそのまんまの台が多いですよね! >>35
見れてないやん
もちろんその4本も重要ではあるが、ミサイル系統の釘の肝は山釘谷釘だぞ? >>38
そうなの?でもクセを覚えていたことも含め一回も負けてない勝率100%だったよ 因みに1000円から1500円で一回クルーンに入ってクセがそこそこいい台ばかり打ってた
どうやったら負けるかレベルの店が二件あってさ >>6
三洋のスライド羽根で思い出すのはカルテットとミルキーウェイしか出てこない ハッピーランドだったか
ディズニーの局流れてるのなかったかな
黄色い独特の羽根だった気がする >>45
大入でならダブルが2回あります
しかし、ミサイルのトリプルは凄い
1回の大当たりの最下段で2度もダブるのは奇跡に近いと思う >>45
まず丁寧に打つのと打ちっぱなしでは最終的な出玉に差が出るし、ダブルになればエライコッチャでしたからね
最後まで打ち切らせてくれる店でしか打ちたくなかったですな >>44
あったね。大当たり時はエレクトリカルパレードの音楽だった。
けど、あの役物って思ったほど中央のゾーンに玉が行かないし、
そもそも寄りがお世辞にも良くなかったので、いい印象がないな >>40
俺もミサイルでかなり稼がせてもらった。
大して釘読めるわけでもないけど
クルーンに2000円弱で入る甘い店があって手取り15万の安月給だったのに
一年で百万位貯金が増えた。 厳密な釘読みが出来るより、いい店があることが重要なのかな?
まあ、出来てないって言われても自分は出来ていたと思っていた
毎日いい台が空いてた訳ではないけど、クセがいい台の四本を見て甘かったら打ってただけだからな
その店自体はあまり客がいないのに、スロットは判別可能な設定6があるしパチンコは甘い台がわかるしでかなりお気に入りだった
結局はそういう店は淘汰されちゃってなくなったな >>50
多分その店のミサイルに関しては君はプロだよ
まあ4本しか見ないのはデジパチのヘソしか見ないのと同じだから そこに行くまでの釘も見れるようになって初めて釘読み出来るって言えるのかな 大同ミサイルなんて、店によって釘調整が違うから
この店は命釘をさわるとか、この店は寄せ釘あけてくるとかだから
う〜ん、一年近くミサイルばっか打ってたかな ここにいる人でわかる人いるかな?
どのメーカーのなんていう台か
じゃんけんぽんタイプのデジタル一発台というか権利もの
一桁のゼグデジタルで数字の9が出たら権利発生という台
盤面はオレンジ色だった気がする、見たのは新潟
当時は地域限定の台って結構あったから、そのひとつかな?
名古屋界隈だとじゃんけんぽんタイプでナポレオンという台あったけどこれも地域限定のような気もするな
メーカーは忘れた、ネットでは全く出てこない
前スレにあったけど手打ちで球で打つアレパチも名古屋界隈限定ぽかったしね 違うな、ゴメン。
昔は都道府県毎に認可される台と
却下される台があったみたいだから
地域限定なのかもしれない。
一発台に寛容な県と厳しい県が
あったそうな。新潟は寛容な方
だったみたい A メーカーは忘れた
B 高尾じゃないかな?
A 違うな、ゴメン。
どないやね〜ん >>59
コメントありがとう
ただ、30年以上前のことだから
そもそもその時高尾ってあったかな?
個人的にはなんていう台だったか知りたいんだけどね
ナポレオンもネットでは全く出てこないレベルだし 奥村の新要件機のスリラーって羽根物好きだったな
出玉が多くて甘い台だったわ >>56
広島にも手打ち式のアレパチあったよ。コイン式のもあったなぁ しかしメダル式でない手打ちアレパチって本当にあったのかね・・・
既にパチンコ自体が手打ちから電動ハンドルに完全移行していた時代に
そんな面倒臭い(かったるい)機種をわざわざメーカーが作るかな?
って、つくづく思うんだが >>64
なんで?
コイン式のアレンジボールや雀球は当時は普通に手打ちのものしかなかったでしょ
アレパチはアレンジボールをパチンコ球で打つ仕様にしたものでしょ、 >>64
手打ちアレパチあったよ
じいちゃんが持ってたわ(笑) 太陽電子が名古屋メーカーというのもあったたろうが、名古屋辺りは3店に1店ぐらいの割合では設置してあった >>64
前のスレか別のスレかわすれたけどこの話題が出て
自分の所有するパチンコの書籍調べたら写真付きで出てきたわ
昭和57年に太陽電子が手打ちのアレパチを発売してます まあフィーバータイプでもないアレンジが電動ハンドルの必要性が無いんだよなあ
1発1発ねらいながら打つもんだからね 昭和57年といえばパチンコの手打ち方式の製造は既に終了していて
電動ハンドル方式への置き換えがほぼ完了している時代なのにね。
せっかくのアレンジとパチンコを合体させる新しい試みでしょ。
それをわざわざ時代を逆行するような手打ち方式で採用するなんて
矛盾しているとしか思えないんだよね >>69
いや、フィーバータイプだぞ三桁デジタルで777揃いで権利発生
打ち止め又は規定回数まで権利が継続
フィーバータイプというより、一発台だな 逆行か?
コイン式のアレンジボールや雀球は手打ちのが作られていたんだけどな
サミーなんて雀球メーカーだったでしょ アレパチはそのままパチンコ島にアレンジボールを導入するために開発されたんだから、ゲーム性はアレンジボールと同じじゃないと意味がなかったわけだ >>70
そんなに手打ち式アレパチの存在を否定したいの?
逆行で在ろうが、矛盾していようが当時のホールで稼働していた実在の台。頑なに否定する前にググってみたら? >>70
パチンコ業界紙の当時の紙面で紹介してるんだから嘘なわけないんだし
記事にはこの年アレンジの最高得点が10点から15点に規制が緩和されたがスピード感が不足。超特電に押され気味になっておりこれに奮起した同社がアレンジの良さとパチンコの良さを合体させた って書いてある。
そもそもアレンジボールは手打ちが主流でしょ アレンジボール打った事ある?
まあ手打ちアレパチの必要性はいまいちわからないけどな コインじゃスピード感が足りないのかな? >>71
手打ちでフィーバータイプはうっとおしいね
まあ自分の周りではアレンジボールだったから小汚い駅前の商店街にある小さな店が数店で
中に入ると灰色の作業着の日雇いがぶらぶらしてる雰囲気
とても打つ気になれなかった
パチンコ店の端の島にアレンジボール置いてる店でちょろっと打った程度ですね >>76
アレパチは結構人気あったぞ
店の調整によるのは確かだけどオールセブン揃わなくても地道に珠を増やして打ち止め可能な店もあったからね
個人的には結構、儲かった台
大当たりしたら嬉しいけど、地道に増やして2000〜3000発増やすのが嬉しかった
一箱づつとか細めに上手く交換すれば球増やしながら、大当たり狙えたわけだから >>75
アレンジボールそのものは結構、人気あったけどパチスロもそうだけどパチンコと互換性なかったから、コイン用のアレンジボール用の島を作らなくちゃならなかったから
それをパチンコの島をそのまま使えるように工夫したのがアレパチ
同じような感覚で大失敗したのがパロットでしょ >>78
パチンコ実機はたくさん持ってるんだけどアレンジボールは持ってないというか
オクに出てても欲しいと思わないから
想像だけどアレンジボールはパチンコの島にそのままつけれると思うよ
コイン貸し機もしくはフロントで貸し出しすれば裏にコイン補充するだけで稼働できると思うんだけどね アレンジボール
200円でコイン3枚。
得点一点につきコイン一枚払い出し。
当時の上限は10点。
玉の補給及びアウトの設備不要。
パチスロ0号機デビューの頃もバリバリ現役。
主な製造メーカーはサトミ、三星、太陽電子。
手打ちのアレパチなど存在しない。 アレパチとアレンジボールの区別が曖昧になってる人も多い >>79
ダメでしょ
余分に金がかかる
島の改造が余儀なくされる
一度、アレンジボール入れたとしてまたパチンコに戻すときまた島の改造が必要になるでしょ
>>80
手打ちのアレパチはバリバリに存在した(笑) >>82
改造いらないよ
玉の補給回収ラインを使わないだけだから
アレンジボールはコインの投入払い出しは台の中で完結してるから24vコンセントにつなぐだけ
>>80
サトミじゃなく さとみ ね のちのサミー
初期は100円2枚
手打ちアレパチ 存在するからね 92、93年頃の一般電役はよく打ったな
奥村のクレイジーホースとか大一のミリオンパンチとかグレイス アレパチって1点16個を玉で払い出し。
コインで払い出しがアレンジボール。
何もおかしな事言ってないがな。
手打ちのアレパチなんてないんだよ、ゆとり! そう言えばアレンジボールで思い出したけど唯一出禁になったことがある
通ってた野方のパコチン屋のアレンジボールで半開きの台があって脇のレバーを下げたら何と開いた
そしてスグに10円玉で11の所の釘を開いて入りやすくして閉めた
当然打ち止めにしてまた翌日行くと〜
釘師登場して昨日もお前だろ!2度来るな!って怒鳴られて追い出されたっけ >>56
それはスカーレットと呼ばれてた台ではないかい?
自分も高校1年生の時に打ったけど、今から34年前くらいか?
確か普通のデジパチと違ってて、一回当たれば15000円出た記憶がある。
裏側のシマに初代のブロンコのスロットが置いてあった時代だよ。 権利物のスマイルで賞球釘開けて玉減らずに打ったことある
過疎店にふらっと入ったらガラス開いててカメラ無し確認して同じく10円玉で釘曲げたっけ
そーゆー時に限って当り引きまくるんだよな
3万発すぐ出て怖くなって止めた
気が引けたから1日空けて翌々日行ったら流石に閉まってたっけ >>91
手打ち式のアレパチはホールに設置され、稼働していた。しかも、三桁デジタルがついたアレンジフィーバータイプのがね。
頑なに否定せず、ググってみれば? >>96
フィーバータイプのアレンジはコインで打つ奴だよな?
アレンジボールでアレパチではない。
コイン遊戯がアレンジボール。
16発打ち出しで自動リセットがアレパチ。
当時メーカーで特許取得に関わった人間だが、何もおかしな事は言ってないんだが。
得点の払い出しがコインか玉か。
手打ちのアレパチはないんだよ。 >>96
そのフィーバータイプも盤面、台枠にアレンジボールって書いてるけどな。
馬鹿にも解るように説明すると
上皿がないのがアレンジボール。
上皿あるのがアレパチな。 >>97
アレンジフィーバータイプの台は貸玉タイプと貸コインタイプ、両方あったよ。
俺は両方打った事あるけど(因みに広島)貴方の住んでいた都道府県で設置されていたかまではわからない。何度も言うけど、ググれば確認できるよ。 俺は手打ち方式アレパチの存在を否定するつもりは毛頭ないんだが、
手打ち方式のフィーバータイプなんてパチンコの一発台を手打ちで
遊戯するようなもんだから、相当かったるいだろうなとは率直に思う。
そんな台を電動ハンドル方式が当たり前の時代にわざわざ登場させる
メーカーの意図がどうにも理解できない、と言いたかっただけだよ そもそも論で言うと アレパチ=太陽電子の特許名称 厳密にいえば藤の台はアレパチとは呼ばない
特許に関わったにしてはにわかですな
あと太陽電子のアレンジボールはチャレンジボールが正式名称な
太陽電子の手打ちアレパチは記事になってる本持ってるから あるのは間違いない いつまでも無い無いってしつこいね〜 田山プロの最期、通ってた桜新町のH店のアーカイブ発見
亡くなって一年後、ナナシーは
取り外されていた…
悲しい…
まあ、無理もないか
https://web.archive.org/web/20020603093433/http://www.p-world.co.jp:80/tokyo/ph-sakura.htm 田山さんの日記は開店前の駅からの風景描写や
喫茶店でくつろぐ場面がいいんだよねー すれ違った女性にドキドキしちゃったりする田山さんに勝手に親近感持ってました 喫茶店でコーヒーが舌に染みるような描写が気になってたなぁ 田山語録スレか
がっぷり四つって表現よく使ってたっけ?
何か別のと勘違いかな ローリングマシンはよく打ったな
拳法やオヤジも好きだったが、なぜかビックシューターはあまり好きじゃなかった
友人と、してやったりとかケもなしとか言ってまねしてましたね
めくるめく桐桐桐とかね、懐かしいですわ 俺もビッグシューターはいまいちっだったわ
なんともダサい役物ですぐ当たるけどすぐパンクするしね
平和はセンスの無い台が多いよね 田山さん懐かしいな
学生時代勇気出して声掛けて何回か飲みに連れってもらったな。気さくな良い人だった
しかしこのスレ住人に比べてまだまだ新参者だわ
奥村のフリークアウト、ラッキーボウルが好きだったがまだまだ新し目だよな いまだにアナログ機打ちながら「一発の玉が目にも止まらぬ速さで飛び込んだ、首ったまへ!」とか思い出すわ
田山さんの日記には忘れられない記述がいくつもある >>109
へえ
そのころからもう蝕まれてたんだね 田山さん見に行くために
お店に行った事ある
本当に目立たない風貌だった。
確か東大だったよな。 >>115
そうか?
TOKIOやタヌキ丼、ホー助とか
スーパービンゴやビッグベンなんか
いい役物だと思うけどね
可もなく不可もなくってイメージが強いけどね
西陣とか三洋みたいな独特という感じでなないと思う >>120
ヤクモノのダサさの意味じゃね?
確かに昔の平和は無骨な昭和なデザインが多かった。初代バレリーナとか 「デキ」とかよく使ってたよーな気がする
あとナナシーの時、保留残して席たって当り逃したのとか忘れられんわ
道中の喫茶店の流れとか懐かしいな >>121
バレリーナとかは確かにダサ過ぎすね(笑)
弁慶とかもダサい
スパンキーとかは好きだったな ナナシーとか当たり中の保留外れあったよな
なんで今はないのかな >>124
あることはあるが65536分の1とかなんで
引けるほうが逆にすごいよ ビッグシューターのはなしね ダサいしイライラする貯留方式ね 何で宇宙遊泳で手で玉かき集めてるねんってモチーフが意味不明で
>>124
? >>122
デキワルとか田山さんが創った言葉かな?元の言葉の出来が悪いって意味で使ってないからね
見た目の釘は良いのに出ない台って意味で使ってたんだね >>128
いや 俺が頭悪くて書いてる意味が理解できなかっただけで
>ナナシーとか当たり中の保留外れあったよな
一般電役で保留が外れあるの当たり前だし何言ってるか意味が分からなくてね
詳しく教えてもらえますか? >>129
今の一般電役外れみないでしょ?(昔は一回の当たりで2回とか外れた事もあったのに
>>125の確率で外れあるみたいだけどさ >>130
いまパチンコ打ってないから知らないんだよ 勉強になりました
今は一般電役って分類あるの?
昔は通常時と大当たり中の区別なく通常演出ではずれまくってたけどね >>131
メインデジタルじゃなくて電チュー連動の権利を抽選するほうの保留の話なのは分かるけど、種別撤廃の頃にはとっくにパチンコ辞めてるので今どうなってるのかは知らない >>132
なるほどね
昔は の下りも初代の事じゃないんだね ボイジャー1号の動画はツベにあるんだけど2号の動画はないんだよね
2号の動画見たいわー 知ってる人いたら教えてくださいませ >>83
ホントに縦横サイズあったのかな?
あったとしてもあと、コインにコイン貸し出し機など周辺機器必要だからな
沖スロのニュー島唄が全国で売れたのは沖スロない店にもそういった周辺機器をサービスするというセールスしたから売れた
当時はそんなのないでしょ >>101
かったるいけど、大当たり引かなくても珠を増やしたり、投資を少なくしたり大当たりしてからも打ち手によって出玉が変わる場合があったからな
投資が少なくてすむ、フィーバーや一発台と思えば充分打つに値する
面白かったし、下手くそが多ければ甘くなるしね >>94
時期や出玉はそんな感じだと思うよ
じゃんけんぽんスタイルのデジタル権利の一発台みたいなものだったと思う
新潟でしか見たことないけど、それなのかもね、ありがとう
画像なんて絶対無さそうだけど、メーカーどこだったのかな? >>116
声かけたことはないけど、池袋良く打ってたんでちょくちょく見かけはしたな
日記のように夕方ぐらいまでしかいなかったのは確かだな >>130
外れも6万分のとかそんなに確率悪くないでしょ、終日打ってれば1、2回は引くのも良くあったレベル
その数字ってスロットでは良く出てくるけどね >>138
自分は初めて田山さん見たのは桜新町時代でその時は声かけれなくて声掛けしたのは青葉台だった
当時はまだ青くて気遣いできてなかったな…縄張りにズカズカ入って田山さんの邪魔してたと思うわ https://youtu.be/cTW18h5XHec
こういうの見ると、今はクルーンが制御できちゃうのが理解できて萎える。 >>86
私も好きでよく打ってたよ。ミリオンパンチは右打ちのほうがまわるのとかあったね。 自分も90年台前半は連チャン機全盛のころだったが電役や回数固定の権利物ばかり打ってたわ
誇張じゃなく本当に負けなかった
今では考えられないほど業界全体がゆるかった >>144
全体が緩かったね 店 客 メーカー 緩いから店も儲かり還元も出来たんだよね
ちょっと正攻法覚えたら誰でもプロになれた 正攻法つうか、使える時間ね
長時間打てる人なら誰でも稼げた その頃の一般電役良調整多くて4000発近く出たからな
消化終わっても下皿ずっとチリンチリン払い出しし続けてたもんだ 学生の頃アホみたいにバンバンジャンプ打ったわ
玉の動きが兎に角好きだった 近所のパチ屋バンバンジーとバンバンジャンプとジェットスキーがあった島ベニヤ板で蓋したままいまだに営業してるけど
多分今も台そのままあるよ 打った事ないけど、死にかけの叔父がずっと打ってた機種らしい
一発台で、りんごのやつで枠がガッシャーンってなるやつらしいw
15年前くらいにまだ稼働してた ビッグシューターってVに入りやすい台と左右に流れてしまう台があったよね
単なるクセかと思ってたある日驚愕の光景を見たよ
なんとあのV手前の傾斜で玉が止まった
つまりあの下に磁石があったのだ〜 >>152
そこからまっすぐ道なりに5キロほど進むと1995年ごろに潰れてそのままの店もあるよ
そこは持ち主が健在で放置して荒らされてないからそのままのはず >>151
トキオのミニタワーの真ん中に止まるより凄そう
当たり中に止まって何度玉が当たろうが落ちなかったなw 役物内で玉止まるのは、ほぼすべて玉のフラットスポットのせい >>153
新しい台だけど(笑)
タマちゃん、タヌキチ系の京楽の台で股下に頻繁に止まる台はあったな あと玉の汚い店は役物も汚れてるからなあ
不測の動きすることもある
昔クルクルセブン真っ黒なクルーンのぶん回り台が掃除されたら並の台になったときは悲しかった 権利物なのか判らないけど、
ダイナマイトみたいな1桁セグで3、7、¥で当たりの台あったな
あまり連チャンしなかったけど。 三洋の新要件の羽根モノでバットマンみたいな玉が一個入るくぼみが時計回りに回ってる蜂をモチーフにした台の機種名分かる人教えて!パンクはまずしないで出玉もサンダードラゴンやモンローみたいに多かった! >>162 ありがとうございます!ハニーバー!どこかにハニーは入ってた記憶があったんですが。 ハニー ってよく使われてるけど思い出せない用語ではあるね ハニー=蜂蜜
てのは冗談で、要はダーリン(夫)の反対語で妻の意味を持つ でもアメコミ見てるとよくおっさんがヒロインにダーリン呼ばわりしてる
というか逆をまず見ない テレビでバブル期の懐古放送あるたびディスコクイーン思い出す
役は少しキツめだったが全ての音が素晴らしくパンク可能性0だし大好きだったなぁ 謎の連チャンもあったな
一度V入賞すればポンポン続けてV
15R取れなくても2400発取れたりできた
スーパー球ちゃんで15R取れず5Rと10Rだけで4000発打ち止めしたことあったなぁ…
5R10Rは今の3R7R相当だが当然ながら出球が違う 綱取とかの時代だったと思うのですが、ニューギンから出たデジパチで、ヘソが左右対象に2つあって、確かドラム式だったと思うのですが、名前知っている人いますか?
保留空けとくと、結構、数珠つなぎ連チャンして大好きでした。 >>174
連チャン性があったのはフルーツマシン2かな。
ドラムじゃなくてベルト式ですね。
これの連チャン性の無いノーマルバージョンは「フルーツマシン2A」です。 >>174
おっぱいとかある奴でしょ
確か上向いてたんやなかったかな?
エキサイトビューティーだと思う
後継機かもあったと思う あれ確か連続回転だか時間制限だかの結構エグい連チャン条件あったよな >>174
へそ2個 ドラム 連荘機 で該当するのはエキサイトバトル 205分の1 数珠連
尻 乳 絵柄アリ
フルーツマシーン2は へそ2 ノーマル機なのに確率235分の1という極悪スペック
エキサイトビューティは へそ1 保留連荘機 230分の1 エキサイトバトルの1年前に登場してる >>175
ありがとうございます!
かなり前の記憶なので確かでは無いですが、フルーツマシンがかなり近いと思います。
当時、この台が大好きで上野のニューセブン(?)で毎日のように打っていました。 バトルの最大の特徴、ドラムが4列ってのを覚えてないのは
うーん 話変わるけど、京楽が出してた権利モノでBARBARBARってのがあってね
まぁ酷い、画面なんかファミコンよりショボい
あのクソ台メーカーの京楽があんな急成長するとは それ以前に数珠連荘機 ドラム って特徴書いてて選んだ答えがベルトのノーマル機ってね アクアパラダイスは液晶脇に
センサーが付いてて貯留付きの
ラウンドでは18回解放又は10カウント
時にその玉の位置にニョキが降りてくる
ただこのセンサーは故障が多くて
玉の位置を認識しない台が続出して貯留付き
ラウンドでパンクが続出してたな
甘い機種だったから寄りが悪く
10カウントしないなんてザラだったしね
故障台は金貨や宝箱が一切出なくなる 金貨や宝箱は大当たり中の演出の方
じゃなくて玉が役物で磁石に
くっ付いた時に出る大当たり濃厚
演出の方ね
ちなみに羽根解放2回目や貯留無しラウンド
最終解放時に右から拾わせると
V入賞率が劇的にアップする >>184
それ言ったらほとんど全てのメーカーが… >>189
西陣「確かに麻王、春一番はファミコン並画質だったな」 初代 麻雀物語の液晶
当時はすごく綺麗に見えたが今、実機見ると画面の大きさはスマホ以下だし、画質も荒区感じる >>191
あれが初の液晶搭載だっけ?連荘も強烈だったな 天国KISSは当たったのに玉切して
パンクさせてるジジババが多くてさ…
5000円ドブに捨ててんだから
パチ屋は儲かるはずだよ >>194
あと vゾーン似2個入ってパンクもあったらしい
この頃携帯の着メロは天国と地獄にしてました >>195
あの頃の京楽系はv入賞でv上にフタする形だったから連続で2個入る事があったね
アレックスだったかな。2個v入ってパンクやらかしたと思ったら再びフタが開いて権利獲得した事があった
まあ恐らく不正改造台だったんだろう このスレ読んでたらラッキーボウルやりたくなってきたわ
当時はお世話になりました 数字の前後賞モノ、WILD図柄有りモノ
好きだったな オールマイティ 前後賞 バスケの台
のダブルスタートチャッカー
大当たりが2倍になって凄いお得だな
そう思っていた時期もありました >>203
ここの住人はそっちには行かないよ。
なぜならここは居心地がいいからだ。 8ラウンド固定、賞球オール13
なぜ今は作れない? 15Rも要らんよな
弁慶とかゼロタイガー、レッドライオンとかでいいから出して欲しいわ ずいぶん負けたけどパチンコのいちばんいい時期に打てたのは良かったなと思う 規制されるたびに「昔は良かった…」とか何度も思わせて欲しくないんだよな
パチにしろ何にしろ >>213
ほんこれ
チューリップ
羽根物
一般電役
権利物
アレパチ
デジパチ
一発台
予算に応じた立ち回りが出来た
終了台開放もあった
まさか終焉を目撃する事になるとは もう終わってるって
動画で見たけどなんだよあのクソ長いリーチは
あとうるさい、そんで筐体がゴチャゴチャしすぎ クソ長いリーチがあって筐体ゴチャゴチャした台なんか打たないからなあ 珍走団のバイクみたいに年々余計な装飾つけてごちゃごちゃしてるね
設計してるやつ恥ずかしくないのかね? ランダムな動きでコロンとVゾーンが脳汁原体験だからな マジカペ2?やスペースガールやディスコクイーンやワニざんすやプッチモンやレレレで賑わってた辺りが俺のハネモノ人生終焉期
こんなやつ多いだろ 平和のトキオは当たるまでに金掛かって嫌いで、何て台を作るんやと思った。300円で2~3時間掛けて終了させるのが羽根物の醍醐味だった。 >>227
お竜さんてこの頃の機種だったのか
有名だけど近所になくて打ったことないから知らんかった >>229
もっと前だよ
ヘブンブリッジとか百姓一揆3とかその辺と同じ頃だったような >>215
基本昔のほうが良かったと思うけど個人的には1発台復活した去年に関しては近年では満足度高いよ。特に天龍にはお世話になりました
5回リミッター金太郎飴時代に比べれば天国だよ >>228
トキオは許せたわ
ニューヨーカーは駄目だが 大阪だったからかもしれないけど近所にトキオやニュートキオ置いてる店が無かった
ファクトリーは置いてる店が多かった
どちらも出玉感あったけど、当時はどちらも辛くてあまり打たなかったな >>231
京洛か
この開発スタンスが現在まで脈々と受け継がれてんのがスゴいなw 三共の羽根モノが好きだった
マジックカーペットとかVが微妙に右に寄ってたりしてね 勝負伝説はダメですか··· >>235
梅田にトキオめちゃくちゃあったぞ
大東京 大都会なんかにもあったわな >>247
スペックを失念してしまった。。
教えてくれ 一般電役
たしかサンセイ
絵柄でリーチの信頼度が変わる
最強リーチは後方一気リーチ
カラーのドット 三星なんて
ショボい台をしょぼしょぼ売ってたのにな
牙狼で調子に乗りやがって 三星なんて一発台だけ作ってりゃいいのに
と言うかなんか出してくださいw セイヤは風車が下に垂れてる調整ばっかやったな
風車固くて回らん >>250
確かに90年代後半の三星はショボい現金ドットデジパチ乱発してたな
当時三星が最も中古台設置認可下りやすくかつ安価だったから潰れかけの店でよく見かけた
実際たまに行ってた店が三星ドットだらけになって案の定潰れた >>256
風車で思い出したが昔の1発台やハネモノの風車によく粉(オガクズ?)みたいなやつ付いてたんだがあれは何だったんだろ?最近はほとんど見かけなくなったけど
あの粉みたいなの付いてる風車は玉が絡んでも風車が回りにくかった印象 >>247
オークスも嫌いなスペックではないのでたまに打ちましたねえ
ゲージ的に欠陥があり、かなり釘を開けても大して回らない
しかもそこそこ回ると大当たり中に電チューが空振りして出玉が減るという致命的な台でしたね
こいつは道釘のあとにジャンプ釘が無くへそガバガバにしても25回れば良いほうだった
以上 知ったか風に書いてみました 風車の粉は釘のメッキでしょ
昔の風車は普通の釘に金属の風車使ってたから削れて出たんじゃ
あとは風車をダスターで掃除したとき糸が絡まってそのままなのとかもあったな >>259
いや、玉が直接触れる事の無い風車の表面中心部に付いてたんよ >>262
あぁなるほどメッキ剥がれカスの可能性はあるな
風車を回らなくさせる高度な調整法かと思ったりもしたが >>261
たしかに 同じですね
小籠包は実機持ってるけど実践では1度も打ったことないから全然思い入れ無くて忘れてた 下っ端店員として朝から台の掃除をやる時も外側とガラス、レール部分のみの拭き掃除だったんだよな
釘を触ったら殺すと言われていたのであらゆる汚れが溜まっていくのは必然だった >>266
掃除で触ったくらいで釘が曲がったらパチンコの球が当たっても曲がるのになあ >>245
大東京ではなく大東洋だとおもう。
大都会は新要件時代になっても暫く海賊キッドとか旧要件置いてたんで好きだったわ。 ゲージの欠陥と言ったらタイヨーエレックの海底天国だな
デカイ液晶付きとか言って煽ってて、スタート周りがスカスカの釘なんでサッパリ回らない >>267
拭いてるフリしてグイッと曲げるアホと見分けが付かんからじゃないかしら >>268
そうだったか
ほんとボケてるわ
後、ナビオの横のスジの今はないパチ屋もあったよね
アラジン朝イチから拾いにいったな
釘は辛めだった思い出ある ゲージの欠陥でもう一丁
豊丸の駒駒倶楽部、コイツも素人目に見てもスタート周りの釘が足りない
この台はリーチで絵柄が揃った後、再抽選後にハズれるという恐るべき機能もあった マイホのラインナップ 神奈川県某
羽もの
ビッグシューター
ザ拳法
ゼロタイガーキング
パチンコ大賞
マジックカーペット
ドッキリマンsp 等々
一発台
ターゲット
メガトロン
アトム2
キューピット
タンブラー
だた、、、 ワイワイワイを攻略中のお兄さんを見てたら何見てんだと凄まれました まさむらって今はオッケーって会社で京楽の台作ってんだな
アレックスは良かったよ、悪いこと言わないから京楽と手を切ってくれ 競落は業界の今の悲惨な状況を作り出した要因を担ってるからなぁ
あの倅嫌いだわぁ 堀ちえみの癌告知見て、田山さんが頭に浮かんだ。同じ舌癌だったよな。 ソルジャーで別積み30箱出してた台が夕方空いたけど、敬遠してたらおばちゃんが座ってオスイチ決めて閉店まで止まらなかった。 ソルジャーで開店行き成り出たけど全部飲まれ追い銭の後爆発して酒飲んでソープに行った
5万マイナスから10万プラスって割とあったな 田山さんなつかしいね。
舌癌で逝ってしまったのは残念だったけど、舌癌と聞くとあの頃の連載読んでた人はみんな連想するんだろうな。 ビックウェーブで隣のおっさんが磁石で店員に捕えられたときに捕らえた店員の肘が俺の頭にクリーンヒットしたの思い出した 羽モノでラウンド継続時のV入賞直前に、ヘソに玉入ったら1ラウンドに戻るヤツ好きだったわ。
今は出来ないのかな。 >>291
それはなんという機種ですか?
分からないなら知ってる情報をどうぞ ストライカー純だっけ?サッカーのヤツ、あとゴルフパッドの役物のとか賞球少ないけどループしまくりのタイプもあったよね エンゼルハートとかスタジアムのリメイクのやつもループした ニセダブルといえばニューギンのスクランブルジェットを思い出す 初期の羽根物は羽根開放最後に拾った球がワンテンポ遅れてvに入ればダブルだったね
意図的にw誘発してたのはちんどんショー 最後にvゾーンが開いた状態で終わるから最後に1個拾ってたらほぼw
新要件で上に出てないのは 大漁節と鮭取り伝説かな ラウンド抽選なのに自力継続で昇格するダブルウィングや船ざんすも好きだったな さめざんす、ドラキュラ城、湘南物語、レディースオーブン、他にも一杯あったので限りないが、あの頃のニューギンは最高だった >>293
たぶんですが、回る役物で貯溜が解放されてVに転がってた様な。
みんな機種名やメーカー名よく覚えてるね。
ラウンド後半にVとヘソを凝視し過ぎて、凄く疲れた記憶しかない。 >>301
平和のニューヨーカーもあったね
ラウンド毎にチャンスあったわ
鮭取の最終ラウンド連チャンもクルーン使ってて面白かった
さすがにたぬ吉のV5連で羽根物連は終止符打たれたって感じだったかも ドッカン島はV入賞するときとしないときの球筋の違いがどうしてできるのかよくわからんかった Vで5連はファイター2?ソニックブーム?
なんかその辺だった気がする くにへ かえるんだな おまえにも かぞくが いるだろう と思ったけどVはやっぱり合計4回だね同じ京楽系だし ニューギンのハンドル、ツルツルして硬貨も挟めず打ちづらかった
平和も硬貨グリグリ無理矢理挟まれてて次第にガパガパになってバレリーナとか微調整しづらくてあちこち玉飛び暴れてた >>312
キューティバニーの枠とCR黄門ちゃまの枠でしょ
平和はその前の枠のハンドルが良かったのにデザイン性だけで改悪したんだろうね ハンドルにコイン挟めないのはゴールデンバレリーナのほうかな
ニューギンはこの枠から上皿に1000円分玉入れれるくらいでかくなっって羽根物で当たっても下皿にちょろちょろっと落ちて来るだけだった 近所の店はハンドルに挟む用の厚紙と輪ゴム置いてあった
それでもみんなコインねじ込むんだけどね >>313
平和のあのハンドルはいちおう人間工学にもとづいてデザイン云々…がふれこみだぞ(笑) 500円玉がハンドルに飲まれる位バカになってたなぁ >>314
平和のハンドルは使用済みパニーカードが一番だったな だね
おっさんが馬鹿力で硬貨ねじ込むから削れて悲惨なことになってたもんな
固定しないと打てないワイが言うのもなんだがハンドルは大切に >>312
ただハンドルが小さかったから手が小さい俺にとっては持ちやすかった
逆に三洋とかデカくてさらにストップボタンの位置も悪く嫌だったな >>312
ニューギンのハンドルは、メッキ部分の裏に玉をはめ込むのでは? >>320
あれはすぐユルくなって単なる球1個回収忘れゾーンになるから 平和はコインなどでハンドル悲惨になるとカギをぶっ指してたよね
そんでハンドル内でネジ固定してるプラスチックが折れると店員呼んでアロンアロファで接着。
とどめにハンドルの首までダメになると撤去台から部品調達してハンドル交換。
今じゃ出来ない営業中の修理交換(笑) 平和の下皿がなくなったころからパチンコしなくなったな >>325
レッドライオン完走して下皿にちょろちょろw >>328
上と下のダブルアタッカーの猪木とか
スキージャンプ辺りの筐体は
下皿が無かった。上皿がデカいのよ いまの台は下皿一杯になっても球飛ぶからねえ
そうなったのってどの筐体からなんかは覚えてないけど ハンドルの話で出てた平和の枠は飛んでたな。他は止まってたかな 30年以上前の台でも台裏のコネクター差し替えたら、殆ど台は下皿リミット切る事が出来てたよ。 >>330
三共は結構昔から飛ぶよ
今と違うのは入賞玉排出と払い出しが同時だから最終的に排出されない入賞球がアタッカーからあふれてくるよ
裏技で1発台の予定終了個数増やしたり、アタッカー強制開放させっぱなし葡萄ゴトができます。 >>331
覚えてるのは平和のさいころんだったかな >>333
5000発定量の店の一発台でそれ使って5200発くらいにするのが店と常連の暗黙ルールだったのによそ者のジジイが6000発以上やりやがったせいで5000発以上切り捨てルールになったのはいまでも許せない ザナゴヤ って役物がしゃちほこの台出なかった(笑) ナゴヤって攻略法なかった?
若い時、実践したけどうまくいかず負けた思い出がある。 >>338
慣れれば簡単だぞwただそこまで爆発力のあるモノではなかったから店も放置だったけどw
大一の場合はバネとの闘いが最大の難関w 牛若丸の3発打ち出し打法
シーソーが平行になったと同時に3発打ち出し
鳴いて拾えばいいタイミング♪ 各ラウンド1回目の開放で拾われた球が高確率でVに入りすぎるスタジアム
球増えないから開放2回目から打ち出すとパンクするし ナゴヤはデジタルで橋が停止するのと停止機能はないが賞球が多いのと2タイプあった
橋に乗ってもVにそのまま入らずいったん端まで行って真ん中に戻ってV入賞の間がたまんねえんだ びんびんバラエティー好きだったわ
パチンコ台ってああいうので良いのに
デジタル抽選ばっかりになったから面白くなくなった パンドラでまったりと打ちたい、アタッカー開く時のパフォパフォ音聞きたい。 パンドラでまったりと打ちたい、アタッカー開く時のパフォパフォ音聞きたい。 ベタやけど、、
ブンブン丸を打ちしだきたい。
あの羽根の形大好き >>241
遅レスだが何かの機種の抱き合わせで
結構入ってたよ >>293
ニューヨーカーとかだな
あと三洋も多かった記憶が
今思い出しただけでハニーバー、福丸、
エンゼルハートが思い浮かんだ >>303
しかも8ラウンドバージョンの2の方が遊べて良かったわ
学生だったからレディースオオープンの止め打ちに勤しんでたけど >>360
スーパーキャノンより長く見えるけど実際は大して長くないあの羽根だよね…
羽根から直接Vに入るのはこの辺りまでだっけ 渚のハイカラ人魚や恋人がサンタクロース
が流れてる羽根モノは当時JASRAC
の許可を取っていたのかな
他にもスモールワールドぽい曲とか
盤面にメーテルがいたりとか
昔はやりたい放題だった >>308
スーパーファイターじゃないかね。
見た目ファイター2と同じだけど
V引いたら状態突入、転落抽選で落ちるから
何回V出るかは不定な台だったかと。 >>367
あの当時はやりたい放題だったから取ってないだろうなw
ちなみに個人的な話だがレディースオープンの当たり中のBGM、
涙のバケーションだって最近知った。 >>367
>>369
ポップアートの話題が出る度にその話が出てくるけど、
基盤には日本音楽著作権協会許諾証のラベルが貼られてたよ >>367
パチ業界で楽曲の許可とった1号はスターウォーズのテーマを使ったスロットのスペースペクターだと記憶しております
パチンコの方はよくわからん >>370
>>371
スペスペとは意外に古いんだな。
ならポップアート以降のニューギン羽根物も
許可は取ってたんだろうな。 >>371
スレチだがスペーススペクターは楽曲の許可は取ってても、中身は許可したのとは違う裏モノだったな >>373
あくまでカバン屋が勝手にやったことだから(すっとぼけ) 来々軒
ニューロードスター
いなかっぱ大将
ラッキーボウル >>352-356
パチンコはガウス分布(平均値)ではなくポアソン分布(中央値)だという闇★2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/357
「甘デジで300回転ハマる確率は4.9%」とよく言われるが、
この計算式は保通協がST継続率の中央値を求めるのに使っている計算式を変形させたものだ。
では平均はなんぼなんだ?
平均値と中央値の式が入り乱れ計算された「ボーダーライン」は本当に正しいのか? サンダードラゴン打ちてえ
部活の後どんなに疲れてても打ちに行ったわ 私はピエロが打ちたいなー
産まれて初めて打ったパチンコ 当たるまで成仏できません!
がんばって(o´・∀・)o 必勝ガイド出版社の株)ガイドワークスが
増刊号だか名機ジャーナルを発行したけど
新機種ツマランから懐古主義に走るのかな 過去の素材やら資料だけはいっぱい持ってるからその辺は強いな
むしろそれ以外に価値などない 適度に金もって紙媒体好きなおっさんをターゲットにしてるからでしょ
あー昔買ったクワガタコレクションの本とか72時間バトルの本とか処分しなきゃよかったわーと思ってる俺とか >>389
何‼名器ジャーナルだと⁉ >>383
自分の初めて打った台は
コスモアルファでした ビックシューターだわ
高校生の時に新装開店で200円が3000円になって震えたね 初めては名も知らぬチューリップ台。
周りにはゼロタイガーもあった。 初めてパチ屋行ったの幼稚園の頃だから、ほぼ記憶なし
唯一覚えてるのは、下段中央に玉保留して、ボタン押すと上に発射されて入賞口開く奴
発射台の上に左右数個づつ玉保留出来て、そこに玉溜まったらボタン押して一気に入賞口に入れる感じだった 三洋のニューヨーク、二回目揃うのが遅くて、現金投資になった事あるわ。 ニューヨーク 来々軒までは回転体でラウンドロスもあったな ダウンタウンVは始動口がセブン機のヘソみたいに脇にジャンプ釘あって跳ねて入る感じだったよな
ああいうちょっとした遊びはいいがあの仕組みでダブって入ると結構キツいわ
ツインズやバレリーナみたいなのなら仕方ないやって思うけど >>404
かといって回転体は通常時右打ち乞食に使われるしなあ
なぜ1個戻しにしなかったんだろなあ >>406
わからない
おまけチャッカ―時代までは1個戻しあったけどね
レーザースペイシーとか1300発機のサイクロンとか
1個ころんってもどるのワロタわ おまけ機はほぼ7&13か6&12だったよね
16Rになってから7&15か6&13
CRになってから5個戻し そう、最低×2+1までだったはず
最低が7なら7×2+1で15
だから7&15とか6&13になる 最大賞球の1/3以上にスタートチャッカーの賞球することとかもあったよね 今は知らんけど賞球は最低5個、スタートチャッカーは最大賞球個数の3分の1+1個とかその時期によって内規で変わるからなあ >>411
変わるのは知ってるから、1個戻し出来た?って質問したの そりゃ出来たからあるんだろ
上のレスのレーザースペーシーは有名だし、何年か前も新内規で電チューの戻しが1個になったとか騒いでた ああ、話が噛み合わないのは権利物の回転体の話だからか
回転体付き権利物が生きてた時代は最低賞球個数が1個の時代と被ってないというだけじゃないのこれ 権利物といわゆるフィーバー機って種別違うから賞球基準も違うのでは
詳しいことは聞くなよもう忘れたから おまえたち、なぜそんなに詳しいんだよw
昔の賞球の規定まで
長年パチプの俺でも君たちの知識にまけるわw >>414
そう、いつ出来ていつ出来なかったのかがわからなきゃ意味がない 考えたらニューヨーク スタートがスルーだったから0個でもOKだな デジタル付きの権利物はほぼスルーだったイメージ
アメドリ打ちたいわ >>421
来々軒とUFO伝説は戻しある異端児だったな
種別で結構自由度高かったのかな 高校の時実習用の作業服来てスタジアム打ちに行ってた
卒業前の自動車学校帰りに安来名人打ってて学校の先生に見つかったけど見逃してもらったのはいい思い出だわ >>417
俺もパチで食ってたけど規定とか覚えてない
まあ雑誌や実機もマニアだから当時物もかなり持ってるから調べたらわかるんだけどね >>395
あのバラ釘から回転体に転がり込むやつw
サンフラワーとかビッグロータリー
あの頃の京楽の権利物は良く打った たぬ吉もV出たのはいいが、腹から出た玉が真っ直ぐVゾーンに入らなくて
パンクした事あるわ。 >>426
江川のカーブ
西本のシュート
とか言ってたわ
外したら内心はらわた煮えくり返ってたがw >>426
打ち込んだ人ならみんな経験してるんじゃないかな、、
悔しいけど、それでこそハネモノ 昔は版権無視で当たり中に流れるクラッシックでも映画音楽でも使い捲りでしかもメーカーが訴えられる事もなかった古き良き時代 千円札をカウンターの横にしかない両替機まで行って100円玉10枚に替え、
台横の玉貸機に100毎に両手で玉貸口を上に持ち上げて玉を借りる。
自分で玉を台に投入。
今ならすぐ玉が無くなるからこの一連の所作もかなりストレスだろうな。 >>431
昔の100円サンドって硬貨がやたら詰まりやすかったんだよな
返却ボタンを連打、サンドを強打、払い出しの筒を強打、とにかく詰まったらサンドをあちこち叩いて手が痛くなったなぁ。
なぜだか硬貨の両面をテーブル?でシコシコ擦ると不思議と入ったり。 >>430
クラシックは版権ないから
店前に並ぶ朝倉南やメーテルやダーティーペアに似た幟とかね
今はキャラものはマリンちゃん一色でつまらん こっちじゃマリンちゃんのぼり見ないなあ
だいたい文字だけか、そのチェーン店のオリジナルキャラクターだわ 何時の海の旗だったか覚え無いがマリンが少し前かがみで胸を強調してるのぼりはアウトだと思った
ふぅ・・・ スターウォーズのテーマが大当たりの曲だった台ってあったよね?
なんとなしに曲だけ覚えてるが台枠とか一切思い出せない ピチュンピチュンピチュン
ピッチョーーン
ホワンホワンホワン いまやスターウォーズは本家が何作もでてるからなあ
スロットのスペーススペクターは流れてた、セル絵と役物がお馴染みのハレーすい星ロボQは流れない スペクターとかは台の構成も変わってたし攻略法あって覚えてる
どうしても羽根物が思い出せない ニューギンのフラッシュマンXが鉄腕アトムってのはすぐ出てくるが〜?
ニューロードスターもF1のアレがね ニューロードスターはいわゆる古き良きアメリカ的なサウンドのアレンジで構成されてなかったっけ
ラブミーテンダーとかダイアナとかその辺 >>437
スターウォーズと言えば伝説の羽根物ロボQ >>446
見てきたけど知ってる台並べただけにしか見えないな
あの程度なら他にいくらでもある >>448
俺がキャプテンロバート バーストエンジェルVV それゆけエリちゃん ブァンヘルシング 天井のランプマスター
って書いたら そのレベルは挙げなくてよろしいって書かれたわ
戦国乱舞、桃キュンとか書いてる人に >>449
そのレス内の機種が出た頃は既にパチンコやめてたから名機かどうかはわからん
だがモモキュンソードのアニメは面白かったよ >>450
羽根物出始めのころからパチンコ打ってるけど
挙げたやつは面白かったよ
まあ俺もやめてから10年近いから最近のはわからん 名機スレにオール15とか書いてる 普通機の払い出し個数なのに機種名と思ってるのかな? >>453
検索したら奥村が昭和47年に出した機種の名前だった >>454
払い出し個数だよ
昔はどのメーカーも右上にオール15とかオール13とか書いてた
羽根物は全部オール13だったよ >>455
>さて、今回は、当ブログ最古参「奥村遊機 オール15(昭和47年)」です。
手打ちのチューリップ。鋳鉄製の上皿。バラのセル柄など、なかなかの趣き。
検索くらいしようぜ メーカーと年代まではっきり書いてあるから、払い戻し数はもちろんそうだろうが、同時に名称でもあるってことだろ >>456
ここに書く前にみたよ
まあそれを機種名と思いやきゃ思えばいいんじゃない? 手持ちの本はもっと詳しい遊戯通信の大正時代からの歴史本持ってるけど
これみたらオール15が珍しくもいないし そんな奥村の普通機が名機でもないのはわかるけどね
http://www.nikkoso.jp/history/
それがオール15って機種名だとは思わないけどね >>458
で、機種名すら書かないヤツかw
因みに型式名は機種名とは違う扱いだからなw 仮に俗称でもオール1 5で特定される機種があるって事実を否定するのはおかしいと理解しなよ >>459
あなたが一人で勝手に思わなくても、ググれば一機種が特定されるだけで充分だよ >>461
どこに特定されてる?
その画像に機種名なんか出てないだろ >>463
>さて、今回は、当ブログ最古参「奥村遊機 オール15(昭和47年)」です。
手打ちのチューリップ。鋳鉄製の上皿。バラのセル柄など、なかなかの趣き。
コピペ読めや >>464
あのスレでも特定機種で通じてるじゃん
にわかとかアホか >>466
お前がみたブログよく見てみろ
、オール15でもバランスのとれた無理のないゲージ構成です。
この文面見たか?
ちなみにあのスレでオール15って書いてるの一人だけじゃ パチスロを回胴式遊技機と呼ばないのがにわかか?
バカじゃん、 奥村はオール15っていう機種名で発売したつもりなんじゃないの? >>467
ならせめて名称書けよ
普通機なんて機種こそねーよ 懐かしい機種を語るスレでもオール15って言ってる人居たな >>469
たぶんね
払い戻し数を機種名にしてはいけない訳じゃなし >>474
多分じゃねえよ
どこからオール15が機種名って思ったんだよ >>472
機種名書いてから書けよ
自分はあっそってだけ
変なこだわりはアスペルガーの特性だが、私はにわかで充分だよ >>473
本人ってなに?w
オール15を挙げたのは俺じゃないんだが >>469
お前は何か具体的に証明しろよ
オール15って機種の事を >>476
じゃ、機種名書いてないってことになるだろ
たぶんなんだから正解書けよ知らないなら、オール15が正解だな >>479
ランキングをまとめてる人に指摘したら? >>478
327名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sd33-ngQC)2019/04/12(金) 23:16:52.06ID:98ewV4osd
オール15は今のパチンコの始祖みたいな台
このスレに打った事ある奴はいないと思うが
客観的に見たらSランクに入るのも当然かと
お前のコメントな 否定するだけで正解はわからないみたいだから透明にしちゃうよ
さよなら >>481
奥村の普通機の機種名なんかわかるわけねえだろ すんごい詳しそうなんだけど機種名分からんの?
マジで教えて欲しいです >>484
あのスレ遡ったけど オール15なんて書いてるのお前しかいなかったわ >>489
え?本気で言ってる?
あと、誰も機種名分からないなら
オール15で通じてるんだから
それで良いと思うんだが >>491
で?
どこにオール15って機種があるの?
お前が説明してる以外
185名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ de74-Ve6/)2019/03/25(月) 11:45:16.83ID:z3e22rPY0>>189>>190>>191>>192
Sランクを10台と縛って考えてみた
完璧に近いと思うがどうだろうか
・フィーバー
・ビッグシューター
・コンビ
・ギンパラ
・Fクイーン
・ゼロタイガー
・花満開
・オール15
・アレジン
・Fパワフル
こいつが書いてる子のコメントしかないんだが オール15の奥村の普通機をブログに書いただけで オール15が機種名になるんだ?
ゼロタイガ―とかキングスターの時代は羽根物ほとんどオール13なんだけど
機種名オール13になるんだ?
あほしかいないの? これはアカン…
ヤバい人を相手にしてしまったようだ >>494
>>495
お前ら二人しかオール15が機種名だと言ってないんだよ
そこを理解しようよな
他にいるならアンカーで示してくれ >>496
名機まとめてる奴に教えて来てあげたよ!
よかったね! 機種名が不明な普通機をとりあえず賞球数で表現するのは
よくある事なのにな。揉めるほどの事でもないだろうに・・・
>>456に引用されている機種もおそらくは「センター○○」
という機種名であろう事は想像に難くないな 自分、世代ずれてるからよくわからないけど、、
普通機(チューリップ台)の事かな?
オール13やオール15、平台、花台とか、地方地方で呼んでたんじゃないかな、、 普通機(チューリップ台)も
ジンミットとかセンターフラワーなど
機種毎に名前があった。 神武景気を野球ミットで捕まえよう→ジンミットみたいにメーカー側が愛称を提示する方が珍しかった…的な話は聞いたけど旧要件より前はカオス過ぎて分からん みんな詳しすぎる。。
今のライターより詳しいんじゃね >>503
どれだけマニアックなんだよ、リアル経験者なら戦前生まれの85くらいか? ジンミットは昔の機種では一番有名だから知ってる人も多いのでは・・・
テレビでパチンコの歴史みたいなのあると (最近は無いけど) かならず出てくるし >>506
あっさい聞きかじりの知識だからその半分も歳行ってないよ
流れとしては
・欧米のコリントゲームやウォールマシンを元にしたパチンコの原型が出現
・開発した人の名前で呼ぶ「中川式」「小山式」などの「○○式」時代
・ただ均等に釘が打たれただけの小物と呼ばれる1銭パチンコ時代
・正村ゲージオール20などの払い出し個数で呼ぶ時代
・二式半ゲージなど規制によって登場したゲージ構成を呼ぶ時代
・ジンミット以降の役物に書かれた文字や形、愛称で呼ぶ時代(違う台でもコミック役物ならコミック、またはコミック何々と呼ぶなど)
…ここまでが手打ちで電動化からはアトミックとかヘイワDEデートとか普通の機種名が増えていった感じ
だいぶ怪しいからもっとちゃんと知ってる人に是非解説して欲しい サブやんと言えば人間パチンコとサブが一人前になるまでは死ねぬ!と言いつつあっさり死ぬ人間国宝 西陣のラプソディ、当たった事無いが
7が揃うと10連?その又最後で7が揃うも上乗せ? 俺もハネモノの合間に定期的にラプソディを打ち込んだが「77」は出なかった。。心残り >>509
そういう歴史や釘を教える通信教育みたいなの(笑)やってたことあったな スペースマンって言う羽根物、奥に行った玉がタイムラグがあるので
Vに入っても大当たりにならない時があった。 友達が初めて行った店でラプソディで77来て、パニくってたなあ
何でこんな出るんやwって 二回権利なのか三回権利なのか二回目以降の当たりに店のサポートはあるのか
二回権利の台で一回目当たってトイレに行って帰ってきたら知らん親父が座ってたときは反射的に肩に蹴り入れたな 昔25年以上前か、大一の台だと思ったが、コンビタイプのクルーン手前に入ったら大当たりで、三回権利で右打ち、二回目以降は左下だったかのボタンを押したら権利発生。初め知らなくて、店員に聞いて分かった。
台の名前分かりますか? 確認のためにググったら3回権利だった
やっぱこれじゃない? >>521
有難うございます。動画見たらオリオンで間違いないです。ジャスティタイプの回転体が回ってる奴でしたね。
勘違いしてました。 コンビクルーンっていうからてっきりリスキーかと
オリオンって飛び込むとピューピュー鳴るんだよな
オリオンは音消えてもまだ回ってるけどダウンタウンVは外れると空のクルーンに音だけが虚しく鳴り響く
飛び込んで鳴るのはやっばアニバーサリーだな ターゲットは凄く相性良かったけど
ジャスティは何故か一回も当たった事無かった。皆台持ち上げたりして大当たりさせてたが、俺はそう言うの嫌いだったから。 >>512
初当たりの16分の1
20連するのは初当たりの256分の1 >>526
末期の名古屋のジャスティを打ちに行くべきだった
あそこは末期でありながら持ち上げなくとも普通に当たるいい調整していた >>517
俺も初打ちで77引いてビックリした。
当時はあんまり金もなかったから、それ以来は怖くて打てなかったw ジャスティで印象的なのは下の回転役物より、上にある横から滑ってきた玉が吸い込まれる穴。
最近打ったドット機種にもあって、ずっと凝視しながら打ってた。 自分はジャスティの上部飛び込み口を見ると
一発台デビューの2連チューを思い出す ジャスティは飛び込みよりも回転体のステージに乗るかの方しか見てなかったわ
そういう調整の店で打ってたせいなんだろうけど
名古屋出張で打った776は1Kで1〜2発クルーンに飛び込むんだけど当たり穴になかなかいかない調整で自分には斬新だったなあ 大一の一発台ファミリーは、アニバーサリーTと同じクルーンだけど、
コイツは鳴いたっけ?
マルホンのビッグポーターは鳴くのは覚えてた。 セイヤに一時はまったわ。
脳汁出まくり。それとメガトロン。 キューティーバニー数珠繋ぎ連チャンするとか言うてたけど、俺は全然やった。メガトンパンチのが、そのような勝ち方が多かった。ミルキーバーは激熱のリーチよく外した。 >>537
最後にマックスカウントで1/8だかで連チャンだろ
普通に仕組まれた連チャンやぞ
同じ条件で確変中の当たり確率上がるから確変中にほほ嵌らないから他の三回権利より出玉多い >>534
ファミリーとアニバーサリー系のヤクモノは上皿引っ張って上段クルーン手前に9割落とせた
落とした玉が弾いて当たらないデキなら二度引きすればバリバリ当ったな スターライトだと右奥の穴が大当たりだったが、奥に押し込むんですか? 三洋のヤマト二号って羽根物覚えてる人いますか?もう35年位前だが、
凄い玉が増えるので、可笑しいなと思ったら、片方の羽根だったかが壊れてて、そのまま打ち止めになった事があったな。 >>528
でしたなw
左に7がとまるだけで興奮したよな
4分の1で77 >>541
ヤマト2号打ったよ、懐かしいな
スライドの羽根で真ん中にいって下に落ちて
くぼみにはまって奥にいけばV入賞だったかな〜
よく思い出せない >>540
スターライトは手前に入りそうになった時に強く叩くと右奥に行きやすかった >>544
有難うございます。相当儲かりましたか? >>543
有難うございます。知ってる人がいて
嬉しいです。 >>545
ヒラ打ちでも新装行けば楽に勝てたのでハマってる時しかやりませんでした >>547
ドツキは技でしょ
ゴトはセルとか石
両者の違いは店員にどつかれる程度で済むか事務所に連れて行かれるか >>550
玉を出すためにドツいたら窃盗罪だよ
どっちも同じ罪状だと思う 捕まらないからやろな
なんだかんだ言って物証がないからなドツキ 羽根物のどつきで隣でやられたら切れるよ
マジカルカーペットで奥へ体重かけて押すゴトやるやつが湧いてきた時期あって玉拾うたびに押しやがるの 隣で打てたもんじゃないよ
しかもそいつら朝一とか来ないから人が程よく座って目立たなくなってから来るから隣とかに来るんだよ
球の動き変えるほどのどつき行為は他の台に影響与えてるからね お前がどついてなかったら俺のが入ってたかもしれんっての 豊丸のミラクルチャンス
権利発生時と消滅時は出玉が1個出るだけ ウェスタンファーム西陣だったか?の羽根物好きやったわ。 >>561
サイト見たけどただ単に盤面写真が並んでるだけ…? >>562
権利物の兄貴は甘くて本当にお世話になった。ウホウホ(/-\*)
今こそPリアル兄貴を出すべきだろ >>538
いや、25%ですよ(27%かも知れないです)(多分同社のカルメン辺りと勘違いしていると思います)
私はそれで9連して(3回権利を3連)店員がまたかよとびっくりした感じだったのを覚えています
>>547
ゴトの番外になるけれど
ここの人たちならわかる話だと思いますが
かつてあった大阪のパチゲーセンのエビス会館の閉店最終日に
アレンジマンで体感機を使って打っている人がいたんだけれど
本当に直撃を連発していてすげえとおもったな
あれは一種の職人芸だ >>538
最終権利の最終ラウンドでフルオープンにならない範囲で最大数カウントされたら内部高確率が継続して自力連チャンもコミコミ33%だった記憶がある 機種スレにスーパーバレリーナのスレが立ってない時点であれだな。
昔のやつしか打った事ないけど、最終ランプの抽選までに至る関門が増えてるんだよな。
なんかもうその時点で打つ気にもなれないわ >>565
ガイドの大図鑑にはスタックオーバーフローで7分の1の確率で大当たり確率が7分の1になるって書いてるね
古いガイドでまた調べてみるわ 手元にあるマガジン1994,9,11号には 25%の確率で7分の1って書いてあるな 1/4だったんだな
甘いな
やっぱり同時期のドラドラより上やわ こうやって2つの雑誌で違うことが書いてあると都合がよい方を採択してしまうの何でだろう
最近の雑誌はガチ解析じゃなくて解析(メーカー提供)だから誤植以外差がないけどね デジパチだけどCRミリオンスロット6の解析はガイドが嘘ばっかり、マガジンは自分の実戦データと照らし合わせてもほぼ間違いないなんてことはあった
内容を見てもガイドはフラグか何かの解釈を間違えたせいで全ての数値がズレておかしな記事になった印象
そういえばガイドは365日毎日打つ企画の時も嘘解析を信じてCRビッキーチャンスIIを乱れ打ちした挙句にしこたま負け倒したりしてたな スーパーバレリーナて新台かと思った
こんな台あったの知らなかったわ マルホンがパクり台出してたなw
本家はバレリーナ復活させないのかね?今なら需要ありそうだけど >>573
当りセグの時に役物入賞したら、どついてchanceに入れれば大当たり。って言う神台でした。 あー俺も新台かと。最近は立ち読み出来んからわからん
てか10年くらい前の台だよな。茨城と渋谷のコンサートで打ったことあるわ
たしかサブちゃんのSPみたいな1/3を2回越えてクルーンだかルーレット回転体じゃなかったかな。豊丸のタイムボカンみたいな
意地で1回当てたけど楽しくはなかったわ
ちょうど同じ頃にこれも渋谷のコンサにあったがブンブン丸ってあったな
羽根物じゃなくなんかセグついててよくわからんかったわ ほんと、過去の犯罪自慢する奴って、頭おかしいんじゃないかって思う ゴリコップの解析記事でマガジンは7が天国確定 ガイドは3が天国確定って違ってたんだよなあ
これで辞め時見誤るからここからガイド派になったわ 初期のマガで解析やってた優秀な人がガイドに移ったらマガに間違いが増えたのは事実 両方読んでたけどガイドとゴリラの抗争は面白かったな >>584
メガトンやキャラバンみたいなマルホンの完全一発台かな ゴリコップ、ポップカルチャー、それとドットで当たりが3Rくらいで終了後に天使か悪魔が出る機種。
箱積んでるヤツ羨ましくて、どんなスペックか判らないまま打ってたなあ。 古いマガジン読んでたらスマイルの記事 右打ちで時給2000円って
そんなにあったんだ〜 今なら店に数台しかない優秀台レベル >>585
33か77が揃って何たらだったような。 マガジンの深〜く突撃潜入ルポでAV女優をたくさん覚えました マガジン貯まりすぎて捨てる前に林由美の突撃レポートだけ切り取って保存してあるw 裏面が愛のハンマーカウンセリング 林で思い出したけど、、
ぽんぽこ林打ち込んだやつ、おる?
止め打ちとか 俺はぽんぽこ林よりペッタンラビット派だった。
貯留玉があさっての方向へ飛んでいって幾度と裏切られても
ついまた打ちたくなってしまう不思議な台だった ぽんぽこ林なんていう攻めた名前のAV女優おるんか… >>611
多分そっちのタイムショックじゃないと思うぞ、このスレ的に ほらおねーちゃんにキックした、、、じゃなくてエース電研(ace active amusement) ビッグシューターよりミラクルシューターが好きだったな(・∀・) >>617
俺も
でも役のいい台しか稼働しないんでまあクソ台やろな ミラクル何回か打ったけど、すぐ撤去されたのは役物に欠陥あったんだね。
面白い台だと思ったけど本家のV入賞の美しさには敵わないな。 ミラクルシューターで役物のクセを知ったくらい、
とにかく台ごとのクセが強かったな。
ローターをくぐるのにタイミングは関係ないから
「拾えばほぼV入賞」という優秀台があって、店も
それを知ってか鳴きが激渋だったけど必ず終了できた まあ、一番好きだったのはスタジアムだけどな、次点はモンスター(・∀・) 鳴きや寄りが渋いのに役物のクセのみで終了したり昔の羽根物は奥が深かくて面白かった
ファインプレー以降羽根は打たなくなったけど現行機種にもクセとかの要素あるのかな? トキオのタワーの抜けの良し悪し、レレレの箒やサブちゃんの団扇の能力
でも昔ほど強烈な差じゃないよね マッハシュートだったかな。
あのタイプの回転役物が一番クセ関係なく、拾えば拾うほど当たるから好きだわ。 >>623
スタジアムは面白くて妙な中毒性があった 回転体の穴の数(見た目)と実際の入賞率が違う台は大体糞台
6個の内1個がVだとして形状が違うため10分の1とかなら頑張って均等に近い穴を10個作れと言いたい >>627
スタジアム(ファンシー)は、貯留時に素通しの穴を飛び越えられるかは癖の影響ある
特にファンシーは、通常時Vの二つ手前から素通しの穴を飛び越えない台は勝率が大きく落ちた マッハシュート「一理ある」
バレリーナ「そうね」
ホー助「ホッホッー!」 デカチューはネカセでV入賞率が極端に変わったよね
グラオから3ヶ月ぐらい釘放置でネカセを頻繁に変えてたホールがあったけど、極端すぎる調整だったから100円ライターで丸わかりだったわ ホー助も好きだったな(・∀・)
たまに止め打ちで2回回すの成功すると嬉しかった 初代ファインプレーは面白かったな
最初に15が連チャンした時は、追加投資なしで行けた台 HITがたまにランニングホームランになるクセ良台があったなあ その代わりホームラン級がドカベンばりのファインプレーでアウトになることも ホームランを強引にキャッチならアパッチ野球軍かなー
あれルールから行くと普通にホームランだけど…
たぬ吉で横の回転体に取られたと見せかけてハズレ穴回避しつつVに一直線は良かった
玉ちゃんでは同じルートを辿ってもタイムオーバーでV無効にされて憤慨した ファインプレーは、HITにくっつきそれが斜めに動くのは癖良かった
拾いさえ良ければソコソコ遊べたよ >>639
左ヒットからvに入るやつな
その代わりたまにホームランはずすからな 拾ったら念を送るフリして指輪型磁石で球を真ん中に留める
ゴト師いたな。速攻で店長にチクって事務所に連行されていったw ニューギンのベルト式権利物も
好きだったな(・∀・) >>649
エキサイトコンバット好きでよく打ったよ 解析じゃシロだったみたいだけど、怪しい連チャン多かった
実際、一撃万発を何度も体験したし、公表値よりはるかに勝てた記録が残ってる 昨日は終日で52回出たけど16Rが10回前後
今日も同じ台だが今大当たり5回で全部16R
う〜む・・・ >>640
稼働がありすぎる台は羽根が水平より下まで開いて玉が拾いづらくなって困ったもんだ
ラッキーオオアタリ、ヴワッハッハッハッwwwww >>659
イチゴパフェやサラダを
電子レンジに入れてしまうのは
ナゼだろう。 >>660
電子レンジだと思ってるだけであれは万能調理器です レトロと言うほどてはないけど、初代レレレにおまかせは面白かった 一般電役は作れるだろう。
今は豊丸かニューギンが甘タイプ
出してるくらいだけど、現行の
内規的には問題なさそう。 パチは今いる客より離れた客を取り戻す方法考えた方がいいな
ガラポンして羽根や権利物を復権させるべき
現行機種じゃ客は戻らんでしょ 権利物はギャンブル性高い傾向にあって当時もそれほど人気なかった印象
人気あって赤い目をしたオッサン以外も打ってたのってギンパラ、アメドリくらいでないの? ミルキーバーは爺さん婆さんも好んで打っていた人気機種だった印象だけど地域差はあるだろうな 3回権利のキューティーバニーは夕方から閉店前まで軒並み人気あった キューティーバニーは連チャンがえげつなかったもんねえ
こっちも大人気だったよ なあ、昔、「電圧」がどうのこうのあったけど、、電圧と大当たりって関係あるん? 電圧は知らんが特定の機種ではトランスで役物モーターの回転数を変えて連チャンさせる手法ならあった
それ浜とかスカイキッズとか トランスのぶら下がりってやつね
ウラモノ(メーカー仕込みもあり)ではあったね >>671
電圧電圧って言ってるやつはそもそも電圧が何かわかってないようなじじいだったな
羽根物の時代から電圧って言うやついたんだけどまさかデジパチでも言うか?とか当時は思ってた
スーパーコンビでどの台が当たったら次に当たるのはどの台とか電圧で管理されてるらしい
こんなオカルト言ってるやつが電気関係の仕事してるからバカって知識関係ないんだな
トランスがどうこうって言うやつもトランスがどんなものかもわかってないしな つか、一発台のシマに電圧可変
ボリューム付けて出玉をコントロール
してた店はあるでしょ。
個々を狙い打ちするんじゃなくて、
シマ全体の入賞頻度を変えるって事 電圧変えたら直流モーターは回転数変わるから玉の発射間隔が変わるくらいだろうね
ちなみにトランスは銅線が巻いてあるだけで二次側との巻き線比で電圧が変えられる
島に置いてるやつは100Vを24Vにするだけのもので電圧制御なんかできない もし電圧変えたいなら見えないところの母線側に可変変圧器つけてるんだろうね
台裏にそんなもん付けてたら普通の変圧器と見た目が全然違うから裏開けたらすぐばれるよ そうは言っても実際にそれ浜はわざわざインバーターで60Hzに変換して西日本用のトランスでモーターと確変の周期を同調させてたんでしょ
東日本で検査する保通協の目を欺くためのからくりだったけど後からメチャクチャ怒られたんじゃなかったっけ >>678
それトランス関係ないじゃん
インバーターじゃん 西日本と東日本で出方が違うって当時から言われてたね
そういうからくりだったとは、メーカーも悪知恵が働くわw >>678
それは周波数の問題で電圧関係無いだろw それゆけ浜ちゃんの部品がまさか交流で駆動していたとは
電源ボックスで直流に変換して動かしてると思ってたわ >>678
攻略されたせいで、西日本でも50ヘルツにされたというオチ付き 最もメジャーなのはソルジャーなんだろうが個人的には俄然ダブルゲームだな マルホンドットと言えば、クラッシュボールとスイスイマリンが楽しかったなぁ。。 マルホン 液晶メーカーに嫌われてたのかね?
いつまでもドットばかり出して たまに液晶出してるけど 売れたのはセクシーショットくらい 「ドットのマルホン」と当時は
呼ばれていたけどな。 7セグからドットになってあとはドラムの3選択しか無いときに液晶が追加されて
フルカラー液晶に移行してその流れについていけなかった(開発部の技術的な問題か部品調達の問題か)だけだと思うけどね
打つ方はそこまでこだわりないから何でも出てきた新台は打ってたしね
結局スペック次第ってとこなんだけど
時がたって液晶だらけになってふとドット表示にレトロ感を求めるようになってマルホン=ドットって言われるようになった
スマイルやスイスイマリンやゴーゴーダックが液晶でも打ってただろうしね
スマイルもファンキードクターもゴーゴーダックもブイブイラリーも親方ブギも好きで良く打ったよ
享楽のリゾートやフルパラ2のドットも奇麗でしたね >>696
フリフリダービー良いですね。行ったり来たりのユラユラするのとか図柄がジャンプしながら進むスーパーリーチが好きでした♪
クラッシュボールの中右同時停止のスーパーリーチも好きだったなあ… みんなマルホン好きだったんだな、
デジタル抽選ハネモノで唯一、名機と認めるのは百姓一揆だけだわ 百姓一揆3は相性悪すぎて、もしくは近所の設置店がクソ過ぎただけかもしれんが、当たり自体ほとんど引けなかったからいい印象がない
お笑い道場の時についた苦手意識もあったのかなー お笑い道場はせっかくラウンド優遇爆裂仕様にしてるのにVが辛くて次が中々来ないっていうね・・・
たぬ吉はその辺きちんと考えられてたからヒットも頷ける、嫌いだけど 初代ファインプレーは相性がひどくて
「なんであんなクソ台がウケるんだ?」とか思ってた
あれで4000発出す人もいたのが、不思議で仕方なかった
役物もつまらんくらいにファール一直線だったし 下段ど真ん中で止まってホームラン待ってる台打ったらおもろいで プリンセスとヘラクレスとロボQとオロチョンパ打ちたいなあ
あとコウモリくん 名人芸とか近隣でクセ良台とか見たこと無かったけど、ほかではどうだったのかな? >>707
超ギリギリでくっ付くとなるよな
もう少しだけ時間くれよって思った >>705
他に面白い台いくらでもあったからな
ファインプレーは設置期間が長かっただけで人気機種って位置にあるんだと思う
盤面のセルが剥げてる台結構あったからね
客は有る台しか打てないから さて ガイドクラシック予約開始 注文しようぜ
見た後でもオクで買値以上で売れるからな 普通にセブンイレブンで買えばよくない?
仮にセブンを逃しても当分はガイドワークスの在庫あるでしょ 一発台の写真が豊富だった創刊号だけは購入したが、
以降は記事の内容もさることながら、糞どうでもいい
ライターの出しゃばりっぷりが目に余って購入意欲が
全く湧かず、ずっと立ち読みで済ませている 購入意欲が湧かないならそもそも立ち読みもするなよ屑が >>717
怒らせてしまって悪いが、今回もおそらく立ち読みで終わるだろうな 役物使った権利物すきだったなあ
ゴンドラとか
他にもいくつかあったけど忘れたw >>720
あたらしめだけど、タートルリーグ好きだったな
ふらふらする亀をさくっとかわして、ゴールに玉がスパーンと吸い込まれる感じだったか >>721
まああれは権利発生してからが本番なんだがな
ゼロパンも当たり前に頻発したし >>718
これがタイアップ機第1号とはビックリだ カーカキンキンボッキンキン♪
いかんこれは亀有ブラザースの方だ >>718
これの後継?の影丸はよく打ったな
33、77からの連チャンが、たまに凄かった
でも、打ってる時後ろの方で若い店員が
「あれアホみたいな台だな」
て話ししてるの聞こえて、しょぼんとしたことある
羽根物も衰退期だったからなあ オロチョンパより、どちらかといえばカゲマルにリメイクしてからのほうが打たれてた印象があるなあ、
時はハネモノデジタル抽選時代初期。
アンチデジタル派にいた俺 オロチョンパで羽根の先と役物で玉が首吊りしやすい台があって、呼ぶと必ずVに入れてくれる新人おじさん店員がいた
その店員さん数カ月でいなくなっちゃったけど
首吊りだけで何回か終了させたなあw >>729
昔は役物詰まりは全部V入れてくれてたよね
店によっては釘師に挑戦!何処かに玉が詰まったらV入れます!!
ってのもあった 役物内で詰まった時は打ち出し止めて、そろ〜りそろ〜り店員呼んだなぁ 店員「ああ、ウチではそれ、やってないんですわ、そのまま打って下さい」 一発台で>733みたいに言われるとショックだったな… 一発台のサーカス(クルーンのやつね)で入り口に挟まって店員呼んだら「そのまま打ってくだちい」だって
それは良いんだが挟まった玉の行方を見物する他の客がウザイ ベータで一発入賞口そばで球が止まってそのまま打てと言われたとき
なんとか無事押してくれたけど、たしか1000円ぐらい余計にかかった >>733
パンチパーマにこれ言われたら、しゃーないわな・・・ ダイイチのカニちゃんについて語ろうぜ!大好きだったんだ!当たり中の音も良かった! めっちゃ役物良いミサイル776Dで釘が締まり過ぎて必ず命釘に挟まるようになって、それは入賞サービスなんだけど挟まっては店員サービスを繰り返してたら10万くらい
勝った所で偉い人出てきて、引っかからないようにしてあげるからなとか言言いつつハンマーも使わずに鍵あてて無理矢理釘曲げられた事あった
しかも開けた訳ではなく下の釘を内側に曲げて引っかかるどころかこれ通らないだろwみたいな釘にされて撤退した
昔のパチンコは大らかだったなあ
今なら余裕の営業停止 アニバーサリー2で天下の命釘に玉が挟まると、
店員の手入れで権利発生って店があった。
玉が挟まった瞬間に打ち出しを止めて、台ランプ押すという
変なゲーム性に変わってたな。 >>739
ミサイルで役物の三つ穴を塞いでた店もあったわ
定量制で役物に入賞すれば定量まで出すという店
もちろん命釘は渋かったが ミサイル朝一掛かったら無制限の店があって、15万位出た覚えがある。 ちょっとお知恵を貸してください
平和のブラボーガールというデシパチと同じ液晶で2回権利モノの台があったと思うのですが名前がわかりません
知っている人いますか? ここのハネモノ打ちだった方は
寄り重視?チャッカー重視?2チャッカー重視?昔の台は釘にメリハリあったから見た目でわかったよね? 一番最初に見るのは寄り釘だったかな
主に風車上と羽横 寄り悪くても、時折モンスターチャッカーの破壊力で予定終了するのも魅力 >>750
素人かよ
その釘もう羽根取りすぎてるじゃん 羽根横の逆三角釘の左二本開いてるのメチャメチャ嫌い
ぶっ込み抜けても何の意味も持たない 鳴き重視か寄り重視か 機種にもよるし短時間なら少額で遊びたいなら鳴きに軍配、まぐれで大きく稼ぎたいなら寄りに軍配いくかな
まあ長時間で比較したいなら時間当たりの期待値が同じでそれぞれを違う調整にしないと比較する意味が無いけどね
現実の店としては鳴きを開けて寄りを殺して結果勝てない台調整をしてることが多いから寄り重視って反応が多く出てるんだと思うけど デジタル抽選が憎い!
憎いぞ!
無ければ!もっと面白いハネモノが沢山出てたはず タマちゃん「がんばれがんばれ! さんとーしょーwwwwww」 8ラウンド固定は釘重視だもんな
いい時代だったわ。 8R時代・打ち止め制の頃は打ち止め開放台狙いで勝率高かったんだよなぁ 打ち止め終了台を終日稼働停止にする店。
打ち止め終了台を別の人に即時開放する店。
打ち止め終了台を再度現金投資からなら連続遊戯ありの店。
途中交換禁止、出玉での移動禁止
色々ルールがあったね。楽しかったね。 >>768
台の右隅に「終了台」って三角の札ハメてたな
あれ欲しいな。懐かしい 三角の札、パクってクルマのフロントガラスの角に刺してあったやつも居たなぁ〜 STARTって札を連れから貰ったのを思い出したわ
なにもかもがナツカシイ 店員が三角札やスタート札を上皿の
イジェクトボタンの所に挟んで
ドル箱に玉を落とす光景を思い出す。
ここに挟めと言わんばかりの形を
してたしなぁ スレチやけど、札といえば連続札ね、いつもポケットに忍ばせて、当たったら店員くる前に自分でさしてたわw 「この当たりが終わったら打ち止め交換ね!」
3852発、、 モスラとか飛鳥とかどこまで続くか分からなくて夢はありましたね
大抵すぐに終わるけど ラッキーとか無制限とかの札をパクッたり隣の止めた台のを自分の台に差したり…
平台の終了台の開放が1人1回限りだったホールで、店員の交代時間を狙って出直して開放させたり、なんでもありのいい時代だったw ジャングルコング好きだったなぁ、あとニューロードダンサー すまん。
玉ちゃんファイトからの新参者だが、とりあえず、ポケット役物が好きだ。
一等賞!
だ。 入賞ルートが大方固定されてるポケット役物なんて邪道です!
もっと、道路工事的な!初代マジカペ的な >>793
ヘソとアクリル板の仕切りに貯留されたり、他イレギュラーも結構あるので許して欲しい。
なにせ、スポッ!ピシャリとポケットに無事、仕舞い込まれた時の安心感たるや、V入賞よりも脳汁が出ますわ。 >>798
たぬきちの前にラウンド振り分けは他に2機種あるのは確認してるけどね 羽物の振り分け辺りから打たなくなった
当時何打ってたかな・・・ たぬ吉の1年前に大一スーパーイーグル1と豊丸セブンスターがラウンド振り分けで出てますね ん?
ゴリコップとかダイナマイトがか?
大一なんてそんなイメージしかないな 個人的にはニューギンか西陣の方が改悪なイメージ
5:10とかall11とか12とかね
好きな台は多いがね 大一はサファイアフラッシュとか言い出したあたりから触らなくなった >>793
平和の弁慶も王道の入賞ルートがなかったよね?まぁラウンド中もそんなに継続しやすくなってはいなかった台だったけど
あの『消しゴムにしか見えない感』が好きだった >>805
7セグからドットに移行してそれが縦に移行するデジスロを大一が発売したのは画期的だったかも
あれがないとスクロール式のドットって発想出てこなかったかもね ホースケをラッキーナンバー制にしてたんかよ
1R当たりは流石に交換なしだよな >>813
ホースケ無制限の店なんか都内はほとんど無かったぞ。LNがデフォ。 スカイキッズを初打ちした時の話
例の攻略法が雑誌とかにもまだ出回ってない頃で、偶々空いてた席(朝から当り無し)が攻略軍団のとなりで
初当たりの瞬間に「よう当てたな兄ちゃん。祝にええこと教えたるわ」とレクチャーされそのまま8連チャン
しかしその軍団の人は持ち玉全部飲まれて気まずい雰囲気に
「コレよかったら」と手持ちの箱(当時は4000発)一箱あげてお礼言って帰った モスラについてなんですけど、自分の記憶にある台とYouTubeの動画の台が違うんで教えて下さい
自分が打った台には盤面上部中央に釘とかチャッカーもない穴だけが開いていて、左右に伸び縮みする大きな羽根がありました
どうやったら羽根が開くかとか盤面下部は覚えていません
羽根が伸びきると初めて穴に通じる道ができて、入ると権利が発生してパンクするまで玉が出続けたというふうに記憶しております
ちなみにこの台は愛知県豊田市のAPANで打ちました
私の打った台はモスラではない別の台だったんでしょうか? >>819
当時は、都道府県により規定が違った
貸玉は4円で全国共通だが、スロットの貸しメダルは10円だったり20円だったりして、0号機は終了枚数を貸しメダル料金に合わせて設定できた(700枚とか1400枚とか)、もちろんそれでボーナス出現率や天井も変わった
パチンコでも、同じ機種名で都道府県によって仕様が違うのは普通だった(例えば、ゼロタイガーは都道府県によって肩チャッカーがあったり、肩チャッカーがなくて代わりにプラ風車が付いていたりした)
だから、記憶と違うのは当然だろう >>820
なるほど、どちらもモスラという事ですね
しかし盤面に穴が開いてるだけってのは面白かったなw
そんで羽根が伸びて穴に通じる道が出来る僅かな瞬間の玉の動きにドキドキさせられ、
さらに穴に通った時には興奮したもんだが…
以外にすぐパンクするんだよねあれはwww
でも今とは違う役物の面白さがあったと思う >>820
ゼロタイガーの肩プラ風車は知ってるし、打ったこともある
岡山の古いホールだったけど、
何と21世紀最初期まで残ってたのだから驚き
あとは地元に初代ビッグシューターが残ってて、06年のみなし機撤去前に最初で最後の打ち止めで有終の美を飾ったのはいい思い出
ちなみに古い台ではないが、シューターX最後の16Rは出球1400発を叩き出す 一番有名な自治体カスタムはニューモンローのおっぱいだよね? ダイイチといえばフォーミュラワンだね、7が出るとヤクモノが下がって当たりやすくなるけど、7が出てない時でも玉がヤクに入るときあるんだよな、羽が閉まる時の勢いとか玉の勢いとかタイミングとか全て合うと奇跡のコースで玉が浮かんでヤクに入る
あれが最高でした やっぱり1番コアな話題をしてるのはこのスレだけだな、、
しかも、アジト的スレだからまとめられない。 >>823
乳首シールのことかな
京都で見たときに無かったが
大阪では普通にピンクの貼ってたな >>824
ゴリコップでも、そういう77出ていないときの当たりたまにあったね
そういう当たりして、めちゃテンション高くなって消化してたら、まぐれ当たりのくせに意気がるなよ、て横の兄さんに言われて凹んだ(笑)
でも昔は、隣の人と会話すること多かったね
今は、ほぼない 生駒記念で小当たりから権利発生とか嬉しかったなあ
ゴリコップより荒んだ人が少ないからなんか言われたことはないよ 生駒記念は新装初日に小当たりからかなり取れて大勝ちしたが、次の日には締められて小当たりからはほとんど取れなくなってしまった
その店以外の設置店を知らなかったからあまり打ってない テキーラを小当たりで当てまくってるのは見たことある
ゴトでもしなきゃ当たらない仕組みなのにメーカーも何考えてるんだろうね
http://blog.livedoor.jp/j8723/archives/51944760.html
自分はこの手の打ち方は嫌いというか根性も無かったからしなかった 悪いやつはこういうのでも稼いでたんだね 6666>827ゴリコップはイレギュラー入賞してもデジタルの連がないからなぁ マルホンのスイスイマリンとか忍者の3回権利物とか小当たりから権利発生が
忘れた頃に発生するから楽しかったな >>831
そう
それで、さらに凹んだ
でもあの手の77でチャンス的なダイイチ台、好きだった
名古屋とか、タッチダウンとか Vの前に突起物とかあって、あからさまなヤツ
逆に好きだった。
心の中で「突起物あるやんwとか突っ込みながらうってた。」 突起ですぐに思い出したのは三共のモンスター
ところで80年代末に東京の開店プロの草野球チームの名前がアルファーローズ
だって聞いた事があるんだけど実話かね? ニューギンのポップアートにもあった覚えが。 >突起 皆、よく覚えてるな
突起あった時点で「打てるか!」と思い覚えてない
最近、ちょくちょくV王打っててジャスティ打ちたくなる 三共の騎士が盾を左右に動かしてるのも絶対V入賞させない強い覚悟を感じたw
同じくマッドボーイも マジックカーペットに無かった突起がフライングカーペットには発生していたような 新らし目だけどプッチモンの突起にはイライラさせられたな
Vに来る目前で出て来てハズすやつ
乗り越えさせようとどついて店員に怒られたな
そんな店ももうなくなってしまった
みんななくなってしまった… ビックシューターとかキャノンDXと化をメインで打ってたせいで
ヘブンブリッジみたいなシーソー型が苦手だったなぁ 昔は天穴、天横、肩と玉持ちがよくなる穴がいっぱいあったのにな
開いたチューリップに2個同時入った時はちょっとうれしい。 羽根モノにも天上、天横の入賞口と
チューリップがあったんだが。
旧要件のオール13時代かなぁ。 手打ち式でなくともチューリップ台なら平成時代でも
ごく普通に打つ事ができたのは今となっては懐かしい。
親チューリップに2個入った時は特に嬉しかったなあ コスモクルーザー
2チェッカーがチューリップ
肩辺りに入るとチューリップが開く >>850
天穴が無くなったあたりからおかしくなったな
天穴は潰しきれないから無くしたのかな 天一はブイーーーー!!が面白楽しかったな
クジラッキーのブイブイブイブイブイブイもあれはあれで良い 汽車といえば三共の汽車ぽっぽと平和の汽車ぽっぽがあったけど、三共のは辛かったなぁ、左右の落しが二回開きのやつね 大一のdー51もあるんだよ 誰も覚えてないだろうけど ピンクのSLとか頭おかしいわ
そんなことを思っていた時代が私にもありました
なお打ち始めて200円くらいですぐ慣れたもよう 横の比較をさせないために三共版と平和版を交互に設置したクソ店は今でも許さない >>859
他にも水色のSLってのもあったんだよ。あまり知られてないと思うけど
>>858
わかるよね?俺が言おうとしてる事 三共の汽車ぽっぽは今は亡き名古屋の港区築地口の松竹ってパチンコ屋に設置されててだな…おっと、誰か来たようだ… >>861
大一のd51が水色だよ
ベロが出るvゾーンの台 メーテルもどきの西陣のやつもD51じゃなかったかな >>832
忍者で一度だけ小当たりから権利取れたけど、左右に散ってた玉が電チュー開くその一瞬だけ真ん中に4つグワッと固まって、入ってった時は軽くいきそうになったw >>871
あれほとんどノーマルばっかりだったってホントですか? 西陣の羽根モノは
機種が豊富て楽しいかったな
ちなみにベースボールが大好きでした >>872
自分が打ってたのは裏だったよ
ていうかあの頃のパル系の台は裏しか無かったような おれが打ったペガサスラビットはたぶんノーマルだったと思う >>876通称カラアゲってやつね。パルといえば412だな、もちろん異論は認める。 あー、4号機の頃はパル系のノーマルなんて見たことないな >>832
忍者影丸か。
西陣の影丸も懐かしいが。
俺の中で影丸と言えばこいつ。
戻りからのリーチが激アツだったんだよな。 >>876
当然裏だと思って打ったらドノーマルだった台
ペカサスラビット
ペカサスEXA
F-1 当時新台で入ったキングアローって台
裏にしては随分大人しかった記憶があります
周りではあれノーマルじゃねぇのなんて噂が流れたり
普通逆だろと ダラダラverだっけ?状態入るとノーマル高設定みたいなユルい連が続くのが結構蔓延してた希ガス スロのそれくらいの時期(多少前後はある)に権利モノのバレリーナとタイムショックが同時に入ったけど、店も調整間違えたのかバレリーナの方はメチャ出しだった、しかも二回目は手入れだったから早い早い
対してタイムショックは言うと……南無… まあ、懐かしい羽根と権利物の時代背景を浮かべる上でのスロなら少しはいいと思うの まあ1.5や2号機辺りならね
しかしそういうスレは消えてしもた
4号機スレは荒れてるし
マターリ羽根スレ進行がいいな
ビッグベンの鐘の回り方くらいで エー、大当たり中の動き方は結構キモイじゃん…w >ビッグベンの鐘
そういや、C51SPはパル工業6兄弟の長男だったな。
C51SP ビガー V10 キングアロー パワーボム パワーゴリラ スフィンクス7(チラ裏) スフィンクス7=ラスタJ
少し作り直してるがほぼ同じ ラスタJ もあんなセルと図柄のクセにノーマルでガッカリしたわ まあ、間違いなくマークされてたし、別名義でバキバキの裏出してたし
エマ名義で、最近になってまた裏モノ出してるし、今後は裏モノの需要増えそう
無許可営業向けに小型化とかの需要も多分ある 今裏ものなんて見つかったらメーカーどころか店舗までやられちゃうんじゃないんですか? 同じ潰れるならワンチャンに賭ける
そうやって3号機の狂乱時代が裏まみれになった パチンコは裏より開店基盤とか新装モードとか言われてた確率大甘のやつかな
フィーバー機では見たけど権利物で見た記憶ない ↑V王で見た。
懐かしいほどでもないけど超久しぶりに軽くマジカペとマジンガー打ってきた。
マジカペ当たらず、マジンガーは何回かパイルダーオンしたけど3Rばっかり(笑)
大阪の某所なんだけど昔懐かしのぱち屋でサンドに100 500円入れるとか・・・換金してないから交換率解らないけど終了台(5000発)何台かあったので遊べそう。 >>893
新装開店で西陣のルーキーデルタが
打ち出し開始から2分くらいで
10台中5台が大当たりしたよ。 12時開店の新装行ったらルーキーデルタが入ってて、やたら回るんだけど3時間打っても当たりなし
脇の関係ないとこに球が詰まって店員呼んだらスタートチャッカーにも球入れてくれて、それがトリプルで当たったことがあったの思い出した レアな直営店
アポロ→豊丸、デイリースポットいつものところ→太陽電子
モナコ→奥村、ニューギン→ニューシルバー、マサムラ→正村
ニューギン直営店以外は全てお亡くなりに…名古屋近郊ね >>898
東京の代々木には昔、「大王」という大都直営店があった。結構末期までサンライズとか置いてあって楽しかった思い出。
焼肉屋とサウナも有ったから、朝鮮文化が詰まった建物だったな。 >>898
たしか、尾張瀬戸のあたりにマルホンの直営店もあったね
奈良からレア機種打ちに行って、ぼろ負けしたな・・・ >>902それは初耳、そうなんだぁ
>>904あったあった。尾頭橋と大治にあったねぇ >>905
正ちゃんは豊明にもあったから(尾頭橋もだけど)競馬の帰り
瀬戸のマルホン直営店は他の店が買ってくれそうも台がせいぞろいw。マルホンマニアのツレを連れてったら涙目で打ってた。 10代の時の彼女のアパートが近くて名古屋球場近くの正ちゃんでよくメリーゴーランドうったなぁ
懐かしい >>911
メリーゴーランド懐かしいです
同じ役物の京楽のやつをよく打ってましたよ
旧要件の頃が楽しかったですね >>913
メリーゴーランド2ね
モーニングと止めうちで稼げたらしい 玉ちゃんファイトやタコでチューとかでもV貯留台を抽選やポイントで打たせたりしてたな。
新規開店でも手入れでV貯留してて、一鳴きで大当たりとかあった。
無茶苦茶な時代よ。 抽選だと確変中の台もあったし、イベントでエキサイトアレジンが全部揃った状態からスタートとかもあった 羽根物開放のくじ引きしたい。
くじに当たっても数千円当たらず台を諦める
次の人がすぐにV入賞 >>912
それはメリーゴーラウンドの方だね。
俺も京楽版(シャインボール)はよく打った。
遊園地っぽい楽しげなメロディーが寧ろ三洋版よりも
メリーゴーラウンドらしい印象があって好きだった みなし機問題以前、皆さん珍しい羽根物、スロット求めて遠方まで旅打ち行ったよね?週末とか >>922
新潟県に、初代ゼロタイガーがかろうじて残存している頃行こうと思ったけど行けなかったな
今さらながら、残念だわ >>923
自分は同じ境遇で「初代キングスター」を打てました。 >>924
それはスゴい・・・・て言いたいところだけど、それは学生のころ打ったことある
大阪の吹田のボロい店だったな
当たり中の不規則な羽根開きに多少いらいらした
30年前くらいの話し >>922
ゼロタイガー(肩風車)、初代ビッグシューター、ニュービッグセブンP-4、スケボーキッズ…
これほど遠征がこんなに楽しかったことはなかった… ゼロタイガー、キングスター、
ギャラクシーダイバー、グラマン
のような羽根物や
カニ足パニックを打っていたのは
1982〜1983年頃の学生時代で
少し勝てれば嬉しかった。 ネットが無かったから、、
見知らぬ土地に
見知らぬパチ屋、、
今みたいに設置機種の情報なんて無い
ましてや今みたいにどの店も同じ機種構成ってわけでもない。
それはまさにダンジョンに入る前の勇者の気分。 田舎に行くと、必ず何件かパチ屋回ったな。
しかし、都内でも三軒茶屋はみなし機が結構残ってた。
宝屋、遊楽、立花、みなし機屋の三強。 あ、後ジャンボ。
花満が撤去されて久しい頃も、ここで花百景を打てた。 >>919
モザイク掛かってないけど大丈夫なのか? 珍古台っていう名称はターボさんの珍古台設置店サイトが発祥よね
あれ見て宮崎にモスラ打ちに行ったわー >>933
TABOさんのサイトはすごくお世話になったわ。
あれ見ながら全国の珍古台打ちに行ったし。
一番インパクトがあったのは茨城の丸善かな。
朝から羽根モノのチーンコロコロって払い出し音が
店内に響くいい店だった。 ホイールマルゼンホイルマルゼン
ロクロクロクロクロクサーニ 大阪にもおまっせ
てか、新世界にまだ珍古台あんの?
ピーワとかには載ってないが >>942
最初のみなし機撤去で全滅したよ
2005年かな >>942
新世界で珍古台といえばスマートボールと
大栄ホールくらいしか残ってない。
どちらも観光客ホイホイに徹してるな。
交換率安いくせに釘はガチガチに締めてる。 新世界には、ハンドルが上向きな台があってびっくりした想い出
いまはもうないんだろな あーあれやっぱガチガチなんだ
入ってみたら店主?がめっちゃ睨んできたから眺めるフリしながら1周してそのまま退店だったけど正解か 飛田はシナチョンだらけになったからな
ジャンジャン横丁から国道を渡った向こうはチャイナカラオケとかだらけで、もう日本じゃない 串カツ職人さんが玉子に衣付けるところだけ見ていたい 串カツ屋も東京資本の店ばっかりになった
チェーン店が進出で
だるまや八重かつくらいかな大阪資本は
マル新世界に進出されて新世界のパチ屋も桃色吐息 >>954
あなたに抱かれて溢れる華になってんじゃねーよ! >>927
オレこないだ50になって、高校2年のときゼロタイガーやギャラクシーダイバー打ってて、高校3年のときに規制で撤去。
その入れ替えで、レッドライオンとエアプレーンが大量に入ったんだが、ゼロタイガーって5年以上稼働してたの?
ゼロタイガーのデビューっていつ? >>956
いや、あの時代、規制してても金のない店とか置いてるところは置いてたと思うよ。。 聞いてくれ、本当にあった俺話
昔、旅打ちしてる時、奈良の山奥の道路沿いに割と大きいパチ屋がポツンとあって、レトロ台があると思って入ったら案の定、全台、スロまでレトロやった。
割と大きい店なのに店員はおじいちゃんがカウンターに1人だけ。
8月の真夏の暑い日に全く空調無かったから汗がダラダラ、客は俺一人で他に誰もくる気配さえ無し、
全台レトロなので出費覚悟で打ち回そうとまず座ったのが、
スロなんだけどコンチネンタル3
打ってすぐ集中(コインがダラダラ増える状態)に入ってそのまま3000枚くらい出て、俺もなんか申し訳無く思いながら3000枚流してレシートをカウンターのおじいちゃんに渡したら、、
おじいちゃん、泣きそうな顔しながら、カウンターの引き出しから現ナマ渡してきた。。
えぇ!景品交換所無しかぁ!って思いながら他のレトロ台を打つこと無く店を後にした。。
皆さん、そういった変わった店の思い出ありますか? ゼロタイガーて、それより何年後まで生きていた気がする >>959
私は1990年頃に静岡県のキャンプ場へ
出掛けて、周辺のパチンコ店で
デジパチを打った。
運良くフィーバーしたので即ヤメで
カウンターで玉を流したら、店員の
オッサンがポケットから財布を出して
5000円札を手渡ししてきた。 昔打ったレトロな台をピワで検索して行ってよく打っていたけど
回らない、アタッカー削り、時短削りがひどすぎて
「なつかし料」を払うつもりで来ても、それに絶えられず逃げたことがあった >>956
新潟なんかは1990年の春先ぐらいまであちこちの店で稼動してた
>>959
そんな店だと相当に換金率低そうだな。まさかの10枚交換とか・・・ >>964
8枚ちょい交換だった。
その3年後また、奈良にその店探しに行ったんだが失念してたか潰れたかで見つけられなかった。 化かされたと思うくらい昭和って変な店が存在したな
店内に換金所ってビックリしたわ スーパーワンダーやUFO、ベルーガを置いていた神奈川の店も現金手渡しだった記憶がある。
道路の拡張で閉店すると、必勝ガイドルーキーズに載ってたから行ったのが2000〜2001年頃か。 新潟県直江津の店も(「 )の縦線のカウンターで景品を受け取って、横線の所で現金と交換だったなぁ。
勿論カウンターには1人しかいなくて、仕切りも無し。
(まだ、食パン電車が走ってた頃って、通じるかな…) みなし機末期に打ったが楽しかったぞ
Mr.フォール >>972
お前エル・ソラールなんてネタ誰も知らんだろ 11個戻しのMr.フォールを打った事がある人ってかなり少ないだろうな >>976全然あるよ、ALL11のパチンコ大賞も打った事あるし、スケボーキッズ?だったかな、それもあるよ 俺が打ち始めた頃は、メテオ、コスモアルファ、スカイラブの出始めだったなあ。
ああいう、ズルズルと引き込まれるのが中毒になるんだろうなあ。 あの頃の西陣とニューギンは輝いていた
三共からは悪意しか感じなかった
平和はやっつけ仕事すぎ マネホン…もといマルホンも忘れないで下さい。魔界組のマネのラッキーボーイやマジカペのマネのたまくんとか笑わせていただきました 一番有名どころだと、グリンピースは5号機改正でのみなし機全撤去命令出るまで1.5号機ニューペガサス
や2号機アニマルSとか置いてたよな
今は現金機や4号機以前の機種置いてたら、即捕まるから置けない だな。
スーパーブラザーズオール11、マッハシュートオール11、あと11PMとかな >>977
>>983
>>984
やはり地域性なのかもね。
首都圏でもスーパーブラザースは圧倒的にオール11だったけど、
次いでスケボーキッズ11、パチンコ大賞11 > マッハシュート11
> ザ・カンフーといった印象で、Mr.フォールやドッカン島
に至ってはほとんどオール11の方を見かける機会がなかった 地域性でしょうね
ザ拳法は好きだったけどザカンフーはあんまだったな
スーパーブラザーズに11以外があるのを初めて知った カンフーは国分寺駅前のパチ屋にあったなあ
なつかしい 羽根物(もどき)を置いてるところは少ないよね
まあパチはもう北斗無双以来打ってないが
稀に覗く トキオ(プレミアム、スペシャル)とサブちゃんはちょいちょい設置がある
実際この3機種はP-Worldで見ても設置店数1000を超えてる オ オ エ ル ム ス メ
ミンミン呪文をかけて〜
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